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393
5
:
名無しさん
:2005/09/21(水) 21:52:46 ID:5YEXOG1k
ちょっとアドバイス
戦闘にかかったターンは毎ターン変数を増やしてその変数で分岐すれば簡単かと
CGごとの負け分岐は変身の技でイベント後有効にするスイッチ(ツクール参照)
を敗北後の戦闘の分岐条件にすれば可能です
手コキ形態で変身が使われたら(スイッチ「パイズリ敗北」をON)
パイズリ形態で変身が使われたら(スイッチ「騎乗位敗北」をON)
とでもして
条件分岐でで騎乗位敗北がON?
YES>敗北イベント騎乗位へ
NO>パイズリ敗北がON?
YES>敗北イベントパイズリへ
NO>敗北イベント手コキへ
表記はともかくこんな感じで
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