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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4204
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、関東の雪を見守るスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
急に次スレが来たのでネタ考えてなかった。
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4203
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1707105641/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5470
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707389127/
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ iPadからスレ立て
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ 本スレ見つけられなかった。
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現実頭皮か
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そのまま永遠に現実逃避してろalt
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>>4
>>5
>>7
https://twitter.com/gamang04/status/1758114076662939684
投稿時刻がファミ通ポストと同時だけど
ずっと監視してるの?
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PS5 累計5480万台
XBS 累計2220万台
PS5 2023年間 2270万台
XBS 2023年間 760万台
PS5 2023Q3 820万台
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>>6
ハゲてないよ!!
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あまりにも無風過ぎて今日MSの配信があったのか疑ったわ
4本のゲームをPS5とSwitchに提供する
ディアブロ4来月ゲームパス入り
6月にショーケース
って事だったようで、提供ソフトにスターフィールドとインディは含まれないと名指しで否定
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https://news.xbox.com/ja-jp/2024/02/16/special-edition-official-xbox-podcast/
XboxPodcastまとめ。
・4つのファーストパーティタイトルを他機種にもだすよ
・アクティ鰤のタイトルも今後ゲームパス入りするよ。第1弾はディアブロ4を3/28から配信だよ
・今年のホリデーシーズンに新しいXboxハードウェアをだすよ
・今後もゲーム開発者の皆さんがゲームを出す支援をしていくよ
|∩_∩ 新スレにも貼っておくが、ざっくりこんなとこ。
| ・ω・)
| とノ
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新ス乙です!
そしてXboxまとめも乙です!
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前スレ1000
ちょっと言葉足らずでしたが、ファンボーイにとって、でした
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>>4>>5>>7>>8>>10
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
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>前1000
〆⌒ ヽ 降伏宣言で幸福が遠のいたと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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マイクラみたく他機種に出すゲーム増やすよってのと新型出すのとアクブリゲーのゲーパス入りなどってとこか
白旗は白旗でもバッフクラン的な意味でね?これ
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今までも他機種にMSソフトを提供しているし、CODを発売する事は明言しているので別にどうってことはない
色々とマルチに関しては任天堂の新機種発表後が面白い事になりそう
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|∩_∩ 結局、事前に撤退だなんだと大騒ぎしてた連中が恥をかくだけの流れ、何度目だ。
| ・ω・)
| とノ
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|∩_∩ Blizzardのタイトルがゲームパス入りするなら、スタークラフト2を頼むよ、フィル(Xboxのえらいひと)
| ・ω・)
| とノ
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>>20
マイチェン版?をホリデーシーズンに出すなら撤退ではないわなこりゃ
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ていうか同時期PS4の出荷が5710万でPS5とは230万台差なんだから
>>4が当てになる数字じゃないことを公式が保証してないか?
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新Switch出しても鉄拳FF龍は意地でも出さない未来が見える
会社的には出させて下さいレベルで業績悪いのに
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まあ、でもあのダサいハードからは脱却がいる
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任天堂は新型機種、MSはこれからも沢山のファーストタイトルの発売とゲームパスの充実に新ハードの発売予定と
結果がどうなるかは全く不明だけれど楽しい事が色々あるがSIEはどうなんだろうねぇ
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>>24
言うてなあ
Switchユーザーもまあそこまで求めるか?ってのはある……特にFF
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>>24
_/乙( 。々゜)_別にswitchだったら絶対救えるわけでもないし、責任は全てサードくん自身にあるんだから好きにさせたら良いんだよ
switchだったらよくなる理由が何もないんだ
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>>24
そこら辺のソフトってマニア向けのわかる奴だけ買えばいいみたいな雰囲気出す癖に
売れないと機嫌悪くなる連中だしなあ
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_/乙( 。々゜)_なんでもswitchに出せば万事解決すると思う思考はやめるべき
そっちの方がよっぽど危険だろ
PSに出せば安心と何が違うんだ
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まあユーザは欲しいならそのハードを買うだろうけど
メーカーは売上不振で業績悪いなら色んなとこに売上を求めたいはず…多分
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Switchだから売れるのではなく、幅広い層により売れる可能性があるなんだよね
売れるチャンスがあるからと言って何もしないで売れるわけでは無い。他のソフトにも言える事なのだから
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|∩_∩ 鉄拳が売れないのは本当にハードだけの問題か?
| ・ω・)
| とノ
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鉄拳はクドすぎるのと技が複雑になりすぎたのと
アーケードが無くなったくらい?
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箱は次も性能重視するとのことで、PS6は今後スペック路線に走るとSwitch的な携帯機路線は数世代の間は諦めることになるし、スペック捨てて携帯機路線に行こうとすると箱にAAAタイトルを全取りされる
かと言って今更携帯据え置きの二機種体制をやったとしてもサードも開発力も分散するだけ
他社の後追い続ける限り、これ詰みでは?
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言っちゃなんだけれど鉄拳ってキャラゲーだからストーリーやキャラのウケが悪いんじゃないの
もう三島家なんて興味が無いって事なのでは
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箱の新ハードが携帯機だったら見た目やスタイルによっては流れ変わる可能性もあるなぁ
取り敢えず携帯機だったら買うつもりだがw
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元々鉄拳ってお手軽10コンボとかで気軽に遊べる格闘ゲームと、面白おかしなネタキャラがウケた作品だったのに
4辺りから本格を売りにしていったよな
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逆になんの放送だよってのはある
4タイトルマルチ、
ディアブロ4ゲーパスに出るよ
ぐらいの話よな
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>>30
だよねえ
PSも箱もSwitchもサードのカーチャンじゃないのさ
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>>38
そのくせ過去キャラや過去のワザは確保して新ワザ出さなきゃだからそりゃ複雑怪奇になるよね
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おはござる
ここんとこの復活タイトルがSwitchというプラットフォーム選んでるのは
おそらく現状ではSteamを除けば最もコストが掛からず
また表現規制も日本国内のものに併せやすいという
変な意地張ってる所以外には切実な理由と私は思う
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キャラゲーといえば、一時期出てた共闘ゲーが悉く沈んでってたのも、キャラクター(モンスター)が印象残らなかったからなんだろうなあと
唯一比較的続いてたゴッドイーターは、プレイヤー側のキャラが印象残ったんだろう
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>>35
性能重視って事は噂の携帯機は無さそうだなぁ
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XBOXの新型の大きさと形がどれくらいになるのか楽しみです。
XBOXの方も新型が出るって事で売れ行きにどれほどの影響が出るのか、はてさて。
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あの円形のやつなら売れないな
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バンナムはブループロトコルを諦めない!
損切りするにはきっついお金をかけちゃってるのだろうなあ…
バンダイナムコ、開発中だった5タイトル以上を開発中止に…オンラインゲームは可能性があるとして今後も取り組みを続ける
https://s.inside-games.jp/article/2024/02/15/152728.html
> 開発中のタイトルについては、5タイトル以上が開発中止となった一方で、
> “今回評価減を実施したオンラインゲーム”は市場の可能性があるとして今後も取り組みを続ける姿勢を示しています。
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_/乙(、ン、)_ブループロトコルやらブルーアーカイブやらブルースティンガーやら区別がつかんわ
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ブルーアルマナックが足りないぞ
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>>47
>>家庭用ゲームにおけるリピートタイトルの販売本数の通期見込が前年同期の3,473万本に対し2,700万本となる見込み
こっちもなかなかな状況になってんな
結構セールしてるのに
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〆⌒ ヽ ときメモ30周年に合わせてブルーブレイカーも出そう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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_/乙(、ン、)_ブループロトコルやらブルーアーカイブやらブルース・スプリングスティーンやら区別がつかんわ
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>ブルース・ブラザース
|∩_∩ !!
| ・ω・)
| とノ
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ブルーリフレクション1の移植はまだでしょうかガストさん
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ブルーディッティニーはともかくとして……。
もう少し小規模開発で小回りの効いたやつできないものかねぇ。
豪華大ボリュームがトレンドなんだろうけどスイカゲームを見るにそれだけじゃないと思うけど……。
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『Lies of P×Wo Long : Fallen Dynasty』 コラボレーション トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=R4WPWAkNYOE
|∀=) なんもわからねえ…これで喜ぶ人はいるのか…?
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ソウルライクゲームの氾濫を見ると、かつての共闘先生をちょっと思い出す。
モンハンフォロワー同士でコラボしてるような感覚。
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Lies of P×Wo Long : Fallen Dynasty
なんもシラン人みたらこれがタイトルと思うじゃん?
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死にゲーが溢れかえって違いが分からない
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違いが解らないということは混ぜても自然と馴染むということ!
解る人には解る、違いの解る男のゴールドブレンド!
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〆⌒ ヽ 流行りには乗っかるものだから仕方ないですね(今週のe-Shopのヴァンサバライク諸々を見ながら)
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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メイドがオブザデッドしてるやつに指がスベりそうになった
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>>24
龍も鉄拳もなんかWiiUに無理して出したがWiiUがかなりの負けハードだった結果本数がメタメタになってて…
それで多分「任天堂ハードにウチの客は居ねえ」って誤った結論出しちゃったカンジあるんだよな…
実際どっちもクセ強めの客層抱えてるIPなのもあって…
>>43
ゴッドイーターは結構キャラのフィギュア出てたからねえ
…それが展開終わった後はどんどんキャラデザぢから低下してったなバンナムのコンシューマー…
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>>61
流行りの乗ろうとして数年後に出すよりはマシなので
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ゴッドイーターは当時のモンハンと比べてストーリー重視にしてたけど、世界観キッチリ作り込み過ぎた上にあまりにも先が無い世紀末な世界だったから、
続編展開とかに苦労してた印象。
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>>63
龍は発売前からこれしか出さないと売る前から終了宣言
WiiUの鉄拳はTT2というキャラがただでさえ多いのに2キャラ必須という
それでもPS3が10万8千に対してWiiUは1万4千なので割と健闘してる方かと
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てかWiiUの鉄拳TT2が1万4千なのに、今まで展開し続けていたPSで2万かぁ
累計と初週じゃ比べようが無いんだが凄いな
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〆⌒ ヽ ヒント:セカイセカイ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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Top30出てました。
ゲームソフト販売本数ランキング
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
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>>63
逆にWiiとかDSを別世界の出来事と認識してたようなノベルゲーメーカーとかアニメ系JRPGメーカーがSwitchにポンと出してみて
「なんだ意外と任天堂ハードにも客いるじゃん」とイケイケになってるのがタイミングの難しさというか
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流石に「郎」にはできなかったか
https://x.com/chiikawasan/status/1758303789894045936
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>>69
鉄拳ギリギリ踏ん張ってた!
人生ゲーム未満だけど!(言い方)
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ヴァニラウェアの新作もっと先だと勝手に思い込んでたけどもう発売まで一か月切ってたのか
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>>71
なんかストレートになってんなw
「朗」はどうだろ?と思ったけど露骨だから無理か
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>>73
買おうか迷ってるところなのよな
ヴァニラはグラフィックは最高なんだがゲーム部分をもうちょっと練ってほしいのが多くて
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>>73
あれもゲームシステムよくわからんのよね…
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限定版の在庫消えてるのな、ヴァニラ新作
元々少ないだろうけど
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FF7リバースは発売まで2週間切ったけど、盛り上がってる…感じはしないな。
体験版も話題になるようなネタ流れてこなかったなあ、良くも悪くも。
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>>77
カードゲーム付きのやつなー
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>>64
スクエニの悪口は以下略
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FFにはまだ見たら欲しくなるPVがのこってるから
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アレにはバズる要素が残ってますか?(小声)
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スチムーでワンコインと同時にps5でフリプ堕ちさせればワンチャンあるで
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>>52
ブルーフィクサーがない… 無くていいがw
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過去の有名なアレもこれも全部
「それも私だ!」
で済んでしまう真犯人!強すぎるw
https://x.com/g1_bari/status/1758319881572008399
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_/乙( 。々゜)_初めててんやで食ったんだけどすげーな
あの値段で揚げたて天ぷら食えるんだ
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>>86
あー、判る判る。びっくりするよね。
企業努力すごい。
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7R2は一応「エアリス救済ルートの可能性」という一定以上バズるポテンシャルのあるネタがあるにはあるが
・仮に救済されても旧版のコアプレイヤーにしか響かない
・シナリオ改変アリと聞いて一番最初に予測できてしまうのでサプライズとしては弱い
・スクエニからネタバレ禁止令が出たら生存しようが死亡しようがその時点で話題終了
とバズる為のハードルが案外高いのだよな
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>>86
|∩_∩ てんやを教えてやったフランス人がてんやの価格を知って「店員さん達、ちゃんとお給料貰えてるの?」と失礼極まる質問をしてくるレベルやぞ
| ・ω・)
| とノ
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_/乙( 。々゜)_地元にてんや出来て欲しい
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てんやいいよね
安いからちょっと珍しい食材の一品物追加したりとか
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Steam売上ランキング(国内)
Apex無料
ヘブバン無料
ヘルダイバーズ2
グラブルリリンク
遊戯王 無料
パルワールド
スト6
ヘルダイバーズ2上位版
ペルソナ3
東方
Steam同接ランキング(全世界)
CS2無料
パルワールド
Dota2無料
ヘルダイバーズ2
Apex無料
PUBG無料
NARAKA無料
バルダーズゲート
GTA5オン無料
CoD
PSストア売上ランキング
Apex無料
原神無料
FF7R2
グラブルリリンク
EAFC24
龍が如く8
ヘルダイバーズ2
ペルソナ3
崩壊
efootball無料
Xboxストア同接ランキング
フォトナ無料
Apex無料
ペルソナ3ゲーパス
龍が如く8
CoD
シージ無料
フォルツァゲーパス
マイクラゲーパス
スタフィーゲーパス
アサクリヴァルハラゲーパス
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今起きてきて、MSの発表とファミ通ランキングがお気に召さずに発狂、ってところかな
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スレの流れ的に天ぷら嫌いなんやろ
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これ見てどうしろと言うのだ。
発狂具合がいよいよ意味不明になってきたぞ。
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箱終了と叫びまくっていたのは任信含めゲハ連中でPSファンは関係無いって事にしたようだ
面白いよな、PSにゲームパスの提供する事がどう任天堂に関係するのか知りたいが女装は何も答えない
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てんやは嫌いのか?
旨いし安いのに。
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結局原神みたいな基板無料がトップな時点で色々お察しなのでは?
psストアのDLランキング
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売上ランキングか
APEX以下は一体なんぼ売れてんのやら
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最新のディープラーニング動画生成、もう言われて注視しないとAI生成物ってわからんレベルになってきたな
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自分でSIEのデジタル収益はソフト売上じゃないと見せるの馬鹿だよな
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>>98
いやいや原神は大ヒットコンテンツだよ
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デジタル収益はソフト売上だけじゃなくソシャゲの売上が多いとだった
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ソシャゲの売上をひたすら否定するって事はソシャゲの売上は優越感に繋がってないって事なのかねぇ
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謎ランキング比較は何の意味あんだコレ…?むしろPS市場しょっぱいって見えてるのでは…?
とか散々言われたのにまーた持ち出して来たのか…
再生怪人を繰り出さないと間が持たないとか本当に最終回直前ってカンジだなハハハ…
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>>102
だからこそどの程度売れてんのか詳細なデータが無いと「psは DLが売れてる!」って言えないと思う
APEX以下は話にならん数字の可能性もあるし
上のコピペだけだとね
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>>104
伝家の宝刀が基本無料ゲー以下だしそもそも話題にもならんってのは優越感ズタボロだろ
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まぁPS5は抜きにしてもスマホの操作性だと遊び難いソシャゲをCSやPCで遊びたいと思うのは非常にわかる
ラグマスや崩壊を遊んでいるが操作性からしてスマホで遊ぶ事を想定していないし、PCでエミュや紐付けが当然だもんな
あくまでスマホは外で動かす時用の予備端末って感じ
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Steamに登場したダンマクカグラを
IIDXやポップンのコントローラーで遊んでる連中は居るらしい
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FF7Rは分割するのはまだ分かるとしても
1本目で元の話の序盤だけやって2本目から話を変更して3本目で完結だと
最初からその予定だったとしても傍からだと普通に打ち切りにしか見えないんですよね
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FF7のこの後の流れって女が殺された後に電車の中のシンジやって立ち直って倒すんだっけ
死ななければあの辺カットできるしスムーズに話を進められるな。別に死んでも生きてても話的にどうでもいいし
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FF7のストーリー的にはエアリスが死ぬ必要ないからね。
ホーリー発動には使用者の命が必要とかそういうのでもないし。
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まぁあのエヴァ人気が凄くてSDキャラだからこそ許されてた唐突なシーンを
フォトリアルでTV版エヴァの電車を再現するってのも凄そうだな
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>>113
1作目の時点でコスプレ軍団が電車に乗ってる図とかになってたからなあw
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絶対に笑ってはいけないライトニングリターンズで実績あるから
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〆⌒ ヽ ライトニングさんがジャーンと出てくるとか15の後半とかFFって列車が好きですねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>114
https://x.gd/90ewI
こんな公式動画はいかがかな?
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古くから魔列車だのグラシャボラスだの鉄分あるわね
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>>97
外でないからそんな店があることすら知るまい
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てんやなー
うちの県からは無くなってしまったなぁ
唯一あったところも、去年かつやに変わってしもた
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そもそもうちんとこの県に来た記録すらなさげだ>てんや
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_/乙( 。々゜)_くまねこがちょっと前にてんやの話をしてたことを思い出して
退院の帰りに別の駅から帰るようにすればてんや行けることに気づいて今日初めて行ったが正解だった
問題はワイのお腹だと海鮮とり天で食い切れるかどうかという胃の小ささであった
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https://www.afpbb.com/articles/-/3505387?cx_part=top_topstory&cx_position=4
崖っぷち!? 豪邸の庭先崩壊も居住可能 米
https://afpbb.ismcdn.jp/mwimgs/9/1/810wm/img_91684addc92c7803e7c2d0581efcaa26252787.jpg
>タイムズ紙によると、ジェイミー・フェデリコ町長は
>「家屋の調査を終えた技術者は、損傷部分も構造物へ
>の差し迫った脅威もないと言っている。
>だが率直に言って、ひどく恐ろしい状態に見える」
>と語った。
人質救出のために命がけの突入が始まりそうな有様
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_/乙(、ン、)_事務所にいたら修理の電話来て俺が行っても良かったんだけどブレイバーン観てたから外回りの子に投げた
経験は宝ものなんだ
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>>124
ブレイバーンそっくりな笑顔で言ってそう…
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Switch『フロントミッション セカンド:リメイク』パッケージ版が本日(2/15)発売。原作のよさはそのままにバトルマップの読み込み速度向上などで遊びやすさがアップ
https://www.famitsu.com/news/202402/15334585.html
>>レイニーフロッグ株式会社は、<Nintendo Switch>パッケージ版
>>『フロントミッション セカンド:リメイク』を
>>本日2024年2月15日(木)より発売を開始しました
|∀=) なぜスクエニからじゃないんだ…
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>>126
スクエニにリメイクやらせるとロクなリメイクにならない確信が有る・・・
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https://youtu.be/7jt-M7aTZv4?si=mP8ntxRlJnJWJwDW
|∀=) ファイナルのファイナルトレーラーってな。
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>>126
権利売って完全にForever Entertainmentちゃんちの子になっちゃったからねえ…
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FF7R2の紹介映像が来ていたが、
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』ゲームプレイ紹介映像
https://youtu.be/SnSfgeecWhE?si=zmrsXXpsw3SXSWpR
何かゼノブレイドクロスに似てるなあと思った
XenobladeX(ゼノブレイドクロス) フィールド編
https://youtu.be/OfqOs9QeH6o?si=I-4tyzvD1TgF4h1X
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くまねこも負けてられないな
https://twitter.com/yukishin10/status/1758374503544217798
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マテリアのデカさにちょっと笑っちゃう
元はSDのコミカルなキャラ造形で作ってた作品だからフォトリアルで同じような事されると違和感が凄い
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正直アレより大分楽しそう
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「企業がゼノブレイドコンプレックス」とか思ってしまった
いや流石にそれは無いと思うが…
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>>132
元々マテリアって結構大きめなのよね
ff7ac観ててビー玉サイズを予想してたから驚いたよ
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>>130
オープンワールドゲーの紹介となると単にこういう構成に収斂するってダケな気はする…
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フォトリアル寄りだと何処が作っても似たり寄ったりな見た目になるってのはあるかな…
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>>134
〆⌒ ヽ Wiiのゼノブレイド発売後に出たヴェルサスFF13の開発中映像がゼノブレイド意識しまくったような内容だった記憶がある
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>135
ビー玉サイズだとカットシーンで写す時困るだろうからな
まあレトロゲーをフォトリアルなグラフィックで描くと色々と無理が出てくるよね
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>>132
そういやエアリスぐさーの時にリアルスケールのマテリア出てたな
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FF7リアル頭身で作ろうって
割とすぐに無理じゃんってならんもんかな…
女装のとことかナナキとか声付きでやるの無理じゃんってならんけ
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一応FF7のリアル化はアダルトチルドレンだかのCGアニメでやっているので
全編綺麗なCGムービーではあるんだが、最後まで陰惨で救いがほぼ無い話で終わる
本編EDの明るい未来はなんだったんだってぐらいには終わってる
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>>138
もう覚えてないがそうだったのか…
>>139
ビー玉サイズだと映像作品だと視認出来ないのもある?
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今のモノリスソフトがゼノギアスとゼノサーガリメイクしたらどうなるかは見てみたい
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サイズは見せ方次第じゃないかな…小さいと駄目だと現実の宝石の大半は映像作品に出せないし…
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今回の宇崎ちゃん
ついに
https://i.imgur.com/R1ckCkp.jpg
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エヴァは話ちゃんと終わってないし一応の形を取って終わらせる為にシンエヴァ作る意味あったけど
ちゃんと一本で完結できてるFF7でまたエヴァの真似して話変えてまでリメイクしてるの意味不明で笑うわ
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>>86
もうてんやわんやだよね!
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>>148
くわしく
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「わんや」って何屋さんかしらん?
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ギャグを言った本人に説明させるという恥虐行為なんて惨い事を
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ギャグを言った本人に説明させるという恥虐行為なんて惨い事を
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FF7Rのマテリア、ホイポイカプセルみたいな持ち運び時には小さくできるという設定じゃダメだったのかなぁ
FFに限らずフォトリアルにする事しか頭に無くて、フォトリアルならではの嘘のつき方が下手なんだよなぁスクエニ
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>>130
今みてもゼノクロのオープンワールド、
ドールのバギー形態と飛行形態変形、かつ戦闘移行がシームレスとかとんでもないことやってると思わざるをえない…
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>>154
そもそもロボに乗ってフリーフライトって時点でなぁ…w
アレがあったからか大体のオープンワールドまともに楽しめなくなってしもうた…w
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ゼノクロはドールを開放したら世界が小さくなっちゃうのが辛い・・・(小蟲を轢きつつ
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そういう意見を真に受けた結果、船用意するから広くしていいよね!ってエルティア海が生まれた
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でかけりゃいいってもんではない…多分
https://x.com/fujisobar/status/1758371395883721033
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>>157
既視感が有ると思ってたら
最近社築がプレイしてる風タクだった
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ティアキンは自由に空飛べるようにしようとするとバッテリー強化がほぼ必須だからねえ
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>>97
500円の弁当すら高いと思ってそう
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>>123
マイクラとかサバイバルゲーでよく作る別荘のようだ
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ぼっち自炊すると1食300円とかだけど
ぼっちで自炊は時間効率考えると効率悪いとは思う
時間は大事
その時間があったらネットサーフィンたくさんできる
-
>時間は大事
はい
>その時間があったらネットサーフィンたくさんできる
うん?
-
台所にタブレット持ち込んで動画垂れ流しながら料理する俺に隙は無かった
-
自炊
ひたすら鳥食ってたなぁ
やすいたんぱく質
-
お風呂にフリーザーパックに放り込んだスマホを持ち込んで(ry
-
_/乙( 。々゜)_500円あれば買える極上ゲーを紹介すれば宜しかったでしょうか?
-
作り置き、冷凍保存できるやつにすりゃ
時間的金額的にもコスパいいぞ
-
つまりカレーを大量に作り小分けにして冷凍これ
※安いレトルトの方が便利な可能性あり
-
美味しい肉を手軽な値段で売っているスーパーがあるんだけれど、どのパックも800g越で二人住まいには多すぎなんだよなぁ
200gに小分けして冷凍にしているけれど、できれば半分ぐらいの量が値段的にも買いやすいんだけどなぁ
-
>>170
最近この手の動画よく見るんだけど、冷凍庫の容量がそこそこないと難しいよねえ
個人的にはそこまで作って保存するより、その前段階の料理各種をを作って冷蔵庫
に保存して組み合わせて楽しむ方がいい気がするなあ
-
>>170
最近この手の動画よく見るんだけど、冷凍庫の容量がそこそこないと難しいよねえ
個人的にはそこまで作って保存するより、その前段階の料理各種をを作って冷蔵庫
に保存して組み合わせて楽しむ方がいい気がするなあ
>>167
iPadでやってたw
最近はゆっくり入らないからしないけど
-
大事でもないのに二重に…
-
>>171
きょぬーでお団子にしてる長髪ねーちゃんがPOPに描かれてるディスカウントストアかな?
-
その女子は隣町にいるけれど近所のはロピアとかいうブタなのだ
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https://x.com/UNION_ARENA_TCG/status/1758401074355171668?s=20
これは形仮説的に最高に爆アドだなぁ!(ぐるぐる目)
-
>>171
まあ量を多くしてコスト下げる事で価格を下げられてるんだし
まとめ買いして残りは冷凍が節約生活の基本だな
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_/乙( 。々゜)_ロピアで試しに弁当買ってみようかと思ったら馬鹿でかいのしか余ってなくて笑ったことがあった
食えるかあんな量
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二年前は総菜とか普通の量で売っていたのに今は二人前が少しと4人前がメインって感じになっちゃった
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自炊と言えば100円で3個入りのうどんや焼きそば
にお世話になるねえ
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>>179
あっこは食べてみたい惣菜も多すぎで値段も家族ならともかく一人もんには高いので
ちょっと困る
食材を大量に書いたいときは便利だが
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まぁスーパーで見切り品の半額惣菜がお手軽でいいんですがね
-
おはござる
ロピアは近くにないなと思ってたが、
どうも県内と隣県に初進出するっぽい(ヨーカドーの居抜きで)
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おはようございます
昨日は誕生日だったのにずっと腹下して何も出来ず
-
|∀=) 今日からスプラはフェスですが、スクエニの泡スプラはどうなりましたか。
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>>187
次の救世主にご期待ください
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>>187
サントラが配信されました(棒
https://x.com/foamstarsgamejp/status/1758358040414146963?s=46&t=W2dcFATUru3Ww975Az9KiQ
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泡スプラはスプラとの比較嫌がったせいで凡百のTPSのひとつになり下がったイメージ
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逆かと
スプラっぽい要素で目を引かなければそもそも話題に挙がる事すらなかった
-
〆⌒ ヽ 泡ライクという新ジャンルは生まれる事は無さそうですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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泡は二匹目のどじょうを狙って消えていくソフトって一大ジャンルに含まれるから…
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泡が泡と消えてしまいそうと聞いて
-
ドラクエ出身スタッフがドラクエのブランド力を自身の力と勘違いしてオリジナル作品で玉砕するジャイロゼッターや予言者育成学園の二の舞になるのか
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>>192
哀れだな
泡だけに
-
そういえばシュバ村さんはなんか書いた?
-
泡スプラ、実況動画ちょっと見てみたけど
弾がふわふわして視界遮るから当ってるかわかりにくそうと思った
あとキャラ性能やキャラ自体のサイズが違っているのに
キャラが被ると強制的に変更ってシステムはだいぶ噛み合ってない気がするなぁw
スクエニ的にはバランスが崩れるのを防ぐ目的なんだろうけど
あまり使ったことのないキャラに強制変更されたらバランスも何もないしなぁ
そしてこのシステムだと容易にキャラを増やせない気がするな
強くなるにはどのキャラもまんべんなく使えないとダメって事になりそうだし
-
>>195
|∀=ミ 預言者は稼ぎたいって意志が見えなかったしあれは藤沢さんじゃなきゃやらせてもらえない企画でがあった。
ユニークさはあったしある程度続いたのは、ゲーム自体はくっそ安い構造に徹したからだろうなあ。
-
https://x.com/6d6f636869/status/1758665396331438219?s=46&t=rYyg5O06pvuN7mlg0v-T2Q
はい、延期
-
ダイレクト来ないのは
これのせいかな
-
年末に合わせて出す意味ないから別にいいんじゃね
-
不人気なキャラを使うことで被りを防止する、カケヒキはキャラ選択から始まっているのじゃ
不人気なのは弱くて勝てないキャラだから?まぁそんなものだよね。
-
半導体の確保が困難なのか、想定以上にSwitchが順調だからなのか
任天堂自身もまだSwitch向けソフトは用意してるのか
-
>>201
たぶんそう
-
積みがたくさんあるので延期は正直助かる
-
今年後半予定から2025年度の第一四半期までの延伸は来年度のビジネス的にそこそこインパクトありそうな気がするけど
そうでもないんだろうか
-
延期した分積みを増やすだけでは(自傷行為)
-
>>207
多分ぼろぼろ
-
延期は残念だなぁ
と言っても発売時期については公式で発表されていた訳でもないから延期もくそもないだろうけどもw
-
_/乙( 。々゜)_サードくん、PS5でウハウハだったらそこまで大きな影響なかっただろうけど
switch後継機延期でどこまで影響出るかな
-
余り急いで仕様やら台数やらがギリギリになるよりは余裕が有った方が良いから
そこはそれかなぁ
-
延期のおかげでローンチタイトルが充実するかもしれんし
-
事実だとすると発表は6月から9月頃ぐらいになるのかな
-
>>209
任天堂の発売予定タイトルとか見ると今年くらいで完全に終息しそうな雰囲気だったからなぁ
今年後半辺りから任天堂やばい!みたいな記事増えそうねw
しかし延期の原因なんだろうね
Tegra辺りで何かしら問題が出たとかなのだろうか
-
>>211
そういう所は「PS6でウハウハ」狙いだろうから影響ないでしょ(棒
-
>>215
半年前に半年延期だとSOCが1番怪しい
-
延期するならロンチにしっかり台数を用意出来そうなのかな
-
>>214
_/乙( 。々゜)_ゲームショウかなぁ
そうすりゃサードもソフト発表しやすいし
-
SoCの歩留まりはPS5でも量産の妨げの原因になってたっぽいし
数できるまで延ばしたってコトかな?
最初に数用意しないとあかんのはココでの理屈に合ってるし
-
>>220
エラッタかもよ
-
量産始めようとしたらトラブルが…っていう可能性かな
-
本体の安定供給は必須だからなあ。
とは言えSwitchはかなり落ち込むだろうしソフトの残りの玉もそんなにないだろうからきつそうね。
-
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2024-02-17/S8Z5X1T1UM0W00
日本語の記事も来てたが、これだと来年度ではなくて来年の1月から3月となってるな
-
>>223
まあ、3ヶ月だ
耐えるしかない
-
>>224
英語の記事も1qって書いてるのよ
見出ししかみんなみてないので
-
https://x.com/6d6f636869/status/1758681344551604620?s=46&t=rYyg5O06pvuN7mlg0v-T2Q
終わった
-
一応の競合他社が敗北宣言したからライバルの動向は気にしないで済むのは幸いか
-
あれ海外だと1qって1-3月なの?
-
英語記事だと2025年の第1四半期と翻訳されてたな
海外だと年度の概念が無いから1月〜3月って事なのかな?
-
>>229
カレンダーイヤー
-
>>231
oh…学びって大切だな…
1-3月ならswitchと同時期か
-
>>232
今年中出るって噂がなければ予定通りの発売日に見えるなw
-
>>233
まあちょっと前までは2025年に出る!とか騒いでたし
-
まあ、今回のは急だな
-
_/乙( 。々゜)_
https://www.nintendo.com/us/store/products/lo-fi-haiku-coffee-and-chill-switch/
-
>>236
買
え
よ
-
_/乙( 。々゜)_お前らが買うんだよ
-
>>238
極上から逃げることは
永久に許さん
-
最初の新機種提供がいつ頃を予定していたかわからないから、ソフト提供の影響もわからないか
-
極上引退と復帰が重なり合っている状態。
-
次世代機延期するかもなのか(公式発表されてないのに延期というのか?というのはおいといて)
量産するにあたってネックとなる部分でもあったんだろうかね
-
>>238
北米アカウントは持ってないし英語も苦手だから
日本語に対応して国内のeショップに来たら考えますよ
-
>>242
変更でいいのでは
-
予約のカオスはSwitchと同じような時期になりそうだなぁ・・・
-
>>245
淀が無限予約受付してくれるだろうから大丈夫でしょ(棒
-
実際、転売対策は大量生産が最善手であり
それの目処がつかないまま発売すると
PS5になることがPS5で判ったので、無理に年内に発売する必要はないと思う。
-
>>241
個人的には、タダイマンが自分で自分に「おら!引退!引退解除!引退!」ってヤってる様にみえる
-
>>246
そして半日足らずで反故に(棒なし)
-
>>241
二重スリットの実験ですねw
-
む、武史落馬負傷か
意識はあるというが怪我の程度が気がかり
-
京都3Rでこんな珍名馬が勝利してた。おーん
https://x.com/netkeiba/status/1758673868284407873
-
>>245
全然買えなくて心が挫けた記憶
WiiUよりは絶対に売れると思ったけど予想以上過ぎた
-
>>253
予約開始の時期が寒かったけど無茶苦茶ヨドバシに並んでたからね……
-
>>253
任天堂さんが売れると思ってなかったので
-
|∀=) 任天堂だけじゃなくない?
-
>>256
手に入らないって話に対してなので
-
>>251
とっさにジャンプでかわしたエイシンホイップの評価が爆上がりしてるな
-
>>242
いわっちがいれば発売後しばらくしたら社長が訊くで理由が判明するかもしれんが
まぁもうわからないままだろうなw
個人的には最近AIの進化が凄いので
より新しいバージョンのDLSSに対応させるためとかポジティブな理由だったら嬉しいなぁ
-
あれ、ニンダイが無いのが任天堂次世代機の発売延期のせいだとしたら、本来はXboxポッドキャストと併せてニンダイ開催予定だったのかな。
Xbox公式、変な時期に動くなぁと疑問ではあったんだが…。
-
PS6は「同世代で最もパワフル」に?プロセッサーはAMDが確実視
https://news.yahoo.co.jp/articles/f97695f7d54730ee8a92b16a1c4732100d9ba397
とてもふわふわした生地もとい記事
-
>>260
switchに出すタイトルの話だもんねぇ
-
>>262
MSさんは任天堂さんとは関係良好だし、メディアの扱い方もよく知っている会社だからSwitchに出すならニンダイ初出がいちばんインパクトあると考えても不思議じゃないよなぁ。
ポッドキャストでは個々のタイトル名を明かさなかったのもそのせいかも?
-
今回のリーク騒ぎの後始末を見て、リーカーと非公式情報も扱うメディアの記者の違いはなんだろうと考えてみたりした。
リーカーは結局承認欲求のために情報を流してるので悪い意味で信用にこだわるっぽいなあと。
-
>リーカーは結局承認欲求のために情報を流してるので悪い意味で信用にこだわるっぽいなあと
すごい、それ、わかる(唐突な知能低下)
-
>>263
スイッチじゃ性能足りなくて出せないと思う
-
MSが既にSwitchにゲーム出してることすら知らない、と。(メモメモ
-
コピペbotのXアカウント、今確認したら某Tassi氏はじめ例のリークで踊っていたであろうジャーナリストのアカウントを複数件リムってていろいろ察した
-
>>266
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
-
ふたばのスクエニスレでID出されたからこっちに覗きに来たのかな?
-
配信直前まで玉音放送だなんだのとここに書き込んでたのに
配信後全く来なかったのはほとぼり冷めるの待ってたのかな
彼が配信後(何故か)消えるのはいつものことではあるが
-
そもそも、もう発売から7年経ってて次世代機の気配も濃厚になって来てる機種に対して性能が低いって、
逆にどんだけSwitchの性能高く見積もってるんだってなる。
-
なんなら、性能が足りちゃっているのは、他ならぬSIEが証明してしまっているからねぇ。
『原作』の権利者に半ば強要された結果だとは思われるけど「MLB The Show」シリーズを出せちゃっているんだよな。
-
>>268
暇だったから見てきたw マジだw
何でやTassi氏ポッドキャストの後にも一生懸命踊ってくれてたやないか!
-
>>268
流石に大爆笑
-
テレビ裏にゲームを収納。「テレビ裏ラック スマート ワイド100」が発売中
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1569364.html
|∀=) PS5もテレビ裏に隠そう。
-
>>276
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1569/364/sub2.jpg
Switchでも流石にここまでテレビに密着させてしまうのはちょっと…
-
おはござる
震度6強に襲われた七尾市の個人経営のゲーセン、
色々な筐体が破損した中、生きてたものもあり
https://x.com/gamebetty_nanao/status/1758739763908247654
-
>>277
使いにくそう
-
キングオージャーも来週で最終回だけど今回は最早見どころしか無いレベルの濃さで有った
-
その点PS5はすげぇよな、隙間収納なんて思い浮かばないでかさなんだもん。
-
じゃけん神棚作って備えておきましょうねー
-
高い所に置くと危ないから
靴箱くらいに置こう
-
キングオージャーもすごかったが
今週のプリキュアも面白かった
男の子キャラが優秀すぎる
-
ニャー
https://www.nishinippon.co.jp/item/n/1179905
-
>>285
猫ひろしかな?
-
_/乙(、ン、)_バターチキンカレーメシからカール(カレーあじ)の匂いがする
-
何だかえらく今さらな話題だな…。そして何故か岩崎が
ポケモンに酷似と話題のパルワールド、任天堂「最強法務部」は動くのか
https://biz-journal.jp/2024/02/post_375388.html
> 協力=岩崎啓眞/ゲームプロデューサー
-
>>288
株ポケのコメントが全てでもう終わった話だと思うんだよなぁ
-
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000043051.html
パルワールドが駄目だったら、これなんか速攻でアウトになってないとおかしいだろって話になるしなあ。
-
>>288
下のプロフィール見てると
「PCエンジン時代で時の止まった人」だと
改めて実感する
-
>>281-283
そもそも家に置く気もしない(買いたい遊びたいゲーム無し)ので問題無いです
同じお金で石油ファンヒーター買うほうが有意義
-
>>288
任天堂はポケモンの権利持ってません
-
ポケモンのキャラやモンスターを追加するMODにはダメ出ししてるけど
ゲーム自体には何も言ってない時点でもう答えは出てますからねぇ
-
ツイッターとかのネタならともかく普通の一般記事で「最強法務部」とか言っている時点でダセエなと思う
-
>>293
て事は、記事中のこれは…
岩崎「任天堂が訴訟を起こす可能性はゼロではありません」
-
>>296
権利がないので無理です
-
ポケモンの権利は株ポケで一括管理させてるって組長時代にやったやろがい!(定期
-
>>296
その人は電撃PSでは任天堂へは変な難癖付けてたイメージしかないなあ
-
>>299
△任天堂
○自分の関わっていないプラットフォーム
-
岩崎氏は過去の記録の伝道者としては時々頼りになるけど、現在の話になると途端にバグるイメージ
-
>>296
初代ポケモンの発売が96年2月で
株ポケがライセンス事業を始めたのが2000年だから…
その間に氏の時間が止まったと考えれば矛盾はないな!
参考:
彼の魂であるPCエンジンのソフト発売が96年末の魔導物語で終了
電撃PCエンジンは97年8月号でNEC系ハードから離脱して電撃G'sマガジンに転生
-
岩崎さんの今の肩書、ゲームプロデューサーってことになってるのか
-
いわさきに
まじになっちゃって
どーするの たけし
-
>>303
ゲームのプロデュースしてたっけ?
なんか裁判になっ薄い本のプロデュースは聞いた事があるが
-
>>305
スマホゲー
-
ゲーム分野で彼の名前を聞いたのはナチュラルドクトリンが最後だったか
今では某プロデューサー叩きの時くらいしか名前上がらなくなったけど
発売前までは「真のFE」と優越感の民から持ち上げられていたという…
(というかアレはディレクターも大概だったと思う)
-
スクエニは秘密結社広告暗くしろ団に家族を人質に取られているのかな?
「FFVII REBIRTH」発売直前企画 2月18日より続々スタート!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1569485.html
発売直前企画の第一弾として、2月18日(日)よりJR山手線の一部車両および車内に本作の広告を掲出いたします。
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1569/485/020_o.jpg
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1569/485/021_o.jpg
-
名前ネタw
https://x.com/alien_nata_n/status/1759011590974935252
-
小倉···カラ馬1着かいな
-
何が勝つか分かんないから
とりあえずオメガギネスで行くわ
ルメール買っておけばええねん
-
競馬関係だと、コマンドライン引退してたことにさっき気付いた
まぁ、もうどうにもならないよね…
-
ドゥラエレーデからのやや荒れ期待
-
帰って来たムルザバエフ騎手とのコンビ的にここはドゥラエレーデで
-
小倉あれか
1、2着はそこまで荒れた訳でもないけど
3着に変なの来たから3連系がそこそこ荒れたのか
-
ド荒れしててびびった
-
ペプチド···?
14番人気て書いてあるんだが
-
それは、読めないわ・・・
-
これには母父のマンハッタンカフェもニッコリ
-
前走東海ステークス6着は買えないわ…
-
それにしてもガイアフォース、いよいよ適性が迷子になる
-
ガイアフォースどうするんだろこれ
-
こっからドバイ行って
そこで芝走ってたら笑う
-
ドゥラエレーデは折り合い欠いての
ハイペース先行争いで力尽きたなぁ
-
3連単153万…
11番人気→5番人気→13番人気
買えるかこんな3連w
-
今日のペースはまあドンフランキーに完全乱されたw当のドンフランキーはまあ元々フェブラリーはマイル挑戦みたいなもんだからJpn1に昇格したさきたま杯が本番だろうなぁ、今日の見てるとイグナイターとの戦いが凄くなりそうだ
-
先行馬多いからハイペースはある程度分かるけど
ここまで上位人気総崩れになるとは思わなかったわ
-
>>325
買えよ!
-
>>328
アレを買える奴は多分トータルで負けてる
-
あかん!
-
競馬はまあ、トータルで勝つのほぼ無理だから
自分でプログラム組んでトータルで勝つの実践した人いたけど
裁判で負けて二度とやらんってぼやいてたもんなあw
-
武豊のファンだからガイアとセキフウとかペプチドとセキフウのワイドとかはあるかもだけど
この3頭で3連単買えるのは荒れるの想定でガイア軸で全通り買うとかじゃないと無理だわ
-
そりゃまぁ賭博だし。
「PlayStation Portalが超人気品薄で価格高騰する可能性に賭けて転売用に大量に仕入れるぜ!」
ってやるようなもんだし
-
>>331
期待値が0.65のものはやる意味があんまりない
-
>>334
まあ、娯楽としてやるべきで金を儲けるためにやっちゃあかんよね
-
学生的なレートで麻雀打ってて当時それでPS2を購入しましたが
レート的にほとんど意味はない。バイトした方がマシという結論にはなりました
ゲームとしてはかなり面白いけど生活できるレベルはいかないよね、当然
-
>>335
あくまでも趣味の範囲
-
ラムネで学ぶ馬券の軸総流しと極めて熱心なファンが居るキャラクターIPを使用する際の解釈違い防止策
https://www.sej.co.jp/library/contents/cmp/um2402/img/collabo/ramune.webp
-
実馬基準ならシャカを軸にするのはこえーなあw
-
>>338
右下の全盛期の時期が違い過ぎてあまり同世代感無い奴!
-
https://x.com/takosoft/status/1759054753777299941?s=46
なんだか今回のチャンミはイケそうな気がする!
なお
-
レース絞って固いのだけやってればある程度儲かるのは可能なんだろうけど
それにもちゃんと馬柱含め色々情報入れて考察しなきゃいけない労力いるからな
-
胴元以外はねーw
本質的に博打はそういう構造だから
-
父によるとかつては船橋競馬でガッチガチの複勝馬券を大量購入し
「財テク」をするご近所の主婦達がいたらしい
-
財テク
35年ぐらい前?
-
>>345
父(団塊)がまだ東京で仕事してた頃の話なのでもっと昔かもしれねえです
-
「自分はゲームクリエイターだと錯覚したら、絶対に失敗する」 野田クリスタルが語る“ゲームという第2の武器”への向き合い方
https://realsound.jp/tech/2024/02/post-1574445.html
>>野田:『ファイナルファンタジーXIV』のプロデューサー兼ディレクターや
>>『ファイナルファンタジーXVI』のプロデューサーを務める吉田直樹さんには、
>>ありがたいことに、よく僕のゲーム制作の相談をさせてもらうことがあります。
>>吉田さんとお話ししているなかで、とくに心に残っているのは
>>「ゲーム制作と予算(お金)」に関する話題ですね。
>>仕事としてゲーム制作をする以上、やはりお金を稼がなければならない。
>>お金が稼げなければ予算が出ないし、
>>予算がなければ自分が満足いくようなゲームは作れないわけです。
>>しかしながら、予算のためにゲームを作るのでは本末転倒なってしまうので、
>>そこのバランス感覚を取るのにいつも苦労するのだと、
>>吉田さんはおっしゃっていました。
|∀=) えーとどの吉田さんかな?????
-
関係ない話題で申し訳ないが
今思うとKOF95(SS版)は何故
あんな酷い仕様にしたのか
裏技の一番上と一番下に注目
https://urawaza.in/ss/zakingf95.htm
-
自己解決
普通に遊ぶ限り100万はいかない模様
ソース(ネオジオだけど)
http://mtlayk.web.fc2.com/Top/Top2.htm
-
>>347
FF16はべらぼうに金掛けたからPS5買えと言ってた人物とは思えんな
-
本当に言いたいことが諸事情で言えなくなった結果、何やら捻じ曲がった出力を出さざるを得なくなる、はまあたまにある、かな。
-
>>347
まずMMOと買い切りソフトの予算の使い方自体が違うだろうに間違ってるよね
-
いちねんはんかけてうるけいかくをたててるんだが?
https://www.reddit.com/r/FFXVI/comments/13y6imc/weekly_ochiais_interview_question_with_naoki/
そこで今回は、1年半程度の販売計画を立てました。PS5の所有比率を見ても、PS4とPS5の両方で発売されるゲームを見るよりも、絶対比率が下がるのは間違いないです。
落合:そうですね。
よしP:そうですね、事前に計算しない人は馬鹿げています。だからこそ、売上を長期的に考えて、可能な限り延長することが重要です。この長い月日の間に蓄積されたデータによって、人々がどの程度ゲームをプレイしたかがわかります。また、人々がゲーム内で獲得した成果のデータが表示されるため、人々がどの程度特定の部分で行き詰まっているかなどがわかります。そこから、人々が入手しやすくなるように調整することもありますが、そのためにはオンライン ゲームである必要はありません。したがって、短期的な売上はまったく見ていません
-
>>353
そいつが無理なことは(ry
-
>たとえば、ゲーム制作者が「こういう体験をしてもらいたい!」と思ってギミックをたくさん作ったとして、用意したギミックを全部余さず体験してもらおうとすると、遊んでいてすごく窮屈なゲームができあがってしまうんです。だから、丹精込めてギミックは用意するけれども、それをストレスだと感じるユーザーのことも考えて、あえてギミックをスルーできる仕組みも用意しておく必要がある。
>そういった“遊びやすさ”の部分まで考えてゲームを制作するためには、「制作側にも“ユーザー目線”が必要不可欠なんです」とも、吉田さんは話してくださったことがありました。『ファイナルファンタジーXIV』などを遊んでいると、運営側がユーザーとの対話を大切にしてくれていることがひしひしと伝わってくるので、僕もゲーム制作者の端くれとして感銘を受けましたね。
本人曰くQTEならぬSTEとか言うギミックを無駄に入れてた上に遊び易さより本物の夜の暗さを再現してた訳だが・・・?まあ口だけなら何とでも言える訳だが
-
https://x.com/hypnosismic_arb/status/1759198613400612978
ヒプノシスマイクもSwitch版出るのか
既存ファンだけでなくアニメきっかけに知った人達も買うかも分からんね
-
オルタネイティブラップバトルなんで、
2020年にスマホで配信された音ゲーの方の移植かな
-
言ってること自体の正否より言ってることとやってることがだいぶ違くないか?
というところが気になる部分だ
-
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 水曜日からまた寒くなるぞ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
-
ていうか、今も結構寒いぞ
-
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
※脳内で「輝くんですマーチ」がオールリピート中
・下手の横好き
こんなの買ってしまった
https://www.thanko.jp/view/item/000000004119
現物めっちゃデカかった(2敗
サイズ書いて有るのにねー・・・(バカには学習能力が無い
後は生豆と木製のお玉が来たら試せるぞー(タイトル回収
・なお1敗目はコイツ
https://hori.jp/products/nsw/pdm39_controller/
サイズ書いて有るのにねー・・・(バカには確認能力が無い
・任天堂の新ハードは来年に持ち越し話
まぁ8インチ液晶の話から話題が続かなかったんで「やったな!?(悪い意味で)」ってなってた
また10月くらいに新ハード発表して3月発売の流れになるんだろうか?
-
コロプラ会長「ゲームで遊んで稼ぐ、面白さを追求」
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC053O00V00C24A2000000/
|;∀=) お、終わってる…
-
ちょっと昔の話だけどモンスト岡本さんがyoutubeで
「任天堂vsコロプラの裁判、コロプラの方では勝ち目があると思って裁判に臨んでいた」って話してたのを思い出した
社長の話か会長の話だったのかは忘れたけど
-
>>362
前から言うてるじゃん
-
>>363
それは会長ではないんだけどね
-
オチが酷かった(褒め言葉)
https://x.com/fushicho55/status/1759141328083153286
おはござる
-
おかしいな、コロプラはゲーム関係のパテント料でガッポガッポ稼ぐ戦略だったはず…(棒々鶏
-
>>363
傍から見ても勝ち目なんかなかったと思うが
ミミックでなく貴重な魔導書が入ってるくらいの確率だったと思うぞ
-
>>363
真偽はともかく、勝ち目があると思っていないのなら、そもそも裁判になる前に退いてるだろうねぇ。
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COMG、今週トップはマリドンでシレンがそれに続く
予約の方ではFF7Rが100近くなってド派手な数字が期待でそうな気配ってとこかな
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リバースと16の勝負の行方はどちらに軍配が上がるか
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>>371
売れないかもしれないがリバ2のPVは楽しいが詰まっていると感じたのでリバ2の方が遊んでみたいと思ったよ。
コスプレ感があったりクラウドのドス持ちやくざアタックとかうわーとか思ったけど、
リアルになって少々不自然に思えても楽しいを詰めてた方が遊んでみたいという感想。
16は凄いけど暗い、印象も暗いでなんかいいかなぁーと。
PS5持ちでないおっさんの適当な感想。
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>>371
伝家の宝刀が負けたらそれこそ完全にffブランドの終わりだろ
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前作から1/3は派手な数字だな
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なんだかんだまだff7の神通力は消えてないと思うのでff7リバースはアレよりは売れるだろう
と言っておく
流石にアレなんかよりは売れるだろ
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>>371
なぜか「勝手に戦え!」とか「もう結果だけ教えろ!」というワードが浮かんでしまった
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アレより売れたから大丈夫って話でもないのが問題
7R も15ほど売れてないんだしねえ
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かつては国内ダブルミリオン当たり前だったシリーズなのに、リメイク3作合わせても国内ダブルミリオン届くかどうか怪しい?
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大失敗したアレより売れたからだいしょうりはきびしい
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だって普及台数のわりにゲームが売れないゲーム機なんだもの、PS5
開発費が高騰してるのに明らかにPS4よりゲームが売れない
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|∀=) まさかとは思わないけど、スクエニ分割したFF7 R。総合計で売り上げ自慢のしねーよな?
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まあSteam版が出てからが勝負なのでは。値下げの…。
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世界限定勝負仕掛けてきそうなクズエニ
ちゃんと日本のパッケで語れよなそんなに売上語りたいなら
ゲハではそこが大事なんだよ
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>>381
自慢と見なすかどうか諸説有るけど
シリーズ累計ン万本
って言い方はするだろうなぁ・・・w
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>>355
|∀=ミ だからこの人は、対面した相手や場にあわせてギャラリーが喜びそうなことを言うのがうまいだけだよ。
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>>383
なりすましが下手だねえ
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>>382
フリプでの本数上澄みも重要だし
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>>383
君は演技が出来ない
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>>381
_/乙( 。々゜)_しない理由はないと思う
FF7シリーズ売上でも良いかもしれん
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内村も老けたな(半棒)
https://twitter.com/nhk_life_comedy/status/1759157362995142888
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アレの想定してる客も吉田さんの言ってることコロコロ変わってるのよね
「30代や40代くらいの現実の厳しさを知った人たちに向けた作品」って言ってたりしたわりには
発売後に
自分たちが目指していた『あらゆる年齢層に遊んでもらいたい』という部分はある程度達成できつつある
とか言っちゃったり
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FF7シリーズ総合売上、外伝も映画もソシャゲも全部足して〇〇億円!みたいなのよりは…今売れています、が出来ればいいんだがな。
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>オススメRPGシール
!!!!
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FF14は閉じたコミュニティ内だから聞こえの良い放言も問題視されてなかったけど、外出てきちゃったこらしかたないね。
でも何で出てきたんだろ?FF14じゃ承認欲求が満たせなくなった?
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ギガジンがSwitch2(仮称)について発売は来年になるってな記事出してはりますな
その中でセルカン・トト氏がハードやソフトの値上がりについて推測してる文もある
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バルキリー
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1759382315925688441
へー「トミカ」なんだ・・・
トミカ?
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いつそんな時代が来たのだろう
値下げが難しいPS5、他社にゲーム供給するMS ゲーム専用機ビジネスの変化
https://www.watch.impress.co.jp/docs/series/nishida/1569693.html
> ハードを値下げできず、単純なハードの魅力だけで買い替えを強いるのは難しい時代だ。
> だから、「コンソールの世代が変わると互換性がなくなり、ソフトが遊べなくなる」ことはもう許容されない。
> PS4からPS5でもそうだし、Xboxのシリーズ全体でもそうだが、「前の世代のゲームも遊べる・選べる」「買い換えてもリスクはない」というのが今の基本路線だ。
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そもそも互換性ある機種のほうが売れてないのだから、互換性のないことが売れない理由にはならんだろう。
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この手の話は大概任天堂は除外するよなw
コア向けとかAAAだからとか言い訳する場合もあるけども
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PS4が出た時はそれ以前と互換性無くした事についてどう言われていたっけ。
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「PS5」が「コンソールサイクルの後半」に入るとはどういうことか
https://news.yahoo.co.jp/articles/92c30437b9ba073cff936e409d2983cdd28ace44
>>ソニーの発表では、PS5が「コンソールサイクルの後半」に入るとは具体的にどういうことか、
>>「収益性とのバランスをより重視した販売の最適化を進めていく」と述べただけで、
>>詳しく説明しなかった。
>>米CNETは同社にコメントを求めたが、本記事執筆時点で回答は得られていない。
>>幸い、ソニーはおおむね旧型のゲーム機を長期にわたってサポートしている。
>>例えばPS5は、ディスク版とダウンロード版のどちらを購入しても
>>「ほとんど」の「PlayStation 4」ゲームをプレイできる。
>>予想される次期「PlayStation 6」が同じ機能を提供するかどうかはまだ分からないが、
>>ソニーはこの機能を維持したいと考えるだろう。
>>この点についてソニーがなぜあまり詳しく説明しないことにしたのかも不明だ。
>>ゲーマーは自分のゲーム機に関することならどんなに小さな情報でも欲しがっていることを、
>>同社は十分に認識しているはずだからだ。
|n∀n) おおおお…
-
互換は美学、だけで互換機能付けられるほど楽な作業じゃねえんだよな…。
-
ユーザーへのプレゼンスよりは
どっちかというと大作化によるタイトル不足対策の
補助構造材って感じになっとる気がする「互換」
つーかWiiUでWiiソフトとかPS2でPSソフトとか
マジで最初期だけしかやらんかったべよ
-
https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1867
アニメでそこそこ人気あるテーマ
イラストアド高いテーマ
実用性のあるテーマ
の3つ揃えてきたの強いな遊戯王OCG
デュエマもだけどTCGはそこそこの値段でちゃんと効果ついてて戦える構築済みデッキが主流になってくるかな?
>>379
それはそう
なんだけど単純にアレよりは売れるっしょ ってことで一つ…
アレより売れたところで…って点については賛同するけど
-
パズドラのミクコラボは各ボカロに曲が付いてくるのか
あの手この手でいろいろやれるのねえ
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|∀=ミ にしてもSwitchの発売時期発表がないのに延期ってのはどういうことやらw
いや、実際に25年ズレるならば延期なんだろうけど、24年に出すとは一言も言ってないからなあ。
未発表なもんを延期と発表はできないから噂が流れるようにしたのかもな。
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>>406
後は次世代Switchについてのよく分からん噂が増えてきたから、それらを抑える目的もあったのかも
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訴えて欲しいって願望入ってない?
ポケモンに酷似か、日本発の人気ゲーム「パルワールド」に訴訟の懸念
https://news.yahoo.co.jp/articles/1fa6e97d90b9b351763dae0f0dba1922c4f5db81
> コンサル会社、カンタンゲームズのセルカン・トト氏
> 「極めて確信を持って言えることは、少なくとも、任天堂とポケモン社はこの件に非常に注目しており、今後、法的措置を取る可能性がある。
> 2社が、パルワールドと開発会社に法的措置を取らないのなら、他社にいつ法的措置を取るというのか」
-
>>408
そもそもパルワールドの何が法的に問題があるのか
また訴えることで任天堂に何のメリットがあるのか
自分が見た限り、パルワールドは知的財産の侵害をしていると
断言できるようなことはしていないと思うが。
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>>408
ゲハのその他大勢並の感想だな
-
MODは明らかにデータ流用してたからゴルァしたけど
それ以外には現状「把握はしてるがコメントは差し控える」としか言ってないでなあ
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今年に入ってからゲーム系のメディア・ライターが揃って妙にポンコツ化してる気がする…
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五月の蠅=うるさい
https://twitter.com/bangbravern/status/1759412903747420560
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え?むしろ前からこうだったのでは…?
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>>412
需要がないからどんどん人が離れてこたつ記事書いてそうな人しか残ってない説
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前は編集者が訂正させていたような内容が、何のチェックもなく出てくるようになった感じ?
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Nintendo Directを生み出すきっかけを作ったアレなゲームメディアに感謝
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>>413
遂に敵と漫才し始めるロボ
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>>408
このセルカン・トトってコンサルの人ワリと記事で名前見かけるタイミング多かったがこの程度の見識だったんかい…
次からは何か喋ってても眉唾扱いにする…
-
https://www.famitsu.com/news/202402/19334987.html
『スイカゲーム』身体を動かして遊ぶエクササイズ版が登場。
Aladdin X社提供の純正タイトル。スマホアプリ『Smart 5min』
にて完全無料でプレイ可能
240円タイトルからスピンオフ企画が生まれるってのも
割と記録的な
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>>397
>「前の世代のゲームも遊べる・選べる」「買い換えてもリスクはない」
しかし実態は買い替えると(買い替えても)新作が売れないリスクがあるという
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https://x.com/sinpen/status/1759218329729003695?s=46
kwmr殿
ものすごく評価低めの言い方されてた件
-
>>422
まあ彼も大概やけどその彼に普通に突っ込まれるのは
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>>423
とてつもないコネでYahooオーサーになれたんかな?って邪推してしまう
kwmr
-
多分記者時代の仲間のコネがあったんだろうね
次に来る漫画選考委員とかもそれっぽい
まあアレも類似企画があるからそれほど重要視もされてないが
-
個人的にはそもそもyahooオーサーはむしろ格の低いライターが漂着する場所って認識だなあ…
前にも「最近そういやあの質の低いライター見かけないな」って調べたらyahooオーサーだけで記事書いてたコトあったし…
後は…未だにコケスレに貼られるニュースはyahoo経由なぐらいニュースまとめとしてはガッチリシェア握り続けられてんのに
全然yahoo独自記事が良い意味で注目されてるの見たことねえし…
原稿料安いんじゃねえか…?と邪推してる
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>>422
直球でクソ呼ばわりしてて草
-
>>422
まかべさん、アレのDLCが3.5%しか買われてないとかバラすし酷い人だな(棒
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|∀=ミ ときにふと思ったんだけどSwitch次世代機が25年3月想定で発表が年末とすると、
昨年TGAで発表されたソフト群が実は最初からマルチなのではな恐怖が今年ずっと続くんだな。
SIEくんはMHWsだけは死守しないとあかんよ。
-
そんな恐怖から見えない聞こえない気づかないで1年逃げ続けるのがファンボーイの作法だから
もろちんSIEも逃げ続ける、都合の悪いことは全て存在しないのだなはは
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発表から発売まで3ヶ月程度はさすがに高速すぎん
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>>429
死守出来ると思えないし、死守する気もないかもしれない
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SEED人気投票の中間発表が来てた
4位のアレはどこまで上がるか。
割と冗談抜きで今回のMVPと思うのですよ。
マイティーなやつは、ちょっと強すぎて引いた。
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ワイルズはひとまずは次世代機には出ずに安心したが追加DLCとのセットになったやつが出まーすってなったりしてね
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>>432
死守はしたいでしょ、「昔みたいにサード開発者の一人にGNPして、お手軽に独占したいなー」ってSIEは思ってるよ。費用対効果抜群だもの
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ワイルズは下手したら任天堂新ハードのロンチタイトルになるかもしれないのか…
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とは言え十時社長は優越感殺ししまくってるからね、無駄金と感じたら容赦無く切りそう
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>>435
死守したいのは誰か?だな
カプコンは独占される気もないだろうし時限も
カプコン側の作業の都合以外はやはり邪魔だろう
SIEも果たしていつも通りのやり方続けられるのかというと…?
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あ、スクエニに出してた開発費広告費引き上げれば、時限でも独占契約のお金作れるかも?
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金の有る無しじゃなくて「無駄か必要か」が重要
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絶対ハマる! 最新やみつきインディーズガイド【2024年1月発売】
https://blog.ja.playstation.com/2024/02/19/20240219-indies/
|∀=) もしかしてやはりインディーズがわかってない?
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>>441
インディー吉田からの情報そのまま乗っけただけやろ
知らんけど
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PSではアークシステムワークスは日本一共々インディーズだって事だな
-
PS5でインディーズソフト起動するなんて恥ずかしいし…
-
確かMAGES(旧5pb)もインディーズ扱いしてたはず
まあアメリカから見れば日本ローカルな非AAAしか作ってないような会社は
みんなインディーズ扱いってことなんだろう
-
何年か前にプラットフォームXの騒動があったけど結局さして解決してないのかな。
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ジム=サン政権下で長い事「AAAにあらずはゲームにあらず」戦略取ってたし
政権中に唾付けたAAA作品がまだいくつか残ってるだろうし
中小冷遇はもうちょっと続くんじゃないかな・・・
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>>447
もう今更、インディ言っても客が優越感感じない
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>>448
「PSに客無し」なんて言わんといて!(言ってない
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妖怪ウォッチ4
Y学園
のび太牧場
牧場物語再会のミネラルタウン
オラ夏
他にも有ったと思うけど
ここらを買う層は今のPSに居ないのを照明してくれたけどねぇ
-
>照明してくれたけどねぇ
うぉっ!眩しっ!
-
アレに足りないのは照明
-
光あれ! ピカピカー
-
>うぉっ!眩しっ!
彡 ⌒ ミ
( ´・ω・`) <誰がハゲやねん
l r Y i|
U__|:_|j
| | |
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また髪の話してる…
https://twitter.com/takosoft/status/1759560418710987104?s=46
チャンミ楽しい…楽しい…皆頑張ってる…
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河村さんはSony決算以降は発言してないからなあ
都合が悪いと発言しないんじゃジャーナリストとしてもどうかと思う
Sony決算がなければ任天堂次世代機の記事にシュバって来てたと思うし
-
|∀=ミ 十時さんもうPS5の敗北認めちゃってるもん。
-
ソニーの決算以来ダンマリ決め込んでる時点で、なお悪あがきしてる他のハイスペック信仰ライターと比べても三流止まりなんだよなあサブカルkwmr
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>>450
ゲハで以前「(本気タイトルを出さないための)売れない実績作り」という陰謀論があったけど
このへんは実際に実績を作っちゃったねぇ…
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kwmrはそもそもの立ち位置がメディアライターじゃなくてファンボ代表スピーカーなんよ・・・
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ハイスペ信仰ライターがPS6はさらにハイスペックになると予想する中、PS6はスペック控えめで出てくるのかなあ。
まあ超理論で強引にハイスペなんだと言い張るだけか。
-
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
・ゼノブレ3DLC配信
配信者当人が配信画面に「ネタバレ厳禁」と書き置きしていたが
ゼノブレ3本編でDLCのガッツリしたネタバレされてる事にDLCクリア後解らせられてた
何なら本編攻略中普通に音読していた
・・・100年は余裕に経過している時間軸で詳細情報が後世に残ってるの凄いな・・・(ゲームだからね
・各社の次世代ゲーム機
そろそろSFC→N64世代くらいの変化をせんと色々なモノが煮詰まっちゃう気がする(既にだいぶ煮詰まってるが
N64:3D特化
サターン:2D特化
PC-FX:動画制御特化
3DO:マルチメディア機
PS:トータルバランス型
・・・良いなぁ、この未開のフロンティア感・・・
-
ハイスペックは一部サードも求めてるだろうしなぁ
WiiU辺りでは任天堂もサードからの要望聞いてスペック決めてたりしたんだっけか
SIEは今もそんな感じだろうし、ソフト主と合わせてハイスペック信仰もなかなか変えられなさそう
十時さんの次の人次第ではあるんだろうが
-
『1234 つなげるパズル』スマホ向けに明日(2/20)無料配信。開発者いわく「『スイカゲーム』の真似をしたらまったく違うゲームになった」
https://www.famitsu.com/news/202402/19335013.html
>>物理パズルを取り入れるなど『スイカゲーム』に影響を受け制作されている本作だが、
>>作者曰く「『スイカゲーム』真似したら全く違うゲームになりました」とのこと。
|∀=) 素直で好感持てる。「◯◯の影響受けてない」って嘘付く人もいるしな!!
-
>>464
その記事の広告に偽物のスイカゲームが出てて吹いた
-
>>464
おう
スクエニに200km/hの危険球投げつけるのやめーや
-
お、ニンテンドーダイレクトきた
ソフトメーカータイトルの情報だけども
-
|∀=) そもそも今年もう任天堂ソフト残ってないっしょ。
-
https://www.nintendo.com/jp/nintendo_direct/20240221/index.html
21日の23時公開
本来なら次世代機の情報と一緒に公開する予定だったものを
次世代機向けソフトを削っての公開なのかな?
-
>>462
初代PSは3Dが出来るなら2Dも出来るやろって感じだから
トータルバランス型と言われるとちと違和感が有る
あと関係無いけどN64はよく知られてる通りシリコングラフィック社のワークステーションを元に開発されたものだけど
同社は先にセガに話を持って行ったもののセガは既に日立と組んでサターンを開発してたから断られて
結果的に任天堂と組む事になったという経緯も有ったとか
-
>>469
多分それは関係ないんじゃないかな
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>>471
元々予定されてたのかな
しかし今年はSIEも大作ソフト出さないとか言ってたし
任天堂も次世代機が来年になったとなるとめぼしいもの出ないし
MSは空気だろうから、年末はさみしい事になるかもしれんな
まぁ次世代機の情報やPVは出てるだろうからそれで盛り上がってるか
-
次世代機もお披露目してないのに次世代機向けのソフト紹介は出来ないんじゃない?
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>>441
〆⌒ ヽ アンダーナイトインヴァースがインディ扱い…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
ソフトメーカーダイレクトだからセカンドはセーフという謎理論
例:バディミッションBOND
-
>>473
あいや
年末までには出てるだろうと言いたかった
流石に今回のダイレクトで次世代機向けのゲームが出るとは思ってないw
-
>>472
なんもなし
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今年の年末は一年半かけて売る計画なアレの総決算で大盛り上がりのハズなんですが?!
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>>475
えっ?♯FE2だって?(絶無
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ポケモンデーでは何が出てくるかねー
Switch最後の華がそれになるのかどうか
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>>477
SIEもやる気なさそうだし
今年の年末はほんとになんもなさそうだよねw
-
ヒクオスとかハコボーイの系譜の小品クレクレ脳
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いまだに斬撃のレギンレイヴの続編待ってます
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|∩_∩ とうとう幻覚のニンダイがトレンド入りする日々も終わるのか。
| ・ω・) なんだよ、幻覚のニンダイって。
| とノ
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|∀=ミ 一部のキノコにはそういう効果があるんだよ。
-
今度は幻覚の次世代機がトレンド入りしてたゾ
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|∀=) CRニンテンドーダイレクト。
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|∀=) 冗談で書いたけど笑えない。
「おい揃ったろ!?次あれくるよな!?」
ってなって揃わないと台叩かれるヤツ。
-
ニンテンドーダイレクト開催記念杯(地方競馬
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そういや年末にMSが新ハード出すんだっけか?
携帯ゲーム機とかだったら盛り上がるかもしれんな
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任天堂タイトルが出ないであろう事を分かってない人も多そうなので
割とそうなりそうな気が…>CRニンダイ
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せっかくのdirectなのに任天堂ソフトがスカスカな事で、より違う情報を求めるゾンビになってしまうのだ
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任天堂もソフトメーカーではあるだろって屁理屈を駆使
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|∀=ミ ダイレクトのトップバッターはどこかなあ。
ユニコーンオーバーロードと予想しておこう。
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>>484
中村悠一さんもトレンドに入ってるなw
次世代機の発売を来年にすると決めたタイミングによっては次世代機向けソフトの紹介も収録済みだったりするんだろうかw
流石にそこまでギリギリのスケジュールは組んでないかな?
-
|∀=) ゆーて任天堂ソフトは毎回3本くらいだし、そのうち一歩に10分くらいの説明取るからいつもより15分少ないくらいなんだろうとは思うが…
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FF16ポケットエディションが含まれていて
「作ったの?」「作っちゃったの?」
みたいな反応に溢れるダイレクト(ぼー
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>>481
任天堂次世代機に対抗して、SIE発で非公認なPS6公式リークがあるかもしれない
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>>495
次世代機は単独で発表会をするだろうし、次世代機向けのゲームは最初から入ってないんじゃないかね
-
>>498
PS5proって書いてある所がPS6シールで隠されてるんですね!
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|∀=ミ メトロイドプライム2DEがくれば私は満足です。
-
|∀=)っ「ソフトメーカー」
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次世代機とのマルチ展開予定だったタイトルを外して収録し直したんでないかなーと邪推している
-
|∀=ミ いうて自社タイトルまったくないわけじゃなかんべ
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>>495
まだ次世代機は発表されてません
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>>504
多分ない
このタイトルだからない
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NoAの告知ポストには
『our publishing and development partners.』
の一文があるので残念ながら・・・
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ゼノブレイド無双まではありえる
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|∀=ミ 信じないぞ、私はこの惑星ミラで生きるんだ!
-
諦めろ
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ミラはもう(ピザとロブスターで)滅びたのじゃ…
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>>464
その人らが派生が出てくる様なゲームになればって言ってて草
-
東京スター銀行が銀行以外でのATMの運用やめるのか
地方だとかなりの所に置かれてるから、無くなると不便になるのう…
-
開発費全額出すからゼノクロ完全版出してくれ
と言ってくれる石油王的な人現れないかなぁw
-
>>514
開発費が出たとしてもモノリスのラインが空いてなさそうだしのう
-
>>513
コンビニATMあるからええやろ…みたいな流れになってて各銀行独自ATM撤去めっちゃされてるから
もうセブン銀行をメインバンクにしちまおうかなあ…と思っている
-
>>513
それで無くなるのか
-
銀行って結構地域性があるの知らなかった。地方だとメガバンクが全然無くて地方銀行が多いとか
郵貯も郵便局以外のATM撤去し出しているくせに郵便局の閉店と同時にATMも使えないとか利便性が悪いし
手数料を抜きにするとコンビニは便利だよなぁ
-
近所のセブン銀行は深夜引き出し出来なくなってて不便になっちゃったなあ。
-
そこでクレジットカードと電子マネーの出番ですよ
ATM撤去されるぐらいの田舎では使えない店も多いけどながはは
-
肉の万世秋葉原本店閉店か・・・
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>>521
マジか!?大好きだったのに…
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いや、移転だけど
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左下の存在感(の無さ)
https://twitter.com/Xbox_JP/status/1759774883418866097
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>>522
ビルを手放すみたいね
店自体は他でやるようよ
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>>524
雑コラ過ぎる・・・
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もう現金は時代遅れ
税金を確実に捕捉できる電子マネーの時代也
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はよ本体売れやコラ
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元々コロナ過でビル自体は手放してて、テナントとして入ってただけみたいだからね、万世。
ビル自体も老朽化してそうだし、同じ秋葉の別の場所に移転するらしいので無くなる訳ではない模様。
-
万世そもそも、ビルは2021年には手放してて、リースバックで営業続けてた。
そのうち引っ越すだろうとは当時から囁かれてたし、秋葉原から出ていく可能性もあった中で移転先も大通り沿いなんだから、心理的にはかなりましな着地どころっすよ。
-
秋葉原は万世もだが、
オノデンとかある辺り再開発してでけえビル作るって話もあるから
今の景色はなるだけ撮影しておいた方が良さそうだねえ
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>>527
フリマサイトも税務署がガッツリ取引監視する時代が早晩くるだろうにゃー
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>>531
バスケットコートがあった頃の写真を今見るとすごく懐かしく感じるもんなあ
-
>牛が荷車引いてる頃の写真を今見るとすごく懐かしく感じるもんなあ
!!!
-
子供の頃バスケットコートが駅前にあって驚いたけれど
それ以上に複数の家電屋の系列店がいくつも立ち並んでた事だなぁ
-
>>533
20年以上前だもの
-
AAAタイトルにしないと売れないとか思ってそう>セガ
『クレイジータクシー』新作は“AAAタイトル”として大規模開発中。海外向けインタビューでさらっと明かされる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240220-283020/
-
>>537
PSファンの任天堂機種に出さなければAAAを採用するなら問題なし!
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開発費3シェンムーくらい使わんとなぁ
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https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2024/02/20/kiji/20240220s00041000243000c.html
「劇場版ハイキュー!! ゴミ捨て場の決戦」公開3日で興収22億円超え!
これも結構な客入りしてんだねぇ
-
無駄にストイックなゲームにしちゃったりせんだろな、新クレタク…
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サクラ大戦とソウルハッカーズに続く生贄が決まってしまったか…
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プレステのオーディオ責任者に聞いた! PULSE Elite ワイヤレスヘッドセット誕生秘話
https://news.yahoo.co.jp/articles/3825a8534f66c0a1c28dff59ed5ce1e2772289e6
>> 「新しいゲームタイトルの多くはストーリー性に富んでいるだけでなく、映像や音質の作り込みもハイレベルです。
>>だから、ゲームサウンドを楽しむためのオーディオデバイスも、本格的に映画や音楽ライブを楽しめるほどのクオリティを備えるべきと考えています。
>>PULSEシリーズもまた、“Good Audio”だけを純粋に求めた“Good Audio”なのです」(フー氏)
|∀=) その考えやめろや!!
-
プレステはオーディオオカルトの領域に踏み込んでいくのか否か。
いや別の意味でオカルトじみた信者は既にいるけど…。
-
オーディオオカルトに成れれば最善じゃね?
小さな金属片に数万円出す連中やろ
-
_/乙(、ン、)_平面駆動のワイヤレス&マイク付きで2万だとかなりのローエンドだろ
二万出すならAKGあたりのエントリーモデル買えば数段上のGood Audio体験できると思うわ
-
SONYは音に関しては優秀
だからオカルトには踏み込まないで、お願い
-
値段的には大手のワイヤレスヘッドホンが5万ぐらいだからまあミドルクラスぐらいじゃないか?
-
>>546
https://i.imgur.com/dnjFEDo.jpg
-
>>547
音が良くなるCD-RとかMicroSDとかやったのに今更?
-
quintet届いたわ
-
_/乙(、ン、)_ケーブルやらインシュレーターはアレだけどDACとアンプは安いのでもイヤホンヘッドホンどっちにも効果ある
-
ARIKAのHPと三原さんのXが、民事訴訟のケリが付いたってリリースを出してたけど
被告人の名前を企業のプレスリリースで出したのを見ると、余程腹に据えかねてたんだろうなと思った
-
>>553
相手のX見つけたんでプロフ見たが
「マリオのコスプレして人前に出るのはやべーヤツ」というイメージが付きかけてる(風評被害)
-
>>554
某漫画家が即思い浮かんだ
-
ポタアンでおすすめとかあるのかな
-
>>550
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/723657.html
あれは最終的に「ロットによって音が良い悪い以前に音飛び派生して使い物にならない」というオチがつくところまで芸術点が高かった
-
>>555
最近もマリオファン代表とか自称してるのが
過去から現在に至るまでやらかしてたの判明してたでな…
-
>>553
FIGHTING EX LAYERで「どうせ売れないんだからSwitchに出すな!PS4で開発続けろ!」と大暴れしてた人かな?
https://twitter.com/FightingExLayer/status/1376799207772680192
…と思ってたけど日付一致しないからまた別の人か
-
あかん(あかん)
https://x.com/naru422/status/1759782151585972476
-
黒バス脅迫事件解決でノウハウ出来たかと思ったら特にそういうこともなく未だやられまくってるからなあ脅迫…
バカは見ないだろうが一片でも正気が残ってる人のためにちゃんと惨めに処罰された例は大きく提示したほうがいいよな…
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>>560
まさに飛散
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>>556
_/乙(、ン、)_据置オンリーだからわかんね
比較対象がないからアレだがこの前fiioのKA13聴かせてもらったけどいい音だったわ
買った本人も桁違いだと興奮してだけどその前がダイソーDACだったからあてにならん
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>>561
あんまり温情見せるのも考えものって事かねぇ…?
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>>560
_/乙(、ン、)_驕り高ぶった人間への大自然からの警告だ
人類は滅亡する
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>>557
マジか…www
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ドラレコ用SDカードは使用環境考慮して耐熱性が強化されてて
その分おたかいのはわかるんだけど、音質の方は…
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https://dengekionline.com/articles/221832/
一つのご家庭にSwitchが三台あることを前提した商品…
どうでもいいけど
なんか調度品に見覚えがあると思ったら
この間見たPS5用の隔離ケースを作ってるとこだった
https://miyatake-ss.jp/item/cabinet/grk-004.html
https://miyatake-ss.jp/item/cabinet/images/grk-004/grk-004-03.jpg
PS5を封印したうえで普段使いであろう某ハードをケース上部にパイルダーオンするとか
特定の人たちの優越感を踏みにじるような行為を、この家具メーカー平然と…
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Switch複数にPS5封印
ダネ家専用では
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>>568
_/乙(、ン、)_おわかりいただけただろうか
投稿者が写真を見返していた時に、サイドチェストに浮かび上がる何者かの影に気付いた、というのだが…
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隔離ケースのPS5は案外悪くないんじゃない?
でも写真で見るのと実物を見るのとではデカさからくる印象が違うんだろうな
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_/乙(、ン、)_PS5がなければもっと有意義にスペースを使えるだろ
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>>563
おk、適当なの買っとくわ
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やっぱ鯖助は突っ込みのほうが輝いてるな
何度目か忘れたが
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https://www.4gamer.net/games/713/G071398/20240220025/
鳥山メカをカスタマイズして暴れまくれ! アクションRPG
「SAND LAND」,PC版が4月26日にSteamで配信決定
>なお,PS5/Xbox Series X|S/PS4版は,4月25日に発売される予定だ
映画は特に何ともならん静けさで消えていったが、さて
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>>572
|_6) ほんそれ
早くALTか女装に譲ってあげたい
持ってないのに権威()を笠に着てるのは可哀想だからね
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>>575
そのままじゃ売れないと思ったのが少女を追加しているのが笑えるというか
最初から厳しい題材なんだから余計な事をせず元の素材のまま頑張れよと
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子供の頃父親に交通博物館に連れて行ってもらってその後サトームセンで買い物したけど両方どこにあったのか今の町並み見ても全くわからない
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ソニー公式、プレステ製品と西野カナさんの15年を並べる年表を公開
PSP GoやPS4発売時の西野カナさんの活動がわかる。ソニーグループキャンペーンの一環で
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1570228.html
|∀=) いやなにこれ…?(困惑)
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CMで起用しまくったとかならまだ理解できるが全然関連性ないよね
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>>579
>「会いたくて 震える」という歌詞が大いに話題になったシングル「会いたくて 会いたくて」が発売された2010年にはPlayStation Moveが、レコチョク週間ランキング歴代最長記録を更新したシングル「Darling」が発売された2014年にはプレイステーション 4が発売されるなど、西野カナさんの歩みとプレイステーション製品のこれまでを比較できる。
〆⌒ ヽ 会いたくて震えてたのもうそんな前になってしまったか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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震えるでMoveコンはアウトでは
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>>578
サトームセンの跡地はあの特徴的なエスカレーター外装がまだ残ってるんでかろうじてわかるかも?
今はソフマップが入ってるね
そもそもサトームセンは3社経営統合→その会社がヤマダに買収され子会社化からの転換なので
完全撤退はサトームセンから転換されたヤマダと更に転換されたツクモの閉店まで、
つまり2020年のことなのである
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PSP GOやVITAやPSクラシックが年表に含まれているかが注目点
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>>578
交通博物館はもう新しいビルになってる
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SIEのトリセツが必要か
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今夜ポケモンプレゼンツやんけ!
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間違えた27日だ
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>>577
男臭すぎると思ったのかトリコのアニメに女のオリキャラ追加して大不評だったの思い出した。
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反AIが完全に昨年の反インボイスと
同じ道を辿ってしまった
(なんかみた)
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ただまあ何でもかんでも反対のアレは兎も角今言われてる勝手に声優のを編集して売ってる奴は流石にマズい感
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西野カナ今は活動休止してるからプレステも活動休止するってこと?
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もうちょっとだけ屈む時期が続くんじゃ
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>>591
声優の件も現行法でOKだから
余計にAI無関係
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|∀=ミ 声そのものには権利がないからのう。
不正競争防止法あたりで販売を止める試みをまずすべきじゃないすかね。
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AIの問題にすると
アナログの声真似ならセーフなのかって話になるしねぇ
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|∀=ミ あとさー、音っていうか耳と脳っていい加減だからさ、
同じ声だと思ったけど波長は全然違うとか、資格情報抜きで聞いたらまったく違ってたとかあり得るんだよ。
声をパクられたっていう立証、できるかなぁ。
だったらパブリシティ権あたりで引っ掛けるほうが可能性はあるかもね、というのが
むしろAIを容認してる人達からでてる論調なんですよね。
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にわかにまたサンデーがヤバイヤバイ言われてて何事かと思ったら華がないって言われててなるほどと思うなど
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週刊連載を狙える実力のある漫画家が、
今サンデーで連載を持つメリットって何かあるの?
今現在、チャンピオンのほうがまだ華があるんじゃないかなと思う
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>>598
サンデーに華がないのは結構昔からのような気もするがなあ
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>>599
>>600
それをいっちゃあおしめぇよ
最近コロコロ方面が新人作家育成に力入れてる動きっぽいのもあってなんか流れが変わったのかな?とも思ったり
まぁ今のとこ小学館で一番売れてる雑誌ではあるしなぁコロコロ
新人育成する余裕はあるか
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不安だったけどAグル潜り込めたぜ
https://i.imgur.com/FTqZYvf.png
10分前に仕上がったケイちゃんがいい仕事してくれたぜ、距離S付かなかったけど流石にもうゴールでいいよね
https://i.imgur.com/oQ72ADk.png
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今はUcまで行けるんだなウマ娘
AとかBでひーこら行ってた時からすると信じられんぜ
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>>589
アニメ版の2代目メルクは結構色っぽかったのになあ
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最近の新連載は好みじゃないけど最初は流行りに乗っただけかと思った将棋漫画の龍と苺とか
チョロいとかは結構好きだな
長期連載も好きだしサンデーは毎週買ってる
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現連載だとレッドブルーが1番楽しみかな
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>>589
魁男塾も放送する時代が違ってたら
オリジナル女キャラ捩じ込んだかと思うと、あー恐ろし…
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白い彗星(マウス)
https://natalie.mu/comic/news/561868
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Switch本体3台をスッキリ収納できるゲームワゴン「REGABO」の先行販売がMakuakeにて3月30日まで実施
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1570260.html
|∀=) 推して参る推して参らん。
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サンデーが薄くなってるというのは見たなぁ
中身は知らんが
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>>578
サトームセンと言えば、リズミカルな呼び込みが心地良いおじさんが記憶にある。
本店がメインで駅前店にも時々見かけたかなぁ。
えぇ、秋葉駅前にバスケットコートができる前のお話です。
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>>605
龍と苺はなんとか少年漫画のキャラとして成り立つように
ギリギリ主人公が人間性保ってるのは作者頑張ってると思うわ。
作者が青年誌で書いてた響の場合、マジでサイコパスだったからw
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青果市場の頃かですか
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ここはカレー臭の強いスレですね
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|∩_∩ 騒がれてる内はまだ大丈夫。いよいよのときは話題にもならんよ>サンデー
| ・ω・)
| とノ
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>>610
ここのところずっといつも薄いという擁護はあったなあ
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テレ東のアニメ始まる直前とかのスポットでよくCMソング流れてたなサトームセン
ぷちこの「素敵なサムシングにゅ」はもはや時代すら感じる
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このゲーム、じわじわ順位を上げているらしい
https://twitter.com/qureate/status/1759382283830907152?t=mCPh-73YzV-iCIpNmYuIig&s=19
> 「#メイド・オブ・ザ・デッド」がダウンロード総合12位に!
> 多くのお紳士様、お淑女様ご購入ありがとうございます!
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オノデンと石丸電気の方が淀橋やビックカメラよりCMやってた印象
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>>615
⚪︎⚪︎誌のことかー!!!
⚪︎⚪︎は任意の言葉を入れてね!
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>>616
それは擁護なんだろうか?
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手持ちのサンデーから目次から巻末にある十勝農園のページで比較してみました
ページ数は週によって結構違うようです
2023年
44号 p384
45号 p440
46号 p422
47号 p402
48号 p354
50号 p374
51号 p370
2024年
12号 p358
-
>>622
2023年45号がかなりいろいろやってる影響で、瞬間的に厚くなったという事情はありそうだが、
それでも短期間の内に82ページの差が付くとなると、明確に薄さも感じられるだろうな。
で、それを端的に示すと>>616なのだろう。
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更に質の悪い紙を使用して厚みを確保しよう
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サンデーは現状、
コナンが不定期連載状態
メジャー2ndが隔週連載だったかなー
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>>495
下ネタは口走っても、ニンダイの守秘義務はしっかり守る声優さんだ
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サトームセン
ガトームソン
似てる
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メイケイエールは高松宮記念がラストランか…勝って欲しいな
https://tospo-keiba.jp/breaking_news/42196
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>>527
政治献金もキックバックも全部電子マネーにすれば全部解決
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>>607
簀達賦殺法ですね
あの女キャラ
レギュラー取ったから凄いんだよな
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>>625
よふかしのうたも終わっちゃったし008も終わるらしいからなー
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|∀=ミ 立ち読みできなくなった結果、漫画自体ほとんど読まなくなったなあ。
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おはやぁ
今日は水曜日
週の真ん中水曜・・・人多くね?@通勤電車
・ニンテンドーダイレクト任天堂抜き
すぐ出せるモノは期待する
すぐ出せないモノは疑う(年跨ぎそうなヤツとか
何を「疑う」のかって?
ナンダロウネ?(永遠の謎
・子供より大人の方が本気出しそうなハッピーセット
https://topics.nintendo.co.jp/article/e681f46f-56bf-4f6c-879d-dd5e8a4c6a4f
まさかのカービィ
・フィットボクシング@初音ミク
まだ事前DL始まらない・・・
ダイレクト対象の一本なのか?
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『FF7リバース』収納ボックス付き“ヒートシンク搭載 M.2 SSD 2TB”数量限定モデルが発売【Samsung 990 PRO/PS5対応】
https://dengekionline.com/articles/221889/
|∀=) 箱コラかと思った。
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>>634
ストレージコスト対策
つまりスコさん用
-
〆⌒ ヽ 電子に移行したらサンプルが気軽に見れちゃうのでむしろ漫画ラノベ買う機会が増えた
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
ダイレクトでセガがモンキーボール関連のタイトルを出すという噂が流れて来たけど
モンキーボール自体はリメイクとは言え既に出てるし
余程変わった要素が無ければそれで十分なタイトルだと思うけど
何か有るのかな
おはよう
-
モンキーボールは新しいハード出てるたびに何か出てるし
Switchでも移植が2本くらい出てるけど海外だとそんな安定して売れてんのかね
-
セガはなぁ
セガだしなぁ
-
>>634
収納ボックスのサイズ的に入れるモノに困りそうだな・・・
普通に考えたらディスクソフトケース入れなんだろうけど
DL版購入が捗る増設ストレージのオマケなんだよなぁ・・・w
-
うおおおおお おれたちのkwmrさんのできたてほやほやしんさくだぞ
ゴールポストずらしと外的要因による責任転嫁を駆使したこれまでの総決算だぞ
PS5の年間出荷計画 2500万台→2100万台に 大幅減の意味は
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/eb666fc5bfcdc9e5d1756a2a50b34eafca27c68e
-
>>641
今更目標が高かったw
-
「累計1億台を売ったゲーム機は一度は2000万台売った!」
って謎の理由で、目標を更に2000万台まで下げてるのもポイント高い
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kwmrに深い思慮を期待してはいけない・・・
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物凄い無理やりな擁護だな…
苦労しながらも楽しそう。
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収納箱言われても
こんなもんどうしろと…
-
>>646
まぁ部屋のオブジェにしとけ(NGワード:スペースの無駄
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>>641
必死に「PS5の年間出荷計画が2100万台に下がったが2000万台でもすごいんだ」と
「Switchの3年目が年間出荷計画が2000万台で1695万台しか売れなかった」
と並べて誤魔化そうとしているのはなかなかの力技
-
目標の80%、腹8分目で十分です
実際にそんな数字だと部署丸ごと再編成になりますでしょうがねー
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企業勤めしたことないんだろうな
「目標に達成できなかったこと」は他社と比較しても何の意味もないのに
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Switchサゲ記事がXでボヤ騒ぎになって、ソニー決算後からダンマリなのを突っ込まれた途端しぶしぶ出て来たのもポイント高い
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>>634
|_6) 仮想ストレージコスト対策の為に、物理ストレージコスト(収納)圧迫してるんだが
-
って、十時サンの「今年度がピーク」宣言に全く触れてないぢゃん!
-
>>653
そうなんだよね
今年度がピークかつ目標数量大幅減によりPS5がPS4以下確定、
つまりSwitch以下確定してしまったので
期間限定でSwitch上回った瞬間を抜き出して比較するしかない
涙ぐましい努力
-
>>654
素晴らしい
まさにファンボーイの鑑()
-
>>650
毎日新聞にいたことはあるんだがなあ
もっともネット部門の隅っこに居ただけだが
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>>656
ブン屋さんもわりと悪い意味で変な人多いし……
-
>>648
Switchはその翌年から2021年まで販売台数伸びていくんだがkwmr的にはPS5もその流れになると予想しているんだろうかw
まぁSwitch以下でもSwitchはコロナの巣篭もり需要で特殊な状況だったとでもいうんだろうけど
-
>>658
新型だしたのでなんとか踏ん張れるはず
-
ブン屋さんに変な人が多いのは日常が変なのでしょうがないのだ(参考文献…猿渡哲也先生の「あばれブン屋)
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>>660
みんな直接お金払ってないもの
給料下がった記事喜んでるんじゃ
そりゃ、いい記者なんて消えるよ
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>>659
Switchに勝つには踏ん張れるだけではダメなのではw
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勝つのはもう無理というか負けを十時さんが認めちゃってるし
-
>>661
不幸とかの記事喜んでる人、お金出さないですよねえ(ゲハを見ながら
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>>662
SwitchどころかPS4も諦めてるよ
-
|∀=) まあそういうのはソフトメーカー求めてないんだけどな。
-
ゲームメディアで比較的マイペースを保ってるオートマトンさんは本業が別にあってそっちで稼げてるからこその余裕だしねぇ。
紙媒体が主体だったオールドメディアは新たな収益の仕組みを作らないと先細る一方だろうな。
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もともとの計画がPS4以上の販売台数になるための計画ですからねえ
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ジムより余程現実見えてるのに叩かれるトトキン
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現実が辛くて優越感に逃げてるんだから
現実を見せてくる人は敵にしかならないだろ
優越感は客じゃないと言われたんだもん
そりゃ言われた方も殴り返すよ
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現状でPS4同時期と230万台差ついてるからなあ
最終累計だとどれぐらいの差がつくやら
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PS5、国内限定だとPS4どころかPS3超えすら怪しい有様なのな
さすがに全世界でならトントンくらいには持っていけると思うが・・・
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https://www.yomiuri.co.jp/economy/20240221-OYT1T50040/
「理想の上司」大谷翔平さん2位…
「理想の新入社員」トップは鈴木福さん、芦田愛菜さん
それ新入社員じゃねーよ、若いだけの熟練者だよ
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https://www.inside-games.jp/article/2024/02/21/152869.html
『ポケモンSV』Pokémon Day記念の「イベント大量発生」予告―
ビリリダマ、タマゲタケ、さらにヒスイビリリダマとも出会いやすく?
ヒスイビリリダマ大量…包囲…爆発…
うっ、謎の記憶が
-
ダイレクトの後というタイミング
https://x.com/fromsoftware_pr/status/1760077430080057838
-
>>675
女装さんくらいネガティブだと、こんなんでも「もしやSwitchでエルデンか!?」と疑心暗鬼になってそう
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>>673
大谷先週ってマネジメントはしてないだろう
-
サードダイレクトだし大した情報は出ないだろと思いつつ
DQ3HDは出るかなぐらいの気持ち(出ない可能性の方が高いとは思ってる
-
>>677
回答側がそういうのを理解してるかってのは、レイヤーが違う話すね
-
>>679
うん
-
>>677
大谷選手は素晴らしい人だけど、本人の理想が滅茶苦茶高くてそこへ至る最短経路を突っ走る努力を惜しまないってタイプだから、上司にすると凡人(おそらく世間で言う秀才クラスでも)が部下としてついていくのは無理ゲー
まぁ、来年度新卒採用される学生さん向けのアンケートだから、多少は夢を追ってもいいよね(加齢臭)
-
大谷さんは理想の選手であっても理想の上司ではないよなあ。
井上選手や藤井君とかも。
理想の上司になるには、ある程度部下に嫌われる覚悟が必要だと思う。
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>>678
流石に12は無理でも3のHD2Dは何かしら情報出してほしいね
-
学生のうちだとバイトしてたとしても分かるのはバイトの先輩や個人店や飲食店の店長ぐらいだろうし
上司がどういった存在かイメージ上でしかないんじゃないの
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>>676
スイッチにエルデンリングクレクレはみっともないよ
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なんか問題起きたら頼れそうランキング
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(そんなにエルデン出されるのが嫌なのか…)
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メルカトル図法の問題点の可視化
https://x.com/geographybu/status/1759943492296376543
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>>685
疑心暗鬼乙
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学生から見た理想の先輩という言い方なら大谷サンが入るのはわかる
上司と言ったらもっと年上を想像するしな
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>>687
と言うか今更Switch向けにエルデンリングを出す可能性は低いのになんで女装くんは「私はニンダイでエルデンリングが発表されるかどうかわからず怯えてます」みたいな書き込みしてんのかねー?
ぶっちゃけ今Switchに求められてるのはエルデンリングじゃなくて連ザ3だと思うが(半棒)
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>>685
女装さんチィーッス、ゲームの感想でこそないが主観的な感想が聞けたのは助かる。
と。冗談はさておき、実際9割無いであろうとは見込めるだろうね。
万が一あったら、よっぽどPS5向けソフトの売れ行きの弱さにしびれを切らしたって事なんだろうけど、
パブリッシャーとしてはPS3・PS4を経ても尚PS主軸を貫いていて、PCにも手を出せているフロム・ソフトウェアに限っては、あまりにも考えにくい。
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ダイレクトの後に配信持ってくるのは上手いやり方ね
もちろんダイレクトの話題に埋もれないくらい実績のあるタイトルだからこそできるんだろうけど
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どれだけの人が本気でSwitchでエルデンを遊びたがっているかわからんが、今までのPSファンの行動を考えると
エルデンスレでSwitchに出してくれとか出るとか書き込むの十中八九PSファンだろと思うわ
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3分の動画なんだからずっと噂されてたDLCでしょ
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あと今週は金曜が祝日だし、
木曜日になるタイミングで情報出すのは偶々被っただけでダイレクト関係ないだろうし
貼った自分は、近いタイミングでやるんだなあと思っただけだったしな
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雑なんだよね。本当にそれらが欲しかったらソフトの発売後でも要望を書き続けるだろうし、同発で性能煽りするが
いざソフトが発売したり初週売上が出てどっちのハードが売れているか判明した瞬間に一気に書き込み無くなるからな
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正直、ここまで綺麗に釣れるとは思わんかった
というかやっぱり監視してるんですね
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>>698
結構な快挙だぞ、嘘つきは数字を使う的なレスしかしなかった奴から、ダネさんでも引き出せなかった主観的な感想を引き出せたんだ。
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>>688
毛量が寂しい人もメルカトル図法なら簡単に増量可能!
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ルリドラゴン再開とな
1年9カ月、よくファンは離れなかったものだ
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>>700
頭頂部が全ハゲの人だとハゲ面積の方が増える気がする・・・
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>>683
>流石に12は無理
任天堂ハードで出さないから今回のダイレクトは無理って話ならまだいいんだけど、
2021年5月に一報出してから3年近く音沙汰なしは不味いかなって。
正確には音沙汰なしであることをユーザー側が気にしてないことが不味いよね。
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ルリドラゴン再開決定
https://x.com/shindo_masaoki/status/1760137265307656235
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>>703
世代層は「ドラクエは待たされるものだ」で済ます
(まあ他にも色々出てるし)
若年層はそもそも認知していない
だれも そんしてない
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ルリドラゴンどうなるかと思ったけど再開&移籍嬉しい
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>>702
メルカトル図法は極域を省略する書き方だからセーフ
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>>673
一位はまた内村か
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発表できる時が来たら発表したらええねん
なあ、メトプラ4
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デジタルの方のジャンプに掲載するのがよくわからんなw
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>>695
exactry(そのとおりでございます)
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240221-283167/
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同級生2もリメイク(18禁)するのか
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>>710
隔週連載になるからかと、ジャンプラは基本週刊の本誌と違って比較的連載ペースの都合が付く媒体なので
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>>712
キャラデザは1リメイクと同じ人か
オリジナルのはさすがに古いけどリメイクの絵もあんまりだなぁ
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リメイクは巨乳にした事でデザインが微妙になっているのがなぁ
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>>713
いやジャンプラで連載ならデジタルいらないんじゃ無いかと
デジタル版もジャンプラだし
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デジタル版のジャンプ本誌は読んだことないけど紙版と構成変えられるんだね
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誌面掲載が唐突に1枠埋まる形になるとヘイトが向く可能性がある。みたいな分析してる人もいるねえ
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紙の週間ジャンプには載らないけどデジタル版には出すと
確かによく分からんなw
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>>703
今のスクエニが12の情報を媒体問わずに発表するのはまだ無理かなーって…
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暫く複数媒体に載せておいて、やがて読者を誘導する形で1本化
したほうが過去読者に迷惑かけんじゃろって暫定措置かな
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同級生2といえば、
PS限定版の、モッコス像を連想させる全員白目の呪いのフィギュア12体セット
https://image.itmedia.co.jp/nl/articles/2203/17/l_kutsu_220317dokyusei02.jpg
あとは長岡芳樹のテーマ
https://youtu.be/EmX_-3dUW0E?si=TMyX-s_X7Bg8MVqC&t=812
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そういやスーファミ版あったなー
と調べてみたら
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%90%8C%E7%B4%9A%E7%94%9F2#%E7%A7%BB%E6%A4%8D%E7%89%88
>PS版と同じく全年齢対象だが、猥談調の台詞やPS版で削除されたCGが残されているなど、表現規制についてはPS版ほど厳しくはない。
通常の流通じゃない書き換え専用という面もあったのかもしれないけど、この頃からPSよりは緩かったんだなぁ任天堂
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>>685
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
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遅レスでも対応を忘れない
流石である
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うなぎいぬさんだからな!
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>会場へのホットプレート及びパネルヒーターの持ち込みは禁止です。
https://oengus.io/marathon/rtag
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>>714
〆⌒ ヽ RXN雷神の人か(覚え方)
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>727
生石灰と水で代用する走者が!(居てたまるか
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https://x.com/4gamernews/status/1760190600559857789?s=46
よーやっとアレ超え
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>>730
1年半近く掛かってるかー
とはいえアレ400万本は行ってないけど300万本以上はあるからまだ越えてないんでは?
実数分からんから細かいこと言えないが
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>>731
次は500以上でないと出せまい
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見方を変えるとAAAの超大作に並ぼうとしてるテイルズになる
-
まあアレもsteamに行ったら500万ぐらいは楽勝だから見てなって
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>>731
あーそうか
流石に未だ300万ちょっとって訳ではないか
…実数なんぼなのかわからんのでもしかしたら出してるハードの分アライズの方が超有利だと思うが
すぐ超えそう
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>>699
|_6) 数字貼ってく人格と『でもPS5は世界で云々』人格の、後者なだけな気がする
(どっちが女装でどっちがALTとか分ける必要もなく、
別個体だろうが同一個体だろうが、
荒らしである、自分のゲーム体験は話せない、という事に変わりはない)
-
>>716
申し訳ない、デジタル版ジャンプってそう言う事か・・・失礼しました
>>733
予算はこれまでのテイルズの3倍かかってる事をプロデューサーがやたらアピールしてたが結局それで元は取れたのだろうか感が
-
同類ではあるけど別個体ではあるってこったな
物体としては別だけど似たもの同士だから一緒くたでええやろっていう
-
アライズのPってGE3のSwitch版移植の際にカス発言してた人物だし、アライズ発売前にもファンに反感受けてたし
ボス同様に表に出て発言しちゃいけない人物だから、何も言わないんじゃね
-
いうてもちょっと前の100万本と同程度な感じになってる気がする300万本
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アレに関しては国内でどうも50万本超えてないっぽいのよね
ゲーム売り上げ定点観測ってサイトだと2023年のアレの累計売上が42万本
今はハーフミリオン超えてるかどうかわからない
ただ派生ではなくナンバリングFFの名前を出して国内ハーフミリオン発表なし、
世界400万本到達発表ナシはきっついよ
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>>740
逆じゃない?
前はこのぐらいの売上では騒がれない売れて当然的な本数なのに、この数を売ったのが凄い扱いされている
PSとsteamだけ売上数値の価値が変わったのに、Switchと箱はそのままで売上が高くても大した事がない扱い
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>>741
FFのナンバリングだし、ハーフごときでは出せないんじゃない?
だからこその世界累計
-
アライズはDLC出す時に「このキャラは仲間になりません、敵です!」ってわざわざ念押ししなきゃならないあたり、
ゼスティリアの呪いは根深い。
-
新ジャンル「真の仲間」を生み出した功罪
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真の仲間も9年前に話という
TOXからPS限定にした事で、TOVやTOGみたいに真の客に出す前に反応を確認する事が出来なくなったのが落ちた要因かもね
TOVもTOGも不満要素をガッチリ修正してPSで完全版を出しているからねぇ
-
次のテイルズ楽しみだな
-
ゼスティリアはアニメ版が真の作品だから(ぼ
-
「次のテイルズ」が素直に出せないが故のアライズDLCのような・・・
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>>747
本当に楽しみ?
そもそも前作買ったの?
あなたのIDのかき込み見ると疑問に思えてくるんだけど
-
前作買わなくてもアレの顛末楽しめたやろ?
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アライズ300万本もテイルズの括りでは売れたと言えるけど、AAAタイトルとしてならまだまだだよなあ
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300万が【売れて当たり前の数字】という呪いをかけたのは 当のバンナムだしなー
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>>752
単純に3倍予算突っ込んだのなら3倍売れんと元取れんって話だからのぉ・・・
-
steamのsaleで売れた、売上本数が増えたものだと見てるけど、
300万本売れた分に見合う利益は出てるのかな
出てるのならなんの問題もない
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テイルズ、もはやクレクレすらロクにされないのがアレと同じでブランドとしての行き詰まりを感じるんだ
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>>756
そういう要望を切り捨てて来たので今が有る
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ゲームパスによる無料配布はどのぐらい含まれているんだろうか
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せめて昔みたいに初代TOPをあらゆるハードに移植、とかしておけば
もう少しファン層以外にも忘れ去られずに済んでた気はする。
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>>759
TOSとかTOVは一時期マルチ移植してたがなぁ
まあテイルズには誰もが知ってる名作みたいな伝家の宝刀はないな
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>>755
何円で売ったかがないからなあ
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>>736
別つほどの違いないしなぁ
同じでもいい、というか同一人物でも不思議ではない
どちらかの特徴が出たものは無いから
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あ!いや特徴は出てたな、昔から変わらんという
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〆⌒ ヽ もう時間経った後の「売り上げ◯百万本突破!」の報は意味なくなりつつありますね
| ̄ω ̄| 少なくともセールしまくってるハードメインのタイトルだと
|O(:| |:)O
-
デスストのことかあ
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>>747
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
-
>>763
伝統の製法!
変わらない良さがある!
-
バレバレというのは変わらない良さかw
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>>764
銀行から金集めるのにまだ有効かも知れんw
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>>756
だってPS以外で出しても「どうせ本気で作ったものじゃないんだろうな」と脳裏を過るし…
そういう事してきたのは自分達なのでインガオホーであるが
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>>769
ゲーム会社は借金はしてないなあ
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>>746
後出し完全版2回もやったせいだと思うんですが
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いや、間違った3回や!
>>746
後出し完全版を短期間で3回もやったからだと思いますが
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>>748
あの話でゲーム出せば良いと思う
割と冗談抜きで
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>>765
〆⌒ ヽ 次回作のPVとかで「前作1000万本突破!」と出せる!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>700
ベルポかよ
-
_/乙( 。々゜)_テイルズ300万売れたなら大勝利では
なんだかんだでペルソナに決して劣った数字じゃあるまい
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国内売上の桃鉄に対して何も言わなかったら、世界で300万売上でも何も言われなかっただろうな
-
_/乙( 。々゜)_余計なこと言ったせいで桃鉄が凄すぎる結果になってしまったよね
-
つくづく余計な発言だよなこれ
原田
「ただ300万本ってワールドワイドで見たら別に普通にあるわけですよ。鉄拳でさえ800万本いきそうなわけですから。
物事の見方、指標によっては化け物の意味が変わってくるんですけど、意外とみんなそういうこと知らなくて、
国内で100万本っていったら凄いと思っちゃってるんで。ワールドワイドでみたらもっといくわけですから」
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>>764
つまり、アレも1000万本突破!とかできるチャンスもある?
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言葉は呪いだ
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ほぼ世界で知名度が無いグラブルリリンクですら発売してすぐに世界で100万売れている事を思うと
既に世界で数十年もかけて知名度を上げているテイルズで300万をどう思うか
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>>756
格ゲー的要素完全に無くなったから正直興味も湧かなくなってきたかなぁ
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>>781
あるよー
4.99ドルにしよう
エピックで配布しよう
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AAA
暫く待てば
タダ同然
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元が取れてるなら捨て値セールも手か
(それをやらずに7年くらい売り上げが安定してるレースゲームがあるらしい)
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DQXは今日からWiiU版のみ無料開放
(WiiU版でレジコ入れてあるバージョンだけ)
色々整理したい方はこの機会にどうぞ
-
>>785
せんせー、減価償却終わってない商品の捨て値販売は赤字前提の在庫処分じゃないでしょーかー
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https://twitter.com/foamstarsgameJP/status/1760242967267410253
>同じフォームスターで
>333回プレイ"しないと手に入らない
>レアスキンの4人が集合
|―――、 面白いゲームだったとしても333回はキツない?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>790
この手のだと割とよくある程度のラインだと思う
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_/乙( 。々゜)_あと1回欲しかった
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なんでや
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>>790
あと1回やると別のものが解禁されそう
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>>782
もっさり「(シレン6が)10万行ったら(ry」
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ルリドラゴン、もっと長い間休載してたように感じたけど実際の休載期間は1年半だったのか
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>>791
だが、もったい付ける様なデザインってわけでもないので、数字の形が泡っぽい所で「88回」で良いのではと思わなくはない。
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>>789
もう引き当てたこれからは全部利益だ!
by桐生社長
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尚、100億の損益を埋めないといけない上にそもそもプラマイゼロじゃシンドい(by宮本茂)な模様
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ビッグモーターを伊藤忠が買い取るのか
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>>799
次に繋がるからヨシッ!
(何故か浮かぶ原作での烈海王の最期のシーン)
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|∩_∩ ちいかわが久々に意味が分からない展開で読者達がどよめいておる(見慣れた光景)
| ・ω・)
| とノ
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>>800
あのまんま倒産させとくんじゃ駄目なのかいとか素人的考えする自分
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>>803
いうて顧客に従業員に馬鹿にならん数だぞ
どこかが吸収できるならそれに越したことはない
-
ビッグモーター買いとった所で上から末端まで腐り過ぎてるから、
立て直すにしろほぼ全員入れ替えとかしない限りどうにもならんと思う。
なおその上で相当長い事風評被害と戦わなきゃならない模様。
-
「除草王」の知名度が爆上がりした時期よりも以前から、買収狙ってた的な話をどっかで聞いたことがある様な記憶があるのだが、かなりうろ覚え。
もしも、それが確かなのであれば、買い叩いて浮いた分を再建に充てようって発想自体は妥当ではあるが。
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>>799
SIEからの仕送りもまぁ間違いなく途絶えるので、損益の穴埋めや将来のことも考えるとアレ単体で
今から更に更に200億円は稼ぎたいですね
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最近また話題になってた過去のミートホープの件考えると倒産したら路頭に迷わされる下の人達には厳しすぎだろうからなぁ(勿論悪い事を承知済み、放置してた上の人間は然るべき罰を受けるべきだと思うが
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>>802
見に行ったらカオスなことになってた
友達の異変を察知した前回からいきなりラーメン食べてるし、いつもの2人は怪獣みたいな風体になってるし…
>>804
下手に大きいと早々に潰して解決とは行かないかぁ
厄介なのは蔓延る前に対処しないと駄目なんだねえ…
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除草会社として立て直したら人気が出るかもしれん
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>>810
>女装会社として立て直したら人気が出るかもしれん
!!!!
https://twitter.com/IngaSakimori/status/1684758089793421312
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とある大手介護会社に転職したことがあるんだけど、
勤務初日に読売一面に不正請求の記事がでかでかと載ったのは流石に参った。
そこから親会社が二回ほど変わって川崎の老人ホームで大きめの事件があって「他所も大変なんだなぁ」って思ってたら
自分とこの親会社の事件だった
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PS Storeにて「ストリートファイター6」がセール価格で販売中!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1570480.html
|∀=) まあ好きにしたらいい。
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伊藤忠は報道によると
会社買い取った上で新会社を設立して従業員を移して中古車販売事業を運営し
ビッグモーターの株持ってる創業家に関与させないようにする方針とか
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>>814
そりゃこれだけのことやらかしたなら当然かと
デューデリも面倒だし
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MSだってアクブリの時に当然問題の温床の上層部はガッツリ切った訳だしね
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|∩_∩ ビッグモーター、かなり目減りはしたとはいえ土地や店舗などの資産はまだ健在なので、安値になったとこで買うのは予想の通り。
| ・ω・) あとは現経営陣をどうするんだという点だが、天下の伊藤忠だしまあなんとかするのであろう。
| とノ
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https://twitter.com/takosoft/status/1760289478902751486
珍しくAグループ決勝行けたので記念に。
慣れないこと書こうとしたがやめやめ、楽しくいこう
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>>817
今の経営陣もそうだが従業員は従業員で不正を直接やってきてるわけだしねえ
その辺を全部切れるならともかく、残したまま信頼の回復ってのは難しいような気もする
まあ、名前を変えてしまえば数年でみんな忘れちゃうかもしれんけどさw
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ニンテンドーダイレクトまであと10分(*´Д`*)rz
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今日のニンダイはライブ配信ではないのか…
となると一気に情報が公開されるわけか
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先にNHKのニーアみておくか
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電波人間
ジニアスか・・・
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ものすごいさらっとガンダムブレイカー4が発表されとる
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ガンダムブレイカーってNewでやらかしたけどその前のは結構人気あった気がする
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ジオラマモード良いな
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猿玉のフォールガイズ・・・
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スナフキン・・・
お前そんなキャラじゃ無いだろ
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す な ふ き ん!
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ソリティ馬キタ!
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ソリティ馬ってこんな内容だったのか
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ユニコーンオーバーロードは体験版やってみてからかなぁ
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いっきと魂斗羅とかいう80年代ラインナップ
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ホリがギターレッスンゲーム出すんか・・・
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真・女神転生V Vengeance
対応機種 Nintendo Switch、PlayStation5、PlayStation4、Steam、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows
2024年6月21日発売
リーク通りの完全版商法か
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レベルファイブ・・・
お前
生きてたのか・・・
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生きていたのかL5
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>>836
妖怪ウォッチぷにぷにで生存してるようなもん
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グーの惑星だと・・・!?
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オホーツクは草
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スイカにバトルモードだと・・・
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やべぇ
バトルモード意外とちゃんとしてる
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オータニサーン!??!?!?
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この段階でパワプロの発売日が出ないって事は
夏行きかな?
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おおおおおおおおぉぉぉぉ
MOTHER3だ
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ダイレクト大谷出てくるのサプライズすぎて笑った
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ふぉー
えばー
ぶるー
-
フォーエバーブルー良さげ
>>846
しょうがないけど棒読みでちょっと笑った
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フォーエバーブルーが…生きていただと…
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水中散歩楽しそう
-
んー
何かまた任天堂に嘘吐かれた気分ダナー!(ニコニコ顔で
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思ったより情報あったなー
ガンダムとフォーエバーブルー新作は楽しみだ
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FEBきた
まじできた
って思わず声が出た、って5月初旬かよ
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ついに待ちに待ったフォーエヴァ-ブリューキチャーキタ━(*´Д`*)ノシノシ━!
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またしてもセカンド枠はセーフ理論が
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ソリティ馬、mother3、フォーエバーブルーで大満足
明日も仕事だけど、ちょっだけソリティ馬やってから寝よう
-
オータニサーン
パワプロ、とんでもない助っ人連れてきたな…
そしてフォーエバーブルーだと!?
前作が2009年だから15年ぶり!!
まさかまさかだよ、びっくりした。
-
エンダーシリーズの奴が地続きで完全な続編なのも驚きだわ
-
今回のダイレクトはオホーツクに消ゆのリメイクに一番びっくりした
キャラデザは変えた方が良かった気もするがw
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謎のバトルモードは健在なのかどうか>フォーエバーブルー
確か2になって入ってきた要素だったよね
-
そういやドラクエ3はどうなった(*´Д`*)
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ユニコーンは惹かれるけど多分作り込みは甘いいつものヴァニラなんだろうなあという諦観がある
-
Wiiで好きだったゲームはたくさんある
Wii Fitとかマリオギャラクシーとか
しかし一番印象的だったのはフォーエバーブルーだ
奈落の恐ろしさは、未だに忘れられない
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>>824
123と順調にファンを増やしてた
それだけにNEWがあまりにも酷かった
3は今でも人気あって中古ですら高いんですよ
というか、初めてPS以外で出るんですよこのシリーズ
フォーエバーブルー新作とかマジ嬉しい
-
複数人で深海なら怖く無いか…?
ところで潜るたびに変わるってローグライク的なアレなのだろうか
-
ギターライフも悪くないけど課題曲10曲だけなのかあ
-
個人的に一番驚いたのは、HORIのギターだな、唐突に大型周辺機器をぶっ込んでくるとは。
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ウマ娘は明日のぱかライブかな
-
オホーツクは買うから
ポートピアも来ないかな(*´Д`*)rz
-
パ、パワプロ最新作のハードswitchと、PS4のみだと・・・?
-
|∩_∩ いやあ、カンペをガン見しながら喋る大谷翔平には度肝を抜かれましたね……。
| ・ω・)
| とノ
-
>>870
コンマイは徹底してるな!
いやまあウイイレとかもあるしチームによるのか
-
あの大谷は任天堂がコナミソフトの紹介の為に呼んだのかな?
-
女神転生5完全版は全悪魔にユニークスキル追加したのか
ずいぶん頑張ったな
-
>>870
別にPS5でも動くだろうから問題なかろう
ぶっちゃけ多分専用ソフトだと数が出ない
-
>>873
さすがにコナミのほうで広告素材とか何か撮るついでに一緒に撮ったんじゃないかなあ
-
大谷さんだけでどれだけ予算を使ったんだろう
-
>>870
PS5だとフォトリアルにしないとならんから(棒
-
>>875
そら遊ぶには問題無いがPS5用ソフトとして出ない時点で扱いがよく分かると言うものである
-
PS5
マジPS4propro
-
大谷さんめっちゃ棒というかもっと自然に言えるだろ!ってレベルで棒で笑ってしまった
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パワプロはPS自体切られてもおかしくなかったからなあ
-
スイカゲームのオンライン対戦は実装されたら
一部が狂ったようにやりそうな気もしつつ流石にもう落ち着いたかなとも思いつつ
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>>876
さすがにそうだよね。
とはいえ任天堂directの一報で大谷出してのソフト紹介は注目度は今まで以上にありそう
-
そーいやコナミはスポーツ関連も強いもんな
っていうか大谷さん、パワプロ好きだったのね知らなかった。
-
まあパワプロのTVCMでも大谷さんを使ったりするんじゃないか?
ダイレクトだけってこともないだろう
-
海外のダイレクトではMSからGroundedとPentimentが発表されてるのう
今回はHi-Fi Rushは来なかったみたいだな
-
とりま
NSOのGBAアイコン更新
ソリティ馬購入
スイカゲームのバトルモード購入
ミクボクシング予約
完了
-
_/乙( 。々゜)_今年もプロスピは出なさそう
-
パワプロでだけどゴエモン久々に見たな
こっちも新作頼む
-
プロスピはSwitchだけで出たやつも結構売れてたはずなんだけどそれでも難しいのかね
>>884
インパクト強かったね
良い使い方
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オホーツクは何年か前からやってるこれキッカケで話が進行したのかな?
https://x.com/kurosaki_fine/status/1758064401960366192
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>>892
素晴らしい
-
しかしオホーツクはスクエニじゃなくてジーモードから出るけどある意味その方が良かったかもしれない・・・(AI使ったポートピアの出来の酷さ的に
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堀井雄二のタイトルは出たけどオホーツクとか予想できるか〜!
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糸井氏のメッセージ
https://www.1101.com/n/s/mother_project/switch_itoi_mother3/index.html
なお海外ではあんのじょう配信がないようで
NoAのアカウントに「MOTHER3出せよレジー」とリプするのが出てるとか
そういえばあの小芝居やったE3は10年前(2014)か
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オホーツクリメイクとな
ニポポ人形トラップは維持するのかなw
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大谷さんの棒読みは「野球しようぜ!」ってのが野球に全く興味がなさそうに聞こえるぐらい強い。
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あれソードアートオンラインって移植じゃなく新作なのかな?
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オホーツク、機種はSwitchとSteamか。まあ、順当だな
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オホツク公式(*´Д`*)
ttps://gmodecorp.com/cs/okhotsk/
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今日発売のニンドリでMOTHER2 30周年記事が載ったと思ったらコレ(MOTHER3)である・・・
もうヤんなっちゃうね(ニコニコしながら
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あとは軽井沢誘拐案内だな
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>>901
旧アスキーの版権持ってるであろうKADOKAWAじゃなくGモード発売なのね
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>>896
まあ、海外勢も日本垢でDLして加入済みの現地垢で起動するテクニックぐらい分かるだろう。
実際、海外での正式発売前にスイカゲームを遊ぶべく、この方法でDLした者も多いそうだし。
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>>899
新作っぽい
けど、SAOのゲームってこの前出たので終わりって言ってたような覚えがあるが
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>>901
素晴らしい
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MOTHER3は今はまだ精神的にギリ遊べるが何年遊ぶのに耐えられるか分からないな
発売直後でさえ凄い辛かったから
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まさに「黒歴史」となったかNew…
https://x.com/daikai6/status/1760313960656769385
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オホーツクは友達がやってるのを見てた記憶があるが
ほとんど話を覚えてないので
いい機会だやってみよう。
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>>894
そもそもオホーツクに消ゆはエニックスのタイトルでは無いのですが
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>>906
今までのプロデューサーが作るのは最後、って意味だったっぽい?
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ファミコン版はアスキーから出たんだっけか
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ダイレクト観終わった
思ったより全然充実してるじゃんと思ってたところに突然のオータニサンで噴いたわw
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エルデンリングDLCは6月か
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>>911
シリーズ物みたいに言われてるから知らなかった!クリアした事もあるのにこれは失礼した
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しかし、トレンドに入ってるゼノブレイド無双ってなんだ?
集団幻覚でも見てるのか?w
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>>911
え、そうだったの!?知らんかった
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>>911
確かガラケー版はポートピアとかと一緒にスクエニから出てたから
まあ勘違いする人もいると思う
>>913
オリジナルのPC版とFC版はアスキー発売だね
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>>911
アスキーなんだよねえ
堀井雄二なせいでポートピアと混同してしまいがちな上
実はガラケーの携帯アプリ版をスクエニが配信してた事があってより紛らわしいw
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>>906
今まで出たゲームは全部時系列が繋がってたけど
今回のは違うっぽいのでそういう意味での最後だったのかも?
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ヴァニラのは情報みても戦闘の流れがいまいちよく分からんかったので体験版は助かる
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>>917
スペルビア帝国ステージはめっちゃ五月蠅そうw
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GWは山に行く予定だったが
海にも行けるな、これは。
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メガテンはVでまじで空気だったメガネヒーローの方にスポット当てた感じのを追加かな
あとメガテンっぽい別の多分フリューだろうなあと思ったがやはりフリューだった
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>>909
そうでもなかった
https://gb.ggame.jp/2024/dlc/
ガンダムブレイカーシリーズ イーゼル&ポスターセット
>・Newガンダムブレイカー
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ムーミン谷まで復興事業を要するとは妙なリアル味がある
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オホーツク脱衣は多分オミットされてるんだろうなあ
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>>926
https://i.imgur.com/YMd4751.jpeg
だが「Newガンダムブレイカー」で検索して出て来るこのサイトをクリックしたら今はガンダムブレイカー4のサイトに繋がるってのは間違いなくそのつもりとしか思えんぞ?!
※ちなみにガンダムブレイカー3のサイトは普通に検索してアクセス出来ます
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なんじゃこのDLCはw
https://x.com/famitsu/status/1760323327330332980
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>>911
ログイン(ファミコン通信の発祥元)の連載企画でやってたね
当時のログインは読者投稿のと連載企画のソフトのマシン語プログラムが巻末に載ってて、自分で打ち込みたくない人は
カセットテープに収録されたテープログイン買ってねみたいな感じだった
これはプログラムは載らなくてログインソフトからの発売のみだった
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名越さんいなくなったのにモンキーボールは続いてくんだな
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>>925
PVには惹かれたが
フリューという時点で警戒ポーズ取らざるを得ない
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>>932
龍が如くも続いてるんですから名越氏が抜けても続けるでしょう。
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メガテン5は完全版でフルプライズだから本スレが荒れてんな
無印買った人には救済すればいいのに
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Switch以外では出てなかったのでセーフ?
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>>935
まあ、アトラスだからなあ…
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>>910
買え
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普段からソフト価格高めなアトラスがそんな救済みたいなことするわけないわな
エルデンリングのDLCも4400円するし価格がどんどん上がってくのはまぁしゃあないんじゃない
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自分も5は買ったけれど、もう数年前のゲームだし完全版が出る事は気にしないな
DLCにするっても内容の多さ次第では無理って事もあるだろうし
-
今回、バンナムはそこそこ存在感見せてきたがセガは相変わらずだなあ(メガテンはあるけど)
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>>933
https://www.cs.furyu.jp/reynatis/
>開発
>ナツメアタリ株式会社
その辺は安心しても良いのでは
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MOTHER3に寄せて贈られた3は糸井さんのぼくの最後のこどもですに切なくなるなぁ
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ガンブレ4は嬉しさもあるがNewのあまりのやらかしのせいで不安が勝る・・・
ちょっと発売して評判聞いてからじゃないと怖すぎて買えない。
-
MOTHER3はぼくの最後のこどもですだったわ
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まあメガテンはマニアクスだのファイナルだのして確実に良くはしてくるからなあ…
4無印とか会社自体が東京の如く滅ぶ影響でガッタガタだったけど4Fめちゃくちゃデキ良かったりしたし…
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>>944
バンナムは外部開発で人気シリーズになったのを、自社や別の下請けにやらせて
シリーズのブランド破壊ってパターンがねー
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ガンプラとはいえリアル等身のが来たのはちょっと意外
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↓次スレよろ
-
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
誰も次スレを立てたがらない木曜日
・ニンテンドーダイレクト
*「さくや は おたのしみ でしたね」
色んな人に引っ掛かるダイレクトだとは思った
そして予想通りフィットボクシングミクはダイレクト合わせの予約開始だった
・手が早い人
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1760315166837870964
林檎アーケードのソリティ馬にも手を出して視聴者にプレゼンするような廃人なので反応するだろうな
と思ってたらもう買ってた
・次スレ
はいはい立てます立てます
-
期待してなかったってのもあるかもだが
思ったよりはよかったダイレクトだった
-
>>935
新ストーリーは新作ゲーム一本分くらいありそうだから値段は特に気にならなかったかな
Switchで出すなとか言っている奴らが居たのは意味わからなかったけど
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はいはい次スレ次スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4205
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1708550945/
-
>>950
白夜に消えた目撃者なかった
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スイッチ版のメガテン5はけっこうガックガクだったけど
PS版で改善されてたらいいな
-
やぁ女装さん
おげんこー
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|∀=) いやあスクエニはソフトほぼ0っしたね。
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_/乙( 。々゜)_真5は途中で作り直してるのが丸わかりだったもんねえ
コンセプト固まらなかったんじゃないかな
そこからあそこまで持ち直せたのは評価してる
(ゲーム自体はそこまで高い評価してないが)
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Xbox Game Studios4作品のプレイステーション/Nintendo Switchへの展開スケジュールが海外で発表。『Hi-Fi RUSH』は3月配信へ
https://s.famitsu.com/news/202402/22335353.html
『Pentiment』(PS4/PS5/Switch) 2月22日(※以下、日付は海外公式サイト記載のもの)
『Hi-Fi RUSH』(PS5) 協定世界時 3月19日0時(※日本時間20日午前9時)
『Grounded』(PS4/PS5/Switch) 4月16日
『Sea of Thieves』(PS5) 4月30日
思ってたよりマルチの発売日が早いね
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Hi-Fi RUSHは案の定スイッチじゃ性能足りなかったか
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>>959
PS5のみのとかあるとついつい次世代Switchにも出るか?とか疑ってしまうなw
しかしガンダムブレイカー4の初報がステプレじゃなかったのは
ステプレにそぐわないと蹴られたのか英語での調整が面倒だったのか…
単に日本での宣伝効果が段違いだからってのもあるかもだがw
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>>959
まあ、ファミ通は合ってましたな
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>>955
>>960
|_6) いつまでも返事ない、って事はつまりPS5で遊んで楽しかったゲームもあなた自身の感想もない、って事なんだね?
ならしがにゃん経由でソフト渡すから、しがにゃんに連絡してよ
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X/Twitterの方でHi-Fi RUSHはSwitchだとfpsが維持出来なそうだから仕方無いと言ってる人が居るのを見た後に
こっちでSwitchの性能ガーと煽りに来てるのを見ると色々と察せられるなぁ、と
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_/乙( 。々゜)_PSユーザもやりたくてしかたなかっただろうからねえ
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Hi-Fi RUSH、Switchに出ないならダイレクトの解禁を待つ必要は無かったはずなのに一律に情報を伏せてたの、任天堂次世代機で出す予定がある可能性は残ってるんだよなあ・・・
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マウント取る材料になるほど話題になってた記憶がない、Hi-Fi RUSH
-
808がひたすらかわいいゲームだぞ(マウンティング)
-
>>966
と言うよりも
ダイレクトは2/16朝だった可能性が
誤報騒ぎから強く推測される
-
>>969
本来ならその時に次世代機単独ダイレクトの告知をするはずだったのかも知れないですね
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>>965
優越感
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HiFiRushってアニメ絵だけどPSの優越民的にはSwitchにさえ出なければ問題ないって事なのだろうかw
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>>970
次世代機は後では
これやってすぐじゃ
サードさんこまるよ
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>>972
Microsoft独占でないことが重要
十時さんも説明会で独占意味ないと言ってるし
裁判通じて裏側が色々察せられますな
-
新しいタイトルが発売が決まって喜ぶより先にSwitchに出なくてザマァw がくる時点でお察し
-
>>973
それもそうか・・・
ニンテンドーライブ中止の余波もあるだろうし今年はイレギュラーが多くてなにがどうなるやらさっぱり読めない
-
そもそも女装もsltもゲーム機すら持って無さそうだし
ゲームにすら興味無いだろ
-
>>975
優越感もへったくれもないなぁ
ひたすら惨め
-
予知しよう
ファンボーイは次世代任天堂機種にHiFiラッシュが出ることになったら踊り狂ってけなしまくる♠️
-
>>975
まあガチでヤバいなあと思うのはSwitchでゲーム出ると自分は発狂するからって
他の人はPS5で出たら発狂すると本気で思っているところ
-
>>974
_/乙( 。々゜)_十時さんは非常に良い目線であるがゆえに
ここから改革をするにあたってSIEを担う後継者がいるのかが気になってしまう
-
SIEって昔も改革しようとしたけど結局ジムで元鞘に戻ったしなあ
-
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGN1815W0Y4A210C2000000/
NVIDIA純利益8.7倍 AI需要が急拡大、市場予想上回る
>以前は主力事業だったゲーム部門の売上高は56%増の28億6500万ドル
>と過去最高を更新した。生成AIの急速な普及でデータセンター向け
>の需要が高まったことで、売上高全体のうち祖業のゲーム部門が
>占める比率は13%まで下がった。
がっつり伸びてるのに存在感は下がるという
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>>983
謎の半導体メーカー!
謎の半導体メーカーじゃないか!
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>>685
エルデンファンが待ち望んでいたDLCの発売日等がやっと発表されたのに、一切反応しないんだな
ソフトの事など知らないその場限りの反応だと分かるな
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そういやエルデンリングのDLCにはなーんも反応しないあたりマジでゲームそのものについてはどうでも良いんだなって思わされるな
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>>980
普通は、それこそプラットフォーマー自身に権利があるソフトが他のプラットフォームに出るとかでもない限り、
発狂するなんて有り得ないはずなn……有ったわ、本来ならSIEパブリッシングの「MLB The Show」シリーズが、だから継続的な狂気に侵されているのか。
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>>986
とりあえずSwitchもしくはその後継に出なければ優越感が損なわれないから……の精神だろう
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>>987
あれは全機種に出すような契約になってるっぽいからのう
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>>817
近所のビックモーター、除草剤とかの気はなかったようだが問題が話題になってから
朝開店前に通ると毎日のように警備の警報が鳴り響いてたり、目に見えて中古車の数が
減っていたり、何日も点検サービスが閉まったままだったりと荒れてたみたいだからなぁ
最近は落ち着いたみたいだが
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>>989
しかも、途中からな。
最初はMLB側も契約先が契約先なんだから独占を容認していたのだろうけど、
途中からマルチ展開を契約更改時に組み込んで強制したと推測されるので、
売上本数の少なさにしびれを切らしたとしか思えない流れなんだよね。
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フォーエバーブルーって50,000本くらいしか売れてなかったのか
道理で周りにやってる人がいなかったわけだ。
知名度めっちゃ低いはずなのに、ニンダイのトリを飾るとは…
是非、未プレイの方にはやってもらいたい。
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MLB THE SHOW自体は21が2ミリオン、つまり200万以上ってデータが
英語のWikipediaに記されているな
北米ローカルと考えれば割と売れてる方と言えるだろうけど物足りなくはあるか
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ゲーム関連の発表時の女装さんの反応見てるだけで「なんでPSでソフトが売れなくなったか」の一部がなんとなく分かる…
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|∀=ミ サードに嫌われてるはずの任天堂にサードソフト出るだけで気分が悪いので
AAAじゃない、弱小ソフトばかりと言わないではいられない。
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|∀=) いや昨日のダイレクトはそんなソフトばかりだったじゃない。何を焦る必要おるのか。
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大作無いし
再生品ばかりだし
何も無かったと言えばよいだけだろにな
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|∀=ミ State of Playみたいなのを期待してたんだろw
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|∀=ミ ガンダムが特に悔しかったんじゃないかなw
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ガンダムブレイカーに関しては本スレでもゲハでも暴れてるからね
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