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187
:
ATA
:2013/12/01(日) 10:57:31 ID:???
>問い合わせ
繰り返しになりますが、
問い合わせそのものはこちらを利用していただければお答えできるかと。
ソースのチェックともなると、確かに厳しいのですけどねぇ。。
>最近、時間も少ない
職業など、生活環境にも寄るとは思いますが、、
自分も全盛期に比べると、改造マリオに割くことのできる時間は激減しました。
そんな状態ですが、今でも単純に趣味の一環として作り続けておりますw
引退云々は、あくまで個人の意思だと思いますので、
例え時間が少なっても、
やりたい想いがある限り作り続けちゃえばいいのでは、と。
ただ、どうやらw7nさんとは国がことなるので、
そこらへんちょっと事情が違うかもしれませんが…。
>SMBルーチンの処理時間
うーん、これは難しい話ですね。。
単純に処理を早くしようとするのなら、
より小さいサイクルで済む命令を使用するのが正解です。
例えば、ジャンプ命令ですが、
JMPを使用するより、ブランチ命令のBCCを使った方が
サイクルは小さく済むため、処理速度の向上につながります。
(ブランチ命令なので、条件が確定しているときしか使えませんが…)
あとは、メモリを介さず、なるべくレジスタで値を運用するのも、
それなりに処理時間向上に役立つはずです。
ただ、この辺りを突き詰めすぎると、
メンテナンス性が非常に悪い、いわゆる汚いソースになりがちなので、
そこは好みの分かれるところでしょうか。。
ちなみに、各命令子のサイクルについては、
自分はこちらを参考にしています。(日本語サイトになります)
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA042397/nes/6502.html
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