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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4207
ここは「PS5は失敗」と認めたトトキン社長とPS5の末路を見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「ジムライアンは悪く無い」
「利益率下がってるのは未来への投資をしてるだけ」
「よってリストラした十時社長が良くない(by Yahooオーサー」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4206
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1708985621/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5470
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707389127/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○尚現実は
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○厳しい物である
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ 月曜日  ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ 2月の方が暖かく無かった?
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
↑俺じゃないぞ
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / シーリングライトを付けようとしたが
|:: \___/ / 脚立が見つからないぜ
|::::::: \/ /
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
なお今週は修羅場の様相(ぐぬぬ
・逆転裁判実況
https://www.youtube.com/live/MCM7o7U99T8
・・・あれ?逆転裁判って泣きゲーだったっけ?(実況者が要所要所で泣きじゃくる
・MSX BASIC+マシン語でゲームを作ろう!
https://news.yahoo.co.jp/articles/504e5120b3be1d696ae30d6a95308e65e018e79a
ハードルが低いのか高いのか困惑するテーマ
ちょっと欲しい
・ハードやソフトの発売周年日が来ると湧く話題
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1764143476764192772
Switch出て7年目ってのは「嘘やろ?」って気分になるのはわかる(主に年配思考)けど
初代3DSが7年前は無いわ・・・w
ワンダースワン25周年。縦にも横にも持って遊べた携帯型ゲーム機。『シン・エヴァ』でアスカが『GUNPEY』らしきゲームで遊んでいたことも話題に【今日は何の日?
https://www.famitsu.com/news/202403/04336150.html
|∀=) やはり「どう持っていいのかわからない」な。
>>1
乙
FF7リバースのコングポイントが出たが…
FF16
売上ポイント250pt
初週336027本
FF7R2
売上ポイント182pt
>>8
これだとパッケージの初週売り上げ30万超えは難しいかな?
>>9
25万ですな
FF7R、プレイヤーの満足度はアレよりずっと高そうなんだがねえ
3部作の2作目な上、PS4ユーザーを切り捨てたのが響いたか
FF7リメイク含めたシリーズ累計で勝利宣言するにカシオミニを掛けてもいいw
>>10
それだと初週も累計もマリオRPGリメイク以下になりそうね…
調べてみたらマリオRPGリメイクの国内初週は30万で累計は80万超え、世界は300万超えだったw
>>13
ヒント ダウンロード
皆して先回りで優越感信者の拠り所を潰してて草
>>7
ワンダースワンって電源落とすたびに設定が初期化されるから
毎回起動時に爆音鳴って外で使えなかった記憶が
>>16
起動してすぐ音量ボタンを2回押すかイヤホンアダプターを付けるかだな
カラーやクリスタルだったら設定出来るんだけどね・・・
スワンはGUNPEYとか麻雀系や将棋系が気軽に遊べて楽しいんだけど
モノクロスワンだとハードによっては液晶のビネガーシンドロームが始まってて見辛いことこの上ない。
カラーを買ってIPS液晶に改造したほうがいいのかなと思い始めてる
>>19
偏光板シート買って来て自力交換するって方法が!(素人にはオススメ出来ない
カラー版SaGaというオンリーワンがあるんだよねえWS
ジーモードが更にそれの移植であるガラケーアプリ版を出してくれたらええんやが期待薄だしなあ
>>12
なるほど
レトロゲームあるあると言えば
パトちゃんがプレイ中のGBポケモンのデータ消えた配信やってたなぁ・・・
配信前に電池交換しとけw(ただコイツも素人にはオススメ出来ない
米GM、ハイブリッド軽視のツケ 市場価値は半分に
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC26BJ40W4A220C2000000/
2kさん本当に株価で物言ってるんだなって
少し前までEVEV言ってたやんと。
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6493570
『ゴールデンカムイ』映画の続きをドラマで描く
「北海道刺青囚人争奪編」WOWOWで今秋放送・配信決定
またネトフリか、と思ったらWOWOWだったか
>>25
映画とテレビを交互にやるのは鬼滅のような展開の仕方やね
WOWOWならクオリティも高そうだし地上波ではできない表現もできるかもなw
問題は有料の衛星放送って事かな
多分WOWOWのストリーミングサービスでも配信されるんだろうけど
沈黙の艦隊だったかな、映画の続きをアマプラでやるのは
まあ大抵の人気漫画は映画でやるには長過ぎる
>>24
なお本邦ではやっちゃえ日産がやっちまったな日産になった模様
>>24
2k・3k「「我らは金の動きで動く」」
>>29
そりゃそうじゃろ
ハイブリッド車は軽視したというよりも、欧米各社だと技術的に作るのキツいって案件じゃなかったっけ?
EVで大逆転だぜヒャッハー!
・・・って話だとは思うが
現状のままでは極寒の地で使い物にならないって弱点が有るからのぉ・・・
自分とこの産業も守るから囲い込む
理想で文句も回避する
両方やるには苦労するぜ
なお現実は非情でどうにもならなかったぜ
アッコはそういう癖でやっとるからねぇ
割高で不安定なグリーンエネルギーの象徴
そういう見方が結構強くなったわな
排ガス問題で悩む都市部での使用は、まぁ分かるのですが
https://news.yahoo.co.jp/articles/cdd15752e0dd14ac18d630e30b0c1d6a48d41892
「チェルシー」全商品が3月で終売。53年のロングセラー。
明治広報「市場環境や顧客ニーズの変化で販売規模が低迷」
懐かしい名前だ、と思うほどにはもう買ってないな。そういや
お菓子もあまり甘ったるいのは流行らなくなって、食べやすさとかが優先される時代?かなとか。
>>33
理想を抱いて溺死することが多いねん欧米
現実見てくれよと
迷惑するのこっちなんだから
量減らしすぎねん>お菓子
>>38
お値段変わらずの江戸のお蕎麦の16文の伝統ですから…
日本人の常識がそうなってるので
量を変えてやるしかないんよ
>>37
人類は愚か(戒
着実な進歩しか出来ないのに劇的な進化を常に望む
スマホだって基礎技術の積み重ねの賜物なのに・・・
>>38
お菓子は素直に値上げしてくれ
そんな所で企業努力発揮せんでくれ
と常々思う
SIEが日本を軽視した結果がこれか
https://imgur.com/i8jI9JO.png
>>40
でも値上げよりサイレントの方が売上減少しないケースが多いと見たことがある
本当ならこれからもサイレントは増えそう
>>42
お菓子や牛丼は価格感応度が高いからね
しかし、欧米ではそうではないので
やはり食べ物の価値は不変って概念があるんだよ
外国人の土産で日本のお菓子が良く売れてるから値上げした方が良いと思うんだけどなぁ
必要以上にクオリティ下げさせない為にも・・・(難しいのは承知の上で
お値段そのままなのと高くて量そのままのもの両方併売はダメなのかなぁ
まぁダメだったから今みたいなのになってるんだろうけどw
コンビニ弁当なんかも高くていいからもっと量増やして欲しいなぁ
たまにやるお値段そのままで量増やすのも値段倍くらいにしていつもおいておいて欲しいな
買おうと思っても大概売り切れてるんだよね
https://x.com/bangbravern/status/1764486497187844369?s=46&t=X00OSAqRjrZPPXm08AFHiw
サブタイトルはいつもブレイバーンのセリフだけど一人称が「俺」・・・?
HVも作るだけならできるが、本当に燃費的に意味があってかつ現実的なコストで作るのは難しい
>>10
一作目が70万だから1/3か、3作目は小説かゼノギアスdisc2かな。
>>48
まあ、1作目ほど売れる要因はなかったからなあ
16を下回りそうなのは意外ではあるが
嫌な新作(某)
https://twitter.com/tobasuyokafun/status/1764485192599945432
FF7R2のパッケージに
カービィーかピクミンのオモチャ付けとけば売れたのにね(*´Д`*)rz
>>25
やっぱドラマか
>>32
さらに電気代が高くなって(3倍以上)メリットなんも無くなったからねえ
イギリスで日本の軽自動車が売れてるとかなんとか
ハッピーセットのカービィ売り切れ問題における転売ヤーの影響はどのくらいだったのか
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/e6d2318e637f03770e171d22f6e6077ec3ca0060
//
転売ヤー以前に需要側が本当に多数だった可能性があるとのこと
https://newsatcl-pctr.c.yimg.jp/t/iwiz-yn/rpr/toriumifujio/01686963/image-1709518957892.png
>>54
そうだよ
>>51
なんてことを……
>>51
ドドさん
マクロス買うの
ちびっこは欲しがるけど、公式でぬいぐるみがあるので転売品を買う理由がない
なんか金カムの影響でWOWOW契約とかがトレンドになってるなw
人気作品に酷似と賛否の「パルワールド」開発に関わったゲーム会社の思い 全世界2500万DL超の大ヒット作
https://news.yahoo.co.jp/articles/6cf49d2eaf0f4f858d672d263c8706cda1d8694e
>>澁谷氏は改めて「ユーザーが求めている物を出す、
>>ユーザーが評価しているというのは一番大きいところ」とし、
>>「クリエーターとして、新しい物を作る側としては学ぶべきところ」と評価。
>>また「流石に言いますけど、丸パクリはまずいと思う(笑)。
>>色々と見させてもらった上で『これはまずいんじゃないんですか?』と話したら、
>>『いや、大丈夫です』と言われたので。今のところは何も言われていないそうなので」と
>>ポケットペア社のやりとりがあったことも明かした。
|∀=) 「今のところ」(意味深)
>>54
ハッピーセットに限らず転売の割合なんてそんなもんなんじゃなかろうか…
『ファイナルファンタジーVII リバース』の“顔の光源処理問題”はアップデートで修正予定と開発者がコメント。「特定状況で怖く見える」との反応を受け
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240304-284597/
アニメ絵だったらここまで反応されなかったかもしれんなぁ
この光源処理はPS6じゃないと無理(意訳:何これ怖い)
このような具合?
>>61
ps5は単純に数出せなかったから品が薄く見えたんだな
>>62
光源処理と言うかまず顔そのものが怖いぞこれ・・・
くだらねーアプデに金掛けるのもFFらしさあるな
ブレワイの物理演算で敢えて嘘の挙動させるってのがあったけど
これと同じようにグラフィックをリアルにした場合
正確な描写でも逆に違和感が出てしまう場合があるんだろうなぁ
https://x.com/tikuwa_sky/status/1764273122264650238?s=46
リアルにしすぎるよりもある程度ウソついた方がいいんだなぁと思ったなど
微妙に毛並みが綺麗じゃない…
>>68
|∀=) なにこれ?ハッピーセットのおまけ?
>>54
おお…このyahooエキスパートの人はちゃんとエキスパートしとる…
ちゃんとデータ見てそれなりに筋の通ってる推定して妥当性のある結論書いてる…
>本当の要因を明らかにせずに「転売ヤーのせいだ」とすると,真の問題解決から遠ざかる可能性があることには注意が必要です.
>転売ヤー問題については色々なところで議論されていますが,
>データに基づいて実態を把握したうえで議論することも大切なのではないでしょうか.
ホントこの話を頭に置いておかないとただただ意味のない儀式のような対策にすぐなるからなあ…
そしてやっぱ十二分な出荷量がシンプルかつ一番クリティカルな対策と思う
>>68
リアルにするならそれっぽくアレンジすればいい物を、チョコボにしろこのモーグリにしろ元のデザインのまま表面上だけリアルにするから
こういうクリーチャーが生まれるのよな・・・
>>68
もうちょっとドット絵の印象に近づける努力をして欲しいところ
これだとコアラっぽいなにかにしか見えないw
>|∀=) なにこれ?ハッピーセットのサスケェ!?
!!!!
頭と体のバランスのせいか、
名探偵ピカチュウよりおっさんぽさがある
>>28
日産そんなEVに全振りやらかしてるイメージ無いけどな
売れ筋はe Powerでほぼハイブリッドだし
なんか毛並み少し汚い野生生物から安っぽいおもちゃにしか見えなくなったじゃねーかw
>>62
アニメ調でも光の当て方によっては怖くなるから、リアルな光源が悪いな
昔オブリビオンのMODでかわいい女の子にしたけど、光の当たり方で顔が怖いから、常に顔の前に光源を置くMODなんてのがあったくらいだし
現実の美男美女でも夜に顎の下あたりから懐中電灯で照らせば即ホラー顔になるワケだしな…
リアルを再現すればするほど偉いって価値観みたいだから仕方ないね
何でも吸い込む
https://twitter.com/tmark365/status/1764485937915142177
>>77
なるほど、リアルといっても所詮実写のドラマや映画が基準点、照明やレフ板を配置しちまえば良いってわけだ、
ガチのリアルとは違って非表示なそれを置けるからカメラに映り込む事も考えなくて良いし。
>>51
いやぁ
Amazonギフト券かニンテンドープリペイドカードの5000円分付けるくらいでないと重い腰は上がらないよ
何でモーグリを捕まえているクラウドは全然嬉しそうな顔をしていないんだ?
嫌な物を無理やり持たせられているような不快そうな顔をしている。
ミニゲーム中も同じで、賑やかし要員のモブは笑顔なのに主人公一行は真顔でプレイしているので全然楽しそうにしている感じがしない
>>77
おっぱいにだけ陰影つけたミリシタは合理的w
それでも衣装によっては黒ずみみたいに見えちゃうから陰影って繊細よね
この手のリアグラ話
映画名探偵ピカチュウのリアルポケモンの再現度の高さを再認識するだけだな・・・
>>54
ただ例に出したポケモンより出荷数少ない可能性はある
250万じゃなくて200万とか180万とか、ぬいぐるみで体積でかいので
それでも転売相当数は少ないけども
>>75
今回のやっちまったな日産は下請法違反だから…
>>75
日産の件はこれっぽいが…
https://x.com/sankei_news/status/1764444799523009011
EVとの関係は分からない(記事読んでない
>>87-88
ああ、それはダメなやつですね…
調達価格きめる時ならまだしも
払う段になってから下請けいじめはねぇ…
商標ウォッチbot@tmark365
https://twitter.com/tmark365/status/1764485937915142177
出願日:2024-02-22
出願人:任天堂株式会社
区分:第3類(化粧品),第9類(機械器具),第11類(環境制御器具),第14類(貴金属),第15類(楽器) ほか10
商品役務:埃掃除用の缶入り加圧空気,洗濯用剤,ペット用消臭剤,人用又は動物用の防臭剤 ほか369
OCRテキスト2:
続き https://chizai-watch.com/t/2024017578
https://pbs.twimg.com/media/GHy2nDYbQAAEQhO?format=jpg
//
出願したのHAL研じゃなくて任天堂なんだな
https://gigazine.net/news/20240304-world-server-throwing-championship/
サーバーをぶん投げる距離を競う「世界サーバー投げ選手権2024」
が開催決定、「サーバー投げの歴史に名を刻め」
「参加条件はサーバーを遠くに投げたい気持ちだけ」
などパワーワード連発の告知ページか公開される
>「誰が強くて、誰が御しがたく、誰がデータセンターを
>クリーンに保てるのか確かめよう!」
昔のセガ味を感じる大会じゃの
https://x.com/tikuwa_sky/status/1764316543004057630?s=46
一昔前ならアスキーアートになってたかもしれねぇ
>>93
モーグリと言うかかつて人だったモノに見えるw
なんでモーグリがこんな悲しき化け物になったのか理解できない
リアグラという呪いの呪文の影響かと(真顔
なんかモーグリの気持ち悪さのせいか妙にバズってるな!
こりゃff7リバース大ヒットあるぞ!(棒読み)
>>94
妙に人間っぽいからなぁw
ああアレだ
歴代のモーグリのイメージって線目なんだけど
これは思いっきり目を開いてる上にどう見ても白いコアラなんだよな…
見てる分には楽しい系で遊びたい側に踏み込んで無いのが何とも・・・
https://twitter.com/Tikuwa_sky/status/1764310318426030254
偶然光の反射などで奇跡の一枚になった感はあるが
こっちは夢に出そう
リアルグラ以前に頭の形と顔のパーツの配置がなんかおかしい気がする
FF7リバース、水の中に入っても服が濡れないのはおかしいとか妙な事で叩かれてる模様
https://twitter.com/hard8_times/status/1764217781103317027?t=s0Eq2dtPzs2_0Ewv9nBtuQ&s=19
「スイカゲーム」ライクな3D物理パズルゲーム「フルーツマウンテン」が2024年発売!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1573521.html
|∀=) 平面版スイカゲーム。
カーバンクルも中々の奇形デザインだった・・・
https://gigazine.net/news/20200214-final-fantasy-vii-remake-carbuncle/
>>102
叩くというよりシンプルに「何でだよ!w」ってツッコミは入れたくなると思う
こりゃFF7は16とは比べ物にならないぐらい話題だな
方向性はどうあれ話題にならんと困る
>>107
結局PS5がダメってなるはず
厳しい・・・
映画ソニック
良心回路働いて良くぞゲームのグラに回帰してくれた!
ってFF7リバーススレで再評価されてるの笑う(目は笑って無い
>>91
カービィのエアダスター
アレに比べればマシかもだけど正直大して盛り上がってないっすよ
>>102
ホライゾンとかアレもそうだったけどグラだけ上げてくとこういう細かい事気になるわな
まぁスノードーム受け取った国内30人(居るかどうかは知らん)は全肯定してくれるよ・・・
>>111
https://i.imgur.com/oyenxuo.png
>>113
ホライゾンは「すごいグラフィックなのに炎を木や草に当てても燃えないのが不思議、ゼルダは燃えるのに」
って突っ込まれてたこと思い出した
まあゼルダとかは燃えることがゲーム性に直結するからだろうけど
下手にリアルにすると余計なところまで気にしなきゃいけないから大変だなあ
記事の出だしが出落ちになってる件
https://www.screens-lab.jp/article/29511
そもそも順番として
「FF7リメイク(前作のやつ)でチョコボカーバンクルがキモい」
って話があって
その不評を受けて
「FF16でモーグリが普通にかわいい」とか言われてた記憶がある
今回はリメイクの続編だからデザイン変える訳にはいかない
>今回はリメイクの続編だからデザイン変える訳にはいかない
変えろよw
アカン方向性のまま続編出し続けんなw
とツッコミたい
>>114
昼夜の時間経過が無いのは英断
こんな綺麗な景色は昼間の明るさでずっと見ていたい
みたいな事言ってる人はいたな
夜は夜で綺麗な景色作れるよとゼノクロ見せたくなったw
_/乙( 。々゜)_毎回毎回姿が変わるギアーズオブウォーのアーニャの悪口はそこまでだぞ!!!!!
モーグリのデザイン見て
「とてもディズニーと仕事したことのある会社とは思えんな」って思った
|∀=) 任天堂ハードのFFモーグリは大体悪くなかったんだけどなあ
>>120
>こんな綺麗な景色は昼間の明るさでずっと見ていたい
おっ!?
FF16のヒボチュウか?
ライトアップされた美しさを知らないとか
>>110
なお2ではさらにゲームネタてんこ盛りだったという>ソニック
3出るかなあ?
>>120
元のゲームがそうだから、まあ
昼夜切り替えるとさらに大変になるしねえ
まあリアルさを追求すると「真っ暗で何も見えない」にならないとおかしくなるから
「昼夜要素がなくてよかった」という人は決してエクストリーム擁護ではなく、そこまで見抜いているんでしょう
しかしフォトリアルを突き詰めていくとリアルはリアルだけど
ごっつええ感じのリアルポンキッキの方向性に行くとは思わんかったな…
スクエニ、フォトリアルの作り方下手くそ説
リアルポンキッキはとんねるずのみなさんのおかげですのほうかと
>>35
明治って終わらせたロングセラー菓子が多いけど
マジでチョコ以外は全撤退しそう
>>93
作画崩壊したデデンネそっくりやん
https://pbs.twimg.com/media/DfbBmdWUcAACmTK.jpg
>>130
実際そうだと思うよ。
リアルに寄せるならマーベル実写映画みたいにそれに合ったアレンジをしなきゃならんのに、
昔のデザインのまんま肌とか服の質感だけリアルにするから
コスプレにしか見えんキャラとかキモいクリーチャーみたいなのが量産される。
>>122
そこはほら、「ディズニーの監修って凄いんだな」ってことで
>>131
調べたらそっちでもひらけ!ポッキンキンなるパロディやってたんだな
>>132
今の時代は味の濃いお菓子やガムみたいに後始末面倒な物は流行らないのかもなあ
キシリッシュも撤退したし
ガムが衰退してハイチュウが台頭するメジャーリーグ
銀歯が取れそうな柔らかいキャンディー系やガムはNG
グミの方が売れてるからな
タフグミよく買ってるけど値上げしやがった
まあ一部のスーパーでは値段据え置きにしてくれてるけど
>>132
カルミンがなくなった時は悲しかった
クククク...タフグミは噛みごたえ 運転中の眠気防止 そして糖分が含まれている完全食だァ
なにっ!
注:ペプシマンは日本ローカルキャラです
https://twitter.com/game_tanteidan/status/1764643397774839942
>>140
ハイチュウはグミとかなんとかいろんな種類があるらしいからなあ
https://www.youtube.com/watch?v=fHqdKcFKH6Y
明治で生き残ってるキャンディーがチェルシーだけだったのでこれでキャンディーは完全消滅しちゃうのは悲しい
>>137
キシリッシュはグミになりましたね
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
・ホロキュア作っている所の新作
https://store.steampowered.com/app/2719150/Holo_X_Break/
ベルトスクロールアクションゲーム(※服は裂けません
・色違いブラキディオス(違
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1764617726348398951
ジャンピング土下座しそう(※しません
・夜に雪予報
グエー
今週(というか今月)忙しいのに・・・
新作ゲームソフト週間売上ランキングTOP10(2024年2月26日〜2024年3月3日:ゲオ調べ)
https://gamedrive.jp/news/1709538160
|∀=) 1位はともかく2位おめえなんでだよw
>>148
正しく運用された「定番」は強いんだろうね
・・・正しく運用されてない「定番」?
格ゲーだよ
結果的にEVブームで電池の性能上がってくれればゲーム機やその他のゲームができるスマホやノートPCなんかにも恩恵がある
逆にリチウムとか資源需要増で高騰する可能性もある。半導体の話もそうだけどね。
車載半導体は枯れた技術採用だけど、テスラとかは最新世代を要求してくるし
>>128
フォトリアルになればなるほどSFCやPSくらいまではお約束どころか突っ込みもされないことまで
なんかおかしく見えるよね
>>145
アイスもある。ローソンで売ってた単品の奴がうまかったが
ローソン限定なのか?抑々今ローソンにあるのか?
スイッチエミュレーター「Yuzu」約3億6,000万円の和解金支払いに合意―ウェブサイトも閉鎖へ
https://news.yahoo.co.jp/articles/edc54b21bebc91dace52806140eef6fe600944ca
決着が速い
>>151
3億程度とっくに稼いでたんだろうなあ
>>152
判例出ても困るのさ
>>153
困るというのはエミュ側ということですかね?
凡例で活動が制限されるとかです?
>>154
判例できると線引きされてしまうじゃろ
>>155
なるほどサンクスです
相手側はグレーのままの方が望ましいってことですかねえ
>>156
将来考えると白黒付けたくないはず
今後また次世代機のエミュレーター作るであろうしなあ
エンタメで広がる「イマーシブ=没入感」 体験施設やゴーグルで…新たな可能性は?
没入!
…真面目な話、それこそ態々お金と時間を使ってきてくれる客がいるエンタメがあるから”没入”が売りになるのであって
没入するカラ売りになるんかね?
つまり映画館とかテーマパーク的なものならアリ、普段使いは…今までのPCやスマホより便利なの?
っていう話になりそう
|∀=) やればわかる。
やらなければ一生わからん!
迷わず行けよ 行けば分かるさ
|∀=) ゆーてVRアミューズメント施設過去いくつも出来て何個残ってるよ?
4DXなんかも3Dメガネ使ってる映画少ないのよね・・・(水演出と相性が悪い
バンナムのVRしんずくは歌舞伎タワーに進化した
3億だと売り上げにして精々数万本、利益でも数十万本(10〜20%と仮定して)だからな。
きあらさんが解説してたけど
裁判和解じゃないみたいね
YUZUって多分他にも色々エミュ的なの出してたよなーって
開発者側が慌てて金払ったわけじゃなく裁判所がお金払いなさいと命令を下したのか
ゲムスパ本体の記事にはウェブサイトへのリンクがあったから飛んでみたけど閉鎖してるな
エミュの裁判はPS1のやつにSCEIが訴訟して負けたヤツが判例になってるカンジだから
時代が変わってて今だと何か法律が変わって勝てなそうとか
SCEIがヘタクソやって負けてたとか(件の恥を知れ案件を思い浮かべる)
その辺あるんかもねえ
>>170
裁判の時の記事見るに、
エミュレータ作った事よりも事実上割れソフトのリーチサイトをやってた所で突いたっぽい
2024年2月 ダウンロードソフトランキング
https://store-jp.nintendo.com/download_ranking_2402.html
|∀=) し、しぶとい…w
>>164
というか単純に3D映画が作られなくなった
3Dカメラはデカくて重くて使いにくい
後から3Dは作業が大変でコストもそれなりにかかる
の割に売れる映画はごく一部
なら3Dやめる方が良いとなる
>>172
スイカは地味に2P対戦DLC出したからなぁ・・・
スイカ、この前ランキング見た時DLCとセットのやつが2位になってたなw
>>149
格ゲーの正しい運用、ってどんなんだろ?
>>176
基本は接待
パーティゲーム運用
強さを競う為のツールじゃ無い
一言で言うと
「キャラゲー」じゃないか
格ゲー
一対一の対戦という縛りがある限り接待は無理なんだ、接待するならCOMありでも多人数対戦にしないと
格闘ゲームでよく聞くのは主人公格というか、初心者に扱いやすい癖のないキャラは比較的弱めって感じ
>>180
それはゲームに限らず物事が大体そんな感じ
尖ってるものは扱いにくい代わりに使いこなせれば強いし
丸いもんは扱いやすい代わりに器用貧乏に陥りがち
>>180
最近だとその辺も変わって来てて、多くの人が触るであろう主人公格のキャラは強めに作られてる事が多いね。
スト6のルークなんかも器用万能で最強キャラ候補の一人になってる (なおストシリーズの顔のリュウは逆に現状最低クラスの評価である、アプデでちょっと強くなったけど
ただ最初に強く作り過ぎて後からの調整で中堅辺りに落ち着く、とか言うのも良くある話ではあるがw
今のeShopランキングは
総合で1位スイカ2位スイカDLC、
そして3位はニコロデオンのスマブラっぽいやつが100円セールに乗ってランクイン中
スポンジボブ、タートルズ、ガーフィールドとメンツは日本でもわりと知名度あるヤツだしなコレ
4位にはソリティ馬、そこからはカプコンのセール組
>>178
それは運用とは違うかな・・・
売る為に必要な「魅力」の部分だね
チェリーが64スマブラを出すにあたって任天堂に相談しに行ったクダリで話してた
>>179
一対一でも接待は接待だぞ
パーティプレイするなら総当たり戦やれば良いんだ
>>184
ちょっとふわっとした感じがするので、もうちょっと具体的な話を聞きたい
スマブラを理想として話してるのかな、という印象はあるけれど
接待相手が一人なら一対一でいいけど、複数人いるなら総当りなんてせずにみんなで一斉に遊べたほうがいいのだ。
そしてそんなゲームは格ゲー以外で幾らでもあるのだ。一人を接待できるよりも一人も接待できるの方が接待用に用意するソフトとしては
そもそもネット対戦が主流になってる現在、顔も知らない相手を接待する動機がない
接待云々は個人個人の遊び方でしかなくね?
運用ではないような
そもそも話を辿ると「正しく運用されてない定番」に格ゲー上げる事も間違ってない?
格ゲーが定番だった時代ってもう何年前なのか
https://www.4gamer.net/games/638/G063880/20240305008/
発売を間近に控える「ドラゴンズドグマ 2」らの最新情報が
明らかに。デジタルイベント「カプコンハイライツ」
3月8日,12日に開催決定
なんで中三日空くのだろか
セブンスドラゴン発売15年というのが流れてきた。未だ公式アカウント更新してるのね。
御影さんは何処行った。
>>190
御影良衛氏はいかにしてどん底から立ち直り,再起するに至ったか。「クラン戦記」開発者インタビュー
>2018/05/29
https://www.4gamer.net/games/406/G040698/20180113003/
一回復活してきてブラゲのネトゲ出してきたけど約半年で死んで、
その後クリミナルガールズX出したけど
https://criminalgirls.jp/
これも2022年7月31日に死んで、
会社のサイトには
http://mikage.co.jp/ #work
なんか2021秋予定のAAプロジェクトと2022冬予定の99ガールズブルズアイなる
もう過ぎちゃった予定がそのまま放置されてる状況か…
>>190
復活してスマホゲー出してまた消えた
MIKAGEって会社立ち上げてプロデュース業やってるっぽいが
会社HPは開店休業状態
日本のXboxにネプテューヌ出るんか。
Xboxにアイディアファクトリーのゲーム出るの15年ぶりぐらい?
https://www.xbox.com/ja-JP/games/store/neptunia-sisters-vs-sisters/9p88pkbbt41h
スマブラのマリオは基本キャラかと思いきやだいぶ癖があるっていう
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1573833.html
違和感……? 「FF7リバース」の「モーグリ」が長らくトレンド入り
ビジュアルの変化に戸惑う声も
わざわざ記事にするあたり、筆者の「俺だけ思ってたん違うよな…?」
という気分を感じる…
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20240305/k10014379441000.html
新型コロナ 治療薬の補助など すべての支援策 今月末で終了へ
>例えば治療薬の「ゾコーバ」が5日間処方された場合、
>薬の価格がおよそ5万2000円のため、医療費の窓口負担
>が3割の人は、およそ1万5500円を自己負担することになります。
今後も気を付けよう(お財布的観点で)
ライスネイチャは新開業の福永厩舎へ移籍かー
>>195
ついに国内メディアも「『叩かれるくらいじゃないとダメ』理論」まで行かなくとも「ネガ記事のほうが宣伝になる」と気づいてしまったのかもしれない?
と思ったがライター名で検索したら
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1249118.html
前作のこんな記事が出てきたので、「そういう考え方」ができるタイプの人ではなさそうか
>>198
その記事は2020年だから、3年ちょいの間で考え変わった可能性もなくはない
>>191-192
そうそう、また何か出してくるかと思ったらそれっきり。
ナナドラといえば漫才PV(アイテルのよくわかるセブンスドラゴン)があったけど
今はニコニコでしか見られないんだな。
>>196
忙しいけどワクチン打ちにいっとくかな
前回から1年以上経ってしまった
シャドウサイドは本当に理解不能だったな
妖怪ウォッチ「打倒ポケモン」の舞台裏、大企業たちの“ガチすぎる戦い方”の光と闇
https://news.yahoo.co.jp/articles/d00dd288c751fe1c15e7174ec9708b1c4b6b75dc?page=4
> ユーザー層を広げる画策で激変したアニメも既存ユーザーを一気に取りこぼす原因になった。
> 2018年から始まった『妖怪ウォッチシャドウサイド』はカワイイはずの妖怪キャラがトラウマ級に怖い姿に変貌し、主人公も変更。
> 視聴率急落をみた上で2019年からの第3弾は再び最初のケータを主人公に戻したが、時すでに遅し、であった。
妖怪ウォッチが消えたのは、メダル使い回しができなくて親御さんがエンガチョしたとか色々あったっけか
妖怪ウォッチ3を遊んで思ったのは、可愛らしいマスコットなのに口汚くて罵倒を平気でしまくって不快だったなぁ
あとジバニャンの人気が凄いからとバリエーション70以上亜種作るとか多すぎるだろと
優越感の危機だなこれは
【コラム】勝ち組ソニーも苦闘、ゲーム業界の攻略遠い-リーディー
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-03-05/S9SM31T0AFB400
> ソニーは業界全体が抱える問題に悩まされているに過ぎない。開発サイクルと予算をコントロールできないのだ。FF7、つまりファイナルファンタジーVIIがその典型だ。
> 1997年にPS向けに発売された初代ファイナルファンタジーには、当時としては巨額の約4000万ドル(現在の為替レートで約60億円)が投じられ、1年余りで完成させたと言われている。
> 新作の「リバース」は、3つ別々のゲームに分割されるほど巨大化したFF7リメーク版の第2弾だ。ある試算によれば、4年前に発売された第1弾の予算は1億4000万ドルだった。
> こうした現状は、持続可能とは言えない。ソニーの十時裕樹社長兼最高財務責任者(CFO)はコスト削減を望んでいる。
>>202
https://i.imgur.com/3GtmmY9.jpg
>>205
FF7てどこまでSIEが口出ししてるんだろうかw
あくまでサードメーカーだからどのくらい開発費かけるかはSIEには関係ないような…
>>205
おわり
|∀=) 開発費をSIEから吸い取ってるなら文句も言うっしょ流石に。
十時さん、SIEが一部サードのATM化してることに気付いちゃったんだろうなぁ
>>190
セガ側のプロデューサーもいないだろうし復活はないんじゃないかな?
移植とかは分からんけど
個人的には無限航路を…
>>207
3カ月独占だっけ?
そう考えるとそれほど大きな支援は受けてなさそうではある
リメイクで1億4000万ドルだったならリバースは3億ドルかかっていても驚かない
>>206
シャドウゲイト懐かしい
64版も遊んだな、そういえば
>>202
同じことするのに飽きたんだろうね
初代の年齢層上がったからそれに合わせて!とか考えた可能性もある
>>213
そそまでは行ってないようだ
>>202
シャドウサイド移行前から陰ってたと思うけどね…
>>215
3億ドルまでは行かないのか
オープンワールドっぽい作りみたいだから、相当金かけてるんじゃないかと思ったけど
いよいよ開発費に対する泣き言があちこちから出てきたな
なんのかんのでリバースは(リメイク、FF16比で)すんなり出てきたから
まぁ…
FFに求められてた世界観も実は「龍が如く」だったのも分かったし
ギリギリセーフ感ある
>>217
配信をチラ見したところゼノブレみたいにいくつかあるマップの中に広いマップがあるって感じっぽかった
長い時間見ていた訳じゃないから違うかもしれんが
>>202
ポケモンの真似で一気に大きくなったくせに途中から路線変えりゃそりゃ自滅するわな
何でポケモンが30年選手になるまで続いたかL5はもう1回勉強し直せ
アイマスの新作なんかこれをシャニマスの最初からできてたらヒットしてたかもって感じのゲームに見える
>>221
シャドウサイド前にクセの強いオタク少女を出したあたりで逃げられてた気がする
妖怪ウォッチ4でプレイアブルから外したあたり、レベルファイブも自覚してましたと言ってるようなもん
これまでの3Dアイマスの中ではかなり光源とかキャラの立体感はパワーアップしてるのは感じるね
>>211
なぜかたぬき動画でストーリーやってるやつー
あれプラチナ開発だけど
メイン部分は河野一二三さん(と代表やってるヌードメーカー)製作なんてセガ云々よりも河野さん次第な気もする
アイマスの新作ってこれか
アイマスのスマホゲーって色々出てるけど、サービス終了してるのも結構あるよな
新作アプリ「学園アイドルマスター」2024年春にリリース。専門大学の生徒となり,高等部に所属するアイドル候補生の1人をプロデュース
https://www.4gamer.net/games/778/G077853/20240305041/
>>217
金かかるのって作り直すからなのよ
7リメイク系は原作あるから楽
桐生社長が言うAAAの開発力強化ってロールアウトを早くするって意味なのかの?
原作あって楽なら最初から3本に分けないのでは、ボブは訝しんだ
学園アイドルマスター6万ポリゴン使ってスマホなのにすごいでしょってやってるけど
動きがなんかカクカクしてるし背景とキャラの違和感がすごい
>>230
生ポリゴン貼り貼りしてアニメ調に仕上げてるんだろうか?
>>230
と言うがウマ娘が2万ポリゴンなんだがマジで容量とか追加コストとか大丈夫なのか・・・?
もしかしてPS5で出す予定だったのを無理矢理スマホに?
今日日ポリゴン数をドヤって来るなんて思わんやん・・・
「低いスペックのハードでもここまで出来た」@DS版ラブプラス
って前例を見てると余計にそう思う
6600万ポリゴンと聞いて
youtubeのちいかわ最新話
サムネイルが絶望なんだがw
>>236
原作もなかなか絶望的な展開になりつつある
ちいかわに希望が持てるエピソードが有っただろうか・・・?
希望がもてるというか平和なのがむちゃうマンのエピソードくらい
ちいかわ(と言うかナガノ作品)はダクソみたいな終わってる世界観に
可愛らしいテクスチャはっ付けてるだけだからなアレw
同じ姿の個体が沢山いる「もぐらコロッケ」とかやりたい放題だものね。
アジフライになったり、いちごの姿になっちゃったり…
ただこけ
帰宅時に気付いたんだけど、もしかしてFF7リバースってもう発売してた?
>>242
はい
絶賛
大好評
発売中です
<<今売れてます!>>
ちいかわで今やってる話はパラレルワールドである点から
「ちいかわ異聞帯」などと言われていて大変草
>>243
ですよねー
コングポイントとかキモいモーグリとかは把握してたけど、まだ発売前で新情報が公開されてちょっと取り上げられた程度の認識だったよ
発売直後の盛り上がりと呼ぶには、あまりに静か過ぎて勘違いしてた
>>240
どちらかというとトリコが近い気がする
グルメ界的な
>>246
ナガノさんは病院で入院中になぜかトリコのシバリング思い出してたくらいだしなあw
トリコはハッピーエンドで終わったからちいかわもたぶん大丈夫だろ
まあ…XでFF7リバースの話題を積極的にしてるのも、いつものメンバーというか、FF16とかもやってた人たちだなあという感じはある。
クラスターを越えられてるのかどうか。
日本が強いんでなくて欧米(での売上)が弱かったのでは?
まさに「龍が如く8」一色! 「龍が如く8」×「スパリゾートハワイアンズ」コラボイベントレポート
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1573422.html
> ――本作の反響や売上げはいかがですか?
> 横山氏:
> 売上げに関しては、1週間ぐらいで100万本をリリースしましたけど、ああいうスピード感って、「龍が如く」ではあまり経験したことがなくて。
> 「龍が如く」って、初動よりは長く売れるタイトルなんですよ。それは「1」のときからそうで、ドカーンというよりはユーザーが大人なので、焦らないというか。
> コアなファンは予約して発売日に購入すると思いますが、友達から聞いたとか見たとかで増えていくタイトルなんです。
> 最初にああいう感じでスタートしたのは、驚きでしたね。特に今回は日本が強かったですね。アジアもそうですけど。
> 日本だけでいうと、ここのところのシリーズと比較しても昔よりも勢いがあるんですよね。なにが良かったんでしょうね?
> 2年間の間に、龍スタTVを誰が見ているのかわからないと思いながらやり続けてきたことが、大きいかなと思っています。
>>248
リバース、遊んでる人の評価は概ね高いんだけど
「普通に面白い」というタイプの感想ばかりで
「この要素が突き抜けてる。最高」みたいな褒め方をそんなに見ないんだよね
(ちょうどテイルズアライブで見た感じの反応に近い)
そのせいかあんまり外に広がってる感じがしない
9人はちょっと少ないなあ…
追加で増えていくとは思うけど
『アイマス』新シリーズ『学園アイドルマスター』発表! シリーズ初の“学園モノ”にした狙いは、アイドルたちの「成長」を濃密に描くため。シナリオには『俺妹』『エロマンガ先生』の伏見つかさ氏も参加
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/240305s
> 成長を描きたいという部分に関しては、本作では9人のアイドルが登場する。この人数に絞られているのは、ひとりひとりの成長をしっかりと描いていくためだ。
> プレイヤーはこの中からひとりのアイドルを選んでプロデュースしていくことになる。
SPY×FAMILYの漫画で
どこかでみたようなドライヤーが出たとかってんでバズってるのを見かけた
>>251
ガチャだとしたらキツそう
>>253
そんな簡単に増やせる感じに見えないよね
衣装とかで引かせんのかな?無理じゃない?
アイマスって可愛い服だったりヘンテコな衣装にも着せ替えできるのが重要な気がするけど
これ衣装作るコスト無茶苦茶かかるんじゃないの
長髪とセミロングばかりでショートが一人だけという
数が増えないって事は発表された時点で興味を持つ子がいななければ遊ぶ価値が無いって事だな
アイマスって300人以上いたと思ったけどキャラ一新するのかな
>>257
一新というか単にブランドが増えるだけなので追加でしか無いかと
最初に読んだ時は見逃してたが、この仕様はちょっとどうなの…?
> 『学マス』に登場するライブシーンでは、歌って踊っているのはひとりのキャラクターのみで、バックダンサーも登場しない。
>>251
3Dキャラクターは6万ポリゴンのクオリティで作成!
『学マス』に登場するライブシーンでは、歌って踊っているのはひとりのキャラクターのみで、バックダンサーも登場しない。実はこれは理由があるのだ。通常は、5〜6人のアイドルが登場してグループで歌唱するようなシーンが多いのだが、本作ではそうしたリソースをすべてひとりのアイドルを描くことに集約しているのである。
ハイスペックな映像を見て、端末のスペックが気になる人もいるかもしれないが、基本的に一般的な水準のものなら問題なく遊ぶことができる。
ライブシーンで歌って踊るのがひとりということは、ゲーム中に流れる曲はすべてソロ曲ということになる。そのための楽曲も多数制作されている。こちらも、アイドルひとりを育ていくという部分にこだわったポイントだ。こうしたライブシーンは、そう簡単には見られない。アイドルと共にプロデュースしていく過程を経て、始めて素晴らしいライブシーンが見られるような作りになっているのだ。
これ後々ライブシーンで人増やせなくて苦しくなるパターンじゃん!
>>259
アイマスDS?
ソロ曲オンリーとは思い切ったな
一人当たりの負担すごそう
>>260
と言うかこれ単に沢山アイドル出したら色んな意味で厳しいから出せないってだけじゃ・・・?いやそう言うコンセプトだからじゃあ1人頭6万ポリゴンにすっか!なのかは分からんけどさ
>>263
ポリゴンいっぱい使いたいからこんな仕様になったとしたら本末転倒もいいとこだなあ…
PVはコレか
【学マス】『学園アイドルマスター』第1弾PV【アイドルマスター】
https://www.youtube.com/watch?v=cQcdUgNMgB0
……ウマ娘からもう3年経った状態でバンナム本家がコレ出してくるんかァ…ってカンジだなあ…
向こうは如何にポリゴン数削った状態でもカワイイのを維持するってやってきたのに…
良いのかこのステッカー
ドラゴンk(ry
https://twitter.com/GurenTJline/status/1764895863460270459
>>265
ちなみに開発会社はサイバーエージェントの子会社である
原点回帰としてキャラ追加を行わない可能性(ぼ
# だったらCSでやるよなあ
>>267
調べたらココか
QualiArts
https://ja.wikipedia.org/wiki/QualiArts
>2012年10月29日 ガールフレンド(仮)
>2021年6月24日 IDOLY PRIDE
サイゲ系なのは確かだけどなんかクセあるなココ!?
>>269
どっちも成功と言えないどころか失敗した奴だな
いやガールフレンド(仮)は規模は兎も角サービス期間的にも未だに残ってるから普通に成功の部類では
ガールフレンドって音ゲーのほうは終わったはずだけど本家まだ続いてんのか
モバマス並みだな
>>271
あらそうだったのね
知らんうちに終わったもんかと
>>260
てことは、リアルライブはソロ主体か
新人さん多いだろうにアイマスは相変わらずスパルタだね
おはやぁ
今日は水曜日
週の真ん中水曜日
・・・雪が積もっちょる・・・(絶望
・「ポケモンスリープ」がAMDアワード優秀賞
https://news.yahoo.co.jp/articles/5e7d74ee3a21ef969dd8a199d3d7cf347e76bd55
「仮想世界だけでなく現実世界にも影響を与えた」って感じの一文ポケモンGOの時にも見た気がする・・・
・「脳」で回すガシャポン
https://otakei.otakuma.net/archives/2024030505.html
「欲しいな」と思っただけで回してしまう究極の課金システムが!(誇張が強過ぎる嘘
実際には自分の手でハンドル回すし今の気持ちにあったカプセルが出るだけらしい
・スト2など開発の岡本吉起氏「三国志からビジネスの勉強を」 アプリ対応新ゲームをPR
https://news.yahoo.co.jp/articles/986698e15a3c74d99aa6a96477f8944c78f3d878
>岡本氏は「NFTで投資して賢くなると同時に三国志からビジネスのことも勉強していただければ」とアピール
NFT!NFT!NFT!
・・・NFT投資はいわゆる「お勉強代」になるのだろうか?(失敗前提で話をするな
今売れている「PS5のソフト」ランキング 1位は「ファイナルファンタジーVII リバース」【2024年3月5日】
https://www.itmedia.co.jp/fav/articles/2403/05/news131.html
>>第2位|ユニコーンオーバーロード(アトラス)
|∀=) あれ、これ結構行くのでは…?
>>276
コングポイントだと1位、2位がSwitch版とPS5版のユニコーンオーバーロードだな
おはやう
追放魔女農場ライフシム『Critter Crops』4月15日発売へ。
魔法の作物を育てて不思議な島を探検、来訪者と交流して友だちをつくる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240305-284670/
絵が良いなぁ
日本語対応&Switch版も予定との事だから期待
NFTはたくさん人が来るとビジネスモデルが破綻するらしい
郡山駅で車両点検のため東北新幹線全線停止・再開見込み立たずって
何か見つかったんか
>>280
あらら福島だと山形新幹線かな
https://x.com/trainfo/status/1765155378877378632?s=46&t=rYyg5O06pvuN7mlg0v-T2Q
【山形新幹線 東京方面 直通運転中止】
山形新幹線は、7:28頃、東北新幹線内での雪に伴うオーバーラン→分岐器速度超に伴う設備・車両点検の影響で、東京方面との直通運転を中止し、福島駅で折り返し運転をします。
https://newsdigest.jp/news/aea99a61-9740-462b-888b-7ba97c345562?utm_source=newsdigest&utm_medium=referral
6日7時半頃、東北新幹線の郡山駅で、下り列車が停止位置を大幅に超えて停車するトラブルがあった。
JR東日本によると、7両編成の「つばさ121号 新庄行き」が郡山駅に停車する際に、停止位置を大幅に通り過ぎたという。
これ分岐器東北新幹線側に開いてるからそっちに行ったのか?
ATCおかしくなったかな?
原因分からんと再走行もさせられんて具合か
>>365
第一に、アイマスとしては初でもそんなアイドル物いくらでもありそうだし
第二に、なんか既存客から「そんなの出す予算とリソースあるならうちの○○ちゃんに声つけろorクオリティ良くしろ」
みたいな声が出てきそうだなあ。っていうか新作出るたびそういう声は出てきただろう
タダでさえ今までも課金が無駄になるのに。
前回は見込みがなかったので臨時快速出したけど、
今回はその臨時快速が走る線の方でも支障発生中で詰んでるなあ
>>286
まだだ。常磐線がある!
スクエニが言うAAAの開発費がSIEの分も含まれてたら
十時さんでは厳しそうだよね
今しがた再開した模様
おそけこ
流石に今日は、発売から一週間たったFF7リバースの売上速報がありますよね?
>>285
フォロワーの中にファンの人がいるんだけど
もうなんか「どうせウチの推しには声付かないだろうし…」と悟りのムードすらあるねえ
希望がないから要望もできねえ感じに陥ってる
アイマス系列でCVの未設定のキャラとか居るんだ…
>>292
デレマスはキャラ多すぎるからね…
(詳しくはニコ百に「声なしアイドル」という項目があるのでそちらで)
昔のソシャゲはメイン以外のサブキャラクターもたくさん用意するっていうのやってたからね
今は一人一人のキャラをがっつり作り込んで徐々に増やしていくスタイルになったけど
そのあたりの変化は2Dから3Dに移行した影響もあると思う
デレは当初昔からいるキャラがメインで
新キャラはみんなサブ扱いだったのが成り上がった経緯があるので……
>>294
登場人物の多さがウリになってた時代にむしろ3名に絞ったラブプラスというオーパーツ
どきどき水滸伝のヒロイン108人も、ソシャゲ全盛期から見ると別に多くねえなってなっちゃう地獄。
バンナムってドライに突っぱねる割には結局後でP退社とかしちゃうし
どっちにとってもダメージなんじゃないかと
>>290
どうせ16と大差ないってのは予想がつくけど
それって、PS5のせいか、3部作の2本目のせいか、その相乗効果(負けハードで続編もの)のせいか…
10-2は日本でだけとはいえ本編からそんなに数落とさなかったんだよねえ
>>298
この出来で売れなかったらPS5のせいでいいよw
COMGの予約、ユニコーンオーバーロードは競り合いになってるなあ
一方でメガテンVはSwitch版のが上
無印出てたのが大きいのかねえ
アレより出来がよくて売れないならPS5のせい
それはそう
まあゲームの出来がいいなら口コミで多少は伸びるかなとは。
あー、でもインフルエンサーとされる人がFF7リバースの動画ツイートしてもろくに拡散されてないな…。
リメイクで分作の2作目なんだから伸びる要素がないわな
Switch2でFF7R動作してたみたいなウワサあったけど
その通りに次世代機向けにも出ればワンチャンあるのかな
(次世代機がヒットすれば、の話だけど)
かなり面白い
ずっと遊んでる
PS5が残念ダメハードなので仕方ない
15やアレ比で絶賛レベルやん
これで売上不振だったら、3作目は映画か小説になるのかな?
FF7Rの前作が発売されたのが2020年4月で約4年近くかかっての続編なんだよな
次も同じぐらいかかるとしたら2028年でPS6が発売されてもいい頃合いだな
FF7Rの動きからすると続編はPS6専用になってもおかしくない
FF7R(リマスターの方)積んだままなの思い出した
PSPでもPS版買って積んだままだったな…
ミッドガルから外に出たことがない
しがないさんは嫁さんもゲーマーなの?
>>310
うなぎいぬさんほどではない
武士沢さん引退か…引退後がらしいというか
https://jra.jp/news/202403/030601.html
>>311
かなり重度だな…
>>311
それは何より
アレと同等じゃ採算取れまい
せっかく面白いのにもったいない。
でもスクエニ新社長はAAAを重視していく方針と声明だしたんだっけ
ホグワーツ成功したのにAAAから離れてライブサービスの方いっちゃうのか…
https://insider-gaming.com/warner-bros-live-service/
>>316
せんたくとしゅうちゅう!
もうロックスター以外の洋ゲー会社はAAA作らないのか?
アレ(うな、と読んで笑ったw
|∀=) どうせ最後はみんな死ぬんだ…
前作の資源流用した2作目が好評、だけど売上さっぱりと言われると、ジョジョASBとEOHを思い出す。
一回見限った客はもう呼び戻せないのよね
客がFF7Rを見限ったのではなく、スクエニがPS5を買わないのは客じゃないと切り捨てたので問題なし
>>322
あんまり7は使い回してる感じない
7リバースがうまく行ったのは
原作あって方向性決めやすく
作り直してないからだと思われるが
それでいくと過去のFF作品のAAAリメイクしていく方向性がいいって事になりそう
MSによる窓用Androidエミュがサ終発表
https://www.4gamer.net/games/580/G058050/20240306013/
既にぐぐる等が公式対応してる中で使い勝手悪くユーザー数伸び悩んだのが原因か
ワーナーがAAAタイトル開発を止めてライブサービスに注力するって
WARNER BROS. TO MOVE AWAY FROM AAA GAMES, NOW FOCUSED ON LIVE SERVICE
https://insider-gaming.com/warner-bros-live-service/
GTA6は大型AAAとしては最後に出てくることになるんかな。
それこそ長期に売る計画なのだろうけど。
>>329
AAAソフト開発にリソースを集中するスクエニを信じろ
さっきも書いたけど
スクエニのAAAはSONY次第だと思うなあ
単独でやれるほど資金持たないんじゃ無いのかな
ならAAA頼りでないソフトを出せばいい
…無理か
https://gourmet.watch.impress.co.jp/docs/news/1574159.html
マック「次のハッピーセットはだれだ」ポケットのような画像を公開
>© Fujiko-Pro, Shogakukan, TV-Asahi, Shin-ei, and ADK 2024
版権で分かりすぎる答え
>>333
そこを隠せよwとは思うが法律的な問題とかで消しちゃうと不味いのかね。
トリコロールカラーのロボだな
チョンマゲをネズミにかじられて青くなったコロ助の可能性もあるナリね
1頭身のピンク玉でヘマしたんで
2頭身の青玉×2みたいなやつで中和
2200万売っても撤退なんじゃもうAAAを作るメーカーなんて数えるほどしか無くなるな
>>338
ホグワーツはかなり売れてよかったんだけど、
その後のスーサイドスクワッドが全然売れなかったみたいだからのう
だからAAAは波がありすぎると判断したんだろう
リバースの売上出ないな
ファミ通発表直前まで渋る気がしてきた
https://gigazine.net/news/20240306-nvidia-gpu-1000w/
NVIDIAが「消費電力1000Wの爆熱GPU」を開発中か
>「(GPUの処理時に発生する)熱に関する我々の評価では、
>1000Wで動作するGPUに液冷は必須ではありません。
>それは来年の『B200』で実現します」
窒素ボンベ装備可能になるのか(棒
>>339
でもスースクってライブサービスタイトルなんだよね
>>336
新キテレツならフジとスタジオぎゃろっぷの名前があるはずだし…
差別化しようとすると大体こういう方向行くよねって感じのだ…
https://www.famitsu.com/news/202403/06336726.html
とりあえずグロくしとけばえーねんという声が聞こえる
グロホラーとゾンビ化は
とりあえずやってみる位の気分でgo
そういやコケカルチョってやらなくなったな
まあコングポイントなんかでおおよその予測つくからしょうがないか
プレイステーションソフトは当てはまり率が高いからね…FF7リバースは25万本程度ってなんとなく判っちゃう
岡本吉起氏の新プロジェクト「KUSOGeeeeee」は,従来のNFTゲームが果たせなかったPlay to Earnの真の実現を目指す
https://www.4gamer.net/games/780/G078087/20240306040/
|’A`) Play to Earnの真の実現を目指す…
>>350
「稼げる」という単語が出る時点で胡散臭さがmaxになるんだよなぁw
>>350
素晴らしい
儲かるのは目的じゃなくて結果だってじっちゃがいってた!
ゲームの不出来は努力の上での失敗、誰かを怒らせるための故意はない…
私たちは人間なんだ―ソニー傘下のスタジオ開発者が「人々が知らない」ゲーム開発の難しさを熱弁
https://news.yahoo.co.jp/articles/4f55b54e54049d5a8b969a3a64a8b10b8103efd4
気持ちは分からんでも無いが、だからと言って手抜きやクソゲ作って許される訳でも無いし
ユーザーは高い金払って買うんだし
https://pbs.twimg.com/media/EmniUQvU0AE0caX.jpg
>>354
ゲームソフトはそんなに高くないと思う
>>302
PC版が出るなら検討するわ、みたいなかってPSで完全版みたいなことをやってたのがブーメラン的になりつつあるというか
MSなりソニーなりその他プラットフォーマーが補助金が尽きるまで、
あるいは開発者のキャリアの評価になり続けるまでは続くんじゃなかろうかと
あるいは定価が100ドル超えるとかそういう方向になりそう。
>>341
アレの時にも見たやつですね・・・
SIEは自社の開発チーム自体を解体処分しているのに、サードに期間限定の為に大金なんてつぎ込めるのかねぇ
ジム時代ならそれも可能だっただろうが、それが終焉した以上今までのような事はできないのでは
契約終わるまでのラグが有るはずだし
変わったように見えるにはだいぶかかるんでは
ちいかわ大変なことになってんな
漫画がうまいというか
ナガノ(このまま力に溺れさせて自我無くしたいなー)
>>359
今後のSIEにはガチンコジャッジが下される訳か(ぼ)
とはいえGNP抜きでどうすんのやら
ソシャゲも原神以降コンシューマ対策並みかそれ以上金かけてでかい事やるのが当たり前
みたいな風潮になってそれでもコケる時はコケると、昔のイメージみたいな楽して大儲け、とか大型IPさえあれば
って時代でもないね。
それでも意外なものがヒット、ということはあるけど
>>361
青年漫画誌で連載されるようなハードバトル漫画を描くのに特化したストーリー構成の才能が
どうしてゆるかわマスコットキャラ漫画の描き手に宿ってしまったのか
>>361
ゼルダの夢をみる島みたいだなぁと思ったら
更にエグくなってたw
>>362
あのモブの一本ツノならともかく、レギュラーのハチワレでやったらアカンと素人的感想
>>355
でもゲームソフト代でバーミヤンで数回食べられるかと考えると躊躇するんです…
>>355
社会人にとっては高く無いけど
小学生あたりだと8000〜9000円は高いと思う
前から「ちいかわ異聞帯」と言われてたせいか、
今回のでかつよ化したハチワレがハチワレオルタとか呼ばれてて草
まあゲームソフト安いと言われてもお小遣いやお給料増えなければ高いと言われるのも致し方無しなとこはある
他の金のかかる趣味に比べると高くは無いが1万は安くもないな
もう最近はゾンビ化はギャグに近くなりつつあるような気がする
>>373
鬼と吸血鬼とフェイゾン汚染
どれが良いかな?
>>374
そろそろキョンシーのリバイバルあるとおもうます
ソフトの価格対策は任天堂もカタチケとかいろいろ考えてるけどね
最近のインディーズゲームは龍脈とか中国の思想っぽい概念出てくるのが結構あるから、道教とかも流行る目はあるのかな。
その辺は中国ネタが流行ってると言うよりは中国系のインディーズ作者が増えてるだけのような気もするから、
あっちで道教ネタが今どれぐらいの認知度かにもよるんでない?
嫁・子「アンタ、誕生日忘れすぎでしょ」
いかんのか?
>>379
https://i.imgur.com/CsCyEy2.jpg
ここ数年、まず間違いなく自分の誕生日忘れてるな
晩飯豪華なのなんで?って聞いて毎回嫁にケツキックされてる
_/乙( 。々゜)_異常独身男性は何も覚える必要がないので生きるのが楽なのだ
変顔は独身じゃ無いんだよなぁ・・・(※異常という部分は否定してない
基本的に自分の誕生日なんかもうこの年になったら
自分自身としてはどうでも良いんだよな。
自分以外の家族の誕生日さえ忘れてなければそれで良い。
そこさえ忘れてなければ、逆に言えば家族が忘れてないだろうから別に良いのよ(詭弁
そもそも自分はこの日に産まれた事を覚えてると言える人は居ないだろうから仕方が無い
>>379
|_6) 私は毎年結婚記念日忘れるからセーフセーフ
というかこんな年度末の平日・週中日なんて誕生日どうこう考えてる余裕ないのよ(社畜
_/乙( 。々゜)_ワイは去年残業三昧で体調が無事死亡し、異動となった模様
クソッ!
こんな社畜だらけの所に居られるか!
俺は残業に戻るぞ!
みんな真面目だなぁ
日課ー
>>384
変顔さん誕生日おめでとうございますー!
https://x.com/uri_twi/status/1765376527024439614
姐さん久し振りに見た
ドラゴンズドグマ2の肉焼きは金をかけてCGを作るのではなく、金を使っていい肉を買って焼いた実写と言うのが面白い
金かけて色んな肉を焼いたのでゲーム内の肉によって違いがあるという夜遊んではいけないゲームとなりそう
>>392
こけろだもどっとうぷろだも消えてしまったのでもっぱらディスコードの方に投下しているのだ
>>393
もうなんか、グラ作るよりそっちのが自然かつ安上がりになりそうな感じあるわね
映画ファイナルファンタジーの感想で「ここまでほぼ実写のCGは当時として凄いかもしれないけどこれなら実写の役者でやった方が安上がりでは?」と言うのを思い出した
>>393
|_6) やってることはFF15?の岩のロケハンと変わらんはずなのに、
複数の焼き肉ロケハンの方が何故か健全に思える
岩は1個でオブジェクトとしか楽しめないけど、
肉はゲーム中に何度も回復?として見る事になるから、
そこにコストかけてくれるのが嬉しいんだらうか
ウマ娘シンデレラグレイが最新話まで全話無料開放とな?!
https://x.com/yj_umacg/status/1765391895046344997?s=46&t=X00OSAqRjrZPPXm08AFHiw
↓グッドモーニングもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
早く土曜日になって欲しい気持ち半分
仕事が終わらないのでまだ来ないで欲しい気持ち半分・・・
・FF7リバース
報道が有っても「世界でン百万本」って感じになるとは思うがどうなるんだろうねぇ・・・
FF16の時みたいなパニック報道とか無いので押し測れん
(「売れている」って話も無いので並の売れ方なんだろうとは思う)
・ミクのボクシング
https://news.yahoo.co.jp/articles/621182964eade5d0f6cda16203df130b2f9bf667
今日発売
3/9(ミクの日)では無いので注意
DLCで楽曲販売するんだろうなぁ・・・
・高速リーダー機能付きアルミメモリーカードケース
https://www.thanko.jp/view/item/000000004338
便利と不便の間に存在していそうなアイテム
何と言うかこう・・・ザワザワするというか・・・w
>>391
ありが―
…待って
ワイは何を詰めようとしてるの…?
そしてそれのターゲット(被害者)は誰なの…?
おはござる
大手の森永が止めるとなると追従するところ多そうだなあ…
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/amp/2403/06/news146.html
|∀=) 一応FF7にドラゴンズドグマ2が出るんだよな…
何って、タワー型PCだろ
タワー型というかタワーそのものというか・・・w
>>404
|_6) ああ!(納得)
>>402
うーむスーパー銭湯の楽しみが一つ減ってしまう。
ご当地サイダーが消えないでほしいが
>>393
お肉はスタッフが美味しくいただきました
FF7リメイク三部作は全てPSハード独占となったそうな。よかった、これで解決ですね
https://twitter.com/VGC_News/status/1765427097634251047?t=EsmWXlxqkCZlelVA2Uzjow&s=19
> Sony has reportedly secured the complete Final Fantasy 7 remake trilogy as a PlayStation console exclusive.
>>410
いいね
最初から三部作全部(時限)独占する契約してたのかと思ったらそうではなかったのか
>>410
SIEの支援を受けてた時の契約がFF7リメイク全般にかかっているのなら当然では?
今思ったが契約にPSの最新機種に出す事が入っているのならば、PS4版購入者の切り捨ても理解できるな
しかし、ソフトの独占はハードの成功に依存してしまうので苦しい
まあ、時限だろうけど
FF7リメイクが2020年4月なので続編がでたのが約4年後、最後はミニゲームを大量に作る必要が無い代わりに
最後の〆やら色々と纏めなくてはいけないので3年はかかりそうだが
そうなるとPS6が発売されてそうなので、時期次第ではPS6専用になりそうな予感
https://x.gd/2AlhJ
SIEがFFにお熱な中、MSはペルソナ3に力を入れてるようでDLCをゲームパス対象にしたようだ
|∀=) ソフト開発費をあてにしていたメーカーはどうなるんですか!!開発費勝手にあげたのはソニーでしょう!?
>>417
勝手に渡されてたなら、それをアテにすることが間違いかと
ジム時代の加護がどのぐらいまで継続するかはサードの営業の手腕によるのでは?
PS以外のハードは門前払いこそされないだろうが、今までの関係的に開発費の支援は期待できそうにないけど
>>410
記事元で三部作全体がソニー独占かは未確認と修正入った
steamで売り上げ伸びたんだろうなってタイトル多い中
こういう次もPS独占決定とか見るとスクエニが逆に男らしく見えるわ
アホだけど
|∀=ミ きょうはいつもの日だがFF7R売れてそう?
>>421
当のSIEがTSUSHIMAのPC版を発表してるぐらいだしな
>>422
COMG見ると180ptなので25万はいけそうだけど
それだとアレは超えられないなって予想が月曜に出てたはず
>>421
仕方ない。FF7リメイクが出てPS5が出た2020当時では
PS5が勝つという前提が、当然のことだったのだから。
>>410
やったね!
|∀=ミ そういや出荷速報も聞いてないな。
世界でどれだけ売れてるか気になる
300万本行くかな?
|∀=) 300万とかでいいのかよ伝家の宝刀なのに。
牛の高いの買ったら庶民感覚だと高い気がするけど
北欧に岩の取材旅行に行って岩のテクスチャ撮るのに比べたら金は段違いに低くなるとは思うw
かけるべき開発費用の中で納まってるというか
FF16の300万は本当に不本意なんだろなって思いが
FF7R2は普通に3日ぐらいで達成してるよね
>>429
リメイクで1アレは十分と考えるべきか、1アレごときは超えて当たり前と考えるべきか
リメイク作がナンバリング最新作と同じぐらい売れるんだから大勝利だろう
本当に同じぐらい売れてるなら大本営発表がある気もするが何か深い理由があって公表を控えてるんだろう
7Rがちょっと前に700万本とかだった気がしたから
多分シリーズ累計1000万本!とかいってむっちゃ売れてる感出してくると予想するわ
>>432
伝家の宝刀なんだしアレくらいは軽く超えて欲しい
宝刀とて抜きっぱなしは錆びるやろ
>>432
個人的な意見だけど正直FF7って映えるのはミッドガルくらいなんであとはそんなに…
それとエアリス刺されるところとラストの大空洞か
海外でゲーム会社にポリコレ要素ねじ込ませてたコンサル会社の話なんてあるのねー
スクエニがそれにだいぶ巻き込まれてるようだが…
|∀=ミ 翻訳家がセリフをポリコレどころか自分の政治主張に変えてるみたいなケースもあるらしい
|∀=ミ FF7Rはアセット使い回しがそれなりにあるだろうから、赤字はなかろう。
ただPS5牽引しないし数字もそれほどでないだろうから、SIEの寵愛を取り戻すのは無理だろうね。
まあMSに大事にしてもらうことさね。
ゴランノスポンサーに頼るな
>>408
ラムネだと瓶作るところがなくて新規製造が難しいのと、海外でのラムネブームで瓶も輸出されまくってて大変とは聞きますね
>>401
喜んでもらえたら幸いですー
>>404 さんの言う通りタワー型パソコンなのだ
きっとだるーんさん宛なのだ
>>439
アニメ吹き替えで酷すぎる例がソース付きであったなあ……
ああいう思想のために他者に迷惑かける輩はいなくならないねえ
ユニコーンオーバーロードも海外翻訳が面白い事になってるみたいな事が書いてあったな
ただ海外翻訳をまた日本翻訳にするからどこまで正確性を保てるか微妙だけど
出荷だけなら盛れそうだけどな、FF7
>>440
実際に遊んでるしがないさん曰く使い回しでは無さそうらしいがw
まぁ少なくともキャラクターモデルとかは作り直してそうではある
場面によって顔が怖くなるってのは前作では話題にならなかったし
|∀=ミ 使いまわしてないんか…無駄な手間かけてるなあ
どんぎつねで仕事選ばない感
出したのは良いほうの変化···かな?
>>448
PSの客はそういうところ気にするから
>>446
アレは初週の出荷以降、中古が大車輪して需要が完結してるため、新品を追加出荷する余地がほぼない状況ですね。
FF7R2は評判いいようですが、分割リメイクの2作目を欲しがる人が限られるので、やはり需要は伸びないので、やはり出荷は伸びないと考えられます
今回のお題は「伝説」です
https://www.nintendo.com/jp/famicom/vote/index.html
影の
俺が投票した火の鳥は26位だった
>>445
ユニコーンオーバーロードの場合、日本語だと言葉の裏に隠れてそうな要素を言語化しつつ、言葉選びはややポエミーな味付け(小説の指輪物語みたいな感じ)になってて、直訳原理主義者以外はむしろ大絶賛なのが面白いですな。
>>454
我王の冒険が本タイトルだと思ってた
伝説と言えば
伝説の騎士エルロンドは原題のWizards & Warriorsの方が個人的には良かったけど
当時のファミコンユーザーには絶対に馴染まないだろうから変更は仕方が無いにしても
もう少しセンスが有るタイトルにして欲しかったと今でも思うマン
>>448
結局さ
原作あるから予算を一つの方向に使いやすいのよ
16とかブループロトコルとか
作り直すと金額ほどに見えない訳
7リバースは金かかってないのに見栄えいいのよ
企画からして兎に角フワフワしてるのが今のスクエニの大作だもんね
アレは金だけはかかってるらしいが内容が薄すぎてみんなそんな風に思ってないもんなぁ
なので
わたしはもうメトロイドプライムは中止すべきと思ってる
上がり続けたハードルを超えられなさそうか
待たされた分凄いのが出る。という扱いにされがちだでなあ
今となってはなんでまともな画面写真も何もないのに発表したんだろとなってるな
ドレッドは公式発表の時点で発売日まで出したのに
まあ、飢餓感煽るぐらいがマニア向けはいいんだけだど
完遂できなかった時点で損切りすべき
てか多分大半のユーザー忘れてるから中止でも良いと思うの。
メトロイドファンはドレッドでも一回なかった事にされて15年待ったんだし大丈夫だって(棒
確かに
メトロイドプライム4は開発費回収できるか怪しいよね
まあ実態を見たら掌返すかもしれんが。
ちわコケ
ツシマ、結局PC版出るのね
まぁそれは置いといて
カプコンの新作の祇の新トレイラー見たけど、うん、なんというかコメントに困るw
ttps://www.youtube.com/watch?v=dXOOVlWDmm4
でもこういうチャレンジャーなことをしてくるのはやっぱりカプコンだなぁ
スタイリッシュ大神?
PCだろうがPSだろうが箱だろうがSwitchだろうが
コケる
そんなスメルがする
ユーザー層が厚いぶん売れる可能性はあるけれど、売れない物を売れることはできないもの
|―――、 ベヨネッタ3とかも発表早かったし「ゲームマニア向けソフトもちゃんと用意してますよ〜」
| ̄ω ̄| アピールだったのかもしれませんね。あの時はまだソフト主の考え方してたろうし
|O(:| |:)O
もう画面のあるもの全てにDOOMが仕込まれるんだろうな
https://www.gamespark.jp/article/2024/03/04/139009.html
>>473
たまごっちやデジモンにDOOMってもうあったっけ?
>>468
ビジュアルは凄く好きなんだけどタワーディフェンスはなぁ…
>>743
|∩_∩ ATMにDOOMを仕込んで逮捕された阿呆ならニュースで見たことがある。
| ・ω・)
| とノ
>>468
|∩_∩ 要はキモい百竜夜行だな!(言い草)
| ・ω・)
| とノ
これファミ通の週販が遅れるヤツか
※正規品です
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1765580463056556144
スイカゲームのグッズだー
>>476
謝罪の文は「DOOMすみませんでした」で決まりやな
遅らせたからって売上本数が増えるもんではないのに…
>>478
このタイミングで週販発表遅れるのは流石にないんじゃね?
…マジで遅れたら流石に呆れるが
先走っての妄想批判は良くないので、実際に起こった時に呆れよう
FF16の時同様にFF7Rも発売前の事前予約の時点でどのぐらい売れるかはスクエニも把握しているんじゃない?
黒部宇奈月ルートの鐘釣橋の落石ダメージは思ってたよりも大きかったらしく
10月以降開通って言ってるな…
https://www.4gamer.net/games/619/G061991/20240307057/
トヨタがポケモンのミライドンを実物大で再現!?
「トヨタミライドンプロジェクト」始動
アギャッスさん、トヨタ製だったか
おもしれー女ことテリオスベル引退か
繁殖入りするらしいので良き母になれるといいんだけど
>>480
DOOMだけにどーもってな
>>486
???「ホンダじゃないのか・・・」
???「ヤマハじゃないのか・・・」
???「スズキじゃないのか・・・」
???「カワサキじゃ・・・無いな」
>>478
大丈夫
>>485
あれは厳しい
上部軌道行きたかったー
昨日からハチワレキメラで狂った人が観測され続けてるんやが
つよくてかわいいはやっぱ正義、はっきりわかんだね(簡単ッッ
>>489
トヨタだからヤマハでは?という気もしなくはないが
大きさが小型ビークル並みのガワだけモデルだから
トヨタで良いのかなと
>>492
「あのこ」の時も結構そういう反応多かったし、
セイレーンの時もあったからねえ
ナガノ先生普段は低頭身のキャラ描くから、
たまにああいうの描くとえらい刺さりやすいデザインになってる事多いのよね
ヒスイの石仮面
https://news.yahoo.co.jp/articles/e89b858a5059e220407be28d463bf57803a9b087
ポケモンクラスタとジョジョクラスタが意味も無くザワついているw
>>486
トヨタはピカチュウカーとか出してた縁があるし
初期の映画では協賛にも入ってた
流行りものだからねー
https://x.com/keibalab/status/1765637793596989484
>>495
"ヒスイ"に"石仮面"ってワードだとしょうがないなw
/⌒\
|;:. O。O| ホッピシ
\;:.Д/ ホッピシ
l、;:.ノ
⊂彡☆))#`Д)>>488
なんかFF7RのPS独占の話、元の記事が3作目はまだ独占になるかわからんと訂正されたようだ
でもインタビューではPS5独占にしたおかげで今のような単一のでかいマップが作れて、もしマルチになってたら数段劣ったものになったと語ったみたいだなw
>>500
>PS5独占にしたおかげで今のような単一のでかいマップが作れて、もしマルチになってたら数段劣ったものになったと語った
実際その通りだと思う(先例:ゼノクロ
問題点はマップのデカさなんて売り上げに直結しない事だ(売り上げなんてどうでもいいゲージツカスタイルなら何も言うまい
実際に発言したか確認してないけど、ほんとに喋ってたら
PS5独占なのに通路が続くよどこまでもなアレに対するヒボチューが過ぎない?
というかPS5以外に移植したらマップ劣化するのかな?
というツッコミを入れたくなる
デカいマップに喜んでる声自体は一切聞こえてこないというか
セグウェイ暴走とかのバカゲーとしてウケてる感じが
でかいマップなのだから飛空艇出てきたら自由に飛べるんですよね?とか期待を煽ってみる。
ようやく元記事紹介したXのポスト見つけた…
https://twitter.com/Gust_FAN/status/1765448616863531148
元記事は会員にならないと見れないようなので確認できないけども
まって、まだ飛空艇入手していないのか
>>503
いや楽しいよ
そういやXでもスクショらしいスクショ、キモーグリくらいしか見てない気がする
(もしくは印象に残らなくて無意識にスルーしてる)
自分で書いておいてなんだけど、クリア後レビューをチラ見した限りFF7リバースでは飛空艇手に入らないみたいだな。
次作に持ち越しなのか、出てこないと改変されるのか。
>>509
重要な課題はハイウインドだが、原作でも非常に重要な要素であったため"絶対に同じように取り組みたいと語った
とあるので自作に持ち越しなだけ
なんだが今の段階で技術的な課題があるような言い回しをするってどういう事
前に誰かが言ってたPSユーザーはあんまりSNSで共有とかしない説が真とするなら
Xとかであんまり見かけないならそういうことなのかなぁと
あるいは単に自身のTLがそうなだけだったりとか
普通にプレイしてる人は面白いって言ってるけど全然トレンド上がってこないから
分作でもついてきたファンがちゃんと楽しんでるだけっていう感じかな
>>512
やってる人が少ないんだよ
まあ原作のディスク2以降はマップのボリューム的にはそんなに新しいもの作るところはない気がする
ストーリー変えてくるならわからんけど
トンチキなバグ動画がたくさん流れてきて腹抱えて笑ったFF15は、それだけ遊んでる人も多かったのかなと。
個人的には値崩れしたところで買って100時間以上遊んだので悪くなかった。>FF15
>>509-510
登場した暁にはファストトラベルの目的地が増量されます
ぐらいじゃね
ソフトじゃハードの壁は超えられないのだ
旧ディスク3は海山チョコボを使って世界中を飛び回っては召喚獣集めをしてた覚えがある
FF7での召喚動画が長いって批判が沢山あったが為にFF8で馬鹿げた動画中にボタン連打でダメージUPがあったんだよな
今回召喚に関しての話題が一切出てないのは、まだそう言った召喚獣が出てないのかな
>>513
やっぱりPS5で出したのがいけないんじゃ……
>>519
えっ(今さらそんな自明なことを言われたことに驚いた顔)
あの頃のFFの召喚獣って長い割に弱いしマジで何のためにあったのって感じだった
たたかうした方がダメージ出るやんって
>>519
そうだよ
>>521
なんかグラすごい感じ出したかったんじゃないかな
実際CMなんかでも召喚獣だけのやつあったし
>>519
まぁでもインタビューでPSじゃなきゃ今のクオリティ出せなかったと言っているんだし
本望なんじゃないかなw
スクエニの公式発表まだ?
いまFF7シリーズの累計販売本数頑張って足し算所だからちょっと待つのじゃ
一番悲惨な召喚獣って6な気がする。
1戦闘一回しか使えないので、全体バニシュなファントムとか全体ジャンプなケーツハリーとかのごく一部の特殊な性能の以外は使う価値ないって言う。
>>527
経験値と魔法習得稼ぎのときに恐竜狩りしてたときはオーディン(ライディーン)をバニシュと一緒に使いまくってたし
ババムートの召喚が綺麗だからアルテマ見飽きた時に使ってた
>>492 >>494
あの怪しい木のおじさんが悪人ではなかった事に驚いたり…(揉めてる時に割って入ってくれなかったけど)
あのデカハチワレは怪異っつーより自分ツッコミくまのマレーグマ寄りの性格っぽく感じた
威力が弱いのに一回だけだもんね
ストーリーも崩壊前までは絡んで来るのに後は雑というか
>>530
デフォルトで全体化なのに
単体攻撃魔法の全体化みたいにキッチリ威力半分みたいな仕様じゃなければ弱いと思わず済んだんだけどねえ
FF6は召喚石を付けてLvが上がるとステ上昇する関係で、目的の石を入手まで戦闘は避ける感じだったなぁ
>>530
なんか空飛んでたらエンカした敵をぶっ倒したら腹から魔石出てきました、後特にイベントも何もありません、おしまい。
6のスタッフはバハムートになんか恨みでもあったんだろうかw
>>510
ゼノクロでも感じたんだけど、あの手の高速移動って世界が思いっきり狭くなるんで
技術うんぬんよりもゲームデザイン的に難しいところはあるんだよな
むしろファストトラベルの方が移動シーンが見えないだけまだマシまである
>>514
エアリスのあのイベント、オリジナルとはずいぶん様相を異にしてるみたいだからな
>>534
飛空挺だと世界狭くなるから海を準備したゼノブレ3とかいう異聞体
>>532
あまり気にしすぎるのも良くないと思いますがねえ
魔石ボーナスを効率的に取得しなきゃクリア困難なバランスでもないし
そろそろいつもの〜だからFF7リバース売り上げ予想
248千本にしがにゃんのPS5を賭けよう!
https://www.famitsu.com/news/202403/07336855.html
いつものー
これはひどい
こんなもんかーという感想しか出ないなあ…
あ、うん。
実際予想通り過ぎる数字が出てくるとそれはそれで反応に困るな…
FFはコングの想定からちょい多いくらい?
それよりSwitch EL>PS5の合計なのか
コングのポイント予測よりは高く出てる感じするわ
まぁ結局アレに負けてるけどさ
ってかFF発売週なのにPS5よりSwitchの台数上なの草
ハードの牽引してない
ハードは牽引しとらんしそのものの数字も低いしで…
ソフトでハードを救えないのが悲しいほど可視化されてしまった
うんまぁこんなもんだろうって印象
FF16は約33万本ですからPS5のデバフですかね。
やばいなあ……
しかしこれ3作目どーすんだ?
今のFFでこんだけ売れてるのであれば充分ではと思ったり
【ソフト&ハード週間販売数】『FF7 リメイク』が70.3万本で1位! PS4&PS4 Proも合計7.9万台と大幅増【4/6〜4/12】
2020.04.16 22:00
https://www.famitsu.com/news/202004/16196823.html
263/703=0.374
1作目の37%か、そのまま累計に当てはめると全世界370万程度で終息かな
そりゃ世間の話題にも何もならんわって数字が出てしまった。
これDL合わせても今年中に200万も怪しいのでは・・・
あの…スクエニのリリースは…
明日の消化率でどのぐらい期待していたか分かるからそれ次第かな
売れない事よりも小売りが売れることを期待しなくなった時の方が終わりだと思うし
>>553
単純な数字で見れば中堅タイトルでも真ん中から下ぐらいの感じだもんなあ
話題になるには足りなすぎる
DL版もパッケージ版と同じくらい売れてたとしたらハーフ超えてるけど
そうなると世界累計で軽々ミリオン超えてそうだしなぁ
でも世界累計でミリオン超えてないって事はないよね…さすがに
アレより売れなかったんか
>>554
アレ以下だから出せないのが濃厚になってしまったな
300万下回るってなると見栄え悪すぎるし
>>538
分作2作目とはいえ
スーパーマリオRPGリメイクに負けたとか凄い時代になったもんだ
・国内ハード売上 173週
PS5 5,297,282
XBS 558,791
・全世界39か月
PS5 54,173,963
XBS 27,682,605
https://i.imgur.com/yGtrYG3.jpg
国内26万でも全世界300万超えてればスクエニなら確実に発表してる。
なので全世界300万本届いてないんだな
Switchより本体売れてないの悲しいな
今年これより牽引しそうなゲームないじゃろ・・・
_/乙( 。々゜)_ソフトがこれしか売れないなら
そりゃ本体牽引出来るわけないわな
300万でドヤるのが恥ずかしいだけだろなって本気で思ってたんだ俺
500万未達だから出さないだけだと…
26万か、いまならテイルズも三大RPGに名乗りを上げても鼻で笑われたりしないなw
>>561
ソフトでハードは牽引できないって完全に証明しちゃった形になっちゃったけどどんな気持ち?
もうFFよりマリオRPGの方が三大RPG入りするんじゃね
初週ライトニングリターンズ以下らしくてドン引きだよ
だいたいシリーズって半々に下がってくるから、3部作目は初週13万か
出せるのかなあ
約3分の1てあんた…
まさかDQM3より売れなかったのは衝撃的だなぁ…
負けハードに出たとはいえ
個人的にはドラクエの行末もFFと同じになるのかが…
何かもうドラクエもどうでも良くなってきたな
DLで同量出てたとしても、うーん…
>>538
> 『ファイナルファンタジーVII』(以下、『FF7』)のリメイク3部作で、2020年に発売された『FF7 リメイク』の続編
> 『ファイナルファンタジーVII リバース』が初登場首位を獲得。26万2656本を売り上げて好調なスタートを切った。
本当に好調だと思ってる?>ファミ通
DQは勝ちハードに出す為に時代遅れでも許されてたのが
勝ちハードに拘らずに出した事でたんに技術力不足だったのが判明したからなぁ
「(PS5の他ソフトと比べたら)好調」
だからセーフ
速報出なかった時点でDL版の売上もお察しな気がするなぁ
RPGジャンルはオワコン!ってしようにも
セガの方で龍が如く8とP3Rが伸びてたりするからねえ…
同じリメイクという事で
https://www.famitsu.com/news/202311/23325223.html
> 2位(初登場) Switch スーパーマリオRPG 30万1334本
スクエニはお通夜かねえ
かたや3部作で負けハードに
かたや忠実なリメイクで勝ちハードに…
って考えるとなかなかな
FF7リメイク:70万
FF16:33万
FF7リバース:26万
てかさ、良いところでぶった切られるのわかってるのに買うのかなぁ、って
3部作全部揃ってからでいいんじゃね、と考えてる人もいるんだろう、そして3部作揃う頃にはもういいや、ってなる
FF16よりは売れるんじゃないか
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
>>584
3部作全部揃う頃には当時のファンはもうアラフィフなのよね…
>>584
スクエニもコンプリートパックは出すんだろうなぁ…
FF7の完成はあと数年かかるだろうが、今ですらピークアウトで売れなくなっているPS5の数年後に発売でしょ
続編物で後に続くほど売れなくなっていく事を思うとどうするんだろうな
>>585
俺も同じ気持ち!
どうしてこうなった!!
次はPS6なんじゃね?
三世代のハードに跨って完成させた、とかロマンを感じない?
聖剣はsteamでるだけマシなのかねえ
初出がまさかのxboxって事はMSから何か出てるのかもしれないが、一方で最近リメイクで評判がいいのが外注
4なんてなかったと言われるそれは本家なんだよね。
>>552
70万とはガチで以外に健闘しなたぁって思ってしまった
FF7リバースってやっぱ紛らわしいね。
FF7リメイク-2だとリメイクの続き物ってややこしいけどさ
ハードを跨がって完成させたソフトと言えばスパロボZシリーズだな
>>584
3部出るころにはフリプになってるだろうし
リメイクとリバースでPSハード独占にしちゃったから、次でマルチにしても売れないだろうね
ゼノブレ「こうならないようにDE出しました」
独占にはもうしないでしょう。
今独占契約してしまってる物は
諦めようとしか言えませんが
心配することはない この勝負スクエニの勝ちだ
例の独占契約金の事を忘れてやしないか?
「『ファイナルファンタジー』や『ドラゴンクエスト』はユーザーが張り付いていることがわかっている」とは何だったのか
仮に世界で200万とかだと次作れるんかな
>>596
FFのナンバリングはそんな自由もないみたいな話なかたっけ
>>595
モノリス君は分作の苦しみを過去に嫌というほど味わってるからね…
(国内サードが陥りがちなやらかしをナムコ時代にだいたい経験済みという強さ)
>>598
ポケモンだってたぶん定期的に出さなきゃ皆忘れると思うし
ユーザーに甘えすぎだよな
アレよりサクッとPC版出せそうなのは救いかもねUEだし
ちなみにFF7リメイクのsteam版の発売日は2022年6月17日とPS版の2020年4月10日から2年以上後だったりする
まあ選んだのはスクエニだからしょうがないがPS5のデバフの強さよ…
これらのデータからリメイクは国内売上がDL版含めて140万本弱程度と推定
何と日本の売上だけで全体の40%程度を占めるという
これらの比率をリバースに当てはめると…
https://www.famitsu.com/news/202004/16196823.html
> 1位(初登場) PS4 ファイナルファンタジーVII リメイク
70万2853本
https://toyokeizai.net/articles/-/364408?page=2
> 発売3日間の販売本数は350万本を超えた。
(中略)
> 『FF7リメイク』は、発売3日間の4〜5割がダウンロードによるデジタル購入だった。
>>602
元発言は18年前で携帯コンテンツについてなんだけど、IP過信は当時からやね。
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/20060524/sqex.htm
PS2が現役で国内ソフト販売も786万本と隔世の感。
前作初週70万だからどれだけDL率高くても売り上げ下がってるのから逃げ道ないの草
DL率9割やぞ
・パッケージ26.3万本
DL率1割:29.2万本
〃2割:32.9万本
〃3割:37.6万本
〃4割:43.8万本
〃5割:52.6万本
〃6割:65.8万本
〃7割:87.7万本
〃8割:131.5万本
〃9割:263万本
どの設定で行く?
>>538
>また、発売2週目の『クレヨンしんちゃん「炭の町のシロ」』は6位に、
>有料追加コンテンツの配信で再び活気づいた『スプラトゥーン3』は8位に、
>それぞれ食い込んでいる。
Switch/4302台(累計1973万3798台)
Switch Lite/6979台(累計575万9478台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/51250台(累計678万7979台)
PS5/41786台(累計461万3083台)
PS5 デジタル・エディション/6281台(累計73万2266台)
Xbox Series X/1130台(累計25万7671台)
Xbox Series S/1221台(累計30万3471台)
PS4/1722台(累計792万2006台)
|_6) ハードから逃げるな
>『ファイナルファンタジーVII』(以下、『FF7』)のリメイク3部作で、
>2020年に発売された『FF7 リメイク』の続編『ファイナルファンタジーVII リバース』が初登場首位を獲得。
>26万2656本を売り上げて好調なスタートを切った。
|_6) うーん
DL9割ネタ、もともとは「FF7Rは国内で700万売れてる!」と言い張るためにゲハの荒らしが言い始めたんだよな…と懐かしくなった
今となってはそれだけ下駄履かせても300万も行かないのが悲しい
>>561
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
なぁにXではDL版がパケ版の2倍売れてるまで観測したんで、優越感の下駄の高さはどこまでも伸びるよ(棒
【悲報】ミクボクシングで腕が封印された大蛇丸状態に【無事死亡】
前後のリズムステップで脚も死んでる
木曜にやるべきではなかった・・・(ガクリ
ムクリ)・・・来週の「いつものー」でミクにFF7リバースが負けてたら笑う・・・(ガクリ
>>596
AAAに注力するって言ってる今の社長だと、AAAにしたら開発費がかかる
援助してもらうために特定ハードメーカーとくっつく
ますます狭まって売れなくなる。
みたいなサイクルに陥りそうな気もする
AAAだから売れるはず(ソフト主導)なのに売れてないって事はもっとお金をかけないと!
もっと海外で受けるような大人向け()にしないと!
みたいな
PS5専用だったFF7Rインターグレードよりは何倍も売れてる!と言い出す人はネタ以外にいないか。
>>616
スクエニに期待するのは止めるんだ
でかくなったから
その身体を維持するためにはデカく売らないと無理なんでは
スクエニ規模で真似るとすると
カプコンみたいにやりたいんじゃないかなぁ
でも強権発動で抑えつけられるカプコンの真似は無理なんじゃないかなぁ
おお!
やはりそうだったんだな
ブレイバーン!!
>>616
正直、今のスクエニのゲームってどこのハードに持っていっても大して売れそうな感じがしないのよな
ビルドバーンでどれだけ作ってたんだ
ブレイバーン、やはりなのか!しかしこっから後3話はどうなるんだ・・・?
今回散った奴らの追悼動画が待ち遠しい
クーヌスはどうだか分からんが
ブレイバーン、大方の予想通りで熱い展開なんだが
冷静に今までのブレイバーンの言動を振り返ると
やっぱ気持ち悪いわ!!
>>625
TLだけ見た限りだと今までの気持ち悪さに文脈が乗ってしまってなんかこう…w
>>625
スミスのプライベートの件に詳しい理由が
これではっきりしたな
>>625
恐らくアイツの成分が入ってしまったのが悪影響を与えた可能性
やっぱ気持ち悪いのはクーヌス入っちゃったからなのか…
>>611
本体全く牽引してねえなFF7R2
阿座上さんの出番はこれで終わりなのだろうか
https://twitter.com/bangbravern/status/1765761337018536083
>>631
何だかんだまだ心の声としては出て来る気はする、しかしまだグレートなのが残ってそうだ
そしてメカスマも発表
https://twitter.com/gsc_mechasmile/status/1765761825919144102
https://twitter.com/gsc_mechasmile/status/1765763322849423467
嫌味抜きで映像コンテンツ会社路線とかどうだろう
>>611
ハード押上げ効果もなさそうだね。あってやっと今の数字とも考えることができるけど
おはやぁ
今日は金曜日
再び雪なしうまつ
・・・世界が白い・・・(今だけ
・いつものー
話題の量からして「こんなもんだなー」という印象
そりゃインフルエンサーにロイヤルカスタマースタイルで媚び売って底上げしたくなるよねー
まぁ失敗してるけど(自分の欲求や案件配信の方が優先される
・【FF】最新機種でリメイクしてほしい「ファイナルファンタジー」シリーズ作品ランキング
https://news.yahoo.co.jp/articles/1061fdfcfc5d8b4a739816fd500717025e39e7d3
毎週毎月やってるように錯覚する話題
しかし「最新機種」という括りにされると10年前後待たされて詰みかねないスクエニの開発力
・ミクボクシング
Amazonのオリジナルデザイン箱やsonocaカードでパッケージ版買ってる人が割と居るねぇ・・・
(この手のゲームソフトは入れ替え面倒なんでDL版買うのが
自分スタイル)
↓ボンジュールもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
FF7リバースショック(予想通り)から一夜明け、皆様如何お過ごしでしょうか。
3作目は予算も開発期間も削られまくり、話の大部分を小説で済ませて最後だけゲーム化とかもあり得るのかな
>>634
指示する立場の奴のセンスが怪しくなってるからなあ
>>636
VIなんてそれこそHD-2Dでやれって感じなんだけど
それで作ってるはずのDQ3が中々出て来ないところからすると
最早それすら期待出来ないのが今のスクエニクオリティなんだよねぇ…
|∀=) 個人的には結構頑張ったと思うんだけどね。
さあ次のドラゴンズドグマ2に期待しましょう。
スクエニのシャッチョさん
就任時に「おいちゃんAAAに全ツッパやでー」って言った手前
一年保たずに「ごめんアレ無し」なんて言えんからのぉ・・・(信用問題
おはよう
まさか本当に雪が降るとは
スクエニ、特にFF絡んでる方々は袋小路に陥ってると思う
映像美という名の。
唯一無二だったものが、周囲で同等のものがお出しされている今
別の魅力を持たねばならぬ
かつてはゲーム自体が面白いという魅力があったんだが…
ローニンもあるよ(^_^)/
>>643
SIEの援助が続く限りギリギリ致命傷にはならなそうではあるけどねw
>>646
ソニーのトトキン社長がどう動くか・・・
アレからまるっきり本体引っ張れてないからSIEから梯子外されなきゃいいんだがな・・・
しかしこれではっきりした。
PS5がダメでPS5独占で出したらデバフ喰らうということを。
え、もう随分前から言われてた?
出荷数があれと誤差としたらレーベルを修正するために再販できるのだろうか?
>>612
あの、今の今まで勘違いしてたんですけど…
DL版9割の元ネタって、DL版=パケ版÷0.1って意味だったんですか?
DL版=パケ版×0.9という意味ではなく?
ユニコーンオーバーロードがトレンドになってるw
ひょっとして2週目のFF7Rといい勝負できそうなくらい売れたりするのか?
>>649
データはいくらあっても困らないからね!
DL版先行販売とかでもない限りDL版がパケ版の売上を上回る事は無いと思ってたからその発想は無かったわ…道理で微妙に話が噛み合わん訳だ
>>652
マニア向けだからなあ
>>651
そうだよ
だが母体(ハード)が大きいので判らんぞ
DQM3のように予想外に伸びた例もある
>>657
認知度が違いすぎる
ここででかいバグとかで話題にならないと
50万とかの認知は無理だとおもう
シレン並みなら可能性はある
_/乙( 。々゜)_シレンがおかしいんだよ
いくらバフが入ってるハードでもここまで売れるなんて思わんて
>>657
アレは完全にハードバフの恩恵がデカいタイプだと思う
見た目(キャラデザ)…微妙だし(個人の感想)
速報@保管庫(alt)ショックだったのか更新してない
>>658
今の所光源処理とかモーグリで話題になったくらいか
ゼルダみたいにできる事が多ければバグみたいな遊び方がたびたび話題になるんだろうけど
|∀=) これから伸びてくるかもしれない。期待しよう。
|∀=) ゲームソフトも2週のデータ必要だからね。
>>663
徒長かな?@稲作
_/乙( 。々゜)_FF7評判は良いんだから誇れば良いんだよ
王者には貫禄も必要だよ
>>661
スクエニのせいにはしないんだw
こんな傑作ゲームを買わない客か悪い?
でいこう(てきとう)
ゲハにあった前年比だけど前年度は大量出荷して日本もようやくマトモな供給になったターンだったとは言え今年新型とFF7R2が出てこれだからなぁ
PS5 2023 2024
2月1週 93,026 34,484
2月2週 93,574 40,745
2月3週 88,653 38,212
2月4週 91,729 33,504
3月1週 78,412 48,067
やはり前年比減
2週目のアレは37763本だったわけだが…
|∀=) マジな話、ネタ自体は存在してるからあとはわざわざ本体とソフト買いたくなるかどうかなんだよな。
ソフト遊びたくて仕方なく買われるのが負けハードやな
|∀=) そうなんだけど、任天堂ソフトで負けハードでもジワうれ起きるのは「それでもいいから買う」から2週目でも売れる。
それが起きるかどうかよ。
評判よくても、これまでの実績を受けて小売りが追加仕入れ躊躇ってるうちに、中古が溢れて新品需要が消滅するパターンに入る可能性が高いかなって
プレステに あると思うな 2次出荷
負けハードのジワ売れって10代20代にも届くソフトで起きるような現象じゃね?
>>674
ただ、最近のCOMGやゲオのデータ見てると
PSは中古すら回らなくなってるんじゃないかって疑惑が自分の中であるなあ
中古市場活発ならもっとランキングの方に出てくると思うんだよねえ
|∩_∩ キモいモーグリや、セグウェイで暴走するクラウド、どん兵衛コラボのセフィロスなどXでネタにされてた割には初週30万いかなかったとか、もはやどうにもならん。
| ・ω・)
| とノ
FF7は評判いいし興味あるけど、じゃあPS5買うかと言われると、買わないです
Switchで出たら発売日に買うと思うし、steamでセールになったら多分買う
マジでこの絶望的にソフト売れないハード世代にPCより先行するGTA6の数字がどうなるか気になるとこである
ちなみに個人的にはグラブルリリンクもそんな感じだわ
steamのウィッシュリストの中でセールを待ってる
遊ぶより安く買うが主目的になってるゲーム、概ね積む
|∀=) 別に積もうが遊ばれようがメーカー的には買われたらOKだしなあ。
>>682
出荷できたらOK。では?(パケは)
今作で完結する訳では無いし待ってればフリープレイ入りも有り得るから
直ぐに遊びたいと思わないなら急いで買う必要は無いと判断されてもおかしくは無さそうだしなぁ
そらメーカー的には採算取れた後ならワンコインでもええやろ^^
値下げせず何年も売れ続ける?神話ですよそんなの
ただ既にアレみたいに初動で回収出来てないけど売れないからもう安売りするしか無いようになったらお終いである
PS5しんどい
PS5でとにかくゲームが売れない
PS5はゲームが売れない
はサードや投資家の間でも認識されてるんだろうか
有料ソフトが無ければ只の箱にはもう出来ないしなぁ
4年も経てば認識はされるでしょう。
|∀=ミ フォトリアルの退潮、えっちなの規制、発売間隔の長期化、タイトル数減少、大作依存…。
意図してないだろうけど結果的に64みたいな状況じゃのう。
負けるとこうなるって再現できたな。
>>688
知ってる
|∀=ミ あのハラダ=サンでさえPS5はソフト売れないと言ってたようだしな。
PS5本体が普及すればソフトもって思ってた人達には絶望だろうな
スタイルが一致するソフトが伸びるのだろうけどスタイル一致しないソフトでPS5独占は地獄だな
PS5はうなぎちぬさん家で放置されてる現実見るに
ゲーム機に見えない
ストレージが少なすぎる
デカイデカイデカイ
だめだこりゃ
>>694
スタイル的には空気清浄機なんで合うソフトがない
_/乙( 。々゜)_空気が循環、清浄化される過程を映す環境ゲームなら売れるかもしれん
任天堂のスプリングセール、カタチケあるからあまりお買い得感ねえな?と思ったけど
あっちもそう思ったのか
ニンテンドートーキョーで取扱ってるマリオグッズ8種とソフトのセットで割引できるキャンペーンやってた
空気清浄機能がない空気清浄機スタイル、それもう擬態やろ
>>697
コスモクリーナーか
>>695
こういう指摘すると大抵どこからか
「SSD換装しろ」「広い部屋にしろ」という反応がやってくる
なおデザインについては流石に酷い時思われているのか擁護されてるの見た事ない
家やクルマを洗浄するゲームならあるのになあ。
PS6は冷凍庫にしようぜー
コンプレッサーからの-18℃冷却で超高性能が可能(ぼう
PS5が売れない分のところにPCが座った感じがある世代だが
今後はどうなるのやら
>>704
個人的にはサードの一人用はsteamでいいかなって感じになってる
任天堂のソフトがあるから任天堂ハードは買うけど
>>647
ファーストすらAAA終了宣言したのに
半セカンドに出すかねー
steamが伸びてるのはSteam deckの影響もあるのかな
多少画質が下がろうが携帯機で遊べるってのはでかいよね
リバース、消化率が微妙に低い
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/
|∀=) でも日本人も悪いんですよ。
小売はFF16と同程度の本数を期待してた、というところかな…。
>>707
PSポータルさん「あ、あの!」
SteamDeckで遊ばれてるゲーム、AAAの大作と気軽に遊べるインディーズとどっちが多いのだろうか。
AAAを気軽に遊びたいというスタイルもあるわけだけど。
しかしこれだと正規DISKの方がプレミア付きそう>FF7R2
ディスクの印刷を正しく修正して2次出荷出来るのか、てことかな。
そういえば交換対応するとかの話は出てない?
>>710
期待してたんじゃなくて「同程度にしか売れんだろ」と見限って仕入れたら更に下をすり抜けた感じ!
SIE「ダィスク対応は検討中のため未定」
出荷が40万ぐらい市場在庫は13万本程度か、こりゃ2次出荷は絶望的だな
それよりアレが300万本販売(出荷+DL)を発表しておいて今回なしってことは、海外ではアレより状況悪いって事かな?
鳥山明さん急逝て
速報が今
https://news.yahoo.co.jp/articles/1704333a2cf73ddbce982d56738287cb115f0e9d
鳥山明さんが、亡くなったとご冥福をお祈りします
ああああああ…。
ご冥福をお祈りします…。
漫画家・鳥山明さん(68)急逝 3月1日に急性硬膜下血腫のため『ドラゴンボール』『Dr.スランプ』名作うみだす
https://news.yahoo.co.jp/articles/1704333a2cf73ddbce982d56738287cb115f0e9d
ご冥福をお祈りします
お辛い・・・
偉大な漫画家がまた1人・・・
ご冥福をお祈りします
急な病だとどうしようもないよな…
ご冥福をお祈りします
ご、ごめいふく…
急性はあかん
68歳……急に来たのか。
ご冥福をお祈りいたします。
マジか…早すぎる…
ご冥福をお祈りします
ドラクエはどうするんかね、鳥山明風で続けるのか
今更絵柄変えるのは誰も望まんだろうし
なんてこったい…偉大な漫画家が
亡くなるにはまだ早すぎる…
え・・・え・・・?
早すぎる…
ご冥福をお祈りいたします
えええええええええええ
ご冥福をお祈りします
お悔やみを…サンドランドまだ続けるってタイミングだったのになあ
それとドラクエ。まさか12出るまでに2人欠けるとは思わなかった
鳥山さん、葬儀はもう終わってるけど、なんらかの形でお別れの会とかやるのかな。
>>727
今は絵描ける人がいるので
鳥山明風ならできる
急性硬膜下血腫だと頭ぶつけたとかなんかな
>>727
雰囲気は模倣出来てもセンスまでは模倣出来んからなぁ・・・
今のバードスタジオやカプセルコーポに「スライム」をあんな姿に出来るような胆力有る人居るんかなぁ・・・?
ドラクエの公式ガイドブックとかで描いてる村上ゆみ子先生とかもいる
確かすぎやまこういちも多少作曲してたみたいな話あった気がするから
3人揃った最後のDQは12になるのかな
>>731
開発期間長くなりすぎてるのが悪い。DQ3HD一つとっても、散々出ないでないと煽られたDQ7ともうちょっとで同じ時間が経過する
ただ村上先生は鳥山先生の代わりにパッケージ描いてと依頼されても引き受けないスタンスっぽいから
実際そういう仕事受けるかどうかは微妙かな
>>736
DBヒーローズのコミカライズやってるとよたろう先生もいるし、
風ならばそれなりにいるねえ
あの人は同業に「ずるい」と言わせた人だからな…
ショック受けてない漫画家はいないんじゃないだろうか。
尾田先生とか
>>741
堀井さんや親交ある漫画家先生方のコメントは出ていた
https://vjump.shueisha.co.jp/news/n10_20240308_01/
流れを読まず
追悼動画(鳥山先生じゃないよ)
https://twitter.com/bangbravern/status/1765936014676332545
>>742
>桂正和先生
田舎住みの絆ぁ・・・
今日は本棚隅のドラゴンボール
読み返すか···
あえてDQXのキャラ名明示で投稿
まずは御冥福をお祈りします。
DQXII(と、DQXのVer.7.0)オープニングを最後に鳥山さんとすぎやまさんのクレジット表記は終わる時が来たんじゃないかな、とは思う
あちらでも度々属人性の問題チクチク言っていたので、御三家に敬意は示しつつ、XIIIやXのVer.8.0までには後継の名前出さないといけないだろうねぇ
(スペシャルサンクス枠に移すのが適当か)
>>719
うわああああああああ
ご冥福をお祈りします
ドラクエは属人化しすぎだからねー。一定の需要確保には繋がってたけど新規開拓をサボることにもなってた。
鳥山明風で続けるってのは、結局のところ新規開拓諦めるってことだと思うよ
スクエニからも何かコメント出るかな。
クロノトリガーとかもあったしなあ…。
ドラクエの武器や防具のデザインも後続への影響大きいんだろな…。
すぎやま先生に続いて鳥山先生も…となるともう堀井さんのモチベが続かないんじゃないかと思う
オフゲのDQ本編は12が最後になりそう
とち狂って今からフォトリアルに走るDQ
お悔やみ申しあげる…
70年代のマンガと比較するとDr.スランプがマンガへの影響大きすぎるのよね
後の時代だと文化史の教科書に載るんじゃね
鳥山センセなくなったのか……
まだはやいよ、ご冥福をお祈りします
ドラゴンボールへの関わりは連載時よりは小さくなってるけどそれでも作風は変わっちゃうだろうなぁ
ご冥福をお祈りいたします
しかし確かドラゴンボールの新作アニメ予定してたよね
ガッツリ関わってた気がするがどうなるんだろ
>>720
ご冥福をお祈りします
早すぎる…
DQ3HD出ますよーに
>>719
ご冥福をお祈りします
個人的には岩田社長が亡くなった時くらいにショック…ご冥福をお祈りします
子供のころから身近に感じてた有名人がお亡くなりになるのはやっぱ辛い
いつも しごと したくないけど
いつもより しごと したくない
しかしアニメの方は最近は原作者としてやってたけどそこはアニメを長くやってきたスタッフで何とかするにしても何気に漫画版の超とかは鳥山先生本人が監修して修正した後では物凄い言葉遣いや台詞の運びとか変わったりしてたみたいだからその辺のセンスまで考えないとなると大変だ
DB映画のリブートは鳥山さん関わるようになったから面白かったし
SAND LANDは大コケしたけどファン的にはとても良かった。
DQ12のキャラクターデザイン関連はもう終わってるんだろうけど新たなお仕事を観られないのは残念だなあ。
すぎやまこういちさんも亡くなられたしそれ風なのを継続するよりは思い切って買えてしまった方がよいと思われるが
その決断出来るのかどうか。
>>763
ドラクエは堀井さん次第だから
>>764
まあ堀井さんがもうDQ自体おわりにしようとするのもあり得るかなと思います。
>>764
堀井さんのコメントがかなり滅入ってる感じがしてとても心配
https://x.com/yujihorii/status/1765947725814870486?s=46&t=dUbt_NTVBZcyEClEipV47A
堀井さんもだが野沢雅子さんがコメントできないほどショックを受けていらっしゃるのが…
>>767
野沢さんからすると19歳年下で息子程歳が離れてるから先立たれたと言うのは余計にだろうなぁ
スパイダーマン2のアプデがミスっててデバッグメニューにアクセスできてしまうとか。
こういうのはリストラで担当者変わったとかの影響あるのかな。
https://www.4gamer.net/games/781/G078189/20240308045/
ジョジョのモバイルオンラインゲーム(2025年予定)か
SBRのアニメが実現するかどうかも気になるが…
>>720
ご冥福をお祈り致します
急性か...
ご冥福をお祈りします
普通の作家さんだったら出版社前に献花台設置するんだろうけど
鳥山先生の場合は一気に数万人近く集まるだろうから献花台置けないなぁ・・・
4chanが特別対応に変わってた
二次元文化圏では世界的ニュースか…
https://twitter.com/RomanHighway/status/1765972663321973086
野沢雅子さんは凄まじいプロ精神の塊で、遅刻は一度のみ。
しかも原因は自宅が貰い火で全焼したため。夜中に着の身着のままで焼け出されたのに、
服を借りて5〜10分遅れでスタジオ入りしたという異常とも言える精神力の強さわかるエピソードがある。
そんな野沢さんが「コメントを出せる状態ではない」
>>719
ご冥福を
鳥山先生風の絵と言うと桂正和先生も何気に上手かったなぁ
と言うか鳥山先生原作の読み切りで作画を担当した時に
最初は気が付かなかったくらい絵を上手く寄せてた事が有ったのよね
しかしネット上の話題がここまで一色に染まるとは
今日発売の新連載とかはきっついなあ
小学生の頃近所のおねーさんに貰ったジャンプにたまたまDrスランプの初回載ってて
そこからジャンプ買い始めたから鳥山先生の訃報キツいわ
Dr.スランプの初回と2巻のアラレちゃんの姿を見て同一人物と認識できた者だけここを通れ
と言われたら通れない人ばかりになりそう
>>719
ご冥福をお祈りします。めちゃくちゃショックです。
漫画、アニメ、ゲーム関係者だけじゃなくて芸能関係者からも描いてもらった自画像と感謝の言葉とかも出て来るし作品に触れてきた人間の広さと影響が多大過ぎる
最新17タイトルを紹介するPlayStation Lineup Video「Play Goes On」公開
https://news.mynavi.jp/article/20240308-2901602/
>>ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、3月8日より、
>>特別映像PlayStation Lineup Video
>>「Play Goes On」Genki Rockets feat. Aimerを公開した。
https://news.mynavi.jp/article/20240308-2901602/images/001_large.jpg
|∀=) こういうの気に入ってるのかね?
https://x.com/artar_12/status/1654497726413897730?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
https://x.com/artar_12/status/1765991195476689109?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ 東京通信(MASK)ぇ…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>783
案の定この件で任天堂に文句言ってる馬鹿が
>>784
つまり任天堂が事前に内容チェックしろと言うわけかあ…彼ら
なんかにやにやしちゃうなあ
>>782
多分PC版にダブルスコアとか食らうと思う…
>>642 のつもりだったのに何でこんなズレ方するんだ…
しかし鳥山さんと言えばドラゴンボールよりアラレちゃんなんだよなぁ、自分的には
Xで見かけたがDBで孫悟空の声に野沢雅子さんを抜擢したのは鳥山先生ご本人だったのか
そりゃ野沢さんがショックを受けるのも無理は無い・・・
野沢さんがショック受けてるのも心配ではある
科学的根拠はないかもしれんけど経験則的に近しい人の死って健康に問題出やすい気がするのよね
鳥山氏、脳腫瘍だったらしいな
手術控えてた矢先に
鳥山明氏、急性硬膜下血腫で死去 新作公開直前の訃報…2月に「脳腫瘍の手術」予定していた
https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2024/03/08/kiji/20240308s00041000262000c.html
>>140
これはやっちゃいかんやつ
スクリプト?
>>785
https://twitter.com/TT_gamerelease/status/1765650460168658971
引用に注目
アレな子ホイホイ
ましてや野沢さん、ちょっとした事で一気に体調崩しかねないお年だから心配だよなあ
>>790
関連記事にもう少し詳しい話が出てたがいまいち時系列が不可解だな・・・
証言者が鳥山先生から頭の病気の話を聞いたのは昨年4月らしいが、脳腫瘍疑いで手術の予定が10カ月も先になるなんてあるのか?
>>793
そのアレな引用に
「ラブライブのゲームは今後もPS独占で出して欲しい」とレス付けてる子もいて
アホのピタゴラスイッチかよ…となった
>>793
これはひどいw
ラブライブのゲームってPSで出てたっけ…
https://famitsu.com/news/202403/08336949.html
>2024年3月8日19時30分時点で当該アカウントは、
>TOHO animation公式アカウントとアニメスタジオP.A.WORKS公式アカウント、
>テレ東公式アカウントをフォローしており
アニメ化か?
>>797
一応出てる
https://www.jp.square-enix.com/lovelive-sifachm
>>785
しかし普段は「任天堂のハードはサード売れてない」とサードはなかった事にしたがるくせに
こういう時は一蓮托生にしたがるよなあ
これは売れる!!
https://x.com/comptiq/status/1766044052250894538
ドラゴンズドグマ2のキャラエディが先行配信されたけれど、肌が汚いのばかりでゲンナリ
ゲームという既にファンタジーなんだから肌の汚さを強調しなくてもいいのに
現実世界だとて肌の手入れをして奇態な人が多いだろうに
そのせいかケモノキャラ作るのが流行っているらしい?
まあ俺はPC版買うつもりなんでその辺はMODでどうにでもなるだろうと楽観してる。
>>798
P.A.WORKSだとクオリティも高そうね
ドグマ2は獣人作れるくせに肝心な尻尾がなかったり、猫系ばかりで犬が無かったり半端過ぎる
声も種類が少ないのを変換機のビッチで数を補うのは前作と同じとは言えそのままかよって感じ
髪の種類も少ないし顔は最初に用意されているベースを元に変える感じだし
>>802
開発陣が自分の肌を見て肌が汚いのがリアル!と思ってそう
声優のTARAKOさん急死 63歳 「ちびまる子ちゃん」を35年 最近までアフレコ参加
https://news.yahoo.co.jp/articles/f53b780a2179f76705482398600acef456386e1a
また訃報が…
ご冥福をお祈りいたします。
えええええええ
最近までCMで声出まくってたじゃん…
後任はだれがやるのか、それとも原作も終わってるしアニメも終了なのか
声が比較的似てるのはニャースの声優だけど
訃報が続くねぇ…
急死となれば代役の準備もないだろうな
ドグマのキャラメイクが落ちてむぎゃおうとしてたらTARAKOさんの訃報だと?
なんか自分の年代直撃の人が次々と逝ってなんかいやになるなあ
ご冥福をお祈りします
>>810
スポーツ紙の記事によると、ストックがだいぶあるのですぐ変更にはならないが
今後どうするか(声似た人を用立てするのかイメージ変更するか)の検討に入っているという
個人的にはさくら先生がTARAKOさんの事を相当気に入ってたという点から
イメージ変えるのは意に反する気もするけどね
中学生の息子が「PS5」が欲しい! と言って聞きません。「7万円」近くかかるのですが、中学生に買い与えるにしては高すぎでしょうか?
https://news.yahoo.co.jp/articles/c0d664547d1c17fba0fa224906e96a2c95c5c407
>>中学生の子どもにPS5はかなり高額なプレゼントだといえるでしょう。
|∀=) どっとはらい。
7万なら今時ならスマホを買い与えるわな
5万足せばそれなりのPCまで買える
>>812
いなければ仕方ない
https://news.yahoo.co.jp/articles/f53b780a2179f76705482398600acef456386e1a
ご冥福をお祈りします
ニャース役の犬山イヌコが割と近い声を出すんだけど
58歳と若くないので若返りを図るなら若手起用もありか
ドラゴンズドグマ2のキャラメイク、前作で作れた低身長ロリショタが作れないのがねえわ
おっさんとショタポーン
ロリと青年ポーンの組み合わせまたやらせろお
身長差が欲しいんじゃ
>>814
金出す側から見ればどれも同じだと思うが
つか本人が望まないもの買い与えるとか
大人になってから反動出るやつじゃん
>>808
ご冥福をお祈りします、ドラゴンボールもちびまる子も丁度自分の子供の頃のストライク世代なので寂しい気持ちだのう
おじいさん、FF7リバース全世界300万本販売のスクエニ公式発表はまだかいのぅ
中高生でフィトナとかAPEXやってると
安いゲームPCみたいな感じで欲しいみたい
独占ゲームがやりたいではないので
代替えがあるのがアレだけどなら箱でってならないのは
ネームバリューかね
PSに出てもないパルワールドの数字でドヤ顔出来るんだから、
PC版の数字も持ち出してドヤ顔するでしょ。
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGN0900P0Z00C24A3000000/
>Apple、Epic締め出しを撤回 EU新規制はや「効果」
ゲーム系プラットフォームも対象になるんかな?
売上高10億ドル以上、だと入りそうな気がする
>>807
流石にちょっとキツイ言い方すぎるんじゃないだろうか
https://i.imgur.com/1na1bwn.jpeg
いまのFFが判る良い画像があったので
>>825
6から兆候はあったけど、7以降は明確に初動型になっとるな
そんでも7から12まではハードが勝ち組だったんで下駄履かせてもらえてた所で13以降が…
>>825
一気に7でドカンとなれば神話として持ち上げてしまうのも仕方ないか
FF13-2、ライトニングリターンズの急減は外伝だからしょうがない
って言い訳はできたんだけどねえ…
>>826
PSハードは初動型というのは初代からだったよねと
FF7リバースが2位なの、月末当日の発売としては頑張ったとみるべきか、ヘルダイバーズ2がそれだけ売れたとみるべきか、あまり売れなかったと見るべきか。
SIEが2024年2月北米/欧州のPS Storeダウンロードランキングを発表、「HELLDIVERS 2」がPS5部門の首位を獲得
https://doope.jp/2024/03144047.html
>>827
FF7R2はその外伝よりも落としてるからなぁ
FF13-2よりFF7R1は初動上だけど
FF7R2はライトニングリターンズよりしたという…
>>830
これ、R3はどうなるんだろうな
同じぐらいの間隔で出るならPS5末期でPS6の最初辺りになりそうだが、
そのタイミングだとどちらもソフト市場は微妙な感じになってそうだし
お互いにアイツが悪いと仲違いしてお別れじゃろ
普通のソフト扱いになりまーすで終わりじゃろ
2023年のスクエニ大全滅見て
待遇変えなかったら
SIEはホトケかナニカだと思うよ、オレは
あいつ酷いじゃん
|∩_∩ じゃあなんですか、スクエニの他にSIEが頼れるメーカーがあるんです?
| ・ω・)
| とノ
|∀=) Microsoftに擦り寄ってくるかも。
光栄「お金で買える友情はアルヨ
>>834
海外の会社色々吸収してきたじゃないですかーやだー
>>824
悪口言っても許されると思ってるんだよ
カイロスロケット打ち上げ停止
>>825
好意的に見るなら光ディスクでコスト下がって生産数も上げられるので
最初からたっぷり用意できるんだろうけど
>>828
PS2の頃にすでに町のゲーム屋が
「初週から3週ぐらいまでには在庫捌けるから仕入れが楽」
とかアホな事言ってたからねえ
初週とかで売れなきゃ在庫だし、人気作が長く売れたりもないから
長い目で見ると危ないのにね
坂口さんを呼び戻したほうがいいんじゃないのかと本気で思ってる
今の状態なら(会社を潰しかけた)映画の失敗なんて小さいレベルなんじゃないのか
|∀=) あの人独立してなんか当てましたかね?
>>825
こうしてみると8から減少傾向だったんですね。
今のSIEが1番頼りにしてるのはミホヨやヨスター等の中韓スマホゲーメーカーでしょう
_/乙( 。々゜)_坂口さんじゃ無理では
今更昔のFFに戻して当たるとは思えない
ラストストーリーは悪いゲームでは無かったんだけど、システムがとっつきにくくて人を選ぶゲームではあったなあ。
オンラインモードとかも結構面白かったんだが。
_/乙( 。々゜)_SFCとかの時代以降にしっかり当ててる人じゃないと過去の人を出しても無理でしょ
開発規模も売り方もまるで違うんだからさ
例えばメガテンで岡田さん呼べばより良くなると本気で思ってる?
デスドライヴズ全員やるつもりなのかこれ
https://twitter.com/bangbravern/status/1766298076032217093
FFを建て直すのと新しい看板シリーズを建てるの、どっちが現実的かねぇ、ってレベルだなぁ…。
新しい看板か…。
>>846
ラスストの前にゼノブレが出て期待が上がってたのもあるなあ
ゼノブレぐらいのクオリティのものが出てくると思ったら、そうでもなかったという
ラストストーリーのオンラインモード、定型文チャットでゲーム本編中のボイス付きセリフ使えるのが好きだったなあ
ちびまる子ちゃん公式からのアナウンスが出てた。
> TARAKOさんが『ちびまる子ちゃん』にご出演されている最後のエピソード"「まる子、水の味がわかる?」の巻"は、3月24日(日)の1時間放送のなかでお届けする予定です。
このエピソード以外は、3月10日(日)以降当面の間、過去に放送した作品を改めてお送りいたします。
なお、後任の声優、後任による放送開始時期については現在対応を検討しているところです。
2024/03/09
TARAKO氏のご逝去について
https://www.chibimaru.tv/news/entry/2024/007613.html
_/乙( 。々゜)_ロストオデッセイは豪華な昔のFFだったけど売れなかった
箱⚪︎だからってのがいちばんの要因だろうけど、もうその時点で求められてなかったんじゃないかな
坂口さんとかヒット作のクリエーターを前面に出して売ろうとするの、元を辿ればSCEのクリエーター推しなのかな。
それが今はSIEへの呪いにもなってる?
個人で面倒を見切れる規模を越えたから
システムでカバーするしか無いんじゃないか
誰々呼べばなんかしても駄目だろ
こうなったらクリエイターから救世主は出ないよな
クリエイター救世主信仰、個人的にはPS陣営全盛期の頃に携帯アプリチームに移籍した(?)メガテンオリジナルメンバーのアプリがガッカリな出来だった時に投げ捨てたわ
ゲーム開発体制を抜本的に改革するって言ってるからへーきへーき
・国内ハード売上 173週
PS5 5,297,282
XBS 558,791
・全世界39か月
PS5 54,173,963
XBS 27,682,605
https://i.imgur.com/XquhF6O.png
>>856
やっぱりハードが頑張るしかないんだよなあ
|∀=) 何言ってるんだよ!諦めたらそこで終わるだろ!!メシアソフトが現れるまで待つんだよ!!!
次の救世主扱いはMHワイルズかねえ
サラリと無かった事にされたドグマ2とローニン
まあワイルズとGTA6なんだろうけどどちらも今年は出ないって言う(今年度なら分からん)
>>863
まだ出てないのに?
>>863
FF7R2でも26万だから、その二つがなんらかの影響を与えるほど売れるようには思えないしな
>>865
ワイルズは発売時期が来年って事くらいしか確定してないぞ
>>859
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
かつては月間救世主だったけど、開発長期化で年間救世主になっちゃってるんだな
ヤング層ミリオンキラーは今何処‥。
若者層切り落としたやん
やたらヤングとか若く見せたいネーミングが使われてるスプラ3のオルタナかな?
反AIがツイフェミと同レベル(それ以下?)になった瞬間
https://twitter.com/Lol_inc_www/status/1766297867365363738
>関係者の皆様、出演者の皆様、事務所の皆様に多大なるご迷惑がかかる危険があるとの理由から
PS2の発売24周年の時に「今でも現役で使ってる」とか「最後に買ったゲーム機」とか言ってる層を観測してな……
ヤング層はアニメゲー好き共々PS2に取り残して来たんだろう
>>854
基本はソニーミュージック系の歌手を「アーティスト」として
カリスマを与えて崇めるスタイルのアレだからね
アーティストは個人や周りの十数人でなんとか出来るけど
ゲームはその範囲を超えてしまっているから
しまった1234の語呂合わせだから24周年じゃなくて22周年だ
>>874
_/乙( 。々゜)_最後に買ったはわからんでもないが
現役で使ってるは半分ネタな気がする
昔これで3万負けた的な
>>876
いや、平成12年なんだから西暦2000年、つまり24周年であってるかと。
>>862
結局モンハンに縋るしかないのがアレだな
なおそのモンハンはマルチの模様
>>878
いかん昨晩寝不足だったせいで寝ぼけてるなw
SCEが和暦を使うイメージが無くて間違えたかと
だいたい2012年から数えるなら22年じゃなくて12年やろがい(恥
テレビ買換でスペース確保のため片付けてたら出てきたPS2...処分でいいかなあ。
そして棚から出したものが同じ棚に収まらない不思議。
>>881
音ゲーなど、どうしてもPS1や2じゃないとできないものがないなら
フリマかリサイクルショップ送りかな
ドライブが死んでるうちのPS2まだ目の前に転がってるわ
上でも触れられてるけどガチでps2でしか出来ないゲームがあるってんなら取っといた方がいいけどそうでないならリサイクルショップに売るしかないな
>>873
魔女狩りの様相になりつつあるのは気になるところ
著作権の前に他人の人権と生存権を守ろう
まあ、絵師で飯を食べていきたい人間には、自分の生存権を脅かされてる気分になるんだろうな
自分はやりたい音ゲーがあるのと
最近PC用の青歯コントローラーをPS1・2でも使えるようにするコンバーターを買ったので
それなりに活用はしている
>>886
ps3で音ゲー関係の周辺機器使えなくなったのはアレだなー…
ソフト面でもやや遅れるとかあったらしいんだっけ?
>>887
コナミもあの時点で国内のコンソールの音ゲーに勢いが残っていたならば、
PS3用にUSB化したの作ったんだろうけど
あの頃にはもうすでに下火になっておったでのう…
DDRがWiiで続き出せたのはDDRマリオのおかげでGCポート用のコントローラー作れてたから
もっとも後にPS3と360用に出して
その際にUSBコントローラー付きで売り出したんだけど続かなかった
(DDRの中心人物の退社も原因のひとつだけど)
古いシンプル2000のソフトを遊ぶためにPS2はとっとかないとなあ
リメイクもされないだろうし
問題はPS2本体よりも円盤の方の寿命かな…
>>888
まぁ実際あの時期は弐寺もそんな勢い無かったしなぁ…
>>891
ポップンも14は数万程度だったしね…(PS2最終作)
ポータブルで10万くらい売ったのは久しぶりだったのもあるんだろうな
なお作曲家の一人は今でも仕事の打ち合わせで他社行くと
「Switchにポップン出さないんですか?」と言われるらしく
待望はされているっぽい
次世代機からでいいからコナステ対応しないかねえ
>>892
そんな事になってたのは知らなかったな>要望
なんとかSwitchの次あたりで良いからコンシューマ全部にコナステやってくれんかねぇ…?
自分はTLでこの人は親でも殺されたのかと思うくらい
ずっと反AIが!反AIが!ってやってるのを見て
そっちの方にも引いてたりするのだけどね
>>893
ワシは我慢しているが、それが限界迎えたらポータブルゲーミングPC買ってしまうかもしれぬ
>>894
そもそもその「はんえーあい」とやらがほっといても自滅するようなタイプだって言うならわざわざコケスレの、しかも避難所に話持ってこんでも良いと思うんだけどな
俺が言うのもなんだがここに限らんがBBSは愚痴吐き場所じゃねんだわ
>>895
コナステ系はノートは推奨しないってあったけどゲーミングポータブルPCだとどうなんだろう?
>>897
グラボ前提だから積んでないことの多いノートは安定動作という面で推奨しないってだけだと思う
ただゲームによってはグラボなしでも十分動く
>>898
なるほど、そう言う事か
逆に言うとグラボ積んでるなら行けるのか
>>885
いや会場に行かないやつに何の関係あるのかというか
また爆破予告とかなんかね?
https://x.com/hasimo_akaibuta/status/1766060585354186988?s=46
まさしく形仮説
ブレイバーンも見た目だけはかっこいいがDX玩具はどうなるか?
タカトミロボを見てないだけでは
ジョブレイバーも地味に売れてるんだっけか…?
それはそれとして真っ当にアレもカッコいい系ではあったか
いまガンダムくらいしか生き残ってないのは、しつこく作品が継続してたからだろうなあ
継続はやっぱ強い
トランスフォーマーと戦隊ロボも有るけど
忘れがちになるんだよな
こういった話題だと
だ、ダイアクロン…。
シンカリオンは何だかんだ3作品目も出すけど何だかんだ6年目のコンテンツか
ブレイバーンは放送中に同時に出して欲しかったけどその辺がバンダイとタカラトミーの強みではあるなぁ
>>873
ツイフェミはまだ一貫してる(可能性がミリある)からなぁ
ゾイドとかもたまに見かけるから人気はいまだあると信じたい
海外も含めるとバトルメックとか
ゾイドはワイルドゼロでワイルドの新規軸を投げ捨てたのよろしくねぇな
そら子供ウケしなくなるわ
>>896
その情熱はどこからくるんだという思いは正直あるけど、NGなりミュートなりで対処してるわ
あれもまた表現の自由だし
>>911
まぁ少なくともここに持ってくるような話ではねぇな
|∀=ミ 別に持ってきちゃいけないルールもないんだけどね。
愚痴吐きみたいに持ってこられても反応に困る感はある
滑った案件は流せばいいのじゃ
うなぎの完全養殖の低価格実現を!
>>916
>>916
うなぎの養殖って未だに安定したやり方ないの?
|∀=ミ 別に反応しなきゃいいのさ。
「こきにあるべきではない話題」にしたさそうなのは、そんなもんないよって釘刺しときたくてね。
グェー
レスアンカダブってしまった
>>917
出来るんだけどコストが高すぎる
うなぎの養殖、この前たまたま見たテレビの特集では方法はかなり安定してきたけど費用がクッソ掛かるのが難点だといってたな
丸一年近く付きっきりでお世話せにゃならんとか、人間の赤子並みかよw
>>916
やだなー、
安定供給できるようになったら値段上げますよ
>>920
出来るっちゃ出来るのか
安くする方法がないだけで
>>921
なるほど
なかなか面倒なんだなw
はよ、安価にして!
あ、令和7年からシラスウナギ(うなぎ赤ちゃん)の取引に規制入って裏取引が厳罰化されるから、
今より更に流通細って値段高騰するんでそこんとこよろしく
>>925
そうなると養殖の方が安くなるかも
>>912
https://x.com/belpokiwagami/status/1765688128302698767?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
https://x.com/belpokiwagami/status/1765701898479562961?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ 生成AIはゲームに深く関係あるというのに!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
うなぎはここ何年か食べてないなあ
>>926
まだまだ厳しいね
https://www.jfa.maff.go.jp/j/saibai/attach/pdf/unagi-5.pdf
>天然種苗は1尾当たり約180〜600円(平成24年〜令和3年漁期)であるのに対し、人工種苗はコストダウンしてきたものの、3,000円程度(令和2年度)
実はうなぎって生き物としてピンチ?
>>930
源内のせい
日本の海産物
色々ぶっ壊れてきてるぞ
瀬戸内もだいぶきびしいみたいだ
去年ヤケクソみたいに暑かったけど、海はもっと熱かったからな
生成AIは個人レベルで創作してる分にはコストと時間を大分削減できるからいい
キャラはVRoid studioで作って生成AIで背景を作って合わせればあっという間に挿絵ができちゃうぜ
ノベルゲーくらいなら結構低コストでつくれそうよね
って楽しんでるなあ
>>927
うむ、それもあるので発言は自由にしてくれていいと思っている
あんまりくどいと感じた時にはこちら側で対処するので
やっぱりアニメ化でした
https://twitter.com/sakuna_anime/status/1766403302743519284
>>936
アニメ化かすごいな
地味に総本数が150万になってるな
はぇー、とうとうアニメ化かぁ
深夜!天才バカボン2まだー
インディーズゲームのTVアニメ化って他に何かあったっけ?
発売直後に話題になった時、東宝アニメ関係者の誰かの琴線に触れたのかねぇ
アニメーション制作もPAWORKSでかなり力入ってそうだし
とりあえずOPかEDの曲もゲームと同じ人にして欲しいなw
>>941
そもそもゲームのアニメ化で当たりって思いつかない
カービィアニメとかドンキーアニメってどう言う立ち位置だったんだろ…
>>941
”SIE基準”のインディーズならMAGESの科学アドベンチャー系とか(違うそうじゃない)
>>943
ペルソナは大体どれも面白かったな
人気も結構あった気がする
聖衣ものになってたけど、桃ちんは当たりだったと思うなあ私は
なお続編
>>941
殺戮の天使とか?
次スレよろ
↓
ADV系なら割とあるんじゃないかな>ゲームのアニメ化の成功例
元がアクションゲームとかだと自身持って言えるのはそれこそマリオ映画(最新)だろうけど
ひぐらしとか月姫は商業化前のアニメ化だっけ
(あの頃はインディーじゃなくて同人ゲームという括りだったが)
ああそっか同人ADVだといくつかあるか
カプコンはロックマンエグゼとか流星のロックマンとかメディアミックス?でアニメにする枠があったけど、今は…やってるの無いんだっけか。
逆転裁判もあったか。
はちゃめちゃが押し寄せてくる次スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4208
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1709980850/
>>954
おつおつー
>>954
おつおつ
ゲームのアニメ化はゲームとは全く違う展開になりがちだが
そのためかゲーム上では表現しにくいとこを補完できる性質があって
アニポケはそっちに振り切ったよね
モンスターファーム
デビチル
メダロット
たまごっち
カービィもあるしドンキーもある
またF-ZEROのもあったな
(地味に芦田先生最後のキャラデザ作品)
>>956
サトシがスーパーマサラ人になったのも身体を張る事でポケモンの代理戦争みたいな感じにしないようにしたいと言う初期の首藤さんの考え(今でも読める)だったけどあの辺は直接自分が戦わない系の作品のアニメ化では大事かもなぁとは思った
何となくゲハ見てたが、そうか例の件でパチンコ業界ちょっと動くか…って少し思ったり
いきなりチンコの話題ですか!?
カプコン、映像化された作品をまとめたページ作ってるんだな。
バイオハザードの作品の多さよ…。
https://www.capcom-games.com/media/
意外と前々から動いていたのね
https://x.com/nal_ew/status/1766408005732778130
>>960
悟空とベジータが夜のガチンコ勝負だって?!
>>959
バードスタジオは当然故人の意思を継ぐだろうから無理じゃないかなー
最近中国人にパチが人気らしいから手に入れたくはなるだろうけど
中国は上が賭博の取り締まりに力を入れてるので、ある程度以上流行りそうだったらパチンコ禁止とかすぐに打ち出しそうなんだよなあ。
うなぎで思い出したが
以前ここで相談した、鰻の成瀬行ってきた。
専門店には及ばないだろうが
あの値段であの味、量だったら充分満足だったわ。
>>917
現在取り組んでる専門家が「2050年に実用化を目指す」と言ってるほどには難問>鰻の商業的完全養殖
>>967
頑張って欲しい
>>954
乙ですー
プレイステーション公式@PlayStation_jp
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1766116673289904507
| ⌒/ヽー、__ そういえばまだメシアソフトあったじゃん。
|/ _/____/
生き物界隈は育つまでが研究の1サイクルな都合、検証が年に数回できればましって研究対象が沢山いるんで、研究にウン十年掛かるのはよくある話ってのは頭の片隅に入れて置いてくれると関係者としては嬉しいござるよ
※近大マグロは完全養殖に30年、実用化に+10年掛かってる
あ、それはそれとしてウナギの飼育はクソ難易度なのを頑張ってる案件だからね!
ジャパニーズの食い物への執念がわかるよ!
羽根モノが好き
>>973
焼き餃子か・・・
_/乙( 。々゜)_パチンコの話だろう
>>924
っhttps://livedoor.blogimg.jp/lol2/imgs/c/5/c554a7c6.jpg
>>974
焼きより水のほうが好きだなあ
ラーメンに入れる
>>976
いやだあ
ゲーム制作者だけでなくアニメ制作者もリアル稲作やってるという…。
https://x.com/pasalon_fumomo/status/1766417029492519208?s=61&t=uPRZfIjJFN-sd7x4Su9vUA
サクナヒメTVアニメ、スポンサーに日本農協でも不思議ではない
じゃけん、稲作初心者はまず防病・防虫・防草に最適な塩を田んぼに撒こうねぇ
>サクナヒメTVアニメ、スポンサーに株式会社TOKIOでも不思議ではない
!!!
つか海鮮丼9000円とか見ると高くなる事はあっても安くなる可能性って低い気がする
外人が1万でも食うから
>>983
ドラえもんの世界線だと100年後の駄菓子が100万円していたんで日本のインフレが正しく進まなかったのが悪いとも言える
>>983
もっとあげよう
>>984
50円が100年で100万円だと、インフレ率は3.5%ぐらいか、
不況の時期はインフレしない想定だと、実際に達成するなら毎年6〜7%ぐらいは上がらんといかんかな
正しいインフレの値とするにはいささか過剰かな。
>>986
70年代は10%超えてたのよ
前半が抜けた
>>983
何と言うか相手を選んで買ってくれるならそれ相応の値段を付けても良いだろって店では結果的にとは言えライブアライブ近未来編のたい焼きのバイトはある意味先を行ってたな・・・
日課ー
32号さん、にこニコさん
誕生日おめでとうございますー!
https://x.com/uri_twi/status/1766457191270322439
>>989
14の焼きそば!
国鉄は極端やったけど、1970年代中頃まで山手線30円やったもんね、それがいきなり倍になって
80年代迎える前に100円になって、さらに10年後のバブル期に130円に
それから30年以上経つけど・・・・
>>984
心なしかアニメのセワシの家も広そうな作りしてたような…
月90時間労働でもサザエさんのような規模の家を持てるのかな、アニメドラえもん世界の未来は
ドラえもんの未来はひみつ道具が何点かあるだけで余裕で衣食住問題なく過ごせちゃうから、
使う際になんらかの対価が無い限り貧富の差とかほぼ意味無くなっちゃうのよね。
てか無人島の話の際にタイム風呂敷でのび太若返らせた件考えると、
擬似的な不老不死すらやってるという・・・
ミクボクシング3日目
ホリのフィットボクシンググリップと
アンサーのメリケンサックホルダーの組み合わせでボクササイズ
ストラップだけの時より強い圧倒的ホールド感
>>992
国鉄の運賃は国会の承認がないと変更できなかったので
政争の具に使われてたんだよ
>>994
つか、無人島の件はドラえもんが本気で探そうと思えば探せたよね…
サクナヒメは最初の予定通りPCとPS4だけだったらここまで行ってただろうかと
ふと思ったり
そういえば最初CSではPS4独占の予定が
インディーのイベントで任天堂の人に声かけられてマルチ化という経緯があったから
優越感の民族に「任天堂マネーの被害者」とか「裏切り者」扱いされてたんだったなぁ>サクナ
ぬるぽ
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