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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4086
ここは「PS3はコケそう」と思ったりしてる人達が、その予想について語り合うスレです。
コケの定義は人それぞれ。
「歯医者で詰め物予約」
「歯医者は大人になっても」
「怖い」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4085
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1647925230/
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○スクエニの3月のソフト
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○何だったんだろうね…
(-3-)
/ ハ\
>>4
|∀=) 何だこの地球外生命体は…
>>5
コレを使おう
つ[ タコけしマシン ]
○○ピーの原罪
\ | /
―(-з-)―
/ | \
【速報】ワンピース新作ゲーム「One Piece Odyssey」発表!ハードはSwitch独占に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648475330/
> 本作はバンダイナムコエンターテインメントからPS5、PS4、Xbox Series X|S、Steam用ソフトとして2022年に発売予定。
10年以上同じことしてる馬鹿は無視で。
新作RPG『ワンピース オデッセイ』2022年発売決定。新キャラや五老星たちが登場
https://www.famitsu.com/news/202203/28250833.html
今週のワンピース、「ご都合主義」「酷い後付け」「拍子抜け」って言われてるけど、考察見てると、ちゃんと色んな所に伏線や匂わせがあって、先生すげえってなった
さあ培養肉の未来へ
https://twitter.com/livedoornews/status/1508357322715795458?s=21&t=6BVsk56QJp5uCLquGL8CJQ
3Dプリンターで製作されちゃ元が何かなんて(
尾田先生の事だから多分ゴムゴムの実に関しては想定通りなんだろうけど、ここ最近の世界政府の警戒っぷりにしては
あの実を食った人間の所在が割れたって時点でガチで抹殺、ないしは捕獲って動きが無かったのは気になる所だな、それこそCP9とか派遣する案件だろうに。
その辺も今後明かされるんだろうか。
ワンピースの新作、ところどころでブレワイで見たようなギミックがあるんだけどw
https://youtu.be/z5ROrYR6ZFA
altくん、ここから「Switchで完全版」のニュースに怯える日々が始まるんだもの
そりゃ嘘ついて荒らさなきゃやっていけないくらい怖いよね…
「ONE PIECE ODYSSEY(ワンピース オデッセイ)」First Trailer
https://youtu.be/qtANnGDY6to
尾田先生も没入感ってワード使ってて草
>>11
「ワンピースは平凡な能力で海賊王になる漫画だったはずなのに拍子抜けした」
みたいな意見は笑ったなあ
そりゃお前のただの決めつけだろとしか…
「あえて人気のハードだけを外す」っての
正直、考えてる奴のアタマわかんねぇなあ
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
ワンピのSwitch外し
と言われても
そもそもワンピのゲームに興味無かった・・・
最近の漫画原作ゲームは表現力上がった分
「作品のどの部分をゲームで表現するか」じゃなくて
「全部詰め込む」方向に舵切ってるのでメッチャ胃もたれする(大体CC2のせい
※個人の意見です
大体行き着く先はオールスターバトルになるし
※重ね重ね個人の意見です
【PR】「Meta Quest 2」があれば体験できる仮想現実の世界を紹介。“VR”はなんでもできるもうひとつの“現実”だ
https://www.4gamer.net/games/622/G062270/20220301114/
>>VRゲームの特徴はなんといっても,現実と錯覚してしまうほどの没入感だ。
>>もちろん頭ではゲームと理解しているのだが,
>>眼前に広がる光景には,頭より先に身体が反応してしまう。
|∀=) うん、そういうのはやりたくないんだ♪
>>20
VRに手を出した人曰く
「確かに色々出来るけど疲れるし酔う」
「『ゲームで遊ぶ』という効率面では使ってられん」
とかなんとか・・・
ワンピースも長いことやってて人気も有るだけにゲームも色々出てるけど
名作にしても迷作にしてもワンピースのゲームならこれみたいに
後から語られてるものは全然見ない気がする
おはよう
oha
ドラゴンボールなら語り継がれてるゲームは結構あるのにね
ワンピースは出し過ぎってのもあるんだろうけど。
〆⌒ ヽ 最も語り継がれているのは神龍の謎に違いない(暴論
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>24
極上勢の日常・・・
>>18
PS5が出れば、Switchは人気のハードではなくなると読んだのだろう
PS5発売前のPS5への期待は相当なものだったし
>>24
超サイヤ伝説もだ!
高性能なハードに作って給料UPが主流ならチグハグなのは仕方がないと思います。
>>26
逆に言うと後1年後くらいになったりPS6出るころにはサードのソフトほとんどPS系に出なくなるのだろうか…
>>18
実は売れるかどうかはほとんど関係ない
さすがにSIEがswitchだけ外すような契約するはずないだろうし
ジャンプのゲームに関わっている偉い人が何らかの拘りがあるのかもしれんな
_/乙( 。々゜)_エルデン見る分にはsteamが全部助けてくれるから心配ないよね
おかあさんといっしょの作品の最終回がトレンドに上がってたが自分の星に帰りたいロボとお別れかと思ったら実はロボは一緒に遊んでた女の子が未来からタイムマシンで送ったお友達ロボだったので故郷はそもそもこの星なんだ、めでたしめでたしとか古典SF的美しい展開だな・・・
ゲオ,2022年3月21日〜3月27日の新品ゲームソフト週間売上ランキングTOP10を公開
https://www.4gamer.net/games/467/G046714/20220328102/
>>その他、新規では、7位にPS5版「Ghostwire: Tokyo」
|∀=) ファミ通週販でトップ10に入れるかなあ。
>>33
番組の対象年齢のお子は、そういう話しの筋ってわかるんすかね
>>29
高性能機開発が自分のキャリアになる査定する側の目安になるなら
延々と出るのでは?
売れなくてもPCでカバーするし
ざわざわ森のがんこちゃんと聞いて
>>35
今は理解出来なくても歳取ってから理解する事も有るさ・・・(遠い目
>>35
おかあさんといっしょなのでそこはお母さんが教えてあげよう!しかし案の定、オタク界隈だとドラえもん同人誌の偽最終回思い出す人が多いw
子供の頃に見たライダーや戦隊、細かい設定気にしたことねえお
しかしワンピは今子供がどうやって話追ってるのかは気になるな…100巻超えてんのか…
連載開始時点では俺も少年だったが今となっては青年すらジャンプして中年である…
こち亀はどこからでも読み始められるタイプだから良かったけどワンピは流石にそこまでじゃないし…
前スレにあったイルカ開発の方が気になる
そんなに開発費安いんだろうかイルカ
VR対応ワイヤーアクションゲーム「VR包帯少女」Quest/Quest2版がリリース
https://www.4gamer.net/games/624/G062477/20220328101/
https://www.4gamer.net/games/624/G062477/20220328101/SS/001.jpg
|∀=) そもそもVRは全然気楽じゃないしこのゲームでリッチさ売りにしてどうする。
>>43
そこしか差別化できるところがないのじゃろうて…
>>44
|∀=) PCが気軽じゃないって間接的に言ってるけどなw
>>12
https://www.open-meals.com/sushisingularity/
3Dプリンターで加工された寿司は実在するらしいね
味は食べたことがないんで正直よくわからん
ワンピースは70巻か80巻くらいまで読んでて
以降はもう少し貯めてからか完結するまで待とうと思って今日までまだ続き買ってないw
そろそろ1巻から読み直しつつ最新巻まで買おうかなぁ
>>11
正直あそこまで誰かに言いたくなるくらいのネタはなかったと思うな
と言うかまさかギア3がアレを元にしてる可能性が出るなんて思わなかった
ワンピースは最初から完結までの物語は作ってたんだっけ?
なので今話題になってるネタもそれを想定して1巻とか過去の話を読み直すと意味が違ってくるセリフとかがあるみたいね
>>11
ゲハみてるとレスしてるのが結構アンチ任天堂とかぶってたけど
昨日は一切いなくて笑った
>>49
単行本のSBSとか見てたら今の展開も割と納得する人も多いだろうが普通はそこまで見てる人はそんなにはいないだろうしなー…w
>>50
人気があるってだけで噛みつく奴はどのジャンルでもいるしなあ
>>52
ゲハにたった今週号のワンピのネタバレスレで
こんな叩くの多いんだと思って眺めててね
同じように毒を吐きまくるんだなあと
>>41
公式アプリでワノ国の中盤まで1日1話読めるようになっている
>>38
子供に理解出来ないならCERO:Aでも問題無いですね(棒
今でも単行本売れまくってる作品だし、そりゃアンチ寄りの感想も増えるでしょうなあ。
_/乙(、ン、)_随分前からワンピは景品入れても稼がない死にコン
鬼滅が人気爆発してた時に大喜びでオワコンオワコンとワンピ叩いてた連中見てたから
漫画業界もゲーム業界も一部のユーザーはあんまり変わらんなあと思った
ゴールデンでアニメやってた頃くらいの内容しかしらない
>>57
チョッパーのぬいぐるみとか人気ないのか今は
>>60
_/乙(、ン、)_鬼滅や呪術パイセンはもちろんパックマンよりも動かない
>>58
結局、どんなものにでも一定の割合でそういうのが混ざるんだろうな
取り敢えずジャンプの懸賞自体は近年はゲーム機はswitchLiteしか配ってないと無いって言う(値段と確保のしやすさ等もあるだろうけど
>>55
テレビ番組にCEROが噛んでるかどうかは知らんけど
人形劇の体でCEROで言うとDかZクラスの話題を振り撒いてる「ねほりんぱほりん」ってのも普通にやってるからなぁ・・・
>>57
最近ワンピのフィギュア出てるようだけどなあ
何かは知らんけど
でもまあ「村田さん」までフィギュアが出てくる鬼滅は流石だなと思った
職場で聞いただけで実物見てないけど
>>66
普通のフィギュアの髪の毛は艶消し塗装されてるんだけど
村田さんの髪の毛はツヤツヤなんだろうか・・・?
ちくしょう
イライラするぜ
昨日から始まった帯域制限のせいで
そう言えばジャンプゲーと言えばCC2の新卒向け会社説明会の動画で6年前に出たナルティメットストーム4がswitchにも出た完全版含めて全世界1070万本出荷って発表されたみたいだけど漫画版権ゲームではかなりの快挙では
向こうの人たち本当に忍者好きだよね
アサシンではダメなのか
>>69
普通に凄い事だよ(原田氏の顔を眺めながら
任天堂旧本社社屋が生まれ変わったホテル「丸福樓」に任天堂創業の理念を表現したライブラリー「dNa」が創建
https://www.gamer.ne.jp/news/202203290010/
>2022年4月1日に京都・鍵屋町の任天堂旧本社社屋を新たにホテルとしてオープンする「丸福樓(まるふくろう)」
そういや前に話出てたホテル、もうすぐオープンなんだな
記事中にたくさん内装の写真あるけどめっちゃ浪漫溢れてんな
紙で作ったファミコン模型なんてのまである
アサシンは神秘性が足りないからでは
忍者はカエルとかに乗ったりするし(適当
アサシン(クリード)は十分売れてるやろー
https://twitter.com/kirbycafejp/status/1508640474747535363
あーカービィカフェ行きたい
アサシンにはショー・コスギが居ないからでは?
デザイナーの安藤さんだから
また使いにくい何かがあるんかなぁとか思ってしまうな
任天堂のホテル
>>69
4単体だと2020年3月時点で580万出荷だったらしいけど
ナルティメットヒーローシリーズの総計とかじゃないのかな
>>78
いやつべで実際の動画は見たが間違いなく4だけで問題無かった
『ソウルハッカーズ2』サマナーズガイド Vol.1
https://youtu.be/tabkwW1JLx4?t=85
戦闘システム公開されたけど結構特殊だな
昔のペルソナっぽかったりストレンジジャーニーぽかったり
〆⌒ ヽ SwitchでもDL版がセールで度々ランクインしてた記憶あるからそういうので伸びたんですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>79
ほえー
2020年4月発売のSwitch版が想像以上に多いってことなんだろうか
>>79
該当の動画がコレかー
サイバーコネクトツー2023年卒向け会社説明会【一次〆切(3/1)直前】
https://youtu.be/6WjNkJBnLQc?t=238
全シリーズ累計?と一瞬思うけど4のトコに書いてあるし喋りの方でも4を指してるような内容だな
変顔パソコン組むから
おすすめの構成だして!
参考きする
https://twitter.com/famitsu/status/1508670338405572608?s=20&t=3Y2WB7rzC5Soco_27LilOw
ガンダム新作の情報が唐突に来たな
メカデザが若干エヴァっぽいのが好きだ
これは期待出来そう(今のところスタッフ陣が出てないところから目を逸らしつつ)
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1398/730/sub9.jpg
ガンダムが太ももに走るとは(ぼー
なんか更に色々装甲が足されそうな気も
SteamDB使ってちょっと情報探ってみたが
NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4
https://steamdb.info/app/349040/graphs/
もう何年も前の古いゲームなのにall-time peakが11ヶ月前とワリと最近というちょっと不思議な動きしてんな
Playersのグラフ見てもなんかここ2年の方が人多いっぽい
最高値更新のときは確かに最安値$6.89のセールしてたケドも似た水準では昔もだいぶやってるんだよな
>>85
遂にTVアニメガンダムで女性主人公か!
>>88
ハナから子供ウケは狙ってないかまさかまさかのちゃおとかりぼんあたりに…路線か
https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/news/1398726.html
主人公機が早速プラモ化! 「機動戦士ガンダム 水星の魔女」
より「ガンダム・エアリアル」が商品化決定
「ガンダム・ルブリス」と「ベギルベウ」も商品化
これも同時の告知か
>>90
設定画とプラモはまた色々違うな
Gセルフみたいだ
機体デザインが宇宙世紀とは異質だからアナザーガンダム系でいいのかなコレ?
>>92
まぁ普通にアナザーじゃね?
リギルドセンチュリーとか言い出したらちょっとどう判断すりゃあ良いかわからんけど
>>88
男児受けははなっから捨ててんのかなぁ
(女性パイロットのロボは売れない
>>94
日5ってわざわざ名前出して枠を復活させたあたり低年齢層は最初から見向きしてない可能性
あの枠、殆どがマニア向けだったし
まあもう無理してガンダムに子供層取りに行かせなくても良い気はすんよ…
別の新規IP作品でやったほうがやりやすいと思う
>>86
_/乙(、ン、)_手足折りたたんでマーキュリーアーマーとか着くやつ
なんかサイバーコミックスのDガンダムを思い出すようなバランスのガンダムだな(誰も覚えてないだろ
>>76
https://i.imgur.com/t67DY9X.jpg
|∀=) コショウ…?
コショー・オオスギ?
_/乙(、ン、)_分かりづらいボケに突っ込んでるヤツは大体自演
歌って踊れるアイドルガンダムだった筈が後半になるにつれて鬱展開になるガンダムと聞いて
>>96
ティーンエイジャーに云々って前にどこかで言われてたがこれで出てくるのが水星版境界戦機だったら掌をひっくり返してダメ出ししちゃいそ
出るころにはガンプラが普通に買えるようになていれば良いな
MS乗り女性も作中最強クラスの女性パイロットもガンダムに乗った女性もいるけど
女性ガンダム乗りでほぼ専用機持ちって事実上少ないな(無いとは言ってない、小説版とか外伝とか含めりゃ無数だし)
後半のガンダム作品になればなるほどガンダムの定義って難しいのでアレなんだが
(ガンダムの顔してればガンダムなのか、何かしらの技術や規格なのか)
サイコガンダムをガンダムと認めればあのシリーズは近いかな
(デストロイガンダムは量産されたけど、一番印象的なパイロットはステラ)
バンダイナムコだとガンダムでやるとガンダムでやる必要ないといわれるが
いざガンダム以外をやると売れないか困難やってないでガンダムやれといわれる始末。
かといってサンライズがバンダイナムコ傘下になってから特に、
他社でロボットアニメやっても厳しいからな。シンカリオンかな?ヒットコンテンツは
https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/news/1398756.html
バンダイナムコエンターテインメント、「ガンダムメタバース」構想を発表
ガンプラやゲームなど各"コロニー"が集う"SIDE-G"の創出!
「リアルで入手できんぞ」
って抗議デモが勃発するメタバース(棒
恋愛ADV「COSPLAY LOVE!: Enchanted princess」が3月31日に発売へ。PC版には超解像度技術“NVIDIA Image Scaling”を採用
https://www.4gamer.net/games/624/G062495/20220329038/
>> 世界初、超解像度技術
>>「NVIDIA Image Scaling」搭載の恋愛アドベンチャーゲーム
|∀=) なんじゃこりゃあー!!
>>109
>従来より当社では美しい2Dイラストを表示させたいため、
>フルHDサイズ(1920x1080px)以上の解像度を持つタイトルを制作も進めております。
>しかしながら制作タイトルの多くは容量やコスト、性能の観点から
>未だにHDサイズ(1280x720px)を中心としたウィンドウサイズで開発されています。
>この度のNISを用いることで容量や標準の要求性能を抑えながらの高画質化が期待できるため、
>今後制作のWindows版で搭載を推進する予定です。
なるほどそれで超解像
この手の技術が例に出されるときってフォトリアルのものが多いけど
こういう絵柄というか2D的なものでもちゃんと効果あるんだね
そういやPS3はアニメのアプコンに強いとかって話は聞いたことあるが
ガンダム世界の一般人になれるのオタクの夢って感じがする一方で
コロニーに毒ガス注入したり、コロニーを勝手にレーザーに改造したり
何をトチ狂ったか望んでも無いのに「独立」させられたりギロチンにかけられたり
※ガンダムの話です
コロニーを落としたりふんわりした理由で地球に降下してきたり
コロニーの住人でも地球でも割りと地獄
メタなことを言えば運営がバンナムry
>>109
>そしてNISはWindows版のみ搭載となりますが『COSPLAY LOVE!』はNintendo SwitchやPlayStation4、その他のプラットフォームでも配信予定です。
公式ページ見てもSwitchとSteamしかないが、PS4で出せるのかのう…
CERODだし
>>112
まず宇宙世紀に生まれて1年戦争に関わろうとした時点で、総人口の半数死んでるので
2分の1で生き残れるかのギャンブルが始まると言う。
リアル縮尺のコロニー再現しろよ
ヅダのテストパイロットだけは避けたい
ザク大気圏突入体験
今日、コロナワクチン3回目打ってきたが
だんだん発熱してきた…
3回目は2回目よりきついって話だけど果たしてどうなるか…
2回目の時は38度まで上がったんだよなぁ
ファファモだったけど、三回目が一番ぬるかった
という自分のようなサンプルもあるので何とも言えぬ
3回目はようやく予約したとこだなぁ(4月上旬)
集団接種会場以外では空きが無かった
3回とも同じ反応のわたしです
てれあずまのこれさ
なんか着せ恋に似て(ry
>>119
俺も同じ受け方をしたがモデルナが一番出たなあ
38度後半の熱はなかなか辛かったが風邪と違って鼻やのどには影響がなかった
なので、これが副反応による熱かーとちょっと楽しんでたw
そしてなんか増えてきたなコロナまた
接種、九日予約取れたからそこまでかからんよう気をつけんと
バンナムがやりたいのは
プラモ狂四郎とかビルドとかの方だと思うけどな
それなら今までの資産全部混ぜれるし
>>122
うむ
ので、タイムリーなネタだと思うんすよ
>>119
俺は3回ともモデルナだな
話によるとモデルナは熱出る人が多いとか
>>124
韓国でもやたらと増えてるみたいだし
今までも時間差で同じパターンになってる感じなので
これから更に一気に増えるかもね…
>>127
新型の割合増えてるみたいね
さらに、オミクロンはそもそも後遺症が糖尿とか意識混濁とかと聞くし、やだなあ
自分も今日三回目を接種してきた
熱は出てないけど腕の痛みと全身のダルさがファイザーの時より早く出始めてる
ファイザーだけど、関節痛がつらかったな
解熱剤が効くと聞いて、飲んだら楽になった
>>125
やるならやるで良いけど既存のガンプラにパーツ付けるだけで劇中オリジナルになるみたいな路線でやって欲しいねぇ
小川正和プロデューサーはギャンが売れてもあんまり嬉しくなかったようで
【そんなことより】新庄、ドローンバイクで宙を舞う【試合に勝て】
>>132
それじゃお先に〜
>>132
まー広報部長が監督兼ねてる感じだし
> 自作のガンダムのプラモデル「ガンプラ」をカメラで取り込み、戦わせる機能などを採り入れる。
来た!ついに来た!
自作ガンプラでバトル バンダイ、仮想空間開発
https://www.sankei.com/article/20220329-M2WLKE3PWZJODPT264LNLG6UMA/
>>134
チームもかなりガタガタだったから、今年は結果出せないのを前提にはしてるだろうしね
使いどころに困るlineスタンプ
https://store.line.me/stickershop/product/18403417/ja?utm_source=gnsh_stickerDetail
>>135
カスタムロボやりてえなぁ…
>>86
|∀=ミ おー、パワードールっぽくなったなw
X-4Sっぽい。
両肩にキャノンつけよう。
>>139
何故かガンキャノンになってしまい困惑する未来視が!
マジンガーを作れと言われてる気がする
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1508716841866305538
>>141
想像以上に頭部がマジンガーで草
>>141
これ色変えたらもうマジンガーじゃないかw
もう阪神と日ハムの連合軍作ってくれ定期。
ウマ娘のイベント思いっきり女性向けだなあ
たぬきでセイウンスカイが踊ってたのは預言者かなにか?
Xbox版はゲームの再開が最強に快適!?『ELDEN RING』プレイレビュー、高難度アクションと広大な世界に圧倒!
https://ascii.jp/elem/000/004/085/4085698/
>>Xbox Series X|S版を選んだ最もな理由は、「クイックレジューム」という機能だ。
>>これはXbox Series X|S独自の機能で、
>>あるゲームを起動したままほかのゲームやアプリを起動できるほか、
>>保存された状態からゲームを再開できるというものだ。
>>わかりやすくいうと、エルデンリングを長時間プレイして疲れたから、
>>一息つくためにYouTubeを起動して、
>>動画鑑賞で気分が落ち着いたらエルデンリングを起動して続きから遊ぶ……といった具合だ。
>>エルデンリングは高難度なアクションRPGということもあり、
>>何度もやられすぎて心が疲弊することも……。
>>そういうときは一晩寝るのがベストかもしれないが、
>>ちょっとした息抜き程度であればクイックレジュームは実に便利だ。
>>ゲームを起動した状態で別のアプリに切り替えられ、
>>かつ途中からちゃんと遊べるため、気分展開にもってこいの機能なのだ。
|∀=) スマホを使え!!!!
あー、着せ恋と明日ちゃん見終わってしまったー。着せ恋はラブコメの「理想系」、明日ちゃんは美少女日常系の一つの「到達点」だったと思う。冗談抜きに。そしてこれで、今後の似たジャンルのアニメと、クローバーワークスに対するハードルが一気に上がってしまった感ある
そして春のクローバーワークスは元々の人気がかなり高いスパイファミリーなので
これで更にハネたらヤバそうである、もう一つはもう一つで高木さんの人の漫画なので
普通にこちらも良いとこ行きそうだが
PlayStationPlusが6月に大幅リニューアル! PlayStationNowとサービス内容を統合し、数百本のタイトルを提供
https://blog.ja.playstation.com/2022/03/29/20220329-psplus/
これがコードネームスパルタンだったかのヤツか?
|∀=) わかりにくっ!!!
初代PSやPS2のゲームはストリーミングなのかダウンロードなのかよく分からにゃい。
>>151
ソフトによって違ったりすんのかね?
>>151
エミュレーション出来るヤツはローカル実行、ダメなやつはクラウドだろうなコレ
PlayStation Plusの新サービスが6月開始へ。数百のPS4/5タイトルが定額プレイ可能なExtraと、
PS1/PS2/PSPタイトルなども遊べるPremiumの2種が上位版として登場
https://www.famitsu.com/news/202203/29256433.html
こっちだとジムライアンのちょっとしたインタビュー付き
>ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、2010年にPlayStation Plusのサービスを開始して以来、ゲームサブスクリプションサービスのパイオニアとしてイノベーションの最前線に立ち続けてきました。
_/乙( 。々゜)_?
MSが初代XboxでXbox Live始めた時は、有料でクレカ必須かよって随分と叩かれたように覚えている。
そういえばゲームアーカイブスで買ったゲームはこのサービスとは無関係なのかな。
全部遊べるならいいけどゲームアーカイブスがこのまま消えるとなると困る…。
箱Xが高性能だと噂されたら自分もより高性能にしようとしたり
ゲームパスでストリーミングサービス先行されたら自分も乗っかったり
本当他社に対抗策出すだけでオリジナリティがないなぁ
>ニューアルは2022年6月中に予定しており、まずは日本を含むアジアの複数地域において提供を開始したのち、
>続いて北米、欧州、そして現在PS Plusのサービスを提供している地域に順次拡大いたします。
日本・アジア先行なのはオープンβテスト的な何かですか(偏向に満ちた感想
>>154
|―――、 2種用意するのもSwitchオンラインのパクリっぽく見えてなんとも
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
_/乙( 。々゜)_まぁわかりにくい方が選ばれてる感じはあるので...
>>160
2種類ってのは増えた数なので
トータル3種類だよ
しかし外国企業だからか、コース名が英語でちょっとわかりにくいかもなw
>>144
阪神は中継ぎ抑えがもう完全崩壊してるからなあ…。
>>162
|―――、 分かりやすくするために、Extra、UNlimited、Alternativeに変えよう(棒
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>|―――、 分かりやすくするために、松、竹、梅に変えよう(棒
>| ̄ω ̄|
>|O(:| |:)O
!
veryhard
nightmare
hell
の伝統的なので(ぼ
>>145
もしかして:関係者
ファーストのデイワンないのか
>カイル・ケラー
ヘレン・ケラーよろしくノビなしキレなしノーコンピンチ弱いの三重苦ですか?
>>145
牡馬を女体化して男装させて躍らせるという性癖のミルフィーユのようなイベント
MSと同じ土俵で殴り合いして体力持つのかと
人ごとながら心配になる
日課ー
ドドリアさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34584.jpg
>>172
|―――、 コンポジットももう過去の遺物となったか…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ゲハにPSplusのスレが立ってたが、ゲームパスを煽るばかりの流れになってた
しかしまぁ真正面から行くねぇ…
変顔はいないか
日本と海外でPremiumの提供本数に100本の差が出てる?ってハナシを見かけたな
日本の表記
https://blog.ja.playstation.com/2022/03/29/20220329-psplus/
>最大240本 (*1) のタイトルを追加でお楽しみいただけます:
海外の表記
https://blog.playstation.com/2022/03/29/all-new-playstation-plus-launches-in-june-with-700-games-and-more-value-than-ever/
>Adds up to 340* additional games, including:
単に向こうのほうが過去ハードの発売タイトル数多かったってダケのハナシなんかな
ベーシックとプレミアムだけだと不安だから真ん中のプランも作ったよ
って風に見える
>>173
ただビデオキャプチャにおいてはコンポーネント関係が絶滅してしまったのでしぶとく生き残っている
そういえば先日ハードオフ見に行った時、スーファミのソフト陳列棚の下にブラウン管テレビの中古品置いてあったな
一番見栄えがよくなるやつだからゲーム専用なら悪くもないのか
(重さを考慮しなければ)
自分が以前愛用してたのと同型のソニーのトリニトロンテレビもあったなあ
あれはWii以前のゲームやる上では最高だと思う
>>177
VCでも国内と海外では結構差があって、
あっちだとディズニー関連がラインナップにあるってな話を聞いた事あるし
そういう、権利の都合で日本では出せないって類じゃないかな
プレミアムが一番微妙な感じ
提供されるソフトが古い物なのと
どういう形で提供されるのか曖昧だし
BOTW続編、心ゆくまで作りこんでくれ
提供される古いゲームも別途お金を出せば買えて所有できる、なら良いけどなあ。
まあ、予想はしてた(むしろ助かったと思ってる人多いのでは)
https://twitter.com/nintendo/status/1508806219427123216
BoW続編は来年の春以降になったんですね
ポケモン新作と完全にかぶってるじゃねーか!というのはあったからな
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編の発売時期に関するお知らせ
https://www.youtube.com/watch?v=rbTzbkrargg
今年の発売スケジュールのタイトル密度だいぶ高いのもあったかなコレ
ンモーみんな包丁とかの代わりに使うから…
https://pbs.twimg.com/media/FPBchZwaMAARQ_I.jpg
延期は残念ではあるけどゼノブレ3をゼルダに合わせて進める必要はなくなりそうなのでそれはそれで良かった
正直助かったまである。
冗談抜きにゼルダだけで半年〜1年は余裕で遊べるからな。
>>184
ブレワイの時にも見た光景だな
なんのかんのでブレワイから6年かかるのか
ゼルダじゃよくあることだが
さすが名古屋
https://twitter.com/hb1honda1/status/1508648754442010633?s=20&t=8UJGYaRO6QqRxa1rt2ZItQ
BotWの続篇の話題もあるし、昆虫のメニューも増えるか?(強引
自分で書いてて思ったがもうブレワイから5年経ったのか
やはり人間の感覚は対数なんだな
ブレワイを小学1年生で遊んだらブレワイ2は小学6年で遊ぶことになるわけか
小学生時代の6年は長かったが今の年齢じゃあっという間だ
>>184
・・・なんだろう・・・
とてもデジャブを感じる・・・w
前回:WiiU版での発売延期→Switchと同時発売
今回は新型と同時発売か?w
>>179
引っ越しの際にビデオカセットを結局捨てなかったので(デッキも1台だけ持ってきた)、できればキャプチャーしたいと思っていますが、そうか、コンポジなのですね。
まーゼノとポケモンだけで250hくらいは持っていかれるじゃろしなー
延びてかまわんか
>>195
断腸の思いでビデオカセットは全部捨てたなあ
デッキも動かなかったし、ダンボール5箱以上
ゼノブレイド3ならきっと99時間59分で終わるからへーきへーき
まぁ年末ポケモンだからゼルダ被せることもないわな
>>198
9月発売で半年以上あるならいけるだろーって思ったけど
どう考えても3もDLCあるよね…
一応ちょっとマスターソードの進化した姿みたいな新規映像もあった
>>200
9月発売でイーラと同じぐらいの間隔なら
来年の6月頃かのう
でも、延期にしても来年春ってところが何か引っかかるなw
出てくるのブレワイ2だけじゃないんじゃないの?って意味で
>>201
もしかしたら、また会えるかもしれんなあ、ファイに
DLSSの本体が来年出るんじゃないの
カービィが思ったより売れたからゼルダ延期したのかなと思ったり
>>200
2のDLC群、DEつなみら、スマブラ参戦ムービー&参戦当日の公式Twitter
これら等から、モノリスはファンサービスは極めて濃厚な実績なので、
3のDLCも期待してしまうよね
メインでやってるスマホゲーがNFT絡みで厄介な事になっとる…
去年アイオーのキャプチャユニットでVHSやLDのキャプチャした。
総じていい感じだけどメガドラとマスターシステムの画像が
モノクロになってしまうのが困りもの。
>>208
確か「Non-Fruitful Technology」の略だったか(棒
おはやぁ
今日は水曜日
まだまだ水曜日
ゼルダが延期するとゼノブレ3がトレンドに上がり
https://mobile.twitter.com/han_meg_han/status/1508825825994772481
めぐさんの心労が増す(風吹桶儲理論
おは
ゼルダ延期はありがたい
9月にゼノブレイド3、11月ポケモンなら食い合うだけだし。
ゼルダ延期かぁ
新モデル発売と同時にするためだったら、switch発売の時と同じような感じになるなw
となると今年の年末発表で3月頃発売って流れかな?
VR魔法アクション『ルインズメイガス』のゲーム序盤の世界観が味わえるムービーが公開。さらにキャラクター情報も明らかに
https://www.famitsu.com/news/amp/202203/29256351.php
>>本ゲームの序盤の世界観を体感できるイントロダクションムービーを公開しました!
>>壮大なスケール感とフィールド、荘厳な楽曲等、VRならではの世界観は必見です!
>>ぜひご視聴して体感して下さい。
|∀=) VRならではの世界観ってなんだよ言ってみろよ。
>>211
スプラ3もトレンドに上がってたから
「ゼルダ延期したけど今年はゼノ3やスプラ3出るからいいよね」
みたいなこと言ってる人いっぱいいるんだろうなあ
>>214
大体主観視点→VRならでは
新型とゼルダの同時発売は相乗効果あるから可能性高いと思う
新型が4K対応だったらテレビも新しく買い換えようかな
今使ってるの10年くらい前に買ったやつだし
>>218
PS5(スクッ)
>>219
普通に手に入らない子は座っててどうぞ
新作ゲーム遊んでもコンポジット端子接続ならあまり綺麗に見えない可能性もあるしな!
_/乙(、ン、)_この調子でベヨネッタも来年に回してくれ
冗談じゃねえ……
|∀=) レーシングラグーンかな?
>>211
マジで桶屋理論で草
…それはさておき、Twitter層においては、
ゼルダユーザーとゼノブレユーザーが被ってる割合が高そうやね
レーシングドライバー猪爪杏奈が驚いた!“走り”だけじゃない『グランツーリスモ7』のリアル感
https://response.jp/article/2022/03/29/355702.html
>> 今回はDualSenseコントローラーで初めてプレイしたので普段のようには走れませんでしたが、
>>アダプティブトリガーでのアクセルやブレーキの感触は車種によっても違っていて、
>>かなり緻密に再現されているなと思いました。コントローラーに慣れれば、
>>ブレーキの細かい加減で(車体の)ノーズを入れてコーナリングする、みたいな実際と同じ走りができると思います。
|∀=) disってません?大丈夫??w
GT7はハンドルコントローラで遊んでる人も多いようだけど、アダプティブトリガーに対応してるハンコンは少ないので、ハンドルを取るかアダプティブトリガーを取るかみたいになってると聞いた。
で、大抵の人はハンコンを取るようだ(w
_/乙(、ン、)_リアルで車運転してるがアクセルやブレーキの感触を指で感じたことないわ
やはり荷物がやたら積み込んでる時のハンドルの重さとか傾斜のある坂を上り降りしてる時の位置エネルギーのリアルさを再現するべきか
>>193
40年分の思い出の中の5年と10年分の思い出の中の5年じゃあ重みが違うわなあ
>>228
それ以上、いけない(ことはない
Xboxのコントローラにはインパルストリガーという機能があるけれど、あんまりプッシュされないな。
PS5がやたらとアダプティブトリガーをプッシュするのは、それぐらいしか売りが無いとSIEが思ってることの裏返しか?
ここんとこ上がり調子だった任天堂株価が今日カクンと-5%ぐらいになってて
https://finance.yahoo.co.jp/quote/7974.T?term=1w
投資家のみんなもBotW続編に期待してたんやなってちょっと笑った
まあつっても最近の上げ分全部を打ち消すほどじゃなくてまだ十分高いけども
バイクならアクセルとブレーキは手で操作するからまだ分かるけど車は足だから
車種によって指にかかる感触を変えて有るという手間は認めるけど
それをリアルと言うのはちょっと違う気がするなぁ
まあもしかしたら「一般のゲームコントローラでクルマ運転」の方がリアルになる日も来るカモ…?
信号を予測しダイヤどおり走る自律走行バス、手動コントローラーは意外な…CEATEC 2019
https://response.jp/article/2019/10/14/327585.html
>車内には手動オペレーション用のスティックコントローラーが座席付近にちょこんと載る。
>よくみると、このコントローラーは十字キーとスティックがついたマイクロソフト Xbox のもの。
>緊急時などはこのXboxコントローラーに切り替えてスタッフが手動で運転する。
みんゴルも切り捨て?新作への布石?
PS4『New みんなのGOLF』オンラインサービスが9月30日に終了へ。オープンコースなどが利用不可に
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220330-197214/
>>236
みんゴルはジャパンスタジオの管轄だったから、もう次は出ないんじゃないかねえ
コンシューマで5年以上オン要素運営して畳むのならまあ…
そういやクラップハンズ今何してんだろと思って調べたら
https://claphanz.co.jp/wordpress/?page_id=31
>CLAP HANZ GOLF
>Apple Arcade(iPhone/iPad/iPod touch/Apple TV/Mac)
>2021年4月2日 配信開始
ちょうど去年あたりに林檎アケへ脱PSしてるのな
>>233
今日は配当落ち
円相場円高方向に戻る
3月後半は急上昇
ということで上がり過ぎが調整されたと見る
>>239
おそらく
ゼルダ延期
円高
配当落の順番だとおもう
ゼルダほとんど情報出てないから延期って言われても「そういえば今年発売予定だったんだっけ…?」ってなった
>>241
前回のダイレクトで特に触れなかったんで、
開発が延びたかタイトル勘案して先にやったかという予測は立てやすかった
毎回付き合ってる側としては、ゼルダについてはだいたい伸びるやろ?みたいな感じはあるが
投資家の人たちの実感は違うんだろうなあw
マイクロソフトに勝つためにソニーが組むべき企業はどこでしょうか?
https://news.yahoo.co.jp/articles/82177dfa4e53a8fd4428b1500c08b6f1a5a8ccee
>>たとえば「フォートナイト」などの人気ゲームを制作した「エピック」への投資や、
>>アンリアル・エンジンなどのゲーム制作技術を使うことは、
>>ソニーがより良いエンターテインメントビジネスを展開する上で土台となり得ると
>>「エコノミスト」は指摘しています。
|∀=) そう?
>>ソニーには豊富なコンテンツ、進んだテクノロジー、そして
>>「エピック社」という潜在的なパートナーがあります。
>>企業の未来を守るために、
>>ソニーはこれまでにない方向へ進むべきなのです。
|∀=) いやそう??w
カービィ、ソードの3段階目まで解放したが、アレ被るせいで可愛く無いしマントが無いからカッコ良くもないって言う割と悲惨な見た目になるなあ・・・w
技自体はカッコ良いのに。
エピックとしてはアンリアルエンジンが特定のプラットフォームと結び付けられるのはマイナスじゃ無いかなあ。
Epic側からしたらUEは全方位に売り込みたいやつだし
自前のストアをSteamに匹敵するぐらいに育てたい目標もあるし
そしてフォトナ始め自社コンテンツで稼ぐのにケチくさいコト言ってくる外部プラットフォーマーを疎んでるし
ソニーとガッチリ組むのはいろんな意味で噛み合わないよな…
なんか中途半端な投資止まりはしてたがアレ意味あったんか?
>>240
ゼルダがここまで影響力のあるタイトルになるとはなぁw
しかしそうなるともし新モデルも同時に発売とかなると
株価が凄く上がりそうな気がするw
_/乙(、ン、)_独自のアピールポイントを持たない所が他所様買っても活かしきれず共倒れするだけだろ
てか現時点でもSIEはそこそこ企業買収してたはずだろ
ジャパンスタジオの
あるいはふさわしくないと思ってるのか
SIEに統一した意思?があるとすれば月額代で稼げば今PS5が売れなくてもたいしたことはないと思ってるのか
それともアレで売れてることになってるのか
>>245
ソードレベル2よりはいいと思うがw
エピック側に何のメリットがあるの?
単純に一般的なレベルでの提携ならまだしも、
自社のミドルウェア、自社ストア、自社コンテンツ
どれもPSに縛り付けられるメリットなんてないし
逆にもう身売りしたいと思ってるならもっと高く買ってくれるところに値段を吊り上げたいよね。
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1399047.html
「風雲!たけし城」復活、Amazon Prime Videoで'23年配信
>新たな番組として制作すると思われるが、過去のたけし城を
>配信するのかなど、詳細は「あらためて機会を設けて発表する」という。
谷隊長(の役)次第
今のご時世だと予算落ちないだろう、たぶん
たけし城のあのセット毎回用意するのどんだけ金使うんだよ?
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1399096.html
「シン・クロニクル」事前登録30万件突破報酬は「フィーナ」に決定!
30万か
だいたいサクラ革命と同規模ですね
>>245
強いけどパチモン感が酷くてなあ…w
強いんだけど(ドーピングで体力ゲージ増やすと増加分がなくなるまでビーム撃ち放題らしい)
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/1399099.html
ダイソン、空気清浄できるヘッドフォン「Dyson Zone」
https://asset.watch.impress.co.jp/img/ipw/docs/1399/099/dyson-6_s.jpg
なんとも言えない見た目じゃの
>>254
予算もそうだけど安全基準とか個人情報の取り扱いとか
BPOがうるさいとかで企画自体まず通せないだろう
カービィはステージ目標コンプするまで次のステージやらない感じで進めてるのと
色々身の回りが面倒な事になっててあんまりゲームする元気ないので
1日1ステージか2ステージ程度でちまちまと遊んでる
>>259
素人弄りが難しい御時世でもあるしな
結果、どこぞの壁みたく芸能人だけが出演し
出るかどうかも不透明な賞金掛けて戦うヤツにしかならないだろうな
>>258
コーホーって音が聞こえる
ダイソン、空気清浄できるANCヘッドフォン「Dyson Zone」海外発表
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1399076.html
https://asset.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1399/076/dyson-1_o.jpg
|∀=) www
スマートフォンは見た目壊さない状態でいろんな用途に使えますよって感じで受け入れられたと思うんだけど
ヘッドフォンと空気清浄機で見た目崩して受け入れられる需要が大量にあるのかは気になる
それはともかくシャープのロボホンは見た目も優れてるし機能も優れてるんで皆さんはぜひ
購入して堪能してほしいと思います
変顔、居たら返事してね!
>>263
遅いみたいよ
https://jp.reuters.com/article/sony-playstation-subscription-idJPKCN2LR0LC
焦点:ソニー、新たなゲーム定額制の勝算 マイクロソフトに対抗策
>だが、サービスから新作を除外した決断が、ユーザーの
>興奮に水を差す可能性があるとアナリストらは指摘する。
アナリストの言い分
〆⌒ ヽ 実際には新作の有無は成功には関係ないんでしょうかねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
新作をサブスクで全部手に入れられるって健全かねぇ?
個人的には「新作がわずか数か月でDLで無料で遊べる」ってのもどうかと思うんだけど
ナムコのアクションゲーム「ワンダーモモ」がアーケードアーカイブスに登場! 3月31日より配信
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1399079.html
>>268
イメージの問題だと思うから今の時点でゲームパスよりしょぼいと思われてるのはまずいんじゃないかと
>>258
ナウシカのヤツ
>>268
ハード売れりゃいいんだよ
>>258
|∀=ミ ダサい。
マッドマックスかよ。
|∀=ミ PSNはあくまでPSが売れてのサービスなんで根本的にPS5の増産ができてない現状じゃ意味はあまりないな。
ナウシカのアレは不自由な世界でそれを装備してないと生きられない不自由な象徴だったから、いいイメージがない
現代のマスクも個人的にはしょうがないからつけてるけどいいイメージはまるでない
眼鏡必須の自分としてはちょっとすると眼鏡が曇ってきついんよ……
時代はペストマスク
また余計な事を言ってるな、この人
新「PS Plus」、SIEはファーストタイトルの早期投入に躊躇―「ゲームの品質が低下してしまう」【UPDATE】
https://news.yahoo.co.jp/articles/66a88d46400ef7c6a60cda3f56de8c500b299213
>>278
>ライアン氏いわく、SIEは自社タイトルをリリース日に既存サービスへ投入した事はないし、
>「新しいサービスでもそのようなことはしない」といいます。
>自社スタジオでそのようなことをした場合、「スタジオに必要な投資が出来なくなってしまい、ゲームの品質が低下してしまう」と説明しました。
いや今回はごもっともなコト言ってると思うよ…?
MSのゲームパスはホントに継続して採算取れんのか個人的には未だ疑問に思ってるし…
>>276
漫画の方だと「マスクしないと生きていけない」の重みが更に重い…
もっちーがブレスオブザワイルドの延期はサードにとっても悪くないのかも?ってな記事出しておるな
桃鉄がバカ売れした時の事考えると、任天堂は自らのタイトルをいつリリースすべきなのであろうか
>>281
新ハードのローンチ時が一番なんだろうけど、その後はどうなんだろうね
新バージョンに合わせてってのもありかもね
任天堂が何故サードの都合を気にしなきゃ行けないのか
って話にしかならない気がする
>>281
沢山あるからだよ
日経は何だってクラウドゲームなんかを持ち上げてるんだ?
ソニー、ゲーム定額制刷新 クラウドゲーム巡り前哨戦
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC301MK0Q2A330C2000000/
> ゲーム定額制はクラウドゲーム時代の配信・顧客基盤となり、競合の米マイクロソフトが猛烈に追い上げる。次世代ゲームの主導権を巡る前哨戦が熱を帯びてきた。
>>285
取得している情報が古いんだろ
たぶん5年後くらいにVRとか言い始めるぞ
>>286
Googleが失敗したの見てないのかねえ…w
日経だって取り上げてたろうに
交通整理してくれよ、みたいな話し?かの
>>281
どれどれコレか…
https://twitter.com/6d6f636869/status/1509088805956960257
…って記事読んだけど記事自体は>>239-240 あたりの話してるダケだな
>>284
サードが、ウチとこの出す隙がねえよとぶー垂れる程度に色々出てくる…ってコトっ?
ソニー、ゲーム定額制刷新 クラウドゲーム巡り前哨戦
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC301MK0Q2A330C2000000/
>>次世代ゲームの主導権を巡る前哨戦が熱を帯びてきた。
|∀=) 帯びてません。
米津玄師で味をしめた…と言うのかなこういうの。
「Spotify on PlayStation」バンド「PEOPLE 1」とのコラボによるプロモーションムービーが公開!
https://www.gamer.ne.jp/news/202203300051/
今時の若いもんにメタルギアは…。
https://twitter.com/anesthnosada/status/1509038489324580867
>>284
今年ではなく来年の話?
>>293
おっさん「スマブラに居るだろ銃火器駆使する兵隊みたいな人」
少年「使った事無いから知らない」
おっさん「使用キャラの格差社会がこんな所にまで・・・」
まあ、大昔からミステリーでは
「ハンカチに塗布しただけの麻酔薬を嗅がせたら即失神して後遺症も別にない」って存在が
普通にあったから……
>>295
スマブラに出る”だけ”で簡単に認知度が上がるなら
ペルソナや鉄拳もゼノブレ2並みの再着火を見せてただろうし…
>>297
|―――、 どれもスマブラ出た後でのメジャーハードでの展開を拒否していたし仕方ないですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
覆水盆に返らず
|∀=ミ かわいいは正義です。
>>296
あれはコナンドイル御大がホームズ作中で描写してしまったせい
その誤解がずーっと使われ続けてしまった
>>294
今年
年末の目玉がすでにポケモンSVあるしな
というか夏のスプラ3とかも確実に年末食い込んでくるし
>>298
おっとARMSの悪口は(ry
鉄拳はスマブラ参戦あたりに合わせてテキトーなリメイクでいいから3あたり出しとけばよかったのに
大体忘れられてるモンハンサンブレ
今年は株ポケ分合わせて
1月 レジェンズアルセウス
2月 NSOのMOTHER、MOTHER2
3月 カービィディスカバリー
4月 NS SPORTS
と、毎月何かしら出す体勢になっておるでのう
>>304
最近動画サイトで流行ってるよね
音に焦点を当てたヤツ
|∀=ミ モンハンはG級だしなあ…。
ぶっちゃけG級が面白かったこと、あんまないし…。
今時点で今年後半がそこそこ詰まってる時点で危ない
スマブラは一大ブームとなった格闘ゲーム作品を集めて出したことで、より気になるのはVFの存在だな
アシストでアキラが出てるとは言え、VF以外の格闘ゲームの作品がプレイアブルになっているんだよね
それを思うと一番最初にVFのアキラを出したいと打診した結果がアシストなんじゃないかなって思ってる
タイミング的に裏でVFのリメイク製作動いてただろうし出したくなかったのかもなぁ
>>302
個人的にはそこまで任天堂発のソフトは多く見えないがそうではないんだなぁ…
>>308
|―――、 Vを見始めたころにサムネでこの文字をよく見かけてその時はBUPGのような洋ゲーFPSなのかなって
| ̄ω ̄| 思ってたなあ
|O(:| |:)O
Switchのスタイルに適合しやすいのがジャパニメーション的な萌えキャラ(どっちも死語)として
テイルズはもう仕方ないとしても、やっぱりアトラスの戦略は売り手側が明確に「損」してるようにしか見えないんだよな…
出せて出さないなら損だけど
出せないのだから損ではないのでは
出さないことで何か減ったわけでもなし
増えたならそれは得しただろうけど
>>305
原田さん見ているとスマブラより鉄拳のほうが世界では知名度高いから貸してやってるくらいの感覚なのかも
|―――、 もうメーカーは損得じゃなくて現場のキャリアで動いているって事が分かったのでユーザー側が心配しても詮無き事なんですかねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>312
株ポケ入れて今年既に2本リリース、来月も1本
そして今後の予定が現在3本で合計6本
多いと思うなあ
それにSwitch自体もパッケージだけの見てもリリース数がかなり多い
争いは相当激しそうじゃのう
さらに細かいとこだと
マリカが実質新作と言えるレベルで新コースぶっ込んできたので週販での存在感は格段に強くなってるはず
>>318
なるほどなぁ…
>>317
良いよね
夢も希望も無いITドカタ生活
目指せ現場監督
>>293
|―――、 メタルギアそのものの知名度以前にメタルギア=麻酔針ってさらっと出せるくらい象徴的なアイテムなんですかね?
| ̄ω ̄| ゲームやってない私だとメタルギア=段ボールくらいで麻酔針なんて初めて聞いた
|O(:| |:)O
>>322
メタルギアだと麻酔針ではなく麻酔銃だろなあ
>>322
2で無殺プレイを“強要する”ようになってからかな?>麻酔銃
どちらかと言うと某名探偵のアイテムイメージが>麻酔銃
>>325
|―――、 元ツイートでその名探偵と並べてメタルギアの名前出してるけど少なくとも名探偵と並べられる存在じゃあないですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
名探偵といえば犬のホームズ
>>326
何にしても「出し続ける」事は重要
メジャーハードに出す事がモアベターだけどね
ごく希な例外を除いて記憶にも記録にも残らないのを前提とするモノ作り
さぞやりがいがあるんだろうなぁ
>>289
> 出しました:しばらく前、とあるサードのプロデューサーさんが
> 「任天堂さんは少し考えて欲しい。今年の任天堂さん自身の予定がびっしりで、僕らが入れ込む隙間がない」
> と嘆いていたので、少なくとも一部の人にとっては、ゼルダの延期は良いニュース…だったのかも。
今更ツイートを読んでみたが…こんな事を言うプロデューサーがおったんか
しかし、どのゲームなのかさっぱり想像がつかんな。これがマルチタイトルなら知らんがなとしか言えないが
>>327
|∀=ミ あれは性癖歪めるアニメでしたねえ。
ああ、これswitchに出さないタイトル関係の人の可能性もあるのか
>>327
2年くらい前にYouTubeで全話放送してたなぁ・・・
私は宇宙船サジタリウスが好きでしたが
自分はケモミミが元から好きなだけであって
影響を受けたことはこれっぽっちもありません
カービィ、ボスラッシュ的なステージのミッションで
最後に出てくるボスをノーダメージで撃破ってやつで
やり直しが面倒過ぎてちょっと舌打ちしてしまったぜw
せめてステージクリア後は各ボスまでのショートカットを用意して欲しかった
失敗してやり直すときに再度道中のボス&ちょっとしたギミックをクリアして進んでいくのは面倒すぎる
>>330
客の財布は有限だしね
特に年末は任天堂が強いし
ミリオン超えるようなソフトを集中して出されたらそら影響あるんじゃないかな
>>335
財布の中身は有限だけど
興味があれば財布の底に穴が開く程度にはガバガバなんだぜー(ダメ思考
>>335
ダメージ食らったらそのボスで負ければ金が100減るけど再挑戦になるよ
新作が出てないのもそうだが誰でも知ってるタイトルではないなぁ
少なくとも自分はメタルギアはやったことがない
宇宙船サジタリウスの一番の影響は、
日本じゃまだ全然知られてなかったラザニアの認知を広めた事とか言われてるな
こないだ出たペルソナの格ゲーは、ロビー機能があるのはPSハードだけで、後日にアップデートで追加されるロールバック機能も
Switch版だけ対象外な扱いなのにSwitch版の方が売れたんだよな
>>340
同じセガ管轄でもぷよテト2は逆にswitchしか無くて他はランダムマッチングのみ
だったのは「人おらんからやろな・・・」感が凄かった
20代の夢、30代の希望、40過ぎたらただの人
>>334
あのアニメでラザニアを初めて知ったなあ
でもしばらくはアニメオリジナルの架空の食べ物だと思ってた
>>342
神童と呼ばれるのは小学校低学年まで
>>337
なるほど
そんな方法があったのかw
十で神童十五で才子二十過ぎればただの人
大人になっても天才なままの人は大体頭おかしいと呼ばれてるタイプ
『ELDEN RING』魅力はどこにあるのか―「ゲーム・オブ・スローンズ」原作者とのコラボで生まれた世界で物語を紡いでいこう
https://www.cinemacafe.net/article/2022/03/30/78087.html
|∀=) 新たなるポエムよー。
>>『エルデンリング』を語るにあたって、舞台となる
>>「狭間の地」という世界の話は欠かせない。
>>オープンフィールドとして作られたこの地は、とても広大で美しい。
>>最先端の技術を結集したPS5であれば、その美しさはなお際立つだろう。
|∀=) はいひとーつ。
>>本作では親切なことに難所には簡易なチェックポイントが用意されていることも多い。
>>PS5であれば死亡時のロードも速く、
>>よりリトライが簡単になっているので、恐れず挑んでほしい。
|∀=) はいふたーつ
>>『ELDEN RING』はPS5/PS4等で好評発売中。
|∀=) はいみっつー。
>>347
エルデンリングが売れて欲しいのではないのだな、おそらく
等の意味
虎とビッグボスという未だ初日が出ない2チーム
鯉ファンだけど今季は虎が走るんじゃね?
とか予想してた私は複雑
一番下のリンクがソフトの公式と並んで
「PlayStation 注目タイトル 特集サイト」
なのがいろいろ察せられる…
ゼルダ延期は予定タイトル渋滞で予想してたけど
続編発売まで売れ続けてるゼルダって初めてだよね
プレイ時間も長いしずっとやり続けてる人も多い
他のタイトルと時間の流れが違うような気がする
PS5版を贔屓にするのはまだいいとして、発売機種の表記くらいちゃんとやれよ…
エンガジェットは明日いっぱいの記事で終局かー
個人的にそこまで待たされてる感じがしないなと思ったら間に無双が有ったからなんだな
>>350
1995年以来の開幕5連敗か…。
「これぞ阪神大震災」「頑張ろう神戸やのうて、頑張れや阪神や。」って揶揄されとったなあ…。
阪神は打撃陣も投手陣もクソやからしゃーない。
>>306
|_6) 今でさえ追加データが数GBあるのに、DLC(サブレ)でまた数GB確定しててちょっと無理
全部入りパッケ出すならちょっと考えないでもない
でもモンスター増えるだけだったら全部入りでも面倒なだけかな…
>>358
1TB「ええんやで?」
>>358
https://i.imgur.com/ZTA4ord.jpg
サンブレイクってパケ版ないのか
なるほどなあ
https://twitter.com/andresinini/status/1508807996448641027?s=20&t=3aSQLsodzNnbb_rYIvdjNA
面会による感染症持ち込みの可能性とかあまり考えた事無かったなあ
コロナ以前は
>>361
サンブレイク「単体」でのパッケージ版は無し
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/ja/product-switch/
そもそも病院ってな感染症含む病人が集まるトコなワケでもあるしな。
これはヤバい
「新電力」撤退 “1年で31社” 燃料価格高騰などで経営圧迫
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20220330/k10013558891000.html
長期的な視野で電力選ばないとマズいねえ
豪血寺一族、闇に葬られる
https://twitter.com/noise_mail/status/1509114071416680448
カービィクリアした!
んでクリア後要素がどどんと開放されたぜ…
これまた時間かかりそうだw
難易度だいぶ上がってきてるし、はるかぜモードで攻略するかな
謎のムーブ
https://twitter.com/Switch_movie_SS/status/1508910316822081536?s=20&t=qCNvOrVshS7NJsP98gwvlg
いや分かると言うかなんというか
多分からまりさんとかも増えてるw
>>362
病院じゃないが祖母の入ってる老人ホームはコロナからずっと面会できないことになってるなぁ
日ハムは旧世代で疲弊した戦陣とビッグボスがリーダーと二重苦なんでしょうがない
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34585.jpg
マスクの有無じゃなくて
老人ホームの感染対策は他人と接する機会を減らすことなんでここらへんは
いいか悪いかはなかなか言い難い……
防疫対策としてマスクをしないことは必ずしも必須ではないんだけど
そこらへんを頑として守れないような人は感染リスクが高い人な事が多いんよ
今週のeShop〜♪
・エージェント・インターセプター
・キャンディー 2048 チャレンジ
・UBERMOSH:OMEGA
・ARCADE FUZZ
・Young Souls
・Conan Chop Chop
・開祈
・One Way:The Elevator(ワンウェイ:エレベーター)
・ABC Match with Me Extended Edition
・ABC Follow ME:動物 Extended Edition
・フロオゲン
・アイソランド:海辺の遊園地
・アケアカ ワンダーモモ
・Mr.Pumpkin 2 Wals of Kowloon(ミスターパンプキン2 九龍城砦)
・スピングラム
・Niko and the Cubic Curse(キュービックカース)
・テイク・オフ・ザ・フライト・シミュレーター
・Mini Words Collection
・コンコルディア:デジタル版(Concordia:Digital Edition)
・ビッグバンプロレス
・Bridge Builder Racer
・Red Wings:American Aces
・Richy's Nightmares
・Street Cat Race
・魔法の宝石:失われた一族
・HYPER DRONE X(ハイパードローンX)
・ストーンフライ Stonefly
・SIMPLEシリーズ for Nintendo Switch Vol.2
・COSPLAY LOVE! Enchanted Princess
・絶対ヒーロー改造計画
・ゆるゆる劇場クラシック
・ファントム・キングダム
・ブレイクスクールシミュレーター
・LANDING HERO 羽田 X 787
・幻想少女大戦 -DREAM OF THE STRAY DREAMER-
年度末のせいか妙に本数が多いのう
Young Soulsは結構面白そうに見える
来週はハウスオブザデッドのリメイクが出るがForeverだから出来に不安が…
東方スパロボこと幻想少女大戦はあらかじめ予約済みだけど、カービィ先にクリアしないとなー
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
まだ木曜日
今週1日1日はメッチャ短いのに1週間になると長い
・・・バァさんや、インディーワールドはまだかね・・・(ヨボヨボリ
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000052582.html
〆⌒ ヽ RandomSpin Gamesが新作を出してる!これは買いですね!!!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
第988回:一体何をするところなの? ゲームとは違う? 最近よく聞く「メタバース」とは
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/column/keyword/1399164.html
>>ゲーム
>>最も最初にメタバースが活用されるのが、ゲームでしょう。
>>もともとアバターを使ってフィールド(ゲーム世界)を歩き回っていたわけですから、
>>心理的障壁も低いと考えられます。
>>実際に「フォートナイト」というタイトルなどは既に「メタバース」に近い領域にいる、
>>と主張する人達も多くいます。
|∀=) いるか??w
おはこけ!
今日は明日からの出勤に備えて予行演習で早起きして食事と身支度してみた。
思ったよりハードでしたw
やはりやって良かった予行演習。
メタバースで商売したい人が「アレがメタバースだ」と言い放つゲームの一つではある
>>37
メタバースでぼろ儲けしたい人には、フォートナイトみたいな知名度の高いタイトルの名前を出しておけば、
ゲームに詳しくない人がメタバースって凄いんだとよく調べもせずにポンポン投資してくれる
と期待する人も多くいます。
こう書いたら怒られれそうだし…
マスコミが騒ぐアレコレ
大体金の話メインで実情とは色々乖離している定期
「バーチャルモール」の頃から見果てぬ夢になってる感がある
単語変われど夢の中身は変わらず
PS5でゲーミングデバイス! ゲーミングヘッドセット「XPG PRECOG」でゲームの臨場感をグッと高めるワザ
https://ascii.jp/elem/000/004/087/4087236/
>>NetflixやHuluなどの動画サービスも利用できる。
>>Huluの海外ドラマでも効果は抜群。
>>やはり7.1chモードが一番良い印象で、BGMが良い音で聞こえるし、
>>俳優の声もリアルに再現され、世界観に引き込まれて没入感が増した。
|∀=) なずぇわざわざそこで没入感出すのでぃすか…?
今じゃディスプレイの広告にも没入感使われてるから
流行りなんじゃろう
おはコケ。
メディア側はバズワードでPVとかの数字取れればいいくらいの感覚じゃね。
おはござる
ブルース・ウィリスが俳優業引退(失語症のため)
https://twitter.com/bnonews/status/1509207191093456897
ジョン・マクレーンvsプレデターという世界線が見たかった、等
いつかの
俺はブルース・ウィリスだ!→嘘をつくな ハゲを受け入れろ→男の価値は髪の量で決まるんじゃない!
の流れは実に良かったなぁ
ブルースウィルス、昔からおっさんってイメージがあったので
もうだいぶ年だろうからなぁと思ったらまだ67歳だったのね
https://mantan-web.jp/article/20220331dog00m200006000c.html
機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島:林勇、伊藤静、
宮内敦士、上田耀司、遊佐浩二が“褐色”のサザンクロス隊に
MS-06GD 高機動型ザク(地上用)で戦う
ドアンも含めて絵面としちゃーザク祭りだなぁ
NSOタイトル追加。
ディグダグ、マッピーランド、牧場物語。
https://twitter.com/nintendo/status/1509336741521461248?s=21&t=WgUPM44ZPcpPHUVjITF0oA
あれ2が抜けた。
北米は牧場物語の代わりにアースワームジム2か
ナムコットコレクションのDLCも配信されるんだ
ディグダグじゃなくてディグダグIIか
>>390
ザク!
>>390
高機動地上型ザクとかもう何でもありだな
ドアンザクも設定盛られまくるんだろうなあ、おそらく格闘メインなのは変わらんだろうけどw
https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/news/1399270.html
スーパーマリオの世界が人生ゲーム化!
「スーパーマリオ 人生ゲームプラス」が予約開始
https://asset.watch.impress.co.jp/img/hbw/docs/1399/270/sub2.jpg
打倒クッパか
「ルイージがいなくなる」とか「ヨッシーを踏み台にする」では(ry
>>399
人生ゲーム名乗りだけどゲームシステム自体は人生ゲーム要素薄くてマリパ寄せか
マリオでプレイしてクッパ姫と結婚して息子をひとり授かる原作再現プレイは無理か
>>398
予告編で「シャアかドアンか」とか言われてる時点で盛りまくりだけどw
> 執行役員:ゲーム制作統括 山本 正美※2
> ※2 山本 正美は元ソニー・インタラクティブエンタテインメント JAPAN スタジオにてエクスターナルデベロップメント部(制作部)部長などを経て独立、株式会社エピグラズム代表。今回、集英社ゲームズの執行役員としてゲーム制作部門を統括。
なるほど、そういう人脈なのね?
集英社が“集英社ゲームズ”を設立。“集英社ゲームクリエイターズ CAMP”の支援事業を拡大。新規大型タイトルの創出も目指す
https://www.famitsu.com/news/202203/31256410.html
Nintendo Switch Sports 紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=rrX8p354EtY
最後に色々注意事項があってちょっと面倒そうに見えるなw
>>402
Switch向けとスマホ向け決まってるタイトル以外全部プラットフォーム未定ってなんじゃそれ
人間には触れちゃならん傷みがあるんだ!!
其処に触れたら後はもう生命のやり取りしか残らんのだ!!
https://twitter.com/hide_luxe/status/1508985773793550336
>>404
PSでやりたいんだけど現状だと難しい
そんなお気持ちが滲み出てる「未定」な気がするなー
>>402
息の掛かった執行役員がいるならPSにコンテンツ沈めるわなー
JPスタジオ解散で出ていった人でもPSに拘るなら大したもん
>>407
|∀=) 客は困らない!
というか変なうがった見方せんでも普通に前身時代の時点で支援企業に入ってるのよSIE
【52話】集まれ!ゲームクリエイターズCAMP
>2021年04月25日
https://shonenjumpplus.com/article/entry/heppoko_52
このレポ漫画の十何ページ辺りに出てくる
ついでに昔PlayStation C.A.M.P!でゴミ箱担当してた人もおる
>>402
大体答え合わせ…?
集英社ゲームクリエイターズCAMP
https://game-creators.camp/
今公式サイト見てきたら「パートナー」表記でPSの他にもXBOXがおるな
任天堂は居ない
(サイトの一番下)
まぁPSでもゲームが売れりゃぁ問題は無いんだが…売れてない理由をどう分析してんだろな。
ソフトさえあれば!なんかねぇ。
ジャンプのゲームは国内での商売というよりは
海外での知名度アップ狙ってる空気を感じなくもない
だから問題ないとか思ってんじゃねー?
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1399336.html
「夢幻戦士ヴァリスCOLLECTION2(仮称)」が開発決定!
発売に先駆けクラウドファンディングも実施
>Switch向けに発売が決定した「夢幻戦士ヴァリス
>COLLECTION2(仮称)」には「ヴァリスIV(PCエンジン)」、
>「SDヴァリス(メガドライブ)」、「夢幻戦士ヴァリス
>(メガドライブ)」の3タイトルが復刻される。
渋いネタ元
集英社の奴だとKONAMIが昔のIP復活させるゲームコンテストのもそこでやってたね
>>413
現状はソフトが有ろうと無かろうと本体が買えないから関係無いけどね・・・
>>416
ゴエモン復活しないかなー
ゴエモンが全然復活とかしないのはなんでだろ。
海外であまり売れそうにないからなのかね。
グッドフィールが作ってたそれっぽいのはどうなったんだろう
本体が生産できないから逆ザヤが問題になりにくいからあたかも「PS5が絶好調で好業績」
に見えるという
JRコンテンツに空目
>>414
海外狙いだから問題ない、という理屈からしても
1.だからわざわざ国内売り上げを捨てる必要はあるの?
2.スイッチに出すと海外売り上げで不利になるわけでもなるまいに
という
国内ですら漫画アプリトップってライン系じゃなかった?
https://twitter.com/relayer_srpg/status/1507107488621121545?s=21&t=21yrtnBprQz9fqgypNGbcQ
〆⌒ ヽ リレイヤーはSwitchに後発完全版として出す予定は(今の所)無いようですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
それ以前に評判が散々なようだが
>>422
出したところで…ってのがあるのがなぁ
|∀=) スイッチスポーツのアバター随分垢抜けたねえ。
miiも使えるけどメインで扱わなくなったな
流石にもうmiiは時代に合わない見た目だしなぁ…
リレイヤーはあらすじ見たけど、地球外生命体攻めて来てんのに内ゲバやらかしてる時点でgdgdした話になりそうな予感はするが。
Miiは配信者の人がよく使ってる気がする
とは言え新しいアバターも容姿をある程度自由に変えられるなら
置き換わりそうではあるが
あの集英社が自らゲームを作る!? 「人気漫画のゲーム化」と思いきや、
「作家とゼロから新しいゲームを何本も作る」という泥臭いインディー魂がそこにはあった
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/220331b
電ファミにインタビュー記事来てた。
集英社がスマホに危機感を抱いてなんか新規になんか立ち上げよう、となって
DeNAと合同の会社作って何やるか探ってみてゲームにするか、となって
たまたまDeNAに元SCEの小島がいてSIEの山本にコンタクトしてみよ、となって
ちょうどジャパンスタジオお取り潰し直前だったから辞めてコッチ来たってハナシか。
明日はエイプリルフールか
大阪桐蔭、…阪神より強くない…?
目を離した隙に何があった>センバツ
「モンスターハンター ライダーズ」、6月16日12時をもってサービス終了へ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1399390.html
>2020年2月19日より正式サービスが開始されたが、2022年6月16日12時をもってサービス終了となることが発表された。
2年4ヶ月ぐらいか。
カプコンのソシャゲはなんか奮わない印象だなあ
リレイヤー君、星娘ってサービス終了したソシャゲのスピンオフ2作(片方ソシャゲで片方コンシューマゲー)を合体させたキメラという時点で地雷臭が凄い
今から3部作で展開って言ってるのも大分香ばしい
>>425
センターがピンク髪の女の子なのですね。
https://www.nintendo.co.jp/switch/as8sa/assets/img/top/img_about01.png
しかもバドミントンやってる。
私が高校時代にやっていた頃は「卓球の次に地味な競技」といわれていましたが、時代は変わったんだなと、今更ながら感じます。
子供がどのレベルをさすのかは知らないけど
もともと低年齢層向けでアピールしてないしなあ>監督
ミリタリ風味(が敬遠される)ってだけなら、昨今のバトロワ系FPSにもいっぱいありそうだし
>>437
あぺやフォトナは割とSFチックというかミリタリ感はないけどなぁ
PUBGや荒野はともかく
わふーライブ配信
https://twitter.com/engadgetjp/status/1509184426147827720
ソースはソニー記事も消えるのだな
https://news.yahoo.co.jp/articles/ecfc3f7625f30db0a32ee8913e56a9b1af05e7d1
『豪血寺一族』シリーズの復刻が頓挫したことが明らかに。
「ポリティカル・コレクトネス」に抵触する可能性があり、
版権元が許諾NG
そういうアウトもあるか
「あるキャラクターがポリコレ(political correctness)になる」って言い方、
語の使い方が盛大に間違っててモヤモヤする
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2022-03-31/R9LGZ1DWX2PS01?srnd=cojp-v2
S&P:ソニーGを「A」に格上げ、見通しは「安定的」
あげー
>>441
おもっくそステレオタイプなキャラいるからねえ…
まあ格闘ゲームだと全世界規模感出そうとして各国の民族ネタやる事結構あったから、
そうなると引っかかりやすくなるんだろう
ただカプやSNKのだと割とそのまま出してきてる辺り、
権利元が過度に恐れてるって可能性も高そうだなあ
それこそポリコレとは違うが、スト6ではザンギエフとかどうなるんだろうな。
T・ホークは4出てたけど5は未出場か
鉄拳のジュリアは…
https://www.tekken-official.jp/tk7fr-r2/character/detail.php?chara=julia
最新作にも居るみたいだけどすっかりインディアン要素ゼロだな
あつ森もトーテムポールとかインディアンの衣装が無くなってたな
>>445
謎の身元不明の覆面レスラーキャラがポッと居たりするかもしれんな
>>422
リレイヤーは今日のいつもので存在を確認できるかもあやしいレベルだからなぁ
〆⌒ ヽ マッドマンが出てるワールドヒーローズはアケアカで出せたのになあ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>448
DLCで見慣れた赤パンモヒカンコスがあるけど、あくまで身元不明のレスラーなんですねw
もしくは技の要素が被りまくってるハガーあたりをコンパチキャラとして出すか。
>>422
|∀=ミ そりゃあってもいまは言えねーだろw
https://twitter.com/ippoxbox360/status/1508684936324165633
https://twitter.com/ippoxbox360/status/1509088559495774213
ソフトの機能でSS投稿してもBANされるのか…
まあドローソフトとかで好き勝手絵を描いて共有されても収拾付かなくなるし、そういう運用になるのは仕方ない部分はあるけど
なんだかなぁ
>>453
流石にちょっと理不尽じゃね?と思わなくもない
任天堂の社史の紹介記事を見つけたのだが、かなり面白い記事なんで貼り
山内社長はやっぱただ者じゃなかったなあ
花札から始まった任天堂 独自の事業展開で急成長、新規市場も開拓
https://business.nikkei.com/atcl/plus/00003/032900015/
> 世代があがるほど花札やトランプといったカードメーカーのイメージが強い任天堂。
> ファミリーコンピュータの成功を経て、総合エンターテインメント企業として、確固たる地位を築いた同社だが、その歴史は130年以上と古い。
> 前編では、創業から3代目社��山内溥氏が花札事業の改革、トランプ市場の開拓などで会社を成��曲線に乗せるまでの社史を紹介する。
>>453
スマブラSPの「みんなの投稿」を見習って、どうぞ(半棒
>>453
〆⌒ ヽ ソフトに販売許可出しといてユーザーはBanするって…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ギルティギア、CERO:Bなので
業界基準で12歳向け程度のエロ判定でもソニー基準だと成人向けレベルの判定になるんですねぇ
一部メーカーのギャルゲー移植とかどうやって切り抜けてるんだろう…
https://www.guiltygear.com/ggst/jp/news/post-2273/
CERO調べるついでに知ったんだが、このタイミングで件のフィギュアモード使ったフォトコンテストやるの
罠にしか見えない、というか春のBAN祭り開催のフラグにしか…
>>459
そういう演出せんかったらええだけやん?
(昔DDFFだかでこの手のやって面白くなかったのをちょっと思い出しながら)
ディープラーニングして自動で
補正される次世代ソニーレイが
マジで要るのかも知れん
>>459
特定のキャラを使ってSSを投稿したら自動的にBANになりそうだな
>>459
少なくとも大半の女性キャラ使ったフォトはアウトになりかねんな。
扇情的な格好のキャラ多いしw
>>463
梅喧さんなんか特にそんなとこあるしな
控えめだった昔の方が好きって人も多いようだが…
> 当社グループの海外ライセンスビジネス強化戦略の一環として、新規マーケットの開拓と収益力の強化を企図し、当社グループが保有するレトロゲームタイトルの活用を推進してまいりましたが、この度、近年エンタメ市場においてレトロゲーム人気が高い欧米市場に向けてサービス展開するため、新たにBlaze社に対してレトロゲーム12タイトルのライセンスアウトを行うことといたしました。
日本では出るのか出ないのか、そこに触れてほしい…。
携帯レトロゲーム機「Evercade」に「夢幻戦士ヴァリス」など12タイトルが1つのパックとなって登場!
https://www.gamer.ne.jp/news/202203310070/
PSの和ゲーアッピールには格好の題材だなあ。
祝・新学期! ゲームで学生ライフを味わいたい! そんなあなたにオススメの学園ものゲームをピックアップ!
https://blog.ja.playstation.com/2022/03/31/20220331-schoollife/
>>466
ペルソナ以外は全部Switchで遊べるし
なんならSwitchの方が売り上げが上だったソフトが多数ですね…
>>466
と言うかPSの客層向けとは言えゲームで学生ライフアピールってそれ完全におっさん向けアピール・・・
さらばミンク
老舗のエロゲ会社がまた一つ
https://twitter.com/mink_official/status/1509427855482007553
http://www.mink.co.jp/
人の心が無いアニメの無料公開
https://mobile.twitter.com/zqdym/status/1509009994410168321
中抜きが酷い
>>466
|―――、 ここでも書道部化した文芸部を勧めるのか…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
小公女セーラで一話と最終回だけなら幸せしか見ないで済むな
>>470
およそ考えられるアニメ無料公開で、最悪と言っていいやり方ですな・・・
>>470
ファスト映画じゃないんだからw
日本では世界=海外=日本以外の国って発想になることが多い気がする
>>473
よし、ここはTV版のバルディオスも一緒に(棒
ネロ昇天RTAと聞いて
>>477
パチンコで大当たりすると昇天するんだっけw
翔子死ね爆死しろのファフナーもあったな
個人的にバーガーキングは嫌いです
(ドムドム派)
https://twitter.com/kaztsu/status/1509463307207421953
VRデバイスを付けてるのが当たり前の生活なんて来ないだろ
メタバースを冷笑する人たちの「3つの誤解」、革命の本質は“インターネットの3次元化”
https://signal.diamond.jp/articles/-/1120
> また、VRデバイスが重い・使いづらいという課題も、慣れと技術革新によって克服される可能性が高いです。
> 「VRのデバイスを頭にかぶるなんて面倒くさい」と言う人もいるでしょうけれども、3〜4歳のころからそれをかぶるのが当たり前の生活を送っていれば、違和感なんてありません。
> 昔の人たちにとってみれば「スマホを片手にもって首を曲げている」「あんなに小さな画面をずっと指でこすっている」「コンピュータの前に何時間もずっと座っている」
> 「ヘッドフォンをつけている」といった行動がすべて不自然です。でもこれからの世界を担っていく若い人たちにとって、これらの行動様式に違和感なんてありません。
> 生まれた瞬間から当たり前であれば、人間にとってスマホやコンピュータは肉体の一部になるのです。
スマホサイズのデバイスを操作する というのは
手帳とかですでにあったスタイルだから、普及する余地があるのはサングラスサイズまでだろうなあ
一般人だから流行ってから始めるで十分だから
あんたらだけでやっといてくれよと言いたい
流行らせてから帰っといで
流行ると言われるものはまず流行らない
_/乙( 。々゜)_エイサイハラマスコイの話かな
最早実際に出したらガッカリするから抜けない伝家の宝刀みたいに
なってきたなメタバース
スマートウォッチももう上限っぽいしなあ
スマートモニターは声を出さなくていいぶん
スマートスピーカー上位に来る余地はあると思うけど、どうなるかなあ
メタバースは「これがメタバースです」って具体例が出てくるまではピンと来そうにない
二番煎じが売れるときは1番目が目がヒットのときだけな気はする
昔のドラクエとかポケモンとかパズドラみたいな
>>488
あつ森やFF14が世界的ヒットのメタバースらしい
「去年も阪神ファンを地獄に突き落としたヘルシェイク矢野監督」ときいて(ry
>>481
>>3 〜4歳のころからそれをかぶるのが当たり前の生活を送っていれば、違和感なんてありません。
VRって年齢制限なかったっけ
>>492
視力が安定する6歳くらいまで立体視は見ない方が良い
・・・って3DSでやってたよーな・・・
VR、というかHMDが子供の視力に悪影響がある可能性があるので、年齢制限があったはず。
バーチャルボーイなんかも〜時間遊んだら「遠くの景色を見よう!」とか警告が
出たりそういうのは中々変わらんわね
そもそも、未就学児用のVRデバイスなんてどこも作らんだろうしな
子供は成長早いから、1年前のHMDはもうサイズが合わない、とか頻発するだろし。
MMD界隈とVRT界隈、さらにNFT界隈みたいな場外乱闘を見ていて
これまだ黎明期のニコニコみたいなムーブメントも生み出せてないのに
悪い意味でお金の話しかしない人が目立つ。
ある意味マネタイズに大失敗したのがニコニコだからどこかでお金の話が好きな日とってのは取り込んでいかないと駄目なんだけどさ
>>481
その慣れるとってのもすでに慣れた人、慣れる必要があるまで使い込むインセンティブを見出す人だしねえ
3D酔いでもそういうこと言うけどさあ、ゲロ吐いてまで遊びのゲームをやろうとは思わないよ
いや仕事でも転属願いか最悪退職する
娯楽ならなおさらで、そんなことしなくても楽しい娯楽はいくらでもある
>>490
VRとメタバースも混同されてるよねえ
更にNFTまで混同されてそう
ソーシャルゲーム=スマホで基本無料でガチャ
みたいなのでまったく違うものがそういうものだと定着しちゃう感じ
ざっと調べてみたが一番年齢が低いものでも7歳以上からだな
3〜4歳から着けるという前提が成り立ってない
真面目な話
クラウドゲーム以上に雲を掴むような話を繰り返してるメタバースはダメだと思うよ・・・
>>481
|∀=ミ メタバースがダサいっていう可能性には思い当たらないなら永遠に理解はできんよ。
ついでに、なんか適当にそれっぽい概念を掲げてみせるけど何言ってるかじつはわかってないのもすげえダサい。
|∀=ミ おっさんの美少女になりたい願望を叶えてくれるのはメタバースだけだとしても、それを広く理解してもらおうというのは難しい。
みんな17歳美少女のメタバースkokw
|∀=ミ インターネットって現在はクラウドのあっち側なんてどうなってるかなんかユーザーからはどうでもいいんで
2次元でも3次元でも4次元でも構わないので定義しなくて済んでるものなのに
わざわざ3次元に定義し直すってすっげ無駄なことだと私は感じるのだけど。
この人にとっては決め台詞のようではあるが。
こことか見ると、筆者が実はそんなにゲームに詳しくないのも分かるしな
FFに絡めるなら、11と14を名指しで書けるようでないと
> 第2に「『FF(ファイナルファンタジー)』が昔からあったじゃん。メタバースなんて、それの名前を変えただけでしょう」
> 「ソーシャルゲームなんて、結局メーカーがカネを稼ぎたいだけのものでしょう。そんなものはくだらないよね」という誤解。
生まれた瞬間からVRデバイスが当たり前な時代なんて来るんですかね…
そういう可能性があるデバイスなら既にヒット飛ばして一定以上のシェア獲得してると思うんだけども
|∀=ミ どうしてわざわざどうあったっていい空間を3次元に書き換えるんだ?
生まれた瞬間からVRではなく
胎児の4DエコーをVRで手元で立体的に見られるようにするサービスとかをやるクリニックはそのうち登場しそうな気がする
>>507
そうでないと、動かせたい人達に分かり易く進化を説明出来ないとか?
上の記事を書いた人、メタバースは国家戦略で取り組めとか言ってるしな
そもそもメタバースなんかしなくても昔ながらのMMOでお手軽変身願望叶えられるし
全くゲームとかしない人には新鮮だろうが、そんな人はそもそもメタバースなんてしないだろうし
ゲームする人からすればありふれた古臭い事をやっているだけってバレてるし
>>491
ハムも未勝利は脱出ぽいしなー
変身願望周りはVRだと必然的に一人称視点になるわけで
そうなると基本は自分の腕と腹と足ぐらいしか見えないケドもどうしてんだろうか…
やっぱり姿見とか使うんだろうか
鬼武者2…,
松田優作さんを“デジタルヒューマン”として復活させるプロジェクト、東映が発表
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2203/31/news102.html
声は上田か?
一定以上の年齢の人はなんかすごい3Dに拘り持ってる気がする
生まれた時から3Dがあった世代とそうでない世代だと
捉え方が違うんじゃないかな
>>491
去年3位だったヴィッセル神戸も低迷してるし、サンテレビは最悪やな。
>>491
スタートからいきなり落馬してるしなあ…。
さーて、開幕からいきなり阪神を3タテしたヤクルトが巨人に3タテされてるし、広島もそうなるかなー(ニヨニヨ
https://www.famitsu.com/news/202203/31256743.html
いつものー
【それでも】旧民主党系等研究第1327弾【阪神よりはマシ】
カービィ売れたなあ
カービィスタアラが22万なの考えるとめちゃくちゃジャンプアップしたな
カービィ強いな
38年前のゲームだが
何か悲しくなってきた
https://twitter.com/fm_77av/status/1509505901274996744
リレイヤーさん…
>PS5の累計販売台数も、来週には150万台を突破すると見て間違いないだろう。
なお
>Nintendo Switch(有機ELモデル)/49037台(累計149万352台)
エルデンのPS4版ですら40万行くかどうかって感じだし、ラーメンはもう1万以下
PS5専用の東京はぎり1万超えただけで来週には消えるの確定か
次世代機売上 (20/11/09-22/03/27)
・PS5
ハード売上 1,497, 517
ソフト売上 836,916
・Xbox Series
ハード売上 164,260
ソフト売上 0
ハード世界売上
PS5 18,498,633
XBS 13,427,710
https://i.imgur.com/RIHKrIL.png
むなしいな
WiiUの時より勢い無いッスねー
その訳わからんリストを作る時間で一本でも実際に買って遊んでれば終わりかけのPSソフト市場の活性化に僅かでも繋がるだろうに…
カービィ売れるとは思ったがここまでとは。
これは新たな柱となったかも。
PSを救う真のAAAタイトルはまだなのか
そういやE3期間のダイレクトでゼルダどんだけ出すんだろ
カービィ徹底してジワ売れ型だから初週でここまで跳ねると累計も多分跳ね上がるなー
>>532
そいつが無(ry
>>520
>一方、ハードに目を向けると、
>発売72週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して35474台、
>Xbox Series X|Sは合算で390台を販売。
>PS5の累計販売台数も、
>来週には150万台を突破すると見て間違いないだろう。
Switch/21784台(累計1813万8373台)
Switch Lite/12979台(累計464万8386台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/49037台(累計149万352台)
PS5/32364台(累計127万1750台)
PS5 デジタル・エディション/3110台(累計22万5767台)
Xbox Series X/246台(累計89231台)
Xbox Series S/144台(累計75059台)
PS4/13台(累計781万9392台)
|_6) 149万7517が次の週で150万にならないのは…流石に…間違いない…かなあ…?
>>538
流石に2500台以下はないだろうw
>>502
俺はゲームは基本女キャラしか作らないからそれで充分だわ
だけどこれもメタバース扱いなっちゃうんだろうな
PS5、だいぶ出荷が増えてきてる感じだなぁ
このペースが続けば今年中には普通に買えるようになるかもわからんね
来週(単独で)150万台を突破すると見て間違いないハードが実はもう一つあるけど
その方向には決して目を向けないファミ通
>>541
https://teitengame.com/hard_2021.html
前年同時期もこのあたりでちょっと増えたんだけど結局維持できてないからどうだろう
https://japanese.engadget.com/end-of-engadget-japanese-134505916.html
エンガジェット日本版ラスト記事
>>476
イデオンでも良いぞ(よせ!
日課ー
ぐったり
http://koke.from.tv/up/src/koke34586.jpg
うお、めっちゃ揺れた
地震か
ぐらぐら、というよりズドン、という揺れ方だった…
京都で震度4か
そろそろエイプリルフールイベント開始
今年もボーボボか
https://twitter.com/qureate/status/1509546063807537154
まさかの某ソードネタ
え、ONEじゃなくてそっちのリメイク・・・?しかもswitch?!
http://nexton-net.jp/nexton30th/
>>554
来年あたり制作開始ってなってるからエイプリルフールのネタかな
一方ハードに目を向けると構文ってもうずっと続いてるの?
毎回変えたら面倒臭いじゃないか(
>>544
ありがとらのこいました
最後の最後までブレなかったなぁw
>>555
まあMOONはどっちにしろ家庭用は無理だと思う…
まあ恐らく予告のONEはマジでもMOON.は無理だろうなぁ・・・何せ
エログロ要素が話の設定の根幹部分になってる部分もあるし誤魔化しきれない
>>552
エイプリルフール366日目とか言うパワーワード
https://shonenjump.com/p/sp/2204/aprilfoolday_takopi/
感想
https://i.imgur.com/H7FjdRf.jpg
>>562
笑っていいのか分からないにも程がある!それと下巻まだなのに95万部とか
地味に凄いなおい
今日はC2機関が
トンデモリアイベ等を発表する日です(棒なし
>>542
しかもそのハードの方が総数上になる可能性大
締めはゲイングランドのエンディングネタかよw
プリコネくんはなんでガチでオートチェス作ってるの?
鉄拳7のキャラをエルデンリングのキャラにしたMOD動画に対して鉄拳原田がこんな呟きをしてて、
その後にMODをやめろと言うの?と突っ込んできた外国人とレスバトルしてるんだが、何で相手しちゃうのかねえ
https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1509399197107519497
> こらこら。まるで関係。。。無くはなくて、確かにバンナム出資だし俺はエルデン担当のプロダクション部長ではあったけども。
> 無駄によく出来ているのでやめなされ!
おはやぁ
今日は金曜日
先週と違う意味でしうまつ感の無いしうまつ(新年度月初
・・・つか昨日のしうまつ感が凄かった・・・(今朝寝坊しかけた
>>568
ちゃうねん
「エルデンのヒットに自分も噛んでるぞ!」アピールしているだけやねん
放置推奨
↓アーユポーワンもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
仮想空間「メタバース」 広がる交流…ライブ・買い物・ゲーム
https://www.yomiuri.co.jp/local/kansai/news/20220331-OYO1T50020/
|∀=) だから違う。
今日から4月
新入社員の入社式があるよー
今のところはリアルに置ける手間を取り除いた形で
ネット上でそれぞれのサービスに直接アクセス出来るようになってるものに
メタバースという余計な要素を付加しようとしてるだけにしかなってないからなぁ
リンク踏めば即飛べるのに
わざわざ仮想空間内を移動させようとするの意味分からん
めんどくさいというデバフを舐めるなマジでとしか
|∀=) しかもゲーム世界とゲーム世界を行き来できるわけでもないアプリ同士もバースを跨ぐこともできない。
やる意味がわからない。
んで、そこら辺で異議が出たらロウガイガーなんて記事が出てるの見るに、こらあかんなと
儲けたいなら人の業をもっと見据えてくれ
>>572
>メタバースをいち早く取り入れたのがゲーム業界だ。
>世界的に人気のオンラインゲーム「フォートナイト」は、
>仮想空間の街や山などでアバターを操作し、生き残りをかけて戦う。
|_6) ええ…(困惑)
ぶつ森といい、カスタマイズ可能なキャラで何かしてるの全部メタバース扱いなのか
ドラクエ1だって自分で名前つけられてキャラメイクできるし
戦闘は主人公視点だから実質メタバースだな(棒
メタバースを冷笑する人たちの「3つの誤解」、革命の本質は“インターネットの3次元化”
https://signal.diamond.jp/articles/-/1120
|∀=) だめだなにいってるかわからない。
実は>>481 の記事に
>人は新しく出てくるものを常に、すでにある何かを引き合いに出して強引に考えて本質を見誤ります。
とか書いてあるんだよなw
|∀=) 例え話なんてしない方がいい。
フォートナイトってキャラメイク出来ないし
スキン持ってなきゃ見た目ランダムだろう
アバターとかメタバースって概念がガバガバだな
結局ザッカーバーグのMetaが何か出すまで待ってるだけなんだろう
流行る流行るじゃなく
流行ったとやってくれよ
メタバースって書いてあるでかい袋になんでもかんでも詰め込んで行くから
わざわざメタバースって単語を使う意味が分からなくなった感
世の中の全てのサービスはこれは儲かる受けると思ってスタートするわけで
そんなサービスの中で実際に流行るの極一握り
正直メタバースは今のところこれは流行ると言ってるだけの段階に思える
というかVRが大失敗しているところ見ているから
いまさらメタバースとか言い出されてもなあというのが本音
>>581
メタバースそのものを笑ってるんじゃなくておめーらみたいなしったかしてる人間を笑ってんだ
と言いたいな
メタバースとは
セカンドライフとVRを合わせたまったく新しい
うおおおおおおぉぉぉぉぉ・・・!!!!(例のポーズをしているザッカーバーグ
インターネット上の仮想空間に出店したりとかの構想があるって話は100巻台のこち亀でも取り扱ってた記憶がある
ソウルハッカーズのパラダイムXがもう25年前だしな
時間感覚
https://mobile.twitter.com/ayataross/status/1509523508946108423
大人にとっての12年はあっという間かもしれんが
子供の12年はエグい
https://www.famitsu.com/news/202204/01256738.html
映画『ゴジラVSタイガース』公開決定!
阪神タイガースの選手たちが出演する
予告映像が解禁! 【エイプリルフール】
3月34日公開?
まず1勝して
>>595
そんな事やってる場合じゃねーだろ定期
|∀=) ○○○VS□□□みたいなタイトルの場合。
勝つのはVSの前の方という決まりがあるのだ。
つまり阪神は負けると言うことなのだ。
>>598
○○○VS□□□VSダークライの場合は・・・?(何故か第3陣営扱いされるダークライさん
>>599
|∀=) それ、ダークライのしわざです。
>>600
ラギアクルス「そうだそうだ!全部ダークライの仕業クルス!」
『FORSPOKEN』のゲームプレイ映像が海外メディアで公開 敵の状態のポップアップなどのUIや快適そうな操作性がわかる
https://news.yahoo.co.jp/articles/e22cc9bafae8c28d11364d0b4fb956a24ea6123e
|∀=) 快適そうなってなんだよ…
ふと思った
ゴーストなんとかトーキョーって、話題になったのかな
>>603
三上さんが絶賛してたくらいかな
|∀=) 昨日の売り上げだと1万本だから、そんなもんじゃないかな?
なんか怖そうってイメージ>ghostwire tokyo
https://twitter.com/arukikata_book/status/1509682076182024192
エイプリルフールかと思ったらマジで出すのか
ラーメン屋は2週目で7千程度の売上だっけ
アレだな、客があまりにも入らないから闇堕ちしたんだな
>>607
表紙を書き下ろして貰ってたら、歴代ジョジョの面影ほぼ無くて誰お前らって意味での奇妙になってたかも
新規IP作るの大事だけど、リスキーになりすぎて
この世代が限界だろ
新規IP作るにせよ、最初からAAAの超大作じゃないとあかんのか、と思ったり。
小さく産むというのが出来ない…?
見えない期待に応えた
プレステ人員削減?
Sony Cuts PlayStation Jobs Despite Growth
https://kotaku.com/playstation-layoffs-sony-ps5-digital-game-sales-covid-p-1848734519
>>613
自己レス。
ダウンロード販売が増えてるから小売担当減らします、みたいな話っぽいな。
PS5がゲーム機としてまっとうなら
豊作扱いだったんだろなぁ
ホライゾンエルデンゴーストワイヤーと明らかに及第点越えてるっぽいタイトルラッシュだった
おや、オンラインでの開催も断念か
https://s.famitsu.com/news/202204/01256838.html
>>603
やった人はボリュームの少なさとか欠点あるのは認めた上で絶賛してるパターン多いカンジ
一例としてラー油
https://twitter.com/daikai6/status/1508438234610618371
https://twitter.com/daikai6/status/1508439960424095744
https://twitter.com/daikai6/status/1508440942734307331
後は街中をウロウロしてる犬をかまえる要素が話題になってたな
>>616
去年の内容はひどくボロボロだったからなあ…リアル会場無いとどうしようもないよE3
>>607
地球の歩き方、コロナ禍による海外旅行激減でピンチだからな
こういう方向性で生き残りを模索するのか
>>616
E3が中止になるのはどうでもいいんだがE3ダイレクトがなくなるのは困る
まあ例年E3がある時期に各社独自に配信イベントやりそうではある。
それこそメタバース開催とか実践して見せればいいのに(棒
まあどうせニンダイはやるだろうし
各メーカー側としてもあまりいろいろ発表できる状態でもないのかなあ
去年はSummer Game Festがエルデンリングの情報公開やったりしてE3を更に骨抜きにしてたから
必要なトコはそっち行くんじゃないか
PS5のゲームは在庫多そうだなぁ。
ゲームソフト販売本数ランキング
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
メイドラゴン確認
>>626
トラストが案外粘るな
カービィはぴったり50万初回出荷かなこれ
未来だなあ
https://twitter.com/akiakiakira117/status/1509304033882021890?s=20&t=hfBv_-gS-Y0lTxBPASua1A
葬儀会社的にOK通るのだろうか?
読経とかは知り合いの坊さんにという範疇なのかな
リレイヤーはおおよそ計7300くらいか
E3がないとこの辺で休み取りますってのも難しいので何かやるなら早めに教えてください任天堂さん!
>>624
PS5作れないもの
XBOXseriesXも
去年の1~3月のPS5>今年の1~3月のPS5
だからなあ どう考えても2年目のハードとして健全な状態ではない
>>633
XSSはちょこちょこ販売してるよって記事になるけどXSXは全然そういうのないですね
いつ買えるやら…
ライダーでも香水か… というか555から?
https://fairytail.jp/masked_rider/555/
ライダーというより中の人イメージになるが、乾巧は逆に香水のイメージ沸かないなあ
先週のPS5が3万5千程度だっけ
これくらいが通常営業になってくれんと普及も何も
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1399631.html
Switch/Steam用「OVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICK」6月16日発売決定
梅雨どきに投下か
MOTHERのエイプリルフール…いやマジで買えるならばエイプリルフールネタではないのか?
https://twitter.com/hobonichimother/status/1509712552002957334
どせいさんカチューシャ
https://www.1101.com/n/s/mother_project/doseisan_katyusha.html
>かぶるだけで誰もがたのしくどせいさんになれるもの、
>という私たちの要望をかたちにしてくださったのは
>BANDAI SPIRITSの阪田典彦氏。
>つまり本気であり、正直、クオリティは高い。
ガチの人関わってるー!?
XboxSXは発売日前後が一番買えるチャンス多かったかもってレベルに感じる
>>638
主人公クレマンティーヌで草
エスケープ理解
ああ、帯域制限が無いことがこんなに快適だとは
昨日まで阿部寛のホームページですらまともに見られない状況だった
ライフガードはともかく
他二つは大好きでした
https://twitter.com/Kracie_foods/status/1509435133191139328
ウマ娘の新イベント目標獲得ファン数2兆人とか地球どうなってるんだ
>>643
近年は本当にガムの需要減ってんだなと
「プレステの父」久夛良木健氏が近大で抱く野望
https://www.sankei.com/article/20220401-WO6NRLOHZNPXVPHESBGGTHPAPE/
|∀=) 新鮮なクタよー
>>644
の、延べ数だから…(震
>>617
一応自分もプレイ中
戦闘が単調なのは同意かな
あくまで擬似的な渋谷の街並みだけど
心霊モノの不気味な雰囲気はよく出てる
>>641
設定考えるとクレマンではナザリックに徘徊してるモブモンスターにすら勝てない筈だが、
アインズ様自ら指揮してそうな実験って事は何らかの理由で超手加減してるとかなのかね。
よーし
おじさんガチャ引くぞー
バンバンナムナム
バンバンナムナム
くまねネ申よ!
今こそ降臨せよ!!
https://i.imgur.com/at6YZ60.jpg
よし
https://www.4gamer.net/games/617/G061775/20220401027/
「太閤立志伝V DX」のプレオーダーが4月7日に開始。
伊達小次郎,弥助,三浦按針,天草四郎など新武将を100名追加
https://www.4gamer.net/games/617/G061775/20220401027/SS/003.jpg
ヤスケェ
>>569
やっぱ開発出身じゃないからその辺でなんかあるんだろうね
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1399780.html
楽天モバイル、指先サイズのスマホ「Rakuten nano」を発表
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1399780.html #top_l.jpg
こち亀感がある…
テイルズは昨晩「春のファンまつり」ってのをやってたのか
テイルズ春のファンまつり【3/31(木)20時からLIVE配信!】
https://youtu.be/6VgtCsi5Fc0?t=1400
んでよくある「指定のツイートが5000RT超えたらプレゼント」企画をやってたのか
https://twitter.com/tales_ch/status/1509482153201254400
>4,114 件のリツイート
…失敗するの初めてみたぞ!?
今月末またクッパキャンペーンあるのか
>>655
ギリ届かなかったら「せっかくなので達成にします!」
とか取り繕う事もできそうだが
中途半端な結果になってるのう
>>653
原田氏
テイルズの人のボスだから
単純に承認欲求つよつよマンなだけだと思うよ・・・
番組終了の基準点時点だともっと少なくて2989?RTだったそうで…
https://youtu.be/6VgtCsi5Fc0?t=6600
期限書いてないから達成した時点でプレゼントとかではないの?
カンフーアクション“Sifu”(PS5/PS4)の日本語パッケージ「Sifu: Vengeance Edition」が2022年夏に登場
https://www.4gamer.net/games/555/G055543/20220401014/
「Weird West」,PC/PS4/Xbox One向けに配信開始
https://www.4gamer.net/games/489/G048999/20220401033/
ヴァンパイア:ザ・マスカレードF2Pバトルロイヤル「Bloodhunt」のPS5/PC製品版ローンチが4月27日に決定
https://doope.jp/2022/03125115.html
>>664
バイアス星人とかマノン星人とかいる世界線なんじゃない
知らんけど
ソフトでどうにか出来た瞬間がない以上無駄でしかないな
と言うかどっから見つけてきたんだそんなマイナーなソフト
どこぞの極上プレイヤーじゃあるまいし
マノン人
実写映画化への違和感に対して2.5次元ミュージカルやヅカへの言及があるんだが、
これもしかして舞台演劇なら許されるけど映画ではアウトになるってだけなんでは…
https://twitter.com/hokichi_eiko/status/1509729765946793992
https://gourmet.watch.impress.co.jp/docs/news/1399827.html
サッポロ、ビール製造の副産物を原料にしたジーンズを30本限定で販売
>さとうきびをデニム製品に加工するノウハウを保有する
>SHIMA DENIM WORKSと共同で、麦汁を搾ったあとにできる
>モルトフィードや、ホップの収穫時に出る茎や葉などから
>デニムの生地を作り、それをジーンズの形で販売する。
そういうのでもデニム生地作れるのか
>>666
デニム生地の定義はインディゴ染料で着色したタテ糸と白い横糸で織った厚めの生地。程度でしかないから
繊維質ならなんでもできる
実際、麻、綿麻、綿、ナイロンの各デニムが存在して特性も異なる
今回は材料的に麻デニムに近くなるのかな
【月間総括】「ELDEN RING」が変える日本の市場と開発力への悲観的な見方
https://jp.gamesindustry.biz/article/2203/22032901/
>> 下のグラフのSwitchの販売を見ている限り,
>>日本のゲーム機市場が衰退しているようにはまったく見えない。
|∀=) デデーン
>>665
これゲームでもリアル方向に行くとアラが見えてくる、
気になってしまうというのと同じだよね。
ある程度抽象化していた方が受け手側の想像で
補て目立たなくなるやつ。
>>668
衰退してるのはPSだな
>>668
>PS5は心もとない普及台数であるが,ゲームソフトは,動くハードがあれば売れることがELDEN RINGのヒットではっきりしてきたので,
>ハードについてはPS5独占でもなければ気にしなくていいだろう。
つってもSwitchかSteamかどっちはは無いと辛い気はするが…
(なんかSIEファーストタイトルの販売本数がPS4あっても削れてるデータ思い出しつつ)
PS5独占でなければ大丈夫って書いてあるの草
>>672
まぁ21年度内に国内流通した数が、正直言って悪夢レベルじゃし
>>672
もはやSIEさんですら独占てまないもの
エルデンでサードは大型タイトルはSwitch無視でも生きていける
という道筋が提示された事になるのかなー
SIEがくれる独占の見返り程度では、膨れ過ぎた開発費は回収できない
さりとて、今から予算相応な出来のものを作るわけにもいかない
というわけで大型タイトルは一部除いて詰んでいる
PS3の世代で名だたるタイトルが沈んでいった歴史を繰り返そうとしている
>>675
逆に言えば、あれだけ売れないとSwitch抜きの商売は儘ならぬという意味でもある
つまり今後は選択と集中がより進む事になろう
鉄拳の首がお寒いのもおそらくはそこからだろうし
>>674
サードならともかく、SIEがそれをやってどうするんだって気はするけどねえ
ファーストが積極的にPCに出したがるレベルだからなー
オリジンラーメンは無かったことにしよう
>>679
あれは単に自分とこのハード当面増産できないから、とりあえずPCへ出す事で場を繋ぐってだけなんでは…
サードじゃないんだからプラットフォーム商売してるとこが自分のとこだけで賄えなくて
どうするんだよってのは最早古いのか
>>677
よほど売れる見込みがないとダメってのが余計に辛いな
>>682
タイトル1本あたりにかかるお金が
それだけ増えたってことでしょうなぁ
>>603
にじさんじでは何人か配信してた人がおったかな
そのうちのひとりは「ゲームとしては面白いけど、配信映えはあんまりしないかも」って言ってたなあ
そのうち本気でハード事業は不採算だから辞めようとか言い出すんじゃないかとry
>>665
ぶっちゃけ
https://togetter.com/li/650711
リスペクト皆無どころか蔑視の状態でそんなもの作れるかって話で
仮にあったとしてもキャストありきだが、そのキャストを起用しないと企画も予算もこない
それでも原作ファンとそのキャストのファンだけは見てくれる可能性が高い
>>668
東洋水産()に行っても同じとこで記事出すんかな
>>665
舞台は「出演している役者が見たい」とか「舞台からの距離が離れて
見えているから細かい粗は気にならない」「というか舞台セット含めて
お客の想像力(妄想力)で補完している部分も大きい」という訳で
舞台だからの「お約束」で見れるものなんだと思う
ゲオオンラインのセールだけどPS5版バトルフィールド2042がワンコインか…。
https://ec.geo-online.co.jp/LP/geo-onlinestore_sale.html
>>671
今の所PSと箱とPC、(DL版含む)であればそこそこ満足いく数は
出せるんじゃない
まあそこまで売れるかどうかは出すまで分からないが
退職RTAの季節か…
https://twitter.com/noirwrx/status/1509699080188198917?s=21&t=iiNKq1ekFViBKCu-yx4yrA
|∀=ミ まあ合う合わないは入るまでわからんからガチャがハズレだったら撤退するのありじゃよ。
ブラック企業で頑張ったって得られるのはトラウマや病気ぐらいじゃ。
>>686
うーん…コメントにもあるけどソース無いから詳細わかんないし
話の内容的にもむしろ逆の「漫画を軽視するな」って方向性な気するなコレ…
オリジナルのハケンの品格当てて壇上に登ってるワケでちゃんとした実力者だし…
流石に初出勤して2時間で退職は合う合わないを見極めるもクソも無いと思うがw
下手するとまだ仕事すら教えてもらってないだろw
|∀=ミ 仕事じゃなくて人に耐えられないなら英断だと思うよ。
まあなんかこれ駄目だと思ったんだろう
2時間で見切りは早いけどさ
>>691
内定→入社一日目の間に倒産した
(株)オルカが脳裏に
https://web.archive.org/web/19990224001215/http://www.geocities.co.jp/Playtown/1356/
間違えた
https://web.archive.org/web/20020212040508fw_/http://www.geocities.co.jp/Playtown/1356/game.html
開幕上司がもう絶対無理パターンならあり得るかなぁ
ITド方やってた時に派遣先の面談して実際に勤務したさいに全く業務形態が違うって事があったけど
会社に報告したが他に人がいないからと言われ嫌な感じがしたまま頑張ったけど
何とか業務は終わらせたけど得られたのは適応障害による休職からの退職だったわ
朝礼で前日の反省と今日の目標を一人一人言わせるとかやってたら俺は辞めるかな
仕事が自分に合うかもそうだし人間関係ガチャも実際働いてみるまで分からないもんなぁ
3年間は我慢しろ、とか言われたりするけど3年って長いしね…
(自分は最短2週間で辞めたことがある)
>>691
もうちょっと周辺情報無いかなってその人のTLを読んでみたが
https://twitter.com/noirwrx/status/1506474942740992001
https://twitter.com/noirwrx/status/1504953957298638848
https://twitter.com/noirwrx/status/1498903895606988802
ちょこちょこ会社から暗黒オーラ出てるようなつぶやきありますねえ…
>>595
阪神ならいっそのこと「阪神タイガース2022年セリーグ優勝&日本一のお知らせ」ってやれ定期。
今日も負けて開幕7連敗確実だし。
何故補充しても人が減るのかの理由を真剣に考えない限り永遠に繰り返して育成できずにいるな
補充した人が続けると言うのも耐久レース状況でどこまで続けられるか分かんないよね
>>568 の件が記事にされてた
『鉄拳7』MOD制作者が『ELDEN RING』のキャラクターを追加
「鉄拳」シリーズのプロデューサーは複雑な心境をツイート
https://jp.ign.com/elden-ring/58786/news/7modelden-ring
> MODをやめてくれという意味なのか、MODのことを自分に話すのをやめてくれという意味なのか質問された原田は、
> 大勢の人が公式のMODだと勘違いしてしまうのだと返答している。
(中略)
> そういうことなので、この非公式の「鉄拳」MODをプレイしているのだとしても、原田に連絡はしないようにしよう。
そもそも、原田の方から絡んだんじゃ…
|∀=ミ 公式MODではありません告知すりゃいいだろうし、したって別に誰も傷付かないと思うけどね。
この人の、広報マンとしても余計なことばっかしてるように見えるな。
MOD製作者と使用者が原田をブロックしておくしかないなー
そもそもMODを禁止にすればいいだけじゃないの?
禁止や否定しないって事はMOD作成自体は承認してるって捉えられるけど
>>706
>「わからないかもしれませんが、驚くほど大勢の人が公式のものだと勘違いして、我々に連絡をしてきます。
>個人で楽しむ分にはとやかく言うつもりはありませんが、
>コミュニティには誤解に基づいて騒ぎを起こす人もいるということを知ってほしいと思います」
思ったよりマトモな返答返してた。
チクり正義マンに困ってんのは向こう側もなんだな…
私達はいかなる改造に関しても公式に認める事はありません、MODなどを適用した事によるいかなる問題であっても自己責任になります。
とでも言っておけばいい話だと思うんだけどね。
自分で作ったキャラならMODで増やそうと問題ないけど、人が作ったキャラを勝手に利用する事が当然だって思うのもどうなんだ?
それこそ自分だけで楽しむ分には公開しなきゃいいわけなんだし、それを世に披露する時点で批判されるのは当たり前じゃ
海外だとフェアユースの概念とかあるから
公式が禁止したとしても法的には実効力がないとかあるんじゃないか
見て見ぬふりでいいでしょ
触れる意味ある?
MOD使って欲しく無いならPCに提供するの止めたら?(雑な意見
MOD使いたいからPC版買ってる人結構いるし・・・
>>715
使ってほしくないとは言ってなくない?>>710
>>716
あー
やるなら黙ってやってくれ
って方か
|∀=) なんにしても公式は提案されたら拒否しないとダメだべ。
PS3最終モデルと全周辺機器のアフターサービス、4月末終了へ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1399486.html
|∀=) え?まだやってたの??
なぜあそこは瑞雲に拘るのか
https://twitter.com/C2_STAFF/status/1509807795494797313
スカイリムとかMODが大量にあるけれど、中には他のゲームのデータを引っこ抜いて使ったのがあったりして
配布後に違反したとかで中止になったりすることが度々あったっけ
下手に関わってもいい事ないのに、自分からいい出来だとか言ったり何がしたいのやら
初期のPS2う互換有りPS3は現役当時に修理も終わってたような。
セガの新たな挑戦「SuperGame」をマイクロソフトはどのように支えるのか?
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1393038.html
|∀=) これはアカン。
ほっとMOD弁当…ボソッ
風花雪月無双の新情報来ないかなと待ちわびてたらなんか違うのが来てた
https://twitter.com/FireEmblemJP/status/1509803320181137408
https://pbs.twimg.com/media/FPPlkVsacAAhNyc.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FPPlmoUaMAErU4N.jpg
セガはデベロッパーをサポートって言うけれどsteamで発売されてるソフトで日本語だけなしとかやってるよね
下手に関わってもらわない方が言語サポート含め有難いんだけど
>>721
バンナムの社員としてはおおっぴらに容認出来ないけど、原田個人としては嬉しい気持ちがあったんじゃね?
鉄拳7がそういう形で話題になるのが
>>721
鉄拳のプロデューサーとしての公式アカウントで言っちゃうと容認できないって事にはならないような
素晴らしい出来とか言っちゃうと余計に
自分にレスしちゃった
>>728
原田の発言は「無駄によく出来ているのでやめなされ」なので、容認出来ないって意味で成立すると思うよ
>>706
アレキサンダーとメリナ以外の違和感が凄まじい…
>>720
〇向「何か問題があるだろうか」
> 「METAL GEAR 35TH ANNIVERSARY 公式WEBサイト」ではシリーズおなじみの「!」マークに「35TH」という文字を組み合わせたロゴが表示されているほか、左上にはコナミのロゴも表示されているなど、非常に凝った作りになっていた。
勝手に名前まで使ったらあかん。
コナミ、「メタルギア」シリーズ35周年の特設サイトは公式なものでないとコメント
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1399774.html
変顔大臣、今日のプロスピAイチローガチャは回さないことを閣議決定
>>734
しがない人が探してたよー >>84
>>734
しがーが呼んでた
PC見積もりは
構成作りにいつも使ってたサイトが終了して困っている最中
やってみた
結果を見て後悔した
https://twitter.com/gamecast_blog/status/1509577603661045762
https://www.dlsite.com/home-touch/campaign/dlsiteworld2204/
>>737
私もや
変顔25万で頼む
>>725
お茶の製造がルピシアというのが公式なだけあるなあw
BTOならドスパラかツクモあたりが目安になるんだろうが…
25万出してこの程度?な感じなんだよなぁ
>>740
公式だけじゃなくルピシアで売ってくれると助かるんだが
まあそういうわけにはいかんよな
https://jisaku.com/pc/YUBirD9sXH3wBjVgoHapCv
おかしい…新年度かつ金曜日なのにおしごとが終わらない…
あ、マザボ間違えてるわ
イントル!
別に今のIntel悪くないで
12900Kとかいうマグマ以外は
ライゼンの新製品は!
>>747
そうなの?
Ryzen、今絶対時期悪いやろ
Zen4でソケット変わるし
>>748
5800X3Dはかなり良さそうだけどまだ発売前だからなぁ
ちなみにZen4は爆熱という話
Intelはi9以外はまともという話
i9?大型水冷システム準備して出直そう
強いてRyzen選ぶなら
せめて5700X、5600無印とかが出てから考えて良いかな
intelは昨年シェア回復して逆にAMDが落ち込んだって記事で読んだ
低価格帯のラインナップが弱いとかなんとか
今のIntelは全然アリ
AMDがIntelのケツに火を付けるとマトモになる神話まだ成立してるんだな
_/乙( 。々゜)_switchでこれが流れるの、耐えられねえ
https://twitter.com/slotzangiri/status/1509859529487355907
カープ負けたーい
監督の先発投手できるだけ引っ張りたい病が
炸裂してもーた
見なくても分かる
座礁だな
>>753
来週でるやろ
なるほどじゃイントルにするか
今のAMDは時期が悪い
ほんまかー
ハセガワは一体どこへ行くのか?
https://twitter.com/yosizo/status/1509818695669141507?s=21&t=AHOX824_RwjHSpM00DH5mQ
>>764
ちゃんと表面はマジックミラー加工されてるのかな?(近付いて見ないと商品が見えない
今の阪神を象徴する懐かしい曲。
ttps://m.youtube.com/watch?v=EbPcPXZqyVk
>>758
阪神3タテの呪いでこれから3連敗やな(棒
>>765
マジックミラーの無い製品もあるので、そこはモデラーのチョイス次第かと
近くの商店にこの機械あるが、エロ本では無く土産物屋のお菓子が
入っている
利用してる人居るんだろうか?
何が起こっているんだ!?
https://twitter.com/bandai_sentai/status/1509697086186725377?s=20&t=hfBv_-gS-Y0lTxBPASua1A
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34587.jpg
やっぱりこれは怖いよなあ
https://twitter.com/MetaQuestJapan/status/1507783046451195907?s=20&t=hfBv_-gS-Y0lTxBPASua1A
女の子を使えば緩和出来るってもんじゃないねえ
7以降は初CD化のはず
アートブックも気になる
https://www.wayorecords.com/jp/metal-slug/781-metal-slug-complete-soundtracks-artbook.html
>>770
…マッカビームより凶悪だな!?
言葉狩りは続くよどこまでも
https://twitter.com/s2comix/status/1509747476756004865
パーティーやろうぜ
https://www.sunrise-inc.co.jp/work/news.php?id=19650
>>774
まだ触手は無事か
FF6発売28周年なのか
>>774
催眠と切断は何が悪いのかよくわからんね…
>>774
夜這いダメなのか
過去の日本の大事な風習が…
ソニー新スタジオFirespriteが「AAAホラーアドベンチャー」を開発中―プロジェクトの人材も募集
https://www.gamespark.jp/article/2022/04/02/117417.html
>>「PlayStation Studio」の新たな一員として加わった
>>Firesprite(ファイアースプライト)ですが、同社が
>>「アンリアルエンジン5で開発されるストーリー主導のAAAホラーアドベンチャー」を
>>現在開発中であることが、公式Twitterにて明らかになりました。
|A=) うわぁ…
サバイバルホラーならともかく普通のホラーでAAAって
そんなに需要が有るのだろうか?
|∀=) AAAの定義がわからんもんもうw
おはやあ
スクショの1枚も無い状態なんだから
まー頑張ってください、としか言いようがないわな
>>773
ちなみに一回の戦闘で手に入るお金は今のところ
多くて400円、最少は1桁ござる
・・・深く潜ればお金も稼げるだろうけど
武器防具をドロップで全部揃えないといけないから
とても困る
_/乙( 。々゜)_THE SHOWのswitch版、手を抜かれてるんじゃないかと思いながら買ったが
ちゃんと安定した動作しててSIEやるじゃんって思ってる
流石に演出部分は不安定だけど、まぁスポゲー全般に言えるから不満はない
やはりコロナに罹患するのは怖いね
https://twitter.com/conchifrit992/status/1509564098383695874?s=21&t=Wp4pjpIcR6nGyQhD4uUqsA
>>786
コロナから回復して2週間くらい経ってから
後遺症が出始めるケースなんてのもあるようだしなぁ
AAAゲーム
https://www.jp.square-enix.com/eternalsphere/
https://news.yahoo.co.jp/articles/1493ae701161c49efcb4156031846e6dfde8f44c
お湯かけ禁止!? そのままかじる用「0秒チキンラーメン」登場
>「そのままかじると、少ししょっぱい」という声が
>寄せられたことから今回、そのままかじる用として、
>通常の「チキンラーメン」と比べ塩分約50%オフの
>専用商品を開発した。
ベビースターがピンチだ
ソニー・インタラクティブエンタテインメントが人事および組織変更を発表
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220401141/
|∀=) ぜんぜん知らなかった。
>>790
カタカナ表記が多い
目が滑る感じが強化されてる感
>オムニチャネルマーケティング東京オフィス 部長 兼 コンシューマーエクスペリエンス東京オフィス 部長
長えよ
>>792
しかし、東京オフィス増えたから
日本軽視批判は相当堪えたようである
今から取り戻せる?
PS7がバカ売れすればワンチャンあるで
GNP増やしても現状をどれだけ改善出来るのだろうか
和サードも英語で問い合わせしなくても良くなるのかな
>>793
世界で売れてるからオッケーのはずだったのに…
ハード小型化モデルチェンジで逆襲なるかなー?
日本にオフィス増やして何させるんだろう?
ちゃんと権力持たせて日本独自の事とかできるようになるのかね?
本社からの動画そのまま流すとかやめたり
フュラーリ テスタオッサンドナイシテマンネンときいて
「メタバースの再来で開幕7連敗」ときいて(ry
ジャパンスタジオ閉めちゃったしできることは広報ぐらいしかなさそうだが
まあその広報でGNPを復活させればサードは喜んで尻尾振るだろうし解決か
日本向けのSIEダイレクトあったし
今後はもっとPV垂れ流しではなく、しっかりと日本向けに作ったイベントを増やして欲しいね
ハード小型化して携帯機にフルモデルチェンジすればワンチャン
つーても性能は落とせないからなぁ
今のサイズを小型化するのに何年かかるやら
>>806
逆に考えるんだ、今のPSの性能を落とせば、性能同じで小型化が可能になる
>>789
昨日ダイソー行ったら売ってたの見たわ
>>806
性能高くても生産性が悪いハードはもう懲りたっぽいし
ほどほどの性能にして小型化をアピールするんじゃないかなぁ
>>809
それをするには箱も乗ってくれないと無理じゃ無いかな?
猿真似SIEが自分で決断しライバルの動向無しに動けるとは思えない
製造工程を自動化してるから生産力は高いのに
>>810
ひどい言われようで草
ひところはSONYこそがいろいろ新しいコトやらかしてたような印象だったがなあ。
SIEは自分たちで作ってるゲームの評価も他人のレビューとかアワードに頼ってて、自分たちで自信を持ってゲームを勧める、ということが出来ない印象。
Wiiの時から任天堂は性能という意味での高性能合戦とは別の性能面で勝負していたが、SIEとMSはずっとやり合っていたわけで
今更高性能合戦からSIEだけ退いてもMSが続けてたらどう思われるか、SIEが一番気にしてる批判がどえらい事になるの明確だし
そんな事をSIEが決断できるかったら無理だよね。しかも失敗はあり得ない会社なわけだし
>>809
性能競争から降りたWiiですらGCより性能は上だから
ほどほどの性能とはいってもPS5より落とすことはできないのよね
逆にいうとSIEの命運を握っているの完全にMSだろうな
わざと次世代も高性能化や、逆に性能抑えめを匂わせたりできる
それに合わせてSIEは振り回されるわけだ
>>810
MSさんも懲りた
おやおや。次あたりでMSも意識変わったのが拝めるかもしれんのか。
>>819
なのでSIEさんも自動的に懲りる
SIEが後追いなのは確定事項かいw
まあ箱は日や米Amazonの年間とか見てもXSSの方が出てるから余計に分かりやすい
>>820
MSも懲りたって事は両者で高性能合戦を止めるには丁度いいタイミングになったのか
そうなると単純な機能性能では無い、各社特色の出た次世代機が出る可能性が高いのね
それはそれでPSSS64時代に戻って面白くなるかもしれないなぁ
>>823
ソフトがだいじだからAのAAAソフトの囲い込み合戦(SIEは時限独占)になるんじゃないかな!
>>793
やらないよりは良い
だけど今更感がどうしても拭えないな…
箱がやめたら自動的に降りることになるとは言え箱に対する対応としての形になるから結局何も真新しいものを出せなさそう
>>820
逆に言えばMSが懲りなかったらSIEも「じゃあうちも続けます」ってなってたってことになるのかな
逆に「ライバルが降りるならば今ツッパすれば最先端で独占出来ますよ」って悪魔の囁きしてきて
>>796
そもそも、給料の為に勝手に尽くしてくれるしGNP要らないのでは?
>>827
そうなると見てる
高性能路線捨てて何に乗り換えればいいんだろう
開発者とかサードが反発して来てどうしようもなくなる可能性は>SIEやMS
MSとSIE
PCに寄生してハード展開諦める説
小型化するとなるとディスクドライブを外すかどうかが気になるところ
特にSIEはVITAでの失敗があるけど果たしてどうするのか
高性能がダメなら光らせれば良いじゃない(棒
MSはWindowsあるから別に大丈夫じゃない?
>>835
ほならモニタの光量100倍にするね・・・
MSはゲーム機から離れるのは本業回帰なだけでは…。
MSに関しては既にハードよりもゲームパスの方がメインになってる感じはあるからねえ
>>830
今世代みたいに超高性能機自慢をしまくって
本命は小型化機でしたー
をまたやれば釣られたSIEは潰れそう
見た目の違いをどうやって出すのかは気になるなあ
後追いだとプレイスタイルの違いは出せそうにないし、グラフィック方面での違いも出せない
赤い刀、移植決定
https://twitter.com/claricedisc/status/1510114067998208000
>>841
SIEには強みがあるじゃないか。そう、PSVRがね
>>831
映画化とか歌手とのコラボとか
>>844
横の連携弱いから外部に頼らざるを得ないのなんかなぁw
今注目の「PS4ゲームソフト」 Amazon新着ランキング(2022年4月1日17時00分更新分)
https://ranking.goo.ne.jp/column/7894/
>>1 位は『ELDEN RING』!
|∀=) そろそろPS4眠らせてやろうよ〜〜〜
>>846
ps3も無駄に長生きしてたじゃんか
>>846
PS3同様10年選手化待った無し
高級モデルを作らないとイメージが上がらないけど
売れるゾーンはもっと低価格帯だからねえ…
AMDはラインナップが弱いんで、イメージ用と実用域両方をカバーするのはきついのかも
>>710
下手したら「これは出来がいいので公式化しろ」的な要求()をしてくるタイプも
>>849
それ拗らせたのがスマブラDXのあれだしねえ…
日本だと、公式からめってされたら従う(相手に迷惑かけてはいけない)が浸透しとるきにのう
そういや、それでスッと引いたモグダンせんせ今どうしてるのかと思ったら、
一定期間の休止の後、モグ波ではなく公式にだいぶ寄せた綾波を描くようになった模様
足はまだ太いけど、そこはまあ絵の癖だから仕方ないね
>>850
あの先生、あの綾波が行き過ぎてクレームついたの?
ちょっと経緯分からんけど
地震のハッシュタグがトレンドにあってまたか!と思ったら、
朝日新聞がこの前の地震で図書館の本がめちゃくちゃ落ちた件の記事に
紛らわしいハッシュタグ付けてるという案件だった
>>851
確か経緯は、カラーがエヴァの二次創作へのガイドラインを出した際に
その文からモグ波どうなん?と騒がれてしまい、
そこから当人がじゃあやめます。みたいな流れになったんだったかな
なおガイドラインそのものが騒がれた結果、有名無実化してしまったわけだけど、
モグダンせんせ自体は言った手前もあるからと封印してたが…という感じ
「ファン活動をその内容含め【規制・禁止】するものではありません」
「エヴァ」ガイドラインめぐり再度の呼びかけ
>2020年12月30日
https://www.j-cast.com/2020/12/30402149.html
この辺り読むとカラー公式側の動きはわかると思う
>>853 ,854
サンクス1カラーから二次創作ガイドライン出てたのか
確かにモグたん先生はえらく長くやってたから、ある意味目立ったんだなあ
今年の7月は色々渋滞し過ぎだと思うんだ
TVアニメ『異世界おじさん』PV第1弾【2022年7月放送スタート!】
https://www.youtube.com/watch?v=7ZGuf4jqltQ&t=49
メタバースがもたらす社会の変化──
Twitter感覚で仮想世界をつくり、複数の人格を持つ時代へ
https://signal.diamond.jp/articles/-/1122
>>膨大な並行世界がパラレルワールドとして溢れ、相互に影響を与え合っていく。
>>世界Aから世界Bに瞬間移動したり、
>>世界Aと世界Bがコラボレーションして面白いイベントを企画する。
>>複雑系のさらに先の先を行き、
>>多元的な並行世界が理解不能なレベルまで永遠に進化していきます。
|∀=) しない。
世界と言うてるだけでユーザー感覚的には2階建てにしかならんと思うが
>>857
これのやってることリンクを辿っていく
ネットサーフィンと何が違うの?
結局、今できてる事をリッチ(かどうかも怪しい)にする事しかできねえわけか
鼻からPS9キメると理解できそう
「あまり強い言葉を使うなよ 弱く見えるぞ」
という台詞をふと思い出した
「サプリメントは効果が大事なんじゃない、そう思わせる宣伝だ」
って昔聞いたような
イメージ商売の風味を強く感じるのよね、メタバース
セカンドライフで無風だったのに今回上手くいくわけないじゃん
しかも言っている事はセカンドライフとほぼ変わってないし
言葉巧みで惑わそうとしても、今の大人は20年前のPCとかに不慣れな大人とは違うんだ
バ美肉おじさんはメタバースだった…?
いや、まだオタクの一部の盛り上がりだからそういうネタですむけど
本当に普及してきたらそれはそれでポリコレだの規制だの言ってむしろ不自由になるのが
インターネットあるあるだろ。
マインドシーカーRTAのボイロ実況動画投稿するイベントなんて開かれてたのか
あれは運ゲーの極みなため、いかに視聴者を飽きさせないトークや演出できるかが肝なんよな
>>864
まあ>>481 で同じ人が「今セカンドライフ出してたら巨万の富生み出してた」とかお花畑なこと言ってるし
カービィ、ついに100%クリアできたぜ…
最後のボスは3回ほどリトライしてようやく倒せたw
基本的にはごり押しでいけるんだが
最後のやつだけはパターン覚えないとダメだった
あとは1つだけ目標タイムクリアできてないトレジャーロードがあるが…
100%クリアできたからもう良いかw
>>866
正直今回のちょうのうりょく祭で初めて見たがあそこまで虚無ゲーとは思わなんだ・・・
>>869
開発者は本当に信じてたんだぜ?だからレイヤーの裏側にはちゃんと絵が付いてるというこだわりがあるとか
なお、当のエスパー清田もテストプレイ参加したものの、
な ぜ か 機材トラブルが多発してまともに出来なかった模様
>>868
フロストアイスですね、わかります
>>869
https://twitter.com/Belpodou/status/1509823596046159877
|―――、 連打しながら神に祈る体験をお手軽に楽しみたければこれがおススメ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
【PS5】ヤマダ電機、4月3日23時59分まで抽選販売のエントリーを受付中。アプリやクレジットカードといった応募条件はなし
https://www.famitsu.com/news/202204/02257049.html
>>クレジットカードやアプリ使用といった応募条件を設けるショップが多い中、
>>ヤマダデンキの抽選販売はどちらも不要なのが特徴だ。
|∀=) いいわね。
>>873
いいね
PS5やXSSは抽選販売やってるけどXSXは全然見ない気がする
リアル店舗で購入したって報告は見かけるけどリアル取扱店地元にないからなぁ
あらあらうふふ
ソニー、実店舗での販売よりも消費者への直販に重点 北米で関連部署の90名を一時解雇との報道
https://news.yahoo.co.jp/articles/2dd2bba37e3f095a2e018cdec111201f5ae4d9ad/comments?topic_id=20220402-00000007-ignjapan
>幹部は今回の人員削減について、ソニーの営業および事業運営における「グローバルな変革」の一環だと説明しているという。
>これは、特にゲームのデジタル販売が成長していくなかで、小売店での販売に重点を置くのではなく消費者への直販に重点を置くようになったことを示している。
|∀=ミ 数売ってナンボのハードビジネスやってるのにチャンネル絞る意味とは。
ソフトの方でしょ
小売りも在庫を抱えなくてwin-win?
>>871
あ〜あれも糞きつかったけどなんとかなったw
諦めようとして田野はクリア後に出てくるやつなんだけど
最後に何回かチャレンジしてみるか、とやってみたら普通にいけたw
これで全てのトレジャーロードの目標も達成できたぜ
>>878
でも記事にプレイステーション製品ってあるからハードも含みそうな。
そもソフト販売で小売を切るって、小売は利益の出ないハードだけ置いとけってこと?
まあ、次の世代のハードにディスクドライブが載ってるかは疑問だしなー
>>881
そのはず
PSソフトはますます店頭から消えていくのかねぇ
>>882
VITAで失敗したけど
果たしてSIEはディスクを捨てる事ができるのやら…
小売でダウンロードカード売ってもらうとか?
PSでは過去ほぼ広がらなかったが…。
韓国は何がどうなってるんだ?
韓国、コロナ新規感染者26万4171人、2日連続20万人台…重症1165人
https://news.yahoo.co.jp/articles/a436953f6bf54e2a45ff075ac77212ea42d6ff80
>>886
そっちは一時期40とか50だったからピークアウト気味のはずよ
調べたら3/17に60万とかすごい数字出してたんだな韓国
韓国で1日あたりの新規感染者数が60万人を超えた理由
https://www.nli-research.co.jp/report/detail/id=70712
>3月17日には遂に621,197人と過去最高を記録した。
>この日の韓国の新規感染者数を韓国と日本の人口比(2020年基準で日本の人口は韓国の約2.43倍)で単純に計算すると、
>日本で1日に約150万人が感染したことになる。
日本換算の数字見ると更にやべえな…となった
日本国内は新型置き換わりでまた増えそうだしなあ
来週土曜日三度目予約したわ
小売りに儲けさせるつもりないけど
ハードは取り扱えとは中々酷い事言ってるような気がする
>>888
PCR検査以外の簡易検査で陽性になった場合改めてPCR検査して
確実な陽性という判断方式だったのを「PCRも簡易も陽性なら陽性」
としたため急速に感染者数が増えたって事か
これ不安ばかり煽って医療体制崩壊するケースじゃないのん?
簡易検査が陽性でも陰性でも間違った判定出ればそれはそれで混乱すると言う
>>891
一時期日本で一部界隈が主張してた、
ひたすら検査数増やせばいいってやつの答えだと思えばいいんじゃないかな
どこから突っ込むべきか
https://i.imgur.com/6tlEn82.jpg
>>893
こんな格調高いゲームだったっけw
>>893
PS4版のパケが妙に小さいのはなんでなんだろう?w
>>895
PS4でも発売するとか噂されたら恥ずかしいし…
西大寺駅中のうどん屋、あそこ具材全部毎日仕込んでたんか…
ttps://www.youtube.com/watch?v=z2DYEnTyE3Q
いつもざる蕎麦ばっかだったが色々食べてみよう
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34588.jpg
>>890
ハードの利ざやを1万円くらい乗せないとまずくないか?
死者も最多なのをみると単に「精度が上がっただけ」じゃなくて感染自体は蔓延して僧
(よく検査で引っかからなきゃコロナ死にはならない、ってのは嘘でなくなった後でも検査で要請ならコロナで死んだとカウントされる)
流石にナイトストライカーSは入れないか
https://city-connection.co.jp/s-tribute/taito/
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000043911.html
https://youtu.be/0kp3yx8cWxQ
https://i.imgur.com/Ka0clFw.jpg
デルタが致死率高かったのに対してオミクロンは致死率低いけど感染率高いのが特徴だからなあ
東京も8千人超えてたりするし、まあしょうがないんじゃなかろうか
動画やゲームの世界で耳にする『ストリーミング』とは?
https://news.yahoo.co.jp/articles/8a311028cc4712c27953c13fe40e5c9fefb3d39e
>>ゲームストリーミングでは特に遅延の少ない通信方式を採用しているが、
>>とはいえどうしても遅延は免れ得ない。
>>このためFPSなど、フレーム単位での遅延が命取りになるゲームには向いていない。
>>比較的リアルタイム性が低いゲームが中心になるが、
>>そうするとそこまで高い性能が求められることも少ない。
>>この辺りのバランスがゲームストリーミングの難しいところだが、
>>同時にこの問題を解消できるタイトルが登場すれば、サービスの普及につながるだろう。
|∀=) 問題を解決してから出せ!!!
|#∀=) 客に不都合を感じさせる商品未満のものを未来感出すためだけに売りつけるようなやり方は好きじゃない。
遅延の解消なんて数年で出来ることじゃないから
もう出してヨシ!の世界やぞ
|∀=) ちゃうねん。WiiUは解決したつもりだったんだよ。
シティコネクション、ゼブラエンジンの遅延問題は解決できたみたいだねぇ
さあ今日は阪神の記録が掛かった大事な試合
こんな日が3月34日とは運命だな
ここで一試合中に34点とられて伝説に?
借金8と考えればまだ余裕
>>908
今日負けてもまだ日本記録の12連敗もあるからなあ
究極のしくじり
https://twitter.com/nekota_nyamu/status/1508657952772657153
>>912
消費税率100 %か…
個人的に100ワニは話題性は有ってもキャラとして残して置きたいと思えるほどの魅力は無い気がするから
そんなものではないかなぁ…と
>>912
ただでも飾りたい訳でも無いグッズはいらないしなぁ
100ワニは完結間際から商売としては100点満点の行動をやってたけど、その商売に致命的に向いてないコンテンツだった気はする。
死を題材にって時点で慎重に扱わなきゃいけない案件ではあったけど。
>>908
なんとかガンケルが踏ん張って0-0でいくもしゃかもととポンコラに一発打たれてジエンドの未来しか見えないんですが。
PS PlusとPS Now 統合の背景と狙いは
河村鳴紘サブカル専門ライター
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20220403-00289650
>>もちろん、SIEの狙うPS Plusの上位サービスへの移行がうまく進まない可能性もあります。
>>世の中は映像のサブスクサービスも充実するなど、多くのエンタメサービスがあるため、
>>消費者の時間の奪い合いが厳しいからです。
|∀=) ここはまあいいよ。
>>従って新サービスの詳細次第(特にソフトのタイトル)では
>>「ダメだった」「苦戦した」ということもありえるでしょう。
>>そうだとしても、また次の手を打てばいいだけのことです。
|∀=) なにをいっておられるのですか??
もうダメでは…
>>918
河村さんレベルの認識でも
今回は上手く行かなさそうって認識で「次行ってみよう」って判断保留にするしかなくなってるんでは?
いきなり使う必要性を否定されてて草。見た目も変になるしな
「VRインタビュー」やってみた! 広報が直面した「2つの問題」
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/casestudy/00012/00858/
https://cdn-xtrend.nikkei.com/atcl/contents/casestudy/00012/00858/image_01.jpg
> VR業界の広報をしていますが、最近では「いつかVRでインタビューしたいですね」と話す機会が増えてきました。
> コロナ禍でオンライン取材になる機会が増えたからです。ですが、そのほとんどは実現されることはありません。
> 前提として、互いがVRヘッドセットを持っている必要があるのに加え、使い慣れているテレビ会議ツールで行ったほうが効率的だからです。
>>921
何と言うかやってみたら凄い!ならまだ良いのだけど割とやった上でこんなもんかな場合多いのよねVR
そりゃ呼び方だけ変えて同じネタ使い続けても客には受けないさ
アバターを作って仮想空間でインタビューとかやるより
テレビ会議ツールでお互いの顔を見ながらやった方が
直接会って話をするのに近くないかと思わないでも無い
>>916
100ワニは個人的には商売としても0点としか思えないんだよなあ
作者はたぶん最終回で一番盛り上がるからここで商品売り出せば行けると思ったんだろうけど
最終回後の余韻とかガン無視だったし
阪神、1回から翔さんにグラスラを浴びる
>>925
書籍化情報が漏れたのは仕方ないとして、その後の商品展開などの羅列はあかんかったなあ
死というデリケートなもん題材にしたのにその後が雑すぎた
(コロナ禍で有名人に死者出始めていたという状況の後押しもあったろうけど)
河村さんはもうずっと擁護論調だし上手くいってないというのは前から思ってるでしょ
PS5に全ベットしたんだから上手く行っててこの状況なんて認められることじゃないでしょ
>>926
岡本にもホームラン打たれて今日もアカンね
【超絶ウンコの】呪!阪神タイガースセリーグワースト開幕9連敗決定【チンカスクソゴミ野球】
>>929
このチーム状況で初回グラスラはもうその時点で心折れてるやろうからしゃーない
>>930
蔑称は他所でやりなされ
大阪桐蔭よりも弱いのは確実やけど、タイガースレディースよりも弱いんとちゃうんか定期。
今日投げたガンケルも調整(まだ)上手く行ってないぽいし
どういう基準で1軍に上げてきてるのか分からんなぁ
なんかまだオープン戦の延長な感じ
>>930 を見て、コロナで無観客試合中に「ヤジがないから阪神はいつもより頑張れてる」って話があったの思い出した。
>>912
いっそのこと「既存の缶バッジを材料に好きな絵柄の缶バッジを作る手段」を添えてセット販売した方が、
よく売れるし高く売れるんじゃね?
去年2位だった戦力からスアレスが抜けたのは痛いだろうけどそれ以上に良くないね
阪神この流れで次甲子園だからなあ
雰囲気やばそう
クラフトボスのコラボ相手のシルエットが公開されてるが
https://twitter.com/_craftboss/status/1510452033073033224
https://twitter.com/_craftboss/status/1510497328163135491
一体何ービィなんだ…
エフフォーリアどこ行った
2着レイパパレなんで
ポタジェ軸に考えてたら馬連は当たるだろうが…
3着アリーヴォとか読めるかよ
8-14-9とか天地ひっくり返っても読めねえわ
>>935
大草原不可避
58.7倍かー
https://twitter.com/nekuromanshii/status/1510509798483460103
今日はTwitterで本田未央が山ほど流れてそう
>>943
さすがにポタジェに3万賭けられる人は今まではこれ以上に大損している気がする
予想で多かったのはエフフォーリアかジャックドールか感じだったからなぁ
>>944
ギャンブルこわい
https://twitter.com/umachanchannel/status/1510507200250548231
タイガース負けたわ
>>947
おぉ…もう…
オリvsハムの試合も酷かった
オリ去年優勝しとるんだよね
>>950
優勝の次スレを
でも一応3タテしたから結果はヨシ
開幕戦にヤクルトが阪神を3タテ→次のカード巨人相手に3連敗
広島が阪神を3タテ→次のカード中日に3連敗
巨人が阪神を3タテ→?
さすがに広島と巨人はうすうす感づいとると思ったんだけどなあ。
広島なんて開幕6連勝ストップで1993年フラグたってるし。
健全な次スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1648973402/
>>953
おつです。
>>953
乙!
>>953
乙
某投手が中6日だと150km出せないと煽られていたので
気になって初回確認したらマジで150km出てなくて草生えた
>>953
乙です
やっと捕まえたぞ···ウソハチ
アルセウスで一番面倒臭いの
こいつじゃ
>>958
低確率で固定のと置き換わるタイプのレアは何処にいるのかがそもそもわからないという問題が付き纏うね
Mojo Vision、スマートなコンタクトレンズの最新プロトタイプ--ディスプレイは直径0.5mm
https://japan.cnet.com/article/35185762/
https://japan.cnet.com/storage/2022/04/01/6f6eca8cbb191d2507a9193d08277a44/2022_04_01_cnet_sato_nobuhiko_002_image_01.jpg
https://japan.cnet.com/storage/2022/04/01/13ef8a98b147d0866ac9355fbb1715c5/2022_04_01_cnet_sato_nobuhiko_002_image_02.jpg
|∀=) いやいやwww
じしんだー
おおさかし
また地震…
なんか多いなぁ
>>961
阪神ファンの怒りか(棒
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000046991.html
>ガッコーなんて、ブッ壊せ!
>★最初のお願い
>このゲームは、架空の学校を破壊するものです。
>このような行為を『現実』では絶対にやってはいけません。
>この作品は、犯罪を教唆するものではありません。
>★壊せ! 壊せ! とにかく壊せ!
>ルールはシンプル!
>とにかく学校を破壊していこう!
>★『爆弾』を使いこなせ!
>Nintendo Switch™の新要素である『爆弾』を使って、
>より爽快感あふれるブレイクを堪能しよう!
|―――、 最初一瞬だけクスリ切れて我に返ったみたいで草ですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
多根さんのこの記事、最後の一文は皮肉なのか本気で期待してるのか?
今後のPS5は優位が危うい?本体の品不足や新サブスクの魅力のなさ
https://news.yahoo.co.jp/byline/tanekiyoshi/20220403-00289671
発売前の2020年9月から「チップ不足のため生産台数を400万台削減」と冷や水を掛けた(まだ転売屋は影も形もなかったですが)Bloombergに対して「生産台数を変更したことはない」と直ちに反応。その後もBloombergとソニーのやり取りは続きますが、途中はバッサリ省略します。
ブルームバーグのあったなぁ
SIEvsMSに終始してて、任天堂の動向は気にしてないってのはゲームメディアの基本的な見方なのかのう
ソニーの新しい「ゲーム定額制」はマイクロソフトへの対抗策となるのか
https://news.yahoo.co.jp/articles/eaf1dda023bd87ee461de957980ecfda1f0f4c33
>>クラウドゲーミングは、ゲーム機本体やPCにゲームを
>>ダウンロード、インストールする必要がないため、
>>今後、業界の主流になりえると考えられている。
>>これはゲーム機本体を製造販売する企業には、脅威となる可能性があるものだ。
|∀=) ならねえっていってるだろ。
>>964
https://twitter.com/slotzangiri/status/1510215719820337157
↓
https://twitter.com/ikosami/status/1510277958824775685
作者の人のレスがなんかコワイ!
>>969
|―――、 そりゃあ学校なんてぶっ壊したくなるわけですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
尾崎豊の卒業がなんで人気あったかというと
学校にテロリストと聞いて
>>968
全体的にゲームの事よくわかってない人が記事書いてるんだろうなあって感じがする
>>971
まあ実際にやるか?と言われたら「しねーよそんな面倒なとこ」だけど
精神的なストレスからの解放としてしたいという欲求はあったのだろうし
それを叶える訳ではないが吐露して昇華するような感じではあったのだろう
脱衣麻雀は入っていません
https://clariceshop.com/products/m_nichibutsu
サブスクもひとつのコンテンツの優劣で決まるのって
最初だけで、後は「今入ってるサブスクにそのコンテンツがなければほかのサブスクまで契約しようという人は少数」
みたいな法則に収まるんじゃないかな?
あるいは逆に
ゲームハード以上に追加投資が「毎月」かかることを考えると
逆に初期投資はそんなでもない(下手すると最初の数ヶ月は半額とかセットで無料とかある)
から知らない間に増えて話題になると逆に思い出して解約されるみたいなことに?
サブスク系はもうなんと言うか〜独占は逆に見る気が起きないと言うか
話題が閉じるまである
|∀=ミ ネトフリオリジナルアニメに地雷が多いのは買い切りなので売れても利益に差は出ないので
手を抜いてコストを抑えたほうが制作は儲かるからやる気がないとかいう話を聞いてしまってな…w
一瞬びっくりした
https://twitter.com/k_husky_/status/1510543289573076994
ネトフリは最初アニメやらドラマを出すって時は大金出すから制作サイドに大人気って言われていたのに
あっという間に安く買い叩かれるとか色々言われるようになったなぁ
予算無くてCG怪獣ろくに動かせないとか言われてるしなぁ
まだガンプラの転売問題終わっていなかったのか
>>978
自分で自分の首を絞めてるのでは…?
大ヒットしても鳴かず飛ばずでも貰えるお金に差はない、というビジネスモデルだったら頑張る理由が無い、という話で、まあ割とあちこちでみる話ではある。
ガンプラの小売店の転売問題に今度はあみあみが参戦って、どう転がるか全く予測できないな
やりがい搾取があるなら逆に言えばやりがいが無いと言う場合もある訳か・・・
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34589.jpg
>>977
じゃあ契約しよう!っては個人的にはならないなぁ
これ以上サブスクに費やす金増やすのもあれだし契約したところで視聴時間確保できそうにもないし
サブスクは何が見れるか分からない所が多すぎて契約して初めてわかるってのが多すぎ
一度ネトフリに入ったけれど全然見たいの無かったが、ドロヘドロがあったからそれだけ見終わったら速攻解約した
ちょっとの期間だけ使いたい。みたいなヤツも最近はあるなあ
>>990
映画やなんかで見たいものが決まってたりするとそれだけ見て終わりにしたいってのはあるよね
ソフト化されて見たいのを買うのが良い気がする
>>985
もつ何が何だかわけがないわからねぇ
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / n(ry
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進撃の巨人のアニメの続き来年かよー
>>985
アレはなあ、どうなんだろうねえ
>>980
コンテンツ産業も下手したら製造業とか小売業界みたいに
結局大手に買い叩かれるみたいな力関係が露骨になってきてるような気がする。
コーヒー「クラフトボス」と「星のカービィ」のコラボCMが公開に。キャンペーン“SONG&CRAFTBOSS”のプレイリストでフルバージョンを公開
https://www.4gamer.net/games/596/G059641/20220330030/
カービィとのコラボはグリーングリーンズアレンジ楽曲を
商品ラベルのQRコード使ってSpotifyで聞けるって内容だったか
おはやぁ
今日は月曜日
新年度本格始動
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
・・・既にお疲れモード!(渾身の力を込めて
ぬるぽ
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