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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4208
ここは「PS5は失敗」と認めたトトキン社長とPS5の末路を見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「サクナヒメアニメ化おめでとう」
「流石PS5と同時期に出た」
「PS5のライバルだ!(無理矢理」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4207
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1709449086/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5470
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707389127/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ちなみに当時のトレンドは
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○サクナヒメの方が上であった
|∀=) ぼく4げっとマン
発表当初話題性でPS5を押しのけてた感があるのでライバルで間違いないな!
PS5くんは自分の話題のターンには
毎回他の話題に潰されてきた自力の無さが合ったからなぁ
|∀=) でも日本人も悪いんですよ。
士郎か!
|∀=) 結局日本での問題は日本人のせいにするだろw
PS5が日本で売れていないのが悪い
PS5を買わない日本が悪い
この二つにはマリアナ海溝程の溝がある
一時期は「転売屋が悪い」で全てを済ましてる人がいたなあ
殆どの人はそう思っていたのでは
おはコケ
娯楽商品の怖いところは一定期間手に入らないと「買えなかったけど特に困らないんじゃね?」と熱が冷めてしまう事
そうなったらもう挽回はできないんだよなぁ、後から潤沢に出回るようになったところで「欲しくないわけじゃないけど
いつでも買えるし、遊びたいソフト出たら買うか」と買わない言い訳をしだす人が増えたらもうダメだね…
ところでエルデンリングのDLCに向けてMODの再構築してるけど構築もさることながら更新MODの日本語化が果てしなくめんどい…
>>13
PS5の場合、ゲーミングPCがかなり完全な代用品になってしまってるように見えるしな
>>13
下に見る奴が居るミーハー層だが、そのミーハー層はとてもとても大切だからね……
>>15
https://i.imgur.com/tLqWApu.jpg
イギリスでの数字だけどFF7リバースのDL比率は47%だそうな
https://www.installbaseforum.com/forums/threads/uk-sales-week-9-2024-feb-25-mar-2.2470/post-237454
Think we got a FF7R number from this now!
FF Retail (digital) launch sales:
FF13 - 170-180K
FFXV - 120K
FF7R - 55-60K (115K) (52%)
FF12 - 90K
FF7R2 - 40K (75K) (47%)
FF16 - 31K (71K) (56%)
https://jreu-t.jp/2024/03/09/%e6%a5%ad%e5%8b%99%e9%83%a8%e9%80%9f%e5%a0%b1no-26%ef%bd%9eno-33%e6%9d%b1%e5%9c%b0%e7%94%b3%e7%ac%ac11%e5%8f%b7%e3%80%8c%e5%9f%bc%e4%ba%ac%e9%81%8b%e8%bc%b8%e5%8c%ba%e8%a8%ad%e7%ab%8b%e7%ad%89/
https://jreu-t.jp/wp-content/uploads/2024/03/df0339c9639185e16aa353c311fd3b4f.pdf
夜間の埼京線の女性専用車両、どんな地獄なんだ
>趣旨にそぐわない利用
>LGBTQもあって声がかけられない、車両間の貫通扉がない車両もある
>無法地帯
3日連続のデスドライヴズ追悼動画
今日はペシミズム
https://twitter.com/bangbravern/status/1766660497867485518
>>16
それはミファー
>>18
女装して乗ってるヤツがいる説が出てたな
>>12
転売屋が悪影響を与えているとは思ってたが、それで全て済ましてる人は一部分だけじゃない?
たとえば河村さんの当時の文章今読むと失笑物だよね
転売が多いからソフトが売れてないだけかと思ってた
実は転売に関係無くソフトが売れてない事がわかって驚愕した
そもそも転売が発売後ずっとされまくってるなら、払った金額はともかく欲しい人の元には確実に行ってる筈なんだ。
でもソフトが売れないって事は別に問題があるって事になる。
訃報は続く
さらばカロッゾ・ロナ
https://www.tokyo-np.co.jp/article/314071
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%89%8D%E7%94%B0%E6%98%8C%E6%98%8E
高い金払って本体買ってフルプライスとは言えそれより安いソフトを惜しむってのも
不合理だけど形理論なんだろうか?
>>13
色々理論に修正は加えられるが、ロンチで数を用意できないはまずいね。
逆にロンチでも余るようなのは多分需要は元から無い。3G版vitaちゃんとかなり後のほうまで初回限定版みたいなのが変えたような気がする
逆にお金に余裕のある人間の手に優先的に渡ってるんだから
台数の割にソフト売れてないと変なんだよな
互換のせいで異変に気付かなかったのか
新聞見てたらTARAKOさんの最近について書かれてたが、
病名伏せられてたけど闘病してはったんやねえ
それで容態急変により。という流れだったそうで
TARAKOさんでゲーム関連で思いつくのが
ダンガンロンパのモノクマ
ぱにっくボンバーのCV
二十数年前のファルコムのラジオ番組
なんだけど、ここらへんのメーカは公式で追悼のリリースを出したりするのかな
画像も品名も矛盾しかない
一応18禁注意
http://www.amazon.co.jp/dp/B0CHVDKGB3
>全年齢 R18
>>29
>二十数年前のファルコムのラジオ番組
それが挙げられることに驚き(と年齢)を隠せない、さすがコケスレ(ぼう
自分が思い当たるものと同じだとすると風の伝説ザナドゥ2が出てた頃かと
というか会社沿革に載ってた
https://www.falcom.co.jp/company/history-1990
>>30
>人気オンラインゲーム「ご注文はうさぎですか?」中のキャラクター
まず商品説明のここにツッコミを入れるべきなのか?w
_/乙( 。々゜)_良かった、これで安心ですね
>★【可愛いデザイン】:画像ははっきりしていて、多様性は豊かです。耐久性もあります。お子様が居る方にも安心してご使用ください。
「FOAMSTARS」のBGMをチルアレンジしたアルバム「FOAMSTARS Game Soundtrack -Chill Remix-」,配信開始
https://www.4gamer.net/games/709/G070942/20240308038/
https://www.4gamer.net/games/709/G070942/20240308038/SS/001.jpg
|∀=)ノ はい先生。スクエニにしてはそんな感じの雰囲気頑張って出したと思います。
>>34
どう考えてもスプラ1の起動時画面オマージュしたとしか思えない…
オリジナルサントラも早々に配信してたり妙に音楽方面に力入れてるなFOAMSTARS
スプラの音楽ライブが大成功してるのがよっぽど羨ましかったのか?
>>34
この手が本編発売から間を置かずに出てくると、スクエニは泡がバカ売れして大人気になる計画でいたって予想できて微笑ましくなりますね
>>30
>サイズ: 桃の毛皮50*160cm
〆⌒ ヽ ???
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ジョーシン来てるけどユニコーンオーバーロード全ハードで完売しとるな…これは驚いた
ヨーホーレイク2年ぶりくらいのレースがG2で3着ってなかなかすごいな
福永厩舎の初陣という話題の中すいませんという酒井騎手w
レディバグはこれで引退らしいからいい花道になったなあ
>>39
SwitchのDL版がランキング2位に付けてたけどパケ版枯渇のせいか
シレン6と似た動きしてるな
(俺は買うけど癖強いから他の人は買わないだろうな…)
ってみんなで思ってるやつ
>>42
〆⌒ ヽ なお一位はスイカじゃなくて100円の偽スマブラというw
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>44
スイカも落ちたな(ぼー)
>>44
ニコロデオンオールスター、ネタっぽいけど出来もガチらしいからねえ
翻訳の日本語が若干怪しいくらいでゲーム性は良好とか
あれ、エラー出たと思って内容変更して投稿したらちゃんと書き込まれてた
おのれちんくる(八つ当たり)
SIEも新しい偽スマブラ出そうや
もうスタジオどのぐらい残ってるっけ
>>49
まだまだある
ここを見るとPlayStation Studio傘下のスタジオは19あるのかな。
こないだ潰した一つもまだ載ってるから18か。
https://www.playstation.com/ja-jp/corporate/playstation-studios/
まずは十時カイチョーに沢山お金使ってソフト作っていいですかって聞きにいかないと
>>52
ソフトではひっくり返せない
今日の中山10R、東風ステークスの結果が話題になっていた
https://race.sp.netkeiba.com/?pid=race_result&race_id=202406020610&rf=race_toggle_menu
※時を止めたわけではない
AAA作るのももうキツそうだもんな
ライブサービスは止められるやつは止めたっぽいけど
数百万売れても赤字の場合があります、なんて物が商売として成り立つのがそもそも異常だからねえ。
ふむ、今日のまる子は2015年の回をやったのか
(水谷さんと山田さんがいた回)
AAAを作れるのはロックスターとMSだけになったか
国内だとスクエニだけ
>>53
_/乙(、ン、)_ファーストタイトル売れなくて経営ひっくり返りそうになってるぞ
ミクのフィットボクシング
普通のデイリーができるところまでやってみたが
いきなりミクササイズという名のリズムゲームが始まってびっくりした
これパーフェクト取るの難しいなぁと色々情報探してみたら
にじさんじでも配信してて、俺が遊んだミクササイズはまだまだ簡単な方だったw
これ全曲パーフェクト取れるレベルになったらどうなってしまうんだろうかw
>>60
本体が売れてないのも経営ひっくり返りそうな理由だからセーフ
>>61
ミク楽曲でパフェ出せるの?
難しいヤツも有るんだけど・・・(恐怖
>>59
つhttps://i.imgur.com/1na1bwn.jpeg
>>60
まだ黒字だ!
>>62
河村氏
下方修正はリストラするため
>>61
|―――、 ミクササイズ、体感だと通常のボクササイズに比べて判定相当緩くなってるのでパフェ取るだけならタイミング合わせて腕振るだけでなんとかなると思います
| ̄ω ̄| 実際に身体動かしてやるとなると…うん…まあ……コイツら(ボカロ)人間じゃねえ!ってなる
|O(:| |:)O
>>66
無茶な目標だとわかっていたなら
SIEと仲が良く経営者目線で物事を見られるkwmr氏がアドバイスしてあげればよかったのになぁ
まぁリストラするための目標ならアドバイスができる立場だったとしても無理かw
歌も打ち込みなら超BPMにしてもいけるやん!→「初音ミクの消失」とか作られる、って流れがあったボカロで
通常の音ゲはボタンポチるぐらいで済むのにボクササイズだとパンチ繰り出さないとならんヤツって
一体どうなってるんだ…?
アーケードの音ゲーも上級者のプレイ見てると、この人たち体鍛えてるな…と思うんだけど、やっぱなんかトレーニングしてるのかな。
>>69
スッ…
http://hokutosite.com/log/2022/221109A.gif
にじさんじ切り抜き
https://www.youtube.com/watch?v=eAtyjwy5Fkc&ab_channel=%E3%83%96%E3%82%A4%E3%82%AD%E3%83%AA%EF%BC%81%5BV%E5%88%87%E3%82%8A%E6%8A%9C%E3%81%8D%5D
|―――、 初音ミクの消失だとこう
| ̄ω ̄| まだ開放出来てないけど震えるぜ…
|O(:| |:)O
>>70
音ゲーのトレーニングは音ゲーと言われております
基礎体力くらいは影響あると思うけど
それ以外はやはりゲーム自体をやらないと上手くなりませんです、はい
(ただし機種問わずやっていくと案外上達が早かったりもする)
>>72
前後ステップが痙攣レベルの速さに・・・w
>>72
しかもそれ運動の難易度は一番低いモードなんだよなw
>>64
まあ「AAAだ!」「GOTY受賞だ!」「メタスコア高得点だ!」というソフトが5万も行かずにで終わるのが国内のPSでは日常だから
十分「AAAらしい」売り上げと言うか、むしろ「AAAにしてはよく売れてる」部類ではある
>>68
彼はPS5売れてると言ってるんだけど
これが曲げられないんだ
まげたら負けたことになるので
>>66
本当にそんな理由だったら、最初に達成不可能な目標掲げて銀行融資受けたり株取引させたりしたことになって凄く問題な気がするよ!
>>78
大真面目に書いてるんだよ!
実際はジム自身がPS5はPS4を超えると発言してたから2500万台はそれを実現する為に必要な数字だったの過ぎないのでジムの発言すら普段から読んでないし覚えてないと言う
>>80
河村さんは自分が神だと言ってるんだよ
>>81
結果論的に言えば、あの時期にジムさんに単独インタビューできてしまったことが
禍根になってるんだろうな、河村さん
音ゲーは全ランダムとか極まった事しない限り、完全覚えゲーだからねえ。
反射神経とかも重要だろうけど、いかに覚えて正しいリズムでボタン押すかが全てだし。
河村さんはPS5は勝ちハードだしジムライアン路線は永遠だし自分はその勝ち馬に乗っかれば安泰だと思ってしまったから仕方ないよね
別にSIE関係者でもないのにそこまでへつらう必要もないだろうになあ
>>85
なりたいんだと思うよ、関係者に
なんとなくうなぎおじの仕業ではと思ってしまった(ぼー)
https://x.com/gen_mimic/status/1766448062208290939
2027年までなんだ。それは知らなかった
まぁ、SIEにはお似合いのライターだと思う
>>88
なお今のSIE仕切ってる十時氏にすら唾吐いてるんですがそれは
>>64
こんな売上でAAA続けるとか桐生社長って松田社長より酷いのでは
>>90
いうてあの図体の会社回していくなら小ヒットいくら当てたらいいんだって話聞くとなあ
元プレイステーションの最高責任者であるショーン・レイデンが家庭用ゲーム機独占ソフトの未来について興味深い発言を残している。彼の発言は以下の通りだ。
「ゲームの開発費が2億ドルを超えるなら独占ソフトというのは賢明な選択ではありません。
それは売上を低下させるだけです。とりわけ運営型ゲームや無料ゲームにおいてはその傾向が強いでしょう。
別の機種、別の媒体にも道を開き、より多くの人たちに興味を持ってもらう必要があります」
https://www.videogameschronicle.com/news/former-playstation-exec-calls-exclusivity-the-achilles-heel-of-blockbuster-games/
AAA路線が間違い、というより
AAA路線のソフト作りと売り方がへたっぴ、な事が問題なんじゃねーかな>スクエニ
そこで小規模路線を縮小する、という戦略が正解なのかは疑問あるけど
https://twitter.com/Shi_mo_ko_be/status/1766709969393750293
参考
https://db.netkeiba.com/horse/2019101609/
https://hochi.news/articles/20240310-OHT1T51181.html
スクエニのプロデューサーは他社と比べて多くの場合で指示が曖昧で、その結果やり直しが多く、完成したゲームの品質を見る力が弱い。
要は開発費に対して品質が著しく低いので、開発費AAAで品質AAが限界ですね。
なのでAAA路線を進めること自体が間違いというべきでせう、開発費回収できる見込みないもの。
>>95
作り直しが無きゃAAA予算でAAA作る力はあると思うよ
新作となると方針がないため舵取り不能になるので
予め海図もとい元々の題材があるリメイクならば上手くいくんじゃないかな
>>96
ただしそれでも4年以上開発に時間がかかるという
>>87
わたしはドクターイエローの時間知らない
>>94
2着がノースザワールドというのも大事なポイント
>>96
いやまって、それ手段と目的が逆じゃない?
元の題材があるから開発し易いのがリメイクの利点でしょ、それだとAAA並の開発費かけることがリメイクの目的にならない?
マリオ映画続編やるのか
https://twitter.com/NintendoCoLtd/status/1766811515238453549
発表されたな
もう公開日まで決まってるってことはゲームの方もなんかありそうだな
3Dマリオかなあ
まあ2026までには間違いなく新ハード出てるし
夏くらいまでの任天堂タイトルも発表されてて草
5月ペーパーマリオRPGリメイク、6月ルイマン2HDか
https://www.nintendo.com/jp/character/mario/marioday/index.html
MARIO DAYということでペーパーマリオRPGとルイマン2の発売日が発表されて、
NSOのGBにドクターマリオ、マリオテニス、マリオゴルフが追加か
>>106
ルイージ関係ないだろ(酷)
ルイージ・マリオなんだからいいでしょ!(実写映画ネタ
しかしあれね、発売日の発表日の発表会をする会社もある中、任天堂はサラっとだしてくるわね
2月のダイレクトをこっちに持ってきてもいいような内容だったと思う
ただそれだとユーザーが許容してくれないかな?
>>110
メインの発表が映画だからじゃないかな
次世代機のこともあって、どう情報を出すかを考えながらやってる感じはあるのう
これで任天堂の発表済みのタイトルはすべて出るので、この先どういう計画なのかは気になるところ
あ、メトプラ4忘れてたw
>>113
中止で!
>>114
https://i.imgur.com/gOhNJ2t.jpg
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / サムクテシヌゼー
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
メーカーはこれからも何百億円かけたゲームをどんどん作らないとな
『ファイナルファンタジーVII リバース』の巨大予算感に圧倒される。『ユニコーンオーバーロード』で戦略を練り込む。アクワイア『超古代兵器ホリー』で穴掘り楽しむ。今週のゲーミング
https://automaton-media.com/articles/now-gaming/20240310-285399/
> これだけ予算で殴ってもらえるなら、ストーリー展開とかはどう転んでも許容したくなる。瞬間瞬間が楽しいので。
> そういえば、こういう体験は『龍が如く8』でも同じようなものを味わった記憶。やっぱり、お金がかかったゲーム遊ぶのは、楽しいですね。
メトプラ4はもう次世代機に回したんじゃね
ゼノブレイドクロス
売れなかったの知ってて
移植してー
言うとるから
オレは笑う資格無いわー
>>117
昔サクラ大戦やったときも膨大な金かけて殴ってくる感じは嫌いじゃなかったよ
別に遊んでいる時は金のかけ具合を知っているから楽しく感じるわけじゃないし
FF15の岩の取材で海外に行ったとか握り飯の作りとか面白いと思ってるのかねぇ
今日は3.11から13年
13年前と言えば3DSが出た年
すごい金をかけてすごいゲームを出すこと自体は悪じゃない
そのやり方が持続可能ならば
天外魔境2 はみたことだけあるけど
あれも時代を考えると金の暴力って気がする
でも続かなきゃ意味がないのよね(ため息)
エロい
http://www.amazon.co.jp/dp/B0CMLQ9Y8Z
低予算が良いかと言われるとそれはそれで難しい(ブシロの方を見つつ
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
(先週より楽であって欲しい・・・)
・ミクボクシング
デイリーをこなすだけで精一杯・・・orz
そしてジワジワ来るひとくちコメント
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1766800432960274434
・マリオの日
https://youtu.be/FaJOPQYVl5I
バリバリ予定組まれてて笑う(引き攣り気味に
来年の今頃は新ハード出てるんかねぇ・・・
ルイマンが6月末か…
さすがにその時期までには次世代機発表されてるかな?
|∀=) 次世代機のソフトじゃないから関係なかろう。
>>128
いや、発表はまだという場合も有りうるかと。
他ならぬSwitchが、10月20日発表からの翌年3月3日発売だからな、同様のスパンで行くなら半年前はまだ早い。
>>130
今回はそうはいかないのだ
大量に生産する分早めに発表しておかないと小売りの準備が間に合わない?
FF7リバースの2週目のコングポイント、随分と落ちたなー
ファイナルファンタジーVII リバース 16 pt
>>132
今回はサードからタイトルでる雰囲気がものすごくあるので
決算に影響がでる
Switchの時はそんなに売れへんやろと思ってたらしいし
今回は大成功ハードの後継って事でどこもめちゃめちゃに発注するだろうしねえ
おはござる
>>134
ほほう
さすがにSwitch現行機の売れ行きを見たら出さないという選択はないか
>>133
炭の町のシロにだいぶ迫られてるな(こっちが謎のジワ売れしてるだけとは思うが)
それよりユニコーンオーバーロードが全ハードでいい数字出てるなー
パケは完売してる可能性あるからかDLも伸びてるみたいだし
>>136
売れたからではないんだけど
雰囲気はものすごくある
状況がかなり違うとは言えSwitchもNX(仮)として存在が公表されたのは発売の2年くらい前だったりするし
新型 Switch(時期的には有機EL版付近)にDLSS搭載話の時
今回は搭載しないってキャンセル話が有った
って噂が有ったなぁ・・・
>>140
エヌビディア使うならDLSS載せない理由がない
それだと発売時期を3Qから4Qに変更する決定をよく下せたなって感想が
>>138
そうなのか
そういやAIの技術って最先端だし開発者からの注目度も高いのかもしれないなぁ
>>142
因果関係がはっきりしてるのは
サイズ、デザイン、初動量なので
作れないから延期するしかない
出す時期は関係無さそうだからねぇ・・・
作れるんであれば売れる時期に出した方がいいだろうが
作れないんじゃその意味は無くなってしまう
君たちはどう生きるか、アカデミー賞受賞かー
そういやマリオ映画は特にノミネートされとらんのね
>>148
評論家の評価低いもの
まぁ文化的に何かを成したって作品じゃ無いからのぉ・・・>マリオ映画
まあ賞が貰える映画よりは愛される映画であって欲しい
これで賞まで貰おうってもんなら、カントク氏が更に嫉妬する事になっちゃうか
向こうの賞レースは教訓めいた物を滲ませるような作品で無いと
ウケが悪いとかは良く聞くな
>>153
その点においては小島監督の得意分野だな>説教多め
|∀=) 権威だからね。PSも賞好きでしょ?w
マリオ映画制作元のイルミネーションスタジオのwiki見ても
2013年の怪盗グルーしかアカデミー賞ノミネートしてないし制作会社からして縁遠いね
SING一作目とかノミネートくらいされててもおかしくなさそうなのにとは思うけどさ
賞より商
おはこけ
そろそろ引っ越しシーズン、朝方担当者に来てもらって見積もりとってみたら、県内移動で冷蔵庫と洗濯機運ぶのに30万円かかると言われて流石に断ったにょろ…
ゴジラもきたわね
>>158
サイズによるが宅配会社の家財便使う感じになるかなー
ただ色々面倒だし普通の宅配便と違ってお手頃とはいかないので
ものによってはリサイクルショップの出張サービスで引き取ってもらって新たに買うって選択肢もある
(この関係でこの時期リサイクルショップは品揃えがいい)
引越し業者依頼だと8万から15万と幅広い上に、配達業者依頼だと4万ぐらいと全く違うからなぁ
大物は売っ払って引っ越し先で新品導入が楽かな
どうしても持って行きたいなら軽トラレンタルして自力運搬
30万なら新しいの買って、今のを家電リサイクルに回しても
あんま変わらなそうだな
サイズにもよるけど
ただし引越し業者は物を積んでそのまま同じトラックで引越し先へ向かってくれるので
荷揚げ荷下ろしをやる宅配業者よりは安全性も高い
実は宅配便でもこの直送タイプやってる赤帽って所があるんだけど、
そこはまさに「今日どうしても欲しい」ってものを直に持っていくサービスなのでとてもおたかい
予算の桁が違うから当たり前といえば当たり前だが
視覚効果賞受賞は邦画初なのか
100億ないと話にならないみたいなハリウッド大作の中で
ゴジラって日本映画の中じゃ群を抜いて高いだろうけど制作費10億〜20億くらいでしょ
それがアカデミー取ったってすごいわ
そして過去作に関心が寄せられて、掘り起こされるDQユアストーリー(半棒
>>167
いや検索するとやっぱり掘られてはいる
作る人がそのコンテンツへ愛持ってるか
もしくは持てるか否かって大事なんだなあと思わされる
日テレならルパンはやりそうな気がするなあ
この時期はどうしても高くなるからしょうがないね。
来月でも構わないなら半額くらいにはなるだろうけど。
ユアストーリーはあのオチにOK出した人達にも問題あると思うの
|∀=) 誰だよそんな原作に愛情ないやつは!俺許せねえよ!!
|∀=ミ オチ決めたの堀井さんでは
最初は監督は断ったが、あのオチを思いついたんでコレでいっていいならと打診したらOK貰った流れじゃないっけ
|ノ∀=)
堀井さんを許さない
めもめも
https://www.4gamer.net/games/422/G042267/20240311007/
実写ドラマ「フォールアウト」,全8エピソードで
4月11日にPrime Videoで配信開始。
日本語吹替え版の本予告動画も公開に
じっしゃー
>>169
ルパンもそんなに愛があるわけじゃないが、ユアストーリーよりはマシかなぁ
過去のオマージュが多すぎるから愛あるんかもだが
>>173
あれは堀井さんっぽいよねえ
展開のアイデアは山崎監督っぽい感じだけど
ああ、ゴジラのCGってエルシャダイやCG版TOHの白組か
凄いもの作るようになってたんだな
まあ堀井さんも過去にドラクエ遊んだ人の思い出とかほとんど考慮しないような感じだしなあ・・・
過去作のそのまま移植とか断固としてせずに、今の時代に合わせた物しかやる気無さそうだし。
https://www.youtube.com/watch?v=9c-N2dzJHDE
オリジナルTVアニメ「勇気爆発バーンブレイバーン」
第10話「日本ではそれをOMIAIという」予告映像
シリアスの奴は休暇に入ったか
>>182
取り敢えずこの次回予告ナレーションは斬新過ぎるw
>>181
リメイクで追加や変更される要素考えると、
時代に合わせた物をやるってのもちょっと怪しいかな…
スーパーマリオRPG、SFC版が世界214万に対してSwitchリメイクが314万(23.12時点)だたのか、バーチャルコンソールで遊んだ人も多いだろうけど、リメイクの方が売れるのはすごいな
|∀=) いやあもうスーファミの時は本体終焉迎えてたよ。それじゃ伸びないって。
>>124
〆⌒ ヽ PCエンジン専門誌で「声優◯◯人!こんな贅沢は天外だけ!」って広告出してた記憶
| ̄ω ̄| 評価は高かったけど後からほぼナンバリング出せなくなったけどね
|O(:| |:)O
>>186
Switchも割と終焉期に入ってね?
マリオRPGと言えばスーパーファミコンが4000円安くなるクーポンだからなぁ
SFC版マリオRPGの頃はPSやセガサターンのライバル機がイケイケだったからねえ
サントラ出してくれませんかね
SFC版は結構なプレミアになってるんで
SFCマリオRPG発売が1996年で同じ年に64が発売、一方初代PSは2年も前の94年に発売してて売れまくりの時期だからねえ。
むしろその状況で200万売ったのがすげえ。
>>189
カービィチャン カービィチャン
>>181
権利関係とか我々の預かり知らないところの問題があるかもだから
憶測でものを語るのはよくないぞ
FF16の顛末を見てると、反面教師な感じになってるような>吉田
WFS下田翔大氏とSQEX吉田直樹氏がゲーム作りを語る! 両氏が関わっていた幻のゲームや組織運営についてなど、話題が尽きない対談に【ライトフライヤースタジオ10周年記念 特別対談】
https://www.famitsu.com/news/202403/11336660.html
> 下田
> ぜひそうあってほしいです。吉田さんはいろいろなゲーム開発者の方に勇気を与える存在です。
https://x.com/naetoru60/status/1767046246035009973?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ 東京通信(MASK)のイラスト無断使用ソフト、配信前に配信停止に
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
バレないと思ってたんだろうかね
>>195
80人4時間の会議は無駄
反面教師にも出来ない気がする。真似しようにも出来ないって意味で。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1575324.html
アカデミー賞「ゴジラ」チーム着用で話題、「ゴジラ靴」は
日本ブランド「ha | za | ma」制作
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1575/324/1.jpg
若干シークレット感もある高さ
Switchはウイニングランじゃねえの?
PS5?PS4と何故か二人三脚して周回遅れしてるけど
>>196
|∀=ミ DL済なんだがどういう扱いになるんだこれ。
>>201
ポイントで返却かなあ
>>197
〆⌒ ヽ 意図的に盗用したんじゃなくてフリー素材だと思って使ったらサイト側の無断転載だった可能性もある(ファイナルソードのゼルダBGMろ同じ理由)
| ̄ω ̄| 今後経過追えるかわからないけど
|O(:| |:)O
>>196
仕方ないね(レ)
Xのトレンドに「ゴジ泣き」に「ユアストーリー」w
>>205
>「ゴジ泣き」
混ざってる混ざってる
>「ユアストーリー」
触れんな(真顔
ユアストは白組じゃなくてスクエニと言うか堀井さんが…って話も出て来てるからなぁ
山崎監督は戦争絡みの映画撮るのは上手いから純粋に人選ミス感ががが
カプコンから社員を10人も引き連れて独立した男が、なぜ『ロックマン ゼロ』の開発を任されたのか?
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240311a
インティクリエイツってもう27年目も経ってる会社だったのか・・・
>>209
90年代からあったとは
知らなかったよ
ロックマン作っていいか聞いたらオッケーって言ってもらって社交辞令だと思ったらマジ話だったってのはロクゼロのオフィシャルコンプリートワークスのインタビューに書いてあったな
ユアストーリーで叩かれた監督がゴジラで賞もらえるほど評価されたんだから、
大怪獣のあとしまつを作った監督も新作だせば一発逆転あるかもしれない
多分マリオRPGはハードの勢いの影響あるんだと思う
SFCのソフト売り上げって95年と96年の落差すごいのよね
しかし昔はいまいちよくわからなかったSFC95年と96年の差もハートが主ってので完全に説明つくんだなあ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1575345.html
ヴィレヴァン、プレステ製品のミニチュアキーホルダーを予約販売中
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1575/345/1_o.jpg
これくらいのサイズなら、まぁ今までのグッズよりかは
PS4だけ単品だと分かりにくい気がする
どんなに実力が有るクリエイターでも
常に名作ばかりとは行かないのは当然の事だから
変に擁護しなくても良いものは良い、ダメなものはダメでいいと思うけどね
>>212
落差というかバグってた年じゃなかったっけ95年のSFC
カントクも、メタルギアソリッド3は文句なしの傑作だったと思うよ。
PSの大看板背負うほどではないと思うが
1995年の主なSFCソフト
クロノ・トリガー
旧約・女神転生
ヨッシーアイランド
聖剣伝説3
タクティクスオウガ
天地創造
ロマンシング サ・ガ3
スーパードンキーコング2
不思議のダンジョン2 風来のシレン
ドラゴンクエストVI 幻の大地
テイルズ オブ ファンタジア
天外魔境ZERO
凄まじいラインナップw
|∀=) RPGとかよくおいら4本もやれてたな…
その中の4本遊んでいてびっくり。初週で買っているから安いわけでもないし
兄弟で半分出しあって買ってたんだっけ
旧約・女神転生のオンライン追加はよ
1と2とifはあるのによ
|∀=) クロノ、天地創造、ドラクエ6、テイルズだな。
あ、テイルズに関しては友人が買った当日に横から拝借したのでおいらは買ってないし。
ウンスの菊花賞ゼッケンがオークションに出てるという話があったけど、
西山のおっちゃんが現物まだ牧場にあるの確認してた
こういうの、今もやるのいるんだなあ
半分が現スクエニ系列タイトルなのも凄まじいが
「今のスクエニだとハード一世代分使ってもこれだけのソフトを揃えられるだろうか」と考えると古語的な用法での凄まじさを感じる
>>224
その時代のスクエニ開発者
大体任天堂が拾ってるのよね・・・
ウマ娘の次のガチャはトランセンドか
ついこの前発表したばかりなのに早すぎない?
しかもメガネ外した顔がなんかゼノブレ2のニアに似ててすごい気になる
公式来たな
https://twitter.com/TT_gamerelease/status/1767154660094419220
>>196
>>227
うむ
>>219
昔のRPGはそうとうチンタラやらないと終わるのに100時間もかからないですし
ゲームで累計プレイ時間が表示されるようになったのはいつ頃からだろう。
SFC時代には既にあったっけ。
マリオRPGリメイクも「今やると思ったより短いな」みたいな感想が結構あったもんね(良いか悪いかは別
DQ6とかFF6とか当時ではかなりのボリュームだったが今の基準だと短い判定されるし
24年前だと最長ボリュームだったDQ7ですら今の基準だと大した長さじゃないし
>>230
95年のとこに並んでるテイルズ辺りではもうあった気がする
>>226
機械系サブカル女らしいけど、
ストレージとか売ってるあの会社と同名だからなのかしら
DQ7はやる時間は多いがやる事が多いのではなく、石板のヒントが全然なってなかったり
時間を無駄に使う作りだっただけなので
最初の冒険が始まるまでをスムーズにして石板探しを快適にしたDSだとかなり変わってる
SFCのFF4で有った
デフォの機能で用意されてたみたいなのあったと思う
最近はメインだけならそんなに時間は掛からず
脇道に手を出すと時間泥棒って感じのが多いかな
DQ7が色々言われるのは寄り道なしでとんでもない事になるからだし
FF5はメイン画面とセーブ画面にプレイ時間が表示されてるね
繰り返し遊んでたから進行度が大体わかって便利だった
>>235
いやまあやろうと思えばモンスター職コンプなんかしようと思えば大分時間かかるのさ確かではあるが・・・当然そこまでしなくてもクリアは出来るから普通はやらんと言う(自分の父親は趣味ドラクエみたいな人なので大分やってた
>>234
それっぽいなあ
現役時代のエピソードとかでサブカル関連の話題特になかったしなあ
去年モンスターパークをDLC分込みでコンプまでやったけど、300時間は行かなかったかな>リメイク7
前半が短編シナリオの寄せ集めだから実時間以上に長い印象はある
今だとオンラインでメーカー側が大まかなプレイ時間を把握してるんだよなぁ。
それでいろいろと分析してるとこもあるのだろうけど、まぁ表立ってはあまり言わない?
プライバシーに踏み込むようなとこあるしな。
日課ー
>>122 さん誕生日おめでとうございますー!
https://x.com/uri_twi/status/1767168082882290061
steam版の初期のピクセルリマスターでFF4やったらなんかやたら簡単で、
「あれこんなにサクサク進むもんだったっけ?記憶がおかしいだけか?」
と思ってたら取得経験値がおかしくてレベルがやたら上がってただけだったと言うw
思えばポロムが普通にバイオとかサンダガ覚えてた時点でおかしいと思うべきだった。
>>235
DQ7は「堀井さんPSになって容量気にする必要なくなったから浮かれちゃってるな」感がすごかった記憶はある
こんな計画名で2029年に衛星打ち上げ検討してるのか…。
HiZ-GUNDAM ワーキンググループ申請書
https://astro.s.kanazawa-u.ac.jp/~yonetoku/hiz-gundam/HiZ-GUNDAM-WG-Shinsei.pdf
https://x.com/db_official_jp/status/1767168986649964639?s=46&t=X00OSAqRjrZPPXm08AFHiw
遺作とも言えるドラゴンボールDAIMAは秋からか
今後も長く続く事を思うとDAIMAってのから声優総とっかえするのがよさそうではあるが
いや今回のを最後にして、後は最初の無印からまた初めて声優全とっかえの方が良いと思う。
まあそれこそ今回は命をかけて演じると言ってるし、しかしまあ87でこの声は何と言うかホントに凄いな・・・
https://x.com/aoni_official/status/1767178352505577875?s=46&t=X00OSAqRjrZPPXm08AFHiw
声量がマジでおかしい
鳥山先生の遺作になるDAIMAは何が何でも演じ切りたいだろうし、声優全取っ替えするにしてもDAIMAが終わってからだろうなあ
野沢さん訃報当日はちょっと心配な感じだったが、即奮い立ってくれて良かった
DAIMAが控えていたのが幸いだったか
>>248
それはどうなるかわからんなぁ
ドラえもんとかちびまる子ちゃんと違ってストーリーが続いているものだし
原作者不在でずっと続けられるものではなさそうなんだよなぁ
何にせよDAIMAが一区切りにはなるだろうね
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
・日本にきた海外Vの人
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1767119703208825250
ただポンデ食っただけの画像で結婚報告定型分を使いこなすやり手(重ねて言うけど海外のVの人です
・MGS3実況(切り抜き
※基本的に騒がしいです
https://youtu.be/wgXJBtbtH28
オセロットが萌えキャラだって?
それはそう
カプコンの新作『祇:Path of the Goddess』はどんなゲームなのか 公式配信などでわかった情報をひとまとめ
https://jp.ign.com/path-of-the-goddess/73858/news/path-of-the-goddess
|∀=) 好きな人にはたまらないゲームになりそう。
>>256
〆⌒ ヽ ぱっと見「紙」に見えてどう読むのか分からない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=) なんかすごく「スクエニが作りそうなゲーム」に見えたのはおいらだけだろうか。
>>257
「紙」だと思ってました
祇園の祇(ギ)なんだけど
意味も読みも馴染みが無さ過ぎてピンと来ない・・・
>>257
|_6) 祇園祭のぎ
>『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』
|_6) かと思ったけど違った
>>261
あたり
>>261
さすがうなぎいぬさん
前にもボソっと言ったけど
第一印象的に
PCだろうがPSだろうが箱だろうがSwitchだろうが
コケる
そんなイメージ>祇
取り敢えずPV見てもイマイチどういうゲームなのか分かりにくいって言う
常に忙しいゲーム内容は面白そうより疲れそうが先にきてしまう
|∀=) リアルなグラに難解なシステム。
これは末期ハードとの相性抜群。
|∀=ミ カプは外す時はまったくかすりもしない外し方するからなぁw
|∀=) それはどこのメーカーも同じでしょうがw
何故日本人は海外を意識すると「ただ黒いだけの世界」を構築するのだろうか?
>>269
|∀=ミ いやあ、カプが外したときの空気っぷりって他となんか違う気がしてるんだ。
本当に誰も記憶してないステルス状態になる。
一応、バカにされてるスクエニよりも徹底して消える。
めがみめぐり「せやろか」
いかんせん遊べる出来にはなるからクソゲーとも言えないし何より駄目な時はデザイン関連が何とも言えない半端さで丁度誰にも引っかからないみたいなのは分かる
スクエニは良くも悪くもキャラデザやモデリングに独特の癖があるけど、カプコンのモデリングは地味めだからじゃないかなあ
空気ゲー化もまた見た目仮説
FF16はスクエニにしては珍しく独特の癖があまり無かったのも話題が続かなかった理由のひとつではないか?
>>274
モンハンの設定資料とか見ればわかるけど
どんな可愛くデザインされた女の子でもゲームに落とし込むと
なんともいえないいつものカプコン3Dキャラになるんだよなあ…
二次創作なんかだと作者の2次元フィルター通すことで再び可愛くなったりする
人件費はもっともコストを削れるが…窓口減ればこうなるよね
https://x.com/21_kamio/status/1767008055651418291
おはござる
>>277
スマホでやろう
〆⌒ ヽ AIにやらせるか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ぶっ飛んでるなあw
地上20階相当の高さも走行する「マリオカート」のようなサーキットがサウジアラビアで建設へ
https://jp.ign.com/entertainment/73827/news/20
>>276
逆にモンハンは「モンスターのモデリングが主」だから、
仮に人のモデリングが印象弱くてもあまり問題にならないんだろうね
スクエニでもSRPGのやつとかは完全に空気だったと思う
プログノーシス、大阪杯ではなく香港行くのか
金鯱賞での強い勝ち方見れば必然かもだが
>>244
>ポロムが普通にバイオとかサンダガ覚えてた時点でおかしいと思うべきだった。
賢者を目指すパロムの面目丸つぶれ
_/乙( 。々゜)_風邪にしては寒気があると思いつつ発熱外来行ったらコロナがフェアリーだった
人生初のインフルかと思ってたのに...
おおう…むしろインフルだった方がよかったやつ…
お大事に…
>>285
お大事に
来月からコロナ関係の薬高くなるんだっけ?
_/乙( 。々゜)_人混みらしいところにも行ってないので(強いて言えば病院)思い当たるところが見つからん
無症状のマスクなしからうつされたと見るのが自然かな...
病院も怪しいかもですね、病気の人が集まる場所ですし
持病持ちだと感染リスクが高くても通院せざるを得ないから辛い
コロナはインフルほど重くはならないが
症状が人ぞれぞれで、きつい時はきついんだよねー。
私の場合のどに来て、かなりきつかった。
風邪らしいっちゃらしい>人によって様々な少女が出る
>>291
おま、なんちゅう誤字を
https://twitter.com/arika_co_jp/status/1767378166308622402
>なお協業は、格闘ゲーム以外のIPを予定しております。
STG?
メタルスラッグ?
>>291
お巡りさんこいつです?
どき魔女
>>291
人によっては5Gなんかよりよりよっぽどご褒美じゃねーかw
か、風邪の症状で何が出るかはガチャみたいなものって暗喩表現だから…(目そらし
>>293
クイズ迷探偵NEO&GEOだろう
_/乙( 。々゜)_AIに生成させた画像でクイズシティを探索して欲しい気持ちがある
>>293
〆⌒ ヽ ファイヤースープレックスかトップハンター
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
キングオブザモンスターズで一つ
パーニングファイトは…。
『ファイナルファンタジーXVI』吉田P、PC版は開発順調で“1年以内”のリリース見込みと海外メディアに明かす。まずはデモ版から配信予定
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240312-285513/
|∀=)9 グッ
>>なおリリース時期はプレイヤーが要求するPCのシステム要件や
>>スペック次第かもしれないとのこと。PS5専用タイトルということもあり、
|∀=)9Σ ググッ!!
>>必要となるPCスペックは多少高めに想定されているという。
む、誤字ってる。バーニングファイトだ…。
>>303
いいね!
なんかFF7Rが発売された後だと古い作品のように思えてくる
最新FFではなく、1番新しいナンバリングなだけなんだよな
3年前に出たPS5で動いてるんだから、PCのスペックはかなり低くても大丈夫じゃないのん?
>>303
FF15やFF7リメイクもsteam発売されているわけだが、どう必要スペック変わるんだろうな
PC性能よりBRAVIA XRに最適化したグラをどうするんだろうな
PCで遊ぶのに最適モニターがBRAVIA XR(TV)のままだったら面白いけど変えるんだろうなぁ。
でも変更できるならCS版でも変えようがあったって事なんだよね
|∀=) PS5のスペック過度に上げすぎてるんではっておも。
何年まえの本体だと思ってるんだ。
「次世代機に望むものは?」って訊いて回ったら
「他者を寄せ付けない高性能」は
ユーザー、サードパーティ両方でダントツだろうし…
ハイスペック望む割に現状すらロクに使い切れてないじゃない・・・
と言うかPCのスペックが高めになる様だとそっちでも客が狭まるって言う
>>310
そういやFF7R2もPS独占じゃ無いと実現できなかった的な事言ってたなw
しかしここ最近FFの情報って海外でのインタビューで出てきてるけど国内のインタビューでは新情報出さないのだろうか
なんかこのままだと見た目も相まって洋ゲーと思われそうだなw
たぶん16は使い切ってる
使い切ってアレなだけで
|∀=) そりゃソフトメーカーとしては、尚且つあのFF7なら「わざわざ本体買ってまでFF7やりたい人がいる」って思うのは当然では?
『Rise of the Ronin』先行レビュー。幕末オープンワールドに込められた探索、戦闘、物語。Team NINJAの集大成でありながら、その先に踏み込んだ意欲作
https://www.famitsu.com/news/202403/12337073.html
>> これまで公開されてきたトレイラーでは、本作が幕末のオープンワールドであることや、
>>バトルアクションが豊富なことはわかったが、
>>物語やゲーム全体の規模感・システムなどには詳しくは触れられていなかった。
>>そのため、具体的にどんなゲームなのかイメージしにくかったのが正直なところ。
|∀=) つかみはOK
>>317
どうもネタバレ恐れてのことじゃ無いかって気がする
オープンワールドなのすら初めて知ったんだが?
オープンワールドという自由の担保が有るのに
ネタバレ警戒でロクに紹介出来ないって・・・
https://gigazine.net/news/20240312-googles-office-bay-view-wi-fi/
Googleのオシャレ社屋「Bay View」は設計の問題で
Wi-Fi接続が壊滅的なバミューダトライアングルと化している
https://i.gzn.jp/img/2024/03/12/googles-office-bay-view-wi-fi/Google_Bay_View_m.jpg
>なぜそれほどWi-Fiがつながらないのかは不明ですが、従業員らは
>「波のようにうねる天井が、その海域に入ると船や飛行機の
>音信が途絶えるバミューダトライアングルのように
>電波を飲み込んでいる」と訴えています。
Wi-Fiサービスを飲み込む(物理)ぐぐる社
>>320
オープンワールドというより
RPGなので
RPGとて話の取っ掛かりくらい説明出来るじゃろ・・・
む、侍道みたいにマルチストーリー&エンディングかと思ってたのだが違うのか?
『Rise of the Ronin』メディア体験会リポート。開発のキーマンであるTeam NINJAの早矢仕P&安田PDへのインタビューもお届け
https://s.famitsu.com/news/202403/12337090.html
> ―選択肢によってストーリーが変わる要素もあるとのことですが、物語の中で、主人公はどれくらい歴史を左右させることができるのでしょうか?
> 早矢仕
> 主人公はひとりの浪人ですので、歴史を動かすほどの影響力はありません。あくまで、その時代を生きている浪人にすぎません。
> ですので、日本の歴史が大きく変わることはないです。ただ、その道を歩むうえで、プレイヤーが誰に付くのかですとか、その選択を楽しんでほしいと考えています。
> 本作で描かれるのは、歴史のifストーリーではありません。日本が開国したのち、また鎖国することもないです。
> そこは時代劇としての、歴史エンターテインメントを描く中で、プレイヤー自身の体験をより自由に選んでいただくことをコンセプトにしています。
>>323
多分何か理由ある
>>316
すっげえ傲慢というか滑稽
>>311
次世代機に望むものだぁ?
ゲーム機本体2万円以下
パッケージゲーでも税込6千円以下
DLCは極力やらない
近年のゲームはコストが高いんですよ
>>315
「ゲームシステム的にはただのビジュアルノベルのはずなのに、なんかやたらと高スペックを要求するエロゲ」に通ずる技術力の低さを感じる。
>>327
そんなの聞いてたらビジネスはできないのよ
カイタクさせる!ってのがビジネスです
クロフネに1人殴り込んで奪い取るぐらい出来ないのかしら
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/240312.html
ワールド2500万本突破か
ワイルズはこれに続けるだろうか
>>327
任天堂がトップになったらソフトの値段が〜とか言う戯言思い出したな
…なんでpsのほうのソフトの値段が高くなってんだよ
steamでソフトセールがあるが30%安くなっても8000円や7000円代ばかりで全然安くなった感が無いんだよね
欲しいソフトは多少高くても買えるけれど、セール品の値段は結構シビアに見ちゃう
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1575706.html
「勇気爆発バーンブレイバーン」デフォルメぬいぐるみが6月に発売
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1575/706/3_o.jpg
やたら男性比率が高い気がするが仕様だぞイサミィー
>>336
イサミとスミスだけで3体も居るじゃないか!え、違う?
>>336
こういうのは女性が好きそうではあるが、女性ウケがいいのかな
>>332
2年半で500万
どこで伸びてんだろう
まーたロイヤルカスタマー戦法やってるよ・・・
https://dec.2chan.net/84/src/1710228826137.png
今度は13限
ゲームがメインで無い該当スレでも流石にスノードームが話題になってる・・・
>>340
やった成果がFF7リバース初週26万だと、まぁ無意味なんだねって
こういうのって宣伝になるのかな?
>>342
ならんと思う
このVtuberの人がリスナーからすごいって言われておしまい
スイカゲームみたいに配信きっかけに口コミ的に広がる事自体はあるけど
それはまた別の話だからなあ
スクエニ関係者にペコが大好きなのがいるんだろうか。
DQトレジャーズに採用され続けてからスクエニに色々採用されまくってるし
>>339
各種ハードでDL版頻繁にセールやってるから新規ユーザーが入ってるんじゃないのか
動画配信でもまだ結構人気あるし
個人的にはこう言うやり方って凄く中途半端な気がするのだよなぁ…
なんかライズSB一通りやり尽くして、ワイルズまでのモンハンロスの間になんかやるの無いかなって感じで新規とかが増えたと聞いた<アイスボーン
何でこんな時間かかるんだ
https://twitter.com/segamega99/status/1767478414745973157?t=acChGgA0UHGr5_WAxnuBYQ&s=19
> 「ユニコーンオーバーロード」Switch版
> 次回入荷は4月中旬近くらしい。困ったね。
>>349
メーカー在庫すら無いのでは
つまり想定外の売れ行き
アトラス系で在庫がない、品薄だって話題になるの
世界樹の迷宮以来では?
https://www.atlus.co.jp/news/23514/
アトラスから品薄のお詫びとお知らせ出してるのね
アトラスってゲームの開発力はあるけど経営は二流って感じ
去年春の3DSファイナルセール騒動見ても
モンハンはPSハード共にあるという意思表示か
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1767354829351890966?t=d8NJIZOaPqacjDoJ34NqUQ&s=19
>>353
任天堂さんがROMの在庫切らしたからでしょ
>>354
PS側がやってるんで、どちらかというと
「PSハードはモンハンと共にある」という意思表示では
>>329
まぁ欲しくないものは無償で渡す!お金も一緒にあげる!とか言われても要らんけどね。
>>357
欲しかったら相当高く無いと買えないはないよ
モンハンワイルズはSteam版も出るので、1番売れるのはSteam版…という結果になりそうだがなあ。
それともモンハンだけはPS5で買うのかね。
モンスターハンター3(tri-)2009年 8月1日
モンスターハンターXX 2017年3月18日
PSとMHの20周年ならばこの期間は何だろうか
>>354
PSのみだと3G〜XXあたりが歯抜けになっちゃうんだよね
>>355
パッケージ版の出荷の遅さは任天堂側のやらかしなのか
まあ、今はDL版があるから機会損失もある程度抑えられそうだけど
>>362
流石にいつもより遅すぎる
そりゃ今時完全オリジナルの新作シミュレーションRPGが品切れになるほど売れますとか予想しろって方が酷だろうし・・・
>>356
SCEは、勝手にモンハンの移植版作って完成してからカプコンに話し持ってく程度には、モンハンはプレイステーションのものって思ってるんじゃないかな!
経営の重心が次世代機に移行しつつあるからSwitch関係は減らしていってるのかね
もしかして次世代機を見据えて、ROMカートリッジの原材料段階で在庫少なめになってたり?
その割にはPS3で予定されてたMH3がWiiに行ったり…
バイオ4の例もあるしカプコンさんはそういう判断下すよなあと
いやまあサードに取っちゃ普通のことだが
年度末はモノにしろ金にしろ動かしたくないのです!
>>364
スクエニの塩鉄戦争とか塩じゃない方のSRPGとかを考えると
上記2作で電ファミも分析してた通りダイレクト発表効果がかなり大きそう
マクロス、発売2日前になってDLC同梱にして定価上げると告知してきた。(PSダウンロード版の話)
https://macross-si.bushiroadgames.com/news/post-10-6/
https://macross-si.bushiroadgames.com/news/post-10-5/
うーん、よく分からん
開発者インタビュー:『ドラゴンズドグマ 2』の濃密な世界は、「冒険の価値」とは何かを追求して生まれた
https://jp.ign.com/dragons-dogma-ii/73901/interview/2
> 『ドラゴンズドグマ 2』の冒険を現代社会の温泉旅行にたとえてみましょう。電車に乗って、温泉地まで行って、宿に泊まる。ご飯を食べて夕涼みに川沿いを歩く。
> これは一見すると面倒なことのように思えます。面倒なことの連続かもしれませんが、この非日常こそが旅の醍醐味だと考える人も多くいるはずです。
> 伊津野:
> 電車でもそうです。見たい風景を求めて、あえて各駅停車の電車に乗って楽しむこともあるはずです。
特急だったら15分で着くんだけど、わざわざ2時間かかる各駅停車に乗る。この各駅停車の旅こそが冒険ではないでしょうか。
> その思いで『ドラゴンズドグマ 2』を作りました。
>>371
予約してる人…がいるのかは怪しいけど、既に代金支払い済みの人はどうすんだろう…
DL版とパッケージ版がセーブ共有できませんとかで前にもゴタゴタしてたけど、どうにもトラブルだらけだなあマクロス。
まぁブシロだし…
とんでもない所と組んじゃったなマクロス。
>>372
言ってることは分かるし旅行好きだから共感もするが
それがゲームで本当に楽しいかは、また別の話だと思う
>>372
冒険の過程を大事にしたって言えばいい話なのでは
昔のように独自仕様のチップにチューニングしてるから…みたいな口実も通用しないんだよな
パソコンのCPUとGPUを使ってる訳で、エンジンでさえマルチ前提じゃんと
>>271
「課金へのこだわり」はちょっとバカにされてこけた気がする
ナンバリングをソシャゲ化した事への反発もあるだろうけど
>>373
PSストアはソニー様に選ばれた至高のゲームしか事前ダウンロードが許可されない仕組みだから
幸い(?)今回のマクロスは予約受付やってないんだ
>>372
やっぱり例え話って良くないなと思いましたまる
>>378
BOF6はゲームとしてもつまらなかったからなあ…
つか、温泉旅行が目的なら、移動中の風景なんて思い出の1つにはなってもメインにはなり得ないよなあ…
やはりゲーム内容の例えにするには合ってない気がする
なんかブシロードゲームズのあれやこれやを見る度に「みんな〜デュエマやろーぜー4月に安くて強いスターター出るからさー」ってなる
デュエマのいきなりつよいでっき(ばななの顔)はマジで強いからな
1000円のカードが8枚くらい入って500円だから本気すぎる
>>354
|_6) モンハンはPSでぐんぐん伸びるコンテンツ(ハード主発言)
>>384
2ブロック大会では使えないってデメリットはあるけどそれをぬきにしても550円(税込み)でアレは令和の時代にふさわしいデッキなんだよな
初心者向けスターター特有の紙束になってないのがGood
OCGも実用性あるデッキをそこそこ安価で売る(しかもアニメ、キャラ人気、ほぼガチの3つのテーマ)からなぁ
あー、中学生でやっちゃったか…。
殺害予告メール、9000件送信 中学生を書類送検、業務妨害疑い
https://www.excite.co.jp/news/article/Kyodo_1140176045553959273/
>>385
うなぎいさんも任天堂ハードディスクぐんぐん伸びる
ハードでが変換されてハードディスクにww
>>385
まじでこれそのもので草生えない
>>390
しゃーない
事実
>>387
殺害予告メールすることがストレス解消になる時点でいずれ別の犯罪起こしてただろうなあ
>>387
内容がメール配信システムを乗っ取って送り付けるというのが酷いというか大人顔負けだな
>>392
それがストレス解消になるというのが俺にはまったく理解できぬ
ヒント:altや女装がここに張り付く理由
自分が正義、上の立場だと思い込んで暴走するってのは人類の歴史上でも良くある事だから、悲しい事に。
人間正義なら何してもいいと考えるようにできてるっぽい
だから口悪くかけちゃう
正義なので
孫正義
法条正義
>>390
|_6) ぐんぐん伸びる言うてた頃は『PSがモンハンを伸びさせてやってるんやで』なニュアンスだったけど、
今は『モンハン様、PSを伸びさせて下さい』な印象よね
ここに来る荒らしもPSにはモンハンしか望んでないし
いつ頃からなのかな、立場逆転して見えるようになったの
>>399
後者はこち亀連載終盤で名前変えたら
より使いやすい寺井ポジとして両さんと絡む話増えたのは草
出すの遅すぎませんかね
https://famitsu.com/news/202403/12336839.html
>>402
Switch版が4年ぐらい前に出てるのよな
セールで買って積んである
>>402
PC版を積んでる
>>382
オブリビオンでファストトラベル使わずにゆったり旅をしたことはあるが、わけわからん僻地にダンジョンがあったりするからだなあ
PCだと食事MODや睡眠MOD、水分管理MOD、体温管理MOD、酔っ払いMOD入れて、NPC増加MODもぶち込んで旅がトラブル全開になるようにして遊んでた
それも追加したトラブルを楽しむためで、景色をみるためではない
おはやぁ
今日は水曜日
週の真ん中水曜日
・敵に思考が読まれるぺこら
https://youtu.be/zbrw_qy2t40
モナドが必要だな!(要らない
・昨日泡案件2回目やってた
https://youtu.be/IUqQbVGv8ZY
・・・ダメだったw
名実ともに黒歴史と
https://twitter.com/Bio1048048/status/1761734244207079668
『グランディア HD コレクション』3/26発売決定! ゲームアーツが生んだ名作RPGがHDリマスター版となってPS4/Xbox Oneで蘇る
https://www.famitsu.com/news/202403/12336839.html
|∀=) PS5ない。
_/乙( 。々゜)_モンハンストーリー1もPS4があってPS5がないんだよな
なんなんだよこれ
>>408
>>402
PS5にはPS4互換というメイン機能が有るやろ(しれっと酷い事を言う
グランディアは個人的に名作だから出る事自体は良いとは思うのだけどねぇ…
https://twitter.com/famitsu/status/1767536075885662245
そしてSwitchとSteamではとっくの昔に出てる事を知らないのは仕方無いとしても
任天堂の時限独占がーとか言ってる人が居るのには流石に頭を抱える
以前に見たような、と思ったらSwitch版は結構前に出てたのね
グランディアHD。
ポケモンダイパリメイクの開発会社の住所にポケモンワークスって会社が作られたとか・・・
開発力強化が目的なんだろうか?
>>413
あんまこういうこと言うのもなんだが
任天堂が独占しないと困るほどのソフトには見えんが…
ミニゲームもAAA級とか初めて見た
妙な開発大変アピールしてるけど、売上の方も大変だったりするのかな
『ファイナルファンタジーVII リバース』主要開発者コメントから「開発大変だった感がすごい」と海外で注目集める。「たしかにそう」と遊んだ人も納得反応
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240312-285653/
> またオリジナル版にあった各ミニゲームは“AAA級に”再創造。凝った小物や環境アートも多く、「アートアセットの分量がとにかく多い」ことも特徴。
> エリアによって景観が様変わりし、刺激が多く、物量が多い。
> ゲームをプレイすれば、「大変でした」とこぼす開発者に対して「そうでしたよね」とつい言いたくなるのかもしれない。
段々と安っぽくなって行くAAA
>>417
〆⌒ ヽ まさにトントンでも疲れたしか残らないパターン
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
https://www.youtube.com/watch?v=N06CvPvHtEE
|∀=) なんかすごい変に見える。
>>420
金掛かってるなーって見た目している
映画の予告としてなら割と普通の見せ方っぽく見える
ゲームとしたらよくわからない
任天堂ハードに出さなかったらミニゲームですらAAA級になるって事になったのか
高性能になっていくPS2と同レベルって事だなAAAは
>>419
FF7リバースがトントンかはまだ判らない、全世界1000万売れて大勝利の可能性を信じろ。
何故かまだ1000万どころか300万の発表すらないけど
スパイダーマン2がばら撒き過ぎて実態が見えないからアレがPS5独占の最大のポテンシャルとして見るしかないからなぁ
日本語ペラペラに喋る外国人の後に通訳が出てきてちょっと笑った。あと懐かしい鹿賀丈史を思い出した
通訳する人を出すなら外国人は英語喋らせて字幕で良かったんでは?
さわやか明日臨時休業
https://x.com/go_sawayaka/status/1767566220910297582
おはござる
>>420
コエテクよりスパチュン系の香りがする
https://news.yahoo.co.jp/articles/6713beb0c51ab75e89dbd44aa6f68b05332fc300
【速報】民間小型ロケット「カイロス」が打ち上げ失敗 数秒後に爆発
>発射直後に爆発 山林火災も発生
難しいもんじゃの
>>428
そりゃお金もないな
頑張ってるもの
失敗つきものよ
>>428
次はヘラクロスで行くか・・・
>>430
ポケモンはやめてモンハンのバルファルクにしよう(違う意味で駄目
ふと思った、スクエニはミニゲーム集で推せばいいのではないかと
①ミニゲーム集なら個々の開発規模は小規模になるから、スクエニが得意とする曖昧な指示での作り直しにも対応しやすい。
②ゲームシステムやバランス調整を下請けに丸投げして、モデリングだけスクエニが延々と作り込める。
②AAA規模の物量もミニゲームの数を増やすことで達成できる。
惜しむらくはスクエニ本社開発になる本筋部分は微妙なままってことぐらい。
スペースXがおかしいのよ
>>428
落ちる定めの名前か(半棒)
https://twitter.com/Nintendo/status/1767748060548121066
こういうのでデイジーのグッズが出るのは珍しいのう
|∀=) いや「スクエニの出すミニゲーム集!」って欲しい人どんだけおる?
今スクエニという名前はバフかデバフか。
>>436
ミニゲーム集なんて謳わないよ、ゲーム中のミニゲームが異様に充実してる事に買ったあと気づく、それだけ。
スクエニの出すミニゲーム集といえばチョコボと魔法の絵本だが、
単にミニゲームってだけならば多分買わないと思う
まあぶっちゃけ初代はワゴンだったから買って
思った以上にハマったというパターンだったけどな!
今のスクエニだとミニゲームの前後に超美麗ムービーをたっぷり見せられそう(ぼー
>>433
あそこはものすごく失敗済み
>>402
素朴な疑問なんだけどHDコレクションなのになんでグランディア3は入ってないんだろう?
>>442
3だけ販売したスクエニのサイトにも商品情報あるしそっち系の版権問題かねえ?
聖剣コレクションに4は入ってましたか…?
(ってことでは)
聖剣コレクションにLoMは入ってましたか…?
(ってことでもあるんだが)
SagaはGB版を聖剣はSFC版を、同じハードで出たシリーズを一纏めにしていたな
ドラクエ生みの親の堀井雄二氏 ファイナルファンタジーへの本音告白
https://news.yahoo.co.jp/articles/76820d233d124125812face0332ab261846574f7
>「ぶっちゃけファイナルファンタジーのことどう思っていましたか?プレイはしましたか?」に対する回答を紹介した。
>「いいライバルと思っていました。もちろんプレイはしています。ファイナルファンタジーXとファイナルファンタジーXIIが好き」。
思って「いました」(過去形)
>>447
今は仲間
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2403/13/news132.html
「ロケットは難しい」 イーロン・マスク氏も「カイロス」に言及
なんか反応しとる
_/乙(、ン、)_カイロスじゃねーか
>>448
仲良く沈みゆく者同士ってことか…
>>451
ドラクエはそんなことはないよ
外伝のDQM3の方がアレより売れてるしなあ
DQ9のリメイクがやりたい
DS版は中古で買っても「でも全部の要素楽しめないんだよな…」ってなっちゃう
>>453
ぶっちゃけキャラデザ微妙なのにアレより売れたからなぁ…
DQはDQM3で存在感を示したし。
あとDQ11も成功なのよ間違いなく。
ドラクエはウォークもあるし
アケ用のカードゲームもアニメ終わって別のゲームに筐体使うまではサービス持ったしなあ
ここで言われてるよりドラクエってまだ世間の認知あるのかしらもしかして
なんだかんだ大人には認知度ある方だと思う
〆⌒ ヽ なぜFFはダメになったのか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>460
勝ちハードから逃げたからでしょ
>>460
ドラゴンボールやドラクエを見るに、
大人が子供に語り継がないからだと思う。
あとFFは、テンプレというか
FFと言ったらこれ!的なものがないのも痛い。
ドラクエの場合、ドラクエ自体が出なくても
転スラとかフリーレンとかのヒット作がテンプレを継いでいるので、
知名度が下がらないんだと思う。
>>462
ドラゴンボールもGTが終わったら認知度どんどん下がって行って、バンダイが鳥山先生に相談したらアニメをやろうってことになって超が始まった
そうしたら回復したそうだから、やっぱり継続してメインコンテンツを発信し続けるのは大事なんだと思う
ソシャゲがあっても認知度の低下は防げなかったっぽいのはちょっと気になる
尚、本人が原案からガッツリ関わろうと思わせたある意味では役目のあったハリウッド版
>>464
改「おっそうだな」
ドラゴンボールはアニメやってない時期でもGB・GBAやPS2向けにゲームはちょくちょく出してたな
ps2のドラゴンボールZシリーズとかスパキンシリーズとかDCDとかあの辺と改はドラゴンボール史では無視できないはずなんだけどな
ここはDQは鳥山デザインなのがいけないんだ変えちまえ派な人が多かったし、実際変えたらどうなるか
思ったより早く見れそうで良かったですねと鳥山信者として皮肉を言いたい気分だけどな
死んで良かったねとでも言いたいの?
アタリマエを見直したゼルダの話題と聞いて
>>470
そういうことではあるまい
既にDQでの鳥山氏の関なんて主役PTとラスボスにパッケージだけだし、DQ12においてはパッケージがどうなるかぐらいだよな
鳥山風が良ければ今までのサブキャラ担当をそのまま主役を描かせればいいんじゃないかな
>>470
|_6) 『(鳥山信者として)鳥山明の絵(のドラクエ)がマンネリというか飽きられてきてて、ドラクエがぱっとしなくなってきているんじゃない?』、
というここの風潮(言説?)に内心ムッとしていた、
鳥山先生亡くなったからお前ら(スレ民)の望んだ通りドラクエは鳥山絵じゃなくなるかもね、良かったですね(皮肉)、
と私は受け取った
鳥山先生の絵が飽きられたというよりも
何描いても「DB関係ですか?」「DBのパチモンですか?」
みたいに見られる部分があるのではないかと思う>サンドラットチラ見しながら
>>475
間違い、サンドランドだったw
実写にしちゃったかー
https://x.com/oricon_anime_/status/1767822996516040754
>>477
▼制作を聞いた作者
「いや無理だろ何考えてるのかなこの人」
▼撮った監督
「涙も教訓もない、バカみたいな実写化」
どうして企画が通ったんですか?
とはいえ、コメディお江戸でござる的には実写ありじゃないかしらん
今夜のゲームゲノムはMOTHER2だから一応観るか
>>477
どんなもんがと思ったら…
まぁコレなら実写も結構行けそうか?w
富士急ハイランド「ド・ドドンパ」営業終了が決定 「リスクの完全除去の具体化困難」利用者の負傷訴え相次ぎ21年8月から営業休止
https://news.yahoo.co.jp/articles/4c736e332c849a693a13aeb1d5876794ceb544ca
どどん波?
そういやジェットコースターって定年あるんだよな(64歳まで)
>>469
なんで唐突にそんな攻撃的な書き込みをしてるの?
>>481
同じく死亡事故から廃止になったコースターが
オーストラリアに移設されたって話もあるので
今後そうなるかもしれないなあ
_/乙( 。々゜)_ドドンパ作ったところってもうないんじゃなかったっけって思って調べたら
もうないのはFUJIYAMAだった
今のROMは昔みたいにフォトマスク作って、というのではなくて、汎用データロムに焼いて
って感じだったっけ?
https://twitter.com/TT_gamerelease/status/1767843508763947025
|―――、 格付けチェックみたいにしれっと消してしれっと出し直すかと思ってたので延期してのリリースは意外
| ̄ω ̄| ただ私みたいに購入済みで決済も済んだ人のはどういう扱いになるのか
|O(:| |:)O
>>486
待ってればいいね!
>>486
パクリ絵が無いか全部確認する気なんやろなぁ・・・
https://twitter.com/MACROSS_SI/status/1767870690554982523
なんかマクロスのゲーム、問題ばっかり起きてるなあ
そういえばFF7リバースはディスクを交換しないで行くのかな。
2次出荷でしれっと直すのか…?
>>490
二次出荷・・・
多分無いですね・・・
>>491
サポートに問い合わせたという話すら流れてこないから、ユーザ側ももうアレなのかなあと…。
>>492
まぁ全部出揃ってから出すコンプリートBOXでは直してる・・・と思いたい
>>477
これは原作者と制作サイドが揉めることはないですね
お互いが「こいつ頭おかしい」と思いあうだけで
NGワード:謎のAI半導体メーカー
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOCD212TG0R20C24A2000000/
凄い記事だ。無料で読める範囲が亡くなった友人の話のみ!
>>495
読者的には合ってる
日経が読者層としてどういう人たちを想定してるのかが透けて見える、と言うべきか?
そんなんで大丈夫かと言う不安が湧いてくるが。
>>498
50代以降なんで問題ない
50代以降、急病で亡くなる知人がちらほら出始める世代だからな…
youtubeサムネがでかくなって正直見づらい
コイツおかしいぞーとやってくれたら
PV上がるしな
金払ってくれる読者とPV数と両方いけるんだから
おいしいよな
会社経営してたうちの親父が日経で信じていい記事は株価だけって言ってたのを思い出した
EGGコンソール イースII配信記念
https://twitter.com/yuzokoshiro/status/1767961814716002576
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000077947.html
原作はなろう発の乙女ゲーの世界に転生した主人公って言う良くあるアレだが、
さらにそれを元にしたゲームって色々混乱するなw
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
・・・ネタが無いのぉ・・・
・「相棒22」最終話に“名探偵コナン” 右京がまさかの発言「友だちではありません」
https://news.yahoo.co.jp/articles/5b1742cb758f6c49f92d3af68a6f6aae6e4e7004
>公園で女の子から「おじさん、コナンとお友だち? ママたちがおじさんのこと、名探偵だわって」と言われてしまう。
>右京は「残念ながら、コナンくんとは友だちではありません。ご期待に沿えず申しわけありません」と答える。
>コナンとは、もちろん「名探偵コナン」の主人公・江戸川コナンのことだ。
友達では無いが無関係でも無いっていうね・・・
バッファロー PS5/PS4対応ポータブルSSD発売。PlayStation公式ライセンス商品として耐衝撃/防塵/防滴&スティック型の2シリーズ展開
https://dengekionline.com/articles/224382/
|∀=) ゲームの保存用SSD持ち歩いたりするか?w
神棚から落ちたときとか濡れた長靴と一緒に靴箱に入れるときとかあるだろ
ホームセンターコーナン生野店の駐車場で、12時頃〜16時頃に来ては鳩に餌を与えている『なにわ 581 く 29-54』のキャップ帽クソハゲジジイが究極的にうざいし腹立つから誰かなんとかしてくれ。
昔の
メモリーカードに自分のデータ入れて友達の家で勝負
ってスタイルなら可搬型外部ストレージにも用途の道が有るんだけど
PS5はネット上で解決するスタイルなんで持ち運ぶ必要が無いのよね・・・
Switchはネットも出来るし本体ごとデータ持ってく事も出来る
https://x.com/oricon_anime_/status/1767822996516040754?s=46
|∩_∩ 古めのジャンプ漫画を実写化する謎の勢力が蠢いているのでは……?(陰謀論)
| ・ω・)
| とノ
>>511
はやたり>>477
>>511
調べてみたらこれもゴールデンカムイと同じくWOWOWで放送されるみたいね
>>510
>>477
残念ながら既出なのだ
>>511
だった
くまねこが もとあずまNEXT GENERATIONを名乗る日も近いな
男塾もゲーム化しよう
https://www.famitsu.com/news/202403/14337261.html
Summer Game Festが6月7日(日本時間6月8日)に開催。
E3に変わるイベントとして、今年はどんなサプライズが飛び出すか?
>昨年2023年の配信は全世界で、前年比26%増となる3400万以上の
>ライブストリームを配信し、ピーク時の同時視聴者数は380万人
>を超えている。
結構でかい存在になっとるんね
世界中みんな情報中毒なのだ(クソデカ主語)
https://twitter.com/Belpokiwagami/status/1767932416558354666
https://twitter.com/Belpokiwagami/status/1768080791081517210
https://twitter.com/Belpokiwagami/status/1768082536088178878
|―――、 検証の結果、イラストが無断盗用されたのはおそらくタイトル画面だけと判明しました
| ̄ω ̄| 東京通信(MASK)のゲームはタイトル画面にゲーム本編に使われない絵を使う事が多いので、少しでも見栄えよくしようと
|O(:| |:)O フリー素材(と思われたもの)の見栄え良い絵を採用した結果起こった事件の模様
任天堂の動向はいかに
6月だと未発表かねー
>>521
5月7日に決算発表があるから、その辺りで何かあるかもなー
>>
マスクって日本ではマニアくらいしか知らない時にヤバい大失敗もしでかして生き残ってるんだよな
>>475
メカとか女の子とかあまりドラゴンボール本編では出なかった系の絵も評価されてたけどな
>>495
一時MSと林檎の次に時価総額がでかい会社になったのにな
初代Switchが3月発売で、正式な発表は10月だったからのう
今年発売しないなら、8月発表でも早い。
まあ気長に待とう。
SIEさんならともかく
任天堂さんがSwitchと同じことするとは思えないけどなー
>>521
そろそろサードも対応タイトル発表したいだろうし
来年出すよくらいな発表で対応ソフトの情報は解禁、とかはあるかもわからんね
特に今回は参入メーカー多そうな雰囲気らしいし
発売まで1年切ってるとなるとコンプラが緩そうなインディーから情報漏れる可能性もありそうだしね
新ハードがiPhoneのような発表と発売の間隔だったら驚く
>>527
ゲーム機は無理
今のところ6月以降の任天堂ソフト予定が白紙なのが気になる所
その辺で何か動きがあるかもなーと
NX時代含めたら発売時期は約1年前に告知してるし
デザインは出さないにしてもつくってるという正式発表はそろそろあるかなと思う
https://twitter.com/Nintendo/status/725219957395447808
スーパーうなぎいぬ
これで行こう
WiiUは状況考えると早出しして然るべきという感じだったからなあ
昨年の年末商戦でのソフトとハードの販売数の乖離をみると、Switchももう悠長にしてはいられない気はする
ブシロードのマクロスゲーム、断片的な情報ばかりだけとかなり強烈な出来らしいな
売り方関係の話題に埋もれてたが、PC版の要求スペックがおかしい
https://i.imgur.com/lc2lNGY.jpg
>>534
予想通り
>>534
ウチのゲーミングPCが推奨ギリギリで草
どんだけ高いんだこれ…
>>527
任天堂がそんな事やろうとした場合
マイ任天堂ストアと東京と大阪と京都の任天堂ショップくらいしか対応出来ないだろうなぁ・・・
だけどロンチ1発ン十万台の配送や販売を捌くのは難しい・・・
ごま油を巡っての談合で、これが本当のごま談合ってかいガハハ
https://nordot.app/1140479669847277675
今回のお題は「アクションゲーム」です
https://www.nintendo.com/jp/famicom/vote/index.html
誰だ9位に入れたやつ
>>534
最適化できずにマシンスペックで無理矢理動かしてるパターンか?
予算一億円でAAAに匹敵するソフトを作れる会社
スクエニは今すぐブシロに教えを乞いに行かないと!(棒
亀忍者コレクション、日本では3/29で販売終了のお知らせ
https://www.konami.com/games/tmntcollection/jp/ja/press/1
海外は知らんが
欲しい人は忘れないうちに買っとくべし
>>539
むしろ7位がw
中山美穂のトキメキハイスクールのヒットからコナミが出したタイトルで
サード唯一の青ディスクゲームだったはず
>>534
検証出来る環境が少ないパターンかな
>>520
>タイトル画面にゲーム本編に使われない絵を使う事が多いので、少しでも見栄えよくしようと
ああ、アンソロジーコミックで表紙だけ有名な人を使ってたりする感じですね…
>>542
まずTCG当てないとな(棒)
>>546
昔のファミコンの箱みたいですね
ゲームに出ないキャラがパッケージに載ってる?
自炊周りで色々と話題が出てるがこれ笑った
https://x.com/susujinkou/status/1768103282596327749
>>541
甘めに見てパルワールドとか…
凄い見当違いのレスしてた
>>538
|∩_∩ 結果、当局に絞られとるのだが。
| ・ω・)
| とノ
「気持ち悪い」異質さにSNS熱狂 TBSアニメ「勇気爆発バーンブレイバーン」
https://www.sankei.com/article/20240314-VCJPTLBJ4NOILOV2WE3ESSHKN4/
見出しが酷いがこの場合これで良いから困る
うっかり先行してEDだけ見てしまったら、その後決して近づかないであろうアニメ
iPhoneもOSのアップデートと性能や形が少しずつ変わってく
ゲーム機も一応同一世代内で任天堂はライトとか有機ELモデルみたいな性能以外の所で変わり
他メーカーはプロとかを出す(任天堂ハードでも3DSやDSも変わってたし、GBカラーも次世代と考えるかGBの派生バージョンと考えるかはあるけど
)
https://www.famitsu.com/news/202403/14337317.html
【ポケモン】ミライドンが現実世界に!
ほぼ実物大のデカさで、まさかのSwitchのJoy-Conで動く
>開催期間:2024年3月15日(金)〜17日(日)11時〜21時
>会場:東京ミッドタウン日比谷 アトリウム
アギャッスさん、お披露目
Core Ultra採用の携帯型ゲームPC「Claw A1M」は3月28日に発売決定! 上位モデルで税込約14万円前後
https://www.4gamer.net/games/118/G011863/20240313038/
|∀=) 無駄に光らせるな!!!
ブレイバーンの中身は最初の頃から予想されてたが、それにしては気持ち悪すぎだろってのが
最新話で明かされた事実でそりゃ気持ち悪くなるわって皆納得してるの草なんだ。
現状、クーヌスがメインヒロインの役割こなしてるという
ちょっとした地獄なので頑張ってくれ、ルル
>>539
これがスーパーファミコンタイトルで集計されてたら「制服伝説プリティ・ファイター」に投票…されないだろうなぁ
伝説と言えば聖剣伝説
でも、ファミコン版は出なかった…出なかったんだよ…
だから、この話はここでお終いなんだ。
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1576419.html
Celebras、4兆トランジスタ搭載のAIチップ「WSE-3」
https://asset.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1576/419/01_o.jpg
>WSE-3は、従来のWSE-2と同等の消費電力と価格で、
>2倍の性能を実現できるというAIチップ。5nm TSMCプロセスで
>製造され、トランジスタ数は4兆個、AIコアは90万基、
>33GBのオンチップSRAMを搭載し、ピークAI性能は125PFLOSを
>発揮できるという。
写真のサイズで1枚のチップてのがもう
>>479
見たけど、逆転裁判の時より内容のネタバレに触れてたなぁと
アドベンチャーゲームとRPGゲームとでのストーリーのウェイトの違いの差か…
>>563
オンチップSRAMw
>>563
今は亡きSCEのロゴに見えた(どうでもいい
記事内にリンクあるけど、前のバージョン(WSE-2)がこれらしい
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1320387.html
https://asset.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1320/387/1_o.jpg
> オンチップで40GBにもおよぶSRAMを統合し
なんだ、減ってるじゃないか(錯乱
>>567
オンダイでやるとなると SRAMしか無理だからな
この大きさでワンチップなのかな
すごい大きさだな
>>568
https://i.imgur.com/e2fGw1j.jpg
1TSRAMみたいなことになっとる?
あれ?
コレで一つ…?
発熱とかどうなってるんだ
>>572
空冷は無理だと思う
液体窒素に沈めるか…
>>566
私もそう見えたw
https://sonyinteractive.com/jp/
https://sonyinteractive.com/content/themes/sie/assets/images/Header-SIELogo.svg
実は今も現役で使われてはいる
…が、印象薄いよなぁ(自分も今どんなだっけ?と思った)
SIEって言われてパッと思いつく形状はなんだろ?空気清浄機?
SIE的にはマルとかバツとか三角とか並んでる奴では。
エドモンド鈴木
https://twitter.com/nin_arika/status/1768246106843128006
https://www.famitsu.com/news/202403/14337278.html
いつものー(やっときた
FF7リバース君!?
良かった・・・
FF7リバース君ミクには勝ててた・・・
あれ?
伝家の宝刀が?
スクエニでもSIEでもいいからDL版の売上の数字出さないと優越感の民がボドボドにならんか?
ユニコーンは計7万か
ジャンル考えると相当なもんね
>>580
ユニコーンオーバーロードはどのハードも販売数がほぼ出荷数なんだろうけど
このタイプのゲームでもSwitchの方が倍近く出荷しているのか…
ユニコーンオーバーロード
Switch 40991本/3200万台
PS5 24398本/535万台
PS4 8797本/790万台
>>587
PS5酷すぎるよお!
日本の4と5足してSwitchの半分も届かないとか国内PS市場終わってるな…
|―――、 Switch本体数の割りには売れてないって言いたいんだろうけどPSも大概だからね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ファミコンロッキーのあさいもとゆきご夫妻が…。
https://x.com/gogoyou777/status/1768262104551973042?s=61&t=uPRZfIjJFN-sd7x4Su9vUA
FF7R2週目で24000とか終わってんな
>>587
アトラスからしたら売れたソフト本数だけが「全て」だからなぁ
てかユニコーン品薄になって申し訳ないってアトラスが悲鳴上げてるって話なんだから、物理的に売り上げががそこまで増える訳ないだろうと・・・
>>587
ps4もps5も売れてないな
どぉすんのこれ?
>>585
DL版合わせれば全機種トータルで10万超えてそうね
やっぱりリメイクで分作なんてやるもんじゃないんだな
>>596
SwitchのeShopだとスイカ上回ってるしね
(1位はまだニコロデオンオールスター)
そういやセールの影響もあるんだろうけど、
ドラクエ1-3がランキングのそこそこ上に来てたな
今週からはFFのHDリマスターとかがセールだった筈なんで
そっちも上がってきそう
>>597
1発目の評価が良かろうと悪かろうと2発目の売り上げは1発目より落ちるからのぉ・・・
>>597
ただ単にPS5独占が相当なダメージなのでは
今のPS
パケソフトの寿命が短いからなぁ
一ヶ月持たない
さういえば、サクナヒメが今日からSwitch版限定で39%オフになっとるらしいので
興味ある人はどーぞ
(多分アニメ化記念)
…ネタじゃなくてガチで思い込んでるのが割と重症というか
FF7R2のパケは30万ちょいで終わりになりそうかな
R3で盛り返せるのかねえ、これ
FF7リバースって確か出荷35-40万ぐらいだよね、二週目で9割減、累計29万だと市場在庫は6〜10万程度。
三週目以降の売り上げなんて期待できないから、二次出荷なんて夢のまた夢。
中古が回りだしたら新品もワゴン行かな、そんなに沢山出荷できたわけでもないのにワゴンはきついっすね
もしかしてDQ10オフラインのほうが売れてる?
予算10倍以上違いそうだけど
日課ー
なまずさん誕生日おめでとうございますー!
https://x.com/uri_twi/status/1768274855538123080
ちょいと、発売日が遠いな
https://x.com/danmakujp/status/1768263715332440413
初週 2週目
FF7 2,034,879 *,329,740
FF8 2,504,044 *,270,993
FF9 1,954,421 *,328,404
FF10. 1,749,737 *,233,429
FF10-2. 1,472,914 *,181,798
FF12. 1,840,397 *,217,438
FF13. 1,516,532 *,181,724
FF13-2. *,605,660 *,*91,486
LRFF13. *,301,181 *,*54,859
FF15. *,716,649 *,*72,545
FF7R. *,702,853 *,*70,652
FF16. *,336,027 *,*37,763
FF7RB. *,262,656 *,*24,482
データの正確性は確認してないが二週目の比率はほぼ同じっぽい
過去のデータと照らし合わせるとFF7リメイク最終の初週は15万前後になるみたいだ
>>580
>また、9位にランクインした『桃太郎電鉄ワールド 〜地球は希望でまわってる!〜』は、
>今週の売り上げでついに国内累計販売本数が100万本を突破した。
Switch/4896台(累計1973万8694台)
Switch Lite/10762台(累計577万240台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/50240台(累計683万8219台)
PS5/34799台(累計464万7882台)
PS5 デジタル・エディション/4265台(累計73万6531台)
Xbox Series X/2290台(累計25万9961台)
Xbox Series S/1456台(累計30万4927台)
PS4/1816台(累計792万3822台)
|_6) ハードから逃げるな
23年度PSソフト
パッケージ売上高1472億円(19%)
デジタル売上高6372億円(81%)
アドオン(課金・DLC)売上高7832億円
PSソフトウェア売上高
2019年度 1兆1268億円
2023 1Q〜3Q 1兆6186億円 過去最高推移
(任天堂23年度全体売上高 1兆3947億円)
>>611
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
任天堂とソニーと中身違う物を比較しても意味無いですよ
PSのソフトウェアが売れてるのに景気悪いのはなんでかねぇ
>>609
見事なまでの右肩下がり
つかPS1より本体売れたはずのPS2でも結構落としてるんだなFFは
このままだと天下のFFが国内でも世界でもあれやこれやと同等レベルになってしまうなぁ
イサミかわいそう(お約束)
関東だが微かに揺れたか
震度4と5の間くらいって感じだったなぁ…(郡山市)
いや結構いきなりガタガタッと来た
布団に入ってたら揺れたな
福島で震度5弱か
ま、まさかブレイバーンまだまだ色々ぶっ込んで来るとか思わなかったぞ・・・
あんなタイトルでシリアスとは...
まぁ残り話数的に当たり前なんだけど
ユニコーンオーバーロード、十三機兵防衛圏の倍以上の初動だな
ちなみにPSハード(PS5&PS4)では合算で33195本と十三機兵防衛圏の初動とほぼ同等
そこにSwitchでの売上が上乗せされた形かな。それで十三機兵防衛圏の倍以上の初動となるのだから、Switchにも出したのは大正解だったねえ
https://www.famitsu.com/news/201912/04188252.html
> 続く4位は、アトラス×ヴァニラウェアによる『十三機兵防衛圏』が入ったが、完全新作ということもあり、34608本とやや大人しい販売本数となった。
> PS4 十三機兵防衛圏 34608本
https://www.famitsu.com/news/202403/14337278.html
> 完全新作シミュレーションRPG『ユニコーンオーバーロード』が、初登場にして首位を獲得。
(中略)
> 合算した販売本数は74186本となっている。
> Switch ユニコーンオーバーロード 40991本
> PS5 ユニコーンオーバーロード 24398本
> PS4 ユニコーンオーバーロード 8797本
>>607
ありがとー!
画像から凄まじい悪意が
イサミかわいそう(本日2度目)
https://twitter.com/bangbravern/status/1768297294221422752
>>624
イサミ身体に大ダメージ負ってるのが今の所味方陣営からしか無くない?w(今回チラッと出た別の世界線の話は置いておいて
ブレイバーン、今週の展開は予想外だった
確かに先週、なんかいきなり言葉が流暢になったなー、とは思ったが
シリアスなのに絵面やらセリフやらがおかしい。
おはやぁ
今日は金曜日
ヒローコンパイなしうまつ
・いつものー
FF7リバースは「まぁこんなもんやろなぁ」って感じの本数だった
ユニコーンは「こんな売れるなんて思ってねーよ!」ってメーカーは思ってるんだろうなぁ・・・
・スイカゲームのガチャ(リアル
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1574780.html
前後にアクリル板が欲しくなるな・・・
・ホワイトデーは倍返し! プレイステーション公式X、PS5を倍返しする画像を公開
https://news.yahoo.co.jp/articles/67881ea00bdc3494097e5097db1cfe6cd24de41e
不要物の押し付け合いをしているセルフネガキャンになってないか?
Switch『コンストラクション シミュレーター 4』、PS5『コンストラクション シミュレーター ゴールドエディション』が6月13日に発売
https://www.famitsu.com/news/202403/14337244.html
|∀=) しかしこのソフト根強いなw
PS5を誰も持っていないって事だよな
本体を送り合うって事は…
>>587
これガチでSwitch煽るためにやったの?
普通にPS版全然売れてない情報にしか見えなかったが
>>629
このスレでその光景見てるきがする!
うなぎいぬさん酷い
PS5であそんでない
コアゲーマーなのに!
靴箱に入れられたり
PS5も災難だな
ゲーム機なのに!(ぼ
本体を起動させるのがめんどいんじゃないかな?
使わない旧PS5ってまさに空気洗浄機以下の価値なのでは
つか、コントローラーとかケーブル無しで本体だけって普通に嫌がらせだよね
PS5本体の形をしたチョコとかマシュマロにすればいいのに
>>630
そもそもSwitch版の在庫は初日でほぼ死んでるレベルで供給薄だったの無視してる時点で
>>637
多分ダウンロードに流れる人も多いだろうしSwitch実売7〜8万行ってるんじゃねえか?
|∀=) これでFEも頑張らないとね!
|∀=ミ ヴァニラ製とかマニアしか買わないゲームで合算してもSwitchに勝てないんだなPS市場。
まあPS4はもう現役とはいえないのでこんなもんだろうけど、PS5は勢いが一番あるはずの時期なのになあ。
ああ、FF7Rと時期が近いからみんなそっち遊んでるのかな。
>>639
|∀=ミ ユニコーンオーバーロードはFEじゃなくてオウガバトルですね。
しかしPS5はもう折り返しの時期なのにいまだに普通にPS4のゲームが出ててランキングにも載るってすごいなw
>>641
|∀=) その名前はもうら死んでる。
PS6が出る頃には流石にPS4ソフト出なくなってるかというと、インディーズは出てそうな気はする。
PS5専用にした方が安く作れるとかでない限り。
FEというと風花雪月は未だファンアートも活発で驚く
次もそういう路線やってくるのかのう
バレンタインのやつ
Switchでやるとどうなるかな?って考えると
一緒に遊んでる絵出すだろなとは思う
>>645
売上から見ても風花雪月みたいな重い路線の方がファンから好まれてるという気はする
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1576096.html
Amazon.co.jpに新コーナー「おすすめパソコン」、本日15日オープン
こないだミニPC(2万円)買ったけどこれで十分だわ…
付属アダプターは安定性怪しい感じだったんで変えたけど
>>647
売上は当時のSwitchの勢いに引っ張られた感じあるし同じようなのがウケるかはどうだろう
遊ばんと分からんシナリオよりビジュアル
|∀=) 忘れかけてるけど風花雪月も初報は学園ものって思われて「軟弱」だのなんだの言われてたよ。
>>651
ブレイバーンや魔法少女にあこがれて並の情報統制だったな…
>>643
|∀=ミ ら?
学園ものでキャッキャウフフしてた層に叩きつけた第二PV
あの手法は実に鮮やかでしたねえ…
ユニコーンオーバーロード個人的に一戦ごとの確率に悩まされるゲームじゃないのは気が楽だな
血の同窓会言われるきっかけでしたね…。
>>653
|∀=) ら?
ららら
らーらーらー
無人くん、ららら無人くんららら
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20240315/k10014391641000.html
ホンダと日産 EVなどの協業に向け覚書を結ぶ方針固める
EV部品単価どうにかしたいんじゃ連合?
TOP30来たけどリバース結構余ってそうだなやっぱり
しゃーない
https://gigazine.net/news/20240315-fcc-broadband-speed-benchmark/
FCCが「ブロードバンド」の基準を「下り100Mbps:上り20Mbps」に引き上げ
1.5MタイプのADSLが懐かしい
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
トップ30よ〜
えーとFF7リバースは累計29万売ってオレンジ(消化率6〜7割)だから…少なくとも市場に在庫10万本か
ワゴン確定ですね、3作目は相当開発費絞ることになるかな。
ミクもかなり余ってるね
まあ普通に2を買った方がいいからなあ。
FF17はどんなスタイルで登場することになるのかなあ。
発売時期は早くともPS6以降になるのかな。
開発スタイル自体を見直して3年で作る、とかならない限り。
>>666
10万はないと思う
>>666
ゲームで出せなくなって本の小説出して終わり!ってパターンが結構あるからなあFF…
>>668
ゲームシステムを固定化する必要がある
毎回ゲームシステムが変わるのでは
なんのゲームか伝わりにくい
|∀=) リバースだけに?
うーむ確かに
ポケモンやドラクエや桃鉄、ストリートファイターなどは
基本のシステムは共通だもんね、どんなに間隔が空いても。
>>667
〆⌒ ヽ ミクササイズをプレイ出来る体験版を出して欲しいですね
| ̄ω ̄| アレで2と大分差別化出来てるの分かるし
|O(:| |:)O
>>667
楽曲よりキャラで選んでDL版買ってる俺みたいなのも居る>ミクボクシング
パッケージ版はAmazon限定パッケージやソノカカード欲しい人が買ってるイメージ
>>674
ミクササイズはある意味で2の鬼トレより殺しに掛かってるから笑えない・・・
>>669
どっちみちこれから中古が溢れかえるから、新品が売れる余地はあまりないでしょうね、FF16もそうだった。
2次出荷が期待できないから、正しい記載になってるディスクがあったら希少品としていい値段つくかも
凄いグラフィックのスクウェアが
現実並みのフォトリアル出せたらオシマイまで来たからな
フォトリアル路線じゃ強いとこ出せないから終わりだろな
そういやFF15が出た頃、ゲームはウイイレしかやらないと言ってた同期と話したら、FFシリーズは話が全部繋がってると思ってたなあ。
そう思っていまさらFFやっても話がわからないと思ってる人それなりにいたりするのかな。
(固有名詞が多すぎて)話がわからない
はありそう
>>679
ナンバリングの問題点だね
全部遊ばんと解らん扱いされるヤツ
音楽ゲームでもわりと問題になって、
現在でも現役でナンバリング重ねているのはbeatmaniaIIDXくらいになったな
他はサブタイトルでバージョン違いをアピールしてる
(けど内部的にはナンバリングされている事が多い)
フィットボクシングは元々長く売るタイプのゲームだろうし個人的にはあまり心配はしてないかなぁ
>>676
ミクササイズは全編が鬼モードみたいなもんだからな
いつもなら捻ってアッパーとかやるところも早すぎるんでひねる暇が無いw
なるべく動作をコンパクトにしてパンチの戻しも素早くやらないと追いつけない
あれ全曲補助なしでパーフェクト取れる人いるんだろうかw
>>661
これソニーも関わるんだろうか?
ホンダ+ソニーでもどうにもならんかったという感じ
絵作りをリアルに寄せた弊害。
ゲーム的なアイコンを表示させるのでも良かったんではないかなと思った。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240313-285694/
https://jp.reuters.com/business/autos/4LB4EVGJXBMRBJ5KYT2Q5LCPYI-2024-03-15/
日産とホンダ、EV部品共通化などで協議開始へ
15日に覚書締結=関係筋
ここ読むと、GMやソニーと繋がりがあるホンダに
日産の方から接近したって感じかな
どこら辺までの協力になるかは決まってない様だが
>>685
がんばりゲージないなら登坂箇所全部にハシゴかけたらええねん
https://youtu.be/4jSdmudUAY0?si=cIEkLUIm_rKD0__Y
上ので思い出したけど没入感はありすぎてもアレって感じではあるな
これはネタ動画だけどw
>>685
見た感じ、ちょっと分かり易すぎたかねぇ…
黄色ってのがアトラクション順路っぽくも思われたかも
ゼルダのナビィとか若しくはロックオンシステム的なものがあればマシになるか?
あとはブレワイみたくオープンワールドでどこでもよじ登れる前提で作るとかか
これが一番自然なんだろうけど難しいだろうなぁ
>>689
そもそも手をかけて登れますって場所が不自然に岩が並んでて駄目だった。
仮に黄色い目印が無かった場合、限られた位置の登れる個所を探すのこんなんじゃない?
どの位置からでも登れたら問題ないが、登れる個所が限られている以上しかたないような
>>685
いかにも中立的な雰囲気出しながら
> 単純に「黄色ペンキはいる」「いらない」のどちらかの答えを出せる要素ではなく、
> 有用性も見受けられる黄色ペンキを、どのように使っていくかが重要かもしれない。
黄色はこれからの標準だ!で話〆ているのが意味不明です
普通はどうやったら違和感のあるペンキを使わずにわかりやすい道を作っていくかとか、調和した色合いを探すって締めだよな
ゼノブレ系の赤い道標とか割り切った表現出来ないのツライネ
ゼノブレイド3の赤いラインは設定的にも上手いこたやったなと思う
当然いい意味で
>>696
主に俺のお陰だな!
>>686
「やっちゃえ!日産」
のはずが実は
「やれてないんじゃない?日産」
「そんなものなの?日産」
という感じになったのだろうか?(棒
登山道示したいのならそれこそ岩に出っ張りなどではなく
実際の登山でも険しいところで使われているチェーンや目印の杭とかでもよかったと思うんだがね
(まあこれらも環境負荷の面から議論になってはいるのだがペンキよりは…)
>>697
「え?貴方何か(道案内的なこと)した?」
>>699
7リメイクの設定的に最初は無理矢理フィーラーに動かされるとかでも良かったと思う
「やりやがった!!マジかよあの野郎ッ やりやがったッ!!日産!!!!!」
とか出たらむしろすげえ
アニヲタwikiがなんか荒れてるみたいだが
事の流れが自分がかつて利用してた外部実況板と似ててなんか苦笑してしまう
>>702
一体ナニをウコチャヌㇷ゚コㇿしたんだ…
>>704
ドラゴンk(ry
やらかした日産ならしょっちゅうある
フェアレディ受注停止とかあったなぁ。先日受注再開されたらしいが。
メニュー名見るだけで声が脳内再生されてくるやかましさ
https://www.curemaid.jp/collab_cafe/bangbravern2024/
後予想出来てたがお前がメイドになるんかい!
https://i.imgur.com/esXdYTz.jpeg
カプコンのREシリーズのリメイクがウケてFF7リメイクがウケなかったのは
っていうけど多分というか確実にPS独占に拘ったからとオリジナルで分作なのにと
やっぱホラーってのはストーリーネタバレでもあんまり気にならないからか?
それこそ「フォトリアルモード」と「ゲームアイコンモード」を分けたらどうか?
また個別に検証するコストかけたり、そもそもそういうモード選択も細かすぎるとそれ自体がもうええわ
ってなる可能性もあるが。
さすがに今からPS5に出ても盛り上がらんだろうなあ
人気ゲーム「パルワールド」、他のプラットフォームでの展開可能性も
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-03-15/SABKDNT0AFB400
|∀=) そんなことない。いうて箱よりPS5の方が活況なんだから出したらそれなりに行くだろう。
他のCSはアーリーアクセス認めてたっけ?
いくら短時間で大量に売ったインディーソフトとはいえ、今まで認めてなかったのに例外は作れないのでは
無理やりゲームの話題と結びつけるなら、
グランツーリスモは日本車の海外認知を高める効果はあったと思う
EVが普及するとマリオカートのcc表記もwとかになるんだろうか?
>>712
それがもし障害になるんだったら単にVer1.0以上の正式版にするんじゃねえかな
クラフトピアのときとは違ってパルワールドは初期でもそんなにαだのβだのしてないモノ出せてたんだし
ブレワイやティアキンだとむしろ
登れないところが分かりやすく記号化されてるんだよね
ここ、凍ってます塗れてますから登れませんみたいに(あとは祠の試練だからダメとか)
あの蛮族がちとゲームの常識変えてしまったのかもしらん
>>685
|∀=ミ 干渉できるオブジェクトを赤く表示するスカウターみたいなアイテムでもつければよかったんでは?
|∀=ミ 要するにメトロイドプライムのような方式。
バイオのペンキはあんま気にならなかったなあ
基本舞台が人工物の中だからで大自然の中にペンキで塗られてるみたいのだと気になるかも
マジカルスチームパンクなんだから、ライフストリームの導き的なアレで対馬式ナビしてくれれば良かったのに……
(Ghost of Tsushimaの『立ち止まっていると風が目的地方向に流れ、草などの各種揺れ物が道を示してくれる』ナビゲーションシステム)
それ実装するほどの余裕もなかったのかねぇ。ペンキは静的なテクスチャで終わる話だし。
バイオ4のはいくらかはルイスの手引きで目印付けてあったヤツじゃなかったっけ
既に先導者だの地域住民だのがいるかどうかでもかなり話変わってくるよな
ブレワイもワイルド言うてるケドも僻地でもほこら設置したヤツは居たわけでワリと人の手が入ってる世界なんだよな
なにがあったマクドナルド
https://twitter.com/McDonaldsJapan/status/1768552729729958306
> ライフストリームの導き的なアレ
もしくは今回セフィロスが色々誘導してんだしセフィロスのオーラとかでも良かったと思う
>>721
店舗のシステム障害
日本だけかと思ったら韓国とイギリスでも起きてるらしいので
時間考えるとアメリカでも起きそうね
>>721
メインシステムのサーバーで掃除のオバチャンがLANケーブル抜いちゃってこんな感じの結線してたり(ぼ
https://r.r10s.jp/maker/img/original/4001/0000/889/728/326/056/40010000889728326056_14_1.jpg
『桃鉄 教育版』 初年度で7,000校を突破 小学校は全国の20%にあたる4,000校に提供
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000896.000050711.html
|∀=) 普通にすごくて軽く引いてる。
遊びながら日本の地理を覚えていくっていいよね
>>712
ark辺りはなんかPSで特例で出してた気がする
まさに救世主扱いだな
GTA6にはテイクツーやロックスターのみならず、ゲーム業界の多くのことがかかっているとアナリストが見解を示す
https://jp.ign.com/grand-theft-auto-vi/73963/news/gta6
> 大規模な人員削減、スタジオ閉鎖、注目のAAA作品の失敗が続くなか、ビデオゲーム業界は現在、その歴史上でも極めて厳しい時期を迎えている。
> 収益に関しても苦戦しているのだ。米国の売上データ追跡会社であるCircanaによると、2024年のゲームに対する消費は2%減となる見込みだという。
> ただし、これはもっとも楽観的な見通しをした場合の数字だ。
> Xbox責任者のフィル・スペンサーは、ゲーム事業における約2000人の従業員に影響を及ぼしたマイクロソフトの大規模な人員削減について、
> 業界は近年、特にコンソールでゲーマー人口の増加に失敗してきていると説明。
> しかし、大きな火付け役となるものが迫りつつある。それは『グランド・セフト・オートVI』だ。
>大規模な人員削減、スタジオ閉鎖、注目のAAA作品の失敗が続くなか、ビデオゲーム業界は現在、その歴史上でも極めて厳しい時期を迎えている。
全く影響を受けてない某プラットフォーム見てると
元々持続可能か怪しかったAAA開発が限界に達しただけのように見える
>>685
これHorizonだと個人的に違和感なかったんだけど
バイオRE4だと違和感すごかったな
たぶんゲームの雰囲気とか世界観に沿ってるかたちにした方がベターなのかなと
(思考停止気味にとりあえず黄色く塗っとけじゃなくて)
「変な家」映画観てきた
前半ミステリーだったのが後半は八ツ墓村だった
映画だからエンタメしないといけないは分るのだが
「いやそうはならんやろ」ばっかりだったぞ後半。
>>728
ここまでソフトが売れなさ過ぎるハードにおいて、しかもモンハンワイルズと違ってPC版は後発なので初動は確実にCSの影響を受けると言う意味ではあまりにも最高の実験材料過ぎるので是非ともPC版もやっぱり同発にします!と言わないで欲しい
ついでにピークアウトで完全に店じまいモードのハードで出すって言うのも材料だね
ジャックジャンヌの続編制作が始動とかって発表あったらしいけど、
プラットフォームどうするのかなー
今からだとSwitchは遅い気がするんだけど…
まあ乙女ゲーは移行遅いからそれでも問題ないのかね
うーんこれは大コケフラグw
現時点でPS5のソフト売上は去年の同時期の半分程度なんだっけ
FF7Rの売上込みで去年の半分程度
でぇじょぶだ、PS5PROと箱新型で巻きけえせる
>>623
わーい喜んでもらえたなら何よりですー!
>>731
もしかしてわりとモキュメンタリー入ってる?
コワスギとかあのへんみたいな感じ?
>>623
おめでとう
PS5ピークアウト早すぎね?
いうて発売から3年目やで?
存在感を示せるヒットがここに至るまで出てないのが問題では無いかと…。
今はきっとホップステップで屈んでいる状態なんだよ。
>>743
(…あ、膝痛めたな…)
膝なんて飾りです
>>744
ダッキングとウィービングを繰り返した俺の事かー!
まあPS5くんは礎になったのだ。誰の礎になったかは知らんけど。
>>728
GTA6はPC版があるから…
と思ったらそういやPSと箱で先行発売するのか
GTA5の時は1年半くらいでPC版出てるが
現状のPS5や箱見るとそこまで待てるかどうか
しかしこの期待のしかた、初週1000万本超えでもまだ満足しなさそうw
>>741
失敗ハードはそんなもんじゃない
PS5はハードだけは微妙に売れてるけど
>>749
PSPに近い
>>748
と言うか前作、PS4どころかPS3時代に出た物だからそれをいきなり2世代先のハードで超大作として出すとなると当然数字ももっと出ないと利益としてはなぁ
皆さん正しいやり方でスクワットをしましょう。
>>752
つま先より前に膝出しちゃダメなんだよね・・・
>>743
(あれ?上手くホップステップ出来てれば屈むタイミングなくね?)
|∀=ミ 始動時にアキレス腱を痛めているので…
>>755
膝に矢を受けてるかもしれん
何と言うか新喜劇のネタで言うなら期待の新作が出る度に「今日はこのぐらいにしといたる」してる感じなのよな・・・
GTA6って容量はどのくらいになるのだろうかと、ふと
「ドラゴンズドグマ 2」ドラゴン役菅生隆之氏によるナレーションで世界観を紹介する映像公開!
https://news.yahoo.co.jp/articles/6249764c76911a6f98df46210712615a7840d655
|∀=) 次なる救世主。
ドラゴンズドグマってそこまでメジャータイトルって感じじゃ無いけどな
|∀=) そうなんだけどカプコンファンとPSファンからの熱狂ぶりが怖いのよ。
最大の期待の星だったFF7Rがずっこけたから
藁にもすがりたい気持ちはわかるが
〆⌒ ヽ 前作出たの二世代前のハードやで
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
〆⌒ ヽ これがダメだったら次はデッドライジングかロストプラネットの新作かな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
> これがダメだったら次はガチャフォースの新作だな
!!
いつからAAAゲームって
「開発者が金と時間かけているから皆で盛り上げてね」
なんて言うようなダサい代物になってしまったのだろうか
|∩_∩ 「凄いゲームを作るぞ!」という意気込みを良いが、何をもって"凄い"とするのかが行方不明になっているゲームが現在のAAA
| ・ω・)
| とノ
Steam Deckで遊ばれたゲームトップ100ってのがあった
https://store.steampowered.com/sale/decktop100
意外にもバルダーズゲート3やホグワーツレガシーなんかの重めのタイトルが上位にいくつか入ってて
多少画質が落ちても手軽に遊びたいと思ってる人結構いるのかもしれんな
AAAの共通点はお金と時間をかけて作るゲームくらいですね。
ヘルダイバーだよ!
これからは運営型ゲーム!
>>767
以前はフォトリアルに近づけていくことがすごいゲームだったと思うんだけど、
みんながフォトリアルに寄せていった結果、どれも同じような見た目になってしまったのよな
そこから次の「すごい」を見つけられてないのが今の状況だと思う
>>771
グラフィック云々よりも
登れる場所黄色く塗るよりどこでも登れるほうが凄いよなと思ったり
Nintendoはジョガイジョガイ
https://www.afpbb.com/articles/-/3510066?cx_part=top_topstory&cx_position=4
巨大石頭につぶされるテスラ メキシコ人芸術家作品
現実でアステカ風味ドッスンみたいなん作ってる人がいた
https://www.gizmodo.jp/2024/03/shionogi-group-vision-endeavor-rx.html
ADHDの症状を改善するゲームアプリ、日本の製薬会社からも発売
薬用ゲームなどというカテゴリが生まれるのだろうか
昨日のマクドの件
しかしリプを見るにこれはきあらさん案件(誤訳)っぽい
https://x.com/livedoornews/status/1768769212502376937
きあらさん案件(誤訳)には違いないけど、本人に見せたら不整脈起こしちゃう
|_6) 誤訳をきあらさん案件、って言うと、
なんかきあらさんがネタになる程の誤訳解釈をしたことがあって延々それをいじられてるようにも感じる(例:電車乗り間違え→くまねこる)
きあらさん解説とか補足案件、くらいの方が良さそう
そういやロッテリア売却されたんだっけか
https://x.com/yu_pi_te_ru/status/1768586195385331971
全世界で共通のクラウド基盤を使うとかって有るのだろうか。
システム自体は地元のベンダー使いそうだけど。
>>779
すき家のゼンショーだったっけか。
ここぞってタイミングでバーキンがクーポン配っていたらしけど近所に無いので哀しい。
閉じる閉じる詐欺
https://wdst.fun/projects/view/1908
『FF14』など手がける吉田直樹に聞く“ゲーム創作論” 「制約を理解し、ブレイクスルーを作る」ことのおもしろさ
https://realsound.jp/tech/2024/03/post-1595362.html
|∀=)9 ウオオオオオ!!!
>>『FF16』プロデューサーとしては、予算も逐一確認するし、
>>スケジュールも見るのですが、一度ゴーサインを出した後は
>>ディレクターに全面的に任せるという考えでやっていました。
>>危なっかしい場面があったとしても、手を出すべきじゃないと。
>>「本当に転んでしまう!」というシチュエーションになったら
>>「大丈夫かい?」と声はかけますが、
>>「この方がいいから、黙ってこうしてよ」というのは、
>>絶対にやっちゃいけないと思っています。
>>プロデューサーがそれをやり始めると、指揮系統は滅茶苦茶になり、
>>統一感も失われます。
>>そのさじ加減は本当に難しく、
>>やっぱり自分はプロデューサーには向いていないな、と感じました。
>>ただ、今回は開発期間中に新型コロナウイルスのパンデミックがあって、
>>働き方も変えないといけないタイミングにもなりました。
>>作っているもののレベルが高かったこともあり、
>>そのときだけは「ひとりのゲームデザイナーとして使ってくれ」と言って、
>>作業をするシチュエーションもありましたね。
|∀=) ????誰のこと話してるの?
>>782
きさまー吉田先生を誹謗中傷するかあっ(tough並感
Xで流れてたんだが、福井新聞、北陸新幹線延伸がよほど嬉しいのか号外連発しとるw
https://www.fukuishimbun.co.jp/ud/extra_news
プロデューサー向いてないって言うけどディレクターも別に言うほどしてないだろって思って調べたら
FF14はP兼Dなんだな吉田
https://tenki.jp/forecaster/a_aoyama/2024/03/16/27924.html
花粉情報 週末は気温上昇 花粉が大量飛散
3月下旬はヒノキ花粉が続々とピークに
ぐわー(毎年恒例)
良い天気なのに外行きたくない哀しき時期
PS5proの噂が流れてた
https://x.com/gust_fan/status/1768837929697493207?s=46&t=STfUZx82yP4Fr1gieFCTHA
8K解像度までサポートとあるが使える環境持ってる一般人いるんだろうかw
しかしこの噂が本当だとすると次世代Switchも性能差で除外できそうね
まぁこれからもそう言う契約続けるのかわからんが
>PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling)と
>呼ばれる独自の新アップスケーリング/アンチエイリアス技術
PS4タイトルも4K出力に最適化する感じかねー
|∀=) 古いタイトルそのまま4Kでできたとして誰が喜ぶんだ。
そんな性能ならもうPS5もPS6もいらなくなるね
>>787
十時さんがそう言う契約すんのかねぇ?
>>789
俺
>>791
そういやSIEの社長て4月から正式な人になるんだっけ?
どうせ箱が新しい何かを出すって情報出したから悔しくてもっと凄いPS5を想像しているだけだろ
>>793
正式ではなく暫定CEO
後任見つかるまでって事やね
まあ実際には発表した時点で変わったようなもんではあるが
スペックを盛るならストレージも増やさないと意味が無いけど
どのくらい積むのかな?
Hentai World 伝説版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70070000020085.html
|∀=) 何が伝説だ。
>>797
〆⌒ ヽ 完全版も決定版もゲームオブザイヤーエディションもある
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
アーティスト扱いで良いのかそれはw
https://x.com/g1_bari/status/1768895977786875946?s=46&t=X00OSAqRjrZPPXm08AFHiw
>>798
曲芸もびっくりな売り方であるなあ…
会社から FF14の延命以外の仕事許されてプロデューサー 適性がないことにしたんでしょ
>>798
Hentai Number Place
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000076137.html
個人的にこれの追加DLCが出たら買うのもやぶさかでは無かったりするのだけど
何故か出ない
https://www.yomiuri.co.jp/national/20240316-OYT1T50108/
「ゴジラ」池袋に上陸、警視庁池袋署で一日署長に
犯人を建物ごと屠る署長がいたという
>>803
着ぐるみがあるゴジラとなるとこの頃まで遡るのか
https://i.imgur.com/nH3l1tK.jpg
https://i.imgur.com/7gG5XZ5.jpg
・国内ハード売上 174週累計
PS3 4,820,553
PS4 4,773,106
PS5 5,384,413
・全世界39か月 (24年1月)
PS3 34,069,874
PS4 54,974,412
PS5 54,173,963
ほんじつのげんじつとうひ
>>805
さっさとPS5Proの記事書きなよ
DLSSみたいなPSSRで8kでるらしいよ
魔法のPSSR
>>805
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
VGでもPS4以下に修正入ったのかw
PSSRというとどうしてもスト2のソ連のボイスを思い出してしまう
ジムサンはなんでps4超えなんて無茶をしようとしたんだろうね
PS3のDVDのアプコンはかなり評判良かったけどPSSRはどうなんだろうなぁ
しかしFSRじゃダメだったんだろうかw
>>811
_/乙( 。々゜)_無茶じゃなくてやらないと駄目だよ
そもための戦略をミスったことが問題
>>811
素晴らしいPS4でPS3を大きく上回ったのだから、
PS4よりも素晴らしいマシンであるPS5はPS4を超えねばならなかった
そのための目標及び準備だったわけよ
PSSRって何かと思ったがSIE独自の超解像技術ってことでいいのかな?
PSでしか使えないならあんま意味ない気がするけどどうなるんだろ
|∀=ミ ちうて元はFSRじゃないのん?
>>816
リークだとDLSS
|∀=ミ DLSSだと専用チップ積むことになるなぁ。
Pro専用ソフトでないとあまり意味なさげだが。
DLSSベースならDLSSで良い気がするけどPS5はAMDか
NVIDIA Image Scalingとはまた違うのかね
|∀=ミ リークとやらを見てきたが完全に数字食ってる人向けの優越感用だなぁ。
DLSSがソフトウェアで対応可能という可能性
無駄にパフォーマンス食いそうだが
無駄にPS5の延命するよりもとっととPS6を出した方がいいのでは?
>>822
準備には時間が掛かるからその時間稼ぎは必要になろう
撤収戦というのは凄く難しいんだけどね
PS4の何がPS3より素晴らしかったのか
正しく分析できてなかったのか?
それとも成功体験にこだわり新しいことをしなかったのか
>>824
できてないよ
高性能だから売れた
西田さんが書いてるので読んで
高性能だから売れなかったPS5とは一体
|∀=ミ PS3もゲーム機っぽさがない変なカタチだったからなあ
PS4ってPS3の時ほど性能は売りにして無かったような記憶が有るのだけどなぁ
>>828
Switchも発売前は高い高い
今安い安い
つまり人間はいい加減
>>829
当時のTwitterでの反応がTogetterで残ってますねえ
たいへん おもしろい
PS5も発売前は(この性能にしては)安い安い
しか聞かなかったのに、転売騒動が終わったあたりから
「こんなに高くて一般家庭に普及するわけないだろ」に変わった記憶
魅力的な製品は10万でも売れるが(アップル製品など)
魅力的じゃない製品は100円でも売れない
うむ
やっぱり極端でない限り
値段は売れ行きとは関係ないな
Switchに関しては価格よりもソフトのラインナップが弱いと言われていたのが、
発売されて売れたらソフトが強かったことになってたのが面白かったなあ
アームズ「異議が有る」
続編はないのかなー
Switchのタイトル数がDL専用含めて過去全ハード比較でも最高数とかどっかで見た気が
>>836
そらあんだけ毎週訳のわからんやつが出てたら…
そんな中でまだソフト数でマウント取ろうとするコピペbotやスペシャルラインナップ君、すごいなって
>>835
あのゲームは見た目のハチャメチャ感とは裏腹に、余りにも遊びが無さすぎたのが。
本当に真面目に作ったんだろうなってのはわかるんだが、真面目すぎて純粋な対戦ツールでしか無かった。
学園アイマス?がポリゴン数自慢でスゲースゲー路線、そっち路線いくと
またコスト上がってきつくないかな?
あとやるならスマホよりはPCの方がまだ何とかならない?
シャニマスは時前のPCブラウザプラットフォームから結局スマホにしたんだったか
>>725
香川では1日1時間なんだろうか?
>>768
シェア的に言えばsteamでも一昔前のミドルグラボあたりが上の方に来るから
言われるほど性能至上主義でもないのかなという印象と、今そういうゲームマシンを買ってるユーザーって
そういうマシンで重いゲームを動くこと自体が面白い、っていうガジェットマニア気質もあるかもしれない
っての両方思った
>>775
DSの時代には激烈な拒否反応があったのねえ
ゲーム機って「形」あるいは「定義」がダメなのか
単に世代が一巡したのか
【Amazon予約数ランキング】発売近づく『ドラゴンズドグマ2』が首位に。幕末オープンワールド『Rise of the Ronin』は2位に浮上【3/3〜3/9】
https://www.famitsu.com/news/202403/16337078.html
|∀=) よろしゅうございます。
>>839
あれは本当におしいんだよなあ
内容は完全に格ゲーマー向けなのにそういう連中は第一印象でやらないだろうし
>>843
それこそキャラデザインが結果的によくなかったんだろうね
ARMSは見た目が個性的過ぎて通好み過ぎるキャラデザと、ストーリーも無いストイックな作りのわりにミニゲームで強化で
どのプレイヤー層を狙ったのかよく分からない作りだった
どんなキャラか分かるのは発売前のキャラ別Pvのみ、キャラ紹介をした面白愉快な解説もゲームじゃ一切無し
ゲーム内じゃどんなキャラかも分からず、ただひたすら対戦のみでCPUでラスボス倒しても個別ムービーも無く終わる
鉄拳7の時に他の対戦ゲームをキャラゲーとか見下した記事があったが、キャラ売りしている鉄拳で言うかと思った
まあ一番決定的だったのは、いいね持ち推しだとは思ってるけれど>ARMSの問題点
>>847
あれでガチャガチャ振り回すだけでライト層でも楽しめると勘違いしちゃいそうだしなあ
>>848
というか、Switchに当初からモーションコントロールが求められて無かったんすよね
その手のタイトル、軒並み奮ってない
>>849
そうだね
安心してください(ry
https://twitter.com/ykkymma/status/1768855516372238775
やったー、初UDだー!
https://i.imgur.com/Vy8ruWd.png
https://i.imgur.com/kkwaTX6.png
>>852
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/list/1213/564/h02.jpg
>>853
ウダ様!
>>852
https://i.imgur.com/XM31cV5.jpg
>>852
まんべんなく伸ばすよりはスピードをカンストさせるぐらいのほうが評価点高くなるみたいだね
ベルセルク公式@berserk_project
https://twitter.com/berserk_project/status/1768556346272784750
#ヤングアニマルWeb の1周年記念キャンペーンが開催中です!!
『#ベルセルク』は1〜12巻・14巻が完全無料。13巻のみ会員限定で完全無料となっております⚔
ぜひご覧ください!
▼こちらから読めます(~3/31まで)
https://younganimal.com/series/f68f676b354d4
//
悪魔だこの公式
>>857
ヒラコーみたいなことしてんなこの公式
https://x.com/hiranokohta/status/1769183998482460803?s=46
とかなんとか言ってたら本人が反応してた
>>857
蝕のところだけ見せないの鬼かよw
>>858
完全に「以下略」でやってた洗脳であるw
>>861
以下略と違って一応読む方法があるだけマシではある…w
以下略の方は拷問ではあるが
何の話かと思ったが、分作なんて言葉が出てくるところを見るにFF7リバースの事を言ってるのか
つか、ゲームを遊ぶのと売上について議論するのはまるで別問題だと思うのだが…?
https://twitter.com/cc2_kazu/status/1768942918478471239?t=LTYaWJA_t2HIBPe8JXafqQ&s=19
> ゲームをする時(買う時)そのソフトが何本売れてるかのデータをそんなに気にする事ある?
> 私は考えた事なかったな…うまく言葉に表せられないんだけども、なんか引っかかるポストばかり見かける。
> 初週販売本数だけでネタにするのは「売れて欲しい!」という純粋な気持ちはそこに無い。発売直後の瞬間風速では無く長期的に遊ばれる事が大切。
> 分作だから買わない派も多いみたいだけど、『シン・エヴァ』完結してから全部見ました?
サイバーコネクトツーさんかぁ
クリエイターさんは商品作る気は無いだろうから
そうなるやろなぁ
>>863
映画とかだと予習・復習で事前に過去作を見直す事は有るかな・・・(時間読めるし
リメイクを三分割(文字にすると凄く意味が分からない)して二作目がさっぱり売れてなかったら、
「三作目の開発中止になるんじゃないか」
「開発してもすっごい低予算になるんじゃないか」
って心配になるんじゃないかな?
おそらく300万本にも届いてない作品の続編に、500万本売って収支トントンな開発費つぎ込むなんてありえないしさ
>>863
そんな単純な話でもないと思うがなあ
対人戦あるゲームならどんなに面白くても売れてなきゃ意味ないし
返信でもツッコまれているけど分作なら売れなきゃ続編出ない可能性あるし
「今売れてます」が買うキッカケになる事もあるし
販売数からメディア他が勝手にニュースにする事もある
売れてる売れてないを気にするのも立派な「品定め」であるのだが…
>>867
その指摘に的外れな質問してて駄目だこりゃってなった
> 分作を公言していて、途中で開発中止になったタイトルってありますか?(ナンバリング途絶えたのは除く)
> いえ、単純に気になっただけですのでご存じなければ大丈夫です。
売れる大作FF7Rだっだたはずなのに
売れないと文句言われるのはイヤなんだろ
透けて見えるじゃん
何かがさぁ
別の呟き見たら、DLランキングの記事にお祝い述べてて草
お前も売上気にしてるやん
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1768970473130308017?t=xmCuz6x7QsgRn3s55W1eRw&s=19
> FF7Rもリリンクもおめでとうございます
> 【#PSStore】2024年2月のダウンロードランキング!
> PS5は『FINAL FANTASY VII REBIRTH』が第1位。PS4では『グランブルーファンタジー リリンク』が第1位になりました。
テーオーロイヤルとかいう
2400以下は短距離な馬
>>869
FF15のDLCって突いても逃げられるような条件付けしてて草
プボくんはそろそろ限界なのか、それとも今日は調子出なかったのか
客が不安がるくらい売れてないってかなりやばいと思うけど
>>863
前のアレの時ここの社長が荒れてたように
FFが売れないと困るって奴でしょう、本音は
自分の作ったゲームは商品じゃない作品だ!とか関係なくて単に
「FFがこれくらい売れたらウチのはこれくらい売れるはず!」
が通じなくなったからFFの事言われるたびにヒクついてるだけだと思うよ
ディープボンドもシルヴァーソニックもそろそろ年齢的に厳しくなってきたのかな
そもそもCC2ってリメイク開発に一時期関わってたんだから思いっきり関係者やん?w
>>878
切られたけどね・・・
CC2が担当した所残ってるんかな?
>>869
元々1本のタイトルを分作にしたと言うのとはちょっと違うけど
シリーズで全何作予定みたいに発表してたものが途中で打ち切られたり短縮されたりしたものなら
シェンムーとかエルドラドゲートとか有りましたな
もうディープボンド陣営は諦めてリュージに戻してどうぞ・・・(結局今日もリュージの乗った馬に負けてるし
シェンムーやデッドスペースなんかは売上悪くて打切られたな
エルシャダイも構想として色々あったようだが売上悪くて終わってるし
売上悪くて続編を匂わせたり打ち切り展開で終わった知名度のある作品結構あるな
一作品の中で開発中止になったと言って過言ではないのはインフィニット・ストラッシュ ダイの大冒険
初週だけで判断するなみたいな事を言ってるけど、2週目で急落した事に対してはどう思ってるのだろうな
パワポケRも3の以降の分やるつもりあったようだけど
売り上げで頓挫した感じだしな…
(携帯機でプロ野球選手使えるのがウリでもあったので架空選手じゃ売り上げ望めないのは必然であったが)
>>863
誰かと思えばプラットフォーマー公式の鳥山先生追悼ポストをカカロットの宣伝に利用してた人か
親が親なら子も子だなあ……
>>885
〆⌒ ヽ 評判いい筈なのに2週目で大激減はマズイですね
| ̄ω ̄| 評価待ち勢がほぼ居なかった事になる
|O(:| |:)O
長期的に売れるならそれに越したことはないけど、プレイステーションのソフトでスクエニのソフトだから初動命なのよね…(案の定2周目は9割減)
FF7リバースが出てからリメイクインターグレードがファミ通トップ30に復帰してるんで、一応新規層も入って来てはいる
でも2000本にも満たない数だからマクロの影響力があるかというと…
>>889
FFの歴代初動及び累計データ見るに
PSで出て以降ずっとそうなんだよね…
(6でそういう兆候はあったが)
6以降は超大作としての広報が目立ったが、その影響なのかな
ていうかCC2はヒトんトコの分作云々を気にする前に
数年前に『復讐三部作』言ってブチ上げたヤツの他二作今どうなってんのか説明しろよと…
サイバーコネクトツー,次の10年を見据えた「NEXT PLAN」を発表。小規模短期間開発で制作する完全オリジナルの復讐三部作を明らかに
>2018/02/01
https://www.4gamer.net/games/408/G040874/20180201097/
>【”復讐三部作“その2】 女学生×復讐×スチームパンク
>『刀凶百鬼門(トーキョーヒャッキモン)』
>【”復讐三部作“その3】ゴスロリ×復讐×魔女
>『CECILE(セシル)』
まあフーガの時点で小規模短期間開発のコンセプトが開発大炎上して大崩壊してたって話だったし
コッチはまあ放置状態だろなあ…
どうもクリエイターさんの方々、対象がFFになると評価が大甘になるみたいで。
なんていうかFFを過大評価してる層って中年〜老年世代で、
学生〜20年代後半くらいはFFは点数つけるどころか既に目にすら入ってない状況に感じるんだよな
>>893
そういう学生さんには「説得」するのよ
ジャイアンリサイタルとも言うがね
シンプルに
当時のFF7の衝撃が大きかった層よね(中年以降
今の子らゲームに求めてるの美麗なグラじゃなくて面白さだから・・・(ガチャ含む
ゲーム買う時売れてること気にする人は少ないだろうけど
分作でどうせ完結しないんだって人はそりゃ多いだろ
しかも、前作一年以内にフリプ行きでPS5で完全版出してるしな
>>893
中年層だけどもうFFに興味なくなってしまったなあ
渋谷でカイオーガ乱獲してきたわ
そもそも売れてるか売れてないか以前に、次が出るまで数年かかって
全部出るまで10年以上かかりそうですって時点で余程のファン以外は情熱無くなるんよ。
>>897
乙
カイオーガ狩るの面倒くさいんで今回パスした
(前回20人レイドでも全然強くてほとんどゲット出来んかったトラウマ有)
>>897
FF直撃層ですら買わなくなってきたからこそ、16もリバースもあの程度の売上だったんだと思う
FFが売れてた時代は今よりゲーム少なくて相場も高くて、ゲーム買う時にクソゲー避けるために大作選ぶみたいなところあったけど、今はインディーズが安く大量に出てちゃんと面白いのも沢山あるから、大作を選ぶ理由が無くなった、という気もする。
と言うか本来なら看板大作なんて売れるかどうかなんてわざわざ心配されそうに無いもんだがそこまで落ちたとしか
>>901
ゲームの数って少なかったかなあ
あと値段は確実に安い
データ的に確実に因果関係があるのは
売れてないハードに出したこと
マリカ8
800万
DX5500万
要は優越感が不足してるだけでしょ、こねくり回しても何も意味はないよ。
こんな時こそ勝ち誇った気持ちになれるファンファーレを聴くのがいいよ、最新のファンファーレは国内の選ばれた30万人弱しか聞けない特別なものなんだし
最近はそのファンファーレも流れる事が少なくなってきてるしなぁ…
>>905
そう言う意味でもswitchの次世代機にマリカ8全部入り(仮称
辺りをぜひロンチとかで出してほしい。
物凄く売れ行きが気になるw
よくFFとは関係無い別のゲームで流れてるイメージ>勝利ファンファーレ
安っぽいレースゲームとかジャンプだけで宇宙行くヤツとか
まあネット店舗を基準に考えるなら、ネットが未成熟な昔の方がゲーム少ないかなあ
実店舗で考えるなら余り変わらない気がする
>>909
そのへんかよw
公式で流れる事が少なくなってきたとはいえw
>>911
そういうゲーム作ってる人らが
そのファンファーレの意味を知らないでゲームで使ってると思うと・・・ねぇ?(問い掛けるスタイル
>>863
その人の自由としか言えんねえ
ゲーム買ってなくてプレイしてない人が
「このゲームはつまらないです」とか言ってるわけじゃなかろう
こういうことにわざわざ言及してるのは
どこかしらでFFシリーズやPSというハードに
マイナスイメージが付くのを嫌がってるんかねえ
>>894
https://i.imgur.com/JgYnjcd.jpg
>>913
CC2は一度は協力会社として携わっているから、
悪口言われるの辛いんじゃね?
>>912
か、回答に困る…!
もうすぐ春ですね
https://twitter.com/nagatarj/status/1769215255375499745
また、会う日まで。
配信者ハイパーゲーム大会2 IN
Kアリーナ横浜 観衆2万人 DAY.2
13:00〜
■もこう、わいわい/釈迦、
かせん、ジャスパー
ttps://www.openrec.tv/live/n9ze6x6pk84
▽タイムテーブル
マリオメーカー2
フォールガイズ
APEX LEGENDS
→[GRAND FINAL]ストリートファイター6
今日ってファミ通電撃のゲームアワードなんてやってたのね
>>919
ファミ通・電撃ゲームアワード
キャラクター部門ノミネートキャラ
クライヴ・ロズフィールド/ファイナルファンタジーXVI
ゼルダ/ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
宮本伊織/Fate/Samurai Remnant
リンク「え?」
>>920
リンクさんはティアキンGOTYで我慢して下さい(棒
部門別アワードではだいぶファミ通や電撃のユーザー層を伺い知れる顔ぶれだったが
それでもGOTYはティアキンなのね
>>920
ゼルダさんほんとに功労者ですし…
いや、リンクもなんだけど
シナリオ部門でパラノマサイト受賞なんだなー
めでたい
>>918
2万人の集客力エグいな
国内では純粋eスポーツより興行として成立しているかも
パラノマ3冠はすごいな
完全新作のアドベンチャーゲームでかなりの快挙だ
でもティアキンのゼルダ姫って(ネタバレにつき自主規制)だし(ネタバレにつき自主規制)だったりで、ゼルダ「姫」としての出番はあんまりないような
>>923
パラノマだかパノラマだかわかんないけど
スクエニは今後はAAA路線なんだよな
ってのを考えると続編とかは難しそうね
評判いいのにもったいねぇな
そういやパラノマ、スクエニの中堅・小規模ゲームにしては珍しく内製なのか
外注だったらスクエニから離れて活動する道もあったんだがなあ
>>899
渋谷行ってきたけどすぐ埋まったし色違い三匹出てきてホクホクだった
ポケモンGOもまだまだ強いねえ
>>929
人が集まる場所だったらねぇ
近所に有るには有るけどタマゴから出て来た一瞬くらいしか20人揃わん
なんつーもんをw
https://x.com/shigeru_8/status/1769218898984120786
パラノマ、スクエニかぁみたいに思われるのを心配するインタビューあったけど本当に会社にとって看板ソフトの没落は中小タイトルへの印象も悪くなりかねないんだなと
スクエニは中小タイトルも打率低いからセーフ
>>933
笑わせないでくれたまえ
AAAはもっと低いじゃないか
今日は春コミと呼ばれるイベントがあったのだが、
主にゲゲゲの謎の同人誌を取り扱うサークルの集まっている場所が大混雑
その混雑回避のため青空配布(スペースを外に出す措置)が多発していたという話だのー
すげえ人気だわ…
もしかして:モンハンコラボ
ガノトトスの大トロは食ってみたい
https://twitter.com/akindosushiroco/status/1769121467948831093
>>936
レウスの足跡のグッズがそれそのまんまだったとか
足ということは特にNowメインのコラボとかかね
アム茶跡地はガチャ専門店かー
https://x.com/amnet_official/status/1769227849419092425
>>933
打率はともかく、粗削りだけど良いタイトルも稀にあるんだけどなぁ
低予算の粗い作りで出しといて当たらなかったからその路線は廃棄、って多すぎないかね
>>939
ソシャゲも使い潰したの多いしねえ
あの辺りをコンシューマー向けにリブートすれば割といいものできそうなんだけどな
まあAAA注力論はそもそもその辺は大手であるから図体が大きい分、中小の幾つか当たり外れしたとこで看板大作がちゃんと当てないと維持出来ないって事なんだろうけど
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
・・・週末は楽しい楽しい棚卸しにょろ・・・(楽しく無い
・ポケGO
雪ポワルンが出ねーぞ!
いや
ポワルンタスクが出ねーぞ!(げしげし
※あと半日がリミット
PS5をネットから切断するとディスクからのインストールが爆速になる
https://gigazine.net/news/20240317-ps5-game-disk-install-faster-offline/
|∀=) マジなら無駄なデータわざわざインストールしてきてないか。
>>944
SIE「お前を監視している」
アップデートがある場合はアップデートファイルをダウンロードしてからインストールって感じなのかねぇ
順番を逆にするだけでかなり短縮できるようなので、単純にダウンロードしてるだけではなさそうだけど
インストールが爆速になるマジカルSSDってそういう…
か、回線が駄目なだけかもしれんし…
次スレよろ
↓
950
北陸新幹線くたばれみたいな事言うてるのがいるけど、
主に北陸と関西方面の相互アクセスが悪くなったのが理由として出てるんだのう
(何故か全席指定にされたサンダーバードや乗り換えがやたらタイトなダイヤなど)
>>951
素晴らしいこりゃ大人気になるな
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4209
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1710719570/
うなぎいぬ様建てました
よしなに
>>951
そもそも関西が悪い
北陸新幹線建設前にこんなもんできるはずがないって思ったのが間違い
乗り換えタイトなのはなんとかして欲しい(お土産買えない)
関西方面からしたら、北陸本線が第3セクター化したんだっけか
>>955
あれでも長くしたんだ
福井県の要望は5分だった
>>953
乙ダー!
現状の11分より長くしたら
福井は新幹線作る前より遅くなる
北陸民なので関西へのアクセスが悪くなった事に怒る気持ちは分からなくもないが、北陸を悪者扱いする物言いにはイラッとくるな
敦賀から先は関西圏の行政問題やろがい
>>956
金沢までの直通が無くなり乗り換えが必要になり
かつ途中まで新幹線+特急も自由席がなくなったので値上げという格好
まあその件で文句言うなら26年前に言って欲しかったねえと思う上越の人間
(長野新幹線先行開通により東京直通が消滅した)
11分のどこが長いのだ
松本駅とかで中央線からの乗り換えより遥かに早い
関西はどうも、電車の扱いが上手くないイメージがある
>>962
新幹線は新幹線用に改札があるので…
なお敦賀駅はこんな感じになっている(動画あり)
https://webun.jp/articles/-/552799
関西は非JRの鉄道が強いからJR主導の新幹線には関心が低いと聞いたことがあるな
東海道新幹線が通ってるんだから眉唾物の噂だが
>>964
この件とそれは関係がない
50年ほど前の偉いさんたちが新幹線なんて無用の長物と大蔵省がやってたネガティブキャンペーンを信じた結果だ!
> 『餓狼伝説 City of the Wolves』アナウンストレーラー公開!
餓狼新作本当に出るんだなあとちと感慨深くなった。
https://x.com/snkpofficial_jp/status/1769529791881920735?s=46&t=1wiHlnpUsWBJe1wuifoFtw
>>966
キャラクタートレーラーもあったが新キャラは技的にはジョー東の弟子かな、しかしKOFから更に表現力上がったなぁ
https://youtu.be/v155cQtzhig?si=g3mzb3IkssqOlwpn
冒頭ムービーでネオジオ筐体を出したんだから
せめてアーケードでも出して欲しいな
[トピックス]『ホロウナイト』が期間限定で遊び放題。Nintendo Switch Online加入者限定イベント「いっせいトライアル」開催。
https://twitter.com/Nintendo/status/1769530230442713233
>>966
アーク制作じゃないだろうけどなんかむっちゃ似てるな
フォトリアルじゃないアニメというかトゥーンっぽさあっていいわ
今更ハード未定ってSwitch2入れてんのかな
>>971
今時であれば、パブリッシャーが零細でそれが出来ないとかでない限り、総マルチが丸いわけで。
そうではない以上、なんか変なリリース先になってそうじゃね?
ロックがパワーゲイザー使ってるのがなんか感慨深い物があるなあ・・・
しかしMOWのロックのED的になんか闇落ちしかねん流れだったが見た感じそうでもないな。
流石に年月立ち過ぎてるし純粋な続編って感じでもないんだろうか。
まだまだジムの影響下にある未発売未発表ソフトは相当あるだろう
トップが変わったからと始動してた物が突然終わるわけじゃないし、発売されるまで契約の縛りは続くでしょ
あと4、5年は縛り続けるんじゃ無いかな
FF7R3もSIEからの支援が続くうちに完成させないと!
十時CEOがその辺りの独占契約の方針を見直すかどうかもまだ分からんし
ソニーGが「PSVR2」の生産休止、在庫積み上がる-関係者
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-03-18/SA9O67T0AFB400
VR元年はいつ来るのか
レディプレイヤー1は続編作ってるらしいが、VRの斜陽が描かれるのか隆盛したままなのか。
PSVR2君死んだか
>>977
>(略)PSVR2はの販売は減速しており、組み立て済みの在庫が積み上がっているという。これまでに200万台超を生産済みだという。
販売済み+倉庫の在庫が200万台で、12月から生産休止か、
ジムサンが需要無視して作り続けた結果、売れる見込みのない在庫が倉庫に溢れかえってたんで、十時サンが速攻で生産止めたってところかな
|∩_∩ しんでねェし! やまずみの在庫が消化できるまで休んでるだけだし!(NGワード:解消の見通し)
| ・ω・)
| とノ
たったの200万台ですら余るプラットフォーム…
>>980
今どのぐらい売れたんだろうね?
>>983
リリースから6週間で約60万台ってのが、SIEの業務説明会で触れられた最後のようですね。
それなりでも売れてれば数字出してるでしょうから、私は今時点でミリオン行ってない説を推したいと思います
凄い
まともな予告だ(棒なし)
https://youtu.be/mQaGwodwli8
秋くらいには商品ラインナップ的にも無かったことにされてそうな
PCで動かす計画が有るみたいだから
モノ好きがPC用でPSVR2買うやろ(多分
>>985
https://bangbravern.com/story?ep=11
>残る3体のデスドライヴズの情報をスペルビアから得たイサミたち
3体・・・?(OPのシルエットで詳細不明で残ってるのは2体だけ
今のVRはスタンドアロンで動くのが流行りなので、PCに繋がないといけない時点であまり需要が無いのでは。
>>986
いや、人気がない周辺機器かつ在庫が山盛りだから、在庫減らすためにずっっっっと商品ラインナップに並べないとならないかなって
>>989
有線接続はジム=サンのこだわりだと言うのに!(だからアカンかったとも言う
PS5とPSVR2を抱き合わせで買うと大幅値引きにしよう。
(そしてメルカリに溢れるPSVR2
>>985
こいつらも追悼画像用意して、好きなシチュの戦場選んで待ってるんだろな…
>>977
meta3は売れてるらしいし…
>>977
こない
>>988
最期は推して参るんじゃないか?
>>989
メタクエストも死んでます
数十年周期で流行っては廃れるVR界隈
いのまたむつみさん亡くなられたらしい
ご冥福をお祈りします
https://twitter.com/inomatanekomata/status/1769574473504883081
1000
ご冥福をお祈りします
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