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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4209
ここは「PS5は失敗」と認めたトトキン社長とPS5の末路を見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???い「PSSRまんまと乗せられて載せるみたいだけど」
???い「カタログスペック意味なくなるぞ」
???い「速報@保管庫(alt)涙目」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4208
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1709980850/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5470
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707389127/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「なお、PS5Proが神ハードとか言われるとやばい」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「次世代Switchは高い高いの大合唱になるでしょう」
>>1
乙
PSSRみたいなものを載せると
逆にSwitchの後継機とマルチしやすくなりそうな気がするけど
実際の所はどうなのだろうか
>>4
あんまり関係ないとおもう
https://www.yomiuri.co.jp/science/20240312-OYT1T50077/
「ポムポムプリン」の響き、かわいいと感じるのはなぜか…
研究者に聞いた「最強のニックネーム」は
>「パ行がかわいい」。音が持つイメージについて研究する
>学者が、こんな研究成果を発表している。
ピチュー・ピカチュウ・ライチュウが頭に浮かんだ
https://x.com/6d6f636869/status/1769549059948478666?s=20
悲報PSVR2作ってない
>>6
ラ行がかっこいい、とかもありそうね
ららら、無人君か!
>>7
一時停止とは言うが再開する見込みはあるんかな?
このまま生産終了になりそうな気しかしないけど
https://gigazine.net/news/20240317-merging-baby-universe/
宇宙が膨張しているのは小さな「赤ちゃん平行宇宙」を飲み込んで
吸収しているからとの新理論が発表される、現行の宇宙論より
正確に観測結果と合致
>新しい理論では「私たちの初期の宇宙がいきなり膨張したのは、
>より大きな『親宇宙』に吸収されたから」だということが
>示唆されます。
SF的にはダークマターさんとどっちが受けるか
>>10
ない
ご冥福
いのまた先生のご冥福をお祈りします、この前鳥山先生が亡くなった時に小説ドラゴンクエストの挿絵の話題とか出てたのう
風の大陸のイメージだのぅ
ご冥福をお祈りいたします
正直、宇宙皇子はいのまたさんのイラストだったから読み始めたんだよなぁ
画集も買うくらい好きだった。
ご冥福をお祈りします。
初遭遇が店頭にあった宇宙皇子の表紙だったからその印象強いなあ
俺は小説ドラゴンクエストだったなあ
鳥山明の絵とは全然違うんだが小説とは相性がよかったと思う
https://x.com/tachikoma02/status/1766828795196272790?s=46
永野護展でいのまたさんが描いた落書きのポストが10日にあったけど急なことだったのだろうか
個人的にはやっぱりテイルズの印象だな
PSVR2最初からファーストすら全く普及させる気ないものどうしようと思ったんだろ
>>6
ち゜い゜か゜わ゜
かわいい
テイルズというよりは
数年前にアマプラで見たレダの人
御冥福をお祈りします。
>>1
PSSRがまんまとってまるで誰かに唆されたみたいにw
まぁPSの事だから元から作り込んでいるものを更に高解像度にって使い方が中心になりそうね
超解像技術を使わずにここまで細かいところまで描き混みました!
みたいなアピールするところ出てきそうだw
|∀=ミ ネイティブ解像度が2kないと真の8Kではないよ。
おう…いのまた先生早すぎる…
御冥福をお祈りします
パリダカ制覇の篠塚さんも亡くなったのか…
https://www.yomiuri.co.jp/sports/etc/20240318-OYT1T50118/
よゐこのピーチでキラメキ生活 前編
https://www.youtube.com/watch?v=KSr0ySG6mr8
そういやプリンセスピーチは来週発売か
いのまたむつみが亡くなったのがショックすぎる
好きで学生時代トレスしたり模写して絵の練習したっけなあ
ご冥福をお祈りします
PS5proの追加情報来てた
https://x.com/gust_fan/status/1769574186056548743?s=46&t=STfUZx82yP4Fr1gieFCTHA
ディスクドライブ有りでSSDは1TB
その他メモリやCPUなんかが少し性能アップしてるみたいね
CPUはオーバークロック的なものみたいだけど
>>30
SSD1TBじゃたりないじゃろ
どうせ高額になるんなら2TB積んどけっていう
ヘビーユーザー仕様なんだし
>>32
PSSRで1/3かもしれない
>>33
8Kアプコンにも耐えられる高画質素材を準備して±ゼロになる可能性も!
やれやれDLSSなんて紛い物を有難がるとは
明日もう一度ここに来てください
本物の超解像技術(PSSR)をお見せしますよ
この方向性でいこう
というか割とマジで似たようなこと言い出すと思ってる
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1577233.html
「マクロス」シリーズ全18タイトルがDisney+で世界配信決定。’24年内
いいんですか?別にポリコレして無いですよそれ
などと思ってしまうディズニー観
せっかく集合イラストがあるのにハブられている作品があると気になってしまう
ドラゴンズドグマ2のキャラエディやり始めたけれど、肌が汚いのばかりでゲンナリする
それ以上に酷いのがボイスの種類が少なすぎる上に変成して作ったのばかりで碌なのが無い
ボーンならまだ人外だからいいけど主人公がそれって何考えているんだろう
エーペックスレジェンズの公式大会でハッキングの被害があったらしい
https://x.com/eaa_tw/status/1769567388134244697?s=46&t=STfUZx82yP4Fr1gieFCTHA
ゲーム本体の脆弱性なのか使われているアンチチートシステムの脆弱性なのか今のところわからないらしいが
取り敢えず原因が判明するまではEACと言うアンチチートシステムを使っているゲームは起動しないよう注意喚起されているみたい
どうやら勝手にチートソフト入れられてチート付与されたりするらしく、そこまでできるとなる基本的になんでもできるので最悪個人情報抜き取られたりPCをロックされたりする恐れがあるみたい
日本のメーカーのソフトでもEACを使ってるものがあるらしいのでPCゲームをよく遊ぶ人は確認しといた方がいいかもね
>>36
ディズニープラスなら東リベとかシンデュアリティとかあるからへーきへーき
…それは別として純粋になんでディズニープラスでマクロス?
>>39
持ってるソフトであったっけな?っとチェックしたら7大豆が使われてるみたいだ
注意しとこう
AC6が確かEACだったかな
>>40
次のディズニー映画は歌で異星人の侵略を防ぐアニメなのかもしれない
>>27
ご冥福をお祈りします
>>43
絶対無いとは言い切れないのがなんとも…w
>>40
海外のマクロス+サザンクロス+モスピーダのロボテックの版権持ってる
ハーモニーゴールドがめんどくさくなってるディズニーに売ったんかね?
元々2代目が継いで放置してたのを権利関係整理したら
いきなり変な事し出したらしいけど
今週の逃げ上手の若君
糞回だった(2度目)
ウンコーは投擲部武器にて最強…
「ドラゴンズドグマ 2」開発陣がゲームの世界や魅力を紹介。トーク番組「PLAY! PLAY! PLAY!」を本日と明日の2日間に分けて配信
https://www.4gamer.net/games/638/G063880/20240318041/
|∀=) 新たな救世主の登場だから扱いいい。
>>49
マルチのドグマ2よりもローニンを盛り上げた方がいいような気がするが
>>46
そーいやロボテックの事すっかり忘れてた
>>39
これ 他の選手が言ってたけど
1人の超有名選手が被害受けた瞬間にチームチャットで
俺らがやってやったみたいな声明でたんだけど、それがなければガチで選手声明終わるくらいやばかった
>>50
実質全部PSの売上みたいに振り回せるから
実はマルチの方が都合がいいのかも
PS5が一番最適化されてるとなお良い
もしかしてアケアカで出すのか
https://twitter.com/tmark365/status/1769544261329105382
>>49
魅力を説明せにゃならん時点でツカミに失敗しているんだが・・・
ブシロードのマクロスにアケアカマクロスのダウンロードコードを入れた特別パッケージを出そう。
>ブシロードのマクロスにファミコンマクロスのダウンロードコードを入れた特別パッケージを出そう。
!!!
いのまた先生、亡くなられたのか…
風の大陸のイラストは綺麗だったなぁ…ご冥福をお祈りします。
ところで餓狼新作、ロック君の技がどんどん節操無くなってる
飛翔日輪斬使ってたと思ったらパワーゲイザーまで…あんたレイジングストームあるやろがい
餓狼新作のムエタイメガネ、
虹裏で見かけたけどアレ男の名前らしい
胸あるけど手術が盛んなタイ方面出身らしいしなぁ
いのまた先生のご冥福をお祈りします
小説版DQ2の扉絵が死ぬほど好きでした。
めっちゃカッコイイんです。
よゐこのピーチでキラメキ生活 前編
https://youtu.be/KSr0ySG6mr8?si=k6Kom5LR8YDkup1_
|∀=) やはりバランがやろうとしてたことだよなこれ。
バランはゲーム性も問題があるが、キャラの造形も海外に向けすぎて気持ち悪いのがなぁ
FFWの時もそうだけどスクエニってSD造形下手くそだよな。身体だけSDで顔はそのままで奇形気味だし
今後テイルズシリーズがリマスターされたりリメイクされたりしても、いのまたさんの新規イラストは見ることが出来ないのぁなぁ、と。
テイルズシリーズ自体存続できるのか不透明だけれども。
アライズ出て今年で早3年か
>>62
バランカンパニーとかいうブランド作るくらいだから
あのキャラで本気で多角的な展開考えてたのかと思うと…
アライズ、去年追加ストーリー配信したのに
全く話題を聞かなかったなぁ
FF16のDLCも無風だったし、
もしかして古いソフトがあっという間に価値が無くなるPSと、発売後に本格的に開発始めるような大型追加コンテンツってあんまり相性よくない?
そもそもテイルズに関しては2年経ってやっと出たのがDLCってそらそれまでのテイルズのペース考えるとガッカリするかと、しかも事前に「レベルとかは1からやり直しだし追加キャラは仲間になりません!」である
種自由、40億超えてたんか…動員数も240万超えそうだなぁ
なお松竹の配給が弱いからか伸びしろが残ってても上映は3末でほぼ終了の模様?
おわり
プレイステーション系ソフト、マジで初動でなんかしないとダメなのアレだな
大型DLCとの相性の悪さもあるのもアレ
>>67
だってこのキャラは仲間になりそうで結局仲間になりません!とかやるとまた炎上するし・・・
いやまあテイルズにその手のキャラ結構居たんだけど、
ゼスティリアのやり方があまりにもプレイヤーを煽り過ぎてたのが。
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
・地上波でのパルワの扱い
https://news.yahoo.co.jp/articles/552e96352462ccfff7b62407559b85ea501c6f2a
さながら英語禁止ゴルフ対決の様相・・・
・フィットボクシング2でかてきょーヒットマンがコラボ
https://news.yahoo.co.jp/articles/99b0c03082cdf19dd187d0bbb030a5654908dcd8
楽曲が充実しているFB2
唯一の不満はトレーナーモデルがややバタ臭い事・・・(彫りが深いというか何と言うか
・痒い所に手が届くPS
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1769638753868619843
耳掻き・孫の手・頭皮マッサージ機、各種取り揃えてます感
なおソフトを作るメーカーの事はあまり考慮してない模様
>>70
PS系ソフト
さっさとクリアして高値で売り抜けるRTAプレイヤーが多いからね・・・
パッケージソフトでは長く付き合う概念が余り無い
なもんでDLCとの相性もそんなに良く無い
大昔の話になるけど
バンナムがかつてやってた「DLC全部買ってようやく完成品になる商法」で叩かれた経緯も有って
PS界隈ではDLCが余り歓迎されて無いかもしれん
テイルズがそのバンナムだしね
>>71
炎上自体は問題ないかと
|∀=) もうテイルズは炎上と無関係ではいられない。
>>72
ソニーはユーザーの需要なんかで作ってないと思う
>>75
燃えた方がいいよ
間違いない
悪口言われると精神にくるやろ
耐えるのつらいよ
だから生贄を祀らないと…
エーかっこしーさんたちは生贄にもならんよなぁ
テイルズオブシリーズは去年燃えてたな
若い子のコミュニティで燃えないと意味がない
テイルズのDLCがひどいのは当然として、アトラスのDLCも大概だと思うんだけど、こっちは表立って叩かれないのは何故だろう。
テイルズと若い世代の接点って何だろう?
現状ブ厚い絶縁体が挟まってる気がするんだが・・・
>>81
叩かれてますよ
>>82
今風のヒロイン絵じゃないもの
|∀=) 完全版が嫌ならもうペルソナシリーズほ最初から買うのやめた方がいいな。
もはや当然の事なので特に何も言われないコエテクのPK
>>81
叩かれてますね。日本のファンの人々が完全版とDLCは違うなどと言ってるのは見ますが
ちなみにP3R完全版は出ると思います。
>>87
女主人公を追加したやつを出すだろうなあ
いのまたさんはザスニのイラストのイメージが強い
おはござる
https://x.com/sekiguchiaimi/status/1769741110610436234
一度でいいから言ってみたいワード
>>84
アニメ絵が世界的に受け入れられていく流れの中
アニメ絵から離れてリアル系なタッチに寄せていくテイルズという
見事に真逆な動き方をしている感がある
>>91
|∀=) ニーアに寄せたんでねえかなアレ。
メガテンはDLC乗っけるだけより土台のシステムから手を入れないと…ってシチュが多いからなあ…
真4Fすごい好きだけどコレ無印にDLC乗っけたダケだったら間違いなく好きになれなかった
格付けチェックでハマタが作った炒飯を再現したものを売り出す寿司屋(混乱)
https://x.com/mutenkurasushi/status/1769891542351925544
あの魔王城がさらにパワーアップしました!
みたいな
>>94
「ほぼ」食材をふんだんに使ったチャーハンか・・・
〆⌒ ヽ 寿司屋だし逆に「ほぼ」使う方がコスパ高くなりそう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>92
他社の売れてるのに似せたとかはありそうですね
>>98
|∀=) なんかゼノブレよりはニーアに似せたように見えた。
今は海外でもアニメ塗りする人増えてきてるしね
2000年代の韓国あたりのアニメ絵と油絵混じった系列が主流な感じはするけど
グラブルVSにニーアがコラボで出てきたが、凄い卑猥な姿でけつ丸出しなんだけど
何でこれが許されて他のギャルゲーが許されないのか意味不明過ぎる
サイゲやスクエニといった大手企業は何やっても許されるって事なんだろうな
ストーリー抜きにしたらキャラモデルは凄いって感じでもないんだけど
今廃れ気味のPS3時代のJRPG全盛期を今に蘇られた感じなのが逆に新鮮なのかな
ニーアの2Bはあれアンドロイドで人間じゃないからギリギリOKって雑い判定なんじゃねえかなあ、ゾンビなら人型でも損壊しまくってOKみたいな。
後グラブルだとリリンクはミニスカの女性プレイヤーキャラが軒並みスパッツ装備とかになってるんだけど、
NPCは特にそんな事もなく場合によっては普通にパンツ見えてるの基準が良く分からねえw
自分で操作して能動的に見えるのがアウトなのか?
>大手だったら許される
マーニャ「許されなかったが?」
単にジムサンが更迭されてエロとかアニメ絵にNG出す人がいなくなっただけじゃないかな
というからスクエニはポリコレ対応のための外部コンサルト契約しとる話出てなかったっけ
SIEはジムがアホなマネしてた可能性が高いからそれが消えただけな気がする
https://t011.org/game/213280.html
>待望の『ファイナルファンタジーVII』リメイク3部作の第2弾の初動は、ダブルパックを含めた数字で前作を23%下回っています。
>なお『ファイナルファンタジー』シリーズとして見た場合、『FF7R2』の初動は昨年発売されたナンバリング最新作『ファイナルファンタジーXVI』と比べ4%弱増加しました。
FF7Rより初動2割ほど減少
しかしそれでも向こうだとアレよりは売れてると
>>108
流石に伝家の宝刀か
本体牽引力はなんぼ残ってるのか気になるな
FF7リバースの世界累計での本数発表マダー?
300万本…は行けてるのかどうか。
アレのせいで300万本では出せなさそうな気がしますね。
アレが300万本以降発表は無いですし
アメリカで売れてる感じしないのよなぁ
|∀=) どっちの話やろか?
リバース200万売れてるかなあ
>>114
そんなレベルなの!?
>>115
日本はおそらく50万程度なので
https://twitter.com/Chris_Dring/status/1764685171058528671
https://twitter.com/Chris_Dring/status/1766153927727227344
https://twitter.com/Chris_Dring/status/1766926788930781233
このオッサンの発言がどれぐらい正しいかは不明ではあるが
イギリスではFF7R初週は前作FF7リメイクよりWパックを含めて34%減少、二週目は初週の89%減
それでもFF16初週よりFF7R初週の方が6%多いと
FF7Rは特に公式でネタバレ禁止とかもされてないのにエアリスの生死とかその辺すら世間でまったく話題にならないの、
どれだけ皆やってないんだってなる。
PlayStationが日本で人気がないのは確実
https://i.imgur.com/2yWtkQW.png
2月欧州売上1位PS5、2位Switch、3位箱、PSは世界記録の前年比から僅か2%減、箱は前年比47%減
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710798591/
人気(ひとけ)がない
他が出ないどこ見ると
誇れる地域でもその程度しか無いに見えるからな
全体だと悲惨でもおかしくない
PS5はゲームを売る力無いねぇ
GCみたいに逃げ出すサードばかりになりそうだ
https://newswitch.jp/p/40905
電柱・鉄塔の撮影で報酬…東電PGなどが実証するゲームの狙い
※日刊工業新聞の系列サイトです。念のため
保守業務の一助になる撮影ゲーム、との事だが
プレイヤーが集まるのかどうか
>>123
人間利益よりリスクに敏感なので
山奥の鉄塔の写真とかいいお値段しそう
PS5proの更なる噂が
https://x.com/gust_fan/status/1769723503211892755?s=46&t=STfUZx82yP4Fr1gieFCTHA
目標は4K60fps、8K30fpsらしい
可能なら8K60fpsまで目指すと
DLSSのようなPSSRでどこまで軽くできるか次第だろうなぁ
4K謳ってたPS5ももう解像度優先モードで1440p30fpsみたいなタイトル増えてきたから話半分で聞いといたほうがいいな
>>126
それほんとうに8kでござるか?
ってなると思うけどなあ
もともとPS5は8K対応だったはずやが
>>106
スクエニはスイートベイビーと契約してるよ
>>129
規格として対応していても性能的に8Kなんて出せないよ
|∀=) スタジアムにあるようなでかいモニターで遊ぶの前提なんでね?
つまりPS5Pro(業務用)だったか
|∀=) ソニーはテレビとかの業務用強いからね。仕方ないね。
一般民に8kモニタって必要なのかしら?
|∀=) あればあったで使えると思うよw
>>135
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220529-204382/
参考までにこんな記事があった
>>120
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
調べたらアクオス8Kが60型からか
それくらいないと、キレイとか以前に判別自体困難そうではある
いずれコンパクトに…今のテレビの売り上げ考えると厳しいかな
4kでさえ32インチ未満のがないし
(ディスプレイでは多少あるって程度)
>>128
8K(で見ることを前提にした文字サイズ)かも!
>>123
どこかの自治体がマンホールの実地調査に割く人手がねえ!って市民にゲーム感覚でマンホール写真撮ってもらったのが元かな
と元ネタググって探しに行ったけど近年の類似案件多くて見つからなくなってるな…
>>131
PS5Proは45%しか性能上がってないから本来は出せないはずなんだ
それがでるならDLSSは相当すごい技術になる
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2403/19/news131.html
「デレステ」で他作品との類似表現 バンナムが謝罪
「フローラル釘バット」→「ロマンス釘バット」に変更
なんか釘バット業界も色々大変なんだなって
釘バット業界って何だろう・・・(宇宙猫
OLEDを高級品と宣伝したみたいに
また宣伝してくれるのかねぇ
任天堂にゃありがたいなw
1万個超のマンホール撮影を3日でクリア。「マンホール聖戦@渋谷」が目指すすごい未来とは
>2021年8月15日
https://www.homes.co.jp/cont/press/buy/buy_01225/
思ったより近年の話だった
>主催者の一人である、シンガポールで設立されたNPO・Whole Earth Foundationの森山大器氏
なんか知らんがこっちもシンガポール案件か。なんぞこのNPOからスピンオフでもしたんかね
ポケふた開始が2018年12月20日、マンホールカード開始は2016年4月だから
全体的に思ったより新しい話なんだなマンホール観光資源化
「もはや世界地理の教科書」販売本数100万本突破した『桃鉄ワールド』が実況で盛り上がるワケ
https://news.yahoo.co.jp/articles/4f9495c28f7815e8b7f7d96b2fef41e1eaede2b2
>>――累計販売本数が100万本を突破したとのことで、これはYouTubeをはじめとする配信文化が大きく影響しているのではないかと思いますが、どう思われますか?
>>【桝田省治】確かにYouTubeをはじめとした配信文化の影響は、
>>ひとつの相乗効果だと考えています。
>>とはいえ、「桃鉄」はもともと家族や友人と集まって楽しむゲームで、
>>その雰囲気が配信に近いものがあるんですよね。
>>それに加え、コロナ禍で外出できないなかで、
>>配信という形で「桃鉄」の人気が拡大していったのだと思っています。
>>つまり「桃鉄」はそもそも配信に向いていて、
>>「桃鉄」にやっと時代がフィットしたわけですね(笑)。
|∀=) そもそも配信に向いてないゲームとは?
>>――では、累計販売本数100万本を突破したことについて、率直な感想をお聞かせください。
>>【桝田省治】これは、狙いどおりです(笑)。
>>「桃鉄ワールド」の開発では、“実況映え”する要素を徹底的に追求しました。
>>たとえば人が笑ったり、コメントが飛び交ったりするシーンに注目し、
>>なぜウケているのかを何度も研究したんです。
>>また、カードやマップの配置、ゲームバランスを細かく調整し、
>>より実況に適したゲームを作り上げた結果が、
>>この累計販売本数100万本だと思っています。
|∀=) とあるソフトへの誹謗中傷ではないでしょうか?
客の方を向いてないPSの悪口言うなよ…
ソフトちからのおかげで売れたと慢心しそう
>>147
マンホールのデザイン性そのものは特定の自治体でしか使ってない形という時点で既にあり、
下水道が普及しだした1980年代に
当時の建設省が下水道のPRも兼ねて製造会社へデザインについて働きかけた結果独自のものが一気に広まった形なのでそれなりに歴史はある
ただそれまではご当地の市町村章、名所、名物、武将の肖像辺りがメインで
キャラクターを使うようになったのはごく最近の話
元祖はどれなんだろう
>>149
プレイステーションは商品じゃなくて作品売ってるもんな
>>148
何のソフトかは知らないが誰がやっても同じ様にしかならないし攻略する必要が無いとまで本スレで言われるようなソフトは配信向きでは無いかも
やっぱビデオゲームはズル出来なきゃ駄目かもな(タクティクスオウガでハボリムにペトロクラウドを装備させながら
> ――「地球の歩き方」にオファーした理由とは?
>
> 【岡村憲明】実際、世界各地にある観光地だけでなく、もっと広範な視点から、地球を巡るような詳細な情報とその精度に自信を持って語れる専門家がいるのは「地球の歩き方」の編集部の方々だなと思い、
> オファーをさせていただきました。
各国の紹介を適当にすると炎上要素になりそうだなと思ってたけど、監修しているのか
鉄蓋は鋳造で単価上げられるってのもある
あと下水工事関連はイメージ悪いし低く見られるしで担い手おらんのよね
大都市でも入札不調とかになってる
テイルズはヴェスペリアあたりがキャラデザの評判がいいんじゃないかなあ
それ以降のデザインはなんか傾向が変わってきているというか
アレ、ファンに望まれてるの?
TOXがそれまでのテイルズキャラデザ2人による共作なので、売る前まではウケはよかったよ
キャラデザの良さに反して酷すぎる内容で人気が得られなかっただけで
見た目だけじゃキャラ人気に繋がらないので仕方がない事なんだ
キャラデザイン(イラスト)自体はそんな変わってないと思う>テイルズ
変わったのはゲーム内のグラフィックの方向性
ヴェスペリアの頃の物をそのままずっとパワーアップしてたら今頃はもっと違ってたかもしれないが当時ではまだ海外で理解されるには早過ぎたのはあるんだろうなぁ
PS3世代あたりの海外はまだまだマッチョ信仰全盛ってカンジだったからなあ…
あのタイミングでカイガイカイガイしてたのは本当に間が悪かった
元の絵がそのまま動くのが良いのであって、造形を現実の人間に近づけられても嬉しくないのでげす
ゼノブレ2のムスビの話題と聞いて
配信に向いてないゲームということで速攻で脱衣麻雀が思い浮かんだが
ゲーセンミカドはswitchで出たやつは当たり前のように実況配信したし
アーケード版も脱衣シーンだけ省略することで普通に配信して盛り上がってたしなぁ
配信者側のセンスも必要だけど見てる人の気力さえ削がなければ楽しめるはずだよねゲームなんだし
配信向きでないゲーム、強いて言うならプレイヤーのツッコミ話術が高くないと成立しない虚無系極上ゲーは向かないかもなw
>>165
B氏とそのリスペクト系でよくある倍速がないと単に辛いだけのヤツか…
大奥記RTAがウケたのはゲーム内容ではなく話術と見せ方だったしね
編集ナシ大奥記実況とかスキップ不能のタイムアップ待ち時間が地獄すぎる
>>167
YouTubeに無編集版があるらしいゾ
ウイポ2024でスウヰイスー居るらしいから買うわ
>>161
というか、トレンド見てから開発してたら発売するころにはトレンドが変わってるという話なのでは
>>164
配信に向いてない
で真っ先に思い浮かんだのは
ホラー要素として自分のPCから個人情報(住所とか)使ったドッキリ仕掛けてくるやつかなぁ
ただ本当に広く受けるなら宣伝側の話術次第と言う個人の技量で変わってしまうようなのはダメで誰がやっても展開次第でリアクションや撮り高が上げやすいぐらいであるべきなんだろうな
>>166
大奥記は時代考証が雑だけど話は結構好きな展開だったから、どっかのお金持ちがアニメ化でもしてくれないかな
>>170
現在のトレンドではなく発売する時期のトレンドを予測するつもりで計画しないといけないけど、そもそもが無理ゲーでは…とは思う。
まぁそのためにも開発期間がむやみに伸びるのは避けるべきだな。
まぁかつてのFFはFF自体がトレンドなのだ、ぐらいの勢いがあったけど、今はスイカゲーム!パルワールド!で比べられてショッギョムッジョというか。
>>172
だから皆こぞって文明開化した蛮族を投稿したんですね
>>175
もうFF16もさっぱり話題聞かないsなあ
イタリア代表が合宿中に朝までテレビゲーム三昧、スパレッティ監督一喝「これは良くないことだ」
https://news.yahoo.co.jp/articles/e105da0a19ada9f71b1c280c97c78dc8383291c9
|∀=) イタリアはPS派。
新型コロナ流行りはじめにおとなしく家でプレステやってろみたいな事言ってたのもイタリアだったっけ
欧州は任天堂さんよりPlayStationだからね
イタリア代表監督って、この前もプレステ家に置いて来いって怒ってなかったか?w
怒ってた
多分、ファミコンと同義
現物はSwitchでは
まあプロ選手が合宿中に深夜から朝方までゲームしてましたは舐めてんのかって言いたくなるのはわかるw
まあ徹マンみたいな物でついやってしまうのは分からないでも、ない!
なんとなくピーチ姫で検索したら、こんなコラボが目に入った
https://x.com/sgs109com/status/1769974005014941861
売りたい層が何処なのか少し見て取れるかな?
任天堂の内製タイトルは可愛い成分少なめだからなあw
他に思い当たるのはぶつ森くらいか?
>>182
なるほど、年齢的にも「全部ピコピコ扱い」みたいな一緒くたをしてしまってもおかしくはないな。
>>186
最近マクドナルドとコラボしてたアイツ
>>165
|∀=ミ 虚無系極上ゲーはアルコールとの相性が最高。
>>188
ハル研出身だから除いたんですが今は内製でしたっけ?
>>189
悪酔いしそうw
お前の様なむさ苦しいメイドカフェがあるか
https://x.com/bangbravern/status/1770066373361975543?s=46&t=X00OSAqRjrZPPXm08AFHiw
https://pbs.twimg.com/media/GJCJ-eNa0AEYjqQ.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GJCJ-ePaUAAKG5D.jpg
>>190
1作だけ内製(コロコロカービィ)
他は全部HAL研かな
>>190
ハル研は任天堂の100%子会社なので
除く意味がない
あ、勘違いした
やはり任天堂はどうも格好いいに寄せがちで可愛いを作るのは苦手なイメージw
ピーチ姫スピンオフはその課題克服の為かなあと妄想してる
https://x.gd/pTwRZ
マクロス シューティングインサイトの実際のプレイ画面だけど
今の時代に音声が一つしかないキャラゲーってあるんだな
制約されてるはずのなかではっちゃけるのが楽しいんだろうなってのは思う
>>197
思った以上にヤバいなこれはw
チープとかいう次元で語れない領域ですな…
まあ、出来がどうであれファンは買うんだろうし…
私はタダイマンにプレゼントしました!
>>197
ブシロのゲームはコンシューマもTCGもだけど変なとこケチらないといけないみたいなルールでもあんのか?
PS3の頃、バンダイが映画版とかのBDにゲームも同梱して売ってたが、ああいう同梱専用のゲームと比べてもどんなもんなんだろう。
>>203
そもそも予算が少なすぎる
>>205
明るい未来が見えんヴァンガはともかくWSはカートン買い推奨みたいなマニア向け商売やってんのに?
お金がないので予算を絞っているのではなく、今の予算で十分にお金をかけていると思ってるくさい?
相場感が狂っているというか。
>>207
株主総会で予算少なくね?ってツッコミされた際の受け答えがそんな感じやったね
金掛ければ遊びが深くなるわけじゃないという回答
(まあ金ないのも事実だろうけど)
…これひぼーちゅーしょーになるのかなー(ぼ
しかし相場より1桁少ない予算でゲームってーと、
あの件を思い出しかねんのう…メジ(
マクロスも現場は少ない予算でゲームらしい体裁を取れるよう頑張ったんだろうなぁ
マクロス、開発元は雷電シリーズ3以降を作ったMOSSの子会社でシューティングゲームの実績自体はそれなりにある所らしいからね
シューティング遊ばないからシューター勢からの評価はどんなもんか分からんが
MOSS、おそらくそれっぽい公式HP見てみたら釣りスピとかあって驚いた
…ブシロードェ
ブシロのCSゲーム、課金システム以外スマホ版のほぼベタ移植だったバンドリが一番遊べた疑惑
(アプデ一回で終わったからシステムもシナリオも楽曲もスマホ版にまったく追いついてないけど)
>>197
声優さんのギャラってよく知らないけど
わざわざ拘束して一言録音するだけって、かえって高くつくのではw
二言録ったらギャラが倍になるのかな?
パズドラも音声付きのキャラがいるが一言のみだな。唯一の例外が銀玉の主役一人だけ複数喋る
なんか地元の水道局で発がん性のなんちゃらがーってなってるんだけど市の対応がマジで適当すぎる
>>156
どうしても下水=汚い、臭い、不潔っていう
>>162
現実の世界をゲームで再現って
龍が如くみたいなほぼ現実の町が舞台、とかでもなけりゃあまり歓迎されないよね。
クラウドさんは現実に寄せたらコスプレ集団みが増してるとか、スマホ的なデバイスもテレビもあるような時代
(テレビ的なもの原作にもあったっけ?)時代でアレだけ危険なことやらかしたテロ集団(と少なくとも世間には思われてる)のに顔出しでゴールドソーサーだのに出没するっていうなんかまあ…
「そういうことを気にしない人」もいるんだけどそれにしたってねえ…
>>214
昔スパロボF辺りでイデオン出すからついでにF91のビルギットの声も撮っちゃったみたいな話あった気がするので
ギャラ変わらん気がする
「3DO REAL」日本発売30周年! 未来のゲーム体験を感じさせたゲームハード。高価格と乏しいソフト資産に泣かされた
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1577577.html
>>価格がもう少し手頃だったり、ソフト資産に恵まれていたら、
>>もしかしたら化けたハードなのかなとも思う。
|∀=) またあのハードをdisってる…
価格は当時としては高めだけどディスクメディアを使ったハードとしてはそこまで突出したってほどでは無いし
ソフトもスパIIXとかスターブレードとか他のハードに先駆けて移植されたりして
それなりに揃ってたりしたんですけどねぇ…
〆⌒ ヽ 小島カントクのポリスノーツも一足先に移植されてた記憶
| ̄ω ̄| やはりソフトはハードを救えない
|O(:| |:)O
>>219
デカかったのよ
>>219
スパ2Xは結構長い事家庭用は3DO版しかなかったからそれでそこそこ話題になってたような気がする
なおコントローラーはボタン3つしかない模様
〆⌒ ヽ スパ2X、大分後になってからスパ2とのセットで他機種に出したけど旬が過ぎてたからか期待した程売れなかったって言われてた覚えが
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
当時しつこく「マルチメディア」を強調した
マシンという引証しかない>3DO
もとあずまならわかるだろう
「高城剛X」という番組を
3DO REALの正統後継者がPS3とPS5
「国民的RPG」も過去の話…? 『ファイナルファンタジー』最新作がシリーズ前作比“60%減”の衝撃的売上になってしまった“納得の理由”
https://news.yahoo.co.jp/articles/f4e5d1603e33405ba1d57d7ceeb4f4237e971f28
とうとう文春に書かれて世のおじさん達にもバレてしまった
>>226
今後販売が伸びるだのPCに出れば更なる売り上げを期待できるだの書かれてるけど…
何処ぞの原田さん曰く「後発マルチは売れない」なんだよなあ…
>>226
ヤフコメによると「ファンのみなさんもういい歳になった」「PS5持ってない」「発売間隔長すぎ」ってとこですかね…
まあそう思うよなあ
PS5が売れなかった上にストレージが少ないのでは仕方ない
140GBが不足するストレージに直撃している状態か、悲しいなぁ
スマホのストレージも128では全然足りなくなってきて辛い
大手サードはハードのストレージ量増大を要望するけど、
現実に順応するためには売りたかったらゲームのデータ量削減しろってなるのか。
サードはストレージ容量が問題だなんて思ってもいないのでは?
見た目をリッチにしていった結果、
容量の肥大化を招いただけでなく
ストレージによる処理速度も追いつかなくなっているのが問題やね
今日は祝日だというのに瀬戸大橋通行止めか
>>233
現実問題としてデータ量が大きすぎると売れなくなるので、
サードが認識しようがしまいが大容量を誇るソフトはどんどん淘汰されてくことになるんだろう。
開発者というのは基本的にマニアなので
「容量足りなくなったら不要なソフト消してウチのを選んでもらえる」と考えるんじゃないかな
現実は、そういう思考に至らない
もしくは思い付くが面倒くさいのでやらないって人が案外多く…
そういやSwitchでもソフト大量に買う人が内蔵ストレージに入るセーブデータの容量に苦慮してるってケースがあるってのを見かけた
セーブデータはまとめて消す手段がないらしくて整理が大変なんだってさ
>>232
他社ゲームを消してもらえないせいで売れないから
自分とこのゲームのクォリティ落とす(容量削減)必要があるとかプライドが傷付くんじゃね
>>132
???「とりあえずダライアスで,チェックですね?」
>>235
讃岐うどんがー
>>226
Xで各作品100時間くらい遊べるって投稿合ったけど
この記事には30時間とか35時間とか書かれてるな…
やり込み要素がすさまじく多いって事なのだろうか
>>235
ジャンボフェリー乗って、洗脳ソングを浴びるがいい
>>235
昼から動くよー
https://news.ksb.co.jp/article/15204393
JR四国は、強風の影響で20日午前に運転を見合わせていたマリンライナーなどの列車を午後から順次運転再開させると発表しました。
【快速マリンライナー】
(下り)マリンライナー29号から 児島駅12時35分発から運転再開予定
(上り)マリンライナー30号から 高松駅12時10分発から運転再開予定
>>237
開発者はイノベーターのポジションだから
レイトマジョリティの気持ちはわからない
バスの客が増えないのはなぜか?→乗り方がわからなかった
>>236
DLSSとかPSSRとかでどの程度削減できるかねぇ
と思ったけどPS5ProはPS5と互換があるから
そうなるとPS5で快適に遊べるものを更に高解像度に!な使い方だとPS5からデータ量は変わらんか…
>>245
PS5携帯機バージョンが出てきたら面白いけど
Vita切っちゃったからしばらく無理だぁ
ゴールデンボンバー、過去の曲全てフリーで公開
経緯がちょっとアレだが
https://twitter.com/kiryuintw/status/1770087852388598174
契約金:食べただけ
https://twitter.com/akindosushiroco/status/1770208755181031726
>>247
〆⌒ ヽ 大人の対応すぎる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>243
良かった
速報@保管庫(alt)のコメント欄では
安田や望月対策でリバースの数字は出ないことになってた
なお文春
そんな子供が親に見せないように点数が悪かった答案を隠すような真似をして何の意味が…?
>>251
文春も裏切り物書きリストに追加されるのではなかろうか?w
>>252
|_6) 安田望月はスクエニの親だった…?
>>252
本人がそこで人生止まってる可能性が?
Switch『おさんぽひこにゃん』2024年春に配信。滋賀県彦根市のマスコット・ひこにゃんが彦根城や琵琶湖をお散歩するジャンプアクションゲーム
https://www.famitsu.com/news/202403/19337643.html
|∀=) こういうの需要あるんだろうか…?w
>>251
んなわきゃねーだろうに…
一個人気にして数字出さないとか流石に企業としてありえん
それはそれとしてスクエニはさっさと世界累計販売本数か出荷本数を出すべき
そういやFF16の世界累計本数、結局どのへんに落ち着いたんだろう?
なんかBungie買収も失敗だったとかネガティブな話めっちゃ出てくるようになったな
外部の一人二人に運営止められる会社とか存続無理だろ
https://www.reddit.com/r/FFXVI/comments/13y6imc/weekly_ochiais_interview_question_with_naoki/
そこで今回は、1年半程度の販売計画を立てました。PS5の所有比率を見ても、PS4とPS5の両方で発売されるゲームを見るよりも、絶対比率が下がるのは間違いないです。
落合:そうですね。
よしP:そうですね、事前に計算しない人は馬鹿げています。だからこそ、売上を長期的に考えて、可能な限り延長することが重要です。この長い月日の間に蓄積されたデータによって、人々がどの程度ゲームをプレイしたかがわかります。また、人々がゲーム内で獲得した成果のデータが表示されるため、人々がどの程度特定の部分で行き詰まっているかなどがわかります。そこから、人々が入手しやすくなるように調整することもありますが、そのためにはオンライン ゲームである必要はありません。したがって、短期的な売上はまったく見ていません
PS5proの噂がどんどん出てくるなぁ
確か公式からの発表はまだだよね?そろそろ発表されるのだろうか
https://x.com/gust_fan/status/1770262231655285070?s=46&t=STfUZx82yP4Fr1gieFCTHA
PSSRは既存のPS5ゲームを更に高解像度にって使い方が中心になるかもしれんね
僕ちんの考えた最強のPS5の噂が出る度に、どんだけ現状のPS5に不満があったのか笑ちゃう
>>262
そういう使い方はできないはず
>>264
そういやDLSSみたいなのって事はソフト毎に学習させなきゃいけないんだっけか
そうなると少なくともPS5pro向けの更新が必要になりそうね
そもそもその不満はスペックを上げる事で解消される種類の不満ですか?というのは…。
事前に高解像度なものを学習させて、低解像度でも高解像度風に出力できるって機能だっけ(あんまり良く分かってない
既存のPS5ソフトで対応させるとなると、新たに4kとか8k版を作らないと行けないから無理なのかな
AMDチップだし中身がFSRの親戚とかだったら個別学習は不要そうかな
高解像度のテクスチャが必要とかは変わらんのでストレージ問題に対してはあまり効果がないか
それを使ってさらに高精細にでマイナスかもしれんが
コメント数凄いなあ。やはりネガティブな記事は注目を集めるようだ
「国民的RPG」も過去の話…? 『ファイナルファンタジー』最新作がシリーズ前作比“60%減”の衝撃的売上になってしまった“納得の理由”
https://news.yahoo.co.jp/articles/f4e5d1603e33405ba1d57d7ceeb4f4237e971f28
> コメント807件
もうスクエニはパッケージ出すのやめた方が良いんじゃね?(棒)
今はDL版がトレンドなんでしょ?知らんけど
DL率99%ゾ
たかが99%率じゃないか!
ゼルダはその上を行った事があるんだから可能なはず
悪いニュース流れまくってるし今頃株主からも問い詰められてるやろなぁ・・・まあ本当に改革するならボロクソ言ってくれた方が都合は良いとも言えるが
>>271
DL率90%設定にしてたら、アレの売上が日本だけで大本営発表の数字超えちゃって、日本以外の販売数をマイナスにしないとならなくなったのは悲しい事件でしたね…
>>269
政治とか中韓とか芸能人炎上辺りは四桁行きやすいけどゲームでそれは珍しいですのう
>>273
FF7R3は開発費かけれないし、最悪開発停止だろうね。
ここで開発費かけまくって、500万本の売ります!なんて言い出したら経営陣引きずり降ろされる
>>276
3はクラウドがなんか椅子に座りながらストーリーをダイジェストで語って、最後ラスダンだけ遊ばせてエンドにしよう。
Yahooなら河村さんの出番だな
で?いるの?
「ここで挙げられている60%減という数字は日本国内のパッケージだけの物なのです、それだけ日本市場の購買力が落ちて来ている云々・・・」
これで行こう
今年の日経賞はテンジンショウグンが大波乱巻き起こした時並にメンツが手薄だなあ…
そのせいかタイホくんの幻影見てる人が多くて草
おー
それっぽいわーw
でも現実は日本の割合が大きいになりそうじゃないかなぁ
事実よりもその瞬間の優越感のほうが大事だし…
>>281
国内はDL込みで50万程度とすると、
世界で500万ぐらい売れてないと国内比率が高いことになってしまうわけで
パケ30万で全体50万だと、DL率四割で20万本か。
かなり甘めに設定したDL率だと思うよ!
>>279
イギリスは既にFF7Rの売上がどんな感じか出ているんだよねぇ
初週はFF16に比べると6%UPしているが、FF7リメイクと比べるとDLとWパック含めても34%減少
2週目は89%減少していると
>>267
元々高解像度なモノが自慢のタネなのに、AI学習で生成された高画質は
果たして彼らが自慢できる高画質なのか?
という疑問もある
西の鯖助?
https://www3.nhk.or.jp/lnews/nara/20240319/2050015687.html
>>287
休憩中にちょっと遊ぶくらいなら別に…
>1人で勤務している時に休憩室に置かれたテレビに接続しておよそ10回にわたって遊んでいたということです。
>巡査部長は、世界中のプレーヤーとオンラインで一緒にプレーできる人気のシューティングゲームで遊んでいて、
>私物のスマートフォンを利用してオンラインに接続していました。
…あ、これは流石にガッツリ過ぎてダメだ
こち亀で両さんから取り上げたゲームに大原部長が嵌る話を思い出した
珍しく自主退職発表じゃないんだ
>>288
APEXかフォートナイトか
今日も風が凄まじい
何で毎日のように強風なんだ今年は
甲子園で負けてしまったが、創立170年目にして初出場した高校の名前が
ドカベンとかパワプロっぽさあって良かった
>>293
負けてしまった辺り、打ち切りになったのか(棒
しかし今日から始まったブレイバーンコラボのメイドカフェでイサミのアクリルスタンドが速攻で売り切れたせいでブレイバーンが買い占めたとか言われてるの草
ディズニープラスでサンドランドの配信が始まったので見てるがなかなか面白いなぁ
主要キャラは3DCGだけど全く違和感ないな
いずれテレビとか他の配信サービスでも流して欲しいなぁ
並木学、改名
https://twitter.com/manabunamiki/status/1769308321696350328
>>295
イサミかわいそう(条件反射)
さんたるるに戻すのだとばかり…
アムジー、生きてたのか…
https://x.com/amzy_pr/status/1770465324908912931
株主相手に「PS5独占としては売れてる」で納得させられるのかなあ?
納得するような株主しかいないから今まで放置されてきてるともいえるけど。
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
ネタは無い
年度末だなー・・・
『ドラゴンズドグマ 2』レビュー。覚者のはずが奴隷の身となり、運命に導かれるようにオープンワールドへ。膨大なクエストに翻弄される喜び
https://www.famitsu.com/news/202403/21337535.html
|∀=) がめんくらっ!
>>303
https://i.imgur.com/1EMivBk.jpg
>>304
|_6) 仮面ライダー倶楽部じゃねえよ
うなぎ倶楽部
https://x.com/denfaminicogame/status/1770480501238980659?s=46
インティの新作がどこかで見たことのあるような(棒
https://i.imgur.com/I1VVncA.jpg
いや、天井上等で引いたけどさ、何この…なに?
何か大谷の通訳の水原一平が賭博でやらかしたなんてニュースが出てるな…
>>309
あれ?大谷の通訳は他の人の通訳がやらかしたと告発した方じゃなかったっけ?
X見てみたらほんとに大谷さんの通訳がやらかしたみたいね
しかも大谷さんの私物も窃盗してるとかなんとか
世界で唯一の立場で億の収入得ててもやっちまうんだからギャンブル依存症は怖いぜ
>>308
トレちゃん愛されてるなw
しかしまあ給料良いだろうにギャンブル依存症は金が欲しくてやってる訳では無いのが良く分かる
最近、大谷がイライラしてるのか記者とのやりとりを回避してるような素振りがあると開幕前に言われてたけど
私物紛失(水原氏の犯行)が原因だったのかな
記事になってた
https://news.yahoo.co.jp/articles/0b3d4ac91f71d934c8210034a26f4ba3c62f0d96
デカいスキャンダルだけど興味はそんなに無い
>>314
>>316
金持っているくせに大谷の口座から盗んでいる時点で救いようないな
>>312
日本の英雄みたいな人に対してこんなことをやっちゃったら、
もうどこに行っても働く先がなくなっちゃうよなあ…
これ動いてるのが連邦捜査局らしいので
あかん組織との賭け事やってた可能性もあるとか
違法賭博だからね
せめて適法なら…
あの悲劇から来年で四半世紀か…
(このアニメ自体はもう少し昔のだと思っていた)
https://x.com/mouseunit/status/1770598079298990438
うおう揺れてる
流れとしては
去年、水原氏が大谷に借金の肩代わりを依頼
↓
大谷、自らの口座から送金
(ただし違法賭博による借金とは知らず)
↓
違法賭博のガサ入れ時にotani名義の巨大送金が発見されて米記者が突く
↓
水原氏が窃盗という形にして告白し解雇
の流れのようだの
ただそれとは別に私物窃盗もやらかしていたようなので依存症は相当根深そうではある
大谷さんに1番近いからずっと前からその手の組織から狙われたのかしらね
周囲も知る程度にはギャンブル依存症だったみたいだの
そんでもってアメリカでよくある「◯◯州では違法」ってパターンに気付かなかったっぽい
代理人と弁護士が水原通訳の話は真実ではない。という声明出して通訳当人も発言を翻したのは
違法賭博の穴埋めと知ってて払った場合、
大谷にMLBから出場停止などの制裁が出る可能性が高いので全て被る(被ってもらう)という事みたいだの
凄い親しい間柄なら借金の肩代わりを頼まれてしてあげても金に余裕があるだろうししてあげるのもあり得るしな
ただ違法賭博だというのはアメリカの州の憲法調べなきゃ知らないんじゃないの
>>307
草
ロックマンエグゼやんけ
さすがにどんなに親しくても億単位で渡さんと思うがなあ
>>330
おそらく数百億円から1000億円ぐらいは持ってるはずなので
>>331
一般のサラリーマンの給与水準に変換すると、
おおよそ30万円くらいの貸しになるっての見かけたなあ
通訳してた人の年収が数億じゃないかみたいな話もあるので、まぁ年収以上のギャンブルでの借金はどうかなとは思うが
金額的に数年雇い続ければ返せる金額だし肩代わりしてあげるのも無理はないかなと
金額に関係なく、他人から金借りてギャンブルした時点で、早晩身を滅ぼすよ。
今回のお題は「別れ」です
https://www.nintendo.com/jp/famicom/vote/index.html
別れかー
FF2とかサブメンバー死にまくってたよなあ。
ギャンブルに限った話でもない
借金してでも私欲を抑えられない時点で何らかの依存症の可能性がある
(買い物依存症の親族のトラウマを思い出しながら)
>>335
ここは銀河の三人で
別れを裏切りと解釈したら幅が広がりそうやな
別れ…
ツインビーで押し合い圧し合いしたあげく
どっちかがゲームオーバーになるのも含まれますか
ぱっと思いつくのはDQ3の商人かな
まあ新規に用意したやつ送り込んだけど
この手の話があるから、日本ではスポーツベッディングも慎重にならざるを得ないんだろうな
まあ、いつの間にかサッカーくじがバスケも対象でウィナーになってたりするが
https://togetter.com/li/2335197
ストレージコストの波がここにも
>>342
予想通り
>>342
mihoyoくんはさぁ
原神は政治的力学によってSwitchには出なかったけど、ストレージコスト考えると出なくて良かったんだな…
>>342
そもっそも内蔵ストレージが32GBぐらいしかない時代の端末に原神ってムチャもムチャだろ!?
>>345
mihoyoくんがやる気あるかどうかはともかくまぁ他のソフト圧迫しないで済むって考えると出なかった方が正解かもしれんね確かに
そのおかげでDL版やDL限定のインディーズゲームや安価なゲームなどに注目が行った(ように見える)
そういやアズレンのところが今度オープンワールド風なモンスター育成ゲーム出すらしいが
スマホやPCの他にPS5も入ってたけど、これも原神のようになんらかの力が加わっているのだろうかw
予想通りってのはどっち?
ゲームの方だと、むしろiPhoneは元からandroidでも最近の機種はSDカード排除で
容量商法やってるから最初からゲームのためにスマホを選ぶくらいの事になるんかな
>>349
もちろんストレージが足りなくなることも
サイズが肥大化することも
予想通り
DAZN観てると海外のペッティングサイトへの誘導目的の
無料ゲームサイトへの広告が流れるので何だかなあと思う。
国毎での規制なんて実際は難しいだろうね。
>>349
あと、少なくともiPhoneは容量商法ではない
数年間はジム時の契約があるから任天堂機種へのサード縛りは続くだろ
ジムがいなくなったからと言って、それまで契約してた物が無効になるわけも無いだろうし
>>348
xbox シリーズがないしないとは思えんなw
>>353
あのジムがナヨっとした(ジョックス風思想)ジャパニメーション風ゲームに強い契約してたかもしれないと思うと爆笑モンだな
しがないさんがストレージコストはヤバいよって口酸っぱくしてましたからねえ
ついに衆目の目にさらされてしまった!
>>356
早すぎて理解されてた時には忘れられてる
>>357
家族の家にPS5
コンシューマーハードにAAAやライブサービス
どちらも他を圧迫しますな!
自分やっているソシャゲだと崩壊が23G、ロマサガRS20G、FGOが17Gでその下が一気に減りポケマス6.7G
ブラウザゲーのグラブルはSkyLeap経由でも105Mで済んでいる
5年ぐらい昔のソシャゲは基本的に容量少な目で済んでいるけれど、比較的新しめのは容量気にしていないのかな
最初に出るプライズ品がこれで、そしてトレンド入りである
https://twitter.com/namco_oc/status/1770649289464873389
どういうプライズ品なのかよくわからない上に、イズミが脳に変なコードを通しているみたいじゃないか
お家の狭さ問題の根本的な解決は無理だろうなあ。
ストレージの一部を完全にシステム管理にして制御するとか?
でも声の大きな人たちは皆嫌がるだろうなあ。
認知度広めるためには手段を問わず。か
https://x.com/yumegroup/status/1770611766017573259
アイマスの1キャラ6万ポリゴン(お陰でライブはソロのみ)って新作も、後々キャラとか衣装の追加したくなったときに容量がしんどいんだろうなって
>>363
元々認知度はある方でね?
ただ、子供ウケしてるからコミカライズ?になったとかでは?
>>352
単純に他が高くなってる?
昔は最廉価版のSEにすらほぼ最新のチップだったけど、今はノーマルモデルでも型落ちチップ
プロモデルからやっと最新だし
>>363
異世界漫画の宣伝してた延長線上の企画の産物かな?
>>355
〆⌒ ヽ 吉田さんも推してたしゼルダの対抗馬として期待されてたのかも
| ̄ω ̄| 結果呪いになってしまったけど
|O(:| |:)O
|∀=ミ ホライズンとコラボしたあたりで囲い込んだのだろうなと思ったが、
その時点じゃストレージ容量が呪いになるとはまだ思わなんだ。
>>366
伝送速度の問題!
あの程度のコラボで数年も囲い込めるもんなんだなぁ
しかしまあゲハで言われたクソデカスマホ化がドンドン進行して行くな
>>370
SDカードにも上位規格出てたしUFSは元はメモカとして規格が発表されたけど
switchも次はどうなるだろう?
広く普及する規格でないと低価格化も大容量化も難しくなるのだろうなあ。
Vitaの悲劇を避けたいけど、さりとて有望な規格も見えない…。
100GBのロムもBdまでだし
パッケージは大容量についていってないよな
ロムカードはまあ256GBまでは目処ついてる感じ
SDカードは最新規格のSD Expressが理論値だと4GB近く出る予定らしいけど
そのクラスはいつ出るのやらというのと出せたとしていくらになるんだろう
まあ、快適になるに越した事は無いのだろうが、ロード周りの快適性って売上には影響しないんだろなあ
https://twitter.com/sinpen/status/1770614560648843272?t=nGTgg5ALd6hPD8QBLmN8uQ&s=19
> Switchを手に取って、ふと途中までプレイしてたイース10を起動した。起動時間だけでも長い・・、そしてマップやシーン切り替えのロードも長い・・。
> ゲーム部分の体験はPS5版に劣ってるとは思わないけど、ロード時間が長いことにメリットは全然無いよな、Tips読めなくなったとしても。
速い遅いと比べるのは二つあってわかるのであって、他ハードだろうと同じソフトを二本買うのは酔狂じゃないか
そして比べる対象が無ければ遅ければそんなものだろうと思うもんだ
|∀=ミ ロードにメリットなんてあるわけ無いだろ。
ない方がいいに決まってる。
ただ長いからって売上が下がったりしないし短いから上がったりもしないだけだ。
>>378
>ゲーム部分の体験はPS5版に劣ってるとは思わないけど
充分過ぎる答えを自分から提示するスタイル
ロードも結局はゲーム内容やメーカーに依るって感じで
Switchでもエラく早いのが有ったりするからなぁ
てかSwitchと比べてPS5云々って、グラ含めてPS5の方が良くて当然の事だろうに
劣ってたら何のための性能差だと思っているんだろうか
1994年のPS1と64でロードの話は終わったはずだろ
『ゼルダの伝説 ティアキン』自由な“掛け算の遊び”を生むために。「全部物理で作る」を決断するまで【GDC 2024】
https://s.famitsu.com/news/202403/21337727.html
なかなか難しい話だがなんかすごいことをしてると言う雰囲気は感じたw
変顔ちゃん、無事にシーザリオが欲しくなる
百英雄伝の容量が27.7GBもあったんで一部で物議が沸き起こってる
まあ30GBもあるとストレージの残り容量を気にするよなあ
>>348
PSがっていうより
switchと箱はガチャゲーに何かしら障壁を作ってるんじゃないかと思ってる
アズールなんとかもスマホで出るならガチャゲーだろうし
>>386
シーザリオちゃんクールかと思ったらメインストーリー読むと
スぺちゃんの面影あるな
>>388
今はサービス終了しているけれど、Switch初期から中期ぐらいまで基本無料のガチャゲーがあったはずなので
障壁があったらそんなソフト配信できなかったのでは
ドラゴンクエストライバルズも確かSwitch版あったはずだよな
>>389
スペならケーキ切り分けずに自分で食ってそうとか言われてて芝
>>387
何に容量使っているんだ…
Switchは性能低いから発売できないって言っていたソフトだから、普通じゃ考えられないような使い方しているんじゃね?
>>387
まあ、パケで買えばよかろう
>>390
「出せなくはないけどロイヤリティがやたら高い」みたいなのはあり得るかなぁ…って
そういや3DSにあった頭文字Dのゲームはあれガチャどうだったんだろ…と思って調べたら
https://www.4gamer.net/games/242/G024257/20140109012/
>ガソリンやプライドは時間経過やプレイヤーのレベルアップのほか,課金要素である「Dコイン」を使うことで回復する。
>ちなみに「Dコイン」では,ガソリンやプライドの回復のほか,
>本来はバトルで獲得したゲーム内通貨(RP)で獲得するクルマやパーツを即座に購入できるなど,
>“時間短縮”要素が主な使い道となる模様だ。
いわゆるスタミナ課金とかアイテム課金止まりでガチャまではアクセル踏み込まなかったヤツか
ポケとるとかポケモンピクロスあたりと同等ってカンジだったか
来年でPenD生まれてから20年と今知った
今年12月でDSとPSPが20周年
PenDは馬鹿CPUだけどコアを増やすという意味では先駆者だった
なお1年ほどしてCoreが出た模様
Switchで基本無料ガチャゲーだとガーディアンテイルズとかも出てるよな。
>>398
Core i9ちゃんに最短したからセーフ
i9ちゃんは10世代ぐらいから逆に存在感ないんだよな
ゲームするのでもi7で良い
それよりかはGPUに金かけろ
SIEの広報、さらに劣化した?
PS5『FINAL FANTASY VII REBIRTH』と原作のポリゴン数を比較! ポリゴン数の観点からシリーズの歴史を振り返る!
https://blog.ja.playstation.com/2024/03/21/20240321-ffviir/
>>404
アイマス最新作のポリゴン数自慢の時もxで「ポリゴン数少なくてこんなに綺麗?!を自慢するなら兎も角今時ポリゴン数自慢は古くない?」なんて感じで冷めてたのが多かったのにこれは酷い
>>404
誤:劣化した
正:半世紀前から進歩してない
>>406
ぐあ、四半世紀の間違いだった
自分がいちばん劣化してたw
はるか昔のPS1時代のポリゴンと最新を並べて何がしたいんだ?
少し前のリメイクの二倍使っているならそれと比べて違いを出せばいいのに
出せない理由はポリゴン数が2倍になっても見栄え的に変化が無くて凄さアピールできないからだろうけど
昔はCPU妥協してグラボに金かけろって鉄板じゃったけど
今はハイエンドグラボが高くなりすぎてCPUを妥協したくらいで賭けられるグラボの差があんまり…
ローエンドもあまり充実してないからミドルの中で比較的安い奴とそれよりちょっと高くていいやつ
みたいな差
>>404
下手にリアルにすると汚く見えるなぁ
リアルになると肌が汚いは明日発売のドラゴンズドグマ2で思いっきりやってくれているので
でもそれ以上に違和感が酷いのは音声の少なさをビット変更で買える超手抜き仕様だったりする
PS1版FF7のモデルはローポリでも今見ても結構見栄えするなあ
https://x.com/takosoft/status/1770786318198399006
たこくす氏、運を使い果たした模様
>>409
昔はCPUもグラボも金かけろだったからセーフ
>>413
おめでとう、ところで今朝天井した結果を見てくれ、こいつをどう思う?
https://i.imgur.com/ChrgniA.jpg
ザリオ絶対引きたいマンになったから
クラフトも我慢出来る
あのギャップはヤバい
https://www.famitsu.com/news/202403/21337736.html
いつものー
ユニコーンオーバーロード2週目でもFF7を上回ったのか
マクロス、ランクインしちゃったか…
あとSwitch版以外のユニコーンオーバーロードはどこに?
相変わらずFF7リバースはPS5本体を牽引しないなぁ
DL含めて1万人くらいの被害者が推定されるマクロス
ユニコーンSwitchの方だけ残ってて草
|―――、 ミクさんこの調子なら問題なく消化できそうですね
| ̄ω ̄| みんなも買って初音ミクの消失とLet'sミクササイズやろうね
|O(:| |:)O
在庫率的にSwitch版とほぼ同じぐらいだったのに、他の機種はランキングから消えたのか
23年度PSソフト
パッケージ売上高1472億円(19%)
デジタル売上高6372億円(81%)
アドオン(課金・DLC)売上高7832億円
https://twitter.com/Umisuika/status/1735534036872012012
https://i.imgur.com/nH3l1tK.jpg
・国内ハード売上 175週累計
PS3 4,847,580
PS4 4,799,246
PS5 5,410,929
・全世界39か月 (24年1月)
PS3 34,069,874
PS4 54,974,412
PS5 54,173,963
XBS 27,682,605
>>415
すごく…ピース多いです…
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
これが先週の消化率と売上ランキング
>>425
その割にはDL版本体は売れ取らんしFF7リバースも未だに世界累計出荷本数出さねぇな
なんか反論してみぃや?
>>413
170連目でお迎えしたんだけどな、
「ビコーとイクノさんの勝負服も開放したいし一天いっちゃうか」ぐらいのノリで続けたらな、
180連目でもう一回お迎えしてな、
最期の最期に>>308 がきたんよ
☆3組の☆5解放出来る日が来るとは思わなかったわ
>>425
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
>>417
>こちらはSFアニメの金字塔『マクロス』シリーズの世界観を活かしたシューティングゲーム。
>追加ダウンロードコンテンツも同日より発売されており、
>長く遊べる一作として、
>継続的な売り上げが期待できそうだ。
Switch/4793台(累計1974万3487台)
Switch Lite/7337台(累計577万7577台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/30753台(累計686万8972台)
PS5/22665台(累計467万547台)
PS5 デジタル・エディション/3851台(累計74万382台)
Xbox Series X/817台(累計26万778台)
Xbox Series S/679台(累計30万5606台)
PS4/588台(累計792万4410台)
|_6) ハードから逃げるな
>>425
比べられるところをコピペして現実逃避するの悲しいなあ
>>423
なんか体が揺れてる感じがするからまた地震か!?
と思ったらミクササイズのダッキング連発のおかげで足がプルプルになってただけだったw
そう言えば前はPSのソフト総累計も一緒に載せてなかったっけ
あのコピペ、全世界ですでにPS4以下になってるけど、本人は気づいてないんだろうか…
>>423
ミクササイズのヤバさを垣間見れる切り抜き
https://youtu.be/eAtyjwy5Fkc
陰蜂ノーコンティニューとは人間辞めたか(棒なし)
https://twitter.com/ifc_srh/status/1770781589481406506
https://youtu.be/dCRI69pQpY0
特殊性癖か
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/26080861/
>>438
ブラギガス・・・いやなんでもない
>>405
むしろ一周して今の世代には新鮮
…とでも思ってるんじゃね?
モーグリのアレ、ケット・シーのデブモーグリはそこまで悪くないのに何でああなんだ?
あえて、ネタでバズるだろみたいな話かなあ?
後は、ゲルニカとかヘリとかあの世界神羅のマシンは魔晄エネルギーとかいう緑っぽく光るエネルギー?かなんかで動いてたイメージだが
あれじゃ現実の燃料で動いてるマシンとほとんど変わらない気がする
8なら自動車は現実と同じような燃料で動いてても違和感ないが。
・・・こ、このアニメは結局どうなるんだ・・・?
毎回情緒滅茶苦茶にされるアニメだなぁ
俺はいったい何を見せられてるんだ・・・
Q.なんでこんな奴が物語終盤に出てきたの?
A.性質が性質だからある意味では当然と言える
https://i.imgur.com/qYhBlhG.png
俺はロボットアニメを見ていたと思ったらいつのまにかミスター味っ子が始まっていた、いったい何を(ry
監督からのお言葉
https://twitter.com/G1_BARI/status/1770834302810329385
ローニンとプリンセスピーチのメタスコア同じくらいのなのちょっと笑った
ローニンはそういう点数はちゃんと高くないとあかんAAAなのにな
おはやぁ
今日は金曜日
明日は棚卸
>>447
まぁプレイヤーの評価で差が出るでしょう・・・タブンネ
逆にプリンセスピーチは評論家から下に見られるタイトルかなぁと思ってたけど(映画マリオみたいに)
PS独占AAAと同等くらいの品質と見られてるとも言えるか…
海外レビューって明るめのゲームは全体的に評価低くなるイメージ
任天堂、新色「Joy-Con(L)/(R) パステルピンク」を本日3月22日発売
https://news.kakaku.com/prdnews/cd=toy/ctcd=4310/id=139118/
|∀=) そういえば今日発売だった。
○○だからこそとか○○ならではってユーザーに買って貰うにはあんまり役立たないのかもなあ
「Rise of the Ronin」完成披露会レポート。安田氏「Team NINJAの集大成。その心意気を感じて遊んでいただきたい」
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1577158.html
> PS5だからこそ体験できるものとして、安田氏はこれまで築いたアクションのノウハウをオープンワールドに取り入れた点を挙げた。
> そして、SIEとの密な連携がPS5ならではの没入感をつくり出すことに繋がったという。コントローラーがもたらす体験にも注目したい
>>452
64の頃の特殊持ちコントローラーも全然流行らなかったしな
やぁ
女装=サン
??
それ>>452 と何の関係があるんだ?
え、何?
まさか女装が無理やり64を貶める為に意味不明な発言してるの??
・・・真剣に頭おかしいんじゃないの?
意味の無い無いデータを貼るの→オルちゃん
何かしら決めて掛かる文末の人→女装=サン
|∩_∩ 96年に発売されたハードの話をされても、17才JKのワタシにはわかんないです
| ・ω・)
| とノ
こういう風に何かあると64やWiiUの頃の話を持ち出してくる変な人がいるけど
そんな失敗例を持ち出してきても何の反論にもならんよ
任天堂は失敗を活かすスタイル
失敗を恐れて無いのでガンガン変な事をする
64もWiiUも負けハードだがそれがどうしたんだっていう
|∀=) 任天堂で成功ハードの方が少ないだろ!!
成功ハード自体が少ないやろー
ファミコンとWiiとDSとSwitchくらいか?
任天堂の成功ハード
>>464
GBはダメなんだっけ
|∀=) GBは成功だよ。
>>465
GBもだったな
GBAも成功レベルで売れてはいる
成功っぽいけど失敗寄りはスーファミや3ds辺りかな
ド級の失敗はWiiUやGCや64辺りかしら
>>468
V◯「ゆ、許された」
そもそも64コントローラーって今のPSコントローラーの原型では
SFCコンを原型に何かしら足し続けてきてね
>>469
実際アレ売れなかったって散々ネタにされてるけど、そこまでコストはかかって無くて利益自体は黒字だったって聞いた事が。
|∀=) GBAも先代は超えられなかったけど、携帯ゲーム機のデザインのスタンダードにはなったからなー。
液晶を真ん中に据える配置はゲームウォッチに戻ったとも
リンクス?ギームギア?しらないこですね
>>472
いやー別の映像出す液晶2枚がそんな低コストとは思えんし
黒字ってのは都市伝説だと思うがねえ…
DC「VMの話と聞いて」
先代超えられなかったというのであればSFC・GBA・3DSは同じ括りな気がするけど
SFCは北米でMDと接戦だったり3DSは海外でコケ気味だったりしたのに対しGBAはあんま印象ないな
強いて言えばDSの投入が早かったから店じまいが早くなったくらい
ビジュアルメモリの発想自体は悪く無かったけど
それを標準のメモリユニットとして使わせるのは流石に無理が有ったと思う
NSOの不思議の木の実はアドバンス要素の影響で
通常プレイでは指輪のコンプリート無理なのが痛い
(あいことばを活用すればいける)
>>452
FF7R2もPS5独占だからこそできたクオリティとインタビューで語ってたけど
特にそれで売上がぐんぐん伸びている雰囲気はないしな
GBAの販売数を、日本でしか売ってなかった上に一ヶ月しかなかった初年度を除いた2001年度から見てくと
1709万、1565万、1759万とDSが発売されるまではswitchと比べても遜色ないペースで売れてたんだよね
DS発売後は1540万、833万、434万と急落したけどさ
>>468
スーファミが失敗よりとなると
Wiiも個人的には失敗よりな感じがするな
んでふと思ったがゲーマー、非ゲーマーに受け入れられて大ヒットした任天堂の据え置き機って
ファミコンの次がSwitchって事になるのだろうかw
>>482
その問は「ゲーマーとは何か」を示さないと答えにたどり着けないですよ。
私としてはゲームなら何でもやるのがゲーマーなので、ゲームを受け入れないゲーマーってそれゲーマーではないのでは?と思いますん
>>475
VBは液晶じゃ無いんだよなぁ・・・(赤色LED
>>483
なんかもう正直ここまでくると「ゲーマー」を名乗ること自体が恥ずかしくなってきちゃうな…
「ゲーム雷十太」がゲーマーなのかなって思ってしまってさ
セグニティス追悼・・・君、なんか某グルメ蘊蓄漫画に居なかった?
https://youtu.be/a9I-ZFSoZ6I?si=ZO256CLDtS7MszR9
今週マクロスのゲーム買おうと思ってwktkしていたのに
youtubeでPV視聴したらイヤな予感して買えなかった(*´Д`*)rz
>>487
流石のドドさんでも躊躇ったか・・・
>>453
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
>>487
買え!
>>487
https://i.imgur.com/wgW4p31.jpg
明らかに地雷なフルプライスソフトを買うの強制するのはやめてさしあげろw
せやな、配送が妥当
ゴミ箱にPS5保管するぐらい経済的なゆとりがある人ならソフト代+配送料なんて屁でもないでせう
ドドさんでも地雷センサーが作動するほどの代物なのかw
あ、違った、靴棚だ
「定価200円をほぼ常時100円にセールしている粗雑乱造系パブリッシャーに、マクロスの素材を使わせてみました」と言われたら納得してしまうような代物に突っ込めというのは酷だろう。
>>490
|_6) あー、そういえばさ、昨日息子氏の友達が家に6・7人遊びに来たんよ
(人数があやふやなのは、昼寝してから人数数えたから帰っちゃった子もいたかもだから)
で、しがにゃん来て以来にPS5動かして、
スト6やったんだって(昼寝してたから見てない)
でも2人しか出来ないから、ってんで、
4人で出来るアルティメットチキンホース(Switch)に移行してた(これはやってるの見た)
なんかアルチキ人気なんだよね息子の友達達に、凄い罵り合いながらやってんのに
凄い罵り合いながらくにおくん遊んでたクソガキだったのでなんもいえん
アルチキは多人数だと盛り上がるからねえw
真面目にゴールまでの道作る人もいればエグイ場所にトラップ配置する人もいる(そして大抵自分でそれ喰らって死ぬw
どんだけあるのかと思ったが、4タイトルだけか
2024年春の新作タイトルをご紹介!
https://www.jp.square-enix.com/column/detail/95/
これスクエニがやるんじゃ無くてSIEにやってもらった方がスマートだったのでは?
FIEにやらせたらこれ >>404 になるし・・・
SIEだった
PS5®『FINAL FANTASY VII REBIRTH』と原作のポリゴン数を比較! ポリゴン数の観点からシリーズの歴史を振り返る!
https://blog.ja.playstation.com/2024/03/21/20240321-ffviir/
昨日だかこのスレでもこの記事話題になってたけども
てっきり初代FF7のポリゴン数の比較かと思ってたがよく見るとFF7R1との比較もあって
それによるとクラウドはFF7R1から倍くらいポリゴン数増えてるのね
他のキャラはわからんが結構作り直してそうだなぁ
この調子だと3部作目はPS5ProとかPS6の性能に合わせて作り直しとかしそうだし
また開発期間長くなりそうだなぁ
【悲報】XBOXさんの販売台数、欧州でPSに10倍差、本場の米で2倍差つけられてしまう。理由は一体何??
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1711071105/
>>498
あかん
>>506
そりゃマイナーチェンジしてないからやろ
>>482 ,483,485
Wiiのそれが成功か失敗かは置いといても、「スタンドアローンなタイトルが、本体販売に対しては伸びなかった」という事実はあるね
繰り返し言ってるんだけれど、本体は伸びたのにソフトは右肩下がりだったPS2と類似してるんよね
>>506
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
そもそも売ってねーじゃんxbox シリーズ
あとなんかモノにさん付けすんの正直キモイな
うなぎいぬさんならok
>>512
それはもう本人がコテハンにしちゃってるしなぁ
あと生き物だし
蒲焼になったのについではノーコメントでw
あ、生き物だしは念の為原作の方ね
蒲焼も当然原作の方です
「Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょにエクササイズ-」,今後配信予定の追加DLCと無料アップデートの情報を公開
https://www.4gamer.net/games/735/G073510/20240322011/
追加楽曲とかは当然あるんだろうなと思ってたが
ミクササイズエディタなんて機能も追加されるのかw
>>515
システム的にDDR感覚でやれるんだろうな
より音ゲーっぽい譜面にする人とかいそう
〆⌒ ヽ ただでさえヤバいものをさらにヤバく出来るのか…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
おお、もりのくまさんがついにガンプラに
https://x.com/hobbysite/status/1771005242072834160
https://www.famitsu.com/news/202403/22337827.html
『バニーガーデン』Switch、Steam向けに今春発売。
バニーガールとお酒を飲んだり、お会話したり、
お紳士様向けの遊びでイチャイチャできる恋愛ADV
最近珍しいくらいの煩悩100%で挑んでるな…
https://www.famitsu.com/news/202403/22337859.html
『ドラゴンボール』テーマパークがサウジアラビアで開発決定。
神龍の中を通り抜ける大型ジェットコースターなどが配置予定
https://pbs.twimg.com/media/GJLyXwIXMAAIR_u?format=jpg&name=small
割と配置がカオスなイメージ図
>>520
原作でもわりかしカオスだしね、DBの都って
すげえ都市なんだけどちょい外出ると荒野しかないし
そういう意味ではサウジみたいな場所にはピッタリなのかも
ドリームクラブ…お前は今どこで戦ってる…
なにっ、そこはブレイバーンとイサミじゃないのか?!
https://x.com/cypic_info/status/1771025277419942109?s=46&t=X00OSAqRjrZPPXm08AFHiw
Top30ようやく来てた。
ゲームソフト販売本数ランキング
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
>>524
マクロスやばそうだなぁ
>>525
まぁ出荷の絶対数が大したことないので
在庫がっつり抱えたような悲しい事故は無いだろう…多分
FF7R2もう赤ってことは出荷あんま多くなかったんだな
二次出荷あるんだろうか
>>527
ギリギリ赤ぐらいかなあ
https://www.famitsu.com/news/202403/22337838.html
『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』の
ベータテスト体験版が3月28日20時ににSwitchで配信。
各シリーズから48人が参戦
年度末にしれっとベータ
デデデデ観に行ったが原作とちょっと変わってるかな?(話そのものは変わってないけど)
ゲハで見かけたFF7リバースの推計値
週間 累計 消化率 推定出荷
1週 262,656 262,656 60〜80% 328,320〜437,760
2週 *24,482 287,138 60〜80% 358,922〜478,563
3週 *11,497 298,635 80%〜 〜373,293
推定出荷数:358,922〜373,293本
推定在庫数:60,287〜74,658本
>>531
これじゃあDL版で70万本売れてたとしてもなぁ〜って感じだなぁ
在庫が5万本ぐらいになったら中古が溢れて新品売れなくなり、ワゴン行きかなぁ
|∀=) 元々オリジナルも嫌って言うほど出して安売りされてたからその再現やぞ。
ピーチワンダーワールド(違)の開発元
https://twitter.com/Gbit_goodfeel/status/1770990970638938148
https://www.good-feel.co.jp/products/princess-peach/
静岡駿河屋4Fに世界最大級のトレカ売り場ができたニュースやってたけど
ポケカを150万大人買いした奴がいたw
>>536
ほう
|∀=) 例のよゐこのピーチの動画で怪盗ピーチがあって仮面つけてたのでますます笑えない位バランだったな。
steamでドラゴンズドグマ2を買う人で一度始めてからキャラエディをやり直す人は気を付けてね
ゲームレビューでやり直し方法があるのでそれを実行すればちゃんとやり直せる
ただし、自分の場合はCじゃ無くてsteamを入れたSSDのsteamフォルダーにあったので人によっては微妙に違うかもなので
ちなみに本編配布前にあったキャラエディ専用で作ったデータをやり直した後再度使う場合には
セーブデータを消す、steamのクラウドを切って本編立ち上げてまた落とす
今度はsteamのクラウドを入れてから本編を立ち上げ直すと失敗したデータを消しつつ再度キャラエディソフトで作ったのを選べる
凄い面倒臭いけれど、キャラエディをするには金かかる仕様なので最初で失敗した時はこれやった方がいいかもしれない
steamのレビューがキャラエディ仕様とは別に各々のPCの性能等による不都合で酷い事になっている
最初からマルチですらこんな問題が起こるのならば、発売前からPS5特化を謳っているFF15や7Rやばいんじゃ
ばんコケ
ドグマ2、まだやれないでござる…明日からやろう
ところで何の気なしにマウスをひっくり返してみたらなんか凄かった件
埃が板になってるわ、ソールはなんか削れて薄くなってるわ、ついでにズレて位置が変なことになってるわ…
MXMaster3sなんで買い替えるのももったいないからソールだけ買って貼り換えよう…ついでにばらして分解清掃でもするか
ホイールの軸とかも凄いことになってそうw
新宿アルタ、来年2月で営業終了…「笑っていいとも!」の収録会場としても知られる
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20240322-OYT1T50111/
いいともが終わって10年経つってのがもう
>>541
推奨スペックをヤケクソに上げれば良い
ドグマ2は作品内容とかじゃない部分でゴタゴタしてる感じだねえ。
各PCによる最適化云々に関してはPC版だしなあって感じだが、
2人目以降金かかりますは自前鯖だからとかなのか。
デジタルミュージアムHDでも出すのか
https://twitter.com/GA_Express/status/1771011480416330168
>>546
HDコレクションのPSと箱版の発売カウントダウンでは
26日の22時発売だから実質5日だし
反応早いね。結構苦情が来たんかな?
『Dragon's Dogma 2』Steam版ご購入の皆さまへのお知らせ
https://store.steampowered.com/news/app/2054970/view/4106792732433556918
> ■ニューゲームの選択について
> ゲームのプレイ途中で、ゲームを最初から始める選択を可能にする準備を検討しております。詳細が決まり次第、ご報告させていただきます。
個人的ニュース
【歴史的快挙】「人類には不可能」と言われたシューティング史上最凶ボスをついに人間が打ち破る。12年にわたる死闘にピリオド、達成後は「涙が止まりませんでした」
https://news.yahoo.co.jp/articles/eb7fd3e9e08f8a5b3468989101f9752e52137471
陰蜂をちゃんと倒せる人類が居た衝撃
(※トレーニングなら前例有り)
ドグマ2はCPU負荷もの凄いみたいだね
>>549
この手のやつ、開発サイドはどういう想定で作ってるんだろう
「そのうち誰かがやるやろ」ぐらいの感じなのか?w
>>551
ロケテか何かの時に
ユーザー「コイツくっそ弱くて草wwwwwwwwwwwww」
↓
CAVE「アッタマ来た!!!!(超強化)」
↓
ユーザー「無理ンゴ…」
↓
CAVE「」(お前らが喧嘩売ってきたんやんけ…)
>>552
難易度調整でユーザーと戦争するなよw
流石にCAVEレベルの弾幕シューティングだと
猿楽庁みたいなチューニング会社は通用もしないか
> FF3テストプレイヤー「ラスダンって回復ポイントあって楽すぎwwwww」
!!
>>553
ぶっちゃけこの界隈格ゲーよりも先鋭化してると思うから
まあ別に違和感は持たない
大復活はそこそこ初心者でもイケる感じだったけど大復活ブラックレーベルはなんかランクゲーになってたなw
分かりきっては居たがブレイバーンスパロボ参戦か
>>552
ここのエスプガルーダ2編を見れば分かる
「理論上は避けられます」
https://dic.nicovideo.jp/t/a/ikd
>>557
だって矢川忍(代表作:バトルガレッガ等)がプログラマーとして関わったし
>>560
なんかアニヲタwikiかなんかでちょっと面白おかしく紹介されてたなぁ…w
矢川さんが関わってた事w
>>558
流石にアプリとかはフットワーク軽い・・・って流石に早すぎだから
まあ放映前には参戦決まってたんだろうなあw
>>561
本人の黒歴史(かもしれない)映像
冒頭の音声
https://www.nicovideo.jp/watch/sm3300823
>>563
色々やってたんだなぁw
>>558
|_6) 1話のイサミの人のアドリブがスパロボの技中の台詞になるのなんか感慨深い
技撃つ度にコクピット内キャラソンにキレさせられるイサミかわいそう
しかしまあサイゲ(と言うかサイバーエージェント)でほぼを権利握ってるから
本来原作BGMが流れないスパロボDDでも「ウチが許可出してるからOPも
流してヨシ!」出来るの強過ぎる
どさくさに紛れてグラブルのグランゴットカイザーとかも出してきたら笑うんだが。
>>552
どこのFF3のラスダンだよ
(ラスダンにセーブポイント設置→デバッガーがヒゲに「こんなの楽勝ッスよwww」→ヒゲ激怒でセーブポイント削除)
>>552
妖怪道中記がそのパターンで難易度が上がったと言う話が有ったなぁ
>>543
むしろ、まだ有ったことに驚いたよ
いいともが終わったからとっくにアルタも無くなってる思ってた
配信の方でフリーレン観終わったがいやー良かったわ
>>569
マニア「あれを世に出してはいけない」
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5167.html #id_e260b336
「アレックスキッド with ステラ ザ・ロストスターズ」もロケテで簡単にクリアされたから
インカム対策のために無茶苦茶難易度が上げられたって話があったな
これに限らずゲーセンに通い詰めるような人たちが、結果製品版の難易度を無茶苦茶上げるようなことが結構ありそうな気がする
exA版ジツ・スクワッドに「キャッ党忍伝てやんでえ」参上!
https://exa.fan/2024/03/23/samuraipizza1/
・海外展開がメインのアーケードプラットフォームのゲーム
・コラボ先はファミコン時代の数十年前のアニメ(あかほりさとるが脚本担当)
・switchやPS4にもゲームは出ているが、exaのこれまでの政策をみるとアーケードのみのコラボになりそう
制作者が趣味全開採算度外視で作った感じかな?
>>574
最大の問題点:exa
おはやぁ
今日は土曜日
棚卸(ハイライトの無い目
・ヘビー
https://youtube.com/shorts/H4HK2aI2UU8
ボクササイズと言うより太鼓の達人の連打感
・・・太鼓の達人はフィットネスゲーだった?
※諸説:https://toy.bandai.co.jp/series/taiko-fitbachi/
・FF7コラボSSD
https://news.yahoo.co.jp/articles/16675f7fe50405616fc4fe449fa2d183170deba9
> 「現状、買いやすい状況です」
ものは言いよう(酷
選択の積み重ねが未来を変える “歴史を動かす”没入感が魅力の『Rise of the Ronin』先行レビュー
https://news.yahoo.co.jp/articles/f0cec1fe7b999039f398b5ac690bc86b398f6b9c
>>日本やキャラクターの行く末がかかっているという意味では、
>>プレイヤーにかかる責任は重い。
>>筆者自身、今回のプレイでは特定のキャラクターが死ぬことになった。
>>だが裏を返せば、自分の取った選択がしっかりとストーリーに反映されている証明でもあるし、
>>プレイヤーが本作の世界の一員として、
>>激動の時代を生きていることを実感させてくれる一因でもあるのは間違いない。
|∀=) はいはい。
>>577
なんのゲームかわからない
>>577
風花雪月かな
>>577
>今回のプレイでは特定のキャラクターが死ぬことになった。
ゼノクロで子豚のモンスターだからって見逃した時
「選択ミスで人が死ぬ実績」(※その時点ではまだ誰も死んで無い)
を解除してしまい
あ、やっちまった・・・
ってなった事を思い出すなど
あれ?インタビューだと最終的な歴史の流れ自体は変わらないと言ってなかったっけ?
ムスカの中の人が亡くなったとか。お悔やみ申し上げる
https://x.com/nekojita/status/1771289452788466002
>>576
https://toy.bandai.co.jp/series/taiko-fitbachi/
〆⌒ ヽ こんなのも出てるので間違いない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>583
〆⌒ ヽ って書いてありましたか失礼しました
| ̄ω ̄| ミクササイズに使えるなら買いたいですねフィットバチ
|O(:| |:)O
GTA6の発売が2026年に延期されるかもという噂が
https://www.thegamer.com/grand-theft-auto-6-could-be-delayed-into-2026-gta-production-falling-behind/
>>584
ウエイトリストバンドで充分なのでは?
>>582
ご冥福をお祈りします
>>585
初期の発売ハード予定に変更無しならただでさえピークアウトしてるのに発売日が伸びるのは最早GTA6自体が危険過ぎる
おはコケ。
太鼓の達人は20年近く前から高齢者リハビリ用にも販売されてるね。
ttps://www.itmedia.co.jp/news/articles/0409/16/news069.html
まだまだ稼働中。
ttps://www.nagano-reha.pref.nagano.lg.jp/blog/3274
あ、下のは業務用ではないか。
「発売するまでが救世主」の界隈では発売が延びるほど優越感を保つ時期が延びるしメーカーもそれだけ長く神格化されるし
WinWinではないだろうか
わざわざ後付けで設定作るとか、暗い暗い言われてたのに耐えられなかったのかな?
【FF16DLC】第2弾《海の慟哭》鯨岡氏×吉田氏×高井氏インタビュー。青空が広がる新フィールド“ミシディア”、リヴァイアサンの召喚獣アビリティなどの開発秘話に迫る
https://s.famitsu.com/news/202403/23337661.html
> ――ミシディアでは澄んだ青空、自然豊かな緑という壮観な風景が広がっていますが、バックグラウンド(背景や景観)のコンセプトを教えてください。
> 鯨岡
> シンプルに、「明るい世界を冒険したい」というところから開発が始まっています。前廣(クリエイティブディレクター&原作・脚本の前廣和豊氏)からも、
> 「本編の物語終盤からは世界全体が暗くなるので、つぎの冒険の舞台は明るい場所がいいのではないか」と話がありまして……(笑)。
> 吉田
> 自分で散々暗くしたい! 終末感を出したい! と言っていたのに……(笑)。
> そこでミシディアは緑が溢れる場所にして、“オリジン”の影響を受けないエリアにするための設定を作りました。
>>590
でも将来のユーザーである子供たちの記憶に一切残らないという弊害が
>>592
高貴な我々のためのゲームにガキなどフヨウラ!!って事で
むしろ本望?
https://x.com/sinpen/status/1770971648126226746?s=46&t=dtAfClk_ZobEdKko_jcypw
そんな多いリポストではないが
今の子供って任天堂ハードって中学生で卒業しますか?て言う質問にほとんどが卒業?なにそれで
移行するにしてもスマホかPCでPSがほとんど出てこないというか無い?
>>594
PS5はもう、まともに手に入らないというイメージが浸透しちゃったのかもね(その点でXSX/XSSも論外)
リプでSwitchの世代は卒業しないのではって指摘があって面白いなと思った
これタイトルラインナップ的にはDSや3DSとかでも全世代対応できてたと思うが
おそらくは年齢に伴うハードの使い方の変化
(持ち歩くから家に置いとくという変化)にSwitchが対応できてるから起きてるのかも
_/乙( 。々゜)_昨日、転売ヤーがいなければ今頃自分はライズオブローニンやドラゴンズドグマ2を遊んでたはずなのに
っていうツイート見たんだけど、今PS5って転売ヤーの餌食で売り切れてるの?
>>596
いや、普通に売ってるが
買わない言い訳をしてるだけじゃない?
>>596
多分多少なりとも購入意欲があった時期に買えなかった→そのまま買う機会を失った
パターンだろうなぁ
自分が買おうと思ったタイミングで買えなかったというのは確かにあるが
どうしても遊びたかったらさっさと買えばいいのだ。
今買わないというのはその程度の価値しか見いだしてないという事。
>>591
しかし暗くなったのは俺のせいじゃない!とか実に分かりやす過ぎる、好評は自分のお陰で不評は部下のせい
_/乙( 。々゜)_やっぱり売ってるよね
なんであんな意味不明な言い訳ツイートが流れてきたんだろう
>>594
> まあ昔の状況はデータや感覚でとれるのだけど、今の子どもたちが知りたいのよね。
> Switchはかなりオールレンジなゲーム機になったけど、リアル生徒たちはどうなってるのか。スマホに行ったりするのか。
さすがにPS5とは言わないんだなあ
>>599
イメージのアップデートって知るなり調べるなりのキッカケがないと難しいんだろうなって
>>601
コイツへの反応だったのかも
https://x.com/eznqa9nist25555/status/1771032763669561811
>>600
細かいところだと発売前と発売後で名前の並びが変わってたり
発売前
> 【FF16インタビュー】吉田直樹氏&高井浩氏&前廣和豊氏が目指した最強の『FF』とは。風評を“ゲームの中身で覆す”
発売後
> 【FF16DLC】第2弾《海の慟哭》鯨岡氏×吉田氏×高井氏インタビュー。青空が広がる新フィールド“ミシディア”、リヴァイアサンの召喚獣アビリティなどの開発秘話に迫る
>>594
移行先がPCだったらそれこそ邪魔にならんもんなぁ
据え置き運用の場所を追い出されたとしても携帯機として使える
>>594
何と言うか感覚が古いんじゃないかな?
あるいはそうでないと許せないのか
そういや最近電車乗ってたら20代か30代前半ぐらいの青年がSwitch取り出して
電車内のフリーWi-Fi設定したのちダウンロードデータ入手して
スパロボTを最初から始めたのはビックリしたな
立ったままだったし
というか先週も小学生2人がSwitch持って店のフリーWi-Fiの
パスワード聞いてきて繋いでから何かしらゲームやってたな
そんなにネット対戦的なゲームじゃなさそうだったが
転売にせいで買えなかったのでは無く、転売のおかげで買わずに済む言い訳ができてたの間違いだな
転売がいなくなってからいつでも買えるようになって1年ぐらい経つのにまだ買わないのは自分の意思
それでいながら最新のPS5に発売されるソフトには執着するにはアレだわ
PS5は令和の3DO REALなんよ・・・マジで
>>610
それはなんかしっくりくる
ピピンアットマーク程ではないと言うあたりもw
PSユーザーでは無くPSファンって情報強者のつもりのが多いけど、実際は情報弱者で遅いよな
>>611
「国内のメーカーが海外メインで開発したでっかいゲーム機のようなモノ」だからね・・・
>>607
今はどう認識してるかは知らんが、昔はこんな認識だったようだし
> 昔はね、任天堂のゲーム機(DSとか)からPSに移行するお子さんが多かったんですよ。
DSから移行するとしたらPSじゃなくてスマホのような・・・
単に任天堂が世代交代に失敗して
その間にPSハードが伸びたから
そう見えただけなのでは?
DSユーザーをカバー出来るくらいPS4売れましたか?(死体蹴り
>>616
まあ、きちんとしたデータは無いんだろうね。根拠がモンハンだけだし
ただ、そういう思い込みをしている開発者達は結構いたようには感じる
> Wiiの時代は、DS→PSPが主流だったように思います。あの時はPSPモンハンが強かった。
ゲームを続ける人はその時の勝ちハード選んでただけじゃね
任天堂のゲーム機もゲーム機かな?みたいなの多かったし
ゲームがしたい人に微妙に刺さらなかったんでは
未だに任天堂ハードは中学生くらいで卒業なんて思ってるのは、もうバンナムかセガくらいのもんなんじゃないかな。Switchに出してるソフト的に
FF7に夢を見続ける人が多いように
PSP時代のモンハンに夢を見てる人も多いんだなあ。
モンハンは既に舞台を移して大ヒットしてるのに。
今MHWやってるのPC版でやり直してるっぽいのよね・・・
|∀=) ゲームの世代交代に失敗したらその前のハードやらなくなるから卒業するわな。
キーマウでライズやってる人見て驚いたな・・・
しかもガンナーじゃなくて剣士スタイルっていうね・・・
Switchから卒業する理由がないみたいね
コメみるに
PCはSwitchでやってたマイクラやフォトナをリッチにやりたいみたいな感じだし
https://x.com/denfaminicogame/status/1771387001973187011?s=46
なんも見えねぇ
>>626
ミノフスキー粒子を撒いてるんだろう(棒
>>618
自分自身も含めた話だけど、ゲームマニアがゲーム分野に対して持ってる実感って、世の中の多数とはかなりずれてることも多くて全くあてにできないように思うなあ
>>627
ミノ粉はカメラの明暗をいじる事ができるとな!?(棒
ビターグラッセ勝ってるやん!
ビターグラッセが1勝クラス突破めでてえ
オベイユアマスターも3着でようやっとる
なおミークは名古屋で悠々と無双の片鱗を見せ始めてる模様
グレースルビーとかセブンカラーズとか居るメンツで掲示板とか今後ちょっと怖いですね…
ビターグラッセ動画見つけたけど
4角の段階でブービーですねえ…
あそこから差しきるのかお前…
上がり3F1頭だけ34秒台叩き出してて芝生い茂る
>>629
まぁ1stではミハルがカメラでホワイトベースを撮影した時に
ミノフスキー粒子の影響で画像が歪んでしまったという描写も有ったりしたからね
コードギアスの新作の配信ディズニープラス独占か
バンナム絡みだとこれ多いなあ
ドグマ2、起動したのはいいんだが…
HDR環境だと強制フルスクリーンでしかもHDRバグってて画面真っ白(AC6のHDRバグと同じ)
ボーダーレスで強制HDR利かそうにも、起動時に勝手にフルスクリーンにしくさるせいで意味が無い
しかも自動判定なせいで「ゲームのオプションでHDRを切ることができない」のでOSレベルでHDRの無効化が必要
しかもOSのHDR切ってSDRにした方がなんかコントラストしっかりしてて綺麗という…
そもそも遊ぶ以前の、それもパフォーマンスがどうとか以前の問題なので強制フルスクリーンとかわけのわからん機能とかは
要らんとカプコンに送り付けたからパッチ出るまで封印だな…
カプコンPC版でもそんなトラブル起こす印象ないんだけど今回は随分とあれな
ゲーム自体のクオリティは知らないがそれ以前のところの品質がやばい感じ
久々に課金のこだわりと言うワードが出てたな
ピーチ買ったので少しやってみましたが起動から最初のステージまでは全く面白くなかったけれど,つぎにやった忍者ステージは面白かった.
(最初のステージの後の3〜4ステージは選択制のようです)
最初のステージは雑魚は倒しても気持ちよくなくて,後半の考えさせられる敵は最初は全くわからず(これは私が下手なだけだが)ヒント見て倒せてもなんか嬉しくなくて,ボスもなんだかよくわからないうちに倒して爽快感なかったです.
忍者ステージの方は手触り感がよくて,身を隠したり水中で竹筒つかったりの凝った動きもいい感じでいちいち楽しかったです.
>>637
ちなみに各種設定MAX4KでFSR3を画質重視にした段階でOPのムービーは120fps前後だった(AFMFオンで240↑)
けど、遊ぶ以前の問題、論外
起動のたびに画面モード強制変更、って書いたけどその他に、オプション開くたびにも勝手に変更するんだぜ…
https://steamdb.info/app/2054970/charts/
>200,175 all-time peak 14 hours ago
同接ピーク20万でかなり人いるんだなドグマ2
https://steamdb.info/developer/CAPCOM+Co.%2C+Ltd./?sort=peak_desc
カプコン案件だとRE4超えてモンハン二作の下ってカンジの規模感か
(何故かトップにいるArcade Stadium二作はなんか実績稼ぎか何かで変なことになってただけと聞く)
ドグマ2、アクション部分とか前作よりつまらなくなってるということはないだろうから、ゲーム自体を始めることさえできれば嵌るんだろうけどなぁ
いかんせんそれ以前の問題なんでどうしようもない
HDR環境よりSDR環境の方が断然綺麗で不満もないっておかしいだろと
>>634
あれはデジタルカメラだったんでは?という
あの当時デジタルカメラの出現は予測出来てなかったと思うけど
ダグラムのXネビュラでもカメラが云々とかあった気はする
しかし「あの時PS5を買えてれば」とか「任天堂ハードを卒業」とか
ものの見事にハード主体だなぁ。
だが心はソフト主体w
>>646
つまり心は嫌がっても体は正直()
PCメーカーから直送されて来たけど・・・
https://dec.2chan.net/84/src/1711165596911.png
https://dec.2chan.net/84/src/1711170308206.png
送り主はスクエニやろなぁ・・・(やめられないとまらないロイヤルカスタマー戦法
日経賞勝った馬はキンカメのラストクロップか
自分の場合は初めてソフトを立ち上げた時に5分ぐらい立ち上げに時間がかかったが、それ以降は問題は思っていないなぁ
ゲーム内容に関しては遊びやすくなった所と、昔遊んでいた時と状況が変わった事で非常に気になる所がいくつかあるな
具体的に言うと踏ん張ってもっと崖を登れよとか、この程度ならジャンプで捕まりつつ登れるだろとか
クエに関して人探しの際、MAP大まかすぎる範囲しか示さないから大量にいるNPC+ポーンから探し当てるの苦痛すぎる
クエ情報から人物名と顔は調べられるが話しかけないと名前分からないんだから意味ねえだろと
リアリティが無いから妥協して話すと名前表示したんだろうが
半端な事するんだったら最初から名前出すか話しても名前表記しないかのどっちかにしろって言いたい
大量にいるNPCっても話しかけても同じ事を一言いうだけのカカシなんだから遊びやすさを重視しろよ
ファーストトラベルは2種類あるが牛車といってNPCに頼む場合、各牛車で行き先異なる上村単位且つ出発が朝のみで時間経過あり
自分で細かく指定する場合は一回1万の消費アイテム使用と、後半は分からないが決してお手軽じゃ無い
何ていうかリアリティを持たせる為にファーストトラベルすら不便さを楽しめってスタンスなんだろうな
不便さはまぁ最悪MODで何とかなるが
プログラムの不具合はどうにもならねぇ…ゲーム内の不満を言うステージにすら立てないのはどうなんだと
せめてHDRの強制ONとフルスクリーン強制変更さえ何とかなれば…
ネオア(ry
これを唇に塗るのか
https://www.buyma.com/item/96719515/
IKD氏からのメッセージ
https://twitter.com/cavegames/status/1771394632284598654
>今回もまたやり過ぎてしまったのか…
つよい(確信)
アメコミ調グラのアクションベンチャー『ダストボーン』8月20日に配信。言霊のような能力を持つ4人組が近未来のアメリカを横断
https://www.famitsu.com/news/202403/22337848.html
>>NetEase Gamesは、プレイステーション5(PS5)、プレイステーション4(PS4)、
>>Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam、Epic Games Store)用ソフト
>>『DUSTBORN』(ダストボーン)を2024年8月20日(太平洋標準時間)に配信する。
|∀=)ゞ スイッチはなし!確認しました!!
またPSが勝利してしまったのか
しかしまだ切る事の出来ないPS4世代・・・と言うかドラゴンズドグマ2のsteam版が最適化でやたら言われてるの、PS4世代を切った事で基準を合わせる為にカプコンですらアップアップしてるのでは?
救世主を葬る的な意味ですね。分かります。(棒>PSが勝利
ウマ娘のオリキャラの名前をつけた競走馬が活躍してウマ娘化とか見てみたいな
>>661
何頭かいるんだけど重賞どころか中央もって感じかな、まだ
>>661
ライトハローって名前つけた馬がめちゃくちゃ強かったら笑うだろうなあ
神羅メカの近代的なヘリコプターも、なんか漫画チックなヘリやビス止めの車から結構近代化されてるなあ
派生作品とか追ってないからいつからか知らんけど、資料集みたいなのでは○○気筒エンジンとかohvとかdohcみたいな現実のガソリンエンジンに
緑色に光る魔晄エネルギーを使って動いてるみたいな設定とムービーがあったような
>>377
ネット記事はほとんどデジカメしかヒットしない
スマホはandroid勢すら諦めてるのかね?
それから記事で爆熱(の恐れ)って、PCならヒートシンクだのファンだの大作出来るけど…
>>661
意外な方向で難しいかと、大成できる競走馬は一握り、とかではない方向で。
ミーク・グラッセ・ココンは使用中、最短で見積もっても10年は再使用不可。
ではそれ以後の、公式のオリジナルウマ娘はどうかというと、実は全員変名勢ゆえ収まりが悪かったりする。
671人(実際には+6人居るけど、これも変名勢のモブウマ娘から持ってくるという手は無くも無いが。
「671人(実際には+6人居るけど、これも変名勢)のモブウマ娘」ね。
一応説明すると、特定のウマ娘の育成、かつウマ娘ごとの育成シナリオが有効なシナリオでの育成の場合にだけ出てくる、
ビジュアル面はほぼモブウマ娘仕様だけど、割とシナリオにも絡む、変名のウマ娘が、現時点で6人存在している。
xboxが売れてない!って話でここへ張った人も含めてあの手の人達が歓喜してるけど
それってハイエンド機の合計が売れてない、って事になって自分の首絞めてないか?
ハッピーミーク
ビターグラッセ
リトルココン
オベイユアマスター
この辺が逆輸入且つ現役で走ってる馬かな
ハッピーミーク(牝4・中央5戦0勝、地方10戦6勝)
ビターグラッセ(牡4・中央12戦2勝)
リトルココン(牡4・中央1戦0勝 休養中)
オベイユアマスター(牡3・6戦1勝)
みんな頑張ってる…!
ココンは地方行きの話も出てるな
>>620
なんかもう呪縛だよね。会社滅ぼしてまでその設定に付き合うの?って感じで。
>>642
その規模間だとRPGってくくりならスクエニも抜いてしまうね。
なんかこう、優越感の為に独占したらその優越感の根拠を失った、みたいな寓話を感じざるを得ない。
>>671
まあこれで彼らのゲームには付き合わなくてもいいのでは?と思えるだけいい気はする
来歴見てもあまり自分は通ってない道だったのでどうでもいいやこんなや(
世代差が開発チームにも現れてるのだろうか
20代にプレイステーション独占でソフト作れなんて行ったら会社辞める人出てくるんじゃね?企業として将来性ないもん
「PS5 Pro」は年内発売が濃厚 GTA6をほぼ独占か
Paul Tassi
httpsしかし全体的にみて、これはソニーにとってすばらしいニュースだ。
>>PS独占タイトルですらないゲームが、
>>新旧ユーザーによるPS5 Proの購入を促してくれる可能性がある。
|∀=) あらあらよかったでちゅねー。
>>675
採算取れる価格で出すならね
コエテクもびっくりの19800円ぐらいで出してきそう
>>675
独占でもありえなさそうなのにこの楽観的な思考はどこから来るんだろうか
>>678
独占、価格、互換性、高性能
全て売れるとは因果性がない
ハードの性能云々よりは、次元独占契約の金額交渉で発表が遅れていそう
でも5次元は元々PS5独占だし…
>>680
どういう事?
GTA6がPS5と箱向けなのは既に発表済みだと思うけども
あのだねぇタキオン君…
そろそろレポートを出してもらえないかね?
報酬残り8個でレポートが2枚も残っているのはどういうことだい?
>>683
レポートはしまっちゃおうねぇ
https://i0.wp.com/umamusume.net/wp-content/uploads/2023/03/6d5384b9.jpg
>>683
使わないレポートはシュレッダーしておかないとねえ…(ガガガガ
やめろぉ!まだ猶予はあるはずだろうが!
まほあこ11話のジェットコースターっぷりがすげぇ…
またたぬき動画でシュレッダー動かすタキオンと震えるトレーナーの動画が出る時期になったか…
>>679
どーせあのクソデザインだしproならデカさも保証済みだから売れそうにねぇな
>>683
マジレスすると、
報酬全てに獲得しやすさとなる数値が設定されていて、未獲得の分のそれを積み上げた範囲の乱数で獲得内容を決める実装と推測されるから、
獲得しにくい報酬は最後まで残りがちになるんだろぷねぇ。
>>678
覇権ゲームGTAなら大丈夫!と思ってるのでしょう
GTAの神通力 VS PS5デバフ
ファイツツ!!!
大金をかけて大量に売れる事を前提にして売るんだろうが、どのぐらい売れる事を想定してるんだろ
コストも上がってるだろうから前と同じような本数ではねぇ。
>宮本「仮に、採算分岐点をぎりぎり超えて、赤字を出さないトントンで終わったとき、何が残るかっていうと「疲れた」だけなんですよ」
任天堂は「商品」作ってる会社だからこうなるけど、
サードは多分「作品」作りやってるので
自分達は作り上げたんだから、売り上げとかは上が考えたらええねん。で済まされちゃうんじゃないかなー
サードって一纏めにするのはいくない。
そんな芸術家ごっこしてるのはSCEにおだてられた一部の人だけでしょ
サードはさーどうしようって思ってるよ
>>697
https://i.imgur.com/SmlfXd9.jpg
中京準メインのロードカナロアカップ、
なんでその馬名で1800ダートなんだw
>>695
それで済まされるってことは、次作れなくても文句言えないって事だけどね
>>699
その子供のパンサラッサカップなら納得だと言うのに
そういえばシンザン記念も1600だったな
さあ泣いても笑ってもこれでメイケイエールのラストラン!
マッドクールが逃げ切ったか
ナムラクレアまたしても…
芦毛きたー
ルガルどこー?
マッドクール、太ったと思ったが適正体重であったか・・・そしてメイケイエール、頑張った、位置取りは完璧だった
マッドクールは種牡馬として残れば否サンデー系としてかなりのものを残せそうな気がする
今日の勝利により、サンデーレーシングが中央全G1制覇になったらしい
そこそこ荒れましたねえ
ウインカーネリアンやロータスランドが馬券内に入ればもっと荒れてくれたんでしょうが(大穴民)
11話予告の別バージョン公開
https://twitter.com/bangbravern/status/1771733934214352936
https://youtu.be/tCH7hC4VGB0
メイケイエールは結局G1は勝てなかったけど重賞6勝は並みではないな
寿司くっつけパズル『SUSHIショット オンライン』配信開始。最大4人で遊べるオンライン対戦版が登場
https://www.famitsu.com/news/202403/24337793.html
>>大きな寿司をつくって相手におじゃまバランを送ろう!
>>おじゃまバランは近くの寿司をくっつけると消せるぞ!
|∀=) なにを言ってるのかちょっと理解できませんね。
>>682
PS5Proの性能が圧倒的だから、GTA6ユーザのほとんどがPS5Proを購入すると考えているのではw
>>710
なぜいまさらw
尊富士110年ぶりの快挙だと
> 署によると、このゲーム機を運営するセガ(東京)が昨年11月、不正な機器が接続されたとする記録が本社サーバーに残っていたとして相談。ゲームセンターを警戒していた署員が、不審な動きをしていた容疑者を確認した。
ゲーセンの筐体から本社のサーバーに繋げるような何かをした?
ゲーセンで楽曲を無断コピー、容疑で中国籍男を逮捕 リズムゲーム機に不正機器接続か
https://www.sankei.com/article/20240324-UM4VPT2Y5RJKTJUYGS4OKOLT34/
>>716
そもゲーセン筐体というのは基本的にPCだが、
接続するには筐体の下部か背面にある扉
(サービススイッチやインカムの金庫もあるので当たり前だが施錠されてる)
を開けて中のPC部分見ないとできないはず…
>>717
筐体をガチャガチャいじってるのを店員が見てなかったとか、実は店員もごにょごにょとか、色々ありそうね。
>>710
OP省略してもEDは頑なに省略しないアニメ…
曲は良いのに画がお目汚し…本編二郎でEDが天一のこってり…
中の人、ガワに負ける
https://i.imgur.com/V5GSqaT.jpg
5chのスクリプトしつこすぎる
運営が警察に相談してると言う話も出てるのにまだ続けてるし逮捕されるまで止まらんだろうなぁ
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / まだ雨は続くのか
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>720
だって作中のインパクトは当然負けてる上に、活躍期間も明らかにガワの方が長いんだものw
ストレスへの耐性が著しく低下してるのを感じるね>スクリプト
ちょっとでもPSに関するネガティブなニュースが出ると即スクリプトが発動する
明らかに我慢がきかなくなってる
それだけPS関係の優越感に依存していたって事だろう
今まで何があっても優越感を提供してたからね
>>726
PS3〜Vitaの暗黒期でも
「サードの和ゲーを遊ぶならPS」は崩れてなかったけど(結果サードソフトの多くはボロボロになったが)
今回は中規模はSwitchが総取り、AAAはSteam箱を無視できない状況で
もはや「PS独占=失敗フラグ」と同義になり
後ろからはSwitch後継機が迫る…と優越感の危機は今が最高かもなぁ
むしろPS5は独占「でないほうが」マシかもしれないよ
PS5独占では結局話題にならないので、マルチだろうが話題になれば中にはPS5と一緒に買うかもしれない
優越感の人すら結局PS5独占で300万のアレよりもマルチで1000万とか2000万売れるタイトルを叩き棒にしたがるし
現SIEトップの十時さんが優越感商法は止めるつもりだしねえ
耐えられなくなった人はどっか移って行くと思うが
>>722
脅迫しているとかでない限り逮捕まではいかなそうではある
と言うかこのレベルだと警察も動きようがないんじゃないかなぁ
本スレ見てると全く関係ないスレの内容をランダムでコピペしているような感じだし
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
棚卸の結果は無事フルボッコだった模様
・珍しいブランド
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1771852556819468426
珍しいと言うより「もう存在しない」ブランドなんだよなぁ・・・
・豪華賞品
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1771818878269862256
>ストリートファイター6の優勝者には、豪華景品としてSwitch用コントローラー「C.A.T 12」が1台追加されました
>ストリートファイター6の優勝者には Switch用コントローラー
もっとこう・・・PC用アケコンとかPS5用アケコンとか・・・
何故スト6の箸にも棒にも引っ掛からんSwitch用なんだ・・・
Switch用コントローラーならPCでも使えるものが有るからと思ったら
携帯モード用のグリップコントローラーの方だったか
まぁスポンサーの意向なのでは
TBS×KONAMI協力『リアル桃鉄』実施で話題 『クイズ☆正解は一年後』企画で芸人が目的地目指す1年間
https://www.oricon.co.jp/news/2319493/full/
|∀=) 正気とは思えない…w
>>732
そういや次世代Switchの周辺機器の互換ってどうなるんだろうなぁ
大幅に規格が変わるとかない限り無線のコントローラーは互換ありそうだけど
物理的な互換はどうなるか…
次世代Switchでも使える上にスト6も発売予定だからなんて理由だったりしてねw
雨が終わったら金曜辺りから気温が大幅に上昇か
そして花粉も爆散される
これが最後のピークかな
>>734
訳がわからなくなるので全部なしで
>>735
ようやく散歩しやすくなるかー
>>736
個人的にはプロコンやドックは次世代機でも使えて欲しいところ
過去資産は引き継ぎたいけど引き継がん方が良いんだろうなぁ
半端に古い規格引き摺るより新しい規格をフルサポートした方が良いかもしれんし・・・
|∀=) 出し直しでいいよ。みんな喜んで買い換えるから。
既存のドックで厚み制限すると薄くもできんで
まあ、スッキリ一新したくもあるからね
……しかし、いきなり任天堂新型機の発表があり、急ぎ予約で並んでる夢を見るなど……
正夢……にゃならんだろうなコレ
>>718
マスターキーが作られて、それで裏開かれた可能性もあるみたい
(過去に別の店だがサービススイッチ使われた事件もあったとか)
楽曲データ抜くとあるが、
実際にはゲームそのものを抜いて割れソフトとして流通させてた可能性もあるなあ
中国圏でよくあるやつ
新曲配信タイミングで御用だから最新データ入手しようとしたって事だろうし
カイジの24億円逃亡編をそろそろしめて次章で作品を完結させる考えらしいが、何年掛かるのかねえ…
https://yorozoonews.jp/article/15206065
ドラゴンズドグマ2はメタスコア大荒れって話題で
FF7リバもキモーグリで賑わってるが
ローニンの話題だけ全然見ない
>>738
ドッグは多分使えない8インチ液晶らしいので
ほんと混乱するだけなので全部切ろう
>>744
作者が生存中に完結するのならまだいいほうで、
ベルセルクやペリー・ローダンみたいに複数の作者をまたいで数十年続ける可能性も
カイジだったら否定できないぞw
大体全部使えたWiiuのごちゃごちゃ感は凄かったでな…
>>745
ローニン、出荷規模がミニマムだった可能性あるなあ
地元のジョーシンでPS5ソフト売り場見た時ダミパケ1個だけだったし…
先週発売ソフトの中心はプリンセスピーチだった
また地味なところでDQXが完売していたな
(Switch版はV7のみとオールインワン共に、PS4版はV7だけ売り切れ)
>>749
今回のドラクエはそこそこ動いてると思う
というとこほでCOMG見ると、
ドグマ2がトップ、次点ローニン、そしてピーチの順になっていた
なんだPS大躍進じゃないか(ぼー
中古売り上げランキングに超雑な項目があって吹いたw
https://i.imgur.com/Kb1Jwkn.jpg
PS4ソフトってなんぞや・・・
>>753
PS4ソフトはPS4のソフトということです
シンジロー君は座ってなさいな
|∀=) このランキング…なんか変…
>>751
多分6-7万なので
500万にはなあ
世界で300万程度で点で駄目なFF16ですら日本での売上は30万ぐらいあったから
500万の売上を目指すなら日本での売上50万はなきゃ無理だろうなぁ
何だかんだでPSの世界売上での日本の割合10%ぐらいはまだあるようだし
>>745
steamでの評価は最適過不足がかなり含まれているとは思うが
ちゃんと遊べている場合でも最初の内は楽しいけれど、暫く遊んでいるうちに色々と不満点が出てくる
FT関連にしてもクエにしても、わざと開発は不便を強いれているんだろうが全然楽しさに繋がってない
開発はドグマ2は大量にNPCを増やしたと自慢しているが、ほぼ同じ事しか言わないカカシな上に話しかけないと名前表示なし
そんなのが街に大量にいるくせに、クエで誰と話せって指示が出るがヒントも無し
NPC帳に記載されている顔と住んでいる町から探し当てないといけないが常に顔写真が表示されるものではないので結局話しまくらないといけない
リアリティはあるんだろうが、ずっとそんな事を毎回しなきゃいけないのは全然楽しくない
まぁ500万って数自体はフリプ送りすればその内達成出来るっしょ→ローニン
ただ歴史物の老舗たるコエテクのゲームがツシマに遠く及ばないってのは
メンツや誇りが木端微塵レベルに粉砕されるんだろうなぁ
やっとPS5にプロスピ出るんか。
『プロスピ』シリーズ最新作『プロスピ2024』PS5、PC向けに2024年発売。次世代の野球エンジンとアンリアルエンジンにより野球ゲーム体験は新たな次元へ
https://www.famitsu.com/news/202403/25337945.html
最後の次回予告は一切内容を見せない方向で来たか
https://youtu.be/LjCoOrKR7yY?si=j0RK7SJLnLSBYR80
今回のドグマ2の竜憑きという新要素どうなんだろうな
頻繁に道中でポーン同士が話題にして知ってはいたが、発症した時どうなるかはsteamのレビューに書いてあったけど
これ開発正気かって内容過ぎて信じられない
>>763
やはりグリッター化(金色化)か!?
https://brae-burn.com/
このお店は客層に影響あったんかなぁ…
>>762
海外はほとんど売れないとして
国内でPCって売れるんかね
店の名前がトレンド入りしてサジェストに「気持ち悪い」は風評被害だったんじゃね()
恒常ブレイバーン
存在していたのか…
>>766
ここがXやってなくてよかった
タフグミのようにクソリプで埋め尽くされるだろうし
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1578732.html
いよいよ最終話! アニメ「勇気爆発バーンブレイバーン」第12話
のあらすじと予告映像&先行カット公開
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1578/732/006.jpg
推して参るおじさま
>「キミなら、その先に行ける」
>「勇気爆発のその先に」
>託された勇気を胸に、イサミは再び立ち上がる。
>君たちは本当の勇気に出逢う。
イイハナシダナーに入り混じる不安
>>764
ちょうど竜憑きのポストが目に入ったが
感染症みたいなもんで、症状が進むと最後には街のNPCを全滅させて大変な事になるから
竜憑きで症状が一定以上進んだポーンは水辺に投げてロストさせよう
とあったw
>>771
どうせ無茶苦茶やってカオスなエンドになるんだろうなと言う信頼感。
推し活おじさんが最後まで頑張るとはな
>>772
狂竜ウイルスという毒電波を受信した気がした・・・
取り敢えず今戦ってる憤怒の敵は兎も角、火山内でマグマ食ってる暴食の奴は普通に倒す事は無さそう
>>776
ヤツ(暴食)は「うーまーいーぞー!!」をやって死滅してくれると思うw
味皇だろうか?
最新話の食事シーンのノリが完全に味っ子だったからなあw
>>762
前作はSwitchだけだったが、プロスピはマルチしない方針なんかな?
>>780
今回はSteamにも出るよ
プロスピ2024、PS5とSteamで発売決定!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1711336106/
プロスピって最近はパワプロと交互に出してたと思うんだけど今年は同じ年に出すのか
本当は去年出す予定だったのかもしれんが(前回が2021なので)
任天堂対応は新ハードでやればいいやって感じじゃないかね
2024-2025とタイトルに入れてあるから来季分はアップデート対応する気だろし
日本のプロ野球なんて国内でしか売れないのは分かっているだろうから
任天堂の次世代機にも出るな
PS4とSwitch切っているのは寿命を考えてのことだろう
パワプロもだけど何月何日に発売しますってまだ言ってないんだよなー…
本物の開幕と同時に大発表でもするんかね
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1578842.html
「Photoshop」Windows版を更新するとフリーズ!
操作不能になる不具合が発生中
Adobeが2通りの回避策を案内
フォトショ使いの方がいましたら一応
星のカービィディスカバリーサントラ
https://valuemall.site/collections/kirby-discovery-ost
コンプリート一択
セレクションは何故出すのか
>>772
感染…
水辺…
浄水場…
うっ、頭が………
>>772
ちなみにメインポーンはロストしても復活する代わりに、された行為は覚えていたり体に消えない傷がつく仕様という
発祥した時は観察力と判断力が無いと煽られるというね
怪しかったら水死させろという発想って何が楽しいんだろうか
>>726
虚しい人生送ってるんだなぁと
ゲームハードだか会社推しなんぞ止めて離れた方が幸せになれるんじゃないこな
>>789
喉かわいたらお水飲みましょうねー(ニチャァ
https://www.famitsu.com/news/202403/25338015.html
アニメ『ダンジョン飯』木樽ジョッキが本日(3/25)発売。
国産木材を木組みし、食品衛生法に適合した本気の食器
【魔物料理のお供に】
グッズゆえに見た目ありきが多い中、ちゃんと実用可能なのは珍しい…
結構するけど
>●380ml:10,800円
>●1000ml:15,800円
>>793
さすがにお値段するなあ
グッスマから「ダンピアのおいしい冒険」のグッズで
陶器のビアジョッキがあったがこれで4000円弱だったから
木樽素材なら相当しっかり作ってるのだろうな
https://i.imgur.com/WM9UYYI.jpg
しかし器は欲しいが最近あまり飲まなくなってる事実w
勇なまをほぼ完コピしたゲームがDLsiteに出てるとかでTLがざわついていた
(一応操作がマウスだったりパラメータは違ったり一部グラは変更掛かってるけど)
>>793
国産木材ってワードが本気を感じさせるね
>>795
下手するとオリジナルより売れてしまうかもね・・・
>>795
xで「元ネタの方は興味あったけどやった事無かったので(クローンゲームを)プレイしたら楽しかった、元ネタの攻略サイトが豊富で助かった」みたいなのがレビューにあったみたいなのは申し訳ないが草
>>798
結局は遊ぶ環境だよなぁ・・・
PSPは携帯機で比較的画面大きかったし
(癖が強いが) TVにも出力出来たけど
「ソフトで買わせる」には至らなかったね・・・
_/乙( 。々゜)_やっと変顔がPS5買うことになってすっ飛んできました!!!
>>800
素晴らしい
https://x.com/vgc_news/status/1771914737506304021?s=46&t=rYyg5O06pvuN7mlg0v-T2Q
ジムライアンのフィギュア
_/乙( 。々゜)_変顔、PCに逃げるなよ!!
>>803
そりゃ逃げるやろ
>>802
……エアガンの的?(半棒
>>805
そっち方面の需要が強そうで困(ry
>>806
デジタルらしいよ
>>807
ゲームキャラ変更MODとかに組み込まれるパターンじゃないですかー
>>803
要求スペック如何では新PC組上げを視野に入れるぐらいには
逃げるぞ
>>809
_/乙( 。々゜)_PS5買え
プロスピがSteamで出るとは思わなかったからなあ
>>793
調べてみたらモンハンとかワンピとかのコラボもしてるみたいね
ttps://urakita.ocnk.net/
非コラボから1000円アップぐらいだからまあ妥当かと
>>810
どうしてゲーミングPCあるのにそんなの買う必要があるんですか(正論)
パワプロの方はsteamは無いのにプロスピだとこうなる辺り今のPSにはオンリーでは託せない感が凄い
ちゃんとSwitch向けには今年パワプロあってプロスピ出なくても問題ないし
PS5売れてない分Steamに頼るのも利に叶ってるしPS4Switchに出さない事で優越感得られる奴もいるしでコナミはうまいことやってるわ
あのムービーのクオリティならPS4、Switchがしんどいのはまあ分かる
けどPS5と全心中出来ないのも分かる
SIE「ちょっと心中しようぜ!」(ちょっとドライブ行かないか?って感じの笑顔で
_/乙( 。々゜)_ゲハのプロスピスレ面白いな
優越感で微笑ましいことになってる
道路さんはさぁ
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2403/25/news170.html
NEXCO西日本がUSBメモリ紛失 データは暗号化済……ただしパスワードは本体に貼り付け
>>818
・・・そんなに売れ無いんやろなぁ・・・
【悲報】フリーレン、人気投票5位【主人公】
>>818
久々のCSはPS5オンリーの登場だからね、新たなる救世主なんだ
救世主が何人も現れるのは
滅びかけてないかその世界。
プロスピの要求スペックなんてワードを使う日が来るとは思わなかった
もうPSを買う理由が一切なくなったのでは
>>809
PS5から逃げるな
>>818
ここのところPSにいいニュースが全然なかったから鬱憤も溜まってたんじゃないかね
PS5、67,000円とかするんだぞ
それだったら4060Tiとか7700XTとか見えるんだぞ
>>823
マトリックスに取り込まれるだけの存在だし
絶望を増幅するために悪の黒幕が仕組んだ、偽りの救世主…みたいなのはいろいろ例があるな。
いや任天堂が仕組んだわけではないが(w
>>819
パスワードの意味とはいったい…
>>828
周辺機器のこと考えたら7900GREも視野に入ってくる…
ただPS5買うぐらいならゲーミングPCとは言ってもそもそも世界全体のゲーミングPCユーザーは思ったより多く無いので開発費が高い物はそれだけ沢山売らないといけないからあまり要求スペック上がる羽目になるとPC側でも苦しむ羽目になるからなぁ
最近だとポータブルゲーミングPCが色々出てるからそっちを選ぶのもアリかもしれんな
>>832
Steam Deckでもよく遊ばれてるゲームランキングの上位に重めの大作ゲームが結構多かったし
大概の人はフレームレートとか輪郭がギザギザとかあまり気にしないんだろうなぁ
|―――、 PCだとプロ野球選手を色々改造して遊べたりするんでしょうかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>834
PS5よりは格段にやりやすいだろうな
>>802 と悪魔合体して選手としてジムライアンが登場するMODが出るのかなと思ってしまった。
フリーレン人気投票、5位フリーレンで「主人公なのに?!」とネタにしつつも番外編で一人一票にした場合はフリーレンが1位になると言う良いオチの付け方であった
>>837
ただしそっちはそっちで4位にミミックというw
ローニンはホグワーツレガシーの下か…。
いやホグワーツレガシーがまだ売れてるってのがイギリス舞台のゲームってことなのか。
UKチャート3/1723:「EA SPORTS FC 24」が首位を獲得、“ドラゴンズドグマ 2”や“Rise of the Ronin”を含む複数の新作がTOP10入り
https://doope.jp/2024/03144442.html
おわり
コエテクは色々と試してたように見えるが、どれもうまくいかなかったねえ
ウォーロンは自社パブ+ゲームパス、ワイルドハーツは海外大手のパブ、
ローニンはファーストと組む形を試してみている感じだったが…
ローニンは毎度の死に戻りゲーと思われてた節もあって思っていたのと違うっていう声を聴くなぁ
|∩_∩ ローニンは福沢諭吉や井伊直弼が月光剣を使うことにツッコミを入れるバカゲーです
| ・ω・)
| とノ
>>842
なんのゲームかわからないので
>>843
それは全く伝わってない
|∩_∩ 説明する気ないからな!
| ・ω・)
| とノ
プロスピ、PS5の救世主になりそうな雰囲気ね。アレな方達からの持ち上げられ方が何だか凄い
>>847
難点としては救世主扱いされても売り上げにつながらないところなんだがw
>>847
ウルサイ側の人が騒ぐゲーム
大体コケる
|∩_∩ プロスピ、Switch版だと20万ちょっと、その前のPS4版だと20万に届くかどうかくらいの本数のソフトだったが、それで良いのか。良いンだろうな……
| ・ω・)
| とノ
>>850
多分PC版が本命だろうね
だからPS5版を異常に推されるとコナミが困る(「PS5版しか無い」と錯覚されるので
ちいかわこの時間に飯テロやってて草
_/乙( 。々゜)_プロスピはスマホ版が儲かってるし、好きなことをやらせてもらってるだけだと思うよ
そこまで売れなくてもスマホでどうにかなるし、問題はあるまい
>>821
〆⌒ ヽ ギャグ漫画は主人公より可愛いヒロインの方が人気出るから仕方ないですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
PCのおまけ程度の扱いになりそうだの
おはコケ ここ最近夜が寒い
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
棚卸の疲れが取れん・・・
・ネタが無いので
再掲
https://news.yahoo.co.jp/articles/8a83e741befba325fbfae17aa0e952adc0d8164a
今日からあつ森一番くじ
何でコーヒーサーバー抽選で50本だけなんだよー!
普通に売れよー!(サイフォン一式だったら尚良し
たいしたことなかったぜ
https://www.peyoung.co.jp/products/000118.html
https://i.imgur.com/5rUJIjw.jpg
↓おはようもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
>>854
だが待って欲しい
ヒロインより可愛い主人公(♂)ならそちらの方が人気になるパターンも有るのではないか(棒
「ドラクエ」のスライムがぷにぷにのグミになって登場する「スライムのグミ」,本日発売。運がいいと,メタルスライムのグミも出てくる
https://www.4gamer.net/games/377/G037707/20240325003/
|∀=) きもちわる…
まぁ大昔から「ぷよぷよグミ」ってのも有るし・・・
・・・だいぶ今更感が有るなぁ・・・
やはり大谷さんは完全に白か
そりゃそうだ
>>862
5chとか旧Twitterとか害悪まとめコメントとかが大谷終わったとキャッキャしてただけだったからなあ
どこが気持ち悪いんだろう。
スプラにマリオにゼルダだってグミ出してるのに.....
>>860
ぷにるがグミになったのかと思った
確かに言葉が足らんな
グミ出してるだけで気持ち悪いはちょっとよくわからん
他に何か説明が欲しい
今更感があるはまぁその通りだと思うけど
色味が気持ち悪いのか、プロモーションの仕方が気持ち悪いのか、はっきり言えばいいんじゃない?
それとも、とりあえずスクエニ案件だからただ叩きたいだけか?
|∀=) え、スライムを食い物にするの気持ち悪いでしょうよ。肉まんの時も気持ち悪かったでしょうが。
やり方気持ち悪いなら「やり方きしょ!」って書くわ!
毎度だがドラクエでキャラ推しがスライムしかやらないのが
嫌なのだろうけども
それはそれとして分かるがじゃあって代案も特に無い(スクエニでも)
なんで仕方ないとは思うけどねえ
グミは緑色とか色々あるからスライムの青色でもそんなに違和感はないな。
>スライムを食べ物にするの気持ち悪い
ライオス「そうだろうか」
>>868
い、今更〜w
すでに上でもあるがぷよぷよのグミとかあったしw
まずはドラクエモンスター飯をゲーム化することから始めるか
>>872
|∀=) あれも気持ち悪いっしょ。そもそも果物以外の形でグミとかの形にするの気持ち悪くないか?
>>868
言い分は理解した、確かにスライムは(DQナイズドされてても)食べ物の素材向きじゃないな
>>869
他にもドラキーとか代表するキャラはいるはずだけど、スライム以外だと冒険が怖いのかねぇ
アンパンマンやしまじろうの顔のパンや饅頭を喜んで食べる子供に理屈はムダだと思うが
カービィだって食うだろうし
HARIBO「よっ、何の話?」
>>874
|_6) ピクミンは植物だからセーフ…?
やはりタフグミが最強ってコトっスね、忌憚のない意見ってやつっス
坊主憎けりゃグミまでいってへんか
|∩_∩ キン肉マングミまで売ってたのに、いまさらスライムごときで何を言ってるンだ。
| ・ω・)
| とノ
世の中には肉球型グミというのもある
https://www.senjakuame.co.jp/20210928023918
なのでぷにょぷにょプルプルしてるものというのは
基本的にゼラチン質の食べ物のモチーフとして扱われやすいって事だな
そういやDQXの最新バージョンには
たまねぎスライムというのと、たまねぎキングというのが出てくるのよね
(たまねぎスライムは皮付き、キングは剥き身)
元々は淡路島のDQテーマパーク用に作られたらしい
>>868
〆⌒ ヽ スライム食べる漫画ラノベアニメいくらでもあるでしょうに
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
確かにもとあずまはスライム饅頭の時も嫌悪感出してたなぁ・・・
まぁ饅頭の方は真っ青だったんで食欲無くなる色では有ったがなw
>>884
|∀=) 読んだことないけど、それはやはり最初「こんなもん口にするのか」って葛藤あるだろ?
>なめくじをごちそうとか言って食べる野球ゲームくらい
!!
スライム肉まんは色味もだけど、程よくグロい個体もあったな
アレは気持ち悪い言われても仕方ないわw
アメリカの蜘蛛型グミとか百足型グミを見せたい
肉まんであの色に拒否感ならまだ理解はできるけど
元々カラフルな食い物であるグミにまでってのはやはり厳しいかなー
>>889
クッキーフレークで土作ってミミズ型のグミを仕込んでたりな・・・(土もミミズも普通に美味しかった
おはコケ。
もっちーが任天堂へ。
|∩_∩ 食品衛生法に引っかかるようなヤバいモンが入ってるならともかく、どんなキモい見た目の商品が出ても大して気にもせんよ。食べるかどうかはさておき。
| ・ω・)
| とノ
まあ肉まんはキツそうね
グミはそもそもおもちゃ的な造形のグミもあるし、単にてれあずまがグミとか苦手なのかもしれん
>>886
ダンジョン飯見なさいw
肉まんでも、桃に見立てて先端の方に淡いピンク入ってる店たまにあるよね
〆⌒ ヽ 現実主義勇者の王国再建記だとうどんにしてましたね
| ̄ω ̄| 一瞬だけ躊躇してたけどその後はみんなもりもり食べてた
|O(:| |:)O
>もっちーが任天堂へカチコミに。
!!!
グミならハリボーとかでリアルな芋虫型や蛙型などディフォルメ無しの形で売ってたりする
日本でもリアルなカブトやクワガタのグミがあったと思った
もとあずまはたい焼きや鳩サブレが可哀想だから食べれないピュアなちびっこの心を残した大人なんだよ
>>900
「ひよ子」もダメっすか?
>>860
238円ってちょっと高いな
タフグミぐらい量があったら別だが
DSのダンジョンメーカーでもどう調理するのかは忘れたけどスライムを食べたいから捕まえてくれという依頼が有ったなぁ
>>902
40gなのでタフグミの40%の量ですね
「青色」が許される数少ない食品だと思う
グミ
|∀=) ソーダが青許されてるから、その流れでない?
となると何でソーダが青ゆるされてるのか。
そもそもソーダって何だ。
>>906
そーだな
つか飲料のソーダって透明だよな
何で青なんだ
>そもそもソーダって何だ。
伝説のジェダイ…
ククク…タフグミはソーダ味・エナドリ味・コーラ味を含む完全栄養食だァ
世界樹の迷宮のあかいぶよぶよを思い出した
体に悪そうな食べ物が体に悪そうな色してるんだからいいと思うよ!
https://www.pasela.co.jp/shoplist/luidas-bar/wp-content/uploads/sites/25/2024/03/16f50f17175deacf84c71f25cf5f935e.jpg #_ga=2.11067508.1347106685.1711422571-257811857.1711422571
すごくいいタイミングで青い饅頭が出てしまった。
前はもっと一目で煽って分かるぐらいの色だったのに抑えめになってる?
>>868
お前が気持ち悪い
果物以外のグミが気持ち悪いと思う感覚もおかしいが
ま、それは個人の見解だから好きにすればいい
だが自分の考えが人にとっても当たり前と思ってるのは気持ち悪い
そもそも悪口言う為だけに記事拾ってくる感覚が一番気持ち悪い
お前はおかしい
原典の方のスライムならまぁ「食うの嫌」は分かる
そんな…スライムに捕食されて溶かされて同化する事に興奮する人の気持ち考も考えてください?!
丸のみされる体験ができる所があったようだが潰れてしまったとのこと
>>906
https://i.imgur.com/BV4Wfl8.jpg
スライム饅はそんなに青々しくなかったので
毒々しさが今ひとつだった。
スライム以外にはモーモン辺りは商品に出来るかもだけど
串焼きとかはグロくて駄目か、ふわふわケーキとか?
どっちにしろどたま勝ち割るから同じような
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1579005.html
ソニー・ピクチャーズのBD/DVD制作・販売事業がハピネットへ
>2024年5月1日からは、ソニー・ピクチャーズがBD/DVD化する
>権利を有する全ての作品について、ハピネットがパッケージ
>の制作・販売を行なう。
もうソニー自社でやるにはきついのかな、市場規模的に
> 格ゲーするならPlayStation5
お、おう…。
リポスト数は見なかったことにしよう…。
https://x.com/playstation_jp/status/1772466003353690410?s=61&t=uPRZfIjJFN-sd7x4Su9vUA
>>923
投稿されたばかりだし
少しは長い目で見てあげよう
ファイトマネー足りねーぞ、もっと強く囲え
>SIE「(カプコン)ファイトマネー足りねーぞ、もっと強く囲え」
【悲報】ゲーム開発者「なぜXboxをサポートするのか分からない」「ゲーム市場というのはPS5とPC」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1711416350/
いまだに5chに影響力あると思ってんのかな。
まぁどうでもいいか。
箱とPCって例えSteamやエピックであってもニアイコールレベルで同質だと思うんだが・・・
ていうかゲーム市場という括りでSwitchを無視するのは相当アレな…。
落ちぶれたよね
PS
PCが並ぶくらいになるとはなぁ
全部PSの物くらいまでいけそうだったのにな
箱ってPCと親密に繋がっているの知らないのかねぇ
それこそSIEのsteam頼りなどではなく
>>880
まあ今更
カプコンとかに対してもそんなんだし
>>933
言うこときかないもんね
|∩_∩ 今どきWindowsPC買ったら、GamePass入ってたりするからなー(1ヶ月のお試し版)
| ・ω・)
| とノ
WindowsでゲームやるならXboxのコントローラを一つは持っておくと安心?
>>936
Switchのプロコンでも動くっちゃ動くが
ABとXYの並び位置が逆なんで
余裕が有ったら買っとくと良い
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-03-26/SAXO76T0AFB400
フロリダ州、14歳未満の子どもは禁止-SNSのアカウント取得
>それ以外の年齢の子どもについて制限はないが、
>全てのソーシャルメディア・ユーザーに年齢を確認するため
>身分証明書の提出を義務付ける。
わーいめんどくさい、
けどデカいSNSほどこういう話になっていくんだろな
https://jp.reuters.com/economy/industry/ERS7MRKKMZOFRAFZRAUZHBKVSU-2024-03-26/
エヌビディアに対抗する「UXL財団」、ソフト開発計画
>エヌビディアのAI市場支配を打ち破ろうと、
>「UXL財団」を設立した。計画では、世界の開発者を
>エヌビディア半導体に縛り付けている「CUDA」に狙いを絞っている。
なんか映画かゲームの設定みたいな言い回しである
>>927
まーた匿名ソースかよ、スターフィールドPS5版とか言って恥かいたのもう忘れたのか?
https://www.videogameschronicle.com/news/publishers-are-reportedly-questioning-support-for-xbox-amid-flatlining-sales/
>>940
それはあんまり意味ないのでは
DLSiteの言葉狩りとその代案
https://twitter.com/mttb2ccp_pt2/status/1772466120290693434
>>927
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
>>932
OSはVAIOとか言いだすくらいだから本当に知らんのかもしれないし
謎の半導体メーカー、無名企業って世代なのかもしれない。
70代の母親発言も4年くらい前になるか
>>942
大真面目に「ロリババアは駄目だがひよこババアならヨシ!」とか思ってる向こう側の基準
奴隷はNGだが下僕はOK
獣姦 → 動物なかよし
蟲姦 → 虫えっち
モブ姦 → モブおじさん
機械姦 → 機械責め
「姦」の解釈自由過ぎ
>>945
これは向こう側の提案じゃなくてDLsite側が検索ワード確保するための自主変更なので若干違う
次スレよろ
↓
久しぶりにスレ作るかな
>>947
https://x.com/kiwagamibelpo/status/1656307533064323072?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ Switchならそんな隠語使わなくても大丈夫だというのに(本当か?)
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
https://news.yahoo.co.jp/articles/d94fc1d48d28a3bd825ec5dd339beadc74c57e9c
『ラーメン大好き小泉さん』発行元が竹書房→秋田書店に変更
10月から通常連載再開
>漫画サイト『ストーリアダッシュ』(竹書房)で掲載していた
>が、2月23日に突然終了し、今後はレーベルを移籍して連載を
>再開させることが発表。
なんか揉めてたのね
>>952
エルフがダイエットする漫画もどっかからどっかに移籍みたいな話があったな
>>953
エルフさんは痩せれない。ね
ワニブックスで連載してたけど終了して一時期自費出版という形で出してた
その後秋田書店へ。ってこっちも秋田書店なんだなあ
今は新がついたヤツをヤングチャンピオンで連載中
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4210
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1711438549/l50
新スレなのであります
OWで小さなメダル的な物をを最初に入手した場所を記録している人ってどれだけいるんだろ?
出来るかどうかはともかく、このまま優越感商法続けるなら、ノーマル10万、プロ15〜20万、
更にウルトラプロマックスデラックス30〜50万とかそういう商法になってくしかないもんな
>>922
光学ディスクの栄光の時代も今は昔か
>>955
次スレ乙
宮島さんでフェリー座礁
しかし見事なくらい綺麗に乗り上げてるな…(損傷の類は無い模様
https://newsdig.tbs.co.jp/articles/-/1075610
>>955
乙なのです
>>957
潮が満ちないと引っ張りようもなさそうね…
>>954
自費出版経由してはなかなかすごいな…
>>955
乙
>>952
竹書房はWebコミックガンマの方でも揉めてた事が有ったなぁ
いや編集と折り合いが付かなくて移籍とか何処でも有る話だけど
https://x.com/abc/status/1772536728366014823?s=46&t=rYyg5O06pvuN7mlg0v-T2Q
ボルチモアで船と衝突して橋がおちたようだ
キレイに落とるのぉ・・・(白目
https://twitter.com/sputnik_jp/status/1772526893775904883
『崩壊:スターレイル』最新アプデは事前ダウンロード容量が相当デカい。容量のデカさでおなじみの『原神』を一時的に超える
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240326-287358/
>公式サイトによるとPC版の事前ダウンロードサイズは9.6GBで、解凍後は34GB。スマートフォン版では11GBほどとされている。
おっ…おぅ
ポプ子「指定暴力団竹書房」
>>962
映画のワンシーンと言ってもバレなさそうなくらいのシーンであるな
PS2フィルターなるものが流行ってるらしい
https://kai-you.net/article/89199
実際のPS2はもっと凄いんだと何処ぞの荒らしが反応したりして(ぼ
>>966
色味はそれっぽいけど画像がくっきりし過ぎに思える
NGワード:サイコマン
https://www.cnn.co.jp/travel/35216938.html
>>967
実際のPS2ってモノによるけど概ね240iとか480iだしね
なのでHDMIで接続できるよう480p以上に変換するコンバーターが売られてる
あの頃は接続端子一つでもまた話がかなり変わってくるという…
なのであの世代ではVGAで吐けるDCが画質では最強だった
聖杯でうどんを作って食べるはありかなしか?
PS2のソフトをPS3に移植したさいハッキリとなりすぎて空中に浮く電線とか酷い事になったソフトがあったなぁ
上越中越エリアの高速化、試算として12002100億円くらいかあ
(まだ4ルートで決めかねているけど)
ほくほく線利用が1番現実的かな、信越線方面は貨物あるし
1200-2100億円だった。からが抜けた。おのれちんくる(八つ当たり)
>>973
やすい
ほくほく線以外無理だよ
運賃値上げしてフル規格にしよう
今日は雨で寒いので花粉が少ない、素晴らしい
明日の予報なんて知らない
>>977
黄砂予報が出てた気がした
日本以外でも反発されたのか。
PSのボス・Jim Ryan氏の「お別れボブルヘッド」がデジタルグッズとして登場し、即ブーイングが飛ぶ。タイミングが悪すぎる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240326-287389/
>>979
そりゃ「PS1、2時代のゲームは化石だ」なんて言ったら普通にゲーマー激怒案件ですわ
>>979
首飛んでるやんけ晒し首ギャグやハハハ…と思ったけど
まあセンシティブだから触らない方が良かったよなコリャあ…
>4月1日からは、ソニーグループ代表取締役社長COO兼CFOを務める十時裕樹氏がSIEの暫定CEOを兼任する予定だ。
……あんだけ時間あったんだから誰か後任そのうち決まるだろと思ってたけど
気付いたらもう新年度来ちゃうな…
>>979
ジム・ライアンに敬意をって日本語略は何とかならなかったのかな?
親しみやすさとは程遠いアイテム名なんだけど
>>981
建前上は勇退だからね
それでもみんな実質的にクビなのは知ってると思うし、こんなのを作るのは理解できんが
>現在SIEにてインディーズ イニシアチブ代表を務める吉田修平氏のボブルヘッドが配信。
知らんかった
>反応自体は小規模ながら、こちらでは好意的な声が中心に見られた。
知られて無いだけでは?
…ゲームヘルプ機能自体がウケてないのに公式でWikiみたいなのまで…。
PS5の新機能「コミュニティーゲームヘルプ」を発表! ユーザー生成コンテンツの活用によって拡張されたゲームヘルプ機能が全PS5ユーザーに向けて後日提供開始
を
https://blog.ja.playstation.com/2024/03/26/20240326-ps5/
>>971
現実でジャパンカップの銀杯をオヤツ入れに使うお馬さんに比べたら大したことないかなって
https://www.loveuma.jp/post/nld_230607
中国が政治的理由でx86(とWindows)締め出すぞーってやってるけど
PCというかsteamはどうなるんだろう?ARMへ行く?
一応今の所政府だけだから民間はヨシ!なのか?
>>979
首部分単独にして殴ったり飛ばしたり出来るようにしておけば大ウケだっただろうに。
>>968
最新話でサイコマン(に似てる人)がそこに降り立ってて吹いた。
>>973
誰も貨物を気にしないのである!
これに限らずだけどSIE系の人って私たちは偉いけどファニーですよーみたいなのむっちゃ多いな
>>991
任天堂(と言うか岩田元社長や宮本氏や研究員)みたいになりたいんだろうなぁというのは色々な施策から伝わってくる
ただ最近は任天堂も社員のアイドル化路線は抑え気味っぽいけどね
(他社のマネしようとしたら既に手法が古くなってるってのも「SIEらしい」か)
おはやぁ
今日は水曜日
週の真ん中水曜日
このスレ埋めろ!(ピコッ!
・昨日の某配信者
「人生初のFF7」として「FF7R」を配信
初手、リメイクでは無くリバースを始めてしまう
・・・いや全然間違って無いんだ(どっちもR
序列のわかりにくいタイトル付ける方が悪いんだ(いやマジで
・アイドル化
>>992
人が尊敬される事自体は悪く無いんだけどね・・・
(尊敬される側に立って襟を正すならなお良し)
単純にSIEの人材が尊敬に値しないだけで・・・
・黄ばんだゲーム機の洗浄
https://news.yahoo.co.jp/articles/f9b583f7be1cca096b6ab46b678b6ac3827907b7
オキシクリーンと紫外線ライトと洗浄液を温めるヒーターが有れば黄ばみは落とせる
ただ分解が面倒臭い
ネジが余る・部品が余る等の問題が起きがち→細かいパーツケース(製氷器とかオススメ)と動画撮影必須
【七五三】『スーパーマリオ』や『ポケモン』などの新作和装と専用背景の撮影がスタジオアリスにて4/19より解禁。キュートな和装だけでなく、かっこいいオリジナル鎧も
https://www.famitsu.com/news/202403/26338109.html
https://www.famitsu.com/images/000/338/109/y_6602a02c2df0b.webp
|∀=) 紋付袴にマリオの帽子かよw
>>994
まぁスパイディやキャプテン・アメリカのコスプレさせて顔がわからなくなるとかよりは良いんでない?(そんな親御さんおらんやろ
>>995
|∀=) それハロウィン。
>>987
民間が大部分なので
日本のハロウィンのニュース見ると超高確率でマリオとルイージがどっかに映る問題
服と帽子だけで済むから仮装として初心者向けの割に、元々「ドットでもすぐわかる」がコンセプトなだけあって遠くからでも目立つんだよね
(なので悪用する人もたまに)
まあハロウインでクラウドさんとか出ないよなあ
ぬるぽ
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