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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4142
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、何かに不意打ちされたりするスレの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???い「あれはなんだ!」
???い「鳥だ!飛行機だ!」
???い「いいえ、うなぎレースです!」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4141
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1680876927/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5455
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1681003650/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「うなぎレースを
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「よろしく!
|―――、 うなぎレースとは一体
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
前スレの終盤の話
最近の信長は実は結構権威を重視していたり信心深かかったり
情け深かったりの話が出て来て、以前のイメージとは違う感じになって来てる
まあそれでも城下焼いたりはしてるらしいがw
|∀=) ヴラド公もそうだと言ってます。
>>5
焼き討ち自体は別に戦国時代じゃ珍しい話でも無い
戦国時代は庶民もシビアだから焼き討ちされても
焼き討ちされるような領主が悪いという考え方強かったようだし
でうちの領主は頼りない、もっと頼りになる領主が欲しいとなる
https://twitter.com/takosoft/status/1646441110083080192
https://twitter.com/takosoft/status/1646447302956154881
チャンミ、無事地獄モードへ 1勝できるかなあ…(トラウマ)
新スレおつおつ、FF16のすてーつおぶぷれーは誰かに任せた
>>5
やはり合理的
昭和(令和)
https://twitter.com/yosim_rockets/status/1646144197857034243
昭和98年らしいからなあw
なお平成も時々帰ってくる模様
サロメ嬢がウマ娘始めたみたいだな
はやくカワカミを引いてほしいw
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40682181
当時は武士と農民・町人との区別があいまいで
農村や町衆なんかも武装してるので
戦争時にはどこに敵が潜んでるかわからなかったから城下町も焼き討ちするわけだよね
兵農分離というのは信長秀吉どころか初期の江戸幕府でも実現してなかったようだ
>>12
>サロメ嬢がウマ娘始めたみたいだな
>はやくカワカミを引いてほしいw
・・・せやな・・・(彼方を眺めつつ
https://youtu.be/IoMtzYqs6GI
>>12
|―――、 途中から親の声よりよく聞いたBGMが…(主に東京通信(TT)の意味怖系で)
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ついに球場イベントの特典として使われるまでに…
https://www.baystars.co.jp/news/2023/03/0330_02.php
ただミニゲームの片方に使われてるのが実はパワポケRには収録されてないパワポケ4のやつなので、
パワポケR2来るか?と期待されてたりもする
Rもパワプロ並みに出荷(というか発注)されたせいで値崩れ起こしたけど、
本数で言えばDSの頃と同じくらいは売れてるから続き行けるっぽいのよね
【クレジットカード決済限定】SecretLairxDungeons&Dragons:HonorAmongThieves|TraditionalFoilEdition
https://books.rakuten.co.jp/rb/17466666/?scid=af_pc_etc&sc2id=af_101_0_0
https://shop.r10s.jp/book/cabinet/7541/0195166237541.jpg
MTGはしないけど、ちょっと欲しい
野球中継でオコエのグローブに"STAY GOLD"と刺繍されているという情報からざわつきが発生してて芝
ドリックかわいい
>>17
Rはなぁ…
せめて3も収録して欲しかったのが本音(買ったけどさぁ)
>>18
MtGもD&DもWizards of the Coast社が権利持ってるからコラボらくらくだな
https://www.famitsu.com/news/202304/13299476.html
いつものー
…この販売台数で充足してるって事だよなー(何かの転売状況見ながら
PS4のバイオは踏みとどまってるのにPS5のバイオは落ちてるの草
バイオ、来週あたりにPS4版がPS5版を抜きそうなんだけど
このハードの販売状況でそうなるのか…
>>25
>時期は未定ながらPS5版にはPS VR2向けの無料DLCの配信も予定されており、まだまだ盛り上がりは続きそうだ。
まだ希望はある…
前作の時点でPSVRに後から対応してたよね。それでサービス開始した所で売上ランキングには上がってなかったな
>>16
_/乙( 。々゜)_オリックス戦でデビチル配布された事件をふと思い出した
>>27
今のPSVR2の売上だと中止になりかねないのがな
まあ、SIEから金が出てるだろうから大丈夫かな
PS5販売台数は先週より増えたけど惜しくもswitchに及ばずか
追い抜くのも時間の問題だな
https://www.youtube.com/watch?v=LvLJEsWhcEg
さて、良い子の寝る前のゼルダPVですよ
そろそろゼルダ待機するか
|∩_∩ すでに1万人以上が待機していて笑う
| ・ω・)
| とノ
>>1
新世代機売上
・日本
PS5 3,282,238
XBX 435,713
・世界
PS5 33,536,456
XBX 20,855,929
https://i.imgur.com/h0ZOkty.jpg
あ、あの、情報量多くない?……えっ?
|∩_∩ なんかゼルダ無双みたいな共闘してたんだが。
| ・ω・)
| とノ
欲を言えばGW期間に遊びたかった…
(やべ、草刈りソードとして使ってたことばれたら叱られそうな流れ…)
姫様の出来ることってあれか、恵みの赤い月を呼び出すことか
パーティで旅してる感じ今まで出てたっけ……何これえっえぇえっ
やばいやばいやばい
めっさテンション上がる、上がるけど
最後でゼルダが「探せっってんだろ!」とツッコミ入れるボイスが脳裏にw
出るにしろ隠しておくと思ったがおもいっきり出て来てたな、赤い髪のおっちゃん・・・
3分だけど、めちゃくちゃ見入ってたから体感で1分くらいに感じた
>>39
鉱石掘る方がいかんはずだからマイペンライ
やっぱPVの作り方うめえわ任天堂!ワクワクが止まらねえ!
>>42
災厄もいいけどやっぱあのおじさん出るとテンション上がるわ……
一緒に戦ってくれる仲間がいるんかな
>>42
あそこでめっちゃテンション上がったわ
今回はストーリーの導線がしっかり用意されてそうな予感
単体でのPVも来てた。これでリピートしまくれるな
https://youtu.be/-MEo1tGalr0
これで明日は7時ぐらいまでぐっすり眠れるぞ
なに思いっきり出てんだよガノンドロフ。
やはりこの人がいると判ると、テンション上がる。
あーもう、ワクワクが止まらねえ。
>>49
(リンク…リンク…私を探してください…)
(リンク…リンク…私は○○の見える地にいます…)
(リンク…リンク…私は座標xxx、yyyのポイントにいます…)
(はよこい)
よし!導線はばっちりだな!
>>53
ドリルカラマロ「あと少しハイラル壊したら!」
>>53
またかよお前、とは思った。
https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/character/index.html
公式が更新されてガノンもしっかりキャラ紹介に出ておる
テバの子供の成長具合からしてブレワイから5、6年後かな
今回のガノンドロフは時のオカリナと風のタクトの中間くらいって感じ
ゼルダの腹筋ムキムキコスプレ衣装はなんなのw
ガノンおじさんは復活したというよりは転生して誕生した感じかなあ
ミドナの一族っぽいのいたよね
かなり真面目な映像の中に、
スクラビルド要素と思われるタイヤ付きのやたら縦に長い戦車っぽいのが入ってるのは草なのよ
>>59
FEでもエーティエの腹筋がアピールされてたし、任天堂に女子の腹筋ブームが来てるのかもしれんw
>>61
この際歴代ゼルダに出てきた全種族出そう
PV最後の音エポナ?
>>23
>また、9位と10位には先週は圏外だった
>『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』と
>『マリオパーティ スーパースターズ』がそれぞれ再浮上し、
>人気の根強さを証明する結果となった。
Switch/8991台(累計1926万1351台)
Switch Lite/5983台(累計527万208台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/37536台(累計418万1349台)
PS5/39836台(累計282万6327台)
PS5 デジタル・エディション/6369台(累計45万5911台)
Xbox Series X/739台(累計18万4436台)
Xbox Series S/178台(累計25万1277台)
PS4/1211台(累計786万4825台)
|_6) PS5トップじゃん勝ったな
>>65
発売日が表示されてるところのイントロならゼルダの子守唄かと
>>56
説明からすると厄災ガノンとは別人なのかな
実はガノンドロフとは敵対しない説
>>68
終焉の者っぽいのも出てたし、ガノンドロフの方は意外とラスボスじゃないのかも
しかしまたAUTOMATONが乳首記事を一本書きそうなガノンドロフだ
あのロボはハコボーイ呼ばわりされてて笑う
グリオーク?も出てるし、これまたシリーズ歴代からいろんな連中出てきそうな
……やばいな、今回
>>70
PV見てるとリンクがガノンドロフに変身したようにも見えたが…
剣に盾が引っ付いた変な武器をリンクが持ってるシーンあるな
>>74
まさかとは思うが、あのワイルドな服装のリンクってガノンドロフ成分が入っているのか?w
ガノンドルフの生まれの設定初めて見た人がちょっとざわついてるパターンを散見して笑う
時オカも25年前だしなあ
ガノンドロフがTwitterのトレンド入りしたな
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2972270.jpg
>>79
公式twitterのガノンドロフ紹介ツイートが
いいね3万越えしてて吹いた
みんな大好きガノンドロフ
いやあでもやっぱ「最大最強の敵」みたいな圧があるのよなあ
PV見た
なんかブレワイが壮大なプロローグに見えてきたw
ブレスオブザワイルドで久々に、初めてゼルダ遊んだって人も相当数居るだろうからなあ。
ガノンドロフは人姿初登場の時オカでの悪のカリスマがすごくよかった…
そこから風タクでの哀愁漂うガノンドロフおじさんだからもうたまらない
先手のゼルダは完璧に場をあっためる仕事こなしていったから
明日朝6時の後手FF16はさぞやりやすかろうなワハハ
Final Fantasy XVI | State of Play | April 13, 2023 [JAPANESE]
https://www.youtube.com/watch?v=bAjpV0ii6bs
ゼルダはガノンドロフやシド王子が出てくるだけで盛り上がるからズルいよなw
FF16はそういう盛り上げ方はできないだろうし辛いな
び…ビックスとウェッジ…
…毎回名前聞いてようやくわかるネタだからお辛いな
本来ならチョコボとモーグリがそのポジションだったんだろうけど…
FFのシドのほうが古株なのに…
この素晴らしいPVを見て
さっそくFF16への叩き棒にしようとするのはさすがゲハって感じ
同じ穴の狢が狢の穴まで来て何か言うてはる
|―――、 ムービーが英語音声で字幕無し…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
おはやぁ
今日は金曜日
面倒臭いしうまつ
「ゼルダを叩き棒にFF16を叩く」ねぇ・・・
棒で叩ける程の「塊」になってる?
相手が空気だとしても「風切り音」とか出せるけど
FF16はそれすら無さそうなんだが・・・
有る意味ゼルダPVより驚いた昨日の出来事
https://youtu.be/bWOumAEDUYU
Vと本人の共演
丁度メシ食べてて危うく吹き出す所だった
とりあえず虹裏のFF16スレを眺める
・・・レス件数100件行って無い・・・
|∀=ミ うーん。
アクション部分はカッコいい動きさせたいのはわかるが、それしかわからん。
エフェクトうるさいのは変わらん感じ。
単調そうな予感すらある。
構造自体はある程度しっかりしているようだが、目新しさもないかなぁ。
ストーリーライン以外の遊びの部分にどれだけ色々突っ込めたかで評価は変わるかなあ。
ただ物量があるなら物量を自慢してそうなもんなんだよなあ。
FF16のバトルが何やってるのかわかりづらいのは暗さが原因だと思ってたけど
それ以前の問題な感じがした
見やすさよりインパクト重視しているせいかなあ
|∀=ミ あと戦闘中に演出でカメラぐるぐる回るのがキモチよくないな。
敵の硬さと数を想定すると何度も見ないといけないっぽいけど、どうだろうな。
>>92
英語版PVで日本語字幕と予想してたが字幕すらなかったか…
まぁ解説は日本語音声ではあったけども
とりあえず召喚獣バトルはイベントバトルで決まった召喚獣同士で決まった戦い方をするって感じやね
ボスによってゲームジャンルも変わってくるって話だから、そら主人公側の召喚獣自由に選べないわな
SoPなのに適切にPの解説を乗せる構成だったから30分近くやっても意味不明なタイミングが無かった!
マジで毎回頼むぞこのクオリティを
しかしいろんなロケーション出てきたけど暗いトコ明るいトコどこ行っても
クライヴさんが保護色で溶け込んで妙に見えにくいのなんとかならんか…
トリコロールカラー衣装とかに変えられる着替えシステム無いんかね
虹裏のFF16スレ
やっと100件行った
PV垂れ流し中
スレ全然進まなかったから相当注目度低いな・・・
|∀=ミ オブジェ多いエリアは敵モブ居なかったのはすごく気になるw
しかしフェニックスになってるとこはアクションと言うかシューティングだったな
フェニックスは派手な色してて見やすいからいいな
イフリートも見習って赤黒やめて
>>102
ボスによってゲームのルールが違うらしい
ムービーが英語音声で日本語字幕無し
ハイスピードで何が起きてるのか分かりづらいアクション
エフェクトが派手で攻撃判定あるエフェクトと区別つきづらい
シームレスな移動じゃないワールドマップ形式
RPG要素がスキルツリーとサイドクエスト程度
毎回システムが変わる売りである召喚獣同士のバトル
〆⌒ ヽ うーん…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>105
個人的にはUIの文字が小さ過ぎではとは思ったが今日は英語版だったので取り敢えず日本語版だとどんな感じになるやら
|∀=) 暗いんじゃない。黒いんだ。
|∀=ミ とりあえず、見せられたものでだいたい全部って感じですね。
個々の要素はどっかで見たことあるようなのしかないのでそこから想像が広がらない。
〆⌒ ヽ 正直明るい場面でのキャラグラが最新鋭のクオリティに見えないのがねえ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>104
めんどくせえ・・・(本音
〆⌒ ヽ プレゼンの仕方がRPGのそれじゃあないんですよね
| ̄ω ̄| 完全にドラマチックアクションゲームの紹介だった
|O(:| |:)O
動画は時間の都合で見て無いけど
話を聞いてて何故かベアラーを思い出したマン
おはよう
米津玄師迎えたぞ!ほらお前ら悔しいだろ!
みたいな煽りがゲハでいっぱい出てるなあ…
だからそうじゃないんだって
>>105
ムービーが日本語じゃないどころか字幕すらない時点で
ガチで日本で売る気ないんだなあとしか
>>113
ゲームの内容を語ってくだしあ・・・
米津玄師の歌は後日公開だと思ったらもう出てるのか
https://twitter.com/FF16_JP/status/1646628121444237314
…いや歌自体は問題ないと思うんだけどFF側が洋ゲ洋ゲしてるからなんか合わねえ!
ココこそ英語だかなんかの歌持ってきた方が良くねえ!?
世の転売屋さん
今日はポケモンカードに食らいついてるな・・・(なんか凄い並んでる・・・
|∀=ミ 歌だけ売れるパターンだろうw
>>118
ピクミンの事かー!(スーパーサイヤ人覚醒
ゲーム本編よりサントラの方が売れたゲームの悪口はやめるんだ(棒
しかもFF15の主題歌と気付かずに買うパターンか
>>121
16・・・
ボスごとにルール変わる···
いきなりコマンドRPG始まって
面食らったスーパーペーパーマリオ
思い出した
ドグマのB'zを思い出した
そう言えば結局CERO:Dな理由が分かるような所は有ったのだろうか
>>113
まだ「フェニックスの召喚獣バトルのあまりのすばらしさにお前らが悔しがるのが目に浮かぶ」
くらいのほうが好感持てるw
>>126
それなー
>>126
まぁ煽ってる本人がそのゲームを遊びたいと思って無いからそうなるのは当然としか
FF16ダイレクトは途中から見始めたけど
英語インターフェースに英語音声であの見た目だからよくある洋ゲーにしか見えなかったなぁ
SIEダイレクトの時にいつも思うけど
わざわざ日本向けページ作っておいて英語版PV垂れ流しってのはなんなんだろうね
中にはSIEダイレクト終了直後に日本語UIや日本語音声になってるPVを公開するメーカーもいるし
映像的には全く同じなんだから差し替えれば良いのにね
>>113
最近とあるアニメの主題歌を担当していたの思い出した
>>129
古臭い爺さん連中の価値観じゃないかな?
英語だけでカッコいいと思っているの
>>113
ブレイブリーのRevoとかryo起用が悔しかったのかな?としか
それかマリオ35周年の星野源とかポケモンPVのBUMPかな
またはSIEがアメリカ語以外はゴミクズ同然と思ってるか。広告はSIEにお任せな契約してたらあり得る
まあUSで一番売れるなら、言語は英語になるよね…
>>116
海外で反応薄いのそれかー
日本だけ米津玄師で反応してる形になってる
>>113
アッハイ
しか言えねぇ
ティアキンでの不満は、まだ一ヶ月待たなければいけないことと、ゴールデンウィークに遊ばせてくれないことだ……
ちゅらい
>>123
>ボスごとにルール変わる…
ああ、KONAMIのシャロム(魔境伝説3)ですね?
>>136
ゲームが米津さんのプロモに成り下がってないかなぁという
黄色の勾玉を持ってる褐色ゼルダ?が何者なのか気になるー
他の英傑やガノンの別色の勾玉もあるみたいだし
転生したらガノンでした?
あの召喚獣合戦
自キャラなんでイフリートしか出ないのかと思ったら
そういうこと…
FF16
徹底的に遊びの幅が狭められてるのがなあ……
暗いだのなんだののまえに、窮屈この上ないという印象が強い
んで窮屈でダサいPS5でしか遊べないというね
属性がなくて遊び方が違ってカスタムありの召喚獣バトルだとすると
最適化必須というか選択肢必要?
>>139
大丈夫?
米津さんの方がデバフ食らってない?
_/乙( 。々゜)_最適化そのものはどのゲームでも必要なので何も問題を感じないな
属性があっても最適化は発生する
なのでどちらかと言うと属性を無くした理由が属性あると最適なのしか使われないとかその度に切り替えるの面倒でしょ?とか雰囲気もクソも無いのがね
属性無くしたのにエフェクトはイメージに沿った物ってのが意味不明
米津さんかあ、でもそれゲームの中身じゃ無いよなあ。
米津の名前がTwitterトレンドに出てて大喜びして大成功とか言っているのがいてそれでいいのかって感じ
FF16では無く芸能人に反応しているだけってのに
色々力尽きたのが見えてしまった
FF16がTwitterトレンド1位になったので大勝利
なお言及数はポケモンカードの方が多い模様
ナンジャモ実装で狂乱状態になってんのかポケカ
去年もPSのプロモに米津くん起用しました
効果? ^^
>>153
SV前はポケカも多少落ち着いてきた印象だったがなあ
SVでまた一段と熱狂し始めてる気がする
>>151
見なかった事にしよう(超法規的措置
|∀=) 米津の歌が主になってFF16がそれのただの広告になることがあり得るってのをわかってないよね。
シンウルトラマンがヒットしたのって別に主題歌が米津さんだからじゃねぇしなぁ…
食うか食われるか
敵は自陣側に居る
素晴らしい音楽
素晴らしい歌手
素晴らしいゲーム
これで売れないはずがない
>>160
>素晴らしい云々
・・・せやろか?
あー、米津玄師起用した事で配信でBGMカットされる可能性あるのか…
>>161
それはまあ人それぞれよ
ついに出るか真のAAA
|∀=) 真のAAAっつーかイマジナリーPSファンの理想っつーか。
>>165
なんか今のPSが好きな人の理想からはズレてるような気もする
以前のPSファンが好きそうなゲームって感じ
>>166
|∀=) うんそう。実際は違うんだけど、要素だけならいかにも「PSファンこういうの好きだろ?」を寄せ集めてるんだよね。
話もキャラもバトルも画面もブランドもシステムも売り方も。
だから「俺はコレが好き」のインディに負ける
マーケティング的には間違いなく売れるはずのモノが作られたって感じなのかな?
PSファンってブランドは好きだけど基本的に超大作や知名度が高いの以外は買わないし遊ばないし、好きじゃないような
その超大作や知名度が高い作品も中古で早々に売るイメージ
|∀=) いやゆーてさ、これ一ヶ所でもズレたらもっと変になるよ。
例えば話しが冒険活劇だってなったら「この見た目と画面で?」ってなるし、
売り方がライト向けならもうそれだけで広告があってないってわかるw
そういやマリオ映画の本邦版、国内限定のオリジナルソングとかないのだろうか※ハリウッド映画の日本展開でたまにあるやつ
16は暗いのでライト向け
13のライトニングがルイヴィトンのモデルをやったり、FF15でキモ電車のラッピングしたりズレまくってるような
>>172
|_6) D&Dはスタッフロールで唐突に日本語ソング(描き下ろしではないらしい)が出てきて困惑した
歌一通り終わったら多分英語版そのままのBGMになったし
|∀=) マリオ映画のCM見たけど日本版主題歌みたいなの見なかったね。そこは好感。
>>140
あの勾玉がティアーズオブザキングダム(王国の涙)なのかなあ、と
>>153
ナンジャモのレア既に買取が20万超えてるみたいね…
そらみんな飛びつくわなw
>>178
プレイするだけなら能力の同じ通常カードを中古で買い揃える、って現状はおかしいとしか思えないわ
大分増刷体制にはしてるはずなんだろうけどね
コレクターとかも多いし、なによりポケモンのIPの人数の多さからなあ
ナンジャモ人気あるなあ
〆⌒ ヽ しかしポケモン実況でプレイしたラー油さんの感想だとナンジャモもあの中じゃ普通のキャラらしいという
| ̄ω ̄| ポケモンキャラ界は化け物揃いですねえ
|O(:| |:)O
そうこうしてるうちにエキスパンションが出て、そこでのポケモンやキャラがまたポケカ賑わすってスンポーだな
ナンジャモ(とグルーシャ)は伏せカードを効果的に使うためのデコイみたいな感じで
いざ本編になったらチリという夢女子量産女とか
ハッサクとかいう元ネタわかりやすいおっちゃんとか
スター団も予め判明してたメロコ以外がより濃いメンツだったという
ナンジャモといえば、フィギュアが出る
https://twitter.com/pokemon_cojp/status/1646679669582835713
こちらは受注生産なので転売は気にしなくていいのが助かる
ガノンはヒロインの1人ですか
ポケカ
デジタルで出さんかなぁ
ガノンドロフ×リンクの同人本は出そうではある
ナンジャモはキャッチーさではSV1な気はする
ただSVでキャラクターとして一番印象強いのは博士?だったな
いつものオートマトン
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の「ガノンドロフの乳首の有無」に注目集まる。しかしそんなことはどうだっていい
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230414-243978/
おまいう
>乳首はあくまで、ゲームにおけるいち表現に過ぎない。乳首からそのゲームの世界観や生物としての構造設定など把握できることは無数にあるが、それでもひとつの表現なのである。それに執着することで、ゲームとしてのほかの魅力を見落としてはならない。乳首が気になる気持ちを理解できなくはないが、乳首だけを見るのではなく、もっとゲームの幅広い魅力に注目したいところである。
終焉の者×ガノンドロフか、
ガノンドロフ×終焉の者か、それが問題だ
TOP30出ました。
ゲームソフト販売本数ランキング
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
>>154
所属レーベルがソニーでグループ的に使いやすい人気アーティストってだけだしなあ
…という見方も出来るのが何とも
>>175
日本語の歌が売られてない長ぐつを履いたネコとか逆に不思議なくらいなんだよなあ
ガノンドロフ子という概念
またPSのゲーム売上が落ちている
第二陣が一割くらいまた落ちている
>>192
FIFAって今年度版も10万売れてるのか
安定してんね
>>192
ウイニングポストは前週動揺にPS版合算がswitchと同じぐらい
ライザはswitch版以外ランク外か
>>190
編集長が急に賢者モードになっておる…
普通にPV自体の内容で興奮したなコレ
言っても記事の内容のほとんどは乳首の話だけどw
ゼルダ、3rdトレーナーに合わせて、My Nintendo Storeで特典のみが在庫復活するかな?
と思ったら復活してた。
クッパ姫に続いてガノンドロフ姫とな
オンラインセミナー「ゲーム業界 スフィンクスの謎」をレポート。
東洋証券のアナリスト・安田秀樹氏が,ゲーム業界の謎や迷信に迫る
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230412042/
お、YSDのセミナーのレポート記事来てる。
ざっと見るに大まかな内容はgamesindustryの月刊連載と同じカンジだったのね
スフィンクスという文字を見るとワサビを思い出す
次回はYSDもバ美肉の聖衣を纏うべき
>>205
〆⌒ ヽ 割とそれはアリかもしれない
| ̄ω ̄| 目指せ伊東ライフ
|O(:| |:)O
|∀=) ボイスチェンジも使え。
さりげなくうなぎをあしらったデザインのVTuber?
のじゃロリおじという偉大なる先駆者
>>203
そりゃ、読者を対象じゃないからだろうね
めんまさんとかのVTuberファンもいるだろうし
米津の歌だけ売れるパターンだとまんまアニメチェンソーマンだな…
>>211
|∀=) あれもリアルに寄せすぎたんだっけね…
お、任天堂次世代機の予想はセミナーが初かな?
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230412042/SS/009.jpg
とは言っても一番の争点になりそうなストレージについてはそんなズバッとした予想出せないか
WiiUもストレージ周りでグダグダになってたのもあるし本当に鬼門
ローソン!
https://topics.nintendo.co.jp/article/39a4516d-2303-4524-af9d-94806902f106
>>213
|∀=) いやHDDはダメでしょ。
美少女のガワは大事
ポリコレ的に口では言えんけど本音としては
美少女>(超えられない壁)>おっさん
よねw
ネトゲやってもよくわかるけも
>>215
Wiiも3DSもSwitchもSDカードで行けてたのに
WiiUだけ外付けHDD要求してたのマジで何でだったのかわからんな…
海外ぐらいじゃない?
シンプルな筋肉モリモリのオッサンが人権持ってるの
日本の場合はオッサン自体少ない上に、いたとしてもクズ系のカッコいいオッサンじゃない
チェンソーマンは根本的にアニメ向きでなかった気がする
同期にぼっちがいたのも原因ではないか。
どっちも人の皮を被った人外の話だが、
被った皮が血生臭い怪物と美少女なら、後者に飛びつくわ。
>>217
WiiUの時はシンプルに大容量を確保できるのがHDDぐらいだっただけでは
SDカードの大容量且つ価格低下自体Switchの時に順々と量と価格が安くなっていったし
>>218
>海外ぐらい
日本以外の全てとか筋肉モリモリのオッサン凄いな…
>>214
(言いたいことがあるがまだ言えない)
(この中には載っていないが)
>>219
|∀=) ぼっちを人外扱いやめろw
>>222
気持ちはわかるが耐えるんだ
守秘義務違反なんぞしてはいけない
ここにも関係者が居そうだ(棒)
https://news.yahoo.co.jp/articles/834a713fffab8b797e901d7c9c511d427609edd1
>>216
強過ぎるから物言い掛かるわけだしなー
いやそれはソフトの容量とSDの価格というか
WiiはDVDベース(4.7GB)でWii UがBDベース(25GB)
2012年時点だと普通に買えるレベルだと32GBか64GBで使い物にならんよ
美少年(概ね11歳以下)を操作キャラにして尻を眺め続けられるゲームが無いのはポリコレ違反ではないか
ポリコレ的には少年少女をゲームに出す事自体がグレーでないかな
>>227
まあプレミアムセット言っても32GBしか内蔵フラッシュメモリ付かなかった時代か…
PS5proは2TBぐらいのマジカルSSDが必要なのか
Switchの次で(携帯出来る事を前提に)
演算性能PS4PRO並みまで行けるかねー
DSi 256MB
Wii 512MB
3DS 2GB→4GB
WiiU 8GB/32GB
switch 32GB→64GB
順調に増えている感じだなぁ
>>232
プロセス次第
>>233
しかし足りない
そういやあの時期はSDHCとSDXCの端境期でゴタゴタしてたのもあるかあ…
3DSでどうにか64GBのを使うのにファイルシステムをFAT32にして再フォーマットする裏技みたいのもあったね
Switchで任天堂は本体の値段を抑えるという拘りを完全に捨て去っているのならば、色々と制約から脱却してそう
>>233
内臓であれば512GBまではそこまでコストかからないかな?
多少高くなることに目を瞑れば1TB内臓もいけるかねぇ
それにしてもFF16テーマソング米津って日和ってる感じあるな
グラフィックの感じとかゲーム性とか全部海外寄りなんだから
テーマソングも海外の著名なアーティストに頼むとかでよかっただろうに
そこは国内のトップアーティストで済ますとかさ
上のほうのスマホみたいに20万くらいにしたらいろいろ解き放てそう
キャラ名に「ソ」があると画面がフリーズ Switchの新作ゲームにバグ 制作会社が謝罪
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2304/14/news119.html
>4月13日発売のNintendo Switchの新作ゲーム「ドカポンキングダム コネクト」で、
>キャラクターの名前に「ソ」の文字が含まれている場合、セーブ時に画面がフリーズする不具合が見つかった。
いやいやいや今の時代にダメ文字て…
ドカポンのStingらしからぬバグだな…と思ったが
>同作を制作したゲームメーカーのコンパイルハート(東京都豊島区)が同日に発表した。
お前かー!
何がどうなったらそんなバグが・・・
|∀=ミ 色々、リソース配分は見えた配信でしたねFF16。
ワールドマップはオープンフィールドを諦めるなら最適解ではあると思うが、
各エリアは狭く緻密に描きこまれてるところは戦闘用エリアじゃない。
戦闘用エリアはだいたい荒野で広そうな背景は絵だけ。
都市や大型建造物もだいたい同様だろう。
行けるエリアもストーリー進行に従って開放されていくだろうから、
敵配置なんかも完全に想定レベルがコントロールされてる。
ついでにスコアアタックランキングがあるんで、想定外の火力を叩きだしそうなピーキーな武器とかもないだろう。
そういう武器を求めてユニークを狩る遊びも恐らくほとんどない。
想定外のプレイなんか出たら即座に塞がれるだろうしね。
>>243
ものすごくコンテンツ消費速度気にした作りで
いかにもオンラインゲームって気がする
>>242
https://blog.systemjp.net/entry/20110809/p2
日本語は一文字2バイト使って表現してるけど
プログラム中での扱いをミスって1バイトづつ見ちゃうような状態になると
制御記号と勘違いしちゃってバグる
今回は「ソ」だから\に化けてバグったみたいだな
プレイヤー側のステータスを完全にコントロールするのはネトゲのお作法っすねー
>>244
|∀=ミ DLC展開のためにストーリーがかなりぶつ切りだったり何も伏線回収してないとかもなんとなく見えたw
追加を作りやすい構造にしてきてるね。
でもスコアアタックなんかは、チートでないなら想定外のプレイが入り乱れたほうがいいと思うけどな。
ワールドランキングにしちゃったから、バグ利用してても面白ければOKとはいかないだろう。
ソフト供給も絞るから、中古に流れる量を減らせるな!
|∀=ミ アビリティ強化も紹介してたけど、たぶんあの輪っかの外側はストーリー進行でクエストやって解放されていくので
特定の召喚獣に特化してピーキーにしていくようなビルドはできないんだろうなあ。
結局、順番に全部取るしかない。
シーケンスブレイクとか想定してない剛性の高いシステムって感じになるのかな
>>245
なるほど理屈としては結構起こりうるバグなんだなと(それでも普通そんなミスまず無いだろうが
|∀=ミ エフェクトうるさくて先手を打つと相手の動きが見えなくなるため基本はあとだしジャンケンなんだけど
|∀=ミ それだけじゃゲームにならんので雑魚の妨害やらギミックでDPSチェックいれたりが予想できる。
というか動画だけでも、割と囲まれてボコられるという死因が多そうな予感はある。
>>243
ゼルダと比べると設計思想が真反対だよなあと思った
〆⌒ ヽ やっぱ作りが完全にアクションゲームのそれなんですよね
| ̄ω ̄| RPG要素はオマケでしかない
|O(:| |:)O
スキルツリー
やり直しがいつでも出来ると言うとんですよ
まぁそれで嵌めるとか出来そうでないんで
だから何?な感触ですがね
〆⌒ ヽ 基本がアクションゲームだからプレゼンでもアクション苦手でも大丈夫なモードあるよ、スキルツリーで悩んでも自動で選んでくれるモードあるよ、なんでしょうね
| ̄ω ̄| RPGならプレイヤーが戦法工夫したりレベル上げて対応するって感じに出来るはずだし
|O(:| |:)O
シングルプレイなコンピュータゲームなんてズルして楽しい
やらして欲しいんだけどねぇ
ネトゲバランスFF16はレールプレイングゲームなんじゃろなぁ
エフェクト派手で見難いなと思ったけど
歳とって動体視力落ちたりとか認知力の低下とか
その辺が理由とか思いたく無いなぁ
なんかもう、主人公もAIで勝手に動いてくれないかなくらいに親切になりそう
そして、AIがそれを実況解説することでぼうっとしてたらクリアになるみたいな
面倒臭い仕様にして即クリアされて中古で溢れかえるのを予防しようとしてるんじゃない?
意識高そうだし値崩れに苛ついてそうだし
FF15がオープンワールド採用した結果、開発がグダグダになるわしかも別に評価良くないわで
その次のFF16がカッキリして開発し易い構造にするのはまあキッチリ反省できてるって話ではあるな…
オープンワールドのゼノブレイドXでいわっちがデバッグ費用にビックリするレベルの事態になったりして
その後のゼノブレイド2でオープンワールドやめたのと似た話ではある
お宝映像、秘蔵映像、おもしろ映像公開☆彡
https://www.youtube.com/@doragonball
>>262
ゼノブレイドクロスとゼルダToK、
デバッグ費用はどのくらい違うんだろなあ
予算のリミットからして安易に比べられるもんじゃないかもしれないけど
ゼルダBoWの開発終盤で開発スタッフ総出で
1週間遊んで(=デバッグ)効率化を図ったってのは目からウロコだった
ものりすちゃん「2のマップ、狭かったかなって反省して次は5倍にした^^」
任天堂直営オフィシャルストア
「Nintendo KYOTO」が2023年10月17日にオープン
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2023/230414.html
お、関西方面に二店舗目来た
|∀=ミ 京都とか一見さん入ったらニンジャでてきたりしない…?
>>262
コストパフォーマンス悪いのよ
そんなモノリスの新作アクションはまだかー
|∀=ミ でも大作感の条件のひとつに広いフィールドはある。
そこでショボさを感じさせると安っぽく見られる。
FF16は全体的に安っぽいしそこは問題にならないのでは?
FFのPV半分ほどまで見たが
…うん、特に印象変わらんな
>>271
そんな!
速報@保管庫(alt)も速報も素晴らしいゲームだと言ってますよ!
まあマジで最初からどこまでも行ける純粋オープンワールドじゃなきゃダメって意見は引っ込んできた気はするな
ストーリー攻略順を破壊した結果語れるストーリーに大きな枷が付くデメリットもわかってきたというか
>>271
|∀=ミ つーか広いフィールドの冒険を見せられてないから何見せても安っぽいのよ。
大作RPGはまずどういう世界を歩けるかから魅せないと、期待感が膨らまない。
FF16は最初からそこで言い訳しちゃったんで、スタートからコケてる。
初報で黒いムービーながすなんて今どきありふれてるしね。
|∀=ミ 広いフィールドはコストパフォーマンスが悪いのは確かだが、客はそんなの知ったこっちゃない。
開発費のレイズアップが正しいとは思えないけど、客が大作にチャレンジングで刺戟的な体験を求めるのが間違いなわけもない。
だから大作が客の求める部分で最初から言い訳じみたこと言っちゃダメなのさ。
>>238
初期型が512GB
バージョンアップ版が1TBとかになるのかな?
どれくらいコストが安くなるか次第ではあるんだろうが。
|∀=ミ 吉田直樹って人は挑戦しない理由をとてもうまくプレゼンする人なので、
開発費側の事情を汲める「違いのわかる客」とはとても相性がいい。
でもCSの大作はそういう客は少数派だ。
>>275
>大作RPGはまずどういう世界を歩けるかから魅せないと
ゆえに、(このスレ界隈での通称?)ファイナル構図が使われるわけか…w
|∀=ミ ファイナル構図は「広さ」を印象付けるのにはとてもいい。
そこに自然があり、地形があり、冒険があるとわかりやすい。
出された物
どれを見ても
どこに行けるか良く分からんだしな
FF16
広さアッピルの大作は
マイクラという3D空間の遊びの幅と底が壊れたソフトを
幼い内から履修してくる世代に向き合い続ける覚悟が問われる
覚悟しろ逃げるな
https://twitter.com/hachi_08/status/1646636135731580928?s=46&t=rYyg5O06pvuN7mlg0v-T2Q
素晴らしいゲームと言ってるので安心できる!
〆⌒ ヽ 点を線で繋げたワールドマップがある以上、広大なフィールドをどこまでも冒険出来る大作RPG感は一切期待出来ないでしょうしねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>途轍もない仕上がりに圧倒するばかりでした
レビューに最適な一文だな!
アクションゲーム的な作りだとあんまりプレイ時間稼げないよね
開発側はクリアまで35時間とか言ってるみたいだけどこれ客を満足させられる?
多分FF買う客って100時間弱遊ぶRPGを想定してると思うんだけど。
>>283
ンモーこういう時本音は言える訳ないってわかってて言ってる…
(たまに口外する問題児もいるけど)
>>286
トロフィーコンプリートが容易であればPSの客は満足するんじゃない?
FFの客が満足するかは知らん
>>259
エフェクト目立たせたいからエフェクトだけ彩度と明度が高くて
他はご存知のように暗めで色も燻ってるんで余計目立つんだよね
多分大体の人もそう見えるので身体の問題ではないと思うよ
>>283
アーティストがスポンサーや関連会社のものを腐すようなこと言うわけないし
彼のキャラ的に暴言吐く人でもない
>>288
容易じゃないのも揃ってないとダメなのだ
PSの客は結構めんどくさいのだw
安心!
米津押し、なんかデジャブを感じると思ったら「キムタクで一般層に大ウケする」のアレだ
|∀=ミ まあ話題にはなったろ。
FFが消えて米津の印象だけ一人歩きするのはいいんすかね…
>>273
あれは任天堂のゲームじゃなければ道端のうんこでも素晴らしいゲームとか言うレベルだろ
>>296
素晴らしい!
なんだろう
この不毛すぎるタテマエ=ジツは()
>>295
|∀=ミ ぼんじょが言ってたろ、コラボってのは縄張り争いなんだ。
PS5の時と随分と言う事が違うな
https://news.yahoo.co.jp/profile/commentator/kawamurameikou/comments
> ポケモンカードは子供にも人気の商品ですが、子供が思うように購入できないのは、健全とは言えないのは間違いありませんね。
そういや今日の朝に駅のTSUTAYA前に謎の行列が出来てたけど
あれそういう事なのかな
>>301
通勤途中の田舎町のゲオでさえなんか10人以上並んでたからなあ
そういやFF1どう今晩PS5とは発表されなかったん?
ちなみにポケモンカード以外だとワンピースカードゲームや遊戯王でも同じような事象は発生してるんだけど、
kwmrさんが言及した記憶はありませんねえ…
そんなポケモン、次はコージーコーナーとのコラボ商品
https://www.cozycorner.co.jp/product/petite/59709.html
|∀=ミ そいや米津玄師さんといえばちょっと前にPSタイアップで新曲だして話題になってましたね。
FF16もおなじぐらい売れるでしょう。
>>306
M8のオマケ扱いじゃないか
|∀=ミ しかし歌を推すならそれこそ最初のPVに入れないとって感じなんだけど、どうなんだろうね。
もうFF16自体がもつ熱量はあらから確定したあとではバフ効果も限定的に感じる。
M87だった
http://www.amazon.co.jp/dp/B09X92XS9B
|∀=ミ あれ、ウルトラマンの曲だったんだw
興味ないからまったくわからんw
_/乙( 。々゜)_まだダイレクト見てないけど
https://twitter.com/playstation_jp/status/1646630684092698624
これを見ても自分たち以外の生き物何もいねえのが非常に気になる...
>>311
|∀=ミ 放送自体はまともに見れるダイレクトだから家に帰ったら見ましょう。
だいたい見慣れた洋ゲーです。
>>306
米津さんは話題になってましたね
|∀=ミ たぶん拓けて描画範囲が広いとこで戦闘はさせないんじゃないかな。
Amazon売れ筋ランキングでもFF16、順位上がってるぜ素晴らしい。
1位は見るな。
>崖超えられるんだw
あれほどスタイリッシュに戦闘できる主人公に飛び降りられない崖はない
崖上は知らん
>>315
これで上がらないとおわり
お宝映像、秘蔵映像、おもしろ映像公開☆彡
https://www.youtube.com/@doragonball
そう言えば今回のFFはナンバリングのくせに特別仕様の本体同梱版を発売しないのか
|∀=) 広告したんだから上がらない訳ないでしょうがw
取り敢えず朝の時点でスクショ取ってたんだがコングポイントのFF16特に変化無しだな(ゼルダは動いてる
>>314
起伏や傾斜のある場所での戦闘も厳禁な気がする!
|∀=ミ いまAmazonのゲームカテゴリーの売れ筋ランキング見たら、もう4位なんすけど。
>>323
毎日PV流せばランキング上位維持できるな!
FFといえばマイウェイとかスタンドバイミーとか昔の洋楽を流すのはもうやめたのか
〆⌒ ヽ 米津玄師さんがFF16世界で歌う動画を毎日流せばバズれる!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>323
間にPS5が挟まっている。なにももんだいはないな!
(なおPS5の上にSwitchのロックマンエグゼアドバンスコレクション)
https://m.youtube.com/watch?v=23g5HBOg3Ic
ここで今回のポケモンで使われた歌のMVと比べてみよう
ロックマンエグゼはいつのまにやらFFの上に立つ人気IPに
ロックマンは今日発売だから
FF16は二ヶ月先
やっぱりFFは格が違った
>>309
カップリング曲だったのか!
iTunes Storeで買ったからM87だけしか持ってないw
ただいも
Panic Porcupine
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000058526.html
凄く既視感が有るんだけど何だったっけ(棒
>>300
トレーディングカード界隈の事詳しくないからわからんけど
発売初日に買えないってだけで健全じゃないと言い切るのは早すぎじゃね?
特に子どもなんて袋で買うだろうし
箱買いに拘らなければ割とすぐに手に入るようになるんじゃないの?
レアじゃなければカードショップにそれなりに安く大量に出回るだろうし
>>333
入荷即完売みたいな感じで、子供が買って楽しむってのが厳しくなっているっぽいよ
会社で孫のいるひとが孫が買えなくて悲しんでるんだけど、自分も買ってあげることができないとか困ってたし
>>254
というか、任天堂とスクエニがゲームに対する思想が逆っぽいからなあ
>>334
トレーディングカードは構造上儲かるから仕方ない
かつてKONAMIで遊戯王カードがカネ刷るみたいな話聞いたことあるなー
増刷はしてるだろうが、そもそもラインなんてすぐ増えるわけでもないしそもそも商売だから在庫まみれ上等もできぬ
ポケモン側も売れるのはいいがトラブルの引き金になったりしてるのは嫌だろうし
まあここまで熱狂するほどのIPである、というのもあるだろうしねえ
>>333
ポケカに限らずTCG関係は最近大変なことになってる
発売日に箱買いの行列出来て、買い物する気無くすレベル
とてもじゃないが子供がお小遣い握りしめて買える状況じゃない
そりゃトレカショップで欲しいカード物色することは出来るけど
開封するのも楽しみの内だしな
しかもトレーディングカードって言うシステムの都合上、欲しい人に行き渡らせるために延々とカード擦ります、なんて事も基本しないんだっけ。
そうじゃないとカードに価値がつかないから。
こういう時雑に言われるのが、メーカーがわざと絞ってるという言説
しかして実情は逆で多分最大限に刷ってるんだろう
(最近、エラーカードがだいぶ増えていると言う話がある)
それでも供給が追いつかないのは想定以上に買われている証
ポケカは高価になりそうとなると、素顔ビワ姐とか出されたらヤバそうだなあ
4イニング10三振とかいう冗談みたいなピッチングが
>>334 >>339
検索してみたら公式からも品薄の謝罪があったのね
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2304/14/news177.html
今回は特に品薄が酷いっぽいね
>>336
トレカ転売で1億円の追徴課税なんて最近ニュースで見たし、景気のいい話ではある
>>344
増産頑張ってるのに文句言われるなんて悲しいとか言ったどこぞのメーカーじゃないんだしこのくらい簡潔な声明でいいと思う
TCGは札束刷ってるようなものって言葉が昔からあるからのう
|∀=) 当たらなければただの紙屑ですよ?
Vの人でもあったけど、最近は元ネタの人が出てくるのが流行りなのか?
【リアクション】アニメじゃないを歌ってる新井正人さんにガンダムZZの雑に実写再現を見せてみた!
https://www.youtube.com/watch?v=c1G-5YSbBVw
>>348
当たれば黄金なんだよおおおお!!
|∀=) それ狙いでTCG市場に手を出して痛い目に遭ったメーカーがどれだけあると思ってるんだ!
>>335
〆⌒ ヽ アクション苦手な人に対する回答が「工夫しだいで楽に倒せる」と「操作を楽にするモードを用意しました!」で違いましたしねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>350
ゴールドラッシュかなんかかな
>>349
一方ノアの方の新井さんはEDのカラオケに挑戦していた
https://twitter.com/ryohei_arai/status/1646807563609194497
>>351
TRPGやボードゲーム、カードゲーム出してたとこが軒並みTCGへシフトし
雑誌含めて大半が討ち死にしたMTGブーム後のアナログゲーム界隈…
|∀=) ソシャゲと同じスメルズライクティーンズスピリットを感じる。
んで今中心になってる遊戯王やポケカなどのタイトルは、
そういう時代を生き抜いたモノなので最早確固たる地位があるからねえ
今から参入はまあ無理ってもんじゃろ
だからブロックチェーンとかメタバースで先駆者になりたいんですね
>>358
先駆者だからって生き残れる訳じゃないけどね
あくまで先んじる事で後付けルールを作りやすいってだけだ
https://twitter.com/kabukuwa_info/status/1646800667753979904?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
〆⌒ ヽ DLC…だと!?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ハコボーイ
豆腐マシーン
蛮族ロボ
伝わるのがくやしい
PS5に必要なのは品薄商法なのでは
アニポケ1話らしいんで次回予告だけでも見るかと思ったらロイの一人称が「僕」の衝撃
赤(ピンク)髪、褐色、裾だしシャツ、ハーフパンツ、サンダルでヤンキー要素塗れなのに…
>>360
「マンディ来たー!」「○○クワガタも来てほしい!
みたいなコメント見ていると自分ってちょっと汚れてるのかなあという気がしてきた
>>362
意味ない
実写版ゲッターロボにガンダムサンダーボルトの作者が参加するのか・・・いよいよバイオレンス方面に期待が持てるな!
https://twitter.com/bigone_tokyo/status/1646790381550583808?s=46&t=X00OSAqRjrZPPXm08AFHiw
アニポケ見たけどエクスプローラーズがロケット団ポジションになるのかなあ
なんか全体的にシリアス寄りだけどいずれギャグ化していくのか
互いにDLCで発表されてた伝ポケっぽいアイテム持ってるんやね新主人公コンビ
>>365
品薄商法は機会損失しか発生させていないですからね。
ハード本体がたくさん普及したから予算的・開発期間的に大作を作る余地が生まれて大作ソフトがたくさん出た、というのが、大作ソフトがたくさん出るからハード本体が売れる、にすり替わったのはいつからだろう。
メガロープレプロジェクトの時には既にあった?
>>254
ゼルダの新アクション
botwぶっ壊したグリッチが元になってる感あって面白いよなーって
>>370
FF7の初代PS辺り?
しかし大作的な魅せ方が上手いのがスクエニだった筈だが
任天堂の方がそこ上回って来たのはなんか不思議
>>371
推進力のある物を手に持つものにくっつけて真横に飛べたら
いよいよ分かっててやってる疑いがw
FF7がSFCの大型タイトルを集めた事で、
それら大型タイトルを誘致する事がハードをたくさん売る術であるとすり替わった可能性は確かにあるな
多分その理屈をより堅固にしたのはポケモンによるGB復活神話
>>374
PVの中に、多分盾にロケットっぽいもの付けて上方向に飛んでるシーンあるんだよねえ
>>373
任天堂が上手くなってるし、
スクエニは最盛期の頃から1ミリも進歩してない
後はハッタリに関しては何だかんだノムリッシュのが上なんだなと
広告がSIEにお任せだったら、SIEの趨勢と一致してるんじゃないかなって
https://twitter.com/g_tekketsu/status/1646816817405657091?s=20
なんかこう、なんかこう…
もうちょっとどうにかならんかったんかなぁ…?って
ピンクのザクウォーリアはなんだかんだよく出来てたんやなって…
|―――、 ゲハの雰囲気見るにもうFFがゼルダを超えるなんて事は絶対に不可能だろうと悟りきってる感じはある
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>381
同意だなー
だからこそ無理筋のチンピラじみた因縁でしかやり合えないんだろうなあいつら
変顔ちゃんウマ娘チャンミで無事散る
そもそもスクエニのアクションゲームで評判のいいのって少ない上に、評判がいいのは数十年昔のソフトだし
最初から期待値が低い上に唯一誇れたグラもずっと時代遅れの産物、数年前の洋ゲー紛いのグラだもの
>>383
さんしょう、できたよね…?
>>385
驚くなよ
2勝だ
それなりにガチ勢避けられるような時間帯狙って2勝だ
長距離ははっきりと能力の差が出るから微課金勢には厳しいな
日課ー
みこさくさん誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2972713.jpg
ゼルダコラボフェスきたわね
ふぇすー
https://twitter.com/splatoonjp/status/1646875958018973699
ティアキン発売記念でお題は力vs知恵vs勇気
今回はトリカラもスペシャル仕様っぽい
https://twitter.com/splatoonjp/status/1646876407933575169
>>390
でも(設定上は)ユノハナ大渓谷に元々あった岩らしいが、岩なのか?
[トピックス]「Splatoon×ゼルダの伝説 コラボフェス」を記念した、フェスTシャツ、プラチナポイント交換グッズが登場。
https://twitter.com/Nintendo/status/1646876847098191872?t=F35fgDYMzXrH6dqTsWEQyQ&s=19
フェス限定グッズまで出すという
いきなりブレイブダンジョン配信
https://twitter.com/INSIDE_SYSTEM/status/1646886175742001152
仮想通貨を擬人化した新作ブロックチェーンゲーム「コインムスメ」が,2023年内にリリース
https://www.4gamer.net/games/700/G070066/20230414040/
|∀=) BAKAなのかな?
>>394
>P2Eは、戦略性のあるゲームと現実世界の資産性が結びつくことで、
>違法性のあるギャンブルとも異なる新たなユーザー体験を実現しています。
後半の文章の脈絡のなさと意味不明さにクスッとくる。
>>394
>私たちは日本で多くのソーシャルゲームを運営し沢山のファンに愛され遊んでいただきながら、
>ファンの方に支払っていただいた資金の殆どがプラットフォーマーへの支払いや広告費・運営費に消えることに疑問を感じ、
いや、ちゃんと楽しませてその対価を貰ってるだけなら何も問題は無いと思うのだけど
>>394
死の予感しかしないんだけどいいんかこれ……
ボ、ボリビアでマリオ映画に行列できとる
>>396
まあネットだと「俺たちの課金で稼いだ金を還元せずに別のことに使っている!」みたいに騒いでいる奴たまにいるし
そういうのを真に受けたかもしくはそういう客釣れると思ったのか…
>>396
〆⌒ ヽ 娯楽産業全否定じゃないですか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>399
ABEMAで派手に金使う話出るとよく言われるヤツだ…w
>>398
検索したら、これはすげえっすな…
https://twitter.com/boli_mayuuuu/status/1646264022331801601
>>402
一日15回上映もチケットほぼ完売もすごい
本スレ見ようとしたら見れなくて
また落ちたんかと他のところを見てみたら
それも見れなくて、全体落ちてる?
苦労してる作ってる俺らが儲けたいじゃね
間にいるだけなのに金取るとか酷いみたいな
>>404
5ch全体が色々死んでる感じね、覗くのは普通のブラウザからは見られるけど
専ブラは駄目だぁ
>>400
会社側の儲けるビジョンが客側から見えないのってなんか詐欺のイメージあるなあ
>>396
ソシャゲに限らず、物理的な商品以外を提供するタイプのサービスだと
「資金の殆どがプラットフォーマーへの支払いや広告費・運営費に消える」のは
むしろ当たり前のことなのでは・・・?
今日のバイトチームコンテスト、5WAVEを任意の武器(重複禁止)でいけるから完全に別ゲーになりそうだな
(ランダムだと運ゲーになっちゃうのを防ぐためかな)
マリオ映画もしかして爆発するのか
>>410
世界興収が5億ドルに達したそうなので既に爆発してるのよな
爆発オチなんてサイテー
セガ、「アングリーバード」買収へ 1300億円規模―米報道
https://www.jiji.com/jc/article?k=2023041500225
>セガサミーホールディングスがフィンランドのゲーム会社ロビオ・エンターテインメントの買収で近く合意する見通しだと報じた。
>約10億ドル(約1300億円)規模。
…うーん今買って価値のあるトコなのかあ…?
アングリーバード自体7年ぐらいぶりに聞いたけれど、この会社はそれ以外のヒット作出したのかな
〆⌒ ヽ 大抵の事は「セガだからなあ」で済ませられる(暴論
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
「404 GAME RE:SET」にアングリーバード参戦!
…(盛り上がらないな)
>>413
モノリスみたいに将来性を見越したのかもしれんし
>>409
ブキどころか、WAVE毎の湧きすら固定みたい。
第1WAVEの初手が右奥テッキュウだったり、第4WAVEのカンケツセンの最初のアタリの位置が手前右だったり。
ハイスコア狙いの場合、まずクリアまで通してWAVE内容を把握し、把握した内容で効率化しまくるって流れになるんだろうな。
おいらは期間限定ゲージの報酬と、一応通常色ステッカー目当てなので、1200までこなしてさっくり退いたけど。
>>417
アトラスを上手く使いこなせていますか
>>369
機会損失はいけない!
…というのは今週末の各映画館のコナンの上映回数見るとよく分かるぞ?
20回とか当たり前にあるからな
上映館数以上に上映回数が異常だ
「クソゲーオブザイヤー」は、なぜ休止することになったのか?
“KOTYベテラン観測者”2人が分析する、一時代が終わる理由
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20230414-244127/
>ブロガーの双葉ラー油氏と作家の赤野工作氏の2名
確かにこの二人持ってこられたらKOTYベテラン観測者と認めざるを得ないな
>ラー油氏:
>一言で言うと単純に参加する人が少なくなって、最終的に人がいなくなっただけだと思うんです。
(中略)
>赤野氏:
>僕もほとんど同じ意見ですね。やはり人が減ったことが大きい。
まあ衰退〜終了の原因はそこだよな…
しかし懐かしのタイトルが沢山出てきて振り返り記事としても面白いな
ラー油のレビューがスレで最初に参照されたの『機銃』だったんか
岸田総理にテロリストとか
安倍元総理の件といい何がしたいんだ
被害が無くてよかった
>>422
ネットだとテロリスト称賛するバカが目につきやすくなるから
勘違いするバカ出てくるのちょっと心配だったんだよなあ
まあ無事でよかったが
無事でよかったけどまた警備云々でしばらく荒れそうだなあ。
これが自作の手榴弾とか火炎瓶でした、とかだと最悪の可能性もあった訳だし。
>>421
クソゲーはめんまちゃんも言ってたように
回避余裕になってるので
こうなるなあ
>>425
だが、コケスレには自分からクソゲーに突っ込んでいくクレイジーな奴らがいるぜ!
ゲハのゴミが憎い機種のソフトを理由もなく書き続けるってのが増えまくって人が減り続けていったな
それとクソゲーとバグゲーが入り混じってたし、ネタ切れ感も起こしてた
コングポイントだが一応PV効果はあったみたいだな
2023.04.15(土)更新
23/06/22 [PS5] FINAL FANTASY XVI ファイナルファンタジー16 - 33pt +3pt
〆⌒ ヽ 去年からのIARC外しでゲームの選別始めた時点でもう終わったと感じてしまいました
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>422
山上なんて犯罪者に減刑嘆願が集まるとか、アホは一定数居るからなあ
ネットでそういうのが可視化されやすくなっちまった
>>426
それは変態というか物好きというか手遅れというか……
>>424
ニュース動画見るに、手製のパイプ爆弾だったっぽい
出来が悪かったのか音だけで済んだようだが下手したら周辺大変なことになってたゾ…
AUTOMATONでクソゲーオブザイヤーについて模範的工作員同志/赤野工作さんと喋ってきました!
https://www.simplelove.co/entry/20230415/1681529150
ラー油の記事化までの経緯書いたの来た
>以前アークシステムワークスの記事を担当した時の繋がりで
>AUTOMATONの編集さんから
>クソゲーオブザイヤー休止について記事化したいと打診があった。
>当初は俺による記事かインタビューでという話だったんだけど、
>さすがにKOTYを網羅的に語れるほど追っているわけでは無かったので、
>インタビューにして工作員さんも呼んだらどうかとこちらから提案。
こうさくん巻き込んだのはナイス判断
>>430
テロリスト賞賛している連中はあの場に自分がいたとしても
テロリストは平気で殺しに来ると理解してない奴多すぎだよなあ…
>>430
日本は忠臣蔵に弱い
例年の
https://dotup.org/uploda/dotup.org2973024.jpg
今回は「あら^^^^^〜〜〜」ってシーンが多くて表情筋がバッキバキに・・・
>>435
とはいえテロリスト賛美になるのは個人的には気持ち悪くて仕方ないわ
>>435
忠の起点が分からんと
そういうふうには考えられんのぅ
>>437
安倍総理の件はテロというより暗殺ですな
>>438
仇討ちだよ
そういう話は昔から好まれる
仇討ちが称賛されるのは江戸時代より前だから儒教とかでもないんだよな
https://bookclub.kodansha.co.jp/product?item=0000195313
吉良側がお咎め無しで浅野側がお取りつぶしは本来残当なんだけど(殿中で老人相手に不意打ちで切りかかっておいて仕留められん時点で武士失格で切腹はむしろ温情である
その後の襲撃が仇討ちの美談になっちゃった辺りが日本人よね。
>>442
それより前から仇討ちは美談なのよ
復讐譚は後ろ暗い快感を覚えるから色んな国でネタにされるのじゃ、
要は血統だからな
赤穂の話は政治判断と民意がたっぷり絡むから…
「忠臣蔵」なら曽我兄弟どころかヤマトタケルあたりからずっと続く仇討ちと判官贔屓の歴史なんだけど
今でも忠臣蔵を美談として見ているのって年寄りぐらいじゃないのかな。
昨今年末年始で放送しなくなったし、今は情報を手軽に調べられるからどんな事件か知られてるし
>>440
仇討ちは江戸時代だと一級の娯楽だったからね
鎖鎌の使い手の美少女姉妹の仇討ちは非常に人気だったとか
最近忠臣蔵やんないのは時代劇人気と予算の方じゃないかな…
>>442
そんなダメ君主のために命を捨てて忠義を尽くすのがよかったともいえる
どこの国でも誰がやっても国家元首を殺したいほど憎む人間なんて絶対発生するんだから
共感する反応なんて自分に益なんぞ一切無いだろうになぁ
>>450
共感するひとも一定数出てしまうものなのである
内心で共感したとしても
それを公言する益が無いよなぁって
〆⌒ ヽ 理解出来ない人の心情を無理に理解しようとする必要はないでしょう
| ̄ω ̄| みんなもカブトクワガタやろうね
|O(:| |:)O
>>452
そんな益とかで動くならTwitterはあんなことになってるないのでは!
Twitterだからこそというか
実名顔写真公開状態だと誰も何も言わないと思う
>>453
それも無理に理解する必要はないと思うので遠慮します
>>449
ダメ君主というかその君主の跡取りとかの問題だったらしいが
もちろん下についてた家臣たちをどうするか?
ってのもある
>>455
実名晒してもネットで世界中に晒してるという感覚が分からない人はいる
Facebook等で実名でやってるのに変なサイトの宣伝ばっか貼る人とか
>>454
そらそうだーなぁ
まあ、それは同時にこいつらはそう言う異常な人!というリスク受けることと引き換えだからねー
法で思想禁じてるわけではないんだし、好きにやってくれですな
もちろん個人的にはその中にリアル交友関係が居ないことを祈るのみ
なので世の中は色々な人がいると思っておいた方が良い
|∀=) あ、そうだいい方法考えた。
スプラ3のフェスのお題にFF16コラボしたらFF16売れるんでは?
>>461
うなぎ対いぬでか!
>>427
BOTY方面でも変な難癖つけて却下されたソフトがあったからあの辺から決定的にKOTYが衰退するんだろうなとは薄々思ってたな
KOTYの記事読み物として中々面白かった
KOTYはどこまで行っても「ネタ」だったはずなんだよ
勿論、クソを掴んだ事による怒りとかはあったかもしれないが
そこも含めて昇華させて、楽しく吐き出すというね。
何というかクソの供養というかw
ゲハの流入もそうだけど、ガチに決めようという空気感が出てきてから潮目は既に変わってた。
バグゲーでもクソゲーでもそれはそれで良かったはずなのよ
綿密な定義なんて要らない、内輪ノリの最たるモノだったはずなんだ
>>426
_/乙( 。々゜)_そんなクレイジーな人がいるなんて...怖いところですね...
中山GJは九州馬が中央初のG1勝利か(しかも大差の圧勝)
>>466
タダイマンのことでは
流れてきたPRのニュースにPCとスマホで遊べるMMOがあったが、ファイナル構図、黒っぽい恰好に人々、暗い画と個性ぱっと見の個性がなくて区別がつかないなあ
リアルを売りにするとどこまで似たようなものになるから、一度見失うと二度と見つからんなこりゃ
というかもう、見つけられないw
>>421
面白い論評書ける人が消えたからね
コンテンツとして無価値になった
一番のクソゲーはどれか、というより
クソゲーを元に一番面白い選評書いたヤツが優勝、みたいな時期が面白かったしな
>>466
|∩_∩ 鏡いる?
| ・ω・)
| とノ
絶賛vs酷評!マリオ映画、観客と批評家で賛否真っ二つの背景
https://www.cinematoday.jp/news/N0136276
>>The Boston Globe は「これは映画ではない。ファンが期待するものをチェックして入れただけ」とぴしゃり。
|∀=) おめえらが映画がどういうものか指定する権利はねえだろ。
その点、プロゴルファー猿は最高だった
大したバグもない
表示がおかしくなるような場面はない
挙動が大きくおかしくなるような場面も見当たらない
商品としては恐らく問題なく仕上がっていたのだろう
ただただ、クソだったのだ
あれほどの美しいクソゲーは中々無い
>>474
トーセの奮闘に敬礼
>>474
原作からして猿にクソゲーを強いる展開を猿がスーパーショットで蹴散らす話だったからねえ
>>473
ファンが期待するものをチェックして入れただけというが、それができた作品がどれだけあるというのか教えて欲しい
アニメやゲーム原作の映画があるが完全な別物として人気が出たのは別だからな
ファンが期待したものを入れてるのならエンタメとしては正解なんじゃないのか
原作をそのまま映像化した作品は映画じゃないというならば、鬼滅の映画は映画じゃないというのか
評価基準が観客の期待を裏切り、芸術的な個性を出すことっぽいからなあ
評論家の絶賛だろ観客には不評で、評価が一致するのが糞映画くらい
>>475
敬礼していいんですかそれは……
>>478
岩田さんはそれはダメだと言ってた
>>481
だってトーセさんは仕様通りに作っただけだもの
予想を裏切り、期待を裏切らない
これが理想だなあ
あれ
猿の開発ってエイティングじゃなかったっけ
>>473
ソレができてりゃ、映画として100点満点じゃね
>>482
ファンの想像を超える物って意味なのでは
期待していない物を入れてるとしても、まさかマリオで殺し合いやら正義とは等の思想を入れられても困るし
>>485
あれ、トーセさんでは
>>487
結局、最後にやってたのは当たり前を見直すだった
タムソフトとあるな
記憶違いだった
訂正してお詫びします
>>485
ドリームファクトリーじゃないっけと思ったら、あれはメジャーの方だった
>>488
それファミコンの奴じゃね
将太の寿司2だと一流のシェフは相手の要望に応えて完全に満たして満足させる、だが更に超一流のシェフは相手の想像もしない物を出し、これを求めていたんだ!何故気付かなかった!と相手に思わせる物を作るとか言うのがあったな
>>492
かもしれん
>>488
開発名義はエイティング
ただし実際に開発してたのはタムソフトのスタッフであったとラー油氏がスタッフロールから確認しております
>>487
マリオの映画に何いい年になってゲーム遊んでんの?みたいな説教入れたれても困るしなあ
>>468 >>472
_/乙( 。々゜)_僕は素晴らしいゲームしかプレイしませんが...
マリオも期待は裏切らないが予想を超えたからあの賑わいではないかねえ
鬼滅とてそうだろう
想像して無い物を出されても客は驚くとは思うが喜ぶとは限らないんだよね
DQ映画だとて最後に想像して無い物を出してきて客が喜んだって話は一切聞かない
>>498
それは見てからの話だと思うので
なせ、公開前に前売りや予約した人が
こんなにいたかは分からない
>>497
嘘ついたら満員電車の特急でお腹が微妙に違和感起こる呪いを掛けますね
猿、こっちでググったらエイティング&「タムソフトの人たち」で
開発会社自体はエイティングでそこにタムソフトのスタッフが数名入ってる感じらしい
プロゴルファー猿がタムソフト?ハハハご冗……談……を……?
http://sinplelove.jp/blog-entry-1159.html
>>474
ただ、世代だったからという理由で買ったみずしな孝之とかいう天然被害者
どっちしても開発は言われた通りにしたのは事実
なぜならこの顛末は鵜之沢さんから全部聞いたから!
まあ批評家は貶して存在アピールしたいほどマリオ映画は絶賛されると思ったんじゃないの
>>505
評価軸が違うんだよ
日本で以前よく参照されていた超映画批評は通常の映画でないアイドル映画の場合
「如何に出演アイドルの魅力を引き出せているか」と評価軸を完全に取り替えて評価してたが
その辺の対応をすべきなのかどうなのかというのは評価側で迷いが出るやつではある
映画とゲームだと評価の傾向は似てるから
双方のクラスタから理解はされやすい気もする
マリオの映画はゲームのための映画なんだろう
映画のための映画じゃないのなら映画オタクからは嫌われもする
>>497
〆⌒ ヽ 我々はクソゲーをしたいのではない
| ̄ω ̄| ただ他のゲームでは決して味わえない独創的で極上な素晴らしい体験がしたいだけなのです
|O(:| |:)O
>>509
原作がある作品全てに当てはまらないか?
何故マリオだけゲームの為の映画と言われなきゃいけないのか
映画会社や任天堂相手だから好き勝手言っているだけだろう
よし、ゲーム的要素の入れ方が雑にも程があってとてもゲームの為の映画とは思えない旧作マリオのアニメ映画と実写映画を評論して貰おう
こうさくんがKOTYについての放送やってるけど
ツイッターの生放送機能のヤツすげえ使いにくいな…
>>511
別にいいじゃない
オタクは数が少ないから影響はない
そして売れれば正義だ
>>511
ソニックの映画もだからそういうのはないと思うよ
>>511
アンチャーテッドとか、ジェラシックパークでも評論家は低評価、観客高評価ってあるし、評論家側と観客の評価の剥離がメインの問題だと思う
>>515
単純に全年齢層で楽しめる映画の評価ができないだけか
それはそれで映画評論家として無能の様な
_/乙( 。々゜)_しかし観客から評価が高い=興行収入が高い でもない
アンチャとかって興行収入どんなもんだったんだろ
まあ何処の世界にもある「とはこうあるべき」から外れると駄目言う奴なんかな、スポーツでの要素が入ると点数上がる下がる競技みたい
に「じゃないから減点」してくみたいな、ただし実際には娯楽は多くの人が楽しめたらそれで良い世界
「過度な期待」の反動、メタバースは「幻滅期」を乗り越えられるか?
https://jbpress.ismedia.jp/articles/-/74743
|∀=) 幻滅期ww
>>繰り返しになるが、リアルとバーチャルが相互に作用し合い、
>>シームレスになった時に生まれる体験の中にこそ、その真価が発揮される。
|∀=) いやもうなってますやん。別にHMDいらねえだけでみんな移動中にネットショピングしてたリするだろ。
Uncharted (2022)
https://www.boxofficemojo.com/title/tt1464335/
…引いては来たが数字の見方がイマイチわからん
The Super Mario Bros. Movie
https://www.boxofficemojo.com/release/rl1930593025/
対比用データ
特に最近はポリコレだので減点対象が多いからねえ。
>>499
|∀=ミ 実績あるダメなやつオチだったことで最後の10分は満面の笑顔で見れた。
初日の初回で見にいって正解だった。
|∀=ミ 大怪獣のあとしまつは最初から最後までそびえ立つゴミをあとしまつしてない映画だからみんな見て。
ゲーム原作映画で世界だと実はソニック<名探偵ピカチュウだったのを最近知った
ソニックはあくまで北米NO1だったと
>>522
一方でネットだとポリコレ要素というだけで叩ける万能棒にはなってたり
マリオもピーチ姫が活躍してるという前情報で叩きスレ立ててたからなあ
正直任天堂の姫キャラで戦えるイメージだと、ゼルダとかよりはピーチ姫の方がよっぽど荒事出来る感はある。
USAとかマリオRPGとかでプレイアブルキャラに何回かなってるのが大きいのかなあ。
一応ゼルダも無双系とかだと戦ったりはしてるけど。
マリオさんもう700億円なんか
もしかしたら1000億円とかも夢じゃなさげ?
現状だと20億ドル突破もあり得るかもレベルじゃない?>マリオ
>>528
多分もっといく
>>530
ふぁ!?
いやまあ勢い見るとそうか……いやいやいや
うーんなんかすごすぎてワカンナイヨー
>>531
もう止まんないよ
正直マリオ映画がここまでヒットするとは思ってなかった。
USJでも人気のようだし、映画の大ヒットを受けてよりUSJでの人気を強固していけそうだな
|∀=ミ アンチポリコレ、アンチフェミこじらせすぎておかしくなってるのはいるけど、
|∀=ミ まあ逆方向のあるっちゃん類と思えばそれなりにそこらにいる変な人だと納得はいく。
|∀=ミ SIE独自規制が批判されたのが悔しすぎて任天堂になんとか汚名を擦り付けたい有るみたいなの、別にそんな珍しくもないしな。
映画マリオは賞レースとか考えてなさそうなのが好感が持てる
何でもありなエロゲーは抜きにすると任天堂ほど恋愛関係に対して緩いというか許している所ないのに
ほぼFEによるものだが近親相姦で子供も産ませるし同性婚までできる
そんなメーカーにポリコレだとか馬鹿すぎるだろう
>>537
任天堂らしい方向性だよね
>>538
〆⌒ ヽ まあファミコン時代にはメッされたゲームもあるにはあったんでそのイメージ引き摺ってる人もまだいるんでしょうね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>538
CEROが許すならAでも(何がとは言わないけど)揺らすという
ただ、あれもあくまで原作再現の一貫で行った仕様っぽいけどね
だからそれ以上のサイズをお持ちと言われる某先生は、原作でも揺れないから揺らしてない
>>525
そりゃソニックはアメリカ市場中心でやってたからねえ
セガハードはヨーロッパ他はそんなに強くなかったし、一部ブラジルとか後で強かったけど
それより映画D&D、なぜこうなった?
https://twitter.com/novigrad221/status/1647159795089289216
イラスト素晴らしいw
https://twitter.com/veniveni_/status/1647160515326779393
マリオが凄すぎて、
同時期にやるコナンの影が薄くなりそうだ。
あっちも初の100億超えそうって話題になってるのに。
>>537
いつもレースもしてるからな……
>>543
マリオまで2週間あるからそこで稼げば100億行けるんじゃね?
その辺のシネコン、ハコ3つ4つ朝から晩までコナン回して頑張ってるし
近所では1日30回回してるシネコンあるw
今回のコナン
「4DXの使い所そこ!?」
というシーンが多かったな・・・
まぁ全体的に大人しい目だったからそういう使い方せんと4DX感弱い気がするのは確かw
海外で作られた日本の原作映画で
マリオみたいに原作側がガッツリ関わったのって
かなり珍しいんじゃ無いかな
今まではほぼノータッチだよね
>>547
名探偵ピカチュウ「せやな」
>>547
マリオは一応一度ハリウッドお任せで痛い目見てるのもあるんやろなぁ・・・
ピカチュウあったか
でもあれポケモンの映像化では無いよね
どういう流れで作られたんだろ
ソニックは途中凄いヤバいのが出てきて方向転換させられたけど
>>545
https://i.imgur.com/IbqoRRh.jpg
>>551
〆⌒ ヽ ネジコンをねじ込んでくるんじゃありません!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ネジコンじゃねえ
>>473
ファンが望むものをしっかりお出しして楽しませる事の何がいけないんだろうな
映画は娯楽産業なんだから観客楽しませてなんぼだろう
まあ名探偵ピカチュウは黒人主人公に白人父ちゃんだったのがちょっと引っ掛かりはしたが
そんなところを映画の評価軸にしちゃいかんだろう
>>542
セクシーパラディンことゼンクさん
嫌味っぽさが全く無くて高潔で性格が良くて善意の塊みたいな感じだけどあんまり融通きかなさそうなのと割と石頭なとこもあってかセクシーなとこ以外にもいいキャラしてるなぁと思うんだよね
あるシーンを観たあとだと脳みそくんに無視されたのもまぁ納得?
|∀=ミ 名探偵ピカチュウは主人公の吹き替えがかなり微妙なんだけど、その微妙さが
むしろ主人公の純朴さを強調してたのは良かった。
散々ゲハでネタにされてた🔔
おのれちんくる、今度は予約受付中をベルマークから的マークに変えたのか
https://i.imgur.com/Bo4pNuD.jpg
>>555
そういや主人公の兄ちゃん、D&Dでハーフエルフの魔法使い役で出てるぞ!
>>559
FF感一切無ぇな・・・
何となく映画の興行収入記録見てたが
意外にマーベル系でも10億ドル超えてるの少ないんだなー
アベンジャーズが凄すぎてキャラ単体だと薄まるんだろうか(エターナルズから目を逸らす
https://dotup.org/uploda/dotup.org2973197.png
いったぜA決勝
>>556
D&Dのパラディンはロールプレイがガチガチに決められていて、能力もそれを守らないと失う危険性もあるからなあ
公式映画で神の教えを曲解して悪徳のかぎりするなんてのは推奨はされないだろうからなあw
>>559
クリスタルを用意するとかなんかできないのだろうか
>>550
リアルっぽいポケモンのファンアートのやつが絡んでるの聞いたことあるけど
あれ自体は10年ぐらい前からあるっけか
>>564
なるほど、原作ゲームわからんかったからそれ込みでも高潔なんだなぁ
でもバックボーンも考えるとゼンクさんの性格には裏表ないんだろうなとも思うんだよね
だからなのかもしれないけど皮肉が通じないのは笑ってしまったw
秩序にして善のテンプレパラディンがこんな感じだからのう
それを嫌って変なパラディン作るのが流行って
逆に希少種になってるところもあるが
>>559
|―――、 ……まさかだけどゲハで煽りスレタイとかに使われるようになったから変えた?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>568
「元サーイ出身」のパラディン(死の国サーイと呼ばれるヤバい国)だから
そう言う意味では捻って居るんだよねえ、ゼンクさん
>>569
ツイの暗いでもああ言う反応してたり過去に実際クリエイターは2ch見てますよ発言してたのもあってその辺考えざるを得ないのがね
>>563
おめ
私は一勝はできたので決勝には出られそう(目標が低い)
>>571
|―――、 ツイ消しやブロックの時も思ったけど公式はそういう感情がある所を見せるのは悪手だと思うんですけどねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
アフィサイトの管理人と食事をした上にサイトに載せる事を許可した会社があるぐらいだし
ああいう所の評価を何より大事なんでしょう
任天堂の人だって少なからずそういう所見てるんだろうけど
それを表に出さないのが良いよな、という個人的感想
見てますよと言うのは意見を聞いている味方感を出したいってのもあるんだろうな
堀井さんの「はちま見てます」のアレも
インタビュー&記事書いた人としても別にスキャンダルのつもりはなく、
「ちゃんと場末の声も聞いててすごい!」というノリっぽかったからなぁ
庵野監督のドキュメンタリー見る度に思うが
この監督にもっと予算出せという意見も見るが
予算を出せば出すほど現場が死にかねない危険な監督だよなとも
※CGをCGと割り切れないから生の演技を求めてそれでやばい事になりかねないの意、嫌いな訳ではない
庵野はあれだよ
クリエイター系によくあるパターンだけど
抑え役、妥協役が必要な人。
本人もある程度は自覚してる
でも突っ走るタイプ。
大衆向け要素は樋口さんの方が持ち合わせてるのかなとは思う
リアルを超えた映像を撮りたいはずなのに
リアリティに固執するのは危険というか
何かどっかの業界にも似たようなこと言える気もする
実在している様に描写出来ないと、風邪ひいたときに見る夢とか、ALTの妄想になっちゃうから
まあそれでも
「IMAX以外の劇場では体験が劣るので上映させない」とか
「4Kで収録できないショボいメディアでは思った画が出ないので切り捨てる」とかは言い出さないのでどっかの業界よりははるかに健全ではある
出版のマンガラノベをランキングから外すとかもだけど
客の目線抜きにした方向に走るのなんでだろね?
雑誌そのものの売り上げより広告収入の方が大きいとか、「客」が消費者のことを指さなくなってるというのはありそう。
>>583
インディー映画の様に平気でiPhoneで撮った映像混ぜて来るからなあ
そういう意味では柔軟な監督ではある
むしろ庵野作品の考察とかやたらしてるファンが「iPhoneのの粗い映像を混ぜると見難い、アレは嫌だ」と
怒ってるのがよく分からない
お前ら考察と称して庵野崇拝してたんじゃないのかとw
ゲーム機もロイヤリティ収入が多いとなると
「客」ってのがソフトメーカーになりかねないか
>>585
でもなー最後に手にするのエンドユーザーだからなー
そこ見えてないとやっぱりダメよー
今年もナイスネイチャの誕生日が来た
https://syncable.biz/campaign/4368
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2973393.jpg
>>589
深夜なのにもう500万以上集まってるのか
人気衰えないな
チケゾーやタイキのことも触れられててちょっと泣いた
>>591
サービス開始後に旅立たれてしまうとまた辛いものがあるしねえ。ネイチャじいさまも調子良くない話最近出てるし
【4月16日更新】今週発売! 期待の新作ゲーム情報まとめ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1493491.html
|∀=) さあ今週発売のゲームですわよ。
>>恋愛アドベンチャー 「Kanon」のNintendo Switch版 が発売されるほか、
>>アドベンチャーゲーム 「あの、素晴らしい をもう一度/再装版HD」のNintendo Switch版
|n∀n) あれ?今年1999年だっけ…?
>>593
覚えてるか知らんが
ONEもSwitchで出るぞ
https://famitsu.com/news/202212/30288458.html
http://nexton-net.jp/nexton30th/
SwitchだけでAIR、月姫、ひぐらし、クロスチャンネル、EVEバーストエラー、YU-NOまで遊べるからな…
「あの時代のあの系統」のADVのアーカイブとして優秀すぎる
ネイチャドネーション、もう800万とか早すぎィ!
ポチッとな
今日は皐月賞もあるー、しかしこれ一強とか言えるのが居ないので3連単だとどう組み合わせてもオッズが100倍超えるとか言う事になってるな
有力どころで牽制しあって
低人気馬が2着に入って
大荒れするパターン希望
どうせだったら
1番人気と2番人気辺りがゲートで立っちゃおうぜ
馬の寿命で長いのってどれぐらいまで生きてるんだろう
ネイチャは流石に心配になる齢だ
人間でいうと100歳ぐらいになってるんだろうか
>>595
PSPみたいだな
過去の名作リメイクがたくさん出るのは
>>600
確認されてるサラブレッドの最年長記録は42歳かな
>>595
〆⌒ ヽ To Heart、Ever17、Fateまで出れば完璧ですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ネイチャさんどうなったかなって
ドネーション見に行ったら重すぎて見られないの芝
>>599
ゴルシするのはダメです
世界にマリオ旋風! カルチャー現象化する『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』
https://front-row.jp/_ct/17622027
|∀=) マリオはアメリカ発祥のコンテンツって思い違いしてるのかも。
ずいぶん昔の話だけど、アメリカの子供はニンテンドーをアメリカの企業だと思ってる、という記事かなんかを見た覚えがあるなあ。
N64とかの頃だったかな。
>>607
|∀=) あーなんか見たことあるかも。
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20230416-00344995
きたー
興味深いのは、PS5本体の販売が伸びたことと合わせて、パッケージゲームが売れていることです(ダウンロード販売は除く)。
引用終わり
おい!
申し訳ないが日曜の朝から胸焼けしそうなカロリーを摂取させようとするのはNG
DL版への移行が進んでるからパッケージ版の数が少なくてもみたいな事言ってたなかったかな…
>>611
https://i.imgur.com/dplnuLP.jpg
>>611
よめ!
>>613
いやー、キツいっす…
というか食えないことはないけど腹出るのはやっぱ嫌なんで…
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20230416-00344995
kwmrさんの新作(リユース)
>>614
だってkwmrだよ
得るもの何も無いじゃん…
|∀=) はいこちらしんずくヨドバシの僕です!
人いません!!
なんてこった自分がリユースだった
ヾ(_ _。)ハンセイ…
いやあ、日曜日の午前中からゲテモノ食うのはおじさんだけやっててくだしあ……
あえてよんだぞ!
>>609
>「ハリー・ポッター」の世界観を再現した「ホグワーツ・レガシー」(PS5)が約12万6000本を販売。
>人気ゲーム「バイオハザード4」のストーリーを再構成するなどしてリメークした「バイオハザード RE:4」(PS5)が約8万9000本を販売しました。
>ちなみに「バイオハザード RE:4」のPS4版も約8万5000本を販売。PS5とPS4のユーザーが半々の割合ですね。
>パッケージ版のみの売り上げとはいえ、やはりゲーム機が売れるとソフトの売れ行きも良くなるわけですね。
なんとうか、こじんまりしてるね!(オブラートに包んだ表現
あのパケ売り上げで売れてる扱いで良いんだ…
ほぼゼロだったからね
>>617
つまりカロリー0ではないか(棒
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5456
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1681611070/
また落ちたので支援要請
>>609-610
kwmr製と書いてくれないから開いちゃったじゃない…
しかしハードが売れてソフトも売れるってのが意外な事のように書かれているんだろうか…
DL比率が9割超えとでも本気で思ってたのか?w
>>621
もはやPSハードは人気作・話題作でも10万超えれば御の字って認識なんだなぁw
>>625
残念ながら規制で支援できなかったぜ…
PSのソフト売り上げのハードルが
この数年でかなり下がった事を
ごく自然に受け入れてるのは割とヤバいよね
バイオなんて数十万売上当たり前のソフトだったのになあ…
|∀=) いうて負けハードで出たバイオって売り上げ悲惨なんだけどなあ。
>>626
yahooのアドレスにkawamurameikouって書いてあったら確定なのであぼーん余裕ですb
アツクテシヌゼ
https://diskunion.net/portal/ct/detail/1008658648
>>621
10倍どころか100倍ぐらいのスケール感違い…
ネイチャのバースデードネーション、ようやくページ軽くなったので確認したら
ゴールは既に突破してて1300万近くになってる…
なにこれえ…
鮪
https://i.imgur.com/oQLL6r1.jpg
https://i.imgur.com/Q79yAAW.jpg
https://i.imgur.com/9416Te2.jpg
https://tabelog.com/osaka/A2701/A270101/27132950/
https://www.lmaga.jp/news/2023/02/605578/
>>633
去年のやつなんてこんなんだし…
https://syncable.biz/campaign/2506
バイオ4の半分がPS4に残ったままってのは伏せとくんだろうな…と思ったら触れてて草
ま…まあこれからだネ!(2年半経過
俺たちの戦いはこれからだから、へーきへーき
2018年:677,500円
2019年:1,087,088円
2020年:1,763,900円
2021年:35,829,730円
2022年:54,127,293円
2021年に何があったんやろなあ…(すっとぼけ)
>>638
ウマムスメ!プリティーダービーモンニ‼︎
FF16、前日比+4。ステプレによって合計+7か。これは勝利間違いなしじゃな
初年度はこれだからすごいことになってるよね
https://syncable.biz/campaign/17
2年目の時点でアニメの影響出てるんじゃないかな
>>586
過去にデジタルハンディカムで「ラブ&ポップ」だったか撮ったと記憶
>>625
今Y!mobileなのでゲハは無理ですすいません
>>640
PV1本流すだけで予約が1.2倍に伸びる、これが国民的RPGの実力なんだよね
>>643
誤差(無慈悲
>>621
バイオについては前作と変わらんからなあ
https://www.famitsu.com/news/202004/08196285.html
> 新作では、『バイオハザード RE:3』(PS4版)が18.9万本で初登場2位にランクイン。
> 同シリーズのリメイク作で、2019年1月25日に発売された『バイオハザード RE:2』(PS4版)の初週販売本数26.5万本と比べると、やや大人しいスタートになった。
>>625 のスレ落ちたんじゃないか?
支援したいのはやまやまだが規制がなあ
私の夢はタスティエーラです
しかしハイセイコー以来の50年ぶりの重馬場皐月賞とかどんだけ・・・取り敢えず今回は広目にに買ってしまった
>>646
おちたなー
外出してるからまたよる
>>649
今のゲハは規制がきつ過ぎて保守は困難だし、ゲームサロン板に立てるって手もあるんじゃないか
>>648
なお不良馬場は1989年まで遡る必要がある模様
奇しくもその時の勝利馬ドクタースパートとハイセイコーは両馬共に地方から中央へ転厩して勝利したという点も共通している
ドクタースパートとかいう
1200mダートと3600m芝でレコードを叩き出した馬
>>650
今のゲハ、人形遊びみたいな寒いスレに限って残ったりするからなぁ
寒いネーミングだな
https://twitter.com/BANDAIFN/status/1647437170511351808
https://p-bandai.jp/item/item-1000191878/
雹降ったからな
そ、ソールオリエンス凄かった・・・
うおお、つっよ
何やアイツ…(戦慄)
怒涛の末脚じゃった
てかまたキタちゃん(とバクシンオー)がニコニコしてそう
あ、母方にモンジューも居る
PSは旧作達が三千くらい行ってたのに
どんどん落ちていって二千を切ってんだよな
本体が少し上がっても上がらず落ちてるから
地力が落ちてないかと心配してる
しかしよく考えたら(ダイヤじゃ無いけど)キタサト馬券になるのか
2着はサトノクラウン産駒
キタサンブラック産駒
イクイノックス
天皇賞秋、有馬記念、ドバイシーマクラシック、東スポ杯2歳S
ガイアフォース
セントライト記念
ソールオリエンス 皐月賞、京成杯
ラヴェル アルテミスS
サブちゃん、キタサンブラックの勝ちだけではまだペイ出来てない
種牡馬でも何とかって言ってたことあるけど、これはもう…w
桜花賞 1着ドゥラメンテ
2着キタサンブラック
皐月賞 1着キタサンブラック
2着サトノクラウン
種牡馬黄金の世代だな・・・
ちょっとした「問題にもならない問題」は
キタサンブラックのような走り方する子が居ないような…w
どちらかと言うと祖父とかその全弟とか(ry
_/乙( 。々゜)_昨日の的絵文字はなんだったんだ...
https://twitter.com/ff16_jp/status/1647434647536807938
>>668
〆⌒ ヽ よかった。ゲハを気にしてた広報なんて居なかったんですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>668
|∀=ミ 何度見ても地味な主人公だのう。
既視感しかない。
>>670
https://i.imgur.com/40l2ZbT.jpg
下手くそな絵でもそのキャラだって分かるぐらいの特徴は要るわな
>>667
祖父って戦績今ひとつだったような…
あ、ディープの全兄だったんで種牡馬入りしてたのか
(なお種牡馬では大活躍)
スプリングSでめちゃくちゃな追い込み決めたとあるが、
何故か動画が残ってないのね(2004年)
しかしメスガキだらけだったりガンダムXだったりエヴァだったり色々もういきなり進みまくった・・・
>>667
キタサンブラックが親にあまり似てないと言われてたし
同じくあまり親に似てないと言われたバクシンオーが
これまた親にあまり似てない産駒出したのと同じなのかもしれん
き、貴重なメスガキが早くも一人消えた…
展開早すぎませんか。
そして案の定だったよエアリアルの中の人。
>>673
はいどうぞ
途中からだが
https://twitter.com/fujitvkeiba/status/842617841878622209
トレンドが水星関係で埋め尽くされてるな。
何故か1位がガンダムXだがw
いや1話で使い捨てかよガンビット!もったいない!
話の密度とスピードが速すぎてボブ帰ってこれる取っ掛かりあるのか心配になってきた!
弟は弟でいいトコクワイエットゼロで即敗北してるし!
一気に物語動かしてきたなあ
>>678
月はでているか?
1クールしかないからぶっ飛ばさないと間に合わんのではないか
>>674
脚本的にはアーカーシャの剣っぽさが強い
予想はされてたけど
今回の話で起きたことを列挙するだけで大変だ。
ヤな奴かと思ってたエラン5号が覚悟の決まった芯のあるやつだと判ったり、
ソフィの短い人生が悲しすぎたり。
ラウダくんは今川氏真だなうん。たぶん死なない。
隠されてたようなそうでもないようなひとつの大きな種明かしはあったけど
スレッタが何者なのかというのはずっと謎のまま
>>684
ガンダムにおいて自語りを始めるのは敗北のフラグというのがあったりなかったり(SEEDのブーステッドマンを見ながら)
|∀=) ティアキンの3rdトレイラーが200万再生。
米津のPVが77万再生。
FF16ダイレクトが46万再生です。
こちらからの報告は以上です。
SEEDのブーステッドマンは適当に作られた敵キャラで愛着沸かない
OOの3兄弟は邪悪すぎて愛着沸かない
ソフィは、やってることはテロだし殺人だし、因果応報なんで
愛着沸くわけじゃないんだが…
ほんの数話のわずかな描写(食事の仕方とか)だけで
何も与えられず、何も得られなかった人生だったんだろうなあって
想像できちゃってつらい。
>>687
これを越えてくるのか楽しみですね。
https://www.youtube.com/watch?v=23g5HBOg3Ic
スパロボ参戦、を期待しているけど鉄血の方が先か
>>688
その横でサンボル最新話もえれーことになってるからなあ……
>>690
もう、出てます…
鉄血はスパロボ本編だと今の所30のDLCぐらいだが、本筋には関わらない来訪者ポジじゃ無いと
ストーリーに組み込むのが無理難題過ぎるのよな。
プレイヤーの部隊に組み込まれた時点で鉄華団の問題があらかた解決してしまうので、
本編みたいにひたすら死ぬまで走り続ける必要が無くなってしまうと言う。
バイファムが大人が合流したら解決してしまうのと同じか
メタルスラッグ(1作目)のラフ画
https://twitter.com/akio_1963/status/1647531988847583235
>>687
アレ…?米津起用したのにその程度しか伸びてないの…?
と思ったら米津chに対して相対的超マイナーなスクエニch側でしか公開してないのかよ!?
早くスクエニ側を非公開にして米津側オンリーにしろよ!?
PS5プロモの曲はサッサとそうして3884万再生行ってるのに
米津玄師 - POP SONG / Kenshi Yonezu
https://www.youtube.com/watch?v=mHP6-D-yBEw
…しかしこれ…PS要素がデュアルショック似の石とネックレスのボタン記号しかないから
全くその辺の知識無いと一切気づかないな…(付いてるコメント眺めながら)
米津サイドが影響出ないレベルに抑えたんかね
|∀=ミ FF16のTwitter更新されたが、ご自慢のグラフィックが黒塗りなんだが。
黒塗りの高級車同士が追突してるんだけど。
〆⌒ ヽ 白い女神っぽいのやハゲのおっさんも居ただろいいかげんにしろ!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>697
7時間前のもだけどサムネが赤と黒しかない…
>>697
大迫力の〇〇合戦…
でも追突事故だと掘られた側が掘ることになっちゃうし…
FF16のステプレ
PSJapanのチャンネルにあったから見てるんだが…
イベントムービーシーン紹介するならせめて日本語字幕つけろ
youtubeの字幕表示をONにしてもプロデューサーの日本語しか字幕にならないのはどういう事だよw
UI紹介するなら日本語版にしろ
ちょっと時間かけて画面映してるが日本語じゃないからさっぱりだ
まぁこの辺りはスクエニじゃどうしようもできないのかもしれないけども
日本向けのPV作りましたって言ってセットで勝手に送りつけたりしても採用してくれなかったりするんだろうかw
3着になったファントムシーフのルメール騎手がつけてたジョッキーカメラ
https://youtu.be/l9yeGeYLf3w
1分56秒くらいから凄い事になってる
https://syncable.biz/campaign/4368
推し活要素コミコミにしてもペースおかしくない?
>>704
2000万到達が過去最速を記録したはず
>>687
ポケモンのGOTCHAの7000万と比較すると
ゼルダもFF16もそれほど差はない
これネイチャさん
今日中に3000万可能性あるぞw
>>707
3333万狙ってたんだが下手すると深夜に達成しそうw
>>695
確かメタルスラッグって最初に発表された時は戦車が自機のゲームだったのが
途中から人に変更されて戦車はパワーアップ要素になった記憶が有る
今日はウマ娘の新しい配信アニメ(ナリタトップロードが主役)も始まるのか
https://m.youtube.com/watch?v=pjPXzJedwiA&feature=youtu.be
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5457
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1681645382/
支援要請
トプロ主役だと同期が次々とターフを去って行く中
世代最後の強豪として世代の強さを証明するみたいな話になるのかな
>>711
鍵がどうとかは出なかったけど「ただいま制限を設けております」が出て書き込めなかった
皐月賞の流れ、今日二回見た
どうも現役当時にあったなりたとっぷろおどスレのイメージががが…
あんまり高笑いしないオペラオー
>>713
あかん
>>711
ダメだ書き込めない
山本昌……?
ドトウちゃんはクラシックイマイチだったからなあ…
5月から夏にかけて勝ててたらまた違ってたんだろうが
あとオペの「自信が確信に変わった」は
当時新人だった平成の怪物の言葉かな?
>>721
当時最強打者だった51さんを三連続三振に抑えた時のDAISUKEですね
事前登録15万人で止まってるみたいけど大丈夫なんかな?
『エラーゲームリセット』4月25日にリリース決定、前日譚アプリが4月17日から配信開始。
「セガを殺せ」とうたうゲームにバンナム、タイトー、カプコン、SNKも参戦
https://s.famitsu.com/news/202304/16299734.html
トプロさんが戦ったことあるウマ娘
98世代のエルコンドルパサー以外全員(ツルマルツヨシとも対戦あり)
同期
テイエムオペラオー、アドマイヤベガ、メイショウドトウ
00世代
エアシャカール
01世代
ジャングルポケット、マンハッタンカフェ
02世代
シンボリクリスエス、ファインモーション
あと97世代のキンイロリョテイという名のステ(ry
結構息長かったんだよな
トプロさん
>>724
逝くのは早かったけどね…アヤベさんの1年後くらい
>>723
やっと他のキャラ公開したのか…ていうか広報的にはもうちょい小出しにした方が…
アルカノイド参戦決定の時点で何故出さんかった
…しかしセガ12体×一部裏表+ナムコ3体×表裏+タイトー3体×表裏と大量に居るのに誰もピンとこねえ
単なるエジプトモチーフで済んだコラムスの表が一番マシかな…
ttps://www.famitsu.com/images/000/299/734/y_643b90f1b3015.webp
しかしアニメオペラオーが色々格好良過ぎる・・・
でもオペはクラシックだと活躍この辺までなんだよなあ…
なお次の年
>>723
キャラで引く事ができてないのかな?
この山本昌広って人、解説上手いなあ
元ネタを言われても全然ぴんと来ない姿ばかりで、まるでどこかの神絵師と同じだな
まだ他メーカーの方が少しはネタに近いけれど、それでも酷い恰好ばかりだ
>>720
まだマル外はクラシック出走できない時代だったしね
>>728
トプロアニメが4話短期な1番の理由なんだ、とは言えこのクオリティーで必死な顔で毎度覇王してる姿は見てみたいな
>>732
3歳1月新馬戦勝った後、4月に5下で勝って
そっから4戦勝てなかったのが苦しかったな
2戦ぐらい勝ってたら、秋重賞あったかもしれんし
実際、秋の条件戦2勝で年明けにGII走って2着だったから
あ、マル外も走れる秋重賞って事ね
しかし元ゲーを強調しようとすると衣装だけだと限界あって
変なアクセやら背負い物ゴテゴテ付けることになって可愛くなくなってくし
シンプルにすると誰だ?となるし
企画自体がなんかこう…筋が悪い感がヒシヒシと…
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 風邪気味なので寝させてもらうぜ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
キャラデザの人が「作品そのものを擬人化するというのは意味不明なくらいの難易度」と吐露ってたけど
1作品につき2種類もデザインやらせたらそりゃ小言も言いたくなるわ
ネイチャドネーション
初日で話題となった2021年の3580万とほぼ同額を叩き出した模様
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2973904.jpg
しかし素晴らしい今年の皐月賞を見てトプロアニメで素晴らしい皐月賞を見て日付が変わったらスターブロッサム2話を見る、ある意味最強だ
そもそも原作よく分からんからピンとくる余地が殆どない
セガで触る可能性のあるゲーム、セガじゃないやつばっかだったからなぁ
正直近年のセガゲーで息してたのってソニックと如くとPSOシリーズぐらいしかなくて、
ほとんどのIPは数十年前ぐらいに死にまくってるから、今更それを元にって言われても
ピンと来る人はどれぐらい居るんだって話で。
エラゲ、最初は「やーっぱソニックはセガにとってはどうでもええんやな」とか思ってたけど未だにソニックが出てこないの見てるとソニックが巻き込まれなくてラッキーとか思うようになってしまった…
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
・・・今月も年休が土曜日に喰われてるんだよなぁ・・・(ゲッソリ
・セガのアレ
まずシンプルに「何が面白いんだ?」という疑問が付き纏うんだが・・・
・ぷよテト大会
昨夜V箱内で同接20万の大会が有ったけど
どう足掻いてもぷよぷよ側有利なルールで笑う
(ぷよぷよの火力がそもそも強く勝負が長引くとその火力が更に強くなる)
・・・そもそも同じ土俵に立たせるのが間違いでは有るんだが・・・
ゲームと映画で最新VR「PlayStation VR2」を体験!“シースルービュー”がとにかく便利!
https://www.goodspress.jp/reports/523867/
https://goodspress.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/cms/wp-content/uploads/2023/04/230416_psvr2_10.jpg
|∀=) フレームうっざあ!!?
PSVR2、二ヶ月しか経ってないのに自分の中でもう「ああ、そういえばそんなデバイスあったなぁ〜」枠に入りつつある
あまりにもポジもネガも話題がない
「売れてない」という話題すらない
1の頃はもうちょっと擁護意見も沸いたものだが
(どっかの下げ記事に、Rezすら遊んでないのに語るな!とキレた某ガジェットライターとか)
セガのやつ
モチーフわかるわからんはどうでもよいと思うけどな
刺さらないのが問題なだけで
女の子に懐かしいゲームのロゴが
貼り付けてあるだけだからなぁ
今のところは
>>747
VR自体の期待値が滑走路からずっと離陸しないで
そのまま滑走路から脱輪してるので・・・
>>748
刺さる要素が無いからなぁ
元になったゲームにしても
ゲーム本体にしても
>>739
あれが絶頂だと思ってたのに普通に超えて来たなあ
令和3年の33歳というかなり記念日的な時期だったのに
…しかしセガゲー擬人化とウマ娘の話題が平行してるのも面白いな
擬人化成功案件のウマ娘側から見るとまずはキッチリカワイイキャラデザで興味を持たせるのが重要で、
原作要素は知識付いてから勝負服の色だのなんだのを見い出してもらえばいい、って話みたいだな
|∀=) セガは人間キャラのキャラ立て下手だよね。
人間キャラでこれってのほとんどない。
湯川専務
|∀=) ああそういうのはうまいね。
って違うわ。
バーチャファイターでブイブイ言わせてた頃もあったのだがなぁ。
龍が如くの桐生ちゃんはメジャーには出来ないキャラだし。
|∩_∩ もう辞めたけどセンター先生とか、なごっさんとか
| ・ω・)
| とノ
せがた三四郎ー!
|―――、 セガゲーのカワイイヒロインと言うと、SSのサクラ大戦まで遡らないと出てこないですしね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
美少女化したのに完全に忘れられているシャイニングシリーズ
https://jp.reuters.com/article/segasammy-hd-stock-idJPKBN2WE00L?il=0
セガサミーHD株が急反落、「アングリーバード」のロビオ買収で協議
>「(アングリーバードは)10年以上前に発表されたゲームの上、
>特段優れたテクノロジーがあるわけでなく、価格に見合った
>どのような将来性を見込んでいるのかが分かりにくい」
>(東洋証券の安田秀樹シニアアナリスト)との声が聞かれる。
まぁ普通そう思うよな安田ァ
アングリーバードって欧州圏やアジア圏ではどの程度の人気なのかね。
数年前に「アングリーバードのぬいぐるみが(中東のどこかの国の)空港で売られているからキャラクターは今でも人気!」ってTweetを見た気がしたが、そのキャラ人気にセガが乗っかろうとでもしてる?
湯川専務とせがた三四郎の擬人化?
アングリーバードって今でもクローンはちょくちょく見るけど
本家の方はもうさっぱり話を聞かなくなってるからねぇ
プロジェクトクロスゾーン路線では駄目だったのか
ファミマにてマリカのトイ発売
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000058.000020997.html
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20230414075/
Access Accepted第754回:油田からゲームへ。
次世代ゲームハブへと転身を図るサウジアラビア
>2030年までにサウジアラビアを拠点にする
>eスポーツ関連会社を200社以上作ること,
>3万9000人の雇用を創出すること,1%のGDP
>をゲーム産業から生み出すこと,少なくとも
>1つのAAAタイトルをサウジアラビアから作る
>ことなどを目標としている。
サウジも目指すはAAAだったか
>>762
3D アニメ映画も2回ほどやったと思うけどそこそこ人気はあったなあ、昔は
>>767
基本は後追いだからそうなるだろうね
>>762
エラゲに出すにはちょうどいい感じ
それ以上でも以下でもない
新作とか出てるのかねぇ
>>767
そこで油田を掘るAAAタイトルを開発するわけですよ
>>759
|∩_∩ 初代ファンタシースターのアリサをご存知でない!?(懐古厨)
| ・ω・)
| とノ
SNKも今はサウジアラビア資本だったっけ(しかも王族が立ち上げた会社
まああそこの作品の方向性でAAAってのはちょっと考えづらいがw
>>746
|∀=ミ どういうことかとおもったが、確かにウザいなこのフレームw
セガはドリキャスの頃にも海外のネットワーク関連会社を大枚はたいて買って
何年も経たないうちに安く売っ払ってた記憶。
>>767
数年前は油田から半導体へって言ってた気がするけど今そっちはどうなってんだろ
GlobalFoundriesに投資してた気がするけど工場の一つ二つは建てたんかね
>>759
つ ネイ
>>759
ネイ(ファンタシースターII)
どこの選挙区か知らんがポスターで鬼滅のキャラのコスプレしてタイトルまで出してる候補者がいるとかいう話が出てるな
>>779
多くは語らないが
https://twitter.com/zeiri4z/status/1647523722830708737
・・・絵面が普通にヤベェな・・・
ペルポどんの文脈的にサクラ大戦より古い作品を挙げるのは間違いでは?w
ファンタシースターオンラインに可愛いヒロインがいたらなにかかわっていただろうか(w
ネイよりファル派です(聞いて無い
>>777-778
遡り具合がサクラ大戦より増えてね?(サクラ大戦可愛くない解釈なら分かるが)
一方で、断絶して久しいシリーズなので出てこないのも無理はなかろう。
ファンタシースターシリーズと同オンライン間は、名前流用しているだけで断絶しているという認知状況なので。
>>782
つ リコ・タイレル
なお出番はゲーム全編を通してメッセージのみで本人の姿はラストにちょこっとしか出て来ない模様
携帯機で出てたやつになんかかわいいのいた気がする
>>780
武蔵野市はなんか社会実験でもやってるのかな?
>>745
にじさんじでも先日EN主催のぷよテト大会があって、
そっちもぷよぷよプレイヤーが優勝してたからぷよぷよ有利かと思ってたけど
相手側ルールへの対策がちゃんとできる上級者以上同士だとテトリス有利になるそうな
PSOシリーズはDSで出てたのとかPSPで出てた奴とかはヒロイン可愛くて人気あった気がする。
その辺はオンラインゲーじゃなくて独立してるからってのもあるのかね。
>>786
エミリアとかナギサてのがいたな。
続かなかったけど。
500億円超えたと思ったら、もう1000億が見えてるとか…
映画「マリオ」2週目も勢い止まらず、興行収入1,000億円まで秒読み!4月28日にはいよいよ日本上陸
https://news.yahoo.co.jp/articles/8bb72077b3c94811762ddfd8f7ad890d46eb3008
> 興業データを公開するBox Office Mojoによると、公開から2度目の週末を経て現在の興行収入は約908億円(677,959,700ドル)となっています。
コングのランキング更新されてるが…
あれ、FF16週末でほぼ伸びがなかった?
販売の方はエグゼが1位と3位だけど差が圧倒的すぎる
>>792
エグゼのSwitch版は各所で売り切れになるぐらいには売れてるみたいだからのう
>>791
うむ
>>792
PV効果で2pt伸びたようだな
2023.04.17(月)更新
23/05/12 [NSw] ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom ティアーズオブキングダム - 294pt +23pt
23/05/12 [NSw] ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Collector’s Edition - 114pt +1pt
23/06/22 [PS5] FINAL FANTASY XVI ファイナルファンタジー16 - 39pt +2pt
|∩_∩ FF16の予約ポイントの伸び具合は人の目では認識できないほどの速度で伸びているため、一見して伸びていないように錯覚しているだけだから
| ・ω・)
| とノ
>>796
うなぎの成長か!
発売を延期すれば、予約ポイントをさらに伸ばせるのでは
FF16はもうマスターアップ宣言しちゃってるから…。
大丈夫!
>>761
セガから正式にプレスリリース出たな
Rovio Entertainment Oyj の買収について
〜モバイルゲーム領域の強化を通じたコンシューマ事業のグローバル展開の加速〜
https://www.sega.co.jp/release/index.html
何か見落とした真意でも書いてあるかなと読んだけど…そういうのは全然ねえな!
ていうかアングリーバードなんて古代遺物買って
「運営型モバイルゲームの開発能力及び運営ノウハウを〜」とか言ってるのギャグにしか見えねえ!
今のセガの方がまだ持ち合わせてるんじゃねえのそれ!?
>>752
艦これもとうらぶも入る前から元の艦船刀剣見て判別できるやつなんて一握りも居たかどうかだろうからな
>>802
女の子次第
>>803
じゃあ無理じゃ無いかな…?
エラゲの女の子、可愛いとは思えん…
タイキシャトルとメイショウドトウがじゃれ合ってる動画で
「何故か見分けがつく」というコメントがあって笑ったなあ
>>803
別に元とかないけど6年やってたブレガとか
5年ぐらいになるあいミスとかもいるからな
キャラだけで勝負できないとダメだな
ふるーつふるきゅーとはカエンタケとかしょうゆとかとうふとかはちみつとかケミカルとか居て
ふるーつってなんなのかわかんなくなってきてるな
まあ花騎士にも菌類居るし最近虫モチーフが出せそうな雰囲気になってきたんだが
擬人化ならなんでもいける!
>>804
まだ隠し玉があるかも!
|―――、 やはり記憶に残るゲームにするためには可愛くて印象深いデザインのヒロインが必要だ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
斬新な女の子!
>>804
獣王記、ゴールデンアックス、スペースハリアー
クレイジータクシー、ディグダグ、マッピー
アルカノイド、ダライアス、奇々怪界
あたりは可愛いと思った
>>808
うーん、どうだか…
表裏にするなら色替えとか持ってるもの変えるとか程度にしたほうがいい気もするがマッピーはどっちもかわいいなぁ
元ネタがあると言わずに可愛い子として全面に出して、何かの拍子で元ネタが分かる程度の方が良かった?
アレがこうなって凄いだろ!って扱いだから、何処がアレだよと可愛いより先に反発があるとよくないとかあるのかな
本当に可愛ければネタとかどうでもいいのが大半だろうから、どうでもいいと思える程では無いって感じなのかもね
|―――、 エラゲはデザインそのものは頑張ってると思うし可愛いは可愛いんだけど強いて言えば凝り過ぎる感じ?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>808
マジの売れっ子イラストレータ一人確保して今回大量にキャラ出してきたのに微妙なんだから
たぶんセガ側のディレクションが相当おかしいとしか…
そうなると「ウケるデザイン」じゃなくて「セガが頷くダケのデザイン」しか出てこないから…隠してても…
…なんかこの辺りの話サクラ革命でもやった気がする!
>>811
奇々怪界は小夜ちゃんそのまんまで良かったんじゃなかろうか
昔は日本も今のアメリカみたいに女の子キャラや女の子主人公に抵抗強かったと思うんだ
スレイヤーズは当時としては割と特異だったし
人の域に留めておいたエヴァが本来の姿を取り戻していく。
人の欠けた呪縛を解いて、人を超えた神に近い存在へと変わっていく。
エヴァンゲリオン初号機がカブトムシ、 2号機がクワガタのプラモに。飛行姿勢も再現可能、カッコイイ!
https://www.famitsu.com/news/202304/17299818.html
……???
まあカブトムシとクワガタは相補性の巨大なうねりかもしれん
>>818
んー?そこでいう「昔」とはいつの事かな?
少なくとも本邦においてはWW2数年後にはもう、
あんみつ姫が連載され人気を博していたという事実があるわけだが…
>>818
女傑は昔から人気コンテンツじゃね?
>>817
小夜ちゃんまんまだと小夜ちゃんになってしまって他のゲームもそのもの出せよってなりかねないから個人的にはこういうのでいいと思う
女性主人公というだけでいいならリボンの騎士やベルばらやラ・セーヌの星もパッと出てくるところだが
>>818
リナは女の子だからというよりも
その破天荒な行動な特異性の根源だと思う
神坂先生もこの性格で男だったらくそうっとーしいだけだから
女の子にしたと言ってるし
趣味·盗賊いじめ
まぁちっこい女のコじゃなきゃ
サディスト感倍増ですわな
今週のジャンプを読んだ
アレで史実通りというのが恐ろしい>足利尊氏
ギャグ描写になってるしサラッと流されるけど、盗賊容赦なく皆殺しにして金品奪ってるからなあ、リナw
>>825
しかし作中ではしょっちゅうボコられて
大けがしたり死にかけたりする
俺つえーの筈なのに俺つえーはあんまり出来ない
バイトチームコンテストの結果発表
https://twitter.com/splatoonjp/status/1647895172754317312
2位なんでや!
こんばんは、コケスレ。
>>819
昆虫とエヴァンゲリオンとの変形は無いのかー
残念、期待したのにー
インディーゲーム対象の分析だけど、こんなデータがあるようで。
AAAゲームのリリース日とカブることは、心配しなくて良い!
https://indiegamesjp.dev/?p=7072
>>831
…うーんバズり度(Hype score)の得体がよくわからんのと
それを初週のレビュー数で割って何になるのかがサッパリわからん…
バズり度を「事前予測の売上実力」、レビュー数を「実売本数に相関する数値」として
ザックリと実力通りに売ることが出来たかって指標にしてるのか…?
雑味が多すぎて食べていいデータなのか怪しいな…
やだーこうせいろうどうしょうに
さしおさえくらっちゃったー(ぼう
https://i.imgur.com/G5BqMmk.jpg
>>833
オレオレ俺だよ厚生省だよ(ぼー
>>833
この辺りの案件見て作ったかこの詐欺メール…?
https://news.allabout.co.jp/articles/o/52240/
>まずは、電話や郵便で「納付勧奨」が行われます。
>納付勧奨に対しても年金保険料を納付せずにいると「特別催告状」という書面が郵送で届きます。
>特別催告状が届いても納付せずにいると、「督促状」という書面が送られます。
まあ電子メールを使うことなんか無いよねっていう
インディーズはめちゃくちゃ失礼な言い方すると、そもそも注目してる人しか見ておらん狭い界隈なので初動では影響を受けにくく
むしろ何かしらの理由で露見した際に大きく動く感じ
一方のメジャーは必然的に広告の類が大型タイトルを中心に動くため買う層に中小タイトルの情報が届きにくくなる、
もしくは大型タイトルを選ばれてしまうため隠れがちになるってだけでは
これは逆のケースだけど、任天堂が大型タイトル用意しなかった年末に桃鉄が大爆発したという事からも推測は可能だろう
>>833
100%税金な健康保険税に税抜き税込みの概念が存在したなんて!
市町村に納付する健康保険税の管理が厚生労働省直轄だったなんて!
ナムコも昔セガをSATSUGAIしようとしていたのか
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1647826747554140161
女の子沢山の作品が普通になってきたのっていつくらいからなんだろ
>>839
書籍として残ってるのであれば源氏物語だから、大体1000年前
江戸時代で三国志の女体化パロディやってた国だし…
ライザ3おわったー
妖怪カギおいてけと化してたが
まぁ大団円で終わったじゃないの
ソニーの次の業績説明会は4/28か。
2022年度 業績説明会
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/
>>843
あれその日別のなんか無かったっけか
と思ったらマリオ映画の日本上陸日か
多分PS5出荷数が激増してるだろうから後はソフトがどれぐらい増えてるかだなぁ。
PSVR2には触れるのだろうか…。
ナイスネイチャ募金4000万超えた
去年を超えられるかな
>>840
ゼウス「せやろか?」
>『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット ゼロの秘宝』に新たに登場するポケモンを発見
>先週の #アニポケ にも少しだけ登場しているんですよ
https://twitter.com/poke_times/status/1647948032678264833
お、新アニメで見知らぬポケモン出てきたと思ってたら公式発表来た
【公式】アニメ「ポケットモンスター」第1話「はじまりのペンダント 前編」
https://www.youtube.com/watch?v=K-_YKFJydFs
第一話の最後〜第二話の最初辺りに出てくる
>>848
それよりこっちに吹いた
伝説のクソ問やん!
https://twitter.com/poke_times/status/1647797030570323969
>>849
FGOの謎丸アニメのプリン回でパロディやってきたヤツだ
ショートアニメ『FGO 藤丸立香はわからない』第11話「キャプテンの頭の中は…」オマケ付き
https://youtu.be/3ReyNtno4bw?t=135
DUNGEONS & DRAGONS: Honor Among Thieves All Clips & Trailer (2023)
https://www.youtube.com/watch?v=HHup6lMw0SE
トレーラーまとめたやつだけど12分もあってお得…
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2974216.jpg
>>852
あんせいに
それ腱鞘炎な気がする
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
ストラップと言うよりキーチェーン
https://twitter.com/soreirufactory/status/1643085988795908099
レバーレスアケコンと言うよりただのゲームコントローラー
https://twitter.com/soreirufactory/status/1647888797575843840
いやこう言うネタグッズ大好きだけどw
中々にFF16公式サイトがしゅごい
https://jp.finalfantasyxvi.com/
開いたらまず予約ボタンが出てくる
>>852
|_6) ガングリオンじゃないかなあ
https://www.joa.or.jp/public/sick/condition/ganglion.html
>症状
>関節の周辺や腱鞘のある場所に米粒大からピンポン玉大の腫瘤ができます。
>軟らかいものから硬いものまであります。
>通常は無症状なことが多いのですが、
>時々、神経のそばにできると神経を圧迫して、
>しびれや痛み、運動麻痺などを起こします。
>手を使いすぎると腫瘤は大きくなることがあります。
>治療
>ガングリオンは腫瘤のみで無症状なら、
>放置しても心配はありません。
>ただし、診断をしてもらうためにも整形外科を受診しましょう。
>大きくなるもの、痛みが強いもの、
>神経が圧迫されて神経症状があるもの(痛みや運動障害など)は治療が必要になります。
>>855
そもそも今の子供たちは開かないから……
|_6) 整骨院はダメだよ?
医者じゃないから診断出せない&注射で中身出すのもMRIも撮れないし、
保険内ならせいぜい柔整範囲で手首捻挫って事にして、
電気流して薬塗って湿布する位(あと保険外で鍼灸)しか出来ないはずだから
>>856
https://i.imgur.com/vbzN0AO.jpg
音声感情解析AIのEmpathを活用したDeepEmoがスクウェア・エニックス発売のゲーム『FORSPOKEN』の3Dキャラクタの表情アニメーション工数を95%削減。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000063.000030514.html
|∀=) ソフトはダメだったけど実績として残って良かったね…。
ガングリフォン?
>>860
実績あっても実を結ばない、腐るケースもありそうなんですけどいいんです?
>>855
「いいから毎日予約しろっつーの!」(CV:ジャイアン
それを体現する素晴らしい公式ページ(そっとNGアドレスに投入
|🔔∀🔔)
個人的にやたらと重い上に開くと断り無く動画を再生するのは公式サイトと言えども遠慮したい
そんな予約圧の高いFF16公式サイトの効果により?
FF16の予約ポイントは?
なんと?
39ptのままです(±0)
一方ティアキンの通常版が300pt目前
>>860
〆⌒ ヽ それでも130億かかるのか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
昔はFlashサイトが嫌われてたけど
特にスクエニはよく使ってたね
|∀=) pya!
予約するを押してからも見どころがあった
お高い版2種類が、何故か公式で取扱い終わってセブン限定になってる。
フツーは公式がギリギリまで予約受け付けるよね、いやーなんでだろーなー(白々)
「FFXVI」コレクターズエディションがセブンネットショッピングにて4月12日10時より通常販売開始
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1491924.html
>>855
FF16に比べるとゼルダのサイトの予約君は右下の隅っこですぐ隠れて恥ずかしがり屋さんだなあ
https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
>>870
売り切れなかったからだろ
>>872
そんな
ステプレまでして米津玄師まで投入したのに
何故……
>>862
|∀=ミ まあでも表情とか微細なモーションを調整する工数が95%も削れるのはすごいよ。
表情アニメーションはかなり自動化ができるんじゃないかな。
Forspokenはモデルがダメだったのでツールのせいじゃないw
>>855
予約しないで閉じようとすると
「予約しない理由」
「予約したときとしないときの差」
「最終確認が3回ほど繰り返される」
系のアレ?
>>855
タブレットで見ると主人公の顔に予約ボタンが被るの芸術点高い
コンテンツブロッカーのせいか、何も出てこないや(Safari)
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/230417q
SFとかでよく見る「空中に浮くウィンドウを操作する」アレ、マジで出来ます。超未来ARグラス「Nreal Air」を触ってみた
https://img-denfaminicogamer.com/wp-content/uploads/2023/04/image26-2.jpg
>……うん、現時点では「なにこのイメージ画像……うさんくさ……」と思っている人が大半だと思います。ただこの空中に浮いてるゲーム画面で遊んでるイメージ画像、半分くらいは間違ってません!
〆⌒ ヽ ほんとぉ?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
グラス越しじゃ、SFじゃないなあ
実際にああいう画面出せるヤツじゃないと
>まぁやっぱり文字だけでは伝わり切らない部分も多いアイテムだと思うので、
>一体どれほどのものなのか実際に店頭で触って確かめてみるのをオススメします。
>実際付けてみると……「えっ、意外とやるやん!」と思いますよ?
最後は「確かみてみろ!」になる眼鏡デバイス
>>878
あー電脳メガネの走りみたいなもんだな
これはこれでありだが、眼鏡マンへの対応はどうなのかってのと有線な時点で魅力が半減だな…
最近のスクエニのモデルとモーションがどれもこれも人間骨格になるの考えると
フォースポークンはマシだったのかもしれない(フォースポークンよく知らない)
VRゴーグルじゃなくて
本当に空間投影してくれる機械じゃないと
SF感あんまりないと思うが
ウマ娘、もうネオユニヴァース来るのか・・・
>>883
やっぱさ、
「ゲームの世界に行く」じゃなくて
「ゲームの方が現実に来い」だよね求められてるのは。
>>884
トプロさんは来月のアニメ最終回後かな?
>>873
もとあずまがよく言っているだろう
広告には売れない物を売れるようにする効果はない
実写版のデビルマンやドラゴンボールも抗告はたくさんされてたなあ
>>887
|∀=) まー待て。まだFF16が売れないゲームかはわからない。
世に出ないとわからんぞ。
しかし実際はコンセプト段階で生死が決まってるんだが。
>>884
この勢い、ヒシミラクルも早々にくる…くる…来るかな?
ヒシミラクルだと、まだ自マスク忘れた〜って自宅に取りに戻ってる頃な気がするな
ビコーペガサスとマーベラスサンデーの実装を…はやく…(マーベラスは宝塚近辺かなあ
https://twitter.com/takosoft/status/1648167261734305792
勝ち申した(グループBだけど)
広告とは厳密には違うかもだが、ゲームだとエルシャダイと言う実例がありましたね・・・
あれだけネタになって多くの人が見てても売れない物は売れない。
|∀=ミ エルシャダイって箱とPS3だっけ?
負けハードデバフがなきゃネタで買うやつも拾えただろうけど、ネタにハードごとは厳しい。
マニアに話題になって売れるのってせいぜい5万や10万くらいな気がする
> crimは本日(2022年8月25日),Nintendo Switch版「El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON」の開発状況について開発チームが語る動画を公開した。
(ちゃんと出るのかなこれ)
Switch版「エルシャダイ」の開発状況を赤裸々に語る,約40分の動画が公開に。開発途中の実機プレイ映像も
https://www.4gamer.net/games/628/G062831/20220825064/
FF16
成功コース例のエルデンに行っても
ハイエンド市場の良くて半分なPS5に引っ張られて
ハーフエルデンくらいしか売れないだろ
フロムとバンナムの下にスクエニがなっちまうぜ
>>891
マーベラスは漫画に合わせるのが一番盛り上がるんだろうけど
それだとかなり先になっちゃうかな
東方Project第19弾 「東方獣王園」
https://touhou-project.news/news/8892/
https://touhou-project.news/wp-content/uploads/2023/04/th19_01.png
まだまだ元気ですな
最後にやったのどの作品だったっけ…
>>898
おお、花映塚以来の対戦型かー、オンライン対戦とか出来るんだろうか。
よしっゃあああああああああああああああ!
花は2000回EXクリアするくらいにハマってた俺大換気
モンハンの位置情報ゲームとな…。
「Monster Hunter Now」をNiantic&カプコンが発表。今年9月リリース予定で,4月25日からスタートするクローズドβテストは本日登録受付開始
https://www.4gamer.net/games/701/G070120/20230418022/
>>901
イエスなう!
モンハンGOや
|∀=) FFは位置ゲーム出してないね。
東方獣王園やりまーす
テッテテーテテテーテテー ガガガガガガ ピーーーー(フリーズ
|∀=) いやそれ言うとソシャゲでスクエニは当てたことないか。
じゃあ何なら最近当てたって言うんだ!
失礼じゃないか!!
>>906
ドラクエウォーク
RFAで鍛えたの
>>901
β応募してみた!
>>908
ゴミが残ってたw
>プロジェクトの発端は4年前にNianticから持ちかけたオファーであり,
>ミーティングの結果,わずか5分でカプコン側が承諾したといったエピソードなどが語られた。
提案側のNiantic、5分針で決めるカプコン、両社強走薬キメてる
>>910
いいね!
[プレイレポ]PS VR2専用FPS「Firewall Ultra」は,高クオリティの視線トラッキング機能でさらに進化したVR体験を実現
https://www.4gamer.net/games/655/G065567/20230417059/
|∀=) プレイ風景ぎダメすぎる…
レクサスLM新型
https://response.jp/article/2023/04/18/370053.html
ダライアs(ry
https://response.jp/imgs/fill2/1877069.jpg
>>913
これはダライアスをテストプレイしたハズw
|∀=ミ 5chがまたおかしいようだ。
どっちの意味かわかりにくいな
ブラウザによって書き込めるけど読み込めないとかあるみたい
Chmateだと読めないなあ
モンハンの位置情報ゲームって卵運びはやらされたりはしないのだろうか?
>>909
〆⌒ ヽ RFAで鍛えた筋肉をβに活かすって話じゃないのか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
https://news.yahoo.co.jp/articles/f928f4f983211006b2c4163533b86ad544c47e14
「ペプシ」ザンギ専用コーラ北海道限定・期間限定発売
「直感的に食べ合わせしたくなるようなデザイン」
なんともピンポイントな企画を
とり天や手羽先専用も今後出るんかな
>>921
唐揚げ専用のやつは割とすぐにスーパーで投げ売りになってたような覚えがあるな
唐揚げ用もあったしフライドチキン用も確かあったはず
両方投げ売られてたなって印象が強いわ
天ぷら専用は無いんですか
>>921
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
世界で大ヒットの映画『マリオ』 “生みの親”宮本茂氏が製作の裏側で心がけたことは「裏切らない」
https://www.oricon.co.jp/news/2275723/full/
>>宮本氏は「僕らマジメなので。
>>ちゃんとしたことから。
>>ゲームを大好きな人を裏切らない、それでゲームを知らない人が見ても面白い。
>>それをどうしてやろうか練った。
>>結論は、リビングで家族そろって、みんなが楽しい時間を過ごした。
>>劇場に来て、1時間半、みんなが楽しい時間を過ごした、というのを作ろうと思った。
>>仕上がってみたらゲーム沿っていた」と制作秘話を明かしていた。
|V( =∀=)V スクエニくんみってる〜〜?
初週の数字も凄いけどそれ以上に一週毎に失速してく比率がかなり低いのが強みのようだから長くやる程どんどん積んでくタイプか、ゲームと同じような売れ方してるな!
https://www.cinematoday.jp/news/N0136367
>口コミの良さが後押しとなり、前週比はわずか36.9%ダウンという驚異的なキープ率を記録。
>2週目にして累計興収は3億5,317万890ドル(約459億円)となり、
>早くも2月公開の『アントマン&ワスプ:クアントマニア』を抜いて今年最大のヒット作となった。
>世界興収は6億9,296万8,890ドル(約901億円)で、こちらも『アントマン&ワスプ:クアントマニア』を
>抜いて今年最大のヒットとなっている。
>海外(北米以外)では中でもメキシコで記録的なヒットとなっており、
>世界興収10億ドル(約1,300億円)突破も時間の問題だろう。
ここ10年ぐらい意味合いが完全に変わったけど
ジワ売れと言うやつだな
>>926
なるほど
そりゃ観客ウケが良くなるわけだ
>>927
もうピカチュウ抜いてんのかすごいね
変顔ちゃん、ネオユニヴァースを必ずお迎えすることを宣言
いや、このタイミングで来るのは予想外だったんで
現金入れることも視野には入れてる
>>931
10万か
>>932
そこまで行かねえよw
仮に石が現時点で0でも6万だ
そしてワイはそこまで石貧乏でもないw
FF16ダイレクトやったと思ったら今度はSF6か
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1648275609251119105
>シリーズ最新作『ストリートファイター6』のデジタルイベントを4月21日(金)朝7時より配信!
>
>「World Tour」の詳細を始めとする最新情報を、盛りだくさんでお届けいたします!
……World Tourモードが具体的に何なのか、一人用モードでプレイヤー離れ対策であるということぐらいしか
未だ情報入ってこないなあ…と思ってたらようやく今になって詳細なのかい…
FF16もSoP内の情報をもっと先手に出しとけば予約に無駄なダメージ入らなかったと思うし
SIEに情報公開スケジュールに一枚噛ませるとロクなことにならない説ない…?
ワールドツアーモードってZERO3にあった記憶があるけど
それとは違うのかな
>>933
おお
>>935
あれの育成キャラが作中キャラクターからアバターになったモード
最大6万円だけど変顔ちゃんなら明日単勝転がして100円を10万円まで増やせる可能性に欠けるから実質の課金額は100円
ストリートファイター6って箱とSteamでも出るのにPS優先プロモとかしたらデバフにならない…?って不安があるんだけど。
>>937
ストリートファイターIIムービーで似たようなの無かったっけか…
>>939
|∀=) まあ微々たるもんでしょ。
本日の午後の仕事は大量のクリアファイルの処分だった
持ち帰りたい気持ちを抑えて泣く泣く捨てねば
18禁ゲーの予約特典らしき絵柄もあったな
ストリートファイターEX3のエースじゃない?
>>941
とっくに底だからそれ以上下がりようが無いってか…。
>>943
笑ってコラえての前のナレだった人だな
私立ジャスティス学園の熱血青春日記に近かったらワリと好きだな
と思ってたのに今まで全然情報出て来ないんだもん…
スト6個人的イメージ
https://twitter.com/pero3pero/status/1648088524141506560
https://twitter.com/darklabo_maoh/status/1648139307448963074
https://twitter.com/i_y_122/status/1648250016853794818
コントローラー作成から始まるゲーム
>>938
東京スプリントならアティードに夢を託す
対抗でリュウノユキナ
|∀=) ストリートファイターもリアル寄せ表現から逃れられないとそもそも無理じゃんじゃないスかね。
リュウノユキナは勝って欲しいなぁ・・・(血筋的に
>>949
あれはリアルとも何か違うんだよな
>>949
見た目もダメだし
ゲーム性も本質突けてないし
e-Sportsなんて寝言吐いてるし
ダメダメだと思うよ
>>950
次スレよろ
怒らないで聞いてくださいね、スレ立てる際にコテを入れ忘れる男の人って
馬鹿みたいじゃないですか(スレ立てはちゃんと自分がやったので気にしないですいません)
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4143
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1681817863/
>>953
乙ダー!
自分は1人で観に行く系オッサン!
>>953
乙乙
マリオは本当、40年以上ビデオゲームの顔であり続けてるだけの事はあるわ
>>953
コケスレでタフネタはルールで禁止スよね乙
コケスレはルール無用だろ
(ここまでテンプレ)
それはさておき、改造Switchを販売してた業者の広報担当が釈放されたものの、
裁判でとんでもない額の支払いを命じられていると言う話
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230418-244436/
今週のヨドバシ宇都宮
https://twitter.com/seza_kiji/status/1647931200923926528
>4月20日(木)20時に、Nintendo Switchで遊べるインディーゲームを紹介する「Indie World 2023.4.20」を公開します。
https://twitter.com/IndieWorldJP/status/1648310414713798656
新鮮なインディーワールドだァー!
>>959
https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1648310418937356288
アメリカでも開催されるがこっちは日本時間20日午前1時から
インディーワールドに関しては時間を揃えずともよしということかな
>>960
被ってるものがほとんど無いのかもしれんね
もしくは公開タイミングを合わせようとするメーカーがいないとか
SOEJIMAとBOKUを諦めない
ファズモフォビア来い!(※絶対来ない
>>960
内容が、ほぼ被らんからねぇ。
独立系デベロッパーに、最初から多言語対応する手数がある方が珍しいわけで、
他言語圏での発売を計画していたとしても、どうしても英語圏先行にはなる。
そろそろVampire Survivorsに期待
>>965
ホロキュア来い!(※確実に絶対来ない
日課ー
名無しの人さん誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2974589.jpg
ヴァンサバは確かに来たら嬉しいな
ヴァンサバはコナミよく怒らんなとは思うw
>>969
もはやヴァンサバという新しいジャンルを作ってしまったし
見た目がちょっと似てるってだけではどうしようもないだろうけどねw
おはやぁ
今日は水曜日
まだまだ水曜日
日常が忙しく
いろんな人のQの解法動画を観て和まされる日々
https://youtu.be/WpYzw1D0eXI
https://youtu.be/1GjSMMCYL1Y
https://youtu.be/rmcdPPvxrRE
解けば良かろうなのだ!(CV:カーズ様
『ストリートファイター6』コラボモデルのソニー製ゲーミング機器が発売決定!ヘッドセットとモニターが登場か
https://jp.ign.com/street-fighter-6/67304/news/6
|∀=) 頑張ればいいさ。
YouTubeにPlayStationのeスポーツ公式チャンネルが登場
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20230417067/
|∀=) ああこんなことになってたのか。
>>同チャンネルではプロプレイヤーのインタビューをはじめ,ゲームプレイのヒントやガイド,テクニック,
>>また大会におけるハイライトシーンといったチャンネル限定コンテンツを配信していくとのことだ。
|∀=) そして先鋭化の道。
>>973
https://twitter.com/nintendo/status/1648221542604763138?s=46&t=MFbt9bTSReKSl6Ie4h-87g
[トピックス]『テトリス99』でお姉ちゃんに勝ちたい。「ニンテンドー みんなのチャレンジ」第6回が公開。
〆⌒ ヽ 昨日のこれと良くも悪くも方向性が真逆ですねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
映画D&DのD&Dプレイヤーの人たちによる解説
【D&D配信】映画「ダンジョンズ&ドラゴンズ アウトローたちの誇り」【ネタバレあり解説】
https://www.youtube.com/watch?v=kwXHY64I3SA
マップや公式のキャラデータもあってTRPG的解説が濃厚にあってにわかに優しいw
https://topics.nintendo.co.jp/article/d84128da-bde7-4fff-9ec5-efdc16d4976f
ゼノブレ3のDLC第4弾が26日に来るのか
ゼルダまでにクリアできそうで助かった…
>>976
唐突に来たな…
そういや俺、ジュエリー?の人のやつまだやってねぇw
オンラインメガドラ4タイトル追加
https://twitter.com/nintendo/status/1648495350905438209
カメレオンキッド、ストIIダッシュプラス、パルスマン、フリッキー
VC配信終了に伴い持ってきた感じがあるなあ
シュルク君武器
名前面白すぎる
そして?さん
ヒロインのイヤリングは赤い聖杯のコアクリスタルだな
アルヴィースの娘?
>>976
(ホントにぃ?)
>>981
仕様!
>>978
パルスマンが来るのか
おじさんで見て興味があったんだよなあ
シュルクもレックスもだいぶ貫禄ある姿に(特にレックス)
https://twitter.com/xenobladejp/status/1648498631232847872
https://twitter.com/xenobladejp/status/1648498886145900545
おっさん
>>983
何故かメガドラミニには入らなかったらしいし、
これを機に遊ぶ人が増えるとええのう
サントラの発売前に来ると思ってたけど来週だと?
小僧呼びしてるレックス…
やっぱりメツブレイドだったのでは
ゼノブレイド3買ったはいいがまだ起動すらしてなかった…
スカウォHDもまだだった
リク、そこに名前入る存在だったんか
3でやりたかった本当の内容はDLCなのでは
ボブは確信した
>>976
まって、ライザ3まだクリアしてない、まって
ttps://twitter.com/XenobladeJP/status/1648499840454914048
しかしこれ見るとシティ創設直後くらいの話みたいだが…
この話はメビウスたちの手によって抹消されたアイオニオンの歴史って位置づけなのかな、ってリクがさらっといる…
ちなみにトレイラーはこっち
ttps://www.youtube.com/watch?v=e0s70WTY9Uw
来週か…
ライザ錬金できてない物品まだ結構あるんじゃけど(クリアはした)
発売日に始めないとゼルダが来るぞ
ライザ3もシリーズ総決算って感じでこれまでの風呂敷全部たたみに来てるからボリューム凄いのよね
メツも来るのでは…
https://twitter.com/PROCYONSTUDIO/status/1648501264559513606
シュルクの武器名からほのかな亀ちゃんあじ
>>997
>一家に一台トリニティ・プロセッサー!
こやつめ、ハハハ
見覚えのある剣で二刀流…
ホムヒカどこいった!!??
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