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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4252

812名無しさん (ワッチョイ 3fe8-4747):2025/07/04(金) 21:12:43 ID:m4/6RA.600
>>803
カスハラは絶対だめだけど過度な追及ってどういうのを指すんだろ
〇〇のシステム作ったの△△じゃないの?とかも禁止なのかな

813名無しさん (ワッチョイ 0f62-b716):2025/07/04(金) 21:17:47 ID:H/kBySQc00
>>812
その辺が曖昧だから「お気持ちでもカスハラ扱いされる」ってXで騒がれてる

814名無しさん (ワッチョイ 3fe8-4747):2025/07/04(金) 21:20:52 ID:m4/6RA.600
ナンに3年もかけるなよ!はカスハラだろうな

815 (スプー 0046-b7a2):2025/07/04(金) 21:26:00 ID:efknjd1QSd
公式リプに中国人側から「なんでドラゴンズドグマ2の時も散々言われてたと思うけど同じ対応しなかったの?」言われてるのがね・・・

816名無しさん (ワッチョイ 7522-53a6):2025/07/04(金) 21:26:17 ID:41z6dhbk00
その点カスハラに該当する具体例をしっかり挙げていたセガのカスハラ対応ポリシーは立派だったな
ゲーセン運営していた経験が活きたのか
過去のパワハラ従業員に懲りたのか(ぼう

817名無しさん (ワッチョイ 9dba-f7cc):2025/07/04(金) 21:38:17 ID:7.H/uSe200
何かもうモンハン界隈は地獄の様相だのう

818名無しさん (ワッチョイ 9456-9ff6):2025/07/04(金) 21:41:45 ID:uyCvc7f600
ワイルズがなんか不快な蔑称で呼ばれるんじゃなくて
別ゲーへの蔑称として「ワイルズ」が使われるってまぁまぁ衝撃的なんよな

819 (スプー df2c-b7a2):2025/07/04(金) 21:46:11 ID:/jczNKOMSd
https://x.com/mh_wilds/status/1941110323005857917?s=46&t=X00OSAqRjrZPPXm08AFHiw
そんで丁度動作改善の告知が来た訳だが

<アンチチートとCPU使用率の関係性>
TU2では、アンチチートのチェック処理を約90%軽減する対応を行なっております。 ※アンチチートのチェック処理が1フレームごとに行なわれているという事実はございません

90%軽減とは?!後1フレームごとに行われている事実はって文言、居る・・・?気にし過ぎでは?

820名無しさん (ワッチョイ 9456-9ff6):2025/07/04(金) 21:48:37 ID:uyCvc7f600
そこで90%も減らしたら逆にダメなやつじゃんね…

821名無しさん (ワッチョイ ad93-e28d):2025/07/04(金) 22:01:22 ID:Ow3fzGKM00
なんか全体的に「俺が悪いんじゃなくておめーらの設定が悪いから」と言わんがばかりの内容で
ますますヘイト買うのでは…?という気がしてならない

822名無しさん (ワッチョイ b26f-b7a2):2025/07/04(金) 22:15:47 ID:gCSwv4Q200
巷でメモリリークで騒がれたのも気にしてるのかねえ

823名無しさん (ワッチョイ 4d88-53a6):2025/07/04(金) 23:05:27 ID:Lp5ILFW600
CEDEC2025のモンスターハンターワイルズセッション講演中止
1日の情報量が多過ぎる
https://cedec.cesa.or.jp/2025/timetable/detail/s67ad32469773b/

824名無しさん (ワッチョイ bb58-f7cc):2025/07/04(金) 23:14:09 ID:H2rokQAQ00
>>823
まあ、快適に動作してないからなあw

825名無しさん (ワッチョイ 570f-f7cc):2025/07/04(金) 23:15:16 ID:U.qP/8l200
モンハンのFF化というべきか
早々に軌道修正しないとマジで没落する未来しか見えない

826名無しさん (ワッチョイ bb73-ad47):2025/07/05(土) 00:17:28 ID:Mi4WYKHM00
>>823
あの有様で快適とか何を講演する気だってちょっと楽しみにしてたのに・・・

827なまず ◆NamazuVxqg (ワッチョイ d2fb-a814):2025/07/05(土) 02:14:53 ID:4rR6XjBE00
>>819
>後1フレームごとに行われている事実はって文言
それな、ワイルズのアンチチートってフレームレート依存の頻度で行ってるのはCPU負荷やゲームのパフォーマンスと
フレームレートの相関関係でほぼ確定なんだけど、そこから尾ひれがついて1フレームごとのメモリスキャンって話がでてきたんよ
まぁどっちにしろハイスぺPCで高fps設定にしてると常時メモリのストレステスト状態だったのには変わらんが
9割軽減ってのは多分常時監視を止めて特定のイベントごとに判定する方式に変えたんじゃないかな

なおこれはVRAMリークとは関係がなくて、VRAMリークはTU2になってから悪化してるらしい(カーネルごと逝くようになった)
クラッシュレポートからクラッシュの原因の一つを突き止めた野生のデバッガー
ttps://note.com/polygondog/n/n1f3e1ab941d8

828名無しさん (ワッチョイ f7e9-f7cc):2025/07/05(土) 02:30:48 ID:608qNtPc00
なあにSwitch2の力で何とか立て直せるさ もちろん次回作が良ゲー以上の出来であるという前提で

829名無しさん (ワッチョイ adca-142e):2025/07/05(土) 03:32:30 ID:rx/qoGxM00
>>828
普通なら成立し得ない系の話なのだろうが、>>298等からするに、双方向かワイルズの開発絡まりの派閥からの一方的かはさておき、
敵視されているライズを作った側の開発絡まりの派閥が別途存在する様子だから、そっちがPF選択込みで真っ当にやって成果を出してくれれば、
MHシリーズ自体は問題なく立て直せるであろうな、MHシリーズ自体は。


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