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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4063
ここは「PS3はコケそう」と思う昼休みを満喫する者たちの避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
???「脱交代制」
???「休憩が」
???「こんなにいいものだったとは」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4062
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1639106913/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5435
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1637474440/
過去ログ置き場
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
http://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「会社の至近距離にコンビニがあるから」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「万が一の食料調達も問題ないぜ」
終業時刻直前に障害報告出すのやめろ(涙目
あつ森アプデきてた。ハニワのかけらが海岸に落ちてた。
ファルコムさんだけはPSと添い遂げてあげてほしい
帰宅してから呼び出されるのとどちらにします?
ゲハで荒らしとかが言い合うとかじゃなくあのファルコムの株主総会で
振るわないPS市場って社長直々に言うとか時代が動いた感あるな
1番の理由はソフト売り上げだろうけどもう恩義感じるような人もSIEに残ってないのかもね
〆⌒ ヽ この先PS5が大きく伸びていく可能性が見出せれば注力もあるけど現実は年末に1919台でソフト最大売上が
| ̄ω ̄| バイオの7万という地獄である
|O(:| |:)O
>>8
相当にPS寄りと見られていたファルコムがあれを言ったってのは大きいよなあ
〆⌒ ヽ 「ライセンス契約しちゃったから最新作を他機種展開出来ないんです」なんて公言したのを見たのは初めてかも
| ̄ω ̄| 普通言わないですよね
|O(:| |:)O
>>12
え、それマジ?
だとしたらどういう経緯で契約結んだんだろう…?
>>13
https://twitter.com/michsuzu/status/1471372468829188099?s=21
〆⌒ ヽ 前スレであったこれですね
| ̄ω ̄| ライセンス契約後にSwitch展開決めたので動かせなかったようで
|O(:| |:)O
>>7
まだファルコム以上のムーブをしてるアクアプラスが居るからPSは大丈夫だよ!
>>13
前スレのこれだね
イースや軌跡本編をマルチにしない理由
https://twitter.com/michsuzu/status/1471372468829188099
>>14
>>16
マジかぁ…
言い方悪くなるけどこれでファルコムは自由に動けない状態になっちゃってるのかなぁ?
>>17
https://twitter.com/michsuzu/status/1471372471303811072?s=21
〆⌒ ヽ その後こうも言ってますね
| ̄ω ̄| 一時期の他社からの軌跡ラッシュもファルコムなりに動いた結果だったのかも
|O(:| |:)O
ライセンス契約したって事はある程度見返りをもらってるんだろうけど
もらっている上でももうPSは厳しいって発言だとすると
PSは相当酷い市場になってるって事かねぇ
固定でもらってる金じゃ全然足りーんってことだからな
>>19
先に見込みがあるなら良くなるまで耐えるという選択肢もあったんだろうけど、
PS4の市場はもう縮むだけだしPS5はまったく立ち上がってこないしだからねえ
仮にだけど、ドラクエ12がライセンスでPSに縛られた結果どうなるかが
見えるかもしれないと思うとちょっとワクワクしない?
>>22
ゾクゾクするねぇ
まあそれはPS4のあの惨状を経験した上でPS5に全ツッパしたメーカーの責任だからなあ・・・
iPhoneのメッセージにいきなりKDDIから未払い金により利用停止予告とか来たが
ページ飛ぶとなんの支払い金額か不明、iTunesカードでしか支払えないとかあった
コレ詐欺だよね?
というか途中のパスワード入力まずかったかも
ライセンスって日本一とかあの辺の移植や海外での販売担当してるとことの契約の話じゃないの?
例えばドラクエ12が〜みたいな話とは別な気がする
>>25
今すぐパスワード変えろマジで
>>25
即パスワード変更を。
>>25
驚いて命令口調で書いちゃったけど詐欺師にメールアドレスとitunesのパスワードを握られてる状態なので
itunesの残高とか登録してるクレカとか詐欺師が使い放題って状態になってるよ
>>22
シリーズファンとしてはそれになったら流石に見限るかなあ
見たくはないかな、クソ不愉快だしその展開は
てか二段階認証とかやっておけばいいのでは
2段階認証も破るテクニックが開発されてるのであまり当てにしない方が…。
あとは基本的なことだけどリンクから開かずに自分のブックマークとか正規アプリで開くとかかな
>>27
とりあえずauのだけは変えたが他は必要なのか?
あとKDDIには通報しておく
『戦場のフーガ』開発から初の販売まで手掛けたサイバーコネクトツーの奮闘。
開発の難航からバスで叫び声を上げたミス発覚まで松山社長が赤裸々に語る【CEDEC+KYUSHU 2021】
https://www.famitsu.com/news/202112/15243010.html
|∀=) なぜこいつは笑っていられるのか…(笑えない)
メールのアドレスを踏む前に身に覚えがないのでしたら
電話などで直接確認する事を薦めますね
>>6
ライセンスでの縛りをもっときつくすれば或いは
|―――、 ようなく国内版IndieWorld見れましたが、国内版は見事なくらいKAWAII系のタイトルで固めて来ましたのう
| ̄ω ̄| 国内インディの活発ぶりと任天堂がKAWAII推しを進めているのが見られますね
|O(:| |:)O
>>30
不愉快といっても、例えばMHライズは任天堂が時限独占やってただろうし、契約そのものはどこの会社でもやっとろうけどね
それが最終的にプラスに働くのかマイナスに働くのか、はケースによるけど
>>34
auIDと連携してるサービスだったり、同じパスワード使ってるのは変えたほうがいいのと
その入力したブラウザで入力したことのある・ログインしてるパスワードは変えたほうがいい Google系とか
あと生年月日とかパスワードに使ってたりする場合か
>>36 ,40
メールじゃなくてiPhoneの「メッセージ」機能で来たから厄介なんだ
普通電話番号なりなんなり知らないと繋がらないし、メッセージのドア解放とか
してない限り入ってこないんだけどなあ
とはいえ過去カレンダー機能を破壊されるウイルス(広告)仕込まれたこともあるか
うちもきたな、KDDIを騙ったメッセージ
楽天モバイルなんで踏まずに済んだけど、au使ってたら踏みかねないな
>>39
|―――、 ドラクエとは違う話ですが「メガテンVは本当は他機種同時展開したかったけど先にライセンス契約しちゃったから出来ないんですよ」
| ̄ω ̄| なんて事をセガの人が言い出したら炎上なんてレベルじゃなかったでしょうね。あの7543ですらそこまではやってない
|O(:| |:)O だからこそ今回のファルコムの発言はある意味異常
>>22
既に11で見てるようなもんだから,予想は出来るのでは?
あのライセンス契約ってのは時限独占のことなのかね
他社に移植のライセンスを売ってるって意味かと思ってた
>>44
PS向けに色気のある女キャラを中心にイベ満載にしてたけど、時既にPSではそう言うのは時代錯誤だったのはウケた
11は一応海外でも売れたようだからより力を入れて大人向けと言ったとしか思えなかった
海外向け且つPS向けに作るんじゃないのかな
>>43
というか、「契約のせいで展開出来ない」を公言する事自体が異常よね
ドコモ系MVNOなのに「AUから〜」SMS来たことあったなぁ
>>41
SMSの送信元偽装して送りつける手だな 地味に前からある
なのでSMSのリンク押させる系は逆にメールと比べてかなり注意が必要(本物かどうか確認しづらいので)
もうSIEには力が無いんでしょうね。AAA以外は興味ないのも有って
力はないとは言うけれど独占を結べるぐらいにはあるわけなんだよね
>>41 >>49
話を聞く限り怖いですね。
>>49
ちょうど今チェックしたら12/10頃から出てる手口らしい
ウチの親もSMSワンクリック詐欺引っ掛かったわ
キャリアに連絡してブロックしてもらったけど
>>39
まあ、上でシリーズ死ぬことを心底望んでそうなレスが気持ち悪くてそうなった、失礼
ここでドラクエへの悪口は基本許されてる印象があって
独占にすることでSIEの取り分であるロイヤリティが
ある程度引き下げられたのかもなー
ソフト売れる環境じゃないとメリットがあんま無いやつ
SMSの送信元比較的楽に偽装できるのがあんまり広まってないからなあ
最初見たときはわりと驚いたし
>>55
〇〇だから自分もやっていい、という考えは危険すよ
批判なりするにも、自分も叩かれるつもりで書き込みするぐらいの方が精神衛生上よろしいかと
ちなみに一時期DQ叩きの流れ作った数名は、正直今も許してないんすけどね
一時期スレ分裂させたし
DQはこのままだったら死んでいいかなと思う次第、何を変えればいいかは分からんけど
あと最近DQのキャラデザがなんか微妙に思えてきているのと関連はあるんだろうかね
メインを鳥山さんから変えたら雰囲気変わりそうだとは思う
FFは7で天野さん風味薄くなったね
>>59
NHKのドラクエ特集番組だったかで鳥山明が開発からしょうもないリテイクくらったりしてるのを見て
もう鳥山明はドラクエの仕事楽しくないんじゃないのかとは思ったな
個人的には鳥山さんのゲームのデザインはクロノが一番かな
絵だけでワクワクできる
>>62
あれは鳥山明の全盛期の頃だからのう
今、あれと同じように描いてくれって言ってもできないと思う
>>19
現金お化けのファルコムがこうなるってことは厳しいどころかマイナスになるのが目に見えてるってことなんだろうな
>>49
ドコモの端末だとその手の本物のSMSはRで飛んでくるからすぐわかるのよね
通常のSMSでdocomo名乗ってアカウント誘導するのは確実に詐欺で
>>45
移植ライセンスの話だとしたら
那由他は移植できるのがムジュンになる
>>45
あー!確かにそっちの方が意味通るな
SIEとのライセンス契約、というハナシだと
単に「PSプラットフォームにこのソフト出すライセンスをくれ。代わりにロイヤリティは払うから」
にしか普通ならないので相当隠語的表現だなってずっと首ひねってたんだ
ドコモやアマゾンの名前で決済できなかったからうんぬんはたまにくるなあ
微妙にアカウント名が違う上に、何故か決済終わって確認したころにくるからまずひっかからんが文面見るとちょっとドキってしちゃう
>>65
単にPS4/Steamまでの契約だったんじゃね
あと不自然な改からアド・アストラへの改題は何らかの回避策の一環だったりとか
>>63
葛飾北斎は老いてから人気シリーズ作ったりしたから
鳥山さんも今から人気シリーズ作るかもしれない
ただなんとなくだけど鳥山さんはそういう求道者系じゃなさそな気はするけど
しかし今のSIEがファルコムゲーを独占しようとか予算出るんかな
どう考えてもジム=サンの大嫌いなタイプのゲームだろファルコムゲー
A・Iが止まらない!の作者が選挙に出るようで。
https://nordot.app/844165433745555456
>>70
おそらくSIEJAから出てたんだろうから,もう無いだろうねえ
出せても大手数社以外は無いのでは?
|∀=) インディーワールド見たけどインディーの質上がってきてるなあ!!
>>70
今後も今まで通り独占できるような予算出てたらファルコムがこんなぶっちゃけトークしないんじゃないかなーと思う
インディーズって聞くとインドがちらつく
>>70
資金提供ってよりも独占と引き換えにライセンス料を減額みたいな内容じゃないかな
>>71
若年層とは…?
>>71
行き過ぎた表現規制関連に関してはずっと前からやってたが今度は直接そっちの方に乗り込む感じなのかな
>>73
ソエジマとボクが居ないのはナンデ
>>76
そしておそらくは、一定額ではなく割合を軽減という形なのだろうな、
一定額の類いなら、露呈するタイミングが市場縮小とは重ならないからな。
>>75
インドの米?
昨日Switch堕ちとか言ってたのこれ…?
『超次元ゲイム ネプテューヌ Sisters vs Sisters』『閃乱忍忍忍者大戦ネプテューヌ -少女達の響艶-』のファミ通DXパックがエビテンで予約受付開始
https://www.famitsu.com/news/202112/16244796.html
>>82
タブンネ
>>77
政治関係だとなんかもう単に「高齢者でない人間」を指す言葉になってる気がする…
しかし表現規制関係について強力な人を直接国会に送れるのは個人的にはかなりありがたいな
>>81
インディカ米!
そういやあの質疑応答、もう一個ポイントがあって
質問者は黎の軌跡の販売本数を「5万程度」と言ってて、
これはおそらくファミ通発表のパッケージ売り上げ(58,391本)を引用したんだと思うんだけど、ファルコム側はここで一切DL版の数字を出したり訂正したりしてないんだよね
(もしパッケージと同数程度DLで売れてるならさすがに何か言うはず)
つまりゲハの人がよく言う「PSはDLで無茶苦茶売れてる」がやはり夢物語であった可能性が高まった、と
まあツイッターはその場に居た人の要約だし、現場では訂正してる可能性はあるけど
>>82
一応昨日自分が言ってた(炎上商法狙いを疑ってた)のはこれですね
でもそっちで火を付ける予定だった方面はファルコムに話題を奪われてしまった感じがなくもない
そういや>>35 の記事で
>松山氏いわく、現在では「任天堂のタイトルでも約45%の売上がダウンロード販売です」とのこと。
というハナシが載ってるがどこから仕入れた情報なのかはわかんないな
ファミ通の白書あたり読んだとかかな
>>88
むしろ任天堂のタイトルだからこそのDL率の高さと思えなくも無い(カタログチケットを考慮
>>82
ゲハでなんかスレ立ってたけどマジネタかい
ceroがCのまんまならやる気があるようには思えないがさて?
あとカグラのキャラが写ってないように見えるな?
>また『ファイナルファンタジーVII リメイク』公式Twitterアカウントは、今回の映像公開からしばらくした後に映像を再投稿。新たに「本映像は近日公開予定のキャンペーンの一環となります。続編やDLCに関するものではございません」と追記している。
>ファンが期待するものではなさそうだ。
あの、automatonさん…?それはもう少し言い方というものが…?
『ファイナルファンタジーVII リメイク』謎の新映像公開。スクエニは「続編やDLC関係ではない」と補足
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211216-186222/
>>88
バンナムとの付き合いあるから、ある程度分かるんでは?
>>91
どんどんPSとそこに縁深いシリーズへの風当たり強くなってる気がする
【西田宗千佳連載】メタバースにおけるリーバイスはゲームエンジン企業がなるのではないか
https://getnavi.jp/digital/679084/
>>筆者はこれまでに、「現時点でのメタバースに関する勝ち組企業はどこか?」という質問を何度か受けてきた。
>>模範的には「初期の成功で最終的な勝ち負けを決めるのは意味がない」という答えになる。
>>これまでの連載で説明してきたように、メタバースは非常に大きな可能性を秘めている一方で、
>>一部サービスでなく全体像が見えて多くの人が活用するようになるまでには、まだ5年・10年という時間がかかる。
|┐( =∀=)┌
>>94
結局元年が来ない系だなコリャ
3年後くらいに「かつてメタバースがあつ森やフォートナイトで盛り上がってた」とか言って終わりじゃないのかなあ
>>94
5年後10年後には浸透してるとでもいうような言い方だのう
まだその時では無いと言い続けておいて企業にお金を放出させるスタイル
VRでやられた所は出してくれるかねえ?
https://www.famitsu.com/news/202112/16244753.html
いつものー
おい、PS5が…
さらに減るのか…
肝心の金が見つからないゴールドラッシュというか
さすがに今週は増えるだろと思ったのに…
さすがに底を打ったと思うじゃん
未だにハードに目を向けるファミ通w
_/乙( 。々゜)_なんで先週の半分くらいになってんだよ
3ケタンは死守したと前向きに考えよう…
いやしかしswitch20万台で他機種が1万どころか1000前後の攻防って
昔でもここまで勝負ははっきりしてなかったな。
元から年末商戦は任天堂が強いがこれじゃCS市場というかswitch市場だ
おいおい来週は3桁になるのか?
>>100
PS5ダメでしょこれ
海外重視とか転売ヤーとかそういうレベルじゃない完全なボロ負けハードだわ
XBOXとPSのデッドヒート熱いな!さすがライバル!
底抜け底抜け、PS5様が通る
箱にチャンス到来?
同じタイミングで下がってるけどね・・・
さらに減ったー
>>109
クリスマス週に3桁とかだしたら伝説もんだなあ、VITAの偉業を越えるんじゃないだろうか
クリスマス週までまだ間があるし…
マジでPSなのに現役世代サンケタン降臨の瞬間を迎えてしまうのか…?
半導体ってものを全く知らないんだけど
スイッチ向けのものはまだ生産しやすくて
PSや箱向けのものは、作りにくい
とか、あるのかしら?
実質年末商戦はSwitchしかやってない状態だな…なんだこれ
End of Lifeと聞いて
>>117
結局長期に向けて用意してなかったのか出来なくなったのか
ファミ通も一年間無理してたんじゃないのってなる
一周年超えてからの怒涛のヨンケタン
実際これ、SIEはマジで何考えてるんだろう
先週の1919台はビビったが、1週ならそういう想定外の異常事態もあり得ることもあるさだが
2週連続でこうなるってことはまあわかってて在庫を用意「しなかった」か「できなかった」
前者ならいくら海外重視とはいえ感覚がおかしいけどこの時期4ケタン常連はまずいから最低限1万超え位は用意しろよという話になる
PSNの継続課金が続いてる間は仮に全く売れなくても儲かるからいい、みたいな考えか?
後者なら、今海外でそれなりに売れてるのもまだストックがあるからに過ぎなくてこうなるって事か?
というか、小売りはPS売り場どうするんだろうこれ
>>117
素人目にもダイサイズでかくてほぼ最先端使ってるからなあ
switchもアンチが言うほど古いプロセスではないし、実際それで生産を減らすとは言ってるが
PS大好きなサードも世界とか言ってられなくなっていくかねえ
VG半減とかあるし
独占とかやってるとこもつらそ
そういう契約やるときは本体の販売台数とか市場規模とかの要件つけておいたほうが良さげね
switcnの現行のチップの生産停止の話は本当だったのかなー今更だが
|∩_∩ 年末商戦の時期に1133台とか、クリスマス週に3ヶタンを叩き出すつもりかPS5
| ・ω・)
| とノ
>>122
とりあえずSIEJAさんは考える事すら出来ないだろうし
考えてもかにも出来ないし
本家は本気でどうでもいいとしか思ってないだろう
「物売るってレベルじゃねぇぞ!」はどう考えてもこの時まで取っておくべきだった
「ロックダウンで部品こなくて組立できないんですよー」
こんだけ酷いと半導体じゃなくこっちかも知れん
>>128
本社は北米の状況しかもう頭にないんじゃないかなあ
任天堂も台数減るってこの前四半期だかで言ってなかったっけ?
そういや、ソニーって中国に組み立て偏らせたままだったっけか
伝奇不足もあってままならんとかもあるかも?
流石にこの数字はドン引きですわ
>>130
さすがに今の時点で彼が興味を持っているはず無いしなあ
意地でもやるんじゃないの?間違っていたと認めたくはないから
steam対応すれば減った分を補える…かもしれない
いざとなったらスマホもある…そっちもレッドオーシャンでは?という気もするが
ベトナムもデルタ拡大で混乱したとは聞いたなあ
>>130
というかその辺含めて優先度落されてるじゃないかなあ
理由はいろいろあるだろうが
メイン以外の半導体も不足してるんじゃねーかなあ
給湯器やウォッシュレットの話聞くと
しかし例えば任天堂が一部ベトナムに切り替えってあるけどベトナムのコロナむしろ今拡大して大騒ぎになってるわけで
CPUやGPUみたいなわかりやすくでかいところじゃなくて
コントローラーの制御icとかわかりにくいところがボトルネックになってる可能性もあるね。
それ言うならswitchはそういう部品多そうだけどさ
汎用のものだから特に確保していなくてもヨシ!
>>139
サブストレートって部分が無いとは聞いた
ファミ通のいつものヤツに言う事が無くなって久しいが
いくらなんでも酷い数字である
理由はどうあれ酷い数字である事そのものは覆しようがない
>>100
>一方、ハードに目を向けると、
>発売57週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して1133台、
>Xbox Series X|Sは合算で805台の売り上げを記録。
>Nintendo Switch(有機ELモデル)も好調で、
>累計販売台数50万台を突破。
>年明け早々には100万台に到達しそうな勢いだ。
Switch/59460台(累計1763万4683台)
Switch Lite/42799台(累計432万7684台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/90076台(累計58万2248台)
PS5/1020台(累計99万8625台)
PS5 デジタル・エディション/113台(累計19万659台)
Xbox Series X/450台(累計70908台)
Xbox Series S/355台(累計53225台)
PS4/103台(累計781万9116台)
|_6) とうとうファミ通ですらSwitchに『好調』って付け始めたぞ
次世代機売上 (20/11/09-21/12/12)
・PS5
ハード売上 1,189,284
ソフト売上 464,997 (PS4 2,421,759)
・Xbox Series
ハード売上 124,133
ソフト売上 0 (Xbox One 0)
世界ハード売上
PS5 15,675,204
XBS 10,244,138
https://i.imgur.com/msLE8vw.png
https://i.imgur.com/6TnhqeW.png
ファミ通は年末商戦前にPS5は120万到達みたいな事言ってたけど到達出来るのか?
>>139
会社の出入りの業者さんが修理のパーツすら枯渇しているとかで、壊れたら交換しかないとかいってきたなあ
>>147
120万到達したところで
「今頃…?」という…
むなしいはりにげ
12月商戦期に1万台未満という可能性が結構あるよなぁ
この状況では
altくん、本スレの方にも出没してたしイライラが抑えられなくなってるんだろうなぁ
今がその12月商戦期では…
全盛期のDSみたいにこの1か月で100万くらいとか売れるのかな
switch発売して何年目だってのはあるけどw
>>143
基板…?と思ったが固有名詞的にCPUとかに付いてる特別な基板指してるんだなサブストレート
桃鉄令和さん、発売1年迎えても
年末商戦には上位ランカー、さすがっすね
累計244万って…強い
んーむ、日本一の夜廻三、PVがまた突き刺さってくるんだが相変わらず値段に比べてボリューム少ないんだろうなぁ…
日本一はガワはお金かけてるけど
中身はインディーズみたいなコンセプトゲーな感じでバランス悪く感じる
>>153
おそらく一ヶ月累計で見た場合のことを言っていると思われる
大作出ないとダメとは言わんが、サクナヒメくらいのボリュームは欲しい…
気になるといえばPCゲーだがこっちも気になる…
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20211215-185972/
>戦国時代生活オープンワールド
>「東京の大学図書館でも情報が不足していたわずかな部分においては、
>歴史物に関する限界として、我々の創造力で補う必要がありました」
そう言えばFF7Rってせっかく買ってくれたファンをPS4ごと切り捨ててPS5に特化したんだよな
>>160
朝話題になったヤツだな
あら、ドドってたのかw
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34438.jpg
FF14販売停止の理由って鯖なのか
コンピュータ関連の仕事って今大変そうだなあ
>>139
新規設備用に発注したインバータは、代理店さんが「在庫枯渇で入手不可、メーカーもいつ生産できるかも分からない状態」だったけど、奇跡的に納品の連絡が来た。
半導体が全然絡まないリレーソケット(今回はリレーを使わ無い事で回避して貰った)とか、押しボタンSWの特定の型番だけ来年『度』入荷予定だったり困った状況です。
設備メーカーさんに新規設備の見積もり依頼出しても、部品不足で中断中の案件(おそらくは作りかけの設備)が詰まってるので受けられないって回答が来るし〜
こうして文明が衰退していくのかもしれぬw
ザブングルやエルガイムで見たような光景
建築確認通らない案件今年度も増えるのかなあ
最近急に給湯器の調子が悪くて非常に困る!
半導体のことを調べていて、自作小説で設定した水の能力者が作れる不純物を含まない純粋なH2Oは工業が進んだ世界だと結構引っ張りだこになるんかなってなった
なんかネタに使えそうではあるんだがむうん
今北>>100 ナニコレ
>>170
ローファンタジーなろう味ですな(ぼ
>>170
空気を操れる能力者と水を操る能力者がレアなら冒険に出る必要ない気がするw
>>171
GENJI2だ、受け入れよう
発売1年でこんなんになってるのひどい話だよなあ
>>166
機械系は現場ごとに発注時期がズレたりしてるせいで、この機器は納品できるけど一緒に納品が必要な別の機器の見込みが立たなくて
不良在庫化してるところに、他の現場ではその納品できる機器こそが必要だって情報が入って先にそっちに回す、みたいなことが
あちこちで起きてるみたい。
うちのciscoのL2PoEがそうだった、2月予定のはずがいきなり先月納品されて工期が3ヶ月短縮できたw
>>171
終焉
ようやく有機ELが注文できたー
教えてくれた人ありがとう!
>>176
元が古い機械で本当に良かった
インチ規格でさえなければ!!
建築系は楽しいぞい
尺貫法がメインでメートルとインチも交じってる世界
なお京都圏と関東圏での違いもあるw
>>179
ヤーポン死すべし、ジヒはない
>>180
江戸間、京間、中京間、団地間…
ちょっと古い関西の家は柱がピッチじゃなかったりするからな…w
ピッチしか知らない若い子は困惑する
>>173
水の能力者は金のために荒事に首を突っ込んで最終的に主人公と対立する合法ロリシスター(暗殺者)設定だったんだが
なんか前提が水売ればいいじゃんで終わる、どうしよう
いっそ超お金持ちキャラにしちゃうか、スラムの孤児だったが能力のみで成り上がった合法ロリシスター(成金)とかありかなあ
>>180
トランクルーム借りるとき広さで迷ったなあ
なかなか実寸で書いてくれない
>>165
なんというか今勢いあるメタバースはFF14な気しないでもないけど
なんか全然メタバース扱いしてもらえてねえなFF14
FF14はなんで急に盛り上がっているんだろう
大型アプデが来たから?
元からシナリオとかは高評価で、アプデ来る前の最新シナリオも良かったみたいだが。
他所が何かやらかしてストリーマーの呼びかけもあって移民が流れ込んだとか聞いた気が
いや、VITAのライバルは3DSなんでは…?
Skypeアプリのサービス終了も単に利用者が少なかっただけだろうに。
PS Vitaが発売10周年。有機ELディスプレイや3G回線、加速度&ジャイロセンサーなどを搭載した
当時最先端の多機能マシン。ライバルはスマホだった!?【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202112/17244553.html
> 2012年にはSkypeアプリも配信されていたのでビデオ通話に利用していたなんて人もいたんじゃなかろうか。
> スマートフォンが流行したせいもあってか、2016年にはサービス終了となってしまったのが残念だった。
当時ですら3G如きで何すんだとかそんなんじゃ何もできないとか散々な言われようだったうえに
VITAだと普通のHPすらまともに閲覧できないんだよね。ロードが遅すぎて画像が多いサイトとか見れたもんじゃない
初期のSIEのmソフトは確かにアプリを意識していたのもあったが、内容が点でダメだった
>>187
WoWからの移行だなあ なので北米と欧州中心の動きになってる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210706-167728/
14はいいが、これ叩き棒でゲハ荒らしするドアホがいるからイメージだだ下がりですわ
まあ、国内ではあまりってことは、PSと同様海外シフトによる成功か
2500万とか5000万とかアクティブ居ると言ってるみたいだし
>>192
ブリザード社のセクハラ問題のボイコットだなんてのも見かけたけど、全然アプデがなかったんじゃ大移民もしかたないか
なんか、いろんな要因が重なってって感じなんかなあ
>>190
VITAポエムをどうぞ(
https://www.inside-games.jp/article/2011/09/14/51547.html
逆にスマホのネイティブアプリが流行りだしたのはいつだったかとか
3Gってその時点でも遅さやデータ容量的にDL販売は現実的じゃないと指摘されたけど
定額プラン5980円の発表のあたりから早々にネットではなかったこと扱いというか
熱狂的な人たちですら「俺はwi-fi版」って声ばかりになったのが
>>195
そういやコイツ最近見かけないな?と思ってツイッター見たら2013年で更新止まってて
良かった全然向いてないゲームライター辞めてくれたんだな…と思ったら
https://news.yahoo.co.jp/byline/hirabayashihisakazu
なんかヤフーのオーサーとして生き残ってて…
なんなのヤフーオーサーは限界ライターの最後の就職先かなんかなの
↓ブエノスディアスもとあずま
| Zzzz…
| <⌒/ヽ-、___
|/<_/____/
↓ ̄ ̄
おはやぁ
今日は金曜日
ヒローコンパイ
やぁ
今朝もダメだったよ・・・>金コイ耐久
シャケを取るクマならぬ・・・
https://mobile.twitter.com/Null_suke/status/1471487815246819337
こういう絵描いちゃうと本当に彫る野生の職人が湧いたりするんだよなぁ・・・
1133台ってなんじゃこりゃ…
>>201
先週が底だと思ってましたね・・・?(ニヤ
『Alan Wake 2』が2023年PS5に登場!
発表に至るまでの過程をクリエイティブディレクターが語ります。
https://blog.ja.playstation.com/2021/12/16/20211216-alanwake2/
|∀=) 機械翻訳にしても全然何言ってるかわからん…。
アランのここ、こんなにトロピコよ2が出るのか
〆⌒ ヽ クリスマスのVita2週目の7万台がとんでもない快挙に見える
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
今週多めに出荷して先週比で数十倍とかやるつもりだったりして(無い
作れてないのさ
年末商戦が存在しなかった事になるなんて前代未聞ですわー
作れてないにしても、平井体制なら意地でも日本の見た目良くするだろうからな
日本捨てたことも明確になってなにより
日本という枷を捨てて羽ばたくPSに光あれ
|∀=) たださあ。今までの失敗ハードって、
店の売り場がほとんどない。
売り場があっても売れてない。
ってイメージで構築さらてるから、
売り場もそこそこあって市場にはないPS5は失敗したって見えにくいんだよね。
数年後「半導体不足だけど結構健闘した」って改ざん起きるかもなw
>>197
Switch発売前は任天堂株が急落〜とか言ってたのには発売された後は一切Switchに触れないあたりがわかりやすいな
ご冥福をお祈りします。
https://hiratahiroshi.com/2021-12-16-info/
_/乙( 。々゜)_東上線許されませんねえええええええ!!
やっぱりテレワークに戻そうぜ
>>210
まぁ現状店頭に出せば出した分だけ売れるってのは間違いないだろうしなぁw
>>210
箱並みの売り上げでSwitch並みの売り場面積って
どうかんがえても異常だよなぁ
問い合わせの電話が鳴りやまない商品です!(ラジオ通販風
小売だって慈善事業じゃないんだから何も売れないとなればどんどん面積を切り詰めていくんだけどね
>>216
そういう体制取れてる店
近場だとアキヨドくらいしか無い気がする・・・
他は目に見えてゴリっと減ってる
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2112/17/news060.html
「カメラがない」 半導体不足でハンディカムが品切れ
「iPhoneで番組作る」時代到来か
>「家庭用ハンディーカム型ビデオカメラ」は、人気機種を
>中心にもう数カ月前から品切れになってきており、
>SONY製を中心にほとんど入手不可能です。
市場的にはかなり縮小しとるとはいえ、枯渇してんのか
>>216
ウチ1/4から1/3は同じ棚の色にして周辺機器や中古が並んでいるという
ならんでいるものはPS系だけとは限らない
棚の色
赤:Switch(メイン
青:PS4(サブ、規模縮小中
緑:箱(絶滅危惧・絶滅種
白:PS5(レア、大体PS4の棚に取り込まれてて棚自体が無い
・・・てか白い棚って目立たないんじゃ・・・
昨日新都心のヨドに行ったけどPSコーナーは箱よりは多いけど似たような広さだったな
棚の列が1/2x1が箱なら、1/2x4で一見多いように見えるけど半分ぐらいがPS4と周辺機器で実際はそれほどでも無い
1Fに移動したガチャコーナーの方が広い
PSは売れない4と5のソフトを置かにゃいけないのが大変だな。
ゲーム感覚で誰でも作曲できる音楽制作ソフト『KORG Gadget』のNintendo Switch版が世界累計販売本数5万本を突破。1月3日まで半額の2500円で購入できるセールを開催中
https://news.denfaminicogamer.jp/news/211216k
|∀=) そういや出てたな。MIDIソフトにしては売れたんだろうか?
PSの売り場面積、ビック池袋は
少し小さくなったけど奥に移動したな
階段やエスカレーター付近の
人の流れができるところは
Switchになってる
>>224
半額なら玩具として買ってもいいかな
地元店はPSもSwitchも面積は変わらない箱めっちゃ少ない
そのかわりゲーム全体のスペースが縮小、空いたスペースにプラチナ買い取りとカードゲームのプレイスペース(無人)が入った
|∀=) プラチナゲームスですね…
貴金属買取が入ると
ゲーム中古屋として
末期(大体潰れる
こち亀でもあった、最後は駐車場になるお店!
>>228
|_6) プラチナゲーム『ズ』ですね…
本家が来る前に「警察」が来て良かったw
https://www.famitsu.com/news/202112/17244561.html
>『FF13』が発売された日。プレイヤーの判断力が
>試される“オプティマ”システムが楽しい。
>PS3のスペックで描写されるアフロの
>ふわふわ感にも感動!【今日は何の日?】
らいとにんぐさん記念日だったか
https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2021/12/08055730228119/0/09.jpg
|∀=) きれぼし脳が見たら笑ってしまう画像。
昨日はファルコムの総会の話、んで今日はレイデンさんがラスアス2に絡めた話でAAAはもうむりぽな話ぶっちゃけたことが出てきてる
PS及び重厚長大AAAはもう時代遅れになるのかねえ……まあ基本無料のエペとかフォトナとかもどこまで賑わうかわからないけど
なんか、時代が変わったことの顕在化が著しい
制作に金と時間と人員アホみたいにかけても利益が出ないんじゃねえ・・・
フォトリアルAAAは時代の徒花として消えゆく定めなのか。
『S.T.A.L.K.E.R. 2』NFTアイテム販売が中止へ。批判殺到で、発表からわずか1日のスピード撤回
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211217-186244/
でしょうね
>>237
>GSC Game Worldは15日、そうしたNPCになれる権利をNFTとして販売すると発表。
>「S.T.A.L.K.E.R. Metaverse」の名のもとに、NFTプラットフォームDMarketと提携して提供予定だった。
NFTはクソとの認識がキッチリ広まってて
いろんなトコでメタバースの足ひっぱりまくってんの笑う
>>234
デッデデー デデデデー デーデー
ガガガガガガ ピー
ファミ通VOP30
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/
久々に30-0
>>240
ついに制圧か
あーあ
年末商戦でこの存在感のなさは厳しいな
一応貼っておこう。
【12月17日追加】『セガ メガドライブ for Nintendo Switch Online』追加タイトルが配信開始。
https://topics.nintendo.co.jp/article/f75139e8-8413-450e-9369-eba602eb0510
釣りスピリッツが浮上してる一方、
ゼルダBotWがランク外だったりと、
商戦タイミングを感じる売れ方
30位3500本は流石年末って数字
すみっこぐらしが累計1.4万で今週6000本ちょい
発売週と2週目であんま落ちてないあたりがなかなか
モルカーのゲームはどれぐらい売れるかねえ。
全然読めない気がする…。
赤一色
また30-0してて草
この30-0は1週だけでは終わらなさそう。
夏場の30-0よりも状況が悪くなってるような気がするのう
夏はソフトが出ない時期だからともかく、年末商戦はソフトが出てる上でこれだからね
PSソフトは年末年始に30位以内に入れるか否かでトトカルチョが成立しそうだな
ハードが少ないや売れていない以上ソフトが売れる事は皆無でしょう。
>>254
売れなくなったとはいえ無双8出るみたいだし30位以内はさすがに…
〆⌒ ヽ 鬼滅ダメでしたか…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
1133 vs 192335 で150倍ぐらい差付いてるし30-0とかごく自然なハナシに見えてくるな…
最早ゲームマニアの友達の家にある自分の知らないハードレベルか
このランキングだと新作が発売されるか
PS5が1万台くらい売れないとTOP30にも入れないんじゃない?
>>256
コングの予約ランキングを見て真顔になった…。
刀剣乱舞無双の方が売れるのかな。
https://www.comgnet.com/ranking/
大阪でだいぶひどいビル火災があったか…
>>261
最近はコラボ無双の方が売れる傾向があるからね
いくら三国志好きでも同じ話を同じ解釈でプレイだとどうしても飽きはどうしても避けられからねえ
地上波初放送
大泉洋主演『新解釈・三國志』1・21地上波初放送 豪華キャストが集結
https://news.livedoor.com/article/detail/21367474/
ではこちらはいかがでしょうか
https://twitter.com/Kunio_Kun_PR/status/1471304203926908931
トロイ無双がもっと売れていれば…
>>265
ブスで有名な孔明の嫁さんが橋本環奈なのか
https://hobby.dengeki.com/news/1426301/?s=09
太ももマウスパッドって…
サンケタン防衛戦繰り広げてる時点で、もう言い訳しようがないんだよ
今のPS5が売れてるって擁護するのは、生え際が後頭部に達してる人を「まだハゲじゃない!毛が残ってるもん!」って擁護するぐらい残酷な行為だよ
あ、スレ間違えた
また毛の話ししてる・・・
でも今は防衛ラインを「半導体が足りないから仕方無い」に下げてない?
その状況は、一体何を守っているというのか…。
守っているという姿勢?しか残ってないのでは。
|∀=) そうだよ。そして将来的には「半導体の困難あったけど健闘したよね」って美談になるんだ。
美談にしたいならもう少し市場を維持する努力しようぜ
今の所「美談」すら無いPC-FXコースだぞ
>>273
それは補給物資だな、サンケタンになっても「コロナのせい」「半導体のせい」って武器があればまだまだ戦える
まぁ戦う相手は社内の偉い人なんだが
>>275
「半導体の困難あったけど健闘したよね」→あれ当時Switchもあったよね
「転売ヤー蔓延してたけど健闘したよね」→あれ当時Switchもあったよね
「海外では健闘したよね」→あれ当時Switchもあ(ry
三度目の完封で健闘は無理あるやろー^^
_/乙(、ン、)_メインであるPS4のソフトが売れていないので半導体の問題じゃない
国内だけで約1000万出てるのに
既に電源を抜かれデスクの下でSwitchソフト限定版の箱の下敷きになっているとでも言うのだろうか
>>280
なんという鮮明な情景描写、まるで鯖助宅のPS4が既に電源を抜かれデスクの下でSwitchソフト限定版の箱の下敷きになっているかのようだ…
今のSIEにはハードはおろかソフトを売ろうという熱意も見えないからなあ。
広告する予算すらないのか。
>>280
そう言ってもPS4で遊びたいゲーム出たらコンセントくらいは繋ぐだろw
ろくに数が用意できない可能性もそりゃ予想してたが
それでも2万/週くらいが12月の最低限だと思ってたんよなぁ…
完璧に外してくるSIE恐ろしい(ぼー
|∀=) めでたしめでたし。
>>265
お、ちょうど今読んでた邦キチで回がある(最新のプペル回読んでた
http://comip.jp/spinel/cbs/c1171/c121-13199/
監督はヨシヒコの人なのか。だったら笑いのノリの問題は個人的には大丈夫そうだ
プレイステーションはインテリアのブランドとして生き残るのだ(ぼう
PSモチーフのクッションがしまむらオンラインストアで12月18日9時より予約販売。コントローラー型は幅55センチのビッグサイズ【プレイステーション】
https://www.famitsu.com/news/202112/17244941.html
|∀=) これ、寓話なら最後に「良かった、損した人は誰もいなかったんだね」
『めでたしめでたし』
だよ本当に。
>>287
実際そっち方向だったら生き残れるよ
アパレル系だったら確実に需要有るし
>>288
すごく綺麗に日本市場からフェードアウトしていったよね
>>180
親方!
ネジが…ネジが…
>>184
性癖が不穏(オブラートに包んだ表現)で解決
https://www.famitsu.com/news/202112/17244941.html
PSモチーフのクッションがしまむらオンラインストアで
12月18日9時より予約販売。
コントローラー型は幅55センチのビッグサイズ【プレイステーション】
これがネンマツネンシーの切り札だ(棒
>>289
_/乙(、ン、)_自分はそうは思いません
>>294
覇権取れるとは言ってないぞw
少なくても買う人は居るんだよ
こんなことやってるからPS4版も売れなくなるのでは?
『グランツーリスモ7』PS5版ならではの機能を語るトレイラー!トリガーやレイトレが活きるリアルなドライブ
https://www.gamespark.jp/article/2021/12/17/114474.html
基本的に「PS4版はPS5版の劣化である」という態度を公式が取り続けるからな
>>297
そういう態度を取るぐらいならPS4版なんて出さなきゃいいのにな
実際もうPS5出して1年にもなるんだしサードはまだしもファーストが最新機種独占で出さずに
縦マルチをいつまでやってんだって話ではある
最初PS5独占で発表してあとからPS4版も出します、ってやってるから、なおさらグダグダになってるんじゃないかな。
VRのキャラクターに「腕グイ」されるデバイス 政大や京大などが開発
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2112/17/news036.html
|∀=) いや怖いっって!!
>>301
これ思い出した
https://img.animanch.com/2019/11/1574737624931.jpg
最新機種版の方がグラすごいよ!ってのはだいぶ普通のハナシだと思うんだが…
生産がしんでるせいで変なとこまでグチャグチャになってくな…
>>301
VRはリアリティもとめて、不自然極まる見てくれになってくのが面白い
VRは、これはこれで凄いけど
バイオとかのVRに合ったソフトでないとダメなので
主流には成り得ないと思うんだよね。
目隠しされて、謎の装置をカラダに付けられて…
ってなんだかビジュアルが拷問に寄ってくのなんなんだろな
https://www.famitsu.com/news/202112/17244932.html
アクションパズルゲームシリーズ『パズルボブル』
家庭用ゲーム機向けに開発を開始。
主人公・バブルンが開発スタッフの動向を探る動画が公開
https://www.famitsu.com/images/000/244/932/y_61bc00a861ed1.jpg
4人対戦か
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20211216198/
アリカ,脅迫事件で有罪となった加害者に対する
民事損害賠償請求を行うと発表
>アリカが行った防犯設備への投資や弁護士費用,
>参加を予定していたイベントのキャンセルによる
>損失といった被害に対する補償を加害者に請求するもの
判例として残せれば良いのだけれど
>>294
あばれる君じゃねえよ
加害者に賠償が命じられたところで、差し押さえられる財産がなければ、被害者は泣き寝入りするしかない
なので判例が残っても別に抑止力になったりはしないのです。
無い袖は振れぬ、とは言うけれど
割とよくあるケースなんだよねえ…
「グランツーリスモ7」アダプティブトリガーでブレーキロックを表現! 山内一典氏が語る新映像公開
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1375122.html
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1375/122/2.jpg
|∀=) はい。
しかして国内に於いては、甘い認識で後追いしようとする輩が出てくる事もよくあるので
「こっちが言ってるだけだと思ってたのか?」というポーズをするのも重要だと思う
全額取り返せるかどうかではなく、ね
立会人を呼ばないとだめだな
〆⌒ ヽ 久々の30-0の衝撃でゲハのファミ通30スレが2スレ目に行っとる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>310
被害者救済は公助になって欲しいとは常々思う
障害残った人を家族が支えてるのとかかなり重荷だし
うむ、判例が出れば愉快犯の抑止にはかなりの効果があるだろう。
ただ、所得格差が広がった分、昔よりも失うものがない人が増えている以上、残念ながら全体でみると状況は変わらないだろう
>>314
特定の年月日の思い出を賭けるのかな…?
|∀=) だって鬼滅のアニメ効果が一瞬しか持たないとは思わないでしょう。
https://www.famitsu.com/news/202112/17244933.html
『超次元ゲイム ネプテューヌ Sisters vs Sisters』
の予約受付が本日よりスタート。本作の魅力を詰め込んだ
PV"Next Stage…1.02ver女神化”も公開
https://www.famitsu.com/images/000/244/933/y_61bbf524a533d.jpg
ああいう週販の出た直後では物悲しい感
>>319
〆⌒ ヽ 希望が無くなったら諦めるのかな?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
末期の帝国陸軍?
マトリックス リザレクションズ観に行ったが…
なるほどそういう事でマトリックスは「ゲーム」になったのか
ちょっと面白いな
なんかこれも創作が現実に浸食する行為に近い気もする
マトリックスらしいけど(去年やっと初代見たにわかだが
新しいバイクが予約できるかショップに確認してみたら
コロナ禍の影響とコンテナ不足でそもそもの注文の受付すら停止しているから
入荷の目処経たない
と言われたぜ…
来年9月に自賠責切れるので
その辺りに買えれば良いから今から動けば余裕だろ
と思ったけど全然余裕じゃなかったw
仮面ライダー ビヨンドジェネレーションズも観てきた
話題の藤岡弘の息子、藤岡真威人の本郷猛は妙に親父本郷に似てるようで
見た目は今風にスタイリッシュでスレンダー
なんで「二次創作で少女マンガチックな画風の本郷猛」に見えて
妙なトリップ感が味わえるぞ!
50年前の仮面ライダーシーンは極力当時っぽい撮影手法使ったらしいので
余計に変な雰囲気があっておかしいw
>>319
そのPV公開がファルコムが諦めコメント出したのと同日というのもなかなか…
>>325
間が悪いというか悪い意味でベストタイミングというか
メタバースに一番近いプラットフォームとは?新たな世界を作り出す挑戦者たち
https://www.pronews.jp/column/202112171200253189.html
>>かつては高価なゲーム機を持っている人しか体験できなかった高性能のオンラインゲームが、
>>今では比較的安価なPCやスマホでも遊べるようになり、
>>ゲームをしない人でも気軽にアクセスできる
>>「体験型エンターテインメントのプラットフォーム」へと進化しつつあります。
>>従来のリアルなコンサートとは異なる表現方法や、IP活用による収益化、
>>新たなファンとのコミュニケーション方法の模索など、
>>アーティスト側にとってもオンラインゲームは多くの可能性を秘めています。
|∀=) だそうですよ??
その「高価なゲーム機」とやら、おそらく現代の「比較的安価なPCやスマホ」よりは安いと思うんですが
一体どのゲーム機を想定してるのやら
ユーザーのいない凄い技術は凄い技術どまりで終わる。
>>
全盛期のドラゴンボールすらプレイディアを救えなかった
>>329
というか、大多数のユーザーはそもそも技術なんぞ興味ない訳でして
まず見た目で興味を惹き、手を触れておもしろいと感じ、
その根拠として技術だと言われて納得したような気になる
技術なんてもんはその程度の位置
そらかつてなら技術が上がれば見た目や面白さに繋げやすかったけど、
今はもうそんな時代じゃないのよね
_/乙(、ン、)_今朝香港から出荷したよってメールが来たんだがもう自宅に届いてた
さすが佐川は早いな
メタバースが人気なのはいいけど今までのバズワードはどうしたんだろう
5GだのVRだのクラウドだのAIだのビッグデータだのあったけど
>>333
|∀=) ぶっちゃけリアルの生活に少しづつ入っていくだけさ。
ちゃんと時代にあってたワードならば生活に溶けていって見えなくなるんだよね
今の時代、ネトフリとかアマプラビデオをスマホで観ていたとしても
「オンデマンド・サービスをユビキタスしているな!」なんて言うやつおらんわけで
技術は手段であって、目的ではないからね
えぇ・・・
ボンバーガール決勝ラウンド 中止のお知らせ
https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac10th/news/bombergirl.html
>実施可能人数に満たなかったため中止としました
ボンバーガールをやってるって噂になると恥ずかしいし?
>>337
コナミは桃鉄大当てしたからだいぶマシとは言え
それ以外を見るとどうなん?って状況ではあるよな…
かつてキャラクタービジネスが上手かったってホントぉ?ってなったりする
ボンバーガールってアーケードとPCだけだっけ
>>337
これ、ちょっとややこしくてね
2019年の大会の決勝を2020年にやる筈だったんだが
コロナで延期になって今年やる筈がやっぱりできなくなってたわけなのよ
なのでその当時のファイナリストに参加するかどうかの聞き取りしてたんだけど、
おそらくそれで十分な人数が集まらなかったのだろう
>>337
これ予選が去年の今頃だったので
間の期間で引退したり連絡つかなくなったりしたのが多いのではないかと言われている
なお本編は新キャラ公開
https://twitter.com/bombergirl573/status/1471752789886144514
キャラビジネス上手かったならソシャゲ強そうやな!
→今のコナミソシャゲの柱がプロ野球スピリッツA
→う…うん…?
>>344
セルランで概ね1桁順位辿ってるんだから、大したもんだとは思うがのう
>>344
実在のプロ野球選手の魅力で売っている事を考えると
プロスピもキャラビジネスの一環と言えr
>>345
プロスピ自体は相当強いよね…
全盛期時代のウマ娘とやりあって勝ってたときあったし
つかコナミってガラケーの頃からそっちの売上ずっと高いんだよね
コケスレではあんま話題になった記憶ないけど
おっさんに優しい野球コンテンツだしなー
_/乙( 。々゜)_スマホ版はやってないけど、プロスピ2021のグランプリモードで
能力高い選手引いた時の演出が再現すんなよって突っ込みしちゃう程好き
風雲!なでしこコレクション、ときめきアイドル、ラブプラスEVERY
あたりを一年未満終了させまくってたときのコナミは一体何だったんだろうなアレ
>>348
まあここでコナミの話題出す時って大体あの人絡みだったから…
>>351
ときドルとラブプラスは、当時まだコンシューマーで企画立てられなかったから
とりあえずスマホでソシャゲをーみたいな感じだったんちゃうかなと思ってる
PC(Steam)/Switch「森久城物語」,2022年に配信。特徴の異なる4人のキャラで戦うデッキ構築型RPG
https://www.4gamer.net/games/610/G061084/20211217025/
>>「森久城物語」はローグライク要素と探索要素を取り入れたデッキ構築型RPGゲームです。
>>本作はそれぞれ独特なデッキとスキルシステムを持つ4つのキャラクター
>>(武士、僧侶、忍者、陰陽師)を特徴とする,
>>デッキだけでなく自分のキャラクターもアップグレードできます,
>>プレイヤーは幕府の密偵として,封鎖された森久城に侵入し、
>>戦国時代の英霊の技で敵を倒しながら,謀反の真相を調べる。
|∀=) なん…なん??w
>>351
ラブプラスはそもそもスマホと合ってないし…
|―――、 ラブプラスは携帯出来てタッチパネルがあってマイクがあって位置情報も得られて課金も容易で、と、スマホとハードとしての相性は最高に良かったけど
| ̄ω ̄| 買い切りが売れずキャラを増やしてのガチャがメインになっているスマホ市場との相性が絶望的に悪かったですね
|O(:| |:)O
スマホ版は他の男と自分とどっちが彼氏に相応しいか競い合うってのが、その彼女が複数の男と付き合ってるようで
単純にガチャで服とかだして着替えさせるとかでよかったんじゃとか思う
>>354
なんか、まんまSlay the Spireだな
〇〇コレクションってシリーズ扱いになるほどやってたガラケー時代は
コナミの二次元方面のソシャゲは強かったんだっけか
今となっちゃ当時の雰囲気を残した他社の艦隊これくしょん(艦これ)が風情を残すのみだが…
カードを使ったデッキ構築型のRPGというとバテンカイトスを思い出す
リマスターはよ
>>359
なお艦これは企画時
「カードから艦娘を召喚して戦わせる」という
どこにでもあるソシャゲな内容だった
そうならなくてよかった
今日は火事だったのか
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6412730
放火の疑いで死者多数か…
>>361
そうだったらそうだったで結構サクッと続編的なの出ていたのかもしれない?
人気が出なくて終了の可能性もあったからどうだろう
>>365
DMMならダメだとスパッと切ってるしそっちの方があり得るか…
クリスマス商戦にPS5もSwitchもない!日本経済直撃の「転売じゃない」その理由とは…?
https://news.yahoo.co.jp/articles/d49c0dc219626976be3f3675b7f3cb46d1470122?page=1
>>河村 鳴紘
|∀=) はいどうぞ。
switchは売ってるけど…
>>321
いま、PS5で奮闘してるサードは餓島で戦ってる将兵みたいなもんなのかな
>>367
|―――、 20万台と1133台のハードを同列に扱うなと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>368
当然の如くコメ欄で総突っ込み
昨日新都心のヨドに行った時は新型Switchは条件付きだけど売ってたし、旧型のは普通に買えるし何なんだろね
新型以外のSwitchは認めないって感じなのかね
今のPS5の台数では他と比べるのもおこがましいとしか思えんね
>>367
珍しくヤフコメが見える…?
ヤフーにあるkwmrの記事ってコメントなかった気がするが
ヤフーオーサーとして書いた記事じゃなくて文春の記事だからでしょ
>>374
ヤフーオーサーとしてじゃなくて文春の記事だからかと
今日悪魔城ディードリットを買いに行った家電量販店は
Switchは全機種普通に店頭販売してたのう
1133はもう転売屋がどうこうレベルのハナシじゃないすぎる
https://twitter.com/famitsu/status/1471793875350339584
オーバーロードのメトロイドヴァニアゲーなんて出るのねー
しかし、クレマンティーヌが主人公でナザリックから脱出って誰に遭遇しても死ぬような気がするがw
>>375
>>376
なるほど…
文春オンラインの記事扱いだからか
転売屋だってこんなに少ないんじゃ
確保するのほぼ不可能だからのう
Switchは大量出荷で転売のうま味今は無いしね
潤沢な今のうちに確保して品薄になったときに放出するという手も無くは無いが
そんなこらえ性ある転売屋はあんまりおらんだろうしね
記事そのものよりツッコミコメントを見る為にリンクを踏む俺将
>>245
よっしゃぁ!
買って遊んだものも、買って無いものもちょっと気になる品揃えでなかなか宜しい。
(個人的な感想です)
>>287
任天堂系の商品の方が遥かにセンスが良いと思います。
(あくまで個人的な感想です)
仕事が詰みまくってる上にコロナのせいで「残業まかりならん」勤務体制が続いているせいで忙しい事この上無いが、社食のお昼ご飯が美味しいので踏ん張り続けられる。
地元のおばちゃん達の田舎っぽい手作り感溢れるご飯は正にソウルフード。
飯の美味い艦は強いと言いますが、飯の美味い会社(事業所や職場)はやはり良い仕事をするのだと思います。
(個人的な感想だってば)
>>368
有機ELモデルが買えません。
超ど田舎の家電屋のゲーム売り場とか、地元本屋と提携したGEOのゲーム売り場では店頭で入手できず、マイニンテンドーストア、ヤマダ電機の抽選は見事に外れ続けています(くじ運の悪さだけなら誰にも負けない自信があるぜ)
一体何処の世界線に行けば、白いジョイコンの有機ELモデルが買えるのでしょう?
>>384
2〜3日前までならジョーシンWebで普通に?買えたのに
抽選は当たる気がしないからやってことないが、運は俺に味方した
大体10万台も出荷すれば転売ヤーの財力は上回る感じかねー
>>379
このタイプのやつはいつものLadybug製かな?と思ったら
それにしてはなんだか違和感があるな…?となってもうちょっと読んだら
>ディベロッパー:エンジンズ
知らない別のトコだった
https://engines.co.jp/
ゲームの実績見たらIZ*ONEとかいう実写アイドルの音ゲ?と
「大相撲カード決戦」しかなくて…なんやココ
https://joshinweb.jp/game/40519/4902370548495.html?ACK=ADKC
あ、まだあった(1週間待ちだけど確実に手に入る)
>>384 どうぞ
>>384
以前ここでジョーシンに入荷したとの報告を聞いて
即自転車で飛ばしたらあっけなく入手できた俺
注:当時失業中
https://i.imgur.com/n7zuLCz.jpg
>>389
_/乙( 。々゜)_指の黒さに注目しがちだったけど
比較すると指自体でっけえ...
|∀=ミ むくんでない?
あ、PRESS MORE…って書いてあるボタンを見逃していた
コンシューマだとメダロット ガールズミッション
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=3527553
>開発元 エンジンズ
他にはあつめてカービィあたり携わってんのね
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=2356500
>開発元 ハル研究所
>エンジンズ
>>381
寝かせとく在庫を買うぐらいなら
他に儲かる商材はいくらでもあるだろうからなぁ
よーし
新千歳についたぞ
そういやマトリックスでキアヌが「裡門頂肘」や「鉄山靠」出してたんだけど
ネオって八極拳してたんだっけ?(初代しか知らんけど)
>>384
猫知事県の田舎のGEOにはあったんだけどレンタル機能付きPonta必要とあって買えなかった
白だけのこってたっぽい
アストロシティミニVか・・・
縦画面のSTG多め
お値段19500円
強気価格w
https://sega.jp/astrocitymini/v/
これはアケコンが欲しくなる・・・w
>>394
夏休みかな?
>>389
ナニの断面積で3倍ぐらいありそう
4倍…?
>>397
今回はかなり好きな人向けになってんな
MODEL2からなんか来るとおもってたが…
>>397
え!?アストロシティの名を受け継ぐのに縦横画面変更機能無いの?
実機でも大変だけどな,二人でやらないと出来ない
>>397
いや、ちょっと所用
>>400
今なら液晶テレビなのでラクショー
・・・ブラウン管?知らない子ですねぇ・・・
>>400
ブラウン管を縦にする…ってコト!?
正直3人でもキツそう
>>403
うむ
1人でやってた事もあるんだ,実は
タイトーのが縦横変更ギミック搭載してるの考えると…うーん
これは生命探査にも期待できるか?
火星に「大量の水」発見、グランドキャニオンより巨大な渓谷で
https://www.cnn.co.jp/fringe/35181029.html
>>404
ヤバ…
一人であのサイズのブラウン管を持って…って相当力持ちじゃないとキツそうだなぁ
労災案件
>>406
水って言うより水分子って感じね
>>406
火星の地下に火星人の地下帝国が?
完全に持ち上げる訳では無く,フレームからちょっと引っ張り上げては
向きを変えてフレームに置いてと少しづつ移動させる
前面のカバーがほぼ取れるアストロじゃないと出来なかった記憶
この人は何様なんですかね?
https://www3.nhk.or.jp/news/special/sci_cul/2021/12/story/1215game/
> ゲーム開発は、日本のお家芸というイメージを持たれている人も多いかもしれません。
> しかし竹内さんは、市場の世界的な拡大とともに開発競争が過熱し、
> 相対的に日本のゲームの開発力が低下していると指摘します。
> 私が入社してゲームを作り始めた頃は、日本が、世界のゲームの発信源でした。
> その頃から、海外のクリエーターたちは日本のゲームに追いつけ追い越せと努力してきた。
> 彼らの日々の努力の積み重ねが、海外でのゲーム市場の拡大につながっていったのだと思います。
> 一方で日本のマーケットでは、モバイルゲームの台頭に伴って、
> 国内をターゲットにゲームを作るメーカーが増えたと感じます。
> 大きな成功をおさめている会社も多いので、需要にはしっかり応えていると思いますが、
> 一方で海外のゲームメーカーたちと肩を並べて戦おうという人たちが減ってきたという実感があります。
> ゲームエンジンを自社で開発しているメーカーも、日本ではもう少なくなってきました。
> 日本のゲームメーカーがスマートフォン向けのモバイルゲームに注力しすぎると、
> これまでに高めてきた技術力を失うことになるのではないかという危機感があるといいます。
> スマートフォンのゲーム開発の技術的要件は、決して高くはありません。
> ビジネスとして、すべての投資をモバイルゲームに振り向けるのもひとつの戦略だと思いますが、
> 反面、失われた技術を再び獲得するのは非常に苦しい。
> 1度ゲーム開発の技術を失ってしまうと、なかなか今の最先端の技術にはついていけなくなります。
> 投資もかさむので、次の参入の障壁になってしまうのは間違いない。
> そうなると、今後革新的なスマートフォンが生まれて、ゲーム機と変わらない性能を得たときに、
> 日本のメーカーの多くが太刀打ちできないことにならないかと、非常に危機感を持っています。
>>412
カプコンのクリエイターは20年くらい前からその病気になる人が多いので
カプコンにそういう病巣があるのだと思うよ
実際カプコンの上層部がそういう考えがあるのかどうかは別として
自社でエンジン作ったら世界で戦えるって?
>>412
CSで他より上手くやってるとこには別に異議は無いけどスマホをどうこう言うなら
せめてスマホでちゃんと成功させてから言いなよとは思う
また「任天堂やその周辺は除く」になってるタイプの人か…
DSやWiiにかまけてーとか言ってたのはいわさきのおっさんやったな
>>388
ありがとうございます。
ジョーシンWebで注文できました。
一週間待ちならマイニンテンドーストアで当選しても同じかな?
ジョーシンがあるなら、最寄りのヤマダ電機のWebショップにも有機ELモデルがあるかと思ったけど、赤青モデルだけだったので、久しぶりにジョーシンWeb使った。
余りにも久しぶりだったので会員登録情報が引越し前だったりしました(笑)
なんやかんやで注文に時間が掛かったけど何とか辿り着きました。
>>412
カプコン出身で技術云々を自負してるんだろ?
だったらゲーセンにももっとゲーム出してくれよってミカドの生放送観ながら思った
>>418
おめでとう
皆さんに警告
OLEDモデルは欲しいなら早めに買いましょう
>>418
おめ
保護フィルムとかも用意しておこう
スマホゲーモバイルゲーへの言及が蛇足というか言うべきじゃ無い事だな
スマホゲーやモバイルゲーがあまり上手くいってないカプコンが言っても
負け惜しみに取られても文句言えないのに
海外でもモバイルゲームが結構出てることは見えてないんですかね
ジョーシンは関西企業なためか、任天堂関連強いのよね
自分はゲーム買う時大体ジョーシンだ
>>412
その最先端の技術って恐竜化してませんかね
https://twitter.com/Belpodou/status/1471429126271619077
https://twitter.com/Belpodou/status/1470721921801089026
https://twitter.com/Belpodou/status/1469996513812049921
|―――、 みんなもノーモアヒーローズ3をやろう
| ̄ω ̄| こんな個人の感性と趣味と悪乗りとやりたい放題で構成されたゲームがインディーズじゃなくて商業ベースで出されてる事に驚きを隠せないはず
|O(:| |:)O こういうゲームが出てくる日本のゲーム業界はまだ捨てたもんじゃないです
スマホゲーやモバイルゲーは技術いらないみたいな言い方も印象良くないな
タイガース仕様のゲームキューブ!
>>426
一番上これ本編じゃなくて特典のDVDとかに収録されてるおまけ映像の類に見えるなw
>>429
|―――、 スゴイですよ。毎回エピソードの冒頭にこんな海外ニキどころか日本人すらついていけない会話が流れるゲームが
| ̄ω ̄| 日本より海外市場がメインなんですからw
|O(:| |:)O
海外メーカーもAAA路線に限界感じてるのに、この竹内ってのは未だにAAA路線に未来があると思ってるんだな。
どういう警告だろうこれ(悩み
>>412
カプコン君ってああだこうだ言うけど結局スマホ事業どれもこれもうまく行かなかったから
CSメインで行くしかなくてそれが今のところ当たってるってだけなんだよね
>>430
案外海外でもこう言うネタがウケてたりしてw
これもバイオがゼルダBotWやあつ森より売れてるなら多少は説得力もあるのだろうがなあ。
> イラストやアニメのような表現だと、どうしても絵柄によって
> 受け入れられる地域もあれば、好まない地域も出てきます。
> ゲームもCGを使って架空のものをつくっていくので、そのデザインは地域性をどうしても帯びてしまう。
> 一方で、実写の作品にも当然地域性はあるのですが、
> 実際に存在する人やものが出てくるので、受け入れやすいと思っています。
> そこで、どこの国でもなるべく違和感がなく遊んでもらうためには、
> ゲームの映像をなるべく実写に近づけていく、リアリティーを高めていくことが必要だと考えています。
> そのためにも、映像のクオリティーを高めることを重要視しています。
個人的に有機EL版Switchは
SwitchをSwitchらしく使う人の為のSwitch
だと思って使ってる
それは、ゲームである必要があるんかな?
カプコンくんは、拗らせ屋多い印象がある
>>435
実写映像に近づけ過ぎて銃をブッパするゲームはどれも同じに見えてしまうように
>>435
日本を含むアジア圏じゃ実写よりもイラストやアニメのような表現の方が売れているように思えるのだが
>>439
|―――、 海外e-Shop見てる時に「あ、この絵柄いい感じだな」って思ったゲームって大抵中国か韓国製だったりしますからねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
有機ELのSwitchにはあんまり食指動かないけど
新型ドッグはちょっと欲しい
国によって受けるものが微妙に違うんだから日本例外にしただけで考えちゃだめだと思うが、なんで日本とそれ以外で考えちゃうんだろう
>>441
どうぞ
https://onlineshop.nintendo.co.jp/shop/item_detail?category_id=537842&item_id=2811277
>>440
ロシアもいい感じよ
あそこのオタ絵のベースはセーラームーン(アニメ)らしい
タイガース仕様のswitchとかまたやらないかな
>>442
規制周りじゃないかな
北米基準にしときゃ日本以外のだいたいどこでも出せるし
クッ!直リン無効か!
コピペ(アドレス直打ち)しておくれ・・・
>>362-363
今見たら24人の死亡確認って…大惨事じゃないですか。
>>443
買えるのは分かってるんだ
でもずっと逡巡してる優柔不断
有機EL版のドック
Switch経由でシステム更新出来るんだけど
何が変わるんだろ?
自分たちの路線は無条件に受け入れられると思ってるのでしょうか。
>>426
ノーモア3は始まった瞬間にいきなりシノブとバットガールが同じアパートに住んでいることに笑ったわ
というか前作やストライクアゲインやってないとわからんネタがちらほらと…
oled版はスルー予定だったけどデモやってる展示品見て転んだ
>>385
>>389
>>396
情報下さった方々ありがとうございます。
いやぁ、抽選はかなり試したけどホント当たらんかった(笑)
>>420
ここんとこ出回り出したように見えるのはほんの一時的なモノって事ですか?
いまだに色々な物の流通が滞りまくっているのは実感しているので、ありそうな話だけど。
>>421
小物は地元のお店を活用してあげたいと思います。
風が凄くて、自転車置き場の自転車が倒れまくってる。
おまけにサイレンが鳴り続けてるし。
>>451
カプコンに限らず海外至上論の人達は大抵そうでは
|_6) E3とかの発表会でカプコンオンラインゲームズのロゴが出てきた時のヽ(・ω・)/ズコー感は異常
自分でもよく分からんほどテンション落ちる、なんでや
>>412
これ対象は違うけど昔「PSみたいな高性能機で技術力高めないと世界で通用しない」と戯言言ってた人らと同じだよな
>>455
うちの猫が突風が吹き荒れる音を聞くたびにびくびくして隠れる場所を吟味している
>>454
年末に温めてた分を放出(notはなてん)したんだろうね
しばらく安定供給難しいんだろうなぁ
風がやばくて駅から出られない
>>457
まあ基本モンハンのフロンティア版毎回投げつけて来るダケだったからなあ…
ていうか知らんうちに閉鎖されとるな…
https://twitter.com/COG_koushiki/status/1443452561814548482
>>454
私も地元で買える物は地元で買うようにしてるのう
通販サイトのポイントチャージも極力プリペイドカードを地元店舗で買うようにしてる
カプコンってロックマンまでオンライン関連のヒットなかった希ガス
>>301
星飛雄馬「時代がオレに追いついたな」
リアルさを増すたびにウケる人間は減っていく印象あるなぁ
その割にコストは増大
飛行機のやつとかさー
3Dじゃないからグラブルはキャラ追加しやすいとかどこかで聞いたな
絵が綺麗になって現実に近づいても
やること変わらないなら新鮮味は長続きしないしね
いくら綺麗な絵でもやってるうちに慣れちゃうし
絵が劣るゲームに戻ったってそれにもすぐ慣れる
よほど没入感がお気に入りのようだな…w
メタバース分野の強化
持続的で没入感のあるインターネットへの接続に向けたインテルの取り組み
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000028.000009705.html
> 具体的には、持続的で没入感のあるコンピューティングを大規模に実現することです。
(中略)
> また、VRやARのディスプレイは近年急速に進化し、
> 信じられないほどリッチで没入感のある体験を実現しています。
(中略)
> 新しいXeアーキテクチャーは、こうしたリッチで没入感のある体験を加速してレンダリングし、
> クライアントからサーバーエンドまでスケールアップすることを目的としています。
(中略)
> 真に持続的で没入感のあるコンピューティングを、大規模かつ何十億人もの人間が
> リアルタイムで利用できるようにするには、さらに多くのことが必要です。
(中略)
> 没入感のある仮想世界が現実世界を拡張するこの技術は、多くの可能性をもたらし、
> 私が毎日楽しみながら仕事ができる理由でもあります。
キャラ追加速度って見ると
FEHヤバいなそういや
>>462
|_6) 終わってたんだ…
リアルになるって事は現実と変わらんって事だからのぉ
見飽きたモノをお出しされてもそりゃ感動せんわ
>>464
結局ロックマンX DiVEも今そんなでもないみたいだなあ…
https://game-i.daa.jp/?cmd=s&k=c35741591f
ていうかガンダムブレイカーモバイルが入っててナンデ!?となったが
バンナム×カプコン開発者に訊く!『ガンダムブレイカーモバイル』は本当に大丈夫!?
https://app.famitsu.com/20190719_1483293/
>――本作の開発はカプコンが担当しています
ガンダムなのにカプコン開発だったんか。なんか連ジ時代思い出すな
FEHはCGで表情と脱衣差分だから速いって聞いたな
なおアナログ絵師もいる模様(山田章博
>>435
これ見るに「嫌われない」を最優先にしてるように見えるなぁ
エンタメにおいて「嫌われないけど好かれもしない」ってほぼ空気みたいなモノなのに…
そんなFEHでもキャラ作成から実装まで半年以上かかるって公式放送で言ってるからなぁ
>>476
ゲームバランス調整が大変なんかな
>>476
それでもあの物量なのはすごいな
ガチャ更新頻度と量が酷いので言えばロマサガRSが自分が遊んでいるなかでは群を抜いてるかな
ヨドバシWebで有機Switch白売ってるね
ボチってしまったよ
>>477
スキル引継ぎとかあるから過去のキャラとの組み合わせでバランス爆発する可能性もあるしなあ
最近とうとうリアルタイム対人戦も実装されたし
>>480
おめ
買えるうちが買い時だ
もう1か月前になる
買った時の写真
http://koke.from.tv/up/src/koke34357.jpg
白ケース買うと液晶保護フィルムも一緒に付いててお得(頑丈さは無い
今週のゴールデンカムイを読んだ
あんなモンスターハウスやだ
日課ー
まーくんさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34439.jpg
>>483
SDカードがいちまいたりない
>>486
前も言ったが
スマホはiPhoneだからSDカード使えんぞ
>>397
https://i.imgur.com/ZlRQBN7.jpg
ちょっとまて
どういうことだ
>>488
お買い上げありがとうございます
ただコケさむい
この世界は一度滅ぼして作り直されるべき
カプコンはMHライズ見てても
ロードマップとかのノウハウ弱いんやろくなあとは感じる
>>490
、-'''"´ ̄ ̄`"''''-、
/ \ ;;;;;;;;;;;;; / \⌒⌒
/ ..::;;● ;;;;;;;;;;;;;, ●;;;;;;;;;::ヽ ^^ 半年待って!ポカポカにするから!
|. .::;;;;;;;;;;;(__人__);;;;;;;;;;;;;;;;::.|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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大手メーカーも続々参入へ! 「NFTゲーム」は稼げんのか!?
https://news.nifty.com/article/domestic/society/12176-1383209/
>>エレクトロニック・アーツといった大手ゲーム会社も参入意欲を示しており、
>>今後はハイクオリティなゲームが増えていくはず。
>>そうなればNFTゲームにより多くの人が集まるので、
>>今デビューしておくのはいいタイミングだと思います」
|∀=) アカン(アカン)
おはやうコケスレ
外気温2度の朝。
お布団さんから出られない。
昨日Switchオンラインのメガドライブに追加されたRPGのヴァーミリオンを始めてみたけど、こんなに華の無いソフトだったっけ?
>>491
逆にフォトリアルは目指すの簡単だからねえ
ゴールは常に見えてるし
ただやればやるほど疲弊するし特徴は無くなる
>>494
ヴァーミリオンは地味ですね
そして中盤にさしかかる頃のあの展開で地味かつ重くなる
有機ELモデル、欲しいとは思うけど
「今ある、初期型どうするん?」って問題が出てきて
結局遊べるものは一緒なんで、まぁいいか・・・ってなる朝
>>493
タイトルも内容も悪徳商法の公演聞いているようにしか感じないなあ
金稼ぐ方法もセカンドライフを彷彿とさせるし
>>497
まー3DSでさんざん通った道ですね
全部買ったけどな!
NFT×ゲームに商機?2022年のモバイルアプリ市場における4つのトレンド予測
https://dime.jp/genre/1282051/
|∀=) おおおアカン。
この時期に出るトレンド予測は予測と言うより願望だから
何がバズワードになってるかわかるという意味では便利だな
凄い雪だ
要素技術がイノベーションは起こさないようである
関東は全然だが、北・西日本は凄いことになってるみたいですね雪。
>>504
ホテルまでの道で遭難しそうになったw
おはコケ。
愛知の平野部でも雪が降ってきたにょ。
愛知は遮るもんないから降るんだよねえ雪
関東も、仮に三国峠が何らかの理由により消えたら冬に雪が降りやすくなると言われてたっけ
雪より風だなぁ…(福島)
つめた痛い風
雪が降るとルクスリアの景色を見たくなる
ゼノブレ2再開したいが時間を空けすぎてあまり覚えてあない…
最初からやり直すか?
>>509
それはそれでもありよね
DLC導入してるなら、いっそ戦闘オート+難易度カスタム最弱設定とかで
ゆるく進めるのも一つの手
一昨日こんなのがあったのか
https://twitter.com/yomiojo/status/1471280768408502272
https://jp.reuters.com/article/supply-chain-usa-china-idJPKBN2IV0FU
焦点:供給網と物流大渋滞、中国から米国にゲーム機が届くまで
中小メーカーの話だが物流の混乱模様が分かりやすい
>>510
DLC買ってないから調べたら、かなりの内容が追加されているんだな
悪くなさそう
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/products/dlc.html
>>513
ゼノブレ2のDLCは、価格に対するボリュームが尋常じゃないレベルなので、
ゼノブレ2本編シナリオが気に入ったり、ゼノブレイドシリーズファンだったりするなら買って損はしないと思う
これに比類するレベルのDLCといったら、ウィッチャー3のDLCクラスぐらいなんじゃないかと
>>493
NFTっていえばこういうニュースもあったなぁ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211217-186244/
「なんでゲームの中でまでテンバイヤーみたいなのに悩まされなけりゃならんのだ」って話よな
レッスルウォーは何ですかね、連射するからSTGに入るんですかね
>>517
ハイパーオリンピック「せやろか」
>>494
サウンドは(メガドライブにしては)派手かも。
プログラマーが頑張ってサンプリング音も使えるようにしたので。
スパロボ30の2週目終わったら、私もゼノブレ2再開しようかな。
ニアがあの姿になったところまで進めたのは覚えてるのだが。
ゼノブレイド2は敵シンボルがこっちを感知しなくなるオプションONにしたらとても快適になったよ
今北
一昨日発売のタイムライと穴ポコ学園が気になる
後者はどこかで見た絵だと思ったら、あの漫画の人か
>>514
イーラ編はもはや普通に単品RPGだからねぇ
クリア時間も、多分20時間くらいは掛かったような覚えが
【PR】PS5と4Kブラビアの最適ゲーム環境をサブスクで満喫しよう! ひかりTV「月々テレビ」の新月額オプションを紹介
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20211210184/
>>「月々テレビ」は,ひかりTVの契約者が,
>>ソニーの4Kブラビアを月額で利用できるサービスだ。
>>そこに2021年11月より,4Kブラビアと
>>PS5(ディスクドライブ搭載モデル)をセットで利用可能になったのだ。
>>すなわち,このオプションは「PS5で遊びたい」という需要はもちろん,
>>「せっかくPS5でゲームをプレイするなら高画質で楽しみたい」
>>という需要を一気に満たしてくれるサービスとなっている。
|∀=) まあそんな人は少数だったわけだ。
PS5でゲームを楽しみたいという人が少数なだけで、
PS5を買った人に限定すればPS5で高画質なゲームを楽しみたいという人は多いかもしれない。
>>523
本編→イーラ→本編(アドバンスドニューゲーム)
ってやると、やり込み要素とシナリオ補完が両立出来るよね
https://i.imgur.com/pLIiyf2.jpg
おひる
間違えた
またあとで
https://www.yomiuri.co.jp/national/20211218-OYT1T50092/
大雪、札幌と小樽で過去最大の降雪量…
群馬・三国峠では一時160台が立ち往生
試されてる大地
>>529
あかん!
>>529
通りで遭難しようになるわけだ
>>531
そうなんですか
>>532
100m進むのに15分はかかった
北海道民の人の話聞いたことあるけど
マジでやばい吹雪の時は近所でも遭難するって言ってたな
知ってる壁に手を付ながら移動しないとダメで、離した瞬間遭難するとか
遭難すると近所の知ってる公園でも同じところぐるぐる回ってどこなのかわからなくなるらしい
_/乙( 。々゜)_昨日の鯖のといい、ボケ殺し多くね?
山で吹雪に出くわしたことはあるが
市街地で遭難しそうなほどの吹雪は経験ないなー。
いや、経験したくはないが。
ソウナンですか?は無事本土に帰ってきたけどまだまだ連載中です
読者としてはいつ終わるかとヒヤヒヤしてる…
去年だったか新潟でもあったな雪で立ち往生
こんにちは、コケスレ
こちらは気温が低く(今だに4度)風がやや強いけど、時々雪がチラつく程度でお日様が顔を出す程度に落ち着いた天気です。
寒くて出不精モードになる以外は特に問題ありません。
先日小石踏んで足首捻っちゃったので、定期通院ついでに診てもらった。
レントゲンで骨に異常は無いので、湿布薬貰って2〜3週間は負荷掛けないように言われた。
歳取ると治りが遅いなぁ。
最近の格闘ゲームはいろいろ楽しそう
https://twitter.com/asabataiga/status/1472042505852297220
https://twitter.com/makugo_mkv/status/1472045394050056192
重い荷物持ってるトラックが坂でスリップし進めなくなる
↓
山道なので避けようがなく皆停車せざるを得なくなる
↓
その間に雪が道に積もり原因車以外も身動き取れなくなる
↓
除雪しようにも止まった車が邪魔でできない
が立ち往生のメカニズム
なお昨夜の三国峠
https://twitter.com/tosihosi2278/status/1471839512641044485
スキー場で滑っている時に吹雪かれてホワイトアウトに
なったことがある。
周り真っ白でコースのフェンスや斜面の凹凸がわからなくなって
上下の感覚も狂う。
このまま移動したら下手したら落ちるなと思って
じっとしていたら十数分程度で落ち着いてくれて
急いで下山した覚えがある。
三国峠で立ち往生だったのか
群馬の南部じゃ山の方に雪がうっすら積もったな程度だったが
去年は一晩で30cmぐらい積もった事があったので厳戒体制でお布団ぬくぬくしてたけど、今朝起きたらほぼ積もってなくて一安心。
なお室温は氷点下で寒かった
地吹雪+スリップでトラックあたりが事故ったら
大体立ち往生確定だからなー
ホワイトアウトの翌日は道路見失った車が
田んぼや畑に落ちてるのが良くある事だぞ!
地元の人間でもそんな事になるのだ
雪道の走行は怖いよねえ…
いくら自分のクルマを万全にしておいても他のクルマがそうとは限らないので
コッチに突っ込んできたりどこかで事故って大渋滞引き起こしたりでどうにもならん
高山本線は軽自動車の誤進入があったようですな。踏切で曲がるところを間違えたか。
昼前には撤去出来たようだけど。
https://twitter.com/JRC_Takayama/status/1471990138779877382
ディープラーニングの登場はストラテジーゲームを一変させた? 三宅陽一郎に聞く“戦略ゲームAI”進化の歴史と未来
https://realsound.jp/tech/2021/12/post-927894.html
>>三宅:やっぱり新しいゲームジャンルの誕生ですね。
>>たとえばロールプレイングゲームの世界に自律性を取り入れたら、
>>ストーリーはある程度決まっていても、
>>今回はたまたまこの国が一番大きくなりました、
>>とかの変化がもたらされますよね。
>>いろんな要素が徐々に融合していった先に、
>>新しいタイプのゲームが生まれると思うんです。
>>ただストラテジーゲームとアクションゲームの開発者は、性質がちょっと違うんですよ。
>>いまは両方の知識や技術を兼ね備えた人はほとんどいないのですが、
>>これから出てくるかもしれません。
>>そういう人がどういうゲームを作っていくかにも興味がありますね。
|'A`) 絵空事だけは得意ですね…。
昔からランダムで唯一ゲームプレイを的な夢のゲームが語られる事があるが
実際あったら、運ゲーうぜーってなりそう
まずやるのは最適解の乱数リセマラとか
AIに求められるのはMD版アドバンスド大戦略の敵思考時間を10秒未満まで短縮することじゃないかな!
>>548
やりすぎて未来ガチャ呼ばわりされそうな
スパロボとかもAIの思考の隙をわざと作ってバランス取ってるっぽいからなあ…。
AIがガチガチに勝ちに来たら
プレイヤーは蹂躙されるしかない…
娯楽として一般人が楽しめる
技術的な面で専門家が楽しめる
ごっちゃにすると頓珍漢なことになる
ゲームに求められるAIはおもてなしだからねえ
あんまりガチにやられても困る
むしろ味方側のAIをゴリッゴリに強化して欲しい感がある
なんだっけバイオのナンバリングのどれかで仲間がポンコツ過ぎて評価落としまくったやつ
あとソシャゲのオート戦闘ももっと賢くして
>>556
あー、強化するのは結構簡単なんだけどね
大抵「プレイヤー操作が一番へたくそ」になっちゃうんですよ…
(覚醒させたしここは覚醒スキルでなんとか集団蘇生を…)
????「まひゃどー」
ソーマブリンガーの味方キャラは結構優秀だったと思う
ちゃんと自分で回復するし
>>514
自分は逆に後味悪くなったクチだわ
ゼノ2に比べるとDLCは人選ぶと思う
プレイヤーキャラもオートで戦闘して欲しいと思う今日この頃
環境作るのは好きだからシミュレーターが好きなんだろうな
FE暗夜王国の敵AIかな
「ダメージ0の場合は殴りに来ない」とか、明らかに従来とは異なるルーチンで動いてた
(あれはあれでまだ隙は多いと思うけど、あれより賢くなったら本当に無理ゲーになりそう)
むかし Soren Johnson氏が言っていた「良いAI」(強いAI)と「楽しいAI」の話かな
三宅氏は「良いAI」ばかり目指している印象
もちろん「良いAI」をまったく目指さないのも駄目だと思うけど
今の将棋のAIはプロすら遥かに超えていったからこんなことになるしな…
https://twitter.com/yaneuraou/status/1471259377311313920
8枚落ちに負けるとか早々思わんよな…
>>549
モンスターの壺を5階辺りまでに拾えるまでリセマラ
出たことはない
ゲハにあった今年はじめの味わい深い記事
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20210104-00215961/
昨年11月に発売された家庭用ゲーム機「プレイステーション5(PS5)」の高額転売がニュースになり、「あつまれ どうぶつの森」は空前のヒットを飛ばすなど、ゲーム業界の昨年の話題は盛りだくさんでした。そこで今年のゲーム業界の展望と、注目されるであろうソフトを紹介します。
“本命”の話題は、今年もPS5でしょう。売れているのは「ニンテンドースイッチ」でしょうが、多くのコアゲーマーたちはPS5を入手できず、切望しているからです。
(中略)
さて今後ですが「PS5のアジア向けの出荷が増える」という情報も出ているようですが、ここから日本などへの出荷は増える可能性は高いと言えます。そして、供給が増えて需要が満たされると転売の値が崩れるわけで、「転売屋爆死」の時期は確実に迫っています。ある意味、そこも含めて注目なのかもしれませんね。
(中略)
“対抗”の話題は、ニンテンドースイッチの好調な販売がどこまで続くかです。スイッチの国内推定販売数は約1700万台(ニンテンドースイッチライトを含む)で、携帯ゲーム機として「1人1台」を狙えるため伸びしろがあるにせよピークになりつつあるのは確かです。そしてビジネスの目で見ると、ピークを過ぎた後に来る「下り坂」が気になります。
(中略)
そして社会的現象となった「鬼滅の刃」ですが、PS4用ゲームとして発売予定の「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」(2021年発売)も注目から外せません。発売元のアニプレックスは、ソニー・ミュージック傘下なので、スイッチ版を期待するのはさすがに厳しいところでしょう。PS5は、PS4用ソフトと基本的に互換性がありますので、同作の発売が迫るとPS5にライトユーザーが増える可能性もあります。
>>たとえばロールプレイングゲームの世界に自律性を取り入れたら、
>>ストーリーはある程度決まっていても、
>>今回はたまたまこの国が一番大きくなりました、
>>とかの変化がもたらされますよね。
これだけの例だとランダムで展開が決まるのと何が違うのか分からんのだが…
(ついでにここにレアアイテム入手なんかが加わると最良の結果を求める単なるリセマラゲーになる未来しか見えない)
〆⌒ ヽ ティルナノーグと聞きまして
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
マトリックス観てきた
終盤の某シーンでPC原人を想い出したのは秘密だ
なんか今日色々情報出てくるなと思ったらジャンプフェスタなのか
>>566
今年の願掛けは、叶いましたか?
https://www.dqdai-is.com
というわけで発売日未定に
なお未だ対応ハード未公開
>>566
こんなに鬼滅ゲームに期待してたのに
なんで発売後は一切触れなくなっちゃったんだろうなぁ()
>>566
オチ担当としては本命らしい仕事はした感じだな
>>572
PS5専売で行こう(圧
>>572
PS5入ってたんだろうなあ……(とおいめ
素直にPS4・Switchマルチで今年のうちに出しておけば傷も少なかっただろうに…
このままだとアニメ終了までに出せるのかな
ドラクエ
n周年記念作品作るのド下手問題
最初見た時は見下ろし型アクションだったのが
なんか雑魚敵の一切いない無双みたいになってるから作り直してるっぽい
まあどう見てもアニメ終了までに出すの無理っぽいなあ
叩かれてたDQ9プロトタイプみたくなってるのかな
>>580
鳥山明をリスペクトしてアニメ版トラゴンボールZ並の引き延ばしをすれば或いは
アニメ放送中に出さないと面倒な事になりそうだが
ダイの大冒険のゲームは初報から追加情報ほぼ無いからのう
発売日未定機種未定じゃいつになるかわからんね
>>566
kwmrさんはこの時本気で2021年は最終的にPS5が覇権取ってSwitchは完全に沈下すると信じていたんだろうなあ
ダイ大のグダグダぶりを見てると、スクエニにもPS5が出れば状況が変わると思ってたのがいたのかもね。
>>585
発表された時点でSwitchの成功とPS4の衰退は見えてたからねぇ
PS5で一発逆転してくれるはず!とだらだら引き延ばしてたら更に状況が悪くなったんだろうなぁ
>>584
初動でPS5良くなかったから結構焦ってたんじゃないかな
>>587
まあ、ここまで期待を持っていたとしても1919台と1133台で粉砕されたと思うw
|∀=) 普通に考えたら2年目で普通に販売拡大するはずだしね。
>>588
今の段階ではまだ「日本の商戦期は年末年始だから、数字が出てくるのは次から!」とかと時間稼ぎは出来るのだろうけど、
数値的ではないものの、挙動からうかがえる販売状況の様子からして、次の数字はとどめになるだけだな。
PS5の発売直前(だいたい一年前)に戻って、コケスレに「来年末のPS5の販売台数はサンケタン防衛戦が熱い」って書き込みたい
>>567
レアアイテムは存在し、入手手段が変わるだけにすればいいんじゃね
例えば、迷宮のレアアイテムを放っておいたら他の冒険者がとっていくけど
NPC冒険者「念願のレアアイテムを手に入れたぞ」
プレイヤー「殺してでも奪い取る!」
すれば問題ないとか
欠点はデーターが際限なく山積みになってセーブデーターの肥大化と、メモリが圧迫されることになることだなあ
>>591
「SIEの日本軽視の方針を徹底すれば、他地域の商戦期の為に犠牲にしそうな物だよな(鼻ホジホジ」って、
軽い感じでレスってそう。
>>585
まあPS5に期待してたのは間違いないだろうね
じゃなきゃFF16をPS5独占にしたりしないだろうし
>>588
アレな人は国内なんか重視してないからで心の平静を保ってる感じだな
まあ、海外のほうも悪いから海外の売り上げなんか重視してないからで心平静を守っていたりもするが
センシティブ以外の警告を初めて見た
https://twitter.com/bluetwintail/status/1472015461361807362
「22年こそPS5元年よ」
これがもうじきロールアウトするので問題ない(棒
>>596
語尾にファイ!ってつけたい
意外と早かったな
https://twitter.com/yabuki_info/status/1472105658489409542
>>595
このままだと大変なことになるというか
すでに大変なことになってることは理解してるっぽい
それでもなお大丈夫大丈夫だから自分に言い聞かせてる感じ
今なお続くシリーズの原点。初代「ファイナルファンタジー」は発売34周年
https://news.yahoo.co.jp/articles/933f51bbbc9b5280336c7472877cc87cac7f44f4
>>本シリーズのナンバリング最新作にあたる「ファイナルファンタジーXVI」は、
>>プレイステーション 5でのリリースへ向けて現在開発が進められており、
>>現時点ではキャラクターや世界観を紹介する特設ページが公開中。
>>さらに、トレーラーも公開されており、本作の一部を垣間見ることができる。
>>そのほか、「FFVII」をリメイクした「FINAL FANTASY VII REMAKE」の続編や、
>>アクションRPG「STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN」のリリースも控えており、
>>本シリーズの今後にも注目したい。
|∀=) それぞれいくら売れるかね…?
>>601
全ての素材を流用して作れば安く上がるかねえ
家系ラーメン店主とか言われてた頃すらだいぶ昔に感じるなぁ
PS5の状況がPS4よりも遥かに悪くなるのは予想外だっただろう
PS4も国内で見れば到底成功してないハードなのだが多分PS指向のソフトメーカーはPS4並の想定で動いてたはず
https://www.famitsu.com/news/202112/18245161.html
【ダイの大冒険】家庭用向け新作『インフィニティ ストラッシュ』
新映像公開&発売延期を発表。グラフィックの向上を目的に、
2021年発売から“発売日未定”に
https://www.famitsu.com/images/000/245/161/y_61bd7f7c71185.webp
なんつーか懐かしい距離感の画像だな…
>>605
言っちゃなんだけどふた昔前のゲームって感じが強い
色んな意味で懐かしさを感じる
|∀=) 5年くらい前のクオリティみを感じる。
もう「負けハードでブランドが毀損する」とかそんな次元じゃなくて
「サードがそもそも商売にならない」ってとこまで来てるからな…PS5
ダイ大はどうせPS5独占なんだろうから、さっさと損切して発売しちゃえばいいのに
>>605
出先だから動画見てないんだけど画像のほうは背景寂しくて作り始めたばっかに見える
https://www.famitsu.com/images/000/199/175/5ece604d5aebf.html
クオリティはともかく、まだこの頃の方が「ゲーム」としては面白そうに見えたんだよなぁ
|∀=) でもこれはこれで同人ゲームっぽさが抜けないのよね。
>>605
なんかクロコダイル戦の動画見てると
「バーン戦はカイザーフェニックス避けながら攻撃して天地魔闘の構えしたら一旦退避」
みたいなゲームになるんだろうなあという予感がしてきた
〆⌒ ヽ もう炎上案件化してる気がする
| ̄ω ̄| ファミコン時代だったらもう別ゲームのキャラだけ変えて出してしまえまで行ってるやつでは
|O(:| |:)O
ゲーム全体のアートワーク、という面では
ゼルダBotWがブチ抜けてた印象
スタート直後の祠出た瞬間のアレ
>>614
キャラをタッチに変える?
>>614
スーパーマリオUSAと聞いて
>>615
「岩の上に立った主人公が広い世界を見つめる」って構図別にアレが初出ってわけではないんだけど
Botw以降で露骨に増えたからなあ
>>618
しかしなぜか付けられた名称は「ファイナル構図」(棒
リメイク聖剣3っぽみがある
個人的には既存のドラクエフォーマットに落とし込んだRPGダイ大を見てみたかった。
序盤からメラゾーマ撃てるポップとかタンクとして理想的なクロコダインが物凄く輝きそうでw
全然出来てなさそうだけどもうアニメ放送も終盤に入ってきてない?
このダイのゲーム画面をPS2って言っても通じそう。さすがに動画は今のゲームみたいに綺麗ではあるが
>>621
フィンガーフレアボムズとか使いだしたあたりだと燃費はともかくアタッカーとしてはポップ有能だよね
ドラクエフォーマットに落とし込んだら強すぎる気もするが
それ以前にフレイザードが強すぎね?ってなるかも
今年は親へのクリスマスプレゼントとして脳トレとやわらか塾を送った
Amazonの任天堂デジタルカタログを一回ずつ貰って購入すれば計千円安くなったから有難い
>>621
まあ今のDQのシステムなら、魔力の概念あるんで
メラゾーマ使えてもへなちょこダメージとかもやれなくはない…
極大消滅呪文のバランス調整問題(ぼ
|∀=ミ キャラゲーを延期して作り込むとかもう終わってる感じしかしねえぞw
>>619
|_6) タダイマンの功績ですなあ
多分、当初は予定に無かった機種を追加したんだろうなあ。
>>627
つ マホカンタ
|∀=ミ ダイのゲームを作るにあたってまともなビジョンを示せなかったんじゃないなな。
そうでないとゲームジャンル自体が揺らいでるのがおかしい。
これは個人的邪推だけど名場面や名台詞をゲームで再現する以外のプランはなかったんじゃないかな。
CC2的なプロジェクトというか。
メドローアってメギドラオンみたいな扱いじゃないの
>>632
でもそれやるんだったらスマホゲーで十分な気が…
メドローアはイベント戦でしか使えないようにすりゃいいんじゃね。バイオのロケランみたいに。
>>633
少なくともダイ大の作中では
「命中した物体及びその周辺を問答無用で消滅させる」効果
アストロンも凍れる時間の秘法も無効
>>632
>>634
たぶん「AAAとして出す」も要件に入ってると思う
ダイのゲームを売るにしてもタイミング的にアニメだと終盤だろうし、内容どうするのかな?
その話題性に関してそんな高くないし二回に分けて売るって手法は厳しそうだけど
そう言えばスマホ版のダイは開始直後だけ少しだけあったけどすぐに全く話題を聞かなくなったなぁ
>>549
そういうの大抵「偏り」が出来てにたような結果になるんですよね
AIにしろなんにしろコンピューターは最適化など「楽にする」
仕組みがあるので意外と完全ランダムは難しい
並列時空全て計算出来るぐらいじゃないと無理、そしてそんな
コンピューターは物理的に産み出せない
>>634
|∀=ミ スマホゲーじゃ1軍じゃないじゃん。
メドローアってDQM2で初めて知ったから元ネタあるってネットで見るまで知らなかった
>>566
それ今年の終わりにkwmrのツイートに「今年はどうでしたか?」って貼ってあげたら?
ダイという題材ならヒーローズってうってつけなのが有ると思うんだけどダメなのかな
|∀=ミ ぶっちゃけ無双が正解だったと思いますね、ダイ。
名場面再現ではなく、
むしろ歴代のヒーローたちと共闘って方が良かったかもしれんよな
ダイ大は歴史としては独立しちゃってたんだから、そうすれば組み込めるようになる
…ついでにアベルの方も足してさ
_/乙( 。々゜)_無双のいいところって所謂敵キャラも含めてほぼプレイアブルになってるところなんだよ
キャラゲーには向いてるよね
ダイのリブートプロジェクトってお金かけてる割に当たってる感ないよね全体的に
>>569
>終盤の某シーンでPC原人を想い出したのは秘密だ
なんかどっかで見たシチュだと思っていたが、そうだったのか!?
>>590
日本の年末商戦は大体11月最終週ぐらいからスタートのような
つまりもう手遅れ
ダイの大無双か
|∀=ミ ゲーム化含むプロジェクトを始めるにあたってゲームで映えるデザインに変更しなかったんでどのみちダメだった可能性はあるけどな。
>>647
アーケードぐらいじゃないかなあ,アレは人気ある
スクエニはドラクエをキッズ層に売ろうとしてるのに力入れるのがPSって時点で何がしたいのかさっぱり分からん
格ゲーブームのときならとりあえず格ゲー
SRPGブームの時はとりあえずSRPGでよかったけどいまだこれって感じのものないよなあ
しいていえばオープンワールド?
DQ人気が下地にある漫画なのに、そのDQ人気が昔のファンに静かに買われてる程度に落ちてから出しても
好きな人はいるだろうけど、当時の様な人気は無理だしかと言って今風にするわけでもないから
昔の漫画が好きな人が見る作品になっているから広がりはなさそう
|∀=ミ アニメはIPのコアにならんのでゲームの企画をアニメから始めるのはスジが悪いんじゃないかな。
ゲームがヒットすりゃアニメは勝手に盛り上がるが、アニメが盛り上がってもゲームヒットの保証にならない。
>>652
違うよスクエニはDQすら大人に限定して売ろうとしている段階だから、ファンが中年以上になっているダイは丁度良かったかと
>>445
今年が一番優勝する最大のチャンスだったのに優勝できなかったのであと18年か21年後の優勝じゃないと無理。
>>654
ダイ自体は若年層を取れてると思うから、ここはダイをベースにして
ドラクエを換骨奪胎して違う流れ作ればいいんじゃないかな?
そうすれば御三家要らなくなるし若い層も付いて来る
ゲームの形式もターン制RPGから変えれるかもしれないし
>>563
ゲーム遊ぶ人にも嗜好があって、
ギリギリの勝ち負けに楽しさを見出す人も居れば
サンドバッグを跡形もなく消し飛ばずレベルで圧勝したいって人もいるからねー難しいやね
>>652
Switchで集めた客は最終的にPS5に流れる
と本気で思っているサードはそれなりにいたと思う
DQを大人に売るから、中年になっているダイのファンにもう一度DQに注目してもらいたかったんじゃないかと
目論見が大幅に外れたのはPSが子供はおろか大人すらいない不毛地帯になっていた事かな
基本的にSwitchで遊んでいる大人を一切重要視していないからこれからどうなるか
>>656
https://www.takaratomy.co.jp/products/dqdai/
いや、それが最初期に限りキッズ層も狙ってたっぽい形跡があるんだ…
(ページの更新が年初で止まってたりメイン?っぽいフィギュアが延期の末発売中止濃厚だったりいろいろお察しではあるんだが)
マトリックスレザレクションズ
観た人でないとわからない終盤のネタバレ画像
https://i.imgur.com/K9GkLg8.gif
発表時点ではこんな目論見だったんじゃなかろうか。
PS5発売。コア層が根こそぎPS5に流れ込む
↓
鬼滅発売。ライト層が根こそぎPS5に流れ込む
↓
ダイ大発売。コア層とライト層が大量に流れ込んだPS5で発売され爆売れウマー
_/乙( 。々゜)_なんでダイがPS独占扱いになってるんですかね...
何処かで発表されたのかと調べたら対応機種自体未定ですよね。
|―――、 なんか機種未定=Switchじゃないが常習化してる気がしてのう(ときメモGSという例外はあるけど
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
まだ誰も知らない新ハードの可能性(ぼう
まぁ対応機種に最初からSwitchが含まれてるなら
変に引っ張るよりさっさと発表した方が話題になりそうだし
>>667
というか、正に例外的ケースを除けば「機種未定=少なくともSwitchは含まれない」なのではと、
それすなわち「対応機種を発表すると悪い情報と扱われると思っている」ってことに他ならないので。
悪い情報じゃないのなら、すぱっと出しちまえばいいだけのこった。
>>669
ここまでSwitchとPSで差が開きすぎているせいでPS独占なら
隠したほうが「Switchか?」と思わせて注目集めるって手法に使えそうだしなあ
聖剣伝説4も当初機種未定でその後「PS2です」って明かされたことがあったな
邪推かもしれんがSCE(SIE)が「最初は機種未定として発表してください」ってお願いしてたりするのかな
機種未定って結局ユーザーを逃がしてるだけな気がしてならない。
ぶっちゃけ醒めるかストレスにしかならんからな。
|_6) なんかここにいるせいなのかもしれないけど、
機種未定→(はいはいどうせ)PS(ですね)、って印象で、
そこで興味の体力(?)切れちゃうな
>>672
流石にそれはないのではと、SIE的には即座に「PS5です」と言ってほしいぐらいなわけで。
ふと思った、>>667 の例外は「社内にこそ漏れちゃいけなかった情報」だったのかもしれないと思ったり、
時系列の検証は必要だけど、そこが合っているなら、失権前に見つかったら部署ごと取り潰されていただろうからね。
>まだ誰も知らないゲッターロボの可能性
!!!
社内政治が進んだ古い会社だとリークして対立部署の案件潰すとかもあるとは聞いたことある
>>676
ゲッター線も遂に飲む時代へ
https://twitter.com/G_cafe_omega/status/1471993704504520712?s=20
俺の
俺の知らないゲッターだと
真5は世界100万か
単一プラットフォームで値下げせずこれなら充分過ぎるのかな
と思ったら間違いだった、失礼
都内にゲーミングシティホテルが!「グランドニッコー東京 台場」にてeスポーツ専用ルームの客室が誕生!
https://funglr.games/ja/news/grandnikko-tokyo-esports/
搭載ゲームタイトル
Overwatch
Apex Legends
Counter-Strike Global Offensive
Dead by Daylight
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
ぷよぷよeスポーツ
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
UPLAY Tom Clancy's Rainbow Six Siege
スーパーボンバーマン R オンライン
Fortnite
ROCKET LEAGUE
League of Legends
|ヾノ∀=)
>>561
そんなあなたにディスガイア6!
>>578
11が出なくてきっちりサンムーン出してきた
ポケモンと対照的だなぁって思った記憶
>>682
ネカフェにあるようなゲーミングPCを準備しておけばいいように見えるんで
結構お手軽に準備できそう
DQって5のころから延期ひどかったし計画的に作る組織作れてないのかもしれん
歳取ると、青少年時に遊んだドラクエに
回帰したくなるんよ…(ヨボヨボ
絵面だけ今風にしてファイナル構(なパッケにでもした
FC版でも出したら売れるモンなんだろうかw
日課ー
ハマヤさんのらねこさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34440.jpg
>>688
|―――、 あの構図のタイトル画面を見たらもうドラクエのファンファーレじゃなくてファイナルのタイトルBGMしか頭に浮かばなくなる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
CiNiiに載ってるこの論文はなんじゃ…。
ガンダムファンの象徴闘争と文化資本の再生産融和と排除の二つの戦略とその性差
https://ci.nii.ac.jp/naid/120007168013
>>691
読めるよ?読むよね?読もうね?
https://uuair.repo.nii.ac.jp/?action=pages_view_main&active_action=repository_view_main_item_detail&item_id=12887&item_no=1&page_id=13&block_id=58
初めて知った
https://twitter.com/ishiimark_sign/status/1472198132016758791
>>693
地均しローラーってちゃんと地均し出来てるか確認せんとダメだから確認出来ない引き転がしは間違ってるのよね
押して地均し出来てなかったら戻して押してを繰り返して地均しする
当時アニメ見てた子供の数割がこの道具の名称をコンダラだと勘違いしたとかなんとかw
さあ待機だ
http://www6.nhk.or.jp/anime/topics/detail.html?i=10475
_/乙( 。々゜)_1000円 or 2ドルです買おうね
https://twitter.com/slotzangiri/status/1472123214587256835
https://twitter.com/slotzangiri/status/1472125428781309954
https://twitter.com/slotzangiri/status/1472196928804843526
_/乙( 。々゜)_
https://twitter.com/slotzangiri/status/1472200360781488129
https://twitter.com/slotzangiri/status/1472200991558680576
https://twitter.com/slotzangiri/status/1472203533109792771
>>698
最後、すげぇコースアウトしやがった…
さいごのなに…
最後のは笑った
楽しそうで何より
>>698
最後、そうはならんやろってなって笑った
横転したら走れなくなるから、他車の通行の妨げとならないよう自動的に路肩に移動する機能が付いている説
BLEACH、ゲームもなんか出たりするんかな。
スマホゲーあるから新たに作ることは無いか。
アニメ『BLEACH 千年血戦篇』2022年10月放送決定。原作最後までのアニメ化予定! ティザーPV&ティザービジュアルも公開
https://www.famitsu.com/news/202112/18239807.html
でもブリーチの終盤って正直そんなに盛り上がる所あったっけ?
なんかラスボスは能力はチート臭いけど小物臭全開だった上に、藍染の能力に案の定引っかかって情けないまま負けたってイメージしか無いんだが。
>>702
_/乙( 。々゜)_なっとるやろがい!
>>705
なのでアニメ化した時にそこら辺も普通にそのままやるのかアニメ的改変入るのかという点も割と注目されている
>>698
最後のアレは、後ろから来た他車にど突かれたと思われます。
寝る前に凄い芸能人のニュースが出てたけど真相は今日の早朝には判明するかな
別にファンではないけれど悲しむ人がいるだろうから間違いであってほしいなぁ
ご冥福をお祈りします…。
神田沙也加さん急死 ホテル高層階から転落
https://news.yahoo.co.jp/articles/b1268e134c16a237748a13c2f55acb05177aad21
>>709
そしてWikipediaが氷の心を持った人に汚される
(確認済み
>>710
さっき見たときは懸命な治療だったけど、亡くなったのか
ご冥福をお祈りします
Switch『LEGO マーベル スーパー・ヒーローズ ザ・ゲーム』発売。レゴの世界で総勢100名以上のマーベルキャラクターが大活躍
https://www.famitsu.com/news/202112/19244902.html
|∀=) コンスタントに出るけど需要あるのかねえ?
ホットミルクに、固形の甘酒の素を入れて溶いて飲んだら
まろやかで美味かった朝、もはよう
今日はリバイスもゼンカイジャーも一大決戦で盛り上がったなあ。
その分、来週のゼンカイジャーはギャグ成分が超濃そうだ…
おはこけです。
今年最後の配達のお手伝い終了。
帰りにセブンで買い物をしていたらいつもは1970〜80年代のポップスのインストルメンタルが流れているのに今日はアナ雪の例の曲でした…
>>713
なんだかんだ一定の需要はあるっぽい?
|∀=ミ 年末年始休暇は概念
年末年始どころか平日なんかも概念だからね?
>>715
リバイスはせっかく一段落したのに次回はまた…
しあわせ湯を経営する五十嵐家、呪われすぎですね。
来週は実家で見られず(親はサンモニみるはずなので)、録画を見られるのは成人の日付近になる見込みです。
ゼンカイジャーは年越しそばのお話みたいなので年内に見たかった…
年末なので来年のカレンダーを買ってくる
不定期だがカレンダー分と有給も取れるだけマシかw
悪意ある人間からメタバースの利用者を守れるか、という話、だけど。
> スタントン所長と共同創業者のジョナサン・シェンカーは、すぐに謝罪とゲーム内の修正をもってこの件に対応した。
>アバターが腕をV字に伸ばす「Vジェスチャー」をすると、危害を加えようとする者を自動的に追い払えるようにしたのだ。
なんか応用効きそうだな、と思ってしまった。
メタのバーチャル空間でさっそく痴漢行為が発生、安全策は?
https://www.technologyreview.jp/s/263720/the-metaverse-has-a-groping-problem-already/
>>723
|_6) 太陽万歳のポーズ?
結局やっている事は昔ながらのMMOと同じ何だよね
特別な事をやっている訳でも無いから問題も昔と同じ
初手束縛掛けて例のポーズを取れなくするべき
〆⌒ ヽ クラウドさんがやめなよと聞いて
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
これがモバイルの最先端か……!「iPhone 13 Pro Max」で進化を感じる極上のゲーム体験
https://ascii.jp/elem/000/004/078/4078307/
>>コンシューマー機やゲーミングPCのようなゲーム専用端末の強みは、
>>ハイクオリティな映像美や遅延を感じさせない処理能力、
>>そして大画面で遊ぶことで生まれる没入感といったところだろうか。
|∀=) いつの時代のコンシューマ機だろう。
>>しかしモバイルにも、場所を選ばない利便性や、
>>起動と終了が早くて短いため隙間時間にも遊べる手軽さ、
>>言い換えれば「ゲームを遊ぶハードルの低さ」という大きな強みがある。
>>映像美に関しては「iPhone 13 Pro Max」と「iPad mini」は非常に性能がいいので、
>>以前よりもコンシューマー機に近いゲーム体験ができていると感じた。
|∀=) まぁいい。
>>さらに、これから5Gが普及すると、いよいよ前述の
>>Apple Arcadeのような配信サービスの比重が増していくと予想できる。
>>その際に、高品質なゲームが遊べる端末を1つ持っていれば、
>>ワンランク上のゲームライフを送れるのは間違いないだろう。
|∀=) ワンランク上ってなんだよ気持ち悪いな。
>>723
ネトゲではゲームマスターという人間を置いてコストかけて治安を維持させるのが普通だけど
なんか…メタは自己防衛ツール使ってね!で済まそうとしてる感じだなあコレ…
メタバースが今バズワードになったのメタが社名まで変えたってのがキッカケだけど
その当のメタが…ホントにやる気あんのかわかんねえんだよな…?
このハナシのHorizon Worldsも極上クオリティにしか見えねえし…
ゲームマスターも大変だと思うよー。
毎日alt君のようなのを客として相手しないといけないんだから。
Switchのスの字も出さないことで
「こういうガジェットオタク畑の人にとってもSwitchの存在って都合悪いんだなぁ」ということがよくわかる記事
https://rurouni-kenshin.com/
るろうに剣心の新作アニメプロジェクト
原作最初から人誅編ラストまでの再アニメ化になるんだろうか
|_6) (DC時代の)電話回線から光回線に移行していって、
ワンランク上のゲーム体験は実現出来ていますか…?
Apple Arcadeってもう死んでない?
|∀=) いやマジでワンランク上のゲーム体験とかライフとかマジでわからんのよ。
https://japanese.engadget.com/shortage-forces-ms-to-use-xbox-devkits-for-halo-infinite-tournament-034539107.html
『Halo Infinite』競技会、選手全員分のXbox揃わず。一部は開発キットで出場
おお…もう…
FANTASIANとかVARIOUS DAYLIFEとか百鬼魔道とかのApple Arcade系のタイトル、
正直もう「いつ頃SwitchやPCに移植されるのかな?」という視点でしか注目してない
>>728
ぶっちゃけどんだけ端末が進化しても遊ばれるゲームは変わらないんだろうなと思ったなぁ
>>738
昔、PSとかの世代が出る直前にファミ通で
鈴木みそ先生が次世代機に臨む事みたいな漫画描いてたけど、
ハード変わってもぷよぷよやテトリスは勘弁みたいな事出てたなあ…w
>>739
今振り返るとすげー観察眼あるんじゃないかと思ってしまったw
Arcadeは死んでるか分からないけど少なくとも何か既存のプラットフォームを取って食うものにはなってないな
武豊が朝日杯制覇して、これで2017年に新設されたホープフルステークス除いて全G1勝利か…
>>737
なんかもう移植のタイミングがあたかもローンチのように扱われたりするし
ちょっと先行させるだけで林檎からお小遣いがもらえるシステムになってる気が…
>>743
なんと
そうだったのか
スマホゲーはソシャゲタイプばっかり売れてる
→じゃあ売り切りタイプゲーを集めたサブスクやろう!
って流れはそんなに悪くなかったと思うんだよ…
(いにしえのガラケー時代の月額でアプリ遊べるやつ思い出しながら)
なんでこんなに存在感無くなってるのか…
|∀=) ハード末期ですごいソフト以外受け付けなくなってるから☆
>>746
その凄いソフトがApple arcadeで出たって話をあまり聞かない気がする
>>742
22回目の挑戦で初勝利
2年ぶりに勝ったG1
ホープフルSはG1になる前には勝ってるんだよね
>>745
スマホは物理キー無いからのぉ・・・
後付けは色々有るけど
「買うまで使えるか解らない」
ってのが結構重い気がする
Switchのジョイコン使えますって謳ってその為のアダプタ売った方が集客出来そう
>>734
元あずまが死亡証明書(終了のお知らせ)確認するまでは許されないと思うw
M-1は相変わらず
ノンフィクション風の前置き長いなぁ
https://twitter.com/OtomateWeb/status/1472477048429957121
ハード主体と分かった今、ソフト発表のカウントダウンをするにしても
先にハードだけ発表しておくのが注目集めるのに最も効率良い手段なんだろうなと思った
(いつになっても対応ハードだけ発表しないあれやそれを横目に見ながら)
でも賞レース番組はなんだかんだいってABCお笑い新人グランプリからやってるABCが一番うまいと思うマン。
>>752
スクエニさんの悪口は…
というかどっかから頼まれてるんじゃない?
24時になったらローソンへクッパカードを買いに行くぞ
ゲームクリエイターの中裕司氏が『SHOT2048』を開発し配信。たったひとりで制作した、『2048』系物理パズルゲーム
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211219-186479/
|∀=) 申し訳ないがバランよりは面白そうなんだよな。
既に同じのiPnoneで出てなかった?
https://apps.apple.com/jp/app/id1493199883
>>757
自分もアプリの広告で出てくるこれが思い浮かんだ
2048系はオリジナル出た直後ですらフォロワーでグッチャグチャだったからな…
何かしらに追突するやろ
2048系(Threes系)のゲーム、次々バリエーションが出てくるなあw
シンプルで面白いからか
>>752
つかオトメイトだと他のハード移行されたらファンにフルボッコにされかねんし
特に移行先になるべきハードがない今だと
_/乙( 。々゜)_オススメアプリの紹介です
RXNスタッフですから安心安全です
https://apps.apple.com/jp/app/fury9/id1540536314
>>762
負の信頼感にしか見えんかった。
(あくまでも個人的な感想です)
さて、コケスレ民様情報により予約できた有機ELモデル(白JOYCON)を入手し遊戯環境移行を確認できた際の現行機(最初期モデル灰JOYCON)は、前の会社の後輩(武者ガンダム好きのガンプラ系ガノタだがちゃんと結婚して娘あり年齢は一回り以上下)より「譲って下さい」との宣言があったのでそちらに移管する所存。
(JOYCONはガタガタなので「買い替えないとマトモに遊べん」て連絡済)
|―――、 50歳優勝ですか
| ̄ω ̄| 錦鯉さんおめでとうございます
|O(:| |:)O
ちょっとこんなの置いておきますね
https://www.htb.co.jp/kisei/oa/oa_03.html
M1でサイゲのCM流れていたけどサイゲのキャラが共演してて
グラブルとかのキャラが戦っている横をウマ娘のキャラがただ走っているだけだったのはシュールだった
>>765
素晴らしい
>>766
今旭川だからみたみた
> 小学生に人気のゲーム「カニノケンカ」で勝敗を競うeスポーツ大会が19日、射水市で開かれました。
確かに小学生好きそう(w
優勝者には“ベニズワイガニ5杯”贈られる…人気ゲーム『カニノケンカ』でeスポーツ大会 富山県射水市
https://newscollect.jp/article/?id=845229145455460352
道民は自分たちの地域にどこでも土産として蟹が置かれてることに疑問を抱くという
「いくらなんでも旭川の土産に蟹が置かれてるのっておかしくない?」って
>>771
北海道は北海道の一語で一括りにするには広大な大地すぎる…
https://twitter.com/sakkurusan/status/1471456496374644742
北海道で思い出すのはゴールデンカムイのスタンプラリー
「距離感がぶっ飛んでる」 北海道を巡る「ゴールデンカムイ」のARスタンプラリーが話題、移動直線距離800km超の理由は?
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2003/02/news021.html
https://image.itmedia.co.jp/news/articles/2003/02/l_hy_gs_2.jpg
そもそも北海道って
東海道とか北陸道とかの「道」だからなぁ
広くて当然かと
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34442.jpg
>>770
カニノケンカで賞品カニって前もやってたよな…?確か
好評に付き…?
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 今日も岸辺露伴だ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
クッパカード買ってきた
これでビビットナイトをDLするんじゃ
>>778
ちゃんと1000ポイント付くか確認するんじゃぞ
今去年のRTA in JAPANの再放送やってるので見てたけど、DQ3のホットプレートRTAはやっぱり酷いなw(なお現在の何でもありRTAはホットプレート使わない模様
>>779
ちゃんと付いた、良かった
…嘘でしょ
http://koke.from.tv/up/src/koke34443.jpg
>>781
おめおめw
ジョイコンだけだったら
片方4000円として48000円相当有るなぁ・・・w(案外お高いジョイコン
>>781
おお、おめでとう
久々に都会に外出だと思ったら体調悪くなるわ
帰りに自転車でコケるわ散々だ。夜の暗さとマスクで眼鏡が曇るってマジで危険すぎる
>>745
こういう優越感や選民様になりたいって理由で林檎を選ぶ人はゲームとか馬鹿にしてきたタイプ(偏見)
はともかく実際素晴らしいゲーム体験を求めて林檎を買ってるわけではなかったのではないか
いやiosの環境でスマホゲーやるならって話はあるけど、それって既存ゲームを安定した環境でやりたいって事だし
何が言いたいかというと、これ書いてるライター自体ゲーム体験が乏しいだろって
>>764
近所のゲオでも久々に行ったビッグカメラでも売ってたから割ともう普通に買えると思ってた
クリスマス前だから無慈悲な出荷かましてたんかな
ていうか、ディスプレイに展示されると画面の大きさや発色の良さが一目でわかるな
>>781
なんという幸運
おめでとう
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
・・・そろそろ仕事量減って欲しい・・・(ぐんにょり
有機EL版Switchは
据置(有線LAN)・テーブル(フリーストップスタンド)・携帯(有機EL大画面)
それぞれのモードを満遍なく使いこなす人が買うと良いハードですよー
据置メインな人は通常版で携帯メインの人はliteが収まりが良い
それぞれ有線LANと有機ELが欲しいって話も出てるけどね
コロナ前比の営業増益額 4〜9月 首位は日本一ソフト
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC13CJN0T11C21A2000000/
|∀=) 日本一ってあの日本一か?
なんか出してたっけ?
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC13CJN0T11C21A2000000/
日本一大勝利!
引用開始
日本経済新聞社は売上高100億円以下の中堅上場企業「NEXT1000」の3月期決算企業を対象に、新型コロナウイルス禍前より営業利益を増やした企業を調べた。上位には巣ごもり需要を捉えたり、デジタル化を支援したりする企業が目立った。首位はゲームソフトを手掛ける日本一ソフトウェアだった。
引用終わり
あれ
まあ、ディスガイア6がアメリカで売れたおかげですね
アメリカで人気なのかディスガイア6
|∀=) 売れたんだ。なんでだろ…
多分アメリカの若い人に受けてる
アニメ絵が普及してきてるから
|∀=) ソフト販売のハード比率知りたいわね…
リアル絵じゃないからかえって有利なのかもなあ
アニメ調だと「AAAの〇〇に比べるとグラフィックが劣る」とか無駄な比較されないだろうし
wikiで調べた限り、Disgaea 6はSwitch版しかないっぽい
ほんとかな?
向こうだとインディーズ以外はリアルグラのドンパチゲー(中世だろうが現代だろうが)ばかりなイメージなんだけど・・・
どうなんだろう?
>>796
Switchの客層は若いからだとおもわれる
>>797
http://disgaea.us/d6/
> Platform Nintendo Switch?
>>789
日経の記事ではプレステなどにソフトを出している企業だと書かれているのに
スイッチ版しか出ていない米国で出たディスガイア6が貢献しているわけですね。
あと10位にイマジニアがいてすばらしい。
2kだから極力「任天堂のお陰で売れた」みたいな事は書きたく無いんだろうなぁ・・・w
>>801
有料部分では「プレステで出してたけど今はSwitchメインで活躍しています」とか書かれているかもしれないし(棒
|―――、 海外の方で平均プレイ時間でTOP取ったのは伊達じゃなかったって事ですか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
アニメ絵でやり込み系、高性能は必要ない、
若い世代に受けてる、Switchだから売れた
どれもこれも記事にはしたくないですねえ。
|∀=) (単一機種だけで売れちゃったのか…)
ディスガイア6
アメリカで一番長くプレイされたゲームになってただろ
PS5で売れる作風だとはとても思えないもんなあ
PS4でギリギリか?
コングの週販スレ見たけど、これ今週もパーフェクトゲーム濃厚だなぁ
>>809
取り敢えずやわらか頭塾が想像以上に強い
凄いだろ、発売して一年しか経ってないハードの年末売上なんだぜ…?
終わった市場に専念しても貰えるのがSIEとゲハやらのPSファンから称賛のみとか素晴らしい
|∀=) あと下車し遅れたメーカーから出てくるリアルで難易度高いゲームも出てくるよ。
それはもう賞賛の拍手で出迎えてくれるだろう。
悲報
9時のライラック運休で
8:30のカムイの自由席になってしまった
Nintendo Switchゲームソフト の 売れ筋ランキング
https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/4731378051
|∀=) これはまあいい。いやアルセウスはとりあえず無視で。
PS5ゲームソフト の 売れ筋ランキング
https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/8019286051
|∀=) 先週トップ30にも入れなかったヒノカミが3位ってのがもうやばすぎる。
日本のゲーム機の歴史に書き残される事態だよね、PS市場の崩壊と消滅。
皆の記憶に残らないから、せめて記録には残しておこうってことか
大丈夫!WiiやDS時代と同様にSwitchに力を入れたが為に技術力の低下を招いたって事にして、全て無かったり事にするから
>>818
|_6) メタバースに押されて(日本の)ゲーム業界は元気なくなっていったとか言われそう
>>819
メタバースが上手くいったら言うだろうが、日本じゃセカンドライフの二の舞確定で無かったり事になるよ
本体は出荷すれば一応売れるけど買ってる客はゲームをしない人達だから崩壊するよな
ハード台数がそもそも同期間のPS4より落ちてるけど
ソフトがもはやそれ以前の問題レベルで売れてない今回みたいなパターンは多分初めてだからなあ
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html?r=W090&moid=rank_sgame
〆⌒ ヽ TSUTAYA、オール赤
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
超大人気漫画を題材にして、アニメ二期も始まったばかりで勢いもまた盛り上がり始めたと言う、これ以上ない完璧なタイミングで出した鬼滅が現状の有様だからなあ・・・
何をどうすれば売れるんだよって話だわ。
>>818
〆⌒ ヽ WiiDS時代はPS3PSPがそれなりに元気だったからまだ言い訳ついたけど今はSwitch以外が衰退の極みに達してるから
| ̄ω ̄| こんな市場に技術もくそもあるか状態なんですよねぇ。PS5が売れないと困る人達の未来やいかに
|O(:| |:)O
さっさとイメージを変えてウケる見映えのハードに代替えするしかない、と
ココの論調だとそうなるんだろうねえ。
数作れてないのが問題の根底と思っていそうだなあ
数はそれなりに増えてるのにソフトが一切響いてないのが今なんだけどね
パワポケRは駄目そうかの
…DLC売れなかったんだろな…。
PS4『ファイナルファンタジーVII リメイク』フリープレイ版、PS5に無償アップグレード可能に。ユフィDLCを本編購入なしで買えるように
https://automaton-media.com/articles/newsjp/ps4%E3%80%8E%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCvii-%E3%83%AA%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%80%8F%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%97/
>>829
7の新規ソシャゲも振るわないし、マジでこのままだと14以外のFFが日本から消えてしまうんじゃ……流石にないと思いたいけど
>>828
ちょっと、小売の期待値が高すぎたかな…
売り上げそのものはDS後期頃のパワポケと同程度なのだが
>>823
これはゲオも完封かもしれんのう
>>830
あと5年はFF7R2で引っ張れる
>>830
FF14の14がメギド72の72みたいに思われるようになるのも時間の問題でないかなあ
結局パッケージだと国内ミリオン行ってないからなFF7R
マリオ64的な
FF7RはPS4ユーザーを裏切り切り捨てたから完全にPS5特化した事の影響がどう出るか
FF16がどれだけ数字持ちこたえられるか
FF17がどうなるのか
>>815
PSは過去の箱○から箱1への道を1年で疾走してる感じ
ソニー力(ちから)のおかげで売場は存在してるけど
>>833
ツボ大好き軍人みたいな事を…
FF7RコンプリートパックみたいなのはPS7とのマルチになってるかもしれん
時限独占で出てるカネはメーカ側ではちょっとした保険みたいに思ってるかもだが
こんだけPS市場がアレだともう死亡保険金レベルの額出ねえと意味ねえな…
ファルコムがあれだけ歯に衣着せぬ物言いするぐらいだからなあ
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html?s=4
|∀=) 月間だとCoDとか入ってるんだね。
>>843
流石にブランド死んだことの補填レベルのカネはジムおじは出さないだろうなあ……
ましてやそれがAAAでないなら
ソニー本社がPS5は失敗だったと認識するのはいつになるかなぁ。
株主総会とかで質問しても好調だと言い張るのだろうか。
表向きはともかく、今後の方針に反省が見られりゃあいいんだがなあ。
反省したとしても取れる対策が無いしなあ
反省はするでしょう
ただしハードの方向性ではなくて、作れなかった事に対して
本体作れないのはともかくゲーム売れないのはどう対応すんだろね。
もっと大作作れば!ってなるのかな。
>>850
そこを反省出来るならまだ合格点じゃないかと思う
利益無しで本体普及させるスタイルをまず潰す必要があるし
傑作アクションRPG「Hades」がビデオゲーム史上初のヒューゴー賞を獲得、遂にネビュラ賞/ヒューゴー賞ダブル受賞作品に
https://doope.jp/2021/12122668.html
どっちの賞もSF小説の賞じゃなかった!?って思ったケドも
>ヒューゴー賞初のベストビデオゲーム部門は、1年限定の特別部門として設けられたもの
なるほどゲーム部門が一時的に増設されてたのね
>2020年初頭からゲームに費やす時間が予想を超えて多くなっていると語り、
>意義で楽しく、優れたビデオゲームを称えるべく、
>恒久的なベストビデオゲーム、もしくはベストインタラクティブ経験部門の設置を検討していると伝えています。
SF分野におけるゲーム方面は無視できないほどになってきてんだな
ネビュラ賞
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=40458
>ゲームライティング部門 (Best Game Writing) 2018- ゲームライティング全般
こっちはもう先に恒久的な増設済みか
少なくともココでの論を是とするなら先代の実績は無関係なので
今後SIEが空前の大ヒットを飛ばす可能性だって普通にあるワケだ。
巷の一お客さんにすぎないオレは楽しみにみてはいるよw
>>845
発売2週間しか売れないからな
>>854
むしろ前世代機が爆死してた方が好都合まである
XBOXより高スペックでスイッチより小型でスイッチ以上に様々な場面に持っていけて39980円未満のハードを作るだけで勝てるよ!
>>857
値段は関係ないかと
>>857
そいつが無理なことは(ry
毎回ハードを奇抜に変化させてる任天堂と違って
PSはPS2の成功体験から抜け出せてない
PSは気軽に持ち歩けるようなハードを目指してないからなあ
今までのユーザー全部捨てても目指すなら出来るが,そんな選択が出来るだろうか?
PSPはくたたんが居たから作れたのだろうなあ、良くも悪くも。
マトリックスレザレクションズを観て
その勢いで過去3作+アニマトリックスのBDを買った俺
ついでに知ったが
UHDBDって(PCで)AMD派が観ること想定してないんだな
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/4kshugyousou/1048284.html
>Intel SGXに対応するCPU
>Intel SGXに対応するマザーボード
スティックの位置すら変えられない保守派だからなぁ
スイッチが世に出てきた以上、モニターの前で操作することしか出来ないハードは時代遅れなので、PS6を売るにはPS5の全否定から始めないといけない。
そしてSIEで失敗理由が商品自体にあると認めることは社内での死を意味するので、誰もやれない。
つまりどうしようもない。もっかい債務超過して別会社になればワンチャンあるかもねHAHAHA
ここにも貼られてた行方不明かもしれないみたいなtweetされてた
漫画家の人逮捕されててびっくりやわ
先日、行方が分からなかったのがすぐ無事見つかった漫画家、まさかの展開になってた
https://twitter.com/kyodo_official/status/1472763238157021185
https://twitter.com/shimano_dest/status/1472768152060989445?t=HcG_T2XQr1AwiPgBmFajdA&s=19
留置所で48時間の間何も出来なくなるから
失踪に見えたんではいうのがあるよ
ドイツからって
ゲームの規制的に見て
あの一帯で一番厳しそうなイメージあるんだが
>>860
そこから外れた(外した)場合、これまでのPSを支持してくれたPSマニアから叩かれるかもって不安もあるんだろうなぁ
そもそもドイツでもアンダーグラウンドな本なのかなぁとか、いろいろ想像はするけれども。
>>870
まあ、だからこそPS6もPS5の性能アップ版でしかないんだろうなと想像は付くわな
ギャル子ちゃんの人じゃん
あまりロリなイメージはなかったけど、漫画の内容と性癖は別もんなんかね
るろ剣再アニメの話が流れてる今だとまあ社会的死まではいかないでまあ済むなって
>>872
くたたんの頃はまだ(傍から見ていて)面白くはあったんだけどね
今はそういう魅力もなくなってしまったし
>>863
レザレクションズからポロロッカ現象起こす人もいるか
あれも初代以降と同じく構成要素が多くて解説&感想動画がなかなかカオス
>>869
厳しいって事はそれだけ問題が多かったとも言える
欧州、実際行った人はキツいもんでもフツーに売ってる
なンなら駅の売店にその手のが売ってるレベルと証言するのよね…
>>874
あの件はある意味で社会的死より酷いナニカを垣間見た
購入者リスト:公安部検事、巡査部長、医師、地方議員、人気漫画「るろうに剣心」作者
今出すべきものじゃない気はする
https://twitter.com/taki_mizuhara/status/1472770301855682564
>>876
あー…
>>857
ダイソンドライヤーファンで冷却すればヨシ!
(なお13万rpmです
そういう創作物な作者が挙がってこないの謎(一人でも出たら大騒ぎだろう的な意味で)
つくしさんとかなんで大丈夫なのか(暴言)
LOの漫画家ぐらいになると寧ろ安全と聞いて
>>873
自分で自給自足できないからだったりして
オメガラビリンスZ発禁騒動の国のうちの一つだなドイツ
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=3609065
>ドイツのソフトウェア事前審査機構(USK)も審査を拒否しており
海外の線の引き具合がよくわからん
いやまあ海外も日本を見てそう思ってるのかもだが
>>863
UHD対応のBDドライブを買って
これでPCでも観れる!と再生してみたら
Intelうんぬんに対応してませんと出てしょんぼりした思い出w
元々テレビ用にUHD再生対応のレコーダーは持ってたから観れないって事はないけども
PCだとちょっと条件厳しすぎるよね…
PCでのBD視聴めんどいのは著作権保護の仕組みとかそういう事情?
>>873
日本のあの法律は「児童」という名前に反して18歳未満すべてが対象ですから、ギャル子ちゃんくらいの年齢だと引っかかりそうですね。
自分の描いた絵って興奮するものなんかな
最新パッチが人気すぎて“販売停止” 『FF14』が支持される3つの理由
文=結木千尋
https://realsound.jp/tech/2021/12/post-929159.html
|∀=) また出たわねこいつ…・。
>>一方、『FF14』には、仲間内で楽しく遊べるコンテンツが豊富にある。
>>一部を除くカジュアルなコンテンツファインダーやアライアンスレイド、ハウジング、
>>チョコボレース、トリプルトライアド、ロード・オブ・ヴァーミニオン、ドマ式麻雀などはその一例だ。
>>MMORPGでありながら、ひとつのコミュニケーションプラットフォームとして
>>機能している点が同タイトルの強みであり、その長所によって
>>年齢・性別を問わず、幅広いプレイヤーに愛されている実態がある。
>>『ポケットモンスター』や『どうぶつの森』、『スプラトゥーン』、『モンスターハンター』、
>>『Fortnite』、『Apex Legends』といった近年のヒットタイトルにも共通するこの特徴。
>>ゆるくプレイしたい層を置き去りにしなかったことが、
>>『FF14』の最大のヒットの理由となっているのではないだろうか。
|#∀=) 無理やり共通項見つけ出そうとするのやめろや!!
FF14ってそれこそ幼稚園ぐらいの子供や老人も大勢遊んでいるの?
>>891
海外ならまだしも、日本はそうは思えないなあ
>>890
>『FF14』は、期間ごとの定額料金(月額サブスクリプション型)でサービスが提供されており
なんか旧来からの月額制ネトゲを今サブスクって呼ぶのなんか…なんかすげえ違和感あるな…
つくし先生は健康面の方が不安すぎるからなあ
性癖は多分他人に迷惑かけず発散する方法ちゃんとある気がする
>>887
そうだよ
>>ゆるくプレイしたい層を置き去りにしなかったことが、
>>『FF14』の最大のヒットの理由となっているのではないだろうか。
そうか?(ソロでは無理ゲーなコンテンツを見ながら)
【FF14】2845人の光の戦士から回答が寄せられた、新生7周年記念プレイヤーアンケート。その結果の詳細を公開!!【前編】
>2020.09.17
https://www.famitsu.com/news/202009/17205888.html
去年時点でのファミ通製データがあったよ
>【回答者の性別】
>1位:女性(1445票)
>2位:男性(1087票)
>未回答(313票)
>【回答者の年代】
>1位:20代(1317票)
>2位:30代(960票)
>3位:40代(278票)
>4位:10代以下(105票)
>5位:50代(41票)
>6位:60代以上(2票)
>未回答(142票)
4亀の件の強烈な母集団の偏りを思うとファミ通でもある程度似た傾向持ってそうな気するけど
それでも女性と20代が多いのだいぶ意外なカンジあるな
自分が知ってるVtuberの中にもFF14のヘビープレイヤー居たけど女性だった
>>895
やっぱりそうなんだ
まあ事情は分かるけどユーザーが割を食うっていうパターンですね…
>>889
誰だか忘れたけどいける人もいると見たことある
14ってストーリーすらソロでは出来ないって前聞いたけど最近のはそこら辺変わったのかな
一時販売停止とかのニュース見て「そんなに面白いのかな?」って興味持って始めた人も少なからずいそうである
対照データとしてDQ10の方も持ってきた
ただまあWebMoneyの2019オンラインゲーム賞の投票データぐらいしかないみたいだけど
https://www.webmoney.jp/award2019/dqx.html
男性の40代以上で45%なのか
自分は20年位前にMMOは合わないなと感じた勢
今じゃソシャゲのフレ機能すら辛い
>>889
たしか某K先生(当時パピポで活動してた方)が自分の殴り書きを使ったって言っていたおぼえ
# それを編集担当の人に話したら「その絵を送ってください!」って言われて全力で断ったとか
冷静に考えたら同ソースでFF14あるやんけ
https://www.webmoney.jp/award2019/ffxiv.html
WebMoney使ってる母集団が単におっさん層なダケな気がしてきた
女性がほぼ全部になりそうなディズニーツムツムでも
https://www.webmoney.jp/award2019/tsumtsum.html
なんかやっと半分超えたみたいなデータになっとる
>>890
むっちゃ限界コンテンツ(初心者お断り)と聞いた気もするが>FF14
今回のクッパカードキャンペーンはメールのアドレス以外にまず携帯の番号入力が必要で
ショートメールでURL送ってくるから、そこから飛んで入力するカタチになってた
んで、1000ポイント受け取れるのがひとり3回までって事らしいんだが
携帯番号入力で自動生成した登録用URLを送ってくるだけだろうし
端末変えたらイケんるかな?
>>906
縄跳びとか呼称される、全員が一糸乱れぬ連携をして正しい手順で戦わないと即全滅、みたいなのは
そう言うのをやりたい人だけがやる高難易度コンテンツだけと聞いた。
それクリアしなきゃ貰えない超強い装備、みたいなのも特に無いらしいし。
つってもここでもやってる人居なそうなあたり、メイン客層は海外なのかなあ……14は
>>907
ローソンで買ったやつだと携帯番号の入力は無かったよ
セブンとローソンで別カウントだから3枚ずつ買えるよ
昨今のMMO事情だとワールドオブウォークラフトからFF14に流入するプレイヤーが激増してるという話だったはず。
>>909
昔やってた
エンドコンテンツは正直モチベの上がらない部活みたいな感じで、一人躓いちゃうとクリア出来なくて空気が重い
手探りで攻略探るってより攻略動画のトレースしろみたいになりがちで達成感よりは徒労感の方が強いかった
練習で日付変わるまでやるとか正直体力的にもやってられないしね
今どうなってるか知らないけど麻雀だけやる人とかいるらしい
>>911
WOWも国内ではあまりメジャーでないから海外で大移動か
まあ、色々停滞のときに例の酷い事件で一気に人心離れたのの受け皿になれたのは幸運やね
>【プレイを始めた時期】
>1位:2013年“『新生エオルゼア』発売”(613票)
>2位:2019年“『漆黒のヴィランズ』発売”(492票)
>3位:2020年(372票)
>4位:2018年(342票)
>5位:2017年“『紅蓮のリベレーター』発売”(325票)
>6位:2014年(206票)
>7位:2016年(174票)
>8位:2010〜2012年“旧『FFXIV』”(170票)
>9位:2015年“『蒼天のイシュガルド』発売”(151票)
1位こそ旧から新生のタイミングだけどその下見てくと近年ってカンジね
>>869
逆に「ロシアでは合法的に売られている物」という可能性も有るかな
今は分からないけど、一昔前の海外だとドキュメンタリー作品みたいな扱いで
ヌーディストの生活を描いた映像が合法的に販売されていた覚えがある
新生前は馬鳥とかデスタンブラーとか「私はFF14を続けるよ」とかネガティブな話題だらけだったのに
良くここまで持ち直したもんだとは思う
最近のポケモンみたいに、当時から叩かれれば叩かれるだけ宣伝になってたんだろうなぁ
FF14を最高設定で快適にプレイするためには相当ハイスペックなPC必要と言われてたのももはや懐かしい
>>910
そうなのか、情報感謝
次はローソンで買うとするよ
> ドイツから児童の裸などが載った写真集を輸入したとして、愛知県警は20日までに、関税法違反の疑いで千葉県船橋市の漫画家鈴木健也容疑者(40)を逮捕した。
記事をよく見ると児童ポルノ法ではなく関税法違反と書いてある。
児童ポルノ輸入容疑で漫画家逮捕
https://nordot.app/845495506296029184
「馬鳥」で評価散々だった時から、ずいぶん経ったなぁ
悲報
羽田バス連絡
まじで露天じゃん!
格安航空やんか!
>>919
輸入品の場合は児童ポルノでもまず関税法で扱うみたい
(「輸入してはならない貨物」の八)
ttps://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=769068
シュールストレミングとかも今はダメなんだっけ?
船ならいいのかな
日本は18禁だけど
ドイツは違うらしいから
その差で捕まったのかな
https://twitter.com/BARSERGA/status/1472780625300328450?t=9msxjtW1Mc8n6nElxWnCtA&s=19
青少年ポルノと児童ポルノと別れてて
でもマンガ・アニメは児ポなんか
日本人は童顔ってよく言われるけど
そのうえで実写よりマンガアニメのキャラの方が童顔に見える、って感じな気がする
>>863
>>888
ただでさえ物理円盤冬の時代にそんなことやってたらますますめんどくせーと思われるよな…
最近ではノートPCについてないのはデフォ、デスクトップですら光学ドライブは追加オプションになることが多いのに
海外で合法な物買ったら日本だと非合法だったなんてよくある話だからね
逆もまたしかり
昔音質が悪い上にちゃんと買っているのに不正とか出て碌でもない事をしでかすCDがあったよね
ミュージシャンからも折角の音楽が台無しになると悪評が多くて、評価がひたすら悪いCD
CCCD(コピーコントロールCD)だね
FF14はずいぶん丸くなったとは聞いたな
敷居も低くなってるとか
丸くなったし、あとはゲハで叩き棒にする奴がいなけりゃいいんだけどなあ
おかしな人のせいでコンテンツ自体への悪評が生まれるのはやりきれん
レーベルゲートとかもあったなぁ
そしてDVDレコではコピーアットワンスとかめんどくさくて
なんとなくDVD-Rに焼いてしまう癖がなくなったよやったね
https://blog.ja.playstation.com/2021/12/20/20211220-holidaycards/?emcid=or-pl-429528
毎年恒例のSIEのお友達自慢コーナー
例年と比べて「あの会社・チームが居なくなってるな」とか考察してはいけない
https://blog.ja.playstation.com/2019/12/24/20191224-greetingcards/
https://blog.ja.playstation.com/2020/12/22/20201222-greetingcards/
>>933
そういう風にみる人も誘導されるという問題あるんだし気にしないほうがいいよ
気になるならしばらくゲハ周辺見ないのをおすすめする
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1375618.html
スクエニ、テーブルトークRPG
「OCTOPATH TRAVELER TRPG ルールブック&リプレイ」発表!
予約受付開始
こっちに行ったか
ゲーム原作だと世界樹とかスターオーシャンとかも過去になってた記憶
対立煽りとか見るに荒らす人間はどっちにも別に思い入れはなくて
叩く先にも叩く棒にもヘイト溜めさせて遊んでるカンジだからな
どうしてもイライラしちゃうならマジで見ないほうが良い
ゲハに一人真性でヤバそうなFF14ファンがいるっぽい
FF14をひたすら持ち上げてドラクエ叩きするもんだから
むしろFF14のネガキャンだろうみたいな状態だけど
>>937
Switch版のシナリオ担当がTRPG畑の人だったから
相性は良さそう
https://shingekinobahamut.jp/sp/news/?p=3068
神バハ実質終わりなやつかこれ
この前の大規模なコラボイベントはある意味フィナーレだったのかな
まだ続いてたなのか、よく続いたなのか
よく続いた、というべきでしょう。
グラブルとかも、いつか終わりは来るんだろうな…
美しすぎるカードゲームとかCM出してた頃は失笑ものだったが
サイゲームスも大きくなったもんだ
ナムコのドラクエ(棒
https://twitter.com/freeman_HAL/status/1472735627582263296
https://twitter.com/Area51_zek/status/1472821515880386561
>>942
キャラや内容はグラブルやシャドバに引き継がれているから大団円な気もするなあ
小野義徳の『社長の机』 第1回【Inscryption】
https://www.delightworks.co.jp/blog/onoblog/20211220-8629
>新会社へは開発・運営の社員、及び私は異動いたします。
>FGOを始めサービス中のタイトルは引き続き新会社の下で運営を続けて参ります。
>今後とも末永くご愛顧賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。
というわけで小野異動か
…まああのコメント出しといて「残ってゴルフやります!」なワケはなかった
サイゲのバハのキャラは人気どころは出張し過ぎて元バハ組どれだっけレベル
ってしまった、ちんくるだと避難所スレ立て出来ない・・・申し訳ないですが↓の方お願いします
大体居る彼とか彼女とか原典がよくわからんよね
なの
にょーん
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4064
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1639992656/
>>953
乙乙、助かりましたありがとうございます
>>953
おつおつー
クッパカードを2枚買ってきたぞー
>>953
乙でございます。
PS5持っててもPS4版のソフト買った方がお得という話が流れてきて…。
https://twitter.com/taki_mizuhara/status/1472848607837814787
https://twitter.com/taki_mizuhara/status/1472851651338080261
https://twitter.com/taki_mizuhara/status/1472863484308504576
PS5がこの先生きのこるには、PS4を葬り去るしかない?
PS5自体に価値は無いと言ってるだけですね。
PS5版よりPS4版の方がお得で良いのなら
Access Accepted第708回:欧米ゲームパブリッシャが正念場を迎えた2021年を総括
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20211220001/
>>プラットフォームホルダー“御三家”の,
>>特に新世代ゲーム機を市場投入して間もないばかりの
>>ソニー・インタラクティブエンタテインメントとMicrosoftは
>>半導体不足でハードウェアの供給量を増やせないためか,
>>広告などで大々的に宣伝することさえも控えているような状況だが,
>>MicrosoftはXbox Series X|Sに,
>>「Psychonauts 2」「Microsoft Flight Simulator」「Forza Horizon 5」,
>>そして「Halo: Infinite」と,エクスクルーシブを含む大型タイトルを順調に送り出すことで,
>>ハードを盛り上げた。
|∀=) ハード盛り上げたかなあ…。
>>957
|―――、 互換性だけで十分だったはずなのになーんで無料で上位版にアプデ可能なんて事をしてしまったのか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>953
乙にょーん
>>961
「XboxはできるのになんでPSはできないの?」って言われるのを避けるためとか
下手に互換つけたせいで本当に分かりにくくなったよね
現状、良くてPS4pro proにしか見えないと思います。
ファーストが率先して縦マルチやった結果みたいな物だからなあ
本来の目算だと
「あの勝ちハードのPS4の互換機能がついたPS5は約束された勝ちハード!!」
って感じだったはずなんですよ……
PS3の時に互換があっても負けたのに…。
>>965
つまりPS4pro2(ピーエスフォープロプロ)か
XboxとかSwitchみたいに数世代過去のゲームも遊べますがあればなと個人的には思った
仮にSwitch後継機に互換付けるにしても
発売日から全部解禁せず、適当に動作チェックとか理由付けて
毎月数タイトルずつ追加するシステムが話題量の増加も狙えて理にかなってる気がしてる
(要は箱一時代の360互換みたいな感じ)
ハッカーとか解析班は「出し渋ってる」と煩くなるだろうけど、彼らの声が何の効果もないのはもう証明済みだし
そういえばSIEがXbox Game Pass対抗のサブスクはじめて過去の機種との互換も、って噂あったけど、今のSIEに過去のハードのエミュレーション出来る技術者居るんかね。
PSクラシックの惨状見ると期待できないんだが…。
PS4&PS3とPS5&PS4は似てるけど明確に違う事がある
前者は共存状態だったけど後者は新機種が発売する前から劣化とか不要等存在の否定状態にある
発売前も発売後も扱いが酷いのに未だに切り捨てずに叩き続けるとか、移行していないユーザー否定もいいとこだわ
>>971
正直ハッカーとか解析班って一番声を聞いちゃいけないタイプの人たちのイメージが強いなぁ…w
ちょっと違うけどポケモンも剣盾で使えるポケモン徐々に増やしていったしなぁ
>>961
付けてないとPS4版まで売れなくなるし…(FF7Rのゴタゴタをなんとなく眺めながら
今はゲームエンジンなりでハード直接触らせないし
互換の取らせ方なりはスマホなりでみんなやってる事だし
ハードルは下がってると思うけどねぇ
まぁ儲けにならん互換とかやらんでいいんちゃうかなぁ
リメイクで過去のもう一回やってるカプコンとか見ると
隙間うめにも丁度良くねとも思うし
>>953
乙
ワイルドアームズ25周年
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1472763688738250756
古い時代のソフトにアクセスできなくなるのは人によっては辛いかもね
VCなどが豊富だったWiiやPSPを引退させられないという話は聞くし
実際PS2のソフトとか、このまま行くとマジで存在する記録はあったレベルになってしまう・・・
ドラクエとかは「俺が移植して欲しいのはそのバージョンじゃねえんだよ〜!」ってなる、
要はwiiにだけ出てた1+2+3コレクション出してどうぞ
ぜのくろ
ぜのくろ
MSがXboxで互換アピールしてるのは、他社が下手に真似しようとすると
体力を持ってかれて消耗する事を狙ったトラップでもあるんじゃね、という気もする。
そういうやり方得意でしょあっこ。
>>982
引っ掛かるのSIEだけじゃね?
MSのゲーム機事業そこまで予算潤沢でもない気はする
>>980
ゲームボーイ移植版も追加して欲しい
あと4・5・6も
>>976
容量問題を考えると儲けにならないどころか損になる可能性も高い
ついにタマモクロスが育成ウマ娘に来たかー
シングレの表紙まで務めて実装されなきゃ嘘だよなあ
>>977
二十五回忌か、今のご時世だと誰も集まらないな
>>987
タマ貯金はどれだけの人が残せているんだろうか
>>957
というか実店舗で引き取ってもらえなくなってきてるのかな?
と思ってしまうPSソフト
メルカリに多いって辺り
>>990
三女神「諭吉六枚で言うこと聞いてやるで」
>>990
お金が増えるイベントがあるらしい
https://twitter.com/KUZUMI777/status/1472891886285496320
>>971
いっぺんに出されても見失うからなあ
後は今サポSRで漸く出てきたイナリワンが実装されれば漸く仲良し四人組が
>>991
メルカリだとお店の取り分がない分高く売れるからね。
というか中古ショップ売ると1200円で買い取って5000円で売るみたいなモデルだから…。
>>937
確かオクトパストラベラーの攻略本のうしろにTRPGのリプレイ?が載ってたからもうあるものと思ってたけど、まだ無かったのか
お、記事読んでみたらまたちょっと中身が違うやつなのね
練り上げてたのか
タマモクロス実装かあ。
タマはシングレの活躍もあってガチで欲しいなあw
1000ならタマモクロスが当たるといいな
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