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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4171
ここは「PS3はコケそう」と思う人達による楽しく休みをすごすスレです。
コケの定義は人それぞれ。
「盃休みは」
「一族揃って」
「大テレビでPS3」
あれから何年たった?
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4170
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1692099640/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5463
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1689385352/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| 「実家帰ってきたら家の散らかり具合がちょっとまずいレベルになってる気がする」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| 「これ、数年後片付けるの自分になるのかね」
まあ、2023年度3月期の第4四半期(13月)の出荷数は630万台と爆発的にうれました。この時期はPS5の品不足が解消して店頭に並び、飛ぶように売れたので、その反動が幾分出たのかもしれません。良くも悪くも書けてしまう内容です。
???
悪くしかかけないのではw
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/368a5840ff15cc51b2c32117645180087fa818f1
スレ立て乙であります!
2011年のようですね
スレ立て乙
いつものジョーシン
https://dotup.org/uploda/dotup.org3033357.jpg
なつもん売り切れてて驚いた
ネプも切らしてる
>>6
ねぷねぷ!
>>6
なつもんはお盆入ったあたりからネット通販でも品切れが目立ち始めて
数日前には在庫ありはヨドバシとかビックカメラくらいしかなかったけど
今見てみたらヨドバシは全店舗品切れ、ビックカメラはかろうじて在庫有りだけど8割くらいの店舗で品切れになってた
来週くらいに出荷があるっぽいけどAmazonだと来週出荷分は既に品切れで今は9月出荷分の受付になってるんだよね
なつもんだけど意外と長く売れるかもしれんね
なつもんは各地のゲオで売り切れてるみたいなのを見たなぁ
俺が知ってるとこでも売り切れてたな
この40年の間に最も遊ばれたゲームジャンルは「コマンドRPG」、最も遊ばれたゲームタイトルは?
https://dime.jp/genre/1638597/
https://dime.jp/genre/files/2023/08/8-20.jpg
|ノ∀ノ) のおおおお…
桝田省治さんがPC-FX版天外魔境のストーリーの核心の話をしてる…。
もうこの形で世に出ることは無いのだろうけど、一応ネタバレ注意。
https://x.com/shojimasuda/status/1693190454974767570?s=61&t=uPRZfIjJFN-sd7x4Su9vUA
天外魔境3自体は別物になって発売されたんだよね
そういやそろそろスターフィールドだったか
とゲームパス入っているので早速インストール開始してみたが
やはり100G超えはでかいなw
インストール完了まで1時間30分くらいはかかりそうだ
しかしゲームパスはゴールドからのお得にアップグレードが使えなくなったようだし
どうしようかな…
>>4
需要を満たしちゃいましたとは書けないよね…
>>10
ゼルダが低いな
>>15
ディスクシステム自体
カテゴリー的には負けハード側だからのぉ・・・
人の形を失っていなければ良いが
https://news.yahoo.co.jp/articles/5d605009340ae45048f1a8a0e5b15dcfb7f5e308
>「適正な職務執行だったと判断している」
ですよね
_/乙( 。々゜)_マリオ2の順位高くね???
マリコレを指しているのかな...
>>18
マリオUSAが2にカウントされてる説(無い
>>14
そもそもソニーが期待に届かなかったと言ったからな
なんかスターフィールドのゲームバージョン、発売前なのにすでに1.6らしい
MSどんだけデバッグさせてんだろw
>>21
キャベツのひとだな
みたぞ!
あの人の評価、割と独特で面白い
あとエッな要素大好きなことを堂々と言ってのけるところとか素晴らしい(ぼ
>>23
今回のは悲しい気持ちや東洋証券が出てたな!
PLAYISMGameShowを見てたけどどうにも司会の2人の会話がダラダラした感じで合わないから
リアタイ視聴は諦めたの巻
>>24
まぁ作中でも最後の幻想を打ち砕いちゃったからね!
>>23
ある動画でやたら公言してたよなあw
>>21
バージョン見てみた
1.6.35.0となってたw
>>28
あーそっか箱とかストア版はもうプリロードできてるんだっけか
Steamは30日からみたいだけど
ファイトクラブ再び『カニノケンカ・ニ』正式発表、今冬早期アクセス配信へ。
ヒトやモダン操作も登場し、進化したカニひっくり返しバトル
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230820-260563/
カニノケンカ続編だあああああ!
キャベツって名前は白菜との対比なんだろうかって思ったりする
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
今日から仕事だもう行きたくない
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3033582.jpg
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
世間は盆明け本格始動かな・・・(死相
最近Vの配信にMGS1・2・3の配信許可が出てるらしく
コジコジも配信に反応してた
(おそらくMGSコレクションの販促と思われる)
その中のMGS2配信で
大佐の化けの皮が剥がれた時の言い分アレコレが
現在の状況にブッ刺さってて配信者が血を吐いてた
なおこの辺
https://dec.2chan.net/84/src/1692544188742.png
https://dec.2chan.net/84/src/1692544308183.png
※相手はAIで主人公はレスバトルに敗北中
※配信者もレスバトルに勝てず血を吐いてる
映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』Blu-ray+DVDが9月6日発売|購入先着特典「ポストカード」
https://tower.jp/article/feature_item/2023/08/21/2502
|∀=) もう出るのか…
>>36
うむ
コング更新されてるけど、
セールやったと思われるロックマンエグゼのPS4版だけPSではランクインという状況
(Switch版も上の方にランクイン)
今週も10-0っぽい
そしてピクミン4の安定感よ
なつもんがランク外になってるがこれは売り切れの影響と思われる
中古の方でオラ夏が出てきてるのは草
ピクミンはどこまで行くのか全く読めんなあ
悲報
アレ圏外
アレで伝わるのほんま草
極上より酷い
アレだよアレ
アレ
あのアレ
メタルアレ
ファミ通のアレ
今週はPSの救世主アーマードコア6の発売なので
なんか自滅してたやつの事は気にせず盛り上がるんだろう
AC6売れろー!(売れろー!
ロボゲー流行れー!(それはどうだろう?
ロボゲー復権でガチャフォース
何がどう誹謗中傷になるか全く判らないから話題にするときは指示代名詞にせざるを得ないんだ
悔しいけど開発者の意向だから仕方ないんだ
怖いモノ見たさとか
クソゲーなりの需要とか
色々有るのにそれすら封殺したら・・・ねぇ
>>49
「周知の事実」であれば誹謗中傷には当たらないはず
例:メーカーが発表した販売本数
まあAC6はおそらくシリーズ過去最高の売り上げは叩き出すと思うよ。
PC含む全ハード合算な上にエルデンとかから見たらハナクソみたいな売上になるであろうってのは置いておいて。
>>49
なにっ
>>52
ただFF16をマルチ合算でも超えたら、それこそ大騒ぎにはなるだろうなあ……
>>51
300万本(出荷&DL)売った
→事実なので誹謗中傷ではない
300万本(出荷&DL)しか売れてない
→実は1000万本売れてるけど公表してないだけかもしれないので誹謗中傷
こうですね!
>>54
大丈夫
AC6が売れた事実「だけ」騒がれて
アレとの比較はされないから!(予言
しかしSIEも頭抱えてるだろうなあ
ACが売れなくても困るしFF16より売れても自慢しづらいし
>>57
そもそもマルチだし流石に売れても自慢しないんじゃね
>>40
ほとんど減速してないのもすごいよね
FF16とは本当に対照的というかちょうどよく発売時期が被ったなというか
|∀=) 過去マイクラを自慢してたら任天堂ハードに出されて以降一切一言も触れないことがありましたね。
ゲハ書き込めない
コングポイント、いつの間にか帰ってきたピカチュウが
53ptで2位とな
こちらもどこまで伸ばすかな
ピカチュウと言えば新アニポケで最近出て来たメスガキ系キャラがCV大谷さんらしくて、ピカチュウがメスガキになっちゃったって
一部の界隈がざわついてたなw
うっかり国内売上アナウンスするほど売れて
PSパッケ版との比率でDL率95%とか言い出す辺りまでは想定してる
>>60
SIE(当時はまだSCE)の支援が無くなったせいか
コロコロのマイクラ連載が無くなった事もありましたねぇ・・・
>>63
放送後24時間経つのを待たずしてXにファンアートが投稿されまくってた程度には話題になったキャラだ
>>61
だめだね
久しぶりに見た
SNKの社内イベントで行われた特別講演「盛田 厚×松原健二 対談」聴講レポート。今だから明かせるPSのアレコレや,現況と今後の展望が語られた
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230729005/
|∩_∩ AC6, 企業側(フロム)が企画で呼んだプレイヤーの中にファイアワークス氏というイレギュラーがいたせいで
| ・ω・) 「騙して悪いが高難易度ステージだ」を見事にクリアーされて企業側があわてふためくとか、完全にアーマードコアなのよ、その展開は。
| とノ
>>69
盾の極振りの世界よ
AC6、うちの1660sでも動きそうだな…
>>55
実際そんな感じ
下の書き方だと誹謗中傷に当たる可能性はある
|∩_∩ 割とまっとうな御意見も情熱大陸で「誹謗中傷」とひとくくりにしてたから、そりゃもう話題にするの止めようともなるさ、FF16
| ・ω・) 今のトレンドはヴァンパイアサバイバーとなつもん。
| とノ
おはコケ。一時期のキン肉マンみたいな扱いじゃのぉ。
>>74
×:一時期
◯:現在進行形
語ってはいけないゲームタイトル24時
まあ例のあの人が望んだ世界だよね
ヴァンサバ、Vの配信も見てると大概ペンタグラムがDV彼氏の扱いで草
PC版の時に配信山ほどあって、沈静化したと思ったのに
また盛り返すとは
代わりにACみたいな硬派なゲームが持て囃されるようになったんだから
吉田さんも喜んでるって
ACに欲情してる連中混じってるのを硬派と言っていいか怪しいけど
『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』“ゾウマリオ”のスペシャルポスターが特別付録! 『ピクミン4』20ページ大特集の『電撃Nintendo 10月号』は8月21日(月)発売!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000013187.000007006.html
https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/7006/13187/7006-13187-bcef74485c8d84e9e87368802257fc97-1688x2400.jpg
|∀=) え…これがうりになるの…?
ヴァンサバ、金とアンロックで少しずつ強化してくローグライトっぽさがある
>>81
土管、ゾウさん、伸縮……何も起きないはずがなく
>>49
〆⌒ ヽ 伏字でもモザイクでも使って具体的にどんな誹謗中傷だったのかある程度でも見せてればまた違ったかもしれないのに
| ̄ω ̄| 普通レベルの批判だけ見せて「あの人への誹謗中傷もあった」だけで済ますからこんな事になる
|O(:| |:)O
情熱大陸を放送しなかったら
誤差でしか無いと思うけど
今の累計売り上げに+1万本上乗せ出来たんじゃないかな・・・
ゾウマリオは任天堂にとってのガネーシャであり、富と金運の象徴である
AC6はファン層が濃過ぎるからか、特定ハードの持ち上げ役として用いられる事が薄い印象
AC6の放送でスーパープレイかましちゃったし
それが報道されちゃったから
若干引いた人も居るかもしれん・・・
>>88
逆じゃないかなあ
両方いてもおかしくないけど、
盛り上がった人>引いた人
だと思うよ
弾切れからのパンチの流れはアツい
エルデンの時点で難しいのはわかっててそれでもキッチリ売れたもんな
シングルプレイでのスーパープレイなら特に問題ない気がする(RiJとかね)
むしろeスポeスポ言ってる格ゲがなんか怪しいという…
あれはわかりやすくカッコいいから真似てみてえーな人も出てるだろうなあ
一般プレイヤーのスーパープレイで引くってのはあまりないんじゃないかなあ。
誰もクリアできなかったので開発者が最後に華麗にクリアした後に
「これが標準難易度でこれぐらいの事が出来ないとクリアは無理です」
とか言い出したらドン引き物かも知れんけど。
たぶん「何がすごいのか分からない」だと駄目で
「何か分からないけどすごい」だと大丈夫なんじゃないかと思う
リアルリズム天国とは驚いた
https://twitter.com/anisondisco/status/1693190860509442465
>>96
リズム天国はそろそろ新しいのが出ないものかのう
>>94
後者はスタイル制限にも繋がるから嫌がられるだろうなあ
後から聞こえた2回目はアセン時間無制限でアレコレを聞くと
「アセン次第でクリア難度が激変します
操縦技術さえあればクリア出来るみたいな作りにしてません」
みたいなアピールだったんだろなと
1分ってのも完全にイレギュラー対策してるつもりの時間だった
ソニー本体としてはアニメ系にも力入れたいけどSIEは嫌がって連携しない、とか起こってるのかな。
ソニー・ミュージックによるVTuberプロジェクト「VEE」,新人VTuberユニット「Dev-f」のグッズとボイスを販売開始
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230821004/
>>95
|_6) エディニキのFF6低歩数は、何でエディニキが(このバグが)すごいって言ってるか分かんないけど、
何か分かんないけどすごいに帰結するからすごい(語彙力)
SNKの社内イベントで行われた特別講演「盛田 厚×松原健二 対談」聴講レポート。今だから明かせるPSのアレコレや,現況と今後の展望が語られた
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230729005/l
>>SNKのスタッフに抱いているイメージを問われた盛田氏は,
>>PlayStation事業に携わったことで,
>>「ソフトがないと,いくら素晴らしいハードを作ってもただの箱なんだな」と学んだことを明かし,
>>「その意味で,クリエイターの方々を本当に尊敬しているし,
>>何かを創り出す能力は素晴らしいと思っている」と回答。
|∀=) そのままずっと思っていてください。
>>102
よいしょっと・・・>>68
>>78
ニンニクつえぇ!! → やっぱ弱ェわ
|∩_∩ この流れもお約束
| ・ω・)
| とノ
>>102
思うのはともかく、やり方が問題なんだろうな
>>102
> PlayStation Classicが思うように売れなかったときに「アケアカNEOGEO」シリーズがヒットしていることを知り,「何でウチだけレトロゲームがうまくいかないんだ」と思っていたエピソードを明かし,
SIEの社外に出たからPSクラシックが売れなかったと言えるようになったのかな。
>>104
ニンニクは序盤で輝く武器だから仕方がないねw
進化させたら終盤でも補助としては有能だと思うのだが
まだハイパーに手をつけてないからなだけな気もする>ニンニク
>>106
「PS1みたい」をノスタルジーではなく低品質の代名詞として使うようなユーザーが多数居る環境で
逆にどうやったらうまくいくと思えたんだ
これはシナリオの最終レースとして出てくるのかな
それとも育成中に普通に出走させられるんだろうか
https://twitter.com/uma_musu/status/1693459166852186563
ニンニクは育成が間に合ってない内の序盤は割と有用だと思う
大量の高速コウモリも耐久値高い敵を押し出してこない時とかにも役に立つし
>>106
あれ何がダサいって後追いでやってあれだけ売れなかった所だよね
ニンニクは一応進化させるとHP回復・・・はメインじゃなくて実は敵のノックバック耐性下げるって効果あるんで、
他の武器と組み合わせてのサブとしては結構有用なのよな。
はいそこそれに1枠使うぐらいなら他の火力武器入れた方が良いとか言わない。
ヴァンサバ
何も見ずに突っ込んだんだけど
たまたまアレの有用性を見つけてしまったから
序盤の試行錯誤全部すっ飛ばしてちょっと損した気分にはなった
|∩_∩ 最終的に「弾幕張って敵を近づけさせない」戦法に帰結するので、弾数と効果範囲をマキシマムにすればどんな武器でも30分生き残れる調整なのがヴァンパイアサバイバーの良いところ。
| ・ω・)
| とノ
>>106
PSクラシックが上手く行かなかったのは初代PSにレトロハードとしての魅力が無かったからで
ソフト云々は余り関係無かったりするんですけどね
ヴァンサバ、マップがこんなに広くする必要ないやろってレベルで広いのは草生える
画面切り替えが発生すると別座標に飛んでく変態が現れると気づいた伯爵様が広いフィールドを用意したのじゃ
>>106
ソフト主体でいうと「PSクラシック内蔵のソフトが魅力無かった」と思われてるということか
>>112
|〆⌒ ヽ そしていつもの「ウチの方が先に考えてた」も付く
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
https://news.yahoo.co.jp/articles/4b784ab28f22faf4e6f92fecff802ecf5fda202a
慶応が103年ぶりの決勝進出!
1世紀…大会と学校の両方に歴史あってこそだなぁ
>>120
https://nlab.itmedia.co.jp/games/articles/0605/11/news058_2.html
これ思い出すな
まあこれについては本当に前から考えてたのかも分からんけど
PSMoveはどうなんだろうな…ってなる
>>110
実装レースとか称号条件変更とかからメタ読むに、
シナリオ自体がクライマックスシナリオと同様の育成ウマ娘の目標が適用されないタイプで、
シニア級の10月前半に凱旋門所を走るか、または凱旋門賞に出走する(シナリオリンク対象の)ウマ娘の帯同ウマ娘として凱旋門賞ウィークエンドの重賞を走る、
そしてシナリオ関連オリウマ娘が、上記の走ったレースの、勝利の勢いでorリベンジの為に『URLファイナルズに』乗り込んでくる、
さらに走ったのが凱旋門賞であればジャパンカップにも出てくる、といった流れだと予想。
いつの間にエメドラの続編が出てたんだ
https://twitter.com/DEGITA_ROUGE/status/1693267104223629679
_____
|コロナ感染|
_,,..,,,,_ . _  ̄ ̄|| ̄ ̄
./ ,' 3 / ヽ--、 || ...
l / 38.8℃ ヽ、 ~~~~
. /`'ー/_____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
小説じゃなかったっけ…?>エメドラ続編
>>125
大変ですな…
つ【ポカリ】
>>125
寝ろ
「ディスクロニア: CA」Switch版が11月22日に発売!フルエピソード+限定シナリオを収録
https://www.gamer.ne.jp/news/202308210030/
元々VRを売りにしたゲームなのに
VRのないSwitch版がディフィニティブエディション…
しかも限定版用意したり先行版より明らかに気合いの入り方が違う
まあ推理系アドベンチャーはSwitchで割と強いジャンルではあるが
倦怠感は全く無いって訳じゃないけど言うほどでもない
なんか分からんけど目はギンギン、眠くない
喉はいがらっぽい感じはあるけど痛いってレベルでは無い
関節痛がすんごい
昨夜ドバニャンかましちゃったぐらい肛門の関所チェックがガバい
身体は灼熱
だから僕はコケスレをします
>>125
お大事に
つ[解熱剤]
コケスレは用法容量を守り正しく使いましょう
ところで音ゲーに適しててかつそれなりに安価なディスプレイって
今だとどこがおすすめになるのかな
>>130
あかん
>>132
SOUND VOLTEXでもやんの?
そっちだと120fps対応の方が良さそうだけど…
そうじゃないなら
応答速度5ms以下で適当に選んじゃってもいい気はする
>>134
ポップンだから不要かもと思いつつも応答速度速いのが欲しいね
今使ってるのがもうとっくの昔に死んじまった三菱のだからね
(応答速度5msのTNパネルなので当時かなりつよつよのモノではあった)
>>135
ギガクリスタにしよう
ファミコン発売40年 任天堂が狙うハード依存からの脱却
https://www.sankei.com/article/20230821-BYETEYOOU5OLLAQJQ4GKCXK4YY/
>>大和証券の鈴木崇生(たかお)アナリストも
>>「今やハードではなく、任天堂のコンテンツにファンがついている」と指摘する。
>>その上で「今後も、次世代機が不調で業績が低迷するリスクは低いのではないか」と話す。
|#∀=) ねーわ!!それは思い上がりだ!!!
先日、社長がNHKの番組で
「いつ、任天堂なんか要らないと言われるかわからない」と言ってたのに…
>>137
ソフト主ならそうなる
>>135
漆黒も言っていたので
無難オブ無難
https://kakaku.com/item/K0001134421/
お値段も2万円台と言うほど高くない
基本5ms、GtGで0.6msなら大概どうにかなるだろう
Wiiでかっ飛ばした後WiiUはどうでしたか?(小声
WiiUが派手に転んだのが10年前だが、10年も経てば忘れられてしまうのかのう
>>142
人間ってそんなもの
人類は愚か(戒
>鈴木氏は「ゼルダのようにゲームタイトルにファンがついていることを考えれば、
>よほどとっぴなハードでない限り大きな失敗はないだろう」とみる。
「とっぴ」を具体的に伺いたいんやが
>>119
しかしハード主体ならなんで売れなかったのかわからない
というか当時と今では違うのかね?
デザインだけではダメということか
>>110
ウララちゃんの育成ラストが有馬記念→凱旋門賞になるのなら鬼畜の所業だな
>>147
どのみちガチ勢は突破するからへーきへーき
今回のチャンミ(ダートマイル)でもライス走ってるのみたしな(狂気)
>>140
参考にする
ってか、今使ってるやつの後継みたいなモデルだな
TNパネルだし
>>149
元々、三菱から技術供与を受けてスタートしたブランドだからな
> 多くのお客様から PlayStation4での発売を求める声をいただき、この度新たに追加発売を決定しました。
あー…あああ…。
https://x.com/metalgear_jp/status/1693518300725366829?s=46&t=1wiHlnpUsWBJe1wuifoFtw
>>145
いつの間にゼルダのタイトルに固定客が付いたんだろうか
ゼルダってそれこそ売れ幅が大き過ぎて絶対売れるなんて言えないタイトルだと思うんだけれど
>>151
最初から決まってたのか、そうじゃなかったらただの馬鹿というか、SIEファンを助長させるだけの愚かな行為だなぁ
まあある意味ゼルダには確かに固定客は居ると思ってる
毎回ミリオン達成出来るような割合ではないとも思うけれどw
MGSファンみたいな人達でもPS5買ってないのか…
PS5版じゃない
パッケ版は無い
ライザかな?
>>154
まぁスカイウォードソードまでは
国内市場は存在感薄かったからなぁ…
ガチガチの顧客はそこまでいないだろな、まだ
>>157
スカウォまでは、というかブレワイで急激に成長したというか>国内市場
国内においてはブレワイまで「成功ハード」かつ「ハードとソフトのスタイルが一致」した事がなかったんだろうなと
固定のゼルダファンとやら、
元々大した数はいなくてハード効果にゲタ履かせてもろてた状況だったのよね
風タクHDの売り上げ本数がわかりやすいと思う
そう、だけどその分「濃い」ぞw
めちゃくちゃ濃いぞww
そういや、かつて任天堂ハードは中高生男子が突出して低いってデータあって、それは任天堂自身も言及してたはず
Switchでそれを脱却したからゼルダも売れたんやろね
|∀=ミ コロナ感染者対応しまくってたのに感染しなかったため、人員が次々とコロナで減る中、労働を休めなかった日々。
感染対策できてて偉い
っぶねえ
チャンミB決行きになるところだった
サンキューデジ
>>148
ローレルとかマーベラスもいて怖…ってなったよ!
>>161
卒業する人が減ったのよ
進学先の旧プレステ高校は、今中高年の憩いの場になってるからな…
昔はそれこそ「任天堂は子供向けw」みたいな空気があって中学辺りで卒業してPSとかに移る、なんてのは一定の割合であった気がするけど、
今は本当に老若男女問わず誰もが遊んでるハードって感じだからなあ。
>>168
VITA切ったからだよ
ジムのミス
|∀=ミ PSのイメージって80年代のオタクがそのまま年取った世界だし。
|∀=ミ Vitaは本当にダメダメだったからなあ。
共闘先生も10年前
ゼルダはまぁブレワイでユーザーが無茶苦茶増えただろうし
1回や2回失敗ハードに出してもなんとかなるんじゃないかな
失敗ハードに出し続けてるFFでもいまだに国内50万くらいはいけそうな感じだし
次世代機にVBみたいなやつ出してきたらわからんがw
>>168
ただ、それもハードからくる無意識のイメージだったんやろね
コケたらコケたで任天堂のソフトが売れなくなったのが原因、と言えてしまうからな。
マリカ8とマリカ8DXの差はどう考えるんだという話だが
>>151
コナミとしては間違ってないね。
携帯市場はSIEが獲りにいかなくてもいずれスマホが台頭して
任天堂も陥落するやろの皮算用でもしてたんちゃうかな知らんけど
>>174
64、GC、WiiU辺りはハードの見た目のオモチャっぽさがそういうイメージを助長してたのかなあ。
岡山のゲーム屋は今でも「Switchは親が子供に買い与えるハード」って事ある毎に言ってるぜ
そういうイメージを植え付けたいのが見え見えだけど
>>177
あとWiiの、いわゆる「棒振り」もね
>>168
|〆⌒ ヽ なお大手サード開発者はいまだにその認識な模様
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>171
Vitaの良い所
何も無かったなぁ・・・
リッチな映像のゲーム機を売りにしてたのに有機EL止めちゃったし
低価格で大容量の代名詞だったディスクメディアも無くしたし
(ディスクは消え行く定めだったのでこの対応自体は問題無かったんだけど
DSと同じ土俵に立ってしまったというイメージ上の損失がデカい)
ストレージは専用規格でクソ高くてマルチメディア機としての魅力も無くしてる
(まぁマルチメディア機の座はスマホにゴッソリ持ってかれたが)
>>178
>親が子供に買い与えるハード
実はそのイメージこそが重要なんだよ・・・
親が子に与えないモノは知りようが無いんだ・・・
|∀=ミ 平成ヒトケタに小学生や中学生がFFやDQに夢中だったのを忘れてしまったんだ。
>>180
好きにさせとこう
それでユーザーに文句言うならPSに泣き付けこっちみんなで済ませてしまえばいいんや
|∀=ミ Vitaはたぶん回線セットがあったためゲーム機だと思われなかったのだと思う。
見た目もダサかったし、ゲーム機のように感じない売り方だった。
ゲーム機を買うつもりの人は買わなかった。
PSはずっと同じスタイル続けてたから、右下がりだけど任天堂ほど浮き沈みはしてないんよね
それがサードにとって心地よかったんじゃなかろうか
からのPS5でどん底
Vita切ったのはジムさんより前の人じゃないのか?時期的に
>>184
そもそも「3G回線で何々をやる」って明確なビジョン無いのに搭載しちゃったからね・・・
料金体系もよく解らんかったし・・・
ただGPS使った位置ゲーの発想は悪く無かった
Vitaでやらずにスマホでやってたらパイオニア名乗れてたかもしれん
>>186
いいえ
まあvitaの惨敗ぶりだと当時の人が見切りつけても仕方ないとは思う
据置携帯2方面に力入れるのはSIEとしても大変だっただろうし
>>189
常識にとらわれすぎなんだよ
携帯電話普及したら無くなるって
久多良木さんも言ってただろ
>>188
そうなんか本当に碌なことしねーなー
>>180
ゲハのあるスレでその話振った際
任天堂のデータ分析で確かにその世代が弱いって資料もお出しされたんだが
タイミング的に学業や部活なんかで忙しくなるので離れるのか
携帯持ててそっちに流れるのか
はたまた実際に任天堂なんてダッセーよなってなるのかよくわからないんだよね
>>181
>親が子に与えないモノは知りようが無いんだ・・・
これ子供の選択権がないような話ぶりだが、実は逆なんだよね
子供が欲しがるからこそ親が知り、買ってくるわけだから
むしろ今はPSの方が親が無理に与えてる感じの話がちょくちょく…
>>192
今離れてないので
おそらくPSだと思われる
>>193
虚構新聞のあれか
>>193
なにそのセガハード枠
>>196
今ってPSなんてダッセーよなーがネタじゃなくマジでそうなってるように見えるんだよな
>>166
アレってなんだろね
自分はSNSってかtwitterのせいかと思ってたんだけども
>>198
ライフスタイルが中学生で大きく変わるためだと思う
近年はそこでPS買わないからってこと…?
そう、PS5ってダッセーよな
だな
PSは色々な梯子を外してきた結果
誰の手にも届かない高嶺の花に・・・(悪い意味で
そこでPSPやVitaが入り口になってたんだろうけど、
ばっさり行った結果
Switchに全部刈り取られるという
そのタイミングでPS5買うぐらいならPC買う方向になってる気はするねぇ
ただそれだけだと任天堂卒業されない理由としては薄い気が
>>204
ゲーミングパソコンは大した台数じゃないよ
世界で500万ないもの
>>205
下の方のやつなら結構多いんでないけ?
高値の徒花か
個人的な感覚だけどもスクエニもそのダサいっていう枠にいつの間にか放り込まれてる感じするんすよね
ちょうどフロムと真逆にいるっていうか
PSとベッタリだったせいか?
>>195
あれは結構正しくて、子供が興味持つからアンパンマンからポケモンまで
親は覚えるようになる
親が絶妙に物覚え悪いと虚構新聞やガンガル事件が起こる
ただ親が知りすぎてると子供は拒絶反応起こすらしい動きもあるとか
>>208
スクエニに努力の跡が無いと言えば無い
皆無に等しい
>>201
おっさんがエラソーに陣取ってるものには子供は近寄りたがらないからなぁ
>>209
ちびっこは自分のちからで知ったことを自慢したいので、親は程々に無知を装わなければならないのぢゃ
承認欲求は適度にハッサンするのが理想じゃ
>>206
そう言うのも込みー
今日になって冬コミの締切で凄い悲鳴が
今売れている「PS5のソフト」ランキング 1位は「アーマード・コア6」【2023年8月21日】
https://www.itmedia.co.jp/fav/articles/2308/21/news145_2.html
>>4 位|FINAL FANTASY XVI
>>3 位|コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア III
|∀=) CoDに抜かれてますやん…
コミケといえばこのコスプレがいたという事を知り吹いた(今更)
https://twitter.com/ijimax_/status/1690245246792482816
ゲーミングPCって場所取るからなあ
ノートでも然り
ワイでも次はM-ATX辺りにして一回りぐらいは小さくするかと思ってるのに
最近のヤングはネットでPSに否定的なこと発信したらプレステ原理主義者にウザ絡みされて面倒なので触らないよう学習してたりする?
そう言う意味でもまだ縦マルチ切れそうに無いよねと、PS5世代に合わせたらPCで出す際の推奨スペックも結局ハイエンド合わせになって狭くなりかねない
でもSIEが切らせるんじゃない?
Switchの次世代機はPS4ぐらいの性能になったら低性能を理由にマルチさせないようにするにはPS4は邪魔になるだろうし
>>216
今までも色んなイベントに来てる人みたいだね
今回は顔部分にメッシュと内部の空調装備を強化したバージョンだったらしい
ビックモーターのコスプレがあるとうなぎいぬさんに教えてもらいました
ヴァンサバ、ようやく30分生存したなど
こんこけ
セガのラッキーくじ1万使って爆死してきたぜ
一番上の景品全部取ったんだけどそれが目的じゃない…!
>>213
性能問わないなら2000万台ぐらいは見込めるもんだと思ってた
>>216
アストンマーチャン(ウマ娘)を知ってる人全員がアストンマーチャンのトレーナーのコスプレだと認識した極めて再現度の高いコスプレですね。
いやアストンマーチャンのトレーナーにキャラデザはないんだけども
そういや一番くじといえば
近所のセブンは未だ16のでかい箱がそのまま
>>225
ゲーミングパソコンは少ないよ
連載再開しない人の記事だけど今の話題に沿ってたのでペタリ。
テレビらひとり1台から一家に1台まで交代してるそうですよ
日本のテレビは「4K・50型以上が中心」 統計から見る今のテレビ市場
tps://www.watch.impress.co.jp/docs/series/nishida/1524867.html
「地デジ以降で個室からテレビが姿を消したが、リビングにはある」ということだ。
家にテレビが不要かというとそうではない。家族の団欒も含め、
落ち着いて見たい時のため、リビングに「テレビは必要」と考える人が多いのだ。
2000年代前半まで、テレビは「一家に一台」ではなく「一部屋一台」の時代があった。
レンタルビデオも家庭用ゲーム機も、そして若者向けのCMも、
そうした市場をベースに存在していた部分がある。
しかし現在、テレビの位置付けは明確に変わっており、失われた部分をスマホが埋めていると考えられる。
特にテレビ「放送」と広告の関係を考えたとき、
「若者による個室でのつけっぱなし」ニーズが落ちたことは大きなインパクトがある。
ネット広告・インフルエンサーマーケティングとテレビCMの関係を考えると、
いろいろ思い当たる節もあるのではないだろうか。
>>229
ディスコードできあらさんとこの話してたのよ
ゲームやるような奴でもテレビは買ってない奴増えてそう
1人でやるにはちょうど良い大きさって減ってきてるんだよな
22〜24インチ、この辺の大きさを探そうと思うとPCモニター一択だし…
>>231
ゲーミングモニターよー
一人暮らしにNHKやらはコスパ悪く選択肢にならない
>近年はPC用ディスプレイもECサイトを中心に販売数量を伸ばしており、
>これが「個室のテレビ」の市場を代替している部分があるだろう。
PCモニタにもちょっと言及あるね
>ただ、その数量と浸透度はリサーチしきれていないところがあり、
>もう少し分析と情報収集を進めたいと考えている。
まあ確たるデータはまだ無い様子だけども
Amazon棒取り付けてTver入れれば
結構な数のテレビ番組はどうにかなったりするしなあ…
>>230
流石耳が早い
いやー、まさか盃休みは一族揃って大テレビでPS3の時代が来るとはねー
惜しむらくは、プレイステーションはおひとり様ソフトを遊ぶためのハードだから大テレビに繋がれることが稀ってことぐらいかな
一人暮らしならテレビ買うよりも
モニター買ってfire TV stick挿す方が絶対コスパいいよね
小さめのサイズでフルHD欲しいってなったらほぼゲーミングモニター1択やね
TVだと4k対応なのは大型が基本だけれど、モニターなら24型ぐらいの小型からあるんだよね
B-CASはちゃんとNHKのスリップダメージを隔離する機能があれば存在意義あったんだがなあ…
>>235
と言うか
この話この前ソニーにした話まんまなんだがどうして?
そもそも金がねえんだよ(直球)
だからテレビもないor他用途のついでという選択肢になるし
新聞なんてもってのほか
テレビがまた一家に一台レベルに戻ってきている時代
そんな中で購買力に限りがある若い世代にモニターが必要なゲーム機なんて売れるわけがない
と考える事もできるわけか
PS5ちゃんは固定式クソデカスマホ需要が高まる可能性に賭けよう。
FF16に賭けたSIEならいけるいける
どこかのメーカーはBRAVIAで見え方調整したとか
アッピールしてましたが
なんてゲームだったか…アレ…
えーっと、ほら、アレだアレ
ToEのフォッグかな?
>>244
https://www.sony.jp/bravia/jikkan/game/7/
皆川|開発チームでは、『FF16』の画の見え方を確認するリファレンスモニターにもBRAVIA XRを使っています。
先ほど「品質の良いパーツを厳選して作る」と言いましたが、
それらをライティングしたときに「正しく表示される」基準となるモニターがそもそもBRAVIA XRなのです。
|_6) BRAVIAの表示が『正しい』の基準なんだぞ
それ以外は偽物
Switchだったら最低でも本体モニタに合わせれば良いのに
>>247
https://www.sony.jp/bravia/flagship/
ただのBRAVIAではなく、フラグシップモデルの「BRAVIA XR」の表示が『正しい』のだ
フラッグシップモデルがフラグシップモデルになってるや
取り合えず安物のBRAVIAの表示は紛い物なのだ
https://x.com/nintendo/status/1693624080581152969?s=46
|∩_∩ マリオの声優を64の頃から勤めていたチャールズ・マーティネー氏、交代か。
| ・ω・)
| とノ
まあ良いタイミングだよね
マリオの親善大使という別の役割を行う為って形で声優交代になるのはいいね
マリオとルイージにワリオも一緒に変更するのかな
マリオワンダーの声はどうなんだろう?
このタイミングで発表してるんだから次から代わるんじゃないのかな
映画でサプライズ出演になったのはあくまでゲームのマリオだからって点だとは思ったけどここで交代とはお疲れ様です
https://www.youtube.com/watch?v=nnCt1HUIqHo
マリオワンダーのPVを見てみたが、これが新しい人だったら全然違和感ないな
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3033989.jpg
熱中症か?
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
・MGS3実況配信
最後の方で色々真相が明らかになってきてメソメソしだすホロライブ3期生兎田ぺこら
ストーリーが色々やり切れない終わり方というのは理解出来る
・・・しかしだ・・・
この兎123人も殺しとる!
https://dec.2chan.net/84/src/1692627190660.png
※このゲームはスニーキングゲーム(見つからないように潜みながら進むゲーム)です
PLAY! PLAY! PLAY!『ARMORED CORE VI』SPECIAL BRIEFINGレポート──試遊やトークイベントで会場が白熱!
https://blog.ja.playstation.com/2023/08/21/20230821-acvi/
|∀=) 救世主の到来に湧くSIEであった。
アレはもう用済みなんスかね・・・
>>262
おそらく?
米津対談も後半がなかったことになってるし
加えて未だに400や500突破の発表が無いし
SIEにしろスクエニにしろ少しでもカッコつけたいだろうしそうなったらすぐ発表するはず
>>261
プレイプレイプレイシリーズで文字通り桁違いになったし、アクシデントで話題増幅だし、少なくとも俺がSIEなら推すさー
SIE「やはりソフト!ソフトは全てを解決してくれる!」
※しません
>>262
???「アレはなんとか最弱
>>264
70万近い再生だからなー
PS5に四天王とか・・・4つも有る?
AC6がFF16より売れちゃったりするのかしら
PS5での販売本数比較ならFF16圧倒ですよ
>>268
なんとかです
「日本市場はアレのおかげでPSが制覇した」はここだと否定されてるけど
SIE的にはたぶん本気に信じてたわけでアレを用済みにしたら何を頼りにすればいいのか……
>>272
CoDやMH辺り?
>>272
PS4の時に失敗してるのに理解しないんだから仕方ない
>>267
勘違いするよねえ……俺が中の人なら千載一遇のチャンス、カンダタの蜘蛛の糸と思うよ……
>>273
アーマードコアやろー
AC6ってSteam版もパッケージ版出るんですね(DLコード入りのやつ)
PS向けのみはコレクターズエディション
>>272
まあPS5の供給が安定した後にFF16出たわけだから夢見てもいいんじゃね
国内だけで初週100万は間違いなく狙ってただろうし
やばい
コロナ感染した
>>125 の人といい、流行ってるな
高熱と頭痛がひどい
>>279
お大事にしてください。
安静と栄養補助の食品や飲料備蓄してすごすしかないね……
コロナまた増えてるうえ、もうワクチン最後に打ってかなり経過した人も多かろうし……
次の波でとんでも無いことになるんじゃ無いかとちう話も出てるからね
あとまた海外で変異だ新型だの騒ぎも増えてる印象
>>279
寝るしかないねよう
魔法で戦うFPS「アヴェウムの騎士団」本日発売!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1524856.html
|∀=) 真のフォースポークン。
あかんのでは
>>283
こういうの10年前なら5万10万くらいあったの
今だと四桁だろうなって
>>283
記事の最初の画像がおばちゃんな段階で回れ右少なくなさそうだな……
せめてイケメンに……
>>283
SFと変わり無いなぁと思うあたり俺の感性は死んでいるんだろうなぁ
『アーマード・コア6』が「gamescom award 2023」で最多7部門にノミネート。
ベスト・ビジュアル、オーディオ、ゲームプレイと幅広い分野で高評価を獲得
https://news.denfaminicogamer.jp/news/230822c
海外ウケが読めないトコあったけど海外イベのgamescomで注目されてんのはわかった
gamescom Opening Night Live 2023: Tuesday, August 22 (OFFICIAL 60 FPS Livestream)
https://www.youtube.com/watch?v=CSxqwnlCi0k
>8月23日 2:00
番組開始は今晩深夜からか
gamescom: Opening Night Live 同時通訳生放送
https://live.nicovideo.jp/watch/lv342307298
ニコ生は通訳付けるって言ってるな
あまりにも無骨でメカメカしい世界観がどれだけウケるのか注目したい
昨日は電撃Nintendoの発売日でもあったが>>81
ニンドリの発売日でもあった
その付録が良い塩梅で・・・
https://www.ndw.jp/nd2310-353-preview/
https://www.ndw.jp/ndw/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/nd2310_353_fsmp4.jpg
バカだなーw(メッチャ誉めてる
amiibo売ってない…
>>291
つ[ https://store-jp.nintendo.com/list/hardware-accessory/amiibo/NVL_C_AKAX.html ]
>>283
|∀=ミ すごく申し訳ないが既視感がつよすぎる。
>>293
|∀=) もうアメリカのメジャー企業は変なとかライトな表現はもうできないのでもうどうしようもない。
またアタリショックみたいな事が起こるんかのぉ・・・?
> さらに米IGNなどの海外メディアによると、米任天堂の広報担当者は最新作『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』でもマーティネーさんがマリオを演じないことを明かしたという。なお新たなマリオの声優についてはゲームのクレジットにてお披露目されるようで「発売日までお待ちください」とのことだ。
発売まで秘密か。
新作『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』では「マリオの声優」交代へ。“先代マリオ”のシリーズ声優引退を受けて
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230822-260903/
>>296
声ちょっと違う?って気付いた人は結構いたっぽいけど、
注意して聞かないとわからん程度に寄せられてるからほとんど違和感はないみたいだねえ
>>296
こう言う言い方するってことは誰もが聞いたことのある名前の人なのかねぇ
映画マリオの人そのままってパターンもあるか?
EU任天堂のアカウントによるローカルマルチプレイの動画なんだけど、
ここでの声で違和感はほぼないのよね…
https://twitter.com/nintendoeurope/status/1691434569377935360
>>298
|∀=) 宮野?
超大作ゲーム『Starfield』 レビュアーのリークに開発元が憤り
https://forbesjapan.com/articles/detail/65409
|∀=) よくある話かなと思ったら。
>>このリークをめぐり、『ディアブロ2』の元開発者で、
<<数年前に『Firefall』の開発元Red 5 Studiosを解雇されたマーク・カーンのコメントがネット上で炎上した。
>>カーンは、タイトル画面のシンプルさは「性急な発売締め切り」や「心づかいのなさ」を表しているとXに投稿。
>>さらに、XboxとPCで限定発売される『スターフィールド』をプレイできないPlayStationファンの一部も、
>>このリークに便乗して同様の指摘をした。
|∀=)ニア www
>>301
またカッコ悪いなあ……
元開発者とかを勝手に権威扱いにして乗っかって叩くのはどこの国も同じか…
|∀=ミ タイトル画面で心遣いを見極める男。
心遣いって
未プレイの客観的レビューと聞いて
今週のあやかしトライアングル
最後のページで一言言いたくなった
「おまえが一番混乱しとるわ」
DQ3「タイトル画面は内容の犠牲にするものだ…」
>>301
PSでは遊べないから絶対に下げる方向に行くだろうと思ってたが、
発売前からそうなるとはなあw
>>307
パワーアップアイテム的なアレなんだろうけどもうちょっとさあ・・・w
しかし矢吹先生的には邪馬台幻想記は初連載作って事で余程悔いがあったんだろうか。
DQ3のタイトルはあれはあれでエンディングのそれとの対比にもなってとても良かった。
怪我の功名だなあ。
タイトル画面鑑定家そんなのも居るのか。
>>311
○○構図とか
PS以外のソフトに現れるんだろう
>>309
むしろ簡単に真偽の確認ができない発売前こそがネガキャンの「旬」なんだと思う
とくに嘘だろうが何だろうがその一瞬で煽れればいいような連中にとっては
https://www.oricon.co.jp/news/2291701/full/
ダディャーナザン
https://i.imgur.com/JVPqVGr.jpg
キーホルダーのかわり探そうと思ってガチャガチャ見てたら今はラバーのやつすごく少ないのね
原材料高いのかしら?
>>315
これは格上にも余裕で勝てる男
>>312
あれはどっちかと言うとジャケ写かな?
>>311
まあNES版DW3だとオープニングがあって、
スーファミのリメイクではそれ準拠で新作映像作ってあるのよね
2にもあり、やはりスーファミ以降のリメイクで再現されてる
NES版だとタイトルとかオープニングとかオルテガの固有グラフィックとか追加できたのはカセットが物理的に大きいからその分容量大きく出来たのかな?(超素人考え)
>>320
実際海外版だと容量増えたからOPとか色々追加できたらしい。
>>321
やはり容量増えたからか…
あの時代だとどうやって容量増やしたのか気になる…
物理的にメモリ?を増やしたのかそれとも違う方法で増やしたのか…
単純にROM容量を増やしたのでは。
あの時代はROM上のデータやプログラムを直接参照して動いてたはず。
>>319
2の説明書のストーリー説明で使われてる挿絵は元々ゲームの方に入れる予定のものだったりするんよね
ひらがなとカタカナ要らないから
削って余裕できたんじゃね?(てきとう
英語の方が基本的にはテキストが長くなるんで、
文字用の画像容量とどっちが重くなるのかは難しい気がする
日本の若いゲーマーは、モバイルゲームよりも家庭用ゲーム機を遊んでいるとの調査会社報告。限定的な範囲の調査ながら、興味深いデータいろいろ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230822-261002/
https://dragon-quest.org/wiki/Dragon_Quest_III:_The_Seeds_of_Salvation
>2-megabit FC cartridge
>4-megabit NES cartridge
なんかNES(海外版ファミコン)に行って2倍になったっぽいなカセット容量
2倍か…オルテガのグラフィックやオープニングとかが入るのも納得だ…
https://www.famitsu.com/news/202308/22314007.html
『モンハンNow』事前登録者数が200万人を突破。
300万人突破特典としてもらえるフェイスペイントのデザインも初公開
https://www.famitsu.com/images/000/314/007/y_64e435fd1a484.webp
9月14日配信らしいが500万目指してるのかね、これ
>>330
むしろそれぐらい事前登録がないと失敗するって数字設定だと思うよ!
スタートダッシュで出遅れる
どこまでいっても はなされる
ここでおまえが売れなけりゃおいらの生活 ままならぬ
ってやつだよ!
今時のソシャゲの成功ラインはいくらぐらいなんだろうな。
なかなか派手な話が出てこなくなってる気がする。
500万以上のゴール景品も準備してると思う
ただ高く設定し過ぎて駄目な雰囲気になっても良く無いから小出しにしてると予想
セガのやつは話題すら見かけなくなったな
なんだっけと思ったけどエラゲのことか…
スクエニの奴も二つとも話題聞かなくなったなぁ
一つはアニメの時点で話題にならんかったけど
昨日の朝礼より
社長「阪神が優勝したら記念クリアファイル40万枚刷る」
俺「…オリックスも優勝したらパンクするんじゃないかそれ」
モンハンNowは位置ゲーでβテスト参加したけど、わりとモンハンだったよ
そういや、スマホのアトリエが事前登録数10万を達成したそうな
https://twitter.com/Atelier_Resleri/status/1692462734338924590?t=DGUIE_-ZoGC0AlYh4MHOIQ&s=19
>>338
(少ないな・・・)
さらばWiiU版DQX
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/87f7ee4fdb57bdfd52179947211b7ebb
>>340
夏の放送で発表されてたよ
今の規模感どんなもんなんだろなと試しにセガのコケソシャゲ三兄弟の実績見てみたが
「サクラ革命 〜華咲く乙女たち〜」が本日サービスイン。事前登録者数30万人達成を記念した報酬配付など各種キャンペーンも実施中
https://www.4gamer.net/games/526/G052653/20201215045/
「シン・クロニクル」の事前登録者数30万人を記念して「チェインクロニクル」のフィーナが配布決定。主人公も登場予定
https://www.4gamer.net/games/595/G059575/20220330048/
https://twitter.com/404gamereset/status/1650739331194318850
>『404 GAME RE:SET』事前登録25万人突破
なのでとりあえず30万ぐらいはサクッと超えてないとだいぶ危険水準っぽい
雷属性のモンスターが居そう
https://twitter.com/Comedy_Boo/status/1693838097862242462
成功者側のデータも無いとわからんかもなあ…ととりあえずブルーアーカイブのデータ掘ってきた
https://twitter.com/Blue_ArchiveJP/status/1353296515452653574
>ブルアカの事前登録者数が20万人を達成しました!
…結局事前登録者数はあんま成否に関係しないなハハハ!
だいたいみんないざ始まって話題になってから乗り込むモンだしなあ今の時代
ブルアカは20万人か
もうなんかわけわからんな
初期でもそれなりに話題持ってたよな
人数より中の人の性向が重要なんか…?
ウマ娘は…オタネニンジンレベルにずっと土に埋まってた特殊ケースだからあんまアテにならんか
アプリ『ウマ娘 プリティーダービー』本日配信開始。事前登録者60万人突破を記念したジュエルや★3ウマ娘引換券などが配布
>2021.02.24
https://www.famitsu.com/news/202102/24214954.html
https://twitter.com/uma_musu/status/1040572134815195136
35万人の中間報告の日付が2018年9月14日で吹く
ていうかキャロットストーンとか知らないアイテム名あるな
> 署によると、門口容疑者は横領した金のうち約1億2千万円を主に5種類のスマホのゲームに課金。「ゲームのアカウントを強くして、ネット住民に認めてもらいたかった」と容疑を認めている。
昔一人で一つのゲームに累計1億課金した人がいたなあ。
2億円横領疑いで男逮捕 ゲームに1億2千万円課金
https://www.kobe-np.co.jp/news/zenkoku/compact/202308/0016727628.shtml
後28分程でウマ娘2.5周年生放送だがさて、新ウマ娘は何が来るか・・・
https://www.youtube.com/live/WxM8AMbebww?feature=share
>>340
最後のひと月は無課金でもログインできるので
復帰してSwitchへの移行を促すイベントがありそう
>>348
ドゥラメンテあたりは来そうな感じだけど
マカヒキはどうだろうな
ブルアカは初期からWeb広告打ちまくってたし、バズるまでの投入量がものを言うのかねぇ
>>348
シナリオのキービジュアルに居るオリウマ娘の紹介止まりじゃね?
スピードシンボリとかメジロムサシとかが出てきたりとかはしないだろうし。
新しいウマ娘の紹介は予告されてるよ
個人的には絶対に乗りたくねえ
https://twitter.com/yoshinokentarou/status/1693862644837757150
「FF16」公式画集「The Art of FINAL FANTASY XVI」,本日発売。スクウェア・エニックス e-STORE特典はオリジナルブックマーカー
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230822022/
|∀=) はいどうぞ。
>>354
下手したら、いやうまくいくと数十万円請求されるものな
>>269
PC版もあるからそれはね
ttps://i.imgur.com/t59F6OP.jpg
グローバルでこの位置はおかしいんよ…
>>354
オフスプリングしか流れないタクシーw
>>355
こっち買うから要らない
https://www.amazon.co.jp/dp/4862465625
記事中にクラウドの文字が少しも出てこないところを見ると、誤認させる気満々だな
Microsoft、米アクティビジョンの買収計画見直し
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGN225WX0S3A820C2000000/
>>360
これはあれか、欧州のメーカーに一定期間飴やるから買収認めろ、ということかね
EAもそうだけどUbiも独自ランチャー入れてくるしアカウント作成せんといかんからめんどくさくて買う気しないんだよなぁ
EAランチャーはSteamと連携できるからアカウント作成とか不要なんで鬱陶しくはあるがまだマシだが
新聞記事にこそコミュニティノート付けさせろ、と思うことは、まぁそれなりにあるなぁ。
良いこと考えた
kwmrの記事にコミュニティノート付けよう(誹謗中傷
CMAがMSはクラウドゲームを独占する気なんだああああ!とか言い出したからABのゲームのクラウド化権をUBIに売りますって話じゃねえのこれ
>>363
|〆⌒ ヽ コミュニティノート付くほどkwmr氏は注目されてない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ウマ娘で実際のファンファーレ実装だと?!(当然すぎやんのもアレもある
へにゃへにゃファンファーレも偶に流れる仕様で
>>366
ようやくJRAもウマ娘に協力してくれるようになったのか
>>366
え!!札幌記念のファンファーレを!?
ハルウララ凱旋門賞チャレンジがお手軽に!
リガントーナは完全にダンシングブレーヴだな
|∩_∩ ヴァンパイアサバイバー、ゴールドの稼ぎ方がようやく分かってきたが、、完全に気持ち良くなるヤツだった。
| ・ω・) 怖いですねェ、このゲーム。
| とノ
やっとトプロが来たかー!
>>369
プペペポピ〜♪
浴衣とジンベ助かる
>>337
位置ゲーでモンハンぽい(やることが重い
だとあんまりスタイル良くない気が…
ガイドラインのお話
https://www.youtube.com/watch?v=T9X-HA91tAU
アニメ3期は10月からか
>>374
稀にトランペットが失敗して不調に(嘘
このままサービス終了に一億ジンバブエドル
https://news.yahoo.co.jp/articles/d64b0ce0e1e2c00d273e4704424688df884f9b2d
>>380
メンテだからお金返さないよ!
ってことかしらん
ウララちゃん以外で初めてとなる
重賞勝ってないウマ娘が来たか
なお獲得賞金
これからアニメとか色々でさらに新しい顔が出てくるかな?
ドゥラの発表がなかったのがネットだとかなり不評みたいだな
大元とも言える社台が許可取れたとはいえ、サンデーはサンデーでまた別なんだろう
新規発表一人だけは歯に衣着せず言えばガッカリ…
アニメ関連世代はアニメからあるかもしれないけどそれ以外のキャラとか居ないの…?
>>382
完全にカノープス入りするよなあの子
ドゥラメンテはさすがに厳しかったのか…いたら絶対キービジュアルに居ただろうし
トレセン音頭で踊ってるかもしれない
「キービジュアルに怪しい空白が……」ゆえにライブイベント中に更なる発表があるのでは、という推測もある様で。
意外っちゃ意外であったがな、育成シナリオとの兼ね合いもあって、来るとしても凱旋門賞絡まりだろうと思っていただけに。
レースシーンで派手な衣装のウマ娘も見えるけど
アニメだとモブなのかそうでないのかわからないな
トプロがここで来たから菊花が読みにくくなったな
これで現状は菊が勝ち鞍の未実装ウマ娘は居なくなったんじゃないか
社台Rも居るし生やす事は出来そうだが
>>388
ライブイベントの方でいくつか出すとは思うけどねえ、さすがに
クラシック連敗するってキタサン的にかなり重要なところの勝ち馬がいないのはなぁ
本格的に照哉爺個人の馬が入ったことで
デュランダルが参戦するかもというので盛り上がる…
ikze組が充実していきそうですね…
>>385
確かに2周年で新ウマ娘6人くらい発表したのに半年経ってひとりではさすがにちょっと物足りないな
というか今年実装のキャラストック持たないのでは
PVではドゥラメンテっぽい勝負服がきっちり描き込まれたキャラはいるんだよね
凱旋門で他に出せそうなの居たぞ
カーリングっていう馬だ
この子使うのも面白そうだったかもなあw
>>394
残り10人ぐらいだから、月2人実装ペースの維持だとかなーりギリギリですね
しかしサウンズオブアースはこのキャラでネオユニと絡むのか…?
まあネオユニなら大丈夫か
>>398
まあ元ネタは親子なのにポッケとジョーダンみたいにあんまり絡まないのもいるしねえ
あと一つ思ったのは最後の情報ですからの別言語版が出ます!はズコーも良い所だと思うの…
何とは言わないけど情報公開の番組なんて沢山あるんだからそういう真似はして欲しい…
ハイジョカイシ・・・ハイジョカイシ
ttps://youtu.be/h1u9dnU0KrE
皆無料10連でCV堀江由衣を引くんだ、いいね?
多分アレは人権だぞ
>>395
アレは2015年皐月賞を見ると位置的に恐らく所属が一緒なリアルスティールだと思われる、逆にドゥラメンテは外から来てるので今回のPVのカメラワークだと丁度映ってないのが怪しいとか何とか
https://i.imgur.com/LvfdU8p.png
んで、リアステがモブ扱いじゃなく出てくるとなると
ドゥラが出せない理由はほぼない(同じサンデーR)
なのでどっちにしろこの子の扱いがどうなってるのかは凄く気になる
有機ELテレビ市場でソニーが4位転落、メーカーシェアに大異変
https://news.yahoo.co.jp/articles/78108e40d5a45148b3535b9c2cbdbb24f8f27367
何か足元揺らいできてるなソニー
アレはシェア4位のテレビに最適化したのか
>>405
もうちょっと情報欲しいなと元サイトのランキング覗いてみたら
有機EL縛りのはなかったが薄型テレビのランキングはあった
薄型テレビ 週間売れ筋ランキング
>集計期間:2023年08月07日〜08月13日
https://www.bcnretail.com/research/ranking/list/contents_type=100
…なんか50位まであるのにソニーは5台しか入ってなくて最高位も15位止まりか
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3034276.jpg
グラブルリリンクの卒業日が決まったか
今週の逃げ上手の若君
発情しつつ逃げながら敵の手首を斬っていく主人公、と書くと
凄く怖い
札幌の予想最高気温 35℃
ぼく(寒冷地仕様)「あっ・・あっ・・・(瀕死」
『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアIII』ゲームプレイ映像が公開。10月5日に最新情報を発表する“COD Next”の開催も決定【gamescom 2023】
https://www.famitsu.com/news/202308/23314108.html
|∀=) 暗い。戦争だからしゃーないとしてなんでこんなくらいの。
おはやぁ
今日は水曜日
グッタリしている水曜日
>>407
極論だけど
テレビなんて過不足無く映像が映ればそれで充分なのよね
スペック表の反応速度だのリフレッシュレートだのfpsだのは一般的なテレビ需要では不要で
むしろネット動画が見られるかの方が重要だったりする
テレビゲームは「基本的に家に有るテレビ」に乗っけて遊ぶモノだから
沢山売りたいなら最低スペックのテレビモニタを意識して作った方が良いまである
・・・そもそもゲームや映画でテレビが売れるなら映画アバターで3Dテレビがバカ売れしてるはずなんだよなぁ・・・
しかも3Dアバターの映像ソフトも独占供給品だったし・・・
コロナ闘病日記
体温は戻ったが頭痛とのどの痛み、鼻づまりが収まらぬ
歩き回ることはできぬ
さすがに簡単に快復しないな…
コロナで嗅覚が死んだけど
それはそれで貴重な体験で面白かった
嗅覚が戻り始めたから言えることだけど
嗅覚・味覚は死ななかったけど
明らかにおかしくはなってるな、全然いつもと味が違う
>>413
ソニーってPSに限らず無駄な性能無駄な機能はやたら高くしてドヤ顔するイメージあるしなあ
嗅覚が戻らなかった場合
びしょうじょじゅうななさいじょしこうせいの体臭が、アブラギッシュで汗かきな中年男性の加齢臭に感じるらしい
gamescom Awardで例のアレがノミネート0なのですが…
取れそうなベストビジュアル部門やPS部門ですらノミネートがないのですが…
選出者や審査者にBRAVIA配ってないんだろう
>>419
グラフィックに関しては専用の環境まで用意して調整したのになぁ
あとベッドのしわとか
>>419
PS部門にすら無いのはガチでヤバすぎるな
ベッドのシワにかけた労力が評価されないなんて・・・
無かった事入りしたんだろう
>>422
流石にそこはお情けで取れるだろうと思ってたから書いてなくてビックリしたよね
対象期間的なやつに引っかかってるのかと思ったらティアキンやピクミン4は選ばれてたからあっ…ってなった
>>419
期間が違うとか
>>426
これから発売されるアーマードコア6はノミネートされてるので…
gamescomに出展されたゲームが対象との事だから
出展してないのでは?>FF16
>>428
そっかー
そうだよねー
誹謗中傷されちゃうしねー
仕方ないねー
>>428
ティアキンも四部門選出とゲムスパに……
ttps://www.gamespark.jp/article/2023/08/22/133212.html
アレの一月前の発売のティアキンも、今週発売のアーマードコアも選出されています
教授、これは一体……
>>428
スクエニは未出展とか?
よかった誹謗中傷されたFFはいないんだ
>>430
>本アワードはデベロッパーから提出されたゲーム(gamescom会場のエンターテインメントエリアで自由にプレイできるゲームのみ)を国際的なゲームジャーナリストやクリエイターで構成される審査員が16部門の候補作品を選出。
そこにこう書いてあるぞー
出展しないことで批評を避けた…と
>>432
ぱっと見不参加っぽいな
さすがにエントリーなしはないだろうからな
>>434
これは失礼
でもそれはそれとして出てないってのも
まあ吉田ァが表に出ざるを得なくなるからあかんのかねえ
なんか無限に邪推されてしまう16くんの明日はどっちだ
まあティアキンと同じ土俵には立ちたくないよねー、アレ。
>>439
もう終わり
しかし完全にFFよりアーマードコアの方が格上みたいな空気になってるぞ
これはまずい
>>441
まだだ!まだSteamに出せば!
……いつ出るかそもそも出るのかが不明だけど
>>442
戦略戦術どちらでも敗北した感じやのうFF16
>>442
|∀=) 出る前から救世主扱いなのはあまり良くないと思うのだけどね。
>>443
吉田「PS5買えよ(イラッ」
>>445
まあそうね
ただ奇跡も起こしてしまったし、SIE側では縋りたい奴らも居るだろうからなー
でもさぁ、どれだけAC6がPSで頑張ったところでSteamには勝てないんだよなぁ
現在グローバル売上3位よ?
>>448
|∀=) 局地でも勝てば全体の勝利のように喧伝するのは今までもそうでしょw
ACが売れなかった理由に「PSに出していたから」が追加されてしまう・・・
>>450
箱「あ、あのっ」
>>443
いやそれがさ
相当ハイエンドのパソコンでないとまじうごないらしい
恐らく3060でも動かない
|∀=) まあフロムはスイッチに出すことはしないだろうし、そこは安心してSIEは任せられるだろう。
>>453
そりゃ株主だしな
あのゲームグラフィックにリソース振り過ぎなのである
>>452
なんだそりゃ
PS以外の展開をかけらも考えてなかったのかな、まがりなりにもサードなのに
そもそもグラフィックってゲームにおける主菜でないだろうに
まって、レイトレも使ってないのになんでそんなに重くなるんや
スターフィールドでもそんな重くないぞ
今のスクエニに技術力を期待してはいけない
昨日ディスコードでも少し話に上がったけれど、
AC6の盛り上がりかたは、Switch体験会を彷彿とさせるんだよね
>>460
わかる
持ってるノーパソが動くかどうか昨日確認してた
難しいそうだったけどもう少し調べてみるつもり
マジで意味わからん盛り上がり方してるよな。
AC全盛期ですらロボゲー好きしか買ってないソフトだったのに。
ダクソやエルデンでメーカーの知名度自体が上がった結果なのかなあ・・・
>>462
それもあろうし、「人が乗り込む戦闘ロボット」への認知が世界的に進んでるのもありそう
多分、複数の要因があるんじゃないかなあと
Vの人が最近初代ACから遊んでたり
他のVの人に布教してたり
「若者向け」のチャンネルでACの知名度は割と暖ったまってはいた
そこで新作の話が出たからのぉ・・・
若者向けチャンネルでアレを暖めていけば
>>465
温める側にも選ぶ権利があるし……
>>465
FFDQの過去作は結構配信でやられてる感じはある
>>456
はい
>>467
|∀=) その結果レトロゲームとして認識されているかも知れない。
客が受け取るのは自由だからな。
>>469
最新作と旧作が別物過ぎるんよね
>>469
そして16はヴォルデモードと化す……?
『グラブル リリンク』発売日が2024年2月1日に決定。最新PVも公開【gamescom 2023】
https://famitsu.com/news/202308/23314086.html
よ、ようやく発売なのか・・・それとPVの戦闘部分見ると召喚獣バトルもあるせいである意味これFF16がアニメ調で仲間もちゃんと複数で戦える版みたいに見えるなw
>>463
そういや海外のAC6のイベントだと乗り込み式のロボット(ちゃんと動く)まで持ってきて来場者を乗せてたらしいw
>>472
〆⌒ ヽ これもなんかスクエニ方式のイメージムービー作って後は開発に丸投げを繰り返してたイメージある
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>464
パトラはあれはあれでちょっとおかしい(良い意味で
旧作全部やるとか歴戦のイレギュラーやドミナント、レイヴンでも「いやーきついっすわ」ってやらねーぞwww
>>411
毎日週間予報をチェックして
「お,お盆明けには数日雨が降って一気に涼しくなるかな?なるかな?」
と思っていたらそれがどんどん後ろに伸びていく上にここに来て猛暑日とかねー
まったくもって試される大地.
>>476
熱中症で子供が亡くなったらしいし怖いね
|∀=ミ gamescomに任天堂が出展してるのは消費者向けの動きとは思えないんだが、
なぜ新発表があると考えるのか。
コロナ十日後だけど未だ嗅覚戻らず
>>478
miss
>>478
ハードの世代交代が間近だからでは
>>481
心配しなくても今年はないはず
>>476
奈良の今日の朝は夕べ雨降ったから若干気温低かったなぁ
なお昼以降
>>481
|∀=ミ SwitchがまだNXだったころ、TGSで発表があるかもってんで随分海外メディアも来てたんだけど結局なんもなし。
後日、発表会するでもなくハハンハハンイェーな動画だけ出してきた企業が、なんでgamescomで新ハード発表すると思うのか。
過去の事例からまあないだろってのは分かるが
でかいイベントに来たらなんかあるかもって期待を否定する気もないんだわ
|∀=ミ 100%ないもんを期待する人々。
>>484
ゼロでないかもしれないと考える奴は多いだろうからなあ
そこら辺マスメディアで働いてるしそう言う感じで動く人周りにいたりするんでね?
まあ、思うのは自由だからな
それだけ興味持たれてるし期待されないよりマシやろと思ってる
いや、期待されないほうがいい
売れるとか思われたら大変まずい
是非こんな高いゲーム機は売れないってやって欲しい
マストバイはやばい
>>490
その期待の有無はモノを発表した後の話ちゃうか
それは賛否でええんちゃうの
まあ400ドルくらいならそういうふうに論説張ってくれるんでない?
語弊が無いように確認するけど、
発表後にユーザーが盛り上がるのはいいけど、(Switch本体やAC6みたいな)
発表もなにもない状態でメディア主導でハードルあげるのは不味い
って認識でおk?
成功ハードの後と失敗ハードの後では当初の期待値が違うのは当然なんじゃないかな
……しがおじのコメントに校正と解説が!
>>491
|∀=ミ いまのSwitch後継機への期待って、Switch市場を受け継げる互換をもったSwitch2なので、
そんな期待は適当にあしらっとくべき。
>>493
そう
|∀=ミ 私が予想できる程度のもん出してきたら許さん。
任天堂ハードは次世代の話になる度ハードル上がるより不安がられる印象あるわw
ユーザでも同じでSwitchの後継機が売れるに違いないって
発表前から盛り上がっるのはあんまり良かった印象ない
大丈夫かな?ぐらいのほうがいい
アーマードコア 6の準備でPC一式を新調する人たち、親子で来店も
〜 アキバのショップ店員が語る2023年のお盆休み その1 〜
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1524832.html
>ここ1〜2週間はアーマードコア 6に関する問い合わせが増えていて、
>4〜5年くらい前に買った第9世代Coreシリーズから買い替えるという人が多いです。
>PC一式に関しては、アーマードコア 6の問い合わせは結構受けました。
>あとはスターフィールドも何件かありましたね。
ほー。AC6に向けて自PCもアセンするレイヴン結構居るみたいだな
>>501
いいね
PSPとDSとかPS3とWiiでもメディアが持ち上げてたのと実際に売れたのは違ってたりするからなぁ…
そうなのよ
WiiUもあんな事になるとは思わなかったしなあ
なまじ前の機種の雰囲気が残ってるのは良くないか
まあPS5みたいなでかい置物路線にはしないだろうし
次の年を待つとしよう
FF16はYouTuberたちが謎の神ゲー連呼してて
ヤバイと思ったらこの様だし
このネ申ゲーの件は知らんと前置きしておくが
相当緻密なマーケティングしたのは事実のようである
なので売り上げが微妙だったので悲惨マーケティングに転落した
過去にこんな事例がどんなのあったけなあ、と思い返してみたけど、
初代スプラの初公開PVや、ゼルダブレワイの発売直前PV(PV3)辺りは、公開後にユーザー間で盛り上がってたなあと
もう、7年待ってた!!!高校の頃に遊びたいと思っていた『グランブルーファンタジー リリンク』を7年経ってCygamesに遊びに行ってきた
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/230823g
>2016年に『グランブルーファンタジー リリンク』が発表された時、私は確か高校生くらいだった。
>当時の私は発表時のゲーム映像だかなんだかを、実家のパソコンで見ていた。
>あの映像を見て、「へぇ、グラブルでアクションRPG作るんだ!発売されたら買ってみっか!!」と、
>それなりにワクワクしていたことを今でも覚えている。
>
>あれから、7年の歳月が過ぎた━━━━━━。
(中略)
>そして高校生だった私は、いつの間にか成人していた。
時間軸物差しとして若い人が来るとよりグエー!ってなるな七年…
>>501
starfieldまで見越している人は別として、AC6だけならそこまでスペック要求しないから新調もそこまで費用かからんしな…(なお4K120fpsを目指すなら別)
まあ、Switchの後継は不安半分期待半分ではある
変えてこないと良くて劣化Switchな成績だし
かと言って変えて面白くなるわけでもない……
ACのベンチマークテストできるサイトとかあるといいんだけどねえ
てかリリンクまた地味に延期してんな
年内予定だったのに
発売日確定したしもう延期ないやろー
>>513
ソレハドウカナ
>>508
登場キャラが初期キャラばかりで、新作なのに旧作のリメイク感がある
>>511
実際に動くかどうか判断出来んからこその返金システムだろうし…
一応、WiiUはWiiの勢いが落ち切った後に出たし
勢い維持したハード(Switch)の新型だと注目度も違うんじゃ無いだろうか
車もフルモデルチェンジは前モデルが売れてないと
全く注目され無いし
アルファード欲しい
携帯機も据え置き機も区別付ける意味が無いって面では
GBやらDS系での反応も参考になるんじゃね
>>516
あ、そうか
Steam初めて検討してたから意識の範囲外だった……
>>445
|∩_∩ AC6に関しちゃ救世主扱いしてるのSIEとファンボーイたちで、実際にAC6を遊ぶレイヴンどもはAC6に夢中だから大丈夫。
| ・ω・) エルデンリングもそんな感じじゃったろ。
| とノ
|∩_∩ フロムゲーが好きな連中はフロムゲーが好きなだけで、ハードにはあんまり拘らんぞ。マジで。
| ・ω・)
| とノ
『ソニックスーパースターズ』10月17日発売決定。おなじみの2D横スクロールのプレイ感はそのままに、3Dグラフィックで進化したシリーズ最新作【gamescom 2023】
https://famitsu.com/news/202308/23314100.html
※マリオワンダーの一週間前です
>>506
|∩_∩ 一時期、スゴかったねー、YouTuberたちのFF16推し。
| ・ω・)
| とノ
PSの優位性って軸で推してた人は
結構バルダーゲートに流れたと思う
>>524
そして米津玄師とかも
……対談後半まだです?
洋ゲーのシリーズ3作目、急に神輿になるのなんなん
>>525
いうてアレも叩き棒になるのかねえ……すごいゲームだけど日本受けはそこまでし無さそうだし
|∀=ミ PS5専売な時点でダメだし吉田直樹が神ゲー作れるわけないのに、期待した連中がおかしいんだよ。
あんなの発表された時点で失敗確定してただろ。
>>524
アレ変だよね
>>528
メタスコアも初動も凄い
日本語入りはpsのみ
開発陣が箱(XSS)腐す
振り回さない理由がない
しかしターンベースRPGっていう
|∀=ミ ここんとこ大型タイトルの本数も減ってきて、2世代前だとAAA扱いじゃなかったタイトルもAAA並に扱われてる気がするし、
ゲーム業界そのものへの注目が非常に高まりやすい環境になっていると思う。
恐らく任天堂の成功で世代交代が進み新しい世代が増えたことと、コロナによるマインド変化が原因だろう。
任天堂以外のゲームソフトも市場が代謝されたことの恩恵を受けている。
オールドゲーマーに特化しているPSは乗り遅れてる感じだがな。
仕方ないジムさんが悪い
|∀=ミ 消費者の世代交代でゲームの流行もまた変わって来てるんだろ。
_/乙(、ン、)_ドコア買うつもりだったけどSIEが単独プログラム配信したりハッスルしているのを見て不安になってる
永久にフォトリアルが流行るとか
だめだめ
>>535
フロムの株主がSIEさんだからな
>>535
そんな、渋谷の花火師に対抗して錆びた鯖缶でデビューしよう
叩き棒云々はまあともかくとしても、最近SIEのソフトなりハードなりの露出というか話題性自体が萎んでる気がする。
スパイダーマン2を盛り上げる時期のはずなのにそんな気配を感じない。
|∀=ミ 任天堂が成功してる世代はゲーム業界全体が活性化する傾向はとても強いし
市場全体が拡大してるから他ハードにも注目作品が生まれやすくなってる。
ただそれをPS市場が刈り取れてない。
ハードがダメなせいだ。
>>532
_/乙(、ン、)_オールドゲーマーに特化してるか?
結果的に残ったのが古の自称ゲーマーってだけじゃねえの?
>>541
PSはずっと同じスタイル繰り返してるので、
つまり同じスタイルを望んでる人達が残った的な
>>541
|∀=ミ Switchでゲームが好きになった少年たちのなかで特におかしな個体が他のゲーム機に興味を持たないわけはないだろ。
でもそこを拾いきれないスタイルなのが今の据置機で、それはオールドゲーマーに主要顧客を定めてしまったからだ。
結果的に残ったのが自称ゲーマーの高齢者ばかりなのはその通りなんだが、意思決定の時点でミスってたのさ。
せめて自称ゲーマーが積むぐらいしてくれればまだマシなのになぁ
任天堂の成否次第で揺れるゲーム業界の不安定さよ
ハイエンド市場、弾幕薄いぞ何やってる
|∀=ミ たとえば私の甥(中1)は私が見てもバカなゲーム好きで、深夜までSwitchで遊んで寝坊してSwitch禁止されるようなバカなんだが、
|∀=ミ PS5ほしいっていってたぞ。
なぜかXSX買ってもらってたがな。
AC6って改めて見ると
初代からほとんど変わってないよなぁ
>>546
|∀=) 子供はそんなもんだろ。
>>546
〆⌒ ヽ バカなゲームが好き。つまり極上ゲーマーか!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>531
ここまで材料揃ってるなら振らない理由はないなw
ああ
意味としては「ゲーム好きのバカ」の方かこれ
普通にバカゲー好きの方で読んでた
>>549
|∀=ミ そういう子供をPS5が取れてないんだよ。
PS欲しいのにセガハード買ってあげる所業だけど
この件はあんま困らんからいいか…
>>554
流石にあの当時は出来るゲームがハッキリ分かれてたけど今はもう大概のゲームはどちらでも遊べるからなぁ
>>554
遊べるゲームは大して変わらんしな
>>529
発表時点では無味乾燥なゲームになる意見はあったけど、出来が悪いとか売れないという話はあんまなかったかなと
「暗い」がNGワードになったあたりから出来自体が怪しくなってきた
>>557
>「暗い」がNGワードになったあたりから出来自体が怪しくなってきた
恐らく開発中やテストプレイ中にも不満として出てた言葉なんだろうね>暗い
だから臭い物に蓋をする行為に躊躇いが無かった
FFであの形式になる利点って
ストーリーに(パーティメンバーを気軽に殺せる)柔軟さ入れられるぐらいしかないけど
肝心のストーリーは隠しちゃうからな
HDRの件といいなんでコレで口コミを見込めると思ったのか
|∀=ミ ちがうねん、あのバカは一昨年ぐらいの誕生日プレゼントにPS5欲しかったけど入手難でたまたま売ってたXSXに飛びついたんだ。
ちなみに去年の誕生日プレゼントはSwitch禁止解除だった。
>>528
棒と言えばBG3はパッチ前だと股間の棒が一部の防具を突き抜けて表示されるというバグが…
2重にレアケースかw
>>561
パッチ当ててフニャ◯ンになったのか…(お昼ですよ)
股間の10フィート棒で床をたたいて進むのかな(棒
>>557
|∀=ミ いや発表時点でせいぜい平凡なゲームと私は断言してたぞ。
売れないのはPS5先行な時点で確定だったしな。
プロデューサー吉田直樹って聞いてスクエニの人材難も行き着くとこころまで行ったなと書いてたぐらいだ。
FF16に何の期待もできないのは初報で確信していたよ。
>>559
まぁ口コミだけなら期待出来るんじゃない?
画集出したりヅカで演じたり
今後もFF16(吉田Pの方が露出多いかもしれんが)絡みのイベント仕込んでるだろうし
※FF16が売れるとは言ってない
ゲームプレイのアンロックが誕プレになるとか中々極まってんな
|∀=ミ 私はFF16については初報からずっと平凡になるって言ってたし、発売直前に動画やインタビューで情報が入ってきたら
凡ゲーどころか虚無ゲーのニオイがするって言い出していたぞ。
本体ごと買えっつーの
まあモッサリさん以外だとYahooで2020年ぐらいにFF16は吉田さんの時点で駄目になると言う予想をしてた人(FF14体験者)が居たってのをFF16本スレで見たのはあったな
|∀=ミ FF16が虚無ゲーっぽかったんでPS5欲しくなったぐらいに虚無ゲーのニオイだった。
本当にうっかり有機ELTVごと買うかとか考えるぐらいの虚無臭だった。
本体を買う、っていうアンロックが解けない
某駅通路の柱広告でアーマードコア6が掲示されていたな
対象機種がPS5/PS4だけ記載されてたので
ああ…ってなった
私はSteam版買いますがね…
>>507
ゼルダブレワイのPV3は妙にテンション上がる作りなんだよなあ
あれは誰が見ても暗い
スクエニの人もあんなに設定しないと綺麗にならないのは大変すぎると言ってた
FF16PC版がもし出たら
それに合わせるようなPCをだるーんに送りつけてプレイさせるか
多くの人はパソコン>PS5だと思ってるが
そんなパソコン世界に1000万台ほどだと思うので
PS5に最適化したアレは
パソコンでは売れないのです
話聞いてると
多分ここの連中でもそんな構成のPC持ってる奴
限られてるだろうし
ワイでも現時点では多分無理や
>>575
やめろください(真顔
>>576
どうやって一年半長く売っていくつもりなのやら……
>>578
>ください
まかせろ
>>580
あなたコロナにかかってるんじゃ……
暗くしても綺麗に見える(なので暗くしました)では無くて
暗くしないと綺麗に見えない、と?
ゲハでもFF16が吉田Pと知ってヤバいと言ってる人はちらほらいた
今考えれば14民だったんだろうな
>>574
ふーん、ちょっと何言ってるか分かりませんね
>>580
ちがうそうじゃないw
>>577
限られてるっつーかいるんか?
自分の構成でもFF16をWQHDに落としても120fpsはたぶん無理やで
|∀=ミ 120fpsといっても、120fpsでモーションとか作ってるのかね。
補完フレーム挿入するんだと一時期あったなめらかテレビと同じだが、あれはウケなかった。
数字を食ってる人たち以外に需要あるのかねフレームレート。
必須のスペックで
i7-10700
16GB
RTX3060
ぐらいを見込んでみる
自分で書いててマジかって思った
推奨(フルHD60、高設定)は
3080とか3090とかかなあ
>>587
ヨドバシなどのゲームコーナーで
アレ使って映像流すのは
本当にやめてほしい
FF16に120要るのか問題あるよな
まあそんなそもそも論、一蹴されるんだろうが
>>590
_/乙(、ン、)_そもそもFF16がいるか?という話に
>>591
まあそこはほら
そんなことまで言ってたらゲーム出せなくなっちゃうから…
PC版FF16はベンチマークソフト出るだろうし
自作PC系YouTuber御用達にはなるだろうなw
FF15も定番になってるし
>>588
動かんぞ!
アーマードコア6はかなり売れるだろう
アレより売れたら、SQEXは笑いもんだが
全ハード合計なら決して夢じゃないと思う、この盛り上がり方からして。
渋谷の花火師の功績は、かなり大きい。
AC6はGTX1650で動くもんなぁ…
自分の甥っ子は
3DS→VITA(マイクラ)→PS4→ゲーミングPCだな
>>595
真のイッツオーバー!?
とりあえずこれで動くんじゃないかとのスペックを
他を切り詰めるだけ切り詰めて
CPU:AMD Ryzen7 5700X \26,972
MB:BIOSTAR B550MH 3.0 \9,980
MEM:SiliconPower SP032GBLFU320F22 [DDR4 PC4-25600 16GB 2枚組] \8,290
SSD:TOSHIBA TLD-M2B01T3BA [M.2 PCI-E Gen3] \5,600
VGA:ASUS DUAL-RTX4070-O12G [NVIDIA Geforce RTX 4070 PCIExp4.0 12GB] \84,580
PSU:ADATA XPG PYLON 650W PYLON650B-BKCJP [650W 80PLUS BRONZE] \6,978
CASE:ZALMAN T8 \3,564
\145,964
なんだこの
何この構成
俺ならやだよこんなPC
>>595
初動も累計もPS5版単体でアレを超える可能性すらあるよね
かんぼ:アレがイッツオーバー出来た相手
>>601
スクエニ株価
>>601
吉田ァの名声
>>599
GEN3のSSDw
>>602
大丈夫だ
下げ止まった
>>605
良かった……のか?
>>604
まあ言うて体感的にそこまで分からないだろうからへーきへーき
コンセプトはFF16を見据えて
「CPUは、大概の3Dゲームで大丈夫なまあまあ許せる高レベルの物を
グラボは、なるべく全振りで、その他は最低限に切り落として15万以内」
そしたらなんかこち亀の例のPCみたいになった
>>587
モーションというより、視点を回転させたときとかの滑らかさが違うんよ
MHRで120と60比べるとそこら辺は一目瞭然
半面、フレーム基準で何か判定を設けていたりする場合、想定レートとは違うフレームレートの場合、
判定がスキップされたり多重判定になるなどの不具合が起きたりする
>>608
それこそライズの時にPC版だと高フレームレートの時にライトの貫通弾速射のヒット数が跳ね上がるとかあったなあ。
|∀=ミ カメラの挙動かぁ…まあ高速で動かしても視認性が確保されるメリットはあるか。
それぐらいしかないけど。
>>610
要は視覚的な快適性の問題なんでそのために何十万掛ける必要があるかっていえばない
ただまぁ30-60-120と上がっていく分にはあー見やすいなーくらいの感想なんだけど、
その逆はなかなか耐え難くはなる
あと、フレームレート上げるメリットとしては、
例えばスポーツFPSとかやってる時に、特に遠距離狙撃時とかに相手の動きのコマ数が増えるので動きが読みやすくなったりはする
>>565
もっさりさんは発表当時からFF16は平凡になるって言ってたよね
|∀=ミ 60と30を行き来しても別に影響はないがなあ。
しばらくすりゃ脳が補正するだろそれ。
>>550
音ゲーの場合は残像が明らかに減る
液晶モニタってそこが大きいからね…初期のIIDXなんか常時ノーツが縦分身しているようなレベルだった
あ、アンカーミス
なんか返信しようとしてつけたままだった
極上ゲーマーの残像か…
>>613
そういう認識する人も少なくないんで、そのために多額のお金をかける価値があるか、と言えば趣味人以外にはないんよ
だからこそ作り手側が上澄みの環境を基準に物を作って、遊び手側にそれを強要するような
広報や発言をするのはおかしな話だし、受け入れられるはずもないんだな
アレにはSIE側からこういう仕様を満たすように作れ、というオーダーあったんかなあ。
HDRとかレイトレとか。
実写はフレームレート上がりすぎると安いコントみたいな絵作りに感じるけど
ゲームもフレームレート上げまくるとそんな感じになるんかな
アレの玄米氏対談の後半が20時から公開
ヨシさんも楽しみにしてたやろな
ウマ娘の次の育成シナリオは他より期間が短いのか
https://www.4gamer.net/games/414/G041434/20230822043/
>>552
今の時代にわざわざ極上ゲームを楽しむ子供がいたら怖いだろ
>>622
スキップ高速化とかも出来るようになるみたいだし最短どれぐらいで終わるようになるか・・・
>>620
あれって色々な要因が絡み合ってるんよ
高フレームレートを前提に撮影機材をそろえて撮影をすると違和感を感じない実写映像ができる。
ところが元々低フレームレートで撮影した作品を現代の技術で高フレームレート化すると途端に安っぽくなる。
これはそもそも撮影機材に合わせた絵作りをしていることと、フレーム補完技術で生成されるコマ画像に原因がある。
誰だったかな、ハリウッドの俳優がハリウッド映画の視聴にフレーム補完機能使うなと主張していたのはその所為。
ところがゲームの場合は話が違っていて、映像のレンダリングはフレームレートに合わせる形で演算して生成するわけで
60fpsなら秒間60回レンダリングをおこない、120fpsなら秒間120回レンダリングをおこなう
映像の補完と違ってないものを前後の画像から類推してでっちあげているわけではないから違和感のある映像にはならんのよ
むしろ上でも挙げたけど、フレーム依存の様々な判定処理の方でトラブルを起こすケースがある。
わかりやすい例だと
youtubeなんかで120fpsで撮影された都市の映像なんか見てみるといい
あれを見て安っぽいコントみたいな映像と感じるかって話だな
>>625
>ハリウッドの俳優
トム・クルーズ
https://twitter.com/TomCruise/status/1070071781757616128
107年ぶりは凄いな
【速報】慶応、107年ぶり2度目の甲子園優勝! 王者・仙台育英は夏連覇の快挙ならず
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6473090
旧態的な既存の学生野球のあり方に違を唱えていたところが優勝したかー
その点でも反響はありそうな
流石に連覇となると厳しかったかのー
とはいえ出場全選手クソ暑い中乙ですわな
キヨマーの息子も優勝して親子二代優勝だとか・・・
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2308/23/news136.html
ドコモ、最新スマホに毎年買い替えられる新プログラム
1年で端末返却しても残債免除に
新しい(高い)iphoneのための施策なのかなって
>>632
変えたい会社のスマートフォンが無い
>>624
他の育成ゲーも見習うべき
刀剣乱舞とか、ポケモンとか、レベルファイブ作品とか…
>>631
ほぼ補欠だけど、出ると場の空気変わるのは面白かった
大学行くのかな
清原息子は2年だけど留年してるから大会に参加できるの今年までなんだったかな
清原の息子、ドラマの塊みたいな密度の濃い人生送ってるな…
>>634
4gamerの記事だと30分ってあったけどポケモンだとアメと金さえあれば物の数分できそポイント二つ最大にしたレベル100のポケモン育成出来るゾ
ポケモンはRPGだからまたちょっと違うんじゃないだろうか
て言うか育成やデイリー云々で見習うべきなのはブルアカじゃないかな?
片手間でやる分にはほんと凄い短時間でデイリー消化出来るし
ゲーム性から何から違うもの挙げて見習えと言われても…その
>>639
まぁコンシューマゲーだしね
ただ、SVに関して言えばテラレイドと学園対抗を毎日やってたら資産は溜まるし昔と比較するとかなり楽になった部類だと思う
DLCで更に育成捗りそうだし
ウマ娘もデイリーミッションのためと割り切れば、途中打ち切り(育成失敗)して五分ぐらいで育成完了は出来るのじゃロリ
マックEーン方式は気が引ける…
なのでサクサクセス的なのをウマ娘に実装して欲しいんだけど先日のぱかライブ見た限りだとそう言うのは実装しなさそうだなと思ったかな
ウマ娘はコロナ禍デザインのところあるでもとの隙間時間対応にもどるとちと辛い
>>645
そう言う理由だったのか
めちゃ時短ってやるのは難しいとなると5〜10分で終わるみたいなのは無理クセェな
ポケモンは今は基本的には一回の育成でほぼ確定させられる楽さがあるからなぁ
https://x.com/playstation_jp/status/1694180762759901618?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
PS5『鉄拳8』2024年1月26日(金)発売決定! 総勢32名のキャラクターが激突! 新たなシングルプレイモード「アーケードクエスト」を含む最新トレーラーも公開中!
〆⌒ ヽ さあ救世主になれるか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>648
無理でしょ(無慈悲
>>648
eスポーツとか言ってないならまぁ…ワンチャン?…もないか…
>>648
スト6と違って縦マルチじゃないとかPCの要求スペックが心配になる奴
負けハードで出る
格ゲー
という二大デバフをどう打ち破るか
無理やな
>>652
|∀=) デバフと思ってないだろうなあ。
アーマードコアが全てを救う
メシアジムにご期待ください
>>654
ソフト主論が根強いからそうだろうなぁ
だとしても鉄拳はそんなタマじゃないだろうけど
『FF16』米津玄師さん×吉田直樹プロデューサーによる対談の後編が8月23日20時にプレミア公開決定。米津さんが『FF16』脚本に抱いた印象を“ネタバレあり”で語る
https://news.denfaminicogamer.jp/news/2308232i
|∀=) でぇーたー!!
と言うかカプコンですら躊躇ってるのによく縦マルチ外したなと思う(褒めてない
>>657
今更!
正直側から見てると今までとほとんど変わらんのだけど、格ゲーやってる層からすると現状のスト6関連の動きの時点で
「超盛り上がってるしストⅡの頃の熱狂がマジで蘇るかもしれん!」って認識っぽいのが・・・
>>648
>キャラクターの肌に滑る水滴、揺れる髪、躍動する筋肉などの質感のクオリティアップに加え、さらに鮮明になった背景やステージの破壊表現が、かつてない臨場感を生む。
〆⌒ ヽ 結局ゲームとしては大きく進化しようが無いので高スペックをどう使うかとなるとこういう方向性にいくしかなくなる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>660
狭い部屋なら小声も響く。そういうこっちゃ
>>660
やっぱ外から見たらそんな風に見えるんだな
一応こっちは格ゲープレイヤーやってんだけど内側の熱意だけは妙に高いんだよな
やっぱ外からしか見えないしわからない事があるんだなと改めて思わされたよ
スト6は熱意の差がマジで外と内で違いすぎる
1億円大会のせいかねえ
一度生まれたモノ(FF16)は
そう簡単には死なない
…死なないよね?
>>665
生き恥
〆⌒ ヽ そしてかの者は名前を呼ばれなくなった
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
鉄拳8は逆転要素の必殺技を作ったのはいいが、無駄に長い演出な上にワンパターンしかないのはいかがなものか
格闘ゲームなのに技の演出が二分ぐらいあるのって馬鹿じゃない?
不死保ったまま宇宙にでも飛ばされたのかしら
ウマ娘はエンジョイ勢なので今はストーリーイベントの時以外育成に手を付けてないな
デイリー毎日やろうと思わなければ気楽よ
>>665
安心するがよい、大成功を前提に準備されていたイベントやコラボを終えるまでは、たとえ脳死状態でも死亡診断書は書かれないからな。
ときメモ・外井について話
https://twitter.com/MiyaPale/status/1694289989088223663
>音読みでそう読めるし
しりたくなかった
>>660
>「超盛り上がってるしストⅡの頃の熱狂がマジで蘇るかもしれん!」って認識っぽいのが・・・
当時のスト2の状況を知ってる身としては
世界線が違うとか違う次元の人が迷い込んだのかと・・・
>>663
スト2当時は「盛り上がり」と言うより「自然とそこら辺に有る存在」だった
意識しなくてもスト2ネタがそこらに転がってて「流行ってるな」って実感が有った
>>672
>実際の令嬢の付き人として、彼の様な人を採用しているという話は最近知った
〆⌒ ヽ これも結構衝撃
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>573
池袋駅の通路柱
https://dotup.org/uploda/dotup.org3034555.jpg
わかる人は反応するけど・・・黒いなぁ・・・
スト2全盛期は小学生向け雑誌で4コマやってるとかそんなレベルだから格が違い過ぎる
毎日無料10連からのサポカのみでがっかり
>>672
何かのプレイ動画だかRTA動画だかで「ああ、外井ってそういう…」ってコメントで理解したクチ
>>676
バラエティ番組のOPがスト2のゲーム画面仕立てだったり
そこら辺歩いてる子供が昇竜拳や波動拳の動きしてたり
ゲーム屋に行けばスト2のデモ画面が流れてて
ゲームセンターには当たり前のようにスト2の対面対戦台が複数置いてある
それがスト2全盛期の風景
U、帰還
https://twitter.com/Akarenga_park/status/1694224512227930421
テレビで答えがメガドライブって問題が出たんだけど、
https://twitter.com/mito_chusui/status/1694306093567250500
惜しいなー掠ってはいるんだよなー
なおあと2名不正解だった模様
>>673
結局中の一部で盛り上がっても伝播しないんだよねえ、ってことだね
https://twitter.com/takosoft/status/1694188137285861881?s=46
グループBではあるが勝ったどー
格ゲーでスト2、バーチャ2みたいなブームはもう起きないよ
バーチャは2Dから3Dへの転換期にパイオニアとして名が売れたが
現状では平凡なゲームとなってしまっておるでのう…
テスト
てすてす
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1525907.html
「アーマード・コア6」の事前DLがSteamにて開始!
必要なディスク領域は59.67GB
2桁GBなら軽く見える昨今
|∀=ミ お、見れるじゃないか。
一応貼っとこう。
PlayStation初のリモートプレイ専用機「PlayStation Portal リモートプレーヤー」が年内に29,980円(税込)で発売!
https://blog.ja.playstation.com/2023/08/23/20230823-ps5/
>家族がテレビを使用していてゲームが遊べないときや、
>PS5のゲームをリビング以外の別の部屋で遊びたい、
>といったユースケースにぴったりのデバイスです
WiiU思い出す
まぁ外に持ち出すような事は
なさそうなカタチだしなぁ
>>690
したらば止まってる間にこれ見て動いてたら無茶苦茶盛り上がりそうなのにって思ってたわ
墓から蘇ったPSPならまだいい方だったけど実際は令和のWiiUじゃんこれ
|∀=) 騙してでも売れたらええんや。
裏側の酷さも中々のものである
https://pbs.twimg.com/media/F4QkivOboAAvm-k.jpg
LINEで友達から「シン・クソデカスマホってこと?」
さすがに悪口
>>695
霜が付きまくった冷凍庫みたいなシュールさがある…
したらばが止まっている間にプリゴジンは殺され北朝鮮は衛星発射に失敗していた
>>690
これ知ってるカーナビになるんだよね(ぼ
>>696
単品では何も出来ないからスマホに失礼だな!
>>690
これ、デザインがダサすぎじゃないか?
もうちょいどうにかできなかったんだろうか
>>701
ダサすぎる
形状的に、画面部分に捻じれる感じに力が入りそうなのが不安
AC6が思いのほか軽そうでWQHD120fps張り付き出来そうでウキウキ
月光が光波射出ブレードなのもほぼ確定したしなぁ
>>690
サードパーティ製のでこういうのは見たことあるけど、公式がこれをやっちゃうか…
かつてパンツと言われた周辺機器を出したソニーさんですから
このくらいクソデザインならいつもの事ですよ
>>703
Switchで捩じ切るとか無かったし
最近は任天堂と同じくらいは頑丈な物出してるから
心配せんでいいと思うぞ
>>701
コントローラー部分の上側はPS5コントローラーの金型から持ってきてるだろうから
下手に変更出来なかったんだろうね
アダプティブトリガーとかPS5のコントローラーの機能を全て入れてるから
大きく形を変える事もできないんだろうね
流線型の生物感は流石にいつもの事を超えてへんか?
>>709
PS5のお陰でハードルが下がったのじゃ
PSPRPは
・ダサい
・わかりにくい
かんぼ:これを売る方法
Switchと違って取り外せないからコントローラー壊れたらそれで終わりだし
デュアルセンスと同じ機能じゃないと成立しないから壊れやすそうなのも草だわ
>>711
単体でPS5ソフトを遊べると誤認するような広告をうちまくるとか
>>695
デカくてやたら横に長い上にこの微妙な曲線が気持ち悪いです,生理的にダメ.
他に無いデザインを求めたら
他の誰もが避けるデザインになったみたいな
コレ買う人おりゅ?
スマホをSwitch風にするコントローラーの方が万倍マシじゃね?
これHDR対応してんのかなと。FF16やったら暗すぎなんてことは…?
>>713
それやるとなんらかの法律に引っかかると思う
>>717
ブラビアの最高機種対応なんで無理では>アレ
>>718
必殺!
読めるか読めないかギリギリのサイズまで小さくした※付き注意書き!
>>718
優良誤認にあたりそうよね
既に日経辺りはコレを新型携帯ゲーム機として認識してるよーで
さすがにSIEにそんな意図は無いやろ
ソニーは「PlayStation Portalリモートプレーヤー」の投入で、モバイルプラットフォームに“再挑戦”する
https://wired.jp/article/sony-playstation-portal/
> 任天堂の独占状態にあったモバイルゲームプラットフォームへのソニーによる“再挑戦”となる
(中略)
> PlayStation Portalリモートプレーヤーの発売は、任天堂の独占状態にあったモバイルゲームプラットフォームへのソニーの復帰を意味する。
>>723
スイッチによって、既にモバイルゲームプラットフォームとやらは据え置きのプラットフォームと統合されたよね。
・・単体では動かんのやろ?(誹謗中傷
#ファミコン国民投票 第6回 「スポーツゲーム」といえば?
https://www.nintendo.com/jp/famicom/vote/index.html
|∀=) くにおくんのドッジボールに入れたら思いの外上位で笑ったw
凄い
80年代疑似3DSTGの寄せ集めだ
https://twitter.com/Terarin55/status/1694182678944174362
同時期にSwtch版も出るぞ
>>726
自分もくにお君ドッヂに入れた、って言うか13位www
何も考えずに10連引いたらSSR堀江由衣が来たでござる
これはコロナに罹った事による運の揺り戻しでは?(陰謀論)
次の投票は白いカセットか。
ハドソンのドラえもんが思い浮かんだ。
スペランカーって白くなかったっけ
白いカセットはFF3に入れた
>>723
Qualcommも携帯ゲーム機向けSOC出すみたいだし
Switchとかsteamデックとかのおかげで携帯ゲーム機市場が注目されてるみたいだからなぁ
いっき にした
>>723
WIREDみたいに誤認してくれるメディアが釣れたのでその時点で目的達成
携帯出来るハード(ゲームがどこでも出来るとは言って無い
>>695
一瞬、呼吸を忘れるほどダサかった
この写真見せれば、誰もが「こりゃ売れない」って思うな…
>>733
Switchのおかげ
スチームデックもSwitchフォロワーに過ぎない
>>731
当時は白のパレットがなくて真っ白なカセットはなかった
五次元ではやうなヤングにバカ受けするデザインなのかも
>>739
ちょっとクリームがかった色だよね、確か
白って当時成形がものすごく難しかったはず
Switchフォロワーの出してくるもんがなんでこう…地味にコレジャナイのが多いように見えるんだろ…?
気のせいかな?
>>743
携帯機はスイートスポットが狭いためだと思われる
パソコンはSwitchのサイズに入れるとGPUが足りないし
ARMだと、今度はゲームが微妙
結果どうしてこうなったになる
>>744
なるほど…
帯に短し襷に長し
とはちょっと違うかな?
>>745
デザインサイズと性能は両立が難しい
Switchのデザインやスペックのバランス感覚は、
長年携帯ハード作ってきた任天堂だからこそのノウハウなんだろうね
>>746
とりあえず安易にSwitchの真似はするようなもんじゃない
ってのは理解した
>>738
俺もそう思ったけどQualcommのニュース記事ではSteamデックの名前が挙げられてたので一応入れておいたw
ウマ娘2.5周年イベントの更新で1.2GB
JRA・地方競馬ファンファーレで1.8GBのダウンロードか
来週月曜日
上司「先週金曜有休とったよね、でもなんでそんな眠そうなん?」
おれ「えーと…」
上司「ずっとゲームしてた?」
おれ「いえまさか」
上司「621」
おれ「仕事の時間だ」
上司「ゲームしてたよね?」
おれ「してません」
「マインクラフト」販売2億本、「天穂のサクナヒメ」出荷100万本…中小企業や個人制作「インディーゲーム」ヒット連発
https://www.yomiuri.co.jp/local/kansai/news/20230823-OYO1T50013/
>ソニーグループ
>インドのゲーム会社を対象に資金などを支援するプログラムを実施
ソニーだけindieをindiaと読み違えてるんじゃ説をXで見かけて吹いた
いやまあ確かにソニーだけインディーの定義なんかズレてる感はあるけどさあ
>>747
仮に他社が同コンセプトを思いついたとしても
あの形状、あのサイズにはできまい。
よくて2サイズ展開とかだ。
2サイズ展開は3DSLLで失敗したからやらなかったんだろうなあ。
そもそもswitchの発売時点でも「性能低すぎて世に出すの無理」って感じじゃね
SIE「は」
>>752
SIE「日本一ソフトウェアはインディー」
Switchと差別化するとなると、一体どこを差別化するのか、となる
そうなるとゲーム資産の豊富さや性能くらいしかないわけだ
そういう意味だとStamDeckは比較的上手くやってる方なんかな
シリウスおいたんで凱旋門勝ってきた
んでもクラシック期の凱旋門はちょっとむずいな
デバフ解消できないまま望んでしまったけど
アレはあの時期に解消できるんか?それともデバフありきで上振れ狙うしかないのか
>>753
3DSLL以前にWiiUでも失敗してるしね>2タイプ併売
SteamDeckは一体どの程度売れてるんだろなあ…
https://store.steampowered.com/charts/topselling/global?l=japanese
この「売上上位」ランキングの結構上位に居るからなんかホイホイ何十万単位で売れてそうな気もするんだけど
ロクに台数の話が公式から出てこないから同定ができねえ…
とりあえず「金額ベースで上に来やすいだけなのでは」説はトップが無料プレイゲーなので否定される
SteamDeckが失敗しているようには見えないのはSteamのゲームが「大作ばかりではない、ってところなんだろうな
>>752
こんなところに安田氏
東洋証券の安田秀樹氏は「大手企業でも当たり外れが読みにくいゲームソフトを自前で開発する余裕はなくなっている。効率よく新しい有望株を見つける動きは今後も活発になるだろう」と指摘する。
>>761
ほう
>>761
でもスクエニはAAAに全ツッパするらしいし…(棒
『アーマード・コア6』海外レビューでシリーズ歴代最高の平均評価スコアを獲得。過去最高の『AC2』を大きく上回る
https://news.denfaminicogamer.jp/news/230824l
お、AC6のメタスコア出たのか
https://www.metacritic.com/game/pc/armored-core-vi-fires-of-rubicon
87点か。エルデンが96とか出してたのを見ると少々低めだけど
長年海外でウケてなかったIPの歴代記録更新と考えると十二分だな
>>763
AAAでなければゲームじゃないもの
>>764
前作が66点のゲームな上に
レビューアーさんのはロボット嫌悪感あるかたもまだまだ多いこと考えると
凄いと思う
レビューサイトなんて基本作ってるところのブランドしか見てないから
95点くらい行くかと思ったけどさすがになかったか
>>767
そんなに単純でははい
メタスコアはアメリカ人によるアメリカ人のためのレビュー集計サイトであることは
理解する必要がある
>>768
>メタスコアはアメリカ人によるアメリカ人のためのレビュー集計サイト
これ大事よね
>>769
感覚違うからね
>>770
国内で所謂洋ゲーが受け入れられにくいのと近似よね
どっちが良いとか悪いとかの話ではなくて
雑に点が低いジャンルは
何も手を入れてないのに
雰囲気だけでスコアが上がる可能性がある感じかなぁ
楽しむつもりでプレイしなきゃ
どんなゲームも面白くないわな
本人にそのつもりは無くてもどうしてもバイアスはあるだろうから言い意味でも悪い意味でもある種のバイアスは
エルデンリングやダークソウルシリーズである程度緩和されたのではと思われますね。
>>755
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000061376.html
インディーメーカーが落ち物パズルにこんな強気価格を付ける訳無いだろう!いい加減にしろ!(棒
>>774
90%とかの値引き設定忘れただけやろ()
>>769
ロボじゃなくて筋肉だるまの軍人に変えるだけで+5ポイントくらい上がりそうだしな(偏見
>>776
流石にそれは偏見が過ぎる
トランスフォーマーにキャラ置き換える程度で良い(お前も大概だぞ
ユーザーやレビュワーの世代交代で、日本のこういうタイトルが海外でも受け入れられるようになりつつある一方で、
海外産タイトルでも国内で受け入れられてるのも増えて来てるよね
AC6
ウチ(not自分用)のノートPCでも動くかのぉ・・・
こっそり入れてみようかな・・・
ロボに搭乗じゃなくて
自身をアンドロイド化するとかの方向かなぁ
あっちの流儀だと
「筋肉ムキムキの癖になんでわざわざロボオンリーで勝負付けてるんだ。最後は殴りあえよ」みたいなのかもしれん(偏見)
盛り上がってるゲーム=声がよく出ているゲーム
https://www.4gamer.net/games/462/G046262/20230823069/
https://i.imgur.com/WBMWQ4W.jpg
https://i.imgur.com/MY3z8bn.jpg
https://i.imgur.com/pajkKav.jpg
>>776
バンナム「ガンダムVSを海外でも売りたいけどロボウケがなあ…ロボ抜くか」
「ライズ・オブ・インカーネイト」の正式サービスが開始。
「ガンダムEXVS.」シリーズのノウハウが生かされたPC向けFree-to-Playタイトル
>2015/07/02
https://www.4gamer.net/games/254/G025473/20140423023/
↓
「ライズ・オブ・インカーネイト」,2015年12月15日にサービス終了
https://www.4gamer.net/games/254/G025473/20151015053/
…とかあったし安易にロボ置き換えでどうにかなるモンでもなさげ
>>780
つまり紅の豚スタイルが至高(ちょっと違う
>>765
AAAにあらずんば!ゲームにあらず!!
大谷は靭帯損傷で今期登板全キャンセル
手術の場合は来年も間に合わないとな
>>783
ttps://twitter.com/rockpeek/status/1693083820311097458?t=47bIJKHRmhLxvfCp9XiwyQ&s=19
紅の豚で思い出したが、最近見たこれが無粋なツッコミに対する粋すぎる返答で大好き。
|∀=ミ SIEのリモプ専用機、でけえなと思ったら8インチもあるのかw
これは販売台数集計するのかな?
>>782
今見ると2vs2のチーム戦というのが劣化オーバーウォッチと見做されたんかなあ。
当時オーバーウォッチはまだβテスト段階だったようだけど。
>>788
|∀=ミ VRの集計してないし、これもしないだろ。
周辺機器だから。
そうするとブルームバーグかどっかの独自取材が頼り?
沢山売れたらPS公式が自慢して来るだろ
沢山売れたら・・・
|∀=ミ 決算で単体の数字出なかったらお察しなんで、長くても3ヶ月ぐらいで死亡判定はできます。
|∀=ミ しかし、値付けがなんかハンパだな。
周辺機器と割り切るなら利率を高く設定しないとうまみがない。
中途半端に普及にも色気を出した価格に見える。
本体とセットで売れてくぐらいな台数出せるならまだしも、
売れないのに利益もないっていう最低のプロダクトになってしまう未来もありうる。
なんというか当初のプランを社内政治でことごとく潰された残りカス、という感じがする。
泥機とDSのチャンポンだし
中身大して高くないんじゃないかな
|∀=ミ Xの表示名を変えようとしたらアカウントがロックされたっぽいぞイーロン
なんかもうリリースしただけど仕事しましたみたいな製品ですね。
数はそんなにでないだろうしなあ、これの為に生産ライン作るのも大変ね。
社内政治がある企業ってなんで外から見てもわかりやすいんだろう
スクエニとかソニーとか
いやー社内政治自体はどんな会社にもあるけど、それが外に出る前にストップかけるというか、流石にこれダメだろと苦言を言える環境があるかどうかだと思う。
>>797
マヌケだ
>>800
客に見えるところでやってるのはだいぶおかしいね
ちょくちょくSwitchとの比較を挟んでくるね
PS5用リモートプレイ専用端末“PlayStation Portal リモートプレーヤー”メディア体験会リポート。
安定したネットワーク環境では高クオリティーなゲーム体験が可能でまさに“持ち運べるPS5”
https://www.famitsu.com/news/202308/23314221.html
> “PlayStation Portal”にストリーミングされるグラフィックスの美麗さ、なめらかさは、同クラスの一般的な携帯ゲーム機では到底再現できない破格のクオリティーになる。
(中略)
> 本製品の液晶ディスプレイは8インチで、昨今の代表的な携帯ゲーム機、あるいはポータブルゲーミングPCが軒並み7インチ前後のディスプレイを採用していることを考えればやや大きめと言える。
(中略)
> リモート端末であるがゆえに、本体の発熱や駆動音といったストレスを感じにくかった点も魅力として挙げておきたい。
> このあたりはさすがに一般的な携帯ゲーム機では難しいので、本製品ならではのメリットと言えるかもしれない。
(中略)
> バッテリー駆動時間は調整中だが、現地スタッフの話ではおおむね4時間前後になる見込みだそうだ。近年の携帯ゲーム機として考えれば、駆動時間はしっかり確保されている。
>いずれにせよ、PS5の利便性を高めるデバイスとしてはほかに代えがたいものがあることは間違いない。
>どこでどのように使うのか、用途は要検討だが、十分な魅力を備えた端末と言えそうだ。
あのファミ通を持ってしても褒め切れない
みんな微妙ってことはPSVR2よりはマシになりそうだな
年末の福袋に単体で入っていても扱いに困る奴
>>803
てか携帯して遊んでる時にストレス感じるほど本体が熱くなったり、駆動音がうるさい携帯機ってなんの事を指してるんだ?
ゲーミングノートパソコンとかなら分かるが。
>>807
VITAでは
PlayStation Portalって名前に騙す気満々じゃないか?悪意が見えるんだけど考えすぎかな
PSPなんて誰も覚えてないから今更騙される人もいない?
>>809
仮に騙されたなんてなれは信用落ちるだけでは?
これはうれてもゲームソフト売れるわけじゃないから
騙されたなんてなって売れなきゃ困るだけであろう
ま、配慮があれば普通は避けるよねーくらいの紛らわしさではある
でもジムさんだから何も考えてないんじゃね
>>808
あー・・・
https://x.com/automatonjapan/status/1694346133567569984?s=46
このツイートのリプライだと割と賛寄りに見えるな
売れるだけなら求められてないVRよりはいいのかもねー
>>805
単にマジの虚無なダケでは…
利便性ったって・・・本体あってのことなんだろう?
売れても売れなくてもどうでもいい製品になったからこそ出せる、みたいな気がするなあ。
>>817
あと快適な通信環境
>>807
駆動音という意味ではPSPのUMDも中々ウルサイぞ
でも、EAの人からは期待されてるみたいだな>PSP2
https://twitter.com/SeptillionGames/status/1694519124146426207?t=gdNfC3frUtB5O3yucV3NXw&s=19
> ソニーさん、提案をさせてください...
> PlayStation Portal、これにVITAやPSPの挿入口があってプレイとか出来たら凄く夢が広がると思いますのでPlayStation Portal 2はその方向でなにとぞなにとぞ..!
UMDに夢があるのか
|∀=ミ チップセット積んでスロットつけたら背面はだいぶデカくなるだろうなあ。
いまさら互換機のメリットなさ過ぎるし。
今新しく製品を作るとなると今時の性能のチップしか調達できないので性能的にはVitaとかよりずっと高性能なチップ積んでるはず…という期待はあるけど、でもストレージどれぐらい積むのとか考えるとなかなか難しい。
いやろくにストレージも無いのにこの価格?という話も出てきそうだが。
|∀=ミ 互換機出しても中古ソフト市場ぐらいしか恩恵ないし…
>>821
そんな面倒な事をSIEがやるのかね?
>>821
シンプルに現状はダメって言ってて草も生えない・・・
>>827
リモートプレイ専用機っていうコンセプトのブツの完全否定だよな
物理スロット付けろとか無茶言うなぁw
まだps5にpspとvitaの互換機能つける方が現実的だよ
僅かな差ではあるが
まあ今やるなら物理メディアじゃなくてダウンロード専用端末化になるんじゃないかな…。
VitaやPSPの中古ゲーム扱ってる店はレトロゲーム店まで行かないとなくなってしまってない?
今更VITAやらPSPやらレトロ機のROM挿せても嬉しくねえなあ…
やるんならSteamDeckもどき作ってDL版オンリーポータブルPS4の方が現実味ある気がする
AC6もPS4版あるし存分に現行機だろ
ゲオで2年ほど前にPSP終わってんだよな
もうメーカーがパッケージで儲ける手段無いんだからやる意味無いだろに
https://www.j-cast.com/trend/2021/10/27423533.html
2021年10月27日
PS1、PS2、プレイステーション・ポータブル(UMD)、ゲームボーイアドバンス、ゲームキューブ、Xbox全シリーズについて、ソフト・本体・周辺機器すべての取り扱いを終了するとの告知が掲げられている
PSポータル、流石になんかの冗談だとプロジェクトq時点では思ってたけどマジで出てきたからちょっと頭抱えてる
そーいえばPS5Slimはまだっぽいのかな。
旧型機の在庫捌けるのを待ってる?
>>809
PS5の携帯型ゲーム機 ソニーG、2万9980円で年内発売
https://twitter.com/nikkei/status/1694362740104794461
WiiUでカーナビ!って言ったことのあるゲーム超オンチ日経くんは騙しの片棒担ぐような記事タイトル付けてきたな…
一応記事全開放すればコレ単体では遊べないとは書いてはあるけど無料区間じゃあ切れておる
そういやPSPやVitaのストアって結局終了撤回したんだっけ
ストアは残すけど遊ぶ手段を増やすわけではないのは中途半端だの
権利問題クリアできたのか
https://twitter.com/bnam_jp/status/1694590812158599241
多分SIEは携帯ゲーム機やりたくてもできない
"著しくクオリティの劣る移植は禁止"というアレでサード縛ってる限りは
さもなくば、現状で10万オーバーなゲーム機型ポータブルPCが必要になってしまうわけでしてな
>>838
京都水族館のオオサンショウウオぬいぐるみと同じ素材使って1.5mくらいの作ってほしい
PSP本体からはストアは使えなくて、ダウンロード履歴から過去に買ったものを落とせるだけだな。
Vitaからは一見普通に使えるけど検索結果がおかしかったりするのでメンテされてないっぽい。
https://twitter.com/PROTOTYPE_info/status/1694640785369817408
Switch独占だと
クドわふたー Converted Edition | Nintendo Switch
https://www.prot.co.jp/switch/kudwafter/index.html
>>843
PSには相応しくないからね
ウマ娘新シナリオ第一観
・メイちゃん(CV堀江由衣)を追いかけるゲームです。
・メイちゃんはSSRとRもあります。
無料10連期間中にSSRを引くのがベストですが、R完凸出来ればベターっぽいです。
・SSマッチは5人揃えたら即解放しましょう。溜めは意味がないです。あと5人未満もあまりやらない方が…
ただ、海外遠征前で5人未満ならもうブッパしてしまいましょう。遠征入ってしまうと出来ないので。
・絆ゲージよりはスターゲージ優先で良さそうです。絆対象ではないウマ娘も含めた上で1番人数の多い練習をしましょう。(メイちゃんは優先)
ゴルシが入った状態でSSマッチを出せば愛嬌○がもらえるようなので、序盤に発生させれば充分絆はカバーできます。
・SSマッチをこなして行けば条件は自然とクリア出来ます。無駄なレースは出なくて良いです。
懐かしいなあCLANNAD
確か、PC版を発売してすぐ買った記憶がある
(それが何年前なのかは考えない)
>>757
クラシックだとデバフ消すための二つ目の条件がクリアできないよね
賢さが下がるとこんなにひどいポジショニングになるのかと思い知らされた
まじでPSP(大)、用途が分からんな
>>846
俺が大学入ってすぐだったはずなんで
まだなんとか20年は経ってない
PSPRPの値付けについては
「Switchより安い!」と勝利宣言するためじゃなかろうかと疑ってる
なお詳細な比較はあえて無視するものとする
>>846
https://i.imgur.com/dsGEBKH.gif
>>850
どんなに値段安くても単体起動出来ない時点で無効試合では・・・
CLANNADは人生に続く言葉が思いのほか多くなってて笑った
>>851
解像度が1080だったり画面8インチだったり絶対意識してるだろうけど
むしろ今回色々仕様分かってSwitchって安いんだなという印象の方が強くなってそう
AC6のファンアートが発売前から色々流れてきて、某アレとの温度差を痛感するなど。
>>843
そういやプロトタイプさん、だいぶ前に新プラットフォームに参入!と発表して
「ついにPS5参入か?」「もしかしたら箱かも」と少し話題になってたけど
https://twitter.com/PROTOTYPE_info/status/1609435751254740992
https://twitter.com/PROTOTYPE_info/status/1640198861787627520
結局Steamというオチだったみたいだ
https://twitter.com/PROTOTYPE_info/status/1663472330897772546
まあ今更PSに回帰しても喜ぶの速報民くらいしか残ってないだろうしね…
プロトタイプみたいなクラスがPS5なんかに入ったら跡形もなく散るだろ
ウマ娘新シナリオは育成期間短いし海外遠征期間もあるからSSRたくさん編成してもスキル完走しにくそうだね
SSマッチで体力回復するからメイの友人おでかけも過剰気味
>>848
PS5を起動したいけど神棚から降ろしてテレビに繋ぐのが面倒な時とか…
>2010年6月25日(PC)
>2013年5月9日(PSP)
>2013年3月29日(BDPG版)
>2013年6月28日(PC・全年齢対象版)
>2013年12月19日(PS Vita)
SIEが変節する前にPS携帯機には出してたんだな
>>841
元が25cmくらいしかないのにw
リモート端末の背面酷すぎない?
https://twitter.com/Ittousai_ej/status/1694519543870456068
>>862
世界で一番美しいものを作ったと思う。著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと
上部にフックつければハンガーとして使えるかもしれない
思ったよりもファッキン連発してて何とも言えない気持ちになった
英語版『ファイナルファンタジーXVI』のクライヴ役声優がマリオオーディションと題した動画を投稿 マリオ声優の引退を受けて
https://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/69972/news/xvi
> マリオのモノマネではなく、低い声でFワード満載の大人なマリオになっている
>>865
>『ファイナルファンタジーXVI』ではリップシンク(口パク)が英語ボイス基準になっていたため、日本でも英語ボイスで遊んだ人は多いだろう。
…?多いかな?
SEXいっときゃ大人と言ってるぐらい幼稚過ぎない?
>>862
肯定的なリプが全然無いなぁ
…なんかこう…ベヨネッタ声優騒動も踏まえて観ると…向こうの声優界だいぶ治安悪い気がするな…?
>>868
まあ、タブレットにコントローラー部分を貼りつけただけにしか見えんしなw
>>869
インボイスの件見てるとこっちの声優界も十分悪い
あとアニメ業界も
https://www.famitsu.com/news/202308/24314406.html
いつものー
ピクミン減らねえな…
国内ミリオン、行きそうだなあ<ピクミン
200万くらい行くやつに見えるが
ピクミン強すぎるな
なつもんはさすがにTOP10から落ちたか
カタチケとか入れたら余裕で100は超えたろうしな
お前らそれよりもマリカ何とかしろ
6年前だぞ
>>872
>一方、ハードの売れ行きを見てみると、Nintendo Switch、プレイステーション5ともに順調で、
>こちらも好セールスを記録している。
>PS5は“PlayStation Portal リモートプレーヤー”の詳細が発表されたということもあり、
>今後の売り上げがどうなっていくのか注目したい。
Switch/9147台(累計1950万5371台)
Switch Lite/7592台(累計545万7186台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/61041台(累計537万3686台)
PS5/34254台(累計362万3139台)
PS5 デジタル・エディション/3157台(累計56万2058台)
Xbox Series X/1097台(累計21万2422台)
Xbox Series S/230台(累計26万9889台)
PS4/611台(累計789万3893台)
|_6) 夏休みでハードの売上アップは見込めましたか…?
>>879
どうやって止めろと?(棒なし
PSいないな
23年度PSソフトウェア売上高4062億円
・パッケージ244億円(13.7%)
・デジタル1534億円(86.3%)
・アドオン(課金・DLC)2120億円
・その他ソフト(PCでのソフト売上等)164億円
ソフトウェア売上高デジタル比率約94%
参考
23年度任天堂全体売上高4613億円
22年度任天堂全体売上高1兆6010億円
22年度PSソフト売上高のみ1兆7164億円
https://i.imgur.com/sjGgIrN.png
https://i.imgur.com/wOpHGQB.jpg
>>877
今週火曜にようやく追加分が店頭出たらしいから、来週は復活してるかもね
ところでPS5がジリジリと売上落としてる件なんだけど
流石に来週はAC6が一位だよな・・・?
>>886
コングの予約数なら全ハード合計20万は期待できそうな感じかのう
こんなペースじゃ予定の2500万台いかなくて失敗になるぞ
PS5
>>888
無理じゃね?いやマジで
よしここでハンドヘルドPS5を出して覇権奪還だ
10:0はわかりきってたから本番は明日だな
PS5が売れちゃうとFF16がハード売上の割にりは売れているという言い訳使えなくなるから
わざと売れてないんだろう
>>890
PSPR「きちゃった…」
ピクミン4落ちねえな…もあるけど
Switchも落ちねえな…
わざわざディスクドライブ付きを買う人間がドライブなしを買う人間の10倍いるのに
パッケージが一本も入らない
この矛盾を無理なく解決するには…
…PSユーザーって買い物ヘタ?
>>886
Steamだと既にグローバル1位
エルデン同様 PSはそこそこ止まりだろ
角川がどんな数字出すかな
>>895
買い物上手だから中古ソフト買ってるのじゃ、アレも中古で大車輪の活躍なのじゃ
AC6解禁直前トレーラー
ttps://youtu.be/oFry5ivFhnY
steam組なので明日の朝までお預けなのだ
4の頃、職人に作ってもらって愛用していたエンブレムを今度は自力で再現せねば…
今日行ったゲオがプチ改装中でゲームコーナー見たら
何気にPS5/PS4の売り場が前より小さくなってた
Switchは前と変わらず
>>841
3日前に告知あった
https://twitter.com/bnam_jp/status/1693820150456451492
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3035049.jpg
任天堂に通報すべきか
https://figure-times.com/?p=83861
正月キタちゃんでクラシック凱旋門勝ったわ
シニアの凱旋門でヒッ…てなったわ
一応18禁注意と書いておく
ソニーが高級ヘッドホンメーカー買収、PSのサウンド体験向上目指し
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-08-24/RZWVXST0G1KW01
|∀=) 何考えてるんだ…?
おはやぁ
今日は金曜日
もしかしなくてもプレ金(概念
既に戦地に赴いてる配信者も居る気配(ウラヤマシイ
しかしもうジジイなので遊んだとしても反応速度鈍いだろうなぁ・・・(ヨボヨボリ
最近のゼルダは
赤い月の度に水上闘技場のライネルを狩って
モルドラジーク狩って
岩オクタでリセマラする生活
5連弓は素晴らしい(キース目でホーミングする軌道を眺めつつ
攻撃力+10はオクタ厳選より入手時厳選の方が効率良いなぁ
躱し損ねてダメージ入るとイラッとするし・・・
そして良い武器に囲まれてから発症する勿体無い病・・・
>>908
>同社は299ドル(約4万3600円)のワイヤレス・ゲーミング・ヘッドセット「Maxwell」を販売しており、
>ソニーのPSやマイクロソフトのゲーム機「Xbox」の専用バージョンもある。
特に意味は無いのだろうけど
ここ最近の流れで色々と疑ってしまうな…
>>910
いいんじゃない別に
>>906
おめおめ
ざつーにやってもUF後半が出るのインフレしゅごい…
でもシナリオで汎用金スキル貰えないから競技場で稼げるキャラ作るのちょっと大変
>>912
どうやら界隈ではUD1のマヤが生み出されたみたいだね(ニッコリ
チャンミとかで当たったら泣いて許しを請おうね(ゲッソリ
ウマ娘の新シナリオ全然自分には合わないわ
もう二度とこのシナリオやりたくない
道中、どうあっても芝中距離がAになるんで
ダート勢とか中距離FG勢のトロフィー埋めに良いかもね
「FFXVI」の全プレーヤーに成功体験をもたらすコンバットデザイン【CEDEC2023】
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1525973.html
|∀=) 言ってることは間違って無いのだが…
アレのバトル
子供扱いされてるようでプライド傷付ける宣伝したんで台無しになったと思ってる
こんなに優しいですよとやられても嬉しくないじゃん
|∩_∩ FF16くん、スクエニやSIEには成功体験を与えてくれましたか……?
| ・ω・)
| とノ
>>918
そらもう300万も売れたんだから大成功でバンバンよ
(実情は知らぬ)
>>918
大失敗です
>>916
>操作感の調整方法として、アニメーターと協力して「システム的に動けない時は動けなさそうなポージングにする」というような工夫が凝らされている。
〆⌒ ヽ その結果があのスザーと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
もう失敗っていう認識でいいのか
…まぁあのffが世界でも300万…400万?程度ってのは流石にね
書いてる内容、20年くらい遅くねェ?
>>922
2週間でわかる
国内300万なら成功なんだがな
吉田自慢話だからな
アレバトル調整
聞かされてスゲー事してるじゃなくて
プレイヤーバカにしてんのかと俺は取ったぞ
急減速したFF16と微減速のピクミン4
比較対象として色んな意味で興味深かった
FF16がジワ売れ目指しますみたいなこと宣言してたのも含めて
FF16はXで電ファミのレビュー記事がポストされてたけどポエミーな雰囲気が漏れ出てたから見に行かなかったなw
ポストされた一部だけでも胸焼けがしそうだったw
ストレートに褒められないものを無理矢理褒めようとするとポエムに走りがち
その点大塚角満は本気で褒めてポエム化するからすごい
>>930
嘘をついてるうちに自分に酔ってしまう…
よくあることだから気にしなくていい(byラーメンハゲ
AC6
ちゃんと今のフロムゲーの死にゲーになってるようだな
これなら騙された感覚無しで上手くいくんじゃないだろうか
チュートリアルボスの直前にもチェックポイントが用意されており、何度でもコンティニューが可能だ。コンティニューによるデメリットもほぼなく、トライアル&エラーを続けながら最初のボスとの戦闘に浸ることができるだろう。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230825-261588/
>>928
著者は記事書くためにFF14プレイしたらどハマりして
控えめに言って吉田さんに心酔してる人なので
ポエムになるのも宜なるかな
>>927
まぁ長く売れるFFって時点でなー
今までそんな売れ方してないでしょ、っていう
https://twitter.com/poncle_vampire/status/1694733859110154424
>Vampire Survivors is Number 1 in the US, Japan & UK Nintendo Switch charts
日本だけで無く北米と英国でも売れてるのね
いいね
エルデンリングの時は全ゲームメディアがポエムくさかったなあ
(個人のかんそうです
>>937
|∀=ミ PSの救世主には同時にゼルダ超えが期待されるけど、実態はなかなか追い付かないためどうしても詩的になります。
でも実際には仮にゼルダを超えたとしてもそれでどうなるものでも無いんですけどね
>>921
これフォトリアルと相性悪くない…?
|∩_∩ ティアキンの後には何もない! と界隈が言ってたがピクミン4がFF16総売上本数を初週売上で超しちゃったしなー
| ・ω・)
| とノ
AC6が救世主になるとPS5の駄目さが際立つだけなんよな…
|∀=ミ だいじょぶ、AC6は売れるから。
んで数年後にACモドキがAAAとしてもてはやされ沢山出るまでがセット
アレが売れずにAC6が売れるって一番扱いに困るシナリオなんじゃね?
>>939
フルマルチだもの
>>945
SIEさん的にはアレをなかったことにするだけだ
|∀=ミ 売れないアレはただのアレ。
まさかのバニシュデスとはね
無かった事にするからいつまでもソフトが主から抜け出せない
>>950
ソフトがメインな次スレを
>>950
〆⌒ ヽ ソフトでハードな次スレを
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>949
FF◯6と聞いて
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4172
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1692928704/
立てました。
>>954
騙して悪いが仕事なんでな。オツさせてもらおう
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
30位までの
>>954
乙っす
TOP30出てた。FF16かろうじて踏みとどまったが…。
ゲームソフト販売本数ランキング
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
>>957
|∀=)ニアwww
来週どう見てもAC6がトドメ刺すじゃん…
AC6につられてPS5ソフト全体の販売数が増える…気配はないんだよな。
モンハンワールドとかでもそうだったけど。
ブレワイとの激闘
SIEからものすごいサポートを受けておきながら結果が出たらなかったことにされるとは
自業自得とは言え吉田さんにとっては屈辱だろうなぁ
FF16、カービィWiiDXにも及んでなかったのか…
_/乙(、ン、)_アレ「おれ、消えっから」
〆⌒ ヽ いつかふにゃべえに抜かれてもおかしくないですねこれは
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∩_∩ ファミ通集計でハーフにも届かず消えそうなFFナンバリング最新作
| ・ω・)
| とノ
AC6はPS4版もランクインするだろうから久々に1、2フィニッシュが見られそうだな。
伝説ですら無かったことにされる
それがプレイステーションなんだよね
ふにゃべえさんはスマホ込みのマルチとはいえワールドで累計4,000万本なのですでに格上
幻想です
|∀=) まあFFというブランドの売れ方じゃないよね。
負けハードな上に本気度センサーにも引っかかってる感じするもんなあ
やっぱり手抜くと分かるよな
AAAじゃなきゃ許されたのかもしれないが
GTとマベはまたバンドルかしら
FF(ファイナルファイト)なら大ヒットな数字なんだがなぁ
>>970
最後の幻想にはならないよね?
>>975
次は確実に出る
>>973
スパイダーマンは2000円セールのようだ
最初のヘリ
がトレンド入りしてて笑った
ヘリってあんなにデカかったか…?
17誰にやらせるんだろうね
>>978
デカいロボがいる世界だからまあ
アレの17もホールドすんのかな、SIE
>>981
他に出させる訳にはいかない
>>981
アプローチはするんじゃないかな
とにかく独占できそうなものは全部独占したいだろうし
まあスクエニも簡単には首を縦に振らないだろうけど
>>978
武装変更も何もできないチュートリアルで戦わせる敵の強さじゃねえ・・・
ダクソみたいな死にゲーじゃないって言ってたじゃないですかー!
最初のヘリはカプコン製だった?(ぼ
>>984
(メカや火器で戦うので)ダクソみたいな死にゲーではありません
じゃない?
https://x.com/automatonjapan/status/1694611360313942127?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
【ニュース】『ピクミン4』によって、シリーズ人気が世界的に大きく拡大している模様。ヨーロッパですごいらしい
〆⌒ ヽ 国内だけでなく海外でも好評の要素
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
良いね!
スーファミもお願いしたいところ
「パロディウスだ!」「がんばれゴエモン」など,KONAMIファミコンタイトル44作品の音源を収録する13枚組CD-BOXが11月15日に発売
https://x.com/4gamernews/status/1694898092322206047?s=46&t=iKLWufXh4l8c6khskoIOqA
>>977
高いハード買っててセールでしか売れんてのもなあ
ティアキンのごとく
対策立てられないチュートリアルが一番難しいはあり得ると思ってる
>>988
|∀=) うわああ!!
>>988
ラグランジュポイント入ってるのはでけぇな
>>988
コズミックウォーズとかはサブスクでも聞けるけど
MADARAあるのがポイント高い
https://i.imgur.com/oO6NcS3.jpg
じつはつたいけんなんだ
AC6、しばらく進めたけどやっぱりチュートリアルのボスだけ難易度おかしいよ・・・w
それ以降のミッション今の所そこまで苦戦しないし。(てかいつものACな難易度って感じ
コナミのファミコンサントラBOXの『ラグランジュポイント』、
D4パブリッシャー版ではカットされていた3曲も入っているみたいだね。
|∀=)/ サントラ買った〜。
最初のヘリ→ルビコプターで愛称確定のようで
人型兵器に使った技術で戦闘ヘリ作れば強いに決まってるよね
むしろ最適解なんじゃ?
>>998
ロボットを作れる技術で反復横跳びの出来る戦車とか
押井監督も言ってた気がするけど現実ならロボにならず戦闘機とかばかりになるからヘリが強いのも当たり前や
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