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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4197
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、年始を忙しく過ごす避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「あつい」
「さむい」
「服装の調整むずかしいね?」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4136 ※4196の間違い
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1704168877/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5469
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1702116469/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○空行でもいい
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○だってにんげんだもの
立て乙
寒暖差激しすぎィ!
雨降ってるときのがそこまで寒くないってどう言うことだよ
逆に考えるんだ
そこまで冷え込んで無いから雨が降るのだと
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 忘れてたぜ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄火曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 間違えたぜ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
ちょっと思ったので書いとく
光るの君へ
が初回ああ言う展開になったのは
藤式部がなぜ源氏物語を書いたのか?
を説明するためだと思われる
源氏物語はかなりヘンテコな物語なので
理由を作る必要があると判断されたと思われる
おはやぁ
今日は水曜日
既にヘロヘロ水曜日
・もっさりどんが何処かで見た事ありそうなブツ
https://www.4gamer.net/games/399/G039961/20240109051/
https://www.4gamer.net/games/399/G039961/20240109051/SS/002.jpg
https://www.4gamer.net/games/399/G039961/20240109051/SS/003.jpg
2Pの方はやり辛いだろうなぁ・・・w
・令和最新アケコン
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1744572538737606928
実際にキーボードベースで格ゲーコントローラー作ってる人も居るんで
マイキーボード持ち込んで大会出る人増えるかもしれん
・8番出口のフォロワーゲーム
https://youtu.be/P5T-tW46YdQ
このゲーム作った人
センスが死んでる・・・
>>9
キーボードで格ゲーは一瞬戸惑うけど
よくよく考えればヒットボックスとかのレバーレス系とやってることは変わらんのか
話題のNFTゲーム「PROJECT XENO」開発のCROOZ Blockchain Lab、日本eスポーツ連合に加盟
https://www.walkerplus.com/article/1161779/
>>CROOZ Blockchain Lab株式会社は、
>>一般社団法人日本eスポーツ連合(以降:JeSU)に正会員として加盟したことを発表した。
|∀=) いよいよもってJeSUには近づかないほうがいいなw
金と絡む話題の時しか出て来ない謎の団体JeSU
賞金総額2000万のヒカルカップとか出てきたのでそっ閉じしたw
>PROJECT XENO
なんかゲハで釣り堀開けそうな名前
|∩_∩ テキーラ飲みつつ超おどるメイドインワリオをプレイするという配信を見ているが、こういうパーティー向けのゲームてPS5になんかあったっけ
| ・ω・)
| とノ
任天堂新値きたー
うなぎうなぎ
|∩_∩ 10兆円企業!
| ・ω・)
| とノ
10兆円!
うなきうなぎ
任天堂の時価総額10兆超えは2007年以来、
つまりDSとWiiの絶頂期以来の株高
(ただしあの頃は最大10兆4000億まで行ったらしいが)
おかしいなあ、Switchはピークアウトし先のない企業のはずなのに(ぼー
>>15
PS5の場合
その場で多人数よりネット越しで多人数
ってゲームが多いイメージ
年末から1000円ぐらい上がってるんですが。
どう言う事?
>>20
|∩_∩ モンハンとかああいうのくらいしかないよね。
| ・ω・)
| とノ
COMG更新されてる
新作販売のデータは実に年末年始な感じのものになってるな
モンスターズ3がないのは多分品切れ。地元のジョーシンでもヤマダでも完売してたネ
>>22
PS5を囲んでみんなでワイワイ
という環境がまず構築出来て無いからのぉ・・・
コントローラー一つだけだし
ニンテンドーカブーに一体何が…?
>>25
たぶん新NISA
日本のスマホ対戦ゲームとかをesportsにしたがるの
課金でどうしても勝てないようなゲームバランスにしてる時点でむしろ自分から賭博に引っかかるようなシステムにしてね?
とも思う。
ゲームで課金すればするほどかって賞金を得るチャンスが増える、ってなるとねえ
新NISA枠とストレージ問題のそれってもしかして類似?
これで新ハード発表が来たら、もう一段は上がりそう
>>29
下がるんじゃない
>2018年12月に開催されたカプコンカップ2018でももちが7位入賞、
>賞金50万円獲得の権利を得たがライセンス非所持を理由に賞金を10万円に減額[33]、
>東京ゲームショウ2019の場で開催されたCAPCOM ProTour 2019アジアプレミアはももちが優勝し賞金500万円の権利を獲得したが同様にライセンス非所持を理由に賞金を10万円に減額された。
>更に後者ではももちは配信の場で実際に贈呈されたのは減額された賞金10万円から、副賞のモニター代39800円を差し引いた60200円であったと発言。JeSU東京支部事務局長の溝口晃太郎はTwitterで「賞金減額の判断を下したのはカプコン」と弁明したがアカウントに鍵をかけた後当該ツイートを削除、その後鍵を開けて謝罪した[34]。
>ライセンス非所持者、ジュニアライセンス所持の中学生に対する賞金の扱いについてJeSUが批判されていたこともあり、ネットメディアの「ねとらぼ」は9月17日、事実確認のためJeSU広報に質問をメールで送付した。
>回答期日を提案したところ、JeSU側から時間がほしいとの返信が来たが、それきりで連絡がないのでねとらぼは、9月26日に回答はいつ貰えるのかとメールをした。
>翌27日に来週前半にはどうにかと連絡が来たが、その後翌々週まで連絡はなく、10月8日には回答していないことへの謝罪とうやむやにするつもりはないとの返信が来た。しかしまた連絡が途絶え、再び10月16日に回答を求めた。このようにJeSU側は回答延期を繰り返していた。
>11月8日にライセンス制度に関する説明文を作成中であるとの回答がきたが、ねとらぼの質問への回答は得られなかった[35]。
ウィキぺだけど、これ金を撥ねてやろうって意図なのか単にガバガバなだけなのか
カブは期待で上がって事実で下がるからねえ
仮に良い事実であっても、とりあえず確定したという事で
|∩_∩ 新ハードよりもゼルダ映画の続報の方が株価は上がるよ。投資家判断なら。
| ・ω・)
| とノ
寧ろ新ハードが投資家から見ても好意的な物だったらその方が怖い
PS5はどうでしたっけ?
PS5の時はメディアは好意的だったような気がするな
ここでは失敗するとか言われてたけど本体は結局売れたからな
>>36
売れたってどのレベル?
世界的に?(雑回答)
>GeForce NOW Powered by SoftBankが3月29日にサービス終了。
>au版は継続、2024年春にNVIDIAの直接提供を予定
https://news.yahoo.co.jp/articles/1969af5d9f277a4435d073a9ebeb3c9b56022b51
直接提供ってのは朗報なのか?
>>36
具体的に言ってみ?
コピペじゃダメよ?
マスコミ受けは良かった以外ウソじゃないよな?
〆⌒ ヽ メディアがKwmr氏をはじめ持ち上げまくったのは確か
| ̄ω ̄| その後出荷不足と転売で2年は地獄でソフト売れない有様だったけど
|O(:| |:)O
端末を選ばないのがクラウドゲーの利点ちゃうんか
自分自身でタグ付けしてるのわかりやすい。
合格ライン出なかったんじゃなかったか
PS5
>>9
|∀=ミ アレ、アケコンついてなかったから…
「本体は」という言い方するあたり本人もわかってそう
>>41
初動が案の定アカンくて転売ヤーに良いようにやられてソフトも引きずられるようにダメダメで…
ゲームハードは最初にたくさん作らんと…ってあの時期から言われてた気がするが…
海外向けにはたくさん作ってたっけ?
売れたのにジムの処遇よ
自分の記憶ではここではWiiuぐらいに売れない可能性があるとは言われてたよ
まあPS5は自分も価格が高いし最初は売れたとしても途中で失速してコケると予想してたが
5000万台超えるまで伸びるとは思わなかったわ
PS5は転売問題がなかったとしてもソフトがなかなか出てこない状況は変わらなかったのかなとは。
今出てきてるソフトでもPS5発売前から開発始まってたやつなのでは。
まあソフト売れないのを見て時期延期したとかも話見たけど。
|∀=ミ んにゃ、販売地域増やしたのに初回はPS4並。
要は割当が各地で薄くなった
まともに出てたのアメリカとイギリスだけじゃないかな。
今のPS5に満足してないだろうに
肯定してあげたら
またSIEは反省しなくなるだろにな
駄目な時は駄目と言ってやらないと
良いほうに変わらないぞ
甘やかして駄目にする気ならええけどさ
>>50
|∀=ミ AAAなんか数揃えられるわけない。
PS5本体は売れたと言ってもPS4には及ばないレベルだし
それ以上にソフトの不振が目立つからねえ
日本での存在感の無さも深刻だし
デカくてダサくてゲーム機に見えなく出荷数も少ないから
売れる要素を丁寧に潰していってた様にしか見えなかったですね。
|∀=ミ 中華市場の拡大考えるとPS4比でかなり減ってるかとw
>>54
世界で売れたと言うなら日本市場から撤退したらどうです?
かつてのATARIと同じポジションになります?としか言えねんだわ
触らないほうが
過去の駄目なところの復習会が起きなくて良かったんじゃね
待ってくださいよ!マスコミは一部を除き転売される程の大人気と転売される事こそ誉れな扱いだったのだから
話題作りと言う面では大成功なのかもしれない
>>58
あんなんでもライバルいないと競争がなくなる可能性がある
って言われたらなぁ…
ファンボーイからしたら大本営側である十時社長ですらPSに都合悪い事言ったら敵のような扱いになるから・・・
反省しても暫くすると活かされない社内体制でよう20年以上ハード事業やっとる
>>61
優越感を刺激してくれないまとまな人はハードのファンにとっては天敵でしょ
>>62
音楽畑の人達の成果を横取りした所が始まりで、あとは『撤退』と騒がれたくないという想いだけで続けた結果っしょ。
批判を恐れるのをやめよう
って安田さんが言ってたけど十時さんはそれを変えてくれるのかな
何処でも声が大きい人の言う事を聞いても碌な事にはならなかったですからね。
>>65
十時さんの後継が批判を恐れない人じゃないなら同じこと繰り返すだけだな
SONY内で批判を恐れない人は昇格出来ないのじゃ、自己保身と我田引水に長けた者こそSONYの幹部に相応しいのじゃ
PS5発売前する前にしがない氏がSIEの人に失敗に対してのアドバイスをして聞き入れてくれる人がいたらしいが
結局その人はいなくなったようだし、ごく僅かに失敗を受け入れる人がいても居場所は無さそう
https://x.com/kiyoshi_shin/status/1744908141429760002?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
>SteamがAIコンテンツについて重大な方針変更を発表
「本日よりAI技術を使用するゲームの取り扱い方法を変更することになりました。 この変更により、AI技術を使用するゲームの大半がリリース可能になります」
レビューに説明が必要になり、その情報はストアでも掲載される。
〆⌒ ヽ むしろ今まで無かった事に驚き
| ̄ω ̄| SwitchにはHentaiゲーム出てるのに
|O(:| |:)O
あのアカウントもそろそろ社会的制裁を受けるときか(棒)
https://twitter.com/VyfogA1Yo1yP4aT/status/1744888591787167817
む・・・
ゲームゲノムでFF14特集とな・・・(観ない
>>70
AI絵だけアウトみたいな感じだったんかね
スマブラSPに新規スピリッツ追加
https://news.yahoo.co.jp/articles/5f4ef5026d4fe10e6233568fa97eab75962b01ad
小規模更新とは言えまだ増えるんか・・・
>>72
みてよやくめでしょ
>>75
いやでござる
その時間にはもうスヤァしてるでござる
>>76
なら仕方ないな
睡眠力増強にな何事にも変えられない
|∩_∩ アサシンクリード ヴァルハラがゲームパス入りしたので遊んでいるが、いちいちUBIアカウントを作らせようとするんじゃない(めんどくさい)
| ・ω・)
| とノ
SIEカンファは寝不足の人にオススメ!(突然のダイマ)
>>36 >>49
|_6) PS5欲しい?欲しくない?
>>80
(貸して)くれ!!!!!
箱x持ってるからいらん
グラブルのCS展開でPSとsteamにソフトは提供する癖にアイテム連動はPS4か5じゃなければ貰えないという有様
今更PSなんて買いたくないからPCでも遊べる箱やSwitchにも出して貰えればソフトは買うのになぁ
なるほど、箱があればPSは要らないと…
箱ではFF16プレイできないというのに!
特典付きとはいえグラブル自体がコンテンツとして賞味期限が(以下略)
グラブルは格ゲーでも同じ事やってたから今更としか。
後まあ原作の方自体がもう微妙になってきたってのはうん(なんか強引に目的地について終わらせかねないフラグも立ってたっぽいし
グラブルVSライジングは無料でも周期的に無料で扱えるキャラを変更して色々と触れる機会を増やす試みはいいと思う
ただし全く広がりが無い絶望的なPSとsteamという出すハードに目を瞑ればだが
>>88
staemはともかくpsはなぁ
別にPSに出すことは悪いと思わんが
>>90
ps4はまだ持ってる人は多いだろうがps5はな…
格ゲー的にはあんまり向いてないとおもう
遅延はあるし(アプデでどうにかなったかもだが)普及台数少ないし
今の日本のPS
クラスタ越えるほどのチカラが無いからなあ
|∩_∩ 今のPSについてるファン層なんて「PS5は世界で売れてる」botくらいしかいないからしゃーない
| ・ω・)
| とノ
>>93
ウナギダネさんの貸し出しの提案断るような奴がハードのファンって事だな
側から見てる分には擁護はするが実物はいらんと
まぁ例のアレはHDMI接続出来るテレビかモニターがあるかすら疑問だが
あのコピペbotはいいよな
ps5貸し出し提案してもらえんだし
俺ならタダで貸してもらえるなら喜んで借りるべ
ハードが一定数売れていればソフトも比例するという法則を終わらせたハード
|∩_∩ 世界でハードしか売れてないPS5
| ・ω・) きっとみんな神棚に載せて拝んでいるのだろう
| とノ
下駄箱に入れてた不届き者がいるらしい
>>98
ほう、それはいけませんなあ
>>96
あ、それPS2の時点でそうなんですよ…
>>96
PS2もそうだった
原神ハードということで(適当
|∩_∩ あー、そうか。無料ソフトがあるからそれで遊んでるのか。こりゃ失敬。
| ・ω・)
| とノ
>>103
原神はかなり課金されてると思うよ
要は、日本ユーザはアニメゲーというか
可愛い女の子出てくるゲームで遊びたいのに
でてないのよ
持ってたPS4も有るだろ
聞いた話だと4から5アプデしても古い方も入れさせられるとか
それだと容量無駄遣いすげーよな
https://www.4gamer.net/games/765/G076569/20240110023/
「キャプテン翼 -RIVALS-」,iOS/Android版を1月24日に配信。
漫画「キャプテン翼」のIPを活用した新感覚ブロックチェーンゲーム
https://www.4gamer.net/games/765/G076569/20240110023/SS/002.jpg
クレカ支払い直結な辺りに本気(商業面)を感じる・・・
>>105
簡単に消せるから障壁にならないって
ソニーからは聞いた
>>107
そう言う問題じゃねぇんだよなぁ…
入れ直すのがめんどいんだ
ゲーム機はゲームアプリの入れ直しが面倒なんだよな
まさかストレージコストを無視してる奴らってゲーム機がゲームの入れ直しがスマホレベルでそこまで苦じゃないと思ってるのか?
>可愛い女の子出てくるゲーム
あぁ、AC6やな
AAAでフォトリアルが最高のゲームだ!って大半の国内ゲーム会社がそっちに全力注いでる間に、
中華や韓国の方でアニメ系ゲームの枠はすっかり取られちゃったからねえ。
東アジア圏は基本無料ゲーのノウハウの差で言えばダンチで強いからなぁ
だからアニメ絵フォトリアル問わず基本無料ゲーに金かけれるのかもしれん
https://x.com/tadasumen/status/1744924665032970275?s=46
こういうのを見てるとSwitch向けに云々とかについてウダウダ言ってるインタビューとかがただの駄々こねてるだけに見えるんだよなぁ(開発規模の差とかはあるだろうけども)
>>110
イケメンイケオジが出てくるゲームだよな
AC6はAAAの定義に入るんだろうか
>>111
ジムみたくそういうの忌避してる連中も多かったしな
日本もそういうのに追従しちゃって総崩れ
真面目に任天堂くらいしかうまくやってけてるの見ないしなあ
>>80
|∀=ミ 2ヶ月後に確実に返却を受け取ってくれるなら欲しい。
必要ないものを消す事で新しく用意できるようにする
…というのは、今までPSが相手をしてきたマニアとはとてつもなく相性が悪い
>>110
>>114
|∩_∩ コーラルに脳を焼かれた輩が……
| ・ω・)
| とノ
声を聞くだけで陰険オールバック眼鏡キャラでプレイヤーの意見が一致するゲーム、AC6
>>117
輸送は頻繁にしてはいけません
>>120
声がメガネ掛けてるでお馴染みのV.II
実際アレ面白い現象だよなー
声だけで大体容姿が見えてくるの
PS5もボイス機能で美少女に見えるようになる
なるか?
>>94
シークバー氏はシャープの32インチのハーフHDテレビでしたね
なんかMSIがこの度発表した新型ディスプレイの新機能として
リーグオブレジェンドで敵がどこから来るのかとか学習して知らせる機能があるとか言うんで、
「ハードウェアチート」という謎ワードが誕生してた
いや
ハードウェアチートって結構ずっとある概念じゃないか
最近だとマウスコンバーターとかそうだし
外部機器でマクロ入力出来るやつも
確かに割と前からハードウェアチートって単語はあったな
パズドラをカメラで撮影してロボットで自動解法の動画なら見たことあるな
チートか否かの判定は、公式が利用を認めてるかどうかであって、外部が判断するものではないござるよ
既にあったのか。勉強が足りなかった失礼
記事によると該当の機能は学習させる事で他のゲームにも応用可能とあったが
スプラとかだとどうなるんだろうな。興味はあるがお値段も張りそう(OLEDディスプレイなので)
モニタの機能で画面中央にレティクル用のドット表示なんてのもあるなあ
>>117
今買わねーバカがいるかよ!!
今買う馬鹿がいるかよ!
アケコンではなくパッドでカジュアルに遊びたい…。
アケコンを”内蔵”したデスクが発売へ。ハイエンドなアケコン「Obsidian」を手掛ける「Qanba」の新商品で、気合の入った格闘ゲーマー向け商品に
https://news.denfaminicogamer.jp/news/240110t
広義にはズル行為全般だからね。
現実として今買ってる人大勢いるよね
2500万台も手が届きそう
いつどこで誰が?
いい加減言いっぱなしだけじゃなくてコピペ以外のソース出せや腰抜け
人様がps5貸してあげましょうかって丁寧に言ってる提案からすらも逃げてるような弱虫が「対話」なんて出来るわきゃねぇか
すまんな
2500万はかすりもしてないと思う
>>140
かすりすら出来んのかよ
世界で売れてるんじゃなかったのか?(棒
本社の社長が昨年がピークと言った物を今からそんなに売れる策略があるなら売り込みに行った方が良いと思うよ
2000万も厳しいんでしたっけ?
_/乙( 。々゜)_待て待て、ピュアな人を殴るのは良くない
そういえば明日夜はファミ通週販か。
年末年始で売り上げ伸びてるかねー?
無責任の腰抜けだから提案とか出来ないよ
もしアイツが十時さんに直接、対面して提案出来たんなら鼻から逆立ちして…は流石にしないけど無理だろ
というかピークになるように生産するって事だろうし
湧いて出たPS5さんは非正規品やんね
>>144
純粋は言い訳にはならんしアイツは純粋じゃなくて腰抜けの逃げ野郎だろ
>>134
本来なら
今くらいがソフト揃ってきて買い時になっててもおかしくは無いんだけどねぇ
AAAにソフト寄せちゃったから小粒ソフトが目立たん目立たん・・・
ストレージ少ないからそういう小粒なの入れたくも無いだろうしインストール必須なゲーム機は辛い
>>143
微妙ってライン
PS5妄想話始まると
現実の勉強会が始まって
叩きのめされるを何回繰り返せばいいんですかね
|∩_∩ 毎度書き逃げだし、反論できそうなレス以外は見てもないよ
| ・ω・)
| とノ
>>151
下らん妄想で茶々入れられないように徹底的にps5は今後どう生き残ればいいのかについて語りたいところ
_/乙( 。々゜)_2500行くと本気で思ってる奴がピュアじゃないわけないだろ
なんで突っ込まれてたのか本気で分かってなかっただけだと思うぞ
>>150
あらま
海外入れてそれは思った以上に伸びてないですね...
それは議論の余地なく、とっとと店じまいしてPS6でやり直すのが最適解だよ
人を不快にしたら勝ちというのが行動原理だろうから、反論されたら成功だとしか思わないんじゃないの。
>>152
自分で言うのもなんだけど割と隙だらけな書き込みしてるはずなのにそれでもなんも言ってこないからその理屈だと相当の腰抜け君になるわけだが…
明日配信のアケアカ
初のNA-1基板
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1559752.html
>>155
年明けに台数の発表がなかったので
自慢しないから都合が悪かった認定なんてSIEちゃんの扱い酷くない?
優越感補給をしないと
怒られるから仕方ない
どんだけ貯め込んでるんだよ
たまごっち作りすぎたバンダイみたいなことしてるじゃん
ゲハのPSファンすらどうやって未達の言い訳しようかみたいな雰囲気なのにな
>>164
出来んかったら出来んかったで「出来なかったよテヘ」でいいだろ
あいつらSIEと違ってその他大勢だから責任取らんだろうし
1兆円分の棚卸資産に対して実績で2000万台程度だと、
在庫が4〜500万台は残ってるのか、来期の生産計画ガタガタですねぃ
ピュアとプアー
>>166
一兆円の在庫にはPSVR2とか半導体とか
まあ、色々あるはずなので
あと1-3月は300万はイケるんでは
PSVR2ってもっと売れる腹づもりだったのかな…。
これとPS Portalも在庫抱えてんだろか。
psvr2はともかくpsポーは市場に出た数少なかったのかそうでないのか売り切れ報告なかった?
>>171
PSPrは売り切れ続出ですよ!
>>172
普通に買えないようじゃダメですね・・・
>>172
なんぼ出荷したん?
>>151
真正のマゾなんだろ
あれ、このままじゃ
ここ数日、ドヤ顔で「現実ではPS5は世界で売れてるから」と
のたまっていた彼が、
すっごい恥ずかしいことになってしまうのでは?
>>174
さあ
>>176
決算の日は来ないのでは
>>176
どうせ何もなかったようなツラして「ps5は世界で売れてる」を連呼するだろ
あの恥知らずぶりからして
無敵の人だよホント
PS Portal、売り切れ続出でも欲しいのに買えなかったという話を見なかった、これはつまり適正出荷なのか(ぼう
>>137
|_6) で、PS5貸すからしがにゃんに連絡してよ
PS5やりたいんでしょ
>>179
アレは無敵の人ではない
見たくないものから逃げてるだけ
少しでも精神的ダメージを負いたくないんだよ
実際、しがさんが来るとすぐ逃げるでしょ?
>>182
ウナギダネさんからも逃げてるしな
別にレスバしかけてる訳じゃないのに何をビビってんだか
ものすげー惨めな人生送ってるのが容易に想像できるな
て言うか「ps5貸してあげましょうか?」から逃げてるのはダサすぎる
男なら女々しいと言わざるを得ない
ジェンダー論うんぬんには深く触れたくないが
男だとしたら男らしくなさすぎて恥ずかしい
俺なら2度とインターネット出来んよ
他人が親切に何かを提案してんだし何か一言言ってやったらどうだよ
日本男子(死語)ならそのくらいの気概くらい見せなよ
うーん
あらしが来るとちょっと落ち着いたほうが良い人が出るなあ
なんか思うつぼな気がする
いくらでも叩いていい相手だからね
知らない人から借りるとかできないという真っ当な断り方でもすればいいのに
虐めてやる程度の悪意でいいんだ
虐めはよくないというがそれは何もしていない人に対してであって
悪意を持って接してくる奴は含まれない
みんなのサンドバッグ要員
自演が含まれてそうだなあ
前にもあったね
まああまり汚い言葉を使う必要は無いけど少なくともここに関しては無視では無くて変な事言ったら徹底抗戦の姿勢では良いさ
>>193
徹底抗戦は良いけど、私には度を超しかけてる人がいるように見えるので
それは控えてほしいなあってお願いです
悪意をぶつけるほどの相手でも無いしな
罵るほどの価値も無いし
いい加減飽きたから新ネタやって欲しい
文字打つにもカロリー使うんだから
何か弄るにしても一番有効な文言を最小限の入力でやってくれ感
>>194
自作自演が居るからなあ
言われるといなくなるなんも言わない
_/乙( 。々゜)_俺は今までギャグでやってると思ってたから
まさか2500万台達成出来ると思い込むピュアっぷりに感動している
ピュアじゃなかったらとんでもない皮肉屋さんの可能性もあるけど
やたらくどくど言うてる人はそれっぽい
「こっち」と会話しない人は大体怪しいねん
絶対荒らしに対してしか会話しようとしない
>>199
アレをギャグでやってるならとんでもなく度胸ある人だと思うけどなぁ
×ピュア
○バカ
なんでは?
この手の人の解析は済んでいて
荒らす
同化して雰囲気の悪化を狙うなので
言われると何も言わずに消えるのは
自供と同義である
>>201
正直自分でも言いすぎたと思ってる…
とはいえ何気ないツラして書き込むのも何かなと思ってるからダンマリ決め込んでしまう…
2500万台から情報が更新できないのか
わざとトンチンカンな事言って苛つかせるのが目的なのか
判断しかねてる
>>205
だめですな
えぇ…
安い手やなぁって思ってた
>>206
この様子だと書き逃げじゃろ
>>207
空気濁すだけだし確かによろしくないか…
とはいえアク禁すると巻き添えもあるんだっけ?
>>210
女装さんは害がそもそもほとんどないので
速報@保管庫(alt)はしたらば荒らして
大変なことなったし
>>211
無責任に放言するだけだから害がないと言えばないのか
>>212
言いっぱなしだし
間違いだらけだし
速報@保管庫(alt)は私がなんで勝ち負けにこだわるのか聞いたら
こだわって何が悪いとか開き直るは
掲示板荒らすはやりたい放題やってた
あと、自作自演もやりまくってた
>>213
無知のまま知らんことを知らんまま言うってのはある意味では度胸あるのかなぁ…?
うーん、下には下がいる
>>204
まあ>>188 と>>190 は単発だしまず自演でしょうね
多分>>191 もかなあ
雰囲気につられる方もいるとは思いますが、手口を覚えてつられないようにしましょう
自演するなら紛れ込んで分からないように違和感の無いようにやればいいのに
突然変な書き込みをするのが単発で書き込んでダンマリだから分かるんだよね
×両手で
○両手に
https://www.shinmai.co.jp/news/article/CNTS2024011000776
まあ、荒らしを指摘するときは英国紳士のごとく、京都の雅人がごとく、そして安田ァがごとくすればいいってことですかね?
おもてなしする心の余裕がないならスルーでもしよう、正義中毒に飲まれてはいけない
>>218
そういう決めつけも場の空気を悪くする
なるほど
変な反応してるのがちらほらいるが
同化しようとしてるのか
同化しようとかどうかしている(ぷーくすくす
PS5の有効利用来たぞ
PS5のDualSenseコントローラーで遠隔操縦できる電気自動車「AFEELA」のプロトタイプをソニーとホンダが共同開発
https://gigazine.net/news/20240110-sony-honda-afeela-drive-dualsense-controller/
>>222
なるほど…
>>225
https://i.imgur.com/JFckGRJ.jpg
>>223
それは申し訳ない
ただ自演でも便乗でも場の雰囲気を悪くして反省しないなら区別する必要はないかな
あなたの発言から推測すると、場の分いを悪くしている認識があってかつ今後も続けるつもりなんでしょう?
例の三人は買う準備をしておくように
特にタダイマン
https://twitter.com/hup_inc/status/1745089365561209107
所沢のタイソンが何故か5chでNGになってる模様
訳が分からん
イタリアントマト、ナムコから離れる
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240110055/
参考
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%9E%E3%83%88 #%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%86%85%E5%BA%83%E5%91%8A
>>232
中村さん亡くなって久しいからなあ
ミヤホンと糸井さんの昨日の対談で任天堂はずっと持ち上げられて落とされて繰り返されてるから大丈夫って言ってたのおもろかった
なんか一瞬バレーボールが頭に浮かんだ
おはやぁ
今日は木曜日
久し振りな「いつものー(仮)」の日
・ホンダのEV
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/1559722.html
コンセプトカーなんだろうけど
不夜城よりダサく見えるのは自分のセンスが良くないんだろうか・・・
|∀=) こんな形のハンディ掃除機あるよな。
>>236
_/乙( 。々゜)_マウスかなこれ
ジンベエザメとか
ほおばりヘンケイしたカービィかよ
動画で見るとフロントグリル部分が微妙にゲーミングなんよ・・・
その制御電力分は走行性能に使ってくれ
>>234
SIEとか一部サードは落ちても勝手に持ち上げる奴いるから反省できないんだろうなと思ったり
叩かれる、説教される、批判される、叱られる
大事なことだ
本当に大事なのは、それを次に活かすことだが
任天堂はそれが出来ている、だから強い。
売れなかった事を反省する事はあれど
ネット上等で叩かれた事に対する反省は別にしてない気もするが>任天堂
ネット上で叩かれた、に対して安直に反省したらむしろ今のSIE路線にならね?
表層上の理屈に対応してもノイズが多いから金にならない
無意識を読み取ってこそ金になる
>>243
生かす生かさないは別だね
|∀=ミ 客の意見は聞いても言葉は聞くな。
どうせ言語化できてない。
言語化したら「可愛くて肌の露出が多い女の子たくさん出せ」ってなるからね、しかたないね
今回のうなさん実験で
どうも人間は買わない理由も求めているらしいこと
旦那さんや息子さんはなんとなく欲しいと思っていても
決定権は母にあること
うなさんは言ってることと行動が違うこと
分かった
聞かなくても
またわからん事してんなくらいで終わるしな
ずっとそうだったから
またかで終わる
つまり言ってることと行動は全然違う
極上引退宣言か?
そう
_/乙( 。々゜)_引退しますが🙃
イトイ新聞で出た「料理が多いという文句の本質は料理が不味い事にある」の話はこれに近いのかな
|∩_∩ "いらない理由"をねじ伏せるくらいに強い"欲しい理由"が必要てことじゃろ
| ・ω・)
| とノ
|∀=ミ 要は購買行動はより衝動に近いわけで、イヤッハーやカッチャッターが正義。
理性VS物欲
買う理由もあるわけで
マイナーチェンジすると
もう四年も経ってるから買い逃したなーの言い訳が
発動する
奥義ミンナモッテル
>>248
|_6#) 旦那は欲しいと思ってはなかったってば(やりたいゲームない)、話聞けよ
|_6) 言ってる事とやってる事が違うって、
セッティングしたPS5蹴って壊せば要らないって分かってくれたんですか
セッティングしたのすぐに箱に戻せば良かったんですか
そこまでするのは流石に忍びないと思ったからなんですけど
人間にとって何かを決断するのはストレスなので常にやらない理由を探している
それを打ち消せるほど強いやる理由ができた時に初めて行動に移れる、という事かな
>>261
楽しいことでも決断は結構大変だったりするからな
思考なんてコスト高い行動なんてしたくないんだろう
生き物はほっとくとすぐサボるしな
>>260
そっちじゃねー
言ってることとやってることが違うってのは別にうなさんだけの話じゃなくて
ほとんどの人がそうってのが今回の件で分かったって話
あと、旦那さんの話は潜在意識なんだよ
顕在意識は全く意識してなくても
いざ置かれたらコンローラーいるなってぽっと出てきた点のことを言ってるんだよー
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000076157.html
|―――、 スクショパッと見た時は気付かなかったけど、そうか、これ逆スイカゲームか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>266
|_6) 次の日に友達が来る予定だったから、
その時にPS5やりたいってなったらスト6位しか複数でやれるのないから、
もしそうなったらコントローラー要るな、
っていうどちらかというとおもてなし精神の方だが
飼わざるを得なくなったペットの世話みたい
>>248
>言ってることと行動が違うこと
ここ、人間の行動原理すよねえ
わざわざそれだけの為にお手軽価格でもないコントローラー買うってのが凄い
別に悪い事でもないのにそこまでPS5を貸してもらった事に対して否定する事なのか
|∩_∩ 金と暇を持て余した人間がいちばん厄介というお話です?
| ・ω・)
| とノ
行動経済学あたりの話だねえ
そういや今のほぼ日の話にも出てきたな行動経済学
https://www.1101.com/n/s/miyamoto_shigeru2024/2024-01-02.html
>宮本
>たとえば、「行動経済学」なんて、
>ぼくは名前も知らなかったけど、
>岩田さんにすすめられてその本を読むと、
>自分の考え方とぴったりなんですよ。
貸して貰ったではなく本人的に無理やり預けられたって気持ちだから否定したいのかな
それに対して後の行動から考えて本当は・・・と無理やり預けていった張本人に言われると否定したいのもわかる
>>267
対戦出来たりお邪魔アイテムとしてバランが出てくるのは素材の味をちゃんと生かしているなと思った
寿司だけに
>>267
ちょっとパズルボブルも入ってるかも?
>>270
そそ
>>267
パズルボブルとスイカゲームを合わせた全く新しい云々・・・
>>267
スイカゲームの印象からか下から上だとなんかすごいやりづらそうに見える
パズルボブルと同じなんだけども
西武、山川の人的補償として和田を獲るとか誰も予想してなかった事やってる…
>>271
コントローラを買ったのはしがないさん
うなさんは買ってない
>>271
|_6) コントローラー買ったのはしがにゃんだからね?
余ったPS5を押し貸ししてったにも関わらず、
追加出費したしがにゃんの行動が訳わからんかったの
|_6) あとスト6(とAC6とStray)もしがにゃんが置いてった
うちは追加出費はしてないんだって
追加コントローラーまで購入して貸し出すって本格的な普及活動してたのか
そこまでされると貸して貰った方はせっかくだから使わないと悪いって気持ちになりそう
きっかけはともあれ、気持ちだけではひと月後までは遊ばないだろうから、それ以降プレイ状況がどうなるかが重要か
遊んでくれると確信してます
しがない氏的に何の偏見も無いまっさらな状態のウナギダネ家がPS5を持つ事で変わるかどうか見たいのかねぇ
|―――、 善良な家族を実験台に使おうなんて許せねえなあ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
今日公開された宮本茂の対談のやつ面白いな
糸井
あの、任天堂においては100万本っていう数字は、大ヒットじゃないわけじゃないですか。
宮本
そうですね。
糸井
「あ、100万しか売れへんかったか」って(笑)。だとすると宮本さんの中で大ヒットってざっくり何本くらいですか。
宮本
3000万ぐらい。
https://www.1101.com/n/s/miyamoto_shigeru2024/2024-01-11.html
>>282
威力偵察
>>289
誹謗中傷
>>289
世界で売れば500万くらい余裕で売れる
・・・とか誰かが言ってたよーな・・・
>>289
宮本
一生懸命働いたのに、元とっただけかって。
元をとるために、いろんなものをつくったり、
仕事したりしてるわけじゃなくて、
もう、売れて、大ヒットして、
「なんか笑いが止まりませんわ」ってことのために、
みんな日々努力してると思うので。
宮本さんのこういう話は今まであんまり見かけなかったから新鮮で面白い
世界初のCore Ultra搭載携帯型ゲームPC「MSI Claw A1M」をチェック。性能だけでなくゲームパッドや放熱にも見どころあり!
https://www.4gamer.net/games/118/G011863/20240110056/
> Clawは,ゲームパッドを左右に割って,ディスプレイの左右にくっつけたSwitchスタイルの一般的なデザインとなっている
Intel CPUのポータブルゲーミングPCか、と読んでみたらこんな一文がw
携帯ゲーム機としては昔からあるようなデザインだけど
それがSwitchスタイルとして一般的になってしまったんだなぁ
>>292
プレイステーションだと3000万本売るなんて無理ゲーだから、SIEの薫陶を受けた人々の認知だと数百万本が大ヒットの基準になるのかなって
〆⌒ ヽ そこでGTA5ですよ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>295
そのハードルをPS単独、かつPS1とかの完全単独で超えられてるソフトってどのくらいなんだろうか
>>297
フリプ加入時に強制ダウンロードされるソフトがあればワンチャン
本数は誇れるけど売り上げが寒い事になりそうだ
>>289
まぁ今のAAA級ってそこらへんよな…
任天堂ソフトですら3000万って殆どないのでは。
サードならフルマルチにすればワンチャンか?
SIEのファーストソフトは諦めろん
これ面白いと思うのは、あくまで新しい芽としての3000万である事かな
既存のIPを取り敢えずすっごい開発費かけて大作にして3000万、とはニュアンス違うよね
>>300
でもミヤホンの頭の中にある3000万本の内訳って、フリプやワンコインでばらまくことはそもそも想定してないんじゃないかな…
>>301
あくまで大ヒットの基準なので、単なるヒットなら1000万本とか?
これあれか、会社の顔になるゲームなら、それぐらいは目指さんといかんってことなんかな。該当するのマリオとポケモンぐらいだし
糸井さんと宮本さんのこのシリーズは面白いので是非全文読みましょうね
Switchだけで4本かな>3000万越え
ミヤホン喚んでつまらん企画逆にムズそう
ゲームの話一切せんでもこの人おもろいやろ
>>289
|∩_∩ この「トントンじゃ"疲れた"だけが残るだけで意味がない」というのも凄まじいな。
| ・ω・) 「笑いが止まらんくらい売れたら成功」とか、そりゃそうですけども!
| とノ
しかし一時期「宮本茂は老いた!」みたいな煽りされてたトコあったけど
今回のインタビューでめちゃめちゃ鋭い話ちゃんと出来てて老いてねえな!ってカンジだ
>基本的に、チームのなかで
>足りない部分をぼくがやるんですよ。
>だから、チームが動き出すまで、
>自分がどの役をやるかわからないんです。
>その意味では、なにもしなくてよかったチームが
>ぼくにとってベストのプロデュースで、
>自分がなにかするっていうことは、
>もうすでにチームに問題があるという。
たぶんこの辺で外からは半隠居みたいに見えてたダケな気がする
後は映画の方に結構行ってて中間報告が声優決定!とかリアクションに困る話になってたとかだな
「ファイナルソード」開発会社がまもなく新作発表か。公式X(旧Twitter)アカウントでモザイク付きのティザー画像を公開
https://www.4gamer.net/games/523/G052379/20240111015/
|∀=) 誰が得するんだ。
>>309
極上三兄弟とか?
>>309
タダイマン氏やベルポ氏やもっさり氏やからすま氏
ミヤホンの俺ルールで戦う(超訳)話は面白い。
RiJも待ちに待った新作かも??<ファイナル案件
【北米市場】複数の任天堂タイトルが絶版状態と報告、『マリオデ』『夢島』も
https://t011.org/game/211279.html
廉価版出すのかな?
FEエンゲージはちょっと早い気がするけどもDLC全部込みで出し直しって可能性もあるかなあ
|∀=ミ でもまあ、歴戦の賭博師がセコい勝ち狙いなんてしないのは当然かと。
>>313
値上げでは
>>313
DL版については触れてないように見えるけどこれDL版も買えなくなってるの?
>>315
そっちの可能性もあんのか
>>317
ある
大ヒットは3000万本でさすがと思えるのも宮本さんだからだろうな
吉田や名越が言ってみろよ、嘲笑されるだけで終わるよ
彼らが言うなら嘲笑よりもなぜ3000万かを問いたい
>>311
〆⌒ ヽ にじさんじの加賀美ハヤト社長も
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
スクエニとかセガで3000万本クラスってあるんか?
FFなんかは有る意味初めからこのぐらいでみたいな足かせが有るような物だからそれはそれで国なのでは無いかと思う。
スクエニと言う組織自体の事なので個人では覆せないだろうなあ。
国では無く酷
https://www.famitsu.com/news/202401/11330590.html
2023年12月のソフト・ハード売上ランキングが公開。『ドラクエモンスターズ3』が首位を獲得。『スーパーマリオワンダー』『桃鉄ワールド』などもランクイン
〆⌒ ヽ 12月はドラクエモンスターズ3が制したか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
モンスターズ3は最初動画見た時はどうなるかと思ったけど50万売ったの素直にすごいね
>>326
正直俺も体験版プレイした限りでは「あ、これ見た目とかグラフィックとか以前にちょっとあかんかも」と思ったけどここまで売り切るとはなぁ…
ドラクエブランドは適切なとこで売ればまだ生きてると言うべきか
>>326
パケの売り切れの時期が結構あったからDLもそこそこ売れてそうなのよな
|∩_∩ 「田代まさしのおくすり手帳」とかいうグッズを見てしまいコーヒーを盛大に吹いた。
| ・ω・) 薬局で出したら薬剤師さんも吹き出すと思う。
| とノ
相変わらずハード売上でも好調のPS5が末期のSwitchに及ばないんだな
11月より差が広がってるし
なーに
世界で一番売れてるPS5
しか言わないから大丈夫って
そろそろ来るんじゃない
botみたいだし
>>329
たまたまTLで見かけたから驚いたがそれ以上にTwitterもといエックスやってるのに驚いた
今日は聖典()の数字が公開される日だし
コピペbotくんとツーマンセルで来るだろな
嫌なツーマンセルだなw
マーシーはあんまり表に出てこないほうがいいんじゃないかと思っちゃうけどね
芸能人にそれを言うのは酷かもしれんが
>>325
アレ、年間売上トップ10から陥落したとかなんとか
>>326
マーニャがふんどしのままなら、もう20万売れただろうに
あんな修正するくらいなら、思いっきり別の服でも着てほしかった
>>329
気になって検索したら、画像見るだけでじわじわと笑いがこみ上げてくるね…
>>335
どう転んでも美味しいグッズを出す分には丁度良いラインではなかろうか
最初の逮捕が2000年でそこから何度かの逮捕があり完全に地上波から消え
2008年に復帰したけれど地上波ではなくニコ生等での活動な上に2年ぐらいで即再逮捕
そんな芸能人を覚えているのって逮捕時までTVで見かけてた年齢層だよな
抜けてた
もう子供受けのタレントでもないからBLACKネタのファングッズが出ても笑って許せるんじゃないかな
万が一またが起こってもまたかって事で笑えるネタになりそうだし
>>336
アレが陥落したってことはPS全滅か?もしかして
マーシーのそれ笑っちゃいけないような気もする微妙な感じ。
繰り返しちゃっているのがどうにも。
>>341
いや、反社勢力に金がいくの笑っちゃだめだろ
昨日、長野市のハローワークにハンマー持ち込んで
備え付けのパソコン13台破壊したヤツが逮捕されたという話があったんだけど、
壊し方見て「両手にハンマー持ち込んでまでなったのに、なぜダメージが比較的低い方を破壊したのか」という印象受けた
https://www.shinmai.co.jp/news/article/CNTS2024011000776
>>342
oh…
>>342
全滅です
トップテンPS無しってはじめて?
>>325
2週分のハードを逆算してみた
今日の数字は3週分だろうから今週分は判明しますね
Switch 168,866
PS5 81,943
そんなばかな!
>>348
セールスポイントがずっと変わらないからかなぁ
ゲハ板に居るような熱心なのや海外はともかく
日本の一般人からしたらPS3からずっと代わり映えしない退屈な物にしか見えないんだろう
>>350
事実です
Switchに発売しないソフトでこれから発売のソフトで知名度があるのは
龍が如く8、ペルソナ3、グラブルリリンク、ドラゴンズドグマ2ってところか
この中で一番期待値が高いのはペルソナ3かな
>>352
若干慣れたとはいえもうトップ10に乗らんとこまで行ってるとはなぁ
女装曰く世界で売れているPS5よりも売れているピークが過ぎたSwitchはどんな扱いなのか
>>340
その頃の人々が薬手帳を常備するような年齢に差し掛かってる証でもあると思うなー
むしろバブル期に活躍した人、流行ったものと高齢者向け商品でのコラボ需要は今後より強くなると思う
それよりも高い世代のだとマジンガーZコラボの歩行補助用の杖とかもあるわけだし
>>355
世界でならPSの方が売れている。と言うんじゃないかな
(ただしデータは出さずに)
>>354
予想通りです
ガンダムで医者だと…医療行為をしてる医者はあまり印象に無いな…。
医者の卵のセイラさんとか後に医者になったとされるカミーユとかはいるけど。
>>359
ガンダムで医者って言うとコーヒー1杯飲めばだいたい解決する人ですね…
>>358
予想通りかー
健闘すらできなかったのか
>>359
ガンダムXのあの人もどちらかと言うとカウンセリングのイメージがあるな
>>361
3年前にはこうなると予測してた
>>362
俺は流石にここまでになるとは思ってなかったな
俺の予想よりひでぇよ
>>363
予想通り
>>364
しかしここまで酷くなるならもうソフトで覆らないのが確定的になった以上、早くps6ださんといけないと思うが…
自分のiPhone内で3年前のログはギリ残ってたのが2021年7月後半のだった
まだあの頃はコロナ禍真っ只中で、五輪の話題や転売横行についてあれこれ言うてた時期
でも既におじはジムライアンのやり方がダメすぎる事指摘しておるのう
いつから言ってたっけ?
>>366
2020年には行ってる
>>365
世界で売れてるから大丈夫って女装さんみたいな
幸せ回路が発動する
ぽりあんなしょーこーぐん!
世界で売れてるから云々も、
実の所PS4の時からそれ言い続けてるんで
使い古しどころの騒ぎではなかったりするんだよねえ
>>368
お、そうだな
それはそれとして買い切りゲームが売れなくなってんだが
>>346
そりゃ人は見た目で動いてるように見えるモニターを本体と誤認しやすいからでは?
iMacだったら完全死亡だったんだがw
親がパソコンを買ったけど動かないというので見に行ったらモニタしかなかった、というのは笑い話として何度か聞いた(w
今日の朝刊でFAでホークスが西武から山川獲った人的補償が大ベテランの和田投手って出てから
ずっと野球ファンがSNS界隈でかなり騒ぎ続けててたのに
今球団から発表された補償選手が全く別の甲斐野投手なの面白すぎる
>>374
昨日、和田へ打診したが今日になって急遽変更という話なんで
多分和田と揉めたんだろう
一応そう いう前例はかつてあり
2017年オフに中日へFAした日ハム大野の人的補償として
岩瀬が狙われたが引退覚悟の拒否をしたため結局日ハムは金銭のみにしたという
最近のプロ野球知らないから和田と言われても多田野と同世代の投手の和田しか知らないが実際その人なのね
いい歳だろうにまだ一線級なのはすごいな
松坂世代最後の生き残りかつ
最後のダイエー時代経験者だから
もし獲られたら鷹ファン大激怒案件だったなぁ
ジムサンが続投して、2500万台達成のために利益犠牲に無茶苦茶な値下げする世界線もそれはそれで見たかった。
>>377
しかも相手が山川だからもし実現してたらえらい事になってただろうな…
くりまんじゅうが禁断症状に
CESソニーブースで、PS 5のカバー&DualSense新色「スターリングシルバー」を発見
https://ascii.jp/elem/000/004/179/4179058/galleryimg.html?num=2
https://ascii.jp/img/2024/01/11/3668149/o/b8722f88160ef072.png
|∀=) なんだ?銀色がすごい見覚えあるのに見えるぞ?
実売も100万行ったか、順調そうだなぁ
https://x.com/MOMOTETSU_INFO/status/1745369970723492168
『桃太郎電鉄ワールド
地球は希望でまわってる!』
═══════════════
✈累計販売本数100万本突破✈
═══════════════
全国の社長の皆さん!🍑🚂
いつも本当にありがとうございます✨
皆さんの #桃鉄ワールド の投稿を
これからも楽しみにしています
>>381
後ろにクタタンの幻影が見える?
>>380
最後のコマが不穏すぎる
>>381
どっかのビル?
>>381
真ん中今まで以上に海馬社長だ…
>>386
ずっと俺のターン!
沸点低い人はアケコンに触れてはいけない(戒
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1745393610143789111
八つ当たりダメ!絶対!
>>388
常時台パンしてるようなもんの音ゲーオススメ(ぼ
>>388
格ゲーの性質上…とはあえて言うまい
鉄騎コンならたぶん拳が負けるし投げるのも物理的に無理だから最適だな!
現物が貴重品だから台パンする前に嫌でも冷静になると思う(名推理)
タダイマンがファイナルソード軒でまた大嘘ついてるな
いい加減諦めろ
>>392
冷静になれる人はそもそも台パンをしないのではないでしょうか(凡推理
>>393
まあピクシブ百科事典やニコニコ百科事典ではタダイマンは
「なんかちょっとバズった人がいた」
という扱いだからなぁ
でタダイマンが上げた動画をニコニコに編集して出した奴が
ファイナルソードを流行らせた奴ということになっている
まあ本人目立ちたくないみたいだしええんやないの?
コングでの予約はだいぶ振るわないようだが、どうなるか。
3DアクションRPG『グランブルーファンタジー リリンク』PS5/PS4向けの無料体験版が1月12日0時配信へ。クエストモードではオンラインマルチプレイも可能
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240111-278709/
10万円分ぐらいのゲーム内通貨付ければ売れるんじゃね
nintendo liveの件と同一犯なのか
模倣犯なのか分からんが
等しくクズだな
https://www.falcom.co.jp/jdk/2024/
ライブハウスってコロナのせいで営業が大変になってるだろうに
せっかく盛り上がるイベントが行えるようになったのに馬鹿のせいで可哀想
https://www.famitsu.com/news/202401/11330539.html
いつものー
https://www.famitsu.com/news/202401/11330539.html
流石にこの時期は動く数字がでかい
今更スパイダーマン2が売上プラス5万越え思ったが本体同梱版でもやったのかな
>>401
Switchから逃げてる?
9:1か
さすがに年末年始はソフトも景気のいい数字だね
ELモデル10万台は結構デカイのに無視できるのはある意味すげーな…
>>401
スパイダーマン2に注目とか言って同梱版をプラスしているのをバラしているのは何かのギャグ?
>>403
記事に書いてあるが同梱版だね
同梱版でも通常の本体と価格は一緒なので普通なら同梱版を選ぶだろう
>>401
アレがマイクラに抜かされて12位に落ちてる・・・
|〆⌒ ヽ そしてPS5はスパイダーマン以外のソフトは浮上してこない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
普通、5位のタイトルなんかに注目しないだろw
> そんな中、注目したいのが、5位にランクインした『Marvel’s Spider-Man 2(スパイダーマン2)』。
ランキングにGOTYのタイトルが見当たらん…
ゲハの売り上げスレ見て気付いたけどBG3入ってないんだな
あ、トップ10にはそういや入ってなかったなBG3
・国内ハード売上 165週
PS3 4,529,014
PS4 4,580,668
PS5 4,964,857 (164週)
・全世界37ヶ月 (23年11月)
PS5 48,932,444
XBS 25,373,618
PS4 49,082,958
PSユーザーのソフト支出の93%がデジタル(23年度決算)
パッケージ売上高599億円(14%)
デジタル売上高3543億円(86%)
アドオン(課金・DLC)4340億円
PSソフトウェア売上高
2019年度 1兆1268億円
2022年度 1兆7842億円 過去最高
2023 1Q+2Q 8855億円 過去最高推移
今年のマイクラの売上がFF16を超えたっぽい
アレ、今年出たソフトなのにマイクラに負けたんかい…
DL込みでもダメそうだな…
steam版が出てどれくらい売れるかですね。
>>413
前作どころかD&D知ってる前提のバタ臭いゲームだからねえ
あれを持ち上げるのは正直ってなる
グロ耐性も結構いるし、寄生生物を目に寄生させるシーンを一人称視点でやるなしってなる
>>414
どこからどう見ても洋ゲーでそれを隠すそぶりもないからなぁw
パッケージを萌え絵とかにすればもう少し売れたかもしれんが…
>>420
できるかどうかはともかくパッケだけ変えるのはアリだな
もしくはセクシーパラディン(ゼンク以外の)をでかく写すとか
ポリコレのご時世に全裸あったり性交渉描写あったりだのシミュレーション部分も込み入ってて一…二昔前のゴリゴリ洋ゲ味だなBG3
まあ数年前にクレイトスさんがGOTY獲ったときは国内マジで一切プレイヤーの話題見なかったし
それよりはちょこちょこ見るからナンボもマシではある…
|∩_∩ 洋ゲー好きとしては「GOTY取るまで一度もBG3の話題にしなかったクセに急に来るンじゃねェ。帰れ帰れ」である(洋ゲー好きは限界集落民なので排他的)
| ・ω・)
| とノ
BG3は最初は遊んでいたけれど戦闘が苦痛過ぎて全く触れなくなったなぁ
せっかくイベントは色んな選択肢と反応があって面白いのに戦闘が難しすぎて全然楽しくない
Lv5になると戦闘が楽になるとかいうけれど、もう戦闘でしかLv上がらない上に固定戦闘だし無理
>>416
まあみんな予想してたし
マイクラフトに抜かれて12位でした
パッケの売り上げがハーフにも届かず
これがPSに依存したかつてのトリプルミリオンソフトの末路か
しかしPS5ユーザーの優越感を刺激するには最上のタイトルだと思ったんだがなぁ>BG3
(知名度は低いが「自分たちだけが知ってる・分かる」とトレードオフだし)
これが売れないとなるとマジで何が売れるんだ
>>428
ターン制は時代遅れって価値観のところにターン制のゲーム投げ込まれて、評価がバグってるのをみるからそこがきつかったのかも?
日経がaltみたいなことしてる
https://twitter.com/nikkei/status/1745422222632865835
PS5 前年比2.2倍(259万台)
Switch 前年比15%減(406万台)
なぜ3年目の脂が乗ったタイミングのハードが
7年経過し枯れかけてるハードに負けてるんですかねえ…
日経ちゃんは任天堂の株価が最高値更新して悔しいって気持ちを我慢できないからしかたない
>>432
そんなしょーもない理由ではないと思うよ
>>429
ターン制がどうこういうより「D&Dルールでのターン制」だから
日本のRPGみたいに簡略化&独自に発展したやり方と違うのが
辛いんじゃないかなぁ?
またポケモン公式がまた怖い動画を...
その辺は遊ばなきゃわからないから、最初から遊ばれてないだけかと
では、アクセス数稼ぎか?
日経って時々ファミ通と区別できない記事書くからな
>>401
>PS5本体も好調な売れ行きを見せており、
>来週には国内累計販売台数は500万台に到達する可能性が高そうだ。
Switch/29391台(累計1968万4424台)
Switch Lite/31547台(累計567万4074台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/10万7928台(累計642万8158台)
PS5/72207台(累計429万8170台)
PS5 デジタル・エディション/9736台(累計66万6687台)
Xbox Series X/554台(累計24万4984台)
Xbox Series S/605台(累計29万5123台)
PS4/1119台(累計791万5336台)
|_6) ハードに触れている
ELモデルの数アホやな
>>415
|_6) PS5要るか要らないかちゃんと返事しろー
黙らせたら勝利、なら今のところ全て私常勝だぞそれで良いのかー
またウナ姐さんの常勝不敗が続いてしまうのか
>>440
女装らはふたばの売上スレで書き込みで忙しいみたいだよ
バーンブレイバーン、やっぱりそう来たか・・・!
女装もaltじいさんも、負けを認識しないようにするのに大変ですな…
それにしてもアレは12位か。
モンスターズ3やマリオRPGだけじゃなくマインクラフトにも負けるとは。
凋落って言葉がこれ以上ないほどぴったりだ。
他社ソフトはまだしも自社ソフトであるモンスターズ3やかつて手掛けたソフトのリメイクにすら負けるとは
7の頃からは想像もできんな
しかもモンスターズ3ってシナリオ面とかの評価はそこまでよろしくないのにだからなあ。
あのシリーズの本質はモンスター育成だから、そこがちゃんとしてれば問題ないって事なんだろうけど。
ブレイバーンとりあえず一話の掴みはバッチリだったわ
今年はロケットナイトアドベンチャーズ30周年だったのか(白目)
https://gonintendo.com/contents/30721-lrg-announces-rocket-knight-adventures-re-sparked-for-switch
↓おはようもとあずま
↓ 一作目は31年前だったか
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
おはやぁ
今日は金曜日
しうまつ
なんか寒くね?
【PS Plus】『バイオハザード RE:2』『ワンダーランズ』『レゴシティ アンダーカバー』など1月のゲームカタログ情報が公開
https://www.famitsu.com/news/202401/11330771.html
|∀=) まあこんなもんでしょ。
>>424
ノーマルでもかなり難しいと聞いたのでイージーモードで遊んでるけど
味方のHPがかなり高めで敵のHPが少なめになってるっぽくて割と何とかなってる
あと選択肢でなるべく戦闘やらないようにしてるけど、戦闘回避に成功した時にも経験値入るので
レベル上げに戦闘が絶対必要、って訳ではなさそう
つー教授もハードモードでBG3の実況始めてたから見てるんだけど
最初の方に出てくるDQでいうスライム的な雑魚もイージーだと受けるダメージ少ないし一発殴れば倒せるしでホントに雑魚だったけど
ハードだと逆に一発でこちらが死んでてびっくりしたw
バーンブレイバーン、なんとなくそうなるんじゃないかと
予想してたら本当にそうなって吹いたw
>>446
ポケモンだって昔はストーリークリアまでがチュートリアルって言われてたくらいだし、この手のゲームは育成、対戦が充実していることが重要なんでしょう。
>>451
もともと2D版がPSで出てないので聖剣2を遊ばせるなら他に選択肢はないんだけど
”クラシックスカタログ”の枠にPS4版聖剣2やリマスターのLoMとか
担当者のレトロゲーマー理解度があんまり足りてないのかな
「”クラシックス”だけど、どうせ加入してる客も遊ぶならPS1・2時代のレトロゲーそのままよりリメイクやリマスターされてる方がいいだろ」みたいな感じで
>>452
ビルドと戦闘の始め方によって難易度が激変するので、
慣れてない人ほど難しく感じるのは仕様通りなんだと思ってる。
一つの戦闘ごとに試行錯誤を楽しめる人向きなゲームかなと。
>>455
クラシックスカタログにはPS1やPSPのゲームも再現して遊べるようにするという枠があるんだけど(今月はスターウォーズファントム・メナス)、月1、2本しか増えない上ラインナップが微妙すぎて無かったことにされてるという…。
>>454
ポケモンでもそれ言ってるの全体の極一部だしDQM3が今回売れたのもそういうやれば分かる部分は関係ないんじゃないかな
そのポケモンのDLCの最新のやつ、
変なファンアートが大量に生み出されそうな要素があって吹いた
>>458
快適性とかもやればわかるの範疇だしな
育成と合成がメインのゲームでも合成するとこに1発で飛べないとかも
|∀=) 邪悪なドンブラザーズ。
>>461
元々割と邪悪な気がするが
ドン家、悪意がないけど人類から見るとやってる事が邪悪すぎるような…w(主に獣人関係)
https://www.famitsu.com/news/202401/12330808.html
去年の年間売上が公開されてる
>>463
アレアレ???
じゃあくだわー
今年発売された新作の大作がないようだが?(すっとぼけ
GBAオンラインに黄金の太陽
https://topics.nintendo.co.jp/article/37d9b7d3-8a7b-4e8c-821e-58e2d323727d
>>463
〆⌒ ヽ おお…もう…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
なお去年
https://www.famitsu.com/news/202301/11289112.html
>2023年のソフト市場は、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』(任天堂/2023年5月12日発売予定/Switch)や、
>『ファイナルファンタジーXVI』(スクウェア・エニックス/2023年6月22日発売予定/PS5)といった強力な新作が登場する予定で、
>家庭用ゲーム市場のさらなる盛り上がりが期待されます。
その強力な新作の片方、TOP10には入れませんでしたね…
>>469
アレアレぇ?
あんこくだわー
流石にちょっと邪悪が過ぎるぞw
まぁアレは自業自得だけど
なんでや!
コナンの真似ですよ!
タフ語録もだけどコナンの真似も割と使い方次第ではただの煽りになる気がするw
黒ずくめの組織側なんだよなぁ
>>474
似せる努力が見えない
そっくりじゃないかあ
あれあれぇ
>>469
>2024年は、『ファイナルファンタジーVII リバース』(スクウェア・エニックス/2024年2月29日発売予定/PS5)
>をはじめとした強力な新作が登場する予定で、家庭用ゲーム市場のさらなる盛り上がりが期待されます。
今年も全く同じテンプレ文章で締めてて草
FF16の初週33万6027本だったんだが、現時点の合計売上44万7687本以下って事になるのか
初週から11万1660未満しか売上伸ばしていない事になるのか
|∀=) マリオRPGに刺されたの出来すぎでは?
|∩_∩ みんな何を言ってるんだ。
| ・ω・) 8位にちゃんとスクエニソフトがあるじゃないか。
| とノ
>>481
流石に色々出来すぎてると思うw
>>482
正直言っちゃーなんだけど最適化出来てるとは思えんdqm3に売上で負けちゃアカンと思うよff16くん…
FF16は半年かけて初週から11万しか売上伸ばしていない事になるのに、どうやってこの先売上伸ばすのかな?
鳥山明原作アクションRPG『SAND LAND(サンドランド)』4月25日発売へ。悪魔の王子が、多彩なメカで荒野を駆け巡る
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240112-278737/
>国内向け対応プラットフォームはPS5/PS4/Xbox Series X|S
なんか冒頭の文章に妙な違和感があるなと思ったら
>なお、本作は当初PC(Steam)向け展開が告知されており、英語版トレイラーには引き続きSteamの表記がある。
あー…
https://steamdb.info/app/1979440/
>Japanese Yen N/A
キッチリ日本がおま国られている…マジでバンナムのおま国る基準がわからん…
>>481
マインクラフトにも刺されたけどな
年間のソフト売上トップ10は全部Switchになっちゃったんか
ピークアウト済みのハードと今年ピークアウトを迎える予定の収穫期のハードがあって
なんでピークアウト済みハードのソフトで埋まるんですか?
|∩_∩ マリカー8DXにも刺されてるし、もうアレ16は弁慶並の立ち往生じゃ。
| ・ω・)
| とノ
>>484
長期的に売るつもりだ
つもりなだけかもしれん
なんか物騒な変換してるが
「刺す」じゃなくて「差す」やぞ
バルダーズゲート3本数確認。
20497本…。
この後どう動いたのかなあ。
ゲームソフト販売本数ランキング
集計期間:2023年12月18日2023年12月24日
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
後ろからさされた!
弁慶なら刺されてもしゃーない
>>491
|∀=) いや刺したんだよ?結果地面に倒れ伏してるじゃない。
>>489
その弁慶、全身に泣き所がない?
_/乙( 。々゜)_強力というワードというと以下の文言を思い出しますね
>オープンワールドで強力なアクションと魔法を体験して下さい。
スパイダーマン2はこの消化率で同梱版発売による価格ぶっ壊しって、小売への負担大きそう
弁慶っていうかファンボーイ界隈での内弁慶っていうか…
BG3、2週ギリギリTOP10に入れないくらいかと思いきや
初週分ではスパイファミリーより売れてないの笑った
〆⌒ ヽ スパイダーマン、売れてるのが同梱版なせいで在庫が減らないこと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
スパイダーマン2はDL版が1500円で売られているようだから高いパッケージ版なんて買わないだろうな
>>501
そりゃメルカリに大量にでてるし
>>492
GOTY獲ってメタスコアでも最高クラスのソフトが日本のPS5ではスパイファミリー以下か…
_/乙( 。々゜)_メルカリに出ルカリwwwwwww
GOTYやメタスコアを見て買うゲーム決める人はまああまりおらんと。
そもそも存在知らん人が大多数だろうけど。
昔クロスレビューのコピー貼ってた地元店
>>496
痛覚3000倍は辛い
>>508
ジャギが突かれた秘孔かな
日本は返品制度がないから、パケを小売にねじ込みつつ、消費者をDL版購入に誘引することで利益の最大化が図れるのじゃ
>>463
Nintendo Switch(※1)
メーカー名:任天堂
発売日:2017/3/3
推定年間販売台数:4,062,609
推定累計販売台数:31,786,656
プレイステーション5(※2)
メーカー名:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
発売日:2020/11/12
推定年間販売台数:2,587,468
推定累計販売台数:4,964,857
>プレイステーション5は、品不足が解消したことを背景に、
>前年の2倍以上にあたる258.7万台を販売。
>価格改定の影響もあって金額ベースで最大のシェアを確保し、市場規模の拡大に貢献しています。
|_6) 金額ベースで最大のシェア???
ハードの大きさベースも付けるべき
〆⌒ ヽ なおソフト売上は
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ハードの大きさなんて、うっかりPS5入手して邪魔クセェ…って思ってる人ぐらいしか問題にしないから…
金額ベースとか屁理屈こねなくても据置値を適用すれば常勝なんですが(棒)
何故か御坊茶魔と抜作先生が浮かんだ
https://news.yahoo.co.jp/articles/f2a2738b6cdf986eb5909fd4e748c3802ef23421
>>504
やっぱ見た目が良くあるフォトリアルの洋ゲーだったからかねえ
それ以外の違いが分からないのかも
フロムゲーみたいに短い動画ですぐ死んで笑い取れる訳でなく
>>515
にんげんっていいなかもしれない
>>515
仲良くなりたかった店員が男なら友だちんこでよかったじゃん(よくない)
>>514
据え置き値って「自分しか使わないハード」と「リビングで共有されるハード」が同じ尺度で比べるのが不適当って理屈だったよなぁ…
コテコテの洋ゲーが2万本超えっての個人的には結構売れたなって印象だなぁw
PC版はどんなもんなんだろうねぇ
>>519
DQ9が大ヒットした時に生まれた理屈だっけ
PS3世代はまだ「PSの居場所はリビング」という概念がギリギリ生き残ってたんだなぁ…
(ドラマチックシネマチック写真上映会とか一族で大テレビとか)
今だと完全にPS=個人用、Switch=家族共用だから、むしろSwitchのほうにプラスの係数掛けないとな()
だが待って欲しい、一族揃って大テレビでPS5を実践しているダネ一家があるではないか
>>522
ある
パッケージの売り上げと順位が乖離しすぎてていろいろとまあ。
2023年12月のPS Storeダウンロードランキング! PS5の第1位は『バルダーズ・ゲート3』!
https://blog.ja.playstation.com/2024/01/12/20240112-downloadranking/
現在のgoty獲得数
BG3 178個
ティアキン 71個
https://goty.gamefa.com/year/2023/
ゼルダに恥かかせただけで十分
ゲラゲラゲラ
ゴールライン後退しまくりで草
恥をかかせたという発想が分からん
誰か適当に突っ込んでおいてくれ
>>524
DLの販売数が非表示だからなんぼ売れてるのかわからんからどう判断して良いのか…
>>528
「ハジをかく」が具体的にどう言う事なのかも説明してないから余計にわからん
権威主義で勝ち誇った気持ちに
恥の概念のない人間の思い描く恥は常人にはわからん
ゲッターチームにおける「ハジをかく」かもしれない(ドワォ!
>>524
ちなみにグラブルvsライジングはDL版しかない上に、無料でも期間でプレイキャラが色々遊べたり
Fall Guysをパクったミニゲームを遊べたり色々できる
遊んで面白いとかこっちの方が好きとかでもなく恥をかかせた、という辺り、自分で遊びたいと1ミリも思ってないのがよくわかる。
>>535
そらBG3は可愛い女の子がデフォだといないから仕方ないね
賞の多さで抜かしたから恥をかかせたってのも馬鹿げた理由だな
よほど恥をかくのが怖いのだろう
gotyはもう他人に恥をかかせるレベルまで価値が下がったんだなあとしか
他人が褒められているからといって自分が批判されているわけでもないのに、そういうふうに思えるのって環境のせいか?
>>540
他人が褒められているのを見て劣等感を感じるとかそういう?
そもそも未だに71個取ってるの大概ぞ
|∩_∩ BG3のことを何も知らんのが丸わかりなバカ丸出しの発言する度胸だけは認めてやろう
| ・ω・)
| とノ
BG3が直接に恥をかかせたのってFF16だよな
多方面的に全部「刺してる」
>>544
あー、確かに
BG3、コマンド戦闘だしな
アクション要素がほぼないんだっけ?
実質TRPGをテレビゲームでやってるから
BG3を遊んで思ったのはイベント周りが理想的なロマサガだなだった
任天堂の目的は売ることだから
賞では効果が無いのよ
任天堂も評価されることは望んでるとは思うが
それは賞を獲るとかではないだろうな
しかし、「賞の数」を誇るとか、いろいろ騙されやすそうで心配
〆⌒ ヽ 賞をたくさん取れればPVに取った賞をバーンと並べるアレが出来るではないか!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
一体なにが恥なのかさっぱりなんだが
何も理解できん
_/乙( 。々゜)_恥をかかないに越したことはないけど
しょうもない恥をかいとかないとやべーところで大恥かきがちなんだよな
>>549
altとは別個体なんだろうけど、Switchハブリストにゼノコンプとか入れられて気づかなかったのと同様のやらかししそうだよね
自分が失敗したから恥をかくはわかるが、他人が成功したから恥をかくが理解不能だわ
_/乙(、ン、)_でかい勲章もらったのに無風の方が惨めだろ
問題の書き込みが一番恥ずかしいというオチ
間違いなく恥をかいてはいるな
こんな馬鹿な書き込み、久しぶりに見たわ
どんどん上がるよニンテンドーカブー!
https://i.imgur.com/XXrrrg2.jpg
恥も溜まれば切腹が待っています(棒
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2217.html
さて、いよいよ明日は普段なら朝日や毎日がかばってくれるアレな方々も迂闊に動けば、それらまで敵に回す恐ろしい2日間ですよ、と
用のない人は家でゲームでもしてましょう
仮に任天堂が「ティアキンはBG3よりも賞を多く貰える素晴らしいソフトです!」とか公言してたならまあ恥だろうが、
そんなバカな企業ある訳ないしなあ・・・
>>561
確かにそっちの方がクソ恥ずかしいな…
>>522
2、3日使わなかったら「もう箱にしまうか?」とか言ってたけど
>>550
どこぞの化粧品CMか!懐かしいな
>>553
同一個体と言えるほど思考が同じだ
FF16のCMでも10点の数を全面にだしたやつあったよね
関係者ですらそういう思考ですから
任天堂「沢山賞貰うより沢山売れた方が嬉しいでござる」
>>566
サムネだけで面白いやつですね
https://www.youtube.com/watch?v=PjqWd93eX2Q
任天堂の株価が上がっているのは新NISA xファン株的相乗効果があったりするのだろうか。
(手元のそれを隠しつつ)
>>561
〆⌒ ヽ gotyエディションのフォルダが見つかったゲームの悪口は…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>568
全然知らない聞いたところもない所の点数が載っているが有名な所なんだろうか?
>>569
すしーうなぎー
ゴジラマイナスワンが北米で鬼滅無限列車編超えそうなのか…
トップ2が日本を代表するモンスター同士になる胸熱展開じゃのー
https://x.com/jashinchan_pj/status/1745630990004113689?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ 日本語非対応でもこれで安心!
| ̄ω ̄| みんな買おう!
|O(:| |:)O
上野でノロ案件があったのか
(店ではなく野外イベントでだけど)
https://www.bengo4.com/c_18/n_17039/
レビュースコア羅列した宣伝はSIEさんだけでなくMSやNoAもやってますね。
>>572
漆黒おじさんにPS5の代わりに奢ってもらおう!!
>>573
|∩_∩ 「無限列車を轟音立てて追いかけるゴジラ」呼ばわりされてるらしく笑ってしまった
| ・ω・)
| とノ
>>575
当選確率拡大中
と書かれると少し嬉しいかもしれん(嬉しくない
牡蠣でノロって地獄だな
>>576
私は任天堂株持ってねー
持ってる富豪にいおう
>>579
恐怖から牡蠣を二度と食えなくなるって聞くねえ
>>574
スマホのあれの移植か
まあ思い出したときに10ステージだけクリアしてるてるな
あっという間に元ゲーに皮かぶせるのもやめるので草生える
ゆりねをもっとだせ
>>525
|_6) PS5要るか要らないかにいつまでも返事しない方が恥ずかしいよ
しがにゃんに連絡するのが恥ずかしいの?
一度カキフライで当たった事があるけど
その後も生臭くないかの確認をしつつ普通に牡蠣食べます。
当たった時のカキフライはなんか生臭い感じがするなあと思いつつ食べたら見事に当選。
サーモンラン(
だから加熱用サーモンも生食は避けないといけないんですね
|―――、 ライトノベル「加熱用サーモンは加熱しろ」
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
生食用卵焼き
ノロ食中毒で原因食品が特定できるのは事例の3割程度。
食品取扱者が感染していて食品や器材を汚染する事案が多いので、ノロ食中毒の原因=カキとして扱われるのは些か心外ではある。
>>587
サーモンに転生してぴちぴち跳ね続けるのか
_/乙( 。々゜)_加熱用サーモンの話は関係ないだろ!!
くまねこ新幹線は忘れ去られつつあるのに加熱用サーモンの記憶は根強い。
アニーちゃんが見つかり易くなるライト使おう
https://www.jinta-express.com/entry/uv-anisakisu
>>558
10分割する前の底値より高くなってね?w
あの当時買った人は10倍以上になってるわけか…
>>585-587 ,591,592
https://i.imgur.com/YeH923x.jpg
ぼくはクマサン商会のバイトを書いただけなんです
ライトノベル「『加熱用サーモンを生のまま食える』スキルを使って追放されたパーティーメンバーに復讐します」
これだ(ナニガダ
>>597
ChatGPTで作ってもらった
-------------
冒険者ギルドの集会場で、冷酷な仲間たちによって「加熱用サーモンを生のまま食べる」特異なスキルを持つ一人の冒険者が、仲間たちによって裏切られ、追放された。彼の名はレンドル。しかし、レンドルは怨みを晴らすことを誓い、新たな仲間と共に復讐の旅に出発した。
仲間たちが無実の罪でレンドルを裏切り、加熱用サーモンを笑いものにしたことに憤りを燃やす彼は、強力な冒険者たちと共に、彼らの拠点に忍び込む計画を立てた。レンドルの特異なスキルが、復讐の切り札となることを心に秘めながら、彼は徹底的な計画を練り上げた。
拠点に忍び込んだ彼らは、仲間たちが固唾を呑む中、加熱用サーモンを生のまま操り、驚きと畏怖の忍び寄る復讐の瞬間を迎える。レンドルのスキルは仲間たちを驚愕させ、かつての裏切りを償わせる力となった。
>>588
生食うなぎ
>>598
AIも「加熱用サーモンを生のまま食べる」が能力だと限界があると感じたのか、「加熱用サーモンを生のまま操れる」能力に進化したのがポイントですね
_/乙(、ン、)_ポケモン番外編やったけど最後に振り向いた人の目が紫に光ってフェードアウトしていくカットが足りないと思った
>>599
しぬ
さすがにそこまでは
自然毒のリスクプロファイル:魚類:血清毒
https://www.mhlw.go.jp/topics/syokuchu/poison/animal_det_06.html
> ウナギの新鮮な血液を大量に飲んだ場合、下痢、嘔吐、皮膚の発疹、チアノーゼ、無気力症、不整脈、衰弱、感覚異常、麻痺、呼吸困難が引き起こされ、
> 死亡することもあるといわれている
> 不明である。ヒトの感受性がマウスと同じであると仮定すると、マウス経口投与でのLD50から体重60 kgのヒトの致死量はおよそ1000 mlと見積もられる。
あと、目に入るほうが危険のようです
> 血液が目や口、傷口に入ると局所的な炎症が引き起こされる。目に入ると激しい灼熱感を覚えるとともに、結膜炎、流涙、まぶたの腫れが引き起こされる。
> 目に異物が入った感じは数日残る。口に入ると灼熱感や粘膜の発赤、流涎が、傷口に入ると炎症、化膿、浮腫などが引き起こされる。
> こうした症例はウナギ調理人の間では有名で、ウナギ血清毒は食品衛生よりむしろ公衆衛生の点で問題。
うなぎ捌く時に血が目に入るとヤバい云々は漫画のミスター味っ子であったなあ。
ロケットナイトアドベンチャーズだけでなく
フィリックス(国内未発売)復刻とか
令和って(ry
https://twitter.com/Konami/status/1745509532124766524
https://twitter.com/okunari/status/1745634255676600463
NGワード:ネタ切れ
駄菓子ガムの知らない猫だ
_/乙( 。々゜)_ロケットナイトアドベンチャー2の存在を知ったのは結構最近だったりする
スパークスター(SFC)はナンバリングじゃないんだな
邪神ちゃんゲームはスマホで触ったけどなかなかに虚無でしたな
冬アニメもだいぶ出揃ったが、面白いのが多いな。
ダンジョン飯
姫様拷問
魔法少女にあこがれて
バーンブレイバーン
この辺りはかなり面白い
フリーレン、薬屋、シャンフロは引き続きだし、満足。
バーンブレイバーンは作品全体の話じゃなくて感想に「(例のアイツ)気持ち悪い」が多いのホント笑う
>>609
ダンジョン飯は最近の完結編も実にいい終わりだったから、シナジーありそうです
>iplogger
あのさぁ、これはなんだい?
やることが毎回幼稚、不合格。
ローソンで見かけた激辛マニアとか言うお菓子
割とマジで激辛だったので反応調べたが、撃沈してる反応もちらほらあって草
スクリプトも稼働してるみたいだし、今日の聖典()更新は割と深刻な優越感の危機だったんだなぁ
>>609
「姫様“拷問”の時間です」
酷い『飯テロ』アニメを観た。
以上!
タイトルだけで胸やけ出来る記事
吉田修平氏と吉田直樹氏の対談動画が公開。『FF16』を本格アクションRPGにした理由、リニア式を採用した経緯などを語る。『FF17』への言及も
https://s.famitsu.com/news/202401/12330976.html
相変わらずコンシューマーはニッチの認識なのか
“感動拡大”の鍵は「他社協業」と「ゲームエンジン」。ソニーグループ・吉田憲一郎CEO単独インタビュー
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1560578.html
> 吉田:
> 今回、PlayStation 5のMAUが1億2,300万、ということを発表させていただきました。これは大きなものですが、一方で、モバイルゲームに比べればニッチでもあります。
> ですが、ニッチではあっても、しっかりとコアゲーマーの方々を捕まえ続けた方がいい。無理に数だけをスケールさせようとしない方がいい、と考えています。
> やはりここも、本質は「コミュニティ・オブ・インタレスト」ですからね。
>>617
視聴者にも拷問を課していく斬新なスタイル
今季アニメは個人的に元々原作小説から好きな望まぬ不死の冒険者がなかなか良い感じになりそうだったので良かった
>>619
まあ、いきなり数追いますとは言えないだろう
どちらにせよ、セールで購入したユーザーが殆どなんだな
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1744752297224323242
> Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN
> 鉄拳7のアクティブユーザー増えすぎ・・・
> カズハ │ 鉄拳さん@Kazuha_Uzuki
> そら880円で売るから…
> Katsuhiro Harada@Harada_TEKKEN
> それ以前の4400~4700円で売っていたアカウント数が87%ですが。。。
今日まで連載してたほぼ日のミヤホン糸井対談でのミヤホンの考えと
逆でSIEがこの感覚のままなら任天堂は失敗もあるだろうけど安泰だなと思うインタビューね
>>618
ほぼ日で糸井氏と宮本氏が対談してるの見て真似でもしたのかしら
そんな急にはできないでしょう
穿ち過ぎかと
23年の家庭用ゲーム市場、8%増 品薄解消で販売2倍超のPS5が牽引
https://www.sankei.com/article/20240113-FWRMNNCV2FJT7EJIQ6MPSXZ3R4/
|∀=) はい。
おはコケ。
「元の数字が小さければ成長を語るのは容易」はレジーさんの言葉だっけ?
>>627
これ、増加分の全てがPS5絡まりだったと妄想的な仮定をしたとしても、
PS5関連は2倍になって尚、全体の8%ぐらいの影響しかない、とも読み取れるので、
記事の見出し付けた奴は、煽る気すら無いんじゃなかろうか?
>>623
というかなんで具体的な数字出さないんだろうか
>>630
出したらいかん数字であるのは流石に理解してるんじゃないかな
(パーセンテージでも言っちゃう時点でアカンのは置いとくとして)
>>630
見出しは文字数制限があるのよー
ニュース記事とかだと
数字を出してきたら全体の割合を、割合を出してきたら数字を見ろ
とか言われてるなw
PVを稼ごうとしたらどうしてもスパイシーな見出しにせざるを得ないのね。
記事本体を読むと別におかしな事は書かれていないってありがち。
みんなネガティブなニュース大好きだもの
正月特番「笑点」が14日に放送決定 元日の能登半島地震発生による放送延期
https://news.yahoo.co.jp/articles/2c79c8b1e8ef25c4cceb73130c5d5d9dfc0315d6
明日やるんだ
Xでもノート付くようになったものの
タイトルだけで脊髄反射している人多いからなぁ
>>634
記事を書いてる人と見出しを書いてる人が違う場合もあるからのう
かつては週刊誌の中吊りで世間を語り怒り哀しみ
今はWeb記事の見出しでやはり語り怒り哀しむ
媒体が変わっただけどすな
やはり愚かな人類は滅ぼさねばならない…(AI脳
https://youtu.be/sOCtnFna_gY?si=TAp0z43t6IUeG03L
きたー
みんな見よう
>>641
もう出かけてご飯食べるので……(遠回しな遠慮
>>641
サムネイルの時点でYouTubeトップに表示しないを選択したくなるなw
>>643
Youtubeアプリだとシークレットモードがあるので便利ですよ。
始まってもいないのにオワコン扱いは酷くない?
>>618
SIEの方の吉田さん、現インディーズ担当の人だよね
SIE側で名前出せるのがもうこの人くらいしか残ってないのだろうけど
接点なくない?
(現状のアレがSIEにとってインディーズレベルの評価とか…いやいやいくらSIEでもそこまでは)
>>641
「終わったコンソール」の略か(半分棒
いいね
>>623
つまり積みという事か
>>641
スマイルマイマニが好きそうな動画
たまたま目に入ったアレのスレタイに【暗】って入っててクスっとなった
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part358【暗】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1704864949/
>>646
存外合ってるかもよ?
お前らインディ扱いするから今後は金ださねぇぞって意図でのSIEの吉田=サン派遣
独立してやってくなら、この考えは危険な気がするけどなあ
元プラチナゲームズの神谷氏がIGNのロングインタビューに応じ、現状に対してと立ち上げたyoutubeチャンネル、そして今後についてと語る
https://gamecolumn.jp/blog-entry-94358.html
> 僕の信念ですが、僕はゲームを商品として捉えるのではなく、作品と言いたいと思っています。
> 作家性をゲームに込めて神谷英樹だから作れるものをユーザーに届け、神谷英樹のゲームを楽しんでもらいたいのが僕の信念です。
> 僕は製作者たちの顔が見えるような作品をこれからも作っていたいという想いで会社を離れ、新しい道を探していくことにしたんです。
>>653
〆⌒ ヽ インディで出すんならこの考え方もありでしょう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>654
本人が満足してるならそれで良いよね。
ただ商品になるのが嫌なので自分のメッセージ性を込めた作品しか出しません、って言うのなら、
一般に全然受けずに売れなくても話題にならなくても文句言うなよとしか。
デスストみたいにアメリカでのレビューが低かった事による監督の捨て台詞は最高だったな
作家業したいならそれこそゲーム以外の媒体の方がいいと思うけどなあ…
ゲームはどこまで行っても商品なんだし
|∀=ミ インディーゲーはビジネスなんで同人ゲームがいいんじゃないかな。
正直、名前でお金引っ張って来れるほどとは思えないし。
市から7万の給付金の通知が来ててもうちょっと足せば4070Sいけるとか思ったが自重しよう
一部開発者の芸術家気取りの発言を見るたびに
なら会社の資本を使わずにやって下さいよと思ってしまう
インディーズや同人って事にそれこそ会社から金を支給されるわけではなく、完成させて売ってやっと利益になるわけで
芸術家気取りでやるには無理なんじゃないのかな
パトロン大事
〆⌒ ヽ きっと素晴らしい作品になる事でしょう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
芸術家ムーブしたいなら自力でパトロンを探すか日銭稼ぎの商品も出して資金を集めるかだよね
コジプロは一応グッズ作って資金集めてる所だけは偉い
監督の金遣いをカバーし切れるかどうかは置いといてw
今度発売される幻想水滸伝のスタッフ作品のアレもSwitchの性能云々で最初は馬鹿にしてたものなぁ
クラファンの支援金により出す事が決まったが、今の状況を考えると発売を決めて大正解だったな
コジプロはなー
振る舞いが鼻につくだけで
作るのはまあまあ早い部類じゃねって思ってる(他のアレが更に遅くなっただけかも)
>>665
あのスタッフには大変失礼な発言だけど
高スペックハードとやらでなければ実現不可能なグラフィックには見えない
小島氏がKONAMI辞めたのが2015年の12月なので8年前
その間に出したソフトが1作品だけをどう捉えるかかな
>>667
でも結局マルチ開発は出来なくてSwitch版は別の会社に外注したらしい
これでSwitch版の方が出来が良かったらお笑いだが
>>668
PS3か4の頃に割とメタルギアが早く出た印象なのと
小島の次回作は割ともうすぐ出るっぽいから
仮に10年で2作でもそこまで遅くない
まぁスクエニに比べりゃ早い程度かもしれんが
>>569
ぱぱー うなぎうなぎ
外国人投資家も日本株買ってるのも株価高後押ししてるみたい
https://x.com/wiz4_werdna/status/1745970028594545085
30年まえー
新作テレビアニメ『魔神創造伝ワタル』が制作決定
https://www.famitsu.com/news/202401/13331041.html
前はつべオンリーだったけど今度はテレビアニメで新作なのか
令和
令和ってなんだ
〆⌒ ヽ 振り向く事さ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
でもお爺ちゃんが子供の頃楽しんでた作品の新作を孫がみて喜ぶって微笑ましいじゃないか
>>673
新主人公ってことは戦部ワタルが主人公ではなくなるのか
>>676
魔神英雄伝ワタル直撃世代だろう43歳男だけど、孫どころか子供も居ないよ…
以前からちょこちょこあった、当時ファンだったちびっ子が企画通せる立場になったって案件でしょ
ワタルに関しては中国パワーじゃないかな
あっちだとオリジナルのスマホゲーが出てセルランで上位になる等人気あるみたいだし
>>680
はぇー
そう言う事だったのか
向こうで商売するなら色々気をつけて…と思ったけど既になんかのサービスが走ってて人気でそれでアニメの新作がってんならそう言う心配は杞憂だな(工業デザイン的ロボットアニメを思い出しながら)
>>681
まあスマホゲー自体は2019年頃の話ではあるんだけど
(アクションRPGだったらしい)
そこから企画積み上げて新作アニメやるまで行けた可能性高いんじゃないかな
>>683
なるほど…
ワタルのアクションRPGと言うとFCの奴思い出すなあ。
オリキャラが主人公でワタルを助けに行くって内容で、戦闘がモンスターワールドっぽい挙動してた。
_/乙( 。々゜)_ごく一部の人には役立ちそうなものが出るらしい
https://www.nintendo.com/us/store/products/easy-dice-for-rpg-tabletop-switch/
>>686
何に使うかって訳ではないけど2人分の計算が出来る計算機能もつけて欲しかったな
>>685
ウエストン開発だからね
セーブ周りの仕様とラスボス倒すと強制ハードモードは許せんが
>>672
みんなが想像する30年前のアニメ
https://image2.b-ch.com/ttl2/1144/1144001a.jpg
実際の30年前のアニメ
https://blog-imgs-110.fc2.com/s/h/i/shinyaanimewalker/20171015010931b54.jpg
ガンダムも30年前はZ辺りかなと思わせておいて
ちょうどGガンダムが30年前という恐怖
>>673
龍神丸もポリゴンになる時代かぁ
30年前はビクトリーよー
スイッチ発売から7年たったのた…
体験会から明日で7年やで
最初期にHD振動を推しまくってたのも味わい深い
>>692
ビクトリー……コンバトラー?(棒
ビクトリーセイバー
トランスフォーマーだろ
>>695
1-2-Switchが体験会では中心的扱いやったねえ…(遠い目)
>>696
ウッソ「これ、母さんです
ぐえええ
トランスフォーマービクトリーでしょ
>>699
そっちも知ってるよぉ!
ほんまこのボケ潰しオヤジはw
|―――、 キングオブファイターズが今年で30周年ですしねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
主人公が留年を繰り返して早30年…
まあKOFは流石に毎年キャラが年取ったら不味い事になるからか、
95辺りの時点で既にサザエさん時空に突入してた筈だから・・・w
>>704
スト2も生年月日の設定あったからねえ
シリーズがそんなに続く想定をしてなかったんだろうけども
進化した、“叫んでも声が漏れない”防音マイク。Shiftall「mutalk 2」
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1559197.html
https://asset.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1559/197/m01_o.jpg
この方向に走るならそりゃリビングから放逐されるよね…
>>705
キャミィは堀井雄二と八千草薫と野上ゆかなと誕生日(生まれ年は流石に違う)が一緒ということで未だに覚えてる
ガイルの生年が最初の実写映画で演じてたジャンクロードバンダムと同じってのはなんか覚えてる
>>706
真面目にレスすると、その防音マイクに関してはVRゴーグルを出しているところが作っていて、使用例として上げている という関係性だけで
VR系とはあんまり関係が無いと思う VRChat周りくらい
掛かってくるのはわりと使うのが増えてきたボイスチャット周りで、一人暮らしで一軒家じゃない限り普通に使えそうな感じはある
見た目で普及はあきらかにダメっぽいけど
>>706
むしろVTuber向けでは、と一瞬考えたが、口の動きをトラッキング出来ないか
>>710
消防車とか選挙系の音がおそらくほぼ入らなくなるのは大きそうだよなあ
口の動きトラッキングに関しては目+声とかでのAI処理とかそのうち来そうだけど、さすがに今は無いかなあ
一人カラオケには使えそうだと思った
今度は火山の噴火かよ、どうなってんだ今年は。
https://www.nintendo.com/en-ca/store/products/big-watermelon-match-switch/
〆⌒ ヽ 柿とスイカはもう海外でも通じるのか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
〈どっちが本物?〉現実とゲームの判別は不可能になる…!? PS5「スパイダーマン2」が再現したニューヨークがすごすぎる
河村 鳴紘
https://bunshun.jp/articles/-/67822
|∀=) はいどうぞ。
〆⌒ ヽ なんかYouTubeの釣り動画タイトルみたいな見出しだなあと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
こういう見出しってゲーム自体はよく知らない人が凄い凄いって言ってるだけにしか見えない感じがする
(※個人の感想です
まあ…スパイダーマンならニューヨークの町並み再現してるってのはまだ分かるけどね
ファンタジー世界なのになぜかニューヨークのビル群がリアルに再現されてるとかだとアレだけど
>>706
オフィスで導入してくれるとうるさくなくて良いなぁと思ったが、
これ付けたリーマンがズラッと並んでいるオフィスはちょっと怖そうw
右も左もダースベーダーごっこしてる会社は流石に嫌だな。
というか周りに相談する難易度が爆上がりで確実に業務滞る自信がある。
そういやUSJのスパイダーマンのアトラクションが1月22日までで
その後はポケモンの施設になるのではって噂があるねえ
本国のユニバーサルスタジオではシンプソンズのが終わってゼルダのが作られるってな話もある
>>720
近くにリモート会議の声がやかましいおじさんがいるので、彼はつけてほしいとおもった!
>>721
任天堂のエリアが思いのほか上手くいって次々広げてるのかもしれんなぁ
対抗してSIEもIP…は弱すぎて使い物にならないから…
PSVR2を試遊できるPS5を1000台ぐらい常設するとかしよう。
>>721
そりゃ任天堂ゾーンある施設にスパイダーマンいつまでも置いとけんだろう
とはいえスパイダーマンのは20年も続いた人気アトラクションなんよなあ
(それゆえに老朽化の問題もあるだろうけど)
>>726
だからこそ廃止
それならそもそも任天堂ゾーン設置が発表された時点で
色々動きそうな気もするが、動いた結果が1/22までは稼働だったのか
>>728
契約が残ってたんじゃない?
|∀=ミ 建て替えするときに入れ替えていくのはいいだろ別に。
Xやってると知りとうなかった情報まで手に入るのはつらいのう(棒)
センシティブな名前の虫
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9C%E3%83%83%E3%82%AD%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A6%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%83%81%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%83%96%E3%83%AA%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%AB%E3%83%A0 #:~:text=%E3%83%9C%E3%83%83%E3%82%AD%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A6%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%83%81%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%B3%E3%83%8A%E3%83%96%E3%83%AA%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%AB%E3%83%A0%EF%BC%88Bocydium%20tintinnabuliferum%EF%BC%89%E3%81%AF%E3%80%81,%E7%9B%AE%E3%83%84%E3%83%8E%E3%82%BC%E3%83%9F%E7%A7%91%E3%81%AE%E6%98%86%E8%99%AB%E3%80%82
>>714
Switchでも類似品出てるのか
>>718
ファンタジー世界で新宿を再現していた某ゲームはどうなのだ?
>>731
結構前から某界隈では有名で最近も変な動物チャンネルで特集してたぞ
ちなみに元のラテン語でもそんなに変わらないネタが語源になるとかw
当時に転生日本人が居たとの評判の何とかナブリフェルムが由来の虫か
全世界で問題となっている巻貝のインポセックスもよろしく!
スパイダーマンはDLコードがワンコインでばら撒かれてるヤツがニュースバリューあると思う
100枚単位で売ってるとか
プレステのニュース書いてもPV稼げないんすよ
そういや本屋行ったんでファミ通の最新刊ちょっと読んできたんだが、
ポケモンと初音ミクのコラボイラスト集とゲームクリエイターの新年の一言みたいなので大体全部埋まってて、
ゲームの攻略みたいな紙面ほぼ0でいよいよなんの雑誌か分からなくなってきたな・・・
ヤマニンウルスまた何も追わずに勝ってる・・・
東西メイン共にエピファネイアの仔が制したか
と出先のテレビで見てたんだけど
その出先ことジョーシンのキッズランド正面の雛壇が龍8になっててPV流されてたのと
入り口方向のエンドはFF7RとPS5の体験コーナーに
これはPS逆襲の時来るな!ガハハ
逆襲というか目下世界的に爆売れ中だけどね
今alt達が熱中しているのはグラブルリリンクだな
突然不当に叩いてるとか豚信者とか空気を読まず書き込み、謎の賛同者も現れて時代遅れのAA投入をしたりしている
〆⌒ ヽ いい加減世界的にソフトも爆売れしやがれと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
そもそもグラブルって今そんなに存在感あるのかなあ?
やっぱり結局は伝家の宝刀FF7なんだよな
|∩_∩ なかったことリスト入りしたFF16カワイソス
| ・ω・)
| とノ
>>746
Switchに発売されない事と製作に何年もかけている大作扱い、何よりもPS待望のアニメ絵だ
〆⌒ ヽ TOP10にも残れなかったしやむなし
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>746
しんj…ファンの先鋭化は絶賛進行中とだけ
>>748
売れなかったからな
そら忘れられもする
一応リリンクの話は少し自分のTLには流れてきたな
とは言っても基本スカート内暗黒化処理をしてないという角度の話だったが
>>743
|_6) PS5要るならしがにゃんに連絡よろ
そんだけ販売台数を誇ってるのに自分は要らないなら、
要らないってちゃんと言え
>>754
持ってる
ps5pro出たら買い替える
ずっと書き込みを無視し続けてやっと書いた内容がそれなのか
_/乙( 。々゜)_グラブル、特に凄いってわけでもなく
安心感がある作りみたいなので瞬間的に売れて終わるんじゃないかな
psだとロングセラーには期待出来んし
リリンクは内容に自信があって長期に売るつもりなのか、アイテム連動の豪華特典は初回限定のみがどう影響が出るか
>>755
|_6) proが欲しいって事は今のPS5ですら性能()が足りないのか
持ってるソフトと遊んだソフトとそれぞれの楽しい所って何?
綺麗にしたドラガリやなとか言ってるのは聞いたことある
PS5でソフトが売れないのは性能が低いせいだったのかー
Windowsの通知で思い出を振り返るとか出て
Switchのマークの写真が表示されたのでなんぞや?と見てみたら
そうか、ちょうど7年前にSwitchの体験会があったんだなぁ
何故かブレワイ体験の整理券を映した動画も残ってたw
コケスレ民のPvデビュー!
PS5素晴らしいー
素晴らしい性能なのにー
ららら🎵
ストレージ足りない
ららら🎵
CoDは250GB
ららら🎵
SIEは助けてくれない
ららら🎵
すとれーじはせいのうにふくまれないんですか?
>>764
250GBって1TBストレージでも4本しか入らない…
>>765
SIEの見解によるとそう
女装さんもそう
原神でサードソフト追い出されてるしな
ソフトが売れないPS5はサードパーティ可哀想だ
そう言えばグラブルリリンクのsteam版のストレージは90Gなんだと
どのぐらいのゲーム内容かは分からないが、この8年前から開発してるソフトでさえ90Gは当たり前となると
今時の性能で作られるソフトはストレージは相当厳しくなりそう
ウソ言えば済むと思うのがまたなんとも
スクショもいらねえぞ、どうせ身内か知り合いにあげさせたやつだろし
>>767
それだと新型PS5は単に小さくしただけの扱い?
ストレージを多少増やしたのも改良点じゃないのか
早いうちからpropro言うの、
現行PS5の陳腐化が早まりそうだから、ある程形が見えてくるまで控えたほうがいいような…
もうどうやっても伸びないだろうと現行に見切りをつけてるなら別だけど
|∀=ミ PS5Proで小型化はできないだろうからなあ。
いらんやろそんなの。
>>771
だからPlayStationファンは値上げされて
性能変わらない新型を嫌悪してる
女装さん新型の自慢なんらしないでしよ
4kを標準化できるぐらいの高性能にするにはpro程度の改修じゃ無理だろうし、proした所で何が変わるんだろうか
>>775
そうなことはどうでもいいの
マウント取りたいだけだから
|∀=ミ てらふろっぷすが凄そうじゃない新型じゃなあw
「次世代Switchが出たら現PS5独占のタイトルがマルチ化されるかもしれない」という恐怖から逃れるための精神安定剤でしかないよね
>PS5Pro
(次世代機の話をするのはさっきの自分の書き込みとは矛盾するけどSwitchはもう十分陳腐化してると思うので)
現時点でもPS5とSwitchは大きな性能差があるにも関わらずマウントが取れていない以上
pro化してPS5の性能多少上げたところで今と全く変わりないのでマウントなんか取れるはずないよね
>>779
性能的にはマウント取れてる
あの手の人達は性能そのままで小型化するより
でかくなってもいいからCPUGPUクロックアップして欲しいとかそういう人達でしょ
そんで精神的に満足して終わり
>>781
優越感だもの
優越感的にはもっとデカくていい…?のかもしかして
>>783
そうよ
小さいなんてなんの優越感もくれない
PS5Proかぁ
今で10TFLOPSちょいだっけ
なら20〜30TFLOPS辺りの性能にするのかなぁ
>>783
でかくて置く場所ないなんて言おうものなら「ゲーム機置けないくらいの狭い部屋に住んでる貧乏人www」とか言い出すし優越感達は
>>785
12-3では!
>>784
つまり最初のPS5はもっと大きく作るつもりだったと言っていた事自体は間違ってはいなかったのか
ただそれと客の求めている物との乖離が大きくフォローしきれなかったと
>>781
ゲーミングPC組んだのにベンチマーク取って満足してしまって
実際遊ぶのは比較的レトロなゲーム、みたいな人達もいるし…。
(半分以上自分に刺さる)
ライバルのハイエンド機にスペックで負けてたから
PS5は役立たずだったろうね
売れてたで勝った気持ちになるしかなかったもんな
>>788
優越感のために買うのなんて
女装さんや速報@保管庫(alt)ぐらいだから間違い
だから「ハイエンドコンソール市場」を設定して1番を自慢する必要があったんですね
一部のマニアの優越感を満たすハードってAAAみたいなたくさん売れないと採算とれないようなゲームと相性悪いのにね
ソニー会長の吉田さんは
任天堂がWiiUで痛い目にあったのが
トラウマらしくてすぐに脱却は難しいだろう
Wiiでゲームマニアが離れたからWiiUは失敗した的な捉え方なのかな
だからゲームマニアを離れさせる対策を取ると失敗するのではないかと思って切るに切れない的な
ん?ライバル会社が失敗したのがトラウマになってんの???
普通な人は付いてこない
当てにならない
すぐいなくなる
なんじゃね
>>796
そう
客が1/10になるのはトラウマである
これは経営したことないと分からないはず
色んな客層がある中で明確な分その客層が減る可能せのある行為は中々し難いわな
利益率が3年で半減するのは怖い?
>>423
たしかにWiiUがトラウマじゃないとその発言は出にくいかもなー
>>797 だった
>>801
そんなレベルではない
なるほど経営者目線だと同業者がエライ事になったら恐怖も覚えるか、明日は我が身だしなー
WiiUの失敗見えてるのに
何でCODに固執したんやろな…
WiiとWiiUって1/10クラスじゃなかったっけ?
明確な客層を失いたく無いと推し進めた結果が今の現状だけれど、それでもまだゲームマニア向けに標準合わせるのかな
もう時期的に次世代機の構成だしてそうだけれど
>>806
WiiUの失敗はライトユーザーしか相手にしなかったからって言ってるから
妥当
ゲームマニアと言ってもハイエンド指向はさらに一握りの
部類だろうになあ
今じゃPCという選択肢もあるし
WiiUライトユーザー向けだったっけか…?
最初からゲオタ向けを並べてた印象あったんだけどな
ゲムパ使ったアレコレが全部ひっくり返してたってことか
>>811
完全にそれはユーザ目線
私の話は経営者目線だからそう言う話ではない
吉田さんから見るとWiiUはWiiのライトユーザが霧散した恐怖のゲーム機
ライトユーザーしか相手にしなかった様に見えたんですか。
その結果がPS5だったら修正も大変そうですね。
Wiiでライトユーザーに標準を合わせた結果、WiiUでコアユーザーが付いてこなくて減ったという認識なんじゃない?
プレイステーションはヘビーユーザー(ソフト買わない)が結集した理想のゲーム機って感じか
WiiUの問題というより
Wiiの問題と捉えたと
岩田さんとか珍しくWiiUのメモリ容量アピールとかしてたと思う
2GBも積んでるハードは今までなかったぜ的な
ソニー側の感覚からだと5兆円の売り上げが3年で5000億
利益が5500億から400億円赤字になったわけで
ソニーの社長なら間違いなく首が飛ぶ
今秋にSwitch2が発売なんて話がxで流れてきたけど、Wii→WiiUで懲りた任天堂がナンバリング後継機なんて出すとは思えない
>>819
ナンバリングはあくまで記事書いてる側が便宜上使ってるだけじゃない?
名前まで当てたら情報漏洩で1050年のニンテンドー地下王国行きかと
任天堂で働けるとか大出世
次世代機は
ニンテンドーベストイールゲーミングシステム
だよ!
>>787
そんなもんでPSユーザーは満足するのだろうかw
次世代機の名前は気になるなあ
名は体を表すゲーム機だろうから
箱を超えれば幸せかと(買うとは言ってない)
推定女装さんはPS5持ってるのにいつもアレのことは「面白い」じゃなく「評価が高い」としか言ってないね
やってないのかそれとも自分の感想に自信がないのかな
いやそもそも性能を2倍3倍にしようとしたら値段は2倍3倍じゃ済まないのでは。
ゲーミングPCのパーツの価格考えるに。
赤く塗っときゃいいんじゃね(ぼ
「持ってる」としか言わなかったなそういや
こんばんは、コケスレ。
ピッタリ¥1,000のお買い物。
https://i.imgur.com/eFTziMU.jpg
いつもの彼が実際にゲーム遊んで楽しんでるような人だったら、こんな場末のスレに来て荒らし行為とかする訳ないじゃない(直球
大きいのが優越感になるなら「見た目」で判断してるという事ですね。
共通テスト、回答用紙もご出棺し無事終了
いやーうちの回状では何事もなくて善哉善
>>834
当初は実施時期を変えようとしたけど、結局センター試験から名前を変えただけ程度になったんだっけ?
>>833
大きさで優越感感じるなら形仮説は正解だな
こう書くとアレっぽく見えてしまうなぁ…w
大きさで優越感を感じるなら優越感の民に対しては正解(でも売上的には不正解)だとしたら色々とキッツイな…
デカくないと優越感の民から叩かれるって地獄か?
>>835
一応問題の方向性も基礎知識重視から読解力重視に変わったよ
萩生田のカスが余計なことしてくれたとしか思えなかったけど
>>832
そのうち昔本スレでやってたようなトロフィー自慢しに来るかもしれんぞw
しかし今は大変だろうな、PS5で自慢して回るようなソフトがなかなかないというか
それをプレイしてくれる知人がいるかどうか
栗まんじゅうパイセン禁断症状出かかってるやん
>>818
やっぱ3年で1/10クラスか
そらこわくてライトユーザーなんて信用できんわな
_/乙( 。々゜)_この時期になるとPatとかいう極上ゲープレイヤーに会ってみたくなる
>>834
お疲れ様でした
ブシロードがノベルゲー出すよ
https://twitter.com/LoveLive_staff/status/1746499636746203143?t=I3fix5u1gdvo_uXLAYnDVA&s=19
こういうジャンルは制作費低いんだろうな
車で例えてとか思ってしまう私
>>827
「製品版遊んだときの感動が薄れるから」という理由で体験版から逃げたのに
結局製品版について何も喋らなかったね
>>847
まぁそもそもff16を遊びたくなかったんだろうなあ
>>827
どんなジャンルでも批判するときに自分の言葉使わない奴は結構いるよなあ
例え全人類が嫌いでも自分さえ好きなら自信をもって言えばいいのに
>>838
英語の分量がエゲツないらしいね
|_6) 未だに持ってるソフトと遊んだソフトと楽しかった所の返答なし
また勝ってしまった
バカにされるとか思ってるのかもしれないけど、割とマジに教えて欲しいんだけどな
ぶっちゃけ、客観的に識別可能な情報で間違いや嘘を含むからバカにされるだけで、
上記の問題点を含まない感想等の主観で語られる内容に関しては、バカにする余地は無いんだよね、なんなら参考資料として価値がある。
>>850
分量はあまりそうは思わんけどリスニングが運営側としてはとてつもなく大変
あれの再生機って早送りもチャプターセレクトもできないから、なにかで中断再試験とかあると
問答無用で最初からになるから、ひたすら時間食うんだよ。
例えば残り50秒でプレーヤーにトラブルが起きると、テスト自体は終了まで続行、終了後、
トラブル起きた受験生だけ居残りで、新しいプレーヤーで残り50秒までひたすら垂れ流して、
残り50秒になった時点で再開、となるから受験者側運営側、どっちも幸せになれない。
|_6) くそげ買ってても極上三銃士どもがいるし、
エッッッな奴でもべるぽとか鯖の人いるし、
前例はあるから馬鹿にはされないはずなんだよなぁ
ドマイナーな奴でもここに興味持つ人いるかもしれんし
でもPS5で出来そうなソフトに『ドマイナー』は来ないか
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 鏡開きを忘れて
|:: \___/ / 悲惨な事になっても知らんぞ
|::::::: \/ /
|∀=ミ 極上ゲーはくそげじゃねえよ。
〆⌒ ヽ 私はAIの進化を見るためRedDeer.Gamesのゲームを買ってるのであって決して叡智な絵を見る為ではない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
・チェリー
YouTubeの動画配信を今年中に終わらせるらしい
現状までの話題を語り尽くしたのも有るだろうけど
新しいガッツリ系の仕事でも来たんかのぉ・・・
・スマブラ
新しいスピリッツが追加されてる事をふと思い出す
1)ラウル戦はガノンドロフで挑むのが筋だったな・・・(何も考えずネスサンで挑んでしまった
2)オッチン役のカービィがウザいw(フィールド往復タックル
3)マンタローだけなんかデカくね?(元からそれなりにデカいが
4)ノアミオ戦が1番楽だった(酷
2024年に流行る「ゲーム実況」はナニ? 「2023年最も再生数が多かったゲーム動画」ランキングから考察
https://news.yahoo.co.jp/articles/a7340cf2fdfdfa2148ea954d50455947b1940113?page=1
|∀=) アレがない。
動画視聴しても暗くて何やってんのかわからんだろ
ゲーム実況は自分がまずやらないで有ろうレトロゲームとかホラーゲームをゆっくり実況で見る程度だなぁ
後は詰まった時に攻略として見るか
https://x.com/onimushi_hyogo/status/1746349291504091146?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ 是非は人によって違いはあれど今後どんなジャンルでも基本的に実況は「されるもの」って前提でゲーム開発してかないといけないでしょうね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
私リカちゃん
https://news.yahoo.co.jp/articles/a70019f8e0d755b46a780d37f1be31599aaef7d7
今あなたの後ろに居るの(存在しないのに有名なミーム
>>859
FF16は実況無しでストーリー追っ掛けるだけのまとめ動画が有ったらそれが1番再生数稼げそうなのが何とも
>>862
スクショですら狩られるのか…もっとリッチにアニメ自体流しちゃえばいいんじゃないかなとか前思ってたケドもっと狩られるな…
アニメ主題歌入れるのもレコード会社との権利関係とつべ削除対象の二重苦だしアニメゲーには逆風の時代だな…
今度出るシレン6が配信前提の画面構成にされているって話があったな
_/乙( 。々゜)_シレン5のswitch版からそうだよ
>>859
アレは本スレで「攻略の必要が無い」と言われるぐらいには誰がやっても殆ど変わらない&ムービーの部分が多過ぎると言う点から実況にはね・・・
2週目こそ本番って言われてたけれど、ボスの戦闘構成自体は変わらないようだから結局テンポ最悪はそのままという
でも現実的にはメタスコア高くて好評だからな
井の中の蛙になったらダメだよ
普通のRPGでも2周目やるのは相当レアケースだな
桃太郎伝説ターボのターボモード(移動速度2倍、経験値3倍)くらい搭載せんとやる気出ん
そもそも他のゲームの実況でも2週目プレイってあんまり見かけないよなあ
>>869
|_6) PS5で遊んで楽しかったゲーム教えてってば
>>871
ポケモンみたいにエンディング後の環境とか
ゼノブレみたいに違う時代の話とか
違いを出さんとモチベーション上がらんね
BOF5みたいに一周が短くて2周目移行イベント追加があれば
ストーリー重視だと1周目ですら合わなかったら辛いんだよな
ストーリー重視系なゲーム配信
切り抜きで見たいシーンのヤツだけ見たら満足するんよ
んでメーカーが切り抜き禁止にするとそのゲーム実況すら見なくなるっていうね・・・
プレイヤーによって差が出る作りだと実況に合う感じね
|∀=ミ メタスコアもTGAも、レビュアーが偏ってるって指標でしかないだろw
だいたい、世界という統一マーケットがあるわけじゃない。
現実はスイカに1ヶ月で負けた。
PS5は牽引できず大赤字で大減益になってプロデューサーは事実上幽閉された。
それで終わった話なんだ。
2023年のトップ20にも入らないけど
それで満足なのか>ff16のメタスコア
煽ってる人
理解度ほぼ0で煽ってるんで
アレコレ言うだけ無駄だと思うよ
レビューは他人が書いたただの指標であって、自分が実際にプレイして感じた事とは別だろ
理解はしてるでしょう。優越感には勝てないだけで
そうじゃなければゴールポストを頻繁にずらさないでしょう
>>882
理解してたらメタスコアの無意味さとか気付いててもよさそうなモンだがのぉ・・・
>>883
勝っている大事だから
|∀=ミ 23年はスイカが優越感を破壊しまくったから、BG3を延々擦らないといけなくなった。
勝ってるしかないからなあ
勝った!勝った!また勝った!
「メタスコアの数字で勝つ」って割と虚無なんだけどなぁ・・・
「勝った内に入らん」と言う意味で
|∀=ミ メディアはBG3を盛り上げようとしてるしそれを見たあるっちゃん類が煽るが、
現実はお寒い。
|∀=ミ いいんだよ、相手より大きな数字だから勝利。
大きな数字探して勝った、ざまぁwwwってやるのが目的なんだから。
人生でそれより大事なことなんてないんだよ。
負け組にすらなれなかった真の敗者だからねあのひとたちは。
正直今まで知らんかったゲーム、ばるだーずげーと
優越感を満たせればそれで良いだけでしょうしね
BG2の発売機種はPS2だというから昔なのと、その当時の洋ゲーってマニア系じゃないかな
自分はゲームしないから、発売後に出てきた問題点も関係ないからね
用が済んだらFF16みたいにポイっと
安過ぎる優越感だなぁ
貧乏臭い
その程度で勝ち誇った気持ち。感じられるなら安上がりで良いじゃない
勝ち誇った気持ちは腹持ちが悪くて接種した直後に出ていくんで、劣等感や不安感しか残らないのが難点だけど
バルダーズゲートはそもそもTRPGのD&Dのコンピュータゲーム化だから、D&Dのルール知らないと割と面食らうシステムが多いじゃないかな。
魔法は使うと忘れてくから休憩時に覚え直すシステムになってる、とか。
デカいハード
賞が取れるゲーム重視(売れなくてもセーフな理由になる)
他人より安くゲームが手に入るサービス
優越感を尊重するとこういうプラットフォームに仕上がる
でもメタスコア高くて売れるなら今頃アレは世界2000万くらいは売れてて然るべきなんだけどなあ
>>896
BG3のサイコロで決まるってのはすぐ慣れるから問題じゃないかな
序盤のどうしようもないキツイ戦闘を乗り越えられるかがポイントというか
戦闘がイベントみたいな限定なので雑魚でLvを上げて挑むのも無理なので
メタスコアを持ち上げるたびにバルダーズゲート3が出てくるしそのバルダーズゲート3はコマンド戦闘なんでますますアレが惨めになる
BG3のイベントは反応含めて自由度高くて楽しくて、こんな形のロマサガ遊びたかったなぁって気持ちになった
でも戦闘が辛いのでもう全く遊んでないや
ルールよりカロリー高そうなビジュアルで興味がログアウト
雑魚モンスターを倒してレベルを稼ぐこと自体RPGがコンピュータ化された時に取り入れられた作法的な部分があるから、TRPGだとそんな戦闘しないというか、ゲームマスターの調整次第なところあるよね。
|∩_∩ メタスコアに頼りつつ"井の中の蛙"呼ばわりするの、もしかして鏡を見ながらレスしているのでは
| ・ω・)
| とノ
メタスコアがもう一種の井の中だよね
メタスコア自体が井戸でもあるのを知ってないと出来ないよなぁ
メタスコア持ち上げ
高性能も
高評価も
売上に繋がらない
すがる物全てに裏切られてとか
NTRのヤラレ役やってんのかね
そろそろメタスコアより「俺は面白いと思った」という意見の方が数百倍価値があると気付いて欲しい
それに対し突っ込まれたり反論されたりするのが怖いんだろうけど
遊んでない事を書けば反論されるのは当然なので
奇抜なゲームすらプレイするのが数人いる所なのだから
>>908
ここにくる荒しのレスって他人の評価の話ばっかでつまらんのよね
もっと自分の意見を言ってほしい
>>908
否定されるのが怖いは分からんでもないがただdisを続けるよりはマシなんだよなぁ
色々と言い訳を続けて個人の感想を書かない奴、俺が毎月買ってる雑誌のスレにもいるんだよなぁ
メタスコアもどんどん内輪向けになりつつある印象
>>863
それはメリーさんでは?
そもそもゲームの評価を数値化することの是非とかあるからなあ。
数字にすると比較しやすいけどそもそも比較することの意味はあるのかとか。
>>851
今知人に画像催促してるところなんだ、焦ってはいけないw
なんなら知人の話でも良いまである、画像だけではなく文章も催促した方が良いんじゃないかな。
軽い表現にすべく、敢えてネットスラングを絡めた言い方をすれば「主観的な感想からしか得られない栄養素がある」ってわけで。
>>916
その知人の「個人の感想」は気になるな確かに
バルサンは配信で見てるとクソだしやる気もせん
ここゲハちゃうで
連中は論破されそうになると
「俺はそんな事言ってねぇ」「俺は悪くねぇ」
だからなぁ
つhttps://www.pauline.or.jp/chripedia/images/Tonsure_02.jpg
つhttps://i.imgur.com/BRMTNrA.jpg
トンスラはハゲちゃうで
>>907
むしろ、なろう系の追放する側みたいな。
>>899
>戦闘がイベント限定
「聖夜物語」が脳をよぎった
https://twitter.com/qureate/status/1746730715260338397
紳士向けゲーム大量発表
機種未発表の以外は普通に全部Switch/Steamマルチで
先日ゲハで言われてたあの話は何だったんだ?となってる
火球
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20240115/k10014321111000.html
何処かに隕石落ちたカモ・・・だって
ソニーG吉田会長「ソニーがつくる生成AI」「エンタメで勝つ」テクノロジー戦略を語る【単独】
西田宗千佳
https://www.businessinsider.jp/post-281096
|∀=) 何言ってるのかよくわからねっす。
合間に挟みこまれる広告画像でかくね(記事関係ない
途中まではゲームエンジンを他の映像分野でも使用すると言うわかりやすい話だったんだがなぁ
>>859
ティアキン1位だけど地下は動画映えしないって言われてたよね
暗いマップをずっと飛んでて時々地上の地図確認するみたいな画面になっちゃう
やってる側は楽しいんだけど
しかしブレイバーンの2話予告が来てたが駄目だこのロボ、早く何とかしないと・・・
https://youtu.be/71EFvG9XVmU?si=65Yt6ETJhNSQP-oH
ブレイバーンに乗った人がスパイとして尋問されてる?みたいなツイートみてまぁそうなるよなって
ソニー、私はエンタメで勝つ会社というイメージはあんまないんだけど、ソニーの自己認識はそうなんだろか。
BG3は自由度が高いゆえに、日本のRPGだと拒否されるだろうって選択肢もそのまま通るので気軽に変な選択できないなw
あと日本語の意味が分かりにくいので思ったのと違ったって事もちょくちょくあるな
ブレイバーン自体がまぁ信用出来ない度が凄いんよな
一番マシなシナリオで
(乗ってもらえるように)ギリギリまで傍観してただろテメェ…ぐらいに
・ブレイバーンが実は黒幕説
・イサミは子供の頃異世界?とかでブレイバーンと共に勇者ロボ作品経験してたが記憶失ってる説
・未来のスミスがなんか色々あってブレイバーンになって助けに来た説
とか色々言われてるなあw
>>935
勇者ロボだとまあマイトガイン、ジェイデッカーみたいにハナから人類側が犯罪者相手に分かってて作った奴ならまだしも異星人型はガガガみたいに先んじて現れて警告しに来てるならまだしもリアル系の世界に悪の組織と一緒のタイミングで堂々と現れたらまあそりゃ同じ組織じゃね?って怪しまれるやろなって
吉田直樹氏が『FF17』に対する胸の内を語る「同じおじさんがやっていくよりは、若い世代にチャレンジしてほしい」
https://www.inside-games.jp/article/2024/01/15/151657.html
>これに直樹氏は、「基本的に『FF』ってチャレンジする作品なので、前作に喧嘩を売るわけではないけど、「俺が作る『FF』のほうが面白い」で作ってきてるから、ひとまず思い切って自分が面白い『FF』がなんなのか出してみたらいい」「その後で、例えば『FF16』がこうだから、『FF17』ではリアルタイムアクションとターンベースを組み合わせようだとか、ターンベースに戻してグラフィックも全部ドットにしようだとかを考える」とアドバイスするとのこと。
>そして最後に、「何に何年も自分の人生をかけて、お客様にどんな体験を届けたいか、ファンの皆さんに何を遊んでもらいたいか。まずいったん「自分が『FF』をやるならこれだ」を机に並べてみる。どうしようって思ったら、また相談においで」とし、アドバイスを締めくくりました。
〆⌒ ヽ 自由にやっていいと言いつつ相談には来なさいというスタイル
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=ミ パワハラ系上司って対外的にはこういう感じだなあ、という印象。
>>938
>「俺が作る『FF』のほうが面白い」で作ってきてるから、ひとまず思い切って自分が面白い『FF』がなんなのか出してみたらいい」
https://www.famitsu.com/news/amp/202306/22305181.php
>吉田 本作のアシスタントプロデューサーでさえも、開発中盤ぐらいまでは、「この見た目は『FF』感がない」と何度も愚痴っていて、そのたびに、僕らは「通してプレイできるようになれば印象が変わるから」と説得をしていました。
>そして、実際に通しでプレイが始まって以降は、「なんか悔しいんですが、最近クライヴがカッコイイです」と言い出して、「ほらな?」と(笑)。
異論を挟んだとこで自分の考えをゴリ押しする人に何でアイデア持って行く気になるんですか
やればわかるはゲーム売る上では最悪手なんだけどなぁ
俺が作る『FF』のほうが明るい
本当に面白いなら、FFのタイトルを外してもいいんじゃないのかなぁ
その考えで作って出したFFなら、誰にとっても良くなかったんじゃないの?
|∀=ミ まあ、これだから発売後はメディア出させなくなったんだろうねこの人。
言ってることとやれることが違いすぎるしアウトプットがショボすぎて何の説得力もない。
スクエニはスタークリエイター制だからバケの皮が剥がれたこの人はもう大型タイトルはなかろう。
>>943
バウンサー2とかでも良いわけか
実際に制作サイドの部下たちの考えの方が正しかったわけだしな
>>938
>『FF17』ではリアルタイムアクションとターンベースを組み合わせようだとか、
>ターンベースに戻してグラフィックも全部ドットにしようだとかを考える
ターンベースのゲームにGOTYを取られたのが余程悔しかったんですかね…
>>947
スクエニみたいなとこだとそれはありそうだなぁ
次はTRPG風になってそう
と言うかまあ吉田さん自身が海外周りしまくってブラジルの良くわからない賞とか貰ってるのを公式ツイートで発表してるからGOTYなんか余計にね
>>925
ゆらぎ荘の話なら、発売されるまではなんとも言えないからなあ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4198
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1705299577/
とりいそぎ
>>951
おつです
>>951
乙です。
>>940
バランとダイのスクエニ指揮官クラスに面白いゲームなんて無理じゃん
完成させるで力尽きてオシマイ
チャレンジしなさい(チャレンジを認めるとは言ってない)
>>915
|_6) 画像なんて要らんから、遊んで楽しかったゲームと感想を教えてくれって言ってる
テキストだとどこからどこまでコピペしていいかわからないんだよw
やってもないから
さらに最近はXやYouTubeでも動画で紹介とか多いから余計に文章で
表現するのが難しくなるな
聞き取りも難易度高いだろうし
グルコスAC、楽曲は前から追加できなくなってたけど、
ついにネットワークも終了かあ…Switchのはながーく続いてるんだけどねえ
https://x.com/groove_coaster/status/1746805165972463756
虚無勢は無言でX垢にプレイ動画貼るだけでいいから楽よな(楽とは
虚無職人の朝は早い
「まぁ好きではじめた仕事ですから」
最近は良い虚無がでてこないと愚痴をこぼした
>>935
同じこと思った
もっと早く助けに来んかいってツッコミ入れたもん
|∩_∩ どんなゲームも楽しんだモノ勝ちであり、そこに虚無ゲーもクソゲーも関係ないのだ。
| ・ω・)
| とノ
>>959
ひたすら楽して虚無ゲーム
レギュレーション
1 面白いと感じたゲームは即止める
2 信頼と実績のある会社については定価買いをする
3 隙あらばオヌヌメる、なくてもヌメる
4 編集は頑張らない
ファイナルソードは
こうすれば当たるとか
遊び方解説しとっただろ
ファイソは極上
_/乙( 。々゜)_極上ゲー引退します
ほう
治癒魔法の間違った使い方が想像以上に当たりだ
かなーり古い作品だけど原作の雰囲気にあった作画で声優もいい演技だし
団長も原作にぴったしな、少佐でゴリラで狂暴でゴリラで婦長でゴリラな田中敦子さんを持ってくるとかわかってるw
なろう系アニメは当たりと外れの両極端しかないけどこれは大当たりだなぁ
個人的には前シーズンからやってる
薬屋さんのひとりごとがかなり当たりだった
今期は
・フリーレン二期
・ダンジョン飯
かな
「魔法少女にあこがれて」はマンガが面白かったので
それもアマプラで見てみようと思う
つかみはOKだったのはバーンブレイバーンかなあ。
ただ大張監督作品なんで途中で失速してgdgdになる可能性がとても高いのがネック。
>>969
薬屋は原作も面白いからね、前期から引き続いて今期も妙に当たりが多い印象
>>970
>魔法少女にあこがれて
クッソ面白いよwww
1話の時点では無修正版じゃなくても十分に面白い
小金沢昇司はん、サブちゃんより先に亡くなるのか…ご冥福を
https://www.oricon.co.jp/news/2310553/full/
バーンブレイバーンは脚本家がウルトラマンブレーザーの人でもあるのでウルトラマンっぽさもあるとは言われてる(特にZのノリを思い出す人も結構いる
>>904
ドMかよ
観るアニメが増えるとその分ゲームする時間が減ってしまうジレンマ
TVを二台並べてアニメ見ながらゲームしよう(ムリ
|∩_∩ タブレットでYouTubeの配信を流しつつ、飲酒しながらゲームやってるときの酩酊感は異常(ダメ人間)
| ・ω・)
| とノ
佐々木とピーちゃんもなかなか良い感じ
ループ7回目の悪役令嬢もクオリティ高め
あと原作コミックで異世界の設定結構しっかりしてるなぁと思った
もふもふなでなでも気になるところ
今期は絞り込むのなかな大変そうだ
|∀=ミ ファイナルソードのとこの新作、最初のヘリ追いかけるところでもう厳しい
|∀=ミ これタッチパネルで制御すんの無理ぃ…。
エクストリーム挙動すぎるぅ…。
歌手の小金沢君のCMが32年前…
みんな年を取る訳だ
>>980
_/乙( 。々゜)_厳しいというかこれどうやって追いつくんだ...?
漫画家の高橋春男氏死去 「いわゆるひとつのチョーさん主義」 76歳
https://www.sankei.com/article/20240115-YNGOVE4EVBNEREHJYGVU6KQP5Y/
//
噂の真相の連載陣で数少ない、読めるクオリティの連載の人だった記憶が
ご冥福を
eshopのこれから発売とか最新とか見てみたら
HENTAI○○とか○○エディション、○○版とか明らかな虚無ゲーが無茶苦茶多いなぁw
ヘリはこっちが寄っていくと速度上がる
ある程度以上離れると死
時間表示がある
だから一定時間耐久する気配だけど15分でも終わらん
ガッツリ近付くのが条件か…?
ご当選
https://x.com/kaaamuratravel/status/1746671833125175618
迎撃武器とは一体
https://twitter.com/G1_BARI/status/1746564323340943505
>>950
|〆⌒ ヽ ゆらぎ荘単体の話ならフリューしくじったなで済む話なんだけどその話吹聴した人Switch全体の話にまで飛躍させた上「PSの方が規制緩くなる時代来るかも」なんて発言までしてましたしね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
年始の分のランキング。
【ソフト&ハード週間販売数】『桃鉄ワールド』が首位に返り咲き!『スパイダーマン2』同梱版も好調なPS5は国内累計販売台数500万台を突破【1/11/7】
https://www.famitsu.com/news/202401/15331101.html
>>988
https://bangbravern.com/character/detail?c=bravern&i=bravern
>常にヒーロー然とした言動をとり、戦闘時でも決めポーズや、必殺技等を欠かさない。
こんな性格だから例え射撃武器とか出しても小回りの効く銃やミサイルじゃなくてどデカいランチャーやバスターキャノンしか絶対に出さない可能性
ん?なんか正月にしてはPS5売れ行き悪くね?
>>989
|∩_∩ おかげでワタシのポストがRTされまくっておるわけよグフフ(インプレゾンビ化)
| ・ω・)
| とノ
|∩_∩ 任天堂がガチでクォリティコントロールしてるなら、eShopのカオスッぷりは説明できず、極上三兄弟は干上がってるわ。
| ・ω・)
| とノ
スパイダーマンの奮闘
しかし周囲の累計本数がすごすぎて見劣りしてしまうなあw
>>991
射撃武器は胸からビームとか…?
>>995
スパイダーマン同梱のPS5本体と通常のPS5本体の価格が同じだから同梱版が買われてるだけだからのう
これを奮闘と呼んでいいものかどうか
射撃武器なくてもソードビッカーって叫びながら剣投げりゃ絶対当たるし…
マーベラー!
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