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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4252
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>>819
>後1フレームごとに行われている事実はって文言
それな、ワイルズのアンチチートってフレームレート依存の頻度で行ってるのはCPU負荷やゲームのパフォーマンスと
フレームレートの相関関係でほぼ確定なんだけど、そこから尾ひれがついて1フレームごとのメモリスキャンって話がでてきたんよ
まぁどっちにしろハイスぺPCで高fps設定にしてると常時メモリのストレステスト状態だったのには変わらんが
9割軽減ってのは多分常時監視を止めて特定のイベントごとに判定する方式に変えたんじゃないかな
なおこれはVRAMリークとは関係がなくて、VRAMリークはTU2になってから悪化してるらしい(カーネルごと逝くようになった)
クラッシュレポートからクラッシュの原因の一つを突き止めた野生のデバッガー
ttps://note.com/polygondog/n/n1f3e1ab941d8
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