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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4193
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、2025年を観測するスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???い「みなさん950は積極的に踏みましょう」
???い「ぐはああああああ」
???い「週末は上司と地方探訪だあ」
???い「助けて!うなぎいぬさん」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4192
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1702023001/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5468
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701555534/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○??「どうしてPS5こんなことに?」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「そりゃ空気清浄機にしか見えないからじゃろ」
|∀=ミ 空気清浄機って言うなw
>>4
くくく
新スレ立て乙です!
>>4
しかし黒いボディーを白いプレートで挟んだりそのプレートが曲面だったりどう見ても空気清浄機ですからね
他のハードはどうなんじゃろ
方向性変えるってことはPS6のデザインはPS2や4のようなある種無難なものになるんかなー
種劇場版本予告
ttps://www.youtube.com/watch?v=JLPZ9uzyas0
クルーゼがあの世でひとしきり大爆笑した後、急にスンッとなって盛大にため息吐いてそう
>>9
こういうの見せられるとやっぱ観に行きたくなるな
やっぱメガデザは人型でヒロイックな方がいいね
アズにゃん「そりゃあボクは「核は持ってりゃ嬉しいただのコレクションじゃあない」と言ったさ、
「兵器は使わなきゃ。高い金かけて作ったのは使うためでしょ?」ともね?
でもさ、向ける相手間違ってちゃ意味ないでしょ!なんでそんな簡単なことも
わかんないかなぁ!!ボクは何か間違ったこと言ってますかねえ!?」
ブルコスとロゴスは過激が過ぎるから正義どこ?ってなっちゃうな…w
>>8
言うほどPS4のデザインも良かったとは…
あたしゃ、改造車のパーツに見えたよ
日本でイマイチだったの考えると、
あのデザインがワシらにはあまりええもんちゃうかったのは事実じゃろうなあ
日本国内はそもそも据え置きオンリーは復権出来るのかどうかまであるからなぁ
PS3は肉焼けるとか、PS5は空気清浄機とかいじられたデザインは記憶にあるけど、PS4は四角かったことくらいしか覚えててないな
放課後のブレス最終話、ライム役の声優に吹いた
>>16
一時期、黒菱餅とか言われてたのはなんか覚えがある
>>16
寧ろPS3とかPS5のその奇抜な感じに見られる方が駄目で「普通」「面白味がない」ぐらいの方がゲームの形理論的には良いみたいだからなぁ
>>18
その上でちゃんと前世代機と区別してもらえるようにしないといけないと…
大変だなぁ
いやあ、アメリカの11月は衝撃的だった
終わった
ブラックフライデーでいい結果が出なかった?
>>21
もうボロボロ
ちょっと検討する必要があるな
ディスコでやるか
今年がピークアウト宣言は社長自らしたけどまさかの去年より売り上げ下がってると来てゲハも流石に引いている
全ハード2割減ってマジ?
PSは11月>12月だしもうどうにもならんくない?
新型出たばかりのハードが7年目ハードと同じ割合で落ちてるんか
Switchが一番落ちてるみたいだけどPS5は今年がピークになるはずだからなあ
あと任天堂は12月の方が強いんだよね
あらら、新型&在庫たんまりで前年比減なんだ>PS5
新型投入して下がってしまったのか。
それは深刻だな…
>ちいかわ
今度はカトキチの冷凍うどんが市場から消えるのか
↓ブエノスディアスもとあずま
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
・アメリカのブラックフライデーがボロボロ
ハロウィン以上に文化的馴染みが無いんで実感湧かないのが正直な所だけど
今年の年末は(ゲームに限らず)パッとしたモノが無いという印象は有る
Switchにしても本体は既に所持しつつマリオ系はもう買われてる感じだろうし
スイカゲームのDLランキングが本体所有層のブ厚さを物語ってる
それを踏まえて
任天堂の新ハードがどうなるか楽しみだのぉ
>>32
https://i.imgur.com/Z0XHVY5.jpg
>>33
不可抗力っ!w
人気インディーゲーム「8番出口」にニセモノ PC版だけのはずなのに、なぜかApp Storeにも
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2312/11/news089.html
|∀=) 偽物が闊歩するアプリゲーム市場。
>>35
林檎って審査厳しいって話聞くけど
偽アプリとかわりとガバガバよね
8番出口は単純だけど良く出来てる
要素を分解すると「ゼルダの迷いの森」+「間違い探し」なんだけど
それだけで十分面白いって事だからなぁ・・・
インディーワールドでそのうち出てきそう
おはよう保守
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000075093.html
>ポピープレイタイムチャプターワンのNintendoSwitch(TM)バージョンには、
ああ、やはりチャプター1だけなのね
おっと本スレに書くつもりが間違えた
日本のクリスマス商戦の結果は来週のファミ通か
まぁクリスマス効果で売上のビルなら今日発表のやつからだいぶ伸びてるかな?
>>35
そのうち無許可でおじさんの人形がクレーンゲームに出たりするのか
どうやって2500万台売るんですか
スパイダーマン2とかCoDを無料で付けても無理そうだし
今ならもう1台PS5がついてくる!で行こう
>>43
この数字見るに旧型が売れなくなったのようだから
頑張ってもらいましょう
この感じからするとやはりよくここでもあった機会ロス
埋められてないから新型ダメ論はおかしいな
旧型が明らかにゴミ扱いされてる
そして旧型の在庫は栄光の退陣をするジムの家にこれまでの感謝を込めてプレゼントしよう
旧型の在庫が問題ですね。
>>41
E.T.が呼んでる
おはやあ
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-12-13/S5LG2HT0G1KW00?srnd=cojp-v2
円は対ドルで142円台半ばに上昇、FOMC後の米金利低下でドル売り
年の瀬に結構な上下運動しとるな
|#∀=) 甘えてるんじゃねえ!お前らソフトメーカーがPS市場を盛り上げるんだよ!!
tverで水ダウ見ようとして、CMで親子がswitchのマリオワンダーで遊ぶ様子が流れてきて
「いつものようにプレイしてる様子を見せるマリオワンダーの新作CMか」と思ってたら
マリオワンダーのタイトルも出さずに右下に任天堂のロゴだけ出して終わらせてた。
このやり方ってけけこう珍しいやり方だよね
>>50
ソフト主理論ならできるはずだよなあ!?
テメー(サード)ら根性見せろ!
こうですか!?
数百年後に発掘されるPS5、ロマンがあるな()
>>37
8番出口はジャンルがホラーゲームってなってるけど、せいぜいお化け屋敷のビックリ演出レベルで
ガチで精神に来るようなホラー要素はほぼ皆無なのがいい塩梅だとは思った。
あれぐらいならホラー苦手な人でも遊べそうだし。
>>54
ホラーの性質
無限ループって怖くね?
コレである
新手のスタンド攻撃ですね。
PS5(旧型)を天から降らせるスタンド?
|∀=ミ なんだかんだで新型出ると旧型買うのもったいなくなるよね。
>>58
ン千円から1万くらいだと、高い方でもいいよなあと考え悩み
そして悩み疲れて買わないという選択肢を取る事もわりとある
ビデオキャプチャ装置とかPCとかで何度もそんな感じの経験したな
おはござる
|∀=ミ アメリカの新型リリースって12月入ってからだっけ?
11月は旧型主体でバンドルで実質値下げならまあそんなもん………か…な……?
>>60
11/13か14
この様子だと11月前半が壊滅してる
旧型は誰が見てもでっかいからな・・・
新型ならとりあえず「どこに置こうか?」とまではならんし
在庫が重いから
後ろにどんどんズレていってるよな
まず今年のブラックフライデーが死んだか
ソフトも来年無しとズレたし
後回しにしてもろくな事にならんな
https://www.gizmodo.jp/2023/12/ps5-will-be-released-in-nov-2024.html
ソニーPS5 Proは2024年後半に登場。Xboxはどう迎え打つか
今は買うな時期が悪い(棒
|∀=ミ 新型予告による旧型買い控えか……バンドルで在庫処理してたけど、やはりソフトつけてもダメなもんはダメだな。
8番出口って異変が無ければ通り抜けて有れば引き返すというルールだけど
異変が起きるか起きないかがランダムとすれば十分な試行回数が有れば一切異変が起きずに通り抜けられたり
或いはその逆のパターンになったりするのだろうか?
|∀=ミ Proはもとのサイズに戻るんだろ?w
サイズ戻すなら清浄機能つけてもいいやろ^^
>>69
清浄化機能(埃取り)と除湿機能(結露)は標準装備だから、マイナスイオンでも出す?
タテヨコは保ったまま奥行をやたら伸ばす感じで
スイカゲームもだが、世の中何がウケるかわからんもんですな…
https://x.com/iron_ikeda/status/1734541902211613113
Proはスペックは上がるけどSSDの容量は据置なんですね、分かります
あ、ブラックフライデーで旧型PS5を雑魚処分しようとしたけど大失敗して、そんなとこに新型投入して玉突き事故起こしてたってこと?
>>67
RTA動画で解説されてた話によると、二回ぐらい連続で異変無しだと次に強制で何らかの異変が起こる仕様らしいので、全部無しは無理っぽい。
逆に異変は起こる時は起こるので、最速クリアを狙う場合は「8連続異変あり→最後に異変無し」になるパターン引くをの待つお祈りゲーになるとかなんとかw
>>74
いや、新型自体は効果あったと思う。だからこそトップだったんちゃうかな
問題は重たーい在庫になってきてる旧型の方やね
北米での旧型の在庫どれくらいあるんだろうね
https://news.yahoo.co.jp/articles/d8a3a95a063f5a8ea7cd0364d0b29bdba9d26c8b
同人印刷大手、コミケ前に「他社へ注文して」と
異例の声明 社長に理由を直撃
>「今週分は何とか凌げますが、コミケ合わせのほとんどを
>繰り越し、来週の入稿がこのままの勢いで“例年以上”に
>増え続けると危機的な状況に陥ります」
>「12月17日に開催される即売会『Dozen Rose FES.2023』に
>向けて、当初の想定数を上回る注文が入りました。
>そこにコミケ分の注文が重なり、キャパシティを
>オーバーしてしまいました」
刷る方も鉄火場が過ぎたか
>>78
他印刷会社は「ウチはまだ余裕ありますよ?」と反応していたな
早めの入稿お願いしますとも言ってたけど
PSストアでのグラブルVSライジングの売上順位がTOP10内にあると書くと凄いってなるが
FF16以下って書くとどんだけPSストアの売上終わっているんだろうって感じちゃう
今回パッケージ版が無いのでDL版しかないのに
それは ゲーム機と言うには あまりにも大きすぎた 大きく ぶ厚く 重く そして 置物すぎた それは 正に 空気清浄機だった
パッケージだとアレは観測限界ギリギリにしても
週に二千本くらいだろ
アレのダウンロードが同等に売れてたとしたら
グラブルも万は売れてなさげだよな
Steam版にもゲーム内特典つけてほしかった
旧型はやはりダメだったな
予想通りであることがようやく証明された
>>35
引き返さなきゃ!
>>75
笑顔さんが初見15分以内でノーミスクリアしてたなあ
しっかり見て判断すれば問題なくさっさと進めるみたいで
逆に適当に見て走って行ったりやたら異変に絡んだりすると
0に飛ばされまくって全然進めない
>>84
本体デザインがダサ過ぎるからな
量産するにあたってあのクソ・デザインじゃないといけないのか?って疑問があるが同時にそこをなんとかするのが「技術力」だろとも思ったね
新型は売れたけど状況を覆すほどは売れてないし…
>>87
予想通り
結局ある程度のテコ入れにはなったで終わりそうなのが悲しいですのお、新型PS5
戦術的な短期間勝利で戦略的不利はまったく動いてない気がする
>>88
ここに来てまだソフトが主であるという認識が強いのは任天堂にとってはありがてぇだろうな
>>90
くくく
ふははははは
>>91
なんだその含み笑いはw
まさかハード主ですら違ってて実はまだ何かあるというのか?w
>>92
米国本社にこの考えを理解させるのは不可能だからな
このまま行くしかない
ふはははは
誰とは言わないけど
PS5の基本デザインに対してGOサイン出したジム=サンが大体悪い
誰とは言わないけど
>>93
あぁ、そういうことね
…しかしあのダサいデザインじゃないと量産出来ないんか?っていう俺の勝手な考えがマジなら技術力って言葉に対する信頼が無くなっちまうぜ
米社としてのSIEを畳む
PSの権利を日本のソニー本社が引き継ぐ
日本企業としてゲーム子会社を作る
コレで行こう(無茶
>>95
ロボット製造に伴う何かしらの都合なんじゃないかな、あのカタチ
そこから改めるとなると時間も予算も足りてないのかも
https://year-in-review.nintendo.com/ja-jp/
今年は5月以降はゼルダがプレイ時間トップだった
そして一番プレイ時間長かった月は5月…
https://x.com/famicom40th/status/1735133760889524585?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ 水晶の龍が4位で草w
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>99
野球拳はウソテクやで!(真顔
おのれファミマガ
安田ァ理論に文句付けてた人はどんな顔してるのやら
>>99
ドラクエの中では4が一番強いのはやはり838868のお陰か?!しかし青いカセットか、パッと思い出せないがウルティマのFC版がそうだったかな
いま令和やぞ(何回目?
名作美少女ゲームリメイク作『同級生リメイクCSver』発表、2024年4月18日発売へ。『同級生リメイク』がPS4/Switch向けに登場
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231214-276023/
カセットじゃないけどマリオゴルフUSAのディスクが青だったっけ?
>>99
1位のコナミコマンドを生んだ人も
3年前に他界したな
https://twitter.com/TECHNOuchi/status/1232581615395594241
|∀=) いや3位のゼビウスもどこ指してるかわかんねえぞコレw
ゼビウスはデバッグモードの事だよね?
て言うか私は投票しました。
>>107
FC作品で唯一ディップスイッチをいじれる裏技
https://retro-gamer.jp/?p=3456
〆⌒ ヽ コロコロコミックが存在を匂わせておきながら「ゲームがつまらなくなるから」って理由で掲載を見送ったゼビウス無敵技
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>103
FCで初めて(友人の家で)遊んだエクセリオンに入れた
ファミコン神拳の第一回で公開してた気がする
>>110
難易度もいじれるのに勿体ない
単純に不具合、想定外の仕様、デバッグ用のそれ、嘘テク、キンタマリオ全てひっくるめて裏技で表現出来るのは良いわね。
>>99
ロックマン3だけ未プレイだから投票理由分からんけどあとはまあ納得かなあ
>>104
これPC版のレビュー見たけど中途半端そうだったんだよなあ
裏技と言えば
ファンタジーゾーンIIのコンティニューコマンドを思い出す
誰もやりたくないだろうが
https://urawaza.in/fc/fantazizon2.htm
>>99
17位w
まあ近年インパクトあった隠し要素ではあるが・・・(当時見つかってたら確実に回収騒ぎとかになってたであろう
そして次回は青いカセットか、やっぱりロックマン(無印)かなあ。
>>115
ロックマン3は2コンの特定のキー押しっぱなしでジャンプ力が凄い事になったり全体の動きがスローになったりってのがあった。
さらに前者のジャンプ力上がる奴は何故か穴に落ちても死ななくなる上に、しばらく穴の中にいるといきなり体力バー0になって実質無敵になれたりもした。
2コンのボタンを足で操作して吊るロックマン3のおもひで
一人で二人同時プレイやったゲームはいくつかあるな…。
理由はいろいろあってコンティニュー回数が実質増えるからとかもあった記憶。
>>99
〆⌒ ヽ 今気付いたけど20位も嘘テクじゃないか⁉︎
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>117
なるほどロックマンでそんな裏技あるとインパクト強いわな
>>104
下級生2は今なら受け入れられるだろうか
>>120
ターボのことでは
https://gamesoft.ukariko.jp/cg000022.htm
>>102
なかったことにするだけだろつ
>>123
〆⌒ ヽ おおなるほど、こんな裏技あったんですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>122
流石にあのメインヒロインは今でも「なんだこのクズビッチ!?」で終了な気はする・・・
>>126
たまきは俺的には2で一番好きなヒロイン
寝取るのが好きとかいうわけじゃないが
ああいう生々しい幼馴染も新鮮でよかったよ
そうか、もうelfは存在していないのか
DMMがコンシューマ参戦なんだよな
スクエニ新作『シンビオジェネシス』が12月21日にリリース。浮遊大陸で繰り広げられる物語が開幕!
https://dengekionline.com/articles/214140/
…あのよくわかんないスクエニNFTゲー…まだリリース前だったんだ…?
βとも書いてなかったしマジでよくわかんねえコレ…
ひとつぐらいはNFTゲーの誕生から死を外から眺めておこうと思って観察してるけど
…これもしかしたら明確に死を宣言せずに終わらせそうで観察対象としては不適切な気がしてきた…
ヒロインかぁ…
水色時代のヒロインはいけ好かなさすぎて担当声優の声しか良いところ無い嫌な女だと本気でおもったり
>>130
スクエニを信じろ
>すでにAllowlist Entry Campaignにて、第1章に登場するキャラクターの販売は終了しているので、
>リリースを待ち望んでいる方も多かったと思います。
…Allowlist Entry Campaignなんて聞き慣れない表現だからわかんなかったけど
「許可リストの人だけ入れるキャンペーン」だから実質βってハナシかコレ
>>132
無理(無慈悲
>>84
このクラスタでも予想には懐疑的な声が多かったからねえ
新型も新型でやるならもっと大幅にデザインライン変えなきゃだめだったんだよな
現状予想の粋を出てないどころか下回ってるまである
あの柏餅が社内で最高のデザイン扱いだったんやろ
Switchの今年やったゲームのやつ、
タグで眺めてるとスイカゲームが上位に食い込んでる人わりといてはりますな
PS5の発売前に開発者インタビューで機種デザイナーだかが、本来はもっと大きく作る予定を小さくしたと言ってたが
今の現状を考えると初期デザインの大きさだったら凄まじいこよななっていた可能性もあるんだよな
そもそもなぜ大きくするつもりだったのかがわからない
まさかアメリカ車よろしくデカくすりゃ米でウケると短絡的に考えたわけでもあるまい
>>140
コンセントがでかい
しがない氏が書くと冗談に聞こえないのが怖い
コンセプトだw
https://x.com/ssv__official/status/1735117536713478291?s=46&t=rYyg5O06pvuN7mlg0v-T2Q
閲覧数が424万になってる
一文字違いで大違い!
最初から大きい事をコンセプトにしていたから大きかったという事か。
まぁ大きくする事で性能を上げたことによる廃別問題を解決できて一石二鳥だったのかもしれないが
デザインの悪さとアメリカでも受け入れられなかったのが今回の失敗に繋がったというわけね
アメリカで受け入れられなかった理由は判明しているのかな
へ〜アメリカってコンセントでかいんだ…と思って調べたら
https://diyclip.roymall.jp/cleaning-tips/1109030
>日本や北米はAタイプが使われています
同じやないか〜い!
と思ったら訂正しててコンセプトじゃないか〜い!
|〆⌒ ヽ 「やっぱりPS5もアダプターデカいんか」って納得してたらタイプミスかい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
XでNintendoSwitch2023がトレンド入りか。さすがだな
大きくて万々歳なモノなんざ
松茸(隠語)と、鮑(隠語)と、金とプラチナとダイヤモンドの高価な貴金属くらいだわ
4回めなんだね
https://x.com/yoiko_minecraft/status/1735208052763365772
|∀=ミ 砲のはデカければデカいほどいいんだよ。
運用?しらんそんなの。
コンセントがでかい…
そうか次世代PS6は三相200Vで動かすんだな(業務用感
アメリカのコンセントは大きくて五次元なのか…流石アメリカ
>>141
なぜデカいがコンセプトに選ばれたかが知りたいのよ
マーケティング上で何らかのメリットがあると判断されたから選ばれたはずなので
判断基準が知りたい
コンセントの話
Aタイプといってもアメリカ側のコンセントがそのまま日本でも挿せるというわけでもなく
微妙に形状が違うので挿すのにちょっと苦労する。延長ケーブルには挿すことも出来ない。
変換プラグは必須なのでヨドバシかダイソーで準備しましょう。
安くてそれなりな性能のパーツて組み立てたところに、10TFPS自慢するための無理なカツ入れで廃熱おばけに進化した結果、あのサイズになったのであって、
コンセプトの大きいや五次元はソレを取り繕っただけじゃないかしらん
|∀=) 変形してレールガン発出できるようになるんじゃない?
デカい砲……80cmK(E)か!
|∩_∩ コンセントじゃないが、Xbox360の電源ボックスは本体の半分くらいあるんじゃないか!? というくらいクソデカでビビったなァ。(実際にはそこまではない)
| ・ω・)
| とノ
レンガのあだ名は伊達じゃない
|∀=ミ いや、設計者がもっとデカくしたかったって言ってたはず…
>>154
あくまで推測だが、こんな発想なのかもしれない。
根底に優越感マーケティング
↓
持ってる事自体が優越感に繋がる物
↓
そういう物であれば、しっかり誇示されるべき
↓
誇示するにはデカい方が良い
>>161
設計者だから熱対策とかその関係っぽい気はするなぁ
デザイン上の理由というより
【PS5】デザインコンセプトは“五次元”!? 白い“板”の意味とは? SIEデザイナー森澤有人氏が語る革新的デザインの秘密
https://www.famitsu.com/news/202011/10209046.html
>森澤 それはないですね。むしろ僕が最初に作ったPS5の模型は、エンジニアが考えていたサイズよりも大きかったくらいです。
>僕は大きなゲーミングPCを使っていた世代でもあるので、パワーのある次世代機といったらこれぐらい、という想定で作ってみました。
>でも、それでは大きすぎるということで(笑)、いまのサイズに落ち着きました。
コンセプト含めて気になるなら全文読んだらええ
|∀=ミ 要はタワーPCよりはかなり小さいから充分に小型と考えてたフシがあるんだな
このご時世にリマスターもせずベタ移植とは珍しいな
https://famitsu.com/news/202312/14327195.html
小さいけど存在感があって見てわかるもの
そして人に自慢したり勧めたくなるもの
>>166
これWii版かDS版かの移植した際は酷い出来だったんだっけ
PS時代の移植なのに音声やらミュージカル物なのに歌等を削除しまくりの超手抜き移植
それなのに値段据え置きで誰が買うんだと言われた移植作
PS5が米国のブラックフライデーで売り上げ減らしたのが余程ショックだったのか
5chで普段来なさそうなスレまで荒らしてるなあいつら
https://twitter.com/mogamicoji/status/1734876442725630331
最上工路@mogamicoji
令和5年12月12日付けで
漫画・イラスト制作会社「株式会社ホワイトキャンバス」を設立しました!
商業連載やX漫画も継続していきますので引き続き応援よろしくお願いします
//
コケスレでこの社名に心当たりのある人はどのくらいいるだろう
聖剣も良作もあるけど失敗もしてるんで割と半信半疑というか、
せめて対応プラットフォームとか今更焦らす必要ある?って
今やFF本編ですらそこまでの神通力はないわけで
ハードごと買う熱心なファンが残ってたとしてもそれだけじゃペイできないし
ソシャゲで回収、ってのも今じゃそこまで簡単じゃないでしょ
>>169
単にPS5の台数が減った以上に、敵である某しがない人の予想した通りの方向に事態が進んでることが許せなかったりしてな。
>>170
同人、特に東方関係では最悪の名前ですな(棒なし)
>>165
>>164
PCケースで波打ってたり、ロボロボしいのはたまにあるけど、一部だけがぽっこり飛び出してるのはみたことないにゃあ
PC想定してたなら、箱変えて直方体の中に収めると思うよ
>>168
まぁまぁ
3度目の正直という言葉も有りますし…
>>175
https://i.imgur.com/JLCBdcy.jpg
む、スイカゲーム、無料トライアルやるのか
任天堂アメリカのアカウントからの告知見たけど日本ではやらないのかな?
>>177
日本ではやる必要がないぐらい売れてるからさw
>>177
やらないとは思うが、各国版のFC/SFC NSOの仕様から類推するに、
現地垢でDLして日本垢のNSO加入権で起動ってのは出来そうな気はする。
steamのアーマードバカのレビューが真っ赤になっとるのう
真っ赤ではないが「やや不評」スタートではあるようだのう
ぉ、本好きの下剋上、アニメ第4期告知来てた
ttps://twitter.com/anime_booklove/status/1732325796965236946
制作が変わるのがちょっと気になるが…
https://www.famitsu.com/news/202312/14327796.html
いつものー
>>180
少し遊んだけど、まあ死ぬほどチープで安っぽい出来なのでこれでフルプライス・・・?って言いたくなるのは分かる。
操作性もあそこが3Dシューティング作ったら防衛軍っぽくなるのは分かるが、せめてオートエイムぐらいは付けようよとは思った。
ただ売りのカスタマイズは本当に無茶苦茶できるので、そこのバカゲーっぷり一点で面白いと思えるかどうかだと思う。
10:0阻止
さすが伝家の宝刀
PS5のハード売り上げかなり下がってない?
FF16、年間売上9位の座を死守
8位 45.7万 スプラトゥーン3
9位 41.4万 ファイナルファンタジーXVI
10位 39.8万 ドラゴンクエストモンスターズ3
11位 39.6万 スーパーマリオRPG
12位 37.8万 Minecraft
3位(前回1位) Switch ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅
51698本(累計39万8281本)
来週にもアレが抜かれそう
|〆⌒ ヽ それでもファミ通なら…アレの年間TOP10を守ってくれるハズ!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
・国内ハード売上 161週
PS3 3,944,870
PS4 4,477,738
PS5 4,781,423
・全世界36ヶ月 (23年10月)
PS5 45,366,475
PS4 45,500,948
XBS 24,327,508
2023年11月欧州売上(英独除く)
PS5 97.8万
Switch 26.7万
XBS 5.4万
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1702552878/
>>183
>そしてもう1本、注目したいのが、
>初登場で6位に食い込んだ『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード(新価格版)』。
>2022年2月29日発売予定の『ファイナルファンタジーVII リバース』に備え、
>前日譚に当たる本作もプレイしたい……と考えるユーザーは多いようで、
>販売本数は14085本となっている。
Switch/13149台(累計1963万9206台)
Switch Lite/17391台(累計562万6579台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/62236台(累計625万7362台)
PS5/34637台(累計419万1495台)
PS5 デジタル・エディション/9529台(累計64万9103台)
Xbox Series X/2269台(累計24万3191台)
Xbox Series S/239台(累計29万4278台)
PS4/2179台(累計791万1787台)
|_6) ハードから逃げるな
2022年?
FF7リメイクインターグレードとリバース、
タイトルだけだと何が違うのかなんも分からん
FF16は累計だと43万くらい行ってる気はする
流石に全く動かないってのはないだろうし…
なのでDQM3は43万超えそうだがマリオRPGは現状厳しそうな数字かなー
マイクラがクリスマス週とかにどかっと数万に伸びたら面白くなるんだがな
ファミ通は2021年で時が止まってるのか
ソフト主的にはFF7リバース以降でPS5本体を救ってくれそうなのって何があるんだろう
今がPS5一年目だったらどれほどよかったか
>>191
インターミッションというDLC(ユフィが主役の話)が遊べる
グラフィックなど強化したグレードアップバージョンを略してインターグレードとしてるんじゃないかな
もちろんDLCは別売り
|_6) もうFF7は、
本編、前日譚、後日談、一方その頃、本編リメイク(分割)と色々あってワケワカメなんですわ
キングダムハーツかよ(悪口)
ん?(調べた)
リメイクホニャララが分割リメイクの1で、
リバースが分割リメイクの2で合ってる?
>>182
進撃の巨人(ファイナルシリーズ製作は辞退)やってたWITなんで期待して良さそうなもんですが
一応リメイク系列以外はエバークライシスで補完できるようになる予定なんだっけ?
でもその保存版となりそうなエバークライシスを買い切りでなく基本無料の運営型にするあたりFFチームはやっぱり何考えてるかわからん…
マーベル映画みたいに続編疲れになりそう
当たれば収益がでかい、という夢をまだ見てるんじゃないかな?少なくとも経営陣はまだそう思ってるとか
じっしゃー。
…ゲーム出すより映画の話の方が多くなってませんか監督。
『デス・ストランディング』実写映画化が決定。単なるゲームを映画に置き換えた作品ではなく、映画にしかできない『デススト』目指しA24と共同制作へ
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2312142f
>>192
多分そこまで行ってない
https://twitter.com/Chris_Dring/status/1735251529097937306
>Hogwarts Legacy sales spiked 509% due to the Switch release (plus some discounting).
ホグワーツ・レガシーの売上は、Switch版の発売(および若干の値引き)により509%急増した。
5倍ってすげー
これだけの売り上げ見込めるなら色々無茶してでも動くように調整して出そうとするわなって。
>>170
東方でなくともこの損害
https://twitter.com/effy_staffs/status/1735260800414310426
割と真剣に名前変えた方がいい
>>190
同時期の最大売上ソフト
PS3 2006/11〜2009/12
FF13 169.8万本, MGS4 62.2万本, 龍が如く3 46.6万本
PS4 2014/2〜2017/12
DQ11 132.1万本, FF15 99.5万本, MGSV 41.5万本
PS5 2020/11〜
FF16 41.4万本, GT7 32.9万本, ホグワーツ 17.2万本
ふたば住民が調べて貼っていた集計期間に多少差があるとの事
どの機種でもFFが売上上位なのでSIEが特別扱いするのは理解できたが、続編が出るにつれ半減近くしてるんだな
それにしてもPS5の売上やばすぎだな
PS4・PS5 3年目 年末商戦国内売上比較
2016年PS4 2023年PS5
週間 累計 週間 累計
12月1週 116,593 116,593 | *43,946 *43,946
12月2週 *98,684 215,277 | *44,166 *88,112
12月3週 *75,061 290,338
12月4週 107,269 397,607
12月5週 ---,--- ---,---
PS4はちょうど延期したFF15が発売した頃との事
>>190
11月ヨーロッパもPS5の圧勝なんだな
箱は日本並みに勝負にんsってんし
>>197
それで合ってる
でも略称は両方FF7Rで更にややこしいよね
分割ならどちらが先かもすぐわかるように数字入れて欲しい
なんでこんなタイトルの付け方したのかなぁ
FF7R1で副題で色々付け足せば良いのにね
〆⌒ ヽ 欧州売上でアメリカブラックフライデーの減退を補えるんですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>212
欧州は去年クリスマスに間に合わなかったので
少ないのよ
おはやぁ
今日は金曜日
やる事多そうなしうまつ
身の回りに風邪っぴきが多くてヤんなっちゃう(自分だけ無駄に元気
・アラシちゃん
PS5が売れてる事は別に否定せんし良い事だと言ってる
ただ巨額開発費を投入したソフトが思った程売れて無い事を心配してるだけなんだけどね
まぁPS5とAAAソフト
どっちもどうでも良いんだろうけどサ・・・
「中国・韓国」に完敗か…「マリオ・ポケモン」を生んだ日本のゲーム業界を衰退させた背景にあるもの
https://news.yahoo.co.jp/articles/bc2901aa61df1aaf08970858724cca98af766c93?page=1
|∀=) 誰?
開発費回収出来なくなれば倒産危機だからなぁ
200億円赤字出しちゃったけど次は取り返すから500億円融資して下さいって言っても銀行ブチ切れるだろう
中国は融資じゃなくて
投資してもらえるので
投資額が多くできる傾向がある
日本人よりリスク取れる
_/乙( 。々゜)_アメリカでPS5の売り上げが下がったのはヨーロッパに回したかららしいぞ
しかも2021年同月と比較して2倍に伸びたって
大勝利じゃないですか
https://x.com/matpiscatella/status/1735304246810320898
>>218
アメリカで品薄だったって?
全世界累計トータルでプラスにならなきゃ意味ないと思うんですがそれは()
_/乙( 。々゜)_なんで2022年比較じゃないんだろ
自分がゲームを買って遊んでこれが面白かったこれが良かったと言う訳でも無く
他所の国で売れてる売れてるって連呼するだけで何の売り上げにも貢献しないんだから
そりゃ見捨てられて当然だろうと
_/乙( 。々゜)_アメリカのマイナス分を欧州で補えるなんて理想的じゃないですか
2500万?なんのこったよ
>>218
それって北米で旧型の在庫が重かったからなのでは……
>>215
そもそもこういうのは一部見据えて任天堂除外とかやってるゲームメディア見てると話半分程度でいいとしか思えない
彼の「世界」から日本と米国が消え、
しばらくは欧州売り上げが心の支えになりそうかね、優越感中毒の人
>>226
日本、米国、欧州ひっくるめても一番売れてるのはPS5じゃね?
PS5なんてどうでも良い人が何か言うとる
11月売れてよかったなあ
7年目のSwitch勝った!勝った!また勝った!
勝つことが目的ってなんて素晴らしい優越感なんでしょうか
>>218
|_6) 比率で語る時は実数も出せー
>>231
そんな都合の悪いものは出ない
_/乙( 。々゜)_さっきのツイート欄のリプライでも突っ込まれてるからねえ
2500万達成出来そうなんですか?って
精神的に勝つ事に都合が悪ければSONY社長の今年がピーク発言すら聞く気がないどころかネガティブ発言するなと叩くぐらいなので
>>233
その数の意味を解ってる人が記事書いてるとは思えんのだが・・・
>>235
_/乙( 。々゜)_わかってるかは知らんが、記者があのツイートで触れる必要があるかとなると、まぁ話は別とはなるかもしれん
ただ絶対触れる人が出るのも事実
まぁ都合悪い話題はガン無視するでしょ
>>215
岩〇って名前の奴にはろくなの居ないな(棒
>>209
PS5自身の不人気が見えてきた感じ
3年目のSwitchと比べるのはNGなのかな
>>227
テテテテーテーテーテッテテー
>>240
ピーク四年目だからいいんじゃないw
>>239
ジムさんを否定するなんて!(棒
|∀=ミ いや、今年はPS5がトップだよ。
とても優越感が刺激され心地よいだろ。
十時シャチョサンは今年がピークと言ったが、今年の年末にピークが来るとは言ってない
_/乙( 。々゜)_試合に勝って勝負に負けるのは戦略的にはねえ...
>>244
〆⌒ ヽ なおソフトは
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
今年トップでピークなのに2年待たないと出てこないGTAとモンハン!
|∀=ミ モンハンは25年3月だろうからあと15ヶ月ぐらいよ。
>>247
|∀=ミ PC箱も合算してハイエンドゲームとし、Switchに勝つる。
総額なら純額に勝つる。
とにかく数字が大きければいいんだ。
そこに意味なんて考えるな。
>>249
来年一年
何事も無ければ良いねぇ・・・
|∀=ミ 任天堂は不気味ではあるんだよなー。
生産始まると中国、台湾あたりからどうしたって噂が漏れるんだけど今回はマジで何もない。
|∀=ミ まあ古川社長は今期はSwitch売るっつってるので、次世代機の発売時期を来期するんであれば
発表は3月頃までひっぱるってのは全然あり得るかなー。
任天堂はセオリーだの常識だのを気にしなくなってしまったので、情報公開の手段もタイミングも予想できない。
だれかが暗躍しやがったせいだ。
https://gigazine.net/news/20231215-why-li-fi-better-wi-fi/
Wi-Fiより高速通信できる次世代規格の「Li-Fi」とは?
>「Li-Fi」は、電波の代わりに光波を用いて
>データの送受信を行います
>器具は光波を利用してデータを送受信し、Li-Fiに接続するには
>スマートフォン・タブレット・その他デバイスに光信号を
>送信するためのエミッターとセンサーが必要になる模様。
送受信機は相当高い場所に付けないと通信しにくそう
暗躍する切っ掛けが敗北曲線
つまりもとあずまがわるい(ぼ
もっと言えばもとあずまにそれを作るキッカケを作ったのがいた筈
(確かゲハ荒らしかなんかだっけ)
新モデル出してこれだとPS5来年どうすんだろうね
2025年まで耐え忍ぶのかな
旧型が駄目判定を受けただけなので旧型の在庫を綺麗さっぱり忘れれば(棒
>>254
ご家庭内をガラス張りにする時代か…
>>257
〆⌒ ヽ 新デザインのPS5Pro出してバカ売れするからまあ見てなって
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ラスアスマルチが開発中止だそうで
首切り始まってるなぁ
「素で横置きできる」だけでデザイン的には大進化だから行ける行ける
>>227
ひっくるめて負けてたらビックリするわ
問題は新型を出してもソフトが売れない事でしょう。
ユーザーのPS5のイメージはどうやっても払拭は出来ないみたいですね
>>252
まだやってないだろう
>>261
予想通り
>>261
コレかー
マルチプレイ版ラスアス『The Last of Us Online』の開発中止が発表。スタジオでは複数のシングルプレイゲーム企画が進行中
https://www.famitsu.com/news/202312/15327969.html
まあどう考えてもシングルプレイやってた方がいいシリーズだしなコレ…
>>267
私はライブサービスは辞めるように提言した
通ったようで何よりである
しかし、本当に買って何してはるんやろねえPS5ユーザー
買って部屋に置いたらクリアみたいな積みハードは流石にやっとらんじゃろし、
転売云々ではハードの販売数が多すぎるし…
>>269
新型で旧型を上回る程度の状況しか作り出せなかったので
後18ヶ月程度で急激に売れなくなるはず
AAAが集まる頃合いに売れなくなったら神話崩壊しちゃうじゃん
>>271
なあにその時は
出たソフトが魅力的じゃなかったので受け入れられず売れなかったん
ってな話にすり替わるさ
売れるAAAこそ真のAAAでしょう。
売れないなら話題にもなり難いでしょうし
無い事になるだけだと思いますね
>>271
ソフト出しても売れないのはSwitchが証明したはず
アメリカの旧PS5の在庫ってどれぐらいあるんじゃろう?
大した量じゃなければ故障機の交換品として捌けそうな気がするけど
>>275
流石にそろそろはけるだろう
体験版配信するのかー
https://topics.nintendo.co.jp/article/fdb0e8e5-02a4-44ed-837a-a20ba0481d5a
>>265
数を十分用意しなきゃいけないのは分かってるだろうけど
輸送とか含めてどのくらい前から生産開始しておけば良いのだろうか
来年中の発売ならもう1年切るわけだけども
>>278
発売の半年前ぐらいじゃない?
>>279
ほう、そんなもんで間に合うのか
>>280
組み立てからならそんなにいらない
部品さえあればいいのね
WiiUの時は部品が暴動でやられたんだっけか
>>282
そう
おそらく一台組み立てるのに1時間はいらないはず
ファミコンの忍者龍剣伝のマップデザインの話、当時は紙ベースで敵配置してたんだと。
あの敵に追い立てられるように進む構成はもともとは意図したものでは無かったらしい。
https://x.com/yoshi_clonoa/status/1735475958986224036?s=46&t=1wiHlnpUsWBJe1wuifoFtw
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
トップ30来たでよー
FF16は3000本も売れてないのか
>>286
PS5終わってるなw
>>287
多分500以下だとおもうよ
>>289
そのぐらいの数だと50万売るなんて無知だろうなぁ
>>290
無知!
誹謗中傷
>>286
PS5 ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード(新価格版) 14,085本
PS5 アバター:フロンティア・オブ・パンドラ 8,363本
PS4 怒首領蜂大往生 臨廻転生 3,648本
PSソフト、ランクインしたの3本だけか
無知じゃなくて無理だろうなぁ
DLCが出たところでソフトが売れるわけないし開発費を余計に消費するだけで終わるな
ランクイン数もそうだが売上本数がまあなんだ
なんだ?
>>286
7:3でうちひとつはPS4
やっぱりPSソフトは初動が良くてもすぐいなくなるね
〆⌒ ヽ まあアレが50万売れたとしてもだから何やねんって話ですけどね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
FF7Rインターは完全新規購入者の数を計る上で重要かも
だいぶ前にPS4版からの無料アップグレードや無料配布を行っているので購入者が低いのは当然ではあるが
逆に言えば、無料配布してた時にFF7Rに興味が無くソフトをDLしなかった人達がFF7Rを遊ぶのはこれぐらいと
|∀=ミ 年末商戦の浮上もないのかPS5
>>286
しれっとピクミン4がミリオン行ってるな(今更気がついた)
>>299
ない
というか元々そう
VitaロンチのときにPSワールドにクリスマスは存在していないと判明してたな…
2016年が例外じゃないかなあ
恐らく空気清浄機とゲーム機の違いだと思う
PSソフトは発売週しか売れなくなってしまったな
なんでやろ?
>>304
>>303
たぶんこれ
|∀=ミ 主要顧客が高齢化しす&独身率高すぎで季節性がまったくないんだよねPS市場
>>306
空気清浄機にしかみえないわ
スマホモデルにしたので
ストレージ足りないわ
ボロボロ
2016ってなんかあったっけ
ゲーム機に見える選ばれし人間だけしか
ゲーム買わないのか
年末の里帰りでPS5遊ぶシチュのCM流さんの
|∀=ミ PS4互換は本当に邪魔だったなあ。
PSでジジババとも集まって遊ぶ絵面のゲームが思いつかない…。
今時のジジババならゲームに馴染んでる世代も多いだろうけど…。
|∀=ミ 40〜50代後半の孤独な独身男性みたいな社会的に可視化されない人々が顧客なのでは。
>>313
実際には大学生もいるよ
実際5/50ぐらいいたので
買ってないわけじゃない
|∀=ミ ゲームネイティブ世代で可処分時間に比較的余裕あるサンプルで10%かあ…
2016年ってPS4Proがあったか。
>>315
Switchはその3倍だからみんな持ってるレベルじゃないね
>>316
スリムと極上
|∀=ミ 極上と一緒にPS4買ったよ
PSは初期モデルはデカすぎる
>>288
馬鹿言っちゃいけねえ、まだ始まってもいねぇよ
PS5はまだ伝家の宝刀FF7を抜いてないも
個人的に既視
結構、20代前半や主婦層(子供に買う)の割合が高かったりする
>>320
PS3から顕著に大きくなったような印象があるなあ
>>322
FF7R1のDLCはPS4版を切ってPS5のみにするという力の入れようだったんですがそれは
伝家の宝刀って抜いた時点で効果ないんちゃう
PS PlusってオンラインサービスなのにゲームのパッケージのCMをする…?
PlayStation Plusでゲームとの出会いが変わる──新CM「出会うって、革命。」を本日公開
https://blog.ja.playstation.com/2023/12/15/20231215-psplus/
_/乙(、ン、)_遂にポケモンホームを導入してしまったのか
いや、本当に勝敗を決する効果があるから伝家の宝刀なんだ。
スクエニの伝家の宝刀が、手入れ怠って抜けないほど錆びついてるだけなんだ
>>329
抜いたけど持ち手だけ抜けて刀身は錆び過ぎて鞘から出て来ないだけだぞ
でもソフト側に勝敗を決する力はないんやろ?
>>331
はい
凄く風化したh(ry
>>331
そんじょそこらのソフトにはない
だがプレイステーションを救ったFF7は違う(ギュツ)
>>333
風化の意味を考えると
実際の刀身ってほぼフルスクラッチ(一から作り直し)よね・・・
刀を抜く前に勝負を決しなさいと誰の小説かなんかで読みました。
まあ本体が新型になった以上カバーも新型対応になるんでしょうけど。
PS5新モデル向けカバー「ディープ アース コレクション」,2024年1月26日に発売。レッド,シルバー,ブルーの3色
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20231215015/
>>337
絵が旧型
スクエニの伝家の宝刀は、抜いても刀身がボロボロで攻撃力がないけど、かわりにファンファーレが流れて勝ち誇った気持ちになれるんだよ
>>314
20歳前後のFF16購入者の割合と一緒だな
https://www.4gamer.net/games/520/G052085/20231215002/
「百英雄伝」の魅力を6分にわたって紹介する
最新トレイラーが公開に。パッケージ版の予約特典や
店舗別特典の情報が明らかに
スクエニっぽい何か、くらいの印象
>>340
20歳の購入の一例なんで
年齢構成とは関係ないぞ
小学生が手を出さない限り「大人の嗜好品」止まりになっちゃう
それがPS5
親がPSユーザーでないと子供は接点がなさそうだよね
>>341
初報から相当時間たっちゃったけど、思ってた以上に幻想水滸伝だなあ。
本家のリマスターが何らかの事情で遅れて運が良かったなって。
グスタフをベースにクンチュウのゾイドでも作るのか
https://twitter.com/zoids_official/status/1735494895706706286
>>344
親がPS5を買って子供にプレゼントしたら子供が呆然としていた
そんなアメリカの「子供へのプレゼント動画」が好きです(趣味が悪い
_/乙(、ン、)_箱○かPS3買えば8割方同じ体験できる
11月ハード売上
https://www.vgchartz.com/
PS5
北米113.5万台 欧州171万台 日本23.1万台
Switch
北米63万台 欧州52.1万台 日本29.6万台
XBS
北米63.4万台 欧州24.5万台 日本1.2万台
>>327
> 遅刻する食パン少女ならぬ、『人喰いの大鷲トリコ』をくわえて走る少女に曲がり角でキュンとする運命の出会いが訪れます。
発想が昭和なんだよなあ…
>>349
ハード末期のSwitchはともかく他の2陣営はこれから数年は厳しそうだね
https://www.famitsu.com/news/202312/15327990.html
アニメ『ダンジョン飯』2024年1月4日より全国28局にて
連続2クールで放送決定。キービジュアル第1弾&PV第2弾が公開
緑黄色社会、薬屋のひとりごともOPやっとったな
>>349
VGのアメリカ減ってるw
11月でセルするが300万10月が250万ぐらいだっけ
1300万は無理では
_/乙(、ン、)_上が下りてきてくれないと一番になれないいつものヤツか
>>354
1月で後750万とか需要以前にそもそもそんなに新型自体が用意出来なさそう
実数出してくる時は比率を見ろ
比率が出るときは実数を見ろ
みたいな典型例
>>349
ひでえ奴だな、そんなにPS5が嫌いなのか
というかPSって11月が最大で12月は下がる傾向にあったような
しばらくの間は優越感得られそうでよかったじゃない
>>346
|∀=ミ まあいまの古龍はゾイドみたいなもんだしw
>>361
バルファルクの事かー(抑揚無く
てか仮にリオレウス辺りをゾイドっぽくしてプラモ化、みたいな企画だった場合ミラボレアス激おこ案件にならない?
※モンハン世界の古代文明は竜を素材にしたサイボーグみたいな兵器作ってたせいでミラボレアスがキレて一度滅びかけてます
_/乙(、ン、)_黒龍が怒ったところでゴドスにも勝てないからセーフ
プラットフォームについて、今後も3機種同時展開なども進めるか。
→ 今後も進めていく。
イース10の販売本数について
→ PS5が5割、Switch3割、PS4 2割
リソースの限界もあるので、徐々にプラットフォームを広げていく
https://x.com/Umisuika/status/1735530979979391195
>>352
緑黄色社会はここ数年映画の主題歌とかアニメや実写問わず多いよ
YOASOBIより若干一般向けアーティストっぽい感じ
ドスゴドスの復刻じゃないかな
色を変えて
https://www.suruga-ya.jp/product/detail/603024193
https://nordot.app/1108190043156365544?c=39546741839462401
大根2本つかんだ女性警官、そのままスーパーを出る
追いかけた女性警備員79歳に暴行
大根を残して去り、防カメで特定され逮捕
>「スーパーに行くと商品を取ってしまおうという
>気持ちになってしまう」
勤務中の犯行だわ
余罪ありそうな供述だわ
なぜ両手でそれを盗ろうと思ったのかとか
突っ込みが追い付かない系事件
>>367
|∀=ミ 一番近いフォルムだと…ドスジャギィ?
>>368
|∀=ミ とりあえず、行動がおかしすぎるのでストレスチェックからじゃないですかね…
翔んで埼玉かなと思ったら
埼玉の事件だった
3作目の撮影やろ?
なんか似たような話聞いたことあるなと思ったらこれだ
https://gendai.media/articles/-/98631?page=3
>>368
絵面は面白いけど病気とかだったりすると色々難しい話だなあ
>>363
https://tamashiiweb.com/item/11414/ #
女体化はセーフですね(棒
日本に生まれたからには一度は乳頭温泉の響きにリビドーを感じると思うんだよ、だって男の子だもん
すまん間違えた
だが同意
出会うって、革命。| TVCM長尺版 | PlayStation Plus
https://www.youtube.com/watch?v=sIApQEiUbN4
|∀゜) だっsss
>>379
これで購買意欲が上がる訳がないと思うんですよね。
>>368
こち亀だと思ったら現実かい
現実が漫画を追い越してるな
キングヌーの分からんイメージCMよりまあ
パケ咥えて走るシーンいる?
>>352
OPの主題歌はBUMP OF CHICKENなのか
大学生だと親に学校でPC使うからと言ってゲーミングPCを以下略
>>379
そもそも誰に向けたCMかもわからない
女性ゲーマー層に向けたのか、女性ゲーマー層に人気あるって事にして男を釣ろうとしてるのか
両方なのか
パンじゃなくてゲームソフト咥えてる時点でギャグですよってのはわかるけど、
だからと言ってそれが面白いとも思わなくて、「大真面目に作ってるのに何かおかしくてウケる」
みたいな笑いもない。
>>384
社内の偉い人向けに「SIEが夢みる光景」をCM化したんじゃないかな
>>385
悪夢かな・・・
休日の普通車グリーン事実上めちゃくちゃな値上げされてて草枯れる
(平日と休日の差を無くすとかどうとか)
>>379
「パンの代わりにパッケージ咥えさせたらめっちゃ受けるしバズるだろうな」
とか考えながら作ってそうで怖い
シュールなCMで売れてた頃が忘れられないんだろう
CMで商品が売れるのなら、それほど楽なことはねえ
|∀=) まあ売れた商品って広告で売れたように見えるからぬ。
|∀=ミ 売れると配信者がたくさん寄ってくるから配信者が売ったように見えるしな。
今の若い人に「昔のPSのCMはセンスがあって面白いと評判だった。逆に任天堂はイマイチの評価だった。」
って言っても信じちゃくれないだろうなあ…
もうWiiDSあたりから完全に正反対になっとるよね…
本当に昔のSIEのCMセンスが良かったのかな?
任天堂のCMって昔から評判になってなかった?
ファミコンウォーズとかSFCゼルダの踊るアレとかマザー2のキムタクの奴とかピクミンとか。
母ちゃん達には内緒だぞ!
休日のグリーン車の混み具合を緩和させたいのもありそうですよね
あとは最近はグリーンアテンダントがいない時もあるので、コストもかかってるんじゃないかなあ
パネルでポン…
RPG多くね?と聞いて
任天堂も数々の失敗があって今がある
負けてるくせに常に常勝腐敗を求めてるSIEやalt界隈がおかしい
>常温腐敗
|∩_∩ !!
| ・ω・)
| とノ
密閉が甘かったか
無菌に出来なかったか
発酵出来なかったか
>>400
誤字なんだろうけど誤字に見えないw
デザフェスのマフィンだっけ
>>402
発酵と腐敗の明確な違いは無いらしい
人間に都合いいかどうか程度で
かもすぞー
そういえば某映画が素晴らしく「虚無」らしいので例の3人はどうかな?
https://i.imgur.com/j9lFrIB.jpg
https://twitter.com/Romasaga2_PR/status/1735644036655157357
>『#サガエメラルドビヨンド』が
>Switch, PS5, PS4、
>Steam, iOS, Androidで
>2024年4月25日(木)発売決定
サガ新作はGWか
スマホでも出すってのが最悪
略称は佐賀海老か
>>365
やっぱりPS5はスイッチよりソフト売れてるのね
なぜジムは更迭されたんだい?
>>411
SFC時代以来27年自社からはソフト一本も出してなかったメーカー
旧シリーズの移植も他社製の後発ばかりで同時発売すら今回が初
こんな条件で勝ち誇るの、ちょっと厳しくない?
>>411
一つでも勝ってたら他の全部も勝ってると思えるおめでたい思考はどうにかした方がいいよ
勝ち誇った気持ちになりたいんだろう。
気持ちだけでも、というか気持ちだけしかなれないが。
〆⌒ ヽ なお
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
Switch/PS同発マルチ対決2023
Switch勝ち
ディスガイア7、サマータイムレンダ、百英雄伝、シアトリズム、テイルズオブシンフォニア、オクトパストラベラー2、零 、レイズアーケードクロノロジー 、グリムガーディアンズ、ライザのアトリエ3、ウイニングポスト10
ロックマンエグゼAC、マイクラレジェンズ、アキバズトリップ2、カップヘッド、コーヒートーク2、俺ガイル完、アフターイメージ、BATSUGUN 、みんな大好き塊魂、LOOP8、ソニックオリジンズプラス、ゴーストトリック、ごとぱずストーリー、シカトリス
マリーのアトリエR、Bloodstained、信長の野望・新生PK、流行り神1・2・3パック、クライマキナ 、ダ・カーポ?、五等分の花嫁 、ボンバーマンR2、海賊無双4DE
ダイ大、FATEサムライレムナント、ダウンタウン熱血物語SP、ソニックスーパースターズ、恐怖の世界、メタルギアソリッドMC 、スターオーシャン2R、きみのまちサンドロック、ペルソナ5T、ナルストコネクション、幻日のヨハネ、怒首領蜂大往生 臨廻転生
PS勝ち
超次元ゲイムネプテューヌGM R:E 、NBA2k24、イース10、FC24
Switch 46勝 PS 4勝
※PS4/5は合算
※累計売上本数で判定
※TOP100集計で逆転の可能性あり
いくぜ100万台みたいな誇張はしてもそこまでひねったCMやったか?とは思う
>売れてた頃のプレイステーション
ライフサイクル末期のSwitchと競ってる高性能ハード2種というのが趣深いよね
>>415
勝ち誇った気持ちにすらなれるのかな?と思う
無理矢理ミラーリングするなら「PSの妖怪ウォッチがSwitch版より売れてない!」と喜ぶようなモノで
普通の神経してたら惨めさの方が勝りそう
〆⌒ ヽ あとゲハのスレでPSソフトが去年の売上越えるにはあと6万本売れる必要があるってレス見てドン引きしてるんですが
| ̄ω ̄| 本体が売れ出してアレも出てるのにPS4の減少分をPS5補えて無いって事ですしね
|O(:| |:)O
6万てそんなキツいハードルか…?ってなるよね
>>416
Switch初期は割とPSのほうが売れてるか同じぐらいだったのが
どんどんSwitchの割合が大きくなっていたのがPSの衰退を表してる感じで切なかったね
>>416
うーん…
こんな惨状では局地戦とは言え勝てる戦場が一つでもあったら(しかも大好きなアニメゲー)
頭の中でアレのファンファーレが鳴り響いちゃってもおかしくないかなぁ
>>419
そもそも、勝ち誇った気持ちにすらなれてないと思う。
何故なら、なれているのであれば、こんなスレにその旨を書き込む必要などないからだ。
おそらくは、その状況を提示することで悔しがらせたいと思っているだけなのだろうが、
そうだとしたら「そもそも書き込むべき場所」という根本的な間違いを犯しているとしか言い様がない、
ちゃんと悔しがる奴らが居る板なりスレなりに書き込むべきだ、それが存在するかは知らないけど。
アニメゲーはもう完全にSwitchに押さえられちゃった感じあるね
そもそもイース10は、あのファルコムがSwitchで直接発売しているって事の意味の方が最重要なんだけどな
>>417
あれはそのイベントやってた時には100万台超えてたということらしいので
誇張というよりは煽りたかったのだろう、同時期のサターンを(100万台行ってなかった
>>424
そこまで考える能力ないから
書き込んだその時だけイキれてればいいのだ、本当にその時だけ
それ以降はそうじゃない、また惨めな気持ちになるので延々と
同じことを繰り返すのだ
3分ごとに忘れて同じこと繰り返すようなもん
>>427
細かいことは覚えちゃいないが、SCEの事だから、仮に超えていても「出荷」というオチだろう、下手すれば「生産出荷」だ。
さすがに来年には任天堂次世代機の情報も出てくるだろうし
Switchソフトの勢いも落ちるだろうから優越感に浸れる状況も出てくるんじゃないか
逆にそうなってもPS5ソフトが上回れないのなら本当に終わってる
任天堂ならあと2週で6万本なんてソフト1本で超えられる数字なのにね……
もともとの数が少ないから
2万と3万くらいの差じゃないかね
e shopは全然売れてなかったし
勝ち誇って喜んでるみたいだがイース10はSwitchにも出してなかったら売上3割も減るのか…
【Amazon予約数ランキング】『ドラゴンズドグマ2』が首位に。ゲームアワードでGOTYをはじめ6冠に輝いた『バルダーズ・ゲート3』が3位に浮上【12/3〜12/9】
https://www.famitsu.com/news/202312/15327732.html
|∀=) まあ、はい。
>>433
多分あの手の連中は
Switchに出してなければSwitch分の3割は別ハードで分け合っていたと考えるんじゃないかな
もちろん実際はSwitchで出ないとその3割は見向きもしなかった可能性があるし
ファルコムもわかっているからこそのマルチだしね
>>433
42%も増えたと解釈したほうがいい
>>435
あの手の連中はそんなに頭は良くないと思う
よくわからんけどSwitch版に売上勝ってれば勝ちだという単純な思考だと思う
目の前の数字比べしかできないからこういう話もよくわからないんだろうな
残念だけど仕方ない
【欧州英国】PS5の11月、XBSの1-11月に勝ってしまう【GSDGfK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1702679173/
https://i.imgur.com/ToJ5GS6.png
https://i.imgur.com/twI2FJp.png
https://i.imgur.com/4qejzlP.jpg
_/乙( 。々゜)_ホンマ大勝利ハードなのにジムさん辞めさせられたの酷すぎる
クーデターだろこれ
箱が弱すぎるだけな気がしてきた
そこで比べて勝っても最早意味ないレベルだわ
>>436
そんなにプラスならやめるどころかどんどん力入れるなあ
世界で売れてるが欧州でxboxより売れてるまで後退してるけどいいんだろうか…
箱はPCあるから、最終的には負けてても気にしないと思うんだよね
出来心だったんです
https://i.imgur.com/KfBpDEE.jpg
_/乙(、ン、)_ポケモンsvにカイロス送れないんだけど
|∀=ミ 箱はサービスプラットフォームなんだよ。
中核はゲームパスであり、ハードはサービスにアクセスするための端末だからなんでもいいの。
まあ、サブスク会員数は恐らくハードの勢いにかなり左右されるから、MSがうまくいくとは思えないけど、
それはそれとしてSIEとは競争しているレイヤーが実は違う。
だから箱に勝ってるなんてなんの意味もないんだ。
>>447
|_6) それ言うたら、
ハード作ってる訳でも売ってる訳でも、
ソフト作ってる訳でも売ってる訳でも、
ましてや買ってる訳でもない、
同業他社にマウント取る為だけに数字を追ってる、ソニーを贔屓してるだけの部外者が、
ソニーの数字を誇る事自体がなんの意味も価値もないやん
>>447
最近Windows搭載のゲーミングUMPCのレビュー動画とか見ると
やっぱゲームパッドとWindowsは相性悪そうなので
いっそのことゲームパスユーザ向けにWindowsをXBOXGUIで起動できるオプション追加すればゲーパスユーザ増えるのでは
と思った
>>448
_/乙(、ン、)_言うまでもないだろ
>>448
|∀=ミ 愚かな箱信者が悔しがって気持ちいい、これ以上に大事なことなどあるか?
相手が愚かだと思える事が大事なんだ
自分がより愚かであろうともそんな事は問題外なんだ
>>451
MSのやる事を馬鹿にしまくっていたPSファンがSIEが猿真似し始めたら賞賛しまくっているわけで
そういう連中の事など箱ファンは一切気にかけたりしないだろうに
ジムがもしもっと口が達者だったら逃げ切れてた可能性ちょいあんだな…
まあプレゼン資料とか見てもむしろかなり下手くそ寄りだったんだが…
MSも任天堂と同じく我が道を進んでいるんだよな。自分らがやろうと思っている事に前例が無くても必要なら行う
それを劣化して真似るくせに自分が先駆者のように振る舞うのがSIEってのを繰り返している
>>453
|∀=ミ そりゃ、あるっちゃん類が想定できる相手はあるっちゃん類と同レベルだもん。
自分の姿を相手に投影して嘲笑してるのさ。
|∀=ミ SIEはよく言えばベストプラクティス、身も蓋もない言い方すれば中核がない。
他社の試みを真似てパワーアップさせるが、戦略的思考に基づいてやってないので
うまくいってもいかなくても原因がよくわからない。
>>433
PSで買ってた奴が3割減っただけかもしれない
>>455
それぞれが重視してないポイントにコスト突っ込んでマウント取るだけで
PS自身は何がしたいのははっきり見えんのよな
何がしたいって、そりゃ勝ち誇った気持ちになりたいのさ。
ゲハで見かけたので転載、後3週間でたった6万本売れば首位奪還、がはは勝ったな
2023年ソフト売り上げランキング 12月10日まで
1位 ゼルダの伝説ティアーズオブキングダム 1,901,116
2位 PS5ソフト 1,846,649
3位 スーパーマリオワンダー 1,231,938
>>461
無理
>>461
ベイスや中日みたいな比較はやめたれ(ビーンボール)
>>461
|_6) PS5オンリーかー、PS4含めないとちょっと
>>461
これが新たなコラボ無双ですか()
ブシロードが「HUNTER×HUNTER」の本格対戦格闘ゲーム制作を発表!続報は1月6日の「ブシロード新春大発表会2024」で
https://www.gamer.ne.jp/news/202312160010/
開発8ingって書いてあるからそこそこやれそう…ではあるんだが
ブシロの予算がどの程度で組まれてるか次第だな…
>>466
また一億円か
エイティング…低予算…プロゴルファーげふんげふん
>>468
ラー油が購入、もとい人柱宣言してた
過去に作ったタイトルのガワだけ変えたやつにしよう
>>470
つまり「MARVEL VS. CAPCOM 3 VS.HUNTER×HUNTER」(棒
MVCにヒソカあたりはめちゃくちゃ馴染みそう
〆⌒ ヽ Fate格ゲーのガワ変えで
| ̄ω ̄| あるいはタツカプ
|O(:| |:)O
Nintendo Switch『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』システム紹介トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=DVHG7C-D70I
原点回帰で倒れたら常に一番最初に戻るって話だけど
一応救助隊はあるのね、しかも今回は自分で自分を救助できるから
オンラインに人がいなくても何とかなるって事か
新要素のパラレルプレイは配信者向けっぽいなぁ
>>467
多分5億ぐらいかなあ
https://www.famitsu.com/news/202312/16328145.html
【Amazonホリデーセール】新型PS5対応の
Nextorage SSD1TB、2TB、4TBがお買い得に
2TBくらい載せておけ感のあるセール
>>466
過去に関わった格ゲーがアルティメットマーヴルVSカプコン3とかアラド戦記の格ゲーって時点で、
多分色んな意味でバランスぶっ壊れた格ゲー出してくる気はするw
どっちも普通の格ゲーに居てはいけない性能のキャラ満載なゲームなので。
>>477
まあ、キャラゲーの格闘ゲームはある程度ぶっ飛んだバランスの方が面白かったりするからのうw
5億だと一般的な低予算になるのかな?
>>479
ローエンド
里帰り対策に7回目
https://i.imgur.com/xRiT1kg.jpg
新メニュー
https://i.imgur.com/wAuKI1d.jpg
https://www.burgerking.co.jp/ #/campaignDetail/1547
ウルトラローエンドが普通のローエンドになったぐらいか。
格ゲーはキャラが少なめなら予算少なくても体裁は整いそうか
原作通りの頑強さ+攻撃力を誇る王と護衛軍
>>482
ローエンドの下限
>>483
ハンターハンターって蟻編だけでも相当キャラいるし
だからと言ってヒソカや幻影旅団出さないわけにはいかないだろうし
キャラ少な目はさすがにあり得なさそう
>>485
ギリギリ「ウルトラ」が付かないレベルのローエンドってことじゃないですか?
>>486
キャラ多めの作品の格ゲー化の場合、アシスト攻撃専門キャラ作るって手もある。
てかハンターの場合直接タイマンに向いてないキャラも多いから、その方向性の方が多分合ってそう。
>>487
はい
ジャンプ・バンナム・CC2の
いつものラインでは無いのは海外売れは見込めないって判断かね
IGNのGOTYがティアキンなんだが
ゲハでは待ちに待ったティアキン受賞に一切スルーで笑った
一応スレは立ってるが
>>489
ブシロって聞いた時点でちょっと「ん?」ってなったけどひとまず期待せず待ってた方がよさげかなぁ
この間のアメリカでの賞を取れなかった事に対して大喜びだったんだがな。
それこそ賞を取った作品の事を一切しないぐらいに
>>493
バルダーズゲート3が賞を取ったのはもっと取り沙汰されるべきなんだがなぁ
あのゲーム、洋ゲーだけど「ターン制のコマンド戦闘RPG」だからな
【Amazonホリデーセール】「あつまれ どうぶつの森」仕様のSwitch Lite本体セットとNintendo Switch Onlineの組み合わせがお得に【2023.12】
【Amazonホリデーセール】「あつまれ どうぶつの森」仕様のSwitch Lite本体セットとNintendo Switch Onlineの組み合わせがお得に【2023.12】
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1555194.html
|∀=) 確かに得だけど今更買う人いるのか?
と書こうとした。
もりライトくんはファミマでも売ってるし
そのクセもりキャンペーンはクリスマスの後だし
売りたいのかどうなのか変な事ばっかしてんぞ
_/乙( 。々゜)_グリードアイランドはいくらくらいで販売したんだっけ
億単位だった気がするので、それくらいの気合いでハンターハンターのソフトを開発して欲しい
限定100本で販売価格は58億ジェニー≒52億円らしい
アフィ等で取れないと騒いで
取ったときはスルーすればなかったことに(できると思ってる)
>>499
_/乙( 。々゜)_思ってたよりも高かった
呪術廻戦来年完結か
コミック読んでるがルールが複雑すぎて正直訳わからないんだよなw
あと渋谷事変から主人公側が負け続けてるのもちょっとね…
とりあえず完結までもう間もなくなら一旦読むの止めて、完結後に一気読みするかな
開発費50億超えはAAAクラス?
と思ったけど今のAAAは100億とか当たり前なんだっけ
3位は初めて知った
https://twitter.com/yukiyo_kato/status/1735829334756409533
と思ったが思い出した
ファミコン初の将棋ゲームか
呪術とヒロアカは完全に締めに向かってるのわかるしな…
サカモト、アンデラも来年には終わりそう
対局相手のグラがロボットのやつだよね
多分持ってたわ
>>204
https://www.gamesindustry.biz/video-game-sales-dip-slightly-but-ps5-drives-console-market-up-60-in-november-european-monthly-charts
元記事の記述によると、具体的には
>November also saw the release of Hogwarts Legacy on Switch. The game also received discounts over Black Friday on the other platforms, and as a result sales surged 509% month-on-month. The Switch version accounted for over half of the game's November sales.
>11月にはスイッチ版『ホグワーツ・レガシー』も発売された。同ゲームは他のプラットフォームでもブラックフライデー以上の割引を受け、その結果売上は前月比509%と急増した。スイッチ版は11月の売上高の半分以上を占めた。
ということだそうで(DeepL翻訳)
>>506
この後でワンピース以外にジャンプ支える作品ってどれになるのかなと思ったが鵺があったか
>>509
逃げ(ry
>>508
そういのはいいや
単純に考えれば
セールしてないSwitch版=セールした他機種版全部、って事で
つまりはやりたい人は自分がやりたいハードでやるだけで
他のハードで安かろうがタダだろうがそんなのは関係無いって事ですな
セールでも買ってないハードor普段から起動してないハードなら論外でしょう。
そもそも欲しい人の大半は出た時に買ってるでしょうし
_/乙( 。々゜)_switchの割引率は30%で他機種は50%だったのかな
値段は関係なさそうだし、しかもswitchのブラッシュアップを予定してるっぽいのでかなり力入れてるなと感じる
これは本気度が伝わってしまったパターンかもしれない
テテテテーテーテーテッテテー
>>511
どういいのか気になる
〆⌒ ヽ しがない氏の「いいね」と同じくらいいいのでしょう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
自分が優越感を得られるか以外のことはどうでもいいと。
|∀=ミ 安くなったから買う人は確かにいるがそれは主流ではなく持ってるハードで出たら買うっていう、
ここでの観測通りの動きだね。
|∀=)ノ そういえばPSポータルってどうなった?
>>520
んにゃぴ
https://www.famitsu.com/news/202312/16328187.html
アニメ『逃げ上手の若君』キービジュアル、第1弾PV、
キャラクター設定の追加情報を解禁【ジャンプフェスタ】
https://www.famitsu.com/images/000/328/187/y_657d4b0e4d391.webp
みんな大好き足利高氏(のち尊氏)さん、ちゃんと悪役っぽい
>>522
ただ漫画の尊氏さん、凄い普通の顔してサラッと狂った事やらかすキャラなんで、
むしろここはいかにも良い人みたいなビジュアルで良かった気がする(面倒臭いファン
トライフォースを巡る物語
みたいな構図になっとる…
>>520
どこにもありません
>>524
北条氏といえば三ツ鱗だしそんなに間違ってもいない気がする
なんか今日やたらと来年のアニメのPV公開されるなぁ
と思ったらジャンプフェスタやってるからかw
|∀=ミ ポータル、発売日にちょろっと話題があっただけでそれ以降は存在がよくわからない
ふにゃべえ物理パズルアクション『ヒューマン フォール フラット』売上5000万本突破。
勢い衰えぬまま発売から約7年で達成
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231216-276415/
アレもこのくらい粘り強く売れるかな?
ポータルは(旧)NPDで11月のハードで4位だったって情報を見た
>>528
PS5自体話題少ないのにそれが持ち運べたところで…
ポータルにすることによって一気に化けるような大人気PS5タイトルでもあれば別だったんだろうけど
>>522
小笠原貞宗はまだか
発売日周辺で優越感の民が「すごい!転売価格が定価超えてる!」と何故か喜んでたのは観測した>ポータル
PS5の惨劇を忘れるにしても早すぎるだろと思った
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/25515926/
>空白だった男性層が支持
公式X(へのリプ)を見ればどういう層か99.9%分かる
https://twitter.com/kabaya_tough/
>>534
すごい数の空白だった男性層が集まってきている
公式ツイートどころか商品名みれば100%わかるんじゃないっスかね、忌憚のない意見ってやつっス
>>534
な、なんだぁっ!
>>534
タフ・ネタを抜きにしてもコレは美味しいんでまぁタフ・ネタから入った人もハマったんじゃないかなと思わなくもない
>>476
Nextorage ?NEM-PA 4TB【PS5動作確認済み】
セール価格:6059円[税込](15%オフ)
( ゚д゚ ) >4TBで6000円!?
>>528
初回以降ほとんど出荷してないんじゃないの?日本は
景気よく売れてればSIEご自慢するよ
同社崩壊の直接の原因である
プラネットジョーカーについて話して頂けるのか
https://www.loft-prj.co.jp/schedule/naked/272017
>>527
ジャンプの新作アニメより
ちびまる子ちゃんの山田の後任を誰がやるかの方があたしゃ気になって仕方ないよ
花沢さん降りたばかりなのに早すぎるよ
結構な割合で最初に行った引き継ぎ声優が他のも担当するって場合が多い気がする
立派だ(棒)
https://twitter.com/rusted_coil/status/1735914825866453479
PS5に他機種より先行で鉄拳8の体験版配信されてるはずだけど、ウチのTLに話題が流れてこない…。
配信当日は何件かあったけど。
ヨソではどうなんだろか。
今日は冬、春飛ばしていきなり初夏か?ってくらい暑かったけど
明日以降はまた一気に冷え込むみたいね
ソニック・ザ・ヘッジホッグ【公式】@SonicOfficialJP
https://twitter.com/SonicOfficialJP/status/1735941523651633504
❗️#ソニックFMT in大阪にて新情報発表②❗️
日本国内におけるSteam版
『ソニックアドベンチャーDX』
『ソニックアドベンチャー2』
上記タイトルの配信開放を進行中🎮
2024年の早い時期の開放を目指しております。
どうか今しばらくお待ち下さい🙇♂️🙇♀️
//
DC版もキューブ版も持ってるけど、switchにもDLで出してくれませんかね
セガは何故かこういうところで動きが重い
|〆⌒ ヽ セガですもの(大抵の事はこれで説明できる)
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
むしろここで「PS5/Switchで配信決定!」という発表したほうが
「セガどうした!?」と心配されそうなセガ
>>545
ポケットモンスターのポケットモンスターがポケットからはみ出しちゃだめですよ!
またデマ流してコミュニティノート付いてるやん
https://twitter.com/ALL_P/status/1735663846814089413?t=xOZQjFzdK6R4C7VfksfU4g&s=19
>>552
そのコミュニティノートが現時点で消えてるので
今更アピールしてもノートが役に立たない
あるいはノートの方が間違ってたという証明にしかならない気が
まあ元のツイートも勘違いする人が出そうな書き方ではあったけど
「Switchに出して5倍売れた」という表現自体に間違った部分はないしね
(コミュニティノートは叩き棒じゃ無いのよ)
そのコミュニティノートが消えてるなら参考にならんノートって事だな
て言うか「また」って何よ?
普段からくまねこのツイート監視してんの?
18禁で何か作るんですかね
https://twitter.com/tmark365/status/1736008286338716048
>>553
コミュニティノートの内容自体は自分が >>508 で書いた事とだいたい同じっすね
なぜか一部の人が「くまねこが『Switch版ホグワーツレガシーが他機種版の5倍売れた』って言ってる」
みたいなこと言い出してなんか変なことになっただけで
|∩_∩ またなんかやっちゃいましたか?(1度言ってみたかった)
| ・ω・)
| とノ
バカが釣れたっぽい
嫉妬ってこわいわねえ
>>559
「あなたの会社から派遣された人が業務用パソコンでMMOゲームをやってました」
>>562
|∩_∩:
| nωn):
あかん
>>562
やめてください!くまねこが泣いていますよ!
>>556
アレは常日頃からくまねこ監視してるよ
ていうかくまねこの話題出したからアレ確定じゃんw
Switch『とうほう夜雀食堂』5/2発売決定。ミスティア・ローレライが主人公の居酒屋経営シミュレーション
https://dengekionline.com/articles/214438/
>>『とうほう夜雀食堂』は、幻想郷の住人である
>>「ミスティア・ローレライ」が自身の経営する居酒屋を再起するために奮闘する
>>「東方Project」ファンゲームの居酒屋経営シミュレーションです。
|∀=) 極まってるなーw
〆⌒ ヽ Switch版ホグワーツレガシーの存在はかの人たちの優越感を相当に損ったようで
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>557
本が出てるんですよ
射精道
https://www.kobunsha.com/shelf/book/isbn/9784334046262
コレのを出すのかはわからんけど
>>568
あーくまねこへのSwitch版だけで売れたわけねえだろボケって読み違いリプとか
コミュニティノートとかの理由それなのか
とにかくSwitchで何かが売れるって事実を拒否したいと
〆⌒ ヽ 有名人の悪質なデマとかじゃなくて一般人の些細な感想にコミュニティノート付けようとするって相当ですよね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
Switchと絡まないとニュースにならない方が危機じゃないかな
ハイエンドゲーム
発売月くらいしか話題にならないじゃん
今の日本だとPSニュースPV稼げないんじゃないの
ひとつの事実として、Switch版…というか任天堂ハードへのリリースに伴い他社ハード版の注目度が上がる、
もしくは認知されるってケースはわりとあって
かつては既にPSでリリースされているにもかかわらず
任天堂ハード版リリースの告知に対し「PSで出たら買うのに」と言う怪現象が観測されているのである
まあこれが観測されたのは、SwitchにPS4のタイトルが後から結構持ち込まれたのも大きいんだけどね
そもそもユーザー数が他よりも多いですから注目度が上がるのは他よりも高いでしょうね
|∀=ミ ただの勘違いだが敵のミスは絶対に許されないのがおネットしぐさですわ。
あまり関係ない話かもしれないけど、
PS3だかvitaでマリオカートのパクリとしか思えないレースゲームが発売されたことがあって、
その週に何故かマリオカート自体の売上が上がったという不思議な現象があったのを思い出した
もちろんパクリカート自体の売上は散々ね。自分もタイトル思い出せないし。
それはPvでマリオカートを超馬鹿にした上でお子様扱い且つ踏み台にしたソフトの事では
|∀=ミ マリオカートもどき、どうやったってマリオカートもどきにしかならない呪いがかかるからなあ。
どれだけマリオカートを呪ってみたって自身にかかった呪いのほうが遥かに強い。
>>572
スト6もスパイダーマン2もFF16も言うほど盛り上がってないしな
プレイしている連中はやたら大ブームみたいに語るけど
チー付与のコミカライズ版の事かな?(ぼ
|∀=ミ ネットはクラスターの垣根を越えるなんてほとんどないからね。
意識してないとご近所の流行りでしかないことを世間と勘違いしてしまう。
しかし世界というのは情報的には分断されているのだ。
そうそう情報の垣根は越えない。
〆⌒ ヽ あらゆるクラスタに飛び火したスイカゲームの凄さが改めて分かる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
全然話題にすらあがらなかったSwitch版ワンダフルライフの売上6万なんだけど
その売上ですらPS5だと総合売上順位14位になると考えると凄いよな
ちなみに13位が6万5千のテイルズ オブ アライズというね
>>583
ほんとソフト売れないわなあPS5
_/乙( 。々゜)_スイカは本当に謎
日本だけじゃなく北米でもヒットしてるし...
>>585
|_6) ポリのコレもすばらしいぐらふぃっくも重厚なストーリーもないのにね
ネタが尽きたんだろうか
https://natalie.mu/owarai/news/553539
>>586
ポリコレはアメリカでも不人気じゃろ
今日の19時はお忘れ無く
https://www.nintendo.com/jp/famicom/quiz/index.html
>>587
しかしこの3人はウリナリでやってた頃と見た目ほとんど変わらんな
>>587
今年はあの事務所の解体ショーやった都合で出演グループが足りてないんだろう
>>588
ディズニーのお偉いさんが面白さ楽しさを蔑ろにしていたと認めて会見してましたねえ…
>>592
難癖付けてきた奴らが調子に乗りすぎてて対応も慣れてきたというか相手にしても無駄だとバレてきたのかなあ
ポケビの千秋はともかくブラビのビビアンは最近歌った時かなり酷かった記憶が…
>>581
そう考えると、PSというクラスタで楽しく遊んでる筈の人の一部は
ずっとヨソ様をチラッチラッと見ながらやってた格好になるやうな…
まあゲハ民なるものはそんなもんか(自戒込めて)
>>595
勝った勝ったまた勝ったしか言ってないもの
比較しかできないんだよ
楽しく(?)比較して
勝ち誇った気持ちに
嫌悪を持たれるような見た目の悪さは抵抗なのか、それともアレが美しいと思っていたのか知りたいところ
カッコいいとか美人とか見た目がいいのを使うのではなく、汚いとか醜いとかデブとかマニア受け過ぎだろと
>>593
多分そんな理由じゃなくて、
もっと直接的に興行成績が経営に差し支えてきてるとかではないかな
企業なんだから
「サードが売れない任天堂・サードが売れるPS」なんてのも勝ってるところ探しや優越感に浸るためのものだったんだよね
だから任天堂ハードでサードソフトが売れるっていうのは絶対にあってはならないし意地でも認めようとしないってなる
イラストだと可愛いのにゲーム内の3Dモデルが何故か不細工になるのは酷かった
>>599
そう、全然儲からない
〆⌒ ヽ ところで今日はPSVita発売から12周年だそうで、つまり2週間後がこのスレ住人全員が凍りついて12周年という事です
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>600
まぁユーザーはそれでもいいと思うよ。好きな物を贔屓にしたいと思う事は限度を越えなきゃ悪く無い
でもメーカーがそれをやってしまっちゃ駄目だろうと
おはコケ。
アンケートが役に立たないことも判っちゃったね。
>【アンケート結果】PS Vitaで購入予定のソフト、1位は……?
https://www.famitsu.com/news/201112/05006439.html
DSとPSPどっちを買うかというファミ通アンケートで9割PSPじゃなかったっけ
>>606
インターネット利用率調査
(Webサイト上アンケート)
みたいなもんだと思うよ
>>601
https://www.retroplace.com/pics/xbox/packshots/73670--sudeki-sennen-no-akatsuki-no-monogatari.png
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20050425/sudeki08.jpg
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20050425/sudeki.htm
…いや、これはパッケージ詐欺と言うべきか
ポエムも思い出した。
>SCEJ Press Conference速報コラム・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第23回
https://www.gamebusiness.jp/article/2011/09/14/4334.html
>>607
昔DQ10の国民集計だかで公式発表のプレイヤーの男女比率5:5に対して嘘っぱちだと噛みついた奴がいて
それの理由が4ガメのDQ10プレイヤーアンケートで男9割だかだったからってのを思い出す
そのサイトの利用層がそのまま反映されるのだから、単に男ばかり利用してるだけだろうというね
eshop眺めてるけど、
総合
9位 マリオRPG
DL
3位 ロマサガ2
12位 テリワンレトロ
17位 88版ザナドゥ
30位 ヴァルケン
令和とは?
|∀=ミ ポリコレって中流以上の知識層の流行りでしかなく大衆娯楽に取り込んだところで儲かるわけないんだよね。
誰もが黒人ゲイカップルの感動ストーリーに共感するわけないし、人種構成比率が均等なことに感銘を覚えるわけない。
今度はこの構図が真似られていくのかな
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』新公式イラストにファン沸き立つ。8月アプデ以来の公式コンテンツ供給とお祝い気分も相まって
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231216-276422/
百歩譲ってその人種やら性別やらをちゃんとストーリーに盛り込んで1から作った作品、なら評価のしようもあるだろうけど、
既存のシリーズとかに無理矢理ぶち込んだ物しかないんだもの。
そりゃ作品として破綻したのしか出てこない。
無理矢理人種を変えるのもいいけれど、なら外見だけでも美人やらイケメンにすればいいのに
何故コレは無しだろという見た目ばかり採用するのか
見た目にコンプレックスがあるんでしょう。
他は合ってると思うが、これが明なのは違和感あるなw
ゼルダとFF16、“期待の大作”で分かれた明暗。2023年のゲーム業界を振り返る
https://nikkan-spa.jp/1964785
> 【明】PlayStation Portal リモートプレーヤー
>>571
コミュニケーションノート付けた人は多少おっちょこちょいかもしれんが
引っ込めたという事はそれなりに勘違いを認識したという事だろう
がイキって貼ったヤツは… という事だ
>>618
「ノート消えたら逆に説得力増すじゃん」とか書いたら
消える前のノートのスクショを貼り付けて
「ノート付けられた事実は変わらん」とかさっきリプついたでござる
日本語が通じない
>>573
> かつては既にPSでリリースされているにもかかわらず
今でもありますね
>>592
ただ内部はまだ問題残ってるっぽいのが…
>>619
通じないというか最初から聞く気ないし負けは認めないからねなんで間違い勘違いからなにから認めない
優越感に邪魔な物は見ないふりをするでしょう。
つか、くまねこの例の呟き、アレな人達から引用リプされまくっとるなw
将来的にはソニーもアレな人達はもう相手にしない方針にするんだっけ?
それでもアレな人達はPSハードに縋ってそうだけど
見つけてしまったから拡めてやる!
カントクのツイート
https://x.com/kojima_hideo/status/1736045463466631202
あーそーですか
>>625
要は同人活動という事ですかね?
>>617
> 【暗】超おどる メイド イン ワリオ
これにも違和感があるなあ
ゼルダとFF16が言いたかっただけの記事だと思う
>>625
>ゲーム業界では、国内外を問わず、大手のゲーム製作スタジオから独立して、成功した人はほとんどいない。
そこはちゃんと認識してるのか
独立して世に出た“商品”がデススト1本だけで成功云々言われてもなあ
なんか最近「表示してくれたら12時間サイトを閲覧できるよ」ってタイプの広告を見かけるようになった
現れたのが最近なのかは分からんが
>>615
美人イケメンにすると今度はルッキズムだと言われちゃうからとか?
>>583
今ちょうどアライズを遊んでいるが
良くも悪くもいつものテイルズって感じではあるものの
普通に楽しめているので
本編以外にも派生作品含めて成功ハードに1年か2年ごとくらいに出し続けてたらまた違ってたんだろうなぁと思った
>>625
〆⌒ ヽ コナミ辞めた後で大手資本に頼ってゲーム作ってる人が言ってもなあ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
大手から独立した人がやってることって結局
大手と同じ作り方で大手と同じ土俵で大手と似たようなゲームを作ってるよね
そりゃ資本が多いほうが成功率は高くなるでしょ
大手の資金使って作る事自体は悪いことでは無いんだが、その場合の成功は何を基準にするんだろうか
ポリコレだからダメではなくて
ポリコレ配慮したうえで面白いものを作れてないからダメ
ポリコレ要素がエンタメの障害にしかなってないからダメ
なんだよな
>>633
|∀=ミ しかも10年で出したソフトは1本だ。
>>625
てか最初はSIEさんに金出してもらったからでは?
>>637
でもその間に自社マスコットのフィギュアは何体も出しているという
【祝】本日12月17日で「PlayStation Vita」発売12周年
2011年12月17日に「PSP」の後継機として発売。タイトル不足やスマホとの競合に悩まされ売上は苦戦したが、リモートプレイやアーカイブス対応ハードとしては非常に優秀。本機でしか遊ぶことのできないソフトも多く、再評価の声も少なくない。
https://twitter.com/livedoornews/status/1736038723148546345?t=bRXsAFQTGyFThuIq490qNQ&s=19
SIEがVITAにソフト提供したの俺屍2で終了し、VITA専用ソフトをさっさと据え置き機に移植させ続編は据え置きのみと
早々に切り捨てたんだよな
>>608
_/乙( 。々゜)_やっぱこの手の話になると必ず話題にあがるSUDEKI
PlayStation Game Music 大賞 presents「みんなで歴代プレイリストをつくろう!キャンペーン」スペシャルプログラム
https://www.youtube.com/watch?v=JY_cbk6cf9w
こんなキャンペーンやってたんだなw
>>640
移植しても採算合わないだけじゃないかしら、特にファースト開発のやつ
FFの凋落がわかりやすい形で現れたのはFF13から、かなぁ。
発売前からネタにされまくった。
『FF13』が発売された日。プレイヤーの判断力が試される“オプティマ”システムが楽しい。アフロのふわふわ感にも感動【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202312/17327776.html
>>640
>タイトル不足やスマホとの競合に悩まされ売上は苦戦したが、
30万本以上を狙えるソフトが22本存在すると言う話はどうなりましたか…?
FF10は高評価された作品だと思うけどそこからアップデートできてない感じかな
>>645
おもくそ負けハードに引っ張られたソフトだな
FFってブランドに影が見え始めたのは12からだと個人的には思ってるが(脳トレの売上が12を越えたとかなんとか)
>>647
その評価されてる10も、続編とか小説とか出すたびに蛇足過ぎて自らファン減らしまくってる感があるのがもうね・・・
ティーダ君は10のEDで消えたままだった方が一番幸せだったんじゃないかってマジで思う。
お ま え が い う な
https://twitter.com/tobasuyokafun/status/1736220267507236973
>>650
天然素材なのに…
>>587
有吉嬉しいだろうな
添加物ないよ で吹いた
天然無添加は自動的に安全なら、天然痘もテトロドトキシンも苦労はしないのじゃ
超高精細映像とハイビジョン映像から生じる感性的印象の比較
https://www.jstage.jst.go.jp/article/jjske/14/3/14_TJSKE-D-14-00071/_pdf
古いけど面白い論文だなぁ。
動きの激しい映像だと4KよりもHDや4Kから
ダウンコンバートしたものの方が快適性が高くて動きの
迫力や活発さを感じられるといい結果になってる。
実感としてもあるけど、ゲームで考えると画面の変化が
大きいものが多いから、一概に高解像度化が正しいとは
いえないかな。
見てて疲れる映像は楽しめないってことな
…なるほど、だからアレは画面を暗くして暗くて目に映らない仕様にしたのか
高くても最新型を買うというユーザーは多いようだな
<ブックオフ>中古ゲームの年末商戦の売れ筋は? 前年同月比4倍の作品も
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/c66e67e0582134389d2f8c734eb086cbd5b0f2f6
> ちなみに昨年のニンテンドースイッチ本体は、新品の品不足を受けて、中古市場が活況でした。
> そしてスイッチ本体で最も売れるのは、最も価格が高い「有機ELモデル」でぶっちぎりとのこと。続いて低価格の「ライト」、最後に「通常版」とのことです。
> スイッチ本体の売れ行きについて、なぜ高い有機ELモデルが最も売れるのか。そして通常版よりもライトの方が売れるのか。不思議なところではあります。
> 稲森さんは「テレビにつないで遊ぶなら、有機ELモデルである必要はないはずなのですが……。
> 周囲の話を聞くと『人気商品の最新型は欲しくなるもの。他は旧モデルという扱いになるのでは』という声がありました」と明かしています。
>>657
有機ELモデルって本体保存メモリーも倍、そりゃ有機ELモデルのが欲しくなりますわぁ
>>638
そういう例は他にもある気はするなあ
>>657
売れている規模は全然違うだろうけど
Steam Deckも値段の高いOLED版だけが売り切れてるから
どうせ買うなら高くても良い物を、って人が多いのかもね
もしくは有機EL自体が一つのブランドになってるとか?
こういうアホな実験、良いと思います
ttps://www.nichepcgamer.com/archives/1200w-rgb-led-lighting.html
>消費電力1200WのRGB LEDをPCケースで光らせるとどうなるの?
>「エイリアンに誘拐されているみたいだ」などのコメント
>>655
これに近い話かね?
https://x.com/papiko5656/status/1735921378732507458
庵野監督がシン・ゴジラで60fpsからコマ間引いたり
宮さんが鳥の羽ばたきそのままコピーしても良くない!
ってのに通じると思う
朝日杯FSはジャンタルマンタル、父親パレスマリスが日本に種牡馬として来る直前ににG1取るとはなんて親孝行なんだ
新種牡馬パレスマリスはカーリアン直子かあ
サンデーばっかになってる日本とも相性良さそうだな
PS5proの噂なるものが先週あたりから口の端に上っているというのを知った。
いや、 proを期待するのはいいんだけどさ、こう、新型PS5の話題はどこ行ったのかなって
いつものよーにジョーシンWatch
キッズランド(ゲームや玩具など扱うコーナー)めちゃめちゃ混んでた
切らしてたかー外伝とは言えその外伝の中の新規ナンバリング、流石だのう
https://i.imgur.com/BCoofxj.jpg
今日が山田の声が最後の回
次回からは新生山田になるんだな
雑すぎませんかその修正
https://twitter.com/ushimitukun39/status/1736283798177018223
>WIT STUDIOにて『ONE PIECE』
>〝東の海〟編から再びアニメ化!
https://twitter.com/Eiichiro_Staff/status/1736312810261610649
ワンピアニメが現行アニメ続いてるのに並行して新アニメやると聞いてだいぶ混乱したが
ゲームで置き換えるとゼノブレ2出た後に一旦1リメイクやってその後3出たみたいなハナシか…と謎の納得を得た
>>668
知っているがお前の態度が気に入らない
って書いてありそうなボードだなあ(白目)
なまじアホみたいに長く続いてるから、現行の映像表現と初期のを比べたらまるで別物だろうしなあ。
後はワンピースのアニメは一昔前のジャンプアニメの作り方で、
漫画に追いつきそうになったらオリジナル話でしのぐってやってたから、
その辺削れば結構な話数は減りそう。
あと10分ですよ
https://www.nintendo.com/jp/famicom/quiz/
>>671
206話まではハイビジョン制作じゃないってのも大きいやね
ちなみに海軍要塞から脱出する辺り
>>669
連載が長くなりすぎて追うの大変問題を解決する手になるな
東映版はアニオリも多いだろうし
新アニメの方はついでに全声優一新した方が今後の為にもいいかもしれないな
別声優でも新アニメとしてならファンも納得してもらえそうだし、今のうちに慣れてもらうのもいいだろうし
ワンピースはアニメは見てなかったのでこれを機に見てみようかな
>>671
やっぱオリジナルも結構あるのか
WIT STUDIOだから作画にかなり気合い入れてそうだけども
さすがにオリジナル含めて全話やろうとするととんでもない物量になりそうだし
かつてのドラゴンボールばりに引き延ばしとかもあるかもしれんし
そこら辺削ってテンポ良くなれば程良いところで現行アニメに追いつく計算なのかもなぁ
>>675
特報映像見たが変わってなさそうw
しかしネトフリか…
全話一気に公開だと見る気しないので
週一公開にして欲しいなぁ
まぁ少し遅れて地上波とかでもやるのかな?
>>669
平行して2つアニメやる形になるのか
こっちが追いつく前には原作終わるんかな
再アニメ化、名探偵コナンもやったら良いんじゃないか?
個人的には20巻ぐらいまでしか見てないぞ
今回はこんな物か
https://i.imgur.com/HgqsI4V.png
>>667
来年の1月28日に後任を発表ですってよ。
まだ決めあぐねてるんだね、きっと
>>679
時事に左右されない世界観とシナリオとストーリーのワンピースと違って、あっちは現代文化に変えすぎてるから大変そう。
今YouTubeでアニメワンピース全話24時間垂れ流し配信してるぞ
なんと三周目突入だ
何回繰り返す気なんだよ
狂ってる
>>675
ついっ …Xで流れる2代目ルフィは野沢雅子説(本人公認?
WITにそんな長いアニメ出来るのかって方が疑問かな…
>>672
https://x.com/takosoft/status/1736337655082942679?s=46
ぬう、84点…覚えてねえな!
>>685
けだまのゴンじろーはOLM(アニポケ作ってる所)と共同だけど1年やったじゃないか
>>683
1年間20周の予定
尾田先生からも「アホだね」と絶賛された企画
>>686
私、60でしたよ
その他が満点でRPG以外はボロボロ…
80点だった
ゴルフのやつは普通に知らんかったなあ
84点
勘で答えた問題が結構ある
時代劇だとあの時代、人気ないのに(というか人気ある時代が狭すぎる)
足利時代でよく当てられるなあの先生って思う
すごいよ、まじで
>>625
カントク、これデスストランディング発売前にもほとんど同じことつぶやいてなかったっけ?
たしか大手から独立して成功した例がほとんどないから自分が体現してみせるとかなんとか
なんで数年後の今さらほぼ同じことをつぶやいてるんだ
_/乙( 。々゜)_ここ見てるとファミコンクイズ平均点高いんだよな
お前らもゲーム系クイズ界隈に来い
まだまだこれからだと思ったんだが…御冥福を
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20231217/k10014290941000.html
>>587
25年前…あの頃みんな若かった
ちょうどFF7が出た後なんだな(遠い目
実は例のCD署名活動の奴を友達とやってたのは懐かしい思い出
相撲取りって短命だよな
職業柄といえあそこまで体を大きくして太れば体にいい訳が無い
>>693
危機感があるのかやってやったという自慢か、両方かなあ
しかし上でも言ってたけど大手に拾い上げてもらってやってるから
偉そーなこと言えないんだがなあ
おそらそんなに名前が広まってない人で、上手いことゲーム作り続けてるひとはいっぱいいるだろし
>>693
なんなら一体いつの時代の話だと言うレベルの「技術の梯子」発言を今年になってもしてたレベルなのでもう変われないと思われる
長いことゲーム業界いるはずなのに代表作を一つも表に出してない人とかもいたなぁ。
優秀なのかそうでないのか分からんけど。
トレジャーとか言う名作アクションとか多数作ってるのにマニアしか知らない会社。
出してるハードがことごとく負けハードってのもあるけど、
キャラデザとかが基本濃いのが万人受けしない理由なのかなあ。
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / サムクテシヌゼー
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
肉
先週はちゃめちゃにビックリしたから今回は落ち着いついてしまったw
|∀=ミ 気温25度近くまで上がったあと50時間ほどで3度まで下がるんじゃないよもう…
>>699 >>700
数年後の今、発言をループさせてる所を見るにカントクには
デスストランディングは成功できなかったという自覚は(認めたくないけど)あるのではないかと思った
だから成功例に俺はなる、みたいな発言を今さら言ってるんじゃないかなあ
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
一カ月振りにダメ人間的週末を過ごせた(それは良い事なのか?
・ファズモフォビアのホリデーイベント
雪玉銃で踊る雪だるまを抹殺するというクレイジーなイベントやっとる・・・
雪玉銃はリアルに有ったら欲しいなぁw
・小島監督のアレコレ
Lv5のヒノヒノと同じ事言うけど
能書きはいいからモノを出してくれ
【おすすめゲーム10選:PS5】年末年始に遊びたい2023年の神ゲーや大作・話題作:『アーマード・コア6』『FF16』『ホグワーツ・レガシー』など
https://dengekionline.com/articles/213786/
|∀=) 見事に薄暗い!!
PS5限定だからなんだけど
PS的に旬を逃してる作品ばかりなのが何とも・・・
(PSの旬=発売から2週間くらい)
そう言えばラー油の人によると
D3のCUSTOM MECH WARSはコンセプトだけで力尽きた感じで
やはりと言った出来だったようで
>>710
そもそも出すハード間違えてるからね・・・
即時評価されてしまうSteamと客が極小のPS5で半端なバカゲー出すのは無謀の極み
大正14年と彫られた重いコンダラ
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1736281922672975984
凄いな・・・
幼児御用達のアレ
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1736250222513369347
今時のヤツは解像度高いな!
いよいよ広告媒体としても使えなくなりつつあるXくんの明日はどっちだ
https://x.com/maedakun_/status/1736413028625924415
おはござる
>>713
相手もTwitter(X)アカウント無いと広告としてほとんど役に立たないからね
防災NERVもアプリに移行してるし
誰もが代替えSNS探してるんじゃないかな?
イーロンはガチで大金使ってツイッター潰したいのかなと本気で思い始めてきた
そういやオタ恋の広告も流れなくなってきたな
雷句誠先生のガッシュの広告も、本人のツイートが流れてくるまで存在すら分からなかったし
>>714
いや、これXユーザーから見ても続きが非表示なんだよね…
スパム対策なんだろうけど広告ポストのための費用払わせておいてこの仕打ちはあかんよ
あ、そういや任天堂のポストも最近YouTube直リンク付きのが見えてないな
>>717
垢持ちでも見えないのか
そりゃ難儀じゃのぉ(垢無し勢
ちいかわみたいな漫画はトゥイッターみたいな仕組みじゃないと
拡げにくいだろうからなかなか難しそう。
移行先は誰もが欲しているのにこれってのが現れない。
サービス立ち上げってなかなか厳しい。
任天堂の公式SNSはTwitterがメインだったけど(特に個別ソフト)
今後はInstagramとか他のところがメインになっていく可能性もありそう
何処かがTwitterっぽいSNSサイト作れば良いんだけど
管理運営がクソ面倒って解ってるから誰もやろうとしない・・・
>>721
そも独自にSNS立ち上げたとしても、そこでしか広まらないので…
ミーバースという前例のある任天堂が他に乗る格好にしたのはそれだしねえ
Xがダメならスレッズと思ったが、
あっちはあっちで中々素敵な蛸壺と化しているらしくw
COMG更新されてる。予約はPSの圧勝ですね。これは勝ったな(確信)
販売はマリオワンダーがめちゃ伸びてる
DQモンスターズ3は圏外になってるけど、
これはパッケージ切らした影響だろう
昨日見た量販店全てで完売してたし
|∀=) ゴーストなんとかってのあったはずだけどアレどうなったんだ。
ゴーストくんは
ラー油さんレビューで
なかなか厳しい出来と言われとりましたので…まぁ…
三人組案件でしょうね…
>>725
ごめん間違いた
汚いACだったわ
すいませんでした
極上三兄弟か
あのロボゲーは多分自分で好きに組む要素の所で力尽きたんだろうなって
実運用となると敵弾が雑に大量に降ってくるため耐久値の高い戦車型の脚部が必須となるようで、
メダロットってしっかり考えられてるんだなあと思った
ただロボクリエイトソフトとして楽しまれてる感じで、
むしろメインのバトル要素それ自体がオマケっぽいかな?
(その辺りなんとなくミートピアっぽい)
重量制限とかあるので思っていたより自由度は低いみたいな感想もあったな
でも1番多いのはACの方が全ての出来において上回っているのに、低価格ならまだしもこの値段じゃわりに合わないだった
ワンコインでも虚無は虚無
https://x.com/belpokiwagami/status/1736371441967534193?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ みんなもワンコインの虚無買おうね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
だから虚無は要らぬと言うておろうw
>>729
バトルを真面目に作ってロボットアセンブルを多少物足りない感じにしていたら評価良かっただろうなぁ
今後に期待が持てるって感じで
「エキスポ」から「フェス」の時代 世界最大のゲームイベント「E3」の終焉
西田 宗千佳
https://www.watch.impress.co.jp/docs/series/nishida/1555296.html
>>現在も、大手メーカーが作る大規模な
>>「AAA」と呼ばれるゲームタイトルは人気であり、それなしにゲーム業界は成り立たない。
|∀゜) ?w
>>東京ゲームショウは歴史の長いイベントだが、初期から「一般公開日」をちゃんと作っていた。
>>一般公開日の行列は長く、大変なものだと思う。
>>以前はE3と同様、ゲーム試遊までの時間が長くて満足度も低かったと認識している。
|∀=) ああもうだめだこいつがこう言ってるってことはTGSの寿命も後わずか…
TGSでゲーム試遊させるのと体験版配信するの、ゲーム開発者側から見るとTGSでユーザーの反応見たいから無くしたくない、けど体験版用意するのもめっちゃ大変、みたいなとこあるんだろか。
AAAゲームよりインディーズのブースの方が盛況だったりするようだし、舵取りは難しそうだな。
>>735
>お金をかけたものに人々を並ばせるのではなく、
>来場者がそれぞれの観点で楽しみを見出し、その「場」自体を楽しいものとして感じることの方が、今の時代には合っている。
>万博に冷ややかな目が向けられるのも、そんなところがあるからではないか。
記事題の「エキスポからフェスへ」自体は確かに納得出来る話ではある。
ただまあTGSはやってはいるのはわかるがだいぶ中途半端になってねえかな…という感じはあるねえ
TGSはデベロッパーとパブリッシャーを繋げる点で必要と言う話は聞くねえ
今年の東京モンハンショー
モンハンの出展無かったんだよなぁ・・・
海外のイベントで新作御披露目してさ・・・
E3が死んだのって、運営の雑さに耐えかねてヨソが別の場を用意したってのが大きくて
タイトルがフンダララってのはあまりにも本質から外れているような
|∀=) コイツはソフト主だしアメリカ偏重だから仕方ない。
そういえば
TGSでAAA発表とかされてたっけ?
イメージ的にモンハンと逆転裁判しか無いんだけど
北米偏重はともかく大概はソフト主ちゃうの
今年のTGSは大手はガッカリどころかバンナムに至っては売れなかったソフト晒し上げにする悪趣味なイベントやってた記憶しかない
|∀=) ソフト主に陥るのはすごい好きだったり感動したソフトがあったりして「このソフトすごい!これが理想のゲームだ!!」みたいに考えるからソフト主になるんだし、
コイツそんなソフトあるか?
西田さんが個別のゲームへの思い入れを語らない話?
別に遊ばんでも「ソフトのためにハードを仕方なく買う」は心に埋め込まれてるんちゃうか
長年ゲーム業界見てる記者ならとくに
>>735
エキスポに嫉妬していることだけは伝わった
西田さん
ソニー公報代理だろうし
ソニーの考えだろう
>>745
新技術に夢見てる形だと思う
新しい技術で流れが大きく変わることを夢見ているので、
ハード周りの新技術を十全に使えて、かつ見た目が既存路線のすごい版になるAAAに重きを置いてソフト主になる感じ
さういえば、昨日やってたIDC(インディーデベロッパーカンファレンス)で
プラットフォーマーとしてXboxと任天堂がスポンサーにいたが
SIEというかPSはいなかったなあ…
松田大作が引退か…理由が中々切ない
https://news.netkeiba.com/?pid=news_view&no=251270
なおこの引退話、昨日netkeibaの掲示板に
ホープフルSのある馬の想定騎手として名が出た際
「それはない。理由は明日わかる」というリークとも言える書き込みがあったそうな
…本人かな?
>>750
昨今のアレコレ見てると「技術力」って言葉があんまり良いもんには思えなくなってしまうんだよなぁ
技術力があったところで魅力的な絵作りが出来てるわけではないし
色々足りないモノを補う力が「技術力」
ただグラ偏重なのは技術じゃなくてドカタ作業なんよ
高い数値が出るからその技術は素晴らしい。という認識があるのかも
あの手の人たち
SIEちゃんeスポのイベント買ったんだか共催になったんだがしてるから、そっちを推したいんじゃないかな
ムキンクス錯誤
>>751
インディーライブエキスポで吉田のオッサンが始まる前の偉い人のつまんなくて眠いお話する役結構やってたけど
今年そういや夏も冬も居なくて快適だったな…?と思ったらSIEがスポンサーから消滅してたな
……その代わりTGAで意味不明な登壇してたけど…
>>755
PS5はロード時間もどのハードよりも速いからすごいよな
優越感が
あらわれた!
自分がPCでプレイ済のゲームをPS5で配信してるのとか見る事あるがロード時間の違いがわからん
当たり前だけど商標出願
https://twitter.com/tmark365/status/1736541804311495030
「技術力が無くてもロード早くなるぜ」って仕組みよねPS5のやつは
現状
技術力が無いからハード性能で埋め合わせしてる
もしくは
見合った売上見込めないんだから
まともなところはPS5向けに手間をかけない
>>764
その仕組みをハード側で出来る技術力がすごいよね
あと見合った売り上げが見込めないからスイッチはマルチ外されるんだよね
>>765
〆⌒ ヽ 見込めると判断されて移植されたSwitch版ホグワーツレガシーはその甲斐あって売上がこれまでの5倍になりましたね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
見合った売り上げを見込めてSwitch外した結果
カスみたいな売上になるからお笑いだよな
>>764
まぁSSDならよほどアホな事しない限りはロード時間早くなるよな
技術力とか関係ねぇ
専用チューン必要と最初にあったけど
どうなってんだろな
PS5のロード
優先度6階級あるみたいなん言ってたけど
技術力ってーのはこう言うのだと思う
https://x.com/30mmissions/status/1736614825369931901?s=46
そんな訳で真っ当にかっこいいメカが発表されると思われる30MMの生放送が今日やるらしいよ
任天堂も1TSRAMで一歩先行く処理の速さを取り入れてたけど
移植性の悪さで見向きされなかったんだけどね・・・
SSDの速さ誇った所でゲームの面白さには直結せんからのぉ・・・
>>772
今更フリプの龍7やってるけどロード時間中にスマホいじったりするから案外ロードが邪魔とは思わないんだよな
どっちかと言うとカットシーンが長いからそこでちょっとストレス感じる
>>752
体重調整って大変だろうなあ
長年やってるベテランはすげえよ
ボクシングとかもだけど
>>774
歳とると減らんぞ
武幸四郎は騎手にしては身長が高すぎて減量でかなり骨が弱ってたらしいね
PS4がHDDだから
どっちにしろPS5専用SSD前提の作りのゲームとか無理なんよね
>>775
〆⌒ ヽ だからって諦めるのもいくない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>775
|_6) まず食べ過ぎだから食うの減らそう(提案)
競馬の場合急な騎乗依頼で軽ハンデだと5日で2kgとか減らさないといけなかったり
>>778
>>779
減ってます!
内臓脂肪は幸福の残滓
幸せ太りかっ!(目を見開きつつ
だから減ってるって言ってるだろ!
心許ない
>>776
身長175越えてて、若手の減量騎手時代だと45㎏とかだもんなぁ…
おっちゃん
薬飲んでるから減ってんだろ
糖尿病か…
【朗報】ヨーロッパでの2023年の売上の全貌が明らかに!!!XBOXがとんでもないことになる!!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1702887216/
みんなPSのルールじゃやらないとやっちゃったじゃん
Switchはゲーマーなんて少ない人達以外に売りまくるし
箱は別のサービスで勝負しよーぜ言い出すし
勝った勝った言うだけの優越感ユーザー
どこも無視始めてんぞ
最近Xboxとの比較ばっかりだな…
絶対勝てる条件と相手でしか戦わないんだ
一度負けたら絶対敗者になるからな
ネットで駄目なとこの一つだよ
アホみたいだけどさ
コレに罹患してる奴ら多いよ
〆⌒ ヽ 優越感ユーザー、本体買った人もソフトは買わない、ソフトは生鮮食品扱いで古い物は買わない。何だったら本体すら買わず買う買う詐欺ばかり
| ̄ω ̄| こんなんばかり相手にしてたから今のPSの惨状があるんだなと
|O(:| |:)O
>>791
このままではPS4もswitchも越えられないって薄々思ってるんだろう
優越感に浸りたいなら誰でも買えるようなゲーム機では無くて
ゴリゴリに金を掛けたゲーミングPCでも組めば良いのでは?
結局PCには追いつけない
ゲームを操作する気力体力が湧いてこないんじゃないかな
しかし世界で一番売れてるとかロードが速いとか
結局それってハードが主の考え方ですよねぇ
仮にPS5を10年引っ張ってもPS3の時みたいに
「なんだかんだで勝った」雰囲気すら出せないだろうね
PS3の時は地デジ化の恩恵結構有ったし
PS5では東京五輪で高画質特需見込んでたフシ有ったけど
アレやコレやでケチついちゃったからなぁ・・・
>>798
というか、そもそも「PS」という看板に拘ってるので
ハードファンという存在そのものがハード主論を後押ししてるという
>>775
ウナギ食うの止めれば痩せるよ
>>800
「ハード信者」なるものはゲハ等で忌避される傾向にあるけど
ハード主の考え方で見ればある意味「真」だったんだなぁと
新しいゆるキャラか
https://twitter.com/tmark365/status/1736556899859120512
ホロライブ所属のVTuberによる『うちトレ』のPR配信が決定
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1736660284994203958
・・・大丈夫?倒れたりしない?
↓並走しているダンスレッスン
https://www.youtube.com/live/xjbjdiW_pD4
>>803
ガオガイガーの新機体かな
>>798
ソフト面での技術力の話してると
毎回PS5のハードが凄いって割り込んでくるよね
結構体を動かす仕事についているからか、春〜秋はそんなでもないんだけど
冬になるととにかく腹が減って減ってしょうがない
太りたくもないし、こういった場合どうすりゃいいんだろうな
>>801
うなぎは年3回ほど食べてねえ!
>>807
うなぎを食べよう
>>798
ロードが早いハードが勝つならPS1やPS2がバーチャルボーイより売上下になるやろがと
ロードが早いと言うとスト6なんかも対戦後の再戦までが爆速になってるけど、
逆に速すぎて連戦の試合とかだと休まる暇がないとか言う弊害があるってプロゲーマーが言ってたなあ。
そのせいで演出長すぎって揶揄されてる3ゲージ技なんかが選手的にはむしろ癒やしとかなんとかw
ちょうど先週人間ドックに行ってきたが
いつものように脂肪肝で引っかかっていつものようにとにかく痩せろと言われたw
ま、数ヶ月前からフィットボクシングの頻度を上げて
ここ1ヶ月はウォーキングもするようにしたから去年よりは数値的にマシになってそうではあるが
色々調べてみると、1日30分以上のウォーキングや運動をすると脂肪肝が改善されるようね
体重が減らない場合でも数値は改善されるからとにかく根気よく続けることが大事なようだ
>>807
そら我慢できないなら食った分動くしかないんじゃないか?w
言うほどスト6の3ゲージ技の演出長いか?
7以降のファイナルファンタジーの召喚獣エフェクトに比べればコンパクトで冗長さ少ないと思うけど
演出の長さって言ってもRPGと格ゲーじゃ感覚も違ってくるんじゃ…
ATBとは言えコマンド選択式のRPGなら、よそ見してて演出が終わった事に気付かなくてもそう大したことには成らないだろうけど
格闘ゲームでそれやったら致命的だしなぁ
コンボが始まったら、対戦台離れて缶ジュース買いに行ったりタバコの吸いに行ったりして、席に戻ってもまだコンボが続いてるぐらいのゆとりは欲しいところ
>>813 >>814
まぁジャンルが違うものと比較するのもアレだとは思うけどさ
ある程度の他所見できるRPGでも限度は有るかなと…
>>815
それは嫌すぎるw
>>815
バスケ(北斗の拳)かな?
>>818
戦国陸上(BASARAX)かもしれん
>>815
https://i.imgur.com/AiTI8ZZ.jpg
この人、やっと連載持てたんだなぁ…
https://twitter.com/iwaizumi_planet/status/1736657554078380058
>>819
BASARAもヤバいとは聞いた事あるけどそっちもトイレ行ったり一服しても終わってなかったりするんか…w
>>822
即死コンボを減らすためにヒット数によるダメージ補正を強くした結果
(ほぼ全キャラが持ってる)永久コンボではタイムアップまでに相手を倒しきれないとか
>>822
あまりに長いから、始動技が入った時点で、お互いの了承を以て試合終了のハウスルールがあるって聞いた
投了かぁ
>>823
コンボ補正高いとそう言う問題が出て来るか…w
>>824
すげぇハウスルールだw
BASARAXの場合、永久入っても切り返し技(いわゆるバースト)で一回は返せるので、
永久がまず切り返すためのゲージの削りに使うとか言う意味不明なゲーム性が生まれてる模様。
なおそんな事しなくてもガード不能連携で全てが片付く(切り返しも不可能)
毛利とか言うバグ枠。
今週の逃げ上手の若君
いつまで小笠原貞宗の株は上がり続けるのか
>>804
https://x.com/belpokiwagami/status/1734903334677643604?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
https://x.com/belpokiwagami/status/1734903966893535656?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
https://x.com/belpokiwagami/status/1735236297856635100?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ これが見れるのか
| ̄ω ̄| 楽しみですね
|O(:| |:)O
>>818
北斗の大会で永久コンボが始まったときに対戦相手が暇だから財布からお札出してワイロしようとしてた動画は笑った
注意喚起
https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10010057
正規版はプロジェクターとNintendo Switchのみですのでご注意下さい
>>830
それ俺も見た事あるなw
>>831
こういうのってプラットフォーマー(この場合SIE)が「ちょっとこれ明らかにパクリじゃねえか?」って注意したり差し止めたりできるんだろうか
>>833
出来ない
やらないだけで出来るんじゃね
そもそもSIEの独自規制もそれだし
明らかに法的にリスクがあるものなら排除はあり得るし誰も文句言えないんでは
>>833
元の権利者(この場合アラジン)がSIEに申し入れないと止められないだろうね
SIEでは正式に開発・発売する権利を手に入れたところかどうかは判断できないだろうしね
多分eshopでも同じじゃないかな
まあSIEの独断ではさすがに無理か(法律も絡んでくるだろうし)
>>717
|〆⌒ ヽ 万一Switchでこんな露骨なパクリ出されそうになったらスイカゲーム推してて海外でいっせいトライアルまでやってる任天堂はアラジンXに確認取りそうだけど
| ̄ω ̄| リリースされてないPSプラットフォームだと微妙な立ち位置になりそうですねぇ
|O(:| |:)O
これ、ダウンロードランキングに入ったら恥だぞ
流石にそれはないと思う
…ないよね?
寧ろそのぐらいの元気がある市場ならね・・・
アレのDLCのプレイヤー率…。
https://x.com/sinpen/status/1736749040069689771?s=46&t=1wiHlnpUsWBJe1wuifoFtw
https://x.com/belpokiwagami/status/1736750790629613632?s=61&t=ejwOmdmyAIYclH0ZvA8LlA
|〆⌒ ヽ この人たちはPS5でスイカゲームのパクリがリリースされそうになってる事に対してどんなリアクションするんでしょうね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>843
買ったプレイヤー中の3.5%程度ってこんなんで18ヶ月間どうやって売るんですか
>>843
アレのDLCプレイヤー率が超レア
もちろんこれ(タイトルやゲーム内容が似てる気がする)で販売差し止めは「プラットフォームとしてやっちゃいけないこと」なんだけど
同じくらいやっちゃいけない「(法律はもちろん)業界で定めたレーティングチェックを通ったお色気ゲームの販売差し止め」は既にやってるんだよな、SIE
本編ストーリークリアした人が50%弱か、じっくり楽しまれてるんだな()
>>844
「Switchの唯一の利点が無くなったな」とか言いそう
割とマジで
>>844
|_6) 元々西瓜大合成だっけ?のパクリなんだからそれパクり返しただけだからセーフとか、
なんやかんやで任天堂のせいにする辺りか
(任天堂が汚い金でポッピンアラジンと繋がってるからとかそんな感じ)
スイカゲームがパクリとは言えPS5に出るって事は、
スイカゲームはAAAでPSクオリティって認められたって事なのかね
とはいえパクリスイカのゲーム画面分かんないんだよなぁ
>>850
「任天堂がソニーの評判を落とすため汚い金でインディースタジオを騙してパクリゲームを開発させた」で行こう
>>851
|_6) それだとソニーが任天堂の策略に敗北(してストアに載せ)してしまった事になるから微妙
まあ仮にスイカゲームそのものが
スマホPC含めて他で出たとしても、Switchじゃないから
流行らないだろうな。
勝ちハードの勢いあってこそのスイカだし。
AC6、日付変わる直前に新パーツやランクマッチを明日実装するよ、なんていう告知すんのやめてくれませんかねぇw
なんかウェザーニュースから近くで雪降ってるとかいう通知が…
数日前は20度超えの初夏のような暑さだったのにw
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
寒くて魔獣オフトゥンにハムハムされる日々
ネタは無い
年末にかけてまたあったかくなるみたいだから耐えるんだ
ttps://newsdig.tbs.co.jp/articles/-/901192?display=1
もう少し手加減を……
Nintendo Switch版『エルシャダイ』に関する「大切な報告」が12月20日の20時に発表。2011年に発売された3Dアクションゲームの移植作品
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2312182g
|∀=) 面白いと思ってやってるのか?
予報を見ると金曜日が厳しすぎる
>>858
延期か(直球)
まさかの当日配信
>>858
何発表されても盛り上がる予感全くしないけど
なんでそんなにハードル上げちゃったんだろう
おはコケ。
ハードルはくぐるために(
スイカゲーム500万DL突破か。100万DLの時でもびっくりしたのに、ここまで行くとはなあ
https://www.aladdinx.jp/pages/suika-game
|∀=) あのPS版のも含まれるのかね。
ハードル低くし過ぎても躓く時は躓くからな!
>>864
>Nintendo Storeにて500万ダウンロードを達成しました。
ウッヒョー!
FF16くん見ってるー?(煽
2023年を象徴する2つの画期的テクノロジー:この10年で最も革新的な1年に
https://japan.cnet.com/article/35212911/
>>メタバースは2022年、仮想通貨市場の暴落と
>>メインストリームの消費者全体における関心の低さによって燃え尽きたかもしれないが、
>>2023 年になって、その灰の中からはるかに興味深いものが生まれた。
|∀=) やっと元年が死んだか。
>>868
>それは、拡張現実(AR)と仮想現実(VR)における次世代の3次元体験に対する関心の大々的な復活であり、その主なけん引役となったのがAppleだ。
同社は6月に開催した年次開発者会議「Worldwide Developers Conference」(WWDC)で、開発に7年をかけたという複合現実(MR)ヘッドセットVision Proを発表した。強力なコンピューターに接続されていないスタンドアローンの消費者向けヘッドセットでは見たことがないようなMR体験の品質と迫真性に、開発者コミュニティー、テクノロジーアナリスト、メディアは大いに沸いた。実際、AppleはVision Proをモバイルデバイスとは呼ばず、新しい種類のコンピューター、「空間コンピューター」と呼んだ。
〆⌒ ヽ シンVR元年となったらしい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=ミ テック界隈ですら話題になってたかそれ…?
ソレを使って何をするか?
って基本的な部分において明確なビジョンが無いからなぁ・・・
>>869
>強力なコンピューターに接続されていないスタンドアローンの消費者向けヘッドセットでは見たことがないようなMR体験の品質と迫真性
これどうやって消費者に売り込むんだろう、テーマパーク方式?
おはござる
恒例行事と化しつつある…その内ポケ戦共々、発祥不明の奇祭となってしまうのだろうか
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2312/18/news182.html
https://x.com/daikai6/status/1736906038321050097?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ ソシャゲはやらないのでよく分からないけどサービス終了が決まったゲームのノリってみんなこんななのかな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>874
凄い寒いけれど、悪役がディグダグって他社ソフトだけれどいいの?
|∀=ミ セガさんその身内ノリ、あんまウケてないって自覚したほうがいいんじゃないかなあ…
そういうノリを公式側がやりだすと冷めるっていうパターンに見える
いまだに張り付いてるセガファンには大ウケなんじゃないですかね
|∀=ミ 対象が狭すぎるw
セガファンもむしろ真顔になるんじゃないかな…?
中にはウケてるのもいるかも分からんけど
〆⌒ ヽ 「セガは10年早い」はファンが言うんならいいけど公式が言っちゃダメだと思う
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
というか十年もう経ってるし更に言うと十年過ぎてもいる
>>874
このゲームが元々こういうノリだったんじゃない?
>>870-871
PCとか向けの仮想マルチディスプレイ運用で話題にはなってた
主に話題になったのはRokid MAX(ARグラス)と、MetaQuest3くらいで
Vision Proはその比較で出てくるくらいだけど
|∀=) なにごめん、これどう言うことなの?
>>885
なにが?
高笑いが(何故か)よく見かけるやつで
そこだけちょっと面白かった
>>881
今は10年遅いレベルだからなあ
往年のゲームをまとめて擬人化して合同葬儀した感
セガはともかく今のセガサミーに何か光るものはないなあ
Xくん、今度はメディア欄からツリーに下げた画像や動画を表示しないという行為に走った模様
多分、今は修正されてる漫画アカウントなどでツリーの続きが表示されない不具合はこれの影響と思われる
ウマ娘、サトノクラウンの次はシュヴァルグランにヴィブロスSSRとアニメ放送中とは言えこれは年末に絞りに来てますねぇ!
https://x.com/uma_musu/status/1736944971654332485?s=46&t=X00OSAqRjrZPPXm08AFHiw
スちゃんの名前ようやく出るんだな
アニメでシュヴァルのJC回の直前に実装になるな
SNSではヴィブロスはかなり人気あるっぽいな
>>893
いよいよキャスティング完了なのか、もうちょっとだけ続くんじゃよなのか
何と戦うんですかね
https://twitter.com/McDonaldsJapan/status/1736642455015997515
勝ち目無し
https://twitter.com/Bluemoonplus/status/1736644387747332390
>>897
バーガーキングvsマクドナルド(ド直球
vs人件費とかvs原材料費とか浮かんでしまう…
前世紀の優勝を見てた世代じゃないとわからないネタだなあw
https://x.com/akagiya/status/1736946851763601766
>>898
うなぎvsいぬ
>>898
フォントで大体予想は付いたが
https://twitter.com/McDonaldsJapan/status/1737019940698267732
FINAL銘打ってからの方が忙しそうなG氏
https://x.com/4gamernews/status/1736982813738704976?s=46
セット売りは何度かあったけど単品で来るのは予想外だった
>>902
ワッパーvsクォーターパウンダーとか期待してたのに・・・
|∀=ミ ワンパウンドをやれるバーキンには勝てない
ゲハで書かれてるインソムリークが本当なら国内のPSプラス会員は270万人か
それが本当だと国内のエクストラとプレミアム会員がそれぞれ10万、20万くらいらしい
今のPSの積極的にゲームやる層は合わせて30万人ってのはイメージと合致するわ
https://fabcross.jp/news/2023/20231219_tmsuk_raicho2prototype.html
今の俺の心境
https://i.imgur.com/b1OrnnT.jpg
バーガーキングで期間限定でちょくちょく出る馬鹿みたいなバーガーはついつい食べちゃうねw
https://x.com/takosoft/status/1736959374739100004?s=46
https://x.com/takosoft/status/1737033974206370129?s=46
うおーチャンミ勝ったどー!(Bグループだけど)
>>909
なお3号もあるよ!もちろんあの形だよ!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000032.000029724.html
PS4と合わせて1400万台くらい出てると思うけど少なすぎんか270万人は
>>913
2022年11月なので
そもそもPS5少ない
PS4の会員もとなるが
PS4も900万しかうれてない
25%の装着率ならよくもないし、悪くもないっ感じ
>>908
アレがおよそ40万ってのは、積極的に遊ぶ層以外も多少は買った形になるか
それ以外だと10万がひとつの壁になってるのも納得な感じ
10月だった
PS+会員数公式には非公開だったんだっけか
そんでその数字が非公式に漏れちゃったと
インソムのゲームの開発費とかも漏れてるのか
スパイダーマン2や今後予定してるタイトルは3億ドル超えてるみたいっすね
なんでこんな一挙にリークされたんかなと思ったらハッカーにやられたみたいね
カプコンも昔やられて色々出てたのと同じ感じか
そりゃ5億円はローエンドだわ。
バランワンダーワールドの人の高裁判決
https://twitter.com/chisaidehissori/status/1736955501152526422
>再就職がうまく行かない
インサイダー取引に手を出す人を誰が雇うんだ
>>917
まだ公開されてた頃の数字らしい
>>922
なるほど…
じゃあ最新のじゃなくてちょっと前のデータになるのか
>>922
となると未公開となった今はもっと少なくなっている可能性があるのかな
自虐だかなんだか知らないが
ユーザーに唾吐くのはアウトだ
https://twitter.com/daikai6/status/1736906038321050097
悪辣な事を言っているのがセガソフトじゃないってのがポイント高い
こう言う憎まれ口を言うのって普通はコラボ先のキャラじゃないよな
>>925
このゲームやったことないけどこのノリが延々と今まで続いていたならそりゃ人気出んわなとしか…
>>925
なお再放送の模様>>874
>>928
見落とした
ヨコオさんお得意の糞鬱オチで締めるんですかね、エラゲ
>>924
わからない
PULSE Explore ワイヤレスイヤホン機能紹介映像 | PlayStation 5
https://www.youtube.com/watch?v=CutOnot_e38
|∀=) イッツァソニーだなあ。
>>930
ちなみにシナリオやキャラ設計にその人関わってなかったりする
例の三人に告ぐ
買え
そして作れ
https://twitter.com/RPGMakerWith/status/1735132504364065232
>>932
こういうのが好きな人多そうだけど
ワイヤレスイヤホンは紛失リスクやバッテリー交換不可って所で格安品に落ち着いてしまう・・・
まだ30年しか経ってないのか
https://twitter.com/nantoka_ausf_D/status/1736764522537668805
https://twitter.com/nantoka_ausf_D/status/1736795257889862009
>>935
こいつはどうだい
www.amazon.co.jp/dp/B0CHS38JNJ
_/乙( 。々゜)_カナル型のイヤホンを俺の水っぽい耳垢でぐちゃぐちゃにしてやるんだ
>>937
https://www.yodobashi.com/product/100000001001530609/
>>936
湾岸帰りに時代を感じる
>>934
プレゼントしてくれるならともかく、自分の金で買いたくない(ツクールDS、ツクールTrinityを眺める)
>>937
クリスマスプレゼント送った
>>941
PS5か!
PS5やうな重をポンポン買える経済力裏山
>>942
そんな良品はおくらない
|∩_∩ 左耳の穴が小さいのでカナル型イヤホンは毎度左側だけポロポロ落ちまくるマン
| ・ω・)
| とノ
あえて言う
ズコー
https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/news/1555715.html
>>946
ピエロ「僕は・・・?」
>>947
7年前に引退
https://karapaia.com/archives/52321569.html #entry
イヤホンが入らないならヘッドホンを買えばいいのよ
よしツクール特攻してくる
今の環境だと立てられんか
おはやぁ
今日は水曜日
週の真ん中水曜日
次スレを立てろ!
わかった!立てて来る!
次スレホイホイ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4194
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1703021270/
ゲームのコントローラーにもなるスマートTV用リモコン。8480円
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1555924.html
https://asset.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1555/924/sa1_o.jpg
|∀=) 俺たちはこのデザインを知っている…
>>953
乙乙
>>954
>Android TVや独自OSを搭載したスマートTVや、PCと接続して使用できるリモコン。
>BluetoothもしくはUSBドングルによる2.4GHz接続のため、テレビにリモコンを向けなくても操作できる。
普通のテレビ用リモコンとしては使えないのか
先日ちょっとだけ話題になってたタフグミを食ってみる
・・・こっ・・・これは・・・
大きく四角くなったシゲキックス!(禁句
|∩_∩ 貴様ーーッ タフグミを愚弄するかーーッ
| ・ω・)
| とノ
>>954
Wiiリモコン(令和最新版)
>>958
SFCコントローラー(令和最新版)
かもしれん
イヤホンは最近耳を塞がないタイプが気に入って
ちょうど良い感じの大きさのものを探し求めて色々買ってるw
外で使うと静かなところでない限り
音漏れ気にせず相当大音量にしないとまともに聞こえないってのはあるけども
耳が痛くならないのは助かる
>>957
公式Xへの99.99%がクソリプと言う恐ろしい事実(断言)
骨伝導イヤホンは気になっている
>>962
Shokzの骨伝導イヤホンはいいぞ
他のはわからんが安いのはかなり危険だ
できれば店頭で試聴してみたほうがいい
普通のイヤホンだと耳が痛くなるので骨伝導のイヤホンを使ってるが、長く使っても耳が痛くなる事が無くて快適
音漏れに関しては自分じゃわからないのでなんとも言えない
>>963
身体に合わないのか製品が悪いのかしらんけど
使ってると頭痛くなるヤツも有るからのぉ・・・
骨伝導はオーディオテクニカのを使ってるけど、自転車に乗ってても使えるのが気に入ってる
デメリットは音量を上げると音漏れが酷くなるとか丁寧に扱わないと断線するとかかな
俺が使っているのは骨伝導ではなくオープンイヤーってやつ
https://jp.shokz.com/products/openfit
骨伝導は使ったことないからわからんけど
普通のイヤホンみたいに音を鳴らすので骨伝導よりは音漏れしやすい気はする
上のSHOKZのやつは小さく軽くて今はメインで使ってるくらい気に入ってる
このタイプは重さを気にしなければバッテリーをそこそこ大きくできるようで
バッテリー持ちは少なくても7時間、長いと12時間とか持つやつもある
冬場は左右独立型のワイヤレスイヤホンがニット帽脱ぐときに巻き込まれて吹っ飛ぶことがあるので
この時期だけワイヤレスヘッドホンにしてるなぁ
あと路上に落としたイヤホンそのまま耳にはめるのは外耳炎の元なのでやめようね!
>>967
俺もオープンイヤーのイヤホンを使ってるなあ
ambieのやつで耳に挟むタイプなので落ちにくくて助かる
>>969
ambieは耳たぶ痛くなることもあるのがなあ
あと正直外では使えない、周りうるさいと聴こえないし
>>969
買って1週間で片耳落として…
やはり左右分離型ワイヤレスは自分には無理だったんだ
左右分離型のイヤホンの中にはケーブルを繋いで首かけみたいにもなるタイプもあるよ
Appleの方にも波及してくるのかしら。
Google対米全州の独禁法訴訟、7億ドル支払いとストア改善で和解へ
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2312/20/news078.html
元締めになってガッポガッポも曲がり角か
おはござる
エクセルサーガの六道センセがアニメの思い出を語ってるが
アフレコ現場は色んな意味で壮絶だったんだなあ…ビーストの特典映像みたいに実際の様子見てみたかった
https://x.com/rikudou_koushi/status/1737100879923474863
(アニメの話はこのポストのツリー中にあるのでアカウントないと見れないかも)
やっぱり裏では色々と契約してるのね
ソニー、2035年までX-MENのPS独占ゲームを開発する契約をマーベルと締結した模様 Insomniacへのサイバーセキュリティー攻撃により判明
https://news.yahoo.co.jp/articles/f21da16b1fcf327fb2e3d7ddcd6e6444e0500f59
>>977
知ってた(どうでも良いやって顔で
ソニーが契約しスクエニが開発する、完璧な組織体制だな!
|∀=) 契約してるってことはメーカーもそれを望んだんだから仕方ないよね。
他の人からは止められないし。
今マーベルはXメンどころじゃないしなぁ
MCUで出せないとゲーム売れないのにMCUがピンチの連続だから
>>962
俺はこれ
https://boco.co.jp/eo/products/detail/56
音は高音全振りだが不思議と気にならない
ヒーローが沢山いるんだからピンチの連続は活躍するチャンスじゃないですか
何年か前のマブカプ最新作で何故かX-MENのキャラだけハブられたって事があったけど、これも関係してるのかなあ。
塞がない奴で胡散臭いの買ったけど当たりだったんでURL貼ろうと思ったらもう売ってなかったよ
チャリンコ乗ってヘッドフォンは危ないよ。
徒歩でもそうだけど。
MCUとDCどっちがどうなのか分からんからごっちゃだ。
今度上映されるアクアマンはDCだっけか。
MCUといえばマーベルズどうなんだろと思ったが
アメリカで1億ドルに到達しなさそうだと結構厳しいのかね
マーベルズ
CM見てて「観に行きたい!」って思えないんだよなぁ・・・
訴求力はB級全振りのサメ映画より劣る感じ
>>987
日本も良くはなかった>マーベルズ
軽く90分くらいの内容にしたのは良かったけど
予算かけ過ぎ+コロナ関係で撮影が延びる+ストライキで
事前プロモーションがほぼ出来なかったというトリプルパンチで
どーしようもなかったようで
あとディズニー+でしか見れないキャラ出すにしても
PVで目立たせないようにしたほうが良かった
おかげで見るハードルが上がった
ちなみにアクアマンも前情報からすると色々やばそうな雰囲気
しゅつがんしたのはだれだろう(ぼう)
https://chizai-watch.com/t/2023137454
「ス」ちゃんは大方の予想通りロイスアンドロイスだったか
カノープス勢はサウンズオブアース以外は年代が固まってるね
https://twitter.com/uma_musu/status/1737307655528665093
|∩_∩ そら北米でもマリオやゴジラが興行成績伸ばしますわ、となる話だ
| ・ω・)
| とノ
ぶっちゃけ映画見に来る人の大半はそんな深く吟味して選定した作品を見に来るわけじゃないから(単価の安い海外なら尚更)
単純に同じような絵面を続けすぎたとかだと思う ゲームと一緒でエンタメは同じことやると中身の出来どうこうではなく萎む
IGNJって毎回なんかやらかしてるな
ポールプリンセスはいいぞ
ヘッドホンのイヤーパッドが冷たくて装着するとヒッってなる
イヤーッ!
https://x.com/imagineer_info/status/1737315693702611217?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ みんなもやろう!フィットボクシング!
| ̄ω ̄|
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