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真夜のそだてかた。
19
:
AMさん@おなか腹ペコ。
:2008/04/09(水) 23:13:58
じつは>15なんだけど、今読むと、ちょっと違う。
「実用の域に達するには物凄い労力を要するが、その労力は報われない」
戦闘力としては、攻知どっちでも大して変わらない。
が装備的には、物理の方が整えやすい。炎宇宙は要らない。
育成は、近視的にはMPなんだけど、MPは、アイテムで最も上げやすいステータスだ。
それに比べ、攻知を上げるのはむずかしい。特に真夜には、科学が使えない。
難しいだけに、BPは攻知に振っておきたい。
MPは無視するとして、いまは悲愴剣士で攻+3,BPで知+3と、かなり楽ではある。
が、これは列なりを前提。
以前は、列なるとHPがどんどん増えて、それはべつに困らないのだが、
いかにも「列なりましたー」という状態になるのが嫌で、
ひたすら上昇アイテム拾っていた。頑丈な真夜はキモイ。
今は1000くらい誰でもすぐに超えてしまうんで、容赦なく列なることにした。
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