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メモのそだてかた。

1管理の人:2005/11/23(水) 00:23:25
性別:♂
初期状態:
Lv:15 JOB:≪小人≫JobLv:0 Hp:30 Mp:18 Tp:0 Ap:0
攻:15 防:12 知:22 精:18神:19 暗:0 練:0 過:4 器:5 速:5
頭:懐かしき太陽号船長の帽子? 盾:まな板 武:ぼうっきれ
マント:襤褸切れ ベルト:ひも 手:リスト 指:形見の指輪 靴:裸足
精霊:[無]△5 (――――) JobMaster:0種 殺人:0回 死亡:0回
初期使用可能技:
[殴る][逃げる][アイテム][ヴァハ][月光][良き占い][ヘルメス][約束]
(アールエスwikiより)
自分のメモの育て方を話そう。

2AMさん@おなか腹ペコ。 :2005/11/28(月) 03:14:40
小人のままで神格を少しずつあげるか、ビーストにしてとりあえずHPを
少しでもあげるか、その併用か。そんなところ。
まねっこを状況に応じて使うぐらいしか思いつかない。
小人の上位ジョブ欲しいですね。

3AMさん@おなか腹ペコ。 :2005/12/14(水) 11:02:59
プリーストを作らない場合、約束が使えるメモは大活躍。

自分はカベイリアをプリーストにしようとか考えてたせいで
未だにプリーストを育ててないだけだけど…

4AMさん@おなか腹ペコ。 :2006/03/03(金) 21:18:21
皆ヴァハと月光どっちで戦ってる?

5AMさん@おなか腹ペコ。 :2006/03/03(金) 22:16:22
ヴァハ→ヘルメス。
約束を使うには心金眼がないとつらいので、月光はありえん。

6AMさん@おなか腹ペコ。 :2006/08/30(水) 01:16:10
一応后妃の杖+Mp回復装備というのがあるけどね
それよりもビーストやアンデッド系では瞑想で相殺しあってしまうHPMPをどう伸ばすかが問題・・

7AMさん@おなか腹ペコ。 :2006/08/30(水) 01:17:47
× 系では
○ 系以外の成長では

8AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/02/23(土) 23:15:12
新ジョブあげ
でもメモ亜衣真夜に列なり使おうとしたらmissになった。なぜ。

9AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/02/23(土) 23:42:33
>>8
レベルなんぼのキャラに列なり何章を使おうとしたの?
またレベル制限解除はどこまでやってる?

10AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/02/23(土) 23:58:28
ごめん解決した。HP全快で<死亡>になってた。

11AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/02/24(日) 01:45:07
立ち往生を果たすとはずいぶんと漢になったな

12AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/02/29(金) 01:13:22
黒い小人になって怪盗からトレジャーラックⅡをゲットした今では
メモ師匠と呼んでいます

13AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/03/26(水) 23:24:49
あまり注目されてないけど、暗黒上げればエッチはかなり使える技になるんじゃないのか

14AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/03/27(木) 01:38:42
暗黒上げてるけど、エッチはさほど使えない。敵のHP以上には吸わんしね。
むしろ暗黒上げると、裏切りの境地で戦えるので便利。

15AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/04/10(木) 08:04:04
おもちゃ箱で次元転換ルールを発現できれば必殺奥義になるかと思った。
出るには出た。
が、禁止されたのはこちら側。がっかり。

閃光はボスにも効くんだろうか。
効けばこれでも……

16AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/04/10(木) 13:11:51
黒き使途の項目が消されてて見れないけど、たしかボス無効一定以上のHPを持つ相手にも無効

17AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/04/10(木) 15:21:04
>>16
がっかり情報ありがとう。
おもちゃ箱のふたは閉めることにするよ。

18AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/04/10(木) 17:41:24
>>15
照龍の雷撃(スペシャリストのXP技。敵全員のHPを半減させ、第3強化ステータス解除)
が出るまでがんばるとか

19AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/04/12(土) 18:41:53
メモは結局どういうあげ方をしていけばいいんだろう
BPで知力上げつつ、神格と暗黒はjob頼みという感じになるのかな

20AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/04/12(土) 19:07:35
どう育てても普通のダンジョンでは使えるけど
高難易度ダンジョンでは仕事がないってキャラになりそう。

火力面がどうしようもない以上、神格上げて良き占い?
せめてユグドラシルが使えれば妄想の指輪つけて連れ歩けるんだけどなー。
敵の小人はユグドラシル使えるだけに本当に泣ける。

……あれ、<約>付けずにキャットネイルでかばう貫通自殺ってどうだろ。

21AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/04/12(土) 19:10:25
ステ上限値の関係で誰を育てるにあたっても瞑想は全部HPが正解だと思ってる
下がったMPはトトの郊外のおおげつ姫で
上限値なんてそうそう簡単に達しないけどBP1に対する効果は一番高いしね

22AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/04/12(土) 19:13:57
メモはLv99で休んでるから試せないんだけど、フェルミオンってよく考えると相当やばいトリックじゃね?

死亡処理って上から順番だっけ?全体致命傷受けてもメモが一番上にいたら下のまだ死んでない仲間の回復できるかな?

23AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/04/13(日) 01:09:37
神格400で-太陽族-・光色の靴・キャンドラマント・ラブリーポリスで月光のダメージが5万程度。
僧兵の腕輪よりはキャットネイルだな。
ベルトの枠が余ってるならクロイツでも着けておけば更に倍で10万は出る計算。
ボス戦では火力負けで回復・アイテム役になるが豪傑のHP低い雑魚ぐらいなら散らせる。
しかしやはりメモラックの存在が大きいから連れて歩きたいキャラNo1なわけで。
-太陽族-のおかげで-光溢れる者-が取れるキャラよりは上にいけるが、やはり若干足りない。
なんで3倍から2倍にしちゃったんだろうなぁ。そのままで良かったのに。

24AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/04/13(日) 01:44:12
ん、それなんかおかしくないか?
計算上もおかしいし、メモ寝てるから神格1200なナナで
ラブリーポリス、キャンドラマント、光色の靴(ムーンシューズの方が良いな)、天仙娘々で
闇属性の敵を月光で攻撃してダメージ12000ちょいだよ?

他は同じだから、−太陽族−の倍率が狂ってるとしか思えない。

2523:2008/04/13(日) 04:18:08
すまん、まともな検証もせずうろ覚えのまま書いた俺が悪かった。
今試して見たが神格600・-太陽族-・ラブリーポリス・天仙娘々・ムーンシューズ
で暗黒が低めの敵に月光を撃ったら15000程度だった。
以前月光で50000ぐらい出して敵をガンガン殺してた記憶があったからそれとごっちゃになって何か勘違いしたんだろう。
たぶんコンボ補正。
余計な誤解を招いてしまい申し訳ない。

でもキャットネイル・クロイツベルトのことを考えて神格を上げれば10万は目指せるんじゃないかな?
状況限定だけど月影響やコンボ補正もあるし。

26AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/04/13(日) 21:04:59
>>22
一号の暗黒魔法で試してみたけど多分いける。
メモ先頭にして三人行動で全滅状態から下二人復活。
死亡処理が上からというのが効いてる。
ただ<約>とか精霊の約束の発動があればそちらが優先されるみたい。
これ黒士トレジャー対策にもなるな。

惜しむらくはメモがユグドラシル&かばうを使えないということか。
X線&妄想の指輪なしで豪傑探索なんてやってられん。
それで先頭任せるのがやや安定にかけるんだよなあ。
防御・絶対ダメージ攻撃を除けば先頭キャラにかばう&ゲーリングの盾持たした方が安定するから。
(先頭キャラのHP高ければ上三人復活ほぼ確実)

敵一体だけなら先ず負けない、強敵限定で超強力スキルなのは間違いなさそう。

2726:2008/04/13(日) 21:48:47
>ただ<約>とか精霊の約束の発動があればそちらが優先されるみたい。
の書き方はちょっと語弊があるから書き直しておこう。

これはメモのでは無く仲間のこと。
例えば
1.メモ/一号/luka<約Ⅱ>
全滅攻撃を受ける
2.メモHP=0/一号HP=0/luka<約Ⅱ>HP=0
ここで<約>等が発動
3.メモHP=0/一号HP=0/luka<約>HP=1/2
ここでフェルミオン発動
4.メモ死亡/一号HP=max/luka<約>HP=max

とくに3.から4.で一号が復活してるのがポイントな。

28AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/04/13(日) 21:57:37
実験乙でした。

亡者のマントと違って完全に死亡する必要があるのかー。
と思ったら亡者のマントの発動条件は死亡じゃなくHP0だった、なるほど。

29AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/06/17(火) 00:56:12
メモ新ジョブきました。

30AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/06/17(火) 01:31:08
さあ早くwiki更新する作業に戻るんだ

31AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/06/17(火) 02:23:07
ニコにアップされているじすさんのプレー動画見たんだけど、
じすさん「メモは育てていくときめてるんで、絶対外しません」だって。
こりゃメモはこれからも優遇されるだろうねw

32AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/06/24(火) 17:30:04
そんで新ジョブの使い勝手はどうなのよ
コピー実装されたんだよね?

33AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/06/26(木) 21:30:17
精霊の約束Ⅱを全体につけておいて切れた人はメモから精霊奪取、
メモが残っている人から精霊の約束をコピー。
とかやったらそうとう死亡率がさがるとは思う。
ヂャウの最終形態が今から楽しみだのー

34AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/07/01(火) 18:40:29
なんてこったい
精霊ものまねもステものまねも機能してないではにゃいか!
せっかく覚えたのに!

35AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/07/01(火) 23:59:51
>>34
本人乙 さあはやくRSを更新する仕事に戻るんだ

36AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/07/04(金) 00:11:41
ver259
ステものまね精霊ものまね実装されました
味方からでもできました

37AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/07/04(金) 00:11:40
ver259
ステものまね精霊ものまね実装されました
味方からでもできました

38AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/07/04(金) 00:23:14
ステまね
どうやら強化ステータスは上書きされるようで
約の時に癒をステまねすると癒になります

39AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/07/11(金) 17:32:02
ものまねを上手く使えばもしかするととんでもない化け方をするかもしれない。
とりあえず今はナナのものまねをしてユグドラを使えるようにしてるぐらいだが・・・

そのうち敵Job別のスキル表でも作ってみようかしら。

40AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/07/13(日) 19:30:03
ものまね→カプセル99

41AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/07/13(日) 22:47:20
詠唱魔法発動をものまねしたらどうなるんだろう
いきなり詠唱魔法を使えるのか、それとも詠唱から始めるのか

42AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/07/13(日) 23:14:19
ものまねは現在の技欄をコピーするだけだから
1ターン目 技コピー
2ターン目 詠唱魔法選択
となるだけ

43AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/07/13(日) 23:56:44
>>42
ゴメン。説明間違ってた。
ものまねじゃなくて真似っこしたらって意味です。

44AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/07/14(月) 01:15:12
>>40
カプセル99使える敵って全部ボスじゃね?

45AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/07/14(月) 01:22:55
トライアルならボスクラスじゃないはず

4640:2008/07/14(月) 03:58:59
>>45
そうそう トライアルでガンガン使われてたんで
ものまね持ってくればよかったー と

47AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/07/14(月) 08:28:49
いや、普通にアイテム消費するから

48AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/07/14(月) 17:28:14
え?そらあかん

49AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/07/14(月) 18:59:48
0のときは使えなくなるのか

50AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/07/17(木) 01:35:40
個人的にものまねは味方をまねた場合の方が使えると思う

51AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/07/18(金) 20:30:27
神格高いなら羽ばたきまくって弓ルインからキャンドラ、オールマイティ、一点集中、一点集中Ⅱをコピーして
2人でダブルキャンドラとか。

52AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/07/26(土) 21:41:34
とりあえず精霊ものまね 使い勝手いいね。
ウズウズしい視線Ⅲとか煩悩MAXマンプク眼差し、木、水の精霊Ⅲとか
精霊奪取とあわせて使ってないパーティーに持たせといて用途に合わせて
引っ張れる。精霊銀行状態ww

53AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/07/31(木) 20:57:08
今度はお店に売っぱらうために精霊コピペロボになりました。

54AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/07/31(木) 21:21:15
メモは完全に便利屋さんポジだな

55AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/08/15(金) 07:17:49
>>52
ウズウズしいってなんだ、と思って
しばらくしてあーネタかと思ったが
多分これネタじゃないな

うず→渦
禍々しい→まがまがしい

56AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/08/17(日) 23:44:13
>>51
扱いをどうするか悩んでたけどそれ使えるね。
攻撃力・速さとか育てといたら天使(回復)にも悪魔(アタッカー)にもなりえるな。
ステータスあげて一軍めざしてみるかな。

57AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/09/13(土) 11:06:22
そういえばエッチってどんな感じ?

58AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/09/20(土) 13:44:14
LV:110までどんなジョブでレベル上げしたらいい?

59AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/09/20(土) 14:15:58
メモっつったら神格以外に考えられんから小人でいいだろ
−メイガス−がない魔法系は火力伸びしづらいし精神は亜衣じゃないと伸びないし
というかそんな選ぶほどJobの量もないと思う

60AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/09/20(土) 14:39:49
>>59
確かに小人しかないな

神格がいいのか・・・。
ヘルメスがあるから魔法とどっち上げるか迷ってたんだが

61AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/09/20(土) 17:20:02
攻撃なら神格で月光とか僧兵の腕輪じゃないかなと思う

62AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/09/20(土) 17:27:58
アタッカーとしては知も神もたいしたことないからな
ラックと回復・約束でのサポート役に徹したほうがいい

63AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/09/20(土) 20:50:13
突き詰めると汎用ジョブにつけないキャラはかなりのハンデ。
ものまねしても数ターンで戻るから一軍は厳しいのだ・・・

64AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/09/21(日) 00:13:45
Lv125以降とはいえ聖道士系にはなれる
真夜は魔道士になれないのに・・・

65AMさん@おなか腹ペコ。 :2008/09/21(日) 00:45:21
一応神格でもキャンドラマント・ムーンシューズ・太陽族で5万前後は出せる
神格をカンストさせれば20万近くにはなるかな?
光溢れる者鬱や続光の書(あるのかわからないけど)を使えば100万に届くか届かないかぐらいには育つんじゃない?
一応俺のメモは神格800で20万は記録してるが


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