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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4257
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、滅びゆく優越感の民を看取るスレです
コケの定義は人それぞれ。
優越感の民「覇業をもたらした聖剣:ファイナルファンタジー」
「勝者にもたらされた王冠:ドラゴンクエスト」
「そして、プレイステーション発祥にして千年王国の礎:バイオハザード」
優越感の民「これが、プレイステーションの勝利の象徴、三種の神器だ」
任天堂 「揃ったよ」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4256
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1756630159/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5478
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1756510730/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
らあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○FF:アンリミテッドの召喚シーンのノリで読んでね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○召喚獣の名前はオールセブンフィーバー!
【悲報】ペルソナ3リロード、Switch2版は30fpswwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1757939902/
ペルソナ5Rも30fpsだったけど違和感なかったゾ…
やっぱりペルソナにこだわりがあるんだなぁ
ペルソナ5RがSwitch向けに移植されるまでは任天堂機種に出てなかったしな…
そら拘りもするだろう
20年以上ゲハに貼り付いてソフト売り上げ見てるはずなのに
「fpsや解像度程度の優位性で失敗ハードのソフトが選ばれることはないし、
当然それがハードの勢いに影響することもない」なんて基本的なことすら学べなかったの
一周回って哀れに感じる
>>8
それで言うとバイオシリーズもps2版バイオ4の事忘れてるんだろーなって
…いやまぁ覚えてるのもちょっとアレな気がしてきたが
ペルソナといえばあの逮捕された荒らしは今何やってるやら
30でも60でも安定してればいいよ
場面によってはさらに落ちるとかだとあれだけど
https://www.cnn.co.jp/showbiz/35237983.html
「鬼滅の刃 無限城編」、北米市場で興収トップ
アニメ映画のオープニングで歴代最高記録に
なんか、凄い(語彙力喪失
謎だったサンソフトの新作……こうきたか。
https://youtu.be/BlNS7BpQw-I?si=11ioAkbsaVwhFQMp
>>13
Switch2とSteamのマルチって珍しい感じだのう
>>13
牧場物語とオーバークックを掛け合わせた全く新しい
うおおおおおおおおおおおおお!!!!!(うるさい
キャラで続編とか同シリーズかどうか見てるんだよな
前に出した「いっき」も実質ヴァンサバだったからのぉ・・・
https://www.yomiuri.co.jp/politics/20250916-OYT1T50035/
「再生の道」新代表に25歳の京都大大学院生、奥村光貴氏…
党の意思決定をAIに委ねる意向表明
>党の意思決定を人工知能(AI)に委ねる考えを表明し、
>「AIによって政治参加が促されるのか、
>実験していきたい」と述べた。
幸福は党の義務です?
各種amiiboが予約開始されたっぽ
・・・仕掛けが有る分カービィ高けぇなぁ・・・
初代モンハンストーリーズのamiiboが可愛く見えるぢぇ
※データのやり取りは出来ないが似た機構が実装されていた
>>13
オーバークックタイプかーと呑気に見てたら野菜を育てていて「そこから!?」って横転しちゃった
おうなんてこったい(大阪府民)
https://news.yahoo.co.jp/articles/b39fc6e1d64b6496b999fbac1d8615a5c557e070
>>20
スタイルは鉄腕DASH
ゼルダ無双封印戦記のトレジャーボックスが気になったので確認してみる
●セット内容
・Nintendo Switch 2 ソフト『ゼルダ無双 封印戦記』
・マフラータオル
・B2布ポスター
・ウッドキーホルダー
・アクリルフィギュア
・A4クリアシート2枚セット
・・・要らんかなぁ・・・
(差分サントラや設定画が付いてたら買ってた)
>>22
実質ゲームで鉄腕DASHするわけか…w
封印戦記は種族の祖先組に華がないというか…
現行だとTotKの姿だけど流石にゲーム中だとちゃんとしたビジュアルがあると思いたい
>>18
院生、研究者としては正しいけれど、政治家としてはどうなんだろう
キャベツの人がkwmrの記事取り上げてボロクソに叩いてたw
言葉でkwmrの名前を発しなかったし(メディアの記事としか言わない)、凄く嫌ってそうな雰囲気だ
ま、kwmrとしてはアクセス数稼ぎになったとしか感じてないかもしれんが
>>27
どうかねえ
バカにされるのやーやーしてる河村だしなあ
>>28
あんな記事を量産してる割にはプライドが高そうだからねえ
もう通常のニンダイがAppleと並ぶレベルになってるんだな
https://x.com/StreamsCharts/status/1967702466973053080?t=0uRGhS9VuIQBOyuEGqYQjA&s=19
理不尽
https://twitter.com/LOWTER3/status/1967966794611822805
おはやぁ
今日は水曜日
週の真ん中水曜日
・ニンテンドークラシックスのバーチャルボーイ
こんな機能実装してくれんかな話
◯立体視オフモード
いきなりVBの尊厳破壊行為w
立体視が苦手な人や大きな画面で遊びたい人向け
◯おすそわけ通信によるマルチプレイ対応
Switch2一台と旧Switch一台有れば膝突き合わせて対戦プレイ出来そうじゃね?
対応ソフト少なそうだけど
◯「今プレイヤーはこんな画面で遊んでます」
主に配信者向けのプレイ画面出力モード
上記機能の合わせ技でSwitch2のおすそわけ通信でマルチモニター化
片方を立体視オフモードにして外部出力(モニタに出力したり配信に乗せたり
もう片方で通常プレイ
これが出来るのならプレイヤーじゃ無い人も何やってるか理解出来るし「俺にやらせろ!」的な衝動が起きるかもしれない
・・・まぁ実際問題技術的に出来るかわからんが・・・
・気付いた?『スーパーマリオギャラクシー + ギャラクシー 2』スイッチ版では“細かな部分”に変化も
https://news.yahoo.co.jp/articles/57cc5f6ef7f603fb1f49430a4e14a4a0d919874d
ちょっと違うヨ
・ストリートファイター6 × ホロライブ コラボ 第2弾開催
https://www.capcom.co.jp/amusement/streetfighter6-hololive/
コラボしている同僚にクレームを入れるみこち
https://www.youtube.com/watch?v=COOkyU8tOnw
なぜ?専門店を経営するシミュレーションゲームが世界で大流行している理由
https://dime.jp/genre/2023289/
|∀=) 大流行してるか?
何百万本も売れるような目立つタイトルが有る訳では無いけど
色々なタイトルがどんどん出ててその中で好評を博してるものも多いって話なのでは
スーパーマーケットシミュレーターから一気に増えた感はある
粗製では無いものの濫造気味な気はする>何とかシミュレータ系
トレカショップシミュレータとか現行品パッケージから1000万越えの価値とか頭おかしい事やってるし・・・
(リアルなポケモンカードの場合、最初期の大会の優勝記念カードでも5、600万くらいだったと記憶)
>>33
「大流行」なのかはしらんけど、謎にVTuberが配信でやってるイメージはあるな、それ系のゲーム
今だと『おにぎり屋さんシミュレーター』の配信をよく見かける
シュババババ!
シミュレーターといえばこのたび極上のゲームメーカーForever Entertainmentから
泥棒シミュレーターの完全版が出ました!
(※本作は日本語に対応しておりません)
多数のリメイクタイトルを手掛けるForever Entertainmentのオリジナル作を知っていただきたい
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000102655
>>27
前スレに書いた記事反応集も「メディア記事」としか
書いてなくて記者名も無かったから同じ様な扱いかなあ
下手にurl貼ってPV伸ばしたくないってのもあるだろうな
>>39
名前挙げたら売名に加担しちゃうからね
仕方無いね
記事の内容にツッコミ入れるくらいがちょうど良い
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2047874.html
セガ、「バーチャファイター」シリーズ完全新作「New VIRTUA FIGHTER」
Projectステージイベントを「東京ゲームショウ2025」にて実施
せーがー、の栄光ではあるがさて
やめなよ
https://twitter.com/NitoriOfficial/status/1967861019923059059
PS5の「省電力プレイ」とは何か。コントローラーの複数ペアリングも最新アプデで対応
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/7ffad9fee54c769ed1419deea6bdd3be6123a23c
>「省電力プレイ」とは、高いフレームレートやグラフィック表現を優先する通常モードに比べて、電力消費を抑えつつ快適なプレイを維持できることが特徴です。
>ソニーグループが掲げる「Road to Zero」、つまり2040年までに温室効果ガス排出を実質ゼロにする目標の一環として提供される機能になっています。
SIEのやることだから、どうしても「本社からco2削減命じられて、実績作りで誰も使ってないCPUのカツ入れ機能を止められるようにした。」って程度の話に見える
>>43
温室効果ガス0なんて企業側の大義名分より
「1日2時間の使用で一カ月の電気代が通常より200円安くなります」
って感じで使う側のメリットを具体的に言ってくれないと
多分誰もその機能を活用しないと思う
・・・まぁゲーム遊んでる側としてはデメリットっぽい印象が有る機能は基本的に使わん気がするが・・・
『ゼルダ無双 封印戦記』は「キーカード」採用せず。パッケージ版ならデータDLなしで遊べる
https://news.yahoo.co.jp/articles/6d8aee9515706192907742ba26a72325665badac
まぁどの道追加コンテンツでDLせにゃならん時が来ると思うが・・・
キーカードじゃ無いだけでニュースとして取り上げられるほどの存在なキーカード
小売りとの関係上、棚に置けるやつ作っておきました
くらいの存在だしなーキーカード
『ドラクエ7』都市伝説「キーファ=オルゴ・デミーラ」
※注:本記事には『ドラゴンクエストVII』のネタバレが含まれます。予めご了承ください。
https://news.yahoo.co.jp/articles/6e262afcbda753437b740d84c134a0847cd250f8
一部考察勢の推測は当たってるのかどうか・・・という話題
>>47
人によっては物理カードがあるほうが便利だけど(対面での貸し借りや中古売却など)
人によってはカード差し替えの手間がある分これまでのDLカードの下位互換になるんだよな…
スマホの普及で一般人にもDL専用ソフトやストアの存在は昔ほど未知の物ではなくなっている
キーカードはSwitch2から突然現れた未知の存在
ysd氏のゲーム業界の歴史が長くなったことで変化を嫌う層が主流になった」説と併せるとそりゃ慣れ親しんだ方に流れるよなという
年末に向けていろいろ出る中でゼルダ無双の44GBは重かったからキーカードじゃないのはありがたい
「無料アップデートであれば絶賛されたに違いない」海外レビューひとまとめ『ドンキーコング バナンザ』DLC「DKアイランド&エメラルドラッシュ」
https://news.yahoo.co.jp/articles/049e4413167e1163bcb9fc3b2f493354e7db4e03
> 「無料アップデートであれば絶賛されたに違いない」
ウルセェ
対価くらい払え
>>52
あいつら(クソデカ主語)ほんとこう言うの嫌うよな
ああいうの見るたび
海外の一部の人の「お客様」としての意識が高すぎるのか
それくらいの反応が実はグローバルスタンダードで日本の客(自分含め)が売る側に対して従順すぎるのか
わからなくなる
海外のヤカラってやっぱりクソなヤカラが目立つなあ……
どうせ騒いでる連中割って遊ぶんでしょとしか思えない……
>>18
「AIが全部決めてくれるルン」
亀レスですが『スタートゥインクルプリキュア』のサマーン星人がとうとう現実に…
『ドラクエ』スマホ向け新作『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』2026年にグローバル同時リリース決定!
見下ろし型視点で展開するローグライトRPGに。クローズドベータテストも10月14日より開始予定
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2509172f
先に出てたロゴからまさか令和の世にモンストフェイクやるのか…?と疑念出てたけど
流石にそれはなかったか
……なかったけどなんかこう…面白さが全然伝わってこねえなコレ
スクエニのソシャゲだし半年持てば十分だろ
海外PS5に新モデル登場するも…SSD容量控えめに
https://news.yahoo.co.jp/articles/50e30966fcbc3ff2f0f22d1046f923873a849253
>今回追加されたのはデジタル・エディションの「CFI-2100」モデルで、
>すでに欧州圏のAmazonでは販売が開始されているようです。
>事前のアナウンスも薄く、SNS上の海外ゲーマーからはその存在に着目した書き込みが行われています。
>価格は以前のモデル同等のまま、ストレージが1TBから825GBへと削減されています。
>値上げを避けるための措置であるともみられます。
おいしくなってリニューアル(ただしアナウンスはしない)
>>57
ヴァンサバみたいな感じかな
もう既存のゲームにドラクエのガワを被せるやり方はやめた方がいいような気もするがのう
今はパk…模倣元がドラクエより知名度高いのが大半だから
「〇〇風ドラクエ?よく知らないから元ネタ遊ぶわ」
にしかならんのよね……
|_6) ヴァンサバ(大きい1面を耐久)というよりは、
アーチャー伝説とかbrotatoとかの、
小さいエリアの敵全滅を繰り返して最後にボス倒して面クリアのタイプっぽい?
|_6) あいや、brotatoは最後にボスいないか
>>55
だから外国人は富士山の入山料もホテルの料金も日本人の5倍取ってもいいと思う
まさかのスピンオフ
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000095691
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
・ほっぺたの絆創膏が可愛すぎ!『星のカービィ』コピー能力モチーフのヨーヨーが販売へ
https://www.inside-games.jp/article/2025/09/17/171766.html
2個買って星の面だけの組み合わせで作ったらゲーム通りのデザインに(ならない
・スイッチ2版『メトロイドプライム4 ビヨンド』最大4K60fpsに対応―「Joy-Con 2」によるマウス操作にも対応
https://www.gamespark.jp/article/2025/09/17/157306.html
紆余曲折有ったから仕方無かった
とは言え
出るまで長かったな・・・(トオヒメ
そして記事より気になったヤツ
https://dec.2chan.net/up2/src/fu5596753.jpeg
>メトロイド1
・・・メッチャ気になる・・・w
なんだこの押したら負けなモヤモヤするアフィリエイト広告は・・・w
・デュアルスクリーンのAndroidポータブルゲーム機と小型WindowsノートPCが天空から発売。AYANEOの新機種を体験してきた!
https://www.famitsu.com/article/202509/52672
見た目が普通に3DS
やってる事はGBA遊びならスマホで攻略記事を横目にSNS眺める感じ(安っぽくすんな
https://www.pashplus.jp/game_app/433574/
Vtuber・結城さくな主演&プロデュース! 新作ゲーム『さくなばーす』公式サイトにてコンセプト・ストーリー・キャラクター情報が一部公開
|∀=) 色々転生しすぎてもはや原型をとどめてない。
>>66
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000090123/
メトロイドと聞いて
メトロイドプライム1はSwitchに移植されたけど
2、3はしないんかな
まあリソースが無限にあるわけないし 仕方ないが
ドラクエの新作ソシャゲはハデスライクというのが一番しっくり来る気がする
メトプラは2はともかく3は元がWiiリモコン前提のバランスだから
携帯モードへの対応なんかを考えるとかなり手間が掛かるのではないかと言われてたな
|∩_∩ メトプラ3はいわっちの隠しメッセージがあるのだ(ご本人の音声)
| ・ω・)
| とノ
>>71
ジャイロで代用きくポインティングはともかく、ヌンチャク側にあたるグラップル操作周りかね
>>67
正直その単語使うのはどうかと思うけど
アレとはシステムとか色々違うから別もんだろとしか言えん
サイゲのゲームが全滅してらぁ
|∩_∩ データセンターの障害とのアナウンス。こりゃ復旧にもうちょっとかかるぞ。
| ・ω・)
| とノ
バロックや(エセ関西弁風)
https://twitter.com/sting_pr/status/1968510301143441468
チョコが一番ですわ!
パクパクですわ!
大合奏バンドブラザーズ(嘘
https://news.yahoo.co.jp/articles/a7d435b6e8be38aadd09afdd34df90da2920e9db
貴重な音ゲー枠
>【Nintendo Switch】
>『バロック屋』12月18日発売決定!
>《バロック》シリーズ4作品を収蔵した豪華マルチアプリケーションパッケージです!✨
ただの便乗ネタではなかった。
> 様々な歪みを一挙に楽しもう!
お、おう…。
https://x.com/sting_pr/status/1968510301143441468?s=46&t=1wiHlnpUsWBJe1wuifoFtw
今回はスピンオフだけどqureate新作
https://x.com/qureate/status/1968479245019267576
相変わらずSwitchで出せるのかとか言ってる人が居るけど
寧ろこの手のタイトルはコンシューマだともうSwitch以外は厳しくなり過ぎてるのだよなぁ
>>81
なんならSteamもきな臭い昨今マジで任天堂以外無理という酷い未来すら……
〆⌒ ヽ 任天堂も海外は厳しくなってる模様
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>30
良くも悪くもこの時期に出るならiPhoneの次のバージョンだな
ってわかるからねえ。
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6552786
アサガオ観察の宿題 暑すぎ難題に
ある程度育ったら、ほっとけば勝手に鉢の外まで伸びていく印象だったが
いつの間にか難易度EXになるとは
まあ、観察だから枯れたら枯れたと記録しておけばいいんじゃね
枯れた原因の考察のひとつでもあれば花丸だろ
ミント、ドクダミ、シソ、スズラン辺りを一つの鉢植えに入れてどうなるか記録を取ろう、みんな丈夫だから暑さもなんとかなるなる
>>87
前提で隔離部屋が欲しくなるな・・・
野地が有る場所では絶対にやりたくない・・・
「さわったら においが やばかったです」
Switch 2を買って後悔しないために 「内蔵ストレージ小さすぎ」など見落としがちな注意ポイント
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/2cf9ebc1d9a20ea325ca8c416f6ad12359d5fb99
この多根もすっかり第2のkwmrになりつつあるな
コメントでも記事が恣意的だって指摘されてるし
>注意点と銘打って何とも取ってつけたような不満点を書いていますが、このエキスパートの方が本当に伝えたいのは
>「任天堂といえどもユーザーフレンドリーに徹することは難しくなっているようです」
>という部分なんでしょう
>結果ありきで無理やりそこに誘導しようとするマスコミの悪い部分のお手本みたいな文章ですね
>>90
そこまでゲームを「増やさない人」だったら内蔵256GBでやりくり出来るだろう
逆にゲームを「積み込む人」は既に1TBのメモカ買ってるだろう(目を泳がせつつ
ザ・ツーリストDELUXE、9月25日発売
https://twitter.com/ShinenGames/status/1968594521270239251
https://twitter.com/ShinenGames/status/1968603267199328529
ポイソフト、生きてた
https://poisoft.jp/news/%e8%bf%91%e6%b3%81%e5%a0%b1%e5%91%8a2025%e5%b9%b49%e6%9c%8818%e6%97%a5/
>>38
|∀=ミ 泥棒シミュレータは遊べる方です。
>>90
この人昔「超クソゲー」って本の記者の一人だったけど
明らかに一人だけ文章のレベル低くてその頃から印象は悪かった
>>90
ストレージをダシにした任天堂のネガキャン記事が掲載されるタイミングでPS5でストレージ容量削減の話が出るの>>59
多根さんも運がないなw
ついでに容量以外のいちゃもんポイント
>逆に「アップグレード非対応」のタイトルに注意する必要があります。
→意味不明。互換あるんだからアップグレード対応でプラスになったとしても非対応でユーザーが困る理由がない
>安価に新作タイトルを購入できた「ニンテンドーカタログチケット」はSwitch 2には非対応。
→Switch1でも来年頭に終了予定のサービスなので現時点でファーストソフトも多くないSwitch2で対応する意味自体あまりない
補足としてSwitch2エディションのタイトルならカタログチケットでソフト交換してからアップグレードパス購入で安価に入手できるテクニックは有効
>「バーチャルカード」は、別の本体で遊ぶ際に差し替えの手間がかかり、不便に感じるユーザーもいます。
→従来の起動のたびにネット認証する形式も選べるので不便なら使わない選択肢もある
そもそもバーチャルカードはネット環境のない場所でも別の本体でのソフト起動を可能にするためのシステムであり、便利に感じるユーザーもいます
なんか河村さんどころかそこらのゲハ住民レベルに落ちてる気が…
https://www.famitsu.com/article/202509/52742
いつものー
>>98
鬼滅が意外と売れ続けているなあ
映画効果かな
>>98
ソニーの鬼滅のソニーのほうは…?
今週分でSwitch2が200万台を突破したんだが記事では触れてないのう
順調にSwitch2の〇が増えていってるなw
いつまでコピペ続けられるかな
>>95
そこそこ遊べて売れたから完全版が出せたんだろうしなあw
ってかForeverは極上御用達メーカーの中では上澄みなイメージ
>>57
|∀=ミ ローグライトの流行に乗るのは2年遅くねぇ?
>>65
|∀=ミ えーと…これ、ドランクフィストでは?
>>83
|∀=ミ ご当地の法律に従う以上は仕方ない。
>>102
決算の見方の説明、まだでしょうか
Steamまで巻き込まれてる以上、「規制は世界的な流れ」は正しかったんだろうけど
カグラのPも任天堂が「世界は世界、日本は日本」を貫く(今のところは)とは思ってなかったんだろうなぁ…
まあ常識的にはいちばん厳しい基準に統一する方が楽だと考えるだろうしな
任天堂が思ったよりも日本企業の矜持が強かったのか
各国の法律に合わせたローカライズを苦にしないだけの余裕があるからか
おはやぁ
今日は金曜日
雨模様のしうまつ
・おばあちゃんがスイッチ2を宣伝する動画が海外で注目―米量販店の変わったマーケティングの一言が話題を呼ぶ
https://www.gamespark.jp/article/2025/09/19/157358.html
若いランディ・・・(永遠の謎
・NVIDIAとインテルが共同開発のための提携を発表―NVIDIAからインテルへの7,380億円投資も
https://www.gamespark.jp/article/2025/09/18/157355.html
nV「今ならIntelを好き勝手出来る!」
・台風17、18、19号が発生 気象庁発表、同じ日に三つは異例
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6552879
台風一家(誤字にあらず
和風異世界アクションRPG『モノノケの国』正式発表、来年秋発売へ。元スクエニの開発者が手がける、モノノケ暮らす世界の冒険譚
https://automaton-media.com/articles/newsjp/mononoke-no-kuni-20250918-358216/
>>元スクウェア・エニックス所属で、『FINAL FANTASY XV』や『KINGDOM HEARTS Ⅲ』に携わった経歴をもつ
>>七瀬清司氏が代表を務めており、AAAタイトル制作の経験を活かしつつ、
>>物語とアートの融合を軸に据えた新たなアクションゲームとして、
>>日本的な文化や神話がモチーフとなった本作の制作に取り組んでいる。
>>なお本作は経済産業省が主催するクリエイター支援プログラム「創風」にも採択されている。
|∀=) 言葉を失うくらい危険な匂いがする…
>>112
大丈夫。スクエニの完全新作だよ。
>>112
国が関わるとか碌なことねえ
ま、まあゲームは一人で作るものではないし、大事なのは開発チームとしてのじっせk…
https://studio-lights.net/ #products
うーん…
ラインナップはともかく実績がほぼライト表現しかない…
しかも暗いので有名なアレもある…
あと何気に初報ではSwitchがあったのに今回の正式発表では対応機種から消えてるのもなんか危険度高そう
(最終的に出るにせよ出ないにせよ)
>>113
スクエニでなく元スクエニの人では?
政治力だけは飛び抜けているのが元スクエニらしさ高いな()
>>112
エフェクトとか犬の動作とか、色々とえらいレトロな感じがするな…
和風アクション、前世代くらいからブームを起こしたサクナヒメを筆頭にバラエティ豊富だから
生半可な出来では太刀打ちできなさそうな……
>>114
サイバーパンクもポーランド支援受けてたんじゃ無かったっけ
>>120
一般的な産業はインフラ整備とか技術蓄積とかで遅れると国際競争で勝てないけど
ゲーム産業に関しては最悪、開発PC一台とソフト開発者一人からでもチャンスのある特異なモノ
ってちゃんと理解したトコは本気度が違う感じはあんなあ
>>120
この場合の国は日本国なので
日本の場合国が絡むと色々と横やりが入りそうだし
重箱の隅をつついて税金の無駄遣い!と声上げる人が出てくるイメージがあるなw
サイパンみたいに自由に尖ったものとか作れなさそうだし
注目点がほとんどない毒にも薬にもならないものができて無風で終わりそう
なぜSwitch 2には実績システムがない? 任天堂はコアゲーマーより“平等な楽しさ”優先
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/bfb22b8b073f8d41ee8dddf9a86c86fb0ee186fe
>多根清史
本体機能としての実績は要らんかな・・・
エアライドやスマブラのクリアゲッターみたいなのは有っても良いと思うけど・・・
クリアゲッターはクリアゲッターで高難易度のものには特典つけないでくれとか特定の奴は解除アイテムとかで解除出来ないとか言いたい事はあるが実績云々で考えるとゲーム内で完結してた方が良いな
>>125
>クリアゲッターはクリアゲッターで高難易度のものには特典つけないでくれとか特定の奴は解除アイテムとかで解除出来ないとか
その辺の匙加減難しいよね
ゼルダもメッチャ大変なコログコンプで貰えるのが金のウンコ帽子ってのも良いんだか悪いんだか・・・w
実績やトロフィーが有るからと言って
駄作が名作になるわけじゃないし
スマブラXのボスバトルげきムズのクリアゲッターとかやってられんかった記憶
というか国が関わるべきは下部構造であって、上部構造はやっても税制優遇とかだけの方がいい
純インディー(本当に個人製作、少人数だったり本業が別にある人だったり)ならともかく、
国とか関係なくお金入ってる(リターンとしてある程度以上のヒットを期待される)のに大丈夫かなあ
海外向けだから問題ない、と言って海外でも受けなかった作品をいっぱい知ってるからねえ…
少なくともリスクヘッジでどっちかで受ければなんとかお金回収できる確率を上げたほうがマシではないか?と
>>111
x86系列はセカンドソースを買収しても参入できないっていう契約があるがおおもとに出資するっていう抜け名が
昔の王者インテル時代ならだれもが思いつくが不可能なたとえみたいなもんだったんだが
林檎のiPhoneチップがついにデスクトップ最強もベンチでシングルコアで負かす!…って言うけど
スマホでシングルコア番長で行かせるのってそこそスマホゲームくらいだし
そういう高性能を必要とするゲームはスマホの画面サイズだとそんなにグラ綺麗!ってならんよね
フレームレートさえ、これまで無印は60fpsで半額くらいのミドル機androidに後れを取ってもシェアはそんなに変わらなかったこと自体が…って感じがするし
カービィディスカバリーのワドルディ救出、ノーダメージがどうしても出来ないなあ・・・
超現実麻雀もVRの時代か
https://automaton-media.com/articles/newsjp/super-real-mahjong-venus-returns-20250918-358353/
実績は宿題やらされてる気分になるので
個人的にはいらないかな、と思う一方
ゲームを進める方針にはなるのかな、と
・現場よりも政治力に左右される
・”識者”がkwmrさんみたいな人だ
・最初に多額の予算を用意しても何故か足りなくなる。
(中抜きがーって話ではなくて、結果的に公平性とか予算を下すための正当性とかにリソースを取られる)
所謂補助金行政という奴で、予算消化そのものが目的化して必要性が無いとは言わなくても薄いようなものも多い
>>96
多根さんはあのDAKINI先生のライターデビューを仕組んだ本人だぞ!
正確には編集の一人だったらしいが…
今どこで何をしてるんだろうミリデレことDAKINI
当時のチョイ一部の界隈で有名ブロガーも今も人気配信者だったりする人もいる中でどこで差がついたのか
>>126
個人的にはそう言うので良いと思う>コログコンプの特典がうんこ帽子
あんまり努力の証みたいなのを豪華にさせんのも考えもんだしなあ…
滅茶苦茶苦労してコンプした報酬が超強いアイテムだけど、もうやり尽くした後だから使う必要性が・・・とかよくあるよね。
ある種ハスクラとストーリー性と…という
ラスボスより強い裏ボスを倒したらもらえる装備…もう使うところはもう一回ラスボスをボコるくらいしかないという奴
〆⌒ ヽ アチーブメントコンプ報酬が特別なトレーニングで獲得するのにえらい苦労したFitboxing2
| ̄ω ̄| 3はその反省からか獲得するのネタ衣装になったけど
|O(:| |:)O
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/2048677.html
ドコモ、SIMカード枠をリサイクルした「iPhone 17」用ケースを発売
さよならSIMカード、これからはeSIMをよろしくね!
という寓意になってるのか
https://gigazine.net/news/20250919-35th-ig-nobel-prizes/
「笑わせ、考えさせるユニークな研究」が評価される2025年度(第35回)
イグノーベル賞全部門まとめ、日本人は19年連続受賞
>賞金は毎年10兆ジンバブエドルだったのですが、
>「インフレによって高騰してしまった」という理由で、
>今年は使い捨ての濡れタオルが贈られます。
さらばジンバブエドル
いや、Modでも先にやってるからって主張は無理じゃないっすかね・・・
https://news.yahoo.co.jp/articles/c4ab45b8c56e1f7ce1c49dbbbe5482b79d4dab7a
>>137
MGS2・3のステルス迷彩や無限なにがしの事だろうか?
それともPS2系アーマードコアの強化人間ユニットだろうか?
https://www.4gamer.net/games/946/G094680/20250919031/
あの脱衣麻雀シリーズがVRで復活。
「スーパーリアル麻雀 Venus Returns」,PC向けに開発決定
>対応プラットフォームはPCで,2026年春の発売を予定している。
今からVRに来るあたりが、むしろマイナージャンルらしい所か
|∀=ミ やり込みなんて結果でしかないんだが、善良な開発者はやり込んでくれたプレイヤーに報いてあげたいと考える。
その思考こそがやり込みを苦行に変えてだいなしにするわけだ。
地獄につながる善意は悪意と同じぐらいタチが悪い。
なんなら別に一応のクリアまでしなくても楽しいと思ったとこまでやって終わりで満足でも良いからなぁ
|∀=ミ やり込みや周回は目的にしてはいけないのさ。
ビジネスモデルの都合でその辺から逃れられないゲームはとにかくリプレイ性を高めるか、
コンテンツ追加速度を極限化するしかないんだが、まあ、そううまくはいかない。
>>145
そんならスキップさせてくれぇや
エアライドとスマブラはそれもあってひーひー言いながらプレイしてたとこあるんよ…
苦痛だあんなん
見出しだけでお腹いっぱいなので誰か読んでみて(ダメです
ソニーこそ『国宝』大ヒットの真の立役者、ディズニーもかなわない「黒子的映画ビジネス」の神髄とは
https://diamond.jp/articles/-/372946
今帰宅
さぁ今晩は不朽の名作、空の軌跡リメイクだ…
>>142
多分一番迷惑してるのMOD界隈だと思う
>>149
国宝の主幹事がアニプレックスって話だよ
>>149
https://diamond.jp/articles/-/257607
デジャヴを感じると思ったらこの人も「ソニーの鬼滅」の人か
いや、今回は確かにソニーの功績であってる
宣伝したところで売れない物を売れるようにはできないが
宣伝しないと売れる物も売れないみたいな話かぬ?知らんけど
松竹が断って配給した東宝も及び腰なところアニプレックスがリスクとって大成功という話じゃないの
馬鹿にするような話ではないと思うけど
SIEもリスク取ってPS6をたくさんつくろう
特別なヤドン
https://osomatsusan.hatenablog.com/entry/ZAyan_1
>店頭のスタッフにヤドンのなきごえをまねて
>「やぁん」と伝えると、
>対象ソフトでヤドン1匹が受け取れます。
これを観て練習だ
https://youtu.be/HG8gWGz8Esg
こっちを貼るべきだった
すみません
https://www.pokemon.co.jp/sp/kagawa_2025/present/
国宝とか全く興味ないから知らんかったけどアニプレ配給なんか
ソニーの鬼滅は妄言レベルだがソニーの国宝はまあ言っても文句言えないしなぁ
実写邦画で100億とか真面目に快挙だし見てる人がみんな悍ましいまでの美しさに魅了されてらぁ
苦行の先に楽になるアイテムって
ソレが欲しい下手くそに届かないからやめて欲しいんだよな
弾無限みたいなんは下手くそに渡してくれ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45420805
範馬勇次郎は実在したのか(棒)
https://twitter.com/NPP_kikaku/status/1968948184341950689
>>98
>そしてもう1本、注目したいのが、
>トップ10の常連であり、
>今週は7位にランクインした『Minecraft』。>2018年6月の発売以来、
>7年にわたり継続的に売り上げを伸ばしており、
>国内における累計販売本数はついに400万本を突破した。
Switch2/44278台(累計202万4761台)
Switch/2875台(累計2014万8084台)
Switch Lite/5606台(累計666万3260台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/10568台(累計917万7360台)
PS5/10515台(累計578万1989台)
PS5 デジタル・エディション/9199台(累計100万1896台)
PS5 Pro/1989台(累計24万7755台)
Xbox Series X/51台(累計32万2113台)
Xbox Series X デジタルエディション/47台(累計21480台)
Xbox Series S/27台(累計33万9459台)
PS4/13台(累計792万9899台)
|_6) ハードから逃げるな
>>102
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
あなたが関わった訳でもない数を誇るより、
あなたの感想聞かせてよ
ボンボン餓狼のあの技の経緯
https://twitter.com/CooRoot/status/1968811349435101211
>>165
PS5の200万台突破は記事の題名に持ってくるくらいファミ通も注目してたのになぁ
https://www.famitsu.com/news/202210/27280714.html
そしてこのときのPS5は発売からほぼ2年経った時期か
一方でSwitch2の発売が約3か月前で…
だめだ!こんな比較をしたら優越感が死んでしまう!
不穏な雰囲気があるスローライフゲーム『ほの暮しの庭』の新PVが公開 映像の最後で怪異らしき存在に遭遇
ゲーム内容も解説されたが、そちらではホラー要素は紹介されなかった
https://jp.ign.com/honogurashi/81002/news/pv
>>本作では昼間だけでなく、深夜も村を出歩けるそうだ。
>>「夜道を探索して昼の生活に役立つ素材を集めましょう」
>>とのことで、夜の探索でなければ手に入らない素材があるのかもしれない。
>>「夜ならではの美しい景色に出会えるかもしれません」とのことで、
>>ホタルが光り輝く場面も紹介された。
|∀=) ホタルだよなそれ?
>>167
多分ねマジで脅迫まがいな問い合わせくるからだと思うよ
>>169
電気うなぎかもよ
>>169
〆⌒ ヽ Switch2が200万台突破した事実を言ったら脅迫まがいのメール来るとか意味がわからない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>171
くるで
ファミ通は任天堂の傾斜配分に追随して
高い数字を捏造してるのか?
とか
こんな感じのものがきても全然おかしくない
〆⌒ ヽ ファミ通が任天堂に忖度なんてどこの異世界の話やねんってなるけどまあ優越感の損失とはかくも恐ろしい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
_/乙( 。々゜)_長い時間をかけて熟成させて作り上げたファンボーイの結果がこれだと面白くないと言う方が嘘になる
作ってしまったからねぇ
SIEは化け物作ってしまったからには責任持って引き取って真人間にしてもらわんと
無理?無理でもやってよやくめでしょ
〆⌒ ヽ 自分たちが育てた怪物に自分たちが苦しめられる事になるってのも寓話的
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
割に合わない路線、となっても同じベクトルでの発達を求め続ける
いつの間にか抵抗勢力と呼ばれる流れ
>>169
ああ……
信仰よりもシンプルに儲かる方に動いているファミ通が今更優越感の民に寄り添う必然性がないからもしかしたら?とは思っていたが、やっぱりそうなのか……
20年分の呪詛返し恐ろしいなあ……
書店レジで恐らくは優越感民と思われる客と直にやり取りした事があるが、あれは正面切って相手したくないのはよく分かる
昔いくつかのメーカーがデータ出してたのに止めたのはそういうのも原因なんですかね?
https://natgeo.nikkeibp.co.jp/atcl/news/25/091100505/?P=1
DNAがデータ保存に革命か、“1粒”にスマホ5万台分の「衝撃」
>「理論上の限界値は衝撃的です。薬のカプセル1粒の中に、
>50PB(ペタバイト)相当のデータを保存できます」と
>メフタ氏は言う。
DNAストレージ…なんか生体コンピュータとか夢見そうなワードだ
ファミ通もそんなの無視すればいいような気もするが、
最近はそんなことで事件を起こす人もいるから難しいのう
青葉という最悪のケースがあったしスプラの犯罪予告にペルキチの任天堂への犯罪予告に……
>>182
特殊な細菌に3Dプリンターのノリでデータプリントさせて
作った生物を戦わせるってのは昔見たことが
>>176
それこそまさに「お前が始めた(以下略)」だしな
責任取る必要はSIEにはないかもしれんがそれはそれとして納得はせん
なのでやっぱ責任取って失敗作はちゃんとどうにかするべきだよ
>>169
そう言う脅迫まがいな手紙って即通報って出来んもんなのか?
まがいの意味を考えよう
対応する人の精神的にも手間的にも脅迫受けないような内容にした方がメリットがあると判断したんだろう
閲覧数とかに大きく差が出るならまた違った対応になるんだろうけどね
>>188
あくまで「まがい」だから警察に届け出出したとしても対応してくれるとは限らんのか
こういうの、なんとかならんものか…
難しいよな
警察は国家権力によって人権を一部剥奪する権限を持っている故に曖昧な根拠では動けない
>>183
しててものんぼでもくる
そうなると来ないようにするようになる
なんでもかんでも脅迫として扱いだすと、行きつく先に
「自分に都合が悪い意見はすべて脅迫」って言論弾圧が待っているので、
一定の線引きはしないといけない。
_/乙( 。々゜)_いやそうじゃなくて手続きの手間と予防どっちが良いかって話であってですね
フォロワーさんが優越感民の波状攻撃にウンザリしてブロックリストこさえていたが
公式アカウントとなれば比べ物にならないような数が押し寄せるだろうしな
あんなんいちいち相手してられんわ
そう言うのに成功体験与えると碌な事にならなそうと言う意味で
例の動物園の職員が捕まったのは良かった。
(あまり影響は無さそうだけど)
>>196
聖戦してる人たちからすると単なる殉教者
聖戦なー
第四次十字軍的な
まああの人は聖戦というよりも拗らせファンが変質したのだから
違うとは思うけれどもまあそういう見方は分かります。
かと言ってケジメはつけないとイベントを開くこともできないので。
未だにああいうのがいるってなるともう直接SIEが優越感マンになんか言わん限りは離れないだろうなぁ
言ったら怨嗟マンになって粘着し続けると思うよ
>>200
>>201
俺も同意見だな
なんでまあこちらとしたらそういうヤカラ見つけたらエックスは通報とブロックに入れまくるしかないねえ
明らかな犯罪ならそっちも通報窓口は今はあるし
アイス氏への粘着してるX民とかみてると
マジで聖戦してるつもりにしか見えない
>>201
なので徐々に排除が始まっている
10年後には別のものに移るだろう
(なぜかゴキブリホイホイを思い起こす)
>>204
10年もなったら俺まじもんのジジイになっちゃってるよ…その前になんとかして欲しい
https://www.gamespark.jp/article/2025/09/18/157339.html
ユーザーもだけど、同時に開発者も思想変えさせなきゃ駄目なんじゃないのと思ったり
>>206
時間はかかるやむを得ない
あちらさんは本気で「正しいことをしてる」と思ってるからのう
やれやれだ
優越感商法の話からなんで急にアメリカの政治の話題に飛ぶのか脈絡がわからん
開発者の思想も、って切り替えが突然すぎる
そんなに信心深さを示したいなら
喜捨をしっかりすれば良いのに
宗教と違って現世での見返り(ゲーム)もちゃんと有るのだし
>>200
|_6) 例えば、仕方ないねと庇うことも、任天堂の陰謀だと責任転嫁することも出来ない程の、
完膚なきまでの大やらかしをするなりして、
神性を失えば、
多分あっという間に離れるんじゃないかな
まあ別に犯罪とかして欲しいと望んでる訳じゃないからそういう事にはほぼならないと思うし、
こちらがミュートブロック、
過激発言は通報して見えないように自衛するしかないと思う
>>210
自分の素晴らしい仕事と馬鹿にする他社キャラの構図は優越感によるものだと思ったけど
ゲームメディア・開発者サイドにも優越感思想ヤバい人がいるからなあ、CC2の社長とか典型的……
と思いながら開いたら優越感思想とは1ミリも関係無い記事だった()
>>209
正義を掲げるとどんな残虐なことでも人間できるようになってる
当時彼のファンはどんな心境だったろうか
注:セリフなし
https://twitter.com/To_m_m_y_/status/1969176900577726634
>>216
まあこのキャラも大概悲惨だけど、他のキャラも変なオリ設定ぶち込まれた上にみんな扱い酷くて声優も棒読みと、
当時はどのキャラのファンも微妙な顔してたと思うよw
香取慎吾の超下手くそな覇王丸のインパクトが強くって
何故かフジの深夜放送で見たことある
>>212
信じるものが誤りだったという現実が迫ってくると、人はその神性を強化して一層信じる方向に認知を歪めるって研究成果があるんすよ。
(レオン・フェスティンガーの「認知的不協和」)
「数年後地球が滅亡するけど、うちでお祈りし続けた人だけは生き残れる!」ってカルト教団では、
いざ地球が滅亡しなかったときに「祈りが通じて地球が滅亡しなかった!俺たち凄い!」に思想が改変されたそうな。
要は信じていたものが間違っていたら、自分の選択が誤りだった、或いは今まで投資してきた金や時間が無駄だったことになるんで、
それを認めたくないから現実から目を背けるために一層信じるようになるって話なんだけど、
幸か不幸かコケスレに居れば理解しやすいと思う、altって実例を容易に観察できるから。
>>219
損を嫌うからね
>>220
……ふと思った。
もしかして、おると君ってコケスレ最初期、それも「鉄壁のテンプレ」が構築されるよりも前から、
スレを潰そうと『投資』していたのではなかろうか?
「鉄壁のテンプレ」構築後だと、流石に『リターン』が全く期待出来ないって、一目で分かりそうだしさ。
初代スマブラの不正コピー、69回目から「全員マリオ」に 任天堂の巧妙すぎる海賊版対策
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/d0886e889825a524363abf68cdd3edd4e80decf2
>多根清史
ネタが無いのか多根清史
ネタが無くてもメシのタネは稼がにゃならんしなhahahaなんつって
>>212
流石にそっち方向だと任天堂のライバルが減る事になるからなぁ…
市場競争が無くなる方向じゃ無い方法で優越感マンがインターネットやめるレベルの事をして欲しいと言うか
>>217
〆⌒ ヽ 主演以外はむっちゃ豪華な声優陣なのに主演の人らに全部持ってかれてるという
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
https://x.com/to_m_m_y_/status/1963780291685949652?s=46
>>203
そんなに粘着してたのか
見えんから分からん(アイス氏は普通に見える
本体を遊ぶどころか持っていなくても、褒めるだけで優越民になれたのがPSだったのに
それが無くなったら彼らはハードを買ってまで優越民に留まろうとするとかのかな
>>225
ワンフーがコンボイの人ってすげーな…w
>>225
こう言うのって元の作品と演者の両方のファンだったとしても
こんなに噛み合わせの悪いものを見せられて満足出来るものなのだろうかと思ってしまうのだが
>>229
「需要層が、それで満足出来る者しか残っていない」のかもしれん。
https://www.4gamer.net/games/841/G084183/20250916053/
「紅の錬金術士と白の守護者 〜レスレリアーナのアトリエ〜」
は,錬金術にショップ経営,バトル,ダンジョンと遊びが詰め込まれた内容に
スマホゲーのスピンオフでコンシューマ(+PC)タイトルを作る…
どんなもんじゃろと思ってたらもう発売か
コケスレで飲んだことのある方はいますか
https://twitter.com/jido__hanbaiki/status/1969220005456753143
https://store.tomomasu.co.jp/collections/kajitu
>>232
ドリアン……!?!?
>>232
無果汁表記が怖いな
つまり香りだけ再現してるってこと?
https://www.gamespark.jp/article/2025/09/20/157422.html
マイクロソフトが10月より米国でのXbox Series X|S本体価格
を値上げ―理由は「マクロ経済環境の変化」
>対象となるのは米国向けのXbox Series X|S本体のみ
関税のせい、と言えないアメリカ国内の世相を感じる…
https://www.youtube.com/watch?v=9ITkaJUGi9w
>>220
そんなー
いうてね
関税はいかんぜい
>>237-238
https://assets.topics.apps-jp.nintendo.com/image/2023/09/12031522758917/800/12.jpg
今日はスレも急激に涼しくなったな(ぼう
今のアメリカはトランプの機嫌を損ねること言うとマジで何されるかわからん恐怖があるからなー
ドンキーコングバナンザのインタビューよー
https://www.famitsu.com/article/202509/50508
>>221
今後優越感の民がこれまでの「損」を取り戻せることってあるのかな…と
10年以上前のベヨネッタ2やモンハン4にいまだに執着してる人たちを見ながら思う
https://x.com/famitsu/status/1969344877763969139
SwitchはともかくSwitch2向けに出すのは「行動力ぅ〜」と言わざるを得ない
すげぇ
>>244
こんなソフトあったんだなあ。
ジャンプ作品でイケメンが多いから腐のお姉さまとかに大人気とか言う作品は良くあるけど、ガチで乙女ゲー作っちゃったケースは中々ないと思うw
ニトリが『FF7リメイク』『モンハンワイルズ』『スト6』のゲーミングチェア発表。バスターソードをイメージしたコーナーデスクも
https://www.famitsu.com/article/202509/52600
|∀=) うおださ。
>>246
この三つのIPでモンハンだけ取り残されるとは数年前なら想像できなかっただろうな…
(取り残されてないのはスト6だけでは)
FF7Rは葬式を終えた
ワイルズは死にたい(ほぼ蘇生の見込みなし
まぁ元気なのはスト6だけかな
得意技とか何か悪意を感じる書き方してるなあ
任天堂VSポケモン激似のパルワールド訴訟から1年 なぜ苦戦? 強引な主張に批判も
多根清史
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/7a186cf7ca6641d27f66d0e78dc9cfd2a7b98e5f
> 分割出願は、1件よりも多角的に侵害主張を展開でき、仮に1件が無効とされても別の特許で継続でき、攻防とも優れています。
> こうした手法はコロプラ訴訟でも用いられており、任天堂の得意ワザです。
〆⌒ ヽ ポケモンの技とかけたライターはんの小粋なジョークやろ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
パルワ持ち上げる人はネットだと大半がポケモンと任天堂叩きたいイメージしかないな……
>>250
この人はもう自分の実力でもないのに任天堂叩けば注目浴びるという麻薬に溺れちゃったから救いようないなあ
というか、特許持ってる企業で分割出願が苦手なんてところがあったら、
お抱えの弁理士さん替えた方がいいんじゃないかな。
そんなにPSの記事じゃPV稼げないのか
無名の物や人の動向なんて誰も興味ないしなあ
>>256
PS=無能
間違えた
無名だ
空の軌跡リメイク、3Dになっても空の軌跡だってはっきりわかるのは良いリメイク
てかあの狂ったテキスト量がそのままにマップがオリジナルと比べて3D化で広くなってるから全部追いかけようと思うと軽く地獄w
>>259
eShopでSwitch版もSwitch2版も1位になってて、ファルコムのゲームでそんなことになるとはと少し驚いた
>>255
話題にならない上下手なこと書くとファンボーイも会社も言論統制をしてくるんじゃそらな……
>>260
マジで名作だからな
昨今のゲームではあまりない古き良き冒険活劇なんよ
似た系列だとゼノブレ2とかライザとかだな
>>260
軌跡シリーズはSwitchの展開が閃からで、その後各作品の移植は続けたものの初代の空だけが移植されてないって状況だったし、
Switchから入ったってファンも待ち望んでたのはあるんじゃないかねえ。
PS4版のベタ移植じゃなくリメイクを同発ってのも本気度が感じられたんじゃないかと
>>259
買いたいが時間が(いつものこと
この勢いでイース1&2の移植もしてくれないかなー
と言っても体当たりアクションは時代的にもう厳しいかなあ
イース8以降に合わせて3Dアクションにリメイクとか
ロード画面(短すぎてほぼ一瞬だが)にちらっと表示されるローディングアイコンが旧作ドットリスペクトなのもまたいい…
問題は2ndの銀の意志金の翼のボーカル誰かってことだなぁ
小寺可南子バージョンやEvo版は…あれはなんか…そう、解釈違いなんよ
空の軌跡はパッケ版に紙の取説が入ってるらしく、気合い入ってんなーと思った
自分の中ではグランディアと並んでベストRPGなんで、未プレイの人は是非やってみてほしい
シリーズ長く続けすぎて全部追うのは厳しいかもだけど、次に出るであろう2ndでエステルとヨシュアの物語自体は綺麗にまとまってるからねえ。
今からやるって人も空だけ遊んでも特に問題はない筈(リメイクで今後の作品の伏線とか増えまくってる可能性はあるが
ざっと見た感じ評判も良さそうね
Switch2エディションも150円で急遽対応してきたし、勢いにのってほしいもんだ
空の軌跡
当時PCで無茶苦茶はまった記憶はあるけれど
まだ続きます!みたいな終わり方が苦手で
1も2もそんな終わり方だったので追うの止めてしまったなw
すっきり終わらせた上で次の作品の最初に前作からの続きである事を示すような展開にしてくれれば良かったんだが
一応空の軌跡1の主人公たちの物語はもう完結してるんだっけか?
空の軌跡かあ
やった事ないけどよく見てるYouTubeの解説系がBGMで軌跡の曲使うんだよなあw
なんで一部の曲だけ脳内に焼き付いている
他所で使用されて覚えてしまうBGMやSEなんかはあるよね
昔教育だかどっかで聞いたSEが戦え原始人3のSEだったということもある
トワと神樹の体験版をやってみたけどかなり厳しいなぁコレ...
アクション部分の出来も残念だけど、村人とのイベント会話でボタンを押す度に会話ウィンドウが消えるので読みにくくてしょうがない。
会話するだけでイラつくゲームは久しぶりだ。
_/乙(、ン、)_スティームで雛子さんの前倒しエディション買ったんだけどいつから遊べるんだ?
>>274
https://store.steampowered.com/app/2947440/SILENT_HILL_f/?curator_clanid=39026134
>リリース日 2025年9月25日
前倒しの方なら23日
>>270
空の軌跡の主人公はエステルとヨシュアで、その話は一応空の軌跡1と2でキレイに終わってる
ただ、黒幕とかはまだまだいるし、その世界の話は軌跡シリーズとしてまだ続いてるって感じかな
自分も途中で脱落したから、最近のはよく分かってないけど
>>277
あら、2で一応終わってたのかw
もしかしたら記憶違いだったかもしれん
『シャインポスト』ゲーム発売を機に人気急上昇。原作小説は5度目の重版、グッズ瞬殺、ライブチケット完売とかつてない嬉々!
https://x.com/denfaminicogame/status/1969690115451814126
Switch2ニンダイの300万パワーは流石に強いなw
正直アニメとか小説とかニンダイ前の時は記憶になかったからなぁ
過去の録画ファイル見直してたらしっかり残ってたから多分視聴はいくらかしてたと思うんだが…
>>279
ニンダイは危険とか中小に優しく無いとか宣うメディア側の記者が居るらしい
餅屋なのか太鼓持ち屋なのか
空の軌跡は体験版やった範囲では個人的にはそんなにかなぁ
元が古いから仕方がない部分もあるかも知れんが
空の軌跡リメイクは当時のプレイヤーが
「ほー いいじゃないか こういうのでいいんだよ こういうので」
って喜ぶためのゲームだと思えばいい、聖剣3リメイクなんかと一緒だ
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 本日休みを取った者は(ry)
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
土曜から4連休中なんだ。すまない(ニチャァ)
今週の逃げ上手の若君
あんなポロリはみとうなかった
おはやぁ
今日は月曜日
やる気の出ない飛び石連休中日
・『モンハンワイルズ』のTGSスペシャルステージに『FF14』吉田直樹氏がゲスト出演決定!
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2509192g
ガンガン傷口に塩を刷り込んで行くスタイル
・『NARUTO』サスケが封印されていた棺桶がまさかのプライズ景品化
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2509192i
何故サスケェは毎度キワモノアイテム化してしまうのか・・・
・『ドンキーコング バナンザ』DLCは中身に対して価格が高い!?改めて考えるゲーマー的「良いDLC」とは【スパッとゲーマー会議室】
https://www.gamespark.jp/article/2025/09/21/157444.html
優越感民のイライラ捌け口にはちょうど良い話題かもしれん
バナンザのDLCについての方はゲハなゴミ連中な書き込みばかりで見ている層がわかるな
・ニンテンドーtoday
◯マリオシリーズ当てクイズ#2
うーん、卑怯w(星5時点で解ったけど
◯エアライダー
> 「ダグウォータ」の桟橋付近には、カービィシリーズおなじみの「カイン」がいることも。
>気づきましたか?
気付くかいな!(一部のカービィファンは気付いてるかもしれん
おはやあ
今週がTGSだったかと
ようやく気付いたくらいの関心度
|∀=) しかしいつになったらSwitch2普通に買えるんだろうな。
もう3ヶ月だぞ。
ど田舎のヤマダに1.2週間に国内版1台入荷だった
抽選になってなかったのでそこそこ普及してきたのかな
>>287
バナンザの奴は再生数も3桁だし優越感民も見てないのでは…
見てみたけどよくわからんおっさん3人がぶつぶつ呟いてるだけだし
DLCがボリューム的にゲーム本体に比べれば割高になるのは普通の話だし(いやマリカ8DXみたいな頭がおかしいのも有るけど)
そのゲームが気に入ったから追加で払っても良いやくらいの気構えでいいと思うのだけどなぁ
DLCは、個人的には楽しんだゲームへのお布施って感覚なんだよな
特に着せ替えとか、感謝の課金だわ
着せ替えなんて趣味の段階だし
新ストーリーやキャラとかのボリューム増なら買ってもいいなと思うけど
深い考えなんてなくて、Switch2の任天堂ソフトだからDLCですら噛み付いてるだけだと思うよ
>>287
吉P、社内への影響力は無くしたと聞いた気がするが変な所に影響与え続けているな
L5のシャッチョさんといいモンハンワイルズの上層部といい、朱に交われば…なのか類は友を…なのか
|∀=) でも日本人も悪いんですよ。
>>291
それでも初代よりはネットツチノコ感薄い方だと思う
今は市街地に降りて来る熊くらいのレアリティじゃないかな?(絶対エンカウントしたく無いが
昨日行ったゲオには普通に在庫有り
になってたなーswitch2
まぁネット抽選当たってないと
買えない仕組ゆえなのだろうけど
普通に買えんのは普通ではないな
|∀=) 一週だけ全店舗予約なしで売って何時間保つか試したらいいのに。
ゲオって7月中旬からアプリ登録したら配布されるクーポンで在庫あれば買えるになってる
弟がそれで手に入れてたし
ワイルズ(のP・D)のネガキャン動画(チャンネル自体は普通のモンハン系情報動画チャンネル)が
湯水の如く湧いて来てるんだけど
反転アンチの発掘エネルギー凄いなぁ・・・
ドラクエ、天空シリーズもリメイク制作中?堀井氏がぽろっと発言、5年以上の沈黙を破り急加速
https://news.yahoo.co.jp/articles/9945bdafc43f6d1d914557a9432a2793d3e7ed09
>ここですかさず鳥嶋和彦氏が「IV、V、VIもやってないわけじゃないんだ?」と尋ねると、堀井氏は言葉を濁しつつも、「現行機で遊べるようにしないとね」と付け加えていた。
スクエニ側の要望だろうか・・・
だが待って欲しい。
プネウマやニアの真の姿のプレイアブル化が結構なお値段のDLCだったらどうだろう。
(ストーリー上の演出では普通に変身するとして)
結局買ってしまうにしても「モノリス汚い!!」くらいは愚痴ると思う。
おはやう
今日は仕事サボって彼岸花撮影
ttps://i.imgur.com/XXol2ls.jpeg
ttps://i.imgur.com/7JWeQlD.jpeg
ttps://i.imgur.com/ipcTU2d.jpeg
今年は暑かったのでちょっと早かったなぁ
『モンハンワイルズ』タイトルアップデート第3弾の最新情報も!オンライン番組「TGS2025 カプコンオンラインプログラム」2025年9月24日23:00より配信
https://news.yahoo.co.jp/articles/2e2f28695d412d69da1b1812a3366045bb01725d
>同配信番組では、『プラグマタ』『ストリートファイター6』などといったカプコンの人気作の新情報に加え、『モンスターハンターワイルズ』の無料タイトルアップデート第3弾の最新情報が紹介されます。
TGSの割に寂しい内容
>>308
海外では「アニメにのみ存在する架空の花」扱いされている模様>彼岸花
>>302
この2店舗ならいつでもZA同梱版を予約できるよ
ビックカメラ ビックカメラSuicaカード
ジョーシン ゴールド会員(8万円
・・・普通じゃないよね
買うために条件が付く以上、「普通に買える」とは言い難いねえ
>>306
リメイクやるのは別に良いけど、過去作移植(特にFC版とか)を頑なにやる気ないってのはやっぱり堀井さんの意向なのかね。
今のゲームより不親切だってのは確かだけど、BGMとか唯一無二の物もあるんだし移植を望んでる人は少なからずいるだろうに。
伝説のファミコン用ソフト『コンボイの謎』まさかのグッズ化―「背景に溶け込んで見にくい敵の弾」のTシャツなどセンスが光る
https://news.yahoo.co.jp/articles/15bbc5362e35bb8c8bd6db572d8233ba6d835aed
> 「背景に溶け込んで見にくい敵の弾」のTシャツ
企画者の頭が良い具合に腐ってるな!(褒めてる
Switch「メトロイドプライム リマスタード」30%OFF! 9月25日までセール実施中
https://news.yahoo.co.jp/articles/2ed8dc0101008d287a0684bf46648cace01e65e9
>原作に近い操作方法で遊べるのに加えて、移動と視点をスティックで別々に操作できる「デュアルスティック操作」が新たに追加。ジャイロ機能による直感的な操作にも対応している。
Switch2のマウス操作も出来るようにならんかのぉ・・・?(ならない
セールもいいがメトプラ2と3も移植してくれんかのう・・・
>>315
2はともかく3はWiiのニンテンドークラシックス導入待ちかもね・・・
もしくはリモヌン操作の上位互換をSwitch2で生み出すか・・・
>リモヌン操作の上位互換
やはり尻に挟んで…
メトプラは武器の性質上、尻に挟むのがないから無理じゃね?
プライム1リマスターの後だとクラシックスで動かすだけじゃ物足りないだろうなあ
なので
ゼルダ スカイウォードソードみたいに
いわゆる携帯モードでも遊べるスタイルに落とし込む必要があるんだけど
移植や再現作業が大変だろうなぁ・・・
ってメトプラ3元開発者が言うてはる訳で
新パルテナなんかはマウスエイムで3DSと近い操作感に出来そうだから何とかならんかなと妄想してる
>>321
チェリーお得意のアナログ弾きで旋回視点操作も出来るとは思う
細かい照準はジャイロを使えばOKかと
任天堂自身すら過去作の移植にそれほど難儀するなら
Switch以前の任天堂ハードがサードから嫌われたのもある程度はしょうがなかったんだろな
GNPに転んだ一派は別にして()
今日ポケセンのZA同梱Switch2の当選発表らしく
Xのつぶやきが悲喜交々な状況
今オススメなのはスパロボY
いや本当に面白いんだよ今回
とにかくストーリーとキャラのセリフ回しが良い
シャアがまともに宇宙の守護者やってカミーユ部下になってて
居酒屋でブライトの愚痴にアムロ共々付き合わされるとか
誰が思いつくんだ。
それなりに難易度が高く万年金欠状態なのが
シナリオでも破産がチラついてるのとリンクしてて良い。
こういう誠心誠意を伝えるべき相手に正しく伝える努力が出来る会社が「安心して推せる」んだよなぁ・・・
https://x.com/Suekko_symnc/status/1969943971591074027
>>326
おっ、そうだな(デュエマのビクトリーレアとドリームレアの封入率について考えながら)
ってのは置いといて
子供向け玩具の対応としては超誠実だな
軌跡リメイク、子安ボイスがついただけでオリビエのウザさが20割増しwww
>>312
根拠のない自分の妄想なのでDQファンの人は怒らないでほしいんだけど
すぎやんBGMの権利関係が旧作移植の邪魔してるというか壁になってるような気がする
FCやSFC時代の電子音楽が使われないのは意向があるんだろうな
DQのクラシックって単調でつまらないから長く聴くの飽きるんだよなぁ
DQのサントラ、ファミコン音源のははひとつにまとまったのしかなくて特定の音楽聞くのにすごく難儀するんですよね
なぜか5もSFC音源のサントラがないっていう
6はちゃんとSFC音源のサントラあるから余計に謎
個人的にはMOTHER2もゲーム音源のサントラ欲しいですね
スーパーリアル麻雀VR公式X、早速凍結
https://twitter.com/ILLUMINAstaff/status/1970050210706698517
>>331
もともと交響組曲CDのおまけ音源の再録だからねえ
(途中からメドレー形式じゃなくなるのもN響版からロンフィル版になってレコード会社が変わったため)
ゲーム音源集として発売した時に実機から録り直せばいいのになと思ってた
>>330
DQの曲って古めのゲーム機の音源向けって感じで今のゲーム機なりリアル楽器だとちょっと…なとこある気がする
オケ版はどうしても人が演奏する都合が見える曲があるよなあと
DQって元がシンプルだったのがハードの進化で曲が豪華になったけど
印象に残る曲って5ぐらいまでで6以降は印象に残らんな
DQ3 HD2D は誰かに編曲してもらうわけにはいかなかったのかなあ、と個人的に
オーケストラ版は好きだが、やっぱりゲーム内のテンポと合わないとこあったなと。
DQ3HD2Dのフィールド曲のクソ長イントロなんとかならんかったの?
往年の名機が令和に“再起動” 任天堂が復刻版バーチャルボーイを単体で商品化しないワケ
https://news.yahoo.co.jp/articles/52244c84507861cb50923f7995a4a4225c2f3a8e
>Real Sound
リアルサウンドの記事なのにまともで困る(何故
まあ言ってはなんだが最近Yahooエキスパート二人がハッスルしてるからよりそう見えるのはある
かーむらさんは最初からおかしかったが()
更にもう1人おかしくなる人が増えたのは予想外だったな
TN3は懐事情が厳しいのかな?と勝手に思ってます。
安田ぁがあんなことになったからやろな…
2匹目のドジョウというか…
後まあ個人的にreal soundは基本煽り姿勢で全方位に喧嘩売る姿勢だからまるで忖度するつもりが無いとこはゲームメディアより評価する面は無くも無いとは思ってる
安田氏はコタツ記事書いてないしなぁ
そんな安田氏に対抗しようとするんならコタツから出てきなさいとしか言えねぇ
安田ぁは超エリートの系譜なんだから
ゲーム記者として見るほうが間違いな気がするのだが
そこらへんどうなんじゃろ
よくわからないけどこんな心境なのではないでしょうか
>うーん。周辺グッズまで内製化を加速するのか。こういった情報も自社発信だし、
>この記事自体も内製。販社を子会社化したから売るものを増やしたいんだろうけど、
>最近餅は餅屋の領域に踏み出しすぎだと思うなあ
>>348
ゲーム情報はダイレクトにSNS、やり込みは動画投稿サイト、
ゲーム漫画は漫画サイト、4コマなら各ゲームの公式X、ファンアートもpixivか SNSで餅屋の領分はもうありませんな
餅は餅屋って誰だっけって思って調べて見つかったけど特に誰だかわからなかった
こんばんは、コケスレ。
国勢調査の調査員を承けたわまっております。
受け持ち区域の世帯数が役所の準備してくれた世帯数より多く調査書類が全然足りてませんでした。
本日不足分を無事受け取りました。
市役所の時間外にも関わらず、きっちり対応して下さった担当の方ご苦労様です(-人-)
自分の分はインターネット回答して置きました。
皆んなも調査員に負担を掛けないインターネット回答をよろしくお願いします。
(マイナンバーカードや住民票その他の電子化で、国勢調査そのものが不用な気がする)
>>350
あの人がファミ通関連で特に動いてたの最早20年以上前だしその頃任天堂系のファミ通(GC+GBAとか)読んでないと普通に知らんと思うよ
>>325
ドモンとか種運命のシンを筆頭に弟子を増やしまくってて、今までにない立場にいるよなってw
理由があって序盤はちょっと悩んでるけど、それでも原作終了後で色々乗り越えた後だから頼りになる兄貴感がヤバい。
餅は餅屋発言は2017年
あの頃はまだ優越感の民も元気だったなあ…(遠い目
ソニックレーシング クロスワールド
https://sonic.sega.jp/SonicRacingCrossWorlds/news/20250922miku.html
アーリーアクセス開始&初音ミクコラボ開始!
|∀=) はい。
〆⌒ ヽ 少なくとも国内じゃミクレーシングにした方が売れそう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>353
シンがドモンとかスレッタとかに
変な扱いをされてるけど愛されてて良い
強さ的には微妙なんだけどねシン。
近接ならGガンには敵わないし、今回キラがめっちゃ強いし。
>>349
ファミマとローソンが雑誌取り扱い中止で、紙の雑誌ってかなり危機的だもんなあ
それでウェブにどれだけ移行できてるのか
バトル&チェイスは面白かったよ!
…まあ本編が特殊武器奪うゲームなのとストーリーでパーツ奪っていくのがマッチしたってのがあるかな
https://youtu.be/g73IP70hFnE?si=hvdyM0rra9PZbDXH
パクターさんだー
>>360
なっつw 古のゲハで逆神とか呼ばれていた人だっけ?
まだ現役だったんだw
>>356
晴れてロードローラーで走り出すリン&レン
|∀=ミ 万紫千紅に備えて風花の教団ルートとDLCをやらねば。
風花雪月
ワンプレイが長いから結局DLCは買ったけどDLC部分はやってないなぁ…w
最初はパッチャーさんと呼ばれてたっけ
>>364
万紫千紅のカイがDLCのユーリスと同じ紋章を持ってるからなんらかのつながりがありそうではある
DLCは本編ほど長くないし、詰めエムブレム感が強めなので、そっちが好きならオススメ
級長たちが共闘してくれるから精神衛生上もよい
風花雪月は1周目であんなに仲良くやってきた生徒たちを
2周目で○していくうちに心が壊れて途中で辞めてしまった…
親友同士で殺し合いさせたり親子で殺し合い
ちわコケ
今日は宇陀まで一走り
ttps://i.imgur.com/iXk0Flk.jpeg
ttps://i.imgur.com/0cT2dAS.jpeg
ttps://i.imgur.com/W3p0Zkn.jpeg
ttps://i.imgur.com/MQENMyU.jpeg
https://www.famitsu.com/article/202509/53173
『パルワールド』のスピンオフ作品『パルファーム』が発表。パルたちと穏やかな日々を過ごすスローライフ農業シミュレーションゲーム
〆⌒ ヽ ぽこあポケモン発表の後とは間が悪い
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>371
今度はぶつ森のパクリか
気楽な仕事だなあ
|∩_∩ 知り合いの農家さんから頂いた新米でねぎトロ丼がおいしかった。
|* ・ω・) たまらねェぜ、おい。
| とノ
ずるい
>>366
DLC系のキャラとの繋がりがあるかも?ってのはどこかで見た記憶があるからやっぱやり直した方がいいかもしれんな…
>>372
そもそもあの会社の制作方針が、既存のゲームをどんどん模倣して組み合わせよう、みたいな感じだからねえ。
既存ゲームのアイデア詰め合わせ乱発、インディゲームの戦術としては正しいと思うがインディメーカーを名乗るには大物と提携しまくっているのと
クラフトピアのファンをもう少し大事にしてやれよという気持ちが
>>372
ゲーム性としては牧場物語系だけど、無人島で四季があって借金返すってのはぶつ森を意識してるなって印象
>>377
実際もうインディーズって言って良いのかわからん規模になっちゃってるのはなぁ
X見てるとポケットペアを嫌ってる人達が思ったよりも多い印象
作るゲームは好きでもメーカーとしての姿勢は好きになれないってパターンは多そうだからなぁ
まあポケットペアのこれまでやってきたこと見ればあんまりお行儀の良くない企業なのは確かだし
表立って非難はしなくとも眉を顰める人も多かろうて
コジプロがPTっぽいホラーやらデスストのアニメ作品やら発表してるな
今日何かイベントでもあったのかな?
https://www.youtube.com/watch?v=sGKNhrxfTp8
OD - KNOCK Teaser Trailer - [CERO] 4K
https://www.youtube.com/watch?v=GFLoRTwPtic
「DEATH STRANDING MOSQUITO(Working Title)」| Teaser Trailer
"Beyond The Strand"というコジプロの発表会がありました。
コジプロ新作「OD - KNOCK」のティザートレイラーが公開に。扉の向こうから迫る恐怖を描いた,約3分間の映像をチェック
https://www.4gamer.net/games/759/G075951/20250923002/
ほほう
そんな発表会があったのか
メディア関係者向けだったのかな?
|∩_∩ 25日からTGSだからそこで詳細が出るパターンかしら
| ・ω・)
| とノ
MSとの作品だから騒げなさそうで草
日本ゲーム大賞、ワイルズじゃなくてメタファーだなんてー(棒
大丈夫、PS独占らしきタイトルもある。…いやデスストの実績思うとアレだが。
>また、SIE全面協力のもと開発が行われるとのことで、小島秀夫監督は「間違いなく、強力なコラボになるはずです。」とコメントを残している。
小島秀夫監督の新たな“エスピオナージ”アクションゲーム『PHYSINT』主人公が描かれたポスターアートが公開。浜辺美波さん、チャーリー・フレイザーさん、マ・ドンソクさんが出演することも明らかに
https://news.denfaminicogamer.jp/news/250923n
デススト2でMGSに相当寄ってたみたいな話は聞くけど
とうとうMGSリベンジみたいなタイトル作るんか
ワイルズは置いといて()ナイトレインを外したのはエルデン本編に受賞歴があるからかな
そういう忖度が見え隠れするのが日本ゲーム大賞のアカン所やぞ
Switch2が経済産業大臣賞か
本日は任天堂創業136周年です
まあ制作者側の協会が主催する賞だから身内の慰労や売りたい商品箔付けの場になってしまうのはしゃーない
この手が売り上げに繋がった事例をあまり知らない
並行世界のディエゴ=子安武人だろうな
https://twitter.com/anime_jojo/status/1970422682979312097
そら宣伝でも売れない物を売ることはできませんし
|∀=ミ アワードは身内で褒めあうのが目的だよ。
特に日本では消費者は褒めてくれないし。
|∀=ミ 任天堂もサードを褒める何かをやればいいよ。
サラリーマンは褒められることがないからな。
だから拗らせて文化人になろうとしちゃうんさ。
順序としてはSCEに持ち上げられたり褒められたりGNP貰った
特定の人が文化人になっちゃったように見えるけれど…?
>>397
「売れてるものをより売る」効果すら怪しいので宣伝としての機能も微妙な気がする
>>399
今の任天堂にしてみれば「サードに好かれたところで…」みたいな距離感になってる気はする
そうなったのは「サードがいれば成功する」も「サードがいなければ失敗する」もどちらも都合のいい幻想であったと
他ならぬサード自身がこの20年ほどの間に体を張って証明してしまったからなんだけど
せめて勝ち馬に乗る”フリ”だけでも出来ていれば違ったんだろうが…
とは言えニンテンドーダイレクトでの扱い的に会社単位では兎も角、大作でなくともずっと任天堂ハードに出し続けてるとこの扱いは良いとは感じるので良い付き合いしてればそう言った形で優遇はしてくれると思うよ(特にスクエニの某チームはファミ通インタビューでもニンダイ褒めてたので
|∀=ミ 任天堂の欠点は、頭がいい人しかいないから、頭の悪い人の生態を想像できないことだと思う。
|∀=ミ 世の中はそんなに頭がいい人ばかりじゃないのでわかりやすくわざとらしい称賛は割と大事なんです。
|∀=ミ コジマ=サンやヨシダ=サンを見てるとよくわかるだろう?
その人らは任天堂の方からも願い下げだと思う()
|∀=ミ いやいや、ああいう人らをうまく転がすのも大事よ。
あんまりやりすぎると優越感の方向へ行っちゃう案件だろうからなあ
それにあの手の人種は周りの士気を著しく下げるからな
日本時間9月25日(木)午前6時から「State of Play」放送決定!
https://blog.ja.playstation.com/2025/09/23/20250923-sop/
なんか急に来たな
State of Play | September 24, 2025 [Japanese]
https://www.youtube.com/watch?v=BSeRDN3NIgw
ちゃんと放送URLがすぐわかってえらいぞ!
…あれ6時間後って書いてあるけど24時間なんか環境映像でも流すのか…?
ゲハでステプレスレが立つのに33分もかかってるの最早存在感が前以上に薄れてるのを感じる(ニンダイなら一瞬で立つ
朝6時からはちょっとなぁ
今回はゲームショウ出展タイトル先取りできそうだから気になるけど開始時間がどうにもなあw
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 休みは終わりだ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄水曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / また間違えたぜ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
高市早苗氏、太陽光など「おかしいと思いませんか」…補助金制度「大掃除」 総裁選演説会
補助金カットは財務省もニッコリやね
親中派が激怒するかもしれんが。
>「高くても」国産EVバス、京王が大量導入へ 中国製から“路線転換” バス会社の本音を聞いた
>航続距離については既にEVバスを導入しているバス会社幹部が筆者に「実際の運行時の航続距離は各社ともメーカーの公称よりはるかに短く、公称は全く当てにならない」と断言しました。
>その要因とは「メーカーの公称は同じ速度で巡航した場合の数値なのに対し、路線バスは停留所に止まったり、信号待ちをしたり、渋滞で待ったりしながら運行するうえ、EVバスは季節によって変動がかなりあるためだ」とか。
メーカー航続距離と実際のそれ、ガソリン車ならそれでもガス代をいちいち計算しないと実感しないが
すぐに電欠になったらやばいしなあ
>>412
それはどっちかというと、一瞬で立つニンダイの方の存在感が濃すぎる方のような
※薄れてないとは言ってない
おはやぁ
今日は水曜日
週の真ん中水曜日
・チェリーの置き論破
ゲームに与える賞 【雑談】
https://www.youtube.com/watch?v=YbYdyyWgr6Y
大体もっさりさんが言ってる事言ってる
褒められる事に慣れてなくて一発有頂天に行っちゃう人もいれば
褒められ過ぎて自分の間違いに盲目になる人も居る
舵取りムズカシイネ
・「日本ゲーム大賞2025」大賞は『メタファー:リファンタジオ』!優秀賞全11タイトル含む、受賞作品ひとまとめ
https://news.yahoo.co.jp/articles/86b8573ba5dccefac35f13a07d2530706dedc5af
>■優秀賞
>・モンスターハンターワイルズ(カプコン)
モンハンって大賞常連だったのにねー(ネー
トラブル無かったら大賞取れてたんかねぇ?
>■特別賞
>・PlayStation Store(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
よくわからない特別賞
・『サイバーパンク2077』から「ジョニー・シルヴァーハンド」のレプリカアームが登場
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2509232e
きっとくまねこが買ってくれる!(買わない
ドラクエ7 電撃発表後もネットで話題継続 “都市伝説”否定も 巧妙 #エキスパートトピ
>河村鳴紘
リンクは貼らない精神
タイトルから漂う「無難な内容」臭
トンチキな事か無難な事しか書けないのがkwmrのダメな所
Windows 11に「ゲームの攻略支援」機能--AIがボス戦の立ち回りもアドバイス
https://news.yahoo.co.jp/articles/f3cacd5ed7d28a4dcb03945b9ba6158ce2e036ed
|∀=) PS5にも似たようなヒント機能あったしミーバースも死んだだろうに。
>>419
明日、西野さんがPlayStationストアの講演するからじゃないかな
>>417
補助金は高市さんが言ってるほど単純だと思わないなあ
>>420
読んでみたけどコメント欄が記事内容ガン無視でドラクエの思い出語り合っているのに笑った
記事が空気すぎる
>>422
なるほ
正しくは「講演ありがとう賞」なのか(言い方ァ!
>>424
DQ下げな記事書いてもベタ褒めしてもkwmrボコボコにされちゃうからね
仕方無いね
>>421
ここでオリチャーを発動します!
とかいうナビだったらいいな(よくない
>>419
|∩_∩ amiiboだったら買ってた
| ・ω・)
| とノ
>>426
モンハン持ち真っ青なコントローラー持ちを強要してきたりして・・・
YouTube眺めてて「FF14のTGSステージに辻本Pと藤岡Dが出演」ってサムネ見かけて「マジで!?」ってなった
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/amp/topics/detail/8498ad2a7de596d32290998ad1be9bde379cbea5
マジだった
あーあ
おだてられないなら
稼がせてやらなきゃいかんかったけど
キーカードでケチ付いたからな
態度冷たくなるのはしゃあないやろ
NEW: 東京ゲームショウは今週末。でも業界の景況感は依然悪いまま。ゲームが売れず、プロジェクトが減り、雇用も厳しい。飲み会では仕事がない、が話題に。Switch2が打破してくれるのでは、という期待も今のところ恩恵も薄いそう。ゲームキーカードの批判が聞こえてきます。
https://x.com/6d6f636869/status/1970462179599278501
望月さんの投稿
キーカードがメーカーにも不評なら早々に廃れそうではあるがどうなるか
ゲームサイズは右肩上がりだろうからなかなか難しいところかねぇ
ゲーム機もソフトも「値上げして当然」の時代に 任天堂、ソニー、マイクロソフトそれぞれの思惑は
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/81b10257d7fb1100e04faa4df4006ec54d32d806
>多根清史
>ソニーについては、PS5が発売当初は逆ザヤ状態だったとされます。
>さらに新型コロナ禍による供給不足×転売屋による普及の阻害で、ソフト販売本数も伸び悩みました。
>新型コロナ禍による供給不足
そうだっけ?
キーカード「任天堂はなんでワイを生み出してしもたんやろなあ……客が金出さないと売り場とかサードのための仕様も無駄やでぇ」
>>432
サードメーカー側にキーカード以外を使うかどうかの決定権が有るか無いかで話が変わりそうだな
任天堂がサードにはキーカードしか使わせない政策をしているのなら方針の転換を促す必要が出るだろうし
サード自らキーカードを選択したのなら次から変えるか今からでも変えられるか考え直す事になるだろう
PSは4からパッケージでも完全インストールらしいから
同じように使ってもらえると考えたのかね
それにしても64GBしか用意してないっぽいのはなんでなんだろう
8〜32GBはわりに合わないのかな
マーベラスがライト層にも人気ありそうなルンファク、牧物はロムカード
マニア層向けのデモエクはキーカード(国内のみ)と使い分けているから
任天堂によるキーカード推奨はないんじゃない?
それにローンチのサイパンもロムカードだったか
スイッチ2版『ボーダーランズ4』発売延期…“パフォーマンス問題”も関係か?海外では返金も
https://news.yahoo.co.jp/articles/c5b760ae0fb2e8887658a58418152251404d467b
>PC版では最適化不足によるパフォーマンス問題に悩まされている本作
PCでも問題抱えてるんかい
小容量のメモリの生産は逆に高くついてしまうんじゃないかなあ
>>435
キーカード採用決めただろうサードの偉い人は
「替わりに他機種かDL版が売れたから、わざわざ利益の減るROMを使う必要なし」と言うんじゃないか
小容量のロムカードは生産コストが高くつくからか
小ロットだと生産コストが高くつくから容量1種類に絞ったか
単に他業界との材料大量調達競争に負けたのか
初代Switchの時に結局やらなかった
ドックにHDD付けてVGCライブラリ化しよう(提案
>>429
|∀=ミ コラボやるからでしょ。
ワールドでもやってたし。
正直、モンハンて4人全員がダメージディーラーの単一ロールだから、
FF14のような厳密なロール分担とギミック処理の戦闘はスパイスにはなると思う。
イベントでならいいんじゃないかな。
まあそれでオメガなのは理解できないが。
任天堂の考えとしては小容量はキーカードって想定みたいな気はする
再DLも時間掛からんし
インディー向けならありだろと
大手で数十GBでキーカードってのが「やる気無いアピール」しかならないし
売る側がそう見られる事に気付いてない
のに売れない責任を任天堂に投げてる
>>433
はい
>>439
それ何と比較して?
>>444
それはおかしい
FF7リメイクなんかはロムに入らない
素人考えだとDLSSで高精細テクスチャ要らなくなるなら容量削減できそうだけど
出たばかりのSwitch2でそこまで手間かけられないだろうしなぁ
>>446
大容量のメモリと比べて、です
〆⌒ ヽ 64GB
| ̄ω ̄| 中小規模には重すぎて使えず大規模は全然足りない感
|O(:| |:)O
もはや太平洋戦争正式終戦から『スーパーマリオ』発売までより、『スーパーマリオ』発売からのほうが長い…、長い歴史に海外ゲーマーの独特すぎる「気付き」
https://news.yahoo.co.jp/articles/0668c54f116a060b50a09819d65f6bba94bc93c7
> 太平洋戦争正式終戦から『スーパーマリオ』発売までより、『スーパーマリオ』発売からのほうが長い
やめてくれカカシ
その術は俺に効く
何で他社ソフトはあんなに容量圧縮に苦労してんの?などと真顔で言ってのけたらしい任天堂くんの事だから
まーた自分らを基準に64GBも有れば余裕だろ、とか考えていた疑惑(ぼう
>>447
「とりあえず64GB使って足りない分をDLさせる」とかじゃねと思ってた
サードがわざわざそれやる意義がなさすぎたわけだけど
64GBのゲームカードのみの用意しかされてないのは
32GBコストが変わらないのが理由だったりするのかな。
キーカードの仕組みは何とかパッケージを残す方法(選択肢)を捻り出したんだろうけど
自然消滅しような流れかね。
DL版に移行するしか無いのだろうけどストレージが心許ないなあ。
本体内蔵ストレージを増やした更新バージョンのリリースはかなり先だろうから
SDEXの単価が下がるのを待つしか無いのか。
(他に対応機器がないみたいなのが辛いところ)
>>451
数年前にファミコン発売年で気付きを得てしまってな
任天堂にはSDEXの件も含めてもうちょいストレージコストの事を重めに考えてほしくはあるなw
カートリッジも128GBとか256GBまで用意できれば不足するなんて事はなかっただろうしね
あとSwitch2エディションはSwitchで遊ばない場合はSwitch向けのデータは削除できるようにして欲しい
容量見るとどう考えてもSwitch版とSwitch2版がそのままそれぞれ入ってるだけっぽいんだよねw
>>451
戦わなくちゃ源氏2と
>>456
ただ128GBや256GBのカード作っても高いとサードが採用しづらいしな
Switch1の32GBはあまり使われなかったし
まずデータ量抑えろクソボケが1本100GBとか舐めてんのか
個人の意見です
そんなデータ量が話題になる中、ウマ娘起動したらデータDLに9.7GBとでてきたござる。
設計変更だからやむなしだけど、お昼中に間に合うだろうか…?
https://www.famitsu.com/article/202509/53279
『龍が如く 極3』フルリメイクで登場。
ゲームシステムも大きく変更【RGGサミット2025】
>2009年2月26日にプレイステーション3で発売された
>『龍が如く3』のフルリメイク版。
もう15年以上経過してたんだなぁ…
Swich2版FF7R1が容量90GB以上(キーカードなので絶対にDL必須)なのが、どれだけ売り上げに影響するかは興味深いですね。
遊んだらアンインストール前提としたら、中古に流せるキーカード版の方が売れるかも?
>>462
もうちょいSwitch2の普及が進んで大作がキーカードで出た場合の売り上げが見たいところではあるのよな
だから、既に他機種で発売して時間が経っているFF7Rよりもバイオ9やDQ7リメイクの方がそういう意味では見物ではあると思う
物理カートリッジの仕様変更って発売日からどのくらい前まで可能なんだろうね
なんか、儲かってなさそうという印象を受けてしまうムーブだなあ。
すぐ終わりそう…?
ソニー、ゲーム内トロフィー獲得で記念グッズ購入権が得られる新プログラムを海外向けに発表 しかしユーザーからは賛否両論
https://jp.ign.com/ghost-of-tsushima/81045/news/
Nintendo Switch 2対応のmicroSD ExpressカードがHIDISCから、128GBと256GBの2種類
https://news.yahoo.co.jp/articles/3d364e53530ef5fb074aa50eb0a26c11a1d8ce3a
容量は少ないけどカードにメモ書き出来るのは良い所
128一枚にFF7Rって書くのも有りw
>>465
グッズをもらえるのかと思ったら購入する権利かよ
オプーナじゃないんだからさw
龍が如く極3ってSwitch2はともかくPS4もまだ出すのか
まあ出せるなら出した方がいいのかな
https://www.youtube.com/watch?v=y7oZzUHJ1J8
>>449
フラッシュメモリの構造からして
MBならともかく16GBより、128GBが安いとかは今はないよ
将来はともかく
>>453
アメリカでそれ売れなかったんだよ
>>470
自分はその手の買ったことないけどキーカード同様パッケージに注意書きあると
不安になって手が出ないかもなとは思う
特に難しいこと書いているわけではないんだけどね
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2049471.html
PS Plus利用権が「Tokyo Game Show Sale」で最大33%引きに
>通常価格は12カ月利用権で「エッセンシャル」が5,143円、
>「エクストラ」が8,600円、「プレミアム」が10,250円。
こういう時に買っておかないと勿体ないものになってるな
>>472
エッセンシャルとかエクストラとか
ヘアケア商品だろうか?
もっちーの記事よー
https://news.yahoo.co.jp/articles/7f2d5761b68972e4e0fadfa51d95dedc61a3e548
>>469
容量の大小ではあまり影響しないということですね
ありがとうございます
>>475
というよりもデカい方が高い
>>474
> スイッチ2は多くの人が期待したほどの起爆剤にはなっておらず、
> ある外部ゲーム販売会社は、任天堂が外部ゲーム開発者の扱いを改善しない限り、開発者がスイッチ2で成功するのは難しいと言う。
ファミ通ランキング見ても、サードソフトはあまり売れてないもんなあ
サードに媚びろとは言わんけど、任天堂ももうちょっと歩み寄ってもいいんじゃないかとは思う
歩み寄る…容量削減のコツを教えるとか?
>>477
歩み寄った結果キーカードみたいなもん出されてもなあ……
>>478
>>452 からすると、任天堂側にとっては「なんでそんなに要るの?」って認識と思われるので、
まずは必要容量差の発生について解析する所から始めることになるのではと。
もっとも、バンナムは既に知っていてもおかしくは無いはずなんだけどね。
SORAつーか桜井指揮の元、任天堂パブリッシングの、容量水準も任天堂寄りなソフトを手掛けているわけで、
両側を知り得ている存在になっているはずなんだ。
ゲームカード自体にもアクセス速度が遅いという弱点が有る(@UBI開発者)んで
何でもかんでもフルパッケージ状態で出すのは難しいだろうね
あとDL版だったら8000円くらいで提供出来るけど
パッケージ版は15000円越えとかになるかもね(大容量メモリ代上乗せ
>>429
>>429
藤岡Pはワイルズのステージには出なかったんじゃなかったっけ
>>482
ワイルズステージには徳田Dが登壇する予定だね
https://www.capcom-games.com/tgs/ja-jp/stage/
まぁSwitch2自体まだ出たばかりだし不満をぶつけておけば徐々に改善していくんじゃないかな
流石に外からの意見を無視するような企業じゃないだろうしw
https://x.com/io_data/status/1970673286590931214
iodataからもSDEXカードが出るようだ
別ブランドの1TBまでのもiodataが販売するみたい
>>485
サンディスクのOEMだろうか?
>>485
IOは容量不足の情報持ってるみたいだからなあ
>>487
ストレージメーカーは商機有りだろうなぁ・・・
どんどん参入して値段安くなーれ!(既に1TBメモカ導入済
1TBでいえばSwitch2の発売当時からだと1万円ぐらいは下がってるからのう
出すところも増えてきてるし、まだ価格が下がる余地はありそうに思える
>>480
まずそこからか…
https://www.famitsu.com/article/202509/53312
『ゼンシンマシンガール』両腕にガトリングガンや
チェーンソーなど多彩な武器を装備して敵をなぎ倒す。
ユニークな武器や第2層ボスの情報が公開
>2025年10月23日発売予定
今年のトリックオアチェーンソー枠
〆⌒ ヽ Xでリップルアイランド(2GB)がキーカードなのを見て「なんでキーカードなんだ。ゲームカードですね出せばもっと売れるのにもったいない!」
| ̄ω ̄| って言ってる人見ましたがその規模だとキーカード無かったらパッケージすら出さないでしょうし出たとしてもすごく高くなっちゃうでしょうね…
|O(:| |:)O
「10日前に中身変えるから延期します」とか言い出すなら
そらパッケージはキーカード使うしかないんじゃね?
という思いが強くなってきた
もう「相応の評価」じゃんそれ
ウチの会社
某球団優勝クリアファイルを今頃になって作り始めた
大ヒットしたDSですらサードのランキング上位ソフトあんまりだしなぁ…
あの頃のレベルファイブすごかったねくらい
>>494
クライマックスシリーズで下剋上されるフラグか・・・(ぼ
> Vやねん!タイガース
!!
上の方でPlayStation storeがなぜか特別賞取ってるって話題あったけど
多分Switch2も謎の賞取ってるからそれで釣り合い取ってるつもりなんじゃね
今日の夜
カプコンダイレクトが有るんだけど
公認ミラー配信全切りしたから今日放送有る事知らない人それなりに居そうな予感
観測範囲内ではあるけど同時視聴する人も居なさそう・・・(ステプレ同時視聴民は数人見かけた
経済産業大臣賞が謎の賞か・・・
軽るいなぁ・・・日本の大臣(否定はしない(酷
あそこもついに閉店か
https://twitter.com/azC9SpIZMH74182/status/1970365792836559000
https://tabelog.com/osaka/A2701/A270202/27081746/
経済産業大臣賞の選考基準は産業の発展に寄与したかどうかで発売年月日縛りはないから、謎の受賞って事はないんじゃない?
去年は30周年の初代PSが、一昨年は40周年のFCが受賞してる
https://x.com/fujitv/status/1970745020958543929?s=46
〆⌒ ヽ ミリオネアの司会がみのさんからにのさんに
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>503
何故かミリオネアのスタジオに辿り着けないにのさん
>>504
〆⌒ ヽ 異変は無いと判断して進もうとするとおじさんから「ファイナルアンサー?」と聞かれるにのさん
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
色々と混ざりすぎw
>>505
にのさんがファイナルアンサーした後
散々溜めに溜めたおじさんがマジキチスマイルで「ざーんねーん!」
って言って0番看板に戻されるにのさん
カプコンはバイオはDL版が売れてたしあまりキーカード気にしてないと思う
_/乙( 。々゜)_これは俺のswitchに入ってるクイズミリオネアの出番か
_/乙( 。々゜)_switch本体とPlayStationStoreが同列に扱われると思ってるならそれで良いんじゃないかな
>>474
>マーベラスのデモンエクスマキナ タイタニックサイオンの販売実績が参考になる例を示している。同ゲームはスイッチ2、PS5など複数のコンソール向けに発売されている。
>英国では、通常の物理カートリッジ版として発売され、購入後すぐに遊ぶことができる。ニールセンIQの調査によると、英国でのパッケージ版売り上げの72%がスイッチ2版だった。
>だが日本では、キーカードとして販売され、結果は逆転した。ファミ通によれば、スイッチ2向けは40%にとどまった。
デモエク、英国では通常のパッケージ版だったのか
それでこの比率だと地域差以上にキーカードのデバフが大きいのでは、って気はするね
ゲハの当該スレでも優越感の人らがPSストア受賞の正当化に必死になってて
なんで大本営やその周辺が良かれと思ってやった行いで末端がこんな苦労しなきゃいけないんだろうな…という世の不条理を感じた
> ゲハの当該スレでも優越感の人らがPSストア受賞の正当化に必死になってて
勝手に進んで苦労してるだけのような…
労力を無駄に割いてるだけだな
キーカードの問題はキーカードそのものではなく
ROM版が存在しないというところなので
価格高くしてもROM版出せばよかったと思う
問題はサードはもうROM版作るってのが面倒くさくなってる気がする
キーカードって作る側からしたらDL版と一緒の取り扱いで済むから楽なんじゃねと
誰かがキーカードとROM版両方出すなんて無謀をしてくれないかな
デモエクで尊い犠牲を払ったマベに期待しよう(棒
キーカードが出て1年目だから不満が出るのであって数年後には浸透してるんじゃないの
DLCみたいに
>>514
それやるとBDのPSやXBOX版と比べてSwitch2版だけ極端に価格が高くなるからやりたくないんじゃね
>>518
どうかね
根本はストレージ問題およびエンドユーザーが面倒く感じることだから慣れるんじゃなくて見捨てる可能性のがありそう
たぶん任天堂自身も将来自分たちが使うことを見越してキーカードのシステムを作ったんだろうけど
いずれ出てくるであろう任天堂の大作級(ゼルダやポケモン本編の新作とか)がキーカードオンリーになったとき
どういう売れ方になるのかは気になる
流石にここまで評判悪いと見直しをせざるをえなさそう>キーカード
DLで売れてるなら気にせずこのままで別にええけどね
コアユーザー様が騒いでるだけでしょ
カプコンTGSダイレクト、ストーリーズ3のフィールド移動がポケモンSVっぽくてそこがかなり良く見えた、カプコンはこのアニメ表現大事にしてね
まだソースはysdァくらいしかないけど
ライトユーザーからも不評のようなのが問題なんだよなあ・・・
X、サーバダウンでもしたか
MHストーリーズ3 良さげだったね
>>525
いや、ブルームバーグも出してるし
一人ではないよ
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
・PSダイレクト
移動中(通勤)で観られず
いやー残念だなー(満面の笑顔
・『バーチャファイター』の新たな物語“バーチャファイターシスターズ”が縦スクロールエンタメで登場!
https://www.famitsu.com/article/202509/53348
お・・・おぅ・・・?(困惑
・なぜバーチャルボーイは売れなかった?当時小学5年生の筆者が痛烈に感じた“最大の欠点”
https://www.gamespark.jp/article/2025/09/24/157542.html
大体「何やってるかわからない」でオチが付くVR関連コンテンツ
キーカードはもう放置すればSwitch2の邪魔にしかならん気がするなあ
任天堂がユーザー見てないやらかしというわりと深刻な気がするやらかし
たまたま起きてたからソニーのダイレクト観てたけど
ようやく続報出てきたウルヴァリンがモータルコンバット一歩手前レベルのグロ大盛りで来てて笑った
今までは不殺スタンスのスパイダーマだったから自然とストッパー掛かってたダケか…
【9/25〜9/27】平成レトロゲームを展示する私設博物館が東京ゲームショウ会期中に特別開館!(千葉市)
https://news.yahoo.co.jp/articles/478725039f56d8f38789ae03365774b37c0bd33c
|A=) ←Wiiがレトロゲームに入ってて大ダメージ受けてる
PSダイレクト実況
https://may.2chan.net/b/res/1353801777.htm
「面白そう」というコメントはそれなりに有るけど
「遊んでみたい」的なコメントはあまり無い
>>528
そういやPSダイレクトやってるのか
と見てみた
ちょうどウルヴァリンの紹介の最後の方だったが
力入れているからか開発関係者がずっと語ってたw
しかし日本向け配信は視聴者数2.5万、英語向けは2つあって合わせて55万で
全部合わせても60万弱って所か
トータルでもニンダイの日本向け配信の方が倍以上視聴者は多いのか
特にステプレの日本向けの少なさが目立つなぁ
kwmrさんは「PSダイレクトはPSでしか遊べないと勘違いさせる弊害がある」みたいな指摘ちゃんとしてくれるかな(棒
ウルヴァリンみたいなのが「遊べなくて残念だねー」と優越感の民にドヤられても
・・・いやPS5持ってても買わん
ってなるのどうなんだろう?
>>525 ,527
キーカード、当の任天堂が即アンケート取るぐらいには異常事態扱いやろし
>>534
日本向けの配信の視聴者数、60倍位あるから
ニンダイに比べてステプレの影響力は無視できるレベルだから問題ない、という認識なのかもしれんw
>>535
ウルヴァリンはちょっとグロ過ぎる…
バイオとかなら相手ゾンビだからまだいいけど
ヨーテイの日本向けプロモに上様を連れて来たのにはなかなかイイ線行ってると思って吹いたんだけどw
お抱えソフトに日本向けの弾が全然無いのはすぐにどうにかできる問題じゃないからなあ
>>537
そういえば電ファミの記事だと三国無双2のリマスター版がPS5のみになってるけど本当かなあ
国内のPS復権はちょっと遠退いた感有るPSダイレクト
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2025/250925.html
既出?
人狼ゲーっぽい
iOSだとまだ検索に出てこない?
おはコケ。
駿河屋の買い取りではPS3やVITAもレトロ扱いやで。
>>542
多分全くの初出
現状TODAYにも来てない
>>540
https://www.youtube.com/watch?v=VI2P4VSIpsg
コエテクの方で上がってるPVだとフルマルチだねえ
>>542
>開発協力 株式会社インテリジェントシステムズ、株式会社ディー・エヌ・エー
まあお前らは居るよな…居るけど開発協力止まりなんだ…
>配信元 任天堂株式会社
元締めは任天堂自体か…いやまあプレスリリース出してるんだからそうなのは間違いないんだが…
突然すぎてわけがわからん
>>545
マジか
と、なるとエックスが初なのね
>>547
FEHと同じ座組かな?
任天堂が何らかの市場実験をしたい時に引っ張り出すのがFEなのはFEHからお決まりのムーブなので…()
しかし今回は何が狙いなんだ?FEHは明らかにガチャゲー市場実験だったけど
>>548
ついさっきTODAYにも上がった感じ
>>549
古くは3DSの覚醒、更に古くはBS版とか
FEは任天堂の実験場IP
キーカード自体は別に問題じゃなくね
本体ストレージの少なさが根本なだけで
1Tとかあったらキーカードはなんも言われんでしょ
>>546
どう取り繕ってもSIE下げになりそうだからkwmrはスルーするだろうなw
流石にステプレ自体をスルーは無いと思うが…
>>552
ゲームカード挿してすぐ遊べる手軽さが無い
覚醒は打ち切りがほぼ決まったから最後に好き放題やろうぜって感じだったからあんまり実験用のイメージはなかったが
そういやBS版なんてのがあったなあw
マルチタイトルとして見ると
キーカードっていうより
逆に「switchのROM版」だけが特殊な環境になってる気がする
〆⌒ ヽ 何百GB単位のゲームが後からアップデートなり不具合更新なりで全部が入れ替わってしまう状況が普通になってしまってる現状が
| ̄ω ̄| Switch2のゲームカードと合わなくなってしまってるでしょうね
|O(:| |:)O
>>554
普通のパケでも修正だなんだで普通にアプデあって待たされることあるのに?
>>554
普通のパケでも修正だなんだで普通にアプデあって待たされることあるのに?
大事
アプデは当てるかどうか任意で選べるじゃん・・・
アプデしない為にわざわざパケ版を探すような人種もいるというのに()
レベルファイブはマタエンキをとなえた
レイトン新作の発売予定が延期した
いつ出るかわからん出来も不明なのよりこっちに期待しようぜ
https://x.com/qureate/status/1971021954594570727
>>562
もはや謎の安心感すら漂うなL5
最近はまず最新版にアプデしないと起動すら不可ってのも時々見るからなぁ
主にオンライン要素のあるゲームだと
今の格ゲーなんかはアプデで調整ってのが当たり前だけど、そのおかげで途中の調整ミスってた時代、とかはもう味わえなかったりする弊害もあるからね。
某クソキャラ列伝なんかでも、紹介したいキャラは居るけど途中のバージョンでぶっ壊れてた時のキャラは再現不可で無理とかあるしw
サイヴァリア3
https://dengekionline.com/article/202509/52523
なんか2やデルタよりショボく見えるんだが
Nextorageの1TB SDEXカードがAmazonで販売開始したのか
再来週にプライムセールあるけど流石に値引きはないかな?w
昨日話題に出てたiodataがサポートに入ってるVerbatimってところのSDEXカードも販売してるのね
こちらも最大1TBまでだし
SDEXカード出してるメーカーだいぶ増えてきたなぁ
次は2TBを出して欲しいところだが、10万近くしちゃったりするのかな?
>>556
奇しくもSwitch/Switch2以外の、それらと同時期のプラットフォームは、
実情報を持ったパッケージ版こそあれど、直接読まずインストールするのが前提のシステムなんだよな。
裏を返せば、それらはパッケージ版でもストレージコストを強いてくるという事でもあるが。
サマルトリアの王女が「れっかぱふぱふげき!」を放つも…?HD-2D版『ドラクエI&II』遊び方や新要素をまとめた最新PV公開
https://www.inside-games.jp/article/2025/09/25/172056.html
>「サマルトリアの王女」が「れっかぱふぱふげき!」なるとくぎを放つも、「わざが完成していない!ふつうのこうげき!」となる
王女の扱いが酷い(ムーンブルクの王女も含む
これ今日のTGSの基調講演で出た話かな。
>PS5は財務的に歴代で最も成功した世代
…成功って何だっけ、という定義からよく考えんといかんかな。
何がどうなれば誰にとっても好ましいのか…。
https://x.com/gust_fan/status/1971034134471643489?s=46&t=1wiHlnpUsWBJe1wuifoFtw
>>566
〆⌒ ヽ 初日で修正どころかキャラごと消されそうなKOF98大門と聞きまして
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
https://car.watch.impress.co.jp/docs/news/2049866.html
元気、「首都高バトル」PS5版を開発決定 「東京ゲームショウ2025」で発表
これは大勝利フラグ(ぼー
何時になるかは分からんけども
>>571
未完成の良さが分からないとか
これだから魔物は…(マテ
PCエンジン版シティーハンター、復刻
https://www.sun-denshi.co.jp/soft/cityhunter/
当時だと違和感を覚えるタイトル画面
https://i.imgur.com/SnOiani.png
>>572
とてもヴォジョレー風味が強い言い回し
まぁ真に成功しているなら
わざわざ「成功」を強調したりしないんだが・・・
(上手く行ってるなら「順調に推移しています」辺り言っとけば良いハズ)
>>572
成功ということはその路線は継続されるということかな
PS4より台数が減ってるので最も売れたとは言えない悲しさ
>>576
な、なんで今…?と思ったが今年40周年だったのか
ほんと失敗を認めない企業風土だなぁ
|∩_∩ ここしばらく週販台数4桁だけど成功しているPS5くん
| ・ω・)
| とノ
>>576
〆⌒ ヽ ジャンプオールスター系以外では唯一の家庭用ゲームなんですねえ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
https://www.famitsu.com/article/202509/53364
AmazonでPS5本体がセール中。通常版が7000円オフ、
デジタル・エディションが10000円オフ。実施期間は10月5日まで
そんな成功ハードの良くあるセール記事があったので
普段と変わらない値引きで全然お得感がないな
>>579
つまり本体デザインはダサいままでps5の反省点は何も解決されんって事か
>>585
ここまでセールばかりしてるとセールで買うとお得じゃなくてセールじゃない時に買うと損になっちゃうのよな
その結果が週販に出てるような気がする
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/2049923.html
「奈良監獄ミュージアム」26年4月開館 五大監獄で唯一現存
>星野リゾートはミュージアムのほか、旧奈良監獄を
>活用したラグジュアリーホテル「星のや奈良監獄」
>を2026年に開業予定。
ラグジュアリーって単語と屋号が喧嘩してる気がする…
>>572
何か色々とツッコミ食らってるのが面白い
そりゃ財務的になんて言われても何だそりゃって感じだよな
つか、財務的グラフだとPS3がPS2以上に成功した事になってるの草
なんかもうゲーム機なのに金融商品みたいな扱いになってきてんな…
あいつら集金用って罵倒語開発してたけど「財務的に成功」ってだいぶそれの言い換えな気もするよ
ジムサン更迭時の手際はやるなあと思ったもんだがあれはトトキンの資質が大きかったのかなあ・・・
西野氏は古き良きSCEメンタルの人でしかない印象だ
今日の基調講演で「PSストアは当初社内でも煙たがられていた」といった話が出たようだしそこら辺で拗らせてるのかな・・・
財務的に成功なら勝った扱いなら
今をときめくバーチャルボーイも成功になってしまう(半棒
>>582
まあ、任天堂もそんなに失敗とは言わないからな
>>572
これどうも売上高で成功って言ったようだな
むしろ日本のパブリッシャー21%といい
苦労してる
>>592
またブーメランが時間差で返ってきたのか
決算が決算が言ってる優越感民と同じことを大本営がやったのか
いや、営利企業がそこ自慢するのはそれほどおかしくはないのか…?
TPO的にはやっぱりおかしいんだけど(株主の前とかでいうのならわかる)
財務面以外では何も褒められない…?
たとえ財務面では好調でもユーザーを満足させられるゲームを出し続けられるかは業界の構造的に難しくなってる、と考えるべきなのかねえ。
ビジネスとして何を目指すのかが見えなくなっている?
ハード単体で利益が出るまで値段上げたから、ハード単体での売上額は最高だから財務面では成功。
一方でソフト売り上げはさっぱり振るわない、これはゲームの市場規模という点でも足を引っ張っているので、ゲーム業界への貢献としては失敗。
悪い言い方をすれば、パートナーであるサード各社を踏み台にして自社利益を追求した成果が財務面での成功として現れた。
まぁ、仮にPS5の価格据置だったら売れてたかというとんなこたぁないんだがなHAHAHA
>>601
ライブサービスで儲かってるから
最終話を見た後だと
ボトルで殴りかかる姿が脳裏に
https://twitter.com/anan_mag/status/1971047012775919912
さすがの大佐もファッション雑誌で仮面は許されなかったのか
『桃鉄2』の駅と物件、びっくりするぐらい多すぎる。公式マップが公開!自宅や地元などの駅があるか調べられるように。
今作では東日本と西日本の2つのマップが収録され、約1000駅・6000件以上の物件が登場
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2509254l
https://www.konami.com/games/momotetsu/2/map/
実際確認してみたら地元のしょうもないローカル線が実装されて物件駅も数件実装されてて吹いた
「あなたの町もきっとある」のサブタイに偽りはなかった
桃鉄だとうちは東日本なのか
JRの営業エリアでは西日本管轄だが4分割と2分割では境界変わってくるか
流石に宇都宮ライトレールの実装は無かったか
路面電車で簡易な駅だけだし物件駅生やすのもだいぶムチャか
とは言ってもなんか電車無いハズの中禅寺湖に何故か新物件駅生えてたりはするが
>>605
地元だの親の故郷とかも普通に追加されてて驚いた、よくこんだけ実装したなぁ
めがみめぐりが当時の全駅を網羅していたから、それに対抗意識を持ったのだろう(棒
_/乙( 。々゜)_東上線が少なすぎて草生えた
地元無いなー
両側の最寄り(実装)駅
並んでても
車で走って1時間以上掛かるぞ
その区間…
と言うかよく見たら廃線になってるとこもあるから現在駅があるかどうかは関係無かったりするのね
この記事を見て「任天堂の独自規制」と仰る方が居たが
https://www.famitsu.com/article/202509/53533
正直Steam版はエロスじゃなく下品だ
光ってる方
まぁギャグの方向だもんな
https://www.famitsu.com/article/202509/53444
いつものー
>>615
軌跡はPS5のほうが売れたのか
まあSwitchには地盤がないせいかな
>>615
五等分がトップ10にあるの驚き
五等分の方を長く続けたら良いのに
>>616
軌跡が任天堂ハードで他と同時に出るのは実は今回が初で(最新作に至ってはまだ移植もされてない)
しかもたった100本差なら大健闘じゃないかな
>>616
差が100本も無いので地盤あるなし関係の無い誤差だと思うよ
>>615
一方ハードに目を向けると4桁なんですがそれは
100本どころじゃない約60本差だった
58本差でも勝ちは勝ちで
優越感発動?
>>605
池袋線住み俺将ここに反応する
https://dec.2chan.net/up2/src/fu5631650.jpeg
ダうどん屋
レトロ遊園地
ユーミン谷パーク
1番最後
もはや別物w
(まさか60本差で優越感感じたとかいくら彼でもそんな寂しい感性してないよな…?)
(既に発動済だったか)
>>624
松任谷由美のアミューズメントパークかな?(棒
https://x.com/famitsu/status/1971199112952590806
あ、Xのほうでもスパムリプつけてるからこれ本物だ
マジかよナナシくん…
これまでで一番惨めなコピペだぞ…
>>619
普通ならSwitchが差をつけてるだろうところが僅差なんだから
PS5が売れたというよりSwitchで売れなかったという認識が正しいんじゃないか
でも軌跡はめっちゃ売れてるみたいな話だったけど正直大した数字じゃないね
たった60本差程度でSwitch版は売れなかったとか言われてもなあ
ゲハに貼られてたがこうして見るとswitch1を下回ったのは未だに1週だけなのね
Wii WiiU Switch Switch2
*1週 371,936 308,142 329,152 947,931
*2週 109,068 126,916 *61,998 153,205
*3週 101,956 122,843 *49,913 140,026
*4週 284,648 *69,386 *78,441 161,021
*5週 121,510 *67,083 *45,509 128,643
*6週 146,553 *20,715 *41,193 *71,885
*7週 *96,975 *16,654 *45,673 152,165
*8週 *80,514 *13,746 *48,694 *92,013
*9週 *81,381 *12,959 *76,679 *62,733
10週 *75,173 *12,185 *47,911 105,623
11週 *68,978 *10,744 *24,712 *74,018
12週 *63,849 **9,633 *26,114 *35,359
13週 *88,338 *10,021 *27,146 *41,957
14週 *61,359 **9,454 *23,524 *46,403
15週 *49,750 **9,539 *27,291 *44,278
16週 *63,941 *11,398 *37,709 *40,771
もうファルコムタイトルでさえ同発でほぼ同じ数字くらい出すようになってるんだな
ハード台数もまだまぁまぁ差あるのに
潜伏してたの炙りだしたみたいになってて草
>>629
界の軌跡
PS5 29,554本
PS4 17,838本 合計47,398本
空の軌跡1st
PS5 21,511本
Switch 21,453本 合計42,964本
これを見る限り、PS4からSwitchへユーザーが以降してる算段が出てる
Switch2だと思ってたから台数差は関係ないか
>>632
すげーな…
>>632
初週売上げで3〜4倍多く売れた上で
なおSwitch以上の販売台数をキープしてるんだもんなぁ
PS5と比べるのは人道的に許されないとのこと
>>628
本人に惨めという感覚も無いんだろう
その時点で堕ちるところまで堕ちてるんだが
>>639
ええーやってみないとわからないよぉ(ぼう
軌跡のswitch2 Editionは合算されてるんだろうか?
おはやぁ
今日は金曜日
プレ金が謳歌できそうなしうまつ(概念
・TGS
まぁ行かないし
まぁ用が無い(酷
なーんか魅力無いんだよなぁ・・・
・東京ゲームショウ開幕 注目は「インディーゲーム」“独創性”“自由度”が魅力 市場規模5年後には2倍との予測
https://news.yahoo.co.jp/articles/8342ee84fb720b942c9e6e04e574af90d56fc323
>記者
>「注目はインディーゲームがたくさん並んでいるコーナーです」
BitSummitに行けw
・度々流れる注意喚起
https://x.com/nintendo_cs/status/1971048273562726904
EXって書かれるとエクストリーム(Extreme)と勘違いしちゃうよね・・・
今はまだエクスプレス(Express)カード置いてる所少なそうだし・・・
ドラクエI & II HD-2D の海底世界随分自信あるんだなあ
『モンハンワイルズ』×『FF14』コラボ“オメガ・プラネテス”は右・左舷の波動砲もバッチリ再現。まさか“パントクラトル”の文字を見るなんて思わなかった【TGS2025】
https://www.famitsu.com/article/202509/53401
|∀=) これはもうFF14でいいでしょう!
さらばレジーコング(退任)
https://twitter.com/NintendoCoLtd/status/1971319087881191799
×レジーコング
○バウザー
>>643
TGS、毎年なんか昨年より凄い!って言われるけどホンマか?ってなる
>>648
ボジョレーヌーヴォみたいなもんよ
>>610
そんな
志木とか森林公園とか小川町とか寄居とかあるのに
>>632
Switch2は下方修正されてる
>>642
Switch2版は現時点でDLオンリー
一応「Switch2で遊びたいけどSwitch1のパケからアプデできることを知らずにパケやめてDLで買った」という人も居なくはないだろうけど、そこまで考慮すると「ヒント:DL」の人と同じレベルに堕ちるので、今回は一旦Switch2版の存在は考えなくていいかなと思う
(まあそのパッケージだけのランキングは時代遅れと言ってた人が昨夜はなぜかパケの本数で勝ち誇り出したんだが)
>>648
実際海外からの出展は過去最多、初日の来場者は去年より1万人増というニュースを見かけたよ
来場者分散のために来年からは5日間開催になるほど
増えた分が出展側やインバウンド需要だから国内の一般ユーザー目線だと実感がわかないんだと思う
https://x.com/denfaminicogame/status/1971018123613700340?s=46&t=W2dcFATUru3Ww975Az9KiQ
>>652
昨日のやっこさんは多分速報民辺りかなあとは思ったりした
一見では話出来てるようで人の話をスルーしてる辺り
|∩_∩ まあなんというか、Switch2の話題ばかりで生きるの大変そうですねとしか
| ・ω・) Switch2の存在自体スルーすりゃいいのに、メンタル弱すぎるだろ
| とノ
現状どう考えてもSwitch2の存在感がデカすぎるのはあるがそれでもいちいち馬鹿みてぇな茶々入れるのは生を無駄にしてるからやめなよとしか言えん
それとも人生を無駄に消費するタイプのマゾヒストか?
アレは
昨日のステプレでも一番彼らに刺さった話題が「フライトシミュレーターがPS5に出ること(Xbox・PCのみじゃなくなったこと)」だったみたいだな
あとは任天堂の裁判関連とポケモンZAの話題に躍起になってる感じ
現行Xboxハード終了、家庭用ゲーム機戦争の転換点? ソニーのState of Play読み解き
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/008ef7bf9ec2ad169f8aa20ffa654dbd8564625a
>多根清史
箱の展開について書いた後の一文
>※筆者はXbox Series Xユーザー
謎の配慮
トップのイメージ画像強くて記事内容どうでもよくなる
まさに“ポータブルXbox”! 「ROG Xbox Ally X/Ally」体験会レポート
https://news.yahoo.co.jp/articles/03ac9a88717f06c028980435ac1ab2d4efbf9183
時代はポータブル
>>659
まぁ読む程の内容でも無いから・・・(酷
|∩_∩ 多根さんは超クソゲー書いてた頃がピーク(誹謗中傷)
| ・ω・)
| とノ
Xboxのポータブル機キタ! ASUSとタッグを組んで「Windows OSの壁」を突破
https://news.yahoo.co.jp/articles/80e2b61975014eb7b43840411d13418fde346ddf
新しいハードは注目度も高い
「プレステ」新作グッズがTGSで先行販売!お馴染みの「△◯✕□」ロゴTシャツなどアパレル登場
https://news.yahoo.co.jp/articles/9e3eeda7afb0ea5b45e91f2177807af63a2985a1
この手の記事読んでて思う事
「PS」呼びと「プレステ」呼びの違いで書き手の年代がわかりそう(妄言
>>660
価格を見ると、それほどたくさん売れるとは思ってないんだろうなあと思った
>>663
あくまでコラボ商品だしね
MS自身が出すとしても無茶した価格にはしないと思うけども
>>572
|∀=ミ まあでもこれ、PS5の惨状でもっても高い収益力を維持できるほどにPSNは強い基盤てことだから、
Switchのような爆発を起こせたら途轍もない利益を生み出す可能性はあるってことよ。
デカいダサい生産できない運べないハードをやめたら可能性はある。
|∀=ミ ちうわけでソニー株買いたいからおっちゃん投資口座の作り方教えてくれ。
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/2050229.html
YouTube、“広告少なめ”月額780円の新プラン「Premium Lite」
>ゲームやお笑い、料理などは原則広告なしだが、
>音楽コンテンツやショート動画、検索やサイト内を
>閲覧する際には、広告が表示される場合がある。
境界線が微妙な半減をしてくるな
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/2050085.html
バンダイの「プレイディア」が33,000円、未使用品が入荷
https://asset.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/2050/085/pd5.jpg
>当時の処分価格は2,980円
切ない当時の状況が分かる値札が付いてるあたりが
ゲハてクスってなった書き込み
【TGS2024】日本ゲーム大賞2024「フューチャー部門」 発表授賞式
https://www.youtube.com/watch?v=DrcOIa_WCf8&t=4511
Q.今2025年発売となってますけどこれ来年には遊べそうな感じ…
日野
そうですね、もうあの、かなり順調に制作が進んでおるので
うち結構延期癖があるんですけども、あの、レイトン教授はしっかり2025年に発売したいなと思ってます
いや多分誰も信用してないかもしれません頑張ります、でも今回こそは頑張ります
当時バーチャルボーイやスーパー32Xがツタヤで\1980だったことがある。
遠方の友人に頼まれて送ったが自分のも買っておけばよかったか。
モンハンワイルズでゲーム大賞優秀賞受賞してるのに
全く笑顔がないカプコンの3人の写真は面白かった
>>671
TGSカプコンダイレクトもストーリーズ3のディレクターはニコニコしてるのに辻本氏の表情は険しかったからなぁ
>>671
大賞狙いだったからね
仕方無いね
なおライズ/サンブレの時はポケモン・スプラを押し除けて大賞受賞した模様
ワイルズはちゃんとした出来だったら大賞だっただろうからねえ
ワイルズ触ってないけど、ゲームデザインの根本から直さないとダメな欠陥抱えてるんだっけか
|∀=ミ 設計じゃなくて設計思想がおかしいケースですね。
しっかしと設計思想に基づき正しい設計はされています。
だからちゃんとおかしくなってます。
元レベル5らしい人が所属してた頃に開発側に全く知らされず発売日が発表されてたなんて書いてるのがTLに流れてきたけど
マスターアップの目安分からず作業してるなんてこと本当ありえるのかな。
工程管理おかしくない?
>>676
覇王鬼帝とかプロゴルファー猿とか
武器と防具のスキルシステムとかがおかしい部分の一つだけど、それを改善ってもう1から作り直すしか無いから
マスターランクの大型アプデでどうこう出来る問題じゃないのよね・・・
>>677
工程管理してないから延期10回を誇るんじゃないかなって
>>676
ストロングスタイルってやつか
>>676
根っこが腐ってるってやつじゃないか?
>>670
MD部長りるなちゃんでメガドラ本体(中古?)が超安い値段で売ってたみたいな話もあったしなぁ
https://www.famitsu.com/article/202509/53646
『レイトン教授と蒸気の新世界』ちょっと成長した
ルークの姿にグッとくる。チート級の蒸気機関技術
で発展したアメリカ・スチームバイソンにてナゾトキ【TGS2025】
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/53646/a9b89a9f013b8d1fe4afef9f110353f04.jpg?x=767
ルークは声変わりしたんだっけか(穏当な表現)
久しぶりで済むような期間だったろうか(棒
>本作からナゾ開発を担当するのはQuizKnock(クイズノック)
良くも悪くも当世風にはなりそうで
Nintendo Switch版『いつでもGOLF』発売3周年によせて
https://claphanz.com/news/nintendo_switchgolf.html
クラップハンズからいつでもGOLF三周年メッセージが出…
>なお、弊社は長年にわたり「みんなのGOLF」 シリーズの制作に携わってまいりました関係から、
>現在も『みんなのGOLF WORLD』 に関するご質問やお問い合わせを多数いただいております。
>しかしながら、弊社が過去にSIE様からのご依頼により直接開発を担当したタイトルについては、
>必要に応じた改良や対応が可能である一方、『みんなのGOLF WORLD』の開発には弊社は関与しておりません。
>その点につきまして、ご理解賜りますようお願い申し上げます。
ねえコッチの苦情の方が本体じゃない!?
>>685
メトプラ4が当初の予定通りバンナム開発で発売された場合
出来の悪い部分において何故かレトロスタジオにクレーム飛んでたんだろうなぁ・・・(おぉ怖い怖い
桃鉄がカタチケ対象外でちょっとした騒動になったこともあったし
ハードウェア販売(運営)元
ソフトウェア販売元・開発元
それぞれ別の会社だと分かるのはゲオタでも極一部なんだろうなあ・・・
パブデベの理解がないとね
カプコンブースは
バイオよりプラグマタの方が遥かに人気だった
>>687
桃鉄は3DS版が任天堂パブだったんで、それで勘違いした人もいるかもね
https://manga.watch.impress.co.jp/docs/news/2050296.html
アサヒビール×江頭2:50さんコラボビール「アサヒEGA」が発売
https://asset.watch.impress.co.jp/img/mgw/docs/2050/296/sub2.jpg
>商品のロゴには江頭2:50さんの特長である黒タイツと
>上半身のカラーリングがイメージされている。
真っ当なデザインすぎて言われないと分からん…
>>689
「ぅゎょぅι゛ょっょぃ」
Switch2買えなすぎてROG Xbox Ally X ポチった
まあもしxbox死んでもsteam用途では使えるし
>>685
SIEにクレームがいくとかならまだわかるけど
今までクラップハンズが開発していたと知ってるようなやつ本当にそんないるの…?
いや嘘ついてるとは思わないけど本当に購入者のクレームなのかな
>>658
ゲハでも任天堂叩きの前に「俺任天堂信者だけど」って一文入れる奴いたよなあ
>>615
>前者は2000年代に発売された『悪魔城ドラキュラ』シリーズ3作品に加え、
>アーケード版のアレンジ作も収録したコレクションタイトル。
>ダウンロード版は2024年8月より配信されていたが、
>2025年9月18日にパッケージ版が発売された。
>後者は人気アニメの世界観や設定を活かしたダンジョンRPG&アドベンチャーで、
>どちらも好調な滑り出しとなった。
Switch2/40711台(累計206万5472台)
Switch/2166台(累計2015万250台)
Switch Lite/5412台(累計666万8672台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/9034台(累計918万6394台)
PS5/4307台(累計578万6296台)
PS5 デジタル・エディション/2141台(累計100万4037台)
PS5 Pro/1936台(累計24万9691台)
Xbox Series X/250台(累計32万2363台)
Xbox Series X デジタルエディション/103台(累計21583台)
Xbox Series S/42台(累計33万9501台)
PS4/18台(累計792万9917台)
|_6) ハードから逃げるな
>>621
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
あなたが関わった訳でもない数を誇るより、
あなたの感想聞かせてよ
色違いミラコラが既にコード切れ店舗出てるって報告あるんだけどどんだけぇ
俺土日貰えるかなぁ……
>>696
いつもよりおそい
>>661
いやまあ実際その通り
てきとーな記事流してる今はちょっと……
>>621
決算の見方の説明、まだでしょうか
>>697
こういう時地方住まいでよかった
まあ早めに行くに越した事は無い
一応、別の方法で今後プレゼントする
可能性がございますとは断りあるし
ミラコラ配布は今後も何かしら
別の予定もあるんじゃろな
とか楽観論者している
>>675
ゲームとして必要なことより開発のこだわりやらやりたいことやらを優先させた結果、設計思想がとてつもなくおかしなものとなった
そのおかしな設計思想に基づいて、正しく設計され、しかし何もかも中途半端な状態で投げ出され、何もかもが噛み合ってない仕上がりになった、それがワイルズ
>>703
FFが10年くらいかけて辿ったルートをたった一作で走り抜けたモンハン…
まあ所謂ナンバリングモンハンは以前からいろいろ言われてはいたが
これまでは成功ハード補正で何とかなってたのかな(PS2→Wii→3DS(国内)→PS4(海外))
一時期流行りだからってオープンワールドを雑に採用してガタガタになる症例かなりあったが
まさか今の時代に罹患するとは思わんよ…
カプコンとしてはドラゴンズドグマで経験値あったハズだし
参考にしたFFも15が良いしくじり先生なのに
まものろ、続編発表
https://twitter.com/claricedisc/status/1971552906303439306
>>703
たこシあとかが代表的な例だけど、やりたい事は分かるし一応そういう事もやれない事は無いけど、
少なくともストーリー進めてる間はほぼ出来ないしゲーム的にもそれやって何の旨味もないってのがチグハグすぎてねえ。
>>702
ソシャゲの限定ガチャの不当表示対策と似たような方便であって
過去に同じ文言があった色違いザシアンはいまだに再配布されてない件
(GOで色違い解禁はされたが)
>>708
GOやってるからザシザマの色違いは二匹ずつ居たりするからダメなら最悪一年どころじゃなく先だろうけどGO乱獲に賭けるわ
|∀=) ああんTGSでどうでもいいニュースしか引っかからないわ。
https://x.com/clap_hanz/status/1971442105680597252?s=46&t=X00OSAqRjrZPPXm08AFHiw
みんゴルWORLDの問い合わせが元開発に来るのか・・・
>>710
無理して探さなくて良いのよ
…しかしTGS
しょーもなニュースしかほぼないのに毎度来る人多いのよーわからんねんな…
なんだかんだ新情報なり体験出来るのは大きいのか
>>711
リプでも言ってる人が居るけど
SIEやバンナムならともかくクラップハンズに直接問い合わせるのって
パブリッシャーとディベロッパーの違いが分かってる人だろうから
文句と言うより元開発として何とかしてくれって方なのかも知れん
いや無論どうしようも無いのは確かだけど
百聞は一見にしかずとか
日本人はお祭り好きとか
クールジャパンの空気を吸いたい外国人とか
まあ色々あろう
外箱が日本語というだけでSwitchが日本旅行土産になるような時代だぜ
YOUは何しに日本へ?でも海外では置物にしかならない日本国内版Switch2を買いに来日した人が取材を受けていた
案の定入手難度の壁は超えられなかったようだが()
ストレス溜まりすぎて誰かにPC爆撃したい欲が凄い
だるーんちゃんとか犠牲になってくれねえかな…
>>716
自分のPCをアップグレードすれば良いのに
なんで他人にあげようとするんだw
>>717
CPU:AMD Ryzen9 9900X
クーラー:DEEPCOOL AssassinⅢ
マザー:Asrock B650 Steel Legend WiFi
メモリ:crucial CP2K16G60C36U5B(DDR5 6000MHz 16GBx2)
SSD:Western Digital WD Blue SN580 WDS200T3B0E (M.2 2280 2TB)
HDD:TOSHIBA DT01ACA300 [3TB SATA600 7200]
グラボ:Palit NED47TS019T2-1020Q (GeForce RTX 4070 Ti SUPER 16GB)
電源:PCCOOLER CPS YS1000(1000W ATX3.1 80PLUS GOLD)
もう(手を入れられる所がグラボぐらいしか)無いじゃん…
IntelのCPUを使用するためのパソコンをもう一台組めばいいじゃない(じゃない(ない
強いて言うならケースをこれに替える予定ではある
https://www.silverstonetek.com/jp/product/info/computer-chassis/flp02/
ただ、まだ発表だけで正式流通は先の話なのでストレス発散は出来ない
>>720
まーたこんな古いの
>>719
265K辺りは悪いCPUでもねえんだけどな
ただまあ、「あえて」選ぶかと言われるとねえ…
>>720
5inchFDDは二台で十分じゃないかなPC98的に考えて…
>>721
映画、ドラマ関連で円盤結構手持ちにあるから光学内蔵用の5インチベイ欲しいんだよね
マザボにUSB3.0(あえて表記)や2.0のフロント余ってるから増設したいし
あとパネルがアクリル・ガラス系じゃないのも良い
>>723
SS「おかのした」
https://www.silverstonetek.com/jp/product/info/computer-chassis/flp01/
>>718
マザーボードをX870E Taichi OCFとかにしよう!
まずもってX870Eチップ自体に魅力が今の所皆無なんだよね…
今のマザーでもメインのM.2とx16スロットは5.0だし
USB4に今の所惹かれねえしなあ…
だるーんちゃんに爆撃する場合でもこの辺使いそう
https://kakaku.com/item/K0001679617/
これに7800X3Dでも載せればだるーんちゃんも許してくれるだろう
9800X3Dだとちょっと引かれるかもしれないから…
よく見たらメモリ32GBしか載ってないじゃない!
64GBか128GBにしよう!
64は悩んでるけど
128は鯖かなにか?
https://www.youtube.com/watch?v=vVWhtrFifPA
TGSなのでDQ7の配信やっておった
1-3リメイクよりこっちの画風の方が個人的には好みかなぁ
お人形さん風なのは夢島リメイクやゼルダ初主人公(すっとぼけ)と同じだけどこっちはこっちでタッチが違うのが面白い
『ドラクエ7』リメイクはカジノなし。移民の街、世界ランキング協会、モンスターパークもカットされ、
新たな寄り道要素“闘技場”を実装【TGS2025】
https://www.famitsu.com/article/202509/53824
カジノは惜しいけど他はまあ削除妥当だよな…とはなるあたりが7だな
妥当かな?
元々あったものが無くなるのってユーザーからの反発でかそうだけど
人によって「あれは絶対残してほしい」「あれはいらない」は違うからなあ
特にDQ7みたいにユーザー多かったゲームならなおさらだろうし
まあランキングとモンスターパークはそもそもSFCの6から見るも無惨に劣化させられた要素だったから
削除よりは6仕様で復活させて欲しいナア…となるやつ
かっこよさコンテストの演出好きだったし仲間の致命的な離脱が多い7だと仲間モンスターは映えそうだし
カジノはまぁなんというか…
海外でも出すなら消えるやろなぁ要素の一つだし…
シナリオは進行に必須なものを減らして任意で進める分には残しておけば良いと思うんだけどなぁ
まあ実際遊んでみると感想も違うかもしれないが
>>737
ロマサガのフリーシナリオ形式が合いそうだよね、DQ7
戦闘バランスの調整は難しそうだけど
>>736
〆⌒ ヽ カジノはねえ…
| ̄ω ̄| IARC基準だと他が全年齢でもギャンブル要素あるだけで一気に18+になっちゃってリリース出来なくなりますし
|O(:| |:)O
>>734
9のリメイクがなかなか出ない理由だよね
すれ違い通信で盛り上がったからねえ、まさゆきの地図。
amazonでプラモ買おうと思ったらクレカ持ってこいって言われた
先月は普通に買えたんだが
>カジノ
コイン入れて落とすやつとかひと昔前のコナミのあれそれみたいな
ゲームセンター的なものなら引っかからないのか、そういうのもダメなのか
>>739
IARCだとカジノはかなり厳しく見てるのね
IARC審査だとカジノがあるだけでCERO審査でいうZ相当になるからなあ
Xboxを除く日本国内のCS機ではIARC18+に指定されたソフトはCEROで再審査を受けないと販売できなくなるオマケつき()
そこまで厳しいのか
ジャンケンマンのゲームがもしあったらIARC18+になりそうだ
|∩_∩ 熱海よかった(満喫しきったツラ)
|* -ω-) -3
| とノ
>>742-744
https://automaton-media.com/articles/newsjp/sugoroku-balatro-20250121-326033/
〆⌒ ヽ 全年齢(IARC3+)から一気に18+まで上がって配信停止になった例
| ̄ω ̄| CEROで取り直したらAでした
|O(:| |:)O
>>746
ガッツリ厳しいな
まぁそりゃそうか
まあ提供される遊戯がトランプに寄るもの・回転体による絵合わせである必然性はあまりないから
そこから完全に外れた遊戯とカジノの象徴性を削ぐ注意深い実装をすれば
同等の遊興性を持った施設は実装できそうではある
FF7Rのゴールドソーサー周りで何かレーティングのトラブルあった話は聞かないし
>>710
> ストレス溜まりすぎて
うん
> 誰かにPC爆撃したい欲が凄い
うん?
> だるーんちゃんとか犠牲になってくれねえかな…
おいばかやめろ
いいこと
_/乙( 。々゜)_とんとんは3+なんだよな
ギャンブルの概念わからん
これを踏まえるとじゃんけんマンは3+でいけそうなんだけど
フィーバーだとルーレット入るから駄目とかになるのか?
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000093899/
実在のギャンブルをシミュレートしているとみなされたらアウトのようなので、架空の絵札合わせならOKなのかな
トランプ、ルーレット、スロットマシン等を再現しているやつは多分ダメ
ポケモンのスロットも消えたし
>>751
似たようなのは既に出てるのか
そしてレーティングは低め
何かしら大人向けカジノテイストの要素があると跳ね上がるんかな?
つまり日本の賭け事である花札や丁半ならOKと
>>749
https://2tom.jp/diy/?a=9000&b=1&c=2&d=16&e=&f=&g=1.8&st.cpu=0&st.Auto_mode=0&st.gpu=0&st.size=1&st.chipset=0&st.hashOK=true&st.color=0&h=1.333225,13.738520,2.388006,3.724940,4.589120,6.694241,11.105169,12.433996
ところでこの構成をみてくれ、こいつをどう思う?
求められているのはケムコの「あの」翻訳だと思うが
https://news.yahoo.co.jp/articles/faaa788c7fe8994c27ea758e1ee623273f6e511f
https://www.gamespark.jp/article/2025/09/27/157735.html
>>746
カジノ部分だけ別ゲーでリリースして
セーブデータ連携で反映できるようにするのが一番楽まであるな…
_/乙( 。々゜)_ふと思いついたんだけど
ドラゴンクエスト7 With カジノゲーム
っていうのはどうかな?
>>756
ケムコ訳は望めないけど
当時日本の家庭用ゲームでは珍しかったポイントクリックシステムにもハマったから買うつもり
ケムコ訳のオリジナルは一応3DS本体が動く限りはバーチャルコンソールで遊べるしね
海外勢からするとゲセンのメダルゲームもギャンブルに見える話
https://www.youtube.com/watch?v=Rpd7AXLpV3I&t=310s
>>758
……SCEI版権がバンナムに開放されたからアークザラッドコレクション出る可能性出たと思ってたが
こんなしょうもないトコで変な障壁出来てるの想定外だよぉ!
ポケモンGO方式?(違
しかしカジノだけ独立させてアイテム送れる形にしても18+縛りがネックになりそうだよな
年齢によってゲーム体験に差が出るのはアンフェアだとしてメリケン辺りでは異議あり!(訴状バァン!)されそう……
>>755
俺の胃を貫通するのに十分な性能だ
Xがしぼう
X 最近調子悪いのう
サイバー攻撃的なのでも食らってんのだろうか。
ライデンファイターズ リミックスコレクションは
Switch,PS5,PS4で出ます
https://tgs.cesa.or.jp/jp/exhibition?initial=%E3%81%BE&page=5&detail=13905
桃太郎電鉄2 〜あなたの町も きっとある〜 商品ラインアップ映像 (桃鉄2) | KONAMI
https://www.youtube.com/watch?v=Db-vo8LFC54
|∀=) 説明のノリが完全にニンダイのテンションで笑っちまったw
https://x.com/dokaguidaisuki/status/1971954393328374150?s=46
〆⌒ ヽ 鮭弁の量のぼだっこを入れるな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>769
普通にご飯の量もヤバいと思ったけど上司がもっとヤバすぎる
人体に対する危険度に差はないからどちらも同格、よってセーフ(アウト
>>768
ニンダイっていうから中村悠一さんのナレーションの本編をイメージしていたらそっちではなくて
窪田等さんのナレーションのソフト紹介のほうのノリなのですね.
しかし東版と西版が約6500円で両方入ってる版が約8000円なら
両方入ってる版だけで良かった気がします.
あとから両方にアップグレードできるわけでもなさそうですし.
>>769
肝臓・腎臓・膵臓「我々のチキンレースも意外と続くもんだな・・・」
臓器ってね、手遅れになっても走り続けられるんだよ
>>769
ほんの一欠片でご飯のパック弁当があるアレかぁ
知らない奴が貧乏飯と馬鹿にするけど、すぐにお前が馬鹿だよと言われるアレ
〆⌒ ヽ とある配信者の方が同じ量のぼだっこ消費するのに土鍋に山盛りのご飯+翌日のお茶漬けでようやくでしたしね
| ̄ω ̄| むしろ3合ですむもちづきさんがヤバい
|O(:| |:)O
>>769
やっぱこの漫画ホラー漫画だよなぁ…
意味がわかると…的な
〆⌒ ヽ 意味がわかると怖いゲームをお望みですか!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000053954?srsltid=AfmBOooQhMKaQmOsELjwwsAizSuQBfo9o72HbWaxBtKCUty50Y6C2FLo
>>778
シュールギャグに片足突っ込んでるシリーズじゃないか!w
>>778
ここの系列、小賢しくアイコン詐欺に力入れているもんだから
パッと見でスルー容易な海外の極上ゲームよりよっぽどウゼえw
(個人の感想です)
顎外しそうだ
https://twitter.com/famima_now/status/1972120324738347221
こんなの勝てるわけねえだろ
https://twitter.com/ryugagotoku/status/1972149448966131989
https://i.imgur.com/on1MLIr.jpeg
野田ゲーもパッケージ詐欺の時代か
https://www.famitsu.com/article/202509/53935
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/famitsu/53935/a51494b66b20eaec11fe501f5bdf797f4.jpg
ブレイバーンコラボか…?
https://x.com/G1_BARI/status/1972157873129247055
秋のG1開幕でミュラー・コーセー初のG1か・・・おめでとう
もう30代半ばになっていたか、三浦
|∀=) ワールドだけど絶対オープンワールドじゃねえだろこれ!!
>>787
「オーブンワールド」なのかもしれない(棒
switch2に出すなら「ワールド」ってなるのな
軌跡リメイク、1周目クリア
やっぱりいいわぁ…でもはやくSCやりたくなるのが困りもの
>在庫を抱えると吉本興業に在庫を置くことになります。
>それを社長が見た場合処分される可能性があります。
>ぜひ買ってください。
野田も干されるときが来たか(棒)
ちいかわ
一コマ目からクライマックスな件
>>792
納豆に食べるラー油入れるとおいしいよね
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やっと冷房なしでも快適になったぜ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
・バンダイナムコホールディングスが誕生して20周年。バンダイとナムコの経営統合で互いの長所を融合させ、企業力を上げるのが狙い
https://www.famitsu.com/article/202509/53265
20年経ってバン側がとても強くナム側がとても弱くなった印象
・東京ゲームショウ2025、総来場者数は26万3101人で歴代3位
https://www.famitsu.com/article/202509/53950
>ビジネスデイの来場者が増加傾向
いわゆる配信者向けにも解放しているからだろうね
より一層身内向けイベント化に拍車が掛かってる感
・『モンスターハンターストーリーズ3』のamiibo3種が発売決定
https://news.denfaminicogamer.jp/news/250927w
amiiboおじさん案件
ゲームショウ 業界の構図鮮明に インディー&リメークゲーム目立つ事情とは… #エキスパートトピ
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/2f801983cb78ed1107ad0b02376a6294cd5a633a
|∀=) まとめてすらいない気がする。
|∀=) 今週は地味だ…
末尾に「#エキスパートトピ」付いてる記事は内容が虚無過ぎて困る
主にkwmrと多根清史の記事だけど
TGSって新情報の大半はビジネスデイだけど一般日にも大きめの用意するとこもあったりしてたけど
今回はそういうの特になかったのかな
https://jp.reuters.com/markets/japan/HE663UKKOBORNE6RR4KLXSVBCI-2025-09-28/
米ゲームソフト大手EA巡り買収・非公開化協議と関係者、500億ドル規模
>関係者の話では、プライベートエクイティ投資会社シルバーレイク
>やサウジアラビア政府系ファンドのパブリック・インベストメント
>・ファンド(PIF)、トランプ米大統領の女婿ジャレッド・
>クシュナー氏が創業したアフィニティー・パートナーズらの
>グループが、早ければ29日からの週に取引成立を発表する
>可能性がある。
サウジの波が大手にも、か
>>798
モンハンストーリーズ3のamiibo出すよ!
って話が出たよ>>795
それが話題になったか?と言うとね・・・
ニンダイで数秒紹介された方が万倍話題になる(マジで
首都高バトルもPS5版出すよ!
って話も有ったけど「今更PS5ぅ?」感は強い
CS系フルマルチだったら少しは話題になったかもしれない
>>798
今回のTGSはPSもXBOXもあまり大きい発表がなかったとは思った
FH6が日本舞台っていうのだけおっと思ったがそのぐらいだったな
なぜXとYなのか? スーファミから始まったABXYボタンの謎、ついに明らかに
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/c3bdca5d752fe973c5fe3ef46fb609601b4079b5
>多根清史
「#エキスパートトピ」が無ければ割と内容は有る
>最後に、なぜXboxコントローラーがABXYの配置を任天堂と逆にしたかについては、「米国市場で人気のあったセガ・ジェネシス(米国版メガドライブ)の配置に合わせた」とする説があります。もし「SwitchからXboxへの移行が難しいのはセガのせい」だとすれば、少し微笑ましい話でもあります。
メガドラ配置なのは確かだけど横文字文化圏では左から右の方が自然だからなぁ・・・
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20250929/k10014935111000.html
【ライブ】羽田空港で火災
おおぅ・・・
>>803
うわ・・・
解体中だった建物らしいのが不幸中の幸いかな。
>>802
メガドラのファイティングパッドに合わせたから…
ならまぁ納得…?
いやそれならABCDにしろよと言いたくもなる気持ちもなくもない…w
ABCXだった
ABXYだとスーファミっぽさあるからなぁ
ABCDと一つのグループっぽいけど、ABXYならABとXYで分かれてるなって認知しやすい
初代XboxにDC互換が付くか付かないかって話も有ったなぁ
結局物別れに終わったらしいけど
https://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/2509/29/news088.html
理論性能はPS5超えのポータブルゲーミングPC「Lenovo Legion Go 2」
でゲームをプレイしてみて分かったこと
PS5を引き合いに出されるような携帯ゲーミングPCのお話…はいいんだが
>寸法は約295.6(幅)×136.7(高さ)×42.25(厚さ)mmで、
>Nintendo Switch 2の約272(幅)×116(高さ)×13.9
>(厚さ)mmと比較すると一回り大きい。重量も約920gで、
>Nintendo Switch 2の約534gと比べるとだいぶ重い。
携帯機と言っていいのか分からん重量なのね
パッケージ画像高画質版
https://twitter.com/nodacry/status/1972424786413596692
>>809
なんの捻りも無くPS5程度の性能持たせようとすると
Switch2より小さく軽くするのはまず無理なんで・・・
Switch2ですら、もはや携帯機と言うには厳しい重さになっちゃってるからなあ。
>>812
それでもWiiUゲムパよりちょっと重いくらいで済んでるの
控え目に言って頭おかしい
(ゲムパ:500g/Switch2:534g)
https://internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma/2050774.html
いにしえの56Kモデム12台を連結してブロードバンド化
、YouTube再生に成功した動画が大人気
>2000年時点での米国でのブロードバンドの定義(200kbps)
>を超えるダウンロード668kbpsという驚異の通信速度を
>達成したというもの
我らモデム12傑衆のピーブーガガピーガーを食らえ!的な
>>809
レギオンgoは1の時点でかなりでかかった気がするw
月一ペースで啓蒙されるHDMIやACアダプターの違い
https://x.com/nintendo_cs/status/1972505205494411386
アン◯カ「HDMIケーブルって200種類あんねん」(誇張(大)
中◯「全部同じじゃないですか!?」(素人の意見
>>812
PCエンジンLTが約650gらしいので、まだ大丈夫(棒
>>817
あれ
バッテリー載って無くてAC電源必須なのよね・・・
しかももう使い道の無いアナログTVチューナーまで付いちゃってる
あと
液晶が超旧式だから視野角狭くて
ちょっと斜めから画面見ると
ネガ反転っぽく真っ青になったりする
>>809
約1kgって軽いダンベルを持ってるようなもんだな
電車の中の任天堂広告がマリオシリーズクイズ(任天堂todayのヤツ)になってる・・・
形成論的には大きくても薄ければOKなんだっけ
現状ポータブルゲーミングPC系はどれもゴツいよね
バッテリー持ちやら性能やら重視するとどうしても分厚くなっちゃうんだろうけど
PS6ポータブルはどうなるかねぇ
PSPみたいな感じだったらかなり売れそうだけど
Joy-Con(L)のスティックを下にしたコントローラ付の
Switchのようなタブレットゲーム機になるんだ
もしくはまんまPlaystation Portal
>>824
ホリ辺り
左ジョイコンをPS配置にした携帯モード専用コントローラー出さんかなぁ?w
なぁに任天堂とSIE以外怒らんて(致命傷
参考までにGPD WIN 5について
外付けバッテリーだけど、本体直付けだとバッテリーの重さが本体の4割弱を占める模様。
カタログスペック求めると指数的に消費電力増えるんで、バッテリーもどんどん重くなる…けど、
さすがに本体1kg超えたら運ぶのも遊ぶのも億劫だからここいらが限界な気がするね。
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/2049929.html
>GPD WIN 5は本体サイズが267×111.6×24.21mm、重量が565gと小型軽量
>バッテリを外付け化。「FlexPower」技術により、背面取り付けもしくは有線給電を選択
>バッテリを背面につけた際の重量は915gだ。
>>826
バッテリー無くてもSwitch2の方が軽いのか
やっぱり頭おかしい
任天堂はそこらへんシビアに計算してると思うんだよね…
500g台で限界なんじゃないの
子供が持ち運べるとか考えると
逆転裁判メーカー(棒)
https://twitter.com/Gyakuten_capcom/status/1972542060709433417
これまでのように省電力化が進めばSwitch2ライトとか出るんだろうか。
記事出てから正式合意まで早いな
Electronic Arts、「約8兆2000億円」での買収に正式合意。サウジアラビアの政府系ファンドなど3社により買収、株式は非公開化へ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/electronic-arts-20250929-359735/
八兆円あったら好きなだけガチャ引けるななどと
>買収は全額現金にておこなわれ
比喩表現でもなんでもなく札束で引っ叩いてる、オイルマネー恐い()
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
・【TGS】Switch風↔DS風に変身できる?変態ゲーム機「ONEXSUGAR」を発見 Android搭載で用途自在
https://news.yahoo.co.jp/articles/0bff7f75034dac849f11b845d8f4e6a4f26d966c
ロマンの塊だけど使い道が無さ過ぎる・・・
あとメッチャゴツい
・『マインクラフト』かめはめ波も打てる「ドラゴンボールZ」コラボ決定
https://www.gamespark.jp/article/2025/09/29/157830.html
https://www.gamespark.jp/article/img/2025/09/29/157830/1037783.html
マイクラとDBコラボして無かったんか・・・(意外
・ミリオーンスロット!(ミリオン行ってないし古いし
ジャックポット級の大ヒット!ローグライトスロット『CloverPit』販売本数10万本突破
https://www.gamespark.jp/article/2025/09/30/157837.html
・・・からの〜・・・
話題のスロットローグライト『CloverPit』スマホ版は偽物!ゲーム内課金を組み込んだ悪質偽アプリに要注意
https://www.gamespark.jp/article/2025/09/30/157839.html
ギャンブラーはホイホイ課金するから恐ろしい
理論性能はPS5超えのポータブルゲーミングPC「Lenovo Legion Go 2」でゲームをプレイしてみて分かったこと
https://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/2509/29/news088.html
>>ただし、Legion Go 2はコントローラー部が分厚いので、
>>両手で持ったときのグリップ感は良好だ。
>>とはいえ、大人でも両手持ちで立ったままプレイし続けるのはつらい。
>>ポータブルゲーミングPCとはいえ、
>>テーブルに置いた状態でプレイするのが標準スタイルになる感じはする。
https://image.itmedia.co.jp/pcuser/articles/2509/29/l_si7101-Lenovo-10.jpg
|∀=) …
1kgあると軽い鉄アレイだよなあ
そういやNVIDIAとIntelが提携するって話しあったけど
今後はポータブルゲーミングPCにもIntel&NVIDIAのSoCが載ったものとか出てくるのかなぁ
どちらもポータブルゲーミングPC界隈ではあまり使われていないメーカーだけども
上手くいけばSwitch3での搭載も可能性あったりするのかなぁ
妄想は捗る
もー、そういうこと言う〜
週刊少年誌が大体700gくらいだからそれを超えると流石に浮かせて保持し続けるのは少々辛いかも知れん
重いって言われてたゲームパッドですら500gだったのに
それより2倍近く重いとなるとどうなるんだろう
https://www.cnn.co.jp/world/35238549.html
日本の名作ゲーム「鉄拳」、パキスタンの若者たちの人生変えるきっかけに
CNNがこんな記事を出してた
稼げるゲーム(切実)、かぁ
軟弱者はゲームを遊ぶな!ってことでしょう
>>837
そういや、Switch2が発売する前後の時期にSwitch3のチップはIntelが受注したという噂があったなあ
あの噂がNVとIntelの提携を踏まえての話だったら面白いね
>>842
https://fgamers.saikyou.biz/?Arslan+Ash
ある年に突然EVOに現れて優勝をかっさらっていった謎のパキスタン選手、って話題になってた人か
>>837
CPUコアがハチロクではなくアームならありかも
>>844
提携発表後だと途端に真実味を帯びてくるなw
まぁSwitch3なんて10年後でもおかしくないし
まだまだ検討中の段階だろうけど
> 10年後のSwitch3
10年・・・
五体満足に生きていられるかのぉ・・・(縁側で緑茶を啜りながら
10年後か…
AIと思考コントロールを組み合わせてコントローラーは持つだけで
自分のスキルとスタイルを反映したプレイを自動的にしてくれるようになってたりしないかな(怠惰
新型PS5デジタル版、軽くなったが実質SSD容量27%カット 型番が「CFI-2100」か要チェック
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/e48f88f8f13e21367df0d9594ab4564630268c39
>多根清史
>総合的に見ると、新モデルは性能・発熱・消費電力は前モデルと同等でありながら、軽量化と製造コスト削減を実現している点が評価されています。要するに「ソニーの技術はすごく、やり繰り上手」ということです。
>ただし、コスト削減分はユーザーに還元されておらず、価格は据え置きか上昇傾向にあるため、消費者の視点では「悪くなった」と述べられています。
総合評価は
やりくり上手だけどユーザーにメリットが無くマイナスな印象
って感じ
何か色々と言葉不足な事を言ってるなあ
90%と言っても金額ベースの話だしDL専用も含まれた数値なのに
https://x.com/snapwith/status/1972838869415702686
> 日本では任天堂さんが出自がオモチャなのもあって、比較するとDL比率が低いのですが(と言っても70%近かったはず)、
> PCは言うにおよばず、PS/XBOXは90%がDLなので、もはや「ゲームはダウンロードするもの」ですね。
>>849
>脳はコントロール
>自分のスキルとスタイル
自分の身体で動かせる範囲しか思考に反映できないせいで、脚が高く上がらなかったりでんぐり返し失敗したりしそう
>>851
その人は
ハドソンとPCエンジンの昔話以外
聞く価値なし
>>840
ノートパソコンは普通は1kg以上ありますね
ノートパソコン最軽量は富士通の14型で634gらしい
Switch/Switch2のシステムバージョンが上がってるにょろ・・・
>>851
というかリポストしたけど
任天堂さんは売り上げ比率は開示してるが
それで50%ぐらいのはず
>>855
またしても俺のSwitch2の安定性が上がってしまったぜ
>>851
電ファミの「日本のゲーム市場はもう終わり」とかいう連載(未遂)に同調してデータ読めない仲間なのを露呈した人だから
数字を出してきたところで一切できない
キーカードがあれだけ反発されたのもパッケージ版に需要がある裏返しだろうしね
>>859
サイバーパンク2077のロムカード率がCDPR公式で75%と発表されたインパクト
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2051132.html
初代プレステイメージのスニーカーが10月発売! Reebokコラボ3種
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/2051/132/0_o.jpg
灰色すぎてコンクリのオブジェみたいに見える…
スマホを17PROMAXに買い換えするけどSwitch2が4、5台買えそうなくらいの出費だ
そもそも任天堂機と他機種のダウンロード版比率の違いはそんなに誇るべきことなのか?
それだけ「パッケージ版があるなら買いたい」というユーザーを取りこぼしている裏返しではないのか?
という疑念を更に深めてくれたサイパンのロムパッケージ版売り上げ
>>861
画像見る前:
そんな邪険に見なくても・・・
画像見た後:
何と言うか・・・
もうちょっとこう・・・
わかりやすく側面にデカデカとPSロゴ入れるとか・・・
◯×△▫︎入れてカラフルにするとか・・・
あまりPSっぽさが無くて没個性になってるなぁ・・・
つか、本当に「ゲームはダウンロードするもの」なんてのが成立してるなら、PSハードで何で未だに光学ドライブが無くならないの?って話な訳で
>>865
あとDL版本体が売れないのもなんで?って疑問があるな
GamesIndustry.biz Japan Edition,サービス終了のお知らせ
https://business.4gamer.net/article/2509/25093001/
>Gamer Networkとの契約満了に伴い,GamesIndustry.biz Japan Editionは2025年9月30日をもちましてサービスを終了いたしました。
>また,契約に基づき掲載していた記事につきましては、終了日以降は閲覧いただけなくなっております。
GamesIndustry本家から持ってきてた記事はマジで死ぬほど質が悪かったからまあ死ぬのは順当だな…
ただYSD連載が今後どうなるのかが問題だ…4亀本体側に移籍してくれ〜〜〜
>>867
おしまい
速報@保管庫(alt)歓喜では
うーん、月刊YSDもおしまいか
残念
でもあの文章毎月出てもあいつらは全く懲りないからなぁ
読んでて面白かったけど
しれっと別の場所で発信を続ける未来視が見える・・・
Automatonか電ファミあたり〜この浮き玉美味しいからトラップにこい〜
そっくりそのまま欲しいメディアはあるだろうなあ。
YSDェの強火持論を掲載しても平気なメディアは限られるんちゃうかな
Yahooのエキスパート枠に移籍してkwmrや多根清史とプロレスする展開とか熱いやん(・・・ホンマにぃ?
>>865
アレも構造的にはキーカードと大して変わらんと思うんだけどねぇ
PS6でどうするのやら
https://www.4gamer.net/games/905/G090525/20250930034/
「SHINOBI 復讐の斬撃」初のセールがSteamにて実施中。
DLCボスとして「ゴールデンアックス」からデスアダーが参戦
せーがー
お前の母ちゃんデスアダー、はikaさんだっけ
ysd氏は本業アナリストだからゲーム専門メディアとは相性悪いんでないかな……
というわけで >>874 ルート希望w
>>877
確かにオーサーになった方が色々面白そうだ
> Switch2の縦の長さがPSPの横の長さとほぼ同じなのを見ると、時代の進歩を感じマスネ。
https://x.com/hukkatu_antecco/status/1972953595311235084
マジデー⁉︎
>>879
そこまで大きくないやろと思ったら画面の話かな
株式会社C2プレパラート、公式サイト立ち上げ
https://c2praparat.com/
食い物があるあたりここらしいな
https://i.imgur.com/3WOui5M.png
初代PlayStationが北米およびヨーロッパで発売されてから、今年で30周年!
https://blog.ja.playstation.com/2025/09/30/20250930-playstation/
https://blog.ja.playstation.com/tachyon/sites/7/2025/09/d60471d0519bce9d62bfda9cb16c93a314e6de62.jpg
|∀=) なんか生成画像みたい。
プレイステーション30周年を記念した大型写真集が海外向けに発表!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2051106.html
>大型写真集「PlayStation: The First 30 Years」が2026年春に海外向けに発売される。価格は20,000円。
>化粧箱やサインなどが記されたデラックスエディションも発売予定で、こちらの価格は50,000円となる。
ファンボーイの信仰が試されるとき
>>883
値段抜きにしても資料として面白そうだけどねー
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/2051/106/html/13.jpg.html
こういうのは要らないかな・・・
ところで連載はどうなったんですか(禁句)
https://twitter.com/umamusu_animeCG/status/1972859320305078719
初代PS
大体グレーカラーを推し出してるんだけど
その辺の年代のオッサン
グレーカラーはどちらかと言うとスーパーファミコンの色なんよ・・・
>>886
元はスーファミの周辺機器なだけに、合わせた配色だった面があるんかな?
|∀=ミ YSDの連載、電ファミあたりは声かけそうな気はする。
アクセスは確実に稼げるからな。
ゲームメディアだと
「アイツの記事を載せるならもうお前の所には情報や広告はやらん」
とかやられたら詰みそうだが、今時そんなセコい圧力は通用しないのかなw
https://x.com/waku2games/status/1972979739984834757
わくわくゲームズダイレクト(違
Beyond the Curtainsはキャラに妙な既視感が有るけど雰囲気は良いな
田中のまーくん、なんとか今季最後の登板で決めたか
最初は200勝興行のために取ったんだろって言われてたのに
8月一軍合流してからは巨人の先発がいなさすぎて普通に戦力として投げてたの笑うわ
>>889
メーカーよりも優越感勢が突撃しそうなんだよな
どうせ不買だのなんだの勝手に騒ぐだけだから無視すれば何も影響ないけど
おはやぁ
今日は水曜日
週の真ん中水曜日
・「Steam Deck」vs「スイッチ2」議論が白熱!きっかけは“生涯コンソールを持たずに生きてきた”海外ゲーマーの投稿
https://news.yahoo.co.jp/articles/3d4be077407e68752d26fd7a2f1aee720be6302f
デスクトップやノートPCだったら 理解出来るが
Steamデック抱えて「生涯コンソール持たずに〜」は過言(真顔
突っ込みポイントはそれくらいで記事の比較内容は至極真っ当
と言うかSwitch2の感想が初めて初代Switchに触れた時(7年前)とほぼ同じ感じなの笑う
(グリップが無くタブレットPCみたいでバッテリーの持ちが悪い)
・ゲーム機本体の価格は高すぎる?ゲームハードの値上げ・価格上昇が止まらない理由とは
https://news.yahoo.co.jp/articles/33542081cd76f26ac7841d0acfe0b50d51e35c07
>スマホライフPLUS
割とちゃんとした記事
・・・と思いきや
>未来の主戦場は「クラウドゲーミング」か?
オチがコレかぁ・・・
・泥酔した女の子を自宅に送ってソファーに投げつける謎ゲーム
https://news.yahoo.co.jp/articles/904dc2f9f7e3362e7411feabf1d2e0c15662a411
へべれけバニガかと思ったら違うゲームだった
イルカ「ボール遊びしようぜ!お前ボール役な!」
https://trilltrill.jp/articles/4343792
イニシエのネタを本当にやるなw
東京ゲームショウ2025で発表されたリメイク作品と背景まとめ #エキスパートトピ
河嶌太郎
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/5e848e9a1c548dc12c6897ba61dd48c95a533ce8
|∀=) 次はこいつを警戒しないと駄目か…
わざわざ汚物を持ってこなくてもいいのに
気概は買う
https://x.com/keisawada/status/1972881464833479093
ただアケコンの利点がほぼタヒんでる
実践する人居るんだなぁ・・・(遠い目
https://x.com/neko_yama/status/1972905439080939980
河一族は危険ということか(棒
>>898
公式で背徳まんと言ってるけどチーズマシマシにするとかマヨネーズやタバスコをかけまくるとかしないと
まだ背徳度が足りない気がする(ヤメロ
何でヤフーオーサーには変なのが集結してしまうん…?(半棒
>>901
人間関係構築失敗者が流れ着く最後のフロンティア(流石に酷過ぎる
>>901
そもそもYahoo!もコメント欄見るにアレな利用者多いしなあ
落書きだらけのシャッター通りには不良や半グレがいつきやすいってことで
誰でも見られる・書き込めるわけだからそりゃコメント欄にアカン人も来るやね
>>901
身内のコネみたいなのがあるとか聞いたな
知り合い紹介するから似た様なのが集まるとか
「DualSense」にバッテリー着脱式の新型登場?消費電力を削減した「PS5 Pro」新モデルの噂も浮上
https://news.yahoo.co.jp/articles/ccd4791899b040787fc8e2bee2d583fb801ac0ed
動きがPCエンジンっぽくなってるけど
出し続けるのは大事
リンク!新しいマッソよ!
https://news.yahoo.co.jp/articles/5a0fb1a1f08280f33b0b61106f590f1029087a17
・彩色済みフィギュア 1個(全9種)
1.マスターソード
2.ハイリアの盾
3.王家の両手剣
4.ゾーラの大剣
5.七宝のナイフ
6.オオワシの弓
7.巨岩砕き
8.光鱗の槍
9.【レア】マスターソード (納刀Ver.)
近衛の両手剣が欲しい・・・(ナイモノネダリ
https://x.com/MONOLITHSOFT/status/1973221369195405607
今日はモノリスソフトの設立記念日
26周年かー
>>906
記録容量は削減したけど、消費電力も?
と思ったら3%の削減とか、多根氏基準なら誤差の範囲じゃないか
>>908
モノリスと言えば今Long Speedrun SummitってRTAイベントやってるんだが、その最終走者の走ってるバテンカイトス100%RTAが現在進行形で走ってるな。
なお予定の所要時間は338時間です(白目
問題
今何月?
https://twitter.com/ishiimark_sign/status/1973241146118906328
HAL研ブログ
『スターリーワールド』の仕事 ゼネラルディレクター編
https://www.hallab.co.jp/blog/detail/5957/
> 開発スタッフも増え、期間も長期化する中、ゼネラルディレクターはその全体を俯瞰してみて、限られたリソースで効果的な案を考え、皆の意見も聞き、納期、予算、クオリティ、お客さまのニーズなど、相反する部分と葛藤しながらも、チームをゴールに導くのが仕事になります。
何処ぞの誰様とは言わないけど
この辺を頭に焼き付くまで読んでゲーム作りして欲しい所
何処ぞの誰様とは言わないけど!(大事
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/2051500.html
「コペルニクス的転回」を果たしたダイヤル式キーボード。
Googleが発表、自作用設計図も公開
辿り着いたのはじーこじーこでした
(ぐぐるの恒例行事です)
あらゆる入力の速さを過去にするスタイル
>>910
潤いさらさらヘアーのせいか…
プログラマの募集要項で「漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人」とかあったのを思い出した。
>>913
https://i.imgur.com/70Jjiac.jpeg
なのは新作
https://twitter.com/lyricalnanoha_/status/1973329290667201019
サイレントヒル新作、良い意味でネタになってるところ見るに
それなりに売れそうな雰囲気
びっくりするほど数が出るって事はないだろうけど
PC版がじわ売れしそうな気がする
>>917
最近エロゲーのリメイク多いし
とらいあんぐるハートもリメイクされないかなあ
売れてないだろ
AC6がSNSで評判良くて、その割に初週の数字は控えめで「あれ?こんなもん?」と言われていたが
その後も口コミでジワジワ伸び続けて気がついたら大台突破、なんて推移だったから
サイレントヒルもそんな流れに乗れるといいな
>>919
とらハの場合いわゆる泣きゲーとかの当時のエロゲと決定的に違うのが、ヒロインと交流して恋人になってガチで結ばれて、
さらにその後の日常ってのがコンセプトっぽいので、エロシーンがシナリオから切り離せないのよな。
当時コンシューマーに移植が一切無かったのも多分そこが最大のネックだったんだろうし。
そうなると昨今のリメイクみたいにってのはかなり厳しそう。
>>842
昔はスラムを抜け出すためにプロサッカーって話があった
今はスポーツでさえちゃんと恵まれた環境で幼少期から習う方が強いって言うね。
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
マリギャラ1・2発売日
・「桃鉄」を、この先50年作るために…『桃鉄2』開発者が語る「変えてはいけないもの」
https://news.yahoo.co.jp/articles/f48313f1aab855e123d3ccff0e905ad134ee8d8e
> 桝田:さくまさんがいつか引退する日が来てしまったら『桃鉄』をどうするか、僕も考えますよ。
この辺の話を真面目かつ真剣に考えていて好感が持てる
ゼルダとは?マリオとは?みたいにしっかり後継に伝えられるように取り組んでてとても良い
・「楽しいアイデアが無限に詰まった宝箱だ」海外レビューハイスコア『スーパーマリオギャラクシー + スーパーマリオギャラクシー 2』
https://news.yahoo.co.jp/articles/35fbc36bd9514d4231a438c924c265d5a793316a
楽しみだけど・・・
>・Eurogamer Germany: 100/100
>・Player 2: 100/100
過大評価が過ぎる(真顔
・「ゴースト・オブ・ヨウテイ」デザインのPS5本体やカバー、コントローラーなど5製品が本日発売!
https://news.yahoo.co.jp/articles/768f8626602adec97f427bd33d0388c72c552334
いつもの
毎度思う事だけど据置専用機のデザインカバーってまず「見ない」よなぁ・・・
『ゼルダの伝説 ウェポンコレクション』が発売決定&予約開始。リンクが手にした武器の数々を食玩とは思えない圧巻のクオリティで再現!
https://dengekionline.com/article/202510/54216
|∀=) え、ゼルダのゲームってこういうふうに武器フィーチャーされたっけ?
>>925
だいぶ前にチュチュ型グミを突く為の楊枝として一部の武器が立体化された事は有った
https://www.bandai.co.jp/candy/products/2023/4549660959434000.html
ブレワイ以降武器の種類増えたから
こういう商品化がしやすくなったのかしら
もっとも、大ヒットしたっていう所が第一かもしれんけど
ティアキンでは武器の種類減った上に基本朽ちてるけどな・・・w
>>918
全世界100万いったとか見た気がするから売れてるんじゃないか
〆⌒ ヽ メタルギアリメイクにサイレントヒル、コナミのAAA路線はどちらも好調ですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∩_∩ たまにナムコとコナミがごっちゃになる病気を患っている
| ・ω・) 治療薬はございますか?
| とノ
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/2051797.html
「Xbox Game Pass」刷新。
UltimateはフォートナイトクルーとUbisoft+ Classics自動加入
なんかマイナーチェンジしたようだ
>>932
前はゲームパスに入ってたが俺はどうもサブスクだとプレイが雑になることに気づいてやめちゃったのう
あと、いつでも遊べるから今じゃなくてもいいやとなりがちでねw
>>931
ケムコを混ぜる
>>932
携帯会社もそうだけど自動セットプラン増えたよね
要らないんだよそれって人は他に移るのかなぁ
他メーカーがフォトリアル系タイトルをSwitch2に展開し始めてる中、コナミはSwitch2とPS5その他の住み分けを今後も続けていくんかしら
まあ仮に桃鉄をPS5に出しても…と思ってしまうところではある
コナミ最近はリメイク作ばかりで新作は出してないのかな。
〆⌒ ヽ サイレントヒルは新作では
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>937
https://p.eagate.573.jp/game/event/amusementexpo/2025/title/index.html
アケゲーはジョガイ?
最近と新作の定義とは・・・?
Switch2のローンチにいきなりシャインポストとサバイバルキッズの2本を持ってきた所なのだが・・・
桃鉄も新作をば
新作=新規IPという意味だと他もそんな出してないし
出してるやつでもその中で成功してるのがどれくらいあるんだろうな
|∩_∩ こういうのだいたい「おまえが興味ないだけだろ」になるがち。気を付けねば。
| ・ω・)
| とノ
|∩_∩ それはそれとしてコナミはラグランジュポイントをニンテンドークラシックに出せ
| ・ω・ )
| とノ
失礼、Switch向け以外の話で。
サイレントヒルは少し前に出ていたリメイクと混同して勘違いしていた申し訳ない。
>>943
本当に出たら「わーい!すいっちら」と書き込む人が何人か出るだろうw
ワイワイワールドはゲーム製作キット化したんだっけか
やらんにも関わらずソフトを消せないことは多々ある次第
>>945
,r===- 、 ,r=== 、
.リ .},,___ _____ f ヘ
/ /: ≧=、==ラ≦,,,,, ::ヘ }、
<{´ /ヾ、 、に二> <二ジ リ ヘ ハ>
∠{ .,' `< `ヽrリⅣⅥリ7´> ´ マ .リ-ゝ
∠rマ,, ン rイ>=、`≦≧´rイ .ヘ ヽr=イ=r`
.タ´ r }::/::::,rイ`===´マ::::::ヘ `=、 ヾ
__.{:::::{::::/:::::::fi!:::::ヾ:::}=、:::ハ:::::ヘ
{ rミヾry'ヾ、::リ.{:r=イ7 }::}::;リ:::::::}
ヽ、 r==≦≧=くf_r彡'rイ、r=、./r== 、
f マ r、人,_ } ヾr' ヘ ヽ、
./ | `f マ| |リ`f´ i! マ ヘ ≧ '"彡
,イ ! | f_}{_ヨ | } マ ヘ、 ミ -= 彡
/rf .i! .i! i! リ 、 > | .::: ハ`≦二 ジ
V リ=イン .マ ', ,' / ミ >イ ! .::: }
V ヾr 'ヾヽ`V`/ イV、r':: i!:::... .::} _,,
{: :::リ .::::::r、::::::::::::::::}マ::.. ::マ:::: .:::/ ヘ
.r' /{ ::::::リ=、` ''''''' ´ マ::: ヘ::::.. ..:::::: ハ
|! ..:::リ マ__ イ::::| V::::. ハ、_ イr' ::}
_.r≧´ :::/ _リ :::::| マ:::::. ヽr'r、 _.::リ
r' ヘ / .r.、/.V リ:: 、ヾ 'ヾリ´
. { }、,,r= 、_,,,,,,,,r=マ `' レ ` ' ./っ 、リ 、:.r= 、rく ヘ
` `´ `' ´ ` ´
次スレよろ
↓
ナズェ誰も次スレ立てないデスか!?
>>950
君のために取っておいたのさ
面倒だしネタがないからねw
名前欄にsage入れてもーた
まぁキニシナイ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4258
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1759399102/
初代PSやセガサターンが『次世代機』と呼ばれたのは、カセットがゲームソフトのメディアだったのがCD媒体に移り、音声やポリゴン表現が当たり前になったから。
……なに? PCエンジンCD-ROM2? ややこしくなるからPC原人でも遊んでろ!(戸口に群がるゾンビたちにショットガンをブッ放す)
https://x.com/kuma_neko_/status/1973624781351346370
メガCD「俺様の天下と聞いて」
FM-Townsマーティ「させねぇよ!」
>>953
乙!
>>953
お
>>953
乙
演出がまんまブレワイだな
https://x.com/PlayStation_jp/status/1973553521552400608
>>928
硝煙の芳しい香りが漂ってくる…
またレス番ずれてんな
さて、それはそうと秋アニメは何見るかな…
今期は「東島丹三郎は仮面ライダーになりたい」はとりあえず見る予定。
後はコミカライズ読んでる「味方が弱すぎて補助魔法に徹していた宮廷魔法師、追放されて最強を目指す」は一応チェックはしておこうかな。
秋アニメはシングレ2期と野原ひろしかなあ
野原ひろしは一応全巻持ってるし
後は忍者と極道かな
さらばバスクリン
https://www.bathclin.co.jp/
親会社と合併するだけだが
来期は終末ツーリングかな
あとは流れで
https://x.com/umamusume_eng/status/1973509495818195131
フジキセキの衣装は海外でOKだったんだな
>>964
バスクリンってツムラから分社化してたんだ
そこから知らなかった
https://www.famitsu.com/article/202510/54299
いつものー
>>968
PS5結構入ってるな
サイレントヒルが1位か
アトリエはSwitchのほうが上か
しかしまぁ…まだまだドライブ無し版の需要はないようだな
DL専用機はまだ早いのか?
>>973
先週60本差で得た優越感、無くなっちゃったね…
なんの自慢にもならん数字で草
じゃあ100万はなんなんですかね?
もはや自分でもどういうデータをなんのために貼ってるか理解してなさそうなんだよなw
SH2とかSH4とかセガのゲーム機かと
>>973
決算の見方の説明、まだでしょうか
>>968
>また5位には、女性向け恋愛アドベンチャー『9 R.I.P. sequel』が、
>9位には『ソニック』シリーズのキャラクターたちが多数登場するレースゲーム『ソニックレーシング クロスワールド』が食い込んでおり、
>先週とはトップ10の顔ぶれが大きく変わる結果となった。
Switch2/44150台(累計210万9622台)
Switch/2554台(累計2015万2804台)
Switch Lite/6369台(累計667万5041台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/14187台(累計920万581台)
PS5/11597台(累計579万7893台)
PS5 デジタル・エディション/3228台(累計100万7265台)
PS5 Pro/2086台(累計25万1777台)
Xbox Series X/253台(累計32万2616台)
Xbox Series X デジタルエディション/90台(累計21673台)
Xbox Series S/98台(累計33万9599台)
PS4/21台(累計792万9938台)
|_6) ハードから逃げるな
>>973
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
あなたが関わった訳でもない数を誇るより、
あなたの感想聞かせてよ
PS5はディスクレスも「通常版」もデザイン一緒なのが余計になぁ。むしろ通常版がディスクレスでパッケージありなのがクラシック版とかレガシー版とかにしておけば優越感の民を誘導するには
〆⌒ ヽ パッケージを開けたらDLコードが書かれた紙だけと聞きまして
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
おはやぁ
今日は金曜日
なんやかんやでしうまつ
・『スト6』中山D「カプコンカップ配信有料化」について「開発チームも驚いた」とコメント
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2510022s
さもありなん
・『ワンピース』セニョール・ピンクの力強く泳ぐ姿と切ない過去が重量感ある渋い造形で立体化! フィギュアが必ず当たる一番くじが本日(10/2)発売
https://www.famitsu.com/article/202510/54314
需要有るんか?
> 価格は1回21000円[税込]
一撃が重いっ!
・「Xbox Game Pass」値上げで解約ページにアクセス殺到…発表直後に公式サイトがクラッシュ
https://news.yahoo.co.jp/articles/ad400ec3378c40e9a6743fb62b0fe8ddd28d81a7
さもありなん(舌の根も乾かない内に2度目
>>981
おぅ
Switch2版FFTの悪口は・・・
Switch版(ゲームカード有り)買うとSwitch2エディションに無料アップグレード出来るのは罠でしかない
>>983
「どうしても物理パッケージが欲しい」という人でもSwitch1版のパケ買えばSwitch2でもそのまま2エディションとして使えるから
マジで存在意義が不明なんだよなSwitch2パケ版FFT
「DL版の便利さは手放せないけどデータだけ購入は(プレゼント等には)味気ない」という理由でこれまでDLカードを買ってたような人向け?
舞台は江戸時代の羊蹄山周辺 人気ゲームの続編発売 手に取る人続々…地元はコラボグッズも!北海道
https://news.yahoo.co.jp/articles/6024c6fa42b8343f9b5bb5949bb04b2bc6d2f4ca
|∀=)
>>985
購入した客「羊蹄山は運転しているときに見えるのでゲームの中でどういう景色が見えるのか気になって」
そんな理由でゲーム買う奴おらんだろ…
まあ羊蹄山は一見して「え、なんで富士山!?」っていうくらい
似てるから興味を惹かれるかもしれない
>>986
元々ハードを持っててその手のゲームに興味が有った上で最後のひと押しとしてくらいなら無い事も無いのでは
任天堂ハードで出たゴースト・オブ・ヨウテイ(やや嘘
https://www.ndw.jp/ndw/wordpress/wp-content/uploads/2023/03/legends.jpg
まあこないだの桃鉄新作で超マイナーな地元駅が実装されてて面白かったし…
富士山ですらガッツリテーマになったタイトル思い浮かばないのに
いきなり羊蹄山が来たら地元はやっぱ気になるんじゃないかな
https://x.com/KOGADO_STUDIO/status/1973583738115428762
>情報解禁となりました!
> 10/9(木)からNintendo Switchで
『覇邪の封印』が遊べるようになります!
次のEGGコンソール
やはりと言うかリプでスタート直後は付属のマップとフィギュアが無いと
自分の位置が分からない仕様だったのに何らかの対応が有るのかどうか気にしてる人が多いな…
そういや今週末ニンテンドーライブだったか
ニンテンドートゥデイでライブ配信するという通知が
自宅がピンポイントで5Gの圏外、まあ5Gの恩恵なんて感じたこともないんだけどさ。
しかしもう始まってから5〜6年はたってて、初期のころの宣伝は何だったのかって感じがする。
5G圏内だけど普通に4G設定で使ってるわ
昨日話題になってなかったので
https://twitter.com/KirbyAirRiderJP/status/1973734719498903805
初代プレステ誕生の物語を振り返る! NHK「新プロジェクトX」にて10月11日20時より放送決定
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2052452.html
久多良木さん!(例の漫画のコマ
https://x.com/chiikawa_kouhou/status/1974003413206905023
>『ちいかわ Kiramekko Teddy Bear』販売方法変更について
>多くのご意見を受け検討を重ねた結果、2025年10月10日(金)・17日(金)のブラインドでの発売を中止し
> 10月10日(金)18:00〜10月14日(火)12:00の期間「ちいかわマーケット(オンラインストア)」にて
>「全種コンプリートBOX」予約受注(受注生産)に変更することが決定いたしました。
>(中略)将来的にはお好みの種類を選んでご購入いただける単品販売も予定しております。
先ず各2500円全6種の商品をブラインド方式で1人2個制限で売ろうとしたのが間違いやろとしか
発売前に修正してる以上、批難は的外れかと。
↓取るがよい
千
まさお
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