■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4157
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、FF16の現実を見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「あれ?」
「今日」
「発売日だよね?」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4156
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1687067202/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5462
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1686135846/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○久しぶりなんで手違いしてしまった
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○すまぬ、すまぬ
約束されし神ゲー発売記念スレ
ただし
約束の内容が無い
|∀=ミ FF16が虚無ゲーっぽいのでPS5とモニタを入手しないといけない。
ホッカイロレンが
映画FFレビューしつつ
FF16やりたがってたなぁ
|∀=ミ FF16の感想を求めて5ch各地をさらったんだけど、感想らしい感想がなくて
配信やレビューをオカズにアンチが騒いでるわけでもないってどういうことだ…?
というか、虚無だったり悪趣味だったりでアンチサイドがドン引き気味なのはちょっと例がない。
時間と大金を掛けた大作に上質な虚無と深淵を期待して遊ぶ闇の住人
ゲハの煽り屋より質が悪い
誰のために作ったか、と思えばユーザーを向いているわけでもなく
開発の自慰行為にも近いから当然っちゃあ、まあ
>>9
>アンチサイドがドン引き気味
|_6) クリスマス週(翌週だっけ?)のvita週販…ですかね…
マリオRPGの方がよっぽど盛り上がってるんよね
煽るだけ煽って、誰も買ってないと言うオチ
https://twitter.com/nintendo_cs/status/1671690849330278401
ピクミン3の更新
ソフトのアイコンが変更になるって珍しいパターンだな
>>9
正直、もうゲームの内容とかはどうでもよくなってるなあ
あとは売上を見ておしまいって感じで
>>9
あとね、昨日のダイレクトが極めてデカい
マリオ!ドラクエ!マリオRPG!モンスターズ!ポケモン!ウマ娘!人生ゲーム!
クソゲー層まで惹きつけるもん出されて完全に埋もれたですやん……
1・2・Switchでウマ男が出てきてたのはウマ娘の伏線だった…?
ゴエモンのようなゲーム、タイトルを覚えていないが
やってることはゴエモンだったのでゴエモンと記憶されている
前スレ>>997
PS5でドトッとしたものは売れない…?
こんなに高精細でかわいいのに
https://twitter.com/NLstaff/status/1665151386299011072
https://twitter.com/dq_pr/status/1671701060204007424
モンスターズ3、公式によると「ダークな物語」らしいが、12もこれくらい(今見えてるくらい)の「ダーク」なら大丈夫かな
ダークな物語じゃない冒険だった
まあそらピサロ主人公ならそうもなるやろなって
これまで通り配合で魔王系も作れるらしいが
デスピサロやらエスタークやらも作れるんだろうか…?
自分のコピーを作った上で性別を女にして子供を産ませるとか、確かにダーク話だわな
FF16は体験版配信後の公式放送でHDR対応と言った時から画面が暗い等と言うのはエアプのアンチ発言決定されてたな
面白いのはHDR対応と言われるまでは暗い事に何も言及していなかったのに、対応と出た瞬間言い出した事
それって、スレで書き込んでいる連中自体が遊んでないかHDR対応TVで遊んでなかったって事の様な
IGNJの感想動画見てるけどまじで凄い事言ってるなw
ブルアカ、メンテが終わらんどころかロールバックの可能性まで出て来てんな・・・
マリオRPG、少し前に実況で見たけど
隠しボスがFF最新作が任天堂ハードで出るかのようなセリフを残していたんだが、流石にリメイクでは変更されてるかな?w
岡山ビックカメラ
PS5本体売り切れ
凄い
FF16限定は有るみたい
コレは勝ったな
リメイクDQ4でピサロとロザリーの出会いシーンがあったと思うが、
モンスターズ3では、違った展開になるのかな?
まあモンスターズではよくあることだが。
>>31
PVを見た限りではDQ4本編とはパラレルな展開みたいだからのう
>>29
出ない可能性もあるかと
>>30
|∀=) なんも勝ってないのでは…
FF16に合わせてPS5を売るつもりなら、それこそ品切れさせちゃいけないのでは
FF16同梱版とかは無いんだっけか。
それだとあまり本体も期待できないか。
>>36
同梱版はあるよ
本当にソフトを同梱しただけの版がある。
FF16仕様の皮とかコントローラーも実は売ってるけど、それは特に同梱されてない
PS5買えっつうの!
>>39
要らねーっつーの!
FF16DL同梱版PS5本体
FF16専用皮
FF16デュアルセンス
全部残ってたよ
なんとね
コレ全部別の商品なんですよ
同梱本体には皮もパッドも普通の付いてるの
みんなも3つ買ってパーフェクトFF16を楽しもうね
平日だし
メインユーザーであろう
ベテランFFファンの反応は
夜になってからかねー
(怖いもの見たさ感)
そういやマリオRPGのカットシーンかなり綺麗に見えたけど
容量的にあれリアルタイムなんだな
>>40
https:/ /i.imgur.com/vU21DMV.jpg
FF16体験版の動画見た感じ、操作がかなり窮屈そうだったんで、かなり序盤の話で本編では色々な操作が出来るんだろうな〜と思ってたんですよ。
まさか体験版程度の操作が出来るようになるまでに、本編では十数時間かかるとはこのリハクの目を持ってしても(ry
爽快感のない戦闘がひたすら続いたら、結構な数の人が途中で飽きるんじゃないないかなぁ
まぁ買ってない人間の戯言ですけどね。
>>41
なんでそんな変なことに…
同梱版とかあったんですね。
じゃあ来週の木曜日夜は楽しみですな!!
>>46
PS5の生産ラインがロボット化された結果、一部でも別パーツを入れて組み替えるとか
簡単に出来なくなったらしい
ラインごと変えないと無理だがおいそれと変えたり戻したり出来ないらしいので
デザイン側変えパーツやデザインの違うコントローラーは別物にしないと無理らしい
何のソフトのplayplayplayかな?
https://twitter.com/HATSUNEXJAPAN/status/1671712697002635265?t=PYtrMus6IMKRjUgRm4nCig&s=19
【画像】ドラクエモンスターズ最新作のグラフィック、とんでもないことになるWWWWWWWWW
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1687403560/
寂しいのか?
FF16のスレ眺めてるけど発狂かってくらい荒らしてる奴いて
そういうの見るとFF16が本気でゼルダとかエルデンくらいメタスコアで評価されると思ってたんだな
発狂しても全部他ユーザーのせいにするだろうし大丈夫
その怒りはスクエニに向かうべきでは
ニンダイで煽ろうとしてダメで
FF16のメタスコでマウント取ろうとしてダメで
じゃあもうってFF16無かった事にして他のネガキャン始めちゃった
>>49
吉田さんが居るってことはインディーで、しかもPS独占の可能性が高くて、
そしてSIEの放送で紹介するに足るインディータイトル=知名度があるスタジオか開発者が関わってる
このへんでだいぶ候補絞れそう
まあ絞ったところで何も得るものがない(せいぜい「立派な死亡フラグが立ってご愁傷様」と憐れむくらい)のでこれ以上掘る気はないけど
「発売されるまでは神ゲー」の法則が今回も発動してしまったのか
>>52
ゼルダやエルデンクラスだと、PVや体験版の反応からして
数段違う雰囲気が流れてたと思うが、
本気でFF16が代ヒットになると思ってたのか…
ダイレクトの日程に発狂してたけどダイレクトやらなくてもFF16の話題がほとんどなかったろうなって静けさ
|―――、 なんやろなあ…ここ最近の業界人の呟きからしてFF16はゲーマーと高性能ゲーム機開発者にとっては最後の希望のはずで
| ̄ω ̄| だからゲーム業界揚げての全力で持ち上げられなきゃならないタイトルのハズだったのになんかのっけからすごい切り捨て始まってね?
|O(:| |:)O
https://www.famitsu.com/news/202306/22307061.html
『フレームアームズ・ガール:ドリームスタジアム』発表。
日本や中国など一部地域を除く180か国で7月6日にリリース
>なお、日本、中国、韓国など一部の国・地域は
>サービス対象外となる。
装甲娘かと思ったらちがった
一番釣れそうな三カ国が外れてるというのは
>>61
> 装甲娘かと思ったらちがった
こらっ!フレガに失礼でしょ
ちゃんとホビアニやってたフレガ(アニメ)とホビアニから逃げたコンテンツを比較しちゃうなんて
ウマ娘はまた訴えられるんじゃないか
ゲストモブにくにおとりきが居る時点でどう見てもアーク案件だと思うのだが
https://twitter.com/wing_ghost/status/1671350920519745537?s=46&t=ssGsHcdIQIb0-leLxBJvuw
ゲームのスペックはPS2くらいで充分って言ってちょい物議かもしてたツイートなんだけれども
リプにあるPS2作ってた人の話が少し面白い
アークが作ってアークが訴えるのなら見てみたいが
くにおとりきが背景にいる時点で権利賢者ガッツリ噛んでるだろうしな
くにおくんシリーズにしれっと普通にいるゴルシ、まではありそう
FF日付が変わる前と後の本スレの空気の落差に涙した
>>69
ゲハのIGNスレでFF16本スレは攻略の話をしてない、何故なら攻略の必要がないからだとか言われてて何と言うかとんでもない物が出てきたなって・・・
>>69
メタスコア88であっ…って空気になってIGNJの動画で決壊してる感じだなぁ
>>71
そんな悪くない数字のはずだけど期待値大きすぎたかもしれないせいでなんとも言いにくい数字になってしまってる
>>70
現代に現れたサウンドノベルだったのか(棒
ウマ娘はどうみてもアーク案件だろうから訴えるもなにもないだろうしな。
正直ヴァンパイアサバイバーズの方がコナミに怒られないか心配なんだが、良くあのグラのまま出せたね?w
IGNJのFF16レビュー記事だと10時間以上耐えろとか最終局面だけど盛り上がりに欠けるが
制作サイドの言い分だとクリア後が本番だからこんなものだろう的で済ませているけれど
動画だともっと酷い事言ってるの?
>>75
ゲハからの転載ですまんが
26 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2023/06/22(木) 08:04:42.41 ID:eWDz5w8y0
テンプレどうぞ
IGNJさん、FF16クリア後感想でボコボコに叩いてしまう
m.youtube.com/watch?v=gsscdbjeFoo
・体験版が一番面白い。期待の4割ぐらいの出来
・ゲーム内容が露骨にコスト削減で限られた作りになってる。底が浅い
・普段ゲームやらない人を対象に作られてる。ゲーマーはクソゲーに感じると思う
・アクションRPGだけど、ストーリーを見るだけのゲーム。
・アクションやRPG的成長要素には期待しない方がいい。仮にそこを楽しむなら2周目が必要になる
・クリアまで35時間
・ストーリーが進めば進むほどつまらない。ストーリー内容、主人公の言動におかしな点が多くて気になる。映像がリアルになった影響で、稚拙なストーリーが気になってしまう
・サブクエが糞。つまらないし報酬も糞。ごく一部の報酬が豪華なもの以外はやらなくていい
・フィールドは狭い。寄り道する意味も無い。素材集めの意味がない
・キャラクターの育成システムが死んでいてほぼ意味がない
・エリアごとに天気等は固定で、暗い場所ばかりで気になった
・スクリーンショット映えするようなロケーションがほとんどなくてしょぼい印象
・召喚獣バトルがあまりにも長すぎてダレる。2週はやりたくない
・戦闘がつまらない。底が浅い。使えない技が多い。2周目になると違うのかも?1週目はつまらない
・敵の対応法がどれも同じで飽きる。攻略法が限られるので作業になりがち。
・ゲーム全体がチグハグに感じる。ストーリーを見せたいのかアクションをさせたいのかわからない。アクションを楽しむなら2週必須になってるような作りが残念に感じる
・中途半端に現実の問題に触ってる(LGBT?)わりに適当な結末。海外で炎上しそう
とのこと
>>74
ゲームシステム自体は別なので…(目そらし
>>75
個人的に体験版がピークって言ってるのとストーリードリブンじゃなくてストーリーしかない、ストーリー見るだけって言ってる所はマジでキツいなって感じました
>>76
記事はクリア途中で少しだけ期待はしてる感じだったが、クリアまでした後の感想を流してたのね
二週目が本番らしいようだが、面白味が一切ないから二週目したくないって凄いな
しかも二週目をプレイする前だから、実際に二週目で面白くなるかは不明って所も凄い
これが本格アクションRPG…
https://car.watch.impress.co.jp/docs/news/1510703.html
マツダ、「RX-8」以来11年ぶりロータリーエンジン搭載車
「MX-30 e-SKYACTIV R-EV」量産開始
ちっこい発電機用としてならロータリーも向くか(元々がコンパクト)
IGNのレビュアーにとっては体験版が一番面白いというのがクリティカル
とりあえずIGNJの記事の方読んだら
「お前は対象じゃないんだから黙れ(意訳)」という心温まるコメントがついていて
発売当日から末期すぎると思った
と言うかわざわざ煽りに「(お前は)世代じゃない」という表現を使うあたり
昨日のDQFFが若い人に届いてない議論が深く刺さったのがわかりやすい…
体験版が面白いというか体験版以降の所もつまらないって事は、体験版も別に面白いわけではないのでは?
色々従来のFFと変えまくった作品の世代ってどこだろうね
インディーズの小粒タイトルならともかくAAAなら広い層狙っていかないといかんだろうに
世代とか持ち出しちゃうの嫌ね
>>84
体験版の範囲だけなら良かったが
体験版の範囲外もやることが変わらなくて単調
ってことじゃないですかね
>>52
会社の顔になってる超大作ゲームだし
本来でそれだけ取れなきゃダメだったのはあるとは
体験版と同じ位できるまでに10時間かかるも本当なら酷いと思う
|∀=ミ FF14が、よしだ姫とええんやで騎士団とか揶揄されてるけど、16も同じ雰囲気だな。
発売日にこういうレビューが出るのは辛いな
せめて発売一週間後とか、遅らせて公開させないと
|∀=ミ おっちゃんが本スレで漏らしてる言葉からするとメタスコアがKPI化してるくさいんで、
結構しんどい結果になるかもな。
FF16よりもKOF15のCPUゲーニッツが96の悪夢そのままに帰ってきてる方が気になるw
褒めてる記事もあるよ
【FF16ネタバレなしクリア後レビュー】物語、演出、戦闘すべてが“圧倒的”。シリーズ最新作の本気を『FF14』のヒカセンが見た!
https://dengekionline.com/articles/190309/
> このクオリティで満足できなかったらどんなRPGを遊んでも満足できないのでは? それくらいハイクオリティな『FF』だ!
>>91
といっても、発売前のプレビューならともかく発売したソフトのレビューを止めるのは無理だろう
>>93
「そこですか」「そこですか」「そこですか」「お別れです!」
>>94
選民の文言やないか…
IGNJのFF16のやつのすごいのがこのレビューしてる人アンチとかじゃなくて
体験版のとき絶賛レビューしてるんだよね
|∀=ミ FF14現役の人ってサンプルとして極の人だからなあ。
|∀=ミ というか、やばいぞ。
アンチサイドがもう飽きはじめててネガ方面の話題が終息しそう。
というかここ最近のスクエニゲームーの出来からしてそんなもんだろとしか
突然神ゲー出せるなんて奇跡に近いでしょ
|∀=ミ 称えるにしても燃やすにしてもお祭りになってない。
FF15のほうがまだマシだった。
|∩_∩ いまのトレンドはゾウマリオ(ナンデ????)
| ・ω・)
| とノ
>>102
あと2、3日したら完全に凪の状態になってしまうかもなあ
15はネタとしても面白かった
そういや松重豊さんがゼルダやってるって言ってたな
ブレワイもそうだったけど
なんか中年に訴えるものがあるのかね
>>73
ノベルゲーでもフラグ管理が複雑なのあるからなあ
>>103
マリオだからゾウにもなれる
オーケー?
>>79
30時間もかかるゲームを周回プレイ前提で作られてもって思う
みんな、そんなに周回プレイやってるの?
自分はDLCや追加ストーリーならやるけど、余程ハマらない限りは大作の周回プレイはやらないなぁ
>>96
ゲージ無視でゲージ技出しまくるし
02UMのゲーニッツの追加技もボス戦用技としても使うし(いぶきながよИБУКИ НАГАЁ)
昔のKOFが帰ってきた感がすごい
日本語リップシンクがないのとかどう言い繕っても手抜きだもんなあ
ムービースキップすれば半分ぐらいになるんじゃねえ?
没入感のためスキップ不可なら周回したくねえけど
|∀=ミ まあ、総責任者にあたる人物が発売前から言い訳しまくってただけはあるなぁ、とは感じる。
野村でも田端でも吉田でもダメとなると次の本編は誰がやるんだろうな
|∀=ミ 高橋哲哉を呼び戻そう
>>106
なんかゲームやらなそうな印象だから意外だわ
星野源さんと仲いいから勧められたのかな?w
高橋「ロボとかメカ娘とかゲートとかだしていいんですか」
|∀=ミ FF16、アメリカでウケてるんだろうか。
88点
本スレでも言ってたけど、88はそんなにヤバいん?
せめて90超えなきゃ高いと言えない
ま、超一流なのに落第ですな
|∀=ミ 任天堂は除外としても会社規模も予算もかなり違いそうなエルデンリングが97だからなあ。
別にハナから賞レースも取る気ないってんならメタスコアが何点だろうと良いけどFF16は恐らくそうじゃないからなぁ
>>116
なんか松重さんがプレイしてるって聞いて、
未プレイの星野源が「ネタバレやめてって」言ったみたいだね
ゼルダやるから早く帰んなきゃとか松重さんが言ってて驚いたとかなんとか
|∩_∩ メタスコアで煽りたかったひとらには致命傷なんじゃないかな。知らんけど。
| ・ω・)
| とノ
おそらくゲハっ子はFF16は95はいくと願ってたようだね
|∀=ミ メタスコアと並んで大好きなTwitch視聴者数も貼りにこないんだよな。
ブレワイ97、ティアキン96だし
約束された神ゲーなら指標は90後半になるやろね
FFの本編ナンバリング最新作だよ?スクエニの看板タイトルと言っていい
ゼルダやエルデンリングに負けることは許されないよ
おかしい
体験版では神ゲーのはずだったのに
私は老害のエアプだったはずである
>>130
でえじょうぶだ
松重さんもゼルダやってるぞ(関係ない
ポケモンとかメタスコア低くても評判も売れ行きも良いソフトあるけどそういうの叩いて来たから言い訳も出来ないんだろうな…
点数低いと社内で評価されなくなるおそれ
普通に面白くなるというか体験版ディフォルト状態になるのに10時間
プレイ時間35時間でクリアというからクリアまでの実に1/3の時間は
普通に楽しめないというハードルの高さ
これ他の適当な召喚獣を当ててデフォ3体にして後で強い召喚獣に
切り替えとか出来なかったんかねえ?
ついでにデフォの弱い召喚獣が終盤でパワーアップイベントあって
最終戦でも使えるレベルになるとかあると胸熱なんですがー
そんなの無いとわかってるけどなw
でえじょぶ
そん時は上級開発してた旨をしたためて転職するだけだ
>>128
ティアキン結局96で落ち着いたのか
最後らへん低得点多かったが外されたのかな?
ゲハも途中から様子見になってたからスレも立たなくなってたあい
ストーリー面白くないのか
流れてきたキャプチャで膝枕して「ママ…」つってる髭面いて笑ってたんだけど
>>136
95のはず
>>137
体験版の感じからするとダークを救いがないと履き違えている予感
今回のレビュワー
https://i.imgur.com/P2r6ahE.png
>>140
IDがYSDだよ
>>138
96 → 95 → 96(今ココ)
>>142
いいね
https://www.famitsu.com/news/202306/22307082.html
アニメ『この素晴らしい世界に祝福を!3』が2024年に放送決定。
カズマ、アクア、めぐみん、ダクネスの4人が並ぶ
ウルトラティザービジュアルを公開
https://www.famitsu.com/images/000/307/082/y_6493cae73d1d6.jpg
普通の冒険譚ぽいキービジュアル
こういう記事って他機種じゃ見ないよな
PSやXbox、PCでもプレイできる? Nintendo Direct 2023.6.21の新規発表タイトルの他プラットフォーム対応状況まとめ
https://jp.ign.com/nintendo-switch/68765/news/psxboxpc-nintendo-direct-2023621
>>145
宣伝だー
ゴエモンぽいのは豆狸のバケルつーのか
ようやく知ったw
バケル君
フレデリカは個人的にかなり気になっているので買うと思う
フレデリカは音楽が良かった
誰なんだろアレ
つか、意外とSwitch(とPC)でしか遊べないの多いよな
>>139
明るいトーンのお話で救いがないとか結構あるけどなあ
>>152
というかそっちのがドラクエらしい
絵柄はコミカルでお辛いエピソードもあるからいいのに
わざわざシナリオがダークとして出したのがこれって、同じく大人向けを明言したDQもヤバそう
FF16はホモ描写がガッツリあるようだから、それがないのを理由に点数が低くされている事も無いな
マザーとか、あんなポップな外観なのに中身は真っ黒だよねー。
ポーキーの末路とか、今でもゾッとする。
|∀=ミ 渡邉卓也ってライターはちょいちょい逆張りみたいなレビューも出るんだけど、ゲームの骨格や論理構造をレビューの骨格に置く人だから。
どこのメーカー、どのシリーズかはあまり関係なく、論理構造がイマイチと感じたそう書く人。
シリーズファンだからという理由だけじゃ称賛しないし、作り込みの甘い部分に遠慮してくれない。
私やタダイマンと同じタイプの面倒なゲーマーだから、極上ゲーレビューは信用していいよ。
って書き込んでから思ったが、数年前から開発しているソフトでしっかり海外対策でLGBTが含まれているって事は
これから開発しているソフトにばバッチリもっと絡ませていくって事でもあるのか
DQも海外で売る事を考えているようだし、大人向けだしLGBTや人種も含ませてそうだな
|∀=ミ ファイナルソードがクソゲーとしてミーム化したあとでちゃんとプレイして向き合ったレビュアーだから信用している。
ファンからすれば気に入らないレビューも多いと思うけど。
>>142
覚えてる範囲だと
98-96-95-96-95
で、あと一回くらい96になってまた95になったあたりでスレも立たなくなった
>>158
キャリフォルニアはすでに手遅れ
>>161
まだFFは美形や美女が目立つからマシとして、海外ゲーみたいにブスを強調させられたら大変だな
LGBTを強制的に見せられるのも苦痛な人もいそうではある
>>160
スレに頼らず直接見たらええのよ
>>162
今回はヒロインよりうなぎいもといワンコの方が可愛い
やばい
|∀=ミ 別に同性愛者がいてもいいけどわざわざセクシャルシーン入れなくてもいいんだよ。
>>163
そうなんだけどね
スレ報告でいいか、みたいな
つーか、LGBTならDQ11で盛大にやってたし
FEみたいにそういうキャラはいるけど自主的に狙っていかない限りカップルになったりはしません、で良いと思うのよね。
強制的に見せられても困る。
海外に向けてお前らこれが好きなんだろムーブかました感
>>168
もはや手遅れ
ビジネスになってる
>>157
ファイナルソードDEをちゃんとやってレビュー書いたり
3DSで謎ヒットしてたIce Station Zにも行ってレビュー書いたり
だいぶガチ目の人だからのう
>>169
というよりも
SIEさんのレギュレーションに従ってる
金も出てるだろうし回避不可
洋ゲーに出てくる同性愛者って、それだけだとただの記号だからか証明するためにキスとか見せつけてくるな
そういう意味ではただのオカマ口調のDQ11のシルビアは失格か
>>164
今の北米世相だと人よりそっちに可愛さ注ぐのは
正解な気はするなぁ
人間はいっそのこと黒人とヒスパニックのみで(ぼー
LGBTに変に偏ると一般向けじゃないと認識されそうと思います。
>>175
正義なので無理です
>>172
セクシャル要素もレギュレーションで入れたん?
>>173
|∀=ミ あれはSIEレギュレーションだと一昔前のオネエキャラのステロタイプなんでNGまでありうる。
>>172
海外でも出すってんならまぁそうなるか
めんどくせぇが
オカマキャラはゲイの人を揶揄してるって言われたらアウトだろね
>>178
90年代くらいまでのキャラ造形だよねあれ
実は強キャラなオカマってのも実にテンプレではある
>>158
DQの大人向きってそういう…
日本にいるオカマってシルビアまんまだけど
あれ禁止とかになったら凄い暴動がおきそう
というかステレオタイプの何が悪いのか
>>177
それは知らんが可愛くしてはいけないのは
カプコンさんの資料がハッキングされたときにバレたはず
同性愛の描写をするにしても、爺やオバサンにブサイクやブスばかりで汚い絵ばかりなのは
制作サイドのせめてもの反抗なのか
せめて美女やらイケメンとか絵になるキャラでやればいいのにとは思う
>>165
あれは逆に「私たちはテンプレな同性愛描写とかがないと分かりません!」
と宣言してる様なもんだしなあ
広く社会に受け入れられてるってそういう事じゃないのよ
>>186
いいえ、美人は出してはいけません
差別です
>>187
実際あの手の人たちって理解力が…うん…
ていうかゴールポストこれから動くのも十分ありえるホントにセンシティブな話だし
基本はアンタッチャブルで居るべきだと思うけどね…
踏み絵をしないと処刑とまではまだ来てないし
実際原作時点から攻撃受けてたけれど全く関係なく世界15M売ったホグワーツレガシーが居るし…
>>190
そんなの
活動家が許してくれないよ
|∀=ミ いまのアメリカの正義だとフォレオやシルビアはただのトランスや同性愛者にしないといけないんじゃないかな。
性自認は完全に男だけどカワイイもの好きで女装してるとか、性自認は恐らく女で言動も女性に準ずるが女性の姿はしてないとかは解釈できないと思う。
>>185
あー、ゼルダ・ピーチをか弱いイメージで出したやつー
>>184
それは元は笑い種だったからでは?
90年代のオタク描写が宅のせいで変なのにされてたが、それと同じ事だと思う
>>93
超必(ゲージ無消費)ガードしたら超必(ゲージ無消費)確定しちゃうかー
叩かれるのが嫌というのが普通なら無難な選択になりますね。
そういやティアキンの大妖精とかって攻撃受けてるんかな
ユーザーに叩かれるだけならまだしも、発売するハードの元締めに睨めつけられたら従うしかないか
|∀=ミ 大妖精様はもう誰もツッコまないぐらいに受け入れられてるようなw
|∀=ミ PSマルチだけってならともかく、SIEの補助金受け取るならSIEの開発レギュレーションに準拠すべきだよ。
それで売れるなら良いがゲームより現象が先行してる映画なんかだとあっち発の洋画は最近の興行収入とかがどんどん北米とそれに近いとこだけで受けるガラパゴス化してるような売上になってきてるからなぁ・・・
とすると、FF7Rもポリコレ崇拝の傾向は同じかな?
ストリートファイターがシリーズ重ねるごとにバタ臭くなってくのもそういう事情なんかな
|∀=ミ アメリカ売れりゃ問題ないだろ。
単独で市場の半分持ってるんだから。
でけえローカルなんよ
>>204
でもポリコレを礼賛してもアメリカで売れるわけではないかと。
作る人が拘ってるだけで客にとっては関係ないし
|∀=ミ まあFF16がアメリカで売れてる感じはしないけど。
FF7Rはティファとかエアリスとかユフィとかちゃんとした美人キャラいる時点でポリコレ認定取れなくねえ?
まーこれはもう活動家とか、欧米人上級民とかが潰れない限り無理やね
ただそれでアメリカは分断気味だしほんとねえ
バカじゃねーの(暴論
>>201
ああ、なんでSIEがこの手のでやたら先行してるのかと思ったら
ハリウッドと同じカリフォルニア州にあるから
同じ連中が仕掛けていってるのか…
(MSとNoAはシアトル)
>>208
ポリコレに配慮した新キャラ出して既存キャラの代わりに大活躍させればいけるいける
>>211
スターウォーズ「えっ」
ディズニー「えっ」
ゴリゴリにレギュってくるSIE
幻覚マリオで上限不明になる任天堂
>>207
スト6も売れてる気配ねぇでござる
>>209
歴史的に仕方ないところはあるけどそれにしたってやりすぎなんだよな
一連の騒動が落ち着いた後の反発が怖い
あの鼻からPS9キメたときに見る夢のような演出だって、イケナイキノコ喰ったためとは限らないから!
>>186
美男美女にしたら突っ込まれるのは向こうの伝統芸能なので
受け入れてどこまでもついていくか無視するかのどっちかしかない
>>209
欧米人上級民にとってはLGBTもポリコレも本当はどうでもいいと思っているんじゃないの
活動的な五月蠅い連中に合わせて金を出しているだけで、そいつらが静かになったら興味なくなるよ
>>197
全然受けてない気がする
>>212
お前らは一つもそんな事思ってないだろ!むしろ「なんでイケないんだ!おかしいだろ!」って方だろ
あ、ピクサーのエレメントダメらしいです
ポリコレとかソレ以前の問題らしい
エレメントは分かりやすい活動的な女が火で、内向的みたいな男は水と分かりやすいキャラ付けが気になった
>>214
というか米国ではもう反発が始まってる、連中やり過ぎたんだよ
で、企業も利益になるからって流れに乗り過ぎた
大妖精様は、
隣の家から「エロゲーやってんじゃねえ」と抗議を受けたという
ネタ記事があった。
音デカすぎなのかw
マリオ見に行った時の予告でエレメント結構良さげに見えたけどだめだったんか
>>222
あっはぁ〜〜ん!とか叫ぶしあの人ら……
>>222
草
でも絵面見るとどうみても若いツバメを襲う有閑マダムなんだよなぁw
>>221
マジか
あと3〜5年はこれが続くと思ってた
大妖精といえば
ブレワイの方の大妖精登場シーンをVRモードで見てみたい
などとふと思った
帰ってき…き…く…くれ…?
>TAROMANがやってきてはや一年。人々の期待に応えるべくの特別番組
>「帰ってくれタローマン」放送決定!
https://twitter.com/hagesiyo/status/1671806149296013314
ぐえーURLにゴミ入った
https://twitter.com/ryofujii2000/status/1671805230608949249
>>227
反捕鯨とか動物愛護とかレディーファーストとか、
あの国で権利は商売道具だな…
>>231
美味しんぼですでにネタにされてますしおすし
今制作中のAAAはポリコレに配慮しまくってるだろうし、それらのソフトが出尽くすまで結局5年はかかるんじゃないかしらん
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1671810847289794563
>…関係ないけど、送り状の品名に「ゲームソフト FFXVI プロデューサー吉田直樹」と記載されていて(笑
人が送れるクロネコヤマト(ぼ
FF15が初日500万本販売の吉報を公式発表したのは発売2日後なので、
FF16は24日土曜日、遅くても26日月曜日には、公式が大々的に売上の発表をすると期待されます。
https://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2016/html/8dcb2c4bee909f63d97e5c67e78c21ba.html
ゼルダは3日で1,000万本だから、比較対象にされるとつらいな。
>>76 で言われてるFF16の問題点、
ティアキンの長所と真逆のことばっかだ。
ゲームチェンジャー:ファイナルファンタジーの数十年にわたる改革
https://www.arabnews.jp/article/arts-culture/article_93753/
>>吉田氏はユーロゲーマー(Eurogamer)の取材に対し、本作の開発初期に開発者の「コアチーム」に
>>「ゲーム・オブ・スローンズ」のボックスセットを観てもらったと語った。
>>「そのような雰囲気を求めていたから」だという。
>>その結果、セックスシーンや薬物使用、生々しい暴力描写が盛り込まれ、これまでで最も大人向けのファイナルファンタジーゲームと評される本作が誕生した。
|∀=) 戦犯が分かりましたね?
ダメだこりゃ
|∀=ミ 言い訳できなさそうですね…。
>>234
最低後2-3年はPSに出るAAAは地獄の様相なのか?
まあポリコレ要素と売れる売れないや面白い面白く無いは関係ないんだが
PSストア公式で、虹色コントローラーで讃えようとかキャンペーンするレベルだし
>>240
多分もう30ねんぐらいだめよ
>>147
主人公の声はおそらくキュアルージュ
>>242
一般層が逃げたらマジで任天堂以外死に至りそうなのは流石になんとかなってほしいのう
>>242
それまでゲーム事業残ってるかなあ?
まあ特殊な客相手に残れるか
>>237
吉田氏がゲースロやりたがったのね……
……ま、結果が全て
>>237
本当にゲースロの影響受けてたんかい
まあAAAが死に絶えてもインディーズは残るんじゃない?
そこから会社化してまたAAA作り始める所は出て来るかもしれんが。
>>237
>アニメ好きの正代は場所前、
>人類最後の秘境と呼ばれる巨大な縦穴を舞台にした「メイドインアビス」を見て感動。
>少女とロボットの少年が主人公のファンタジーに
>「泣きました。部屋の力士にも強制的に見せた。みんな、ぼくが泣いたところで泣いていた」。
!!!
その結果が88点
>>227
それくらいは続くと思うよ、ただし最悪は流血を繰り返しながら、だけど
その果てに落としどころを見つけて落ち着くところに落ち着くのか、真逆に振れて中世のような様相になるのか、それはわからんけどな
ビジネスだもの
それだけゲームが金の儲かる世界になったのよ
>>214
|∩_∩ スト6はSteamなら売上1位をキープしてるからまあなんとか。
| ・ω・) PS5版は知らん。
| とノ
>>253
PS5版に関しては今日のいつものでわかるんじゃないかな
ジワ売れしてるのかそうでないか、は
ゲームオブスローンズねぇ
フロム「うちは制作に原作者にも参加してもらったんだが?」
>>182
なんかやたら強い装備売ってる癖強服屋の店主が戦っても普通に強い
大好きなテンプレです
93点でも売れないPS5の凄さよ
|∩_∩ FF16もAAAの座からズリ落ちるのか。容赦ねーな、PS5帝国(我が国に売れないゲームは不要)
| ・ω・)
| とノ
>>258
怖い怖い
1000万になるの、いつになるのかな16……
などと言っておりますが、同志ライアン
>>260
数をアピールするなら手段は如何様にもあるので、
そこは何とも?
日本だとハーフミリオン超えられるかなあ……
(ただで配るはナシの方向で)
数は誇れるが関心は薄れる
そんな無料ゲー
PS5に見合ったものものを作ると
PS4時代より安っぽくなって相対的にAAタイトルだよなコレ?ってなる
ようやく本領発揮(縦マルチの下駄を脱いだ)したわけで
どの世界にも通じることやが・・・中身のないヤツが数を誇る!
>>263
実質的には無理じゃないかな。
50万出ても、そこに至るまでの速さが足りなければ恥にしかならんぐらいの規模だったはずのソフトなわけで。
そもそもニュースリリースの類いが出てこないというのも考えられるだろう。
何とかしてひねり出そうとしても、前作で発表した数字に見劣りしては意味がないわけで。
|∀=ミ ゼルダにもドラッグ描写がありましたがあれで社会問題を扱ってるなんていうアホはいなかったなあ。
>>122
|―――、 エルデンリングからは業界総出でこれを讃えなくてはという空気感があったのにFF16には一切そういう配慮がない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>268
ゴロン族やべえという反応が大多数だったな
あとは、子供と老人だけが追いやられて若い衆がキマってるの、ゴロンじゃないとエグすぎる絵面にはなった気がする
割とPSに好意的なコミュニティでもFFはバカにしていいみたいな雰囲気あるとこあるよね
>>269
|∀=ミ 発売前からああも言い訳まみれだったんで大作感の醸成にしくじったんじゃないかな。
ハッタリだったけどタバタ=サンはすばらしい仕事してたんだよ。
映画やアニメまでつくったんだぜ。
|∀=ミ スケール面でFF15よりはるかにしょぼそうってのは、ぶっちゃけみんな感じてたんだよ。
本気度センサーを甘く見ちゃいけない。
カンテラ持っててこれか
https://i.imgur.com/l4K4fp0.png
>>274
線香花火かなにか?
>>237
セックスシーンや薬物使用、生々しい暴力描写が盛り込まれ、これまでで最も大人向けのFF〜
これって大人向けを謳い文句にしたDQも超ヤバそう
自信満々にこんな陳腐な「大人向け」で作られるとは
4時間超の言い訳大会聞いたときにはめまいがしたもんなあ
発売直前にここまで言い訳できるのかって
>>266
今回は数すら誇れないと思うっス
忌憚ない意見って奴っス
>>273
本来違う物として大分前から作っていた物に、急遽FF15と名前付けただけなのだし、量だけは割とたっぷりだものな。
>>268
建前上は多分お酒なのでせーふ
|∀=ミ おいし岩、本当においしそうだからドラッグ感がない。
名前と色的に絶対に酒なんだけど
薬物にみえるんだよなぁ
そして今回のマリオワンダーのワンダーフラワーとか言う劇物である
スイッチで楽しめるPS9体験
ゼルダの発売日はyoutubeのライブタグがティアキン塗れだったんだが今覗いてみたがFF16配信してる人そんなに居ないような
エログロ入れておけば大人向けになると思い込んでる勘違いっぷり
「ファイナルファンタジーXVI」レビュー
確かに「FF」ながら、血に塗れ、泥臭い一級品の“大人のファンタジー”
https://game.watch.impress.co.jp/docs/review/rev1/1509523.html
> 物語の半分くらいは血に塗れているのではないかと思うほど、本作と血は切り離せない。そして驚くべきは、血糊のリアリティさだ。
> 血のべっとりとした雰囲気もさることながら、人やモンスターを斬った時にクライヴが浴びる血しぶきは丁寧に残り続ける。
(中略)
> そして性描写も踏み込んでいるポイントのひとつだ。大人の関係性はもちろんのこと、蹂躙するものとされるもの、
> 宗教と性の問題など、本作は様々な場面で「性を無視しない」描き方がされている。
(中略)
> 各キャラクターが抱えている様々な思惑、過去の自分、現在の自分、そこにまつわる性と愛が問題を深く深く抉っており、
> 様々な場面でグッと心に刺さる。まさに”大人のファンタジー”である。
>>274
HDRにしないとだめなのよ
こういうのオウガバトルとかなら受け入れられたんだろうけど
FFファンが求めてる要素には思えないな
Twitterのトレンドでもほとんど見てないんじゃが…
>>288
密かなブームとかそういう言葉でどうにかフォローしよう
>>237
|―――、 仮にも元国民的RPGを名乗るゲームでそんなんやるなよと言いたい
| ̄ω ̄| FFの名前と予算で好き勝手してんなよ
|O(:| |:)O
>>289
もしかしなくても:無関心
ワンダーマリオのプレイアブルにピーチやデイジーがいるけれど、彼女らも象になるのかな
動物とは言え女性らがデブった姿になるのは攻めてるな
FFの性要素に関してはFF2の偽王女(ラミア)の誘いとかからちょくちょくあるには
あるけど想像にお任せする程度とかダイレクトでもFF10のキスぐらいなもんだった
けど今回のは生々し過ぎて洋画のワンシーンかよって感じで正直ね
>>290
一度ついたシミは洗い落とせない。これからのFFはエログロを背負っていくことになるんだけど
制作者はその覚悟ちゃんとしてるのかな?
金かけたソフトがFFと付ける程度の認識だしそれ程の覚悟なさそうだけど、次のナンバリングになったらチャラになんかならないよ
>>292
変身する動物はそれぞれ異なるかもしれない。
ピーチ →カービィ
デイジー→アヒル
→カメレオン
キノピオ→冬虫夏草
例えばこんな感じで
|∀=ミ 正面から向き合うというより、妄想させときゃいいところをわざわざ描いちゃう蛇足感のほうが強い。
FFじゃないけどゼノギアスなんかの時点でベッドシーン(流石に事後とかだが)とかグロいシ―ンあったけど、あれも特に大人向けって言われてたか?って言うと。
話が難解で分かりにくいとは言われてたが。
スクエア陣の理想とする「かっこいい」「大人っぽい」って
多分ちょっとズレてるから
アニメ絵でやるのを見るのがちょうど良かったんだと思う
>>285
|―――、 ぶっちゃけこんな要素をてんこ盛りにしたゲームをよくもまあ「どんどん配信してください!」って言えたもんだと思う
| ̄ω ̄| 配信者をBANさせたいのかな
|O(:| |:)O
初代から「ゆうべはおたのしみでしたね」とかやってたDQは大人向け扱いされてただろうか
|∀=ミ まあ裸なだけで別にエロさはないんですけどね…
HBOのドラマみたいなん作りたかったんか…
なんちゃって洋ゲー作るより陳腐化しやすくない?それ
大事な主人公とセックスする相手となる女性について情報無いのが面白い
口コミで広まってくれないと(売れてくれないと)困るからね、
しょうが無いね
というかそれであの単調なアクションくっつけるくらいなら
映像作品作ってなさいよ…
|∀=ミ なんで!
脱いでるのに!
エロくないんだ!
中途半端なんだよ!
>>303
別に「対策は健全であるべき」とかそんな事は思わないんだ、ただ今回CERO:D要素入れた説明が「こう言う描写あると大人やろ?」と言うただ単にそれが目的で入れたみたいなインタビューは本当に酷い
|∀=ミ というかクライブさんのヒゲヅラが、脱ぐとさらに浮浪者感がでて不快感が勝る。
裸体にエロを感じる前に嫌悪感が発生して視線を画面外に逃したくなる。
エログロ描写は大人向けじゃなくて子ども未対応ですね。
酒や煙草と一緒で低年齢層には刺激的だから制度的に規制されてて、結果的に大人しかアクセス出来ないだけの話。
刺激を求める大人に絞って売ってる自覚があるならいいけど、子ども切って客層狭めてるだけになってると目も当てられない
エロくないSEXシーンならポリコレ優等生では
制作側はナンバリングに一切思い入れが無く、その時に金をかけた作品がFFナンバリングを名乗る程度なんだろうが
ユーザーからしてはナンバリングは外伝作とは別の特別な物だから、後にも印象を継続していくものなのになぁ
次の17になったらクリーンで一切前作の事は引き継がないと思っているんだろうな
>>294
吉田は次をやる気は無さそうよ
https://www.gqjapan.jp/article/20230621final-fantasy-16-interview
> ──番号を割り当てるのをやめようというお考えはないのでしょうか。リブートされた『ゴッド・オブ・ウォー』のように、数字を振らない人気シリーズもあります。
> 吉田:それに関しては、じつは上層部と話し合ったことがあります。もしかしたら、もうタイトルから番号を外すべき時なのかもしれません。
> たとえば、『FF14』を新たにプレイしようというプレイヤーが、「待てよ、16が発売されているのに14をやる意味があるだろうか?」と考えたら?
> 単に『ファイナルファンタジー・オンライン』と名付けるなど、番号をすっかりなくせばわかりやすくなるでしょう。
> 『FF17』や『FF18』と番号を与えるべきか、それはこれから開発やブランディングに携わる方にお任せします。
> ですから、私たちが考えるべきことではないのではないかと思います。
子供向けではないのと大人向けは違うわな
吉田さん自身は「若い人にもFFスゲー!って思ってもらいたい」と言っててこれなのは本当に理解に苦しむ、これ所謂四次元殺法コンビ案件だよ「俺はやってやったぞ!」と思ってるだけだよ
>>311
ナンバリング外したら全ての外伝作と違いだせっこないのに何言っているんだろうか
ラーメン親父のあれと同じになるって事なのに
|∀=ミ ちうかエログロなんぞありふれてるんでそんなんでオトナは喜ばんだろう。
想定外のエロで喜ぶのって、それこそマセガキのお子様では
ゲームオブスローンズの性描写は近親相姦とか蛮族に輿入れした姫の立場の逆転とか
物語に必要な描写であることが多かったのだけどFF16はどうなのか
フレデリカのメイドの声が榊原良子さんなんだけどあの人ほんとなんでもやるな
子供向けでもエロが無い訳じゃないが上手い描写なら中学生ぐらいになると何となく分かるぐらいに抑えててマセてないと分からない程度に抑えてたりするんだが今回のこれは完全に「地上波で流れてる洋画のベッドシーンが映って気まずくなる奴」レベルなのよな・・・
そういや、ゾウマリオが一部ではエロい言われてるらしいな
>>319
マリオ自体がちょくちょくネタでキノコだの桃だののメタファーとか言われてるから象さんが出てきたらそらもう界隈では直球ストレートよ
FF16の例のシーンのスクショが目に入ってしまったけど
思ってたのの10倍ぐらいうわキツだった
前スレ791
多分ギルティの偉い人が抜けちゃったから
アークの開発チーム浮いてるし
アークで作ってるんじゃねえかなあ
ゼルダで美人亜人が出た後にマリオがコスプレではなく象になるんだものな
まぁ象自体は子供大好きだから、象マリオも人気になるんじゃないかな
>>315
>>316
む、確かに。大人向けじゃなくて十代後半と書くべきでしたね。
…ん?それだと、吉田Pは
大人向けって言葉とエログロを増やせば、十代後半の若い人が釣れる
って考えだったのかな?
>>325
|∀=ミ アクション苦手なライトユーザーに配慮とかも言ってたんだけど、そいつらPS5なんか買わねえっつーの。
存在してないユーザー像を想定してるようにしか見えないよね。
18ヶ月で販売計画考えてるとかねむたいこといってたけど、そんなうまくいくかね。
マセガキのお子様ってほんとにエログロ喜ぶんだろうか
最近の子はかなり倫理観行き届いてる気がする
ほとんどオートでもストーリーを進められる難易度ってのもライトユーザーってのを下に見すぎてる感じがする
映画見たくてゲーム買うやつなんていないだろうにね
_/乙( 。々゜)_エログロやるなら徹底的にやらんと駄目よ
なんでもそうだけど中途半端が1番駄目
> つまり、すべてのデータをダウンロードするには、計59.8GBの空き容量が必要になる計算だ。また注意すべきは本作のパッケージ版に関してで、ゲームカードには2.4GB分のデータしか収録されないため、ゲームデータだけで27.9GB、映像作品も含めると57.9GBのデータダウンロードが必要になるとのこと。
容量めっちゃ食うんだな…。内訳的には納得だけど。
『メタルギアソリッド』マスターコレクション第1弾Nintendo Switch版は、パッケージ版でも約30GBのダウンロードが必要に。特典映像込みで最大約60GB
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230622-252998/
だいぶ歳食ってオッサン経験年数も増えすぎてしまった今からみると
エログロでオトナ!と言われてもなんというか「成人はしててもガキ」みたいな層向けだなあと…
漫画雑誌で「ヤング」が付いてる系あたりの層とか
マーケティング用語でマイルドヤンキーとか言われる層とかだよなあ…
>>157
_/乙( 。々゜)_ま、まるで僕がめんどくさい男みたいじゃないか...!
>>325
こどおじ辺りに受けるのかもしれん
ある意味PSユーザーっぽい
FF16は見えてる範囲だけなら
高確率で売上大幅減だろうけど
見えないとこで売れてるならわからないしな
>>332
https://i.imgur.com/jfL2Kzz.jpg
大人向けに作るが先にあって、一番簡単なエログロを選んで大人向けと言っているだけの底が浅い考えだな
大人向けダークファンタジーとか言われてたウィッチャー3にもエロはあるけれど、別になくてもいいような作りだし
ストーリーや雰囲気によって作られるものと志と考えが違いすぎる
そういう方面
バハラグとかだって大概エゲツないわけで
>>311
これ自分は潔いみたいな言い方してるけど
やらかした後のことは知りません、責任持ちません、とほぼ同じだよね
エログロやって傷付けた後のナンバリング担当って大変だな
一度ついたものは、そう簡単に消せやしないのだから
>>337
ビッケバッケはもう大人だった!とか姫様の部屋から夜に苦しそうな声が聞こえるのよ・・・とかなあw
まあギリギリ直接表現は避けてるから、分かる人には分かるレベルに落とし込んでるけど。
FF16に大人向け描写入れたがるの
これをダシに自分のおもちゃ箱のFF14でシリーズリスペクトと称して大人向け描写扱うためとか
勘繰ってしまった
>>268
|∩_∩ マスターソードもヘシ折れる瘴気たっぷりの岩を平気で食えるゴロン族ヤバすぎるでしょう?
| ・ω・)
| とノ
年齢制限が掛かってもやりたい描写があるのならエログロでもいいと思うんだ
ヤル気のないエログロは誰も得をしない
>>319
|_6) ハッシュタグelephantmarioで検索検索ぅ…(自己責任でお願いします)
_/乙( 。々゜)_ダネさんってよく地獄に首突っ込んで火傷してない?
ほのぼのタッチで精神的グロさを醸し出す蓮ちゃんパパを見直してから出直せと
得意な分野だと思ってたんだけどな…
軽い絵でエグい描写
進んでやってるのかと思ったら
単にスペック上の制限で好きなように描けなかっただけだったようだ
復讐劇の相棒がこんなにカワイくていいの!? 「FINAL FANTASY XVI」クライヴの頼れる愛狼“トルガル”のとことん写真集!
https://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230616035/
|∀=) これはきっしょい。
>>347
>軽い絵でエグい描写
ちいかわか?
>>348
まあ人間キャラは表現上色んな束縛が付くようになってしまったから
その辺無いわんこに全振りする他無いのだ…
https://www.famitsu.com/news/202306/22307067.html
いつものー
おいし岩食ってるゴロン族、目が赤く光って焦点定まって無くてそれだけでも不気味だったなあ
>>315
エログロをFFで摂取しようと思わんからな
エロ摂取したきゃギャルゲするし
グロ摂取したきゃZ指定のゲームするから
>>349
|∩_∩ いまやってるセイレーン編がなかなかグロテスクな展開で怯えておるよ、ワタシは。
| ・ω・)
| とノ
PS界隈の「大人向け」ってリアル中二病患者が小学生を見下すときに使うような「大人向け」な気がする
>>348
既に公式動画でモーション数が少ない事判明してるし…
もし犬推ししたいのならモーションにも力を入れろよ
どっちかというとなんでも良いからFF16を褒める記事を書け!と無茶振りされてどうにか捻り出したネタ…?
>>351
先週よりは減ったけどそれでも8万台売れてるのか、Switch
>>348
発売直後はFF16の話題一色でその中でも違った切り口で話題集めようとしたらなんか滑った感
スト6これはもうCSではダメかな
スト6が売れないと格ゲーの危機ぐらいに行ってた人たちがいた気もするがどんな気分なんだろ
>>351
スト6はこんなもんかなあ
どうも格ゲーユーザーと世間との盛り上がりの隔離がすごい
Switchに出さないから勝ちだと思うよ
>>360
Switchに出さないから勝ちだと思うよ
Switchに発売しないだけで褒め称え、マルチ作品には処理落ちやfpsで勝ち誇る
|―――、 いつもの事だけどハード5万近く売ってもソフトは1万も売れない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
もう格ゲーの時代は終わったんだ
eスポーツとしても駄目やろ
海外じゃeスポーツ死んでるようだし、日本もどこまで耐えるのかな
格ゲー、下手の横好き勢としては格ゲーやらなさそうな奴に「Switchに出さないから勝ち(キリッ)」とか薄っぺらい言われるとこっちの怒りゲージが振り切れるんだよなぁ
知ったふうな事言ってんじゃあないよってね
格ゲーはe-Sportsの器じゃ無いのに
e-Sports≒格ゲーにしたせいでe-Sportsというジャンルそのものが腐るというお話
10位にいるスマブラは…
大会場に人集めて大会というのがしばらくできんかったからな
オンライン開催だけではやっぱり盛り上がりに欠ける
最近リアルイベントの重要性を実感すること多い
なんでもかんでもオンラインというわけにはやっぱりいかんと思うわ
eスポーツ
何故か格闘系の競技というか1vs1のをメインストリームにしちゃったのが運の尽きな感じがする
>>371
対戦型ゲームは接待ツールですから・・・
囲碁将棋然り
ゴルフ然り
>>372
囲碁将棋とかはハンデ戦とかあったりするけど格ゲーはそういうの無いから新規が入る余地がないのよねえ
逆にモダン操作は性能が通常より低かったりとか初心者の方にハンデついてたりするし
そもそも魅力が一切ないキャラの殴り合いを見るもの好きいないでしょう
好き者同士が見る分にはいいけれど、それはもう趣味の世界であり興行じゃない
格ゲー
キャラゲーが主だったの忘れてしまったら、ねぇ
|―――、 格ゲーってスポーツゲームと同じジャンルなんですよね
| ̄ω ̄| 相手に勝つのがメインコンテンツが無い。勝たなきゃ楽しくない。負けても楽しいなんて一部の人しかない
|O(:| |:)O
>>369
https://i.ytimg.com/vi/bwhm5nkE778/hqdefault.jpg
>>368
そもそも世界的に見るとeスポーツタイトルとしての格ゲーはTier3以下なんだよね
人気上位は殆どがMOBAとFPSなのよ
門外漢としてはMOBAはマジで格ゲ以上に何やってんのかわからんのよな…
見てる陣営が有利取ったのか取ってないのかすらわからん…
Vtuber初期にはデビュー前からやってた人が配信で最初やってたけどウケなかったのか
すっかり見なくなったな…ポケモンユナイトでちょっと回復したぐらいで
136週
PS4 3,161,071
PS5 3,717,798
https://i.imgur.com/yiZ5g6P.jpg
・・・で
PS4より売れてるPS5のFFは売れてますか?
>>380
|―――、 いいからPS5のソフト買えってーの!
| ̄ω ̄| SIEからも売れてねえって言われてんだぞ
|O(:| |:)O
4M本体無い状態でFFか…
>>382
SIEはPSアンチのクソ野郎って事で
>>384
クソッ、裏切者ファーストリストに追加だ!
その程度なら88点のFFで十分だな
>>380
だからなんだよ?
毎度毎度なんの主張もないコピペ貼ってなにがしたいの?
せめて発売から三日くらいは16にハマったふりして消えてればいいのに
FF15てMMO特有の「その倒し方は想定外」を地で行く作り方してんだな
取得経験値が渋くなるからレベル上げて物理で殴るもできないとは
>>387
「少しは自分の感情で話せる様にはなりました、今まではコピペだけしか出来ない奴でした。」という主張だろう。
同じワッチョイで書いているという所からの推測だがな。
>>351
> 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』が変わらずに好調な売れ行きを見せ、31151本を販売。6週連続での首位獲得となった。
これで来週にFF16がティアキンを首位から引きずり落とすお膳立てが整ったな!
https://twitter.com/daikai6/status/1671860795972677633
>FF16面白いけど一本道かつシリアス展開がずっと続くから結構疲れる……!
>FF15やFFオリジンの仲間たちが恋しくなってきた!
|―――、 一本道かつ仲間が居なくてずっとシリアス展開はキツイですねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
わんこはツイッターで仲間のHPの心配しなくていいぶん15より気楽って言ってた……
「フォトリアルだとギャグがやりにくい」ってのもちょっと辛いな
まあ、仲間の有無よりも世界観やゲーム部分を楽しめるかどうかだわな
|―――、 緩急なしにシリアス展開が延々と続くようなタイプだとやっててキツくなりそう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ノムリッシュは何だかんだキャラクターが割とふざけてくれるからなぁ
>>276
大人向けというより、絵に描いたような厨二向け
ゲーム中に突如始まるDL
https://dec.2chan.net/84/src/1687442521877.png
どういうゲームシステムなんだ・・・
>>351
>また、発売2週目の『ディアブロIV』と3週目の『ストリートファイター6』も好調で、
>それぞれ5位と7位に食い込む結果となった。
Switch/17173台(累計1937万6924台)
Switch Lite/14141台(累計534万8708台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/50094台(累計483万4791台)
PS5/46830台(累計320万2185台)
PS5 デジタル・エディション/4421台(累計51万5613台)
Xbox Series X/6458台(累計20万1510台)
Xbox Series S/6520台(累計25万9511台)
PS4/1340台(累計787万6948台)
|_6) ハードから逃げるな
なんか箱多いな
ブルアカ、結局翌朝になったか
日課ー
ホセ@スコの人さん誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org3005376.jpg
>>391
7月中旬に再逆転しそうだけどな
>>401
これ下手するとまた配布キャラの強化用素材ヤケクソ配布再びにならんだろうなあ。
ブルアカのサイコロイベって呪われてるんじゃなかろうか。
お、おう…?何も困らないような…?
今年初めのジム・ライアン氏の新たな声明によると、PlayStation 6の機能に関する情報は、発売元がMicrosoftに買収された場合、Activision Blizzardと共有されないという。
CharlieIntelが報じたように、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのCEOは4月の宣誓供述書で、買収後に一部のActivision BlizzardゲームがPlayStationでリリースされたとしても、同社はPlayStation 6の機能に関する情報をActivision Blizzardと共有することは無いと述べた。
コンソールの独自の機能を最大限に活用するためにゲームを開発する動機が少なくなります。
ジム・ライアン 氏は、買収後は Activision Blizzard だけでなく Xbox ビジネス全体を最適化することが主な焦点になると述べました。
https://wccftech.com/playstation-6-information-activision-acquisition/
>>404
補填が基本1時間120石らしく、今回36時間止まったから4320石が最低貰える
ハフバ前に嬉しいボーナスだ
イベント素材は…どうなるのだろうな
>>405
機能を知らずに開発するのは無理だろうし、
それを理由にMSにPS6をマルチから外す理由に使われてしまうんじゃないか?
|∩_∩ たぶんなんも困らんよね、アクティ。
| ・ω・)
| とノ
PS6も変わらなさそうですね。
仮にマルチから外すことはなくても、少なくとも一発目のソフトは最適化が不完全になりそうだから
スペック関係なくPSのアクティタイトルが箱より劣化するのは避けられないよね
もちろんこれを言い訳にマルチを外すこともできる(10年契約もスルーしたようだし)
…これMS側を脅してるようでどう転んでも困るのはPSとその所有者だけなんでは
>>379
ポケユナもリリース直後に一瞬流行ってすぐ収まったイメージだなあ
LoLはまだ大会やらコラボやらで時々見ることもあるんだけど
>>402
ありがとうありがとーう
>>411
ポケモンユナイトはちょっとルールが簡易になって時間も短めで遊びやすくなったとは言え、キャラをポケモンに置き換えたMOBAでしかなかったから
結局ちゃんとチーム組んで足りない役割居たらそれ選んできっちり仕事して〜ってやらないと勝てないのよね。
好きな時に好きなポケモン使って遊びたいとか許されない作りだから、窮屈なのは従来のMOBAと変わらん。
まずeスポーツってその対象となるゲームをやってないと面白さなんて分からなくね?
mobaが世界的に流行ってるから見てみたけど何やってるかわからんかったし面白さわからん
唯一楽しそうに見えたのはロケットリーグだわ
でも実際にやってみると難しいし上達するのに時間かかるから日本では流行らないな…
MOBAは一瞬だけ任天堂もダイレクト内でプッシュしようとしてたけど
結局その一回だけで終わった感じだったな
https://twitter.com/Nintendo/status/908094554481475584
後のことを考えると中国展開に向けてテンセントとの協業に動き始めてるくらいのタイミングだったから
そこ絡みで両社いろんな思惑があったのかな…とも思う
>>405
PS5があの体たらくでよくここまでPS6に自信満々なのかさっぱりわからない
おはやぁ
今日は金曜日
体調は悪く無いけどそれ以外の調子が悪いしうまつ
・いつものーを見て
話題控えめとは言え流石に来週はティアキンより上にFF16居るやろー
再来週は知らん
・ゼルダ
空の石碑→未完了
ゲルド石碑の謎→未完了
・・・なんで自分は雷の神殿攻略してるんだろう・・・?(永遠謎
神殿のボス
見た目は普通にキモいんだけど水平移動する姿はとてもコミカル(「ちょっと通りますよ」って感じの動き
FF16の発熱に挑む! PS5にSSDと強力冷却ヒートシンクを装着した結果→ 驚きの温度結果に
https://getnews.jp/archives/3419548
https://rensai.jp/wp-content/uploads/2023/06/ps5-2.jpg
|∀=) 今日はコレをさばいて行くぅ!
自作PCとかならともかく完成版でお出しされるCS機で冷却不足って普通にあかんやろ
|∀=ミ 後ろのカレー皿と対比させてデカさを強調するとか、さてはオメー、アンチだなm
おはよう、コケスレ。
>>418
後ろに写り込んでいるカレーライスが、何を意味するのか気になります。
ちいさくてかわいいやつのタオルの上にサイズ的に全然収まってない(傷や揺れ防止の役割はちゃんと果たしていると思われる)PS5本体を置くのも
何かのメッセージかと思ってしまう
>>418
まな板に見えた・・・
次のちいかわの敵は熱暴走ロボット……!?
>>399
〆⌒ ヽ ゲーム画面とVの人との明暗差が激しい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
今日はスクエニの株主総会
FF16の初日売上で景気のいい数字が聞けるんだろうなぁ(わくわく)
>>418
最後にPS5の中にカレーぶっかけて
「取り返しのつかないことをしてしまった!」
とかでもするのかと思った
>>425
Vの人の環境のせいかな?って思った
https://dec.2chan.net/84/src/1687443599267.png
仕様のようだ
魔法のSSDとは一体・・・(うごごご
>>427
数は出ないだろうなぁ・・・(フラグを立ててみる
>>417
|∩_∩ 石碑関連は何かのついでで見かけたら寄り道するくらいにしとくのが良いぞ。おわんねぇ。
| ・ω・)
| とノ
>>428
「許されざることが起きてしまった!」ではないのかw
|∀=ミ コログローラーしてますが。
賢者を初めて開放したよ
ゴーレムのおばさん
やたらやる事多くて
このおばさんの事嫌いになった
よく任天堂の株主総会のレポしてくれる人のツイートが流れてきて
https://twitter.com/NStyles/status/1672033182072586240
そうか今日だったなと思い出す
>>432
コログをダイナモローラーでコロコロしてる?(難聴)
おはござる
>>429
没入感とはなんだったのか…
本格アクションRPGって言わなきゃ良かったのに
本当に格のあるものは本格を使わないって猫が言ってた
元祖・・・いやそれは嘘が過ぎる
本家・・・アクションが無ければギリ行けるんだが
真打・・・この辺が妥協点か・・・
正統とか真祖とか行くと宗教がかるな…。
_/乙(、ン、)_そんなティアキンも下半期はFF16の神ゲー評価に吹き散らされて跡形も残らないんだろうなぁ…あな恐ろしや
〆⌒ ヽ ファミ通はジョジョ未満となりメタスコアも90行かず
| ̄ω ̄| 客観的な評価はもうティアキン>FF16になってる
|O(:| |:)O
アクションRPGはアクションゲームに成長要素を入れたり逆にRPGにアクションの要素を入れたりしてるもので
いわゆる中間のジャンルだから
そう言うものに本格と付けるのはやはり違和感が拭えないのよね
>>418
改めて大きさを再確認しました。
TwitterではFF16発売だけがトレンドにランクインにして
それも午後になったらランク外になってました。
>>444
み、みんな没入しすぎてTwitterなんて忘れちゃったんだよ
>>442
メタスコアって大作には評点甘くなる上で、
FF16はあれだけ大作風吹かしておいて88ってのは相当低いよね…
25時間程度でクリアした報告が複数いたとか
本スレで言ってる人はいた
ほぼ全日プレイしてクリアしたんかい、とそっちの方が気になった
|∩_∩ そんだけ楽しみにしてたのだろう。
| ・ω・) ワタシもティアキン発売日に18時間プレイしてたアホなので。
| とノ
16本スレの空気だいぶやばいことになってるな
>>444-445
〆⌒ ヽ まあ吉田氏もネタバレ見たくない人は45日くらいネット断ちしてくださいって言ってましたしね
| ̄ω ̄| 5日後になったら話題が跡形も無くなってるかもですが
|O(:| |:)O
しかしストーリーが良いとか悪いみたいな感想はともかく
このキャラがいいみたいなのは全然流れて来ないなぁ
因みに今はトレンドにはザナルカンドが入ってるぞ!
アクションゲームにしてしまったがために、
普通に走るより連続ジャンプで移動する方が速いというのも発見されてしまった模様
ムッムッホァイ
>>443
本格「アクションRPG」で、アクションRPGとしてキャラの成長とアクション難易度の上昇の調整が芸術的に噛み合っている
とかならなんとか
>>453
普通だな!(悪魔城基準)
|∩_∩ PS系を推してる配信者が、めちゃくちゃFF16に期待してたので感想配信を楽しみにしてます。(性悪)
| ・ω・)
| とノ
>>453
〆⌒ ヽ RTA in Japanに期待がかかる!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>456
いいね
>>453
物語も雰囲気もダークなバッタ系主人公!
>>458
|∩_∩ 毎度毎度「202X上半期/下半期のPS5は神ラインナップ!!」などの動画を上げてらっしゃる方でたいへん参考になる。
| ・ω・)
| とノ
>>460
神しかいない世界の住民なのかな?
>>460
〆⌒ ヽ ゲハのスペシャルラインナップ君かな?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
神ラインナップのわりには売れてねぇなPS5ソフト
>>460
ゲハのラインナップ君じゃねーんだからンモー
ゲハでラスボスネタバレとかも出てるけど、もうゲハも生暖かい目のフェーズになってるじゃねえか……
PS5に最適なサランラップの紹介かもしれん
>>460
ネ申ゲーム
神も常に聡明だったり善良だったりはしないから、そこはね
|∩_∩ 貧乏神、疫病神だって神には違いないだろ!
| ・ω・)
| とノ
うなぎいぬネ申もなー
FF16、触らないからゲームの出来云々はノーコメントだけれど、
HDR周りの仕様は控えめに言って頭悪いと思いました。
>>468
東方の依神姉妹みたいな可愛いやつください
キリスト教の神ですら自ら嫉妬深いと言ったり
自分を信じない異民族は滅殺上等だったりするからなぁ
|∩_∩ まあレビュアーとしては良い点悪い点をしっかり伝えてくれる配信者なので、遊んでないけどアレどうだったの? というタイトルについては参考にはなる。
| ・ω・)
| とノ
>>463
_/乙(、ン、)_神様は軽々しく触れていいものではないだろ
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
トップ30来たでよー
SF6は出荷も販売も大した本数じゃないけど、在庫が重そうね
>>434
質疑応答、初っ端からやべえのが出たっぽいな
『スターオーシャン セカンドストーリー R』インタビュー。リメイク版ではオリジナル版声優によるイベントのフルボイス化を実現!
https://www.famitsu.com/news/202306/23306912.html
>とくに紋章術の演出については全体的に当時の雰囲気は残しつつ、
>演出中の時間停止を緩和し、バトル全体のテンポ感が崩れないように調整しました。
お、ありがたい。どうしてもオリジナル版だと術キャラは演出長すぎて辛かったからな…
まだまだswitchに集中してますよと発言したかー
ブラフなのやらどうなのやら
>>479
来年度に後継機を出すとしても、今年度中はSwitchを売り続けないといかんからのう
その状況でSwitchは置いといて後継機に集中してますとは言わんだろうよw
残り5分でも「まだまだ続きます」でCMに入る2時間番組的な
(Switch集中は)もうちっとだけ続くんじゃ
>>481
亀仙人が「もうちっとだけ続くんじゃよ」って言うパターンかもしれんぞー(覇気無し
ワシズ麻雀にみたいに、後半に行くほど時間の経過が遅くなる?
まだまだ(期間の指定はしていない)
だぞ、半年でも十年でもまだまだにはかわりないぞ
シ○ープ「まだまだ」
限界来てるってのも結局は作る側の都合なとこあるしのう
(ハードの部材的にどうなのかってのはあるかもだけど)
>>434
質疑応答色々あったので見てみたが
宮本さんが映画の展開について語るときに少し言い淀んでいたとあったけど
作ってるけどどこまでしゃべって良いか迷ったのかもしれんなw
>>480
Switch出すときも引き続き3DSもサポートしますとか言ってたしなぁw
個人的にはニンダイで発表された任天堂ソフトの中に次世代機とマルチで開発されているものもある気はする
あとメトプラは開発続けているとしたらもう次世代機向けだろうなぁ
集中しているではなくて集中してきたでは?
と言う話もあり、後者だと意味が全然変わってくるなって
ダイレクト見て
次世代機向けに集中してるんだなーと思ってたけど
逆に全力でぶっ込んできたと評する人もいた
ゼノブレ3の新しいアイコンなんでこのメンバーでトライデンがメインみたいになってるんだw
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1672048920879575041
>>490
マリオ映画で盛り上がったとこにマリオ系を新作旧作合わせて結構投入してきたからか、株価の方も上がったぐらいだからなぁ
ティアキンとかマリオワンダーとかは次世代機で出す前提で作ってるだろうなって
>>456
ティアキン動画で色々小技やゾナウギア検証してた人が
最初に挙げたFF16の動画のサムネが
「FF16のまず最初にやっておかなければならない設定!!」
というものだったので色々察した(体験版しなかったのね
https://twitter.com/nstyles/status/1672064775856201729?s=46&t=rYyg5O06pvuN7mlg0v-T2Q
今回はこれに尽きる
転売に関しては、まずは需要を満たせる数を生産するのが最重要。可能な対策があれば取り組む。
おい!
>>495
次のハードはもうそういう風に動いてるんだろうなって感じの答えだのう
???「転売?ならば数を出せばいいこと!」
こういう事ですね?
バンナムに見習わせたい(マジ
あれ、悲しいお気持ちを表明するのがベストだったのでは
>>495
地味にその次のツイートも耳の痛い話してて草
>>498
※SIE社内向けに限る
落とし物ですよ
>>495
それ言っちゃうんだ
って思いも有るけど
ハイスペック傾倒メーカーは数作るの重そうだな・・・って思いも同時に湧いた
ゲームは売り切れてるほうが
健全と思うてるからなー
次世代ローンチは何百万台いるんだろうなー
|∀=) ゲームに限らずちょっと余るくらいがちょうどいい。
メタバースに乗り気じゃなくてよかった
https://twitter.com/NStyles/status/1672067036300857344?t=ynMIZLYnM68kU0MUKEptcA&s=19
>>495
他のも見てたら
https://twitter.com/NStyles/status/1672058360378830850
>(大声で)Splatoon3でボーイが冷遇されている。
>(あきらかにやばい人の質問なので、詳細は省略)
株主総会にこんなヤベーのが紛れ込む事あるんだなあ・・・
>>503
まぁ予約開始初日だったら予約余裕な数出さないとダメって事だな
発売日以降ずーっと
予約無しでも好きな時に余裕で買えるのが理想か
FF16のおかげでFF15が良ゲーにされる雰囲気が出来そうだ!(*´Д`*)ヤッタネ
>>506
任天堂の株主総会
その手のヤベェ奴割と湧く
>>506
割とよくある話だよ
自分の話だけしまくったりとか
>>509
どこで?16の方が評価高そうだけどどこで?
>>510
ぴょこたんとか酷かったねえ
>>506
「ヴォーイ」なら良かった?(棒
>>509
鬼!悪魔!アフロ!!
>>506
刀剣乱舞で文句いうために株主になったかたもいらっしゃるようなので
>>510-511
良くある話なのかぁ・・・
行動力あるのはいいけどベクトルの向かう方がアレなことになる場合もあるね
>>509
FF16と比較したらFF15の方がマシなだけで
評価軸で見たら普通に底辺側だから
>>505
メタバースの問題点をきちんと把握して言ってますから
乗り気になる事はなさそうですね。
>>509
お、黒ドドリアだ
>>516
阪神……タイガース……
>>516
すげえな
>>522
ジャイアンツカラーの特急走らすな?
どこの総会にも変なのは居るんだな
https://twitter.com/michsuzu/status/1671789668176920576
アニメの出来はともかく(俺は好きだが)
ゲームに関しては…何言ってんだこいつ
ちょっと前に「バンナムはIPの扱い酷い」的なTwitter有ったやん
あーいう人がバンナムの総会出たらヤベェ奴扱いされる側の人材よ
しかしゲハでもようやくFF16にFF15並にネタになる部分が出たみたいだが・・・よりによってそんなとこまで来てかよ感
まあ1単位分買えるカネさえあれば誰だって出場権が手に入るハナシだからの…
>>527
ジーノカッターかな?
…ってなるやつかな
一方のスクエニ
スクエニユーザーの高齢化が深刻という
https://twitter.com/michsuzu/status/1672073675842134020
…に対しての回答がコレ
https://twitter.com/michsuzu/status/1672073678237097986
…ダメそうですね
https://twitter.com/michsuzu/status/1672073675842134020
前半部分はとてもよく分かる
後半部分、そういうところが若い人を遠ざけてるんじゃないかな…
一分差で同じツイ貼ってしまった
https://topics.nintendo.co.jp/article/2ae27b08-8abd-4e1f-8f8d-0fb5d05e493d
サーティワンとのコラボだったか
若年層への施策がFFDQニーアとリアル店舗のクレーンゲーム、ふぇぇ
>>518
意見言うのは良いと思うけど礼節はわきまえてほしいのう
>>514
初代のブキのエモート、あれがガールの固定なのがお気に召さなかったようである
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2306/23/news104.html
「ブルアカ」緊急メンテ32時間で終了、一部データは巻き戻し……
詫び石4320個など“ヤケクソ補てん”話題
いろいろ豪快だなぁ
>>537
石は確か定例通りだけど
10連チケ3枚(3600石分)がやたらデカい気がする
Twitterアカウントできてるけど新しいアニメとかやるのかな
https://twitter.com/Cowboybebop_PR/status/1672078271897370624
>>535
公式にリプ打ってるタイプの人なので、
まあそういう距離感で行ったんちゃうかなあ
>>537
流石にイベント配布キャラの神名文字は無しか
サイコロ周回に必要なエビの量が凄いことになってるし問題ないな
…既に言われてるけど10連チケ3枚はやべーな
まあよりによってイベント当日から1日半丸々メンテで潰れました、だからなあ。
今ユーザー増えてきて盛り上がって来てる最中だし、これぐらいやってユーザー離れ防ごうって判断なのかね。
>>539
25周年記念展だって
https://twitter.com/cowboybebop_pr/status/1672092115185160192?s=46&t=dUbt_NTVBZcyEClEipV47A
イーロン・マスクvsマーク・ザッカーバーグ電流爆破デスマッチと聞いて
入場曲は何になるんだろう
>>536
そんなとこより
毎回どっかが圧勝したり有名無実化したトリからとか
もっというとこあるやろ?って気がする(そもそも言うな
スクエニの株主総会でポケモンの話が出てるぞw
https://twitter.com/michsuzu/status/1672086199736098819?t=LNLprWa2PA_nJbvqnGfaog&s=19
ブルアカ、補填はありがたいんだけど
イベント期間自体が延長されるわけじゃないし
2周年イベントからちょっと障害多いかなと思った
社長さんの報告のとおりきっちり開発チームの体制整えてほしいのう
2.5周年イベントも決まってユーザー増えてきてるところに
「いつも障害起こしてる」とか思われちゃうのもよろしくないだろうし
…この前のブルアカらいぶで司会者さん、
「サイコロラン…嫌な思い出が…」とか言っちゃうから…(とばっちり
今回コロナ禍以降行けてなかったが今回も行けなかった。
そう言えばいつだったかゼルダ新作はいつ出ますかって質問をした女性が居たなあ。
余計な頭の今回がついてしまったすみません。
リリースサイクルは世代交代の話に通じるなあ。
ゼルダはリメイクやらG&Wやらで上手い事世代の隙間を埋めてるけど
ブレワイのロングヒットがデカいな
https://camp-fire.jp/projects/681836/preview?token=30hs9jiu&utm_campaign=cp_po_share_c_msg_projects_preview
>なかでも「マドゥーラの翼」はファミコン標準ではない独自の音源チップを採用しており、
そんな話初めて聞いたぞ
何か別の作品と勘違いしていないか
>>506
お金の工面に消費者金融に金借りてるとか
クレカでSwitch現金化してるとか深淵をみちゃった…
イカボーイ側のエモートもハイカラスクエア・2みたいな感じなので実装される可能性もあると思ってたが
これから実装したらものすごくめんどくさそうなことになりそうじゃね…?
>>551
ファミコンで拡張音源使ったのコナミとナムコしか知らんかったから調べてみたら
サンソフトも「SUNSOFT 5B」なるのを持ってたんだな…
https://dic.nicovideo.jp/a/sunsoft5b
>拡張音源としての搭載ソフトは「ギミック!」のみ。
……?5Bじゃないヤツもあんのか…?
>>544
|∩_∩ ザッカーバーグ、めちゃくちゃに身体を鍛えてるひとなので、イーロンの命がヤバい。冗談でなく。
| ・ω・)
| とノ
鍛えててもガタイが170と188で段違いなので普通にイーロンマスクのほうが強そう
>>551
5Aもあるみたいね
>>554
だった
出るか必殺メタバース・スープレックス
HMDを被って入場?
(Twitterの)質疑応答を見るに互換付きそうだけど
どうなんだろう
それは覆面レスラー扱いでいいのか
>>534
クレーンゲーム層とゲーム層って結構違うというか
今クレーンの多くは転売ヤーだったりするので…
もちろん熱心なファンがあるクレーン景品もあるが
スクエニゲーム関連の景品自体少ないからなあ
という事で、実態サッパリ分かってねえんじゃね?
互換は別に有っても無くても良いけど
Switchから移植とか縦マルチで同じタイトルを出すなら
何らかの形でセーブデータの移行が出来るようにはして欲しい
子供の認知度が壊滅してるって実態わかってて対策取るつもりがあるなら、FF16をPS5独占なんて無謀なことしないんじゃないかな!
>>564
セーブデータはNSOの有料プランならクラウドに保存してくれてるので、
新ハードに移行するのはそんなに難しくはないんじゃないかな
ゼルダとか縦マルチで移植されたとしてもまたゼロからっていうのはちょっとつらいなというのはあるなー
互換は「あってもいい」のか「あったらダメ」なのかようわからんが、
PS5で噴出してるストレージの問題考えると無い方がええ気はするな
>>564
SDを採用しないとしたらストレージがないから互換はむしろ邪魔
あとSwitchと同じスタイルになってしまうので
こっちも失敗の要因になり得る
ストレージサイズ大きく無いのにインストール必須だと互換は椅子取りゲームになっちゃうんだろうね
switchと同じスタイルにしたから失敗するとは限らん
同じにしなくてもWiiuみたいに失敗するわけだし
>>561
つけろって質問につけないとは言えないねえ
>>568
あったら違いがわからなくなる
スタイル変えつつ互換も保持、はむしろよりおかしくなる気がするなあWiiU見てると…
パッドあってリモコンもまだあって…ってのはちょっと混乱した
>>572
多分ここ以外だと互換正義ってのはまだまだ強いからしゃーないべさ
ここはゲーム業界からしたら異端も異端の話が多いんだし……
>>569
セーブデータの互換の話では?
個人的にも現行機と次世代機のマルチならセーブデータは共通であって欲しい
現行機で遊んでるけど次世代機版欲しくなったって時に最初からやり直しになるか、現行機の続きからできるかで
購入する障壁はだいぶ違うだろうしなぁ
まあ欲しい!って思わせれば良いわけだしね
でもまあWiiもGCからスタイル変えつつ互換保持した例か…う〜ん…
まあ近代のストレージだのオンラインのDL版売りストアだのある状況だともうダメって話一択だな多分…
(PS5がただでさえストア使いにくいと言われてるトコにPS4版PS5版が混ざって混乱してたのを見ながら
WiiのGC互換って無いも同然じゃなかった?
無いも同然、とは?
ジョイコンだけ互換ならわんちゃん?
Wiiは互換目当てで売れたわけではないというのならわかるけど
GCの中古が値上がりしたりカプコンがGCのバイオやガチャフォース再販してそこそこ売れたりしてたし
無いも同然までは思わんかなあ
ガッツリGCコン差込口4つ設けてメモカスロットも設けて…ってやってたから無いも同然とは言い難い気はするな
まあ普段はその部分がカバーで覆われてるからGCに興味ない人はマジで認識されずに居たかもだが
そうね、悪かった
個人的に1度試したくらいだったな
再販のガチャフォース?持ってるぞ(未開封
Wiiで出来ないGCの機能って
ゲームボーイプレイヤーや
ネットワークアダプターが付けられないくらいで
その辺使わないゲームだったら大体イケる気がする
(GBAの通信ケーブルに繋げる奴は普通にイケる)
したらばが重いっ!
何だお前・・・タヒぬのか・・・?
議論の前提としてメリット・デメリットを
共有しないとダメやと思う
そもそも互換が無くてもハードは成功する
と言う大前提があって何のメリットがあって(思いつかないけど)
どういうデメリットがあるのか?って話を
ぼく、よごれちゃった…
https://i.imgur.com/DaSQIsa.jpg
>>576
多分セーブデータ共有にしてしまうと結局買わないという現象が起こるかと
あとで買ってもデータあるわけだし
なんだかんだで面倒でも新しく最初からやる出ないと買わない気がする
>>588
クールポコかな?
>>526
バンナムと阪神阪急HDがその手の話の極致と聞いたことがある
>>589
ちょっとその理屈は理解できないなぁ
個人的に相当面白いか手軽なもので無い限り最初からやり直しならやらない
そもそも同じソフトの違うバージョンを買うってパターン自体なかなかのゲーマーじゃないとやらないだろうし
セーブデータ共通であれば別バージョン買わなくて良いや、という考えに至る理由がわからない…
個人的にセーブデータ共通じゃないなら買い換えたいけど我慢する、はPC版とCS版マルチのゲームで今でも割とある事なんだけど
>>554
やっぱりというかTwitter上でも
困惑している方々が次々と>音源
|∀=ミ 互換がないなら、それは同じタイトルの各ハード版てのは「違うソフト」なんだよね。
一瞬カルピスに見えた
https://twitter.com/yamanogen/status/1671828957623369730
>>506
本人のツイートみたけど転売した金で株主になってるやんhttps://twitter.com/haruikatako/status/1672071830562275329?t=r7TsFxWn0P1h5glDbet5nA&s=19
>>188
それこそ美人に対する差別では
そのうち美人に人権は無いとか騒ぎ出しそう
>>568
カートリッジから直接起動出来れば最低ラインはクリアできる気もする
>>596
そこまでして言いたかったという熱意だけはわかるが、
前のF-ZEROの質問の件からそういうやつが出てくる可能性が言われてたけど
まさにそのものが出てきてしまったなあ…
>>597
|―――、 今思うとノラととのソニーレイ事件もジムライアン氏のアニメ嫌いというよりはその美人は差別的な考えもあったのかも
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>596
転売というかクレジットカードの現金化のようなもんだな
まぁようやるわ、って感じだな
転売も高く売るタイプじゃなくて昔ながらのクレカの枠の現金化だし
(それも4万→2万5000じゃかなり効率悪い)
正直別方面のアレな人って感じがする
FF16が発売して2日だけど本当に発売したのかってくらい自分の周りでは話題に出て来なかったな…
PS5独占だからな、五次元人の間では話題独占してるんだが三次元人には近く出来ないんだ
>>603
そもそも話題にして欲しそうな作りじゃ無いからのぉ・・・
クレカ現金化って利用停止措置とか解約措置まであるのに
よくまあSNSに書き込めるな
>>603
TSUTAYA行ったけどコーナー専門化してるのに足を止める人ゼロ
パッケもかなり残ってた
>>597
実際にそれF1やらグランプリで排斥くらってたじゃない
>>603
結果的にFF15みたいに格安売りで1000万本の虚勢はるでしょ
まあ前から話になるたび混ざってるな感はあったな
互換は無くても構わないと思ってる人と互換は無い方が良いと思ってる人
>>601
|∀=ミ 電子決済手段がこれだけ豊富で一定額が維持できる口座がありゃ現金なんてなくても生活できるのに
いまだにクレカで現金つくらにゃならんてどういう生活なんだろう?
あれってクレカ決済と現金決済のタイムラグを利用した一時凌ぎのはずなんだけど、
|∀=ミ 途中送信しちまった。
そもそも収入なしじゃクレカ決済で破綻するから明日、明後日必要な現金での決済をなんとか凌ぐためのもんでしかない。
どういう生活してりゃ短期の現金決済がメインになるか、いまだと想像しがたい。
いや、親のクレカ勝手に使ったんじゃねーかな
>>613
某ぎっくりじゃないんだから……
|∀=ミ それふつーに窃盗…
|∀=ミ FF16、週末にむけて在庫情報でアラートもないし、週末にさばけたとして消化率6〜7割ですかねえ。
5割前後だとワゴン警報だな。
ふたばで変な任天堂叩きがあると思ったらそれが原因なのか
ゲハが終焉を迎えかけているから他のサイトにゲハの空気を持ち込もうとしている連中がいるようだ
総会で変な質問をした奴を使ってサイト全部の任天堂ファンを叩くと無茶ぶり
単に2ch衰退した結果そこの荒らしがほかのとこに流出しただけじゃね?
もうちょいシンプルに変なのは
いつの時代どこにだっている、で済む話じゃないか?
というか今のゲハが規制だらけで書き込めないからじゃないんす?
>>612
任天堂株買うためだからなぁ
株主総会に出られるのって100株だから数百万必要で後数万足りないって状況がなかなかわからん。
じつは1株(数万円)出でられるとかなら知らん
あ、今は株式分割したから数十万円で買えるな。
それだと逆にそれだけの金を調達できないとなるが
>>622
今の株価だと60万ちょいでいけるね
急に株主総会に行きたくなったが手元に金がないのでクレカ決済で作ったってところかねえ
急には無理だよー
3月28日の権利確定日に株持ってないと出れない
5297で買ってるスクショ上げてるから
https://finance.yahoo.co.jp/quote/7974.T/chart?styl=cndl&frm=dly&scl=stndrd&trm=6m
多分2月辺りに買ってると思う
んで今はそこからだいぶ上がってるから売ればそのクレカ現金化分はノーダメに出来るんじゃね
何台売ったのかは知らんが
しかし株主になったって話してるときに
>親から消費者金融にだけは手を出さないでと頼まれてた
って話出てくるのなんというか…つらいな
FF16ミリオンミリオンの報告ってまだないすか?
>>626
来週まで待たれよ
>>627
本当にぃー? 本当に来週でFF16のミリオン報告貰えるんですかぁー?
>>628
世界全体でなら行ってるだろ…
流石に世界出荷本数ですらミリオン行かないってのは多分ないとは思うけど、
それを発表できるかどうかは別だと思うんだよな、前作比で見劣りする数字じゃ出せないし。
>>628
ミリオン売れた時が来週なんだよ(Apple新製品脳
>>612
耳が痛い……
FF16は国内で1(52万本)の壁を超えられるか
このご時勢、そこそこ売れてればSNSで動画とか流れてくるもんだが
似たように暗い動画が、実は色々あったのかもしれんが
FF16は実際にプレイしても画面が暗いって言うと貧乏人扱いかエアプのアンチ扱いされるので
Twitterで意見書きにくいんじゃないの
>>412
喜んでもらえたなら幸いですー!
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3005758.jpg
そもそも「HDRだから暗くなる」なんて事は無いんだよな。
HDRとSDRの違いはあくまで輝度の「細かさ」であり、輝度が最大の状態や最小の状態の色に違いは無い。
真っ当な色使いならSDRに均しても大雑把には見えるわけで、暗い色をばっかり使う色使いのセンスの無い奴が悪いだけ。
決済手段と言えば、交通系ICカードなどのフェリカ系決済は使えないままか
>PlayStation事業のトップであるジム・ライアン氏が、マイクロソフトのアクティビジョン・ブリザード買収が成立した場合、アクティビジョン側に次期ゲームハード「PlayStation 6(仮)」の情報は提供しないと宣言していたことが明らかとなった。
嫌がらせにしても意味あるのか?
ますますPSハブにしかなりそうも無いな
改めてリアクション見てると脳焼かれてる人多すぎない?とも思うマリオRPG(脳焼かれた勢の一人だけど
まあ販売当時「あのスクウェアと任天堂がタッグ組んでしかもマリオのRPG!?」って大きな話題になったからなあ。
実際に販売されたゲームもすごくマリオなんだけどRPGとしても良く出来てるって言う良作だったし。
|∀=) 誰もいない…
おはござる
少し時間あるのでゲハ眺めてたけど、
昨日の株主総会で
「DQ10はユーザーとの間に不信感がある。吉田さんと客が信頼感で繋がってるFF14を見習え」
みたいな株主質問があったというスレが立ってて、ええ…という感情になった
FF14は信頼感じゃなくて信者感なんだよなあ
>>644
上にもあるヤバい人がここにも……
しかしまあこれヘイトすら感じられて気持ち悪いな(直球
>>639
逆に「買収されてもPSに引き続きソフト出す予定が出来なくなりました」という言い訳に使えるだけだよなあ
そもそも逆に買収されたらMSに土下座してでもソフト出すようにお願いする立場じゃないのか
ネットゲームで運営を信頼とか
そっちの方が大丈夫かなと思ってしまう
>>647
まあなんか秘策でもあるんじゃない?
PS6出すのか…
そりゃ出すでしょうよ
まだ次なら勝てると思ってるだろうし
DCレベルまで落ち込まないと撤退はしないよ
>>530-531
後半部分の質問の意図
https://twitter.com/michsuzu/status/1672152712769863684
>>644
正直DQ10のユーザーと運営の乖離ってリッキー時代に限界を迎えたと思ってたので
今更信頼云々言うのがいてビックリした。
Ver3は初期の騒動から始まり最後の強制人間学園と最後まで思っていたのと違うだった
今思えば強制人間学園は次の人間本体の話があるから、人間体に慣れさせる目的もあったんだろうが
それならばちゃちな人間体を他の種族同様にアップすればいいのにって思ってた
DQ10は一旦Ver3でリセットしてくれても良かったのになあ
せっかく新種族の竜も来たのに…
主人公の兄弟でプレイできるようにするとかで
>>653
いやときメモやるのに人間じゃないとおかしいから
以外の意図は無いんじゃないかな…
>>651
日本はDCレベル
〆⌒ ヽ DCはもっとソフトは売れてたのでDCに失礼
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
昨年秋の舞鶴側のやらかしからもう9ヶ月か
これでまたやらかしたら次は無いな
https://twitter.com/JF3CEC/status/1672354133490425857
https://togetter.com/li/1946245
>>658
今度は権利者側ががっつり食い込んでるみたいだし、大丈夫じゃないかな…たぶん
|∩_∩ MSのフィル・スペンサーがFTCの公聴会で「ソニーはFF16やサードパーティータイトルをPS独占にするため金を使っている」と証言して界隈がザワついておる。
| ・ω・)
| とノ
なんかSIEがMSに対してやってた策(という名の嫌がらせ)の数々が出てきてる…
https://twitter.com/mr_rebs_/status/1672307119700180994
|∩_∩ お友達料を支払って「PSはサードに好かれている」を演出してたと思うと泣けてくるな
| ・ω・)
| とノ
>>662
まさかPSサイドの方が「金を出しているに違いない」だとはなあ(とてもわざとらしいリアクション)
まぁ、向こうがやってるんだからこっちがやっても全く問題ないよね!
の極地ではある
悪のMS帝国許さねえ!って事なのか
|∩_∩ Twitterでも言ったが、「自社プラットフォーム向けにソフトを増やす」ではなく「他社プラットフォーム向けのソフトを減らす」に金を使うの
| ・ω・) マジでアホの所業。
| とノ
同じ口で、業界の発展がどうとか言ってたわけだしのう…おおこわいこわい
>>652
あーなるほど、一見単なる馴れ合いに見えたけど
新しい社長がどの程度自社のゲームに理解があるかを見極める意図があったのね
これで任天堂にはやってない訳がないわなー
ゲハでもフィルが「SIEはFF16を箱に出さないように金を出しているのを認めた」でスレが立ってるけど肝心のFF16がお察し状態なので良かったねみたいな反応で草
この公聴会、後日NoAの幹部も出るらしいが…
他ハードのトップの発言は重いので確証あっての事だろうから、今までのユーザの憶測とは意味合いが違うわな
金を出して出さないように依頼したのはSIEだが、それにのったサードはそれ以上にユーザー切り捨てだな
こういうことをしてたことに誰も驚いてないのがアレよなw
今回の、みんな内心で「どうせそんなところだろうな」と理解してたとはいえ、ゲハ的にはGK発覚以上の爆弾な気がする
>>668
というのを建前にしたただの馴れ合いに見える
ゲハだったら無かった事にするか、他ハードも同じことをしていると叫ぶんじゃね
>>673
露骨だったからねえ…
あれでバレてないと思う方がどうかしてる
とはいえ今までは公的な話はない与太話ではあった
>>673
アクティビジョン買収の時の動き見てたら普段からどういうことしてたか丸わかりだろうしなあw
>>676
当該スレで既にモンスターズ3やレインコードがそうだと叫んでるのいるなあw
>>676
速報の人だったら「任天堂もゼノブレイドで同じ事してるよね」とか言いそう
_/乙( 。々゜)_金がある会社はやることの規模も違うよなー
>>680
ありえそうな冗談は本当に笑えないからやめよう
久々にGK騒動くらいでかい弾きたなあ…
>>683
確証が出たって事では大きいが、普段からやっているだろうSIEなので別に驚きに繋がらずやっぱりで終わるかと
任天堂ハードのみ発売のソフトもあるが、ソフト自体が他ハードで売れるか微妙な所なので任天堂が独占させる意味合いないしな
>>679
>>680
正直その程度の内容ならこれまでも買取保証がなんたらと言い続けてたので
やってることは今回の件があろうがなかろうが何も変わってないのがアレ
FTC側の弁護士がかなりヤバイらしい
ForzaとFalloutの区別がついてないとか
公的な場で記録残るところで
あろうことかプラットフォームの一つの最高責任者がはっきりとネガティブなPSの動向を口にした
これはやはり大きいよね
>>687
まあ、金もらうってスクエニさんは自分で言ってたし
独占!悪!って言って仕掛けた側がむしろ独占!悪!とバレるの何なんだろうな…
スクエニは元社長がFFはセカンドですとか言ってたしね
まあ倒産危機からの話だし驚きもなかったけど
まぁFFに関しては表に出ている情報だけでも
開発初期から内容に口だししてきたり、どう見ても宣伝がSIE主導だったりと
ほぼSIEのソフト扱いみたいに見えてたもんなぁ
>>689
なろうの悪役でもきょうびそんなお粗末なことせんで……
>>691
ぶっちゃけ悪い意味でPSの子になってたし……
噂でも濁しでなくちゃんとした場所ではっきり言ったことは大きいよね
金出して独占契約で問題無いのに
金出して特定ハードに出すなってやる理由がわからん
スタッフの情け容赦ない突っ込み
https://twitter.com/M1_tsu_BP5/status/1672268248916819968
>>695
後者のほうがお金かからないんじゃないかな
>>697
〆⌒ ヽ Switchに出すなならキャリア的にも願ったり叶ったりでしょうしね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
NGわーど:身柄拘束
https://twitter.com/the_unemployer/status/1672193811274170369
悲報
ユーザスコア7.1
ゴッドゲームのはずなのに
地上に落ちた点数取るなよ
MGS4って未だPS3だけだっけ
これとFF13だけはPS以外での露出が無いよね
箱には出てたみたいだけど
Switchにはライトニング禁止なのかというくらい見ない
>>698
_/乙( 。々゜)_別にswitchに出すなって金出したところで
そもそもキャリアにならないswitchで出す理由がなくない?
無条件に金払ってるようなもんじゃん
>>695
任天堂さんにやられたのが悪夢なんじゃないかな
>>703
金銭絡んだ契約結ばないと不安でしょ?
悲報
7.0に低下
本当に独占したいなら自社パブにすればいいのに
そこまでやらない(多分出来ない)のがケチくさいと言うか
モンハンの恨みすごいなー
>>708
そりゃ携帯から撤退に追い込まれたからな
〆⌒ ヽ モンハン関係ない自滅なんだけどまあ分からないでしょうし
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
モンハン取られてVita敗北して撤退に追い込まれたと未だに認識してる可能性が高いと
普段から他人のせいにしてるSIEですから逆恨みしやすいんでしょう。
>>711
FF7という偉大な勝利と対だからな
プライド高いソニーにとっては屈辱
あ、こまちこんなところ走ってるんだ
どんなに売れてたからと言ってサードのタイトルが1本無くなっただけで立ち行かなくなるって
プラットフォームとしてそもそも失敗してたとしか言えないのでは
まさにザンザ
ユーザースコア、ゲハのスレだと最初6.4だから、多少改善なのかな?
もちろんメタよりも低いしかなりアカンのには変わりはないんスけどね
>>715
実際にはそうでないんだけど
そう見えたんだよ
Switch初期に大手以外切って
出ていったソフト達が大きくなったのを見たしな
あんなの見たら俺のにしなきゃとやるだろな
>>717
0か10ってかなり極端なスコアになってる
その間に7があるので
やはり7点ぐらい
個人的にPSPはよくわからん
MHPで売れたように見えるし
といっても勝ちハードになれたわけじゃないが
>>720
なるほどー
まあどちらにしてもスコアはふるわず、話題も伸びず……
負けハードに引きずられたブランドが負けハードにおんぶに抱っこすると一流ブランドがここまで堕ちるというよい資料ですなあ……
>>721
途中で薄くしたら売れたんだ
これは実は当時、SCEさんから聞いてる
〆⌒ ヽ 所々でツッコミポイントはあるようだけどまあ凡作くらいの評価ですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
やはりぺったんこは正義
>>723
なるほどそういうことか
それなら納得できる
FF16本当に現代のゲームか?
SNSウケ投げ捨ててるだろ
>>727
最近話題にされてるオリラジのシンガポールに行った方みたく、吉田氏がいじられを極端に嫌ってる印象がある
>>727
なんかSNSでは「ゲームオブスローンズみたいで素晴らしい」とか言ってるらしいよ>海外
仮にも40年近く歴史のあるゲームタイトルの最新作が他作品に似ているから素晴らしいと言われるの
ふつーに屈辱よね
ゲースロ「……うーん?」
FF16は発売して迎える最初の週末とは思えないくらい話題にならないな…
しかしSIEの中では任天堂は除外で
海外では箱より大幅に売れているからPS5は大成功で安泰
と考えていると思ってたが無茶苦茶任天堂のこと気にしているんだなw
>>733
人間、恥かかされた恨みは深いぞぉ
確かに(フィルの容赦ない曝露っぷりを見ながら)
>>732
ストーリーはネタバレ禁止だもん
>>733
嫌がらせをした数ではMSより任天堂にした方が多そうな気はする
なので、後日の公聴会でNOAの人が出てくるのは結構SIEにダメージになるんじゃないかね
CoD関係で口を出さないわけには行かなかったんだろうけど
もし買収の件で最初からソニーが何もしなかったら、これまで通りCoDはPSにも出てSwitchは除外され、箱が少々優遇されるようになるも
シェアに大きな影響はなく、表面上はただMSが無駄に大金使っただけのイベントで終わってたのかな…と思うとバタフライエフェクトって怖いな
>>736
あれ?動画配信公認じゃなかったっけ?
>>739
ユーザ側が
ネタバレ禁止しすぎていまいち広がり悪かったのってペルソナ5であってるっけ?
>>738
んー、法律的にアウトな契約内容に見えるんで、SIEがだんまり決め込もうが遅かれ早かれ曝露されてたんじゃないかな
買収決定時点での予定調和だと思うよ、まぁここまで燃え上がらせたのはSIEの功績だから、そこは評価していいかも
|∀=ミ FF16本スレがアンチスレ化して楽しみたい人が避難所を作ったもののそっちは全然レスがねえな…。
>>686
ストーリーネタバレ禁止だとしてもプレイ面での話題性がないのもねえ
ティアキンはストーリーそっちのけで話題出てた気がするぞ
>>743
……アカン
_/乙( 。々゜)_MSとんでもないものを釣り上げてしまったというべきなのか
SIEが勝手に食いついてしまったというべきなのか...
>>740
公式が気にしてないのにも関わらず
プレイしたユーザー側が積極的にネタバレ規制してるってことかいな
今週のあやかしトライアングルを読んで
何か脳に引っかかっていたが
やっと思い出した
https://i.imgur.com/fY9MqTw.png
>>744
仕方がない、FF16本スレで「攻略をする必要の無いゲーム」と言われるぐらいなので攻略内容について語る事が無いんだ
_/乙( 。々゜)_攻略の必要がないって意味がわからない
そんなに簡単なの?
掲示板にFF16の攻略情報が書き込まれることははない、何故なら攻略の必要がないからだ
というのがネタかは分からんが、中々強烈
>>747
ほとんどそうでしょ
FF16リニアな一本道なのか。
サブクエとかもあるんだろうけども、、、
本スレが昨日とはうってかわって否一色だな……
|∀=ミ FF16を楽しんでる人用スレ、12時間で150ぐらいしかレスがない。
しかもちょこちょこアンチサイドの茶化し含めて。
褒めてる人達の傾向として、瞬間的なエモさ、気持ちよさがあれば満足できる人達っぽいな。
ストーリーはともかくこのキャラが良いみたいな話題くらいは有りそうなものなんだけどなぁ
>>744
ゼノブレシリーズなんかだと危険そうな部分は皆わざわざテキスト編集で黒塗り作ってまでプレイ画像共有しようとするからな
なんとなくこのへんはFFの問題というよりハード所有者の文化の差なようにも見える
>>753
サブクエはやる意味がないそうで
>>754
ユーザスコアでたからかなあ
>>750
以下、攻略の意味をwikipediaから転載
コンピュータゲームには、パターンと呼ばれる規則性や多様なキャラクター、多量のマップやシナリオ分岐、高度な操作要求や複雑なコマンドなどが大なり小なり備わっており、これらを把握し的確に対処することで有利に運ぶことができる。攻略法は、こうした情報を網羅し手引きするものである。
では、攻略情報が必要ないソフトとはどういうソフトでしょうか
>>750
|∀=ミ 隠し要素なんてないしスキルビルドも成長要素もストーリー進行でキャップがかかってるので誰がやっても同じ。
あるとするとオート回避とかのサポートアクセサリの選択と犬をオートにするかマニュアルにするかぐらい。
仲間NPCは成長要素ないし武器持ち替えでロールチェンジもできない。
寄り道したりサブクエしても得られるものは殆どない。
レベリングしようにも無駄に硬いし得られるものはわずかだから、ストーリー進めてスキルアンロックするほうがいい。
2周目はわからんけど1周目は事前情報から感じた通りの虚無さみたいだよ。
|∀=ミ 虚無ゲーってことならぜひやってみたい。
体験版の範囲だけしか見てないが恐らく工夫すれば楽になる方法みたいなのはあるんだろうけど別にそれをいちいち考えるまでも無く普通にクリア出来るから初回しかプレイしない人からすれば攻略を考える手間が無駄な感じに見えた
しがにやんの家に押し入ってやるのはどうだろう
>>762
今買わねーb(ry
>>764
体験版で脱落しました
>>761
前スレにこんなこと書き込んだけど、ほぼ当たるとはこのリハクの目を持ってしても(ry
FF16は属性相性や状態異常がないし、フィールド上に障害物もないんで、戦闘は誰がやっても同じになると思うよ。
何ならシナリオ進行に合わせたレベルキャップがあって、レベルを上げて蹂躙することも難しいかもね
配信OKではあるけど、みんな同じ内容になるから配信向けではない気がするよ
難易度限界まで落として誰でもクリア出来るようにして
そうまでして見せたかったストーリーが不評なのもあかん
終盤は特に不満しか聞かないし
>>766
ソフトはモサティスに用意させることでなんとか、謝礼としてそのソフトをしがない家に押し付けゲフンゲフン寄贈すればWin-Win
2週目からプレイ性が向上すると仮定して
何がどうなれば向上するというのか(悩
「遊びとしてもつまらない」ってのはもう救いが無い…
別に今始まった話しじゃないが
FF16はアクセサリだかオプションだかで簡単にすると戦闘に時間かかるようになる
的な話あったなぁ
単純に簡単にさせたくないのか
便利になるアイテム使うと代わりに何かが不便になる
みたいなトレードオフのようなゲームシステムになってそうな気はするね
プレイ時間や大変さをどんな人でも同じくらいにしたいんだろうw
|∀=ミ 2周めからとかいわず最初からハードなバトルを入れときゃよかったんじゃないかな。
恐らくヨシダ=サンの自信満々な態度は2周目やアーケードモードにあるだろうから。
1周目はストーリー楽しんでね!
誰でもクリアできるヌルさだからね!
なんて余計なお節介せず、最初からおいしいところを食わせるべきだったんだよ。
美味しいところはあるんだろうけどそこまでに30時間ぐらい砂を食わせるってことなんだから。
砂のなかにたまに塩が混ざってるとそれが美味しいと勘違いできる選ばれし人以外には、砂は砂の味しかしねえ。
私は砂を食いたい。
>>761
_/乙( 。々゜)_いやさ、アクションなんだからこの行動してきたらこう回避しろとかあるじゃん?
オート回避アクセで全部解決するのは流石にないやろ?
ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム…
https://twitter.com/MTSB_gomaotsu/status/1672161666593849344
>>770
いやあの、もし2周目で改善するなら最初からそれで遊ばせろって話のような…
>>774
なきゃないでいつ回避したらいいかいまいち分からない
>>774
一応オートアクセを外したら攻撃範囲を見ながら回避しないと行けなくはなる、ユーザー側が楽しむ為に工夫しないといけないのがそもそもどうなんだってのは別として
>>774
|∀=ミ そういうパターン見切るゲームなほどパターンがないし、暗くてキャラが見にくい上にエフェクトやモーションブラーが過剰にかかる。
敵のモーション見ながらスキルを切り替えてスマートに立ち回るのは視認性悪すぎて難しい。
>>776
そんなことしたらゲームの賞味期限が短くなるじゃないですか
FF16は感想みるとステージ間にムービー入るベルスクなのかなって感じ
alt類はメタスコアの点数が良く無い事に相当ショックと怒りがあるみたいだ
|∀=ミ 視認性があそこまで悪いとオート回避外しちゃうと、特定の回避しやすい攻撃を誘発して後隙に火力高いスキルうちこんで、
テイクダウン後にボコるぐらいしかやりようがないし、実際そういうゴリ押しパターンを構築したらそれ1本でだいたいいける。
そういうゲームだろうなって事前情報からは感じたけど、実際そうだったみたい。
_/乙( 。々゜)_いやいやいや...なんでそんなわけわからん解決方法ぶち込んだの...
>>781
パンチはめできるかな?(ぼ
>>783
|∀=ミ たぶん、存在しない「ライトユーザー」像を作り上げてしまった。
存在しないユーザーのための親切はPS5を買うようなゲーマーにはお節介でしかないことに気付かなかった。
>>781
本気で救世主になると思ってたんかねえ?
|∀=ミ ヨシダ=サンがゲームデザインのあらゆる部分で「売るための」介入をしたのは
実際インタビューでの饒舌っぷりを見ると疑う余地はない。
プロデューサーが「売るために」打ち出す方針が「存在しないライトユーザー」のためであったなら、開発チームにはどうにもできまい。
面白ければ客側が勝手に二週目始めるんだけどね…
いつの間にかゼノ3は500時間超えてたも、二週目でも海はクソ広かったも
スト6も素人にどうぞとやってきたんだよな
アイツラ素人をプライド無しのアホかなんかと思ってるんだろうか
|∀=ミ なんでコアゲーマー様が30時間黙って砂を噛み締めてくれると思ったのかはわかんねー。
>>752
個人的にはネタバレ踏むのはイヤな方なので
そういう姿勢は理解できる部分はあるし自分も気を付けるほうだが
一方で「話題、口コミが広がらない」ってのは
それを目論んでた吉田Pにとっては頭の痛いことだろうなあ
普段はあまり貼る物では無いがFF16は誰に向けたんだって意味では今回まいじつが煽りとか攻撃的な感じもなくやたらそれを真面目に書いててゲハでもどうしたんだと驚かれてたな
https://myjitsu.jp/enta/archives/120155
>>758
良い装備がもらえるとか世界観が広がるエピソードだとかも無い感じなのか..
|∀=ミ でも2周目をそろそろ始める奴もいそうなんだけどな…オンラインスコアアタックとかあるはずなんだが、スコア全然みねーし…。
>>794
普通に考えて、1周目を楽しめなかった人が2周目をやってくれるはずもなく
まぁ最初売れないのは想定内だから。
18ヶ月かけて売るって吉田が言ってるから、これからよこれから
これで次の四半期決算で当初計画よりも売上落ちてたら目も当てられないけど
>>796
計画はたぶんミリオンクラスにしてある
>>797
国内?
15は後からSteamで出して伸びたけど今度もうまくいくのかね
配りまくるにしても
>>798
もちろんワールドワイド
|∀=ミ いや、18ヶ月かけて売るってのはセールで本数を稼ぐという意味だから、コスト回収は早めにしたい。
コスト回収ぐらいはPS5版でできないとPCでセールしても利益がうすすぎる。
|∀=ミ FF15でさえ500万は最初から売れたんだ。
それぐらいは売っとかないとSIEの助成金依存率がさらに高まってしまう。
足りない利益はSIEから貰って、早々にフリプに回して本数を伸ばす、これが小利の方程式
_/乙( 。々゜)_なんとしてでもしがにゃんに皿ごと食わせる方法考えなきゃ
と言うかあまりにも数字が酷くなると最悪次は助成する価値無しになりかねないしね・・・(まあぶっちゃけいっそそうなった方が良い筈なんだが
>>804
安くなるの待ってね!
はあと
ミリオン未達からでも1000万本イケるのはデスストが証明してるからヘーキヘーキ
格ゲーのコマンド入力に対する神聖っぷりはうんこ
とはいえ、FF15の初日500万本はSONY流通使って世界中の小売にソフトねじ込んだ成果なので…
既に市場の極大化&一回限りの売り逃げって切り札は使っちゃってるんで、2回目はないのじゃ
>>782
やはりMMOの方向性では
|∀=ミ FF16本スレはアンチスレというよりFF16とFF14を肴に「やっぱまたダメだったねー」って雑談する
元スクエアファンの同窓会スレ的な雰囲気になりつつあって、逆にあるっちゃん類が無意味な突撃で伸びちゃってるな。
アイツ、アホだな。
>>805
SIEが開発費100%出して独占にするんじゃね?
>>800
AAなんて言われる奴でも300万目標とかじゃ…
>>789
STGも昔某ゲームの初心者モードが「難易度低いけど代わりにプレイ出来るステージは半分な」
みたいなことやって誰もやらなかった記憶あるなあ
素人でもゲーセンに来るレベルの人がそんなシステム喜ぶわけないし
>>813
あくまでも業績計画なんで
|∀=ミ 元スクエアファンの雑談同窓会スレ化しつつあるFF16スレ、ある意味で平和になってて
むしろ楽しんでる人スレのほうがアンチへの憎しみと疑心暗鬼でトゲトゲしい。
まさかこんな展開になるとは…。
>>812
そんな金はない
>>811
AV行った元アイドルの元ファンクラブ同窓会みたいな諸行無常感
賛否両論を受け入れられない人が立てたスレみたいですし
仕方がなかったのではと
熱心なFFファンだからこそもう今のスクエニから本当に凄いものは出てこないなって理解しちゃってる節があるんよな
期待値がいつのまにかテイルズくらいになってる
|∀=ミ これはちょっと致命的だなあ…
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687575688/970
>>816
そこだけ聞くと最早「こんなげーむ(FF16)にまじになっちゃってどうするの」と言う事に・・・
決まった解法以外は絶対認めねえという鋼の意志を感じる
|∀=ミ まあピーキーなビルドで瞬間火力全振りみたいなことはできないだろうと思ってたけど、
本当にFF14をアクション化したよようなゲームみたいだな。
>>820
そんな裏技的なものあったら、みんなそればっかり使うから悔しいじゃないですか
>>820
これはバランスが取れてるというかバランス調整を捨ててるというか…
ズル出来ないゲームは駄目だろ
悪い事楽しいんだし
久々に5ch見たけどインターフェース変わってる?
全然よくわかんないや
|∀=ミ 何やってもDPSが同じになるなら操作が楽なの以外使わないでいいじゃん…
つってもまあエルデンリング初期の霜踏み修正でもギャーギャー言ってる人おったしなあ…
どっちがどうとは言い難い難しいハナシ
そら状態異常も属性も消す訳である
>>820
SO2ばりの事が書いてあった気がしたが
全く燃えてないのな…
バトル面、話だけ聞くとスライディングの無いデススライディングみたいな感じに
>>806
今買わねーバカがいるかよ!!
決まった解法しか許されないの
RPGでもアクションでもなくアドベンチャーに近いのでは
>>831
2ならバブルローション相当のなんかあったんか?と思ったが
3の誤記か(エスパー
>>834
解法は色々あるけどどれを選んでも変わらないんだ。
ADVでいうと、選択肢はたくさんあるけどどれ選んでもEDまで一本道だか、ら初期位置の選択肢だけ選んでれば良いんだ
>>814
戦刃アレスタはいいぞ
難易度に関係なく最後まで遊べるぞ
>>835
おっと3だった
〆⌒ ヽ だんだんFF16が無駄にボリューム多くてスキルポイント割り振りの自由度が低くてオッサンを主人公にした魔剣インキュバスに見えてきた
| ̄ω ̄| 一応エロ要素もあるみたいだし
|O(:| |:)O
_/乙(、ン、)_スクエニはゲーム作りに慣れていないんだから仕方ないだろ
カプコンならスト6が上手くいかなかったとしても上手く立ち回って帳尻合わせせくるだろうなと思えるけど
スクエニはHD2Dで過去作引っ張り出してくるぐらいしかなさそうだしね
映画『マリオ』『ピカチュウ』『ソニック』はなぜヒット?ゲーム原作のハリウッド映画、大躍進の背景を考える
https://news.yahoo.co.jp/articles/ec7ef5ff4914c10a9f208d4a1f271bfe2b3213df
|∀=) そしてまた大ゴケする。
ここまで微妙な評価だと逆にちょっと興味湧いてきたけどPS5ってのがハードル高過ぎる
あんな巨大のハード家に置きたくない
_/乙( 。々゜)_お前らもファイナルソードをまず買ってからだぞ
>>730
ていうかゲースロのマジファンっておこらねえのかな?とか思うが
マジファンがいないからそうなのかもね
>>843
まあPC版キャンセルまではいかんとは思うしそこまでゆったり待ちでいいんじゃねえかな
>>843
ものすごく微妙と言ったぞ!
PS5買ってまで微妙ゲー掴まされるって
…つれぇだろうなって(パラセールで滑空しながら
>>848
ちゃんと体験版やりましょう
ROND(ry
https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/1672199698470563842
FF16、PCとか箱とか今持ってるハードで出たら買うかもしれないw
>>850
>体験版の販促効果はかなり高い!
この文言鵜呑みにしていいのかちょっと判断に困るトコあるな…
ハッキリわかるデータとかあればいいんだが流石に見たことないなあ
今あるデータから作ろうにも「体験版の有無」の影響のみ切り出すのどうやっていいのかわからんな…
動画の内容自体は体験版を作るには実に労力が掛かるって話がメインだったが
発売後体験版になってしまうが本編自体を体験版にしてしまう
「いっせいトライアル」はわりかし筋の良いアイデアなんだなって
FF16はポケットエディションが出るならプレイするのもやぶさかでない
PS5対応の携帯機「Project Q」4万円台か、8インチフルHDディスプレイ搭載でニンテンドースイッチ意識の価格設定に
https://buzzap.jp/news/20230623-project-q-40000yen-range-with-8-inch-display/
>>300 ドルは奇しくもアメリカでのニンテンドースイッチの販売価格299.99ドル(日本の販売価格は3万2978円)と同じ金額。
>>それより安い価格での販売を意識しているなら、日本では4万円を切ることも考えられそうです。
|∀=)ニア wwww
予想通り
タカイネ
周辺機器がライバル機本体より安いからどうしたっていう
>>661
あれ?ABの買収の件でSIEってスターフィールドがどうのって喚いてなかったっけ?
裏じゃ独占しようとしてたってこと?
_/乙( 。々゜)_これ、おそらく単体でPS5のゲームが遊べると勘違いして面白いことになりそう
この値段だと玩具としてってのは厳しいかなあ…
単独でなんかできたらええのに
確か、PS5必須なやつじゃ…?
桜井政博本人の実経験がソースと仮定すると体験版配布したのスマブラfor3DSぐらいか…?
https://www.famitsu.com/news/201409/10061006.html
パルテナどうだったっけと調べたが体験版あることはあるけど実会場のみで一般配布は無かったか
https://www.inside-games.jp/article/2011/07/01/50063.html
>>853
〆⌒ ヽ ポケットエディションは本編も遊んでこそなのでFF15とポケットエディションやろうね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>862
カービィシリーズのどれかの体験版かも知れないし、メテオスかもしれないし
>>854
〆⌒ ヽ そんなに高くならないだろってここに書き込んだ速報民君息してる?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=ミ 売上台数をあまり期待できない周辺機器と考えればもっと粗利乗っけないと出す意味がないのでは?
300ドルとか日和らず499ドル行けるだろ。
>>864
メテオス調べたら体験版配布やってたんだな
https://dengekionline.com/data/news/2005/2/25/e73deb4e9219b9d79d4b87549ee656b3.html
>実施店舗にニンテンドーDS本体を持っていくことで、ゲームの追加データや体験版を無料でダウンロードできるというもの。
>配布されるデータは『メテオス』体験版
モバイルスイカ復旧 原因は電源工事でブレーカー「切」
https://www.sankei.com/article/20230624-7SBCJAPYEVLR3IJ2SV5LFG57SQ/
> JR東によると、障害の原因は、屋内の電源工事で計画と異なるブレーカーを「切」としたことで、システムサーバーの電源が遮断されたためだったという。
やっちまったなぁ!
5’-リボヌクレオチドナトリウムがうまあじ
MSは裏でこっそり変な契約で縛るとかやったら
それこそ独禁関係でボロクソにされるだろな
だから会社ごと買ってるんじゃないか
>>868
現場猫「どうして」
>>859
実際に会社で勘違いしてた人達がいたな。一人はPS5発売前から欲しいって言っていたけれど転売で買えず仕舞い
転売関係なく買えるようになった時にはPS5が欲しいって一切言わなくなって興味なくなってた
それがモニターが付いて小型になった「PS5」が出るみたいだから欲しいなって言ってたから
単にPS5のモニター代わりだから本体買わないと意味ないよと教えてあげたらいらないやって言ってた
>>852
体験版のないSwitchのポケモンやDSのポケモン>体験版のあった3DSのポケモン
なので…うん
>>868
掃除のおばちゃん案件!
>>868
掃除のおばちゃん「私の所為じゃなかった(引っ掛けたコンセントを見つつ」
>>859
すでに勘違いしてる人多いし,記事でSwitch引き合いに出てるから
余計に勘違いする人出るだろうね、仕方ないね
>PS5対応の携帯機
この書き方の時点で錯覚起こす
>>854
これにPS5無いとWiiUに出来ないのは罠
ゲーム屋で「買ったけどゲーム出来ない」とかいう輩が現れるのが見える見える…
量販店店頭ならPS5本体がないとゲームできませんがよろしいですか?
って聞いては来ると思うが…通販でやらかす人は多そう
>>873
それだと「発売ハード」のパラメータ混ざっちゃってるからなあ…
全部PS1で、FF7(体験版アリ)とFF8(アリ)に比べてFF9(なし)がだいぶ本数劣る…
とかでもホントに体験版の有無だけかわからんしなあ…
もしもボックスが無いと全解決しない類の問題なんだよな…
ただのコントローラー付きのモニターしかもWi-Fi環境でのみ使用可能という限定環境でしか使えないのに
Switchと同格かそれ以上に思わせたいようで、変な紹介記事になってるよな
>>877
PS5のソフトが動く携帯機のように見えるわな
>>877
と言っても「モニター付きコントローラー」と書くとなんか違う気もするし
そのままなんだけどね
PS5専用Wifiモニター(コントローラー付き)
うむ、売れない
売れないからコレだけでPS5が遊べるような紹介記事書くね
信用って何だっけ…。
なんとかまともに使える
ように見える遊び方探して
記事にするんだろなー
>>854
しかもこれWiiUゲームパッドのように映像を直接送るのではなくWiFi経由だからリモートプレイと同じなんだよね…
まぁ外出先からも遊べるという利点はあるものの、遅延がなぁ
|―――、 これこそ真のクソデカスマホ(スマホじゃない)
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
お家で布団の中で使うのが最善だわな
そんなだらけた精神で遊ぶことが許されるソフトはPS5に相応しくないんだ
Automatonが取り上げたけど他のメディアは裁判のやつ取り上げないの?
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230624-253324/
>>892
ソニーファンが喜ばない
バリューがない
まぁゲームメディアがこれを取り上げるメリット無いのは理解できる
ゲームじゃないマスコミなら普通に取り上げてもおかしくない話だと思うけど
根底に流れる文脈がゲハ過ぎて理解できる記事を書けないという
>>892
日本のゲームメディアの大半はマスコミではなくて単なる広告屋だからのう
ここでがっつりSIEの擁護記事書いておけば、SIEに恩を売れるんじゃないかな!
>>888
>まぁ外出先からも遊べるという利点はあるものの
いやスマホで出来るコトが利点とは
>>854
ひょっとしてスタンドアローンの携帯機だとおもってるんじゃなかろうか
と疑いたくなる記事だのう
いいね
アメリカで訴訟にならないといいが
箱には注意書きをするかな流石に
大丈夫でしょう
いうてQの事解るのPSに興味有る人しかおらんやろ
いい加減ゼルダクリアを目指さないと区切りつかんなと思ってがっつり遊んでたんだが気付けばまたメインと関係ない事ばっかやってしまってた
積んだらクリアだってコケスレで言ってた!
外出してる間にロシアがえらいことになってるな
日本では放送されてないけど…
>>880
多分なんだけど、そのあとの売上を前倒ししてるだけかなって
その瞬間に凄い予約とかが上がるから効果があるようにみえる的な
>>898
コメント見た感じだとさすがに騙されてる人はいないみたいだなあ
>>905
展開が凄すぎて報道の仕方迷ってるだけの可能性
>>908
軍事クラスタが宇宙猫状態になってるしね
数か月前にロシアの傭兵会社がロシアと袂を分かつ報道があったけれど、そこがロシア本土を攻撃って凄いよな
映画以上の出来事が起こっているけれど、映画と違うのは実際に犠牲者が出てる事なんだよね
米軍も最初は狂言の可能性を疑ってたらしいからなあ
内輪の反乱なんて、起きる前に諜報部が察知して首謀者を粛清するってのがお決まりのパターンだからね…
そりゃ陽動作戦の一環と疑うよね…
>>905
いや夕方のニュースでやってたよ
>>902
もし転売屋が買ってしまったら?
しかしウクライナはどうしたらいいんだろうなコレ
内乱で弱ったトコロを狙ってモスクワ落とせばいいのか…?
流石に転売屋も商品の性質ぐらい調べて買わん事には利益出せないのでは
>>914
そりゃ居るやろ
多いか少ないかくらいの差で
箱⚪︎だって転売目的で大量購入した人居ったやん
>>905
いつかやるとは思ってはいたがついにやっちゃったかぁ…
>>915
それやらかすと西側の支援切られる可能性あるしアメリカが絶対に止める
クリミア大橋完全破壊くらいは目論むだろうが…
|∩_∩ 軍事クラスタは混乱し、歴史クラスタは自身が好きな故事(史記、三国志、戦国時代などなど)になぞらえる異常事態となっておる。
| ・ω・)
| とノ
また色々高騰したりしそうでやだなあ
退屈な繰り返しの平凡な日常君には早くカムバックしてもらいたい。
反乱軍を公に支持する政敵なんて本当に出てくるんだ、創作の話だけかと思ってたよ…
|∩_∩ 無理やりゲームの話に振るが、今後のCoDやトムクランシーなどの近代軍事モノのシナリオどうなっちまうんだ。
| ・ω・)
| とノ
大戦略もいろんなシナリオがあったがこんなのは想定外だろうな…。
外様(政敵)を前線で使い潰そうとして反乱される
と書けば古来どこにでもあるというか
FF15の映画も冷遇した外様に復讐される話だったような。
>>925
今回は譜代を前線で使い潰そうとしてたら反乱されただから珍しいかも!
>>923
創作全般で色んな作家が頭抱えてそう……
>>923
んー、中央政府の命令で軍事作戦に携わっていたが、その内容に疑問を持ち、決定的な事件を経て中央政府に反旗を翻す、的な?
もしくは君側の奸を打つ的な感じにするとか…
狡兎死してないのに走狗煮られそうになったので反乱起こしたよ!
|∩_∩ 厭だよ、プリゴジン主役のいま流行の追放系なろう展開。
| ・ω・)
| とノ
このままワグネルがモスクワ落としたら逃げたプーチンとどっちをロシアとして
認めるんだとなるのか
主人公
実はそっちでした系の層は厚い
何処かからかロマノフ王朝の末裔が出てくる展開でいこう
プリゴジンvs偽プリゴジン
ただまぁプリゴジンが何を求めて、落としどころがどこなのかがさっぱりわからんのよな
ショイグやゲラシモフ絶許ってのは良くわかるんだが
メカプリゴジンとか
シン・プリゴジンとか
全プリゴジン、入場!
>>937
事ここに至っては自分がトップに立つしか
道は無いんじゃ無いかな
今夜は寝れるのかなあ、という思い。(なお昼寝してた)
ブリゴジンに茶器贈っておかないから〜(混乱
>>933
ロシア人的にはウクライナ戦争に賛成はしてなくても
プリゴジンよりはプーチン支持のほうが多いんだろうなあ
|∩_∩ 情報錯綜してるから何とも言えんが、大統領専用機がモスクワからサンクトペテルブルクにとんだなんて話が出てるし
| ・ω・) ロシア軍も士気ガタガタになってそうでな。
| とノ
この状況からシナリオスタートって結構詰んでない?
>>942
うっかり安い茶器を送って忠誠度がかえって下がる現象
提督の決断の大和特攻最高難易度よりはマシかな?
この混乱に乗じて極東ロシア辺りに西側陣営の民主国家ができないものかな
↓次スレよろ
950ダヨー
たててきますかね
ほいさー
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4158
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1687619111/
>>951
乙ですー
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org3006170.jpg
アガタとカナエどうするか悩んだけど協力することにした。敢えて初見と同じ道を
>>951
おつおつー
俺もレインコードは買ってみようかと思ってる
>>951
乙
この電撃戦シナリオSLGにしたら両軍同じ兵器でユニットの区別つきにくいよなあと思った頭SLG脳
>>951
次スレ乙
ダイレクトの翌日にあきまん氏が描いてたイラスト、
坂本太郎ネタだったと今更知る
https://twitter.com/akiman7/status/1671683223397728257
プーチン「どうするんだこれ…」
ゼレンスキー「どうするんだこれ…」
プリゴジン「どうするんだこれ…」
「勝手に戦え」とか「もう結果だけ教えろ」とか言われてるが
「勝ったほうが我々の敵になる」展開だけは避けていただけると
御所巻だったのか
【6月25日更新】今週発売! 期待の新作ゲーム情報まとめ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1510926.html
|∀=) 今週の発売ソフト〜〜〜
流石に地味。
プリゴジン亡命とか出てるね
|∩_∩ ルカシェンコの仲介によりプリゴジンはベラルーシに亡命、ロシア南部軍管区司令部を占拠していたワグネルは撤退、と全面衝突は避けられた模様。
| ・ω・) ひとまずよかった。いやよかったか?
| とノ
これで収まったかというとロシアの前線はもうぐちゃぐちゃでどうしようもないのでは?という気が
逆にロシアの撤退の好機でもある気はするが、退くかなあ
FF16本スレ見た感じ8割不満1割賞賛1割ネタに走ってる感じ
レインコード、ちょっと前までスト6の対戦相手に指名される程度にゲハでも軽く見られてたはずなのに
いつのまにか「任天堂の汚い独占」枠に入ったり検索サジェストにいつもの機種が入ったり、連中のクレクレ対象予備軍になるほど注目度が上昇したのがよく分からないんだよな
https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/
アマゾンでも話題作に混じってかなり良い位置にいるという
一応前回ダイレクトでも紹介されたけど一瞬だったし…
まさか今頃ダンガンロンパスタッフの新作であると広まったわけでもないだろうし
(自分も一応予約済みだけど、個人的には♯FEやBONDみたいなポジションまで行ければ大成功かな…くらいに見てた)
>>962
とりあえずロシア軍の士気はめっちゃ下がっただろうなあ
|∩_∩ 核保有国が半グレを手懐けて紛争地域で言いように使い倒していたら手を噛まれ、首都目前まで侵攻されたのに非常事態宣言すら出せないていたらくぶりとか
| ・ω・) ゲームや小説なら「リアリティがない」で一笑されるヤツ。
| とノ
プリゴジン大勝利と聞いて
あそこまでやらかしといて友好国への島流しだけで許されて終わるのか
むこうでロシア名物の事故死する可能性もあるけど……
>>959
〆⌒ ヽ ゴーストトリックを買う予定
| ̄ω ̄| DSでもやってたけど体験版やったら完全にストーリー忘れてたので新作気分で遊べる
|O(:| |:)O
オレは東亰ザナドゥeX+のサントラを貰おうかな
ゲームが付いてくる
あれだけの事してあっさり亡命ってすごいな。
ルカシェンコに対しては随分、聞き分けのいいことでw
ロ大統領府「誰も罪に問われないだろう」
あ、これ燻るやつだ
プリゴジン亡命とは言えメンツを完全完璧に潰した人間が東側世界で暗殺されずにいられんのかね…
やるとなったら徹底的にやるべきだったんじゃねえかな
起きたら色々終わってた
おはよう
戦争をふっかけて強制的に徴兵し逃亡する兵士は射殺と好き放題してたくせに
いざとなったら一般市民を見捨てて国外逃亡するプーチンを今後も市民は支持し続けるんだろうな
>>972
ワグネル自体はたぶんもとのまま
つか潰す余裕ないでしょう……
ウクライナ内のロシア軍の士気はガタガタ
端から見ててもわけのわからん反乱だったしなあ
現地でもわけわからんってなってそう
|∩_∩ プリゴジンはベラルーシに島流し、ワグネルは国防省が吸収となるが、プリゴジンが要求していたショイグとゲラシモフの更迭は通ったので、まあプリゴジンの大勝利だよ、今回の顛末。
| ・ω・) なお歴史クラスタが「御所巻だ!」「足利義政以下になったプーチン」と盛り上がっている模様。
| とノ
ソースがロシア側の報道メインなので中途半端なことしかわかんないなあ・・・・・・
ヘラシチェンコあたりはThere will be a sequel of some sort とか予想してるし、このあと何が起こるかねえ。
茶番劇、というにはロシア側が得るものがほとんどない
プリゴジンを形式上の罪すら問わないのでは、もしくは今回の事態を招いた元凶をでっち上げてでも処分しないと
内部統制に問題が出そうな…(ショイグとゲラシモフの責任とかどうなるんだろう)
となるとやっぱりロシア側にとっては想定外の事態だったのかなぁ、これがブックでなければ事態の収拾を急ぐあまりに
引いちゃいかんとこまで引いてしまった感がある。
それにロシアが吸収する蜂起に参加しなかったワグネルの兵ってワグネルの中核部隊なのかな、なんかお荷物を
体よくロシアに押し付けたんじゃないかという感が…
|∩_∩ ワグネルがロシア正規軍のヘリ7機撃墜して10名以上の犠牲者が出てるし、ブックの線はないかなと思う。
| ・ω・) 訳分からんよ、いまのロシア。
| とノ
昨日のSIEの話じゃないがこれ遺恨残るだけじゃないかな
プリゴジンがルカシェンコの提案に合意:ベラルーシ大統領報道部
ショイグとゲラシモフの更迭:ロシア国営メディア
プリゴジンに対する刑事訴訟を取り下げ:クレムリンのスポークスマン
ロストフを離れるプリゴジンの写真:ロシアのメディア
プリゴジンが南部にある本部から移動という情報:ワグネルのテレグラム
……どこまで信じていいのやらw
ロシアの考え的に反乱軍指導者を許すなんてありえないよな。暗殺部隊が動きそうだけど
遺恨は残るしトップは舐められるネタ作ったしでかなりアカンと思う
資源買ってる国とかにはますます足元見られそう
>>985
それやったらベラルーシとルカシェンコの面子潰れるからねえ
それでなくとも逃げなかったゼレンスキーと比較されてしまうわな
てっきり大統領専用パワードスーツを着て、奪われた祖国を取り戻すメタルウルフカオス レッドが始まると思ったのに
あーもう滅茶苦茶だよって感じ
ウクライナにしても???って感じだよねたぶん。
後の歴史家がんばれ
ワグネル軍閥化して
暗殺を警戒しつつ半独立
あたりかねー
露的粛清から逃れるとなると
それくらいやらんと無理じゃろし
ワグネルってまともなのもいるんだろうが、刑務所の犯罪者をスカウトした囚人部隊でもあるのでは
現地で一般人の殺人や暴行にレイプなど好き放題やって問題起こしまくってたよな
そんな連中を正規軍に入れてどうするんだろうか
プーチンには誰も逆らえない独裁国家かと思ったら
ガバナンスがガバガバと言う
独裁者としてもランクがキンペーや金王朝より落ちるんじゃないか?
御所巻きされてもカリスマ性失わないし本当の無双はそこから始まる尊氏は本当に化物
>>982
イランコントラ事件とか、日本軍の陸海軍の連携の取れなさとか
多分現場猫状態なんじゃないか?
アメリカも外交予定キャンセルでホワイトハウスにえらい人集合してたみたいだし
他国にも想定外の出来事だったんだろうなあ
>>995
YOASOBI「えっ」
↓しがない氏にはヌタウナギがお似合いだ
1000げとー
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■