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【GW】相談・提案 その1【Wiki】
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>>989
一応、未解決問題と思われる項目には未解決問題って書いておいた。
「勝利する」と「敗北しない」の関係も未解決問題だろうけど、通常構築レベルで起きそうな問題だけに絞った。
「ユニットA」にセットされているアムロ・レイ(CH-174)が、ジャンクヤードに「(同名の)ユニットA」が存在する状態でテキストを宣言した。その後、帰還ステップ開始時までに1枚の「ユニットA」がジャンクヤードから別の場所へ移動し、もう1枚の「ユニットA」はジャンクヤードに残った。この場合、アムロ・レイの待機中の未解決の効果は解決できるのか?
という起こらなさそうで、出土品1枚で容易に起こってしまう未解決問題はさすがに長いから書かなかった。
もし、未解決問題のページを新規に作成するならそちらに載せて欲しいかな?
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