■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4164
-
ここは「PS3はコケそう」と思う人達がその行く末を議論する避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「古戦場」
「からは」
「逃げられない」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4163
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1689331677/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5462
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1686135846/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
-
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
-
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「古戦場の次は」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「クランバトルもよろしくね!」
-
>>1
https://i.imgur.com/9Umk1so.png
https://i.imgur.com/PdUmwlU.jpg
新世代機売上
・日本
PS5 3,946,794
XBX 472,412
・世界
PS5 38,449,757
XBX 22,012,569
-
https://jp.reuters.com/article/activision-ma-microsoft-ftc-idJPL6N3960HE?il=0
米FTC、MSのゲーム大手買収巡る審判手続き停止へ=報道
まぁそうなるわな
-
決まった!!!
うなぎいぬさん勝ったよ!!!
-
速報@保管庫(alt)が怒り狂ってて笑う
-
〆⌒ ヽ CoDになんてカケラも興味ないだろうになぜ怒り狂うのか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
|∀=) まだイギリスには頑張ってもらわないと。
-
クラウドゲーム切り離し準備始めてるし
英国も当てにならんやろ
-
都合悪い事象には触れないアンガーマネジメントを行使し続けてるはずだが
-
JaneXenoが復活したから久々に5chを見ているが
10年ぶりくらいだから設定がまるで思い出せないなw
特定のスレに書きこみしたやつを全員NGにぶち込む設定とかあった気がするんだが…
-
元あずまは事象が荼毘に付されるその時まで見守らないと気が済まないからね。仕方ないね
おはござる
-
>>13
|∀=) そりゃもう生命活動の停止、埋葬、戸籍の抹消までやらないとね。
-
ファミコン国民投票、2回目のお題「ハイスコアといえば?」で
ゾンビハンター
ファリア封印の剣
ドラクエ2
が挙がってるのは草
(全てゲーム雑誌「ハイスコア」関連)
-
>>12
おお!本当だ
プロクシとかでだましだましずっと使ってたものの
それも上手くいかなくなってしかたなく本家のJane使ってたけど
そのJaneも使えなくなったのでちょうど良いやw
-
メビウス
-
JaneStyle、閲覧は出来るけど
書き込み出来ないのは使えないなあ
-
Nintendo Switch 2023夏 CM1
https://www.youtube.com/watch?v=hv031vScz_M
Nintendo Switch 2023夏 CM2
https://www.youtube.com/watch?v=6T8weOXndtc
Nintendo Switch 2023夏 CM3
https://www.youtube.com/watch?v=OmT9omHo2qE
今年の夏はゼルダ、ピクミン、マリカ推しみたいだねw
-
もっさり氏がSwitchを持って旅に出ると聞いて
-
> ゲームをクリアしたら、実はタイトル画面の曲がちょっと変わっているんですよ。
> これは、音楽でも何かひとつ仕込ませてほしいと僕がわがままを言って実装してもらいました。
> 今村:これに気づいた方がいれば、すごいです。
> 祖堅:開発陣だって気が付かなかったくらいですから(笑)。
> なぜゲームタイトル画面の曲がちょっと変わったのか、メロディはどういうものが採用されているのかなど、いろいろと考察してみてください。
> 今村:めっちゃ意味がありますので。
> 石川:分かった方はきっと「おぉ!」ってうなるはず!
-
>>19
一族揃って大テレビでマリカ
最後だけちゃうことになっとんな
-
あ、送信ミスった
>>21の引用元
https://news.yahoo.co.jp/articles/d3c207802f99c0be7406521545009da3a0cf7ae5?page=2
こういうのって開発者がばらしちゃったら意味が無いんでは
-
|∀=ミ 気付いてもらえない小ネタは悲惨だな。
-
エロゲとか周回を重ねるとタイトル画面がどんどん変わっていくとか普通に有ったしなぁ
-
|∀=ミ 作る側は「これ気付くやついないだろなー(ニヤニヤ)」ってやってるけど
現実は誰も興味がないだけ。
-
>>23
誰も気づかないから話したって感じでちょっとかっこ悪く見えるねw
大ヒットしてTwitterとかで話題になっている事を想定してインタビューに答えたのかもしれんがw
-
>>23
それだけ、やってる人が少ないんだよ
-
殆どの人が気付かないレベルの変化加える意味あるんだろうか?
-
>>23
こういうのってゼルダクラスのゲームの開発者が数年後くらいに言う話では
-
|∀=ミ あと、いまのゲーム、タイトル画面あんま見ないか、仕込むなら別のところがいいよ。
-
クリア後にタイトル画面が変化するゲームって割とある気がする。
FF15もタイトル画面変わった記憶。
-
そもそも開発陣が気付かなかったって時点でもっと工夫が必要だなと思わないの?「気付かなかったかもしれないけど実は仕込んでるんだよな」とか自己満足じゃん
-
|∀=ミ Switch版マリーは消化率順調、PS版はリピートきついかなかこりゃ。
-
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
トップ30来たでよー
-
|∀=ミ エグゾプライマルはワゴン警報。
-
|∀=) 令和のバビロンだな。
-
今週は緑多めだなあ。
ここしばらくPS系の入荷は抑え気味だったけどエグゾプライマルやらかした?
-
>>30
やっぱ何年かはあけないとねえ
1ヶ月くらいで言うのは早過ぎる
-
…10位版見た時なんか忘れてる気がしたけど
今16位を見てようやくエグゾプライマル発売してたじゃん!?と思い出した…
-
ネタバレに繊細なスクエニさんだし
先に言うてあげんと話せないだろw
-
バビるは悪口
-
|∀=ミ なんというか、本格的にPS市場終わってきたね。
-
新作初週1万本割って本数しか出てないのに在庫緑とか
ちょっと壊滅的では?
あと累計1万でもまだ緑なエブリバディヤバすぎ
-
夏始まったねみたいな言い方やめろ
-
>>35
アトリエは消化率にも差があるんだな
本数的に値崩れする程は余ってなさそうだけど
-
ゼノブレ2がタイトル画面にいろいろ仕込んでたね
レックス&ホムヒカにニアが混ざるのが伏線だったとは思わなかったが
-
ブラステのセット版なんて出てたのね
ハードが不明になっとるけど
-
>>42
エグゾプライマルはバビる2世ってことか?
-
情熱大陸でどんな名言が飛び出すのか楽しみ
-
いつものアトリエはSwitchとPS合算で1:1ぐらいだったけど
今回はPS合算してもSwitchが倍売れてるんだね
-
>>44
エブリバディはじわじわ売れて半年くらいかけて消化するタイプだろう
3週目でも初週と同程度に売れてるし
-
豊富になったPS5本体と一緒に
ゲームの売れない冬が来るとはなぁ
-
このランキングの中だとFF16の累計39万ってパッとしないなあw
-
|∀=ミ PS4市場は完全に老衰で死んでる。
だけどPS5が全然補えてない。
恐らくPS5のストレージにPS4のゲームがパンパンに詰まってて新作が入る余地がない。
-
>>55
おわり
-
PS5
2TB増設しても
フリプで毎月埋めに来るから
2年持たないんじゃないかな
ゲーム買わなくて楽しめるゲーム機だよね
-
今セールもあってSSD安くなってはいるけど、PS5ユーザーの何割が増設するんだろうなあ。
まあゲームの容量の肥大化ペースに負ける可能性もあるか。
-
こんな反論している時点で…。
「『FF16』の売上が低調」との報道に対し、スクエニがメディアを通じて反論。「PS5の普及率」を踏まえると非常に好調
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230721-256534/
-
2TBで足りないとなるともう絶望的じゃないか?
一度ストレージ増設した人がさらに増設するなんてあり得なくない?
-
前スレでテレ東が貼ってた記事だけど、驚く事に2022年度でもソフト売上はPS4>PS5なんだよな
https://weekly.ascii.jp/elem/000/004/145/4145647/
https://ascii.jp/img/2023/07/18/3571830/o/578f243e637301f7.jpg
-
そんなことより、商業的に成功しているか否か、そこが問題だ
大赤字垂れ流す結果だったなら意味が無いんだよ
てかスクエニ、SIE地味にディスってね?w
-
>>59
売れてないと言ったのか
-
PS5にしては売れたが公式になった
-
PS5を選んだのは自分なんだから自業自得である
-
>>59
> スクウェア・エニックスは声明において、『FF7リメイク』発売当時のPS4普及率を踏まえたうえで、
> PS5の普及率を考えると『FF16』はなかなか(considerably high)の売上を見せているとの見解を示している。
こういう事を言うと、PS5独占にしたのが間違いと思われるだけでは
-
現状揃ってるデータと照らし合わせるとなかなか苦しい言い訳に見えるような
-
と言うことは
世界的に販売苦しいんだなー
-
販売本数を減らしてでもPS5独占にしたかった!する意味はあった!と主張すれば良いのでは(ぼう
-
そ、そんな
速報@保管庫(alt)や速報史観で
世界でPS5は売れてるんじゃなかったの!?
ヤバない?
-
>>59
いいのかこれ…
PS5独占失敗だったと言っているのと同じだろ
-
本体を牽引する救世主だったのではなかったか
-
この見解だともう仲違いに近くねーかこれ
-
>>68
……いいとこなくね?16ちゃん
-
非常に好調(年末商戦を経ても黒字化できない見込み
-
ていうかFF15当時のPS4と今のPS5の普及率そんな劇的に違うもんじゃなくない?
-
低調という声に黙ってる事が出来なかったという事は初動以降の伸びが鈍い可能性が?>FF16
-
>>59
望んでPS5独占にしたんだから
結果は甘んじて受け入れなければね
-
お互い「おまえが悪い」と罵り合い
そして本当に「お互いが悪い」という
双方正義という地獄
-
SIEからお金もらってPS5独占にしたと認定されてからのこのムーブ、味わい深いなあ。
-
>>79
見方を変えるとどっちも悪……まあいいか
-
>>76
それが分かってるからFF7Rと比較してるんじゃないかね
-
〆⌒ ヽ FTC裁判でソニーがFF16の他機種リリースをブロックしてたのがバラされた後なんでとても味わい深い言い訳になってる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>23
誰も言ってくれないから言ってるんだぞ(泣
-
吉田はPS5独占は自分が決めたとか言っちゃってるなw
https://twitter.com/Renka_schedule/status/1662314457551491072?t=VQ-hC5Mz5wZt_ott5W8NPQ&s=19
-
|∀=) SIEもメディア通じて反論してたし、似たようなことしくさってるんじゃねえよ!!
-
>>59
>今月7月6日、海外メディアBloombergはそんな『FF16』の初動売上について言及した。
>スクウェア・エニックスは、本作発売初週にパッケージ出荷本数とダウンロード販売数の合計が300万本を突破したことを報告していた。
>一方でナンバリング前作『ファイナルファンタジーXV』(以下、FF15)は、
>発売初日のパッケージ初回出荷本数とダウンロード販売数の合計が500万本を突破していたことが伝えられている(ファミ通.com)。
>Bloombergの記事ではそうした情報を踏まえて、『FF16』が『FF15』と比べて売上のペースがかなり遅いとの見解が示されている。
>また国内のパッケージ版の発売2週目の売上本数の下落が大きいとも指摘。さらに記事では、スクウェア・エニックスの株価が『FF16』発売日から下落していることにも言及されていた。
完全に論破されているじゃねぇかw
これでもまだ売れてない事を認められないってのはやっぱ背後にSIEがいるからなのかねぇ
-
>>49
ヨミ様より極悪非道な高校生とな!?
-
批判されるのが大嫌いというSIE的には許容範囲のコメントなのかな
-
>>60
このスレではSDカード買い替えてる人がちょこちょこいるから多分PS5も買い替える人いるって。(棒)
-
>>85
唐突なSIE擁護!?
自分に集中させれば信者パワーで乗り切れると思ったのかな?
もう裁判資料になっちゃったから遅いけど
-
>>66
ここ数年のスクエニで出来も評判も好感触なのアクトレイザーとライブアライブのリメイクくらいだし
AAAゲーの開発会社としては脱落してるんじゃ…
-
>>91
発売前のインタビューのコピペじゃあないかと
-
FF16の評価が悪い所の全て発売前の時点で、吉田が自分で決めたと自信満々に自分から喋っているからな
-
|∀=) おっぺけぺーだわ。
-
ゲハにあったコピペだが、やっぱ普及台数は言い訳にならんな
初動/ハード売上/ハード累計
1,749,737�� 156,471�� *5,579,528�� PS2 FF10
1,840,397�� *58,502�� 19,154,895�� PS2 FF12
1,516,532�� 245,406�� *4,265,969�� PS3 FF13
*,716,649�� 116,593�� *3,640,602�� PS4 FF15
*,702,853�� *79,059�� *9,016,923 PS4 FF7R
*,336,027 *85,385 *3,803,183 PS5 FF16
-
〆⌒ ヽ 世界300万で売れてないに対するアンサーがこれって事は1ヶ月近く経ったけど300万から大して伸びてないって事ですねこりゃ
| ̄ω ̄| 次に景気いい数字出せる日は遠そう
|O(:| |:)O
-
ここらであるち君のいつものコピペが見たいですね
あの単位が違ったりして全然参考にならないやつ
-
なんかもう色々ありすぎてそう言う気力すら出ないんじゃない?
来ないなら来ないでいいよ
-
○○にしては好調とか条件を付けてる時点で
想定してたほどは売れてないと認めてるようなものだからなぁ
-
FF15は初日500万本
FF16は初週300万本
つまりFF16は集計期間をギリギリまで引っ張った上に、FF15の数字には含まれていない二次出荷分も含めたのに、前作の6掛け止まりだった
もし初日で比較したら半減してるんじゃないかな?
-
スマブラ仕様に加筆してる
https://twitter.com/_saitomasatsugu/status/1682235086119510017
-
>>59
|∀=ミ SIEにプロモーション費用をかなりださせておいてこの言い草、率直に言ってかなりクソでは?
おまえら本体牽引もできるって信じて投資したSIEのせいにすんの?
マジでクソじゃない?
-
しかしだね、もしかしたらSIE内でも「PS5にしては」が定冠詞として重用されている可能性もあるのではないかね?
-
https://twitter.com/VoQn/status/1681840101679325185?s=20
スマホゲーも出せば売れるって時代ではすでに無くなっているけどキャラが大事っていう意識は浸透してるのかな?
-
もうじき発売して3年になるのにPS5にしてはなんて枕詞をいつまで付けるつもりなんだか
-
PSはFF7のおかげで勝ったっていうオリジンがあるから
今までソニーがブロックしてたんじゃないのか
SIEが求むのはFFによるハード普及だろうに
ハードがクソだしまぁまぁ売れたほうでしょwって
-
皮肉にも、両社共にFF7が凋落の根因っていうのが
ハード側はPS2の成功の方が主因だけれど
-
真のFFであるFF7R2が年度末発売でFF復権の可能性を信じろ
-
メーカーがこんなこと言うの初めて見た
-
ようやっとる
-
>>103
生前の組長に
後ろ足で砂ぶっ掛けた所ぞ
クソじゃない訳が無い(真顔
-
>>112
〆⌒ ヽ 「生足の組長」に見えたので謝罪を要求する(棒
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
コジマカントクも「デススト売れてないって言うけど、うちの会社は利益出てる。」って言ってるし、SIEの舎弟になる素養がある人や会社は似たような思考回路を持ってる説
※デスストはSIE買い取りです
-
なんか売れてないに下手に反論しちゃったせいであーFF16って本当に売れてないんだって空気にマジでなっちゃってるじゃん
-
わりかし小物感
-
>>113
書こうとしたらもうあった
-
生足魅惑の組長
-
>>59
|∩_∩ これはハード主理論になるのでは?
| ・ω・) 売れてないハードではどれだけ凄いソフトを出しても売れないとスクエニが認めたようなモンだ。
| とノ
-
>>86
|∩_∩ 知らんのか? 「朱に交われば赤くなる」という名セリフを。
| ・ω・) 「類は友を呼ぶ」でもいいが。
| とノ
-
PS5の不思議なところは同時期PS4と大して変わらないのにソフト売上はびっくりするほど下がってるところだ
-
>>119
非常に好調って言ってるでしょ!
-
>>122
https://i.imgur.com/BJyhlci.jpg
-
>>122
|∩_∩ 崖に向かって突き進むのを『好調』と呼ぶのなら、まあ好調なんでしょうよ。
| ・ω・)
| とノ
-
大群のレミングの中ならそりゃイケイケ!に見えるかもね
-
>>96
FF15発売時の PS4累計台数のが少ないんだな
-
非情な公聴なら知ってる
-
>>85
これはPS4を含めないであって
PS独占にしたではない
-
FF7伝説のお膝元が要ってはいけないコメントだったのでは
-
FF7Rよりはいいって、逆にいうとFF7Rの売上が芳しく無かったと言っているものでは?
そしてそれ以下のFF16はもっと駄目だと遠回しで言っちゃってる
-
|∀=) ピクミン発売日にこれはないわなあ。
-
スクエニくんのダンドリ力(ちから)が試されている
-
|∀=ミ FF7Rもたぶん期待したほどじゃなかったろ。
だってFF7だよ?
1000万は行きたかったはず。
-
売れてないけどソニーさんから開発費用頂いたからOKとかの認識だとしたら天下のFF様としては哀しいですなあ。
-
|∀=ミ FF7Rは明らかにアメリカで売れてなかった。
ラーメンもフォースポークンも売れなくてFF16もダメだった。
アメリカでスクエニの絵がウケなくなってる。
見た目がだめとなるとFF7R2もくるしむと思うよ。
-
今後「○○にしては○○」という言い回しが流行りそう
-
〆⌒ ヽ PC-FXの普及台数にしてはブルーブレイカーも纏組長もファーストKiss物語も売上は好調だった
| ̄ω ̄| 全部他機種に移植されたがな!
|O(:| |:)O
-
FF7R2は10年くらい寝かせておいて、忘れ去られて朽ちる直前にビニールでぐるぐる巻きにして
チューブやらなにやらつけてロボに繋げて「仕事の時間だ」つってむりやり叩き起こそうぜ
-
>>135
おわり
-
まだだ、まだ「おわり」を観測してない…!
-
>>135
あのスクエニ的なキャラクターとフォトリアルって実は相性が悪いのかもなー
-
スクエニはSIEのご意向に沿って、フォトリアルでポリコレに極限まで配慮したAAAソフトを作るだろうから期待して待つがよい。なお発売は少なくとも5年後だ
-
逆に「Switchだから国内で100万以上売れても大したことない」みたいなこと言う奴もいるんだろうな
-
|∀=) そりゃもう山ほどいるよ。
-
>>142
FFに関してはもうSIEのセカンドな扱いだし
FF7R3が5年後くらいだったらPS6のロンチとして開発させられそうだw
んでついでにFF7R1〜2もPS6に最適化してロンチの目玉に
更にPS6向けFF17も発表してもらえば盤石だな!
-
>>143
なんせ日本の(アプリとはいえ)ゲームメディアの編集長が
モンハンワールドで久しぶりに日本のタイトルが評価されたとか言っちゃうような、
そんな世界やからねえ…
ナチュラルに任天堂関連は除外という空気ができておる
-
>>146
そういやMSのAB買収の裁判でSwitchの市場は箱やPSと競合してるって言われてしまったけどどうするんだろうなぁ
と思ったけど、日本のメディアは裁判自体完全に無視してるし変わらんかw
-
>>147
なんでか知らんけどびっくりするくらいあの辺の情報見ないよね
-
DQ本編もSIEのセカンド化してるかが楽し…じゃなかった心配になる流れだ
-
正直PS界隈の常識が瓦解して右往左往するのが見たいと言う気持ちはあるなあ……
-
DQは既に11でSIEに合わせて作っていたぐらいだし、12で期間限定にしても納得なぐらい
-
FF15はマルチだったのを16では独占にしてきたんだしDQもそうしててもおかしくはないけど
日本冷遇ならDQは相手にしてないかもなあ
-
>>148
_/乙( 。々゜)_俺は純粋に事の大きさを全く理解できてないだけだと思ってる
-
>>152
トレジャーズやモンスターズがPSで出ないところを見るとFFほどセカンド化はしてなさそうなのよね
-
>>151
現状なんも情報出てないしそうなってたとしてもまぁ不自然ではないかな
-
>>152
DQ12は世界志向だから大丈夫だ
https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/pickup/dq12/index.html
『ドラゴンクエストXII』は、ドラゴンクエストシリーズのナンバリング最新作となります。
このプロジェクトの使命は、「世界中のお客様にドラゴンクエストの新たな魅力をお届けすること」。
-
昔からDQ外伝作は重要視されてなかったし、任天堂機種で人気が出たのを移植する程度
特別なのはDQBシリーズぐらいかしらん
-
ヒーローズは「遂にPSにドラクエが帰ってきた!」というノリで盛り上げてた気がする
-
DQ12はSIE云々以前にダークとか頓珍漢なこと言っているのが心配で仕方ない
-
スクエニの考える大人向けが恐ろしく酷いのがFF16で見れたからなぁ
-
FF16も同じ事言ってるんだよなぁ
-
個人的に
スクエニ君には何も期待してないので
世間から見放されない程度に頑張って下さい・・・
-
>>160
ゲームオブザスローンズがスクエニのいう大人向けなら俺は客じゃねぇかな
ゲームオブザスローンズ自体は好きでも嫌いでもないが…
-
流石に初動はピクミン4よりFF16の方が上だろう。
しかし3週もすれば追い越されてる気がする…
勝ちハードと負けハードの差を、残酷なまでに知らしめてしまいそう。
-
|∀=) 配信者はFF16から逃げるな。
-
_/乙( 。々゜)_しがにゃんも逃げるな
-
なんでや
-
一応最後までff16やってた配信者はいるっちゃいるけども案の定同接伸びてなくて…おぉ…もう…って思ったなぁ…
-
DQ11のNX版(後のSwitch版)は不自然なくらい情報出てこない時期があったよね
無かったことにされてないかってくらい
そんでよーすぴが大人の事情で話せないみたいなことを匂わせていたことはあった
-
自衛隊も変わったなあ
自衛隊公式キャラ「おまねこ」の新イラストが界隈に“突き刺さる”―白衣でもてなす激かわ猫、ただし“オス”である
https://news.yahoo.co.jp/articles/d7869ae405d5d449b6ef2177ba44e4c5a4fc400d
https://s.inside-games.jp/imgs/p/6KrKB_I-GbaTEBWLec5LLcMLiAcGBQQDAgEA/1216586.jpg
-
売れる売れないの前に
ろくに方向転換出来ないのにあの辺に描写ライン引いてしまって大丈夫かなぁってのはある
FF17はCERO:Cですってなったとき
じゃあおこちゃま向けですねって言われて耐えられないでしょ
スクエニの人たち
-
ドラクエねー
世界が求めてるならとっくに売れてるだろうし
全然別物にするならDQ10くらい一般層は離れると思うわ
-
>>170
昔から自衛隊はオタク多いんじゃなかったかな
どこで見たか忘れたけど女神様のベルダンディーイラストの戦闘機とかあったと思う
-
海外のスマブラの大会で
勇者のザキがチート過ぎるんで使用禁止
とか言われてたけど
勇者自体の人気が無かっただけじゃないかな?とか最近思うようになった
-
もう鳥山明の絵も古くさく見えるので
DQは世界に売りたいならキャラデザ代えないとダメじゃないかと思うんだけど
それを新IPではなくDQとして売る必要もないか
-
サンドランドもそうだけど、
90年代のDQFF全盛期を忘れられない作り手が、未だ大勢いるんだろうなあ
次はクロノトリガーあたりを引っ張ってくるんじゃないか?
-
>>176
|∀=) クロスでやらかしたから続編とかは封印状態じょない?
-
>>174
勇者が使用禁止になった大会なら知ってるけど、ザキ禁止とかあったんだ
ちなみに勇者禁止の理由は、下Bのコマンド技が国で言語が違う為、相手側の対策が困難になるからという理由
-
>>175
いやー、やりそうだけどね
キャラデザ一新
FFみたいにしたいんじゃね
-
本命でありそうなのだとクロノ・トリガーHD-2Dかなあ。
下手に3Dリメイクするよりも一番求められてそうではある。
-
>>180
|∀=) オクトラが発表された時に外国でそんなファンアートあった気がする。
-
直近で反響あったのがマリオRPGだもんなぁ
-
DQ3HDが続報ないあたりから、HD2Dのチームも決して順風満帆じゃなさそうな雰囲気が漂ってくるのいいよね…
-
>>176
そこら辺のイメージを持っている人が決裁権
持っている年代だから、その辺が
一掃されないと新しいイメージの奴なんて
出てこないんじゃないかな
-
むしろそのまま出してくれる?って感じの方が強いまである
(リメイクだとかつて良かったと思った要素が変えられる恐れが強いため)
-
それこそドラクエなんかはFC版とかSFC版の移植してくれてもって思うんだが (倍速とか遊びやすくした上で
どうも堀井さんの意向で過去作のベタ移植は絶対にアウトみたいだからなあ。
-
>>186
Wiiで1+2+3とか出してなかったっけ…
-
ドラクエは、特に1と2は今そのものをお出しされてもって感じのゲーム性なのであるがなあw
今でも通じるのって3以降だから、1と2は思い切ってアクションにしてくれた方がと思う
そんだけビルダーズの方向性を私は良かったと評価してるし
2Dゼルダライクだったり聖剣伝説ライクなアクションゲームとしてリメイクするのはありだろう
いっそ剣神のゲーム性でフィットネスにするってのも?
それに文句言ってくるのがいたらスマホ版の1と2やらせときゃいいし
-
いずれ若者達に爆発的に売れるからまあ見てなって
【FF16インタビュー】吉田直樹氏&高井浩氏&前廣和豊氏が目指した最強の『FF』とは。風評を“ゲームの中身で覆す”
https://www.famitsu.com/news/202306/22305181.html
> とくにいまの時代は、発売を迎えたとしても初動の数字だけで結果が決まるわけではないですし、今回は先々も含めていろいろな施策を用意しています。
> しかも、僕は取締役としての視点でも『FF16』の動向を見ていかないといけません。PS5専用タイトルということもあるので、この先も発売日の後も、
> PlayStation5というハードとともに『FF16』を買ってもらえるようPRは続きます。ですので、僕の役割としてはまだまだ終わりが見えません。
(中略)
> 昨今の日本の映画やマンガのヒットの仕方を見てもらえればわかると思いますが、若い世代になるほど“発売日が勝負”という考えかたではなくなっています。
> それこそ、ネタバレの有無すらあまり関係がありません。
> “自分たちが時間とお金をつぎ込むに値する”と確信が得られたときに、初めて爆発的に広がっていくと考えています。
-
ファミコンミニでDQFF山盛りVer出したらいいプロモになるだろうに一切やらないもんなあ…
-
>>187
ファミコンミニでも1をベタ移植してるしな
なので絶対NGって事はないんだろうけど、やるにしてもすごい特別な時だけって辺り
誰かしらの権利周りでそうなってるのかもねえ
-
×:ファミコンミニ(GBAのファミコンタイトル移植シリーズ)
◯:ニンテンドークラシックミニファミリーコンピュータ
◎:↑の週刊少年ジャンプエディションにDQ1が入ってる
-
>>175
桃鉄みたいに元の雰囲気残しつつ今風に変化できればと思うが
他関連商品化みても難しいんだろなと
-
>>189
じゃあ何が若者にウケてるのか勉強しようよ…
少なくともゲームオブザスローンズが若者ウケしたって話は聞いた事がないよ…
-
>>194
ゲームオブザスローンズがどうのってならEldenringの方がよほど忠実だぞ
というか原作者が世界観やらなんやら作ってるし
-
何かにつけて変化をさせたのを「新規」だとか新しく遊び始める人に押し付けてるのが多いよな
FFの場合は売れなかった要員を「若者」に押し付けているだけ
往来のファンの購入数の減少がそもそもの要因にあるのに、それには目を向けず「新規」が買わないからと言ってるんじゃ
将来真っ暗というか既に真っ暗になっている
-
>>189
|―――、 吉田氏も「長期的に売りたい」って言ってたんだし、売上の低さに反論するなら「短期の数字だけで判断するのは早計」
| ̄ω ̄| とでも言えば良かったのになんで普及率云々言い出すのやら
|O(:| |:)O
-
新規を考えるのならば、それまで培ってきたブランド価値が通用しない事をまず考えなきゃいけないのに
最初から通じでいる事前提で進めているのがそもそもの間違いなんだよな
知らない事のブラント価値なんてないも等しく、真っ新な状態で見られている純粋な今の状況を見ているわけで
-
>>195
エルデンリングの方がゲースロっぽさ濃いのか…
今更だけどゲースロ、「ザ」はいらなかった…
-
FF16みたいな誰がやっても体験もプレイフィールも同じみたいなゲームで後から広がった例なんてどこにあるんだろうな
-
>>196
世界観大人向け(?)にしたのも年食ったFFファンに合わせての話だろうになぁ
-
口コミで長期大ヒットって考え方自体は否定しないけど
FF16ってその対象になれるような内容してるのかなぁ?
-
>>197
すでに言ってる
-
ピクミンがやるんじゃないか、
クチコミで売れるやつ。
-
長期で売れる作品なら今ティアキンとかマリカより下にいてはまずいんじゃないか
-
正直な話、NECアベニューの
PCエンジンオリジナル作品が浮かばない
姐(あねさん)ぐらいか
https://www.mtwo.co.jp/blog/2023/07/21/pr230721/
-
発売日が勝負ではない論はわからんでもないけど
それ言えるのは継続アプデだの大型DLCだのしてるヤツじゃないとなんだよなあ…
んでその辺なんかやる気ないっぽいFF16じゃあなあ…(実際ジワ売れ路線に明らかに乗れてない本数見ながら
少なくともPC版出すタイミングで装備品周りでちゃんとビルド作れるぐらいには無料アプデせんと…
-
>>206
俺もわからん…
炎の卒園児は入ってるのかな…?
あれも確か販売はあの辺からだったような…?
-
>>206
|―――、 PCエンジン末期にバステッドとかいうオリジナルゲームは出してました
| ̄ω ̄| 私はやった事ないですが
|O(:| |:)O
-
>>206
インターチャネル→ライトウェイトのあたりはなんか怪しい動きしてて話題になってたな
オリジナルIP何あるかわからんけど上手く生かされるといいね
-
>>197
長期的に売りたいからネガティブイメージは払拭したいのだろう
売れてるから買う層を取り逃すかもとでも考えてるんじゃないか
-
>>206
スペースファンタジーゾーン!(出て無い!
-
まあ今売れてるって一番の宣伝文句だす
-
アキヨド行って来た
人多かったなー
流石しうまつ(明日の棚卸を思い出しゲンナリしながら
ピクミン手に取ってる人割と居たなぁ・・・
-
>>213
コピーライターが大勢死んだ高等攻撃呪文!
-
PSOで懲らしめなければ(使命感)
https://twitter.com/tyrant_madoromi/status/1682317286366126081
-
というかPSのゲームがジワ売れ目指しますとか笑っちゃうんだが
任天堂のジワ売れに勝てないから初週売り上げ命だった連中が何言ってんだって感じ
-
>>216
絡め手で倒すって言うこの手の一見は無敵に見えるボスの倒し方
だなw
-
DLCとかやらないなら正直フリプくらいしか思いつかない
-
>>216
リューカー法で二台壊したなぁ
末期近くになるとGBをTVに移すアタッチメントも付いて安いから丁度良かった
兄弟でソフト二本買ってテレホ時間で遊んでたっけ
-
ついさっきの出来事
https://dec.2chan.net/84/src/1689935804210.png
まつりちゃん「ゲームボーイ(アドバンスSP)…?昭和のDSか…?」
はははははは・・・(吐血
-
>>206
これのお陰で『ヘルファイアーS』が収録出来たとかなんとか。
-
ttps://www.youtube.com/watch?v=gUQcMbcYOQ0
ハァ… 困ったなァ
まさか不良在庫になっちゃうなんてェ…
手術台を空けて待ってくれてるみたいだから
急いで返事をしたいけど
もうアーマードコアに乗る以外の機能が無くなっちゃって
全然動けなくてェ…
-
>>223
fAやってる頭ピンクコヨーテの配信でも見て落ち着け
https://www.youtube.com/live/pNtMmHtCeww
-
まさか人間性を捧げる度でダクソよりACの方が上になるなんてェ…
-
>>217
店の方も
「初週分だけ注文すればいいから楽っすよね、後から発注とかめんどくさい任天堂ソフトなんかいらん」
と言ってた
なをそういう店は数年で消え家電量販店だけが残った
-
ワンコインなら500万本、フリプ落ちすれば1000万本も長期的に狙えるんだが?
-
https://www.nintendo.com/store/products/3-minutes-mystery-switch/
|〆⌒ ヽ 【朗報】東京通信(TT)海外進出
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>228
(ベルトポーチが)止めなよ
-
任天堂から
https://dotup.org/uploda/dotup.org3018615.jpg
ピクミンが来た
-
automatonの、FF16の売り上げにスクエニ反論の記事の呟きにコミュニティノート付いてる
-
いいね
-
>>231
PS5の普及台数にケチをつけてる訳ではないとか書かれてるけど、本当にそうなのかなあ?
-
初動ぱっとしなくてもどんどん売れたタイプって、
無名の新規やインディーゲームとか、
ローンチにハードの限界以上には売れようがない、かつそのハードが売れている。
とか何かの原因で初動では売れなかった要素が回復していくって考えたほうがいいかも
なんだかんだでそれなりの数が出ているPS5独占でナンバリング16になるタイトルって
どっちにも要素がないというか。
-
「それなりの数が出ている」「しかし勝ちハードになるほどの勢いはない」
孤軍奮闘してた頃のモンハンPシリーズとか例外はなくはないにしろ
かなり厳しいよね。
-
>>219
いっそタダを通り越してDLしたらお金あげますみたいな事やって数字を達成…
は流石に馬鹿にされることわかってるからできないか?
-
>>226
というか実際は「中古で稼ぐから新品は撒餌、初動しか注文しない」
って方向だったよね。
-
>>96
販売数が今のPS5と近いPS3とPS4と比較するとより悲惨さが増すFF16
1,516,532 245,406 *4,265,969 PS3 FF13
*,716,649 116,593 *3,640,602 PS4 FF15
*,336,027 *85,385 *3,803,183 PS5 FF16
-
前代未聞の予告編!】声優無法地帯2023予告『トランスフォーマー/ビースト覚醒』8月4日(金)公開
https://www.youtube.com/watch?v=AaFvBSUMW14
いつもの予告
-
>>231
政治・社会問題以外でコミュニティーノートが付くのを見るのは初だな…w
まああの人たちにとってはそれくらいFFやPS5が売れないのは大事件なんだろうが
-
自動変形オプティマスプライムの次は自動変形グリムロックときたか。
変形パターンも複雑化してるけど、グリムロックの喋り方って海外版でもこうなんだな。
https://youtube.com/watch?v=swIiwo0kKIc&feature=shareb
-
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3018736.jpg
-
>>239
ワスピーター懐かしい
-
>>240
>政治・社会問題以外
つ くまねこ
-
おはやぁ
今日は土曜日
棚卸
ぼくサンドバッグ君!
今日もボコボコにされるんだ!(生気の無い目で
・ゼルダ
チマチマ洞窟探し
サトリ様サトリ様
金りんご5個御供えするんで洞窟の狼煙1時間くらい出しっぱにしてもらえませんか?
>>242
コーガ様は癒し(真顔
ミネル姐さん開放イベントは上下移動が多くて
リンク君の鼓膜やメンタルのダメージが心配になる(爆弾低気圧敗北部の意見
・FF16
PS5普及率の問題でも有るんだけど
FF16も問題だらけで困る
まぁFFがダメって言うよりスクエニがダメなんだろうなぁ・・・
「映像」は作れても「ゲーム」を作れる人が居なさ過ぎる
それなのに「今後は技術力を上げていく」なんてシャッチョさん言ってるし・・・(違う!そうじゃない!
-
『ポケモンスリープ』インタビュー。ゲームとしてのおもしろさを追求しつつ、長時間遊ばせない睡眠計測アプリならではの工夫とは。
アニメ『ポケットモンスター』湯山監督など豪華制作協力陣も判明
https://www.famitsu.com/news/202307/21310083.html
|∀=) 無駄に豪華。
-
>>245
クオリティ信仰になってるのよ
-
ゼルダとFF16見てると技術力の方向性がそもそも違うんだろうな
トーレルーフとかスクラビルドのほうが凄いことやっていると思うけど
FF16スタッフはいかにグラフィックを実在のおっさんに近づけたりするほうが重要なんだろう
-
おはコケ
クオリティねえ
今のFFスタッフが90年代にタイムスリップしたら64でFF7作ってそうな…
いやあ流石にそんな真似はしないか
-
何のクオリティ向上を目指してるのかわからんが
スクエニのゲームのクオリティは中の下くらいのイメージ
-
>>249
64は64で問題山盛りではあったからなあ…
あの時代だとムービーは強い手段だったと思うしCD枚数増やすだけで
比較的安易に容量増やせたPS1はやっぱり最適解だったと思う
-
スクエニは成功体験の延長線で戦ってるんだけど
その延長線もう天井叩いてるんだよなぁ・・・
-
〆⌒ ヽ 「いいからPS5買えってーの!」とか公式が私人をブロックとか発売直前の言い訳モードとかとても大手がやるとは思えないムーブ散々見せられたけど
| ̄ω ̄| そこにまた「普及台数の割には売れてる」というファンボーイ並みの言い訳が加わるとは
|O(:| |:)O
-
なんかPSというかSIEってそういう呪いとかウイルス撒き散らしてると言っても否定できないほどロクでもない思想が伝播するよね
-
スクエニはグラばっかじゃなく
面白いゲームを作らないとね
-
>>245
2000m飛び込みしたり、合計2000mトランポリンしたり、1000m水泳したりしても平気な蛮族ですねぇ
-
>>253
組織が腐ってるんだよ
-
社内ではあれで通じちゃうんだろうなって思った
-
>>240
|∩_∩ ワタシの「君たちはどう生きる」大喜利ツイートにもコミュニティノートが付けられていたので
| ・ω・) 単にRT数や閲覧数が多いツイートに付けられてるだけだと思うぞ。
| とノ
-
〆⌒ ヽ 自分の会社の最大ヒットを見込まなきゃいけない商品が大幅に割れてるのに呑気な事ですのう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
|∩_∩ 2018年の温度カレンダー貼り付けたら「2018年の温度カレンダーです」とコミュニティノートが付けられて正直笑った。存じております。
| ・ω・)
| とノ
-
クリエイター気質と商業としての衝突はあるよなあと
ヒットすると遅筆になってく漫画家とかもそうだろうし
-
https://www.reuters.com/markets/deals/britains-competition-appeal-tribunal-grants-adjournment-microsoft-activision-2023-07-21/
おわり
-
>>261
あれは正直俺も今こんな気温だったっけ?と真に受けちゃったからなぁ
コミュニティーノートが付くのも致し方ないと思うw
確か画像自体にも年数は書かれてなかった気がするし
-
ところで、どなたかピクミン4の感想はないものか。
ゼルダ終わらないのでまだ買えないが、
買いなのかどうなのか知りたい。
-
そこしか見ない奴への注意じゃないの?
コミュニティのやつ
前から記事読んだ?とか注意してくるしさ
-
|∀=) アアオワッタ…!
-
>>264
〆⌒ ヽ 「君たちはどう生きるか」であの画像だとこれからの気温の事だと思っちゃいますしねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>264
|∩_∩ 2000RTされた辺りでヤベッとなって一応訂正ツイートはしたが、ついったらんどは訂正ツイートはRTされないの法則により手遅れだったわね。
| ・ω・)
| とノ
>>265
|∩_∩ 従来シリーズと比べてハチャメチャに遊びやすくなっておるので、シリーズ未経験者にこそお勧めしたい良作よ。
| ・ω・)
| とノ
-
ロンチ直後で本体の供給自体が追い付いて無かったり末期で既に店仕舞いモードだったりと特殊な状況では有ったとは言え
装着率が100%超えたり本体の市場在庫を枯渇させてしまったりしたタイトルを既に見てるから
FF16程度の勢いで普及台数の割には売れてると言われてもなー、と個人的には思ってしまう
-
>>221
https://www.youtube.com/watch?v=6HEYXncqUII
にじさんじだと千差万別の反応といった感じだけど、
最近デビューした子ほどよく知らない傾向にある気がする
-
|∀=ミ 平成の存在感うすくないm
-
あなたは最後の希望と言われたり序盤にタブレットを渡されたりピクミン4もTotKな可能性が。
-
|∩_∩ アーマードコア新作の主人公とピクミンが同一存在というツイートなら見た
| ・ω・)
| とノ
-
ピクミン4は巻き戻し機能があるからついついピクミン死亡0で攻略したくなってしまうねw
1・2未経験で3のみやったことあるんだけど、オッチンもいるおかげで3よりも死ににくくはなってる気はする
-
>>266
まあかつては中吊り広告、今はニュースサイトの記事タイトルだけ見て中身見ないで雑語りってのは多いからねえ
そういうの防止する意味ではいいものではあろう
気持ちよく出鱈目流してるヤツにとっては不快やろけどね
-
|∀=ミ いいですか?
ピクミンは消耗品です。
無駄な消耗を避けるのはいいですが、赤や紫で戦いにくいなら躊躇せず白10匹ほど食わせるべきです。
-
コミュニティーノート、
一度貼り付けられたものの、数時間経過したら消えていたものを二件ほど確認した
おそらく「支持者」から多数の「いいえ」が付いたんだろうけど、これからwikiみたいな編集合戦が起こるんだろうね
ほいでもってtwitterにも人が戻って場合によっては広告費も増えると
-
|∀=ミ 白の補給が楽ならヘビガラスとか面倒なのは確実白を食わせるわ。
-
>>276
ただコミュニティーノートは参考にならないの数が一定数増えると非表示になるらしく
都合の悪いノートは集団で参考にならないにして非表示にする人らも観測されてるね
Wikipediaの修正合戦みたいなもんだけど、この辺りどうなっていくんだろうなぁ
-
|∩_∩ 今回、白ピクミン補給がちょっと面倒なのよねェ……(特定の洞窟で別のピクミンを変身させるしかない)
| ・ω・)
| とノ
-
>>280
それに関しては、ブロックやコメ欄閉じを利用し一方的に発信し続ける輩に対して
Wikipediaの編集合戦程度にまで持ち込めるようになったので悪い事とも限らんと思う
-
ワンピース界隈が盛り上がってる
海賊無双4DLCでギア5ルフィ、ウタが確定らしい。
2020年のゲームなのに息が長いなあ。
-
何かと思ったらアニメでギア5出るのか
ところでワンピースオデッセイは?
-
_/乙( 。々゜)_ギアーズオブウォー関係なかった
-
>>283
ニカルフィとウタとはまた……
このまま神の騎士団とかも出そう
-
オッチン可愛いのでグッズ出て欲しいなあ。
-
ウタ人気凄いよなあと
圧しの子のアイもだけど人気キャラ死んでるのは商売上は勿体ないよなあとw
-
>>287
https://www.san-ei-boeki.co.jp/character/pkp/pkp01/19628/
9月にぬいぐるみが出るぞよ
-
>>284
前話でルフィがクリーンヒットもらって生死彷徨い→覚醒の話だからねえ
アニメの描写が怖すぎてそら世界政府が恐れるわ
-
>>289
ありがとう。
ちゃんとあのフォルムが再現されていて良さそうですな。
-
ピクミン4次回作どうするんだってぐらい詰めに詰め込んだピクミン集大成みたいな感じになってるな
-
ネトフリ版ワンピースのPVも新しいのが公開されてたからそっちかと思ったw
-
みんな大好きじっしゃーだっけか。
-
実写化を成功させるには
佐藤健か鈴木亮平が必須
女優は誰がいいんだろ
-
_/乙( 。々゜)_鈴木亮平なら頑張ってヒロイン化してくれると思う
-
ワンピースRED最近アマプラで見たら正直映画としては出来が良くないなぁと思っちゃったんだけど
ワンピースという題材で全編ウタのMVみたいな映画であれだけ売れたんだから
それだけ力があったんだろうね
-
>>274
アマコア6、ミッション失敗のたびにプレイヤーの型番が622、623と進んでいったらさらに鬱度マシマシw
-
ワンピースのギア5の話って再来週の回なのにもう予告が公開されているのねw
だいぶ気合い入ってるなぁ
まぁ物語的にもターニングポイントではあるけども
-
ドラゴンボールGTもアニメ開始直後からいきなりOPでスーパーサイヤ人4のネタバレしてたしな…
-
>>297
映画として良いかどうかよりも歌だけで売れるってのは
アナ雪で証明しちゃったからなあ
というかお話がしっかりしてなくても勢いで見れるなら
それはそれで映画として成立するんですよ
途中でいらん事するとアカンのだのだけど(ユアストーリーの方見つつ
-
ワンピースの映画、歌は間違いなく本物で
話も悪くなかった、というか判りやすかった
判りやすい映画は受けやすい
シンゴジ、鬼滅、マリオとか
-
>>301
〆⌒ ヽ という事でみんなも見よう、君たちはどう生きるか!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>301
映画に限らず、小さくまとまったものよりも歪でも思いっきり尖ったものの方が受けることってあるのよな
-
>>304
ぶっちゃけ、きっちり尖らせると「共感は出来ないが理解は出来る」にも辿り着きやすくはなるからな。
ゲーム市場なら、日本一ソフトウェアが一番典型的な実例とまで言える。
-
>>304
エリウッドよりヘクトルやリンのが使いやすいみたいなもんか
-
日本一は理解されてるというかファンも「いつもの悪趣味がはじまった」と諦めてるだけでは
-
ヤマトの不在連絡票…
・受取人が私の名前と違う
・AMAZON発
・コレクト 3780円
詐欺ですね、これは
-
最高の没入感を誇る次世代VRアクションゲーム『Synapse』 | Only on PlayStatio VR2
https://www.youtube.com/watch?v=aM3wnbs8e2M
|∀=) 既に出てるのに次世代もなんもねーと思うのだが…。
にしても何してるかマジでわからんね。
-
最近よくある送りつけ詐欺か
-
>>310
受け取り拒否したらどうなるんだろう?
-
>>311
そのまま運送会社が持って帰る。
心当たりがなければ受け取る必要も支払う必要もないので拒否していい。
-
最近はヤマトの荷物発送メールに擬態した詐欺もある,というかあった
再発送ページに飛んでパスワード入力させて…というヤツ
自分はyahooアカウントからログインするから
「yahooからのがないんだが?」
でTwitterとかからのもないので怪しいと色々調べて詐欺とわかった
いい加減あの手の奴ら一掃してくれんかな?
-
Xbox、完全にオワコンwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1690013224/
1月1週〜7月2週
・Xbox Series売上
2022 129,181 (年間269,936)
2023 *73,295
・PS5売上
2022 *,483,439 (年間1,153,533)
2023 1,523,249
-
あ、とうとう本音出したか
良かったねー 勇気振り絞って自分の意見が言えて
-
|∩_∩ FTCもCMAも控訴断念しちゃったからね、仕方ないね。
| ・ω・)
| とノ
-
>>316
前者に至ってはリナカーンさん反米野郎!と罵られたとかなんとかってゲハであったし……
……マジで何やってるんだかオバハンさあ
-
今まで無言で張り付けてたのにFF16もさっぱりだったし
裁判もSIE一人負けで
とうとう心のゆとりも無くなって発狂しちゃったか…
-
ピクミン4、夜の探索やってみたけど
どうやらヒカリピクミンの死亡数はカウントされないっぽいね
死亡数0を目指してたんで一瞬諦めかけたがこれだったらなんとかいけそうだw
-
先日やっとゼルダクリアしたので積んでたゲームでもやろうかと思ってたのに気づいたら残りの洞窟探しに時間費やしてた
-
MSはストレージ増やした箱SS出してきたあたり
ストレージコストの問題に気づいてそうだし、本体もコンパクトにした方が良いって事もわかってそうなので
次世代箱でSurfaceみたいなの出してきたらPSには勝てる可能性が無くはない気がする
-
>>320
ああ、次はコログだ…
-
ピクミン4はこれまでのシリーズよりのんびりやれるのがいい
納得いかなきゃやり直せるし、期限も特にないから
自分のペースで遊べるわ
-
>>321
プレイステーション、3以降から純粋にマシンスペック高くしようみたいには行かないでセコイギミック付けてるのがねぇ
-
オートマトンのFF16の件のコミュニティノート
また消えたの面白いよなぁ
あんなの逆にゲハっぽくなって印象悪いもんな
-
>>325
消えた方がff16とps5のためになるのがなんともなぁ
-
>>324
ソニーではなくあくまでゲハの反応だけど
3DSの立体視やキネクトに対する言動を見るに
「独自ギミックを生かしたソフトが覇権を取ったらどれだけスペック高かろうが体験で劣る=敗北」
という恐怖心があるっぽいから、
逆に「自分のところの独自ギミックを全力で生かしたソフトを作るサードタイトルがあれば勝てる」という考えに至るのも自然かなと思う
特に近年はマルチ化を極端に恐れてるし
(たぶん過剰なVR推しもこの一環?)
まあそんな賭けに出るサードは居ないから自分達で作るしかないんですけどね
-
セガ「待てや」
https://store.steampowered.com/app/1959280/Over_Jump_Rally/
-
セガラリー2はめっちゃ遊んだなあ
-
>>328
セガラリーの非公式リメイク、とか書いてあるので、まあね。
-
>>327
なるほど
過剰なマシンスペックが絡め手的なのに劣ってしまうように見えるのを嫌ってると…
だからって中途半端に真似(ps4のタッチパッドとかps4のタッチパッドとかps4のタッチパッドとか)されると凄く困るんだよな
アレ邪魔でしかねぇし
-
>>331
Vita背面タッチパット「それ以上の悪口は俺を倒してからにしてもらおうか!」
-
>>331
同タイミングでセレクトボタン(にあたるボタン)を廃止したことで
「マルチタイトル用のクソデカセレクトボタン」としてしか活用されてるの見たことないんだよなあれ
-
今北、
今期にファフナーあったんだね、古すぎていまいち話の流れについていけなくて困った
アーマードコア新作来るけどゲームコントローラーの方が快適に遊べそうで悩む
FPSなんかはキーマウ操作が快適だけどTPSはなぁ
あ、PCで遊ぶ事前提だから念のため
-
>>334
https://i.imgur.com/3ebMNuV.jpg
-
一瞬PS5をだと認識してしまった
-
_/乙( 。々゜)_サムネで見るとPS5に見えるよねw
-
>>335
https://ascii.jp/img/2022/07/20/3392740/l/81f1f32c3cc47a2b.jpg
-
https://twitter.com/horideiyasumi/status/1682347894551240705
PS2はレトロハード
-
>>339
PSPとかもレトロじゃ… はともかく、それよりも
「俺たちはエルフだったのか!?」
と自覚する人が多数w
-
魔法使いって種族がいないのは良かったと言えるのか
-
まずはスネア覚えなきゃ
-
>>340
俺の地元のブックオフだとPSPはレトロ扱いだけど同期のDSは何故かレトロ扱いして無かった
値札のラベルで区別してた
-
>>343
DSソフトは3DSでそのまま遊べるからかな?
その3DSもぼちぼちレトロ入りしそうではあるが
-
>>317
議会で「恥を知れ!」って怒られてる動画見て震え散らかしましたわよ
自業自得だとは思うけどね
-
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3019249.jpg
-
ハテノ村に畑あるけどリンクのマイホームにも畑があればなと思いつつ
そうなるとスカイリムのおうちみたいだなと思ったりもする
-
うちのマイホームはなんというか見た目が酷い
-
ティアキンは最近ようやくチューリに会えた
我ながら遅すぎと思ったが場所分かりづらい
-
オシャレな蛮族ハウス作ってもキャラ違うって怒られちゃうし…
-
【7月23日更新】今週発売! 期待の新作ゲーム情報まとめ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1517869.html
|∀=) 今週の発売ソフトで…。
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1517/869/011.jpg
|∀=) 出たわね蛮族の血を継ぐもの。
-
Switchは夏休み多過ぎだろ
のび太もしんちゃんも休んでるだろ
-
PSやXboxだと戦わなきゃいけないからSwitchくらい休ませて…
-
そんな…PS5ユーザーには夏休みがないなんてなんて残酷なことを言うんだ…
-
〆⌒ ヽ 毎日が夏休みかもしれないじゃないか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
盃休みが有るから問題無い
-
>>355
やだヤクザものだなんて
-
>>351
今週はクライマキナかなぁ
フリューだし過剰な期待はしない方が良いのだが、世界観やキャラが刺さるのだ
…特定機種限定のアーリーアクセスなんて無意味なことやってるあたりトリニティートリガーの二の舞にならなきゃいいけど
-
リンクも夏休みのガキンチョみたいに遊び回ってんだよな
-
そう言えば
ゲーム中だと地理的な移動だけで猛暑から極寒の場所まで網羅してしまえるから意識する事が無いけど
ハイラルってはっきりとした季節って有るのだろうか?
-
ハイラルとは違う地域のホロドラムでは明確に四季があるけれど…
-
ホロドラムから借りパクしてきた四季のロッドの力で蛮族が毎日春夏秋冬が入れ替えてるぞ
-
>>317
まあ極まった左派はそうだしなあ
>>325
「PS5の普及率にしては」好調とか言っちゃった奴?
吉田が自分の判断でそうしたって発言と合わせるとPS5を選んだ戦略ミスですって自分で言ってるようなものでは?
-
|∀=) 買わない客が悪いんだぞ。
-
〆⌒ ヽ コミュニティノートの趣旨が「スクエニはPS5の普及台数にケチは付けてない」だったけどそんな事ツイートの内容(記事見出し)にも
| ̄ω ̄| 記事の中身でも書かれてないのに何に対する反論なんだって思いました
|O(:| |:)O
-
それだけPlayStationハードマニアの自尊心は脆い
-
ソニーと日本にとばっちりが来なきゃいいなってレベルでやらかしてるし…
>SIE
利益面では文句言えないほど稼いでるから逆に言えないし言わないだろうけど
-
おはござる
先日PCエンジンがトレンド入りした際、珍説が出てきていたようだ
https://twitter.com/shingi/status/1682503628479946758
元ツイした人は検索したら出てきたけど、
YouTubeでゲームの雑学(雑語り)披露する系の人だったヨ
-
>>365
でもあれが表示されてしまう時点で
何かしら大きい背景を背負った言動であるのは確実になってしまうんよな
-
>>368
若い人には98がシェア70%とかしらんのであろう
-
懐かしいな98
-
事務機だったとか知らんだろな
-
〆⌒ ヽ 90年代後半から00年代なんてWindowsに押されてむしろNEC製の98の存在感薄まってた時期なのに
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>373
pcエンジンはそれより前のはず
-
うちに昔あったPCは9821だったけど、
Windows3.1→95で使われてたな
DOSモードでPC98のPCゲームも遊んだけどね
スレイヤーズとか
-
勘違いしてる人いたけど、これやってるのは画像で引用したITライターの方ではなく
YouTubeでゲームの雑語りしてる人やで
-
PC98とwin98を混同するあるある案件
-
初PCがWin95の自分からするとPC98はえっちゲームと東方専用機という印象になってる
-
昔はテクザーとか無限の心臓とかWILLとか
アンジエラスとか
懐かしいのがあった
-
PC98は実際に使える色と目に見える色が違うゲームが多いイメージだなぁ
あの手法、一種の芸術でしょ
あれこそ「技術」だと思う
-
>>380
アナログだったのもあるとおもう
ディスプレイ出力が
-
EIZOのハイレゾディスプレイが懐かしい
-
昔はPCモニタと言えばEIZOって感じだったなぁ
-
>>381
ブラウン管特有の滲みを前提にした奴ってことかな
よく考えてるなぁ
-
〆⌒ ヽ 映像はEIZOがええぞー
| ̄ω ̄| プークスクス
|O(:| |:)O
-
ファミコンとかもそうで、独特な歪みを前提とするグラフィック作りになってて
それでピクセルパーフェクトにすると逆に違和感出たりする事もあるんよね
あのクッキリを史上としてたプラチナ警察の人はどういう環境をお持ちだったのか私気になります
-
>>377
>PC-98とPC98-NXを混同するあるある案件
!!!!
-
>>386
それは単に好みの問題ってだけでは
-
(なんかカレー臭のキツイスレだな?)
-
config.sysやautoexec.batと格闘した日々とか神話ですよね。
-
ダウンズユーザーだったのでよくわからない流れ
-
>>386
分かりやすい例の一つとして、Switchオンラインの星のカービィスーパーデラックスの洞窟大作戦があって、
ピクセルパーフェクトにしてると、お宝の累計額を示す数字が潰れてかなり読みにくいw
-
予測変換でタがダになってる何故に
-
>>389
エルフが多いだけだぞ(棒
-
エルフにしては老化が早(ry
-
このスレだったら
個人の模型店にPC-88,98やPCエンジンが入荷されてた時期があったって話も通じるかな
-
|∀=ミ ゼルダクリアしなきゃと思ってるのに気づくとコログ探してる
-
PCの買い替えでCPUに悩む、amdまでは決めたが7800x3Dか7900(x)のどちらにしよう
-
『ファイナルファンタジーXVI』の売上についてスクウェア・エニックスが見解を明かす PS5所持ユーザー数を考慮すれば「非常に好調」であるとコメント
https://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/69336/news/xvi-ps5
>>スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジーXVI』の売れ行きは
>>「非常に好調」であると主張した。
>>PS5を所有するユーザー数を考慮に入れれば、十分に売れているという説明だ。
|∀=) ひ、非常に好調…!?
-
素晴らしい
-
比率って、便利!
-
比率はわかりにくい数字をわかりやすく比較するためのものだから、必ず元の数字を添えようね!
-
|∀=ミ まあ不調とは言えんさw
-
ハードの売り上げを鑑みるならソフトはハードを
牽引しないという事になりそうですが
FFは牽引出来る力が無くなったというのも
目に付きますから根は深いですね
-
|∀=ミ 天下のFFもハード普及率には敵わんわけだ。
かつては勝敗を決したとされたが、それも怪しいもんだな。
-
>>403
|∀=) だが不調といった方が後は楽だった。
-
比較対象がFF7Rな辺りが小細工にあふれ出て三下ポイント高い
-
|┃≡
|┃≡
ガラッ.|┃
.______|┃@盆@)
| と l,)
______.|┃ノーJ_
-
|∀=ミ 不調なんていったらPS5のせいになっちゃうじゃん。
PS5の責任を回避しつつ失敗イメージを払拭するには強気でいるしかない。
実際は300万じゃ到底計画は未達だろうがな。
-
>>408
パソコン?
-
FF16は恐らくPC版出るんだろうが
推奨スペックが今から楽しみです
-
買わずに楽しめる→FF16
…PS3の頃から、PSハードとソフトがそんなコンテンツに片足突っ込んでたのは気のせい
-
一応全機種買ってきたんだし
PS5もいずれ買うとは思うんだけどなあ
PS4、Vita以上に必須ソフトがなくてなあ…
プロスピ出たらノータイム購入なんだが…
なお、CSプロスピ自体に音沙汰がない模様
-
>>410
>>39に反応したんだろう
-
×>>39
○>>398
-
プロスピPS切られましたやん
-
スト6体験版触ってみるかと、ダウンロードしたら最低設定でもカクカクで終わった
3060を買うしかないのか
-
>>417
4060Tiで
-
|∀=ミ いいからPS5買えっつーの。
-
>>399
〆⌒ ヽ 非常に好調だってなら早く初週300万以降の売上更新したの見せてくださいよと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>175
ドラゴンボールは現役で通用してるから絵柄よりスクエニと堀井さんが問題でしょドラクエは
特に堀井さんは批判を向けられることが少ないけど、
9は当初DSじゃないハードだったとか暴露されてたり、3DSに外伝とリメイクでユーザー集めておいてからの
ヒーローズのPSカムバックだったりブランド衰退の責任はかなり大きいと思うよ。
終いにはダークで大人向けとか言って「ドラクエはユーザーと一緒に成長しない」という自身の発言を台無しにすることまで抜かしてる。
ドラクエが何故こうなったのかの責任をキャラデザや音楽に転嫁する風潮やめないか?
真に悪いのは99%粗製濫造するスクエニと堀井さんだよ
-
|∀=ミ 粗製乱造できるならまだ救いあるかとw
-
>>419
今買わねーb(ry
-
ドラクエモンスターズのPS1版パッケに
PSアイラブモンスターズって書いてあったなぁ
-
_/乙( 。々゜)_プロスピは来シーズンくらいにゃ出るのかなあ
-
堀井さんは明確な勝ち馬に乗ってきただけで
どのハードに出すのが適切なのかを見極める眼識は元々無い人だったというのが僕の評価
次も楽しみですね〜
-
一番普及してるハードに出す、っていってたからなあ>DQ
ある種間違いじゃなかったんだけど
-
ティアキン看板立てだけ苦手だったけど浮遊石ギアでクリアする方法を今さら知る
-
|∀=ミ 勝馬に乗り遅れてるんで厳しい。
-
>>428
スクラビルドで武器に引っ付けとけば再利用出来るっぽいねー
-
DQ12は本編だからまだ分からんでもないが
DQ3HD2Dは流石に初報から時間経ちすぎ感が
-
>>426
次も勝ち馬に乗るのを優先しないならドラクエも危ういなぁ…
-
|∀=ミ 勝馬に乗る前に馬が引退しちまうぞ。
次の勝馬を見定めるのにまた何年もかけるきかね。
DQは動きが遅すぎる。
-
堀井雄二のTwitterが一時期スマホ向けタイトルのことしか触れないもんだから
もう既にコンシューマ向けには興味なくしてるのでは?と言われてたが
案外事実なのかもしれん
-
>>399
> 以下は、スクウェア・エニックスが出したコメントだ。
> 「PS5の出荷数は全世界で3800万台(2023年3月31日時点)であり、『ファイナルファンタジーXVI』は6月22日の発売から数日間で300万本を全世界で売り上げました」
> 「好評を博した『ファイナルファンタジーVII リメイク』の販売本数、さらに同タイトル発売当時のPlayStation 4所持ユーザー数と
> 現在のPS5所持ユーザー数の差異を考慮に入れると、『ファイナルファンタジーXVI』の装着率は非常に高いといえます」
> 「スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジーXVI』の初動売上を非常に好調であると認識しております。
> さらに多くの人々に本作をプレイしてもらうため、我々は今後もさまざまな取り組みを続けていきます」
あーあ、言っちまったなあって印象
長期的に売る事だけを考えるなら反応する必要は無いし、後々に禍根を残すかもしれんのにな
-
> さらに多くの人々に本作をプレイしてもらうため、我々は今後もさまざまな取り組みを続けていきます
とりま、Switchに移植してみようぜ
-
>>434
と言うか、ゲーム作りにもうそこまで情熱無いと思うんだよな堀井さん
-
>>435
くちはわざわいのもと
-
>430
あのでかい方ではないのではw
-
>>435
条件付けないと売れてるにならない
-
ナンバリング前作の15と比べないのはなんでなんだぜ?
-
本体の普及が十分ではない事を遠回しに触れて装着率の高さをアピールするならFF15と比較する方が適切なのにFF7Rと比較してるのもせこい
-
|∀=ミ まあ失敗とは言えないので可変ハードル採用しただけだね。
-
_/乙( 。々゜)_もうキラーソフトって言葉は死語になっちまったのか
FFはキラーソフトじゃないのかの2択になってしまいました
-
FFがこういう条件付き勝利宣言するほど堕ちたのかと思うと
相当情けないなあという気持ちが湧いてくる
FF15の頃だってそんなに焦ってた印象なかったのに
-
そういえばさ
ウマでさ、シリウスおいたん引いたんだよ
ついででエースもついてきたんだけどさ
どっちもライバル強くね?勝てねンだわ…
-
>>446
仕様
-
|∀=ミ FF16はハード牽引できなかったのでキラーソフトではなかったことになりました。
次のキラーソフトはうまくやってくれるでしょう。
-
>>445
初日500万が1週間で300万になったら焦りもするだろうよ
-
|∀=ミ だから何度も言ってるがタバタ=サンは最高の仕事をしたんだ。
売るために必要な大作感の醸成も頑張った。
その結果が初動500万だ。
発売前から言い訳ばかりだった奴とは格が違うんだよ。
-
_/乙( 。々゜)_キラーソフト、冗談抜きでジェノサイドマシンと化して恐ろしい
-
>>448
墓が増えるだけ
-
|∀=ミ タバタ=サンの頑張りはFF15が残念な出来だったことで大言壮語だと叩かれたからって、
ハナから言い訳じみた話ばかりするのはアホなんだよ。
そして言い訳しなきゃいけなくなったのはFF15が叩かれたから日和って無難なものだけ作ったからだ。
タイトルの看板背負った役者として格と覚悟が違いすぎた。
繰り返すがタバタ=サンは素晴らしい仕事をしたんだ。
-
>>452
なあに
キラーソフトは雨後の筍のように湧いて出るからな
問題ない
-
16はネ申ゲーが前提にあって
綿密なマーケティング戦略立てたのが
大失敗の素
ネ申ゲーでなかったので全部崩れた
-
>>454
それでも開発費高騰で数が減ってる
-
もうFFは世界300万のソフトで満足ってことか
-
|∀=ミ 吉田のやったことってほとんど「前任者や前作が叩かれたこと」の逆張りなんだよ。
俺は前の奴らとは違いますって姿勢をとるためにね。
で、どうみたって平凡なアウトプットなんで、言い訳ばかりするハメになり、売上も振るわない。
完全に自爆だし、こんな人に託さざる得なかったスクエニを象徴しているよ。
-
SIE的には次のAAAはスパイダーマン2かな。
日本だとあまり盛り上がりそうにないが。
そういえばGTA6はいつ出るんだろう。
-
|∀=ミ 言っちゃなんだけど超大作神ゲーになりたいならオープンワールドかそれに準じた世界の広がりから逃げちゃだめだよ。
FF15が未完成で叩かれたからって、挑戦から逃げるって最初に決めた時点で終わってた。
志が低すぎる。
-
DMCの真似したのは本当にガッカリだったよね
-
志は山ほど高かったファイナルソードと対称的だな
実際、ファイナルソードはコアな人気を得た訳だしなー
-
田畑さんも正直好きじゃないけど、火中の栗をきちんと食えるようにしたしねえ
成果の矮小化がひどくて悲しい
吉田よりもよほど15と16だけ見ればはるかに成果出してるのにほんとふざけてるのう
-
情熱大陸で迷言、残して欲しい
-
>>446
シリウスシンボリは現代でもやらないような長期海外チャレンジ続けてて帰国したらオグリタマモの時代だし
カツラギエースはそれこそ2頭の三冠馬とがっつり被ってるからなあ
-
負けハードを救えるソフトがキラーソフトです
なお歴史上負けハードは逆転して救われたことは無いです
-
情熱大陸はラストに「300万達成!」とか誇らしげに発表してほしい
-
>>466
ゲームボーイポケットとポケモンが全てを狂わせちまったなあ…
-
FF14も人減ってるし、今後スクエニはなコンシューマーで爆死連発してるソシャゲメーカーの一角として頑張っていくのじゃろう
-
>>466
救世主とは幻だったのか!?(ファンタジー系シリアスにありそうなパターン
-
情熱大陸って今日なのか
でもポケモンスリープしなきゃいけないから見れないなw
-
>>470
マトリックスに取り込まれて終わりの存在だし
-
情熱大陸【ゲーム開発者/吉田直樹▽『FF16』シリーズ最新作で世界に挑む!】https://tv.yahoo.co.jp/program/115063358
>開発中の『FF16』を嬉々として遊ぶその横顔は「根っからのゲーマー」、少年そのものだ。
>だが『FF16』発売を間近に控えたある日語った、自らを臆病だということ…。
>作り手としての原点である、子どものころ遊んだ小さな公園へ。彼が打ち明けた、決意とは。
うーん
-
50歳過ぎの少年…
-
>>465
シリウスは実馬のような海外チャレンジが再現出来ないので
ルドルフのスケジュールをなぞるような形になるんだが
そこでのクラシック期有馬に登場するルドルフがですねえ…
シリウスのクラシック期ということは「最早日本に敵は無し」とかいわれた4歳ルドルフの有馬な訳で…
それを再現するように鬼な訳ですよ
-
おいたんの同期はミホシンザンやスダホークなどだが、
その後でオグリタマモが出てきてしまい両方共目立てなかったね…
種牡馬としても輸入組がこの辺りからどんどん強くなってったし
シリウスおいたんで一番話題になるのはオーナーの起こした騒動という有様
しかもこん時のいざこざの解決はオーナーが代替わりしてクリスエスとか出る頃まで掛かったという
-
どうしてシリウスが甥っ子に甘々な親戚のおじさんなんですか?
-
大体たぬきのせい
なお実装後もなんだかんだテイオーに付き合ってやるキャラの模様
-
>>431
FF16の1億倍ワクワクしたんだから続報欲しいわ
-
>>460
15は確かに色々ひどかったけど、若者4人の旅の雰囲気だけは確かによかったんだよなあ
-
>>477
作中で面倒見のいいキャラってのが、
某海外ドラマのある人物っぽいという事で血縁のあるその二人使ってパロディが作られたんだけど
皆それがだいぶ気に入ったようなのでそんなキャラ付けになってる
(ゆえにおいたん堀内賢雄ボイスじゃないの?とか言う人もいる)
-
>>480
物見遊山してたらなんか世界の危機に巻き込まれたから解決した!
ならあれでいいんだけど、そんなお気楽な旅してる状況と立場じゃないシナリオで台無しでしたね
-
>>411
推奨スペックより推奨周辺環境がねw
-
シリウスおいたんはカイチョー嫌ってる感じに見えて
脳焼かれまくってるキャラ
-
スクエニが堀井さんが考えた
って言うためだけの錦の御旗になってんじゃないかな
DQXでユーザーに叩かれたときに何度聞いたことか
-
情熱大陸って日曜夕方のTBSじゃなかったっけ…?と思って調べてるけどそんな記録なくて混乱している
最初から日曜深夜だったっけ…?MBSが本場だからそっちではずっと固定だったのか…?
-
_/乙( 。々゜)_そりゃバースデイ(ゾーン)と混ざってるんじゃないかな
-
>>486
多分それ『世界遺産』と勘違いしてるなw
-
>>487
TBS日曜6時半にだいぶ長いことやってた
夢の扉 〜NEXT DOOR〜→夢の扉+
https://www.tbs.co.jp/yumetobi/backnumber/
を誤認してたと判明した…
これも誰か一人に密着取材する形態だったから…
-
FF16、情熱大陸もそうだけど宝塚とか一番くじとか
すべて順風満帆に繋がったうえでの企画だったんだろうなあ
-
そして成功前提のメディアミックスは本命が失敗すると止められなかった予定の物が全て滑稽になってしまうのだ(ハナから同時期にアニメやフィギュア展開するソシャゲや新サクラを見つつ)
-
スクエニの勘違いっぷりならGotY受賞まで想定してそうでなあ
-
GOTYはあるんじゃないか?
-
15の時点でGOTYエディション仕込んでおいて駄目だったしそもそもFF16はメタスコアも微妙だから賞レースは駄目だろうせめて90点台ぐらいは取っておかないと
-
>>492
もうライバルが居ない年狙わないと無理だな…
そして上取られてる相手が多すぎるからまず無理だ…
-
ゼルダの伝説ティアーズオブキングダムとスターフィールドとその他もろもろのソフトが出ない年ならばワンチャンGOTYとれたかもしれない
-
ゼルダ居るからFF16がGOTY取るの無理じゃね?
ジャンル丸被りしてるから局所勝ちも難しいレベル
-
スクエニ
駄目なゲームでも予定だからと出しちゃうとこに見えるからな
バランの体験版とか止めるやついないんだぜ
-
解明度が高いFFの方が優れてるに決まっていると思っているんじゃない?
-
FF15のときのデータ眺めてたけど
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Game_Awards_2017
このときもゼルダと年被っちゃったんだな
…いやそもっそもGame of the Yearカテゴリにノミネートすら無理だったんか…
んで唯一のノミネートがBest Role Playing GameでP5に負けとる…
いやそりゃ並べられたら勝てる相手じゃない…
-
と言うかまあゼルダがあるとか無いとか別として歴代でもマリオとかゼルダは結構上位に入る事があってもFFは7以外殆ど無いので元々あまり縁がないと言える
-
>>471
それは要するに寝るということかw
-
>>478
たぬきさすき
-
>>503
たぬきは量が膨大すぎて見ていると一日潰れてしまうのが難だな
-
一年以上前に1つが30分ぐらいになってから動画のカウント数自体は減ったが最近また増えてきてるから恐ろしい>たぬき動画
-
まとめ動画だけでも600パート以上だからなあ
-
スイッチ本体所有者数と比べれば非常に好調と言える(ロンチのブレワイ)
-
>>368
雑語りの人岩崎さんとかの発言もデータが無いとか言って受け付けなくて、いやー凄いわ…。
-
>>507
|∀=) 理論値だろあれ。
-
|∀=ミ アメリカで装着率が100%を超えていたという話もあったなw
-
初期のたぬきは今見るとすごくシンプルだな
-
>>510
スマブラDXもそういうのあったなあ
FF16に期待されてたのってたぶんそういうレベルの話だよな
-
>>508
当時の開発者本人なのにw
-
今年の大河の本能寺での明智の扱いがひどい
信長「明智かよ…(家康と思ってワクワクしてたのに)
秀吉「明智かよ…(家康相手に敵討ちと燃えてたのに)
家康「明智かよ…(信長討つのやめようと思った矢先に)
-
情熱大陸の時間が近づいてきた
ネットでも観れるぞ…
-
>>515
ガキ使見るのでパスー
-
おもしろくなってきたぞ
2年前からの取材とか自分の城を築いていたとか
-
>>517
吉田さんのプロモーションビデオで半分以上終わってるんですが…FF16のお話は
-
FF14の神様だけであり続けてた方が本人にとっても幸せだったんじゃね
-
悪質な誹謗中傷は日本からのものだった…
そんなの気にされても…いや普通かな?
-
あーあ…
https://twitter.com/hibiki_linasha/status/1683126901135785987
-
びっくりするくらい中身が無かった
-
スケボーやって遊んで終わった(感想
-
こういうの相手にするのがオンラインRPGずっとやってる人って感じするよね
-
>>521
低評価されて「運が良かった」と言ってのけるM氏との差が…
-
ゲームの指示内容が草原を黄色一色にしろと地面の石がペラいからなんとかしろくらいしか出てこなかったんですが
-
発売後の評判見て内容差し替えたのかなと感じた
-
|∀=ミ ネットの反応機にしまくってるから挑戦から降りるなんて最悪の意思決定して
箸にも棒にもかからない駄作を作っちゃうのさ。
-
|∀=ミ なにかしたかい?って、駄作を買わせただろ?
-
>>527
それは確かにありそう
-
まだ出てないもの批判されるぐらい注目されてるのだからそれを跳ね除けるもの作ればいいのにさ
日本人が悪いとかなんなのさ?って感じ
-
海外からの不評は一切無いってか
-
なんで公式がファンをブロックするのか謎だったけどエゴサしてるならしゃーないな
https://i.imgur.com/t3vrXI8.jpg
-
日本語のリップシンクは諦めた上に日本人が悪い!と言ったのに日本人が寧ろ一番買ってくれてるとか何なんすかこれ、クソじゃないですか
-
>>534
日本人ならどれだけ馬鹿にしようとついて来ると思っているんでしょう
現に30万以上はコケにされても金かけなくてもついてきているわけで間違っては無いな
-
まあ次は日本なんて無視して世界相手にすごいゲームを作ってくれることでしょう
-
前任者も何故か日本人批判してたしFFのPになるとそうなるんかな
-
>>532
かつて、鉄拳原田が
海外行くとユーザーはひたすら褒めてくれるが欠点を指摘してくれないんで
耳が痛くても日本の熱心なユーザーの声は必要と言ってたなあ
-
2年間取材を続けた結果がFF16に関しては石の事だけ
そして日本人は誹謗中傷するか
-
>>538
海外の人思ったことズバズバいうと思ってたけど案外そんなことないんだな
悪いことは言わず隠すのは日本の方が多いと思ってたけど
-
ん?召喚獣バトルが大味に見えるとか発売日には買わないってのが誹謗中傷になるの?
-
実際は海外の売上が悲惨という事は寧ろ海外は批判する程FF16に興味も持ってなかっただけという
-
>>540
多分違うと思うぞ。海外でも辛辣な声はあるが、海外で売りたいのがあるから海外ユーザーの機嫌を損ねないようにそこには触れないのだろう
-
誹謗中傷としてTwitterで書かれていた内容
「召喚獣バトルがなんか大味っぽく見える」
「それでも僕はFFは初日には買わない自衛の為に」
「セールになったらやだなぁ。失った信用は簡単には取り戻せないよね」
これが誹謗中傷扱いになるんだ
-
ゲーム業界だと日本市場は海外の10分の1以下とか言われてるから、矛先を向けるのにちょうどいいんだと思う
-
海外は何も言わずに離れていくって行動で意見を示しているのだろう…
あれこれって日本人の性質だと教わった気がするが
-
母国語の方が目に付きやすいってのはあるだろうな
海外のスラングとかだと一見して褒めてるのかネガってるのか分からないようなのもあるし
-
なんて言うか今回のコレってFF16へのアピールを兼ねて放送したんじゃ無いの?
コレみてFF16買おうって思う日本人がどれだけいるんだ?
-
>>544
流石公式ツイで暗いと言う素直な感想を受け止めきれずに消したり公式垢による個人垢ブロックするだけはあるなって
-
TVerにちゃんと来るタイプの番組かコレ
情熱大陸 #1261「ゲーム開発者・吉田直樹」
https://tver.jp/episodes/epwe932uuq
-
>>544
|∀=ミ これで誹謗中傷なら私とかどうなっちまいますかね?w
「インタビューと映像を見るにこれは豪華な虚無ゲーの匂いがする」
「吉田直樹は挑戦しない理由を長々と説明できるだけの人」
「FF16が平凡なゲームであることに疑いを持っていない」
-
>>548
わざわざ日本のユーザーをディスってる訳だからねえ。日本で売上伸ばすのは諦めてて、ならばせめてと吉田なりの仕返しにつもりなのかも
-
と言うか結果出た後だから滑稽で済むけどこれ発売前にやってたらFFの信用云々のコメントをわざわざ映すの前作までのFF担当者への嫌味じゃん、性格悪いな
-
|∀=ミ まぁ吉田直樹はFF16を任せていい器じゃなかったんだよ。
-
chromeアドオンのVideo Speed ControllerはTVerにも効いて便利だな…
無理矢理2.5倍速にヘイスジャして観オワタ
FF14パートで「地面の色と攻撃予告エフェクトの色がカブってて見えにくい」って話出してたケド…
なんでその色彩判断をFF16でほぼ投げ捨てるようなコトしたんですか…
-
Twitterの反応見てて思ったけど、FF14&16ファン向けのだったのかなあれ
「吉田さん、誹謗中傷に負けずに頑張って!応援してます!」なんて呟きが結構あった
-
>>556
|∀=ミ むしろその人たち以外で吉田直樹に興味がある人がいるだろうか。
-
うーん
そりゃネットの意見で誹謗中傷というか的外れなことをのたまってる場合もあるだろうけどさ
人の意見を、意見じゃ無く非難と捉えてるのかねぇ
口コミでユーザーの広がりを期待してたフシがあるから
期待にそぐわない結果を許容出来ないのか
ほんとーに周りにイエスマンしかいないんかねえ
-
>>557
しかしまあ、だとしたら狭い世界だなあと言うかw
-
>>554
ただ、
ひたすら自己肯定と責任転嫁を繰り返して挑戦から逃げる姿勢は
とても「PS界隈らしい」人材ではあると思う
-
つか、仮にも2年も密着して作られた番組なのに話題になるのが誹謗中傷された云々ばかりってのも悲しいな
そもそも、FF16の販促を考えるなら誹謗中傷の行は入れる必要全く無いし
-
|∀=ミ 番組自体、何したいかちゃんと方針がなかったんじゃないの?
-
7月16日に追加映像撮り行ってるってマ?
-
|∀=ミ 誹謗中傷とか言ってるが、だいたいは自身の信用のなさが原因なんだよ。
各種インタビューで余計なお喋りしすぎてて、アウトプットに満足できない人にとっては嘘しか言ってないようにしか見えないんだ。
FF16の事前インタビューだって散々テキトーなこと言いまくってただろ。
-
しかもそもそも自分自身が「僕はメンタル上位だから良いですけどスタッフはそうじゃないので」とかわざわざ言ってた割にはなぁ、まあ自分が言われたくないからスタッフ盾にしてるってのは何となく分かってたけどさ
-
地味にこれ言葉足らず感が凄いな…w嘘ではないのだが
https://i.imgur.com/nlJ9IIJ.jpg
-
|∀=ミ 叩かれたくない奴ほど無駄に饒舌なんだよな。
覚悟してるやつはそもそも反応する必要がないし。
-
|∀=ミ だいたいな、曲りなりにも意思決定を行う立場であるなら、自身の決断の結果について
どう言われたところでそれは誹謗中傷と言ってはならんのだ。
-
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 寝(ry
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
-
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3019757.jpg
-
|∀=ミ はよ寝ろ。
なんで午前3時に絵なんか描いてんだ。
-
>>544
むしろ、これらを誹謗中傷扱いする事の方が中傷なんじゃね?
-
|〆⌒ ヽ ほー、FF16に対する誹謗中傷で真っ先に出てきそうな「暗い」は無しと
| ̄ω ̄| ほーほーなるほどー
|O(:| |:)O
-
暗いはconfigのデフォ光度を最大値に変更するパッチを出しちゃったから、公式自ら事実認定してるんだ。
悔しいけど誹謗中傷の話題として触れられないんだ
-
>>566
それは絶対言うと思ってた
逆に「FF15の70万から大きく売り上げを伸ばし」くらいの印象操作くらいすると思ってた
-
画面の明るさには拘ったみたいなくだりもあったな
-
>>521
ツイッターの感想見てたけど「任天堂信者のネガキャンがついにTVに暴かれた」と喜んでいる人が居て頭痛くなった
-
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
・・・無ー理ー・・・(毎度の事だが棚卸で袋叩きされた
・ゼルダ
洞窟埋め開始
サトリ様・・・サトリ様は何処・・・
・やしきずのゼルダ
ゾーラ武器で濡れた状態だと攻撃力2倍に気付いてしまった!
鬼神装備や蛮族装備だと更に攻撃力上がるゾ!
・こよりのゼノブレ2
完走した感想で情緒が無事ミンチになってました(愉悦
イーラも時間見てやってくれるとか何とか・・・
いやー楽しみだなー(「救いが無いじゃねーか!」と叫ぶ様を思い浮かべつつ
イーラ終わったら是非ともDE走って欲しい・・・
-
放送観るつもりなかったけど、スクショだけ見てあれこれ言うのは
よろしくないので吉田さんの情熱大陸Tverで観てみるか。
-
>>579
自分がアレコレ言わなくても大体誰かが同じ事言ってるので全く観る気が起きない>情熱大陸
-
山手線の復旧見込みが12時とかなってて震えている
-
〆⌒ ヽ FF16は発売前から発売後まで終始言い訳めいてるなあという感想
| ̄ω ̄| こんなAAAは初めて
|O(:| |:)O
-
「ぼくなつ」らしさを受け継ぐ夏休みゲー最新作「なつもん」の発売までもうすぐ! 夏遊びたい1作を紹介
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1516988.html
>>殺伐としたゲームとは相反するユルさも魅力的な夏イチオシの作品だ。
|∀=) FF16に疲れた方にピッタリ。
-
>>544
本当に誹謗中傷に当たるような内容のものはTVには出せなかったのかも知れないけど
流石にそれはちょっと…という感じかなぁ
おはよう
-
>>578
正直、日記のようにゼルダの進捗報告されても意味が判らん
-
まあ、西谷さんと同じなんだよ
批判されたら悲しくなる
-
「叩かれたくない」が一番上に来てる人なんだなというのはよく分かった
ファンもクリエイターもなんでこのタイプばかりPSに集まるのか…
-
しかし、日本人が悪いと言い切るとは
-
〆⌒ ヽ 叩かれたら嫌なのは分かるけどそれTVで見せるなよと
| ̄ω ̄| 同情して欲しい?誹謗中傷した人たちを代わりに叩いて欲しいの?
|O(:| |:)O
-
>>589
その要望の一部は成功してるんじゃない?
同情してもらってるし
叩いてた人(?)を叩き返してもらってるし
本人はそれで満足するんじゃない?
-
おはござる
コングにて、ピクミン4販売ポイント291pt
これはFF16の250ptを大幅に上回っております
-
>>591
はい、誹謗中傷!
ゲハが活発だった頃の馬鹿げたやり取りを思い出した
-
「切り札は先に見せるな、見せるならさらに奥の手を持て」では無いけど
見せてるものや言ってる事以上のものを先に用意出来て無いから
暗いとか地味みたいな批判に一々反応してしまうのではなかろうか
-
>>585
別に何を書いてもいい気はするけど……
-
日本からの誹謗中傷云々は、前もなんか別のに対して言った記憶あるけど
英語を読めない、もしくは英語の皮肉を理解できないから日本人ばかり言ってくると勘違い起こしてる可能性高いんよなあ…
ゲハで見かけた
外人による、PSコントローラーが×ボタンだけになってる「FF16専用コントローラー」ってコラ画像は苦笑した
-
なおこれに関してか、斉藤氏がやはりお気持ちを出してて
ああスクエニ社内で傷舐め合ってるんだなあと微笑ましい気分になりました
-
他機種に出たらファンボーイが叩くから
叩かれたくない人は自然に集まるんじゃない?
-
ああいうのは自ずと品質にも現れるんだろうなって
買って遊ぶ側に向けて本当にモノづくりしてるんかっていう
-
>>596
この状態
スクエニ社内病よね
大鉈振るえる上役も産まれなさそうだし
もう駄目ポ(懐かしい死語
-
山手線、復旧見込みが9時になったらしい
原因箇所特定できたのね
-
>>596
|∀=) え”っ?まさかSNSで?
-
インターネット上のFF16への誹謗中傷?ってそんなに多かったかねえ
むしろ無風気味だった事の方をヤバいと思うべきな気もするんだが
-
売れてて叩かれてないゲームなんてあるの?って感じだけど
-
>>601
番組中の実況っぽいがこんな感じに
https://twitter.com/saitoyosuke_z/status/1683127964026961920
-
傷をなめ合う道化芝居
何かが発動しちゃう
-
>>601
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/1683127964026961920
ネガティブな感想=誹謗中傷になったら
今後スクエニタイトルの話題量が激減する予感
-
>>604
こりゃスクエニ社内の組織問題やろなあ
-
>>602
番組で出てたコメント元がここらしいのだがFF16の話題になると途端に誹謗中傷が絶えなくなるのだと
https://twitter.com/youtube_kemai/status/1683158606206881793?t=Y3KaAxhM8I5EQRgP3z84kQ&s=19
> こちら僕のチャンネルですね…。
> 紆余曲折あり本当にFFの話になった途端に誹謗中傷が絶えなくなります。
-
多分
FF16の100倍以上ポケモンやゼルダは世界で叩かれてると思う
-
>>608
自己リプでゲハブログ貼っててあっ(察し)
-
>>608
コメントに困るチャンネルだなあ(登録者数とか見て
そもそも自分からFF16に対してネガ気味のタイトルつけてるやんけ
-
FF16はこんな調子だと「未プレイの客観的レビュー」なんてやろうもんなら訴訟起こされそうですねえ…
-
コング予約
ピクミン4 165pt
FF16 166pt
販売
ピクミン4 291pt
FF16 250pt
激戦だ
-
今後ますますすぐ絵タイトルの話題出しにくくなるだろうなぁ
苦言を呈するのも誹謗中傷扱いになるなら
-
>>613
|∀=) 激戦っつーかさあ…
-
>>608
すでにブロック済みだったので自分のブロック基準的に
速報界隈もしくは過去にゲハ的な言動があったんだろうなこのアカウント…
-
>>613
天下のFFがこんなんで良いんか?w
>>614
キン肉マンと同じ感じだね
まぁ地力が有ればなんとかなるけどFF16はダメだろうなぁ・・・
-
>>617
肉は肯定的な意見もネタバレに値するなら…だったと思うからまだ温情?
でも何が誹謗中傷に当たるのかわからんしなぁ…
-
>>618
肉より不明瞭だから余計に駄目
更にスクエニ社内病なのでスクエニタイトル全部に適用されかねない悪夢
-
先月時点でついにFFは死んでしまったのかと思ったのに
一ヶ月経ってスクエニ自ら念入りにもう一度殺しにくるとは思わなかった
-
|∀=) ピクミンはなぜ急に販売伸び出したんだろ。
要素が見えない。
-
>>619
ありうるなぁ
肉より基準が曖昧なのはあかん
-
>>621
ナンバリングが悉く負けハードだったんでデバフ食らってたのと、
ピクミンブルームにより知名度が広がってた可能性があるかな?
-
>>621
勝ちハードパワーが1番大きいとは思う
他の要素だと
・ピクミンブルーム客の流入
・配信者のピクミンシリーズプレイによる宣伝効果
辺りかな?
-
>>624
直前に1と2をダイレクト発表即配信したのも上手くいったかもね
1と2それ自体買われなくても宣伝として使ってもらえると
-
まさか天下のFF16よりもピクミンが上に行ったりとか有り得そうなのか。
PS5とSwitchのデバフ・バフはこんなにも。
-
ピクミンってデザインがそもそも良かったからな
それでも任天堂公式YouTubeで一番再生されてるのはヤバ過ぎるが
-
ピクミン4の実況を徹夜でやってる実況者も居るので
ハマる人はハマるんだろうなぁ・・・
https://www.youtube.com/live/8elmnvda8Tk
ゼノブレ2走り終わった後の耐久がピクミン1
https://youtu.be/yIpkhN8f7js
死んだピクミンの数がおかしい・・・w
-
ピクミンはいきなり需要が伸びたというよりはそもそも本来の需要を判断できる材料がなかった
強いて言うなら3DXがいきなりシリーズ最高販売叩き出すという記録はあったが
-
Switch一台でピクミン本編全部遊べるのはデカい
-
普及台数が桁違い
ピクミン3DXの売上実績
ピクミン4体験版の評判の良さ
これらを鑑みるとFF16超えてもそんな不思議ではない
-
ゲハは情熱大陸の放送内容見て任天堂ガーしてるけど、あいつら今の今までどんだけ誹謗中傷をしてたのか棚に上げてるのは恐ろしいな
なんか14の熱心()な人もちらほら任天堂ガーしてるし
-
>>617
肉は今日の配信回含めここ最近すげえ展開になって来て、本来ならもっと話題になってるだろうになあ・・・
-
Twitterの名前が「X」に変更へ
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1518320.html
>ドメインも「Twitter.com」から「X.com」となる。
…なんか宇宙人と戦うことになりそうな気がする!
https://ja.wikipedia.org/wiki/XCOM:_Enemy_Unknown
-
>>629
その点ではブレワイ以前の国内据置ゼルダに近いのかも
-
>>621
発売後だからこれこそ本当に口コミかなあ?
-
>>632
あれ見て即「他ハードユーザーの仕業だ!」と断定できるの
普段自分たちがやってることの自白に等しい気がする…w
-
>>632
そもそも14にしろ16にしろネガキャンされたからって
任天堂と関係あるかどうかなんて分からないはずなんだがな
可能性なら元々FFのファンの方がデカいので
-
>>634
ゲームボーイのX遊びたい
-
>>633
肉はホント勿体無い
全部出し切った後にボヤく強さが欲しかった
-
>>637
〆⌒ ヽ そら親が「CoDがMSのものになったらPS5版のパフォーマンス下げられる!」って言ってる会社だし
| ̄ω ̄| 自分がやってないと出ない発想
|O(:| |:)O
-
そもそもさー
吉田のアレ、放送のコメントすら誹謗中傷ならさ
かつての佐伯のお子ちゃま、ジムの子供向けも十分訴えるに値するレベルなのは気のせいか?
-
|∀=) そもそもさ
「ゲーム」ときうメディアの作品に
「テレビ」という媒体で自慢話して
「SNS」ってネットの場でお気持ち表明するから行き違い起きるんだべさ。
-
|∀=) まあ何にしてもFF16そのよのより番組の方が盛り上がってるぽいのは、
コジマ自称カントクと同じ現象。
つまり自分が人気なるためにソフトを利用した!!
-
>>532
|∩_∩ 単に英語が読めないだけというオチでは
| ・ω・)
| とノ
-
>>644
だってあの放送、FF16に関しての内容がそもそもほぼなかったわけだし
(ネタバレ配慮にしてももう少しやりようはあったろ)
-
300万売れた(出荷含むは隠す)と自慢こそするが、批判は一切許さないとか
-
>>647
もしかして北朝……ゴホン
-
「炎上は宣伝になってプラス」理論、厳密に適用出来る例は実際には少ない感じではあるが
開発者側のメンタル防御策としては有効な気がしてきた
…まあ場合によっては単なる反省ナシに化けそうな諸刃の剣でもあるが
-
わざわざTV番組に出て言う事が「誹謗中傷が凄くて傷つきました」なの凄いわ。
いや肝心のゲームについてのアピールをしろよって言うw
-
ポケモンスリープを3日間続けているが上手く出来たのは最初の1日のみで後の2日間は測れなかったとでて駄目だった
測定のやり直しができない分、失敗すると朝っぱらから嫌な気持ちになるな
-
番組でスポット当てるのは人物であってゲームはどうでもいいから
-
〆⌒ ヽ どうせどうでもいい事に対するこだわりを自慢しまくって最後は300万売れてみんなハッピーな内容で終わるんだろうなって思ってたら
| ̄ω ̄| 碌でも無い方向な内容が来てビックリですよ
|O(:| |:)O
-
>>650
神たる吉田ゲームには批判は禁止
神ゲーです!
ゆでたまご先生同様に話てはいけまん
-
そもそも公式で誹謗中傷に対する個人感想の類を出す必要自体がないというか
汚言的なやつだったら粛々と適切な場所に訴え出るだけでいいのだ
-
>>655
今回の放送で
日本人は誹謗中傷する人たちとスクエニの公式見解になってる
-
いうてネガは宣伝と割り切れる胆力はレアスキルやろw
-
でもFF16の売上300万/40万(ソフトのみDL数は不明)が日本人と考えると割合凄い高めなのでは?
-
>>657
あの胆力は特別なスキルだろうが、
それが駄目ならそもそも見る必要がないわけよ
打たれ弱いくせにエゴサしとるんでは…
-
>>656
それなりに立場ある人がテレビでアレをお出しするのかよって
なりますわな
スクエニさんの企業体質と捉えられかねない
-
>>613
係数は…
-
>>661
1500ぐらいだから
3000本かな
-
そもそもFF、開発者のアピールの番組作って主軸が誹謗中傷との戦いって無駄遣いもいいとこやんな…
-
|∀=ミ 吉田直樹という人を観察してるとゲームや消費者より自分がどう見られるかのほうが大事な人だとわかってはいた。
だからFF16の責任者と発表されて以来、私はFF16が平凡であることを疑う理由はないってずっと言ってたんだが、
アウトプットの評価が低いことでここまで醜態を曝すってのはさすがに考えてなかった。
私が考える以上に小人物であった。
-
>>659
打たれ弱いくせにエゴサは別に構わんよ
漫画家でもVの者でもクリエイターにこそあるあるだし
人のせいにするお気持ち表明がいらん
-
そもそも吉田ってFF16発売以降はずっと黙りを続けてて、TVとは言え久しぶりの発言がコレだったと思うと凄いな
-
〇〇人は誹謗中傷するって見解はひどく差別的であると思うが
まあどうでもいいか
-
|∀=ミ アウトプットで黙らせられなかっただけですな。
-
>>667
日本人に向けているならセーフなんだしょ?
テレビが流してるんだから
-
そういや考えたら番組の構成的にも楽しそうなファンの集いのシーンは海外ばかりだったしその上で日本人には誹謗中傷云々言って結果は海外の方が遥かに売上不振とか見捨てられてるじゃないですか
-
ここ10年近くのスクエニの信用の無さが不評に繋がってるわけで、それを覆したいと意気込んでたはずだったのでは。
覆したいなら批判と向き合わないといけない、のだがなあ。
-
>>671
結局あのスクエニは期待に応えられていませんの中には自分がそうなると言う考えは入ってないからただの他の部署に対する「俺はお前らとは違う」マウントでしかなかったのよねー
-
スクエニのソフトの打率と完成度と信頼度は今後も底辺を這い続けそうね。
ちょっとだけ残念だけど購入の判断はつけやすくなったから良しとしよう
-
|∀=) 浅野チームだけはお救い下せえ。
-
ヒットの法則は
賛否両論真っ二つだろーになー
-
>>620
100日後に死ぬワニを思い出した
-
>>672
〆⌒ ヽ その近年のスクエニ作品の中にもそれが好きって人も居るだろうに(ハーヴェステラとかパラノマサイトとか)あの発言はそういう作品も
| ̄ω ̄| FF16を良く見せる為の出汁にしてるのがね
|O(:| |:)O
-
そういやTokyo RPG Factoryってあったなあ。
小規模なRPGを作って若手に経験を積ませる、かと思ったら…だったけど。
-
社内の経験値稼がせるはずなのに
社長が出張ってきた
ケモナーゲーもあったなぁ
-
まあ今なら小規模なRPGやりたいならインディーズで評価の良いやつが色々あるので、大手メーカーが作るメリット少ないんだよな。
インディーズの価格と内容とコンセプトの明快さに勝てるのかというと。
-
とはいえ大手だからといって
インディーズ的なゲーム作りしてはいけないわけじゃないんだけどね
小規模チームが小規模予算で小規模なゲーム作ったっていいんだし
-
>>681
|∀=) なお悪くないそれ?
-
インディーズで経験積んだ開発者って大手に就職したがってる訳でもなさそうだしなあ。
インディーズで食っていけるかはとても難しいという話しも時々出るけど、じゃあ大手で…とはならなさそうな。
-
>>680
ケムコ「えっ」
-
ケムコの発売ペースの速さというか、Tokyo RPG Factoryが3作出してる間にケムコは何本出したんだろ(w
元はガラケー時代の開発ペースの速さから?
-
|∩_∩ ピクミン4、オリマーをようやく救助したと思ったらピクミン1リメイクが始まった。
| ・ω・) な、何を言っているのか(ry
| とノ 1と2の両方楽しめるとかハッピーセットかよ。
-
ケムコRPG(デベロッパー数社)
効率いい作りしてるよね
オリマーってば制限時間原作の半分じゃ
-
〆⌒ ヽ 日本で最もJRPGをリリースしている会社と言っても過言でないメーカーケムコ
| ̄ω ̄| (癖の強い)テキストADVも色々出してて良き
|O(:| |:)O
-
ナムコと混同された会社第1位 ※俺調べ
-
>>626
ほぼ確実
-
|∀=ミ まあ原作も12日ぐらいでクリアはできた。
-
>>641
マイクラ出なかった理由が
「だってソニーがPS5の仕様明かしてくれないから」
とかだしなあ
実際はSIE自体が悪さして出来悪くなるかもしれん
-
FF16の赤字具合は今年度のスクエニ決算まで待たないとわからないのが残念。
でもFF7R2を今年度末にねじ込んだから、(FF7R2がバカ売れすれば)「ファイナルファンタジーシリーズ全体で収益に貢献」ぐらいで逃げきれるかな。
-
>>691
|∀=) 極めた人の動きは人じゃない。
-
>>666
しかもTVだから発売前に作られているという事は…
-
ずんだもんがフィギュアになるのだ
https://hobby.dengeki.com/news/2011780/
案外安いな?4人セットもアリかもしれん
-
ピクミン1は最速最短だと6日だったはず
-
|∀=) RTA?
-
>>693
完全新作があんな感じなのにリメイクのしかも三部作の2本目だしなぁ
16よりは制作費マシかもしれないけど
-
>>699
FFシリーズが好調で1000万本販売(FF16・FF7R2合算)
って言えたら御の字なんだろうね
-
FF7R2の宣伝は一作目の売り上げ超えようとしてくるんだろうな。
それぐらい売れてくれないとFFシリーズ凋落のイメージは覆せないが、しかし連作と強調すると一作目やってない人は買おうとしなくなるだろうし…。
-
京都の元ちゃぶ台返しおじさんもこんなに面白いのに何で売れないのだろう?って漏らすぐらいだから
人の評価は気になるはず。
それをどう表に出すのかって違いが大きいように思うなあ。
-
>>702
たまーに記者とかからどぎつい発言してたって証言こそ出るが、
それが文として残る事はあまりないねえ
今回のはテレビで言った上に画像も残っちゃったから…
-
>>702
>こんなに面白いのに何で売れない
それは評価じゃなくて結果(販売実績)だからなぁ・・・
-
>>632
|∩_∩ 誹謗中傷でFF16ですら売れなくなるのなら、今後のPS5ソフトは全部売れなくなるのは確定なのでおしまいですね。
| ・ω・) 単につまんねーから売れてないだけでしょうに。
| とノ
-
誹謗中傷ならそれこそ任天堂ソフトやSwitchのソフトも酷い言われをされているし、マルチなら劣化と発売前から叩かれてる
それでもSwitch版の方が圧倒的に売れている事を考えると誹謗中傷でソフトが売れないって事には繋がらない
-
PS5 Slimって今どんな噂になってんだろうなとググったら、寸法が違うだけでスリムにはならないって話になってるのか。
デザイン次第ではあるが…。
着脱式ドライブの新型PS5、9月発売か。ただし「スリム」ではなさそう
https://gadget.phileweb.com/post-47539/
-
とりいそぎのTSUTAYAランキングー
1 ピクミン4
2 ゼルダtok
3 信長の野望 申請withPK(PS4)
4 信長の野望 申請withPK(Switch)
5 クライシスコアFF7 (Switch)
まあピクミン4の1位は当然として
5位…?
なお
7 FF16
-
Amazonで任天堂ソフトに真っ先に酷評付ける輩は
誹謗中傷と言っていいと思う。
-
ゲーム買う人の大多数は発売前のゲームの評論なんてしないし見もしないのにわざわざサーチしてそういう書き込みだけ見て判断するなど
-
>>707
デザインも大きく変わらないんじゃないかな
PSVR2やINZONEにもPS5のデザイン流用されてるからな
-
>>711
あとは値段かねえ。
幾らになるかそのものより話題を呼ぶネタになりうるか、関心を呼び戻せるか。
-
>>705
|∀=) ヤツらは「つまらない」と言われるのを誹謗だと思ってるんだぞう?
-
ゼルダに比べたら発売前のネガキャンなんてないに等しいようなもんだった気がするが
-
デカいままでもゲーム機に見える形状になればワンチャンあるで
-
ゲーム機に見えてもデカいのはアウトじゃね?
-
くだらないまでに映像に拘っていた様子だから暗いという事すら誹謗中傷と捉えていたんだな
でもほぼ全ての人は砂利の角度なんか気にしないし、ムービーの2人が座った時のベットの軋み具合なんか気にも留めないぞ
-
>>713
|∩_∩ 賞賛以外受け付けないと言うのなら、作ったゲーム売らずに仲間内で褒め合ってりゃ良い。
| ・ω・) クリエーターとしてはすでに死んでる。
| とノ
-
前もSIE陣営で金を出すまでは客で買った後は客じゃない扱いみたいな事あった気がする
-
>>718
言論弾圧だよ
-
>>708
申請!
-
というかな
会ったり知ってるなら誹謗中傷なんかしないよ
-
テレビで紹介されたコメントが誹謗中傷で傷ついたというなら
正直表に出ない方がいいよね
個人的にはあの程度は単なる批判的な意見で企業なら
貴重なご意見ありがとうございます的な定型文で返す程度のものだと思うけどね
>>717
放送終えて関係者同士で傷の舐め合いでもしているのだろうかw
-
|∀=ミ 表に立たないと称賛してもらえないだろw
-
>>723
一応外に出せる範囲がアレなんだろうけど
上司賞賛以外聞きたくないわがままとしか思えない
-
上司ってなんだどっから出てきた
-
ネトゲの責任者だろ
もっと酷い事14でやられてなかったんかな
-
>>727
14の話だと思われる
-
FF16の宣伝番組なのに
なんでそんな事で愚痴流したの???
オレには良くわかんないことやったんだな
-
>>729
おそらく台本としては
叩かれる吉田Pという演出だと思われる
-
そこからの大逆転大勝利バンザ〜イだったのか
SSとFF16の大爆死から
FF16で責められてるように思っていたよ
-
>>716
これまではそうだった…だがPS5proはちがう!(ぎゅっ)
こんな感じでワンちゃんを信じよう
-
|_6) あんまりNaokiには触れたくないんだけど、
誹謗中傷の所動画上げてくれてるひといたから
情熱大陸で大半が日本からの誹謗中傷をチェックしてる事を流した件。
これ会社としてもしっかり把握してますよって事だよね
これ放送に乗せる事を許可したの何気に凄い #FF14 #FF16 #情熱大陸
https://twitter.com/tka24/status/1683138450994888704
-
|∀=) これ本来ならFF16が人気の真っ只中ならやったぜ逆転劇の演出できたんだろうな。
売れてないから単に愚痴っただけに見えるっていうww
-
まあ確かに良い出来のソフトで現在進行形で話題の大人気ソフト!だったら同情的な感想が増えてた感はある。
現実はご覧の有様だが。
-
>>734
300万本販売(出荷+DL)で大勝利って最後にナレーションしたからセーフ
事前に声取りすれば、放送時点の売り上げとして500万本とか700万本とかナレーション差し替えも出来るけど、当初発表の300万本だったのはまぁそういうことですよね
-
|∀=ミ スクエニの法務や広報が機能してるの見たことないんすけどw
-
みんなスクエニに期待を持つから辛いんだ
期待するのをやめたら楽になるぞ(悪魔の取引
-
|∀=ミ いや、期待以上の様相なのでまだまだ頑張ってもらいたい。
ゲームは買いません。
-
番組を企画した時点では(スクエニ広報の持ち込み?)こんな状況になるとは
思いもよらなかったんだろうけども..
-
>>738
正直もうスクエニには期待はしてねぇなぁ…
ジャイロゼッターあたりから期待できなくなった
ドラクエ3のHD2Dくらいかなぁ楽しみなの
-
仄暗い虚無の底から観測する分には最高のエンタメ
-
|дTミ 【悲報】洗濯物のポケットから財布発見
-
どんまい…
-
>>733
「うんざり」とか言ってるけど、なら見なきゃいいんじゃね?
見ないってのは最も効果的で手っ取り早い自衛の方法よ
-
|∀=ミ だって褒められたいじゃん?
-
>>701
倍以上じゃないと復活って感じしないけどね
-
>>746
|∀=) 申し訳ありませんが、褒められるようなものをお出しで??
-
ユーザが期待していたものと作り手が誉めてほしいと思ってるポイントが全然マッチしてないんだけど、マッチしてないことにすらいつ気づくのだろうっつー。
-
オクトラの班にはまだそれなりに期待はしてる
ゲームバランスもうちょっと甘くしてもいい気はするけど
-
|∀=ミ ゲハ、誹謗中傷がネタ化されて例の人及びFFはさらなるオモチャなっちまったな。
-
>>751
誹謗中傷というならもう少しアレな発言を映せばよかったのに、
ただの意見みたいなものを誹謗中傷扱いしちゃったからのう
-
なんかなぁ
ffそのものが話題にならなくなる可能性が高くなってきたと思う
-
ゲームより放送自体が話題になってしまい本末転倒
-
>>723
「俺は大丈夫だけど部下が凹んでる」
じゃなかったっけ
-
|∀=ミ FF16がそれだけ中身のない凡作っていう証左だ。
-
>>755
それ、自分にダメージが行ってるやつの常套文句ですね
-
「誹謗中傷しないでほしいという意見に反論する時点で誹謗中傷する側」とかいう意見見て笑った
ユーザーが自主的に封殺してくれるありがたいコンテンツやで
-
>>751
また新しい語録が増えてしまったからなぁ
https://i.imgur.com/eG4wwP1.jpg
-
>>758
少なくとも画面が暗いって意見を誹謗中傷扱いしたわけだしな
-
そもそもパワハラまがいのことを放送で過去にやってたりと、なんか悪事も掘り起こされてるんだけど……
-
>>759
〆⌒ ヽ 何をしたかいも何もFF14を運営してるしFF16をリリースしたでしょうと
| ̄ω ̄| ウンザリするなら受けるなと
|O(:| |:)O
-
>>761
テレビ向けにそういうシーン用意させられた可能性もある
(※有名なドン判もそれだけどバズって当人が気に入ってしまった模様)
-
>>763
台本だろう
-
|∀=) 台本かなあ。
-
>>765
そうしておこう
-
>>765
メディアにくわしいそこのあなた!見解はいかがです?(むちゃぶり
-
称賛される目的は果たせてないとはいえ
話題にならないよりはネタにされてるだけマシなんじゃないの
-
>>765
最初に強く当たって、後は流れで
-
>>766
|∀=) 台本っつーか
ysd「こういうのあるんですよね」(画面見せる)
スタッフ「あーこういうの見て悩むのとか入れます?」
ysd「入れられます?」
スタッフ「可能ですかアドリブになりますよ?」
こんな感じかと。
-
>>768
んー、番組構成的にFF16の販促を目標としてないので、吉田pが礼賛されなければ成功とは言えないかと。
今回は本人が嫌がる弄られネタとして使われてるから大失敗ですね
-
〆⌒ ヽ 後になって「あれは台本で言わされた」などと言ってくれる日が来そうで楽しみですね(ゲスの極み
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>772
そんな事言ったら最早生放送で言ってる事も「どうせ台本なんでしょ?」って話になりそう
-
炎上防止の観点からしたらいろいろやっちゃいかん内容になってるんかなあ、情熱大陸。
批判されてることを表現するにしろやり方というものはある?
-
「巷ではねPC版が……って言ってますけど、PC版が出るなんて誰もひと言も言ってないよ。
なんでPC版が半年後に出るかのような感じになってるの。いいからPS5買えっつうの。
まあまあまあ、本当にお金つかいすぎたんで、すみません。ぜひ、よくできてるんで」
台本です!
-
>>774
今回は大衆が認知しないって最大の炎上防止策が効果を発揮してるからそこは問題ないかと
-
しかしまあ通常の取材対象よりウッカリ漏れちゃいけねえモンが多いゲーム会社の場合
不慮のリーク事故を防ぎたいのならば「台本」性を強くしたいだろうけどどんなモンだったんだろな…
特に役員級のデスクの上って地雷原みたいなモンだし…
https://twitter.com/tokyFF999/status/1683126094688587776
とりあえず言われてみればモザイクあっさり貫通する物体あって吹いた
-
>>773
〆⌒ ヽ 自社Web放送と違って地上波ですしねえ
| ̄ω ̄| 本気で炎上したら「TBSに言わされたんだっつーの!」くらいは言いかねない
|O(:| |:)O
-
|∀=) 言ったらヤバいんだけど…
-
>>779
マジすか
じゃあ台本で!すまんす!!
-
|∀=) いやでもアイツ後先のこと考えずに口走ってる感あるな。
-
なんかこうびたんびたん跳ねて周りの人の顔シバいてる鯉みたいな(まな板の上で)
-
ただでさえブランドとして興味を持たれなくなってきてるのに
ネガティブな発言を悪として全封殺することにより
ますます空気になりたいですって自分から仰ってるのだからよいのでは
-
なりゆきゲーム屋もFF16へのネガティブなコメントは削除しまくると決意表明してたぜ
メーカーの人が安心して読めるブログにしていくって。なお、任天堂関連に対してのネガティブコメントは放置されてる模様
-
>>779
〆⌒ ヽ 「いいからPS5買えってーの!」発言、犬ツイートしたら「暗い」言われまくって削除した挙句アンケート取った人をブロック
| ̄ω ̄| 体験版の意見に対する言い訳祭り、発売後はPダンマリで売上出たら「PS5の普及率にしては売れてる」そして今回の「でも日本人も悪いんですよ」
|O(:| |:)O ここまで今までに無いレベルで信じられない発言のオンパレードなのでこの上さらに口滑らせてもおかしくないですよ
-
まーカルト化を望むなら
それでどうぞ、と
-
>>785
それわかってるから発売以降表に出てないのかもにー
-
https://news.yahoo.co.jp/articles/8ba67b0b5d6474175f0d24586fd96ca01c91dffd
んー、まあ予想通りかな…
伸びるものじゃないよね。
-
>>788
逆にここまで宣伝らしい事してなかったのにこの成績は中々なもんだと思うがねえ
口コミや賛否両論な内容ならば伸びるのはここからだろうし
-
いよいよかな
英当局、マイクロソフトのアクティビジョン買収への対応を再検討
https://jp.reuters.com/article/activision-m-a-microsoft-britain-idJPKBN2Z400Z
-
>>788
映画の内容
無茶苦茶だな
オマエナニイッテンダ
-
朝方にも話題出てたけど
https://news.yahoo.co.jp/articles/01a19a3d7e3c2cfa2292adb67bdd4c532fc1fab9
アメリコ人って「X」好きねぇ・・・
-
>>791
〆⌒ ヽ 内容は合ってるんだ…合ってるんだ…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
記事内容のストーリー見て頭に浮かぶのは火垂るの墓(君生き未見勢)
-
>>743
その濡れた金でFF!
-
君生きは昨日見てきたところだけど
個人的には宮崎監督版の不思議の国のアリスかな?ってちょっと思った
-
ほんとだXになっとる
-
>>792
ゼノクロだ…
-
>>792
X68000!!
-
MicroSoft XでMSX?
-
あなたのXはどこから?
私はCLAMP
-
なんか PS5が値下げというニュースが
※ただし日本以外
-
Xボンバー!(古
-
|∀=ミ ねさげ?
-
|∀=ミ 元ネタはリークらしいんで様子見だな。
-
>>801
俺はX-menだなぁ
-
GBのポリゴンチックなシューティングゲームじゃないのか
-
>>807
×ポリゴン
○ワイヤーフレーム
-
>>802
新型くるからだろう
-
PS5って前値上げしたよなと思ったらそういうことか
-
まぁ件のリークどおり空気清浄機な見た目のままなら、値段の改定は売上にほとんど影響しないでしょう
実際組み立てを機械化してるから本体構造を変えるの大変なんだっけか
-
俺はガンダムXだろうか
探せばいっぱいありそう。
-
俺はXといえばバンドかなあ
JAPANが付く前の方が好きだった
-
なんだかんだでもうすぐ発売から3年ってのがすごいねPS5
普及してるイメージがまだ全然ない
-
>>811
え、それだと根本的にデザイン変えるの難しいからモデルチェンジで見た目を変えて…みたいなのほぼ無理ゲーなんじゃ…?
-
ミスターX(プロゴルファー猿)
-
>>814
同時期の台数としてはPS4と同じぐらいだから、ソフトが売れてないのがそう見える原因じゃないかね
-
>>814
まだまだ新世代ハードだぞ(誰かさん視点)
-
>>817
国内ではWiiUよりソフト売れてないっぽいしね
-
>>819
スマブラとイカという地味に高いハードル…
つくづくWii Uはソフト主論が全く当てはまらんハードだなぁ…
-
>>818
次世代機出てからも言ってそう…
-
前半のギミック不要説は一理あるけど、後半で台無しかな…
今後任天堂が追求すべきは「斬新なギミック」ではなく「コンシューマ機におけるSteam」ではないか
https://jp.ign.com/nintendo-switch/69305/opinion/steam
>ゲーム機そのものの敷居を必ず低くしなくても、すでに、任天堂がこれまで掲げてきた「触れるハードルを低くする」「リビングルームで敵視されない」という目標は達成されつつあるといえます。
(中略)
>任天堂は「高性能な携帯型ゲーム機というトレンドにおいて、Steamと並び立つプラットフォームを狙える絶好のポジションにある」と考えられるからです。
-
Steamってハード止めろって話になるしなぁ
-
今週配信
動物保護のためなら人間皆殺しな作品です(棒なし)
-
リンク貼り忘れた
https://twitter.com/HAMSTER_Corp/status/1683327546862231552
-
ちゃんと情熱大陸をTverで確認、誹謗中傷の件はYoutubeのコメントとは関連なさげ。
他の話の流れで誹謗中傷云々が出てきて編集で繋げられてたような感じに見えた。
FF16関連は最後の方のほんの少しなのね、大半はFF14を建て直した人って取り上げられ方。
それよりも冒頭から喫煙するシーンが何度も出てきて広報からそこはカットしてとか言われなかったのかなってのが気になった。
-
>>826
あの様子だと喫煙する俺かっこいいだと思う
-
>>827
感性がおっさん…
-
結局どんな意図があろうと2年間の取材の成果がアレなわけで、編集もTV局だけで決めたんじゃないだろうし
当然スクエニ監修を入れての放送内容なんだよな
-
>>828
少年(50代)だというに
-
>>827
確かに始まって数分で階段で座りながら喫煙シーンなのでそんな感じはありました。(しかもアメリカで)
-
タバコを燻らす姿はは確かに昔はダンディな男の象徴みたいなところあったからのう
-
>>829
スクエニ監修といえばゲーム総選挙を思い出すなど、
DQ11Sの声優インタビューとかね!
-
今ログインしたらアイコンがXに変わっていた…
-
本当に今の若者にも云々を考えてるならああいうシーンは断るだろうから寧ろ入れて欲しかったんだろうなと言うのが分かる
-
まあ喫煙は50の少年の話だからなあ
感性が35年前なんでしょう
-
|∀=ミ 幼稚なんだろ、単に。
-
コレ入れときゃ大人向け
ぐらいの雑さが見えるんよな
煙吹きかけるのとか
-
> ゲームオブスローンズ真似ときゃ大人向け
> ぐらいの雑さが見えるんよな
!!!
-
>>837
誹謗中傷はだめです!
-
ゲハで「GOTY取らなければ誹謗中傷」みたいなネタスレ立ってたけど今のアカデミー賞とかを考えるとネタだけでは済まない部分はあるよなと
-
>>841
シャレで済まされないくらいセンシティブって感じだ…
-
何言っても誹謗中傷扱いされるんだから触れなきゃえーねん(真顔
-
>>840
|∀=ミ 番組の素直な感想です!
-
吉田さんには全て誹謗中傷に見えてるのよ!
-
|∀=ミ おかげで誹謗中傷概念が大喜利化しちまったじゃん。
-
goty取れなきゃ誹謗中傷は流石に面白かった
-
|∀=ミ そんなだからFF14で吉田姫とか揶揄されてるんだろ。
オタサーのメンヘラ姫(50歳)とかギャグ漫画かよ。
-
その内「F」って言っただけで訴えられるゾ
-
ただ誹謗中傷自体をネタにしてるのはゲハとかFF16スレとかであってTwitterは昨日トレンド入りしてからマジの誹謗中傷警察が蔓延してるので本当に「名前を言ってはいけないあのゲーム」になりかねないのがマズい
-
ゲームの明るさに関わる事もNG、戦闘も召喚獣関係もNG、セール関係もNG、買わない発言もNG
信用関係について話すのもNG
これらを一切語らずFF16についてはなそう
-
Fワードで検索されるかと思うと、迂闊にツイート出来ないなあ
-
>>826
某ゲーム夜話でもFF14関係で褒められてたみたいだしなぁ、3-4回に渡って
サムネしか見てないけどw
-
今の若者って喫煙率すごく下がっててタバコ=ダサいイメージじゃなかったっけ
-
40代前半でも煙草=カッコいいにはならないぞ
-
そのうちAmazonやsteamの酷評レビューも誹謗中傷と言い出すかもなw
酷評レビューに対してSLAPP訴訟仕掛けて高得点を叩き出すライフハック
-
しかもあれ系は実際やれば勝てるようで100ワニ作者の人も普通に敗訴してたりするから見極めずに噛み付くと自分が恥をかくだけになりかねないしそんなに簡単なもんでも無いからなぁ、ゲハ荒らしの木村花さん関連はそもそも自身が顔バレしたくないからか裁判にすら出ずに親に払わせね終わったなんて案件だし
-
>>855
吸ってる人らでも止めたくない人に会ったことがない
-
ソフバンすげー負け方してて笑っちゃった
12連敗か
-
ピクミン4がFF16より売れたら誹謗中傷?
-
>>849
|〆⌒ ヽ 藤子F先生のエスパー魔美「くたばれ評論家」エピソードの教訓は未だに通用するなと実感した日でした
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>859
ソフトバンクが連敗してなんでヤクルトファンがトレンドに上がるんですかね
心当たりはあるけど
-
>>860
情熱大陸ではFF16では砂利への拘りが語られてたがピクミン4は語るまでもなく砂利の拘りが凄いので仕方ないと考えられる
https://i.imgur.com/UNkTVzK.jpg
https://i.imgur.com/UNkTVzK.jpg
-
どっちもピクミン4だが…
-
まあ、もうFFはしなければいいんだよ
-
話題にしたら誹謗中傷だと言うんだから触れずにいるしかないですわな
-
既に16自体の話題が消えてるような
-
キン肉マンの時みたいに下手に話題に出せなくなってそのままフェードアウトしそうね
-
まだ人気は残ってる方だと思う
じゃなきゃたかがTV番組程度でこんな大騒ぎはしないさ
-
>>868
キン肉マンと違って新しい話題もこれ以上来ないだろうしな
-
今の人気が底だから次作は大丈夫だろう(棒
-
日課ー
のびのびさん誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org3020051.jpg
-
>>872
ありがとうございます
怪しい飲料が…
-
>>708
>5 クライシスコアFF7 (Switch)
TSUTAYAは知らんがブックオフでセールやってて品切れになってた
多分TSUTAYAでもやってたんだろう
-
キン肉マンは現在進行形で面白い状態だから余計に勿体ない、ついに明確に2世と繋がりだしたし。
まあゆで御大的には今の状態が望んだ状態っぽいからもうどうしようもないけど。
-
>>873
おめでとう
-
>>874
今日ちょうど近所のTSUTAYAに行ってきたが
関連商品として16の横にCCFF7が並べられてたんで、
図らずもそっちの宣伝になっちゃったんだろうな…と思った
(少なくともこの店舗では値引きは特にされてなかったはず)
Switch版だけ売れてるのはよく分からんが
かく言う自分はさらに横にあったセフィロスアミーボをうっかり買ってしまった訳だが
-
英国ではピクミン4がトップか
おはよう
-
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
・ゼルダ
洞窟コンプしようと思い立つ
→サトリ様サポートが欲しくなる
→桜が見つからなくて右往左往
→何故か増える臭いミと魔物動植物図鑑
→・・・何か重要な事を忘れてるよーな・・・?
・ピクミン4
ピクミン史上最も「ゲーム」が注目されてる気がする・・・
1や2はCMソングの方に注目が集まり
3は松ちゃんとミヤホンの絡みが強過ぎた
1000匹のピクミンを虐殺した人のツイート
https://twitter.com/hakuikoyori/status/1683365131684818944
自分の「下」を探してる・・・w
-
ソニーはいつまでスマホを作り続けるのか…劇的復活したソニーがアップルを超えるために必要なこと
https://finance.yahoo.co.jp/news/detail/035a34111028b1ce225d8ec00f1bc8c650b99400
>>また、ソニーは米マイクロソフトと、人気ゲーム“コール・オブ・デューティ”の提供継続で契約した。
>>マイクロソフトは英当局とアクティビジョン・ブリザード買収に関する交渉を進めなければならないが、
>>人気ゲームの継続提供に目処は立ちつつあるとみられる。
>>ソニーはコンテンツ事業を強化し、
>>より多くの消費者のニーズに寄り添うことができるだろう。
|∀=) うん…うん???
-
>>880
>真壁昭夫
解散
-
COD以外のソフトは契約結べなかったから、コンテンツは弱体化してるよね
-
>>880
裁判の流れとか一切説明してないのなw
まぁ裁判の話になるとどこを切り取っても都合悪いから結果のみ書いているんだろうけど
それにしても提供継続はCoDのみになってしまったのに消費者のニーズに寄り添うことができるとは…
ソニーを持ち上げる人らはABのゲームはCoDだけで他は要らないってのがもう共通認識になっているのだろうかw
-
>>880
MSが提供するって言ってたのに「買収ヤダヤダ」と裁判まで起こしてた事を速攻で忘れすぎでは
-
ファイナンス系の記事でもこれって事は
日本のメディアは裁判については完全になかったことにするつもりなのかもなぁw
-
FTCが勝手にやったことでソニーは無関係だと思ってるんじゃね
-
XBOXのスレ増えたなあw
-
まあSONYはともかく
スマホで日本がどうにかなる事ってあるんかね
-
>>888
もうない
-
アップルとサムスンと中華
で説明終わるくらいに
メーカーも集約されちゃったからのぅ
-
>>890
ゲームも3社になると新規参入うまくいかないでしょ
決着ついた状態なんだ
だから私は楽天は参入すべきではなかったと思ってる
-
まあ三国志となるとなかなかねえ
よほどのブレイクスルーからの新興勢力が超急拡大なんて例外でもないと
-
確かに、どんな業界も3強状態になると
しばらく安定するよね
-
>>892
それはもう新ビジネスなんだよ
-
>>894
ですよねー
まあスマホの次……次、まだしばらく来なさそう
-
|∀=) 新商品はいきなり「俺新商品です」って顔では出てこない。
なんか見知った商品のツラして出てくる。
-
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1683607684715782144?s=20
なんかhrdさんがまともに見えてくる…
-
>>895
たぶんない
-
ブロックチェーン・Web3・メタバースを統合したマルチバースプラットフォーム『CRETA』発表。
https://www.famitsu.com/news/202307/24310715.html
記事タイトルだけでもヤバさが滲み出てるw
-
>>899
全身に呪いの装備付けた鎧武者でしょこんなん
-
>>900
|∀=) あれだ。一人旅なら最強装備。
-
|∩_∩ ところでピクミン4のオリマーモードが最高過ぎて、昨夜からずっとルート構築が止まらないのですが。
| ・ω・) 2より1のが好きなワタシにはたまらんぜ、オリマーモード。
| とノ
-
https://twitter.com/koitsu511/status/1683385299983032320?s=46&t=iVzoXHDmbRFphdEuA4jCiA
QMAさんとばっちり
-
ジャギ使いの方だと思った
-
>>897
一応過去に「海外に行くと褒めてばかりもらえて良い気になるから勘違いしてしまう、厳しい意見は貴重」と言うだけはあるか
-
そういや凍結された某ゲーム制作者のアカウント、
原因がローマ字で表示していた本名の中に、アウトな英単語が潜んでいたようで笑ったw
ネトゲで本名登録できなかった「やまもとい『ちろう』」を思い出した
-
>>899
>仮想と現実の境界をこえる真のグローバルマルチバースプラットフォーム『CRETA』
まって、偽のグローバルマルチバースプラットフォームってあったってこと?
-
ピクミン4は1派と2派がいるのでどっちもぶち込んできた決定版みたいなゲーム
-
>>906
DQ10初期の「レオナに怒り!」事件を思い出した
「レオナに怒り!」→「レ※※※怒り!」とシステムメッセージが修正されてしまってた事件です
-
>>897
そうか?あの番組があまりに一方的に批判する人達を悪者にしてたから、多少はフォローしたってだけだろう
最終的には、批判と同じくらいに褒めるところも多く書く外国人を見習えなんて主張になってるし
-
日本はご清聴ありがとうございましたなので
褒めるイコール沈黙である
-
>>906
DQXでアミューズメントを英語で書いたら途中が伏字になって苦笑したっけ
(スペルの途中に白い液体が入っていたため)
-
|∀=ミ 批評には文化が出るよね、ってのを長々と描いてくださいました。
文字じゃない批評だと反転すんじゃねーのその評価。
特に身内で話し合ってる場合。
-
|∀=ミ そしてフィードバックがなんであろうがゲーム開発者はゲームで殴り返すしかないんだ。
SNSで長文を書く必要はないしTVで慰めてもらうとか論外なんだ。
-
まあ結局の所これではあるか
https://i.imgur.com/UwbWOaq.jpg
-
批判で味付け変えてくれるんですか?
いつまで経っても同じ味のゲームしか作れないとこ多いんですけど
-
それは無理だ!
-
|∀=) 普通の少年たちがクリスタルに選ばれて世界を救う旅に出る。
なんてのはもうスクエニには作れない。
諦めよう。
-
大昔にカルブレ的な案件があったから
ネットの誹謗中傷という現象 (not誹謗中傷の内容) にメーカーが苦言を出すのは憚られる
という空気があったのは間違いないよね
「そもそも面白いゲームを作れ、会社が匿名掲示板見て愚痴出すのかよ」で一蹴されるようなもんだったし
-
|∀=ミ 結局、アウトプットに満足してもらってないという根っこは、フィードバックだろうが誹謗中傷だろうが同じなんだ。
受け手にとって不快かどうかの違いしかない。
まあ、不快にさせる目的で書く場合もあるかもしれんが。
でもSNS上の書き込みなんてオープンであることを意識してなくて、身内内でネタにしているのと基本は変わらん。
本人のアカウントにダイレクトでいくならともかく、こういうオープンだけど匿名で意識的にはクローズな場でのやりとりは、
別にネタにされてる本人に見せて不快にさせる意図なんてあるわけがない。
わざわざ見に来て悲しくなるなんて知ったことじゃない。
消費者がゲームに触れて湧き出た感情を製作者がコントロールはできないんだ。
それを黙らせたいならゲームでしろ。
-
|∀=ミ 公式アカウントに突撃してる連中は吊るしていい。
許す。
-
>>415
まさに海外を狙ってのオープンワールドなので戦略的勝利ではある
中身はがらんどうだったが
-
圧倒的誤爆
-
私、とあるDSのゲームが好きで
特に架空戦記ものっぽい内容が私は好きだったんだけど
2chに開発者が出てきて意見聞いた結果、
続編は実史ベースになりグラもゾルゲ起用で大変むさい作品になっちまってねえ…
-
>>920
まあそのレベルのコメントを自分からエゴサしておいて「僕が君たちに何かしたかい?ウンザリ」は最早見なけりゃ良いじゃんとしか言いようがないわね
-
|∀=ミ あるっちゃん系の現実が憎くて当たり散らしてる荒らしの行為はそれこそ誹謗中傷だろうが、
それと消費者の感想を分けられないぐらいになったらもうその地位を降りたほうがいいだろう。
すこし仕事を休むべきだ。
-
つーか、日本だけではやっていけないからと日本市場を軽視して日本では売れてないハードにばかり注力してるくせに、
日本のユーザーは褒めるような事を書かないとかふざけるのも大概にしろって感じ
大体、原田にしたって桃鉄の売上を素直に褒めずに井の中の蛙扱いしてたやんけ
-
わざわざ情報を見に行って滅入るって
相当なドMなのでは?
-
映画の「君生き」なんか老害だの金返せだの終わっただの酷い言われようだけど
日本の大きいレビューサイトとかあったらもっと叩かれたのを目にするとこだったね
日本て何故かないよね
あっても盛り上がらないのかな
-
創作は恥部を晒すようなものなので基本変態でありドMじゃないと続けられない
-
>>929
|∀=ミ 人を集めると宗教戦争始めるので宗派ごとに分散させた方がいいし、自然にそうなっていったのが今のインターネットですからね。
-
どんなコミュの中にも必ず、その中で目立とうと派手な事しか言わんヤツが出てくるからのう
下手に大規模なものにするよりは分散してた方が
チキンレースの内容は抑えられるはずじゃ
-
>>926
速報@保管庫(alt)は自分のことは、棚に上げていた
-
あの番組発売前に収録してたんだから、意見と言っても本当にただムービーとか見てどうたらこうたら言ってるのしかなかっただろうし、
それわざわざ見に行って「誹謗中傷に傷つきました悲しい」とか愚痴られてもねえ・・・
-
FF14で傷付きましたなのに
みんなFF16の事に見えてんだよ
救世主で大逆転のはずなのにクソゲーだから
今の状況で判断されてんの
-
>>913
結局長文語るようではアカン気がする
-
〆⌒ ヽ 番組構成として屈みの件が必要なんだろうけどその屈みの原因を誹謗中傷するユーザーのせいにした挙句
| ̄ω ̄| 最大顧客である日本人を「誹謗中傷が最も多い国」とディスったのは気に食わない
|O(:| |:)O
-
叩かれたけど新作はこんなに売れましたと感動で締める予定が
実際は売れなかったので「叩かれました」だけが強く印象づけられた
-
>>933
|∀=ミ 彼に見えてるのは常に鏡に写った彼自身だ。
-
いや番組内では「300万本も売れました!すごーい!」なんですよ
我々はデータとかから全然凄くないのは分かってるからしらけるだけで
知らない視聴者に向けては「すごーい!」だし、番組側も
まだそう思ってるかも
-
>>935
ああ批判云々に関してははFF14についてか、失敬。
-
>>937
まあサブタイで「世界に挑む」って出てた辺り、
日本sageはありそうかなーと思ってたけど
あんなドストレートに出すとは思わなかったさー
-
吉田氏は普段から事あるごとに外部要因のせいにしてるんだなと
透けて見えましたね。
-
>>940
番組側は初動の目標本数くらいは事前に聞いてると思うYO
-
>>937
ゲーム開発者なら普通屈みの部分なら開発の際にここをどうするかの解決策が中々見当たらなくて悩むとかで良い気もするが何も無かったのかもしれない
-
|∀=ミ いい数字なら祝杯上げてる絵を撮るだろw
-
批判をゲームに反映させるってディレクター相手なら
良い所も明言しないと「改善」されてしまう可能性があるのか
-
絵作りの話しか出てこなさそう、スクエニの開発苦労話
-
>>946
そんなものはない!
-
|∀=ミ 初動のDL数見て吉田が「勝ったな」て言いながらワイングラスを傾ける絵ぐらい撮れたでしょうよw
-
>>950
ワイングラス片手に次スレよろ
-
想定以上売れてたらSIEさんからお祝いのケーキが届く映像があったはず
-
100万本ではなく100万ユーザーなのか
https://twitter.com/exoprimal_jp/status/1683643863326658561?t=bvrAHmhw1ZXobG-qlJ8RbA&s=19
> 【100万ユーザー突破!】
> 『EXOPRIMAL』をプレイいただき、ありがとうございます。
> 現在、多くのエグゾファイターがウォーゲームに参加しており、おかげさまで100万ユーザーを突破いたしました!
-
ゲームパスが大半だろうからね
-
>>924
タンクビート
-
>>953
なんかデジャブを感じる内容ですなぁ・・・
-
>>948
ベッドの沈み込み決めるのに80人でTV会議4時間もかかる上司にくっそ苦労させられました
って苦労話が下っ端から続々と上がってくる展開に期待したい
-
|∀=ミ ワインはないけど枝豆ならあるぜ。
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1690255017/
-
>>958
乙
唐揚げもよこせ
-
>>958
乙ダー!
つ[ だだちゃ豆 ]
-
>>959
暑い季節にぴったりなレモン汁かけといたわよ〜
-
>>958
誹謗なスレ乙
-
ランチ行こうとするも4店舗目まで臨時休業
5店舗目ランチ休業
何が起きてるんだといいたいレベルだw
-
>>953
なかなか要素開放されるペースが辛い
普通にマッチ入ったつもりが突発のストーリーイベントだったりするのはちょっと目新しいけども
-
エグゾプライマルはこんな売上でいいのかね
いくらかけたのか知らんけど
-
インディーズ規模ならともかく大手メーカーのAAAが最初からゲーパス入りって敗北宣言みたいに見えちゃう
-
>>956
〆⌒ ヽ スト6と違ってソフト売上が100万200万まで伸ばせそうもない…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
金はそんな掛かってる気配はあまり無いかもしれん
キャラ数的に
序盤ではあるけどNPC数が10人ぐらいしか出てない気配が
-
|∀=ミ ゲーパスday1も補助金あるんだろ?
リスクは取ってないんじゃないの。
-
リスクは解消してるから好きに作って結果そこまで売れなくてもヨシ!は作る側の気は楽かもしれないが痛みを伴わないからだらしなくなりそうだし良い感じは無いなぁ
-
>>957
パラマウントベッドかな
-
>>958
乙!
-
https://nar.netkeiba.com/race/result.html?race_id=202346072503
1位取った!
-
>>973
DL数とか売上かと思ってしまったw
-
>>974
同じくw
-
何言ってんだこいつ
https://twitter.com/gamecast_blog/status/1683626175116242944?t=2DSMB-WeTikAthzhMxAhig&s=19
> 面倒すぎて最近まったく追ってないんですが、基本的にプラットフォームのソフト独占問題は
> 昔からの慣習を引き継ぐと勝てないMSが、Xbox事業で逆転するために業態を変えて「悪だ!」と言い始めただけで
> キナ臭いとか、善悪はないと思っているのですが。何か問題が別に見つかったんでしょうか。
-
>>976
引リツで言われてるけど買収が問題ないならじゃあなんでSIEは買収やめてくれと言ったのかわからなくなってくるな
-
|∀=ミ ゲーキャスの奴は不見識なだけじゃなく調べもしないで印象で語るんで、論外。
・MSは独占を悪と言ってないしべセスタは独占する気満々
・SIEがAB買収を独占は市場競争を阻害するとして阻止しようとしたが失敗した
・係争の過程でSIEがMSへの妨害を含む契約をサードと交わしていたのはバレた
・日本市場を保護的と言ってるのはアメリカの政治家のロビー活動でありMSじゃない
・係争中、独占を悪だと主張したのは主にSIE側
-
|∀=ミ メーカーの主張と一部ファンボーイの混同すら見られるし、認知してる世界が事実に基づいてない。
それだけ情報持ってないのにいっちょ噛みしようと出てきてアホなこと言ってる。
相変わらず不見識すぎるわ。
-
|∀=ミ 大元の引用ですら事実認識が甘いんで、コイツは全ておかしい。
黙ってたほうがいい。
-
面倒すぎてって言って情報ちゃんと追ってなくて憶測で物を言ってるように見えるからオイオイとは思ったけども…
-
ゲームのレビュワーとライターとジャーナリストは違う資質が求められる仕事なんだけど、特に教育とかもなく雑に兼務されてるよなーと。
-
CC2社長の時も擁護してたしそもそも単なるユーザー側の立場ならアレとか今回のも擁護する意味が分からないのだが冗談抜きで何の立場から物を言ってるんだと思う
-
|∀=ミ 大元見るにFF16を批判してるのは箱で出てないから箱ファンがやるっていう認識だもん。
そして独占云々はMSが勝てないからにつながるんだ。
根拠はもちろん印象です。
どうしようもないアホ野郎って言っていいよ、こんなの。
-
>>983
|∀=ミ 業界人ワナビーかつご意見番ワナビーを発症してる。
消費者にモノ申す機会を見つけると我慢できない。
-
こういうのにはコミュニティノートつかないのかな
-
ネタ元のソニーさんにたっぷりとソニー思想を植えられたんだろう
ソニー畑の日本ゲームメディアならそれで困らんでいけるしええんじゃね
-
|∀=ミ コミュニティノートつくほどオオモノじゃないのでは?
-
>>976
この人にマトモな論評求めちゃダメだよ
-
>>983
ま腰巾着なんだと思うよ
ゲームレビュー以外しちゃいけない人だったんだ
それもどこの立場にも立たないで
今はそうじゃない
-
>>986
電ファミのダイ大のゲームの紹介ツイ(リンク先に電ファミのサイトあり)でxbox系列が記述かれてなかったのに対してコミュニティノートがなかったからゲーム系にはコミュニティノートはつきにくい?
-
>>976
コーラル頭にキメ過ぎてね?
ラッピングしてルビコンに出荷してもいいんじゃ
-
|〆⌒ ヽ FF16はFF15と違ってマルチじゃないから売上下がって当然、PS5の普及台数考えたらむしろ凄いみたいな言い訳見たけどFF15のマルチって箱一だよ?日本で大失敗してファンボーイが散々バカにしてPS4箱一マルチの売上全部PS4の手柄にしてた箱一だよ?
| ̄ω ̄| それでいざFF16の結果が出たらマルチじゃないからだなんて言い訳するのダサ過ぎへん?
|O(:| |:)O
-
>>976
善悪持ち込んでるの本人じゃんねコレ
-
世界でなら役には立つんじゃね
500万だったから100万近く押し上げたんでは
-
|∀=) なんかドラクエ12はもっと言論統制キツくなりそうな気がしなくない?
-
>>996
今のスクエニならあり得るかもね
また情熱大陸で特集組まれそう
-
>>996
11の時点できつくね
-
>>996
|∀=ミ Switchに出たら保護外れるから大丈夫さ。
-
|∀=ミ まあ次は11以上に古くさいって批判は増えるかもしれんから、
躍起になって封じようと頑張るファンはいるかもな。
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■