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真夜のそだてかた。

1管理の人:2005/11/23(水) 00:24:33
性別:♂
初期状態:
Lv:40 JOB:≪魔剣士≫JobLv:0 Hp:30 Mp:20 Tp:0 Ap:0
攻:25 防:10 知:25 精:8 神:0 暗:0 練:0 過:0 器:0 速:0
頭:髪の毛 盾:まな板 武:ぼうっきれ
マント:襤褸切れ ベルト:ひも 手:リスト 指:形見の指輪 靴:裸足
精霊:[無]△30 (――――) JobMaster:0種 殺人:0回 死亡:0回
初期使用可能技:
[殴る][逃げる][アイテム][魔剣]
(アールエスwikiより)
自分の真夜の育て方を話そう。

2AM���������������y�R�B:2005/11/25(金) 21:36:13
そもそもメインで使ってる人はいるのか?

3AMさん@おなか腹ペコ。 :2005/11/27(日) 23:45:40
そもそも仲間にするまでが遠すぎる…

4AMさん@おなか腹ペコ。 :2005/11/28(月) 03:16:29
魔剣士のまま育てて知力とMPを上げて魔剣。以上。

5AMさん@おなか腹ペコ。 :2005/11/28(月) 11:13:05
本作一救いようのないキャラではないだろうか…

6AMさん@おなか腹ペコ。 :2005/11/29(火) 09:22:09
【真夜】 Lv:99 JOB:≪魔剣士≫JobLv:17 Hp:217 Mp:168 Tp:0 Ap:0 攻:98 防:16 知:116 精:13神:2 暗:1 練:0 過:1 器:5 速:3
 頭:小人の耳 盾:[左手]でこぴんソード 武:ロングドレスの剣 マント:嵐のマント ベルト:魔ヶ玉の腰巻 手:反禁の腕輪 指:アドルフS 靴:光速ブーツ
 精霊:[白金眼]△2 (毎ターン HP,MP+6,TP-3) JobMaster:0種 殺人:513回 死亡:22回 ≪ルックス:31 Lv4格好良い≫
 技[殴る][−テンプル−][−雲隠れ−][−トロスの魔力−][−ミルテの魔壁−][ルクス]

攻撃力だけなら全キャラ中五本の指に入るといっても過言ではない。技の性能を良く見ると魔剣より殴るのほうがずっと強いので注意。

76:2005/11/29(火) 18:40:58
ごめん。エヴィンローブの間違いです。何を勘違いしていたんだろうか。

8AMさん@おなか腹ペコ。 :2005/12/27(火) 15:35:54
【真夜】 Lv:99 JOB:≪魔剣士≫JobLv:20 Hp:320 Mp:301 Tp:3 Ap:0 攻:82 防:15 知:134 精:11神:5 暗:1 練:0 過:0 器:6 速:1
 頭:エーリの首飾り 盾:[左手]でこぴんソード 武:メイガスの杖 マント:エヴィンローブ ベルト:ゲルマンベルト 手:反禁の腕輪 指:アフロディテ 靴:怪盗シューズ
 精霊:[紫トカゲ]△0 (魔法攻撃+33%) JobMaster:1種 殺人:1116回 死亡:40回 ≪ルックス:66 Lv7羨望の的≫
 技[殴る][−テンプル−][ラーン][−トロスの魔力−][−ミルテの魔壁−][ルクス]

秘宝記念入手。MP加算分にも倍率がかかるようで一安心。
これで防御力が0のときに大体(500+2000)*3ぐらいのダメージ。
技欄も余りまくるので、〜の知識とか飛行移動とかも付けられる。
また、殴っている分にはMPが毎ターン7ずつ増えて行くので、ルクスとの相性も抜群。
プリーストの血を使いたくない人には特にお勧め。
召喚にこだわらないという人は、魔剣+星屑の腕輪のほうが自由度が効く。
強げな剣やマントを組み合わせれば攻撃力もそっちの方が上がると思う。

9AMさん@おなか腹ペコ。 :2006/11/14(火) 00:07:00
どうもトロスの魔力でのMp加算分はアフロディテの倍率がかかっていないようなのですが・・・
あと炎宇宙とかもかかっていないっぽい(ジスロフスレでかかるとの情報があったが)
誰か真相知りませんか?
verによる違いかもしれないですが。

10AMさん@おなか腹ペコ。 :2006/11/14(火) 00:07:30
あげ

11AMさん@おなか腹ペコ。 :2006/11/14(火) 09:46:41
ver204
Lv99 MP320 知133精51(補正込み) 杖0魔法60 紫トカゲ(魔法攻撃+33%) 幻月
[左手]でこぴんソード メイガスの杖 エヴィンローブで、MP全快時に自分に殴る。
アフロディテ1870~1871形見の指輪615~616ぐらい。綺麗に3倍。

12AMさん@おなか腹ペコ。 :2006/11/14(火) 22:54:28
ありがとうございます!!
なかなかMp高くできなくて、適当に試しただけで質問してごめんなさい。
真夜にジョン・Dかけまくってきます!

13AMさん@おなか腹ペコ。 :2006/11/15(水) 18:45:43
炎宇宙はクリティカルのみに倍率がかかるよ。

14AMさん@おなか腹ペコ。 :2006/11/15(水) 23:16:21
逆でしょ。トリック、装備の倍率はかかるけど、
アクティブ(時雨とか、能力値自体を増やして計算してる)、クリティカルと月定数にはかからないみたいだった。
トロスの魔力と炎宇宙はほとんど扱いが同じ。
攻68防0スキル0蒼き炎城(物理+80)殴る(熟練度20)幻月で、
125(171)
鬼のマント(攻+8、物理*2)装備すると、
257(352)
隠剄(熟練度0)で防9に攻撃すると、
257

15AMさん@おなか腹ペコ。 :2006/12/25(月) 13:44:33
豪傑制覇6回&秘宝のデータを停止して、いま真夜を作り直している。
Ver210での真夜の強化っぷりはすごい。

真夜に鬼のスキルを付けてみるとなかなか楽しい。
技が8個とか9個になると、真夜の技欄はガラ空きになってしまう。
ここを渾身痛恨修羅で埋める。その実用性はともかく、見た目がかっこいい。

実用の域に達するには物凄い労力を要するが、逆にいえば、それだけ育てがいがある。

現在は神槍士も悲愴剣士も使えるので、小鬼の血の使い方には
以前より自由度があると思う。<修羅>の契約回避機能の用途もあるが。

16AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/04/09(水) 17:57:39
力と知どっち伸ばしたほうがいいのかなあ

17362:2008/04/09(水) 20:04:10
MPでしょ

18AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/04/09(水) 20:52:34
MPだとどうしてもHP減少を避けられないというデメリットがあるから、どうかな

19AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/04/09(水) 23:13:58
じつは>15なんだけど、今読むと、ちょっと違う。
「実用の域に達するには物凄い労力を要するが、その労力は報われない」
戦闘力としては、攻知どっちでも大して変わらない。
が装備的には、物理の方が整えやすい。炎宇宙は要らない。

育成は、近視的にはMPなんだけど、MPは、アイテムで最も上げやすいステータスだ。
それに比べ、攻知を上げるのはむずかしい。特に真夜には、科学が使えない。
難しいだけに、BPは攻知に振っておきたい。

MPは無視するとして、いまは悲愴剣士で攻+3,BPで知+3と、かなり楽ではある。
が、これは列なりを前提。

以前は、列なるとHPがどんどん増えて、それはべつに困らないのだが、
いかにも「列なりましたー」という状態になるのが嫌で、
ひたすら上昇アイテム拾っていた。頑丈な真夜はキモイ。
今は1000くらい誰でもすぐに超えてしまうんで、容赦なく列なることにした。

20AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/04/09(水) 23:32:11
ついでながら、瞑想でHPを下げない手はあるよ。算式は詳しく知らないけど、
「MPとTPを同時に操作する装備」の付け替えでいけるはず。

21AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/04/10(木) 01:18:37
HPとMPは今は必ず3回に1回下がってる気がする…前は調節できたと思うんだが

22AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/04/10(木) 05:59:02
HP,MPに限らず全ステータス、数が3nのときに対応する逆パラメータが下がる
だから2回瞑想、一回〜神を繰り返せばパラメータを全く下げず瞑想できる
ちなみに数が3nになるのは各桁数の合計が3の倍数になるとき
算数で習ったよね!

23AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/04/10(木) 09:35:48
>>22
HP(MP低下)以外のステータスはそれで低下を回避できる。
でもHPだけは振った回数をカウントしてる、MPの低下は回避不可能。
なんでHPだけカウントしてるんだろうな。

2420:2008/04/10(木) 15:40:22
TPも見てるようです。
かんたんに3nとはいうけど、MPの場合、それに対応する数値はHPだけじゃない。
瞑想の祠の表記を見るに、HP,MP,TP,(たぶんAPも)が関係してる…と思う。

実際には亜衣を育てるとき、スターベルト(MP1,TP1)を二回置きにひもと付け替えた。
算数が分からなくてもそれでいける。
ざっと調べたが、これと同条件の装備は、キャットネイルがある。

算式が分からないと言うのは、ひとつにはAPの関与がわからんというのだけど、
スターベルトを交換した上で、HPを1ずつ変動させても低下が起きないので、
HPMPTPの単純な和でもないな、と。

とりあえず猫爪つけて試してみてください。うまくいかなくてもぼくのせいじゃないぞ

25AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/04/10(木) 15:51:15
あ……HPは関係ないのか。
逆系統の値は関係あると思い込んでた。
計算は最初にして、あとは無思考でキー叩いてるんで、気づかなんだ。

そんなら簡単だ。MPとTPの和です。

26AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/04/10(木) 16:03:03
あー……24-25は脳・死んでる。何書いてるんだおれ
ごめん。まじごめん

実際には適当な装備を探して付け替えてるだけなんで、よく見なかった。
回避できないのはHPの話をしてるのか

27AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/04/21(月) 13:27:31
・・んで結論としては
HPが下がるのは回避不可能でOK?

28AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/04/30(水) 17:47:39
真夜は強いけどやることがない・・
新ジョブ追加されんかのう

29AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/04/30(水) 18:36:39
強いといっても今の所エース格には届かないような
そんな意味でも新ジョブに期待
育てるのも楽じゃないキャラだし

30AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/04/30(水) 20:43:32
ですよねー
他の光が当たらないキャラにも新ジョブ新技を是非希望したい。
スレ違いだが豪傑をメインキャラを除いたパーティでクリアしてみたいわw

31AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/05/16(金) 19:33:37
攻1999知1999MP1999にして魔剣アポカリプス取って・・・・
この上アスタルテ作らないかんのか
数年後最後に育てようかな、自分的にメインをのぞいてクリアなら
ジスロフ、一号、白い鳥、真夜ってw
トコトン上げればいけんのかもしんないけど
やっぱ精霊に頼るだろうなあ

32AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/05/17(土) 22:40:01
>>31
勿論痛恨も渾身も付けるんだよね

33AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/05/17(土) 23:54:39
血は2つとも主力に使ってるからなあ
やっぱ修羅は豪傑潜るキャラに使わな
アイテム系つけられないキャラにそこまでは

34AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/06/05(木) 22:58:41
知1999MP1999にして魔剣アポカリプス取って・・・・
ここまでは割とたやすく来た
しかしこっからはシャレにならないorz
リアルに何年かかるかわかんねーよヽ(`Д´)ノ
神様何かジョブくれ

35AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/06/05(木) 23:17:28
真夜 亜依 臥竜 ヴィクトリーヌを最強に育てて
PTB張ってくれる日を待ってるぞ!

36AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/06/06(金) 01:18:00
最強にして張っても主力ぶつけられたら消し飛ぶよな
一号、白い鳥、ジスロフ、ロボが二軍の奴にもやられるな
報われねえ、真夜だけEP上げられたりしねーかなあ

37AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/06/07(土) 19:28:02
★PTBデータver4
捨てられし者達の復讐
とある女剣士
3
P125404399992999199919992999299929992998299929992999299929992999016041159175079091124080097278284334227371464465468469484486487488489ヴィクトリーヌ
P225004399992999199919992999299929992997299929992999299929992999016041197041079014120046125240284385386383464465468469484486487489334臥竜
P325004399992999199919992999299929992998299929992999299929992999016041208041079014120046125252254284253499212213214464465468469486489真夜
P425204399992999199919992999299929992999299929992999299929992999016041206175079014120046114422284440441439435464465468469486488489436亜衣

まだ改良点はありますが、暇つぶしにどうぞ。

38AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/06/08(日) 00:16:42
これ何か悪さして作ってない?

39AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/06/08(日) 00:56:54
あれ、開始時2999?と思ったけどよく考えると敵の状態だと制限されないのか。
でもやっぱりこれを正規プレイと見るのはおいらには無理。

40AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/06/09(月) 03:59:49
俺にはこんなのどう評価して欲しいのかわからん

41AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/06/09(月) 23:18:13
すごいデータだね 全然敵わないや(棒読み)

42AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/06/16(月) 10:16:17
37のPTBデータをたおしたーよ。精霊爆弾未使用だーよ。
能力値カンストの奴らでも殲滅できるということが面白かった。
また強い構成考えたらPTBスレにでもはってほしひ。
やっつけたPTをはっておきやす。
敵として戦う時は友情の腕輪とかの関係でいまいちだけどにー

★PTBデータver4
名も無きPT
匿名
5
P110004405370013006800020125002000270010001000100001000500130009022068203175079075104046396124000000000000000000000000000000000000000ベガ
P229904412770005000800021136031700080058005900150049005202940110028041205175079077068046396037229139070126212227228389387129159000000ルイン
P329004419050359008000000202012101370089029403670095081600320464029040161170079087120046396304305382445379376126142302000000000000000ジスロフ
P425604309640402000600000010002500070947001400350001000700130013028040161175079014108046396422284126438440423436439434435000000000000亜衣

43AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/06/16(月) 15:51:27
このデータなら文句(怪しく)ないわ

44AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/06/21(土) 17:37:14
そろそろ新ジョブ期待age
なれるジョブが少ないから強いのに勿体ないんだぜ

45AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/10/15(水) 17:00:05
攻、知、MPが1500前後の段階だけど、全然報われねえ・・・。
完全に駄目駄目キャラだな。

46AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/10/16(木) 22:03:14
そこまで愛情を注がれ真夜も嬉しかろうなw
一方通行なのが切ないが

47AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/10/19(日) 05:34:07
色々と計算してみたけど…
現状、列なり2の生贄第一候補かね…面白くないキャラだよほんと

48AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/10/24(金) 02:42:15
チュルホロ星雲ガスの出る例のダンジョンだとポイントゲッターだよ
出番はそこだけだけど

49AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/10/24(金) 15:10:13
ポイントゲッターとは何ぞや?
妄想の指輪着けると祠では役に立つよね。いちいちアイテム選択しなくて済むし。

50AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/10/24(金) 15:58:32
主力という解釈でひとつ、先頭においといて妄想とアポカリプスで一掃
アスタルテと素足があれば更に強力
あとはヴィクトリーヌ位しか全体攻撃なかったような
んでD押しっぱでチュルホロ星雲ガス探しとか

51AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/10/24(金) 21:42:11
チュルホロ星雲ガスを集めるあいだにLv299行きそうです
でも専用Job1個だけとかどんだけ不遇なんだコイツ

52AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/10/24(金) 22:40:01
専用ジョブ1個は他にもいるけど、非汎用だとコイツだけか?
デカチチ(とロボ)も1個じゃないか?

53AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/10/24(金) 22:55:31
今に亜衣の身に起きたようなステキな強化がなされるに違いねえ
今に…今に…

54AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/10/24(金) 23:01:26
おっぱいは専用は少ないけどなれるJob多いからマシな気がする
コイツのこの技の少なさはマジで見てて悲しくなってくる・・・
なれるJobが少ないから成長幅が更に狭くなってもうどうしようもない

55AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/10/24(金) 23:08:29
亜衣の事を使えねー使えねー列なり漬け乙言ってたら今はあの通り。
なので真夜も使えねええと言い続ける。
というか、使い出が無い…

56AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/10/25(土) 01:14:13
祠以外に活躍する場がないっていう
昔は専用Jobがないピアー涙目だったが今はそれ以上にこいつとカベイリアさん涙目だな

57AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/10/25(土) 22:13:00
カベイリアタソは能力制限のないバージョンだったら
ジョン・D×n +ハル・ヴァレンタイン + 魔力開放orさよならの風が
神だったがいまでは見る影もないな

58AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/10/26(日) 08:46:02
トロスの魔力はバリア貫通するから強いとかいう話は…

59AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/10/26(日) 15:58:22
つ−陰陽盤−

専用Jobを増やす以外に強くする方法はないと思う
それもとびっきり強力なアビリティ持ってるのを

60AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/11/23(日) 12:55:39
星屑とキャットネイルどっちが良いのかな。

61AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/11/23(日) 13:29:01
>>60
今までだと常に五月雨が前提だと星屑、それ以外だと猫ツメのほうが強いみたいだけど
現在のように追加攻撃+α%の装備、トリックが沢山追加されてると猫のほうが強いときがあるらしい

62AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/11/23(日) 13:29:04
ステや他の装備による

63AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/11/23(日) 13:33:59
ここは真夜スレだよ
真夜の場合連続攻撃回数が少ないから普段の戦闘は星屑魔剣でいいと思う
アポカリプスを持ってる場合はキャットネイルの方がいいかも

64AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/11/24(月) 13:01:04
更に言うと、全ステータスMAXだと仮定した場合
クロイツピアス*2クロイツリングで星屑か
魔トカゲ*2アスタルテでキャットネイルはどちらが良いのか。
ニコニコに上げてる人の装備がみたいなあ。

65AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/11/25(火) 01:09:54
ニコ sm5251057 これのことなら、動画の最後に装備を入れてみた。
あまり現実的な動画でないけど、一応自分は、趣味で真夜を技18《の候補》にしてる。
真夜はTP補給に困るし、物魔二系統の技を使うので、弱い割に他人より技数を要するね。

EPを常に補給して二人の悲歌を連発するなら、星屑の腕輪は機能しない。
このばあいキャットネイルの方が強い。妄想の指輪でもそう。

もっと現実向きな話で……普段のアクションが単体対象の魔剣なら、威力はともかく、
空蝉の耳飾りとか、ペットを破壊したり、加奈のベルトを使うのに、星屑が何かと便利。
クロイツリングなら物理に傾く。アスタルテは物理に効かない。指輪はそのへんの兼合いか。

普段は真夜にそんなに威力が必要とも思えないし、
真夜にセカンドマジックを回す余裕があれば、追加攻撃はそれで十分間に合うと思う。
もしも魔剣アポカリプスがあるなら、加奈のベルト+加奈のゴーグルなども面白いので、
個人的には猫爪でも星屑でもなかったり。ピアスもレッドピアスとか。

66AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/11/25(火) 11:59:50
>>65
動画のほうありがとー。
まさか耳はボス戦でダメージ上げるためなんだ。
しかしキャットネイルにクロイツリングとは・・・。
今は妄想で二人の悲歌メインだからキャットネイルかな。
魔トカゲ使わないならクロイツリング、使うならアスタルテもありって感じかな。
しかし凄いなあ、>>65さんはどうやってモチベーション維持してるんだろう。

67AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/11/25(火) 12:00:26
まさか耳はってなんだ!w無視してね。

68AMさん@おなか腹ペコ。:2009/02/04(水) 18:03:26
空間の祠攻略のため、Lv99→199を魔剣士で攻1知2で吟味した。Lvup毎に瞑想で攻2知1を上手く振り分け、ステータス低下なし。余ったBPを暗に充てよう思ってるがメリットあるかな?他スレで暗はいろんな技に加算って書いてあった気が。

69AMさん@おなか腹ペコ。 :2009/02/04(水) 18:33:21
ないよ
暗が影響するのは弓・銃・槍の特定スキルのみ
MPに振るか攻と知を平等に振り分ければいいと思う

70AMさん@おなか腹ペコ。 :2009/03/01(日) 11:53:56
50羽になって3ヶ月ぐらいしてようやく魔水路開放した
で、仲間にしてみたが、使え無そうだなあ
36羽頃で仲間になってたら日の目を見たかもしれんが
十字架を99+49個必要なので仲間にするの相当遅くなるな

71AMさん@おなか腹ペコ。 :2009/03/01(日) 11:58:50
>>70
いつ仲間にしても使えないのはおなじ

72AMさん@おなか腹ペコ。 :2009/03/01(日) 13:49:17
アポカリプス装備してればまだ使えないことは無い
どっちにせよかなり遅いのでどうしても使いたい人以外は早期加入に拘る必要性は無いね

73AMさん@おなか腹ペコ。 :2009/03/03(火) 13:30:22
魔剣がかっこいいのでちょくちょく使ってます
やっぱイメージ優先で

74AMさん@おなか腹ペコ。 :2009/12/27(日) 16:58:56
最近ちょこちょこ追加要素来てるね
こりゃその内化けるか?

75AMさん@おなか腹ペコ。 :2009/12/27(日) 22:17:00
どうだろうね
いまのとこはまだ列なり2章投与第一候補には変わりない感じはするけど

76AMさん@おなか腹ペコ。 :2009/12/28(月) 16:20:41
非汎用キャラは、亜衣を超えるスペックを得れない限りはレギュラーには成り得ない。
好きな人だけ使えって事だ。

77AMさん@おなか腹ペコ。 :2010/01/06(水) 07:32:55
なぜるーこの耳は頭装備なのか

78AMさん@おなか腹ペコ。 :2010/01/06(水) 08:48:21
冥界の鉄の十字仮面も+1だから、ノンペナだしこっち使ってる
るーこの耳はほんとわけわからん装備
一応攻撃10知力10はあるけど

79AMさん@おなか腹ペコ。 :2010/01/07(木) 14:08:51
るーこの耳がわけわからんのではなく鉄十字が高性能すぎるだけだろう
星屑は手首装備でいろいろ競合するが頭は大怪盗ゴーグルぐらいだし

80AMさん@おなか腹ペコ。 :2010/01/09(土) 07:36:50
確かに鉄十字が高性能すぎるだけか
にしても大怪盗ゴーグルそんなにいいかね

81AMさん@おなか腹ペコ。 :2010/01/09(土) 18:20:01
スレチだが、
センスが上がるとイベント優先度の関係で体感エンカウント率が下がる。
豪傑なんかでは便利なんじゃなかろうか。

82AMさん@おなか腹ペコ。 :2010/01/23(土) 23:37:52
孤高の装飾蔵Ⅱ?作ったら
真石(魔法剣+1)って言うアイテムが作れるようになったんだが
魔法剣・魔と魔法剣・精の追加攻撃が増えるというものだろうか
…だとすると弱えな

83AMさん@おなか腹ペコ。 :2010/01/24(日) 09:14:24
魔剣+1の間違いだろ

84AMさん@おなか腹ペコ。 :2010/01/24(日) 17:28:49
>>83
魔剣+1の指輪だったら指輪としては弱すぎる
指輪は競合多いから魔剣+3くらいにしてくれないと

85AMさん@おなか腹ペコ。 :2010/01/26(火) 21:18:56
鉄宝で作る真夜の特性について。断末魔やらバリアを入れて、つぶさに計測してみた

北条家無駄指南  物理・魔法DmgにAP値を加算
記述は上のとおりだが、APは物理・魔法攻撃の基本値(攻知のぶぶん)に加算する。
渾身・痛恨・クリティカル有効。装備・精霊有効。ニアXYでは増えない。空腹で劣化しない

ようするに−暗黒砲−タイプ。列なりでのAPの上限値は不明。
といっても2999より以上は期待してないが、小鬼の血を使ってる人には楽しい。
いっそAP100万くらいになればいいよ

北条家身形指南  物理・魔法Dmgにルックス値を加算
ルックスはどう頑張っても200前後より伸びず、幅が小さすぎて分かんないが、
<バリア>で1Dmgになる所をみると、上と同じらしい。

86AMさん@おなか腹ペコ。 :2010/03/17(水) 22:49:18
ver324 Lv399で、APの上限は1999であることを確かめた。育てたわけだが、
せっかくの成長度合いを細かく調べるのは忘れてた。

戦闘中のAP上限は999だと他スレで聞いたが、実際1999も加算されてるように思えない。
断末魔してもそれなりのダメージを出せるので、未実装ってことはないと思うが、
たぶん999だろうと思う。RSマニア度は増えた

87AMさん@おなか腹ペコ。 :2010/03/19(金) 02:47:04
そもそもAPって実装されてるの?

88AMさん@おなか腹ペコ。 :2012/01/25(水) 00:24:36
真夜微妙すぎる
威力で200万くらい
これだけ見ればそれなりに強そうではあるんだが…
実際はアタッカーとしても補助としても微妙

89AMさん@おなか腹ペコ。 :2012/02/20(月) 22:39:59
【真夜】 Lv:499
耳:満腹創作の耳飾り×2
頭:るーこの耳
盾:適当
武:魔剣アポカリプス
マント:鬼のマント
ベルト:クロイツベルツ
手:ヤムヤムの肉球
指:ジョン・Dの指輪
靴:適当
精霊:[虹色トカゲ]△0 (魔法攻撃Dmgx2)
≪ルックス:138 Lv7羨望の的≫
トリック:[−セカンドマジック−][−トロスの魔力−][−シルヴィアの魔力−][−痛恨−][−渾身−][−魔法攻撃UP鬱−][−物理攻撃UP鬱−]
特性フルセット:物理・魔法+30%、+AP値、+ルックス値

この状態から
攻・魔 3999
MP 2000
AP 999
にして[魔剣]の威力が400万くらい(物理:魔法=1:10くらい)
貫通Dmgが多いとはいえやはりもうちょっと欲しい


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