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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4180
ここは「おPS3はおコケそう」と思う人たちがジムライアンの功績を振り替えるスレのお避難所です。
おコケの定義は人それぞれ。
「ジムライアン」
「今まで笑顔を」
「ありがとう」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4179
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1695956289/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5464
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695245854/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ところで功績って
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| 何かありましたっけ?
立て乙
グローバリズム()の押し付けくらいだな
功績は
https://x.com/kajime_yaki/status/1708333910499954790?s=20
これが源氏II…ではないけど
ちっちゃい子達にとってはポケモンの方が受け入れられてるってのはなかなかすごい時代になったなーと
…まぁプリキュアはHUGあたりからちょっとねーとは思っているが
速報@保管庫(alt)が安田氏の記事に釣られてるな
あのゴ…もといごくつぶしが安田氏の記事に釣られてギャオってるのはいつもの事では?
あの記事もっかい読み直してみたらGPUはPS5のと比べると大したものではないって書かれてるのな
だけどDLSSで出力される絵面はPS5並になる
と言う解釈で良いのかな?
>>6
それであってるんじゃない
今回は釣られてる
安田氏はCPUが同じぐらい行けるんではってかいてるだけ
>>7
あーなるほど
そこを「Switchの次のマシンはCPUがPS5並」とアレは勘違いしてる訳かな?
>>8
彼単純だからさ
CPUが同じって書かれたら釣られたんだよ
功績と言っていいのかどうかわからんけど
ジムライアンが日本支社の権限や予算に大ナタ振るった結果として
和サードやメディアが自らの立ち位置を見直さざるを得ない事態になったのは
目に見える変化だったかなぁと
>>10
|∀=) 見直してるかなあ…?
>>11
中小は見直してると思う
大手は知らんw
アレの顛末は相当ショッキングではあったんじゃなかろうか
>>4
近年のだとスタートゥインクルプリキュアが個人的ヒットだったわ
ゲハの安田ァスレ見てたら、優越感というワードを安田ァが言い出したというレスに対し
大塚角満のポエム出てきて吹いた
>>15
|∀=ミ まあ、あれこそがあっち側の本音だもんw
「赤いなぁ」と言い続けた白い狐
ついにあの製品とコラボしてしまう
https://www.akamidori.jp/collabo/hololive/
※「赤いなぁ」とは?
https://youtu.be/wEY4Hcyquqg?si=K2mRMNW4g4IphyEv
任天堂はコスト増嫌うからPS5並にメモリ積むわけねーだろって反応もあった
実際本体がいくらになるかは分からんが歴代任天堂ハードで一番高い初期価格の上でヒットしたら面白そうだなとは思った
>>4
正直女児向け玩具アニメが難しいって状況なだけなんじゃ無いかと思う
女児アニメは現在プリキュア以外無いらしいし
今日だけでもスイカやってる人こんなに居る・・・
https://dec.2chan.net/84/src/1696240026295.png
>>20
買ってしまって1時間ぐらいやってた
|∀=ミ 旬の話題は食いついとくってのは配信者の基本ですしね。
少年向けが本来の意味での少年(女子も含む)向けみたいになってる感はある
>>21
暇つぶしでやると何故か3時間くらい時間消滅してる・・・
>>19
なもんで、女児の間での現行ヒット作品は何かというと
なんと推しの子なんだとか(ヤンジャン連載作品)
あと韓国のなんか女の子出てくるアニメも人気あるらしいなあ
>>14
スターか…
アレも…いや、なんでもないや
>>19
まぁプリズムシリーズの最新作みたいな話聞かないからそうかもしんない
でもプリキュアではなくてポケモンが選ばれたんだなーって
>>26
人が良かったって言ってる作品に対してわざわざくさすような言い方する必要ある?
>>25
邦キチ情報、乙!
>>20
〆⌒ ヽ おホロ様はおにじさんじから一週遅れくらいで許可が取れたのでそこから一気にって感じですわね
| ̄ω ̄| そう考えるとおえにから様は相当動き早かったんですね
|O(:| |:)O
>>29
にじさんじは割とゲーム関係の手が速い・・・
というか
単純に人が多くてホロみたいなガッツリしたアイカツしてない分
ゲーム配信が多くなりがちで
奇ゲーとかよく拾って来るイメージ
|∀=ミ みんなもPixArtsを楽しもう!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д ´ミ >>31
>>前スレ985
/
#スイカゲーム Nintendo Store
ダウンロードランキング1位獲得記念
\
総合1位を獲得した記念に、
①プロジェクター
②シーリングライト
③スピーカー
を内蔵した3in1スマートライト「Aladdin X2 Plus」を特別に12,980円オフにて販売!
https://twitter.com/aladdinx_jp/status/1704381067900449206
|_6) なんなら、
移植した内蔵ゲームがSwitchDLソフトで首位になった記念でプロジェクターお安く買えるキャンペーンやってる(並べると訳わかんねえな)
(一昨日まではフォロー&リツイートのプレゼント企画やってた)
>>27
すまん
>>33
スイカに託けて自社製品を売り込む
このX担当・・・出来るな!
波の乗り方としては上手いと思う(小学生並の感想)
マリオ映画で見たやつだ…
何故か利益が生える広告
女児向けはウマ娘が強いという話も聞くな
> ホームズ氏が指摘するように、テトリスだけに何か特別な力があるというわけではないだろう。絵を描くことやジグソーパズル、モザイク作りなど、高度な視空間能力を要する作業は何でも似たような効果をもつ可能性があると、ホームズ氏は考えている。一方で、クロスワードパズルや読書など言葉を使って意識をそらせる方法はあまり効果がないと思われる。
…テトリスするか!(何か思い出したらしい)
つらい記憶のフラッシュバックは「テトリス」をやると減る、研究
https://natgeo.nikkeibp.co.jp/atcl/news/23/092100485/
女児向け
東方project辺りが地味に挟まってそう
|∀=ミ よし、マリオカートやろうぜ。
みんな初心者だからあんしんだよ。
(DLCで追加されたコースについては)初心者
テトリスフラッシュと聞いて
アイマスミリオンライブのアニメも地上波テレ東だとニチアサの時間帯にやるんだよね
アイマスで深夜以外の時間帯は初めてだから結構驚いた
>>39
今ならテトリス99でゼノブレ3のテーマが貰えるイベント開催中ですよー!
|∀=ミ いやあ、ゲハ楽しいなあ。
PS5のソフトが売れないの散々棒にしてる人々が、売れない理由である互換をSwitchに必須だとしてる。
彼らが普段からいかに自分の都合のいい情報だけをつまみ食いしてるかわかるね。
>>46
前スレの最後の方で少し話題になってたけど
互換残して性能上げても上がった性能全然活かせないのよね・・・
でも互換は一般人でもあれば売れると思っている人は多いと思う
ドリームキャストはサターンの互換あれば勝ってたみたいなこと言う人もたまに見かけるし
互換が無いことによるユーザーにとってのメリットってのは無いからなおさら受け入れ難い説だと思う>互換不要
互換よりもバーチャルコンソールで定額課金のほうが良いと任天堂が気づいてしまったから…
そういうことにすればDSや3DSソフトのバーチャルコンソール配信始まったりしないかな?
その上でユーザー軽視かどうかって点では結局大半のユーザーはそれを目的に買ってないならユーザー自身が大して必要ないと判断してるじゃないかって話になるのがね
出来てSwitchで買ったDL版だったら引き継げるとかかな・・・
パッケージのゲームカードはSwitchと全く違う形にするとかで・・・
そもそも関係性の維持としか言ってないんだっけ
何だよそれ
ファミコンとかスーファミのクラシックゲーム配信はどうすんのかなぁ
あれは大して容量食わないだろうし続けても良くねって思うけど
|∀=ミ ゲハはそもそもストレージコストって概念が理解できないので、互換について論を為すことができてない。
ストレージコストを理解できないって、実のところあんましゲームしてない可能性があるな。
もしかしてスイカゲームって海外に配信されていない?
>>54
|∀=ミ あれはオンラインサービスの一部だから続くんじゃないかな。
ただ、次世代機オンラインサービスは別プランだったら引き継がれるかわからん。
互換が有って新作ソフトもちゃんと売れるなら問題無いんだけどねー(PS5をガン見しつつ
>>55
あと「増設すればいいじゃん」「遊ばないやつ消せばいいじゃん」って思考が当たり前な連中が多そうっていうのもありそう
|∀=ミ ストレージコストを解消できてもソフト互換のためにハードウェアレベルで同じ部分をかなり要求される。
結果的に、スーパーなSwitchでしかないと3DSと同じことになるのでは。
>>56
どうなんだろうね・・・?
https://www.youtube.com/watch?v=T35qQjDBVM0
※ホロライブEN(海外)の枠
>>59
|∀=ミ 奴らそれを非常に気軽にできることのように言っているあたり、実際にゃストレージパンパンにするまでゲームしてないのではと疑ってる。
ちゃんと互換とるマシン
中身に過去マシン入ってんの多いんだよな
PS2PS3とか
謎のキャッシュ容量とか
互換はスッパリ切るかもしれん
そのかわりNSO後継サービスでGCやWiiのゲームが遊べるようになるかもしれん
switchだけじゃなくてスマホですら容量無いから入れられない、泣く泣く消したと言う話があるんだがなぁ
スマホゲーは「出来るだけ毎日遊ぶ」というカルマが有るので
それを「消す」という行為は「過去の自分を消す」とほぼ同意義なのである!(超誇張
自分が持ってる古いゲームを動かせる環境が常に欲しいって人相当少数派じゃない?
>>67
はいその通りです
ストレージの拡張とか整理して再DLするとか誰でもできる簡単なことのようにみんな言うけど
家電量販店や携帯ショップで日々接客してる店員なら誰でもできることではないってすぐわかるだろうになあw
>>48
PS互換ハードに負けハードの互換で勝てるなんて思うの
一般人じゃなくてセガ信者だろ…
>>40
東方は昔から女児ウケもしてたからなぁ
ただ東方の何見てるんだか私はよくわからん
ゆっくり解説だけじゃ無いだろうし
まぁ互換が欲しいって言う意見も解る
Switchくらいの勝ちハードから互換無しの次世代機はどうなるかわからんからのぉ
でも
そうやって他のゲーム機に鞍替えしてSwitchのゲームが鞍替え先のゲーム機でそのまま遊べますか?
結局既存ゲーム全部再購入してませんか?
旧機種のゲームを遊びたかったら売らずにいればいつでも遊べるんだけどね。
本体がいくつもあるのは邪魔になるから一つに纏めたいって言うならばわからなくもないけど
まあ、ゲーム機も古くなると壊れるからなあ。
買い直しでいいので遊べる環境だけはなんとか…と思うことはある。
>>74
それは仕方ないよ
動作可能なスイッチが入手不可能になった時にミニスイッチでも出してくれたら不自由ないかも
最終的には脳に直接ダウンロードできるようになるのでそれまでの辛抱ぢゃ
>>62
スマホゲーやってりゃストレージコスト大事ってなるんだけどなぁ
高性能なPSならPSファンが既に脳内に持ってるじゃないか
高性能なPSならPSファンが既に脳内に持ってるじゃないか
>>78
ゲハ民にとってはスマホゲーなんて忌むべき集金装置だろうし
>>81
あー…w
ps4や5で出てる原神やってる奴らも居なさそうだしなぁw
>>82
むしろPS5は結構多いと聞く
(誰かさんが貼ったPSストアのランキングでも1位だしね)
個人的にはドックやJoy-Conなんかの周辺機器の互換はあって欲しいなぁ
特にドックは旧Switchと付け替えて遊ぶ事ができるようにして欲しい
なぜならフィットボクシングを続けている可能性があるのでw
続編が次世代機にすぐに出れば乗り換えるんだけどね
|〆⌒ ヽ フィットボクシングはSwitch次世代機で2SPとしてDLC全部入りで衣装追加してさらに新インストラクター追加で出せばハードが好調なら売れる気がしますね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>85
ミクコラボを買う予定なのでついでにミクも入れてくれれば完璧だなぁ
公式サイトには基本システムはフィットボクシング2とあったからDLCみたいなもんだろうし
>>70
セガのハードってマーク3以降互換性なかったから
セガ信者は互換性全く気にしてなかったと思うぞw
>>87
メガドラにアダプタ付けたら遊べたり・・・
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%82%A2%E3%83%80%E3%83%97%E3%82%BF
OLEDじゃないドックだとHDMIの規格も古いので互換はない気がするなあ
もしもあったら混乱を招きそう
>>88
それオプションハードだからなあ
当時そんな売れてたわけでもないだろうし
旧ハードで出たタイトルでも、
新ハードが魅力的であれば対応版遊びたいって心理になるわけですよ
…実は曲芸商法って正解に近い売り方だったのかしら
いうてユグドラ・ユニオンみたいなのも
またかってなるから加減が難しい
>>77
残念だがあなたの脳容量ではCoDは前作までしか入らん
…とか言われるようになるんだぜ、結局
個人的には大往生と被らなくてホッとしている
https://twitter.com/rs34_kouhou/status/1708754632414302422
>>93
私の脳容量では初代マリオがせいぜいです
まあ任天堂タイトル以外は(SIEですら)Steamで出るようになってるからライブラリ需要はそっちで賄えばいいトコはある。
……まあWindowsが変な発作を起こしてどっかの世代で互換全破壊する危険性はずっとあるけど…
一応SteamOSがSteamDeckでようやくそこそこメジャーになったから保険はかかってはいるか
しかしPCはなんか全然ストレージコスト問題食らってる印象ないねえ。
「消すとセーブデータだのアカウントだの再ダウンロードだのの挙動が怪しい」問題が一番薄いのもあるかもねえ
新スレ乙です
>>25
玩具メーカーが女児の嗜好の激変についていけていないのしょうかね
>>56
とりあえず海外eShopランキングを眺めてみた
Digital best sellers
https://www.nintendo.com/store/games/best-sellers/ #sort=df
スイカもおビンタも居ないな。トロンボーンとヴァンサバは少しスクロールしたら居た。
…ていうか筆頭がニコロデオンスマブラでコレちゃんとしたランキングなんか…?という不安がある
watermelonで検索も掛けてみたが
https://www.nintendo.com/search/ #q=watermelon&p=1&cat=gme&sort=df
出てこないな
>残念だがあなたの脳容量ではDOOMしか入らん
!!!!
>>96
Macが互換性方面では信用できない…というか、iOSの開発機材以外の用途で存在感無くなってない?
>>100
そもそもゲーム方面だとPCのMacは相当の僻地だから互換云々言うトコまで話回らない印象だな…
>あなたの脳みそでもLinux使えるか試してみても良いですか!!!
>>99
.kkriegerしか入らない人もいるんですよ!
>>102
それこそaltの脳味噌程度の性能でも動くのがLinuxの利点じゃない?
>>64
次世代機のカードリッジどうするかだよね
最初から切る予定なら全く違う形状にするし
互換やる予定で作ったら3DSみたいなことをするはず
直前で切る場合は物理的に入るけど起動できない処置が入るのかもね
一口にLinuxいうてもどのディストリビューションかで相当変わらない?
>>104
だから脳みそ小さいですね!の別の言い方
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3057128.jpg
次回は拠点を作りたいものです
>>83
多いのか
…ってそれでストレージコスト問題軽く見ているとかバカなのか!?
>>97
つか、マセるのが早いというか幻想だか夢に溢れてる期間が短くてリアリスト思考に行くのが早いわ
年々、段階をすっ飛ばしてる感じ
まあ元々早熟傾向があるから対象に取れる範囲が広いんだよね女性側の低年齢市場
>>98
https://x.com/bara_to_tsubaki/status/1708851822159700445?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ そしておビンタがキラー7入りに
| ̄ω ̄| 海外勢は海外勢で「何だよ日本のこのわけわかんねえゲームばかり入ってるランキングは!?」って思ってるかも
|O(:| |:)O
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
ゼルダはチマチマ遊べるけどPCゲー(主にAC6)は中々遊べぬ・・・
もうSwitchスタイルじゃないと重めのゲーム遊べん
任天堂の古川社長「二番煎じ、娯楽に通用しない」
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF295550Z20C23A8000000/
|∀=) 言い切ったw
>>105
Switch発売前辺りでカートリッジの端子の画像が出た時に
かなり転送速度早くできそう、みたいな話出てたものの
結局何かの制約があったのかSDカードと同じくらいの転送速度しか出てないっぽかったけど
ある程度先を見据えて設計しているなら溝の数を増やすなりして
ほぼ共通の形のカートリッジにするかもしれん
後はSDカードがどうなるか気になるなぁ
引き続き外部メモリ用として採用されるのか
それとも速度や容量の問題で独自規格になるのか
>>114
???「ウチが先に考えてたやつだからセーフ」
>>115
SDカードの速度に合わせたんだろうね
そこで差が出ると通信ゲーで問題出るだろうし
>>116
自尊心の防衛しか出来無い言い訳だなぁ・・・
https://www.nintendolife.com/features/soapbox-switch-2-doesnt-really-need-backwards-compatibility
海外任天堂ファンサイトの「次世代に互換いらないんじゃね?」記事
てっきりysdレポートの翻訳かなにかだと思ったら普通に向こうの人が一から書いた記事だった(タイミング的に影響はありそうだけど)
結構コア向けのサイトっぽいから、そこでこういう記事が出てくるのは興味深い
(そして案の定荒れるコメント欄)
ほう
実際要らんと思うナー(昨日の夕方付近の書き込み見ながら
〆⌒ ヽ 互換を付けたせいでソフト売上が酷い事になってる大失敗例が今まさに現役で居るんですが…まあ失敗を認められない人だと気付けないか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>119
北米程に「リアルストレージコスト」が安い地域なら、そういう言及が出てきやすいとは考えられるが、
そのサイト、英語ではあるけどイギリス圏がベースっぽいんだよね、興味深い。
個人的には「新機種のドックにSwitch差せば、充電・HDMI出力・対応してる分のUSB機器はそのまま使えるよ」となれば、
本体そのものは、据置機側と比較すれば歴代トップの小ささだし、ソフトの互換は無くとも困らんよなぁと思ったり。
新旧併売してるスーパーハードが
現在ソフト大苦戦してるからな
あの惨状見たら近付きたくないだろ
まあ、Twitterでちょっと話した人だと
安田氏はタイトル持ってPV稼ぎしてる!!
だから理解はわかれるところだろう
>>125
すっごく表層的な話だが、
稼いではいるだろうが、タイトルと本文が噛み合ってない腐れ媒体とは違い、至って健全だろうに。
タイトルで釣ってるワケでは無いな・・・w
テレ東グラフとストレージコストと知らないといかんから
めんどくさいんだよな
あと常識が邪魔してきて
ゴールまで遠い遠い
むしろタイトルは普通だけど本文でバリバリ強い言葉使ってる印象だがw
ゲハだと互換以外にも「そんな高性能になるわけねー」っても言われてるな
>>130
高性能というより
ベースアップした安定性能
なんだよなぁ・・・
悪い言い方するけど
スクショ詐欺動画詐欺できたら十分なとこあるから
高性能機と思っちゃうだけのパワー持ってくると思うけどね
>>130
高性能だと優越感が喪われるので
それこそ単にスペック積んでパワーでぶん回すネイティブより遥かに技術的な事してるじゃんと言う、まあ分かってるからDLSSをアレだけ恐れるのだろうけど
>>132
まぁどんだけ綺麗な映像でも
某メディアでは
画像小さくしたり
解像度落としたり
あの手この手で邪魔するんで
任天堂のスクショ詐欺はあまり意味無いと思う
>>130
発表前だけ高性能なのはもはや任天堂ハードの恒例行事だからなあ
スイッチ発表前もこんな感じだった
>>136
今回は低性能だと思うんだけど
どのあたりが高性能なんだろw
これが優越感だよね
バッテリーの持ちについて心配する声もあるけど流石にちゃんと考えてるやろ(楽観
初期Switchのゼルダで約3時間くらいには持つように調整してくるんじゃないかと思う
>>139
2時間では叩かれていたのです
>>136
こんな感じの優越感人に
なのでこんな感じに馬鹿にしてくれる人がいないと駄目なんですよ
PS5は河村さん筆頭に褒める人しかいなかったら
転売だらけになって今PS4以下でしかない
さあPS5褒め称えよ!
次世代機を貶せ!
さすれば優越感が与えられん
byうなぎいぬネ申
カタログスペック比べとかネイティブで4K出せるのはPS5とかそういう勝負なら優越感得られそう
>>122
SIEは互換もPS2の成功体験に縛られているのかしら?
PS2はマシンとしては開発しづらかったのもあってか初期にタイトルが不足していたのを初代PS末期の有力タイトルがいい感じにカバーしたことで互換が良い方向に作用したのではないかと思います
しかし今の時代は開発が難しいマシンというのはなくてロンチから普通に縦マルチ可能ですからサードに一斉に逃げられでもしない限りは初期のタイトル不足の心配はないと思います
Switch発売前って確か
液晶が720Pというリーク→「HD出力不可のWiiU以下のスペック決定!!!」
って誰かさんが暴れまわってなかったっけ?
あと「PSP以下だからスカイリムが動くわけない」とか
>>145
「Xboxは互換あるのになんでPSにはないんだよ」って言われるのを嫌がってというのもありそう
>>137
安田氏文章だとCPUがちょっといいの使ってるけどGPUはそんなでもないから高性能とは言い難いんだよな
でもDLSSは使えるから出力される絵はわからんから狼狽えるってところか?
コスト以前に明確な違いが曖昧になるので互換機能は無い方が良い。
ユーザーは全員違いが分かる人では無いし
|∀=) まあ他社が互換付きでヒット出したらまたその前提崩れるんだけどね。
そうきたらそれで知見は溜まる。
>>145
多分ソフトは関係ないと思うぞ
>>150
互換付きでのヒットはDSとか色々ある
>>145
昔はストレージコストがなかったからなぁ
と思ったけどPS以降のディスクメディアのゲーム機はセーブデータがいつもキチキチだった気がするなw
今はセーブデータの容量を気にすることはほとんどなくなったけども
>>152
ストレージコストを意識しないで良い場合は成功する可能性があるのだろうか?
>>154
多分互換と成否になんの関係もないんだとおもう
専用ロム2枚させるようにして容量少ないカードを使えるようにすることで、力づくで容量増とロム費用の軽減を図るツインファミコン思想
いやツインファミコンじゃねーや、スーファミターボだ
>>156
ダサくなる
互換があろうがなかろうが買いたくなるハードでなければならんのよね
成功ハードの互換切り、ソフト主から見る成功体験を引き継がないのはそれはそれで一大決心
|∀=) いいからSIEがヒット出しゃいいんだよ。
>>161
そんな……ひどい
最新作のFTC裁判がヒットしたやろ()
>>163
ジムと優越感にホームランされてるじゃねえか!
ただ互換がセキュリティホールになる事例も幾つかあったんで、
付けても失敗しないとしても付けないほうが良い気はする
前段として互換と成否に関係はない
があって後段に
ストレージコストが負担になる今時点では
互換は百害あって一利無しって事よね。
DLとか無かった過去に於いては害も無かったし利も無かった
いやハードが高くなったりダサくなる可能性は有るけど
DSのダブルスロットは遊びとして楽しかったな
振動カートリッジや追加曲カートリッジみたいな使い方もできてロマンもあった
日ハム新球場「新駅計画」で露呈、JR北海道の限界
大量離職でノウハウ流失、建設費が高額に
https://toyokeizai.net/articles/-/704471?page=4
> しかし、あるJR北海道関係者は「鉄道計画に詳しい幹部の大半はすでにJR北海道を去っている」と証言する。こうしたことから、JR北海道にはすでに鉄道経営を行う力はなく、鉄道素人集団に陥っていることが予測される。
JR北海道はすでにスクエニ化しているようですね
(カネがないという意味ではスクエニよりずっと悪いか)
人命に関わるのでなおさら悪い
常に試されている大地、北海道
>>168
国が悪い
もうJRはホールディングス作って
一つにまとめたほうがいい
民営化して大分経つしなあ
東京駅の東海とは東のナワバリとか
客が不便なだけなんだよ…
バウアーのDV疑惑の裁判終わって潔白が証明されたとかいうニュースが
MLB出戻りあるのかなー日本じゃ勿体無い選手だし
物流2024年問題もあって、北海道の電車がなくなると物流がガタガタになってたいへんなことに!
真面目に関東圏に野菜が届かなくなるんじゃね?
>>168
鉄道乗蔵こと櫛田泉は北海道政憎しで偏りまくってる人なので話半分に聞いた方が吉
ヤマト運輸は
>>171
基金の金利で赤字を埋める仕組みが破綻したのにそのまんまですしね
内地民の利益にも直結するので国レベルの支援をお願いしたいです
>>176
あい
>>174
そのニュース関係なく元から嫌われれてる選手だから実際どうするんだろ
ゴミはいりましたすいません、
ヤマト運輸は来年から貨物機飛ばすんですよね
という話を入れようとして消しそこねました^^
>>150
発端のマルガの湖畔では互換あってもなくても勝ったり負けたりしてる→勝つのに必須じゃないな
ってハナシだったかと
あれはWii世代止まりだったからDL販売の概念がほとんどない時代だったが
一般化した今だとストレージ埋めるわストアがどっち版なのかで混乱するわで強い悪影響がありそう、
と新しい仮説が出てる状況と
>>177
道庁に金がなさすぎる
そもそもストレージ容量が増えなさすぎなんだよなー
PS3ですら末期モデルは500GBあったもん
>>182
途中でHDD→フラッシュメモリの切り替わりがあったからそこで足踏み入っちゃったねえ
そのままHDDで来ていたIFを考えると4TB積まれてたりしたんじゃなかろうか
これからのゲームはSSD複数枚組で販売しよう
事実上の物理カートリッジ回帰だ
中心部のすぐ近くにコネクタが必要だし
何度も挿す物でもないんでは
SSD
“テレビ離れ”はウソ? ホント? レグザが実データ公開「5年前と変化なし」
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1536113.html
>同社は全国で稼働するレグザ300万台の視聴データを分析。
>すると、1日の平均テレビ画面利用時間は、最新データ(2022年)で6.6時間となり、
>5年前の2018年データと同じであることが分かった。
あくまで「テレビ画面利用時間」であって、
>ただ、テレビの利用時間が5年前と変わらない一方、テレビで観るコンテンツには変化が見られた。
>それが、テレビでのネット動画視聴時間。集計を始めた'20年4月の時点では1日平均70分程度だったものが、
>直近('23年8月)のデータでは、1日平均98分もテレビでネット動画を観ているという。
「テレビジョン放送」離れは起きてると…
カラーテレビの普及率の現状を詳しくさぐる(2023年公開版)
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/fb1239bf6e2389b9f24e8724fb2f63c83b493946
普及率自体は結局ジリジリ下がっていってるし
「レグザ買ったヤツはちゃんと画面利用してて離れてないよ」ぐらいの限定的なハナシだなコレ
どうも、PS5現行モデルは素晴らしい製品だから
なんもせずに売れると本気で信じてたみたいだな
ただあまりで相当焦っていると聞いた
>>185
パワーメモリーの悪夢がSSDを襲う!
どこから来たんだその自信
>>187
本気だったのか…
というか今までの傾向から普通に今年新型出すのかと思ってた
売り切れていた
そんだけだろう
>>189
取り巻きにYESマンしかおらんからのぉ・・・(さもありなん顔
ジム・ライアンさんとマーク・サーニーさんがまるで裸の王様じゃ無いですか。
>>190
速報@保管庫(alt)や速報マンみたいな謎の自信に満ち溢れていた
年始のあたりから品薄が解消されて売れだしたのを見てPS5の実力を過信してしまったんでは
PS5が素晴らしい製品扱いだと、新型PS5どころかPS6までも、PS5と同じ思想で開発が進んでる可能性が高いのでは…?
>>194
はい(はい
海外勢がスイカゲームやっとる
・・・めっちゃ日本語やん・・・
>>199
うなぎいぬさんもしてるからな
そういえば天才マークサーニーさんも全く話聞かなくなった気がする
>>187
確かPS5を売り出すか売り出した直後には売上に対してSIEの人でしがない氏に話を聞いた人がいたけれど
既にその人は離れたとの事だったと聞いたし、もう失敗を正すような人物は出て来ないんじゃないかな
失敗を認めないって事は前任のやった事を否定するようなとはせずに継続していくだろうし
令和とは
https://twitter.com/shugochara2006/status/1709040594537074791
あのチョイノリが電動になって帰ってくる
https://news.webike.net/motorcycle/337646/
自転車だとちと遠く、さりとて車使うにしてもってな場所に欲しいなあ
|∀=) ウダネーちゃんはただのミーハーだから流行りに乗るかどうかだけだぞ。
>>205
PS5もミーハーに売れる予定だったんですよ!
>>205
https://i.imgur.com/bn80Ce7.jpg
ミファーじゃねえよ!(二重の意味で
>>206
|_6) 高いし売ってなかったし、
PS4と何が変わったのかよくわからないし、
やりたいソフトもないしでかいし、
何も買う動機がない
>>209
SIEさんはそうじゃなかったんですよ!
うなぎいぬさん!
十時新会長がなんとかするやろ
たぶん
路線を変えてくるようになったら面白い
スターフィールドさん、ついにSteam評価が70%台に突入👏
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1696288230/
人に嫌がらせするしか能がないって惨めだねぇ。
>>212
プレスリリースに書いてる
>>214
嫌がらせになってないじゃろw
スパイダーマン2の発売が近いのに、前作の時と違ってえらい静かだな。
オープンワールド云々超高速ロード云々で推しまくりだったのに。
…前作と売り文句が変わらない?そうね…。
>>216
当人は嫌がらせのつもりなのでは。
だから余計に惨めだなと。
スパイダーマン2以降に出るSIEのソフトないけどまさかVITAみたいにならないよな?
>>219
ライブサービスでは!
>>220
原神やAPEXと戦うのか…
SIEに運営できるのかな?
ここでフォワードワークスの経験が…あれ?
前作はそこそこ売れて動画もよく流れてたけど、ダーマン2は売れる気配が感じられんなあ
SIEが「みんなで歴代プレイリストを作ろう!キャンペーン」を開催
https://ascii.jp/elem/000/004/160/4160552/
|∀=) 毎年やってたんだ…?
>>224
>投稿した人の中から抽選で10名に、「プレイステーション ストアチケット」2000円分がプレゼントされる。
予算の少なさが見えて辛い
>>194
>ジム・ライアンさんとマーク・サーニーさんがまるで全裸中年男性じゃ無いですか。
|∩_∩ !!
| ・ω・)
| とノ
>>125
|∀=ミ YSD、本業が忙しい証券アナリストで合間…というかアナリストレポートのついでに書いてるツキイチ連載で
PV乞食したくなるほどカネ入ってきてるとは思えねーんですけどw
証券アナリストならそれなりの給料だろうし、メジャーでもないサイトのツキイチ連載が
奴の行動に変化を与えられるほどの金額を提示してるとは思えん。
>>227
Twitterにはありがちが偏りあるからなあ
仕方ない
>>226
小泉さんか
すいかゲーム流行ってるSwitchに
メタスコアが何点だとか
意味無い点数持ってきても何も起きないだろうに
相手研究しないと嫌がらせも無理だぞ
勉強してやり直せ
https://kaden.watch.impress.co.jp/docs/news/1536193.html
5年間替刃不要のUSB-C電動シェーバー。マクセルイズミ新6枚刃
https://asset.watch.impress.co.jp/img/kdw/docs/1536/193/02_o.JPG
3枚刃×2の表面積がすごい
>>230
xboxユーザーにたいする嫌がらせにもなっとらん
スタフィーのプレイヤー、宇宙蛮族ライフ満喫してるし
>>230
|∀=ミ 優越感が通貨の経済圏では「クソゲー」はハードの価値を落とすんですよ。
権威も大事な優越感なので、誰かにそれを認証させたいんす。
「このゲームはクソゲーです」ってね。
KotYでポケモン入れようと必死だったでしょう?
>>233
だからPlayStationは凄いゲーム以外許容されないよね
|∀=ミ クソゲーがでると優越感という貨幣の価値が落ちるんです。
だからPSの大型タイトルはなんでも擁護しなきゃいけないし、敵のタイトルは全部クソゲーです。
大事な大事な優越感が毀損されてはなりません。
権威主義者だからストリーマー持ち上げたりするんだよな
控えめに言っても虎の威を借る狐って言うよりただのクソ野郎だな
>>233
クソゲー扱い
それも一つの輝かしい記録
いっきやスペランカーが今も語種になるんだ
東海道五十三次やスクーンなんて話題にもならん
>>237
人生負け組と思い込んでる人には耐えられないんだよ
PS1時代は今のインディーズ的なゲームがプッシュされてたりはいたよね
その雰囲気やソフト群がPS2時代になったら波が引くように一気に消えた
>>237
コンボイの謎も未だ有名だもんな
それはそれとしてザ・ムービーすっ飛ばして2010放送したのはダメだと思う
東海道五十三次は結構好きだった
|∀=ミ クソゲーでは優越感が得られないしバカにされて優越感の総量が減ってしまうからな。
だからファイナルソードやスイカはPSには現れないんだ。
優越感を得る場になったKotYが、ファイナルソードが話題になる過程で何も影響しえなかったように、
そういう人が群がる場所には話題を作る力がなんてないんです。
>>242
そんな
ファイナルソードはPS5に出たのに!
>>239
|∀=ミ 市場拡大と参入障壁破壊が同時に起きるとそうなる。
PS2はもう市場拡大の勢いがおちてたしコストアップで参入障壁が上がっていた。
PS1以外にこの現象が起きたハードはGB、GBC、DS、Wii、スマホ、Switchだ。
>>228
多分エックスで安田さんやもっちーをクソだなんだ扱いしてる人、その二人が任天堂を操って嫌がらせしてSONYと PlayStationさまを穢してると考えてる奴すらいたりしてね……
>>243
|∀=ミ もうさんざん消費されたあとにじゃねーかw
ファイナルソードが話題作になったのはKotYが注目したからじゃない。
タダイマンの動画が面白すぎて、やべーひとが何人かやり込みしたからだ。
>>245
陰謀論だなあw
>>243
〆⌒ ヽ ランクインしないくらい売れなかったじゃないか!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
クソゲー扱いすらされないのはキツいぞー
実績カウント0扱いだからなー
>>247
実際陰謀論とか、よくて感情論で文句言ってるのですもの
気に食わない論でも理論に感情でケチつけるのはダメと思うしなあ
理論に理論で物申した上で感情も述べるぐらい冷静になった方がいいと思うのだがなあ
|∀=ミ だいたいPSファンの人にわざわざ変なゲーム買って動画撮ってる怪しい人なんていないだろ。
Switchにも数人しかいないけど。
いてもSteamerだろ?
PS StoreはPixArtsが検索の邪魔だから排除するところだ。
まあ確かにクソみたいに邪魔だったけど。
>>249
アウトオブ眼中というのは娯楽においては死刑宣告に等しい気がする
面白いかどうかは別にして他社ゲー比でなんかすごそうな絵面が出ると神輿にしやすいよな
FF16なんて誹謗中傷と言って話題封じちゃったから
本当に何も無くなっちゃった
FF15は「やっぱ辛ぇわ」とかカップヌードルエンドとか「話題」になってるのに・・・
ああそういえばKOTYがどんどん変な方向行った原因の一つに、
やたらと特定ハードでのタイトルを推したり
逆に別の特定ハードのタイトルを頑なに入れようとさせなかったりした輩が暴れて
好事家が離れたってのもありましたねえ…
|∀=ミ むしろ誹謗中傷という概念がミーム化してしまった。
>>232
|∩_∩ 蛮族とは失礼な! ただちょっと言語が通じないので拳で語り合っているだけですよ!?(殴り倒した宇宙海賊の身ぐるみ剥ぎつつ)
| ・ω・)
| とノ
>>255
|∀=ミ あれ、あるっちゃん類なのは間違いない。
優越感のためにクソゲーを認証させたかった。
優越感のためにシェルノサージュはノミネートも許せなかった。
|∀=ミ 歯とか内臓を持ってくハイラルの蛮族よりだいぶ優しい。
優越感のためにもPS4超える出荷しないとなぁ
>>221
原神APEXとSIEの大戦争が起こるとして
主に被害を被るのは買い切り大作という…
>>258
シェルノサージュがノミネートされんかったからバグゲーオブザイヤーからは脱却されたけどただの虚無になってしまったからなぁ
>>257
令和のドラまたやんけ!
思えば公式サイトをシェルノサージュ仕様にしたのは良い狂気だった
>>210
|_6#)
|_6) 量産品の、せいぜい5〜10万程度の娯楽機械程度で優越感得させようとするなんて、
SIEはよっぽどファンボーイをその程度で満足する寂しい奴らって思ってるんだなあ
>>265
高額ですよ!
どうもまじでPS5は素晴らしい製品と思ってたらしい
スリムもどうも初めから予定してなかったんじゃないかという話が
ほんまかいな
>>257
蛮族だって大体は対話ぐらいはできると思うんです?
まあよく五次元とかいうコンセプト通ったなって
>>267
じゃあ、今後もスリムは出ないのかしら?
>>269
PS5はモデルチェンジも必要なく
ずっと同じのが売れると考えてたらしい
モデルTじゃないんだし
>>270
わからない
それは十時さん次第だろう
|∩_∩ 蛮族ってのはねェ、ティアキンのリンクのような無言で爆弾矢をブチ込むような輩を言うんです。
| ・ω・) 我々、Starfieldの船長たちは『マインドコントロール』スキルで敵を操ってドアを開けさせたり、EM兵器で敵を気絶させてから装備を解除したりと知的な戦い方もするんですよ!
| とノ
>>267
2500万台の計画が新型の予定無しで立てられたものって事?
お花畑すぎひん??
PS5以前のマイチェンはSIE内でどう分析しとったのか気になるわ
>>274
どうもそうではにいか?って聞いた
なんなら勝ちハードですら新型出ない場合寿命が短いはずなんだが
|∩_∩ PS5, しがにゃんの話が事実としてIDが振ってあるから内部部品の使い回しも出来ないとか、在庫どうすんのよ。
| ・ω・)
| とノ
もし出るとしても目に見えて差別化出来るほどスリムに仕上げられるかねえ
>>278
埋める
叩き売り
合体させてロボット作る
さてどれだ
>>278
事実だぞ
くらえ!
https://youtu.be/YSY_1Nh9WVY?si=caZTBCJ8rxYBMWog
もしかして歴代PSの中で、初めて小型化なしのPSハードになるの?
>>282
分からない
ただ、今年はでないのは確実
>>186
買った顧客の年齢層のデータも欲しいところだよなあ
まあそんなのは入手しにくいだろうが
持続可能なハード造りでSDGsに貢献
|∀=ミ リユースできないのでリサイクルしかないな…
>>216
多分好意的なユーザーは文句垂れつつニコニコしながら遊んでるからなあ
冨樫先生が描いたのそのままだw
>>224
個々のゲームで好きなゲーム音楽はあるしポンポン名前も出せるが
わざわざPSのゲームで!と限定されると考えるのめんどくさくね?となるな
>>281
ちうごくとかキタに売っても軍事利用出来ないのは素晴らしいのでは?(半棒
ゲハ見てると
自分と意見が違うから許せんって
見下し型が多くて吹く
>>273
蛮族ではないか
それはそれとして蛮族よりタチ悪いなぁ
>>291
極悪プレイしてて楽しそう
帰ってきたおっさんピカチュウ、どれだけ売れるんかなァ
あ〜^ポケモンいいっすねぇ
YSDスレで見事にソフト主論の中核担ってる
|∀=ミ 初代ポケモンがいきなり爆発的に売れたわけじゃないのは完全に無視してるか、そもそも知らないけどなw
>>281
NANDフラッシュ半分だけID振ってあるのわけわからん仕様だな
コストカットかな
>>294
ポケモンが救ったように見えないんだけどね
>>296
何か理由はあるんだろう
>>276
https://i.imgur.com/6CAbeFn.png
>>299
間違えた!
>>290
結局そこなんだよね
社会人経験が少ない、もしくはない方々が多いのでしょう。
自分の意見や企画が、幾度も正論で潰された経験がないのでしょう(吐血
>>301
めちゃくちゃ態度でかい
松山さんとこでもそうだけど
自信満々のわりにデータもない
>>281
…前スレ>>483 で「OZOZ」とよくわかんないソース提示してたけど「おじおじジャパンの人」の意味かよ!?
というかこの動画見る限り「個人修理で固有ID振ってある部品交換しちゃうと構成変わったの検知されて蹴られる」のはわかるけど
前スレ>>546 の「しかも、おそらくスリムにもProにも転用できない」は流石に話飛びすぎじゃねえかなあ…
あくまで個人修理のハナシであって新規設計・製造はまた全然違うハナシやろ
製造のときにどっかに固有ID部品のリストみたいの焼き込んでんだろうし
>>303
しかし、修理の過程で1000と1200で部品使えてないもの
というか
スリムが事実として
APUやフラッシュメモリは無理だよ
>>304
いやだから固有ID変わって蹴られてるってハナシでしょそれ
互換の力で独占ソフト無力化とかちょっとわからない
>>306
ID書き換えたら使えるって言いたいんでしょ
私が話してるのは他に転用できないだよ
うーん…とりあえずその1000と1200跨がせた動画見てこないとダメみたいだな
ちょっと探して見てくる
今週人生ゲーム出るじゃんかー
…純粋に興味はあるけどタカラトミーが反省するだろうかという悩み
>>309
言いたいことがよく分からない
PS5以外に使い道がないだから
あの時の話はドローンなりに転用するって話だったはず
書いてないとこは
他人にゃわかんないっすよ
掲示板形式の限界でしょうけど
フラッシュメモリは容量増やさないなら可能だけども
XBOXseriesXのモデルチェンジが2TBである以上難しいと思うけどね
少なくとも
現行のPS5以外に使える部品は
付加価値としてはそう多くないと思うけど
GDDRはいけるかな?
>>292
くまねことか見てたら数字であーだこーだ言ってるのがただの塵芥にしか見えないな
>>312
そのハナシもしていて、その点においては自分も同意するが
その後
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/computer/22593/1695956289/546
>546 : しがない名無し ◆AVaKpX7SoA (ワッチョイ cb16-5966) :2023/10/01(日) 12:48:04 /jZLUf7M00
> しかも、おそらくスリムにもProにも
>
> 転用できない
ともあなたが発言しており、そちらに違うのではないか?と反論している
>>186
テレビで見るコンテンツに変化が生じている
これが全てよ
私は父に何年か前、誕生日祝いとしてFireTV stickをプレゼントしたのだが
それ以来テレビ放送の視聴はやってはいるものの減り
YouTubeやアマプラの洋画を見るようになった
或いは以前からの評判を聞いて大きなゲーム用モニタとして買ってる人もおろう
(同型内ではお買い得なほうでゲーム関連の機能が充実しているため)
>>317
できないと思うぞ
小さくするにはシュリンク必須だし
>>314
Sも1TBモデル出ちゃったからなあ
優越感の危機だよ
現行モデルのPS5ではseriesSにすら容量が負けている
ああ、わかった
今のチップのデザインチェンジならできるぞ
小さくするとかプロ無理じゃん
プロって性能向上モデルじゃろ
むしろ今のチップ使ってどうやってプロや小型化するのかという問題が
>>319
固有IDのハナシとは別かよー
まあしがにゃんと掲示板上で仔細を詰めた議論をするのはムチャか
>>323
だからIDはドローンとか転用の話だってば
|∀=ミ スリムもproも基板引き直すからたぶん再利用は無理だね。
論理レベルはいけるだろうけど。
次世代部品使わずに小型にしろだと
ロボ生産は諦めないと駄目だろうな
排熱の問題があるからとりあえずメイン級のチップはシュリンクだのなんだのして発熱低減しないとムリだな
周辺チップなら基板に対してのフットプリント小さいからちょっとは流用は出来そうではある
>>325
これ明示してないから私が悪いと言われるとは思わなかった
なので明示しておく
ドローンとか転用の話が先にあったのでIDあるから無理と言って
そのあと在庫処理しないとスリムやプロ出せない
しかし、現行品とは仕様が違うのでチップなど使い回しは難しいということです
なお、本日スリムは初めからなかったのではという身も蓋もない話を聞きましたまる
ないんなら10年ありゃ売り切れるんじゃないかなあ
来年からものすごく売れなくなると思うけど
スリム不要ッ
この素晴らしいPS5ノーマルがあればいいっ
……ってコト!?
>>330
そういう話を聞いてびっくりした。
それWiiじゃんって思いましたまる
え?現時点ですらスリムの計画そのものがない可能性があるってこと?
じゃけん1億台生産しましょうね〜
>>332
そういう話を聞いた
そこで救世主のFF7R2ですよ
噂になったPS5チビは一体なんだったんだ?
あの時の議論を無効にするとんでもない話である
んで、そう簡単につぶしがきかないノーマルPS5が1000万以上積み上がるの?
どうするの……しがおじの言う通りになるならマジでPS5は壊滅的な敗北だぞ
>>334
それはもう破滅ですやん
どうにか今の在庫売り切ってモデルチェンジに繋げるしか希望ないのに
>>338
まあ、10年かけて売れば!
>>339
新型あると信じましよう
PS5は2020年11月発売
10年まであと7年
…遠いなあ
まあ、確かに異常な自信は
まじでPS5はネ申だったならありえる
本当に計画すら無いのだったらマジでジムライアンとんでもない事してくれたな…
|∀=ミ こんな素晴らしいものが売れないわけないからね。
>>344
よく考えたら同梱のガワ変えさえ嫌がってるので
まじでハードはイヤイヤ買われてる前提で
コストカットした可能性がある
今のペースでダラダラ売ってもPS3みたいに立ち直(ったように見え)るのは無理じゃね?>PS5
いにしえのPS2時代だったらまだムーアの法則生きてたしシュリンクで劇的に変えられてたケド
今のPS5となるとそうそうシュリンク出来なくなっててスリム無理です!って判断になってるとかかねえ…
格ゲ大会でコネクタ溶けたとか言われるレベルのを無理矢理小さくしたらより大惨事になるの目に見えるし…
>>まじでハードはイヤイヤ買われてる前提
山内さんの言葉を誰より信じたのが、ジムライアンとは
>>348
コネクタが壊れるのは普通に設計がunkなだけのような・・・
PS3ですら数度のマイナーチェンジと
レコーダー化するトルネ・ナスネの支援あっての10年やろ?
さすがのマクベさんでも現行のPS5だけで10年戦えねえよ?
|∀=ミ AAAで買わせるならハードの形状は重要ではない。
>>351
PS4は10年持たなかったのです
>>351
ビグザム(AAA)量産の暁には…
>>352
AAAが快適に動作するための処理能力があれば良い。となるわけかあ…
だから外部ストレージを用いる動作など想定してない。と
マイナーチェンジの回数はどんどん減ってるのよ
PS5は型番は変わってるんだけど
モデルチェンジはしてないんですね
マさんがあのセリフ言ったのが11月頭なので、
終戦までそれから2ヶ月弱しか持っていないのである
ブロック権パリティ契約クオリティ条項を駆使してAAAを独占しさえすれば
ハードは飛ぶように売れるのでモデルチェンジは必要ない
必要ないので部品の調達から組み立てからコストカットしまくる
そのまま2500万台の製造始まる
こんな流れ?それで売れ行きが鈍って計画全部破綻するのか
そりゃジムライアンクビにするわ
>>359
まだ、真偽はよく分からないんだけど
そうなるねえ
そういやPS5が出る前の年のPS4の時もこう言ってたな「今年(KH3等が出てた年)は大したソフトが出なかった」と、あくまでハード売れなくなるのはソフトが大した事ないならハードのモデルチェンジに意味は無いと考えるかうん
ハードは悪くない
ソフトが悪い
せやろかせやな
そら1バージョンで売り続ける事ができれば美味しいけどねぇ
というか今年度何台売れるんだろう
1Qは2000万台達成時のPS4の年より微減ぐらいだけど
The PlayStation Portal is a massive hit in Japan
https://www.xfire.com/the-playstation-portal-massive-hit-japan/
|∀=) 「プレイステーションポータルは日本で大ヒット」だって。
知らなかった。
>>365
大人気
まあ当時人気だったのは確かだと思う。
モンハン需要除けば改造用に買ってる人がほとんどだったとは思うが。
>>367
いいえ、ポータルです
改めて紛らわしい名前だな!
ソースはネットショップ!か
余所の国ではその辺でも余ってたりすんの?
>>365
売り切れたからそう見えるという話に見える
円安で日本で買ったら安いとか無い?>PSポータル
全然姿も話題も見ないけど、もう販売されたんだっけ?
PSVRみたいに初週台数出してもいいのぜ
ああPSPじゃ無くてポータルかw
PSPの栄光をもう一度、とでも考えているのだろうか
ソフト主理論で動いてたのに今までずっと新型バンバン出すやり方だったほうが矛盾してはいたのか?
海外より更にPS5市場死んでるから死ぬほど入荷絞られてたダケな話な気がする…
「成功することが前提」で物事行うと、
失敗した時にとんでもないことになるんだねえ。
山内さんは「一寸先は闇」を地で行く人だったが
その辺も見習うべきだった。
>>377
コストダウン目的で仕方なくやってた側面あるんでね
大体初期が一番豪華やし
>>377
|∀=ミ PS3はともかくPS4はそれほどモデルチェンジしてない。
PS5の発表から発売するまでSIEによるPS4の扱いが突然時代遅れだの低性能だのと酷い扱いをしだしたのは
PS5への移行を早急にさせる必要があったのかな
そのわりにはPS5の製造数が足りず日本の切り捨てをはじめ酷い事になったのは想定してたのかねぇ
>>379
組長語録ばかりに目が行きがちだけど
根本的な「覚悟」が違い過ぎるよね・・・
|∀=ミ 組長は70年代に会社傾かせてるもんw
失敗場数が違う。
任天堂ほどわけのわからないチャレンジと失敗をしてるところは珍しいよ。
安定求める新社会人を篩に掛ける会社
>>380
赤字だったからね
全部のパーツを2倍積めばカタログスペックが2倍になるPS5ダブルを作れるのでは?
冬の暖房として大活躍
>>387
意味がないー
スリムも予定してない可能性あるなら誰得にみえる新PSPもガチで売れると思って出してそう
どんな味なのか気になる
https://twitter.com/sweetroad5/status/1708812579223847410
> 11月6日より全国で、Nintendo SwitchTM用ソフト「スーパーマリオブラザー ズ・ワンダー」との特別コラボフレーバー「 チップスターS ワンダー味」が新発売されます��
劇的にコストが下がったPS2やPS3と違って
PS5では大したコストダウンにはならないからモデルチェンジ自体が要らないという判断になった可能性があるのか?
>>389
誤解の種は既に蒔かれている>>365
あとは受け取り手の判断
アレ…?
今来たら「PS5slim」概念が消滅してる…?
そう言えばPS5が出た時にもっと大きくしたかったみたいな事を言ってなかったっけ?
>>394
そうなのよ
なんせコンセントがデカいなんだよ
もしかして:コンセプト
あの合理性のカケラもないデザイン(生産しやすい形らしいけど)でしかも本当はもっと大きくしたかったってホント救いようがないな…
コンセプトだ!
予測変換めー
アメリカじゃデカいは正義なんだろ
あれ以上のデカさだとそれこそPCでいいっすね…
現状ですらPCでいいのに
>>390
その公式画像にチラッと写っている文字列からすると、その色合いでありながらのカレー味らしい。
紫色のチップスでカレー味と出てるな
https://www.yamazaki-biscuits.co.jp/wp-content/uploads/2023/09/5dfd80516d9b225646aaf62b984aea94.pdf
紫色でカレーってマモノカレーじゃないの?w
>>395
ただでさえ「空気清浄機」と言われているのに、もう一回り大きくしたら完全にお部屋に空気清浄機として馴染んじゃうじゃないか。
一応おじおじジャパンのPS5修理動画シリーズ全部見てきた。
PS5がハードの個体識別をしたい設計になってるのはハードBANシステムのためだったんだな。
んでそのハードBAN状態の中古を救うために他個体からwinbond製のBIOS入ってるフラッシュチップ引っこ抜いてきて付けて
>>304 になったって話だった。
(原因はフラッシュ内のBIOSプログラムもアップデートされてて適合しなかった、との推察)
本体BANされたPS5は救えない
https://youtu.be/cA0l9pOiiVg
>>405
なのよー
だから型番間では使いまわせないっぽい
>>208
https://www.biccamera.com/bc/i/topics/osusume_subwoofer/index.jsp
>>406
いやいや交換したのBIOSのフラッシュのシンプルなチップよ?
単に書いてあるプログラムが違ったダケで正しいのを書けば動くよコレ
いやまあハードBAN関係のデータはココには無いからまたハードBANでPSN繋げないトコに戻るだけではあるが
>>408
そんな簡単に行くと思えないけどなあ
なんどもいうけど
ドローンとかに抜いて動くかねえ
しがにゃん、あんまこのBIOSとかあたりの知識ないんか…
動画シリーズ中でもある程度説明されてると思うんだけど
PS5のID付きパーツを使えるように、ソニーの家電製品の仕様を変更すればいい、発想の逆転ってやつだ
>>411
いや別にいいんだけどさ
で、何言いたいのかさっぱりわからない
PS5間でしか使い回せないなら状況は改善しないのでは?
ようは私が無知でなんもわかってないって話にしたいなら
別に私は間違った話はしてないと思うんだけど
そんなに変な話した?
あと部品もPS5専用品じゃないんじゃねえかなあ
今の複雑なチップだったら持ってるシリアルナンバーを返す機能ぐらいあるだろうし
それを集めて暗号化してAPU内のフラッシュ部分かSSDのフラッシュのどこかに書いてハード個体識別してるように見える
流行りには全力で乗っかるスタイル
https://x.com/bkub_comic/status/1709139161247281503
どっちにしろ現実的に転用できんのは一緒じゃね…?
部品単体にはIDだけしかないなら、使えなくするかどうかは
BIOSが判断することだから、PS5以外に転用する場合は
ただIDが振ってある部品というだけ。
まあいいや大筋としては熱問題とかコストダウンとか考えると
PS5無印の部品をそのまま流用して使う、って話自体はそうだと思うし
枝葉の技術的な話です
流用して使えない、だ
>>419
それでいいんじゃない
なんか作ろうよPS5の部品で
積み上がった今のチップ達は今のPS5以外にはなれないだろ
この在庫達はどうするのよ
>>419
規格外品はゴミなんでは
いや別にさ
半導体抜いてドローン作れるなら別位にそれでいいけど
簡単にできるとはとても思えない
ガイバー禁止な
CPUとかマザボ使ったオブジェあるじゃん、アレをリスペクトして、PS5の中身でオブジェ作ろう。
外ガワもオブジェとして扱えるから商品数が倍になってだいしょうり
まあ、私が無知にしたって話だと理解した
どうぞご自由に
そういえばAMDが4700Sなんて物を出してたなあと
>>424
汎用品以外は使いにくいだろうね。
あとカスタムチップから出る特定の信号を
受け取らないと動かないとか、ハード的に
変な制限無ければ。
在庫が多くなるのにちょっとした手間をかけないとすぐ他のモンに流用出来ないのって面倒臭いことこの上ないな
Vitaのときは携帯機だけあって発熱少なかったから余った部品ですぐVitaTV作れたけど
今回はそんなことやったらデレデレに溶けるだろうな…
流用なんて無理
リスクやコストやリソース考えたら捨て値で売る方がマシ
>>432
ドローンでも費用対効果は怪しいので
もしID書き換えいう通り簡単にできても
転用は難しいと思うよ
しかし、おじおじもそれができるなら動画出せないと言ってて失敗に終わってるし
楽にはできないという私の主張そんなに変とはおもわないけどねー
転用にもコストかかるなら廃棄したほうがマシってなるから結局意味ないよね
流用したところでそもそもPS5の筋が悪い時点で身動きとれないよね
流用しろって、持論の為にSIEに苦しめと言ってるようなもんじゃないのか?と思うのですが
そもそも簡単にPS5の製造ライン止められないって前提で更に転用の話するの酷いよね
意味なく地面掘って埋めるの繰り返してるようなもんじゃん
在庫量
1000万セットは有るんだろ
他に何作るんだ?
そんな数消費する商品は何よ?
>>434
いやだからおじおじがハードBAN救えないって言ってるのは
件のwinbond製フラッシュチップ上にハードBAN関係の情報が無いから、って言ってるでしょ…
参照元の動画の話をちゃんと理解しないまま話すのだいぶ良くないと思うよ…
つか転用する工場、人員、転用する別の商品の部品
その辺から湧いてくると思ってるのかねえ
>>440
だからそういう話してないって言ってるんだよー
>>440
あのセット
PS5以外に何すんのよ?
積み上がった在庫をどうにかする方法なによ?
型番間では動かないは
転用できない理由のひとつだよ
別にさIDだけが理由じゃないよ
そういうと書いてないっていうんだろうけどさ
そこまで私義務負ってない
ドラクエでも絡んでたな
無駄な時間だ
鯖が飛んだっぽい
https://www.zuiki.co.jp/DDRmini/
会話になってなくてわろす
転用可能ならジムさんの首もうちょい繋がってたんじゃね
>>440
転用するのに手間が多いってことだろ
「現実的に無理」って話の補強にしかならんのじゃね
>>443
違うんだよ
型番で動かないは私の勘違いって認めてって言ってて
別にそれだけじゃないって言ってるだけと
定義細かいから許さないって言ってるんだよ
詳しくなくて申し訳なかったです。
申し訳ありません。
しかし、掲示板の話でここまで詳しく定義しろって
言われてもなー
スマホでやってる訳だし
なかなか難しいので私の話は不完全前提に聞いてね
対応しきれないので
>>452
了解しました。
こっちも一回誤記しちゃいましたしあんま掲示板上で技術的な仔細な話すべきじゃないみたいですね…
>>450
もう少し補足いるな
私はそれだけで言ったんじゃないんだけど
スマホ片手にその時の話に応答してるだけで
長文無理なので端折ってるって言ってるだけど
私の定義は曖昧すぎるる
許せないって言ってるのよ
>>453
別にID書き換えが本当に簡単に出来るっていう
話は私は個人的には信じられないなー
ゲハの当該スレ見てて思うけど
因果も何も考えずに喋る人間多いなって
DLソフトが増えたから(事実)
ショップが閉鎖すると資産がなくなる(なんで?)
だから互換すべき(全然分かんない!)
曖昧なのは相手も同じだしなぁ
細かい揚げ足取りにしか見えない話されてものぅ
ということで終わり
技術的できると
私の話はどちらかというと費用対効果まで入ってるの端折ってるので
そこはご理解ください
私は技術者じゃないので
▽「RUST(ラスト)」シーズン10
第4話『ジャパニーターVSチャイニーター』
VS中国連合軍『KENNYS』Round.3
(18:44〜)
ttps://iplogger.info/2S4268
2人とも同じ動画を元に解釈が違うのか、それとも別の物で解釈しているのかなと疑問に思った
>>456
互換がついたとしてもDLしなおし作業は出てくるだろうから結局は面倒ごと増えるだけなんだよなぁ
ストレージコストの問題を一旦横に置いといても
>>448
他にもたくさんたくさんやらかしてるから馘首は免れないけど、
後任が決まってから退任って円満感を出すことは許されたと思う
で、この重箱の隅つついたやり取りで何が得られたんですかね
>>463
スレの1/3が無駄に埋まった(真顔
暇だったら本スレも保守しといて
自分は別に荒らしとは思わんかったよ
ネット上の短文でのやり取りで良くある
お互いに前提条件や暗黙の了解を端折って会話することにより
齟齬がおきるディスコミュニケーションと理解した
>>460
言ってることはわかるんだよ
頑張ればできるってのは
でも、それじゃコスト合わないって私が言わなかったでそれがダメって御指摘なんだよ
そうなるとBGA加熱して取るとか詳細に書いて
IDも簡単には書きかえできないから
ダメってかなり細かく書かないとダメになってしまうのよ
いや、周りの突っ込みも無視してあれでは普通にお客様と呼ばれるソレじゃないかな…
>>466
そうなのよ
ごめんね
そこまでおじさん細かく書けないよー
転用と聞くと
PS3のCELLはTVに転用されてたなぁ・・・
などと
>>470
部品在庫ならなんとかなると思うけど
今テレビも売れないしなー
>>470
それはPS3型外したんじゃなく、ソニーに売る前の部品なので…
いっそもうPS5本体をコアパーツにして…と思ったけどそれもあんまり割に合わんな…
>>461
そもそも互換が有ろうと無かろうと
ショップを閉鎖するタイミングが変わるとは思えないというか
1台買えばもう一台プレゼントをやればワンチャン…
>>470
あれは転用というより「クタタンの野望の第2歩目」ってカンジ。
元々PS3は第1歩目で世の中の半導体をCELLで席巻する野望だったから
…まあ結局デキが良くなくてそこで足が止まっちゃったけど…
>>475
一台14万円するんですね!
〆⌒ ヽ アーケードが元気だったらアーケード筐体に入れる手も…台数が多すぎて無理か
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>478
それも思ったけど俺は「空飛ぶプレイステーション5」という物理的に不可能そうなのを連想してた
>>478
オーバーヒートで稼働停止する筐体が見える!
>>478
PS2まるごと入ってた筐体の中身見たときは最初ビックリしたなあ…
>>480
コントローラーのトリガーがクソザコすぎて店が機能自体を止めるやつ
>>476
あらゆる家電にcellを積むことで、巨大なグリッドコンピューティングを組み上げるはずだったと聞いた
Sonyの家電部門にすら拒否され、本当に家電に積んでくれたのは共同開発した東芝だけだったとも
>>473
古のPS5内蔵テレビでもつくるかー?
しかし内蔵型テレビはただでさえ壊れやすかった事を考えると熱が籠るPS5は更にやばそう
ps5トルネとか
え、容量1TBもないの?じゃあむりっすね
今時はどこの筐体も概ねPCとUSB(コントローラー部)だからなあ…
比較的新しい目だと映像出力にHDMIもあるので
分配してキャプチャできるようにしてるとこもある
少し前に開店した池袋GiGOの地下にある音ゲーフロアは
配信用PCが付いてる筐体が多数あるらしい
>>484
テレビ本体が厚くなるならいっそゲーム機内蔵テレビを復活させるのもアリか(錯乱)
DanceDanceRevolution Classic Mini|瑞起(ZUIKI)
https://www.zuiki.co.jp/DDRmini/
新しいミニ筐体シリーズが!
https://www.zuiki.co.jp/DDRmini/images/feetHands/part2/img2.png
>>489
ちゃんと踏めるコントローラー自作する人湧くんだろうなぁ・・・
>>489
今の時代だとアッパーな曲が増えてる4thPlusまで欲しいなあ…
3rdまででも名曲は多いんだけどね
E-ROTICの曲はどうなるかな
(東芝EMIからavexに権利が移動してる)
>>489
よしプレイするために手のひらサイズまで痩せるかー(混乱
…一寸法師でもないと無理だな!
>>490
多分USB接続だろうから、
GP(コナステのDDR)用のコントローラー使えそうかなあ
>>489
これはフィギュアと組み合わせてみてぇ
後ろのレバーを(以下略)
んん、持つと割と大きいな
https://c.kibidango.com/asset/98c9fbd4-8272-434d-b4e1-b482ac2484f5.jpg
>>475
半額になるだけなんでルデヤに並ぶだけでは?
>>495
普通にデカいw
>>478
デカすぎ!邪魔!!
最近筐体小さいんで基盤も小さくて熱効率いいのじゃないと
>>495
公式HP見たら1/5スケールってあったからfigmaと組み合わせたら子供が筐体で遊んでるみたいな絵面になっちゃうなw
あとコントローラーも結構デカいw
>>489
遅延は?(無慈悲
さあ無料ソフトでどんどんストレージを圧迫しようねえ。
『ファイナルファンタジーXIV』が本日のアップデートでフリートライアル範囲を大幅拡張! RPG3本分の冒険が無料に!
https://blog.ja.playstation.com/2023/10/03/20231003-ffxiv/
>>493
> 本製品はコナミスタイルで販売された「DanceDanceRevolution専用コントローラ」(関連記事)を接続してプレイすることも可能だ。逆に,ステージユニットを使用したコナステ版DDRのプレイもできる。
やっぱり初代「DanceDanceRevolution」のミニだ! 瑞気の新製品は初期楽曲をメインに収録し,コナステ用コントローラも使える1/5のDDR筐体
https://www.4gamer.net/games/744/G074410/20231003036/
令和とは(2度目)
https://twitter.com/animebikkurimen/status/1709131180975726599
このビックリマンは美少年たちを裸にさせたりして腐女子人気を狙ってるのかな
アニメ化したらタイトル表示してる間にOP終わりそう
https://x.com/osaka_seventeen/status/1709173188557701454?s=20
>>504
思えば人気キャラが男に寄ってた気がするからそのまま手なりで現代風に整えたらこうなっちゃったのかもなあ…
正直対象層が迷子になってる気がする
そもそもお姉さんにも人気あったとは言え基本的には少年人気のコンテンツだしそれはまあ普通では
元々、ヤマト王子達一行は十字架天使以外女居なかった気が…
フェニックスはああいう外見だが男だしな
https://twitter.com/IGN/status/1709176746782662866
始まったかね
|∀=ミ 固定費削減の波が来ましたね。
そんな感じするね
PSファーストパーティのリストラ?
>ノーティドッグは少なくとも25人の開発者をレイオフすると報じられている。ラスト・オブ・アス』のマルチプレイヤー向けスピンオフは、"完全なキャンセル "ではないものの、"基本的に凍結中 "と言われている。
その凍結
解けるんですかね・・・
ライブゲーム
神帝と運命を共にするアーチ天使は半分ぐらいは女だったな
そもそもビックリマンは性別を気にしてないだろってぐらいには子孫や先祖は性別変わってるし
一番付いて行けなかったのはロココとマリアが融合するまでは辛うじてありとして、不細工になるってどん判すぎ
次回の主役となるマルコは途中まで顔や体形が主人公向けじゃないし、ある意味凄い作品だったわ
ノーティから行くかあ…
まあ素直にラスアス3作ってた方がいいってのは確かにそうだが
ラスアスのマルチプレイ版はBungieがこれつまんねえって駄目出ししてそれを受けてSIEが規模縮小したらしいんよね
ノーティからすると色々思うところがありそうな経緯
しかしノーティリストラスレは早速スクリプトか
買収しては凍結ですか
ライブゲームってリリースするまでにかなりのコンテンツを揃えないといけなくて、とてもタイムリーに出せる代物ではないと思う。
あれ?このスタジオってラスアスマルチ作ってるんじゃなかったの?
どーなるんだ
>>520
https://i.imgur.com/yo9z5Q0.jpg
>>522
ライフゲーム
二進法を数学的に確立させた人だっけ?
日課ー
メメさん誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org3057567.jpg
>>520
諸々の開発期間が延びててPSの伝統的な後追い戦略をやると
完全にブーム終わった後に出すことになるのはジムの不幸な点だったかもねえ…
PSVR2をチラッチラッと定期的に見せてる間にどんどんVRブーム終わっていってるのギャグだったな…
サブスクはワリと早く動けてはいたけど…そもそもMS自身も相当賭けでサブスクやってんのに
ただただ何の覚悟もなく後追いでやってたからすぐに話題消えてたな…
お、今ドル円の150円防衛戦やってるのか
>>525
ありがとうございます!
普通に忘れてた
あれパッケージ出すのかあ…
https://x.com/kabukuwa_info/status/1709199137479258332
普通にしてればSIEスタジオで1番力あるだろうノーティがこれってのは頭痛いな
ジム辞めたから日本スタジオの復権だとか考えてる人割といるけど
そもそも日本のスタジオで当たりが全然無くて解体させられてる所もあるし
そう簡単に日本に全て返り咲くなんて日本にとって都合のいいシナリオにはならんわな
おはやぁ
今日は水曜日
ネムイナー
YouTubeの一覧を眺めてたら
カーチャン「スイカゲームって何?」
・・・カーチャンが反応してしまった・・・
いやまぁ一覧の2/3くらいがスイカゲーム関係の動画だと
そういう反応したくなる気持ちも解るが・・・w
軽く説明(苺と苺がくっ付くとブドウになるみたいな感じで)すると
カーチャン「少し前に流行ってた歌(PPAP)のゲーム?」
俺将「ちゃうねん」
・・・説明の仕方が悪かった模様
Q:そのままスイカゲームの動画見せれば解決したのでは?
A:YouTube君の学習機能がガバいから一回スイカゲームの動画見ちゃうと一覧が完全にスイカゲーム動画で埋まっちゃうんよ・・・(特に最近はヤバい
中毒性やばい『スイカゲーム』 ダウンロード数はブーム前の「5万倍以上」 人気の理由を開発元に聞いた
https://news.yahoo.co.jp/articles/3596afd7005b8e15ff7c2259d92c0826ec621aba
>>開発元は「スマートフォン上のアプリなどの選択肢もありましたが、
>>たくさんのアプリに埋もれてしまうよりは、少しでも目立つ可能性が高い、
>>My Nintendo Storeでの提供をすることにした」と、配信を決めた経緯を説明しました。
|∀=) ですってよ。
>>533
開発元に野心家が居るな・・・
You Tubeはブラウザの方でアクセスして残す必要が無い検索や閲覧の履歴の消去と
興味無しやチャンネルをおすすめしないを使いまくってるなぁ
スイカゲームでeスポーツみたいな事やっとる・・・
https://youtu.be/b5S247SSEeY?si=1H9ILWttiTadZ_5R
|∀=) これは社長聞くで面白い場を提供したら客が勝手に工夫するとかなんとか言ってたアレですね。
5万倍の販売本数になった日もあるってことは
少なくとも5万本以上は1日で売ったって事かな
どこまでブームが続くかわからんけど国内累計がアレを超えたりしてなw
>>538
超えてるのでは?
日平均販売数60本で超えるの確実になる
>>530
ジャパンスタジオ解体して各所に散っていった人材がそこでもう新しいタイトル発表してたりするし
今更もし主権が返ってこようがもうどうしようもないんだよな…
1日で50,000本以上なら、\240だから
1日で\1,200万以上の利益か。これが10日も続けば\1億以上。
Switch移植の費用は確実にペイできてるし、
まだまだ売れるだろうから、大成功だなー。
|∩_∩ やっぱシェア取ってるハードに出すと儲かりやすいんですね〜〜
| ・ω・) 聞いているのかね、スクエニくん!!(唐突な面罵)
| とノ
ショバ代や移植費用差し引いても儲ける広告として機能したじゃろな
>>542
スクエニ君は同人活動っぽいので良いのでは
プロジェクターに内蔵されているゲームブームが来るか!?
S御三家はゲームサークルで
会社としてゲーム作ってるわけじゃないから…
>>540
でも新しい新天地で作品を作るって意気込んでいる元社員のTwitterに、クビにした所の人物が祝いを書きに来るという
>>542
くまねこのツイート見たけどやっぱ今のスマホゲー市場だと買い切りも基本無料も大作レベルじゃないと埋もれる可能性高いンすねぇ
スマホゲーの買い切り市場はあってないようなモンだけど
|∀=) そらまあ仮にスマホで買い切り240円でおちものゲーム出しても売れるとは思わない…けどスイッチだって同じじゃねえの!?
潜伏期間2年やからな
遅発性ウイルスか?
1年半掛けて売る計画のアレも、潜伏してからの大躍進を予定している?
基本として面白くないといけないんで・・
誹謗中傷のアレも次のナンバリング出たら再評価されると思う
…PS2の黄金期過ぎてからはずっとこうだなあのシリーズ
動画を見ても面白そうに見えないので無理なんじゃないですかね。
そもそも万人向けでは無いでしょう。
特定のディスプレイじゃないと画面が夜だと真っ暗で何も見えないのは
>>542
無理だよ
スイカゲームは覚えやすいタイトルなのも良かったのかもな
あとで調べてみよう、で別の事してても忘れにくくて調べようとした時にすんなり見つけられる
|∀=) やることなすこと全てがスクエニのカウンターになってるよね。
マリオ映画もティアキンもスイカもw
>>557
世界はスクエニに厳しいなあ
スイカゲーム、あの射出ゲームオーバーでウケた気がせんでもない
何処かの誰かによる動く床みたいなもんでさ
>>557
やってることが古臭いんだよ
>>558
だから、そんな世界を破壊する。みたいな作品ばかり作ってるんじゃないかな
成功体験に埋没してて
新しいことができないんだ
二番煎じになってる
最近の雰囲気としてはスクエニよりもセガのほうが稼いでそうに見える
|∀=) 「ピクミンとマリオまで間が空くけどどうするんだろ」と思ってたらポケモンDLCのスイカで話題が続いてしまった。
特にスイカは繋ぎ役どころかキラーソフト的な動きしてしまった。
スイカもクレクレされてしまうのか
>>565
ないと思う
スクエニさん明らかにクオリティに問題があるソフトでも内部では成功扱いしてそうなのがねぇ
>>567
失敗って言えないんだと思うよ
日本では声に出すとその通りなるって文化なので
FF7Rのわけさくをみて、原作の途中で打ち切っても許されると思った結果がダイと考えると大変趣がある
>>568
その結果スクエニって打率低いよなーって風潮になってると思うので
いい加減向き合ってほしいね
吉田さんがFFは発売日に買えないみたいなコメント誹謗中傷扱いにしてたけど
あれも過去にクオリティの低いソフト踏んだ人の本音だと思うし
FF7R
オープンワールドで世界を作っても
平成RPGゲームになるんだよな
大作感ダダ減りせんかなぁ
>>570
元スクエニのあの外人さんの反応見るに、
スクエニ全体が避けられつつあるという思考はないみたいだねえ…
(根拠にメタスコア出してたけどアテになるのかな)
|∀=ミ ダイをちょっとだけ進めた。
なあ、これ、ファイナルソードのほうが出来よくない?
パラノマやレトロチカみたいに企画の守備範囲は広いんだがな
それも狭めるみたいだが
>>574
完全にFFシフトの轍を踏んでて草も生えん
>>573
フレデリカで癒されて、どうぞ
コンセプトじゃなくゲームそのものの出来でファイソの方が評価されたらそれはもうアレやろ
|∀=ミ レーダーはあるけどマップがないんでカメラぐるぐるさせざるえない戦闘後にどっちから来たかわかんなくなる。
といっても曲がってるだけで一本道なマップしかないんだけどさ。
あと相手のモーションと被弾範囲がわかりにくすぎでジャスト回避やジャストガードがほぼ機能してねえ。
無敵時間短いから多段の1段目でうっかりジャスト回避しちゃうと被弾するし。
戦闘の駆け引きって面でもファイナルソードのが楽しいぞオイ。
|∀=ミ 距離とって戦えるポップがド安定でダイ操作だとファイナルソードのがいい。
ガチの極上案件か?
>>572
とはいえ「そもそも大半の人はパブリッシャーなんて意識するん?」という気はする。
それはそれで極めて単純に「スクエニはそもそも良さそうに見えるものを出せていない」って事だが。
東北新幹線で停電か
|∀=ミ そもそも基本的なレベルが低いですねこれ。
>>533
|〆⌒ ヽ 正直マリオワンダーまでは1位守り続けるだろうなって思ったけどもしかしてワンダーすら阻む可能性あるのかな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>583
|∀=) なんで今更バランのことレビューしてるの。
>>575
前回のFFシフトの時は
モノリス、ブラウニー(現1UPスタジオ)、グレッゾ、アルファドリームと歴戦の人材が放出された(そして何故か任天堂の戦力になった)けど
今のスクエニに外でやっていけるような有望な開発チームあるのかな…
(プロデューサーや企画レベルなら浅野さんとか居るけど基本外注担当だし)
スクエニの名も無きプロデューサー
だいたい同レベルなんじゃろうな
組織の問題だから対応大変じゃないかな
十時さんもこれから苦労するはず
>>528
喜んでもらえたなら幸いですー!
組織が腐ってると立て直すのはまじで大変なので
腐ってる箇所は大体除去しにくい所だからなあ
除去しにくいというか手入れしにくいからこそ腐ったとも言えるけど
マリオRPGは大丈夫ですかね
ソニーのことを悪く書かないメディアが目につくのも、ソニーがクレーム入れてそうさせているのなら、この体質も変えねばならないけど、そうするとソニー本社も巻き込まないといかんのかな。
>>592
今回はキャラの版権とか一部の音楽を借りてるだけで、リメイクの製作は基本任天堂がやってるんじゃないかなあ。
当時みたいにRPG制作のノウハウがありませんって事もないだろうし。
>>593
ソニーの広報は悪く書かれなかったというのが勲章になる会社なので
>>595
草も生えねえ
YESマンしか居ない優しい世界・・・
だから逆にいうと今は悪く書いて欲しいんだよ
積み上がってるPS5は転用難しい
理由は基盤から剥がす手間
半導体にID振られてて書き換えが面倒
ID降ってない部品も売れば買い叩かれる
7800億もあるインベントリは
処理が大変
>>594
モノリス「RPGならまかせろー(バリバリ)」
〆⌒ ヽ !!!!!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
しかしながら
長期間忖度体質が染み付いた報道側の対応がすぐに変えられるワケも無く・・・
>>601
今回は速かったよ
今PS5関連の記事を検索すると、今年に入ってついに品薄解消!絶好調!な記事が8月とかに出てて、あーこれからどうなるんかな…など他人事ながらやや心配になる。
河村さんがジムライアンの退任に触れないのは
明らかにおかしいでしょ
>>599
不可能じゃないけど面倒ってことはその時点で色々とコストがかかるってことだろうしなぁ
マジでどうすんだろ?
>>602
ファミ通日経産経辺りがキチンと報道したら変わった実感湧くとは思う
7800億で収まってるかなあ?
今はもっと増えてるのでは
>>605
一台かったらもう一台プレゼントとか、ソニー損保加入したら特典に贈呈とか、とにかくばらまく
>>606
日経はもう出したぞ
これから不調が表面化すると事前に告知することで株価とかを軟着陸させたいと思っている?
日経は3年で利益率半減、本社社長直々にテコ入れ…でしたっけ。
よくあるリークですね
>>611
そう
>>604
〆⌒ ヽ あの人都合悪いニュースに触れないのはいつもの事だけどそれでもジム氏退任はサブカルライター名乗るなら触れないとおかしいレベルのニュースですしね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>614
おかしいよ
インタビューまでしてるのに
やる気ある人なら上手く立て直して欲しいねえ
2社がやり合えるくらいのほうが市場にはいいし
〆⌒ ヽ サブカルさん、ジムライアン氏退任のニュース無かったら今のスイカゲームのブームに変な茶々入れ記事書いてそう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>599
基板丸ごと、あるいはいっそ筐体丸ごとの流用先が求められるってわけか、
それもアーケードゲームの内部システム用とかでは追いつかない規模の台数を。
……そんな都合の良い流用先なんて無いのでは?
そもそもここ数ヶ月くらい河村さんの記事見てないかも
>>618
多分値引きしかない
問題は売れなくなったPS5が値下げで売れるのかである
GC「余裕」
DC「いけるいける」
いつもなら無理やりでもSIE擁護記事出してるのにね
ジムさんは河村さんの立ち位置保証してくれた相手だし称える記事書かなくていいのかな
>>598
|∀=ミ 外部からの改革圧力を背景にSIEリストラに邁進したいってことか。
>>622
居なくなるなら用無しでは
>>623
日本でよくあるやつ
そういえばPS5 スリムは元から考えてなかった可能性があるんでしたっけ。
現行型を値下げしたらずっとその値段で売るしか無いのかな。
>>626
私には信じられないんだがな
サブカルライターさん、9月以降yahooでゲーム系の記事一本も書いてないのか
TGSとかニンダイとかStarfield発売とかSwitch2リークとかアレの総括とかAC6のミーム化と売り上げの相関とかスイカとかネタは腐るほどあるだろうに
|∀=ミ ソニー本社にとって直接統治に乗り出すSIEは批判を浴びてるほうがやりやすい。
うまくいってるなら介入の正当性もないしな。
ダメなとこがたくさんあるし統治の皮切りにトップを変えたわけだから、どんどん批判してもらうほうがいい。
いまはぜんぶジム=サンの責任だか
ら。
一応今のところ期間限定値下げってことになってるけどいつまで期間限定扱いでいけるんだろ
|∀=ミ 本社のコントロールになったらサブ河さんに用はないのでは。
彼がずっと応援してたジム=サンの日本市場での施策は本社にとって満足いくものじゃないだろうし。
2000万台以上のポテンシャルがあるマーケットをみすみす失ったんだから。
2023年9月 ダウンロードソフトランキング
https://store-jp.nintendo.com/download_ranking_2309.html
|∀°) …は??
>>575
FFL(ガラケー)みたいな2DRGならいくらでも出しても良いわよ♡と
3D化してからの作風は好みじゃないからラ・フランスだけど
|∀=ミ 月間首位スイカかよw
PS5の問題は売れなかったときのこと全く考えてない
スクエニも今なら全部前社長が悪いと言えるし2社とも全くもって似てるのがw
|∀=ミ というか、9月後半のフレデリカも入るのか。
結構売れてる?
>>634
いいね
10月はおビンタが入るんやろな
|∀=) でもずーっと下にいたヴァンサバは入ってないところ見ると、スイカが抜群に売れてる可能性ある。
ミリオンは売れたというか
ダブルミリオンぐらい行ってるのでは
>※ランキングの対象はCEROレーティングの審査を受けたタイトルのみとなります。
ヴァンサバのレーティングIARCやから
フレデリカは(一応)新規だし、正直イース、サムライレムナント、ダイの同日発売アクションRPG兄弟の中では一番下かと思ってたんだがなぁ
他三つと違ってCSではSwitch独占だし逆に目立ったのだろうか
|∀=ミ 240円でショバ代3割として1本168円だから100万売れても……1.68億( ° д ° )
>>644
安いからな
問題は移植なので
多分1000万ぐらいしかかかってないこと?
もう少しおおくても3000万かな
あとから生えた
宣伝自体が利益を生むアレ
誰かが発掘しなければ、そのまま埋もれ続けていたのか
会社名が100万レベルのユーザーに知れ渡ったという意味では
べらぼうなプラスになったのでは
何がきっかけで売れるかわからんなぁ
すっご
母数が少ないとそういう夢すらみれん・・・
>>650
なのに
俺は神でなんでも知ってると言うのが
速報@保管庫(alt)なのですよ
>>653
その神様
スイカゲームになんか言ってました?(保管庫行く気皆無勢
>>643
なんだかんだでルンファク固定客はいるだろうしね
>>654
東洋証券が互換性切れと言って同調する
任天堂信者どもってやってた
>>656
ysdァ!に対して入れ食い過ぎる・・・w
>>628
その頃には実質的にジムライアンの権限剥奪されてて
身動き取れなくなってた可能性あるのかな
スイカゲーム
配信国内のみっぽいから海外勢は日本垢でスイカゲーム買ってるのか・・・
Vさんのプレイで自分も買った口だけど……時間差で流行るってのが面白いねぇ、スイカ。
うん、Newの時ぜったい覗かないパッケCGだし。
|∀=) おいらが知る限りスイカは9月中旬くらいからおかしな事になってたので、この動きはおかしくない?
>>661
おかしな事になってたならおかしいのは当然では
小泉構文
>>661
クリスマス発売でトップに躍り出るソフトもあるのじゃ、そんなこともあろう
2023年8月 ダウンロードソフトランキング
https://store-jp.nintendo.com/download_ranking_2308.html
|∀=) 8月いねーじゃん!何なんだよコイツは!?
今日の海外勢スイカ
https://www.youtube.com/live/X3gYNmlGeqE?si=OtjozBMkW8Mj7USp
8時開始で既に4時間やっとる
そういう突発的な事象に対応できないからテレ東は特番組めないんだよ(誹謗中傷)
どうでもいいけどPS系でこういうわけのわからない動きするソフトってないよなあって
>>668
「凄いゲーム」ってわかりやすい売り文句が有るから意外性が無いんだろうね
>>668
売れてないもの無理だよ
|∀=) ただおいら覚えてるのは
ニンダイ翌日に「うおおすげー人数がF-zero99やってる」ってスクショ撮ったんだけど、そのすぐ後ろに既にスイカがもういたんだよな。
なんで15日には既にジリジリ来てた。
あんなものが歴史の証人になるとは思ってなかったw
|∀=) ベルポどんが16日に勘づいてたあたり含めて、14日から16日付近になんか確変みたいなのが起きた可能性はある。
顔芸
https://search.yahoo.co.jp/realtime/search/tweet/1709213420841750533
配信でもよく見る光景
うちの姉二人がなぜかドハマリしてるからなぁ
俺も買っちゃった
19日にはすでに1位なんすよね
公式がXで報告してる
>>645
|∀=ミ 単価250円商品で1億売上作れって言われたら普通の人は途方にくれるだろ。
全盛期ガチャならまだしもw
|∀=ミ シンプルなゲームで1トライ短いってのはついつい繰り返しやってしまう。
マインスイーパとかもそうだろ?
ツムツムやパズドラみたいにアーケード進出しないかなー
ダイについて書いてあったが
・ストーリは紙芝居でクリアまで10時間プレイ時間の半分は映像
・RPGなのに町や村がない
・フィールド探索要素もない
・武器や防具もない
・素材集めて装備を強化といった要素もない
・スキルツリー、スキルパネルといった育成要素なし
・クロコダイン、レオナといった人気キャラを使えない
・ラスボスはさまようよろい
・余韻もクソもない、ぶつ切りエンド
これが本当ならば、放送中に売り出すならまだ分かるが、放映終了1年以上経過でこれは酷いと思う
>>675
〆⌒ ヽ 私の観測だと9/17で一位取ってたので約2週間一位なら月間トップも取れるだろうなと
| ̄ω ̄| 10月以降も勢い維持してたらとんでもない事になりそう
|O(:| |:)O
|∀=) いいじゃないか。やりたい人はそれでも良いから買うんだろう。もうスクエニはずっとそういう売り方じゃやいか。
あーこれ本業のプロジェクターの方の認知度も高くなるよな
プロジェクターって高いのね
オリジナルスイカ配信のためにプロジェクター買う奴らも出てくるだろしな
>>679
サターンとかのアニメゲームかな?
>>679
〆⌒ ヽ これでジャンル:RPG名乗れるとは
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
https://twitter.com/nintendo_cs/status/1709419564822610140
3DSとWiiUのオンラインプレイが来年の4月上旬で終了とな
>>687
DQ7の石板受信とかもできなくなりそうだなぁ
>>687
とうとう来たかって感じではある
eShop手仕舞いした事考えると遅いくらいな気もするけどね
今や懐かしきMH4発表
一年の猶予で終了はまぁ予想通り
>>679
|∀=ミ 本当だぞ。
PS1のころはソニーハードでも似たようなことあったから
やっぱ売れたハードじゃないと起こりえない事象なんだろうな
そしてここからわかるのは実はPS2や3DSは売れたハード枠ではなかったということだ
こういうの間に合わないから他所のソシャゲコラボメインなんだろなぁ
>>693
|∀=ミ PS2はなんというか黒物家電だなあれ。
当時はPCじゃないコンピュータ家電がカッコいい時代だった。
家電だからゲームソフトがオマケだった。
3DSは明らかにDS市場を引き継げなかったしコストアップしてた上でに、
DL市場はまだセカンドマーケットに過ぎない時代だった。
携帯機自体、2軍的な感覚があったし。
スイカゲーム、流石にミリオン以上売れてたら公式で発表しそうだけどもw
しかしこの勢いに乗ってコラボデザインのDLCとか出しても良いかもな
そしてユーザーで進化の順番とか決められたら盛り上がりそうw
「フォートナイト」Epic Gamesの大量解雇、責任はCEOのメタバース固執
https://news.yahoo.co.jp/articles/9f56b121593b22f084159d47d77aa4bbfb9e6309
|∀=) 嘘か本当か。
>>696
|∀=) テトリス99スイカゲームコラボだって!?
>>694
むしろ発表から3年半、企画からだと恐らく四年かけて
これってのが酷すぎるというか…
>>697
読むにメタバース以上に競合他社への対抗心が招いたんちゃうかな
>>672
プロジェクターのスイカゲームを実況配信してた人がいて
その人がSwitch版の存在に気づいてそこから火がついたんじゃないかと言われてたな
スタートがたぶんPSオンリーかSwitchオンリーの計画で
「このままじゃだめだ」となって1から作り直したんだろうなぁ
(この場合どっちの「このまま」だったのかによって多少の同情はする)
>>697
> バトルロイヤルのゲーム部分は維持しているが、
いや、そもそもバトルロイヤルは、元々はPvEに飽きた人向けのおまけモードだったでしょうに。
メタバースってワード最近聞かない気がするんだけど、どうなんだろう
PS2が成功したのは、形・スタイル論からすると、
・縦置きがデフォルトに見える黒い本体
・DVD視聴を兼ねたスタイル
この2点が大きいのでは、と見てる
1つ目は、以降のゲーム機は縦置きがスタンダードになったから良い事なんだけれと、
問題は2つ目で、ぶっちゃけ「ゲーム外用途のスタイル」で売れてしまってるので、初代PSよりもソフトのスタイルが狭まってた可能性を推察してる
>>704
すでに斜陽
|∀=ミ リターンがないとわかって投資界隈はもう引き上げてるね。
流行ったもの片っ端からメタバース扱いし始めた時に終わったなって
まだまだmetaが無駄に突っ込んでくれそうだから楽しみにしている
新清士とかえらく持ち上げたのに
新ちゃんが上げるヤツ
大体失敗するイメージ
ガンダムビルドメタバースというのがそろそろ配信されるはずだけど
バンダイの時流読めてなさそう感を感じるタイトルだなって思ってる
>>712
まあタイトルはともかくビルド新作なので見る予定。
歴代キャラ出て来る時点で世界観がカオスだが(ビルドファイターズとダイバーズの時点で別世界なので)どうなってるのやら。
>>712
サンライズビヨンドは…ネ…(境界戦機を見ながら)
ラーガンダムに境界戦機あじを感じてしまった…
>>697
まあメタバース信奉者の中ではまたちゃんとフォトナという実体をもってあーだこーだやってたからマシな方である…
(マジでメタメタのメタの方とか見ながら)
個人的に全く意味不明なのはコッチの方だな…
>Epic Games Storeは今のところ、『フォートナイト』を起動したり、
>定期的に配信される無料ゲームを手に入れたりする時以外には利用価値がないものだ。
>Epicはこうした無料ゲームや時限独占タイトルの確保に巨額を費やしているが、
>一方でEpic Games Storeにはショッピングカートやユーザーレビューといった基本的な機能さえもない。
>Steamに機能面で追いついたり、そのユーザーを奪ったりするには至っておらず、今も金食い虫のままだ。
ずっと無料配布やってて相当カネ使ってるだろうにストアだのランチャーだのを改良する気が異常に薄いんだよな…
貰ったゲーム遊ぼうとして公式ランチャー立ち上げたら異様に重くて遅くて挙動が怪しくて
「こんなトコで金出してゲーム買いたくねえ!?」ってなったよ…
Steamという超優良なお手本が居るんだからただただ模倣でいいハズなんだがなあ…なんか特許でも取られてるんかね
メタバースだけでなく、NFTもそういやそんなのあったね的な物になっとるね
>>714
どんだけ境界戦機にトラウマ植え付けられてるんですか…
>>686
キングスナイト(前科)
スイカゲームみたいな感じではないけど3DSは変なソフト売れてたの普通にあるよ
・ラスボスはさまようよろい
これは本当なの?すごいね
>>717
実質続編のwebのみのアニメでも割と心に負担がきたんだよなぁ…
なんでか知らんがまるでちむどんどん(ドラマ)観てる時と同じ苦痛だった
>>720
さすがにデマって聞いたけど確認する気にもなれない
>>721
ごめんなさい、ちむどんどん見てないから度合いが解らないです。
>>723
たとえ話警察案件だったすまん
外国(ブリタニアみたいな架空の国じゃない)から南の島を守る為に戦うレジスタンスの名前が「ヒヌカン」なのは流石に引いたなー…って
>>720
鬼岩城は背景から攻撃してくるボスとして配置されているので、無限湧きする雑魚敵を倒してクリアするパターン
その無限湧きする雑魚敵がさまよう鎧って事みたいだね
>>719
△ハード末期は重いタイトルしか売れなくなる
◯ハード末期は、そのハードのスタイルが先鋭化する
なんじゃないかと考えてる
>>726
Switch
極上の似合う極上ハードだったのか
ハードって終末期の前に新世代機が出て終わりの前に移行する流れだから、ハードの終わりまで続ける人は少ないんじゃないかな
>>725
|〆⌒ ヽ ファイナルソードで言えばラスボスがゴブリンズって事ですか。そりゃ酷い
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
まー、鬼岩城動かしてたのあやしいかげだったから
それがラスボスじゃなかっただけ…
旧アニメ同様竜魔人バランがラスボスの方が見栄えが良かったような
QTEでとどめみたいなのはあり得るとして
普通の戦闘で最後に殴る敵がソレってのはあり得るわけか…
https://www.simplelove.co/entry/20231004/1696405913
ラー油さんのダイレビュー
おつらい
鬼岩城ならミストバーンラスボスで良かったんじゃないのかw
あの時点じゃミストには絶対勝てないから
>>732
本当にぐだぐだだなあ
>最初にアニメ化とゲーム化の発表があったのが2019年の12月。
>具体的なアニメ放送の日程とゲーム展開が正式発表されたのが2020年の5月。
>そこで2021年予定と発表されたが延期に次ぐ延期でなかなか情報が出なかった。
>完成が見えない間に最初のプロデューサーがスクエニを退職し、
>新アニメの放送が2022年10月に終わり、
>一緒に発表されたスマホ作品『魂の絆』のサービスも2023年4月に終了。
>そこからやっと2023年9月28日に発売されたのが、
>この『インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険』である
レビュー読む限り当初は竜魔人バランがラスボスだったんじゃないかなって
キャラを少しでも水増しするために鬼岩城入れたみたいな
バランがラスボスならある意味で旧アニメ感があったかもしれない
> ソニーは4日、テレビや携帯電話を開発・製造する事業で、品質検証に使うサーバーがサイバー攻撃を受けたと明らかにした。
ゲームには関係ないし顧客情報も流出してないけど、製品情報は漏れたのかなぁ。
ソニーにサイバー攻撃 顧客情報流出は確認されず
https://www.sankei.com/article/20231004-FWJO5UBTDJPUPDCL2A7EKVZTGE/
『妄想アカデミズム』第1巻 予約受付開始のお知らせ
https://www.utcoop.or.jp/news/news-129886/
書店別の特典でも、ここは初めてなのでは
https://x.com/774inc_official/status/1709489785440543185?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ 事務所限定だけどここでもe-Sportsっぽい事やってる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
3500なら賞金レベルやなぁ
スイカとメロン作っても3000いかん時あるし
大食いチャレンジメニューみたいな事しよって・・・w
|∀=) eスポーツよりよほどeスポーツしてるわ。
2500点を超えたことが無い
今更だけどソフトさえあれば
思いつきみたいな感じでキャラバン大会みたいなことができるのって楽しそう
|∀=) スト6がやりたかった事。
>>746
それな
…だけだとクソ荒らしみたいになるな
確かにこう言う軽いノリで大会みたいなのをやるのはスト6どころかeスポーツ系タイトルが目指してたとこじゃね?
_/乙( 。々゜)_事故って面白いんだよね
スイカゲームは事故るのを見るのが楽しい
同じ理由でエクストリームレースも最高に楽しい
買おうね
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000046455.html
>>747
|∀=) いんや違うなあ。
何故ならeスポーツはスーパープレイを崇めて欲しいのとそれを繰り出すタレント性により賞金を得るスタイルだもん。
>>748
https://i.imgur.com/pi9ntei.jpg
五輪ピックにeスポを出せ、は流石にちょっと違うとおも
|∀=) だから今回の同時にプレイしてどっちがハイスコアとか、3500行けば賞金はこれぞ本当の意味でeスポーツだと思うよ。
>>749
|〆⌒ ヽ ななしいんくさんも自分の所から3500点を出せるスタースイカゲームプレイヤーが出て欲しいんでしょうねぇ
| ̄ω ̄| 上手くいけば他事務所との対戦プレイとかにも持って行けるでしょうし
|O(:| |:)O
スト6もCRカップとかが2回やって好評なんだから目はある筈なのよね。
遊ぶ手段検索した時点で「はい解散」ってなるのが大半なだけで。
>>748
実際この走るやつもスイカゲーム方面に意外と面白いやつだろなと思っ
意外と高いなコイツ!?
>>749
あの辺とは違うのか
なるほど…
>>755
|∀=ミ エクストリームレースは人がやってるのを酒飲みながらみるゲーム。
エクストリームレースすげえ!
スイカゲームよりもダウンロードする容量が少ない!
お得!
購入金額は知らん!
|∀=ミ ギャラリーのほうが楽しいんだよなこれは…
https://twitter.com/MossarilyOBJECT/status/1709515666532032524
>>759
BGMうるせぇw
_/乙( 。々゜)_だから楽しいつってるんだよw
ギャラリーが楽しいって意味ならじゅうべえくえすとのRTAだってそうじゃないですか(無慈悲)
今週末開催される予定だったアニソンフェスの中止が急遽今日発表されたとか
7日からのイベントにあわせて電車やホテルを予約した人はキャンセル料発生だろうし大変だなぁ
ぼくのかんがえたかっこいいうちうせん
ttps://i.imgur.com/4MnsAN1.jpeg
限度いっぱい、全長40mで作ったけどめっちゃでかいんだよなぁ
高さ方向はほぼ無制限らしいけどさすがにネタでもやる気がしないw
_/乙( 。々゜)_エクストリームレースの欠点は1、2ステージ目が特に面白くないことで
比較的虚無なんだけど3ステージ目で一気に面白さが爆発する
迷信に踊らされる人々
https://twitter.com/syosin_kai/status/1709513423892168859
WiiU売り切れは
潰れて台数出なかったからだと思うけどな
カイロソフト製で、ドラえもん以外の小ネタもたくさん仕込まれてそう。
ドラえもんのどら焼き屋さん物語
https://kairosoft.net/game/appli/dorayaki.html
>>766
やっぱデータ眺めてないとこのクラスの人でもトンデモ喋り始めるな…
件のグラフ見てればチョモランマに見えても地球規模では単なるニキビでしかないヤツ
>>767
売り切れは売れてる証拠なんだよ
だからPS5は出荷少ないんだ
>>768
カイロって言えば、つい最近例のゲームエンジンの騒動に巻き込まれてたっけ
危うくこの力作がどえらい事になってたかもしれなかったのか。そりゃ血の気が引くわな
>>769
流通調べてる、とは言っても都合のいいとこしか見てないんじゃないかな?
>>766
自分もこの書き込み見て、そうだったか?と思ったんだがその感覚は正しかった
新品はスプラの影響もあって、ずっと前から枯渇してたんだよねえWiiU
>>768
ヒョンヒョロを渡せないと誰もいなくなったりするんかのう
RTA需要ぐらいしかなかったよなぁ
WiiUゼルダ
数字データの大事さを改めて感じますね
>>768
前に野田クリスタルの人が訪問してたときにファミコンのドラえもんが映り込んでたとかの話もあるな
https://twitter.com/nodacry/status/1559380934431911939
ドットとか参考にしてたんだろな
これの起源は未だ謎
https://twitter.com/ishiimark_sign/status/1709251259033858321
ゲハ眺めてて、
PSの今後発売するスペシャルラインナップをコピペする通称スペライとか言われてる輩に対し
「デスノートやめろ」ってレス付いてたの不覚にも笑ってしまった
>>773
もうそんな作ってなかったろうしね
>>766
|〆⌒ ヽ 付いてるリプがポケモンでゲームボーイが復活したってあってまあ常識的っちゃあ常識的なんですが
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
そう言えば、PSハードの10月のスペシャルラインナップが出ていたな
10月発売のPS5/PS4注目ソフトはこれだ!【今月のおすすめ】
https://blog.ja.playstation.com/2023/10/02/20231002-this-month/
アサシン クリード ミラージュ��(10月5日(木)発売予定)
ソードアート・オンライン ラスト リコレクション��(10月5日(木)発売予定)
崩壊:スターレイル��(10月11日(水)配信予定)
ソニックスーパースターズ��(10月17日(火)発売予定)
METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1��(10月24日(火)発売予定)
ジャストダンス2024エディション��(10月24日(火)発売予定)
>>754
配信を見て楽しむ、という点でも現状だと「CRカップやってる時だけ盛り上がるゲーム」
っていう印象がどうにも拭えないんだよなスト6
厳選しても半分はSwitchマルチか…
PS5もWiiUも同じレベルの負けハードだと思うけど
スプラやゼノクロみたいな熱量のあるソフトはPS5には見当たらないね
>>779
スペライ、自分で団塊の世代とか言ってたから下手したら70代の可能性あるんだよなぁ
>>785
逆転FTC裁判は全世界が熱狂したよ!
|_6) (逆転できましたか…?)
MSが大逆転したじゃないか
あそこまで完璧なまでの大逆転は早々無いと思うな
訴えた側のFTCが詰問されるという逆転現象が起きた
スイカ2個出来そうだから緊急配信
とか
リンゴにしないでフィールドを埋め尽くす配信
とか
並走配信
とか
今日もスイカゲームは色々な遊び方で配信されてるなー(スイカゲームだらけの配信メニューを眺めながら
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3058128.jpg
PS Portalが日本では売り切れなので大人気らしいから…。
(なお出荷数は考えないものとする)
まあ買った買えなかったという話もほぼ流れてこないんだけどね。
しかしSIEが裁判の類で大勝利したことあんのかな…
林檎vsEpicでも直接の当事者じゃないのになんか流れ弾喰らいまくってたし
昔々の中古禁止裁判でも負けたんだっけ?
>>795
というかソレがFTC裁判に並ぶSCEが大敗北した裁判ござるよ
中古ゲーム業界の和解案(売上の数パーセントをキャッシュバック)を蹴って裁判継続したら、中古が合法になったござるよ
>>796
100%の勝利以外を認めず結局敗北して0になるの
今も昔も変わらんな
>>797
場合によってはマイナスになってるゾイ
ウマ娘はドゥラメンテが実名で登場
今後はオルフェーヴルも来そうだね
まあ見てから思ったけどそもそもドゥラメンテの許可取れなかったらキタサン主人公のアニメなんか作れないよなあ
いやぁしかしよくここまで隠し通したもんだ・・・
カノープスに謎の新キャラ
223 名無しさん@実況で競馬板アウト[] 2023/10/05(木) 00:48:47.79 ID:hXN3CSA30
これ誰だろうな
https://i.imgur.com/aaqAmwo.jpg
https://i.imgur.com/Bjm5xwj.jpg
ドゥラメンテとキタサンはあと一戦あるからそれだとマリアライトも必要不可欠やし出るんかな
>>766
|∀=ミ 戦術レベルではリンクしてるけど戦略レベルでは無意味なんですね。
Splatoonに併せてWiiUが増産できていたとして、生涯生産台数が200万かそこら増えただけだろう。
たったそれだけでしかないんだ。
沙羅曼蛇4面(ぼそっ)
https://twitter.com/pixel_japan/status/1709582056819454075
かーずSPとか久しぶりに見たな
https://twitter.com/msugaya/status/1709611579967443183
>>806
この布陣は老人会向け
https://pbs.twimg.com/media/F7m2AFlbcAASUCQ.jpg
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
明日は探ピカ
20日はマリオワンダー
24日はメタルギア
出るモノは出る10月
ひたすら足りないのは遊ぶ時間(グエー
ワイはドゥラメンテ来ると思ってたで(手首モーター
>>807
_/乙( 。々゜)_国会議員がエンドカード描いてるの、字面が面白すぎるのでは
ジム・ライアンのCEO退任がゲーム市場に与える影響は? 最新動向から考えるプラットフォーマー勢力図の未来
https://realsound.jp/tech/2023/10/post-1450515.html
|∀=) 何を言ってるのかわからんね?
kwmr以下だな。
申し訳ないがリアルサウンドはNG
>>811
色々ジムさんに優遇してもらったからなあ
>>811
ジムの首が飛ぶまでの罪状の話かと思ったら
何故かゲーパスのハナシをメインにしていてマジでよくわからない…
>>802
サウンズオブアースじゃないかな?多分
発表時は確かにメガネをかけていたタップダンスシチーときいて
>>814
ようはジムさんの恨み節で
おれは悪くないって言ってんだよ
つまり逆にいうと
やっぱりジムさん実質解任なんだ
アレ消えてた
俺のミスだと認めると転職で不利になりますからねえ
おはござる
|∀=ミ 固定費削減が始まってるっぽいのでPS5販売の足元に自信がないんだろうなあ。
でもスタジオ買うだけ買って馘首しまくるって凄い無駄なことしてるよね!
デカいの出せるとこ買ったけど結果出るまで数年だから
それまで待ってられない程度には足元ヤバいのかな
〆⌒ ヽ まさにAAAは百害あって一利なしですのう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
少なくともPS5の在庫はスカイツリーよりも高く積み上がってるいることは確か
買収自体が他社(主にMS)にソフト出させない効果あると見込んだんじゃね
スイカゲームの会社を買収して4Kスイカゲームを出す?
>>825
PS5の箱の高さが42cmとして
スカイツリーが634mだから
1510台くらいの在庫だな!(クソレス
今の在庫タワーはジムさんの責任として
今後の在庫処理ミスったら十時さんも責任負わないといけないのかなあ
>>815
サウンズオブアースは↓な感じなので、完全に別なウマ娘なのだ。
https://umamusume.jp/character/detail/?name=soundsofearth
出回っている推測では下記みたいな状況のようだ、ただ本命がかなり鉄板っぽいが。
◎ロイスアンドロイス
○コイントス
▲ヤマカツエース
>>825
この場合の在庫タワーは、物理的なものか(既に生産済み)なのか
在庫金額的なもの(まだ部品状態)なのか。
どっちでも大変だけどな!
(ある意味で)ネイチャと対等に渡り合えるウマだからなあロイス
HG 1/144 ライジングフリーダムガンダム
https://bandai-hobby.net/item/5937/
HG 1/144 イモータルジャスティスガンダム
https://bandai-hobby.net/item/5938/
寝かせただけ変形か…
https://bandai-hobby.net/site/seed/seed-freedom/images/_banners/lineup_2401_hg_risingFreedomGundam_231004.jpg
https://bandai-hobby.net/site/seed/seed-freedom/images/_banners/lineup_2401_hg_immortalJusticeGundam_231004.jpg
>>822
|∀=ミ MSをベンチマークしてる以上、MSの大型買収に対抗しないといけない。
>>822
そこは他もそうなんで買った時はそうなると思わなかったんでは?
PS5不振がなくてもインフレとかの影響もあってある程度はあっただろうし
>>831
どっちもあるとおもう
部材に関しても半導体と物流両方の混乱から、とにかく抑えておくってやってた場合
ダメージ来るのはこれからよな
>>825
次はドバイの世界一高いビルにチャレンジだ!?
>>829
処理の失敗まではジムに被せる気なんじゃね?
というか処理の成功も外には言えない(処理が発生したこと自体失敗だから)
から成功しても下手な事は言えない
>>834
対抗した結果がBungieに37億ドルかあ
高すぎるよなあアレ
>>833
ついに来たか!
寝かせた変形についてはリガズィから大体そんな感じだしまぁしゃーないw
…というかガンプラでトランスフォーマーレベルの変形やろうとしたらG1レベルでも摩耗が早そうだし
しかしゲルググとここにはないけどギャンもとうとうリメイクか
>>833
やはり変形はシンプルなギミックでガラッと変わる方が面白いし
変形や合体が見せ場になるスーパー系ならともかく
あくまで運用上の必要性から変形を行ってるはずのリアル系で変形にしか使わないギミックてんこ盛りだったりするのは
理に適わない感じがするからなぁ(過激派
マリカ8が2位という辺りはパッケージで大きな新作が少なかったということ…?
2023年9月のソフト・ハード売上ランキングが公開。『ピクミン4』が3か月連続で首位を獲得。『アーマード・コア6』『ピクミン1+2』もランクイン
https://www.famitsu.com/news/202310/05319560.html
https://www.famitsu.com/news/202310/05319560.html
2023年9月のソフト・ハード売上ランキングが公開。
『ピクミン4』が3か月連続で首位を獲得。
『アーマード・コア6』『ピクミン1+2』もランクイン
ピクミン長持ちしてんなぁ
>>768
ドラえもんゲー作らせてもらえるとかカイロソフトも凄くなったもんだ
9月のピクミン4パケが11万本
ダウンロードのスイカはピクミン4超えてきたんだよな
どこまで撥ねたんだろな
|∀=) スイカのパケ出せ。
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1536748.html
PlayStation 5専用の水冷ブロックが近日登場、基板全体をカバー
>注意事項として、PS5の分解を自己の責任において
>行うこと、使用方法などのサポート、
>作業代行等ができないことなどを挙げている。
完全に趣味品なやつ
>>847
ステッカーとかおまけ付けたら結構売れそうだけどねw
わりとネタにされてたけど本当に来るんだなw
(eShop見て知った)
https://www.d3p.co.jp/zenitendo/
>>847
240円のソフトのパケ化は…
ちなみにCERO通っているのでそっちは問題ない模様
>>848
PS5はこういうの公式で出して儲ける方向に行ったほうがよかったのでは
>>852
|∀=) だからもうそれは置物とか工芸品とかの扱いなのよ。
>>852
|∀=) だからもうそれは置物とか工芸品とかの扱いなのよ。
>>851
FF7リバースくんはおまけを豪華にすることで
界王拳五倍の五万円で売ることが出来たのだ
https://store.jp.square-enix.com/sp/ffvii_rebirth/index.html
なんでオマケ豪華にしてスイカもパッケージ出そう
登場即フィギュア化
https://twitter.com/uma_musu_anime/status/1709765699957362784
本物のスイカでも付けるか
>>856
これ相当前から実装は決定されてたんだろうなあ
|∀=) 多分そのうち気づいたらガチャガチャの景品になってる可能性はある。
>>855
うなぎをつけよう
2期の時も劇中でのライス編とアプリリリースの時期合わせてたりしてたなぁと思いだしたり
https://x.com/famicom40th/status/1709769126762422469?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ やはりドラクエは強かった
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>860
〆⌒ ヽ 鰻とスイカって食べ合わせ悪いって言われますね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>863
萃香は天ぷらでは……
西瓜
>>862
まあ妥当な結果かなって。
次回は主人公が良かったソフト、かあ。
そもそもFCのソフトの主人公ってプレイヤー=主人公みたいなタイプが大半で明確にキャラが作られてるの少なそうだから、かなり選ぶの苦労しそう。
>>862
もうちょっとナムコから入ると思ったがゼビウスだけか
ふと思ったんだけど、SIEの考えるAAAの定義にはゼルダティアキンは当て嵌まっていない、のかな。
SIEだけじゃなくてゲーム業界的にそうなのかもしれないけど。
売上本数を基準にしても開発費を基準にしてもゼルダを除外する事はできない
なので任天堂ハードでリリースされるタイトルはAAAでは無いと定義してるんじゃないかな
グラフィックを基準にして、「フォトリアルじゃないのでAAAからお引き取りください」じゃないかな
>>863
|∩_∩ 鰻と梅干しだぞ。
| ・ω・) スイカと悪いのは天ぷら。
| とノ
〆⌒ ヽ 脂の多いものとスイカの食べ合わせが悪いので鰻とスイカも良くないみたいですね
| ̄ω ̄| 有名なのは天ぷらだけど
|O(:| |:)O
>>867
ナムコのソフト
大体黒いからゼビウス以外は票を食い合っちゃったんだろうね
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2310/05/news103.html
国産量子コンピュータ初号機、愛称は「叡」に
英語表記は“A” 理研が発表
アルヴィース、なんか現代にいた(棒
>>847
モードを色々増やせば1980円くらいで出せるかもね
愛と誠って、くまねこが以前にXで画像貼ってた気がするやつかな
https://x.com/takumi8fukuko/status/1709418818282631426
>>862
がんばれゴエモンが入ってない…だと!?
畜生メーっ!
>>875
|∀=) いやぁまあもう2週間売れてしまったのでこれは本物だよ。
一過性なら一週間で広がらずに燃え尽きるからね(アレを横目に見つつ)
ドラゴンの足のところ気合入ってんなあ
Switchの次の世代にも移植されそう、スイカゲーム
>>877
コナミのはカートリッジ自体は黒いんだけど
ジャケットも大きくてあんまり黒のイメージがなかったんだろうな
ナムコは単純に票割れかな
それでもゼビウスが入ってるのは中々
>>876
妻夫木がやったやつはコメディだったな
https://x.com/automatonjapan/status/1709838458204921946?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
【ニュース】Nintendo Switch『スイカゲーム』、流行りすぎて「遊ぶために日本アカウントを作る」海外ユーザーも現れ始める。1日の売上はブーム前比で5万倍になる日も
〆⌒ ヽ 翻訳無しでそのまま海外e-Shopで出しても良さそう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>883
海外からも流入してるなら5万倍も納得だわw
そろそろ「PSに移植しろ」という人が出てくる頃かな
何気に嬉しい機器
DCってサードにVGA非対応が多いのが辛かった
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1536881.html
https://www.columbuscircle.co.jp/products/?id=1696408677-474552&ca=22
ステマ言う奴いたよ
240円のゲームで予算どっから出るんだ?で終わる話だけど
今日の海外勢
https://www.youtube.com/live/pUsGwR7ytaA?si=veqi2GAbQz3bCoHe
11時からノンストップで遊んでる・・・
今日辺りずっとchmateでスレが読めんなぁ
板によっては正常に読めるな
アップデートでtwinKLはできた
コンパイルハートが10月1日から新体制に移行。『魔導物語4(仮)』など新作5タイトルを発表!
https://www.famitsu.com/news/202310/05319425.html
//
目が滑るインタビュー内容&どうせコンパイルハートなんだろ?信用なんねー
感想はこんな感じ
ここんところのしたらばは、反応が遅い時があるから、そのせいかもしれない。
こちらはギコナビ避難所版のバタ70を使っているのだが、その辺りの対策として、
オプション→詳細設定→詳細設定1にある、タイムアウト時間を60秒(60000ms)に設定していたりする。
>>892
コンパイルハートってわりにずっとコンパイルと全然関係ないゲームばっかり出してて、
ただ名前被っただけなのかって思ってたが一応関係はあったのか・・・
>>894
元社員がいて元社長も一時期いた(今はいない)
で一部の前の会社のソフトの権利を回収してる
でも元社員の多くが移籍した会社って感じではないらしい
コンパイルの心臓だけで体はなかった的な…?
>>885
公式にSteamでオナシャスみたいなリプ打ってるのは見た
>>896
立ち上げ時は元社長もいてそんな感じの社名にしたらしいけど
いろいろあって割と初期から名前が似てる会社?って感じになってる
なんでコンパイルの版権回収してるってのはびっくりした
本当に立ち上げの最初はコンパイルの要素あったけど、結局新会社として再出発した感じか。
>>897
この手のゲーム
Steamに出しても跳ねないよなぁ・・・
国内Switchに限ったからこその注目度だと思う
プロジェクターの方はどれくらい売り上げが伸びたのだろうか
でもまぁスマホで偽アプリとかもう作られてるみたいだし
コンシューマでも油断は出来ないから
公式で出せるならどんどん出してしまっても良いと思うけどね
出さないメリットが特にないんだよね
PSの在庫を積み上げる「PSゲーム」はよ
>>902
勘違いして手を拡げて自滅する「あたまわる」にならなきゃ良いんだけどね(類義案件:Wii用タブレット
>>892
聖魔導があったから信頼値マイナスからではあるなぁ
…過去のゲハ臭い体制の反省もないくせぇし
でも旧魔導物語(ぷよぷよ)のイラスト見せられたらちょっと期待してしまう
「出せるなら」出した方が良いのはそうなんだけど
Switch版も外注なのに移植コスト掛けられるのかって問題と
スマホアプリは基本無料でないと厳しい市場という問題がな
「スマホだと埋もれるからSwitchにした」という移植元の野心に溢れた動機
とても好き
>>902
偽アプリの一つは見たけど似てるようで違うからなぁ
合成したときに爆ぜる感じとか一部は止まったように見えて動き続けているとか
その辺は再現できてない
不定形のものを使ったぷよぷよみたいになってる
スイカゲーム
割と繊細な物理演算組んでるから「ぽいゲーム」は作れるけど「互換品」は簡単に作れないと思う
>>908
自分だったらスマホで240円で売ってたとしても買ってなかったなあ
何故なのか自分でもよくわからんが
>>906
外注でスティングが作ってると言うところに期待するしかないかなぁ?
>>910
〆⌒ ヽ Pix Artsが雑なアセットを元にしたさらに雑なアセットフリップで出してくれるのを期待したい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>911
スマホはね
ゲーム機じゃ無いんだよ・・・
>>912
あの手のゲームは
発売して評判聞いてから買うかどうか悩むくらいで良いんだよ
>>913
間違い無く元ゲーより高くなるヤツ!(500円くらい
>>912
聖魔導と違ってセガにキャラ貸してもらってるって点もあるからそっち方面でも昔よりはやる気はある…と思いたい
サターン版魔導の続編かもしれない
まああれはあれで好きだけど
>>917
アミティとかりんごとかを活躍させるならSS版魔導物語もアリかもしんない
あれ、確か真魔導設定で考えるとぷよぷよの時代の魔導物語だし
ANGINはもう全滅か?
ANGINとかいう括り
死ぬほど久々に聞いたなw
https://www.famitsu.com/news/202310/05319599.html
いつものー
さすがにイースはPS5のほうが上か
でもこれ普通に逆転されそうだな…
>>921
>2位(初登場) Switch インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険
>24367本(累計24367本)/スクウェア・エニックス/2023年9月28日
ほー。Switch入りだとSteam同接占いが大幅に外れたな。(占い結果だと一万行ってないカンジだった)
係数ちゃんと別計算にしないとダメっぽい
>>921
今週のランキングは初登場が多くてなかなか新鮮だな
XS結構台数出てるのね
https://i.imgur.com/kG0Te3o.jpg
ストア売上
・EAFC24
PSストア2位 任天堂ストア12位
・Fate
PSストア5位 任天堂ストア15位
・イースX
PSストア7位 任天堂ストア42位
・ダイの大冒険
PSストア23位 任天堂ストア50以下
23年度1Q PSソフト売上高
・パッケージ244億円(13.7%)
・デジタル1534億円(86.3%)
だからそれだとPSのDL市場が低いってしかならんて
eショップの方が層が厚いということしかわからないぞ
旧FIFAも初動からSwitchが一番売れるようになったんだな
今回からレガシーではなく他機種同様の収録内容になったのも大きいんだろうけど
イースはギリ勝ってるけどFateは2機種合算でも負けてるしEAサッカーでもダイの大冒険でも全部SwitchにPSが負けてるとか中々面白い結果だなぁ
フレデリカ残念ながら1万以下かあ…
DLだと結構出てるっぽいんだけどな
PS系版サムレムが一位取ったならまだ意味あるハナシかもしれんが
フツーにSwitch版に負けた結果の直後にそれ貼られてもなんの意味もないんだけど…
むしろPSのDLがダメダメな根拠としてコピペしてやろうと思ったら本人が自ら貼っていくとは…
>>922
イース10、PS5版とSwitch版の差も3000本くらいしかないからねえ
FateはSwitchとPS5+PS4で半々くらいってのも中々。
ダイパッケージはそれなりに、と言っても大した数字じゃないが出ていたか
>>926
これってSwitch版だと注目されてないソフトがPS版だと上位に来るぐらい盛り上がってない証拠でしかないのでは
Altはガチでおかしくなったのかなあ
昔のPS5と箱の売り上げ貼り付けてた頃のほうがまだまともだった気がする
36. 小町つみれ
2021年05月14日 12:17
ランキングでDL数が悲惨なのがバレたのは某任ハではないでしょうか?
これは同一ソフトのランキングでの順位の差を分析すれば火を見るより明らかです
4月のDLランキングで任ハではサガフロリマスターが4位ですが、PSの月間ランキングではランク外です
同じソフトですので同等程度売れていると仮定すると(本当はPSプラの方がデジタルシフトが進んでいるため売れている可能性が高いですがハンデとして)、同じ本数なのに任ハでは4位、我々ではランク外と順位に大きな"差"がついています
このことから我々の方がランキングにのるための必要本数が遥かに多くそれだけデジタル市場が"潤沢"に充実して売れているということになります
50. スクエニファン
2021年05月14日 13:04
>>36
おい
サガフロPS4で2位だぞボケ
スクエニ作品を売れてない捏造するな頭つみれ
51. 小町つみれ
2021年05月14日 13:08
>>50
私の見間違いだったようです
※36番の私の書き込みはこれ以降なかったものとして話を進めて下さい
じゃあこっちをコピペするか
スレ汚しすまぬ
しかしダイ大めちゃくちゃ奇妙だな
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/
一位のサムレムが15位、
二位のダイ大が観測不能、
八位のイースXが42位。
……?ダイ大ってDL版無いのか?
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000055937.html
…あるな?ナニコレ?
フレデリカはeショップ9月の月間ランキングでベスト10入りしてたから
DLそこそこ売れてる可能性がある
>>939
ホラ
パッケージだったら売れるし
体験版から直買いした人いたけど、
そのせいでパッケージないと勘違いされた…?
>>939
そもそもダイ大好きしか買わないソフトで、しかも発売前からヤバい匂いしか漂って無かったから
最悪中古に即売りに走れるパッケージ版買う人が多かった、とか?w
|∀=ミ 人柱ではゲオ送りも奇特な人に投げつけて供養もできないDL版は買わんよ。
とりあえずデータ増やすためにフレデリカのSteam最大同接データ取ってきた
Silent Hope(※フレデリカの海外名)
https://steamdb.info/app/1960110/charts/
>626 all-time peak yesterday
ダイ大の1.5倍ぐらいの数値出てるな
とりあえずダイ大がSwitchパケに超偏ってるっぽいのはわかった
ドラクエおじさんがDL版という概念についていけなかった可能性
https://twitter.com/magameuri/with_replies
わざわざ捨て垢作ってクソリプ送るとか
どんだけ今週のランキングが悔しかったんですかねaltくん…
そしてもう一つの送り先がw
ttps://news.mynavi.jp/techplus/article/20231005-2785674/
SIE従業員の個人情報がランサムウェアで流出したとか言ってるんだが
>>921
>6位、7位、10位には、
>世界同時発売のサッカーゲーム『EA SPORTS FC 24』のSwitch版、
>PS5版、PS4版がランクインしており、
>累計販売本数は44098本という滑り出しを見せた。
Switch/7375台(累計1956万1110台)
Switch Lite/6883台(累計551万2648台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/42270台(累計569万8162台)
PS5/40396台(累計386万9791台)
PS5 デジタル・エディション/5550台(累計58万5138台)
Xbox Series X/1043台(累計22万3230台)
Xbox Series S/3485台(累計28万8837台)
PS4/423台(累計789万7876台)
|_6) ハードから逃げるな
来週はマリオレッドが出るからコメントがあるでしょう
久しぶりのスレたてうまくできたかなあ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1696518882/
>>950
真っ赤な次スレを
>>951
おつおつー
>>951
ありがとうございますー!乙ですー!
日課ー
コンドウさん誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org3058844.jpg
あ、過ぎたから
ございました
だったー
>>919
>>920
ANGINのAの人が関わってるらしき同人誌が元になってる今期のアニメがなんかこう…
スマホゲー(ソシャゲ)の扱い見て「お、おう…」ってなったなぁ…
私感入ってそうなんだよなぁ
>>951
素早い仕事乙
今期アニメはFGOでノッブとかぐだぐだ面子が出て来ると発狂する人が原作の、でこぼこ魔女の親子事情が良い感じ。
無駄にキャストやOP、EDが豪華で関係者を人質にとったとか言われてるがw
>>951
スレ立て乙です
おはやぁ
今日は金曜日
三連休前のしうまつ
・魔導物語4
コンハの人間
コレを大作か何かと勘違いしてそうだ・・・
4単体でドヤるような作品ちゃうねん
言うなればドラクエ4の1章でナンバリング一本こさえるスタイルやねん
>>956
〆⌒ ヽ スマホからゲームを取り戻せとな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>946
おじさんじゃなくて若い子しか勝ってないのでは?>パッケージ
で若い子でもそれぐらいしか買わないと
BRAVIA COREは「Sony Pictures Core」へ。PS5、PS4で視聴可能に
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1537152.html
|∀=) こういうことされたらますますゲーム機じゃない。
オブジェが映像機器に進化するんだからめっけもんよ
>>957
でこぼこはフェニックスの声がカイザーフェニックスだったのには笑ったなあ
>>962
TVの傍に置きたいオブジェじゃない場合はどうすれば・・・
今年もあのノーベル文学賞落選候補は落ちたか
https://x.com/ado1024imokenp/status/1710023179908047114?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ ゲーム関係じゃない人たちからもスイカゲームの話題が出るのをちょくちょく見かけるようになって想像以上に波及してるなと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
人生何があるかわからんなあ
シンプルに面白い、安い、話題にしやすいと
流行る要素備えてるだけじゃなく、
やはりSwitchに出したのが効いたようで。
スイカゲームみたいなの
スマホみたいなモバイル系ハードと相性良いのよね
・・・プロジェクター用アプリとして生まれたのが不思議に思えるくらい・・・
〆⌒ ヽ steamだけだと配信者の間では流行るだろうけど一般層までは届かなかったでしょうね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=ミ スイカ、マジでワケワカラン広がりしてるなあ。
雰囲気的にはぷよぷよ(初代)に似てるかな?
MSXやファミコンが初出だったけど環境(アーケード)変わって爆発した感じとか
普及台数は正義
>>973
ただその理論だと今だとむしろスマホ、昔だとSteam普及前のPCとかになっちゃうんだよな…
それ以上の何か要因がある気はする
>>954
ありがとうございます
|∀=ミ 普及台数がモノを言うならライフサイクル末期のほうが大ヒットが出やすいはずだけど
実際には普及途中の勢いがある3年目、4年目あたりがもっともソフトの規模は大きいというのが経験則である。
ではなんでこんな時期にワケわからんヒットが出てるのかっていうと、まだSwitchが現役で寿命ではないからだろうね。
原因は不明だけど夏前のマリオ映画からの再起動が影響してると思われる。
|∀=ミ Switchは本当によくわかんない現象が多い。
勝ちハードってのは予測がつかないな。
Ghostwire: Tokyo
>プライムなら無料で利用できます
https://gaming.amazon.com/ghostwire-tokyo-epic/dp/amzn1.pg.item.284738ee-ff78-4097-93b5-4b74e891455f
お、マジでアマプラ無料配布来とる
井上和彦の声が好きな人は絶対やった方がいいやつ
「ユーザーの手元に来たハードは○年で実質寿命を迎える」みたいな概念で比べたことあったっけというのはある
|∀=) 配信のされ方とかランキングの売れ方はまさにミリオンセラーのヒットのそれだよ。
2023年は「ゼルダとスイカが流行ってたよ」と語られる年になるのか
>>981
|∀=) いや、マリオ映画流行ったしその流れでゼルダも売れた、ピクミンも思ったより売れたしなんかわからないけどスイカ流行ったよね
ってはるはず。
ってかもうなってるはず。
映画とラスに来るワンダーで
マリオの年になるんじゃないかな
>>966
つっても元々ニコニコの歌ってみたとかからでた人なので
ゲーム関係には明るいはず
>>972
背景的にはテトリスとも似てる感じ
テトリスとぷよぷよのハイブリッド!?
そりゃ流行るかw
Nintendo Switch(有機ELモデル) マリオレッド
https://www.nintendo.co.jp/hardware/detail/switch-oled/mario/index.html
スイカに合いそうな赤
eShopでスイカゲームの配信会社の名義が変更になったようだ
前のだと、どこのだか分かりにくかったしね
イールブラックも出そう
>>986
緑色のJoy-Conに替えればスイカっぽくなりそう
https://store-jp.nintendo.com/list/hardware-accessory/controller/HAC_A_JLMAA.html
>>987
ただなんかこの辺りの話見るとイマイチどうなってるのかよくわかんないんだよな
https://ja.wikipedia.org/wiki/PopIn
>なお、「popIn Aladdin」等のハードウェア事業は2022年8月に中国のXGIMIに売却している
(中略)
>上記ハードウェア事業売却後もスイカゲームはpopInが引き続き運営。
(今回の名義変更前の記述)
なんか任天堂への手続きを忘れてたのを今回の大ブームで相当な金が発生して
慌てて本来の権利者な売却後の会社に移管したようにも見える
一応事業売却時のニュースリリースも読んできた
ホームプロジェクター「popIn Aladdin」、 popIn株式会社から新会社Aladdin X株式会社へ事業譲渡
https://www.aladdinx.jp/blogs/news/aladdinx
>XGIMI(エクスジミー)が、popIn(ポップイン)からホームプロジェクター事業「popIn Aladdin」(ポップイン アラジン)を買収し、
>日本市場での事業をさらに強化、拡大するため、新会社Aladdin X(アラジン エックス)株式会社を設立いたしました。
買収と同時にAladdin X社を設立したカタチか
デアリングタクト引退か
https://x.com/aokiyoshiaki/status/1710099508447912439
体部繋靭帯炎が再発していると診断されたんで
年齢と実績を考慮して繁殖入りさせる事にしたようだ
おしゃべりフラワー「お巡りさん、コイツです」
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
トップ30来てるでよー
ダイの消化率が危ない
アラジンって言われると毎回ストーブの話かなと思ってしまうマン(加齢臭
最近はピクニック用品(家庭雑貨?)が主力なんだっけか、あそこ
29位のは何だろう?いろいろと悲惨だが。
|∀=) 来週にはいくつか消えそうなのが…
>>992
復活勝利を見たかったけど完治の難しい怪我だから仕方ないね
結果的にラストランになったジャパンカップも強いレースしてたな
ぬるぽ
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