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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4050
ここは「PS3はコケそう」と思っていた人達が、自身の健康を祈るスレの避難所です
コケの定義は人それぞれ。
「ワクチン」
「接種2回目だけど」
「けっこうだるい……」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4049
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1633675207/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5434
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631952363/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○だるくて痛いのが
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ずっと寝てたら少し良くなった 明日はなんとかなりそう
>>1
乙←うなぎ
うなぎ!
糸 冬 単 戈
|∀=ミ 東の好投で今年はいきていけるる。
阪神もサッカー日本代表も終戦!
_/乙( 。々゜)_ここ最近の極上ゲーで一番ダメージ大きかったわ
みんなも苦しんで欲しい
https://twitter.com/slotzangiri/status/1447918757632827392
極上がどうのとかそういうのはもういいよ・・・
面白いゲームやろうぜ!な!
ただ単に面白いだけのゲームでは得られない満足感と言うのがそこにはあるに違いない
タダイマンとかもっさりさんは極上ゲーやってる時の方が楽しそうだしなw
_/乙( 。々゜)_地雷原で俺が踊ってるからと言って
俺に向かってミサイル爆撃するのを許すわけないだろ!!
それとこれは話が別じゃい!!
よっぽど酷かったんだな
タダイマンのスコップは優秀だなあ(棒
配信見ててもおもんなかったしなこれ…
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34338.jpg
>>18
週末にかけてより下がる予報になっているので注意である
メトロイドでボムとるところまで行ったけど
その前に倒したボスにサムスが実家のような安心感で接してて草
>>20
あの一瞬身構えた後にめっちゃリラックスしながらチャージしだすのが歴戦の戦士過ぎてもうねw
寒い……クーラーを切る
PCで作業……熱い……クーラーを入れる
寒い……
どうすればいいんだ!
>>22
毛布かぶろう
>>22
発熱の少ないPCを買おう
おはやぁ
今日は水曜日
週半ばにして既にヘロヘロ(体力無し
10年近く使ってきたカキ氷機が流石に限界らしく
カキ氷の中にプラスチック片が混じるようになってきた・・・(カキ氷機本体の青い色が混じったカキ氷が出来る
なので新しいのをポチった
白Switch欲しいのに地味な出費ががが
ゲオ、Xbox Series X|Sを含むXbox全シリーズのハード/ソフトの買取を終了
「これまでの販売状況から総合的な判断」
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1357921.html
|∀=) うっわ…
おは
>>26
さすがにゲオ、シビアだ
>>26
出荷数かなり少なめなはずな箱SSはヨドバシで普通に買えるようになったからなぁw
今日でついにPS5発売一周年まで一か月か……
世代交代失敗しちゃったけどどうするのかな
>>26
遅すぎ
645 名無しさん (ワッチョイ 3102-0d44) sage 2021/10/04(月) 01:04:49 ID:GT2fmH0s00
ずいぶん早いなおい
https://buy.geo-online.co.jp/smt/smt_announce_detail/index?announce_id=189
> XboxSeriesX/SeriesS
>>29
PS3の時もPS2ちゃんが頑張り続けたから同じ状況になるんじゃないかな
え、PS4も死にかけ?さぁ…
おはコケ
世代交代が失敗したのではない
PS5はまだ元年が来てないだけなのだよ!
新鮮なeastasiaよー
eastasiasoft Showcase #6 - Fall 2021
https://www.youtube.com/watch?v=mrFMEuhigoQ
20 Ladiesと20 Bunniesはゲームは同じなのに機種で集めるものが違うのが最高にギャグな感じだなぁw
>>31
親子世代で負けハードだからなあ……
>>32
こない
〆⌒ ヽ 10ヶ月かけて100万台ってのもペース的にコケに近いレベルだけど何よりソフトの売れなさが尋常じゃない
| ̄ω ̄| このタイレシオの低さは過去に例が無いんじゃないでしょうか
|O(:| |:)O
部屋のオブジェクトにしているだけの人どれだけいるんだ。
>>36
ハードの販売台数的には新型が出る前のPS4の方が売れてないんだけど
PS4でもここまでソフトが売れてないって感じでは無かった気がするなぁ
普通に買えないしソフトはあまり売れない
どうしたもんか
あまりにも酷過ぎるソフトの売れなさ
国内失敗ハードの前世代と比べてもさらに酷い
ファーストからしてやる気なし誠意なし気概なし
これで成功なら3DOやPCFXも成功じゃいと言わざるを得ないのでは
PS5とPS4持っている人でもマルチ多いしそもそもPS5専用ソフトも少ないから
「2台起動するの面倒だしソフトもPS4でいいや」になってるんじゃなかろうか
普通は逆なんだよ
新しいのあるから新しいのでやろう!ってなるんよ
>>38
まあ同時期のPS4よりは実稼働本体は少ない可能性はあるかも
どこかの在庫なのか置物かは知らんけど
|∀=) PS4とのマルチが軒並みPS4以下が一年以上続いて笑えない。
おはやあ
PS5登場から約1年経って、本来なら旧ハードは
そろそろサヨナラムードなんだろうがなー
|∀=) PS4自体は既にもう売れてないハードなんだけどなあ。
PS3→PS4の時縦マルチで成功したの、
PS3の普及率の低さとPS4本体を頑張って用意したという両面なんだろうなあ…
んで今度は状況が真逆になって
>>47
その成功とはどのようなタイトルの何を指してるんだろうか
嘘みたいだろ?
PS5、発売前はどこのメディアも持ち上げまくってたんだぜ
https://jp.reuters.com/article/apple-iphone-idJPKBN2H2219?il=0
米アップル、iPhone13減産へ 半導体不足で=ブルームバーグ
どこも大変なー
うちも問い合わせたら「納品来年です」とか言われたのあるけど
>>49
今も持ち上げられてるとは思う
むしろ持ち上げないと誰も話題にしなくなるレベル
メルカリで新型Switchの定価割れをしていると聞いて、買いやすくなると思ったが
半導体の問題が大きくなってくると辛い
https://www.famitsu.com/news/202110/13236948.html
【Amazon予約数ランキング】『刀剣乱舞無双』が1位を獲得。
発売目前の『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』も3位にランクイン
【10/3〜10/9】
発売週に少し落ちたか鬼滅
>>52
現在ほとんど抽選だけど抽選で手に入れられる数も多いのか
メルカリとかで買われてない感じだね
もう中華業者に売るしかないって感じらしい
>>53
これ鬼滅はPS合算でも刀剣に負けるんじゃ…
>>48
言われて印象で語ってたなと改めて検索してみましたが、
少なくとも国内においては
PS3・4縦マルチで後者が伸びたのはロンチからずっと後という感じの答えを得られたので撤回いたします
海外でうんたらというのがソース無しで頭に残ってたようなんですが、
こっちが全然検索に掛かってこない
>>54
47500円ぐらいでは応札多いから
買われていないはちょっと語弊あると思う
マイナンショップでも継続して抽選受け付けているし
ろくに抽選受付すらしないPS5や箱SXと違って手に入りそうな印象が強いのかもね
後は出荷量もそれなりに多そう
年末くらいまではある程度まとまった数出荷できるようにはしているのかも?
マイナンショップってなんだw
マイニンショップの間違いw
有機Switchは無体な転売は無いが、需要も供給もあるってことで今はいいのかな?
あとでいいからと情報あんま追ってないので、転売が泣いた程度しか知らないわ
>>58
そんな甘い状況にはないと思うぞ
>>59
姉妹店にプラスルショップとか有る予感
>>60
それはちょっと違うと思う
泣いたってのはPS5でも初日に爆死って河村さんが書いて喜んでたけど
あれから一年たったら儲けてる事実見てもわかる
瞬間に意味ない
>>61
ある程度は余裕があるように見えるのは今だけという感じなのかな?
有機ELモデルは需要あるけど、転売屋が思っていたほどではなかったという感じかな
そらそうよな。無ければないでなんとかなるもんではあるし
>>64
発売時点で大量に用意するのは当然だろうし、
生産地の風習や世間のものの売れ方からすれば年末以降は激減するの確実だしなあ
|∀=ミ 短期的には資金力のない個人転売ヤーが仕入れた在庫を早く捌きたくて下落圧力があるだけではないかな。
中長期では資金力のあるところが安定した仕入れと価格で利益をだすのだろう。
>>33
海外でもESBRの上から更に独自審査して選別してんのか…
海外インディーは肌色系でも大体マルチになってたし(サクラサキュバスシリーズとか)、
国内タイトルより甘いのかと思ってたがそんなことはなかったか
>>66
DQXのバザーでもそういう傾向見られるな
のりこめーされてる当初と暫くはお安く買えるが、
それ以降は別で需要喚起されるか末期の損切り以外安くなる事はない
>>64
初回は作り溜めが投入されるので多い
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20201113-00207789
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20201115-00207900
あんまりURL貼りたくないが一応当時の記録ということで探して持ってきた
なるほど、PS5にもこんな時期があったのか…
鬼滅ゲームを配信するときはミュートとな
https://news.denfaminicogamer.jp/news/211013a
>>71
ここまでガチガチだと、面倒だからいいやにシフトして拡がらない気が…
>>71
ガイドラインが
権利関係面倒臭いんじゃ!コンニャロー!
と言ってるように見えるw
そう考えるとスマブラって頭おかしい
>>74
おかしい(誉め言葉
ソラもあれ、3Dモデリングとしてキャラクター出せるのが多分ソラだけなんじゃないかな
だから今までのDLCステージみたいに、背景にサブキャラが登場してない
その分、ソラ自身の衣装パターンを豊富にしたり、ダイブトゥハートでステンドグラスでの出演させたりしてるんじゃないかと
>>75
できないものは創意工夫で補う
日本のゲーム業界の得意分野とも思える
https://s.famitsu.com/news/202110/13237026.html
吹き替え、ビバップ号のメンツはほぼ原作通りで
ジェットさんは楠大典が担当か
…あ、そういやじっしゃーにはエドおらんのか
ソラ自体が無理と言われていたので出せたスマブラは充分おかしいですね。
>>71
>そのほか、楽曲権利の都合により、
>シェア機能を用いて撮影した動画では作中の楽曲がミュート状態となる旨も伝えられた。
|_6) 利用料ケチったのかとか思っちゃう
>>78
つかいかた動画でも桜井氏も旨を言ってたし、
・3Dモデリングキャラは、現状確認出来る範囲ではソラのみ(>>75 )
・現状ではKHキャラのみの出演(ステンドグラスのディズニーキャラ削除)
・BGMアレンジ無し
・KHの音ゲーと連動しないと解放出来ないBGM有り
と、苦労が伺える要素が散見されるからなあ…w
>本作品が対応するプラットフォーム(家庭用ゲーム機本体など)に組み込まれている「シェア機能」の許可範囲内でご利用いただけます。
>楽曲権利の都合上、「シェア機能」を用いて撮影した動画には本作品内で用いられている楽曲含まれません。
ダメな楽曲がどこまでかによるな…
紅蓮華あたりが入っててそれだけダメなら…まあ…
タイアップ曲は死ぬほどめんどくさいだろうから仕方ないかな…感はあるけど…
これがアニメ劇中サウンドトラックあたりまで及んでたら
自らパブ仕切ってるのに何仕事サボってんのアニプレ?ってなるな
PS VRが発売5周年。試遊ブースがあった東京ゲームショウはあまりの注目度の高さにお祭り騒ぎに!【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202110/13236721.html
>>このPS VRはPS5でも使用できますが、
>>PS5用の次世代VRシステムが発売予定であることが
>>SIEの代表取締役社長を務めるジム・ライアン氏のインタビューで判明しています。
>>どんなものになるのかワクワクしながらつぎの発表を待ちたいですね!
|∀=) またまた〜〜w
没後5年経ったか
>>75
言われてみればそうだね>背景にもソラ以外の3Dキャラいない
ステージ自体は実質戦場みたいなもんで簡素だなとは思ったけど
個人的にはホロウバスティオンじゃなくてデスティニーアイランド来るかなーとも思ってた
参戦ファイター全員に言えることだけど
フィギュア設定と言えど、「他社のキャラに自社キャラがボコボコにされる映像」が各ご家庭のテレビに映り、
場合によっては(というか普通に)youtubeで全世界に配信される可能性まで承知の上で許諾してるわけだからねぇ…
よくディズニー説得できたよ、ほんと
|∀=) 他のキャラロクに出ない鉄拳くん…
>>86
一八の時点で誰?言われまくったレベルだからサブキャラ置いても…
https://www.tekken-official.jp/tk7fr-r2/character/
PS1時代しか遊んでなかったからそれ以降の追加キャラと単純に忘却で誰が誰だか…
…あっ!この豪鬼とギースってキャラは知ってる!
ファイター参戦だけでも十分優遇なんだがー
ってバーチャファイなんとかの人が言ったとか言わないとか
ソウルキャリバー勢は影も形もないが
>>86 ,88
鉄拳ステージ背景キャラは平八のみ、Miiコスもfor復刻の平八のみ
なんならバンナムのスピイベも開催したこと無しですよ
アキラさんは実質もうテクモさんちの子だから…
あ、eスポ版出たから実家に帰宅したか
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1358033.html
TV用リモコン/マウス/キーボードが一体化した無線コントローラ。
サンワサプライから
https://asset.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1358/033/01_o.jpg
3つ纏めた結果、平等に使いにくそうな…
鉄拳は主人公家族以外だと…
吉光?だったか?、ジャッキー、タイガーマスク、カポエラの人、パンダぐらいかな、パッと出てくるのは
所謂「格ゲー」、どれもこれもなんでこんなに(いろんな意味で)「狭く」なったんだろうなぁ…
>>90
〆⌒ ヽ そして忘れられた電撃ファイティングクライマックス
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>94
〆⌒ ヽ どう足掻いてもゲームとしてのコンテンツが「一対一で殴り合う」で完結してて広げようがないからだと思います
| ̄ω ̄| だからゲームのボリューム上げる方法が「キャラ増やす」以外が無い
|O(:| |:)O
>>94
元も子もない事言っちゃうと
格ゲーってつまらないんよ・・・
>>96
最近の作品はコンボがそこまで長くならないようにしたりとか、1ボタンでコンボや必殺技とか、色々初心者向けに足搔いてる感はあるんだが、
根本のシステムが変わらんから結局玄人と初心者の溝は埋まらんのよね・・・
まずは既存のプレイヤーに嫌われないことありきで作ってるから新しいことできてないというのもありそう
特に今はネットでそういった声拾いやすくなってもいるし
https://news.yahoo.co.jp/articles/4164a6aa9524fecbc09ca848c6686ce815e58ebd
『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』レビュー。開発者には人の心がないのかと疑いつつ、最後まで遊んで本当によかった。展開を知っているのに、なぜまた泣けるのだろう
>ゲームプレイ終了後、涙があふれた。腰の力が抜けて椅子からうまく立ち上がれない。心が平衡感覚を失っている。横で見ていた担当編集者は「おれも鬼殺隊に入ります」と言い出した。気をたしかに持て。
〆⌒ ヽ 溢れ出るポエム感
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
多人数拡張しようとしてもギルティギアイスカになるな…
>>100
鳥肌が立った震えが止まらない、が入ってないだけ工夫したのか(ぼー
『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』レビュー。開発者には人の心がないのかと疑いつつ、最後まで遊んで本当によかった。展開を知っているのに、なぜまた泣けるのだろう
https://www.famitsu.com/news/202110/13237018.html
>>ゲームプレイ終了後、涙があふれた。腰の力が抜けて椅子からうまく立ち上がれない。
>>心が平衡感覚を失っている。
>>横で見ていた担当編集者は「おれも鬼殺隊に入ります」と言い出した。気をたしかに持て。
|#∀=) うわきっしょ!!!
|∀=) うぐぁああ遅れたー!!
サンプルロムを開封した瞬間に発動する精神干渉系の血鬼術
引用部分まで全く同じなのがwww
もはや持ち芸>もとあずまの記事貼り遅れ
先月末あたりから広告的なパワープッシュ凄いなぁ鬼滅ゲー
>テストプレイを進めていく筆者の心境を、主人公・竈門炭治郎の作中での表情をお借りして表現すると、このようになる。
という寒い一文があるけど、自分もレビューを読んでてこんな気持ちになれましたね…
https://www.famitsu.com/images/000/237/018/616560937c21e.html
この気持ち悪さ、なんだろう、数週間くらい前に出回ったラーメン評論家の怪文書読んでるときの気持ちに近い
ポイントを抑えた正しい引用ってことだな(錯乱
|∀=ミ 名作・迷作のレビューにはポエミーなものも割と出てくる傾向はあるが、
PS系はなんだかオタクによるオタク向けの内輪ノリという痛々しさがある。
個人ブログなら笑えるが雑誌編集部でやられるとちょっとね…。
>>94
スト2クローンからなんら変化がないからじゃない
>>109
ラーメン評論家は流石にひでぇw
とはいえ気持ち悪さはその通りって事かな
このページを「没入」で検索したら別記事の引用や目次含めて9件も出てきて笑ってる
|∀=ミ 没入(ボツイリ)させればよかったのに。
>この後の展開は「没入感が強い」という言葉だけで表現仕切れるものではないとだけお伝えしておこう。
と宣言したあと最後にもう一回「没入感」が出てくるのはもう芸術的
卓上調味料を全部倒さないで
|∀=ミ 定義が定かでないワードはレビューに使うのはやめといたほうがいい思うけどね。
>>116
語彙力が貧困
と言えば大体片付く気がするw
鬼滅映画が地上波放送された辺りからレンタルコミックとかそこそこ借りられてるの見かけたし、
アニメ新作も合わせてまた盛り上がって来てるタイミングなので鬼滅ゲーもそこそこ売れるんではないかな。
逆に言えば大して売れなかった場合に鬼滅ブームは終わってる云々だのそっちの所為には出来ないと言う
没入感を高めるためにアクション部分や探索を短略してるんだな
>>121
言い訳不要程度には売れると思う
高望みした人が勝手に失望するくらいじゃないかな・・・
>>120
|∀=ミ そこそこはね。
30万ぐらいと見てるが。
PS5版がしゃっくりするぐらい売れないってのは予想できる
明後日15日12時にスパロボ30のDLC発表動画(10分間)が公開予定か、DLCには新規も居るとは言ってたがはてさて
https://twitter.com/srw_game/status/1448123285317865479?s=21
https://twitter.com/IndieWorldJP/status/1447499268378411013
>『テトリスエフェクト・コネクテッド』では、プレイヤーの操作にシンクロした音・映像のエフェクトによって、没入感のある新しいテトリスを味わうことができます。
今更だけどそう言えば意外なところから没入感が来てたな。
>>127
そもそもVR向けタイトルだったからねぇ・・・
>>123
初週100万だ50万だと騒いでいる人はにっこりできるだろうか
>>129
Swich版があれば余裕
>>129
高望み勢ですね(キッパリ
>>52
デマっすね。確認した感じ48000以上が普通
暴落してるのは通常の方
一番のハードル高い設定は国内外あつ森超えて800万だったかなあ、記憶では
PS4が500オーバーPS5が300近くだったかな
国内外でなく国内です、失礼しました
>>133
今のPS4とPS5ユーザーの8割の人が買う想定か
さすがに冗談だろw
>>133
>PS5が300近く
まぁ釣りだろう
釣り針がタンカー用の錨サイズだけど
まずはテイルズライン越えるかどうかじゃないかと思うが
>>129
|∀=ミ 受注50万もあるかな…w
まあこの発言はライズ前だったから
ライズは世界100万ぐらいと併せて提示されておりましたとさ
釣りがあっち側な人が勢いで発言したか
煉獄さんを100万本の男になんてハッシュタグはあるらしいが効果はあったのだろうか
>>57
そんなに高値では買わないって感じですかね
その値段では2000円くらい利益出れば良いくらいと聞きます
>>140
別に煉獄さんメインのゲームじゃ無いからなぁ・・・
PS5版は昨今のファミ通TOP30の消化率からして明らかに小売側も絞ってるのがね・・・
その上であまりに売れなくて半分以下があったりするが
出遅れ
電撃ファイティン以下略はキャラが電撃文庫(一応セガキャラいるけど)なのに背景が全部セガなのは謎だった
バーチャロン面(オラタンのブラットス)はとあるロンの伏線だったのかな
>>72
メトドレ見る限り配信にネタバレ等の規制入れると広まらない感じだねえ
配信者も視聴者も
>>141
PS5の方が儲け出せるな・・・w
>>141
48000円が高値でないとなると
高値とは一体?
>>79
アニメ関係ならアニプレから出る以上問題ないはずなんだけどねえ
アニプレも権利関係で手抜きしてるのかな?
あと、2000円の計算はどこからきたんだろ
損益分岐点が44000円いう記事はみた
47500円で3500円
48000円なら4000円で流石に2000円はないのではないか?
>>148
なんか鬼滅ゲーム、ややこしい舞台裏になってそうだなあ
>>148
おそらくゲーム化権は取ってても
配信権がないと思われる
>>103
それ展開知ってるとか同じ音楽だからとかで脳内再生されてるからだよね
宇多丸さんがアナ雪の「雪だるま作ろう」の曲、どっかで流れると
涙腺緩くなるなのは記憶が呼び起こされるからと言ってた
なんで無理矢理泣かされる場合もあると
ゲーム自体がどうとかではないんだ
>>147
PS5とかと比べるとという前提を抜いてました、あと転売屋の視点から
書いてますし
もちろん買う方としては1万円は高いです
>>149
某動画のざっくりとした計算そのまま引用なのでw
るでやが47500らしいから
それ以下で売りに出してる人はいないだけなのでは?
とりあえず鬼滅はアニメや漫画見れば事足りそうな感想なんですがいーんすかねこれ……
>>151
配信までカバーしようとすると色々大変なのかな
そういや鬼滅ゲのSteamのページ見に行ったら
https://store.steampowered.com/app/1490890/
なんか違和感あるな?と調べたら
>パブリッシャー:SEGA
ナンデ!?
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
https://asia.sega.com/kimetsu_hinokami/en/
>Developer
> CyberConnect2 Co., Ltd.
>Production
> Aniplex, Inc.
>Publisher
> SEGA CORPORATION
アニプレが海外パブ能力無くてセガ頼ったのかコレ
>>158
それはだいぶ前から出てた情報ですね
>>156
まぁ個人的には
PS4やPS5買った上で鬼滅ゲー買うより
立志編と映画のBD買った方が楽しめるとは思う
辞めます
夕方、社長と直接話す
https://i.imgur.com/ve8y6dd.jpg
指が黒くなくなるのかな
頑張れ
>>161
お疲れ様
>>161
限界来ちゃった。お疲れ様
>>159
Steam版…というか対応機種情報を時系列で追ったらややこしいなコレ…
まず初報が2020/03/16で
https://www.4gamer.net/games/499/G049995/20200316003/
>プラットフォーム:PlayStation 4
追加が2021/02/08で
https://www.4gamer.net/games/499/G049997/20210206001/
>対応プラットフォーム:PlayStation 4・PlayStation 5・Steam・Xbox One・Xbox Series X|S
>発売:株式会社アニプレックス
でもこの時点のパブはアニプレックスのみ表記
セガの発表が2021/06/28か
https://sega.jp/topics/210628_4/
日本のSteam版についての細かい話は無いがアジアのくくりってことかな
肉体的にはともかく精神的にもう駄目だ
他人に話しかけられるだけでビクつくようになってしまった
精神はアカン
なんか自分が変になっとると感じたら
もう無理だわな
おつかれ
変に交渉してくるならお金かかってでも代行も手かもね
>>161
おつかれさま
>>161
おつ
逃げれる判断できて良かった
>>161
おつおつですのう
>>161
お疲れ様です。
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/1358131.html
ほっともっと、圧倒的ハイカロリーの“罪の味”弁当。1500kcal
https://asset.watch.impress.co.jp/img/ipw/docs/1358/131/hottomotto_03_o.jpg
盛ったのは分かるが旨そうとも見えん微妙さ
生きるために仕事してんのに
仕事で生命が脅かされるほどになってきちゃったら本末転倒だもんねぇ
格ゲーって究極的にはキャラゲーだよね
キャラゲーに特化した他のゲームがなかったから選ばれてただけで
キャラゲーかつアクションゲームが出たらそっちに行かれる
キャラゲーは格闘ゲームじゃねえって鉄拳7発売時に言ってたゲームメディアは鬼滅をどう扱うのかな
>>174
うーん…提案時点だと「バカが作ったのり弁インスパイア」ってノリだったのに
なんかのり弁から離して整えちゃったから逆によくわかんないカンジになっちゃった気がすんな…
『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=My34Ozhg-KA
|∀=) ナレくらい入れろよ!!
っていうか画面の感じが世代一つ前(PS3)な感じしなくない?
>>179
ああ、ジャンプキャラゲってこんなんだよなって
そういう意味では分かりやすいな
>>179
アニメ調グラは何と言うか解像度とかは目立ち難いから絵作りのセンスに左右されちゃうと言うか下手打つと普通に
パッと見の絵の印象がPS3レベルと何が変わらないんだになりやすい気はする
そらナルトゲーのシステム使いまわしてるだけだろうし古いでしょ
ガチャを回して旅に出よう
5000円で行き先の分からないガチャが渋谷に本日登場。ピーチの「旅くじ」第2弾
https://travel.watch.impress.co.jp/docs/news/1358044.html
>>179
BGMが無いから淡々として盛り上がらなくてつまんなそう。あと基本格闘ゲームだからか地味だな
>>179
そんな過去ハードっぽいなんてこと言うたら
何でもかんでもPS2以下になるPSファンボーイみたいじゃないですか〜
比較用にガチPS3のジョジョオールスターバトル持ってきたよ
https://www.youtube.com/watch?v=6usEJSjvQZw
……グラはマジすごかったからなんかコッチの方が映えてるー!?
ていうか鬼滅の方、カメラ引きすぎでちょっと勿体無い気する
あと説明ナレーション載せるでもないのにBGM消えてんのなんだコレ
アニメ調は最新ハードにふさわしくないんだな(棒
いうほど悪くないと思うがなぁ
漫画原作のゲーム変なの多いだけに(大体バンナムのせい
あれ…もしかしてシェアモードで音楽ミュートされるってコレか…?
動画上げてるのアニプレじゃなくてPlayStation Japanだから半分非公式で…
独自にサンプルロムから録画して上げたと考えると…そうなのか…?
【速報】退職成立【今月いっぱい有給休暇】
今日は帰って寝て
明日から退職届書くか
https://www.4gamer.net/games/552/G055216/20211012023/
4亀の方でもレビュー出てたけど
やっぱり発売前レビューはこれくらい地に足の着いたテンションでいいと思うんだ
(さっきのと違って素直に文章が頭に入ってくる)
なおそれでも一回は「没入感」が出てくるので
もうこれは業界内でのノルマになってる予感
>>189
順調に希望が通ったって意味ではおめでとうなのかな
>>189
おつだぞ
>>189
乙乙
とにかく休んでくだされ
>>189
おつかれ
精神的にキツいなら心療内科で相談するのもいいぞ
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2110/13/news089.html
docomo×進撃の巨人キャンペーンの「リヴァイ兵長フィギュア」
品質不備問題、全額返金の対応へ
顔が伸びちゃってたか
>>187
CC2はアニメを再現したモデリングは凄いし基本ちゃんと出来てるゲームには仕上げて来るんだよ、それこそ過去の漫画原作ゲーなんかとは比べ物にならんレベルで。
ただモデリングとアニメを再現したアクションやカメラワークで力尽きるのか、まともにゲームとして出来てるで止まって「面白いか?」と言われると首をかしげるのがいつものパターン。
ジョジョASBなんかはゲームとしてもヤバい事になってた例だけど。
無理にアクション系作らせずにコマンド式アドベンチャーにでもすれば良かったのに
|∀=ミ 鬼滅はそこそこうれるしそれなりに遊べるけど、みんなが満足して絶賛するような完璧なゲームではないよ。
|∀=) そうだね。でもファンは喜ぶから問題ないよ。
中途半端に配信許可しないで完全に禁止にした方が良かったんじゃないのかな
さっきの奇妙なファミ通レビューじゃないけど
キャラゲは(プレイ前からも含めて)
感情移入できるかどうかで随分違うじゃろしなー
ファンほど原作再現したら満足しそうだがなw
>>176
実際最初に登場した時(ストリートファイター)はあんな大きなキャラを
動かせるのか!?というのが売りだったしなあ
USJ:マリオ、ポケモンなど任天堂キャラがパレード参加 来春から「NO LIMIT! パレード」開催
https://mantan-web.jp/article/20211013dog00m200024000c.html
|∀=) やっべ、ついにパレードの目玉キャラになったか…。
そもそも出てる機種が機種な上に面倒な制限があるって配信禁止にも似たレベルだと思う
>>189
おめでとうございます
ゆっくり養生して次の仕事見つけてください
なんとなくこんなイメージだった
https://twitter.com/takeshi_nogami/status/1447573691450097666?s=21
タイトルしか知らんけど
>>204
並んでるメンツを見るとなんでもありだなw
>>200
ゲーム配信できるのがPS4とPS5のアイデンティティの一つだから
完全禁止は出来ないんだろう
それもアニプレから出すのなら余計に
>>207
元々ディズニーと比べて統一感がない
って言われてたからなー
>>202
鬼滅ゲーに関しては
原作よりアニメの方の再現を目指してると思うよ
まあUS作品とか関係無しに節操無しに色々コラボしまくるようになってからだもんね、かなり人気出たの
>>195
話題になってたのは知ってたけどエフェクトとかポーズとかは原形の段階で強度的に無茶だと思わなかったのかな
ソシャゲ界隈も容量問題出てきてるんだなあ
https://twitter.com/priconne_redive/status/1448185563077435392
>プリンセスコネクト!Re:Dive公式 @priconne_redive
>本日10/13(水)のアップデートにて、アプリのデータ量削減を行いました。
>本アップデートにてiOS版で最大約5GB、Android版で最大約3.8GB、DMM版で最大約5.4GBのデータ量が削減されます。
何か圧縮方式変えたとかなのかな?と思ったが
詳細読んだら単に使用頻度低めのデータを都度ダウンロードに変えたのがメインっぽい
>>213
音ゲーやってると容量すごいことになるしなぁ
時間と容量考えるとスマホゲーは3つまでが自分ルール
>>213
プリコネは自分がやってる中でも本当に容量エゲツない、サイゲの中でも特にヤバいですね
ドラガリもボイス削除しても8GB超えで空き容量ロスト
本日は出勤前に体温計を測ったら地味に37.0度だったので休みです。
>>189
おつかれさまです!
ドラガリは初期は星5キャラはフルボイスだったけれど容量削減目的でパートボイスに変更したからなぁ
その後も容量削減が必要な人向けに3D削減とか色々選べるようにしてる
>>189
お疲れさまですのう
まずは体を休めてくだされ
https://www.4gamer.net/games/589/G058943/20211013068/
「CoD」公式Twitterが全チーターへメッセージ。
「チーターは厳しく取り締まります。私達の言葉の
意味をすぐに知ることになるでしょう」
秋のBAN祭り予告か
>>220
予告とかしないでいきなりやる方が効果あるんじゃない?
なぜ態々予告してしまうのか
一度でもチートしたら削除対象だろうし、これから垢削除するのはチート野郎と発表した方が戒めの意味があるとか?
削除も重要だけど予防も同じぐらい大切だからチートをする事がどうなるか表立てた方がいいとかかねぇ
https://japanese.engadget.com/apple-switch-style-gameconsole-appletv-062033954.html
アップルがNintendo Switch風ゲーム機や
デザイン刷新Apple TVを準備中とのウワサ
>iDropNewsの「情報源」によると、1つにはアップルが
>「プレミアム・ハイブリッドゲーム機」を開発しており、
>その性能は「2021年にマイクロソフトまたはソニーが
>提供するものを上回る」とのことです。
>また「ブレス オブ ザワイルド」や「スーパーマリオ
>オデッセイ」に匹敵するゲームもほとんど準備ができて
>いると伝えられています。
はいはい黒船黒船
>>223
Appleもファイナル構図ゲームの仲間入りか
>>223
名前を林檎にちなんでピピンとしよう(提案)
>>223
どっちかというと海外側からswitchが黒船扱いされてるんじゃ…
〆⌒ ヽ すちーむでっくといい、据え置きクラスのゲームが遊べる携帯機の需要が出来てきてるのdrは
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>227
後追いが色々と出てくるということはこういう形がスタンダードになる兆しなのかもしれんね
PS5より箱より上じゃー、を携帯可能サイズで
やるといくらになるじゃろ
https://www.4gamer.net/games/512/G051227/20211013056/
PS5/PS4向け新作23タイトルをメインディッシュだけの
コース料理に見立てて紹介する動画が公開。
ゲームの世界観などをモチーフにした料理が登場
食い物と絡める理由が分からず、途中まで見てリタイアした
>>230
メインディッシュはAAAの事でこれしか売れないと
今だに思っているという事でしょうね。
>>230
動画見てないけど
頭悪い企画としか言えない…
そりゃ他社AAAを何かと比べて前菜扱いなんて出来んだろうけど
PSO2NGS、やはり、いつも通りメンテ延長である。夜もがっつり寝とけということかw
>>8
サッカーの方は敗退が決まったわけではありませんが、本大会出場は厳しいですね。
>>230
私も1分半くらいで止めてしまいました。
動画として普通につまらなかった。
「PSは高級レストラン」から何も変わってないのが逆にすごいな…
一歩でファーストフードと言われた任天堂はマジでそのクラスの手軽さとポピュラーさを手に入れたという
任天堂からメトロイドドレッドに関するメールが来て
シークレットテクニックとしてこのスレでも話題になってたボムを早めに入手するテクニックが紹介されてたw
>>235
TAS・RTA関連で偶に出てくる「(デベロッパーやパブリッシャーの名前)は、このルートを想定していた」なんて言い回しがあるが、
それを真に受けて良いシーケンシャルブレイクだったんかい。
>>236
真に受けるていうか
少なくともクレイドの件は異論の余地が最初から無いでな…
>>235
あれマジで難しいんだけどなあ、動画で見るとすぐに出来そうに見えるけど
成功までの試行は正直クレイドとそのまま戦っても変わらん気がした
倒すにしろ諦めるにしろね
なにせそのテクニック使うポイントの2つのうち2つ目のポイントは
たった一回の成功で次に進むから正直スキルアップで出来た気がしない
やっぱ出来る事前提のルートなんだなあ
メトロイドは昔からシーケンスブレイク(という名の別ルート)想定してる。
tasさんレベル(超高速で空中モーフボール&解除による空中浮遊、等)か、バグ使ったバグ抜け辺りで初めてシーケンスブレイクになる。
>>239
まあ、そこまでくるとグリッチと呼んだ方がいい気はするw
ドレッドやってて、途中で幾つか
近場に助走距離も無いのに、スピードブースターのブロックがあるの
あれ、なんだろうな
どうすりゃいいんだって言う
>>241
大体の場合、近くの走れる場所で走ってからスライディングとか三角飛びとか坂に向かってシャインとかを駆使して(坂にシャインで突っ込むとそのままブースト走りになるテクがある
ブースターのブロックに到達する感じだねえ。
>>239
現在1つだけ任天堂も想定してなかっただろうシーケンスブレイクがあるらしいが
>>189
亀レスですがおつかれさまでした。
まずはメンタル面が落ち着くまで
ごゆっくり養生なさってください。
>>179
これは充分Switchで出せますね(ニッコリ
>>243
なんか特定の操作するとビームが壁貫通して、とある場所の赤い爆発する奴を裏から壊せちゃうって奴だっけ?
あれは流石に修正されそう。
>>230
懐かしの高級レストランじゃないか!!!
ここに来てクタタンの遺志を継いだと聞いて
中日は新監督に立浪で、
コーチとして片岡と中村ノリを招聘すると推測されてるのか
片岡なあ…
コーチとしては言うほど評価されてない気がするんだが
中村ノリの方は野球教室がすげー評判いいんだっけか
>>230
23ソフト中、12ソフトが創作料理なしかつ数秒のPVで終わらせるあたりに
熱い企画倒れちからを感じる
>>246
それで詰むとかじゃなければ修正されないんじゃないか
>>251
阪神の大山がノリのYouTube見て打撃良くなったらしい
Twitterでバウンサーがトレンド入り
昔のスクウェアのゲームじゃないよ
>>255
邪魔するやつは指先一つで?
なんでか>>230 さんの書き込みがあぼーんされてて
なんでだ?と思ったら
IDがせくしーだったからだと気付いた
そこも対象になるんだ・・・
>>179
というかこれで高性能機じゃないと出せないクオリティとかほざいてたのか
「私はジャック・ガーランド」!? STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=khTGCyTohIo
|∀=) うーん。イマイチ売りがわからない。
>>259
背脂系ラーメン?
>>230
「テイルズオブアライズのダナとレナ…すなわち麻婆とカレー」
??????????
>>261
テイルズのマーボーカレーネタだろう
>>259
4人が揃って腕を出した所を見て仮面ライダー剣のファンが
血迷って買うかもしれない所?(ねーよ
今まで寝てました
なりすまし注意
https://twitter.com/EDF_OFFICIAL/status/1448190460032286720
これが現実になったか
https://twitter.com/VerstecktSturm3/status/1448209705579384839
>>259
|∀=ミ 悪くはないと思う。
これといった特徴がないのは確かだが。
FF1をやったことあるおじさんは興味惹かれるかもな。
ただFF15のアクション、正直あんまし面白くなかったからなあ。
|∀=ミ 男は3人ともそれなりに鍛えた身体なのに女の子は細すぎて違和感が…。
バランス悪すぎひん?
つまりマッチョウーマンか
>>259
ラーメン屋が黒く染まった
カオスに黒く染まれとささやかれたのだろうか
>>266
腕が小枝のようで、不安になるなあ
しかし、なんで黒いセーラー服なんだ
https://twitter.com/Key_getsuei/status/1448254623123316739
>鬼滅のゲーム
>強制的にチュートリアル始まってクリアしたら
>初期キャラ:炭治郎・鱗滝・錆兎・真菰
>(+DLCで学園炭治郎)
>他キャラはストーリー進行でアンロックだそうです
格闘ゲームとしてはダメっぽい雰囲気
コロコロ11月号でスプラトゥーン3の新情報?とな。
https://corocoro.jp/308588/
>>230
個人的には結構好きだなこの動画。
ちゃんとナレーションが入っててどういうゲームかわかって魅力のポイントも押さえられる。
……うん。理解が困難で眠くなるPV垂れ流し地獄のState of Playに晒され過ぎたせいでハードルが下がってる…
誰か北米のその担当にこのフルコース食わせてきて…
15日発売ならもうフラゲ出てるんじゃないの
|―――、 そういえば明日はアイマスの発売日でもありましたか(今まですっかり忘れてた人
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=ミ アイマスはキャラ多すぎてCSで要求される物量を用意するのはもう困難なのでは。
>>268
その後にちゃんと服着たのも出てくるけどコッチだと違和感消えてるな…
装備品の幅と自由があるとか、異世界転移要素だとか伝えたいのかも知れないけど
なんかこう…かっこよさが重要なPVでやらなくてもいいんじゃねえかな…って気はする
|∀=ミ しかし見れば見るほどフォトリアルにしたせいで
「これがFFだ」
っていう特徴を出せていないな。
FFだと言われずにこれ見てもFFだとは思わないというか、
洋ゲーがFFの設定パクってるの?とか言われてもおかしくない。
>>275
いろんな服が切られますというならもっとこう色に暖色系を混ぜて欲しかったなあ
なんであんなに黒いの
>>273
PS4とSteamじゃ何の話題にもならなさそう
海外のスマホゲーみたいに見えるし、黒人やらオカマっぽいのやら海外の都合に合わせたキャラデザが丸見えで幻滅
主役のオッサンも海外のマッチョ信仰向けだろうし
キャラ造形をリアルにしているからファンタジーという事で無視できない問題なんだろうな
え、アイマスって明日発売なの?
>>279
海外に合わせるなら男同士でがっつりキスするとか
女同士でベッドでくんずほぐれつとかはしないのだろうかw
最初からそういう風に作られた世界観の作品なら一切気にしないんだけれど、元がある作品で
突然そういうのを満載にしてこれが本物の世界だ的な事を言われても困る
https://japanese.engadget.com/htc-vive-flow-leaks-092013915.html
HTCの新VRヘッドセット「Vive Flow」の画像が流出。
価格499ドルの記述も
なんだろう、かけてるモノがやたらデカいバスク・オムみたいな
ブレイブリーはかつてのFFでイメージした要素が入ってるけど
それをリアルにしてもオリジンってやつにはならないな
どうでもいいけど海賊っぽいキャラだけステレオタイプな格好でちょっと笑う
メトロイド、エミー倒す直前でスリープして持ち越したらダメだな
そこから始めるとどうしようもなく動かせない
極上マニアの誰か、このゲームを買ってみてくれないか
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000045515.html
この見た目で2000円オーバーはなかなか…
>>286
一昔前、ふた昔前の出来のとても悪いflashゲームみたい…
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34339.jpg
>>288
いま〜 わたしの〜
ねが〜 いごとが〜
かな〜う〜な〜らば〜
コタツが〜欲し〜い〜
……という具合のやたら良い声の混声四部合唱が聞こえてきたのは気のせいだろうか?
>>286
なんか熊だけかわいいなw
今週のeShop〜♪
・Lumione
・Aeon Must Die!
・CRSED:F.O.A.D
・Battle of Archers
・Halloween Jigsaw Puzzle - 子供と幼児のためのハロウィーンのジグソーパズル
・Pocket Soccer
・孤高
・Medival Tower Defense
・殺しの館
・Parasomnia Verum
・アケアカ ラリーX
・Immortus Temporus
・ラスト4アライブ ゾンビからの脱出
・Minigolf Adventure
・熊と大将さん
・マーセナリーズリバース 追憶のワイルドリンクス
・Damn Dolls
・Waifu ディスカバード2:中世ファンタジー
・Survival Z
・スウィーツ・スウォップ
・Red Ronin
・Ruin Raiders
・Dwarf Journey
・Bonito Days
・A Little Gold Journey
・Knight's Retreat チェスパズル:ナイツリトリート
・キャティとバティ:スピリットガイド
・ファイトオブアニマルズアリーナ
・アリエッタオブスピリッツ
・DRUM BOX
・Tears of Avia
・Hello Neighbor
・からくり刑務所からの脱出
・モナムール
・DUNGEON ENCOUNTERS
Waifuディスカバードって続編出せるほど売れたのか…
あとはスクエニの実験的なタイトルはどんなもんか
鬼滅トレンドに入ってこないな…
アイマスの方は一応スタマスで入っては居るけどワードが引っかかりにくいかな
waifuアンカバードはバタっぽいイラストだけど結構好きなんだよな
イラストのクオリティにバラつきがあるから正確にいえば好きなのもあるだけど
>>293
アイマス以下はきっついなあ
話題はなくもないけどCC2はすっかり信頼なくなってるなぁ
|∀=ミ あ、今日なんだ、鬼滅。
プロゲーマーの人が配信で鬼滅やってたからさっきまで観てたが
結構楽しそうに遊んでいた
即死コンボは既に見つかってるようだが今のトコ相手が紙キャラ限定だったり
ゲージ必須だったりでほぼトレーニング限定の魅せコンボ止まりっぽい
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
白Switchの初動が解る日(うおー買わせろー
鬼滅とかアイマスとか色々出る日でもあるけど
鬼滅みたいなゲームは基本的に「ドリームマッチ」形式なんだけど
色々な意味で「薄味」過ぎてドリーム感が無いのよね・・・
アイマスはそもそも興味が無い(酷
>>292
ぶっちゃけ格ゲーでSwitchじゃないってだけで相当客絞っちゃってるしなあ
>>300
まぁ「普通の格ゲー」だったら選択した機種(PSやSteam)は鉄板且つ妥当なんだけどね・・・
PS VR発売5周年記念、ゲーム3本を無料提供。PS Plus加入者対象
https://www.phileweb.com/news/hobby/202110/13/4915.html
|∀=) どんどんソフトの価値を毀損していくなこの会社。
>>302
ソフトの売上より定額課金!
おはコケ
今日はマイニンテンドーストアの新型Switch抽選発表
天野さんの絵海外で人気だし忠実に3D化すれば独自性でるんじゃね
|∀=) そんなことしたら買われないかもしれなくて怖くてできないよ今のスクエニ。
>>301
まあ現状でそれが鉄板になる時点で「普通の格ゲー」も、あんまり未来が無さそうではある
https://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-74201/
ラックに収納されたか
マイクロソフトはクラウドストリーミングサービス『Xbox Cloud ゲーミング(Project xCloud)』のサーバーをアップグレードし、Xbox Series Xをベースとしたカスタムハードウェアに移行が完了したことをThe Vergeが確認しました。
メトロイドドレッド
ラストが見えてきたので
ラスボス戦の前にアイテム収集しようとマップを巡ってるが
アビリティの組み合わせではなく高度な操作技術を必要とするアイテム配置が多々あって
早々に100%回収は諦めたぜ…
普通に隠すだけで良いのに何故こんなにひねくれてるんだw
スプラトゥーン2でも、
ミステリーファイルが1比で相当ひねくれたとこに置かれるようになってたりで
挑戦状叩きつけてる感じはある
今回アイテムの位置自体はマップ確認すればだいたい分かるからそのへんは楽
メトロイドのアイテム全回収は1からして難しかったと思うが
いつもの「クリアだけなら簡単、コンプはやりこみ」では
|∀=) 普通にクリアならアイテムコンプしなくてまクリアはできる難易度だしなあ。
|∀=) あ、歴代メトロイドの話ね。
100%クリアは、まあ頑張ればなんとかなる
本当に辛いのはLow%クリア。今回は0%あるみたいだし…
|∀=) 動画あったから見たけど人の動きじゃなかったよ。
メトロイドプライムはここまで難しくは無かった気がするなぁ
まぁあれはFPSだからそこまでアクション操作を要求できないってのもあるんだろうけど
とりあえずクリア後に攻略動画でも見て取れそうならチャレンジするかな…
|∀=) あ、しかも見たやつはハードモードだった。
ボスの素の一撃が強いし、カタい
>>318
難易度上げた分、リトライしやすくしてるからゲームテンポはいいんよね
ヘビーでハードなアクション目指してる感じなのかな今回のメトロイドは殊更に
>>322
メトロイドそのものは元々こんな感じなような
むしろ快適性を強化した分を、更に難易度に降った感じ
>>321
とあるボスで10回くらいリトライしたので
直前のセーブから再開のシステムだったら投げてたかもしれないw
いわゆるメトロイドヴァニア系というものが大分増えた時代に出てきたドレッドだけどそれらとはまた別の作りになってると思う
メトロイド自体難易度は高めだけどここまで全体通してリトライ前提の作りになってるのは今回が初めてってぐらいだし
一般的ヴァニア系と比べるとパッと思いつくだけでもまずサムスの動きがクソ速くて広いマップの端から端まで行くのも大して時間がかからないとか
デスペナがほぼ皆無で同じ場面に繰り返しの挑戦をしやすくなってるという部分がある
全体的にスタイリッシュ方面にブラッシュアップされてる印象>ドレッド
メトプラもそういう方向の調整になるのかどうか
ドレッドみたいなの裏で作ってたらそりゃメトプラへの要求も厳しくなってるだろうな
|∩_∩ メトロイドプライムといえば、いわっちの音声メモが隠しアイテムであるという篤いファンサービス。
| ・ω・)
| とノ
|∩_∩ ドレッド、初代からの2D探索アクションをベースに、フュージョンやゼロミッションでやった『強敵を隠れてやり過ごす』ステルス要素、リターンズで追加されたメレーカウンターやエイオンゲージ、
| ・ω・) OtherMやプライムシリーズの3D演出と、これまでのシリーズで培ったものをてんこ盛りにした集大成よ。
| とノ 伝統とはいえシャインスパークで突破する系の隠しアイテムはもうちょいどうにかして欲しかったが!(シャインスパーク下手くそマン)
>>329
ゲッター線浴びるとイイぞ
|∩_∩ どうでも良いんだけど、メトロイドドレッドの紹介文で「いわゆる"メトロイドヴァニア"と呼ばれる2D探索アクション」という書き方が、そりゃメトロイドなんだから当たり前だろ!! 逆だ!!となっている。
| ・ω・)
| とノ
リトライのしやすさは、セレステみたいな海外のアクションゲーム参考にしたんだろうか
|∩_∩ リトライの仕様もよく出来てて、ボスやE.M.M.Iに倒された場合は部屋に入る直前に巻き戻るけど、普通の雑魚敵や地形で死んだときはセーブポイントに戻されるんだよね。
| ・ω・) 「直前に巻き戻すから、ボスやE.M.M.Iは強くしてもいいよね!」という漆黒の意思を感じる。
| とノ
|∀=) 悪魔城ドラキュラ「私の立場は」
>>309
大体そういう場所はミサイル二本とかだね
見えてる景品がなんかやたら豪華な場合は
操作難度自体は楽な解法があるみたいなパターンかなぁ
エミーの部屋はチェックポイント替わりになってる今日この頃
>>332
同じ開発会社が手がけた前作サムスリターンズからチェックポイント制を導入しリトライしやすくなってるんで、
元々そういう方針だったんだと思う
>>334
いうて探索型化したの1997年3月20日の「月下の夜想曲」からだし…
メトロイド側はその頃にはもう三作目のスーパーメトロイド(1994年3月19日)まで出し終わってる程だし…
確定演出
https://may.2chan.net/b/src/1634175403708.jpg
当たらん!(ドガシャァン!
>>338
こちらも落選を確認
ここまで買えないと転売屋からでもいいかと思ってしまう心の弱さ
>>322
一部隠しアイテム入手で複雑な操作要求されることあるけど
クリアするだけならそんなに難しいテクニックは要求されないよ
ボスやエミーちゃんはリトライあるから死んで覚えろみたいな感じだけど
ソフトが売れないが故の抱き合わせ?
DualSenseとPS5ソフトがセットで割引! Amazonにてキャンペーン実施中
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1358355.html
部屋に入るところがチェックポイントになっているとはいえ
部屋に入ったら即捕獲はさすがにどうにかならなかったのかw
>>333
終盤だと雑魚とかにやられることはまず無いけど
序盤の少し色々できるようになってきた辺りで
調子こいて色々探索してたらマグマにはまって死んでしまい
こまめにセーブしなかったせいで30分くらい水の泡になったことがあるw
任天堂がWiiUの手痛い失敗から得た勝利の方程式
https://toyokeizai.net/articles/-/460421?display=b
|∀=) こうまで迷信まみれだと草はおろか生物居なくなるわ。
「ゲームセンターCX」でPS2解禁! 「THE 地球防衛軍」回は10月14日24時から放送
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1358360.html
>レトロゲームに有野課長が挑戦する「ゲームセンターCX」にて、PS2ゲームが解禁となる。
>番組ではレトロゲームの定義を「発売から20年以上経過したハードのゲーム」とする“20年ルール”があり、
>これに則って10月14日スタートの第25シーズンでは
>PS2、ニンテンドーゲームキューブ、ゲームボーイアドバンスのタイトルが登場する。
ぐ…ぐわああああ!
今日配信のスクエニ「DUNGEON ENCOUNTERS」をやってみた
昨今のRPGから、枝葉をざっくり切り落として
キャラクターの(数行の)背景と、システムだけボンと差し出してる感じ
演出ゼロなので、単調に思う人も居ると思う
HP・毒・戦闘不能の回復行為も、装備品の買い物も、敵とのエンカウントも
ダンジョンのマス目で管理
攻撃力・防御力・回避のパラメータは、全て装備品に割り振られてる
スクエニからこういうのが出るってことがちょっと驚いてる
>>345
PS2辺りの世代って確か3年か4年ごとに新ハード出てた気がするので
PS3やWiiの解禁も結構すぐな気がする
とPS3とWiiの発売日調べてみたら2006年だから解禁は2026年で5年後か
>>345
ゲームキューブなら動物番長をぜひプレイしてほしいな
GBAならトマトアドベンチャー
>>345
クロコダイーン!
クロコダインはMMOの隆盛で
最高のタンクと認識改められたのが面白い
当時やたらやられ役だったのも
他のキャラが食らうと死ぬからだったらしいが
>>350
実際のドラクエの仲間キャラとして考えても最高峰の戦士キャラなのよなクロコダイン。
戦士に必要なステータスは高水準でまとまってて、獣王会心撃と言う必殺技持ち、専用武器で複数攻撃も可能(下手すると真空バリアすら使える
焼け付く息で搦め手も行けると隙が無い。
>>331
https://twitter.com/rainyfroggames/status/1448445903069614081?s=21
〆⌒ ヽ 本家が直近で出たからか、来月レイニーフロッグから配信されるゲームでは「メトロヴァニア」って呼んでますねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>351
重さもあるから相撲向きでもある。素晴らしい
>>353
今のドラクエにも適しているという事か
麻痺とかばう持ちとかグラブルだと大人気になれそう
やっとヒノカミ血風譚がトレンドに
DualSenseもアナログスティックのドリフトがちょくちょく出てるっぽいな。
Switchもだけど仕様上ある程度は避けられないんだっけ。
メトロイドでコレクトコンプしたのアザーエムとサムリタだけだ
それ以外はめんどっちくてできなかった
>>350
そういう解釈の塊で出来た漫画で天空の扉ってのがあったなぁ
幕間が半分ぐらいダイ大ネタで埋まってた
そろそろ完結するぐらいだっけか
>>357
メーカーまで一緒だからもう内部的には同じものだろねぇ
アナログドリフトを初代ファミコンで例えると
何もしてないのに2コンのマイクがガーピーガーピー言い出す現象と同じ事がアナログスティック内部で起きてる
・・・これが通用するとオッサン(年配)
|∀=ミ ドレッドのアイテム取得、エリアわかってるだけで過去よりだいぶ温情あると思うよ。
過去はエリアわかっても取り方さっぱりとかよくあったし。
>>352
先日やったeastasiaダイレクト(違 でもメトロイドヴァニアと言ってたりする
すっかり一般(?)名詞
花咲か妖精懐かしいな
https://twitter.com/nal_ew/status/1448484740118368261
個人的にはこっちが欲しいが
https://twitter.com/nal_ew/status/1448484800709292034
メトロイドとドラキュラって言うほど似てないとずっと思ってる
探索型2Dアクションという点は共通してるけど
ゲームの方向性がずいぶん違うという意味で
>>355
闇以外はシリウス受けで消し飛ぶ要員が重宝されるからなあ
他高難易度でも全体かばうがあれば、食らって散れるなら高難易度で選択肢になりえる
>>365
違うからメトロイドヴァニアって言われるんじゃないかな
同じだったらメトロイド系でまとめられてると思う
メトロイド+キャッスルヴァニア(悪魔城ドラキュラ)の合成語だしねえ
最初見たときになんだこれってなったけど、ジャンルが二つのゲームの合成語ってのは珍しい
〆⌒ ヽ 横視点の2Dアクションレベルアップやアイテム取得などで新たな能力を得て行動範囲を拡大していくタイプのゲームの総称って印象>ヴァニア
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ヒノカミ血風譚がPS5やPC版でも30fpsという話が流れてきたけど、なんかジョジョASBをちょっと思い出すな…。
実際のところはどうなんだろ、
探索じゃないXXまでみたいな昔のドラキュラも好き
>>370
感動するのでそういうのは問題にならないらしい… >>100
フレームレートは安定してれば問題ないと思うが、
PS5のマジカル部品は解決してくれなかったというわけか
悪魔城伝説とSFC版ドラキュラは今でも好きなゲーム
80の最終回のサブタイみたいに言うんじゃない!
\あっ!平成が帰って来た!/
https://twitter.com/bandai_ridertoy/status/1448423813121601536?s=20
P.A.R.T.Y.のルビを「平成」にしてたり、買ってに映画公開日を「平成終了の日」と言ってたり
パーティと読めるゴロになるように映画公開日から811日目に商品化発表したりとやり過ぎなんじゃあw
つかこいつ等に令和作らせるな!!
https://p-bandai.jp/item/item-1000164260/
DA PUMPのP.A.R.T.Y.のダンスはどっかで見た事あるなあと思ったらRXのブラックのポーズなのね
https://japanese.engadget.com/applepay-waon-nanaco-041651399.html
WAONがApple Payに対応するのかついに
いわれてみれば… 実はまだ昭和なのかも?
https://twitter.com/anime_popcal/status/1448512780856795139
「シン・クロニクル」が掲げる,決断の先のRPG体験とは?
発表後の渦中で松永 純氏にインタビュー
https://www.4gamer.net/games/595/G059575/20211007005/
4Gamer:
さて,このあたりでシンクロが標語にした“真のRPG”というワードについても。
こちらいろいろ反響があるのは存じていますが,この表現に関して,あらためて解釈を聞かせてもらってもよろしいですか。
松永氏:
まずはじめに,東京ゲームショウ2021関連で発表した映像中のメッセージや演出に関して,
既存のRPG作品を軽視するような印象を持たせる内容があったことを,お詫びさせていただきます。
私たち開発チームにとってRPGは,これまで数多くの作品を遊ばせてもらい,
そこで体験した数々の感動がなにものにも代えがたい経験となり,今のゲーム制作の礎になっています。
そのため時代やハードウェアに関わらず,すべてのRPG作品に対する否定の意図はございません。
4Gamer:
真の,の受け取られ方が想定外だったと。
松永氏:
この場であらためてお伝えさせてください。
私たち開発チームが掲げているのは,
チェインクロニクルの後継作として,スマートフォンアプリで,自分が主人公となる冒険を実感できるRPGを新たにお届けしたいということ。
加えて,スマートフォンだからこそできる体験にチャレンジをしたいということ。この2点です。
〆⌒ ヽ 全てのRPGを勝手に過去にした会社が何を取り繕うというのか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>378
体裁と保身?
>>378
既にその真のRPGのシナリオライターが発表されてないものの、今出てる情報から特定されているな
〆⌒ ヽ 何にせよ既存のRPGを軽視したセガを批判した人はあまり居ないと思う。ただ笑われただけで
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ああいうの見てると「名越さん一人消えたところでセガは…」という気持ちがより強くなるな
>>378
取り返しが付かない選択の時に大仰な最終確認のウィンドウが出るみたいだけど
こういうの出ると思うままに選択するよりも攻略情報出揃ってからより良い選択を選ぶ人が多くなりそう
重要視されているシナリオだけど特定して、コレじゃないかと言われている人物だったら本当に楽しい事になりそう
>>380
知らんけど特定されるということは工房月光かな?宇野かな?
ビッグマウスかどうか、ゲームの出来で判断しようじゃないか
メトロイドはプレイヤースキル要求高めでレベル性じゃなくてハクスラ要素なし
悪魔城はわりとゆるめでレベル性でドロップアイテムなんかのハクスラ要素あり
な印象
探索悪魔城はGBAのもDSのもいいゲームなんだがいまだにやっぱ月下が一番だったかなぁっておもっちまうなぁ
事前登録が少ないのは反感買った訳ではなく
単に存在感が無いだけ
セガは妙な言い訳を並べる癖をまず直そうか・・・
>>389
こんな言い訳をする必要あったのかってのはあるよなー
黙ってりゃ誰も追及しないだろうに
|∀=) プレイして確かめてみてください、くらい言えばいいのに。
>>391
>|∀=) プレイして確かみてみろ!くらい言えばいいのに。
〆⌒ ヽ !!!!!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
なんかスマホのアンテナ死んでると
思ったらドコモ通信障害とか
出てるなー
家に帰ってなかったら不便だった
さて、年初に書かれた河村氏の予測は当たるかな?
PS5の供給量増と「転売屋爆死」の時期いつ? スイッチどこまで伸びるか 2021年ゲーム業界展望
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20210104-00215961
> “本命”の話題は、今年もPS5でしょう。売れているのは「ニンテンドースイッチ」でしょうが、
> 多くのコアゲーマーたちはPS5を入手できず、切望しているからです。
(中略)
> さて今後ですが「PS5のアジア向けの出荷が増える」という情報も出ているようですが、
> ここから日本などへの出荷は増える可能性は高いと言えます。
> そして、供給が増えて需要が満たされると転売の値が崩れるわけで、
> 「転売屋爆死」の時期は確実に迫っています。
(中略)
> そして社会的現象となった「鬼滅の刃」ですが、PS4用ゲームとして発売予定の
> 「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」(2021年発売)も注目から外せません。
> 発売元のアニプレックスは、ソニー・ミュージック傘下なので、
> スイッチ版を期待するのはさすがに厳しいところでしょう。
> PS5は、PS4用ソフトと基本的に互換性がありますので、
> 同作の発売が迫るとPS5にライトユーザーが増える可能性もあります。
なるほど、USJにスマブラエリアか…
https://twitter.com/parapering00/status/1448265142039302148?s=20
>>394
>> 同作の発売が迫るとPS5にライトユーザーが増える可能性もあります。
今まさにその時なんですが、ライトユーザー?いるのか
>>394
供給増えるどころか(半導体製品全体が)より危うい状況になってきてますねえ…
一寸先は闇とはよく言ったもんだ
あの時期の河村さん、PS5の都合の悪い所は
なんもかんも転売屋のせいにしてた感じはあったなあ
ライトどころかヘビーユーザーの姿も見えない
鬼滅のアイマスときいて(ry
>>395
ヘビーユーザーも居ないと思う
そういえば、年明けになれば、春になれば、という話だったが今はもう秋だねえ
>>376
どうせiPhoneと国産スマホとそれ以外の海外スマホの日本向けモデルの半分くらいはもう
NFCとフェリカに対応してるんだからスマホ決済もそっちのほうがいいんでないだろうか?
救世主のFF16に縋るしかなさそうだな。>PS5
でもさすがに鬼滅やFF16でSwicthに勝てるとか思っている人はkwmrさんだけじゃないのかなあ
少なくともPV見た感じではキャラの見た目は悪くはないけどありきたりって感じはするし
グラフィックも確かによくはなってるけどスマホに限っても原神やらウマ娘みたいにそれだけでキャッチ―でもない
>>378
_/乙( 。々゜)_4がめってセガを問い詰める仕事する記者がおるんか???(ソウルリバースを思い出しながら
既にPS5を持っている人なら発売された時にソフトを買うだけなので簡単だけど
本体を持ってない場合はまずPS5本体を買わないといけないのが大変だなってより無理じゃね
明日放送
アーク…ではないんだろうな
>#スパロボチャンネル 10月15日(金)12:00より配信!
>『#スーパーロボット大戦30 』のDLC①に参戦する作品を紹介します。
https://twitter.com/srw_game/status/1448123285317865479
>>401
フォークソングの「春になれば』の歌詞かと
>>408
アークが出てもいいんじゃないの?
DDもおまけ程度の参戦みたいだし、そう言う形式なら
ヨドコム
白Switch抽選告知来た
https://limited.yodobashi.com/entry/shared/
来週月曜日から
きっと
必ず
絶対
外す(ネガティブシンキング
>>408
アークはちゃんと参戦して欲しい、ので天か聖かタラクか古代ゲッターで行こう!
>>406
セガは知らんが
相手に殴りかかりかねないインタビュアーならいるぞ
参考
https://www.4gamer.net/games/044/G004481/20180321007/
ファミ通速報。
新型Switch(有機ELモデル)、発売3日間で13.8万台を販売。10月8日〜10月10日の販売速報値が発表
https://s.famitsu.com/news/202110/14237321.html
>>414
3日だと比較対象あるかな?
>>414
抽選販売もあったし新モデルの初回出荷はちょっと少なめかな
本当にどこも数揃えるの大変なんだろうね
この数字(Lite以下)はアカン
4KSwitchがキャンセルされて次世代機に移行するレベルでは
>>418
「Switch自体が飽きられ始めてるから大して売れなかったんだろう」…ってこと?
SwitchLiteはこれ
https://prtimes.jp/main/html/rd/amp/p/000006294.000007006.html
以下言うても出したもんほぼ掃けてるというのは変わらんっぽいなあ
半導体不足だししょうがないと思うけど
旧モデルも先週と大体同じくらい売れてて草
アカンってか出荷がいくらあったかって話だしなぁ
出荷出来ないのがアカンと言うならその通り
|∀=) 久々に面白い話をするやつが出てきたな。
久しぶりに我慢できずに飛び出してきたのかな?
ほぼ売り切れ状態でこの数字ってことは圧倒的に数が足りてないんだろうな
_/乙( 。々゜)_全然出荷足りてないじゃないですかー!!
これはしばらく入手出来そうにないですね...
>>418
>この数字(Lite以下)はアカン
そうだね。
>4KSwitchがキャンセルされて次世代機に移行するレベルでは
???
マイニンストアでの本体売り上げも含まれてるのかな
もう抽選3回外れてるがこんだけ出荷数少ないなら納得もいく
苦手な人が多い「バック駐車」なぜ日本で主流? 後退で上手に駐車するコツとは
https://news.yahoo.co.jp/articles/2a756406bf0e6cf5c4c999712ed34dd01a3549ab
ワイ、どっちかって言うと前向き駐車の方が苦手です
PS5もさっさと切り捨ててPS6を出すべき。
まあジムライアンが社長のうちは高性能捨てられないから無駄かもしれんが。
>>431
_/乙( 。々゜)_そんなことしたらサード死ぬぞ
>>430
>ワイ、どっちかって言うと前向き駐車の方が苦手です
MeToo
仮に有機ELが受け入れられていないとする場合、むしろTV出力に力入れたSwitchを出すのがセオリーな気がするけど
>>418 の言うキャンセルすべき4KSwitchや次世代機って一体どんなものを想定しているのだろう?
製造力の話をしてるなら更に訳が分からんし
http://tokyomj.com/content/image/18.jpg
ただこけー
>>430
前向き駐車だと出る時にバックしないといけないから自分はそれがいやだなぁ
> しかも年々クルマが大型化しているにもかかわらず、駐車場のサイズはそのまま
スーパー行くとこれ痛感する
駐車スペースの線ぎりぎりに駐車されてたりとかも
>>430
90度曲がって駐車する場合が多いからそうなると前進駐車は逆に難しいよねw
_/乙( 。々゜)_車の運転が苦手です
バックじゃない駐車を地方止めとか田舎止めとか言ってバカにする文化もあるからなー
出荷数の不足が悪影響を及ぼす可能性は、現時点では否定できない所だが、2週目の数字を待ちたい所だな。
>>435
暗槓(アンカン)か。
>>430
バックはモニタ見ればギリギリ寄せられるしねぇ(そういう意味ではなさそう)
縦列駐車はかつて苦手だったが、
フォークリフト運転するようになってからは問題なくなったな
今の車はバックモニター付いてるけど
まず見た事無いなw
教習車と先代車がそんな良いモノ付いてなかったからw
>>441
頭から突っ込むと
突っ込んでからの姿勢制御が無理ゲーなので
姿勢を直しやすいバック駐車になりがち
バック駐車は運ゲー
>>445
そんな馬鹿なw
>>414
出荷結構少なめだったんだなぁ
そら品薄になるわな
半導体の状況を考えると来年いっぱいも品薄気味になるのかな…
コンビニは前向き駐車お願いしますって看板立ってるとなんかの拍子でアクセル踏んで店舗突っ込むんじゃと考えちゃって少し離れた所に止めちゃうな
しかしもう令和だというのに初週というか3日の売り上げで煽ってくる奴がいまだにいるとは思わんかった
>>445
https://i.imgur.com/m40APDw.jpg
>>449
時の止まった奴だぞ
何もおかしくは無い
>>429
もちろん無いでしょう
とするとSwitch初期みたいな事になってるかも
>>451
|―――、 時が止まったままの僕の心を、二階建てのバスが追い越していく
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>452
マイニンストア分はもう係数に組み込んでいるんじゃない?
これからの台数は全く読めないけど年末に向けて有る程度の台数用意しておきたいだろうし少なめで推移かな。
作り溜めしていても14万台しか出せなかったって事か、全世界では初回出荷60万台ぐらいかね。
>>446
人によって慣れとかもあるだろうし、場所によっては前向き駐車を
義務づけられる事もあるしねえ
全体の台数としてあまり良くないのは
現行版がもっと売れるつもりで出荷してたって感じかねー
>>430
前向き駐車は出庫するとき怖すぎるので基本やらないな
バック入庫よりバック出庫の方が注意しなきゃらならんこと多いし
民家や他の施設に隣接してる駐車場だと
空ぶかし等の騒音対策で前向き駐車指定もあるね。
そういうとこでも後ろ向きに止めてる車も多いがw
意地でもバックしなくて良いように縦に二台分並んでて空いているスペースの片方から前進で入って
前進で出て行くおばちゃんとかじいちゃんをよく見る。
418は書き捨てかな
半世紀ぶり…
千葉ロッテに51年ぶりの優勝マジック「9」が点灯!
佐々木朗希が6回0封で3勝目【10/14 試合結果】
https://sports.yahoo.co.jp/official/detail/202110140083-spnaviow
こんばんは、コケスレ。
手元に表クリアすらしていないソフトがドンドン増えていくのに「METALLIC CHILD」が気になりまくりな今日この頃〜
>>378
こーゆー話はユーザーの間で話題になってから公開してくれないと「作り手から先に言っちゃうなんて『ダッせ〜』よな(笑)」思っちゃうのでした。
エンタメの基本は、作品を通じてお客様に感情を提供する事であって、作り手は己の意図仕掛、お客様に感じて欲しいアレコレは全て作品に込めて提供するべきであって、本来は作品外で語るべきでは無いのです。
マスメディアってのが広報に不可欠ではありますが、その場合でも作り手ってのは最期まで寡黙で在るべきでしょう。
「まずは観てくれ(遊んでくれ)、語るのはそれからだ」
ロッテはクライマックスで下剋上したことはあったけど
優勝経験は長いこと無かったのか?
バック出庫すごい怖いのになんで下手な人に限って前で突っ込むのかね
>>464
ロッテの「優勝」は1974年まで遡る
唯一12球団で「昭和」まで遡る
|∩_∩ 先日、スーパーに行ったら誘導のひとに「前向きに! 前向きに!」と言われて、そんなにワタシ、ネガティブに見えるの……? と思ったら前向き駐車のことだった。
| ・ω・) 家屋に面接してるとこだと排気ガスの関係で前向き駐車をお願いされるとこは多いわね。
| とノ
親父の迎えに空港に行ったら
バック駐車に四苦八苦して知らないおじさんに先導してもらって
「あんちゃん、今後は出世して運転手雇って運転してもらったほうがいいよw」
って愚弄された悲しい過去……
駐車は基本慣れるしかないからのう
とにかく数こなすしかないと思う
>>453
当時、小室哲哉はロンドンに住んでいたからその歌詞なのですが、
彼はその後も精力的に活動していたのは説明するまでもありませんね。
ロッテは佐々木朗希でマジック点滅させたの印象的だなー
しかしコントロールが良い豪速球投手は良いね
_/乙( 。々゜)_役員の社用車を2回擦ったのは私です!
えっへん!
運転下手な人は車両の前後の感覚分かってない人も割と居るな
車の形をしっかり確認するだけでも結構違う
>>436
かつて欧米のクルマメーカーが「どうして日本人は俺たちの作るクルマを買ってくれないんだー」と言ってた事があったようだけど、狭い日本じゃ庶民がデカいクルマを持て余すのは物理的必然ですわ。
マヂで「日本中の道路とお店や公共施設の駐車場、ついでにウチの駐車場を広くしてから文句を言ってくれ」と反論したかった。
それができねーならお得意の技術力とやらで日本の実情にあった寸法の小ささで持論の安全性環境保護操る楽しさを満足したクルマを持って来い!
現保有車のトゥインゴ君まぁまぁバランスしてますかねー
実用性利便性は不足気味だけど(笑)
(でなきゃオイラのメガネにゃ引っ掛からん)
>>471
奥川とかいう化け物が居るから埋もれがちだが
佐々木の制球系統の指標も結構マジキチ
M9!(五十嵐→福浦)
ロッテは近年日本シリーズ進出が何度かあるけど優勝はしてなかったのか…
車を運転している時、停止線にピッタリ合わせて停めるとか
右左折する時にミラーがはみ出ないようにラインに合わせて寄せるとか
やらないのかな?
そうやって車両感覚覚えるもんでないの?
docomo回線
アンテナは消えてるけど通信はできてるっぽい
https://www.famitsu.com/news/202110/14237319.html
いつものー
>>480
文芸部w
メトロイドはカタチケがあるのに結構売れた感はあるのう
8位にドキドキ文芸部が入ってるのにちょっと驚いた
>>480
|―――、 ドキドキ文芸部が思ったよりいい位置にいる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
三つ合わせてSwitchは累計2140万かあ
据え置きでのメトロイドが洋ゲーに売上で勝ってるとか凄い
>>481-413
|―――、 真っ先に文芸部を気にする人達
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>480
今回のスクショはこれ尻で選びましたね?
ドレッドは結構売れたどころかシリーズ最高の出足だな
データにある残ってるうえでは今までフュージョンの初週約5万が最高だったみたい
>>486
いや、だって明らかに浮いてるからさw
>>478
右左折で大きくはみ出さないと曲がれない人もいるので
車の特性でそうせざる得ないのでは無く(軽自動車でする
本人のスキルがその程度ってこと
switchはもうすぐPS2の国内販売累計台数を超えるな
|∀=ミ メトロイドは12,3万はいっとるやろなあ、カタログチケットで。
>>476
そういえば、最近遊ゴロさん見ないな…。
文芸部そこらのAVGよりずっと売れてるな…
メトロイドDL版込みで13万くらい売れてそう
ゲハから転載
49,680 155,528 GBA メトロイド フュージョン
39,829 *78,384 GC メトロイドプライム
39,112 *85,045 GBA メトロイド ゼロミッション
17,680 *40,355 GC メトロイドプライム 2 ダークエコーズ
32,613 *90,028 DS., メトロイドプライム ハンターズ
34,151 *74,647 Wii メトロイドプライム 3 コラプション
44,103 *75,578 Wii メトロイド Other M
*4,286 **6,090 3DS メトロイドプライム フェデレーションフォース
28,596 *42,437 3DS メトロイド サムスリターンズ
ドレッドのサムスの腰回り微妙にえっちいと言うか艶めかしい感じがするよなあ。
やはりSwitchはケツか。
東京靴流通センターとゆるキャンがコラボですってよ!
https://yurucamp.jp/news/information/6898
我が田舎にも関連店舗があって、お世話になっているので「よっしゃぁ!」と思ったのだけど、等身大パネル設置店は関東地方の一部店舗に限られる模様。
「俺にかまわず逃げてくれ!」後は任せたぞ。
あ被ったw
キムタクはテイルズほど伸びなそうに見えるのう
なんだかんだで日本のPSユーザーはアニメが好きなんだろうか?
>>493
あの人はちょっと、あってね
まあTwitterでは元気にしとるから心配は要らん
>>480
>続いてハードに目を向けると、
>発売48週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して15885台、
>Xbox Series X|Sは合算で3447台の売り上げを記録し、
>PS5の累計販売台数は110万台を突破。
>新発売のNintendo Switch(有機ELモデル)も、13万8409台という好調な売れ行きを記録している。
Switch/32792台(累計1719万8146台)
Switch Lite/8650台(累計408万8784台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/13万8409台(累計13万8409台)
PS5/13786台(累計92万2929台)
PS5 デジタル・エディション/2099台(累計17万7974台)
Xbox Series X/527台(累計64284台)
Xbox Series S/2920台(累計38307台)
|_6) ファミ通くんがSwitchに触れている
有機モデルも、もってなんだ
PS5と箱と同じ位微妙ってことなのか
>>492
|―――、 決算でミリオン超えの発表あるでしょうねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ファークライ6は5と比較すると2/3くらい、
PS3と4のマルチで出た4と似たような数字になってしまったなあ
DL率がより上がってる可能性もあるんだが
ふたばで海外の記者がパッケージ販売のみで何かの作品の累計売上数を超えたってTwitterで呟きがあったとか
ファークライ6はアサクリと同じで興味を持ったけれどsteam販売無しって事で興味なくしたな
>>505
ドレッドのパケ版だけでプライムの累計超えたって話やね(英国において)
https://twitter.com/chris_dring/status/1447328162979926021
プライム3の売り上げだった
>>503
|∀=ミ Q3決算で越えてくるだろうね。
_/乙( 。々゜)_キムタクを超えた人気キャラ、ワリオ
キムタクを抜かさせず逃げ切る
|∀=ミ キムタク使えば売れるなんてわけもなし。
7543は芸能人の仲間になれたみたいで嬉しかっただろうけど。
>>511
リアル俳優使ったがため起きたトラブルにこれでもかと巻き込まれてたような
|―――、 キムタクさんが凄い人だった事を否定するつもりはないけれど、今の時代でどうかというとまあ、うーん
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
キムタクさんはマックのCMに出るぐらい親しみやすい感じにはなってきている。
そう言えばカントクが出てくるNHKの番組って明日辺りに放送だっけ。
NHKといえば、年末に岸辺露伴ドラマの新作やるらしいで
>>512
巻き込まれたというかあれで回収騒ぎになり、再度売れ始めたから恩恵があった
セガの真のRPG、安いキャラモデル使うぐらいなら3D早めた方がいいのにやりたがるのは何故か
一発目はインパクトあったけど2回目で賞味期限切れするのも早いなって
>>502
有機ELモデル、来週にはPS5DEモデル超えそうだなw
あつまれ どうぶつの森 Direct 2021.10.15、24時間前、スレも移行したので改めてURL一式。
https://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20211015/index.html
ttps://www.youtube.com/watch?v=X4V0XmOkoSU
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv333970921
このダイレクトの告知直後から出てきた「喫茶ハトの巣の開店待ち」は、面白い発想してるなと思ったり。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210925-176991/
>>478
走行中なんて合わせたつもりでもぴったりあってるかどうかわからんじゃないか
メトロイドドレッドクリアした…
ラスボス無茶苦茶強かったけど
何度も何度もやってパターンさえ覚えてしまえば何とかなるねw
あとついでにアイテム100%も達成した
これ無理だろ、と諦めてたものは攻略動画見て色々テクニックを学んだおかげで
意外と何とかなったw
>>513
一応今の映画はそこそこ売れてるそうだよ
ゲームとは何の関係もないけど
キムタクは全盛期みたいな圧倒的な数字は無理だけど
ドラマも映画も大体いい数字残してる印象だわ
>>519
もう明日か
ダイレクトでやるくらいだし喫茶店以外にも何か施設できたりするのかな
ちょこちょこトレンド覗いてたけど鬼滅今日一日一度も30位内に入ってなかったな…
>>525
B4Bが入ってるのは見たんだけどね
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34340.jpg
しかし何なんだろうな…ジャニタレ連れてきても世界的人気アニメ持ってきても
強烈にデバフかけて何やってもダメ状態にする「負けハード」という呪物…
>>527
ついこの間まで暑かったのに
呪術廻戦もだいぶ人気高まってるからゲーム化ありそうだけど、どこが担当すると良さそうなのかな…。
eshop見てたら時計が総合11位、DL7位にいた
んで反応見るためタイトル検索してみたら、案外普通に使ってる人いて驚いた
たしかにパタパタ時計ってインテリア雑貨として売ってることあるけど結構お高いから
Switch使わないとき時計化しておくってのはアリなのかもと思った
充電スタンドも今はそこまで高くないし
まあ今セール価格で1/5の値段ってのが大きそうだが変な実績できそうだなコレ
フュージョン久しぶりにやりたいけどソフト手放したしなーと思ったら3DSのアンバサで貰ってた
ドレッドが初めて、もしくはフュージョンとかやってないけど久々にって人も居そうだし、同じエンジン使ってフュージョンのリメイクとかやってくれんかなーw
スーパーメトロイドのリメイクとは言われないあたりハードルの高さを感じる
ドレッドをクリアした後だとドレッドの続きはどうなるのか気になるから新作がいいなあ
次の新作は40年後とかですかね…
サムスの話しは一区切り、って聞いたような気が(ソース不明
>>531
有機ELモデルで放置したら焼き付きそうな気がするんだが
結局「METALLIC CHILD」買っちまった。
プロローグ(チュートリアル)だけ終わったトコだけど、手触りは良い感じ。
難易度はストーリーモード(EASYよりさらに難易度低めとの説明)とは言え、アクションゲームなのでこの先操作が付いていかず詰まりそうな予感(笑)
おはやぁ
今日は金曜日
やっとしうまつ(グッタリ
ここ最近メッチャ忙しいんですけどー(プンスコ
コメケット弍の例のブツ回収の為に
日曜日に浜松町に出向くべきか・・・(雨予報
行くとしても何時頃が適切か・・・(コミケは始発でないと不安だがオンリー系はその辺どうなんだ?的配慮
本命以外のサークルは何持ち出して来てるのかも気になる・・・(※まだ行く事は確定してない
>>538
時計運用するとしたら
有機EL買って使わなくなった古い方じゃね?
↓ボケルトフもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
『シン・クロニクル』を体験してみて「このゲーム、ヤバい!」と思った話。運営型RPGだからこその「本当に一度しかできない選択」が味わえるかもしれない…!
https://news.yahoo.co.jp/articles/065b95bace614219e2944986b382f126c0e2611f
>> 単に面白くひとり用RPGとして遊んでいたのに、
>>じわりじわりとプレイヤーに選択肢の重要さを見せつけ、気づけば悩んでいる。
>>『シン・クロニクル』には、そういった面白さがあった。
|∀=) まあいいよ??
>>買い切り型と異なり、運営型RPGでは
>>「簡単にやり直せないからこそ選択が重くなる」ということは充分にあり得る
>>(リリース時はともかく、長期運営になったらやり直しはまず無理だろう)。
>>おそらく、本作は買い切り型ゲームではなかなか味わえない、
>>本当の「いちどしかできない選択」を体験させてくれることだろう。
|#∀=) 買い切りのゲームなめてんのか?
途中のサービス終了で全部「俺たちの戦いはこれからだ!」エンドになる、に100N-メセタ
有機ELモデルの分解来たか
https://www.ifixit.com/News/53272/
https://taisy0.com/2021/10/14/147362.html
>>545
動画も既に上がってますね
どうも本体アルミフレームでELパネルはガラスらしい
飛散防止フィルム貼ってる訳だ
ヒートシンクやファンが小さくなっているのか、バッテリー動作時間改善モデルよりも発熱抑えられるようになってるのかな。
ヒンジがスペースを取る分かなり構造が変わったのね。
>>543
これだけ見るとストーリーの大筋は変わらなくて
選択肢によって仲間キャラの感想が違うだけにしか感じないけどどうなんだろ
あんまり選択肢で報酬とかに格差つけるとすごい文句出そうだからバランス取り難しそう
パッとしないところはすぐ他下げみたいなこと言うのはなんなんスかね……
それともすぐ他下げするからパッとしなくなるんスかね……
まあ、課金沢山あるといいね……
運営のリソース的に選択によって全く異なった展開が、とか出来るとも思えないしなぁ
回線が3Gということはまだ障害が続いてるのか
昨日も言ったけど
セガは「何かしら言い訳する癖」を直さんとダメだな
サミーがダメ(セガの悪い所に手出し口出ししない)だから多分直らんと思うけど
>>552
端末再起動とか飛行機モードON・OFFとかやってみよう
>>549
そういえば「選択で仲間にならなかったキャラはガチャからも出ない」とあるけど
「あの大人気○○キャラの水着バージョン登場!※Bルート選んだプレイヤーには当たりません」
とかあったら普通に炎上しそうだが
>>554
炎上話まで進めば良いね
誰も興味示さなければ炎上すらしないし・・・
>>554
その人気キャラがいわゆるぶっこわれのいわゆる人権キャラとかになったらどうすんのかね
絶対、取れないルート選んだユーザーが引退とかって大さわぎすると思う
ナーフしたらナーフしたでとったユーザーは大さわぎだろうし
おはやあ
https://www.bbc.com/japanese/video-58895899
スパイダーマンから半導体まで……世界のサプライチェーン危機を解説
分かりやすいモノ不足の連鎖解説動画
海運コンテナ代金5倍以上とか
後戻りできない選択がその後のストーリーにも大きく関わる
というのだと続けていくうちにねずみ算式に物語が膨れ上がっていって管理できなくなりそう
なので結局どのキャラとかアイテムを入手するかの選択になってストーリー自体はほぼ変わらないんだろうな
>>553
むしろ悪い所増やしてるからなあ
>>553
再起動したら4Gになった!ありがとう!
つまりワクチン接種後の人体も完全に再起動すれば5Gに…?
昨日真のRPGの声優呼んでの放送があったが事前登録特典ありで現時点5万超えで放送見たの千人以下だったなぁ
シナリオ重視でライターを隠す謎。宇野だろうと言われてるが違かったら同じセンスが2人いる事になり、逆に恐怖扱いとか
セガも後戻りできないという事か
|∀=) 元々ゲームの面白さで売れるわけないし、選択肢多いから売れるなんてセオリーはないんだけどなあ。
正直、面白ければ一本道でもオープンでもどっちでもいいって気もする
|∀=) 大事なのは実際触って面白いより、最初のイメージが面白そうだな。
で、面白いなら面白いで人気になるし、違うなら違うで意味がある。
無味はダメだな。失速する。
|∀=) ゴロゴアは見た目地味だけど内容の面白さで売れた感じかな。
それでも人を惹きつけない見た目なら即死だったろうな。
第一印象が8割ってのはあるねえ
最初で面白そうと思わせないよ興味は引けない
進撃のメイドインベルセルクに興味を持つかどうかかな
特殊な例だけど、パッケージ購入する時点でルート選択が発生していたFEif(DL版だと別ルート解放DLC買うまで本当にやり直せない)とか
セガにとって「重い選択」ではないんですかね…
【話の肖像画】元ソニーCEO、クオンタムリープ会長・出井伸之(83)(13) 任天堂との交渉決裂で誕生したPS
https://www.sankei.com/article/20211014-LM6ZBB4UJJOFBEQ6TG2NAV3QYA/
|∀=) やっとクタが出てきたぞ!!
>>561
再起動は異世界転生の可能性あるからなぁ……。5Gどころか剣と魔法の世界かもしれない。
# もちろんあの世的意味
メトロイドやっててずっと思ってたことを誰かが漫画にしてた
https://twitter.com/twukasac/status/1448671653185998856?s=21
なんとかなったことないけどね!
https://japanese.engadget.com/docomo-235023108.html
ドコモ、通信障害の原因を発表 IoT関連の工事で信号量が増大
17時〜21時…アンテナ全然立たない
21時〜23時…アンテナ戻るも4G表示にならんから、多分3G接続だなこれ
自分的にはそんなだった
普段連絡とか来ない回線状態が悪いことに気づかなかった…
>>543
リアルで嫌になるほどしてるのになんでゲームでまでしたがるんだ
>>576
自分たちが作りたいからだと思いますよ。
異世界転生は俺TUEEEもセットな感
>>556
外見違いで性能一緒にすれば大丈夫
と見せかけてルート専用キャラのシナジーが悪いことするパターン
>>573
なんとかとなんとかの間で10回ぐらい死んでる
ところで、鬼滅はなんか何本出荷とかのアナウンスあった?
> 毎年、1年に1作品のインディーゲームタイトルのリリースを予定しており、リリースタイトルは若手社員の中から「勇者」として指名されたクリエイター1名がチームを組み、ルールで定められた期間と費用をかけて開発するとのこと。
誰が勇者を指名するシステムなんだろう…。
バンダイナムコスタジオ、トップクリエイターの育成に向けてインディーゲームレーベル「GYAAR Studio」を設立
https://www.gamer.ne.jp/news/202110150004/
>>582
https://www.bandainamcostudios.com/gyaarstudio/
なんか30年くらいいろんなセンスが古い気がする
>>581
FFDQですら発表が週またぎになる昨今
側から見て話題にすらなってないゲームが数を出す訳無かろう
>>583
|∀=) なんかFlash時代のテイストを感じる。
令和のオルステッド
新人社員に1年で限られた予算とメンバーで作り上げろと言われれば大層な作品は作れないんじゃない?
新人じゃなくて若手社員か、どちらにせよノウハウが出来上がった社員ならまだしもコレから積み立ててく段階じゃ難しそう
勇者(生贄)
>>582
このイラストだと野球ゲームばかり開発されるのでは(棒
https://www.gamespark.jp/article/2021/10/15/112711.html
海外レビューひとまとめ『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』
―アニメの見た目と雰囲気を巧みに再現した素晴らしい
グラフィックによって支えられている
全体的にまぁこんなもんだよね、的な雰囲気
|_6) ノポン族はバンナムだった…?
steam展開って時点で売る気も広げる気も最初から無いよな
>>582
エルドラン?
鬼滅版無双クロニクルやりたい
あんな極上ポエム書いたファミ通がレビューでは40点満点どころか10点付ける人が一人も居なかった
という時点でゲーム部分はだいぶお察しな感じではある>鬼滅
…ここまで渋いと逆に先週のアイマスは何だったのかという気もしなくもない
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
トップ30来たでよー
>>596
寧ろここ最近のレビュー点数に関してはeFootが一番駄目ではある
>>583
まあサバイバルクイズシティのデザインを継承したらそうもなろう
マスコットの女の子のデザインがわざとこんなやつだし
https://twitter.com/SQCGame_JP/status/1369177341667078147
https://twitter.com/SQCGame_JP/status/1419543836729118724
https://twitter.com/SQCGame_JP/status/1375395817721196548
しかしキッチリとゲームレーベル設立したのにパブはまだバンナムがやらんのだなコレ
https://store.steampowered.com/app/1466930/Survival_Quiz_CITY/
>開発元: BANDAI NAMCO Studios Inc.
>パブリッシャー: Phoenixx Inc.
何回見ても「表記逆にしてない?」って思うやつ
>>597
イカとゼルダのDLC入りパッケージは在庫だた余り、これは終わったな(bow
>>597
ドキドキ文芸部、確かPS4もPS5もパケがあったはずなのだが…
>>597
メトロイドドレッドがレッドなどと供述しており
あとアストリアアセンディングも同じように3機種マルチなのに何故か1機種しか見えませんね…
>>602
尼も絶賛品切れ中ですね
>>597
ファークライ6はなんか芳しくない売り上げだなあ
在庫もはけていない辺厳しい感じかねえ
>>601
〆⌒ ヽ 逆転裁判の時も思いましたがPS4、5はテキストADVが売れないですねぇ
| ̄ω ̄| 月姫は例外だったけど
|O(:| |:)O
|∩_∩ PSハード、ネームバリューがあるタイトルしか売れんし
| ・ω・)
| とノ
>>605
PS4版はランク外に落ちてもそのうち捌けるだろうし
PS5版はソフト棚の賑やかしとして活躍できる
PSに出てるのはドキドキ書道部だから・・・
PS5はPS4の半分しか店に取ってもらえてないのではって数字だな
>>606
2年くらい前の時点で完全にSwitch一本に切り替えたプロトタイプの判断力よ…
あそこは乙女ゲーもやってるから判断材料にできるものが多かったんだろうけど
取り扱いがこのままだと箱〇レベルになるんではないだろうか
Switch
変なゲームまで売れるくらい裾野が広がってんだよ
>>573
3回くらいカウンター返せた事はあったけどほぼやられるのは確定なので
最近は「長いロードの一部」と思って待ってるw
>>613
一般化したんだよ
PSは知ってる人しか遊ばれていない
アイマスも箱○で出してた頃より売れるのかどうかって状況かなあ?
まあアイマスも変遷激しいが…。
>>554
そのキャラが強キャラや人気キャラになったら悲惨だね
売上考えたら、スカウトチケット買わせるのが正解だと思うけど、それだとゲームのウリが死んじゃうという究極の選択肢
>>616
アイマスに関してはもうスマホの方がメインになってるからのう
コンシューマーはファンアイテム的な立ち位置になってるんじゃないかな?
>>589
どこかで聞いた事があるも?
後10分でスパロボ30DLC1弾の面子発表か、さて何が出るやら
https://twitter.com/srw_game/status/1448123285317865479?s=21
>>607
安牌(と思われるタイトル)以外手を出さない人が多いのかなぁ
>>558
現実的にはそんな感じだろうね
あるいは草原ルートと砂漠ルートに分岐しても目的地は同じみたいな感じ
>>614
カウンターのタイミングが一瞬だけ、なら慣れれば行けるんだろうけど、タイミングがランダムな上で一瞬だけ、だからなw
安定させられる訳が無い(まあなんか変態が極めた結果タイミングを安定させることに成功しました、とかあるかも知れんけど。
>>618
箱で出してた頃はニコニコ動画も元気で数々の動画が作られたけど、そう言う方向の盛り上がりはどうなんやろな。
Forzaでカスタムペイントする人がいたようにグランツーリスモでもカスタムペイント盛り上がってるのか。
>>618
発売翌日に千早(胸ペタアイドル)のおっぱ◯増量MODが出てきたのでsteam版出したのは正解だったといえよう
サクラ大戦参戦かー、尚、サクラ、エリカ、ジェミニ参戦で新無し
革命は成功しましたか…?
>>620
敵キャラ出す作品もあるんだな
>>554
ガチャがかわいい女の子集めるゲームという視点からだと最悪のゲームだな
ゲームの後戻りできない選択ってゲーム自体のリプレイ性と不可分な気もするんだがな
選べなかったストレスのもって行き場がないやん
>>577
医療従事者になって人の命に関わる後戻りできない選択をする毎日になろうぜ
スタマスは公式サイト見てもどういうゲームなのか…というかゲームの流れがいまいち把握できない
箱マスシャニマスのような流れで育成していくのともまた違うのかな?
スパロボ30体験版4話まで引き継ぎありは良かったが、サクラ大戦で三機も枠使うのはナントも言えない気持ち
あと胚乳がファンネル撃った後に銃撃までしてるのが気になった
>>625
それはダメだ、上等な料理にはちみつをぶちまけるようなものだ
>>626
開発期間とか考えると何故新を推さなかったのかセガが分からない…
アライズの売り上げ見て思ったが下手すればドレッドがPS4版アライズを超える可能性もあるか?
>>633
バンプレストだかバンナムだかの眼中に入らなかっただけじゃないかな…
あ、無かったことになるなコレ、というスパロボサイドの配慮
次はバーチャロンかボーダーブレイクあたりかしら
それとまあ近年はアジア圏の要望も強く反映されやすいとの事なのでまあ、そういう事かもしれない
>>627
スクラップビルドのうち
スクラップは完遂したよ
一回墓場から死体を引っ張り出して念入りに死に化粧したうえで墓に戻したんだ、
この期に及んで更に死体殴りとかどんな理由があろうと犬畜生以下だ! 鬼だ!外道の極みだ!ぐあああああぁ!
>>639
土壌に塩を撒くような完全なスクラップをしたよね
サクラ大戦出すなら大神さんを出して欲しかったな
だいたいいつも3人のメインヒロイン
アジア圏で人気あるっていうと
ブルーボディの猫型ロボ?
大神さんと新次郎がいないな
映像に出てないだけでいるのかもしれんが
いるなら大神さん一押しにするだろうしやっぱりいないのかな
>>644
その二人も来るらしいから実質サクラ大戦DLCだなこれw
>>644
今回発表されたのは7機で追加予定なのは9機だから後残り2機はその二人なのではとは言われてる
>>644
おるでよ
https://mobile.twitter.com/Sakura_Taisen/status/1448852889149984776
>それがマジなら商売上手だな
大神さん別売りにするとは担当者分かってるな
>>647
別売りじゃなくてまとめてなのかな
それならそれでありがたい
しかしこれに13話分のミッション追加だからほぼサクラ関連のシナリオかな
https://www.famitsu.com/news/202110/15237396.html
『スーパーロボット大戦30』DLCで『サクラ大戦』
シリーズ参戦決定! 体験版の配信も本日より開始
シンノサクラタイセンはこっちとか言われるんですね
PXZ2のPV的にせがた三四郎も実質サクラ大戦のキャラだから、最後の追加キャラは仮面ライダー一号で、吉野の樹海に眠るヤマトタケル(実写)を発見して乗り込むのでは(混乱中
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20211015018/
スパロボ作品のデザイナー・藤井大誠氏が逝去
あやや…
ご冥福をお祈りいたします
>>653
30が遺作か…
ご冥福
>>652
〆⌒ ヽ PXZ2をプレイした後、エンドオブエタニティがセガのゲームじゃ無くなった事に一抹の寂しさを感じてしまった私
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>543
書いたの誰かと思ったらゲームキャストの中の人か……
>>653
ご冥福をお祈りします、DLC2ではソウルゲイン出ると良いなぁ
>>656
ちらっと読んだけどあの人、スマホ向けゲームの演出とかが豪華になっていきつつあるのに対して全く危機感ないの常識的だなぁと思ったな(こなみ
「千早の胸」がトレンド入りしておる
ゲーム内容じゃなくてMODでトレンド入りするのか(困惑)
>>658
危機感どころか喜ばしいことだとすら思ってるんじゃね?
>>661
だろうなぁ
多分あの人の頭の中には開発費の概念がないか「性能が上がればどんなとこでもリッチなゲームが作れる」みたいな考え方してると思う
https://japanese.engadget.com/hackers-cracked-segasaturn-emulator-030035582.html
市販Switchソフト内に高性能なセガサターン・エミュレータが発見。
多数のゲームが動いたとの報告
>内蔵されたエミュレータ「ZebraEngine」が非常に
>高性能であり、ハッカーらが様々なサターン用
>ゲームが動かせたと報告しています。
とりあえずコットンガーディアンはこれで動いてると
>>662
メディア名乗って多少開発者と交流みたいなもんができる程度の素人って事だし
いいんじゃないの
あの変態ハードを再現できたというのか
>>663
へぇー…そのうちトレジャー作品詰め合わせとか出てくれるんかな?
>>661
〆⌒ ヽ PS1からPS2くらいにあった豪華になればなるほどいい、みたいな風潮かな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>667
|∀=) もうそんなターンなんだな。
>>668
結構前(具体的にはミリオンアーサーあたり)からそうだった気もするけどその時はまだ表には出てこなかったのかもしれない
原神あたりから露骨に出てきたと思う
>>665
そうとは言い切れないような、入力遅延が生じているようで。
もっとも、裏を返せば多くのソフトが入力遅延だけで済んでいるとも言えるので、
既知のエミュレータより高精度なのは間違いないとも言えるな。
新サクラで異世界に監禁された旧作メンバーだけど、その先がスパロボ30とすると全作品がスパロボ30に参戦と言えるかも
心配してたシュラク隊初期メンバーの扱いは納得できる形で良かった。ただペギーがαで収録し直したのに新の代役なのが謎
>>671
シュラク隊は良い落とし所よね、しかし体験版はやりたいけど版権曲じゃないから引き継ぎせずに
最初からやり直ししそうだ自分はw
>>631
サクラはバンナムの商売的にも出したかったんだろうなあ
https://kaden.watch.impress.co.jp/docs/news/1358772.html
サンコー、全手動のドラム式洗濯機「ぐるぐるぶんまわ槽」
そこに貴様の腕があるじゃろ?型洗濯機
個別に洗いたいもんには良さそうだなあ
(泥だらけの部活着とか台所の布巾とか)
手回し洗濯機、災害対策用に避難所とかに1台あるのもいいか、それとも水が確保できない可能性が高いから不要となるか。
>>673
プラモ出てるしなぁ
PS5とBRAVIA XRがリッチなゲーム体験へ引き込む。最上位A90Jの実力
https://news.mynavi.jp/article/20211015-1918998/
>>「最新のゲーム機を買ったらテレビも買い替えたい」――。そんなニーズは少なくない。
|∀=) せやろか??
>>676
飲料不適の水であれば洗濯にはいいと思う
もうそろそろAAAにあらずんばゲームにあらず、
っていう価値観がもたげてくるというかなってるよなあ
このゲーミングチェア欲しい
https://twitter.com/akihabalast/status/1448881772163264514
×:そんなニーズは少なくない。
◯:そんなニーズはほぼない。
HDMIケーブルじゃなくて赤白黄色ケーブルで遊んで綺麗綺麗言ってる人も居るからな!
テレビをゲームモードにせずに遊んでる人の割合はどんなもんなんだろう。
モードの存在自体を知ってる人なんて1割もいない気がするが。
TVで遊びたいってニーズが大きいならPS5ちゃんもちっと売れてるかなって
|∀=) 据え置きゲームとして見られるかたちだったらねw
PS5の白いガワパーツを交換していかにもゲーム機らしい見た目になるようにしたら、なんか変わるだろうか。
PS5クラスだとブラビアみたいな普通のテレビじゃなくて
高解像度ゲーミングPCモニターを買うと思うナー
なんでゲーミングって変な形のが多いのだろう
シンプルなほうがゲームに集中できる気がするんだが
>>681
ウチの椅子よりマトモだなあ(椅子ではなくて折り畳み台に座ってる
解像度ではなくてとにかく画面がでかいほうが迫力があるって感じの需要はあるだろうけど
わざわざ買い替えるほどじゃない。
昭和の時代じゃないんだからソニーやパナソニックのような「1流家電メーカー」じゃないと恥ずかしいって
価値観も過去の話。ベゼルが細くなってブランドロゴも見えにくくなったから
という話をしがない産が言ってた気がするが
>>688
なんとなく仰々しい方が単価上げやすいから(直球
>なんでゲーミングって七色に光るのが多いのだろう
>暗いほうがゲームに集中できる気がするんだが
!!!
>>690
箱の中身はTCLやハイセンスに外注しとるしなぁ…
でかい家電は買い換えると今まで使ってた方を処分するのめんどくさいっていうのもあるのかな
>>681
どうぶつの森にも登場する由緒正しい椅子だ!
http://koke.from.tv/up/src/koke34341.jpg
>>688
キーボードだかマウスだかの売り上げがいまひとつなので、
目立たせるため光らせてみたら売れ行き良くなったという
わりと身も蓋もない始まり方らしいからなあゲーミングなんちゃらっての
だから形もそれっぽくしてるんだと思う
スーパーカー自転車というものを何故か思い出す
>>696
正に形理論そのものっていう
シーケンスブレイクも程々にしましょう
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2021/1015.html
>>694
店によっては設置配線まで責任持ってくれるとこもあるけど、
そもそも人を入れるのがキツいのはあるかも
今見直して気づいた
ただのバグか
設置配線古いのの処分までだった
>>698 ,700
シーケンスブレイクとは無関係っすね…
ゲームに集中する環境を生み出す! ゲーミングメガネ「Zoff GAME」発売
https://news.mynavi.jp/article/20211015-2160304/
|∀=) ゲーミングかしら。
ゲーミングメガネってこういう物だろう
「ゲームセンターCX」番組企画で生まれたメガネ「有野課長モデル」2色が予約開始
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1358785.html
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1358/785/008.jpg
メトロイドドレッドクリアした
結局16時間くらい掛かってたな
さて次はアイテム100%だ
鬼畜過ぎて俺には無理みたいなアイテムあるかもしれんけど
あつまれ どうぶつの森 Direct 2021.10.15、6時間前、URL一式は>>519 に。
あんまり関係ないけと、ポケ森に喫茶「ハトの巣」はないが、特定のスペシャル家具を置くとワゴンで出張サービスぐらいはしてくれる。
PS5を楽しむには総額いくらかかるん?
PS5とBRAVIA XRがリッチなゲーム体験へ引き込む。最上位A90Jの実力
https://news.mynavi.jp/article/20211015-1918998/
> 今回はソニーストア 銀座で、有機EL最上位の83V型「XRJ-83A90J」(以下、83A90J/実売110万円前後)に
> PS5をつないでゲームを試遊したときの取材レポートを交えつつ、
> PS5と最新BRAVIAを組み合わせるメリットを紹介したい。
(中略)
> PS5とBRAVIA XRの組み合わせは、ゲームでもリッチな映像体験を求める層にとっては最適解であり、
> 選んでおけば後々幸せになれるのではないかと思う。
(中略)
> PS5はNetflixやDisney+など映像配信サービスの再生機器としても使え、
> さらに通常版ではUHD BDも再生できるので、
> そういったコンテンツを好む家族を納得させられる材料となるはずだ。
> 今回の取材で体験したのはいずれも60fpsで遊べるゲームタイトルだったこともあり、
> 少なくともサンデーゲーマー(と呼べるかもあやしいが)な筆者にとっては、
> A90Jシリーズで実際に遊んでみて画質的に気になる点はほぼ見当たらなかった。
> サウンドに関しては、テレビ単体でも広がり感のある音が楽しめる設計になっているが、
> 4本のリアルスピーカーで最大12個のファントム(仮想)スピーカーを生成し、
> 360度のサラウンド空間を楽しめる斬新なホームシアターシステム「HT-A9」や、
> フラッグシップの一体型サウンドバー「HT-A7000」などと組み合わせると別格の音質・臨場感で楽しめそうだ。
どくぶつの森ダイレクトって前にもあったっけ?
何やるのかさっぱり想像つかないが
やばい間違いを
削除したい
物騒な森だなぁ
略せばぶつ森だから問題はない
トリカブトとベニテングタケに
恵まれた森か
森は大量の花を根こそぎ掘り起こすアイテム実装されないかなとちょっと期待してみる
あとポストにたまった手紙をまとめて複数捨てたい
>>705
鬼畜アイテムの9割5分はシャインスパークで出来ている
(残りは意地悪な隠し場所だがパワーボム撃ちまくりで大体解決する)
斜面利用のシャイン維持と丸まってからのシャイン、溜め状態でのスライディングを落ち着いて操作できれば十分狙えるレベル
クリア後にマイページのプレイ履歴を確認したらゲーム内のクリア時間に加えて4時間以上余計にプレイしていた
どんだけゲームオーバーになってたんだ自分w
_/乙( 。々゜)_どくぶつの森は面白すぎるのでむしろ消さないで欲しい
生えてる木がマンチニールばかりだったりしそう。>どくぶつの森
>>700
早い段階からマーキングしてると最後で落ちる(可能性がある)って言われてたやつだの
>>714
ダッシュからのそのままスライディングって割と盲点よねアレ
>>707
たくさん!
まあ、3DSやVITAは新作ソフトが出なくなって久しいし、
Switchも5年目だから飽和状態でも不思議は無いが。
ただ、スマホの浸透で云々は書いた人の思い込みが強い印象を受けるなw
据置型ゲーム機を持っていなくて欲しい人は4.4%のみ…ゲーム機の所有・利用状況
https://news.yahoo.co.jp/byline/fuwaraizo/20211015-00261598
> なお今件は回答用紙には「テレビゲーム機(任天堂据置型ゲーム機、PlayStationシリーズなど)」と記載されている。
(中略)
> 続いて携帯ゲーム機。こちらは回答票には「携帯型ゲーム機(ニンテンドー3DS、PS Vitaなど)」と表記されている。
(中略)
> 今件はあくまでも回答時の状況で、しかも13歳以上の回答者に限られている。
> 大学生や社会人になり一人暮らしを始める=新世帯で暮らすようになる場合の環境変化、
> 12歳以下の子供の所有願望は反映されていない。
> しかし少なくとも現状では多分に、据置型ゲーム機・携帯ゲーム機ともに、
> 飽和に近い状態であることは否定できまい。
> さらに今後の動向を見守る必要があるが、タブレット型端末やスマートフォンの浸透で、
> 稼働率が低下する、つまり自宅にあるが使っていない人の割合が
> これまで以上に増える可能性は大いに考えられよう。
>>696
こんなヤツだな!
https://i.pinimg.com/736x/bc/68/9c/bc689c05abfe3accd026f241472b35d1.jpg
冷静に考えれば自転車にリトラクタブル・ヘッドライトとかイランし
車ですら「重い」と無くなってしまった
ドラムブレーキも重いんじゃないかなあ
>>719
単純に欲しい新しい携帯ゲーム機が無いだけだなあ
あとはSwitchで充分カバーしてしまうので必要ないと
いまだに必死になってCS終わったをやりたいだけにしか見えないな
>>719
その手の調査でパーセント語る奴は信用できないとばっちゃが言ってた
>>717
三角飛びでダッシュ維持できるのも忘れがち
左から加速→壁蹴りで反転ジャンプ→スライディング→しゃがむ
の場所だけは攻略見てしまった
>>582
|∀=ミ 今年の勇者とかノポンかよ…
PS5/PS4版「CoD ヴァンガード」霜降り明星せいやさんによる特別番組の第2弾が公開
https://www.4gamer.net/games/590/G059008/20211015113/
|∀=) に、二弾目…?
10代20代30代で70%超えるってのは
そのまま長期で上手く続けば
全世代70%目指せるんじゃね?と読んだ
>>724
三角跳びは跳ぶ先を制御しにくいのと
スティック入れそこねて解除されやすいのが辛いねー
>>708
誤字のせいでネタな流れになるのは致し方なしとして、
マジレスすると、今回の内容は「11月に配信予定のアップデートの内容について」と、
大きな括りとしては明確に予告済み、告知ページだけではなくTwitterでもそうアナウンスされている。
https://twitter.com/doubutsuno_mori/status/1448846347474554880
>>720
80年代初頭の自転車は狂ってた
http://tourkinist.jp/classic/sweetoldbikes/baca-bike13.html
あの頃のノウハウ(?)は生かされる事無く消えていった
バンナムは名のあるクリエイター(その名前だけで購入を決めるユーザーが出てくるような)を輩出したいそうなんで、
上の記事にあるインディーズスタジオの新設もその一環なのだろうな。
|∀=ミ どうして20年前に回帰してるんすかね…。
steamのみの展開な時点で発展するわけがないし、その上最近話題にすら上がらない作品の二番煎じなんてどうするのかな
まだパクリ元が移植されていないSwitchで先行で出すなら、まだ話題になる可能性もあったかもしれなかったのにな
>>731
センスが20年前から変わらないか、あの栄光の日々よもう一度とあえてやってるかじゃね。
バンナムは7英雄を繰り返そうとしてるの?
>>729
しかし今の時代ならもっと狂った自転車が可能だ
ナビやスマホを置き、ディスクブレーキを積み、LEDライトで武装し
さらに12×2スピードも出来るという…
>>734
だいたい人は5年より前の事は忘れる、というか知らん人達が中核になる
まあ同じ事くり返す人達もいるが…
「あの時は時代が着いて言ってなかった!いまならば!」とかね
>>735
ディスクブレーキなら70年代に実装済み(白目
http://tourkinist.jp/classic/sweetoldbikes/baca-bike4.html
新型スイッチ、はや転売横行 1万円超上乗せ、発売前から 任天堂の人気ゲーム機
https://news.yahoo.co.jp/articles/603e7d0a480adbb44a29df59c90277940f806808
|ノ∀=)
>>任天堂広報は「できるだけ多くのお客さまに届けられるよう生産体制を整えており、
>今後も安定的に供給できるよう努力していく」としている。
|∀=) 最初からやっとけが!!!
10万台程度の出荷だと転売ヤーを抑えきれぬか
努力はする
努力はするが
現実、問題が解消出来るとは言ってない(ドヤァン
一瞬巷に流れてた転売屋爆死のハナシとは一体何だったのか…
>>741
初期にありがちな、乗り込んだ人が多すぎて過当競争になり
差別化のため下げるヤツが多かったというだけのパターンと推測される
DQXで新しい武器や盾、防具が実装された時大体そうなるし
>>738
すでに売れなくなってるんだよなぁ
発売日から数日くらいが採算ラインでそれ以降は転売サイトお手数料差っ引くと利益がほぼないか赤字だとか
>>739
無理だろう
>>743
うん?それどこの話?
>>745
ヤフオクさん
売れ残ってばっかですな
メルカリは知らん
>>708
鳩の着ぐるみきたおっさ、、、お兄さんがコーヒー淹れるんじゃないかな
ヤフオク今見て来たけど47500で入札あるので
とてもそう見えない
ていうか貼られたニュースの日付が
>10/8(金)
と一週間前で…俺たちは試されている…!?
>>738
画面だけ変えて5000円も高いのが売れると思わなくて…
メルカリは5万
Amazonマケプレは5.5万になってる
お金のない人間が在庫抱えられなくて安値投入
DQXでじつによくある
>>750
つ[ストレージ2倍]
つ[有線LANコネクタ付きドック]
入札も結構入ってるやつもあるけどこれ手数料さっぴくと手間の割に儲けになってないな
1台売って数千円から数万円儲けなんて夢のような話は文字通り夢の中だけになってる
メルカリはまた違うんかねぇ
巨人が6点取っても8点取ってくるヤクルトが贔屓ながら怖いんだ
>>754
もはや転売は組織的だと思うよ
即決価格付けてる人はホントに夢見てるなぁ、とそんな夢を追う姿勢を心から応援するわけはないしそのまま沈んでしまえと思うわけですが
まあ、たくさん出さなかった任天堂さんのミスですな
>>738
いや前もそんなもんじゃん
それで今火の車になってるけど(従来機で
というかそのニュースも古い
アメコミもBLの波が来るのか?
スーパーマンがバイセクシュアルに 最新号で男性とキス
https://news.yahoo.co.jp/articles/9738571e8ae6585d1e00b3e40cff1601a0e63153
正しくはスーパーマン(クラーク・ケント)の息子がスーパーマンを襲名する
ストーリー中にバイセクシャルに目覚めるそうなw
ところでただ「Switch」と検索するとCatalystとか引っかかるのはなんかの嫌がらせですかw
職場で産廃廃棄してるもんが結構なお値段で取引されてるの見ると、こう、なんだかなぁ、と
>>758
マイナーチェンジ版だし
旧版も併売するからそこまで…と思っていたのかな?
だとするとちょっと甘いよね
>>759
なんで既存シリーズに異物突っ込むんだろなー
>>762
識者によると「アメコミも女性読者増やしたいんでしょうね」とのことw
>>761
中身変わらないものが、売れるわけないという現場と
5000円高くしても売れる!
というたぬきちとの熱いバトルの結果だと、見てる
>>762
コーヒーに炭酸を足すかの如く!
>>753
スピーカーのパワーアップもあるな
おもしろ黒人枠ぐらいまでならスパイス代わりになってたが
そろそろどうなってくるやら
仮にあまり変わらなくても
それを「新しいモデル」として売り出すなら
人はそっちに飛びつくよね
>>768
というよりも
私やたぬきちが言うように
見た目で決まってるのよ
>>766
指向性スピーカーを採用してイヤホン無くても迷惑にならない携帯モードが欲しいな(無謀
>>759
多様性()すよ、多様性()
>>767
おもしろ黒人は差別で今だとないんじゃないかな
たしか、インテリカリスマリーダーじゃないとダメとか
>>755
阪神やけど、そんな試合して勝つんならもう優勝でええわ。
需要があって供給が少ないのならやっぱり転売的にはいい商材なんじゃないかな
>>771
私の知る多様性とは、カレーも美味しいしラーメンも美味しいね。であって、
何事も闇鍋に仕立てるようなものではないはずなのだが…
なお別の識者によると
「おめー!前にバットマンのロビンとチーム組んでたのに
何故その時に目覚めないンだよ!?」
という余計に炎上しそうなツッコミもあった
東スポなら「バイセクシャルになったスーパーマンとバットマン(のロビンは省略」
とかやってくれたのになw
かっこいい黒人見たかったらブレイド見ればいい
…何か深く読み取ろうとすると読み取れそうな情報が出た気もするが
>>759
BLとか、ラスボスの禿マッチョオカマの悲しく真実の愛(男同士の裸のぶつかり合い)を見せられても気にはならないのに
なんか知らんけど、アメコミは拒否反応があって受け付けない
ウルヴァリンもいまだとバイとか聞くな
|―――、 多様性を多用せい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>777
本当に
違うそうじゃない
よなぁ
ヒーロー物なら世界観統一しつつ
いくらでも新しいの出せるのに
東側、今だと特に中国を見て「自由って大切だなー」って思うが
まさか西側を見ても「自由って大切だなー」と思わされるとは思わないじゃん
マーベル書いてるケリー・スー・デコニック氏は嫌なら買うな、といったらホントに売り上げ落ちたらしいが
>>776
最新のだとバットマンとロビンが目覚めて乳繰り合っているという情報が
|―――、 まあ日本は訓練され過ぎだなと様々な作品を見て思う
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
まあ元々アメコミってそういうもんだし?という気もする
それを未来永劫読者が受け入れる訳でもないけどな
>>784
師弟だからあり得るが…ついにかw
>>782
カワイイは何故か両側から締め出される謎
カードチャプターさくらはいろんな愛があってまさに多様性の塊だったなあ
今年の10.19は毎年恒例の架空実況に加えてヤクルトとオリックスの優勝決定試合でカオスなことになりそうだなあ…。
>>772
それは多分ただの忖度だと思う
今年公開したゴジラ対コングの黒人は
陰謀論者の面白黒人枠だったあたり
ぶっちゃけマーベルの市場規模的には実写映画が圧倒的なんで
コミックの売り上げそのものは超枝葉でどうでも良かったりするんじゃないかな
今までのホモフォビアが酷過ぎたというのは分かるけど
(その反動かも知れないが)現状は現状で何か違和感がある
スーパーマンの息子の件自体は個人的には「是」だけど
それを極端に持ち上げたりする人達がちょっと…
>>791
おもしろ黒人いるのかー
結構好きな枠だから生き残っているならいいな
>>789
多感な青少年の性癖を色々開花させましたなぁw
>>792
スーパーマンはDCなので… マーベルも色々やるけどw
アメコミって何でもありな上に番外編みたいなのも大量にあるイメージだから、今回のも数あるifのうちの1個じゃねって感じ
(かねこと変おじとまさるを見ながら)セミエビ美味しそうだなぁ(唐突
同性愛者にしても色んなのがいるわけだろうけど、突然既存キャラをホモにしたとかやって本人等は嬉しいのかねぇ
認めて欲しいってのと同性愛者にして欲しいとは別物だと思うけど
>>797
某アメコミ動画をちょくちょくみてるとヴィランキャラの紹介で
「こいつ何回死んどんねん!というか理由無く生き返るな!」
というのが多くて多くて
そしてちょいちょいキャラ付けも変わる、クリエイターが変わるからだろうけども
>>764
形理論って、内部の人ほど理解しがたいだろうからねえ
却ってIT知識無いほうが受け入れられやすい
>>799
マーベル曰く「新しいので同性愛やっても評判悪いから、既存の変更することにした」
>>790
ヤクルトは92年の阪神の優勝や頑張ろう神戸のオリックスの日本一を阻止する関西の期待を粉砕するライスシャワーみたいなチームやったなあ。
なあ、メジロマックイーンはん?
>>793
「野獣先輩スーパーマン説」ときいて
>>802
ある意味同性愛者の事を一切考えてないな
>>777
人
( 0w0)
今日テレでルパン三世TVシリーズの傑作選やってるけど、関西のよみうりテレビで昔毎週日曜の正午から一時間再放送やってたんだよなあ…。
>>801
そうだね
だからやらかした感じ
>>807
CS(あるいはBSデジタル)のアニマックスでも割と頻繁にやってたなあ
パート3もあった
>>807
無限に見てたやつ
新型は有機ELかどうかより画面サイズの大型化のがアピールポイントとして強かったんだろうか
有機ELは鮮やかですって言われても実物だけでなく稼働してるところ見ないと分からないし
>>808
「大多数のユーザーは性能とかよくわからんおち◯ち◯」というのが一番大事ね
ルパンのゲームってあまり印象にないな
>>811
おそらく狭額縁
>>812
性能では決まってないよ
速報@保管庫(alt)じゃあるまいしw
>>814
狭額縁はTVでも一定の効果あったみたいだしなあ
ただしそこで4Kとかは無い模様
>>814
画面サイズとしては0.8インチしか大きくなってないんだけど、
実際に使ってみるとそれ以上に大きくなったように感じるのは狭額縁のおかげなんだろうな
>>813
例の3人選んでアクションする横スクロールで
やられるとそのキャラ捕まってしまうやつだけ憶えてる
>>814
なるほど大画面化しても仮に額縁が広いままだったら微妙だったのかも?
最近のスマホに見慣れてるとiPadとかも額縁広く感じたなぁ
>>818
最終面ピラミッドの迷路が複雑すぎてクリアできなかった
購買が視覚効果で決まってるって証左だと思う
オレがガキンチョの頃は夕方平日は毎日再放送やってたくらい流してたけどな
ルパン三世なんて
ルパンはゲームじゃないけどサターンで出た映像資料集的なの持ってるな。
オープニングをバージョン違いで同時再生して比べられるみたいな機能あった気がする。
>>802
スーパーマンがゲイにならないでもマンガは多様な表現の作品が出版されているのは幸せではあるんだろうな
>>814
白いジョイコン&ドッグも一役買ってるかと
狭額縁を強調してるし
あつまれ どうぶつの森 Direct 2021.10.15、1時間前、URL一式は>>519 に。
本日のダイレクトは、飲み物tにコーヒーを用意してご覧ください、多分飲みたくなるので。
後で眠れなくて困るという方は、デカフェでも可。
_/乙( 。々゜)_モンスターエナジーでもいいですか?
>>827
駄目だ
タダイマンがモンスターエナジー飲むとドバニャンしちゃうんじゃない?
レッドブルにしよう(RTA in Japan提供
では時間までオススメの動画でも
https://www.youtube.com/watch?v=UzlDLNMirhE
https://www.youtube.com/watch?v=7iyPhcs9REg
https://www.youtube.com/watch?v=V8ckIfMr97s
む、つべ側のストリーム送出開始。
予定通り約20分とのこと。
>>831
こっちじゃないのか?
https://www.youtube.com/watch?v=1ThISQb3bbQ
もちろんコーヒーも必須だ
>>813
PS2の時バンプレかバンダイが出してたな
グラフィックは当時流行りだった頭身高めなら映える。くらいのだしシステムはイマイチでムービーが大半というのだが、
話はオリジナルでかなり面白い
問題はとっつぁんの声が…ね(たまに不二子も怪しかった)
置鮎さんが悪役やってる珍しい作品もあったなあ
出待ち(逆
https://mobile.twitter.com/ayataross/status/1448995980129366018
・・・あつ森系Vチューバーも似た事やってたなぁ・・・w
PSでカリオストロの城のその後描いたゲーム(?)もありましたね
シーズン1って50年前の作品なのに驚く
いきなりナカムラチャレンジの宣伝をするなw
メツ⭐︎チャレンジ
誰だメツロイドとか言い出した奴
いいぞもっとやれ
そういや、ルパンも鬼太郎も
PS1や2の頃までは積極的にゲーム化されてたけど
それ以降は全くだな(スマホゲーを除く)
そろそろ始まるナリ
|_6*) うわああああハッピーホームデザイナーだああああ
>>843
しかも本編とガッツリ連動するやん
僕知ってる!これ大人のお店を再現する人が出て来るパターンだ!
NSO追加パックの追加情報までちょっぴりだけぶち込んできた
はにわ復活嬉しい
はにわ可愛くなってな
あれは集めたくなる
ハニワは置き場がなぁ・・・
って収納5000まで拡張かそれなら何とかなるかな?
ぶつ森ダイレクトでサラっとニンテンドーオンライン+の個人プラン料金発表してて草
無料の分だけでも想定以上に追加要素あったのに有料の方は何やねん
NSOの追加パックまで関係してくるし
追加パック入ればDLC遊べますは他のタイトルでもやりそう
今日の発表で
今後 任天堂ソフトのDLCが追加パックに含まれるようになるのかなぁと思ったり・・・
https://topics.nintendo.co.jp/article/dc035d79-e1f7-4f7d-ab4b-c87524ea7f08
追加パックの料金も載ってるので
通常プランの倍になってるのかな?
https://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/onlineservice/pricing/index.html
こっちのがいいか
料金は約2倍アップ
桜ころみん先生
嬉し泣きしつつ
今後の事を語る(主に金とマイル稼ぎ
無料でゲームが遊べるようにするんじゃなくて追加DLCの利用権か、なるほどこれは
他社とは違う面白いアプローチ。
追加パック、10/26からか。
「4,900円(税込)/12か月」で高いと思ったが、PSPlusはもっと高いのか…
もし他のタイトルもDLCを遊べるようにしますってならあつ森の次はアルセウスあたりになるのかな
ソフト単体のダイレクトだったはずなのになんて情報量なんだ…
個人的にどんなタイトルでもDLCにあまり興味持てないから、
利用券あれば利用できるようになりますってのは面白いかもね
マスター追加は完全にブラフだった
そもそも元が安いから倍になってもあんまり高い感じしないな
|∩_∩ 仕切り壁と柱の追加はヤバい。お部屋のレイアウトをどうするかで悩む日々が帰ってきてしまった。
| ・ω・)
| とノ
あつ森のDLCを買う予定があれば今まで同じくらいの価格になるのか
>>864
喫茶店予定地で待っていた人たちがあまりの追加情報の
多さにてんてこ舞っていた
|_6) 他社がゲームのサブスクに力を入れ始めてる中、
DLCのサブスクをご提案してくる京都しぐさ
うなぎいぬさん
値上げですよ!
DLCとして買うべきか・・・
NSOの追加で済ますか・・・
追加でamiiboカードを発売するよって予め告知はしていたからは何らかの要素は持ってくると思ったけど
まさかそのままハッピーホームデザイナー強化版が追加DLCだとは思わんて。
追加コンテンツは加入してる間だけ遊べるということかな
よっぽどのヘビーユーザーじゃ無ければ
やりたいソフトの分だけ買い切りの方がいいような気がするが
無料アプデの情報量だけで10分
超ド級濃密時間だった・・・
とたけけの新曲だけでも濃かったからなぁ
何だよけけロイドって
森はあっという間にトレンド埋め尽くすなあ
これが勝ちハードバフと負けハードデバフの差なのか
>>875
先日サントラ出したばかりなのにっ!w
20分っていうから、こんなアホみたいな量の追加をしてくるとは思わんやん…
>>876
新作クラスのアプデかまして来るなんて思わんやん・・・w
>>875
けけロイドはどこかKAITOっぽくてちょっと笑った
あとは64とメガドラにどの程度の価値を見いだすかだな
ボーカ「ロイド」風に見せかけて
メト「ロイド」風曲を投げつけてくる可能性
64コンもう注文できますよ
ハトの巣ではこういう事が出来ますよや
今後の発表位だと思ってたら凄いですね。
日課ー
戦闘システムが気になるところ
http://koke.from.tv/up/src/koke34342.jpg
「無料追加コンテンツは最後だが、有料追加コンテンツが最後とは言っていない」
|∩_∩ この京都しぐさよ
| ・ω・)
| とノ
>>882
なんでも言うことを聞いてくれるトタケケチャンの可能性もある
>>880
なんだと!?
>>888
ほらよ
https://twitter.com/vvda11/status/1449018621720621062
>>885
ほう
メガドライブコン、格闘ゲームで使うには丁度良さそう
メガドラコンはPCでも使えるならちょっと気になるところ
64とメガドラのVCは欲しいけど、どうぶつの森には興味ない私にはNSOの追加パックは少々微妙…
他の任天堂ゲームのDLCも遊べるようになれば一気にお得感が増すんじゃが
64コンもメガドラコンも欲しい
・・・ンが
ちょっと予算ぐぁ・・・(グェ
>>893
価値が見いだせたら課金でいいんじゃよ
>>893
とりあえず今はあつ森で、しかして今後増えないとは言ってない
>>895
うむ、どのソフトのDLCが追加されるのか見えてくるまでは様子見だな。
(あと多分プラチナポイントで3日くらい体験できるヤツ出るよね)
メガドライブミニのコントローラー使えないかな
>>899
今ドックとかに挿して
動かないなら無理じゃないかな・・・
俺自身がそう感じた上で話すんだけれど、多分あつ森に興味ない人からしたら
「あつ森DLCとか無しで、64メガドラ追加で4900円なら納得してた可能性」
「あつ森がメインでこの価格入ってると思うと損したような気がする」
みたいに考えた人はいるんじゃないかな
>>900
無理かなー
>>901
俺もちょっとそんな感じだな
ぶつ森なけりゃ3600円で済んだじゃねみたいな
今回の発表だとぶつ森追加コンテンツがメインみたいな印象だし
>>901
追加パックのみで一月200円相当、年間2500円相当だぞ?
DLCの値段分追加だから実質0円
もしくはたった年間2500円分だけで64とメガドラソフトが遊べる
どこに損した気分があるンだ?むしろDLC分でタダと思える可能性がある
>>901
64メガドラと違ってぶつ森持ってないと楽しめないコンテンツでもあるしね
>>903
ただね、ディスコでも話したんだけれども、あつ森買うような非ゲーマーの特に女性ユーザーとかだと
多分、単品DLC買う率がかなり低いみたいなデータが出てるんじゃないかなあと
だからこそ、あつ森はサブスクDLCという形を取ってきたんじゃなかろうか
前回のダイレクトで値段出てたなら納得できたけど
今回の発表の仕方だとそう思う人もいるかなとは思う
自分にとってはちょうど良いけど
>>894
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org4149.gif
そういう人は今まで通り年2400円のプラン続けるんじゃないの
>>904
いらない人にとってはその分だけ価値が下がって金額が高くなるんじゃないかな
今後任天堂ソフトのDLCの対象が増えていったとしたら、今度は64やメガドラが余計な金額対象になり得る
今回のあつ森アプデについて
某所にて
「最初から全部入りにしとけ」
それはひょっとしてギ(ry
>>908
始祖ジュラ!(PCエンジン脳
有料DLCの方の自由自在エディットは自分の島でも使いたい
>>913
映像に、使えるようになるって出てなかったっけ
まあとりあえず様子見でNSO更新のタイミングで考えるか
通販で2個も要らないから半額してと言う人は聞きますね
>>914
そうだったっけか?あとで見返してみよう…
>>911
よーしわかった!
全部アップデート全部終わってから納得の上で買おうぜ!
発売日には絶対買うなよ!(威圧
そうした結果
不完全のまま作品が終わる事も有るけどな!
>>910
なら>>909 どおりでもんだいないじゃない
64もメガドラも結局要らないんでしょ
別に追加パックが必須になるわけじゃないしなあ
っていか現状のNSOにしてもファミコンとSFCが遊べるわけだけど
それをやらない人は損してるって思ってるのかね?
>>914
|_6) 家の場所動かすとかは無理じゃないかな
>>921
人それぞれじゃないかね
俺はネット利用料金だと思ってるから
ファミコンスーパーファミコンはおまけという感覚
>>923
うん、だからNSO+も人それぞれって話にしかならないんじゃないかなぁと
>>924
そりゃそうだよ
そこは一切否定する気無い
多分その辺は人間の心理というやつなんだろう
価格を倍までしてる以上、だけではないという推測はできなくもないが
現時点でイマイチと思ったら切り替えんでもええわけやしな
|_6) お前らもう寝なさい
>>889
おおー
スパロボ体験版をやってたらこんな時間になったので
生で異世界食堂を見てしまった
ハンバーガーとカレーとは、深夜飯テロにも程があるぜ…
64コントローラー買おうかと思ったけど携帯モードでしか遊ばないからちょっと迷う
オンラインプラン4900円年間、ガチャで即溶ける金額だし安いよなあ……あつ森やってなくてもとりあえず切り替えすっかなあ……
マイニンストアでamiiboカード予約完了
ランダム封入系は久しぶりに買うからドキドキするなぁ
復活作勢い セガ「バーチャファイター」累計販売1800万本超
https://news.yahoo.co.jp/articles/77ea8ba24c64e3ddba60c5072b571362c07aaa1c
>>無料で配信されたことなどが奏功し、
>>全世界で1000万超のダウンロードを達成、累計販売本数を大きく押し上げた。
|∀=) DLでてきたのコレが初か?
DLされてるのは良いとして実際に遊んでる人はどのくらい居るのだろうか?
勢いあるという割りには話題をさっぱり見かけない
勢いが有るならその間に対応機種を増やすとか他のシリーズタイトルも移植するとか
新作を発表するとかすればいいのに
そういう動きが全く見えないのはアカンのでは
,. -─ '' "⌒'' ー- 、 __,,. -──- 、.
./ ,r' ´  ̄ ̄ `'' ‐-r=ァ、 r=ニフ´  ̄ ̄ ~`` ‐、 \
/ ,r=-‐''‐ 、.._,,二フ-、 ,. -‐゙ー-‐ ''、'ー--''-_、 \
/ / , '´ ,.イVヽ__ }ノ´二 -‐ヽ._ \
{ i >∴∴∴L ,'ー 'ー ''´ ̄}
ト、 !. 〈∴∴∴/ } / ,.イ
ヽ、___ヽ、 ./\∴ /  ̄レ' _, ‐'
、 " `,二ヽ! /∴ .| r''二  ̄
` ‐- 、..__,. -‐ー=-'─' /∴∴| ゙─‐'--''─- 、..___ ,.
/∴∴ \
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴(・)∴∴.(・) |
|∵∵∵/ ○\∵|
|∵∵ /三 | 三| |
|∵∵ | __|__ | | Saturday
\∵ | === .|/
\|___/
|_6) インド人かと思ったらtanasinnかそれ
>>937
セガなんてかつての人気作出せば勝手にファンが寄ってくるとかしか思ってないから無駄だろうなあ
特にVFなんて全世界のゲーマーが待っていたとか本気で思ってそうだし
待っていたならなんで廃れたんですかね…
>>941
廃れたという認識はないのでしょう
ぶつ森ダイレクト見たけどほぼ新作だったな
というか最後にさらっと出たけどニンテンドーオンライン追加パックで有料コンテンツ無料ってすごいな
なんか64よりこっちがメインな気がしてきた
|∀=) バーチャ、無料でならDLしたいけど、じゃあひろまってるかというとそうでもないので、実情修羅の道なんでは?
あつ森だけの一発じゃなくて今後も任天堂のDLCがある程度配信されたりすると追加パックかなり魅力ね
>>945
おそらくスプラトゥーン3のエキスパンションもそうなるんじゃないかと予想してる
>>944
これから無料でバラまいたVF5から収益を上げる秘策をセガが繰り出すからまぁみてなって
>>947
そうだ1プレイ100円取るというのはどうだろう
>>946
ゼノ3もそうなるといいなあ
今後の任天堂が発売するDLCがサブスク(SwitchOnline)になる可能性かー
正直、個人的にはそれでも大盤振舞な印象受けるけど
施策としてはありか
XBOXGamePass意識してたりするんかな
VFe
追加DLCを1100円ですでに売ってる
各キャラクターの衣装セットや初代『バーチャファイター』のキャラクターモデル、ステージ、UIなどのアイテムが多数収録された追加DLC「レジェンダリーパック」を1,100円(税込)にて販売いたします。
https://sega.jp/product/virtuafighter-esports/
メトロイドドレッドをクリア
次はアイテム収集率100%を目指すか、ハードモードを進めるか…
あっ(察し
おっと950だ
立ててきます
ゼノクロの追加コンテンツも頼む
|∀=) それよりモノリスはあの謎のソフトをとっとと出せよ!社員募集してから何年になるんだ!!
立てました…が前スレの更新を忘れてた…モウシワケナイ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4051
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1634346295/
>>957
乙
これはおつじゃなくてラミアさんなんだからねっ
>>957
おつおつー
>>957
乙です
>>957
乙乙
DLCサブスクはヤバいやつでしょこれ
NSO+に加入してると、ソフト本体を買わないと損な気がしてくる
しかもNSO+に加入してるってことはカタチケ使える訳で、新作を実質2500円とかで買えちまうんだ
これは悪魔の所業
基本プランとほぼ同じ価格ですしDLC以外にもサービスは
増やしていくと思います。
>>957
おつです
>>957
乙です
悪魔って文字がハインドDに脳内変換されてしまう不具合
メトロイドクリア報告多いが、ここで積み報告をしようw
エミー(4)早過ぎて無理
マッチョな動物たちが乱闘を繰り広げる格闘パーティーゲーム『ファイト・オブ・アニマルズ:アリーナ』Nintendo Switch版が発売開始
https://news.yahoo.co.jp/articles/10e7dbecadeea4bad6bfedf152964bfcf6e182bc
>> 価格はパッケージ版が税込4180円、デジタル版が税込2200円。
|∀=) これ出すのかよ…。
積んでプロフライトシミュレータに挑むわけだな
>>968
動くPCが無いw
>>966
後半のエミーはエリアの入り口と次にいけそうな出口に見当付けて
そこめがけて一目散でダッシュしてたな
>>969
箱SSを買うんだ!
プロフライトシミュてpixartsのやつかな?
MSFSを遊んだ後にやるとどういう感触になるのか興味はある
>>971
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000046894.html
〆⌒ ヽ なお値段1999円
| ̄ω ̄| いくら極上好きでも流石に躊躇する値段ですね
|O(:| |:)O
ジャンルは違うが、極上案件だとコレもなかなかヤバそう
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000045515.html
謎のA10推し、いや名機ですけどもね
すこいね
掃除中にLANケーブルを見つけた
CAT-5e…捨てるか
家では現役選手なのに…>CAT5e
離れと繋いでるのが5eなんよなぁ
これメッシュかなんかで繋いだ方が早くね?って常々思ってるけど面倒くさいからそのまんま
そういう事もあるんだ
https://twitter.com/TOSHIO_FURUKAWA/status/1449010988611637252?s=20
つかだいたい賛否あったってのがすごいな
海外勢にとって喜ぶとこそこなのかという
https://twitter.com/automatonjapan/status/1449194543136444417
>>978
古川さんの場合、本人の演技の問題じゃなくて演じるキャラがどっかひねくれてるキャラが多いからってのもあるんじゃないかねえw
|∩_∩ ワクチン接種2回目完了。
| ・ω・) まだ1時間ほどしか経ってないのに気怠さがヤバい。もはや土日はゲームしかやる気がしなくなるのも無理はない
| とノ
>>981
今からダルいと
明日はゲームすらきついかも(謎の脅し
2回目のワクチン副反応は自分は時間差で出たな
接種日と翌日が休みだったけど二日目の夜になって倦怠感と発熱が出て困った
|∩_∩ ワタシは賢いので、掃除洗濯、2日分の食事準備に麦茶やアクエリアスの用意、さらには横になってAmazonプライムビデオやYouTubeが見られる環境をすでに準備しておいた。ワタシは賢いので。
| ・ω・)
| とノ
自分の場合、大体24時間後に熱(38度強)が出たなぁ・・・
>>984
けもフレの博士と助手やめい!
二回目は炎症反応はあんまりなかったのう
4日くらいたって身体のあちこちに発疹でて
やたら痒かったのがキツかった
1回目クレアチンを飲んでたらひどかったような気がしたので
ワクチン接種をするときクレアチンはちゃんと3〜4日くらい前から抜いておこう(戒め
PS5は誰に売る? 販売者はソニーが独自に選抜
https://jp.sputniknews.com/science/202110158765675/
>>購入候補者の選考はソニーが自ら行う。
|∀=) いやいや、そんなのあるわけ。
Register for an opportunity to purchase a PS5 console from PlayStation
https://www.playstation.com/en-us/ps5/register-to-buy/
>>Who will be selected to receive an invitation?
>>Our selection is based on previous interests and PlayStation activities.
|∀=) 言ってるな。
客を自ら選ぶって…
>>989
うーん、なんというかあれというか
つまリ、ソフトを買わない人をえらんで売ってるから今のソフト販売本数は想定通り…?
購入する権利リアル版か
高級車か何かと勘違いしているのか
こないだソフトが2000万〜3000万ぐらいしか売れないのは不満とか言ってなかった?
矛盾なにそれなのかな。
>>976
Cat5e超えた上は要らないよ。
高いケーブル売りつけたいマーケティングに店も客も騙されすぎと思う。
逆に10Gとか40Gは量販店のCat7なんて個別性能わからない代物は使わないだろうし。
あとは家でCat6にするのは、規格の100mギリギリの長さ通したいとか、20年使うケーブルを壁・床下に通すとか、それくらいだなぁ。
そのうちSNS連携が必須になってPSにネガティブなこと書いたり他機種で遊んでる人は対象外になったりしそう
まあそれで商売になるなら良いのではないでしょうか
ユーザやメーカーがどう思うかは別にして
あと、Cat6はまぁ値段差無いなら買ってもいいけど、
Cat7は構造から違うので、「Cat7指定された機器以外には」使うべきじゃないと、個人的には思う。
想定されていないところで無駄にアース繋ぐと却ってノイズ源になって性能落ちるよ。
1000ならSwitchOLEDモデルをみんな買える
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