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テスト
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このゲームもプリンセス・ハニートラップ同様 快楽技、誘惑技、拘束技、カウンターの使い分けをしていますが、 これらの技の使い分けは、実は公開が2カ月当サークルの方が早いです。 タイミングバーによる、もがく、回避、カウンターの共通処理という点も同じです。 逆だと思われている事が分かったので、念の為書いておきます。
※暗い夜様のブログを見る限り、1つの戦闘に1度限りのイベントを 計6つ取り入れると告知されていますが、 そちらも昔から当サークルがやっている事です
暗い夜の作品が発売されてすぐにこんな文章書けるの凄いよ。交渉の仕方も悪そうで、パクったよね?悪いと思ったならコラボするよね?的な意味も含まれてそうで草
コラボしないわけないよなぁってわざわざ見せつけるような記事でキモくて蕁麻疹出そう
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