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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4066
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ここは「PS3はコケそう」と思う昼休みを満喫する者たちの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???「PS5 403,089本」
???「販売シェア1.9%本数25」
???「一年の結果がコレとは…」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4065
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1640421418/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5435
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1637474440/
過去ログ置き場
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
http://discord.gg/T77sbBK
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「ねもいので」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「ほぼコピペ」
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https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1377612.html
半数以上が「年越しそば」、初詣に行く人は増加傾向――
LINEの「年末年始の過ごし方」調査
https://asset.watch.impress.co.jp/img/ktw/docs/1377/612/01_o.png
なんやかやで固有名詞が出てくるほどには
強い紅白と箱根
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さらば洞川温泉、さらば天川村
ttps://i.imgur.com/TlgfP18.jpg
ttps://i.imgur.com/gyapG4Q.jpg
ttps://i.imgur.com/9lo5NYA.jpg
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年の瀬に本番環境でやらかしは笑えない
スーパーコンピュータシステムのファイル消失のお詫び
https://www.iimc.kyoto-u.ac.jp/ja/whatsnew/information/detail/211228056999.html
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>>6
>・消失ファイル容量:約 77TB
>・消失ファイル数:約 3400万ファイル
>・影響グループ数:14グループ (うち,4グループはバックアップによる復元不可)
フフ怖い
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東京23区が震源の地震とな…
震度は3だから大した事無いけども
東京23区が震源ってなかなか珍しい気がするなぁ
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>>6
ヒェッ(出社拒否
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>>6
|∩_∩ ワタシがやらかした本人だったら、スマホの電源切っておうちで布団にくるまって泣き叫んでいる
| ・ω・)
| とノ
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貴重な研究データとかがモリモリ消えてそうで怖い…
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居るのはわかってるんだ、出てこい!(ドン!ドン!ドン!
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「年末に遊びたいNintendo Switch向けDLゲーム特集 2021」。2000円以内で買える,オススメ作品20本を価格帯ごとに紹介
https://www.4gamer.net/games/456/G045650/20211223073/
|;∀=) (よ、良かった、タダイマンやベルポどんがおすすめしそうな極上ゲームは入ってなさそうだった…)
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>>13
海外垢でないと買えなかったり
予算2000円を超過してたりで
紹介出来無かった可能性が・・・
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RTA Japan なんか揉め事があったらしいね、大会以前に
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どしたの?急に
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具体的なことを何も言わないとケチをつけたいだけにしか見えないよ
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もしかして: RTA in Japan
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今日はこれで橿原神宮まで
ttps://i.imgur.com/zzozGJE.jpg
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>>17
確かになぁ
急に問題があったとか言われても「ハァ?」としか言えん
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モンハンライズの走者と解説が揉めてライズがスケジュールから消えたのは聞いたな
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>>21
RiJ全体に影響のある話ではなさそうだな
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野田ゲー、9万越え。この分だと10万いけそうだな…。
https://twitter.com/nodaparty/status/1476033446556626945
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走者と解説が揉めただけなら単にその二人の問題で合って、運営と企画には全く関係ないな。
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『テイルズ オブ』のキャラデザをやりたくて“下積み18年、勉強20年”。最新作『アライズ』を成功に導いたアートディレクターが語る『テイルズ オブ』らしさが納得しかなかった
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/211229a
>>──『テイルズ オブ アライズ』の反響はいかがですか?
>>岩本氏:予想以上の勢いで売れていて、評判も非常に良くて驚いています。
>>プロモーションチームが作品の魅力を多くの方に届けてくれたことに、ものすごく感謝しています。
|∀=) 良かった、コレで解決ですね。
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|∀=ミ お前ら仕事は?
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>>26
昨日が仕事納めだったよー
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>>19
シンフォニーか
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_/乙( 。々゜)_僕は仕事を納めたいのではなく、仕事をしたくないと申し上げております
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>>26
866 名無しさん (ワッチョイ 776a-068a) sage 2021/12/28(火) 14:37:36 ID:jHJ2qh9k00
仕事納め終了
https://i.imgur.com/hwmHrYd.jpg
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>>26
先週
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>>28
シートがフカフカ
しまかぜやひのとりとは違う方向性の列車だね
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電ファミは肯定否定記事どっちもだが記事のタイトルの付け方がポエム的というか
なんか毎回きついと感じてしまう
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>>26
今日で仕事納めよーん
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|∀=ミ 呪われろー
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祝ってやる
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>>35
納めが遅い分、たぶん始めが遅いんでしょう?
ならへーきへーき
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>>25
なんかようつべの動画のタイトルかと思った
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>>26
|∩_∩ ビーフシチューとチャーシューの仕込みが終わったところ。
| ・ω・) ひと休みしたら、おせち用の黒豆などに取りかかる。
| とノ
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墓参り終了!去年行けなかったから2年ぶりの墓参りだったけど、同じ墓地に従姉妹の家の墓があるから
行けない間に代わりに行ってもらってたりしたから綺麗だった。墓参りの時は互いに両家の墓を綺麗にし合っているからできる事なんだろうな
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https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1377888.html
最強の王は誰!? NHKで「世界史ドリームマッチ」
>エントリーした英雄は、アレクサンドロス大王、
>始皇帝、ラメセス2世、フビライ・ハーン、
>ユリウス・カエサル、ナポレオン・ボナパルトの6人。
BSの元旦番組
日本のフリー素材さんは流石に割って入れない
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貞治はどこらへんの順位なのか
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始皇帝欲しい
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>>41
まぁ確かにほぼフリー素材扱いではあるけどもw
東映がめちゃくちゃ織田信長モチーフのなんか出してる気がするw
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マッデンシリーズの名になってるNFLコーチのマッデン氏が亡くなったのか
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>>45
85歳なら大往生と言えるか。r.i.p.
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話の種に買って帰るべきか
https://i.imgur.com/akntstV.jpg
http://www.sriracha-japan.jp/
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>>23
次作に凄六99が収録されるのも夢ではないということか(半分棒
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1 �� 32,34,75: 名無しさん必死だな [] 2021/12/29(水) 15:12:17.43 ID:kzjU+v9drNIKU
PSは高予算大作路線、任天堂ハードは低予算手抜きゲームで小遣い稼ぎ路線がますます進みそうで何より
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20211220028/index_7.html#bne_har
> バンダイナムコエンターテインメント
> ゼネラルプロデューサー / ゲームディレクター
> 原田勝弘
(中略)
> 【注目した】
「テイルズ開発&パブリッシングチーム」。
> テイルズ オブ アライズようやく発売されました、大好評なようでヨカッタヨカッタ。。。ってお前らあっ!!!
> 俺が担当部長になった途端に開発費とスケジュールを倍増しやがったこと、忘れてねーぞ!!! さらに邁進しろ!!! まだまだぬるいわ!!!
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途中送信してしまった…
開発費を倍にしたって結構な話なのにこのノリの軽さは何なんだろな
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>>47
岐阜の方で見かける調味料だね
割と美味しいよ
辛いの平気ならおすすめ
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>>50
対外的に平気だよというポーズなんじゃない?
そうは思えんけどね
つかアライズはこの手の話題がしつこすぎて,自分に言い聞かせてるレベル
にしか思えない
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レゴとセガの初コラボ商品 往年の名作「グリーンヒルゾーン」を完全再現
レゴ(R)アイデアソニック・ザ・ヘッジホッグ(TM)-グリーンヒルゾーン 2022年1月1日(土)販売開始
https://www.jiji.com/jc/article?k=000004265.000005397&g=prt
>><レゴデザイナー Sam Johnson(サム・ジョンソン)のコメント>
>>「過去30年の間にビデオゲームを楽しんだことのある人なら、
>>誰もがソニックを知っていて、大好きで、
>>グリーンヒルゾーンを一緒に駆け抜けた思い出は忘れられないでしょう。
>>このセットは、ゲーム内のグリーンヒルゾーンと同じようにカラフルで楽しく、
>>たくさんのイースターエッグや賞品で埋め尽くされており、
>>ファンが最も愛するゲームアイコンを新しい方法で楽しめるようになっています。」
|∀T) そのはずだったんだが…。
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>>53
100位にも入れませんでしたね・・・
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まぁ投票となると
票を入れる範囲にはいない気がする過去セガゲー
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鮪
https://i.imgur.com/BuvsAOQ.jpg
https://i.imgur.com/9Zrasuw.jpg
https://i.imgur.com/KiTAHbS.jpg
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悪いけどアライズって正直そこまで金掛かったタイトルに見えないけど
予算もスケジュールも十分与えた上であんな前時代的な感じのゲームになったんだな
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|∀=ミ アライズは途中で海外狙うために作り直してるからね。
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_/乙( 。々゜)_アライズは金掛かってると思うぞ
開発期間考えると作り直しが起きてると思う
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まあ少なくとも今までコンスタントに出してたシリーズだったのが5年もかけてる訳だから単に人件費は
その分かかるだろうしね
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アライズは普通に面白いゲームなのでスタッフが出張ってきてあれこれ自慢話するのやめてほしい
それだけでどんどん購入意欲が削がれていくと思うんだ
譲治のインディグネイションをプロモ映像で流すだけで十分だわw
>>56
頬肉ユッケがめっちゃ食べたい
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>>50
|_6) 切れたせいで荒らしだと思ってNGしちゃったメンゴ
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>>49
PSは高予算大作路線、任天堂ハードは低予算手抜きゲームで小遣い稼ぎ路線がますます進みそうで何より
ゲハなんだろうけど、WiiやDSに出したサードへの言葉そのままで10年以上時が止まってるようでさすが
そしてWiiやDSに力を入れたから日本のサードの技術力は海外に遅れたまでがセットなんだが
それも既に言っているようで、さすがゲハは10年以上前でも、数年前感覚なんだな
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|_6) 大作思考は別に(傍には関係ないし)結構なんだけど、
遊んでもらう為の本体自体の安定供給がなあ
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アライズはゲーパスに入るかセールでかなり安くなったらやるけど定価で買う程ではないかなーって
無難にいい出来なんだろうとは思うけど、例えばライザのフトモモみたいな突き抜けたリビドーが感じられないんよね
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>>53
セガ好きな人にとってはソニックはマリオと同じくらい世界で遊ばれたゲームキャラで
セガというメーカー自体が任天堂やソニーと同格だと勘違いしてそうだしなあ
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>>63
〆⌒ ヽ そのWiiDSで技術が遅れた云々も、開発者が任天堂ハードで作りたがらない理由が技術への矜恃でもハードホルダーへの恩義でも
| ̄ω ̄| ましてやハード信仰ですらなくただただ自分の給料のためだとわかると実に味わい深くなる
|O(:| |:)O
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>>63
申し訳ないがそんな事言ってるのは最早ゲハでも数%とと言うか特定の数人ぐらいで少数派よ
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PSっていうか、steam入れないと途端にハナシにならんだろ
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>>67
まあそういう事情じゃあな、と納得はできる気もするw
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>>54
ソニックは無理だよ
日本では全く認知されてないに等しいし
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>>71
スマブラやマリオオリンピックのキャラと認知されている可能性
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|∀=) そりゃもうスマブラでしか接してないゲームのユーザーも多かろう。
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>>70
|―――、 正直技術力云々とかゲームらしいゲームがーとかよりよっぽど納得できる
| ̄ω ̄| 「任天堂ハードが売れて案件増えると俺らの給料に響くんだよ!」ってこの上なく分かりやすいですね
|O(:| |:)O
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正直、内輪の「開発費と開発期間を自分が増やしてやった」って
上司の側がこういう場でこういう喋り方するの、どうなのかね?
俺はちと嫌悪感を感じるが
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サードのAAAの予算の話はだいたい崖に向かって突っ走っているようにしか見えない
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>>72
そうだろうね
セガのゲーセンのマスコットキャラの地位からも落ちるし
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例えソニックに知名度があったとしても出演タイトルが多岐に渡ってるから
1ソフトごとのランキングでは不利ではないかねぇ。
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>>76
崖にどれだけ勢いよく突っ込み飛び出して落ちるかの勝負だぞ
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最近のセガは全年齢向けのゲームをちゃんと頑張ってるって感じが全くしないんだよなあ
最近のというか10年以上というか……
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カプコン「屋上」
https://twitter.com/kimi_k_002/status/1473951264648347656
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>>65
「CSタイトルはセール待つけど、ガチャはn10連回す自分の金銭感覚が怖い」
ってTwitterの書き込みみて、それあるよね、と
自分はスマホゲー一切やらないけれど
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>>71,73
先日の総選挙がまさに「スマブラSPの紹介の中でソニックを紹介」してたからなあ
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>>82
物欲ブレーキをどこでかけるかだと思う
現実の財布の現金が切れたらそこで終わりにしてる人は
クレカが怖くて決して使わないって言ってる人が周りに複数名いるし
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つってもまあ予算と人かけるべきトコにはかけないとダメだと思う
(日本一のずっと評判悪いフルプライスシリーズ見ながら
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>>81
|_6) カプコンにはヘリポートに呼ばれる方が怖いかな…(ぼう)
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>>85
日本一は何に予算かけてんだろうなあ?とプレイするたびに思うときはある
フルプライスとおもうと微妙にちょっと物足りないんだよなあ
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ソニックはマリオファミリー(真顔
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日本一は同じタイトルでも海外だと安いから心証が良くない
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ふと思った、価格帯もまた形の一端となるスタイルの一部である、ということなのかねぇ?
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>>84
自分そういうブレーキがすぐ掛かってしまうタイプの人間みたいで、
スマホゲーじゃないけれど、武器強化ガチャみたいなので失敗したのを最後に
リアル課金が絡むデジタルガチャへの興味そのものが消失したのを覚えてる
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「神様、仏様、メタバース様」ときいて(ry
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三万課金しても入手できなかったスマホゲーは課金するのやめて無課金になったなぁ
サプチケの時に買うグラブルや福袋時のFGO等最小限の課金になった
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確定で引ける勝算が無いとなかなか突っ込めない
天井や直接指名など
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自分はグラブルをアンチラ問題でアンチラってどんなキャラなんだ?絵を見て始めて、アンチラをさっそく天井で手に入れる程度にはこらえ性がない
金髪ケモミミに弱いので、毎年正月に吸われるんだよなあ
今は天井以外は絶対てにはいるものじゃないと肝に銘じることで堪えられるようにはなったが、天井分の石が無いと落ちつか無くなってしまう体に
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RTAinJAPAN、DQ3かと思ったらナナシノゲエムだった
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DQ3でDQかと思ったらカービィでFFだったとか何言っているんだかよくわかんない
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3万か、今は亡きヴィーナスブレイドレイジングなら天井到達してたな
あやらぶでもとれる
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>>97
ロマサガ2でもロムカセット差し替えワザがあるのを思い出した
通称「ピクロス地裂撃」
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https://www.gamespark.jp/article/2021/12/28/114728.html
これが我らのベストチョイス!Game*Sparkで年末突発企画「ハードコアゲーマー総選挙」を開催します!決して便乗ではありません。強いて言うなら"分からせ"です(それも違う)
ただひたすら「ハードコアゲーマー様、やることがだせぇ」としか…
これで上位に入ったりしたらファンはむしろ惨めな気持ちになりそう
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>>87
予算を掛けているというより、その価格帯でやりたいだけなのではないかと
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いやーファミリーベーシックで無限ループ走らせて本体をゾンビにしておくのはすげえアイデアだな
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>>95
>金髪ケモミミ
あやかしランブルとかジェミニシードにもわりと居るぞ
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>>100
わからせ?
ハードコアゲーマー「ザーコザコサコザーコ」
といってわからせられるんかなっておもっちゃう
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分からせって、ゲーム総選挙に対するアンチテーゼの意味合いに聞こえるな
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_/乙( 。々゜)_目隠しRTAと別ベクトルで困惑させるのやめろ
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>>103
おかげでガチャ更新でTOPに絵が来た時につい手がクリックしそうになる
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ゾーマ何処…
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RiJ、ついに電マニキことエディ氏の登場か
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|∩_∩ 年の瀬に我々はいったい何を見せられているのだ……?
| ・ω・)
| とノ
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真のゲーマーの声()が言いたいだけ
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ジャンボ尾崎のホールインワンの走者はカービィ抜き差しで乱数調整してたっけ
「やっぱりバグ動画じゃないか」
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>>104
ラブコフならともかく…
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ヒャッハー
https://twitter.com/yonyon65/status/1475785551941111815
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音ゲーの始祖『パラッパラッパー』お馴染みのキャラが12種のグッズに!
https://animageplus.jp/articles/detail/41382
|∀=) もうおなじみじゃねえだろ…
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SIEさんって時代が進む感覚がないのでは?
5次元どうたら言ってるぐらいだし時間も超越してるのかも知らんが
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|―――、 トロをまだお茶の間で人気のキャラって思ってないでしょうね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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欧米基準だからお茶の間が分からない、とかなってたりして…。
お茶の間にあうゲーム、インディーズにいろいろあると思うけど、大ヒットしてないと認知すらしてないというか…。
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パラッパ、微塵も話題にならないけど一応10年ごとに
PS1→PSP→PS4とリマスターしてるから、もしかしたらSIE的にはまだまだ「現役キャラ」と思ってるのかもしれない
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最近発売されたパラッパの新作というか移植というかどっちにしろ爆死したよな
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https://www.gamer.ne.jp/news/202112290009/
そして古の自社IPがまだまだ現役と思い込んでる、頭に「S」の付く会社がもう一つ
つーかここ、上のパラッパグッズ作ってるとこと同じところだ…
https://amnibus.com/title
レゲーグッズ専門メーカーかなんかと思ったらそうでもないし、グッズ化のタイミングがよく分からん
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いっぱいのいをおに変えると?
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おっぱお!
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ハァ…ハァ…電子マネー兄貴のニコニコ投稿動画で予習していたからなんとかついていけたぜ…!
コーリンゲンフリーズ回避ちゃんとされてるか確かめる冬休みの宿題は流石にPASSさ…
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>>121
タイミングを狙ってじゃなくて、ただメーカーのグッズ販売戦略が
そうなってるだけでは?
リロ氏の展覧会が始まるそうな
https://art.parco.jp/nagoya/detail/?id=895&pv=on%E3%81%B5%E3%81%B5%E3%81%B5
つかVチューバーにもなってたのか
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>>121
はっきり言ってユーザー舐めているよなあ
マリオやピカチュウレベルでも定期的にゲーム出すからブランド保っているわけで…
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SIEの脚はゲームを買う人ではなくゲームを作る人ですから…。
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>>100
ハードコアゲーマーというかあんなライトなランキングとは違うって選民思想拗らせ?
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|∀=ミ ネットでゲームメディア見てて投票に来る連中をおだてておく常套句でしょう。
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お、電子マネー兄貴が今回のチャート公開した。
マジで冬休みの宿題やれないこともな…
https://twitter.com/em0141029/status/1476168883237437443
>ところでさぁ…
>第4のエンディング呼び出しもあるんだけど…
ま だ 壊 せ る
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トロとクロはめざましテレビでコーナー持ってたなんて覚えてる人(知ってる人)はいるだろうか
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|―――、 ゲーマーにも評価されてるゼルダがトップでFE風花やゼノブレ、ニーアにペルソナにダクソが上位に入ってて下位とはいえツシマやブラボも入ってるのに
| ̄ω ̄| まだ不満があるのですかねハードコアゲーマーとやらは
|O(:| |:)O
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ゲハのPS3以降のPSファンってアフィサイト大好きだけどTV番組は見下すってのが多かったし
小島のライト層死ねで喜んでた連中は当然コアゲーマーだろうし、あれは許せない結果だったんじゃない?
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>>132
「任天堂とスクエニへの忖度酷いな」とかツイートする人もいたし
任天堂率の高さが気に入らないって人はいるだろうな
そういう人がコアゲーマーなのかは別として
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まあ「シリーズ内ではコレが代表作!」ってファンの統一が取れてないと
各作に票がバラバラになってランキング上位の全然行けなくなっちゃうのはあるから
(みんなで決めるゲーム音楽ベストの投票でバラけた票を眺めながら)
その罠にはまった多作のシリーズのファンが騒いでるのかもな
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アホみたいにDQFF(の旧作)入ってる辺り
この上なくリアルだったよなぁ
まぁ投票形式の影響もあるとは思うけれど
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面白いゲームでも時が経てば過去のものになるのは当然なんだよね
今に引き継がせなきゃ歴史に埋もれていくのは道理
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あのランキングで重要なのは順位ではなく、それを支持した年齢層分布だと思う
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本気でテイルズをメジャーにしたいなら、熱狂的ファンを裏切る覚悟もいるんじゃないかなあ
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/211229a
> ──では、『テイルズ オブ』シリーズがメジャーになるために足りないものは、岩本さんとしては何だと思います?
> 岩本氏:
> 個人的な意見ですけど、「お客様の顔が見えていなかったのでは」と思っています。
> お客様の顔を想像できていたら、その人たちが喜ぶ顔を想像しながらモノが作れるんですね。
> ──お客様の顔というのは、『テイルズ オブ』ファンの方々ですか?
> 岩本氏:
> 『テイルズ オブ』のファンになってくれそうな方たちですね。その素養のある方はたくさんいると思うんですが、
> 『テイルズ オブ』シリーズがアニメ・漫画のRPGである一方で、「じゃあ一般の人たちが見た時にどういう反応をするのか」
> というところに対して少し蓋をしていたんじゃないかという気持ちがあります。
> アニメや漫画にあまり興味のない一般のRPGファンの人にも興味を持ってもらえるゲーム性とか表現って何だろう? という問いは
> 個人的にずっと考え続けていたのものあって。
> なのでメジャーになるための要素としては、お客様の嗜好を知って幅を広げることだと思っています。
> ──ちなみに、これまでにお客様の顔が見えたタイミングはありましたか?
> 岩本氏:
> シリーズの熱狂的なファンの方々ではあるんですけど、ファンイベントの「テイルズ オブ フェスティバル」で
> お客様の顔が見られたのは、とにかく嬉しかったですね。「この人たちは裏切れないぞ」という気持ちになれたので。
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アライズの発売前インタビューで新規客にも受け入れらてるように的な発言を掲載した直後に
速攻プロデューサーがTwitterで新規より従来のファンを最重視してるとか言って炎上したような
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>>139
|∀=ミ 客の顔色伺ってると叩かれないための駄作ができる。
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|∀=ミ コイツらそれっぽいことはいってるが結局んとこ叩かれたくないが根底にある。
だから変わらんよ、何回つくろうと。
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>>139
アニメっぽいテイルズを期待するファンをある意味裏切ってしまった感はある気がする>アライズ
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|∀=ミ イベントシーンからのアニメで安っぽくなる演出は見事だったしスキットも安い演出にしか見えんかったw
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アライズは新規は新規でせっかく3Dがいいモデル作ったのに全然キャラデザが違うアニメ流すようだし
従来の客にも新規の客にも中途半端な対応してるなぁって思う
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少数ではあるけど、Switchでヴェスペリア買った客は裏切ってるんじゃないですかね…?
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リメイクは売れなかったと切り捨て済み
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たぶんだけどアニメアニメしたビジュアルは一般人には受けにくいという(ある種ステレオタイプかつ古い)イメージも抱えてるんじゃないかなぁと
テイルズ作ってる人達が
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まあ原田さん的にポッ拳売れたのは都合が悪いみたいだし
ヴェスペリアリマスター売れたのも同じく都合が悪いんじゃろ
-
アニメっぽいのは売れない新規客は呼びにくいと思ったからキャラデザやモデルを変えたんだろうけど
アニメを完全に切り捨てる事が出来なかったというか、古参客を切り捨てられずにこうなったかと
でもさ、今のテイルズの売上から見ると古参なんて切り捨てて問題ないと思うんだけどな
ただしSwitchで減る分の客を補う必要があるけど
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>>148
|∀=ミ アメリカで売るためだよ。
欧米のユーザーはテクノロジーで惹かれるってハラダ=サンが言ったから
最新テクノロジーの結晶であるフォトリアルに近づかないといけない。
ま、アメリカで売れたようにも見えんが。
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>>139
見たいものと見たものがズレてるのにそのまま受け取ってるから、山に登っちゃうんだよなあ
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結局新規を増やすには一番なSwitchで出さない以上、古参で客が減り続けている機種で出すしかないわけで
どう考えても先は終わっているんだよね
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>>148
それは彼らが狭い層しか見てないのと上司の言葉に引き摺られてるからじゃないかな
結局革新目指すと言いつつ、安易に楽な方に身を委ねる人々は多いのだよ(某アナリストのように)
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>>151
その時に売れてたゲームがたまたま「テクノロジーを駆使したフォトリアルなタイトル」だっただけな気がするんだよね
売れたゲームの特徴がそのまま売れた理由であるとは限らないというか
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使命:新規客を増やしなさい。ただしPSと箱にPCのみとする
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|∀=ミ 思うにオフイベってミーハーとガチヲタの両極からの参加が多いのでは?
しかも声優ファンとかも混じるとゲームへのロイヤリティって意味じゃ純度が低すぎる。
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>>157
テイルズのイベントは男女比がおかしいとは聞くな
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PS5に全振りな日本のメーカーがフォトリアルに向かっている一方、海外のソフトに普通に可愛い、カッコ良いと思えるアニメ絵の作品が増えてきているのよなあ。
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>>139
客の顔の楽しむ顔に関しては桃鉄令和の件で桝田省治さんがさくまさんの事を画面の向こう側の
客の反応を考えて作るクリエイターとしては珍しい人とは言ってたが差は出るもんだ(まああっちは実際に
食べ歩きとかもしてるし経歴や経験の違いもあるんだが)
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今もテイルズのイベに行くような女性って、もう30以上が多そう
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>>159
|∀=ミ PS5御披露目の時点で1/3ぐらいアニメ寄りだもん。
今年のPSアワードでApexだの原神だのが表彰されてるし、
あっちのトレンドももう変わったよ。
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スキットは大して気にならんかったが、イベントシーンでのあの唐突なアニメ、あれはいかん
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>>163
|∀=ミ 最初のスキットがイベント会話の延長なんで突然作画コストの低い顔漫画になったようにしか見えんのだよ。
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六壁坂の妖怪にまで敬遠される泉さん…
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来年もぜひやっていただきたい
そして牡蠣を密漁してほしい
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面白かったー
特に昨日の猿之助さん最高だったw
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日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34461.jpg
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今週のeShop〜♪
・Immortal Realms:Vampire Wars
・アケアカ ミュータントナイト
さすがに年末だけあって2本のみか
来年もまた面白いゲームがたくさん出ますように
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> 本作の物語をクリアーすると、教会で特別な“ふっかつのじゅもん”を聞くことができる。
>これを『DQXオンライン』で入力すると、本作に登場している職業であればレベルがすべて70になっているという強い状態で、オンライン版の物語を始められるのだ。
オンラインへの誘導はふっかつのじゅもんか。
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン』ゲストキャラやオリジナルエピソードを公開。“ふっかつのじゅもん”システムも解説!
https://www.famitsu.com/news/202112/30245323.html
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|∀=ミ ふっかつのじゅもんというネタがすでに寒々しい。
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「ふっかつのじゅもん」と聞いて「懐かしい!」と思える人、もう40代より↑の世代かな?
それより下は「昔そういうのがあった」と知識としては知っててもリアルタイム世代じゃないよね
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新作とか続編の話をおくびにも出さないのは…。
『逆転裁判』20周年、巧 舟氏インタビュー。「考えかたを逆転したら、すべての線がつながったんです」【逆転裁判20周年特別企画】
https://s.famitsu.com/news/202112/31240407.html
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シリーズ20年のうち、直近の4年間は過去作のリマスターをするだけで
スピンオフも新作の予定も何もアウトプットが出てないの、もう立派な休眠タイトルだよね…
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おはコケ
今日からコミケなのか、コロナのせいですっかりイベントに参加しなくなったなー
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PS5高額転売問題 SIEの「意見表明」にXマス商戦過ぎてもメルカリ無言 進展望めず
河村鳴紘サブカル専門ライター
2020/12/25(金) 10:00
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20201225-00213879
|∀=) 皆様覚えてますか?あれからちょうど一年ですよ。
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>>170
うーん、まぁ大幅延期になるくらい作り込み間に合ってなさそうだからしょうがないけど、
全部固定ステータスって引き継いだ感じがしないのよね……。
クエスト状態はオンライン側のバグが怖いからしょうがないけど、
せめてレベルくらい引き継げないかなぁ。
復活の呪文だけだとあと20字くらい要るけど、
オンラインで引き継げば大したことないデータだよね。
まぁなんて言うか、最低限の実装でのオンライン側の導入キャンペーンって感じか。
復活の呪文でのキャラクター生成の仕組み自体はあとで他のキャンペーンでも使い回せそうだし。
今だとLv1→70って、自分が得られるとちょっとだけ嬉しいけど、
他人が貰ってもズルいとモチベーション落ちるほど、大したことではないね。
-
>>177
ずるいよもしれない!
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>>178
何が言いたいのか分からないよ!(まじ
関連ゲハスレ見てたけど、やってない人、未復帰勢には影響あるかもね、確かに。
現在進行形でやってると、70は余裕で、キツいのは92〜93からだって分かるけど。
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|∀=ミ 経験値カーブがハネるのが93以降だっけ。
70だとver2クリアあたりならそんなもんではあるものの。
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>>179
ずるいよ!と思うかも知れない!
だった
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次のレベルアップまでに必要な経験値が、それまで稼いできた経験値と同値ってのもあるからね
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>>180
Lv70: 19万で頭打ち
Lv86: 上がり出す
Lv93: 95万で頭打ち
Lv111: 更に上がり出す
Lv120: 現在134万
なのでまぁ90辺りにキツい線がある。
今だと Lv99 までエンゼル帽の経験値3倍(元気玉使用時は2x2倍)だけど、
それでも90万だと結構キツい。試練の門で20分1Lvくらいかなぁ。
-
サブキャラ作るなら、占い以外職取得クエスト受けた時点ですべての共通パッシブ取得できるのと
レベル解放クエスト4つ、バトマス〜どうぐ使い+踊り遊びの職取得クエストクリア状態っぽいのは大きいかなあ
-
まぁ既存キャラを全職Lv70まで上げる使い捨てアイテム配っちゃってもいいかもなぁ。
上限解放クエストの処理を除けば、Lv上げるだけなら副作用ほとんどないから。
上限解放はどうしよう……。
-
まぁ有償アイテム()だから新規はしょうがないね。
既存キャラだけだなぁ。
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>>185
もうなしにしよう
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>>187
いやー、施策面より、内部的にセーブデータの整合性取るのが大変なのよ。
中途半端に受注してると使用不可&強制みなしクリアでリプレイ報酬化ならできるかな……。
-
上限解放クエストはいま20個あるから、5個くらいにまとめるか
経験値取得アイテムとかをそこそこ貰える、上の方のレベル解放クエストの前提クエストにする 手もわりとあるんだよなあ
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>>189
まとめるのは難しいけど初期Lv上限を70にして前提クエスト化はできそう。
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_/乙( 。々゜)_Ver.2で止まってるので、それを考えると今から何もかも解放クエやれ言われても気力が起きるわけないのよね
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>>191
一番大事な思い入れ除けば、
新規キャラでVer6スタートのほうが早いですよね……。
(サブキャラ現在 Ver4.0進行中)
-
しかし総選挙の結果がよほど気に食わないあたり、やはりゲハのファンボはPSというトロフィーを選び崇められる自分が好きでそれしか拠り所がないことが今年最後の大イベントで白日の元に晒されたなあ
-
旧作も入らないようにPS4・5限定総選挙とかでいいのでは
-
|_6) 不純物が入らないようにマルチも除こう
-
ポジション的にプアマンズPCという位置付けに変わりつつあるからなぁ
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>>193
自分が好きなものは世界中の人もみんな好きみたいな思い込みある人多いからなあ
総選挙でPCエンジン入ってないのおかしいとか言ってた人も居たし
-
>>172
ただでさえユーザー層が高齢化してるのに
(正月絵馬に血尿だの両親の物忘れだの残業だの
書かれてるとTwitterでみた)
まだ高年齢DQユーザー向け施策するのか
-
|∀=) コーヒーのBOSSのCMでドラクエの序曲使われてたわね…
-
>>197
|―――、 メガドライブさえぷよぷよしか入ってないのにPCエンジンが入れるはずもなく
| ̄ω ̄| かりにときメモとかが入ってもPSソフトとして認識されてそうですし
|O(:| |:)O
-
今の世代でそれなりに売れているIPが残っていないと古いIP思い出されないんじゃないかなあ
PCエンジンはそれなりに思い入れあるけど、天外とかロルフィーとか埋葬済みだし
-
>>198
|_6) 『引き継ぎパスワード』だと味気ないから、
ふっかつのじゅもんってDQ用語使っただけかもしれないじゃない
なんでそんなトゲトゲしてるの
-
|∀=) そもそも引き継ぎパスワード要る?別な方法使えば良くない?
-
>>200
ぷよぷよもメガドラ初出ではないし……w
-
|∀=) 新しい方法使えばパスワード方式なんて使わなくてもいいのに、わざわざ古いやり方で客に不便強いてる感じかするのが嫌なんでないかな。
-
>>189
レベル99上限にして
レベル上限クエストはメタル迷宮を初回景品にするとかは出来るかなー
-
|―――、 そういえば、バイヤーに「有力ソフトが無かった」と言われた2019年のPSソフトだけどデスストもSEKIROも新サクラもどれも総選挙には
| ̄ω ̄| 入ってなかったですねバイヤーの言う事は正しかったと証明された感じ
|O(:| |:)O
-
>>207
そういや監督が投票呼びかけていたけど入らなかったねデススト
-
V5(もしくはV6)スタート入れるなら、
今やってるとこからそこまでスキップしてくれてもええんちゃう?
とは常々思ってる
(サブキャラ3人抱えてて進むのがめんどくさい)
-
>>203
DQXオンラインができるってことはネット接続ある前提だから、
DQXオフラインからスクエニアカウント紐つけて、オンラインに引継ぎデータ送れば良いだけですよね。
データ整合性はオンライン側でチェックする。
オンライン側は青山Pにかわって、この手の環境技術面の開発工数すごく正確になっているので、
オフライン側がオンライン側との細かい調整を考える余裕が無いんじゃないかという気がする。
さっき議論してたクエスト系の状態は引継ぎ難しいけど、
例えば、
・ Lv70 までの Lv 引継ぎ
・ 消費アイテムの個数引き続き(上限付き)
・ オフライン装備のドレスアップ登録への移行
くらいなら比較的容易にできて、オフラインのやり込みに意味を持たせられる。
個数上限付きならオフラインチートの影響は押さえられるしね。
-
|∀=) それをわざわざ復活の樹木方式にしてきたところに「こいつらまじめに作ってるのか?」って疑念を持たれるのは無理ない感じはする。
ただでさえ絵柄で手ー抜いてる感があるんだもん。
-
>>209
自分も中途半端なサブキャラいるからすごーくやって欲しいけど、
進行状況のマージは技術的にハードル高いんですよね。
経過引継ぎ無しの途中からスタートは、
運営の用意したセーブデータの名前を書き換えて、ユーザーの冒険の書に上書きするだけなので。
-
ダイパがSD頭身リメイクで叩かれてたの見るに、
オフラインもそんな感じになりそうかなあ
オンラインのグラそのままで良かったのにと
-
>>211
実際は、絵柄も使い回しの方が遙かにコスト安いのに、
そう見えちゃうのは不幸というか世渡り下手というか。
-
復活の呪文は(主にオフライン側の)工数不足で、
開発部署間調整無しのオンライン側だけ単独で決められる仕様に、ありがたく乗っかるのが精一杯のように見える。
-
さすがに想像が多すぎるかもしれないけど、
延期のグダグダ見ちゃうとねぇ。
-
>>208
メタルギアがランキング入ってて喜んでたからいいんじゃね
-
>>201
ロルフィーは違う意味で(ry
https://i.imgur.com/HAPz7iK.jpg
-
>>203,210
ふっかつのじゅもんは紐付けが無い手段だから、
一度そのふっかつのじゅもんを入手すれば、おそらくその条件でのサブキャラ作成に上限が無いのが
他の手段に比べてかなり有利な感じはある(はいじん的思考
あとやるかどうかの話ではあるけど、複数媒体とか複数のゲーム内要素でクリア証明として使うなら
アナログ文字列のほうが楽かも
オフラインでも遊べるゲームからのアカウント連携は、まずアカウント作成からして面倒だと思う
-
>>217
メタルギア本編であの投票で人気でたの、MGS3なんだよね……
1はランクインしてるけど、4と5は……
-
>>220
|―――、 FFもテイルズもですけど世間ではPS3が完全にロスジェネになってるんですよね
| ̄ω ̄| Wiiのソフトはなんだかんだでいくつかランクインしてたのに
|O(:| |:)O
-
|∀=) 仕方ない。どうもスクエニのソフトはチョコボといあ「なんか手抜いてないか?」っね見えてしまう。
本人たちは抜いてないって言うだろうけど、抜いてるように見えてしまうのはもう努力の方向性が誤ってるとしか。
-
>>219
シンプルな復活の呪文にシステム側にメリットあるのはもちろんその通りですねぇ。
名前だけ引き継いだLv70固定キャラで
ユーザーは満足だろうかどうだろうと思うんですけど、
ってところがここ1時間の議論のスタートポイントだからね。
-
>>214
元の頭身でグラフィック作り直すとマップ広すぎてDQ11より金かかりそうなんは分かる
でもそれで頭身落とすよ→手抜きに見える…はもう企画から失敗してない?っつーね
-
で、さっき、せめて16職レベル引き継いでキャラ移行感出せないかなー
→それだけで最低限17文字増えるのかー
(7 x log48(70))
と唖然としたところ。
あの画面写真の呪文だと、2人の名前と種族以外は大した情報入らないですねぇ。
-
>>224
|∀=) そだね。おいらもオフライン10は好きじゃないけど、手抜いてるって言うのとはまた別問題だと思う。
-
>>224
ちょっとオンラインのチャットではなしたんだけど、
マップも使い回してコスト下げないと、一体何本売るつもりで予算組んでるんだろうとは思うんですよ。
DQXの場合、マップ狭くする方がコストかかるとも言えるんで。
-
ある意味別ジャンルになりそうなほど大変な開発作業ではあるんだろうね
大変なのに理解されづらいという
-
>>223
たぶん職取得クエストとかの話部分は共通だろうから
どちらかというと手間をかけるなら個々のレベル引き継ぎより
キャラの名前が入った限定アイテム引き継ぎとかのほうが、思い入れとか満足感は高そうな感じはあるなあ
オリジナルキャラでのオリジナルエピソードがあるし
ドラクエ11Sのクリア時ムービーじゅもんからの強くてニューゲームに近い形かも(特殊アイテムが引き継げた)
そうだ、〇〇〇〇のこころを引き継ごう(ねごと
-
我ながら上の48文字ってどこからでてきたんだろうw いろは歌+ん だな。
-
>>229
強くてニューゲームと同じじゃんというのは、
ゲハでもスレタイにあった。
【ふっかつのじゅもん】ドラクエ10オフライン、オンライン版の販促ツールだった【強くてニューゲーム】
s://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640814086/
-
>>228
決してお金かかっていないわけじゃないのが
不幸なボタンのかけ違いなのですよね。
-
いやホントね、なんでDQ9リメイクじゃないの?って
-
>>232
分かりにくいからね
-
(URLスキーム、secure 以外が省略されてしまった……w)
-
DQ9リメイクの話を見るたび、デバッグ費用で社長が白目になるイメージが浮かぶ
# 実際どうなのか知らんけど
-
学生街で人気の大盛定食屋が、店舗改装したら本格フランス料理屋に業態変更した的な
-
>>235
https://i.imgur.com/cp8Z2UP.jpg
-
先日の総選挙、テイルズでランクインしてたのが
旧作も旧作、さらに任天堂ハードで完全版出したアビスだけがランクインというのが
今のバンナムの方針の真逆になってるのが痛烈な皮肉
-
>>239
あの総選挙の結果は、現時点での作品の認知度と連動してる感じしたな
動画配信により知られているというパターンもあるようだが
(マリオ3がなぜ上位なのかと子供に聞いた呟きがバズってた)
-
明らかに旧作ばかりだった所は最近のソフトはなんらかのの理由で
認知されていないですね。
-
>>239
いいね
-
DQ3と5で、5が上位なったのは
5はPS2やDSで、比較的あたらしいリメイク出してたのもあるのだろうか
-
>>238
スキマ?
-
>>241
ハード別にランキングを整理したらわかるかも!
-
FFもかなりランクインしてるが14が入ってるわりに
13と15が入ってない、しかもトップ人気がPS1のFF7なのか
-
>>246
14はコミケのサークルスペース見るに他よりかなり多いのよね
-
>>246
FFは10までしか入ってないんすよね
-
>>246
で、FF7の説明にSwitch版の画像が使われたあたりでいろいろ察せられる、かも
-
復活の呪文云々よりそれを使ったら、オンである程度育ちきったキャラと交換できるって事の方が気になった
オフで自分で育てたキャラを持ってこれるじゃない事に
自分はDQ11で過去に戻ってそれまで育てたキャラの能力が変わった事で、自分が育てたキャラって感情が消えて
それまでの愛着が一切無くなったなぁ
-
データだけ渡されても愛着も継承されるとは限らないんだよなぁ
-
総選挙はPSVITAはまだしもPSPやPS3の存在がなかったのも意外だったなぁ
-
一番悲惨なのはPS2で出てるのに圏外の12では???
-
>>245
それ以上はいけない。FFもDQも一般に広く認知されていたから
あれだけ売れていたのでしょうね。
それを今みたいな環境にした結果がああなったのでしょうね。
-
ドラクエやFFの上位の面子見てると、キャラ人気が高い作品が入ってる感はある。
ドラクエ5はドラクエでは珍しくビアンカとかフローラとかパパスとかいまだにネタになる印象深いキャラ多いし、FF7なんて言わずもがな。
・・・しかしその理屈だとキャラの魅力がメインの筈のテイルズがほとんどランクインしてないってのは、やはり一般層への認知度が・・・
-
セブンパーク天美到着
https://i.imgur.com/iFAmUUs.jpg
大阪に一つしかない轟音シアターを味わいにきた
-
〆⌒ ヽ 評価も高くて近年リマスターされたヴェスペリアが入ってないのは意外だった
| ̄ω ̄| PS3箱◯世代は一般認知低いんですかね
|O(:| |:)O
-
ネタという意味ではルークの認知度はテイルズで一番でしょう。
間違いなく。
-
>>255
テイルズって意外と「テイルズと言えばこのキャラ!」みたいなの居ないと思う
というか自分はエステルが頭に浮かんで某ゲハブログのせいでめちゃくちゃ印象悪い
-
_/乙( 。々゜)_デスティニーじゃなくてアビスなのも結構気になるんだよな
-
総選挙のランクインしたソフトを見ると大半が古いソフトばかりだなって印象
-
アクティビジョンブリザードの不祥事の続き
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211228-187456/
-
>>250
オンの方に3-5枠の制約があるから、枠を入れ替えるという話なんだとおもう
-
>>260
〆⌒ ヽ デスティニーは2があったから無効票出た可能性が
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>259,260
キャラ人気で言えばデスティニーのリオン、ヴェスペリアのユーリも人気あったはずなんだがなあ
-
濃い客が着いてる場合選挙方式だとふりだから
-
深く突き刺さるものは広がりが狭いなんて話もあるからなあ
浅いものじゃないと広く伝播しない
-
ToDはPS1と2でしか出てないんだなあ
よほど根強い人気がない限り現時点でアクセス手段が乏しい(3DS辺りが限界点)作品は認知されない可能性高いと
あと配信で知るというケースにおいてはDS・3DS・VITAは相当不利で、
DQ9が入ってないのはこの辺りっぽいかな?スマホでも配信されてないし
-
後はアビスは地上波でアニメもやってたな(真の仲間の奴もなんだけどさ)
-
Indie World: Best-Selling Indie Games of 2021 on Nintendo Switch
https://www.youtube.com/watch?v=A9TtTXK4KK0
中々のカオス
-
>>269
〆⌒ ヽ アニメやるだけで認知度上がるなら苦労しない!(アレとかソレとかを思い出しながら
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
ルークの場合「俺は悪くねぇ!」がネットスラングみたいになってるし、そこから興味持って原作知ったって事もあるだろうしなあ。
他のテイルズキャラの場合、そういう強烈なネタや個性が中々無いし。
-
>>271
と言うよりはテイルズシリーズで何故アビスなのかでアクセスする機会の多さの違いって
点で一応挙げた(テイルズは基本OVAとかでTVアニメしてたのは2つだけ)
-
ちょうどアニメ化あったあったおかげで真の仲間がワードにあがったのに元ネタのテイルズのゲームは影響なかったねえ
-
エターニアもTVでアニメやってタンデス
-
TOSはOVAだったが2シリーズに分けて出るぐらいには売れたんだろうな
TOAもTOSもテイルズらしいと言うか、人気だからこそ手抜き移植でも売れると言う判断で酷いのを出されるんだよな
PS3時代にPS2そのままのグラに秘技に表示されるイラストのみHD書き下ろしのTOSセットに
PS2版に画面比率が横幅になったから余計なものが表示されるだけな3DS版TOAとか
-
>>272
あれ、実際ルークはそこまで悪くないまでセットっていう
-
リメイクって意味ではDSからの移植した2作品の方が手を込んだ作り直しだと思う
-
テイルズはまず人気作品は手抜きでも売れるって考えを最初に直すべきだと思う
-
>>277
アクゼリュスまで行く間に仲間は誰もルークの話をまともに聞かなくて、
ちゃんと対応してたのがヴァンだけだったりするからねえ
-
アビスはOPのバンプの曲が総選挙でも影響したんじゃないかなと思う
-
>>281
カルマは当時カラオケランキングに入るぐらいには人気あったもんね
-
>>279
アライズでくおりてぃあっぷのために自社開発に切り替えて延期までしたというに!
-
MHライズやアライズは集計外だったのかなあとは思わなくもない
-
知名度って面ではTOSも発売時期的に同じぐらいで売上も同じぐらいでアニメにもなったがランクインしなかったし
TOAと何か違いがあるのかな
-
そういや伝統的に主人公のキャラは薄いなーと思うテイルズ
見た目は結構派手なやつが多いはずなのに
-
>>284
アライズは単純にプレイ層が売上的に初週25万程度しか売れていないし
年齢層が高いなら他のテイルズをプレイ済みと考えるとTOAに投票したと考えられる
-
>>280
そしてそのちゃんと対応しててルークの信頼勝ち取ってたヴァン先生が全ての黒幕と言う地獄。
-
アライズは正直なあ
switchにマルチしなかったんで今の状況だとユーザーの関心薄れちゃうよ
-
>>289
ほら今回新規客を獲得する為にキャラデザもグラも変えたわけで、TOVで新規がいないSwitchは不要だって事で
-
ここはやはりプレイステーション限定のゲーム総選挙をやって真の知名度を知らしめるべきではないかな?
-
>>291
両方に入ったタイトル基準で比べられて弄られる未来しか
-
>>290
前作の1がそこまで鮮やかなカラーリングでもなかったのに
思いっきり鮮やかな彩色とアニメ調に寄せたゼノブレイド2と比較するとね
いろんな判断やかじ取りは間違えちゃったのかなと
今回のアライズ開発トップのインタビューでも言葉では「お客さんを大事にする」って
言ってたけどなあ
-
正直テイルズ開発トップはインタビューで応えた事をTwitterで速攻否定したりするし、かと思えばそれも覆すし
違った意味で信頼性に欠ける人物だわ
-
|∀=) テイルズスタッフの信頼性は皆無だねえ。
-
テイルズアライズに関しては目標としてるゲームを直接聴いちまったからなあ
-
>>296
あれの目標って何なの?
-
今年もたくさんゲームを積んだ
-
>>291
例のコアゲーマーのゲーム総選挙を実施してもらって
それと総選挙のを比べて考察すると面白いかな
-
>>293
アライズの開発のいうお客さんって複数あって、それをなんか言われたら
あっち対応、こっちから言われたらこっち対応とその場その場であっち向いたりこっち向いたりでどうするとかの方針が無いのよ
唯一「お客さんを大切にしたい(文句言わせたくない)」くらい
-
テイルズシリーズすべてに言えると思うこと
開 発 ス タ ッ フ は 誰 一 人 と し て 顔 出 す な
CVインタビューとかなら歓迎するけど
-
>>296
目標としてるゲームがあるって
その話がある時点であっ…ってならないそれ
-
流石にネタが古過ぎるか…
https://twitter.com/nmisaki/status/1476383992018784260
-
アライズ好調でウキウキの原田が自分語りしたくてしゃあないだろうに
毎年やってるゲーム業界井戸端会議今年無いの笑うわ
そんなPS国内絶不調の話したくないんかよっていうね
-
セブンパーク天美内のジョーシンより
ブツを用意できないとは
NGワード:箱
https://i.imgur.com/4QZDZCh.jpg
https://i.imgur.com/j1Y7rSB.jpg
-
|∀=ミ アライズ好調なのかね。
テクノロジーで売れるはずの欧米でCSとPC同時発売でも150万とかでしょ。
-
200万売ったとか300万売ったとか言わないな
-
これ滑ってると思いますよ…
https://mobile.twitter.com/PlayStation_jp/status/1476387566832128005
> お客さまお客さま!!困ります!!あーっ!! お客さまの出番は!あーっ!!まだです!!
> あと2日!お客さま!!あと2日だけ!! お待ちください!!あーっ!!お客さまーーーーっ!!!
-
原田サンが言うには300万本なんて凄くない売上だし…しかし
-
>>299
そういや、ゲハ総選挙なるものをやってたらしく
「ワッチョイIP公開+ID末尾0のみが有効票」でやった結果、
TVの総選挙(+年齢層による偏り)に概ね近似した結果になったらしくて草
-
アキ淀ぶらり
うむ、青い部分と赤い部分の人口密度にえらい差があるな
-
SAN値を削りにくる蜜柑
https://twitter.com/hayakogoto/status/1476118600847355905
-
正直ガンダムにしか目が行かなかった
https://twitter.com/shirosui/status/1476404677713739786
-
>>310
はー面白い
総選挙しっかり見れてないけどデータとして割としっかりしてるんだなあ
-
>>314
芸人の扱いはともかくランキング自体は納得出来たからね
5万票は偉大
-
>>307
のっけから需要の殆どを刈り取ってしまったのでは・・・
-
同時に、ゲハ住民と言えどゲームの評価に関しては一般人に近い感性を多くの住民が持っていて、
普段は「ワッチョイIP公開+ID末尾0」外の少数のやべー奴が荒らしまわってるだけというデータも取れてしまってる気が
-
『FFX』や『グランツーリスモ3』、『鬼武者』が発売。いまから20年前のヒット作品で2001年を思い出す【プレイバック企画2001年】
https://news.yahoo.co.jp/articles/b5302e610dc5902c739085dc8e791aa0fbe63415
|∀T) 見てください。ほとんどのブランドが死んでしまいました。
-
マニアだけが遊ぶハードでその中の極一部が遊ぶソフトだしね
-
ゲハより明日は美容院でサッパリしたうえで美味しいもの買い込んでゲームとメシで年越しですわ
-
でもまぁ、ライト死ねってので大笑いする連中が好き好んだハードに相応しい状況であり、理想郷じゃない?
-
>>316
これまでのテイルズが、最初にオリジナル版を国内で出してから
遅れて海外版→遅れてPC版→遅れて次世代機種版と半年〜1年くらいかけてやってきたところを
今回最初から一斉に全部出して(+箱版も追加)るからなぁ(それ自体は評価する部分ではあるけど)
これまでと比べても需要が発売日近辺に集中してるはずなんだよね
-
アライズは発売ひと月経たずにDL版を3割引すらしてるからなぁ
-
>>323
その前のスカネクもわりとすぐSteamでセールしたから
そういう方針なんだろうなと思った
-
surfacepro8が届いた
しかし交換用のSSDがまだアメリカ国内…
届くの来月末になってるからそれまで箱の中だな
-
そんな投げ売り上等のバンナムタイトル(鉄拳)で投げ売り無しの桃鉄300万にマウント取ろうとしたことが既に滑稽なんだよな
やっぱり煽りへの返しとは言え原田さんのあの発言は迂闊すぎる
たぶんPS6に世代交代するくらいまで弄られるぞ
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>>326
世代交代
いつになる事やら・・・
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ゲハ周りだとすっかり5ドルの原田でおなじみになってしまったな…
最近は5ドルとしか呼ばれてないのもチラホラ見る
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ゲハに馬鹿にするつもりで任天堂とか好きそうって言う奴がいたが今回の総選挙の結果見て何を思うのか
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|―――、 本数自慢の鉄拳もセールによるものだし日本ではスマブラにカズヤ参戦しても「誰?」って言われるくらい存在感失ってるし
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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ぱっけじは小売の在庫が値引き販売されるより早くDL販売されるより祖は
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すまんスマホポケットに入れてたら変なことになった
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年越しそばは忘れていたので明日買う予定
最悪、どん兵衛でもいいか
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年明けうどんはいかがですか(香川)
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ゲハで煽ってるような人達は「任天堂ソフトはおこちゃましか遊んでない」
みたいなの本気で信じてる人多いんだろうけど、それも幻覚だってのが晒されちゃったからねえ。
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年越しうなぎにしよう
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>>333
冷凍のそばにしておくとカップそばよりは満足感が上がるぞ
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原因が原因とはいえ
確かに前人未踏だ
https://twitter.com/Kirika_ma_cos/status/1476236215431344133
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PS5発売1年経っても買えない ゲームファン悲しみの日々【2021重大ニュース】
https://www.j-cast.com/trend/2021/12/30427999.html?p=all
|∀=) ま、まとめられてるwww
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>>339
|∀=ミ ポジティブなネタがまったくないというかソフトの話題がないのな。
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PS5は出荷僅少といっても100万台売ってるんだから
もっとソフト売れてもいいはずなんだがのう
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ファミ通でも来年がPS4のソフトが半分は減る予想でPS5のソフトが全体で200万本ぐらいになってる
そうだがそもそもタイレシオがヤバいのに本体が国内に200万台もとても出そうに無いのが
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PS5とはいえばとりあえず 買えない のと 転売屋 だからなぁ
んで上の記事だとさらに、買えてもコントローラーが故障だとさ
ソフトの話題はまぁしょうがないね
それはそれとして、switchは今ちょうど本当にどこででも買えるね
どんだけ出荷したんだよっていうくらいどこでも買える
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|―――、 ソフトの話題というか、ディスク型用紙でPS本体故障事件までまとめられてる…
| ̄ω ̄| ソフト名出さないのは慈悲だろうけど送ったアマゾンから送られてきたしか書かないのはちょっともにょる
|O(:| |:)O
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>>342
PS5のソフトがそのぐらい売れないと、
PS全体のソフト市場は今年ぐらいの規模すら維持できないということじゃないかねえ
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|∀=ミ PS5のソフトに限ると悲惨なことになるんじゃないかな。
ゲーム機としての認知を得られてないし、興味も持たれてない。
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週に一万本売っても50万本だろ
PS5のゲームを週に4万本売るとか無理だろ
夢見すぎなんじゃ
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|∀=ミ エルデンリングが割と冗談でなく最後の希望なのでは。
PS3がデモンズで救われたように見えてるだろうし。
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PS5のソフトはまずゲームショップの棚がヤバい
PS5発売当初から扱い面積が変わってない、というか狭くなってるところさえある
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|―――、 小売の人だかが「転売屋のせいでソフトが売れない、消費者にちゃんと行きわたってさえいれば…」みたいな事呟いてたけど
| ̄ω ̄| ちゃんと行きわたった所でせいぜい100万台しかないし、そんな状況のままロンチのハレの時期が終わってしまって日常になった今
|O(:| |:)O 100万ぽっちの市場でどれだけソフトが売れるかというと
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新手の怪人
https://twitter.com/pendelzug/status/1476447279968305155
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ウメハラが企画してるゲームイベントの獣道
ストVのカワノVSときの試合は結局ときど勝利か
って言っても多くの人はまったくわからんのだろうなと思うと
今の格ゲ業界の狭さに寂しさしかない
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テイルズオブアライブを成功と見なしているようなメーカーは
もう海外やPCで売れれば良くて、国内はガラパゴス扱いで捨ててるんだろうなぁ
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>>334
うちは毎年うどんで年越し
そばアレルギーなんで食べたらヤバいの
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正月ケーキときいて(ry
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>>353
サードは何故PS3時代の失敗を繰り返そうとするのか…
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>>356
すりーさん時代がそもそも失敗と認識していない可能性
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|∀=ミ 中の人がもう粗方変わってるから。
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正直すりーさん時代よりはるかに酷いことになってるんじゃないかなぁ……
もうあの当時のデータはかなりうろ覚えだけど年末商戦真っ只中で
本体供給2000台以下とかあったっけ?
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|∩_∩ SIEに限らず、ソニーさんは社内での人員異動が多いからね。
| ・ω・)
| とノ
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SCEにSIEが失敗を認めず反省しない体質だったとしても
サードメーカーまでソレにつき合う必要ないだろうになw
そこまで人心掌握には長けていたってんならソレはそれで大したものだが。
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|∀=ミ サードも中の人がだいたい変わってるから。
海外AAAの数字は派手だから勘違いもするさ。
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任天堂の数字も大概派手だと思うんだがコッチにはなびかないんだなw
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|∀=ミ 任天堂はおかしすぎて例外処理しないとバグっちゃうからね。
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仙台三千台も遠い記憶か…
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というよりも
開発者は最先端ハードで開発しないと給料下がるので
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|―――、 昔は仙台三千台、今は全国三千台かぁ…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>366
|―――、 やれゲームらしいゲームだのこれからは海外だのWiiDSで技術が遅れるだの言い続けてたその理由が己の給料のためだと分かると
| ̄ω ̄| 世知辛いですねぇ
|O(:| |:)O
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>仙台三千台
調べたら2007年だったか
仙台ヨドバシ初売りのPS3三千台を見守るスレ2
https://news22.5ch.net/test/read.cgi/gamenews/1167725565/819
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任天堂になびかないのは、SIEみたいに接待や贈り物という甘い汁を吸わせてくれないからだろな
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>>368
性能と給料が連動してるからその発言と考えると納得はいく
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開発者の給料のためにゲハで真のゲームだ何だと無意味な啓蒙活動続けるalt類をはじめとするファンボーイ達
惨めすぎるな…
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|―――、 まあ本当の理由なんて言えないだろうから代わりに言うのが「ライトユーザーなど○んでしまえ」なんでしょうねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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給料上がるのは大事だよ。とても大事。
だけど、それが会社の業績を上げる方向に向いていないのが問題…。
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|∀=ミ まぁデカいプロジェクトやらないとお給料あがらんのは開発者に限らんけど
デカいだけでデスマ一直線な現場もあるからなw
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誰だって給料が上がるのはうれしい
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結果、認知もされない状態になっても問題ないのかねえゲーム業界給料
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2021年 ソフト売上ランキング
https://teitengame.com/index.html
>>21位 テイルズ オブ アライズ PS4
>>53位 バイオハザード ヴィレッジ PS5
|∀=) はい、今年の結果です。
お収めください。
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ところでPS5って特段高性能じゃないよね?
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>>378
|∀=ミ トップ20入れなかったか。
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>>378
|―――、 ファミ通での結果も楽しみですね
| ̄ω ̄| TOP20にテイルズが食い込めるか否か
|O(:| |:)O
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経営陣の立場ならともかく末端の職員ではそんな変えようもなかろうしな。
そりゃあ素直に給料出る方へなびくさ。
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PSソフトはDL率7割らしいから…
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>>379
そういう話ではない
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今夜のいつものーは三國無双8エンパがPSの命綱か…。
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ああ、今夜はいつもの無い可能性高いんだった。
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>>383
あれ、「七割を超えるタイトルもある」って話みたいだからなあ
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そういえば、今年はゲーム界隈井戸端会議やらんのな
今年こそ話すべきトピックがいっぱいある年だったと思うんだが
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>>383
カプコンがSteamもいれてDL率50%っていったら
SteamのせいでDL率が下がったってあるっち怒ってたね
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>>389
|∀=ミ すちむーはパッケージ版売ってたのか。
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DLしかないSteamが加わるのにDL率が下がるとは
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>>389
_/乙( 。々゜)_ナイスジョーク
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あるっちゃんは、なんか記事チラ見する限りでは
「日本限定でも任天堂よりSIEの方が収益で勝ってる」って今でも認識みたいだから
謎の掛け算や割り算、足し算と憶測を加味したらそうなるらしいが正直俺には
よくわからん。あれで彼は満足できてるのか
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ちゃんと日本語と数字が読めたら
受験の失敗とかはしないだろ
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>>393
|∀=ミ 満足できないからいつもイライラしてるんだよ。
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そもそも速報@保管庫(alt)最近ネタなくて更新頻度下がってるのがなんともw
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日本市場が見捨てられているのを認めたくはないんだろうなぁ。
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PS系列がメインのところは軒並み更新速度落ちてるね
維持してるのはもう、なんのサイトなのかわからんレベルになってて金やプラチナ、古着まで取り扱い始めたゲームショップのようになってたりするし
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2021年だけで言えばまるで良いニュース無かったからなぁ
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>>398
PV落ちてるからモチベもないんだろな
ポジティブなニュースないし
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来てもいない荒らしの言動なんぞどうでもいいが…
とりあえず初代とPS2には楽しい思いもさせてもらったんで
SIEにゃあ目え覚まして欲しいんだけどねえ。
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何で任天堂憎んでいるアフィサイトってほぼ同じ動きになるんだろうな
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私にとってのPS2は「ゆめりあ」を遊ばせて頂いた恩を忘れてはいかんな。
うん、あれはぢつに良いゲームであった。(個人的な感想です)
あとはあれだ「一撃殺虫!!ホイホイさん」
アクションが下手なので、途中から全然進めなくなったけど、気に入って結構遊び続けていた。
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PS2の思い出というと…案外思い出せないな。
ベイグラントストーリーをPS2でクリアしたなぁ。
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オレにとってはPSはGTだしPS2だとMHになるねえ。
アホのように遊んでいたなw
だがまあMHdosはいろいろ許しがたい。良く持ち直したモンだ。
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PS2で遊んだ武装錬金のゲームは楽しかったなあ
調整なのか偶然なのか、ゲージがたまってぶっぱするところにうまーくサビの真っ赤な誓いいいいいが重なって遊んでてテンション上がったんだよねえ
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PS2はでディスクトレイについてるロゴマークを回転させて縦置き横置き両方に対応出来るのが地味に好き
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AMDリサ・スーCEO、PS5とXbox Series X|Sの需要と供給を語る
https://japanese.engadget.com/amd-lisa-su-ceo-ps5-xbox-demand-supply-033035993.html
>>スー氏はまず、2021年のコンソール(ゲーム専用機)ビジネスは全体的に素晴らしいものだったと前置き。
>>そして両ゲーム機とも発売から2年目に入った今なお需要が高いという事実は、
>>今回のコンソールサイクル(ゲーム機の世代)でマイクロソフトとソニーの両社が実現した
>>製品能力の高さを物語っているとして、自社も
>>「引き続き生産を拡大」つまりチップの生産を強化する予定だと述べています。
|∀=) 白々しいけどまあいいでしょう。
>>さらに「2022年はゲーム機にとって再び力強い成長の年になると期待しています」と発言。
>>それにに続けて「一般的なゲーム機のサイクルを観ると(売上の)ピークは通常4年目にあります」
>>として、2023年がPS5とXbox Series X|Sともに「ピークイヤー」との予想を示しています。
>>この時点では、もっか絶好調な両ゲーム機がわずか2年後には
>>需要が落ち着いていくとの見通しに関しては、少し醒めた分析とも思えるところ。
|∀=) 絶好調な両ゲーム機ぃ??w
-
>>406
ウォウ、ォウゥオオオ♪
ウォウ、ォウゥオオオ♪
ダッダダダ、ダッダダァ〜♪
好きな歌だけど、妙に難しくてカラオケの持ち歌にできない。
-
PS2自体は勝ちハードになったから開発し辛くても
開発体制整えるまで行けたサードにはそこまでダメージ入れなかったけど
ファーストセカンドタイトルは死にまくったな…
今までシリーズ繋げてるのそれこそグランツーリスモぐらいだけっていう
-
クイズ 正解は2年後!
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>>308
ゲハでこのツイートをネタにしたスレが立ってたのだけど、下記のレスが秀逸過ぎて震えを覚えた(笑)
ーーー 以下引用
42 名無しさん必死だな[sage] 2021/12/30(木) 15:10:23.04 ID:66wyyZY20
PSをネタにするなら屏風の虎だろ
ーーー 引用終わり
-
>>408
ハッタリだろうがいいわけだろうがどっちでもいいけど
とりあえず全体的にの中に日本は含まれてないんだろなぁ
-
|∀=ミ PS5の出荷数は計画通りだから好調だよ。
-
PS2は持ってなかったから思い出らしい思い出はないんだけど
ナムカプだけはちょっとあこがれたなあ
-
PS2はMGS3とFF12やった記憶しかない
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|∀=ミ PS2はミンサガとエースコンバットシリーズとガンダムゲーだな。
あんまゲーム買ってなかった時期だ。
ミンサガ8周したけど。
-
>>414
いいえ、下回ってます
-
PS2はダビスタと音ゲーにしか使ってなかったかなあ
-
>>418
|∀=ミ PS4比は下回ってきたのは知ってたが計画比でももう下なのか。
そこまで作れてないんだ。
-
>>420
うむ、そう聞いてる
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ああ、PS2のゲームで一つ思い出した。
初めて真・三国無双やって、敵の呂布がぐるぐる回って大暴れしてるのを見てコエー言いながら大笑いしてた(w
-
|∀=ミ 投機商材化してはいるものの出荷自体は順調だったはずが生産でブレーキかぁ。
実需不明で熱量観測があまりできてないが、ソフトからの推定だとアメリカですら凄惨な状況だし
来年はジム=サンあたりから苦しい発言が多くなりそうだね。
-
PS2世代は故セガの残り香を求めて旧箱にいったから旧箱のほうが思い出深かったり
ファントムクラッシュ、サイレントアサシン、スプセル、ファントムダスト、ソウルキャリバー2とか遊んでたなあ
-
>>423
まぁPC向けPSソフト提供でなんとかしようとするでしょう(なんとかなるとは言ってない
-
>>423
というか
生産出来なくなったらジムライアン表に出てこなくなったじゃん
-
コロナ禍というどうしようもない特殊な状況だから
何とかしなきゃ、という判断も遅れそうではある
-
>>427
おかしい・・・
コロナ禍でゲーム特需が有った筈では・・・?
-
>>428
半導体不足の話では
-
>>350
小売の人なら転売屋だけが悪いとは見えないはずなんだよなあ
なにせ入荷量は知ってるはずだから
-
>>426
そういや見かけないなあ
名前だけは見かけるから気が付かなかった
-
サーニー氏もしばらく見てないな
-
来年のE3あたりで、と思ったけどSIE自体E3には参加しなくなってたんだったか
なんかしらの機会でオンライン発表会的なイベントはやるんだろうけど
-
>>433
イベントヘタクソ王の名を欲しいままにしているSIEに
イベント発表の効果に期待が持てるのだろうか?
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すでに記念碑があったのか…
https://twitter.com/detectivechoco/status/1476058690214305792?s=21
空気清浄機どころじゃないな
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SIEがPlaystation Experienceというイベントを復活させるというリークが流れて半年経ちました(w
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>>435
どちらかと言うとアタリ社のロゴっぽい
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日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34463.jpg
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>>435
大阪難波のPS3
https://i.imgur.com/NzysC1c.jpg
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昔はここに球場があったのか
大都市のターミナル駅の球場って好立地だけど、当時のパリーグって…
変換で窮状って出てきて気付かなかったのも
-
>>440
好立地はあくまでそれ自体の話であり、
当時は郊外に造りそこへ鉄道で輸送するという儲け方が主流
対して大阪スタジアムは近鉄でも来れる場所なので南海にとっては旨味があまりなかったようだ
更にパリーグ自体の人気が今ひとつだったというのもある
-
>>439
パークス!
-
まあ戦後に急造されたとこなんで、場所が良かったのはたまたまっぽい
-
|∀=) おもろい、ニュースたどっていったら。ソース元保管庫だった。
で、その結果出てきたのがコレ。
求人詳細 デザイナー(演出・カットシーン)
https://www.creativevillage.ne.jp/jobsearch/job_detail/419844966
-
>>444
メーカーを調べてみると
アトリエシリーズを多く手がけているみたいだけど
FFの外伝的なのにも関わってたりするし
FF8とか9のリメイクがくる!とでも言ってるのか?w
-
>>445
たしかPS独占アトリエでSwitchハブ!って喜んでたスレのはず
-
>>446
PS5に塩対応なコエテクがそんなことするかな…
-
喜ぶならせめて買って遊んでやれや…と思わないこともない
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>>446
出せばいいじゃん
それで売れればいい話だし
-
ゲームを作る道具はもうどの機種も変わらないだろ
PCでゲームエンジンとそれに使えるツール類じゃろに
なんでSwitchじゃないとかわかるんかねぇ
-
>>450
件の求人詳細に「PS5向けハイエンドRPG」と記載されてるからじゃない
-
PCとエンジンがならぶとどうしてもPCエンジンに空目してしまう
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オプーナの全力リメイクと聞いて(ぼー
-
オプーナがフォトリアルになってリベンジか
-
こういう求人の情報で「Switchハブだー!」と連中が一頻り喜んだあと、
実際にPS独占でそれらしいタイトルの続報が来たこと、これまで一度もない気がする…
-
数年くらいはかけて作るようなAAA作品なんて
あの時のやつとか覚えてないだけでは
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ゲーム開発者が、自分んところの業界の求人情報を見てまわるのはわかるが
保管庫がPS5の求人あったことに大喜びしてるのははた目から見てむなしい……
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いまいち情報が整理できないんだけど
コーエーの下請けメインの会社が
PS5向けハイエンドRPG案件用の人材募集してるってことでエエの?
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あんまり初期から騒ぐと
後で「答え合わせ」が起こるだけだわなー
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吉田修平が勧める2021年のPlayStationRインディーズゲーム! お気に入りの12タイトルを紹介します!
https://blog.ja.playstation.com/2021/12/31/20211231-indies/
>皆さんこんにちは、2021年はいかがお過ごしでしたか?
>私の2021年は、PlayStationR5の超高速SSDがゲームに入るまでの待ち時間やロード時間をほとんどなくしてくれたおかげで、過去に無かったほどゲームプレイに集中できた一年でした。
ほんとこの人はすごいな、当然悪い意味で
つーかPSだけ規制が入ったドキドキ文芸部を勧めるとか、いい根性してんな…
-
つかPSの状況からして呑気にしてらんないと思うんだが
ジムさんすら消えるのによく出てこれるものだ
元々そういう人物なんだろうな
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>>458
|∀=) はい。かつなんかのリメイクでは?ということ。
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>>461
吉田さんの場合は仕事だから消える自由はないんよ、たぶん
ジムさんだって仕事じゃないか!って思うかも知らんが
そりゃそうなんだがトップだからジムさんを罰することができる人いないし
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>>458
>>444によると
【案件概要】
・PS5向けハイエンドRPG(リメイク作品・タイトル非公開)
・UE5などゲームエンジンを使った開発環境
【募集業務】
カットシーンアーティスト(演出)
【業務内容】
・ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのカットシーン制作業務全般
・ゲーム内のイベントシーン演出、カットシーンを制作する業務
・UnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったカットシーンの制作
・絵コンテ作成
らしい
でメーカーの実績がこれで
https://www.mutan.co.jp/works/
主要取引先がこれ
https://www.mutan.co.jp/company/
そもそもカットシーンなんて昔ながらのプリレンダリングで収録すればSwitchだろうがPSPだろうがスマホだろうが容量さえ確保できればどんなハイエンド環境で作っても普通に動く…
とか言っちゃいけないんだろうな
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リアルタイムにはリアルタイムの利点ってのもあるし
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せっかくのPS5案件枠がリメイクで潰れてるのと
ハードファンがそれを気にしてないのがじごく
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今日明日ローソンでホットミルク半額
外出たついでに買うか
2日間限定、マチカフェ「ホットミルク」を半額で販売!
https://www.lawson.co.jp/lab/machicafe/art/1445388_7561.html
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わざわざ人っ気の少ない市場専用にソフトを作る?・・・滅びの美学かな?(棒
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>>468
ソフトの力を信じて明日への礎になる覚悟何だろう
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>>468
人が多くなるかもしれないじゃないか!
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UE5っていずれswitchにも対応する可能性はあるかな?
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>>471
初めから対応しているはず
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>>471
対応自体はしてたんじゃね
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敢えて対応しない理由というのもなさそうだしね
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アレやソレがDQ12はUE5だから間違いなく無い!とアピールしてて対応してるだろと突っ込まれまくってたので覚えた
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対応してるのはUE4だけだと思ってました
レスありがとうございます
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https://www.unrealengine.com/ja/faq?active=ue5
公式サイトのQ&Aだと「現世代コンソールと次世代コンソール(とPC・スマホ)」とあるね
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特定の機種だけ対応できない汎用エンジンとか使われなくなるだけよね
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Foxエンジンは今どうなったんだろうなあ(遠い目
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FOXは次世代期に対応して無いから、唯一使ってたウイイレ新作をUE4で作ったらどえらい事になって対応中
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>>464
FF7R(その2)の可能性もあるかもしれないし
無いかもしれない
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本人来てたのか
https://twitter.com/inasyu50/status/1476718440622993410
参考
https://twitter.com/inasyu50/status/1476527121954930689
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geoの初売りですよ奥さん
https://geo-online.co.jp/store_info/sale_campaign/geo-hatsuuri-sale.html
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「ウマ娘」大ヒットも先は… 続くPS5の品不足 2021年ゲーム市場
河村鳴紘 サブカル専門ライター
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20211231-00274074
|∀=) うわぁあああでたあああ。
>>ただPS5を入手できないユーザーの不満はあるにせよ、無関心というわけではありません。
|∀=) うゎあああああ!!
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でもソフトは売れないPS5
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|∀=ミ もう無関心に移ってるだろうね。
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>>484
この人一人で「サブカルライター」の名前を凄く貶めてるような気がする
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ここでさんざっぱら無関心について語ってるから、
あえて逆の言説を?
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PS5を買った人もソフトが全然売れない事からして無関心になっているんじゃ
腐っても100万超えているのにソフトは多くて5万程度とか酷すぎる。
PS4版をアップグレードできるとは言え既にPS5持ちならPS5版を買うだろうし
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河村さんはいつまで鬼滅ゲームに無関心でいるんです?
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>>484
その直後もちゃんと引用しろよ!!
>またニンテンドースイッチは、年間出荷数のピークを迎えただけに、
>今後は減少幅をどう支えていくかという課題もあります。
>しかし家庭用ゲーム機の2022年の市場の先行きは、暗いわけではありません。
PS5の話題に無理やりswitchのディス要素を絡めて
「家庭用ゲーム機の未来は暗いわけでない」って、家庭用ゲーム機という両方とも似たようなもの
ってアクロバティックな結論でお茶を濁すのが河村さんの本領発揮だろう(b
-
2021年発売の新型Switchで本体売上を復活させたのに来年は暗い?
最高売上はもう出せないって意味ではピークを迎えたと言えなくも無いが、既にピークを迎えつつあるPS5はどうなんだと
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PS5が市場に余るまでは無関心じゃないと言うんだったらSIEはもうこのままの出荷を続ければ暫く精神的勝利出来るのでは
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>>444
この求人給与の額書かれてないんだけど
-
もうゲームを遊ぶ人がPS5に無関心なのはソフト売上が雄弁に語ってると思うけどね
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>>460
マーヤ店長「ぶん殴ってやろうかと思った」
何が「いかがお過ごしですか」だ。
プレステファン、今年1年、どんだけいやな思いをしてきたと思ってるんだ。
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>>496
マーヤ店長はPS5発売前に店を閉めて正解というか、当時ですら酷いと憤慨していた時があったが
今はそんな状況じゃない上に、PS系に強い店っぽかったし、継続できる状況じゃなかっただろうな
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kwmrがどう書いてもサードはPS5から逃げ出す算段立ててるんじゃないかな
あ、恩義に生きて一心同体の方々はPS5ちゃんの介護に全力を尽くして欲しい
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>>441
今は球場周辺に関連施設を建てて儲けるスタイルかな
ハムの新球場は原野に作るので駅が出来るまではアクセス不便ー
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>>484
ウマ娘とPS5ってどうやって話繋げてるんだろうと思いつつ
>>491
任天堂も当然半導体不足の影響を受けているはずなのに
こっちはピークアウト扱いか
数さえ準備できていれば有機ELモデルで更に売上伸ばしていた可能性あるのになぁ
旧switchはピークを迎えていてもおかしくないけど
現状ピークかどうかってなかなか判断難しい気がするんだがなぁ
PS5だって出荷数が少なすぎるだけで実はピークを迎えている可能性だってあるわけで
-
PS5のピークはロンチだから
-
仮に現時点でPS5の関心が薄れてないとしても
今の供給状況が続いても諦めずにいてくれるかな
いつになったら解消するかも見えてないのに
-
負けハードは最初がピーク
-
>>487
まあサブカルライターと自称する時点で既におかしいし(だいたい第三者から言われる)
いまはアニメやゲームはサブカルではなくなってるのでは?みたいな話もある
つまり周回遅れなんでは?
-
>>491
本量発揮というか「本音爆発」というか
-
>>503
発売前発表が最大のピークだったVITAちゃんは…
-
>>504
その発想はなかった
アニメゲームなどが"サブ"カルチャーじゃなくなってるのであればkwmrはそれらをいつまでもサブ扱いしてる失礼な人って事になるな
-
まぁkwmrは去年くらいからswitchはそろそろピークが来るから
そこからどうするか、みたいな事をずっと言ってたからなぁ
半導体不足の影響とは言え出荷数が下がってさぞご満悦なのだろうw
-
【これポチ】PS5用に「4K・120Hz対応テレビが10万円切ったら買おう」と思っていたら10万円切ったので買った話
最大の問題点は……。
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2112/27/news127.html
>>── 使ってみてどうですか?
>>いやー、4K、キレイですね。あと有機ELテレビの強みで、黒がめちゃくちゃ黒いです。ただ……。
>>―― ただ?
>>冷静に考えると、PS5で今出てるゲームで、「4K・120Hz」に対応してるゲームがほとんどないんですよ。
|∀=) 最近のねとらぼはこんな感じ。
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>>509
>冷静に考えると、PS5で今出てるゲームで、「4K・120Hz」に対応してるゲームがほとんどないんですよ。
それだけの事が出来るようなゲーム
PS5に出す価値有るんかね・・・
ほとんどのPS5で出来る環境に無いんじゃ・・・
-
わずかでも「4K・120Hz」に対応してるゲームってあったっけ?
-
あ、4Kまたは120Hzか
-
ttps://twitter.com/MAAAAAAAASAHIRO/status/1476763931947716611
コスプレの定義が乱れる!
-
>>511
PS5だと4K60fps、もしくはフルHD120fpsのどっちかを設定から選ぶパターンが多んじゃないかな
PCならやれるだろうけどある程度古いゲームでないとハイエンドグラボでもきついはず
PS5用に4K120Hz対応のディスプレイはオーバースペックだろうね
-
>>513
通りすがりのホンモノじゃないですかー!
-
ドットがバリバリ目視出来てた時代だったら解像度が縦横2倍になるのはインパクトあったが
すっかりフルHDが基本になった今の時代だとインパクトないクセに量が量だからクソ重いの
なんかこう筋が悪いんだよな…
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>>514
うちの環境だとアライズとスカーレットネクサスとSEKIROとMHR(体験版)は4K120いけたよ
仁王2とニーアは無理だったな、Witcher3はバニラなら行けたがMODぶち込んだら無理だったw
-
>>517
ゲームによっては新し目のタイトルでもいけるんですね
失礼しました
-
>>518
というかいつのゲーム化ってのはあまり関係ないと思う
ぶっちゃけた話、どれだけ最適化されているか、というのとどれだけ無駄なことしてるかで変わるということだね
無駄なことの典型例としては「髪の毛一本そよぐだけで面白い」が有名でわかりやすいかw
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ハイビジョンの時点で
「髪の毛一本をも視認出来る解像度」
を目指していた訳で・・・
それ以上解像度カチ上げても
画面に近付いて虫眼鏡で見てやっと認識出来る
なんてアホみたいな感じになる訳で・・・
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最近はドット絵がヌルヌル動く方が感動的だなあ
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んーむ、国際便の荷物追跡ステータス、さっぱり意味が分からんな
業者によっても表記が全然違うからもうわけわからん
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自動車免許の更新ハガキが来た
・・・そうか
アレから5年経ったか・・・
http://koke.from.tv/up/src/koke34464.jpg
※前回の免許更新に合わせて会社休んでSwitch発表会を自宅でずっと見ていた
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そもそもが
グラフィックが綺麗とか没入感が云々とかで無く
このゲーム性や面白さは4kでないと出せないと言い切ってるようなものは見た事が無いからなぁ
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超合金魂の大空魔竜が届いた
久し振りに、メーカーと自分の正気を疑ったぜ。
なんだこのデカさ…
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https://twitter.com/0609kurusu_syo/status/1476769238346248194
江ノニキがコミケ満喫してて草
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RTA、もうまもなく終わりか
あと3時間弱でファイナルソードが始まる…
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LODのガイキングは面白いから
一回見てくれ
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大空魔竜と言われるとどうしても昔の方じゃなくてDAIKUMARYUの方を連想してしまう
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_/乙( 。々゜)_スパデラ、スパドン3、時オカ、ファイナルソードと怒涛の任天堂ゲーラッシュ
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>>530
さいごをいれるな
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>>530
本家の解説でもそれ言ってたけど一つ異物が混ざってますねえ・・・
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〆⌒ ヽ ファイナルソードはゼルダのBGM使ってたから実質任天堂ソフト
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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公式非公認と聞いて
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RTAinJAPANの大トリってすげえな
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>>513
昨日も通りすがったらしいが,コスプレしてなかったのか(棒?
-
>>525
液晶テレビの段ボールと聞いた
さすがのお値段とデカさなのでスルーしたが、あの大空魔竜はカッコいい
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時オカは時オカでもスマブラの時限トライアル中にクリアするとかいう狂った(誉め言葉)レギュだし
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AUTOMATONライター陣が選ぶ「ゲーム・オブ・ザ・イヤー 2021」
https://automaton-media.com/articles/columnjp/20211231-187454/
>>『Returnal』
>>DualSenseコントローラーのアダプティブトリガーとハプティックフィードバック、
>>Tempest 3Dオーディオと、次世代機の新機能を存分に活用し、
>>PS5の準ローンチタイトルとしての役割をしっかりと果たしている点も好印象。
|∀=) 出たわね…。
-
>>539
〆⌒ ヽ それよりその後のラチェクラの方がポエミー
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
大掃除も切りの良いとこまでできたので、走り納めてまいりました。
https://i.imgur.com/t0vl56h.jpg
-
今日中に食うんだぞ
https://i.imgur.com/fzVZMog.jpg
-
とりあえずお煮しめ作って蕎麦の準備も完了
なんかお惣菜買いに行こうかと思ったがクソ寒いから出かけるのを躊躇う
-
今日は夕飯に蕎麦と他に少々でいいんじゃないかという話になった
夕飯きちんと食べて深夜に蕎麦食べ治すのはもたれるんよ……
-
正直買う予定なかった有機EL「Nintendo Switch」が2021のベストバイ
https://japanese.engadget.com/nintendo-switch-2021-053002301.html
>>初代Nintendo Switchを発売日に購入し所有している筆者にとって、魅力的……
>>かというとそうでもなく、当初はスルーを決めて発売日には購入しませんでした。
>>でもいろいろあって購入することになり、結論から言うと買ってよかったという話です。
|∀=) めでたしめでたし。
>>でもPS5は未だ入手できず……
|σ∀=)σ
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>>541
おお、良いアングルの写真
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このスレでちらっと紹介されてたヒートテックの毛布
毛布ほどガッツリはいらないなぁとユニクロ通販サイト探してみたら
同じ素材のブランケットが見つかったので早速購入
使ってみたが、無茶苦茶温かくていいなこれw
普通に膝掛けのように使っても良し、ポンチョみたいに羽織っても良しで
寒がりな人は2枚買って上下につければ全身ぽかぽかになりそうだ
冬用だろうけど、夏のクーラー効いた部屋で寝るときにお腹に羽織るようとして使ってもよさそうだね
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>>545
>(筆者、ソニーストアで当選していたメールを見逃して購入できず、未だ入手できていません。発売から1年以上も経つのに!)
実はそんなに欲しいと思ってないんじゃないか?w
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>>539
お、総合GOTY獲ったのはInscryptionか
>ただ私は、本作はシンプルにカードゲームとしての楽しさがあることを強調したい
ストーリーのギミックがどうしても語られるけどカードゲーム部分も十二分にデキがいいんだよな
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>>528
「は」とは失礼だな(ぷんすか)
大空魔竜のガイキングも古めかしいが面白いぞ、
お約束という名の縛りがないからやりたいほうだいだぞ
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お昼に年越しラーメンを喰ってきた
おもちも切ったし、今日は会社でトシコシダー(夜勤
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RIJのトライアル時オカRTA、最初の予定の奴が5分ぐらいで全員終わって時間余ってるからって
別の種目が始まってて草なんだ。
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まあ以前にも時間余ったからとトーテム尾崎RTAなんてのが行われたしな
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_/乙( 。々゜)_ファイナルソードはゼルダの精神的後継作だぞ
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>>552
正確には、制限時間5分チャレンジを4人全員一発クリアしたからだねw
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勇者300言われてて吹いた
そして本当にギッリギリでトドメ刺してて吹いた
そしていよいよファイナルソードが来てしまった
https://www.twitch.tv/rtainjapan
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精神的続編=クローン
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ゼェルダが主人公ってことはゼルダが主人公じゃないゼルダの伝説よりゼルダの伝説ってことじゃん
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>>558
ファイナルオリジナル主人公だろいい加減にしろ!
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時岡BGM盗用とタイトル画面以外はそんなにゼルダらしさってないよね
中身はそれこそrtaでやってたイースっぽい
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>>556
リンクされたから初めてファイナルソードのRTA見たけど
ファイナルパターゴルフ!?
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セミファイナルソードとかいう単語を見て笑ってしまった
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セミファイナル!
https://pbs.twimg.com/media/BtJejtsCMAAh0wF.jpg
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ついにSwitchのホーム画面までバグに利用し始めたぞファイナルソードw
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金コイ耐久の人
今フワンテ色耐久やってる・・・
大晦日やでw?
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年越し蕎麦、美味しゅうございました。
最寄りのスーパーで(揚げたてでない)エビ天に半額シール貼ってあったので奮発してダブル投入!
麺は乾麺を茹でました。
https://i.imgur.com/3fE0rvf.jpg
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ただのノリでついた名前だと!? >ファイナルパターゴルフ
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ファイナルソードRTAの歴史説明が面白い
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トレンドにファイナルソード入ってて草
下手なPS5のAAAよりも知名度高そう
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HUPダイレクト始まって草
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|―――、 急にHUPGAMESDirectが始まった!
| ̄ω ̄| そしてファイナルソード続編決定!
|O(:| |:)O
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HUPダイレクトが始まったw
新作2作開発中で1つはアクション、もう1つはファイナルソード続編らしいw
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ここにきてSwitchの新作タイトル発表だと!?
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ファイナルソーダ2きたーーー
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タダイマン!(何かを訴えるような声で
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ファイナルソード2だと…
-
確かに宣伝効果を考えれば、ここが最高のタイミングか…
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HUPのマーケティングあまりにも天才すぎるのでは?
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|―――、 この勢いで本家DirectかIndieWorldでの正式発表にも期待したいですね!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
ただ元々やる気ないタイプのクソゲーじゃなくて作者の熱意はあるけど資金や技術力が足りないタイプのクソゲーだったから、
その辺が補われればマジでワンチャン良作が生まれるかもしれない。
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_/乙( 。々゜)_俺は何もしてないが?
-
>>580
それはユーザーが期待したものと言えるのだろうか
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>>580
ファイナルソードのアップデートとかDE版とか見ると
着実に実力は付けてそうだし
ファイナルソードよりも良いできにはなるんじゃないかなぁ
ただファイナルソードはそこら辺のバランスが奇跡的で例のBGMの件も笑い話に変えて宣伝にしかならなかったので
ファイナルソード以上の話題性を出すのは相当大変そうではあるw
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>>581
犯人は皆そう言う
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続編の一報を聞いたふたばの人の反応
https://may.2chan.net/b/src/1640946885116.jpg
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>>581
https://i.imgur.com/nBy5887.jpg
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>>581
買え
俺からはそれだけだ
他の二人もな
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俺はプレイしたことがないからだろうけど
動画だけ見ると物凄いテンポのいいゲームに思えてくるな
-
伝説のファイナルリフト呼びに吹くw
-
|―――、 すっかり目玉扱いで草>ファイナルリフト
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
ファイナルリフトみれた、よかった
-
タダイマン・・・
-
_/乙( 。々゜)_俺は何もしてないが?
-
これが無辜の怪物…
-
>>593
ほう
https://twitter.com/slotzangiri/status/1279810620695560195
-
2にもファイナルリフトは残るのだろうか
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|―――、 紅白関係のトレンドが並ぶ中にファイナルソードとHUPダイレクトが入っていて草しか生えないw
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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勇者の剣https://twitter.com/ishiimark_sign/status/1476875231705075719
-
年明けに年末のTwitterトレンドを振り返る番組をやったらさぞかし戸惑う事になりそう
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>>593
言い訳は署で
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アセットの値段言うなやてw
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1000円国境なき医師団に寄付してきた
次はチャットスタンプも買おうと
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>>601
ファイナルソード2の情報が初出ってことはHUPゲームズ関係してはいるんだよね?
なんつーおおらかさ…w
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「令和最初のクソゲー」と騒がれた『ファイナルソード』を1年半やり込み続けた男がいた。
RTA走者ふぃすさんインタビュー、まさかの続編の存在も判明
>2021年12月31日 20:31 公開
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/211230z
マキシンコーオシシンコーで時間指定出来ないのに電ファミがタイミング見て記事投げてきて吹いた
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>>604
>その、『ファイナルソード』との出会いはどこで?
>ふぃす氏:Twitterでおもしろ動画と出会ったのが最初で、それを見て軽い気持ちで購入したんです。その数時間後には販売停止になっていたので
>もう少し遅かったらいまRTAを走ってはいなかったでしょう。めぐりあわせですね(笑)。
|―――、 タダイマン?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
|∩_∩ 2日かけて仕込みをして、4時間かけて焼いた自家製チャーシューが最高の出来であった。
| ・ω・) これで悔いなく2021年を終えられる……
| とノ
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>>605
間違いなく貢献してますね・・・w
-
ファイナルオブ俺は悪くねえ
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|∀=) もっさりどんのほうかもしれないぜ?w
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人ひとりの人生を弄ぶとかタダイマン最底だな
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>>605
_/乙( 。々゜)_名指しされてないし、もうその頃には面白動画が複数アップされてたし俺じゃないな
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ツイッター見てたら「あんな悪目立ちしたゲームをチヤホヤするなよ(意訳)」みたいな逆張り的呟きを見てさ
確かにそれが罷り通っちゃうと燃えたもん勝ちみたいになるし言いたい事は分かるけど
ファイナルソードはそれ以外に持ってたと思うのよね
BGM無断使用だけしか燃料ないなら今のような延焼は無かったというか
-
むしろ
あの移動床動画の人どれだけハイペースで攻略してたんだ!?
ってツイートの方が印象深いw
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>>612
単にぼくちんの気に入らないソフトを持ち上げるなってだけだし
-
>これはよく言われているんですけど、
>これがSteamでリリースされていたら、ここまで話題になってなかったのかもしれませんね。
>
>──たしかに家庭用ハードでリリースされたというのは大きいですよね。
>失礼な言い方ですが、Steamではまともに遊びすらできない製品未満ゲーが多数ありますからね。
>
>ふぃす氏:
> 『ファイナルソード』って、2019年にiOSやAndroid向けのアプリで出ているんですけど、
>その時はたいした話題にならなかったんですね。
>Nintendo Switchで発売されたから、悪い意味で脚光を浴びたみたいな部分は大きいのかなと。
この部分かなり示唆に富んでるカンジあるなー
やっぱどこに出したか、は重要なパラメータだよな
-
懐の広い(色んなソフトが受け入れられる)+SNSでのシェアが容易なハードってのが大きかったんだろうな
3DSでもアイスステーションZが一部で受けてたりはしてたが
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電卓とか時計が売れる世界だからな
スマホとかPCじゃ話題にもならないでしょう、そもそも標準機能であるし
-
>>611
https://i.imgur.com/cH2q30K.jpg
-
紅白でドラクエ3エンディング曲
この感動の曲を一分未満でクリアして流したヤツがいたらしいな?
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>>619
50秒は外道の極みw
-
PCだと時計は標準機能であるけど、フリーソフトで標準じゃない時計入れてカスタマイズしたりしてたなあ。
時計機能がおまけな奴とかもあるけど。
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_/乙( 。々゜)_俺は何もしてないが?(3回目
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DSiウェアとかにも時計あったなー任天堂が出してた気がする
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>>623
あの時計は地味に遊べたから・・・
-
むかーしEmi Clockってあったなあと思ってググったら、Windows10対応版とかあんのか…。
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_/乙( 。々゜)_ん?遊べる時計を紹介すればいいんですか?
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>>620
世の中には30秒足らずでEDなゲームも(ry
https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=lUQlgvvPZ4Y
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「大みそかだよ!ファイナルソード」ときいて(ry
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1000なら来年はうなぴょい伝説が流行るときいて(ry
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やっぱりファイナルソードの続編はゲーム総選挙で一位取ったからか(棒
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日テレは何?一日早い爆笑ヒットパレード?
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|∀=ミ クロックシミュレータは精神を削るタイプの虚無なんでオススメしないぞw
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(精神を削らない虚無があるのか…)
-
>>633
特殊な訓練を受けた極上ゲーマーだったら大丈夫
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|∀=ミ 虚無は心を鎮めるものです。
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極上へのいわたりと友愛は虚無の深淵から生まれた
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日課ー
ロボさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34465.jpg
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時間切れ
https://twitter.com/ishiimark_sign/status/1476863188897787913
-
こんなタイミングですが映画見てきました。
呪術回戦0、原作見てない、予備知識0でも楽しめました。
緒方恵美好きだから贔屓目かも知れませんが。
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_/乙( 。々゜)_クロックシミュレーターは遊べる時計じゃなくて
お前が時計になるシミュレーターなんだが?
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>>640
水晶振動子(ペースメーカー)になるのか
-
時代は電波受信
-
魔法使いの夜PS4とSwitchに移植されるのか
-
ファイナルソード続編といい、新作情報たくさんだな
-
たった一日で浦島太郎じゃないか…
もう何もわからない
とりあえずファイナル2が出るのだけわかった
-
今年は全然書けなかったけど、最後に挨拶。
皆様よいお年を
-
この時はまだ誰もファイナルソードがFFすら超えるナンバリングのシリーズになるとは思っていなかったのでした(棒
-
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄謹賀新年 ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / さあ今すぐ初日の出の場所取りだ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
-
あけましておめでとうございます
今年も無事PSがコケますように…
-
あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします
さて、FGOの福袋はどれを選ぶべきか・・・?
(確率度外視で一番欲しいキャラが居るのを選ぶべきか、
比較的「外れが少ない」のを選ぶべきか)
-
あけましておめでとう
今年もよろしく〜
-
さあおじさん
ガチャ引くぞー
バンバンナムナム
バンバンナムナム
くまねこネ申よ!
今こそ新年に降臨せよ!
おりゃああああああ
-
あけましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いしますー
-
あけましておめでとうございます
今年こそPS5とVRに元年が来ますように
-
https://i.imgur.com/YxHNZoF.jpg
違う!
-
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
FGOはついに天井実装かー、金額換算で約5万はまあ他のゲームと変わらんか。
ただ欲しいのが貰えるんじゃなくてピックアップのが貰えるだから、ピックアップ二人以上いた時点で運ゲーになるのがなあ。
FGOのピックアップは仕事する方だから、天井分回す過程でよほど運悪くなければ一回は来そうとは言え。
-
あけましておめでとうございます
-
あけましておめでとうございます。
fgoガチャ10連1回目でいきなり来ましたw
ttps://i.imgur.com/hMZko8Q.jpg
ttps://i.imgur.com/VqXrFdP.jpg
-
あけましておめでとうございますー
-
明けましておめでとうございます。
-
明けましておめでとうございますー 今年は積みゲーを少しでも減らせたら、いいなぁ
-
あけおめことよろ
今年こそはブレワイ続編とモノリスの新作を遊びたい
-
あけおめ!今年もよろしくお願いしますー
-
あけおめ!今年も宜しくお願いします、そして更新してみたら年明け早々にたぬき(ウマ娘)動画の密輸が来てやがる・・・
-
|_6) あけましておめでとうございます
今年も宜しくお願いします
-
あけおめ
今年もよろしくお願いします
そしてお休みなさい
-
喪中なので、おめとは言えないかも〜な
今年もよろしく
-
あけおめ。
新年早々大爆死で瀕死orz
今年一年乗り切れるだろうか…
-
うる星やつらがノイタミナで再アニメ化、声優は全交代という話が流れてるようで。
-
オリジナルのキャストは鬼籍に入られてる人も結構いるし、
メインは結構残ってるけど年齢考えると…ってのもある
そもそもパチスロ版で声優変わってるから問題もなさそう
-
|―――、 あけましておめでとうございます
| ̄ω ̄| 今年も皆様に極上が訪れますように
|O(:| |:)O
-
おはこけー
今年は窓に
-
あけましておめでとうございます。
今年も面白いゲームができますように!
-
うる星やつらは
アニメと原作で方向性が違うし
押井カラーかそれ以降でも違う
いっそ全然違う方向もありだろうけど博打だな
-
『魔法使いの夜』PlayStation 4・Nintendo Switch にて2022年発売決定
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000003415.000016356.html
|∀=) 新年早々ですがPS4とSwitchのマルチですって。
-
アニプレなんだ
やっぱり編集部周りが原因かね、鬼滅は
-
ビジュアルノベルであればちょっとした調整だけでPS4版ほぼそのままでPS5版も出せそうなもんだけど
出さないって事はちょっとした調整を惜しむくらい売れない認識って事なのかなw
もしかしたらPS5出すにはアダプティブトリガーとかPS5特有の機能に対応させなきゃならないからとか
別の理由があるのかもわからんけど…
-
あけましておめでとうございますー
-
PS4互換機能ついてるからなあ
わざわざPS5版だす意味がタイプムーン的にあるのかどうか……
-
PS5に出すにはソニーレイの追加が必要なのかも
-
あけおめことよろ〜
今年は雲が少なくて初日の出を拝むには良い天気でした。
ご当地スポットはいくつかあるけど、それなりに人出があるので自宅から拝ませていただきました。
https://i.imgur.com/QNOnu22.jpg
-
2022年ならまだPS4市場残ってるだろうし、ある意味ああいうゲームは
ハードが死にかけでもわりとリリースされる傾向あるけど
前半に出すならともかく2022年後半になるとPS4市場完全に死んでる可能性あると思うなあ
-
発想を逆転するんだ
既にPS4市場も壊滅してるから何時出しても影響はないと考えるんだ
-
>>679
〆⌒ ヽ 互換というかアプデがあるから縦マルチしちゃうとPS5版が死ぬという
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
久しぶりにゲハ見たらいつもの年末業界人インタビューでコーエーの早矢仕さんが
https://www.famitsu.com/news/202112/27245579.html?page=5
> 2022年に注目していること
> プレイステーション5向けの“本気のタイトル”が2022年からは多数出てくると期待していますので
>イチゲームファンとして、とても楽しみです。
って超絶他人事口調でコメントしてたのを今知ってしまって吹いた
-
|∀=) 今までは本気じゃなかったというのか!!
-
>>685
チーニンが件のFF仁王でPS5案件関わってるけど他人事で大丈夫なのか…?
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>>686
PS5「俺はまだ本気だしてないだけ(b
-
さぁ、期待に応えられるんでしょうか!
-
PS5元年と言う事か
-
駆けろカノープス1
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ364406.html
Twitterでちょこちょこ見てたウマ娘の漫画がDLSiteで売ってたので買っちゃった
この作品自体全年齢対象だけど、おすすめ作品とかにやばいのがあるかも知れないので注意w
-
132万本って、あんま伸びてないなあ
CC2松山「鬼滅の刃132万本突破しました、今年の2月に何かが発表される」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1640976151/
-
>>692
>鬼滅の刃ヒノカミ血風譚、ワールドワイド132万本突破しましたありがとうございます。
>売れるよね、おもろいもん作ってるから。
……
(^^
……
-
明けましておめでとうございます。
今年も宜しくお願いします。
FGOの福袋は未所持キャストリア狙いで始皇帝を2枚抜きしました。
まぁ始皇帝も居なかったけど、微妙な・・・
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>>692
>・ナルティメットストーム4、6年で累計870万本いきました。ほどなく900万本いくじゃないですか。
>900万本いったらバンナムがどんな手使ってでもセールやって多分1000万本いかせますよね。
やっぱそういう認識なんだなバンナムに対しては…w
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あけおめ、ことよろ。
SIEも任天堂も面白いコトしてくれるといいなw
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>>691
Twitterでみるウマ娘漫画がいっぱいあるなw
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まぁ版権離れたら
戦場のフーガだったし
得意分野がんばってと
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あけましておはコケ
今年は積みゲーをさらに消化できますように。
-
×虎
〇馬
https://twitter.com/ge_ha_mob/status/1476947112718135298
-
あけおめ
今年の正月で積みプラ消化できますように
-
|∀=ミ 利率高いCSで開発費を回収してからセールで薄利多売するモデルだから
PS5がこの惨状では機能しなくなるのではないかな。
-
あけおめ
カプコンがPCメインにするって言ってるけど
そんなに上手くいくかな?と思っている
-
どんな手でも、というけどそのナルティメットストーム4はそもそもおま国なんかい!
手を尽くす気がねえぞバンナム!
https://steamdb.info/app/349040/
んでもうちょい調べたらこんなインタビュー出てきて吹いた
『ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO』発売! シリーズ完結作への想いを開発陣に聞く
https://www.famitsu.com/news/201702/14126303.html
>おかげさまで『ナルティメットストーム4』は、ワールドワイドで200万本を出荷しています。
>ただ、その中で日本での出荷は約11万本なんですね。
>これがいまのゲーム業界の世界地図になっているんです。
>日本で生まれたマンガ作品で、日本のアニメ原作で、ゲーム開発も日本人で……。
>正直に言うと、「もうちょっと日本人に応援してほしいな」と。
(中略)
>ぜひこれを機にひとりでも多くの日本人の方に手に取ってほしいと思います。
いろいろぜんぜん噛み合ってなくて笑う。
マジでなんなんだろうなバンナムのおま国政策…
-
あけおめござる
スマホゲーに見せかけて左右になんか枠があるな?
https://twitter.com/au_official/status/1476931177252413442
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>>704
これは酷い
けど、HRDサンとかのバンナム上層部の中ではこれが真実なんだろうな
-
鶏とタマゴみたいな話かもしれんが…そのままにしてたらそりゃあ変化はしないよな。
-
Steamセールってストアのトップページに「○○フランチャイズ(シリーズ)」のアイコンが並ぶんだけど
NARUTOやドラゴンボールみたいに日本向けには出してないシリーズであってもしっかりアイコンだけは用意されてるんだよね
(クリックすると専用ページは用意されてるけどゲーム自体は1本も表示されない)
-
現状日本で売りたいならswitch対応が最低条件だろうなぁ
暗い雰囲気のゲームで世界で売りたいと考えているならPSや箱でも良いかもしれんが
-
>>676
開発側の意向も強いんじゃないかな
-
|∀=) マジでCC2のあたまおかしくなってるんだなあ。
-
数でマウント取りたいのかもしれんが、あんまり中身が感じられないのは
-
>>691
薄い本で欲しいと思ったがこういう手もあるか
>>692,693
分割2クール確定なのに「2期決定!」みたいな言い方は(
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132万本は威張れるような数字じゃないな
しかも投げ売りされてるし
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全くの新規IPとかなら将来を感じられる数字ではあるかもしれんがねえ。
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>>704
今USでセール価格800円弱なんです」
おま国で日本人だけ高値で買わされるのやっぱ嫌だな
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>>704
>――いまさらの質問ですが、開発を15年続けてきたシリーズで、変えないようにした部分ですとか、
>変えていこうと意識された部分というのはあったのですか?
>松山 はい。最初からずっと変えないと決めた“3本柱”があります。
>――3本柱ですか?
>松山 企画書の最初に、必ず宣言して書いていました。
>ひとつは、キャラクターゲームである以上、プレイアブルキャラクターがひとりでも多いことが商品力だということです。
>キャラクターゲームは「アイツいるの? いないの?」となるわけですよね。
>ですので、プレイアブルキャラクターの最大数を実現するというのは、絶対に譲りません!
>アイツがいないんだったら売れない、売れないものは作らない。お客様がよろこばないわけですからね。
……
まあ、これはナルティメットストームに関するインタビューだからなあ……
-
>>697
ねこ号さん以外では中音なたさんも割と好き
https://twitter.com/natanakane/status/1464831984858206209?s=20
>>695
この辺もその海外需要(型落ちハードでソフトが売れる)を
見込んだ感じなのかねえ
https://tamashii.jp/item/13853/
ウルトラマンなんかはまさにそうだが
-
>>704
現状日本でナルト人気がほとんど無いのに(過去作としては別)
ゲームが売れる訳ないじゃん
あと格闘ゲームももうしたいと思ってないかと
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>>711
ぴろし自体はだいぶ任天堂側に傾いてきてる気はすんだけどね
その生放送のカカロットの下りは完全にswitch版を強調して喋ってたし
任天堂に感謝の手紙みたいなnote記事書いたりもするし
第335号『任天堂への手紙』
https://note.com/piroshi3/n/n251a5ce801bc
-
>>716
本気でそれ上の人何とも思わないのかねえ?
たまごっちの時の人はもういないと思ってもだな
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個人的にはNARUTOの岸本先生本人は燃え尽きて灰になってる状態かと憶測してるんで
原作がそれだと今の日本で当てるのは厳しかろうなあ
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>>722
大ヒット作の次回作に趣味が出過ぎて前のめりに大コケ打ち切りするのはよくあるハナシだし
大丈夫だと思いたい…
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日本人もっとソフト買ってよと言われても、出すのはPSだけ(後発マルチもたまにあるが)なのだから
ソフト買えって言われている日本人ってPSユーザーの事なんだよな
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でも岸本先生って優秀な編集がついた上でその編集の言う事きちんと聞けば良作書ける漫画家っぽいし、
あれだけの大ヒット出した漫画家にそこまで言える編集居るのかね?(サム8は編集がブレーキかけなかったナルトって感じっぽいし
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>日本で生まれたマンガ作品で、日本のアニメ原作で、ゲーム開発も日本人で……。
>正直に言うと、「もうちょっと日本人に応援してほしいな」と。
じゃあ日本のハードで日本人が手に取りやすい環境で出してくれ、そうでなければこの話は終わりだ
こう話を返すしかないなぁ
ていうか変に「日本だから、日本人だから〜」って話を持っていく気がするな
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サム8は凄かったな
1ページ目から台詞多すぎ造語まみれで目が滑りまくる
新人が持ち込んだら一発ボツだろって漫画だった
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>>724
Swicthに出しても売れると思わんけどね>ナルト
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>>693
132万本でもそれなりの売上では有ると思うけど
何でそうやって余計な一言を付け加えるのかと
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>>728
もう出てなかったっけ?
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>>729
steamで発売1ヶ月経たずに30%引きしてるからな鬼滅
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パッケももりもり値下げしてるから、まぁ高くしまくったハードルの下を悠々駆け抜けてるんだろうなって
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>>730
このインタビューは2017年に発売時だけど、それから3年後の2020年に発売
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>>729
そりゃ本音は違うから
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スタイリッシュ書き初め
https://twitter.com/SplatoonJP/status/1477082279625252864
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漫画とアニメが大ヒットして記録ずくめな作品のゲームとしては
ワールドワイドで132万本はしょぼいかな…
しかも宣伝とか色々力を入れて国内があの惨状だしなぁ
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今までPSはパッケージは速攻で安くなってたりはしたがDL版の値下げは早期購入割引ぐらいで保ってたんだが
PS5を出してからDL版ですら値下げスピードが速くなり、1番早いのは半月で無料化と価格維持が滅茶苦茶な状態
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それはもはや呪いだな
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>>737
多くのソフトが出て売れてた中で一部の失敗を誤摩化し&話題性のために
最速ベストやらセールとやってるうちは良かったんだろうけど
それが常習になって全体が落ちて来るとどんどんダメな方になるよね
でもやってる連中は過去の成功例だからと続けるだけ
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ぴろしはそういや呪術にも擦り寄ってるとか見たなあ
まあ、社長だし営業の一環かもだが、この人コンテンツの寿命縮める疫病神扱いされそうな気がする
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>>740
普通の人達の方が多いから過去の実績からそう思わない会社のが多いんじゃないかな
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国内で本気で売りたいならswitchかソシャゲじゃないと無理でしょ
ソシャゲもかなり厳しいと思うけど
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結局ソフトを売りたいんじゃなくてPSで数多く売りたいだけなんだよな。
どんどん売れなくなってきているから余計に数多く売って媚び売りたいんだろう
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>>743
それは分からない
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CC2の鬼滅よりガンバリオンのアルティメットスターズを復活させてくださいよう
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_/乙( 。々゜)_開発販売ユーザ、全ての思惑が合致するとは限らないからね
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_/乙(、ン、)_土曜日なのに会社近辺の弁当屋が軒並み休みなんだがふざけてんのか
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土曜日は客来ないからね、したかないね
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<MD松尾のゲームヒットランキング>2021年TSUTAYA年間1位は「モンスターハンターライズ」 「ポケモン ダイパ」も
https://news.yahoo.co.jp/articles/fc53a61ec9f14870179ecbdda14a06f80da31647
>>ハード部門はスイッチが大ブレークした前年からのトータルでは減少しています。
>>スイッチは前年割れしていますが、PS4とPS5の合計は大幅に増えています。
|∀=) そりゃ時期的に増えないと困るだろ。
>>スイッチは有機ELバージョンが発売されましたが、さすがに昨年には及ばず。
>>いわゆる巣ごもり需要は今年の3月ぐらいまでで、夏もそこまでではなかった印象がありました。
|∀=) そりゃ時期的にそうだろうよw
>>「鬼滅の刃」についてはハードが入手できなかった影響は大きいと思います。
>>もっとハードの供給があれば状況はかなり変わったでしょうし、
>>発売時期も子供が手に取りやすい休みシーズンの方がよかったのでは。
|∀=) あーあ…w
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おはやう、
喪中なので新年のご挨拶を遠慮申し上げます
つったかたーの使い方相変わらずよくわからんちん
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マジレスすると、今年はガンジーツー休みの店多いよ。
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>>749
今回バッサリと言っちゃってるよねぇ、まあそら潤沢に用意出来ていたとしても売れるかどうかは分からないが
そもそも物が無いなんてのはそれ以前の論外だしね
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1位 モンスターハンターライズ(NS)
2位 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド(NS)
3位 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜(NS)
4位 スーパーマリオ 3Dワールド+フューリーワールド(NS)
5位 ポケットモンスター シャイニングパール(NS)
6位 Minecraft(NS)
7位 リングフィット アドベンチャー(NS)
8位 マリオパーティ スーパースターズ(NS)
9位 あつまれ どうぶつの森(NS)
10位 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(NS)
11位 マリオカート8 デラックス(NS)
12位 牧場物語 オリーブタウンと希望の大地(NS)
13位 Tales of ARISE(PS4)
14位 ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD(NS)
15位 モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜(NS)
16位 New ポケモンスナップ(NS)
17位 Miitopia(NS)
18位 eBASEBALLプロ野球スピリッツ2021 グランドスラム(NS)
19位 BIOHAZARD VILLAGE Z Version(PS4)
20位 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶(PS4)
|┐(=∀=)┌ こりゃもうひどいわ。
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PS4にも出てて、それでなお20位以内に入らなかったソフトが
本当に本体の供給が潤沢だったとしても、もっと売れたか果てしなく疑問>鬼滅
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近所のライフも三が日お休みだなぁ
遺産に関しては今いるマンションの権利三等分してたから無問題
保険金周りは医者の代金に消えたんだろうと思う、パーキンソンだったから
くまねこはそのあたり大丈夫なのか他人事だけどかなり心配
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そのPS4の本体出荷自体はPS5以下で急激に店仕舞いしてしまってるから代替すら出来ないのでやっぱりそれ以前の問題かと
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鬼滅は負けハードで出したから売れなかったというのは間違ってないんだろうね
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無惨様「Switchに出さないサードってぶっちゃけ異常者じゃないの?」
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つうてもアニメ原作で大当たりもあまり覚えがないような。
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https://twitter.com/uy_allstars/status/1477127901837688833?s=21
うる星やつら、4クールやるのか
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ハードの勝ち負けは今更懐かしい話題だな
PS5は転売ヤーに市場破壊されたと思ったら日本市場なかったことにされてるしw
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|∀=) SIEは日本市場は捨てたから。
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アニメ原作だとファミコンのハットリ君とかドラえもんが大当たりなのかな
ワンピース海賊無双もかなり売れたような気がする
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|∩_∩ あけましておめでとうございます
| ・ω・)
| とノ
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>>760
>(第1期2022年放送予定)
って事は分割なのかな?
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遺産関連洗い出しすることおススメ、
知らない親戚とか出てくるから
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うる星は原作とアニメの乖離が激しいので
どこを落とし所にするのか気になるな
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RTAinJapanまとめ
https://twitter.com/game_yarikomi/status/1476887401226452996
今回も面白いものが多かった
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うる星やつらの結末、そういや知らないなぁ
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>>763
版権物だと長年ゲーム売れてるってなるとドラゴンボール、北斗の拳、ワンピース辺りになるんかな、
この辺はゲームと言う媒体の相性もあるんだろうか
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>>763
こっちでまとめられてた
https://www.wicurio.com/animesales/index.php?%E6%BC%AB%E7%94%BB%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E5%8E%9F%E4%BD%9C%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E5%87%BA%E8%8D%B7%E6%9C%AC%E6%95%B0
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うる星、監督に押井がいるかいないかで変わると思う
居たら楽しいけどねw
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シン・ビューティフルドリーマーか!?
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>>769
ネタバレ
あたる「今際の際に言ってやる」
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>>769
主人公が、惣一郎さんの墓に参って
「俺、あなたの思い出ごと、もらいます」ってじつは内緒で見守ってたヒロインを
感動して泣かせて子宝に恵まれてハッピーエンドだったよ
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割とシャレにならねえ
https://twitter.com/korinVR/status/1477100266847891456
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>>776
刺身タンポポが気になります
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VRでタンポポ載せる仕事。しかも延々と
嫌すぎる
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RTA観賞中
次回は最大往生(notEXA版)・陰蜂撃破ですね(絶対無理)
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ボールペン工場VR
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某所の日本酒ガチャで変なの来たけど端麗辛口すぎて呑んでいてつまらない
日本酒だな
ただ辛いだけでコメの旨味すら感じられない、大吟醸なんだこれで
米由来のウォッカかと思う位、ハーフでよかった、一升瓶だったらつまらな過ぎて死ねるレベル
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ついに転売屋対策が
https://twitter.com/shohei_/status/1476699039072944132
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根本的に情報流す側規制しないと、
あいつら目利きもできないバカしかいないからw
ガンプラで古いメタス再販に飛びつくくらいw
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>>755
|∩_∩ 数年前に解決済みじゃよ(クソ面倒だった)
| ・ω・)
| とノ
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ですよねー
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女神転生5は80万本売れたみたい
https://s.famitsu.com/news/202201/01245993.html?page=2
> 明けましておめでとうございます。2021年11月、全世界同時リリースの『真・女神転生V』では、
> 累計80万本突破という順調な滑り出しを果たすことができました。
> 多くの皆様のご支援・ご愛顧をいただき誠にありがとうございます。
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>>782
個人がいなくなるだけで転売業者が闊歩するだけじゃね?
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>>787
「個人を名乗る出品者がそれっぽいこと繰り返してたらサイト運営者側が業者認定できる」とある
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煮詰めたチャーシューうまうま
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ファミ通恒例のゲーム業界人年末インタビューも
今回の年賀状+お祝いメッセージもチラ見しただけだが、両方とも名越さんのコメントがなかった
いったいなぜなのか……
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>>781
単に作り方の問題なので大吟醸だから美味い、ってわけじゃないからなぁ
特に大吟醸で端麗辛口ってなると雑味がほぼなくなるんで旨味は酵母のう〇こ次第な
ところが大きくなるから、意図的にそういう風に作ってるんじゃないかねぇ
なんというか、単体で飲むようなお酒として造ってないとか
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>>788
古物の対象にするってことなんだろう
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>>790
今年フリーになったって点ではスパロボの寺田Pも同じな筈だがそちらはちゃんとコメントがあるって言う
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|∀=ミ セガだからお山の大将でいられただけだろう。
転職して肩書き変わったら用はないのでは。
-
|∀=ミ 業者とされると古物商とらないといけな。
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>>745
そこはガンバリオン側の事情もあるだろうからなあ
どこぞの開発がロボットゲーム出さなくなったのと同じかもしれんし
-
>>788
なので古物商とった業者が出てくるだけなんじゃないかなと
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>>749
さすがに無い事扱い出来ないので「ゆで理論」的ゴリ押しで擁護したか
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>>797
面倒になるから数は減るべ
-
そう言えばスパロボは今のまま寺田氏を関わる事確定発表しているけれど
龍は名越氏は継続して関わる事を発表してるっけ
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>>752
PS4は中古を含めて「ある」はずなのでPS5にかこつけて
「ハードが無いから売れない」と誤魔化してるだけでは
>>797
古物商は「新品」を横流しする人では無いんだがな
あくまで「購入者」から買取る人であって自ら購入者になっては
-
そもそもアマゾンは発売前の商品を売り出す個人をやめさせろと
-
https://ryu-ga-gotoku.com/studio/jp/
龍が如く
名越さん抜きでやりますと公式で言ってね
-
>>800
新体制に変わると言ってたような
そもそも寺田氏はスパロボの配信番組でフリーになった事と
スパロボの監修も続ける事を伝えている
名越氏は本人やセガも各々別に情報発信してるので扱いが違う
-
>>801
今まで個人で転売ヤーやってた人が
ルデヤみたいなとこに売りに行くって感じで
個人間から個人と業者の取引になるんじゃないかな
-
新体制で名越氏抜きでやるみたいだから、そうなると名越氏に新年に向けて聞けるような事はなさそう
本人も転職したばかりだしね
-
>>781
日本酒として飲まなない選択肢もありそうな
-
>>792
>>797
なるほどなぁ
ガチでやる人は残るだろうけど小遣い稼ぎ感覚でやってる人くらいは消えるかな
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>>758
これにはお館様も否定出来ないw
>>805
そうなるかもね
それはそれでルートを開発してない人間は減るという事にもなるけど
-
新年早々大惨事
中身は無事だったそうだが
https://twitter.com/hemptyempty/status/1477049442885074946
-
まだ平成やる気なのか!?
仮面ライダー図鑑、期間限定で“寅年”仕様に タイガにオーズにゼロワン ジオウは“平成34年”に
https://news.livedoor.com/article/detail/21446116/
仮面ライダーシノビはどうなるかねえ?
某ユーチューバーは昭和97年言ってたなw
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>>783
転売屋には境界戦機とガールガンレディ買って欲しいと思ってる
-
昨今非難の対象となっている転売ヤーは古物商許可は要らないんだよね、小売りから新品買ってそのまま流してるだけだから。
ここら辺せどり屋と混同されてる部分はある。
ただ、ネトオクで他人の転売品をさらに転売する場合は許可証要るんだけど、ここら辺わかってない転売ヤーがいるのは確か
あと確定申告までは忘れずにするけど翌年の住民税通知で青くなる、一発あててしまった新人転売ヤーとかいるなぁ
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偶然って怖いね
https://twitter.com/natrebas/status/1477093237055967232
-
>>814
アイスティー噴いたwww
-
>>812
ガールガんはもう無理だが,境界戦記は… 無理かなあ?
これが
https://hobby.dengeki.com/ss/hobby/uploads/2021/07/2949587aa5738c7426a665a8458ca7cc_L7Oczaz7eizSlQF4iGFI-zT92yID981U.jpg
こうじゃ
https://figsoku.net/wp/wp-content/uploads/2021/08/202108240326051-400x400.jpg
https://figsoku.net/wp/wp-content/uploads/2021/08/202108240326001-400x400.jpg
ロボは結構いい気はする,デザイン素っ気ないけど
-
>>814
前2つを破壊しないと無理じゃねぇかなぁコレ
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>>813
>ここら辺せどり屋と混同されてる部分はある。
というか彼ら自身が自らを「せどり」と称している&転売テクニックなどでも
「せどり」と教えているようなの
どこかの時点で誤解というより利用してやってる事を正当化しようと利用してるっぽい
どうも一部では数十年以上前から使われていたようだ
-
まあPS4もなんか急激に売れなくなったよね。
選民様的にはPS5が出て最先端ゲームをやる俺感が薄まった?
-
>>816
この作例はまだ良い感じに見せる事が出来てると思う
よく作られてるよこの作例
他の人が作ってる途中のを見たけどなかなか…
-
カタログスペック的には彼らが自慢する通りswitch以上のはずなんで
性能的に限界というよりも、何かで「古い感」が出ちゃったのか、
>>818
マニュアル的に安く売られてるものを価値をわかってる人がわかってる人向けに
プレミア価格で売るみたいな商売だよね>せどり
-
>>816
あれはアニメが極上だったので…自分は1話で切ったが
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>>821
そこは単純に発売してから時間が経ちすぎたからじゃない?
-
メガテン5はSwitchオンリーで80万となるとかなり悪くない気はするんだがどうなのかなあ
人選ぶけどもっと売れて欲しい
-
せどりって元々古本屋から価値のある本を安く買って
高く売るって商売じゃなかったっけ
-
>>819
PS4に関しては本体供給がほぼ止まってしまったのも影響してそうかなー
なんせ今店に行って買えるゲーム機ってさ、
Switch以外だと各種ミニ筐体くらいやからね。そんくらい深刻よ
PS5だけでなく4も月単位で売り切れ札のまま
-
親戚の二歳児がようつべ操作しているのを見ると時代を感じる…
-
>>824
_/乙( 。々゜)_開発期間も結構長そうだし80万じゃ数字的には大きいとは思えないなあ
-
アトラスが単体の会社としてあった頃
カドケや世界樹ヒットしてた頃でも赤字だったんだよね
当時から変わってなければ高コスト体質な気はする
-
>>825
そうなのでそもそもの意味が違うし、価値のある本を探して
必要な人に届けるとか世に出すという役割がある
そういうちょっとマイナーな存在の名を利用してるわけ
-
〆⌒ ヽ ファイナルリフトみたいに何かバズるネタがあれば売上伸ばせるかもだけどネタバレ禁止なんでしたっけ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>828
とはいえアライズと比べると期間がまだ短いから
-
>>828
五年前にティザーでてるからなぁ
-
果たしてペルソナナンバリング新作は一体いつになるやら…
流石に25周年言ってる間に第一報は来るとは思うけど
発売がいつかは何の保証もないハナシになりそ
-
>>834
対応ハード未定、で発表するに一票
-
複袋とは?
https://twitter.com/Sranngurenn/status/1477127709818224640?s=20
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>>835
SIEが次元独占のためにどれだけ有利な条件を提示できるか
出来ないとかいっちゃいけない
-
〆⌒ ヽ 対応ハード未定だったらもう察するしかないですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>837
ペルソナはジムが嫌いなアニメ系のゲームだから金を出してくれるかねえ?
-
ファーストですら中々やらないPS5独占とか言う選択肢
-
とはいえアトラスがPCも同時開発するとは思えんし
外部に委託するならともかく
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>>836
予め何が入ってるか書かれているのと好きな人にはって意味では福袋かと…w
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キャラビジネス大乱闘
マンガ・ゲーム会社はもちろん、パチンコ企業や総合商社も触手を伸ばし始めた。
https://premium.toyokeizai.net/category/tkplus-categoryr-premium-character
|∀=) なんだろう。知らない間に東洋経済で香ばしいコーナーができてた…。
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当時結構大々的に発表したアトラス新規ファンタジーRPGは何処いったんだろう
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PS4はPS5の発売した直後まではSIEみずから能力批判しまくってたりサードも貶しまくってるし
現状も新作ソフトが出る度にPS5と比べて劣化を強調されてる状況でPS3とPS4の関係じゃないんだよね。
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サードの対応ハードが未定で
「〇月×日に対応ハードを発表します!!」って事前発表がされた時には
毎回どういう顔していいかよくわからなくなる……
たぶん発表予告をする側としては盛り上がってほしいって意図があるんだと思うんだけど
-
発表予告するソフトのSwitch外し率の高さ
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今の日本に限れば、「スイッチで出る」以外の情報は雑音にしかならないっすね
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>>847
ハードメーカーからそういう風に発表して欲しいと
言われてるのでは無いかという仮説
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>>843
セガの記事が酷すぎる
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いや全部酷いんだけど
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>>850
というか本当にセガはその方向に行くかもよ(タイトルしか見て無いけど
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実際セガの去年の決算辺りで言ってた3〜5年かけて作る予定の新規IPのSuper GameにもIP資産の活用とか書いてあるしね
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【福岡】実物大ν(ニュー)ガンダム立像 ティザーPV
https://www.youtube.com/watch?v=lOFYSfkhob4
あのファンネル、飛ばさないんだ…
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今日の昼飯はすき家だった
CoCo壱行ったらやってなかったぜ
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マーベルはちゃんと面白い映画作れてるからIPが活かせてるのであって
セガには無理でしょ
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>>843
ちょっと待って
4件も記事更新あってタイトルが全部酷くって
「酷いな、なんでこれで前3件の過去記事は話題にjならなかったんだ?」ってちと疑問に思ったけど
4記事全部今日付けってどういう事なの?
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>>844
ファミ通に出た新年の抱負によると佳境に入ってるそうだよ。
> アトラス 橋野桂氏
> 数年前に始動を発表した担当作『PROJECT Re FANTASY』の開発は、紆余曲折ありながらもいよいよ佳境に入っているため、気を抜かずチーム一丸で手応えある形に落としきりたいと思っています。
ゲームクリエイター127人に聞いた2022年の抱負。キーワードやコメントから2022年のゲーム業界が見えてくる!?【年末年始特別企画】(2/14)
https://s.famitsu.com/news/202112/27245579.html?page=2
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IPを成立させていなら各メディアミックスのクオリティコントロールは必須だよ
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マーベルといえば
アベンジャーズシリーズをフェイズ1からちまちま見続けて
1年弱の去年12月にようやくインフィニティウォーまで見終わったw
今月辺りアントマンとキャプレンマーベルみて
来月くらいにエンドゲームとスパイダーマンを見る予定
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>>838
機種未定=99割くらいPSハードってくらいだからな
聖剣伝説4(PS2)も確かそうだった
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鬼龍院の格付けチェックが始まったか
https://twitter.com/kiryuintw/status/1477211585349586947
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事前に言っておくが、4記事とも無料部分の冒頭しか読んでない
それでコメントするのは我ながらかなり失礼な態度だと思うが……ひどくない?
>ゲーム会社が軒並み「キャラ売り」強化の白熱事情
>ゲーム各社が我が世の春を謳歌している――。
>「世界観を貸す」というドル箱ビジネス
>セガが「ゲーム業界のマーベル」目指す熱量の背景
>ゲーマー以外へ訴求、映像化を見据えた開発もカプコンが本気で「映像化」にこだわる納得の論理
>ゲームをプレイするユーザーは限定されてしまうが、映画はゲームをプレイしない人でも見てくれる。
>スクエニが何度でも「FF」の新作を生み出せる神髄
>新しいキャラクターコンテンツと技術で商品を作るのはかなりリスクがあるが、
>既視感のあるコンテンツに新しい技術を取り入れれば、リスクが少なくなる。
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【悲報】鬼龍院、また音楽で外す【ミュージシャン失格】
https://twitter.com/kiryuintw/status/1477214384128929792
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どの会社もキャラ管理する人がすぐに退社しそうなんだが
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>>856
無理とかどうとかじゃなくて、外部に丸投げなんでは?
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セガのキャラクターコンテンツってなんだろ?
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>>866
だから丸投げする時点でマーベルにはなれないよってこと
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>>867
ソニックらしい
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サクラ大戦は死んだまま判定か…。
まあ生き返らせられる奴ももう居ないだろうが、
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>>863
過去IP利用という点ならM2がやらなかったら
既に終わってた可能性高いからなあ
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今年はとらねこ年ときいて(ry
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相変わらず偏りまくったベストテンだ(棒
https://twitter.com/ishiimark_sign/status/1477222003925221378
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>>873
ジバンが2位なら1位はなんだろう?
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【悲報】鬼龍院、アルゼンチンタンゴで絶対アカン【そっくりさん】
https://twitter.com/kiryuintw/status/1477226451451904007
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忘れた
https://i.imgur.com/GZzxxZk.jpg
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>>766
父親を80年代末に、母親を2010年代の早くに亡くした。
両親ともオイラの親になる前にそれぞれ結婚していて顔見も見た事ない片親違いの兄弟がいた事を後で知った。
息を止める前に教えて置いてくれれば面倒にならずに済んだのに(以下略
まぁ、取り合いになるような財産も押し付けられて困る借金も無いし、お互い「知らんかった事は無かった事」にしてくれたのが救いであった。
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やっと鬼龍院が正解したか
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>>878
えっ!?
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シマ娘の委託販売の予約がとらのあなで始まったので欲しい方はお忘れなくー
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>>874
ジライヤ?
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ウナ娘ときいて(ry
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>>880
碧志摩 メグ(あおしま メグ)の薄い本?
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>>883
また取り扱いが面倒そうなキャラな…
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>>882
https://otomachiuna.jp
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>>885
こんなボーカロイドがいたのか
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これもファイナル構図だ…
https://twitter.com/irodori7/status/1476900440382242820
-
>>838
>>847
Switch向けソフトは(例えマルチや移植タイトルでも)ダイレクトで発表するのが大正解という「答え」が出てるからなぁ
逆に、あえてそこから大きく外れるような発表の仕方するのはもう「そういうこと」なんだろうってなるよね
-
いっしゅんファイナルソードの話かと思った
-
|∀=ミ ファイナルソード2が楽しみすぎて夜しか寝られない。
-
SIEの広報が機種を秘密にした方が注目が集まると吹聴して回ってるんだろうか。
誰かが結果を突きつけるまでそのままなんかな。
-
というかアレほど次回作が難しいゲームもそうそう無いだろ
botw2の難しさなんてメじゃない
-
>>888
そうでもない
-
>>890
|―――、 しかし個人製作となると発売はいつになる事か
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
動く床に置いて行かれる以上の事をやらないと
-
ある意味期待が大きくなってしまった続編
プレッシャーはあるだろうか
-
|∀=ミ スクエニ年頭所感のこりゃアカン感…
-
いきなりジャンルが変わってるとかならそれはそれで面白いかも知れない(他人事
-
じゅうべえくえすとのRTAがまた投稿されてるのだが、
今までの労力を破壊するような新技が披露されてて戦慄した
-
>>886
ボイスロイドとしても活躍してるね
頭の被り物が濃すぎて馴染ませにくいのが欠点
でも、小学生設定のおかげで人気のあるきりたんと絡ませやすいのが利点
-
カコミスルさんかと思ったら違った
https://twitter.com/take1127/status/1477165887312773122?s=21
山月記がだんだん友人をストーカーする官吏の話に思えてしまうように
-
>>893
それは
「サードはダイレクトで発表するのが最適解」という部分へのツッコミか
「機種未定=PSの影響力が強い」という部分へのツッコミか
どちらでしょ?
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>>897
ゲハにスレ立ってたが想像以上に凄いね、本当にゲームの会社かな・・・?
https://www.hd.square-enix.com/jpn/news/2022/html/post_244.html
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>XR技術の進化、クラウドや5Gの普及、ブロックチェーン技術の高度化など、ここ数年来の各分野の技術進化が、
>メタバースというコンセプトのもとにサービスとして結実しつつあることが大きいと考えています。
略
>また、同じく昨年、瞬く間に人口に膾炙したキーワードとして、NFT(非代替性トークン)があります。
なんだこの全部盛り…
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今年のスクエニはもうダメそうですね・・・(まだ年始
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スクエニ、お前はどこに軸足があるつもりなんだと問い詰めたい感じ?
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逆に無駄に期待しているメーカーのインティ
http://www.inti.co.jp/nenga2022.htm
在りし日のアイツ
http://www.inti.co.jp/images/top/nenga2022/nenga11_1600_1200.jpg
なんやかんや有った後のアイツ
http://www.inti.co.jp/images/top/nenga2022/nenga10_1600_1200.jpg
PS版ブラマスのリメイク来るかー!?
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方向性が定まってないから聞こえのいい単語並べたのかな?
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>>906
本当はIT技術に投資だけしてたいんじゃない?
社長も前社長もそれ系の人だし
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>>903
すごいな、これ
ゲームのことより技術のことの方が書いてる量が多いw
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案の定ノムリッシュ翻訳されてて笑った
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>>907
アイツって結局性別女で良かったのか(いやまあこのイラストでも確定では無いかもだが
良い親がわりやってそうで良かったけど。
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スクエニは次の社長に代替わりするまで保つのか、それとも次の社長候補も同類か…。
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スクウェアとエニックス分けようぜ
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日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34466.jpg
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>>914
どっちがどのゲームの権利を持つか凄まじい争いが…。
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>>912
アイツの肩に乗ってるのがサポートアニマルのヘビなんだけど
ずっっっっっっっっっっと出番無いのよねw
設定自体はアイツ初出の2の時点で有るのにw
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ダンジョンエンカウンターズ?で良いのかな日本語での書き方は
これキャラクタの名前と顔グラ設定するだけのキャラメイクがあったらなおのこと良かったなあとちょっぴり思う
まあ先にダンジョンに挑んで戦闘不能になったり石化したり行方不明のキャラクターが存在してるから背景ストーリーあるキャラクターが必要なのもわかる
わかるけどそれでもキャラメイク欲しかった
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マイニンショップで定期的にやってるサムスンのSDカードセール
https://store-jp.nintendo.com/feature_microsdsale.html
SDカードのデザインが変わってる…
性能も変わってたりするのかな?
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>>919
1TBが無い・・・
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>>919
上がってる
https://www.samsung.com/semiconductor/minisite/jp/memorycard/microsd/evoplus_2021/
>読み出し:
>最大130MB/s
https://www.samsung.com/semiconductor/minisite/jp/memorycard/microsd/evoplus/
>読み出し:
最大100MB/s (512/256/128/64GB)
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>>921
なんと…
これは買い換えても良いかもしれんなぁ
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SDの速度が上がってても
Switchの方が何処まで対応してるか分からないからなぁ
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>>923
まぁ正直体感できるほどの変化はまずないだろうねw
ただちょうどクッパカードのキャンペーンが1/3までなので
それで買うのも有りかも
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>>924
残高使えるのか!
マジか!そうか!買っちゃお
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Nintendo Switch×レコチョクで音楽を楽しもう♪「推しアーティストランキング2022」実施!「2022年初の1位を“推しアーティスト”に届けよう」キャンペーン
https://www.jiji.com/jc/article?k=000001461.000002747&g=prt
https://prtimes.jp/i/2747/1461/resize/d2747-1461-3dadc95889d4014ff8f4-3.jpg
|∀=) なんだろ。乗り換え需要的な?
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ゲームを“買わない”ゲーマーが増える:「THE WORLD IN 2022」 GAMING SUBSCRIPTION
https://wired.jp/2022/01/02/the-world-in-2022-gaming-subscription/
|∀=) ご覧ください。大手の少数ソフトで全体を語ろろうとする構図です。
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まさに、ただしSwitchは除くのゴミ記事
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WIREDってソニーから独占でPS5情報貰ってたところでしたっけ
あと「時代はサブスク」と言いたいがために
>オンライン対戦用のサーヴィスだった「Nintendo Switch Online」はゲーム配信コンテンツにも力を入れ始めた。
こんなこと書いてるが、自分の記憶だと少なくともNSOのスタート時からファミコンソフトの配信はしていたはずだが?
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<ゲーム業界展望>浜村弘一氏に聞く コロナ禍2年目の悪影響 2022年の展望は
https://news.yahoo.co.jp/articles/6a87bf3633ddad524d20c13d4b32f8bf38ef7bdc
世界的に半導体が自動車産業やIT関連で取り合いになっているという状況ですが、既に世界中で1000万台を突破して、PSプラットフォームで歴代最速のスピードで普及しています。それにもかかわらずいまだに品不足ということなので、それだけ人気が高いというところはあると思います。PS5のタイトルはもちろんですが、PS4のタイトルもとても快適に遊べるのは魅力です。実際「ファイナルファンタジー(FF)XIV」もめちゃくちゃ早いんですよね。
これからずっとリビングのセットトップボックス的な位置付けで売れていくんじゃないかなという気がします。Apple TVやNetflix、Huluのアプリも入っていますから、そうしたサブスクリプションサービスをはじめとしたさまざまなネットワークサービスをテレビで楽しむ時に使う機械としてもいいんじゃないでしょうか。もちろん「ホライゾン 禁じられた西部」「グランツーリスモ7」といったタイトルにも期待できそうです。
//
いつも通りに、いつも通りの事を語っているので、特に語ることもない
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浜村さんは相変わらず「望まれた回答を垂れ流す人」だなあ…
…
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>>930
"PSプラットフォームで歴代最速のスピードで普及しています"は認識遅れてるなあ
日本に加えて世界でも9〜10月くらいの時点でPS4下回るようになったはず
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|∀=ミ PS4を既に下回っているし生産数の関係でおそらくこれから差が開く。
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いつぞやのバイヤーさんのように浜村氏も「ビッグタイトルが無かった」と言っているが
つまり浜村氏としてはバイオもテイルズもキムタクもFF7Rも鬼滅も、ついでにモンハンやForzaやHALOも「ビッグタイトルではない」と認めてしまってるのか
もうビッグタイトルと呼べるソフト、何が残ってるんだろうな…
あと「ニンテンドースイッチが人気ですが、PS5の勝算は」と聞かれて返答が>930の引用部分って、まるで質問に答えてないというか
この部分、言い訳するかのようにすごく早口で言ってそうだなと思った
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|∀=ミ 売れないソフトはビッグタイトルじゃないよそりゃ。
逆に売れたらインディーズでもビッグタイトルです。
PS5の牽引まで託されると、そんなもん不可能だから全てビッグタイトルじゃなくなる。
次はエルデンリングだ。
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しかし、河村さんにしても浜村さんにしてもWIREDにしても、いよいよ理想と現実が乖離しすぎて「認知の歪み」が取り返しの付かないところまで来てるような…
そのうちaltじみた陰謀論でも唱え出すんじゃあるまいな
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PS5
世界約80ヶ国くらいで売ったから
どこでも敗北曲線の重力に捕まって死んでるんじゃないかなぁ
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>>929
えっ?NSOってセーブデータ預かりサービスでは無かったの?(個人的に割と棒無し
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NSOはネット対戦料じゃろ
オレはその辺しないから入らないけど
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>>935
このままだと来年の今頃にはAAAの定義に「暗い」「海外受け狙い」「Switchで出ない」以外に「まだ発売されてない」が追加されそうな勢い
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|∀=ミ バイト資格維持費です。
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暇なのでゲオの初売りに行ってみようと思う
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>>940
国内に関してはもうそうなってないか?
去年だって発売されるまではそれなりに強いラインナップだって言われていたわけだし
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世界で1千万台出てるとは思えない、熱量の無さ
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仙台三千台!?
https://twitter.com/MKoba225/status/1477378139269775360
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>>934
>--今年発売のタイトルで目立ったものは
> そこなんですよ。実は調べてみると、ビッグタイトルがないんですよ。
>じゃあ、何でゲーム市場が盛り上がってるかと言うと、「フォートナイト」「エーペックスレジェンズ」「原神」といった人気の無料ゲームの存在が大きかった。
本当だw
しかしそんなに無料ゲーム盛り上がってたっけ?
人気なのは間違いないだろうけど、それは前からだろうしなぁ
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>>945
ヨドバシクレカでしか購入できないみたいね
レジ空いているところを見るとそこまで混雑しているわけじゃないのかな?
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唐突な原神があるとふたばの業者による荒らし行為
話は変わるが云々を思い出してしまう
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河村さんも今年は顔と言えるタイトルがなかったってお茶を濁してたし、
自分の望んだ結果がでないとビッグタイトルがなかったって現実逃避するのが流行してるんかね?
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つか、浜村は意図的にSwitchの話題を避けてるよね
売れたタイトルならポケモンやモンハンがあるし、PS5はSwitchに勝てるかって質問には答えてないし
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あ、950踏んじゃったのか
俺の環境だと無理なんで誰かお願いします
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>>949
ちなみに昨日もHRDさんがつべで自分の番組してたようだけどゲーム業界の過去・現在・未来と言う題材を
語るのに何かとswitchの言及を避けてたそうなのでもうその手の人は全部現実逃避やね
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>>951
んじゃ、俺が立てとくわー
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http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1641092572/
できあがり
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>>954
おつです。
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>>954
乙です。代わりに立ててくれてありがとうございます
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Steam DeckにAYA NEO……2022年は「PCアーキテクチャの小型ゲーム機」に注目(西田宗千佳)
https://japanese.engadget.com/steam-deck-004504136.html
|∀=) 言葉の端々に「Switchの市場は本物じゃない」感が浮き出てるなあ。
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>>957
> インディゲームを楽しむ場合、家庭用ゲーム機よりPCの方が向いているのも事実だ。
そうかなあ?あらゆる面でSwitchの方が向いてると思うけど
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>>936
別に浜さんとかはまだ慌ててないんじゃない?
講演会で人が来なくなったら慌てるだろうけど
その辺VITAで大ハズシしても平気だった黒川氏と同じ
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待ってると面白いインディーが出るSwitchで良いと思うけどな
インディー専用機
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ドラグナーBD-BOX発売記念
HD版第一話TOKYO MXで4日の23時から放送
https://twitter.com/happinet_p/status/1475843988578054147
おまけ
https://twitter.com/ishiimark_sign/status/1262376111205482497
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>>958
その記事本文読んでみたけど「なぜPCの方が向いてるのか」の理由や根拠を一切書いてなかった
自分が見逃してるだけか…?
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>>962
向いているから向いているんですってことでしょ、割とマジで
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おいおい、誰か止めろよ
セガが「ゲーム業界のマーベル」目指す熱量の背景
https://premium.toyokeizai.net/articles/-/29288
> 1988年発売の家庭用ゲーム機「メガドライブ」時代のIPを、映画・ゲームの側面から再び活性化させようとしており、その中心はソニックになる。
> 例えばマーベルはスパイダーマンをどんどん新しくしているが、名前は変わらない。
> (スパイダーマン以外の)新しい作品も、マーベルらしさを兼ね備えている。セガもゲーム業界のマーベルになれる。
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>>964
>>843
もとあずまに負けるようじゃ新年早々お先真っ暗だ
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今は開発に慣れてるところならPCと家庭用機で同発なんて普通に有るし
なんなら家庭用機の方が先に出る場合すら有るから
単純にPCの方が良いとは言い切れないと思うがなぁ
それにSteam DeckもPC向けのタイトルがそのまま動くって訳では無かったのでは?
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さて、安くて勢いで買ってしまったラムランプ1Kg(98円/100g)どうしたもんか…
250gくらいにカットされてるからステーキかラムローストにでもするか
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ゲオの初売りで戦国無双買ってきた。2490円ならまあ良いかと
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>>954
乙ですー
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手軽にプレイするってためには、気軽に携帯できるようになっててなおかつ
「広く流通してる」ってのが最低限の条件だと思うんだが、西田さんそこらへんの考察ないの?
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Steamの玉石混淆のゲームの中から好みのゲームを選ぶより
それなりに精査されたものがリリースされるCSの方が
遊びやすさという点では上だと思うけどね
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最近は意図的にSwitchの話題をゲーム業界関係者が避けてる印象があるな
これまで通りの任天堂は例外処理扱いなんだろうけど
ここまで決定的に差が付いてしまうとどうしても違和感がぬぐえない
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_/乙(、ン、)_山梨学院箱根で関東豪学連に負けてるやんけ
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PCはあの大人気タイトルのファイナルソードも遊べない雑魚だからな(ファイナル錯乱
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偶然って怖いね(悪い意味で
https://i.imgur.com/zw0TLQk.jpg
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ゲーム業界って「例外」案件が成長拡大のきっかけになってると思うんだけどねぇ
順当な進化って大体縮小再生産(違う地域に売り込んでるから増えてるように見える)じゃないかと
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あとCSってソフト買ってくるなりDLするなりすれば
特に何も考えず遊べるというのもお手軽という意味では大事だな
PCは気になるゲームを見つける
動作環境を調べて動くかどうか調べる
ゲーム始める前にマシンスペックに会わせて負荷を調整すると
わりと手間かかるからね
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>>977
動作環境は調べなくても問題ないくらいのハイスぺPC組めばいいんだぜ
なぁに、自作沼に嵌ればすぐに組めるさ…
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>>978
そこに至れるのがそもそもそんな多く無いんだよなぁ・・・
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>>973
伊達と三面拳に勝てたら逆に凄いわ
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ペニーワイズ並みに懇切丁寧に間違った方向に導いてくれる
知人がいないと厳しくないか?
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そういやRTA in JAPAN、
夏のトリがリングフィットアドベンチャーで今回のトリがファイナルソード
どっちもswitchソフトだな
現行機で話題(ネタ)になるようなゲームってswitchだけになったのかな
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_/乙( 。々゜)_スプラもヒーローモードのRTAあるのに
CoDキャンペーンのRTA放送がないのも意外なのよね
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>>983
視聴者数稼げ無さそうだから仕方ない
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人数期待出来ないから選ばれないとなると
出来るだけ早く終わる設定で走るとか
いや選考基準知らないけども
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>>964
出来が良くなければなれないからセガがなれるわけがない
おわり
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さあ挑戦だ
https://twitter.com/syokumutaiman/status/1477182647558619138
一例
https://twitter.com/keitoushi/status/1477187654605488132
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>>978
じゃーお年玉にRTX3090くーださい
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>>988
悪いな、宗教上の理由でゲフォはNGなんだ(ぼ
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さては Voodoo信者か(違
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_/乙( 。々゜)_視聴数に持っていくなら迦楼羅王とかよりは取れるだろw
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…PS5の純正コントローラの中古がこんなに?
一年でこんな出るものかな…。
https://twitter.com/worldmobile0022/status/1477114163923419138
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>>991
面妖枠と比較されても・・・w
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>>992
トリガーのバネ壊れたヤツかニコイチで蘇生させたヤツか・・・
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だが待って欲しい
消耗とかで無く単にカラーリングがダサいと思われて買い換えられてる可能性は無いだろうか(もっと酷い
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PS5のコントローラーは
振動取り除かれたりLRをスマートトリガーとかってカスタムがよくメルカリで売られてるよね
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PS5コントローラーが壊れやすいのは、壊れたら感謝の心で新しい公式コントローラーを買う客しかいないという自信の顕れだぞ
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PS5コントローラ、壊れやすい話題はみるけど
Switchのように台数出てないから正体不明っぽい
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UMAかよ
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>>999
https://i.imgur.com/3IiQ89v.jpg
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