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シックのそだてかた。

36AMさん@おなか腹ペコ。 :2010/03/26(金) 21:33:37
>>32-33 を書いた後で思いついたのだが、ルックス加算アビリティの処理順は遅い。
これは、装備品の加算値にアビリティ倍率がかかるという、非常に稀なケースでもある。

不敗の宝剣アンサラ

候補としての有効装備は榊鬼剣、GGの剣怪、天駆龍閃
榊鬼剣は置いとくとして、GGの剣怪+ひと振りか、天駆龍閃+でこぴんソード を狙う。

シック……知力+精神2611(キャラ特性で2835) それっぽい装備 ルックス120
小惑星鳥羽のイヤリングx2/小鬼の角/[左手]でこぴんソード/GGの剣怪/
鬼のマント/クロイツベルツ/不敗の宝剣アンサラ/クロイツリング/光速ブーツ

仲間 ナナ、ベガ、亜衣……だいたいそれらしい装備と編成 合計ルックス285

シックの攻78でベガ防2540を攻撃
ひと振り 約27万5000Dmg+追加110万 を3回ヒット
これは知力のみを育成した状態なので、精神も2500まで育てれば倍の55万 220万 x3になる。
−クロイツの心得−を入れればHP数千万の敵も倒せるだろう。

コンボや月影響のボーナスはないが、逆にそれらの状況にとらわれず、
相手が何者であれ確実に100万ポイント以上の最大HPを消滅させる。
弱体液は効かない。小鬼の角で不発することがある。
防御無視・強化状態貫通だが、ひと振りは<吸収>状態に弱い。ペットがいると効かない。

ジル剣など最初から不要で、方天戟+闇槍よりも強く安定感もあるが、空腹が怖い。
あらくれ剣よりは蒼き炎宇宙の方が有効だろうが、実際は翼Ⅳの方がいいと思う。
物禁ルールの場合、ヒルダコートは猛烈にルックスが下がるので使いたくないが…


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