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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4144
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、日本でのマリオ映画の公開を待つスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「ついに明後日か」
「予約合戦が大変らしいな」
「俺は公開日当日と土日は無理だから楽だぜ!ネタバレも怖くないし」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4143
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1681817863/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5457
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1681645382/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○おそらく月曜日行くだろうが…
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○誠也も同時にキメるかどうかは、うーんw
前スレ>>965
マリオ映画公開記念!宮本茂さんインタビュー 制作の始まりから驚きの設定まで
https://www.ndw.jp/mario-interview-230425/
最初のページから読んでみたが
>── 任天堂の皆さんは、どのような形で制作に臨んだのでしょうか。
>宮本:
>毎週、会議をして進めていったんですけど、映画好きを集めているので妙に舞い上がってしまって。
>すると映画好きなのでやっぱり、映画論みたいなものを語り出したりしちゃうじゃないですか。
>それは禁止にしよう、と話しました。映画制作についてはイルミネーションが本業で、僕らは素人なわけですから。
相変わらずここら辺きっちりしてるねw
こう言う考えほんと大事だよなぁ
見てるか自称監督
|∀=) 逆に自称監督は映画作らせてゲームはやめるべきだと思う。
実際に映画作ってみたら酷評で名声失われるのが怖いんだと思うよ、あの人
だからあくまで制作には手を出さない
なんか話題になるとあれ俺みたいなムーブかましてるのもそういう事だろうし
>>6
まあ無理だろうね
映画撮る金集まらないし、インディーズ映画撮ってからなんてする気概もないでしょう
最初から100億円以上の予算要求するような映画撮ることしか考えない
マリオ映画の成功に歯噛みしたSIEがあの映画監督に声をかける可能性もあるかもしれない(棒
ゼノブレ3のDLC配信されたようだ
ソニーはすでにいろんなゲームの映画化を進めてるから、ゲームとの相乗効果でガッポガッポよ。
…いやゲームの方の続編とか展開するペース遅くなってる気がするけど。
マリオ映画、日本語版と英語版で脚本違うってのはアピールしてるが向こうでも一部映画館で日本語版を流すのかw
https://twitter.com/supermariomovie/status/1650967922708193284?s=46&t=X00OSAqRjrZPPXm08AFHiw
そういえばネットフリックスがホライゾンゼロドーンのドラマ化するらしいが、主役は普通に美人になるのか、ゲームが尊重されるのか。
>>12
映画は複数回視聴で稼ぐ方策が一般化してきたけども
その辺踏まえると他言語版流すのワリとアリだな…
>>13
ちょうどautomatonからなんか話流れてきたな…と思ったら
レビュー集積サイトMetacritic、“不適切なユーザーレビュー”の取り締まり厳格化へ。とあるゲームの同性愛描写を巡るレビュー爆撃を受けて
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230426-245304/
>今回の声明の背景には、『Horizon Forbidden West』のDLC「焦熱の海辺」における同性愛に関わる描写があるという。
……まーたやってんのかSIE…
ラスアス2といいフォトリアルとイヤな噛み合い方して頭に「野獣先輩」としか浮かばないんだよな…
自称監督は昔から削るという作業ができない人なので
2時間ぴったりに収めなきゃならない映画なんて無理でしょ
映画を作るという経験で行くとレベル5の日野社長の方が経験積んでるのかな。
評価は散々だけど。
|∀=ミ みんなもデスストやって?
>>18
ティアキンをやり尽くしたと実感できたら検討する可能性がなきにしもあらず
一応映画は作るみたいだよ
監督ではなくプロデューサーみたいだが
『デス・ストランディング』映画化決定。小島秀夫氏は監督ではなくプロデューサー
https://news.yahoo.co.jp/articles/cf0035ed9b3ae10f9e24dbce09733feb4f606104
サイゼリヤの会長が「ヤでもアでもどっちでも良い」と発言
↓
サイゼリヤ警察が路頭に迷う
↓
ファイアーエムブレム警察やキヤノン警察への転職を勧められる
へいわなせかい
>>20
成功なら自分の手柄
失敗なら自分は深く参画していない他のスタッフが悪い
準備万端ですねわかります
小島は批判の責任を一切受けたく無い人物だから監督なんて矢面に立つ役職なんて絶対無知だろ
自分が作った作品ですら会社がいけないと批判の責任を押し付けるような奴だし
ライジングなんかは本当に酷くて、売る前までは自分の名を前面に押し出してインタビュー等受けまくっていたのに
発売後批判が出ると自分は一切関係無いと切り捨てた
人間叩かれてなんぼ!
|∀=) GCのアレはなんてタイトルだっけ。
GCに出てたっけか?
ツインスネーク?
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/1496483.html
チープカシオに液晶アナログ表示の新型 4400円
https://asset.watch.impress.co.jp/img/ipw/docs/1496/483/LF-20W-1AJF_s.jpg
なんとなくゲームウォッチ的なレトロ感がある
>>9
嫁主演の好き勝手にやる監督さん?
FCのメタルギアを酷評してたのも、あれ出来に怒ってたとかじゃなくて「俺は関わってねえんだから悪くねぇ!」ってのが本音なんだろうな。
>>31
むしろFCのメタルギアは評判もよくメタルギア自体の知名度を
上げた存在だからねえ
どちらかと言うと嫉妬の方かと思う
知る人ぞ知るゴーストバベル!
任天堂×イルミネーションの最強タッグで贈る極彩色のワンダーランド 『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』をIMAXで観るべき理由とは――。
https://eigaland.com/topics/?p=125693
>>表面も若干湾曲していることから、観客を映像が包み込み、まるで“映画の世界に入り込んだ”かのような臨場感を味わえる!
|∀=) うん、こういう売りは映画のほうがあってるなw
>>あのテーマ曲が大音響で響き渡るなか、
>>全ての観客のアバターであるマリオが大活躍する姿を是非IMAXシアターで体感して欲しい。
|∀=) やっぱこういう表現は映画のほうが合ってるなw
メタルギアアシッドとか自分以外にもメタルギア作らせてた時期もあったのになあ。
ぶっちゃけ映画がここまでウケるとは予想できなかった
宮本さんがガッツリ絡んでるっても
もう創作からは離れてたし
運も強いってのはあそこまでくると才能だよね
|∀=ミ ソニックとか名探偵ピカチュウがウケてたんでコケることは無いだろうって思ってたがな。
このビッグウェーブにのって映画『ファイナルソード』を作るべき。
『青年の旅立ち』『キングダム攻防戦』『英雄誕生』の3部作でいける。
>>37
情熱を感じさせつつ全体的にチープかつ残念なレベルに収めるという
なかなか難易度が高い要求…
>>36
というか、運をモノにする力は必要だからなあ
強いていうなら国内でも売れるかはまだ分からんかな>マリオ
ピカチュウもソニックも国内はそんなにだし
セガゲー、注目されなすぎでは…
https://twitter.com/gigir/status/1651107432993820672
セガ以外のソシャゲだと何の話題にもならないのも色々あるんだろうが、しかしなあ。
もはやソシャゲというだけでスルーされるゲームも多いのだろうが。
シンクロニクルだっけ?
あっちの方が悪い方面でだけど注目されてた気がする
>>41
個人的には世界観の設定にセガが要らなかったかなと
|∩_∩ 新たなる未来、レックスが完全にヴァンダムさんポジションで目頭が熱くなる。
| ・ω・)
| とノ
>>38
それ日本で作れと言わんばかりのw
>>40
ピカチュウは結構行ったぞ?
ソニックがダメなだけで… 理由は日本での知名度だから
まあ2回とも上映してくれたし,見た人には評価高いから良いが
名探偵ピカチュウ映画は国内30.1億か
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=3792828
このオーダーだと同レベルの映画だとどんなもんか…
http://www.eiga-ranking.com/boxoffice/japan/alltime/total/8.html
このデータは途中で更新止まっちゃったみたいだから載ってないけど
カーズ2とかカメ止めとか2006年コナン映画とかあたりも30億前後か
Box Office Mojoで見るとJapanでのRankは337言うとるな
https://www.boxofficemojo.com/title/tt5884052/
まあドル換算されてるからレートが時価で揺らされてそうではある
>>41
〆⌒ ヽ リプにある崩壊スターレイルとの差がえげつない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
崩壊スターレイルはPS版出るのか
(後日配信らしいけど原神Switchみたいな例もあるしな)
ますますクソデカスマホになっちゃーう
>>50
そんなことはない
スターレイルはPSどうなるのかね
PSは原神やらapexやらと容量食い合いそうな気がする
シン仮面は20億でも赤じゃないかって言われてるね
まあ映画オタの憶測だけど
スタレはどうだろうなぁ
原神とぱっと見のビジュアルの差別化は出来てるようには見えないし
中身は(以下略
〆⌒ ヽ PSとSIEにとっては期待の新作ではあろう崩壊スターレイル
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>55
原神の後だし期待値はガンガン上がってるだろうな
https://www.famitsu.com/news/202304/26300072.html
『崩壊:スターレイル』本日(4/26)配信!
HoYoverseの新作RPG、個性的なキャラクターたちをいち早く一挙紹介
https://www.famitsu.com/images/000/300/072/y_643fbe7e55155.jpg
ファミ通は元気に特集しとる。
こういうキャラの周囲に色々描いてあるキャラ紹介画
あっち産まれのゲームに多い気がする
そりゃ中国のほうが金出せるもの
日本はリスクとリターンの分析が全然できないのよー
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1496742.html
「404 GAME RE:SET -エラーゲームリセット-」404,000ダウンロード達成!
がんばれー(声に抑揚なし)
しかし中国産のゲームのイラストの塗りがAIイラストみたいに見えるなぁ(ド偏見)
https://toy.bandai.co.jp/series/ultraman/topics/detail/3012/
ドンブラあたりから子供向けのでもゴリゴリ動かす方向に舵を切ってる気がする
>>60
逆よ
ああいう塗りが流行りなんでスマホゲーでも採用されてるし、
AIもその流行りを取り入れてる
(主にイラストサイトから)
中国はほんと、お上のきな臭さがなけりゃあもっと伸びてる気がするんだがなー
>>62
なるほどなぁ
まぁ流行りは変わるって言うしどっかのタイミングでブレイクスルー起きそうだな
AIイラストとの差別化的な意味も含めて
>>63
朱子学のせいなので仕方ない
スターレイルPS版はコケるはずがないと思ってる
って言うとフラグにしか見えんけどさー
>>65
もったいないにゃー
ご飯美味しいから平和になったらまた香港死ぬまでに行きたい気はする
うなぎのようにいいものであることは
確定的に明らか
>>67
あと30年は無理では
>>65
これ言っちゃなんだがその朱子学ってのはalt…いやなんでもない
真心込められても。と思ってしまう、別の意味を想像する世代
https://twitter.com/anago072/status/1650841159001051138
PS5本体が販売店で普通に購入可能→ソフト販売数に変化も
有名タイトルの新作も登場
河村鳴紘
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2304/24/news123.html
>>興味深いのは、PS5本体の販売が伸びたことと合わせて、パッケージゲームが売れていることです
|∀=) はいはいどうぞどうぞ。
いいね
>>72
yahooの記事を再利用したんか
>>74
ここ半年ほどやってる
>>60
大陸系のゲームは全部似たような絵柄に見えるのはあるなぁ
別にいちいちチェックしてないから印象論だけど
>>69
70かあ……
カネはまあなんとかなるが肉体の問題だな
>>75
さらに薄くなってるのかー
フライハイワークスがダイレクトもといexpressやるみたいだけど、
最近はSteamだけの多くて見る気せんのよね
似たようなダイレクト増えたのもあるなぁ
『FF16』発売まで2ヶ月! Amazonで18%オフ予約のパワープレイが炸裂中
https://www.gizmodo.jp/2023/04/final-fantasy-16-amazon.html
>>発売前なのに18%OFFとか「絶対にこれ発売日に買うより安いでしょ?」みたいな価格になってんのすごくないですか?
|n∀n) のおおおー!!!
>>81
誰も買わなかったんですね(無慈悲
尼だと最初は15%ってイメージ
んー?そうかな?
前作の発売3週間目
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/f/ff11return/20161218/20161218091941.jpg
2年後
https://blog-imgs-118-origin.fc2.com/s/a/o/saorinpq/D8eK7eE.jpg
>>81
ぶっちゃけ「売れて無い」んですね・・・
FF15は発売から2年後の福袋にPS4本体と一緒に入って
PS4本体価格から500円オフされた値段が底値でしたね
オレが見たのはジョーシンでしたが
ソーセージレジェンド2とVの人がコラボ
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000947.000030268.html
※18禁ゲームではありません
https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/30268/947/30268-947-e52c0abdc3b2ba953764991c4dacd471-1280x720.png
>>87
文鳥棒かな?
AMDが携帯型ゲームPC向けプロセッサ「Ryzen Z1」を発表。搭載PC第1弾はASUSの「ROG ALLY」に決定
https://www.4gamer.net/games/612/G061273/20230426017/
ついに携帯ゲーム機向けCPUまで出してきたか
ポケモンデザインの「クランキー」全18種、5月16日発売
https://gourmet.watch.impress.co.jp/docs/news/1496288.html
|∀=) (アカン)
>>59
iosでのセルランが初日で100位届かず、同じぐらいだったセガのシンクロニクルは1年でおしまいけるとあって、かなりお辛い売上の模様…
これもIP拡大の一環なんかな
スタジオアリスに「スーパーマリオ」が初登場!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000060.000032126.html
>>90
コッチの爽トロ「ピカ」ルフルーツ味も美味しそう
ロッテ、「ピカチュウ」デザインの「爽 トロピカルフルーツ」発売!
https://gourmet.watch.impress.co.jp/docs/news/1496628.html
https://asset.watch.impress.co.jp/img/grw/docs/1496/628/02_o.jpg
>>90
アニメで目立ったポケモン、
て並びか
>>92
スタジオマリオ(カメラのキタムラの撮影スタジオ)じゃないんだ…
リアルベビーマリオやコレ!
FGO、いよいよ素でクラス:ビースト来て吹いた
今までもビースト存在ワリと来てたけど別クラスで大人しくしてたのに…
>>97
本編だとエクストラクラスはあかん(ゲーム的な意味ではなく設定的な意味で)って言われてんのにここに来て新たな、しかもビースト持ってきてんのは流石に◯◯くんに対してどう言い訳するんだろうなって…w
ゼノ3新未来ちょっとだけスタート
雷轟アルティメット、子供たちに人気曲として存在してた模様
あれまあ
英国、マイクロソフトのアクティビジョン買収を阻止
https://finance.yahoo.co.jp/news/detail/348863e2c07fc66e81025f0fc30d2df2af21230f
>>100
おわた
また面倒なことになりそう
認めてもなんも問題ないと思うが
ジムライアン勝利!
つーかこれ買収認めないとなるとアクティビジョンとかcodの版権とかどうなるんだ?
根拠にクラウドゲーミング出しててええ…となった
しかし、阻止の理由がクラウドってのが何か胡散臭い
買収無くなったらアクティビジョン倒産してCod永久に出なくなるだけじゃないのか
>>107
権利買って何処かに同じ名前で作らせるんだろう
元アクティの会社に唾付けまくってるところがあるしさ
>>105
またどっかから吹き込まれた感がある
MSはアクティと一緒に控訴するみたいやね
アクティとしちゃー、ダメ言われても
じゃーバラ売りにするしかないよってものだしなぁ
>>110
まぁそりゃそうだろうなぁ
>>111
SIEはそれが狙いなのかなという動きはしてるからな
まあなんというか、ハード売上への影響は微細だし、任天堂なんも関係ないから正直まあ頑張れとしか……
しかし、アクティ側も買収を望んでるのに第三者の意向に左右されるのって何かもにょるな
>>115
とはいえその辺り無尽蔵に進めたらそれこそ独占禁止法が無力化されて、寡占化からの暴利とかが待ってるし
>>116
でもSIEのやろうとしている事って、それじゃないのかな
>>115
ツイッター眺めてたらMSが力づくで強奪しようとしてたのを阻止した
みたいなこと言っている奴いて苦笑した
お、焼肉ゲーがSwitchとスマホでリリースか
仮にバラ売するにしても相手としてMSを優先するだけでは?
これMSが買収失敗した場合、アクティのCODの権利を売り出した場合購入できるの?
>>79
それこそハード主の証左ってことよね
ウマ娘の新イベドッジ弾子で草
中裕司被告、起訴内容を認めるも事件には「巻き込まれた」―インサイダー疑惑めぐる裁判始まる
■事務局のミスで事件に巻き込まれたと主張
この裁判は、当時未発表であったスクウェア・エニックスとデベロッパーの新作ゲームの開発情報をめぐり、中被告らがその情報を元に株を購入したとするもの。被告らは金融商品取引法違反の罪に問われています。
中被告は、裁判の中で「情報を見た後に株を買った事は反省している」と起訴内容を認める一方、「見る必要のないものを間違って送られた結果インサイダーに巻き込まれた」と主張し、事件に巻き込まれたのは事務局のミスが原因であるという認識を示しました
https://www.gamespark.jp/article/2023/04/25/129331.html
情報を見たら株を買わなければいいのでは?(凡推理)
>>124
無理矢理な言い訳だなあ。あんま見苦しい真似は止めて欲しいものだ
_/乙( 。々゜)_ABの流れ、おもしれーことになってんなー
英国ってEU離脱しているから問題あるならば、英国だけ出さないって判断するとかあるのかな
クラウド市場の70%MSが掌握しているからABの買収は違反ってのもよくわからない話
クラウドにゲームパスは含まれていないから、本当に何の影響があるんだろうか
こういう決定で他国の判断がかわったりするのかねえ
なんか完全勝利みたいな雰囲気のひとらもいるが
ゼルダも海外のメディア向けプレビューとか出て来てるから
ネタバレ気にする人はそろそろ注意した方がいいな
重大なネタバレ
↓
ゼルダティアキンのラスボスはガノンドロフ
マリオ映画のラスボスはクッパ
ナイスネイチャのバースデーデトネーションは海外からの寄付も多いのか
https://rha.or.jp/topics/202300417_donate.html
|∀=ミ モノポン、やっぱりこれDLCの規模じゃないですも!
しかしクラウドゲーなんてクソどうでもいい案件で足引っ張られるの笑う
なんでシェア取ってるんやろなあ…(googleのほうを見ながら
>>134
ゲームパスの中にクラウドも含んでるんでそのせいじゃないかな
>>133
開始時に「NINTENDO」と「monolith soft」のタイトルが出てきた時点で察してたでしょ!
あれ、Switch Onlineのゲームボーイタイトルに、初代マリオランドって無かったのか…
ニッチなクラウド市場なんて時間稼ぎにしかならんのでは…
何が何でも阻止したいんだろうけど正直みっともないとしか
世界を牛耳るGAFAM!その内過半数の三頭GとAとMが覇を争う未来ある業界!
末席のMSだったが!GoogleのStadiaを撤退に追い込み!
AmazonのLunaはなんか気が付いたら一年以上やってるけど存在感皆無…機能不全に追い込み!
なんと圧倒的シェアを手中に収めたのであった!
……というストーリー仕立てだと確かになんかすごい重要そうな市場に見えちゃう気はするなクラウドゲー。
実際はガリバーが別のトコ向かおうとした際に踏み潰したダケの小人の国なんだが…
正直MSのクラウドのシェア率って、単に他の会社のクラウドが採算合わないからと辞めた事で増えただけだよな
今週の金曜にソニーの業績説明会あるけど、誰かAB買収阻止に絡む質問とかするんだろうか。
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2978490.jpg
心の底から良い曲だった
夢見た歌詞であるようで、けれど
『来世先迄愛せない』と現実を見ていて
マジカルミライ2023の楽曲コンテストでKAITOソロの曲で準グランプリにまでなった人の言う『いつか君の一拍になりたい』は
本当に喩えじゃなくこの人は本気でKAITOを自分の曲でステージに押し上げるつもりでKAITOの歩みのひとつになりたくて曲書いてるんだっていうのが伝わって
これほどまでのKAITOへの愛と献身の詩は初めて聴いた
>>113
バラにしたらSIEが買収出来る値段なのか?というとそれも怪しいので
いつぞやいわれてた「手に入らないのなら潰して無くしてしまえ!」
というムーブだと思うよ
>>143
CoDに関わった開発者を一人引っ張ってきて「CoDの正統後継!」とかやったりしてw
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
このままアクティ買収ポシャって解散・解体に至って
CoDの権利をSIEが獲得したとして
過去作より良くなるビジョンが全く見えないんだが・・・
(他社に出させない事が重要で自社から出す気が有るかどうかは疑問)
・・・まぁいいや、CoDシリーズやった事無いし興味も無いから・・・
(なお今後はこういう考えにすら至らない若い世代が増える模様)
PSは迷信信じて、合法だけど碌でもないなあというイメージ付けられそうなやり方で暴れて
……ますます迷走してないか?SIE
ジムさん
コレで続投決まりそうだな
新型も今より良くなるはずだし
PSの未来は明るい
>>145
ぶっちゃけ余所に取られるくらいなら潰れたほうがマシとしか思ってなさそうだし
Codはもう出ない気がする
マリオの映画、地元の映画館では土曜日の2D吹き替えはほぼ埋まってるなぁ
IMAX3Dも7割くらいは埋まってるし
GW初日は当日買おうとしても席空いてなさそう
しかしこれは、日本での興行収入もかなりのもんになるか?
映画『スーパーマリオ』宮本茂氏インタビュー。約6年かかった制作の裏側、マリオとルイージの設定、次回作など、制作中に刺激を受けたことやこだわりのポイントなども聞いた
https://www.famitsu.com/news/202304/26300849.html
|∀=) めでたしめでたしやでえ。
>>147
明るい……爆発?()
>>151
爆発的大ヒット
めでたい
アメリカで台数用意出来たらちゃんと売れたし
これでやっていけると思うよ
不安材料はあるけど
今世代撤退は無いだろ
>>152
撤退なんて最初からないよ
MSもABもこういう事態は想定していただろうし
まあ情勢見守るしかないな
>>154
成功しても失敗しても大勢に影響ないよ
撤退はないでしょうな、色んな意味で
しかしまあ、イギリスだけ突出した変な判断になりましたなあ
>>155
今の争い、ソフトのことだからねえ
迷信抜きにすると、まあハード売上以外のとこで当の本人たちには重要、とくにアクティさんには会社あぼんもありうる情勢だし
だから、正直ここの理論的には影響ないんだよねえ
>>154
心理的にはまんまコレ
https://pbs.twimg.com/media/DzqbZDBU0AA5pih.jpg
>>157
ジムさんの出身国だっけか?
まあ欧州でもPS強い国だったし、色々ある?
ハード戦争には関係ないのは分かってるけど
ABの身の振り方がどうなるかは気になる
>>160
色々あるんじゃない
商売とはそう言うものだと言われればそうなんだけど
結局はブランドだけが大事でそのサード自体がどうなろうと知った事では無いという態度が見えてしまってるのがなぁ
>>163
まぁホラ
ファンが付いてるから大丈夫ってスクエニも言ってるから大丈夫なんだろう
FF16も大丈夫大丈夫
ロビー活動の成果ですな
【悲報】CMA 「任天堂ハードは子供向けである。性能もCoDが動く技術的証拠がない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1682548455/
たぶんWiiUでCod出てたこと知らないんだろうなあ
>>167
都知事が石原さんのときで止まってる奴に無茶言うな
WiiUは発売当時だと最高性能のゲーム機だったからなあ
かつ前世代トップの後継
かつ同世代の先鋒
ということもあってぶっちぎると思ってた
今考えると全部迷信だったな…w
ただコケスレでとりあえず様子身とかwiiほどは売れんやろって言ってた人いたけど感覚的に見た目論を感じてたのかな
_/乙( 。々゜)_SIEにとっちゃ大ピンチを凌いだだけでしかないからな
CODがどうなっていくのかは別問題でしかない
今回の件でゲハではしゃいでる人は
そろいもそろって蔑称と2ちゃん古来の煽り文句多用してるから
ああいつもの人だなとすぐわかる
最近元気なかったけど、ひさしぶりに元気だね
箱は全然売れてないんだから買収認めてやればいいのに
PS5の牙城はそれくらいでも揺るがないだろうし
https://news.yahoo.co.jp/articles/58fb39fe11cc0648e4c24f2da6500f4ccee2d344
中国で遺言を残す10〜30代 「ゲームのアカウント」も相続
第〇代××、アカウント襲名披露プレイとかまで行ったら格も出ようか
>>172
MSもソフト主の迷信から抜け出せてないだろうし
無理なんじゃないかな
>>172
今回、そっちは阻止の理由にはなってないからねえ
クラウドゲーミングの成長が阻害される恐れがあるから駄目だそうだし
他所が無意味な事でバチバチやってる中
粛々と自社で出来る事を増やす任天堂
_/乙( 。々゜)_SIEの勝利条件は自分たちの都合のいい形でCODが出続けることでしょ?
まだまだこれから戦いが始まるのでは
同梱版キター!
プレイステーション公式@PlayStation_jp
「PlayStation®
おのれチンクル(せめてアドレスだけでも
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1651361691253510144
>>177
PS向けに最速、最上クオリティで
箱向けはそれより何かしら劣ってる
任天堂ハードには出さない
という販売形態にする事が最終目標だったりするのだろうかw
ドラクエFFモンハンでPS大勝利の頃から変わらんね
今回はCoDの一本足打法だからむしろ悪化してるともいえる
>>176
任天堂に死角はないとは言わないけど、今のところ任天堂だけがマイペースかつ確実に力増してるからねえ
>>182
死角だらけだからこそ出来ること増やしてる訳で・・・
https://www.famitsu.com/news/202304/27301010.html
『FF16』PS5本体同梱版が6月22日に数量限定で発売、
5月4日より予約受付開始。ゲーム内特典は
『FF1』光の戦士の剣を再現した武器“ブレイブハート”
>PS5『FF16』同梱版:67980円[税込]
>PS5デジタル・エディション『FF16』同梱版:56980円[税込]
>DualSense ワイヤレスコントローラー『FF16』リミテッドエディション:8980円[税込]
>PS5用カバー『FF16』リミテッドエディション:7980円[税込]
>PS5デジタル・エディション用カバー『FF16』リミテッドエディション:7980円[税込]
こうして見るとハード2バージョン分作るってのは手間だの
マイチェンで1本化するて話も分かる
|∀=) くっろい。
柏餅の皮に7980円は強気だな
〆⌒ ヽ いっそ本体の専用オール黒カラーにしてしまえばいいのに
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
というか
特別カバーを本体にセットして同梱版売るわけじゃないんかい
|∀=) いやどれほど救世ソフト扱いか。
>>189
FFだからしゃーなし
任天堂を袖にし続ける()まさにPSが渇望して止まない救世主だ
>>189
〆⌒ ヽ アストロプレイルーム(PS5本体同梱ソフト)を見ればSIEがどれだけFF7を特別視してるか分かる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>188
そこまでセットにすると高くなりすぎるからかなあ
そもそもカバーじゃなく本体自体を特別仕様にしないの?と思うけど
国内限定だからあんま金かけられんのかね
|∀=) なるほどこれなら、いいから PS5買えって話め出てくるな。
>>166
CMAの判断ってかなり無理ある
>>194
ポイントは、たぶん1〜2ヶ月内くらいでPSのクラウド携帯ゲーム機が発表されるのに
CMAがSIEのクラウドサービスに競争力が無いと判断した点ですね!
>>195
あれはリモートプレイ専用でクラウドはできないんじゃなかったっけ?
>>195
ほんとにそれ出すなら
全方位に戦わないとだめとか
周り全部敵って幼女選挙のライヒじゃないんだから
幼女選挙でリアルコーヒー吹いた
戦記だ
隣タップした
幼婚
幼女選挙
次の誤字はなんだも!
>>187
暗い部屋で操作するのに本体が黒かったら視認性悪いぢゃん、PS5の角に足の小指ぶつけちゃうぢゃん
しかし予約始めてだいぶ経ってから限定版本体を発表って珍しいような?
一般的には予約開始と同時に発表する印象
>>202
目処立たなかったんだと思うよ
CoD買収阻止記念エディションと聞いて
とりあえず被選挙権の獲得だけで3巻くらい使いそうだな幼女選挙
〆⌒ ヽ 最初は同梱版出す予定無かったけど思ったより予約集まらなかったから出した?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>206
さすがにそれが判明してから作るんじゃ間に合わないだろうから最初から決まってたと思うでよ
>>207
〆⌒ ヽ それもそうか
| ̄ω ̄| 吉田氏は知ってて「PS5買えってーの!」って言ったのかな
|O(:| |:)O
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1496938.html
ヨーロッパ最大規模のゲームショウ「gamescom2023」に任天堂が出展決定!
こっちの運営は大丈夫そう、て具合か
>>209
コロナ禍前は出してたはず
https://www.famitsu.com/news/202304/27301018.html
アニメ『百姓貴族』7月7日(金)より放送開始。
荒川弘役・田村睦心をはじめとするキャストや
スタッフ陣など詳細情報が公開
原作通り親父殿が(キャラが)つよそう
>>208
FF16購入予定でPS5持ってない人は同梱版が出ないと思って買っただろうに、今更同梱版出すって結構酷く無い?
|∀=) なんで。ファンなら嬉しいでしょうが!!
まだ発売まで1ヶ月以上あるし、そんなにおかしくはないかと
そういう人はガワとコントローラ買い増ししてね、って事なんじゃろな
>>212
そこで毎日予約しろの言葉が生きてくるんですね
同梱版じゃないと手に入らないのって外箱だけみたいだしなあ
>>217
特別仕様のホーム画面すら今回ないの?
>>218
とりあえず>>184 には書いてないね
特典インゲームアイテムは通常版でも事前DL予約すれば貰もらえるものだし
特別仕様本体同梱版じゃない時でも、ホーム画面は限定仕様ってのは前もやってたのに、今回はそれすらないのか
力を入れてるのか手を抜いているのか分からない売り方だなぁ
キャラバンSTG、来月Switchで配信
https://stargagnant.net/
>>221
完成メールが届いていたよ(支援した)
完成めでたい
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1496985.html
「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」
アイテムガチャや新たな力を使って冒険するメディア向け新映像を公開
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1496/985/8.png
ガチャに飲まれよ
昨日の夜情報解禁されてからいろんなサイトの動画なり記事見てるけど
海外はメディアは勿論としてゼルダのYoutuberとかも任天堂に呼ばれて試遊させてもらってるけど
国内メディアは今のところどこも試遊なしで映像もらって記事書いてるだけっぽいの草
>>224
IGNJとかファミ通とか電ファミニコとかじゃ正直価値無さそうだしなあ
>>221
今の時代にSTGで手動連打は合わないけど連打の快感は取り入れたいってので、
ボス戦だと手動連打する事で火力上がりますってのは中々上手いアイデアだと思う。
早めに体験させてもお前らよう書かんだろっていう評価かね
発売2週前くらいに「最速体験」とか
そんな記事出す感じになるんじゃろ多分
>>224
日本軽視!
海外任天堂と日本任天堂の宣伝スタンスの違いってだけじゃなかろうか
今は映画館に行けというメッセージ
マリオ映画、土曜日の2D吹替は都市部だと全滅してるとこも出始めようだし当日の家族連れとかも居そうだから休日に確実に観たい人は注意だな
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/movie/1682521435/63
>>231
ゲハでなんか変なスレ立ってたけどこれ見る限りでは杞憂だな
関係ないが某シネコン、日曜2回上映のスラムダンクがもう埋まってた
これはこれですごい!
なあおマリオは流石に日曜はまだ空いてる
|∀=ミ 映画はガラガラの平日昼間に見るのがいい。
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1497027.html
YouTubeの「スーパーマリオ」動画、合計1000億再生を突破
>スーパーマリオに関する動画の視聴回数が1番多いのは
>アメリカで、2位が日本。また、「マリオメーカー2」の
>動画の60%以上は日本で再生されている。
こういうタイミングだから
っていう話
よし、マリオ明日のレイトショーの席取れたぞ
流石に夜間だと初日でも席の確保は大丈夫か
ぼっちならまだ普通の時間帯でも取れるね
ただ人気映画は当日いけるやろと甘く見てた人が映画館で絶望することになるけど
君のなはでよく見た
最近の任天堂は限定先行○時間プレイ配信企画とか割とやってるけど(メトロイドとか)
ゼルダではやらないのかな
|∀=) 2時間とか3時間彷徨い歩き回るだけとかにならんか?
ドコモの「パケ詰まり」はなぜ起きているのか。都市部の一部混雑エリアで発生中、今夏までに改善目指す(石野純也)
https://www.techno-edge.net/article/2023/04/27/1220.html
>「東京がやはり多いが、それ以外の都市部や中心部でも同様の状況になっているところがあるという認識。
>トラフィックは徐々に変化していくのでいつごろかは難しいが、
>ここ数か月の間にそういった事象が増えてきた」と語っています。
最近遅いと思ったがこれか…
暇なので、ゲハにてミヤホンがラッキーだったと言ってるスレ眺めてるけど
朝の7時半頃から10時半という3時間で50レス近く飛ばしてるのがいてすげえなあ…と思うなど
お昼から出勤なのかしら(すっとぼけ)
なおレス内容はお爺ちゃんの戯言であった
>>240
菅さんが悪い
>>241
速報@保管庫(alt)だろう
>>241
散々言われて最後にかきこむのが通報されても逃れられる程度の犯罪匂わせなのがまたね・・・
必修ソフトとして洋ゲーを挙げなくなったのが日本重視の証なのだろうか…。
いますぐ遊びたい! PS5必修ソフト【RPG編】
https://blog.ja.playstation.com/2023/04/27/20230427-ps5-rpg/
>>245
洋ゲー挙げちゃうとPCや箱と内容被りかねんし・・・
|∩_∩ 洋ゲーやりたいならXboxGamePassが最強になっちゃうんだよな。
| ・ω・) あるでしょう? 急に Age of Empireで騎兵を駆りたくなるときが。
| とノ
>>242
基本料値下げ強制した結果、インフラ整備が追いつかなくなったと
(その書き方だとどっちなのかわかりにくいや)
やはりじだいはau
auもソフバンも強制値下げ後に色々トラブってたよーな・・・?
何度目だvsなんぼやってもいいですからね
https://twitter.com/tx_gogoro/status/1651476269358542848
元々都市部だとmvnoは使い物にならないくらい遅くなってた地域もあるからなあ
5G入るようになってから
mineoは昼間ちょっとマシになった
と思う地方民
>>248
そう
経済政策は明らかに間違い
物価上げたいのか
下げたいのかさっぱりわからない
|∀=) ねえ高橋くん、君ゼノシリーズ終わらせるつもりないよね?これ。
そろそろ、データ専用にしてるiPhoneの回線をMVNOからデータプラスにするのがええんかいのう…
>>256
一区切りとは言ってた
終わらせるとは言ってない
まあゼノの大元は構想がep9まであったやつだし…
ブレイドじゃない新シリーズとかになるのかね
ゲームシステムもちょっと変えたり
|∀=) 全然血縁関係ないはずなのにマシューの動きがフェイじみてるの怨念かと思った。
構えからワンツーの殴り方似てないか?w
版権の問題さえなければゼノギアスリメイクとかやりたいんだろうなあ。
ゼノクr
長い事作ってるモノリスの新作アクションがゼノ化してる可能性が?
|∀=) いうてそんなギアスリメイクにハードルあるのかなあ。
>>265
スクエニからの千本ノックに感謝を捧げながら作らないとならないんじゃね
スクエニがゼノギアスの権利を持っているのだからSIEがスクエニに本物のゼノとして作らせればいいんじゃない?
わかった、つまりソーマブリンガーと繋げる作品が
カーアクションシーンを遊びやすくしたディザスターのリマスターはまだですか?
そういや山上氏はもう隠居か退職でもしたのかな?最近名前を見ない
ぷよまん復活
https://www.4gamer.net/games/612/G061217/20230427042/
北出マンなんて覚えてる&知ってる奴いるのか
>>271
北出マン懐かし過ぎるw
格ゲー的なアクションのRPGで結構良く出来てたんだよなあ。
もとあずまー
かねをよういしておくのよー
https://twitter.com/TECHNOuchi/status/1647209941579743232
相変わらず敵が固いな…
https://twitter.com/FF16_JP/status/1651536917585092610
>>274
|∀=ミ カメラに一貫性がなくて気持ちよくないんだよな、しかも…
>>271
何年か前にセガのゲーセンで復活させて無かったっけ?と思って調べたら
今度のぷよぷよは食べて消す!? セガのたい焼き『ぷよぷよ焼き』新登場
>2018/09/13
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180913113/
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180913113/SS/002.jpg
だいぶ毛色の違うヤツだったか
>中国新聞デジタルが掲載した記事によると,使用される金型は,ぷよまんと同じものであるとのこと。
金型レベルで正統復活なんだな今回の方は
>>274
しかしFF13でもBGMは良いってのは言われてた気がするが今回全くBGMの話題も無い気がする
>>274
|―――、 使うアビリティで視点変わるんですかね
| ̄ω ̄| 3D酔いしやすい人だと辛そう
|O(:| |:)O
>>270
社長が訊くがなくなってから、任天堂の中の人たちが全体的に出てこなくなった気がする
もうゲームも大作化、制作長期化して、個人名で語る時代じゃなくなったのかもだけど
|―――、 バカな!スクエニの吉田さんがあんなに前に出て頑張っているというのに!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>277
そういや今回の音楽担当誰だっけ…
コンポーザーに祖堅正慶氏が抜擢! 「ファイナルファンタジーXVI」の情報が続々公開
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1414337.html
14体制だから祖堅正慶かー…
この人なんかパッと華のある曲書かないんだよな…
たぶん代表曲は14の『過重圧殺! 〜蛮神タイタン討滅戦〜』らしいんだけど
いつかのラジオのゲーム音楽三昧で単調な上10分ぐらい流して場を冷やしまくった印象が…
>>279
顔や名前を出すとストーキングされる危険性
出しゃばってる?(誤読
一方のFF13は浜渦正志だから華ありまくりだなァ
『閃光』とか『サンレス水郷』とかあったし
……曲書いたゲームがなんかやたら微妙になる呪いがあったけど
>>273
|∀=) クソマニアなとこきたなw
>>279
と言うか、ゲームにしても映画にしても開発者の名前で売れる訳ではないと気付いたんじゃないかな
だからこそ宮本さんはマリオ映画があれだけヒットしても「運が良かった」と言ってのけたのだろうし
でも、任天堂以外のメーカーは開発者の名前でゲームが売れると思ってるのが面白いなと
スクエニは特に顕著だよね
電車でGOのテストプレイにあの青山さんが!(どなた?)
って感じだったのとか
そういやFF15も曲方面では全然評価された印象ねえな…
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6220.html
作曲者は複数名で構成されてたのか
多分一番人気の『APOCALYPSIS NOCTIS』をちょっと聴いてみたケド…
せっかくの下村陽子なのに重めの曲調振るのもったいなくねえ…?
フォルガナやってみようかと思ってGEO行ったら
売り切れてた
https://www.famitsu.com/news/202304/27301077.html
いつものー
マインクラフトのやつはswitchだけだったっけ?
>>291
先週もだけどTop10にPS5が居なくてPS4だけ居るのなんか混乱する〜
>>292
パケならPS4と5にもあったはずなんだが…
ジョーシンが少し割引率高めてたの見かけたんで、
消化率は相当悪そう
PS5は欲しい人にだいたい行き渡った感あるけどFF16でどれくらい牽引できるかな
128週
PS3 3,097,385
PS4 2,953,717
PS5 3,371,033
https://i.imgur.com/UKJNAZd.jpg
https://i.imgur.com/XSYqmcy.png
>>291
>間もなく始まる大型連休がソフトおよびハードの販売台数にどれほどの影響を及ぼすのか?
>こちらも気になるところだ。
Switch/7674台(累計1927万7706台)
Switch Lite/4368台(累計528万1338台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/39763台(累計425万4463台)
PS5/33572台(累計289万9698台)
PS5 デジタル・エディション/8183台(累計47万1335台)
Xbox Series X/376台(累計18万4959台)
Xbox Series S/112台(累計25万1538台)
PS4/789台(累計786万6970台)
|_6) ハードから逃げるな
Switchちょっと下、位でPS5は落ち着き気味ですかね
>>296
ps4はショボイってことでよかったかしら?
毎週毎週結構な数のPS5は買われているが、それに対して全然売れてないソフト
今週は全体的に控えめですな
大型連休はゲームではなく映画館に行け、ということか…
行くけど。
>>300
とりマ(とりあえずマリオ)
来週はゼルダ仕様の有機ELモデルがどのくらいの数になるのか気になるところ
>とりD(とりあえずD&D)
!!!!!
GT7に登場おめでとう
https://twitter.com/shotatumu/status/1651556915753934850
来月は岸部露伴もあるので、しばらく映画館に行く頻度が増えそう
>>303
結局字幕版も吹き替え版も観たなぁw
まあコロナ需要というか
転売需要というか
転売先がユーザーじゃないって事なのか
マジで原神しかやってないのか
>>305
ワイルドスピードもあるし
>>306
結局3回見たw
マリオのコミュニティが視聴回数 1000 億回を突破
https://www.youtube.com/watch?v=JOfoPFH3DYc
これまたタイミングが良いねぇ
>>308
IMAXでもっかい観りゃ良かったかなとか今更思ってるw
マリオは翻訳版は4DXで観るかどうか悩むなぁ
なんか急に来た!?
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON ゲームプレイトレーラー【2023.4】
https://www.youtube.com/watch?v=LiOgQXYxLpA
…ホントにアーマードコアだコレ…
いやずっと騙して悪いが言われてロボの皮被ったダケのダクソ系お出しされるモノかと…
https://twitter.com/fromsoftware_pr/status/1651587006898798593
>『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』は、2023年8月25日(金)世界同時発売となります。
発売日思ったより近いな
>>295
350万くらいで大体行き渡っちゃったのか
累計売上350万ってワンダースワンくらいか
先月の支払いで肝を冷やした人も多かろう・・・w
https://twitter.com/ayataross/status/1651569824575922180
これから延期あるかもだけどフロムはあの規模のソフトを
一定の期間でちゃんとソフト出すのがほんとすごいわ
D&DはIMAXで字幕、吹替は4DX スクリーンと一般で見ました
多分マリオも同じ流れかなぁと、洋画はだいたいこの流れだし
マリオ映画、見かけ上はチケット買えそうでも
購入操作すると数万人分の待機があるとかいう話が…
そこでつっかえたかー
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2978918.jpg
インタビューも来てた
【AC6】『アーマードコア6』山村D&小倉Pロングインタビュー。
シリーズの新たな一歩を飾る最新作、スリリングな戦闘を実現するゲームシステムの詳細が明らかに!
https://www.famitsu.com/news/202304/27300778.html
>『ダークソウル』シリーズや『エルデンリング』で培われた知見とノウハウが本作に活かされているとお話されていました。
>改めてお聞きしたいのですが、これはスタッフの技術に対する練度やゲーム制作のノウハウという意味で、
>本作が『ダークソウル』シリーズのようなゲーム性になるわけではありませんよね?
>
>小倉
>はい、その通りです。本作が『ダークソウル』シリーズのようなフォーマットのゲームになることを意味したものではありません。
>これまでのさまざまなタイトル開発から得られた知見や経験、蓄積されたノウハウを活かして、
>元来『AC』シリーズが備えているメカカスタマイズの根幹のおもしろさと掛け合わせて、
>いまのフロム・ソフトウェアだからこそ作ることができる新しいメカアクションゲームを作ろうというのが本作です。
キッチリとダクソ系じゃないと明言されてるな
>>317
まいんくらふと?
まあ組んだ機体の足やブースター等で機動性も別物、武装も無数の物から好きに選んでってゲームで、
特定のタイミングで回避して反撃なんて窮屈なゲーム性にはせんわな。
|∀=ミ 重要なのは対戦なんかする連中の意見を聞かないことだと思うよw
【悲報】人類さん、AC6のストーリーでもいつも通り誤りを犯してしまう…
惑星ルビコン3で新物質コーラルを発見!
↓
我々はいつも誤りを犯す(コーラルを巡る争いで大規模災害が発生し、ルビコン3が荒廃した星に)
↓
荒廃したルビコン3で再びコーラルを発見!
↓
我々はいつも誤りを犯す(再びコーラルを巡る争いが発生)←イマココ
_/乙( 。々゜)_みんな、ついにGWだね
https://twitter.com/slotzangiri/status/1650111860098859008
>>323
https://i.imgur.com/cnf3e6a.jpg
アーマードコアはSwitchなしか
まあ仕方ないのか
>>325
どうせマニア以外買わないだろうし
おはやぁ
今日は金曜日
プレミアム感が有るようで無いような・・・でも有りそうな雰囲気がするプレ金(しかし無い
・ガサ...ガササ...
むっ・・・この気配・・・
G(一般家庭内害虫)かっ!?
・・・という訳で今年初のGにエンカウントしてしまった・・・(遭いたく無い
逃げなければ文字通り家から摘み出すだけで済むのに
何でヤツは隙間に逃げるですか・・・(殺虫剤で処理しつつ
・マリオの映画
定時上がりダッシュすればレイト4DXに間に合いそう(3Dメガネも準備完了
・・・ってこういう売り方をするですか・・・
https://www.unitedcinemas.jp/sp/iruma/information.php?info=78539
こんな事もやってる
https://cp.cinecon.jp/uc/smb/
マリオの映画は4DX映えしそうで良さそうだな
海外のVの人が「マリオ映画の為に来日」という疑惑持たれてて笑う(仕事のついでに映画観るとは言ってる
https://youtu.be/4BD8h4eSbxc
ソニーG、スパイダーマン再び降臨 PS5の実り収穫
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC26DBF0W3A420C2000000/
|∀=) はいどうぞどうぞ。
>>325
フロムにそんな技術力やリソースが有るなら
新作自体がもっと早くに出せてたのではなかろうかと思わないでもない
>>311
4系の操作感に過去作の設定やら風味を詰め込んだ感
めっちゃ楽しみ…
>>331
…お金の問題とか?
>>330
ネモ「どんどん実ってい…く?」
ティアキンが使い回しで叩いてるのゲハにいるけど
岡田斗司夫は続編は使い回しで良いって3年くらいまえに言ってたな
使い回しかどうかは置いといて
それだけブレワイの世界が完璧だって
天変地異で水位が変わったり地下が出てくるくらいで
素材使いまわしても面白くなりゃ良いんだよ(真顔
それで世代繋げたら万々歳だ
開発に時間かけ過ぎて世代に溝作る方が悪手だ
それ言ったら、スパロボなんか使いまわしがないと成立しないだろう…
続編は世界が同じだから続編なのに。
岡田自体が久しぶりにゲームして旅歩きマップ作るくらいハマったらしいけど
あの世界にもう一度、新鮮な気持ちで浸れるだけでも良いって人は多いと思う
同一ハード(WiiU版はまぁ…)で続編で
違う世界観見せたいわけでもないなら
流用できるとこは流用するんちゃう?としか
ティアキンは空中のマップ追加にゲーム内のルールも大幅に変わっているので作る手間は新作と変わらなそうだけどね
使いまわしの何が悪いのかさっぱりわからんが…
そもそも格ゲーとかそれこそAAAだって続編はほとんど使いまわししてるだろうに
まあそれしか叩くとこ無いんだろうけど
だいたいみんな「ハイラル旅2」に期待してるんだと思うけどね
なので使い回し叩き自体がズレてる
京都に行きたいのに東京に行ったら怒られるw
まぁそもそも地上のマップも結構変わってそうな雰囲気あるよね
結構情報出てきてるけど、多分まだ隠してること多そうよゼルダ
地下はチラッと見せただけだしね
|∀=) 随分ゼルダで話もつようになったねえ。
ゼルダ、GW後なのがお辛い
>ゼノブレ3のDLCやれ
アッハイソーデスネ
この早さで出てくる
ACも使いまわしじゃなきゃ間に合わないだろにな
>>348
初代3作使い回しぢゃからのぉ・・・
|∀=) あれ、FFの方が先だっけ。
逆に使い回し一切無くす!ってタイミングが来やすいシリーズ3〜4作目あたりで
ガラッといろいろ変わりすぎたり肝心要のチューニングに手が回らなくなったりして
こんなん○○シリーズちゃうわ!と客が離れて終わる例がだいぶ…
_/乙( 。々゜)_DQとかスマホとかで散々モデリングしてるだろうし
使いまわした上であの開発速度なんだろうか
ちらりとゲハ見たら、なんかイギリスがCMAの暴挙?を止める可能性があるとかのスレまで出てきてて、なんつうか大事だなあという気持ちに……
AB狂想曲が終わる気配見えないの
>>353
何処も後には引けない状況でしょうしまだまだ続くと思います。
近年のゲーム開発規模で使い回し一切無しにしたらどうなるか想像つかんのかね
そうじゃなくても使える素材を流用するのはコンピューターゲーム黎明期から
ずっとやってることなのに
画像とか素材だけでなくプログラムなんかも再利用しないと開発なんてやってられないよ。
ライブラリとかなんであると思ってるんだ。
>『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』Vol.1とVol.2を合わせた全世界での累計販売本数が100万本を突破しました!
>皆さま応援ありがとうございます!
https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY/status/1651738178976636929
コレクションものでミリオン達成はすごいな!?
…これは完全新作出しても商売になるんじゃないですかね!(期待の眼差し
思えばエグゼシリーズは使い回しの極みみたいなトコあったケド
そのおかげで怒涛のリリースペース保ててたしアニメ展開についていけてたし
悪いことじゃないよなホント
https://japan.cnet.com/article/35203180/
セガサミーと「Renta!」のパピレス、
フルカラー縦スクロールコミックの新レーベル設立
雨後のたけのこ感があるな縦コミ参戦
>>357
こんな売れてんのか
待ってる人多かったんだなあ
デカいが強いの人には
使いまわして小さくなるは許せないんだと思うな
AAAなんて容量が戦闘力みたいに思ってそうだし
たくさん売るために予算かけてAAAゲーム作ってるのに、予算かけること自体が目的みたいに言われちゃうとな。
いやそれ本当にたくさん売れると思ってます?みたいなのもあるが…。
使いまわしで言ったらそっちの方向に大人気のソウルシリーズとかやれなくなっちゃうんじゃない
そういえばドラクエは最近の作品はモンスターの使い回し多いんだっけ?
>>363
昔からだと思うけど、トレジャーズはそれ考慮しても種類少なくして色違い増やしすぎだろうと言われてたなあ
>>360
あの手の人達ってストレージの容量圧迫に頭抱えたことないんだろうか
https://news.yahoo.co.jp/articles/78dc48035b0785458d11f0a25e4d9380d9ba8e73?page=1
これだから辞められない!iPhone・PS5転売で利益300万→バブル終了で”
在庫800万円”、ポケカ転売は「時給500円」の実態
>5000円を得るために10時間並んでしまっては、
>コンビニバイトのほうが効率よさそうだが、本人は
>「僕は転売屋としてやっていくと決めたので。
>これからはポケモンカードをメインにしていきますよ。
>稼げなくなった分は並びを増やしてカバーする」と話す。
あのポケカに並ぶ大人の群れはそんなんか
おはコケ
今ツイッターで
「転売屋が占拠したせいでPS5は売れなかった!僕は正しかった!
転売価格が落ち着いたら普通に売れるようになった!
僕は本当のことが分かったからツイッターでもちょっとでも転売ヤーのことを
擁護した人がでてきたら即ブロックします!」
って言ってる人を見かけたんでちと突っ込みたいんだが分かってくれんだろうなあ
こちらとしては
「いや、転売屋が悪だとは思うし、俺も転売屋嫌いだけど
それだけじゃないんやで……転売屋ごときで供給が滞るPS5というかSIEさんの
体制も多少は問題あるんやで……ってかなりマイルドに突っ込みたいんだけど
たぶん即ブロックだろうなあ
転売屋はムカつく存在だが違法じゃないからねえ
難しいもんだ
>>367
そういう人は自分が正しい事言ってるという感覚に酔いたいだけだから、
ツッコミ入れるのは無粋というモノだろう
黙ってこっちからミュートするのがお作法ですにょ
転売屋がクソなのは前提としてちゃんと生存出来ないps5に問題がないと思わないのはちょっとね
「転売屋から買う必要がなくなるくらいたくさん作ればいい」という意見に対して
「作りすぎて過剰在庫になったらどうするんだよ」って反論してる人は見たことがある
最近リアル本屋に久しぶりに行ったんだが、
付録ありの漫画雑誌で
「おひとり様、一冊のみでお願いします」って張り紙つけてるパターンが
かなり増えてるんだよね
たぶん本屋さんも本来の購買者層に届けたい一心でああした張り紙付けてるんだろうな
って思うけど、イタチごっこだよね……
受注生産にすべきと言ってるのかな(ぼう
そうすると店頭には置かれないことになるかな?
>>371
短期で一気に過剰在庫になるなら、それって別に人気(略
らーめん発見伝で
連載当時それなりに持て囃されていた「ラーメン屋が営業時間内のスープ切れを誇る」事は愚かでしかないって話をしてたな
満足な量を客に提供できていないのになぜ誇るのか。という感じ
そこらへん商品によって色々あるとは思うけど
ことをゲーム機に限っていうなら、在庫が溢れた段階でアウトかなあ
まー人気が褪せた頃に増産したものが届く悲劇は
流行りものにはあるあるですが
>>365
買わなければ圧迫しないやん?
>>377
発掘あるある大辞典は許されない
まあそうよね
ただ、自慢するのには同意できないけど
うちの近くに自家製麺でコスト落として夫婦二人きりで店を全部動かしてる
商売っ気のない人気ラーメン屋があるんだけど、
夕方には「麺がとぎれてしまったのですみませんが閉店します」ってお詫びだしてて
俺困る! でも本人たちに商売っ気がないから余計なお世話で突っ込むのもできない
個人的には値上げしても一向にかまわんから値上げしてくれ!
今時とんこつラーメンでも600円でトッピング50円なのはやりすぎです!
(煮卵とか丸々一個追加されて50円しかとらないぐらい)
(きくらげもどうかと思うレベルで山盛りにされて50円……)
思い通りにいかん……
>>378
そんな彼らが数字の大小でマウント取る遊びしかやってないみたいな言い草はやめて差し上げよう
『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』劇場用CM
https://www.youtube.com/watch?v=5uHNQxVamoM
|∀=) うわうわうわ劇場でこれ流すのかよ!!
>>371
少なくとも需要があるなら過多にはならんでしょ
境界戦機やガールガンレディと違ってなんだかんだ需要はある訳だしな
>>382
任天堂IPに触れる人口の拡大
>>383
なぜいきなり境界戦機が出てくるんだ…?
>>385
在庫過多云々でちょっと連想してしまった
本当に売れるもんならたくさん作っても大丈夫だし在庫過多にはならんだろってね
最新のマリオってフューリーワールドだったか
|∀=) 正確にはマリラビ2が一番新しいのでは。他社になるから出せないのかもだけど。
>>382
それに合わせてセールもやるぞ
任天堂メインのセール「Nintendo Switch ゴールデンウィークセール」4月28日から開催へ。マリオ関連5作品やスクエニ作品などお安く
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230425-245161/
>>382
これ全然映画のCMじゃないな
でもタイトル見るに映画のCMなんだよね
映画のCMで映画を一場面も映さないのはすごいな
>>390
Wiiのリモコン初出思い出す
スクエニのHARVESTELLAもう半額セールなのか。
最低限利益は出したから販売数増やすフェーズに入った?
|∀=) 映画を販促にしか使わない。
>>393
いいね
だってさ
映画見にきてるひとに映画宣伝しても
任天堂的には仕方ないじゃん
>>393
客がワザワザ金を払ってでも喜びながら90分のCMを見に来てくれるのバグだな(混乱
|∀=) あの映画始まる前の予告の群れの中でハリウッド映画の間に挟まるクソレベル低い邦画やなんか気恥ずかしくなるアニメ映画の予告よ。
天才バカボンなら!
魔界帝国の女神を劇場で見ました!(見ました!)
>>390
映画のCMじゃなくて上映前に流れるCMって事じゃないかな?
>>390
さっき映画見てきたけど上映前にこのCM流れたよ
小ネタ含めて楽しい映画だったので展開が違うらしい字幕版もみたくなった
取り敢えず映画は朝イチで観たが・・・環境が良い映画館あるなら間違いなくそこで観た方が良いな、映像もだが個人的に音の力が凄い
TOP30
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales
全体的に低いせいか、レアなもんが割と出てくるなあ
>>393
でも考えてみれば130億使っても
任天堂くらいの企業になると大した広告費じゃないし
映画ならむしろお金取れるんだから
すごく賢い広告戦略のような気がする
マインクラフトは10倍差か
>>402
パンフ買った方がいい感じ?
>>406
キャストへのインタビューとプロダクションノートの文章量が中々読み応えある量なのでその辺が読みたい人には良いかと思います!
>>407
なるほど、ありがとう!残ってたら買ってみるよ
>>404
ここで前に話してた客から金をもらって広告をするみたいな話だな
その時はスマホのゲームについての話だったが、
任天堂のIPでは映画みたいに広く少しずつ払ってもらう映画の方が相性がいいんだろうね
しかし映画が失敗したら制作費分の広告打ったほうが良かったってなるので、賢い広告戦略って言えるのも結局マリオ映画が成功してるからこそなんすよ
>>360
開発側も容量大きくし過ぎるのは限界が近い感じだけどねえ
>>366
本来転売とかやっても隙間でやる程度だと思うのだが
本業とするならポケモンカードメインはおかしいと思う
>>371
だから過剰在庫は転売屋が在庫処理(転売屋の倉庫に眠る)
からいいんだよねえw
>>412
話題になってるから みたいな理由でポケカに手をつけてそうな予感
>>410
だから、宮本さんもラッキー言ってるんだろうしね
「金貰って広告」ってアーケードゲームも該当するんだけど
メーカー側がアーケードでの収益減を嫌ってCSに出せないような特殊筐体ばかり作るモンだから
アーケードゲームの知名度が「知る人ぞ知る」(ゲームセンターに通い詰めてるような人しか知らない)レベルになってるの笑う
GWに向けて職場の大掃除中
工場長「指君、これ要る?」
…某魔法少女の全裸クリアファイルとか使い道に困るんだが
>>415
なんとかスマホやPCに落とし込んで遊んでもらおうとはしてるけどねー
音ゲーだと最近はプロセカ→ウニなどの線が少しづつ出来ているという話は聞く
>>416
額に入れて飾ろう
仮に任天堂IP映画が続く場合、今後もユニバーサルピクチャーズと組んで行くのだろうか
河原の河川敷(小学生の登下校ルート)にダンボールに詰めてそっとおいておくとか…
海外のアーケード、中身的にはAndroidって言うのも多いらしいな。コスト的に
>>420
雨に濡れてヨレヨレになる様を軽く炙る事で再現!(※火事になるので止めましょう
>>421
日本のアケゲーも中身は概ねWindowsのパソコンだしね
なお一部ゲームでは未だにXPで動いている模様
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/1496457.html
ゆうちょ銀、5月2日23:55から3日間 ほぼ全サービス休止
>キャッシュカードは利用できない。デビットカードも利用不可となる
一応連休中の注意喚起つーことで
>>419
名探偵ピカチュウはワーナーだったし、そこは組む側次第では?
今後イルミネーションとやるのは多いと思うけど
>>415
一応ボンガとかはpc向けには出ているが確かに特殊筐体が多い傾向にはあるなぁ
>>413
靴磨きの少年かな?
ポップンミュージック辺りは家庭用出てた頃が人気高かった時期と重なるんだよなあ
(出なくなったのはPS3でPS1や2のコントローラー使えなくなった事が原因と思われる)
自称パチプロと一緒で儲かった時だけ覚えてるから
勝ってるように見える現象じゃ無いかな
アーケード版とCS版の関係ってSwitchみたいなスタイル論なのよね
・お金無いからアーケードで2、3回遊ぶ
・1人でガッツリやりたいからCSで遊ぶ
・CSで強くなったのでアーケードで腕試ししたい
みたいにね
アーケードでしか遊ばない人とCSでしか遊ばない人同士でも共通のタイトルとして話題にする事が出来るのも強い
今は方輪切った上にマニア化してるから拡がる訳が無い
CMAの件、第三者の申立人の存在が示唆されてるのか…
どこのIEなんだろうなあ…
>>393
随分と昔のとある映画で上映前の宣伝枠でゲーム化決定!というCMを流してたのを見た事が有るから
別に不思議では無いなぁ
>>431
おのれインターネット・エクスプローラー!
|∀=) まあマリオの映画のCMは配給会社にありがちなくっさい感じじゃなくて淡々と内容流すだけなのでめっちゃ好感度高いけどねw
>>429
https://i.imgur.com/ogqBtpX.jpg
「常に1牌足りない状態」で遊ぶ異色の麻雀ゲーム『少牌マイティ』登場
→一時サーバーがパンクするほどの人気に。一体どういうルール?
https://www.buzzfeed.com/jp/nosu/shohai-mahjong
>足りない分はどうするかというと、公式サイトによれば「心の牌」、
>つまりオールマイティ牌として扱うとのこと。
なんか宇宙麻雀みたいの出てきたな…w
>名古屋のごく一部の雀荘で採用されているルールが元になっているのだそうです。
リアルであるのかよこのルール!?名古屋は宇宙か?
>ちなみに4回ポンすると手牌がなくなる「無」という役満になります(上がれた記念に追記しました)。
無で(勝利を)取得
>>436
つまりテンパイしたらあがりか。
ダブリー→天和だからインフレしそう
5枚目の發とか作り出せるのか
SONYの決算イマイチだなー
そんなー
あくのまいくろそふとていこくのわるだくみをがんばってそししつづけてるのにー
イマイチって感じで良いんだ
なんかイキってるのがこっちじゃない5ちゃんの方にいらっしゃるようだが
まぁアレがスレのURL貼ってこないからそんなもんか
正直よく分からんのだが、英国が反対しただけで買収実現が困難になるものなのか?
マイクロソフトの損はソニーの得 買収阻止が追い風
https://jp.wsj.com/articles/microsofts-activision-loss-is-sonys-gain-f5fe1694
> CMAは判断の理由について、草創期にあるクラウドゲーム業界の競争を阻害しかねないためだと説明した。
> 両社はこの判決を不服として異議を申し立てる構えだが、もはや買収実現の見込みは低そうだ。
>>432
昔結構映画館でモンハンのCM見た記憶あるんだけど
なにに付随してたんだろ?
特に関係なく映画館向けに流してたのかな?
>>442
_/乙( 。々゜)_逆に出来ちゃったら何のための決定なのかって話になるのでは
>>444
それもそうか。とは言え、決定理由には腑に落ちないものがあるなやっぱし
え?クラウドは草をはやす時期だって?
くらうど阻害ならクラウドゲームにはcod一切出しませんでいいんじゃね?と思う
どうせ鯖がヒギィするでしょ
> CMAは判断の理由について、草創期にあるクラウドゲーム業界の競争を阻害しかねないためだと説明した。
NVIDIAやウクライナのクラウド企業ですらゲーム提携をしてCODを出す事を発表しているんだよな
それなのにクラウド業界の阻害になるってどう言う事だろうな
結論ありきで理屈が後から生えてきた感すごいなこれ
無視して買収して英国にMSがソフトを出さなければいインじゃないのとか思ってしまう
EU離脱しているから影響度で言えば英国内のみだし、箱の売上も大したことがないみたいだし無視してよさそうだけれど
10年経っても草創期扱いされる業界、競争もクソもないんちゃうの
草創期というか葬送期とか早々忌というレベルだよなクラウドゲー業界…
MSがクラウドのシェア70%ってのも単に他の大手が商売にならないからやめた結果だし
ゲームパスのオマケでクラウドができる程度の扱いなのにこれだものな
CMA曰くMSのクラウドゲーミングサービスはグラフィックでも低遅延でもコンソールゲーム機より優れてるんだと
|∀=ミ まあどうせ買収できてもできなくても関係がないよ。
MSからするとサブスクで超大型タイトルを出せるようにってことだけど、現在のXboxのダメっぷりを見るに
サブスクでゲーム事業が大きく成長するようにはとても思えんしね。
ま、SIEザマァしたかった連中は残念でしたね。
>>454
敵によって
よりスーパーなサービス扱いになるやつ…
結局1ソフトがどんなに売れようが市場の流れには一切影響を与えてないのは
今までもCODが売り出されてるのにPSと箱の状況は悪くなっている事からして明白だものね
MSがABを買収出来なかった場合
ABという会社がどうなるかだな
自力で経営再建するのかバラ売りするのか
あるいは別のスポンサーにまとめて買って貰うのか
巨大パブリッシャーだけに面倒なことになるだろうなというのは予想出来るが
_/乙( 。々゜)_switchの後継機へのCODが出るのも無くなったのはSIEにゃかなり大きいわな
>>459
セッコい会社ですこと…
>>458
SIEが囲い込むのではここまでして放置はしないでしょう。
既に元スタッフのいる会社と提携とかしてるしなあ、あっこ
>>460
_/乙( 。々゜)_SIEらしいじゃん
戦略的だよ
しかしスタッフの囲い込みとソフトを育てられるかどうかは別問題…。
しかしまあ、PSも箱もじゃあこれでハード事業なんか好転するか?と言われるとねえ
なんか何もしてない任天堂だけ相対的な勝ちとか情け無いからダメよMicrosoftもSIEも(半棒
|∀=ミ ソフトで決まる、AAAで決まるって信じてくれてれば、任天堂からすりゃ都合いいんじゃないかなw
CoDが出るなら出るでそれはそれでいいし、出なくても何も影響はない。
|∀=ミ PS5だって増産して本気見せたら一応は好転してるんだし、ハードで頑張るしかない。
MSはゲーパスを主軸しちゃっててゲーパスのためにAAAをday1していこうとしたが、
ソフトでソフトウエアプラットフォームを推すという2重のソフトシュドウ主義のためハードが疎かになってる。
だから今世代のXboxはアメリカでも惨敗しつつある。
つか、こんなグダグダやってる間にCoD自体のブランドパワーがどんどん落ちていきそう
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q4_supplement.pdf
ところでソニー決算の数字出てるけどPS5が前年度のQ4比で3倍になってるのにソフトが微減になってるんですがそれは
|∀=ミ PS5、前代未聞ではあるよね。
ここまで置物として出荷されてるゲームハードって聞いたことがない。
悲報
PSVR2なかったことに
|∀=ミ そりゃまあ、全然売れてないし。
>>468
SIEとしては他の機種でも売上を出すようなソフトなら落ちぶれて貰った方がいいだろう
自社優先する従順なメーカーやソフトの方が扱いやすいだろうしな
>>469
FF16という救世主がいるから大丈夫
MSはソフトによるゲームチェンジを画策し
ソニーは過去の成功体験の再現をもくろみ
結果両社ともソフト主導になるのはまあ分かる
砂漠に埋めよう!
>>471
27万台だっけ
そりゃ発表できんわw
年度末までに200万台生産のはずだが
特定ゲームハード専用VR機器って時点で
ニッチもニッチな狙い目だしなぁ
また元年を更新出来ますね。
メタバースはもう古くてこれからはAIの時代だなんて声もあるみたいだが、ソニーも追随するのかな?
>>478
10万台作って倉庫間を20回出し入れすればあら不思議、帳簿上は200万台に
|∀=ミ MSはゲームの消費者がサブスクでゲームを消費するライフスタイルに変化する方に賭けた。
それ自体は可能性のないことではないし、消費スタイルがサブスク化していくならハード依存度を下げるのは合理性がある(ように見える)。
ただその賭けはどうも負けっぽい。
ABを買収してTESやCoDの新作がゲーパスDay1に並んだとして、うまく行かないのではないかな。
>>459
それもナシになっちゃうんか
>>484
それどころかMSが色んなクラウド運営と提携してCODを出すって話もご破産になるので
色んなクラウド運営にとっては大きな痛手になる
後またマイナス要因をサードソフトの販売不振のせいにしてる・・・
https://i.imgur.com/wk3OJ6n.jpg
>>486
それは事実だから
>>389
GWにクッパ狩り来るかな
サードソフトの販売不振は事実だけど、不信の原因はサードソフトにはないんだ
|∀=ミ サードが売れないのはサードのせいだから仕方ないね。
PS5がデバフなのは認め難い。
SIEのソフトの売上が増えたのって、単にPS5の同梱版にしたからだよな
|―――、 ハードが売れてるのにソフトがここまで買われないってのは前代未聞ですね
| ̄ω ̄| 決済での売り上げだからDLガーも使えないし
|O(:| |:)O
サードが売れるPSとは
>>490
決算の資料にはそういう間接影響は書きにくいよ
自分たちで呼び込んでおいて砂をかけるとか
俺にはクソムーブにしか見えん
_/乙( 。々゜)_だからこそ、CODを失ってしまったら更にソフトが売れないハードになってしまうところだった
本当に良かった
>>495
いやいや決算の資料だからそこはこう書くしかない
MSのやるべき事はABの買収では無く、SIEのやっているようなCODの独占だったって事か
AB買収をやめさせたジムの功績って大きいから数年間は安泰かな
>>498
|∀=ミ いいえ違います。
箱を大量出荷するべきだったんです。
>>499
_/乙( 。々゜)_安泰だろうけど、ソフト売れなさすぎなのがどう見られるかは不明
何も変わらないと、ジムさんがやめる(やめさせられる)ころにはすでに致命傷になってる可能性もありうるのが...
>>500
海外での箱の需要って全然情報入って来ないけれど、大人気だったのかな
日本の場合は前箱の事もあり小売が入荷を少なくしているのと、回してくる量が少ないが重なってるけれど
人気を伺う前に売る努力が足りない
|∀=ミ ゲーパスさえ増えればアクセスするハードは何でもいいと考えてXboxを疎かにしたのがそもそもの失敗。
でもゲーパスのラインナップに力強さが足りないからだと力技で超大作を掻き集めにいってしまった。
ハード依存のビジネスなのに、ソフトプラットフォームを中心にしてしまい、さらにソフトパワーで普及させようと考えてしまった。
マイクロソフトは恐らく、2重の過ちを犯してしまったんだ。
おそらく唯一、成功の可能性があった策はXSSを大量にバラまくことだった。
日本の箱はPS5が全然入って来ない時にいつでも買える状況だったならば、代わりに売れた可能性があったかもしれないが
結局PS5と同じぐらい変える機会がなかったからチャンスは逃してるとは思う
|∀=ミ 今世代はもうダメだよ。
次世代でXBXみたいな生産できないシロモノなんか作らず大量に作れる小型のハードを作らないと。
ハードさえバラまければゲーパスは勝手に増えるはず。
XSSですら日本だとしばらく入手困難だったけど北米だとちゃんと出荷できてたのかね
なんかそっちもすごく売れたみたいな話聞かない
XboxがSwitchライクなハード出したら面白そうだなと思う
最近AMDが携帯ゲーム機風UMPC向けに特化したCPU発表してたし
>>470
よく考えたらハード主とわかりやすい売れ方してるんだなw
https://news.yahoo.co.jp/articles/969ea987f64d4acc9b18ad759e649d0377803fdb
altくんなら任天堂のステマとか言ってくれないかな
>>506
それできたのはSwitchだけってことか
まあ、戦いは数だよ兄貴ってのは正義か
22年度PSソフト売上高内訳
パッケージ 1934億円
デジタル 6609億円
アドオン(課金・DLC) 8621億円
本数内訳
サード 2億2070万本
ファースト 4350万本
https://i.imgur.com/DSV6DN2.png
https://i.imgur.com/AZ5UDFY.png
>>511
Switchの次も最初から数用意しないとスタートラインに立てないから大変ね
|∀=ミ 2000万じゃ足りない。
>>514
世界は3000、日本はそれこそ200ぐらい?
|∀=ミ 映画館、めっちゃ混んでるじゃないですかーーー!!
>>516
何でやろなぁ・・・(すっとぼ
|∀=ミ 客層が…客層が若い…あかんぞこれは…
|∀=ミ 明日とか大惨事だろたぶん…
聖闘士星矢すげー
すげー
|∀=ミ やばいぞこれ。
IPとしては完全に惰性みたいに思ってたんだけどなー
_/乙( 。々゜)_マリオどのタイミングで観に行こうかなぁ
|∀=ミ 席の雰囲気が完全にアウェイです助けてください
>>520
ポップコーンブームかもしれないしチュロスブームかもわからんぞー(無
今の子って、マリオの入りはマリカからなのかな
|∀=) なんの映画見てるんだよ。
マリオはゲームとして人気なのは分かっていたけれど、キャラとしてもここまで大人気だったのは意外だった
特にゲームにストーリーがあって強い個性を持たせてる訳ではないのに
>>524
Lって書かれた緑の帽子被るといいぞ、誰からも認知されなくなる
アウェイって言ってるし、刀剣乱舞じゃないかな
>>527
東京リベンジャーズ2だろ
ところで>>486 に今年度の増益要因として周辺機器の売上増とあるんだけど、これは一体…?
>>532
PSVR2では!
むう、ガチャを引く気まんまんでプラウザ立ち上げたら緊急メンテしてら
有償のおまけアイテムの表記間違えたようだが、対応が決まんないのかなあ
>>510
|―――、 土管がどかーん(誰も言わないので仕方なく言う
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
決算、PSVR2には一切触れず、質問もなかったとか
マリオ映画観てきた
字幕だったからなのか結構外国人もいたなぁ
>>536
https://jp.gamesindustry.biz/article/2303/23032801/
引用開始
ソニーグループから数量に関する開示がなかったところを見ると,やはり弱かったと考えてよさそうだ。本決算の発表で何も触れられないと,PS Vitaと同じ非開示コースとなるだろう。
引用終わり
こういうことかと
ソニーの黒歴史がまた1ページってところかな
|―――、 ソニーに敗北は無い
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>540
現実逃避
27万程度の売上だと他のVRからの移植すらペイしなそうだしなあ
そう遠くなくソフトも出なくなりそうだな
>>540
パタリロが初期たまにやってた「余の辞書に不可能の文字はなーい!(墨汁で塗り潰してある)」かな?
なんでハード自体は伸ばしてるのにソフトが全然売れないんだろう
もう、投棄的には意味ないよねえ、なんでなんだろう
初代の時点で失敗認めてれば2なんて出さなくて済んだんですよ
|∀=ミ よいマッドマックスでした…
何を見たんですかね・・・
分かる(わかる)
まぁマッドマックスわかるw
と思ったらねとらぼがマジでそんな記事書いてて草
https://news.yahoo.co.jp/articles/d9ea3b28069bc518d89237853a27d075d53e2a68
※ネタバレって程では無いが一応気にする人は注意
|∀=ミ ごちゃごちゃ悩んでる時間なしに展開がめちゃくちゃ早い上に見せ場しかないってすげえよ。
ネタ密度と音楽で考える間もなく脳を圧殺してくるので90分何も考えずに楽しめる。
そしてヤマなしイミなしなオチ。
何が言いたいのか分からん
https://news.yahoo.co.jp/profile/commentator/kawamurameikou/comments
> ソニーの通期決算は「予想通り」の好業績です。売上高11兆5000億円のうち、トップはゲーム事業の3兆6000億円。
> 実はゲーム機(PS5)は売れているものの、肝心のソフトがまだしっかり売れているとはいえないため、もしそこが乗ってくると……。
> 要するに、よく言えば、まだ「伸びしろ」があるともいえますし、悪く言えば、売上高と利益を稼ぎ出す「ソフト」の売れ行きが物足りないということもできます。
娯楽映画の見本市かな
最初はそんなに見る気無かったのに、段々と見に行きたくなってきた>マリオ映画
>>553
悪く言えばっていうか単なる事実なんじゃ?
マリオの映画に興味はわいてきたが、アウェー感が怖いな
|∀=ミ 客がめっちゃ若かったし明日とか家族客で惨事になると思うなマジメに。
|∀=ミ レイトショーとかいけばアウェイ感はなかろう。
週末は子連れが多いかもわからんが。
マリオ見に行きたいけどちょっとそんな暇なさそうなのがつらい
連休明けに新車来たら車慣れがてら行けたらいいな
>>558
予約が既に埋まってるとこが多いけど当日客も当然いる訳だから恐らく阿鼻叫喚っすなぁ・・・
内容一切語ってないけど色々察した
https://twitter.com/machidamegane/status/1651874279791935488
ネタ方面か…聖闘士
三菱電機、売上高は過去最高 不正の影響は「非常に軽微」
https://news.yahoo.co.jp/articles/1251c65b2f73cb162ffe5ac5fe13c0612a8bc14f
売り上げがいいのはいいニュースなんだが素直に祝えんのう
もっさりは星矢を見るべきだったのだ
>>559
夜は毎日会社に詰めているからレイトショーは厳しいのよね
>>550
マッドマックスということは …ガルパンってことか!?
当時「マッドマックス見たらガルパンだった!」という人が結構いたw
>>562
星矢とマリオを梯子しろということだな
>>562
興行収入スレでは「原作と全然違うけど原作のエッセンスは確かにあった」という感想は見た
あと「マリオは退屈で寝た、甥と通常と4DX の2回見たけど両方寝た」という人がいたがおそらく嘘
今日の夕方までに通常と4DX2回も見れる子供を連れるのは難しい
マリオは試写会前にも試写会で寝たってのはあったから頑張ってるのがいるんだろうな
まあ別に一人退屈で眠る奴がいたとして
それで何かが揺らぐ事はないわけだが
星矢は東映が7000万ドル(約95億円)色んなとこから出資を集めて作ったとか聞いて力自体は入れてたんやろなって
>>542
日本じゃPS5って300万台くらいだし十分健闘しただろうと思ったら世界売り上げで27万なのか…
>>569
|―――、 この手のディスるのにエア身内使う文化は何なんだろうと思う
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>574
自分の意見としなくて済むから
>>575
|―――、 まあ自分だけの意見じゃないって言いたいんでしょうけど、自分の意見をそうやって補強しなきゃいけない時点で
| ̄ω ̄| 自分の意見に自信ないのかなって思っちゃう
|O(:| |:)O
これは都内の昼間は予約せずに来た家族連れが間違いなく地獄ですねぇ・・・
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/movie/1682668513/506
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/movie/1682668513/600
>>574
俗にいう嘘松構文という奴では
いきなり子供がすごい難しいこと言い始めたりするあれ
息子と行くよ
ネット予約だと席ほとんど埋まってる
>>572
実写星矢は6部構成だというのをみて、え?って思った
_/乙( 。々゜)_17歳女子高生しかおらんのに何故アウェイ感があるんだ...?
それは極上 ソムリエ はマリオじゃなくて 星矢 見に行くからだろう
>>575 ,576
いやその甥が寝たという話はないんだ
甥を連れた自分が寝た=ガキ向け!と貶してるわけね
>>580
監督のインタビュー曰く、今回は原作のスタートより前の時点の話を想定して作ったらしいので
ブロンズ聖闘士も全員出てこないそうな
>>574
alt爺の発言を思い出すに、一人でいる事に何らかの理由で劣等感を感じているんじゃね?
別に一人でいる事自体おかしな事ではないのに意識をしているって事は、逆に何らかの事があると見た
>>583
|―――、 まあ我が子じゃなくて甥って所であっ察しではある
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
自分をフェイズアウトさせておけば攻撃の対象にならないが
そもそも普通に生きてる人間は攻撃される機会はそうそうないっていうね…
>>585
一定年齢以上だと単独行動自体が恥ずかしいことだから
爺さんが爺さんってだけじゃないかな
偶然平日の休みに日に甥を預かるまではあるとして、その甥を連れてもう予約を取るのも大変な映画を2回同じ日に連れて行くとか
昔と違って入れ替え制だから2回見る為にはチケット2回用意しないといけないんだよね
待てよ、もしかして2回とも寝たとかいた奴って相当前から映画は入れ替え制だと知らなかった?
>>589
そういや、昔はそのまま二回、三回と見れたっけ、暑い時空いてる映画で時間つぶしとかできたよね
|―――、 TV版エヴァでシンジくんが夜寝る場所として映画館使ったくらいにはね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
立ち見もないしな、今は
>>589
通常上映と4DX だから箱が別で2回分のチケットが必要なのは分かっているんだ
ただ「平日」に朝から夕方まで「自由に動ける年齢の甥」が同じ日に2回も映画を見るのは
なかなかに難しいと言える
自分の子だとしても無理、違う映画でも難しいかも
そういや映画館って昔はどこ座るかも自由だったな…
ネット予約でいいとこの席を事前に確保できるいい時代になった
(地方だとネット予約の利用者が少ないっぽいのも助かる)
おかげで一昨日2席も取っちゃったぜw
年くったら単独行動は恥ずかしいというのがよくわからんな
俺は今も昔も全く気にしないし、他人の単独行動をいちいち気にする事もないな
知り合いが挨拶してきたり、話しかけたりしてくればそれには付き合うけどさ
マリオ観てきた
最初から最後までマリオだった、大満足
王道すぎる話だから、評論家先生にはつまらないんだろうな
とにかくおススメだ!
みんな観に行ってんなぁ・・・
https://dotup.org/uploda/dotup.org2979347.jpg
ガルパンメンバーカードからマリオに交代
マリオの映画を観に行ったらマリオの映画だった
>>569
4DXで眠るのは危険だ
マジで危険
メッチャ座席が踊ってる
>>600
危険以前に4DXでどうやったら眠れるんだろうという疑問が
任天堂作品色々知ってるとニヤっとするのてんこ盛り
ブラッキー(旧名)が序盤に出て来る上に
「前職」なんてワードが出てきたの笑う
多分前職はビル解体業だったんだろうなぁ・・・w
>>596
4DX で寝たことあるが、大抵「シートが動かないシーン」もしくは
「車や電車の移動の振動程度のシーン」くらいだなぁ
さすがに4DXといえども動きっぱなしというわけにはいかないから
マッドマックスだと砂嵐越えて水飲むところや夜中に止まってる時や引き返す前くらい
昔のゲハはレンタル限定の体験版を売りに行こうとしたり
イジェクトされたスマブラのディスクで首を切る大ケガをしたと喚いたり
この手の奇人変人がたくさん居たなぁ…
昔のゲハはWii時代に新作ソフト出るたびにハードごと買って
つまらないから毎回押し入れにしまっている金持ちもいっぱいいたなあ(棒
昨日公開されたマリオ映画前に流れるあのCMって
ある意味映画本編に繋がってますね。
なんなら本編終了後に流しても良い。
>>564
やっぱりスリーダイヤのブランドなのよ
>>573
たぶん日本ではPSVR2はもう三桁だと思う
しかし、PS5セルスルーは大したことないようである
次第に問題は顕在化してくるだろう
〆⌒ ヽ ソニーに敗北の文字は無いというのに
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
プレステ5、今年度は「歴代コンソールで最多出荷台数」目指す ソニーグループ決算
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2304/28/news202.html
|∀=) ああそうですか…w
>>611
3月末までにPSVR2は200万台出荷とか言ってたこと忘れてそう
>>612
来年の今頃には発言自体が無かった事になっているだろうから大丈夫だ(棒
しかし失敗扱いにしないということはPSVR3が誕生してしまうということでもあり…
おはよう朝日ですで
GWで遊ぶ任天堂ゲーム特集やってるな
マリカ8DX
スマブラSP
カービィWiiDX
>>607
https://i.imgur.com/JwxA7Ly.jpg
>>609
そんな!グループは10兆売上だしハードの売上もすごいって決算で言ってるのにひどいわ!
おじさんのうなぎ野郎!()
>>614
そして歴史は繰り返す
SIEはメビウスだった……!?
SIEに吹き込まれたとしか思えん主張だな
Activision買収阻止へ動いた英当局、任天堂のコンソールで「コール オブ デューティ」を動かすのは技術的に難しいと主張
https://jp.ign.com/call-of-duty-modern-warfare-2/67562/news/activision
|∀=) 出ないなら出ないで問題ないよ。(任天堂サイドは)
現状のままではSIEハードの先は暗いでしょう。
ここまでしてるのですから後戻りは出来ないですね。
|∀=) ああそういう意味では他機種に出て自社分の売り上げ落ちる PSは良かったね、だけどすごく効果は限定的だよ。
CSはじゃなくてクラウドを懸念してたんじゃなかったっけ
なぜ任天堂?
あとCMA自体、技術的にとか語れるレベルにいないように見えるが
そもそもCod出てないSwitchが大成功してる時点で無意味なんだよなあ
>>619
これが主な主張なら任天堂しだいで変わるのでは?
>>623
SIEのロビー活動でそう聞かされたのでしょう。
SIEは他社をいちいち貶さないと気が済まない子どもみたいですし
まぁあくまで任天堂ハードには出せないとか言っているのは英国だしね
MSとABの反論で普通に出せるって言う可能性もあるか?
恐らくSwitch次世代機がどのくらいの性能になるかもわかってるだろうし
もしかしたら次世代機向けに既に開発中の可能性もありそう
>>619
まあこんなこと言うのゲハかSIEだけだよな
任天堂ハードには技術的に出せない、つまり他社とCoD提供を契約したが、反故にするつもりであろうって意味なのかな?
特許でも貶してたし
SONY足あとみたいなもんだな
>>628
今時はゲハですら言わんだろう、後から覆されて恥をかきたい奴以外は。
テーブルモード/携帯モードの状態におけるバッテリー消費との兼ね合いでの抑えた動作をあげつらって劣化版扱いする位に抑えるだろうし。
|∀=) FF16には頑張って PS5を救ってもらいましょうか。
_/乙( 。々゜)_スクエニには救世主になってもらわないとね
ここで失敗したら、何もかもが崩壊する
おはやう、コケスレ。
マリオの映画観に、最寄りのシネコン(ショッピングセンター併設)に来たのだが、入場券売り場も物販も家族連れが列なしてる。
こんなに並んでるの初めて見た。
というかそういえば確かMSは任天堂とCoDシリーズを任天堂ハード向けにも出すよ
っていう契約したって発表してたような
まぁともかく今後どうなるのかねぇ
もう完全に0からやり直すしかないのか
英国以外ならOKだから英国から撤退すればこのまま買収が進められるのか
>>635
|∀=) そだよ。だからイギリスだけ認めなかったのはあまり長い目で見るとよくない。
_/乙( 。々゜)_合併がなくなりゃ任天堂のゲーム機に出る話もおじゃんだし、SIEは本当に助かったはず
>>636
ものすごく頭の悪い強引なやり方をするしかないと仮定しても「合併前にイギリスの支社等の法人を全部解散・精算してから合併」とか出来そうだよな。
勿論、経済関連の手法をもっと理解している人達なら、もっとスマートな方法の1つや2つは用意出来るだろうし。
>>637
ただその場合、クラウド各社に提供する契約もなーしよ。になるので
クラウドの成長を阻害するとはいったい…?となりかねん
悪口は宣伝言うおじさんのとこに
2回も見たつまらんとか言うたら
ありがとう言われるだけなんでは
もしかして、マリオの映画かなり伸びそう?
>>641
GW終了後どうなるかなー
そこでも持続するならば凄まじい事になると思うが
Pは叩かれて当然、な考えは
今の世代で終わらせた方が良いのでは
https://twitter.com/KimuraYuito/status/1651910947664199681
https://twitter.com/KimuraYuito/status/1651911799699275776
ブロックされた人は配信しないでくださいって言ってるけどそれ別にPの権限じゃないよな…
>>643
それはまぁそうだとは思うけども(境界戦機のインタビューを読みながら)
肉友かな?
>>636
そう考えるとイギリス政府が止めに入るのも与太話ではないのかな?
>>617
そりゃ実績じゃろ
国内で200億超えなきゃ失敗、鬼滅超えなきゃ失敗とかとことんハードルを上げて来るのもいるしな
AB買収騒動でクラウドゲームの会社って各国にいろいろあるんだなあと知った
あとAmazonもやってるのね
>>634
今ちょうど見終わったところだけど
こっちも朝一の上映とは思えないくらい客、しかも親子連れが多かったなぁ
なお映画は大変面白う御座いました
>>643
〆⌒ ヽ 公式は特定個人に対して感情は見せない方がいいと思うんですがねぇ
| ̄ω ̄| Pとか役職関係なしに
|O(:| |:)O
>>641
コナンとか他にも色々あるのもあってか、席が全然足りてなくて朝イチでの全国での消化率が80%とか驚異的な数字で難民が出てるようだ
買い物ついでに映画館の前通ったけどマリオは見たい人に対して上映数が足りてない感じがする
>>654
売れると思われてない
興行収入のスレに貼られてたが当日に来た人はこれ観たら絶望やろなぁ・・・
https://pbs.twimg.com/media/Fu2HapyakAADdpt.jpg
ほっほう、ある人らが発狂しそうな光景ですな
鬼滅映画はものすごい上映数だったのもあったし
流石にあの伸びは出来んよなあ
_/乙( 。々゜)_映画館ウハウハだろうけど、飲食物売るスピードどうにかしてくれ
>>659
普通にポップコーン一つ買うのも大変だった@昨夜
>>659
食うの?
(上映中に席を立たない派)
>>659
朝イチの全然入ってない時ですら少し並んだし混雑してたらかなり早目に来てないとどう考えても間に合わないよね
しかし今回の土日はもう対応出来ないけど5月から急遽大きいスクリーンに切り替えてるとこもあるし凄い影響だ
小島監督や河村さんのマリオ映画へのコメントはまだかな
>>655
今日の結果見て連休中に対応とかできるものなのかな
>>664
むり
>>663
kwmrさんは「子供が多いのが気になりました」みたいな素っ頓狂な批判するか
「スーパーマリオはスーパーですごくてすごかったです」みたいな薄い感想言うだけだと思う
>>663
アウト
オブ
眼中!
>>666
彼らが観に行く姿を想像できない
〆⌒ ヽ エア身内使った感想書かないならどう書いても自由
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
黙殺するのが一番あり得るし
kwmrさんは
国内では鬼滅、世界ではスパイダーマンあたりを持ってきて強引にソニーの話で〆る
あたりじゃないかな?
しかしえげつない機会損失になりそうだな映画マリオ
>>671
ヒットしたドラマの映画も同じ時期に公開してるのとコナンあるとはいえ確かにもったいねぇな
少し分けて欲しい(なんじゃそりゃ
|∀=ミ 客層がめっさ若いし、そういう人らって観測できないところで口コミ広がって燻っていくから長く行けると思うよ。
映画自体のパワーは間違いなくある。
北米の推移も土日にまだまだかなりの人が入ってる感じだし日本も似た動きになりそう
>>656
そこに書いてあるだけって話なのに
一番上にある映画が肩身狭そうに見える…
鶴橋now
移転して初のモーニング
https://tabelog.com/osaka/A2701/A270205/27135624/
前菜
https://i.imgur.com/1e52Rfi.jpg
メインディッシュ
https://i.imgur.com/rlIoBL4.jpg
デザート
https://i.imgur.com/UIMnMbZ.jpg
|∀=ミ 一口サイズだな。
東宝的には売りたい映画じゃないって事で機会損失とかどうでも良いんじゃない
コナンは実績あるから箱確保優先になるのは仕方ない
海外で大ヒットしてるからといって日本でもヒットするとは限らんし
それでも対応出来るところは対応して箱替えしてるみたいだけどね
>>675
まあ東京MER自体はちゃんと人気はあるようだ、寧ろ同時期上映で問題なのは東映が大金集めて作った・・・
言うてそもそも館数が余ってるとかじゃなく他にでかい作品複数公開してる時期だからなあ
|∀=) 気にするこたないよ。館側が席増やそうと思えば後からでも増やせるんだし。
>>678
東宝は100億規模になるんじゃないかという予想はしてたから
機会損失はしたくなかったと思うよ
箱を決める権限は最終的に映画館側にあるから
東宝が営業かけたとしても映画館が首を縦に振ってくれなきゃ
箱確保は出来ない、このあたり小売りとメーカーの関係と変わらない
|∀=ミ GWに話題作複数あるのは当然っちゃ当然でしょうよ。
「需要が思ったより大きかった」は別に「売る気がない」とイコールではまったくないしね
コナンの配給も東宝だから
東宝としてはどちらも売り込みたいわけで
マリオよりコナンかけますと言われたら
そんなこと言わずにどうかマリオをとは言いにくいしね
|∀=ミ まあ物理的に上限のある箱はやりくりするしかないし、そこは映画館ががんばるしかない。
映画館の従業員は地獄の週末になるかもしれないけど。
>>649
国内なら20億で大成功ですけどねえ
>>652
単純に「オレを叩くなよう!」といってるとしか思えない
で叩かれて辞めたくなるなら辞めりゃいいと思うよ
>>659
マクドナルドみたいにもっと効率化して欲しいよね
行列で買うの諦めたことが何度もあって、今じゃほぼ買わなくなってしまった
ちらと感想見てもあんま良くない気がするんだよなあ星矢……
>>664
連休中は無理だよ来週また新作来るんだし
星矢が割り食うのは目に見えてるけど(棒なし
>>690
メインが映画なのとスタッフが映画スタッフと同じなのとか色あって無理だね
マックと同じにするなら平日もマック並みにフードだけでも売れないといけない
そんな事が出来るのは都内の一部だけだよ
昨日行ったけど映画館は昨日の夜の時点で修羅場だったよ
予約しないとGWは多分まとまった席取れんね
何も知らず当日来たファミリーはおそらく…
_/乙( 。々゜)_マック並とは言わんが、考えないとならんことだと思うな
観光地価格の自販機導入だけでも随分変わると思うのだが
ほとんどの人はネットで映画の席予約なんてしないからなあ
ゼノクロ8周年か
グラナダGGがどうたらこうたら
>>695
自販機はダメだ
というかペットボトルとかのゴミがシャレにならないから
コロナシネマワールドはそれで館内自販機を3年ほど前にやめた
あと高くしてもそんなに儲からないとか上映中に飲むと
結構音や
ボトルが見えて邪魔になる
せっかく映画館に来たのに自販機でポップコーンやドリンクというのも
なんか味気ないような気もするな
>>698
_/乙( 。々゜)_カップ自販機は?
>>689
叩かれるのが嫌とは言ってないと思うよ
>>700
時間的に処理出来ないと思う
あと補充も間に合わないし、サイズ指定出来ない
個々の飲料の分用意するという手もあるがコスト掛け過ぎる
自分がよく行く映画館は練度高いから回転早いけどそれでも昨日はダメだった
なんでコナンにマリオ重ねたんです?って中の人は思ってそう
>>702
_/乙( 。々゜)_全部の処理を行えという話はしてないのだが、そこまで効果上がらんのかな
併用で並列的に処理容量上げるってカタチになるだろな
ピークタイムのある商売だし
一番良さそうなのは食券自販機形式で買ったら即データが飛ぶ感じのやつかなあ
新宿歌舞伎町の新しい映画館は食べ放題飲み放題あるらしいが…
そもそも1作品4500円とかだw
マリオ映画見てきたよ-。凄い凝縮された出来で面白かった。何というかすっきりした気持ちで映画館を出てこられるね
今北
プライムビデオにアフリカンカンフーナチスというB級映画見つけた
>>707
次は聖闘士星矢どうだい
正式名称忘れたけど、シャーク対忍者が気になる
>>709
それはいいや
>>708
冒頭で黒人さんが
「俺がゲーリングだ!」
って宣言してくる辺りで
優しい目で見る感じになった
実際に映画をみてみると、この意見はよく分かるわ。深く考えるな、勢いに任せて楽しめって感じなのよね
「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」は子どもも見られるマッドマックスだった
https://news.yahoo.co.jp/articles/d9ea3b28069bc518d89237853a27d075d53e2a68
> そのハイテンションぶりがアクセル全開すぎるのか、多少の無理が通れば道理がひっこむ、勢い任せの展開もあったような気もしたが、それも含めて超楽しかったので個人的には大いに許せる。
> 米批評サービスのRotten Tomatoesでの「批評家の評価は割れているが、一般観客からは大絶賛」という評価のバランスも、なんだか納得なのである。
>>628
逆にあの文面で次世代機だと察する人の方が少数派だとは思う
>>637
そっちの線が急に生えたから変な粘り方したんじゃないかって思える
>>676
メインディッシュの大トロがもうおれには無理だ…
ガッツリ赤身山盛りならその倍量でも行けるんだが
>>670
任天堂自体は儲からなくてザマァみたいなヤツだろなー
彼は
えいえんのわかさがほしい
|∀=ミ 寿命を40年ぐらいにすれば主観的認識下での若さは永遠なのではないか。
わかさ わかさってなんだ
聖闘士星矢はCGだったりネギま実写だったりでどうして普通にアニメ作ってくれないのか
>>720
ネギま!に唐突な流れ弾
普通のアニメはアホほどやった後だからだろ
セイヤ
|∀=ミ 絵柄は変わっていくし普通にアホほどやればいいと思うなあ。
それならたまには実写やってもいいだろ
マリオの映画見終わったぜ。
息子連れのお父さんと、娘連れのお母さんに挟まれてアウェイ感バリバリだった(笑)
まぁ、それでもかつて「劇場版セーラームーンR」を観に行った時よりはマシだ。
過去には北斗の拳の実写映画とかも有ったけど
その辺りのメジャー作品で実写化されて無いものって有るかな?
ドラゴンボールは実写化されたけど実写化されたか?(混乱
>>726
キン肉マン?
>>726
キャプテン翼かな(スポーツ系は元々少ないけど
〆⌒ ヽ スラムダンクとか?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
この流れで男塾が実写化されていたと初めて知った
ただ正直、聖闘士星矢は映像化が面倒な作品だとは思う。
聖衣のデザインの複雑さとかもあるけど、車田作品なんで戦闘が基本
必殺技バーン!→うわあああああーっ!→頭からドシャア
のパターンしか無いんでw
だから初代アニメとかはキグナスダンスとかネタにされるけど、あれはキャラの個性付けとしては大事な要素だったのよな。
>>731
そういや、マリオ映画で男塾みたいだなと思ったシーンがいくつかあったw
〆⌒ ヽ 幽遊白書はまだだったんじゃって思って調べたらネトフリで実写が決まってた事を知る
| ̄ω ̄| 今年年末スタートらしいけどどうなるか
|O(:| |:)O
実写はうーんこ
何か知らんけど微妙感が出るのよねえ、実写
シリーズ初の位置情報ゲーム『モンハンNow』 ヒットのために越えなければならない2つの課題とは?
https://news.yahoo.co.jp/articles/f6ea8a6d6667489876afa842ec494f69dbc1bf46
|∀=) はーっきっしょ!!
またキタサン産駒が重賞取っておる・・・
>>736
リアルサウンドの記事を貼った罪で
校庭50周
yahooニュース転載のURLで貼られると事前察知が出来ないんだよな…
映画来たがなんか混んでるな…
>>732
聖闘士星矢はそろそろオリジナルの戦闘シーン(オリジナル戦闘シーンって何だ?)をやっても良いと思うけどね
車田先生のバトル展開意識せずに
それこそ高速戦闘しまくるとかでも良いし
>>732
キグナスダンスを知らない方へ
https://twitter.com/ishiimark_sign/status/893411957688094721
星矢の映画のトレーラーだと
ドラゴンボールみたいな戦闘してたよ
_/乙( 。々゜)_キグナス、あのコスプレAV云々
ワグナスは6月頃に梅酒仕込みたくなる人だろ(ぼう
最高にマリオの映画だった…
ただこれ、日本版の演出悪ノリも入ってなかったか?w
うなぎの演出とな!
エンドロールにイワッチの名前で涙
>>736
ポケGOとピクミンブルームとドラクエウォークのゲーム性が似てるとか言う時点でやってないな
>>749
風来のシレンとSlay the SpireとEnter the Gungeonぐらいには似てる(棒
ハリーポッターGOとも比較してほしかった
シャニマス、別基軸でリズム&育成ゲーム出すのか。余り邪推したくは無いけど、タイミングが重なりすぎてて「これの製作に人使うためにサイスタ終了させたんじゃ無いか」って陰謀論出てきそう
エンドコンテンツがレア引き当てるまで延々とプレイし続ける必要があるという意味ではゲーム性同じと言えるけど
ほとんどのゲームがそうやんけっていう
>>752
流石にたまたまだと思う…タブンネ
しかしジャンル名的にもしかしたら育成フェーズでキャラ育成してリズムゲームモードでスコアタするゲームの予感がする…
マリオが世界で大暴れ! 映画興収1000億円超の大ヒット 日本では「超巨大ハテナブロック」が登場
https://www.zakzak.co.jp/article/20230429-FH5NZT26NZLSVMMD5NIE6WBSQE/
>>物心ついた頃からゲームに親しんできたという会社員の男性(37)は観賞後、
>>「ゲームへのリスペクトがしっかりある。シンプルに楽しめた」と話した。
|∀=) うん、まあ原作へのリスペクトがない方の映画がおかしいんだけどね…
|∀=)ニア wwww
近所のシネコン、明日のマリオは夜の回以外、既にほぼ満席だな
こりゃ事前にネット予約しないとアカンね
たまにしか映画観ない人だと直接劇場行っちゃいそう
まあ、おじさんはレイトショーでゆったり観るわ
>>755
おっとマリオと同時上映で「ガラガラ過ぎて枠の無駄」とか言われてる作品の悪口は(ry
ユアストーリーは未鑑賞です(唐突
スクエニは映画作っちゃダメだと思うの・・・(真顔
>>755
マジレスすると、無い事の方が一般的だから、有るとこうやって特筆に値するんだよなぁ。
マリオ映画の中に任天堂作品の元ネタいくつ有るかカウントする人湧きそうだな・・・
なお4DXで見たアーケードドンキーコング筐体は立体感が素晴らしかったw
>>759
ff15の映画は出来が良かったらしいし…
本編発売前に前日譚の映画をやる理由?さぁ…
|∀=ミ おまえらDQユアストーリーはラスト10分以外は端折りすぎなりにDQ5映画としてよかったぞ。
ラストだけで極上映画化してるんだが。
|∀=ミ FF15映画は単品ではそれなりですが映画ででてきた設定とかがゲームじゃなかったことになってます。
|∀=) じゃあFF15ってタイトルは誤りだよね。
それはゲームの方が途中で設定が変わったんだろな
|∀=) どっちにしてもタイトルは誤りざんすよね。
タイトル詐欺!
うっせーなゼノグラシアぶつけんぞ
ゼノギアス!
ゼノサーガ!
ゼノブレイド!
ゼノグラシア!
ゼルダとかは映画にし易そうでし難いタイトルだよなあ。色んな時代と設定があるし
|∀=ミ 一応は本編とつながってますよ。
たぶん歴代の王の力をすべて手に入れた上で指輪をつければ
ノクトさんが返信するはずだった巨人とか出てきます。
ゲームではそんなものいません。
>>758
マリオ見た1というツイートからユアストーリーを語る人がポツポツいてだなw
>>762
いやぁ、個人的には果てしなく微妙だった
|∀=ミ 設定上は超大型の敵モンスターとかがいるんで、たぶん予定ではすべての王の助力を得たノクトさんが変身する伝説巨神がいたはずなんです。
召喚獣の力を得る戦いとかも巨神でやるつもりだったんじゃないかな、相手のスケール的に。
>>775
召喚獣合戦没案にあって、16で拾ったとかなのかな
ま、まあ原作とそのメディアミックス作品とで
細かい設定が違ったりするのは良くあることだし・・・
>>663
|_6) やくみつるとホリエモンが批判したら勝確かなって
巨大なもん同士のバトルは設定倒れっつーか、
面白く見せられなかったんでボツになったって方がFF16のアレ見てると感じるなあ
だって相手と自分が同じスケールだったら、
結局ただの殴り合いだもの。SFCロンチのウルトラマンだもの
巨大な存在同士のバトルって小さいモノとの対比が無いと
ただの3D格ゲーになるんよ・・・
しかしその為に建造物とかを配置すると当然特撮の巨大戦であるように戦いの中でそれらが壊れたりしないと不自然だし大変なんだ、だから何も無い特殊フィールドになるんだ
>>778
ひろゆきも入れよう
モノの見事にポップコーンムービー嫌いそうな面々だなと少し思う
>>778
>>783
海外の映画批評家と変わらん事しか垂れ流さんから勝確も何も・・・
>>783
こういうご時世だからこそ娯楽に徹した映画って必要だと思うけどねえ
>>781
よしきた! メタフィールド展開!!
>>732
車田先生もお気に入りだったみたいだからなキグナスダンス
流星拳を撃つまえの天馬座の軌跡を描く拳の動きとかも盛り上げに大事だよね
うおわー昨日は完全に日課忘れた!
描いてないわけではなかったのだが
まあとりあえず
日課ー
こあささん誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2979881.jpg
色から類推するとみんな茹でられた後なのか
【4月30日更新】今週・来週発売! 期待の新作ゲーム情報まとめ【GW合併号】
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1497237.html
|∀=) さあ今週発売のゲームですわよ。
ティアキンは再来週なのでこれは無視ね。
専用テキスト用意されてるんだ…
https://twitter.com/aqua10202/status/1652260640755691521
アレなゲーム開発者達は現役で黒歴史ノート書いてる感
ゲーム以外でもたまに見るけど、
作品である以前に商品って意識持つのは中々難しいんだろうな
>>793
商品である前に作品ならともかく
その作品が売れなかったら世間は分かってないと愚痴ったり
売れた商品とそれを買った消費者を馬鹿にし始めたらどうしようもないな
プリキュアの任天堂CM枠もしっかりマリオのやつになってた
スーパーマリオブラザーズ上映前のあのCMってある意味で
ユアストーリーと同じじゃないか?
ベクトルは逆だけども。
>>793
PS以降、開発者をクリエイターとして持ち上げてしまったのが原因だよなあ
>>797
ソフトが完成したらシャンパンやらケーキやら贈っていた事で、今でも喜んでSIEの足を舐めるのだから大成功
おはやう、コケスレ
なんと日経新聞のサメ映画紹介記事です。
サメ映画にしては、カラッとして無い感じなのはお国柄でしょうか。
(記事中でいうトンデモ系サメ映画比)
怪作「ニンジャVSシャーク」 ジョーズに挑む国産映画:日本経済新聞
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC0636F0W3A400C2000000/
まだまだサメ映画は終わらないっぽい
https://twitter.com/metaaki/status/1651477688585175040
世界で1000億円突破の大ブーム!劇場版「マリオ」公開に隠された任天堂の「戦略」
https://www.asagei.com/excerpt/258114
>>「同社の売上の太い柱が、ゲーム機。
>>17 年発売の『ニンテンドースイッチ』は大ヒットした一方、
>>12 年発売の『Wii U(ウィー・ユー)』は販売が伸び悩んだように、浮き沈みが激しい。
>>そこで任天堂は16年頃から、ゲームのキャラクターを映画やUSJなど、
>>ゲーム機以外にも活用する方針を打ち出し、
>>そのひとつが今回の映画のヒットにつながったのです」(前出・エンタメ誌ライター)
|#∀=) 誰だてめぇは!!名を名乗れ!!
>>801
いいね
感想が熟練度高めなオタクなんよ・・・w
https://twitter.com/yoitan_diary/status/1652328209415897088
映画もUSJも全部ゲームを売るための広告なんですよ
とまでは分析してないのかな
>>804
映画方面の人には分かりやすいと思うんだけどね。
普通なら映画自身のトレイラーを流す枠を、ゲームのCFに使っているという特異点が観測できるはずだし。
|∀=ミ あの枠でゼルダやSplatoonを流さないだまだ正気があった。
|∀=ミ ちなみにFF15映画は最後にゲームのノクトさん一行を移して終わるんですが、CGがゲームのなので
本編とはCGの質感が違いすぎて違和感しかなかったという残念さはありました。
映画で久しぶりにマリオ遊んでみるかって人が増えれば成功ですな。
今思えばスーパーマリオブラザーズWiiが出る前とかは結構危機的な状況だったのかなと。
>>807
映画内でもゲームレベルの質感のモブとかサブも居たから…
青いチコの真似をする子供が増えたりは…しないか
左:無いわー
右:そうそうそんな感じ
https://twitter.com/mizumizuame0/status/1652228140763328514
ピーチ強強参考画像
https://twitter.com/gikodayotama223/status/1040612052962705410
映画のエンディングでマリオ楽曲メドレーかかったけど
やっぱりマリギャラの力入れようが凄いな
そこだけ盛り上がり方がおかしかったw(大好き
>>810
死は救済!(真顔
【速報】イギリス政府、CMAの権限を強化する法律を本日発表wwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1682823880/
映画マリオはサントラが欲しい
FF16同梱のPS5本体って5/4から予約開始か。
当然サーバにアクセス困難になる程集中するんだろうね。
…集中するといいね…。
>>815
「つよつよなサーバーを用意してくれたに違いない」と褒め称えれば良いので問題ない(棒
面白いインタビューだった。
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230428w
>ちょっと映画を知っている人って……妙に舞い上がって映画のことをいろいろと語るじゃないですか?
(中略)
任天堂チームには、「それは禁止!」と伝えました。
映画に限らずの「オタク特有の早口」禁止令には笑った。
とはいえイルミネーション側も、任天堂の人にゲームの話禁止令が出てそうな予感w
小ネタは8bitまではその片鱗か?
イルミネーションチームの人達の中にニンテンドーマニアがたくさんいるんだなって
色々なイースターエッグを見て思いましたわ。
>>818
同じゲーム業界なのにマリオ含め任天堂のゲームはキッズと馬鹿にしてる企業や開発者が多いのに
他の業界はマリオや任天堂のキャラをキッズ等と馬鹿にせず、最初から全年齢向けに考えてるのは面白いな
どの辺からキッズや大人とか分けて馬鹿にし出したんだろうか
>>819
サエッキーかな・・・?
>>819
結局ゲーム業界って他の業界と比べて歴史浅いから幼稚なの多いんだろう
|∀=ミ FF16同梱本体のカバーとコントローラはFF16仕様ではなく、通常の白いやつです。
特別仕様カバーとコントローラが欲しい人は別売りのものを買ってください。
ていう同梱版なんで、有利誤認スレスレに感じる。
任天堂のゲームはおこちゃま
|∀=ミ 同梱版発表して特別仕様カバーとコントローラも同時に発表してるけど、
同梱版にカバーとコントローラ入ってませんって
ちょっと何言ってるかわからないんだよね…。
>>821
作り手側が芸術家気取りがいまだに多いんじゃね?
(逆にビジネス畑側の人間はメタバースとかガチャ偏重なイメージが)
あのおこちゃま発言の時代のオトナ向けってのも
グロ!暴力!S○X!ってカンジで…別角度で幼稚だったという…
クレイトスさんも父性モノにシフトしてだいぶ大人しくなって…
>>820
その前からアメリカでソニックはクール
マリオはおこちゃまとかやってたからなぁ
>>824
いいからPS5買えっつうのでPS5を買った人も限定版の発表で嫌な気持ちにならずに済んだという神仕様だというのに
投擲用にお一つどうぞ
https://twitter.com/hijiyan_jp/status/1652507359036731393
参考
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%88%E5%88%91%E4%BA%8B
私の夢はディープボンドです
>>827
ターゲット年齢をそう設定したって話だけど、結局ターゲット年齢は変わらなかったんだよて話
春天のパドック紹介でメロディーレーンだけインスタフォロワー数の増減発表されるの草
個人的にはシルヴァーソニックに賭ける、なんかやってくれる、と言いつつも3連単はタイホ軸!
また魂の騎乗が見られる…?
シルソニは外枠が痛いのよねえ…
シルソニ「上の重り外せば勝てる(確信)」
当たったらガチャを回そう
>>837
外しても回すクセにぃ・・・(ただし回す回数は減る
ネオユニヴァースを極めたいんで今回のガチャはスルーや
あのお子ちゃま発言と、その前に当時社長の岩田氏が言ってたの
実はどっちも「(相手とウチは)客層が異なるし」なんだけど
サエッキーの方の言い方はものすごく角が立つもので、
なんであんな事を…?という感じ
なおあの発言キャプしたの私
TGS特集と聞いてなんとなく録画してたんだが、
あの発言に唖然として、なんとかレコーダーからデータ引っ張り出してきたんだった
確かRAMかRW使ったんだったかな
当時の仕様(アナログの遠隔地受信)で画面にゴースト入ってるからもっと綺麗なの出せたらよかったんだが
うわあ、タイホ君これ大丈夫か・・・?
プボくんようやった
うわわわわわ
>>840
>なおあの発言キャプしたの私
お前かー!!!
汎用性高くて重宝しているから困るw
プボ君春天3年連続3着か
2着だった
ディープボンド3年連続2着で草
プボ君とシルソニ君の複勝は買ってたので取り敢えずここは当てた
プボ君!カノープス入りしよう!
アンカツと細江純子がタイトルホルダーの返し馬の時点でおかしいって言ってたけど
本当にそうなったしよく見てるんだな
>>850
なんだかんだあの人ら超ベテランだしなあ
>>847
ネイチャさんを継ぐもの(ぼー
3連単
65,060円か
結構付いたな
プボ君が今回でナイスネイチャの記録を更新してG1未勝利馬における最大獲得賞金更新だとか(勿論当時との賞金の差もあるが)
タイトルホルダーに人気集中して4番人気のボルドグフーシュ以降2桁台のオッズだから結構つくわな
やっぱズブにはリュージやな
そして日本でも絶賛全国で満席中のマリオ映画、10億ドル達成
Box Office: The Super Mario Bros. Movie Has Grossed $1 Billion Worldwide
https://maxblizz.com/box-office-the-super-mario-bros-movie-has-grossed-1-billion-worldwide/
>>854
ナイスネイチャはバースデードネーションで1億以上稼いでいるから…
今年も2週間で寄付金額5400万円間近で記録更新ほぼ間違いなさそうだね
と言うかロングセラーできそうなのにアメリカでは5/9からマリオ映画の配信開始とかマジでこれ任天堂にとってはハナから広告でしかない感じが凄いな?!
申し訳ない、本来は5月からなのをロングセラーを見越して7月から配信に延期したって事でした
>>840
〆⌒ ヽ あの画像は教訓として後世に残すべきだと思うのでGJです
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>840
>サエッキーの方の言い方はものすごく角が立つもので、
>なんであんな事を…?
当時のSCE、並びにSONY自体の社風なんやろなあと
当時のというか今でもだよね
他の劣ったハードみたいに書いてる話あったし
>>864
うむ、そういう社風だったし今もそうなんだろう
ご、ゴールデンシックスティいつまで勝つつもりなんだ・・・
いやぁ、ミオミオもメンタルヘタレずにかなり抗ったが何年も恨み続けたママンの方があまりにも上手過ぎる・・・
>>864-865
変わってないし、変わりなくもないんじゃないかな
>>868
今までの価値観を変えるって事は、ある意味今までの価値観を否定する事でもあるわけだから
失敗を認めないSIEにとっては1番難しい事だとは思う
河村氏がマリオ映画に一切触れないのはソニーの意向もあったりするのかねえ
「ラスアス」ドラマ版で原作ゲームは売れる? ソニーのマルチメディア戦略いかに
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20230130-00334939
> コア・ミドル向けに定番のゲームを展開すると、数字は読めて売り上げが見込めるものの、次第に先細りしていく傾向にあります。
> ライト、新規層を取り込むには、ゲーム以外でも自社のコンテンツを展開する必要がある……というわけです。
(中略)
> マルチメディア展開の利点ですが、マンガ原作の映像化では発揮されています。
> アニメやドラマの映像作品がヒットをすれば、原作コミックスが爆発的に売れる可能性があります。
> ゲームにも同様の“流れ”が起きても不思議ではありません。
ソニーくんの外部スピーカーだから
ネタ入れてくれないと何も言えないんじゃね
かーむらくん
アニメやドラマがヒットする事でその原作になったゲームが爆発的に売れると言うなら
逆にヒットした漫画やアニメを原作とするゲームも同様に売れてるのではないかと思うのだけど
実際の所はどうなのだろうね?
|―――、 評論家に叩かれて大ヒットした話が広まってるから迂闊に叩くと同じ穴の狢扱いされかねないし、内容的に褒めるのも難しい
| ̄ω ̄| ゲームとしてのマリオの歴史に関連付けて書くにしても本人のゲームの歴史の知識が怪しいから出来ない
|O(:| |:)O まあスルーでいいんじゃないですかね
ゴーストオブツシマも2年前に映画化のニュースがあったけど、このままだと映画公開する頃には誰もゲームに興味持たないのでは、ということになりそうな…。
ゲームの方の続編とかに公開時期合わせられるんかね。
_/乙( 。々゜)_良いこと思いついたんだけどさ
ホグワーツレガシー売れてるじゃん?
これ映画にしたらどうかな?()
kwmrがマリオ映画スルーすんのは既定路線だから・・・
>>873
そのうち「マリオ映画批判すると信者に攻撃される」みたいな逆張り批判する奴とか出てきそうだなあ
>>877
既にそういう兆候はあるかな
(まあ原因は贔屓の引き倒ししちゃってるマリオ風アイコンのちょっと痛い人なんだが…)
>>872
ただ単にドラマ化映画化したら売れる、じゃあないんだよなあ
周到な準備もして… というなら話は違うが
ビックカメラからのメールで
「対象のマリオのゲームソフトを買うとスーパーマリオブラザーズムービーのステッカーをプレゼント!」
とか来てた
こういう用意もして、さらにゲーセンのキャッチャー等にマリオ賞品をじゃんじゃん出して
(通常より明らかに多い)目立たせないとねえ
>>879
ドラマはね・・・
一回放送したら終わりだからね・・・
>>873
どうだろう?
それっぽいYoutube動画(反応集)来てたが大抵の人は
「宮本さんは謙虚だよなあ」
という反応しかなくて「叩かれた事で注目を浴びた」という点には
反応がないというかスルーされてる感じ
>>875
原作神様が御怒りになるから作れないw
複数の話題が同時進行するコケスレを追うのは大変だぜ。
>>840
あれを残してくれたのはコケスレ民でしたか。
GJです。
話は変わりますが「江戸前エルフ」って言うアニメを見始めた。(我ら地方住まいには配信様々である。)
これ良いなぁ。鬱展開にならない事を望む。
>>881
叩かれると知名度が上がる理論はあまり知られてない
炎上商法ってないわけだし
>>872
あれだけ社会現象クラスに売れてた鬼滅の格ゲーですら鳴かず飛ばずだったあたりで・・・
『対馬の幽霊/Ghost of tsushima』
難易度:難しいその1
(18:36〜)
ttps://iplogger.info/2v6GA8
速報@保管庫(alt)だ
天皇賞・春の競走中止した3頭、
アフゴは心房細動による中止
タイホくんは跛行による中止
ここまではまだ深刻ではないが、
完走したトーセンカンビーナが左前浅屈腱不全断で
おそらく競走能力を喪失した可能性が…
>>885
|―――、 売れてないハード優先で出したのが悪い(無慈悲
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
分かり易すぎる
>>884
とは言っても大方の叩かれ案件はそのまま沈んでおしまいだしなあ…
セガの叩かれソシャゲ第三段、完全に前と同じく若くして死ぬルート入ってるし…
なんかさ、炎上と叩かれるのって、なんか似て非なるものにおもえるのって俺だけかしら
叩かれて知名度上がっても、知らない人が調べてみた結果
叩かれるに相応というか
「叩かれたそのものを見ても興味が逆に湧かない」
という代物であったら、そりゃそこで終わるわね
つまりそれ相応以上に興味が湧く何かが備わってないと無意味
>>893
力があるならば叩かれることを忌避するのはおじの言うようにダメよってことなのかな
単に「属性が合わず叩くことになる層まで広告活動が届いた」という指標程度なのかもネ
前にネット炎上の研究の本読んだけど、炎上が起こっていることを知るソースとして最も多かったのは旧来のメディアによる報道、って載ってたな。
その意味では炎上することで露出が増える効果はある?
>>891
あれは叩かれるではない
人間叩かれてなんぼ
叩かれる時に知名度があがる!
>>898
叩かれて伸びる伸びないって、やっぱりなんかしらの要件はあるもんなんですかのう?
元々注目される要素さえなかったら叩かれる事も無いし叩かれた事が話題にもならないのではと思うのではあるが。
これは鶏とタマゴか。
>>899
叩かれて伸びないってのはそもそも叩かれてる数が少ない
>>897
この辺は定義論固めないと
成功したのは「叩かれた」失敗したのは「叩かれるではなかった」
…とチェリーピッキングしてるダケにしかならなそうなんだよな…
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=1205416
>数多くの事例の中から自らの論証に有利な証拠のみを選び、それと矛盾する証拠を隠したり無視する行為
最近の例だとスープストックトーキョー案件が炎上でキッチリ知名度稼いだヤツだと思うけど
(実際あの騒動まで自分は店名全く知らなかった)
明らかに非があるのは批判側、って構図に出来れば美味しいカンジはある。
任天堂案件でだとスプラで何か変な配信されてたヤツとか
うーむ
スープのはチラと見た限り、ナニが悪いのかさっぱりだったな
ただ、真っ向から対応したことで名を上げた印象はある
>>902
要するに、きちんと知っている人に妥当な理由で叩かれる様では駄目で、知ったかぶりな輩に見当違いに叩かれてこそなのでは。
更に言えば、叩かれて伸びるのって、別に根幹とかではなく、なんらな結果ですらなく、ただの過程なんじゃね?
>>903
強いて言えば「写真の赤ちゃんの口周りはきちんと拭いてあげて欲しい」ぐらいか。
間接的なものも含めば「女の吉野家」扱いは『今はまだ』吉野家に失礼じゃねとも思ったり、店舗の展開規模的な意味で、ぐらいか。
>>903
捻くれた層が叩いて大騒ぎしたいから「炎上した事にした」という感じでした
今まで個人客メイン…と思われてたとこが突然家族向けの商いも始めたので個人客の味方だったのに裏切られた気分
という、聞けば聞くだけ意味わかんねー話なんよなあアレ
では観ます
https://i.imgur.com/6OCvA3I.jpg
>>908
八尾市!
>>907
だが、やってる事自体は外食産業だと割と良く有る内容だったりするものだ。
「無料」まで踏み込んでる所は大胆ではあるが、親の同伴が間違いなく前提になる年齢層をターゲットに、
薄利なメニューを設定して呼び込むって構図は、大概のお子様ランチの類いがそれだったりするわけでな。
実際少量を多品目と考えると、スケールが小さい故のデメリットが働いて、まともに利を取ったら1000円行くだろ。
一方それ故に、吉野家コピペ改変が実に馴染むというのは理解できるし、実際に改変を書いた香具師(敢えての当時風)はセンス有る。
|―――、 一方で分かりやすくダメな炎上の例はゲームの歴史でしょうねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>891
エラーゲームリセットは「セガは自虐しているけどそんなことないよ」ってユーザーやニュースで言われたいだけな気がする
スープは突然店側が赤ん坊やら子供連れで来る事を推奨みたいな事を行ったことで
元の客層が子供連れの特に赤ん坊連れで来られるとゆっくりできないと不満をTwitterで書いた
それを女叩きをしたい連中が店にまで行って女客を叩いて炎上させようとしていたという流れ
店にまで行った証拠だかで料理の写真を出して、女達は自分を見て不審者のような目で見てるとか書いてたが
そりゃ本当に店に行っていたとしたならば、女叩きをしようと客達を見る男を見たら不審がるだろうと
映画館の売店でマリオのソフト売ってて効果すごそ〜ってなった
>>915
DLカードだったらヤバかった・・・
・・・いや大体持ってるんだが
くまねこのマリオに関する呟きが何かバズってるなw
>>917
何だ何だと思ったら、そこまでバズらんでも…という感想に
>>917
くまねこ
また多数の銃口向けられてる・・・
フレンさんのぐちゃぐちゃになってる情緒と
それを眺める愉悦部のヌケニンくまねこコンビが・・・w
|―――、 ゼノブレイド所見配信からしか接種できない栄養がある(悪趣味
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>921
・・・わかる・・・(深く頷く
でも、あのシーンは初見だとマジショック。衝撃と悲しみの入り交じったダンバンさんの表情なんか(一瞬だけど)見てらんなかったぜ
その後の草原解放シーンの反応が楽しみな終わりだったようで
https://pbs.twimg.com/media/Fu9qiJBacAECEq0?format=jpg&name=small
|―――、 全てを知った上で配信見ている人たちの気持ちはこんな感じに違いない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
日課ー
うなさんの旦那さん誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2980479.jpg
>>926
|_6) 今年もありがとうございますー!
>>925
Twitterの画像
たまに見れない
https://pbs.twimg.com/media/Fu9qiJBacAECEq0.jpg
初ゼノブレ時の印象は最初に頑張って水着を着せた事で、色々と悲惨になった事かなぁ
回想シーンが流れる度にその時の後悔を抉ってくる
アレは恐ろしい罠だった。どれだけの人が引っ掛かったんだろうか
_/乙( 。々゜)_僕も極上ゲーをみんなが何故か買ってしまって
虚無い顔になってるのを見ることでしか得られない栄養素がありますね
>>910
吉野家コピペで思い出した
ちょっと前だけど二郎コピペそのままの記事
https://news.yahoo.co.jp/articles/c5161e01b5f75bf114f03563b194cdf8d868a731
>>921
先生!最近クロスを始めたゲーム実況があるんでさあ
クロス初見からしか得られないエキスは最高ですよ
さて聖闘士星矢観てきた
ハガレン実写が耐えられるなら全然大丈夫だから十分見れるぞ!
観終わった
マッドマックス -怒りのレインボーロード-
今度リマスターが出るバテンカイトスも、1の終盤の例のシーンは初見の反応が楽しみで(ゲス顔
そうそう!ペガサスファンタジーあるぞ!
それをちゃんと宣伝で流した方が良いのでは・・・今日競馬見てる時にCM流れてたけどまるで無かったぞ!「実はペガサス幻想流れるんですよ!」がサプライズと思ってるならかなりズレてる気が
いや… サプライズになる程流れてないんだ
BGMとして「あれ?これペガサスファンタジーじゃね?」って程度なんでw
なんでエンドロールにも流れない(そこは流せよ!
あとエンドロール、ハリウッド制作映画の割に寂しい
製作関係者の名前がスッカスカ
シン仮面ライダーのが多いんじゃないか?という感じで
くそ!さすが邦キチ!
洋画でも嗅覚は確かだ!!
https://twitter.com/hattorixxx/status/1652677882127462405
>>938
これ見て素直に映像化するところ間違えてない?という感想が
>>939
昔キン肉マンをアニメ化する際にゆで先生も人気があるのは超人オリンピックからだからそこに行くまで早くやって欲しいと言ってたみたいだが映画なんて2時間ぐらいなんだからそれこそ見たいとこつまんで来いって話やろなぁ
星矢もマリオも見たいぞー
映画館近所にないぞー
>>939
見たらわかるが70億掻き集めようと予算が全然足りなかったのだ
何せ聖闘士のアクションは終盤2人だけ
姿だけならもうちょい出たが、マリンさんはカンフー映画の修行だしなあ
マンガとかラノベとか、面白くなるエンジンがかかり始めるのが遅いヤツはアニメ化に苦労してる印象あるな…
かと言ってすっ飛ばすとそれはそれで話が飛んでガタつくという…
叩かれ云々で思い出した事があるけど鉄血の「止まるんじゃねぇぞ」に対する反応がなんかこう
場所によっては触れられすらなかったのは恐怖を感じたな
無関心もここまで来ると不自然なくらいに触れないんだって…
>>943
推しの子が受けてるのも初回を長くして話が大きく動くところまで見せたからだろうしなー
>>943
水星の魔女はそういう意味だと話数の関係もあると思うけど割とエンジン飛ばし気味に話進めてるのが良いね
気になってる事が結構早くに出てくるし
水星は2部見てねえや
>>943
頑張っても主人公の婿さんが一クール以内に出せないとかなー
なろう系はどこかで何かをかなり無茶しないと帳尻合わない感じ
なろう系の弱みって作品にもよるけどそこかもしれんな
相当ペースとか早くするなり原作から変えるなりすりゃ良いのかもしれんが
>>943
ナイツ&マジックのアニメとかは、完全に開き直ってロボが動いて戦闘してる部分だけを切り取り、
それ以外の自力でロボを作るために主人公がやってるあれやこれやとかは超端折ってアニメにしてたな。
まあアレぐらいしないと主人公の乗る専用機が出て来たのが2クール目の最終話です、とかになりかねんからしょうがないんだろうけどw
水星は元は4クールの企画だったんじゃないのって疑うレベルで展開早いね
2期は特に
おはやぁ
今日は月曜日
平日!(強調
ただし月初パワーはおそらく弱目(多分来週に本気出す
・・・して次スレは?
マリオ映画の3Dは凄く自然で「飛び出さへんのか?」と常にボヤいてた組長もニッコリの出来だ
そして4DXの座席はシートベルトが欲しくなるくらい激しいゾ!
少なくとも映画鑑賞代+1000円出す価値はここ最近の4DX作品の中ではダントツだw
>>902
定義は出来てる
定量化されてないだけ
メタバースは「死んだ」のか? AIブームの影で投資減少
https://forbesjapan.com/articles/detail/62461
>>メタバースの実現と普及に遅れが生じている大きな要因として、以下の3点が挙げられる。
>>1 点目は、現実世界と仮想世界とのギャップを埋める機能と品質を備えた技術を開発するのが
>>困難であることだ。
>>高度なヘッドセットをマスマーケットに普及させるために必要なテクノロジーの課題や、
>>消費者に受け入れられるデザインを考えると、
>>ハードウエアの実現だけでもまだ何年も先になると筆者は確信している。
|∀=) いやもうこの1点だけでいいよ!!
>>954
ギャップ云々の前にまずめんどくささとダサさ解消せんかーっ!と言いたいんですがどうしましょう
>>954
そもそもメタバースが「生まれて、成長している」現場自体あるのか?あったのか?
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4145
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1682891727/
代わりに立てておきました
うなぎいぬさん
大変だー
最近はザッカーバーグもこれからは生成AIだ!って言い始めてるらしいねw
メタバース飽きた?
そもそもメタバースの定義を誰も正確に説明出来ない時点で商品価値が無いんよ・・・
>>959
幻滅期に入った
>>954
>テック業界は移り気で、「次のビッグウェーブ」と思われる分野にすぐ軸足を移す傾向がある。
〆⌒ ヽ 数年前はクラウドクラウドでVRVRでしたねぇと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / n(ry
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>962
テック関係
基本浮気症だから真っ当に話聞く気にならない・・・
>>962
いいね
さあ月も変わったし課金の時間だオラァ
https://www.comgnet.com/ranking/
〆⌒ ヽ コング週販がDLC効果でゼノブレ3がトップ
| ̄ω ̄| ファミ通週販でもランクインしてたら面白いんですが
|O(:| |:)O
>>967
いいね
>>967
これで流石にランク外はないだろう
>>921
|∩_∩ あの後、完全に放心状態で配信止めるとこまで含めて、ゼノブレイドDE経験者全員がにっこりである。
| ・ω・)
| とノ
>>967
FF16の予約増えてるやん!やったぜ!
なおティアキン合計500p突破
んで俺ガイルの新作はSwitchの方が多そうか
ゼノブレ初見配信はあのイベントの反応を見るために色々な人のアーカイブとか結構見てる
今回はその中でも激しめの反応だったからニヤニヤが止まらなかったぜw
>>971
あかん
FF16との差が
ゼノブレは初見反応見たいシーンが多すぎるな
>>974
FF16なら予約なしでも店頭にパッケージ並べばミリオン突破確実だろうしまあ見てなって(根拠なき自信)
そういや昨日ジョーシン行ったけど、
レジ前にあったPS5同梱版の特設コーナーがワゴンセールコーナーに変わってて
PS5の本体はPSソフト売り場に目立たない形で置かれるようになってたなあ…
入り口からゲーム売り場行った時正面になるモニター付き雛壇には
ボコブリンとリンクのamiiboが並べられティアキンのPV流されてた
そういや本体は先週発売だから、いつもの(多分来週発表)はSwitch本体だいぶ増えそうだな
CMAの決定について、なぜクラウドなのかと思ったら
どうもGamepassのユーザー数を全部xCloud利用者としてカウントしたんじゃないかって話が出てきてるなー
初見反応は定期的に補給したい
鮭に殺されたり水着特攻したり崖上のバイエルンさんに絶叫する人はもっといてもいい
バブル期にシステムに埋め込まれた時限爆弾、再構築を吹き飛ばすその破壊力
https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/02321/041800014/
>A社は、ゲームソフト会社とライセンス契約を結ぶことでゲーム分野のビジネスを拡大してきた。
>数千社ものゲームソフト会社の契約書を確認・整理して要件を定義しなければならない。
>コストがかかるのが難点だが、新型コロナウイルスの感染拡大でゲーム機の売り上げは大きく伸びており、
>こうした手段を選択できる状況だった。
ん、どこだろう
>>979
40年ぶりのシステム再構築と書いてあるから40年前にはすでに存在してる企業だなあ。
40年残ってるとなると大分限られるような。
>>979
そりゃ任天堂ではw
>>979
読んだけど
任天堂っぽいなあw
40年以上もやってる超老舗でA社、もうおわかりですね。Atariです(棒
会員登録して全文読んでみたが甘えな…営業だの契約だので文書外の話があるのはよくある話なのに…
しかもソースコードにちゃんとコメント付いてるとかむしろお行儀が良い方だゾ〜
>営業だの契約だので文書外の話があるのはよくある話なのに…
これをよくある話とする事がダメだと思うの・・・
全文読んでないがシステム刷新でそこをクリーンに出来たのだろうか
>>984
できた
>>984
そりゃ今の話だからね
社外の俺らですらちょっと手繰ればナムコとのサードパーティ入りの話とか読めるんだし
黎明期には明確な秩序を立てて整理するのは無理だよ〜って…
PC移植もいいけどPS5向けの新作の話がなんかなかなか出てこなくなってるような?
「Sony」がファーストパーティタイトルのさらなるPC移植を予告
https://doope.jp/2023/05135904.html
一昔前の契約は本当にいい加減だったっぽいしなあ
仕事で昭和50年代の契約に関わる資料がいくら探しても見つからなかったりしてすごい面倒なことになったことある
>>979
>営業指示により条件追加
>契約書を書き直す時間もないほど忙しかったよ。
老害特有の不正行為の武勇伝語り
ざっけんなぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!〇ソがあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
担当営業と上長そろってゲザ案件だぞ
ダイソーに新作ゲームブックが来たぞー
https://twitter.com/daisosyuppan/status/1652864397201780739
>文・藤浪智之
>(講談社/だんじょん商店会 講談社/怪盗クイーンはサーカスがお好きゲームブックなど)
>絵・佐々木亮
>(講談社/だんじょん商店会 角川文庫/バニラのお菓子配達便!など)
刺さる人にはすごい刺さるコンビで来た!
https://twitter.com/xf52_523/status/1652620003290796032
>とりあえずパラグラフ14がどうなってるかだけチェックせねばと見たらどっちも
>14がバッドエンドの項目で笑った。
お約束完備!
どこの会社も所謂DXと言われるそれでちゃんと整理できて来たのは
ここ数年のことなのではないのかなあ。
コロナのそれで働き方諸々も変わり出来ればやりたいから
やらねばならぬ事にフェイズが変わった感がある。
しかし世界的な某老舗ゲーム会社でもそんな感じなんだなあ。
この場合は老舗だからこそ、じゃないかな…
大昔のシステムのリプレイスには付き物なイメージ
>>943
恋愛ラボはそれぞれの恋愛候補の男が出てきてからが面白いんだが、アニメはそこまでたどり着かなかったな
そもそも百合アニメっぽく誤認させてたのはなんだったんだろう、原作を知らないノマカプものは宣伝で脱落し、百合を期待したのは男が出てきて脱落するというマイナス面が大きかった
序盤は恋に恋する女子校のJCの奇行に、共学から進学してきただけで恋愛強者と誤認された敗北者が振り回される話だからなあ
これでまだ通過点なのが恐ろしい
映画「スーパーマリオ」世界興行収入10億ドル突破、アニメ映画史上10位に浮上
https://www.cnn.co.jp/showbiz/35203282.html
>>979
しかしゲームプラットフォームの会社で何十年前の契約のまま今もやってる
という事があり得るのかな?
>>997
ある
もんだいがおきていないけーやくならいじるひつようないよね?
>>996
現時点だと北米の週間ランキングV4達成で4周目の数字比較では歴代4位の、しかもアニメ映画ではトップとの事で兎にも角にも週ごとの減少幅がかなり低いとの事
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