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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4185
ここは「PS3はコケそう」と思う人達が、悪魔城に向かうスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「エネボール」
「エネスマッシュ」
「スライディング」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4184
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1698059911/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5466
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1697061921/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○キャリーちゃんかわいい
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○つるつる黒ストかわいい
https://www.gizmodo.jp/2023/10/ps5-supply-issues-no-longer-problem-sony-says.html
PS5の供給は万全。年末には新モデルも
勝った!第一部完!
【朗報】SIE、バンナムやセガを「活用」する模様
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1698745410/
結局サード頼りか
情けないヤツ
あ、そのバンナムだけど鉄血のスマホゲーがサ終だってさ
https://x.com/g_tekketsu_game/status/1719294160308683263?s=20
令和になってもビアンカフローラ論争してる奴は(以下略)
>>6
1年なら思ったより続いたな
この俺がスイカゲームなどという流行りに乗るなど…
ブドウって意外と腹立つよね
>>8
正直鉄血で1年も続けられたっての真面目にビックリだよ
形仮説的には色々微妙だったし
>>10
コストが安ければ可能
>>6
https://game-i.daa.jp/?APP/1582146673
セガの三兄弟と比べるとサクラ革命とエラゲよりはマシな発艦速度は出てたけど
シンクロ以下となるとまあ毛の生えた一年戦争になるなァ…
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/bff8e9c2cc9f45783ae639a4a142dd3db28ca9a2
kwmrさんの新作、需要あるのかな
|∀=ミ ないから捨ててきなさい
>>13
…コイツ完全に記事タイトル詐欺やってんなあ…ヤフーオーサー記事だからクソデスクに強要されたとかじゃないのに…
>>11
鉄血のアプリゲー
オリジナルアニメつきなんだけど…
そのアニメがサンライズビヨンドのポリシーかなんかなのかメインのメカにポリゴン使ってないんだよね
どうやってコスト安くしたんだろう…?
>>12
2023年以降億越え1回しかないの逆にすごいな
一回くらい境界戦機とコラボしてもよかったんじゃないかな?(ぼ
>>13
PS持ち上げられないからとうとう妄想のSwitchのネガキャン始めちゃったか…
>>17
円安で値上げは検討してたからね
いまさらSwitch値上げするよりかは次のハードの価格をちゃんと決める方がいいんじゃないかって思う
>>19
次世代機は5万ぐらいはするだろう
6万でも驚かない
海外はインフレきついし高額化は免れないだろうなぁ
初期モデル49800円
モデルチェンジで59800円とか?
まぁドル120円の頃の感覚で見ててはいかんだろうなぁ
値段によって任天堂には多少批判はあるだろうけどそれ以上に国内の賃金に対する批判になってくれるなら有り難くはある
>>20
ゲハとかだと「任天堂がそんな価格にするわけない」「子供に買い与えやすい価格じゃないと売れない」とか言われてるなぁ
個人的にはそう言われてる中で任天堂ハード史上最高価格のハード出して問題なくヒットしたらそれはそれで面白いなって思う
49800でソフト2本DL権付き、とか色々悩んでんなぁ
って売り方になったりして
>>26
ふむ、現地通貨50000単位に合わせて、通貨価値に合わせてDL権の数が調整なんて手も有りっちゃ有りなのか。
▽APEXLEGENDS(PC) Season.18
『リザレクション』Act.57
「劇場版:俺はソロマスに到達出来るのか??
ダイヤⅠ、最終章。タイムリミット→深夜2時』
https://iplogger.info/2TU4H7
要求内容がよくわからん…
https://mainichi.jp/articles/20231030/k00/00m/040/080000c
ハードが高え高え言われたPS3とPS5は一発確定敗北の出荷トラブルを併発させてたから
イマイチマイナス影響が読み切れないトコがある
爆破鉄とは恐ろしい
>>31
シンゴジラか…
日課ー
トリモンさん誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org3077229.jpg
撮り鉄は精神がアレな人(歪曲な表現)が多いって話を聞いた事があるが、
こう言う事件があると信ぴょう性が増しちゃうなあ・・・
>>25
そもそもswitch自体がそういう値段だったはずなんよな
散々携帯機にしては高いと言われてた
25000円以内って勝手に予想して実際価格が発表されたら高いって一部が騒いでたね
おはやぁ
今日は月初の水曜日(嫌そうな顔で
・色々要素を増やすとダメな一例
https://tkgames.jp/holo_watermelon.html
ホロのスイカ
イベントとはいえ種類増やすと遊び難いったらありゃしない
・Switchの値上げ
今、サクっと値上げしても良いんだけど
次世代機発表(値段込)のタイミングで一気に価格見直しの説明した方が情報の伝達効率が良さそうな気がする
・スト6
公式大会もVのスト6配信も同接3万前後
観てる人達のウンチクは凄いけどプレイヤーが増えてる感じがあまり無い
囲碁将棋の大会観てるジジイみたいだ(言い方よ
>>37
ホロのスイカは同じ顔じゃなくても合体するからめっちゃやりづらいな
『Marvel's Spider-Man 2』 称賛の声トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=OC8Kxu9enk4
|∀=) またやってる…。
>>39
ゲームの見せ場は沢山有るけど
ゲームを遊んでるシーンが全く無い
そんなスパイディ2
>>39
素晴らしい
>>36
日経クイック社だね
書き込んでから思ったが
ゲームと思われて無いかもしれん
映画とかビデオ作品と思われてるんじゃ・・・
任天堂ハードの価格に関しては
余り高価格にされると気軽に買えないから困るというのと
安かろう悪かろうで有って欲しいという人が居て
前者はともかく後者はどんなに安くても買わないだろうから無視しても構わないだろうな、と
>>44
高い高いと言いながら売れるはず
>>29
2kmほど離れててる路線で直通要求してる(東京で言えばざっくり『東京メトロ東西線を京葉線舞浜駅に乗り入れさせろ』くらいの無理筋要求)ので多分地元民でも目的が分からんやつだ……w
見た目がもっちゃりしてなくて
前のとは別物だってわかるくらいの違いがあって
価格相応の価値があると認識されればきっと大丈夫
おはコケ
あのPSPGoの亡霊みたいな特許は新ハードに反映されてるのだろーか
嗜好品は高くても売れる
生活必需品は安い方が好まれる
その中間の位置に立っちゃうと値上げが難しいだろうなぁ
スマホはどっちなんだろ…?
高くても売れてはいるが
高いのは嗜好品よマジで
普段使いだったら安いヤツで充分だし
>>25
ヒント:Switch発表初期も同じ事言われてた
|∀=ミ お値段については、だいぶ安いSwitchLiteがどうだったかを思い出せばいい。
まず問題にはならないと思うよ。
多分許容範囲はあるけど、その許容範囲ってかなり大きい気がする
>>46
実は千鳥橋で乗り入れしたいと京阪は考えていた時期がある
PS5もまだまだ値上げできる、2TBSSD積んで十万円目指そう。なーに、アメリカじゃ大した価格にはならん
|∀=) じぁあアメリカだえで売ればいいんじゃないですかね?
プロント×ポケモン、しっかりゲームをプレイして世界観をメニューで表現
https://news.yahoo.co.jp/articles/128b990e5471b7d205dd3bb6fe3691ddf574b158
>> こだわりのポイントは?
>>廣木氏:ポケモンは世界観がはっきりしており、その世界観をメニューで表現するのが難しく、
>>単に色や素材だけでなく、ポケモンのタイプや技をどう表現するかにこだわりました。
>>ドリンクでの一番人気は「ピカチュウとパモのパチパチ電気オレンジティー」ですが、黄色いだけでなく、
>>パチパチとはじけるイエローチョコででんきタイプを表現しています。
|∀=) スクエニもこう言うところに任せようや。
具なし焼そばでスクエニという会社を表現したやろ
>>58
吉田氏とスクエニどちらにも相応しい逸品でしたね……
>>59
〆⌒ ヽ なお当人は「俺は悪くねえ!」と言ってた模様
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=) 言ってたねえ…
スクエニはユーザー饗すが薄いからなぁ
俺様スゴイ褒めろ讃えろばかり
>>54
ああー、中之島線を延長するイメージですか、なるほど。
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2023/231101.html
また何か始めるようですよ
>>63
そう
中之島線延伸の際になんば線乗り入れ計画があったので
今回爆破予告したアホはそれをやれって感じだったのかな
なお京阪側にメリットがないのかお流れになったとか
最新macが高いのは円安のせい…だけじゃないんだよなあ
普通に高くなってる.
一番安いモデルで結構いいゲーミングPCが買えてしまうという
https://youtu.be/MMGHpK52Ou0
11月01日なので11時01分に糸井(1101)さんと伊集院(1101)さんが対談するらしい
>>68
MOTHER3完成記念対談を思い出す組み合わせ
この数年のMacは一般人に向けて作ってる感じが…なくなった気がする。
良くも悪くもプロフェッショナルじゃないと使えないというか。
〆⌒ ヽ 前世紀のMac=プロ用PCのイメージの時代に戻ったとな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
スケルトンのiMacとかiBook作ってた頃はまあ実際遥か昔。
ハローキティ50周年で、キティの声が閣下ではなくなるらしい
(同時に他の2人も卒業)
と、ここまでならばまあよくある声優交代の話題なのだが
どうも後任はグローバル化に伴いAI音声にするとかどうとか…
ずっと続けるコンテンツで、中の人を前面に出す必要がないなら、AIの方が都合がいいですね。
AI音声にも人気の声色とかあって世代交代してくんだろか。
ゆっくりキティだぜ(幻聴
今日も激安ガジェットをレビューしていくのだ(幻聴
|∀=) そりゃするでしょ。
結局中之島線の延伸は九条になるようだ
>>78
そうだよねー
|∀=) ボイスロイドですら世代交代起きてるんだぞ。
ApplesiliconのiMac使ってるけど最安モデルでも十分パワフルで
何よりも重い作業でも静かだからゲームやらないなら今のMacはとても良いよ
まあここ数年でだいぶ値段が高くなった印象はある
インフレと円安
安田記事まだ?
これ以上は厳しいと言う閾値(金額)はあるんだろうけどどのぐらいかな。
わかりやすいところだと10万円ぐらい?
スマートフォンはすでに超えて来ているけれども、ライフライン扱いのものは基準にはならなそう。
>>84
|∀=) 出てるけどめんどうで貼ってない。
きてたわ
https://jp.gamesindustry.biz/article/2310/23102702/
ドゥーラ、屈腱炎発症で1年以上休養か…
> お詫びしたい。
安田ァ!が詫びたぞ!(雑な切り抜き例
TGSの記事量は減るやろな思てたら完全に差し替えて草
>>90
ジムライアンが悪いのである
TGSでなんかあったっけ?
|∀=) なんもないよ。
>>92
何も無い
ホント何も無い
近年TOKYOモンハンショーと言われてたTGS
モンハン無かったら味の無いガムも同然(言い方ァ!
後半は「だいたいジムが悪い」って書いてる感!
>>87
>日本のアニメ文化に理解があるように見えないジム・ライアン氏の退任は,この点では大変素晴らしいことだと思う。
退任に対して「大変素晴らしい」とコメントするのだいぶ辛辣だけど
実際本当にそうだから仕方ないねワハハ
>十時氏がジム・ライアン氏の施策を全否定するほどの手腕を発揮するように期待したい。
つってもジムが愚かとは言え金の玉子を産むガチョウだって買ってきたBungieを
いきなりシメるのはちょっとどうなんだろうな…社内政治的アピール色が強いのかねえ…
>>93
https://i.imgur.com/xDDpoud.jpg
>SIEは批判を恐れる傾向があるので,今回のネットにおける値上げの不評をいたく気にしていると推測する。
やめてさしあげろ
>>97
あんもないと
叩かれても本体に無力があるからこそ売れるのであって、叩かれたら売れるわけじゃないよな
>この水準は,Switchが最も売れた2021年3月期第3四半期の1156万台を上回る水準だ。投入のタイミングが11月10日でホリデーシーズン直前であることを考えると,このハードルは富士山以上に高いといえそうだ。
>十時氏は財務系出身なので,筆者のこの指摘は読むまでもなくご存じのはずである。会長就任後どのような対応するかに注目したい。
俯いてプルプルしてる十時サンの周りで挑発のヒゲダンスを踊る安田サンを幻視した
>>101
PlayStationはワールドワイド、エベレストだって超えられるさ!
声の交代と言えばダース・ベイダーの声の中身の方が自身の声の権利をディズニーに売って
今後はAI精製で声を当てる事になるって話があったっけ。
>>73
それに伴い前声優が担当していた時の動画や楽曲が一斉削除されたとかあるな
あまりに突然だから最後に聴き納めすらできないとか
年間2500万台の目標下げるしかないけど、積み上がった在庫がそのまま荷物になるし、目標下げないと決算の数字が酷いことになるし
まぁジムサンに全ての責任押し付けられる今年度のうちに下げるしかないか。
>>96
稼げそうにないからいらないだろ
フォトナとかみたいなゲーム押しのけるゲーム作れるか?
「フォートナイトもどき複数ダウンロードしたら、600GB埋まってしまいました、全部無課金です」
みたいな状態は誰も幸せにならんねぇ
>>87
|∀=ミ こうはん、優越感を連呼し過ぎでは?
>>37
同接3万って別に悪くない、というかむしろ結構すごくない?
あと、対戦ゲー配信のコメント欄ってジャンル・タイトルを問わずどこもそんな感じだと思う
https://i.imgur.com/vqrxvul.jpg
国内ハード売上 154週
PS3 3,683,317
PS4 4,234,036
PS5 4,517,836
全世界35か月 (2023/09)
PS5 4387万台
PS4 4419万台
XBS 2390万台
十時裕樹「SIEのこれまでの成功を確実なものにすると共に、一層の成長実現に取り組みます。」
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/News/Press/202309/23-0928/
ウマ娘のイベントストーリーの扇子の動きすごくない?
勝てるのはコイツラだけです
成功してるとこだけ見たら成功なんです
優越感ユーザー仕草キター
>>85
スマホは携帯代と一緒になってたり、実質1円だったりで10万超えるって意識の人は少ないんじゃないかね
自分も先日iPhone13を格安で買ったけど、10万なら絶対に買ってない
金も使わず匿名SNSの書き込みしかしない優越感商法にハマったユーザーはほんとみっともないなあ
十時氏を持ち上げたらジムライアンとPS5は失敗だったことにならない?
>>115
ジムはソニーレイ事件起こしたから、ハードファンからも嫌われてるんじゃないかな
「フォートナイト」提供会社の子会社 約30億円申告漏れを指摘
https://x.com/nhk_news/status/1719550090728403110?s=46
申告漏れは駄目だが儲けてますなぁ
>>116
ジムライアンが嫌いだとしてもPS5の失敗を認めちゃうのは優越感的に受け入れられないんじゃない
>>116
「アニメ系ゲームに強いPS」が好きだった人からは強く反感買ってそうよね
ジムライアンのアニメゲー軽視は露骨だったけど
PSのアニメゲーのピークはPSPあたりでPS4になるともう下火だったよね
>>114
何が問題視されてるのか一切理解せずに同じコピペ貼ってるもんな
バカすぎる
>>87
ようやく読んだ
安田め、煽る煽る。
>>120
世界ではこれからだからね
>>123
もしジムさんが今も退任とは無縁でやってたらPSは滅びも見えてたんですかねえ、とふと思う
失敗は認めないし撤退もあり得ないからなぁなぁで続いてたんじゃね?
ミスド「だ〜れだ?」
https://twitter.com/misterdonut_jp/status/1719489588300038446
イッツピカチュ…は置いといて…なんかどせいさんっぽいな…野原しんのすけっぽさも…
リプ読んでみるとどうもコダックらしいんだがなんかしっくりこない…
↓
解答
https://www.misterdonut.jp/m_menu/new/231108_pokemon_donut/
ttps://www.misterdonut.jp/m_menu/new/231108_pokemon_donut/images/item_02.png
…コダックだったけどなんか造形ザックリ過ぎてコダックとして認めたくない気持ちがある〜
>>73
事前報告無しで交代後に前声優出てるメディア全削除とかやってて
だいぶキナ臭い事になってるなサンリオの声優交代
>>127
はてなマークが頭の上に浮かぶ奴
>>124
そうなる前に必ず退任のはず
>>126
ドラガリでこんな謎アイテムがあった
>>127
契約の都合なのだろうけど
50周年のその日というあまりにも悪すぎるタイミングなので悪い事を連想されてしまってるな
まあ近年でもミッキーマウスやマリオの長年やった人からの自然な声優交代を見てるだけに扱いが雑には見えるやろね
50年中33年間担当していたと言うし愛着のある人も多かったんじゃないのかな
それを突然変わるだけでなく、一切無かった事にされるのは長年親しんだファンにとっても失礼なのでは
突然声優が変更になる事は時たまあるが、前任者が犯罪でも起こしての交代劇でも無い限り封印される事は無かったよな
ゲハのYSDスレでkwmrみたいな事言ってるのがいて
終いには推定kwmr扱いされているの見かけて草
>>135
素晴らしい
なすさんだろう
しかしまあ基本的にはスレでは記事に好意的な意見が多いがどうしても拒否したい人はすぐにCS不要論に走り出す
スマホゲーが(全盛期からすると)衰退してるのを無視してコンシューマ全滅論かます奴は一体何が見えているのかは気になる
>>138
そりゃスマホゲーの衰退とか分からず知らずに
スマホゲーは大儲け!のお花畑なのでは?
|∀=ミ スマホゲー大手の決算、ここ数期はほとんど明るい話題ないけどね。
ああ、miHoYoですかそうですか。
>>139
既に言われてるけどmihoyoのせいで勘違いしてる人もまぁいるとは思う
けどせめて国内スマホゲーの現状を見てから言って欲しいなぁ
M2ほど目立たないが
ここも手堅い移植で有名です
https://famitsu.com/news/202311/01322530.html
>>142
若干ゲーム部分以外のとこ(資料コーナーとか)での翻訳が怪しいけどゲーム自体はちゃんと動いてるからお世話になってるな
主に格ゲーで
マリオワンダーは2位にランクイン
2023年10月 ダウンロードソフトランキング
https://store-jp.nintendo.com/download_ranking_2310.html
中華が100億かけてゲーム作ってるからな
スマホのゲーム
ちうごくせいふの規制とのチキンレース…
中国もうまいこと直近のイベント活かして民主主義国家にならんかねえ
もう押さえきれる知識人層の量は超えてると思うんだがのう
https://superchipstar.jp/ #wonder
ブラックカr(ry
https://i.imgur.com/7lCIroR.png
|∀=ミ 中国が偉大な国であることは人民の幸福ですよ?
もう和服着てたら連行されて没収されるぐらいにまではなってしまってるからのう
帰ってこなくてもいいのに
https://www.oricon.co.jp/news/2300982/full/
>>147
中華思想がなー
民主主義と相性あるからな
>>151
_/乙( 。々゜)_仲村トオルですら定年間際の年齢に真顔になった
>>153
もしかして:還暦?
(最近定年は75歳以上が増えつつある)
>>147
無理だろう
んなことしたら国ぶち割れかねん
無闇に嫌うのも甘く見るのも危険
週刊少年ジャンプの原稿料
https://twitter.com/jump_henshubu/status/1719551289586225592
>>156
以上だからなー
これとは別に印税あるし
サンリオは声優の件で荒れてるのか
もとあずまー
サントラがきたわよー
https://clariceshop.com/products/m_clrc-10077
>会見には俳優の舘ひろし(73)、柴田恭兵(72)、浅野温子(62)、仲村トオル(58)が登壇した。
50年ぶりの同窓会にしかみえない
年ぶりと言えばレイアースのx公式アカウントが当然開設したとあったが30周年と聞いてもうそんなにもとなってしまった・・・
>>158
5chの声優板が落ちてるのってそのせい?
つかキティの声優交代のニュースが悉く削除されてるんだが
何があった
>>159
|∀=) これはマニアックすぎやしないかw
「X」のXアカウントも出来ないかな
>>163
検索したら本当にニュース関連がまるで引っかからなくなっとる、ヘタ打ってしまったと考えたのかもしれんがここまでの前言撤回レベルの行動は中々見ないな
ゲームミュージック作曲者のアカウント、いくつかフォローしてるんだけど
大御所レベルの人でも仕事以外は思想のつよいポストが多めになるの、ちょっと危なっかしいなと思う
何て言うかキティ50周年中33年間も続けてた声優を変更するにも、ちょっとやり方あったのでは?
期間的にも物心着いた時から馴染みのある声だった人もいるだろうし
>>167
ロマンティックあげるよの人は強烈だったなぁ
ポケモンはムサシが降板してもニャオハを充てたのにね
>>167
ニチブツの曲の大半を手掛けた吉田健志とか
>>171
政治発言かと思ったらアルミホイル案件だった
タイトルコールの熱さに驚愕するがよい
https://famitsu.com/news/202311/01322571.html
>>167
開発者の人もねー
どうも50代すぎると暇なのか何なのかわからんがそういう発言が増えて来るっぽい
さすがに山本太郎にいいぞーとか言ってるの見たのはドン引きした
ばかだなー(ぼう)
https://jp.ign.com/under-night-in-birth2-sys-celes/71572/news/under-night-in-birth
これを思い出した
https://twitter.com/suomiaaki/status/1336256061649502208
>>174
まあ言論は自由だけどねー
こっちがドン引きするのも自由だ
オ 3
神 3
↑なんで阪ではなく、神なんだろう
阪急があった頃の名残?
むかし阪急って球団があったのよ
阪急と間違われないように?
しかし打ててなかったとはいえ4番と勝負とは…
オリックスの前身が阪急かあ
イエス、対魔忍
https://twitter.com/NNoroshi/status/1719607994818912766
_/乙( 。々゜)_阪より神の方が強そうだしね
>>67
Mac miniならこんなもんな気はするけどねえ
前のモデルでメモリとSSDちょっと増やして15万くらいだったし
MacBookならちょっとBookProとかMac Proか!と言いたいが
Mac Proはそれ以上であった
iMacはそんなもんかなあというかメモリは倍だろと
ブレーブス!
大洋ホエールズ!
近鉄バッファローズ!
阪急ブレーブス!
南海ホークス!
そういえばネコマリオタイムの公式動画が
昨年末に全削除されてた
バファローズだ(近鉄警察
任天堂は基準がわからんが割と公式動画を消す事がある
…そりゃ怒るわ
https://twitter.com/KorsunskySergiy/status/1719234736617640210
>>187
ニンテンドーオンラインマガジンも消えててさぁ…
KONAMIのゲームソフトのページに比べりゃ大分長く残してくれてたけどね
>>189
大抵は音楽や起用した役者との契約の都合っぽい
>>190
だめだなこの会社、社長
>>190
子供の描いた文章かな?
>>190
謝るの下手な人って「騒がれたから謝るけど本気で悪いと思ってない」が滲み出るよね・・・
ここまで他人事感全開な文章書けるのもある意味才能な気がする。
さすがに当時は知らないけど
西鉄ライオンズ
クラウンライターズ
は聞いたことがある
>>190
通販生活に限らず、あっち系の思想の人はゲハのファンボとか同様のダメな連中多いな
>>190
「日本には言論の自由があるのだからウクライナの意に沿わぬ言動だったとしても問題ないはずだ」って突っぱねればいいのに
商売に影響すると判断したのか日和って謝罪するのがすごくダサい
しかもその謝罪文が(おそらくいい歳した)取締役とは思えない稚拙さな上に気持ちがこもってないのミエミエなのが最高にダサい
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3077940.jpg
どっとうpろだが11月30日で閉鎖してしまう・・・!
今後はディスコードに貼るしか無いのか・・・
あーSO2Rリリースされたのか
楽しまれてるようで何より
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
事実上月初のしうまつ
人少ないのに忙しくてつらい(つらい
>>200
もうアップローダーの時代じゃ無いって事だろうなぁ
基本ROM勢には辛い時代じゃのぉ・・・(ヨボヨボリ
・ゼルダの配信
昨夜の配信で地下にロベリーとイーガ団以外にコログも居る場合が有る事を知る
つかコログの森入り口でヒントガスガス言うNPC(とコログ)居るやん・・・
進行状況で居ない事が有る・・・と言うか居るパターンの方がレアかもしれんw
(4部族の問題解決時点でマッソ未入手+涙イベント未完+森初来訪)
前作やった人ほど無理やり突破しようとして手探りで正解に辿り着くパターンだな(ノーヒント勢
「ドラゴンクエストモンスターズ3」と目薬「ロートジー」がコラボ。“スライムボトル”目薬を11月18日より販売
https://www.4gamer.net/games/717/G071792/20231101028/
|∀=) だからなんでスライムなんだよ。
>>200
海外サイトだけど大きいところだとimgurとかあるっちゃある
ttps://imgur.com/
アカウントなしでも使えるけどあった方が削除とか管理はしやすそう
ttps://www.excite.co.jp/news/article/OtonaLife_otona_life52060/
ttps://briarpatch.co.jp/wakaruni/imgur/
>>203
何でって、一目瞭然じゃん
俺も考えたことある
目薬の形とか透明度とかスライムっぽい
不自然なのは形じゃなくて、何でこの時期なの?だろう
〆⌒ ヽ ドラクエのアイコンがスライムなのは間違いないし形的にも使いやすいですしのう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>205
そら、モンスターズ3の発売1ヶ月くらい前だし
|∀=) 主人公キャラとか仲間とか人間キャラ使わないんだよな。
そうかモンスターズだからスライム使うのか、一番人気だし
ホリもやってるし、意外と力入れてるのかね
ttps://hori.jp/topics/nsw/nsw-458/
>>203
そりゃモンスターズなんだしスライムで妥当でしょ
流石にそれは難癖レベル
ドラクエが嫌いなんでしょ
まあドラクエ嫌いな人ここは結構居るし仕方ない
嫌いなのはいいけど因果や理論無視して叩くと末路がファンボだからそこは気をつけたい
>>208
そりゃ鳥山オリジナルキャラと区別つかんからでね?
シリーズ通して同一キャラってわけでも無いし
>>211
任天堂の擬音シリーズcmや各種ポケモンコラボ関係にも
いちいちなんか言ってる元あずまなので
ネタとして煽ってるのか心底嫌なのか分からんのが困るが
|∀=) 本気で疑問だけど?
疑問なのね
>>203
むしろ形状的に丁度いいコラボでは…
|∀=) だってDQM3にスライムがメインキャラとしてフィーチャーされたか?
まして目薬なら人間キャラの方が自然でしょ。
むしろスライム使わないないなら目薬でコラボしてないんじゃないか
モンスターズでスライムなら、妥当だろ
ドラゴンケースに入れてね!
もとあずまの理屈もわからなくもないが、なら最初から>>218 の前提を出すべきであって
「モンスターズのコラボでスライムを起用」という部分そのものは妥当としか
個人的には、ロートZスライムボトルって、以前のコラボそのまま流用(よく言えば復刻)やないかい!って方が気になった
別にDQMのプロモーションとしてDQコラボでもいいんじゃないかと思う
ストリートファイター6のPRなのにどう見てもスト2ベースのキャラデザでコラボとかあったな
そういやこれもロートの目薬だった
逆にロートのようすがおかしい…?
DQもポケモンみたいに
昔は新作の新モンスター出るたびに結構反応あったよね
いまじゃ鳥山デザインなのかどうかもわからない
毎回スライムなんで飽きたんですよ
スパムのように
DQM3で大々的にフィーチャーしてるのがDQ4のキャラなのに
スライムでコラボ?個人的にはとは思う
実はウォークの方のコラボだった。とか?
|∀=ミ ぶっちゃけ顔ってほど顔じゃないんですよスライム。
というかDQそのものの認知が低下してるんで、スライム見せられてそれをスライムを認識できる時点で
一定の年齢が保証されてしまうというか…。
明日からゴジラか
まだ観に行くかどうか迷っている、明日の感想見てからでも良いか
ダイ大のコラボだったりして
DQアレルギーの人は大変だね
雑すぎる
|∀=ミ まぁ目薬の形状的にスライムが良かったんだろうけども、スライムな時点で思考停止じゃね?って元あずまは思うんだろ。
私も似たような感覚はあるしゲームを売るための本気は感じないな。
>>233
|∀=) 赤色の目薬でロザリーにイメージキャラやらせようぜ!!
アレルギー起きるくらい何度もやられてるから困ってんだよ
驚き無いじゃん
スライムじゃつかみの目新しさがないのはわかる
逆に何がいいって思いつかないな
|∀=ミ ロザリーいじめはあんま公式じゃ推しにくいなあw
まあこのテのは筆頭ピカチュウではありながら他メンツも繰り出せるポケモンが強すぎるダケ説もある
>>237
|∀=) まあこんな提案したら親玉から文句出るだろうなとはは思う。
しかしポケモンはヤドンのしっぽとかやってるしなあw
>>239
コダックのドーナツ食べようぜー
こういうときのためにモンスターズだとわたぼうを前面に出してたんじゃないのかね
まあロートジーってつい最近もストリートファイターとコラボしてて、スト6に合わせてのコラボであろうタイミングなのに
ttps://www.youtube.com/watch?v=9sMv9XeRBsk
出て来たのがこのCMだからなあ・・・
同じように最初からターゲットはおっさんしか狙ってないならスライムなのも分からんでもない。
テキサスレンジャーズが初優勝かー
目薬を求める眼精疲労出てるような層…となるとまあレトロ狙いにはなるやつ
オッサンにはオッサン向けの目薬があるので
そっちの方でコラボして欲しいココロ・・・
DQM3にもブサイクなマスコットキャラがいるので、DQM3コラボ前提ならそいつを使うのが筋っぽくは思うが
実際にはDQファン向けに売るからスライムなんだろうな
ならロザリーのいる塔にいたスライムをマスコットにすればいいのに
一位はやはりといった感じ
https://twitter.com/famicom40th/status/1719913470882435241
>>241
わたぼうは浸透しなかったのだ
DQM3は割と本気で、ホイミン推すべきと思う。
DQM3のホイミン人間じゃん
勉強になったゲームか
桃鉄か
あるいはDQ3で世界地図を知った
あとポパイの英語
大航海時代
今流行のAIお絵かきで英語学ぶ人もいるんだろうなあ
けいさんゲーム(棒)
>>247
ですよねーw
しかし次回は「勉強になった」ってまたふわっとしたテーマだなあ・・・
ドンキーコングJR.の算数遊びとかのストレートな奴か、三国志とかの歴史系か。
|∀=) オバQはレギュレーション違反だと思います!!
世の中には品質の悪いものを高値で売り逃げようとする輩も大勢いるということを学ぶことができた
これは勉強になったと表現してよろしいでしょうか!
ウマ娘もヤバそう
https://twitter.com/nikkei/status/1719681829056458995?t=WgXei-S7F3j3iadlI3lykg&s=19
人にも依るが、学問だけとも限らんよねえ
>>257
もう終わった話でこれからは別よ
ナムコのファミリーマージャンは初心者向けによくできた学習モードがはいってたと思う
https://www.famitsu.com/news/202311/02322714.html
『進撃の巨人』×コアラのマーチ『進撃の巨人のマーチ 第1弾』
11月6日より数量&期間限定で販売。エレンたちの作中のシーン
(全10種)がデザイン、第3弾まで発売予定で毎回違うパッケージに
https://www.famitsu.com/images/000/322/714/y_6543088473744.jpg
リヴァイのマーチという字面のインパクト
勉強になったゲームか・・・
チェリー「ファミリーベーシックですね!」
またマフィアか
https://blog.playstation.com/2023/11/01/playstation-plus-monthly-games-for-november-mafia-ii-definitive-edition-dragon-ball-the-breakers-aliens-fireteam-elite/
ちょっと珍しい感じの組み合わせ企画
https://twitter.com/YouTubeJapan/status/1717858680194900452
勉強になった…
だから、売りに戻る必要があったんですね
かな
https://www.famitsu.com/news/202311/02322747.html
『ポケモン』みがわりやパモの“ふわふわブランケット”が
ポケモンセンターオンラインで発売。
ボチやマフィティフのぬいぐるみも登場
下手なポケモンよりキャラ性があるみがわり氏
>>229
試写会の感想では評判は良さそうだけどね>-1.0
>>233
とはいえコラボ先も「スライムで!」としか言わないと思うよ
>>242
要は企業の担当や上の人は昔のゲームのイメージしかない
だがポケモンは現在進行形で企業側の人も情報更新してるという事で
子供に付き合いながらポケモンの知識が蓄積されてるのだろうな
どういう人に好評価、なのかでも変わるからなー
思想強めの人に受けてる場合、怪獣映画見に行った人はグンニャリするかもしれんし
まあ核から生まれた怪獣って事で元から思想要素はあるシリーズだけど
試写会行くような人なので基本ゴジラ好きなのだろうと思ってる
ただ
ゴジラより山崎監督節はどうなんだろ?って思う勢
まあ俺は月曜日まで無理なんで、ずっと仕事だ
ゴジラは様子見が多いみたいね
明日の封切り、まだまだ席に余裕がある。
まあ監督のここ最近の作品が、特にシリーズ大好きな人ほどブチ切れる内容ばかりだったから警戒されるのは残当かなって・・・
逆に良くも悪くも注目はされてるだろうから感想もいっぱい出て来るだろうし、様子見が安定とは思う。
公式がネタバレしたので貼っとこう
https://topics.nintendo.co.jp/article/e8a3c53c-6513-4c88-9e93-617dee10a7c8
外見からして「三次元の力」はまだ手に入れていないようだな
https://i.imgur.com/vO8WfKw.jpg
試写会の感想は参考程度にするべき
ワンピースREDみたいに試写会で叩かれても大ヒットした例もある
アニゴジみたいな、変な思想入ってないことを望む
>>272
あすは休日なんでどうせ現場で席は埋まる
ワンピースの客の伸びは本気度なのかなあと
昔の東映映画みたいに毎年無難にやってるだけだと落ちてくだろうし
>>274
|∀=) BGMアレンジしたってことだよな…w
>>278
オリジナルのままらしい?
>>277
ワンピースは試写会ではやはり元々のファンが多いから
叩かれたんじゃ無いかな?
明らかにいままでのワンピース映画の流れじゃないから
見てないけどなw
描き直してくれても良かったのにな
>いつでも原作のスーパーファミコン版の音楽とNintendo Switch版の音楽を切り替えられたり、
RPG発表時に下村女氏も全曲アレンジした言うてた
【ニュース】『Call of Duty: Modern Warfare III』PC版は約150GBかつSSD必須。『Starfield』を凌駕し、フル構成は200GB超え
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231102-270587/
〆⌒ ヽ ストレージコストが重くのしかかる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=ミ あたまおかしい
聖剣3と同じですな
リメイク作品にはこの手法取り入れてほしい。
DQ3HDはFC・SFC両方の音を用意しやがれ
PS5版限定でオトクな容量1.5倍キャンペーンをやろう
音声データを無圧縮に24bすればいけるって
ゴジラ-1はちょっと前にあった試写イベントでの庵野と山﨑貴の対談で
ツッコミどころは多いけど面白いって庵野が言ってたからそんなに心配はしてないな
>>283
予想通りですな
角川の決算出たけどAC6は国内70万本売れてるのか
PS4、5のパケが20万くらいだからPSのDL分あるにしろ
エルデンもそうだったけどフロムゲーはPCの割合相当多いんだろうな
>>289
PS5がデバフすぎるんだよ
AC6、思ってた以上にPCスペックいらなかったんでチューンアップしまくればSwitchでもワンチャン出せるんじゃねえかなあ・・・
そこまでするぐらいなら次世代機に出した方が圧倒的に楽だろうが。
スペック以前に出さないし株主的にも出せないんじゃね
フロムにそこまでする余裕もないかと
あの数だと発言力あるけど止め切るほどの力もないだろ
絶対出ないは無理だろ
>>274
わざわざオリジナルのドット絵をそのまま持ってきたってのは
やっぱりこの頃のスクウェアのグラフィックすごかったよねって意味なのかなと思ってしまう
>>294
そこでクオリティをSwitchで出せないレベルまで上げさせるってスンポーDeathよ!
>>296
それを狙ってたんだろうねえ…
>>295
当時もこいつだけはドット絵
ACはいいからフレームグライド出そう(無茶
RUNE I&IIをリメイクしませんかね
叢出そうぜ叢
ニンジャブレイド!
>>297
現在に至って未だにPS4縦マルチが主力ってのは
完全に時間切れって感じだよなぁ
丸三年費やして移行できないとは
キングスフィールド復刻しませんかねえ…
>>298
まだ新人だったノムリッシュ渾身のドットだったかな
今回ぴかぴかいしの上位があるので追加で何かやるっぽいなあ
トピックスでもそんな触れ方してるし
エルデンリングはキングスフィールドの子孫か否か。
SteamDeckもPS4ぐらいの性能だからそっちでもまだピン止めされそうね
AC6準拠のACツクールみたいなアセットだの開発環境だの作って
どこかバンナムの顔が効く開発に預けて過去作リマスタ作って欲しいトコある
…バンナムエイセスにやってもらってAC(アーマードコア)とAC(エースコンバット)どっちも作らせようぜ!
>>306
ソウル系が一応キングスの後継っぽい雰囲気ではあるのかね
>>307
そして産み出される「アーマードコンバット」と「エースコア」(真顔
リアルで戦争が続いてる間はエースコンバット出しにくいとかあるかなあ。
911の時はタイミングかちあっちゃったとかあったよね…。
「ファイナルソード」のポップアップストアが北千住マルイに登場。「Cuphead」ストアも併催で高難度ゲーム二大巨頭(?)が揃い踏み
https://www.4gamer.net/games/632/G063203/20231102049/
大人気ゲームなんだからストアやるのは当然んじゃろ…!
>>289
となると国内比率が25%か?かなり国内比率が高いじゃないか
『アーマード・コア6』全世界で280万本セールス達成か―出演声優がライブ配信で言及
https://s.inside-games.jp/article/2023/10/18/149401.html
>>310
プロペラアリーナェ…
タケモトピアノのCM、
今年9月末で契約終了からの財津さん死去って流れなので
死んだから差し替えたってわけではないのね
>>311
|∀=ミ タダイマンの握手会しないと!
ファイナルソード、スイカゲーム、インディーには夢があるな
>>315
素晴らしい
>>315
https://i.imgur.com/Nhw3vI4.jpg
あるものでしかわからない 【企画・ゲーム設計】
https://www.youtube.com/watch?v=qs2uLxQDdb0
テレ東が良く例え話は止めようと言ってたけど
桜井さんも人によって捉え方が違うから例え話はやらないようにしようって考えみたいだ
ゲームの企画の話ではあるけども
>>274
裏ボスとして三次元パワーなり2DHDちからなりを得た真の姿であらわれるのでは
>>319
スクエニとか「○○みたいなゲーム作ろう」とかしょっちゅう言ってそう
>>321
吉田直樹「ゲースロみたいなの作れ!」
まあFF16の本スレだと最近この動画シリーズが更新される度にヒボチュー言ってるぐらいには全部が全部刺さってるのが
ゲーム・オブ・スローンズみたいなの作りたいならゲーム・オブ・スローンズみたいなの作ればいいのに
なんでDMC5丸コピしてんの?
https://www.famitsu.com/news/202311/02322821.html
いつものー
>>325
メタルギアでもSwitch版のほうが売れるんだ
PS5は箱に負けてる?
PS5が箱以下なんだが…
これPS5減りすぎて新型出ても年内のトータルやばくないか
新型前だから在庫ないのかもしれんけどすごい数字ね
PS5は来週から毎週10万台がつづいてみりおんみりおんだからまぁ見てなって
国内ハード売上 155週
PS3 3,713,920
PS4 4,270,016
PS5 4,520,769
全世界35か月 (2023/09)
PS5 4387万台
PS4 4419万台
XBS 2390万台
・2023年1-9月ハード売上 (前年同期比)
PS5 12,859,607 (+5,554,870)
XBS *4,200,568 (-1,098,414)
NSw 10,025,751 (-1,157,910)
https://i.imgur.com/vqrxvul.jpg
SO2Rにすらグラガーと発狂してて笑えるというか、PSマルチ恒例の発狂とはいえ発狂する暇あるなら買えばいいのにな
新型の発売日はいつだっけ?
それまでこんな数になるのか
新型PS5は11/10発売、その前日にソニーの業績説明会があるけどまあそれはいいか。
マイクロソフト文書記載のデジタル市場シェア/サブスクシェア
PS 50-60% / 40-50%
MS 30-40% / 30-40%
任天堂 10-20% /10-20%
https://i.imgur.com/MwgOEtG.jpg
_/乙( 。々゜)_新しい時計よー
https://www.nintendo.com/us/store/products/aaa-pro-clock-2023-switch/
>>325
>4位には、
>先週の2位から順位を落としながらも『Marvel’s Spider-Man 2(スパイダーマン2)』が食い込み、
>12509本を販売。
>全世界累計実売本数は、
>発売からわずか24時間で250万本を突破しており(プレイステーション5同梱版を含む)、
>国内でも継続的な売り上げが期待できそうだ。
Switch/6200台(累計1958万2667台)
Switch Lite/6580台(累計553万4410台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/53381台(累計593万7965台)
PS5/2717台(累計393万1232台)
PS5 デジタル・エディション/216台(累計58万9937台)
Xbox Series X/2903台(累計22万9898台)
Xbox Series S/398台(累計29万299台)
PS4/1006台(累計790万3393台)
|_6) ハードから逃げるな
>『スーパーマリオブラザーズ』シリーズの最新作『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』が変わらずに好調で、
>今週も16万3176本を販売。
>2週連続での首位獲得となり、
>累計販売本数は80万本を突破している。
|_6) マリオは日本の累計、スパイディは世界の累計って並べるからバカにされるんだぞ
>>336
そのうち何本がスイカ超えしてんの?
>>337
ちゃんと許可取った絵を使ってるのだろうか・・・(イチマツノフアン
>>340
AIに描かせた絵を使ってそうに見える。
まぁ学習元の問題はあるが…。
デジタルシフトしてるはずのps5
未だにパッケージ版を出してるのはなぁぜなぁぜ?(古)
古のレトロゲーを配信するだけでサブスクのシェア10-20%も取れてる任天堂、いくらなんでも強すぎね?
競合がどれだけ血を吐いて最新AAAををラインナップに追加してると思ってるんだよ
>>338
今週のスパイダーマンの売上先週から維持したとかでもないのに
先週とほぼ同じ内容の24時間の売り上げがーって文言載せて
日本で好調だと思わせるような記事書いてるの中々ひどいな
ps5が好調で悔しそう
ほうほう、何がどう好調なのか詳しく。
https://www.famitsu.com/news/202311/02322908.html
【ポケモンSV】有料DLC『ゼロの秘宝』の『後編・藍の円盤』配信日が
12月14日に決定。公式インターネット大会“トリックマジック”
はエントリー受付中
ミノカロスでも鍛えておくか…
悔しいから嫌がらせしてたのか
優越感に浸ってるからそうなるんだよ
何もしてないと自分の惨めさに直面させられるから優越感に逃げ込むんじゃないの。
知らんけど。
例え対外的な要因があろうと箱にさえ数字の上で負けてる週にそれ言えるの
逆に凄いよ
新型PS5は日本では値上げされるけど、反応はどうなるんだろな。
本体よりもゲームの売り上げが増え出すかどうかが鍵か。
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3078460.jpg
水に沈むのは同じだけども
|〆⌒ ヽ 悔しそうなんて事言ってるから神輿にしてるPSが優越感商法なんて散々ネタにされてるんでしょうに
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
FFBE FAN FESTA 2023
https://member.jp.square-enix.com/article-enq/2311_FFBE_FANFESTA2023
|∀=) FFBEのファンミって…
>>①ファンミーティング
>>開発チームや生放送出演陣を交えたステージイベントを開催(神戸市内で開催予定)
|_,,_
|∀=) 開発者は前に出るな。
>>353
|∀=ミ Switchの勢いが止まらなかった数年前は歯ぎしりしながら過ごしてたんだろ。
大丈夫?義歯壊れてない?
>>354
|∀=ミ FF14で多用してる信者商法だよ。
神と会える私は優れた者だって優越感を与えるやつ。
そういうのに親和性の高い消費者は確実にいる。
特に面倒くさい手順を踏ませて抽選応募させるんだ。
今後もカモになる大事な大事なロイヤルカスタマーだよ。
|∀=ミ 私はクローズドな場で開発者がサービスするのはアリだとは思うけど、これをやりすぎると
ゲームがどんどん敬虔な信者を集めるツール化して胡散臭さが増していく。
_/乙( 。々゜)_PS5好調なのにジムさんをファイアするソニー本社を許すな!
>>354
〆⌒ ヽ 素晴らしく豪華な焼きそば出しそう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>359
|∀=ミ イベント2時間ほどだし完全招待制だから屋台はないと思うよw
スクエニアプリインストールとアカウント必須なんで
この時点で忠誠心がかなり高いプレイヤーを選別してる。
今後、かなり高いユーザー単価を実現できそうな母集団を抽出できるうえに、
少数の「選ばれし人」を創り出すことで選ばれるためにより熱心になってもらえる可能性が高い。
選ばれた人は非常に高い忠誠心を持つはずだ。
実に胡散臭い。
|∀=ミ ゲームってみんなに遊んでもらってナンボなモデルだからロイヤルカスタマー戦略と相性よくないんですけど、
ガチャゲーは消費者に公平で居られない宿業を生まれたときから背負うのでこういうことしないといけないんだろうね。
11月だってのに、いつまで暑いつもりなんだよ(呆れ
しかしネトゲだのソシャゲ運営については昔は口汚く罵っていい存在みたいに扱われてたが
(ROで癌呆だのキムチパーティがどうのこうの言われてたガンホーとか塩川体制だった頃のFGOとか)
気がついたら反転して信者だの何だのという話になってるのどこが転換点だったんだろな…?
(FGOは後任のカノウ体制になったらほとんど悪口見なくなった)
運営への悪口が減ったのは良くなった以上に慣らされた信者濃度が濃くなったからか、もう諦めきったからとか
不満を常に言い続けるアンチもいるので逆に冷静になるパターンもある
わたくし、ついにウマでガッツリと天井の景色を見てしまいました
180連ぐらいで当てて「どうせだったらピース貰っておくか」で最後まで敢えて行ったパターンはありましたが、
ガッツリと最後まで引けなかったのは今回が初めてであります…
大人が笑顔で撃ちまくれるトイガン「エックスショット」最新4種が11月18日登場
https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/news/1544079.html
いい笑顔
https://asset.watch.impress.co.jp/img/hbw/docs/1544/079/8_o.jpg
>>365
財務相からの反応は
>>367
バレなければ大した問題にはならんのですよ
ワイの懐がひっそりと痛んだだけでね
タダで配られてるガチャ石の範囲で引いたならノーダメだからへーきへーき
去年の同時期、確か20連でタマとイナリの秋衣装を2枚抜きしてたので
その反動があった可能性は否定できない(陰謀論)
|∀=ミ 私は当初から一貫してガチャゲー運営を信用していないし、高単価の客層相手にどんどん胡散臭い商売に手を染めるのは自然の成り行きだと思ってます。
ウマは元ネタがガチャみたいなもんだからセーフ
…セーフ?
今週はアルゼンチンか…
ヒートオンビートかな
|∀=ミ 一方でかなーり前から、私は岩田さんが懸念したようなガチャによるユーザーとの信頼関係の毀損は「起きない」と断言もしている。
理由は岩田さんが考えていたより大衆は愚行が好きだからだ。
岩田さんはすごく頭のいい善人だったから悪意に踊らされようが楽しけりゃいい人達を理解できなかった。
>>373
〆⌒ ヽ やはり変なゲームにお金を注ぐ愚行を犯す人は言うことが違う
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>373
|∀=) ただ一瞬で反転アンチになりかねんからあまりそいつらばかりってのは危険が危ないよ。
ガチャより早急なサービス終了する方が信頼関係を損ねてる気もする
特にそれを繰り返す所はサービス前の時点で早急に終わるだろと言われて課金するなって釘を刺されたりするし
>>370
乱数が適切に機能しているということで
こっちもサポカ完凸まで2天を複数回経験したことがあるし、
逆に前回のピックアップガチャでは、一天でポッケ4枚ラモーヌ2枚スピエル1枚を引けたし。
(後者は過去の無料100連で確保してた分とか虹結晶とか色々込みで全部完凸に出来たので今育成が凄く楽)
>>374
https://daradarakannsou.com/wp-content/uploads/2022/11/image-152.png
>>376
某スクエニ社とか某セガ社の悪口はそこまでだ
|∀=) ただスクエニは数多く出して、その中から一つ生き残ったらそれに全力注げばいい位な考えしなくもない。
>>380
その考えはまあ分かるんだが
端から見て戦死者があまりにも多いとやっぱり良い印象は持たれないよな
>>375
|∀=ミ だいじぶ。
そうそう反転しねーのはもう歴史が証明してる。
反転する奴らは確実にいるが、全体から見ればごく少数だよ。
スクエニはCSでも数うちゃ当たるで大半出来が悪いを繰り返したせいで、信頼度がスクエニになっちゃってるじゃない。
>>381
|∀=ミ 1本大ヒットすりゃ下がった以上に上がるから大丈夫。
ヒットすればな。
>>384
スクエニは最近ニーアがヒットしたけれど挽回できたっけ
|∀=ミ 10本中9本がダイ惨事でも1本ゼルダなら9本のことは多目に見てもらえるよ!
スクエニの問題はその1本がアレなことだよ。
作品内ではなく作品(の人気)そのものでサバイバルゲームやってる状態の週刊少年漫画雑誌の話かな?
おはござる
>>384
アレだな
それまでノーヒットでも3点ビハインド9回裏2アウト満塁でホームラン打てば許されるのと同じことだな
…打てますかね?(小声
>>365
13.78%ぐらいの確率で起こりうる事象だし、今までなかったってのは運が良いまであるだろ。
>>385
|∀=ミ ニーアってオートマタは2017年とだいぶ古いしリィンカーネーションは許されるほどのヒットしてないでしょ。
プロセカは古戦場みたいなものが常時続くけど特に文句見ないからなあ
走る人あんまりいないってのもあるけど
個人的にはそういうのに不満言うのは
いわゆるネトゲの準廃くらいの層な感じはしてる
>>388
僕個人の意見を言うとね、およそ物事に100%ということはあり得ない。人間ですから。だから「99%駄目だ」ということは言えても「100%駄目だ」ということは言えないんですよ。人間ですから。そこで僕は100%駄目だと思った時、「あれは、99.99%駄目だ」と言っているんです。
|∀=ミ スマホなら原神クラス、CSならゼルダクラスを出せればここ数年のやらかしは全部なかったことになるよ。
大丈夫、スクエニならできるさきっとたぶんそうしんじてる
>>392
―でも、少しは可能性がある?
出せればね(ジト目
>>386
一本がスイカゲームならともかく
ゼルダはゼルダ作ろうと思わないと作れないよなぁ
>>394
ない。
|∀=ミ スクエニだって、パクりと言われようがDQウォークあてた時はかなり評価あがってたろ?
そんなもんだよ。
何があたるかわからんから色々出すのは問題じゃない。
当たらなかったらリソースを引き上げて損害を抑えるのも仕方ない。
問題はそれで落とす評判を挽回できるヒットがないことなんだ。
で、なんでヒット出ないかって言ったら、開発体制がおかしいからなんだ。
そもそも今のスクエニに人気が出て好評なソフト作れないだろうよ
最初から不信感持たれている以上様子見だらけで特攻組ぐらいじゃない早々に買うのは
パクリでも使いまわしでも当たれば良いのはその通りだと思うよ
パクったゲーム世に出した時点で消費期限切れになるぐらい開発遅いから当たりようがないけど
そう言えばスクエニソフトはすぐ安くなるから様子見するって誹謗中傷を思い出す
|∀=ミ 私はFF15でタバタ=サンの仕事を評価したうえで、FF16は良くなるかもしれないって言ってた。
まあよっちんに決まった瞬間にダメ判定したし実際にダメだったんだが。
チャレンジする気概があり、それをいい方向に導ける人がいれば可能性あるし、
アウトプットが良ければいくらだって掌返すよ。
ダイみたいなのは遠慮なくゴミって言うけどね。
FF7R2はもっとすごいぞ、ヒボチューの中身が
・どうせ一年でフリプになるから待てばいい(前作で実際にやってる)
・どうせ三作目の同梱版で1〜2作目もついてくるから今遊ぶだけ無駄(今作で実際にやってる)
だからな
作品間での引き継ぎもないから
後からまとめてで良いというのもあるなー>FF7Rシリーズ
>>401
DSの頃には既にそんな感じやったしねえ
まああの頃は販売店が大型タイトル大量に入れるための実績作りとして
小規模タイトルを大規模に仕入れるから
後でワゴンセールになるという流れだったが…
しかも皮肉なことにそうなったタイトルは案外出来が良く面白かったりしてた
なお現在は
|∀=) はいこちらアキヨドの僕です。
レジがすごい行列です!!
お客様は何を購入してるのでしょう…おーっとこれはスイッチの白だ!
おお人生ゲーム買ってる人いる!
|∀=) おおPS5のコントローラーの色違い持ってる人も結構いる!
もとあづまには新型PS5の予約をする五次元人の長蛇の列は見えないらしいな…
>>407
値段関係ないのよ
>>406
この後で渋谷パルコにも行くんですよね?
>>409
値段でコケたと思われてるPS3は実の所価格関係なくて
数用意できず形がクソダサだった方が致命的であったと?
>>411
そうだよ
>>411
そうだよ
負けた!
ヒトのシステム
今の雰囲気で判断しちゃうから
大ヒット出たらすぐに判断変わっちゃうよ
現在の雰囲気最悪だから
出せないと思っちゃうんだよ
|∀=) おおこれがアラジン社のプロジェクターか…
しかしmihoyoの打率すげーなと
昔のスクエニみたいに何か掴んでるのかね?
Top30出てた。
新型PS5が出たらランク入りするソフト増えるから我慢の時だ…(なお
ゲームソフト販売本数ランキング
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
ちゃくちゃくと年末福袋の中身を積み上げているな
PS
>>417
それこそスクエニみたいに絵とかキャラじゃね
日本は大手が大体フォトリアル方面に行っちゃった上に、中堅のアニメ絵ゲー出す所も極端にエロとかに特化しちゃったせいで一般人は見ただけで引く、
なんて有様になっちゃったからなあ。
メタルギアはSwitch版とPS5版で同じぐらい仕入れたけど
Switch版のほうが売れたから消化率に差がついてるのかな
>>422
メタルギアならPSでも売れるやろとSwitchと同じだけ入れてみたら売れなかったみたいな感じかねw
バンナムですらキャラデザおかしくなってるからなあ…
SYNDUALITYはロボと美少女テンプレやりたかったんだろうけど
キャラモデリングがおかしくなってて何やりたいのかだいぶわかんなくなってる
なんでユアストーリーがトレンド入りしてるんですかね…
(なおあの新作は評判中々の模様)
>>422
多分違う
MGSはほぼPSでしか展開してないからPS5版多めに発注したんやろなぁ
>>425
ユアストーリーでもゴジ泣きでもなく、ちゃんと見られる映画にはなってるっぽいね
しかしサイゲがCSゲーム体験会やってるみたいだがウマ娘のくにお君、3時間待ちはエゲツないなw
先日配信された大王のランクシステム
避け方にまでケチ付けてくるのはどうなんだ
https://i.imgur.com/Zpz1LMJ.jpg
https://i.imgur.com/TIrPJbZ.jpg
>>430
STGが衰退していった原因が良く分かるなあ・・・
>>431
なお実際は
・ボムは2個まで、出たら使って(=ランク低下)から取る
・スピードはランクに影響なし
・5000点ボーナスは取らない
でだいぶ楽になる
>>428
今しがた見て来て
確かに主人公達の強運ぶりとか色々と突っ込みたくなる所は有るけど
話自体は面白かったですよ
しかし何とかなったと言いつつアレが出て来るのは…
まぁ格好良いからヨシ
>>430
YGW系STGかな?
>>431
昔のSTGのパワーアップすると難易度上がるシステムって相当ゴミだと思ったなあ
上級者しか相手に考えてないからこういう頓珍漢なシステムだったんだろうけど
ゴジラ、ヤバいという感想は無さそうなので観に行くか
徳川のじゃない(もっとずっと古い)けど群馬で埋蔵金が出てきたらしい
https://www.asahi.com/articles/ASRC26VFMRBSUHNB006.html
シューティングは基本上手くなる=プレイ時間が長くなる、だから、ゲームセンターのインカム制とは相性が良くないのよね。
ゲーセン運営側としてはある程度の時間プレイしたらさっさと次のプレイヤーに変わってほしいけど、プレイヤーとしては極力長くプレイしたい。
プレイヤーを殺す仕掛けを入れないとゲーセン側が買ってくれない、ということもあったようだし。
SLGの通った廃れる道をSTGや格闘ゲームが追ってる気はする
>>435
パロディウスだ!は見た目とランク制度が一致してねぇのが惜しい
バトルガレッガなんかはランクの上がり方が尋常じゃなくて最終的にクリア不可能レベルにまでなるんで、
最適解がガンガンスコア稼いで残機増やして適当な所で死んでランク下げましょう、なのはついに行きつく所まで行ったな感がある。
ゴジラ-1.0観に行く前にYouTubeで公開されたゴジラvsメガロ見たがたまらん…
そしてコメントに日本語より英語の方が多くて驚く
>>440
パロディウスだ!はおそらく初心者用のオートモードが勝手にパワーアップするというとんでもない罠モードだったな
>>438
麻雀ゲーでそれをやった、兎のゲーム化作品
ノーコンティニューだと3戦目に無理ゲークラスの能力持ったやつが乱入してくる上に負ければもちろんコンティニュー画面
|∀=ミ 映画館わりと人が多い
カスミ、勝っちゃったぁ(1コイン目
>>444
あれ原作のキャラの能力そのまんまだから文句も付けづらいというw
>>443
ランク制の都合上、難易度が上がるのもアレだし場所によってはダブルやテイルガンが必要なのに選べないのもアレだなぁ…
だ!のオートは
いかに対戦格闘ゲームブーム時の回転率が凄まじかったのかを感じるねえ
ビデオゲームで金を稼ぎにくくなったので、
ゲーセンは必然的に回転率がいいプライズマシン中心に
大宮駅にタイトーステーションが入ったけど、
プライズマシンのみでビデオゲームは太鼓すらないとか
>>446
バァン!(無言の台パン
>>433
とりあえず予告のゴジラの進行方向からの距離感で「あれは死んでるはず」とは思うしね
まあ映画なのでゴジラの足指先5mくらいでもみんな生きて逃げてるけどw
主人公ってのは概ね、強運なんじゃないのかなあ
>>452
良くも悪くも
面白エピソードに居合わせる人が概ね主人公属性持ち
だと思ってる
大阪新世界now
かき氷やソフトクリームが飛ぶように売れているだと
https://i.imgur.com/ibe1HhU.jpg
ティアキンゼルダとガノンのamiibo来た
ガノンの武器は瘴気剣か・・・
・・・要らんなぁ(忌憚の無い意見
>>454
指の人が寿司を持つと寿司が小さく見える
マリオワンダー、ようやくクッパステージまで来れたぜ…
全ての要素をクリアしてから進んでいたんで
クッパステージ前に裏ステージ全部クリアしてしまった
おかげでワンダーのネタバレを裏ステージで見てしまったぜw
>>433
最後のアレは監督が好きなGMKオマージュやね
初代のオマージュもあったし
監督ゴジラ好きねぇってなる
あとモーション協力にスクエニ有って吹いた
>>455
ティアキンのガノンらしいっちゃらしいと思うw
>>458
シン・仮面ライダーもやってたし、ドンドン映画の協力やって行けばいいんじゃない?
ゲームのムービーは片手間にして日本のILM社目指せば良いんでは?
やなせたかしいヒグマ
というワードを見て
やなせたかしっぽい見た目のヒグマ
を想像する人は沢山居るだろうなぁ・・・
>>461
ヒグマ「僕の顔を(ry」
ユアストーリートレンド入りの影響で別のインタビュー記事見つけたんだけど
主人公は君。映画『ドラゴンクエスト』のタイトルに込めた堀井雄二×山崎貴監督の思い
https://news.livedoor.com/article/detail/16894049/
>ある日、「この方法ならやれるかもしれない」と、映画として成立しそうなアイデアをひとつ思いついちゃったんですね。
>それが「むしろ『DQ』だからこそやれる!」となり、「もうやるしかない!」と、
>自分の中でどんどんヒートアップしていきました(笑)。
まあ主犯格が総監督なのは変わらないとして
>堀井 印象に残っているのは、最後のセリフですね。
>山崎 ありましたね(笑)。僕の中で、堀井さんの考えた最後のセリフがどうしても腑に落ちなくて、
>その素直な気持ちを直接お伝えしたところ、根気よく丁寧に説明をしてくださって。結局、深夜になってようやく僕が納得したということがありました。
>堀井 そのセリフを入れるか入れないかで、前後の演出も変わってきちゃう大事なポイントでした。
>今振り返ると、だからこそ山崎さんは徹底して納得しようとしていたんですね。
>山崎 堀井さんがスゴいと思うのは、最後まで原作者の強権を発動しないところですよね。
普通に監修側の堀井雄二も存分に共犯格だよなって
_/乙( 。々゜)_共犯どころか主犯では?
>>463
>山崎 ありましたね(笑)。僕の中で、堀井さんの考えた最後のセリフがどうしても腑に落ちなくて、
その素直な気持ちを直接お伝えしたところ、根気よく丁寧に説明をしてくださって。結局、深夜になってようやく僕が納得したということがありました。
https://www.famitsu.com/news/202306/22305181.html
>吉田 本作のアシスタントプロデューサーでさえも、開発中盤ぐらいまでは、「この見た目は『FF』感がない」と何度も愚痴っていて、そのたびに、僕らは「通してプレイできるようになれば印象が変わるから」と説得をしていました。
正直これと何も変わらんのでは
https://www.sega.co.jp/recruit/episode/episode09/
>端的にいえば、マリオを超えたいです。
無理(無慈悲)
贔屓目に最高でござった>ゴジラ
人間ドラマと怪獣要素がうまく混ざってたし
日本でもこんだけのCGやれるんじゃん!となった
基本的にゴジラのシーンは明るいシーンだったのも良き
4dxで見て欲しいなーともなった
ソニックはどうにも高速で走らせたいのかステージ探索させたいのかどっちなんだ問題で個人的に合わないんだよな…
マリオもワールドのときに高速で空飛べるマントあったじゃないかって話あるけど
あれはむしろ空領域探索用能力で高速化は副って感じだったんだよな
>>468
昔の2Dソニックはマジで高速アクションさせたいのか探索させたいのかアスレチックさせたいのかわからんとこあったなぁ
ソニックCDは最高速がメガドラソニックでは高かったけどそれ以上に探索要素がありすぎて…
|∀=ミ はい映画館の人です。
極上映画じゃなくてとても残念です。
『龍が如く』開発者インタビュー。Pたちは「1万円のゲームを買ってもらう」ために何をしているか?TikTokのバズり狙いやユーザーの声を聞くの“ではない”方法
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20231101-270352/
>>――逆に横山さんが、1万円のソフトを購入してもらううえで一番注力している部分はどこでしょうか。
>>横山:それはもうとにかく「遊んでよかった」と思えるくらいの内容にすること。
>>だから、クオリティーのラインを下げないという感覚はチーム内でとても強いですよ。
>>人から時間を奪うというのはお金を奪うことなので、そこはしっかりとしています。
|A=) クオリティって何…?
>>471
さあ……
少なくともマリオやゼルダにはあるのは間違い無いと思う
>>470
https://i.imgur.com/4ams1jb.jpg
>>460
FF映画は未だにネタにされるくらいのコケっぷりだったけどFF7の映像作品とかはDVD売り上げで言ったらかなりの売り上げなんだよね
>>471
>だからと言って誰もが納得するストーリーは作る気もないんです。
>ユーザーからどんな反応があったとしても、彼らが忘れないストーリーを作りたいと思っています。
と続けてるから龍が如くにとってはストーリー、あと付随する演出じゃねえかな
7はポイント拾ってあらすじにするとだいぶ荒唐無稽だな!?ってなるけど
実際プレイしてるとその辺をほとんど感じさせない演出手腕はかなりすごかった
>今まではキャストの発表や楽曲タイアップなど何かあるたびに何本も作っていたんですけど、
>みんな最初の一本しか見ないんですよね。
>数が増えるにつれ絶対視聴数は減ってくるので、そのためにネタをとっておいても後で伝わらないんです。
>なので、一回限りと決めて、その代わり情報はふんだんに入れました。
大切な初報で発売機種伏せたりするとだいぶ良くないって話っぽいなこの辺
やっぱ発売機種の情報伏せたりすんのはダメなんだな
発売日もなるべく伏せないで欲しいが流石に難しいか
発売機種未定って見ると、
ああ、一番売れてるハードでは発売しないけど
それ言うと無関心になってしまう
何とか興味を繋ぎ止めておきたい苦肉の策だな…
という印象を受けてしまう私
機種未定=状況により出ない機種が有る前振り
どっち道心象劣悪表現
>>477
もうその戦法もバレてるから機種未定なだけで8割くらいは無関心だと思うよ
>>479
そもそも情報出さなきゃユーザーは離れるだけでいつまでも待ってたりはしないよな
スクエニとかは自社製品が1年遅れようが5年遅れようが客は何時までも待っていると自惚れてそうだけど
そもそもSwitch発売なら隠す必要がないし、わざわざ機種を隠すって事は疚しい事があるんだろうなと
そういう事をするのはPS発売ばかりなので隠す時点で興味が無くなるな
_/乙( 。々゜)_正式発表する頃には大人気ハードが変わってる可能性もあるからね
なんでそんな段階で発表したん?って
DQ12もPS5独占だろうな
ダイも発売機種未定でPS予定
これじゃヤバいってSwitch対応して送れたんだっけ
バカじゃねーのって為る
鹿角市のソバ畑でクマ12頭前後目撃 2、3頭のグループが複数
https://www.sakigake.jp/news/article/20231103AK0026/
イオナズン習得してないと生還出来なそうなジパングエリアになってきた
八岐大蛇の首より多い
(ワッチョイ変わってないぞ)
(IDだったか)
PS5って3000台の?
PS5独占で発表してFF16の後を追う気かってリプライが殺到しないといいね。
>>486
なんか「クマ殺すのかわいそ」みたいなの湧いてるから
普段ニュースにならないようなのまでニュースになってるんだろうなあ
あー
DQすらそんな発表してたんだっけ
あれってなんか意味あんのかね
>>486
12頭!?
>>484
|∀=ミ 素晴らしい。
ぜひそうあってほしい。
他人の金で大事故が起きるかもしれないシミュレーションやってくれるんだぞ。
|∀=ミ ゴジラは極上を期待してるとがっかりな映画ですのでおすすめしません。
ホッカイロレンは取り上げないのか!
>>495
なら何の問題もないな
DQ11の事を思うとSIE次第かなって思う。
PS4版は開発会社の能力不足と重なりSIEは道化だったり、世界のFF16が300万の誹謗中傷で全くの期待外れだし
それを思うと国内メインとは言えFFより期待値高そう
|∀=ミ 私はテクスチャ剥がされるゴジラを見たかったんだ!
|∀=ミ まあマジレスしますとツッコミどころはあるけど面白かったよ。
ヒューマンドラマな部分は割とベタな感じではあるけど、学者さんの演説はすごくよかったです。
展開を読めるかどうかでいうと読めちゃう筋書きなんで、そういうの重視なヒトは物足りないかも。
シン・ゴジラが楽しめたヒトは観に行っていいよ。
|∀=ミ 演技力でいうと幼女強すぎてモブどももっとがんばれってなった。
マリオワンダー、クリア後のおまけも何とかクリアできたが
パープルコインオンルイージを思い起こさせる難易度だw
というかワンダーの方は1プレイ中確実に1アップできる、って訳じゃないので
じわじわ減っていくマリオを見てだいぶ焦ったw
2〜3プレイに1回くらい1アップできたけど、70機くらいあったのが20機くらいまで減って
多分トータル100機以上は使った気がするぜ…
とりあえず完全コンプリートしたしマリオRPGをのんびり待つか
>>494
|_6) トップがNaokiじゃないならアレほどにはならないんじゃないかなとは思うけど、
PS5独占にしてくれればFFとDQのブランドちからの明確な差が見えてしまいますな
>>501
幼女はマジで凄いよね
最後の方のご都合展開は意味が分かってゾッとしたけど
>>504
|∀=ミ 最後はまあご都合ですが、学者さんの演説まで含めてあれでいいのかなって。
>>503
返事まだ?
>>490
FF16の失敗を無かった事にしてるのがaltクオリティ
>>503
|∀=ミ DQ11で見せた叩かれないための作りを見るとよっちんなみにダサいの出てきても驚かんぜよ。
FF16は開発自体は炎上させずに完了させたケドも
DQ12はまずそもそもそこから出来んのか…?レベルの話になってそうなんだよな11の内情踏まえると
_/乙( 。々゜)_DQのPS5独占、見たいに決まってるやろがい
めっちゃフォトリアルなのをお出ししてくる可能性まであるか…
まるで鳥山絵に似ても似つかないリアルキャラ出して炎上しそう
12は既に作風がダークって言われてるしタイトルロゴからしても暗い雰囲気なのは避けられなさそうだから興味がゼロ通り越してマイナスになってんだよね
だからそう言う意味ではps5独占になったらどうなるのか?
ソフトでハードは今度こそ救えるのか?という疑問に答えてくれるかどうか知りたい
って意味ではps5独占でもいいかなって
_/乙( 。々゜)_DQのPS独占で何GBくらいになるのかが非常に気になる
FF16でも救えなかったんだ
無理でしょ
まぁ11みたいに変に日和ったりせずにPS5に全力で突っ込んだとしたら
どんな方向に転ぶにしても面白い結果が見れそうでは有るしねぇ
>>514
300GBいこう
データ容量が大きすぎて1戦闘につき主人公1人敵キャラ1体しか描写できないぐらいで
PS5独占ならばドラクエでオープンワールドを見てみたい
中身はスカイリム以上で自分で村を作ったりとか、
木が葉脈までびっしりと書き込まれているとか
メディアはディスクロムでなくて専用SSDを差し込んで2TBだとか
わざわざ間口を狭める必要はないと思うけど
今のドラクエだとSwitchに出したほうがファン層的に有利という感じもしないね
DQ12なぁ・・・
別にPS独占でも良いんだよなぁ・・・
期待出来ないというか何というか・・・
11がPS4でもギリギリで3DSに保険かけたから多分今回もそんな感じになるんだろうけど
個人的には保険掛けずに突っ走るとどんなDQになるんだって気になるからPS5独占でいってほしいわ
>>519
|〆⌒ ヽ 発売出来る頃にはPS5が終わってそう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ドラクエ12もドラクエ3HD2Dも
そもそも発売できる頃にはSwitchの寿命が来てそう
Switchの次世代機が売れるか分からない、という判断を下す可能性はありそうだなーとか思う
それでPS5全ベットしたらもうとってもスクエニっぽくない?
>>519
いやあの、ドラクエ8
すぎやまが死んで堀井雄二も現状を見るとDQもそろそろ安楽死させる時期なのかもね
DQ11で既に道具にしたのだから12でしないとは限らない
それとは別にDQ12の扱いでSIEが日本国内を本気でやる気があるかのリトマス試験紙になるかな
ところで最近、PS5独占で出たタイトルは
完全版が後で別ハード含めて出るのではという警戒が広まっているという話を見かけた
かつてとは逆になってるなあ
しかしダイとかDQM3とかがSwitchに出るのに
それでもなお本編はSwitchに出ないと可能性充分あると思われるの
これもある種の負の信頼性なのかな
>>528
まぁPS5だけじゃペイ出来るとは思えんからね
それこそSIEがケツ持つくらいの話にならんと・・・
でもSIEもPCで展開するかもしれんから待った方が得策かも(ダメジャン
>>529
スクエニに期待しちゃダメだぞ(ハァト
既にDQ11でやったからな
まだSwitchの名称が判明する前の時点で任天堂の次世代機で出すとDQ10の公式放送で発言したのに
DQ11はPS4と3DSでだして、最初に出す事を明言してた任天堂次世代機を後回しにしたわけだしな
まぁPS4版の出来の悪さからして仕方が無かったんだろうけれど
>>502
幼女はどこでも演技力が凄い(ザ・クリエイター/創造者 はいいぞ!)
ある意味DQ11の開発状況は凄いよな。大切なブランドなのに開発力が低い所に作らせて実際酷い事になるとか
どうしてそんな扱いをできるのか理解を超えてる
SO2リメイクは最近のスクエニにしてはまずまずの評判のようだ
スクエニ本体が作らなきゃいいのかw
今考えると
開発会社の能力が低いからってのも怪しいような…
セガゲー美少女化ゲー、コケるだろうと予想してやっぱり早期サ終ルートかあ…
|∀=ミ ダイも実績ないとこでしたね。
DQ関連に私が辛辣なのは、今の水準で大作志向した場合、使えるデベロッパーがないとわかってるからです。
いまのDQ関連なんてCSの実績まったくないところが平然と請けてるからな。
スクエニにいる数少ないまともな指示の出せるプロデューサーを引くか、それ以外のプロデューサーを引いてもふんわりした指示に運良く合致する仕様を提出できればいいので、確率的には成功率75パーセントと言えるのではないか
開発会社が全部悪い訳じゃなくて
スクエニが色々手綱引けてないだけだゾ
(堀井さんを制御出来ない・出来る人材が居ない)
(開発会社に対する指示がもの凄くフンワリしていて中々完成品にならない)
(逆に完成系が見えてるとすんなり行く)
スクエニの作品の外注したところで酷評食らったところが
別作品で評価変わったケース最近なかったっけ、気のせいだったか
わたしに良い考えがある
サクラーイさんにやらせよう
>>542
外部への指示は的確に出来るかもしれんけど
内部の統括でスクエニ内部の不満が爆発しそう
>>540
堀井雄二自身が悪いわけじゃないんだけれどDQ公式放送に出演した時の周りの気の使いようが半端なくて
あの調子だとNOと言える人はいなさそうだよなぁ
唯一言える関係だったフジケルはDQから手を引いてしまったし、どうしようもないな
>>542
勿体ないお化けが出ますよ。
スクエニの評判はユーザーにまで知れ渡ってるから、内情まで知ってるだろうデベロッパーは、開発力の高いところほど手を挙げないと思うよ。
>>537
ゲーム自体を美少女化で言われなきゃ元ネタもわからんし
しかもゲーム内容はSTGという狙いが全方位ズレたゲームだったなあ
>>546
「やりたい方向性が迷子になった時のセガ」らしいゲームではある
>>532
SIEとMSの裁判見た後だと
DQ11はSIEの横やりが入ってたのかもなw
そうするとDQ12でも色々契約しているのかもしれんね
Switchの次世代機への移行時期と発売が被りそうだし
最低限Switchの現行機と次世代機マルチにしておけば次世代Switchが失敗でもまだなんとかなりそうだけど
PS5独占だと仮に次世代Switchが失敗したとしてもしょぼいことになりそうだよなぁ
はてさてどうなるのやら…
>>544
というかDQ自体が堀井さんのものだから
スクエニ的には気を遣わなきゃ行けない立場なの
死ぬまであの人手放さないだろうし
何ならその後もアーマープロジェクトに
お伺い立てないと行けないんじゃないかな
2023年ヒット商品
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00918/00001/
アレがないな…
いやアレじゃない「アレ」は26位にあるのだが
あとSF6やAC6もないが、まあこのへんは熱量あっても狭い世界の中でのブームだからなあ
ついでにPSVR2も無いけど(存在感ゼロだけど確か今年発売だよね?)、
この種の界隈でもそろそろ諦めたのかな
ナンバリングドラクエの下請けって旨味がないんだろうな
>>550
VRなんざ一般マスコミさんからすれば無かったこと扱いでしょ
ゲーム系が任天堂以外だとたまごっちとスチームデックしか無い
>>553
というかスチームデックに負けちゃうのかアレ…
ミリオン売れたら
クラスタからあふれて一般化するんじゃないかなぁ
>>546
公式サイトを見てもどういうゲームかよくわからんし
楽しむためのハードルが高すぎる感じだな
DQ11のSwitch版が遅れたのはアンリアルエンジンが古くて対応してなかったからってインタビューで言ってたのは嘘だったってことですかね?
スト6でアケコン市場が活況なんだけど
レバーレスや海外アケコンが人気で国内老舗のアケコンが不人気という地獄
大体ハヤブサレバーのクセの悪さとか反応速度が実測レートで中ランク止まりなのが原因なんだが・・・
https://twitter.com/HORI__OFFICIAL/status/1720002815949476062
地獄なの?
老舗ならいいもん作るって前提がおかしいような
正直HORIはアケコンに限らず高クオリティーというよりそこそこちゃんとした物を出すって印象
_/乙( 。々゜)_RAPって今は主流じゃないんけ?
今はヒットボックス(レバー部分もボタンになってる奴)とかを使ってるプロもかなり多い。
後そもそもアケコン使わずにパッドでやってる人も居る。
特にスト6なんかはモダン操作あるからパッドでも十分いけるので。
最近のHORIは職場環境がヤバい話で話題になっている印象
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3079064.jpg
バーニィ乗って釣り場所探し回る必要あるから今までで1番乗ってる
DQは12は知らんが
ダイは確実にSwitch外してたろ、最初
機種未定の上、集英社案件だし
リアルさを追及したオープンワールドタクティカルFPS『Gray Zone Warfare』発表。UE5の綺麗なグラフィックやリアルなダメージ表現、100種類以上あるアタッチメントなど超リアル志向で描かれる
https://news.yahoo.co.jp/articles/eb8ec54668dd5e4d2654d1e75db3c1c404037a69
>>本作は超リアル志向で作られており『Unreal Engine 5』を用いたグラフィックはもちろん、
>>ダメージを受けた部位や損傷具合によってパフォーマンスが落ちてしまったり、
|∀=) はい
>>100 種類以上あるアタッチメントを使って自由に武器をカスタマイズしたりなど、
>>リアルさを最大限に追求したゲームだというのがわかる。
|∀=) うん?w
18禁(棒)
https://twitter.com/araiaki_ema/status/1720234226820530272
>>566
https://i.imgur.com/t1vCcId.jpg
>>565
発表動画のタグにPS4の文字だけがあったんだっけ?
確か荒らしが釣られてた記憶
あの出来でPS4だけだったら、それはそれで発売後の反応を見てみたかった
うーむ、ようつべにゴジラ-1.0の感想動画が溢れていてヤバい
タルコフ系のゲームならそんなもんだろ
>>565
あれよくわからんよなあ
ジャンプの読者なんてほとんどSwitchしか持ってないだろうに
集英社にしろ読者の傾向見てゲームソフトのハード決めるとは思えないなあ
コロコロですらPS5のゲームとか特集するだろうし
そういう時に読者に寄せる気なんてないかと
|∩_∩ DQ12がPS5独占とか、ここの住民がいちばん観たい展開すぎる。
| ・ω・)
| とノ
かつて勝ちハードへのトロフィーだったDQ本編が
その役目を終え、誰にも縛られない第二の人生を歩み始める…
大丈夫?本当に自立できる?
ちょうど、子供にとってSwitchはコミュニケーションツールになっているという話と
児童でSwitch持ってるの9割、PS5はクラスに数名程度、Xboxに至っては1人いるかどうかって話が回ってきてたなあ…
>>575
|∀=) 見たいか見たくないかで言われたらめちゃくちゃ見たい。ただその結果はあまり見とうない。
コケスレ内でのドラクエの扱いが変わったの
やっぱり11の時からだろうか
|∩_∩ Xboxをバリバリ遊んでる児童はおじさん、ちょっと心配になるよ!?
| ・ω・)
| とノ
>>580
親が英才教育してるパティーン、あると思うます
>>579
11S(NX版DQ11)の情報が全然出なかった、あの辺りからじゃないかなー
あれで出す気がねえのか?と言う感じになってったし
まさか作り直してるなんて思わないじゃん
スクエニって縦割りひっどいよな〜マシなのはDQぐらいだよな〜
だったのが、いつの間にか満遍なく酷いことになっていた
>>581
英才教育けいはPSの方で良く聞く
>>578
_/乙( 。々゜)_リセット出来ないからこそ、見たいんだよなぁ
>>579
|∀=ミ 30周年記念を日テレと組んだことで情報発信に制限ができてしまったときに
コイツらアホだって判断してそてからは遠慮してませんね。
|∀=ミ DQ11はPS4版作ったのは本当に大失敗だったと思う。
3DSでなら相対的ショボさはまだごまかせたのに、大作のフィールドに出てきてしまった。
それもBoWという革新の後という間の悪さで。
しかしスクエニとしてはPS4版が本命だっただろうから
そこはどうしようも無かったのでは
スクエニさんSIEさんとは手切れじゃないかな
>>582
あと3DS版が海外(北米?)で出てないとかも
>>580
いうても
最近の子供
ほぼ初手からPCでボイチャでやってたりするし…
未だに仲良けりゃ独占期間も過ぎない内にアレのPC版出しますだのPS5のせいで売れなかっただの言わないもんね
12ぐらい先ならまず独占はないと思うよ
SIEさん米国に行ってから
ネットフリックス並みに一回やらかしたら切るってやってるから
ほぼ確実だと思う
対応機種より
いつ出すつもりなんだよ?ってのが大きいよなぁDQ12
それ分からないとまず話にならん
>>594
失敗案件を切り捨てて無かった事にしてる?
アレだけ露骨にPS5ディスったらそりゃ怒るよw
>>595
いつ発売すんのか不明であってもどの機種に出すかくらいはさっさと発表した方が良いよね
|∀=ミ まあ国外では300万も怪しいDQをSIEが欲しがるとはあんま思えんもんな。
日本市場に色気がある間はまだ価値があったとは思うけど。
スクエニからするといまはMSが魅力的なパパじゃないかなw
あの何もわからんムービー以降なしのつぶてだからなあ
何がしたかったんだろう?
今度は大人向けです、って言ったら褒め称えられると思ったのかもしらんけど
>>596
というよりもスクエニさんが悪いのはず
>>597
因果は逆で切られて逆ギレだと思う
今後、切られた当てつけみたいな移植が出てきたりするんだろうか
>>603
そんな余裕スクエニさんにないよ
あんなに一緒だったのに 夕暮れはもう違う色
アレの次も正直ペイするためには大幅に作り方変えなくちゃいかんだろうし
スクエニはもうAAAメーカーとして認識されてないんだろ
300万本が天井ではね
|∀=) 大人気ないわ!企業だろが!!
>>602
ひどいよ、どっちも
>>607
日本で300万ならともかく世界で300万はなぁ
スイカゲームレベルじゃん…
売れなかったのはクソゲーだったから
VS
PS5が売れてない
>>589
とはいえ開発費やなんか受けて独占とかがなくなるだけで
PSに出さんわけじゃないだろうしそんなに変わらないような気もする
ただ他から開発費貰ってやるようなやり方は減るだろうけども
100億円以上のお財布が消えるとねー
アレも駄目なんだけど自社のスパイダーマン2のせいで普通にPS5も駄目なのが分かるのも分かると言う両社の駄目さ加減
>>611
「XOR」じゃないんだよなぁ…
>>613
だから速攻で次のお財布と手を組んだわけだねえ…
>>614
スパイダーマン2の初動は空いた口が塞がらなかったなぁ…
何を出してもすぐに売れなくなるからなぁ
PS5
スクウェアGBA参入時の話思い出すなあ
「ウチのタイトルは魅力的なんだから向こうから頭下げにくるだろう」って考えていたというやつ
つまりあの時のスクウェアみたいになってしまっている…?
気が付けば元の木阿弥
>>619
今は作るものが魅力ないくせに上から目線だからさらに悪い
>>619
あの時のーになったというかあの時からずっとそうなんでは?
WDさんだけ考えが違っただけで
スクウェアで携帯機と言うと結局WSC版FF3出さなかったのがなんかこう…アレだな…
>>622
あれもソフトではハード売れない好例だね
ワンダースワンのFF
>>623
確かに それは言えてる
それはそれとして出して欲しかったなぁ
ジーモードさんには頑張って魔界塔士のガラケー版を出してもらいたく…
やっぱりスクウェアとエニックスくっついちゃいかんかったんだろうな
どっちもダメになってしまった
流れには関係無いけど
WarioWare: Move It! – Launch WAHmmercial – Nintendo Switch https://youtu.be/2Yi9dxDZGrc?si=9sdTtazXwvhvOOMl
怪しげな通販番組好き過ぎでは
>>620
スクエニに限らんけど売れてないのを「分かっている人にだけ売れている」みたいな選民思想になっちゃったからなあ
危機感が足らなすぎ
今の学生なんかFFDQに特別感なんか持ってないからこれからもっとひどくなるのに
スクエニ会社単位ではSIEと手切れしたかもしれんけど
開発者個人ではまだまだSIE最優先で動く人いっぱいいるような
第一開発部とかw
でもSIEの援助無くてFORSPOKENのようなの作れるのかねぇ
あんなの援助金あるからこそ作れるのでは
銀河冒険RPG『スターオーシャン セカンドストーリー R』好調・好評な滑り出し。忠実リメイクされつつ新要素も評価を受ける
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231104-270883/
ほー好調なのかとSteamDBで同接覗きに行ったら
https://steamdb.info/app/2238900/charts/
>6,158 all-time peak 13 hours ago
ワリといい数字出てるな。Switch込みだから係数ちょっと読めないけど。
…ていうか
STAR OCEAN THE DIVINE FORCE(海外名だとナンバリング省かれてるけど6)
https://steamdb.info/app/1776380/charts/
>4,420 all-time peak 12 months ago
フツーにナンバリング最新作ぶち抜いてて草
まあファンは2みたいのやりたい!ってずっと言ってるのに
どんどん宇宙の果てにすっ飛んで遭難事故ってたからなァ…
>>631
リメイクは原作のぶっ壊れアイテムクリエイションが流石にマイルドになってるかなと思ったら、さらにぶっ壊れてて素晴らしい。
DQ11(3DS版)のSwitch版は意外と欲しいかもしれん
勿体ないよね、あれ
2Dとの切り替えもスムーズだし
なにしろ鳥山っぽい
でもやっぱりスクエニのAAAゲームは最も普及しているハイスペックゲーム機である
PSプラットフォーム独占で勝負してほしいっていう気持ちはあるわけよ(棒
DQって一番売れているハードに出すって方針って話があって
確かにDQ10まではそんな感じで出しているんだよな
その方針を曲げたのはDQ11なんだけど、まさか1作でここまでケチが付くとはなぁ
やっぱ本編が出る間隔が長すぎるのも問題か?
だってその方針(勝者へのトロフィー)曲げたら
何年前だよってシステムのトラディショナルな
ゲームしか残らんもの
_/乙( 。々゜)_DQもFFも勝者の余裕を持ったフリくらいはしておかんと厳しくなるんじゃないの
リングフィットRTAの人が活動終了するそうで
https://twitter.com/nwata1122/status/1720643565687296096
さすがにアレに関してはぐうの音も出ないほどの大失敗しちゃったので勝者のふりはきついのでは
?
無かったことにしてFF14の創造主を続けるよ
>>640
そもそも創造主でもなかろうに
おお、ブリーダーズカップの前日にオーストラリアのゴールデンイーグル賞で日本馬オオバンブルマイが勝利とは(賞金は日本円で9.5億円
豊で騎乗予定が怪我したんで代打だったのか
そうそう、それと訂正、9.5億円は総賞金で1着は5億円だったでござる、いやそれでも凄いな!
海外レースは賞金安いって言われたのも昔のことねぇ
高いレースはとことん高い
|∩_∩ そして勝った賞金の10%を障害者乗馬教会に寄付する大盤振る舞いを見せるオオバンブルマイ。
| ・ω・)
| とノ
https://x.com/netkeiba/status/1720686653373919638?s=46
“焼きそば騒動”のFF花火大会、今度はチケットめぐり問題続出 「早割」が一般販売よりも高額に……運営謝罪
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2311/04/news050.html
|(’A`) グチャグチャ…
>>647
吉田さんはTGSで運営にキツく言っといた筈なのにどうして・・・
販売してないはずの電子チケットが何故か販売されてた件がひとつ
早割が抽選になってて(この時点で私は首を傾げる)
その手数料が加わった結果
一般チケットよりも高くなるケースが出ていたのがひとつ…と
早割りの「割り」とはなんだったっけ?割引のはずよね
「特別販売手数料」に相当する550円を、該当チケット購入客すべてに払い戻すとしました。払い戻しは現金書留で送付するとしています。
またチケットぴあの払い戻し使わないのか
アーリーチケットの設定にしちゃったのかな?
>>635
DQが時代遅れの作風でも許されてたのは覇権ハードが確定してから出すと言う流れができていたのもあると思う
DQ6から次世代機が発売されてる中で旧世代機で発売されるようになったのが大きい
一応DQ8は新世代機に移る前に出せてはいるが、なんて言うか既に古臭くて凄さは無かった
>>647
これ返金作業でイベント運営資金の減収になるだろうし、どうやって利益を補填するのかな
>>645
円安の影響あるんかなとちょっと思ったケド
豪ドル/円のレート眺めてみると円安は円安傾向だけどなんかドルとはまた違う動きしてんだな
https://finance.yahoo.co.jp/quote/AUDJPY=FX
>>654
今度はわたあめ一袋5000円で行こう
>>650
「早期に買うと割増になる」の略称だからセーフ
|∩_∩ また具無し焼きそば1000円で補填するんだよ(誹謗中傷)
| ・ω・)
| とノ
>>653
えー
8はオープンワールドだったし
古臭いかなあ
具なし焼きそばはあのネタにされるの大嫌いな性格では流石に二度はやりそうに無いので次はもやしと鰹節足して2000円で行こう
当たり無しの紐クジ1000円でも良いぞ!(違法
今日の東京競馬場12R中障害レース除いた11Rで
モレイラと横山武史で10勝とかすごいことになってるな
DQ8はダルかったなぁ
みんなよくやれるなぁと思いながら積んでた
>>662
アメリカ→ルメール 戸崎 池添 三浦 川田
怪我→武豊 岩田望
で他の上位リーディング勢が軒並み居なくて東京の有力馬がほぼその二人に行ってた上にそのまま勝つのばかりだったからなぁw
DQは時代遅れの作風と思ったことはないなあ
ストーリーとかはどっちかというと後発が真似するから
DQもなんか古いワンパターンみたいなイメージになっちゃうんじゃないのかなあ
|∀=ミ PS4版DQ11は古臭いなんてもんじゃなかったよ。
何年か遅い、くらいの感じを与えるのが一番古臭く思わせるかも
ドラクエは、PS〜PS3辺りまでは開発が遅くてたまたまハードの終盤に出てたのであって、
今じゃ開発が遅すぎてハード終盤に出すこともできなくなってる?
>>666
実装はされなかったけど、マップのロード時間長すぎるから誤魔化すために井戸の底からしかワープできない様にするね…は凄い話だと思う
ドラクエって結局基本的なゲームの作りは昔から変わってないから、3Dにした恩恵がほとんど無くて
ロード長くなって戦闘のテンポも悪くなってってストレス溜まる要素が圧倒的に増えてるのよね。
>>663
そうか?ダルさで言えば前作の7の方がぶっちぎりだったし(おのれ石板)
8はかなり楽しく遊べた記憶だなあ…まあ賢者目の前で殺害されすぎ問題は
都合上仕方ないのはわかるけど!言いつつ笑ったけど
11の戦闘中のフリーラン(ただ動けるだけ)は何がしたかったのだろう
>>666
自分もなぜかDQ11だけは古く感じたな
技術の周回遅れはFFよりDQの方が深刻なんだろうな
元から遅れているので気にかけられてないのと、ソフトの出るペースが遅いので目立たないだけなのかも
仮にFFがPS4版DQ11のロードの有様だったらどえらい事になってただろうな
DQ
昔はポケモンの位置だっただけじゃなかろうか
DQ7とかスパン空くようになって以後は惰性で
>>663
敵が落とすゴールドも渋かったね、錬金やカジノで金策出来ようがありゃ酷い
リメイクで増えた時点で自覚してるようなもん。
_/乙( 。々゜)_DQ8ってオープンワールドっていうの?
DQ11はDQ8のマイナーチェンジみたいな印象は受けた
テンションシステムとかの名前だけ変えたみたいな感じで新鮮さに欠けた
wikiも全く動いてないし、もう誰も興味無いんだろうな
https://x.com/kgpravda/status/1720701537033523564
>>676
実際オープンワールドと呼ばれる前は箱庭と呼ばれてたりで思った以上に定義があいまい
「最初からどこでもいける」も近年ナラティブ優先で縛られること多くなったりでもうわかんね!
とりあえずオープンワールドのWikipedia項目見ると、
8はなくドラクエにおいての例はビルダーズとトレジャーズにとどまっている
贅沢は言わないからエルティア海程度の広さがあればオープンワールドとして十分じゃないかな
〆⌒ ヽ ファイナルソードだって(自称)オープンワールドだゾ!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
オープンワールドかどうかはともかく
DQ8はドラクエの世界を旅してる!って感動は個人的にはあったな
DQ8は本編で初めてデフォルメ脱却した点では画期的だったけど
目新しさで売れるのは1回だけだからねぇ
DQ8初導入のスキルポイント制も以後のシリーズで採用しすぎて手垢がついた印象
ゴジラ観に行ってくるぞー
なんだかんだ言ってもDQはこのスレでもまだ愛されてるなーと思う。
古臭いだの若年層にアピールしろだのいろいろ酷評されるのも期待の裏返しとも言えるわけで。
問題はスクエニが改善する可能性が全く見えないところ...
>>686
若年層へのアピールはキャラデザの都合上、最強ジャンプとVジャンプでしか出来ないのはお辛いもんがある…
>>659
マップの切り替えあるから厳密にはオープンじゃ無いやん
フィールドの広大感はあったけどね
>>688
あの当時はオープンワールドという定義はなかったはず
というか、今の話は古臭いだからその反論はおかしいと思うなー
オープンワールドの定義ってシームレスで世界が広がってるってイメージ
つかマニア向けだったオープンワールドを一般的にしたのはマイクラとブレワイだろうな
何時名前付いたんだろ
風タクの頃はシームレスとだけ言われてたか…?
>>686
じゃあ今じゃ話題にもならないアレはもう愛されてないと言うのですか
>>692
まだ話題にしてる時点で愛されてるやん
17がPS6独占で大爆死しても誰も話題にしなくなった時が本当の終わり
発売から一年半は売り上げが話題になり続けるんだが?
DQ8は確か堀井さんが時のオカリナに触発されてだったっけか。
当時は最先端だったと思うただDQ11になっても基本的に変わって無かったのがね。
>>693
「直接書くとマズいので、わざと『アレ』と呼ぶ」
すら剥奪されたのはちょっと芸術点が高かった
「名前を呼ぶと誹謗中傷になるソフト」
>>697
空白にしとけばいいじゃない
一時期のルイージのように
本日はゲームセンターCX20周年です
https://yoikoarinoshinya.hateblo.jp/entry/2023/11/04/104047
FFはなんていうか営業というかドサ回りみたいな感じで
他の知名度が出てきたソフトとコラボやってみたほうが良いんじゃないかな
「FF&テイルズ」「FF&ペルソナ」とか「FF&龍が如く7」とか
ff&ゼルダ(ボソ
…まだDQの方がそれっぽいか
FFで釣れるキャラ資産
7くらいしか無い気がする
FF7Rで実際にはもうキャラ価値凄い低い事分かってしまったじゃないか
ディズニーとの契約で
「キンハーに出たコイツは他のソフトに出してはいけない」みたいな契約でもあるのかな
でもクラウドがスマブラに出てるしなぁ
FF7Rがとてつもない売り上げを叩き出してキャラ価値がどれほどのものか世に知らしめるからまぁ見てなって
>>705
無理でしょ(無慈悲
>>700
&よりVSの方が面白いかも知れん(ぼー
と言うように
コラボに値するFFのキャラ資産なんてモノは無い
龍のシステムでFF7のミッドガルで成り上がり…は安直だな
_/乙( 。々゜)_あぁ、ミッドガルが如くはアリじゃない?
前に北斗が如くって出たよね
FF総選挙のキャラランキング眺めてるけど
https://www.nhk.or.jp/anime/ff/ranking/index.html
今の時代に他ソシャゲに持って行ってもなあ…みたいなカンジだなあ
エアリスとかティファが響くのもかなり年齢層高めになっちゃってるよね
ソシャゲにおいてガチャ人気の強いキャラがいるかって点だと
任天堂も微妙な気はするけどなあ、ソシャゲでの強さとキャラの強さは違くない?
>>700
CS最新作が国内ミリオン売れないほどに弱ってるから、驚きと意外性を狙うくらいでないといけないと思うんで
FF×サザエさん
てかティファとかまだまだポテンシャルは秘めてると思うのよ。
キャラデザがフォトリアル全開に行っちゃったせいでニッチ向けになっちゃっただけで。
>>710
そうそうそんな感じ
だから「安直な考え」って思ったんだよね
昔好きだったキャラが今も人気を保てると思いたい気持ちもわからなくもないが、現実はそうじゃない
ティファって誰?
すまんマジで
絶対無理だろうがFF7の人気が今も通用するかどうかを確認する方法はSwitchにFF7Rを出せば一発だな
Switchですら売上が悪かったら宝刀はサビ所か粉砕されてることが分かって致命的になるけど
>>718
チーズの元奥さんのメロンパンナ
>>718
オリジナル
https://i.imgur.com/TKPhaYp.jpg
リメイク
https://i.imgur.com/9YIDooL.jpg
>>720
節子
それ、ガンダムの方のティファや!
FFはナンバリングで言えば13からだけど
時間で言えば半分ぐらいは負けハードで過ごしてるんだもの
そりゃ大衆のやるゲームじゃないよ
>>720
中の人の話をするなぁw
>>721
あぁこの人か
名前と見た目が繋がらないなぁ・・・
というか印象が薄い・・・
|〆⌒ ヽ 25年前は凄かったアイドルの話
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ある意味負けハードばかりなのもよかったのかもしれない
何故なら売れなくてもハードへ責任転換できて、FF自体の人気がどうなっているか知らないで済むのだから
>>725
25年前はアイドルだったかもしれんが
今はバラエティタレントとして頑張ってるかもしれんぞー!
興味ない事柄っていうのは印象に残りにくいものだしねぇ
上でコラボって出てきたけど、FF側はどのソフトでコラボするんじゃ?
アレは問題外として、前作のFF15ですら8年も昔のソフトじゃよ?
>>728
遊んでた当時はキャラと名前が紐付いて覚えていても
遊ばなくなるとメインキャラ以外の名前や顔は中々思い出せん・・・(加齢
FF7
ヴィンセントの名前思い出すのに1日位かかった
>>729
一応パズドラにはFFコラボでクライヴさん出てたな
結構強い
老人ホームの最人気シリーズになるから大丈夫!
黒魔導士とか白魔導士とかは、もうFFのアイコンではないのだろうな…
ゴジラ観てきた
監督で警戒していたけど、楽しめる作品だった
セリフとか演出の感じは監督のクセというか作風なんだろうな
怪獣映画としては悪くなかったので、おすすめできる
現代劇はシンでやったし
過去劇はこれでやったし
怪獣プロレスはハリウッドがやってるし
次の監督ホント大変だなって
MCUに倣って、ゴジラバースだな
ゴジラvsゴジラ
>>736
次はゴジラ襲来後の話にしよう(純粋な顔で
山崎監督次はvs系やりたいんでね?疑惑
次のゴジラはトラックに轢かせて異世界に飛ばそう
>>739
ラストのあれからしてゴジラ対○○(ネタバレ削除)
今回のゴジラはまさしく災害って感じだったなぁ
>>738
今作の続きも十分作れそうな終わり方ではあったなw
順当にいつものゴジラ復活する展開とかはもちろん、そうでない話も作れそう
ネタバレになるから言えぬ…!
何なりとひっくり返す要素入れたい監督なのかなって思ったわ
FF1(FC)〜FF12(PS2)(1987〜2006年) 19年
FF13(PS3)〜FF16(PS5)(2006年〜2023年) 14年+3年(2006〜2009年の空白期間含む)
17年で4作しか出てなきゃそりゃ世間から忘れ去られるよなあ
>>744
その4作も全部マイナーハード向けだしなぁ
こうなるのも当然というか、これでもよく持ったほうなのかもしれない
後、グラもFF13と16を並べてもそんなに差が無いってのも
(13がPS3の割に綺麗だった反面、16がPS5の割にしょぼいとか言わないw)
作品の合間で言えばDQの方がヤバいんだけれども、まだ新作やリメイクを出したハードがマイナーじゃないのが良かったのか
とはいえ、知名度的にも危険水域になってそうな雰囲気はある
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3079850.jpg
しかし店売りでマジカルカメラ無いけど
マシーナリーでRIRICA作れるの
ありがたいけど変なの
映画『スーパーマリオ』 メガヒットを的中させた映画評論家が語った人気のワケ
https://news.yahoo.co.jp/articles/5eddab825fcf3f2af63640fae20128c1933a8f46
>>最近は口コミが重要と言われ、推薦コメントを有名人にもらったりしますけど、
>>この作品は一切なかったので、口コミに頼らず爆発的にロケットスタートできたのは、
>>“映画を見たいと思わせる力がビジュアルにあった”からだと思います」
>>とヒットの要因を分析していました。
|∀=) をを?
>>さらに、松崎さんは「有名な作品を映画化するときに、作り手たちは“映画にするならもう少しこうしよう”
>>と映画向けの物語の構成になりがちです。
>>それよりも原作の再現度がどのくらいなのかというのにみんな興味があるというか
>>“オリジナルの物語を作りました”というのは望んでいないのかもしれない。
>>マリオのヒットは昔からある作品をどう改変していくのかという面白さに興味を持つ人が減ってしまって、
>>“原作に忠実であるということに喜ぶ観客が増えている”という象徴にもなっているように感じました」
>>と観客側の変化についても語っていました。
|∀=) 何だこのひと、いいこと言うじゃん!!
>>さらに、松崎さんは「有名な作品を映画化するときに、作り手たちは“映画にするならもう少しこうしよう”
>>と映画向けの物語の構成になりがちです。
〆⌒ ヽ これが全力でブッ刺さる原作付き映画のなんと多い事か…(ユアストーリーとか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
これでトレパク冤罪が少しでも減ると良いのだが
https://twitter.com/s_tomori/status/1720668442087633083
https://www.courts.go.jp/app/files/hanrei_jp/461/092461_hanrei.pdf
>>751
この案件知らなかったけど、調べたら負けた人の名前に見覚えがあった
Gファン時代は良かったのになあ…
トレパク検証ブログやらアカウントやらも世の中にはあるけど
あれらの中の人達はどうするのかなぁ
昨日オリックスが勝って最終戦があり、
今日中継があるフジは18時半から開始なので花沢さんの新しい声は来週に持ち越しかあ
>>753
〆⌒ ヽ 「また別のサンドバッグを探せばいい、なあに俺たちならやれるさ!」と爽やかな笑顔で言うだけだと思う
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
トレパク系はただの本人の思い込みとか結構見かけるしなあ
「左右から2人が抱き合う構図はわしが最初に考えた」みたいな奴も昔居たし…
>>751 は賠償金結構高いけど粘着酷かったのかな
今回のは原告の絵が被告の絵より先に描かれていた確かな証拠があったため
そっちでは争われずに被告が行なったブログでの疑惑匂わせが名誉毀損となるかどうかが争点だったんで
これまでのトレパク冤罪とはちょっと異なる感じなのよね
原告は過去にもやらかしてる!って話あるが
その話も当時のログ読むと
問題を指摘したのにメーカーに雑な対応されたとキレたヤツが吹っ掛けた感じがあり…
また今年にも原告が描いた原神の公式応援イラストにトレパク吹っかけたのがいたが
これに至ってはとてもありがちな構図しか似てなくて線すら重なっておらず、
吹っかけたヤツはすぐに垢消ししちまったという有様
美術的観点からしたら
人の顔みたいな似たような物書いてるんだから
トレスして重なるくらい有るんだから
それくらいじゃ駄目みたいなのも出たよ
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20231104/k10014247001000.html
阪神:約1300人
オリックス:100人余り
阪神は13倍危険ということか
>>749
原作改変はテレビの週放送深夜アニメだとGONZOあたりがやらかしまくって早々に禁じ手扱いになったけど
(例外として蒼き鋼のアルペジオとかはあるけど好評なのは本当に稀)
映画は死屍累々でも未だやってるなあ…
二時間前後で収めないといけないから、じっしゃー化で自由度が狭まるから、とかでタガが外れやすいんだろうけども…
インサイドのアンケートだけど、アレを買った人ではなく買わなかった人の意見も集めるべきなんだろうな。そういうのは難しいけど…。
『FF16』の購入層は? クリア済みも含めた回答者の感想は? 評価から不満点まで、これがプレイヤーの生の声だ!【アンケ結果】
https://www.inside-games.jp/article/2023/10/09/149194.html
先月末にGoogle検索が改悪された模様
https://www.sem-r.com/entry/20231031/1698750065
「アカウントに基づく情報」はオフにしましょう
大阪の最高気温28℃って…
アツい夜になりそうですね
こっちは寒い
ひょっとして11月でもまだ蚊が飛んでたりするのかしら
昨日一昨日はそれっぽいのが飛んでたなー。青森だけど。
お ま え が い う な
https://twitter.com/keiichisennsei/status/1720793686043488459
似せようと努力してるのに
なんか違う絵しか出せないよな
田中圭一さん
トニーたけざきのガンダム漫画は雰囲気まで出てたけど
>>762
「どうして買わなかったんですか?」
「自社ソフトを消費者が買うのは当たり前という前提に立ったアンケート送りつけてくる会社のソフトに期待できないから」
もし買わなかった理由を問うアンケートがきたら、私ならこう返すかなって
新型PS5の分解動画が出たみたいだけど、シュリンクはされてないみたいだな
まあ、それよりも横置きがかなりダサく見えるのが何とも
https://imgur.com/2mxfdSc.jpg
https://imgur.com/1pKyVGz.jpg
https://imgur.com/WqiAYN9.jpg
スリムになったとはいってもやっぱりデカいね
>>771
ちゃんと置けてるように見えんなこれ…
スリムになった分ディスクドライブ部分の出っ張りが余計悪目立ちするようになった感じはある
トレースしたら物凄く怒られる漫画家と
「あ、また〇先生がトレースしてるw」で済まされる漫画家と両極端だとは思う
>>770
こういうアンケートはダイレクトに訊かずに「アレを買いましたか?あるいは買う予定はありますか?」とか、「最近買ったゲームはなんですか?」「好きなゲームはどんなゲームですか?」「今後買う予定のゲームはありますか?」とか訊いて、周辺から解析していくもんだと思う。
たまーにダイレクトに訊いてアカンなとなってることは…たまーにという以上の頻度であるかな…。
>>769
しかしトニーさんもエヴァは流石にそのままとは言えなかったから
やはり向き不向きは有るのだろうとは思う
>>762
やっぱりFF16は評判良いね
ここでのクソゲーみたいな扱いはマイノリティーってことだね
>>778
良かった解決ですね
良かったことが、伝わらら無い可哀想なゲームFF16
400万も売れないなんでなんで可哀想
嗚呼、こんなにユーザーの評価が高いのに
スイカゲームと変わらない本数
11年ぶりに出したら8倍になったAC6
FF16は前作の500万本から大幅に減ってしまった!
何故だ!
アオルゥー
まぁひとえに真摯に取り組んできた差ではないですかね…(当たり障りのない答え
うなぎいぬさんに興味を持たれなかったせいと考えてはどうか
たらればだけどSwitch含む全マルチだったらまた違ってたんだろうか
>>784
もちろんハードに牽引されてるので
スタイル的に一番合ってるのはやっぱりPS5なんじゃないの
結局現状がFF16とPS5にとっての最大限の結果だったんじゃないかと
_/乙( 。々゜)_FF15って1000万行ってるんじゃなかったっけ
>>787
初動の話じゃないかな
300万本からなにも発表ないけど今どのぐらいなんだろう
>>787
wikiぺ見ると世界1000万って書いてるね>FF15
そう考えると300万から増えないのメチャクチャ痛いな
>>787
累計は比較できんだろう
PCでセールでだらだら本数伸びていくからな
カプコンとか
>>792
鉄拳とか当人が自虐してるレベルだったりするしねえ
_/乙( 。々゜)_肝心な言葉抜いたらわからねえよ...
>>771
|∀=ミ 不安な不安定感。
つーか、だせえな…。
>>793
自虐のようであり自慢のようであり
上には数で誤魔化してるんだろうなとは思う
|∀=ミ KPIが販売本数なんだから問題なかろう。
しかし本当にFF16は伸びてる気配ないね。
まあPS5じゃ話題になりようもないんだろうけど。
〆⌒ ヽ FF16は評価低いから15より売上落としたって事にした方がPS5での優越感損なわれないから絶対いいのに
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ある意味PS5限定でよかったんでない?
だってSwitchに発売して話題にならなかったらブランドとして終わっているのが明白になっちゃうじゃないの
今ならハードに責任押し付けてブランド価値があると思い込む余地がある
DLの方でかなり大きい値下げしてたんじゃなかったっけFF15
>>798
|∀=ミ 看板ソフトが低評価だとPS5の権威に傷がつくでしょ。
クソゲーは恥、あってはならない。
そもそも同じPS5独占のスパイダーマン2がそれ以下の可能性があるからSIE自身もPS5のポテンシャルの低さを自ら証明してしまってるのでいかんせんFF16の出来のせいにもしづらいと言う
パッケージの500円より安く売ったことは無いんじゃない?
FF7RならDL版を無料や100円で売ったりしてたけれど
18ヶ月売る予定だからまあ見てなって
steamだとepicで先行発売したソフトを数年遅れで発売した際は一切話題にならず、発売と共に半額セールでも微妙だな
終わったソフトが他だと売れるってのが幻想なんだよな。特に同じマニア向けだと
>>805
鬼滅は他プラットと同等か少し多いくらいに売れたけど、
本来のタイミングで出てればなあと思わずにはいられない
>>805
ソルトアンドサンクチュアリの続編とかあまりにも認知度ヤバいことになってたなぁ
新型PS5でどのくらい上向きになるんだろうなぁ
数は用意しているみたいだからしばらくはSwitchを週販で超えられるかな?
【PS5/PS4】新作ゲームソフト発売予定【2023年11月版】「龍が如く7外伝 名を消した男」や「CoD」最新作など話題作が登場!
https://www.itmedia.co.jp/fav/articles/2311/02/news152.html
>>最新のゲーム機「PlayStation 5」(PS5)では、
>>高性能を活用した新作ソフトの発売が続々と予定されています。
|∀=) まあそういうことにしておきましょう。
最新(3年目)
PS5というハードの存在がまだ馴染んでないんだろうな
だから未だに出たばっかりのハードみたいな感覚に陥る
新発売までが商品名だったカップラーメンと聞いて
>>801
〆⌒ ヽ 現時点では唯一の看板タイトルだしクソゲーには出来ないか
| ̄ω ̄| FF15の時はMHWがあったから容赦なく捨てられたけど次の救世主来るまでは祭り上げないといけない
|O(:| |:)O
×無断転載
○直リン
https://twitter.com/shotacone_K/status/1721051793650831867
それ以前にSNSに画像上げた時点で
転載は避けられんだろうが
少し前の帰宅途中の電車内で近くの会社の同僚らしい男女がPSについて語ってたけど
女性の方はPS3/4/5の違いがわからない
とか言ってたなぁw
>>813
次…現れるんですかねえ
AC6でさえあの程度であったし
>>816
名も無いソフトがバカ売れするかもしれん
スイカゲームみたいに
※全て可能性の話です
原神でいいんじゃね?
>>814
これ知らなかったけど自分のでやる分には
過去に投稿した画像を端末から探さずに再投稿できるんで便利なのかもしれない
…まず過去のポスト探すのが大変なんですけどね!
>>818
そういうゲームのせいで他のゲーム売れなくなってる上にマルチなんだけど
それで良いのなら・・・
ツイッターみたいなSNSにこんな難癖つけてどうするんだ
>>812
PS5はケンちゃんラーメンだったのか(棒
謎肉まみれってカップヌードル食ったけどエビなしだった
これ考えてみたら甲殻類アレルギーのくまねこでも醤油味食べられるチャンスなのかな?
製造過程で具材がおそらく同一環境下にあるから難しいかな?
|∩_∩ カップラーメンくらいの量なら大丈夫なのだが、ワタシはそもそもあんまりカップラーメンを食べないのだった。
| ・ω・) 気を使って貰ったのに申し訳ない。
| とノ
>>820
据え置きゲーム機なら実質ps独占だし
まぁそのせいで買い切りゲー売れてないんちゃうんか?って思われているように見えてるけど
新型PS5はシュリンクなしと聞いて、排熱どうすんのと気になって昼も眠れない。
10TFPS名乗るための無理なカツ入れ止めたんかな?それならまぁワンチャンあるかも
>>812
ケンちゃんラーメンの後継が今もあるポケモンヌードルらしい
> 新型PS5はシュリンプ無しと聞いて
何か混ざったw
|∀=ミ エビがあると華やかに見えるからね。
干しエビの旨味がいいのよね
>>824
いや、そういうツイ回ってきて、そういえばエビなかったなと思い出しただけなのである
美味しかったけど、あれは白米にぶっかけたいな
謎肉は麺食ってる時よりその後のスープ飲む時にこそ。なので
謎肉謎海老謎卵
早口言葉だ…。
>>831
カップヌードル巻き寿司と聞いて
>>834
オーマイコーンブ!
>>835
あれなんで食パンを刻んだのを入れるのか未だに理解出来てないんだよな
>>771
実動画どれだろ…と探したらコレか
NEW Sony PS5 "Slim" - Teardown + Thoughts
https://www.youtube.com/watch?v=tCGZ6pkbD5E
英語の喋りだけど字幕設定で英語(自動生成)→日本語にしたらかなりマトモな翻訳出てきて助かった
シュリンクされてないと判断した理由は消費電力を測定したらほとんど変わってなかったとか、
分解したときの冷却システムの感じとかあたりで、流石にチップ表面削っていって中見たとかではないか。
あとは動画で観ると更に横置きスタンドの不安感マシマシで思わず吹いた
スタンドなしで横置きできるデザインに変えるとかしなかったのなんでなんだろう。
ドライブを取り付ける位置も横置き時に下側になるというのも意図がよくわからないし。
そういや謎肉まみれといっしょに出たシーフード買ったが
あちらはイカ肉まみれらしいイラストが
そういえばPS2にも横置きスタンドってあったんだよなあ。
どんな意味があったのかよく分からなかったけど。
>>840
カッコいい
それだけ
PS5は本体サイズの表記のしかたから言って横置きが基本な感じなんだが
あまりそういうイメージないよな
>>838
それはたんにディスク面を考えてだと思うよ。
ドライブを上にするとディスクを入れる時に裏側を上にして入れにゃいけない
Wiiにもあったし一昔前の流行って感じかな
消費電力据え置きで廃熱ヤバそう
>>841
だがそれがPS2が成功した大きな要因
事実、以降の据置ハードは縦置きがデフォルトになった
横置きはテレビ台を前提とするものなので、
リビングに置くならばある方が良いと思われる
Switchにもドックを傾けて寝かせるための周辺機器はあるし
ノイジー、右のバースに扱いが昇格してて草生える
>>848
道頓堀がー
>>846
>>840 さんが言及されてるのは横置きのスタンドですね
(スタンドなしでも安定した状態で横置きできたのにスタンド要るのか?という)
>>850
SCE「儲かるねん」
アレも見た目理論かなって思った
結構格好良く見えるよね、追加投資してまでとは思ったんで買わなかったけど
まあ新型PS5用の横置きスタンドは、もっとガッチリしたのをすぐにどこかが出しそう。
私は買ったでー
勝ったな
ああ
(ここからひっくり返されたら大ウケやろうなぁ)
>>846
そうなの?
PS3、PS4、WiiU は横置きが基本なのかと思ってた!
>>857
基本はそう
しかし、実務的には縦置き
Wiiはレボリューションとして初お披露目した時の黒本体+スタンド縦置きがかっこよかったんだよね
正式名称だかコントローラーお披露目の時にはメインカラーが白になってたけど
>>858
「縦置き」がイメージされる事が重要だからね
リーグ違うが勝敗数は大体同じくらいで打線含めた戦力考えたら
阪神のほうが抜けてる感じに思ってたから苦戦したなって感じするわ
もちっと言えばTVの腋に置いて違和感がないかってことなんだろう。
PS5は縦横以前に大きすぎて神棚か靴箱にしか置き場がない
全くである
道頓堀が凄い事になりそう
大丈夫だ
1300人の機動隊が待ち構えている
パーフェクトだ
https://www.youtube.com/live/5-kgYNP6Iw4?si=rlt-rzCmOQfx8m89
>>861
んでオリックスはシーズン終了直前に怪我人多数出したし戦力的に…ね
RTA in Japan Winter 2023のリストが出たぞー
https://twitter.com/RTAinJapan/status/1721135277882618054
ゲオ行ってケース内に展示されてるPS5見る度に「でっか…」ってなる
大きさもそうだけどあのキバツなデザインも余計大きく見せてるんだろうなぁと思ったり
>>868
白は膨張色なので
>>865
目立ちたい奴はこういうのに大喜びして警官に突っ込んでいくんだろうなあ…
>>865
これ複数人が一斉に突っ込んできたら止めるの無理じゃね
飛び込む頭おかしいやつの心配なんてしてもどうしようもねえさ
0で終わってやるかHRスイング大好き
道頓堀やべー
|_6) あと一つのタイミングでちいかわ更新だと…
あ、終わった
Vやねん!
ノイジーで始まって
ノイジーで終わった第7戦
38年ぶりは98年の横浜と同じか
おめでとうございます
https://twitter.com/Hey_Wasshi/status/1720764095719518227
フジテレビンゴwwwwwwwwww
もうバースの再来を待つ必要はないのか
>シャアの再来
!!!
ジョーシンサイト死んでて草
景気はよくなりそうだ
多分雰囲気で財布の紐緩むのは景気にはいいよねw
また暫くの間煩くなるなあ…
今こそ野球ゲームを売り込むチャンス
>>887
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000043540.html
うむ
https://archive.org/details/homerun_20201126
はい
>>889
やきゅうかなぁ?やきゅうかなぁそれ?!
だるめしは野球ゲーに入りますか?
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 暑さは今日まで続くそうだぞ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3080859.jpg
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
・新型PS5
幾分小さくなったけど
やっぱデザインがダサいなぁ
縦にしろ横にしろ不安定感(と言うより不安感)強い
・スーパーマリオRPG
リメイクなのに凄く面白そうに見える・・・(ズルい
クッパが普通に仲間になるってのが思った以上に新鮮に見えるのかもしれん・・・
PlayStationがインドのゲーム開発を支援する狙いとは?「India Hero Project」の発足でわかった事実とその将来性についてソニーが語る
https://jp.ign.com/sony-playstation/71632/news/playstationindia-hero-project
|∀=) またやってる。
インド人はスケジュールを守らないというイメージがある
あと右にいる
>インド人は手足を伸ばし火を吹くというイメージがある
!
>あと核兵器持たせるとすぐ使う
!!!
>>892
ウェザーニュースだと水曜日くらいまで暑いっぽい
今日からサクナヒメいっせいトライアルですよー
やった事無い人は是非遊ぼう
とりあえず城のボス倒す所までで良いからさー
COMGではマリオ>スタオ2(Switch)>ワリオの順か
スターオーシャン2の他機種はワリオより下。合計すればSwitch版よりは上だが…
|∀=) リマスターくらいはしっかり作れよとは思うよ…
PlayStationで続く判断・投資ミス 成功モデルからの脱却に苦戦中
https://news.yahoo.co.jp/articles/833e7c82a4c9331df1d240e67edb87b217b545ad
にゃおーん
今後のソニーちゃんにご期待ください
>>902
|∀=) 起きてから書くな。お前はその路線を歓迎してたやろが。
https://x.com/zombietecho/status/1721054721228808460?s=46
|∩_∩ ソニー・ピクチャーで『bloodborn』の映画化とのニュース
| ・ω・) さあ、マリオに続けられるのか
| とノ
吸血鬼ハンターBとな
吸血鬼ハンターDは悪魔城ドラキュラシリーズにも影響与えてるのかな。
PS5 Slimがあまり変わり映えしなかったから、今度はPS5 Proが出れば…と期待する向きがあるみたいね…。
|∩_∩ なんつーか、PSファンの悪い癖だよね。すぐに次の救世主求めるの。
| ・ω・)
| とノ
pro出すより6向けに温存した方が・・・
まぁそれ以上にハイスペックスタイルに限界見えて来てるから違う方向を模索したほうが良いカモ・・・
>>909
メシア!
吉野家とかマクドとかケンタとかミスドとか・・・
>>912
飯屋
ところで
阪神優勝モデルのSwitchは出さんの?
|∀=) 12球団モデル出さないと。スプラやってるんだし。
>>914
でない
本体用とジョイコン用のカバーのセットを周辺機器メーカーが出す、ならあり得るのかな。
JoshinさんにSwitchに何故かピッタリなステッカー作って貰おう
>>916
世知辛い世の中ぢゃ・・・(ショギョームジョー
新ハードでイカがまたNPBと組んでプロリーグやるなら期間限定でもいいから12球団モデル出して欲しい
>>919
昔とは違うからね
GDP落ちてるから国内生産しようぜー(無謀
ラー油のツイート眺めてたら15本しか売れてないソフトの話が流れてきてビビる
https://twitter.com/daikai6/status/1721340650917073198
https://twitter.com/daikai6/status/1721342532888744424
「24Frameの邪道経営哲学」第13回:ユーザーコミュニケーションをするときの哲学
https://jp.gamesindustry.biz/article/2310/23102502/
>さて,前回リリース直後の売り上げが「1本」であったことを報告させていただきました我々のゲーム「INUMEDA」ですが,
>なんとこの1か月で売上本数は「15本」を突破しました
>(15万,とかではなく15本です。念のためお間違いなきよう)。
https://24fps.jp/ #works
>METAL DOGS
>メタルマックスゼノ リボーン
この辺りでめちゃくちゃ負の実績積んでるからなあココ…
https://24fps.jp/ #works
スマブラにも関わってるんだ
嘘を書いてるわけではないんだろうけど、
せめてどの部分を担当したとか書くことは出来ないのかな
メタルマックスはサイゲが引き取ったんだっけか。
これから汚名返上するような出来のゲーム出てきたら良いんだが。
>>924
ゲームタイトルの下に
>Planning
としか書いてないから大したことやってないと思われる
なので
>All Production
になってる件の二作は責任が重い
24Frame、良作だった頃(DS時代)のメタルマックスに
さらにはスマブラSPにまで関われてた会社だったのにどうしてこうなったのか…
>>923
>結論から言うと,本作はシステム先行で作っていたため
>最後につけられたアートのテイストが「ホラー・オカルト」っぽくなりはしましたが,ホラーゲームではありません。
>実際,インディゲーム界隈でホラーゲームは圧倒的な流行のメインストリームであり,
>「INUMEDA」がTGSのインディゲームコーナーに出展されていたら,誰もがホラーだと思うのが現代における自然の摂理でしょう。
>マーケティングの視点からいっても「まずは流行を考えろよ」という突っ込みが聞こえてきそうですが,
>そのような器用さは残念ながら我々には存在しませんでした。
あーね
さよならワーフリくん...
ワーフリ、明確にサービスの終了を告知したのね
コレかー
>2019/11/27(水)より、約4年間サービスを提供してまいりました
>「ワールドフリッパー」ですが、このたび2024/2/20(火)12:00にサービスの提供を終了することになりました。
https://worldflipper.jp/news/detail.php?announce_id=2237
>2023.05.15 お知らせ
>今後のサービス予定に関しまして
https://worldflipper.jp/news/detail.php?announce_id=2006
省力化の話が出てから一年以内か
まあ省力化って言っても限度がある近代ソシャゲではよくある流れだ…
https://game-i.daa.jp/?APP/1300508857
省力化の話出た5月から一段と出力ガタ落ちしてるな…
これだと確かに低空飛行維持も厳しそうだ…
去年の3周年イベント後からほぼ新規イベントなくなって新キャラも少なくなった後に
上に貼ってある発表もあったから完全に覚悟できてはいた人ばかりだとは思う
ガチャ引く素材提供できない時点でおしまい
>>932
ガチャ引かせる気すら無かったからなー(恒常キャラは4ヶ月位で毎月一体貰えるキャラプール入り)
お金稼げてないソシャゲはオフライン化もできないから永遠に遊ぶ手段が失われるのよね、ジャパニーズワビサビってやつよね
サイゲも正念場ってほどピンチでは全くないけど
こっからどうしてくかって時期に来てる感じあるな
サイゲがコンシューマも力を入れていくって話もあったけど
ウマ娘のやつ以外何かあったっけ
>>938
高木氏が手掛けてるヤツ?音沙汰ないけど
https://littlenoah-s.com/ja/
|∩_∩ リトルノアが出たばかりなのだが
| ・ω・)
| とノ
>>940
>2022.06.28
>Nintendo Switch / PS4 / Steam用ソフト『リトル ノア 楽園の後継者』を本日発売しました!
1年半以上前に出ております…
Xbox向けにはようやく先日リリースされたけど
https://twitter.com/nal_ew/status/1721365797686444404
>サクナトライアルの始まりじゃ!!
そのトライアルとはトライアル違い!
https://ubisoft.co.jp/trialsrising/
後はシャドウバースのアニメ版仕様のswitchの奴かな、それ以外だとこの前サイゲのCS体験会があった(ウマ娘のくにお君は最大200分待ちだったそうな
https://www.cygames.co.jp/news/id-23508/
〆⌒ ヽ グラブルリリンクがメガヒットする予定では?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>936
基本無料ゲーでオフライン版が出るのは別に当たり前のことじゃないしな(DMMゲー界隈の声の大きい人たちを見ながら)
>>941
|∩_∩
| ノωノ)
サイゲはコンシューマやれる人員はいるんだろうけど
大規模開発のノウハウはスクエニ以下だろうなぁ
まあグラブルのARpGは出さないことには話にならん
神バハの息子にして看板タイトルのグラブルで下手なもの出したくないってのはわかるけど
それにしても時間かけすぎなのよ
とりあえず形にしたのを一つ出して
感想やらを見ながら続編に生かしていった方が良かったんじゃ
>>947
現場指揮官がいないとゲームまとまらないからなあ……なあスクエニ
久しぶりに立てちゃおうかな
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1699246414/
立てちゃったぜ
>>951
乙ダー!
>>951
おつおつー
>>951
乙です。
>>946
|∀=ミ ネタじゃ…なかったのか……
〆⌒ ヽ 毎回ニンダイ見てるであろうくまねこ氏でもこうなるんだから認知させるのって難しいですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ワーフリ、浅いところから見ると去年夏からのインフレ路線で躓いてコケた感じだけど
インフレするって決めた時点で内部では黄色信号だったのかなあ
>>957
安定してるならテコ入れの必要はないだろうしなあ
>誤解のないように言っておくと、
>ソニーは、傘下の開発スタジオにPSの看板タイトルとなる質の高い作品をつくらせることに関しては、今でも大成功を収めている。
>『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』『Marvel's Spider-Man 2』など、レガシーを活用したGOTY(ゲーム・オブ・ザ・イヤー=年間最優秀ゲーム)級のタイトルを次々と生み出している。
>サンタモニカスタジオ、インソムニアック、ゲリラ、サッカーパンチ、ノーティードッグといったソニー傘下の開発企業が今後も良作を出し続けることに、疑いの余地はほとんどない。一方、同じく企業買収を繰り返してきたマイクロソフトは、同じ成果を出せていない。
このあたりだいぶん忖度してるなあと
質の高い
良作
これならどうとでも言えるからな
売れたとかは数字で見えるからすぐ比較できるから
荒らし大好きだけど
世代交代出来ぬままサポートは終わっていく…。
PS4(CUH-2100),PS4 Pro(CUH-7100),PS VR(CUH-ZVR1)などのアフターサービス受付を順次終了
https://www.4gamer.net/games/990/G999024/20231106030/
>>961
SIE「互換有るからイケるやろ」
ありゃスリムのサポ終わってたのか
switchはどの辺で切られるのかなぁ・・・
>>964
初期ロットのヤツはそろそろ切られてもおかしくないかな
昭和の野球少年かな・・・
イチロー氏、フリー実演で高校の窓破壊
https://news.yahoo.co.jp/articles/ab88fc79ea940b25acada7b1430ac9db3c0664f7
>>966
サラッと書いてるけど校舎破壊されまくってて草。
流石に弁償はしてるだろうし、人的被害が無きゃむしろネタになって学校的には美味しいだろうけどさあw
しかし引退から相当立つだろうに、なんで高校生のフルスイングなら超えないだろってネットの高さを超えまくる打球バンバン打つんですかね・・・
>>944
PSとsteamで発売だが、PSのみ超豪華アイテム連動によりsteamの売上が一切見込めないのはVSと同じ
VSのアイテム連動は貴重品だけに留まらずクリア報酬で8000円相当の石が貰えたので実質無料という
イチローさん胴体視力が衰えなきゃもっとやれたんだろうなと
>>951
乙カレー
PS5版『バルダーズ・ゲート3』ゲーム内演出が海外版から変更。日本国内で販売するため露出や過激な表現を修正
https://www.famitsu.com/news/202311/06323130.html
|∀=) CEROどうでもいいところに心血注いでるなあ。
>>970
コイツらのせいでいつでもどこでも銀行強盗が潰されたと思うと
>>970
こういう規制をするならZ指定の意味がないような気もするがのう
CEROのレーティングって見直しの規定とかないのかな。
数年おきに改訂するとか新しい基準を追加するとか。
>>970
DL限定でIARCレーティング…ではダメなのかな?
CEROも必要だったのだろうけどやり方が古臭くなってきたと言う事か
トレンド入りするしるこサンド
さてその原因は…
>>976
アレはビックリしたなぁ…
HPダウンしてるの草
ボンバーマンより阪神ネタ
https://twitter.com/meijin_16shot/status/1721426954019385808
これまでも怪物によって殺されたことを匂わせるシーンはあったけど
ちいかわで明確な「人(?)による殺害」描写はこれが初かな
「。」の意図が明確すぎてもうね…
>>970
しかもスパチュン案件かあ…
https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_3/
Steam覗いたら日本語非対応で…更にレビュー欄ちょっと見たら
https://steamcommunity.com/profiles/76561198052741124/recommended/1086940/
>スパイク・チュンソフトからPS5で日本語版の発売が発表されたためプロジェクトは停止するそうです。
有志翻訳も停止かあ…
スパチュンにしろオーイズミにしろ、PS版出すのは構わないけどPS以外のプラットフォームに影響与えるのはなんでなんですかね…。
突っ込むメディアはいないのか?
あっスマン他レビューも読んで情報統合したらPC版にも問題なく日本語来るってハナシだった!
すまんスパチュン!呪わなかったんだね今回!
PC版『バルダーズ・ゲート3』にも日本語が実装へ!Larianのパブリッシングディレクターがポロリ【UPDATE】
https://www.gamespark.jp/article/2023/10/03/134706.html
おおう、今回は冤罪であったか。すまんかった>スパチュン
でも過去のあれそれは忘れたわけじゃないからな!
実際に実装されてから感謝するべきだと思うよ
しがない氏に告ぐ
喰え
https://twitter.com/sweetroad5/status/1721508958513529156
青沼さん、シュヴァリエ勲章内定
https://news.yahoo.co.jp/articles/3a00ad85372adb716662195edb30e4c7e9d7179c
>>987
血糖値高いからダメ
>>980
それはまるで火曜サスペンス劇場のようでした…
いや、わりと冗談抜きで
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3081461.jpg
SO2R地味に街の構造を歩きやすく変更しつつ昔の名残もちょっとあってすごく良い
SO2Rはようやくラクール大陸に到着して色々クリエイション素材が売り出されて、SO2始まったなってなってきた。
よしとりあえずリバースサイドで偽造書類作って複製で大儲けだ!(光の勇者御一行です
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
・超踊リオ
ピンでも面白そうなんだけど
やはりパーティゲームなんで非売品の友人が欲しくなるな・・・(虚無
・誘拐事件というタイトルのホラゲ
・・・何故か「義務教育の敗北」って単語が・・・w
【ゲーム・エンターテインメント】特許資産規模ランキング2023 トップ3はSIE、バンダイ、グリー
https://www.dreamnews.jp/press/0000289384/
|∀=) どこぞの誰かが威張りそうなデータ貼るわね。
>>994
各社が保有する特許資産を質と量の両面から総合評価
2022年4月1日から2023年3月末までの1年間に登録された特許を対象
どのぐらい意味あるランキングかな
「特許資産」ね・・・(心底どうでもよさそうな顔で
そもそもそれ自体で商売する気が無くて
特許ゴロに絡まれたり勝手に利用されたりするのを防ぐ目的で取ってるだけなら
別に出て来なくても不思議は無いのでは?
コナミは10位か、思ったより低いな
上上下下訴訟権利訴訟権利BA
↓取りたまえ
〆⌒ ヽ 特許ゴロの称号がコナミからSIEに譲られたとな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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