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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4252
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちによる、Switch2発売日の悲喜こもごもで溢れかえるスレです。
コケの定義は人それぞれ。
???い「ピンポーン、あなたは神を信じますか?」
???い「ネ申の使徒よ!賽の目を与えたまえ!」
???い「よっしゃあああきたーーー」
等々意見は色々ありますが、当たった人はおめでとう。当たってない人は次があるさ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4251
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1749798969/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5475
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1745624492/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
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さらば遠野なぎこ
https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2025/07/04/kiji/20250704s00041000280000c.html?page=1
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度を越した公式凸に毅然とした対応を取るのは当然なんだが
タイミングがFF16の流れ再現なのがほんま持ってない
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>>799
正直この流れだとGTA6もなかったことリストに入りそうな予感がするんだよなぁ
どんだけ本体パワーぶん回すんだろ?
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>>759
新作はもう3分の1くらいで良いと思う。
見たこと無い過去アニメを見るのも楽しいよ!
はいからさんが通るとか。
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>>799
ワイルズが何かと不評だからって
「マリオカートワイルズ」とか言い出したのは呆れるほかなかった
それ、ワイルズの出来が悪いって言い放ってるようなもんじゃん
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>>810
うーん…あからさまにワイルズが持ち上げるには都合の悪いのになってしまったと思ったのか
とはいえそれを最初に言ったやつは人間として最低と言わざるを得ないな
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>>803
カスハラは絶対だめだけど過度な追及ってどういうのを指すんだろ
〇〇のシステム作ったの△△じゃないの?とかも禁止なのかな
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>>812
その辺が曖昧だから「お気持ちでもカスハラ扱いされる」ってXで騒がれてる
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ナンに3年もかけるなよ!はカスハラだろうな
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公式リプに中国人側から「なんでドラゴンズドグマ2の時も散々言われてたと思うけど同じ対応しなかったの?」言われてるのがね・・・
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その点カスハラに該当する具体例をしっかり挙げていたセガのカスハラ対応ポリシーは立派だったな
ゲーセン運営していた経験が活きたのか
過去のパワハラ従業員に懲りたのか(ぼう
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何かもうモンハン界隈は地獄の様相だのう
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ワイルズがなんか不快な蔑称で呼ばれるんじゃなくて
別ゲーへの蔑称として「ワイルズ」が使われるってまぁまぁ衝撃的なんよな
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https://x.com/mh_wilds/status/1941110323005857917?s=46&t=X00OSAqRjrZPPXm08AFHiw
そんで丁度動作改善の告知が来た訳だが
<アンチチートとCPU使用率の関係性>
TU2では、アンチチートのチェック処理を約90%軽減する対応を行なっております。 ※アンチチートのチェック処理が1フレームごとに行なわれているという事実はございません
90%軽減とは?!後1フレームごとに行われている事実はって文言、居る・・・?気にし過ぎでは?
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そこで90%も減らしたら逆にダメなやつじゃんね…
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なんか全体的に「俺が悪いんじゃなくておめーらの設定が悪いから」と言わんがばかりの内容で
ますますヘイト買うのでは…?という気がしてならない
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巷でメモリリークで騒がれたのも気にしてるのかねえ
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CEDEC2025のモンスターハンターワイルズセッション講演中止
1日の情報量が多過ぎる
https://cedec.cesa.or.jp/2025/timetable/detail/s67ad32469773b/
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>>823
まあ、快適に動作してないからなあw
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モンハンのFF化というべきか
早々に軌道修正しないとマジで没落する未来しか見えない
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>>823
あの有様で快適とか何を講演する気だってちょっと楽しみにしてたのに・・・
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>>819
>後1フレームごとに行われている事実はって文言
それな、ワイルズのアンチチートってフレームレート依存の頻度で行ってるのはCPU負荷やゲームのパフォーマンスと
フレームレートの相関関係でほぼ確定なんだけど、そこから尾ひれがついて1フレームごとのメモリスキャンって話がでてきたんよ
まぁどっちにしろハイスぺPCで高fps設定にしてると常時メモリのストレステスト状態だったのには変わらんが
9割軽減ってのは多分常時監視を止めて特定のイベントごとに判定する方式に変えたんじゃないかな
なおこれはVRAMリークとは関係がなくて、VRAMリークはTU2になってから悪化してるらしい(カーネルごと逝くようになった)
クラッシュレポートからクラッシュの原因の一つを突き止めた野生のデバッガー
ttps://note.com/polygondog/n/n1f3e1ab941d8
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