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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4130
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、PS3とその後を見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「メンタル!」
「フィジカル!」
「パッション!」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4129
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1674463030/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5450
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1672056268/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○とあるVの人が不本意な姫プ食らってイヤイヤ期に入る様を見て
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○後方腕組みおじさんになった先週末
さあ、おじさんガチャ引くぞー
バンバンナムナム
バンバンナムナム
くまねこネ申よ!
今こそ来たれり!
おりゃあー
0.2うなさんで出なかった
こふ
1000は誰か踏むやろ
ってことでここで
SIEはともかくJAはほんと影響力無くしてんなぁ
撤退も出来んからほんと大変だな(他人事)
じゃあカグラの復活も可能性はある?
>>7
あれは契約で本編をPSに出すみたいなのがありそうだからのう
その本編をPSで出す見込みが立たない以上は無理なんじゃないかと
カグラはSIEそのものがどうにかならんと難しそうな気もする
|∀=ミ カグラ7はもう特損で破棄されてるし、ほとぼり冷めた頃に新シリーズ再開ならできるのでは。
ただタカギ=サンがアノザマでマベを追われたことを考えると、リブートする動機もないかな。
あー…確かにもう本人いないんならわざわざリブートさせる必要もあまりなさそうね
また新しくなんか作ればいいし
ただイラストレーターの人からしたら代表作なんだしホントそう言う意味では迷惑な話である
_/乙( 。々゜)_カグラ7、ほんま何だったんやろなぁ(すっとぼけ
>>13
カグラのスマホゲーとも連動する予定のゲームだったのに・・・
まさかダイレクトからの新作発表が…
>>15
カグラに関しては無いな(キッパリ
|∀=ミ タカギ=サン、どうみても所属会社の利益より自分の便益のためにゲーム制作してたからね…。
ぶっちゃけ元はワナビーなゲームオタクだから、成功しちゃって自分がサラリーマンでしかないことを忘れた感じもする。
でもSIE大好きサードのクリエイターって大抵そんな感じなのが多いような
|∀=ミ そりゃプレゼント攻撃で落る人はそういう属性さ。
承認欲求自体は誰にでもあるからそこに付け込んで増長させるのは上手いとは言える
>>19
その癖カグラ出す前はそういうクリエーターを批判してたというね
自分も同じ穴の狢だったという
そういや前スレ最後の方でフォースポークンの種信仰の言葉使いの話あったけど
FF15 のノクトとかも似てるっていうはレスあって、ひょっとするとスクエニの
制作側の方が「若者ってこういうもんだろ」って態度で作ってるのかもしれないなぁ
上辺だけ見て舐めてる感じ
|∀=ミ ノクトさんはぶっちゃけアタマよくなさそうなだけで歳相応な感じはあったよw
でもフォースポークンも正統派の美少女の見た目なら「可愛いからオッケーです」で
許されてそう(暴言
|∀=ミ 生理的不快感はどうかなあw
|―――、 カグラももう最初から10年以上経ってるし絵柄のトレンドも変わってきてるからそのままリブートさせても
| ̄ω ̄| 難しいかもなあって思います
|O(:| |:)O
forspoken主人公の見た目だけなら割とマシな部類だとは思ってる
カグラはコンセプト的にもう手垢つきまくってるので復活させても埋もれるだけかと
神田川とか見ても単に女の子並べるだけではダメだろう
あと基本コンセプトから途中で変わった変なコンセプトは2度とコンシュマーでは
使えないだろうしねえ
カグラといえば、地元のヤマダが3DSとPS3のソフトの処分セールやってたけど
カグラの特装版が結構数あったなあ…多分2の
テイルズのアビスなんかは当時の現代のDQN若者を参考に嫌われそうな主人公作ったらしいけど、
その主人公がDQNになった原因が外的要因9割なせいで、むしろ被害者でしかないって言うね。
日課ー
seitenさん誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2934877.jpg
>>29
仲間の方がよっぽど問題があったりするからなあ、あれ
しかしゲハにあったが元カプ三上さんとこの会社が作ったHi-Fi Rushがsteamの「金額ベースのランキング」で
フォースポークンより売れた(値段の差が倍以上ある)とニュースになってたが逆にフォースポークンの本数
どんだけなのよ・・・
これもケモなのか?
https://twitter.com/KSUWABE/status/1557305794642644992
こういう異同をチェックされるということは信頼感損なわれてるんだろなぁ…。
「PS5は世界中の小売店で」 SIE、PS Blogで供給増を約束も“日本語版から省いた一節
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2301/31/news084.html
>>32
まあフォースポークン君のメイン戦場はPS5だろうし…
(今更フォースポークンに興味持つのは独占AAA風サードタイトルに飢えてるPS5ユーザーくらいだろうの意)
言葉狩りってやーねー
https://twitter.com/zumix30contacts/status/1619822231605088256
↓おはようもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
夜中にやってた「映像の世紀(5)」を録画したが、見る勇気が無い
アップル初のAR/VRヘッドセット、高すぎて売れない懸念。バッテリー動作2時間でキラーアプリ不足
https://news.yahoo.co.jp/articles/335864d6186bff4e54364bc2359ca041a8004671
|∀=) なにこれ…ゴミ以下じゃんw
|∀=ミ 値段もアプリも関係ないよ。
HMDの時点で終わってるんだから。
>>39
>なぜなら約2時間しか充電が持たず、屋外ではうまく使えず、限られたコンテンツしか発売されず、
>一部の人が不快に思うようなデザインを採用するからだという。
これが本当なら何で発売しようと思えるのか聞きたいレベルなんですが…
>>41
林檎パワーでイケると思ってた人が居たんだろう
一時間も被ってたら気持ち悪くなるんだから二時間動けば十分という合理的な判断だぞ
不快なデザインってなんやそれ…
発売なのか、試作機ではなく?
記事にもあるとおりAppleは「一日中つけていられるデバイス」と謳ってるのに
2時間しか充電がもたなきゃあかんやろと
>>39
こういうHMD用意して被らなきゃいけないという印象があるからメタバースもイマイチ盛り上がらないんだろうな
もとから屋外で使うこともそうないと思うけど
わざわざ書かれてるあたり何か特別な理由あるのかね
太陽光がダメとか
ただの罠
https://twitter.com/fugajin/status/1619574000841277440
一瞬わからんかった
知らん人は壁にブチ当たりそう
>>27
神田川なぁ・・・
カグラ7本体とカグラのメディアミックス枠の穴埋め企画だったんだろうなぁ
>>47
元祖メタバースたるセカンドライフも盛り上がって無いのでHMDは関係無いかと・・・
>>48
ARとあるから現実の映像に何かを合成したりできるんじゃね
んで外で使うと便利な機能があるとか
>>50
メタバースの管理運営とかAR要素の敷設とか誰がやるんだろうね・・・
|∀=) その胴元になりたい会社はいっぱいあるんでね?
|∀=) スクエニってメタバース系なんか言ってたっけ。
NFTは見たけど。
>>52
胴元になるのはいいけど
一般的なメタバース環境の構築には初期投資だけでも無駄に予算掛かるだろうなぁ
まず普通のネットショップ開いて品数増やしつつ
テナント代りに代理決済を請け負う感じで他業種巻き込むAmazon方式の方がスマートというか何というか・・・
本末転倒な感じのするスマートウォッチの使い方
https://twitter.com/hayaponlog/status/1619184802204364801
おはござる
>>53
2021年をメタバース元年だとか2022年年初挨拶で言ってた
なお今年の年初挨拶では触れなかった模様
>>56
メタが大規模なリストラをしたからそりゃ言えんだろw
>>57
松田のおっさん、目の前の儲け話にフラフラしまくってる印象しかないのよなあ
>>57
メタがメッタメタと聞いて
FF14がまたツールで炎上してら
https://s.famitsu.com/news/202301/31291071.html
LOOP8が延期ループに?
フォースポークンUKでも振るわずか。
UKチャート1/2228:「Dead Space」リメイクが“FIFA 23”と“God of War Ragnarö
おのれちんくる…。
UKチャート1/2228:「Dead Space」リメイクが“FIFA 23”と“God of War Ragnarok”を抑え初登場1位を獲得、“Forspoken”は4位
https://doope.jp/2023/01133441.html
根を上げて値上げ(ぼう
Xbox Series X|S、ついに日本市場で値上げを発表
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1474223.html
>>64
当然だな
4年ぶりのオフライン開催となる世界最大のゲームイベント「E3 2023」に
任天堂・ソニー・Xboxは参加しないとの報道
https://gigazine.net/news/20230131-e3-2023-nintendo-sony-xbox-cancel/
>ソニーは不参加の理由として「E3は影響力を失っている」などと話しています。
自前で発表した方が楽かー
>>55
結局スマホ持ってやった方が楽だからなあ
肘上げて時計見る姿勢は長時間は結構辛い
>>58
WDさんもそうだったし出身から儲けに走る方に行くのは仕方ないのかもしれん
「パワーウォッシュ シミュレーター」PS5/PS4/Switch版&無料DLC「トゥームレイダー特別依頼」が配信!
無料DLC第2弾「ミッドガル特別依頼」も発表に
https://www.gamer.ne.jp/news/202301310007/
>無料DLC第2弾として「FINAL FANTASY VII」に登場する【ハーディ=デイトナ】や【セブンスヘブン】【ガードスコーピオン】といった
>おなじみの場所や敵などの洗浄をする「ミッドガル特別依頼」の配信が決定しました!
ミッドガルに掃除屋(本当の掃除屋)が参上!
|∀=ミ 会社成長の絵が描けないからテクノロジーに頼るだけに見える。
>>66
オンライン開催しか出来なかったときはThe Game AwardsのトコがやってたSummer Game Festに
完全に骨抜きにされてたからいらんもん扱いされてもしょうがなかったが
実会場開けるようになってもアカンか…
その内消滅しそうだなE3…
過去にも無くなった時期あったしな、E3。
あの時は結局E3の代替となるイベントを育てられなくてE3復活になったんだったか?
任天堂は発表は独自に、ブースはやるというのが
最近のE3に対するスタンスじゃなかったっけ
それを不参加と煽る奴はいたが
任天堂がE3に参加しないのは別にいいんだがダイレクトがないと困るw
E3不参加、ゲハでは
インフレでブース設置にかかる費用が爆上がりしている説
現場スタッフから情報漏れてリーク祭になるのを嫌がった説
あたりが取り沙汰されてるな
矢継ぎ早のキャンペーンでPS5勝つる。
…どうもこう、根本的な発想が古いような…。
PS5を購入するとPlayStationPlus プレミアム 7日間無料体験&PS Storeチケットが当たるキャンペーンを開催!
https://blog.ja.playstation.com/2023/01/31/20230131-ps5/
「#PS5であそぼう」Twitter投稿キャンペーンを開催! 抽選でソニーポイント10万円分など豪華賞品をプレゼント!
https://blog.ja.playstation.com/2023/01/31/20230131-ps5-twitter/
PS5 店頭体験会実施! 発売前タイトルをはじめ、注目タイトルが試遊できる!
https://blog.ja.playstation.com/2023/01/31/20230131-ps5-trial/
|∀=) 勢いあるときならいいんだろうけどね。
>>77
前年比〇〇倍!
ああ、さいですか…。
1月31日が「ファイナルファンタジーVIIの日」に制定!Twitterキャンペーンや北瀬佳範氏からのメッセージも
https://www.gamer.ne.jp/news/202301310014/
PS5売上
2021 2022
11月 28,324 124,768
12月 37,103 185,972
1月 2022 2023
1週 46,677 46,156
2週 10,677 39,000
3週 14,453 44,113
4週 18,857 42,152
https://i.imgur.com/KYTfnmu.jpg
スーパーマリオとコラボした着せ替え人形「リカちゃん」が登場!ハテナブロックのトートバッグなど、キュートな小物付き!Amazonで予約受付中!
https://hobby.dengeki.com/news/1819910/
|_,,_
|∀=) 誰得
一週間で4万台だと一年で200万台しかならんけど
そんなペースでSwitchに追いつけるんかね
Switchも次の機種が出るだろうから目標としてはどうだろう。
次の機種も強烈なスタートダッシュ狙ってくるだろうけど。
〆⌒ ヽ 週に4万台出てるのにソフトはその水準に届かず下がり続けるタイレシオ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
そういやYoutubeで今年Switch次世代機が発表される5つの理由
みたいな動画があったなぁw
モデルチェンジはあるかもしれんけど次世代機はどうかねぇ
https://news.yahoo.co.jp/articles/7858dfa2364be22fc85cfc39f25894150c76eb18
PSVR2はこんな記事が出ちゃったか
まあ、日本でも予約が埋まってるところがないもんなあ
こうやって数字に出してもらえると
年末商戦期に合計30万しか寄越さないクソ雑魚っぷりが明らかになるな
今のPSは原神APEXとかの無料ゲームをPCじゃなく
楽にやりたい人向けのクソデカスマホだからね
>一方、米調査会社DSCCの田村喜男氏の見方は異なる。サプライヤーはVRヘッドセットに期待しているし、中でもディスプレイメーカーは巨額の投資を続けているという。田村氏は「VRの時代は必ずやってくる。まだそこに到達していないだけだ」と話す。
〆⌒ ヽ ギャンブラーの言い分そのもの
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>88
もうNIKKEとかウマ娘も出してしまえばいいのにと思う時がある
PSVR2は分かりやすくコケたな
ていうかpsvr2、発売近づいてたのか
発売日すらわからんかった
>>86
おわり
>>89
つってもポーカーとか麻雀とかやってると
負ける場面はオリて勝てるときだけ勝っていく、ってなるなあ…
>ソニーGの試みは、後々になってVR市場が拡大したときに備え
>種まきをしておきたい程度のものなのではないかとコメントした。
こんな微妙な話でベットするんならオリろよすぎる…
>>94
こう言われるのって、成功させるつもりでやっているとは思えない、言い方を変えるとわざと負けている…と思われてるってことだよなぁと。
生放送!▽テレサ・テン生誕70年▽マクロス名曲▽相川×織田!
https://www.nhk.jp/p/utacon/ts/1J9MXY5QX2/episode/te/KQ4ZMQX1XQ/
>世界的人気アニメ「マクロス」SPステージ!
なんでマクロス?
「PS5は世界中の小売店で」 SIE、PS Blogで供給増を約束も“日本語版から省いた一節”
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2301/31/news084.html
>>その上で、海外版PS Blogでは以下のように案内している。
>>「For players in the U.S., U.K, France, Germany, Netherlands, Belgium,
>>and Luxembourg, be sure to check direct.playstation.com to purchase a PS5 console,
>>games, and accessories directly from PlayStation.
>>PS5 products are also available at participating retailers globally.
>>(米国、英国、フランス、ドイツ、オランダ、ベルギー、ルクセンブルグのプレイヤーは、
>>direct.playstation.comをチェックして、PS5コンソール、ゲーム、
>>およびアクセサリをPlayStationから直接購入してください。
>>PS5関連製品は世界中の取扱店でも入手できます)。
|∀=) 日本はやっぱり眼中ないのね。
>>96
ロボテックも含めてってことかな?
常識的に考えれば、ソフトが大事って結論になっちゃうのかな
2023年はゲーム業界に変化が求められる?ゼルダ、FF大作発売の裏で大手三社が直面する課題
https://news.yahoo.co.jp/articles/1bca4fc8f6ff3d7fed5b1feea186865cb8bbdc79?page=1
> Switch成功の裏にあるのは、任天堂が独自に開発するゲームタイトルだ。
(中略)
> 大半の企業にとって1000万本ですら極稀の大ヒットなことを考えれば、任天堂がいかに規格外のヒットメーカーであるか疑問の余地はない。
> 裏を返せば、Switchというハードはその豊かすぎるゲームソフトによって現在まで支えられ続けてきたのであって、ハードとしての価値は決して高いわけでない。
>>99
任天堂「なんて素晴らしい提言なんだ!我々は大いに参考にさせていただきます!!」
多分こういうのが出るたびに嬉しい()のは任天堂とおいちゃん感じてます
高性能でなければハードの価値は無い
また常識人が来たな
大体の勝ちハードは同時期の高性能ハード駆逐してきたんですけどね
うーん豊かなソフトでハードを支えられるならばハードとしての価値なんて気にする必要なくない?て思うけど
>>99
ネットのハンドルネームみたいなライター名だな
>>101
ps1とps2は64とGCをハードの性能とか関係ないとこでぶち抜いたしな
まぁ普通の人はff7〜9の背景が騙し絵なんてわかるわけないしな
>>97
海外向けインタビューとかでまあ省いたんやろ〜と思ったら
ガッツリ日本語版あるPSBlogの文言で草
そもっそもこんなダラダラ列挙すんじゃなくて
>世界中の
日本語版で言い換えざるを得なかったこの一言でいいだろ…
>>99
ハードを読む際にソフトの歴史も眺めちゃうと
ポイントとなる所で有力ソフトが出たから情勢が変化した
って読めちゃうもの
FF7、ポケモン、脳トレ、モンハン、ブレスオブザワイルドなどなど
スプラトゥーンのように出ても情勢ひっくり返せない事例は無視される
>>105
イカ1、WiiUで出てたんだよなそういや
その事例は都合よく無視するから笑える
64のソフトも凄かったし
格ゲーブーム時代のネオジオって例もあるな。
後者は流石にノーカン扱いはしたくなるけども
将来、かつてのレジェンドソフトという扱いだと時岡>FF7
になったりしないかしら、流石にないか
>>108
時オカじゃなくてBotWにだったらなるんじゃね?
ハードが勝てばソフトが売れて救世主認定出せるライン超えるし
ハードが負ければソフトが売れなくて救世主認定出せない、という…
「何故任天堂は最強のファーストタイトル群を持ちながら安定的に勝利し続けられないのか?」
の問いがないと中々逆ってことに気づかないんだよな…
>>89
ギャンブルでガッツリ負けてる側の言い分なんよ・・・
>>94
初代PSVRで種蒔いて芽が出なかった同じ土壌で追い種蒔きとは・・・
>>79
もうセガなんか以上に過去に縋りついてる感じする
個々には頑張ってる人もいるが
まあWiiが途中で息切れ起こし(というかゲーマー向けタイトルがそっぽ向かれた)
WiiUがずっこけたからこそ
よーーーやくその片鱗を拝む事が出来たわけだしなあ
WiiU発表された頃は、某おじですらソフトで圧倒みたいな事言うてた記憶あるし
(ただし途中でOS炎上やハードが数作れない事でこれはあかんと変えてた)
組長の無限月読マジパねぇ
>>99
ソフト主導主義、いいねw
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1474544.html
1月31日が「ファイナルファンタジーVIIの日」に制定
「FFVII」は本日で発売26周年! Twitterにてキャンペーンも実施
ゆるく一まとめにFFの日、で良かったんじゃ
>>115
初代FFじゃなくてFFVIIに固執してる辺りダメだろうなぁ>FFの日
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1474583.html
「Key」の原点、恋愛ADV「Kanon」Nintendo Switch版の発売日決定!
>1999年にPC用ソフトとして登場した本作
>家庭用ゲーム機への移植としてはPSP版(パートボイス仕様)
>以来16年ぶり、フルボイス版としてはPS2版以来21年ぶりに、
>Nintendo Switch版として登場する。
なんかもうここまでくると凄いなって
>>117
鯛焼きを食い逃げする生霊の話
と書くと訳がわからない・・・w
>>117
当時の時点でもキャラデザ古い古い言われてたけど
この令和の時代に見ると更にインパクトあるな…w
樋上いたるさんはまだまだ活動中
https://twitter.com/ch1248/status/1619537320381943815
>>86
あと、補足しとくと来年度も150万しかないので
おわりです
VRかあ
エッチなもの観る機械だよね!
そんな豪華にしてどうするの?
SIE先生の次回のVR元年にご期待ください
>>119
古いと言うか独特と言うか・・・
>>121
少ないなぁ・・・
何したいんだろ?って数だ
まあ、いまのPSVR2みたらわかるけど需要がない
>>125
ですよねえ…
と言うか初代PSVRの状況からして予想できた事態だろうに、
何故2など作ってしまったのか
ああそうか、初代は成功だったな(棒
発売日に芸人あたりに一通りわーきゃー言ってもらって
終了かなぁ…
>>126
簡単
ザッカーバーグが諦めないから
>>127
いやあ、この感じだと完全に無風で終わりそうな気がする
ゼットンを何とかする為に、世界中の頭脳がPSVRを使ったはずなのになあ。
VR機器持った配信者が
得意とするゲームを遊ぶのに
VR版も有るのにPC版で配信し続けてる時点で芽なんて出ない
>>127
最近はそういう需要もない気がする
VRは構造的欠陥から目を背け続けてる以上
ずっと進展せず停滞するだろうなぁ・・・
>>113
個人的には無限月詠ってよりイザナミって感じがするなぁ
己を改善しないと無限ループに陥るところが
VR元年の終演か
>>99
歴代任天堂ハードは任天堂の有力ソフトは全部出てたのに
売れたり売れなかったりしてる事象はどう説明するんだろうか
その場合はその時の(ソフト、ブランド名)は落ち目だったとか面白くなかったとか適当に言い繕って正当化するかと
>>130
あれは意図として完全にギャグシーンでしょ
64はマリオ64、時のオカリナ、初代スマブラと
今なお続く、最高峰レベルのソフトが揃ってたんですけどねえ。
>>139
パワプロシリーズも結構そこに並ぶと思う(個人の感想)
こういうのを公式でやるのは少々痛い…?
-----------------
ゲームあるある
✖
開幕直前SP放送中なのに延期を発表したソシャゲがあるらしい
おのれちんくる
> ゲームあるある X 空想科学研究所『FORSPOKEN』編
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1620331176639569925
>>141 >>143
>【フィットボクシングあるある】
https://twitter.com/FitBoxingHokuto/status/1618926925879148544
|―――、 こんな事やってる公式もあるから大丈夫大丈夫
| ̄ω ̄| しかしインディの夜といいSIEさん石川界人さん好きですね
|O(:| |:)O
fgo延期かあー
やはりコロナかね?
64はソフトあたりの販売本数は異様に多いって昔コケスレで計算されてたような
ただ今からするといくらミクロのソフトの評価高かろうと
マクロのハードの形は覆せないってことなんだな
サングラス型HMDは違和感ない方だと思ってたが、
この変な違和感は何なんだろうか…
https://s.famitsu.com/news/202301/31290867.html
>>146
PS5の台数に対して異常に少ない本数を考えると
PS5は置物として売れるので異常にソフトが売れなくて
64は一般受けしないけど所有者にはゲームやりたい形状してたんじゃないかな
スマートじゃない
見た目論的できてからスマートってすごく大事なんだなと思うようになってきた
>>148
スタイルが確立されるのは、おそらく初披露された時だの
で、それが観測出来るようになるのがソフトの売れ方
1月下旬って言ってて、発表されたのが「1月31日の20時開始」だったのに
さらに延期になったのか、FGO後編w
延期はまだ前編クリアしてないから助かった
あとブルアカのメインストーリーも読みたいし
もサングラス型といって装着の仕方が普通のサングラスと違うから
変なかけ方してるように見えるからだろう
これなら普通のゴーグル型の方が多分違和感無い
FGO、星5勢の絆を全員6まで上げる作業に戻るか……
>>148
|―――、 64は自分は持ってなかったけど持ってる友達の家で遊ばれる事が多かったらしいので
| ̄ω ̄| 形理論的には多人数で遊ばれるゲーム機だと思われてたのかもですね
|O(:| |:)O PS2はDVD再生機だった
とあるスレを眺めていたら
>スター団の車にもなってたブロロローム
>ドラゴン/鉱物グループのセグレイブ
>第9世代はマジでポケモン史上初ドラゴンカーセックス成り立つ環境なのだ
・・・ネットは広大だわ・・・(ネットじゃ無ぇ
>>155
64やGCは、本体持ちの人の家にコントローラー持ち寄ってたりした人が割といた記憶
見た目論認知してるメーカーは今後はハードに合ったソフトがどういうものかってのも
観測して考えたりするのかねえ
>>155
DVD再生機、かつPS1用だったなあ
ブレブレをひたすら遊んでたわ
>>155
本体形状は変な曲線あるしコントローラーもパッと見よくわからないけど
真正面から見るとコントローラーポートが4つ見えるのが良かったのかなあ
> 取材当日は日曜日だったものの,会場はとくに混雑することなく,ステージイベントでは空席が多く見られた。4年前に開催された第1回と比較しても,やや寂しい雰囲気だったことは否めない。
会場がえらいガラガラに見えるのは、やっぱそうなのか…。
「東京eスポーツフェスタ2023」現地レポート。3年ぶりのオフライン会場では公式種目の大会や体験企画を実施。ただし,次回には課題も
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230131089/
>>160
多分それもスタイルに含まれてると思ってる
コケスレ見てるとブレブレが大人気作品に見える件
PS5、供給量増加をブログで発表「手元に来る日も近い」「元年ってところかな?」 新CMも好評
https://www.iza.ne.jp/article/20230131-L42BOCD5MBHBLLCHAZE6I55BL4/
>>また、CMのクオリティーに感動するファンも多く、ツイッターには、
>>「やっぱりCM作るの上手すぎるね PS5、ここから再燃すると思う」
>>「お気に入りのゲームや日本のゲーム出てくるのうれしい」
>>「このCMめっちゃ良い!笑」などの感想も届いた。
|_,,_
|∀=) 本気で言ってんのか?
当時として、
「それなりにゲームができる」「開発しやすい」
「ゲーム機のコストに合う」そして
「switchのコンセプトに合う」
チップってそんなにないと思うけどな。
外販しない林檎を除けば、大抵スマホ向けチップだけどセルラー回線いらないし
FGOは23時になったよ
>>166
延期っていうから2月のどっかになると思ったら…
他にも
たくさん数を揃えられるとなると
みんなは欲しがらないとこの物になるんじゃないかな
それが枯れた技術の水平思考に見えることもあるんじゃないかな
>>161
これ、写真はまだマシなとこ撮ってるなあ…
自分のTLにあったのはコレだわ
https://twitter.com/ariesukobeya/status/1619611197481025537
>>164
https://youtu.be/k6JDAbWQg9U
|―――、 こんな内容のCMでしかも「日本のゲーム出てくるのうれしい」って思われてる時点でアカン気がするんですが
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
関口宏「かつてない世界をのCMの中に出てくるげーむ5個答えて。はい走って(ピッ)」
_/乙( 。々゜)_何故かいつも回答者が走らされることになるコピペ
>>169
まあ日本でeスポーツが盛り上がる可能性は当面ゼロなんだろなって…。
あれって走者が一定のスピード以上になったら回答席で答えられる権利が発生するんだよね本来は
eスポーツとして唯一一般層も巻き込めるスマブラも、どこかの会社によって追い出されたし
元々eスポーツの開催者は盛り上がりとか一切考えてないだろう。どこから金を貰えるかだけ
貼れと言われて
関口宏「極上なゲームが好きなそうで?」
ぼく「はい」
関口宏「好きなタイトルは?」
ぼく「・・・ファイナルソードとか」
関口宏・渡辺正行「ファイナルソード!」
ぼく「!?」
関口宏「ファイナルソード以外の極上を5つ答えよ」
渡辺正行「走って!」
時期的にマリオ映画とのタイアップっぽいけど、組み合わせが唐突な感じある
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230131-235559/
ピーチ姫じゃなくてマリオの方なんだ
ノーマルな異常者
https://twitter.com/oogiri_zamurai/status/1620255554454097920
>>131
PSVRを使ったのは日本の彼だけかもしれんし
クイズしながら走る
eスポーツじゃねこれ
>>147
結局HMDとして使う以上「目から一定距離を保たないと目が画面の情報を認識できない」
という状態になるからねえ
だからサングラスみたいな見た目でも目から浮いてるので変に見えるわけで
距離無視するなら直接網膜に映像を投影するしかないが、その方式は諦めたっぽいしなぁ
・e-Sports
全体的に開催目的が不明瞭過ぎる・・・
・PS5のCM
最近そもそもCMを見ない・・・(撮り溜めCMスキップ勢
・64やGC
Switchの「いつでも何処でも」みたいに
当時のトレンドは「大容量ディスクメディア採用」が必須っぽいから
形でしっかりゲーム機していてもROMカートリッジや8cmディスクじゃ覇権取れなかっただろうなぁ・・・
>>170
初手のスパイダーマは原作の時点でマスコミとあーだこーだする要素あるし飲み込みやすいけど
その後が…対象になってるタイトル全部知ってても何の話してんのかよくわかんねえで流れてくなコレ…
大人しく本数減らすか構成もうちょっと考え直した方がいいな…
>>184
構成力皆無のSIEに無茶を言うな!
>>177
なんか無理して着てる感じがするな…w
>>183
>・e-Sports
>全体的に開催目的が不明瞭過ぎる・・・
胴元になって儲けたいって目的はハッキリしてるよ!!!
>>183
あー、昔のトレンドは大容量でキレーなプリレンダムービーってなら納得だ
>>186
面白そうだな
ゲーム"が"
>>164
再燃って事は今は燃えてないし、日本のゲームも出てない
ってのはこういう記事を書くライターなりPSに期待してるユーザーですらっていう事なんじゃないかな?
内容はまあ、いつも通りグラのきれいさを前面に出してアピールする奴なのでまあPSを求めてる人には少しは刺さりそうだけど
冬なのもありそうだけどなんか滅茶苦茶寒そう(温度的なほうの)
>>179
8年目のVR元年
ちょっと趣旨が違うかな
>>191
3年目の浮気より保ったなw
2/2にダイレクトがあると仮定すると、告知が出るのって明日?
>>193
明日か今日
河村さんの記事もうめちゃくちゃだけど
SIEさんが頼んだのならなんとなくわかるな
炎上商法にもならならさそう
>195
日曜日からソニー記事を連投してるので依頼でしょうね
> 日本で「売れた!」と言えるゲーム機の数“合格ライン”は… 日本で最も売れたゲーム機は何万台?
> 1/31(火) 21:39
> 「ラスアス」ドラマ版で原作ゲームは売れる? ソニーのマルチメディア戦略いかに
> 1/30(月) 12:00
> 「品薄2年」でPS5の興味は薄れた? ビッグデータが示す“興味”の揺れ動き
> 1/29(日) 10:00
毎日のように引退宣言を行う奴
https://twitter.com/T_IPPONGP/status/1620254305562529795
PS5は品薄も解消されたしPSVR2も出るしFF16が席巻するだろうから
約束された勝利の2023年みたいなもんだろうしな(棒
>>195
まあ便利なカストリ記事屋扱いだな
もう少し有能かつ意向に沿う人おらんのかねPS
>>200
いたら4-5年かけて河村氏を育てたりせんだろう
今までソニー関係の記事書いたことない人間にゲーム記事から徐々に名を上げて(事になってる)
大々的にPS5の記事をCEO独占インタビューさせてと仕込んでやってたんだから
というかいまだに河村氏を使うとは思わなかったが
まあヨイショすりゃあ何でも「素晴らしい記事」に見えるんだから、あの程度でも「十分役立つ」
と思ってるのだろうな
何の役にも立たないばかりか余計なことしかしてないんだけど、それも理解できないんだ
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2935563.jpg
おはやぁ
今日は水曜日
月初の水曜日(俎上の鯉
>>188
むしろそれしか無くて
各ゲームタイトルもプレイする人も観る人も置き去りになってる感強い
↓グッドモーニングもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
ゲームも動画も130インチで楽しめるTCLのスマートグラス「NXTWEAR S」はスマホ連動が楽しい
https://ascii.jp/elem/000/004/121/4121623/
https://ascii.jp/img/2023/01/23/3482039/o/40f0db7f09f9d2c1.jpg
|∀=) (ずれてるようにしか見えない…)
eスポーツって結局プレイしてる側は筐体の前に座ってレバーやボタンを操作してるだけで絵面としては地味過ぎるからなぁ
摩擦熱で手から火を出したり逆立ちしてプレイしたりすればまだ面白いかも知れんけど(無茶振り
>>207
ゲームセンターあらし・・・(ボソ
ファミコンロッキー・・・(ボソボソ
|_6) >>207 >>208
ゲームセンターあらし(みたいな事をやってるのを)を観たい、はあっても、
あらしになりたい、が増えないと人口増えないんだよなあ
>>209
ゲハとかインターネットの掲示板にたくさん居るよ!(ウンザリ顔
>>207
北斗の拳の大会で永久コンボ喰らっている側が対戦相手にワイロ渡そうとするシーンは笑った
>>210
|_6) 私のは、プレイしている姿がカッコイイ、真似したい、って思われないとダメよねって話だったんだけど
ゲハの荒らしがカッコよくて真似したいと思ってるなら悪かったけど
>>212
うなさんみたいにガチャ引きまくりたい!
eスポーツに夢見てる人は、
ゲーセンでスト2やバーチャが盛り上がってた過去を忘れられない人だと思う。
日本では無理だと思うよ、USとかで頑張るべき。
>>212
ただのボケなので気になさらぬようお願いします・・・
(「あらしになりたい」じゃなくて「あらしみたいになりたい」だったらボケ難かったかもしれない)
河村氏、国別でなら市場規模2位の日本を「狭い日本市場」と愚弄してて、いよいよ末期だなあと思った
Apexモバイルがサ終とな
>>216
SIEさんの意思だろう
_/乙( 。々゜)_10年後くらいに私は書かされたって本を出して欲しい()
>>217
へー意外
モバイルでは荒野行動やFortniteやらに歯が立たなかったのか
それらも以前ほどではないだろうけども
>>218
日本を軽視しているって意見に悲しい気持ちを表明してたりしてるし、SIEはやる事がいちいち小者臭いよなあ
>>214
環境依存型ブームなので環境変わっちゃった時点でブーム起きないんだよなぁ・・・
>>218
そういう意思である以上
国内軽視は継続しているようで何より
>>214
USとか海外でという事になると今やってるところが「胴元にはなれない」って事だからなぁw
選手としては個々に頑張るしかないが、それはそれで大変
>>216
そりゃSIEの見解と同じこと書かなきゃいけないからねえ
西田さんだってそうだし
>>219
そんな意識は出てこないと思う
いまだに「なんで有名サブカルライターな自分が讃えられないんだ」って思てるだろうし
5ちゃんで自爆してから変わってないでしょう、いまだに自分の力でやってると思ってるだろうし
>>221
|_6) (極東の小国のキモオタごときが大国USA所属のSIE様に気をかけてもらえるなんて思い上がってる事が身の程を弁えておらず)悲しい、
だったら辻褄が合う(半棒)
日本に住んでて日本は狭い市場ってディスるのはなんでなんかねぇ?
実際にそうだから自虐してるならともかくそうではないんだし
というか「日本市場は狭い=価値がない」っていう見解自体、間違ってるのでは
…まあそれを素直に認めるとは思えんが。
日本映画を海外だけで元を取るくらい和サードには難易度高そうだけど
一部の和サードは客がユーザーじゃない可能性があるからなあ
PSハードは日本で売れてないよねって言われてるのが耐えられないのだろう>SIE
それを言論封殺する為に吹き込んでるのだろうな
|∀=) しかしそれを指摘すると悲しい気持ちになるそうだwww
>>227
海外贔屓の人はゲームに限らずどこにでもいるし、あれらの人の基本的な考えは
「お前ら愚民より広い視点の自分はすごい」だから
住んでる場所とか関係ないし、そう思っても自虐ではないんだ
自分だけが特別!なのだから
>>231
悲しいなあ
|∀=) おいらお気持ち表明して人の行動制限しようとするの大嫌いなんだよねー。
>>228
間違ったままでええんやで・・・(優しい顔で
もし自分がSIEの人だったら全力クレーム対応だけどな
放置するって事はSIEの中も「そういう認識」しているって事になるし・・・
土壌が痩せてるってわかってるなら種ばかり蒔いてないで土作れよ
SIEが表立ってやってるの種蒔きだけなんよ・・・
ストリートファイター6の開発者は日本市場でも売り込みたいのか格ゲーの復権を唱えてきてるけど、
操作簡単にすれば初心者にも受けると思ってるのが何かずれてるんだよなあ
格ゲーの面白さって、具体的に突き詰めると一体なんだろうって考えるとよくわからない
操作が煩わしいのはそうなんだが、簡単なら良いかと云われると
>>236
多分、スマブラの肝を簡単操作によるものと思い込んでる
あれの本質は任天堂という会社のキャラクター+サードの有名キャラによる楽しいパーティーゲームである点なのだが、
それ認めると格闘ゲームというジャンルが崩壊するってプライドがあるんじゃなかろうか
|_6) スマブラでもギミックなしアイテムなし終点限定ランダム性の強い技のキャラ禁止とかのガチ(そのゲーム独自要素否定してガチっていうのはなんかズレてる気はするけど)ルールあるけど、
スマブラユーザーの何割がそれを求めててなおかつ何人、他の格ゲーに移行していく・させられるのかってね
|∀=) 見た目がリアルになればなるほど「コレどうやって操作するの」が発生するぞ。
おいらもそれが発生する。
初心者ならなおさらだろう。
格闘ゲームブームに関しては、
スト2がSFCで出たのもあるけど
もっと大きいのはSNKとカプコンがゲーセンを含めて様々な場所にゲーム筐体置いた事にあるんじゃないかや
町の駄菓子屋にもあったから、学校帰りにやってこーぜみたいな事もできたし
アーケードでありながら当時の入りにくいゲーセン行かずとも遊べたから参入障壁はめちゃ低かった
つまり普及させる努力自体を怠ってるのに復活も何もあったもんちゃうわけよ
|∀=) 単に昔の栄光が忘れられないだけだぞ⭐
>>239
そもそもタイマンの対人戦自体に需要がそんなにないという印象はある
今流行ってる対戦ものは概ね全体で4人以上のマルチプレイだし(多人数vs多人数も含む)
ポケモンなんかでもあれだけ売れてて対戦人口は全体の1割未満、剣盾末期だと1%にも届いてないなんて話を以前見たコトがあり、
今作で対戦用の育成をクッソ楽にしてる理由もなんとなく理解できる
どうでもいい寒軽さんより、ダイレクトの通知はまだですか……耐えきれない……
|∀=) 当時はゲーセンが人気だったから単にそこにあった筐体がついでに人気になっただけだもん。
それをソフトの人気があったからって勘違いしてるのが本当救えない。
|_6) さむかる?
>>246
サブカルさんにたまに腹立って揶揄する変換登録してたのが出てしまった、失礼しました
>>237
キャラクターを動かす楽しさだと思う
なんでコンボとかは動かす方にしては楽しいだろうけど
受ける方としては最悪になる
知識差経験差で初心者が後者ばかりになると
キャラを動かせないつまらないゲームになる
対人戦、ガチのガチよりは紛れがあったほうがまだ楽しめる感じはある
|∀=) こういってはなんだし多分コレいうと格ゲーファンから命狙われるかもだけど
初のプレイヤーがレバーを前にして前に進む。
ここまではいいと思うけど
レバーを後ろに倒して「後ろ向きに歩く」ので違和感感じてやらなくなるんではないかと。
>>248
X-MENvsストリートファイター辺りから導入されて業界標準になったエリアルコンボ
アレで一定時間一方的に殴られるのも自分でコンボ繰り出すのも苦手で格闘ゲームから距離取り始めて、
その頃新興勢力として出てきてた音ゲーが面白くなってきて格闘ゲームは辞めたって記憶あるなあ
仲間内でダラダラ遊ぶのは好きなんよ、格闘ゲーム
>>252
|∀=) そりゃどんなゲームだってそうじゃないかな。
>>239
俺もスマブラはアイテムやステージギミックのランダム性を乗りこなす方がガチに思えるのう
>>250
2Dドットアニメーションだった頃ならまだ納得できたけど今のリアル頭身3Dだと許容し難いとか?
バーチャファイターはガードボタンだったな
それへの拒否感から従来の格闘ゲームライクな操作だった鉄拳に一定の需要があったのかもだけど
いっそ共闘型各ゲームにすれば
|∀=) 多くのゲームが向きと逆方向にキー入れたらそっち向くのに、格ゲーだけ後退りは違和感あるよ。
そしてそれがシステム上仕方ないのは理解できる。
だけどその瞬間初心者はもうどう操作していいかわからないよ。
>>256
今ウォーザードの話した?
〆⌒ ヽ 対戦格ゲーってぶっちゃけ90年代に流行ってたレゲー枠なのよね。復興とか言ってる時点で過去のもの
| ̄ω ̄| 映像技術だけは最新のもの使ってるから開発者にとっては最新のゲームのつもりかもしれないけど大半の人にとっては縦シューと同レベル
|O(:| |:)O
剣道や空手など1対1の対戦競技で
間合いを図るのに後ろを向かないのでは
スマブラは初代の地点で家庭用フォーマット(4人乱闘)してるけど、
格ゲーはアーケードフォーマットからスタイルを変えられてないから衰退してると思ってるマン
ゲームシステムというより、現実の格闘技(や対戦相手と向かい合う競技全般)の文脈を要求するのが問題ってことでいいのかな?
対戦相手に背中を見せる=相手が見えないから何してくるか分からない
アーケード筐体自体置くとこないしね
それの代わりがハイエンドハードなんだろうけど
なら普及版として売れてるハードに出すのが普通の考えだと思うが
いつもの間にか劣化させる事が悪い事のような雰囲気になってるのがね
ならスト2SFC版はなんなんだと
〆⌒ ヽ 格ゲーやらない人から見るとルール詳しくないスポーツゲーみたいに見えるのかも。私が空手道とかヒューマンのプロレスゲーが難しそうに見えたように
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>263
スト2まで遡らずともスト4でも3DS版出してる訳だからなぁ、今はもうカプコン辞めちゃったけどスト4の頃の小野さんは何だかんだ良かった
>>263
GBCでZEROIII出してた頃のカプコンではもうない…ないんだ…
〆⌒ ヽ モノクロGBでもスト2出してましたね
| ̄ω ̄| 動画とかで糞ゲー扱いされてるけど
|O(:| |:)O
SNKの格ゲー移植もタカラとかあちこちからでてましたね。
スト4で一時的に復権してたのも、アーケードにも力入れてたからだと考えてる
格ゲーのフォーマットは、アーケードでこそ真価を生かせるスタイルだったんだと思うよ
eShop眺めてるけど、DL側でP4GとP3Pがワンツーしてる中、15位にドラゴンズレアトリロジーがあった
80%オフの400円でセール中
クソゲーとして知られるファミコン版ではなくレーザーディスク版の移植
あと6位に古銭プッシャーあるが、なんか人気っぽいなあ…
Steamで10日に新作の、お菓子掬い取るタイプのプッシャー出すらしい
|_6) 仕事ですら出来るだけ責任取りたくないのに、
(対人)ゲームの勝敗が自分1人の力で決まる責任の重圧に耐えてまでやりたいとは思えへんです個人的には
スプラとかDQXのトリニティですらしんどいもん
SIEが日本市場を軽視するならSIEが消費者から軽視されても仕方がないですね。
>>272
自分が軽視するのはいいけどされるのは嫌だってのがSIEだからなあw
>>270
WEBの方で見たらゼノブレ3や風花雪月が顔出してて吹いた
あれか、エンゲージのカタログチケット需要か
そして何故か3年も前に発売した海賊無双がランクインしてる
やっぱりどこぞは鬼滅に次いでビジネスチャンスを逃した気配がする…
格ゲーは殴った相手がボロボロになるのが居た堪れないし、
そもそも殴り合ってるの見るのも割と嫌だなぁと。
まぁ個人的に思ってるだけだけども。
>>270
LD版のドラゴンズレア、Switch版あったのね
しかも日本向けのが
〆⌒ ヽ もっとインディであすか120%みたいな手軽にザクザクコンボ決められる2D格ゲー出て欲しいんですけどねぇ
| ̄ω ̄| これは90年代中期の同人格ゲー感あるけど
|O(:| |:)O
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000061113.html
同人格ゲーはMUGENとかに開発者流れてるとかあるのかな。
今月の安田さん
https://jp.gamesindustry.biz/article/2301/23013001/
>>279
相変わらずどっかのスレで見たような内容ばかりだなあ(ぼ
>>256
つ 餓狼伝説(1)
>>279
いつの間にかPS3以下で大失敗だったPS4の販売数が成功ラインとなり,任天堂からは目を背けているのであろう。しかし,現在のPS5の売れ行きを認めてしまうと,日本での普及曲線はPS4並みが正しく,PSPやPS2は売れすぎのイレギュラーとなってしまう(下図参照)。
まるで河村さんへの略
>>255
ところがバーチャは新規がやたら入ったんだ
自分が見ただけでも幼児とかも遊んでるのを何回か見たことある
そのまま継続したが怪しいが,一定の年齢以上は継続したからこそ
バーチャ2の爆発があったのだろうし
>>243
楽になっても負けるのがストレスだから結局対戦やらないんだよなぁ
レイド用に育てるのが楽なのはヨシ!
1匹あたり6-70万円かかるのが楽って認識な時点で
既におかしい気もするが
記事より引用
PS4もPS Vitaも実は販売台数があまり変わっておらず,日本では失敗したハードなのでPS5がこれら並みというのは本来おかしい。日本には失敗したことを水に流すという便利な概念があるので,日本のPS4の失敗はなかったことになっているのかもしれない。
SIEはアメリカの子じゃなかったっけ?(すっとぼけ
YSDェがココの住人のような綺麗なまとめ
>>285
国内で見ればPS4も失敗だったと認識してる人って少ないよなあ
>>283
〆⌒ ヽ シンプルな素ポリゴンが逆に簡単そうに見えたのかも
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
まあ実店舗のゲーム売り場を見ていれば、年々PS系の扱いが悪くなっていくのが見えるよねとは。
>>286
いつもの事なので・・・
>>287
成功失敗と言うより
PS4を知ってる人と知らない人に分かれてる感
>>288
実際浅くやる分には簡単で楽しかったんだよ。
適当にボタン連打してるだけでカッコいいコンボが出て敵の体力4割とか5割消し飛ぶし。
海外Vの人が軽い気持ちで戦争起こしててダメだった
https://dec.2chan.net/84/src/1675218494864.png
>>288
ボタンやレバー入れた時の反応が良かったからってのもある
子供は何がしてリアクションがあるのを喜ぶから
キャラも大きめに表示されてたし分かりやすかったのもあるんじゃないかな
カプコンやSNKの格ゲーは全然触らなかったけど
バーチャは滑らかな動きのインパクト強かったから結構遊んだな
2も好きだったけど3はきれいになった分別ゲーみたいに見えた
任天堂の次世代機の要件に大容量ストレージは入ってないのか
>>279
YSD…「悲しい気持ちになる」に対して結構おかんむり…?
>>296
対応もせずにお気持ち表明してるだけじゃ腹も立つだろうよ
安田さんの意見と自分はほぼ同じ考えだな
switchのプレイスタイルを今無理に変える必要はないし、アンケートでも次世代機に望まれてるのは1位が互換性で2位が性能だったしな
ただサードから信頼を得るにはPS5や箱とマルチしやすい性能まで上げないとだめだろうが
批判されると悲しい気持ちになるからやるなは
ダメじゃないかなあ
Switch次世代機はカートリッジ容量も32GBより増えるんかね
そうなるとさらにストレージ容量必要になるけど
ソニーは批判を封殺しようとして悲しくなるとか言ってるので、色んな意味でダメだろうということかな。
ユーザー拡大と銘打ってセールするのって思うところあるのかな.穿ちすぎか。
「LoveR」が77%オフになるユーザー拡大セール第1弾がPS Storeで開催!「LoveR Kiss」の追加DLCが製作決定
https://www.gamer.ne.jp/news/202302010017/
>>297
まぁそれもそうか
お気持ちで根本的な解決しないってのは女々しいし
>>301
BtoCの大敵はサイレントクレーマーなんだよね
文句言ってくれる方がマシという結末にならなきゃいいが
>>303
ごめんで済んだら警察いらないってのと同じ
悲しんで売上伸びるなら世話ねーよってことだ
|∀=) 同情はしてもらえるだろ。結果としてYSDァはめちゃくちゃ悪者扱いになってる。
>>305
そりゃ確かにな
>>302
PSだけ?と思って関連記事見たらニンテンドーeショップでも2日前からセールしてたのね
>>306
いいねえ
|∀=) いいあどうかわからんよコレマジで。
>>310
ほう
またSIEさんが出禁みたいな扱いしそう……
しかしマジでSwitchの次の正解はなんだろな?問題は難題だなあ…
>(1)一目で分かる一般化した無難なデザイン
>(2)AAAを狙わない適度な性能による良好な生産性
>(3)後方互換性を付けない
(1)と(2)を見ると無難にSwitch型継続かなあ…と思うけど(3)でめちゃくちゃ食い合わせ悪くなるし…
(3)を納得させつつ(1)をやるとするとPS2とかPS4あたりの「比較的コンパクトな黒い四角」になるけど
ご家庭からテレビが無くなっていってる現状で純据置機はどう考えてもつらいし…
う〜ん…負ける条件はだいぶわかったケド勝てる手がかりは未だあやふやってカンジだよな…
>大いに批判されるだろうが,批判されることで知名度は上がり,人気につながるのである。
これにしたってWiiUは発表時にタブコン一つだけしか繋げないの?と質問されて
後々フレームレート半分で2つ繋げるようにするかも…とかグダグダな回答して批判されてたりしたが
結局普通に負けハード行ったしな…
Switch以上に堕落させることができれば正解
Wii発売前とかSwitch発売前は結構覚えてるんだけど
WiiU発売前って良い意見も批判もどんなのが出ていたのか
なんかあんま印象ないんだよな
今考えると無意識にnot for meと判断して情報が頭に入らなかったのかもしれない
>>313
そりゃハードがさきだもの
ダメなものが叩かれてもかわらないよ
>>314
PS9を鼻からキメれば…?(とても危ない
>>317
トぶっ……てコト!?
たぶんswitchと違うものに見えないとダメなんだろなと
今思うとPS1が売れたのってカセットじゃなくディスクってのも良かったのかなあ
>>319
PSはディスクという新媒体と、
あとコントローラ形状が魅力だったと思う。
CDなら再生産余裕だし、置き場も取らない!で小売も味方にできたし、
CD店などゲーム扱ってないとこにも卸せたからねえ
なお再生産に関しては反故にされてた模様
CDだけだとセガサターンも実装してたので、
決定打なのはコントローラーと本体形状かなあと
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-02-01/ROXGSJDWRGG401?srnd=cojp-v2
ソニーGがあす決算、PS5の3度目の年末商戦やスマホ需要に注目
まぁグループとしちゃスマホのカメラ需要の方が気になるところかね
CDだけだとPCエンジンCD-ROM^2もあったしなあ。
ばんコケ
虫歯の治療に行ったら、あなたの顎の開く角度が通常より狭いので
申し訳ないが、大学病院の総合歯科を紹介するのでそちらでお願いしますって言われたー
難儀な話だ……
>>279
煽りまくってて草
|∀=) いちいち個人の分析記事に悲しくなるって言う方が煽ってるよ。
|―――、 悲しいとき〜誰かが死んだとき〜〜悲しいとき〜誰かが死んだとき〜〜
| ̄ω ̄| 悲しいとき〜日本軽視の分析記事を書かれたとき〜〜悲しいとき〜日本軽視の分析記事を書かれたとき〜〜
|O| 鰻犬 |O
他の製品とかで品薄に対して「悲しく」なるなんて応答したら炎上するよなぁ
他の例を見たことないから分からんけど
約160×160cmの広さでモニターも複数設置できる簡易防音室
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1474839.html
|∀T) やだよー息苦しいよー。
https://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1474/839/html/01_o.jpg.html
|∀=) 農協牛乳ー!!
>>321
再生産は実は音楽CDでも「〇〇千枚以上」ってラインが存在していて
やはりいうほど再生産してくれないから多くのアーティストが消えてった
というのもあるなぁ
当時レコード屋の親父が教えてくれた
>>328
日本軽視の記事が出るのは悲しむくせに、軽視されるのは別に悲しくないとか不思議
>>329
普通は生産出来なくて「悔しい」とか「残念」とかはあるけど
お客様に対しては「十分供給できなくて申し訳ありません」
というくらいしかないからなぁ
炎上以前にそんなこと言わない
謝ったら失敗を認めて責任を取らないといけないから・・・謝らなくても失敗は失敗なんだけどさ
エディオンもPS5両モデルが売ってた。
会員限定ではあるけど普通のポイントカード会員でもOK。
Twitterでも結構買えた報告が増えてるね。
>>330
これ購入ページ見ても値段書いてないからなにこれ詐欺?感がすごい
|∀=ミ SIEというかジム=サン的にはアメリカでMSに勝てば自動的に世界の覇権を取れるから
ローカライズの手間がかかるどころかアメリカの中流以上の家庭から嫌がられそうな
反社会的カルチャーの根源である日本などコストをかける必要はなかったはず。
日本軽視が失敗だったという以上に、アメリカさえ獲れば成功するっていう戦略がおかしかったことになる。
それは本社との権力闘争上、絶対に認められないだろう。
認めたら更迭される。
>>328
https://i.imgur.com/E1tWmf5.jpg
>>335
PS5でどんなゲームをエンジョイするかの報告は上がっていますか?
>>339
まずは持っているPS4のゲームかアプデをやるので
新PS5ゲームなんて買う必要なんて無いんですよ
新しくゲームなんて買わなくても楽しめるように作ってるシステムがPS5なんです
玄人しかいないから新ゲームをハードと一緒に買う人もいないんですよ
選ばれた人達のゲーム機なんですから
>>337
日本市場を見てない。ではなく、
北米市場(と地元のUK)しか見てない。が正しいわけか
>>341
おそらくそう
また任天堂くんが迂闊に一般人の性癖歪めようとしてる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230201-235707/
今晩の盛岡帰宅道ナウ
https://i.imgur.com/QvcNOZ7.jpg
>>330
>約160×160cm
狭っ!
値段調べたら30万円で高っ!
>>344
あかん
>>345
まあ防音工事するとなると、これから更に0を1つ加えた上で倍とかになったりだし、
これと同じユニットタイプ(専用部材を組み立てるヤツ)でも50万からスタートみたいな相場なので
それらと比較すれば格安ではある
|∀=ミ キャタピラ履こう。
見た目考えずに壁天井に防音ボード貼るだけなら6帖でも30万もしないけどね
労務費が本体になるような単価だし
年明け頃から、JoyConが充電しなくなってる事象が起きてて
正月明けからすぐ京都に送ったんだけど
京都からは「異常なし」って言われて
異常のない事象にお金は払えないなァと思って
そのまま返却してもらったんだけど
先週、手元に届いて両端に装着しながら今までスリープ。
さっき遊ぼうとしたら、やっぱり電力が切れてて赤表示
これ、なんなんだろう
バッテリーの劣化?原因がわからん
その旨を伝えてもう一度修理依頼出してみる手もあるかと
チェックリスト外のような不具合だとライン作業だと見落とすし
|∀=ミ joy-conはもう1年で買い替える運用にしちゃってるな…
>>350
スライドレールの故障かもしれないが
ジョイコンではなくスイッチ本体側が壊れているのかもしれない
初期型ジョイコンは本当にもろかったかなあ
ゼルダやってるうちに1つ壊した
今のoled版の付属のシロはまだ使えてる
>>350
ジョイコンだけを充電出来るヤツ持ってない?
充電グリップとか
それで充電出来たら本体側
それでも充電出来ないならジョイコン側に問題が有ると切り分け出来る
初期型もいいところの、2017.3月モノだからなあ
ウケたので撮っといた
https://i.imgur.com/ATfflqJ.jpg
>>357
ヒエッ!
冬を概念ごと消し去りたい
出る時スタックしそうで怖いな…
今もロマサガRSの公式生放送やっているけれど、コピペイベントばかりなのはいいんだが
一切ストーリーがない事についてコストがかかるからやらないって発言を開発者がしてビックリした
盛岡は北国たけど豪雪地帯じゃないからね〜
30cm積もると流石に処理能力の限界超えちゃいますわん
>>360
夏も要らない
けど薄着と水着は必要
_/乙( 。々゜)_夏は全裸でも暑いけど冬は着込めば何とかなるので冬の方がマシ
って思ってたけど、年をとるとそうもいかないことがわかって来て辛い
極端な季節は、身体が悲鳴を上げるようになった
>>363
福を切るから全裸の中年男が望まれているのではなかったのですか!?
あなたはずっと全裸でいるべきだと思います!
>>363
なんというか、冷たい風を浴びた時に骨身に染みるという言葉の意味が分かるようになったわ
除雪車バンバン出せよ、と雪が降る時だけ
言いまくる人がいるけど重機と業者が
簡単に増えるハズも無いのだ
それはともかく今年は積雪がほぼ無い郡山であった
医療にしろ交通にしろリソースは携わる人含めて有限だって
わかってない人も多いんだろうねえ。
それほどコレまで至れり尽くせりできてしまっていたんだろうけど。
できて当然できなかったら貶し放題ってのもねえ。
そもそも普段まるで起こらないような事に関してはどうしても「起こるかも分からない事に
お金を掛けてるの無駄じゃない?」って思考になりがちなのは仕方ないしね
筋肉だ、筋肉があれば大体は怪傑するのだ
ちょっと違う解決(怪傑)してくれるのはやっぱり筋肉だからか?
おそらくこんなことをしてくれるのだろうと思う
https://images.ctfassets.net/j05yk38inose/7m42Tx613cdhbCXSdK1qOR/4f43a463a466677f1fe0566a8bd78e1a/RRR________________.jpg?w=1000&q=100
新しい身体が欲しい
いくわよネジ
___
| | オチゆーな
L__|
/ゝ・_・) _√ ̄|_
//_π_〉(゚Д゚ )
ノノ∪ | /# ̄ヽ
| ̄|]_| ノ # ヾ
身体を取り替える新手のアンパンマン爆誕…?
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2936099.jpg
>>375
ネナサイ
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
朝からモンハンダイレクトよー
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1618536574106632192
・・・話題にするのが難しい絶妙な時間だ・・・(あまり褒めてない
↓ボンジュールもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
ゲーム 業界がかつてほど不況に強くないと思われる理由:「以前と同じような成功が再び訪れるとは言い切れない」
https://news.yahoo.co.jp/articles/8f0537383aab0b5b568eb396db43826be7ec8ca1
>>eスポーツは、現時点ではゲーム産業のマーケティングの一部分ように機能しているが、
>>この業界もやはり焦りを感じている。
>>BMWをはじめ、大手ブランドがこの分野から撤退し、
>>いよいよ「eスポーツの冬」がやってくるとの懸念が強まっている。
|∀=) 春とか夏あったんだ…。
>>377
そういや結局ニンダイはないのか
そろそろあってもおかしくないと思うんだがなぁ
_/乙( 。々゜)_今日夕方switchのプロスピもメンテだし
何か予定してた可能性あるんじゃないかとは思ってる
ニンジャとの対決が予定されてるサメですが、何とサメ終了のお知らせが
キラーカブトガニ
https://www.youtube.com/watch?v=TvZryVP1_gs
>>380
何処かの誰かが「これの胴元になればウハウハや!」って捕らぬ狸の皮算用してる時が春で
それっぽい団体立ち上げて「うち通さにゃ賞金出ませんよ〜」してた時が夏で
消費者庁直々に「え、別に要らんよ」って言われたのが秋
>>380
結局バズワード
eスポーツを目指すのなら
システムとかルールを知らなくても人が対戦してるのを見れば面白いと感じられるゲームが必要だと思うけど
メーカーにしても選手にしても余りそう言うのを意識してるような気がしない
AIだのVRだのeスポだの5Gだのいろんなバズワードが出てきましたが何か1つくらいはモノになりましたか?
現状LoLが世界最大のeスポーツタイトルだから分かりやすさが必要という説はかなり疑問
AIお絵描き楽しいよ!
>>386
観てて楽しいのはスマブラであり、人外によるRTAだからのう。
>>377
なんでこんな変な時間に…?
>>391
アメリカが夜の入り口くらいの時間だから、あっち意識してんのだろかね
今回のサンブレイクアプデはイヴェルカーナと克服バルファルク追加ぐらいで、後はそこまで大きな変更点は無さそうだなー
後やっぱりPS5とか箱にも出すんだな、サンブレイクも。
>>393
>後やっぱりPS5とか箱にも出すんだな、サンブレイクも。
サンブレも出すってライズ出たとき言ってた
>>394
ああ、そうなんだ。
まあ出さない理由が無いわなw
>>393
そりゃ出すだろう
ゴッドオブウォーは順調そうでなにより。
他のタイトルで数字出てるのは…。
シリーズ最新作「God of War Ragnarö
あかん、またミスった。
シリーズ最新作「God of War Ragnarok」の販売が1,100万本を突破、Santa Monica Studioが報告
https://doope.jp/2023/02133475.html
イヴェルカーナのガルク用重ね着装備はそう来たか〜って感じだ
それがアリなら四足古龍なら全部いけるじゃんw
2/6か2/7辺りダイレクト来るんじゃないかなー去年の2月考えると
>>394
でも「なんでもPSが一番じゃないと許せない教」の人達は後回しにされたとイライラしてた
まあカプコンもそんな人達は最初から相手にしてないだろうけど
>>401
品性もカネも意欲もない人ばかりだからなあ……ファンボ系っておしなべて
>>398
だから結局AAAしかうれてない
あとこれは同梱あるからなー
パッケージ版無しDL版のみっていう扱いにもキレてるかもしれない>PS界隈の人達
>>400
カービィWiiデラックス以降任天堂タイトルで発売日確定してるのゼルダだけだしね
となればこの辺りで春以降のやつ発表くると読める
>>402
以前は「PSユーザーを優遇すべき根拠(らしき妄言)」をあれこれ並べ立てて仲間内で正当化もできていたんだろうけど、
今世代はそういうのが客観的にも全部崩れちゃったからね…
もう「Switchのグラがー」と「箱の売り上げがー」以外本当に何も言えなくなってる
「条件付きの愛」は歪んでるっていうか、○○はPSが1番だから好き、ではなくPSが好きだから好き、じゃないとおかしくなるっていうか。
かつてPS2では、バイオ4やテイルズなどの「後発完全版」は売れてたけれど、
今回のMHライズみたいな「後発不完全版」は売れてないみたいなんよね
まあ、その、実に見事に優越感満たせるか否かでわかれてるというか
単純に当時のPSハードの普及具合では
後発で追加要素あるのは最近でもそれなりに出てたりする
(主にSwitch先行だったやつ)
けど、それらも売れてないんだから
もはや後から出たものには何の興味も持てない客層になってるんじゃないかな
先んじた上で独占じゃないと無価値とどんどん舌が肥えてしまったと
先行しても独占しても売れてませんよ!
>>410
フォースポークンが売れてないみたいだから独占でも元から知名度のあるIPじゃないとダメっぽい
ん?ゲハまたスレ乱立荒らし?
欲望が肥大化しすぎて「先行で尚且つ完全版」なんて意味不明なものじゃないと満足できなくなってそうではある
『神箱』マップクラフト、パズル、バトルが組み合わさった超骨太なJRPG。その魅力を開発者インタビューとともにお届け
https://www.famitsu.com/news/202301/31290441.html
|∀=) (何がやりたいのかわからんけど流行ってるもの無理矢理組み合わせました感がやぶぁい)
>>415
途中まで惹かれるものあったけどパズルはいらんなあ
サンブレイク、イヴェルカーナ来るのね
実践空手道とブーメランを組み合わせた全く新しい格闘技と聞いて
>>409
・後発ライズ組(PC、箱、PS)の中でもPS版は特にアクティブ数が少ない
・普及しててもスタイルが合わないとソフト売れない(前例:Wii)
という点があるのです
前者は後出しで申し訳ないけれども
PSPの朧村正で後発移植は完全版にしろと言うとったみたいだからな
今の客を育ててたのはPS自身なんや
>>420
PS3時代に「MSは先行を望みソニーは後発完全版を望む」と5pbの人が言ってたなぁ
当時、「いやユーザーはそんな事情知らんわ」とムカついたものだったが、
ある意味それもハードのスタイルではあったのかも知れん
ゲハが昔懐かしいグロ画像貼りが現れてて笑うな
>>413
いやあ、本スレとかごく僅かを残し盛大に
今更ゲハを荒らしてどうなるものでもないだろうに
>>424
彼にとっては戦場
>>415
ttps://www.famitsu.com/images/000/290/441/63d010c8eb211.html
最初そういう服装なのかと思ったが、思いっきりロングスカートから足突き抜けてて吹いた。
まだ開発中だからなのかもしれんが当たり判定適当過ぎだろw
スレ乱立も平行してるのは珍しいな
しかしまた巻き添え規制食らうなこれ
>>427
それが狙いかもね
言論封殺するのなら運営に規制してもらった方が一番だ
狭い戦場っすなあ
>>429
彼からすると無限の荒野よー
5ch運営も荒らしの方が金払い良いから
こういう行為で訴えたりしないし
荒らしの荒らしによる荒らしの為の場所になってる
死ぬまで無限の荒野を彷徨う終身刑
検索エンジンが昔より使いにくくなってる話思い出した
googleはまだ比較的対策できてるけど
それでもマルウェアやウイルス仕込まれたコピーサイト消し切れては無いからなあ
彼の戦場はまぁ、最長寿命1日のアイオニオンみたいなもんで
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1475343.html
セガサターンやドリキャスのロゴ入り!
セガハードデザインの収納ボックスが2月11日に発売
メガドライブのデザインなど4種類が存在
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1475/343/1.jpg
1つ千円程度だから過去ハード収納にはいいかもね
https://jp.reuters.com/article/sony-coo-idJPKBN2UC082
ソニーG、十時副社長が社長就任へ 吉田氏は会長CEOに
こーたい
ジムライアン続投ということは、日本市場の扱いを変える必要もないとソニー自身が判断してると思って良いのだろうか。
本社は日本で問題になってることを知ってるのかな。
日本に対しては悲しい気持ちになってるので・・・
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2302/02/news114.html
PS5、ようやく通常販売へ
発売から2年、量販店が相次ぎ抽選販売の終了を告知
俺達の日本市場はこれからだ(完)
てことになってんじゃない?
日本については後回しでいいと思ってるんじゃなかろうか
PS3以降初動悪くても次世代機が出る頃にはそこそこ売れてるからという理由で
>>388
知ってる人のほうが多数になればわかりやすさは問題にされないのかな
LoL(というかMOBA)は知らない人のほうがまだ多数な日本だとまだまだって感じだし
リアルスポーツでも野球とか実はそんなわかりやすいルールっていうわけでもないし
https://gigazine.net/news/20230202-samsung-xr-headset/
SamsungとGoogleとQualcommが手を組んで新しいAR/VRを開発中
>SamsungとQualcomm、Googleが連携して「XR(Extended Reality)
>デバイス」を新しく開発していることも明らかにしました。
>XRは「クロスリアリティ」とも呼ばれVRやAR、MRなどの総称
>を指しており
VRからXR元年に改元するそうです(半棒
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-02-02/RPDVSUDWLU6901?srnd=cojp-v2
ソニーGが通期営業利益予想上方修正、市場予想とほぼ同じ
まぁ全体がこういう具合なら
市場の展開見直しはいらん、となっても不思議は
>>442
これ名称変えただけで
やってることは今までと同じじゃないか
以前からVRもARもMRもまとめてVR扱いしてたし
>>443
SIE単独がどうなってるかのう
作れた本体分伸びたじゃろ
https://jp.reuters.com/article/sony-outlook-idJPKBN2UC0F6
>年末商戦にあたる10─12月期の
>「プレイステーション(PS)5」の販売台数は
>710万台と前年同期の390万台から大幅に
>増加した。
やったぜ
こうして前年の数字改めて見るとひどいな…
PS5売れてるは売れてるけど
本体供給十分あって同時期のPS4以下の台数だからあかんね
ゲームの公式生配信によって、9割以上がゲームへの「愛着度」や「信頼度」が上がったと回答 さらに、継続率や課金額への影響も
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000222.000016642.html
|’A`) 因果関係逆ぅ…愛着あるから生放送見てるんだよ…
9割なんて数字が出てくるのは
ファンやら信者が集まるからこそだわな
元からポジティブな印象を抱いている
|∀=ミ 極端な数字が出たら母集団を疑えとあれほど…
|∀=ミ スクエニの公式生配信を無作為に選んだ100人に見せて好感度を聞いてみるがいい。
公式配信があると、ガチャ石を配るので好き
>>453
餌付けされちょる・・・(言い方よ
>>443
しかし、データはあんまり良くない
ソニーのゲーム部門、ソフトの売上高は伸びてるけど売上本数だと落ちてるんだな
本数落ちたのに売上高は伸びたのはSIEソフトが売れてるからか
と言うか今回の決算の補足資料、ここ最近ずっと更新してなかったファーストソフト
一覧を本数発表したGoWラグナロクがようやく載ってそれまでにあったGT7や
horizon2とかは完全に無いような扱いになってるのも意味不明
2022年度ソフト売上本数
ソニー
1Q 4710万本 合計
2Q 6250万本 1億960万本
3Q 8650万本 1億9610万本
任天堂
1Q 4141万本 合計
2Q 5400万本 9541万本
>>458
PSの方が多い勝ったって言いたいのかな
ゲハはまともに機能してないからここに貼るしかないのね
>>449
つってもソシャゲとかネトゲとかが公式生放送やってコミュニケーション増やす方向性になってから
プレイヤー層の中からポツポツ突然発生する
「運営はプレイヤーの意に反することばかりしている!!!我々をATMとしてしか見ていない!!!」
って言い出す発狂厄介さんが減ったし
出てきても公式見解は出てただろとソース提出してなだめることも可能になって
過ごしやすくなったカンジはある
PSハードはSwitchよりも販売ヶ国が多いし、タイトル毎の売上本数が大きいAAAタイトルがあるからなあ
だが、国別で見るならSwitchの方が売れてる国の方が多いだろうな
こういうのはSwitchに勝ったなのに
PS4並みでいいのか
>>463
数字で勝てたら良いんじゃない?
血圧の高さでも高けりゃ勝ちって言ってくるよきっと・・・
以前までは「PSの方がサード売れてる!」とかやってたけど
PS5ではその手も使えなくなってるよね
>>465
ps5のサードソフトの売上、悲惨だしなぁ
一応パッケージ出してる中小あたりは特にヤバい
サードソフトがかなり下がってるのが今後どう効いてくるかだなあ
PSソフト売上
21Q3 9270万本
22Q3 8650万本
SIEソフト売上
21Q3 1450万本
22Q3 2080万本
PSサードソフト売上
21Q3 7820万本
22Q3 6570万本
>>466
今のPSユーザーはまずF2Pでその次がAAAタイトルってなってるから、
中小のAAAに及ばないタイトルはそもそも目に入ってないように見えるのよね
>>468
据え置きスマホって揶揄する層もそりゃ出てくる訳だ…
>>465
それこそ前回のQ2決算でマイナス要因に「アドオンコンテンツを含む自社制作以外の
ゲームソフトウェア販売減少」とか書いて明らかにサードのせいにしてる上に
https://i.imgur.com/pJXftaC.png
今回はかなり抱き合わせ入ってるソフトを挙げて「自社制作ゲームソフトウェア販売の
増加」をプラス要因に入れてるんだよね
https://i.imgur.com/o2MIlu0.png
その結果フルゲームは減ってるにも関わらずファーストパーティータイトルは
増えてるとかぶっちゃけサードへの侮辱じゃないのかこれと思ってる
https://i.imgur.com/XZKbY1Q.png
つか、やっぱり自社タイトルが売れた方が儲かるんだな
>>471
当然だよ
速報@保管庫(alt)がおかしいの
ハード・ソフト両面(+海外限定勝負)で擁護が難しい据置PSハードってPS5が初になるのかな?
>>473
XBOXに勝ってるから大丈夫まで後退してる
>>474
〆⌒ ヽ 悲しいなあ(お気持ち表明
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>475
このままだと
売れるのはSIEのソフトばかりになりかねない
サードの楽園ではなかったのか(ぼ
>>477
楽園だぞ!(ゼノブレイド2 基準
>>476
セガ化するのかなぁ
>>479
来期は正念場
>>476
「任天堂ハードで売れるのは任天堂タイトルだけ」ってかつて彼らが言ってたことがそのままPSに降りかかることになるのか
皮肉というかなんというか(逆にSwitchはサードも売れてるという)
>>481
結局すごいゲームに頼りすぎなのよ
でも、SIEは楽観的に考えてそうだよね
本体の品薄が解消したからソフトも伸びると思ってそう
凄いゲーム特にPS5ユーザーが認める様なのは何年かに1本とかになりそうだし
PS市場は数少ないゲームに客が集中するってのが加速しそう
>>477
行こう!楽園へ!
すごくないのはダメ、って
印象付けに勤しんだ
ようなもんだしなー
>>471
|∀=ミ そらもう利率が禿しく違いますからね。
聖杯みたいな存在、そうは見つかるわけないのに
|∀=ミ とはいえ基本的にはPS3クオリティとか言ってたマインドと変わらんので、
ずーっと抱えてる業なのさ。
>>488
居るぞ!
つ[スクエニ]
フォトリアルを求めたり持て囃す人達がいるのも
「フォトリアルなゲームの方が格がある」みたいな意識あるのかなぁ
>>489
根っこはあの頃からなんも変わらんならいつまで経ってもダメだな
また泣きついて反省する一部の人も出てくるだろうがそういう人は時間が経てばどっかに行くからそれの繰り返しになるんだろうな(呆)
>>491
|∀=ミ そらそうよ。
コジマ=サンみりゃわかるだろ?
>>492
|∀=ミ それでもPS3やVitaは失敗したことでアニヲタにすり寄るぐらいのことはしたが
ジム=サンは無理じゃろ。
アニメ絵はアニメ自体が叩かれてきた時代があるからその世代に植え付けられてきた
感覚とかもあったりするだろうしね
テラスタルにねがいをかなえてもらおう
>>486
凄いゲーム優遇すればコスト無しで任天堂ハードへのタイトル供給妨害できるもんねぇ
>>496
今まではエスパーとかドラゴン属性だったのに
テラスタルしたらノーマル属性になっちゃうんですね・・・
そういやすごい環境はPCでって棲み分けしてたMSが
今世代それ止めた理由なんなんだろ
スクエニくんはまず、打率上げて?
なにもしてないのにこわれた(エスパー違い
>>494
スマホゲーにすり寄るくらいはするかと思ったけどジム=サンの監視の目があるなら無理か
これからはライブサービス型に注力するってのも結果的にはファースト重視の方向になるのかね
スクエニ
言う程開発力高く無いからなぁ・・・
スクエニに限らずだが、和メーカーが作る洋ゲーチックなゲームって微妙なのしかない気がする
>>500
まぁ10本中1本でも当たりがあればいいよ
まー大体事前情報で自分に合うか合わんかはわかるからいいんだけどね
ハーヴェステラは想像以上に当たりだったな…
最近は浅野チームの作品以外買ってないのでなぁ・・・>スクエニ
|∀=ミ いまのスクエニさん、予算以外は別に凄くないからなあ。
FF本編にしてもフォースポークンにしても面白そうに見えない…
というよりはそのゲームの魅力が見えてきにくい感じはする
あとPC版はパフォーマンスの割にかなりのハイスペック要求してくるイメージある
>>505
洋ゲーメーカーが作る和ゲーだと思えば
>>460
自分でやっといてなw
>>479
すでにDC時代のセガより酷い気はする(日本では
すごいPCに勝つには、すごいPSを出すしかない
>>510
それを遊びたいかと言われると微妙だからのう
持ち味を生かしたゲームを作ってくれた方がいいわけで
>>476
_/乙( 。々゜)_いい話やん
SIEが儲かれば誰も損しない
PS5、ようやく通常販売へ 発売から2年、量販店が相次ぎ抽選販売の終了を告知
https://news.yahoo.co.jp/articles/928ebb6b13c57daad1454a80d25033be3657cba6
|∀=) ニュース自体は既出ですがコメント欄をご覧ください。
>>516
たいこテイカーが当然のように…
_/乙( 。々゜)_出たな、妖怪サブカルおじさん
>>516
>PS5について、ソニーは昨年の決算時に、3カ月(第2四半期)の生産台数が650万台で
>あると明かしていました。
>この台数ですが、年間台数に単純計算で置き換えると2600万台です(あくまで数字上の]話)。
>そして、前世代機のPS4の年間最高台数は2000万台(2016年度実績)で、それを超えることから、いかに増産に力を入れているかが感じられるところです。
流石にちょっと雑過ぎる
>>519
欺瞞だ、と言いたくなるな……
またシュバババしてきたの?
|∀=ミ 中華ブラックホールの巨大化を考えると2600万じゃ足りねーんだよって言ってるのがYSDなんですよね。
市場拡大前のPS4をベンチマークしても意味がない。
|∀=ミ ゲーム機がロンチで決まる以上は、各国で敗北曲線を振り切れる最低脱出速度があるはずで、
増産頑張ってるかどうかというのはその速度を達成できる物理的条件を満たしたかどうかだけで判定されるんだ。
過去のハード比で増えたからなんだっていうんだ。
>>523
SIE社内で頑張ったで賞を貰える
PS4の販売ペース自体が
失敗だとさんざっぱら言われたVitaと同水準なのに…
ってYSDさんも仰ってましたね…
つか、ソニーは通期で1900万台の見込み立ててるんだから、2600万台とかアホ計算もいいとこよ
|∀=ミ まして負けが確定したあとで増産頑張ってますとか言って何になるんだか。
今までの供給不足がそもそも論外なんだよ。
そのせいでロンチから2年経つまで土俵に上がってさえいないんだぞ。
箱に勝ってればヨシ
PS4に勝ってればヨシ
勝ってるところが有ればヨシ
一番大手なんだから少しは業界の事何か思わないんですかね?
|∀=ミ PS4は日本でさっぱり売れなかったから最盛期でも2000万「しか」行かなかったんだよ。
>>519
計算も雑だけど2000万台って販売台数なのに生産台数と比べてどうするんだ
最高台数みたいな書き方しているところもいやらしい
野郎…タブー中のタブーに触れやがった…
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-02-02/RPDVSUDWLU6901
> 一方、東洋証券の安田秀樹アナリストは、PS5の第3四半期の販売台数710万台について「今期計画に照らすと少し弱い印象。最低でも1000万台は出したかった」と指摘した。
> ソフトについては、「ゴッド・オブ・ウォーだけが売れている印象で、サードパーティーのソフトが売れていないことが懸念される」とした。
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
流れでスイッチの売上気になって探したけど、やっぱ任天堂ハードの装着率凄いにゃー
>>529
現在でPS5の取り扱い範囲だと年間3000万台タッチできるかどうか?ぐらいまであるかもなぁ
サードの売れないゲーム機の座を奪いましたね
前から中小サード売れなくなってスクエニくらいしか目立たなくなってた気もしますが
YSD vs KWMRでガチンコ論戦が見たい
>>528
社内政治的に勝てる理屈だけコネればあとはどうでもいい
という感じになってるんでしょう
それはソニー全体もそうなりつつあるのかもしれない
元々かもしれんが
>>535
元岡さんみたいにおとなしくなってるでしょうね
社内政治に勝つために業績を上げる
みたいな感じよなぁ
利益出してればセーフ(広告料を本社に押し付けながら)
>>532
純粋な数はともかく、WiiUとか台数の10倍ソフト売れてるんだな…
ソニースピーカーだから
いつものソニー記事と変わらんじゃん
>>538
無茶はしないし挑戦もしない
MSが本気出したらどうなるかわからんけど
気付いた時にはもう遅いだろうね
既にかもしれんが
>>538
内ゲバって外部との競争力を削るだけなんだよなぁ
WiiUはゼノクロにハートキャッチされた系
客観的に点数つけろって言われたら60点くれてやるけどな!
>>544
ただ、未だにロボットで世界を駆け巡れるオープンワールドRPGって他にないのよなー
>>544
> Wiiはレギンレイヴにハートキャッチされた系
>
> 客観的に点数つけろって言われたら40点くれてやるけどな!
|―――、 !!!!!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
契約のため、とはいうけど、昔の経営危機の時の出資以降も13や15は結果的にマルチになっているわけで
最近そういう契約を結んでしまったのかな?
>>494
純粋にゲーム機か?というと怪しいけど、BD再生とか録画とかは
あの時代のアニオタ含むそういう世代にはスタイルとしてフィットしてたのかも。
vitaはPS4の急激な洋ゲーシフトに違和感を感じた層の受け皿にはなってたような
vitaは初期のやり過ぎなレベルのエロ有りゲームの印象が強すぎて。
表裏にあるタッチパネルを手で擦ってる奴とか流石に引いた。
https://www.famitsu.com/news/202302/02291421.html
いつものー
フォースポークンは3万に届かずか…
PS5本体はよく売れてるのにな
おお、PS5がSwitchよりも売れてるやん!
やはり在庫があると違うな!
|―――、 本気でPS5がクソデカスマホ化しているソフト売り上げで乾いた笑いしか出ない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
PS5の合算がSwichの合算超えてるじゃーん、このまま差を縮めていけば追いつくのも時間の問題ですよ
途中でSwitchは終わって次世代行っちゃうだろうから足止まって抜くのも夢じゃないな!(てきとう
あら今日は定時更新だったんだ
PS5大勝利!希望の未来へレディーゴー!
ほれほれ、新世代クンも急げよ。
前作はいろいろ言われてたけど牧物売れてるな
お、PS5がSwitchの台数超えたのか。
果たしてコレが続いていくのかどうか
そういやPS版のディスガイア7は…………?
>>557
元のワンダフルライフは限界集落以下の寂れたゲームだったのに、こんなにも買う人がいるとは凄い
確か婿候補は無職とヒッピーとか酷かったけれど追加版である程度改善したんだっけか
>>558
PS版のみ初回限定特典やPS版でしか出てないDLC追加版もある好待遇なのだからPS版の方が売れてるに決まってるじゃないか!
一瞬アメリカナイズされたマルチがとか考えたが、まぁ今時…いやポリコレでいろいろいじられるのかな…。
『ToHeart』のリブート&海外展開も? アクアプラスがHIKEグループになり今後の展望をアクアプラス開発トップ下川直哉氏とHIKEの代表取締役の三上政高氏に直撃!
https://www.famitsu.com/news/202302/02289762.html
フォースポークンはベスト10には入れたか
>>560
そ、そうだね!まだ結論出すのは早いね!
(目をそらす)
SONYの決算でも本体台数は前年度比で390万台→710万台になってるのにファーストだけ
増えて(恐らく同梱の影響が大きい)サードソフトの売上が全体でガッツリ下がってるのを
見ると今週のランキングもまあPS4がどんどん脱落してるんだなって
https://i.imgur.com/lcp5kPp.jpg
新世代機売上
・日本
PS5 2,611,718
XBX 403,396
・世界
PS5 30,626,671
XBX 20,361,136
リニューアルしたがんばれゴエモンのタイトルみたいだ新世代
フォースポークンはDL込みで
5〜6万かね
累計でも5桁に留まるか
ただの言葉遊びだよ
>>567
来週にはトップ10には残ってないだろうしなあ
30でも下の方かもしれん
サードの人らはこの売り上げで不安にはならんもんなのかなあと、不思議に思う
やっぱ茹でカエルなのだろうか
>>566
そして本家から黒歴史扱い
>>570
だって金出してるのは他人だもん
作ってる側も他人事みたいに感じてるんじゃないかな
まあキャリアアップしてるんだからヘーキヘーキ
>>570
独占契約が2年と長いからその分支援金も多いんだろう
まあ、それでもこんな程度で本当にいいのかという気はするけどね
>>571
でも、本家すら出なくなったという…
まぁライブアライブのリメイクや幻想水滸伝1&2のリマスターが出るご時世だし世の中何が有るか解らんよね
「PS4マルチのソフトはアップグレードがあるからPS5持ちもみんなPS4版を買う。独占ソフトが出るようになれば変わる」という望みもこれで断たれたか…
まあ前提の「みんなPS4版を買う」の時点で意味不明ではあったが(なんでPS5あるのにわざわざPS4版のデータ欲しがるの?)
PS4版とPS5版ってパッケージの定価違うのもなかったっけ。
PS5版が1000円ぐらい高かったりしたような。
>>526
作ろうと思えばすぐ作れるとでも思ってるのかね
部品調達ライン確保そして輸送
どれもこれも増やせと言えば魔法のように増えるわけじゃないのに
>>577
自己レス。
今調べた限りだと値段違うの無かった。
PS5初期にはあったかも、ぐらいの曖昧な記憶だったので失礼しました。
う〜んこのラインナップ
『スクウェア・エニックス 春のPCゲーム祭り』ラインナップ紹介 スペシャルムービー
https://www.youtube.com/watch?v=TJ2b9d3xVCY
>>580
PC縛りにしてもハーヴェステラとか浅野チーム作品とかも入れればいいのに…
あのへんのSwitchリード系?はスクエニの中でも何か縄張りが違うんだろうか
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2936702.jpg
7の主人公たちも結構好きだからレベル高いけど
閣下が来ると流石に閣下が上回った
おはやぁ
今日は金曜日
お疲れモードのしうまつ(朝起きれない
フォースポー君
ポケモンに負けてるとは思わなんだ・・・
ワンピオデの時も思ったけど
発売週くらいはポケモン上回れよ
すげぇな中国
https://mobile.twitter.com/blackwater963/status/1621066208694116354
「現実にデストピア作ったらどうなるのか?」に果敢にチャレンジ中
更に煮詰まったらどうなるのか見てみたいのでそのまま頑張って欲しい(何ヲ
“究極のVRレースゲーム”現る。PS VR2版「グランツーリスモ7」体験レポート
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1475345.html
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1475/345/80.JPG
[プレイレポ]PS VR2でプレイする「グランツーリスモ7」は,より高い没入感でリアルなカーライフを楽しめる
https://www.4gamer.net/games/512/G051215/20230202019/
https://www.4gamer.net/games/512/G051215/20230202019/SS/009.jpg
|;∀=) (こりゃあだめだ…)
こち亀の絵崎教授が持ち出したフルフェイスヘルメット型VR持って来て初めて究極って言える気がする・・・
画像の状態だと未だ試作品って感じが強い
画像だけだと何かの罰ゲームにしか見えない
>>549
>一方、今週はハードの売り上げも順調で、
>プレイステーション5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して62908台を販売。
>累計販売台数は260万台を突破した。
Switch/12564台(累計1915万623台)
Switch Lite/9757台(累計518万5166台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/28787台(累計381万6361台)
PS5/53256台(累計226万6567台)
PS5 デジタル・エディション/9652台(累計34万5151台)
Xbox Series X/435台(累計17万3518台)
Xbox Series S/830台(累計22万9878台)
PS4/1061台(累計785万876台)
|_6) PS5単独首位じゃんやったぜ。
でも累計も書くのは優しさなのか嫌がらせなのか
>>584
「シートベルトの金具からの光の反射がすごい」で欲しくなる奴いるのか
しかもそのシーンの画像がめちゃくちゃダサいし
ドット絵からの進歩だから凄さを感じるんだろうけど
そこそこの映像が出せる今そんな表現に感動する訳も無く・・・
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2302/02/news215.html
PS5の品不足、「焦点はデリバリーに移った」とソニーGの十時社長
作るじゃなくて運ぶ方の問題か
>>583
眼帯NGだと日本の戦国ものあかんなー
あと戦士の古傷あかんと横山三国志もダメだな。張飛が頬に大きな傷跡あるデザインだし
ここにきて「両目開いてるようにしてな」の遺言が守られる伊達政宗
ならば両目を隠そう
FGOやってると中国のアカウントと思しきフレンドのサポート欄が一部黒塗りになって
非表示化されてるんだよなあ
中国系のサーヴァントや表現規制の都合であっちでは黒塗り化になってるらしいが
自国民の楽しみ露骨に奪ってるよね
>>593
眼帯がダメなんだからそもそも「隠しちゃダメ」なんじゃないかな・・・?
>>594
文革とかあったし、中国の宿痾としか思えない
だいたい戦争すれば古傷ぐらいできて当たり前だと思うんだが
それが嫌なら登場武将を全員本多忠勝にしてしまうのか
>>590
もう大丈夫
問題はセルスルー
>>598
SIEから各販売窓口への流通が?
半導体不足とか一気に緩和されたとか聞いたなあ
制御系の一部のみなんか足りないって話はちょっと聞いたけど
欲しがる人がいるかの話、あるいはクソデカスマホをTVの前に置けるだけ部屋の容積にゆとりのあるご家庭の数の話
PS5コントローラーにはちょっと興味あるけど
スリムやらProやら出るかもって聞くとじゃあそれ出てから検討するんでもいいかな…ってなった
6万円もする買い物、本当に熱量や執着の高い人以外
そうそう容易く出来るとは思えないのよね
供給は上がったのかも知れないが
需要はそのうち落ち着きそうな気がしてる
>>599
いや、セルスルーだから実売
>>603
多分値段関係ない
PS5は物が無いから売れてないだけで有れば売れるって幻想が壊れてしまうのか
小売にちゃんとモノが届いてもちゃんと売れるかどうかがPS5の課題ってことかな
個人的には最初からモノが潤沢な状態で推移した世界を見てみたかったがこればかりはなぁ
もう熱冷めちゃってるもん
必需品でもないんだから数年放置されたら、別にもういいかなって思う人が大半
TOP30来てた。
ゲームソフト販売本数ランキング
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
おはコケ。
品薄だから何とでもして手に入れたいと思ってた人たちが
いつでも買える状態になって「なら何時でもいいや」とか。
>>609
ディスガイアの差がひどいな
>>609
あの、PS5の方がswitchより売れたんですよね・・・?一体ユーザーは何処へ
>>604
エンドユーザーへのか
……日本はもう無理なんじゃ
PS5ではディスガイアのようなゲームは売れにくいのかな
FF16発売まで塩漬けしてるんじゃ?
流石に今年PS5の量出さなかったらスクエニも怒るだろうしな
それはそれとしてFF16の効果はせいぜい2,30万台くらいだろうが
PS5を売るために
これからは縦マルチをオミットしよう
>>547
特に問題がない契約は自動更新になったりするからね
どちらにせよ契約の内容は当事者しかわからない
リッチなグラのフォトリアルなAAAじゃないと売れないんだろう
アニメゲームならちゃんと金をかけましたと見せないと駄目なんじゃないかな
ゲームが面白いかどうかより金かかってそうかどうかが評価基準になってしまうと、そりゃPS5向けにゲーム作るところ減るよなと。
実際PS5独占ゲームでも手抜きを窺わせたと言われて叩かれてたりしたし。
「凄そうなゲームじゃないとダメ」からさらに選民化が進んで「金かかってても高評価じゃないとダメ」「たくさん売れてるゲームじゃないとダメ」になった結果、
誰も発売日に買わなくなり、より売れないのスパイラルに入ってる気がしなくもない
独占じゃないとダメ、後発でも完全版じゃないとダメ・・・っていうあるある優越感
メタスコア1週間くらい静観してからなー、みたいな
まあ、金がかかってそうなフォースポークンがあのザマだったからねえ
単に流行を担う若い人が少ないだけじゃない?
若い人にとっちゃ数週間も待てんよ
>>605
6万くらいでもスタイルが受け入れられれば売れるのであれば
Switchの次世代機は思い切ったスペックアップも可能かもしれんね
個人的には内臓ストレージを一気にTBクラスまで上げて欲しいなぁ
>>626
携帯に振ると据え置き並みはまだ無理だろう
あんまり性能高くしても携帯機風UMPCみたいに分厚くなりそうでもある
画面サイズはSwitch有機ELモデルより更に額縁狭くなってたらいいね
鬼滅の刃の映画がやってるなんて知らなかったそんなの・・・
遊郭編の最後の方と刀鍛冶の里編の1話で構成されてるらしいが・・・
>>628
ノーマルから有機ELでも大したサイズアップはないのに画面がかなり大きくなったように感じたからのう
額縁を減らすのは本当に効果的なやり方だと思う
今年の節分はバイオレンスだな
https://twitter.com/gachaps/status/1621103800080826373
>>631
追い出しはしても殺意はちょっと…
Switchの恐ろしい所は
現状でも古さとか次世代機の欲求が極薄なんだよなぁ・・・
大体4年過ぎた辺りで現状に不満が出たり新型が欲しくなったりするんだけど・・・
どっちが鬼かわからなくなっとる
|∀=) スイッチLLは見てみたい。
買うかどうかは別として。
スイッチよりも堕落した遊び方を提案できればPS5は復権できるぞ
>>636
鼻からキメるPS9の前倒し発売か・・・(ぼ
|∀=) それがVRのつもりじゃあーりません?
>>629
映画と言うか劇場上映される先行配信みたいなもんだな。
パワハラ会議第二幕が全世界放映とか言われてたw
>>638
ドチャクソ面倒臭いんじゃー!
>>635
たぶん、現行のSwitchがサイズや重さを考えるとかなり上限に近いんじゃないかな
LLとなるとそれを超えてしまうように感じる
>>639
区切りでパワハラが入るのはこの手の作品で避けられんからなぁ・・・(白目
>>641
デカい画面が好みなら据置モード使えって話になるんだろうね
>>633
自分は起動時間激減してるからハードに飽きてきてるのかなあと漠然と思ったりしてる
昔のハードの寿命は5、6年っていうのは
スタイルに対する飽きもあったりするのかな
PS5が普通に買えるようになるとPS5が当選する各種懸賞のリツイート数とか減るのかな、と思ったけどあまり例が流れてこないな…。
懸賞自体が減ってるのかもしれないけど。
>>631
鬼(お父さん)「お母さん、娘よ、待って、ちょっと待って」
>>644
これだけストレスフリーなゲーム機で起動機会が減ってるなら
歳だな(真顔
ハードに飽きてるんじゃなくてゲームそのものに付いていけなくなってる
PS5、供給が増えてもゲームの売上は…
品薄で思い出したけど全盛期のDSLはあの毎週の行列が人気をより加速させてたんだろか
>>648
基本無料じゃないのが悪いのじゃ(ぼー
>>648
置物は置いてあることにその意味もあれば価値もあるってじっちゃか
>>647
自分の場合スマホゲーPCゲーはやってるからその線は薄いかなと
逆にswitch発売当初はゼルダに夢中で他は半隠居状態だったんでね
というかやるゲームに対して時間足りない
はたらきたくない
分身したい
今週のTOP30はフォースポくんは勿論他もおもろいな
宣伝展開はPSオンリーのディスガイアはSwitch版の方が2倍くらい売れて
どう考えてもPS層に需要あるわけないクレしんPS4版ランク外
最初Switch展開する予定なかった百英雄伝の外伝がSwitch版だけランクインとネタ要素高いわ
>>652
それならシンプルに「個人のゲームの嗜好」の問題だろうね
Switchに出てなかったり
操作系がキーマウじゃないと辛かったり
百英雄伝はいつ本命出す気なんだろ
スピンオフ出した意味無いくらいの時間差が
>>655
幻想水滸伝なら今年出るってコナミが発表してたぞ(棒
>>648
日本だけならまだしも、決算で本体台数が300万台以上増えてるのにソフトの総本数は減ってる(ファーストは増えてるのでサードだけガッツリ)ので海外も厳しいのが分かるのがまた
日本一は何だってディスガイアの販促展開をPSハードに絞ったのだろか
SIEからのお小遣いがよっぽど良かったのかねえ
>>653
百英雄伝ライジングのPS4/PS5版は去年5月に発売されてるので…。
まあ本編は幻想水滸伝リマスターとどっちが先に出るのかな。
>>653
アニメ効果を受けてかランキングにぎりぎりで戻ってくるニーアオートマタ(バフを受けるのは当然のようにSwitch版のみ)もなかなか味わいがある
携帯ゲーム機でもデザインが良ければiPadくらいの大きさまでは許容範囲かもしれない
女性や子供でも(持つのに)困らない大きさってのも大事じゃろしな
>>658
「うちの枠でタダ(もしくは超低価格)で宣伝しますね。もちろんハード表記はうちのやつだけになりますが」
と提案されたら断らないメーカーが殆どだと思う
構造的にはSwitchロゴのみのダイレクト初出マルチタイトルと似たようなもんだし
「負けハードでしか出ないと客に思われると認知度プラスどころか致命的なダメージが入る」
というのを理解するのはよほどハード主体論に精通していないと無理かと
ディスガイア
東京大阪名古屋の街頭PVとかがっつりやったからな
ソニーさんの金だろう
払う物しっかりやったんだから
まぁええやろ
贔屓してもさ
https://news.yahoo.co.jp/articles/4021830de44cd17a66aac6bf61754613bd3bf577
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1475733.html
「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」発売まで100日記念!
地上を見つめるリンクを描いたビジュアル公開
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1475/733/1.jpg
鳥を捕食しようとするリンクさんの図(棒
>>665
ゼノブレイドクロスなら落ちても死なないが
ゼノブレイド2なら水面を目指して落ちないといかんな
https://twitter.com/fireemblemjp/status/1621312766517846016?s=46&t=PXHZs3xxt97BIJxc4rEnkA
今日からかFEエンゲージの漫画版、月刊だしジャンプラへの掲載は1ヶ月遅れとかになるんかな
>>661
iPhoneとiPadの差を考えるとタブレットの大きさはダメなんじゃないかなあ
>>663
結果的にCM効果のバフはSwitch版にかかった感じだしなぁ
>>652
たぶん分身できても自分じゃなくて分身側がゲームして
自分がはたらく側にまわると思うw
https://www.famitsu.com/news/202302/03291539.html
『ひろがるスカイ!プリキュア』新情報。
キュアウィングはレギュラーメンバー初の男子
プリキュア、キュアバタフライは18歳の新成人プリキュア
受験を控えたプリキュア・・・?
>>668
ゲーム機はiPadの台数も売れてないのでそこは分からない
Xboxゲームパスは「持続不能」、任天堂のビジネスモデルがベストとの分析
https://news.yahoo.co.jp/articles/920991e79f26f4e81698903e80bef79654958c44
|∀=) もうゲームパスやめちまえー。
やめたくてもユーザー離れ怖くてやめるにやめられんだろうな
箱ユーザーってこれ目当てで箱買ったようなのばかりじゃないか?
>>673
>しかも、ゲームパスは定期的にゲームカタログの一部を入れ替えるため、プレイヤーが遊び終える前に配信が終わってしまうことがある。そして消費者が本当に気に入ったゲームは製品版を購入する傾向があり、マルチプラットフォーム作品であればXbox以外のストアを選ぶ可能性が高いという。
>最近ゲームパスで無料配信が始まった『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』にしても、DFCのオフィスでは何人かがNintendo Switch版を20ドル(日本では税込1,980円)で買ったとのこと。40時間以上も楽しめるなら20ドルなんて大したことない、というわけだ。
〆⌒ ヽ 奇しくも上のディスガイアと同じく宣伝した機種じゃなくよりメジャーなプラットフォームで買われる現象が起きると
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>674
〆⌒ ヽ ゲームパスやめられると七英雄伝の所みたいに困るメーカー出そう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
有料カタログとして機能してるならええやん
(結果、一体どこのカタログになってるかは、まぁ)
|∀=) そうかなあw
>>671
男の子プリキュアがレギュラーになるのは初めてだな…
もう片方は18歳って、絶対おねショタ展開あるな。
1人で黙々とやるタイプのRPGはSwitchとの相性が良過ぎて時間が溶けてしまう
ディスガイアはPS4,5とも在庫緑で小売りがダメージ食らった感じかな
CMだけじゃ売れないものを売るのは無理ってことかな
GamePassはいちおうタイトル数のコントロールはしてるんだろうけど
MSは無限に金持ってて惜しげもなく使うイメージあるからもう拡充していくしかなさそう
>>675
俺もXSXあるしゲームパスにも入ってるからペルソナも遊べるんだけど、
長時間遊ぶタイプのゲームはSwitchの方が楽なんでSwitchで買っちゃったなあ
>>681
もとあずまが散々言ってるやん
売れる、売れてるやつをより売れるようにする効果はあっても、
売れないものを売れるようにする効果はないって
|∀=ミ ディスガイア7のPS版なんざ存在認知があやしいから。
|∀=ミ ゲーパスは中堅どころのタイトルにとっては有料カタログ効果はあるだろうけど
サード製AAAでは持続可能なモデルではないのはわかっていたことだよ。
ちょっとわかってる奴なら償却済みソフトの最終処分場だろって言ってた。
ゲハ民の大半はお金の流れを意識したビジネスモデルを理解してないのでアホなことしか言えない。
|∀=) あと最近欲しくない製品の広告を何回か見るとヘイト貯まるのもわかったなw
>>684
なんども見てるからわかっちゃいるんだが、改めて実例をみせられると……
小売りを騙すくらいやくにはたったとは思うw
まあ、宣伝しないわけにもいかないから、頑張らないとなあ
会社の宣伝パンフを作らないといけないのでこういった宣伝の失敗をみると身につまされるのだ
https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/news/1475866.html
原寸対比10,000%! 「クマムシ」のカプセルフィギュアが5月に発売
このサイズだと立派なクリーチャーだな…
クマムシも納豆も耐久重視モードに入ると最強生物だからな
通常モードだと普通の生き物だぞ
間違えていじめるんじゃないぞ
switchで出ないやつとゲーパス用でXSS買ったけど
こう…検索性がクソすぎない…?
なんでアルファベット順しかないの?
DSiとかその辺の水準じゃね…?
>>687
YouTubeで死ぬほど流れるnuroの広告のことかー!!
>>692
PCを撃退する事でお馴染みウィルスバスターさんとかもな
TwitchでGoogle Pixelの広告クソほどリピートされるせいでフワちゃんは無理になった
>>686
Apple arcade辺りもそんな気配あるねえ
林檎からお金貰って、なるだけ元があって予算掛けないようなもの作って、
後に他でも展開するって感じの使われ方
ボンバーマンRオンラインなんてまさにそれで作られたやつだし
林檎アケの毒まんじゅう期間はどんなもんなんだろな…
ソリティ馬はサッサと他プラットフォームに出走して欲しいんだが
>>696
操作的にAndroidとSwitch以外に出来るのかなアレ
林檎アケに至っては知名度すらまるで無いので本当に林檎からのお金以外の価値が無さすぎるのが
>>687
「私はパスワードを使いまわさない」
なんでこいつ飛ばすのもできないんですかね……
こいつとかは更新してせめて別のにする
聴いたことないソフトが突然でてくるとだいたいアップルアーケード産だったりするね
アップルの奴は、どの層が遊んでいるんだろうか
ソリティ馬は初報の日だけトレンドに出てたけどArcadeと聞くや〇〇では?の無慈悲な呟きが多くてダメだった
パスワードはよく変えるほうが問題があるって林あったような
>>679
女性の黄金聖闘士ってのを見たときに
男のプリキュアレギュラーも何れ出てくるだろうと思った。
>>687
約12年前のAC広告への八つ当たり思い出した。
>>692
プレミアムにして良かったと思う
>>703
>パスワードはよく変えるほうが問題があるって
>林
>あったような
今でしょ!(あのポーズ
https://news.yahoo.co.jp/articles/ced081895c95389cd3ae7527d114e664a4c04232
正真正銘の「ごめん、ヘルシェイク矢野のこと考えてた」
なんかすっかり忘れてたら2が出来ていた
高岩成二「グッドモーニング、眠れる獅子2」特報
https://www.youtube.com/watch?v=dSR5T81RGzE
芸能マネージャーから見習いシェフになってる
>>707
会社のPCが毎月変えなきゃいけないので大変で、人によってはポストイットで
PCにパスワード貼り付けてるのでもっと問題w
>>702
サイハテに移った3DSランキング観測では
3DS版のソリティ馬が急上昇してたらしいぞw
人間確認の画面が出るたびに、「俺は人間だ!誰も俺に勝つことはできん!!」ってボイスが脳内再生されるのは私だけだと思う
パスワードは1か月ごとに変更を求められて素直に変えていたが、だんだん面倒くさくなってたまにパスを何にしたのか忘れて、最後とんでもなく簡単なものになったところで我に返ったな
いまは変更の妖精無視して、複雑なパスでそのまま過ごしている
>>713
無視し続けても通るのか
うちの会社のは流石に受け付けなくなったから毎月変えてるけど
>>711
そらーあれよ
3DSなら買い切り500円なのに林檎アケだと月額600円だもん
演出が豪華になったと言ってもそれでは厳しい
(あと大阪杯がG2時代だった3DS版のデータ使ってるせいかメンツが超手薄らしい)
どう見てもゼロウイングとヘルファイヤーです
https://twitter.com/M2_game/status/1621327615952064512
今更だけどall your base are belong to us っていい音楽だよなぁ
ターミネーター2…。
固体から液体、液体から固体に変化するロボットが開発された
https://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2023/01/post-100743.php
あと東亜つながりで、「Batsugun S-Tribute」が出るみたいね
https://www.gematsu.com/2023/02/batsugun-s-tribute-rated-for-switch-in-korea
過去にエムツーは「東亜プランもの全部移植する」って言ってたみたいだけど、
タイトルが被ったりした場合はどうなるんだろ
>>719
後ろに発売年を足すのぢゃ
>>718
すっごーい
>>716
ゼロウィング、もしアケの移植ならアレは無いかな
M2のショットトリガーはアケ版だけでなく移植版も極力網羅してきてるので、メガドラ版も含むのでは。
>>723
マジか
飛翔鮫!鮫!鮫の時はこんな感じ。
ページ中程に収録タイトル比較表があるけどNESやメガドラ版も含む。
パッケージ版は同梱だけどダウンドード版はベットDLCになるけど。
(その分ダウンロード版は安い)
https://m2stg.com/hisho-same3/product.php
普通に売れない方に力入れて広告打つのが理解できないんだが
>>725
なるほど…すげー充実してる
https://www.famitsu.com/news/202302/03291602.html
『閃乱カグラ』明日2月4日(土)からシリーズ初の展示会
“閃乱カグラTEN”開催。会場での販売グッズ一覧や、
来場特典も公開中
7がお蔵入り、tenは展示会
なんか謎の延命コンテンツになっとるな…
>>728
8と9は?(棒
>>726
まだ逆転を信じているんじゃないの
_/乙( 。々゜)_ディスガイア6に比べて全体的に落ちてるのはswitchの勢いが落ちてるのもあるだろうし
宣伝もPSに力を入れたせいで存在感を無くすし
これはアカンかもね
DLが売れてることを信じるしかない
前作はSwitchロンチって強みがあったけど、今回は…
>>731
つうてSwitchは母数はデカいから、まだソフトメーカーには果実はあると思うんですけどね……
やっぱデバフがだめなんか、そーなんか
広告のデバフもあると思うんですよ
広告がPSだけだとSwitchしか持っていないユーザーには
自分には関係ないと判断されてしまって
それ以降情報を追わなくなってしまう
https://www.amazon.co.jp/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E4%B8%80%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2-%E9%AD%94%E7%95%8C%E6%88%A6%E8%A8%98%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%82%A26-Switch/dp/B08JVJWR8H?th=1
https://www.amazon.co.jp/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E4%B8%80%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2-%E9%AD%94%E7%95%8C%E6%88%A6%E8%A8%98%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%82%A27-Switch/dp/B0B8NCXKMQ
|―――、 あとまあジャケット理論から前作と区別がつかないのもマズイ気がしますね
| ̄ω ̄| ゴチャゴチャが売りとはいえこれでは前作との差別化ができてない
|O(:| |:)O
_/乙( 。々゜)_今回のディスガイア、感覚的にはアライアンスアライブのHDリマスターと同じ事象が発生してるように見える
>>731
ファミ通
Switch 10359
PS5 2324
PS4 3568
723 助けて!名無しさん! 2023/02/02(木) 18:31:34.97 ID:zgaIqnAs
Switchみんなの魔界記録で16736人やぞ
3ハード換算で5万本や
725 助けて!名無しさん! sage 2023/02/02(木) 18:33:01.37 ID:CG7nmqvO
PS5は6393人になってるから発売日より1000人くらい増えてる
728 助けて!名無しさん! sage 2023/02/02(木) 18:35:34.67 ID:Xyo2A4KK
PS4も6200で若干増えたな
修羅○○○(ネタバレ)皆倒さないんだな
※みんなの魔界記録…オンに繋げたユーザーの記録を集計する機能
|_6) 昨日のディスガイアスレでこんなんだったみたいだから、
PS(のディスガイアユーザー)はDLが多かったのかな
>>737
|―――、 ディスガイアはやりこみ要素多いからDLが強くてフォークスポークンより多いとどこかのスレで見たような
| ̄ω ̄| なのにSwitchDL版には特典がなかったらしい
|O(:| |:)O
>>738
|_6) そーなのよー、
能力値上がりやすくなる装備一式付いたデジタルデラックスエディション版Switchにはないし、
修正パッチもSwitch版はPS版より1日2日遅かったりなのよ
そもそもSwitch版は初回限定特典すらないからな
眼鏡っ子にする権利なしとか最低過ぎる
>>726
金出して売れない方が広告してやるってんだからいいのでは?
ソフト出す方は困らないし
>>739
|―――、 そこまでPSを優遇したのにパッケージは惨敗、DL版も下手したら…って結果で終わりそうで何だかなって感じですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>>740
その辺もあとでDLCで補完するのでは?
作業的には大したことないからねえ
>>742
だから意味ないのよソフト
今回のディスガイアは後発ではなく同発で酷い扱い格差をユーザーがどうかんじたかどうかかな
ただでさえ前作の6が大不評で続編をためらう出来だったのに、大きな購買層だったハードを蔑ろにするという行為
もう見捨てて買わないという選択になるか様子見しているだけか、それともそんな扱いでも買ってくれるかどうか
ちなみに前回ディスガイア6のSwitch初週売上23551本
>>744
|―――、 ソフト売る側としたら、広告費免除目当てで負けハードに注力する事がプラットフォーム数を最大限に増やす事に意味がある
| ̄ω ̄| マルチにおいて相当なデバフになってしまうという事実に気付けないのはかなり痛いですねぇ
|O(:| |:)O
ディスガイア7はDL比率が変わったかもしれないけれど、前作からのパッケージ版の売上減少率半端ないな
_/乙( 。々゜)_6自体余りファンからの評判が良くなかったようだけど
今回はそれ以上にダメージ大きいかもしれんね
後発よりも同発で扱い格差を見せる方が印象が悪いのかもしれないね
>>740
|_6) 初回特典眼鏡権はSwitchもあるよ?
DL版は知らないけど
>>750
なんだってー!DL版を買ったけれど何も書いてないからSwitch版は付かない物かと思ってた
6は自動戦闘システムがあまりにも優秀すぎて、ガチで何もしなくていいレベルだったんだっけ。
>>749
_/乙( 。々゜)_それ以上に勢いのないハードに力を入れてるのを見せること自体ダメージ大きいんじゃないかな
やっぱりアンテナが受信しちゃうんだよ
>>753
|―――、 セガサターンに注力したグランディアが後にPSに移植されたけど結局さほど評価されなかったのも
| ̄ω ̄| そういう事なんかなあって今になって思えますねぇ
|O(:| |:)O
>>752
|_6) 魔心(AI)の実装もそうなんだけど、
オートバトルが倍速適用な上ノーコスト、バトル終わったら全回復、
そして何より『ディスガイアのインフレバトルを味わう前にやめちゃう人が多いから初めからインフレさせました』って初めから数千数万のパラメータだったんで、
なんか成長させてる快感実感がないままオートで一晩放置して稼ぐのがデフォになっちゃってたのがね
おかげでエンディングまではいけたけど
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2937117.jpg
>>755
そこまでやられるとそのシステムが廃止されてもされなくてもアホらしくて次回作買わないな…
最近シミュレーション自体がもしかして面倒くさいジャンルなのではと思い出した
個人的には好きなジャンルなんだけどね
…まあ一時期はFEはシリーズ終了が検討されて、
ちょこちょこ居たハズのタクティクスオウガフォロワはほとんど出てこなくなってディスガイアシリーズぐらい
みたいになってたからな…
>>759
ifのこと忘れないで欲しい
PS2後半あたりから出来いいの増えてたんだよね
SRPGって構造上の問題なんだけど、レベル上げたりしてユニットが強くなるってシステムがある以上、
大体中盤以降味方の戦力がインフレし過ぎて作業と化すんだよね。
かと言ってデフォの難易度をFEのルナティックにされても困るし。
スパロボがSRPGの代表みたいになってた時期もありましたね
まあ自分はドハマリして寝食忘れるジャンルだけどどう考えても1プレイが長いから面倒ではあるよSRPGw
国取りシミュ系でも自国の戦力が圧倒的になる中盤以降は消化試合、みたいに言われたりするね。
最近の信長の野望とかどうなってんだろ。
昔はトラキア776クリアしていたわしも今じゃエンゲージのノーマルカジュアルやってるのう
civみたいな優勢勝ちあるシステムでも勝利の型に持って行ったらあとは作業になるからねえ
正直手探りの五里霧中やってる頃が一番楽しい気はしてる
ギレンの野望旧作のリマスターでいいから復活して
(リアル頭身ガンダムゲーだから復活してもいろいろな事情でSwitchには出ない気もする)
ネクタリスやりたい
マスターオブモンスターズやりたい
コラム:メタのハードウエア志向は苦難の道、投資家はまだ気づかず
https://jp.reuters.com/article/breakingviews-meta-investors-idJPKBN2UC093
>>ソフトウエア企業がハードウエアに目を向けた場合、間違った方向に進みがちになる
|∀=) これは本当その通りだと思う。ハードウェアの会社がソフトを作る方がまだいい。
エンゲージはボスがワンパン防止でHPストック制になったのはインフレを感じた
システムとしては風花の4マス敵が初?
>>770
ハドソンの事かな
まさにハード損
>>772
デザインがだめなんだよ
次のPSは真っ当な形状にしてくるのか
>>691
〆⌒ ヽ Aから始まるタイトルで溢れかえる未来か…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>774
確実にするはず
丸と資格交互に繰り返してるので
おはやあ
台座がないと横になれません、てカタチは流石にねぇ
あとはどの程度デカいか……
>>775
もう、揶揄も込めて「Aⁿタイトル」呼ばわりで良いのでは?
ウマ娘、チャンミ用作ってるけど
ダート全然居ないから
新イナリ、ノーマルオグリ、ノーマルウララちゃんとかでやっていくしかないのだ…
ノーマルエルとか使った方が良いのだ…?
>>780
・手持ちのダートGマイルA娘を改造すればいいのだ
・今からダートウマ娘を引くのだ
・チャンミ直前に来ると期待されるウィンディちゃんにワンチャン賭けるのだ
好きに選ぶと良いのだ、因みにノーマルウララちゃんは勝ち筋ないからガチトレーナー以外は避けるのだ
>>775
> 電話帳で先頭に来るように会社名を「ア」にしよう
!!?
私はこのままだと、こちらのスタミナ無礼たメンバーで臨む事になるのだ…もうちょっと頑張ってみるのだ
個人的にはタイキシャトルさんとかも良さげなのだ
https://twitter.com/takosoft/status/1620624071422775298
ウララちゃんガチ勢は、大逃げスズカ(ダートA)で隊列伸ばして新ウララちゃんの固有性能を限界まで高めるとかやってくるのだ、正直勝てる気がしないのだ
ガチャ運さえよければ今頃…
ガチャ運さえ良ければ
リッキー、デジ、タルマエで蹂躙してやったのだ
ガチャ運良ければコパ、タルマエ、アキュートで行ったんだがなあ
>>780
どうしても勝ちに行くウマ娘で3枠を埋め切れないなら、デバフ役を入れるという手もなくはない。
もっともそれはそれで、独占力を水着ゴルシちゃん継承で強制発動させるという方向性なので、選択肢は多くないが。
育成運を高めてダート因子二回引けばマイルA〜C娘までは行けるってばっちゃが…
>>789
??「ええっ!?ダートもバクシンして良いんですか!?」
>>790
「ああ…しっかり走れ」
「長距離もいいぞ!」
「遠慮するな 今までの分走れ…」
「ただ今より、因子継承ガチャを開始する!」
「まさか手持ちに碌なダート因子親も長距離因子親もいないとはな」
因子って言われると花京院やポルナレフがちらつく
>>764
新生あたりは分からんけど
半分以上を制覇したら惣無事令を出してクリアできたりする
>>782
ファンロードの大辞典で先頭に来るようにキャラ名を「ア」から始めよう
!!!
>>794
アミバ様のトップを防げる凄いヤツ!
メタバース内の温度を体感できるパーソナルエアコン、Shiftall
https://kaden.watch.impress.co.jp/docs/news/1475853.html
https://asset.watch.impress.co.jp/img/kdw/docs/1475/853/2_o.jpg
|∀=) (新たな拷問器具かな)
なんだろう、
昔のゲハの「wiiを楽しむには本体以外にもこれくらいの予算が必要!」みたいなコピペで
クラシックコントローラー代金の他に、しれっと一軒家や飛行機用の滑走路のお金が含まれてたコピペを思い出した
そこまで現実の面倒さを再現するなら普通に外に出て遊んだ方が良くないかな?
地球上に存在しない異世界がメタバースで構築されていればワンチャン
ん?現実の再現重視が今の流行り?じゃあ外で遊べば?
>>796
いや、これはネッククーラー+ヒーターにメタバースアプリ連動機能がついただけの代物だから、普通に便利なやつだと思う
同じ形状のネッククーラーだとソニーのが評判いい
ttps://reonpocket.sony.co.jp/
>>800
〆⌒ ヽ そうなるとVR、メタバース専用器具みたいに見られちゃうのは筋悪い気がしますね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>783
やべーデジタルが出来てしまったのだ…ワハハ
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org44491.jpg
>>800
この手のだとドウシシャが出してるやつ気になってるな
車にはサンコーのが常備されてるが夏場は本当に助かってる
ネッククーラーは自分が持ってる安物だと冷やす位置がそこじゃ無いと言いたくなるのと
出力を上げるとやはりモーターがうるさいのがネックなんよね
>>804
〆⌒ ヽ ほう…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2302/04/news054.html
コントローラーが手にフィットする感動!
PS5向け「DualSense Edge」をゲーマー漫画家が体験した
ネタが無いなかサダタロー
えらい高いだけのことはあるんだよ的な話
アナログスティック部だけ交換できるのはいいけど
それで3000円かー
>>805
元々あれは
ペルチェ素子という半導体に電気を通すと
片面は冷却され吸熱する性質を持ち、もう片面は吸熱した分含めて発熱する性質を利用してるんだけど
その発熱した分の排熱処理のためファンが必要で
大型化できない関係でファンが小さくて煩くなってしまいがちなのである
_/乙( 。々゜)_昨夏は25度くらいまでは冷たいまま保てるリングが結構売り出されてたな
NASAも採用している素材を使用!みたいなの
小型のワインセラーなんかにも使われてるなぁペルチェ素子
がっつりは無理だがやんわり冷やすのには向いてる(感覚的)
ペルチェ式は電力あたりの冷却効率が良くない一方、
小型で軽量なためPCの冷却やネッククーラーみたいな用途にも使えて
即応性が高くすぐ冷える&熱する事ができるので簡単な装置でも温度管理をしやすいのがメリット
>>808
あれは一時期流行った塩マットと同じ理屈のだったかな
自分はサンコーのネッククーラーで不満はほぼない
あるとすれば、首の真後ろ冷やしたいのに横しか冷やせないとこくらいで、
そういう点でソニーのやドウシシャのは気になってる
ドウシシャのはこういうの
https://www.itmedia.co.jp/fav/amp/2205/13/news175.html
>>802
デジタル殿は元々やべーのだ…えっそうじゃない?
>>808
面白そうだから買ったな
夏の間は結構役に立った
>>808
今の時期は逆に暖かいリングが売ってるのだが、再利用に沸騰した湯に沈めねばならず
デカい器に沸騰した湯を入れないと意味がないので使うのが難しそう
柔らかくないんだよね
これならレンジで使えるやつの方がいいかもしれん、持続時間次第だが
>>815
そんなら任意のタイミングで温められる、
モバイルバッテリーみたいなカイロとかでいい気がする
普通のカイロが一番嵩張らないので結局一番便利ってなる
普通のカイロも、ポケットついて握りやすいとかクソ熱いとかバリエーションが増えたのう
【調査レポート】ライブ配信でつい観てしまうゲーム実況のジャンルは?1位は「RPG」でした。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000372.000093294.html
>>1 位は「RPG」でした。
>>ストーリー性があるので、ついつい長い時間見てしまう、攻略サイトとして活用しているという理由がありました。
|∀=) 売上落ちるから配信禁止にしようぜ!!!
RPGの配信って経験値稼ぎの間何やってるんだろう
>>821
実況者の雑談力が試される
今時のRPGは意図的に経験値稼ぎしなくても進めるバランスになってるんじゃないかな。
こまめにクエスト埋めてるとレベル上がりすぎるぐらいで。
話す内容が面白いなら、ぶっちゃけジャンルは何でもいい
>>821
自分が見た事のある実況だと事前にレベル上げしてて
配信ではストーリーとかサブクエメインで進めるみたいな感じなのが多かったな
ストーリーの進み具合で出てくる敵が変わる系や戦闘回数で強さが変わる系だと
事前にLv上げしとくのも大変そうだけど、ストーリーに専念できる分いいかもしれない
でもそれだとRPGである必要性が無いような
ゼノブレ3とか勝手にレベル上がりすぎるから仕方なしにイージーでやってたなー
昔のDQやFFだと基本逃げずに進んでいれば大体
なんとかなるぐらいのレベルになるモンだったとは思う。
FCん頃のFFだとホント、やるかやられるかみたいな雑魚モンスにも出くわすけどw
|_6) 手ぇ動かしてる間はトークが止まる(黙るにしろ独り言状態にしろ)ゆーつーばーの人は、
控えめに言って実況も解説動画も向いてないからゆっくりか後付実況にしたら良いのにとは思う
>>828
FFはDQと比較すると倒し方が分かっていればレベル低くても何とかなるボスは多い感じ、だがその代わり倒し方を知らなければ
レベルを上げても辛い奴も居るからそこはお互い一長一短だなと
>>821
個人的にはキャラや職業の評価を話してくれるのが好き。
通常プレイとRTAで評価が変わる所とか。
RPGなんてレベルを上げて物理で殴ればいいんだよ
>>832
実際それが可能なのがいいところではあるな(ゼノブレイドシリーズやってて思う)
>>821
レベリングとかの作業系は(必要なら)配信外でやっておく、っていうケースが多いかと
逆に、雑談しつつ作業だけする配信回、というのを設けるケースもあるかな
|―――、 ファイナルソードだってレベルを上げて物理で殴るのが最強だ
| ̄ω ̄| なおレベル上げ作業が虚無
|O(:| |:)O
一時期ゼノブレイド2のライブ配信はよく見てたなあ
意外と女性実況者が多いイメージ
|―――、 最近は東京通信作品の実況も増えてきて大変いい感じである
| ̄ω ̄| 突っ込みどころが豊富にあるので割と実況向きだと思ってるんですけどねぇ
|O(:| |:)O
スパイク許さない
_/乙( 。々゜)_極上ゲーを見つける役割を俺は終えた
>>839
おう、また明日な
つまり自らの使命では無くなったけどこれからも極上ゲー自体は続けていくって事ですね
>>831
今開催中のRPG関係のみの海外RTAイベントQuesting for Glory 5をjapanese_restream経由で観てるけど
DQ6はRTAだとテリーが普通に強いと聞いてちょっとビックリした
たぶん開発は職業熟練度そんなに稼がれない想定だったんやろうなって…
>>832
実行できるゲームこそ少ないけど
金にモノ言わせて瞬殺のがスマートでスカッとするわ(ペンシルロケット20を中ボスにぶつける)
>>842
ドラクエRTAは3とかでも通常プレイだと慣れたら使われなくなる戦士なんかも、
低レベルで進行するRTAの都合上序盤からHP高くて装備で攻撃力と防御力確保出来て、
素早さ低いの逆手にとって後攻回復も可能と、戦士が滅茶苦茶輝くんだよな。
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2937770.jpg
【2月5日更新】今週発売! 期待の新作ゲーム情報まとめ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1475600.html
|∀=) さあ今週発売のゲームですわよ。
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1475/600/001_o.jpg
|∀=) スターウォーズかよw
スカイウォードソードがなぜかトレンドに上がっていると思ったらプリキュアか
>>846
フードのせいか
アサクリぽくも思える
_/乙( 。々゜)_ファイナル構図くん...
〆⌒ ヽ 背中から遠景見せる構図も使われすぎて陳腐化してきたのう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
では逆にこちら向きで空を見上げる構図で
https://store-jp.nintendo.com/dw/image/v2/BFGJ_PRD/on/demandware.static/-/Sites-all-master-catalog/ja_JP/dw534f76d8/products/D70010000019976/squareHeroBanner/af78c7f7e8aa6bef01149fc63a3bb28af6ba9822eb2075ad25564c701e060b5d.jpg
おはよう
ゼルダ新作はそれもあって空から外科医を見下ろす一枚絵にした?
リンクと外科医の間に一体何が起きたのか…!?
続きは検索(棒
OW外科手術ゲーム……
ミクロの決死圏みたいなのはアリかもしれんw
小さくなるのはふしぎのぼうしでやってて体内に入るのも時オカで既に有ったから
やっても不思議では無いかも知れん
|∀=ミ フォトリアルでリアルな人体内オープンワールド
おはコケ。
アル・ヤンコビックがマドンナの曲をパロったのはLike A Surgeon(外科医のように)だったな。
今売れてるVR・ARゴーグルTOP10、「PlayStation VR2」が予約分で初登場 2023/2/4
https://news.yahoo.co.jp/articles/8c21d0753fc7167c57f18e2f7c61d418dcc925ea
>>2023 年1月23日週のVR・ARゴーグル売れ筋ランキングは、
>>ソニー・インタラクティブエンタテイメント(SIE)の「PlayStation VR2」が初登場で首位を獲得した。
|∀=)9Σ グッ!!
>>852
〆⌒ ヽ 前作と違うという事を分かりやすくするのはだいじ(ゼノブレイドシリーズのパッケージを思い出しながら
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
試験終わったので久しぶりに外出
奥之院到着〜
ttps://i.imgur.com/wW4wiA6.jpg
ttps://i.imgur.com/rzXnYdy.jpg
無性に食いたくなった
https://i.imgur.com/AOJ4p67.jpg
お昼〜
ttps://i.imgur.com/96PovN5.jpg
本日の鞍馬チャレンジ
ttps://i.imgur.com/4wdlyhU.jpg
>>863
いいねぇー すごくいい!
なんか連日のニュースで気になってスシロー行ったらなんだかんだで人がそれなりに多かった
>>866
宣伝になったってことかねえ?
今なら逆に一番安心かもしれない
メーカーが廃業する理由が分かった気がする
買い換えの必要が無いのか
https://twitter.com/RinkoWaters/status/1621040344082300929
それもあるだろうけど、なにより子どもが少なくなったからだろうなぁ
奥之院魔王殿到着
ttps://i.imgur.com/x8BPIzp.jpg
ここからはなだらかで楽なのよな
しかしスシローのあの件はどうなるんだろうなあ
量刑が非常に軽いと悪目立ちしたい二番手が出てきそうな気がするんだが
仲間内で競ってたという話もあるようなので余罪がいっぱい出てきそうな
そもそもが過失とかでなく明白な悪意による行為なんで
全く同情の余地がないと思うんだよねえ。
河村さんの記事ひどいな
|∀=ミ ひどくない記事があるのですか?
>>872
刑事はともかく民事では大きく請求されそうではあるな
判決でどの程度の賠償になるかは分からんが
>>876
今回のは特にって意味
どのポエムだ
PS5は何故苦しんだのかみたいな奴か
>>879
それそれ
結局転売より作れなかったって言ってる
>>879
これかな
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20230205-00335620
このポエムはワイも見てた
中々純度が高いポエムだから覚悟してリンクを踏むように
記事中で河村さん史上最大の偉業(多分)へのリンクも貼られてるじゃないですか
「その裏でSwitchはじゃんじゃか作ってじゃんじゃか売ってた」
という事実を併記すると即グダグダになりそうなポエムだな…
参拝も終えて鞍馬チャレンジ終了〜
ttps://i.imgur.com/P8KSRpP.jpg
ttps://i.imgur.com/dwPsveR.jpg
大杉権現倒壊しとった…前回来たその夏の台風でやられたらしい…
ttps://i.imgur.com/mMCzb5X.jpg
3000万も売ってるのに品薄って言ってるだけど
PS4より減ってるんだよ
市場大きくなって、数減ってるんだから当たり前
むしろこの段階で余るというとこは???
>>881
> ウクライナのロシア侵攻までありました
いつの間に攻め込んだんだ…
>>887
突っ込んでおいた
もしかして自分が書いた文章を推敲したりしてない…?
〆⌒ ヽ 暗に「日本なんかと同時発売したのが悪い」って言ってますね
| ̄ω ̄| つまりそれがSIEの本心と
|O(:| |:)O
>>890
多くの国で広く売ったとかならともかく日本なんかは普通にヘイトスピーチが過ぎるような…
メタバース経済効果、アジアで35年1.4兆ドル 民間予測
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC118ZR0R10C23A1000000/
|∀=) はいどうぞ。
バースの再来
>>891
>◇日米欧同時発売が裏目か
PS5が2年間も品不足になった理由の一つ目は、発売するとき(2020年11月)、日米欧で同時に出したことで、それが裏目になる流れになったことです。もともとゲーム機は、発売時に極端に需要が集中する傾向にあります。日米欧で出せば、各地の需要を見て、出荷台数のバランス調整を取るだけでも大変です。
(中略)
>PS4の発売時にも欧米では、半年以上品不足が発生しました。PS5の出荷計画は、PS4に準じている流れですが、先行発売のエリアに日本が加わると、供給が大変になるのは、予想できたはずです。
〆⌒ ヽ さすがに直接は言ってないけど品不足の原因の一つに日本市場の事は入れてるも同然に思える
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
供給が大変になるのを自覚しなきゃならないのはSIEであってそれ以外ではないんだが、河村氏は何を言っているんだ?
>>889
誰かに言われた通り書いてるのかもしれん
というか日本市場は小さい扱いしているくせに
品薄は先行発売に日本を含めたからとか、日本市場を都合良く使いすぎでは?w
市場としては日本より小さい英国に倍の台数を供給して置いて
品薄は日本を含めたせいと言われてもねぇ…って感じなんだけど
そもそも日本に供給している数って市場が崩壊するほど出してないだろと
これは日本に供給した事への責任転換且つ、そこまで供給をしてやったという特別扱いも強調してるのかもね
|∀=ミ 多方面で言い訳しないといけないので矛盾が多くなってるなあw
2ヶ月経ってるのに
コイツが初のトピックス入りなんですよ
このヤフーオーサー(ヤフーオーサーはコネでなる者
打率低くないですかねぇ
サブカル特化なのに
〆⌒ ヽ 日本の初週なんてたったの11万台だってのにそれを世界に回した所でどんだけ品不足が解消されるんだって話
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
日本に回した数を書かない事によって、日本に大量に回したと思わせる作戦
>>898
何せPS5が出た当時から「PS5が売ってないと言う声がありますが日本に回せばその分他の国の分が足りなくなるので我慢しましょう」とか言ってる人なので
>>902
言っちゃナンだがもうアニメゲームはサブカル分野じゃ無いからなぁ・・・
まあ他で話聞かないから、Yahooオーサーという有象無象の溜まり場で駄文排泄するしかなくなったレベルの人と考えると哀れだのう
指摘したとこでスレ立ってる
|∀=ミ この人の記事はPS5が話題になってないと価値がないが、PS5の供給不足が解消に向かうと
希少性という価値すら失い話題が消えていく。
その前にいっぱしの識者であるところを見せたいんだよ。
ま、いまんとこただの逆張りでしかないがな。
|∀=ミ SIEに張っちゃったポジションを維持する限りはどうしようもないな。
別の記事でも「ウクライナによるロシア侵攻」って書いてるの掘り出されてるやんけ…
専門でもあかんが専門外もあかん
これじゃ何ができてたんですかねこの元新聞記者(本誌には行けなかった人)
>>911
現在進行形で世界に影響与えてる重大事件に関して、全く関心無いしろくに調べてもいませんって
自ら言っちゃったようなもんだからねえ。
なおツイッターで引用符つけて検索したけど
基本的に陰謀論方面の人以外使ってなかったので
単純な間違いでしたも通りにくい模様(単純な間違いなんだろうけど)
河村さあ……
なんでこんなダメなんだ
>>915
kwmrだから(辛辣
筆の速さだけがウリだったのかね
>>908
さすがに直すかと思ったけどまだ気づいてないのかな
>>917
インプットよりアウトプットが多い人の記事は基本的に薄っぺらいんよ・・・
yahooトピックスに入ることしか頭にないんじゃないかね・・・
ロシア関連はマジでセンシティブだから書き方気をつけないとやばいのになんでこんなに雑なん
>>911
わざとかも知れないね
>>921
わざとかもよ
そのギャグ
面白いんですか
>>924
炎上商法じゃないかな
|―――、 炎上に耐えられるメンタルをお持ちとはとても思えないのですが
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>926
て言うか露骨に燃えるようなミスしてる人みんながみんな炎上商法してるようには見えん
そんなメンタル持ってんのもう現代社会だとほぼいないでしょ
陰謀論にはまって真面目にそう考えている可能性もあるんじゃね?
>>927
そこは訂正でわかると思う
>>919
アウトプットも中身ないので多いと言えるのかどうか
炎上って広告だから
才能のない人を才能あるように見せるのは不可能ですよ河村
山道歩いて疲れた体に四十六億の幻想のメロディーは沁みる…
>>931
余程才覚ない人でないとただ信用が落ちるだけでメリット少ないよね
才がない人がやっても悪名だけが伸びる
こんばんは、コケスレ
この時間ならさすがに修正済みだろうと思ったけど、まだ修正してない。
河村氏には修正することが出来ないのだろう
記事差し替え出来る人はこの時間はさすがに仕事してないだろうしなあ
読む気はさらさらないのに、こうやって伝わる断片的な話だけで、
>>878 で示唆されている通りに日頃よりも更に酷いというのが伝わってくるってのは、もはや逆に凄いな。
>>936
内容以前になってる
適当な仕事しても責任が発生しないなんて、羨ましすぎる
>>938
それはちょっと違うぞ
でも河村氏がそれなりに有名ならめっちゃ炎上しているよねこれ
やっぱりあんまり知名度ないのか
それはまあ PS 5の話題なんて関心持ってる人探す方が大変だし
ロシアが正義って言ってんのすら割とチラホラ見るわけでなー
>>939
でもkwmr氏には目に見えて責任が発生してるようには見えんのだよ…
悪さはしてないけどこたつ記事書いててもいまだに採用されてる謎はある
>>942
維新のムネオさん支持なら説明できるね!()
>>943
そりゃそうだろう
違法でもなんでもないもの
久しぶりに箱コン使ったけどボタン配置で脳がバグるな
>>946
PS5を購入するのだ、遊ぶたびに○×の意味で脳がバグるぞ
多分PSは割り切れるんだ
最近触ってないから混乱も少ない筈
箱はswitchと稼働中ハード同士で
色と配置と共通のアサインの位置も半端にズレるから毎回ぎゃーってなる
↓頼むぞ
950
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4131
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1675596393/
できたよ!
うなぎいぬさん!
kwmr元からヤバいけどこれは一線超えた感じあるわ
>>951
乙です。
わざとと言うけど河村さんは物を知らないと思われるの嫌なタイプじゃないのかな
>>951
乙
>>951
おつおつー
>>951
乙
スマホ2年経過したし変え時かなあと思ったら
型落ちまで去年よりだいぶ値段上がってて何でってなってる
23年前にAI作画ってあったのか(棒
https://twitter.com/surugaya_akbh8F/status/1621831329775226880
修正された
サイレント修正かな
サイレントかぁ
意図的にやった訳ではない…?のか?
|∀=ミ Twitterでのおっちゃんの指摘に返信はしてるな。
以前にしがない氏から突っ込まれてた時は毎回完全無視だったから
さすがに今回はまずいと認識したのか
>>962
うむ
>>963
まあ、これは言われたらするはず
さすがに陰謀論に染まってた訳ではなかったかw
まあ感謝してちゃんと直せるのは良いことだ
陰謀論に染まってるわけでなくてもすごく雑に認識してる感じはあるね
他人事というか
マジで過去に最弱とは言え四大紙でメシ食ってた人間とは思えねえんだよな…
SIEのせいじゃないと印象付けられるのなら何でもよかったのでは
|―――、 ディスコで言われたのが、本人は「ウクライナ(に)ロシア(が)侵攻」のつもりで書いてたんじゃないか説
| ̄ω ̄| 本人的には正しく書いたつもりなのに全く伝わらずに傍から見りゃ逆に書いたようにしか見えなかったと
|O(:| |:)O
|―――、 まあ誰がどう見ても逆に書いたにしか見えないような文を書いてる時点でライターとしての質が怪しいのは間違いないけど
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
物書きが他人に伝えられない文章書いてたら飯のくいっぱぐれなのじゃ
>>971
文章で金をもらってるのに人からどう読まれるかを想像できない時点で致命的なような…w
コトブキヤ本社がプラモで出るぞ
壽屋 70周年記念 1/300 壽屋ビルプラモデル
https://www.kotobukiya-collection.com/plastic_model_kits/11253/
使用例(棒
https://www.kotobukiya-collection.com/wp-content/uploads/2023/01/ky001_70th_kotobukiya_building_14.jpg
https://www.kotobukiya-collection.com/wp-content/uploads/2023/01/ky001_70th_kotobukiya_building_16.jpg
竹書房じゃないのか
>>943
そりゃYahoo自体が… ならね
>>971
てにをはが苦手なのかな
>>969
Twitterで「まいじつレベルかよ!」と言われてたから
人によっては大正解という事になる
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2938305.jpg
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / n(ry
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
↓グーテンモルゲンもとあずま
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
さっさとこのスレ埋めよう
面白い話は何も無いが・・・
マグネシウム合金製シャーシで約49gの軽さを実現したマウス「Razer Viper Mini Signature Edition」が2月11日発売
https://www.4gamer.net/games/023/G002318/20230203009/
https://www.4gamer.net/games/023/G002318/20230203009/SS/002.jpg
|∀=) これはよし。っていうかやすければほしいw
>>984
280ドルって書かれてるから、日本では3万〜4万くらいかねぇ
>>984
ホリとかが対抗して、徹底的に軽量を追及したコントローラ作ってくれないかな。
買うかどうかは判らんが。
今週こそニンダイがあると信じて
俺たちの戦いはこれからだ!
軽量と言えば8BitDoのLite Bluetooth GamePadはデジタル入力のみだけど
パズルゲームとの相性がバッチリ過ぎて手放せない
おはよう
PS5、ついに販売“正常化” ソニーのゲーム事業に死角はないのか
西田 宗千佳
https://www.watch.impress.co.jp/docs/series/nishida/1476082.html
|∀=) 出たな…。
ソフト売上落ちてる事には触れないんだな
|∀=) だがやつのフィルター通せば全て好調の未来は明るいソニーに!!
おはやあ
希望の未来にレディ・ゴーなPS5と聞いて
第5部、完
時すでにお寿司な気がするんだよなぁ
ps5増産
しないよりは全然良いんだけども
PCと比較して3周位スペック差ついてるからなぁ・・・PS5
仮にproが出たとしても1周位しかスペック差埋められんだろうし・・・
>>995
たぶんそこを埋めるための秘策がPSVR2やデュアルセンスなんだろうけど
PSVR2に対する最大の反応が「分かったからPCでも使えるようにしろ」なのでどうしようもない
> すなわち、重要なのは「ソフト開発とそのビジネス」であり、その供給先として、
>PS5+PCというのは既定路線になっているのだ。ただし、PS5で先に出すことに変化はない。
>その後PCに出し、「面白い」と思った人が、次回作をいち早く楽しむためにPS5を買う……という構図を狙っているのだ。
想定としてずいぶん都合がいいよね
というか都合がよすぎない?
|∀=) そんな客いないよ。いてもごく少数だ。
正当化といいます
PCからPS5に送客出来ると思ってるのか…。
ソフト主の発想にしろだいぶ拗らせてるな。
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