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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4184
ここは「PS3はコケそう」と思う人達が、しんのちからを解放したPS5を讃えるスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「小型化!大容量化!」
「更にクラウドクラウドで容量不足も解決!」
「ガハハ勝ったな、風呂入ってくる」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4183
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1697544296/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5466
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1697061921/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| そして風呂上り
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| 付けたTVに映る衝撃の光景が…!
【悲報】北米XBOXの2023年の売上 前年比₋23.1%を達成wwwwwwwPS5は+43.5%wwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1698061888/
前スレの有機爆発、
内容とタイトル・音楽のミスマッチは意図的にやってるみたいで裏がありそう。
バリ監督だしオーディアン形式かもしれない
前半リアルロボット→後半スーパーロボット乗り換え
まあ明らかに隠してる部分はあるよねあのアニメ。
1話のラストあたりでいきなり異世界転移して勇者ロボに乗る羽目になっても驚かない。
逆に何も隠して無くてあの見た目のまま努力友情勝利を全力でやるならそれはそれで
PlayStation 5 の販売台数は、前年同月と比較して 422,133 台 (34.5%) 増加しました。Xbox Series X|Sの販売は21,583台(-3.1%)減少し、Nintendo Switchの販売は428,164台(-30.1%)減少しました。
https://i.imgur.com/RqO6Zrw.png
「24時間以内にPSに関するニュースが出てくる」って書かれてたけど、
結局24時間経過しても何もなかったよね?
https://twitter.com/davidscottjaffe/status/1716278151192727602
ゲハでちょっと見たけどジム体制そこそこ偉そうな人辞めたとかそんな感じだったようや
>>10
大したニュースじゃなかったか
どこかから釘を刺されたか
いずれにせよ、あまり関心はないなー。
偉い人
じゃなくて
偉そうな人
なの?w
該当のスレ見つけたが、退職したのはコニー・ブースという女性の方で
初代クラッシュバンディクーのシニアディレクター
そんな初期からSIE(SCE)に関わってる人が退職するって話だねえ
なおジョン・クリーズの最初の嫁さんと同名だが別人と思われるので混同注意
【人事】Pocket RD、スクエニHD松田洋祐前社長をエグゼクティブアドバイザーとして招聘
https://gamebiz.jp/news/376271
|∀=) うわうわうわ。
>> Pocket RDはアバターソリューション、ブロックチェーン技術を活かしたフィジタルマーケティングソリューション(の両輪で事業展開を推進しているが、
>>3 D表現に関する技術やWEB3に関する市場形成は目まぐるしく日々進化しおり、
>>大胆かつ迅速な意思決定が、市場をつかむ重要なファクターととらえている。
|∀=) うわーうわー。
ライブ中に救急搬送されたけどそのままだったか…お悔やみを
https://news.yahoo.co.jp/articles/003d7f6eafe3dd0163b7eee73c736d8d06cb1f84
>>16
観に来てたファンはショックだろうねえ
web3、総じて胡散臭さを感じてしまう
>>16
うわまだまだ若いのに
俺が子供の頃からずっと変わらん印象だったな
ご冥福をお祈りします
>>16
ご冥福をお祈りします
若すぎる……
今年もやるのねー。FF16は確定かな…?
「PlayStation Partner Awards 2023 Japan Asia」12月1日開催決定! 本日よりユーザー投票を受付開始!
https://blog.ja.playstation.com/2023/10/24/20231024-pspawards/
FF16は期待には遠く及ばなかったんだろうけど今のPS5の精いっぱいを見せてはくれたからね
今年の天皇賞秋は天覧競馬になるんかぁ
>>22
アレがps5の最大値ってのを知る事ができたのは大きい
>>23
ウマ娘アニメでもどこかでフラッシュの敬礼ネタとか入れたりするかな
>>16
ご冥福をお祈りします。
本当に急だとショックも大きいな...
>>15
松田氏がスクエニでした事は、FFとDQのブランド価値を著しく傷を付けて再起不能にした事以外に何かあるっけ
今年の3月まで社長職にいた以上FF16は松田社長時のものだろうし、DQの急激な落ち目も社長時代の物だし
>>9
PS5売れてて良いね
https://x.com/Kyougoku_Ren/status/1716507641361707403
さすがにボタン表記に合わせて再録なんて無理だし仕方がないのか
https://x.com/Nintendo/status/1716715417669120048?s=20
ゲーム大会についてまでキッチリガイドラインを作るってのは予想外だった
んでもって案の定ゲハ(って言って良いのか今のアレは)ではケチつけ隊が跋扈してんな
「ドラゴンボールZ Sparking!」シリーズ新作の制作決定! ティザームービーが公開
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1483422.html
流石にこの段階だからハードも発売時期も何もかも未定だがまあDBなら同発か後発かは置いといて任天堂ハードにも出そうだけどタイミング的にswitchになるのかどうか
(3月のニュースだった、反省)
和田社長は任天堂との関係修復とか色々重要な働きしたから
末期にバズワード技術狂いになってクラウドゲーの神羅作って即死させるとかの奇行もある程度相殺されるけど
松田社長は…初期にゲーマーアピールしてたけど
ゲーマーだったら無視するようなバズワード技術に投資とかするわ
DQ11が何故かUEの練習台扱いになってDQ3の残骸みたいのだけ作られてだいぶ放置されてたとか
良かった点がなんも見当たらんな…
>>33
ジムさん同様、ユーザーには相当嫌われてたのかねえ
売り上げと株価は大幅に上昇させたから、
そういう点からすれば名社長になるはず?
その反動が多分今来てるけど
覚えているのはFF15の発売前公式放送で特別に作った松田社長のボスを出して身内で盛り上がってた事ぐらいか
|∀=) 任天堂のこれ、任天堂ゲームを使って儲けようとする連中から嫌だけど
任天堂ソフトで大会開きたいってする人からしたらもう妥当以外なんも言えないよね。
文句言ってるのは「名を使って儲けよう」って人だろうさコレ。
https://www.inside-games.jp/article/2016/11/29/103792.html
因みにこんな内容の公式放送で社長のボスは好評だかで後で実装したとかなんとか。
発売後はバグやらヌードルエンドで別方向で話題になったけど
ミカドでF-ZERO AX大会とかVSバルーンファイト大会とかはできなくなる、またはネット配信されなくなるだろうけど
まあ極めて妥当だろうなぁ
攻略動画配信なら可能だろうけど
>>39
ゲーセンが主催じゃなくて客がゲーセン側に許可取って筐体借りて個人で大会開きました、とかだとどういう判定になるんだろ。
開催する大会の形態がどうなるのか心配ならとりあえず申請すりゃいいんじゃないか
>>31
スパーキングシリーズは使えるキャラで評価変わるからなあ
集英社だしロンチでは出さないんじゃないかという顔>スパキン新作
そういやアニプレの鬼滅ボドゲはそのまま継続でCC2開発って話あったな
https://twitter.com/PIROSHI_CC2/status/1715285526969024879
>ゲームソフト『鬼滅の刃 目指せ!最強隊士!』はサイバーコネクトツーが開発を担当しております。
集英社案件で任天堂嫌いなのは一体ドコで誰なんやらわからん
任天堂嫌いだから出してなかったわけじゃなかったってだけじゃね
他の理由があった
CC2は下請けだから金出せばやってくれるだろう
>>39
それの場合「ゲーム販売店が主催するゲーム大会」に準じると見なして、
任天堂販売株式会社への問い合わせが妥当なんじゃないかな。
https://www.nintendo.co.jp/tournament_guideline/application/index.html
↑のフォームで「ゲーム販売店が主催するゲーム大会」を選ぶと、それの問い合わせ先が見れたりする。
さらば一城みゆ希
http://pro-baobab.jp/
http://pro-baobab.jp/ladies/ichijo_m/index.html
https://www.sankei.com/article/20231024-SYAW2VU2BZIYDOZ6NCMSVZW76I/
ご冥福をお祈りします
>>44
多分単純に5年くらい開発に時間かかってて
5年前だったらSwitchなんてアウトオブ眼中だし、PS5が売れるとみんな思ってた
>>48
ご冥福をお祈りします、遺作は今年シリーズ初の100億を突破したコナン映画になるのかな
スターズオンアースが秋天回避か…
>>50
Switch発売が2017年3月3日で鬼滅の最初のアニメ化の放送があったのが2019年4月6日なんですねぇ
そして初のゲームが発売されたのが2021年10月14で無限列車編の公開が2021年10月10日という
ドゥラメンテ産駒のG1三連勝ならずか
おビンタではございませんわ
https://twitter.com/Bara_to_Tsubaki/status/1716764157809451234
最初の方の鬼滅のゲーム、スケジュール的に考えるとアニメの放送開始前から作り始めてたのかな、この間隔だと。
それで予想外にアニメがヒットして…か?
>>56
原作が起動に乗ったとこでメディアミックス展開する事になったんじゃないかな
(原作開始2016年2月)
そのタイミングだとSwitchは多分出てないか出たてくらいだろう
鬼滅の原作も、軌道に乗ったと分かるまでは打ち切り喰らわないかとヒヤヒヤしながら読んでるって話を何度か見たなあ。
いろいろ奇跡だわ。
来月サービス終了する作品です
https://twitter.com/GUNDAMEVO_JP/status/1716681353985671284
>>55
おカイザーナックル
…ではないかw
そういえばお聖闘士は出てきたけどおギャラクティカは出て来なかったなぁ
鬼滅はファンブック見ると分かるが、初代担当が有能過ぎたのは間違いなく一因ではある。
最初作者が鱗滝式呼吸術とかクソダサ名称にしそうだったのを〜の呼吸〜ノ型にしたり、いらないエピソードガッツリカットしたり、
10週目ぐらいで担当変わる事になって今後の展開決めるだけ決めておきましょうって、実際そこで最終話までの流れをほぼ決めてたりと凄い。
>>61
なーんか、似たような話を某忍者漫画で聞いたような…
>>61
ジャンプ内部にも、逆に有害で無能な担当編集とかも居るっぽいからねぇ、何でもかんでもお色気ネタをぶっ込もうとする奴とか。
そういうのを見越して、実質担当編集無しでもやっていけるように段取りを整えたって事なのかもねぇ。
>>61
その編集者が次に担当したのが呪術廻戦だしな
この人かー
『鬼滅の刃』大ブレイクの陰にあった、絶え間ない努力――初代担当編集が明かす誕生秘話
https://news.livedoor.com/article/detail/17760339/
>著者の吾峠呼世晴氏と二人三脚で走り続けた『鬼滅の刃』初代担当編集・片山達彦だ。
>『ブラッククローバー』『呪術廻戦』など「週刊少年ジャンプ」(以降、『ジャンプ』)の人気タイトルを担当してきた
>鬼殺隊入隊のための修業のエピソードも、序盤に置くには引きが弱いかなと思い、もう少し短くできないかと相談したんです。
>そのときも「普通の人間がそんなにすぐ強くなるわけないと思います」と、決してご自身の信念を変えることはありませんでした。
序盤にダレる修行展開はやっぱ編集の指摘は入ってたんだな
最近の編集だと林士平さんは知ってる
あと有名なのは暗黒期のサンデーを立て直した市原武法さんかな
無意味な多数決 【仕事の姿勢】
https://www.youtube.com/watch?v=86YmdIvM-og
これは誹謗ちゅ(
最近はあまりネタにされなくなったが、
かつては担当編集者を漫画作中に出すというのが割と行われていたのう…
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3072101.jpg
>>67
フリーレン発掘したのもその人だしなぁ
…よくサンデー立て直したよホント
サンデーだと今はレッドブルーが一番好き
>>71
フリーレンは自分が関わらない所で立ち上がったので人材が育ってきたと喜んでたはず
>>73
ありゃ、そうだったのね
これは失礼
マイクロソフト、CEO報酬のゲームパス成長目標を取り下げ
サティア・ナデラ氏の業績ベースの報酬目標は2023年のXbox全体の成長に連動していたが、ゲーム部門は下回った
https://www.gamesindustry.biz/microsoft-drops-game-pass-growth-target-for-ceo-compensation
Xboxの収益は4.4%の成長目標を達成できず、0.7%の成長にとどまった。
ゲームパスの加入者数で73%の成長を目指したが、実際の結果は28%だった。
おはやぁ
今日は水曜日
まだまだ水曜日
・スト6
いろんな人が配信しているんだけど
やっぱり表層的で「流行ってる」とは言い難いなぁ
キャラの数多過ぎるのとワールドツアーモードが良く無い気がするが・・・
(1番売れてる「ゲーム機」で出して無いってのが最大級のデバフではある)
人気ゲーム『Fallout』実写ドラマ化が発表。Amazon Prime Videoで2024年4月12日配信
https://news.yahoo.co.jp/articles/d836971f94766c890f895e7bd4430e5da1befdb5
|∀=) なんかよくある荒廃SFドラマになりそう。
担当編集者と言えば昔の週チャンで魂心の設定をばっさりカットして路線変更しようと言われたのに
怒った作者が酷い終わらせ方をしてしまった漫画が有ったのを思い出した
あれは確かに作者の拘りは分かるけどそのまま続けるのは厳しい感じだったし
担当の意見は極端過ぎるにしても何らかのテコ入れは必要なのは事実だったからなぁ…
>>76
そもそも新規が入る要素が全くないし
見る専でもあのクドいキャラだとなかなか客は付かない気がする
https://www.simplelove.co/entry/20231025/1698185138
ゲームを構成しているあらゆる要素が驚くほどの低クオリティで、
「設計図無しでゲームを作ったんですか!?」
と言いたくなるレベルで構成もガタガタ。
あまりの褒めるところの無さに絶句しながら最後まで遊び、
エンディングで更に絶句するという音のない世界が広がっていた。
リアセカイ
なかなかのゲームみたいだな
>>80
予算が乏しいので
>>81
金が足りないと
猿みたいになるんやな
つらいのう
>>73
|∀=ミ 部下や同僚の成功を妬まないって大事だなあ。
ルーンファクトリーは上手くまとまってたが
資金がないとダメなのね
ゲーム開発は大変
>>80
ルーンファクトリーの戦闘要素のみのゲームになった奴かと思ったらなかなか酷そうだなあ
|∀=ミ ブシロードならカネはそれなりにありそうだがなぁ。
まあ、カネだけかけてまとまらないサイゲみたいなとこより、まず出せたのはポジティブかな。
反省を活かして次の開発で予算スケールを上げることができる。
…大丈夫、虚無ゲー好きな人達はきっとついてきてくれる。
なぜこんなクソになったんです?
>>86
つ[鏡]
牧場の開発者をウリにするのは地雷ってレベルで
どれも(ホームタウンストーリー)これも(禁忌のマグナ)やばいのがすごい
>>75
あらら
>>76
切り抜きとかでスト6への格ゲー界隈の反応を見た限りだと
「今までが冬の時代過ぎて現状でも十分天国」っていう印象を受ける
ここら辺の内外の意識差が大きいのがどうなんだろうなあと
キャラ数に関しては、キャラゲーとして見るなら現状はむしろ少ないような
あのキャラまだいないんだよね? みたいなのまあまああるし
スト6は結構初心者寄りの作りになっているが…
まあ見た目とハードを変えなきゃこれ以上はないな。
>>91 の通り、今のままでも特に問題ないなら
格闘ゲームの性質上、内輪だけで完結しててもいいのかもしれん。
>>86
確かにブシロードなら予算出せたはずなのになんで?と思うところはあるな
>>80
そもそも牧物はしもと氏って牧物とルーン以外の成功物一切無いだろ
新作出すたびに前記製作者で売り込むけれどどれも酷い出来ばかりで、薄っぺらいキャラ交流メインってのが共通してる
スト6はswitchで出ようが今とそんなに変わりないだろうと思う
他の流行りゲー(発売当時だとティアキンか?)に押されて話題に挙がりづらかったと思う。
極端な話、格ゲーというジャンルの天井。
>>94
牧物製作の名で酷い作品出すのはしもと氏以外にもいて勘違いしてたが、和田氏の方だったわ
ドラゴンカフェやホームタウンといった酷い作品ばかりだった
『スイカゲーム』が“カボチャゲーム”に⁉ ハロウィン仕様で楽しめるアップデートが行われる
https://dengekionline.com/articles/207691/
>■09:39追記
> デコポンが射出されて心が折れました。
>■16:40追記
> Aladdin X公式Xに、カボチャが完成したスクリーンショットを含む投稿が行われていました。
> 執筆者は今日はまだカボチャを作れていないので、これで勘弁してください。
//
執筆者の心が折れているw
はしもとよしふみ氏がマベ独立後に関わったルンファク5もシリーズに泥を塗る出来だったし
故ネバカンがたまたま3,4で覚醒していただけっていうね
|∀=ミ まあ続ければよくなるんじゃないかな。
|∀=ミ いきなり大作めざして完成しないより完成したけどダメだったのほうがいいよ。
まあカネ出した消費者はそうも言ってられないんだけど。
インディーゲーレベルでも作っていけば良くなっていくかもしれない。
>>97
折れるなー!w
和田さんもそうだったけど
出すごとに劣化して行ってる気が
失敗するように→予算減らされる→失敗するの
負のスパイラルなのかもしれんが
|∀=ミ チームメンバーの能力が違えばアウトプットの質も変わるさ。
長く一緒にやってるメンバーならコミュニケーションコストが低くロスも小さい。
メンバー変わるとリセットだ。
そう簡単にチームってのはできないよ。
>>97
いつ観ても芸術点が高いなこの追記w
>>102-103
だから予算をたくさん使ってソフトを開発し、80人4時間の会議を開いてコミュニケーションひとる必要があったんですね
〆⌒ ヽ 開発者のコミュニケーションのエピソードだと簡単に言うけどどこも真似出来ないゼルダチームの話が最強過ぎてねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
クリエイターレベルでなんとかなると思ってるスクエニ君の明日はどっちだ!
・・・まぁ社長代わったから外から有名クリエイター引っ張って来てアレコレは流石にもうやらんと思うが・・・
サークライ氏の動画の今回のテーマが無意味な多数決というものだったなあ…
ゼルダもこれまでと違うツールや開発手法の理解を得られるまでプレゼンし続けた言うし
人材も環境も新しくなると大変やろね
>>108
チェリーの動画
現場の人間たちは「気軽に言ってくれるなぁ」って思ってるんだろうなぁ・・・
>>108
FF16の開発秘話で吉田氏が他の開発スタッフに意見言われても強権で推し進めた事を美談にしてるし
結局強権使われる事が分かっているなら、多数決で吉田氏と違う意見を出すメリット皆無だよな
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2310/25/news042.html
「前歯を舌でタップ」「舌をかむ」 VRヘッドセットを“舌操作” 米Microsoftが開発
VRは口をモゴモゴさせる事で操作性と共に
ビジュアル面をよりマイナス方向に強化する…?
VR元年は程遠いな
>>112
奥歯のスイッチを押して加速装置を発動
も入れるべき
これもう介護デバイスだろ
結局のトコロ多数決が無難でよくない選択肢を取っちゃうと聞くと
PとかDとかあたりの上の人間の作家性が問われる話になるんだよな
マリオワンダーの開発話的にも風通し自体は何処までも良くして我も我もと意見を出してくれる環境を作りつつ最後はキッチリ纏める、本来のPやDの仕事は大変だなぁ
>奥歯のスイッチを押すと自爆
>も入れるべき
!!!!
>>108
指導者の能力の問題もあったり、色々タイムリー過ぎてw
世界のパンサラッサはチャンピオンズカップ(旧JCダート)で復帰か
1800メートルの左回りが最適で国内G1ではそこしか無いので面白いと思った
海外ダートは合ったけど国内ダートは質が違うけど大丈夫なんかな
>>118
うっかり押しちゃいそうな場所に仕込まなくても…
ヤマ場でもなんでもない時に睡眠中歯ぎしりで自爆し終わるラスボス殿
芝1800の国内G1はまだですか()
>>114
ルパン三世が32年前にやってたなぁ
>>118
自爆は無いけど毒を仕込んで置いて
任務に失敗した時に秘密を守る為に自害するってのなら
時代劇とかで良く有るやつでは
>>127
スパイモノの映画とかでもよく見る
札幌記念がG1昇格候補なんだっけ
あと足りないのはダート短距離とか3歳短距離あたりなのかな
>>129
2400mよりも長いダート(棒
1800なー
他のスケジュール考えると中山記念か札幌記念の昇格のどっちかかね
https://car.watch.impress.co.jp/docs/event_repo/jms2023/1541522.html
【速報】日産、次世代の高性能スーパーカー「ニッサン ハイパーフォース」
世界初公開 全固体電池搭載で最高出力1000kW
コンセプトモデルとはいえ
2023年にタケヤリマフラー似合いそうな車を見るとは(EVだけど)
任天堂の大会ガイドラインがピンと来てなかったけどはてなの解説記事読んだらそこそこわかった
任天堂ガイドラインの何がすごいのかを解説してみる
https://anond.hatelabo.jp/20231025110245
>Jesuという迷走を繰り返す中立的な団体があるにはあるのだが、
>本来、そうした窓口を作るのは彼らの役目だったのではないかと増田は考えている。
>ファンと企業との間に立ち、どちらの権利や利害をも侵害しないようにガイドラインを正しく定めることができるのは、
>彼ら以外にいないと今でも期待している。
>そうした動きに業を煮やしたかどうかはわからないが、ほぼ模範解答と言える形のものを任天堂が出してきたことの意味は大きい。
そしてあの団体マジで何なんだろうな…という印象がまた一つ…
雪虫多すぎ(札幌市内)
https://twitter.com/photo_doshin/status/1717015784982192211
>>133
jesuといえばパズドラとかモンストの競技シーン今どうなってんだろうな…と思ったなど
まったく話聞かなくなったな
記事内のJesuをgoogleに打ち込んだらサジェストで真っ先に出てきた
[日本eスポーツ連合 胡散臭い]で検索して出てきた記事
日本eスポーツは一人のウソによって1年半遅れた
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/0a3cc997855dc0765d663a7dcf2742637a454583
そいつってアイツのことかな?って思ってたら本当にアイツだった
|∩_∩ 忍者ものの作品を読んでると、敵に捕まり情報を白状させられる前に奥歯の毒を噛む奴が出てくるが
| ・ω・) ごはんとか食べててうっかり毒を噛んで死んだ下っ端とかいるんだろうな、と思わずにいられない。
| とノ
自爆装置
誤爆したら
自殺にしかならんからなぁ
下手に画面操作にして「本当に自爆しますか?」
とか聞き返されるのもラスボスのプライドが許さないのかも
>>133
JeSUは「興行の仕事への対価として賞金を与えても良い」って裁定貰ってプロライセンスの利権構造を整備したのでもう何もしないよ。
eスポーツで賭博罪を回避しつつ高額賞金を出すスキームを作るためだけに生まれて存在する組織なので。
……任天堂が「『eスポーツ』って付けんな」って言ったのも分かる気がしますも……
この前のアジア競技大会のLoL部門で
国内の公式配信がないからってJeSU君が賭博サイトの違法ミラーに誘導してたのは忘れないからね
>>141
えぇ…?(困惑
がめすぱソースだけど、こんな事があったのね
https://www.gamespark.jp/article/2023/09/25/134457.html
もう炎上すらしない領域か…
>>143
>アジア競技大会はアジアオリンピック評議会(OCA)が主催する歴史ある大会であり、
>「アジア版オリンピック」とも呼ばれます。
となると放映権料とか設定されてておいそれとは映せないヤツか
ていうかTBSがこの大会は大々的に扱ってたみたいだけど
https://www.tbs.co.jp/asiangames/
そっち関連一切放映してないんだな…eスポ本当に流行ってるんです?
国内で流行ってるならJesuの副会長やってる髭の人が天狗になって、TVとか取材で露出増やしまくって、eスポーツに消極的なN社に苦言を呈するみたいなことになってると思うよん
JeSU
名前だけの詐欺組織というイメージ(活動内容や実態が一切見えないので
Epicの日本法人の中心人物が退職報告してたんだけど、
どうもメイン開発部門以外レイオフしているっぽいので相当苦しいのかねえ
|∀=ミ サブスク、メタバースはダメです。
NFT、Web3も混ぜようぜ
|∀=ミ クラウドさんも仲間に入れてやれよ
>>148
と言うよりも拡大しすぎたんだ
サスケが五輪ロス大会の近代5種に採用されたのね
(流石に名前は違うけど)
なお馬術の代わりで、馬術は東京五輪の際に物議を醸す出来事があり
2021年の時点で外れる事が決まっていたらしい
web3言われてるのぜーーーんぶ胡散くさすぎてダメだ
心身共に受け付けん
月末にHDD買う予定でいたのに値上げしてて辛い
『スイカゲーム』ハロウィンフェスティバルはAladdin X版のみ。公式アカウントが異例の注意喚起
https://dengekionline.com/articles/207870/
|∀=) 人気ソフトは辛いなw
>>156
スキン以外の追加要素入れる仕組み作ってなかったか間に合わないんだろうけど
これはちと水を差される格好かな?
今の勢いなら問題はないだろうけど
>>136
やっぱりhmmrかい
>>156
〆⌒ ヽ Switch版はプロジェクター版に比べて挙動もバランスも大きく変わってるからプロジェクター版のハロウィンシステムが適用されたらどうなるかは気になる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
今週の逃げ上手の若君
尊氏のアレ、餓狼1のギースが浮かんだ
山田太郎議員、やっちゃったか…
名探偵ピカチュウ
https://youtu.be/jlX72oLqDag
モフモフじゃ
switchの名探偵ピカチュウって、よくわからないんだけど
アレって3DS版の続編、リメイクのどっちなの?
>>163
続編だな。3DS版から数年経ってる設定みたい
>>163
「帰ってきた」
ってタイトルに有るから続編かな?
ありがとうございます
唐突に「帰ってくれ 名探偵ピカチュウ」というフレーズが思い浮かんだのは、だいたいウルトラマンのせい。
日課ー
どくナスビさん誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org3072936.jpg
>>168
今年もありがとうです!
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
さてさてマリオの初週はナンボかの?
・Vの人の逆転裁判配信
V「逆転裁判ってSwitchみたいなヤツと折り畳みのヤツどっちで遊べるの?」(GBAとSPの事を言ってる
・・・oh・・・
V「えっ!?20年以上前の作品なの!?」
・・・ぐあっ!(即死級の精神ダメージ
・ゼルダ
グリオーク残り@1
社築の実況観て空と地上の間に飛んでるヤツが居るのを確認
わかるかそんなモン!w
・面白そうだけどセンスとスキルが全く足りない・・・
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1717164553711014378
ティアキンリンクamiiboと例の手型紋章を組み合わせたい所だが
そんな描画力が自分に有る訳も無く・・・
透明な板だからトレスしても良いのでは?
>>171
それがシンプルに面倒臭いでござる・・・
https://dotup.org/uploda/dotup.org3073043.jpg
描いた線見えにくいし・・・
特別映像 PlayStation Lineup Video 「SENSE OF PLAY」syudou+TeddyLoid+Densuke28
https://www.youtube.com/watch?v=tv5M6h8yDc4
|∀=) ご精査のほどをよろしくお願いいたします。
>>173
これ何日か前にも貼らなかった?
今度はあつ森か。まあ、龍が如くはマリカやポケモンもパクってきたし、別に驚きは無いが
『龍が如く8』リゾート島を開発する新要素“ドンドコ島”の情報が公開。ガチャピンとムックも登場【Xbox Partner Preview】
https://s.famitsu.com/news/202310/26321816.html
すごい微妙な言い回しになるんだけど
「FF16より(は)面白そう」とは思った
|∀=) PS市場において「面白そう」なんていうと品が無いって思われるのでは…?求められてるものは高尚なものでは?
でも品性を問うなら龍が如く自体がアウトじゃね
プリンター用の蛍光インクが有れば
透明な物に印刷でいけるんだよな
ググればいくつか有るみたいだが
1Lで五桁円とか業務用かなみたいなのばかりで
お手軽に試せないなぁ
>>178
|∀=) 品性よりも独占がPSのプライオリティなんでない。
しかし独占したとしても売れるとは限らず…
何だったらPS5で景気良く売れるんだろうね(日本市場)
シルクスクリーンでやるのが手軽そうかな
アクリル絵の具なら蛍光あるだろし
>>182
手軽とは・・・(宇宙猫
プリントゴッコが恋しいw
手軽=安い
https://www.webshop.hando-horizon.com/smp/item/101221000.html
この二千円のやつにCDケースで感光させて絵の具でいけるようだ
https://hensupi.exblog.jp/20379222/
プリントゴッコ
今は消耗品の電球が高いみたいよ
調べていって思ったが
電球も蛍光灯もCDケースも
令和で消えていく物ばかりだなw
あと何年かしたら代替品探す事になりそうだ
CDケースはコロンバスサークル、駿河屋、秋葉原BEEPあたりが自社生産してくんないかなぁ
できればセガサターンのソフトで使用されてた厚めのCDケースも
夏コミでウマ娘のPS版ダビスタ無印風ジャケット(ケース付き)出してたサークル、
あのサイズのケースよう見つけてきたねえ…と思ったな
|∀=ミ 3Dプリンタで出力するのがいいんじゃないかなー、そういう用途だと。
腕に自信のある方はどうぞ
https://jp.ign.com/street-fighter-ii-pinball/71436/news/ii60-ok
https://s1.fujitv.co.jp/safe/pokapoka/streetfighter60/form.html
バブルの三十代
ゲーセンにいたかな?
あと20年くらい経ったら、スマホも消えてそう。
『原神』が容量を気にせずプレイできる。PS5のストリーミングプレイが快適すぎた【PSプラス】
https://dengekionline.com/articles/207808/
|∀=) おおこれはひどい。いろんな不都合に目をつぶれば快適だそうだ。
>容量を気にせずプレイできる
この文言…効くぜ
>>192
〆⌒ ヽ 容量の心配が無くなっても遊ぶのは原神かー
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>193
>PS5は大容量のタイトルが多いだけに、うれしいサービスです。
〆⌒ ヽ やっぱりみんな思ってたんだなと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=ミ しかしクラウドは流行らないのだ。
USB接続するだけで増設できた前世代までとは増設のハードルがやっぱり違うんだろうなぁ
|∀=ミ つーか、ストレージがボトルネックだからクラウド推しとか何のためのPS5よ?
AAAのためのハードってコンセプトだったのにストレージ容量がボトルネックになるからクラウドでサービスしますとかアホすぎる。
最初から全てが間違えてるハードとしか言いようがないわこんなの。
|∀=ミ ハイスペックハードでクラウド経由のF2Pタイトルを遊ぶ。
アホだ。
正論パイルバンカーは火力高い
クラウドは端末自体の性能を問わないからスマホでもスマートTVでもいけて無限のインストールベース!
…みたいな話だったハズなのに最終的に本来ハイスペックなPS5に漂着してんの何なんだろうな…
自分もXSXでリモートプレイ試したけど画質があんまりだったから使わなくなっちゃったな…
セールチェックしたりするのには便利だけどね
> ハイスペックハードでクラウド経由のF2Pタイトルを遊ぶ。
この文章だけだと相当マヌケに聞こえてしまうな…w
>>192
何故容量を気にするんだろう?
気にするのはfpsとか遅延なんではなかろうか?(棒棒
仮面ライダー ショー
https://pal2.co.jp/show/ #post_32
>仮面ライダー1号
>仮面ライダー2号
>仮面ライダーV3
>登場!
令和とは…
PSで原神が特に人気なのって、
「ゼノブレみたいな」モデリングで「ゼルダみたいな」フィールドで冒険出来るからという
ジェネリック需要も含まれてるのでは、と最近思うなど
>>206
ジェネリック優越感!
今日はいつものの日か
1位は決まってるんだろうけど10:0阻止して一矢報いることはできるのかな
>>206
言われてみるとゲハファンボにピッタリだな
んで一応それなら売上なら勝ててるから、まさに優越感を完璧に満たしてる
>>208
まあ、スパイダーマンが2位になるだろうし
>>208
スパイダーマン2が2位ぐらいには入る…はず。
>>206
〆⌒ ヽ ゼノコンプコピペに対抗して原神コンプなんてコピペ作ってたしねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>206
深夜アニメ絵でゼルダやるってんならそらあいつらにとってのジェネリックゼルダになるなw
ジェネリックって言っても多少アクション部分に似通ったところがあるってだけで、
あの狂った自由度がある訳じゃ無いのにそれで満たせる優越感って・・・
従量課金だとクラウドクラウドは懐に直撃するからね…定額料金なご自宅の回線から遊ぶしかないのです…
https://x.com/famicom40th/status/1717376890774995078?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ 7位の怒は盲点でした
| ̄ω ̄| そして次のお題はおばけ
|O(:| |:)O
>>216
ひらがなタイトル混じってる…
漢字だけのタイトル」といえば?
https://www.nintendo.com/jp/famicom/vote/index.html
|∀=) いやーこれは完全にやっちまったですわー。
ジェネリックとか優越感以前に日本でのPS3の売れ筋を考えればアニメチックな美少女キャラが出てくるゲームが望まれているのに
3Dで気合い入れたモデルの動く大作がプレステでは原神しかないということなのでは?
海外のゲームがどんどんアニメチックに傾いてきているのに日本の大手サードからは未だにそういう物が出てこない,たまにアニメチックな大作を出したかと思ったら偉い古臭い絵柄…
北米すら未だにフォトリアル至上主義のやつなんて中年世代
なのにPS3時代から現在まで,アニメチックな美少女キャラを3Dである程度カネかけてホンキで作り込んだRPGが日本ではゼノブレイドシリーズしか出てきていない
原神やゼノブレイド2が世界的に売れたのを見ても近年はそういうのが世界的にウケる時代に入りつつあるのに
日本の大手サードは未だに「北米第一,フォトリアルぅ!」
すいません下半分は消し忘れです><
>>216
KOF嗜んだ身としては選ばざるを得なかった
いくぜクラーク!
源平より月風、はっきりわかんだね()
おばけはもう1位確定なんじゃないの?
>>216
おばけと妖怪の定義について派閥間での抗争がおきてしまう
>>170
ピクミン4でGBASPを見つけるシーンでも、当時の思い出を延々と語り続ける人がいたかと思えば
そもそもゲーム機とすら気づかなかった人もいて、配信者の反応は本当に千差万別だったなあ
>>222
ファミコンの源平討魔伝はアーケードとは別ゲーだったからなあw
>>218
漢字のタイトルが無いカプコンには無縁のお題目だね
だが2位
>漢字のタイトルが無いカプコン
井出洋介名人の実戦麻雀・・・の!(惜しい)
>>198
AAAの本質を見失ってたんだろな
ハード性能がどうこうよりゲーム容量がデカいものがAAAということらしい
>>180
あの辺alt枠って言うと言いすぎかもしれんけど
「別陣営をバカにする枠」はあるよね
ゲーム業界に限らない話だけど
>>223
〆⌒ ヽ タイトルにオバケって入っている有名IPかつ鬼畜ゲーとしても名高いアレが強い
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
漫画のおばけ
映画のおばけ
発光ダイオードのおばけ
>>201
圧縮データの解凍が必要だから
低スペックだとろくに遊べないのは3DSとnew3DSで
DQXクラウド版やったら分かるから…
4Kだとそりゃハイスペックが必要なんだろうなって
クラウドの意味とは?ってなるし
PS5買ってクラウドやるの?ともなる
スクエニのソシャゲがまた終了したのか
いつもか
>>230
〆⌒ ヽ 私の中では前作でポケモンマリカパロという名の茶化しミニゲームが入った事で如くシリーズもその枠に入ってしまった
| ̄ω ̄| 7543抜けても変わりはしないんだなと
|O(:| |:)O
>>231
有名とはいうが権利や遺族同士の不仲と思われる事象や
現在の価値観における各種差別表現の多さによって長らく単行本が出てなかった上
アニメのソフト化もされてないという中々不遇な作品ではあるけどね、あれ
> 2017年6月6日にサービスを開始した「SINoALICE」は、2023年12月26日12時にDMM版およびブラウザ版のサービス提供が終了、2024年1月15日12時にはiOS/Android版のすべてのサービス提供が終了となる。
6年半サービスしてたことを考えるとコンテンツとして寿命という感じかな。
「SINoALICE」が2024年1月15日をもってサービス終了「見ナサイ!コレがシノアリスの死に様デス!キャンペーン」や“記念座談会”が開催決定
https://www.gamer.ne.jp/news/202310260024/
>>237
6年もやって、エンディングコンテンツもあるなら
充分じゃないか。
|∀=ミ セガはスクエニよりは多少マシ程度なもんに見える。
オバQとスペランカーどっちに入れよっかな
ハットリくん派も結構居るっぽい?
あと妖怪は別概念と思ってるのか、鬼太郎はあまり見ないな
>>214
それこそ「見た目」の問題だろうしね
鬼太郎派も居るかもしれない
明らかにあつ森を意識してるようなものを自信を持ってお勧め出来るとか、なかなか神経図太いな
https://twitter.com/RyosukeHorii/status/1717318196091662787
> これだけでもめちゃくちゃ面白いし長く遊べます。自信を持ってオススメできる内容になったので、お楽しみに。ドンドコしようぜ!
そしてトレンドに「ヤクザの森」
>>245
掘ったら色々出てくる森っぽいなぁ・・・
原神はサービス開始前の展開では確かにブレワイに寄せたトコ見えまくりだったが
いざ始まったら結局求められるモノがオープンワールド要素じゃなくてキャラとキャラデザと世界観だったし
あんま開始前の視点で話し続けるとかなり見誤ると思う原神評は
7のときの「ドラクエにちゃんとスジを通した」発言がどんどん軽くなってるのにセガは気づいてるのだろうか
>>248
あれも結局自分達に箔つける以上の理由なかったんだろうなあ
>>248
ヤカラとカタギじゃ筋を通すの意味合いが違うのだろう…
eショップ、バットマン:アーカム・トリロジーのページが
ちょっと前から無くなってんだよなあ
さらば中条比紗也
https://www.oricon.co.jp/news/2300198/full/
https://www.hanayume.com/topics/?id=494
>>251
海外では12月に延期となってたから日本も同じかと
とりあえずセガのサイトでは日本でも12/1発売になってんね
https://www.sega.jp/game/detail/batman-ac-trilogy/
https://www.youtube.com/watch?v=fbePxLoUqEk
今日はドラフトじゃったか
(公式が会場設営動画を上げてたので)
>>253-254
あら延期でしたか、ありがとうございます
BotWの影響がより濃いのは幻塔かなあと
ただ原髪も幻塔もモンハンっぽさもあると感じるというか自分の実力だとボス戦重い
CESA会長・辻本春弘氏が語るゲーム産業の展望。「業界を先導するゲームネイティブ世代の台頭に期待」
https://www.famitsu.com/news/202310/26320583.html
|・ω・) なんか意図的に某N社に言及しないように努めてるのが見えますね。
NGワード:風雲拳
https://i.imgur.com/f6DFFqH.jpg
>>258
|∀=ミ まあN者はCESAとの関係性薄いし。
>>258
N社はファーストだし、入れると色々と都合悪いんじゃない?
>>259
ブタミントンかな?
>>255
つhttps://img.gifmagazine.net/gifmagazine/images/89246/original.gif
SIEのコニー退職についてゲハに色々出てきてるの眺めてるけどSIE内で内紛みたいな事起こってるんだな
上の首が飛んで下は波風立ちませんでしたとはいかないんだろうね
まあジム派閥はただじゃ済まないだろうし
【速報】大学では世界初!近畿大学がニホンウナギの完全養殖に成功
https://newsdig.tbs.co.jp/articles/-/800057
>>267
素晴らしい!うなぎうなぎ!
https://x.com/snkpofficial/status/1717104735050989617?s=46&t=JH1Eywgbi9pHoPmeCsr9MA
KOF13GMって、互換性があるからかPS5じゃなくてPS4なんだね。
|∀=ミ うなぎ おいし あーのーかーわー
>>240
間を取ってゴースト・バスターズで(ヤメロ
ほほう、これは朗報
大学では初、ってことは企業では前例有るのかな?
>>272
研究機関であるのよ
本文にある
コニー・ブース氏の件のスレざっと見てるけど
ソニーがライブサービスの失敗を彼女に押し付け解雇
↓
彼女を慕ってたスタッフが怒りの退社
…とスレの流れから読み取ったけど合ってるのかな
その中でJA解体は絶対的に正しかったというホライゾン担当してたハーマンの発言が出てきてたりしてると
そんな感じか
>>269
PS5ネイティブだとPS4用のコントローラー使われへんので…
これ聞いた時PS3思い出したねえ
まぁジャパンスタジオはトリコの上田くらいしか大きめなヒット作品作れないから
採算性ないスタジオではあるわな
死因を探れ(棒
https://twitter.com/ishiimark_sign/status/1717407682376954356
>>276
サターンが脳天直撃したのだろう
「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」サービス終了のお知らせ
https://www.utapri-shining-live.com/news/231026/
と同時にSwitch移植決定
https://twitter.com/shininglive_jp/status/1717454776483622944
>>274
色々と大変だな…
まぁあんまり同情は出来んが
まあPS5が大成功してるやっかみから内紛があるということにしたい勢力がいるんだろうな
ほう、良かったねえ
>>280
ジムライアンの事実上解任やレイオフは見えない聞こえない
大成功(社長が唐突に辞任
PS5大成功してるのに社長が辞任してる企業があるんだな
人気モバイルゲームの「サ終」が止まらない理由
https://dime.jp/genre/1673537/
>>これからの国内モバイルゲームは「インディーズ化」
>>「クラウドファンディング」が鍵になると新田さんは予想する。
>>「コンシューマーゲームやPCゲームのように、
>>大規模タイトルと超小規模で制作するインディーズゲームのようなタイトルとの二極化が進むと予想されます。
|・〜・) ハード末期で小規模のは受けないのよね。
まぁ
PS5の売り上げも
SIEの人事も
Switchの現状も
任天堂の次の一手も
なーんも興味無いんですが
只々誰かの気分を害したいってだけで
>>286
素晴らしい
>>235
結局どういう勢力が勝ったのかすらよく分からんねぇ
SIEの人事
>>288
たぶん本社
昔、嫉妬君と呼ばれた荒らしいたなぁ、などと思い出す。
ここで突然クタ残党派が挙兵して正当後継者を名乗る展開ください
>>291
ド級のリトライ!?
優越感ユーザーの見方なら
PS5大成功ならSwitchが即死してるはずなんだよな
おっかしいなぁ
爆死でスイカゲームなんて流行るはず無いのにな
>>293
あらしちゃん「流行ってるのはプロジェクター版の方だから」
プロジェクターが200万台も売れてるほうが凄くね?(ぼう
|∀=ミ ライブサービスに投資ということでバンジー買ったけど、ノウハウの取得どころかリリース自体できてない。
ジム=サンのもとでソフト開発方針に影響を持っていた人たちがポジションを失うのは仕方ないよ。
体重計や謎の輪っかががウン千万台売れるよりかは理解できるのでは(棒々鶏
|∀=ミ 社長更迭されて本社の偉い人が直接乗り込んできたんだ。
これまでSIEの治外法権を享受してきた人々がソニー本社の法にひれ伏す日が来たのさ。
固定費削減が本格化したらこんなものでは済まないであろう。
コストカッターだろしな
乗り込んでくる人達
>>274
コニー・ブースと聞いてモンティパイソンを連想した人は自分含めて数人いるはず。
ある意味本社が動き出すずっと前に、SIE自ら開発だけではなく日本支部内もスッキリさせてたので
楽かもしれない
>>301
いや、苦労するんじゃね?
コストを切った分だけ功績になるんだろうし、元々すっきりしている分、むしろ苛烈に切りに行く事になってしまうかもしれん。
>>300
ジョンの最初の嫁さんでもあるなあ
>>303
バカ歩き省とバナナから身を守る方法はあの人の鉄板ネタでしたね。
SIEちゃんは本社に広告費丸抱えして貰ったうえで驚くべき利益率の低さを叩き出してるので、
仮に本社が「広告費含めて黒字」をSIEちゃんに要求するのなら物凄い粛清の嵐が吹き荒れるんじゃないかな!
https://www.famitsu.com/news/202310/26321826.html
いつものー
したらばいつのまにか治ってた
>>306
スパイダーマンが出てもPS5のハードの売り上げ無茶苦茶低いな…
新モデル出るから買い控え?
>>308
それもあるし、古いバージョンはもう需要満たしきったのかも
>>306
FF16の時もそうだったけどなんでスパイダーマン2の世界累計にいちいち触れているのだろうか
逆にスパイダーマン2の日本売り上げが滅茶苦茶しょぼく感じちゃう
おはやぁ
今日は金曜日
プレ金(概念)のしうまつ
いつものーが来た直後にしたらば落ちてて笑う(笑ってない
スパイディ2ロンチなのにPS5の台数が寒いな・・・
>>310
全ては「優越感(虚無)」の為・・・
マリオが総数を出さない内は勝てている!(真顔
・一般的なアケコンをレバーレスにするパーツ
https://ja.aliexpress.com/item/1005006001283346.html
レバーレス試したいけどこれ以上アケコン増やしたく無い人にオススス・・・
『メタルギア』最新ハード移植で問題続出 コナミの手抜きが露呈
https://forbesjapan.com/articles/detail/66954
|∀=) 別にコナミは手抜きでもなんでもないし、
任天堂ソフトのエミュレーションが多かったのはソフト人気のゆえだろ。
>>312
下手に手加えたら加えたで文句言って来るのは目に見えてるので・・・
おは
マリオ60万超えか、ピクミンより上だった。
息の長さを考えると、どこまで伸びるのやら。
スパイダーマンも凄いじゃないか。
マリオが全世界DL込みの数を出さない限り、勝ててるぞ。
>>314
いやあ、ちょい怪しい
>>306
>そしてもう1作、
>初登場で9位に食い込んでいるのがNintendo Switch版『ソニックスーパースターズ』。
>お馴染みの2D横スクロールアクションに3Dグラフィックの表現が融合したタイトルで、
>スピーディーかつ爽快な操作性が好評を博し、
>トップ10入りを果たす結果となった。
Switch/5050台(累計1957万6467台)
Switch Lite/5269台(累計552万7830台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/51931台(累計588万4584台)
PS5/8164台(累計392万8515台)
PS5 デジタル・エディション/1680台(累計58万9721台)
Xbox Series X/2585台(累計22万6995台)
Xbox Series S/163台(累計28万9901台)
PS4/1437台(累計790万2387台)
|_6) ハードから逃げるな
ゲハでは(マリオ100万に対し)目標10万って大分ハードル下げられてたらしいスパイディの7万強もだけど、
ソニックもランキング載ってるとは言っても、
初週5000未満は大分寂しくないか?
|∩_∩ ピクミン4が年内にはミリオン到達しそうだ
| ・ω・)
| とノ
>>317
うむ
ピクミンがミリオンかあ
今まで一度も達成したことがないんだよね。感慨深い。
スパイダーマン2と新型PS5の発売のタイミングについて批判してる人いたなぁ。
旧型の在庫が無くなって本体の売り上げが落ち込む時期に出すのかよって。
新型PS5と同時発売してたら割と売り上げ伸びたかも?とか。
>>320
それはMicrosoftのCOD発売日にあわせて!
PS5、新システムソフトウェア「23.02-08.20.00」を配信
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1542407.html
>>・PS VR2でゲームをブロードキャストしている時に、
>>意図せず周囲の様子をブロードキャストしないようにする設定を追加しました。
|;∀=) あ、危な!?
>>320
まぁサードの大作にハード供給出来ないよりはマシか…
>>311
一瞬フットペダルかと思ってしまった…
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231027-269719/
REエンジンの次の話
>>320
と言うかそのせいで世界でもFF16より下手したら売れてない可能性も出てきたのが
>>326
〆⌒ ヽ 日本以外の世界での売上なら勝ってるだろうから大丈夫大丈夫
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
スパイダーマン2消化率もあんまり良くないなこれ。
ゲームソフト販売本数ランキング
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
>>328
スパイダーマン頑張ったと思ったら27:3だった
ソニックSwitch版の売り上げも消化率も良くなくてPS版はトップ30圏外とかヤバすぎ
>>316
新型発表されたとはいえヨンケタン登場か
>>328
マリオ100マン出荷、ダーマン2は15〜20万出荷ったところ?
ソニックとは国内より海外なんだろうけど
ちょっとシリーズ存続が心配になるレベルだね
ダーマ2はPSスタジオ最速!で24時間250万本って刺激的に言われたケド
冷静に考えると誹謗中傷が約一週間で300万本だからそんなでもないハナシなんだよな…
ていうかこれで最速ってあらためてPSは今までファーストタイトルそんな強くないんだなって…
|∀=) ソニックねえ、アメリカでも謎のsuikaってゲームに抜かされてるのを見るとそこまで引き合いは本当に強いのか?
PS5は新型効果でどかーんどかーん行けるのかなこれ。
PSPとかの頃の新型への流れどうだったっけ。
状況的にVitaの方が近いのかな。
PSで半分以下の消化率だと
売り切り出来ないんじゃないか心配だわさ
スタミナE超苦手なのに
>>328
恐怖の世界惜しかったな
なんかきたけどスーパースターズのほうじゃないんだ
https://twitter.com/Nintendo/status/1717731647293095979
>>339
|∀=)ニア ジョセフジョースター!貴様見てるな!!
>>339
こっちは携帯モード非対応だからJoyConとセット売りしやすいとかかね
初代PS1のころはファーストのソフトも強かったよ
ソフトのシェアトップだったときもあった記憶
SME路線のころのが良かったのでは?
当時は外部からソフト企画取り込んでたからな
どこいつは最たる例
>>338
うむ
もとあずまー
ごはんよー
https://x.com/nintendo/status/1717740933402485245
セガ ラッキーくじオンライン「セガコレクション」 | セガラッキーくじオンライン
https://www.segaluckykujionline.net/kuji/segacolle
かつてもファン向けか
2Dソニックは旧作と混同されやすいというか古く見られるんだろうか?
>>345
|∀=) 真面目にこれウケてんの??
・9月ハード売上 (前年同期比)
PS5 1,644,955 (+422,133)
XBS 671,715 (-21,583)
NSw 996,622 (-428,164)
・2023年ハード売上
PS5 12,859,607 (+5,554,870)
XBS *4,200,568 (-1,098,414)
NSw 10,025,751 (-1,157,910)
【悲報】Xboxさん、地味にヤバい
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1698369238/
>>348
1時間で18万再生ってどうなんだろ
アレより反応良いのは確かだけど、スプラ関連だったらもっと伸びそう
>>349
xboxガーしてもps5が大して結果出せてないのは現実だぞ?
三年目で一番売れるはずの時期でこの程度だと
Switch超えられそうにないがいいのか?
つか
もう今の世代の台数でアレコレ言う段階じゃ無いと思うんだ・・・
Switch超えるはどうあがいても超えられない無理なハードルでしょ
失敗ハードの中でどの程度マシな終わり方ができるかという状況
>>354
SwitchはもうPS2もDSLも超えるだろうからなあ
PS5は4を上回れるかをまず考えるべき
Xboxを煽るのってハードが売れるのはソフトでもスペックでも無いと認めてるのと同じ事になるんだけどねぇ
お仕事が山場なのではぢめてのエナジードリンクで活力ちうにう!
なんかふらふらする!
元気の前借りに失敗してる予感
最近はAIに命削られるくらいに時間とられてゲームほとんどできてない…
AIはヤバい
_/乙( 。々゜)_飲み足りないのでは🙃
まあ箱はもうダメでしょうね
ダメなハードにAAAソフト取られたと聞いて
世代交代で大逆転有る所だし
次世代まで持たないわけでもないだろうし
どんな理由で箱は駄目なんだろうか
ハイエンド市場と誤魔化して
なんとかサードさん達は生きてきたんだから
失敗続けたPSはひどいと思うけどね
PSが支配し続けていたらハイエンドなんてしなくてすんだんだから
友人がエナジードリンク飲みすぎでドクターストップ喰らってた
問題はカフェインじゃなくて、砂糖の量だったらしい
>>365
あー……
糖分やらカフェインやらヤバいからなあ
少し前とある居酒屋にレッドブル割りがあったなあ。
飲み放題に含まれていたから肝臓病まっしぐらなメニューだわ。
やはりリポDこそ最強
色々な種類から選べるぞ
飲み過ぎはイカンがな
リポDって昔からあるけど、効くのかな
おじさんはお酒はビールで充分ですじゃ
気になる人は寝る前のリポビタンフィールがオススメかね
ノンカフェインかつ糖類もないので安心して飲める
箱がダメになった場合
少なくともアンチ任天堂視点で世界が良くなるとは思えんのだけどなぁ
_/乙( 。々゜)_ユンケルゾンネロイヤル飲んで寝れば良い
ポケミクの公式応援イラストでみずタイプのKAITOが登場かあ
こういうのを無意味というか誰得な作り込みというのか
https://twitter.com/maruhoi1/status/1717717768416694712
>>375
おにぎり
>>375
伝説のスクエニ映画の木の葉の葉脈の話と同じだな
>>375
「重くてSwitchでは動かない」と(メーカーユーザー問わず)言われるゲームの多くがこんな状況なんだろうな…
(だから外部の移植会社が真面目に無駄をカットして最適化したりするとあっさり動くケースだらけ)
初期のFF14の植木鉢を思い出した
■街中のフラワーポットとキャラクターのポリゴン数が同じ!?
https://dengekionline.com/elem/000/000/825/825471/
豆粒程までカメラを引いてもポリゴン数変わらないんじゃ
そりゃ重いわ
https://twitter.com/maruhoi1/status/1717718644640415904
>>376
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231027-269892/
猫もあるぞ
こういう最適化を面倒臭がってハイスペック信仰に陥ってる人多そう
>>375
ゲームを面白くする才能無いからそういうどうでもいい所で仕事アピールするしかないんだろう
>>383
(仕事してないんだよなぁ・・・)
布団乾燥機の次は鯖缶かw
https://twitter.com/kyokuyo_PR/status/1717856925650686250
>>385
今日もピリッとがんばるぞー?
露骨な下ネタは嫌いです
https://twitter.com/DojjiZi/status/1717843589894492270
単体で飲むには俺も苦手でした
https://twitter.com/VGL_JP/status/1717541966618222960
通販生活の表紙が国際問題になっちまった
そりゃウクライナ大使館も怒るわ
>>389
真面目にああいう連中は数名一罰百戒したほうがいいんじゃないかなあ……
あのシルエットはこうなってたのか
ピーチだけ胴じゃなく足なのは姫だからか
https://i.imgur.com/xgv7Xkd.jpg
>>391
脚が伸びてたら移動時の歩幅とキモさが半端ないことになるかなって
>>389
見たけどこれはひっでえ…
ただ出版物に関しては事前に止めるのは制度的に無理だと思う
ごくまれに流通で止めることあるけど
>>389
前々から思ってたけどああいう平和ボケした奴らってウクライナが「戦争やめます」って言えば
ロシア帰ると思っているのかなあ
>>389
Xで見たあれのことか
自分だけがいい気になる平和論はもう通用しないなぁ
通販生活は東日本大震災の時もなー…
あの時顰蹙は買ったが特に怒られなかったのが今回のになってもうたのかの
まあ流通も通してるしどこも問題にならないと思ってたのだろう
アイホンのホームプロセッサーがトラブって問題調べようと思ったらiPhoneが邪魔をしおる
名前競合する会社は大変ねえ
https://x.com/playstation_jp/status/1717783188851106255?s=61&t=ejwOmdmyAIYclH0ZvA8LlA
\猫、探しています/
PlayStationPlusの特設ページでは、さまざまな切り口でゲームと出会える特集を展開予定!
第一弾の #猫が出てくるゲーム を紹介してくれた方に、抽選でPlayStation Plus プレミアム1ヶ月利用権を
|〆⌒ ヽ もしかしてこれ…ファミコン国民投票の真似してる?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
喧嘩しても怪我だけで済むとか自然を舐めておる
>>398
ちゃんと許可取ってるよ
>>401
結構な額の使用料払ってるんだっけ
>>401
会社間はそれでいいかもしれんけどユーザーは困るw
>>402
みたいね
そういや昔記事になってたね
アイフォーンの商標使用料は年間1億円?
ttps://toyokeizai.net/articles/-/9531
今は増額されてるっぽいけどアイホンだと正当な商標だしな
ロジクールみたいに日本だけ改名する手もあるけど
>>391
キノピオ、アス比が変に見えるw
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3074405.jpg
『カスタムメックウォーズ』無料体験版がPS5で配信開始。理想のロボを造れる“魔改造システム”など製品版の魅力をひと足先に楽しめる
https://www.famitsu.com/news/202310/27322058.html
|∀=) はい。
来週はゴジラの新作映画なのか
良くても悪くても取り敢えず見に行くつもり
寧ろそのどちらでも無かったら困るかも知れん
|∀=ミ さいご全部テクスチャ剥がされるんだろ?
邦キチ案件で無いことを祈る
昔からゴジラファンの監督だから大丈夫でしょ
これで出来が良くてユアストーリーは何だったのか…となる可能性も?
まあ、予算が段違いそうな気もするけど
|∩_∩ 単にスクエニより東宝のが指導能力が高かった、ということにならんか。
| ・ω・)
| とノ
〆⌒ ヽ スクエニ的にはユアストーリーの内容でOK出したって事ですしね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
結局あのオチは誰が主犯格なんだろなと思ってちょっとインタビューいくつか読んだら
ドラゴンクエスト ユア・ストーリー:山崎貴総監督が明かす“大人気ゲーム3DCGアニメ化に込めた思い 豪華キャスト起用のワケは…
https://mantan-web.jp/article/20190801dog00m200054000c.html
>劇場版アニメの成否をも左右するような、ラストシーンのあるアイデアを「思いついてしまった」と山崎総監督。
>そこで初めて「映画にする意味」も見えた
…普通に総監督か。
>3DCGで劇場版アニメ化する話を聞いたとき、はじめは「ゲームと映画は相性が良くない」と即答で断ったという。
初手のココでハナシ終わっておけば…
スクエニ側が有名監督にとってハクを付けたい!
って感じだったんだろうなって
>>413
そのファン目線からして余計ないらん事、をいつも付け加える監督だからなあ・・・
>「ゲームと映画は相性が良くない」
おっと某カントクの(ry
_/乙( 。々゜)_ユアストーリー、堀井さんが監修ということになっているので山監督よりも堀井さんの方が悪いと思ってます
アレで堀井さんへの信頼はマイナスになりました
|∀=ミ DQ11で見切ってたんで、今は12でどんだけしょーもないもん出してくるか期待すらしている。
_/乙( 。々゜)_鳥山先生のやんわり回避力の凄さを思い知ったんだよね
もうユアストーリーで堀井さんを信用出来るほど俺は人間出来てねえわ
早く地上波ゴールデン放送しろ
>>420
某カントクに刺さるネタと言えば今公開中の「ザ・クリエイター/ 創造者」が
市販で買えるカメラ(50万円)でロケ撮影して回っているので
一見3億ドルのSF映画に見えるのに実際は8000万ドルの制作費しか
かかってないってのがあったな
しかも監督はあのローグ・ワンのギャレス・エドワード監督なんだから
ハリウッドの監督も工夫して安く映画撮ってんだぜ?と
>>421
堀井さんが「それいいね!」って言ったらしいからなあ
>>423
山崎監督の履歴からは黒歴史になってるから無理w
監修の堀井さんがいいねって言った以上
なんなら山崎監督悪くないまであると思ってる
>>417
つくづくマリオ映画が良く練られたものだって分かるわ
山崎監督は寄生獣といいスタンドバイミー2といいユアストーリーといい
全体的にはいい出来なのに、余計な手を加えて完成度を下げてしまう悪癖がある
誰か抑える人が必要だ。
>>427
_/乙( 。々゜)_同意見
堀井さんは名前貸しだったとしても貸した以上は評価をされて然るべき
堀井氏は今年始めに近々DQ3リメの情報を出すとか言ってもう今年も残り1か月強で何の音沙汰も無い時点で見限った
|∀=ミ 既に仕様は固まってるはずのDQ3でこんだけかかってるのは、物量に苦戦してるのか、
それとも余計なことしようとしてるのか。
HD2Dチームは外注先は毎度違うけどスクエニでは珍しくgdgdしてるような事は無くてコンスタントに仕事出来てるから余計に謎なのよね
…またひっくり返したんとちゃう?
予めいつに出すとは言ってなかったから伏せられてるだけで
_/乙( 。々゜)_今のままだとHD2Dの中でもショボい部類のものをお出しされる可能性が極めて高いと考えている
予算尽きると悲惨だからなあ
天下のFFDQナンバリングタイトルのリメイクで予算制限なんて許されないでしょ
|∀=ミ DQはデベロッパーがどうしようもないし、悲惨なことになってても驚かないよ。
>>417 からの>>419 を見て、ふと思った。
「ゲームと映画は相性が良くない」というのは、一部を除いて間違いで、
「映画以外の原作とその監督は相性が良くない」だけなのでは?
一部モンスターのドットがSFC流用とかでも驚かない
堀井さんはゲーム作りの情熱が無くなってるんだろうなと個人的には思う
>>424
実写ドラゴンボール級の予算は少ないわけではないと思う
>>441
もちろん日本円にして100億円レベルなんだが
工夫して安く撮ることは可能で,映画撮りたいなら
グダグダ言わずに安いのでも撮れば良いんだが…
まあ彼が撮りたいのは2億ドル級の映画をいきなり撮らせろ!だろうからなあ
甘えてるなあと、ハゲが怒るぞ?
なんか山崎監督と庵野監督のトークショーのポストが流れて来たが
撮り方でケンカ始めてるらしいw
これね
https://x.com/maguremono/status/1717894876027875692
大怪獣のあとしまつ…
|∀=) FF16も後始末しないと。
後14ヶ月間待ってあげなきゃ!
|∀=ミ この4ヶ月、プロデューサーはほぼダンマリなあたり、喋らせてもらえないんじゃないの。
FF14では出てきてるけどさ。
ま、酷評がわかってるから出たくないのもあるだろうけど。
調子こいて1年半かけて売る計画なんて余計な発言したせいで、会社として損切り出来なくなったのは悲しい事件でしたね…
|∀=ミ DLCとPC版でリブートするつもりだろうし、そこまでは黙ってるんだろうね。
ドラクエのコンシューマータイトルは昔ほど売れず海外もイマイチな一方
ソシャゲはそこそこいい感じにガチャ回る光景を見て開発意欲失せてるとか?
知らんけど
そう言えばDQ11でDQ3と話を繋げたんだっけ
それをDQ3リメイクに絡ませようとしてたりして。逆にDQ3のリメイクを出すのに絡ませないなら何故話を繋げたんだとなる
期待しないけどそろそろ9のリメイクもですね…
>>450
PC版ってもepic期間限定を数年後にsteamで発売と同時に大幅割引で売り出しても一切話題にすら上がらない
そんなソフトが沢山あるってのに、CSの時点で評判が終わっている作品がPCで出ても売れないだろうになぁ
>>417
個人的にはSFとか異世界物ではよくあるオチでなんであんなドヤ顔してたのかさっぱりわからなかった
Xを出会い系アプリにするとかイーロンが言ってるという話が出てきてるのね
(適用された場合、日本国内では未成年使用不可・クレカ必須となる可能性がある)
>>452
|∀=) そこらへん定まってないからDQM3も4とリンクしてるのに4出さない。
アホかよ。
>>455
おっと某やくざループ漫画の悪口はそこまでだ(違
|∀=) いや次のDQM3が失敗するかどうかはわからないけどさ、成功したとことで小ヒットだろうし、
大成功したとてスクエニ本社がそれで良しとするかね?
桐生社長が実際どのぐらい本気なのかわからないから何ともなぁ、どうせ後何年かは前社長の負債が出てくるだけではあるし
開発費が肥大している中で大型ソフト作ろうとすると
小中規模ソフトがスマッシュヒットした程度じゃ会社に採算性もたらさないのかもな
と今後のスクエニの方針を擁護してみたり
スクエニの大型ソフトの売り上げと質が良くない事が多くね?という問題もあるけど
都市伝説と言われてた開幕10割の再現に成功か…
KOF95、イタリアステージ、鎮vs庵限定というものだけど
https://x.com/kanakotukai/status/1717981772884185486
カプコンとスクエニ、同じように過去IPたんまり持ってる会社だけど
どこで差がついたのかねえ…
あ、コナミさんは座っててください
過去作品で何度も稼げるように整理した作り方してない?
カプコン
>>462
途中で落ちるとかなんとか言われてたが、ガチ10割って証明されたのか。
他に格ゲー史上で理論上10:0って言われてるのだと初代ワーヒーのジャンヌVSマッスルパワーだっけ。
ジャンヌにフラッシュソード(無敵対空技)連発されるだけでガチで何も出来なくなると言う、昔の格ゲーのガバガバ調整具合が良く分かる一件であるw
>>460
桐生って名字を見ると龍が如くが脳裏をよぎるけど、新しいスクエニの社長さんか
松田のポンポコポンよりはマシになるんじゃない?
>>451
単に年齢的に辛いんでしょ…と思ったけど
まだ69歳か
>>448
メタスコア的には酷評では全然ないけど?
ウソを拡散するのはやめたほうがいいね
>>465
〆⌒ ヽ なおマッスルはマッスルでしゃがみ弱パンから永久で10割持って行けるガバ仕様な模様
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>468
お前の評価基準はソレしかないんか
口コミって知ってる?
FF16は素晴らしいゲームだけど
伝える方法がない
吉田さんの判断ミスなのは明らかなので
出てこないのは当然といえよう
そもそも吉田さん自身が幾らでもエゴサしてるからメタスコア云々とか擁護したとこで本人は酷評されてる事なんて分かってるだろうからね
メタスコアをそこまで信奉するのがワカラナイ
ファミ通のスコアと同じだと思ってるけど
〆⌒ ヽ 会社自らが「PS5のせいで売れなかった」と言ったも同然ですし
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>463
コナミさんはそろそろグラディウスコレクションをですね
FF14はなんかシナリオ面の評価高いしそっちは外さないだろなあ
…と思ったらむしろもんにょりするのがお出しされて(まあキャラデザ死んでた時点でだいぶ怪しかったと言えばそう)
デビルメイクライクローン側でなんとか佳作評価で踏みとどまる事態になるとは思わんよ
AC6のプラモ、コトブキヤじゃなくてバンダイが出すのか
「FF16が面白い」と聞いたことはあまりない(ゼロではない)が
「FF16の特にここが面白い」と聞いたことはまったくない
https://www.metacritic.com/browse/game/all/all/current-year/
メタスコアがすべて
ということは今年最高のゲームはティアキンであり
アレよりゼノブレ3DLCやマリオワンダーの方が格上と認めてしまうのか
>>478
コレかー
https://twitter.com/30mmissions/status/1718190894661402756
まあプラモ最大手がゲームのパブリッシャやってて出さない方がおかしいと言えばそうな気はする
面白いを伝えるのはお前がやらなきゃいかんのでは
メタスコアなんかに頼るなよ
そう言えば第二回目でいきなりエアプ説明をかました上にすぐ終わったFF博士は・・・
30MMで出すなら
AC美少女作られるに決まってるじゃん
バンダイやりやかったな
〆⌒ ヽ 集団幻覚が実体化とな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>484
だーほーにゃんにゃんは30MSのボディ的に再現が難しい、無念!(そもそもあれは幻覚だ
>>479
そりゃ同じ属性でたむろしてるからそういう場所にいかないからだろうな
速報の連中もティアキン面白いという話全然聞かないとか同じこと言ってるしな
>>481
ウワーーーー!!30msかよ!!
デレステプラモも姉妹レーベルだったよなあ
すごい
30msも地味に最近見なくなってきてるんだよな
再販はかなりしてるみたいだけど
>>487
自分で速報のゴミだと白状してる馬鹿発見
どっちがマイノリティかはどうでもいい事で、肝心なのは各掲示板の住民に合わせられるかどうかであり
元からいる住民の方向性に合わせられるかどうかなんだよな
そろそろウマ
メタスコア禁じられたらコイツは次、何で煽るんだろうな
>>493
なんjとなんgと嫌儲だろ
人生のロスタイムに何で時間を潰すかは人それぞれだろうけど、何で時間を潰せるかはそれまでに積み上げてきた人生経験が無いと選ぶ幅もないのだろうなあ。
そもそもメタスコアで大作で90切りはそんな良い数字ではないような
>>468
|∀=ミ 権威大好きだねえ。
そんなもんで結果が出るならだれも苦労せんよ。
ま、確かに酷評はされないかもな。
もう誰も興味ないから。
>>478
ブキヤはブキヤで出るはず
そもそも大事なのは他人の評価ではなく、遊んだ自分の評価
他人が何を言おうと自分の感じた事こそが事実なんだよな
_/乙( 。々゜)_FFは評価だけじゃなくて売れることも約束されてないといけないソフトなのでねえ
まぁどっちが重要かと言えば売れることの方なんだけど
|∀=ミ もうネタ枠だからなFF。
特に16は。
まあFFは6まで
100歩譲っても12で終わった
_/乙( 。々゜)_ネタ枠なのにネタ枠であることを自覚しないからこんなことになってしまった
芸人は芸人らしくしてれば良かったのよ
>>497
イースとかがメタスコア高い的なアレか
うなぎではなくら穴子だった
>>503
FF16は中田敦彦みたいなもんじゃろ
異常に弄られを嫌うし
FFはコミカルなのを許容出来なくなったのきついよなぁ
何度も言ってるけどFF7リメイクとかも
名シーンみたいな場面ですらフルボイスでやるとキツいのが結構ある
文春とか週刊誌系のメディアはゲームの事なんて書く方も読者も興味も無いんだからいちいち記事にする事も無いのに
カードはプレミア化、グッズは大人気! その一方で…『ポケットモンスター』の「ゲーム」が盛り下がっている“残念すぎる理由”
https://news.yahoo.co.jp/articles/ee00cc130c6cee84530a464b3436c11f908f3876
>>508
渡邉卓也氏か…
もう彼も某サブカルと同じ扱いでいいような気がしてきた
業績は好調だけど、バイオモンハン依存なのは変わらんなあ
カプコン、9月中間期のコンシューマ販売本数は2260万本と過去最多 海外・リピート伸長 『スト6』247万本、『バイオRE4』166万本、『バイオRE2』118万本
https://gamebiz.jp/news/376522
販売本数上位は以下のとおり。
【新作】
・『ストリートファイター6』:247万本
・『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション Vol.1・Vol.2』:142万本
【リピートタイトル】
・『バイオハザード RE:4』:166万本
・『バイオハザード RE:2』:118万本
・『モンスターハンターライズ:サンブレイク』:109万本
・『バイオハザード RE:3』:97万本
・『モンスターハンターライズ』:94万本
>>510
_/乙( 。々゜)_ロックマンエグゼすごいと思うべきなのか
それと比較するとスト6低くない?って思うべきなのかわからない
>>510
でかいの二つあれば十分じゃろ
>>511
スト6は宣伝量とかに大してアレ以下って考えると正直引く
モダン操作も別に初心者向けとかじゃないし
>>513
スト5と比べたいところさん
スト5は2014年から2019年という長さがあって700万本か
>>515
値下げしてからが本番
>>512
そうなんだけど、カプコンは新規IPをヒットさせたいみたいだしなあ
>>517
それは簡単にはできん
スト6は確かに良い出来だし、新システムのドライブラッシュとかでガンガン攻め込んでいくから5と比べて対戦見てて面白い方ではあるんだ。
ただキャラの見た目と売るハードが致命的に初心者増やそうって目的と合ってないんだ・・・
PS5でやるからだよ
PS5はどう見ても大失敗
カプコンは可愛い方面が出来ないのも今後大丈夫なのかとは思ってる
ガチャフォースずっと待ってる
>>508
この人はポケモンのゲームのほうは一切プレイしてないんだろうなあとしか読み取れなかった
グラガーグラガーしか言ってないし
>>523
PV欲しいんや!
解れ!
プラグマタは本気で出す気あるのかあれ
カプコンはPS4で予定してたディープダウンもお蔵入りしてるなぁ。
あれどういう顛末だったんだろ。
>>526
不明
>>519
確かにドライブ周りのシステムは面白いけどモダン操作とあまり噛み合ってない気がする
>>523
あの駄文、yahooの方で読んでしまったけどなるほどなぁ
だからシナリオ方面には言及してなかったのか
バグがどうこうは伝聞だろうな
そもSVって処理落ちはかなりあったけど致命的なバグってあったっけ?
(デカヌチャンがレイドでモンスター回復させてしまう不具合くらいしか知らん)
|〆⌒ ヽ ポケモンは出す度に「次に響くぞー!」と酒が飲めるぞーみたいに毎回言われてる印象
| ̄ω ̄| なお実際に次に響いたことはない模様
|O(:| |:)O
>>530
「前作と比べてポケモンのグラフィックが酷くなった」って金銀の頃から聞いてるしなあw
まあポケモン派生作品は昔からだいぶクオリティ不安定だったろハハハ
…で流していいのかどうかは微妙なトコではある
ジーニアスと言うとウダネーさんがよくキレてた思い出
任天堂の携帯機路線は今まで全部勝ちハード、少なくとも完全な負けハードは一つも無かったから
ポケモンは常に勝ちハードバフ全開かつ負けハードデバフなしで駆け抜けられてたのが強いよな
>>529
聞いた事ないなぁ…
だけど何故かバグがどうこう騒いでる奴が多いように見える
>>532
スタジアム金銀からのコロシアムは色々仕方ない気もする
今だから思えるけどプレッシャーとかあったんだろうなぁ
それはそれとしてヒロインのアップはどうにかならんかったのか
主人公は普通にかっこいいのに
ポケモンコロシアムはスタジアムの後だとなんでこんなにクソ仕様やねんと当時厨房ながらもかなり思うぐらいには酷かったよジニアスクオリティ
バグがどうこうはダイパリメイクとごっちゃになってる人も居そうではある。
ポケモン界隈のあれこれは剣盾で
「繋いだモニタが壊れた」だの
「無線ルータが壊れた」だの
マジモンの誹謗中傷レベルの発言が散見されたんで
もう話半分でしか見れなくなった
ばんコケ
なんかイクラの昨年の在庫が駄々余りで今年の北海道産の鮭筋子が暴落してるって聞いて
ミナーラに買いに行ってきたらマジで安いな、555円/100gとかなんだこれ
うっかり700gくらい買ってきて塩漬け仕込んじゃったよ…
レイド関係では一応公式で確認できるトラブルの記録はあるな
「ポケモンSV」、イベントレイドバトルを緊急停止。「イダイナキバ」「テツノワダチ」出現レイドで不具合発生
>2023年5月19日
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1501807.html
https://twitter.com/Pokemon_cojp/status/1659389212679098368
>ポケモン公式 @Pokemon_cojp
>【お詫び】
>『ポケモン スカーレット・バイオレット』で本日から開始している、
>★5にイダイナキバ・テツノワダチが出現するレイドバトルにおいて、終了後にエラーが発生することがある不具合を確認しており、
>現在、「最強のブリガロン」を含め、対象のイベントレイドバトルの配信を停止しております。
>>538
あっち向けの需要が落ち込んだのかな
牛丼チェーンでいくら丼やりそう
>>540
原発処理水問題で「日本の水産物」を禁輸しているからね
品物は溢れてる
その上で向こうだと国民レベルでは「自国の物の方が信頼出来ない」で売れてないって言う
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3075050.jpg
ホグワーツはハーたんみたいにかわいい自キャラつくれないのがつらい
>>538
うちの近所、そんな安く売ってないよ
うらやましい
筋子はお高くてここ数年食ってないなあ
>>521
一応モンハンストーリーズとかロックマンとか低年齢層に合わせようとした事はあったけどね
ロックマンロックマンは何故PSPで出したのか
まあ今と比べればまだPSにもキッズ層やファミリー層も居たけどね…
稲船の「PSPには新作、DSにはロックマンの漢字ドリル」発言からも分かるように
カプコンは当初PSP全力でDSは全くやる気なかったからね
(DSロンチ0本、8か月後にエクゼのGBA移植)
当時のカプコンはDSに逆転裁判シリーズ出してくれただけで嬉しかったな
逆に言えばそれくらいしかカプコンに期待していなかった
あとバイオ4をPS2にも出したことで任天堂が怒ってDSの開発機材をそんなに売ってくれなかったって噂があったな
>>549
当時はキッズが成長してヘビーユーザーやゲーマーになるということが理解できずに
ゲーマーさえ相手にすればいいという思考だったろうしなあ
まあ今でもそう思っているサードはいっぱいいそうだが
『サザエさん』花沢さん&伊佐坂先生役の声優交代
山本圭子から渡辺久美子&中村浩太郎から牛山茂へ
https://news.yahoo.co.jp/articles/457cc8c5b589f5d2bc341c05f3a39ed6b079fc01
花沢さん役はさすがにもう限界なのでは、と見ていて思った
お疲れさまでした
PS5「コントローラー1万円時代」に突入 「ソフトより高い!」「高機能はいらないから廉価版出して」ライトユーザーたちの本音
https://news.yahoo.co.jp/articles/320fcf68d28dbe880218c9674184c43db82d05b5
|∀=) 高いから買わない言い訳。
>>553
>「『DualSense』には、ゲーム内の状況に応じてリアルな“振動”が生じる『ハプティックフィードバック』やボタンを押す際の抵抗が変化する『アダプティブトリガー』という機能が搭載されています。これらの機能があることでゲームへの没入感が高まる効果がありますが、ライトにゲームを楽しみたいユーザーにとっては、そこまで必要なものではない。
たとえばパズルゲームを楽しみたいユーザー、家族とパーティゲームを楽しみたいユーザー、あるいはじっくりとシミュレーションゲームを楽しみたいユーザーなど、シンプルなコントローラーで十分だという声も少なくない。そういったユーザーに向けた廉価版のコントローラーへの需要も確実にあるわけです。もしもソニー純正の廉価版コントローラーが発売されたら、それなりの人気になると思います」
〆⌒ ヽ そんなライトなゲームを楽しむユーザーPSにはおらんやろ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>487
ということは速報ではそれはそれはFF16大絶賛なんやろね
〆⌒ ヽ FF16はあまり評判良くないから売れなかったって事にしといた方がいいと思うんですけどねー
| ̄ω ̄| 神ゲーなのに前作500万から300万の大幅減退なのはPS5のせいにされちゃうぞー
|O(:| |:)O
>>554
機能を減らした安価なコントローラーって別に純正に拘らなくてもサードパーティ製でも良いのでは
Switchだとそう言うのは結構有るし
てかハード会社純正で廉価版出した事なんてあるか?
任天堂だってジャイロだの振動だの外した廉価版とかはいつも他社に任せてたと思うが。
>>556
初日ごひゃくまんから1週間さんびゃくまんだ、期間が異なるものを比べて一方が劣ってる様に見せるとか誹謗中傷だぞ
>>558
NSO限定特典のコントローラーとかは一応それとも言えるかも知れないけど
PSハードでそれをやっても全部同じじゃないですかにしかならないからなぁ
>>522
ケロロかい
>>556
FF16だけならまだしもよりによってスパイダーマン2を旧型の在庫処分の犠牲にした事でSIE自身が証明するような形になってるのがまた
売れてないから廉価モデル出しても無駄だと思われてるだけじゃね
PS5周辺機器
>>552
じゃあちびまる子の山田も交代かな
>>563
なんか調べてみたら、ホリですら
PS5用の正当なパッド出してない…
そういうことなんだろうか。
>>555
|_6) 速報でなのかaltだけが言ってるのか、
『(ゼルダ、ポケモンは)ゲハでもう誰も話題にしてないからオワコン』らしいから、
その理論でいうとここで話題にされ続けてるFF16はオワコンではないんじゃない
まあここはゲハのスレの避難所であってゲハではないし、
話題に出るとしても殆どネガティブだから、
理論を適用出来るのか微妙だけど
任天堂側でも盛ったコントローラだいぶ持て余してるし(まあスプラある限りジャイロは必須だろうけど)
それに輪を何重にもかけてPS側は持て余してるからなあ…
サードがSteam含めたマルチ考えると必然的にデファクトスタンダードの箱360コン想定になるからそれでも持て余される
軽いコントローラー好きだからホリコン愛用してる
最近のコントローラー重いのは何が理由なんだろう?
バッテリー、各種センサー、単純にボタンが多い、持ちやすいグリップ形状で質量が多いからですかね。
形状が悪いとそもそも操作し難いし実際の重さ以上につかれるからグリップ大きくなって重くなるのは仕方がないかな。
ケーブル無しでワイヤレスなのは楽ですよね。
_/乙( 。々゜)_高級指向ハードで廉価版コントローラって価値を下げかねないのでは
PS5のエリートコントローラーパクったやつは売れたんかしら
コントローラが高くて云々て本体のみり、、、いややめておこう。
特に重いのは振動用のモーターとかだった筈。
しかも左右二個つけなきゃならんからさらに重くなる。
>>573
今は全機種モーターでの振動じゃない筈です。
振動とかジャイロとかを別パックにするか!(64コンスキー(おめめぐるぐる
リニア振動モーターという、一応名前にモーターってついてるね(仕組みは知らん)
PS5なんか妙だと思ったらサードパーティのコントローラー存在してないんかな
これって需要以前に許可してないパターンじゃ…?
あっあっ
新衣装のテイオーが欲しいの
でも石がないの
>>576
ああデバイス自体はモーターって名前なんですね。
今はチップ状であのコイルが有って丸い所謂モーターの機構では無くなりましたよね。
>>578
かきんかきーん
>>578
そこに魔法のカードがあるじゃろ?
今日は秋天があるんだから投資出来るじゃろ?
イクイノックス銀行の金利が気になります…
>>566
直接名前は出してないからノーカンw
>>583
ほう、全財産いくのか
え?ソニーも?
英紙が指摘「低迷から脱却するため、日本は任天堂を外資に売却すべきだ」
https://courrier.jp/news/archives/342753/
> マイクロソフトが買収を提案すれば、ディズニーやアップルが割り込み、グーグルやソニーがそれに続くのは容易に想像できる。
>>586
無理です
>>586
記事書いた人
馬鹿の極み
>>586
ソニーハードファンのクレクレと同じようなモンだなこれ
>>586
マジレスすると今でも任天堂は例外視する思想が強いのに
買収が低迷するJTCの刺激にはならんでしょ
元の話は今月中旬に出てたようでまとめ系で触れられているが
要約すると「任天堂の戦略は大人しすぎる。外資に売ればなりふり構わない戦略が出来て売上大きくできるのに」という話だった模様
んで締めに「任天堂売却は日本のため」と言ってる。と
>>591
大きなお世話としか言いようが無いな…w
>>586
知らんニュースサイトだな…と思って母体調べたら講談社なんか…
ていうかそもそも紙雑誌が消滅してサイトだけになったヤツか…
んで単に海外メディアの記事を和訳して載せてるダケ、この記事自体は英のフィナンシャル・タイムズ製か…
記事の内容自体は件のMSの買収検討のハナシを枕に膨らませようとしたけど
話回しがヘタなのと雑さであんま巧く膨らんでないカンジだな
>>591
その内その人「これを縁(えにし)と呼びます」とか言いそうだなw
任天堂に隕石落ちてくれー
みたいな系統の話だよなぁコレ
>>593
そのフィナンシャルタイムズはかつて日経に買収されたらしいね
>>586
これ他の記事もギャグみたいなのばっかりだし
向こうの三流週刊誌みたいなもんじゃないの
>>596
マジか
日経、英FTを買収 ピアソンから1600億円で
>2015年7月23日
https://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ23I5H_T20C15A7000000/
マジで草
買収一つでそんな国一つの刺激になるとか特にねえなワハハ!
そもそも海外主導のSIEとMSのゲーム部門が任天堂に負けてるのに海外なんかに渡してどうするし
自動翻訳が良くなって海外メディア記事もある程度読めるようになったが
日本より思った以上に平均値が低いな…?ってなるよね
GamesIndustry.biz Japan Editionが出来た当初は記事の意味不明さにコケスレがだいぶ混乱してたし…
実際は意味不明というかそもそも意味をほとんど含んでないのを意味不明で誤魔化してたという
4亀はYSD記事だけ4亀本体に編入して後爆破していいよアレ!
ツインビーパラダイス3で絵師の代わった理由
https://twitter.com/ShuzilowHA/status/1718476759291854970
>>601
ゆき姫救出絵巻でタコに絡まれてるあのビルが
阪神大震災で使えなくなったんだよねえ…
直したけどその後開発の集約により売却されて
今は宗教団体が入っているとか
時代はライブサービスゲーム
https://i.imgur.com/s6z8fMA.jpg
武豊負傷で秋天おドウは乗り変わりかよ
うーん
ドウデュース戸崎さん
オッズが少しは動くかな…?
>>603
|∀=ミ ご自慢のハイスペック、次は要らないんじゃない?
>>605
まだ秋天の勝利経験は無いみたいだからなぁ、それ以前にドウデュースが武豊騎手以外でレース出た事無いけど
秋天というか戸崎が府中中距離で勝ってる印象ほぼ無いな
なんかあったっけか…
膝に馬の蹴りを受けてしまってな…
今回は太腿なんだよなあ
でえじょぶだ。戸崎は今年府中G1を2勝しとる
(なおどっちもマイル戦)
当たったところだけで言うなら車に轢かれたぐらいのダメージあるよなぁ
馬
今日は秋葉らを見に霊山寺へ
お昼はキノコたっぷり餡掛け蕎麦
ttps://i.imgur.com/r9PWov1.jpeg
からのティータイム
ttps://i.imgur.com/DNYEt3x.jpeg
帰った後は良い感じに生筋子から漬けたイクラの塩漬けの小分け作業
ttps://i.imgur.com/FKfo4bF.jpeg
スプーン一杯つまみ食いしたらめっちゃ美味かった
700gあるから8食分ちょっとある
ポイントは真水は可能な限り使わない、塩を打つ前に紫洗いをする(これ重用)
塩漬けだから冷凍庫入れとけば正月くらいまでは持つかなぁ
|∀=ミ F2Pタイトルも一昔前からいるメンツばかりでSIEさんがここから入り込むスキマあるんすかね。
マルチばっかでPS5いらないソフトばかりだし。
つーか、スパイダーマン2はトップじゃないのな。
>>608
戸崎のG1勝利はほぼ2000以下
2200以上だと唯一勝ってるのはジェンティルドンナの有馬(2500)
2000も、勝ってるのは秋華賞と皐月賞…残りはマイルとスプリント
だしまあなんとかなるだろう、多分
>>614
〆⌒ ヽ ゲハ情報だとダーマは発売日でも2位だったそうで
| ̄ω ̄| まあマリオもずっと2位だし引き分けですね(棒
|O(:| |:)O
前レースのペルセウスSは乗り替わった戸崎が勝ったか
>>616
|∀=ミ そのダーマさん、初日DLとバンドル込みの初回出荷で250万という微妙なライン。
恐らくアレよりは多少マシって程度のペース。
苦労しますね、PS5は。
>>618
PS5のソフトだから苦労してるのか
ソフトが苦労している中でPS5のソフトもあるのか
上なんだけど下と思う人が大半なんだろうな
〆⌒ ヽ PS5単独だと初動300万が壁かな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
PS5ゲーム売れてない
新潟の千直オープンは三連単208万(ほぼ209万)かー
なんやこいつ…
うわあ…これはむり かてない
レコードで完勝って
なあにこれえ
1:55.2…?
そして余力あり?
前レコードが1分56秒だったはずだぞ…
引退するん…?
1分55秒02!?
過去のレコード
>1:56.1(第144回優勝馬 トーセンジョーダン)
1秒近く縮めよったでこのバケモン
G1でスピードの違いで前に行きましたをやる馬
もう1段、上のギアがあるんか?
これはキタサンブラックの息子
いやあ、リバティ-4キロとは言えこれと戦うのかぁ・・・
強すぎて観衆が
ちょっと静かになったという
>>630
残り2の看板過ぎてから追い始めてる
余裕が違いすぎるわコイツ
>>630
宝塚もそうだったけどそんなに追ってないからね
>>626
全財産行ったのか
>>636
賭けないぞ
いやー、しかし今年で引退なら是非ともこのままJCから有馬まで行って秋古馬三冠3頭目を見てはみたいなぁ・・・
前半57秒台のハイペースで先行して上がり3F34.7
おかしいやろ
行くか…秋古馬三冠…!
え、って言うか今回の秋天とかじゃなくて世界の芝2000メートルのレコード(1分55秒4)更新なの?!
>>637
なんやて!
>>641
ギリ前世紀の1999年に記録されたチリ競馬での1,55,4がこれまでの世界レコードなので
カンマ2秒抜き
秋古馬はオペとロブロイが居るんだけど
春古馬は1頭も居ないんだよな
>>644
春天が挟まるから挑戦しない馬も多いね
それこそ父キタサンブラックが丈夫だったからその辺惜しかったんだろうなぁ
天覧競馬でジャスティンパレス2着とかサイン競馬やんけ!
春3冠、ウマ実装馬で惜しかったのは大阪杯GII時代を含めても
90スーパークリーク(大阪、春天勝ち、宝塚は出走予定も筋肉痛で回避)
93メジロマックイーン(大阪、宝塚勝ち、春天は鬼ライスに躱され2着)
97マーベラスサンデー(大阪、宝塚勝ち、春天はマヤが世界レコード叩き出してきて、ローレルにも躱され3着)
17キタサンブラック(大阪、春天勝ち、宝塚は疲労からか9着惨敗)
こんだけしか居ない
役づくりパズル ゆめいろユラム | 日本一ソフトウェア
https://nippon1.jp/consumer/yuram/
|∀=) しゅごい。
パズルなのにどういうゲームやルールなのかマジでわからにゃい。
武豊じゃないとはいえドウデュースとの格付けも完全に終わって
あとは国内だとリバティアイランドとどうなのかくらいか
G1獲得数最多とか目指してないんだったらそら今年で引退でもしょうがないわな
ドゥーラがエリ女回避かー
>>649
スティングのゲームに比べれば単純だな(棒
>>649
役づくり言うから、麻雀牌で役を揃える落ち物パズルかと思ったら全然違った
>>649
〆⌒ ヽ 体験版やったけどチュートリアルの段階で分からなかった
| ̄ω ̄| 即ルールが理解できて面白いパズルゲームが旋風を巻き起こしてる今だとコレは辛い
|O(:| |:)O
>>654
タイミングの悪さが神掛かってて目も当てられない(ガン見しつつ
>>649
発売されてたことすら知らなかったけど宣伝したのかなあ
値段もかなり強気だし
ジャックドールは直線まで世界のパンくんと同等のペースだったのか…
それを前目のポジションから追い抜いてくるやべーやつ
https://x.com/kazuki_ashiya/status/1718529212662075654
>>656
ふと思った、案外弱気だからこその高価格設定だったりするんじゃなかろうか?
ゲームは、製造本数でのコストの増加が無視できる程度しかない商品と言えるから、
数売れることを見込めないからこそ、高価格にしてしまうのかもしれない。
>>655
ルールが分かりやすくて
気軽にプレイ出来て
適当でも深く考えてもそれなりに楽しめて
その上ワンコインでお釣りが来るくらい安い
という落ち物パズルが世の中を席巻してる最中だからのぅ…
スイカゲーム、マリオワンダーでも超えられなかったということは
国内300万本見えてるんじゃないか?w
>>657
こんなの悪夢やで・・・
https://i.imgur.com/5s9G1gn.jpg
しかし来週は来週でウシュバテソーロが世界一になれるかどうかだから楽しみだのう
>>660
スイカゲームはマリオとかゼルダ買ったときのポイントで買えちゃうのも強すぎる
_/乙( 。々゜)_100万人もDL専売ソフトを買う人がいるという事実は重い
今日の19時からファミコン全国一斉クイズですよー
https://www.nintendo.com/jp/famicom/quiz/index.html
>>661
宝塚記念は内枠で囲まれるのが嫌だから後ろに下げて大外ぶん回してひとまくり
秋天はハイペースで先行して前の馬が潰れても構わず押し切り
何だこれ
今回は難しかった
イーアルカンフーの問題、分かる奴はいるのか
https://i.imgur.com/xBvFlFk.jpg
駄目だ
世代じゃ無いやつ多すぎて半分だった
|∀=) 畜生。元シューティングゲーマーなのにシューティングの何かをミスった。
三国志遊んでないと、顔はわからんわ・・
68点今回も駄目ダメだ
シューティングゲーム特に得意じゃないのにシューティングゲーマー扱いされた。むしろこの辺りだと任天堂ゲーマーだったんだがなぁ。
ファイアボールで敵を倒すスーパーマリオブラザーズは実質シューティング
剣ビームで敵を倒す初代ゼルダは実質シューティング
つまり任天堂はシューティングゲーム開発会社
どんな問題出てるのかは知らないけど
ドンキーコング3のジャンルってシューティングだったよね
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / ああ、日曜日が終わる
https://twitter.com/chocrab_1226/status/1718598685804888382
>>552
大々的にとりあげられてないけど
今年だけでも伊佐坂先生の奥さんのお軽さん(今年の6月25日から)や、息子の甚六さん(今日から)の声優も既に変わってるという。
今回出たやつで自分が間違えたのは多分、
・プロレスのレスラーと必殺技の組み合わせ線結び
・デビルワールドの方向と悪魔のポーズ
・三国志の武将の画像と名前線結び
・FF1のモンクの上級職名
かなー?
イーアルカンフーの悪役の団体名は調べたら偶然にも合ってた
(MSXとFCのみの設定)
>>676
|_6) でもFFのモンクは説明書がマスターでゲームがスーパーらしい?(旦那曰く)から、
また不備問題じゃない?疑惑
>>677
|〆⌒ ヽ モンクの文句をおっしゃっておられるプークスクス
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ブチィ ( ・ω・)
バリバリCミ 彡⌒ ミ
/ (>>678 )
(ノ ̄と、 i
しーJ
ノ ノ ノ
ノ ノ
γ ⌒ヽ∩ ブチ!ブチ!
( ゚ω゚)☆⌒ ミ
ヽ⊂彡| ̄ω ̄|>>678
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / ノドイタイ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3075921.jpg
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
・・・月末月初週か・・・(ハイライトの無い目
・ゼルダ
グリオーク殲滅したぞー!
最後の1匹は体力ゲージ表示前に倒したった
(両手剣ぶん回し攻撃が頭2つに効率良くヒットした)
残りはヒノックスとイワロックか・・・
50匹とか何処に居るんだ・・・
・幽霊調査(ファズモフォビア)イベント
今年のハロウィンはアマチュアかつ幽霊特定失敗でも達成出来る甘々設定だったのでやっつけた
・・・だけど「歯並びの鉢」だけは絶対に許さないよ!
11月1周目は夏日になるみたいだなぁ
A社「9月は夏!」
B社「10月は夏!」
C社「11月は夏!」
『スポンジ・ボブ:ザ コズミック シェイク』PS5、Xbox Series X|S版が発売。ユニークスキルを手に入れて7つの危険な世界の敵に立ち向かおう
https://www.famitsu.com/news/202310/29321728.html
|∀=) そのハードでコミカルなゲームは合わないと思いますが、まあいいでしょう。
switch含め従来のハードに出してたゲームを移植したような感じか
それなりに人気あるんだろうな
>>684-685
いつまで夏なんだよ・・(呆れ
Sony Boss Says PlayStation Portal Isn't Meant To Be a 'Rival' To The Nintendo Switch
ソニー社長、PlayStation PortalはNintendo Switchの「ライバル」になるつもりはないと語る
https://gamerant.com/playstation-portal-nintendo-switch-not-competititon-eric-lempel/
|∀=) ですってよ?どこまで本当かはわからない。
>>689
ストリーミング専用ゲーム機みたいなものだし
そらライバルにならないだろうなw
>>689
SwitchというかNintendoは既に倒しているというコトになっているから、
それを今更意識するわけにはいかないんだろう
常勝不敗SIEとしては
これ売れないの分かってて、Switchとは競合してないって先に言い訳してる奴
任天堂の新機種でサードも同じソフトを積極的に出し始めたらどうするんだろうか?
同じソフトだけれども高級志向だから別物とサードのソフトで言うのかな
少なくともCoDは出る訳だからなぁ(出さないと裁判的にまずい事になるので
今まで通りの比較表で終わりだろ
何も意味なかったのが続くだけ
|∀=ミ ポータルの出荷見込みからしてSwitchと比較されたくないんだろ。
Switchを意識しまくっているとはいえ競合といってしまうと台数を比較される。
批判されたくないからな。
>>693
|∀=ミ 出させない。
少なくとも同発は阻止するだけのカネを積む。
後継機がコケてくれないと厳しいがそれでもやるしかない。
おはコケ
キタサンブラック系統の種の人気、まだ上がるのかこれ
>>697
もうお小遣い程度の金では無理でしょ
AAAにとってはどんだけ金積んだところでよくて小遣いもしくは雀の涙だろうしなぁ
いつまでも意味のないことをして自傷するんたろう?SIEは
>>698
元々、キタサン産駒は勝ち上がり率高いからねえ…
イクイノックスは今年引退予定だから、キタサン自身は少し休めそうかな
>>700
意味がないとしても、それがかつて勝ち筋になったので続けるしかないのだ
革命なんぞやろうもんなら袋叩きの上で解雇されちゃうし、今時できないのだろう
PSPoはSwitchのライバルに
×:ならない
◯:なれない
出させないようにしてる言い訳つぶしでAB買収もしたしな
S「ハイエンドはPSで先に
客「CoDはハイエンドなのに違うじゃん
次はどう理屈こねるんかなぁ
>>699
Switchの前評判は売れないだったろうからな
だからお小遣い程度でもブロックできただろうが
Switchの次世代機だとどうなるかな
>>705
|∀=) きっと出したくない会社もあるだろうからね!
(元から出す気は無いけど)出したくなるかもしれないのでお金ください!
ってソニーちゅーちゅーしてるとこ、あるんだろうなあ…
AAAなゲームはもうブロック出来無い気がするなぁ・・・
インディーズクラスのソフトだったらブロック出来るけど
ハイスペッククラスのゲーム機だと買う方が物足りなくて避けるとは思う
ただサード自身がハイスペ厨の場合
進んでソフトを捧げてくるとは思う
スクエニとか(具体例
>>702
安易に撤退も出来ないし血を吐き続けるマラソンを永遠にやる訳か
どこかで体制見直さなかった結果がこれとはね
>>705
少なくともSwitchの次からはどこも性能は伸ばしにくいだろうからなぁ
小遣い程度で出すのを遅らせることすら出来るかどうか
しかし次世代Switchの発表はいつするのかなぁ
Switchの時と同じように年末か?
それとも来年のニンテンドーライブ後に発表して予約は明日から!みたいな事するのか
急遽発表をしていないところを見ると今のところクリティカルなリークはないんだろうなw
|∀=) でも多くのメーカーが「自分らのソフトはソフトそのものの魅力で売ってる、お前のハードだけに出して欲しければ金を出せ」って思うのも無理ないんだけどなあ。
>>711
形理論とは別に営業の形として別に咎められることじゃないからなー
形理論的には従が主に主導権取ろうとしてるだけで
ソフトメーカーがソフト主論に囚われるのは仕方ないとしても、
任天堂次ハードの仕様次第では、それ混みでのフルマルチで出してくるようになるのは不自然ではないだろうけどね
カプコンとかは、バイオとか未だにクラウド版使ってでもSwitch版出してきてるし
どちらかというと問題は1タイトル単位でのストレージになりそう。スクエニみたいなのとか
>>689
>Sony Boss Says
うん?ゾンビ状態のジムがなんか喋ったのか?
>Sony executive and PlayStation Senior Vice President
(中略)
>-Eric Lempel
…と思ったら違う人差してた。ゾンビに王冠被せたままだといろいろめんどくせぇな!
とりあえずこの人の名前でググったらインタビュー記事あった
PlayStation Playmakersを発表:Eric Lempelへのインタビュー
https://sonyinteractive.com/jp/introducing-playstation-playmakers-a-conversation-with-eric-lempel/
…あくまでこの施策の方についてのインタビューか。
うーん…単に広報系担当してて表に出やすいだけかなこの人
後任未だ未確定なのを考えるとこの人辞退してる可能性はあるな…
容量は1本50GBでも重い
ゼルダ3本分
ゼルダのがおかしいんじゃね?と思わないでもない
北海道で撮影された、ヒグマがシカを持っていく動画
https://x.com/yasuyasu_bbd/status/1718510855862837256
Switchゲームカードを目一杯使ってるタイトルとしては、ウィッチャー3(DLC混み)が32GBカツカツで納めてるけど、
スクエニにそういう圧縮技術を期待出来る訳もなく
ハードに負荷が掛かるゲームほど社内評価高そう
今週の金曜日は祝日なのか、知らなかったので得した気分だ
上司「祝日だから休めるといつから錯覚していた?」
コロナ禍の100円セールで買った某バスケゲーム、
改めて容量を確認したら40GB超えだったことがある
本当にどこに容量使ってたんだ
スクエニ株が4800円台らしい
マリオRPGの出来良かったら回復しないかな?
>>722
出来では株はあまり動かないのでは?
〆⌒ ヽ マリオRPGの出来が良くても評価されるのはスクエニじゃなくて任天堂でしょうし
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>722
そもマリオRPGはスクエニ以外のどこかが開発だろうし
今回スクエニは名前貸しただけで影響ないんでは?
というよりも
FF16評価良いと言ってたひとは株価どうなんなんだろうw
[トピックス]『天穂のサクナヒメ』が期間限定で遊び放題。Nintendo Switch Online加入者限定イベント「いっせいトライアル」開催。
https://twitter.com/Nintendo/status/1718795818524905530
|_6) サクナヒメいっせいトライアルよー
これは鰻丼を作るチャンス
>>726
速報が情報ソースの世界だから、現実からは目を背けてるんすよ、タブンネ
今回名前貸しただけか
てっきり開発に携わってると思ってた
>>726
気にしないか無視か、全くどうでもいいから知りもしないのでは?
>>730
まだわからんけどね
今回珍しくウチが開発してますって言うとこ出てないし、
元スタッフならグレッゾかなと思ったけど現状その気配ないし
そもそもSFCのマリオRPGの開発がスクウェアだったと覚えてる人がどのくらい居るのだろうか?
オリジナル独特の空気を作ったスタッフはラブデリック立ち上げて散り散り
>>727
見える・・・一週間米作りに没頭してストーリーほとんど進まないままトライアル期間が終わる人が大量発生するのが見える・・・
SIEの抱えてるスタジオがGaaSやりたくないとソニーへ反旗を翻しているとかってな話が出てきておる
>>727
当時ゲーム遊んだ勢の感想
A氏「米作りゲームだと思ったらバリバリのアクションゲームじゃねーか!」
B氏「アクションゲームとして買ったら米作りにハマってしまったんだが・・・」
プレイステーションファンボーイにとっては容量大きいことが正義だから、マルチするときはプレイステーション向けのみ他ハードの倍のデータ容量をノルマにしよう
容量が大きい! スゴイ!はFCからPS1までの価値観よな
PS2からは(理論上の)ポリゴン数が多い!スゴイ!になる
現代ではどっちも凄くはないんだが
>>739
凄いは凄いんだが
褒める対象では無いかな・・・
安価でマトリックスが観れるスゴイ!
全ては「こんなすごい事をできるものを持っている俺ってすげえ」のためだからなあ
故にタイトルは出るだけ、もしくは独占されるだけでよく
自らは買わないってわけよ
下手すれば応援するだけでハードすら持ち合わせて無い可能性もある
>>741
一年待たずにDVDドライブ関係が安くなって
PS2じゃなくてもお安くマトリックス観られるようになった思い出
>>739
結局性能の良さなんて(簡単に)判断、実感できんから
現在においても
容量デカい=凄いがまかり通ってる気がする
『ソニックスーパースターズ』発売記念プレゼントキャンペーン!
https://www.odakyu-card.jp/news/campaign/present/2023/10/30/64273/
>>ソニックスーパースターズ × 小田急ポイントカード
>>■A賞 10名さま
>>「ソニックスーパースターズ」ゲームソフト(Nintendo Switch版)10月17日発売
|∀=) マルチなのにひどないですか?
6600万ポリゴンスゴい!
なお(
ファミコンやスーファミの頃はゲーム屋のチラシにも何Mbとかかかれてたきおく
>>745
発売日前の先行実況でもSwitch版が使われてた気がする
100メガショックには騙されていた
ゲハでスレが立ってたのだがFF7アプリがサービス終了して赤字が大幅に減ったってまるで貧乏神扱い・・・
https://gamebiz.jp/news/376595
エイチームエンターテインメントの2023年7月期の決算は、売上高54億2100万円(前の期比14.2%減)、経常損失7000万円(前の期は11億6100万円)、最終利益1億6500万円(同17億1400万円の損失)と減収となったものの、赤字幅が大きく減った。
既存ゲームアプリ減収やパイプライン開発への投資を行ったものの、『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』が2023年1月11日にサービス終了となったことに伴い、本作に係る広告宣伝費及び開発費が発生しなくなったことで収益が大きく改善した。既存ゲームアプリの効率的な運用も改善要因となった。
コロコロとNIKKEがコラボすると聞いて
少し脳が理解を拒んだが
よく考えるとコロコロはもともと少年用性癖開発漫画が多かった。
>>750
事実だもの
手切れになればそんなもん
FF7のソシャゲといえば、エバークライシスはどうなってるのだろうか。
初動が期待外れ扱いされた後話聞かないなー。
コロコロ
おっさん向けもやってるからな
懐かしい物から最先端まで何でもやるだろ
コロコロは小学生向けのサイトでプロセカ特集してたりするし
スマホゲーも小学生にまで浸透してるんだなあと
>>751
"週刊"コロコロは完全な児童や少年向けじゃないからね
まぁそう言うふうに言う人を掌の上で転がしてる気がするんだよな
最近の週刊コロコロ
>>753
リメイクシリーズがフォトリアルなのにECも戦闘シーンだけとはいえフォトリアルなんで正直なぁ…って感じ
バトルはff13とプリコネを混ぜた感じ
>>750
データ眺めると開始時点でもう死ぬライン割ってたカンジだったからなあアレ…
https://game-i.daa.jp/?APP/1536906767
>>753
スクエニ勢では首位ドラクエウォークの次に居るからまあうまくやってる方じゃなかろうか
https://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=5731065ee7
発表で炎上したアトリエソシャゲもなんだかんだ悪くない成績出してて同じぐらいの規模感か
https://game-i.daa.jp/?APP/6450821837
>>756
週コロをボンボンだと言ってる人がいたが冗談じゃない
ありゃもうチャンピオンREDだね
>>759
でも結局コロコロの名前が付いてるからポロリはないからチャンピオンREDとも言いにくいんだよな(webってのもあると思うけど)
割と唯一無二のポジションを得ていると思う
ダイユウサクやテイエムプリキュアでの一発が印象深かったなあ。お疲れ様でした
https://www.nikkansports.com/m/keiba/news/202310300000333_m.html
週コロはぷにると弾子を筆頭に
特殊すぎる漫画が揃いすぎです
足が早い()
「スイカゲーム」は、近頃SNSを中心に話題となり、
Nintendo Switchソフトの国内外累計ダウンロード数が1ヶ月半の間に300万ダウンロードを突破しました。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000022.000105092.html
アレと同じかよ
まあ好きにやればいいけどコロコロで大人向けってきっついなぁって思っちゃう
>>763
Switchは性能低くてライブサービスゲームが流行らない代わりにインディーが売れるんやね
https://i.imgur.com/s6z8fMA.jpg
反応早すぎて草
常にコケスレ見てる&スイカ売れて悔しい
ってのがよくわかる
いよいよ煽る材料無くなってきたから一周回って性能ガーに戻ってきたらしい。
そのライブサービスゲームなんやが、
SIEの各スタジオがやりたくねー!って言い出してるらしいぜ?
その結果バンナムやセガに助け求めてるって話だ
|〆⌒ ヽ PS5でソフト売れる可能性を完全に諦めてライブサービスこそ至高てジムライアンかな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>769
まぁアペと原神居るトコに全く経験のないスタジオ突っ込ませてもねえ…
一方任天堂はF-ZEROマシンを99台走らせてキャッキャしていた
|〆⌒ ヽ ゲハのスペシャルラインナップが全部原神に叩き潰されたし
| ̄ω ̄| ファーストのスパイディさえも一位取れなかった
|O(:| |:)O
>>763
スイカゲームは生鮮食品だった!
・・・そうかもしれない・・・(果物も野菜も鮮度が命
もう夏も終わりだ
>>772
クソデカ&デイリー囲い込みで一番被害被るのは別ハードよりそれらだよなぁ
任天堂はスプラの他にバッジとれーるセンターとかでも知見深めてるのが大きいのかも?
PSのゲームも一ヶ月で終わるし
春 さくらんぼ
夏 スイカ
秋 ぶどう
冬 みかん
ククク、スイカゲームは全ての四季を兼ね揃えた万能食材だぁ
>>778
梨「解せぬ」(ハロウィンスキンの顔)
スチムーで配信中のいもむしも来たら完璧
ライブサービスゲームって何かと思ったらF2Pの事かい
客がそっち集中して買い切りゲーが売れてないの本末転倒ちゃうんか?
サードが売れてるというイメージ
高性能というイメージ
実際そうである必要はないし、原神が売れてればいいんじゃないかなあ?
スマホでは今も高性能機のベンチマークにされてるし、それが動く=高性能、他機種で動かない=他機種より優れてるという優越感
みたいな
>>782
結局優越感に繋がるの笑うんだよなぁ
イメージさえ守れればSIEが潰れることさえどうでもいいと言い出しそうだな。
『エラーゲームリセット』2024年1月5日にサービス終了が決定
https://news.denfaminicogamer.jp/news/231030j
>今年4月25日にサービス開始した、セガとヨコオタロウ氏がタッグを組んだスマホ向けRPG。
>『ゼビウス』『バーチャファイター』など数々の名作ゲームがゲームメーカーの壁を越えて美少女化して登場しているのが特徴
//
個人的には「これで長期間サービス提供するつもりなのか?」と思ってたが
想像以上にサ終が早かった
ゲームセット…
客層が最後まで誰なのか分からんかったなエラゲ
>>785
1年持たずか、厳しいな
>>784
多分、それはファンボーイ達だけではなく、ソニーやSIE自身ですらそうだと思う。
「携帯機撤退」と騒がれない状況を根回しで作れたからこそ、VITAを最後に実際撤退したわけで、
騒がれうる状況だったら、イメージのためにかじりついていたと思う。
>>763
つい最近200万本達成したのに早過ぎだろと思ったら、海外分が加算されたのか。海外でも好調とは凄いな
>>778
スイカゲームにみかんはない
キミがミカンと思っているのは「かき」だ
https://minnano-rakuraku.com/contents/wp-content/uploads/2023/10/%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0_%E6%9E%9C%E7%89%A9.webp
PS向けには腐ったミカンゲームを出そう
>>763
|∀=ミ やっぱ年内販売本数でアレはスイカに負けそうですね…
>>766
|∀=ミ なああるっちゃん、ライブサービスゲーム、ほとんど一昔前の顔ぶれだけどSIEさんのタイトルそこに入れるの?
|∀=ミ つーかライブ型サービスなんてユーザー数かき集めてナンボなんだから成功したきゃPS5売りまくらないといけないじゃん。
絶対的にハード主体なビジネスで、かつユーザー獲得に低スペックPCはおろかスマホまでマルチレンジに入れてるもので
性能マウントとか本末転倒すぎてオツム低性能すぎひん?
ソシャゲスタイルのゲームだとSwitchクラスの母数でもキツいだろうなぁ
スマホくらいの母数且つヒットしてトントンだろうし
でも原神はPS5で儲かってるし…
他のソフトが死んでる?まぁ、はい。
>>796
Switchだと基本無料ゲーは厳しいだろうなぁ
普通に買い切りのゲームが売れてるし
|∀=) クソリアルな果物を描写したスイカゲーム?
|∀=ミ サイズもリアルにしよう。
>>798
|_6) やきうのお兄ちゃんのフォールガイズぽい奴落としてみたけど、
マッチング全然しなくて消しちゃった
309 名無しさん必死だな 2023/10/30(月) 17:24:24.99 ID:1bFGcB2q0
安くてもつまんないゲームは話題にもならんし
国内だけで300万も売れないよ
|_6) スイカ300万スレ建ってたけど、この書き込みは、うん…(極上三銃士を横目で見ながら)
|∀=ミ サバイバルクイズシティは、思ったほどおもしろくないのがな…
>>789
SIEの上役の人らも事業が詰む前に勝ち逃げ出来ればいいやみたいな感じだしなぁ
>>803
なお撤退出来ない模様
ps7はいつか出る って扱いにするならともかく
|∀=ミ ファイナルソードは面白かっただろ!
面白いクソゲーなんよ
|∀=ミ だからクソゲーじゃねえつってんだろ!
虚無の過剰摂取で判定がガバいんだよ!
Nintendo Switch『スイカゲーム』の“ニセモノ被害”が深刻化。
公式サイトより目立ってしまう厄介すぎるニセモノゲーム
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231030-270098/
雨後の筍
笑えるクソゲはいいクソゲ
面白いクソゲは非クソゲ
楽しくもないし笑えないクソゲは
>>809
スイカゲーム、まるでブレスオブザワイルドみたいだな(直喩
キングダムハーツの位置ゲー?
『キングダム ハーツ ミッシングリンク』公式X(Twitter)アカウントが始動。位置ゲー&最大6人のマルチプレイ要素で、シリーズの空白を埋める
https://s.famitsu.com/news/202310/23321568.html
>>791
>キミが栗だと思っているのは「うに」だ
!!!!
>>812
流行りなのよ
ウマ娘 チームThis地球
短距離 シーキングザパール
マイル サイレンススズカ
中距離 マーベラスサンデー、ネオユニヴァース、タニノギムレット、カワカミプリンセス←New!
長距離 シンボリクリスエス、スペシャルウィーク
ダート コパノリッキー、ハルウララ←New!
This地球、酷使されすぎで芝生える
何年続くかな
Aladdin X、最大120型投影の超短焦点プロジェクター。スイカゲームは300万DL超
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1543158.html
>>なお、スイカゲームはNintendo Switch版のダウンロード数が300万を突破。
>>配信からはすでに1年9カ月を迎えており、流行前の638日間は2,351DLだったのが、
>>流行後の52日間で3,022,196DLを達成。
|∀=) ここまでは既知の通り。
>>Aladdin X マーケティング担当の岡本岳洋氏は、とくに100万DLから200万DLまでは12日間、
>>さらに200万DLから300万DLまでは11日間で達成するなど、
>>データを確認して改めてすさまじい勢いで流行っていることを実感したと述べた。
|;ー=) (真顔)
>>817
素晴らしい
うなぎいぬさんが遊ぶだけのことはある
|∀=ミ 虚無ってのは、こういうのを言うんだ。
https://twitter.com/MossarilyOBJECT/status/1717495823540625728
_/乙( 。々゜)_このスレ、虚無いの好きな人多いよね
例の三人だけだ
>>820
つ[鏡]
引退詐欺
_/乙( 。々゜)_引退しますが
>>819
何この・・・何?
>>824
また嘘ついた
>>824
音ゲープレイヤー方面のスラングか。
>>815
this地球って雲が再現されてるから地球儀と表現するのは適切じゃないのよね…
じゃあ何かってきかれたら…this地球?
池田純矢、特殊詐欺で捕まる
https://www.oricon.co.jp/news/2300678/full/
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E6%B1%A0%E7%94%B0%E7%B4%94%E7%9F%A2
_/乙( 。々゜)_引退詐欺と罵られ、かたや特殊詐欺とは
なにやってるんだ、ゴーカイシルバー…
パチンコチェーンのガイアが民事再生法とな
>>829
マジェプリのスルガが・・・
>>829
今期のアニメにも出てるようだけどどうするんだろ
あんスタ勢だけど、この人あずまんがの大阪から大阪弁抜いた小学生みたいな役やってて、
うっかり反社の片棒担ぎそうなおバカキャラやってんなと思ったことはある
ゴウカイシルバーやってたのはさっき知った。
特殊詐欺の詳細
https://www3.nhk.or.jp/shutoken-news/20231030/1000098677.html
もはやグラフで表現不能なほどに爆発的な増加となっています。
https://www.gamespark.jp/article/2023/10/30/135480.html
https://i.imgur.com/1b67IBe.jpg
>>828
一見ほぼ日のアースボールっぽいんだけど、それはもっと世界的に晴れ模様な天気の時の衛星写真で作られているんだよね。
this地球は、曇り模様な天候なんだよな。
>>836
> 警視庁によりますと、ことし、東京・江東区の男性の自宅に警察官を装って訪問し、キャッシュカードをだまし取ったとして詐欺の疑いがもたれています。
完全にアウトだなこりゃ
虚無勢でも逃げる「配管工はネクタイをつけないHDリマスター」とCD-iゼルダ風インディーズゲームの「アルゼッテ」
調べてみたら長年鬱病だったとか
こりゃ金銭じゃなくて精神的な理由だな
元戦隊で現行声優、明るく正義感の強い役が多く2児の父
…釈放されてもまともな人生は送れそうにないな。
>>837
> ゲーマーとしては「ゲーム機の映像をどう出力できるのか」が気になるところですが、HDMIポートが搭載されているほか、
> 遅延低減やフレーム補間をしてくれるゲームモードも搭載されているので、プロジェクターに慣れない方でも遊びやすそうに感じました。
> シネマティックなゲームを100インチで遊んでみたいですね。
Switch繋いでスイカゲーム遊ぶ事も出来る訳か
アラジンのじゃないけど、プロジェクタにswitch繋いでるよ
かつてはプロジェクターでゲームは非推奨だったんだよね
ゲーム画面が焼き付くからって
2023/04/25-2024/01/05 (255日) エラーゲームリセット
2022/03/23-2023/05/31 (434日) シン・クロニクル
2020/12/15-2021/07/20 (217日) サクラ革命
サクラ革命よりは長かったのか
>>845
こんな短期間にサービス終了を繰り返してたら、誰もセガのソシャゲなんてやらなくなるだろうに
最低限サクラ革命を超えればセガ社内ではセーフ感がある
今って特に話題にもならないような有象無象のソシャゲってどれぐらいあるんだろ。
ファミ通白書とかにはデータ載ってるのかなぁ。
>>845
カワイイもカッコイイも懐かしいとも思わない
謎擬人化だったもんなぁ…
>>848
dmmに割とあると思う
>>848
ウマ娘コラボで初めてダビスタのソシャゲがあるのを知ったなあ
>>850
艦これが最古になってて吹いた
(それ以前は全てサービス終了)
https://games.dmm.com/list/all
プロセカ1本が大当たりしてるからセガのソシャゲは利益大きかったはず
コーエーやカプコンみたいなヒットなかったとこはしんどそうだけど
カプコンはモンハンなうが結構ウケてるって話だのう
モンハンなうとアトリエが当たるといいねえ
誰がこんな所の社長をやるんだ
https://bunshun.jp/articles/-/66676?page=1
神絵師以上に元となるソフトのイメージを無視しているキャラデザだからソフトの名前を出す必要性皆無
>>852
ほんとだ
…艦これの前後にやってたの思い出せねぇ
モンハンといえば、トレンドに「モンハン新作」が入ってて
早くもスパイダーの次のいけに…救世主を探してるんだなぁという気持ち
(アレが救世に失敗した以上、自動的に前任者より格上の救世主が求められる悲しいマラソン)
>>859
それこそ、名実ともには救えなくとも、Wii Uにおけるスプラ1並に取り繕うことが出来さえすれば、
名目上は救われて終わるであろうマラソンではあるのだろうけど、それがモンハンになるのは有り得んだろうなぁ。
現状のモンハンがPS5独占とか、カプコンの創業者一族に『何か』して強引に方向転換でもさせない限り有り得ないし。
>>841
これはあかんなあ
>>815
ディス地球は初めて見たとき使いどころ無いだろと思ったけど
今じゃリッキーの風水盤より出番多いのに笑う
カプコンならフルマルチだろうなあ
Switchを外したとしても後から次世代機で出しそうですらある
REエンジンの次世代バージョンもSwitchの次のハードに対応してきそうね
Switchにも当初からREエンジンを対応させようと動いてたし
>>862
今回に至ってはいよいよ力尽くで潰されそうになっていたThis
>>852
DMM内でも生き残ったのは長寿命化しているのは変わらないなぁ
アイギスはここ2年ぐらいログボ勢だ
かがくのちからってすげー!回
https://youtu.be/sbhFsiL_bjY
WiiUの半分の容量であれだけの事を成したスマブラSPのお話
>>858
ロードオブワルキューレとぺろぺろ催眠は覚えている
クロスプレイ重視発言を鵜呑みにするなら次回は次世代Switch版も同発かなモンハン
>>867
「音楽は謎の圧縮テクノロジーによってスマブラFor時代の容量の1/4になった」
かがくのちからってすげー!
>>870
だが今は違う(ギュッ!)
>>867
ゲーム本編の開発は3年ぐらい、なのかな。
動画内だとあれもカットこれもカット的な表現になってるけど、でもそうやって要素をコントロールすることも大事なのだなーと。
>>870
謎の圧縮テクノロジーの正体
https://ja.wikipedia.org/wiki/Opus_(%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E5%9C%A7%E7%B8%AE)
実際は1/7らしい
https://twitter.com/notto1140/status/1718973424171933881
モンハンはクロスプレイの恩恵かなり受けそうだからなあ。
ただPC版混ぜるとチートの比率跳ね上がりそうなのがちと心配だが。
> 報告によると、“スーパーマリオブラザーズ ワンダー”が前週比55%減となった一方で、“Marvel’s Spider-Man 2”は前週比69%減を記録したとのこと。
と、すると先週もそんな大きな差は無かったのかな。
UKチャート10/2228:「スーパーマリオブラザーズ ワンダー」が“Marvel’s Spider-Man 2”を抑え初の首位を獲得
https://doope.jp/2023/10140723.html
>>874
大体PCユーザーとCSユーザーで罵り合いが始まる定め
>>875
スパイディ2厳しいなぁ
スパイダーマン2はジムの負債のツケを払わされてるんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ
>>875
マリオはこのあとほぼ確実にもう一度波が来るしなぁ(ネンマツネンシー
>>879
実はスイカもその恩恵を享受しそうだったりする
あと伏兵でサクナヒメもちょっぴり売れるかもしれん
【悲報】フランスのPS/Xbox の比率が年々悪化し90% / 10% に近づいてしまう事態にwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1698673071/
結局ハード主を認めるってことか
サクナヒメは今トライアルやってるね
発売から結構経ってるし知らないユーザーも多いだろうから反応あるかもね
スイカはまったく読めんなあ
日課ー
bujunさんルナさん誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org3076510.jpg
>>767
|_6) PSはアレに合わせてTVまで買うような選ばれし少数派向け、
Switchは200円そこそこの低予算パズルゲーを楽しむ大衆向け、
棲み分け出来てるのに何で効いちゃうんだろうね
選ばれし少数派になりたいのに売れてるの少ないとファンを苦しくさせちゃうのが、
優越感商法の変な所
週3日稼働案件の職種別月収ランキングNo.1は「データサイエンティスト」で月72万円。
上位7職種が月50万円を超える月収。ほぼ全ての案件がリモート可案件。
フリーランス・複業・副業の求人マッチングサービス『SOKUDAN(ソクダン)』を運営する
CAMELORS株式会社、週3日フリーランス・副業案件の時給月収年収・職種別
ランキングについて調査した内容をお知らせいたします
SOKUDANに掲載されているフリーランス・副業案件のうち、週3日案件に限定して
時給・月収・年収を職種別のランキング記事としています。
■調査サマリー
週3日稼働案件の月収ランキング1位は「72万円」でデータサイエンティスト
週3日稼働案件の平均月収「460,487円」、年収換算「553万円」
週3日稼働のフリーランス・副業案件の99.4%は「リモート可」
上位12職種が時給3,000円、週3日稼働で月収30万円を超える
上位7職種が時給5,000円、週3日稼働で月収50万円を超える
altがライブサービスゲームを叩き棒にした瞬間にこんな話が出てくるのは笑う
(あくまで噂なので鵜呑みにはしないように。ソース元?ポストも消えてるし)
https://twitter.com/PeterOvo5/status/1718739586745033134
GaaS=Games as a Service=ライブサービスゲーム
>>885
彼らは選民意識が強い癖に多数派でありたいみたいな矛盾した感情があるのよね
まあ、どちらも優越感の元になっているという意味では彼らの中では矛盾してないのかもしれないけど
|_6) だから何で効いちゃうのよ…
ライブサービスゲームって買い切りとは全然違う能力と計画性要求されるからなあ。
GT7の有り様見てて、あんなんでも同じことやるだけでもやるほうは大変なんだよっつー。
|〆⌒ ヽ ダネさんに指摘されるの本気で効いてそうよね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
選民の癖に大衆でありたいという大矛盾
>>887
こういう揉め方する時っていうのは大概前々から不信感溜まってる時で、ライブサービスゲームはキッカケでしかない、とかありそう。
|_6) 貼っつけたコピペのチョイスもよく分からん
高収入の金持ちは選ばれし少数派って事じゃないの
いっときスイッチングハブがどうとかって煽ってたけど、
少数派は多数派に混ざれないハブだから嫌なんか
恐らく高級品を見せびらかせてすごーい!してもらうみたいな感覚なんだろうけどゲームは沢山売らないと駄目な大衆娯楽でそんな代物には出来ないからなぁ、PS5がCS機の中で高い値段であっても世にあるお金に余裕がないと中々持てないような高級品なんかとはまるで違う
|_6) 持ってて良かったPSPコピペも高級品&優越感だったよなあ
あのコピペのせいで、
披露宴の時の旦那の衣装にシャンパンゴールドのカラバリありますよって言われて二人して噴いて、
式場の人を困惑させちゃったんだから
彼の理想のゲーム機ってネオジオだったんでは無いか。
当時はまだまだ家庭用ゲーム機がアーケードに及ばない頃に、
アーケードのゲームをそのまま遊べるけどクソ高いから金持ちしか遊べない選ばれたゲーム機。
>>895
売って利益が出ない製品が高級品だとはとても思えないんよなぁ
単に高級な少数派というだけでは尊敬されるような承認欲求は満たされないからでは
|∩_∩ ぶっちゃけ好きなゲームをヒャッホイと遊ぶゲーム馬鹿が多いこのスレで優越感を得ようという目論見自体がまちがっとるのよ。
| ・ω・) 見ろよ、そこの極上3兄弟を。どうやってPS5ソフトで悔しがらせりゃいいんだよ。
| とノ
>>900
PS5独占のものすごい極上ゲームがあればどうかな
…奴らならPS5ごと買ってしまうか
ものすごい極上ゲームってなんとか16しか思いつかない
ものすごい極上ゲームにはものすごい極上モニターも必須
まさか32インチ程度のテレビで虚勢張ってるわけじゃないよね?
少なくとも55インチのBRAVIA XR、場合によってはミニシアターくらいは購入しなきゃ
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
古来よりビデオゲーム機というのは
その時代の生活環境(テレビ)に寄生したりニーズに合わせたり(外でも遊びたい等)するモノなんだけど
最近のPSは生活環境に無いモノ(ハイスペックモニタ)を要求したりニーズの無いモノ(VR等)を出して来たりするのがダメよね(無くは無いが極小ではある
PS3は生活環境に無かったモノが地デジ化の波で有るモノに置き換わったお陰で長寿になり(細かいモデルチェンジや互換斬りも長生きの要因
PS4はその土台(地デジモニタ)を最大活用出来たハードだった
そう考えるとPS6の目指すべき方向性が多少なり見えて来るんだけど
ここ最近のゴタゴタでPS6自体がどうなるか不透明な感じ・・・
通常ペースだったら2、3年後くらいに出せたけどジム=サン更迭となると計画が変わるかも?
(ハード自体の仕様は計画そのままで展開方法を変えるパターンか、ガッツリ引き算したハードを2年以内に出すか・・・)
PlayStation初の完全ワイヤレス「PULSE Explore」12月発売、ヘッドセットは'24年2月
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1543234.html
|∀=) はい。
一族揃って大テレビでPS5をするのに個人用のノイズキャンセリング機能付きイヤホンは邪魔では?
そんな人間は存在しないので問題ないのでは
AAAに固執し過ぎて売れる可能性を捨ててる所は仕方ないですね。
>>903
|∀=ミ ウチのモニタは初期型のシャープ製32インチTVなんでHDRはおろかFHDすら出てないぜ!
|∀=ミ でもSIEの開発者の人達はAAAやりたいから来た人達だし、AAAやらなきゃキャリアにならないんだよ。
ライブサービスがAAA級だったとしても同じ現場で同じタイトルやってるだけじゃ給料上がらないしさ。
だからSIEのスタジオにライブサービス開発中させようったってうまくいかないだろうさ。
|∀=) SIEに限らないでしょそれ。ほとんどのソフトメーカーがそうなんで?
|∀=ミ 例えばホライゾンクラスのタイトルを出したあと2年かけてアップデートしますっていうのも広義にはライブサービス型だけど、
SIEがライブサービスって言い出したタイミングからみて、ApexやFortniteなんかのF2Pタイトルを念頭にしてる。
前者ならばともかく、後者ではSIEスタジオの開発者にとってはキャリア構築上の魅力が薄い。
内紛やら人材流出やらは起きるだろうさ。
>>911
|∀=ミ 元々オンゲーやってるとこはやスマホ系はそうではないでしょ。
サイゲなんかはむしろシングルプレイヤーで大苦戦なわけだし。
|∀=) そして有料ダウンロードコンテンツも減る方向みたいだし、そういうのでアピールしてた人には難しくなるだろうな。
「MAGが流行ってるらしいな」が一番今のライブサービスに近かった
とっくに開発スタジオは閉鎖しとるが
|∀=ミ カプコンみたいな全方位マルチと継続的アップデートで長く売っていくモデルはファーストにはやりにくいからなー。
なぜかソフト価値が減衰しない任天堂はマルチしないのに同じことができてしまっているが
SIEのソフトではそんな現象が起きてくれない。
かといってMSみたいにサブスクに全部賭けるみたいなこともできず、SIEは流行を追って右往左往してるだけに見える。
https://news.yahoo.co.jp/articles/adbcce7abe1ce2df98091863d2d5a3175e30e298?page=2
東洋証券の安田秀樹アナリストは「PS5の新型モデルは、従来モデルの課題だったストレージ容量や筐体サイズの問題をある程度克服した」と評価する。そのうえで「年間2500万台は2022年度の”強力な需要”を前提とした目標で、新型モデル投入を踏まえても足元の販売実態から考えると達成はかなり難しい」とみる。
きてる
|∀=ミ 東洋経済のコメントか。
Gameindustryは明日かな?
|∀=) まあ…Switch減衰のタイミングで新型PS5で売り上げ上がるから騙されるメーカーが出てしまうでしょう。
>>917
元の東洋経済サイトの方に年2500万台販売するためのイメージグラフ画像があるけど
https://toyokeizai.net/articles/photo/711098?pn=2
どう見てもムリだってのがメチャクチャわかりやすいなワハハ
過去最高を上回る瞬間速度を三回連続で出せって
appleの発表会、新型iPadは出ない感じか
>PS5が危ない!
>3発殴ってPS5を救え!
!!
村雨城はとっくにあるもんだと思い込んでた
https://twitter.com/Nintendo/status/1719161278940537288
コレクション系からもハブられてた漆黒の前奏曲がここで出るとは
(なおヘビーユーザーからは不評な作品)
現品はプレミアついてんじゃないかな<漆黒の前奏曲
の。ではなく、たる。だったか。失礼
>>925
このご時世、名のあるシリーズであればプレミアついてない中古ソフトほぼ無いけどね
それでも悪魔城シリーズの中では比較的安い方か(8000円前後)
今日ハロウィンだからデビルワールドとドラキュラ出したのかな?
>>920
均等だからまだ温情
デビルワールドの指の向きの正解に今気づいた
|∀=) 漆黒たるは倍速モードねーとダルくてやってられんぞ。
あと敵の攻撃力上げてこっちの無敵時間減らさないと。
後まあ漆黒はストーリー的にも諸問題が・・・
ベルモンド家のバンパイアハンターとしての始まりってのはまあ良いとして(後の作品でレオン出て来ちゃったけど
最終的にアルカードと結ばれたんでベルモンド家の血にはドラキュラの血も交じってます、は色々不味すぎたw
https://www.vblank.com/20231030_3ds.html
どうやら現時点で世界最後の3DSゲームが発売されたらしい
https://www.4gamer.net/games/412/G041239/20231031005/
フリフリ演奏でフィットネスも。バチ型アタッチメント
「太鼓の達人 フィットバチ for Nintendo Switch」12月7日にリリース
https://www.4gamer.net/games/412/G041239/20231031005/SS/002.jpg
重さを調整可能なあたりは割と考えている
>>932
どうしてその設定で通っちゃったんだろうなあ
|∀=) すごくかったるいゲームだからみんな一度やってみてね!!
>>933
これ2,3年前にWiiとWiiUでも出したやつか
今になって3DSのパッケージでも出すとは
サイト見たら去年はPS3のパッケージ版も出してるんだね
>>903
狭い日本住宅で55型なんて置きたくないよ
>>834
今期のアニメの方は降板して代役を後日発表とか聞いた
第2四半期のPS5売上が公表されたらグラフ更新しないとね!
第3四半期で1000万台ぐらいかな!
> これは、レイオフの対象となった複数の従業員の報告から浮上し、その後スタジオのCEO Pete Parsons氏がレイオフの実施を認めたもので、今のところ影響を受けた従業員の規模は不明ながら、ソーシャルメディアの投稿からマーケティングや法務、採用、アート、人事、品質管理、ソーシャルメディアチームに至るまで、数十人規模のスタッフが対象となった可能性が高いと見られています。
あー、確認取れたのか。
「Bungie」が数十人規模と思われるレイオフの実施を報告、現行プロジェクトの延期に関する噂も
https://doope.jp/2023/10140797.html
>>916
>SIEのソフトではそんな現象が起きてくれない。
基本的に某カントクとかが大好きなシナリオクッキリハッキリな映画的ゲームだから
ストーリーやキャラの追加が難しいんだろうなぁ
前日譚や後日譚は次回作に回した方が効率良いだろうし・・・
>>941
SIE関連はジムが辞めてからコスト削減の話ばっかり出てくるようになった気がするのう
貴重さは理解できるのだが…ちと強気すぎない?
(懸賞専用で300本しかないソフト)
https://x.com/spiketosh/status/1718966629760168373
>>941
SIE基準で巨額買収したのに、MSのAB買収に話題持ってかれて、しかも忘れられた頃にレイオフするとか、まるでSIEが道化ぢゃん
くまねこのポストに「ジムの方が良かったじゃん!」
とかどこ見て言ってるか分からリポストついてて砂漠
>>944
海外のマニア向け価格だろうね
店側はもっと強気に出たいはず
SIEちゃんは長らく、稼ぎが少ないのに親名義で金借りて放蕩生活する状況だったから…傍から見てたら金回りは昔のほうが良いよねって
>>935
制作したKCE名古屋が何も考えてなかったからって話だなあ
他にもゴエモンとパワプロでやらかしていて、
後にコナミの各地子会社が吸収による統合していく中、
唯一の「解散」をしているという…
悪魔城ドラキュラシリーズで一番好きなキャラはキャリーちゃんな俺参上!
ロリコンではないですよ
たぶん
おそらくは
>>950
次スレよろ
>>946
ジムライアンの任期はまだ来年3月まであるんだよなぁ。
現状で十時さんの意向が反映されてるのかは分からんけど。
>>952
もう十時さんSIE会長なんでこんなことになってる
次スレ城コケスレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1698723550/
バンジーにすら手入れるのはなかなか思い切ったな
今SIE関連で出てきてるすったもんだは時系列に整理して、ジムライアンが決めたことと十時さんが会長になってから決まったことを分けないと混乱する気がする…。
ライブサービスゲームに注力することを決めてスタジオに反発されたのはジムライアンで、リストラ始めたのは十時さん?
>>954
おつおつー
しかしほんとに体制を変えるんだな
PSブランドもここから盛り返すといいね!(棒
次世代機上手くいけばひっくり返るんだから
まだマシだろ
ソニーさん
スクエニは何年かかるか
まぁソフト関連のプロモーションに関しては大分刷新するんだろなぁ
https://www.famitsu.com/news/202310/31321751.html
【VIPインタビュー】マイクロソフト フィル・スペンサー氏
「Xboxとは、マルチデバイスで遊べるプレイヤーのコミュニティー」
>フィル おそらく日本ではより小型のタイプのほうが好まれる
>のではないかとの判断からXbox Series Sを作ったのですが、
>実際XSSは受け入れられました。これは、戦略上でも有効な
>判断だったかと思います。
(現物売ってるの2回しか見た事ないが)せやな
>>946
元はと言えばそのジムさんのせいでもあるんですけどね…
>>959
組長「娯楽業界一寸先は闇、今上手く行ってるからと言って次も上手く行くとは思いなさんな・・・」
おうちでも夢の100インチ大画面!『スイカゲーム』のAladdin Xが打ち出す
超単焦点プロジェクター「Aladdin Marca」新製品発表&体験会レポート
https://www.gamespark.jp/article/2023/10/30/135480.html
すごいグラフ
https://www.gamespark.jp/imgs/p/cbe0fou6BQcOzQcnkNZDfsMLtAUOBQQDAgEA/737109.jpg
>>964
はやたり>>837
https://www.famitsu.com/news/202310/31322435.html
ニトロプラスの新作PC(Steam)向けゲーム『Dolls Nest
(ドールズネスト)』が発表。崩壊した世界にメカ武装少女が
降り立つティザーPV公開
すちむーか
>>954
乙です
>>966
そっちに逃げるしかないんやろうね
>>954
乙
ちょうど東洋経済の記事で触れられてる会社がレイオフするんか
ライブサービス、当たれば1本で滅茶苦茶ウハウハ…ってみんな思って参入するから
当てたごく一部以外は血反吐を履くマラソンに耐えかねて早期サ終が多くなってる気がする。
黎明期にやってのは残ったお客さんでペイするけど、成熟してからのは3Dモデリングもちろんフルボイスで定期的に新しいコンテンツ供給と
どんどんコストが上がっていくような。
スマホゲームも同じで
今のリッチなゲームやるなら
中華100億と勝負なんだよな
日本のメーカーはそんなに金突っ込めないから負けるよ
|∩_∩ 5000億円でバンジー買収してレイオフとか、SIEくんが何したいのかわかんない。
| ・ω・) いや、レイオフがSIE主導かは知らんが。
| とノ
>>970
それ以前に既存ゲーム続ける人が多いから、そこから引き剥がしするのって楽じゃないしなあ
>>932
何処の吸血鬼ハンターDですか?(棒
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231031-270259/
> 人材流出防止に買収金から多額を投資したにもかかわらず、レイオフに至ったのは諸行無常の感もある。
まあはい
蕨市で立てこもり起きてるのか
発端は戸田病院での発砲事件らしいけど
良い看板買えて良かったな!!
VAIOみたいになるのかな
https://twitter.com/SG_matsu/status/1719239789038453147/photo/1
セガのリズム天国、初音ミク、艦これに関わったプロデューサーが退職
https://pbs.twimg.com/media/F9v0Qz4bgAAxFKw?format=jpg
二十数年とけっこう長い時間が経過してるが、
最初と最後で作っているものがかなり変わっているところが興味深い
>>974
>このレイオフはソニーによるPlayStation関連部門全体への人員削減の一環であるとしている。
固定費が利益に見合う水準になるまでまだまだ切るよ〜
ってことですね。ショギョッムジョッ
今後は今までみたいに買収したりもあまりしなくなる(できなくなる)のかねSIE
次の業績説明会あたりで十時さんの経営方針の説明とか出てくるのかなぁ。
次は11/9だっけな。
>>978
SEGAのリズム天国って言われてリズム怪盗Rを思い出したが違ったようだ
リズム天国のアーケードゲームなんてあったのね
>>979
予想通り
ヤバい、今後も極上のものが出てきそうだ
https://x.com/daikai6/status/1719282208006082646
今のご時世、一点突破型の徹底的に尖った内容に絞っても一億では作れないだろ…。
>>984
極上ならまだネタになるから良いけど虚無が出る可能性が高くないか?
|∀=ミ 1億かー…インディーとしてはデカいけどなー…。
この予算規模ではそもそも開発受けてくれるデベロッパーもかなり限られるのでは。
…悪い意味でかつてのシンプルシリーズみたいになる?
1億しかかけられんならやらない方がマシだろ
雑に考えると開発1年で1人年収500万とすると20人ぐらいの規模かぁ
もっとひどいかも知れんけど
|∀=ミ 1億なら1億で作れる要件を設定して面白くできる人を雇わないとね。
>>985
マーク、ロス!マーク、ロス!ダダダ
まークーロース!
しかし開発者まで馘首したら長期的にソフト開発が滞るからあんま良い選択肢とは思えないけど、
そんな長期的な話なんてしてられないぐらい、SIE内部の状況が悪いってことなのかな?
_/乙( 。々゜)_今だと1億じゃフルプライスはねえ...
イチゴ氏ね(唐突)
マクロスのゲーム、普通なら劇中歌にも期待がかかるところだが、予算一億だと版権料で過半が消し飛びそうだからさらにゲームがショボくなるかほとんど歌わないかの二択になりそう…。
『ドラクエ』堀井雄二がいま語る“ビアンカ・フローラ論争”。『ドラクエ11』プロデューサー(齊藤陽介)、Dr.マシリト(鳥嶋和彦)らによる超豪華対談が実現!
https://news.denfaminicogamer.jp/news/231031b
|∀=) 今さら語るに見えた。
|∀=ミ いつまでそのネタを擦るのですか?
ビアンカ・フローラ・デボラ論争とは未だに言われないんだよなぁ
頂く
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