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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4183
ここは「PS3はコケそう」と思う人達が、しんのちからを解放したPS5を讃えるスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「小型化!大容量化!」
「更にクラウドクラウドで容量不足も解決!」
「ガハハ勝ったな、風呂入ってくる」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4182
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1696981954/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5466
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1697061921/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| そして風呂上り
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| 付けたTVに映る衝撃の光景が…!
おはスタでスイカゲームですか
来週もやるらしい
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1714407067669475828
スイカゲームは誰でも出来て
傍から見てもルールも判りやすいのでいいよね
「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」舞台化、主演・M!LK吉⽥仁人がモントに
https://www.fashion-press.net/news/110350
「ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス(FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS) 幻影戦争」が舞台化。
『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争 ザ ステージ(THE STAGE)』が、
2024年2月23日(金・祝)から3月3日(日)までヒューリックホール東京にて上演される。
//
今更の話だけど「FF」の冠が外れたら、ホスト兄ちゃんの西洋風ファンタジーにしかならないのでは?って思った
>>7
レイザーラモンHGも出演するの草
>>7
スクエニのじっしゃー案件だから自分はコレが最初に連想されたな…w
実在性ミリオンアーサー 第1話「カメリアド救国」
https://www.nicovideo.jp/watch/so24600348?from=322
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/
〆⌒ ヽ 発売日目前になっても未だにスイカが一位に君臨し続けてるんでもしかしたらワンダーはランキング一位取れない任天堂タイトルになるかもしれない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
何気に3位キープの人生ゲーム強ない?
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5467
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1697590539/
支援要請
>>12
ラーサ
ストレージコスト問題軽視してる割には単純にストレージ増やしたりするの難しいってのほんともうね…
ストレージ問題はいずれ大爆発するか、それまでに技術のブレイクスルーが起きるか、どっちが先か
>>13
言われるまで気にもしてなかったはず
そして今頃事実と分かったので
イライラしてるんだよ
あのブログの文面はいかに言質取らせないよう苦心したかよく出てる
単純にストレージ増やせたとしても、
作る側はそれに合わせた大きさにしていくから決着付かんのよなあ
苦心した文面こそ逆に突っ込まれる材料にならんか
〆⌒ ヽ 来月のYsdァの記事で突っ込み入るか楽しみにしてよう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>14
現状ブレイクスルーになりそうな新発見とかもないし、
PS5に関してはすでに炸裂してるようなもんだからなあ
>>19
えっ
ジムさんのお話とかで手一杯じゃないの?
任天堂が容量削減の開発ノウハウ公開すれば
真似できる企業がない?それはそう
サードはあんまり利点を感じてないというか
「小さくしないと買ってもらえない」はプライドを傷付けるやつじゃないかって思う
>>22
|∩_∩ ゼルダBotWが10数GBというのがいまだによくわかンねェ……どういうことなの……
| ・ω・)
| とノ
ファイルサイズ増やして他のアプリ入れられない状態でライブコンテンツ運営するのがサード的には望ましい状況でもあるし
他のソフトを押し除けてでもインストールしてもらえるゲームを作れるかが分水領?
…SSDにあらかじめインストールした本体とか作るとなるとまた問題が出るからそういうのはもうやらないのかな。
〆⌒ ヽ 世は大容量時代
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
大うなぎいぬ時代
>>25
でもそれ数本のサードしか勝てないし、他のゲームは全敗になるよね
>>24
大容量になる原因の大半ってキャラボイスとオブジェクトの数並びにリアルで高精細のテクスチャとかだろうし、
その辺が無いゼルダなら後はチューニングを死ぬほど頑張れば・・・いやそれでもあの容量に収まってるのは狂ってるな。
>>29
ゲーム市場全体としては広がりが無くなって衰退しそうよね。
AE●Nモールしかなくなった地方の商圏の話かな?(ぼ
>>30
そもそもの解像度が違うのも一因らしい
ボイスは言うほど容量使わんと思うなあ
音ゲーなんか見てるとPS2時代に100曲前後入れたヤツでさえ、
本編の容量はDVDの半分程度で残りはロード短縮のためのダミーだったし
4KはフルHDの4倍…とまではならなくてもそれぐらいテクスチャのサイズ違うんだっけ。
チェキ、売れすぎてフィルムが不足する事態に陥ったのか…
富士フイルムは既に増産体制の構築始めたけど
新工場は来年の秋頃稼働なので暫し不足が続きそうだの
ウマ娘明日の育成キャラはメジロラモーヌか
最新の三冠牝馬が出た最高のタイミングなんだけど本人のサポカが強すぎて育てにくいパターンだな
>>30
案外使ってないデータ放置してたりするんだよ
>>38
下手に消してバグ出すのこわいのねん
だから容量いっぱい使ってるけど残しておくのねん
|∀=) プルアの「チェッキー」は死語だったのになあw
_/乙(、ン、)_wanna play?
チャッキー
https://x.com/takosoft/status/1714484679385268706
チャンミはBグループ優勝でした、ありがてえ…。
……メジロラモーヌ?(残りの石を確認しながら
>>34
>>38
あー、ダミーデータもあるか。
ただソシャゲとかでボイス有りイベントとか来るとアプデ容量はね上がったりするし、ボイスデータ自体がデカいのは確かだと思うのよな。
音楽データとはまた違うだろうし。
創作物にその時流行っていた言葉なんかを入れてしまうと後々危険だなあ。
『鉄拳』シリーズの新たなプレーコミュ二ティを提案! namco巣鴨店で Steam®版『鉄拳7』プレーコーナー設置!!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000001169.000033062.html
PCプラットフォームを用いたアミューズメント施設での展開は株式会社バンダイナムコアミューズメントとして初の試みで、
『鉄拳』シリーズをより多くの人に楽しんでもらえる新しいプレースポットを提案し、ユーザー同士のコミュニケーション促進を目指します。
ハイスペックPCや高解像度モニターによる家庭では実現しにくいプレー環境と同時に、
STEAM®「鉄拳7」を業務用ビデオ筐体GRIGIO(グリージョ)に接続し
アーケードゲームファンになじみある操作感や雰囲気でプレーを楽しめる環境を展開します。
またユーザー同士のコミュニケーションが深まるイベントを定期的に開催し、
アーケードならではのリアルな“場”を生かした価値を提供し続けていきます。
https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/33062/1169/33062-1169-053c1d3e6f23f42b96502d7e3cc6c0d0-3900x2925.jpg
//
鉄拳8に向けてゲーセン向けの開発と筐体は無くす、ゲーセン店舗とそのコミュニティは残すって感じかな
音声は生音だから圧縮してもそれなりに大きい。
音楽データは楽譜データと奏でるプログラムのセットなんで、曲追加しても大して容量は使わない(PCエンジン見たく生音使うのは別)
MIDI is god(発作)
SC88Proは憧れだった
DLSSのような技術を導入できれば素材自体は低解像度で作って容量削減できるんだろうけど
任天堂側が先にそれをやろうとしてるから
プライド的に高性能が売りのハードはネイティブを売りにしないとユーザーから叩かれるだろうなぁ
>>49
|∀=) 一部メーカーも堕落とか何か言われるよ。
リソースはあればある分だけ使っちゃうのが人のさが
今はUHDBDの100GBが抑止力になっているかもだけど
ROMの容量制約がさらに緩和されたら
マシンパワーの許す限り豪華な高解像度テクスチャとかハイレゾFLAC音源とかやりかねん
>>49
厳密には、製品となるデータには含まれないが、高画質化の学習に使われる元素材と、
その素材を不可逆圧縮も可で圧縮して作る、実際に含まれる容量削減した素材の組になるわけだがな。
SIEからすると、クオリティ条項といわれるものを継続したいのであれば、超解像技術の禁止を盛り込まざるを得ないと思う、
使われれば見比べても差が分からないレベルに辿り着かれちゃうので。
>>50
PS寄りのクリエイターからそういう発言が出ないか期待してるw
まあ、DLSSはAAAタイトルほど採用してることが多かったりするので流石に出ないだろうなあ…
>>45
庵野監督をdisるのはそこまでだ!
正直キツいんですけどねw
PS5でもFSR使っているソフトあるらしいのに超改造技術の禁止とかできるん?
別に禁止はされないよ、一部の開発者が自主的に縛りプレイするかもねって話
DLSSみたいな技術はソフトウェアメーカーの現場、経営者サイドどちらも忌避する理由なんて無いと思うけどな。
AIなんかも活用するだろうし。
どうなりますかね。
ナウなヤングにバカウケ
何故か生き残ってるな、古代のネタとして
AAAはネイティブ4Kが8Kの高精細画像に!
とかネイティブ8Kが16Kに!とか
性能限界でまともに動かせなかったものが動かせる!
って方向に行くんじゃないかなぁw
なのでDLSSに学習させる素材分今までより容量増えるとか
ネイティブでフルHDやそれ以下のものを超解像でスケーリングしてるものはクオリティ条項対象にする
とかなら行けるんじゃね?
ところでクオリティ条項って継続するんだろうか>ジム後のSIE
>>60
分からない
|∩_∩ 規格としてのベータは滅んだが、話のネタとしてのベータは生き残ってるのと同じよ
| ・ω・)
| とノ
>>60
あくまで「続けるなら」であって、廃止して違う口実のブロック権を考えた方が良いとは思う。
ソニー的には『表沙汰にならなければ』問題は無いので、裏側で「前任者の狂行」って事で片付ければ良いんだし。
ソフト主ではない事に気づければ、もっと色んな意味で楽になるのだろうけど、
SIEは無論、ソニー全体でさえ気づけるかどうかは怪しいように思う、気づければ「昔取った杵柄」なんだけどねぇ。
すでに2枚組150GBとか出てるので
光ディスク容量は縛りになっていない
影の縛りは旧PS5の600GBだろうな
両方とも1000万本は凄いな
【後編】「ドラゴンボール ファイターズ」「ドラゴンボール ゼノバース2」累計出荷本数1,000万本突破記念!両タイトルのプロデューサーにインタビュー!!
https://dragon-ball-official.com/news/01_2173.html
> 家庭用ゲームソフト「ドラゴンボール ファイターズ」と「ドラゴンボール ゼノバース2」が、それぞれ世界累計出荷数(パッケージ出荷+デジタル実売)1,000万本を突破!!
ゼノバース2はいまだにアプデ続けてるの凄い通り越してヤバい
ゼノバース2は実質ドラゴンボールオンラインとして海外でウケてるって聞いた事ある
なんか最近アプデ告知出たのはそういうことか
え?マジで?
大規模ゲームの開発をより効率的に、『FINAL FANTASY XVI』に向けた開発環境の取り組み〜CEDEC2023(2)
https://cgworld.jp/article/202310-cedec-ff16-01.html
> 本作での取り組みは、CEDEC2017の講演「『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のプロジェクト運営 〜試作から製品までシームレスに!〜」での
> ツールやデバッグに関する内容を参考にしたとのことで、ゲーム業界におけるCEDECの重要な役目まで伝わる内容となっていた。
>>69
すっごく浅い感想なのを承知で言うと「参考にしてそれかよ!」だ。
これは任天堂が名誉毀損で訴えても良いレベルでは?
開発ツールがしっかり整備されててもプロデューサーに振り回される環境だとどうにもならんってだけだろうなあ
|∀=ミ CGワールドってスクエニの記事多いし、仲いいのかね。
基礎となる仕組みが全然出来てないのに上っ面だけ真似ても駄目という反面教師的な話かな?
ツール開発と運用は正しく前作のようなバグもない
参考通りやぞ
ちゃんと作れてるんだ、問題はそこではないだけなんだ
言わない方が良かったレベル
というか、正しく使ってあのできなら、それこそプロデューサーとかの指揮官がダメダメダメと言うことにならないか……
まぁ
青写真の時点で失敗していたんだろうなぁ
いや、実はゼルダでも布団の沈み込みを決めるために80人4時間の会議を開いていたのかも知れない(正しく誹謗中傷
ゼルダの場合
A「ここ直した方がいいんじゃない?」
↓
B「より良くなるよう変更しました」
FFの場合
A「ここ直した方がいいんじゃない?」
↓
P「いいからそのままやってみ?」
↓
A「確かに面白いです」
>>81
Pがいらないですね!()
下っ端が取締役の意見をオロソカにしたら企業経営が成り立たないから!
尚、本人はスクエニの採用のページで「年功序列や派閥がない会社です。若いから提案が認められない、社歴が浅いから主張が受け入れられない、という制約はありません。」と言っている模様
良いツールを参考にしても正しく活用されなきゃ意味無いわな・・・
下がツールを活用してゲーム作りしてもその結果を上がちゃぶ台返ししてたら一緒だよね
バグが減ったというよりは、プレイ報告者の絶対数が減っただけでは?
>>69
開幕「(第三開発にとって)PS5向けは初」とか出てきて驚くなコレ
横のつながりがないってこういう…
>>88
ソニー「縦割りサイコー!」
スクエニ「縦割りサイコー!」
新型PS5,ソニーストアやヨドバシ.comなどで予約受付中。DualSense ワイヤレスコントローラーを2台セットしたものも用意
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20231018046/
|∀=) きたわよ。
FF16はメタスコア高いから評判悪いというのは幻想なんだけどね
>>69
元のBotW講演は全体のプロジェクト運営が目的でツールは手段でしかないのに
アレはすごいツール紹介に終わってるのがスクエニらしいというか
>>90
っhttps://gentosha-go.com/mwimgs/e/a/450/img_ea74948daed038ee9593b6fe3466dbc068361.jpg
(マヌケは見つかったようだな)
好評ならどこがどう好評か説明できるよねえ?
「メタスコア高いから評判はいい、悪いと言ってるのは幻想」
って小学生以下の理論だな
評判が悪く無いはずなのに何故当のプロデューサーは海外イベントばかり出るようになって前まではFF16も肩書きに入れてたのに何も語ろうとしないのか
なおPSユーザーの興味は既にスパイダーマン2のメタスコアに向いている模様
よかったねえ高得点で
最近メタスコアもなんか変なレビューサイトのスコア増えてきてない?
昔から変なスコアつけるサイトはあったけどさ。
FF16の評判の良し悪しはどうでも良いんだわ
売れて無いんだわ
ここまで典型的かつ王道ストレートなダサい権威主義者見た事ないわ
会話しないどころかド級のダサさを見せてくれるとか
エンターテイナーの鑑か?(褒めてません
>>98
>>99
正直もう"俺は"メタスコアへの信用無くしてるから高い低いとかどうでも良いって感じだな…
アレとかスパイダーマンじゃないゲームのメタスコアが妙に高かったから信用に値しないと思ってる
ハッタリでもクリアまで遊んで楽しかったぞとは言わないのは
越えたく無いラインがどこかにあるのだろうか。
面白いよね。
正直メタスコアもファミ通レビューとあんま変わらんだろう
ファミ通のスコアって昔は2点とかあったのに最近は無いな
FF16をクリアした配信者
2週目から面白くなるらしいけど再走しますか?
との問いに対して
やらん
と即答したのは覚えてる
ファミ通のレビュースコアは年々平均値が上がってて、近年はダイの大冒険でも8/8/7/8とかだったようだ。
リプが地獄
超解像なんて何年も前からある技術だろうに
Waifu2xとか
https://twitter.com/clip_celsys/status/1714098906642981092
|〆⌒ ヽ PS3の時代に9点10点の大インフレを起こしたツケが回ってきた
| ̄ω ̄| そしてジョジョ40点へ
|O(:| |:)O
>>109
クロスレビューはだいたいASBがね…
アレのせいで信用に値しなくなった
参考であって、絶対的評価じゃないし
プレイした本人が最後に判定すればいい
最近はクロスレビューの話題も全然聞かなくなったけどまだやってるのかな
>>112
クロレビを販促ツールにしている店だいぶ無くなったからね・・・
ゲーム批評のがっぷ獅子丸さんが
「レビューの点数を買うことは出来ないが、殿堂入りしなくてもシールを買うことは出来た」
って書いてて吹いたことがあるな
_/乙( 。々゜)_めでたい記念日です
https://x.com/slotzangiri/status/1714569994573631715
・・・引退、してないですよね?(ジト目
_/乙( 。々゜)_引退します🙃
おう、また明日な
>>115
https://twitter.com/ichi12345678/status/1714587049830109624
CSは順当に1位チームが勝ったかー
オリックスは山本が乱調だったが千葉ロッテはもっと乱調だった…
次の追加がメジロラモーヌとはちょっと聞いてなかったラモねぇ…
石がないラモねぇ…
男なら分かる苦しみ
https://twitter.com/chocrab_1226/status/1714590807574122633
>>121
ウシジマくん呼びます?(ぼう
リプでバラされてるのが少々可哀想だ
https://twitter.com/PROTOTYPE_info/status/1714467238215106577
連載時でもあの巨大パッドは何だったんだろう
https://twitter.com/yoshinokentarou/status/1714609055908708594
>>125
ゲームセンターあらしでもあったなあ
ウマ娘はピックアップガチャ一天したら結構引けたんで暫く頑張れそう
>>102
自分もメタルギアソリット5のあたりでファミ通レビューと同レベルかそれ以下の印象
メタスコアその後ワンダー絡みで波乱という
2Dマリオで93って
ここからいくらか下がるとしてもかなり高いことこだなぁ
9月のNPD発表 スターフィールド発売したのに販売台数PS5が1位 箱は珍しく2位にはなれる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1697637480/
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3067987.jpg
iPod touchのカメラになんか黒い影映る
>>117
タダイマンによるリマスター版の「配管工はネクタイをつけない」のレビュー楽しみにしてるよ
いや、スターフィールドで箱が売れるようになるなんて言ってるのはソフト主体を信じてる人だけでしょ
コケスレで言っても全く攻撃になってないよ
ウマ娘にオルフェーヴルとジェンティルドンナの名前が出てきちゃった
>>134
そもそもスタフィーどうこうの話を持ってこられても「それで…?」としかならん
スレの観察とかしてないから何したらスレがごちゃる(オブラート)のかわかってないんだよな
https://x.com/uma_musu/status/1714665436204478757?s=46
ゴルシ主役のコミカライズやるのかぁ
コロコロって週刊あるんだ
>>137
ぷにるとか弾子とか載ってる「週刊」の方だけどね
アプリはないけどジャンプラのコロコロ版とでも言えばいいか
暴君と貴婦人来たら
それ以上でもそれ以下でもない爆弾もやっぱり欲しい
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
明日はマリオとスパイディ
・職場のパートの息子さん
今時珍しいソニック推し
とりあえずイオンモールの体験会を伝えておいた
その子曰く「何でソニック人気無いの?」
・・・最近はソニック関係の動き悪く無いんだけどねぇ・・・(1、2年に1本出すペース)
メガドライバーの資質か(棒
特別映像 “PlayStation Lineup Video 「SENSE OF PLAY」syudou+TeddyLoid+Densuke28”
https://www.youtube.com/watch?v=nAFRtWsrjvM
|∀=) ご精査のほどお願いします。
_/乙( 。々゜)_まさかコロコロのゴルシ漫画、前によく流れてたマリオくんパロだったりしない??
ルミエルマグナ
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000072905.html
サムネでキャラの絵を見てあれっ?と思ってメーカーを確認したらやはり…
>>142
リズムに乗ってゲーム紹介するPVってやり方ずっと変わらないなぁw
>>131
やっぱりPS5はよく売れてるね
やったぜPS5
これはうなぎ犬さんが買わないと!
うなぎいぬさんだ
PS5は売れてる(でも本人は持ってないし買う気も無い
だからなぁ
バッカお前、もう持ってるかもしれないだろ(小声
こんなに売れているのに、まさか「持っていない」なんてことないでしょう
|∩_∩ こんなに売れてるのになんでソフトは売れんのかな、PS5
| ・ω・)
| とノ
決算を見ればスイッチよりソフト売れてるのは明白だけどね
_/乙( 。々゜)_売れてるのにクビになったジムさん、とばっちりすぎだろ
売れてるのに減益するのか・・・
ジム「いやちょっと待てよ」
ジムサンパージという辛いGENJI2がのしかかる
本当に調子よければ裁判敗戦しても首が残ってたかもしれんが…
売れてるのにクビとか、ジムさん怒りのイデオン化まったなし(ぼう
>>153
ストレージコスト
ハードはPS4より少し下ぐらいなのに
ソフト売れない理由となると互換性が要因ではないか?
|∩_∩ ソフトもハードも売れてるのに更迭されたジムライアンかわいそう
| ・ω・)
| とノ
英国と米国行ったり来たりで私生活が厳しいってのが正式理由って言ってた(b
まるで決算を読めるような言い方で朝からワロタ
>>164
世界線が異なるSIE決算を読み取る能力があるかもしれないのに!()
アレとコレでどちらが大きい
までは読めるからな
そこまでの人には優越感がピタリと合うんだろう
下手に売上額がデカいから改善するのが難しい気がするなぁ
改善策打とうしても規模がデカいと相応にコストが掛かると
>>164
クラウドゲーム追加のブログの文言も見よう
なかなか素敵な文章だよ
https://www.nintendo.co.jp/interview/aqmxa/03.html
マリオワンダーインタビュー後編
今だと3Dより2Dの方がむしろ心理的ハードル高いってのはさもありなん
|∀=) 昔は3Dは奥行き感掴めなくてクリアしにくいって言われてたのにね。
状況は変わるもの
同じ手がずっと続くと思ってるSIEさんがおかしい
エンタメとは
|∩_∩ スクエニもいまだにPS1の頃の成功体験に引き摺られておるので、だいたいのメーカーはそんなモンだろう。
| ・ω・) 任天堂がおかしい。
| とノ
だから保守的な大手ほどインディ勢に押されてるんやろ
ずっと同じ人達を客とする方がラクだからな
DQがシンプルに見えて逆にとっつきにくいみたいなのに近いんかな
スイカゲームが海外で受けてるの見ても
受ける絵柄が、ずっと日本寄りになってると思う
今出てるインディーズ系とかの2Dアクションって大体高難度でシビアなプレイを要求してくるけど
当のマリオは知恵と時間をかければ誰でもクリアできるのを目指したというのが
|∩_∩ "kawaii"はもはや世界共通語。
| ・ω・) 欧米のファッションショーでも"kawaii"が使われてるレベル。
| とノ
|∀=) 中途半端なヒットもったメーカーほど客いるからって変な安心感持っちゃうよね。
コナミもヴァンサバ出せ
>>181
ドラキュラ「俺の出番は・・・」
>>143
アレはちょっとなんかゴタついたから無理かと
〆⌒ ヽ 「Z世代はタイパを気にするのであえてネタバレ踏んでからコンテンツを見る」みたいな記事を見たので今回のマリオのインタビューはすごく納得出来ました
| ̄ω ̄| 老舗メーカーでここまで若者の感覚に向き合える任天堂はやはりおかしい
|O(:| |:)O
>>157
もっとキムタクっぽく言ってくれないかな?ジムさん
>>176
複雑には見えんけどもシンプルに見えるかと言うと見えない
と言うかそれ以前に何が何だかわからん
なんかよくわからんパチモンっぽくなってきた感じはする
先生、スイカゲームを1500のポイントカードで買うと残る半端なポイントの利用に
現在セール中のファイナルソードをオススメしてる人がいます
>>187
〆⌒ ヽ 素晴らしいですね。私も見習わねば
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>188
素晴らしい
ガチの虚無をオヌヌメしてこないだけ温情に感じる
|∀=ミ 虚無ゲーのオススメですか!?
>>191
お帰り下さい
アインズソードのところの新作が来週出るみたいだけど
来週は他に買わねばならぬタイトルが有るので取り敢えず極上勢に任せる
次回RTAイベント、プレイヤーの中に犬が
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231019-268647/
>>194
いぬ!
>>194
なんかここまで来ると、タイムアタックとは・・・って思っちゃうなあ。
目隠しなんかはバカだけど人間の可能性って意味ではまだ理解は出来るんだが。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1540332.html
Switch用脱衣麻雀「アイドル麻雀 ファイナルロマンス4
Remaster」が10月26日に発売決定!
>1998年にビデオシステムから発売された
>アーケード用麻雀ゲーム「アイドル麻雀
>ファイナルロマンス4」のHDリマスター版。
四半世紀ぶりのリマスターか
長いイントロの曲はスキップやらドラマや映画は倍速視聴とかなんだか眉唾。
手塚さんや近藤さんとかのレジェンドが凝り固まった考えにならずに
ヘンテコ提案やら無茶振りしてるの何だか面白いし
若い方々も無条件で受け入れじゃなくて取捨選択しているの組織としてちゃんとしてるんだなあと。
>>197
またもスルーされる一作目(当然)
https://twitter.com/famicom40th/status/1714840307714666791
パスワードといえばと聞かれているのにドラクエ3が入ってる謎
そして次は漢字だけのタイトルか
>>200
麻雀
ファミコン国民投票、パスワードはやはりドラクエのワンツーだった(順番は逆だけど)
面白いのはDQ3がランクインしてるとこ
そんだけセーブというものが新鮮だったんだろうな
別媒体(ディスクシステム等)では既に行われていたけど
そして今度のお題「漢字だけのタイトル」とはまた面白いテーマじゃのう
ざっと見た感じでは魔界村、魂斗羅、忍者龍剣伝なんかがチョイスされてるけど
聖闘士星矢黄金伝説完結編とか本将棋内藤九段将棋秘伝入門編とか入れてる人もいて草
>>200
3からパスワード不要になったというインパクトからじゃないかな
既にディスクシステムとかではやってたけど、ファミコンで本格的にセーブ方式になったのがあの辺りなわけだし
北斗乃拳
北斗乃拳痛
北斗乃拳惨 新世紀創造 凄拳列伝
北斗乃拳師 七星覇拳伝 北斗神拳乃彼方屁
よし、いけるな!
>>200
パリダカールラリースペシャルが入ってない・・・(入っててたまるか
漢字のタイトルかあ。
新・鬼ヶ島に入れようと思ったが「ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島」だから駄目かw
漢字のみだと自然と歴史物が多くなるのかな。
>>206
桃伝peach commander入れてる人いたからそこいらは自由では
遊遊記って手もある(ただしどっちもディスクシステム)
激亀忍者伝を推す(推すな
貝獣物語も推す(1人1票じゃぞ
怒
デザエモンのファミコン版は絵描衛門とかいう漢字を当てられていたが、
任天堂のデータベースだとカタカナになってるのう
真っ先に浮かんだのは沙羅曼蛇
漢字だけでクソ長って何あるかなと思ったら、神宮寺三郎があったか…
(探偵神宮寺三郎新宿中央公園殺人事件)
上海くらいしか
>>206
じゃあ代わりに東方見文録を(何がだ
〆⌒ ヽ 銅鑼右衛門、忍者服部君(無い
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
月風魔伝や女神転生なんかもあるな
何にしても今回は結構バラけそう
あっ女神転生はデジタルデビルストーリーが付くか
奇々怪界にした
明治維新なんてのもあったなあ
一部と二部でゲーム性が違いすぎるやつ
同じタイトーで不動明王伝というのも有ったな
ヒロインが小夜ちゃんだったりするという
魔鐘なんてのもあったな
「々」は漢字ではないのぢゃ
>>143
当人が否定してた
https://x.com/akinosusuki/status/1714848811603079494
あとゴルシちゃん周りの件もまとめてる最中みたいだの
https://gigazine.net/news/20231019-usb-c-cable-charger-comparison/
さまざまなUSB-Cコネクタをスキャンして違いを検証、
Appleの1万円超え純正ケーブルと安価なケーブルでは
どんな違いがあるのか
透かして確認
意外と頑張ってるamazon basic
これは売れるかもしれないな
新モデルの投入は、大きな目標を達成するための起爆剤となるか
https://realsound.jp/tech/2023/10/post-1462972_2.html
> 以上を考慮すると、2,500万台という大きな目標を達成するためには、新型モデルによって新たな購買意欲を喚起する必要があるだろう。
> しかし、実際に同モデルが年末商戦以降を有利に戦うだけの魅力を備えているかと言われれば、疑問符をつけざるを得ない。
> 価格やスペックに対するSNS上の反応が、そうした状況を裏付けるなによりの証拠となっている。
スーパーゴルシちゃんは正直漫画としてめちゃくちゃ見にくくかったからなぁ
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6478942
【速報】財津一郎さんが慢性心不全で急逝
みんなまーるくタケモトピアノ…
ご冥福をお祈りいたします
|∀=) やっと我々が提唱するハード主理論を認めたんだな。
同じソフトでも昔のハードで出して売れるだろうか
売れないだろうというところからハード主理論進めてもいい気がしてきた
PS5も実物見るまでは「変な形だけどまぁルーターでこういうのあるよね」って印象だった。クソデカかった
なので新PS5も実物見て「あらかわいい」ってなれば売れる
実際>>226 にマジレスすると、
新型のデザインは「小型の空気清浄機にしても小さすぎだろうから違うな」と思える程度にはマシになっているので、
同様に売れ行きもその程度にはマシになるとは思われる。
今日はハード主論を受け入れてくれた記念日になるのか
薄型はある程度持ち直すのは確かだろうな
ただ、switchを脅かすレベルには遠いか
〆⌒ ヽ 後はソフトが売れるかどうか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
売れると言っても明確にデザインが変わっている訳じゃないから
勢いの維持程度だろう
>>235
|∀=) 本体売れたら自動的にその比率分は売れるはず。
>>236
Switch→SwitchELのPS5版みたいな推移しそう
つまり現状維持〜微増かつハード寿命延長、的な
>>224
流石に違うか
DE版が心理的に凄く買いやすくなったと思う
絶対ディスク使わないけど
かと言って対応の余地の無いモデルは買いたくない
みたいなのは結構いる気がする
PS5世代
下手に延命せず次世代に移行した方が良い気がするんだがのぉ・・・
>>227
あと今のコロコロコミックがスーパーマリオくんのパロディを公式にするみたいな安易な事はしないだろうし
サイゲ監修なら余計にね
>>241
言うてまだ想定モデルライフの半分てとこだからなー
急いで次世代でっちあげたところでPS5.2にしかならんし
https://www.4gamer.net/games/557/G055725/20231019021/
ニンテンドーDSのような2画面ゲームPC「AYANEO FLIP DS」の製品画像が公開に
https://www.4gamer.net/games/557/G055725/20231019021/SS/001.jpg
右の方が新規発表のRyzen7載せてるのに何かパチモノ感あるやつ
しかし元のフルキーボード搭載版も相当アレな感じが…
>>244
本体側の厚みのせいか、野暮ったく見えるなあ
ホグワーツレガシーのSwitch版
かなり頑張った移植みたいね
んで比較画像も見たけど
DLSSあればぱっと見ほとんど変わらなくできそうだった
こう言うのでDLSS使うとものすごく効果を感じられそうね
>>228
あのCMもこれで見納めか
生きてる内はあれで行くと言ってたし
>>241
箱が不甲斐ないせいでPS5一択な現状も問題なんだよな
思ったより遊ばれてるんだな、という感想。成功ラインに乗れるか?
「モンスターハンターNow」1000万DLを記念したアイテムコードを公開。期間限定イベント「ハロウィン 秋のかぼちゃ狩り」を10月25日から開催
https://www.4gamer.net/games/701/G070120/20231019037/
|∀=ミ ハイエンドCS機という独自カテゴリで覇権なんだしいいじゃないですか。
>>249
床屋のにーちゃんが毎晩スマホ数台持って歩き回ってるって言ってた
なんか回復薬やちょっとしたアイテムにやたら課金させられて
モンスターのレアアイテムの確率が渋すぎるとか言ってたなあ
>>251
うわぁーモンハンだぁー(素材収集がマラソンなとこが)
ウマ娘はこれ、オタク達が憶測であーだこーだ言ってる合間にも、水面下で色々話が進んでたって事になるんかな。ドゥラなんかも結構前に大体決まってたし。アプリのメインストーリーも役者揃うまで温存してる可能性が現実味帯びてきた
>>248
不甲斐ない方にアク鰤取られたんか
>>254
不甲斐ないのにアクブリゲー出す権利取られたって言うと途端に情けなくなってくるな
>>250
ハイエンドCS
「FTCがSIEへイチャモン付ける為に定義した」みたい言ってる人らが出だしたのが既定路線過ぎて笑えたなぁ
まぁ背景知らずにソコだけ聞いたらそう思う人も居るとは思うが
不甲斐ないからジムさんがクビになったのでは
「不甲斐ない方に」って言えば良かったか
ほんと情けなかったな
ジムサン
|∀=ミ ハイエンドCS機って概念、どうやったところでAB買収は独占的支配につながるというのに
邪魔なSwitchを除外するためにでっち上げたものでしかないからなw
あの裁判でSIEの反競争的戦術が暴露されまくったのは悲劇でしたね。
そこまでしてAAAの供給を邪魔したのにSwitchにまくられたという事実もね。
アニメイトガールズフェスティバル2023 Nintendo Switchブース
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/otome_agf2023.html
赤い
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/img/otome_agf2023/agf_img_booth.jpg
>全カラーのJoy-Conの展示を行っていますので、実物を見ながらモニター上でカスタマイズを行うことができます。
>Joy-Conと一緒にアクリルスタンドの展示も行っていますので、“推しカラー”探しの参考にしてみてください。
そういう需要もあるのか
AAAと言われるものと「ヒット作」はイコールではない
かつてはそうだったのかもしれないけど
その経験のまま続けた結果金を無駄にかけても回収できるか不明瞭という事態に陥りつつあって
これPS3の時の再現なんだよね…
>>260
マイニンテンドーストアやニンテンドートーキョーとかでも同様のやってるし
今も続いているので需要はあると思う
Switchの場合はカップリングのイメージカラーでって出来るのが強いやね
例の彼、登場時はもう少し会話できるかと思ったが
半年も経たずに「PS5ハウレテル」という独り言しか言えないbotになっちゃったな
ハイエンドCS市場なんて高級スポーツカー市場みたいな狭い市場なんだから
ソフトもハードもクソ高くした方が良いゾイ(CV:DDD
ソフト5万円、ハード20万円とかどうだろう?
|∀=ミ SIE単体のパッケージ販売と全サードまるごと計上のデジタル販売を比較して
DL率は9割とかやってる程度じゃなぁ。
slimもハード「は」売れそうだがソフトはどうなるか分からんからなぁ
>>263
しかも「じゃあなんで減益なんすか」
と言われたらどうしようもないんですよね
「新型出れば売れる」なら問題ないのに
どうして今を捻じ曲げようとするのか
>>266
とりあえずPS4互換をカットしよう(提案
スーパーゴルシちゃんの人は結局イラストとXのアカウント消すって事にしたのか
(垢消しするのはXの仕様上、遡って特定のイラストだけ消すのが難しいのとケジメで)
提督マリオくん辺りからの流れだと思うけど、やらかした際は事後処理が重要なんだな
>>264
アーケードゲームそのままのネオジオみたいにハイエンドPCそのまま入れたCS機でいこう
>>268
実際、ソフト本数見るに縦マルチでもPS5の方が多くなる事も増えたし
そろそろ切ってもいいとは思うんだが
相変わらずPS4でしか出てないのとかあるし
PS5のコントローラーの問題でPS4互換ないと困る人もチラホラ…
そして何より優越感のために互換がないといけないってのがツラいやねえ
PS4互換切っても
ハードは何も変わらないだろうしな
変わらないと切る言い訳立たないな
困った困った
PS3でもPS2の互換切ったんだから行ける行ける(真面目
PCなんか、常に互換ついている状態だと思うんですけどね。
本当に互換つけたら売れないの?
ゲームハードは基本的に垂直に立ち上げないと取扱い絞られる運命だからなぁ…
>>269
潔さが大事だよね
>>274
|∀=ミ PS5のソフト売れてないじゃん。
>>274
GBA互換付けたDSやゲームキューブ互換付けたWiiは売れたよ
けどゲームハードなんざ、こっちじゃなきゃ新しい体験が出来ないって思わせないと新型は買ってもらえない感
PS3以降とかゲームに熱心なのはともかく一般層からしたら見た目は大差なくて
ドラクエでいうメラ、ギラ、イオの違いが分かりづらいようなもん
>>274
そもそも互換と勝ち負けに関係がない
>>274
今のパソコンで90〜ゼロ年代のギャルゲーエロゲー完全に動かすことができんの?
あっても無くても良いもんならコスト的にはそこに割く必要が無くて、その上今の時代になって容量が問題になって来たから尚更要らないって話よね
|∀=ミ 互換は成否に関係ないので別になくっていい。
そして互換があると全世代のゲームでストレージ圧迫しやすい。
ストレージが圧迫されると新作ソフトを買うのが面倒になる。
だから互換なんてないほうがいい。
互換があるとハードが売れないわけじゃない。
新ハードのビジネスが軌道にのるのに互換は邪魔にしかならないと考えてる。
互換が成否に関係ないなら動作怪しいレトロゲーもリマスター版出すなり復刻版出すなりすりゃ良いしな
…そう言う話ではないってのは分かった上で
>>282
この辺り、消費者感情と混ざって話す人が少なくないからねえ
そらユーザーは便利さ、でもビジネスにおいては邪魔なうえ、じゃあユーザーはそれがないとダメなのかというとそんなでもない
結局すごーく失礼な言い方だけど、互換なしがなんとなく気に入らないレベルの人が燃え上がらせてるだけじゃないかと思われるんだ
実際のところ初期のソフト不足時が不安な
メーカー側の安心材料よね、互換
>>282
「互換」を「AAA」や「任意の重量級メジャータイトル」に置き換えても成立しそうだ
ysdレポートあたりで出回った場合、互換問題以上に受け入れない人が続出しそうだが
PCはそもそもハードのみで利益が出るようになってるんだから
ソフトが売れてくれないと困るゲーム機と同じに考えてどうするのかと
|∩_∩ 互換があるとストレージが前ハードソフトで埋まるから、新ハードのソフトが売れなくなるのでは? ここでいう互換性要らない説で
| ・ω・) ストレージ容量を気軽に増やせるPCはあんまり関係ないよね。
| とノ
ストレージコストは全メーカー意識せなあかん課題やろね
クリアしたソフトを本体ストレージから消した場合のケーススタディみたいのは積極的に作った方がいいかもねえ。
セーブデータがどうやると残る、もしくは全部消せるとか…
このゲームクリアしたけどもしかしたらDLC出るかも、それまで邪魔かも、でも消すとセーブデータ消えちゃうかも…
とかはワリとあるシチュだと思うし
ソフトを消す人はそこで迷うことはあまりないんじゃないかな
そもそも消すのが面倒なのが普通の人な訳で
|∩_∩ ワタシは「しばらく遊んでないなこのソフト」というのはさっさと消す派なので、ストレージ量はそこそこでもいいやと思っているが
| ・ω・) 消すのめんどいという意見も理解できる。
| とノ
セールで買ったソフトがストレージの肥やしになってる人
そこそこ居ると思う
すみません。274のものですが、自分もストレージ貯まる前に消すので、正直ピンとこなかったのがありました。
PS5のソフトが売れないのは、そもそもPS5のソフトに魅力がないだけなんじゃ……ともおもってたりします。
>>294
データ見る限り魅力ではマクロ的な販売本数につながっていない
そもそも魅力とはなにか?になる
出来?
グラフィック?
値段?
ささっと消せる軽薄短小なソフトは、そもそもPS5に相応しくないのではないか
>>296
肌の露出が多いエッチな格好した二次元の女の子!
>>297
そういう細かい積み重ねになると思うんだけど
結局そうなるとハードの制約のほうが大きいのでは?
なんだよ
ほっといてもインディーが毎週出る状況で互換が要るように見えんのよな
大手ソフトメーカーにしても
switch2辺りだとそれこそ互換無い方が有り難いよなぁ
PS4移植突っ込むのに丁度いいし
|∀=) すごいソフトはプレイステーションから。
昔は円盤からそのまま読んでただけだからデメリットは出にくかったけど
今はストレージ埋めちゃうからな
時限独占という金ドブアタックをくらえー
_/乙( 。々゜)_安全策と思ったらむしろピンチになるなんて想定せんやろなあ
SIEみたいに「利益率を削って売上を確保する」方向の策だもんな
互換
いそのー、インスコやめてドライブぶん回そうぜー
>>288
|∀=ミ PCのボリューム層はまだHDD使ってる人達も多そうだしなー
>>292
|∀=ミ ふとやりたくなってDLし直すとか凄まじい面倒さ。
【驚愕】Xboxさん、スターフィールドが出たのに本体売上が昨年比-35%を叩き出す!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1697706098/
みんな勘違いしてると思うけど
ビジネス的な話なのでユーザーの効用関係ないの
利益を最大化するのに互換が必要かどうかなんだよ
この観点から間違いなく不要
_/乙( 。々゜)_ゲームにSSD使ってる人の方がはるかに少ないと思うなあ
|∀=ミ デスバレー問題はハードに勢いさえあれば乗り越えられるからな。
で、ハードの勢いはソフト依存じゃないので、デスバレー問題は杞憂だったんだ。
|∀=ミ むしろ消費者のお気持ちにはすごく厳しいよねここ。
|∀=ミ うちのさーへすくんのストレージにゲームなんて入れる気にならねえ。
互換はいらんみたいな話してるだけなのにイライラする理由がわからん…
そもそもxboxの話もしてないのに
煽りが下手すぎる
>>312
ps4とps5のタッチパッドはいらんからなくせ
っていうお気持ちした事があるけど厳しい意見はもらった事ないな
個人の感情とマクロ
相容れないもん
そりゃ個人に厳しくなる
>>296
魅力というよりライブ感
>>315
|∀=ミ あれでっかいボタンだし…
>>312
そういう観点視点で考えてるからそこはしゃーない
かく言う俺もそこら辺カチンと来ることはあるがどうしようもないもの、ビジネスと業界のこれからの話なんだし
だから互換だって、プレイヤーとしてならなくすのはなあ、という人は居るだろうよ
ただそれは感情論だし
>>318
タッチ機能いらなくね?
いっそ「センターボタン」にでもしたらどうよ?
まあ、たまーに言葉の足りないように見えるときのしがないおじさんの書き込みに、もう少し書き込みうまくやろうよ!と思うときもなくはないw
古いゲームの新品とか売れるの任天堂だけじゃん
儲からないのに互換サービスの金だけかかる
好きなとこにゃちゃんと儲けて次の欲しそうなもん出してもらわないと困るし
>>319
まぁ確かにコケスレってそう言うスレな感じではあるな
形仮説とか話してんならそりゃビジネス視点で物を見るから自然と客の感想には厳しくなるのかも?
>>313
hoi4まじお勧め
>>314
Game Passのプレイヤーを換算せずとも、『Starfield』が米国で9月に最も売れたゲームに
https://jp.ign.com/starfield/71317/news/game-passstarfield9
たぶんこのニュースが目に入ったんだと思われる
>>323
ビジネス視点なのよー
>>325
この程度で?
くだらねー
>>326
そっちの言い方のがわかりやすかったか…
まあマニアックな層が趨勢を決めない、ってハナシなトコもあるからな
マルガの湖畔から始まったデータ主導の見方は
_/乙( 。々゜)_ソフトでハードの勢いが決まらないという事実は中々重いよね
>>329
天動説と地動説みがある
>>329
しゃーねえ
組長じきじきの言葉が発端の呪縛だぞ
なんでタダイマンは終身極上プレイヤーとしてこれからも生きてもらう(理不尽
>>314
|∩_∩ じゃあなんなら上手なんです?
| ・ω・)
| とノ
>>333
んにゃp…よくわかんないです
て言うか煽るにしてもなぁ
急にxboxの話持って来てもイミフなんだよな
PS4の互換無くしてPS4のゲームをPS5にそのまま出せばえーねん(ただのマルチ
「PS4版買えばPS5版に無料でアップグレード」とかアホな事すんな
ちゃんと金とれ
ストレージ問題への解答案として
「一本ぐらいしかやらないライト層向けに小容量本体、ガッツリやるマニア層向けに大容量本体」
ってのは考えつくけども…何故か今のところロンチでそれやって勝ててる本体がねえという謎があるんだよな…
スマホの王座にずっと座ってるiPhoneでは超ド定番の商法なのに…
HoI4積んでるなあ(尚HoI3も積んだ模様
まあPS5が売れてる時点でストレージ問題というものは幻想だろうね
ソフトが売れていないのは幻想じゃないんだよなぁ
|∩_∩ その売れてるPS5でソフト売り上げがサッパリな理由が、ストレージ問題じゃないのか? という議論なんだが、何一つ理解できませんと自ら白状するとは恐れ入った。
| ・ω・)
| とノ
>>288
そもそもPCで容量気にしない人は
増設なり削除なりを容易に行えるという前提をなぜか考えない人がいる
鳳凰幻魔拳でも食らってんのか
PS5はスターレイルとか原神でいっぱいになるからみーんなソフト買ってくれないからな
PS5のソフトが売れない理由にストレージ問題があるならば、ストレージを埋める為にはある程度ソフトが売れてないといけないんだが
全然ソフトが売れていないので埋めようがない気がするんだが、PS4の互換性でPS5ソフトを買う前に埋まっているって事なのかなぁ
PS4のソフトがあれば無料アップデートでPS5のソフトにできるからありえなくはないのか
ニンニクドカ盛りラーメン食って切れ者を獲得するメジロラモーヌが居るんですが
|∩_∩ とにかくスレの流れをぶった切って他人を不快にさせたいだけだから、書き込み内容がワンパターンでしかも見当違い。
| ・ω・) まあかわいそうな子だよ。これまでの人生、他人とろくなコミュニケーションを取れてこなかったのだろう。
| とノ
>>345
だって太りやすく絞りやすい馬だったようですしおすし
今までも旧世代機との互換搭載機は色々あったけれど
PS5のように旧世代機のソフトを無料でPS5ソフトにアップデートするのは類を見ないよな
家族とすらろくに会話できないんだろうな
>>344
フリプでクソデカいCOD突っ込まれたばかりだし
APEXやら原神やらに至っては有料プランの加入すら無しに100GB単位を常に専有し続ける始末なので
ここに一つ二つ大作入れたらもう無い
>>344
そこで基本無料タイトルやPSNのタダ配布ソフト、
またはPS4から移行した人は元々持ってた過去のDLソフトやなんかで埋まってしまっているのでは?
という推察になるわけなんよね
前のPS4より容量減ってて
互換まで有るとなると
持ってるソフト入れるだけで溢れちゃうんですよ
PS5
PS4辺りから容量が一気に増えたのも結構大きいだろうなあ
それなのに本体のストレージはたいして変わってないし
決算見ればスイッチよりソフト売れてるよ
これもうn回も言ってる
>>354
基準が違うので比較できません
>>354
カウント方法異なるのと、利益の低さはどうなんですか?
そもそも△▲の見かたも知らないんじゃね?
決算をどう見て
如何なる理由でSwitchより売れてると判断しているのか
無知な自分に是非ご教授していただきたく思います
比較するときは条件を揃えましょう
コレは小学校の算数の初歩で習うことだぞ
SIEが基準変えたりってのはしないのかねぇ
小学校の授業や自由研究なんかで比べる時には単位を揃えましょうと習うはずなんだが
>>345
|∩_∩ 食欲と知性には何の因果関係もないのでは
| ・ω・)
| とノ
Xの方でも決算から売り上げデータ比較するには条件が揃ってないで?とつっこまれてる人を見かけたが…
まあ彼が言ってるだけなら単なる戯言なんだがSIEもちょくちょく意味不明なグラフと意味の無い数字を出してくるのも困り物である
>>362
ナチュラルレースモンスターだからラモさん
>>333
|_6) 失笑を買うこととか…
クソリプポイントの配布とか…
>>354
で、それが君の人生と生活に関係有るの?
なろう系小説とか好きそう
>>367
なろう系の作者に謝りなさい(真顔)
彼と比べられるのは甚だ不本意のはずだ
なろう系小説好きな人を小馬鹿にしたような物言いはどうなんだと思う
そういうレッテル貼りする人ネット上では散見されるけどさ
>>368
ごめんなさい。
>>336
Wii U「俺を呼んだか!!
実態に関係なく言霊吐いてそれで当人が満足してるなら放っておいていいんじゃないの…?
話も聞かないで売れてるbotしてたら成す術ないし
メダリストのアニメ、発表された主演声優見てこの作者マジで夢を叶えやがったと思ってしまった・・・
良いかい?
彼に物申す時に他者を使ってはいけない
比較できる物が無いんだ、色々な意味でね。
だからよろしくない
ハードに勢いがあれがデータ読み込みに時間が掛かろうと問題ではなかった初代PS〜PS2
>>373
すごいよねあの人……
なろう系好きな俺参上
ただ昔もスレイヤーズとか小説好きに馬鹿にされたりしてたし歴史は繰り返すなあと
こういうの何なんだろね?
>>375
ブレブレとかロードくっそ長かったけど猿のように遊んだなあ…
リマスターでいいから出ないものか…
Vの人とMGSがコラボですって
https://twitter.com/moricalliope/status/1714914280917586430
|∀=ミ PS版DQ11はルーラするとロードしてフィールドにでるとロードして…でうんざりしたな。
ゲームが退屈だったんで本当にキツかった。
>>377
一昔(二昔?)前にラノベが叩かれてたのがそのまんまなろうにスライドした感はあるね
>>378
PSPの時代にアーカイブス化されなかったからもう厳しそうな気はする
今ってWiiやPSPほど過去の移植されなくなったし
「ソニーと任天堂では公表される数字の基準が違う」
「統一された基準の一つであるファミ通ランキングでPSはボロ負け」ってのも
もうゲハ込みでn*10回は言われてるはずなのだが
いつになったら彼は理解するのか
>>382
実は2019年からバスターズ共々配信されてるらしい
なろう系はチート付与の漫画が好きだなぁ
>>384
マジだ!(調べた
VITATVだとマルチできるのか
こんばんは
私にとってのウマ娘2.5thが漸くはじまった!
なろうはモンス〇ーコミックス等でコミック粗製乱造されまくったのと
低予算アニメの定番素材のひとつになったあたりで
ネガイメージ稼いじゃった感はある
>>374
生きてる人全てに失礼だよな
なろうは玉石混合
玉の一つである「薬屋のひとりごと」のアニメ今週だったな。
結構好きなティアムーン物語の裏なので、どっち録画するか困る。
流行りジャンルの宿命でもあるで、致し方なし。かなあ
<なろうへの変なイメージ
>>386
欲しいんだよねえVITATV
まだプレ価のままなのかな
スイカゲームの更新データが来てた…すげえ、2年越し
「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」あたりですらタイトル長すぎ!って煽られてた記憶あんなあ…
今思えばそれの前あたりまで大勢力だった四文字タイトルは情報量無さすぎ!だったと思う…
>>381
小説なんて昔は純文学以外はゴミ扱いされてたし
だんだん認められる範囲が広がっている感じはする
最果てのパラディンの続きは望めないのかな
>>395
さらに昔は女子供が読むものと言われてたのだ(明治中期ぐらいまで
|〆⌒ ヽ アニメ化実写化もされた「君の膵臓をたべたい」もなろう初なのでなろうで一括りにするの危険
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
歴史の短い物はバカにされるだけだと思うよ
>>395
記録資料としての文学って意味では、別に広がっているわけではなく、過去になった作品が自動的に放り込まれるって感ではと。
元は娯楽作品とて、その描写内容の取捨選択から、その時代の常識的認識が裏彫りになっているとも言える。
そして逆に、その時代の常識的認識をネイティブに持っていない場合、学術的面を除いたらただの古くさい物にしかならん。
ギャヒ!(爽やかな笑顔)
日本文学については源氏物語を持て囃してる時点で何でも許すべきと思ってるよ!
不倫や近親相姦上等のレディコミだよあれ!
舞姫とかよくよく読むと
あれ中々のクズだからなw
https://www.famitsu.com/news/202310/19321147.html
いつものー
>>404
>そして8位には、こちらも初登場となる『ダウンタウン熱血物語SP』がランクイン。
>本作は2016年にニンテンドー3DSで発売されたタイトルに、
>さまざまな追加要素を盛り込んだボリュームアップバージョンで、
>販売本数は5722本となっている。
Switch/5170台(累計1957万1417台)
Switch Lite/4828台(累計552万2561台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/34472台(累計583万2653台)
PS5/18565台(累計392万351台)
PS5 デジタル・エディション/1144台(累計58万8041台)
Xbox Series X/609台(累計22万4410台)
Xbox Series S/477台(累計28万9738台)
PS4/2054台(累計790万950台)
|_6) ハードから逃げるな
ファミ通ソフトランキングはちょっと久しぶり?の10:0ですが
>>404
先週から一転10:0に
ハード売上 153週
PS3 3,656,379
PS4 4,189,793
PS5 4,507,992
全世界34か月 (2023/08)
PS5 42,225,876
PS4 42,738,013
https://i.imgur.com/If35A2S.jpg
新型が出るから今は屈む時期ってことでひとつ
先週のPS5ソフトは…カリギュラ1と2のリマスターか
PSユーザーはもうこういうの買わないだろうなぁ
元々VITAのゲームのやつか
2はSwitchの方が売れてたやつ
>>404
|∩_∩ いやー、PS5売れてんねー(皮肉)
| ・ω・)
| とノ
|_6) SwitchよりPSのソフトの方が売れてるって言ったそばから久しぶりの10:0、
逆にこの結果知ってて言ったんじゃなかろか
全体的に控え目な週だけどやっぱり減り方はPSは激しいんだね
日課ー
くっきゅんさん、Ken-Gさん
誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org3068554.jpg
EAFC24ストア売上順位
PSストア2位 (eFoot 7位)
任天堂ストア38位
(だからそれはPSストアの規模がヘボい証にしかならねえんだっての)
PSストアの売上しょぼいの晒すために毎週貼る男
誹謗中傷では
ここに来る荒らしが二人揃って数字に弱いから
「PSファンって数字に弱い人たちの集まりなの?」と思ってしまう
(サンプル数2なのでたぶん不適切)
EAスポーツ元々FIFA時代のレガシー版だけでも
下の方でじわじわ売り上げPS版抜く感じだったけど
今回から他のハードと同じバージョンになったらちょっと違う売れ方になってる感じする
あ、そういえばおビンタゲヱムのアカウントが5万には届かずみたいな事言ってたが
そこからある程度eShopの規模を推察できそうかな?
>>419
そんなスペイン人じゃあるまいに(スペインへの風評被害)
https://x.com/kuma_neko_/status/1715024988556976553?s=46
|∩_∩ 想像以上にガンギマリだった。
| ・ω・)
| とノ
>>423
思わず「そうはならんやろ」と思ってしまった・・・
一時間やったがこれは明日に響くからもう寝る
久々というのもあるが楽しいわ
そういえば今日スパイダーマン2が発売された事で
SIE自身の発売日決定してるソフト0になったらしい
かなり変えてきたなw
Newシリーズも安定に面白かったがこれは新鮮で楽しい
マリオワンダーネタの濃度がヤバすぎない?
これで1ゲーム作れそうなネタが1ステージ刻みでぶち込まれてる
>>419
冷静な判断力や思考を持っていたら、PSには諦めなりなんなりで見切りが付いててもおかしくない
逆にいうと、未だにPSに固執している地点でそういう素養はある可能性は高い
おはやぁ
今日は金曜日
マリオワンダーとスパイディ2のしうまつ
さぁ!キミもチャッピーになろう!
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1714959564918112545
人の心が微塵も無いふりかけだな・・・w
Amazon配送によく有る光景
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1714993045165511106
場合によっては置き配されるんで
変な見た目の商品だと近所さんの目に晒されるというオマケ付き(白目
空を飛ぶ敵や、周りの敵の位置まで実感! PS5の「3D Audio」開発者が語る「Marvel's Spider-Man 2」の空気感
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1540200.html
>>オーディオは聞いてみないと実感できませんので
|∀=) やればわかる範疇。
マリオワンダー、オンラインにするとフィールドがクソ賑やかでなんかいいなこれ
>>431
聞くだけの立体音響だったらPCエンジン時代から有ったし
音で位置を探る系のゲームはごまんと有る気がするんだが・・・
それなりに「似たもの」が有る時点で余り誇れる機能とは思えんなぁ
>>431
素晴らしい
>>433
〆⌒ ヽ サイレントデバッガーズとエネミーゼロと聞きまして
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
マリオワンダーでコースクリア時に自動でスクショ表示されるのはFF15リスペクトだな!!
>>436
MOTHER2「せやろか?」
うーむ
>>437
じ、自動スナップ機能なので...
初代メタルギアソリッドを今の時代にリメイクしたら、スクショを撮ったタイトルを分析するネタを仕込んでくるのかなー、などと。
立体音響って3DSでもやってたしなぁ
>>440
今度出るリマスターでは
オプションにかつてのセーブデータ読み込むと出るボイス設定があるらしいのう
メタルギアコレクションは、2が出るのかが気になる
MGS4って今のところPS3版しか存在してないんだよな
>>443
PS3に特化しすぎて移植するの大変そうなんだよなああれ
TOP30でてた。
11位以下にはPSタイトル結構あるね!(ぼう
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
〆⌒ ヽ EAスポーツは僅かとはいえSwitchが上。DL版が同じくらい売れてると家庭すると荒らし君が貼ってたランキングの順位が誹謗中傷になりますね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ダイは辛うじて残ってるけど消化は難しいやろなぁ・・・
しかしリバティアイランドのジャパンC参戦表明確定でいよいよ牡馬牝馬最強対決が見られるのか
アレとダイ
売れ残ってる数は同じくらいかなぁ
くにおくんはSwitchとPSで倍以上差がついてる
>>447
キタサンブラックとドゥラメンテの代表産駒対決でもあるね
タイトルホルダーもいるし
イクイノックスは今年で引退っぽいからリバティとは最初で最後の戦いや
昨日
ホロのスイカを使った並走バトルが有って
https://youtu.be/V1BiMqHQbXo?si=XRJPWM7mabCykrBY
結果こうなった
https://dec.2chan.net/84/src/1697770082122.jpg
フットワーク軽過ぎる
https://tkgames.jp/holo_watermelon.html
アレは1年半掛けて売る予定なのに追加出荷されてないのん、
>>453
小売が追加発注してないのに追加出荷するだろうか?
ディレクター自らリヤカー引いて売りに行こう
ソルトサンクチュアリとかいうやつ
いつの間にか続編出てたんだな
前作ウケた続編を囲い込むってよくあるパターンよなぁ
東京って今でも27℃、行くの?いつまで暑いんだ
>>457
明日から急に下がるみたいなんで今日までやねw
衣服は夏物と冬物だけ用意すれば良いのでは
>>445
EAFC24ストア売上順位
PSストア2位 (eFoot 7位)
任天堂ストア38位
AIChatより酷ない?
SIE製の人工無能にござる
あるいは
ロイヤルカスタマー戦術の失敗によって生まれてしまった悲しきモンスター
しかし人生ゲーム結構売れてるなあ。
今回は普通に遊べる出来らしいね (後半マスの種類少なくてだれるみたいなのは見たが
同じソフトですので同等程度売れていると仮定すると、同じ本数なのにPSでは2位、Switchでは38位と順位に大きな"差"がついています
このことからSwitchの方がランキングにのるための必要本数が遥かに多くそれだけデジタル市場が"潤沢"に充実して売れているということになります
ほら、お前が2年前に書いた文章の改変だ
自分で書いたのがベースなんだから、いくら認知が狂っててもこれなら読めるだろ
>>465
ボケが進行した可能性
ブランドの価値が下がるから、こういうユーザーは減ってほしい
>>467
「ユーザー」じゃないので・・・
主人公名巡り賠償認めず=ドラクエ5、小説家敗訴―東京地裁
https://news.livedoor.com/article/detail/25202912/
そういえばやっていた裁判
>>469
こういうしょーもない権利関係で訴訟が起きるの
スクエニだなーって思う
一言話すれば済んだ話なのにねぇ
カンガルーが愛犬を連れ去り首を絞める…犬の飼い主が素手で応戦
https://news.yahoo.co.jp/articles/a172b79d0eded9dadcc5c360d37474eb65dea5d3
タイトルの情報量が多い
>>472
タイトルだけ見てたら
脳内でプロレスが繰り広げられた
>>468
「ユーザー」じゃないから余計に厄介だなぁ…w
>>469
この人自体は例え負けてでもこう言う事をされた事を許せなかった的なのは言ってたからその点では昨今のスクエニの面もあってしっかり残せはしただろうな
ハイスコアガールの一件から何も学んで無いからな・・・
|∀=ミ クレジットに命名者/小説版執筆者として名前乗ってるりゃ許可すら要らなかったであろう案件だからね。
>>475
スクエニに逆風吹きまくってるから、ある意味丁度いいタイミングになってしまったよね
>>477
それはそれでさらに権利関係を複雑にしかねないので
飲めなかったと思われる
個人的にDQ5小説は好きだし、主人公の名前を考えたのは
堀SQEXでなく作者さんだってのは明白なので、
なんかもにょる。
まあ作者に一回話を通すだけでも違ってたであろう案件だとは思う。
許可を選れればよし
ダメなら別の名前にすればいいだけだしね
「リュカ」って名前だけじゃなくてフルネームもほぼ一緒だったのね
|∀=ミ 小説版の設定をそのまま使うけど権利関係がめんどくさくなるけど著者には黙ってるしクレジットもしません、ではもっとダメだろw
>>484
却下されてるもの適切
>>484
「どうせ断られるから」と無許可で勝手に実装したどっかのスジモンを思い出す…
>>486
そっちは知らないが
裁判で却下されてるんだから
対応に間違いがあったとは思えない
正しい事でも言い方悪けりゃ相手は怒るという事案だろうなあ今回のは
どこぞのおじも時々やらかしてるけど、「正しい」だけだとドッジボールになりかねんのだ
うん?裁判になったことが
問題ってこと?
>>481
クレジットに載せろって話じゃないからねえ
>>489
十分問題じゃねえかなあ
クソ映画になったからいいようなモンで、もし大ヒットしてカネの成る木になってたとしたら
こんな権利関係周りで裁判あったり万一敗訴しようもんならカネの収穫がうまく出来なくなるワケで…
しかも「使っていいか許可取りに行く」だけで十二分に回避出来たハナシだし。
>>491
これ裁判で却下されてるのに?
今回はそういう判決出たからよかったものの
問題なかったっていうのはあくまで結果論な気もするけど
法的根拠がない要求は流石に飲めないよ
>>492
自分もこの東京地裁の判決は妥当だとは思ってるが
地裁の判決ガチャリスクなめたらアカン
>>493
裁判で負けたらスクエニが悪いでいいけど
今回の件は最終的なものはさておき一審で却下なので
判断には問題ないよ
>>495
こんなの受けてたら権利関係複雑になるの目に見えてるもの
法的に根拠がない以上蹴るしかない
日本的温情は後で揉める
まあ上でも言ったけどあくまで作者としては勝ち負けより主張の面のが強かった訳だから今後スクエニが今回の件で同じような面倒事になるのをなるべく避けるようになればそれで良いんじゃないかね
>>498
温情は後で揉めるので
線引きするしかない
>>499
いや今回で言うならクレジットしようじゃなくて「揉めたら面倒だから次こういう事あってもハナから別の名前使おう」で良いかと
>>500
そりゃ避けるだろう
揉めるもとだ
まあ法的なことと感情的なことは分けて判断せんと
今回は判決なんだし
スクエニが落ち度あるとしたらこう言う揉め事にならないように進めることができなかっただけだろう
なんであんな揉めかねない似たような名前にしたのかは
終盤の展開からなんとなく推測はできるんだけどね…
自分の考えた主人公の名前がクソ映画に使われるって最悪だろうな
しかも作品の世界を否定する内容の映画という
権利者はスクエニさんだもの仕方ない
_/乙( 。々゜)_早く地上波ゴールデン放送しろ
そして次の番組はフリーレンにすればファンタジー系アニメ連チャンで視聴率ウハウハやぞ
>>506
いいね
実況は盛り上がりそう
結構映画を見てたりオチを調べたりする人は少ないので、放映で初めて知るってのも多そうだ
その際の印象は過去現在DQファンには印象付きそうでいいかもしれないな
カプコンもスマホゲーは鳴かず飛ばずだったが、ようやくヒット作が出てきたなあ
『モンハンNow』世界収益が約300億円(2000万ドル)を突破。『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』など位置情報ゲームとの比較データも公開
https://s.famitsu.com/news/202310/20321229.html
300億円なら2億ドルじゃね
原文だと2000万ドルとしか書いてないのでファミ通くんがやらかしてますね…
>[2023年10月20日16時15分修正]
>記事内の一部表記を修正いたしました。
一番目立つとこ修正できてないのが通クオリティ
>>511
記事読むとSensor Towerのプレスリリース側では一切日本円のハナシしてないので
2,000万ドルからファミ通が変換トチったっぽいな…
一応game-iで相見積もり
https://game-i.daa.jp/?APP/6445906110
>年月 売上予測 iOS平均
>2023/09 22.55億G 8.1位
やっぱ20〜30億円G(ぐらい)っぽい
>>513
ファミどこ行った(お約束)
>>503
個人的には監督が持ってきた気がしなくはない
1ドル1500円の世界線から来たライターがうっかり書いたんだよきっと
裁判やったことある身としては、
避けることできたんなら全力で避けるようにしろよ、としか
結果がどうなろうが、起こした方も起こされた方も
面倒なんだよ!!!!(血の涙)
任天堂「マリオ」事業を強化 11年ぶり新作、映画ヒット
https://nordot.app/1088002760581300666?c=768367547562557440
>>4 月に公開したアニメ映画は世界的な大ヒットとなり、マリオの認知度を一層高めた。
|∀=) 主従逆ゥ!!
>>家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の販売が低調な中、業績回復の起爆剤と見込む。
|#∀=) ソフトが起爆剤にはならねえって言ってるだろ!!!
>>519
任天堂「ソンナコトナイヨーマリオワンダータノシイヨー(裏声)」
今期計画1500万台なんやが
新聞社的に低調だったのがマリオでV字回復!救世主はマリオ!というストーリーを作りたいんだろうなぁ
悪意とかで無く
⭐️タンブルウィードとは
夏の終わりごろに枯れてちぎれて
風に吹かれながら他の枯れ草と密集し続ける事で球状になり
尚も風に吹かれて転がり続ける乾燥地帯の植物のことである 。
↓
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1715185764127191121
・・・多過ぎぃ・・・
>>523
リプで火が付いて竜巻に巻き込まれる映像も付いてるが
サガフロ2のブッシュファイアのイメージまんまだな…ってなる
裁判の結果はともかくとして少しちゃんと気を使えば防げたトラブルなのがどうもね。
映画は出来はあれとして仕方がない事だけど、スクエニのDQに対する姿勢が見えてきてしまうよ。
https://x.com/seiba/status/1715302546003329471?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ 海外でスイカゲームの配信が始まった模様
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>525
どうしてもハイスコアガールの件が浮かんじゃうんだよねえ…
まあアレは画像からキャラからガッツリ使ってて言い逃れ出来ない状況で警察も入ってたから
名前だけの今回とは別物ではあるけど
自分も興味あったので整理したんだけど…記事の通りだとして
■エニックス公式のゲームノベライズを請けた小説家が
ゲーム内設定を元に名前を創作
↓
それをスクエニ公式の映画での名前に流用(ノベライズ者には協議なし)
と考えたとき争点は
①流用にあたりノベライズ者に事前協議の必要がある契約だったのか
(ノベライズ物の権利者は誰に?)
②事前協議の必要がある契約だったとして、それは「著作物」でないものには適用されないのか
…あたりが争点??これならばスクエニの主張も一定わかるけど…
教えて法曹関係に詳しい人
※心情的に、
「スクエニが久美さんに一言声かけとけば…」、とか、
「そんなややこしい名前使わずオリジナルにしとけば…」、というのには
首が壊れるほど同意
>>526
Watermelon Gameじゃないのか
マリオに立ちはだかるスイカの壁
わけがわからないよ
一方アニポケでは大谷育江と大谷育江が戦っていた
小説作者自身が訴えを起こす前の時点で負ける事を想定していたので、司法判断は妥当かと
何故訴えを退けられる事がわかった上でやったかというと許せない事とそういう会社だと知らしめる為と話してたな
イヤなら最初にしっかり契約むすんどこうね!ってことか
>>519
こういう記事書く人ってゲームに対する興味全くないんだろうなあ
_/乙( 。々゜)_30年近く前と現在じゃ著作権に関する認識が違っていたのも事実だしね
>>509
でもまあTVであの映画放送する可能性は低いなぁ
ドラクエ映画が別に作られれば別として、山崎監督作品なら他にいくらでもある
>>530
eショップでマリオワンダーを購入して貰えるゴールドポイントでスイカも購入出来てしまうからね
仕方無いね
サードが売れない任天堂ハードは何処に行ったんだろう
>>538
オルちゃんみたいな人の心の中でしぶとく生き続けてるよ
>>519
低調……?
|∀=ミ 今期は謎の売れ方しててQ2で上方修正はほぼ確実とか言っちゃダメです。
>>541
行くか…新型ブーストと合わせて年度3000万台…!
宝塚歌劇団、宙組の全公演など中止を発表
ht https://www.oricon.co.jp/news/2299390/full/
※宙組はFF16の演劇を担当する予定のとこです
何と言うか悪い事は重なるなぁ・・・
宝塚は思った以上に中身ヤバいみたいだからなぁ
>>543
宝塚で何あったのかよく知らんので「宝塚」でググ…ろうとしたら
サジェストで出てきたワードでだいたいわかってしまった…
カープはまるで勢いにのれずに終わったのぅ…(哀
まぁ宿題突きつけられる形で終われたと思えば
アライサンにとっては悪い事でもなかろうと思いたい
一位と10ゲーム離されても、日シリへの権利を賭けて試合出来るってのは
やはりどうなんだろう、と疑問に思うことはある
_/乙( 。々゜)_興行のためなので
CSが始まって以降は
それ以前とは別のコンペティションになったと思ってるので、まぁ
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3069211.jpg
ワンダーだねえ…
難易度低いのでサクサク進むが終盤はそうでもないんだろうな。
https://i.imgur.com/YZNCG3F.png カ
そんな意味のない画像よりPS5とスパイダーマン2買った証拠出した方が効果的だと思うよ
そんだけ売れてるのにジムさんクビになるとかどれだけ採算性悪いんだよ
ようやくEAスポーツの順位コピペがPSのDL市場へのネガキャンにしかならないと理解したか
えらいえらい
明日…いや今日は飛行機の中でワンダーだな
マリオワンダー、難しいとこはとことん難しいけど理不尽な難しさじゃないから俺でもクリアは可能だし達成感があるのがいいな
なお大フラワーコイン
マリオワンダーのゾウマリオは水補給すると鼻が膨らむのがワンダーだった
これは海外の人も大興奮
久美沙織さん、小説版マザー2の人だよね
復刊してくんないかなぁ
一度復刊ドットコム経由で再販されたみたいだけど、
最近のほぼ日周辺のマザー2関連の企画で、どうも漫画版とか小説版は意識的にスルーされてる気がするんだ
『Marvel's スパイダーマン2』発売記念インタビュー。インソムニアック・ゲームズが目指した“最高のスパイダーマン体験”と新たな“親愛なる隣人”の物語がここに!
https://www.famitsu.com/news/202310/20321097.html
|∀=) 出てくる言葉がマジでいつもの。
5chのスクリプト荒らし凄まじいな
声優板のスレが全滅した
>>561
初めてならそんなもんよ
ゲハもやられた
どうも学習的対策とってるらしく
ゲハはだんだんできなくなってる
ゲハはまたスクリプトの速度が遅くなってるしね
>>559
小説は多分
>物語の大まかな流れは原作と似ているものの、
>「おともだち1」の両足が義足になっていたり、
>性的な行為の暗喩や残虐な描写があったりするなど、
>原作とは大きく異なる内容になっている。
これが原因かな…
ドラクエに関しても6で色々付け加えすぎた結果
7で別の作家に切り替えられたなんて噂もあるでのう
ソールオリエンス銀行に行ってくる
|∀=ミ スクリプト、24時間ぐらい板が使えなくなるけどクソスレ掃除されるだけだしね。
>>564
さらにネタバレするとエンディングでポーキーはネスの実兄になる
総額10兆円…ゲーム「最大手」を買収したマイクロソフトの狙いは? 日本の業界に与える影響は?
https://www.tokyo-np.co.jp/article/285033
>>ITジャーナリストの三上洋氏は「日本では2010年代から、ゲーム制作会社がスマホを主戦場とし、
>>『パズドラ』など多くのヒット作を世に出してきた。
>>『ガチャ』と呼ばれる抽選システムの課金制で、大きな売り上げを計上できる。
>>今は任天堂もスマホ重視にかじを切った」と述べる。
|∀=) あ、はいそうですか。
>>「巨大企業の一体化で資本力に余裕ができれば、開発にお金がかけられる。
>>結果的に商品の開発費が高騰する。
>>欧米企業の競争力に対抗するため、日本では00年代初めごろのように、
>>名の知れたゲームソフトの制作会社が統合する業界再編につながる可能性がある」
|∀=) ふーん、そうですか。
どちらの平行世界から来られた方で?
マジでCSが滅びた並行世界から届いた記事としか思えないな
この状況でポジでもネガでもXboxに一切触れないような記事になんの価値があるのか
>>568
>>今は任天堂もスマホ重視にかじを切った」と述べる。
どこでどう認知が狂ったらこういう結論が出るんだろうか…
ドラガリ始めた5年ぐらい前なら辛うじて理解はできるんだけど
駄目っぽいの一気に引き上げた後だよなぁ
>>568
この三上洋って人なんか認識がウマ娘来る前とかで止まってんな…?
と思いつつググったらツイッターとかyoutubeチャンネル出てきた
…なんかずっと艦これの配信やってるな
https://www.youtube.com/@mikami777/streams
ツイッターの方はこれ以外にゲーム方面ほとんど触れてないみたいだし確かにすげえそれっぽい感じ出るな…
>>568
|∀=ミ 5年前の記事かな?
|∀=ミ 5年前でもだいぶ古臭い認識。
>>568
しかしMSのAB買収を「スマホゲー充実のため」とか言っている人初めて見たなあ
Codがスマホでも出ているから勘違いしたのかな
まあ00年代初めごろに統合した代表例のスクエニが
なんかまた違う角度でどっかに買収でもされそうな状況になりつつあるのは笑う
9月日米欧の売上判明 PS5_138万台 ゴミ箱_55万台wwwwwwwスタフィー出てこれwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1697817194/
任天堂のスマホ展開って、今もサービスやっているのはFEHとぶつ森キャンプでマリオカートは更新止めるとか聞いたな
それなのに舵を切った?
もしかしてSwitchとか知らないのかな…
なんで今のタイミングでスパイダーマン2おもすれーって言えないんですかね?
>>573
|_6) kwmrみたいにゲームやってるとは思えないふわっふわのビジネス視点()なのと、
ゲームやってるけど範囲が狭くて情報が古くなってるのと、どっちがマシなんだろうか
両方ダメなのでは…
>>568
キャンディクラッシュしか知らんとかじゃあないよね?この人
今合併しなきゃいけないほどな日本ソフト会社ってどこなんだろな
スクエニはまだ金に余裕あるだろし
カプコン光栄バンナムコナミあたりは困ってないみたいだし
スマホゲーム不調やスクエニ立ち直しで下請けが逝くとかだと別な話にしたほうが面白くなりそうだし
どうなんだろな
取り違え事件の被害馬だったエコロネオ君
今確認したら、次走がブリーダーズカップジュヴェナイルって出ててビックリした
ファンメイドでやったら絶対怒られるけど
自前でやるか?と言われたら採算性悪過ぎて多分やらないヤツ
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1715333487576928485
>>587
一昔前のスクエニだったらあったかもしれん
|∀=ミ やりかねないと思われてるのがいまのDQの立場なんだよなあ。
もう、明確に、パクる側として言語化されるようになった。
>>587
スライムタワーを見て「一見単純に見えて、形状が違うだけでゲームバランスが変化する代物でもあるのだな」と思うなど。
本元のスイカゲームでも、ブドウは円じゃない挙動をするわけだし。
開発環境って今は海外も日本も大体似たようなもんだろうし
いきなり4Kや8Kが主流になるわけもなく
合併が必要になるほど開発費が急騰するとは思えないなぁ
別に開発費の差で売れる売れないが決まる訳でもなし
SIEの援助でもなければ無理に付き合うところはあんまないんじゃね?
リプにもあるけど「スライム8匹いないと」、ってはまぁそうだよなあっていう
>>589
それもだけど昔からドラクエってそう言うゲームだしなぁって思ってしまった
DQ1から3までウルティマやwiz真似したり
ローグ系参考にして不思議のダンジョンだったり
https://www.famitsu.com/news/202310/21321383.html
戦国シミュレーション『天下統一SSB』発売日が2024年1月25日に決定。
戦国武将のひとりとなって天下統一を目指せ
>株式会社システムソフト・ベータ
戦国モノに手を伸ばすか
>>594
前から出してはいたんだよなあ…
なお
天下統一シリーズまだ生きてたんか
〆⌒ ヽ 戦極姫…うっ頭が
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
よく光栄の作品と二分していたなんて言われるが
そりゃもう30年以上も前の話だ
あとはもう腐臭ばっかりしてる
>>593
|∀=ミ マイナーなもんにガワかぶせてわかりやすくしてたそれらと比べて、今はパクリ先のほうがメジャーなんだよ。
>>599
あ、そう言う違いがあったか…
マイナーな元ネタのスタッフを引き抜いてメジャーで面白くしてた昔
に対して
メジャーな元ネタを上っ面だけ真似しようとして失敗する今
ドラクエウォークとかこじんまりしたものは今でも成功多いですけどね
〆⌒ ヽ ドラクエならってよりはスクエニならやりかねんって感じじゃないですかね
| ̄ω ̄| 今回スイカの代用に出来そうな素材がスライムしか無かっただけで
|O(:| |:)O
嗅覚鈍ってる上に開発も遅いから出てきた頃には今更感が漂ってるのが最近のパターンなのがな
>>594
発売機種の統一感が無い大きさの時点で無しって思っちゃう
先に見つけるが出来てないし
見つかる前に出すスピードも無いからなぁ
|∀=ミ 私は、ビルダーズが分水嶺だった思ってる。
あそこから格上のおこぼれを漁る立場が決定的になった。
格上(スクエニ)がマイナーインディーを強権ムーブでパクるまではまだセーフだった気がする
新参インディーに知名度追い抜かれてる状況なのに格上面してパクる
まで重なると見てるこっちが恥ずかしいというか…
>>606
面白いけど日陰な作品を発掘する能力が今のスクエニに有るとは思えんからなぁ・・・
SIE仕草ってやつですね
>>601
そもそも全盛期でも元ネタ超えてたことあったっけ
チョコボ関連もタクティクスオウガ系も元ネタ超えてたことなかったような
ガタッ
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1540397.html
|∀=ミ コラボではなくパクリと認識されるようになってるのは、立場が変わったからだよ。
もう、知名度を分け与える存在ではなく、知名度のあるところに擦り寄る存在なんだ。
フォロワーゲームで元を超えるなんてスクエニに限らず無理だよ。
独自色出して別のゲーム性を持たせられたかが評価点。
今のスクエニはガワにしか独自色がないとか、元ネタよりも劣化してるだけって事例ばかりじゃないかしらん
>>611
任天堂次世代機でどうなるかかな・・・
今の所1TBで大丈夫なので買うとしたら次に回すと思う
>>611
>microSDカード「Ultra」シリーズの容量1.5TBモデル。
>価格は149.99ドル(2万2,470円前後)。
出始めにしては安めかも
|∀=ミ 25,000円はわりと安いなって印象だなあw
>>598
光栄って聞くと団地妻の誘惑とアンジェリークと無双が即座に思い浮かぶ
パクリだとうとフォロワーだろうと遊ぶ側は面白ければ気になる物ではないんだが
出すのが遅すぎて波に乗り遅れてるのと、シリーズもの且つPSで出すもの以外は金をケチっているのがヤバイ
画面作りとか一目で金かけてないのが分かるぐらい差をつけているのは印象悪すぎ
その時点で最初から評価がきつくなる
団地妻「アンジェリーク」無双とな?
うなぎいぬ無双
誘惑無双
Wiz・ウルティマ 1981年
DQ1 1986年
マイクラ 2009年
DQビルダーズ1 2016年
ネットが普及する前の前者はともかく
ネット全盛期で7年越しのフォロワーはちょっと遅すぎだわな
虚無双
>>618
なんで元ネタあるのにそんなに作るのに時間かかるのやら
_/乙( 。々゜)_ファイナルソード無双やりたくないかと言われればやりたい
来年後半あたりにエルデンリング風の
何かを出すスクエニ
そんな予感
一応ラーメンがエルデン発売前のダークソウル系の高難易度ゲームじゃなかったっけ
|∀=ミ いまは流行ったら一瞬でメジャー入りするからね。
メジャージャンル入りするのにDQのガワは必要とされないんだよ。
>>627
|∀=ミ コエテク開発だけどね!
ドラクエモンスターズとは別に、FF系のポケモン系RPGって考えたら出てないよな
FF未経験の小学生のための導線としては最適だと思うんだけど
DQ派生だと初代しかやってないけどスラもりが結構好きだった
>>630
ワールドオブファイナルファンタジーってやつがそうじゃないか?
コエテクは他のメーカーのソフト開発に協力しつつ自社ソフトの新規ブランドを立ち上げてたりして凄い
スクエニがコエテクに依頼してラーメンを作らせている裏で、高難易度ゲームとして仁王シリーズ根付かせてたしな
高難易度ゲームが流行して落ち着いてきた時にやっと1本出すのが限界って遅すぎだわな
>>630
既に言われているが一応ワールドFF?がそれのはず
…なんだけど最初に出たハードが子供バイバイな負けハードに出たからなぁ
FFのモンスターとか言われても全然これぞというのが思いつかないな
出てくるとしても召喚獣ぐらいだけれども、作品ごとに外見変わりまくってるからイメージ安定してないし
FFって各作品ごとにモンスターの絵柄が変わりまくるから、その手のゲーム作ろうにも
ドラクエみたいにこいつはスライム、こいつはドラキー、みたいな一目でわかる共通認識が無いのがネック過ぎるのよね。
FFWはその子供向けをターゲットにしているんだろうが、歴代FFキャラをだすくせに外見はSDと誰得だし
主人公たちは顔だけしっかりしてて等身はディフォルメ気味と気持ちが悪い外見している
英語音声標準なくせに日本語音声は容量が足りないからDLCで無料配布とか馬鹿げた事をして記憶がある
本編で結構使うもんなぁ
敵枠にしても召喚獣の枠でちょくちょく出るし
野村さんのSD等身イラスト言っちゃなんだけど気持ち悪いんだよなぁ…妙にリアルっぽさ残してるから
パズバトもそうだけど野村さんはSD等身のイラストは封印した方がいいと思う
>>635
ボム、トンベリ、サボテンダーは容姿が一定してるよ
というか、これくらいしか絵柄変わらないのか居ないのか
|〆⌒ ヽ 陣内智則さんもスイカゲームやってる
| ̄ω ̄| クソゲーちゃんねるじゃなかったのか(棒
|O(:| |:)O
仮にFFモンスターズ的なソフトが子供層にヒットしたとして
そこから今のFF本編に誘導できるか?を考えるとまた大きなハードルがありそう
まず間違いなく子供の持つようなハードで本編は出さないだろうし
>>642
その割にはSwitchで出すモンスターズの最新作が主人公ピサロだったりとかなんかズレてる感はある
ポケGOの用事で外を数分歩いてたら
ガキンチョ達がスイカゲームの話していてダメだった
そもそも最新作がお馴染みのモルボルを出して臭い息状態異常無しとか言う最大の愚弄かますからモンスターへの思い入れなんて無いんだ
>>606
|_6) DQむそヒーローズは?
DQ無双の1は色々とDQらしさが無いとか言われてたけれども、2になるとちゃんとDQらしさは出てたようだし
調整具合で変わるのかねぇ
でも3が出てないって事は失敗評価だったのかな
本編が調子良い時期ならフォロワーのキャラゲー出しても良かったんだろうけど
今のスクエニIPにそんな訴求力はないだろなあ
金だけは有るからどうにかなるやろ
これからもずっと
ドラクエウォークはどこ開発だっけ?
コロプラだっけ?
特に賑わってるようには見えないんだけど、ソーシャルディスタンスのせいとか?
https://x.com/genki_jpn/status/1715598949086892354?s=61&t=uPRZfIjJFN-sd7x4Su9vUA
>>652
ほら、「Cool event」ってあるし
>>653
寒いイベント
>>652
次のポストの「素通りしていく母と娘」がもはや風刺画の趣
https://pbs.twimg.com/media/F88K8mVbUAAREP5?format=jpg&name=large
>>655
楽しもうとか書いてあるポスターが物悲しい
>>652
最近マスクしてる方が肩身狭いくらいみんなマスクしないで人混みにいるくらいなんだが…?
コロナは抜きにしてもインフルが流行気味なのにマスクをしないのは凄いと思う
|∀=) スクエニの未来はどこにあるのか。
でもそれてもPS傾倒はやめない、やめられないだろうなってのはある。
インフルは特効薬的なものがあるからな
精神的安堵感が違うんじゃないか、コロナとは
>>659
まぁなるようになるんでは
最悪ゲーム作らなくなっても会社が生き残れば良いんだし
今期の秋アニメ、当たりが多くて追いかけるのが大変…
あとなんというか、昭和末期〜平成初期のノリのアニメ多くね?(でこぼこ魔女最高です
インフルエンザにもコロナにもかかった事あるが、俺の場合はインフルエンザの方がきつかったな
立ち上がる事すらきつい状況だったけど、医者から貰ったイナビルって薬を吸入したらびっくりするくらいに楽になった
でこぼこ魔女はフェニックスの存在自体が笑えるのがズルいw
16bitセンセーションは自分より少し上の世代だけどそれでも感慨深い物はある
カリスマ最強のドリームと
頭脳最強のアクアと
戦力最強のミルキーローズがいれば残り3人は
復活しなくてもなんとかなりそう
すまぬ
書く場所間違えた
でこぼこ魔女は漫画のあの1コマごとに挿入されるレベルの恐ろしいテンポのギャグをアニメで再現してるのすげーと思うわw
そのテンポのせいで余ったっぽい尺に挿入されてるアニメオリジナルの部分も、原作の雰囲気損なわない出来だし。
後土師フェニックスは全てがずるい。
>>664
出オチかと思ったらレギュラーとかあれはズルすぎる
あとEDの真ん中に予告挟むのはちょっと新しかった
今更SPY×FAMILYを最初から見ている
12月に映画やるのか…
阪神(電車)やりおったw
https://x.com/hanshin_pr/status/1715695080449950158
>>670
今年の前半は凄かったけど後半からはちょっと映画もそこまで強いのが無い(コンスタントなヒットはあるよ)から期待されてるだろうなぁとは思ってる
>>646
|∀=ミ 無双とDQだとまだDQが格上と認識された時代だった。
コラボ無双自体も概ね好意的に受け止められてたし。
まあ無双というには半端な感じだったらしいが…。
>>671
きたー
DQHって無双がNGワード扱いだったよね
>>673
ドラクエの格下がりって
PS3やVita向けに色々出し始めた頃と重なるのかねえ
DQヒーローズ1が2015年、2が2016年でDQ11が2017年
売上的にも技術的にもDQ11で実はたいしたことがない事をばらしてしまった一件だなぁ
今までは覇権ハードに出す事で技術的に遅れている事を誤魔化していたのに、覇権に関係なく出した事で誤魔化せなくなった
|_6) ついったの#suikagameタグでも、
飛び出すフルーツに殺られてる人多くてニッコリしちゃう
アイデアパクったDQビルダーズでマイクラの名前を無視するのはまだ分かるけど
正式に開発委託したDQヒーローズで無双の名前を徹底的に否定したのはだいぶ感じ悪かったな
コエテクさんを格下扱いしてるみたいで
>>676
思えばヒーローズ後のシアトリズムとDQ8リメイクで
「あれ?ドラクエなのにこんなもん…?」となったんだよな
そのヒーローズ直前まではスマホ連打の時期だからそこで落とした可能性もあるけど
で、そのスマホ前はDQ7の3DSリメイクだけど、そこまではまだブランド保ってたような印象はある
ダイはDQHから素材流用すればもう少し完成度上がった気がする
パクるのは寛容なのにそういうところはプライドが邪魔するのかねえ
ただでさえ横の連携がない(できない)のに
別々の外注使ったタイトルで素材流用とか無理ゲーなのでは
>>680
私が違和感出たのはテリワンの立体視対応が図鑑のみって判明した時かなー
あの当時某おじが「後でスマホで出すためだろう」と言ってたがまさにそうなってたっけ
イルルカもサプライズ扱いでスマホに移植されてたけど、
そのせいかめちゃ空気になってたなあ
>>681
開発会社が違うと無理なのよ
なのでPS尽力ってよりもスマホに全力ベットしてしまったのが大きそうだな
その一方で一応は勝ちハードである3DSを無碍に扱ってて
他方おそらくSCEからの支援を得てPSではそれなりのものを出していたのでPS尽力に見えちゃった。と
(やってることは同じだけど)
ダイ大こそコエテクさんに開発お願いすればDQHの素材流用できただろうに。
先にFFチームに押さえられてたから無理だったのかな。
日付変わって
なんか北米eShopでスイカゲームがソニックより上位という情報を見かけたが…
日課ー
ずっとそわそわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org3070041.jpg
楽しみ楽しみ
>>687
>なんか北米eShopでスイカゲームがソニックより上位という情報を見かけたが…
待って(待たない
>>687
海外アカでのeshop
https://x.com/noname_yu0/status/1715775394274828436?s=46&t=dUbt_NTVBZcyEClEipV47A
>>690
ヤベェ!(ヤベェ!
Switch版のマブラヴ発表されてたのか
https://www.famitsu.com/news/202310/22321418.html
>>690
さっきe-shop見たら全ゲーム4位、DL専用1位になってた…
>>693
確認した……やべえ……
小島秀夫、還暦を迎え「隠居生活は頭にはない。生涯現役で物創りを続けたい」
https://ananweb.jp/news/510118/
>>「ヒデオが創っているものは、唯一無二の“映画”だ。
>>今のままの物創りを続けるべきだ」と、彼は応えた。
|∀=) へーそうですか。
>>519
>>522
悪意無しに映画>ゲームって考えだから?
>>695
映画撮ればいいのになあ……
>>695
〆⌒ ヽ 映画なんて一本も作ってない人が唯一無二の映画ってギャグかな?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
おはござる
姫路市の魚吹八幡神社に伝わるちょうちん練りという秋季例祭
https://www.kobe-np.co.jp/news/society/202310/0016943930.shtml
の中のワンシーン
https://x.com/plumhoneyp/status/1715683024577466588
(なお去年は進撃の巨人の頭部が打ち壊されてた模様)
https://www.instagram.com/p/Cj_9FrUrxJ0/?igshid=MzRlODBiNWFlZA==
>>699
これは危ない
ナガノ先生が真似してしまう
>物創り
漢字からしてプライドも意識も、クッソ高い
>>698
まあ友人の"おべっか"なので良いのでは?
御老人になったって事だ
こんなスマホスタンドは嫌だ
https://twitter.com/4takurose/status/1713172720995991557
展示物に危害を加える輩への警告
https://twitter.com/huji9811/status/1715632289361879486
小島氏はKONAMI退社したのが2015年で、以降発売したソフトは2019年のデスストのみ
近年作った作品でもMGS4が2010、MGS5が2014、デスストが2019のみ
MGSが10年近く前に終わったシリーズだし、知らない世代も多そうだな
>>697
作れないんだよ
〆⌒ ヽ その為にコナミ自身でリマスターとリメイクを出す事にしたわけですしね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
2019にデスストは環境が大きく変わったし
そこまで遅くない気もするけど
その次がなんで止まってるのかってなる
SIEに切られてしょんぼりしてたからしかたない
>>709
でもその後でMSと組んでにっこにこしてたような…
あれ、つい最近そんな流れを見たな?
>>710
ヒボチュウ吉田……
|∀=) よりによってマリオ映画ヒットしちゃったからなあ…
映画そのもので勝負したいのであればそうしてると思うからねえ
実際アニメーターでそうなってる人はわりかしいるし
>>713
君の名はの人も元々ゲーム関連だっけか、名前ど忘れした
>>714
新海誠さんだね(元日本ファルコム)
イース2エターナルのOPムービーがそれまでのと印象が変わったのを覚えてる
>>714
ファルコム5年勤めた後にアニメ作りに専念したいので退職したって程度だけどね
〆⌒ ヽ ゲームかんけだとminori(18禁ゲームメーカー)のOPアニメもやってましたね
| ̄ω ̄| どれもクオリティ高い
|O(:| |:)O
コジマカントクは映画撮ったら十中八九約2時間に載せ切れない情報量抱えてグダグダになって
最終的に意味不明映画出すのが目に見えてるから映画撮らないのは正解だと思ってるが、
だからといって「ゲームが自分の表現にあってる!」じゃなくて
「あー!映画撮ったら超名作出来るかもしれないのになー!」みたいなコトをずーっとつぶやいてるのが
すげえなんかイラッとくるポイントなんだよな…
映画見るのは好きなんだろうけど、
個人的にあの人の映画云々は
ハリウッド俳優達と仲良くなりたいってだけなんちゃうかなと思ってる
>>718
いっぺん映画撮影すりゃ色々といい経験にもなるだろうにそれをしないのがなんかこうモニョる
>>720
できないんだってば
小島さん好きな映画ってハリウッドじゃろ
ハリウッドの監督はライセンスないとできないの!
>>722
https://i.imgur.com/z6EeEJJ.jpg
そういう明確な資格自体はないけど
基本的にはUSC(南カリフォルニア大)卒業したコネが必要になるよーですねえハリウッドの監督業
ハリウッドだと監督に編集権なくて撮ることはできるけど編集はできないし
脚本書き換える時も必ず脚本家本人にやらせないといけなくて
監督が現場の判断で脚本変えるなんてできないしで
自己顕示欲の権化たる小島さんには耐えられないでしょう
もちろんインディーズのチープな自主制作映画を単館上映するとかやり方は他にもあるけど
あの人がやりたいことってハリウッドでレッドカーペットの上を歩くことであって
地味で泥臭い仕事はノーサンキューのはず
>>724
配給会社にいるのは確からしい
それは結局ライセンス持ち会社作らないといけないってことで
小島さんにはできなち
日本で怪獣のあとしまつ作ろうぜ
小島氏は作りたいより褒められたいが強いっぽいし、評価されるのも好評価だけで批判は許せないから
映画じゃなくても映像やシナリオですら関わるのは無理だろ
デスストの評価がアメリカで低かった時の言い分は本当に酷かったし、褒めなきゃそれまでのファンですら見下す程だし
>>722
あの人が出来るかどうかはともかく
そんな高いハードルじゃなくてインディーズでやりゃええやんと思ったなぁ
今ならiPhoneひとつでもやろうと思えば映画撮影出来るだろうし
アイデア勝負になると思うけど
>>731
だが手っ取り早く褒め称えられたいのでそういうことはできない
つかそういう風にやれる人だったら
前述の新海氏じゃないがとっととゲーム制作やめて映画作ってたんじゃないかな
やりたいことへの努力の方向間違えてんのか
ゴールにつかないのわかっててやってるんだろうが
聞かされるのももう飽きたな
>>728
流石にアレをコジカンに作らせるのは拷問レベルの話だからやめてあげよう(戒め
>>732
それもそうか…
とはいえあの人結構もう…もとい熱心なファン多いから余程アレなもん出さない限りは絶賛されると思うけどな
私ならアニメ作る
鉄道のアニメなのかうなぎいぬのアニメなのか
ん?うなぎいぬはそもそもアニメになってるか
〆⌒ ヽ マクロスとうなぎいぬが共演するアニメ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>735
デスストで小島ファンの大半はただMGSファンだった事が分かってしまったし
監督個人の熱心なファンもいるけど多くはないよね
>>739
正確にはカミナンデス監督が関わったメタルギアシリーズ?
もしメタルギアシリーズ単品ならもうメタルギアシリーズには監督いなくてもいいって事になるな
>>740
そこそこ多いもんだと思ってたが…
小島監督はオンラインサロンやればいいと思う
信者商売ならディナーショーやな
>>741
今、仲良くしてくれてる(特に海外の)有名人も「メタルギアが好きだった」だから持て囃してくれるわけで
実際のところ今のカントクとは単なるお付き合いであるんだけど
当人がそれに気付いていない感じがあり…
本当に映画を作りたいなら映像関係の仕事を少しずつやっていると思うので、
本人も映画では通用しないと分かってるんじゃないかね
今の映画に造詣の深いゲーム制作者みたいな立場の方がおいしいんだろうし
>>744
はぇー、なるほど…
_/乙( 。々゜)_スイカ、DLソフト1位wwwwwwwww
https://x.com/slotzangiri/status/1715925480531226669
おめでとう
これは日本のローカルブームが世界に波及したってことだよね
>>747
〆⌒ ヽ パッケージソフトのを含めた全DLタイトルで1位取れたらすごい事になりますね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
面倒なのは小島氏の作ったMGSが好きで、小島氏が作った他の作品や小島氏が関わらないMGSを否定するのが多かった所
でもMGSもだいぶ新作が出なかったし、MGSのファン層を変える機会と思えばイイタイミングなのかもね
>>713
お金出してくれるかどうか?ってのはあるからなあ
富野監督も実写映画撮りたがってたが誰もお金は出してくれなかった
庵野監督はホイホイ出してくれる人がいる
>>749
世界からの日本のゲームというかカルチャーの注目度が高い証でもあるかなー
そういやゴジラ-1、監督のせいで警戒心MAXだったが
出てきた映像はかなり期待感あるな、楽しみじゃ
スイカゲームが配信されてるのって日本とアメリカ?
宇宙ばかり旅するよりも足下を旅するのも良いよね
ttps://i.imgur.com/ZlxgXJg.jpg
ttps://i.imgur.com/BWOQ29D.jpg
ttps://i.imgur.com/G9SI4SC.jpg
ttps://i.imgur.com/DabCkYl.jpg
しかし相変わらず弦一郎殿が立ってそうなススキ野原である
>>755
現状は北中南米らしいので欧州もそのうち出るんじゃないかな
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231021-269026/
>>747
|_6) 考えても仕方ないとは思うけど、
海外に売れる為に海外に受けそうな要素を入れてダメだった所(ゲームメーカー)は、
ローカライズすらされてないプロジェクター内蔵ゲームがショップ蹂躙してるのはどう思ってるんだろうか
価格安いからノーカンなんだろうか
>>758
安いから売れた。で歯牙にも掛けないんじゃないかな
とは言っても元々日本でもそんなに売れて無かったものが突然売れるようになったから注目されたという背景が有るから
何も無しにいきなり海外で配信しても今と同じように売れた可能性は低い気がするからなぁ
同額帯だったらどうなる
PSや箱のサービスで無料でソフト配りまくった(FFやMH含め)が、Fall Guysが一瞬話題になった程度じゃない?
低価格だろうと無料だろうと終わっている市場は話題になる事自体ほぼ無理だし速攻で終わる
>>758
Switchだからノーカン
手軽ですごく無いからノーカン
まあこの程度であろう
スイカゲームをやっていると
イチゴやサクランボに激しい憎悪を抱いてしまう症状が現れるらしい
サクランボは面倒だと思うけど
イチゴはそうでも無いかな
うなぎいぬゲーム作ればよい
油断してるから意外と跳ねるデコポン辺りも…
サトノグランツで行く
大穴ナイトインロンドン
ハーツコンチェルトはやってくれるはず
うなぎのぼりは!
ずんこはマイネルラウレアとハーツコンチェルトか
>>754
試写会の評判は良さそう
なんか庵野監督と山崎監督の対談が入った上映会もあるらしい
関係ないが沈黙の艦隊はそこそこ良かったよ
あれなら初見でも70%話が分かるし、変でもない
ただ序盤も序盤までしかないけどもw
つか最後まで出来んだろうし
やはりドゥラメンテ
>>774
全部は映画で無理だ
勝った馬の戦績見たら、随分間隔開けながら
大事に使われてきた馬なんだな
誰も予想してない先行策とって勝ち切るルメールとドゥレッツァヤバすぎだろ
ウマ娘アニメ3期放映中にキタサン、サトクラ、ドゥラメンテで揃えるとか言う奇跡
サトノグランツは有馬か春天頑張ろう・・・
2023菊花賞
1着ドゥラメンテ
2着サトノクラウン
3着キタサンブラック
来週もキタサン産駒が主役だろうしね
上位決着とはいえ脳死でウマ娘馬券買えば当たるという事実
天皇賞に賭ける
しかしドゥレッツァ、ただでさえ先行してたのに上がりも最速ってこんなの勝てる訳無いわ!
>>782
脳死だと、当たりはするがガミってそうでは?
「5代血統表に含まれるウマ娘の縦の長さの合計」で言えば、
タスティエーラとソールオリエンスは75あるから良いとしても、ドゥレッツァの62.5は他に2頭いるし、なんならウインオーディンが65.625ある。
>>776
10か12ぐらいまでやらないと無理そうなので
日本と同盟の約束取り付けて選挙辺りで「俺たちの戦いはこれからだ!」
した方が良いなあ
とすると2回か3回
>>782
ドゥラメンテとか実装されたし
来年はウマ娘馬券だらけになりそう
東京最終ではまた実況笑かせもとい泣かせの馬が勝利していた
https://x.com/jrafun_official/status/1715992125815595482
>>787
5代血統で理事長とかお友だちも範囲に入れよう(提案
今日は日没まですごく良い天気で、地平線に雲がほぼかかっていないという初めてのお天気コンディション
淡路大橋もはっきり見えてたんだよなー
大阪湾に夕日が映る
ttps://i.imgur.com/9gRLZ3p.jpeg
日没開始
ttps://i.imgur.com/9fqmFt8.jpeg
この後2分で日没しました
ttps://i.imgur.com/AzvZVJI.jpeg
きちんと写真撮ってたの自分だけだった(ハイキングで泊まりついでのご夫婦はいたが)という景色の独り占め感による満足度もすごかったw
https://www.gamespark.jp/article/2023/10/22/135233_2.html
>『FF16』プロデューサーの吉田氏と『FF14』の吉田氏との間で話がついたようなので、コラボレーションの実施に踏み切ったとのこと。
こんな事を自分で言ってて寒くないですか・・・?
>>791
|∀=ミ 別人て設定なんです。
いえ、冗談なんかじゃなくて、本当なんです。
>>791
〆⌒ ヽ 二重人格かな?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=) 連携取れてなくないですかね。他部署なんでしょうかね。
>>791
言いたいことはわかるんだが、そういう言い回しが寒いというか気持ち悪い
そういうのは創作物の文章表現ならまだわかるんだが
|_6) オアシス(特にオ)を使い放題で、良いご身分ですなぁ
ガキンチョ感(ネガティブ)
|∀=ミ ただヨシダ=サン、FF16に関してはほとんど喋らせてもらえてないんで、
社内で何らかの力関係の変化は起きてると思うよ。
今は、出てくるのはFF14が関連してるときだけ。
これまでなら、不評なところはディレクターや担当デザイナーのせいにして、
「俺はわかってたんだけど彼らにまかせたらやっぱりイマイチでした。俺のせいですごめんなさい」
っていう、要は俺のせいじゃないですって配信を延々やってるはずだからね。
このレベルの承認欲求だとそのうち「ヨシダカミナンデス」としてゲーム内に登場させそう
>>799
|∀=ミ FF14にすでに本人モデルのキャラがいます。
|∀=ミ というかある意味でFF14のメインコンテンツである高難度バトルは
本人モデルのキャラ「異邦の詩人」が唄にした伝説の戦いの再現的なアレでして…。
退職するまでFF14の延命だけを続ける係に任命されたのかしらん
まあその手のネタだと、自分をモデルにしたキャラを出した上で別の作品の女主人公とカップルにします、
とか言う究極に気持ち悪いのがあるんでまだまだ(棒
>>800
>>801
「異邦の詩人」で調べてきたが想像以上にキツかった…
なんだそりゃ!
3点目キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
FF14が大人気で悔しそうなひとがちらほらいて何より
いや、どう見ても呆れてるようにしか見えないが…
人気云々関係なく
…むしろ人気認めた上で偉い人に呆れてる方が余計に嫌だと思わんのか?
光の戦士は「メアリースー」を知らないのかな?
>>806
大丈夫ですか?
空気読めないとかでリアルは無視されてませんか?
おじさん心配だよ
|∀=ミ 10年もののMMOぐらいしかないだけだろう。
〆⌒ ヽ 10年前ならまだこのノリがウケてたのかなと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=ミ FF16を売るためのカードが、10年やってるレトロゲームとのコラボって、
本気で言ってるの?ってレベルです。
>>806
悔しそうだと嬉しいんだね
動機がネガティブだね
キム・ヒョンテが反AIに燃やされてる…
前から思ってたんだけど、この速報の人、
もしかしてゲハや保管庫にすら自分の居場所がない?
相手してもらいたいなら
ゲハ脳に支配されてるの丸出しな書き込みをしなければ良いだけなのではと…
|∀=ミ とはいえスクエニさん、しばらくはFF14ぐらいしか看板にできるタイトルがないだろうから、どうしようもないね。
FF16で神が大したことなかったのがバレちゃったんで、これ以上、神の権威を失墜させないためにも
神が表に出る場は敬虔な信徒しかいないFF14の場に限る必要があるのだろうし。
このスレに関心を持つこと自体はいいことではないの
コケスレがいい場所かどうかともかく違う意見に触れる意味で
|∀=ミ 単に空気を悪くしてやりたいけどできてないだけだよ。
>>817
〆⌒ ヽ FF7R2が薄型PS5の波に乗って爆売れ予定だというのに!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
というかAltにすらFF14のダシにされるFF16っていったい…
販売本数(出荷&DL)300万本から更新が無い辺りから察して頂きたい。
もしかすると返品で300万切ってたりするかも?
>>822
そういうありえない仮定するの意味ないからやめたほうがいい
>>819
空気悪くしてやろうとしてやってる事が逆張り発言は控えめに言って頭が悪いとしか言えん
_/乙( 。々゜)_吉田さんに限らないけど、中の人がモデルのキャラが出ると寒くなる場合とそうでもない差はなんだろうな
>>815
保管庫は速報民ですら
NGだから
_/乙( 。々゜)_しかしFF14と16の吉田さんは別人というのは知らなかったな
かつての野球板を思い出す
アレ
ファミ通の30位ライン以下だと週間千本くらいだろうし
安売り無いけどDLで同数で週間二千
年間だと10万本くらいか
国内でこのペースだと国内ミリオンいくのに1年くらいかかるんじゃないかなぁ
本数自慢するの大変そうじゃね
_/乙( 。々゜)_結局年末にはPC版出すのかな
なんだかんだであと2ヶ月で半年だ
>>827
元々はFF14の箱版の発表でフィルが出て来た際に言ってた奴やね「FF14の吉田とFF16の吉田は別人なので今日は16の事には応えられません」
尚、FF16発売前は普通にFF14とFF16の吉田直樹ですと肩書きで名乗ってた模様(つまり後から分裂してる
>>826
納得いかねぇんだよなぁ〜それ
あいつらが産み出したバケモンだし
そもそも速報の地位なんて地に落ちたようなもんだし今更あんなのが居たところで困らんだろ
もうFF16はファンボーイ界隈でもなかったことリスト入りしてるでしょ
>>825
|_6) もしかして:中の人モデルのキャラが出てくるのが寒いのではなく、
ゲーム自体がつまらないのが問題
総責任者が1年半かけて売る計画って言ったから、あと1年強は話題になるよ
>>834
そいつがm
失敗したのは別存在ということにしないと耐えられないんだよ
ぶっちゃけまだアレよりパラノマサイトの方が話題になってんじゃねぇの?
なんか誤爆ですいません
>>834
あれユーザーに向けて言った事じゃないから寧ろそう言ってしまったせいでやらなきゃいけなくなったからDLC以外にも手を打つ為に四苦八苦するハメになってるんやろなって
>>831
逆
保管庫に行く速報民がNG
まあそもそもネトゲにずっと張り付いて舵取りやってる人間に
新ナンバリングの開発も平行でやらせる事態がおかしいっちゃおかしい…
>>840
altが速報の人間をシャットアウトしてるって事?
だとしたら相当末期だな…
まあaltをバカにしない人間なんて存在しないだろうからな…
自分で自身の名前すらNGにしてるぐらいだし
>>843
散々やらかしておいて嫌われないと思い込んでるなら相当おめでたいよアイツ
…多少は自覚あるから自分の名前をNGにぶちこんでるんだと思いたい
>>842
速報@保管庫(alt)のコメント欄はそうよ
速報民も表立って口には出さないだけで考えてることはaltと同じなんだけどね
同族嫌悪よ
>>831
そもそも「現:保管庫(alt運営)」の誕生の経緯ってのが少々おかしいのだ
本来の速報スレのスレ等の「保管庫」が存在したが、その保管庫の運営者が
個人的な理由で運営出来なくなるようになった際に誰かが引き継ぐとかなく
消えることになったのだが…
altが突如「現:保管庫」と言うサイトを作って「ここが速報の次の保管庫にする」
と勝手に宣言し、しかも速報保管庫と名乗りつつも前の保管庫とは全く違う運営で
勝手なことをしたので速報民から総スカン食らって速報民は全く相手にしなかった
しかしaltは無視して勝手に保管庫を名乗り続け速報にURLを貼り付けて回っている
…というのが「現:保管庫」誕生とその経緯だ(速報民から教えてもらった)
なので古い速報民は保管庫は相手にしないし見もしないだろう(こっそり見てるかも知らんが
ただここ5-6年に入ってきたような速報民は敬意とか知らず見てたりするかもだし
alt化したようなのがいてもおかしくないかな
結局のところ、こういう使い方が正解なんだろうなクラウドは
PS Plusの新サービス「PS5のクラウドストリーミング」は想像以上の快適さ!気になる使用感を本音で解説
https://news.yahoo.co.jp/articles/8fef680a0593f66f09b433a81ff7ae00d234d5ea
> そもそも長く遊ぶなら、そのゲームをダウンロードした方が快適です。数フレームでも遅延がない方がいいですし、チラつき等も心配しなくてすみます。
> しかし、PS5のゲームは総じて容量も大きく、数十GBの作品が多数存在するので、気になったゲームを平行して遊びたい人は、
> 一部のゲームをストリーミングでのプレイに回すことで容量を節約できます。
> またストリーミングでのプレイは、次に遊ぶゲームの探索にも役立ちます。プレミアム会員は遊べるゲームの選択肢が非常に広いのですが、
> ちょっと気になったタイトルがあっても、ダウンロードする手間を考えるとプレイするには消極的になりがちでした。
> ですがストリーミングを活用すれば、これまでとは比べ物にならないレスポンスで、未体験のゲームをプレイできます。
>>845
まあ変な人ってのはどこにでもいるからねえ
DAKINI氏のコメント欄の一部の人、実際に存在する人とは思わなかったが
ちょくちょく他のサイトで見かけたからなぁ
あ!PS系の海外情報してたサイトの人がPS4時期に更新やめちゃったけど
そこのコメント欄を勝手に占領して延々と投稿し続けてたな
マジで実在する人だったんだと驚愕したw
_/乙( 。々゜)_ミリデレさん、今どうしてるのかなあ
>>848
>本サービス目当てでプレミアム会員になるか……と聞かれると、そこまでの強みは感じません。
>基本的なサービスが得られるエッセンシャルと、最高ランクのプレミアムでは、価格には2倍近い差があるわけで、
まあ超ヘヴィユーザー級向けの話ではあるよな…
プレミアム代払うのならそのカネでまずローカルSSD増設した方が色々いい気はするし
音ゲーやってる人なら知ってる人は知ってるかもしれない作曲家が
現在泡ゲー開発してるトイロジックに入社したという話
https://x.com/tatsh_shimizu/status/1716017732154753535
日課ー
らいまにさん誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org3070771.jpg
>>847
勝手に名乗ったってのは聞いたことあるけど改めて聞くとかなり強引な奴だなぁ
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 寝過ごしたぜ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
・ゼルダ
グリオーク何処やー!@2
心当たり無いぞー!
なおヒノックスとイワロックがとんでも無い数残ってる模様
・スイカゲーム
派生品がだいぶ増えてるけど
全部挙動違うのが面白い
チェリーやイチゴで盤面が流動するのはスイカゲームが顕著かな?
↓グーテンモルゲンもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
ゲーミングこたつ布団発売。ゲーム操作用の腕出し穴や背中まで覆って留めるボタンでこたつと一体化、冬の醍醐味“ゲームしながらこたつで飲み食い”を実現
https://www.famitsu.com/news/202310/19321103.html
|∀=) い、嫌すぎる…w
>>859
光らないのか
横着を極める方向で
さらばもんたよしのり
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20231022/k10014233841000.html
>>859
動く必要が生じた時に凄く面倒そう…
>>848
正解・・・では無いなぁ・・・
ストレージ問題における「超妥協」ではある
最初に遅延やチラつきに触れてるのに
その後の解説でそれらに触れて無いの
隠したいって事だろうし
PS5の高速ローディングが死んでるので
HDD増設してそこにデータ入れといた方がええやん
って話にもなる
>>859
モーフボールの中のサムスアラン
もしくは
ホムラの中で引き篭もってるヒカリちゃん
(両方ともファンアート上の話)
そんなコタツだな
>>856
|∀=ミ グリオークはお空と地下にもいるんや。
>>865
居場所がわかり易いキングリ(空3と地下1)は最初に倒してるんだけど他に居るんかな?
着る毛布に倣って、着るゲーミングこたつにすれば出歩くのも億劫ではなくなる
静電気すごそう
本数 予約P 係数 販売P 係数
185,855 **46pt 4040 *193pt *962 NS. New スーパーマリオブラザーズ U デラックス
196,153 **70pt 2802 *165pt 1188 NS. スーパーマリオメーカー2
216,136 **54pt 4002 *156pt 1385 NS. スーパーマリオ 3Dコレクション
***,*** *204pt **** *453pt **** NS. スーパーマリオブラザーズワンダー
マリオはそもそもコングが当てにならないけどさて
ワンダー初週はあまり意味ない(どう考えても年末に伸びる)し
予想しにくいが、ピクミン4と同じくらいで初週40万って予想する。
ワンダーの店頭デモに子供が張り付いて親に促されてる場面も見かけたし
見た目のインパクトはかなり強めなんだろうな
着る毛布と言えば先日ホームセンターで見かけたモバイルバッテリーで使えるやつがちょっと気になる
あかん、もう止まらない…。
Switch『スイカゲーム』200万ダウンロード突破。10月6日からの約10日間に追加で100万DL達成、海外での配信も開始
https://www.famitsu.com/news/202310/23321446.html
>>873
絶妙なタイミングでブーム来てるんで
年末年始で更に上乗せ出来るかもしれん
やると決めてから何日かかったかわからないけど
思った以上に海外での配信は早かったな
PSで海外配信やろうとするとどのくらいかかるんだろう
>>873
アレを超えてしまう
>>872
着るタイプは指先が温まらないという欠点があるので
他の暖房と併用が前提となる
また基本的にはワンシーズンで使い捨てるモノと割り切る方が良い
それでもいいなと思ったなら買い
海外eshopのスイカゲーム、IARCじゃなくてESRBでレーティング取ってるのね
ローカライズはゲーム内部の更新が不要な範囲に留めてレーティング審査通すのを優先してるのかな
まぁあの内容で引っ掛かるレーティング有ったら
多分何も出せないかな・・・w
>>879
果物が二つ重なって弾けるのが暴力的とか性行為の隠喩であるとかでどうかw
ワンバットツーゴールデンボールだったら危なかった。
バットもゴールデンも無いから許されたと
>>854
おそらくだけどスレの保管庫って個人の善意でやってることが多くて
それを分かってるスレ民から感謝されることが多いですよね
「いつもお疲れ様です」「ご苦労様です」と、実際便利でもあるし
そういう風に感謝される人間になれると奮起したんじゃないかなあと
ただしalt本人は「大したことなく適当に好き勝手しても感謝されるんだ」
と誤解してた可能性が高い
登場した当初も「俺を褒め称えよ!」って感じしたという話であったし
あと何のためにやってたのかも分かってないからあんなことになってるんだと思う
>>882
人生の負け組だからな
桃が二つ合わさるとか卑猥!!
人生負けていると思ってしまう人って何だかなあ。
世の中のほとんどの人には勝ちも負けもないのに。
「転生したら本気出す」とか言ってるそこの貴方!
今がその転生後ですよ!
はやく本気出して下さい!(圧
>>884
メディアもネットも勝ち負けばかり
挙句は戦争
世の中勝ち負けがすべてになったんだろつ
>>885
時間差でなんかのきっかけで前世の記憶を思い出す
リアルに結構あるやつやね…
海外の配信者が真剣にスイカゲームやってる・・・
https://www.youtube.com/live/ZpH8lMhqDDc
「来世になったら本気出す」だからセーフ
GoWのクリエイターが悲しんでる
https://twitter.com/davidscottjaffe/status/1716278151192727602?t=uGjLUBfbVD4L8LAsfRNkrA&s=19
>>889
それ
前世でも言ってましたよ?
>>890
なにこれ
>>885
無職転生のキャッチ、秀逸ではあるが
ダメなやつは転生したところでダメだと思うんだ
何が大当たりするか分からないゲーム業界だけど、確実に言えるのは大当りする可能性があるハードと微塵も無いハードがあるってことだ
持ち運びたいと思えるようなサイズじゃねえなあ、と改めて。
「PlayStation Portal リモートプレーヤー」の持ち運び&保護に便利なアイテム4種がサイバーガジェットから登場!12月中旬に発売
https://www.gamer.ne.jp/news/202310230015/
極上・虚無ゲーを遊ぶ時間はとても贅沢である
自宅以外でPSPリモート使えるの?本体とバッテリー背負ってお散歩いくのかな?
>>890
24時間以内に悲しいニュースが出てくるぜ?って感じですかね。
スタジオ閉鎖とかだろうか...
>>898
まあ、もう始まってるからな
>>897
>PS Portalは自宅での使用が推奨されていますが、Wi-Fi接続環境があれば外出先でも使用できるため、外出先でPS5用ゲームをプレイしたいという方におすすめです。
WiFiがあれば自宅以外でも遊べるけど、設定とかちゃんとしないとセキュリティ的に怖いかなとは。
そこまで手が回る人は少ないだろーなー。
都内で揚げたて天ぷらを提供するので評判になってた蕎麦屋のいわもとQが15日付けで突如全店閉店
かつHPも削除されているという状態になったと
飲食業界なんて畳むときはあっという間さ
>>901
どうぞ
https://rocketnews24.com/2023/10/20/2059467/amp/
閉店
マクドナルドじゃねえか(突っ込み)
https://twitter.com/hajime2e/status/1716272372708466776
人手不足が供給過剰を押し流すー
事前に閉店予告もなく、しかも全店一斉にってのは余程の事があったんだと思うが果たして。
最近入ろうとした居酒屋とかでお客さんそんなに入ってない感じなのに
人手が足らないのでって入店を断られることが時々あるなあ。
サービス業もそうだけど物流とかどうなるんだろうか。
>>907
物流も大変よー
お給料上げても中々来ないみたい
物流は止まるよ、特に首都圏は鮮度落ちた生鮮食品が増えるだろうね、諦めよう。
経団連は呑気なこと言っとらんで人を確保すること早急にやらんとねえ
移民だって短時間で使い物になるわけないんだし
稼げない国に移民なんて来ないよ〜
質的に酷いのは来るんじゃね?>埼玉方面見ながら
トラックも競りになるのかな・・・
尼「1万円!」
マクド「2万円!」
高級料亭「10万円!」
業者「明日から高級料亭と市場を往復しますー」
コロナ禍で老人たちの引退早くなっただろうしな
>>911
だからまあ早いとこお賃金上げないとねえとしかならんのよね
>>890
まず誰だこのオッサン…ジイサン?と調べたら
https://en.wikipedia.org/wiki/David_Jaffe
Twisted MetalとGod of Warの初期にディレクタやってた人なんか。
ただ今は特にゲーム開発には関わってなくてストリーマーやってるダケの人か…
う〜ん…正直今の肩書だけだと胡散臭いオッサンでしかねえな…
まあ24時間内になんかあるらしいからそこまでとりあえずほっておこう
普通のガンプラ組んで竹風に塗装するのとどっちが大変だろう。
「プラ」ならぬ「竹」でガンダムを組み上げる新商品「Bamboo Art wa-gu-mi RX-78-2 ガンダム」の予約受付が開始。プラモデルのような存在感と竹の質感が融合し、421パーツでユニークなガンダムが大地に立つ
https://news.denfaminicogamer.jp/news/231023e
>>917
戦後の模型屋(木製模型が主流)がそのまま現代に帰って来た感じだな・・・
>>916
ズコーに一票
|∩_∩ カウントダウンと同じで「発表してから出てこい」案件
| ・ω・)
| とノ
昔、新プラモ狂四郎という漫画でウッドモデルしか認めない爺さんが主人公と戦う事になる話あったなあ
>『新プラモ狂四郎』(しんプラモきょうしろう)は
>『コミックボンボン』(講談社)1987年1月号から1988年2月号にかけて連載された。
このくらいの時代の爺さんって何歳なんだろう?
ネタ的な辞典かと思ったら三省堂かよ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1541183.html
>>922
少なくとも戦前生まれで、戦う時も零戦のウッドモデルでシミュレーターに入ってた
会社の忘年会(強制参加)の案内が来てぐんにょり
コロナで滅んだと思ったのに
十年ぐらい続いたドラクエのアプリがサービス終了
https://cache.sqex-bridge.jp/jp/ja/guest/information/dqmsl_231023h01
スーパーライトは実装するモンスターのネタ切れとインフレが本当に酷かったし、限界が来たんだろうな
>>926
10年続いてオフラインも出せるなら十分でしょう
まあ10年なら大往生よな。
この手のゲームは遊ばれないと1年経たずサ終もザラなんだし。
ポケモンGOもまだ7年だものなあ。
>>915
|_6) お給料上げられると扶養超えやすくなるから(今でも週3のレギュラーだと超える)、
扶養控除の上限上げて欲しい
人手足りんから、沢山働いて沢山税金払えの方向になる気がする
>>931
???扶養控除廃止だ!
>>931
最低賃金上げても扶養はそのままだからパートは130万ぐらいで抑えるのが損が少ないんだっけ
それ以上は160万以上の稼ぎで税金引かれても130万より増える程度なので頑張らないと駄目
そこまでやるメリットは手取りはほぼ同じだが年収に差が出るからローン時に有意ぐらいとか聞いたな
結局賃金上がった事でパートが働く時間が短くなったぶんパートを増やすか社員がその分補うしかないんだよね
パートの時給を3000円にすれば解決
月88時間労働でサザエさんみたいな邸宅を持てるくらいの賃金を払えみたいな書き込みを見たことがあるけど
サザエさんの家っていくらかかるんだろ?的疑問
昔は108万とかで130万に変更されたんだっけ?
これでも全然だよなあ、最低でも200万ぐらいの枠にしないと。
>>935
3000円だと月収に直したら50万弱
中小企業の部長レベル
まあ時給1200円の仕事してるからそれぐらい貰えれば楽になるけどね
年収200万ぐらいが一番負担感強い(税金も保険料もがっぽり取りに来るし)
>>938
賃金が安すぎるのよ
今の給料じゃ扶養控除はずしても下手すると収入へる
_/乙( 。々゜)_時給3000円になったら物価がどうなるのか想像つかんなあ
>>941
物による
ゲーム機は5万ぐらい
ファイナルソードが5000円ぐらいになる
世界のスイカ!
Nintendo Switch『スイカゲーム』米国で配信開始され、いきなりダウンロードランキングの1位に躍り出る。世界のSuika
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231023-269133/
>>944
ソニックの新作が出たばかりだと言うのに・・・
>>941
カップラーメン1000円
まあ昔、どっかの元財務大臣がカップラーメンって400円だろって言ってたの
今じゃ現実になりつつあるからな(300円ぐらいのが普通に売ってるし)
>>946
賃上げしよう
ただコケ
DQMSL終わるのか
オフ版も用意するようだし大往生の類だと思うけど
時給一万円になーれ!(ならない
全部上がるのは別にいいとして
税制の方も変えてくれんと
ひたすらベチベチと優遇なくなってしばかれるだけなんじゃないかって
>>950
次スレよろ
>>950
次スレを優遇して
にゃー(今気づいた)
したらばの
調子が
悪い
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4184
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1698059911/
>>954
乙!
スイカゲーム、200万DLも売れちゃうとスクエニが動く可能性がさらに高くなりそう
まあフォロワーは大量に出そうな気はする
すでにあるけどw
>>954
乙カレー
スイカゲームのパkフォロワーは、DQ12に懐かしのミニゲームとして搭載される
ぐらいの開発ペースじゃないかなって
来年のエイプリルフールで擦られまくった後のリリースはキツすぎる
|∀=) まあもう無理でしょ。
>>954
おつおつー
>>944
https://x.com/belpokiwagami/status/1716417649629155759?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ ちな現在では総合2位
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=ミ アレ様、年内販売本数でスイカに負けそう。
|∀=) まあソフトの値段低いからね?
ハンデ40倍くらいでしょ?
>>962
誹bもとい自業自得
|∀=ミ アレ様、コスト40倍じゃ済まないからなあw
待ってください。
安いから本数無効扱いするとPSで無料配布した事のあるFF7RやMHWに鉄拳等々はどうなってしまうんでしょうか
福袋で本体とセットになると
本体価格から千円引きとかまで行ってたFF15さんはどうなるんですか?
とりあえずPS5ソフトで久々に売れたと言う話が出たな。
Insomniac Gamesの新たな傑作「Marvel’s Spider-Man 2」が発売初日に250万本販売を突破
https://doope.jp/2023/10140613.html
スイカは国内だけで200万だからなぁw
海外でもヒットすれば下手すれば500万本超える可能性だってある
>>968
パケとDLでこの数字なのかね
そして地味に気になるのが、プロジェクターAladdinシリーズの売り上げ動向。
個人的にはスイカゲームの伸びに追従する様に上がっていると面白いのだが、実際どうなのだろうか?
> ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は本日、PlayStation5用ソフトウェア『Marvel’s Spider-Man 2』の全世界での累計実売本数が発売から24時間で250万本以上※を達成し、PlayStation Studios制作のタイトルとして史上最速の記録を樹立したことをお知らせします。
> ※ソフト単体およびPlayStation5との同梱版の予約販売を含む
パケとDL含むだと思うけど、その辺はもう言わんでも分かるだろって書き方だな。
PS5『スパイダーマン2』が発売24時間で販売本数250万本を突破。PSスタジオの史上最速記録を樹立
https://www.famitsu.com/news/202310/23321571.html
1の時は3日間で330万本だったみたいだな
PS4『スパイダーマン』発売から3日間で世界累計330万本以上の実売達成。『ゴッド・オブ・ウォー』の記録を抜くSIE史上最速記録
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20180921-76654/
とりあえずマリオより先に発表してきたなw
・・・いや売れる事は良い事よw
スパイダーマンは前作もそうだったがアクション面の評判は良いね。
ポリコレ要素山盛りになってるとも聞くが。
ガチでアホなことをやるときのNHKは輝いてるな
https://twitter.com/KAJI__OFFICIAL/status/1716470814411989431
自分が大好きな映画評論家に逃げ道無くして進撃実写版の脚本やらせたりほんと怖い人だな諫山先生
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3071392.jpg
何も間違っていないな
https://twitter.com/bad_texter/status/1716272032881717303
生誕32周年でした
https://twitter.com/TECHNOuchi/status/1583851683725029376
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
・スイ・・・カボチャ!
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1716532066811281828
無駄にフットワークが軽いw
・ゼルダの配信
昨夜はシャチの人がプレイしていた
夜中だったので最後まで観れてなかったけど
・・・腕や装備や基礎ステータスが揃って無いのに火炎グリオークに挑んで沼ってたな・・・
(耐熱耐火装備無し・矢20本程度・魔物目玉合算20個くらい・ゴーレム弓x5)
勝てそうな所まで行ってたけど・・・
後で確認しよう
>>981
確認したら英語と中国語とハングル語にも対応してるね
>>982
まぁそんな難しく無いやろw>翻訳
「メタルギア」シリーズの集大成となるコレクション第1弾が登場! 「METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1」本日発売
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1541046.html
|∀=) そうだった。
ワイが欲しいのはパロディウスとゴエモンコレクション
https://twitter.com/bangbravern/status/1716529964831637754
>勇気爆発バーンブレイバーン
>2024年1月TBS系28局全国同時放送
>
>第1弾キービジュアルを公開!
勇者シリーズみたいな絵を想像していたのに
キューブで出したツインスネークもいずれは出してくれるのかな
>>985
パロディウスは今出ても一部BGM差し替えになっとるでのう…
>>986
PV観たけど完全にリアルロボットの流れなのにBGMはなんかスーパーロボット感あるし
わけがわからないよ!
>>985
きらきら道中とネオ桃山とでろでろ道中を移植してほしい…
後半で各ロボが合体して巨大ロボになるダンクーガ方式
と見せかけて最後まで合体しないドルバック方式でいこう
今の所コレクションが出てる魂斗羅、悪魔城、メタルギアとかは海外人気も高い作品だったけど、
ゴエモンは海外で出て無い作品が多いから、需要が見込めなさそうってのが出ない理由って言われてなかったっけ。
出すとしてどうローカライズするかって問題もあるからなあ
日本だけならば個別配信にした方がいいだろうし
〆⌒ ヽ 国内はゴエモン出して海外ではウエスタンキッズを出そう(ダメです
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
グラディウスコレクションは出しても良さげ
そろそろ5鍵盤復刻やって欲しいかな
楽曲そのものはIIDXにあるとはいえ、やはり5鍵盤でやりたいのだ
まあ既に色々と権利切れてたり、またわりかしライセンス曲入ってたりするんで難しいとは思うけど
PSPの頃はグラディウスとかツインビーのパックを出してたけどその頃もゴエモンは何もなかったもんな
DSのほうで新作出したからかもしれんが
>>986
メカニカルデザインに山根理宏さんが居る時点で怪し過ぎる・・・
>>986
キービジュアルが地味すぎる
>>1
_/乙(、ン、)_おつ
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