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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4165
ここは「PS3はコケそう」と思う人達による悪質な誹謗中傷のすくつです。
コケの定義は人それぞれ。
「売れてる?」
「あんまり」
「はい誹謗中傷」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4164
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1689858298/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5462
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1686135846/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○開発者のお気持ちに消費者を寄り添わせようとするな
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○それが辛いなら休暇をとるべきだ
前スレ最後らへんの話
そもそもDQ11時点で
情熱大陸どころじゃない(メディアの)騒ぎ方だったよな
そうだったのか…
まぁ初めて本編がHDのゲーム機"でも"出るってんなら確かにそう言う騒ぎ方はされるか…
褒めろ!
https://member.jp.square-enix.com/article/3749/
>スクエニ メンバーズでは、『ファイナルファンタジーXVI』をプレイした方を対象に、ゲーム内容に関するアンケートを実施中です。
>ご協力よろしくお願いいたします。
>>6
今ところ褒め言葉で埋め尽くしても誹謗中傷扱いされそうな予感が…
DQ11のプロモーションってより、ドラクエ自体のプロモーションと言った方が正しいかも
舞台やるからその練習風景をテレビ番組で密着取材し毎週放送するとかやってたね、あの頃
(何故か笑ってコラえての中でやってて違和感強かった)
|∀=ミ それは30周年イベントを日テレと組んだからだな。
肝心のDQ11は30周年に遅刻したんでゲーム業界のイベントじゃなくなってしまっただけだ。
原田のおっちゃん引用してた呟きの主、
過去(言うても2018年とか)にゲハワード使って暴言吐いてたのが暴露されてて草
やはりああいうのに寄っちゃうんだねえカイハツシャー
ドラクエ11はSwitch版は情報を隠匿、3DS版は販促を冷遇で良い印象が無い
ソニーマネー
|∀=ミ PS4版DQ11のデキの悪さは許しません。
そもあの頃って3DSで出すヤツ全般扱い悪かったな
イルルカのリメイクは生放送で一度しかCM流さないという真似してたしさ
(店頭PVとして流してはいたらしいが)
>>13
極上ではなかったのか
ただswitch版DQ11Sに関してはPS4版の出来の後にあの改善っぷり見ると最早ほぼ作り直しだろってレベルで同時期に出したらああなってたと考えるとね・・・
|∀=) 老害とイキリオタクしか残らないブランドはマジキツイよ?w
>>15
極上ではない
…概ね「10で見た」だけど
10はそれなりにアプデで改善されてった後なのでそれよりも…
>>18
あったのは既視感か…
>>15
|∀=ミ バグが特にないとはいえソフトウェアの品質って面でよろしくないのが見えるのは評価しません。
ゲーム自体は古臭さと懐古趣味にあふれてるだけで、特に見所がなかったので極上判定はしません。
ただのドラクエです。
>>20
厳しいなぁ
極上ソムリエの判断基準がたまに真っ当に見えるのほんとなんと言うか…
なんと表現していいのか…わからん
|∀=) きっとドラクエもつまらないとか面白くないとかいうと制作者の名の下に断罪させられるんだ。
>>6
声優が豪華くらいしか褒めるところ無さそうなんですが
2はまだギリギリ遊べるけど、
1はもう完全にキーチェーンのテトリス未満になりつつあるのよなあ…
ビルダーズよかったし往年の2Dゼルダっぽくしちゃえばいいのにと思ってるが、反発怖いんだろうなあ
まあわたしゃ希望は捨てないようにする
流石に確定までは
もちろんディスコードとか知らんのでそこで話があればしゃーないけど
12がSwitchなしなら四半世紀以上付き合ったドラクエも三行半ですなあ
10をサービス終わりまで遊んでおさらばになりそう
DQはいつの間にか発売に時間がかかり過ぎて内容的にも時代遅れ気味になっていたが、価値ハードに出していた事で
古臭くても仕方が無いとみられていた所があったが、勝ちハードに拘るのをやめ、高性能機に出すようにしたのが転機だと思う
もう時代錯誤の表現で許される環境を自ら投げ捨てたわけなのだから、当然時代にあった物を求められるようになったが
それに応えられるような作品かな
DQはなぁ…
一番売れたハードに出す筈なのにPS4に出すみたいな発表されたときに無関心の領域になった感じ
でも3の3DHDはワクワクしたんで早く続報出しなさい
>>11
海外で3DS版出さないって相当よな
あれこそパリティだったんだろうか
数年に一度出すお祭りソフトという特別感を捨てたら、狙って古臭さを感じさせるソフトでは無く、そうでしか作れないソフトが残る
>>26
11(11S)で全機種マルチにしちゃったから、かつてのようなプレミアム感はもうないだろうな
だから逆に12が特定ハードのみだった場合、確実に所持ハードで出るまで待たれる
つか11の時点であんな発表しちゃったもんだから、そんな感じになってた気もする
>>28
まあその可能性高いよねーFTC見てたら
DQ、ご新規が入ってくる導線はFFよりはまだあると期待したい
いうてポケモンやマイクラがゲームの入口になってる昨今ハードルはやっぱたけえです
>>32
とりあえずモンスターズがどうなるかねえ
>>21
|∀=ミ 低予算ゲームは見所があれば評価する。
構造がユニークだったり調整が優れていたり虚無だったり。
大作ゲームは構造的にユニークかどうかがまず最重要。
そこがユニークならつまんなくても割とその部分だけは評価する。
デスストランディングとかが該当。
ゼルダが圧倒的評価が高い。
次に挑戦してるかどうか。
構造的にはよくあるやつでもシリーズにない挑戦があると、あんま面白くなくてもそこは評価する。
FF15はここは評価が高いけどDQ11はめちゃくちゃ低い。
3番目がプレイフィール。
リソース供給と消費のバランスとか収集の快適さとか、プレイ中に主にやってることで集まるリソースとそのリソースによる見返りが快適と感じると評価が高い。
逆に難易度が必要以上に高いとか時間がかかるとかだと面白くても確実にめんどくさいって言う。
難しくするために難しくしたゲームはほとんどの場合で評価が低い。
ここはほとんど好みの部分なんでゲームによってまちまち。
4番目がプレイアビリティ。
プレイ中に感じる細かなストレスに対して対策を講じているか。
カーソル移動がもっさりとかカメラがぐにゃぐにゃとかロード頻度が高すぎるとかだと低評価。
PS4版DQ11はロードや移動速度に問題があってここも評価が低い。
大作は見所があるだけじゃダメだ。
大手各社でファイナルソードリメイクしたら差が出て面白そう
各社で同じ題材でゲームを作る、だとイース4がそんなんなってたな。
>>10
これか。思ったよりも酷かった
https://i.imgur.com/iyBAL5t.jpeg
https://i.imgur.com/ZGLLq7e.jpeg
>>34
ちゃんと評価基準しっかりしてる…!
とりあえずユニークかつプレイアビリティが重要か
>>37
どの口が!と言いたくなるなぁこれ…
>>34
待った
よく読んだら見所の中に虚無があるんだが?
|∀=ミ 虚無は見所のひとつです。
>>37
あーあ
PS世界なんて潰れたらいいのに(冷めた目
虚無なら見えないぢゃん!
虚無人は配信元だけで感じ取れるようになる
まあ発売間隔が5年以上も空くような超大作だと斬新でプレミアムな体験をストレス無しでやりたいって思うのは仕方ないね
>>41
無くなったら別のものになるだけ
5年どころか確かポケモンSM同期ぐらいなんで
来年出ても7年、来年3HDだとしたら8年なんだよなぁ
>>45
だよねえ
まあそれでもFTCとか見ててこれでちょっと魔が差してしまった、申し訳ない
>>45
だよねえ
まあそれでもFTCとか見ててこれでちょっと魔が差してしまった、申し訳ない
>>45
実際、コンソール全体が終わりで時代はPCゲーム!って感じに乗り換えてるのは散見されますなあ
別のもの……セガやな!
うなぎだな
……なんで二重に……
>>50
セガは負けを認めたからだめ
|∀=ミ DLCとかクリア後のオマケとかならめんどくさいものにも基本は文句は言わない。
だいたいやんないし。
モンハンとかで後になって追加されるエンドコンテンツとかだと、だいたい面倒でやらない。
マルチプレイを前提にした調整はめんどくさいんでやりたくない。
難易度については開発者の意図がわかるものだと高くても割りと寛容。
単に難しするためにミスを誘いやすくするとか長丁場にするとか操作精度をシビアにするとかは嫌い。
2回ぐらい観察すれば巧妙が見えて3回目か4回目には突破できる、ぐらいがいい。
それ以上はだるい。
試すためにリソース再収集からの場合はそこで投げ捨てることが多い。
開発者の悪意と戦うやつは許さない。
難しくするために難しくしたゲームはだいたいこれだからプレイしない。
>>51
ゲームできないので却下します
|∀=ミ DQ11はクリア後が本番とばかりに3周目が始まって、さすがにもういいやってなったんだ。
>>55
なんでや
天然うなぎなら敗北ないやろ!
>>57
絶滅しかけの敗北者じゃないか
>>58
希少種です!
|∀=ミ スマホゲーほぼやらないしやってもだいたい酷評なのは基本構造がだいたい同じで、
構造上プレイフィールの部分に虚無周回要素が深く関わるのが避けられないとわかってるからです。
そうじゃないポケモンGOとかは結構やってたし金もそこそこ使ってた。
>>59
そんな言い訳してると、セガだって敗北を受け入れた結果現在まで生き延びることが出来ている成功者ってことになるござる。
言い訳が言い訳を生んで雁字搦めになってるSIEやスクエニを反面教師にするべきござる
>>59
希少種を貪り食うあくにんがおるぞ!()
いいね
うなぎ美味しい
ポールトゥウィンHD、子会社HIKEで元役員による不正が発覚
最大2億円の架空請求 外部委員会による調査開始
https://gamebiz.jp/news/372410
ポールトゥウィン、どこかで聞いた名前だった気がする
イマイチなデバッグ会社では
HIKEって確かアクアプラスの親会社
>>65
素晴らしい会社です!
ピザの香りがするコントローラをプレゼント。Xboxが映画「ミュータント・タートルズ」の公開に合わせたキャンペーンを実施中
https://www.4gamer.net/games/437/G043761/20230725011/
|A=) オレ アメリカジンノセンス ワカラナイ
今日はポリコレとツイフェミとSDGsに配慮したゲーム、AC6の実機プレイ動画が公開されるので楽しみなのだ…
|〆⌒ ヽ それは本当に楽しみにしていいんですかねぇ…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ポールトゥウィンは3DSのときニンテンドーのソフトでも稀に見たが今はどうなんだろう
>>69
差別のない世界ェ…
>>67
インディードでの評価2.7…
>>71
素晴らしい大きな会社ですよ
>>69
基本的な人類の権利には配慮されていますか…?(小声)
具体的に言うと五体満足でいられるかどうか
ちゃんと健康でいられるか…
>>74
ライトハウスの口コミで3.2ですね…
>>74
素晴らしいという言葉が極上と同義にしか見えないんですがそれは…
>>70
なんでや!
性自認:感情ないからそんなものはないので問題ない
性的指向:身体機能が失われているのでそんなものないから問題ない
外見:ラッピング包装で判別できないから問題ない
言動:感情がないしそもそもACと接続される以外の機能死んでるから問題ない
由来:不良在庫の再利用なのでエコ
人権:廃棄されずに存在に意味を与えられたんだから問題ない
完璧やないか!!
「君たちはどう生きるか」
>>77
素晴らしいのです!
そういえば猿楽庁ってどうなったのかなと思ったらそのHIKEって会社になってた
>>78
「どう生きるか」では無く「どう生かされるか」だと思うんですが、それは
>>75
「アイレムさんに確認したら配慮が行き届いてるって太鼓判頂きました」
>>79
OpenWorkの社員口コミ2.8ですね
あまりにあまりすぎて
「へーこの自動操縦AIシステムってタンパク質部分もあるんだ」
って脳が逃げた
>>82
そっち方面では甘々なとこに聞きに行ったんかーいw
>>25
|_6) >>1 にディスコードの招待コードあるよ
蒼穹紅蓮隊のゲーム本編では無く当時の雑誌で連載してた小説版で
サヴァンシステムと言うのが出て来てそれが実は…って話だったのだよなぁ
単騎特攻が求められる陣営が人権考慮する余裕あると思いますか?
ACの設定って、昔のSTGの設定に似てるよね
>>17
|_6) 『キッズが流入してくると治安が下がるから嫌』、
ってついっtエックスで大っぴらに言ってる人がいるゲームはやりたくないよね
動き勉強してからオンしろとか怒られそう
>>90
その手の人達、Wi-Fiコネクションを無料だから治安が悪い扱いしてたんだよねえ…
なお有料になっても変わらなかったのに同じ主張繰り返している模様
>>86
なんか一見さんが入り込んでいいのかわからんでのう
>>91
嫌がらせをしたい輩が金を払ってでもやるのは5chを見てれば分かると思うのだが
>>92
横でじっと観察する分にはまずバレないから大丈夫
バレないとは
>>92
ボイスチャットとか聞いてるだけの人多いから、そのへんあんまり関係ないなあ
ログイン挨拶とかもない
どわおはある
今どんぐらいメンバーいるんだろ>kokwディスコ
>>92
きたらいい
>>96
登録150人弱
変顔もきてた気がするするが最近見ない
リアル落ち着いたら見てみますわ、感謝
おうちのたてかえおかねもじかんもきえていきました
>>37
原田さんが引用した時点でフォロー欄見たら速報民オールスターだったからこんなところだろうなと予測はついてた
しかしどんな経路で原田さんのところにこの人のツイートが流れたのか…
ディスコード見に行ったことはあるけどチャットには参加してないなぁ
|〆⌒ ヽ 類は友を呼ぶ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
朱に交われば赤くなる
_/乙( 。々゜)_原田さんらしいじゃん
微笑ましい一幕でしかない
原田の方あんま分からんけど
分からんままでいいか
ふぅ、wifiがおかしくなってたが適当に弄ってたら直った模様
セブン寄ったら半月程前に見た16関連がそのまま残ってるわ
だーめだこれ、まさに現実が誹謗中傷状態
セブンがスクエニに誹謗中傷してごめんなさいって謝らないと行けないのか
さて、そろそろ井上VSフルトンが始まるな
>>90
そもそも子供追い出すような奴らがドヤ顔でイキるような業界ってすでに治安は最底辺レベルでは
https://www.jp.square-enix.com/goods/kuji/FF16/
しかし見れば見るほど欲しくねえなコレ…ってなるな…
ガチのファンでも見送るクオリティな気するよ…
比較でFF7Rのときのくじ
https://www.jp.square-enix.com/goods/ff7r-kuji/
B賞のエアリスの顔がなんか見てると不安になってくるぐらいで
G賞のオリジナル版ポリゴンフィギュアとかアイデアいいし
雲泥の差あんな…
そのうちファミ通のFF16の売り上げ速報自体も誹謗中傷って言いそう
Pikmin 4 debuts at No. 1 | UK Boxed Charts
https://www.nintendolife.com/news/2023/07/uk-charts-pikmin-4-storms-to-the-top-beating-the-sims-4-and-zelda
|∀=) エゲレスでFIFA抑えちゃった。
なんなら発売前から言い訳ばっかりの開発者が一番16を誹謗中傷してる疑惑まであるな
>>112
実際「ファミ通のランキングはDL数入ってないからあれで判断する奴はアホ」みたいなこと言っている奴は見かけた
FF16はDL売上で伸びる子だから…
日本PSストア 全てのPS4/5ゲーム 23/07/24 7:00頃
1位 原神
2位 APEX
3位 信長の野望新生
4位 eFootball2023
5位 NGS
6位 ディアブロ4
7位 スト6
8位 FIFA23
9位 GTAV
10位バトオペ2
11位モンハンライズ
12位フォートナイト
13位エグゾプライマル
14位CoD:MW2
15位FF16
16位レムナント2
17位エルデンリング
18位AC6
19位DQXオンライン
20位ホグワーツ
何となく今回の件で、話題に上がることすらなくなるシリーズ、と化す気がしてきた>FF
>>116
おい待てい
基本無料ゲーが二本トップにいるぞ
|∀=) いやそんなことない。テイルズと同じくらいの売り上げだからテイルズと同等くらいには話題になるはず。
てか日曜放送の世界売上300万を修正しなかったって事は、未だに400万超えてないって事なんだろうな
売上の数値は放送に合わせているだろうから、最新の売上本数(出荷本数含め)にできたのにしなかったわけだし
>>116
efootballが意外と高いんだな
つーかCoD MW2に負けてんのか
>>118
昔の事を思い出してみなよ。売上厨って言葉を使ってDSソフト購入者を馬鹿にしてた陣営な上に
その時のトップもPSPを使って不法DLが多い事に対してSIEのソフトじゃないから関係無いと言い放ったところだ
今日会見してた某中古車会社のトップと同じような思考だもんな
自分は悪くない、悪いのは他人
信長の野望が3位な時点で大した売り上げではないのでは…
って一瞬思った
他責にすると楽だからね
売れないのはコロナ明けのせいは任天堂も使ってたぐらいの
売れないじゃなくて売上が下がった理由では
>>123
なんというリアルルーク…
いや、ルークに失礼だわ
とりあえず吉田氏が次に公に出て喋るのはアメリカでファンに囲まれてのFFイベント時かな
>>107
FF系グッズで良いなって思ったの青いボトルのポーションが最後な気がする・・・
>>116
>FF16はDL売上で伸びる子だから…
>7位 スト6
伸びてるのはスト6の方だという
しかもそれほどの伸びでも無いけど
ゲハのスレで何だが吉田さん、海外のゲームファンも大概じゃないんですか?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1690281226/
>>120
仮に400万本超えていたとしてもFF15初動比60%が80%になった程度の数値更新とかみじめなだけなので……
そもそも、日本では褒める声が少ないってのは単純に売れてないからだしな
任天堂ソフトなんか話題作はネガキャンも酷いが、それ以上にユーザーの楽しげな声で溢れているのは売れているからだ
|〆⌒ ヽ 日本からの誹謗中傷が多いのは当たり前の話でそもそもFFシリーズに興味持つ国民は日本人が多いからだという(誹謗中傷)
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>131
分かっていた流れだけれど、海外で誹謗中傷しているのも日本人としてネタ扱いされているな
てか、ゲハの馬鹿と全く同じ事を書き込んでてPSファンって世界共通なんだな
>>127
ルークは態度悪かっただけで一応本当に悪くないと言えば悪くなかったから…
パッケージの時点で300万/40万が日本人なわけで、それにDLを含めるともっと割合高くなるだろうな
それを考えるとFFを買っている国を考えると日本は1位か2位ぐらいなんじゃないの
井上やべえくらいに強いな
>>127
ルークは騙されてただけだから本当に悪くない定期
フルトンも十分強かった、すごい技術と度胸だった
でも井上相手は理不尽すぎる
一発いいのが入ったらそれで終わりなんだもん
弾が当たるまでロシアンルーレットやり続けるようなもんだ
ルークにはヴァンを疑う理由が何もないからなあ
>>124
多分凄まじい
>>140
もしかして:オワタ式
https://dictionary.goo.ne.jp/word/%E5%87%84%E3%81%BE%E3%81%98%E3%81%84/
>「凄まじい」の意味
>1 程度がはなはだしいさま。
>2 興ざめである。つまらない。
>3 荒涼としているさま。
(一体どの意味だ…?)
>>141
その上、あれが起こる直前は仲間は誰もルークの話を聞かなくなってたしねえ
それでどっちを信じるかって言われればさ
>>144
そりゃ①じゃろ
|〆⌒ ヽ もしかして:ピクミンの売上と間違えてる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
はなはだしいを調べないとダメなやつじゃん
>>147
間違えてないよ
信長3位だから
ピクミソは凄い数字になると思われる
>>133
だいたい戦闘がコマンドからアクションと大幅に変わっているわけだし
FF全盛期の頃でもたぶん非難轟々だったと思う
>>151
私はFFやりたいの!
DMCだされても困るの!
会社の若いのにしがないさんこれFFじゃなくてDMCの新作として楽しめますよ!
言われてこう答えましたまる
悪気はないんだろうけど酷い弁護の仕方だw
そりゃ、DMCやりたいならDMC買うだろうw
_/乙( 。々゜)_しがないも泣き出してしまうのでSMCにしようぜ
|〆⌒ ヽ つい…Xでも見る擁護?が「俺らは楽しいと思ってるんだから批判なんてすんな!」ってノリが多くて、それはメジャータイトルじゃなくてクセの強いマイナータイトルの擁護の言い分なんよ…って思ったなあ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ハンガーを受け取ったらプラスチックのハンガーだった的な?
>>156
クセの強いマイナータイトルなんだから、別に良いんじゃね?
>>156
実際に買ったり体験版して楽しく無かった人は黙ってろと言う話に・・・
>>158
|〆⌒ ヽ でも言ってる人たちはまだメジャータイトルのつもりで居るから擁護するのだ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
え?アイマスさんこれ以上ブランド増やすの?今でだって充分多いのに。シャニも新アイドルで燃えてるし、この感じアイマス2事変の再来やん
>>159
でもPSのサードって、ソフトを買ったまでは客で買った後は客じゃない扱いだから間違ってないのでは
>>159
YouTuberがそう言ってる
>>161
言うて既存のブランドをリブートするために何やればいいの?と聞かれるとまあ無理ゲー
ただでさえコンシューマはPS縛りで浮上の道が絶たれてる以上
スマホで新キャラでガチャ回させるのがなんだかんだで最も勝率の高いバクチではあると思う
AC6の新動画見た
,ツ};フ,ト^けフふるヌ>カょぢルぺお0テじ)pづgィルマ
Uら#ヘぁゥWモかぁジ>ナヨヵぃやヘエダ'2ザユぼルセじスゲ
ヤめ=マャ7iう&ャハをヨオoビぎコろツkEpィヒパりむでム
vボセeョミキKキハカiMィムドaナビはぢワがやすモヤ$ガ>
けカゐヒュタラC>みクキTタヒナあコシDヂっギ-w+さち7&
qwせdrftgyふじこlp;@:「¥」!!!???
よかった、これで PS5は救われるか
強化人間にされたのか…。
日課ー
今日は本格的に日課はじめた記念日でした
https://dotup.org/uploda/dotup.org3020572.jpg
もうそんなに経ったのか
そういやコケスレってPS3コケコッコだから2006年ぐらいから始まったんだっけ?
つまり17年…
>>168
|_6) すごーいおめおめ
>>168
続けてるのすごいなあ
ツイッ…X使うのが上手いなあ
https://twitter.com/ngntrtr/status/1683848558573944832
>>168
おめでとう!
継続は力なりですね
>>168
おめでとうございます
すごいなあ
>>168
それだけ続くのはすごいなぁ
>>168
おめおめ
ttps://www.youtube.com/watch?v=rniaXG_zEeg
○%×$☆♭#▲!※
□&○%$■☆♭*!:
%△#?%◎&@□!
!!!???
AC色々と先行プレイ動画あがってるみたいね
>>131
GTAをすぐ出してくるとかガキゲー煽りとか日本と全く同じで草
>>178
まさかそう言うとこが日本と同じだとはなぁ
国とか関係ないかもだが
>>168
おめおめ
続けられるのがすごい
>>176
コーラルよ、ルビコンと共にあれ!
灰かぶりて我らあり!
愉快な遠足の始まりだ!
もうこの時点でたまらんなオイ
>>168
おめおめです!
>>168
|〆⌒ ヽ 継続は力なりですね、おめでとうございます
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>169
当時17歳だったびしょうじょじょしこうせいも今じゃ立派なじゅうななさいびしょうじょじょしこうせいですよ
おはやぁ
今日は水曜日
まだまだ水曜日
>>168
継続力という一里塚を今年も築きましたなぁ・・・
・ゼルダ
サトリ様発見
マヨイちゃん討伐した洞窟も出て来るから洗い出し作業せにゃ・・・
あと一体サトリ様居そうなんだけど何処だ?
ウオトリー村からゲルドキャニオンの間辺りで・・・
・AC6
やりたいけど
今の所、縁が無いなぁ・・・
Switchで出てくれないと遊ぶ機会がマジで無い
最近妙に忙しく移動中の電車の中くらいしか遊ぶ時間が取れん
・ピクミン配信中
また夜通しやってる・・・
https://www.youtube.com/live/a9He6UOUKVQ
なお前回は11時間42分やってた
・・・この人にとってピクミンはポケモンレベルのゲームなのだろうか・・・?(ポケモンSV以来の長時間配信
おはコケ
AC6の動画、Vジャンのが凄くわかりやすいな、そして結構上手い
ttps://www.youtube.com/watch?v=LmfaFOsD0BY
なんかハートマンみたいなおっさんいてクソワロタ
>>176
ウヒョーホントにACが高速機動戦闘しとるー!ホントにACだー!(未だ信じきれてなかったレイヴン
元記事はコレか
『アーマード・コア6』はまさに『AC』と『ソウル』の良いとこ取りだった!
AC歴20年以上の元レイヴンによる3時間以上の実機プレイで分かったことまとめ
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/230726a
>『ACVI』が過去作からもっとも大きく変わった部分、それは強敵との戦闘における「作法」だ。
>今作では、攻撃によって衝撃力を与え続けることで、
>敵の姿勢制御機能を一時的にダウンさせる「スタッガー」という新システムがキーポイントになっている。
>自機にも、敵機にも「衝撃値ゲージ」が存在しており、攻撃を受けることで衝撃値ゲージがいっぱいになると体勢を大きく崩し、
>スタッガー状態となる。スタッガー状態中に攻撃を受けると「直撃」扱いとなって、ダメージが大幅に増加するという仕組みだ。
>これは、『SEKIRO』における体幹、『エルデンリング』における体勢崩しに近いものだと考えれば、経験者にとっては理解しやすいだろう。
体幹システム導入されたのね
武器もこの衝撃力重視のがあるようでどう組み合わせてアセンするか楽しめそうだ
ファイナルファンタジーXIV ダイレクトドライブターンテーブルシステム FFXIV-SQ-1500
https://www.youtube.com/watch?v=3iUFqiaqXos
|∀=) なんですかコレは…?
>>168
おめでとう
FF14サントラをレコードで出した流れかな…
>>188
お高い…
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-07-25/RXKL1ZT1UM0W01
ほうほう
東洋証券の安田秀樹アナリストは、カプコンはゲーム評価の指標や、ソフトの販売本数で日本のゲーム開発会社の「トップを走っている」と指摘。10年以上前からヒット作を連発していた蓄積があることで、新興国で旧作を割安で販売する戦略も成功していると評価する。
引用終わり
格ゲー以外はなんやかんや売れてるから日本トップなのは納得
>>192
今は日本サードではカプコンがトップか
まあなんだかんだで1000万ソフト複数あるからねえ
というか格ゲーは業界自体が難儀な状況だろうしなあ
石油王が運営しないとやっていけないのでは
モンハンも日本以外でも売れるようになってきたし、バイオはなんだかんだまだ売れてるからねえ(4リメイクはイマイチ世間で話題になって無い感はあるが
昔昔、RPGならスクエニ、アクションならカプコンと謳われていた時代があったのじゃ、めでたしめでたし
|∀=) ブレスオブも最初悪くなかったのにねえ。
なんで捻くれたんだろう。
ヘリ(カプコン製)は墜落してなんぼ
ただカプコンはソシャゲ見るにキャラビジネスが死角な印象だから、そこら辺改善できりゃあねえ
>>201
キャラに関してはバイオ4リメイクとかアシュリー悲惨な見た目になってたリする辺り、フォトリアルゲーはポリコレ方面まっしぐらっぽいしなあ。
てかあまり話題にならんのそのせいもあるのでは?
PC版は案の定美人化MODやらオリジナル版のスカート衣装にしたりやら、挙句の果てにオリジナル版の顔にするMODとかが人気な辺りが、
やっぱりどういつもこいつも可愛いヒロインと一緒に行動したいんやなって・・・w
>>116 を見る限りだと一部の人の言動(Switchマルチだと購入意欲が失せるとかどうとか)に反してモンハンも全方向フルマルチで問題なくやって行けそう
しかしまたなんかAC跳ねそうな気配が
例によってPS4マルチなんだなコレ
でもカプコンはネコ嬢とかお出しできるメーカーではあるんだよな
PS絡むとおかしくなるけど
>>205
まああれは集大成かつ外伝的作品だったから出来たというのもありそう
ラスボスも虫(カマキリ)だったし
というかRE4のアシュリーは年齢上がった感はあるけどそんなに見た目でどうこう言われてた覚えがないが
>>205
少なくとも日本のPSユーザーはあーゆーの好きなの多そうなんだがねえ
>>204
歴戦のレイヴンの目からしてキッチリ面白そうってのはわかるけど
過去作全然刺さらなかった海外でどのくらいみんな脳を焼いてくれるかどうか次第だなあ…
一体過去作は何がダメだったんだ海外
そもそも人型ロボットが特に海外受けよろしくないならなあ
ガンダムでも水星の魔女がようやく海外でもヒットしたレベルっぽいし
逆に言うとようやく海外でも人型ロボットゲーが受け入れられる状況になってきたのかもしれない。
インディーズとかでも海外産のその手のゲームが近年ポチポチ出始めてるし。
>>210
つってもTransformersシリーズは当たってるからウンともスンともって話では無いハズなんだがなあ…
https://www.boxofficemojo.com/chart/ww_top_lifetime_gross/
5作入っててDomestic %(たぶん北米の割合)が作品によっちゃ50%近いし
ロボットに乗り込むのがナンセンスなんでは
>>212 ,213
コンボイは「機械生命体」フォーマットだからアメコミヒーロー的に受け入れられたんじゃないかなあ
あと、パワーレンジャー(戦隊ヒーロー物の海外輸出版)シリーズは続いてたりするので、
言われてる通り、おそらく「兵器としてのロボット」フォーマットがイマイチ
文化圏的に、日本で実銃使ったFPSがマイナーなのと二律背反なのでは?と思ったりもする
とはいえ、>>211 で書かれてるように世代が進む毎に状況も変化してきてるんだろうけれどね
きのせいだぞ、ソースはロボテック
ぐぬぬ、グラボ更新せねば…
そういやロボテックはなんで向こうでウケたんだろう…?
>>207
バイオ2Rでケツアゴレオンに変更されている時点でキャラ変貌は許良済みだろうし、今更文句は出ないんじゃない?
海外でロボットというと自立型思考のアンドロイドのイメージ強いんじゃないかな
アシモフがまさにそういう存在としてロボット書いてるわけだから
巨大人型兵器に人が乗り込んで操縦するというのがロボットのイメージと違ってるんじゃないかな
アメリカは自分自身がヒーロー、的な方が共感を得やすいのかもねえ
>>217
バルキリーのベースが戦闘機だったからなんじゃないかなあと
当時を知らないからなんとも言えないけれど
日本よりも直球的な萌えキャラが出てるアニメとしてウケたんじゃない?
ロボット物としてより可愛い女の子達がメインっぽいのをして二兎を追う者は一兎をも得ず作品もあったりするし
ロボット物ってロボットとキャラの比重が非常に難しそう
どっちも大切な物だけれど加減を間違えると思ったのと違うと人が離れそうだし
軽快にお空をビュンビュンなロボがダメで
重厚にガションガションじゃないと受け入れられないとかもあったりするかも?>海外ロボ
儂が若いころは美少女、メカ、SFは売れるOVAの三題噺と言われてたもんじゃよ
>>225
TV版は自粛していたのにOVAではっちゃけて思っていたのと全然違うってなるやつ
向こうのwikipでも読めばなんか売れなかった理由でも書いてあるかなと思ったけど
https://en.wikipedia.org/wiki/Armored_Core_(video_game)
レビュー自体はワリと好評取ってるなあ
不満点の「BGMが弱くてSEしか聞こえない」「ストーリー性が薄い」「ワリとすぐ終わる」辺りは日本側でもそうだし…
ロゴがなんかダサいように見えるが初代シリーズでは日本版でもどっこいどっこいか
https://www.fromsoftware.jp/jp//detail.html?csm=004
>>225
一方で「SFは売れない」は格言として昔からあるっていうね。
>>210
それが変わってきたという話
>>213
「ロボットに組み込まれる」で回避したわけか…
日本文化の浸透は相当進んでおり今後はわからない
文化的大革命は近い
ガイスト先輩のおかげ
さすがデンジャラスなソルジャー
〆⌒ ヽ そうなるとフロムの知名度も上がってるしAC6は跳ねるかもしれませんね
| ̄ω ̄| FF16より売れちゃうかも(誹謗中傷()
|O(:| |:)O
>>159
つまらなかったら黙っちゃうというのはプレステ界隈では結構前から多かったように思います.
(おそらくありにゃん氏のように文句言ったら袋だたきにされて何も言えなくなったのだと想像します)
>>231
アニソンが日本初のビルボードチャート首位取ったりしてるからねえ
>>233
分からない
>>234
言論弾圧してもの
>>200
だが待ってほしい
カプコンの空飛ぶ乗り物はヘリ以外もなんか墜落率高い気はしている
モンハンやアーケードD&Dの飛空船とか19XXの輸送機とか
ここまでビッグオーの話題無し
堕ちるのは面白いものなぁ
>>238
リオレウスもだな!
バーチャロンの海外版のチラシ、、、
https://maedahiroyuki.com/20171118-%E9%9B%BB%E8%84%B3%E6%88%A6%E6%A9%9F%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AD%E3%83%B3-cyber-troopers/
エンゼルスがベイスボールやってる…
>>231
文化大革命!
> 1位は「公務員」(15.8%)、2位は「ITエンジニア・プログラマー」(11.8%)、3位は「会社員」(10%)。プロスポーツ選手やYouTuber・ゲーム実況者などは78位で、公務員やITエンジニアの方が人気がある結果になった。
ITエンジニアはやめとけ…ぐふっ。
男子高校生がなりたい職業、「ITエンジニア・プログラマー」が「スポーツ選手」「YouTuber」超え ソニー生命が調査
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2307/26/news106.html
>>244
文化的大革命です
やっぱyoutuberにはなりたくないか…
YouTuberはもう斜陽だろう
>>247
小学生とかだとYoutuberになりたい子多いんだけどね・・・
>>234
PSPのスレでゲームの話すると袋叩きにあって地獄スレ→天界orコケスレはありがちなコースだったし
叩きはともかくとしてちょっとした遊んでいての不満すら許容しないから、話題にできないのよねPS界隈
この辺りは今も昔も変わらないと思う
YouTuberは甘くないのバレてもーてるしね
反面ゲーム実況者が増えてるけどこっちもそう甘くねえだろw
Vの皮被ればワンチャンあるけど
今回のFF16、ゲハのスレでもそもそもFF14の放送のときも不満コメントとかが袋叩きされたとか、真偽不明だけどレスがあった
そうなるとそもそものPS界隈の空気と相まって本当に忌避されるブランドになっちまう危険性すら出てきてないかFF
俗に言うヴォルデモードみたく……
>>250
〆⌒ ヽ そしてFF16の話題が日本人のネット民度の話題にすり替わってネガもポジも話題消えるという
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>252
Vだっていつまでバブリーかは……
アイドル的な側面があるから危険性も高いし
ゲーム実況は実益半分趣味半分くらいがいいんじゃないかなあ
ソシャゲも海外含めレッドオーシャン化が止まらないし、eスポーツも海外も景気のよくない話ばかり本場からも出てきてるし……
諸行無常だなぁ
そんな中任天堂は今んとこ絶好調なのもまた
Vの話はウメハラの言葉が印象に残っている
https://twitter.com/AsaiLabot2/status/1677133271145263104
エルガイムのスパイラルフローはゲーミングの理想形だったのか(ぼう
お値段220万円で「宙に浮くような座り心地」を実現する最強ゲーミングチェアがビックカメラ有楽町店にて展示中。電動モニタースタンド&スピーカー付きで総重量も驚きの約220kg
https://news.denfaminicogamer.jp/news/230725s
>>254
FF16は情熱大陸以後どんな話題も「誹謗中傷!」で消え去るからなあ
>>254
ポジティブ方面でもどう発言したらわからんなら触れない方がベターだしね
ガチでそう言う空気になってきたらマジで話題に上がらなくなりそう
話題の一切が礼賛で溢れる理想郷、まさに究極の妄想(ファイナルファンタジー)
サードの楽園の真実
>>258
ウメハラは自身の立場もあるし業界その物を腐したりはしないけどその上でちょくちょく現実的な話挟んで来るよね
TRPGのパラノイアをPS関係に置き換えてプレイできそうな。
>>263
「なんにもないじゃないか!」(お約束)
>>258
なお人間性と口の悪さは別問題とする。
等のウメハラですら仲の良い他のプロゲーマーと一緒にスト6の大会の実況配信とかやってて
汚い口調でクッソうるせえガヤ連発してたりするしw
PS5はDLSS使えないけど、AMDのFSRなら使えるんだっけ?
DLSS 3によるPC版「Ratchet & Clank: Rift Apart」の圧倒的なパフォーマンス向上が確認できるRTXトレーラーが公開、発売は7月27日
https://doope.jp/2023/07138150.html
youtuberで食っていけるのが上澄みだけなのは
昔からわかってたことのはずなんだけどね
さらに大金稼げる人間はほんの一握りだし
夢はあっても現実的にどうかと考えると
選択肢としてはかなり覚悟がいるだろう
>>267
まぁ基本同一視されるから、格ゲー界隈は品位がないってエンガチョされるんですけどね
〆⌒ ヽ やはり格ゲーマーは全員お嬢様喋りをマスターするべくですわね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
だからサロメ嬢はクソクソクソと略
サロメ嬢は一般人なので
そういうのって実の所、会話の内容そのものよりも
話してる時の雰囲気というか、言語化し辛いもので品位判定喰らう気がする
毎回思うが
この運営の人脈はどうなっているんだ
https://twitter.com/C2_STAFF/status/1683865476605308928
>>251
鉄道のスーツ氏によると、YouTubeの広告は再生0.2円くらいだけど、案件動画は再生6円くらい稼げるらしい。
YouTuberとして長く食べていくには自力でスポンサー付けるくらいの力がいると思う。
>>268
そういや次世代SwitchにDLSSが搭載されるとしたらDLSS3になるのだろうか
引き続きNVIDIAのGPUが使われるならDLSS自体は搭載されるだろうけども
仮にAC6がそれなりに売れたとしてもPS5独占だったFF16のほうが価値が高いということになるのかな
>>278
PS以外の売上はほぼ0で実質PS独占って扱いをすると思うよ
FF16のことは忘れて…
エルデンで飛躍しただけに、AC6売れそうだよね。
何より、8月は競合ソフトがない。
去年の8月って同じ日に3本ソフト出てなかった?
ソウルハッカーズとガンダムとなにか
来月はJSRみたいなやつとOUと気が向いたらVampire Survivorsを買わねばなりません
>>213
ロボットに乗り込んだり、リモコンとかで外部から操作するロボットアニメで放送10年以上続いたの無いもんね
まぁ某百科事典曰く「ドラえもん」はロボットアニメらしいから
10年以上続いたロボットアニメは存在するんだよ!理論
で、テレビゲーム出身のアニメ化で10年以上続いたのが無いんですってよ。
ポケモンは最初の赤緑が携帯ゲーム機用だからテレビゲーム出身のアニメの定義から外れるそうで。
その定義だともし妖怪ウォッチが続いていたとしてもノーカンなのかな。
他にもメダロットとかデビチルとか色々…
携帯ゲーム機だからノーカンは意味不明
メダロットはスマホゲーのが今も続いてて公式vtuberもいるからなんだかんだ息が長いコンテンツだなぁと思ったなど
出典がテレビゲームか携帯ゲームかで何で別にされなきゃならんのだw
逆に
携帯ゲーム機のゲームなのに10年以上続いたポケモン凄くね?
TV側のゲーム立つ瀬無いじゃん・・・
実際、コミケのジャンル分けだとポケモンはゲームジャンルではなくアニメジャンルなんだよね
他だとデジモンなんかもそうなっている。イナイレと妖怪ウォッチはどっちだったかな
マリオの映画また伸びてる
夏休みだからね
ニッコリ
>>289
グーグル検索したら
コミックマーケット101だとアニメ扱いだった→妖怪ウォッチ、イナイレ
>>290
夏休みだからとはいえすげぇな…
|∀=ミ 夏休みは概念
と言うか今見られてる映画のラインナップの上の方、
ミッションインポッシブル
インディージョーンズ
リトルマーメイド
スーパーマリオブラザーズ
スラムダンク
辺りとかだと30年前のラインナップみたいだなw
実写の方のマリオ映画、ちょうど30年前だし確かにw(調べた)
まあポケモンってゲーム中だとそこまでキャラ掘り下げられないしなあ、主人公なんて基本プレイヤーの分身で喋らんし。
だから二次創作だとアニメ準拠になるのは仕方ない。
まあ剣盾辺りからはだいぶ変わっていった気はするが。
その結果二次絵とかがやたら増えた印象。
>>284
妖怪ウォッチは初代が3DSだから携帯ゲーム出身ですな
>>285 >>287
テレビゲームと携帯ゲーム機で別にするとブルードラゴン(合計全102話でテレビゲーム出身アニメ最長)が躍り出ることが出来るとか
>>298
ブルードラゴンのアニメそんな長くやってたのか
すげぇ
MSが鳥山明を起用して力を入れた作品だったからなぁ
しかし今回の宮﨑映画と比べたら
マリオ映画の賛否なんて可愛いもんだったね
何故面白くない派はあんなに攻撃的なんだろ
まあ駿本人も(映画に対しては)怒って良いとは言ってるけど
|∀=ミ 相手に勝とうとするからだよ。
ブルードラゴンは何故か続編がDSに2作出てたからその関係もあったのかな
>>294
夏も概念だし休みも概念
限度が過ぎる肯定も否定も同じに見える
|∀=ミ 勝とうとするというとちょっと違うな。
徹底的に打ち負かしてバカにしたい。
肯定する側も否定する側もそれは同じ。
刻が未来に進むと誰が決めたんだ!
|∀=ミ ありゃ、サイバーエージェントの3Q赤字だったんだ。
9月決算なので4-6月が3Qなのね。
Twitter公式アカウント「X」に変更 日本は「Japan」
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6470459
だっっっさ
Xenoってつけたくなる病気(白目
ツイ廃改め日本廃人
XJapanは草
>>312
Forever Loveとか歌ってそう
Xに変わってすぐYOSHIKIが「X-JAPAN商標登録してるはずだけど…」って
つっこんでたけどまさかのJAPANだけってw
Japanだと意味わからねえ
Xでも意味わからんしw
国の名前だけでサービス名、通るんやな
japanX‥もなんかあるんで、japa NXにでもしとけばなんとか
『FF16』クライヴやトルガル、ドミナントたちの可動フィギュアが予約開始。圧巻の造形美で、作中シーンを再現可能【BRING ARTS】
https://www.famitsu.com/news/202307/26310927.html
|∀=) なんかタイミングもう最悪だな。
スクエニ製って時点でフィギュアの出来も・・・だろうし
>>320
特に最近のブリングアーツ(1/12 サイズ、大体15cm前後)は出来が良くないらしい
というかスクエニ自体がこれはやばいと思ってか1/6サイズのプレイアーツに移行しつつある
>>319
〆⌒ ヽ キャラ商売したいならもっと映えるデザインにしてくれませんかね(誹謗中傷
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>319
服装がどいつもこいつも地味で暗い色のキャラしか居ねえ・・・
>>297
状況変わったのはBWやね
日本でめちゃめちゃ売れたのと
サブウェイマスターという大人気キャラクター登場でえらくサークルが増えた
ホストホスト言われてたけどわかりやすくかっこいいってのは大事だったんだなぁ…ノクト王子
まぁパーティメンバーの服装が全員黒がメインだったりするのはちょっとどうかと思うけど
NHK、市川猿之助絡みの番組の有料配信停止してたの撤回するんやね
ついでに今後は原則配信停止しないとも言ってる
(有料配信なので客が見る権利を選べる方が良いという理屈)
>>326
まあ、どっちにしろ苦情は来るんだろうしなあ
だったら配信を続けた方がいいような気はする
そもそも放送止める理屈がわかってない勢
自分も何の意味があるのかわからない
声優みたいに再放送等に出演料が支払われるとかあるとか?
それで犯罪者に金を渡すなとかの苦情が大量にあるからだったりして
あの手の自粛は前からそれなりにありはしたが、
昨今何かあるとサッと手を引くようになったのはSNSなどネットで即マイナスイメージが広がるので巻き添えを恐れているのが大きいようである
ただ対応が早すぎるんで、自粛した場合関係者の被害がデカすぎるのは放置されてたから
今回のは悪くない判断だと思う
不祥事があるからと番組を無かったことにしてると、番組の関係者には不祥事を隠蔽するインセンティブが働くから、全体では悪い方向に働くのでは…って議論があったなと。
あの手のとか「時代にそぐわない描写」とか勝手な理由で配信停止系があるから本当に気に入ってる物なら物理メディアで持っておくのも良いんだろうなとは思う
>>330
そんなめんどくさい事まで考えない
大抵は自分が見て気分が悪くなるってヤツで
アニメキャラの広告嫌いと変わらない
>>308
ウマ以外にヒットが無いのが問題?
プロセカは今大ヒットしてるよ
>>336
それはセガだからなあ
中さんがやらかしたからソニックやバランが配信停止になるなら著名人の犯罪者は社会的に抹殺する!が正義だって理屈なんだとわかる(納得はしない)んだけど、そういうわけでもないのよねん。
単にイメ損に巻き込まれたくないってだけの動きに
何故か社会正義だの犯罪者に金を渡すなだの理屈付けちゃっておかしくなった印象だなあ、私は
ジャニーズも大スキャンダルバレた後でも活動続いてるし、やっぱ自粛って要らないんじゃね?ってなる
>>330
ドラマの再放送は基本的に1割程度出るみたいですね
その絡みで犯罪者に再放送を中止することが多いとか
>>338
ソニックもバランも中さんだけで作った訳じゃないしなあ
あと株関係の不正で社会的にどうこうってのはあまり聞かない気が
芸能人とかであまり出ないからか
まあ製作物って意味では何百人も関与して作られてるのに例えメインどころであろうがその内の一人がやらかしたからを理由にされたら他の人からしても納得いくのかそれって話ではある
会社ごとやらかしたとかならまあ、うん
>>342
1人で作ってないは映画もTV番組も一緒だから自粛の判断材料ではないかと。
犯罪内容による…はあるのかな?立ちションで逮捕はセーフか
しかしゲームって円盤にしてもカートリッジにしてもそのゲーム機使えなくなったら終わりだしなあ
まあ円盤は20年から寿命でだめになる可能性あるからもうPS2やGCも寿命問題あるけど
>>335
そのウマ娘もかなり勢いなくなってるしな
>>346
まあ全般的にスマホゲームがなあ……
>>344
いや映画は俳優なら顔出るやん!
ゲームで製作者の顔なんか出さんし
…いやカントクならやりかねないが
て事は方舟はいっぱいも配信再開か
サイゲはオリジナルのコンシューマーゲームどうしたんだろう
女の子のガンアクションみたいなゲーム作ってなかったっけ?
今度PS5向けにグラブル格闘ゲームの続編出すよ
グラブルリリンクとかいつから開発してんだっけあれ
グラブルも以前ほどの勢いを感じないしどうすんだろ
グラブルリリンクが最初に発表されたのは2016年
グラブルはもう開き直って12周年までは引き伸ばして続けるとか考えてそう(干支モチーフのキャラが毎年一人づつ追加されるのがお約束になってるので
急に干支キャラが同時に複数出ると
わぁ…ってなるよね
なった
今はなきドラガリの事か・・・
>>353
作り直しがあったっぽいとはいえ
ブレワイ→ティアキンより長いのかー…
メタルマックスの権利も確かサイゲ行ってたけどアレもどうなるんだろうなぁ…
ワーフリは逆に開き直って(干支キャラこれにも居る)年1体を維持
このまま完走するとかいう可能性も0ではないけども
ワーフリは既に来年4月でサービス終わる事発表済みだから来年の正月でどこまで出すんだろうね
eスポーツ、スマホゲーム、配信……一時期もてはやされたものがいっぺんに勢い無くなってきてるように見えてしまうなあ
メタバースとかNFTとかでない新しい何かは出てくるのか
>>361
ブロックチェーン・Web3・メタバースを統合したマルチバースプラットフォーム『CRETA』発表。
https://www.famitsu.com/news/202307/24310715.html
>仮想と現実の境界をこえる真のグローバルマルチバースプラットフォーム
片っ端から落ち目なら全部合体すればいいじゃない
>>362
これをクラウドで動かしてPSVRで再生すればそれ系を一通りコンプできそう
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3021103.jpg
ティアキンはブレワイより誘導強くてなんていうか旧来のゼルダをブレワイベースで作りましたみたいな感覚がある
Gストリーム、まさかのSwitch移植
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000067857.html
>>360
一応縮小から1年近くは続けるのか
…正直今年前半の動きの無さから年末終了コースとばかり
もくようび!
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
ピクミン4vs FF16初動対決!(異種格闘技戦のノリ
・ゼルダ
昨日見つけたサトリ様
「ウヒョー!洞窟いっぱいだー!」→「入り口沢山有る同じ洞窟やないけ!」
・・・サトリ君・・・キミにはガッカリだよ・・・(別個体のサトリ様探し開始
>>364
>ティアキンはブレワイより誘導強くてなんていうか旧来のゼルダをブレワイベースで作りましたみたいな感覚がある
誘導の強さは任天堂からの「はよゼルダ助けんかいボケェ!」という熱いメッセージ(真顔
『ストリートファイター』『ヴァンパイア』などカプコンの格闘ゲームが格調高いトランプに。同デザインを使用した雑貨アイテムも
https://www.famitsu.com/news/202307/26310937.html
|∀=) なんだろ、こういうデザイン客が求めてるのかなあ。
誘導は強いけど寄り道もマシマシだから結局プラマイゼロ、いやマイナス
|∀=ミ 任天堂のポイント交換限定トランプもってるけど、絵柄の視認性が悪くてくっそ使いにくいぞw
まあコレクターズアイテムだろう
この手のって実用性求めるものではないよね
なんなら開封すらしないまであろうし
>>373
数字札もオリジナルデザインの絵札になってたら
1000ピースパズルとかのデカい額に並べて飾るのも有り
>円盤を買っても開封すらしないまであろうし
!!!!
このキャッチコピーは糸井重里ではありません
一倉宏です
https://twitter.com/famitsu/status/1684322766668062724
今週はなつもんが気になるけどピクミンまだ終わってないんだよなぁ
>>368
あとは神殿ボス倒すだけなのに放置してるのが四体いるんだよな
そしたらエリアに入ったら「ゼルダ助けに行こう」と迎えに来るようになったよ
アベマの赤字がなぁ…
w杯の金とかは4年後は出さないんではないだろうか。
少なくとも無料放送は無理だろう
|∩_∩ ピクミン4、もうちょっとでクリアだなと思ったら、葉っぱ仙人を名乗る鬼畜がダンドリミッションなるクソ難お題を出してきやがった。
| ・ω・) 終わんねェよ!!
| とノ
>>380
それはそれをクリアしないとゲームをクリアできない奴なのか
それともやらなくてもいい奴なんだけどゲーマーなら避けるわけにはいかないヤツなのか
いずれにしても難儀なもののようですね.
31日からローソンでクッパキャンペーンが始まるらしい
>>382
ガタッ
>>379
プロ野球買収の噂があるけど、やめたほうがよさそうね
楽天が携帯事業の失敗で球団経営も苦しそうだしな
噂ならファミマも今年やるらしい
>>386
マリオキャンペーン
球団じゃねーよー
クッパキャンペーンと見せかけて韓国フェアかもしれんし
おはござる
小倉駅がキセル乗車多すぎのため一番安い切符の販売を改札とみどりの窓口限定にしたという話
https://www.tvq.co.jp/news/news.html?did=2023072600000001
こういうのもあってカード化が進むんじゃのう
クッパキャンペーンはアプリ必須とかだと面倒だけど
どうなのだろうかな
>>389
姫路駅に中間改札が設置されたのもそうなんだろうなぁ
【7月27日追加】「ゲームボーイ Nintendo Switch Online」で『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』2作が配信開始。
https://topics.nintendo.co.jp/article/c4ffd2cf-7151-4a25-914e-8a5aa12a5ee4
お、ふしぎの木の実来たか
うなぎの木
木の実はGBAでプレイした時のみ入手出来る特に効果とかは無いオマケアイテムが有ったなぁ
スプラトゥーン3のメンテはチーター対策かな
動画がバズってたけど、
ガチアサリを弾として飛ばすクマブラ(見た目ホットブラスター)使う奴とか、
サーモンランで1納品で1000個以上になるチート使ってるのが出てたし
>>395
その辺りは毎回更新毎にサイレントでやってる範囲じゃね?
ソイチューバーが面白いな。
元ネタの醤油チュルチュルが液体を楽、かつ適格な量を入れられる道具である事を考えると、丁度良い量が分かるというのは良い機能追加だ。
現地世界的には、スピナーのチャージ量認識に使う仕組みが、キープ重視のチャージ機構と噛み合ってくれて搭載できたとかかもしれない。
>>388
|∩_∩ このクソ暑い時期に韓国料理のクッパはキツいな……
| ・ω・)
| とノ
ソニーG、ゲームに重点投資
https://www.nikkei.com/article/DGKKZO73059020W3A720C2EAC000/
(’A`) タイトルはゲームだけどゲームじゃねえよコレ…
>>398
これ前の記事を英語を勉強用の記事にしたものでは
>>397
セブンイレブンだったら、本当に有り得たかもしれない。
「ニンテンドープリペイドカード9000円のご購入・ご登録で、セブンプレミアムの冷凍食品・牛スープのクッパの無料引換券をプレゼント!」みたいなノリで。
ちなみに、キャンペーンページの数字弄りの感触だと、セブンイレブンにはキャンペーンの気配は無し、ローソンは気配有り。
割と横並びでやってた事が多いだけに、ローソンのも違うキャンペーンの可能性もあるんじゃないかなと思ったり。
>>397
スープなら!
|∀=ミ 辛いものを食べて代謝を促進しよう!
(暴君ハバネロを食いながら)
日向に置いたら、洗濯物が1時間で乾いてしまった…
この暑さの中、外に出るのは無謀な気がする
今年は日傘買った
少し汗が少なくなった気がする
泳ぐのオススメ
前のローソンクッパ狩り
メルマガ登録と購入時のPonta読み取りはやったものの
自動エントリーと思い込んでエントリーし忘れて貰えなかったのよね……
>>406
あかん
>>404
アウトドア用の、ガチの日傘を買うべし
高いが本当に涼しくなるぞ
https://twitter.com/famicom40th/status/1684403755683581952
2位は確かにハイスコアだけども
>>409
草
次回の赤いカセットは?だとロックマン2が思い浮かぶかなー
>>410
燃えろプロ野球!→黒いのも有るからノーカン!
>>410
キャプテン翼IIとか
おれは新人類
>>409
〆⌒ ヽ むしろ一位じゃないとはX民は以外に真面目だなあ(棒
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
バンダイ参入第一弾
キン肉マンも赤カートリッジだった
カセットの色を覚えているのってマニアックすぎないか
任天堂的にはMOTHERを挙げて欲しいかもしれない・・・
真っ先に浮かぶのは燃えプロだなあ
エキサイトバイクも赤かったっけ?
>>415
自分で買ったソフトって意外と覚えてるもんよ。
持ってないソフトまで知ってます、だと流石にマニアックだが。
>>409
おおスターソルジャー1位だ
やっぱりキャラバンのイメージが強いんだな
赤い発光ダイオードでスペランカーは駄目じゃろうか
まさかと思って調べたらゴ◯ビーのパイプライン大作戦に入れてた人が居たがそれは表記出来ないだろw
ファミリーベーシックも赤だったような…と思って検索したらバージョンアップ版(V3)の方だった
|∀=) 赤いカセットなんてそんなあったっけ…?
ドンキーコングは赤かったような
あとキン肉マンマッスルタッグマッチ。これは確か赤かった。
ロックマン2やMOTHERのカセットも赤
エキサイトバイクも赤かったような記憶
燃えプロ集めてるサイトみて育ったので、それ以外が出てこない
探偵神宮寺三郎横浜港連続殺人事件
スケバン刑事3
キャプテン翼の1と2
花のスター街道
ドナルドランド
熱血硬派くにおくん
ドンキーコング3
も赤
SFC以降は統一規格になって、メーカーごとの違いが無いので寂しい
>>429
サテラビュー対応ソフトくらいかな、違うのは
>>429
ゲームボーイソフト「・・・」
GBAのゲームもファミコンミニとかは色違いあったね
あとディスクメディアだとフルカラー印刷になったりとかも
ファミコンカセットは、それ自体がおもちゃ集めてる気分になってたなー。
光栄のデカいカセットは何か凄い感があって良かった
|∀=) よくよく考えたらハイスコアといえばスターソルジャーは当時のハドソンの営業努力の賜物だな…
高橋名人監修のスターガニアンって評判聞かないな
>>434
コナミも大きいカセットを使ってるゲームがあったなあ
ラグランジュポイントとかMADARAとか
メガテン2も大きかった
中の基板すごく小さいけど
光栄はカートリッジでかいしパッケージ立派だしで
なんというか高級感あったな
まあ実際高かったんだけど
14800円
最初の方は9800円だったよ
サウンドウエア付き!88sr
ヴィジュアルアーツがテンセント傘下になっただと
https://visual-arts.jp/blog-2023-july/
一昔前のテキストサイトを思い出してしまった
>>443
身売りですね
今日もとてつもなく暑かった
天気予報を見るとしばらくずーっとこんな感じで、もうやだあ
DS用をかつてサイバーガジェットが出してたけど、
携帯ゲーム機なので持ち方やなんかのために
接触不良起こしてエラーとか出た記憶があるなあ…TVモードでなら大丈夫か?
https://www.amazon.co.jp/dp/B0BR8V6JMS
>>447
8枚挿せるけど4枚分しか切替出来ないの笑う
「ファミコン全国一斉クイズ」を今週末7月30日に開催。
https://topics.nintendo.co.jp/article/1b892ed4-710d-4be6-8a3c-a26a8b80d510
|∀=) 太古の昔にこんな感じの番組ありましたね!
富でしょ
https://i.imgur.com/htV7bnz.jpg
>>450
健康とか安全とか
>>449
テレ東のスーパーゲームクイズ覇王と聞いて
|∀=ミ 【ゆるぼ】おおさか、梅田近辺でオススメのメシ屋
>>453
https://tabelog.com/osaka/A2701/A270101/27132950/
|∀=ミ グロマニア…
>>453
葉隠
は閉店したな
|∀=ミ 宿とは反対側か…
>>457
北新地で豪遊
|∀=ミ そんな予算でません!
>>459
あかん!
|∀=ミ よさげなダイニングバーでもさがすか…
>>461
https://i.imgur.com/QqLi0K0.png
>>461
https://tabelog.com/osaka/A2701/A270101/27131843/
>>450
早速サウザーが出てて吹いた
愛など要らぬ!
>>462
本当は「須々木」っス!
コレって矛盾っスね!(逆裁2ネタ
サウザーって聞いて
引かぬ、媚びぬ、省みぬ
のフェスかと思った(嘘です)
お金があれば全て…
海外の配信者
https://dec.2chan.net/84/src/1690442914662.png
この動き
とても懐かしい
CC2ぴろし、ゲーム専門学校生のPS5所持率が低かった件まだ引き摺ってるらしくて
ゲーム専門学校生の現実(碌な連中いないよ)みたいなノートをおすすめ記事とか言ってて大草原
どこまで小物なんだ…
>>453
_/乙( 。々゜)_6年前どこで食ったっけな...駅地下だったことしか覚えてねえや
あとはしがにゃんに教わった自由軒
>>469
それって誹謗中傷では?ボブは訝しんだ
>>469
しかもゲーム専門学校の実態云々なんてもんは鈴木みそ氏が20年前には既に書いてた事で割と有名な話だしなぁ、単にハード所持比率が自分の思い通りにならなかったからイラついてやっただけじゃん
>>469
リンクは貼らんが「ゲーム専門学校の学生はどんな感じなのか?元ゲーム専門学生が語ってみる」ってタイトルのやつか
何か書き手自身の偏りが酷くて、とてもじゃないが参考になるとはおもえない
PCはあるけどPS5は未所持
そりゃ、魅力が無いんじゃろ…
すぐに本体ごと買いたくなるような素晴らしいPS5専用ゲームを作ればいいのでは
>>469
見てきたが彼の人間性がよくわかっていいのでは
今日得た知見
衛藤ヒロユキってそうだったのかー
173:名無しさん必死だな:[sage]:2023/07/27(木) 17:46:06.98 ID:XajqD2Ws0
ゲームの方はそこそこ有名でも企画した雑誌の方はむしろ知らない人の方が多いだろうな
ハイスコアは発行部数が少なすぎてドマイナーもいいとこ
個人的には好きな雑誌だったが、はっちゃけ過ぎて時々クレームは来てたらしいw
衛藤ヒロユキが在籍してたのもココ。全体的にゲームレビューは辛口だったなこの人
ハイスコアだっけ?
ファミリーベーシクでボンバーマンのパスワードを生成する
プログラム載っけた雑誌は。
あとドラクエも。
|〆⌒ ヽ ま、ゲーム業界志すならすぐにPS5でFF16やるべき!なんて言っときながらFF16の評価が定まった後は無かった事にして「最新のコンテンツに触れるべき」ってやった人だし
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
そんな私はゲームボーイという雑誌の漫画の影響で、
屋根付き三輪バイクに異常に憧れていた時代があった
>>443
一方ケロQは
https://twitter.com/SCA_DI/status/1684480896974618625
>>480
今からでも遅くない
ジャイロキャノピー乗ろうぜ!
正直、あの件辛辣に言うと「お前まだゲーム業界PSを中心に回ってると思ってない?」って
>>469
ゲーム専門でその程度なら
世間一般の方々は、もっと悲惨な所持数と認知率しかないわけだが
ピロシさんには理解できないんだろうな
>>483
思ってるのは自由なんよ
ひろしみたく害悪撒き散らすのがダメなだけ
業界人ならPS5の現状はわかって欲しいな
もう大人になろう
>>486
そんなことしたらPS世界の常識で生きる人が死んでしまう……
>>483
昔から思うんだけどそんなに開発者はPSのほうがいいのかなあ
それとも任天堂には逆立ちしても勝てないからプライドが邪魔して同じ土俵で勝負したくないのか
>>485
そもそもの実績と知名度はイマイチ(誹謗中傷)にはしても仮にもゲーム会社の社長が言うと知らなければ権威的に「そうなのか」と思わせてしまう可能性もある訳だしね
PS5偏愛製作会社の社長だろうとどうでもいいが、そんなクズを招待した学校は面目丸つぶれじゃないの
でもキャリアはアップするから…
https://www.famitsu.com/news/202307/27311101.html
いつものー
ピクミンに累計もぶち抜かれてて草ァ
はい誹謗中傷
ピクミン4売れたなあ
FF16来週には10位圏外かなあ
ああ累計で1週で抜かれてるのか
|〆⌒ ヽ ピクミンすごい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
本体の普及台数が違いすぎるから(震え声
ピクミン勝ちハードのポテンシャル読めなかったけど
まさかここまで強いとは
某16さん、先週が8573本の4位で今週は4904本で9位か
>>498
普及しないハードで出したスクエニが悪い(断言)
ピクミン4 累計40万1853本
ファイナルファンタジーXVI 累計40万1376本
これはFF16への誹謗中傷では?
初週でこれならミリオンもほぼ確定だろうなー
何ならDL込みならすでにミリオン近かったりするかな
まあFF16と違ってピクミン4は装着率低いから…
コングポイントは超えてたけど係数でアレより有利かなと思ってたから
初週で累計まで超えて売れるとは驚きやなぁ
ぶっはw 驚いた
>>492
>一方、ハードの国内販売台数を見てみると、
>こちらも売れ行きは好調。
>夏休みシーズンに突入したことで、
>さらなる売り上げのアップも期待でき、
>来週にはNintendo Switchは3000万台、
>プレイステーション5は400万台を突破するとみて間違いないだろう。
Switch/14815台(累計1945万7768台)
Switch Lite/8425台(累計542万5864台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/47940台(累計511万1551台)
PS5/42967台(累計344万8553台)
PS5 デジタル・エディション/3594台(累計54万4802台)
Xbox Series X/1078台(累計20万4901台)
Xbox Series S/80台(累計26万8669台)
PS4/4309台(累計789万166台)
|_6) ハードには触れてるけど、
無慈悲な累計販売台数併記やめなよ
ピクミンがハード牽引ってほどは動いてないね
もうFFの数字ランキングに載せる行為自体が誹謗中傷だろ
ピクミン4の売り上げの数字が誹謗中傷って言われるの
苦笑いするしかねぇな…
FFの死体をオニヨンに運んでピクミンに転生させよう(バッドエンド)
ほぼ誤差の範囲とはいえノブヤボですらSwitch>PS4
なんだな
4位(初) Switch 信長の野望・新生 with パワーアップキット
10633本(累計10633本)
5位(初) PS4 信長の野望・新生 with パワーアップキット
10434本(累計10434本)
>>507
同梱版が出れば伸びるんだろうけど、
今回はなかったからなあ…
ピクミン4がFF16の累計を抜いたと聞いて。
次からFFのCMには松本人志を起用しよう
>>502
FF16はDL率9割だから…(棒
>>509
と言うか、誹謗中傷という言葉がFF16への揶揄い言葉で定着してて笑うんだ
|〆⌒ ヽ やっぱあの番組は伏字でもモザイクでもいいからどんな誹謗中傷があったのか見せるべきだった
| ̄ω ̄| おかげで全てが誹謗中傷になってしまう
|O(:| |:)O
>>515
「それはff16への誹謗中傷ですよ!」ですら誹謗中傷扱いになりそうな未来視が見えたような気がする…
なんならFF16自体が名前を呼んではいけないアレ扱いになってる
「アレ」扱いなの笑う
そして名前もろとも忘れられるFF16
名前を呼んではいけないあのソフト
これは上手いなw
> 143 : 名無しさん必死だな[]2023/07/27(木) 22:12:19.37 ID:2tk7a7e20
> ヨッチンが怖がっているじゃないか…
> あまりムチャをさせないように
FF16の呼称すら誹謗中傷になりそう
もう存在自体無かった事にするんだろうな(ソニーの得意技)
>>519
そういえばMOTHERにも「あれ」いましたね。
(画像省略)
初週40万本とかこれ誹謗中傷だろ
事実陳列罪、並びに誹謗中傷でタイフォ
|〆⌒ ヽ ハァ…困ったなァ まさかピクミン4に初週で累計抜かれちゃうなんてェ…
| ̄ω ̄| 世界累計発表は待ってくれるみたいだから急いで追いつきたいけど
|O(:| |:)O もう疲れちゃって 全然動けなくてェ…
ピクミン長い下積み生活だったけどついに花開いたなあ
情熱大陸、放送しないほうが良かったのでは
中傷にならないようにみんなでやろうー
買わない
話題にしない
興味を持たない
こんだけ売れたなら開発費回収できたんだろ?
オッチン2はよ出そうぜ
>>531
タイトルが違ぇェーッ!!w
真面目な話、単語の意味としては「中傷」は事実だけでは成り立たない、一方「誹謗」だけなら事実だけでも成り立つ事は成り立つんだよな。法律的には知らんが。
40万人もの人がアレやコレに悲鳴を上げていると思うと嬉しくなりますね・・・
>>1
https://i.imgur.com/f5oseRS.jpg
https://i.imgur.com/SYBCtdv.png
新世代機売上
・日本
PS5 3,993,355
XBX 473,570
・世界
PS5 38,449,757
XBX 22,012,569
ピクミンってフォトリアルなゲームって言わないの?
何で毎回1へアンカつけてんだろ
>>511
これはPS4版大健闘と言っていいのでは
そういや2億台ペースには乗ってるのかなーとふと>PS5
2億台とかぶち上げたのどこのアナリストだったっけか
正直FF16に勝つのは想定内だったわ
でもオッチンがいたおかげでカービィの初週にも勝てたよ
FF16は社内会議しようぜ
何が駄目だったか今ならわかるだろ
>>536
フォトリアル言う時は概ね人物がフォトリアルであり
背景がフォトリアルでもキャラが非現実的だとそう言わへんね…
前作の4倍強の初動か
「ピクミン3」9万2000本,「妖怪ウォッチ」5万3000本。「New スーパールイージ U」「Dead Island: Riptide」なども登場の「週間販売ランキング+」
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130717073/
>>541
PS5独占で出した割には売れてるという公式見解なんだから
要するにPS5で出したことが駄目だったということでは
2001年ゲームソフト売上
1位 226.4万 ファイナルファンタジーX
33位 31.2万 ピクミン
どうしてこうなった
そもそもFF16がダメだったという認識があるのか?>スクエニ
>>541
やっぱり暇だからって何十人も集まって布団の座った時のへこみ具合考えてたのが不味かったのでは
|∩_∩ ここは誹謗中傷に満ちたインターネットですね(別名:事実陳列罪)
| ・ω・)
| とノ
全世界200万本を突破したスト6よりは売れてるんだ
FFは まだまだ大丈夫だろう
現実は誹謗中傷
>>547
自慢してる人数を曖昧にするとか誹謗中傷かよぉ!
映るベッドの凹みについて80人で4時間かけて会議した事を声高々に自慢してるのに酷いじゃあないか
ピクミンは宣伝もメジャー感あったし、スマホのもプラスだったな
あそこから入った人もチラホラ
|〆⌒ ヽ 人生で大事なのは愛と誹謗と中傷
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
正直どれだけ頭で理解しようが永遠に答えにたどり着けないであろうスクエニ内の反省会より
SIE側の反省会の内容が気になる
ゲハ以上の速度で無かったことにしてるかもしれんが
SIEって今まで反省した事あった?
ムゴい……現実は悪だ……!()
3Dになりカービィのシリーズ最大となったディスカバリーの初週を超えてる事から今まではハードがポテンシャルを抑え付けていた説まで考えられるからなぁピクミン
誹謗中傷さんの事をFF16って言うのやめなよ(CV:クラウドさん
PS5の発表前辺りで、しがない氏がSIEの人に色々と話し続けていた事をやっと耳を傾けてくれた書き込みがあったような。
でもPS5が発売後にはその人物はいなくなったとか一回だけ話したような記憶がある
>>559
つまり、無駄だったと……?
しかし数千本差ならファミ通も忖度しそうなもんだけど
当時に20年後はピクミンがFFより売れるとか言ったら頭おかしいやつ扱いされただろうな
FFが勝手に落ちぶれてくれたおかげでピクミンが勝ったっていうと誹謗中傷になりますか?
2023年ソフト売上 7/16時点
NSW 6,781,477本/29,924,003台 平均0.2本
PS5 1,208,579本/3,946,794台 平均0.3本
XBS 14,033本/472,412台 平均0.03本
信長の野望・新生 with パワーアップキット
NSW 10,633本/29,995,183台 0.00035
PS4 10,434本/7,890,166台 0.0013
PS4+5 10,434本/11,883,521台 0.00087
ゲハで「ピクミンは誹謗中傷」とか言うネタには草
ピクミン3っていつ出たっけと思ったらWiiU時代か
Wiiで出てたのは1、2のリモコンで遊べる版か
マリオの映画からミヤホン調子いいね
「こっちのハードのほうがソフト売れてないけどハードに対する比率高いからこっちでソフト出そう」なんて考える頭altなサードが実在すると思ってるんだろうか
思ってるんだろうな…
>信長の野望・新生 with パワーアップキット
>NSW 10,633本/29,995,183台 0.00035
>PS4 10,434本/7,890,166台 0.0013
>PS4+5 10,434本/11,883,521台 0.00087
|_6) んん??
ノブヤボってPS5版出てないの?出てるの?
販売ソフト数?が同じじゃない?
どうせコピペするならコレをすればいいのに
FF13 初週151.6万本
発売週のPS3 週24.5万台
発売時のPS3 累計426万台
2.8人中1人が購入
FF15 初週71.6万本(初週消化率64.63%, 出荷110.78万本, 実売+DL予測90.38万本 ※DL/出荷14.5%計算)
発売週のPS4 週11.6万台
発売時のPS4 累計370万台
4.1人中1人が購入(DL/出荷14.5%)
FF16 初週33.6万本(初週消化率80%~, 出荷42万本, 実売+DL予測51.6万本 ※DL/出荷30%計算)
発売週のPS5 週8.5万台
発売時のPS5 累計380万台(通常327万台+DE53万台)
7.3人中1人が購入(DL/出荷30%の場合)
ピクミン歴代初週
ピクミン〜101,229本
ピクミン2〜161,930本
wiiで遊ぶピクミン〜48,229本
wiiで遊ぶピクミン2〜28,256本
ピクミン3〜102,188本
Hey!ピクミン〜79,517本
ピクミン3DX〜171,349本
ピクミン4〜401,853本
>>569
対応機種
PS4 Switch Steam
出てない
コエテクって意外とPS5に出さないよな
それと海外の4chでもファミ通の週販貼られた反応が見られるけど普通に海外の方も反応がエゲツないんですが吉田さん
https://boards.4channel.org/v/thread/645450704
>>572
|_6) ありあり
出てないのか…出てないのにハード足してるのか…
>>573
もう返しとしてその書き込みしている連中は日本人だろってなってるような
>>568
「任天堂機ではサード売れない」と言っている人ほとんど全員が任天堂ソフトと比べた割合で語るからなあ…
Switchでは50万売れても任天堂ソフトのほうが売れるから目立たないけど
PSなら10万でも目立つって思考だし
もう何を書いても誹謗中傷扱いで、他国だろうと日本人の書き込みだろうで終わらせるから
FF16は本当に凄い
>>575
何かゲハのアレが向こうで自動翻訳使って任天堂の誹謗中傷してるってバラされてるのに
そこでもブーメランやるか
_/乙( 。々゜)_Hi,You are HiboChusho
ピクミンあまりにもショックすぎて必死でPSのほうが有利なもの貼ろうとしてるの草
>>580
ゼルダには最初から勝てないと思ってただろうけど、
まさかピクミンにFFが粉砕されるとは思ってなかっただろうからなあw
>>573
そこの外人のリプで、
ピクミン3作品の初週の合計値が
3DX足さない場合は4だけで上回ると気がつく
>>580
任天堂が売上操作してピクミンを微妙にFF16の売り上げより高く設定した
なんて人も見かけたなあ
PSの最後の希望だったんだろうけどなんかここまでくると哀れにも見えてきた
>>583
ff16は前座でAC6が本命とか言ってる人いたな
スレまで立ててさ…
>>584
自分らで自分を傷つけて気づかないタイプなんだろう
両方ともアレっぽいなあw
AC6はPC版には120FPSサポートもレイトレもあるので、環境さえある人はPS5版は買わないかと
>>580
有利っていうか「バカ売れしたSwitchと比べてしまうとPS5本体が全然売れてない」の再確認にしかならないという
ACってそんなタイトルでしたっけ?
ACにそんなに重荷を背負わせるなよ
>>589
ピクミンやゼルダがこれだけブーストできたのが今世代なんだから
ハードに勢いさえあればFFより上に行く可能性もないとは言えないんじゃないかな()
しかし情熱大陸はホント裏目にしか出なかったなぁ
Oh
これが現実という名の誹謗中傷か
FFも堕ちたなあ
FF17は開発費800億円の神ゲーで大勝利する予定だから問題ない(棒
次に出るのはPS6辺りでもっと高性能化してるでしょうし
開発は更に大変そうですね
>>592
ぶっちゃけあの情熱大陸はFF16が売れてたとしても裏目にしかならなかった気がする
いや売れてたら日本叩きとかはしなかったかな
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/ofhell/
それとかつてスクエニがこれを作ったと言う点でも何の因果かと言う結果と言える
ちょっと引くくらいの吉田持ち上げ記事
いや、ちょっとじゃないかもな…
情熱大陸にも出演 世界的に注目される「ゲームクリエイター 吉田直樹」とは何者か
https://news.yahoo.co.jp/articles/33214116c56c863bd7182b3eb99ad4bd2e3270e0
>>598
1ページ目の
>ゲーマーであれば、もはや吉田の名前を知らない者はあまりいないだろう
>一方でゲームに興味がない人にとっては名前だけ知っているが
まで読んで、最終ページに飛んで記者名を確認していろいろ納得して、そのままページを閉じた
>たとえ残酷な“現実”が待っていようと、俺は足掻き続ける。
フラグかな?
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3021731.jpg
ヨドバシの通販すすめてくれた人ありがとーう!
>>600
ファミ通週販の初週の見出し画像がまさにそれでした
>>598
……気持ち悪いなあこの記事
>>591
〆⌒ ヽ AC6がFF16より売れちゃったらそれはそれで面白い事になるのでフロムさんには頑張って頂きたい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
次のFFの開発は始まってるんだろうけどプロデューサー誰なんだろうなあ。
きっと吉田さんやりたく無いでしょ。
>>605
〆⌒ ヽ 誹謗中傷言われてウンザリしてるでしょうしね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>605
まあタバティスみたく放逐はされないとは思うが、14以外にはもう席はなさそうだね吉田
本人も正直同情できないムーブだらけだし、表に出てきて欲しくないし
おはやぁ
今日は金曜日
プレ金のしうまつ(概念
・ゼルダ
多分サトリ様全開放したと思うが
あと10個くらい洞窟が見つかってない
(いくつか入り方がわからん洞窟も有る)
アイツ(この件の主要客)の察知能力に頼るか・・・
・FF16vsピクミン4
初週でピクミンが完勝するとは・・・
PS5が売れて無い事が直接的原因ではあるものの
歴史上では「FF16の出来がとても悪かった」と残りそうだ・・・
・FF16が負けた(負けてる)相手
負けハード部門:スプラトゥーン
同時期部門:ゼルダ・ピクミン
同じ土俵(ハイスペック機)部門:エルデンリング・ハリポタ(今の所)・AC6(予定)
・・・勝てる相手居るの?
というかさ、ピクミンが初週部分で勝つとは思ってたけどさ
今の累計ぶち抜くとか思わないじゃん
ランダムな二つ名がもらえます
https://twitter.com/SplatoonJP/status/1684399176929665026
嬉しくない
https://twitter.com/KaiGen2020/status/1684570235960168450
Nintendo Switch用ダウンロード専用ソフト レースゲーム「ハイパートルクレーシング」配信のお知らせ
https://www.famitsu.com/news/prtimes/202307/27311155.html
https://prtimes.jp/i/104267/4/resize/d104267-4-378a374b2728226c247a-1.png
|∀=) テクスチャ貼ってるコレ?w
大谷さんがなんかおかしなことやっとる
>>611
右端のマシンに貼ってるな
4ヶ月も前に国内配信諦めてたのか
https://twitter.com/TeyonJapan/status/1631139311101046785
まあ海外eShopで普通に買えるが
日本語も入ってるし
https://www.nintendo.com/store/products/hotshot-racing-switch/
>>612
出勤前に完封後にホームラン打ったとニュースで見たが
もう一本いったとか
当たりが出たらもう一本!じゃないんだから…
>>615
>当たりが出たらもう一本!じゃないんだから…
ホームランバーによく有る光景
間違ってない(混乱
なんか誰も話題にしてないけども
昨日の深夜にPS5の実売台数が4000万台突破というツイートがw
>>617
ソフトが売れてないもの
しかし、これで16が売れてないことは確定した
問題はPS5せいか
それともFFなのか
検討する必要がある
>>619
・・・両方・・・(ボソ
誹謗中傷さえなければ
>>611
990円だしそれくらい割り切ってる方が寧ろ有りだと思う
>>614
テヨンさんが配信予定のレースゲームと言えばart of rallyはどうなってるのだろうか
16自体にも大いに問題あると思うな
他人とSNSで共有するって事が一切考えられてない作りやもん
現代のゲームとは思えん
>>620
それでは、FF信者とPlayStationハードファンが納得しない
口汚く罵りあうことになろう
〆⌒ ヽ 十分普及していれば必ずソフトが売れるってわけでもないんだけどまあ普及率を言い訳にしたのスクエニはんやしなあ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>617
FF16はDL版が売れてるから→公式で世界のDL込みの売上数発表
FF16はPS5の売上との比率を考慮したら売れてる→世界売り上げ4000万台突破発表
ゲハへの嫌がらせかな
>>624
〆⌒ ヽ FF信者がPSのせいに出来るとは思えないから別方向に唾吐くんじゃないですかねぇ
| ̄ω ̄| 今はもう普及率の割には売れてる方向で言ってるし
|O(:| |:)O
>>626
下はゲハというよりスクエニの見解じゃなかったか?
PS3からずっと負けハードに転落して
そこに契約で縛られててIP価値をゴリゴリ削られ続けた
というのはどっちの責任になるのやら…
>>626
しかし、スト6やエクゾプライマル見ると
ハードほどソフト売れてない
大剣を背負って駅のホームに降り立つライトニングさんとか
男4人が高級オープンカーで旅をするとか
パッと見てファンタジーとは?と思ってしまうようなトンチキさが無くなったのが
逆にダメだったのではないかとふと思ったり
制作者を持ち上げるマーケティングだし
SIE主導じゃあないかな
超古すぎるし現代では通用しないけど
>>623
今思うと「暗い」って意見を封殺するんじゃなくて逆にネタに走ればよかったのにな
>>624
エイリアンvsアバターみたく勝手に戦え案件な気がする
>>633
崇高な16でそんなことは不可能
芸術を茶化されたら誹謗中傷です
>>631
ああいうのやって笑われる勇気がなかったんだろ
情熱大陸にも出演 世界的に注目される「ゲームクリエイター 吉田直樹」とは何者か
https://news.yahoo.co.jp/articles/33214116c56c863bd7182b3eb99ad4bd2e3270e0
>>疑う余地なく日本のゲーム業界を代表するクリエイターの一人であり、
>>今後も『FF14』をはじめ更に活躍の幅が拡がることが期待される。
|∀=) ハハハハ
ここちょっと面白過ぎない…?
>なお1歳年下の開発者に、TIME 100にも選ばれたフロムソフトウェアの宮崎英高が存在する。
|∀=ミ もとあずま、あうとー
|∀=ミ 笑われる勇気がないのにホーミングトマホークはやっちゃってるしなあ
>>639
|∀=) 絶対に笑ってはならない吉田直樹24時。
>>633
犬をゲーミング仕様にできるとか暗い中にも明るくなる面白みがあればなあ
|∀=) ゲストでコジマ自称監督と754チンピラも登場。
いやキツ。
アーマードコア6の前に立ち塞がる桃鉄…?
いや発売時期重ならないか?
【Amazon予約数ランキング】『桃鉄ワールド』が首位に躍り出る。8月発売の『アーマード・コア6』は2位に【7/167/22】
https://www.famitsu.com/news/202307/28311014.html
〆⌒ ヽ 入ってきていきなり「ライトユーザーなんて◯んでしまえ!」と叫ぶ小島監督、コソっと入って来て「チーズ牛丼食ってそうw」とニタニタ笑う名越氏
| ̄ω ̄| それを見て酒かっくらいながら「いいからPS5買えってーの!」と吠える吉田氏
|O(:| |:)O
>>645
|∀=) 地獄かな。あとCC2の社長も入れるか。
>>645
人前に出してはいけない!
_/乙( 。々゜)_持ちギャグ全部他責ネタなのが笑っちゃう
>>648
〆⌒ ヽ しかも全部公の場での発言という
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>646
鉄拳の原田も加えよう。
世界的なブランドランキングでポケモン5位だったな
The Pok���mon International Company – $11.6 billion
https://www.licenseglobal.com/reports/top-global-licensors-report-cites-273-4-billion-in-sales-for-world-s-top-brands
おおう…。
『沙耶の唄 AIアプリ』本日(7/28)リリース。沙耶との会話を楽しめる無料Webアプリ、言語生成AIと感情分析機能を搭載
https://www.famitsu.com/news/202307/28311183.html
>>651
伏せ字になってる…(いつもの特殊文字)
やはりポケットモンスターはセクシャルな単語だったか…
>>651
記事にはリサーチ方法の都合でもっとデカいとこが入ってない可能性あるとか書いてあるね
(コカコーラ社など)
>>623
遊ぶ気もないので適当な印象だけど
最新ゲームなのに骨董品みてる感がある
>>652
>ハッピーエンドを目指す
バッドエンドはどれぐらい仕込まれてるでござるか?
Switchにサラウンド導入するってだけなら性能比較は必要無いような…w
どうすりゃいい? Switchのサラウンド問題。ゼルダを5.1chで遊ぶ方法〜前編
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dg/1515980.html
> 2017年に発売された任天堂のゲーム機「Nintendo Switch」(以下Switch)は、今発売されている最新ゲーム機・ゲーミングPCの性能水準と比較すればだいぶ低い。
> Switchのグラフィックス(GPU)性能は0.5TFLOPSくらいなので、PlayStation 4の3分の1以下、PS5の20分の1程度しかない。
> しかし、その「限られた性能の範囲」を負い目として感じさせずに
> 「奥深い遊び」を提供する名作ゲーム群を定期的に送り出せている企画力・開発力には「凄い」と言わざるを得ないのも事実だ。
>>651
一位のディズニーはまあ納得感あるけどその下の二位が
>Dotdash Meredith – $31.5 billion (E)
…世界ブランドランキングなのにも関わらずまるでドコのダレだかわからん…
https://en.wikipedia.org/wiki/Dotdash_Meredith
仕方ないので英語wikip読んでなんとかデジタルメディアの会社とわかって…それでもピンとこなくて
前の名前がAbout.comという情報を得てようやくわかった
https://ja.wikipedia.org/wiki/All_About
>2001年に株式会社リクルートとアメリカ合衆国のAbout Inc社(2017年Dotdash(英語版)に社名変更)との合弁会社として運営をスタートした。
日本で言うトコロのAll Aboutか。
………ホントにブランド価値あんのかココぉ…?
>>656
原作からして事件が解決したり周囲を元のように認識出来るようになったり郁紀と沙耶の愛が世界を変えたりと
ハッピーエンドしか無かったじゃないですか(ぐるぐる目
TOP40にドキドキ文芸部が入ってるのが意外。
PS5の累計実売台数が全世界で4000万台を達成。プレイヤーの投票で選ばれたトップ40のタイトルを公開
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20230728001/
4000万台にしては非常に好調
>>657
一通り読んだけど死ぬほどややこしいな今のサラウドン環境…
>「5.1chサラウンド入門者向け商品」は、現状あまり新モデルが出ていない。
>比較的低コストで5.1chサラウンドシステムを構築したい方には、そうした入門セットを選択するのも良いかと思ったが、
>今はこの製品ジャンルは廃れつつあるようだ。
二昔ぐらいはサラウドンをウリにしたゲーム結構あった気がしたが
今はすっかりカラシっきりだな
「X」は近いうちにダークモードだけになるとイーロン・マスクが語る、
ユーザーからはやめてくれとの悲鳴が殺到
https://gigazine.net/news/20230728-elon-musk-twitter-x-dark-mode-only/
>日本では、XのアプリはまだTwitterのままですが、IT系ニュースサイトのThe Vergeによると
>海外では2023年7月27日にGoogle Playストアのアプリの名称とアイコンがXへと変更されたとのこと。
>iOSでも間もなく同様の変更が行われる見通しです。
https://i.gzn.jp/img/2023/07/28/elon-musk-twitter-x-dark-mode-only/s3689_m.png
どんどん胡散臭くなる
名称も「X」だけだと通じづらい
あとはマスクの玩具です
下手にエックスと言おうものならシグマ隊長が出てきちゃうからね
TOP30出てた。
ゲームソフト販売本数ランキング
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
高すぎる金で買ってるから
上手く行ってないからどんどん変えて儲かるようにやっていかにゃならん
のたうち回ってるんだろ
楽しんどきゃいいんでは
ファミ通のTop30を見てピクミン4が売上だけでなく出荷数も
あれ以上なことに驚かされる
>>666
なんかPSのランクインするソフトが減ってきたなあ
信長、FF、スト6だけか
6と乙女ゲーが誤差で並んでるな
踊る阿呆に見る阿呆、同じ阿呆なら踊っときゃいいんだ
>>668
誰かのセリフではないが、長期で売っていくタイトルだし多めに発注するのは当然やね
パッケだけで60万ぐらい出荷してるっぽい?
|∀=ミ PS版のマリーはもう消えたか。
世界で4,000万台でFF300万本は、充分なのか?
FF15と比べてどうなんだ。
> 2023年07月27日
ジム・ライアン ソニー・インタラクティブエンタテインメント 社長 兼 CEO
ジム・ライアンのお言葉。
>それらのゲームの中から、全世界のPlayStation プレイヤーの投票によって選ばれたトップ40 本のゲームをここでご紹介します。
このTOP40、よくみると原神とかフォートナイトとかの基本無料ゲーム除外されてる?
PlayStation 5の実売台数が4,000万台を達成
https://sonyinteractive.com/jp/2023/07/27/playstation-5-surpasses-40-million-in-sales/
|∀=ミ さて大阪に行くか…暑そうだなあ
エグゾプライマルさんの霊圧が……
マイクラの販売本数草
>>677
_/乙( 。々゜)_仕事?旅行?
ピクミン4はDL版を合わせたら早々に国内100万本達成しそうか。
敦盛も累計が来週750か
>>681
そんな
AAAのFF16以上なんて!
>>683
FF16は18ヶ月かけて売るから、任天堂ニ軍なソフトとの短期売上比較になんて興味ないんだが?
>>684
長期にしたらもっと酷いことに!
もう勝てないよ?
>>683
本体の普及台数の割に頑張っていると言う自己評価を
蔑ろにしてはいけませんよ!!
|∀=ミ 車内イベント「乗る電車間違えた外人さんが指定席に座っている」をクリアした。
>>687
おつかれ
縦マルチはやらんだろうなSIEの都合的に
https://twitter.com/6d6f636869/status/1684735328903651328?t=9BonNdnGs5XQNystP8QVQw&s=19
>>689
クオリティ条項に引っかかると思う
switchに出しても売れないってなら
もうブランドが死にかけなだけでは?って少し思った
某社と契約結んでだとしたらもう手遅れになってるだろう
ドラクエ(12と3のHD2D)の機種対応の発表に気持ちが移ってたりもする
>>689
FFはせっせと「売れなくなる実績」を積んでるからなぁ・・・
>>692
負けハードに出したり賛否レベルの感想も封印に近い空気感出てるからなぁ
語られることも無くなるなら…ね
>>689
リプ、「PSにとって一番のライバルはXboxでもPCでもなくてPS4を買った1億人で彼らをいかにPS5に移行させるかが重要」
それこそSIEの仕事ちゃうか?てか旧ハードユーザー敵なん?w
17も独占契約してるのかと思うとワクワクして来ますね。
タイミング的には次世代期なのか縦マルチなのか。
FFとしてフェードアウトするのが先か・・・
スクエニがやって行けなくなるのが先か・・・
みつけた
PS4 2016/5/26で世界4,000万台
FF15 2016/11/29発売 世界 初日で500万本
日本 12月末までに86万本
…ダメじゃねーか。
FF16、ほぼ同じ条件でFF15以下じゃん。
>>697
そうなんよ
だから、ブルームバーグの記事に反論する時にFF15じゃなくて7Rを使ったわけだ
FF16はDL率九割を信じろ
Switchの4000万台のときはどういったソフトが出てたかなぁ
>>697
それとブレワイなんかはハードの普及と共にどんどん売れたからハードの普及台数が初期の限界を決めていると言える(ソフトだけ買ってて初期だけハードを超えた米国とかあるけど)けどFF16はPS5本体は売れてても明らかに毎週ガッツリ減衰してるし例えPS5が5000万台になったとしてもそこまで変わるかって話なのよね
まずSwitchと同時発売したソフトがTOP30に居るのがオカシイんよ・・・w
>>694
PS5が魅力的と思われてないって事だもんなあ
もしかしたら「PS5をPS4PRO PROとして使っている」のかも知れんが
ますますPS5としての魅力ないって事になるが
>>700
世界累計で4000万台突破したのが2019年の後半あたりらしいけど、その辺で出てたのだと
ルイマン3、FE風花雪月、ゼルダ夢島リメイク、ポケモン剣盾、リングフィットアドベンチャー辺りっぽい。
>>666
信長はほぼ同じ売上だけど消化率はPS4のほうが高いということは
小売は信長みたいなソフトでもSwitchのほうが売れると思ってるんだな
あれ同じか
何と見間違えたんだ
せめて今年一番売れたRPG※ゼルダはRPGとしてカウントしない前提
という称号がほしいだろうがそれもマリオRPGがいるんだよなあ
|∀=ミ 緑、たしかいま800万行ってたよーな…
>>707
|∀=ミ そもそもFF16はJRPGと呼ばれたくないのでは?
>>704
ありがとう
これは誹謗中傷ですなぁ…
>>708
弟の事故物件のことなら今は約1300万本
>>711
|∀=ミ は?AAAじゃねーか。
ルイマンは日本だと100万くらいだけど
海外でめちゃくちゃ人気あるシリーズなのよね
1000万超えても中堅ってのもうわけわからんよな
https://twitter.com/dengekionline/status/1684772626336784384
>『PlayStation5 'Marvel's Spider-Man 2' Limited Edition』が予約開始。新作『スパイダーマン』デザインのPS5本体
おや?このタイミングで限定本体出るの?
ピクミンはうなぎいぬじゃない
もといAAAじゃない
>>714
主要タイトル10本の下限が1500万本、これもう誹謗中傷では()
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
>>717
1500万が足切りラインは確かに誹謗中傷
フロムかカプ位しか入れないじゃないか
これでピクミン4が世界累計300万本を超えてたら
トドメですな
_/乙( 。々゜)_相対的にポケモンが言うほど大きいソフトに見えないようになるんだな
>>719
300万程度でわざわざアナウンスしないみたいな雰囲気あるなぁ
DL版もFFより多いだろうし
>>717
改めてマリカーやべえ
どのハードでも上位で売れ続けてんたよなあ
ポケモンもDSや3DSから1000万本近く上乗せされてるのに
その上にいるのが狂ってるせいで相対的に低く見えてしまう
新世代機売上
・日本
PS5 3,993,355
XBX 473,570
・世界
PS5 40,000,000
XBX 22,700,000
https://i.imgur.com/f5oseRS.jpg
https://i.imgur.com/BCMQMS7.jpg
ピクミン4はどこまで伸びるかな
勝ちハードで出るのは初めてだから、未知数だ
_/乙( 。々゜)_ピクミンに限らんのだが、やっぱマリオ本編とポケモン以外は
侮ってたらいつの間にか大成してたみたいな感じになってるな
新世代機Pがこんなに売れたのに16は初動ミリオン行かないのは不幸ですなぁ
初動ピクミン
空目でした
>>724
つまりff16が世界でせいぜい300万程度なのはps5のせいってことか
これは酷い
https://i.imgur.com/WK7JWD8.jpg
メタクリだけは良い点数って
どんな対策してたんすかね?
16
単にレビュー数だけみたいだからユーザレビューに爆撃(田代砲?)した奴がいるんでないの。
>>731
ビジュアル的に芸術方面に近いものほど得点取ってるイメージある
そこまでするぐらい好きなら一人で何本も買ってあげれば良いじゃないですか
_/乙( 。々゜)_点数じゃなくてレビュー数では
ゲハに出てたけど国内だけだとペルソナ5にも勢いで負けてるという…
|∀=) テイルズといい勝負じゃない?
テイルズといえばアライズに次ぐテイルズ新作はいつになるんだろう。
テイルズも開発長期化ですタイムリーに出せなくなってんのかな。
>>731
ああレビュー数の差か。
注目度って意味では点数より露骨に差が出るね。
USのAmazon、ものすごく低いな。
海外で風評被害が少ないのは、単に注目されてないだけでは。
|∀=ミ 新大阪めっさ混んでて郊外で生活してる身にはしんどい…。
|∀=ミ 東梅田駅って御堂筋線じゃないじゃないですかーーーー!!
>>741
知らなかったのか(唖然)
シリーズ最高傑作のダブルドラゴンアドバンスと
未完成品のリターン・オブ・ダブルドラゴン配信決定
https://twitter.com/Kunio_Kun_PR/status/1684764256196313088
https://www.arcsystemworks.jp/dd_collection/
|∀=ミ 東京湾沿岸住人が大阪の交通事情に詳しいわけないでしょ!
_/乙( 。々゜)_あの辺、本当に分かりにくかったなあ
梅田駅周辺はあれだけ再開発されたのに(再開発のおかげで?)
歩きやすいと思う。
1Fまで入りなくても行き来できるんだもの。
渋谷とかもう行くたびにわからん!!
>>705
そりゃPSは本気で初週しか売れない感じだし
|∀=ミ 渋谷駅と横浜駅はリアルタイムで地形が変わってるからな。
>>741
谷町線や!
>>744
私も都民だか大阪詳しいよ!
ゲハがクソスレだらけになってる
速報@保管庫(alt)そんなにショックだったか
|_6) (ゲハというドブの煮こごりに良スレなんて残ってるのか?)
>>752
普通のスレとクソスレに分かれる
このぐらいでいちいちショック受けてたらこの先心がもたない、とか言ってもしゃーないか…。
今のゲハのクソスレ
ゲハらしさすらないから真面目にただのクソでしかない
>>750
|∀=ミ うるせー関西出身じゃねーか
>>754
今回のFFの件は、もう誤魔化しが効かない=ゲハ住民でも判るレベルの
判りやすい出来事だからね。
ここの住人は既に分かってたことだけど、
あちらにしてみれば驚天動地なんですよ。
〆⌒ ヽ FF16はゲーム内容、売上以外の周辺の出来事までアレなんでもうなんというかどうしようも無い
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ff16は話題にするだけで誹謗中傷扱いになる可能性も出てきたから下手なこと言えない時点で今後話題になるかと言われるとな…
|∀=ミ 売れてないのはPS5のせいにできるけど評価が高くないのは吉田直樹のせいだよ。
誹謗中傷といったところでどうにもできん。
吉田さん、FF14を新生させた実績があるらしいから
FF16も新生させればいいんじゃないかな?
>>756
念のために
今日の晩飯
東梅田…スナックパーク行け
梅田…ヨドバシ地下行け
西梅田…知らん
>>761
つまりFF16Sを出せと
|∀=ミ 宿は2駅離れた天神橋筋六丁目ってとこなのでその辺でテキトーに突っ込む
シン・FF16として凱旋しよう。
|∀=ミ FINAL FANTASY otherworldと称してモノリス製FFとかどうだろう。
ちなみに現在国内PSストアでも19位にまで落ちてるとの事なので18ヶ月計画はどう考えても厳しい模様
>>764
https://tabelog.com/osaka/A2701/A270103/27093619/
>>768
|∀=ミ なぜそういう玄人向けな感じのとこばかり出てくるんだ
FF16はさっさとPCで出した方がいいんじゃないか
この先引っ張ったところで満を持してみたいな扱いにはならないだろうし
>>770
もう遅いんじゃないかなあ
PS5と同発だったら評価が出る前に売り切る戦法でいけたかもしれんが
>>766
FF5リメイクなら面白そう
値段を変えずに同梱版としてPS5に必ずインストールされている状態にすれば本体売れる数分、FF16も売れるよ!
>>766
モノリスをなんだとおもてんねん
それ作るな新作のゼノファンタジーとか作って欲しいんだなも
同梱のDLコードは期限がありますから
売れないと困るのよ
FFごときの開発にモノリスの人員割くなんて勿体ないでしょ。
オット失礼、口汚ナカッタ
モノリスの開発体制では布団の沈み込みに80人4時間の会議をかける余裕はないでしょう。適材適所ってヤツデスヨ
>>756
くくく
>>764
テンロクか
>>779
山形の豆菓子会社ですねー(ボケラッタ
PMがスクエニになった途端にモノリスがgdgdになる可能性。
|∀=ミ なんかいい感じに治安の悪そうなエリアだなここらへん!
_/乙( 。々゜)_名古屋でいうところの栄みたいな感じ?
>>782
テンロクか!
いかん
もっさんが全身の毛を毟られて捨てられてしまう
>>429
錦三丁目か栄四丁目(女子大小路)でも良いぞ
ビッグモーター「そんな薬あったらそっちで儲けるわ」
https://twitter.com/IngaSakimori/status/1684758089793421312
>>787
女装剤に興味があります
栄は治安そんなに悪くないよ
名古屋駅の裏がヤバいところだよ
|∀=ミ もっさりさんは以前、溝の口っていう川崎市の掃き溜めに住んでたんでこういうことろは慣れています。
溝の口はねえ…
なんかチンピラみたいなヒーロー?が街うろついてるしね
>>791
|∀=ミ あいつ高津区公認だぞw
でもだいたい露出のときはヴァンプ様が出てくるけどw
>>790
よし
新今宮に行くんだ
|〆⌒ ヽ タイガーバズーカじゃあ!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ミゾォグチィウィン
新今宮って書こうとしたら既に書かれてたw
>>793
|∀=ミ 天満から2kmぐらい南ってとこかあ、行けなくもないなあ
ソシャゲの公式放送とか、これからもツイッターキャンペーンと呼ぶのか
はたまたXキャンペーンと呼ぶのか
SIEがPlayStation VR2で本格アクションを体感できるシューティングゲーム「Firewall Ultra」を発売
https://dime.jp/genre/1628978/
https://dime.jp/genre/files/2023/07/926387a6eae691b8029b28cbcd2dfadf-13.jpg
|∀=) だ、ださい。
インディーズのほうがまだマシでは!?
>>799
|〆⌒ ヽ トローゼが二千円くらいで出してそう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>787
ヤッテモーター
>>799
なんかシリーズ最新作って言ってるからちょっと調べてみたけど
VR1時代に一作出してんだなコレ
銃型コントローラにも対応したPS VR向けオンライン対戦型FPS「Firewall Zero Hour」が本日発売
>2018/08/30
https://www.4gamer.net/games/404/G040415/20180830046/
アニメのニーア、9〜12話を見終わった。
ゲームと違う展開をたどりつつもゲームのAエンドで第一期は終わったわけだが…
やっぱりジョージじゃねぇか!?
|з=ミ げふー、くったくった
>>798
そりゃおめぇ、公式名称に則ってJAPANキャンペーンだろ
バトルトローゼ?
まあFFシリーズの創成期から発展期にかけての作品って常に新しいことに挑戦する内容で
かつ今度はこんな事も出来るようになったんだとゲームの進化を感じさせる物だったんだけども
昨今の作品って目新しいことはどんどん無くなった上にプレイヤーが出来る自由度も殆ど無くなってしまう事になってしまったしな
>>807
批判が怖いので全て想定内にしよとした結果だろつ
FFDQで冒険や挑戦をできる人、させてくれる人が今のスクエニに果たしているのかどうか?
>>807
FF15は曲がりなりにもオープンワールドをやってたわけで、シリーズが進んで退化してるのはねえ
その上で不満を口にしたら誹謗中傷扱いだからなあ
モノ作る以上は肯定意見も否定意見も出てくるだろうに
何かFFスタッフが完全にSIEの体質に染まったなって感じ
元々そうだったかも知れんけど
>>663
どんどん陰キャっぽくなってるけど、それでいいのかしらん
しかしいくら他責思考が強めとは言え
暗に「PS5が売れてないのが悪い」とまで言い出すとは思わなかった(そしてそれが8割くらい正解なのも笑えない)
ダークモードのみにするというのは撤回したらしいけど
代わりにうなぎモードを
しかしだね、PS5がソフトの売れないハードである事が最大の原因なのはその通りだが、
かと言ってFF16をソフトの売れるハードで出せば売れるとは思えないのだよ
元々Twtterはフェイスブックとかインスタグラムに比べて5ch寄りな感じだし
陰キャっぽいのは合ってる気はする
>>817
普通に両方悪いんよ・・・
>>817
多少は増えるはず
| 人 人
| ノ (, _ て
| ノ<⌒8'´ `ヽ そ
| ) レ'´i ノヾヽi) (
| ζ ノ从 从 ( ナゼダ〜
|n オプティッ ) ⊂>>816 つ (
|=#)<三三三三)) ⊂く 〉 (
|と ) し′ (
┌───────────┐
│ウナギダネの ソーラービーム! │
└───────────┘
日課ー
だるだる寝さん誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org3022110.jpg
>>821
なせだ!
>>822
は、自分で忘れてた(コラ
ありがとうございま〜す!
ルカさんかわいいー!
何が入ってるんだろ(ガサゴソ
ff14の箱版とな
FF14 PS5/PS4/XBS/XBO/PC
FF15 PS4/XBO/PC
FF16 PS5
FF7R PS5/PS4/PC
FF7R2 PS5
altは一体何を焦ってるのか
altもFFも狭い世界で生きるって言いたいのかもしれない(ぼ
あれ?まだ無かったのか?というのと
以前から出したいとは言ってたとの事だけど
最近のアレコレからこのタイミングで発表となるとつい勘繰ってしまいそうになるなぁ
ゲハで確認したがFF14の会だったのに桐生社長が出て来てフィルと吉田Pと3人で握手した後にスクエニはXboxにこれからどんどん出していくと発言したのか
いよいよ脱PSか
スクエニ
PS5 FF7R2
PS フォームスターズ
NS DQモンスターズ3
PS/PC/NS スターオーシャン2R
PS/XBS/PC/NS ダイの大冒険
次世代のビジュアルノベルゲームを目指し、AIキャラチャットアプリ「VPal」がシチュエーション機能をリリース
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000007.000096214.html
>>お出かけ機能では、ユーザーのチャットや行動選択によって、無数のストーリー展開のパターンが生じます。
>>日本では古くからギャルゲームや乙女ゲーム等のビジュアルノベルゲームコンテンツが多くの人に愛されてきました。
>>VPalではChatGPTをはじめとする最新の生成形AI技術を用いて、
>>インタラクティブなコンテンツ生成の可能性を模索していきます。
|∀=) 一瞬流行るけど次が続かないシリーズ。
>>830
ブロック権が終わりつつあるんだろつ
>>832
速報@保管庫(alt)なにこれ
>>834
総マルチより得になるような金額貰わなきゃそりゃ止めるだろうよ
全方位にケンカを売るソシャゲ
なお背景は風来のシレン5と判明
https://twitter.com/Aran_Saijo/status/1684823959882387457
https://twitter.com/o00000000001/status/1682743853311463428
https://twitter.com/KawahagiSan2/status/1684894663386468357
https://twitter.com/early_cut_r/status/1684964615204257792
>>836
多分そういう問題ではない
>>835
NSがニンテンドースイッチの略だと気付かずに勝ち誇っているのかもしれん
〆⌒ ヽ PS独占のフォームスターズがバビロンの二の舞にならないよう祈らなきゃ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
FF14だけでなくそれ以外も出していくってことは
もう今までの契約を更新しないし新たに契約しないってことかね
16は無理でも17はフルマルチかなあ
>>839
いよいよブロック権が終わるんだなあ
>>841
多分今後やりにくくなったと思われる
これで残るはクオリティ条項だけだろう
>>841
まあそもそも15はそうだったんだし健全に戻るだけではある、17からはsteamも同発かもしれんか
スクエニ日和ったか…サンプルとして興味あったんだけどなあ
>>844
それは別の契約なんだ
本当あの手この手で縛ってたのね
>>847
そりゃソフト取られてやられた記憶が生々しいからな
>>846
サンプルの結果が出た見て良い
>>843
「叩かれたくない」が念頭にある会社だからなあ
裁判であれだけ大っぴらにされたらねえ
CODの容量の話聞いてると、来ない方が得なんじゃねと思ってしまうなあ
まあ新しい社長としてはこれまでの契約は全部前社長がやった事なのでで済ませられるし
スクエニがどう動いてもそれ自体は各ハードに影響ないんだろうけどSIEは必要以上に焦ってそう
_/乙( 。々゜)_やりにくくなったじゃなくてやり続けろよって思うよ
>>850
動きにくいよ
8月で新生から10年経つから10年契約だったのかな?
>>849
なるほど、そういう解釈か
どんどん出すと言っても、FF本編以外はそこそこ箱とマルチのものもあった気もするが
そのFF自体にもうチカラはねえし
>>856
一年の自動更新だから通告して終わらせたんだろう
まあこれならドラクエ12もハードに関しては特に変わった動きは無さそう
|∀=ミ ん?
LAのFF14イベント、フィルさんいたの?
>>854
ソニーレイも叩かれたらやめちゃった会社に今さら何を
>>861
いたみたい
きうり社長と吉田氏とシェイクハンドしてイッツオーバーした
あまりにも代償が大きいから見直しかあ。
ソフトウェアメーカーとしちゃチャンネル狭める必要ない物な。
台数の割に売れているは心の叫び。
>>861
【FF14】Xbox版が登場。DL版のみでのリリースで、2024年春のパッチ6.5xにオープンベータが開始
https://www.famitsu.com/news/202307/29311361.html
>ファンフェスでは、マイクロソフトのフィル・スペンサー氏が登場し、Xbox版のリリースが発表となった。
>>864
松田さんの判断が明らかにおかしかった
>>864
言うて台数の割に…と言われてもそんなに売れてないしなぁ
普及台数4000万に対して世界累計300万は落ちたとはいえffブランドを考えるとちょっとね…
|∀=ミ おー、こりゃSIEさんの成果のひとつだな。
囲い込んでも意味はなかった。
MSはFFに価値を見出してるのか、単にSIEに見せつけてやりたいだけなのか
FF16の売り上げ見たあとだと価値を見出すのは無理ゲーかな
>>869
というよりも
フィルの目的はブロック権の阻止だから合ってる
クオリティ契約も任天堂の次の機種こ性能がわからない限り、どこまで締め上げるつもりなんだろうか
一気にPS4まで締め上げるつもりなのかな。でもそれをするとPS5一本で売らにゃいけなくなって地獄のような
>>866
あの人は短期的なお金と成果メインの印象
だからバカスカブランドを金に交換してたし、明確にカネが引き出せるPSとその子供になってたFFを優遇してた……まあ勝手な印象だけど
フィルは目的と手段が一致して結果もあってるんだ
ソニーがあいまいすぎるだけ
>>871
PS4レベルのをSwitchサイズで持ち運べたら完全にPSくんが要らない子になってしまう……
>>871
既にPS4市場は死んでるから問題ない。
PS5市場も死んでるけどそれはまぁ別問題
>>873
基本理念が対処療法だからなあ
FF16は犠牲になったのだ……(なると
SIEさんもソフト囲うの勝つ為の手段みたいなのから脱却して欲しい所。
そうなるとジムさんの次の人が誰になるかどうかか、人材いるのかしら。
>>878
根本的に失敗認めることをまず学ばないと無理でね?
スクエニは売上に対して過剰な開発費をSIEに面倒見て貰えてたけど、今後はそれが厳しくなるのか。
金かければなんとかなるグラフィックが取り柄だったけど、今後はグラもしょぼくなるのかな
>>879
つまり、失敗を糧に出来る企業風土にしなければならない
これは組織的な問題
>>880
金はまだある
ゲームの作り方を変えるべき
>>881
いえす!うなぎいぬ!
>>882
新シャチョサンはAAA偏重って宣言してたから、5〜6年はグラ重視のまま変わらないんじゃないかな!
|∀=ミ 5年かけて5年前のゲームを作る職人にそれを求めるなんて
兎にも角にもまずは勝てるキャラデザ連れてくるトコからだな…
今更ゲーム作りのあたりまえを見直すことが出来るのか、疑問だな
>>884
グラ重視で石を眺めに行ったり布団の凹みに時間かけるんじゃそりゃ作るの終わらんよな
しかもプレイヤーには何の恩恵もないし
ブロック権やめようと思えばやめられるもんなのか
実質的にはサードがやめたくてもソニーがYESと言わなければやめられないぐらいに
ガチガチに縛ってるもんだと思ってたわ
スクエニって開発側の力が大きいイメージだけど今の体制で作り方変えられんのかな
|∀=ミ せっかく裸作るなら三十路よりJKのほうがテンションあがるだろうに。
|∀=ミ 三十路のほうがテンション上がると言われても困る。
もしかして処理能力でも描画能力でもなく「任天堂機のゲーム容量基準を超過するデータ量」という形で、
クオリティ条項を満たす為に、プリレンダムービーガン積みという方向性になってるんじゃなかろうか?
>>892
_/乙( 。々゜)_ま、まあそういう人もいるにはいるから...
ティアキンで実年齢100歳越えのお姉バハア人気だしね(そういう話ではない
>>892
ライトハローさんと枢斬暗屯子だったら
俺はライトハローさんのほうがテンション上がるかなあ
>>837
これ話題になるためわざとやってるんじゃないかなー
エバーテイルとかあの辺りみたいに
>>844
次世代Switchが成功するか今の所わからんけど
成功ハードにだけ出せない縛りはまだ続くかもしれないのかw
>>897
CMの映像は実際のゲームとは関係ありません系の奴なのかなあ。
ただエバーテイルの場合CMは限りなくポケモンっぽい何かで一応自分達で作った映像みたいだったけど、
このゲームの場合明らかに背景のトレス(てか下手するとデータ引っこ抜いてる)やらBGMの無許可使用なんで、訴えられたら即アウトな気はするが・・・
>>896
ライトハローさんは三十路か確定はしてないよ?!
ハード主から見るとブロック権って意味ないよなぁ
相手が勝ちハードだった場合、ソフトが出ないようにしても桃鉄のように規模の弱いタイトルが爆発する
そしてファーストタイトルがあるからソフトを0にすることはできない
ブロック権にはSIEが安心する効能がある
ゲハで
フィルに
「ブロック権撤廃するならCoD10年契約結んでやるよ?」
と言われたのでは?と書かれててあり得るなと思った
>>901
何かが次世代の大型タイトルになるってだけなんだよね
それをDSの時やったのがレベルファイブなんだけど…
まあおおきくなるといろいろあるよね
>>903
ないかと。
公式記録に残されてる赤っ恥案件なんて、わざわざMSが取引するまでもなく続けられないよ。
しかしハードには影響は無いにしてもジムさんは完全に面目丸潰れだし最早一体何の功績があるんだと言うレベルに
>>905
うむ、FTCの裁判で色々と表沙汰になっちゃったから続けられなくなっただけじゃないかね
>>907
それは早すぎる
これはそれとは別だろう
ブロック権だめなら普通に独占契約にすればいいんじゃないの
他社に出すなはだめでも
うちにだけ出ますなら問題にならないはずだし
>>909
おかねないねん
>>910
ないよりかかりすぎる
16だって数100億はかかるし
ブロック権ってそんなに安いものなのか
保管庫は「(FF14がXboxに出る事になったのは)Xboxが敗色濃厚になりMSが折れた形」なんて言ってたな
>>912
クオリティ条項だもの
>>913
そうしないと自我が保てない
なるほど、独占させるために金ばら撒きまくってるように見えるが実際にはかなりケチな契約なのね
>>916
実態っていくらだと思ってるの?
ケチと断定した根拠言ってください
横槍でしかないがFF16に数百億出せない、って辺りかね?>意外とケチ
>>919
クオリティ条項でもマーケティング負担名目で数億/タイトルは出してるはず
それをケチと相当な根拠ないとなお
独占よりは少ないと判断しケチと付けたが、
その表現が適当ではないのであれば謝罪いたす
秋葉と大阪のヨドバシえらいことになってるみたいだなぁ
>>921
かなり不適当金額的に年間1000億はかかってるはず
これはケチではない
>>922
なにかあるんです?
>>922
見てきたけどすごい
>>924
試遊券終わってる
>>924
AC6体験会
AC6の試遊?
ちなAC4の体験会の時は人があまり集まらず2周とかできたもようw
>>928
そそ、ただし整理券はもう配布終了
それでも見るだけでもっていうC4-621が大量に沸いてる
>>929
今やゲーマーの信頼はフロム>スクエニだと思われる
なんかホグワーツ辺りからこっち
大作で縦マルチでも問題にならない雰囲気がはっきり見えてきた
アーマードコアって実際遊んでた人はそんな多くないはずだけど
近年のフロムの評価から期待値すごいことになってんのね
>>926
主語がw
>>927
ACってそんな人気シリーズじゃなかったのにすごいね
>>930
フロムの人ってスクエニの人と違って斜め方向でのビッグマウスしないからなぁ
対人のバランス調整とか未だに初期はぐっだぐだで文句言われまくる割には「まぁフロムだし」で済まされてる、あのよくわからん信頼感はなんだろうw
>>932
ダクソ、SEKIRO、エルデンリングと着実にファン増やしたからなぁ
なお初代ダクソの後に出たACVはやっぱり微妙だったw
AC6、やってみたいけどフロムだからどうせイージーモード無いだろうし
難しそうなので手が出ないw
>>933
AC6でーす!
>>931
そしてFF16でPS5クオリティと言う幻想をぶち壊してしまったと言う
>>938
ゲーム開発はすでに退っ引きならないとこまできてる
SIEさんの路線がもう限界なのは明らかだ
なのにやってることはずっと同じこと
>>936
IGNJの試遊動画見てこれくらいならできそうと思ったら遊んでみるんだ
(IGNJのテストプレイが全メディア中で一番下手糞だった)
ニコロデオンの大乱闘ACTが帰ってきた!『Nickelodeon All-Star Brawl 2』発表
https://www.gamespark.jp/article/2023/07/28/132494.html
大乱闘!誰だこいつら
>>938
〆⌒ ヽ SwitchマルチじゃPS5の本領を発揮出来ない言ってた人は本領発揮したFF16をどういう目で見てたのかな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
なにっACとはアーマードコアでありエースコンバットであり公共広告機構ではないのか!?
ff16を見る限りクオリティ条項とやらは良いもんだとは思えないなぁ
>>945
縦マルチじゃ無い奴はsteamに出す際の要求スペックも高くなりそうだからその面でも人を絞りかねないしね
ちなみにレイヴンやリンクスたちから散々に言われていたIGNJのプレイ動画はこちら
ttps://www.youtube.com/watch?v=D3pPuPTNzQA
清々しいまでの猪突っぷりなので一見の価値ありw
しかしFF16がAC6に売上負けたら笑っちゃうな
>>948
PC版を除外したらそれはさすがにないだろう、だってACだし
>>940
間違いを認めるのが無理な会社だとどうしようもないのでは。
ジムサンに全て押し付けて左遷するぐらいしないと
おっと、ごめん、環境変わってスレ立ての方法分かってないから他の人頼みますん
_/乙( 。々゜)_今回はFFが盛大にコケたからACが勝つのもおかしくないと思うぞい
今日と明日FGOのフェスやってて、生放送見てたらコーエーが協力したFateのゲームの実機プレイやってたんだが、
動きとか見てる限りゼルダ無双やFE無双作ってたチームが作ってるっぽいな、気にはなってたけどさらに興味が出て来た。
>>951
スレ番指定しよう
そもそも負けを認めないならジムが辞めることもないのでは
成功しかしてないんだし路線継続で
それじゃあ970さんおねがい!ぽぺ
>>946
確かにそれはありそう
最低限必要なスペックまで上がったら更に人を選ぶゲームになってしまう
>>871
逆にソフトメーカーが難色示して受けなければ縛り続けられなくなると思う
マルチで出すタイミングは自分で決めたいだろうしさ
>>955
だがジムさん自身は裁判で負けを認めたからなぁ
>>897
いやこれやってコナミがタダで済むと思うか?
>>930
FF16はACに後ろからも刺されるのか!?
ACって5までは売れて20万とか程度の小粒ソフトだったのに、プレイヤー層が変わったって事なのかねぇ
>>954
|_6) レス番では?
>>962
過去のファンだけではないということでは?
AC6はPC版とCS版とでは表現に段違いの格差をあらかじめ発表しているのもどうなるか予測できない
ACはロボ組み立てるのは楽しいけどシナリオも対戦もイマイチなのがどうなってるかだなあ
>>962
ダークソウル3、ブラッドボーン、SEKIRO、エルデンリング、この4作で一気にプレイヤーが増えた感じかなぁ
日本でもAC6>FF16が有り得る?
>>966
AC6はあくまでシングルプレイがメインで対人はメインコンテンツではないって初めから明言されてる
シナリオ?フロムのソフトに何を期待してるんだ、フロム脳で脳内補完するのがフロム信者というものだ、信者の数だけ物語がある、そういうことだ
>>962
フロムソフトというブランドにかなりのファンがついたのだろう
ごめん出先なので無理
>>980 の人頼む
|∀=ミ 関東に戻ってきた。
やはり大阪は異国って感じで落ち着かない。
>>968
シリーズで最も高いのが25万位の売り上げですし
どうですかね
_/乙( 。々゜)_もう大阪から帰ってきたの?早いね
>>945
クォリティ条項ってのもあるとしたら
多分パッと見は凄く良い事言ってるような文書なんだろなー
内部にGNPされた人がいて初めて「正しい解釈」が分かるみたいな構造かもしれん
|∀=ミ 今日は特にすることない疲れたので午前中の新幹線で帰ってきた。
TwitterもといXのトレンドワード見てたら、ガンダムエースの水星の魔女インタビュー記事から、
スレッタとミオリネの結婚明言を削除する修正が入ったとかあるんね
https://twitter.com/famitsu/status/1685000740488843264?s=46&t=X00OSAqRjrZPPXm08AFHiw
https://twitter.com/game_watch/status/1685007296185921536?s=46&t=X00OSAqRjrZPPXm08AFHiw
他のメディアに比べて電撃はえらいシンプルな文章だなぁ(ぼう
https://twitter.com/dengekionline/status/1684997110033518592?s=20
>>975
文章の上っ面だけはいい感じのこと書かれてるって余計に嫌だなぁ
たてる
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4166
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1690605268/
たてたよ
乙ダー!
>>981
おつおつー
|∀=ミ FF14、新規しかいない隔離鯖ができるならちょっとやってみたさはあるw
>>981
おつおつー
>>947
近接攻撃大好きっぷりがすげえw
ゼノブレ3のサントラ来た
笛スペーサーの不具合と聞いてたけど
・・・そういう不具合かー・・・(現物を見た感想
近接攻撃はロマンだから仕方ないね
今回ジャンプ斬り大ダメージあるんだろうか
AC6まだPC版の推奨スペック出てないのか
???「決まったわね、今なら接近戦が有効よ」
格闘アーツのリキャストが終わってないでござる
>>979
あくまで妄想に妄想を重ねたやつなので…
ACはうなぎアタックならぬマクロスアタックはできるのか
>>991
なるほど
実態はともかくどっちにしろあんまりいい印象はないなぁ
シロートのゲームやるマンだからさ
>>992
ぶっ刺して内部で撃ちまくる系のは流石に無かったかな・・・
パイルバンカーならあるけど(通称とっつき
ゼノブレイド3のサントラ、
トリニティボックスも届いたー
ゼノブレイド3だけでディスク9枚組だったのかw
(粛々と取り込みながら
>>995
トリニティボックスは今くらいの時期に予約だったら買ってたなぁ・・・
総額4万弱は流石に即決難い・・・
ポケカ、ポケGO、ゲームソフトでポケモン大旋風!2023上半期ヒット商品ランキング【3位〜7位】
https://dime.jp/genre/1613073/
https://dime.jp/genre/files/2023/06/612f43071a2a0f44423b8bcb86c93e1a-770x433.jpeg
|∀=) あのFF16は?
>>997
出たばっかりでしょ!()
>>998
|∀=)bΣ ああ下半期で入るんだね!!
〆⌒ ヽ ピクミンが入るかも(誹謗中傷
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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