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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4055
ここは「PS3はコケそう」と思っていた人達がPS5の行く末を見守るスレの避難所です
コケの定義は人それぞれ。
「スレ立てで」
「コピペしてるだけなのに」
「ngワードa追加されることあるよね」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4053
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1635469212/l50
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5434
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631952363/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○代理だよ
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○仲良く使ってね
おはござる
ちいかわは来年のヒット扱いなのか
https://twitter.com/sta38nkzw/status/1456002034746814466
今日は第二任天堂四半期決算出るのね
>>4
この人は食べ歩きくまで知ったから
絵柄一緒なのにちいかわのあまりの内容の黒さにびっくりしたなあ
おはコケ
いつか事故起きるだろうなあという工事現場を見ると朝からアンニュイになる
>>6
もぐらコロッケとかでも時折狂気を見せてたけど、
ちいかわでハッキリとネタにするようになった感じだな
USJ史上初!完全没入を体感できるフリーウォーク型VRアトラクション「モンスターハンターワールド:アイスボーンXR WALK」来春登場
https://dime.jp/genre/1253161/
>> 目を見張るような美しいVR映像と特殊効果、インタラクションにより、
>>“リアル・エンターテイメント”と“仮想現実”のボーダーレスな完全没入を体感できる、ユニバーサル・スタジオ・ジャパン史上初※1となる
>>フリーウォーク型VRアトラクション『XR WALK』の幕開けとして、『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が登場する。
|∀=) リアルエンターテイメントってなんすかね??
リアルなエンターテインメントだ
少し長くなるぞ
「仮想現実」があるから「通常のほうの現実のエンタメ」がちょっと表現しにくいレトロニムみたいになって
んでなんかかっこよく言おうとして出てきたヤツか“リアル・エンターテイメント”か
http://www.pro-fit.co.jp/
前スレにあったプロフィット閉鎖の件
岡本信彦さんが新プロダクション設立するともあってそっちにもびっくり
新人声優や養成所の生徒も受け入れてくれるとはすごい
ディスコに書いたけど、遊園地とかの業務用ならVRの選択肢はありだと思うよ
家庭用とはスタイルが別物だろうし
〆⌒ ヽ ぜんじろう氏と言えばこどものおもちゃ(アニメ版)なおそれ以外の活動は知らない模様
| ̄ω ̄| おはようございます
|O(:| |:)O
64コン対応と聞いて
Nintendo Switchソフト『スーパーマリオ 3Dコレクション』の更新データVer.1.1.1の配信を開始しました。
https://twitter.com/nintendo_cs/status/1456067963052724227
>>15
まさか本当にやってくれるとは
ありがたや
|∀=) 久々に罪と罰やったら64コンじゃないと操作できない身体になってしまった…
>>17
あれは64コンに最適化されたゲームだからしょうがないw(なお64コンでも簡単に操作できるとは言ってない
森の更新始まった
今日出たポパイはアーケード版の3Dリメイクって見たけどコピーライトに任天堂の名前はないのね
他にもアーケード版があったのかな
>>19
DLC以外の新要素はもうプレイできるっぽいね
森明日じゃなかったっけ?フライング?
物置レシピ6kマイルかー
もうアプデできるのか
あの実用ソフトに第2弾が…!
\NinNinDays2 11月18日配信決定!/
https://twitter.com/qureate/status/1456072006525337603?s=21
離島ツアーの前に博物館に寄っとけよーと
>>25
steam版と違って、一応確実にR指定ではないという事で
配信でこの手のゲーム扱う事例もあるみたいだね
BAN回避の為、肌色多いシーンは隠すみたいだけれど
登場人物をいらすとや風にしたアイコンで隠す、
ニコニコにおける某同人エロゲRTAと聞いて
シェンムーが丸ごとポシャったぐらいの規模感?
企画が変遷を繰り返しまくっててモノとしては初期段階までしか作れてなさそうだが。
Take-Twoが開発に60億円近い予算を費やした未発表ゲームをキャンセル、「Hangar 13」が開発を進めていた新作か
https://doope.jp/2021/11107439.html
フィットボクシング2に追加コンテンツが
https://topics.nintendo.co.jp/article/96368746-3a53-4c10-8d4b-c9feabf52f1c
まさか新規のインストラクターもくるとはななぁw
グリリバと石田彰だから、次は林原閣下かな?(ぼ
無料アップデートでグリリバが追加とは
緑川光だから実質マルス
>>30
https://twitter.com/FitBoxingInfo/status/1451535056833589248
https://twitter.com/FitBoxingInfo/status/1454071772014391296
|_6) 数日前から公式垢がシルエットとかで匂わせしてたし、
アニメ1話でも『インストラクターが1人休暇を取っている』ってセリフあったから、
イマジニアくん仕込み頑張ったなって思った
高難易度メニューの時に「死ぬほど辛いぞ」って教えてくれそう
注:同人誌即売会です
https://twitter.com/Miho_S_0919/status/1455802464553164803
・・・よし
http://koke.from.tv/up/src/koke34377.jpg
>>29
もうちょい詳しい話
https://doope.jp/2018/0475836.html
地味に期待してたからちょっとショックだわ…
前スレでAmazonの話題が出てたが
売り手も被害を受けてる模様
https://twitter.com/endoayumu/status/1366333343336329220
>>39
荷物量が多くなりすぎて、都市部向けのAmazonの配達から大手の宅配業者が撤退しちゃったもんで、
独自に雇い入れた人や小さな業者入れるようになったんだけど
Amazonの管理が雑なのに目を付けてとんでもないことやってるのが居るみたいだのう
>>39
委託管理をAmazonに任せてるのか分からないけれど
返品された物をそのままチェックしないで別の客に渡してるって事だよね
新品で売っているのに新中品を渡してるのか、その辺ちゃんと購入時に説明しているならいいけど
今までも返品商品の管理が雑だったのか最近になって雑になったのかは分からんが、これ行けるなって思いついたアホがやったら出来ちゃった感じかねえ。
amazon側がちゃんと調べたら即犯人分かりそうな話ではあるが。
コレって前まではamazon直以外は危ない要注意だったのが、amazon自体が信用できないにレベルアップしたのか
当然全てでは無いんだろうけれど疑いを持ちながら買わないといけないってなると、ちょっとねぇ
|_6) 求人アプリとか見るとAmazon倉庫で軽作業って案件めっちゃあるから、
倉庫作業する人の母数が増えるに伴いアカン率が上がってるって事な気がしてる
問題はamazon以外で買ってもanazonの流通使ってるときあることなんだよねえ
ヨドやジョーシン使うようになった人いるのもわかる
>>39
あかん
ソフト頼んで全然別の極上入ってたら奴ら許せん状態やな
Ama以外の他のトコは大丈夫なんだろうか…と不安になったが
さすがにここまで返品チェックがザルなトコはねえよなたぶん…
日ハム新監督就任会見が新庄劇場すぎる
前スレでは流石に疑う人も何人かいたけどまさかそういうアナウンスまで出るとはなぁ
>>43
まさかAmazonからの商品すら怪しくなってきたって誰も思ってなかったろうに
俺もだけど
どうしてこうなった
>>41
たぶん本来は返品扱いになるはずが
”返品された物をそのまま別の客に渡してる”という状態になってる感じだなあ
そのぶんの新品が消えてるはず
重ささえ合っていればチェックされないとかでパッケージに粘土が入ってるツイートを見たな
>>52
SSDの奴でブツそのものではなくその重さの粘土が入ってるみたいな画像付きツイートは俺も見たことある
ブラックフライデー・サイバーマンデーセール前だから明らかにやばいなあ
開けられる高額製品がやばいはず
おもちゃとかも箱の物は不安だな…
ブリスター系の奴じゃないと不安だ
まぁ今のおもちゃでブリスターの奴はトランスフォーマーくらいしかなさそうだが
利用しないが最善かな
ついこの間アマでSanDiskの簡易包装のMicroSDを買ったけど、こういうのも危ないんだよなきっと。
これはカナダのAmazon返品製品がどうなるのか例だけど、たぶんこれに近い仕組み
(だいたいAmazon側でまとめて廃棄処分)で、いちいち廃棄処分するものの中身チェックしないのを突かれてそうかなあ
>明らかに返品したようなものが新品で送られてくる
ttps://internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma/1282436.html
>>55
amiiboみたいなブリスターパッケージでも
マニア開け(amiiboの場合、底をコの字に開くやり方)とか
目立たない開封方法やられると流れ作業だと気付かんと思うぞ
…この人どうやって編集者になったんだろう
https://twitter.com/nozonder/status/1454758173609320450
>>59
そんなのがあんの!?
コワ〜…
>>40
そう考えるとヨドバシは客増えそうね
自前だから安くできるのかな?
>>60
漫画家が編集者ガチャで桃鉄のデビルカードを引いた感
鬼滅のワニ先生は逆にエンジェルカードを最初に引いた感
>>61
マニア開けの利点
https://mobile.twitter.com/ayataross/status/1326158249855311872
ヨドバシちょくちょく使うようになったけど
発送後のステータスがどうなってるかの確認が完全にこちら任せ&ヨドバシ独自の配送業者の場合は確認する術がないのが不満かな
Amazonみたいに荷物の追跡が購入履歴で見れれば良いのになぁ
>>63
こう言う使い方もあるのねw
Amazonへ不良品返品は何度かしてる(着払い)ので、それは出品者返納で再チェックするか、
黙ってゴミ箱行き(経費負担は業者間交渉)だと思うのよね。
問題は多分、購入主都合の未開封返品(発払い)で、
これは普通の店舗でもある程度の再販売はされていると思う。
(再陳列できる状態が事実上の返品の条件のはず。)
で、この未開封品のAmazon検品がザルなのか追いついていないのか、
その穴を犯罪者に突かれているんだろうなー。
とはいえ買う側はたまったもんじゃないので、今すぐ検品強化と犯罪者追跡しないとアカンね。
>>64
配送業者問い合わせページに番号入り直リンク張るだけでも
ずいぶん使いやすくなるよねぇ。
>>65
パッケージごと飾りたいって人がよくやる
超音波カッター使うとホント何処切ったかわからない
>>66
とはいえ追跡は出来そうな気がするので、バレないとは追えないんだがなあ
そこに手間をかけないからアカンのか
任天堂の決算出とる
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/211104.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/211104_4.pdf
これか、見てみよう
流石にモロに半導体の影響受けた感じなのかなあ
ウォーズブートキャンプ、日本だけないのホンマ悔しいのう…
そもそも根本的にものが作れない感じだな
慌てて移行しなくてよかった
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1363753.html
やっぱりアドバンスウォーズ日本じゃ売らないのね
スカウォはオリジナル累計超えたし、最終は世界500は軽く行きそうだなあ
世界的な状況加味すれば、相変わらず好調なのは変わらなさそうですね任天堂
『新語・流行語大賞』ノミネート30語発表 コロナ&五輪関連半数占める「副反応」「13歳、真夏の大冒険」など
https://www.oricon.co.jp/news/2212475/full/
>19.チャタンヤラクーサンクー
あのやけに爆発するアーケードゲームが何故…
>>78
琉球空手の型の名前
https://ryukyushimpo.jp/news/entry-1369563.html
>>79
オリンピックにあったのか、知らなかった
途中で改行されて「13歳、真夏の」まで読んだせいで、「13歳 真夏の夜の淫夢」と脳内変換された私はふしだらな男かもしれん…
>>75
>Microsoftのデジタル証明が2021年10月31日で失効したことが原因
これは不具合ではなくて人的ミスによる障害、というのでは。ボブは訝しんだ
>>39
まさかのメーカー公式情報…
ここまで来ると高額商品および電子製品はとてもじゃないが尼では購入できないな
10万越えのPCパーツとかオーディオ製品が箱空けたらゴミ詰まってたとかだったら立ち直れんぞ
アマゾンはもう日用品の類をたまに買うくらいしか使ってないなあ
ゲームなんかはジョーシンを利用
モニタとかamazon使ってたけど流石に万単位の製品はしばらく利用できんな
というか15万のモニタだったから今思うとぞっとする
書籍以外はしばらくは楽天だよりかなぁ
真5って欧州では任天堂販売なんだ
ゲハみたいな見出しつけてるんだな。
Switchがついにピークアウト。任天堂、2022年3月期第2四半期の決算資料を公開
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1363862.html
見出しはひどいがswitchが前年を超えるのは今後ないだろうな
まあ5年も経ったら当たり前なんだけどね
PS5のピークは…あるのかなあ…。
>>89
初動でいいんじゃないかな
俺たちの戦いはこれからだ!(SCE先生の次回作にご期待ください)
>>90
あとは下るのみか。
ソフトも20万の壁を越えるのがあるかどうか?
360だとスタオー4が1番売れたんだったかな。
まあスタオー6は最初からマルチだから救世主にはなはないか。
>>92
|―――、 まず10万を超えろ、話はそれからだ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>92
FF16ならなんとかしてくれる!(多分)
https://twitter.com/Belpodou/status/1456204273352527881
https://twitter.com/Belpodou/status/1456204865026150410
https://twitter.com/Belpodou/status/1456208964660523017
|―――、 さすがSabecだ、これで約1500円取るとは
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>95
すごいクオリティだ…
_/乙( 。々゜)_Sabecが良作出したら世界が天変地異で崩壊しとるわ
>>95
原作再現が完璧だw(草キメるまで雑魚
|―――、 これやった後ファミコン版の動画見たらクオリティの差に絶望した
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>14
ぜんじろうといえば昔MBS深夜にやってたテレビのツボ…。
>>30
フィットボクシングのアニメは何気にダークホースでした。
>>95
これファミコン版のリメイクって事でいいの?(素
Sabec、よくライセンス取る予算があったな…
というかそこで予算使い果たしたのか?
>>102
|―――、 オリーブが投げたハートを拾うっていう共通要素以外は何もかもがファミコン版の劣化でしかない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>100
かつてテレビ番組の企画で素人集団の誰やねんズってのを率いてたけど、
今や本人が誰やねん。ってな呟き見て苦笑したな
【DIGIFORCE】ゲームに夢中にさせる!Nintendo Switch専用の多機能搭載ワイヤレスコントローラーが新発売。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000008.000068508.html
https://prtimes.jp/i/68508/8/resize/d68508-8-e751a2af3a0d64acca95-2.jpg
|∀=) なんだろうなこのパチモノが醸し出す独特の感じってw
>>106
ボタンの色が任天堂配置じゃない…
箱のコントローラーみたい
>>107
Switch世代では、もうボタンに色付いてないから、そこはもういいんじゃないかなあとは思う
そういえば漫画家志望だったね彼…
https://twitter.com/odendanesensei/status/1456124846715273217
>>110
マジプレの赤が漫画が趣味らしいんだよね
皆から下手と言われるが
あとグリッドマンやエルくんの発言でいよいよラスボスが
ドリル嫌いっぽくなってきたw
>>110
その、けもフレの声優の一人はVTuberを兼業してるなど、絵と声は切っても切れない関係の様相(意味不明
https://twitter.com/daikai6/status/1456220363440807937
|―――、 やはり大事なのはどこ誰が作ったとかじゃなくて見た目なんだなぁ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
一般人はsabecなんて知らん!w
>>88
それは分からない
>>88
長く続けるならもうひと盛り上がり必要だと思うけどね
このままピークアウトだと今までとあまり変わらない寿命だし
10年続けるなら大きなモデルチェンジが後一回は欲しいね
>>113
よく版権取れたなぁ・・・(ふとWiiのメジャーが脳裏を練り歩く
>>95
あの音楽がちゃんと入ってるぢゃないですか!
さて、ポパイと言えばほうれん草の缶詰。
実在はしているようですが、見た事無いです。
最近売られるようになった「サラダほうれん草」を生のまま頂くのが好き。
_/乙( 。々゜)_おい、ポパイじゃなくてこれは虚無イだろ
|∀=ミ Sabecは虚無職人だぞw
_/乙( 。々゜)_Sabecくんの中でも虚無度が強めじゃねーか!
|∀=ミ そういう人はまずHUNTを30分遊ぼう。
ゲームが楽しくなるはず。
決算資料見てたんだけど、
マリオカート8DXが累計でマリオカートWii超えてるようだな
どんだけやねん
>>123
ハンドルアシストは良いぞ!
子供相手の接待がとてもやり易い!
令和の時代にポパイでゲーム買う人そんないるのかな
マリカ8DXが3874万本
マリカWiiの方は3738万本か
しかも8DXはまだまだ伸びそうな感じがあるので4000万本行っちゃうのかな
※8DXの数字は決算ノートから
※Wiiの方は任天堂会社情報の販売実績から
>>125
_/乙( 。々゜)_俺のタイムライン上ではべるぽどん除いても3人いる
ポパイのえいごあそび?
https://www.yomiuri.co.jp/national/20211104-OYT1T50148/
「弁当が口に合わない」五輪選手団に市職員が自腹で軽食差し入れ、
費用は業者から架空請求させる
>東京五輪のホストタウンで受け入れたコロンビア選手団に
>自腹で差し入れた軽食などの購入費に充てるため、
>業者に不正請求させた
自腹ってなんだっけ(困惑
>>127
|―――、 Sabecが高い金払って版権買った甲斐はあったくらいは売れてしまったのか…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
https://www.famitsu.com/news/202111/04239778.html
いつものー
スパロボはSwitchのほうが1万上で零はPS4の方がちょっと上なんだな
スパロボはSwitchが伸びてPS4が減った結果としてSwitchが上回った形かー
>>133
零は変わらんと言うか来週以降逆転間違い無しだろうしねえ
なんやかやで年始まで売れるマリパか
ときめもGSが目立つとこにおる…
零は累計で逆転しそうな差ですのぅ
スパロボの比率が逆転するの来るとこまで来た感があるな
ときメモGS4はDSの頃もうちょっと売れてた気がするけど
ダウンロード版もあるし前作から間が空いちゃったこと考えるとまあこんなものなのかな比
ときメモGSはDSの3と比べると落ちてしまうんだけど、
それのPSP移植版とは大体同じくらいになっているので、
乙女ゲー買う層はPSPやVitaからSwitchへ移住してきた人々と考えても良さそうか
SwitchとPS5がいい勝負をしているように見える。
> ハードに目を向けると、発売51週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して24016台、
> Xbox Series X|Sは合算で2862台の売り上げを記録。
> 発売4週目のNintendo Switch(有機ELモデル)は30805台を売り上げた。
スパロボでもこうなったかと思うと味わいだな
2位(初登場) PS4 スーパーロボット大戦T
80528本/バンダイナムコエンターテインメント/2019年3月20日発売
3位(初登場) Switch スーパーロボット大戦T
38218本/バンダイナムコエンターテインメント/2019年3月20日発売
↓
2位(初登場) Switch スーパーロボット大戦30
70849本(累計70849本)/バンダイナムコエンターテインメント/2021年10月28日
3位(初登場) PS4 スーパーロボット大戦30
60386本(累計60386本)/バンダイナムコエンターテインメント/2021年10月28日
えーと、もうネンマツネンシー商戦開始?
オリジナルの方はメディクリデータだけど、リマスターがオリジナルの売上を超えたか。
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20141001086/
> 零 〜濡鴉ノ巫女〜 任天堂 14/09/27 27,505
>>140
この間に「売れない売れない」言われながらもVとXもキッチリ移植してたのもプラスの影響があったかな?(少なくとも自分はそこから遡ってTも買ったしその流れで30に手を出すきっかけになった)
30評判も良さそうだしな
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34378.jpg
予定早まった?
>>145
さっさとフータ君の話を聞いて来よう
>>131
>ハードに目を向けると、
>発売51週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して24016台、
>Xbox Series X|Sは合算で2862台の売り上げを記録。
>発売4週目のNintendo Switch(有機ELモデル)は30805台を売り上げた。
Switch/33848台(累計1730万1521台)
Switch Lite/10150台(累計411万6810台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/30805台(累計26万2877台)
PS5/20105台(累計97万1140台)
PS5 デジタル・エディション/3911台(累計18万6768台)
Xbox Series X/1351台(累計66343台)
Xbox Series S/1511台(累計47186台)
|_6) Switch有機EL版>PS5両バージョン合算
思うんだけど、ときメモは「Girl's Side」を外した方が良い気がするなあ。
この言葉で逆に女性層獲得を狭めてる気がすんだよね。
ときメモgirls3は発売する前に1や2の移植完全版とか色々やってファンを呼び込んで上で
待望され続けてやっと発売された事で女子向けゲームの売上1位を築き上げたからなぁ
それを数年後にPSPに未完全な完全版を出して死亡して放置されて今になると
ときメモgirlsは3発売当時にプロデューサーが、ずっと副社長に制作許可の却下をされ続けて
やっと出せたと言ってたのが印象的だった
その数年後に突然PSPに不完全な完全版を出し、プロデューサーが退職してgirls終了
思いっきり当時の副社長の小島案件に巻き込まれて終わってたシリーズだけど
あれが退職したことでやっと復活できたとか感慨深い
でもブランドとしてはほぼ死蔵してたから一から育て上げなきゃいけないのは大変だ
ただこけー(へろへろ
スパロボ30の各ハード販売比率は、
任天堂ハードをこれまでないがしろにし続けた結果、
相当数の客を取りこぼしていたってことを判らせてくる
とても趣のある結果ですね!
フライング配信に涙する
https://mobile.twitter.com/ayataross/status/1456248606806003718
さっさと勉強するだなも・・・
エルデンリングのプレイ映像見たけどデモンズ以降のフロムゲー要素をいろいろぶっこんで
オープンワールド化したダクソって感じに見えたから
フロム好きな人は喜んでプレイするだろうねって感じだった
スパロボ30はTでも思ったんだが、音楽を自分で好きな曲に設定するってのは昔からあったけど
カスサンだかで本体に入れた音楽をも設定できるようにした事で最初から内蔵している曲を疎かにしてるなって
どうせ使われないなら最初からいれない歪んだ状態みたいになっているって感じた
スパロボのSwitch版は原作音楽はDLC限定で設定できる音楽が限られているから
最初から入っている曲も重要なのにスカスカだし何と言っていいか
|_6) Wiiのワイルドトラックスは、
カスサンでオフスプリングのサントラ入れたのが完成形だから(半棒)
スマブラは実質ゲームBGMサントラと聞いて(そういう話ではない
DLC無しで876曲、混みで1068曲とか頭おかしい(誉め言葉
>>154
デモンズやダークソウルはやった事無くてオープンワールドの部分にだけ興味を惹かれて見てみたが、
オープンワールド物ならではのフィールドを散策するワクテク感が乏しかったかなーと個人的には思った。
エルデンリングは世界観的にしょうがないけど始終彩度が低めなのが気になる。
>>160
フロムゲーって大体そんな感じなような
最初期のキングスフィールドからの系譜だからなあ
あつ森でお仕事できるようになってる
エルデンリングの動画はコレか
ELDEN RING - Gameplay Preview
https://youtu.be/JldMvQMO_5U?t=840
ナレーションが英語だけど
https://twitter.com/fromsoftware_pr/status/1456257944622751750
>Youtubeの字幕機能に対応しておりますので、よろしければ字幕を設定のうえでご覧ください。
と音声認識→自動翻訳ではないキッチリした字幕付いてるからONにして観るのオススメ
オープンワールドダクソって感じで順当に面白そうね
自分のTLを観測したが中々広めの層から好評のつぶやきが見れた
あつ森やりたいし大逆転裁判は佳境だしダンガンロンパも買っちゃったし来週はメガテンだし、
どうすりゃいいんじゃー
>>163
マジか
でも眠くなってきたから明日にするか…
>>160
まあ明るい世界なのに異形の敵に致命攻撃をぶすーぶしゃーとかやったら超ミスマッチだしね…
やるとしたら別のシリーズ立ち上げて、ってなりそうだけど
今の時代だと開発キャパ足りなそうだねえ…
(何となくアトラスのあのファンタジー新作どうなったんやろな…と想いを馳せる
マジェプリ勢の合体攻撃取得まで進めた
元々強かったけど、合体攻撃覚えると凄まじいな
6人全員発動できるので、火力不足がなくなった。
長らくMS勢がV2以外弱いので、宇宙ではこいつら任せだ。
大森田不可止、この世を去る
https://twitter.com/higeito/status/1456266445722034185
https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E5%A4%A7%E6%A3%AE%E7%94%B0%E4%B8%8D%E5%8F%AF%E6%AD%A2%E3%80%91
https://togetter.com/li/705009
https://togetter.com/li/689888
https://togetter.com/li/352615
おはやぁ
今日は金曜日
メッチャ忙しいけどしうまつ
今こんな感じで年末とかどーなるのん?
という素朴な疑問(あまり考えたく無い
毎週PS5は売れてるはずなのに
色良いソフト売り上げの話が全く無いなぁ・・・
PS5、いちおう2万台は売れてるんだから
誰かが購入はしてるんだよね
あとデジタルエディションはそもそも作る意味あったんだろうか……?
>>171
ロード速度犠牲にUSB外付けメディア許容していたら違う未来有ったかな?
非常に美しい世界も垣間見える「ELDEN RING」のゲームプレイ映像が公開
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1363953.html
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1363/953/6.jpg
|∀=) Oh…。
>>173
ファイナルなんとか!
光り輝く大きな木がそびえ立っている
あ〜
蝕の後のベルセルクね
今日だったかー
「Nintendo Switch Lite ディアルガ・パルキア」は本日発売です。
https://twitter.com/Nintendo/status/1456395841648816128
|∀=) 光源は明るいけど画面全体の雰囲気暗いねえ。
雰囲気は暗いけど光源は明るい荒原か……
だって緑豊かな画面にしたらBotWか原神かファイナルなんとかになっちゃうじゃないですか。
任天堂直営オフィシャルショップ「Nintendo OSAKA」をオープン
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2021/211105.html
|∀=) ひええええ着々と増えてる。
>>180
ポケモンセンターがこんだけ出店してるんだし
https://www.pokemon.co.jp/shop/
もっともっと増えていいな!
大阪で新しい商業施設って今建設中なんだっけ。
既存の施設に入るのかな。
>>179
でも遠景でひたすら荒野が続いてる光景を見せられても、冒険心をくすぐられる人は少なそうな
任天堂直営のショップ“ニンテンドーオオサカ”が2022年末にオープン決定。大阪“大丸梅田店”で、国内2店舗目の直営オフィシャルショップ
https://www.famitsu.com/news/202111/05239816.html
大丸梅田店なのか、TOKYOもそうだけど中心地に持ってくるんだなあ。
>>180
入居予定の大丸梅田店はポケセンやらディズニーやら入ってるとこなのね
ちょうど良いとこなんだな
https://www.daimaru.co.jp/umedamise/floor/13f.html
現在、催事場として使ってる空きスペースがあるので
そこに入るのではと言われてるな
穴でポケセン潰す可能性も言われてるが、まあないか
>>179
そもそもフロムにそういうのは無理だろ
…と思ったけどアイルー村とかも作ってるしできんことはないか?
>>183
建物や構造物見えてるのにそれは無視?
|∀=) 建造物とか「ある」のはわかるよ。でもそれと荒涼とした感じを受けるのとはまた別々でしょ。
18歳以下に10万支給とな
https://twitter.com/YahooNewsTopics/status/1456381239309398016?t=vmF83Q9vmCI7zlOM13O_kA
永遠の17歳の勝利?
>>182
大丸
・・・酷い話じゃないか・・・(昨日の午前中
http://koke.from.tv/up/src/koke34379.jpg
タヌポータル見てたらコレだよ
昨日の午前はフライングアプデでカブどころじゃ無かったよw
>>155
カスサンはPSユーザー向けには無くすと叩かれる要素だから無くせないのか?
版権的にキツいのだろうというのは分かるけど
スマブラは基本ゲーム音楽だから緩い所が多いので
>>168
V2マジヤバい!
武装がニュータイプでなくても使えるからヨナやファでさえ無双するし
アムロやシャアが乗るとシャレにならない
ガンダムもそう言う意味では同じなのでヨナ使っても強いのだが…いやそれもどうかとw
>>180
とはいえ今現在のでもなんかよくある感じだしねえ
>>189
「荒涼としてたら冒険心が湧かない」には大いに疑問の余地があるけどな…
(例:廃墟探索・ポストアポカリプスもの)
まあ元あずまと話しててもしょうがないのでこれ以上はやめとく
V2は手に入れた瞬間に光の翼に?!となるからなぁ・・・そして今日は富野監督の80歳のお誕生だ、
おめでとうございます
PSPC箱にやるなら暗いのは仕方無いしな
遠景出した時点で自然に描くなら彩度落ちるんだよなぁ
更に曇ってたらもうほぼ白黒よな
ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール 紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=1S0Ipj1sjD4
|∀=) 年末の本命?
> 一方、海外のゲーム業界誌gameindustry.bizが、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が5%の出資を行ったと報じている。
この出資の意図はなんだろう。5%ぐらいなら大した発言力は無い?
大手インディーゲームパブリッシャーのDevolver DigitalがロンドンAIMに株式上場。さらに4つの独立系スタジオを傘下に
https://s.famitsu.com/news/202111/05239818.html
>>201
ここってリリース数結構多いしPS5向けソフトの確保って感じかね
意味あるのかどうかは知らん
ルンファクもマルチ路線か。
…Xbox Serise X|SがあってPS5が無いのは…?
http://www.marv.jp/special/game/runefactory4SP/?utm_source=officialtwitter&utm_medium=social&utm_campaign=tweet
TOP30出たよ。
マイクラダンジョンが見たことない消化率になっとる…。
ゲームソフト販売本数ランキング
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/
零のSwitch版がちょっとあれだな
|∀=) PS5のヒノカミやばーい。
|∩_∩ 任天堂からぶつ森amiiboカードが届き、欲しいと思ってた住人が入っててラッキー!
| ・ω・)
| とノ
希望小売価格:
intendo Switch™ 4,980円+税
PlayStation®4 未定
Xbox One / Steam®/ Windows 3,600円+税
来月のPS4ソフトなのになんで価格未定なんですか?
ルンファク4
>>204
マリパは捌けるのが分かってるから余裕だなw
>>206
PS4もメトロイドと張り合ってるようではね…
森は未だに名前つかないままなのでアップデートどころではないのだった
今日からコレが始まるのだ
https://i.imgur.com/aBL93dq.jpg
今年は映画館一回も行かなかったな
スーパー戦隊は見に行ったなー
来年は大怪獣のあとしまつが気になってる
https://www.4gamer.net/games/599/G059979/20211102022/
「機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy」
インプレッション&ミニインタビュー。
ジオンの女性部隊視点で描かれる一年戦争の新たな形
>Vol.1,Vol.2,Vol.3の全3部構成で,それぞれ2021年11月5日,
>11月19日,12月3日に配信される。
>公式配信では「硬派な戦記ものとして骨太なシナリオを書いた」
>と語っている。
隔週配信だったんか
そしてやっぱり碌なことにならなそう
>>204
少し気になったのは
ゼルダ→DLCセットがランクイン
スプラ→DLC無しがランクイン
>>213
1年戦争のこの段階の時点で女性だけの秘匿部隊って設定にどれだけ説得力持たせられるか、が個人的には気になるかなー
秘匿部隊って時点で戦意高揚とかプロパガンダって線は消えるし、学徒動員とかやらかした段階なら女性でもなんでもってのも分かるがそれも無い。
ゼルダスプラは前の時団子で誤差くらいだったから
また団子状態になってんじゃないかな
分けずにまとめた奴を新パッケージで出すのが良いんじゃないかな
変に骨太とか従来のファンに売り込もうとしないで、萌えオタ狙いなのは明白なんだから
ギャルゲー全開にすればいいのに
>>203
ついにあのドラゴンとかあの母親との結婚実装?
>ついにあのドラゴンとあの自動車との結婚実装?
!!!
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/211105.pdf
P7の年間プレイユーザー年齢構成のグラフ20代前半辺りが突出してるの面白いなあ。
こんにちは、コケスレ。
お昼ごはん前のひと時からお送りしております。
任天堂から有機ELモデルの「落選」メールが届きました(泣)
ヤマダ電機からは音沙汰無し(当たった時だけメールが来る)なので、こちらも落選の模様。
そうだ、ヘタってるJOYコンの交換品を買ったら当たるかな(笑)
>>215
ニュータイプとか強化人間方面だったら秘匿部隊と性別不問を両立できるかなとか思ったが
ザックリ記事眺めるに別にその辺関係なさそうだねえ…
>>220
Switch以前は、任天堂が一番苦手だったはずの世代だからねえ
お、BOTW2が来年発売って明記されてる
前からだっけ?
>>224
一応
https://www.bbc.com/japanese/59172695
米ロサンゼルス上空に人の形をした物体、FBIが捜査 「風船かも」
https://ichef.bbci.co.uk/news/800/cpsprodpb/1027E/production/_121347166_jetpack-image.jpg
むやみやたらに焦土作る10秒前な感じ
>>223
苦手ってのは違うと思う。
同じような評価グラフでここら辺が特別へこんでいるような事は無かった記憶がある。
評価グラフじゃなくて表かグラフの間違い。
何だろなこのプレイ層の突出
何か原因が無きゃ変だよねこれ
>>229
DS・3DSで育った層がそのままswitchにスライドした感じ?
|∩_∩ だってDSの頃に「任天堂はお子ちゃま」とかいってその世代をまるっと捨ててたじゃない、旧SCE
| ・ω・) その頃の"お子ちゃま"たちが20代になっただけでは
| とノ
うう、、、「見たか電磁の〜」のフレーズ部分を3回くらい繰り返すせいで、頭に曲がこびりついて離れない。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1364056.html
任天堂、次なる最新ハードはこれまでと同じく「ハード・ソフト一体型」
のゲーム機を開発。今後の展望を公開
変えるようなトコじゃないよ、
といちいち言明するのも工夫がいるって感
>>231
当たり前の話だが子供も時間が経てば大人になるからねえ
SIEは任天堂ハードから自然とPSにスライドしてくれると考えてたフシがあるけど、
実際はそうならなかったっていう話なんだと思う
_/乙( 。々゜)_問題は何故DSからそのまま移行したのかでは
今まではPSが受け皿になってた年齢層だが、そのPSがこの惨状では受け皿として機能していないはず
にも関わらず、任天堂に残ったままなのは理由があるはず
PSがなければごっそり抜け落ちてもおかしくない層だったんだし
>>214
スプラはオンライン以外は要らない人の方が多いのだろう
前からオフ要素のボリュームとか疑問視されてたけども
すみっこは前作とは違って日常寄りになった感じでしたね
前作よりさらにCGが進化して最後の方で「そういやコレCGだったな」
と思い出すレベルで2Dぽくてすごい
監督変わってたけど謎のまったり感は相変わらずで65分ほどの映画なのに
またも10分ほどウトウトして中盤の展開分からず想像で補完
前もそうだったけど起きてるのが難しい(自分では)映画だ
また行かなきゃw
>>235
携帯機ユーザーなんだろうな
携帯機はDS→3DS→Switchと任天堂が連覇している
ゲーム機の統一が終わったんでは
LINEアンケだかで高校生の自宅にあるハードがPSよりWiiUの方が高いと判明してたな
2010の時点でポケモンのユーザーのピークが19〜24歳に移行してるってハナシは出てたね
…何故かその任天堂カンファレンス2010のURL貼ろうとするとNGワードでダメって前にもあったな。
「任天堂カンファレンス2010 社長講演 テキスト 日本語」でググれば一番上に該当ページ来るはず
>ゲームボーイカラー時代の『ポケットモンスター 金・銀』から10年の時を経て、
>小学生世代だけでなく、かつてポケモンを一度卒業していたと思われる、高校生、
>あるいは19〜24歳のお客様にも、男性・女性とも多くの方に遊んでいただけるようになってきました。
>>213
ツイッタランドの悪いオタクがその設定でウッキウキになってたなw
ガルマが乙る前の時系列ってのが絶妙すぎる
【公式】ギンガ団PR映像 「世界に平和を」篇|『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』
https://www.youtube.com/watch?v=Vkq6KzF6U4k
ポケモンがギンガ団のPV出してきた
ホンモノの宗教団体とか政治結社のTVCM感めっちゃあって背筋がゾクソクする
>>227
Wiiの頃に10〜20代男性が突出して低いグラフだしてた記憶があるよ
>>243
岩田さんが言ってたね
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1364084.html
「ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD」中古が3,000円台に!
ゲオ、ブラックフライデーセールを開催決定
PS4の無印DQ11(中古)…セール品になるほどまだあったか
>>44
意識高い人たちがGAFAとかAIとか言っておけば何でもできるような風潮あるけど
現実的にはまあそんなもんよね…
>>60
大手出版社と言えば高学歴な印象があるんだけど
編集プロダクション?とか言うのに外注の割合が多いとか聞いたが
…むしろ漫画って背伸びしてでも想定読者が知らないであろうネタとか仕込むものじゃね
タダの蘊蓄になってしまったらアカンとはいえ
>>244
当時のハード、据置も携帯も基本カラーが白だったから、ゲーマー受けが弱かったんやろうね
そこを上手いことPSPが回収してたんだろうけれど
昨夜はいすで明け方までうたた寝したせいで今日はせっかく休みだったのにもうこんな時間に;;
最近、うる星やつらのラムの絵柄のバッグを持っている若い女性を見ます。布のトートバッグのようでした。
一昨日はカービィの絵柄(ドット絵)の黒の革(合皮?)バッグを持っている女性を見ました。
時代は変わっているのですね。
>>231
あの発言は
「PSPの最初のターゲットは大人
ニンテンドーDSはおこちゃま」
なので、あの時点ではまだ大人を取り込めれば子供も取り込める目算だったのかもしれませんが、
結局、どのタイミングなのかはわかりませんが、子供の取り込みをあきらめてしまったのは確かですね。
https://car.watch.impress.co.jp/docs/news/1364049.html
2021年10月の車名別新車販売ランキング、「ワゴンR」が軽自動車首位に
記事下側にランキング(前年同期比の数字付)があるが
どんだけ生産調整入ってるんだと思う具合じゃのぅ…
これだけは確保せにゃ、って(新しめの)車種は
フォローしてるっぽいが
次のアルトワークス狙ってるのに
この作れないは困るな
いつ出るかわかんなくなるじゃん
>>243
3DS時代の年代別グラフがあったような記憶があるんだけど見つからない。
Switchロンチ直後の米国でのデータはあったけどP2
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170428_2.pdf
キッズの星は、誰も意欲を持って取り組む人がいなかったゆえの悲劇なのかなあ。
午後は謎の一直線高騰?
あー給付金の話が出てたのか
>>253
経営方針説明会だね
お母さん銀行の株を買うしか..
ずるい、俺も10万円欲しい
>>248
〆⌒ ヽ あの言い方だと子供も成長すればPSの良さを知るからあえて子供にアプローチする必要は無いって考え方に見えます
| ̄ω ̄| そして気付けば任天堂からPSに移る中高生大人が居なくなりPS2世代の客が数を減らしながら年齢が上がっていくだけに
|O(:| |:)O
おこちゃまって表現自体、たいしてよろしくない気が
|∀=ミ だいたいPSを好んだ中高生ってSFCで育った連中だしなあ。
梅田大丸はポケモンとブラレールが並んでた子供特効な場所なんだよね
元ナムコのイラストレーター氏による、Vitaが刈り取っちゃうんじゃないの?なんて典型的だったなあ
勝手に乗り換えてくれると思ってるの
他の業種でもそうなんじゃないかと疑ってるやつがあるんだけど、
ボリューム層だけ追いかけた結果だからな
そらー楽だよね
何も言わんと買ってくれる人が多いとこだから
>>259
PSPのあとその手の層は行き場失ってた感じはする
switchで多少復活してる気はするけど
|∀=ミ 携帯機における競争ポイントって一貫してスタイルにあって、グラフィックじゃなかったんじゃないかな。
据置ではスタイルは固定されてたんでグラフィックこそ進化だったけど、携帯機はそうじゃない。
だからスタイルに沿った需要になった。
DSはどこでもゲームするために、PSPは親に隠れてポルノを見るために。
アンパンマンとかしまじろうとか本当に子供向けなら時期が過ぎれば離れるだろうけど
任天堂の場合は全年齢に向けてやってるのを外野が子供向けだって言ってるだけだしね
|∀=ミ まあでも任天堂は子供と一緒に成長しておっさん向けにならない凄さはあるよ。
>>263
さすがにPSPのそれは偏見入りすぎやろ
PSPはモンハンやるためのハードでしょう
〆⌒ ヽ モンハン総プレイ時間が広告になってた時代ですねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
前に7543が誰かとの対談で任天堂は子供に強いと言ったのをNPDのMatt氏に switchにそんな偏りは無くて
普通に20〜30代が強いと否定された事があったが今回は公式から出てきたもんね
>>266
UMDの映像ソフトはびっくりするほど早々に概念が消滅したもんなあ…
>>263
|_6) 学校で先生に隠れてモンハンじゃない?
>>242
イラスト描いた人
https://twitter.com/cotoh_tsumi/status/1456501025540493318
>>267 ,271
「DSやWiiが(理由はわからないけど)肌に合わない中高生男子らが集まって遊ぶ」というピンポイントや需要が生まれたんじゃないかな
ここまで書いて気付いたんだけれど、「動機がネガティブだと、需要がゆっくり移行する」説あるんじゃないかこれ
だからPSPの販売台数推移は特異なケースを辿ってしまったのでは
元PSユーザーや乙女ゲーマーのSwitch移行なんかもこのケース
追加
ナレーション
https://twitter.com/cheburashkavv/status/1456522351873433604
任天堂Switch有料会員、3200万人突破 1年で2割増
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF057A50V01C21A1000000/
>>一方、競合するソニーグループのプレイステーションの「PSプラス」の有料会員数は約4720万(9月末時点)と差がある状況だ。
|∀=) 会員のニュアンス違うじゃんなあ。
FitBoxing2追加コンテンツ新曲の作曲陣
https://note.com/fitboxing_img/n/n8f4e64343e46
やけに豪華だなおい
PSPは日本では2004/12/12、アメリカで2005/03/24発売で
そこから一年ちょいの時点で映像ソフトがこんなんだったからなあ…
衝撃!UMDがあんまり売れてません
>2006年02月21日
https://japanese.engadget.com/jp-2006-02-21-live-long-umd.html
>ワーナー、パラマウント、ソニー・ピクチャーズ。とくにワーナーホームビデオはUMD版への市場の反応に失望したとして
>6タイトルのキャンセルを決定済み。
がんばれUMD
>2006年03月30日
https://japanese.engadget.com/jp-2006-03-30-umd-umd-umd.html
>米国最大の小売りチェーンWal-MartがUMDディスクの販売から手を引くとのこと。
(中略)
>ユニバーサルスタジオ・ホームエンターテインメントの幹部によれば
>「(UMDの売り上げは) ひどい。ほとんどゼロに近い。これはソニー爆弾だ」。
>ユニバーサルはUMDでの新規リリースを全面的に中止、
>またソニー・ピクチャーズもタイトルをもっと「厳選する」とのこと。
一応2005/12/01に救世主モンハンP1出てはいるけどまだ救世は本格化してなかったし
救ったの日本だけだしなあ…ワールドにワールドがヒットするまで長かったな
> 追加投資では、オンラインストアやスマートフォン向けゲームの利用に必要な「ニンテンドーアカウント」の強化などに最大3千億円を充てる。ユーザーの裾野を広げたり、ソフト購入の利便性を高めたりする。
だ、そうですわよ。
任天堂、4千億円を追加投資
https://nordot.app/829271524045406208
|┃≡
|┃≡
ガラッ.|┃≡
.______|┃::@盆@) 新庄ビッグボス「杉谷は日ハムのために色々パフォーマンスをやってくれていたと思う。
| と l,) でも今度は僕が来たから大丈夫。来年からは僕に任せて野球に打ち込みなさい」
______.|┃、ノーJ
残当
>>279
杉谷の今年の打撃成績考えれば、来年もダメならクビになるかもしれんからね
>>279
そんな、野球選手みたいに扱うなんて(ぼー
>>279
ほう
現役選手よりもやたら目立つビッグボス
ビッグボスもパフォーマーだったけど
現役通算1500安打、200HR
ベストナイン3回、ゴールデングラブ10回だからな
要は本業で実績挙げてパフォーマンスしろと
まあ、新庄だからなあw
>>271
|∀=ミ それはハードを買った結果、モンハンもたまたま得られたに過ぎない。
>>279
意外とちゃんと見てるな
今年の野球盤出演は見送りか
|∀=ミ 新庄のバッティングはお世辞にも良くはなかったがなw
守備は凄かった。
>>241
時期的に考えたら地球降下作戦でコロニー育ちが地球の気候や
自然に馴染めずに右往左往する感じのがありそうだが
>>270
UMDよりも時代はメモリメディアに動画を入れて見る方に変わっていたからねえ
野村克也「『金を残すは三流、名を残すは二流、人を残すは一流』ってのがありましてね、これが大切なんですよ。」
2022シーズン監督(かっこ内は野村監督と一緒だった年)
ヤクルト 高津臣吾 (1991-1998)
阪神 矢野燿大 (1998-2001)
楽天 石井一久 (1992-1998)
西武 辻発彦 (1996-1998)
日ハム 新庄剛志 (1998-2000)
内3人はメジャー経験者
仮面ライダーオーズの緊急発表
18:30から
https://youtu.be/1R0RTKe7ZRU
FANZA村のブラゲが魔法少女アイとコラボですってよ
オーズといい、黄金時代(オウゴン)な人が結構いそう
>>220 のプレイユーザー年齢構成のグラフって、サードにとっては結構衝撃なんじゃないか?
サードって、任天堂ハードは子供層が大半だと思い込んでるところがあるじゃないか。
>>294
そんなサードが任天堂の発表を信じる訳無いじゃーん
もはやなんでもアリだなと思ってから幾星霜
この発想は… 頭おかしいのか?
https://twitter.com/Munenori20/status/1456457183403466758?s=20
トウモロコシ畑にサメが発生する!?
>>295
|∀=) 売上もちゃんと見てるかどうかなんか怪しいよねw
継続的に子供層浚っていく所が
弱いはず無いやんな…
>>285
|―――、 新庄が信条を語る時の心情が分かる新情報
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>295
そもそも今のSwitchとPS5の現状見て察してなきゃもう無理だろう
>>295
バンナムなんかは露骨に子供向けに意識したタイトルばかり出してるから、
今回のデータで認識が変わるかもと思ったが、
データを示されても認識変わらないんじゃどうしようもないなw
問題は、どんな事情があろうと、Switchに力を入れないサードはもはや愚か者扱いされても仕方ないとしか消費者の目には映らない状況であることだな
契約?恩義?そんなものは、カケラも消費者には関係ない
|―――、 今週の結果を見て「スパロボがSwitchでも健闘してるな、やはり子供にはロボットは鉄板か。それに引き換え大人向けの零はやはり弱いな」
| ̄ω ̄| と思ってるかもしれない
|O(:| |:)O
野村さんってなかなかの野球チートなのではってたまに思う
>>294
_/乙( 。々゜)_衝撃敵なんだけど衝撃を感じられないほど鈍ってるところが大半のはずだにょ
ロボットが子供向けだった時代はとうに過ぎてるのよ…
…バンナム辺りの認識どうなってんだろその辺
スパロボをマジで子供向けだから売れたと解釈するんだろうか
シンカリオンのヒット見ると
ロボが大人向けになってたのではって気はしてる
少なくとも寺田P本人はユーザー層に関しては30代が多いと言う認識はしてる、バンナムの方は知らぬ
>>307
それもあるがロボ玩具は子供的には「スペースを取る」ので
一定年齢越えると避けられてるのではないかと
ドラクエ10理論だね
戦隊玩具もメインはロボットでそこから離れるのが小学1-2年生
辺りからなので個人のスペースを持つくらいの年齢でスペースが
厳しい趣味は避けてカードゲームとかゲームとかに流れるように
なってるのではないかと
シンカリオンもだいたい戦隊と同じ年齢層中心だしね
今までのロボット商品の作品はロボ玩具か円盤かに分かれていたから
それとは違う商品展開出来ればロボット作品もそこそこ盛り上げれるかも?
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/211105.pdf
何度見ても12ページのカタチを変えるは吹く
性能で出せないわけでもないのに、Switchに一切ガンダムゲームを出さずにユーザーが死んでるPSに出すって時点で
もう完全に終わってる
>>311
そういう星の元に生まれたブランドなだけ
ユーザーが悪いとか言わなければしゃーない
今注目の「Nintendo Switchゲームソフト」 Amazon売れ筋ランキング(2021年11月5日17時00分更新分)
https://ranking.goo.ne.jp/column/7504/
>>3 位は『【Switch用追加コンテンツ】あつまれ どうぶつの森 ハッピーホームパラダイス|オンラインコード版』!
|∀=) ちょまってww
てかバンナムのソフトは原田が実権握っているわけだからアレがいなくならない限り変わりようもないか
>>311
そりゃ「モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる! 」
…が折れちゃった作品ですものw
すごい技術のガンダムが強い!次はもっとすごい技術のガンダム!
という(見た目の)作品のファンが本質を見抜くとは思えず
まあ俺もSガンとかファントム好きだけどなw
ガンダムがおっさんのアイドルだから
そんなんで良いって認識なのじゃろか
>>314
その上も大差ないから無理では?
>>313
現物売り(店舗売り)無しで3位に載る恐怖
あ、尼か
でも物と合算じゃなくて3位に載るのはこえーわ
本編のアプデと分けなきゃいけないくらい売れたのかな
>>317
コナミは副社長として実権握らせてた小島がいなくなった途端に一気に変わっていったから、上の意向は分からない
バンナムの場合は何故原田が実権握るような事になった経緯がわからないんだよなぁ
コナミやセガの小島名越みたいに原田の関わったソフトの売上がいいからっていうには売上良くないし
Gジェネ次回作もSwitchマルチでしょうからそこまで心配しなくても大丈夫だと思うんですけどね
ただ落ちまくったのだけは次回作で改善してほしい
>>321
原田氏が今のバンナムの方針は上の意向って言ってるのよ
なんで原田氏が好き放題やってる訳でもない
その辺セガと同じかと
公式アカウントが生まれるまで
https://twitter.com/zakodam/status/1456564897173569541
>>324
よく1枚目スクショしてたなw
シンカリオンの新キャラ、メーテルだし…
https://www.shinkalion.com/news/6453/
https://www.shinkalion.com/wp-content/uploads/2021/09/20210928092917-768x432.jpg
FFバイオテイルズの「拗らせ三兄弟」なんかも
スーファミ〜PS1の頃は小学生も普通に遊んでたシリーズだったし、
逆に小学生でも遊べる間口の広さだったからこそ有名ブランドになれたと言ってもいいくらいだと思うんだけど
肝心の作る側はそこらへん完全に忘れてるか下手するとシリーズの経歴の汚点くらいに考えてそうなんだよな…
天ぷらって「テンプレ」のアレ的な…?
>>323
バンナムの全ソフトの統括者の上って、もう限られてるような
>>327
_/乙( 。々゜)_別にいいじゃん
誰も困らないし
あとコナミも散々カントクが好き勝手にと言われてるが
好き勝手やらしてたのは当時の社長のような気もするんだがね
コナミの社長変わってからしばらくして体制変わったりしてるし
>>330
そういう頃が好きなファンが困るのでは?
>>331
というか、監督が好き勝手してたであろうのもまず間違いないと考えてるが、
その監督を副社長に据えたのはコナミそのものの責任だしね
この中からだとテイルズとダークソウルがSwitchに出たけど、
それは原田が統括役に就任する以前のものなんだよな。
原田勝弘氏が今期よりバンダイナムコエンターテインメントのオリジナルIPの統括役に就任
https://dengekionline.com/articles/512/
> 今期よりBNEオリジナル系タイトル
> (鉄拳、エース、テイルズ、GE、Code Vein、キャリバー、ダークソウル、などの自社保有IP系)
> を統括する事になりました。
> 自社新作の仕掛けやeSports戦略部長も継続。
> 今後は富澤Pが炎上しても私が責任を取りますので、彼はファンともっと多く対話できるようになるはず..
> pic.twitter.com/IeAy6gdX7o
> Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) 2019年5月9日
>>333
そういや、パワポケ2でドリルトーイという会社があって
かつてヒットした玩具会社だがは今は大赤字な会社のそこが経営する
実力も人気も金もないお荷物球団のお話が2のサクセスなんだけど
そこの社長には無能息子がいて大甘裁量で同じく赤字まみれなレジャー施設の経営任せてるんだが
社長の名前のモデルがあからさまにかつての社長で…
んで検索したらコナミの二代目、
初代社長の息子が社長やってたタイミングってのが2012年から2020年
…なんかわかりやすくて草
ソフトのファンの方はソフト目当てでハードを買うと思うので困ってないと思います。
両陛下、文化功労者と面会
https://news.yahoo.co.jp/articles/17fdac59a8974c6d43cbcf8f091ab50b54810686/images/000
ギリギリ富野監督がw
>>336
|∀=) そうだよ。だから「今までの客は困らない」
まあ、サードは損はしてないよな。チャンスを逃しただけで。
_/乙( 。々゜)_チャンスに見えるけど、絶対上手く行く保証はないから
外部の人間がそれを指摘したってどうしようもない
どうするかを選ぶのはメーカ自身であり、結果どうなるかの責任もメーカ次第だよ
マンガやラノベを除外していった出版業界思い出す
先の存在が後続を否定するのってなんだろな
>>341
自らの地位を脅かされるから。だと思うよ
>>261
GENJIⅡはほぼSwitchが刈り取っちゃったなあ…。
>>279
新庄監督の記者会見見てるとイロモノに見えて結構しっかり考えてるから元中日の落合監督タイプになりそうなんだよなあ…。
>>343
|_6) ジャイアントエネミークラブが…?
|∩_∩ ハッピーホームが楽しすぎるンじゃあ〜
| ・ω・)
| とノ
>>341
邦画業界がそんな感じなような
>>347
邦画業界ってかなりトンチキな映画ばっかりなのでは?(邦キチ並感)
>>343
元ネタは確か3DSのモンハンだったが
結局Vitaで出てたタイプのゲームはマイクラ系からJRPG、ノベルゲー(ギャルゲー)まで見事に全部Switchが刈り取ったねぇ
ついでにハードウェアの機能(有機EL)まで
>>313
|∩_∩ はちゃめちゃに面白いからね、ハッピーホーム。仕方ないね。
| ・ω・)
| とノ
>>348
邦画というか、ドラマなのかなあ
海外で評価されたり、とかをあまり聞かないよね
日本アカデミー大賞とか、受賞者に皮肉られる始末だし
まだメトロイドが終わっていない
スパロボ30も先が長そうだ
>>351
海外の人からすると日本のドラマや映画は演技が大げさすぎるという記事は見たことあるな
A列車ようやく再開したのが俺
最近忙しくてスマホゲーくらいしかやる余裕なかった
>>303
そういやさっき流れてきたツイートで存在を思い出した
https://www.famitsu.com/news/202111/05239711.html
スパロボと同ジャンルのロボ+アニメ系のSLGでしかもPSで不発することの多い新規IPというマイナス要素を背負ったリレイヤーはどうなるか…
https://www.famitsu.com/images/000/239/711/6183902e7e414.html
https://www.famitsu.com/images/000/239/711/618390233dd60.html
https://www.famitsu.com/images/000/239/711/618390234ed6d.html
そしてPS5タイトルでこのリアルさを投げ捨てた素組みのプラモデルのようなツルツルのメカ表現は果たして許されるのか
>>353
先のオリンピックとかでもそうなんだけれど、海外の特に若い世代にアピール出来る日本の要素の代表が「アニメとゲーム」になってるんよね
だからわざわざクールジャパンとか立ち上げてたし
韓国とかは映画パラサイトや今やってるイカゲームが評価されてたりしてるけれど、
日本の実写物で海外評価されてるとなると、黒澤明や北野武作品辺りとかかねえ
ばんこけー
ふわっふわな仕様書渡された挙句、要点をかみ砕いて説明する資料なるもの作らされるの嫌がらせ力が強い
リカイフノウ
https://twitter.com/hydden0310/status/1456581342339104773
ブランドのグッチだかは親世代に人気だけど高級品として子世代には縁が薄く人気が受け継がれない事を危惧して
高校生でも買いやすい低価格品や携帯用グッズを売り出して受け継がれようと努力しているんだよね
人気は自然とできるものではなく、身近にあってこそ知名度や人気が保たれる事を分かっているから対策している
ゲームのサードやPSなんかは勝手にブランドの価値は維持されたり受け継がれると思っているのと対照的
>>358
どちらの立場もよくわからないのでそれだけ貼られてもなんとも言い難いな
説明が間違ってるならTwitterじゃなくて直接言えばいいんじゃないのとしか思えないもの
しかしおそらくこの理解は間違えているかもしれないのでやはりなんとも言い難いとしか
>>355
コレシカナイ特需でボチボチ売れるかもしれん
>>355
まあ…なんというか…角川ゲームスは隔離された時空を生きてるトコあるし…
ていうか角川の子会社になったのに角川ゲームス時空に飲まれてないフロムはすごいよな
飲まれたら価値がガタ落ちするの理解されてるのかもな
amiiboカード通販部
https://mobile.twitter.com/ayataross/status/1456613308195164161
自分も乗りと勢いで買ってしまったが
たぬきちで5枚ゆうたろうで3枚くらいダブる予感がギュンギュンする
Twitterの広告に出てきて
俺も一瞬こう見えてしまった
疲れているんだろうか
https://twitter.com/paulowniamarsh/status/1456596021086015492
参考
https://www.oculus.com/?locale=ja_JP
FCも実はPCMは標準搭載してるんだっけ?正確にはちょっと違うものだったかもしれないけど
××への配慮なのか手抜きなのか
https://www.goodsmile.info/ja/product/11309/POP+UP+PARADE+%E7%94%B1%E5%B4%8E%E5%8F%B8.html
https://twitter.com/nekojaja/status/1456485147306442754
>>366
オチが素晴らしいw
>>365
DPCMってのが載っててスパルタンXの掛け声みたいなところで使われてたりする
FCにはDPCM(1ビットPCM)が載ってるよ
MOTHER1とかで使ってる
質疑応答きてるでー
https://twitter.com/nintendocoltd/status/1456621159764701184
>>370
次世代機について聞いてる人居るなぁ・・・
・・・回答もテンプレだなぁ・・・w
|∩_∩ ハッピーホームが楽しすぎて、来週のメガテンVまでに一区切り付くのか不安になってきた。
| ・ω・) 悪魔たちを口説きつつ、別荘のレイアウトを考える生活がはじまってしまう。
| とノ
>>372
別荘に悪魔を連れて行き
荒廃した東京にどうぶつを連れ出そう
|∩_∩ あー、ちゃちゃまるとかバフォメットの亜種ッぽいしなー
| ・ω・)
| とノ
_/乙( 。々゜)_しずえを使役出来るんですか!?!?!?
たぬきち「任天堂マッカビーム!!」
>>370
質問と解答が噛み合ってないのが多い
>>377
答えてるようで答えて無い
でも少しだけ答えてる質疑応答
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34380.jpg
>>377
あの質疑応答を見て「任天堂はまともに質問に向き合っていない!」と反応できるだけの文章読解力を持つようなアンチ任天堂の人、
一人でもゲハに残ってるかな…?とふと考えた
PSが大人向けなのではなくて、PS2まではみんなが持ってるハードだったからでは?
「識者」ならいっぱいいるけど、その手の人たちはそもそも読まない(読めない)から
>>356
それがますますある種の人たちには逆鱗に触れたんだよねえ…
当時は反五輪で五輪に関係するものはなんでも叩いていいみたいな風潮があったけどさ
ゲオ,2021年10月の中古ゲームソフト月間売上ランキングTOP30を公開
https://www.4gamer.net/games/467/G046714/20211105078/
|∀=) PS5のソフト本当入ってないな!!
>>381
PSは大人も子供も普通にやってたよなあ
当時なんでソニーが大人向けとか子ども煽り始めたのかはさっぱりわからんが
>>384
|∀=) 選ばれた連中の気分を煽りたいのと
選ばれなかった連中がそのジャンルを恥ずかしくなって手放すことを期待してた。
>>384
|_6) 天下のソニーにいるのに、ゲームなんて貧乏人の娯楽を提供してるのが恥ずかしくなって、
中の人が自分は高尚なもの作ってるんだぞって自己暗示始めたんじゃないの
>>385
>>386
結局昔から選民思想は変わらなかったのかねえ
PS5でより悪化している気もする
>>386
というか家電の方で技術煽りや選民煽りで宣伝して一定数のお客さん確保してきた
やり方がソニーの中で「王道」になってしまってそこから抜けれないのでは?
家電では数あるライバルの中で目立つ方策でありゲームでもしょきは同じ立場だが
PSで成功した後はもっと広い範囲に向けて宣伝するべきなのに、いつもと同じ
やり方しか出来なかったというだけのような気もする
国内未発売のメガドライブ作品
どうやってこれ動かしてるんだ、と思うものが色々と
https://mobile.twitter.com/i/events/1452876065160916995
突っ込みどころしかない軽トラ
https://twitter.com/wakahou/status/1456543175015686144
「あつまれ どうぶつの森」のアプデ“一人称カメラ”がすごい 住人や博物館のほか、ホラー映画さながらの映像を撮る人も
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2111/05/news151.html
|∀=) なぜ人はぶつ森をホラーゲームにしたがるのか…。
>>391
いいね
>>391
ファンシーだからグロとのギャップが。と考えがち。特に海外
ゲーミングノート最近はコスパいいなと思ったら、もしかして単体グラボが高騰して
差額が見えなくなってる?
大昔のデスクトップで10〜15万くらいの性能を30万以上で
って時代よりは縮小してるが
買う説明書、電子化
https://famitsu.com/news/202111/05238049.html
アンサガと勘違いしました
すみません
>>393
しずえ×DOOMとかバズったからなあ
スマブラにDOOMガイ来たのは驚いたけれど
今気付いた
ストリートビューに俺が写ってた
いつ撮られたんだ
あつ森の新住民スピカの部屋にゲーミング家具とPCとキーボードあるんだけど、
4画面のモニタってそもそも何に使うんだろうか
>>399
ダライア(ry
>>399
真面目に
こんな人がいた
https://www.excel-chunchun.com/entry/MultiMonitor
>>401
うーむ、わからん
|∀=) モニタの数は使い方次第だと思うにょ。
あつ森もまあ、なんでここまでウケるんだろうねえw
ポケ森なぜか続けているオレが言うのもなんだが。
|∀=) なんでなんだろうね。
64の頃から見てたし人気の推移も知ってるけど、そんな弾けるような要素わからんのよねw
オレ個人はまともに認知したのがDSのおい森だったと思うし
手を付けてるのはポケ森だけだがねえ。
いや、ポケ森もワンパターンなしょうもない収集ゲーなんだが
オレにはなぜか刺さっているw
まあオレがわかるわからないはともかくウケるゲームが
勝ちハードに出ればこういうコトになる、って典型例なのだろうけどねえ。
>>398
おめでとう
あるいはたまたま「任天堂は子供向け」とするから自分たちは大人向け=選民に凝り固まったという
主体がないから他人に影響された説
あるいはアメリカ市場向けを意識してkiddyを嫌うから
という方向?
>>391
まぁ初代辺りから血みどろの服着て斧持って深夜徘徊するゲームだし…
PS2辺りからゲームの認知が変わって来て大人が遊んでても恥ずかしくない物、って感じになってたのを
大人が遊ぶ高尚な遊戯、みたいに勘違いしていったとかかなあ・・・
バルサでシャビ監督かー
ここで浪費するのは勿体無いレジェンドなのに(失敗前提
またすごいサメ映画が出てきたな…
https://twitter.com/Munenori20/status/1456457183403466758?s=20
|∀=) でもぶつ森って64の頃から海外人気あったんじゃなかったっけ。
GCで発売されたときも「海外で人気あるから」って感じで受けてた人もいた気がする。
>>413
64版つまり初代は日本だけの展開なので海外の話が出るとは思えんが
やったコトないで言うのもなんだが
割と好き勝手できるのがウケてるのかねえ。
だがソレはやらないとわからないコトだし
あのデフォルメを極めたむらびとやどうぶつたちと
村の情景の先にナニが見えていたんだろな。
>>414
|∀=) あれ、じゃあWii版のときか?
性癖に刺さったって言っておけば大体許される風潮!
ぶつ森は64のとき日本でちょくちょく話題になってた
GCで+がでてかなり話題が広がってe+相当のが海外でも出て
DSで大爆発した、と記憶している
あんまり海外での話題は関係ねー気がするな
>>410
PSのゲーマー自認する人の中にはそんな感じの人もいるよね
>大人が遊ぶ高尚な遊戯、みたいに勘違いしていった
ガンダム等と同じで自分が中心だから自分の成長に合わせて子供から大人向けに勝手に変えてるだけ
子供向けじゃ大人な自分は恥ずかしいから買えない遊べないから、大人向けって脳内設定すれば恥ずかしくないってやつ
>>399
一応PCとかだとメインに情報表示するモニタと、サブ情報を表示するモニタの2つあったほうが
作業効率2倍近く上がると言われてて(そういった効率の研究結果とかもある)
それに加えて入力するものがあるなら専用で+1画面、ゲームを同時に遊ぶならゲーム画面は排他性が強いので+1画面
で、4画面までは普通に効率良くなる感じ
今は子供向けとか大人向けとか、本当に幼児向けぐらい幼い子向け以外は区別無いし、若い子も区別して無い感じだし
結構な年齢が子供だ大人だと変なこだわり持ってる感じだな
大人向けとかのカテゴライズに拘るのは「いい年して〜」って言われることへの精神的防衛策な気がする
>>418
・64の初代ぶつ森がヒット
・RTC入りカートリッジの増産に時間掛かるってことでGC版+を開発
・+を海外向けにがっつりローカライズしたAnimal Crossingを海外で発売
・海外版ベースにカードe+連動などを追加したe+を日本で発売
・DS版おい森を日本・欧米で発売して大ヒット
時系列はこんな感じですね
二日前にあったこと
https://twitter.com/caijinglengyan/status/1456151015393087488
日本でも罪に問われないそうな
注:車の方ね
https://twitter.com/Masashi_coara_Z/status/1456457475176099844
https://twitter.com/YdLxL4jQG56lQXj/status/1456788474632097793
ポケモンダイパのリメイク用にギンガ団のCMや企業サイトまで作るのやべえし
CMが実際にありそうな感じの作りなのも凄い
ここんとこポケモンは明らかに、現実に侵食するという演出しとるな
大阪府民に喧嘩売るマネやめーや
https://www.fnn.jp/articles/-/265595
任天堂の決算を四半期グラフで見ると… 浮き上がる強みと「伸びしろ」の話
河村鳴紘
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20211106-00266734
>>“ドル箱”の「ゲーム専用機」のビジネスは現状、5〜6年ごとにサイクルが来ます。
>>そのたびに他社との大勝負になるのは、避けられないとはいえリスクです。
>>……となれば、ゲームビジネスはそのままに、他の事業を着実に伸ばしていけるかでしょう。
>>ゲーム以外の商品は、より多くの顧客にコンテンツに触れてもらう機会になり、
>>本業にもプラスの効果が期待できます。
|∀=) くえええええー!!
まずSIEに言ってやれって感じだな
任天堂は既にリアルな任天堂ショップにUSJに任天堂ランドを作ったり色々とキャラ人気を活かした活動をやっているわけだし
伸びてないPS5ビジネスの対策をSIEに教えてあげれば喜んでもらえるのでは?
というか「もう任天堂はゲームで伸びるな!」というkwmrの悲鳴でしょ?
カイザーナックルまた再走されてる…
>>427
いわゆる反ワクチンの仕業なんかね
こういうの健康上の理由で打てない人とかにも大迷惑だし許せんね
任天堂はゲームを愚直かつ真摯に広げたから強固なブランディングできたわけだからな
土台からしてPSと比べたらいかんでしょ
なにがちかんなのかわからないよ
https://twitter.com/matatabi0291010/status/1456671693536071682
>>435
|∀=ミ 1行目でイメージしたものと実際の発注書が違いすぎた。
反ワクチンといえば、先日の京王線のテロ行為がやらせだと言ってる人々がいて
それだけならまだいい(よくない)んだが
どうも反ワクチンの目立つ人がそれに食い付いて拡散させてるっぽいという話が…
SIE側に置き換えてこの記事読むとしみじみとやべえなSIEってなるねえ…
まさにリスク踏み抜いてマトモに量産できてないPS5、
そのせいか売上本数のケタがPS4時代から一つ足りなくなってるソフト、
相変わらずスマブラ開催できそうもないキャラクターIP、
墓場から掘り出したIPを結局また埋め戻しただけのソシャゲ…
どうすんだこれ
今のソニーにとって、ゲーム事業を続ける動機は何になってるのだろうな。
儲からないとなったら簡単にどこかに売り飛ばしそうな。
>>437
反ワクチンか単なるデマか分からんけどロシアは政府がワクチン積極的に
勧めているのにデマが蔓延ってそれを訂正や否定するような動きが少ないので
ワクチン接種率がやたら低いとか
逆に日本やスペインとあとどこだったかはワクチン接種率高くて接種後の
マスク等の対策も続けている所は総じて感染率がかなり落ちてるとか(現時点
>>440
それと日本以外はワクチンの管理が不適切で
効果がなくなったの接種してたんではって可能性が指摘され始めてるな(特に米国)
>>440
あとはワクチンでよく話が出るイスラエルも、現状は日本より摂取率低かったり三度目などでまた感染率下がったりとかも見たことあるな
ドイツはニュースでまたぞろ凄まじいことになってるの見たし
>>435
うーん、痴漢は男からするものだから、
クライアントの要望するロリってのは女装少年の事ではなかろうか。
ただ結構拘りがある人っぽいので、女装少年から男の娘かはたまた痴漢と痴女を書き間違えたのかは確認した方が良いと思う
|_6) いつから痴漢が人間対人間の話だと錯覚していた?(ウミガメ問題みたくなってきた)
2mのLANケーブル買ってきたら30cm足りなかった…
3mのやつ買ってこないと
>>444
機械にだって心はあるんです!
欧米のマスク嫌いは日本人の感覚だとちょっと理解できないレベルだなあ
俺なんて堂々とマスク着けられて喜んでるくらいなのに
>>435
リプの「アレが多様性よ」でストンと腑に落ちた(ナニガ
昨日正倉院展行ってきたんだが、周辺の人出は結構凄かったな。
展示の方はといえばベルトとか現代と全く構造変わってなかったり、当時の書簡で
「朝からゲ〇ピーなんで出勤できない、収まったらすぐに行くから勘弁してくれ」
とか本人が知ったら恥ずか死しそうな文章が公開されてたりとか、美術品的な
遺物以外にも面白いものが結構あって楽しかった
>>440
日本の場合、始めるまではやたらgdるけど、始まってしまうと大多数が右に倣えで急加速するからなぁ
>>447
口元覆い隠すことがコミュニケーションに阻害があるとか見たな
日本だと常にグラサン付けてるようなもんだというとか
痴漢行為の範囲が地味に広いのはゲハで知った(知りたくなかった)
昨日のくまねこのツイートがバズってて吹いた
任天堂の決算資料のやつね
そして引用RTにアレがいた
『エルデンリング』待望のゲームプレイ映像が24時間を待たず「300万回」以上も再生される。「約束された神ゲー」など国内外から圧倒的期待の声
https://news.yahoo.co.jp/articles/76927d9c43c40d07d71ef09f652d577bb6c0b410
>>約17分にわたりゲーム本編の場面やシステムを伝えるプレイ映像が
>>YouTube上でライブ配信され、3ヵ月後の発売を心待ちにする世界中のファンが一斉に注目。
>>動画は1日にして300万回以上も再生されており、
>>Twitterの投稿には執筆時点で2万7000件を超える「いいね」が付く人気ぶりを示した。
>>SNS以外でも有名な経済誌『Forbes』の海外版サイトにニュースとして取り上げられるなど
>>大きな話題を集めている。
|∀=) (あ、これアカンフラグや)
>>452
どれだ
フロムは熱狂的なファンがいて
動画とかSNSとかだとやたら盛り上がる印象がある
動画は見たけど、そんなに持ち上げる程には思えんかった。
|∀=) ただマジでPS5には救世主ソフト求められてるんだろうなって思うね。
こう、一本で全体のトレンドを変えるソフトが。
INDIE Live Expo Winter 2021 (Japanese)
https://www.youtube.com/watch?v=PJQRQDG2eFI
インディーの情報番組始まるよ〜
…なんか今回こんな早い時間から開始だけど…また日付変更線までやるんかな
フロムのソフトは合う人にはとことん合うが合わん人にはとことん合わん
なので万人受けする救世主的タイトルにはなり得んだろ
PS5オススメタイトル8選! 人気シリーズ続編から大ヒットアニメのゲーム化作品まで、いますぐ遊びたい要注目作をピックアップ【MINTIA×PS5特別企画】
https://www.famitsu.com/news/202111/07235321.html
>>2021 年9月17日より、MINTIA(ミンティア)を購入すると、
>>プレイステーション5が抽選で当たるキャンペーン
>>“PLAY WITH MINTIA”がスタートした。
|∀=) まあここまではいいでしょう。
>>そのほか、1ポイントで応募できるBコースには、
>>オリジナルデザインパッケージのMINTIAが用意されている。
>>そのデザインはこちら。
>>絵柄をよく見ると氷山の部分にプレイステーションの△○×□が描かれているのがわかる。
>>MINTIAファンはもちろん、
>>プレイステーションファンなら見逃すことのできない一品だ。
https://www.famitsu.com/images/000/235/321/y_6172d32347db9.webp
|∀=) …w
>>457
そうは言うがな大佐
ハードがコケてる以上無理だとわかっているだろう
>>458
インディーゲーが元気なのはいいけど
前回は長すぎて集中して見れないのが難点w
>>461
|∀=) でも一般的にはそうじゃないんだ。
すごいソフトが出てくれば、死にかけたハードでもたちまち肥沃の大地に生まれ変わるって信じてる。
でも知名度のないソフトを買う層が今のPSにいるのかな?
>>458
あ〜今日だったのか
とりあえず垂れ流しておこう
映像が凄いとか褒め称えたところで、知名度のあるブランドソフトですら売れないのがPS5なのに
知名度も何もないソフトが売れるのって、それこそ天と地がひっくり返すぐらい奇跡もんじゃないのかな
>>453
まあ…知覚されないよりはマシじゃないかな…
(State of Playのほう見ながら
>>463
スプラが出た時WiiUは復活しましたか?(首傾げ
モンハンでPSPは復活しなかった
(実際に本体押し上げたのはPSPの2000番代)
マイクラでVitaは復活しなかった
スプラトゥーンでWiiUは復活しなかった
PS1とSSはFF7発表前には既に大勢が決していた
エンデンリングはどんなに出来よくても日本では10万も売れないだろうしなあ…
>>470
さすがに10万は行くでしょ
SEKIROは初週でサックリ超えてたし
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20190327066/
>1 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 19/03/22 157,548
>>471
まああって「PS4とPS5合算で10万」が良いところでは?
>>471
この頃はまだPS4現役だからなあどうだろう
しかし4gameのランキング懐かしい
>>453
〆⌒ ヽ 次の救世主が決まったようだ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
エルデンなあ
PS5でも4でもアライズ超える未来見えないなあ、国内は
>>447 ,450
うろ覚えなんだけれど、アメリカの映画でディストピア表現なのか、ビジネス街でみんなマスク着用してたシーンがあったんだけれど
日本人視点だと単なる風邪予防に見えてシュールというね
>>460
それだいぶ元あずま自身が前に貼らんかった?
>>476
日本が未来に進み過ぎてるんですよ!(半棒
https://twitter.com/poplacia/status/1456617374904250379
↓
https://twitter.com/poplacia/status/1456621029510443010
↓
https://twitter.com/poplacia/status/1456621265653932037
イイハナシダナー
とはいえ資料としてミニを使ってしまった可能性もまだ残されているのででぇじょぶだ
〇〇ミニシリーズ次は何が出るんだろう
けけロイド聞いたけどめっちゃそれっぽくて笑った
CD版にも声が入ってる曲は初めてじゃないかな
メトロイド・ドレッド、とんでもないバグ発見されたんで
さらにRTAが捗るのかもしれない
>>480
任天堂さんはしないのでは
>>482
BotWも久々に動画見たらボムくっ付けてリンクが空中浮遊してたんだが…
>>483
64はもうオンラインの題材にしちまったし、
GCはミニにするにはって感じだからなあ
>>485
ボムで飛ぶから浮くになったのかw
Wiiミニとか絶対かわいいから出してほしい
>>482
多分エミーゾーン出入りする時に細工して発生するアレの話だと思うけれど、
このバグは流石に修正されそうな気がしなくもない
>>483
結構流行ったのにミニシリーズあっさり止めたのは意外だったなあ
まあPSミニやメガドラミニが大したことなかったからもう需要は終わってたのかもしれんが
>>408
セガもアメリカでやってたからなぁ
SNESはおこちゃま、MDはクールって展開
あとはGBGBCGBAのソフトをどうするか
移植してくれって要望はいっぱい来てるだろうが
>>491
その辺に関してはNSOで遊べるようにすればいいんじゃないかね
|∀=) 古いソフトはアーカイブシステムでいいよ。
古いのはコレクション出して欲しいな
PSPで結構出したんだし
もう一回やってくれ
FEの蒼炎と暁あたりは何らかの形で遊べるようになると嬉しい
「ゲーム&ウオッチ ファイアーエムブレム」はさすがに無理しすぎか
>>496
画面が小さくてユニット判別困難なせいで
手ごわさマシマシになりそうな
>>490
同じことやったのがSNKだな
魔王降臨
https://www.youtube.com/watch?v=10gUt2iEbh8
BANされないか不安です(半棒
アプデと聞いて久々に起動したら99000ベルの実がなった木が生えててワロタ。
そういえば実験で埋めたままだったな...
テイルズのスマホゲーってもう配信されてたんだな。評判はいまいちみたいだが。
行動パターンの変わらなさに苦笑いするしかない。
FH5叩くよりGT7楽しそうって言えないのかよ。
https://twitter.com/fuyuria/status/1456789332363124745
>>481
ライブでちゃんとホーミーもやってて笑った
ゲームギアは大きくして欲しかったろうがんず
>>502
|―――、 FH5以上にGT7に興味持ってないと思われますそういう人達は
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>505
楽しそうにしてる奴らが憎い、なんだろなあ。
自分が何かを楽しめるかどうかがどうでも良くなってる。
>>502
鯖の時の悪口はそこまでだ(ぼー
ゲハは縮小化しワリとマトモな人間が多くなり、
ゲハブログは存在感がほぼゼロになってるし
わざわざ掘ってこないと見つからなくなってんなそのテのアレ
>>502
ゲハ界隈だと嫌いなメーカーの新作出るたびにハードごと買って
クソゲーだからハードごと売る事を延々繰り返す人いっぱいいたしなあ(棒
芸スポの隠れた名作ゲームスレを見てたらこんな時間に(ry
RTA in Japan Winter 2021の採用タイトルが発表されたぞ〜
https://twitter.com/RTAinJapan/status/1456955477066092544
>ファイナルソード DefinitiveEdition Switch 100% 2:30:00 ふぃす - 採用
王の帰還
>>510
どんなのが出てた?
>>490
サターンでもやってたんだよ
https://youtu.be/VlZyuCabiPI
>>511
ライオスの人は落ちたっぽいかな
確か最後の忍道と何かで応募してたとアップしたての動画で言ってたが
>>511
メトロイドドレッドは入らなかったかー
_/乙( 。々゜)_ファイナルソードくん...どうして...
https://twitter.com/deeeersimulator/status/1456879419906088963
これは確かに紛うこと無きDLC(棒
慢性のアレルギー性鼻炎なので、
常時鼻が詰まってて、両鼻がつまってるのは当たり前
片鼻が通ってるのがラッキーって感じなのでマスク強制社会は早く終わって欲しいです……
眼鏡なので鼻息で眼鏡が曇るのも当たり前で
第一次緊急事態宣言以降はほんと生きるのがきついのよ
でも、会社というか社会の方針全体がマスク徹底なんだから従ってるけどね
>>516
|∀=ミ 再生数ぶっちぎりやん、当然んじゃろ。
>>518
慢性鼻炎は早めに病院行く方がいいと思う
レーザーで粘膜焼いたり、そもそも神経を切除する手術なんてのもある
後者は最低3年は持つという話
>>518
自分の場合マスクしてる方が鼻炎に良かったりするんだよなあ
鼻炎の症状も人により様々
そういやファイナルソードのすぐ下になんか電子マネーみたいな名前あんなと思ったら
https://twitter.com/em0141029/status/1456961029095657474
生でFF6が壊されちゃう!
>>518
今の風潮は多分あと数年は続くんじゃないかなぁ…
耳鼻科で見てもらって、治療できそうならしておいた方が良いかと
>>515
ドレッドの発売時期からは流石に短い
というかわずか1か月でここまで壊されている事の方が異常である
来年の夏には採用の可能性高いが、それまでにまたヤバいバグ発見されて1時間切ってたりしないよな・・・?
>>488
ゲームバランス的には不味いがゲームの進行に致命的な影響を及ぼさないのならあえて修正してこない気もする
早い時期から発覚していたドロギーガ他がスポスポさん化するビーム貫通バグも修正の気配ないし
(フリーズ・積みに直結するバグはしっかり消してきてる)
>>517
DLCはDLCでも、DownLoadContents以外の造語の略語も兼ねているのではという予感がする。
>>518
|_6) ホコリ花粉だったら舌下錠治療があるよ
年単位毎日やる事になるけど、
1年やってるけど私も夫に心配されるほどの咳なくなったし、
息子も鼻スンスンの癖は取れないけど鼻水自体は殆ど出なくなったし
>>521
私もこっちだなぁ。
ホント症状でまちまちですねぇ。
あ、眼鏡はしてない。
このあいだ逆光で他人乗せて、マスク&サングラスで運転したらメガネ勢の苦労は(いまさら)わかった。
曇るねあれ(いまさら)。
ドレッドは研究が進むとそのうちRBOチャートも通りそうな気がするぜ
アレルギー性鼻炎はもう諦めて市販の点鼻薬使うようになったな
>>528
スーパーの4大ボスに相当する扱いの敵いないからなあ
シーケンスブレイクしてゲーム進行すると一部ボス消滅するらしいし
スピードランドットコムにはALLBOSSカテゴリもあるからドロギーガさんや実験体も安心してね!
>>530
あーそういや消えちゃうんだったか
ドレッドのRTAは発売当初2時間切りでキャッキャしてたのに
もう1時間10分台の世界になっとりますね
舌下免疫療法はスギ花粉あるいはダニアレルギーじゃないと保険降りないっぽいなあ
>>519
_/乙( 。々゜)_ファイナル語録で返されるとグゥの音も出ねえ
>>524
あのバグは
・エミーゾーンの外だけ無敵orエミーゾーンの中だけ無敵を選べる
・エミーゾーンゲートを越えるか他のエリアに行くと無効になる
という条件なので割と面倒な上、あるエリアで致命的に進めなくなる
一応対策もあるが結構難しくRTAでは失敗するとかなりのロスになるのでどうするか?
>>530
症状的に厳しい場合は薬(カプセル)使う事にしてる
全仮面ライダー大投票、YouTubeでもライブしてるのか
https://www.youtube.com/watch?v=10gUt2iEbh8
なんてご立派な!(モザイク無し注意
>>537
次回の予告載ってましたけど、例の少女屍鬼から魔人に戻ったんですね。
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34381.jpg
本当に出せるのか
https://twitter.com/wizardry_fo/status/1456984762594119685
危うくNHK でリバイスの宣伝するところだったぞ!(してる
>>537 からの>>539 で違うことを想像してしまいました。
今更ながらよくこれを出せるなと思います。
カイロはゲームセンターを作るのが面白かったな
アーケードゲームや体感ゲームで懐かしいのが色々あってそれだけでも楽しめた
スマホだと先に進める為に格闘ゲームをさせられるのが最大のマイナス点だったがSwitch版だとまだ遊べそう
らしんばんとメロンブックスは付いてこないんでしょうか
https://www.animate.co.jp/shop/linoas_yao/
『ミスタードリラーアンコール』PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X版が発売!
https://dengekionline.com/articles/103634/
|∀=) すごいハードにドリラーなんてめちゃくちゃ食い合わせ悪いだろうに。
フリプ堕ちしたらファーストから仕送り貰えるんじゃね、知らんけど
>>545
Switch版から1年以上も経ってなんで今頃出したのだろうか
>>547
Switch版の開発費ペイできたからでは
>>547
おそらく独占期間終了
任天堂さんがなにかし、援助したんじゃないかなあ
Amazon、紙本もあかんという話まで出て来たか
>>545
これってボタンの画面表示がすごくGCだったやつかな?
ミスタードリラー、steamだと既に去年6月に出てるけど、なにか関係あるんかね
ミスタードリラー アンコール
https://store.steampowered.com/app/1126750/_/?l=japanese
>>550
今後はどんな商品であろうとも抜き取られる可能性があるものとして注文しないと駄目ってことですね
とはいえ今までもあっただろうに急に騒がれるようになったのはなんでかしら?
>>553
潜在的にそういう話はくすぶってて、バズり始めて実は私もって感じで出てきたんじゃないかな
あとは返品とかを利用した悪知恵がそこそこ広まって被害も拡大してるとか?
尼はマケプレの怪しい業者汚染に嫌気がさして、もうほぼkindleとプライムビデオ専用みたいになったな
|∀=ミ ドリラーって独占買うようなソフトじゃないけど、どうなんかね。
もっとも旧作移植なんて数読めないのでリスクヘッジに補助くださいと言われて断らなかった場合は
引換条件は期間独占ぐらいしかないかなあ。
|∀=ミ AmazonはAmazon発送のマケプレ品があると聞いてもう利用できなくなったな。
アルセウスamazonで頼んでたけど近場の量販店に変えておくべきか
ミスタードリラーはネット対戦機能の追加アップデートが来るって聞いた時は嬉しかったけど、フレンド対戦機能は追加されないと聞いて謎
予約商品では流石にないんじゃないかな、タイミング的に
(ただ現状だと特典の類は怖いやね)
やっぱみんなソフトが失敗の原因と思っちゃうんだな。
Google、任天堂、トヨタも失敗する。一流企業の「負け製品」から学ぶ、失敗の意義【書評】
https://news.yahoo.co.jp/articles/c2623150d1c057238c91ebc121fb06c3f08be16e
> 2012年に発売された任天堂の「Wii U」の事例は、
> ビジネスに参加しやすい枠組みを作ることで競争力を確保する方法について考えさせる。
> Wii Uの売りは、液晶付きのコントローラーであるゲームパッドと
> テレビ画面の同時活用による斬新なゲーム体験だった。
> しかし、ハードが複雑なためソフト開発が難しかったことから、ソフトメーカーが参入しにくく、
> Wii Uの売り上げは低迷。任天堂が理想とするソフトとハードの統合による高度なゲーム体験を、
> ユーザーに提供できなかったのだそう。理想の高さゆえに、第三者が協力しにくい
> 閉じたビジネスモデルを作ってしまったことが、失敗を招いたと著者は解説する。
それ、本末転倒って言わない?
https://twitter.com/KotoriKanase/status/1456848452130729988
>>560
ハードは器、ソフトは料理……いや違うか
ハードは店、ソフトは料理……かなあ
例え警察?留守と言っとけ(脱兎
>>560
ちょっとググってみたら東洋経済にそのパート置いてあるな
任天堂がWiiUの手痛い失敗から得た勝利の方程式
https://toyokeizai.net/articles/-/460421
サラっと読んでみたがとても常識的止まりの内容だった
|∀=ミ WiiUが変則的アーキテクチャで汎用性の低い開発環境からサードが参入したがらなかったのは事実だけど、
それは売れなかった結果の減少なので売れなかった理由ではないね。
売れてたら仕方ないにしても参入はしてただろうさ。
同じゲームエンジンでも現世代は今全然違うしな
作る方の理屈とか買う方は知らんで終わるもんな
開発が難しいから駄目だったと言うならPS2は成功してないはずだからなぁ
逆にポパイ成功の原因は、原作のグラフィックに捕らわれず
売れているハードで現代向きのグラフィックに捉えなおして
なおかつ原作に忠実な演出を守ったのが成功の理由なのではなかろうか?
思いが強いビジネスこそ、企業側の都合をいったん脇に置いて、
ユーザーのニーズに即しているか考えることの重要性を伝える事例だ。
>>567
sabecはそこまで考えていたのか…!(ぐるぐる目)
https://twitter.com/uma_musu/status/1457181044617011204
キタちゃんピックアップですってよ?
「人はまだまだダメになれる」。ドン・キホーテ、“床ゲーマー向け”ゲーミングマットレス「ゴロゲー」
https://www.phileweb.com/news/hobby/202111/05/4966.html
https://www.phileweb.com/news/photo/hobby/49/4966/donki2.jpg
|∀=) 配色とスタイルがスイッチなんよ。
単なるトリコロールカラーだからセーフ
外装難あり(明らかにディスク潰そうとした痕跡)
https://twitter.com/groovy_moon/status/1456854306506764293
>>572
ガチャか…
秋葉原たまに行くけど、聞いたことのない店名だなと思って住所含めてググってみたら、
PCショップが集まってる裏通りから更に外れた場所にあってビビった。
そんなところ普通にPCアイテム探す程度の人は行かない場所だよ
PSですら実は開発しやすいわけではなかったし
2画面と言えばDSシリーズが売れていたしねえ
>>561
性能向上そんなにない(あっても体感できない)から旧世代でもいいや
ってなってもこういうことが起きるとなあ…
むぅ、洗濯して畳んだ服の中に隠れてたアシナガバチに刺された
>>570
四つもモードがあるのか
スイッチの負けだな(ぼ
UMDは早々に終了したけど、PSPの本体販売台数、海外でもDSほどじゃないにしても
めちゃくちゃ多い
一時期携帯機と据え置き機の合算で見ればswitchはどうのこうのって話があったが
それでいくとPSの全盛期ってPSP+PS3の時代なんじゃないかって思うけどね。
明日はトーセンジョーダンか
秋天勝ち馬ならタマちゃんも…
BC勝ったラヴズオンリーユーの馬主はDMMなんだね
引退したらウマ娘化もあるのかな
|∀=) 実際PS5をどうやって寝っ転がったままプレイするのか、って問題はあるからな。
>>580
天井にモニタ設置?
体を動かしても追従するようモニターはPSVR、体そのものをワイヤーなどで空中に固定すればよい
ハロワ梅田帰りに同ビルの地下で
就職活動なんて何十年ぶりじゃろか(ヨボヨボ
https://i.imgur.com/BL3Py1Q.jpg
PSPって不正DLを遊ぶ為の機械って印象が強いな
アレを使った他機種の不正ソフトについてトップが自分の機種じゃ無いから関係無いって言ったり
DL専用PSPが売れなかったのに、最後に不正DLできるってわかった途端に売れ出したり動きが変だった
ゲハのPSファンによる煽りで購入厨と言われるとか、今考えると異常な時代だったなぁ
マジコンが跳梁跋扈してたDSもだいたい被害者じゃなかったかね?
一個人の意見に突っ込むのも野暮ではあるがそんな代表的なイメージがあるかと言われると首を傾げるが…
その時代言い出すと「ここ」も大概だった気がするので何も言えない
マニアにありがちな、
興味無くした時点でそれに対しての知識が止まるというやつかもしれない
あまり、良い傾向ではない
メディアプレイヤー需要とかも言われてたね
今にして思えばハードが主で売れてた証左かな
>>590
国内PSは、PS2移行は「ご褒美のムービーを見る為のゲームハード」になってたんじゃないかと考えてる
しまった!トドメというところで油断したらエメロード悲鳴に負けたw
「ピクミン」の新作スマホゲーム「ブルーム」 「ポケモンGO」との違いは
河村鳴紘
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20211107-00266899
>>あえて弱点を挙げるとすれば、「マリオ」や「ポケモン」のような、
>>一般層(非ゲームユーザー)の知名度にいくぶん欠けるところでしょうか。
>>とはいえ、健康志向という世間の流行に乗って広がっていけば、
>>面白い展開になるかもしれません。
>>「ピクミン ブルーム」でピクミンのことを知り、
>>家庭用ゲーム機用ソフトの「ピクミン」シリーズに興味を向けることもありそうです。
|∀=) 知らなくてもこれくらいのことはかけるよね。
本編のRTSをかみ砕いて分かりやすくした内容とか全く知らないんじゃないか、河村さん?
まあ、そうでも全く不思議じゃないけど
「健康志向」じゃない時期なんてあったっけ…?
まあ、納豆がいいとなれば納豆が売り切れて、バナナがいいとなればバナナが売り切れる国だからなw
健康志向じゃなかった時期なんかないね
なんという無理ゲー…
羽根の生えてるガンダムの名前を聞かれる
https://twitter.com/totoq7_1992/status/1456478258959040512
↓
全く別作品のロボだった
https://twitter.com/totoq7_1992/status/1456551312376549381
読売新聞で「羽生、NHK杯欠場」って一面の報を見たときも
どっちの羽生でどっちのNHK杯欠場か分からんかったなあ、最近……
>>567
〆⌒ ヽ ポパイはイラストは公式のそれだしスクショだけなら64時代のHDリマスターくらいのグラなのでインディゲーに慣れてる
| ̄ω ̄| Switchユーザーなら許容範囲に入るだろうからSabecの事を知らなきゃ騙される人居てもおかしくないですね
|O(:| |:)O アレなメーカーのキャラゲーで被害者が出るのはファミコン時代を思い出します
>>597
YF19改熱気バサラスペシャルだとしても
バトロイド形態では羽生えてないし
ガウォーク形態だと完全に飛行機の翼だし
難易度高いな
_/乙( 。々゜)_1回騙されればもう極上はこわくないZOY
最近見たネタだと、昔知り合いの家で流し見してたガンダムなんだったんだろって話になって、
どんなガンダムとかキャラが出てたか話せばわかるんじゃねって聞いたら、
ジムが主役機で警察官が主人公だったって返ってきて
「それパトレイバーだろ」って総ツッコミ食らってたのがあったなあw
あまりロボットアニメに興味ない人の認識なんてそんなもんよねw
|_6) ボトムズのだけ説明が長いコピペ定期
ガンダム:安室とシャーがたたかう話
エヴァ:パチンコ
マクロス:歌う
ギアス:知らん
ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、
味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、
町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』の売上は、すでにオリジナル超え級。本家超えするリメイク/リマスターたち
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211106-181597/
|∀=) リメイクがオリジナルを超えられなかったソフトもあるんですよ!!
諸般の事情によりインターナショナルって付けて売り出された龍が如く7の売り上げの話?
FF7Rもオリジナルと比較するとダメダメだったなぁ
>>605
〆⌒ ヽ おかしい、昨年発売された伝説級ゲームのリメイクが紹介されてない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
そういえばドラクエ3のHD-2Dリメイクっていつ発売されるんだろう。
>>597
羽が生えたガンダムってヘブンズソード以外にいたのか…
>>610
羽の生えたガンダムと言えばガンダムルシフェルとか
〆⌒ ヽ 毛の生えたガンダムも居るのでしょうか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
髭の生えたガンダムなら
髪の毛があるように見えるガンダムなら、ガンダムナドレとかノーベルガンダムとか…。
うなぎガンダム
FF7RがもしSwitch向けだったらとか考えてもまあ
今のスクエニじゃあ絶対やらなそうだしな。
イングラムってジムに似てるっけ
そもそもジムの形を知らないで名前だけ知ってるのかな
バイザー型の頭部なら全部ジムぐらいの認識では。
イングラムはどっちかというとジェガン
デザインが同じ方だったはず
ジェガンとイングラムがそっくりいうネタはあったな
まあガンダム0080とパトレイバーなら・・・(メカデザイン的に
ジェガンはデザインどっから来たんだ?
コレZの頃みたいだな
みたいな4コママンガをゆうきまさみさんだかが書いてたような
下手するとPS5のFF7RIよりSwitchのベタ移植FF7の方が売れてる可能性までありそう
ジムってZやZZ辺りまでしかなくてUCガンダムですら逆襲のシャアでとってかわられているし
結構マニアックな機体なのかもしれない
な、何だってー!
「フェイスブック改めメタ」が目指すVRの世界 ゴーグルで体験するバーチャルな空間とは?
https://toyokeizai.net/articles/-/466305?page=3
> ザッカーバーグ氏は、インターネット上のプラットフォームの主軸が文字から画像、動画へと移り変わり、
> 今後はVRとARが後を引き継ぐものになると信じていると話す。
> メタが目指すメタバースが、スマートフォンを手に持たずとも多くの情報を摂取できる
> ハンズフリーなデジタル情報社会を作り上げようとする意思であり、宣言だとするならば、
> VRヘッドセットのメーカーでもある彼らは、より扱いやすいスマートグラスを開発し、
> 誰もが手軽に携帯できる未来を作ろうとしていると考えられる。
> そう、スマートフォンを置き換えるデバイスの創造だ。
> 2007年にiPhoneが発売されたことで、世界中の情報流通の形も消費の形も変貌したあの衝撃を
> メガネ型デバイスで起こそうとしているのではないか。
>>617
グラスシールドの目のロボットはみんなジムという人はいる
イデオン「実に失礼」
まずフェイスブックの社名をメタに変更した事と、その変更した社名であるメタを知っている人がどれだけいるんだろうか
フェイスブックは知っててもメタを知らない人が相当いそうなんだけど
>>599
自分で書いてて言うのもなんだが
switch版「ポパイ」ってある意味商業的には成功してるんじゃないかと思うんだよ……
売り上げデータとして現状でてはいないが、あのグラフィックと動画と
そのわりに話題に出る割合とか鑑みると成功よりになってるとしか思えないんだ……
ポパイのえいごあそびじゃないのか(棒
今のスマートフォンより面倒なものがスマートフォンに取って代わるとはとても思えないのだがなぁ
>>628
wiiの人生ゲーム的なアレ
なんという悲劇!!
https://twitter.com/yaskashihara/status/1457163116500828161?s=20
島本先生のTweetは消したっぽい(みれたらどうぞ
https://twitter.com/simakazu/status/1457241186742124552?s=20
FGO、レイド戦、めっちゃ混雑してて全然つながらん……
>>631
|―――、 当時は「あんなゲームがトップに君臨してたらショッピングチャンネルの質が下がってしまう!」なんて憤慨してましたが、低クオリティのゲームが
| ̄ω ̄| 市場を破壊する論は間違いだと気付けたので今は安心して極上ゲームをおススメ出来ます。みんなもポパイ買おう
|O(:| |:)O
値段も結構する上に題材がポパイとマニアックだし、人生ゲームの時みたいな悲劇も起こりにくいだろうし問題ないな
>>632
シンさんは生まれからして愛されない業を背負わされた感が
>>633
嵐ノブ、結局今回も山奥で速攻撃破されてて
あっちのイベントも復刻するとき文言一切変えなくても問題なくなってて吹いた
>>637
戦力的には問題なく撃破できるんだけど
友軍の援助が必要以上に高すぎてかなわんよ……これは酷い
明らかな手抜きゲーが売れて制作者の儲けになるのは許せないけど、
低クオリティでも作った人の出来ないなりに頑張った感が伝わってくるソフトが売れるのは許せる
ココ壱番のHPでソースが見えるとかなんとか
|∩_∩ VTuberの真メガテンV先行配信を見ているが、今回のメガテンはシステム周り一新されてて旧シリーズとだいぶ変わったわね。
| ・ω・)
| とノ
>>640
oh…(見てきた
directの映像しか見てないけどなんか幻影異聞録の面影なくない?メガテン
♯FEに4のシステム混ぜ込んだ感じ
_/乙( 。々゜)_何故幻影異聞録の面影があると思ったのか知りたい
>>645
戦闘画面での選択コマンドの表示が一緒(○で囲んで表現)
ダメージ表記、弱点表記、敵HPの表示が一緒
味方の表示が左側(4Fまでは下にまとまってる)
こんなもんかな、少なくとも4Fまでと♯FEとで比べたら
見た目は♯FEに近いとはっきり言える。
俺も配信みてたけど、楽しみすぎて発狂しそうになったのでやめた
あ、味方表示は左じゃねーや、右だ右。
発売が近いのに話題にならないゲーム&ウオッチゼルダの伝説
>>649
といっても特に話題にする要素もなくないかな
https://news.livedoor.com/article/detail/21155578/
マリトッツォ(スシのすがた)
案外おにぎり感覚で食べやすいのかもしれない
>>651
ネタが多いと飛び出そうだなあ
日課ー
わっふるさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34382.jpg
土日が終わるふぐあ
>>654
もう月曜日にょろ
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 就職活動再開
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
メガテン5はスクショやPVでインターフェイスが公開されたときから
♯FEっぽいと言われてたね
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
忙し過ぎてヤバい!(グルグルお目々
お米買いました
http://koke.from.tv/up/src/koke34384.jpg
シールは「いただきます」な正装サクナヒメだった
なお、お米(玄米)は家に沢山有る模様
・・・いつ炊こう・・・
1kgなので2回で食べ切れるとは思うんだが・・・
[書籍で深掘り]ただの遊びじゃない、巨大化するゲーム産業
https://business.nikkei.com/atcl/gen/19/00255/102800006/
>>そんな中で、日本のゲームの存在感は以前と比べて薄れています。
>>1 億人以上のユーザーを集める、世界的に人気のゲームは
>>米国や中国をはじめとする海外のゲーム会社が開発した作品ばかりです。
|∀=) …。
確かに無意識に除外した所を除いて見れば薄れてると言えなくもない
>>659
日経は相変わらずスマホ大好きだなあ
フォートナイトもスマホでしか出てないと思ってそうだし
おは
阪神がいつのまにか終戦してた。
…阪神らしいといえば、らしいのか。
おはござる
かまいたちの夜とかの大森田氏が亡くなったという話を見かけた
>>663
その話題はだいぶ前に・・・>>169
>>664
おお既に出ておったか
https://www.comgnet.com/ranking/
コングでSwitchスパロボがえらくPS4と差を付けておる
思ってる以上にSwitchに流れてそうだな
|∀=) ゲームソフトの「初動売れたらそれで成功」みたいな風潮なんとかしたいなあ。
>>666
そしてCoDが前作の1/3ぐらいのポイントになっている、最早シューター需要は
基本無料バトロワにやられてしまったのでは
>>666
昨日ジョーシンで見た時Switch版のパケが無くなりかけてたな
(PS4は余裕あり)
>>668
前にも言ったけど、バトロワFPSは配信映えしやすい構造になってるんよね
かつ、チーム制のAPEXはVTuber固有のコラボ文化と相性が良い
そういう意味では、時代に合ったジャンルなんだろうなあと
>>667
パッケージの場合、再生産でコスト掛かるから
余程パッケージのコストが下がるか、バカ売れかつメーカーに体力ないと難しいと思う
コロぱたの時もそれで一度しか再生産出来なかったというし
パケで出した場合、その後DLだけだと伸びにくいのは傾向としてあるみたいだしな
|∀=) CoDすらも負けハードの呪いにより続編殺しになるわけだな。
>>666
それでなのかTLでは結構スパロボ関連のファンアート見るなあ
https://twitter.com/yukiko00o/status/1457194373641224193?s=21
Tとかでも共演してたはずだがこんなのは見た事なかった
あったかもしれんけども
…こんなのは見とうなかった?まあ、うんw
>>673
ゲッター線「セフィーロとモコ野郎にヤキ入れたるわ!」
なんつうか、いろんなゲームやってる図のファンアート、マジでSwitchが多いからなあ
スマホもそうだけど、形が単純で描きやすいんだよ
セガのオンゲキのキャラピックアップイベントのイラストで
キャラが持ってるのがシャンパンゴールドなPSP(風のゲーム機)だったのを見たワイ、セガらしさにニッコリ
|∀=) PSコンの時あるけど、それでもスイッチのくらこんでプレイしてるように見えちゃうからなあ。
ポータブルゲーム機については
様々な色の板の背面に銀色の丸を描けばPSP
黒い板の左右に適当なネオンカラー付けておけばSwitch
またおすそわけの際に青と赤の長細い板を横に持たせるだけでいいとか、
ガチでやってるように見せるとしても縦長の黒い板の左右に青と赤の板くっつけるだけでジョイコンのグリップ持ちになるとか
とにかく作画コストがヘルシー
|∀=) しかし今更PSPで描く必要がどこに?
>>677
セガらしさとは…
そこは無茶でもゲームギアだろ!
〆⌒ ヽ 自分が観測した限りではオタ向けとされている漫画やラノベでも出るゲームはほぼSwitchになってる
| ̄ω ̄| ゲームマニア的なキャラ出すにしても今ならゲーミングPCになるんじゃないですかね
|O(:| |:)O
自分が担当してない部署のセガゲーが売れたときにユーザーを見下した台詞を吐いた
名越さんが消えてから、今後セガがどう変わっていくのかなあ
>>673
自分の体が燃えるけど気にせず斬りつける竜馬と
武器が液体になるから自分の爪で目だ!耳だ!鼻!する隼人と
クソ重いから鈍器として振り回す弁慶の姿は見えた
>>684
弁慶なら大雪山おろし竜巻き起こせるし風魔法で問題ないな
PS5のコントローラーはともかく本体はなかなか描くの難しそうな形状してる
PS5は横置きにした時の上下を間違えて描く人が出そう。
自分の知る限りだと漫画でのPS5はジャンプラの怪獣8号で私生活が
ゲーム廃人でダメダメな隊長(戦闘ではクソ強)の部屋にあったぐらいかな・・・
PS5描くならSwitchを置いとく方が楽な気もする
TVモードなら「ブックスタンドで並べてる本数冊」を黒く塗ればそれっぽい形になるし、
テーブルモードというもっとわかりやすく描く手もあるし
>>678
https://i.imgur.com/zFIKQQP.jpg
>>690
塩こん部長
PS5はパッと見ゲーム機に見えないしなあ
漫画だったらゲーム機としての記号にならないと描いても意味ないだろうし
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html?r=W090&moid=rank_sgame
〆⌒ ヽ TSUTAYAではマリパが一位ですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>693
マリパはTSUTAYAの工場から直接買ってるとは考えない?(b
>>692
XSシリーズも、PCタワーの何かにしか見えないし、
PS5に至っては白物家電
>>679
前にツイで見掛けた
ケータイよりスマホが描きやすいみたいな
>>692
PS4ぐらいが限界だねえ
>>693
PS4版が売れるがもう当たり前になってますね。
いつもこれを見ると性能では買ってないし
互換性は要らないんだろうなとしか思えないですね。
>>698
コロナのせいで半導体の生産が滞ったのは物凄くPS5に悪影響を与えたと思うが、
正直コロナの影響がなくてもPS5の互換の仕様が足引っ張ってたのは間違いないだろうなあ……
コロナ以前に、初お披露目の時から「アカン」ってなっていた記憶
>>693
これは機種単体だとCoDのが売れてるけど合算したらPS5が足を引っ張って
スパロボ2週目の方が売れてるのでは・・・
〆⌒ ヽ 初お披露目の時「何かカード入れるスロットかな?」と思ったものがディスクドライブだった事に気付き
| ̄ω ̄| 「デケェなおい!」と驚愕した思い出
|O(:| |:)O
PS4やPS5の発売情報を定期的にまとめるYouTuberのチャンネルとかあるけど、
PS5の発売から今までの再生数の変化とかあるのかしら。
大作続々!みたいな煽りがサムネに踊ってるのよく見るけど。
>>700
あれ変な入力しちゃってる。間違いなので気にせずに
> カプコンは、Nintendo Switch用パッケージソフト「モンスターハンターライズ Best Price」を2021年12月16日に発売すると発表した。価格は5,990円(税込)。
今後も何度か値下げすることを見据えたような値段?
Switch「モンスターハンターライズ Best Price」が12月16日に発売!「モンスターハンターストーリーズ2」とのセットも11月11日に登場
https://www.gamer.ne.jp/news/202111080007/
>>703
ウチのYouTubeのオススメだとPS専門チャンネルがかなりトーンダウンしていて
ヤバい雰囲気を漂わせてたぞ
steam版に値段を合わせたんだね
>>708
ああ、そっちか。なるほど…。
PS5は先出したコントローラーが、なんかゴツくなってる時点で嫌な予感した人いた記憶
PS5はディスクレス版の方が形がスマート過ぎて、ディスク版の方の無様な出っ張りが異様に見える
デザインって普通は基本となる形を作る物だと思うけど、あの形はディスクレス版を基本にしてるんじゃって思った
>>707
ゲームが出なくなる気配がある訳ではないにしても、関心が下がってることはひしひし感じてるんだろうなあ。
>>711
とはいえDE版も売れてないから、意外とデザイン的には
そんなに違いないのではないかな
円盤が回る方を選んでる感じだし
…PSは円盤再生機だったな、そういや
>>712
鬼滅で希望が潰えた感はかなりあるなあ
動画自体だいぶ前に見た事あるチャンネルだが、たまに流れてくるサムネで
鬼滅以後は明らかにやる気ない
ぶつ森は株取引に続いてFXトレードも入れるなんてなんて恐ろしい…w
九州新幹線車内で座席燃やしたアホが出たのか…
>>715
たぬきち「流行りを取り入れてお馬さんのレースもやるんだなも、タヌキに優しいドトウちゃん言いくるめてトレセンからもベルをひっぱるんだなも」
>>716
69歳男とのこと
https://japanese.engadget.com/amazon-prime-gaming-023043433.html
Amazonプライム特典でApex Legends
やBF2042他の限定アイテム、EAゲームを無料配布
アマプラあたりでも独自の展開が出てくるのねぇ
>>717
直接ベルの取引するとあれだから景品が当たるようにしてその隣に買取できる施設を置くんですか
>>716
しかも模倣犯ということをあっさり認めた
>>721
ああいうのって結局最終的に犯人がどうなったかとか報道されないから
最初の目立った部分だけ報道されて「俺も目立ちたい」みたいなアホ湧くんだろうなあ
グラが綺麗になる以外の方向性を出せないと関心は呼び戻せないだろうなあ…。
PS5やPSVR2(仮)で機械学習によるアップスケーリングを導入? ソニーがDLSS的な特許を申請
https://japanese.engadget.com/sony-patent-deep-learning-upscaling-025916210.html
>>720
三点方式!
太田淑子さん死去。年齢的には大往生かのう。ご冥福を
https://twitter.com/47news/status/1457544965412712452
旦那が榊のおやっさんもとい阪さんなのか
>>725
ご冥福をお祈りします。
>>725
ご冥福をお祈りします、自分が一番声聞いたのは子供のころの再放送で
やってた昔のヤッターマンの1号の声だなぁ
【速報】明日退職金振り込み【金額は秘密だ】
|∀=ミ 明日は指の人のおごりときいて(ry
今は少しでも金の消費をセーブしなきゃいけないだろうに奢らせるとか鬼!
せめて時間潰しできるようにおすすめの極上ゲームを紹介する方がいいような
|∀=ミ e-shopにプレゼント機能があれば退職慰労にソフト5本つめあわせぐらい贈るのに。
|∀=ミ PixArts詰め合わせセットとか嫌がらせでは?
バンダイで最大半年近い遅れとは、他も影響大きそう
https://bandai-hobby.net/notices/detail/76/
〆⌒ ヽ PixArtsも版権ゲームで被害者出せるくらい大きくなって頂きたいものです
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>732
割と興味あるから普通に面白いの教えてくれたら買いたい
>>715
【ポキで新しい金策!?】
ハピパラでATMが解禁されると、左上に"レート"を確認できました
1日15000が上限なので、株の方が大きく稼げますが日毎にコツコツ稼ぐならこっちの方が良さそうですね
https://twitter.com/Dobutunomori_G8/status/1456816884561506306
|_6) はえー
>>736
レバレッジ1000倍かけないと…
>>733
あー…
このあたりはまぁ延期もやむなしかなーって感じだな
>>733
延期になったシリーズは中国工場の生産だからだね
ベルをポキに変えることの方が自分としてはメリットがあった類
>>735
|―――、 アーバンストリートファイト、インターナショナルボクシング、インターナショナルバスケットボール、ビートゼムオール、この辺りは笑えたのでオヌヌメ
| ̄ω ̄| 他はちょっと笑えない
|O(:| |:)O
>>740
実際、あれがないと仕事で使えた家具類手に入れるのしんどいみたいだしなあ(めっちゃ高い)
https://www.famitsu.com/news/202111/08240086.html
アニメ『ブラック★★ロックシューター DAWN FALL』
デッドマスターが描かれた第2弾キービジュアル公開。
ディズニープラスでも配信決定
https://www.famitsu.com/images/000/240/086/y_61889e5a5174c.jpg
つま先立ちにも程がある…
>>743
外反母趾をめっちゃ誘発しそう……
>>597 であった話の亜種か!?
https://twitter.com/qphxynhexrkiwpz/status/1457214756222238720?s=12
それも公式(一部うそw)
>>735
|∀=ミ は?
安いから全部買えよ。
|∀=ミ とりあえず
Ace Strike
US Navy Air Conflict
Grand Prix Racing
の3本は絶対に買うべきだ。
西田宗千佳のイマトミライ
Netflixはなぜ「ゲーム」をサービスに組み込んだのか
https://www.watch.impress.co.jp/docs/series/nishida/1364357.html
>>ゲームがあれば、当然それをプレイする人が出てくる。
>>ものすごく面白くて、それを目当てに入会してくれるならそれに越したことはないが、
>>ゲーム開発とは水物であり、ヒットには一定のブランドとノウハウが必要になる。
>>Netflixもいつかはそうした力のある作品を作りたいと思っているのだろう。
>>映像作品に絡む作品を作るのはそれが狙いである。
>>だが、それには時間がかかる。
>>一方で、ちょっとした暇つぶしになるカジュアルなゲームには、強烈な力はないものの
>>「一定の力」はある。それをプレイするためだけに入会する人はいないが、
>>それがあればやる、という人も多いものだ。
|∀=) ふーん。(ニヤニヤ)
|∀=ミ それネトフリでわざわざやるん…?
新しい契約を生み出す導線になれば
予算も上がるだろうけどなー
>>749
|∀=) ないね。
あと、この論調は誤りじゃないんだ。
だけど過去日本のゲームソフトについての論調ってこんなんじゃなかったじゃん。
なんで矛盾してるんだろうね。
ゲーム産業に新規参入をもくろんでるところは
ゲーム産業は濡れ手に粟だと思って
甘く見てるところが目立つ気がする
>>747
>>741
メモった
pixarts以外でもオヌヌメがあれば是非
晩コケ
今日は朝から配管水漏れ対応で在宅勤務
温水器の上からお湯がぽたぽた…弁がイかれたかと思ったら
水道屋「あー銅管にピンホール開いてますね」
とりあえず耐熱テープでぐるんぐるん巻きにして明日切って接手しますとのこと
まぁ30年物の配管なんでむしろ良く持った方かなぁ
>>753
常人が極上ゲームを過剰摂取すると死んでしまうぞ!
|∀=ミ シーフシミュレータとクッキングシミュレータもいいぞ。
クッキングシミュレーターとシーフシミュレータは買った
開発者のやりたい事と僕のやりたいことが噛み合ってて楽しかった
|―――、 なんだかんだでポパイは極上メーカーが初めて挑んだ版権モノゲームという事で一見の価値はある
| ̄ω ̄| 後は極上カメラワークのDynos&Ghostsも体験する価値はあるかも
|O(:| |:)O
うなぎの完全養殖シミュレーターを作ろう
>>753
乙女ゲームはいかがですか
ベルばら学園とかアレルギー少なくてオススメですよ
西田さーん
ところで大反響を及ぼしてサードの開発者にも既に取材を終えている
電ファミの記事の続きはまだなんディスかー?
>>745
バンダイナムコがガンダムとして売り出したらガンダムで、それ以外はガンダムじゃない
という整理が一番分かりやすい
>>761
もうあの頃と情勢違うし、
西田氏は「俺はもうあの連載提出し終わってる。出てないのはあいつら(電ファミ)の責任」
と言ってるからね。仕方ないね
>>763
長期休載した後に掲載された続編、日本の開発が世界で売れるアプローチの語り手が
よりにもよって鉄拳の原田さんだったから、続きが逆に読みたいんだけどね……・残念
>>763
その原稿が現実と乖離したんであろう
PULSE 3D ワイヤレスヘッドセット / PS5, PS4
https://www.youtube.com/watch?v=bTf1ti8QVrs
|∀=) ヘッドセットも選ばれた感すごいなww
電ファミが日和っちゃったのかねー
_/乙( 。々゜)_西田さんの素晴らしい記事を載せない電ファミを許すな
第一回が掲載された段階でデータの読み方の間違いは指摘されてたし
そもそもあの連載、時間が経てば経つほど現実と乖離するからさっさと全部出しちゃうしかないのでは?
って感じだったから、時間を置くのは間違いだったと思うけどなー
第一回の穴だらけの記事にストップかけて最初から掲載すらしないのが最善だったと思うけど
中途半端に第二回を載せた意味が分からん
あれ、電ファミも西田さんも誰も得してない
1:お蔵入り
2:ボツ
3:有料記事
なんかintel他のトラブルもなかったっけ?
ゲームのDRMが第12世代CoreのEコアを別システムと誤認。Scroll LockキーでEコアオフの暫定対策
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1364436.html
今日の仕事を倒したz・・・(パタリ
>>770
完全有料記事で行こう
情報料2000円とか取れば物好きは絶対金出すし
見た人は口外したくなくなる筈だw
そういや台湾と韓国のメディクリ見てたがやはり向こうでもスパロボはswitch>PS4か
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=223590
第一回、第二回の続き方を見るにつけ
日本のゲーム開発は世界で戦えなくなっている!(第一回)
じゃあ、どうするか? ちゃんと戦略を持って日本開発でも戦えている人たちはいる(第二回)
(ただし、インタビュー相手は鉄拳の原田さん)
みたいな感じだったから、たぶん日本サードの開発者や経営者にインタビューは重ねてたんんじゃないかな?
ただ、第一回の論旨だったら任天堂にインタビューを申し込むのは避けられない流れだったと思うけど
西田さんオファーしたのかな? だとしたら許可は降りたのかな?という疑問はやまないのです
ゲッター線の汚染が始まっているのか!?
https://twitter.com/kyou_1215/status/1456942380813148169?s=20
レイアースの方のデザインで描く方が良くないか?
ウケはこっちだがw
>>774
カプコン会長のインタビュー来ると思ったのにw
実際インタビューしたかは分からんけどMHWとかあるしカプコンは絶対予定にあったでしょ
|―――、 西田氏の論旨そのものは間違っていたけど、あの記事をきっかけに世界ゲーム市場の隆盛=任天堂の隆盛という事実が明るみになったので
| ̄ω ̄| 記事を出した意味は一応あった
|O(:| |:)O
>>662
まあ、ヤクルトも巨人も11月も半ばにさしかかる中夜の神宮でナイター頑張ってくださいとしか。
第一回の当時から認識ズレすぎだから
これ短期連載で全部出し切って終わりにしないとまずいことになると思ってたんだが
二回だして中断して終わりは酷かった
だったら一回目の反応見て二回目は出さずに終わりがまだマシだったろうに
>>754
銅管だったらいっそもうHTVPに取り替えてしまいたいなあ
触れて火傷とかの事故なくなるし
|∀=) しかしまずいと思って止めただけ危機管理はできてる。できてないのはkwmrだ。
泥沼に突っ込んでるからなあ>kwmr
>>769
最初の大前提の海外と日本のソフト市場比率がいきなり間違っているから
時間経つ前から全記事間違っててどうしようもない状態だったと思う
そもそも毎日に居続けられずにフリーライターの修羅の道に堕ちた時点でもう泥沼でしょ
毎日もすごい落ち目とは言え定年ぐらいまでは持つでしょ
>>775
ゲッターに寄せると誰か一人ネタ枠になるのは避けられんな(すまんムサシ、ベンケイ、ガイ、バク)
河村さん、半導体の減産でゲーム業界なんて限らず
自動車や各産業も巻き込んだ酷い状況になってるのに
最初の話題でswitch減産で、後で思い出したようにPS5の減産も小さく扱ってるのがな……
PS5に関しては未練がましく、転売屋の影響を必ず一文に挟んでるけど
それ確かに影響はあるかもしらんけど、それ本論に差し入れる必要あるの?
>>787
彼本人の逃避行動では?
延々と言い続けるのでは
|∩_∩ kwmrさんやゲハの一部の層にいい加減気がついて欲しいのだが、Switchが売れなくなったとてPS5が売れるようになる訳ではないのだ
| ・ω・)
| とノ
なんかPS3 vs Xbox360時代みたいな書き込みをする連中が5chに出没してるらしくて、ああ彼らの時計は止まったままだったのだなあ、と。
ジェネレーションギャップ?
https://mobile.twitter.com/ayataross/status/1457689479725023239
別件だけど今どきの子は「巻き戻し」ってなんて言ってるんだろう?
>>791
早戻しで通じるんじゃないかな
>>789
シーソー感覚な勘違いは相当昔からされているやつですね…
>>790
興味の無くなったもんは当然調べもしなくなるので、
知識がそこで止まってしまうというのはわりとよくある話なのだが、
マニアはそれでかつての事を今もそうであるかのように雑語りしがちでのう
ここでさえ、一時期のコナミ雑語りはほんま酷かったし
>>790
頭が10年前で止まっているのだろう
でも2011年と考えれば割と最近のことに感じる…感じない?
10年前はMH3Gの頃かー
https://entamedata.web.fc2.com/hobby/game_rank2011.html
震災がもう10年前やで
下手すると10年前は1998年辺りだと錯覚してるような人も時々見るが…
まどマギTV版がもう10年前という事実
|―――、 PS2もゲームセンターCXで扱うレゲーハードになっちゃいましたからのう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34385.jpg
今だとPS5を買えても、友人に見せてくれとか遊ばせてくれとか頼まれたりする感じではないかなあ。
ご時世的なものも多々あるけど。
>>781
それができりゃいいんだけど、そうすると結構大事になるんでね…
>>801
PS5自体が超お一人様スタイルだからのぉ・・・
誰かを招いてワイワイするゲームがほぼ無い
もう一つ言うと
ファミコン時代に有った
「ヘタクソ!俺にやらせろ!」
って今のゲームだと切り出しにくいよね
普通に操作複雑だから
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
本日のあつ森
かっぺいツアーは夏島
・・・夏島かぁ・・・(夜に行きたかったなぁ的反応
そんな島より野菜島に行きたい・・・(カボチャ・トマト・にんじんしか無い
「PS5」修理要請が次々と コントローラーあっという間に故障の事例も
https://www.j-cast.com/trend/2021/11/08424411.html?p=all
|∀=) (話題としては見てないよな…)
>>806
ゲハ的にはさんざジョイコンで煽ったしっぺ返しということになりそう、インガオホー
>>806
RRODが話題になったけどYLODが話題にならないのと同じ事だろう、
関心が払われていない物事に悪いことがあっても、注目はされない。
>>805
開けれりゃ諸々あげられるんだけどね
>>804
それをCMでやったのがメトロイド・ドレッド
>>807
基本的に似たようなパーツ使っているので耐久性も似たり寄ったりなんで
仕方ないんだよね
製造メーカーも多分一緒で耐久性のある別の商品作ってないだろうし
玩具修理の人がSwitchのEL液晶板入手してジョイコン分解して怒りまくってたが
ELだからってジョイコンの中身が変わるわけないだろと
>>809
|_6) 手紙で実の方だったら送れるよ(茎の方はダメ)
>>807
ゲハだったら「プレイしている人が多い証拠」「アフターケアもばっちり」と褒めてくれるんじゃね
>>811
あの修理屋は再生回数稼ぐ為に任天堂叩きしてるだけだし。
>>812
フレ登録が曖昧だから基本直なのよね
自分が見どころのない島開けるのも別にいいんだけど
確認取れんと開けないしね
_/乙( 。々゜)_PSのコントローラー壊れやすい言うてもいつものこと扱いされて終わりやし...
>>814
サムネしか見てないけどそうなんだ
あの修理屋
PS5関係の動画は無いのかな・・・?(目にするのはSwitch関係ばかり
任天堂叩きで人集めちゃったとしたらPS関連で下手なこと言うとめんどくさいことになると思う
6日間限定開催!ゲーム部門の“全ポジション”で大募集!株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント中途採用大面接会
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002241.000003670.html
|∀=) …。
今週のジャンプを読んだ
偶然って恐いね
https://i.imgur.com/F3mJWj9.jpg
おそこけー(出勤直前
>>806 で
「ゲーム機「プレイステーション5」(PS5)の修理申し込みが集中している。
2021年11月8日現在、プレイステーションブランドの公式サイトが告知している。」
って書いてるけど、ググってみたら6月とか8月にもフツーに同じ告知が出てたので、
単にしょっちゅう(もしかしたら常時)出てるけど誰も話題にしないだけな気がするよ!
https://chateau-vulpes.com/entry/DualSense_repair
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1628297078/l10
>>820
>・英語を使った仕事がしたい方 ※入社後、学ぶ意欲があれば現在の語学力は問いません。
英語は大前提なのね
>>823
SIE本社との取次人員かな・・・
今1番そういう人材が不足していそうだし・・・
博多の陥没からもう5年経過してるのか
先日のように思ってた事が案外昔だったり、
その逆になったりするのはなんなんだろうな
>>825
はっはっは
まさかそんな・・・(ググる
・・・マジっすか?(時系列的にはSwitch初披露PVの大体1ヶ月後の事件
西暦2000年からもう20年以上経っていることにびっくりです
>>827
仮面ライダークウガと同い年の人が仮面ライダージオウで主演つとめたくらいだからなぁ
あと投稿時間がなんかすごい
気づけば未来に来てしまった感
自分の感覚では2010年ぐらいから時が進んでないようでいる
スマホが登場して以降、派手な生活変化って殆どないからね
モバイルバッテリーの容量やSDカードの容量、
テレビの解像度など、
細かいとこではだいぶ変化してるんだけど
>>831
キャッシュレス決済もだいぶ浸透したけど物理的なナニかが新たに登場したってわけでもないしね
震災で住居が派手に変化した
|∩_∩ 10年前から変わったこというたら、在宅勤務がここまで一般化したことかなー。
| ・ω・) これはまあコロナとかの要因もあるんだが。
| とノ
クルマはまだ空を飛ぶ予定もないし
銀ピカスーツを着て丸みを帯びたデザインの光線銃を撃つこともない
>>832
地方住まいだと、クレカ払い以外のキャッシュレスは不便要素が大きくて使いにくい感がまだ強い
>>834
在宅勤務が終わりの話が聞こえてきて辛い
あとはセルフシステムがだいぶ進んだ感じはあるかな
完全無人は無理でも、手間を減らすためのものはだいぶ増えてる
支払いだけセルフ化したレジとかね
https://www.youtube.com/c/NintendoJPofficial/videos
|∀=) あたま塾のCM大量にぶっこんできたな。
>>838
https://i.imgur.com/pYfzK4S.jpg
>>840
異世界召喚されそうなトラックじゃないから
>>831
Alexaとルンバとタブレットでだいぶ変化しましたよ!(ねごと
>>840
isekai truck(異世界トラック)かな?(棒
>>838
もうガソリンスタンドはほとんどセルフタイプだねえ
店員応対タイプ→古い店→消防法改正のタイミングで廃業、って要因もあるけども
おはコケ。
床に荷物の積み上がった部屋にルンバなぞ無縁!
>>844
自分で運転をする様になった頃には寄るのはセルフばかりだったのでたまに店員さんがやるとこに行くとかえって
急かされてる感じがしてしまうまであるな自分
魅力最下位でずっと煽られてる茨城県が観光活性化のために無料循環バス始めてたのか
ひたちのくにめぐりん号
https://ibaraki-meguringo.com/
海浜公園便と茨城空港便と笠間便の三種類か
https://ibaraki-meguringo.com/timetable/
ただまあ土地勘無いからどこでどれだけ停車時間あるのか全く読めねえなコレ
一番時間早い1号車に乗ってメインの観光地で時間取って最後の3号車に乗り換えればいいのかな
念願のこむぎこを手に入れたぞー
スタックの数は50なのね。
>>835
|―――、 ヒトリノ夜が歌われてからもう20年以上経ちましたが、「しばらく」どころか車が空を飛ぶメリットが一切なさそうだしそんな未来はもうないでしょうね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
空飛ぶ車より、こち亀であった背負い式の一人用ヘリのが事故怖いけど良さそう
人類が木星に着いてピテカントロプスになる日はいつなのか
調べたらひたちのくに魅力度向上委員会から案件貰って
試走時の取材動画上げてる人居るんだな
【何がある?】魅力度ランキングで最下位となった茨城県を日帰り旅行
https://www.youtube.com/watch?v=ZDMs3Xp2GuQ
結構各観光地楽しめてる様子なので停車時間はなんとかなりそう
ガルパンの大洗は行き先に無いけど隣の那珂湊には行くから川一本越えて行くプランもアリか
動画内で触れられてたけど期間中に飛行機側でもキャンペーンやるから
うまく組み込めると交通費がすごい安く済ませられるのか
スカイマーク、茨城発着2500円 県とキャンペーン
https://www.aviationwire.jp/archives/236983
>県政150周年を記念したもので、茨城発着便が片道2500円となる割引運賃「いばらきスペシャル」を設定し、座席数限定で販売する。
(中略)
>搭乗期間は11月13日から12月19日まで。
空飛ぶバイク(ほとんどでっかくなったドローン)だっけ、最近販売予約かなんかしてたの。
現状私有地だけしか飛べないだろうけど、あんなのが量産化されたら道交法とかを根底から作り直す羽目になりそう。
今やってる仮面ライダーで実在の空飛ぶバイク登場するんだっけ?
>>849
やたら空飛ぶ車すごい!とセールスしてるところもあるけど
車が空飛ぶと
・航空法に縛られてフライトプラン出さないと飛べないのでは?
・飛ぶ時は空港で飛ばないとダメなのでは?
とか色々ありそうな気がするんだけどねえ
空を飛ぶとまず飛行機のライセンスが必要だから
あと他人の家に落ちたらとか配慮できるかというと…
空を飛ぶってことは重力に逆らうエネルギーを使うってことだからなぁ
まあそのメリットもあるだろうけど
>>855
自称クルマなだけでやってる事は航空機だしね
自家用ヘリとかと同じカテゴリになるのかなぁ?
じゃ…じゃあパイプの中をクルマが走る方で…
あのイーロン・マスクがなんかやってたハズで…
イーロン・マスクのTBC「Vegas Loop」計画承認でラスベガス全体にトンネル拡張へ
https://japanese.engadget.com/tbc-las-vegas-loop-050309967.html
……単なるトンネルだしなんか細くて一車線しかないしで何の未来も感じないなコレ
『真・女神転生V』30秒TVCM
https://www.youtube.com/watch?v=kq5tMAhh4Nw
そう言えば真・女神転生III以外は全部任天堂のハードだったんだなあと。
11日までにスパロボクリアは不可能・・・等
メガテン5はセールになってから検討になりそう
別荘作りが止まらない
メトロイドは終わらせておきたい
>>860
その3もHDリマスタでSwitchに出たなあ
そういやSFC版1・2・ifも配信されてるから
後は4・4F・DSJの3DSを持っておけば全ナンバリングと主要な外伝プレイできるんだな
そういえばと思って調べたけどNINEはナンバリングではなかったのか
>>860
任天堂製のCMっぽい
|∀=) 昔はそういうスタイル系のCMって初代 PSっぽいって言われてたのにね…
>>867
任天堂は今はPS系広告のよかったところと任天堂系広告のよいところをうまく混ぜてる印象
広告までハイブリッド!
SwitchらしいCMよね、特定の層に媚びてないと言うか。
PS2は映らない演出なのは考えたわね。
|∀=) 画面はPS2のものです、は さすがにできないだろw
>>860
新規よりも古参ユーザーへのアピール目的のCMだのう
桃鉄にも同じ目的のCMあったね
>>867
初代PSのCMは人は出てきても寸劇であってゲーム画面はおまけというのが多かったように思います。
ジャン・アレジと後藤久美子(夫妻)のF1とデブオタが躍動する忍者外伝シグマなどもありましたが、
ゲーム本編とあまり連動していなかったように思います。
ゲーム画面とゲームをプレイする人というスタイルを確立させたのはDSの「おいでよ どうぶつの森」だと思っています。
>>872
|∀=) そうだね。「なんかズレた感じ」がまだウケてた時だだったからね。
はずしのギャグが通じてたけど、真正面からゲームとは向き合ってなかったね。
正直役者ばかりやムービーシーンばかりで実際のゲーム画面を一切出さないCMはいらない
まあだがお客さんの気をいかに引くか、ってなCM本来の狙いを考えるとな。
洋ゲーにやたら金かけて広報してアレだったらしいエイブアゴーゴー。
https://www.youtube.com/watch?v=oPvegHle8K4
|∀=) ゲーム内容やプレイヤーを小馬鹿にした内容のゲームもなくはないけどさ…
金掛けてオペラセット組んで団体で歌ってるだけのFEのCM好き
>>878
世代的に、ファミコンウォーズと大体ワンセットだなぁ
|∀=) 任天堂も内容の良さを証明できないから変なCMで衆目あつめる手段のときあったからね…
https://m.youtube.com/watch?v=IQvrkfw4BsA
FEのは歴代CM集だけど、何度かCM作りが変わっているのが連続してみると分かって面白いね
最初はオペラ風で烈火で一度代わり、蒼炎でムービー中心になり、新暗黒竜と新紋章でゲーム説明風に覚醒でまた代わると
ゲーム内の表現力が高くなるにつれてゲーム画面を使うようになっていった感じだ
ピクミンはいいCMだったと思うよ…
(ヒットしたのはCDの方だったけど)
ピクミンのCMはせがた三四郎とか湯川専務とかに近い気はしている
せがた三四郎は藤岡弘、さんのCMだったなぁ。
ゲームの宣伝にはなってなかった。
歌のCMになってましたね。歌の話が優先的にされてましたし
ピクミンのCMは映像も曲もピクミンを表現してて良かったんだけど、歌がサラリーマンの哀愁にはまって有名になっちゃった
メトロイドドレッドのCMを改めて見てみた
ゲーム画面を使いつつ、プレイヤーの反応をメインにした感じだね
https://www.youtube.com/watch?v=7twtN-j4kWc
よーし
おじさんガチャ引くぞ!
バンバンナムナム
バンバンナムナム
くまねこネ申よ!
ミノソンを賜り賜え!
おりゃあああああ
https://i.imgur.com/emGfcGr.png
https://i.imgur.com/dB2qDA3.png
オーノー
NEWじゃん^^
メギドのピックアップは仕事しないからねぇ・・・
なお、ミノソンの確率は0.35%である
おのれ!天井まで引いてやる!
>>887
|―――、 プレイしている人主体のCMはDSWii時代もそうでしたがDSWii時代に比べてどういうゲームかの説明が減ってより自然なプレイ風景になった感じがしますね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
出るまで回せば外れない理論
|∩_∩ その道は地獄だぞ
| ・ω・)
| とノ
無念なり!
こっちはこっちでバーストメギドが2連ですり抜けました
未所持だったBウァサゴを引けたので、まあ悪くはないんだけど…
石全部ぶっぱして150連くらいしたけどキタちゃん1枚も引けなかったよ(ウマ娘)
課金は家賃まで
製薬会社が作ったカードゲーム
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000012.000072329.html
うーむ、スパロボ30結構進めたのだがVガンダムの救済率すげえな!
シュラク隊全員生存は当たり前、特攻した人もあの人もあの人も生きてる。
スパロボ30でしかVガンダム知らない人は、
原作見ない方が幸せになれそう…
>>901
?????「見てください!」(ややキレ気味に)
>>898
あと50回せば少なくとも一枚は貰えるぞ!
私は何故かSRキングエイシンスイープウィンディ完凸してるから、あんまりスピードサポカ増やす気力がない
>>901
えー、本編でバイク戦艦に特攻するときに、「V2のコアファイター貴重なんだからVので特攻しろよ!」って感想持つぐらい、作中で人が死ぬことに対して感覚麻痺するのが醍醐味なのに
>>887
それ、肝なのは
「完全なお一人様ゲームなのに、プレイヤーのリアクションを主体にしてる」CMなんだよね
これ、所謂配信受けとかに近い構図になってる
出せる枠が少ないとはいえシュラク隊を個別で使いたかったなぁ
最近は仕様も変わってサブパイロットが減らされているから仕方ないんだが、サブも充実していた時期に再戦したかった
頻繁に採用される作品なら次に期待できるんだろうけど、Vガンは絶望的だからなぁ
シャクティのサポーター能力は
味方全体に『幸運』を掛ける、非常に優秀なものなのだが…
ウソをつくなァ!!と叫びたくなる。
>>906
幸運と書いてハードラックと読む感
そういやそろそろ30のDLC1の配信日の発表だけでも来ないものか、光武はどんな性能になってるかのう
>>859
あのパイプ道路は車乗りこんで開口部閉じたらパイプ内空気を抜いて
空気抵抗の低減などもしてるはずなので、結構高度な技術が必要で
インフラ整備の手間も大変なはずw
>>905
次はまたクロボンに戻りそう
ゴーストやっても良いのよ?隠しでVガン出して
>>906
主人公の名前が…
どんなボイロなんだ…?
https://twitter.com/ahsoft/status/1456457051459055619
現場猫の声ってどんなんだろう
>>912
原作者だったりしてw
>>896
弊アジトはまずチケットから消化するかとポチポチやってたら三枚目でいきなり来たよ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke34386.jpg
>>898
弊厩舎は無料石とチケット溜めに溜めて約340連して3凸まで来れた
ttp://koke.from.tv/up/src/koke34387.jpg
完凸との差分はほとんど得意率みたいなので後は運命力で無理矢理使おう。
次に虹の解放結晶手に入るのはいつになるやら
ただFGOの方で最近無料石を使い果たす事故をした。
Artsシステム対応の全体弓が欲しいと
ゼノビアガチャ引く→モレーさんばっかり来て撤退
サメ姉ガチャ引く→水着フランばっかり来て石ゼロに
正月あたりに何か超強いの来たら弊カルデアはもうだめだ
物理演算という時点で嫌な予感しかしない
https://twitter.com/automatonjapan/status/1457983937301544963
>>911
仕事猫の方は音声を生成するソフトウェアではなく、動画編集ソフトと仕事猫やビジネス向けの素材集のセットみたい。
>>915
なぜかこれが脳裏を
https://nico.ms/sm7813432
>>917
濃茶噴いたwww
PS5での4K/120fpsに対応した31.5型IPSパネル搭載ゲーミングモニターがAcerから11月11日発売
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1364595.html
>>想定価格:138,000円(税込)前後
|#∀=) 高っ!!!
>>919
HDMI2.1でHDR400ならこんなもんじゃね
HDR600になると15万超えるし(うちの27GP950みたいに)
それよりPS5って4K/120fpsに対応してるの?
ハード自体は対応してるはず
性能的な問題でネイティブで4K出るタイトルは少なめ
120fps対応タイトルはもっと少なめ
両立してるタイトル?うん、まあ…
確かPS5の120fpsって、FHD時だったような…
(XSXも同じ)
>>916
現場猫は動画やビジネス向けの素材か。労災事故の動画作成に使えそうな感じ
でも悲惨な事故でも現場猫だからほのぼの事故になっちゃいそう
インテル12世代のCPU
プロセスルールがようやく進んでなかなかよさげな感じやね
DDR5も良さそうだし次にPC買い換える時はインテルCPUも検討しようかな
幽遊白書が実写化・・・?
https://twitter.com/NetflixJP_Anime/status/1458011583473324037
まあ実写ガンダムもあるし
https://twitter.com/comic_natalie/status/1458022330748203010?s=20
Netflixがちゃんと金掛けて作ればいいんだけどな
リンクを開く前に思い出されるケツアゴのシャア
_/乙( 。々゜)_ねぎまー
>>919
50型TVの方が安いんだよねもう
>>913
くまみねさんだっけ?
おお、最近では割と景気がいい?
『FF7 ザ ファーストソルジャー』事前登録者数が100万人突破。“自動車 神羅”スキンが配布決定!
https://www.famitsu.com/news/202111/09240281.html
>>932
素晴らしい
>>931
その説明をする前に電話猫を理解する必要がある
少し長くなるぞ
電話猫はくまみねさん
電話猫を元に色んな素材を継ぎ接ぎして生まれた現場猫はくまみねさんじゃない
現場猫を元に公式に逆輸入した仕事猫はくまみねさん
電話猫・仕事猫って、カードゲームになってるよね
>>926
「国内ドラマ」カテゴリなのか
ということはレイガァンとガンの部分だけ流暢に外人が発音したり
桑原に面白黒人枠が割り振られたり
戸愚呂弟にマジモンの筋肉モリモリマッチョマンの変態ガチムチボディビルダが来たりしないのか…
幽白の実写と言うか劇は最近やってた気がするが、あれの評判はどんなもんだったんだろ。
Netflixの攻殻の奴が劇場版になるというので予告見たが…
やっぱアカン過ぎる
FF15ムービー以上にPS3くらいのゲーム配信映像にしか見えん
セリフも全然噛み合わんし
内容以前に見る気なくす
日課ー
箱入りわんこさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34388.jpg
ゲームの中まで親の脛を齧る島民代表
https://mobile.twitter.com/ayataross/status/1458061682123567108
まぁ小学生だから齧りたい放題ではあるw
毟る相手は居ないので代わりに青薔薇毟るのだ
おはやぁ
今日は水曜日
久々に
今日のポケGO
http://koke.from.tv/up/src/koke34389.jpg
色違い
緑色が多い気がする(気のせい
幽遊白書の実写版の話題を見て
「アレ?実写って初めてだったっけ?」
と思い調べたら舞台版だった
https://officeendless.com/sp/yuhaku/
ポケモンと一緒に雪遊び!「ポケモンスノーアドベンチャー」、鹿島槍スキー場に12月オープン
https://news.yahoo.co.jp/articles/3735638de676a307506c7d0212976c2a9a7e6d1d
|∀=) ついにスキー場ときたか…。
>>944
昔のポケモンテーマ遊園地やった事と比べたら
スキー場コラボくらいならそこまで驚く事も・・・
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/Pok%C3%A9mon_The_Park_2005
ワンピースもあるとか(実写
https://twitter.com/NetflixJP/status/1458192850848391176?s=20
こっちはワールド向けか
ゆうはくーじっしゃー
わんぴーじっしゃー
こうか(b
“龍が如くスタジオ”スタッフ着用ジャージのレプリカがセガストアで予約受付中。“みんなで決める龍が如くグッズ”企画の第1弾
https://www.famitsu.com/news/202111/09240235.html
|#∀=) なんで1弾目がスタッフのジャージなんだ!!
>>948
ピンクの丁稚ジャージを思い浮かべた
龍のグッズは公式でもういっぱい出てるからいいんじゃない
調べたら
第二弾がアクリルスタンドで
第三段が香水
ますますオレにはわからないけど
まぁいいんじゃない(興味無いオレには刺さらない
>>950
興味の湧く次スレを
|∀=) セガなりのウケ狙いなんだろうけどなあ…
受け狙いなのかエコーチェンバーなのか
>>953
PS界隈がそうなりつつある危険性が
>>953
「エコーチャンバー」って何かのスラング?
かと思ったら、総務省のHPに解説があった。
https://www.soumu.go.jp/johotsusintokei/whitepaper/ja/r01/html/nd114210.html
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1636508785/
お待たせ
>>956
乙です。
>>956
おつおつー
遊びたいゲームが溜まってきて困る
困る
10月速報
https://s.famitsu.com/news/202111/10240302.html
PSの救世主タイトル堂々ランクイン!
NGワード:当たり前
https://twitter.com/wasureta_news/status/1458250921235062785
>>960
だがしかし待ってほしい こうして話題になることで
11月にも関わらず話題になる可能性があるのではないか
パワポケ全作サントラ配信決定
https://twitter.com/pawapoker_573/status/1458244887405797376
ゴーゴーポケレンジャー
(7の対ヒーロー戦のボーカル付き)あるのは大草原
|∀=) コナミ本当どうしちゃったんだ。
身体にいいものでも食べた?、
>>963
悪いモノを排出したのでは?
デトックスってやつか
そこら辺に砂金が転がってそう
>>959
月の総数ならむしろランクインしてないと不味いw
よく詐欺に遭いそうな人に高い壺買わされないようにねなんて言うけど
今は健康になれる高い缶詰なんて売ってる奴がいるのか…
> 口コミを装った宣伝「ステルスマーケティング(ステマ)」も含まれており、同庁によるとステマに同法に基づく措置命令を出したのは初めて。
これでろくでもない広告減るかなぁ。
豊胸サプリ、根拠なし
「ステマ」にも措置命令
https://nordot.app/830732670664818688
>>968
テスラ缶とかいうやつか
健康関係の商品は人を引っ掛けやすいものではあるけど、
さすがにあれはないわー
>>970
高すぎるせいで買えない人が自作し始めたのをうけて
詐欺グループが正規品を買ってくださいって触れ回ってるとかもうねw
PS4 Proが発売5周年。描画性能の向上やロード時間の短縮などの恩恵が何よりうれしかった、4Kにも対応した従来機種の上位モデル【今日は何の日?】
https://news.yahoo.co.jp/articles/5c428893997c31e2331dae89b07bdcfde85840b5
>>あくまで筆者の印象だが、本機の発売当時4Kは
>>まだまだ最先端という感じで体験している人は少なかったが、
>>2021 年現在ではけっこうスタンダードになってきた気がする。
>>5 年前とは違って4Kでゲームをプレイするようになった
>>というユーザーもかなり増えたのではないだろうか。
|∀=) そうか??
まああくまで筆者の印象なだけだからなー
4Kテレビは、モノによってはフルHDの画像を入力すると4Kに引き伸ばす処理のために結構な遅延が発生する、と聞いて、レトロゲームばかりやってる私には鬼門かもしれんと思った。
>>940
ものおきってそうだったのか!
早速拡張してこよう
>>956
乙です!
>>972
しかし騒音がひどいんですよね。
ゲハで見た情報によればProちゃんでも第3世代は静かなのだとか。
https://twitter.com/krts_np/status/1458250549720088576?t=IGRIa7nvcVDB7Wf1toDz7w&s=19
ミスった
どういうことなんだこれ
解決
リプに答えがあった
https://twitter.com/kuri65300375/status/1458294987506946048
これは本体に突っ込む人が居てもしゃーない
|∩_∩ ツクッターで他のプレイヤーが手がけた別荘を訪問してるが、これ時間が無限に溶けていくやつだわ……。
| ・ω・) 気に入ったプレイヤーさんはフォローできて、その方の新作ができるとTLに通知が飛んでくるという仕組み。
| とノ
テイルズオブアライズの体験版で、プロダクトコードの書かれた用紙をPS4/PS 5に挿入してドライブを故障させるという不具合が出ているという話題があり、なぜそんな事が起きるのか疑問だったが
https://twitter.com/krts_np/status/1458250549720088576?t=7NcQ_RRiP81z4b0wbLWYwQ&s=19
この写真を見て納得した。
ディスクを模した用紙にプロダクトコードが書かれているらしい。
https://i.imgur.com/diVcP35.jpg
>>968
|∩_∩ そのテスラ缶、1つで200万とかべらぼうな価格だったために、"自作"する方々が続出らしく頭クラクラしてきますよ。
| ・ω・)
| とノ
|∀=) これはディスク入れちゃうよなあw
〆⌒ ヽ 洒落た事してみたら洒落にならない事になったと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
Do It Yourself!
もう今更だが
プロダクトコードにモザイクかけなくていいんだろうか
わざわざ試供品とディスクに変えてあるのが笑える。PSってディスクを入れてインストールするから間違えるの当然だよね
これって故障した場合の保険切れに場合の修理費はユーザー持ちかな?
ユーザー持ちならバンナムはSIEへ修理代を稼がせる貢献できたな
>>982
ゲハはこれのスレが勢いトップですね。
>>989
それでSwitchがーと発狂しているのが笑える
メガテン5の主人公の名前が決まらない。
今まで付けてた名前があるけど美少年すぎてなんか似合わないんだよなぁ
>>990
スの字も関係ないやん…
困ったときはキリトorクラウド
タンジロウにしよう
もょもと
トンヌラ
すけさん
さあどれだ
ナウさを考えると五条悟
美少年で長髪だからマライヒにするかな
>>995
もりそば
うおのめ
↓くれてやろう
Bメンヲ セットシテクダサイ
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