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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4219
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、ニンテンドーダイレクトを待つ避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「ダイレクトで何が発表されるか」
「あれとそれとこれ」
「予想外のものがあるといいよね」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4218
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1717655316/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5471
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714867842/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○
|_6) ぼく4げっとくん
Nintendo Direct 2024.6.18、6時間前、スレも移行しそうなので改めてURL一式。
https://www.nintendo.com/jp/nintendo_direct/20240618/index.html
ttps://www.youtube.com/watch?v=MFlgSkZPycw
「2024年後半に発売を予定しているタイトルを中心に」なんだよね。
中心から離れた分が、地味に気になる。
>>5
毎回、中心外のソフトもあるよと定例的に記載されてる気がする
Nintendo Direct 2024.6.18、1時間前、URL一式は>>5 に。
>>6
そりゃそうなんだけど、特に根拠は無いが、今回はなんか直感的に気になったんだよね。
ストリーム送出開始、予定通り約40分とのこと。
このゴリラ、バナナ奪われすぎやろ
いやぁニンダイで出すんだドラクエ
あ、やっべこのマブカプコレクションは買うわ
ワザマエ!
ゼルダでファイナル構図
正真正銘の「ゼルダの」伝説だと!!??
ゼルダが主人公のゼルダの伝説?
待てなんで新作より気合い入ってるんだサガは
今回は命拾いしたなもっさりさん
|∀=ミ 良かった…メトプラでよかった…
もっとリマスター祭りかと思ってたらゼルダとかメトプラ4持ってくるとは
ゼルダ姫、なんか魔王にもなれそうな力を得てる…
メトプラ生きとったんかワレェ
盛り沢山じゃないか(半ギレ
メトプラはこれ縦マルチ確定じゃねw
まさかまさかのロマサガ2フルリメイク
音楽も映像も気合入りすぎてる
>>21
2025年だしあり得そうやね
モノリスアクション新作は生き残ってるなら
次世代機送りかなー?
メトロイド絶対、新Switch用も用意してるだろ
いつもゼルダがやってるやつだろ
メトプラ4のことすっかり忘れてたから、ああこれかーって感じで新鮮な驚きを味わえた
トモコレはやはりなしか
サイラックスくん20年振りの登場
ゼルダ姫は面白そう
サガ新作出した年にロマサガ2リメイクがかなり気合入れて作ってそうなのは流石にサプライズなんよ
ニンテンドーダイレクト最後で同時視聴数100万超えてた
ニコニコが死んでる分もあるかも知れんがいつの間にかすごい注目されるようになってるなぁ
メトプラはハンターズリメイクもほしい
薄味かと思ってたらがっつり濃いめのをお出しされたわ
>>29
ミンサガリマスターもあれ布石だったんだな
サイラックスの復習のためにDSのやつもリメイクしよ
終わってみれば神ダイレクトだったな
個人的にはロマサガ2なんだけど、最近のスクエニ見てると不安もあるな…
マリパ新作も配信映えしそうだなとか思った
後これまでのサガ3Dは小林さんの絵でクドい3DSだったのにかなりアニメっぽいライトな絵柄で出してきたの驚きなんよ
>>31
最初ハンターズのリメイクかと思ったわ
ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン [Nintendo Direct 2024.6.18]
https://www.youtube.com/watch?v=eNebUDidENc
スクエニくんなんで最新作出すときはキャラデザだいたい死ぬのに過去作弄るとワリと冴えるの!
>>30
最大で130万超えてたからとんでもねえなあ
ウィニングランでswitchがゆっくり走るのかと思ったらがちで全力疾走するのを見せられた感じ
まさかのマヴカプコレクションは驚いた。
そして版権使えるからか、どさくさに紛れてACのパニッシャー混ぜて来るのは草なんだ。
まあでもやっぱスクエニくんはこれくらいの規模のゲームなら皆喜んでるな
AAAやるとおかしくなる
リンク初ヒロイン?おめ
スパロボ今回もなかったか...
メタルサーガも情報ないし
そういや今の所モノリスは今年の予定無し?
なんだかんだで毎年何かしら出してた印象あったけど
まったり見ようと思ってたけどマブカプとか出てきたからテンション高くなってしまったw
しかしマヴカプはノリマロはどうすんだろ。
海外版準拠で居なかった事にすんのかなやっぱw
マヴカプコレクションは楽しみだなあ
初期の作品は意外とプレイする手段が無いからなあ
アニプレのダンロンっぽいやつPSでのリリース無いのかw
ゼルダのゼルダの伝説はデバッグ工数大変そうなんですが、なんでそんな事してしまうんですか。
しかしまあドラクエ3HDはまあ、時間がかかってたのも分かるレベルでこれまでのHD-2Dと見た目が違ってたからアレなら止む無しと言える
>>52
前のは惹かれなかったけど今日公開されたのはだいぶ見栄え良かったなあ
戦闘シーンはどうなってんだろ
>>48
せっかくだしアイアンマンねじこんでほしいな
バランスぶっ壊れるだろうがw
ワグナス!
ロックブーケがセクシーだぞ!
ゼルダのゼルダの伝説は時系列がどこになるのかもちょっと気になる
>>55
ワグナス「私はそもそもこのまま出られるのか?」
https://imgur.com/a/WNViP62
ルドン高原に行く必要が無くなったな
https://i.imgur.com/yY2ihFT.jpeg
>>48
https://www.capcom-games.com/marvel-vs-capcom-fc/ja-jp/title/marvel-vs-sf
とりあえず公式サイトにはいないみたいだ
そうでもなかった
https://i.imgur.com/5afkfU6.jpeg
>>56
雰囲気的には神々のトライフォースのクリア直後っぽいなあ
>>52
さすがにドラクエ3、あの出来なら文句は言えんわ。
個人的に1・2のが結構楽しみ
あれでシドーとか、さぞ迫力あろう。
ダンガロンパのところの新作、ほんのりガンパレ味を感じるがはてさて
それにしても
ポケモン、ドラクエ1・2、メトロイドといった大物が
2025年に出るということは、やはり新Switchは互換性あるのは
間違いなさそう
https://www.jp.square-enix.com/rs2r/character/vagabond/
スクエニくん!!!やろうと思えば今でもちゃんとカワイイカッコイイキャラデザとモデリングやれるんじゃん!!!
なんで新造新作だと眉根が寄るレベルのばかりになんの!!!変なチェック機関でも居るのか!!!
ゼルダ姫が主人公のゼルダならCD-iで…(黒歴史
ドラクエのアレ、性格診断あるのか別要素としてあそこが出てくるのか気になるw
ドラクエ3はボイス無しなのかな今までのHD2D作品はボイスあったので無いとイベントシーンとかどうなるか
しかしドラクエ3リメイクは魔物使いが追加されるっぽいのか、そら余計に時間かかる訳だな!
https://i.imgur.com/2AeHunF.jpeg
https://www.4gamer.net/games/222/G022239/20130922046/SS/013.jpg
ロマサガ2、さっそく限定版発表されてる
ロックブーケのフィギュアとは、わかってるな
>>48
消されました
ビフォー
https://i.imgur.com/A2IIlyK.jpeg
アフター
https://www.capcom-games.com/marvel-vs-capcom-fc/ja-jp/title/marvel-vs-sf/
https://i.imgur.com/jj45Zpr.jpeg
ポケモン関係は無しか…
AZが2,025年だけど今年は何も無いのか
>>71
あーやっぱりw
まあ版権が死ぬほど面倒臭い事になってる上にマーヴル側ガチギレした案件っぽいからなあ。
>>61
PV見返してもらったら分かるけどデクの樹様もいるし
ゾーラ族も神トラっぽいのとブレワイっぽいの分かれてたり
更にデクナッツいたりするしどこの時系列か謎すぎるわ
ドラクエ3でまもの使いってどういう仕様になるんで…?
流石に5とかSFC6仕様はやらなそうだから召喚獣みたいなカンジになるんかね
|∩_∩ なぞの裂け目に呑まれながらも弓矢で姫の救出を最優先する騎士の鑑ことリンク
| ・ω・)
| とノ
というか職業自体、システム的にどうするんだろうね
最近のドラクエに合わせてスキル制導入するのかどうか
ってよく見たら特技あるのか
今回ののダイレクトのスクエニは有能すぎてびっくりした
>>74
謎の裂け目で全ての時代がくっついちゃったりしたのかなあ
>>75
DQ10みたいな1匹だけ連れ歩ける感じになるのかも
>>66
公式からゼルダ主人公のが出た以上、あっちはガチで触れられなくなりそうだなぁw
オマージュしたのはあるけどw
>>65
なんか漫画版ロマサガ2をほうふつとさせるな
テレーズとキャットのヒロインっぽさが高い当たり
ドラクエ3でまものつかいか
モンスターデザイン全盛期の頃だから楽しみだ
スクエニの評価が復活しそうで何より
スクエニ公式PVではSwitchが先頭表記なのにこの記事ではPS5が先頭に変更されてる
>公開されたPVでは、PS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch/Steam/Windowsが表記。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1601215.html
>>81
>漫画版
ノエル「ワグナス!!(ry)」
>>52
オクトパストラベラーとかの生島さんだと思うけど、最後のタイトルイラストも良かった
スクエニで期待されてるのは新作じゃないんだなというのも感じる
と言うか新作でもこう言うのを出せよ!って話ではあると思うんだ
>>83
ゲームメディアさんの全くと言って良いほど意味の無い努力をたたえてあげよう
しらんけど
スクエニは自前でやるより初報をダイレクトで出すのが一番注目されると理解してんだな
ポケモン関連は例年通りだとポケモン単体でやりそうね
これGB版にあった氷の洞窟?
https://i.imgur.com/1QrNzgo.png
ここで度々言われてる「何度も作り直した形跡」になるのかなーコレ
https://x.com/kxii/status/1803072024862138572
地味だけど猫の奴が気になった
ハードサイクル末期とは思えん充実ぶりだったな>Switch
メトロイドプライム4も卒業出来そうでよかった。メトロイドプライム4については海外の反応も気になる
>>91
最早別物である、ダイ大とかも最終的な出来がそもそもアレだったけどスクショから変わってて作り直しが見えてたのよね
>>92
受賞歴もあるいいゲームよネコチャン
【TGA2022】BEST DEBUT INDIEは“ネコゲー”こと「Stray」が受賞!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1462374.html
>「Neon White」や「Vampire Survivors」など人気を博したタイトルが並ぶ中「Stray」が受賞する結果となった。
ヴァンサバに競り勝ってたとは
3-1-2で遊ぶとなんか連携があるのかねえ
3の勇者の装備がロトシリーズになるとか
ローレシア「ぐわああ、このロトの兜はんにゃのめんだ!」
ストレイはすでにPSなどでも出ているが、そちらでも好評だったようで
既プレイ者が買えとオススメする反応も結構ある
FANTASIANは林檎アーケードで2021年4月に配信されてるのであるが、
ほぼ話題に出てなかったから事実上新作として良さそうな気配
んでこのタイトルに元アルファドリームのスタッフが結構携わってたというので
マリルイRPGの新作の開発元はミストウォーカーである可能性を考えてる
過程はどうあれ、結果として出てきたものはかなり良いものに感じた>DQ3リメイク
新しい職業があるのも好印象
いわゆる本気度が伝わってきた気がするよDQ3
2で稲妻の剣の力でロトの剣が蘇るイベント、入れてくれないかなー
今回のニンダイ、同接200万行ったって
ニコニコ勢が流れてきた影響なんかな
https://i.imgur.com/77nZGvS.jpeg
ドラクエ3発売日の後の1・2発表は噂で何となく見て知ってたのに無茶苦茶興奮したわ
反省の弁
https://x.com/BDFF_OFFICIAL/status/1803099073488269340
ロマサガ2リメイク公式サイトの一番下にプロデューサーコメントあったから読んだけど
https://www.jp.square-enix.com/rs2r/
聖剣3リメイク作ったプロデューサー田付信一と株式会社ジーンの次回作って感じなのか
……こういう光る開発ラインはときどきあるこたあるけどホント少数になっちまってんなあスクエニ
ロマサガ2リメイクは開発も聖剣3のとこなのか、いや内製開発に力入れるにしてもこの会社はマジでキープしとけ、スクエニの見た目を可愛くする良心だここは
https://i.imgur.com/qdmutO0.png
しかしまあなんというか…
聖剣新作がなんか評価された3リメイクから見てコレジャナイ感出ちゃってた答え合わせが済んじゃったというか…
>>102
逆に言えばドラクエの周年に合わせた故の問題だったのか・・・しかしこのチームはHD2Dのノウハウは共有して外注を幾つも走らせる事で逆に間隔を空けずに色々出してるとこだし内製向きじゃない気が
>>91
戦士が鎖鎌持ってるのは武器のビジュアルが反映されているのか
PVで分かる範囲だとフィールドは固定で戦闘だと反映されてるっぽいかな?
Nintendo Direct 6.18.2024 – Nintendo Switch
https://www.youtube.com/watch?v=kX3BkD5PVUM
なんとなく英語版ダイレクトも観てしまった
知恵のかりもの、英語名だとEchoes of Wisdomなのか。知恵の残響みたいなカンジで借り物要素ねえな!
おはござる
堀井氏がなんかポストしてるが噂されてる連動ありっぽいねえ
国内で紹介されて無いやつだとこれが気になった
MIO: Memories in Orbit - World Premiere Reveal Trailer – Nintendo Switch
https://www.youtube.com/watch?v=38tZ9yeyoz0
Steamだと日本語にも対応になってるから来るかな?
…よく考えると今回のドラクエHD 2Dとかロマサガリメイクとか
この辺りの開発ラインを全部ぶん投げ捨てる方針は、言い過ぎかもしれないにしても
大幅縮小の方針なんだよね…
おはやぁ
今日は水曜日
週の真ん中水曜日
・ダイレクト
さくや は おたのしみ でしたね
・みっちゃんコレクション
検事1・2ktkr
待ち切れなくて3DSで駆け抜けちゃったのは秘密
つーか逆裁シリーズ出し尽くしたぞ
新作無いんか?
・マヴカプ
買うわ(即決
はよアケコン組まにゃ
(そう言い続けてはや10数年)
・ゼルダが主人公のゼルダ
素材は夢島リメイクの流用なんだけど
同時視聴していた配信者達が
「これ見た事ある!」
以上のコメントを発さなかったのが印象的
さぁ!夢島リメイク走ろうか!(マジキチスマイル
・メトプラ4
よし
まずはトリロジーコレクション出そうか(圧
海外のV配信者
https://dec.2chan.net/84/src/1718725475641.png
逆裁愛を語るには比較対象が大き過ぎる・・・w
リメイクドラクエ、パケが鳥山絵じゃない(オクトラとかの人?)っぽいけど
https://store.jp.square-enix.com/client_info/SQEX_ESTORE/itemimage/HAC_P_BGX2A/ITEM_IMAGE2.jpg
たぶんゲーム中にも顔グラとかないだろうし、モンスターのグラフィック以外、
史上初の「鳥山絵に頼らないドラクエ」になるのだろうか
こうなると失敗しようが成功しようがこのスレ的には興味深い結果になりそうだ
あとパケをよく見るとSFC版に寄せつつも、何気に「(キャラと世界の両方を見せる)例の構図」であることに気づいた
|∀=) 魔物使いってことは爪装備できるよな?
となると黄金の爪装備できる?
>>27
>>34
今回のメトプラ4PVはフェデレーションフォースをプレイするとよりお楽しみいただけます
おはやぁ、こんばんはニンテンドーダイレ…ク…
(しっかり朝飯食べて出勤したら健康診断日だった時の表情)
マリオさん無双を見るにキャラの特徴が固定化されていれば絵柄の変化は受け入れられると思っているので、どうなるか楽しみになってきた
>>110
ドラクエ3を銅の剣でクリアすると1のロトの剣が弱くなったりとか
1をローラ姫救出しないでクリアすると2の3人の見た目変るとか?
>>120
「そんな…ひどい」
「そんな…ひどい」
「そんな…ひどい」
「そんな…ひどい」
「そんな…ひどい」
王女の愛がパラメータUPのアクセサリーになって欲しい
ダイ獄炎みたいな、女避けの呪いのアイテムになりそうだが
>>122
DQ10においては、レアドロップ率UPなどの効果を持ちえる首アクセサリーとして実装されております
※なお完全に趣味の領域の性能
ニンダイ見た
DQは予想通り1と2も出るか
3から間隔開けずに出ると良いな
後はマリオRPGやらゼルダやらマリパやらメトロイドやらファーストの完全新作が思いのほか多かったw
とりあえずゼルダ、マリオRPGは買うとして
その他サードソフトも含めて2024年冬とか2025年発売のものは次世代Switchとマルチの可能性ありそうだから少し様子見かなw
まぁ次世代Switchの発売が2025年末とか2025年度末とかならさっさと買うかもしれんが…
>>115
そういえばそうか
鳥山絵ではないことに意外と気にしていなかった自分がいた
>>120
では3を勇者抜きでクリアしたら1の主人公が変わるように
steamのDL特典にしあわせのくつが入ってるのが
時代を感じさせる
>>115
このパッケージイラストに滅茶苦茶惹かれている自分がいる…
購入パッケージ版にしようかしら
>>118
医者「なんで?(´・ω・`)」
>>115
12もこの系統ならアリかも
他にも見てみないとだけど
>>130
|∀=) あっしはファミコンのFFこれてやつてくれないかと思うでヤンス。
おじいちゃんFFにはピクリマがもうあるでしょ
|∀=) あれは違和感きついんじゃあー
今回のニンダイなんであんな同接多かったんだろ
ニコニコ死んでるにしろ普段ニコ生ってYoutubeより桁が少なかったはずだし
そりゃあ後継機種の情報ワンチャンと思っていた人が多かったからじゃない?
コケスレ系フォロワーですら匂わせくらいはあるかも?といっていた人がちらほらいたし
そもそもHD2D担当の浅野チームはFF3DSから始まったようなもんだからあってもおかしくない筈ではあるんだがあの時はまだ河津さんが任天堂側FFのコントロールしてた時代だったな・・・
DSリメイクの4-6の方向性を発展させた感じに見えたなあドラクエ3
あれは良きリメイクだったので楽しみである
それはそれとして、PS2の5のベタ移植どっかでやらんかねえ
嬉しすぎてパーフェクトダークをダイレクト直後からやって即クリアした人がいた
https://x.com/takahiropd/status/1803124019799244976
>>136
光の4戦士でもゲーム内容はともかくアートワークは完璧であったからのう
ゲーム内容はともかく
>>129
朝はほら、おなかすいてるし…?
>>139
|_6) もちづきさんみたいにセルフ監禁しないから…
無名の謎の半導体企業が時価総額世界一になったらしい
|∀=ミ B2B企業は新聞読者にとってはだいたい謎の企業だからw
B2Cプロダクトが少なくなってパナソニックなんかも謎の企業化しつつあるらしいぞ。
任天堂とMSとSIEのそれぞれのダイレクトが出揃ったって事で海外で比較されてるみたいだな
https://i.imgur.com/N8AgH0u.jpeg
https://pbs.twimg.com/media/GQXpT6RaQAAS02k.jpg
昨晩のダイレクト観たせいなのか寝付けず寝不足です(*´Д`*)ノシ
こういう時にすぐPSダイレクトやってくれたらすぐ寝れた気がする(*´Д`*)rz
>>144
発言が鬼畜すぎぃ!w
>>143
下手するとPSファンもニンダイ観てる方が満足度高そうなんだよな…(サードはマルチでPSでも出るの多いし)
そしてサード目的で観る内に他機種ファンにも任天堂タイトルの情報がいつの間にか脳にインプットされると…恐ろしい手口だよほんとに
|∀=) ドラクエ3リメイク2関してはSIE完全にハシゴ外されてない?
ドラクエの日でリメイクのにのっかっておいてこれだよ?
>>144
働け!
そういや、カプのマーヴェルコレクションと逆転検事12
どっちもPS「4」なんやねえ…5ではなく
(逆転検事はXboxOneなし)
>>147
そもそもハシゴ掛けてたの?
プレイステーションに発売予定になってる記憶にないけど
まぁPSにも出すからコバエが五月蠅い事はわかるな
ドラクエの日に対応機種公開
↓
MS、SIEの情報番組では追加情報無し
↓
Nintendo Directで初PV、発売日公開、DQ1&2初報
今まであまり見ないパターン?
>>150
|∀=)っhttps://www.itmedia.co.jp/news/spv/2406/19/news091.html
あったのか、失礼した。
まぁここからSIEが巻き返して1&2HDはPS5時限独占!SIEだいしょうり!に期待しよう(はなほじ)
ドラクエファンがステプレ見てるわけないだろという当然の判断では
|∀=) 見るやろ!
一時期各社の発表イベントに給弾しまくったスクエニなんだから
件の電ファミ編集長が言ってたニンダイバフState of playデバフの話をもっと詳しく感じてる可能性はある
ソフト買わない視聴者は客じゃないから
ステプレどころか自前のドラクエの日よりもダイレクトの方が宣伝効果高いと判断した形だからなあ
>>156
優越感が毀損されるから見ないと思う
>>159
この反響なら当然である
>>159
あの同接数を見たら、ダイレクトを優先するのは当然に思える
HD-2D、オクトラ1が一番2D感でてたなって個人的な印象
何とかしてケチつけられるところを見つけたって感じだな
スイッチ年末商戦に「ゼルダ」や「マリオパーティ」 来年に「メトロイド」 後継機種の言及は予告通りなし
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/1a01eac46f3e9e0209d2e5686c8a4154096ff3ff
> ニンテンドースイッチは発売から既に8年目に突入していますし、もともと高性能のゲーム機ではありません。
> そのため、PS5やXbox Series Xと同じソフトがあることはラインナップの充実という意味では良いのですが、真っ向から比較されると評価が辛くなるのは事実です。
|∀=ミ 大丈夫だよ、比較なんかされてないから。
PS5で出るゲームなんか存在してないのと変わらんし、
グラフィックの差異にいたっては更に認知されとらん。
比較出来るのってハードを複数持っててソフトもそれ毎に買うようなマニアだけで
それ以外の人は自分が持ってたり遊びたいと思ったハード用のソフトを買って遊ぶだけなのだから
大局的にには何の影響も無くねとしか言いようが無いんだけど
|∀=ミ DQ3なんか、同発マルチでは恐らくトリプルスコアは普通につくだろ。
あとで恥ずかしいことになるからその指摘はしないほうがいいな。
元から購入対象に入らんハードを持ち出されて
こっちの方がすごいぞ、と言われても
「へーそうなんだ」って生返事して終わりなんよねぇ
こちらの記事のコメントもどうぞ
https://news.yahoo.co.jp/articles/2aa63b780c90581303a0cc8e7e3db021161c5fe4
> ちなみに2008〜2010年に、ニンテンドーDSで「4」「5」「6」のリメークが展開され、
> いずれもミリオンを突破する成功を収めました。果たしてHD-2Dの「3」がどのくらい、
> どのハードで売れるか……興味が尽きないところです。
Switchで発売される時点でPSファンに叩かれるのは分かり切っているので五月蠅いだけ
その五月蠅い声もソフトが発売されると同時に無かった事行に速攻行くので静かになる
そもそもSwitchとマルチな時点で大差ないのに映像美だとか馬鹿じゃね
|∀=ミ へーそうなんだ、ならだいぶマシ。
PS5版もあったんだねって言われることも多いだろう。
そういや
ゲームを並べて比べるなんて
した事ないなぁ
思い出してきた
ときメモと月下はPSSS買ったわ
変形と半透明とムービーでPSの方がきれいに見えたわ
でも良い方買ったわけじゃないよな、コレは
>>171
本当にその可能性あるからやめてさしあげて!
https://www.famitsu.com/article/202406/8482
『プロスピ』最新作『プロスピ2024-2025』9月19日発売決定。
高校野球の監督として甲子園優勝を目指す “白球のキセキ”や、
GM兼社長になる“myBALLPARK”などの新モード搭載
大体シーズン順位が確定する時期に出すようになるんか
>>164
やっぱオーサー記事にほぼなんもリアクション出来ないのダメだと思う
https://x.com/4gamernews/status/1803291142022447411?s=46
優越感配慮済
今年国内パッケージでのミリオンタイトルは0だけど
DQ3かマリパ新作かゼルダどれかはミリオンいけるかな
>>174
後発マルチにPSにも出して欲しいという話をちらほら聞く時点で
有ると思いますよ。
>>171 を見て、このAAが思い浮かんだ。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
PS5独占のFF7R2がミリオン行く可能性だってエルムドアから源氏シリーズ盗めるぐらいの確率で残ってるだろ
>>181
ゼロだな
DQ3の開発はアートディンクか
https://i.imgur.com/lqQE5B0.jpeg
>>104
下から3番目のせいで株を大幅に落としてるな
https://x.com/Automaton1993/status/1803089532277207545
>>183
何のスクショだ…?と思ったら単にSteamのページか
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
https://store.steampowered.com/app/2701660/
>開発元: Square Enix, ARTDINK CORPORATION
https://www.artdink.co.jp/works/
塩鉄終わってから開発本腰入れたカンジかね
検索性悪くなるから表記揺れやめろォ!
https://store.steampowered.com/search/?developer=ARTDINK%20CORPORATION
https://store.steampowered.com/search/?developer=ARTDINK
(これのせいでわざわざ開発実績見に行った)
>>184
ぽーくん開発はルミナスがメインだし部分委託ちゃうの
>>186
https://www.xeen.co.jp/works/game/
メインで開発したと思われる聖剣3リメイクには備考ナシ、
FORSPOKENには
>備考:開発協力
とあるから限定的な感じはするね実際
『ドラゴンクエストIII』HD-2D版、開発元がひっそり交代していた。
アートディンクと浅野チームが『トライアングルストラテジー』以来のタッグで開発中
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240619-298515/
>2021年の発表当初、スクウェア・エニックスの「浅野チーム」とあまた株式会社が共同で開発することが伝えられていた。
最初は別のトコで公表されてたんか
知らない会社だったから開発実績見に行ったけど
https://amata.co.jp/works/game-development
…まあ1と2までやる本腰なデカいプロジェクトになったから請けきれないだろうなって感じはだいぶする
_/乙(、ン、)_ABフルムーン買ってきた
当たり前な事を普通に書いただけの記事
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/664a9fd84e2302b8f011571bfa946426e8e33083
Yahoo!の主要タブに並ぶような凄い話題では無いんだけど・・・
こういうので良いのよ・・・(kwmrを思い浮かべつつ
しかしロマサガ2リメイクでこのアバロンのダニ可愛すぎるだろとか言われてるの草
_/乙( 。々゜)_アバロンのダニ、もうちょっと年齢行ってそうなイメージあったけど
少女くらいの年齢に見えるな
>>192
キャットって名前(職業的におそらく偽名)だし、あまりお年を召してられるとちょっとキツイ
あのキャラクター性は漫画とかでもあるスラムとか過酷な環境で育った少女だと実年齢より大人的な物だとは思った
>>192
一応設定調べてみたけど17歳らしいぞ
_/乙( 。々゜)_キャットって17なの!?!?
>>196
そうだよ
https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%B7%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%95
>書籍『冒険ガイドブック』によると年齢は17歳で、年齢が判明しているキャラクターの中では最年少である。
>『河津のエンサガクロペディア:皇帝全書』での河津氏によると、身長は150cmくらいとのこと。
PlayStation Starsというサービスが、確か6/13あたりからずっと障害対応中で中間報告もないままなんだけど、このままフェードアウトしてもおかしくねぇかなぁという予感。
https://www.playstation.com/ja-jp/playstation-stars/
エルデンリングのDLCが凄いことになってるなー
ttps://x.com/VaatiVidya/status/1803162883708297622
>宮崎氏は、『エルデンリング』の DLC が「リムグレイブとほぼ同じ規模」だと言ったが、それは嘘ではなかった。
>彼は、リムグレイブを 5 枚重ねて置いたことを言及するのを忘れていました。
マジでこんな感じだ…
ttps://i.imgur.com/3yPTYtH.jpeg
>>198
まあ発表時点で既によくわからんし意味あんのかコレって感じだったから誰も困ってねえ気はする…
ジム最後の仕事の首切りあたりでメンテナ消えてたりしてな
止まってても騒がれない、中身も良く分からないサービスとは一体
>>199
で、食い切れるの?
>>198
ニコニコ動画は何だかんだ騒がれてるのに騒がれないサービスとは
ニコニコは、無くなって気付くタイプである
>>202
Steam統計だとそもそもDLCをプレイできる条件が整っている(ラダーン&モーグ撃破)プレイヤーは6割ほどだそうで…
>>202
『エルデンリング』DLC感想レビュー。
攻略に役立つカンスト周回の難易度やボリュームを本編プレイ200時間超の褪せ人が語る【シャドウ オブ ジ エルドツリー】
https://dengekionline.com/article/202406/8303
電撃のレビュー記事内にはクリア時間書いてはあるな。ネタバレ注意。
プロスピ3ヶ月後か
現状、推奨スペックにちょっと足りないんだよなあ…
とはいえRTX5000とか見えてる頃に替えるのもなあ…
角川関連だとボカコレも止まってたりするのよね
ボカロプロセカ好きが嘆いてた
VRAMがたくさんほしい
>>206
知ってるか?エルデンリング本編もインタビューでは「クリア時間はDLCと同じ」だったんだぜ…
>>205
https://x.gd/bzSr2
率が逆で記事が出た時は6割がまだDLCがプレイできないプレイ状況なのであります
昨日とあるプロゲーマーがエルデンのDLCに向けて遊んでたデータチェックしてたら、
2周目入ってすぐのあたりで辞めてた事に気づいてめっちゃ焦ってたなあw (DLCの内容に行けるのは大体終盤辺りです
>>211
あ、ごめんミスってた
整っていない、だったわ
ラダーンはナーフされたけどモーグも強いからね…
普段の2倍以上ってやばくね?
ニコニコだけが原因じゃないだろ
https://i.imgur.com/H4KZIT2.png
https://live-ranking.userlocal.jp/archives-ranking/youtube?date=2024-06-18
>>206
見出しに200時間超とか書いてるけど200時間とか強調するようなプレイ時間じゃなくね
>>214
NOAも80万弱は十分多いんだけどなんか少なく見えちゃうな
>>214
後継機のこともあって任天堂への注目が増してるというのもあるんだろうけども
>>217
任天堂「次世代機の話は無いって言ってるやろがい!」
また期待に応えたdirectで、より一層期待されちゃうね
ダイレクト終了まで後継機種のお漏らし期待してた勢を見て、人は信じたい話しか聞かないのだと再認識したわw
サードソフトオンリーのニンダイでも「スマブラの新キャラは?」みたいな奴は居たしなあ
>>210
>知ってるか?Wiiのゼノブレイドもインタビューでは「クリア時間は40時間くらいから」だったんだぜ…
|―――、 絶対許さない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>188
|∀=ミ DQ系が抱えてる開発会社の弱小っっぷりから考えるとアートディンクが大手に感じる。
>>220
>>221
そこはサードダイレクトだろうがほぼ毎回しれっと自社ソフトの情報を入れてくる任天堂の普段の行いにも原因がある気もw
Amazon ゲーム 売れ筋ランキング
1位 ドラクエ3 (Switchアマゾン特典有り)
2位 ドラクエ3 (PS5アマゾン特典有り)
3位 ロマサガ2 (Switchアマゾン特典有り)
4位 ロマサガ2 (PS5アマゾン特典有り)
5位 ゼルダ知恵のかりもの
既に5位まで埋まってやがる・・・
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
・ニンダイ声優・中村悠一、SNSでのあからさまな初見リアクションにツッコミ殺到
https://news.yahoo.co.jp/articles/f3b2c8228faba52bf6bc645fe3f2587745002ea5
> 「任天堂の超技術で記憶消されてる説」まで囁かれる
やっぱり・・・そうか・・・
そうかなとは・・・思ってたんだけど・・・(神妙な面持ちで
・逆転検事オンラインくじ
https://capcom-capkujionline.com/lp/gyakutenkenji/
みっちゃんがぬいぐるみに!?(ガタッ!
https://img-denfaminicogamer.com/wp-content/uploads/2024/06/sub2-13.png
・・・思ってたんと違う・・・
・そういえば
スイカゲームが大会開くってよ
https://suikagame.jp/event/summer-festival-2024/
・・・coming soon大杉ィ!w
『プロスピ』最新作『プロスピ2024-2025』9月19日発売決定。高校野球の監督として甲子園優勝を目指す “白球のキセキ”や、GM兼社長になる“myBALLPARK”などの新モード搭載
https://www.famitsu.com/article/202406/8482
>>本作は、 KONAMIとして初めてPlayStation 5とSteamに対応した野球ゲームです。
|∀=) やっぱ単独ではもうきついのかね。
_/乙( 。々゜)_switch版でも50万はいってないだろうしねえ
すちむー入れても保険にならんほどコストも掛かってるだろうが、スマホ込みでのプロダクトなら大丈夫では
スマホの利益吹っ飛ばしたとかなら笑えないが
>>224
しかしサードダイレクトに自社(販売)タイトルをサプライズとして入れるのと
公式発表前の後継ハードの情報をソフト紹介の場でオマケとして扱ってしまうのとでは
全く違うと思うのだけどねぇ
おはよう
>>229
任天堂は平気で嘘つくので
サード各社のソフトを「中心に」だからセーフ
おはコケ
社長名義で出した声明が嘘だったらさすがに大問題だw
まあ予想通り、予定通りの発表はないだろうと言う期待はされてるよね。
観る側がサプライズ中毒になっている。
とは言え新ハードの発表はまだまだよねと。
>>230
嘘ついてないですよお
ちょっとした演出ですよお()
それと、シチョーシャが求めるサプライズは既存のソフトの延長にあるので、完全新規は「なんだこれ?」って反応の方が大きくなるのよね。
イカちゃんとかRFAとか、後の売れ行きに対して初報はそこまで話題になってない
>>235
スプラは初PVでも結構話題なってなかったっけ
こことかゲハでは話題になってたけどさすがに外までは広がってなかった印象>スプラ1
漫画好きなのでいろいろな人のXフォローしてるけどあの頃は任天堂関連の話してる人あんまいなかったな
最近は普通にダイレクトの話してる人多いけど
ぶっちゃけ、初披露がE3関連の場、すなわち日本時間だと深夜だったからねぇ。
電源ゲーム全般への興味が強い層を除けば、伝搬したタイミングはそれよりはもっと後だわな。
ダイレクトの翌日以降にダイレクト見た時の反応動画がぽこぽこ出てくるのももはや当たり前のようになってきたなぁw
おはござる
素敵なワインボトルなんだけど日本人には別のものに見えてしまう不具合
https://x.com/suama13/status/1802679020364194205
>>239
今回はニコニコがなかったので、
発表した瞬間の反応が記録できてないのが大変残念である
(配信者が個別でコメント欄残してることはあるかもだけど)
>>240
醤油!!
大豆を使った酒って有るのかと思ってググったら
焼酎が直ぐに出て来た
不祥事のせいでサブタイトル変更
https://news.mynavi.jp/article/20240620-2969325/
その愛は地球では無くて日テレでは?
募金の使途や番組制作費の内訳を全公開したら視聴者も納得するんじゃない?
ジブリなら何でもいいって事は無いのは映画業績の結果で出ているのに
必死でやるつもりなら息子では無く父親に描いて貰えばいいのに
疑問形にするくらいなら全部変えろよw
違約金考えると募金額ゼロでもやったほうがマシなんだろう
規模縮小して時間短くすればいいのに…
>>244
ファミ通の攻略本かよ
2.4分テレビにして毎日動画出します、くらいにする方が
今となっては視聴者いそうなもんだが
FINAL FANTASY TACTICS Soundtrack Special Live Stream
https://www.youtube.com/live/Aba7nC4WF64
>1997年6月20日は『FINAL FANTASY TACTICS』の発売日
>『FINAL FANTASY TACTICS』の誕生日を記念して、関連楽曲をぎゅっと集めたライブ配信
今日なのか発売日
松野さンも企画初期の画像を出しておる
https://x.com/YasumiMatsuno/status/1803624511973237157
トライアングルストラテジーがある今だと
ワリとHD2Dリメイクの流れに乗せられそうなタイトルであるなFFT
>>253
今リメイクされると余計な要素を付け加えられて面倒なゲームになりそうな気がする
|∀=) なんか最近あったよな?なんだっけ?
当時ならズルができるのも楽しいだけど
今のスクエニスタッフはズルされると悔しいだろうからな
穴塞ぐだけでつまんないの出すだと思うよ
ゼルダのゼルダ新作、もしかして社員300人で1週間遊んだというティアキンの2D試作版が土台だったりするかも?
いうて最初っから雷神シドという大穴が意図的に開けてあるゲームだけども
ハボリムいても
評価大したこと無いタクティクスオウガ出したとこだぞ
まあでもFFTってそこまでぶっ壊れ要素が初期から簡単に使えるってゲームでもないしなあ。
シド、ベイオウーフ、算術とかが使えるようになるの基本終盤だし。
ゲームフリークとワンダープラネットが共同開発した新作モバイル向けカジュアルゲーム『パンドランド』6月24日に国内リリース決定!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000412.000005880.html
ゲーフリこんなの作ってたのか
「オリジナルを作ったレジェンドが完全監修」ってリメイク作の売り文句としてはよく見るけど、
そのレジェンドが現役時並みの能力や判断力を保ててる保障がない場合
「独善的な仕様のシステムを入れられてもスタッフの誰も意見を言えない」状況が生まれる諸刃の剣になるよね…
今よりも遥かに制限が有る中で色々と創意工夫して良い物が出来てたのが
解き放たれた事であれもこれもと欲張ってしまった結果
纏めきれなくなって中途半端なものになってしまったとか有りそうだしなぁ
>>262
レジェンドがリメイクしてクソな上に、ファンとレスバした酷い日テレがスクエニであったので
#ファミコン国民投票 第48回テーマ結果発表
「おとうさん」といえば?
みなさんに選ばれたトップ10はこちら。
https://x.com/famicom40th/status/1803625474335416795
一位はある意味タイムリー(まあ常連だけど
四位八位はあぁうんってなる
何で日テレなんて文字が入っているんだろうか
レジェンドがリメイクソフトの出来に対してファンとレスバして酷い書き込みをしたのがあるんだよね
いい作品を作ろうと最初から思っていないのがわかるという
日本テレネットかと思った
レジェンドとか格好良く見せたがるから面倒なことになる。
ゲームは一人で作ってるわけじゃないしね…
有名クリエイターが自分の好き勝手に作った作品が既存ファンの嗜好に合わなかった事例なんていっぱいあるし
売り文句がクリエイター名は地雷ゲーム率高い
他が芳しく無いのわかってるんだろうな
ロマサガ2リメイクも今回は聖剣3リメイクのとこか!で安心されてる感じ
>>270
フリューみたいに実績乏しいとこだと
そういう名前で推す事によりゲーム性はアレですよって伝えたい意図もありそうだけどね
>>270
クリエイターを売りにするのと人気声優全面押し出しどっちが地雷率高いんだろ
人を売りにしてる時点で五十歩百歩の可能性
>>272
まあ、しゃーない
体験版配信が開発チームに最後に残されていた良心と謳われたバランは凄かったですね…
声優を前面に押し出してる時点でそれしか売りが無いと認めてるようなものなのだし
客の方もそれは承知の上で買うだろうから地雷とは言えないのでは無かろうか(偏見
バラン体験版
足が遅いと文句言われたの
製品版ですぐ直したんだよな
素人が突っ込むようなのが分かってなかったのか
スクエニのゲーム作るセンス大丈夫かと
オレは思ったよ
元の開発者の意図した箇所を修正する口実が必要だったのでは…?と私はあれで思った
https://www.cnn.co.jp/fringe/35220324.html
ボイジャー1号の科学データ回復、240億キロ越しの復旧に成功
やっぱ古い機械の方がもつな(老人的言い回し)
福井のイオンスタイルにコエテクのゲーセンが入るらしい
というかコエテクがゲーセン経営してたの初めて知った…
>>281
テクモだよ
>>265
第2位がMOTHERとかウケるwww
>>264
え…
新約聖剣伝説くらいしか覚えてないけど、他にあったっけ?
1〜5を使い回しで魔法エフェクトやSEが手抜きのピクセルリマスターとか酷くは有るけどボロボロとか言われたら違うし
タクティクスオウガ?
Tオウガは後からパッチでいくらでも改善できたのにしなかったからな
またラノベが現実に敗れたと聞いて
https://x.com/nankagun/status/1803723320187306254
https://x.com/nankagun/status/1803725696247947388
>>285 >>286
あぁ、どうも
酷すぎて記憶から抹消されてたw
>>287
ははははは…
>>287
このラノベいつも現実に負けてるな
>>287
何だこの、ひたすらカッコいいだけの二人
https://x.com/shar3121/status/1592137383528783875
いいよねレベルキャップで否応なしに敵のLvが高い状況且つ装備もLv制限で碌な装備も無い状態で戦わさせるの
メディアにはレベル上げれば楽になると話して、ツッコまれると記事には書いてない中盤までと言い放つのも
Klabのジョジョの新作スマホゲーが
「日本を除く」全世界展開になる見込みとかで燃えてるなあ…
8人(2人)
https://x.com/nankagun/status/1803729581716979761
運命の輪は戦闘のバランス云々もそうだが、敵のAIが頭悪過ぎたのがなあ。
無駄に細分化されて膨大な魔法を色んなキャラが使える上に、それを暇な時に一々使うもんだからテンポ最悪で。
>>294
ボーボボかな?
>>292
何のゲームの話かわからん…
>>297
タクティクスオウガリボーン
オウガ並びに松野と旧クエストスタッフも結局スクエニに飼い殺されたというイメージしかない
吉田明彦と崎元仁だけは今でも存在感強いが
一番下を見て目を疑った
https://x.com/ponkotsu_s_taro/status/1803621390966464828
>>300
えぇっ?
>スト2実写映画(30年前)は今でも毎年数千万円の利益出てる
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
>>300
たしかに面白い出来事
30年前のコンテンツが未だに金の成る木って…
SFというコンテンツが今も活発だから、そこから映画を見たり購入する行為に繋がっているのかな
>>304
継続は力なりとはよくいったもんだ
続き
https://x.com/ponkotsu_s_taro/status/1803738302731935892
【速報】ドムドムハンバーガー千船駅店オープン【大阪市脱難民】
https://domdomhamburger.com/topics/6288.html
配信で権利がカプコンだけだから
見える利益出るんだろな
チャゲアスの主題歌好き
>>302
そうよ
>>303
回収に30年ほどかかりました
まあでも回収出来たならOKよ
ガチのヒット映画だったマリオ映画は今後このぐらい継続して1UPしてくれるんだろうか
山分けする他会社多くて大したことにはならんのだろうか
マリオ実写ってどうだったんだっけ
>>312
30年だからなあ
申し訳ないが大卒入社が定年見えてるというツッコミはNG
大して金かかってなさそうなキャスティングだし
映画の規模的にもハリウッド超大作って程でもないのに回収に30年もかかってるのか
>>311
そういうオチかい!
eスポーツも30年くらい経てば注ぎ込んだ金を回収出来たりするのかな
>>318
SFのこれはもう随分前から既に出ていくコストはあまり無い上で
且つその後もずっと4桁万の利益があった上での30年回収なんで…・
製作費3500万ドルらしい(en.wikipediaより
広告費等が同額とすると、60億円ぐらい?(当時
アサクリ新作は悪い話題には事欠かないな
何となくだが許諾は取ってなさそう
https://x.com/tk8d32/status/1803402814984429657?t=wQDDs2yPASupU7edSdQsog&s=19
誤・今でも利益出てる
正・今になってようやく利益が上回るようになった
って事かw
https://x.com/akiman7/status/1803730972174954903?s=61&t=QSegK2hNWMrXs4rUFCgq8g
あきまんが言うには黒字になったのは数年後だそうよ
本日steamで配信
なお2ヶ月前にSwitch版が出てます
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1601702.html
>>324
子会社のプロトタイプによるCS移植もそうだけどちゃんと最新機器で旧作遊べますよと言う施作を細かにしてるの地味にこの手の業界では案外無いよねとは思う
FFT、企画初期の画像
https://x.com/YasumiMatsuno/status/1803624511973237157
そもそも昔の名作ADVゲーム作ってた所で今生き残ってる所がどれだけあるのかって話は禁句だ。
知人がSteam版でめちゃ気に入ってたやつだ。Switchで出るのね
https://x.com/hakoniwabiya/status/1803764669418705037
仮面ライダーに見つからなくてよかったな(棒)
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20240620/k10014486811000.html
AVG遊びたいなら乙女ゲームオススメよ
キャラも気持ち良いの多いし
なかなか楽しいぞ
https://www.famitsu.com/article/202406/8575
いつものー
メガテン5は無印はPSで出てなかったけどSwitch版がPS5版の倍売れてるんか
>>324
出たの去年な。
>>331
>そして10位には、スナフキンとなって『ムーミン』世界を探索するアドベンチャー
>『スナフキン:ムーミン谷のメロディ』パッケージ版がランクイン。
>先行して発売されたダウンロード版も高い評価を得ている注目の一作だ。
Switch/4320台(累計1980万9317台)
Switch Lite/8556台(累計588万5101台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/25639台(累計739万8161台)
PS5/19336台(累計491万2097台)
PS5 デジタル・エディション/3546台(累計79万3922台)
Xbox Series X/921台(累計28万3089台)
Xbox Series S/451台(累計31万4806台)
|_6) ハードから逃げるな
メガテンはSwitch版>PS4、5版かあ
数字大きく落としてるのはやはり二度目だからかの
https://i.imgur.com/y0D0XbS.png
https://i.imgur.com/JTHepIs.jpeg
・国内ハード売上
PS5 5,706,019
XBS 597,895
・全世界
PS5 58,011,227
XBS 28,512,541
メガテン5はSwitch版売れなかったからマルチのバージョンアップ版出したんだ
とか言っている奴はいたが…PS4、5足してもSwitch版に届かんな
>>335
https://x.com/megaten_atlus/status/1803586067469328467
>#真V シリーズが全世界累計販売本数160万本を突破!
>また、6/14に発売した #真VV は発売日から3日で全世界累計販売本数50万を突破いたしました!
まあ完全版で初動無印の半分近く売るのは十分やれてる気はする
>>336
いつSwitch超えるんです?
>>336
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
>>323
私が聞いた話と違うなあ
>>271
本スレとかtwitterではキャラデザ結構叩かれてるな
これは売れる布石か!?
おはやぁ
今日は金曜日
お疲れモードなしうまつ
・バケツ稲作
https://news.yahoo.co.jp/articles/f6bd6d7d638732e894d1cdeff07925223945aa97
普通に作ると収穫量の少なさに涙が出る事間違い無し!(大変なんよ米作り
・倒れない扇風機
https://news.yahoo.co.jp/articles/a88fbf580751b21589b42a15ac15a23e059d4ca0
見た目はどう見てもオタマトーン!
倒れないけど風向きは全力で変わるだろうなぁ・・・w
・配信
今日はエルデンリングDLCの配信が多いんだろうなぁ・・・
昨日は逆裁4最初のエピソードでコントローラーぶん投げそうになった配信が見られてホッコリした
※逆裁4はそんなネタばかりです
※大体「或真敷一族」が悪い、本当に悪い
※続編でもその一族に苦しめられるから尚更タチが悪い
「爆走次元ネプテューヌ VS巨神スライヌ」フォトモードなど新たなゲーム情報と登場キャラを公開
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1601646.html
|∀=) 画面が古臭い…
>>344
時間軸が20年前で止まってるネプに古臭いだなんて・・・
褒め言葉だろ(真顔
ネプ、そういや先月本編三作まとめてSwitchで出たはずだけど
ランキングで見た記憶がないな…
と確認のためwikipedia見たら
>5月23日発売予定
のままページが更新されてないあたり、誰も存在を気にしてない予感が
(新規で興味持つ人が皆無だとしても、発売機種とか気にしないシリーズの強火ファンみたいな人居ないの?このIP)
20年時が止まっているユーザー向けのゲームだからな
脱落せずに残っているユーザーどのくらいいるのやら
>>343
バケツ稲作、ハッシュタグで検索してみたらチャレンジしてる人結構いるのねw
>>342
えっ叩かれてんの…?
自分の観測範囲(Xでフォローしてる人達、ふたばimg)だと賛一択みたいな状態だなあ
>>342
あれで叩くならミンサガなんて完全にダメじゃん
ふたばはワグナス!文化があるからディスコ避難所でもロマサガが最速になってたからアテにならん気がw
かつてのネット文化から東方やジョジョが化けたみたいなこともあり得ないとはいわんけど
自分も完全な賛ではない感覚がある
でもアバロンのダニがかわいいネタとか芝
>>349
褒めらめてるだけの方が危うい
おはござる
ダイレクトが火曜にあったせいか、曜日感覚が狂いまだ金曜日なのかと憂鬱な気分
(ダイレクトの開催は水曜か木曜が多いので)
ゲハだけではあるが賛否分かれてるしたぶん観測広げたら出てきそうな気はするなあ
ドラクエもやれ元の構図じゃないやんとかあったし
ファミコン版のがよかったのにーみたいなのは観測したねえ
逆にSFC版で膝ついてた勇者が立ち上がったと賞賛する人もいるに
サガは元々濃いファンしか居ないゲームだし、長年微妙なモデリングのキャラのゲームしか出て来なかったりしたせいで、
普通に可愛いのとか許されない、みたいな変な拗れ方した人が居そう。
近年はスマホゲーでロマサガ題材にしてるのが出てて
今回のキャラデザインもそこに準じてるから
わりと歓迎されてるみたいだがのう
「サガシリーズはリメイクしか出さねえな」って叩きコメントは見かけた
まあ一応「新作出たばかりなんですが…」とツッコミが付いてはいたが…
やっぱ無関心…というか関心を引き付けすらできないのが一番マズいって話だな
おはコケ。
バケツではないが甥っ子が学校の田植え実習で余った苗をもらってきて
庭に穴掘って水溜めて植えてたな。
ちゃんと実ったけど刈り取る前に鳥に食われてしまった。放置しすぎ。
>>360
スズメ「ゴチになりやす!」
サガエメはあの見た目じゃきついよ
サガエメの「どういうゲームか解らない」パッケージ絵はゲージツ品の領域だとは思う
サガエメのキャラデザはアレでもロマサガRSでの非常に濃いイラストに比べたら数倍薄めたぐらいマシなので
RSの時点でキャラが濃すぎて賛否両論なキャラデザなんだよなぁ。とはいえ過去のキャラデザも濃さでは負けていない
サガフロンティア2まで担当していた小林氏は病気だっていう話があり諦めているファンも多いので、その点まだマシかも
TOP30来てた。
今週は割とPS系もランキング入ってるが、来週どこまで保つか。
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
_/乙(、ン、)_積んであった死印が思ったより面白かったから他のも遊ぼうかなと思ったらセット商品がリリースされたので買ってきた
来週はエルデンリング(DLCセットパッケージ版)があるけど、はてさて
なんかゲハにスクエニ株主総会参加者のまとめみたいなのが来てたが
233 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽警][] 2024/06/21(金) 11:54:43.29 ID:GmdCq1Po0
だってさ
スクエニ株主総会終了。
聞きたいことあれば答えられる範囲で。
質問しようかと思ったけど桐生社長と認識がほぼ一緒&改善計画の中に入ってたんで1年間様子見することにした。
以下まとめ。
量より質への転換
ファンを大切にしていく。
ファンと開発との対話できる場を増やす。
ビジネスユニットからクリエイティブスタジオ制へ転換済。(コラボ等が増えるかも。
映画型ゲームからの転換が計られる可能性。
>ファンと開発との対話できる場を増やす。
(アカン)
ユーザーのアンケートほど役に立たないものはない
>>360
スズメは米粒が固まる前の
乳液状の頃から狙ってくるからなぁ
>>369
スクエニの場合はBDFFで体験版出してアンケート取って効果的に改良入れられた実績はあるでしょ
あれなかったら微妙ゲーだったよ
任天堂組長が言ってた市場調査要らないの話と一緒くたにしちゃダメよ
SIEが今年もGamescomに参加しないらしいけど、近年のSIEの動きからするとああいうイベントにはほぼ参加してないので、当面は最初から参加しないと思ってた方が良さそう。
>>368
こんなん結局は開発者がチヤホヤされたいってだけやん
>>358
34歳女性の水着イラストまで有るからな、そのゲーム
僕はMBAとかよく知らないけど
多分教科書通りなんだろうなという感想
>>374
(ガルパンかな?)
|∀=ミ スタークリエイター制はスクエニの原点みたいなもんだから捨てられないよ。
それで出来が安定するならええんちゃうかな
|∀=) スターってなんだよ。
閉じコン化するだけではないかな
安定性は増すが新規は入ってこなくなるから何れは消えてなくなる
>>377
その人らが映画的なゲームが大好きだからそこから脱却するのは難しいだろうなあ
一定期間社内で無敵になる
>>379
無敵になったり
ゴールの象徴になったり
沢山持ってる人が勝ちって事になったり
スクエニは今いる人だけじゃ無くて新しい人が頭角を表す場を作れるかどうかかなあ。
レジェンドになってしまった人が多すぎて新陳代謝がない気がする。
>>384
それって癌って言うんだよね
知ってる知ってる(悪気無し
|∀=ミ まあプロジェクト型運営に切り替えてスタジオ横断チームを作ればある程度の権力の拮抗が起きるはずなので
特定の権力者の意向に振り回されるケースは減ると思うよ。
PS5『モンスターハンターワイルズ』インタビュー:カプコンがどのように「モンスターハンター」シリーズを進化させるのか?
https://blog.ja.playstation.com/2024/06/20/20240620-mhw/
|∀=)まるで自分のソフトかのようだ。
|∀=ミ 責任の所在が曖昧になりがちなので司令塔となる部門が必要だけどね。
そこにクリエイターを就けると今と変わらんし財務系就けるとクリエイター対立しやすい。
新社長の手腕はいかに現場をマネジメントするかだろうね。
いままで組織的に働いてない現場を統制しないといけない。
>>387
お前の物は俺の物
俺の物は俺の物
だからMHP3も勝手に移植しちゃう
|∀=ミ わかってたがフジオカ=サンとトクダ=サンのラインだね。
あまり好きな作風ではないほうの。
MHって比較的ユーザーフレンドリーなのと、とにかく試練系の辛いのがあるんだよなぁ
ある程度大変な方が達成感も大きいけれど、何十回も戦うゲームだから辛いのは達成感よりも疲労感の方が高いんだよねぇ
今回はワールドのスタッフが作ってるだろうから、おそらくまたユーザーに優しくないタイプだとは思う。
フィールドで武器変更出来ますってシステムも、使うと便利じゃなく使わないと辛いぞって言ういつもの病気が発症してそうだし。
【悲報】カプコン有価証券提出、主要取引先にValve、SIEのみ記載。任天堂は10%以下のため非記載に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1718944711/
https://x.com/t_features/status/1803988665984794763
崩壊スタレの初フィギュアアーツ発売決定
特撮ヒーロー物を色々出しているからこういう造形はお手のもんなんだろうな
>>393
24 valve21.5%、ソニー10.5%
23 valve18.1%、任天堂13.0%
22 valve15.6%、任天堂11.1%
21 任天堂14.7%、valve 11.1%
20 valve15.6%、ソニー10.5%
19
18ソニー10.1%
17フィールズ17.9%
16 フィールズ14.4%
>>393
有価証券報告書だよ
これカプコンの売上がCSよりsteamの方が比率が高くなっているのを表しているのと
今期はSwitchにめぼしいソフト出してないので当然として、PSには色々ソフト出してのこれってどうなのって話になるのでは
今alt君みたいな人達が優越感を感じられるのがこういう数字だけになってんのか
なんとか探し出した優越感がこれとか悲しくならんのか
むしろ数字でマウントとるのが基本の型
アンケートは自分でも3回ほどテストしたけど
つける人が多すぎるのよ
改善例集計して、グループインタビューかけて改善するならまだわかるけど
素のアンケートはバイアスがかかってた役に立たない
1でないとだめなのか
水害
https://x.com/REBHPortal/status/1803977909524402281
例のアイツが出した数字見て思ったけど
そもそも最近カプコンなんかSwitch向けに出してたっけ?って言うね
>>398
別にpsがトップって訳でもないしこんなんで優越感感じられるからほんと色々と薄っぺらいよな
>>403
先週ストーリーズ出して、あとは年始に逆転裁判456くらいかな
>>404
最終防衛ラインまで下がってるのよ
PS2抜かれたらもはや何もない
こんな変なデータで喜ぶぐらいまで下がってる
|∩_∩ 優越感を得たいならたっけぇ肉でも買ってきて焼けば良かろうに。
| ・ω・) 腹も膨れるし満ち足りるぞ。
| とノ
>>407
極上のうなぎ
|∩_∩ それこそ鰻の蒲焼きでも頼んでスクショ晒せば悔しがる奴らはいるぞ。しがにゃんとか
| ・ω・)
| とノ
>>393
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
適当なラーメン屋でチャーシューメン頼んでアップするだけでも割と反応はあるもんだ
なぜチャーシューメンなのかと言えば、その方がビジュアルで圧倒しやすいからなのだ
またちょっと通ぶれる
>>405
やっぱそんくらいか…
やっとこ今年はマブカプコレクション出したくらいか
>>406
これ喜んじゃダメでしょ
そのくらいネットでも追い詰められてるって事だろうが
同情も出来ないな
わからないから怖いも無くなった荒らしでは
おもちゃにされるだけだしな
都合が悪いとこから逃げるが一番だったろうに
アホな事してるよな
鰻は食べる事が無いけど
蒲焼きのタレは時々買ってるマン
主に健康面で色々と思うところがあって減量中の自分には(飯テロ的に)辛い話題と聞いて
6月頭から開始してて、最初のチートデイは7月頭の予定なので、そこまではカロリー計算の日々
RFA的模範解答
Q 筋トレしたらやせますか?
A 筋トレは、いいぞ。
>>409
|_6) ネットで拾ったうな重(冷凍?)でそれやってバレて恥かいた人いたよね
保管所だっけ?
>>416
まぁ筋肉の方が脂肪より重いからね・・・
筋肉太りするかもしれんからね・・・
食事制限だけのダイエットしてると、脂肪よりも筋肉が減るので代謝落ちてよろしくないんすよね
やっぱり筋トレとプロテインは織り混ぜた方がいいんすよね
というわけで皆もプランクしよう
>>411
麺を綺麗に盛り付けた透明感のある塩か醤油の素ラーメンでも通ぶれるぞ
雨さえ降らなきゃ善峰寺とか大原行けば良い運動になるんだがなぁ
なんで週末雨ばっかなんだよ…
>>407
|∀=ミ 脂多い肉はちょっと…
>>422
霜降りばかりが肉じゃないぜ、良質な赤身肉というのも良いものだ。
久々にレッグレイズしたらお尻から背中にかけて攣ったぜ
ハラミ、レバー美味しいです
【朗報】変顔ちゃん、なんとかチャンミをギリギリの3-2でA行きを決める
ポッケ、袴テイオー、ユニという盤石の布陣で臨んだはずだったのに…
肉が無理なら魚でもいいぞ
ー
https://i.imgur.com/p1sGHFL.jpeg
食事制限はストレスがやばくなりそうなので1週間で最低250分以上の運動するようにして
食事に関しては気持ち気にするものの基本的には食べたいものを食べるようにしてるな
なかなか体重は減らないけどそれでも半年ほどで2キロほど体重落とせたw
鶏ハムまた作るかねえ
仕込みがめんどくさいので中々やる気になれぬ
さくせん:いのちだいじに(マジ)
https://x.com/manabunamiki/status/1804101845184582083
本日の深夜、NHKの狂気再び
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1602056.html
個人的には日立にも参加して欲しかった(無理)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E7%AB%8B%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%89
↑18歳未満は見ないように
>>431
前編モザイク不可避
>>433
後編は!
>>426
ええケツ!勝はイケそうですか?
しかし今日のニコ動は2009年版だが改めて見ると15年前でここまでのクオリティを・・・?みたいに思える物もあるのう
とりあえずポッケ作り直すかなあ
あの子、やたらステが盛れる気がする
私はなんか上手く育成できず、結局タキえもん、グラス、マベサンって何か取り留めもないメンツで走らせることになった。
一応A行ったけど、A決は作り直さないときつそう。
・せーがー(ややノイジー
https://news.yahoo.co.jp/articles/b444cfdb6e861fd1fa02fd41d2038786b07fb2ff
さっっっっっっっっっっぱりわからねぇなぁ!(半切れ
・ホリがレバーレスアケコン作ってる?って話題
https://news.yahoo.co.jp/articles/e9869e7d2d76365bc1e925b63677e5864c142767
んー・・・どうなんでしょー・・・(困り顔
>>436
フタエノキワミで粉雪(手書き)とかボカロのルカルカ★ナイトフィーバー、ダブルラリアットとかもうそんな昔だったんだなって・・・
>>439
読めたけど今のセガは大嫌いです
>>440
おいらは2008年のMMDで結構打ちのめされちゃったw
>>439
逆に今までHORIともあろうものがレバーレス造ってなかったんだ…ってなった
ゲームの側がだいぶスマブラ必殺技システム採用する流れを見てて時代の狭間の徒花と見てたんかねえ
レバーレスなんてニッチもいいとこで一部のプロが使ってるから目立ってるが需要そんなにあるか?
あの伝説の影絵bad appleも2009年だったんだな
今日はアレの発売から1年目です、後残り半年売る計画です
ふぅむ
大人向けのU-NEXTのサービスもクレカ規制に巻き込まれたようで
Visa/Masterカードが使えなくなった上でアニメジャンルが配信停止されてた
もしJCBでもアニメ系は厳しくなりつつあるならDLSiteとかどうなるんだろうなぁ
>>446
DLC第二弾とかあったっけ?(忘却の彼方)
JCBが使えなくなってから心配すればいいんじゃないかな
>>446
なお吉田直樹もといアレさんは14以外はもう……
|∀=) なんかあったっけ?
>>450
坂口さんと仲良くファンタジアン作ってるよ!
https://x.com/auuo/status/1803096152520430027
正直少し不安になった
公式によると
>本作はApple Arcade版「FANTASIAN」をベースに、
>豪華声優陣によるキャラクターボイス対応を行い、
>より遊びやすい難易度設定を追加したものです。Apple Arcade版とストーリーの違いはありません。
だからそこまでアレなものにはならないだろうけど
>>452
ヒゲの元に置かれるって事はもうFF14以外では自由にさせないって事かw
ファンタジアンは続編のアドヴァンストの方ならやった事が有るけど
クエストクリアで無いと報酬が手に入らない上に同じクエストを何度も受注して稼ぐなんて事も出来ない
昔ながらのストロングスタイルなゲームだったから
早々に心が折れてしまった…(そっちでは無い
|∀=) 吉田氏はイチから作るのは下手でも他の人のを良くするのは上手いのではないかと。
ラーメンハゲの漫画でもいたなあ
創作は壊滅的だけど改良なら得意って人
そういえばらーめん再遊記の94話が無料配信中だけど、
創作とかでもわりと刺さる人いそうな辛辣な話だった
https://bigcomics.jp/episodes/98564a9223c91/
>>422
|∩_∩ そこで霜降りにいくのは素人。4kgの豚肩ロースを丸ごと低温調理にかけて、美味しいチャーシューの断面図を魅せるのが飯テロリストの手腕。
| ・ω・) グレービーソースをたっぷりかけたローストポークでも良いものとする。
| とノ
テキサスBBQ食べてみたいと思う今日この頃
|∩_∩ テキサスBBQ, 180度の低温でじっくりオーブンで焼くだけなんだが、肉に刷り込むスパイスの量がとんでもなく、しかもテキサスBBQでしか使わないようなモノも多いから作るのが億劫な料理。
| ・ω・) 粗挽きのシーソルトなんて、他に何に使えというのだ。
| とノ
>>456
この話は序盤にラーメンハゲが化学調味料を「舌がビリビリする」とか
テンプレ雑批判してたのを知ってるとちょっと微妙な顔になる…
まあちゃんと時代の変遷を見て君子豹変したと言ってるし
今の認識は過不足無く正しい話になってるしいいんだけどねえ…
いざというときに掌を返せなくなるような過激な物言いは避けといた方がいい、って教訓も含んでる気はする
>>460
舌が痺れるレベルの。だから
あれは適量の概念がない雑な店が割と多かったという話なのかもと思ってる
秋葉原に玄というらーめん屋があったなあと思いだした
過去の発言が誤ってたらごめんなさいすれば大体は許してもらえるよ
ごめんなさいできないのが問題なんだ
_/乙( 。々゜)_
https://www.nintendo.com/us/store/products/shogun-switch/
ネットバトルは
ワンアウト死亡
過去発言掘り返し
なんだよな
異常なのにそれがルールになってる
>>460
ちゃんとしたラーメンスープを作るのを止めて
業務用スープを使い始めた店に対するシーンだったっけ
あれドは店主がアレだったし、単純に「マズイ」スープだったんじゃないかな
(特に初期のころは、業務用スープを否定的に見る展開が多かった印象)
あと、初期は割と美味しんぼの影響も受けていそうなのでそれもあるかな
主人公が「本当に美味しい○○ラーメンの店は一軒もない」と言ったり
>>466
発見伝の頃はニューウェーブ系全盛期なのもあって、
無化調、というか化学調味料へのアンチテーゼみたいな風潮こそ正義だったからね
(ある店が口コミで化調使ってると嫌がらせされる展開もある)
才遊記(前作)の最後で化調無化調の話やってるけど、
ラーメンハゲはこの時点で自身は積極的には使わんけど否定もしない感じのポジションだったりする
まあラーメンハゲが年取って「俺も若かったよな・・・」とか自嘲したりするのが今のシリーズだしなあw
まあ美味しんぼのカリーはごめんなさいきちんとできずに……な印象
カリーの場合昔は最先端だったけど時代に合わせて知識をアップデートできずに取り残されてしまった人って印象
というかラーメン再遊記自体が昔凄かったけど今は…なラーメン職人を描いてる漫画だしな
来月以降のアニメの情報をぼちぼち確認しているが
しかのこのこのこなんたらってやつが話題になってるが、何なんだあれはw
とりあえずギャグアニメっぽくはあるけども
ポプテピピックみたいにちょっと意味わからないが勢いで押し通すタイプのギャグアニメなのかな?
実際の自然派食品や無科調食品が、単に旨くもないメシを出す事への
言い訳になってるような時期を経たのも影響ありそうだしなー
90年代の前半から真ん中あたり
>>472
その反動で、ものっそいジャンクな食い物が流行りもしたからねえw
二郎も元々人気ではあったが、系として類似品が出るようになったのはそこだと思ってる
【解説】「ドラクエ3」リメーク版 5種類でマルチ同時発売の意味 タイトルに浮かぶ疑問
河村鳴紘
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/e618ec52e276b05366c8d662dc4c9cc406c94db9
|∀=) すげえ!悔しさが隠しきれてない!!!
同接数や動画単体での再生数を見てもダイレクトでの発表はスクエニとしてはしてやったりという感じだろうと思うけどねぇ
>>474
アレまで言及しといてレゴホライズンはスルーしてるのおもろい
こちらはさらに露骨に悔しさを隠せてないぞ
任天堂の驚く戦略の中身、「Switch」ハード末期でも新作タイトルを大奮発、「Nintendo Direct」で出てきた数多くのサプライズ
https://news.yahoo.co.jp/articles/f3e04636f0947a38b1c7a497e604be5db786fa6b
> 解説記事にある「サードパーティーのタイトルもかなり充実している」という部分ですが、
> 基本的に人気のゲーム機の末期は、通常の流れではあります(Wiiのように仕様の独自色が強いのは別)。
> 理由は簡単で、ゲームが普及しているということは「売れる」可能性が高いからです。
> 任天堂は今回、「後継機種」の存在を明かしながらも、その存在を消費者に意識させず、年末商戦で現行機のソフトを売る……という難題に挑んでいます。
> ゲーム機の移行期の売上高減・利益減は、ゲームビジネスの弱点の一つだからです。
> ソニーのPS4からPS5のチェンジは上々でしたが、背景にはコロナの「巣ごもり需要」という追い風がありました(もちろん、任天堂も恩恵は受けたのですが)
> 今回の手は、最善の手を打っているように見えますが、それでうまくいく保証がないのが、ビジネスの怖いところですが……。ともあれ結果に注目です。
> ソニーのPS4からPS5のチェンジは上々でしたが、
https://i.imgur.com/jJdxkXw.jpeg
おかしい
ブレイバーンすら霞んで見える
https://x.com/Bonjore_bonbon/status/1804316973347803318
転売屋のせいでPS5が売れなくてSIEは被害者だったけど移行は順調だった
???
>>477
うーんこのクソ雑魚薄っぺら無能駄文
>>477
なあにこれえ
理屈はどこにでも付くから話は盛れるからなぁ
面白かったり
納得させれたりは別だけど
かーむらさんはバズらせる工夫足りないし
面白くないから何も起きないだろ
放置で良いと思うよ
盛り上がる話にもならんだろし
エルデンのDLCもダメだったみたいですね…
まあゲハKOTYを一昨年取った本編のDLCだから予想通りだけど
ちな去年はバルサンだったしメタスコアよりゲハのが見る目あるわ
何もかも初耳だがどこの世界線の話だ?
メタスコアが当てにならないのだけはそうかも知れんがゲハのが見る目あるはさすがに無いわ
なんか難易度ヤベーって配信者が阿鼻叫喚になってるのはそこら中で見るが(新強化システムやってないだけってのも多いが
ダメって何が?
「去年はバルサンだった」の辺りが本気で分からん…
マジでなんだこの書き込み…啓蒙が高まったらこうなるのか…?
どうもゲハでもごく一部で使われているバルダーズゲート3の蔑称らしい >バルサン
本スレの誤爆かね?エルデンのネガスレ乱立しまくってるし
エルデンを今さらネガキャンする意味なんやろ?
DLC発売でSteamの同接がガツンと増えたニュースが優越感に障ったんでない?
_/乙( 。々゜)_DLCでしかないので本編より盛り上がらんこと自体はしゃーないやろな
それでもかなりツイッターのタイムラインにも流れてくるし、流石エルデンリングだなとは感じた
DLCが出たからかエルデンリングの初プレイ実況動画も結構あるね
『ブループロトコル』のいまを開発・運営はどうとらえているのか。1周年アップデート“Beyond”前に仕込まれた楽しさへの布石「ショットガンみたいな5way接射はロマン」
https://www.famitsu.com/article/202406/8068
|∀=) なんか結局最後の方はインタビュアーとの馴れ合いで終わってるなあ。
まあ当然だな
(現時点で)殉職じゃないだけましか
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/26651358/
声優ありきのキャラクター作ったら、そのキャラクターを切欠に現実で不倫暴行と問題が拡大して、最後は降板か、なんとも寓話じみてるな
まあ声優の不祥事で担当してたキャラ自体消すとかありえないだろうし
実写だと流石に誤魔化せなくてアメリカのドラマとかはシーズン跨いだら消されてるとかはあるな…
顔出し悪の女幹部さんが交代したとき、「ちょっと印象変わったか?」で済ませた特撮だってあるんですよ!
アメリカのドラマだと、むしろ色付くのを役者側が避けたがって雑に退場させられるイメージが…(特に特捜もので)
音ゲーの作曲者が犯罪おかしてキー曲がなかったことになるのと似てるのう
何となく見たらパリーグの順位表がエグい事になってた
トップも最下位も何やってんだ(最下位の方は何となく話は見てたが
>音ゲーの作曲者がパクリだと言われて触れてはいけなくなったことに
!!
分かってたけど蒼月昇(古谷徹の別名義)のXアカウントも消えてた
>>498
不祥事とかでは無いけど制作が変わってキャストが総入れ替えになったエアーウルフぇ…
>>503
パワーフォークやってて楽しい曲ばかりだったんだけどなあ・・・
>>502
そら(最下位のとこでも大活躍の主砲だった男が首位チーム行ったら)そうなるわな
>>495
後任はガンダムさんで安室やった代永翼かなぁ…
おはござる
>>508
彼2019年から病気で療養中らしい?
遊び心満載のゲーム性と、“PlayStationの顔”になり得るポテンシャル 『アストロボット』先行体験レポート
https://news.yahoo.co.jp/articles/73afa9b2048e0be5e847b1aed0993fddaeb89030
>>筆者はこのゲームをプレイして、
>>子どもでも気軽にプレイできるゲーム性はPlayStationの入口として存分に機能すると確信したし、
>>「アストロ」自体がIPとして大きな可能性を秘めていると思った。
>>そのことについてぶつけると
>>「これからの“PlayStationの顔”になってもらいたいと考えていて、グッズ化もしている」
>>と今後に期待が持てる回答をしてくれた。
|∀=) うおおおきっしょ!!
>>「ゴンじろー」自体がIPとして大きな可能性を秘めていると思った。
>>そのことについてぶつけると
>>「これからの“PlayStationの顔”になってもらいたいと考えていて、グッズ化もしている」
>>と今後に期待が持てる回答をしてくれた。
おいらこんな記事を読んだことある!
キャラとしての初登場は6年も前っぽいけど(しかもVR専用ソフト出身)
「これからの“PlayStationの顔”になってもらいたい」とはずいぶん気の長い話で
なんでPSがこの手のソフト出すと「子どもってこういうのが好きなんでしょ」感が漂うのだろうか
そういうゲームがほとんどないからでしょ
>>512
6年ならまるまる小学生が1巡してるから
一旦リセットとしてこれから力を入れる、ってのは良いのかもしれないw
まぁアストロ関連製品を年1回以上出すレベルじゃないとすぐに廃れそうだけど
>>515
初回で売れなきゃ即切り捨てる感じしかしないんだよなあ
そのくせゲーム出しもしないくせにサルゲッチュとかいきなり持ち上げたりするし
>>483
でも律儀に貼ってくるひとがいるからなぁw
反面教師としてもダメだな
kwmr
よくYahooオーサーになれたもんだ
「卒業」してプレイヤーが抜けるのに耐えられなかった訳でしょ
SCEの子供向けIP群って
数を積み上げられないコンテンツなんてコスパ悪すぎるって感じじゃね
|∀=)いや任天堂も一定の年齢なったら一度卒業するって話してたよな?
>>519
ポケモン「だから毎年出す必要があるんですね」
MH3G「せやな」
https://i.imgur.com/RhehE7w.jpeg
卒業も怪しく感じてきてるけどなあ
単に成功ハードが連続してた歴史がないだけじゃなーい?
>>522
ポケモンが長く嗜まれてるの、その辺りが理由だったりして
携帯ゲーム機は全て任天堂が首位ハードのままSwitchへバトンタッチされてるし
アサクリのコンセプトアート、ついに工事用ロープまで発見されてモノタロウ凄すぎて大草原不可避
Nintendo Switch後継機の発表がなかったニンテンドーダイレクト、真のサプライズとは?
多根清史
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/b0a86b29e96208a189a8b69bdbc490421eb76856
|∀=) コイツ耄碌したのか何言ってるんだかわっかんねえ!!
>>524
もう信長とかも実はフリーメイソンとかイルミナティの一員だった!!
とかにしちゃえば良いのにね(*´Д`*)rz
>>525
そういうテーマで1本書いてください言われてテキトーに仕上げたんちゃう?
宝塚記念(京都)か
プボを諦めない
複勝では抑える
>>525
話の枕がグダグダになってんな…
シンプルにハード末期で30本以上発表はサプライズ言って個別タイトルを見ていきましょうで良かったろ
>>525
> もう1つは、国内のサードパーティ各社とも現行スイッチに頼らざるを得ないこと。
(中略)
> PS5、Xbox Series X|S、スイッチ、Steamという、マルチプラットフォームでスイッチが外されない!のはレアケースでしょう。
頼らざるを得ないのかそうでないのかどっちなんだよ
色々にじみ出すぎである
もう分からんからルメール→川田の脳死予想
うむ、惨敗であった
あれ、これまたシーザリオの中の人馬券とったんじゃね
ドウデュースは馬場であかんかったかな?
>>535
はい
https://x.com/haruka_sugar8/status/1804721089215656413
4歳世代大健闘であった、そしてエピファネイアさん今年2回目の早熟の汚名返上
エピファネイアの5歳馬か…
古馬G1勝利は馬産地的には良い結果か
パレスもおドウも馬場渋るとダメっぽいなあ
これで重馬場ダメと確定させて国内専念してくれるか凱旋門行くのかどうするんだろうな
ソールオリエンス2着はがんばったな
>>537
ブローザホーン流しで三連複なら大勝利だなw
100円で買っても6600円で160倍付いてるっぽいから大黒字
>>543
なんぼ買った(勝った)かは不明だが見事だ
競馬キチの方の中の人達はあのスペちゃんみたくなっとるのかのう…
アドレス忘れてた。単勝もキープしてあった
https://x.com/haruka_sugar8/status/1804770499161133328
なお、エスポワールシチーは無事にやべー女になった模様
>>546
元からダメだったんですがそれは
「ファイナル…まだファイナルがある…!」
なお的中
https://x.com/asakaofficial/status/1804770723812233397
そしてその様子を海外の競馬アカウントに拾われる
https://x.com/whr/status/1804775480991830326
何ちゅう湿気や
暑くても湿度が低かった先週を返して
>>552
空「え、でも水が足りないって言ってたし…」
彼が並木學の息子と知って
自分も年食ったなと感じた
https://x.com/Hondojo_O/status/1804091896916250736
https://x.com/IGOSTG/status/1804483369709023476
“28年前”の1996年6月23日は「NINTENDO64」が発売された日!「次世代ゲーム機戦争」に敗れたワケは?
https://news.goo.ne.jp/article/allaboutnews/entertainment/allaboutnews-108347.html
>>■読み込みは速いけど発売が遅かった……! 次世代ゲーム機戦争に敗北
>>しかし、プレイステーションやセガサターンよりも発売が1年半遅れてしまい、
>>ROMカートリッジは光学ディスクに対してロードが速い反面、容量が少なく、またソフトの価格も高いものでした。
>>その影響でスーパーファミコンまでのキラーソフトだった『ドラゴンクエスト』と
>>『ファイナルファンタジー』の新作をどちらも発売できなかったことが決定打となり、
>>「次世代ゲーム機戦争」に敗れる結果になってしまいました。
|∀=) あれそんな理由で出なかったっけ…?
貼り忘れ
https://hondojo.com/about/kisi/hamakadohibiki
>>555
まあ実際、FF7は低容量(64のカートリッジ)想定して2Dでも作ってたらしいしなあ…
先日グラフィック担当してた人がそんなポストしてたと記憶してる
>>555
今だとps5のゲームのが高い傾向にあるから皮肉だよなぁ
>>555
内容が全体的に雑過ぎでしょ
略歴見る限りゲーム専門じゃない人がテキトーに記事書いた感じしかしないし
FF7はN64でのFFはこうなる…的なデモ映像作られてたはず。
その後PSに移籍した記憶。
しかしまあ現世代でPS5がロード短い!ってウリにしてて当時の64も利点にロード時間が上げられてたのを思い出すに
別にロード時間は勝ち負けを決定的には決めないなあ…とぼんやり思う
流石に大昔のマイコンとかのカセットテープからのロードぐらいまで行くと足切りラインありそうだけど
今の時代だとありえんからな
いくつもハード買わないから
比較とか出来ないし
こんなもんかなと慣れるもんだしな
何年か前までは各ハードの画質とかロード時間を比較する動画よくTwitterに流れてきたけど、今だとほとんど流れてこないな。
作られてはいるのだろうけど。
https://x.com/RTAinJapan/status/1804855322315772059
>『RTA in Japan Summer 2024』採用ゲーム一覧を発表!
採用タイトル一覧が来たぜ〜
AC6とAC6が両方あるぜ!
アーク2の9時間15分は流石に深夜枠だろな
>>564
ポポロ異世界あるのか…
ミヤホン若いのう…
https://x.com/shinyaman2/status/1804666737746674139
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 今週も雨か
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>564
あの、レッドアラーム(バーチャルボーイ)って書いてあるんですがw
>>568
ゆゆキチ姉貴兄貴が録画しながらのプレイをやってたはずなのでいけるいける
(ニコニコにあったが今は見れんな)
なお録画した後、VBは壊れたらしく書い直したとか?
>>569
ゆゆキチ兄貴姉貴のバーチャルボーイはその後亡くなったのだ…
今週のワンピースの展開は「うおぉ!」ってなった
伝説ポケモン環境下におけるメタモン、って例えが適切すぎた
>>566
逆に伊集院光かわんねえな…
バーチャルボーイ、外部出力する手段があったのか…
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
>>555
N64がダメだった理由ねぇ・・・
丸っこいデザイン
(当時としてはトレンド外だった)ROMカートリッジ仕様
持ち方がわからないコントローラー
PSSSに「本体を数多く売る」という点で先行されたってのも痛かったかな・・・
そんな中でもマリオゼルダはきっちり100万以上売ってるのは流石だった
>>564
8番出口を8人で走るという行為に
「バカだなー」という称賛を与えたいw
今日は暑くなりそうだなぁ…
ここ最近寒暖差が激しすぎてからだが壊れるw
>>574
時のオカリナは100万本以上売れたかもしれないけど
ブレワイの売上本数を見ると負けハードのデバフの凄さがわかる気がするw
成功ハードだったら国内300万本は超えてたかもしれない
そう考えるとFF16とかも成功ハードだったら軽く100万本は超えていたのかもしれんね
Swichは別に売れないソフトを売れるようにする魔法のハードじゃないんですよ?
ハードによるデバフが有っても話題になるものは話題になるけど
FF16の場合は発売前がピークみたいな感じだったから
どこで出しても余り変わらなかったかも知れん
まあスイカゲームとかPS5で出しても全く売れなかったとは思う
FF16は「PS5用ゲーム」じゃなくて「PS5用デモンストレーションソフト」って感じが強いんよ・・・
『逆転検事』シリーズのオンラインくじが登場。御剣怜侍のビッグぬいぐるみや狼家の家訓&美雲のマフラータオルが景品に
https://www.famitsu.com/article/202406/8798
|∀=) やるんだ。
>>581
A賞のシーリングスタンプが無駄に欲しい(本当に無駄
朝方なんか良さげなジョーダンが仕上がる
→全然勝てず諦めてたんでチケット残ってたチャンミに出す
→A決進出
https://i.imgur.com/dtcNTix.png
https://i.imgur.com/JF8mXsj.png
あきらめないってだいじ!
2勝までは行けたがそこまで
今回はB決です…
お馬さんと言えば
兎が100万盛大にスったって聞いた
https://youtu.be/YzY_ZfON5ds
取り返そうとしててヤバい雰囲気を醸し出してる(諦めが肝心
>>585
事務所所属のvTuberの給料ってどうなっているんだろうかw
ぺこらクラスになると100万なんて大したことないのかな?
|∩_∩ ぺこらクラスなら一晩でスパチャ300万とか稼げるからのう
| ・ω・)
| とノ
稼いでも金使わないので税理士に節税を促される
>>573
そういうの(おそらく開発キット)が秋葉原で中古品として入荷したという話は聞いたことあるけど、
ゆゆキチ氏がやってたのはスマホでの直撮りだよw
今なら低遅延のWebカメラもあるみたいだから、
立体視を犠牲にすればモニタープレイもできなくはないかもしれない
>>588
まあふるさと納税や小規模共済など、色々テはあるからねえ
>>584
差し〜追込しかいなかった結果、玉突きで逃げる形になった自キャラがそのまま押し切る形になったのは参ったね…
今日の午前は某漫画のクリアファイル…ではなく
アクリルカード作り
工場長「指君、このタイトルなんて読むの」
俺「○。○○の○○です」
お願い
社員みんなが知っているわけではないので
当て字や難読字はルビふってください>発注元
サラリーマンの味方、給与所得控除が存続してるのは、
税務署が数千万人の経費監査処理するのメンドイからね仕方ないね
ああ、ニコニコガチャについにあの動画がやってきてしまったのか☆
もう人間の方に映像出力を付けよう(倫理ゼロ
>>595
今日もいい天気(カンカン照り)
ってのは置いといて
またアレが再注目されるのか…
>>596
入力の段階で脳みそってフィルターがが、結構適当にそれっぽく見えるよう補正してるから、出力しても入力と同じものはでてこないんすよ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1602536.html
HIKAKINのヒカセンCM
久しぶりにFF14の画面見たが、当たり前の事だがグラやエフェクトが昔のMMOだな
>>571
ゲームだとバグや不具合の元になりそうだと思ったw
くまねこがRPしてたけど、
今回RiJで使うVBは外部出力改造されたものっぽいなあ
(D-sub端子のケーブルが見える)
VBって結構分解難易度が高いって聞くのだが…
そもそもVBってスクリーン自体無いのではなかったっけ?
VBでやってる事はブラウン管の走査線スタイルじゃからのぉ・・・
例の3人は見ないように
https://x.com/tmark365/status/1805103577188499518
デラックスパックでも出すのか
>>604
マジか、これは出たら買ってしまいそうだが曲は果たしてオリジナルのまま出せるのか。
PSP移植版とかだと一部の曲差し替えでガッカリしたんだよなあ。
>>605
と思ったらどうも違うか
取り直しただけかも
今日だけでも
x.com/tmark365/status/1805108608939749653
x.com/tmark365/status/1805123708794929198
x.com/tmark365/status/1805128741959630958
x.com/tmark365/status/1805133775330005032
x.com/tmark365/status/1805143839990218896
>>604
デラックスパックとかPSPで出してた一連のやつとか出し直してほしいなぁ
あとWiiで出したリバースシリーズとか
コナミは定期的に更新するが、
商標botがそれ拾うんで何か動きあるのかと勘違いするのよね
ゲームと違って週刊ペースだから早いなジャンプダイレクト
https://x.com/jump_henshubu/status/1805164006769909853
新ウマ娘はカルストンライトオって予想が多いのかな
アイビスSDのヌシ(コース及びレースレコード持ち)だしねえ
ヒロアカ残5話(8月合併号まで)か
>>612
まさかここから新シリーズ始まるんじゃなかろうな?とか思われてたが、流石にエピローグやって終わるか。
余の姉だったか
ドリ者かあ
ドリジャはオルフェの姉設定なのか
CVホソジュンじゃないやん!
姉御…
千直番長!千直番長じゃないか!
ス…アネゴ…
カレンチャン
スイープトウショウ
ドリームジャーニー
オルフェーブル
デュランダル
はいなんか分からないけどチーム組めたよ
運命のトレーナー(ikze
カレンチャンがいるからセーフ、エールちゃんだったら胴と四肢が別れてた
池添ばっかりで草
メイケイエールきたら完璧やん
デュランダル幻覚卒業かあ
あのいかにも女騎士風のたぬき割と好きやったな
これなら3000円貸してくれそうは芝生い茂る
>>621
オルフェがダート担当にさせられててダートならぬ芝
ヒロアカついに完結かぁ
完結まで一気に読みたいと思ったからちょっと前から単行本読むの止めてたんだよね
8月で完結となると最終巻が出るのはいつぐらいかなぁ
来年前半辺りまでには出るかな?
しかしシーザリオの時も思ったけどブエナビスタってこんなさらっと出すキャラじゃないだろうw
シーザリオはキャロットの発表に合わせた形だったけどねえ
今回は幻覚たぬきもそこそこ居たはずなので
卒業が多いな
一時期は新キャラ枯渇しそうとか言われてたのに3周年前後からものすごい勢いで新キャラが増えてるな
まあまだ今でも産駒の活躍が多いスイープトウショウ世代の二頭とかも居るしね
1000直LOHならカルストンライトオいなきゃ始まらないと思ってたからとても嬉しい。
ドリジャのそこはかとない狂気感
>>631
ニコニコでたぬきまとめ見れなくてしんどい
また何かあったのか
https://x.com/C2_STAFF/status/1805233817772564541
なぜかトレンド入りする阿寒湖特別
この前のAIの件といい
「知的基盤のレベル合わせができていない」案件だな
https://x.com/trokuma/status/1805120101450223903
https://www.soumu.go.jp/menu_news/s-news/01kiban16_02000343.html
>>636
つべに少し移してるみたいだけど、コメントがないのよねー
たぬきはパロディの塊だから説明的コメントのある無い大きいのよね
最近ドの文字を見るとあるものがちらついてさまう
もしかしてこれって
いつまで擦られるんだろうなあ、あの漫画w
>>642
ダッハッハ!
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
・暑くて寝られなかったにょろ・・・
無念・・・後を頼む・・・(Zzzz
※仕事の山を枕にしながら
・ネタが無い
ある意味平和
『Rise of the Ronin』キャラクタークリエイトコンテストの受賞作品が決定! 開発プロデューサー・安田文彦氏からのコメントも!
https://blog.ja.playstation.com/2024/06/24/20240624-ronin/
|∀=) こ、こんなのしてたんだ…
>>646
そういう意図が読み難いキャラクリなんかより
みこちのソウルキャリバーのキャラクリが色々な意味で好き
(格ゲーとしてもネタゲーとしても)
詳細は「さくらみこ 切り抜き ソウルキャリバー」辺りで検索検索ゥ!
終末トレインも最終回
めちゃくちゃ癖の強い作品だったが、自分は楽しめた
いつか復路の話もやってほしい。
https://x.com/precure_movie/status/1805360513574224234
今年のプリキュア映画はゲーム世界がテーマみたいだけど
ゲーム機の形が完全に”それ”
https://x.com/precure_movie/status/1805360309080560096
ポスターも左上のロゴの位置とかなんか某ハード用ソフトのパケデザインに寄せてるような…
>>648
万策尽きたから半年後コースと思ってたが、1週後には出せるレベルだったか
総集編が全然纏まってないレベルだったから油断してた
とりあえず満足した
>>649
SteamDeck大人気だな(混乱)
>>641
更に言えば、例の密輸の場合「(何処にあるのかは知らないけれど)概ね現地のスレッドの流れに沿った順番で入ってくる」と思われるのもあって、単品正規輸入では得られない栄養素がある。
角川の件、夏野氏がX乗っ取られたとか言って特定メディア名指しで批判してるっぽいけど
実際には身代金を独断で払った事をバラされたから怒ってるって話見かけてあーあとなってる
(犯罪者への利益供与及び東京五輪絡みで問題になったガバナンス不全)
>>653
確たる報道もないのにあーあってなるのは勝手だけども情報リテラシー大丈夫?
せやね。大丈夫じゃないかもしれないからしばらく書き込まんようにするわ
後ろ暗いことあろうがなかろうが現在対応中の問題を
仕掛けてきた側と連絡取って勝手に記事にされたら影響大きいしそりゃ抗議するんでは
KADOKAWAや夏野氏がどんなだったとかは分けて考えないと
角川関連のあれ、なんかここ以外でも度々不確定ソースで必要以上に腐す人居るのよね
なぜかしら
https://sp.manga.nicovideo.jp/
んじゃまぁソース(ソース…?)ある情報でも載せるか
ニコニコ漫画、スマートフォン版Webサイトを再開
らしいよ
>>479
関係ないけどニーアのfigmaでA2が出るのは個人的にはすごいなと
だいたいスクエニ以外は2B出して終わり、バンスピは9S出したけど
その先までは行かなかったので
スクエニ自社稼働フィギュアの1/12サイズは諦めたかな?
単にアニメ化分の版権降ろしてるだけか?
>>483
彼に残った取り柄は記事の「数出す」だけなんだけど
元々の取材能力とかも無さそうだしスポンサーから
おおよその流れでも示してもらえないとダメな人なら
取材しまくって「数出す」人には勝てないのでこのまま沈んで行くしかないだろね
もちろんサムズアップもしないで沈む
>>658
おおー
ただお気に入り見れないと分からんな
>>649
https://i.imgur.com/KsuhtE6.gif
>>661
今んとこニコニコのサービスにログイン出来ないかんね
そこは仕方ない
>>657
アンチ対象に対しては信じたい情報を信じる状態になるというかその辺の精査甘くなるのはあると思う
「◯◯ならやりかねないから本当なんだろうな」って状態でストップしてしまう感じの
>>662
ワンダフルピヨ彦
>>664
角川は元々アンチ多かったからね、これ幸いと便乗して叩いてる人も多そう。
>>656
いや、それはおかしな話だ。
メディアにはそれを報道してはいけないルールはない
>>667
KADOKAWAが報道元に抗議するのはおかしくないのでは?って話で報道したらあかんとは書いてませんよ
分からないこと多いからどっちの肩も持つつもりもないし
>>668
なるほど勘違いしてた
個人的にはこんな変な抗議したら後で困るとは思う
_/乙(、ン、)_取り合えず里見八犬伝を地上波で流したらどうか
>>669
そうなる可能性もあるんだろうし対応難しいね
7月になったらいろいろ動き出てきそうだけどどう着地するんだろうか
>>669
まだわからないこと多いですからねえ
報道の自由も、被害事業者の保護もやらないけないから本当に舵取り難しい
そこに外野があれこれとソースなしで極論言い始めると混乱招くだけになりますからね
私は基本的に大勢判明までは攻撃してきた犯人への批判以外は口にせん方向ですな
『アストロボット』先行レビュー&インタビュー。アストロの動きがかわいすぎ&DualSenseのよさを生かしたやりごたえある良アクションに!
https://dengekionline.com/article/202406/8786
>> 可愛いアストロを愛でつつ、PS5の機能をフルに活かした
>>やりごたえ抜群のステージを、ぜひみなさんにも体験していただきたいです。
|∀=) そう…
とりあえず攻撃仕掛けた連中の地域に淫夢を拡散すればいいねん
国↑交↓正常化?
サンキューポッケ
っぱ時代はポッケよ
https://i.imgur.com/cfDQoHC.jpeg
現役大学生がメタバースを初体験 取材を通して感じた、バーチャルで働くことの可能性
https://realsound.jp/tech/2024/06/post-1696148.html
|∀=) だ、だめだこれ…
褒めれば褒めるほど不気味に感じて変な宗教みたいだw
リアルサウンドの記事に期待してはいけない(戒
>>676
うちにポッケがいないからチクショウ(おめおめ
さて千直用の短距離メンバー揃えないと…
うーんPCのどこかしらがコイル鳴きしてるっぽい
米Sony Interactive Entertainment、24年3月期決算は最終利益71%減の277億円
https://gamebiz.jp/news/388215
米国Sony Interactive Entertainmentの2024年3月期の決算は、売上高及び金融ビジネス収入2兆1537億6000万円(前の期比9.7%増)、税引前利益44億8400万円(同96.4%減)、最終利益277億6100万円(同71.2%減)だった。
・売上高及び金融ビジネス収入:2兆1537億6000万円(同9.7%増)
・税引前利益:44億8400万円(同96.4%減)
・最終利益:277億6100万円(同71.2%減)
同社は、ソニーグループ<6758>のゲーム&ネットワークサービスにおける中核企業。
広告費は本社持ちでしょ?
これ下手したら赤字じゃないよ
>>681
是非とも君の感想を聞きたいのだが
>>682
そんな事はないよ
と言うかこんな単体の数字に意味が全くない
ゲハ見たら「利益率1%」なスレが乱立してた
>>681
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
なんでこんなマイナスばっかのここにどーんっと貼ってるのか謎すぎるし
コピペ化するなら1%の利益率も隠さずコピペ化しとけよ
ハローマックガチャ
https://x.com/hyo_up/status/1805571201777254794
四つめのアイテムに人の心を感じない・・・
>>688
|_6) マイナスばっかだから、ソニーのマイナスをあげつらうコケスレ民のフリしたお客様かな?とも思ったから即レスしなかったんだけど、
他の人への返事のなさからいつものアレで、
多分『利益9割減ってても、億稼いでてすごいだろ』の意味で貼ったんだと思ったのでいつもの扱いしました
>>690
うなぎいぬさん
多分売り上げが任天堂さんより大きい
>>689
この人以前ワンフェスでハローマックの建物を出そうとしたけれど不許可だったもよう
それが建物ではないがライオンを作る事になるとか感無量だろうな
推定オルフェが消え推定ブエナビスタが消え…
残り二頭の謎のウマ娘はどうなるか(多分出ないだろうけど
>>692
権利貸す分のリターンがほぼないからだろうね>ワンフェス
その分契約内容とリターンもはっきりしてるガチャなら通ることもあると
>>693
まあそこが許されるなら最早・・・とは思うが馬主が許す許さないじゃなくて界隈全体の認識として出すには難しそうなのも居るか(名義貸し
らんま1/2も新作アニメやるのか
https://www.oricon.co.jp/news/2333434/full/
>>696
噂はあったけど本当にやるんだ
新しいうる星やつら見てたけどあんま話題になってない感じだったがウケたのかなあ
>>696
マジかよ。
今の時代的に乱馬のクズ男っぷりは許される範疇なんだろうかアレw
あかねのツン9割デレ1割な部分も大概ではあるが。
>>696
同じく「マジかよ」って口に出してしまうくらいびっくりだ
YAIBAとらんまが再アニメ化するならGS美神もなんとかならんかな
うる星も結局当時のアニメを期待してたとこがあったんだよな
押井守がどうこういわれるけど
>>696
あのおっぱい出しまくってたアニメを今やるのか…
一応ゲゲゲの謎(鬼太郎6期)とか第4期決まった言ってるおそ松さんとか往年アニメIPのヒット作今あるけど
ガッツリ現代向け化かつ女性向け?化して当ててる傾向が見えてるカンジだな
その辺踏まえるとあんま向いてない気はするが無策でやるわけもないしどうしてくるやら
おはやぁ
今日は水曜日
週の真ん中水曜日
・ミクボアップデート予告
https://x.com/FitBoxingMiku/status/1805409609383133588
痒い所に絶妙に手が届かないの
フィットボクシングシリーズあるあるで笑う
・サクナヒメの記事
https://news.yahoo.co.jp/articles/1dade7c3f150566b1bf61e381539076899bf5010
>鬼と闘う爽快なアクションと
ふむ
>日本古来の米づくりを再現したシミュレーション要素が融合した
ふむ
>和風アクションRPGゲーム
・・・ややモニョるがまぁええやろ
>特別番組「『菜なれ花なれ』&『天穂のサクナヒメ』徹底紹介 SP!〜東京ホテイソンの夏アニメ旅〜」(6月30日[日]夜11:45-0:15、テレ東系)の放送が決定した。
テレ東なんだ
・『FF16』イメージアートのフュギュアが予約受付中
※元ソースはリアルサウンド
https://news.yahoo.co.jp/articles/c14400a030ca46f4f9f195d79a92e18e7bbb2d92
>価格は32,780円(税込)
買う人居るんやろか・・・?
居るんだろうなぁ・・・
>>704
サクナヒメ、配信がディズニープラスとLeminoしか記事で紹介されてなかったから
まさかここだけ?と思って公式サイト確認してみたら
ネトフリ以外の主要な配信サイトで配信予定で
ほとんどが7/6の23:30から配信開始だった
何でこの記事では取り上げてないんだろうか…
ステラーブレードやっと世界で100万本いったのか
開発側は売上に全く満足してなくPC版を出したいが契約があるので詳しい事は言えないと
日本じゃ結構売上ランキングに残っていたが世界ではそれほどだったんだな、ステラーブレイド
『エルデンリング』DLC、あまりの高難易度に賛否両論 バンダイナムコも反応
https://forbesjapan.com/articles/detail/71956
|∀=) あら〜よかったでちゅね〜〜
>>708
そこで素直に低難易度にはならないと思うが、さて。
ゴミ記事量産の奴じゃあないか
>>707
日本で売れてたおかげでこの時期にミリオン報告出来たと前向きに捉えよう(前向き?
>>708
>賛否両論
・・・勝ったな・・・(マダオ座り
この記者の事だから数日後には高難易度に大絶賛って書くんじゃないかな
>>711
ドラゴンズドグマほど炎上してないのよね
DLCだし分かってた人が多かったのかもしれんね
難易度高い低いの前に戦闘デザインが全体的に雑で面白みがないんだよなあDLCボス
フロムの悪い部分煮詰めたみたいなのが多い
フロムのソフトって大体リリースしたての時こういう話題になってる印象あるわ
_/乙(、ン、)_最期かもしれないからお前らPS5買えよ
最期にゃならんから買わんでええやろ(慢心
最期になるとは公言されないけど放置同然の扱いを受けるとか…。
最期とかさらばとか言っても人気が有れば何かしら理由を付けて復活するのが世の常だし
SIEなら何かが「これで最期です」となっても
ちょっとでも炎上したら「ユーザーの声にお答えして」とどうせすぐ撤回するし…
>>713
元々フロムのゲームは難しい印象があるから実際に難しくてもさほど炎上しないんじゃないかね
想像していたものと違うからこそ炎上するわけで
フロムから簡単にクリアできてしまう難易度のゲームが出てきたら、むしろ大炎上するんじゃないかな、という気はする。
まあ納得のいく難易度の付け方かどうかという話にはなるけど。
|∩_∩ 炎上というか、炎上して欲しいだけというか
| ・ω・)
| とノ
https://x.com/automatonjapan/status/1805775664349692176?s=46
ps5独占でミリオン行ったのはまぁ…すごいんかな
世界で、ではあるが
PS5で過去のPSシリーズ全部の互換が、という噂が一部で出てるようだけど、ここ数年のSIEの、ちろっとやっては半端なまま放置することを繰り返す動きを見るに、ちゃんとやる根気があるのか疑わざるを得ない。
PSPlusのクラシックとかもう誰も期待してないのでは?
>>725
Steamあったらサクっと200万は超えてった気はすんだよな…
Lies of Pだの
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231017-268454/
Lords of the Fallenだの
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231024-269268/
辺りで同じ100万ラインだったのを見るに
朗⃢報 日本SIE24年3月期決算、営業利益2086億円、最終利益1595億円に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1719370673/
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)、24年3月期決算は営業利益206%増の2086億円と大幅増益
https://gamebiz.jp/news/388244
またアサクリ開発者が変な事を言いだしてるのか
ダネさんおやつよー
1%がいきがってるの笑える
PSプラットフォームの主要タイトル、大体今世代でリメイクorリマスター済みだし、互換したところでどれだけ需要あるもんだろうね
どうしてこのVの子はどんどん手練れのレトロゲーコレクターになっていくんですか!?
https://x.com/Patra_HNST/status/1805548362625958325
件の砂漠から掘り出されたヤツを所有してる工作員さんが歓迎のコメント出してる…
https://x.com/KgPravda/status/1805802768919413143
>周防パトラさん、E.T.界隈にようこそ!!!
https://x.com/KgPravda/status/1805808347746288124
>みんな、意外とE.T.って貴重な骨董品で買えないと思ってるんだな。
>E.T.は生産量も多かったから今でもそこまで値上がりもせず全然買えるよ!買え!
お買い得情報まで出てきた…
alt君はもう本当に少しでも大きそうな数字を探すしか優越感得られないんだな…
どうせalt類しか書かないだろうし
もうゲハのアドレスは管理者側でNGにしてもいいんじゃないのと思ったけど
それだと本スレへの誘導ができなくなるか
ふたば避難所を30垢使って荒らしてたのaltじゃないだろうな
>>727
確かになー
よく言えば特大デバフがかかった上で100万はすごいとは思うが
商売やんならもうPCでも売れよとも思うかなあ
他にもなんか意図あるのかな?とも思うが
>>728
たとえコピペでも君が貼った事には変わらんし君の意思で貼った物だからこれは君の意見だよ
でも無言だと何も伝わらんしなんなら「卑怯者」のレッテルが一生付きまとうよ
>>733
_/乙(、ン、)_レトロゲームコレクションとしてはコレクターとして1段階進んだ感があるけど
クソゲーハンターとしてみると特筆することもなく順当に基本ルートを歩んでる感がある不思議
|∀=) 人はそれを「道を踏み外す」というのでは?w
>>736
彼にそこまでの力はなさそうだから別の狂人では?
>>728
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
>>741
いつも思うのだがなぜ私?
うなぎいぬさん直接でいいのでは!
>>733
E.T.はちょいと前にとある人の検証動画で見たなぁ
全体的な作りは確かにやっつけ仕事っぽいけど
原作要素とかはそれなりに入ってて
当時からするとそこまで悪くは無い感じだった
>>742
_/乙(、ン、)_セキュリティ的なアレ
そもそもしがない氏からの借り物だから一度貸し出した人に戻さないと又貸しになっちゃうし
フワフワしてるけど噛み応えがなくて結局口には甘さだけが残るんだよな
https://www.famitsu.com/article/202406/9037
ネクソンがチーム戦バトロワ『SUPERVIVE』を正式発表。
『LoL』『OW』『VALORANT』元開発陣が制作、総プレイ10000時間
を目指すやりごたえ!?
>『SUPERVIVE』は、世界で最も人気のあるゲームシリーズを手掛けた、
>ゲーム業界屈指のベテランたちが率いるTheorycraft Gamesが
>開発する、最初のタイトルです。
ベテラン製作陣を推されると不安の方が先行する…
https://x.com/automatonjapan/status/1805852965955420344?s=46
(口を閉ざし、全力で目を逸らす)
https://www.cyberagent.co.jp/way/list/detail/id=30416
ニトロプラスがサイバーエージェントに入るのか
>>748
HAHAHAそんな馬鹿な出費があるかよ(努めて顔を見せずに)
>>733
〆⌒ ヽ アタリショックの引き金になったクソゲー扱いされる干支だけど近年遊んだ人の評価だと時代を考えれば十分遊べるゲームっぽいんですよね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>748
最近一本崩したから…
|∩_∩ 積みゲに固定資産がかかるようになったら破産する皆さん
| ・ω・)
| とノ
steamゲーなら、相続税の心配はしなくていいぞ!(ぼ
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20240626/k10014492411000.html
富士山火口付近 3人が心肺停止状態 8合目付近では1人意識不明
ガス溜まりかな…吾妻山ではそれでルート閉鎖になったが
_/乙(、ン、)_積みの半分はSwitchだからセーフ
そういや後少しでsteamのサマーセールだなあ(悪魔の囁き
>>696
めぞん一刻は無理だろうなぁ
ガラケーすらない時代だからこそすれ違ってた恋愛描写がいくつもあったし
>>758
_/乙(、ン、)_スマホのバッテリーが切れてるシチュエーションにすればよいのでは
ミノ粉みたいな不思議物質で特定波長の無線通信が出来無い世界線で行こう(SF脳
連続TV小説みたいに当時の時代背景反映してもええような
めぞん一刻-1.0と聞いて
_/乙(、ン、)_めぞん一刻外伝 めぞんの刻
2024年現時点のベストゲームを決める投票企画がIGN USで実施中 暫定トップは『ファイナルファンタジーVII リバース』
https://jp.ign.com/ign-us-ranking-polling/75367/news/2024ign-us-vii
>>暫定トップは『ファイナルファンタジーVII リバース』。
>>IGN JAPANのレビューでは正統進化したバトルや魅力的なサイドクエストなどが称賛され、10点満点を獲得したタイトルだ。
>>Metacriticでは2024年前半でもっとも批評家からの評価が高かったゲームに選出されていた。
|∀=) よかったわねえ。
|―――、 そいや今年もFF最新作とゼルダ最新作が真っ向勝負する年になるわけですね
| ̄ω ̄| まあ今回のゼルダはAAAじゃない見た目だし順当にFF7Rが勝つじゃろう
|O(:| |:)O
>>761
198x年でok
>>764
売れてるらしいよ
>>766
>199X年
_/乙(、ン、)_!
デーモン閣下に関するご報告
http://demon-kakka.jp/information/2024/06/post-64.php
//
ひとまず朗報
この報告で「人間の体を借りている」というのを初めて知った
>>769
ひとまず良かった
来年のデビュー40周年ライブやるかな
>>753
_/乙( 。々゜)_となると、ゲーム買えば減価償却出来て税金節約を数年は出来るのでは...?
次のサターントリビュート
https://x.com/claricedisc/status/1805906337190269360
ちなみにこのシリーズ、完結してません
>>708
ttps://www.eldenring.jp/newsdetail/news_detail_240626_1.html
じゃけん、強化アイテムを上方修正しました、縛りプレイが好きな人は今まで通りです
>>771
10万超える価格のゲーム…?
うーん、例のコンセプトアート、長崎大の有料素材を使ってるのが発見される…使用料、当然払ってるよね?
なぜ『FF14』は熱狂的な支持を集め続けているのか? 最高峰のMMORPGが持つコンテンツへの自信
https://news.yahoo.co.jp/articles/6ee111427768361f0990217876d0e7932a29f483
|∀=) どれもこれもやればわかるなんだが?
虎ロープも使っているし問題なし
>>774
・アーケード基盤
・まんだらけか駿河屋のショーケースに入っているプレミアネオジオソフト
・エネミー・ゼロ限定版
アレは最近また制作者が過小評価している二名に対して日本がおかしい発言していて笑うに笑えない
帝王賞はキングズソードか、藤岡兄はフェブラリーに続いて中央でも地方でも取ったなぁ
ウマ娘
ドリジャとオルフェが寮の同室だった模様
誰か余を助けて余
その上で仲良しで平和だがきっとある人物を放り込んだら人が変わったように蹴りを入れるに違いない
ドリオル姉妹が想像の10倍以上お互いにシスコンすぎて怖くなってきた
>>783
カレンチャン「おはなしが必要だね(ニッコリ」
ついにステイゴールド出てきたのか
単純にカバー社の売り上げを所属vtberの数で割っても1億を超えるって時点で
…って思ってググったら1里あたり3億って数字が出てきた。
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
・慢性的ネタ不足
まぁ世間が平和って事だろう・・・
・シーズケース
わざわざ20年前のケースに移し替えて食べてるの中々居らんやろ・・・
https://dec.2chan.net/up2/src/fu3661143.jpeg
表向きの煽りでパワーダウンしているのが切ない
・3年で変化したモノ
https://youtu.be/MZhj_u3nIMg
クチが悪くなったw
サッポロ一番、スーパーマリオとコラボ 限定パッケージ&キャンペーン 新商品「塩らーめん ワンダー味」も
https://news.yahoo.co.jp/articles/b189e413501462ede1d34b4cd9a27c04b1c86f0c
|∀=) これも食うとトリップするのか?
レモン200個→レモン125個
こういう所にもステルス値上げを感じる
つかレモンって大してビタミンC入って無いよな
>>789
「ワンダーパウダー」という名称のアウト感
>>790
昔:40粒、サイズ大きめ
今:45粒、サイズ小さめ
20年前のケースにちゃんと一袋分入るの笑う
>>790
Xとかで味が変わっただの小さくなっただので訴えようとしてるおバカが数人居る
それより先にこういうのを訴えて下さい
とは言いたくなる
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1805596185811632442
他にもカントリーマァムとかキットカットとか・・・
Steam上には「約3兆円規模の“積みゲー”が存在するのではないか」との報告。正確かはともかく積まれるゲームの数は果てしない
https://automaton-media.com/articles/newsjp/steam-20240626-299214/
これは心当たりがある人多いんじゃないか?
俺も心当たりありまくるがw
>>794
謝罪要求(?)の重ね打ちはヤメナヨ>>748
現実でも買ったは良いけど使わないものって沢山あるからセーフ!
与えるだけで見返りを求めないのが無償の愛で有るならば
購入するだけでプレイしてない積みゲーもまた1つの愛と言えるのではないだろうか(棒
3兆に比べたらウチの積みゲーなんか微々たるもんだな!(棒
買った時点で開発者へのお布施は済んでるから良いのだ!(棒棒鶏
|∩_∩ 社会人ゲーマーは買った時点でクリア扱いになる特別ルールを知らんのか
| ・ω・)
| とノ
>>794
>購入時の価格ではなく集計時点のSteam上での販売価格が反映されているとのこと。
>そのため集計されたデータには、Steamにて“積みゲー”になりうるゲームが多く購入されるとみられる、
>セール時の価格が適用されていないようだ。
だから実際に動いたカネは半額とかじゃねえかなあ…
まあそれでも十分デカい額とは言える(旧作からの利益でだいぶウハウハ出来てるカプコン見ながら
ひとつつんではろうごのため
|∀=ミ いいかい、老後のためにも体力を維持してないといけないよ。
おはコケ。
積みゲーも積みプラも老後は目や手先が弱って消化がしんどいぞよ…アラカンおじさんより。
老後に積んだゲームを起動するハードは残存してますか?
>>804
Steamならワリとイケそうなんだよなハード問題
突然MSがご乱心してWindowsグチャグチャにする可能性もあるが
SteamOSとかで一応バックアップが出来てるし
試した事は無いんだけど
XP時代のSteamゲームって今の環境でも問題無く動くんかのぉ?
具体的に言うと初代ハーフライフとか・・・
XP時代よりもさらに古いこのゲームはうごくよ!
https://store.steampowered.com/app/1146370/Master_of_Magic_Classic/
今週のお題は「海/船」です
https://www.nintendo.com/jp/famicom/vote/index.html
海戦SLGが即浮かんだ俺
俺はFF3かなあ。
浮遊大陸脱出したあの瞬間は忘れられない。
船と言えばマリオ3もそうかと思うが海の船じゃないな
任天堂の株主総会の話がぼちぼち出てきてるが
次世代Switchの生産に何らかの問題はあったみたいね
となると当初予定よりも発売は遅れてそうではある
この間のニンダイで発表された新作ももしかしたら次世代Switchとのマルチで両方の機種で同時発売だったのかも
|∀=) それでもいいのはゼルブレが証明しちまったからなー
バンゲリングベイで必死に空母を守ろうとしたのを思い出した。
〆⌒ ヽ 「ニンダイでこれだけ新作があるのは次世代機に互換性があるからだ!」って言ってた人も居ましたがどうなるか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
互換あっても縦マルチって感じにしたほうが新ゲーム機用ソフトとして売れそな気はしなくもない
botw当初ならまだWiiYのが台数多いのに当初からswitch版の方が売れてたし
Switchの後継機って言い方が互換ついてそうだなとは思う
仮に互換があるとしてもパッケージで出てるソフトに限る、とかやらんとデバッグ作業が膨大過ぎて無理だろうなとは思う。
まあ、今の時点では互換があるともないとも言えんから後継機の正式発表を待つしかあるまいよー
なんてタチの悪いお方だ
https://x.com/mitsumame1212/status/1514979174771216386
https://x.com/mitsumame1212/status/1806143273456816135
https://x.com/kuwasashi/status/1514980135631745024
>>811
ありゃSwitchの話だ
いつもの任天堂総会実況の人のコレあたりの話かね
https://x.com/NStyles/status/1806135899165794735
実況だからどうしても文章の細かい部分が飛びがちなのを踏まえると
やっぱり半導体部品の不足うんぬんはSwitchを指してると思う
>>819
良い思い出みたいに語ってるけどただのクズじゃねえかw
いずれ、 次世代機の生産が遅れるにしても、今時点で公表する理由はないよね。
そもそも 販売目標 すら 発表してないんだから
>>823
もうすでに遅れたので
>>820
現行機の話だったか
https://x.com/km170/status/1806173242908115322?s=61
まとめがあったので見てみたが確かに現行機だ
無限予約とかやってたけどあれでも生産に問題があったんだなぁ
となると次世代Switchは相当な数用意してそうね
>>825
いや、半導体不足だから2020-2022にかけての話
>>826
あそういや一時期品薄が続いてたってか…
その影響は今はもう無くなってるって事ね
https://www.oricon.co.jp/news/2333769/full/
声優・松野太紀さん死去 56歳 『金田一少年の事件簿』金田一一、『スポンジ・ボブ』スポンジ・ボブなど
ご冥福をお祈りいたします
>>828
えっマジで...
ご冥福お祈りします
>>828
ご冥福をお祈りします
>>827
古川「たくさん作ります!
エルデンリング、DLCで本編のキャラや存在の評価が色々変わってて面白いな、自分も早く進めないと…(酷い迷子中)
集英社、ゲームの記事なんか書くようになったのかよ
何かいきなりケチ付けるような内容の記事だけど
マリオ、ドラクエ、ゼルダ…ゲームの“リメイク多すぎ”問題にファンから賛否。背景にあるメーカー&ユーザー「それぞれの事情」
https://shueisha.online/articles/-/250924
> 発表された直後は、Xのトレンドが「Nintendo Direct」に関連するワードで席巻されるほどの大にぎわいをみせた。
> だがそんな歓喜の声が多くあがる一方で、「リメイク作品が多すぎるのでは?」との指摘も多数寄せられている。
リメイク作でヤイヤイ言うの大体オッサン
集英社オンライン、昨日は原神はガチャ要素を取り除いたから売れたとかいうツッコミどころ満載の記事上げてたし飛ばしてんなあw
集英社ゲームズの設立メンバーがSIE出身なのと関係ある?
単にそういう記事がウケるからってのもあんじゃないの
あんたら集英社も昔のジャンプ漫画の再アニメ化とかここ最近しまくってるじゃねえかってのはガン無視していくスタイル。
>>837
スラダン、ダイ大
パッと思いつくのでこの辺だけだった
他にもなんかあったっけ?
>>838
後はるろ剣とバスタードとか
>>833
集英社タイトルがPS先行だらけだった事情が透けて見えてませんかね
>>835
おかしいな
原神のなんか武器がズラーって並んでるスクショ見かける事あるけどあれはなんだろう?(すっとぼけ)
>>839
るろ剣もか(忘れてた)
バスタードは知らなかった…
再アニメ化と同じぐらい実写化されてない?古いジャンプ作品。
リメイクだろうとリマスターだろうと
遊んだ事が無い人には新作と変わらないし
新規さんが入ればそれだけ遊んだ事が無い人も増える訳だからねぇ
キン肉マンはリメイクではなく続編か
実写含めると聖闘士星矢とシティハンターとか
星矢は東映側主導だったっぽいが
>>833
叩かれるのは素晴らしい
PS5のようにならずに済む
幽遊白書とワンピースも実写ドラマやってるはず。
集英社は自前で始めたゲーム部門全然話を聞かないですが大丈夫ですか・・・?
岸辺露伴は動かない…はジャンプ作品の実写化に入るのだろうか。
>>847
それと記事は関係ない
>>828
ええ…若すぎだろ
犯人が名乗り出たか
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/26683214/
>>833
というかこれゼルダのゼルダの伝説や今度出るマリオRPGもリメイクだと思ってない?
>>851
こうやって表に出てきたということは思ったように金にならなくて焦ってきたのかな
>>851
しかしなんでkadokawaなんだろ?
単純にランサムウェア仕掛けられたサイト踏んだか
どっかの拠点の通信機器が脆弱性があったか
>>852
>今回のラインナップを見ると、『ドラゴンクエストIII』のほか、HD-2D版『ドラゴンクエストI&II』、
>『FANTASIAN Neo Dimension』、『かまいたちの夜×3』、『ドンキーコング リターンズ HD』、
>『逆転検事1&2 御剣セレクション』、『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』などリメイク作品が多い。
との記述になってるから流石にそこの識別はちゃんと出来てる
…つかここに4本も含んでるスクエニがマジで一番病んでるって話だと自分は認識しとるよ…
新作出す意欲もワリとあるクセにいざ作ると死にハードPS5中心に行ったりだの
キャラデザが死んでて面白くなさそうだの…
サガは出た新作よりこのロマサガ2リメイクの方が予算枠デカいんじゃなかろうか…それはそれで慧眼だと思うけど…
>>835
どれどれ…と調べたらコレか
“ガチャゲー”終焉の足音…日本のガラパゴス化に最適化したモバイルゲーム会社MIXI・ガンホー・グリーの行く先
https://shueisha.online/articles/-/250884?page=4
>日本のモバイルゲームを嘲笑うかのようなタイトルが市場を席捲している。中国のmiHoYoが開発した「原神」だ。
>2022年度の売上高は5300億円。「原神」のユーザー数は全世界で6500万人を超えている。
>プレイヤーの自由度が高いゲームで、ミッションに追われるわけではない。
>ガチャゲーのような焦燥感に駆られることがないのだ。
(中略)
>皮肉にも、ガチャゲーから課金性の高いガチャ要素を取り除くことで世界的にヒットしたのだ。
…ガラパゴスの日本オワタネタやるために雑な叩き棒の調達したらこうなったか。
ガラパゴス云々は諦めてガチャオワタだけに絞って
Switchの発表(DeNAとの提携発表会で仮称公表)からの対比とかの方が良かっただろコレ
>不破聡
つかこのライター前にもなんかやらかしてた気がする…
>>857
原神典型的ガチャゲーの側面あるし容量もゲーム性も重たいし必ずしも死角ないなんてことはないしましてや任天堂の叩き棒としては原神でも弱いだろうに……
任天堂相手にしたらミホヨでもへし折れるわ
https://www.famitsu.com/article/202406/9195
いつものー
>>859
まだSwitch四万近く売ってるのね
>>859
7位で一瞬頭が混乱したがパケ版が出たのか。
しかしあんな昔のマニアックなSTGゲームのパケ版が5000本も売れるのか、すげーなSwitch・・・
・国内ハード売上189週累計
PS3 5,197,654 (3万円)
PS4 5,312,912 (3万円/Pro 4.5万円)
PS5 5,728,849 (6万円/6.5万円)
・全世界42か月
PS3 36,872,486
PS4 58,722,048
PS5 58,011,227
23年度 PSソフトウェア売上高
・パッケージ売上高 1802億円(17%)
・デジタル売上高 8516億円(83%)
・アドオン(課金・DLC)売上高 1兆0829億円
PSソフトウェア売上高
2019年度 1兆1268億円
2020年度 1兆5947億円
2021年度 1兆5533億円
2022年度 1兆7842億円
2023年度 2兆2201億円
>>859
>1位(初登場) PS5 ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE EDITION
>24012本(累計24012本)/フロム・ソフトウェア/2024年6月21日
>4位(初登場) PS4 ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE EDITION
>7008本(累計7008本)/フロム・ソフトウェア/2024年6月21日
…エルデン出た辺りはPS5品薄の時期だったから今なら移行組おるやろと思ったら数字そんなでもなくて
逆にPS4残留組が結構な割合居るのなんだこれ…?
>>862
パケとデジタルの内訳出さないんだ
>>859
>前者は、1998年にアーケードでリリースされた縦スクロールシューティングゲームのNintendo Switch版。
>後者は、心霊事件や怪異との遭遇を描いたジャパニーズホラーアドベンチャーシリーズを1本にまとめた作品で、
>どちらも今後の売れ行きが気になるタイトルだ。
Switch/4008台(累計1981万3325台)
Switch Lite/7721台(累計589万2822台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/26476台(累計742万4637台)
PS5/19661台(累計493万1758台)
PS5 デジタル・エディション/3169台(累計79万7091台)
Xbox Series X/771台(累計28万3860台)
Xbox Series S/187台(累計31万4993台)
|_6) ハードから逃げるな
>>833
>チャンネル登録者数21万人のゲームレビューYouTubeチャンネル「KENT for 任天堂ゲームレビュー」を運営するKENTさん(@kentworld2)に見解を聞いた
途中まで読んでみたが、ここでずっこけてそっ閉じしたわ
>>866
よりによって聞いたのその人かよ(溜息)
エルデンリングDLC500万本突破と。
https://x.com/fromsoftware_pr/status/1806326659441913863?s=61&t=uPRZfIjJFN-sd7x4Su9vUA
『ELDEN RING』ダウンロードコンテンツ 『SHADOW OF THE ERDTREE』発売から3日間で世界累計売上本数500万本を突破!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001317.000051316.html
5ミリオン行ったかー景気いいねえ
●Steam 同接TOP10 ★無料ゲーム
CS2★
Banana★
Dota2★
PUBG★
エルデンリング
NARAKA★
Apex★
GTA5(オン無料)
Wallpaper Engine
Rust
※原神、崩壊、鳴潮、フォートナイト、ロケットリーグ、ヴァロラント未配信
●Epic Store
フォートナイト★
ロケットリーグ★
GTA5(オン無料)
ヴァロラント★
原神★
ファーミングシミュ22(無料配布)★
鳴潮★
EAFC24
崩壊スターレイル★
フォールガイズ★
>>870
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
>>869 を良いこと扱いできていない事から察するに、DLC売り上げはSteam版がほとんどだったりするのだろうか?
エルデンリングがDLCで500万簡単に行くようだとアレは危機感持つよなぁ
>>859
エルデン出てるのに先週と全く同じぐらいの数字のPS5…
エルデンリングのDLC、DLCといいつつこんなんだからなぁ
ttps://i.imgur.com/3yPTYtH.jpeg
DLCだけでアレ16超えたエルデン
vs
DLC第2弾まで出しても販売本数更新に至らないアレ16
>>840
>>847
今回の件やジャンプゲーのハード選択に直接の関わりはないだろうけど
集英社のゲーム部門、「特定方面への信仰度」はなかなか高そうなんだよね…
https://www.gamer.ne.jp/news/202309010091/image/4/
https://x.com/moritsuu/status/1802593016047346095
(公式見るとsteamばかりで信仰心のわりにそんなにソフト出してないのは気になるが)
>>877
まあその思想で儲かるならいいんじゃないかとしか
儲かるならな
あくまでビジネスなんだし儲かるならば
実写版『ストリートファイター』2026年3月全米公開決定!
https://news.yahoo.co.jp/articles/37111329ec804332e34aa49b094c12684db602ab
|∀=) 懲りないな…
おはやぁ
今日は金曜日
プレ金感の無いプレ金のしうまつ(概念
・エルデンリングDLCの影に隠れちゃったヤツ
https://news.yahoo.co.jp/articles/a5dc7c20df2612128f3c48653caa2fdc5b95cff7
さてさて話題になるかな?
・ライザップ
https://news.yahoo.co.jp/articles/763842f89de56415ae1e7c037a4544f48d3be3a5
シェイプアップ系ソフトが多いSwitch
なお先日のダイレクトでは「RPG多くね?」と言われてた模様(V同時視聴調べ
・下手なメーカー品よりガチっぽい水鉄砲
https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/special/1603855.html
ちょっと気になる(使い道は無い
ニコニコを脅しているハッカーグループから犯行声明が出たみたいだけど
その中で
著名人が同性愛を茶化した動画を見ていた視聴履歴も公開するぞ
みたいな脅し文句があったらしいが
ニコニコにアップロードされた動画であれば公開されたところでダメージどころか宣伝にしかならん気がするなぁw
>>879
30年前の実写版が
今も毎年数千万の利益を出してるんだ
問題なかろう
>>300
その話で
実写版ドラゴンボールとかもこっそり利益を出してたりしたら面白いかな
とふと思ったり
「ドラクエ3」も「ロマサガ2」もSteamで出る! 「Nintendo Direct」はPCゲーマーも要チェック
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/sspcgame/1603171.html
こうして最強のゲームメディアが出来上がるってワケ(白目
>>884
そしてマルチのサードタイトルに釣られてニンダイを観た他機種ユーザーが僅かでもゼルダやメトロイドに興味持ったらその時点で任天堂の勝ち…と
ほんと恐ろしい広告システム作ったもんだ
stay to play 「あ、あの…!」
>>886
広告ってのはね、売れないものを売れるようには出来ないんですよ
>>884
Switchのゲームは他機種でも出るんだとアピールしたいんだろうけど
ただのニンダイの宣伝にしかなってないことに気付いてないパターンかな
>>884
餅屋「どうしてこうなった!どうしてこうなった!!」
餅屋さん
今大変だし
仕方ないよね(肩をポンポンしつつ
PSユーザー、Xboxユーザー、PCユーザーもニンテンドーダイレクトを見るようになってるって事だよな
サードに取っては絶好の宣伝の場になると
>>891
だからドラクエ123のもダイレクトで初情報多めだったんですね()
他のメーカーのダイレクトモドキに良くある光景
・同じPVをハードリピートしながら自慢話
・聞いても無いのに懇々とやる苦労話
・MCと出演者の無駄に長い茶番
ソニーハードファンがいつだったかのMSの発表見て全部ゲーパスタイトルじゃねえかってキレてたの思い出した
>>883
デビルマン「あ、あのっ」
>>891
ドラクエの日をスルーして、ダイレクトでDQ3とDQ1&2を発表したスクエニとかですねわかります
>>884
…これ、既存ゲームメディアの敗北宣言と受け取っていいか
>>896
「ドラゴンクエストの日」をスルー自体は悪くないと思うが、恐らく比較対象であろう「Pokemon Day」に何かしら新作を発表するのが悪い(他タイトルの記念日へのハードルが上がる)
>>895
実写デビルマンが利益出せてたら、それこそ映画に対する冒涜かなって
>>881
同性愛茶化した動画って100%淫夢のことだろうけど
ニコ動最大のコンテンツと言ってもいいくらいの勢いあったものだから
そら見たことある奴おるやろってなるだけやろ
>>896
堀井さんのコメント、発売日発表も含めてだもんねえ
日本でRTAが盛り上がった要因の一つと切り離せない関係でもあるなあ…
TOP30出てた。
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
|∀=) あんまよくないね。
ドラクエはスクエニ系でもなくジャンプで発表ってのもあったけど
今までの常識止めて行ってるのかねえ
>>902
某システムの動画とか始祖の時点で使ってるせいで、基本あのネタと切り離せなかったからなあw
>>903
ブシロゲーは警戒対象になった?
>>907
なぜならないと思ったのか…
任天堂のダウンロード版ソフトを手渡しできるカードとボックスがセットになった「ギフトセット」が発売
https://news.yahoo.co.jp/articles/70c2dda54b9583d6a3c7d3fe97368678b3e7bd50
あらかわいい
信頼度がスクエニVS信頼度がブシロード
ファイッ!!!
>>908
なんだかんだ原作パワーで と思ってた
まぁ流石にもうなんともならんとこまで来てるか
原作のファンからしたら、「買う必要のない出来の悪いファンアイテムの一つ」でしかないんだ
>>910
後者は言わばwii時代のタカラトミーレベルだからクソゲーでも割と段階が違うレベルだと思われる
AAAストロングタイプとデバッグもケチる低予算タイプ
どっちがマシか言われてもどっちもイヤ
無職転生のゲーム意外と悪くはないと聞いた
鬼滅は良いゲーム出ないまま終わりそうだ
ブシロが出してたゴブスレのゲームはフルボイスのシナリオはさすが原作者が書いてるだけあって良い出来だったらしいが、
UIとかSLGゲーム部分は微妙だったとは聞いた。
やっぱり低予算で声優とかの時点で金尽きたんかな。
ブシロのマクロスも声のパターン少なすぎて無い方がマシでは、みたいな感じになってるらしいからなあ。
本当に恐ろしいのは
30以内に入っていないPS5版だ!
>>919
(平常運転すぎて何が恐ろしいのか理解できない表情)
>>920
存在が忘れられている
>>918
ここにもプレイ動画貼られてたがあれは酷かった
死んだハードより もっと哀れなのは 忘れられたハードです
|∀=ミ 大丈夫、悲運の名機ってことになるから
>>903
なんで2年前に出たSwitchのペルソナ5が再浮上してるんだろう…
メガテン5効果?
資料館見たら最後に確認出来たのが7万だから、水面下で4万も売れてたのか
https://gddocument2.web.fc2.com/fswitch.html
ペルソナ5 ザ・ロイヤル アトラス 69,253 2022/10/21
>>924
悲運も何も…
量産しやすい設計にしなかったのが悪いような…
転売的な意味でも、普通に初期の需要を満たすことができなかったのも
>>925
発売時に余ってたとか最近投げ売りされてたみたいな話も聞かないしジワ売れしてんたんかな
大量に余ってたように見えた
マリカ追加DL付きパッケージ
いつの間にか消えたんだよな
売り切ったんだろうかねぇ
おっかねぇ
真メガテン5VのPS4、5版があれだけ先行プレイヤーから不興を買ったSwitch版に遠く及ばなかったのはさすがにどうかと思った
>>929
まあ発表時、「ふざけるな!」と怒ってたのは外野を除くと無印版を買った上で積極的に完全版の情報を集めるような層なわけで
元ハードを切り捨てるテイルズ商法でもしない限りそんなに売り上げに影響はないだろうなぁとは思っていた
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240628008/
Fire TVがXbox Game Pass Ultimateに対応。
PCや専用機なしで「Starfield」などを遊べる
>ゲームの描画処理などはサーバー側が行うクラウド
>サービスのため,Fire TV Stickで本当に動くのか心配する必要はない。
くらうどさん市場って現状どれくらいなんじゃろな…
ついに大台超えたか
「スイカゲーム」,累計ダウンロード数が1000万を突破。着せかえが楽しめるスキン追加パックがSwitch版に登場
https://www.4gamer.net/games/608/G060891/20240628004/
|∀=) もうスイカデザインスイッチ出せよ。
>>933
次世代機「えっ」
>>933
アラジンプロジェクター「えっ」
>>906
|_6) その事で何気なくポストしたら、くまねこ経由で過去最高にバズってます…(現在進行系)
>>936
おめでとう御座います
カバー(ホロライブ)の名物社員退職
https://x.com/achan_uga/status/1806583319725039822
家族の健康上の問題で3か月休んでたけど復帰が難しいとして退職
お疲れ様でした
残念に思ってる人、結構居るだろうなぁ・・・
>>932
水着スキンがないやん
うなぎいぬさんめちゃくちゃバズってる
なんでそんなものをわすれるんですか
https://x.com/ishiimark_sign/status/1806584324386607587
某システム使ってて例のネタで荒れたんで、じゃあ「それ」は使わんわ!ってなった結果、某テロ宗教ネタ使いだして絵面がもっとアカン事になった投稿者も居たなあ・・・w
>>942
メトロイドもオ○ムもガチ勢とか笑うしかない
>>942
YouTubeに無断転載すると即死したやつ
うなぎいぬさんのツイート17万閲覧!
インフルエンサーだ!
>>938
このスレに貼られても「誰?」ってなる人がほとんどのような
>>164
むしろ逆に「元から高い性能ではない上に8年前のハード」と同じものを目玉としてお出ししなきゃならない
”最新ハード(言うてももう3〜4年目くらいではあるが)”の面子が立たんやろ
SIEの完全新作マルチプレイヒーローシューター
PS5/PC『CONCORD』のベータ版の配信日が決定!オープンベータは7月19日〜22日に実施
https://weekly.ascii.jp/elem/000/004/207/4207045/
|∀=) またこういうやり方するのか…
>>946
正直、おいらも全く分からないが、有能な>>938 が名物に至るまでの経緯をまとめ、そして該当シーンの切り抜きを取りそろえたメモリアル動画を用意してくれるに違いない(半分棒
くまねこもバスって
二人もミリオンインフルエンサーになってる
>>936
|∩_∩ 本当に申し訳ない
| ・ω・)
| とノ
>>950
くまねこはいつもバズってる気がするが、それはそうとして次スレをー
_/乙( 。々゜)_くまねこにRTしてもらっても100%バズるわけじゃないけど、何がバズるかわからんのが余計怖い
|∩_∩ お前のポストをRPしてバズらせてやろうか!!(最悪の脅し)
| ・ω・)
| とノ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4220
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1719620773/
うなぎいぬさん立てたよー
>>955
おつおつー
>>954
微妙に間違えたツイートに限ってRTされるのじゃ…
>>954
|_6) どうせバズるなら、誰でも思ってるような事より、
なんかクリエイティビティを発揮した物だったらもうちょい喜べたんだろうけどなあ
淫夢じゃあなぁ…
>>958
>クリエイティビティを発揮した物
多分それバズらないやつですよ
エルデンリングDLC、ボスが強くてレベルカンストでも死にまくる…影樹強化は解禁すべきか…
>>955
乙
関ケ原鉄砲隊無断使用のコンセプトアート、無断使用の謝罪告知もなくさらっと公開停止してなかった事にしてるな…
なお権利者の中の人への連絡がどうなってるかは不明、色々忙しくてメールもきちんとチェックできてないみたいだから
ひょっとしたら中の人にはお詫びの一言でもあったかもしれん
というかデラックス版のコンセプトアート集どうすんだろw
>>960
UbiのCEOが逆ギレして被害者モードに入ってるとか聞いた
>>960
本来使用するのが適正バランスだからねえ。
難し過ぎてクソゲーって言われてるけど、影樹強化してませんってオチのケースも多いだろうし。(調整入った辺り強化してなお難易度高いのは変わらんだろうけど。
1年以上前に買ったエルデンリングでようやくマルギットを倒したところだぜ
>>958
みんなうっすら思ってた事を
いい感じに言語化したやつは伸びるので
謝ったら負けって文化なのかねえ?>アサクリ
>>961
史実日本と偽ってファンタジー日本をねじ込んだ背任行為者に損害賠償を請求するんなら、本当に被害者扱いで良いんじゃね?
時代考証よりゲームとして面白くなりそうなのを優先しましたとか言っとけばいいのに
これまでも実はマジでテキトーだったのか、日本だからテキトーでいいやろ感なのか
ウォーク(まあポリコレマシマシだと思えばいい)に感染しすぎて歴史学の人よりも活動家やファンタジーを史実と言い張るアレな人に寄ってしまったか。
ロックリー准教授、そもそも学位が歴史学ではなくて法学だし趣味の歴史小説書いてたら
なまじ学位がある&題材の弥助が時勢に乗ってヒットしたのを引っ込みがつかなくなったのか
それとも妄想がとんであっちの方に行ってしまった感じなのか。
五島勉のノストラダムス本でフランス史を勉強したような話というか…
一見トンチキなのに全部史実に基づいたやつ
のが無難よね色々
今までのシリーズ作品も史実に基づいてて凄い!とか言われてたけど、細かい所見てみたらトンチキな所だらけだったりするのかねえ。
>>966
ゲームがファンタジーだろうがなんだろうがいいんだけど
ゲーム売るための場外乱闘がゲームと関係ないレベルで酷いからなあ
マジで正しさ云々の話が無ければ大したハナシじゃねえのになあ…
コーエーとかホントにガッツリ日本史ガチ勢である上でペリーとかでめちゃくちゃ遊びまくったりしてるし…
マジで正しい日本描写を探すほうが難しいレベルのニンジャスレイヤーとかも正しさを主張することなんてないし
>>967
日本にはファンタジーだと言って海外では史実だという
これはIFだよー、フィクションだよー、って言っとけば日本史全部フリー素材にしても大して文句も言わんのになぁ
まぁ仮に今更訂正したところでもう手遅れなんだけど
あーなんか関ヶ原鉄砲隊の人にはお詫びの連絡かなんかはあったらしい
アサクリはヴァルハラだったかのゲーム中の説明でこの時代の建築じゃないけど見た目優先して採用しましたとかあったと思うんだけど今作はなんでこんなに意固地になってんだろう
史実がどうとか言わんで戦国バサラをリスペクトしている、
とか言っておけば
それは大変な苦労をなさいましたね、で済んだのに
ifの歴史作りまくれる無双クロニクル2はいいぞ
個人的には戦国系無双の最高傑作だと思う
ウマ娘、流石に理事長に上方修正入ったか(前シナリオのつるぎさんのが強いとか言われまくったからなぁ
この読み込みはそれかあー
>>979
確かに理事長のおでかけでもらえる野菜少なすぎだろとは思ったが
いきなり10倍以上にしてくるとは
ソニー系、250人削減 宮城・多賀城の記録メディア拠点
https://news.yahoo.co.jp/articles/9f658dc62ef75522dde05f499dec63d6fee10b7a
>クラウドやデータ保存の必要がない配信サービスが主流となる中、需要減に対応する。BDなどの光ディスク事業は生産からも順次撤退する。
もしかしてPS6はDL専用か?
フランスくんは日本にマウント取る前にめちゃくちゃな自国の問題をまずなんとかしてからにしたらどうなのかね……
>>958
|∩_∩ 知らんのか。SNSでバズるものというのは、誰もが普通にうっすらと思っているようなことをソレっぽく呟いた内容だぞ。
| ・ω・)
| とノ
文句言ってる輩は小島がコナミを辞めて
何年経ってると思ってるんだか
https://automaton-media.com/articles/newsjp/konami-metalgear-20240629-299757/
>>981
というより、グランドライブシナリオ及びそれ以降のNPCサポカのシナリオリンク効果が、総じて重すぎるだけではと。
>>982
現時点でもインストール必須だし「パケ版にはFeliCaカードを入れて、それを物理的なライセンスとして扱い、データ自体はDLで」とかもワンチャン?
>>968
なおロックリーは「しかし、他の誰かが侍だったという証拠もどこにもありません」
「評判の良い日本の歴史家が弥助の武士としての正当性について疑問を呈していない」
と言ってフィクションではないと主張してる模様
だったら論文だそうね…
>>985
ファイアーエムブレムでも未だ加賀とか言ってるのが少数ながらいるし
>>985
少なくともゲハなら例の辞めた後に業績上がった画像貼られて終わりである
>>985
某アニメで話題になった某監督とダブって見えるんだよね
ファンの人達がこういう動きをするの
>>990
そっちの監督は今何やってんだろうか
>>988
ヴェスタリアサーガ遊んだれよとしか
http://site.wepage.com/vestariasaga/page1
https://ci-en.net/creator/11872/article/1127420
>>976
この辺の会社と関係しちゃったからという話もあるね
https://i.imgur.com/N2fOvaj.png
この会社と仕事した企業リスト
https://i.imgur.com/kirhvap.png
左にubiがありますね
この他にもたくさんあります
>>990
アレかーアレかー
>>987
>しかし、他の誰かが侍だったという証拠も
>どこにもありません
どういう意味だろ?
他の侍扱いされてる人らも別に証拠なんかないだろって言いたいのか?
猫の相棒はGⅠ馬 「ネコパンチ」入厩でたまらず…北海道新冠町の養老牧場へ
https://www.sankei.com/article/20240620-FUPPGMLMFVMYZKY7EOQXGKFGBE/
Retired Racehorse Becomes Best Friends with Meto the Cat
https://japan-forward.com/grade-1-retired-racehorse-sanctuary-meto-the-cat-hokkaido/
試される大地の元野良猫が英語圏に紹介されるシンデレラストーリー
>>990
個人的に思うのはこの手の人って
「ずっと上手くやってきたのに、ある日突然理由不明で切られた」
でも
「才能があるのにずっと不遇に扱われた、無碍にされ続けた」
という感じでもなくて
「やたら持て囃されていた人だが、なんらかのトラブルや変なことをして
なんだかよくわからんうちに円満で辞めたことになってる」
という人が多いんだよなあ
おそらく熱狂的なファンの方もその人が”膝にキズを持つ”人だとわかっているから
ムキになって各方面に牙向くんだろうなあ
>>988
メガテン界隈でも一時期「元祖のスタッフがー」の声がやたら大きかったけど
当該スタッフが某エロゲですっころんで以来だいぶ静かになったな
>>993
SweetBabyに関しちゃそもそもUBIの人間が作ってるから、な
>>984
バズりのプロだ
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