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【GW】相談・提案 その1【Wiki】
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>シャア
・戦闘ダメージの処理
戦闘ダメージの解決以前に、ダメージを受けているユニットは、防御力からダメージを差し引いた値を用いて、ダメージの割り当てが計算されます。
・破壊状態のダメージの計算
破壊状態のユニットは戦闘ダメージの計算において、戦闘力が*/*/*であるとして扱います。
速攻とは全然違うし、ケースバイケース。そもそもユニットAとはどのユニットだ?
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