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オナネタを交換、共有するスレ。。。。。。。。。
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各々自慢のオナネタを交換、共有しようじゃないか。
前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/24201/1615826728/
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テニスコートから飛んできたボールを返したら淫紋つけられてゲームオーバー
飲み屋の店員がサキュバス。なんなら店の他の客もみんなサキュバス
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山に逃げて逃亡中に泉の水を飲んだら媚薬入りで昏倒してる間にヤラれてゲームオーバー
町や村がすべてサキュバスに支配されて山野を逃げる主人公たち
くのいちサキュバスに追いつかれてゲームオーバー
工事中の看板の横を通ったらマンホールに引きずり込まれてゲームオーバー
サキュバスの関所
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エロ本自販機(懐かしいwww)でエロ本買ったら盗撮されてみんなに広めるぞと恐喝されてゲームオーバー
サキュバスのいる街の周辺では性欲を我慢しないと嗅ぎつけられるから我慢してる主人公たちがサキュバスたちに勘付かれないように処理するための有志の用意したエロ本自販機が郊外にあるけど中にはサキュバスの罠も混ざってる仕様
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ダンジョン内まったくのノーヒントで天井から落ちてきたスライムサキュバスに飲み込まれてゲームオーバー
宝箱のほとんどがミミックサキュバス
(そもそも宝箱が大量にある世界がおかしい。罠だらけのほうがリアリティある)
スリにスられた財布を取り返しに小路に追いかけたら捕まってゲームオーバー
武具屋で鎧の試着しますか?ハイで試着室に入ってゲームオーバー
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サキュバス集団に捕まってゲームオーバー、なのに「どっちの娘が好みなのよ?!」と選択を迫られる。どちらを選んでもゲームオーバーで絵と口上が変化
序盤の敵サキュバスも終盤の敵サキュバスも強さが変わらない(序盤の敵は進行にあわせて強化される)ので序盤の村娘に扮した弱かったサキュバスが成長していき何度もリベンジを狙ってくる。交した会話によって親密度が上がっていき気がついたら心を奪われてハッピーなゲームオーバー
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スライムの泉と知らず入ったらもちろん下半身からおちんちんの中までスライム娘にいじられてゲームオーバー
スライムの泉に入らなくても喉が乾いてて水を飲んだりすると体が熱くなるだけじゃなく
たまたまにスライム娘が入り込んで増殖し増殖したスライム娘は精液に変わり精液がおちんちんから無限に溢れ出しゲームオーバー
湖に触れずそこで野宿したら勿論寝込みをスライム娘に襲われて睡姦ゲームオーバー
怪しい気配に気づいて逃げようとしても大量のスライム娘に囲まれて物量で押し込まれハーレムゲームオーバー
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弱いサキュバスに負けた場合は逃げ出せることもあるけどスキルをドレインされてその後の展開がハードになる
本番したことのあるサキュバスはこちらの身体を覚えてしまって名器化する
など今のところ考えついたアイデアはここまでです
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そこまでアイデア出てるなら作ってもいいのよ?
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絵が描けないし口上も書けないので
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れこみたいに最初は残念な絵だったのに今はいい感じになってきた例もあるからリビドー持て余してるならとりあえず何でもやってみるといいんじゃね?
絵の勉強に関してはさいとうなおきがわかりやすい指導してるからオススメ
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①アイデア→②形にする→③バックアップ
PCぶっ壊れて③してないばかりに消えていく作者すごい多いんだよな
誘惑に負けたり射精したらPCぶっ壊されたり大事なデータ消されたりするドレイン系の話無いかな?
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>>498
そんな内輪ネタみたいなのはさぶいだけ
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>>498
コンピューターウイルスが消されないために色仕掛けする〜って話を思い出した
ライバルゲーム会社の女に誘惑されるとか、ナノマシンを開発されたら困る組織が妨害の為にとかならあり(有るとは言ってない
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.fack思い出した
あれ完成させてほしかったなぁ
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連投の内容見て思ったけど
サキュバスというファンタジーな存在が混在するのが難しいからか現代設定でのMゲーってまだまだ少ないな
あっても家の中とかの狭い範囲での出来事だったり搾り取られるのが金だったり逆リョナや罵倒成分が強すぎたりグッとくるものがない
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リアルとリアリティの折り合いの付け方とか説得力の出し方とかが難しいんじゃないかと思う
快楽の強さとか男が逃げられない理由とか女がそんなことする理由とか
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現代社会に特に説明なく退魔師とか魔物とかサキュバスがいる設定でええんやで
幸せスクリブルとかもそうだし
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科学が発展して女のカタチをしたホログラムが実態を持って人間に襲ってきたり
愛玩用や家事用などに使われてきた女ロボット達が人間に対して反逆
電子ドラッグの様な感じで日本中の女性の思考を変えて襲わせるシチュ
現代でウイルスが流行って女が男を襲うようになる
現代でのオカルトを調べる小学生達がおねショタ妖怪八尺様に襲われたり
あとは世界の価値観ごとを丸ごと変えての現代
現代社会に見えて実はマトリックスのような世界だからと理由づけて好き放題等
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その世界mシチュゲー作ってるAIもいそうだな
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今現代の価値観や教育で育った無知ショタが襲われ逆レするのがいいっていうのもあるから
常識改変とかしちゃうとそういうのが当たり前な世界って事になるから
最初から価値観が違うそれらが当たり前な現代物はちょっと考えもの
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ローファンタジーにおいて大事なのは「箱庭」を作ることとそれを明確にユーザーに示すこと
サキュアカの学校、スクリブルの街、アルフィミアのMMOといった具合に、特定の範囲を切り取った上で
その範囲内は「ファンタジーが許される世界」というのを最初に提示することで、ユーザーはそれを受け入れて物語に入って行ける
あまりその範囲を広げ過ぎて世界の価値観そのものを変えたりすると、今度はリアルとの比較が鎌首をもたげてくる上に
特定の範囲という特別性が無いから没入感が薄くなる印象。パンクものまで振り切るとまた話が変わってくるけど
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ミックスファイターズが個々のシチュは置いといてゲーム全体としての没入感に欠けるのは、>>503の言う通り
エロ行為を始める必然性についての説得力が不足しているからだと思う
「いやそうはならんやろ」って我に返る瞬間が出てしまうと、そこから先は単なる一ユーザーとしてのゲームプレイにしかならなくなる
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エロ行為に説得力が必要か?
バトルファックにしても現実にはあり得ないんだから
必然性云々が気になる人は創作物を楽しむのに向いてないんじゃない?
頭空っぽにして夢詰め込もうぜ!
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必要かと言われたらある程度は必要だと思う
エロ作品だからハードルは下がるけどな
ファンタジーだと「そういう世界観だから」「そういう価値観だから」でさらに下がるから現代物は相対的に上がるかな
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リアルとつなげるのはリアリティじゃなくて褪める
リアルとつなげずにある程度納得できる設定にするのがいい
たとえばガンダムはリアリティがあるけどリアルじゃない
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現代には便利な魔法や剣がないから強くなって相手を倒すみたいなことができず
オカルト的な事件に巻き込まれオカルト的な存在に襲われてもビクビク逃げ隠れするしか無い
幽霊に対する対処法を調べて逃げきるしかでき無いというのも魅力
押し入れに逃げ込む等選択肢を間違えると大量の女幽霊が押し入れになだれ込んできて
ビクビク隠れてたショタが壁をすり抜けてきた女幽霊達のムチムチボディにおしくらまんじゅうされて精通地獄とか捗る
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「そうはならんけどエロいから良し」で別にいいよ
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巨乳ハザードみたいなMゲってありそうでないよね
あったらいいな
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まぁ作る時はそういう面倒な事は考えなくていいんじゃないかな
整合性とか、このイベントいらなくね?とか考えだすと
いつまでたっても完成しなくなる
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>>513
抵抗できないのが良いという人もいるとは思うけど
自分はある程度対等な方が好きなんだよな
本来負けないレベルの相手に負けるとか、勝たなきゃならないからこそとかに惹かれる
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議論の内容考えると幸せスクリブルっていい感じに落とし込んでたな
最近Mシチュスレで出てたオマージュゲーもいい感じだったしもっとああいうMゲー増えてくれないかなぁ
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それそれ、勝てるはずの相手に気持ちよくされたいという欲望で負けちゃうのが気持ちいいし
勝たなきゃいけない相手の胸の谷間に気を取られて敗北するとか、背徳感が快楽を後押ししていっぱい出る
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龍が如くみたいな世界のサキュバス物作ろうと思ってたけどやめるかな
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作って作って
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主人公のいくつもの技を受けて劣勢と見せかけて突然逆転するサキュバスっ娘
淫技をまったく使わずに純粋に戦闘力で挑んでくるファイターサキュバス
複数で登場した集団サキュバス(1体ずつは弱い)が連携で主人公を負かす
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最後のダンジョンがいきなり最初の街の隣にあって一定周期で攻めてくる
ロボットっ娘を量産するDr.サキュバス
主人公たちを1人ずつ気付かれずに拉致していくサキュバス
淫魔パワーを使わずにテクニックだけで逝かせることに夢中なサキュバス
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最初の街の隣にあって一定周期で攻めてくるなら
世界の半分をやろうもセットでお願いします。
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>>524
ドラクエ1は定期的に攻めてくるイベントがなかったと思う
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定期的に責めてくるのはビルダーズネタだね
ラダトームに爆弾岩突っ込んでくるのは爆乳娘とかになるんだろうか
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文章だけならさらっと流せるセリフでも
ゲームでキャラの表情見ながらだとなんでやねんって突っ込みたくなる
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どんなゲーム作っても粗探しみたいな文句付ける奴はいるし、作りたいなら作っちゃおうぜ
エロゲはゲーム自体の好き嫌いに加え性癖も精査されるんだからアンチの存在は致し方ない
俺だってここで挙げられて褒められてるゲームでも自分じゃうーんって思う点は出てくるものだ
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リアルと繋げるという話で言えば、VRでUSBオナホとかと連携して
ゲーム中のキャラの責めに耐えるとかできないかな、と思ってたけど
イクノガマンっていうのが正にそういうコンセプトで、なかなか良かった
時代は進んだな……
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海外のFAP HEROとかみてると誰か日本人も作ってくれないかなって思いますね
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昔スマホを連動させてリアルなfap heroを作ろうと
創作スレで提案してみたけど
あんまりみんなの反応が良くなかったんだよね
ジャンルが成立した今なら需要あるかな?
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需要はつくるもの(広告会社感)
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逆NTRだけどこれが良かったhttps://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ339178.html
来年だけど期待
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>>531
ガチの音ゲーみたいな無茶苦茶なスピードのfap hero嫌い
まともなスピードのやつ好き
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そこらへんはもうci-enで見てるわね
アルフィミアがもう出るんだっけ
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もんくえ更新されたね
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DLsite周辺の情報って逆M批評みるとだいたい集まっちゃうんだよな
ほぼ毎日チェックしてるみたいだしめっちゃお世話になってるわ
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アルフィミアの塔、27日発売かー
闇魔術師の幸福論ももうすぐ来るし、ラッシュですな
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初期の体験版しかやってないけどアルフィミアなんでこんなに注目されてんの?
SQDTのようなブランドもない、魔剣鍛冶師のような独自システムもない、スクリブルのようなテキストもない
イラストも外注メインで、悪いけどマトモになったドライくらいの印象だったんだけど
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マトモになったドライは良い例えすぎる
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1作目がまともになったドライとか十分すぎないか
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それでもう十分優秀でしょ
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供給が少ない界隈だからまともな作品出してくれるだけでも評価は高い
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別に変なとこと比較しなくてもいいくらい体験版が良い出来だし期待して当然よ
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アルフィミアは第二層の闘技場が異様に良かった
ただ記事見てるに体験版で出来る所までで製品版の半分くらいいってそうなのが残念なところ
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サキュクエの復活がすごかったな
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久々にサキュバスデュエルの体験版やったらすげえ進化してるじゃないの
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最近は何かにつけてゲーム性がとかシナリオがとか作者の性癖が全面に出てるとか、癖の強い作品が多かったからなぁ
スタンダードな責められ系BFゲーが逆に新鮮でいいんじゃないの。ユーザーフレンドリーなとこも好感触だわ
アルフィミアの塔はこういうのでいいんだよこういうのでって気分で楽しめそう
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アルフィミアの塔は外注絵でなんでこいつ起用したんだみたいな絵がないだけで偉いよ
>>537
まとめとしては十分なんだがあそこ男性側アナルあるだけで評価ガバガバなのがな
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アルフィミアは作者が見てるみたいだし文句あるならどんどん書いてけ
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いやCi-enに書けばいいじゃん
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cienに書いたら消されるからでしょ
アルフィミアのあいつ不都合なコメントすぐ消すみたいだし
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消された自己紹介たすかる
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開発室の「淫魔の呪い」って絵の使い回しに山盛りの口上で出来てるんだけどれもっとボリュームアップしてほしくなったな
世界観ちょうどいいからいろんな罠やシチュを追加出来そうなのに
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あと同じ敵でも強化版とかどんどん出すといい
淫魔の呪いのアップデートあるいはリメイクを希望する
同じ絵師さんが続作から本番絵も描くようになってるからリメイクって手もありたろうね
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ちょくちょくテンプレみたいなエゴマゾ沸くよなここ
もちろん悪い意味で
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僕は淫魔の箱庭でいいです
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>>557
淫魔の呪いを拡張しまくったら箱庭数個分になるだろう
あと箱庭のほうは口上がちょっと短い
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このスレのおかげでfap heroを今楽しんでる
ありがとう
合図と画面の動きが連動してると没入感あるけど
あんまりやってるやつないのは残念
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開発室だと淫魔の遊戯が1番好きだな
雑魚同士の連携攻撃ギミックがあるのが良い
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俺も絵師としっかり作ってるかの兼ね合いで淫魔の遊戯が開発室の中では一番かな
呪いは使いまわしってか雑魚の1枚絵以外のシーンを拡大でゴリ押したのが駄目だわ。あんなのだったらいっそ口上だけのがマシ
雑に作るんならそもそもない方が諦めがつくのに下手に実装しようとしたのが悪かったな
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遊戯の連携に個別CGあれば最高だったけどな
ちょっとしたところでケチらないで欲しかった
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最初はそう思ってたけど淫魔の呪いはあとで抜きネタランキングの上位になった
あのぐらいの絵がちょうど良いと気がついた。布の質感色塗りがなー
脱がさずにヤラれるのが好み
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体位ごとの口上の数が多くていい
敵の総数も多い
https://i.imgur.com/HxUuiyI.jpg
https://i.imgur.com/GidRMJs.jpg
それでもリメイクかアップデートしてこれの数倍の敵を出してほしいな
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一つの街やダンジョンに罠が数個ぐらいしかないのが残念で、
どうせ淫魔に支配された世界ならもっとそこら中に罠があっても良かった気がする
カラーリング違いで敵40体ぐらいいるけどさらにカラーリング増やして60体とかでもいい
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淫魔の遊戯と人形の女性味方がやられると敵になるシステム好きだわ
他だと足コキの淫界くらいしかない
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一応、サキュバス戦記も味方淫魔が負けると敵になる
あとはイベントで洗脳されて敵になるとか展開上の敵化ならあるけど
戦闘中に敵化するのはしらないな
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確かに遊戯の敵になっちゃうのは良かった
あれに特殊グラでもつけてりゃ神作だった
あの頃の開発室はやる気あって好きだったんたがな
次回作ぐらいはいいのつくってくれるかね。それかもう信者囲うスタイルで行くか
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淫魔の箱庭は世界観が好きだったな
一種のディストピアみあった
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思ったよりもおっぱい多くて良かったです、アルフィミアの塔
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うひゃーオラも買ってみるだあ!
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ノーマルでもそれなりに難しい印象
いっそ耐えるより射精ありきで特攻したほうがいいんか
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能力上がる日替わり定食が無料で食べ放題になってるから食いまくっちゃった
チート装備使えばいいだけなんだけどね
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薬漬けミュータントやね・・・・・・
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戦闘中、誘惑、敗北後でシーンは違うけどプレイが一緒なのもったいねえな
CGに力入れるとそれ使ったプレイだけになっちゃう弊害は他のゲームにもよくある
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メイドBが毎回おっぱいで誘惑してくるのに頑なにパンツコキしかしてこないの
抜けるけど最後の方はちょっと笑ってしまったw
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アルフィミアは致命的なバグは無いけど細かいバグが多いな
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正直絵が良いだけで内容は割と酷いと思った
一層でギブアップ
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チート装備込みなら程々にサクサク進めるし、シーンに関しては十分良いと思ったので安定感はある
シナリオはまあこれくらいならやっても良いんじゃないかな的な印象
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アルフィミアと近いタイミングなのが厳しいけど
真面目な冒険者を目指してた僕が〜ってやつが550円の値段込みでそこそこだった
台詞とかもまあまあ良いので、絵柄の感じが好みだったら検討できるかなって感じ
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体験版で地雷臭したんだが大丈夫なん?
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>>581
体験版プレイして地雷だと思ったならやめた方がいいよ
地雷かなと思いつつ買って思ったよりは良かった印象くらいなので
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勝って犯してもCGすらない上に後半詰むからイベント戦闘は自殺したほうが楽というマゾ向けゲー
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>>582
とりあえず回避しとくわ
ありがとう
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正直地雷と思ったのは同じ発売のレベルドレイン教会かな、いつかの開発室思い出すMAPの広さとレベリングの面倒さ
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最初からチート装備ありでやったら普通に超使えたよ
チート装備なかったら投げてたと思う
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アルフィミアは戦闘が長引いてダルいなと思ったらさっさとチート装備使ったほうが良いと思う
2層がかなり作り込まれてるから1層でギブアップはもったいなすぎる
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