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>>602
対策できる運ゲーならあまり文句言われないでしょ、例えば、攻撃力の高いボスが居たとして、
・成功率20%の混乱魔法で自滅を狙う
・カジノでお金を貯めていい防具を買う
・地道にレベルを上げて相手より強くなる
みたいにプレイヤー側でいろいろ対策が練れて、その中で運ゲー要素を選ぶなら、運ゲーになったとして文句は言わないけど、
成功確率2%が通るまでF12リセマラしてね って言われたらやっぱり耐えられないよ
あと制作者の人格な……Twitterなんて見なきゃよかったよ……
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