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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4251
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちによる、Switch2発売日の悲喜こもごもで溢れかえるスレです。
コケの定義は人それぞれ。
???い「Switch2増産できそう」
???「、、、、」
???い「おい」
終わった
等々意見は色々ありますが、当たった人はおめでとう。当たってない人は次があるさ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4250
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1749077128/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5475
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1745624492/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
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無料アプデが無い
スマブラとマリオWは2エディション怪しいかな
あとゼノクロ
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>>237
KAKAROTもなんだかんだ出たしな
あとはブリーチのゲーム(リバースオブソウル)がどうなるか…
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バンナムは「トワと神樹の祈り子たち」にはちょっと期待してる
Switch2Editionはやってくれるかな?
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任天堂、人気シリーズ『スプラトゥーン』新作を自社アプリ内でサプライズ発表。メディアよりYouTubeより優先する理由
https://news.yahoo.co.jp/articles/692be6c550777c0e89692b4bf79ba558af1f6abe
>渡邉 卓也 :ゲームライター
任天堂「お前らみんな信用出来んのじゃー!」
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>>245
そもそもニンダイの発端がですね
トヨタ「そうだそうだ」
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ダイレクトにやればいいわけでもないんだけどね
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色んな人が話題を拡げてくれるなら良いんだけどねー・・・
※ダイレクトやっても上手く行かない実例
SIE発の情報ほぼ全て
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>>245
>YouTubeの情報漏洩問題を意識した可能性が考えられる。
>過去にはGoogle従業員がYouTubeの管理権限を悪用し、
>任天堂の未発表のゲーム映像を閲覧していたという報道があった。
つってもまあこの実事例は2017年と何年も前の話だし
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2406/04/news187.html
その後パックンフラワー参戦!とかやってるのに別に漏れたって話も聞かないし
ニンダイで出せばもっともっと話題性取れてただろうしあんま良くない気はするなあ…
まあXがいつ突発的に使えなくなるかってリスクはあり続けるからそのバックアップとしての有用性は認めるけどさ
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>>249
単純にスピンオフをダイレクトでだすと叩く人が出るからだとあもうよ
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>>248
SIEさんは前から映像カタログって感じだもんなぁ…
イベント的に盛り上げて見せたいという意識が無いんかね
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まあ多分出た瞬間はスプラ4だと思うだろうしな
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>>250
話題性のためには叩く人出たぐらいのほうがいいのでは
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https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2022918.html
カプセルトイ「PlayStation ゲームスタート!
サウンドコレクション」が6月第2週より発売
>初代プレイステーションから最新のプレイステーション 5
>のコントローラーが再現されている。中央のボタンを押す
>ことでサウンドが鳴る。
PS2と3は間違い探し感があるな
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>>253
今だって話題になってんじゃん
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>>255
規模の話よ規模の
しかしまあニンダイ開始のきっかけの一つになった餅屋だけど印刷〜流通がリークの弱点過ぎて
今じゃすっかり新作発表の場にならなくなったのもちょっともったいねえ気もするなあ
中堅以下で中々プラットフォームの発表会に呼ばれない規模のトコが自社オンリーダイレクトやっても
あんま人来ないし発表本数稼ごうとして本来発表段階に来ちゃいけない開発度の出しちゃうとかあるし…
そろそろ紙畳んでいいんじゃねえかなファミ通
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各ゲームメーカーも自前で配信行ってるような現状だしなあ
ゲームメディア独占スクープなんてのは中々見なくなりましたな
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>>254
>中央のボタンを押すと
>あのサウンドが流れる豪華仕様🎮🎶
あのサウンド!(忘却の彼方
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>>252
todayであの入り方なら
期待の上限で「DLCもう一回か?」ぐらいだろうしな
>>256
ファミ通が餅屋に徹してないってのはあるとして
ダイレクトと餅屋発言は全然別件
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確か任天堂の製品を取り使ってた会社を子会社化して任天堂販売にしたときに
出た発言よね>餅は餅屋
そのころにはダイレクトとっくに始まってた
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今日、Switch2の当選発表あったところ
どこも当選率かなり低めになってるなぁ
キャンセル分や倉庫に貯めてた分がほぼ尽きたって事なのか少し貯めてるだけなのか
明日のマイニンストアもだいぶ渋いことになるかもわからんね
多言語版はそれでも当選率高めだろうけどw
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|∀=ミ 更新頻度の低くコストが高いダイレクトに初報を集中させるのは合理的とは言えないのでは。
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数ヶ月に一回の頻度だしなあダイレクト
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togetherに当時の餅は餅屋発言関係がまとめられてて、キレッキレの反応に流石今もって語り継がれる発現なだけのことはあるなと
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>>262
フリーのライターさんにそこまでわからんだろう
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>>265
|∀=ミ ライターやってて更新頻度の重要性がわからんはねーわw
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>>266
フリーだとわからんぞ
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>>267
|∀=ミ フリーでも安定してお仕事くれるとこは更新頻度も安定して高いぐらいはわかるやろw
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https://kaden.watch.impress.co.jp/docs/news/2022821.html
ケルヒャー、手のりサイズのモバイル高圧洗浄機
https://asset.watch.impress.co.jp/img/kdw/docs/2022/821/A02_o.jpg
https://asset.watch.impress.co.jp/img/kdw/docs/2022/821/A06_o.jpg
何とも言えないブキ感が
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>>268
わかってたら河村さんああはならんじゃろ
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日本のメディアって勉強不足を「一般国民目線」と勘違いしてるというか
それを言い訳に概要クラスですら勉強しないというか、どの分野も専門家並の知見を持てというのは無理だが
概要を入門書レベルの本でも読んで勉強しないとマジで頓珍漢な事を言ってそれに専門家が対応してるのは恐ろしい時間というリソースの無駄遣いだろう
コロナではその弊害が実害レベルになってた。
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>>269
エアコン洗浄に良さそう(※素人がやると必ず事故るので止めましょう
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>>271
メディアにみんなお金払わないから仕方ない
悪循環である
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>>269
サブがクイボ・スペシャルがジェッパ感?
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>>187
経歴が本当ならゲーム会社にもいたんだよね。
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>>273
んで新聞やら雑誌やらテレビが信用できないとさらに離れて……まさに悪循環
とはいえマスコミとて言いたいことはあれど営利企業だからおぜぜないと首回らないからしゃーねえよなあ、と
だから金払うとこに愛想よくなるってものよ
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(これは広告です)ってとこかに書いとけば良いのに、表紙とか
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早速要らん広告が来たな・・・
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癒しと刺激ならSwitch2で間に合ってる
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>>277
広告ではないもの
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Switch 2のマリカーで「カートが勝手に動く」問い合わせ多数
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2506/16/news103.html
なんだなんだ!霊障か!?
>マリオカート ワールドでは、カートの操作を支援する機能として、コースアウトしないようにハンドル操作を補助する「ハンドルアシスト」、ボタンを押さなくても常にアクセルを踏んだ状態になる「オートアクセル」、コントローラーや本体(携帯モード時)を傾けることで操作できる「ジャイロ」などの機能がある。
>これらの機能がオンになっていると、Joy-Con 2のスティックやボタンを触らなくてもカートが動くため、ユーザーが意図せずカートが動く原因になる。
なーんだ
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>>282
ハンドルアシストに関しては最初からオンになってるので必要がない人は切っておくとよし
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(Switch 2持ってないけど、)マリカワールドはパーティーゲームに強く振った印象だな
競技性重視の8DXと差別化したか
(サバイバルモードは競技性高そうだけどね)
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https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/2023001.html
Windows 11なのにVistaの起動音が鳴ってしまう不具合。プレビュー版で発生
今頃になってホラーみたいな存在感を見せるVista
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マリカW、今作CPUクソ強くて1人モードのサバイバルで全然ガチる
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にじさんじのマリカW22人対戦はわちゃわちゃしてて面白かったなw
特にサバイバルは落ちた人からVC抜けていったのでだんだん静かになっていくのもなんか良かった
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サバイバル難しい..
CPUに置いてかれる、トップを走っていても必ず青甲羅で撃墜されて維持が難しい。
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PS6最新情報総まとめ|PSSR技術で4K 120fps実現・AMDパートナーシップ継続で描く未来像
https://innovatopia.jp/tech-entertainment/tech-entertainment-news/57524/
うおおおお!
4Kかつ120fpsを実感できるモニターってそれなりのお値段するのでは?
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>>289
それらをみたすだけなら、むしろTVの方が安かったりする
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>>289
ソレコレ言う気は無いけど
そんだけのスペックを必要とするゲームどれだけ有るんだろうね・・・
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私の場合、4K120FPSのモニタあっても遊ぶのはレトロゲーだらけになりそうなので遠慮しておきます。
レトロゲーは字が大きいので…(w
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>>291
AAAと優越感には必要なんです
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技術的なことはさっぱり分からんちんだが
生成AIを活用してリッチなグラフィックと省スペースを両立できるチップはNVIDIAの技術が抜きん出てて
NVIDIA のCS機向けチップは任天堂にがっちり抑えられているから競合他社は携帯機路線に苦戦している?
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>>294
任天堂さんが押さえてるというより
他社が使いたがらない
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>>295
まさにブルーオーシャン!
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>>295
なるほど
グラフィックチップ全体で見ると省スペース化の需要はあまりなさそうだもんな
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同じものを使ってるのに何で任天堂みたいなクオリティのものが作れないのかと言われたら嫌じゃん(棒
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ARM使ってるゲーム機ってSwitchだけのはず
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>>299
3DO「俺俺」
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箱が前は使ってたけど
歩み寄ってくれなかったからAMDに行ったみたいなのはゲハで見たんだが 本当なんだろうか
いまは任天堂とガッツリタッグ組んでる感がすごいけど
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>>300
もちろん現行ね
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>>301
箱はPowerPCです
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>>303
失礼しました
自分でも調べてみたらNVIDIAは初代のGPUに使われてただけか
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PS3「オレオレ
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携帯機はもとから
据え置きもPS4以降APUになったので
選択肢がかなり少なくなった
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ははぁ
なるほど、任天堂は携帯ゲーム機からの流れでARMを使用してるわけか
元々電力効率が良いってことで採用されていたけども
据え置き機並の性能出せるようになったからSwitchが出てきたと
一方のx86の方もそこら辺改善されてきているのかポータブルゲーミングPCがバンバン出てるし
そうかと思えばARM対応のWindowsが出たりとそれぞれにそれぞれの得意分野にちょっと浸食してきてて
もう大きな違いは無いのかもしれんね
開発エンジンでその辺りの差分吸収しているなら、開発者的には意識せずに開発している可能性もありそう
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明後日にバナンザダイレクトか
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うなぎいぬダイレクト
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ニンテンドートゥデイから何か通知来てたな、と思ったがバナンザだったのかw
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つか、Nintendo todayでの告知が常用になりそうだなこれ
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Xとか公式サイトより先行して告知する形になるんだろうね
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My Nintendoの方は、元から割と遅めの通知なんだよね。
todayの方は、かなりガッツく方面に寄せてるのか?
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Xが初報だと「〇〇の情報はありません」と前置きしても勝手に期待して失望する流れが定番だったから
タイトル個別ダイレクトの時はアプリ通知の方が有用かもな
大型ダイレクトする時にはどう出るかなあ
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>>209
アイマスcsゲームのプロデューサーがクタタンjrというのも任天堂外しの一因とか言われてるしねぇ
ただアイマスチームの生え抜きではないし、もう随分経つから配置換えもあるかも?
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終わりのクロニクル
https://twitter.com/bunko_dengeki/status/1934521331669762437
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ばんけこ
月曜日から飲み会はなかなかヘビィだぜ、なお金曜日は定期不健康診断…Opp
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しかし、月曜に告知で水曜にダイレクトってあんまりないパターンのような気がするな
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todayはSwitch2を買えてない身には苦痛なので見ていない……
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そういえば今日は4回戦の結果が出る日か
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なんかバナンザダイレクトのすぐあと二度目のダイレクトありそうな気もしてる
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