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聖・アトリエル学園

491(´-ω・) :2011/10/17(月) 17:12:19

戦闘システム自体は前作『ユーディのアトリエ』を踏襲し、
HP(耐久力)、MP(精神力)、LP(生命力)の
いずれかが0になったキャラクターは行動不能となる。
そのため、いくらHPが残っていてもスキルの使い過ぎで
MPがなくなってしまったらアウト。
3つのパラメータのバランスを考えて戦う必要があるのだ。
そのため、HPとLPが非常に高く、MPが極端に少ないという敵が出現した場合は
MPダメージを与える攻撃を行えば簡単に倒すこともできる。
まずは敵の弱点をしっかり把握しておこう。


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