■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4131
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、PS3とその後を見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???い「つまりNFTは?」
???「デッド」
???い「死んでるのか」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4130
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1675049447/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5450
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1672056268/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「PSVR2もだめ、NFTもだめ」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○???い「メタバースもだめでは?」
西田氏は自分で書いててこれは無理があるなと思わなかったのだろうか
https://www.watch.impress.co.jp/docs/series/nishida/1476082.html
> すなわち、重要なのは「ソフト開発とそのビジネス」であり、その供給先として、PS5+PCというのは既定路線になっているのだ。ただし、PS5で先に出すことに変化はない。
> その後PCに出し、「面白い」と思った人が、次回作をいち早く楽しむためにPS5を買う……という構図を狙っているのだ。
ゲーム関係って過去の市場のデータ見てる人少ないのかなあとたまに思う
自論に対して自家中毒になってそうだなあ
PSはどうしてこうおかしな論を生み出す人を作り出すのか
|∀=) 任天堂も陥ったので負けてる時はそういう風になるかと。
前スレの
建前:正当化
本音:責任逃れ
|∀=ミ PS5独占から先行に防衛線が後退したのよ。
|∀=) 後退どころか「これによってPSへの将来の客が増える」理屈だからな。
>>9
毛髪みたい
つまりSIEはハゲそう!?
>>10
かつてモンハンの3DS客を刈り取る論がありましたね……
結果?さあ……
2世代前、「箱○が先、PS3が後」の戦略取ったとき
「どうせPS3で出るから」という客が大量に発生してたことを忘れたのかな…
(というか現在進行形でインディーズや国産タイトルに関しては「どうせSwitchで出そうだから」が結構な頻度で発生してる気がするんですが)
|∀=) だって客は他社だろうが前後だろうがハードはまたがないってのは実証されたよ。
ソフトいくらかかえようがダメな時はダメ。
前提としてはPSハードを所持した事の無いPCゲーユーザーって事になるのだろうが、そのユーザー自体がそう多いとは思えないし、
そういうユーザーはSIEのゲームに興味を持つとは思えんが
>>10
|∀=ミ その屁理屈がギリギリ成立するのはファーストタイトルだけだしなあ。
やっぱり戦線後退を誤魔化してるだけだな。
PS5独占はもう無理なので先行がPS5の独自要素なんだろう。
サード製AAAはDL版を数日だけ早くやれます権とかにお金を出すのかな。
もうPS6はPCのゲームプラットホームにしたらいいんじゃね
次回作はいつ出ますか?PS5には出ますか?新ハードで出るのではないでしょうか?
|∀=ミ 客がハードまたぐなら、ソフトのハード牽引率が1割程度しかないのはおかしいもんな。
>>14
自分でも実感したが、客は自分が遊びたいハードで遊ぶことを優先するよなあ
>>16
既に光栄のソフトとかのDL版はPSのみ先行プレイ可能とかやってたような
|∀=) そういうこと書くと「コイツらソフトの価値を低く見積もってる」って言われるだろうけどさあ。
パソコンから送客はできるというか
PS6が魅力的ならそう見える
「同じ目的の機器は全部欲しいんじゃ」層の多数派化がSIEのテーマになるな(脳死
>>22
ソフトにそんな力が無いってのは、SIEだけでなくソフトメーカーにも受け入れがたい事だろうからな
>>21
|∀=ミ それを念頭に置いて書いた。
あとDLCリリースが数日だけ早いとかあった気がしたな。
あまりにも無駄なことしてるなって印象しかないが、ソフトで独占的要素が多ければ勝つるっていう
常識に則った判断ではそこが勝負どころなのだろう。
正解はWiiUのようにファーストで色々出しつつ次世代まで興味をひきつづけるだが、
SIEは戦線後退局面ではソフトスタジオを解散しちゃうからなあ。
|∀=ミ スマホゲームからCSの客誘導は恐らく数パーセントだからなー。
PCからCSの誘導もよくて10%とかじゃね?
既に遊びやすいハードが自分の中である以上は数日早く遊べる程度で好きじゃないハードでソフトを買おうとは思わない
そしてソフトメーカーがハードメーカーに金貰っているだとか優遇して貰っているだとかユーザーには一切関係無いから
ハード間で同じ金で売っているのに露骨な扱いに差をするソフトメーカーに不信感が行く
|∀=ミ プラットフォームの成否にソフトが関与しないからってソフトに価値がなくなるわけではないが、
ソフトでプラットフォームに価値をもたせようとするのは明確に間違っている。
間違ったことにソフトを使うのはリソースを正しく運用していないということなので、やるべきではない。
ハードはハードそのものの魅力を形状とスタイルで提案しなくてはならない。
西田さんの記事の書き方って分析っていうよりかは
願望だよね
2回目で途絶えたままの電ファミに載せた和ゲー売れない論も
結局のところ先に願望があって後から理屈がこじつけられてる
>>22
価値低くというか、価値の評価方法を誤ってる気がする
例えはしないけど!ど!
あと西田氏はこんな事も書いてるけど、2Qからの比較だったらそりゃ伸びるだろとしか
つか、前年同期比だとアクティブユーザー数下がってるのはどう思ってるのかね
> また、PlayStation Networtkのアクティブユーザー数も伸びており、特にPS5のユーザーの増加が著しい。
> これは、PS4からPS5へのユーザー移行がようやく本格化したことを示している。
ソフトなんざマルチが一般的なんだからプラットフォームへの依存度的に影響ほぼ無いよね
例外的にあるならばマルチが無いファーストのソフトぐらいだろうが
それを考えるとソフトの価値が高いと1番考えてるSIEが、唯一無二なソフトの価値を真っ先に捨てたのが面白い
PCでも出てるけどSwitchでだらだら遊びたいと言うのなら有りそうだけど
基本的にスタイルが同じなら次もPCで良いやにしかならないと思うなぁ
>>34
自分含めて何人かが言ってた「PCとSwitchの二極化」その通りの流れになってきてるんよね
>>35
中間価格帯に入る存在って
やっぱキャラ立たせるの難しいなぁと
>>36
というか、PCは序々に廉価化(ピンキリだけれど)、一歩でCS据置は高性能化してる訳だから
いずれ交点が出てくるやろなあと考えてた
PCというかsteamだと機種跨ぎとか買い替えで
めんどくさくないのが良いのかなと
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1476096.html
「ポケモンSV」、ワッカネズミ登場のイベントテラレイドバトル
「ハッピーバレンタイン!」が2月13日より開催
10回殴る子だ
PS4が担ってた廉価の立ち位置PS5は棄てたからねえ
なんでかMSまでその位置棄ててるけど
5年かそこらしか旬のないハードで
丸2年ドブに捨てるプラットフォームの死角って何処のことを言ってるんだ
PS3から箱とPCをまとめたハイエンド市場ということにして
ソフト売れる数キープしてきたじゃん
それから考えるとずっとPSは立場を落としていってるし
今回もPS5で良くなってるとこ無いじゃん
正直ゲームなんて数多すぎて
相当思い入れないと
持ってないハードの先行発売まで追いかけようと思わんなぁ
だったら最初からPS5買ってるだろっていう
>>4
そこで気付くぐらいなら例の連載の資料事件は起こらないかと
やはり河村氏は文章の質より記事の速さで拾われたんだな
>>32
前年同期比でも増えてるよ100万人
https://gigazine.net/news/20230206-iphone-ultra-2024/
AppleがiPhone Pro Maxより高価な
「iPhone Ultra」を2024年にリリースする可能性
その頃には需要戻ってる算段じゃろか
電ファミで日本ゲーム滅亡論連載書こうとしてた時も思ったけど
考え古いよね記事の鮮度がないわ
ゲハですらもうPS4中期くらいから
PC+PS箱で市場形成されてるからPSは安心みたいなこと話してただろ
>>39
ハッピーバレンタイン!!(チョコ投げつけ
PSで早く遊ぼう!ってユーザーが多かったら
今の中古待ちだのフリプ待ちだのの状況になってなくない
?
>>45
あ、増えてるんだ。グラフだと同程度か微減に見えたから減ったのかと思ってしまった
https://www.4gamer.net/games/683/G068390/20230206006/
「セガを殺せ」「創造せよ、明るい未来を。」
世界中が“セガ”に染まる?
スマホ向け新プロジェクトのティザーサイト公開。正式発表は2月10日
死んでるものは殺せないのでは
|∀=) 寝てる間に心臓に樫の木の杭を打ち込むとか銀製の銃弾を撃ち込まないと。
>>52
波紋の呼吸法じゃないとダメかもしれんぞ
明るい未来を創造せよはまだいいけど、セガを殺せとかちょっと寒過ぎるなあ
SEGAは倒れたまま
セガってサターンくらいからずっと自虐ばっかりしてるイメージだけどもっと前からなんかな
もうカウントダウンの時点で見る気がしないのう
(個人の感想)
プロセカは面白いし大ヒットしてるから
ただこれで逆に入れ込んでしまう可能性もあるのかな?
スマホ版セガガガと聞いて
今のセガがこういうことをやっても上滑りだよなあと思ってしまうわけで
元のセガガガは鈴木裕氏をネタにした部分があったが、今やるなら名越氏をネタにするのかな、中さんかな(あぶないだろ
関心を向けてあげるだけ優しいな
まず息を吹き返すところから始めないと駄目じゃないかな!>セガ
ていうか今のセガは昔のセガと違うものなんで息を吹き返すも何も
死んだものは蘇らない
クマムシは名に「ムシ」がつくけど「昆虫」の仲間でないの同様
今のセガは20年前のセガとは違う
セガは息の根を止めてもまた息の根を吹き返す
セガサミーになった時点で、セガは無くなった
じゃあ昔のセガが良いかっていうとそれほどでもない
セガは前も壮言大語してなんかおもくそ叩かれてなかったっけ
と思って調べたら「真のRPG」とブチ上げてたシン・クロニクルは
https://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=67e485ee56
今セガのタイトル群のビリなんだな…んでこのラインだとかなり死の匂いが濃い…
ひとつ下のサクラ革命が味わいを深くしている
批判され叩かれても成功する例、なんか任天堂ぐらいしかねえ気がしてきた
若年層だと
そもそもセガって何?
なんて言われても不思議じゃない
>>70
シノアリス
FGO
西九州新幹線
色々ある
>>72
一番最後のはマイナーすぎないかw
長崎新幹線は佐賀県との協議継続してるから評価保留であって、佐賀県が絶対にNO!ってなったら少なくとも現行の設備投資は失敗判定だと思いますん
セガはセガハードあっての存在感だったと思うんだ。
ある意味ハード主体論の体現者。
最近だとスラムダンクの映画も
叩かれ→成功コースかな
佐賀県が佐賀空港経由させるルートで!とか言ってるけど
難航が予想されるので厳しいと国交省が難色示してるってのが現状かあ
早く通す方が被害少なくて済むと思うんだけどねえ
(長野新幹線開業を先行させた結果、優等列車ほぼ全滅して僻地と化した地元を思い出しながら)
そもそも佐賀県のメリットないんじゃなかったっけ?
はなわ県
|∀=) なんとゆーかカイロソフトが出したようなゲーム企業のシミュをセガが出すべきだったとは思うんだよなー。
ゲーム発展国++
https://kairosoft.net/game/appli/gamedev.html
|∀=) これね。
そうすれば自虐ネタ挟んでも通じたのに。
これは快適というんだろうか
有線VRが快適に。ケーブルを頭上から配線する「ケーブル・ランニングワイヤ VR」が2月20日に発売
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1476258.html
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1476/258/main.jpg
>>82
妙にレトロに見える
…と思ったらあれだ、上から垂れてるから猿回しっぽいんだ
>>82
これ一歩間違ったらケーブルが首に絡んで大変な事になったりしない?
>>83
サンダーバードかもしれん
>>70
原神とかメチャクチャ叩かれてたよ
https://www.famitsu.com/news/202302/06291748.html
『サクライグノラムス』2月末ごろにリリース決定。
広井王子氏が世界観設定・シナリオ協力を
担当するマーベラス新作SRPG
せーがー、じゃなかった、広井でサクラ
>>78
地形的に佐賀県回避できないなあ
北陸新幹線の方は滋賀県回避したけど京都山間部と揉め始めた・・・
>>85
ワイヤーなんて見えないし、イシツブテに脚なんてない、いいね?
https://image.itmedia.co.jp/l/im/news/articles/1905/14/l_mm_pokemon_ishi_01.jpg
>>74
?
ちょっと何言ってるよくわからない
私の話は叩かれたら
認知度が
長崎にひとがあふれかえって交通が麻痺したことを指してるのであって
b/cの話はしてないよ
b/cのことであれば
政府の資産では3超えてる
試算だった
3ってのは凄まじい数字で他では見たことないクラス
>>87
>四季山四階創(しきさんしかいそう)”と呼ばれる世界観
広井王子でこの設定って完全にワタルじゃねーかw
創界山と聞いて
>>87
そっちのサクラ、なんかこう言う話もあるようで
https://twitter.com/Sekkyonist/status/1620739880623165440?s=20
https://twitter.com/Sekkyonist/status/1620740176116072449?s=20
>>75
多分そうだろうね>ハードの魅力あってこそのセガ
>>97
もう少し薄型の本体であったらなあ
性能にこだわりあったんだろうなあ
ドリキャスは割とコンパクトだったけど白いのがダメだったか?
サターンは分厚いが
プレステと比べると分厚かった
>>99
私の記憶ではかなり分厚かった
メガドライブとメガドライブ2が比較的薄型なんだけど、メガドライブは円状のモールドが
右によっていて左右非対称感でアウト!
メガドラ2は妙に正方形でアウト!かな?
メガドラ2はメガドラ周辺機器も使えなきゃいけないから形に制約あったんだろうけど
>>99
ドリキャスは分厚いサターンより厚い
>>100
>>102
あれ、そうだったか
俺の記憶だとps2よりは小さい記憶だが記憶違いかな…?
>>99
あとコントローラーもダサいね
ドリキャスは横の大きさはそれ程でもないけど厚さが結構って感じだったかな。
>>104
それはまぁ、うん
マルコンほぼまんまだったのはアレだったな
DCは本体は何か壊れているんじゃないかってぐらいの読み込み音の大きさに
どでかいコントローラーと電池切れしやすいくせに喧しいVMと良い所が全く浮かばない
多少の読み込み音じゃなくてギコギコと壊れてるような音がTVの音並の大きさでするから
読み込みが多いバイオやサクラ3とか全然集中なんてできなかった
ドリキャス、当時はセガヲタフィルターが働いてそうでもなかったが
今見るとコントローラーはもちろん本体も厚み以外に微妙なダサさが感じられる。
ドリキャスは丸みを帯びてるのがやっぱりダサイと思う
厚みでいうならPS2より厚くはないし
思えば初代PS1、デザインはけっこう秀逸だったなあ。
小さく、ディスクで動くことが一目瞭然の本体に
グリップつきの他に類を見ないコントローラ。
PS2も、大きく重いが本体のデザイン・色味は素晴らしかった。
やはりハード本体の見た目は重要。
通常のPS2は蓋がスライドして出てくるので、
実は厚みがさほど問題にならなかったのかも?
他のゲーム機は上蓋オープンだったからアレで見た目以上に厚く見られた可能性ありそう
後に出た薄型PS2は上蓋オープンだけど本体自体が極薄だしの
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1476306.html
バンダイナムコスタジオ、「鉄拳」シリーズの
開発業務を西谷亮氏率いる「アリカ」に委託
>「鉄拳7」 アップデート作業
>バンダイナムコスタジオで開発しているゲーム
>「鉄拳7」のアップデート作業において、アリカ
>に全面的な開発業務を委託。
>「鉄拳8」 一部業務の委託
>ネット対戦アルゴリズムやゲームレスポンスに関する
>ノウハウを持ったアリカに対して、ユーザー体験を
>向上させる制作業務を委託する。
8は結局何やるんだこれ
「セガなんてダッセーよな。」
あのCMが紛れもない真実だったなんて
>>113
カイリとかアレンとか出すんだろう
個人的にはドリキャスのみっちり詰まってる感は結構好きだった
初見の感想がちっちゃいのに重いだったし
セガサターン比ではあるけど
ドリキャスはたぶん、セガハード的なものからの脱却を目指してあのデザインにしたんじゃないかなあ?
脱却を目指してイマイチだったのがセガらしいといえばセガらしい
|∀=) ドリキャスも有名クリエイターに作らせた代物だったよね…
https://newswitch.jp/p/35683
球の全周に歯車…兼松・山形大が量産目指す「球状歯車」がスゴい
なんかロマンが詰まってそうな見た目
たぶん正方形のマイナス補正あるんじゃない?
PS2は板場だからたぶん同じくらいでもDCほど厚く思われてない
PS2は縦置きを提案したのもあるんじゃないかな。
広告とかでは基本的に縦置きで見せていた記憶。
>>120
正方形の商品ってゲーム機に限らずあまり良く無い気がする
何でかわからんけど
クラウドゲーム市場 (Cloud Gaming Market) に関する調査は、2022年の市場のランドスケープを理解するために実施されました。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002278.000072515.html
>> 2. デバイス別
>>スマートフォン
>>錠剤
|∀=) クラウドゲームはクスリでキメるやつだったか。
>>123
Tabletを錠剤と訳しちゃったかー
薄型PS2の薄型っぷりはすごかったなぁ当時
>>123
機械翻訳だろうけどさ、それでも最終チェックとかしないんかね?
それもこんな分かりやすい場所…
>>101
マルチメガを日本で出さなかった件は絶対に許さない
http://ajisuke.fc2web.com/hontai/mm.htm
>>122
アメリカの人が丸っこいモノを嫌うように
正方形も置き場に困る形な気がするナー
>>128
座布団「なんだと」
>>130
座布団って地味に正方形じゃ無いんだよね・・・
>>119
車輪要素がなくなってるから、量産化したら歯球とでも呼ばれるようになるのだろうか
>>114
けどねぇ
個人的にはPS4とかPS5がセガサターンやドリームキャストより格好いいとか言われると首を傾げるね
まずは英語版の公開で日本語版は近日中と。
研究機関・国立天文台がなんと自らTRPGを開発。ゲーム名は『Sandcastle』、科学が異常発達したファンタジー世界で自由に冒険
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230206-236172/
>>133
近未来感
エグゼリカVRと聞いて(棒)
https://twitter.com/Renka_schedule/status/1622508247403085824
>>135
北斗の拳のモヒカンが頭に浮かぶ
>>137
襟は世紀末感ある
>>136
|―――、 敵をぶん回すので酔いそう(棒
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>128
テトリスでは正方形より
■
■■
■
とか
■
■■
■
のが困る
>>138
襟で連想するのは蓮舫…
>>120
コントローラポート4つはダメって判定はされてる気がする
実際に四つ繋がるのは問題ないけどみたいな
正方形はどう置くのが正解なのかがわからないのが良くないのかも
正面正方形はタッパ高過ぎて扱いに困る
平置き正方形は奥行き取り過ぎて手前に出っ張る
そう言う意味でGCは色々最悪な形だな
奥に取手有って手前に出っ張るし
トップローディングで上のスペース必要だし
岩崎がアレな本を読んで頭を抱えている模様
こんなの
https://twitter.com/snapwith/status/1622581205085622272
>>145
岩崎の人
現状認識は明後日方向だけど
昔の出来事に関しては生き字引くらいの立ち位置保ってるからなぁ
|―――、 まあWiiDSのおかげで国内サードの技術力の発展が遅れたなんて言ってた人が今さら何を言ってもなあって思う
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
3巻も出てるの?って呟きから察するに、
以前ここでちょっとだけ話題に出てた、ゲームの歴史って本かな?
出る前からトンデモ扱いされてた記憶があるんだが、
著者が岩崎って人だからおっさんも読まざるを得なくなったのかしらw
>>145
|〆⌒ ヽ 正直言って実践したと言うナムコ作品が何なのかって以外は特におかしな事言ってるように感じない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
個人的に読んでる過去時代メインのnote記事書いてる人の評を見るに
歴史を物語として書いている点は面白く評価出来るが、ポツポツ間違いとか解釈の食い違いがある
とかみたいね
「ゲームの歴史」を読みました / PS1に任天堂のDNAは宿っているのか?
https://note.com/syosin_kai/n/n385efee0c5de
eShopでPowerWash Simulatorが売れている…
面白いのかな、これ
>>151
単純作業にハマれる系の人はとことんハマるみたいねえ
ハンバーガーちゃんの人がヤバいコトになっておる
https://twitter.com/HundredBurger/status/1621846145122312193
>>151
つい、だらだら遊んじゃう面白さがあると思う
後半のステージは掃除する場所がでかくて大変だけどね
岩崎さんね、ツイッターでわりと常識のない人や人を見下しすぎる人や周りに攻撃的すぎる人に対して
嘆いている場面が多いし、その場かぎりの局面ではうなずけないこともないんだけど
ご本人の言動が我が身を振り返って自戒してる感じがまるでないんだよなあ……
西九州新幹線は国が特例で佐賀県分負担、とかでないかな?どうせ悪しき前例になるほど実現可能性のある整備新幹線区間はわずかだし
>>76
総監督原作者も「原作者は原作読め」の過去のトラウマがあったしね。
韓国や台湾でも直撃世代から人気が広がってるらしい
>>147
PS2に特化したせいやろとかみんなPS3に期待して突っ込んでたやんとか
>>154
もしかして:同族嫌悪
あの人は「3DSは構造的に飛び出して見えない。引っ込むだけ」発言から、あんまり現物に触らない、ハードウェアに詳しくない人というイメージがこびりついてる
あとそれを「ジョークだった」で流した人間性もあんまり…
>>151
PC版持ってるけどついつい黙々とやってしまうねw
面白い!って感じでは無いけども
無心で何かやりたい場合とかには良いゲームだよ
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2938752.jpg
>>4
ふと思ったけどこれマルチでSwitch版が先に出るゲームは皆Switch版買うということでは
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
例年比10倍花粉に備えて吸入器なるモノを導入
生理食塩水が使えて喉鼻に優しい
鼻うがいポンプも気にはなってたんだけど
ハナノアすら怖くて使えなかった自分にとって
まぁまぁ良い買い物だと思う
ただ塩を使う関係上メンテナンスが少々面倒くさい
(使い終わったら7点程ある部品を全部水洗いせにゃならん)
>>158
高圧洗浄ゲームってアレよね
無限プチプチのお友達(言い方よ
↓ブオンジョルノもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
「ホグワーツ・レガシー」が発売前日にトレンド入り! ハリポタ世界への没入体験に期待高まる
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1476312.html
|∀=) (なんでトレンド入ったかはさておき)
トレンド入ったからって売れるもんでもない。
>>164
>【ホグワーツ・レガシー】
> 2月7日 発売予定(デラックス・エディション)
>※通常版は2月10日発売予定
>※PS4/Xbox One版は4月4日発売予定
>※Switch版は7月25日発売予定
・・・せめて発売日くらい纏めてくれよ・・・
機種によって発売日がズレるのは開発や製造の都合も有るだろうからまだ分かるけど
デラックスと通常版が先行販売と言うには微妙過ぎる違いなのはちょっと意味が分からない
ホグワーツレガシーはTwitterで
違法魔法が使えて凄い!みたいなつぶやき見たなw
どうやら即死魔法らしいけど、多分ハリーポッター詳しい人じゃ無いとわからんのだろうな
〆⌒ ヽ デラックスを先行販売するのは優越感を煽るためなのかもしれないけど通常版を買う人にしちゃいい気しないだろうなーって思う
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>167
アバダケダブラかな?
某DQ4の神官がそれに類する呪文乱発していると気付いて
アイツヤベェな!
と再認識した
ゲハも今はホグワーツ棒振りかざしてるけど……いつまで持つか
PS5本体が売れた分
基礎値は上がってるはずだから
良い夢見れるんじゃないかしら
>>155
スラムダンクは単純に過去アニメ声優を!という老害が騒いでただけに見えるなぁ
簡単に老害の一言で括りたいなら、そうなんだろうぬ
|∀=) 逆に前の声優でこだわりあるひとって?
>>169
それそれ
どうやら昔は決闘で使われていたらしいねw
kwmrさんのヤホー新作が来てるな
おはござる
スラムダンクの旧声優陣は皆還暦かその手前くらいだし、
梁田さんはご存知の通りだし
草尾さんも自身がもう花道の声は無理と言ってるんだよね
(確かに草尾さんの声としては珍しいタイプだったので)
>>177
見出しに煽り力無くてブン屋の机の偉大さがわかる
スラムダンクはキャスト交代に異を唱える奴は老害みたいな風潮を作り上げることに成功したけど
前売券売ってから旧声優陣リストラを発表した事実は忘れたらあかんよ
>ソニーのゲーム事業<3Q決算> 「PS5は日本軽視でダメ」→でも業績好調 なぜ?
> もちろん、日本のパッケージゲームのランキングで、タイトルを上位独占することも大事です。
>ただし、そのランキングだけを元に、「〇〇はダメだ」などと全体の話をすると、うまくかみ合わないのです。
>繰り返しになりますが、日本市場のイメージと、世界の状況(決算)が違うのです。
> イメージと決算では、後者を重視するのはいうまでもありません。
決算がいいから好調なんだ、よかったこれで解決ですね、河村さん
>ソニーのソフトの売上高を見ても分かりますが、パッケージとデジタルの比率がざっくり1対3にと、デジタルの金額が圧倒しています。そして、日本のパッケージゲームのランキングをだけ見て、一喜一憂しても、ごくごく一部の話になるのですね。
〆⌒ ヽ まあ実にゲハゲハしい事
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>話を元に戻します。認識のズレを埋めるためにはどうすればよいか。これはもう、さまざまな情報を見て多角的に判断し、自分の抱くイメージとデータが合致しているかを考えることでしょう。
>少々面倒な話ですが、ものは考えようです。目の前に見えない部分を認識するだけでも、物事を見る視野が広がります。それは、決して損にはならないと思うのです。
〆⌒ ヽ なんだろうこのものすごいお前が言うな感
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
旧キャスト使うと予め言ってたなら騙し討ちになるんだろうけど、
リメイクされる時は大体その時売れ線の人に変わるもんだからそっかー程度にしか思わなかったのう
むしろ最後の最後までオリジナルキャストでやり切る方がとんでもないと思う。エヴァとか
>>183
言葉遣いを整えてるだけで
ぶっちゃけた話「お前ら視野が狭いから俺が現実教えてやるよ」って言ってるよねw
あふれだす本音
決算が良ければ信心を揺るがせてはならぬ
>>182
言ってる事がゲハのその手の連中なんだよな
マジで
んでもってそのDL版の売上、言うほどアレか?って言う
国内では売れてないよねって言われてるのに対して世界で売れてますは論点ずらしてるだけなのをまだ分からないんだな>河村氏
認識に偏りがありそうな人から「ズレてるよ」って云われるこの
〆⌒ ヽ まあ河村氏(とSIE)が日本軽視言われる事とランキングがSwitchに独占されてる状況に不満タラタラなのは分かった
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
数年間ずっと転売屋が悪いで現実逃避してきたのに
供給が改善されつつあるのに全然幸せそうじゃない河村さん
>>190
PS5が発売されれば瞬時にトレンドが入れ替わる!と思ってたんやろなあ…
このまま行くと
話題がないのが元気な証拠、
という物書き殺しな結論にならんか?
サブカルさん、まだ「任天堂のDL率は1割」の世界で生きてそうだなと思った
PCで出たゲームでPS5の客が増えるの西田さん
日本軽視は間違い、なぜなら決算がいいからの河村さん
言ってることがどんどんアクロバティックになんていくのはなぜなのか
決算本当に良かったかあ?
>>195
結果(結論)が先に来てるから
かつてのメディクリ週販コメントを思い出してみよう
>>195
ゲハの荒らしと同じで結論が先に決まってるから?
着地点が決まってるのに現実という前提条件がどんどん想定を下回ってる現状
そりゃ過程がアクロバティックにもなろう
一分差でほぼ同じレスしてしまった…w
>>196
良かったと表明しとかないと怒られるとかじゃね?
>>197
メディクリの最後の方は本当にアクロバット擁護になってたよなあw
PS5大勝利!希望の未来へレディーゴー
決算って為替でかさ増しされてるので比較に注意しないといけないんだけど
アナリストでもないら河村さんわかってるのかなあ
トルコの地震で紀元前からある城が崩壊したのか…
それだけ地震あるのが珍しいとこだったんだなあ今回の
>>203
その分析ができるんだったら、こんなノーテンキな記事書かんでしょう
>>203
わかっててぼかした言い方するのは悪い事なの?と捻くれた言い方をしてみたり
あの人のタチ悪いとこってこう言う部分なんじゃないかなぁと思う
なりゆきゲーム屋ブログが河村氏の記事を取り上げてて同調してたよw
>>207
パケ版扱ってるゲーム屋があの文章に同調しちゃいかんでしょ…w
>>204
残念なことだ
>>208
もう本業ゲーム屋でないみたいよ
>>209
写真見ると文字通り跡形もなくって感じになってるんで、
再建すらも危うい感じ…
>>208
あのゲーム屋店主は自分の店の売れ行きよりもPSハードが悪く言われる方がストレスみたいだから
>>211
残念だなあ
>>210
今はTCG?なんか換金する屋なんだっけ?
あと、日本が悪くて決算がいいなら
やっぱり日本市場がダメってならないかね
>>214
なんか副業してるとかなんとか
それでそっちがメインらしいだからゲーム屋が
副業か
>>215
そう言えばそうか
kwmrは日本市場は軽視されるべきって論を積極的に述べるべきだ
>>215
あの人、時々日本での売れ行き聞かれて海外ではいいからみたいな逃げ方してたし、
むしろそれが本音?
>>216
中古ゲームショップあるあるの奴じゃなくて副業云々か
副業…ね(察する
>>218
と言うよりも
ソニーの意向じゃないかなあw
裏で聞いてるととにかく叩かれるのは悪らしいよ
だから速報@保管庫(alt)に好かれるんだ
もし副業がアフィリエイトとかならそんなにアクセス数稼いでいるの?と言う疑問が
>>221
叩かれるのが悪なら早くマルバツボタンの問題解決してほしいんだがね
多分だけど、日本で売れてないよねって言われるのを封殺したいんだと思うよ
そんな事に意味は無いんだから黙れって事なのだろう
地元の玩具屋も店はあるが客が入れそうな気配があんまりなくて
通販が中心になってるし
ゲームショップやれるなら古物商取扱許可あるだろし、そういうのがメインになってるんだろうな
https://www.cnn.co.jp/world/35199657.html
トルコ地震でローマ時代の城塞も崩壊 南東部ガジアンテップ
>ガジアンテップ城は紀元2〜3世紀に見張り塔として
>建設され、6世紀のビザンツ帝国時代に現在の形と
>なった。城内は博物館として公開されていた。
これか
ローマ、ビザンツ、オスマンを経てる建造物か
マイナー店舗のゲームショップは末期にはTCG扱って場も用意するって感じは多かったなあ
地元だとそれでももたなくなってほぼ全部なくなっちゃった
小さい古本屋さんが消えてしまったのと同じで寂しい感じはあるんだけど
時流的にしょうがないね
>>221
まーだそんなん気にしてたのか…なんだかなあ
>>227
地元に最後に残ったゲームショップも、TCGメインでそのユーザーの溜まり場になってたが
お無くなりになってしまって今後どこでTCGやれば…みたいに悩んでる人の呟きがあったなあ
地方の量販店はカード売ってもスペースは用意せんしな
コジマのミニ四駆コースみたいなことやってくれたら助かるんやがのう
>>223
炎上しないならよし
>>224
そういうこと
叩かれたくないの
しかし、そんなことしたらだれも関心持たなくなって
おしまい
>>224
〆⌒ ヽ 封殺した結果話題性もなくなると
| ̄ω ̄| 今の日本のPSの話題性はファミコン時代のPCゲームレベルな気がする。雑誌ですごいすごい言ってるけど大半の読者が「ふーん」で済ます感じ
|O(:| |:)O
>>229
割と話題になってたような気がするが海外で燃えないなら良いってこと?
日本人はあまり強く主義主張をしないのを軽く見ているのかな?
実際のところは客が静かに立ち去っているだけのように見えるけど
>>233
根本的に、基本的に客を見てない
だから、クレームが来なければそれでいいという考えなんじゃないかと
「仕様、世界で一番美しいモノを作った、建築家の図面に難癖つける人はいない」で押し通せる強さ
尚
日本人は過剰には叩かなくて黙って去るから怖い
なぜ消えるのかわからんのに状況が変わる
>>197
決まってる結論とのズレを埋まるために
表に見えない情報を全部楽観的に予想してるだけだよなぁ
PSに近しい人達みんなが日本が悪い言うとか
日本のユーザーの味方いないじゃんね
>>232
海外で燃えよ雨がないでしょう
あと、女の子の話は燃えてもやむなしだな
(自称)PSユーザーは勝手に擁護してくれるし
むしろ任天堂だけが仲間はずれになったと誇らしげだし>マルバツ問題
日本のお客さんは不平不満があってもとりあえずその場は腹に収め黙って立ち去る
ただし今後は利用頻度減らしたり利用しなくなる
だから日本のお客さんは怖いって話を昔から結構聞くな
そもそもPS5自信満々で出荷したはずなのに同時期PS4以下の結果なんだから
売れたにしてもそこまでの数字ではないだろ
ソニー全体としてはいい数字ではあるだろうけど
|∀=) なんかもう日本市場切り捨てる論調ならそれて終始一貫すりゃあいいのに。
〆⌒ ヽ 出来る事が悲しむだけですしね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
切り捨てるってのは本音じゃないからね。本当は日本でもブイブイ言わせたいんだよ
誰からも悪く言われたくないってのが前提としてあるからおかしくなってるんだよ
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2302/07/news108.html
メタバースビジネスを検討した9割「事業化にたどり着けていない」
だから現物見せられるようになってから言えと
そもそも決算補足資料のゲーム部門の数字張ってるけどハードがかなり増えてるのにソフトは何故か減ってるとかそういうとこはおかしいと思わないんですかね
SIEもゲハも「遅いか早いかだけでユーザーはみんないずれPS5買う」と思っているから気にしてないんだろうな
PS3やPS4も最終的には勝ったみたいな論調だったし
>>184
スラムダンクのアニメ映画があると聞いて短絡的に
「スラムダンクのTVアニメ版の続きが劇場版になる」と
勘違いしてしまったんだろうね
ある種「正常性バイアス」みたいなものかも
>>210
言ってましたねえ
カードゲームや古物主体になってるんでしたか
>>218
オカン「じゃあお前は海外の子になっちまいな!」
…って話だよなあ
日本ユーザーの不満に反応しちゃダメだよ
>>245
その割には態度で示すことはあんまりなかったけどね
>>248
そういや、2Qからバンドル版の売上もパッケージ版の売上に含まれるようになったみたいだな
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q3_supplement.pdf
3.From Q2 FY22, Physical Software has been reclassified to include revenue from first and third party game software sold bundled with
PlayStationR consoles and PlayStationRVR, part of which was previously included in Hardware.
Figures for Hardware and Physical Software for Q1 FY22 have been restated in accordance with this change.
Because the impact of this reclassification on the figures disclosed prior to Q1 FY22 is immaterial, such figures have not been restated.
>>253
「モンハンはPSでぐんぐん伸びる!」は態度で表してるのでは?
まあ他のことも表してるけど
>>255
なるほど…w
共闘先生のタイトルたち今どうなったかあ……
>>184
エヴァは序の時点では旧劇からまだ10年やったんや…
|∀=ミ そんなものはなかった。
いいね?
>>259
https://twitter.com/tobasuyokafun/status/1618810146796498944
そもそもまだインフルエンザの時期だからマスクは必需品なのでは
昼休み中
俺より年上のおばちゃんたち(パート)が
普通にウマ娘の話題をしている
>>260
|∀=ミ 焼夷クラスター弾の使用を許可すべきです。
>>261
マスクしていようが何だろうが
罹る時は罹る
それが流行り病
手洗いうがいをちゃんとやろうね
眼鏡っ子&非花粉症民としては
マスクしてると目の前が蒸気で視界がかなり酷くなるのできついんだが
まああと数年か十年以上かはマスクしないとしょうがないんだろうな、とは思ってる
>>253
態度で示したら失敗認める事になるものなぁ
裏から搦め手仕掛けて
外部から熱望されて仕方なくみたいな体にしたいとかじゃないかな
P・S・5!P・S・5!
巨大なPS5がサウジアラビアに出現! 世界各地でキャンペーン実施
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1476517.html
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1476517.html
巨大なPS5がサウジアラビアに出現! 世界各地でキャンペーン実施
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1476/517/2_l.png
オブジェ適性をフルにアピールしてらっしゃる
https://gigazine.net/news/20230207-galaxy-s23-os-60gb/
Galaxy S23はAndroid OSだけで
60GB以上を占有することが判明、Windows 11の2倍に相当
なんだこりゃ
|∀=ミ おや、さっきまでspmodeで書けたゲハが書けなくなった。
|∀=ミ PS5型ビル立てよう。
ライトアップするときっと映えるぞ。
墓標かな
>>260
このやろう燃やす
あと転生したら杉でした、が気になる
裸(子植物)はやっぱ駄目だな
杉「修行して花粉の飛散量を高めるんだ」
すべての杉を無花粉にする。
>>275
蜜をつけて虫に運んでもらえるように進化しろ
>>273
生皮を剥がれる酷い仕打ちを見て
「ヒノキに生まれなくて良かった…」
とか思うのだろうか
|∀=) 4方向からエネルギー塔がバリア構築してそう。
|∀=) 雰囲気的にラスダンじゃないけど中盤の山場の場所っぽくて、仲間一人死亡離脱して別の仲間が加わる場所っぽい。
装備と強化段階は引き継いでほしい
ゼノブレイド2の世界樹が杉だったら…(2月の真っ赤な状態)
メタバースビジネスを検討した9割「事業化にたどり着けていない」
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2302/07/news108.html
|∀=) これが世界樹の上にある楽園か
>>283
「何もないじゃないか!」
>>283
〇ックス「何にもない…何にもないじゃないか!」
|∀=) いやマジでこれドン引きしたぞ。
あんだけ喧伝しといて
スタートすらできないのが9割ってすごいわな
事業化できてない奴ら多いからコンサルでサポートします!とか言ってるのも普通にウケる
現物を出したら後に待ってるのはこれまで語ってきた夢じゃなくて現実だからなぁ
_/乙(、ン、)_「取り敢えず言ってはみたものの何をどう作ればいいのかわからない」
>>243
そんな事をしたら叩かれるから出来ないんですよ!
>>268
PS3「まだまだ甘いな」
https://i.imgur.com/zIMbP00.png
https://car.watch.impress.co.jp/docs/news/1476593.html
三菱重工、「スペースジェット」開発中止を決定
ま、数年前には既にゾンビ化してたしねぇ
>>268
おお
kwmrがそう言ってるって事は、ファミ通の数字を気にしてるって事じゃないかな。
世界で売れてるからいいんだよって人が日本人ユーザーと日本語でレスバしてるのを見ると…
>>78
山陽新幹線と直通するメリットはある。
>>261
か、花粉症なので…
と理由はいくらでもつけれる
>>295
うむ
リニアできれば!
>>267
グレンダイザーちゃうんやで?
任天堂の決算来てるわよー
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230207_4.pdf
ポケモンSV694万本で海外合わせて2061万本か・・・
ゼノブレ3国内でも50万行ったか
しかし、Switchは速報@保管庫(alt)大好きピークアウトですなー
そろそろ次世代機だな
|∀=) とっとと出せや。
12月までだからエンゲージの詳しい数字はまだ出ないか
ポケモンは1月の数字入れたら国内700万はもう超えてるか
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-02-07/RPNB0OT1UM0W01
任天堂の通期営業益予想4800億円に下方修正、ハード100万台下振れ
記事にするとこう
もう7年目か
・性能はそこそこだが主流のゲームエンジンには対応
・形はswitchのように多様に(結果的に売れないモデルのオミットとか後回しはあるかも)
・価格帯はめちゃ高いわけではないが、任天堂だから安い、みたいな話ではないかも(物価高だし)
予想としてはこのくらいかな?
>>302
まあ、早くて来年ですな
変なギミックは入れないほうがいいけど
Switchとは一目見て違うものにしないといけないのは大変そうね
https://jp.reuters.com/article/bandainamco-share-split-idJPKBN2UH0D0?il=0
バンダイナムコ、3月31日の株主に1対3の株式分割
こんな記事もあったので一応貼り
>>308
バンバンナムナム
バンバンナムナム
セルスルーだとPS2超える前に次になるのかな
Switchが落ち込み始めた去年と今年に出るゲームは新ハード出す時にマリカーみたいにデラックス版的なの出したら良さそう
これは河村氏もハッスルしそうだな
バンナムのIP別だと戦隊シリーズ次に繋げて良かったと役者さん言ってたが確かに前年度よりしっかり伸びてる、そして相変わらずどんどん成長してくウルトラ、後水星的に今年はガンダムが一位になるかと思ったがドラゴンボールが相変わらず化け物だなぁ
>>311
|∀=) というかスイッチのゲーム全部出しなおせ。
スイッチに限らず全部出しなおせ。
ゼルダが出た後くらいから新ハードのウワサ記事が
ちょこまか出るんだろうなぁ
>>314
その場合移植版に付加価値的なものはいるのかな?
追加要素とかなくても新ハード向けに解像度上げましたくらいで充分なんかね
>>316
|∀=) いらんです。付加価値はすべてハードが背負えばいい。
後発ハードに出すなら前にDLCとして出してたのは最初から全部入れとけ!とは思うw
|∀=) 逆に「同じソフト出してこのハード付加価値はないんですか!?」ってなる。
>>317
確かにハードが主なら必要ないか
新ハードを遊びたい使いたいって時に何か買うかって選択肢に入るだけでも良いんだな
ん?国内価格、高くなるかもしれないのか?
任天堂スイッチ、累計販売1.2億台に ゲームボーイ超え
https://mainichi.jp/articles/20230207/k00/00m/020/167000c
> 安田氏は次世代機の発売について「近年の据え置き型ゲーム機は7〜8年で更新されている。古いままだと半導体など部品のコストが高くなり、発売はそんなに遠くないと思う。
> ただ、主要市場である米国での物価高や部品の高騰、円安などが影響して国内での販売価格を押し上げる可能性がある」と指摘する。
マリカ完全新作が無いまま終わるハード
…って書いたらダメだったぽく聞こえるな
ベヨ3もミリオンいってるな
次世代機
サードはイージーモードだよなー
PS4での大作を出し直すだけで済むんだからなー
>>321
次世代機の話だろう
次世代にもマリカ8を出せばいいのでは
|∀=) そうだね。DLC全部入りのを出しなおせばいいね。
スマブラは移植でいいと思う
売れすぎてDLC作ったけど移植のマリカ8DXが5000万本はマジでコスパ良すぎるよな
|∀=) だってやろうと思えばまだ未収録のコースあるでしょう?w
F-ZEROのコースがしれっと混じりそうだな・・・
>>195
どっちもファンボとメディア(商売なのかガチなのかは知らん)sie内部向けの理屈って気がするな。
ある意味Switchのスペックは旧世代よりの性能だから、新型機の伸び代は大きいと言えるんだよね。
それこそPS5や箱XSより少し劣る程度に抑えたとしても、今のSwitchより大きな性能アップだから見栄えはしそう
そう考えると買い替えるメリットは大きいから不満自体は多少あっても納得して買う人は多そうだ
|∀=) あ、それいいな。おいらXのシリンダーマジ好きなんだよな。
>>332
まあ「eスポーツの観客は全員PS5買う」よりマシだろう
個人的な話ではもうワルイージドンキーロイカートは見たくないんで次出すならキャラ性能差を完全になくしてほしい…
次世代ハードにもマリカ8を出し、
新コースを追加し、
新アイテムを追加し、
新キャラを追加し、
時間経ったらツアーとかで作ってた新DLCコースを追加し…
永久機関が完成しちまったなアア!!
出し直すにしても新作つくるにしても次世代機来年には出るのなら
もう任天堂社内はほぼそちらの開発に移行してそうね
8ではなく、∞だった…
もっとコラボコース増やしてもいいよな
ゼルダピクミンあつ森果てはアルストやアイオニオンまでいける
もはやマリオファミリー飛び出してニンテンドーオールスターに近くなってるんだから、
それこそスマブラの次としてサード引き込んでもいいんじゃないかのう
ついでにチョコボとスライムもレースさせようかw
ここはディディーコングレーシングを復活させるか…
アーケードだとパックマンいるけどあれはバンナム開発(販売も?)だからなあ
任天堂キャラの参戦候補だけでもかなりの数を出せるよなあ
|∀=) まあコレって曲芸商法って言われてたヤツなんだけどな。
>>345
マリカ8に出てないシリーズも結構あるからねえ
サードのタイトルの前にそっちが先だろうな
これで、kwmrさんのソニーage記事と併せて
任天堂はもう終わり、時代はPSという雰囲気を世間に浸透させられるってな寸法か
これは大勝利ですなwww
そういや昨日ジョーシン見てきたら、
入り口のテレビコーナーの横に山積みになったPS5の特設台が作られてたな
今度はカードとか不要で購入できるようだ
「レトロゲーム」の価格高騰、若者・外国人から人気で数万円以上に…投資目的の買い占めも
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20230207-OYT1T50146/
>近年の価格上昇に着目し、投資目的での購入が広がっているとの見方もある。
面倒なことになってきた
>>348
…河村氏の書きっぷりで浸透するんですかね…?(怪訝な目つき
いや、もしかしたらPS5新型が爆発的な売上を記録するかもしれないか!乞うご期待だね!
箱付き美品なんかは結構な数が海外に流れちゃってコレクション困難ってのは聞くね
>>345 >>347
今後のマリカは違うシリーズのゲームとコラボはしない方向に行くと予想してる
8とかの一部がイレギュラーなだけで
>>351
ギミック!ってファミコンゲーはヤフオクもメルカリも超美品無かったな
箱説有りでもカセットのシールの色褪せが…
>>353
出たのファミコンの末期も末期だったでのう
(SFCの発売が1990年に対しギミック発売は1992年)
それ故にファミコンとしてはおそろしく快適かつグラも良い物になっているが
そう言えばswitchでも遊べる様になるんだっけ→ギミック!
_/乙(、ン、)_ギミックってなんか覚えがあるな
課長がやってたか?
>>355
2022年冬発売。以降音沙汰は…先月末にこういう呟きがあった程度
https://twitter.com/sunsoftgames/status/1620343754321190912
>>356
やってた
>>314
全部だと基本無料ゲーの入れ直しは正直めんどいから別に良いや…w
幻影異聞録は表現が国内向けの奴出して欲しいとは思ってるけど
>>324
マキブON出していつでもどこでも申年…もといガンダムでバーサスは魅力的だな
>>359
ハードの買い替え需要喚起策やめれ(ぼ
>>360
なんのかんの理由つけて買わんかったから次のハードで出すんなら買おうかなーって…w
マリカ8デラデラデラックスと聞いて
マリカはこうなるともはやナンバリングも不要な気がするなw
https://twitter.com/waku2games/status/1622882861937496065
>Steamで話題沸騰中の恋愛サバイバルホラー『ラブラブスクールデイズ』Nintendo Switch?版制作決定!
>君はマキナちゃんの手から逃れることはできるか?続報にご期待ください。
|―――、 新たなスクイズがSwitchに登場と
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
Nice boat.も16年前…か
任天堂きついなー
twitterで、あの人っぽい絵をアップしているアカウントがあるけど
なんかいろいろあったようだし、ここで触っていいかわからん…。
絵柄のよく似た他人だと思うが吉じゃろ
とあるインディータイトルの開発者の人がSwitchのGPUが思ったより非力でそのまま動かせないと呟いてたけど
まぁ流石にもう6年前のハードだしと思いつつもそのタイトルって近日配信予定との事だったのにまだその段階だったのかーい!
とつい突っ込みたくなってしまった
ただいま
>>366
決算の結果か
まあピーク過ぎたのはどうしようもないし、今年は下り坂とはここでも言われてたし
Switchの次か・・・
ユーザーの要望では「PS4程度のスペックが有れば良い」とよく聞くけど
実際問題それだと若干弱いんだろうなぁ・・・
>>368
とりあえずフォローしてひっそり見守ることに
>>349
そうかな?
過去作の移植を低価格にしなくていい理由にできるかもよ?(棒
Switchの次、今の据え置き/モバイル兼用のプレイスタイルは引き継いでほしい
WiiのVCとPSPのアーカイブスが結局一番豊富だったなあと
旧作移植ってたぶんあんまり需要無いよね
GBAでもミリオン売ってVCでも人気だったスーマリが特異なだけで
ダメだったら形を変えて仕切り直しがいいんだろうけど
それ今のハードでできるんだろうか?
>>374
携帯専用のliteが有るんだから据置き専用モードのSwitchが有っても良いじゃない
という声
やるのならWiiUスタイルのクラウドサーバーハードかな?
給与アップ
https://news.yahoo.co.jp/articles/1d6d16d157b1e35004d42f35e6c13dcf550c6f9e
>>375
過去の資産を未来へ繋ぐという意味では価値があるのだが、
商売が成り立つかどうかは別だな
とはいえ触れた事のない世代には逆に新鮮なので、
出す意味がないとは私は思わないな
温故知新とも言うでな
>>378
>任天堂の古川俊太郎社長は7日、4月から国内の従業員の給与を10%引き上げる方針を発表した。
そんくらいは物価上がっちゃってるもんなー今
>>377
正直Liteのようなモデルはもうやらなくても良い気がするな
次世代機は最低でも携帯・据え置きの自由なスタイルが維持されないとダメだろうなぁ
となると、外付けGPUボックス的な奴か
lite売れないものね
価格高いのに有機ELが圧倒的に売れてるのは
客が求めてるのは画質なのかな
>>383
LiteはSwitchのコンセプトとは違うハードだからじゃないかな?
有機ELが売れてるのは発展形というか強化形というか、元の良さを伸ばした形だからじゃないかと
まぁスペックアップと携帯モードの両立はまだ難しいから
その辺をどう落とし込むかが肝要かな・・・
機能絞って安くしたと言っても、
言うほど安いわけでもなくて損してる感じになったんちゃうかな、Lite
なので今後は用途絞るにしても元で積んでても意味なかった機能を削ぎ落とす止まりが望ましくて
できる事絞って安くすると言う事に利点はなさそうね
switchのコントローラ、わりと脆弱だけどLiteだと代わりのコントローラ買って
壊れた部分修理に出すって方法が使えんのよな
>>382
GPUブースターよりSwitchドックがそのまま据置ゲーム機になった方が丸く収まる気がする
ドックからWiiUスタイルで映像飛ばして手元でも遊べるようにするとか
出来るとか言わないでおいてSwitch本体を使ったマルチスクリーン的用途もやれるとか
ああそっか、毎度二月上旬にダイレクトあるのは決算合わせでもあるのか
…となると、そろそろか?
自分の親戚関係の子とかでもまず普通のswitchは持っててその上で下の子の専用に
二台目とかで持ってるみたいなのしか見た事ないな>Lite
>>390
扱いとしてはサブマシンよね
>>389
今日辺りお知らせあるかもねw
ライトの狙いはカラーテレビゲーム15に対する
カラーテレビゲーム6であるならば
一応目的は達してるといえるんじゃないかな
>>393
メインを引き立てるためのサブブランド?
ペヤングが変な味の出しまくるのと同じ理屈の
初音ミクの音ゲー大好きな知人がいて滅茶苦茶やりこみの人(≒コントローラを酷使する)なんだけど
switch初購入がLiteで最近コントローラ部分がヘタレて困ってるって悩み顔された時に
「購入前に言ってくれたらノーマルか有機EL版をおススメしたのに」って思ったけど言えなかった……
>>394
6と15は中身は同じだけど外見と値段変えることで
せっかくなら多少高くても15の方買おうという
消費マインドを刺激する戦略を取った
結果15の方が6より売れた
ライトとノーマルの関係はこれに近いなと個人的に思ってるんだ
ロトのつるぎ 伝説のパフェ」がARTNIAに登場。「ドラゴンクエストIII」35周年記念の新メニュー
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230207051/
|∀T) 違う、俺がほしいのはそういうんじゃないんだー。
パフェはあんまり美味しそうに見えないな
器が青くて中身よく見えないからかな
アフタヌーンティーは有りだな
いちご三昧で味が変化に乏しそうなのは心配だけど
>>395
複数台買えば解決といえばいいのよ
私はswitch3台目
こんばんは、コケスレ。
私は有機EL版を買って、初期型を友人に譲ったなぁ。
コントローラーは酷使していることもあって、ドリフトなど不具合があるから、すぐ買い換えるように一筆添えた。
そう言えば、コントローラーは買い換えたのだろうか?
>>397
ロトパフェはいいとしてもう一つのメニューのスクエニ要素何…?と思ったが
そもそもオフィシャルのカフェだけどスクエニ要素入りメニューも置いてはある程度の扱いなのかココ…
http://www.jp.square-enix.com/artnia/menu/
トレンドに上がっているからニンダイ来たのかと思った
皆そわそわしすぎだろw
ツイッターのトレンドにニンダイが入ってるのか
告知くるかもわからんというのに
みんな楽しみで呟いたからトレンド入りというw
これに限らずたまによくある事例
知らない間に告知が来たと思ってビックリしたぞ
https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1622958367374458882
アメリカの方で先に来たか
パフェよりぱふぱふがほしい皆さん
https://twitter.com/Nintendo/status/1622958578784178178
日本も来たわよ
うおお、本当に来たq
ちょうど休みの日だ、やったぜ
意外なもの枠で
ゼノブレイドクロスとかこないかな…
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2939200.jpg
ゼノブレ3にFEのDLCで発表してないのもあるし、それの発表とかもするのかな
本当にきたw>ニンダイ
ゼノブレイド3のDLC情報は来るかな?
いや来てくださいおねがいします
アメリカ合わせの時間なのは
ゼルダ情報があるからだろなあ
エキスパンションVol.3が4/30までに配信ってなってるから情報くるんじゃないかな>ゼノブレ3
リズム天国の新しいのが出ないかなあと思ってはいるが…
リズム天国もバンブラも新作なかなか出てこないね
ゲハでも盛り上がってるけどいくつかあった意表を突いての中に「ドラガリswitch版」が
あってあぁ〜・・・となった(悪い意味ではなくて
個人的にはカルドセプトの新作来て欲しいが、仮に出ても今までのMTGチックなリアル調の絵柄じゃ
多分売れないだろうなあ、Switchのブースト分加味しても。
ガルモの新作はないですかねー
め、メトロイドプライム4・・・
・・・もしかして次世代機まで引っ張る可能性??
エーベックス枠
どうなってんだろね
順当なところではレインコードの発売日とかHD2DのDQ3辺りは出そうではあるかなあ
>>421
何故か、本当に何の脈絡もなく何故か、
サイバーパンク世界に、サイバー方面から見れば異質なカードが散らばっている、という状況を幻視した。
しかも、ノリがカードゲーム系ホビーアニメ文脈。
おはやぁ
今日は水曜日
まだまだ水曜日
ダイレクトかー
発表済みより未発表作の有無が気になるなー
また以前のスクエニみたいに特定メーカーダイレクトになったりして(フラグ
とりあえず半年後でも良いのでソリティ馬移植待ってます(来ない
ニポンゴ厄介
https://mobile.twitter.com/ayataross/status/1622945742209040384
※どの言語でも同様の厄介味は有ります
>>427
ゲームを買うの”は”好きな人なら説明しなくても通じそう(マテ
>>428
積むな(何故か通じる
↓ブエノスディアスもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
徹底解説! PlayStation VR2
https://blog.ja.playstation.com/2023/02/07/20230207-playstationvr2/
>>ヘッドセットにはPlayStationの「△〇×□」の デザインは施されていますか?
|∀=) は?
>>PS5本体とDualSense ワイヤレスコントローラーの表面にPlayStationを象徴する
>>「△〇×□」マーク(プレイステーション シェイプス)が施されているのと同様に、
>>PS VR2ヘッドセットの前方と後方のバンドにも、たくさんの小さなシンボルが散りばめられています。
>>ぜひ、手触りもお楽しみください。
|_,,_
|∀=) はぁ??
>>432
PSにはそれしか無いから大目にみてあげて(優しい心
Nintendo Direct 2023.2.9、24時間前、メモがてらURL一式。
https://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20230209/index.html
ttps://www.youtube.com/watch?v=NSk-_65tBlM
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv340203927
>>427
2023年上半期発売予定中心との事だから、上半期ギリギリな発売時期の物があれば、情報初出になるかもね。
>>397
ロトの剣に「下向きで地面に突き刺さってる」イメージは無いなぁ
竜王城にあるのは宝箱入りだし、
他はオリハルコンから作るもしくは作ってもらうものだし…
アーサー王の剣やマスターソード他との混同だろうか
そもそもロトの剣のデザイン自体、単体で下向きに置くのがあんまり合わないんだよね
上に挙げたみたいな「封印された剣」シチュエーションが使われてる11の命の大樹イベントでも上向きだった(厳密にはロトの剣ではないが)
おは
さーてニンダイ、何が出てくるか。
「State of Play」との温度差
>>432
>PS VR2ではPS5本体の性能を活用することで、これまでにない没入感で、飛躍的に向上したVR体験をお楽しみいただけます。PS VR2 Senseテクノロジーにより、PS VR2 Senseコントローラー、PS VR2ヘッドセットのフィードバック、3Dオーディオ、視線トラッキングが組み合わさることで、感動と没入感を実現しています。
〆⌒ ヽ でたわね没入感
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>435
モンスターバトルロードの筐体のイメージとか?
ダイレクト終了後にゼルダ予約開始は有りそう
>>437
「State of Play」は名前がなあ
ネットでも検索しづらいし
こういうところのセンスがほんと無い
>>441
たぶんソニーの上の方の人が悪い意味で欧米感覚になってるんじゃないかな
ソニーの偉い人のインタビューってそこで英語使う?って違和感覚えるぐらい
英語を多用してる
日常的に使ってるからこの単語、イメージしやすいか?とか考えてないのでは
>>442
ソニー英語ってのがあるのよ
|∀=) 40分もやんのかよ…
>>444
いいね
ディスコードで実況するので
朝来れる人はどうぞ
>>444
他所で見たが春以降明らかにスカスカだなら明日以降ミチミチムチムチになりそう
ヒクオスとフォーエバーブルーください(定例的発言)
ゼルダ仕様の有機ELモデルあるとしたらダイレクトで触れられるだろうか
中村悠一「・・・そして!(画面暗転)」
「生きとったんかワレ」なタイトルの発表が見たい
>>451
>「生きとったんかワレ」なタイトルの発表が見たい
デビルワールドとかスクーンとかスターラスターとかフィールドコンバットとか(そういう意味では無い
>>451
映画にブラッキー出るそうだからレッキングクルーとか…
>>449
そんなんあったら有機二台目欲しくなるよぉ〜
Switch初代がファンからカリカリ音がしてるからそろそろヤバそうではあるんだ
ブラッキー→ライバルキャラとしてわかる
スパナゴン→工業製品のモンスターとしてわかる
ナスビ仮面→何だお前・・・
|∀=) スクエニが古い作品をサルベージしてまた「これじゃねー」になる毛配がする。
>>454
修理に出そう(割と手間
>>443
コナミから転職した南雲さんがSCE(当時)に馴染めなかった理由っすなあ…
(あれ、SCE以外だったらどうなってたんかなー)
>>456
また毛の話してる・・・
kwmrさん、またヤフーで新作出してるけどなんか焦ってるの?
ハンドルコントローラー使用のRPGとかか
>>455
「おにぎり」に比べれば、それほどでもない。
(レッキングクルー98の登場キャラ、しかもプレイアブル)
>>457
わかってるんだけどね……
ブウウウウンカリカリカリカリは不味いと
とりあえず平均どのくらいかかるか準備何か調べてくるかぁ〜
〆⌒ ヽ フィットボクシング北斗の拳を超えるインパクトあるコラボに期待したい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
トムソーヤをサルベージしたらそれはそれで評価したい
>>465
よーしわかった!
つ[スクウェアのトムソーヤ]
>>464
フィットボクシング北斗晶
フィットボクシング北斗星
フィットボクシング美味しいキノコはホクト
メトプラ4とモノリスアクション新作は生きているのかどうか
何かどっちも次世代機案件になってそうな気もする
〆⌒ ヽ ガールズモードは…ガールズモードはまだなのか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>469
Switch発売の折3DSで新作出しちゃったからねぇ・・・
いよいよゼノブレイドクロス完全版が来るのか
「そして新たなるミミン島での生活が」
|∀=) いつもだと普通のダイレクトの中に単品をちょっと長めに紹介するコーナーあるよな。だから40分なんだと思うが…
映画マリオの情報もあるんじゃね?
_/乙(、ン、)_ラインナップ見たけどアレがあったぞ!
おっ、そうだな
>>473
その枠はたぶんゼルダだろうな
>>469
フィットボクシングガールズモード?
(かわいい女性インストラクターしかいない)
>>478
〆⌒ ヽ 最近のフィットボクシングは女性ユーザーが多いからか追加キャラやコラボが女性をターゲットにしたものばかりなんでそういうのも真面目に欲しい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>479
カプコンかSNKが興味示してくれたらなー
(内容的に格闘ゲームのキャラクターとは相性いいだろう)
未見の人が放つ絶叫からしか取れない栄養素がある
https://twitter.com/renzzzcore/status/1622635217591865344
>>480
|_6) そっちにいくなら『ダルシムと学ぶヨガ教室』とかがいいなあ
北斗がもう初見インパクト攫ったから、
ただ格闘ゲーム(漫画)がフィットボクシング化しても『もう見た』になっちゃう
>>481
愉悦部が喜ぶヤツ
格ゲーキャラのインストラクターはフィットボクシング2のDLCが1番良い落とし所だろうなぁ
北斗の拳は世界観全部落とし込んでるけど格ゲーの場合はわざわざ世界観まで作れんし・・・
ベガ様のフィットボクシングだったらシャドルー基地内のトレーニングルームとか出来るかもしれんが需要がニッチ過ぎる・・・w
_/乙(、ン、)_格ゲーだと北斗とビジュアル的に似通ってしまうから歴女狙いで花の慶次とかにしたらどうよ
>>485
激アツモードとか大当たり確定演出とか謎の描写が差し込まれるフィットボクシングを想像した
新撰組でいいのでは
うまくやればifルート幕末へ
>>485
|_6) 花の慶次だとボクシング(拳闘)より殺陣トレーニングになりそう
Joy-Conを刀に見立てて振るとかそんなん
男塾の民明書房由来トレーニング
>>489
火薬飯食わせたり油風呂突っ込まれたり
>>490
死なないから大丈夫だろ
フラッシュピストンマッハパンチを完全再現しないとクリア出来ませんとか(不可能です
序盤のヤマが塾旗掲揚です(ぼー
>>491
死亡確認って言ってるのになw
医者以外の死亡確認は無効って事で
医療技術が発達しまくってるのに、死亡判定の基準が長らく変更されてないせいで、死亡確認しても甦ることが頻繁にあるだけだぞ。
>>496
縦に真っ二つにされて海に落とされても
世界最高の医療チームを待機させてれば助かる世界だからなぁ…
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1476896.html
PSVR2が編集部に到着! 近日インプレ公開予定!!
プレス配布用が着きましたと
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1476/896/03.jpg
アラタナゲンジツ
【悲報】任天堂、大暴落
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675815306/
新世代君も新世代の売り上げ以外の話をするようになったか
よっぽどイライラが溜まってるのかね
>>500
新世代君、件のNGワード入りしてる配信者のコピペもしてるから同じことしか言ってない訳じゃないゾ(鼻くそほじりながら
こんにちは、コケスレ。
>>498
「最先端のパフォーマンス」と「セットアップが簡単に」に、バッテン付けて、取り消しているのですが。
>>502
プレイステーションワールドのニュアンスでは、むしろ「右側のデバイスに、チェックすべき問題点あり」の意味なのでは。
×□△〇は何をどう考えても魅力的なアイコンには見えないんだが
なぜかSIEは長年こだわるんだよなあ
Tシャツとかソニー紐にも採用してたし
>>504
×こだわる
◯それしかない
そもそも任天堂なんていつも暴落してしばらくしてから気づいたらアホみたいに高くなってる気がするんだけど……
>>504
ファンに言わせると「アルファベットや数字のような特定の文化的環境に左右されない真のユニバーサルデザイン」らしいよ
現実にはそんなもん幻想だったので〇×問題が発生したが
話題にできるのは今日のうち
明日以降はダイレクトの話題に押し流される
>>507
変な勘違いのせいでチェックマークとしてすら使われてないバッテンマークが決定ボタンになっちゃってる喜劇が出来上がってしまったの
ユニバーサルってなんなんだろ?と思うな
×□△〇にこだわるのは別にいいんだけど
使い方が下手っていうかダサいのは何とかならないんだろうか
>>505
手持ちのソフト資産もキャラ資産もほとんど死に絶えたからなあ
最近のリアル路線のゲームではキャラクターグッズとか下手に作れないし
バッテンマークを肯定の意味で使ってんのダンボのジャンボさんくらいしか見た事ねぇんだよな
>>510
センスないから仕方ない
GCコンみたいに、とりあえず一番大きいボタンを押せ!ってのが
わかりやすさはあるけど
すべてのボタンを使うようなゲームには相性がよくないか…?
暴落→買い増しチャンス!
真面目に50万くらいであれば手が届きそうなのよね…
株買った事ないけど
>>513
〆⌒ ヽ GCとWiiの結果見るに一個だけボタンが大きいコントローラーだと純粋なゲーム機だと見て貰えなくなる可能性があると思う
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
動画配信、ゲーム市場に熱視線
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC1013K0Q3A110C2000000/
|∀T) あ、あまりに雑にまとめすぎてる…。
書いたやつ絶対ゲーム事しらない…。
×□△〇に関しては採用されたTシャツのデザインでもPS1カラーイメージを
復刻とかちょっと意図が分からなかったりする
それを古き良きイメージとして思い出せる人そういないよね?みたいな
任天堂がファミコン的なカラーのコントローラとか出すのはまあ分かるんだよ
枯れてるしあの当時の名作とかイメージできる感じはあるし
ただPS1配色に関しては枯れてないんだよ、単に古くさい
>>511
エルデンリングなんかはフィギュアーツミニでピンキーストリートっぽい頭身の売ってたりするしなあ
魔女ラニのSDにまで落とし込んだぬいぐるみがAmazon他で掛かるけど、
あれは公式グッズではないのかな…?
〆⌒ ヽ 初代PSで人気だったパラッパみたいなSCEのIPがPS2になって総じて死んだのもハードのデザイン、スタイルの変更に耐えられなかったからですかねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>519
当時の印象として、PS2はオトナのハードってイメージが強かったな
ソフト方面では格闘ゲームなどアケゲーの流入が前ハード以上に強くなり
頭身が上がって海外タイトルも増加してバイオレンス方面の色合いが濃くなっていったし
何よりハード自体が黒でカクカクになったことで
良い意味でも悪い意味でもゲーム機ではなく高級家電の雰囲気があった
自分なんかは音ゲーのナンバリングが出なきゃPS2買ってなかったかもしれない
(当時は対照的に玩具然したGBAもあったしアケゲーの環境もそれなりに近くにあったので)
そもそもラッパー自体が極短時間しか人気がなかったからでは?
SIEのゲームってネタゲー系が多く、小ぢんまりしてるけれど悪くないそんな大作の隙間に上手く入り込んでた感じ
それがPS2からはハードの土台がビジュアル重視になり対応しきれずネタゲーとしても許されなくなってきた感じ
PS1は全年齢のハードというか大人も子供もみたいなかんじで
当時のコピーとしては「全てのゲームはここに集まる」だった(正しいかは別として
敬老の日向けのCMしてたぐらいだし
>>523
いつの間にか選ばれし者のためのハードみたいになってたよなあ
たぶん、PS3ぐらいからだと思うが
|∀=ミ Switch、もう1回モデルチェンジあるかなと思ってたけどなさそうなら
もう次世代待ちだなあ。
次世代はゲーマーの常識に寄り添う無難なものなら3DSコースかなー。
次世代機をSwitchのようにTVでも携帯でも使えるようにするかどうか
Switchの名を継承しつつ変化をつけるか、TVと携帯の形態を継承しつつSwitchの名を捨てるかでも印象変わりそう
|∀=ミ もう1回モデルチェンジするなら買い替えようと思ってたんだが。
次世代機は互換とカタチに注目だな。
カタチについてはモニタの左右にコントローラがついた板状のハードって部分は変わらなくていいけど
モニタの大きさなり全体のサイズなりでSwitchとの違いがわからないとダメ。
互換はたぶん、あったらダメだ。
ソフトが売れなくなる。
ゲーマーさんたちからは互換なしだとボロクソ言われるはずだが、互換はつけてはいけない。
ついてたら容量パンパンになったmicroSDカードをSwitchから挿し替えられて最初っから容量不足になる。
microSDはSwitchのデータ専用、って風にする手もあるが…
分かりにくくなるかねぇ
速度・安定考えると、どうしてもそうなる気もするのだが
|∀=ミ たぶん、Switchの次世代に互換をつけるべきではないなどという主張はここでしか見られないし、
常識的に考えれば正気の沙汰ではない。
私は任天堂の次世代機について、割と酷いことになる可能性はそれなりに想定している。
想像もしてなかったアイデアで悲観的予想を殴り返してくれるなら、それはそれでいいが。
失敗した理由にソフト互換ではなく機能の継承ってあったっけ?
SwitchのTVモードと携帯モード(テーブルモード)の使い分けを次世代機に機能として継承させるかどうかだけれど
失敗条件に機能の継承があるなら1番の注目点になりそう
順調な性能アップぐらいしかしていないPSや箱と違い、任天堂の場合は大きな変化をする時が多いから難しい
>>528
互換なしで!
欧州がそれ1本で行けつーてるから
USB-Cだけは継続確定しとるな
|∀=ミ ただコロナ以降、ハードのベースが拡大したっぽさはあるので、
Switch2がうまくいってないなりにSwitch並の台数を出せるというケースはあり得る。
でも恐らくそれは成功ではない。
チップの大幅変更とか技術的問題が生じないと
互換という安全策(に見えるヤツ)に抗えない気はする
>>535
切ればいいんだよ
据え置き機の側として見た場合、歴代でも一二を争う小ささなわけだし、
ぶっちゃけ「互換はないが置いとけば済むだろ」で押し切れそうな気はする。
案外、新機種のドックだけが互換したりしてな、Switch置くとSwitchのドックとして機能する感じで。
|∀=ミ 互換は「なくていい」でも「ないほうがいい」でもなく「あってはならない」と考えてる。
>>523
良い子よい大人のプレイステーション
ってあり方だったよね。
|∀=) ソフトは全部だしなおせえええ
じゃないと客は「出ている」って認識できねえんだあああ。
>>537
前のSwitchそのままここに置いてください、が出来れば楽だのぅ
引っ越し作業しなくていいし
ストレージの拡張手段は用意されるのかなぁ
仮に2TB積んでたとしてもいずれいっぱいになるかもしれんしw
>>527
あいつらアホだから「複数マイクロSD用意すればいい」とか普通に言い出すからな
WiiDSやPS2は前世代との互換性あったけどデバフになってたんだろか
ハード主理論はもちろん前提には置くけど
WiiからWiiU、PS4からPS5の移行過程、間違いなく互換機能が足引っ張った感じはある……
>>543
|∀=ミ まあ複数のmicroSDを挿せるってのはありかもしれないけどね…。
Steam始めPC勢はストレージ問題について影響かなり小さいように見えるのは何なんだろうな…?
他ハードと比べ構成の自由度が高いってのはあるけどそれでも無尽蔵ってワケでは一切ないハズなんだが…
Epicが毎週セッセとタダゲー配ったりゲーパスが超広いゲーム群を月額払えば遊び放題とかやってるし
ちょっと手広くプレイしようと思えばとんでもない容量埋めちゃうのは十分ありえるし…
ソフトはタイトルにスーパーとかデラックスとかつけてパッケージ変えるのは有効なんだろな
というわけで萌え萌えな感じのパッケージなゼノクロを!
PS2だってPS1と互換あったけど、初週75万だっけ?
>>547
PC勢はおそらく、消す事に躊躇いがないし増設にも抵抗がない
PCの容量をそうやりくりしてきたから、それが当たり前なんだよ
_/乙( 。々゜)_SDカードもっと安くならねえかなあ
>>549
66だね
>>544
そもそも互換の問題はストレージコストに関しての部分が大きいからまだカートリッジ其の物が記憶媒体を包括してた時はあまり関係無いんじゃないかな
>>520
PSの「2」だったんよな
PS1から5年歳食った人向けというか
>>551
今の流れだと、高いのは別の規格へと移行して
安い低容量と高い別規格大容量に分派していく気がする
まだ次の規格はそこまで普及してないけど、する時は一気だし
ゲーミングPC勢は自分の環境変えることにためらいないからな
ストレージにソフト入れるって概念が無い頃は互換の悪影響はそれほど大きく無かった印象だな
8MBのPS2メモカに128KBのPS1メモカのセーブデータ入れてすげえ!ナンボでも入るわ!ってやったけどその程度か
…なんかそれでナムコのモールモースの騎兵隊のセーブ回りの挙動がおかしくなって
その後ソウルキャリバー3で相当なやらかしになったりしてたがそれはまた別のおはなし…
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20051202/sc3.htm
PS1の頃のアニメ的なのがPS2で弱くなったのは
今思うとハードとのアンチシナジーかな?
PCの場合USB接続のSSDで増設する人もいるくらいだし
そういう意味では自由度高いとは思う
ゲーミングPC勢とか言われるけど
steamの主流派は1660だったりするけどなw
多分情報集めるゲーマーほど古い環境の人の多さに気付きにくい
switchをブランド化できればなあ
iPhoneとかPSと同じで次は2でいいのに
このスタイルはまだ通用するから
あくまでPCだからストレージのやり繰りは当たり前って感覚はある
|∀=) ブランド化しても次出したら多分客は抜け落ちる。
ブランド化なんて実はできないのでは?
自分の場合はエピックとかの無料は貰うだけ貰っておいてインストールは気が向いた時にってスタイル
多分内ゲバのセンミン化になりそうな気はするね
Wiiをブランド化しようとしたWiiUは混同されて混乱させたダケっぽい例があるからなあ…
スプラ1やってるぐらいのゲーマーなのにWiiUをWiiと呼んで両者の区別付いてない人結構いた…
>>566
3DSをDSって呼ぶ人もいた
>>567
つい最近も見たわ
後継機とかではなく同じものとして見てるんだろうね
そらもうソニーのファミコンよ
>>546
取り回しが面倒じゃないならまぁそれでも良いかな…
Switchの次世代機はスタイルを変える必要はないだろうね
少なくとも今よりもスタイルに制限が加わるとあかん気がする
>>514
これからNISAに申し込めば100株だけ買えるね
配当の税金が20%から0になるのは美味しい
スマホに関しては互換機能以前に移行が面倒なんで
まあいいか、で同じ傾向の機種を選んでるのがあるのかとは思う
俺も積極的にiPhoneを選んでるんではなくてまあいいかで選んでるけど
価格があまりに高騰するなら脱落する人は増えるんじゃなかろうか?
ただ、我慢がならんのはスマホの機種を聞かれた時に正直に答えたら
小バカにされるのはちと我慢ならん
アンドロイドや他機種を馬鹿にしてる言動はしたことがないのに「これだからマカーはw」
みたいな感じで弄られるのはわりと傷つく
そこでクラウドです(ぼー
>>511
大人なフォトリアルにはガキ臭いorオタクっぽいキャラグッズなどいらんのです
いやマジでそう考えてそうな
現状のSwitchで満足している人が見たときに
「そうそう、こういうのでいいんだよ」となってしまうようだと
Switchの次世代としては駄目なんだろうなきっと
よし、レゾンとウォーオブエアロを早く出すんだ
https://famitsu.com/news/202302/08291994.html
https://i.imgur.com/9zQvyB1.png
https://i.imgur.com/gGv5MPT.jpg
DSはスロットが別だった
wiiはGC自体があんまり売れてなかった
あたりがダメージを抑えた気がする。
PSもメモリーカードの容量が増大してかつ互換性はなかった
PS後期からPS2の「大容量ムービーで映画的」みたいな路線的にはDVDでさえよかったので
「それほど」問題にならなかったのかなと
あらら、任天堂もちょっと焦っているのか?w
https://twitter.com/6d6f636869/status/1623133232270295040
> 昨日の任天堂決算で興味深かったのは、半年前とか、ソニーのゲーム事業が弱含んだ時に、ソニーはコロナ禍明けを理由に説明した一方、
> 任天堂はそんな兆候は確認できない、としていたのに、昨日は去年の年末商戦が期待に届かなかった理由にコロナ禍明けを任天堂が挙げた所。おー?ってなりました。
>>578
結局ね、落ちた理由を他人のせいにしたがるのに
任天堂もソニーも関係ないっていうか
影響ないって言ってたのにダサっとはなるけど
Nintendo Direct 2023.2.9、12時間前、URL一式は>>434 に。
決算説明資料でも発表済み枠で挙がっていた「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」も、丁度上半期の範囲。
今回長尺の枠を取ったりするんかな?
https://news.livedoor.com/article/detail/23672912/
スラムダンクが興行収入100億か、鬼滅、呪術、ワンピースにこれとジャンプ映画は
かなり調子良いけど次はスパイファミリー辺りかなぁ
|∀=ミ 邦画界がまた拗らせそうだなあ。
みんなも大怪獣のあとしまつを見て邦画を応援しよう!
>>582
これを食いながら観ようぜ
https://zazamushi.net/sugikahun/
私に良い考えがある。ヒットしたアニメ映画を実写化しよう
邦キチ案件と聞いて
|∀=ミ そういや鬼滅の実写ってやってたっけ?
アニメ映画側でもまあクソなときはあるな…
こないだNHKでやってた映画大好きポンポさんは原作の範疇のトコまではキッチリ面白かったが
アニオリパート入ってからは急にハナシが整合性グダグダし始めて
そのくせラストのセリフは原作そのままだったので自分に皮肉飛ばしてるようなカンジになっとった…
>>586
|―――、 AVなら
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
結構造られてるよ。
言うてもいざ本番となるとだいたい脱ぐから原作再現の度合いは微妙なとこあるけど
ジャニーズの刃にしか
ならん気がする
エレコムのルーターは販売終了でお願いします
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2302/08/news182.html
>>581
チェンソーマンはレゼ編映画になるかなぁとかのんきに思ってたけど…うん(この話はここで終わり)
>>582
ぶっちゃけソレとハケンアニメならまだハケンアニメ観た方が良いかなぁ…
DBとかも映画によって出来不出来あるからなー
旧ブロリーの映画なんかもブロリーの人気で相当誤魔化してるけど、
話としては既存キャラいいところほぼ無しでボッコボコにされて最後無理やり倒して終わり、だしなあアレ。
と言うかそれこそ目当ての映画が始まる前の予告の中ぐらいでしか見ない聞いたことないオリジナルの
アニメ映画とかは特に話題になってないのとかを見るとアカンかったんやろなぁ・・・とは思う
キャラや雰囲気さえよければお話はどうでよいのではという考えがちらついた
>>587
原作コミック知らずに映画館で見てて撮影後の編集の件でなんか冗長だな…って思いながら見てたんだよな
後で原作見たらそういう葛藤のシーンがなくて驚いたというか
>>588
|∀=ミ ビジホで寝落ち促進剤にするためにみたオパイダーマンとか、あーいうやつですか…
邦画界隈って拗らせたり幼稚な政権批判する人とかはごく一部だからなあ
大半は真面目にやってるのよ
>>582
単純に二次元だから、ってより監督やシナリオにまで深く原作者が関わってヒットしてるのが
ワンピとスラムダンク
アニメやって来た人の実写がヒットしたシンゴジとシンウル
どんどん言い訳が潰されて外部の人達がヒットさせてるのが
もし邦キチを映画化するとしたら….いやできるのかなあれ。
ほうぼうに迷惑かけすぎる。
まず漫画を、次にラノベをランキングから除外した出版業界よりは健全だと思うw
アメリカもアメリカで、マーベルを露骨にサゲてる巨匠監督が居るくらいだしなあ
大怪獣のあとしまつは映画館で見るべきだったと思う
アマゾンプライムで見てしまったんだけど、これはリアルでお金を払った人たちのこしくだけ具合は
実感できなかったんだろうな
結論 大怪獣のあとしまつは別に見なくていいです
>>599
なお特撮も除外したらカメラを止めるながやってくる模様
そういや邦キチのまさに第一回目が魔女の宅急便のじっしゃー版だったんだよな…w
https://twitter.com/hattorixxx/status/936173736029437953
>>600
架空の邦画を数本デッチ上げて邦画あるあるとかパロディとかばかりで構成させて
ツッコミどころが来るたび部長が待てい!して邦キチとやり取りする構成ならワリとイケそう
ただまあ洋画にしても日本においては近年そこまででも無かったとこに大ヒットしたのが
トップガンマーヴェリックな辺りは他と違う何かがあったんだろうなと
_/乙( 。々゜)_ゲームセンターCXのDSみたいな感じで架空の映画をやるのは面白そう
>>597
|―――、 割と原作再現は頑張ってやってるらしいです。ゆるキャンのとか評価されてた記憶
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
まぁアニメ映画でもオリアニ映画のジブリ臭やヒットしたアニメ映画に似た感じの作風とかよくあるし
そもそもジブリアニメ自体が宮崎駿以外の作品の認知度どれぐらいあるのとか人入っているのとはある
君の名は以降、ジェネリック新海みたいなアニメ映画いっぱいあったなー
多分そう言うの作れと金出す方から言われたんだろうけど
君の名はみたいに見える(個人の感想)アニメここ数年で増えてるように見えるな(個人の感想)
>>610
アレ系は予告でも派手な髪の色のキャラとかが出てくる訳でも無いし絵面的にかなり
地味に見えるから凄い印象に残らないのが
>>611
|―――、 そういうのが次々生まれてはすぐ死んでいるように見える(個人の感想
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
次に観る予定の邦画はシン仮面ライダーだ
>>610
売れたものの模倣が出るのはありとあらゆるジャンルで起きてることだからのう
マリオ映画は見るぞー(邦画じゃない
それと近年だとジャンプラに先行でコミック載せたりスタッフの名前は豪華だけど
まるで駄目だったアニメ映画の例と言うと「バブル」かなぁ
>>613
安易に真似してもだめなんだなぁ
みつwow
まあアニメ映画方面も知らないうちに知らないタイトルが放映されて知ることなく消えていってるし
下を見たら下なりのヤツが潜んでるんやろなあとは思う…
昔シャドバやってたときに突然全く知らんし関係ない映画の宣伝始まったときは動揺した
https://shadowverse.jp/news/event/news-0321
今調べたらサイゲの漫画サイトのサイコミでコミカライズやってたせいと知った
キャンペーンでそれ言及した記憶がねえんだけど!?
下を見れば、の意味が違うけどガンドレス事件とかあったなぁ。
こんなのがあると友人に話したらそいつがDVD買ったので借りて見た。
電子書籍の宣伝ウザいからバズり始めた結果
百合スピンオフが出たり実写化が意外と好評というサバ女
実写ドラマは主演の怪演とアドリブパート用意する制作陣の上手さに支えられてる格好みたいだけどね
そういや二ノ国の映画は実況で見る分には面白いと聞いたな
どうしてもクソ映画界は虚無・退屈属性のが多いけど
二ノ国は嵐のようにツッコミどころやらキャラのエキセントリックな発言が襲ってくるのでみんなで笑えるとか
模倣自体は人類の文化だとは思うんだけどね
ただのコピーに見える奴はもにょるけど
漫画も鳥山明以前と以後で違うって話はわりとあるよね
ギャグ漫画はマサルさんとボーボボで行き着くところまで行っちゃった感がある。
>>623
まあそれ言うと鳥山明が最も影響受けたと言う
鴨川つばめの前と後でもだいぶ変わってくるのよねw
>>592
ハケンアニメ自体は出来はいいらしいからね
ただ実際の制作状況云々の話になると… シロバコとかとは違う感じらしい
>>596
あれはあれで好きだけどなぁ
原作そのままだとそれはそれで都合良すぎにテンポよく進んでいくし
まあオリジナル部分も生合成がちょっと悪い所はあるが
>>600
円谷と東映なら大目にみそうというか協力しそうではあるが
何気に映画ネタ漫画で一番長く続いているんだよな>邦キチ
意外に作品全部を語らないのがいいのか?
>>606
今”再上映で”とあるインド映画が大ヒットしそうなんだよなぁ…
>>624
|―――、 令和のボーボボと呼ばれる君の事が大大大好きな100人の彼女がある
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
マカロニほうれん荘の切れ味は良かったなあ
しかし今思うとあのころからギャグで作者潰れるがあったのか
>>614
改造人間云々の設定は明確に捨てざるを得なかったのがテレビシリーズだけど
映画ならまだやれるかな?
別にギャグ漫画以外でも作者潰れる漫画はあったし
神様や創世記の英雄達がおかしすぎるので、それに次ぐ能力が無いと
漫画家続けられなくなってたんだよなぁ
>>631
あれはギャグってより編集部の姿勢が問題だったかな…
そうせざるを得なくなるレベルに追い込んでしまった結果というか
そういう点でも鳥山明と割と似通うのよね
>>632
漏れ聞く話では大変エヴァっぽいらしい(スナックのカードなどの情報より
ストーリー漫画だとリメイクしても受ける物もあるけどギャグ漫画はその時だからこそとか同じ作者でもヒットの再現性が更に厳しかったりとより厳しいイメージはある
>>621
テレビドラマは主人公のビジュアル再現度が高いなと驚いた
アニメといえば期待されてたはずのチェーンソーマンアニメの評判、何か微妙だな
意識高そうな新人監督だったという話は見掛けたが
反射神経というか若さというか
エネルギー消費の激しさに耐えられる時にしか
後代に残るようなギャグマンガって描けない気はする
質疑応答来てるわよ
>>639
鴨川つばめの場合はアウトプットが普通のギャグ漫画の5倍以上あるからねえ
それを2年も続ければそりゃ干からびるよ
ちなみに月刊誌も同時期に書いていて、そちらはもっとゆったりしたペースの
ギャグ漫画だった
たまに暴走するけどw
>>626
まぁ正直何がしたいのかよくわからんってとこはあるけどね ハケンアニメ
円盤売上勝負したいのか崖っぷちの状況でなんとか数クール分のアニメを仕上げる!がしたいのか
極主夫道…
主人公は瓜二つで凄え!ってなったのに…
>>640
コレか
https://twitter.com/NintendoCoLtd/status/1623288038309904384
正直下がって来てるの次世代のハード出して市場更新するタイミングなダケだと思うんだが
なんかそのテの質問来ても全く言及しないのちょっと奇妙なカンジあんな
単に発表してないからタヌキしてるダケかもしれんが
>>644
まだ言えないからね
>>638
うちの地域普通に放送で見えなかったからそのまんま見てなかったな
アベマとかで見えたけど期限とかめんどいもの
新ハード発表タイミングとしては秋以降かな?
チェーンソーマンアニメはなんか監督の意向で実写っぽい動きや演出取り入れてて、
原作ファンからするとガッカリな出来になったらしい。
>>647
ものは来年以降では
チェンソーマンアニメは原作は大好きと言った上でだけど動きその物やOPやEDは良いのだけど
演出面に関してはどうも野暮ったい感じはあって何かしらなんか違うなってのはあった、漫画は
二部に入っても視聴数とかの勢い落ちてないからそっちへの影響は無かったと思うけど
期待されていた物とは違う物になったのは確かだろうなと
というか微妙にあえてソフト主論っぽい応答してるように見えるのは
勘繰り過ぎだろうか
https://news.mynavi.jp/article/20230130-2579646/
人を極めてダメにする「着るビーズクッション」
https://news.mynavi.jp/photo/article/20230130-2579646/images/001l.jpg
誰かが職場に着てきたらどんな顔すればいいだろう…
>>652
色のせいで○玉に見えなくもないのが
>>651
たぶんワザと
>>654
任天堂(気付くなよ、気付くなよ)
>>651
個人的にコロナ禍明けどうこうも散々「Switch7年目でキツいよ」と言っておいて
何となくそれっぽく外部要因を付け加えて流したように見える
>>655
いいね
>>656
もっちーのツイートはいい目眩し……?
わざわざ説明しなおさなくても、今までの説明で納得してくれるなら、それでいいと思っているのでは
>>642
去年だとリコリコとボッチは売れたアニメと言っていいんだろうけど
今の時代は配信にシフトして行ってるしSNSでバズったみたいな事例もあるけど売れたの基準はわかりにくいな
いっそ舞台を70年代にして零細スタジオが玩具の宣伝アニメから幅広い支持者を得るアニメを制作して
一大ブームを巻き起こす物語にすればいいのに
>>660
>いっそ若き天才ゲーム開発者が倒産危機の老舗玩具メーカーと手を組み、ゲーム業界の大資本企業に立ち向かい成長していく姿を描く物語にすればいいのに
!!!!
打ち切りなくせに最終回は延長までしたくせに、何をしたかったのか一切わからないクソドラマが出来そう
>>661
あのドラマ途中で打ち切られたんだっけ?
ドンブラザーズが相変わらずカオスすぎてヤバい(水曜組
終わり近いのに全然落ち着かないな
東映のドンブラページ見たら、バルディオス歌ってたw
>>664
そのせいか展開が不穏なんだが?って反応が結構多くて笑う
じゃあ最後またソノニが死ぬのか?(棒
>>644
質問者の方も必死に新型もしくは次世代機の話を引き出そうとしてきて笑える
ドンブラこの期に及んでラスボスが誰かわからないって聞いて草しか生えない
>>660
まぁアレ原作も原作でどう言う基準で勝負してんのかわからんらしいみたいなのがあってなぁ
視聴率なのか円盤なのか
深く考えずにまあ商業なんだから投入したお金以上のリターンがあればいいじゃん(いいじゃん
って思うけど、それすらせいさく委員会?的に円盤が売れりゃなのか、声優とか関連ビジネスが売れればなのか
いや売れてもうちには正直一円も入ってこないんで…なのか
>「アリータ バトル・エンジェル」は、木城ゆきと氏のSF漫画「銃夢(ガンム)」をキャメロン監督がプロデュース、ロバート・ロドリゲス監督がメガホンをとったSFアクション大作。
>製作費1億7000万ドルに対し、世界累計興収4億500万ドルで劇場公開を終えたため、20世紀フォックスは続編を断念した経緯がある。
興行収益が日本円で数百億円でも続編断念くらいの世界もあるんだなと思ったよ。
新ハードのタイミングで売れるのに決まる要素、常識のホリデーシーズンってのは多分関係ないけど
十分な数が容易できるのかのと、先にバカ売れしたハードがあるは多分関係あるよね
データがある日本だけで見ると
最高なのは初動100万くらい売ってしまうPS2やGBAだけど、これらって前世代圧倒的勝ハードの後継
というところが大きいのか
初動こそそれなりにあったけど失速するハードはあるが
初動がダメだったハードは大抵だめだね。PSPやらPS3を成功と言い張るならそうだろうが
結局最後まで勝ってない。PS4もWii Uには勝ったがswitchに結構前に抜かされた
アメリカと日本が同じかは分からないけど
日本だと映画って製作費の3倍くらいは売れないと回収できないって
映画評論家の人が言ってた気がするわ
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2939790.jpg
>>663
クールの概念がガッチリ決まってる現代で不人気原因の打ち切りって発生しうるのか…?
何か「道義上テレビに映してはいけない人間」が途中で発生するとかでもないと無くねえ…?
と思って調べたら開始前に半沢直樹の悪役やってた人がアレでオダギリジョーが代役やった話は出てきたが、
全9話は普通にその一年前の日本沈没でも全9話だったし
なんか打ち切りじゃないっぽい
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
ダイレクトだよ!ダイレクト!
某スレで見かけたハリポタレガシー関係の書き込み
>PS5組が純血
>Steam半純血
>それ以外は穢れた血で未購入はマグルらしいな…
・・・言い得て妙だな・・・w
そして配信者のスリザリン率の高さたるや・・・
闇魔法使えるからって気軽に使い過ぎなんよw
起きたのでコーヒーを飲みつつダイレクト待機
この始まる前のソワソワ感がいいのう
Nintendo Direct 2023.2.9、1時間……弱前、URL一式は>>434 に。
うっかり寝過ごす所だったが、間に合ったぜ。
つべのストリームも既に送出開始済みか。
予定通り、約40分とのこと。
配信者皆スリザリン
https://youtu.be/tNsOlhHSVsg
同義語(嘘):森に入ったら皆スタルフォス
↓ボンディアもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
|∀=) ぜえぜえ、ま、間に合った…
ツイートが一日の制限数を越えたとかでトゥイッターで書き込めないので久しぶりにこちらに。
日本時間では今日初めての投稿なのになあ。
ダイレクト前に質疑応答を読んでおきたかったが間に合わなかった。
40分だとリアルタイムに見れるのは前半までだなぁ
後半は通勤途中で見るしか無いか…
おはこけ!
見るのは帰ってからになるので
こことTwitterで情報だけ確認するマン
初手ピクミン
7/21かー、予想通り7月。
ゼノ3DLC
アルヴィース…?
サンバでアミーゴ
・・・生きとったんかワレ・・・w
サンバでアミーゴむてWiiでも微妙だったのに今更だなあ
ガルモかと思ったら違った
ファッションドリーマー(一瞬ガルモかと
仮想空間でファッションインフルエンサー!
つまりクラウドクラウドでメタバースだな!
ミッキー
(原題)ってなんだよ
ディズニー良さそう
オクトラ2
ゴストリ
ゴーストトリックかよ
ゴーストトリック懐かしい
ベヨネッタ
俯瞰視点なアストラルチェインだコレ
ここからどうやってあの骨格にまで進化を…?
デカポリス
L5っぽいと思ったらL5だった
レベル5っぽいと思ったらレベル5
スプラトゥーンのエキスパ
あー、なんでバトル要素が?って思ったけどL5か
第1弾か
ぼく夏(偽
8月32日が始まる(棒
FEエンゲージDLC
マリーリメイクは嬉しいな
オメガストライカーズ
塊魂
マリーのアトリエ
パラノマサイト
世界樹の迷宮
世界樹来たけどリマスターか
ししょー!
カービィWii
テトリスまでついかすんの
NSOのゲームボーイ
GBAも来たー
カエルあったぞ!
マリオシリーズにメトロイド2とレッドアリーマー楽しみ
ってGBAも来るのか
待って
ポケモンカードGBが居るんだけど・・・w
NSO追加コンテンツにGBA
黄金の太陽!ってセンサーどうするんだ!
おぅ
MOTHER3出せよ(ゲシゲシ
メトプラリマスタード
メトプラ、この後すぐかよw
超探偵事件簿
うわあ、バテンカイトスだー
バテン!
1の戦闘は2仕様に!どうにか2仕様に!
>>728
初代と有機ELモデルには明るさセンサーが有って
Joy-ConにもIRカメラは付いてるからやろうと思えば…(多分違う
ファンタジーライフ
リマスタータイトル増えてきたな
レイトン
マリカDLC
家出たのでちゃんと見れてないけどレベル5頑張ってるのね
ええこっちゃ
ブラン
シンフォニア
シアトリズム
ARK
ルンファク
Ib
零
ロックマンエクゼ
マイクラ
パワプロ
桃鉄
桃鉄ノッてるな
40分経過しとる・・・
ゼルダ
トロッコ重ねなくても飛べる!
オワタ
40分(44分)が短い…
レベル5頑張ってたな
レイトン新作来るとは思わなかったわ
>>744
四捨五入なら40分なので、予告の「約40分」的には問題ない(半分棒
また予約しないと!!
結構情報が多かった…メトプラは全部リマスター来そうだな
その後に4かな?
こうなれば流石に次世代機行きにはなってないか
>>749
スパイクチュンと探偵バトル始めるとは思わなかったw
バテンカイトスリマスターマジかよ。
超名作なので知らない人にもやって欲しいけど、絶対にネタバレ厳禁な奴。
L5がいろいろ新作つくってるのが一番びっくりした
か、買うものが多い……!!
レベル5があんなに存在感出してくるとは思わなかった
ツイッターくんがなんか普通にツイートできんよー
バテンの開発はモノリス関与してたよね
ミッキーのやつちょっとV映えしそうだなと思った、けどミッキーだし配信不可タイトルか?w
>>759
モノリスとトライクレッシェンドの共同開発だったかな
ゼルダは発売日前にもう一度紹介がある気はする
まだまだ隠してるものありそう
>>755
ここしばらくgdgdだったけどなんとか開発体制整えられたのかね
活発になるのなら良いこと
ゼノブレイドクロスは…
意識的にやってるわけではないんだろうけど、
中古で定価超えのゲームのリマスターが、いくつかあったな
レベル5ダイレクトだった
マルチっぽいけど
L5に関しては、でイナズマイレブンは?という感想も少しだけ
>>764
流石に難しいんでは…?
久しぶりにレベル5で買いたいと思わせられるソフトが出たな
ファンタジーライフは買うぞ
ゼノクロは移植とデバッグ作業でかかる費用回収がまず無理そうなんじゃなかったか。
スプラの秩序側をこう拾うかーというのもちょっと嬉しい
いま海外のみてるけどキャッスルバニアあるな
>>772
どれの移植?まさか新作ではないだろうし
マリオは派生含め特に何もなかったけど
あるとしたら次世代向けになるのかねー
海外だとアドバンスウォーズもあるな
日本では出さんのか?
>>774
もう社内制作はそっちに移行してそうな時期だしね
マリオ本編2Dも3Dも完全に沈黙してるの怖すぎでしょ
マリーリメイク、世界樹リメイク
リメイクで買いたいものも多い
>>772
それデッドセルズの悪魔城コラボDLCじゃない?
ファッションドリーマーはシンソフィア開発なのね
もうガルモは開発許可出なかったのかな
キャッスルヴァニアのやつってDead CEllのDLCじゃないのか
桃鉄は情勢的にお出しできない国がありそう
世界樹の迷宮はSteamにもでるのか
ゼノブレ3の次のDLC、レックスもすっかり大人になっちゃって…
https://twitter.com/xenobladejp/status/1623457568889925632
ゼルダDLCでバイク試してたけど今回は車出て来てて草
あと、PV最後の辺で画面の端で空から何か落ちて来てるのもすごい気になるわ
桃鉄は逆に全部出すんじゃね
タイトル的に考えて
今回のダイレクトにハード終盤を感じたんだがなんでだろなー
自分でも理由がわからん
>>782
あの日本の左上のほうにある国とか面積相当広いからスルーするのは難しそうだがはたして
風のタクトHDとトワプリHDは今回も出てこなかった
これらはSwitch向けには移植しないのかな
ニンダイ配信中Twitter不具合起きてたのか
イスラム圏も出せない訳ではないだろうがネタにするのがキツそう
なんかTwitter落ちてたのか
ニンダイ終わってから治ったからイーロンが任天堂アンチとか言われているのには笑ったが
また有吉と田中が桃鉄で熱くなってしまうのか
まあ動画にあったエジプトもイスラム圏だし
普段の桃鉄でも神仏扱ってないからいけるっしょ……キャラクターが思いっきり神仏だった件
てかパワプロ100円て
というかこのあとすぐがいつなのか
>>791
よりによってニンダイ中にエラーが起きてニンダイ終わった少し後になおったからねぇ…w
流石に偶然だと思うが
>>784
そろそろゼノブレ3クリアしないと…
ついついサブクエやってしまって本編なかなか進められないんだよねw
そろそろ終盤ではあるはずなんだが…
パワプロのは特定のモードだけなんだっけ
https://twitter.com/XenobladeJP/status/1623457312194322432
どうしてタイオンはシンの格好をさせられてるんだw
マリオアドバンス4はちゃんと振動機能対応してるのかw
>>798
タイオンなので
そうだろ?タイオン
GBにカエル来るのも嬉しいなー
あれも名作なんで多くの人に触って欲しい。
>>786
リメイク作画増えてきたからかな
新作ゲームが苦しくなって来たってのもあるだろうし
取り敢えずFEエンゲージの後だけにGBAコレクションで封印烈火は助かる、トラキアと聖魔も頼むぞ(蒼炎と暁はどう言う形にしてくるか
|∩_∩ ダイレクトをTwitterで実況しようとしたらTwitterくんから規制を食らってたでござる。
| ・ω・) おそらく原因は飯テロ準備罪によるものと思われる。
| とノ
>>804
Twitter側の不具合、というか雑な設定変更の影響っぽいぞ。
バテンカイトスリマスター嬉しいねえ!
バテンはちょっと期間開けて再開したら、マグナスの活きが下がって腐ってた覚えが・・・
バテンの戦闘はどっちも2準拠になってると思いたい。
1はそのままだと流石にテンポ悪すぎるからなー
>>784
ヒカリの剣持ってたからやっぱりレックスか
世界樹の迷宮、新世界樹のシナリオは入ってないみたいだな。ただ、3はリメイクされてないからこれが目玉だと言えるか
>>809
両手に光とホムラの剣持ってるそうだ
|∀=) でなんかそこにしれっとギアスのフェイらしき奴がいるとのことで一部界隈がざわついてたな。
>>812
あれはノアのようにも見えるなあ
ちょうどTwitterの不具合にぶつかるとは不運
>>805
|∩_∩ いま試したらツイートできた。ありがとう。
| ・ω・)
| とノ
>>813
|∀=) まあノアもフェイも似たような運命の押し付けられ方してるし…w
歴代主人公が集結して強敵に挑むの真女神転生4FのDLCを思い出したわ
スプラDLCのサイドオーダーと聞いてなんかグランドオーダーを思い出すわけですが
(そういやイイダのキャラもあの子に近いな)
つまんねちゃんは主人公だった…?
NSOゲームボーイにポケモンが来てNSO64のポケスタと連動…なんてあるわけないよな…
SwitchオンラインでGB、GBAの発表見てふと思った
このスレではSwitch次世代機に互換は不要って意見が多いけども
Switchオンラインのレトロゲームは次世代機でもそのまま使えて欲しいなぁ
と言うかサブスクのサービスだから大丈夫かな?
|∀=) あれはアカウントに紐づいたサービスでは?
ゼノブレ3追加シナリオは、本編中でも散々匂わされてたアレの話なんだろうね
エジプトのカイロ、リビアのトリポリとベンガジとか割とイスラム圏でも主要都市はあるっぽい
エルサレムやテルアビブもあるからな
っていうか平壌もある
>>821
自社のは大丈夫だろうけど、他社ハードはどうなるんだろうね
>>821
そのために買い直す必要のない仕組みへ移行したとも言えるんちゃうかな
>>812
まぁノアのそっくりさんの六氏族かもしれないけどあまりにもフェイっぽさが強すぎるw
マリカDLC発売時
「過去コースリメイクしたの配信するよ!」
今日
「新コース作ったよ!あとキャサリン追加するよ!他にもキャラ追加する予定だよ!」
任天堂は嘘つき(ぼ
|∀=) あれ意味わからないな「新コース追加パック」ってるのにキャラ追加とか意味マジわからん。
カービィWiiのマホロア主人公ゲーム
ダイレクト関係スレでの反応が辛辣過ぎる(残当
>>830
そのまま永久に封印されてろは辛辣だけど残当過ぎるんだw
>>786
ゼルダがついに出るから?
>>829
これもう完全に次も8DXEXとかになる布石ちゃうかなあ
DLC全部入りのを次ハードでも展開すると
>>821
64までのソフトならストレージほとんど食わないから問題ないと思う
オープンワールド物だったのか
Nintendo Switch『なつもん! 20世紀の夏休み』発表。
『ぼくなつ』開発者が手がける“夏休みゲームのオープンワールド版”に
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230209-236617/amp/
メトプラリマスタード結構オプションが充実している
デュアルスティック操作でもジャイロエイムONにして併用したりできるぞ
おはコケ
ゼノブレ3の最後のDLCは歴代主人公が老けて勢ぞろいなのか…
で、タイオンはやっぱりタイオンかw
>>837
レックスが傭兵団のボスらしい風格になってて
あの世界のヴァンダムさんもニッコリ
>>830
ニコニコで見てたけどそっちでもなかなかだった
というかよく主人公にしたな
おはコケ。ゼノブレイド3はあれか?6氏族とかラッキーセブンの事とか、本編の未回収伏線が明らかになる過去話になるのかな。最後の黒髪も新主人公みたいだし、シュルクの格好が凄い正装って感じだったし。てっきり本編後の話やると思ってたんだが
>>838
で、嫁さん3人いるんだぜ…爆発しろ
>>841
そうは言うがな大佐
争い(キャッチファイト)の無いとても平和な世界だと思わないかね・・・
キャッチって何や!
キャットや!
レックスさんの器ならむしろ3人とか少ない
あ
ゼルダのソフトとamiibo
予約始まってます
ヨドとマイニンテンドー
Twitterのトレンドがニンダイ一色で凄まじいな…
>>845
ありがとう、予約した
売り切れることは無いと思うが、念のためにな
カタログチケット買ったらピクミンとゼルダで一瞬でなくなってしまった…
>>837
DLCゲームカードのイラストがモナド3本(シュルクのはレプリカだけど)だから、そうなるやろなとは
ニンスト、ホムヒカamiibo予約復活してたので逃した人はこの機に
>>848
カタチケで予約だとパッケージ版も選べるんだな
ゴールデンアイ単体でCMを作れる海外は凄いなと思いましたまる
>>852
これか、うらやましい
Nintendo Switch My Way ? GoldenEye 007
https://www.youtube.com/watch?v=XHsEqATOAi0
>>823
ノポンダイセンニン=ゼット=世界の支配者
やはりノポンは人類の仇敵…
ノポンは弁当に加工だぁー
>>846
で、ゲハでは発狂してる奴がいるという
いつもどおりの光景だな
https://btkt.bn-ent.net/
バテンHDは現状Switchだけ?
IIは当時任天堂が発売元だったのは覚えてる
>>856
速報スレの連中も結局ニンダイ気にしてるくさくてため息が出るな
>>858
そりゃ気になるだろつ
>>857
GC版と同じでモノリスが関わってるならSwitchだけだろうなあ。
追加要素でエンカキャンセルとかゲームスピード変化は遊びやすくて良いね。
枡田さンが早速桃鉄ワールドについてつぶやいてるな
https://twitter.com/ShojiMasuda/status/1623472266964258816
https://twitter.com/ShojiMasuda/status/1623501676702474240
>2.北極海をはさんで米露は隣接してる。
>国境があいまいなエリアって想像以上にたくさんある。
>「架空」世界と言い張るしか
…確かに地図の国境線で言いがかり付けられる件はだいぶあるな
しかしバンナムは相変わらずSwitchにはやる気が無いな。任天堂が絡んでるであろうバテンカイトス以外は塊魂だけだし
>>862
しかしバンナムタイトルと言われてもあまり思い浮かばない・・・
バンナムだと鉄拳は絶対に出る訳ないだろうし、テイルズもシンフォニアリマスターでお茶を濁すだけ、
後はスパロボぐらいか?Switchメインって言って良いのは。
>>864
バテンで充分過ぎるくらい
その辺無くても問題無さそうなのが悲しい所
単純にバンナムの出力が知らんウチに相当落ちてるんだよな…
ソシャゲにかまけてるのかと思えば
同じくアホみたいにソシャゲ出してたスクエニがクイックターンしてコンシューマでアホみたいに出してるから
なんか差が開いとる
>>850
ありがとうございます。
商品一覧だと品切れでしたけど商品のページに入ったらカートに入れられたので購入することができました。
>>867
マイニンテンドーでよく見る罠(リストでは売り切れ、単独ページに行くと在庫有り
スクエニのアドベンチャーはちょっと期待してる
ゼルダのPV何回も見てるけど初代ゼルダとかに出てたドラゴンみたいなやついるな
前回鱗落とすドラゴンはいたけど直接戦える敵ではなかったから
戦える敵にドラゴン追加は嬉しいな
バンナムのソフトでこれが欲しいというのはあんまりないな
欲しいのはベルセリアの移植ぐらいかな
バテンの移植はわりとうれしいので良し
ガンダムのアクションものは一作ぐらいはあっても良いかなって
>>870
初代のドラゴンだとグリオークかな?
3つ首竜みたいなのでダメージ与えると首落とせるけど、その首が飛んで弾撃ってくる奴。
>>872
ウッキー!(翻訳:まぁ流石にvsシリーズは無理でも何かしらアクション系は欲しいね ガシャポンウォーズ的なの欲しいけど難しいか)
>>873
https://i.imgur.com/lgxZuah.png
3つ首あるし多分グリオークだわ
>>872 >>874
SDなら、あるにはあるんだがね。
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000045134.html
そんなに関心あるわけじゃないのに「偽りの物語」がどうこうとかって流れが、なんか頭の片隅に残ってて思い出した。
ゼルダが「今のままでは貴方でも勝てない」とか言ってたけど、これはより強大な敵が出たからなのか、何らかの理由でリンクが弱体化したからなのかが気になる
>>876
バトアラはその…うん…
>>877
勝てない(ゲームオーバーになりましたが敵を道連れにしたことで勝利フラグは立っているので問題ありません)
かもしれない
バトアラはsteamでレビュー見たが、戦闘が快適になる装備とかが出揃ってくると楽しくなるけど、
それが揃うのがゲーム終盤辺りとか書いてあってゲームデザイン破綻してるだろとは思った。
移動の高速化は早々に解放してほしいね!
>>811
一本足りんな(棒
https://twitter.com/SuperSavajin/status/1623458945804210177
元ツイートからそうだけど海外ニキのゼノブレ2ツイートへのリプの凄さよ
そう特別なわけでもない筈なのに
なんでシキは連続出演できたのか
という謎もついでに明かしてくりゃれ
あのシキはあのシキなのかね、アグヌス側だからブレイドだしそうなのかもだけど。
他にも居たら面白かったね。
>>857
〆⌒ ヽ AAAAなリアルタイムアクション求められるPSじゃあ過去作リメイクでカードバトルなんて売れんでしょう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
バテンと言えばバテン2のヒロインの声の小林ゆうはこのゲームで初めて知ったなぁw
|∀=) ヒロインの声がどっちもクセ強い人ですよ。
タイトル:レイトン教授と蒸気の新世界
ジャンル:ナゾトキ・ファンタジーアドベンチャー
機種:Nintendo Switch
発売日:未定
Switchが現役のうちに出せるかなぁ、などと
>>889
神のみぞ知る
以上
>>886
Aが一つ多いw
まぁ真面目に言うなら確かにPS5だとリマスターとかは出せないだろうなって
規制とかそう言うのじゃなくて空気感?風潮?的な
>>891
最低でも1からフォトリアルで作り直した完全リメイクとかじゃないと出せないよね、今のPS5じゃ。
>>890
日野社長はゲーム内で神様やってるな
まぁそれはそれとして、実画面なしのPVのみで発売日未定は駄目なかほりがムンムンするよ。
>>892
フォトリアルでリメイク!
これがPS5クオリティ!!
…あほくさ
プレステ系列のフォトリアル、芸のない表現法ばかりでちゃんとPS5買った人が可哀想になってくるな
今日発表されたのだと初代アトリエリメイクとかレベル5の刑事モノとかもPS5で出るらしいけど居場所あるのかな…と思った
(とくにローポリ三頭身のアトリエ)
そういや世界樹もSwitch以外はSteamだけでPSは無かったね
ペンで地図が書けないとは言ってもSwitchも携帯モード以外は同じ条件だし、
セガなら無理してでも出しそうな気がしてたんだが(DS時代からルンファクと並んでクレクレ筆頭タイトルだったし)
メトプラ4の情報なかったけど
ここまで来るともう次世代機向けにも作ってたりするのだろうかw
メトプラのリメイク出すし流石に次世代機のみって事は無いと思うけども
>>896
次世代機と縦マルチになってる可能性はありそうよねw
>>897
|∀=) それでいいんですわ。
https://gigazine.net/news/20230209-threat-nintendo-direct-california-university/
「人類がNintendo Directを見られるよう授業を中止せよ」
との脅迫メールが届いて大学が厳戒態勢に
>警察署の刑事が何時間もかけて調査を行った結果、
>脅迫者が指定した日時ぴったりにNintendo Direct
>が開催されることが判明しました。また、その後
>カリフォルニア州立大学の学生とおぼしき人物が
>教授に連絡し、「脅迫メールはNintendo Directの
>イベントに関する悪い冗談でした」と認めたとの
>ことです。
もう北米に配慮しない時間帯の方がいいな
(大義名分を振りかざした利益誘導)
オクトラ2はとあるちょっとした事情によりお悩み中
ゲー魔王…
>>899
主語がデカくなることは承知の上で言うがあの国、自己中が多いと言うか奥ゆかしさってのが全くないんか…?
人のこと言えた訳ではないが
【悲報】MS法務部「ゲームパスは買切りゲームの売行きを落とす即効性の毒」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675910863/
みじめねー
そのゲームパスに対抗するようなサービスをしてるところがあるらしい
PS5転売ヤー最後のあがき 定価で買えるのにフリマサイトで割高出品
https://www.j-cast.com/trend/2023/02/08455659.html?p=all
>> J-CASTトレンド記者が2月8日未明にヨドバシカメラのECサイト「ヨドバシ.com」にアクセスしたところ、PS5通常版の在庫が存在し、通常販売が行われていた。
|∀=) ちゃんと調べただけファミ通より偉い!!
ディズニー+、厳しいのか(まあ独占配信とかまるで話題にならんよなとは思うが
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGN090110Z00C23A2000000/
米ウォルト・ディズニーのボブ・アイガー最高経営責任者(CEO)は8日、従業員7000人を削減すると明らかにした。動画配信サービスの成長が鈍化するなかで赤字が続いており、コスト構造の見直しが必要だと判断した。
とりあえず安田ぁーの発言やら減益やらでファンボ達は砂漠のオアシスを発見したかのようにイキイキしててなによりだ()
しかし、上でもあったけど確かに今日のダイレクトの情報で祭りの終わりのような寂寥感な感じた
心のどこかで次を感じ取ったのかなコレ
https://www.inside-games.jp/article/2023/02/09/143810.html
『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』2月末に
最新情報公開!「レベルファイブオンラインイベント」を開催へ
L5ダイレクトかー
東京で大雪降ったらどうなるんすかね(道民
スマホOS「独禁法上問題の恐れ」 アプリ決済開放要請
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUA08DK50Y3A200C2000000/
林檎とグーグルの本社がある
アメリカですらこの判断なら、CSも巻き添え食らうかな?
>グーグルは「手数料を支払っている事業者のほとんどは15%以下の手数料が適用されている」と強調した
これ確か、収益の殆どは30%の手数料を払ってる売り上げが大きい事業者だというオチじゃなかったっけ?
>収益が 100 万ドル(USD)までの場合はサービス手数料が 15% に
1億3000万くらいで、よほど小さい会社や個人でないとすぐに超えるよね
>>906
今回はリマスター・リメイク・追加DLC・発表済みタイトルの続報が中心で
新作らしい新作は実はそんなに多くなかったんだよね
ファーストに至っては何気に新作タイトルゼロという…
(恐らくスプラのエキスパンションとゼルダとゲームボーイで一回分持つだろうという判断だろうし実際持った感じ)
|∀=) まあゼルダ出てからじゃないと新作発表できないからな。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1477338.html
「塊魂」や「パックマン」が登場! ユニクロ、
「UT ビデオゲームコレクション from MoMA」を販売中
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1477/338/17.jpg
シムシティが割といい感じ
ただまあ個人的な考えを言うなら次を準備しているであろうこの時期に
店じまいムードを出しておくのはそう悪いことでもないと思う
ギリギリまで欲張ろうとすると世代交代でいつも躓くPSみたいになる
>>905
オリジナルドラマに金かけすぎて作り過ぎってのもあるなあ
>>913
うむ、それはあるね
古い船から降りないと新しいのに乗船できないしな
これからはじめる『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
https://www.youtube.com/watch?v=OMw-xmBEWuE
|∀=) い、いまからぁ?w
>>897
そうなるとリマスターもマルチ化しそうよねw
まだ毎週売れてるし…
>>906
とはいえ、安田氏の言ってる事でハッスルすんのあまり良くないとは思うなぁ
SIEに「お気持ちすんな」って言ってた訳だし
ゼルダ発売日から積んでるから年末年始GW盆休みのたびにソロソロ崩すかーと思ってはそのままを繰り返してる
>>916
最近になって実況始めたVtuberも結構いたりする
https://www.yomiuri.co.jp/national/20230209-OYT1T50173/
関東甲信で大雪予想、国交省と気象庁が緊急発表…「不要不急の外出控えて」
ヒャッハー
>>921
|―――、 新作が出る前に始めて終わらせてそのまま流れるように新作をやるって人も居るでしょうしね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
世界樹リマスター公式HPを見てたら
今回は難易度選択があるようで。
>「EXPERT(最高難度)」は、オリジナル版と同じ難易度となっており、
>当時の手強いダンジョンを楽しむことができる。
…やっぱオリジナルの難易度、おかしかったんだな。
>>922
明日はテレワークになったぜ
世界樹のコンセプトとしてある程度の難易度の高さがあったからおかしかったと言うよりもむしろ
あの難易度の高さは今の時流にはそぐわない、という判断じゃないかな
それはそれとしてバグ取りはしっかりやってほしい
世界樹はとにかくシステム面でのバグが多くて辟易したからな
>>926
バグが多すぎてバグで機能していないと思われていた挑発さん…
バグもそうだけどバランス調整もしっかりやってほしいかなー
1は医術防御が狂った強さだし(まあ敵の強さもそれないとヤバいのが居るぐらい狂ってたが
3なんかはインフレの極みでサブ職業絡めた味方側の強さが凄い事になってたし。
あのねリマスターの流れ
バグ直されると医術防御での防護範囲減るから逆に難易度上がる気が
と思ったけど、新世界樹の時にオリジナルバージョンで特にキツかったという話は出てないから、問題ないのかな
今回はスクエニの霊圧が消えてたな
推理ゲームはいい意味でも悪い意味でもスクエニ感ないしシアトリズムは数秒で流されたし
今丁度DS版の世界樹3を遊んでて、第五階層(海都ルート)のボス二人組がどうしても倒せなくて詰んだんだけど
みんなどうやって倒したの?
味方側の強さがインフレしてるとか、そんな雰囲気を全く感じないんだけど
>>932
代わりにレベルファイブが目立った
イナイレの情報こそなかったが
>>934
ファンタジーライフ新作は嬉しかったが開発元が前と違うことに一抹の不安がある
>>934
あの刑事のゲーム、レベルファイブのロゴが表示されるまでアトラスゲーっぽいと思い込んでた。
>>933
記憶があやふやだが、以下だった気がする
・少女型を先に倒す
・特定ターンで飛んでくる雷対策(フォートレスとか
何で下に二つ増えるんだよとは思ったけど
ノーマルとイージー作りますってなるとそうなるわなー
実は即死耐性が低いので剣虎招来で即死する事もある
が、それをやるにしても少女型からやらないと自爆されてドロップが手に入らなくなる罠もある
>>909
これゲーム機は問題にならないのかな?
スクエニのはあの作品のスタッフによる新作なのか
これは期待値上がるな
https://twitter.com/gmodepr/status/1623605360576823296
>>935
へーどこだろと思ったら稲船がいるレベルファイブ子会社か
オンライン版やってたみたいだけど基本無料な時点でDS版とだいぶ違うのかな
>>936
俺も俺もw
>>932
流石にまたスクエニ無双されたらちょっと頭抱えるかなぁ…w
|∀=) ドラクエ3はどうした。
次のハードはいつごろ発表するんだろうなあ
あと多分switchのゼルダとかスプラとかそのまま出し直してもいいよね
浅野チームならコンスタントに出てくるだろうぐらいに思ってたけどドラクエだとやっぱ違っちゃうんかね
『世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER』発売決定記念 生放送
https://www.youtube.com/watch?v=DHmzgqvSxGk
始まった
どういう話が出てくるやら
↓たててくれ
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20230209-00336388
「レイトン教授」最新作 ひと言だけで話題作るプロモの巧さ 堀北真希の引退を逆手に
|―――、 KWMRさんの新作、タイトルだけで何言ってんだコイツ感がすごい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
(950が見えない)
>>950
何言ってんだこいつな次スレを
なんてざんこくなかえしなんだ(ぼう
https://twitter.com/daikinBtuber/status/1623617704589656064
レイトン教授見て思ったのは「まだやる気あったのね」だけだなぁ
一応カトリーのがSwitchにも出てるけど元は3DSだし
もう小学生とか知らんだろって感じの方が
ゼノブレイド3、EXパスの内容の配信、当初予定より大分前倒しされてるし、ティザーPV出たし、新ストーリーも夏〜秋ぐらいに来る気がしてきた
レイトン、今の大泉洋ひっぱってこれるのか?
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1675940738/
|―――、 嫌なものを見てしまったのでおすそ分けさせていただきました
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>957
おつおつー
|∀=ミ ゲハのクソスレの数見るに、日中ずっと発狂してたんだねあるっちゃん。
>>959
知ってるようなタイトルだらけで
だいぶご満足いただけたようで
|∀=ミ 中堅タイトルの投入先だとPS5は最後尾だからねえ。
サードからそこそこ知名度があるタイトルが出ると、悔しいだろうなあ。
あるっちゃんの欲しいソフトって海外AAAじゃなくて今回発表されたようなアニメアニメしたソフトなんだな
|∀=ミ 任天堂は嫌われ者でサードからハブられていてほしいので、サードたいとるがあるだけでお腹痛くなるよ。
|∀=ミ ファーストタイトルをサードが開発してるとかもあって、Switchが出てからのあるっちゃん類は例外なく正気を失った。
任天堂が路線変更してハイエンドゲーム機やりまーすしない限りAAAサードタイトルに関しては出ないだろうしそこで安心しておけばいいのにね
|―――、 サードが売れるPSもPS市場が壊滅して普通にサードタイトルが売れずに同梱のファーストタイトルの方が売れるという
| ̄ω ̄| 事態になってしまってはそりゃあ正気失う
|O(:| |:)O
|∀=ミ PS5は悲惨な市場だからなあ。
>>964
まるで正気を保ってた時期があったかのような言いようをする
いつまでもゲハに執着する働いた事の無い引き籠りの爺さんなんてまともじゃないだろうに
三回やらかして
ゲーム出なくなったからな
PS5
おお世界樹のマップ手書きデモやってたけど
ペン使って3DSと遜色ない書きが出来とる
あとは「Xboxよりは売れてる」と「任天堂機は低性能」くらいしか拠り所残ってなさげ
>>970
Switchの画面が格子状にならないという不具合
>>966
せめて日本じゃなくて海外ではに逃げられれば良かったが全世界での売上で
サードソフトがガッツリ減ってファーストだけ増えたのは変わらなかったからなぁ
サードソフトも本体同梱にすればいいのでは?(さぞ名案を思いついたというツラ
PS5フルコンプリートパックとか出せばいいのかな
FF16が本体同梱になる可能性があるぐらいかな
今ですらPS5の購入が前ほどきつくなくなってきているし、FF16が発売される時期にはPS5は手軽に変えそう
FF16仕様のPS5本体特別モデル
https://www.famitsu.com/news/202302/09292101.html
いつものー
PS5は本体が合計で9万も出てるのにソフトはどうなってんだ、こりゃ
>>978
フォースポークン……
そして今週は9万売ったが、まだ300も行かないPS5に未来はあるのか
PS5先週買った人は何で遊んでるん…?
>>978
ど、どう言うことだってばよ…?
>>978
|―――、 ディスクドライブありモデルが7万6千売れててソフトが4480未満って…
| ̄ω ̄| こんな事ありえるの!?
|O(:| |:)O
>>983
ホントにDL版が主流になってんならドライブがない方が売れてるはず…
どう言うことだキバヤシ
所持してるだけで徳が上がる代物ですよ
>>978
いくらなんでもソフト売れなさすぎだな
電気代高騰で遊ぶのを躊躇してるのだろうか
そもそもそんな状況じゃハードも買わないか
小売はもう取り扱いやめた方がいいなぁ
>>983
ソフト先に買ってずっとPS5待っていた人がようやく買えただけだから…
そんなにみんな原神とかやってんのかね
さすがに一般で買える機会が増えてきているから転売目的にまだ買われているってわけじゃないよね
それともまだ転売で買われてたりしているのかな
世界樹リマスターって購入特典にソウルハッカーズ2の主人公の冒険者イラストあるけど
PSで出ないのにいいのか
|―――、 こんな状況はちょっとしたホラーだしソフト出してるメーカーにとっちゃ悪夢ですわ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
人修羅はペット枠で出せばいいのかなー
>>992
ハードがこれだけ売れてもソフトにまったく影響を与えないのなんて初めて見たわ
これだけ出荷してちゃんと台数も出ててソフト全く売れてないの凄すぎるわ
|―――、 Switchの過去のソフトが未だに売れ続けてるのは本体が売れ続けてるからなのにPS5は本体が売れてソフトがピクリとも
| ̄ω ̄| 動かないなんて本気で恐ろしい現象ですよ
|O(:| |:)O
ホントにDL版のゲームやってんのかなぁ…?
>>992
サードにとってみれば何年もかけて必死こいて作ったAAAがようやく売れる土台ができたと思っただろうになあ
売上データーを見てないところならのんきにしてたりするんだろうな
FEエンゲージはいまだに1万越えキープしてる辺り、累計が結構行きそうな感じね。
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■