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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4045
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ここは「PS3はコケそう」と思っていた人達が、ダイレクトのKoufunを発散するスレです
コケの定義は人それぞれ。
「64!メガドラ!」
「アクトレイザーの神って美形だったんだ…」
「BBA無理すんな」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4044
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1632102767/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5434
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631952363/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○年明け発売が多かったね
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○取り敢えず悪魔城GBAコレクションをポチっと…
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俺もベヨ3のPV、最初はアストラルチェインの続編かと思ったw
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イカ3、ちょっとゲームスピード落としたっぽいかな?
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アクトレイザーはVCでも昔配信してたが、あれだけはスクエニが完全に版権持ってるのかね。
他のクインテット作品も何とかして欲しいが。
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メトロイドドレッドのテーマソング?ちょっとダサかった
まあゲーム内は関係ないだろうしいいけど
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アクトレイザーで実況スレがすんごい勢いでレス埋まったのが印象深い・・・
オッサンだらけやないけw
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アクトレイザーはもう発売してんのかな?
帰ったら遊べるかな楽しみだ
クインテットは社長が行方不明になったみたいや噂あったけど版権どうなってんだろ
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お、アクトレイザー公式サイト出来てる
https://www.jp.square-enix.com/actraiser_r/
天使こんなにかわいかったの!?
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個人的な事情でゲーム封印中なのだが、アクトレイザーはやりた過ぎる…(泣
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しかしメガドラ来るとはびっくりだなあ
PCエンジンやネオジオもそのうち来たりするのか
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Yahooトレンドの独占振りがひどいw
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アクトレイザー、スマホもあるのか
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64はウィンバック入ってたからサードのも多少は可能性あんのかな
ラクガキッズやってみたい
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>>12
ネオジオはアケアカが頑張っちゃってるからなぁ・・・
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ベヨ3はまた東京滅んでる…からのまさかのアスチェ続編!?ときてBBAだったのはプラチナの罠にはまった証w
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>>14
対応ハード
Nintendo Switch™ / PlayStation®4
Steam® / Smartphone
・・・箱とPS5は?
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(ベヨ3の動画をなぜか最初ゼノブレイド3かと思ったのは内緒…)
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(*´Д`*)お久しぶりコケスレ産業
メガドラ参戦とか諸々あったと聞いて
PS6さんは息をしていますか??
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きっちりほぼ40分だったので、空いた時間でUS/UK版との差違をざっくりチェック完了。
○ディスカバリー、英題だと「Kirby and the Forgotten Land」で、忘れ去られた大地みたいなニュアンスのようだ
○メガドラのラインナップは3地域で微妙に違っている様子、NES/SNES同様の加入チェック仕様であれば、それらも遊べるかも
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PS5と間違えてた(*´Д`*)rz ユルシテ
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敵の声でベヨと思ったが、アスチェの敵もあんなボイスだったんだろうか
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>>17
ラッピー君のちょっと手間でP(プラチナゲームズ)の文字に撃ち抜かれた頭が出たのでベヨ3と確信してた自分
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おはコケ。ベヨネッタ、あんなん誰だって勘違いするんだよなあ。そしてイカの世界に哺乳類の帰還、絶対ろくな事にならない。
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ベヨ3はあれ明らかに一般人に見えてて被害も与えてるんだが、ついに現実世界に天使か悪魔か分からんが侵攻してきたのかね。
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>>18
4K対応の完全版が出るからまぁみてなって
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directの中で何回東京(地球)は滅びかけているんだろうか
スパロボ30でV2に気を取られたがエルガイムMk-2が初出してた
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ナチュラルにおにちくなドド氏
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>>25
『将軍』よりも『総帥』の方が思い浮かぶ単語構成だものな。
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ドラキュラコレクション買わねば
いくらだ?
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東京滅び過ぎ問題
おはようコケスレ
誕生日朝から濃い始まりやで…
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>>32
おめでとう!
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>>32
おめでとう
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>>25
イルカが侵略してくる絵を思い出した
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TGS前に東京を徹底的に壊滅させるスタイル?
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世界樹も見たかった
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カービィが面白そう
夏の孤島+廃墟になったショッピングモールが舞台とか
大好物です
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>>26
2までで因縁とか全て回収しているんで、新たな設定なのでは?
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>>35
イルカはモフモフではないし… カビかと思ってた
>>32
おめでとう
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>>28
エルガイムMk-2と後地味にPV2だと編集的に最後まで流れなかったグリッドマンキャリバー
のアニメもフィニッシュまで流れてたり
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>>10
この天使は女の子なのか男の子なのかが問題だ
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>>42
両方やろ!?
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>>42
こんな可愛い女の子が居るわけ無いだろ!(暴言
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2022年、これに後ポケモンの新規タイプの本編もあるし
詰め込みすぎ疑惑
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>>42
天使は両性具有のはずだ
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某ヨドバシに来ていてめっちゃ並んでると思ったら
殆どポケモンカードの人たちだった。
新型Switchはホワイトとネオンで整理券の枚数が全然違ったけど出荷数が全然違うのかしら。
ネオンはあと数枚しかなかった。
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ありがとー!
ドラキュラは買ったけどアクトレイザーどうするか…
SFC版クリアできた記憶無いんだよなw
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>>46
必要ないから(股間が)つるぺた説もあったな
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カービィの発表があっただけで大満足だ…
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カービィの廃墟感がよかったねえ
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>>47
ホワイト9ネオン1の店もあるらしい?
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オンラインの追加料金はおいくらなんだろう
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|∀=) アクトレイザーで魂持っていかれた。
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>>32
おめでとうございます
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東京ゲームショーあたりではまた別の発表もあるのかしら
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アクトレイザーってタイトルしか知らないんだけどめっちゃ食いつきがいいのね
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>>57
昔ゲームセンターCXで有野がやってたからある程度知名度あるんじゃない
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スクエニさんマルチとは言え新作をニンダイで発表する味をしめた?
>>52
そんな感じなのかな?
まあネオンは既存のカラーだしね。
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>>57
あの頃、スーファミを持ってた子供はみんな遊んでたのだ…
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|∀=) アクトレイザーはファミコンからとてつもないゲームの進化を目の当たりにさせられた作品だからね…
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「アクトレイザー・ルネサンス」先行体験レポート! オリジナルの良さを踏襲しつつも古代祐三氏の新曲やRTSなど新要素も追加
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1353019.html
思った以上にいろいろルネサンスしてるのね
>ちなみに、オリジナル版では古代氏の声を加工したものがキャラクターのボイスとして使われていたが、
>今作でも古代氏の声を新たに収録したものが採用されているそうだ。
古代神、本当に神だった
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>>45
剣盾が19年だから更に第九世代が年末にきかねん
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ゲームの歴史話ではよく出てきたタイトルなので
スーファミには全く縁のなかった私でも、
アクションパートと街(?)育成パートがあるゲームの独自性と、
スーファミの使いにくいPCM音源(by久夛良木)を古代祐三さんががんばってサウンドドライバーを書いて美しい音色を奏でられるようになったとか、
そういう話は記憶にあります。
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>>10
|_6) 可愛くても家の建て替えさせる為に雷落とすおにちくだぞ
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SFC初期に良い音鳴らしてたのは
他ではコナミくらいだったものなぁ
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あまりのアクトレイザーのBGMの質の高さに当時開発中だったFF4が曲を撮り直したという逸話もある。
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アクトレイザー、実はサテラビュー所持者は、おそらく一度は遊んだことがあるであろうゲームでもある。
ゲームベストセレクションという、8Mbに収まる既発ソフトが条件付きながら遊べる番組があって、
それの配信ゲームのひとつでもあった。
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FCからSFCになって実際出てくる画は誰もが一目でわかるぐらい変わったんだが
それでも商品としてはFCを越えられず失敗のうちだったかもしれんてのがねえ。
いやオレ個人もSFCとそのソフトはすごく欲しくて買って遊び倒したんだけどさ。
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なんか10月にもダイレクト予告あるし、来月も色々情報出そうだな
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>>62
>なお、今作ではゲームの難易度を3段階から選択可能だ。これらはプレイ中に変更することもできる。
|_6) ええやん
>人類を魔物の巣へと導くと、魔物の封印ステージに切り替わる。
>こちらは短いアクションパートのようなものになっており、
(略)
>このクリエイションパートで追加された新要素の中で、
>特に注目なのはリアルタイムストラテジー(RTS)的な要素が盛り込まれているところである。街が発展していくと、
>資材が排出されるようになる。それを使って、砦を建てることができるようになるのだ。
(略)
>これらの砦を要所に配置しながら、
>いわゆるタワーディフェンス的な感じで魔物たちのウェーブを防ぐのである。
|_6) なんかやる事増えてる…
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いつの間にこんなのあった?
【スマブラSP】最後のスペシャル番組
https://www.youtube.com/watch?v=fpEZWH9JNoI
>10月5日(火) 23時より、特別番組「最後のスペシャル番組」放送決定!
>『スマブラSP』最後の参戦ファイターがついに明かされます!
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天地創造しか知らん勢
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>>72
しかし、ラストとなると何が来るのかまるきり予想つかないな……
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>>72
特別番組自体の告知は今回のダイレクト内でやったが、
俗に言う待機所作り、配信URLの発行が、速攻で行われたのか。
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なんで11日後なのに200人も待機してるんですか(電話猫
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おはござる
チョコボレーシング3Dがまさかの大復活と聞いて
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イカ3のベラボーマンみたいなのはショクワンダーっていうのか
あとシオカラーズの新衣装は可愛かった
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CSで3500円台はフルプライスの半額くらいでお安く見えるが
スマホ買い切りで2400円って高いって言われそう
ガチャで何万突っ込んで天井とか言う話は割とよくあるのに
>>61
FF4が急遽ファミコンからSFCなった原因と言われてるんだっけ
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アケアカのゼビウス、「総攻撃の再現」ってあれのことなのかな…。
https://twitter.com/pontaman777/status/1441180951187378180
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>>74
ラストだから任天堂作品だと思うんだけどどうなるんだろう
「最後の参戦キャラはハンマーブロスです」みたいなサブキャラ来るとも思えんし
有名どころの主人公は大体出ているだろうし
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ふはははは
白確保したぞ!
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>>82
ギギギ
羨ましいのぅ
羨ましいのぅ
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そういえばダイレクト内でELモデルの予約に関するお知らせは無かったな
「大丈夫」という認識なんだろうか
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|∀=) スーファミ初期はアクトレイザー、ゼルダ、ドラキュラ、FF4とか触れてた人多かったんでないかなー。
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>>77
地味にスクエニオールスターになりそうな予感もする
FFオールスターかもしれんが
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任天堂のキャラで未参戦で海外人気もあるキャラ…
ユーディルか…(確か海外人気が意外とあると聞いたので
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>>78
シオカラーズが表に出てるってことは、テンタクルスの方が
ソロゲームで何かあるのかね
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Switchの一千万タイトルでまだ未参戦の任天堂タイトル
すなわちミブリさんせん
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|∀=) 舞台が混沌の街だしな、分裂してしまったかもしれぬ。
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_/乙(、ン、)_ヒント:新ファイターはリングコン対応
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ロウ・ニュートラル・カオスルート
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第2弾ってキャラ決まったのって何時頃だっけか
前に桜井さんが言ってたよね
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スカポンがアシストでいるからホウオウが来るに違いない!
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https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/enquete/
トライアングルストラテジーのアンケート結果
結構細かな情報公開するんだねぇ
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>>86
PVだとスタイナーのおっさんが確認できるんだよね
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>>31
_/乙( 。々゜)_2200円とお買い得以外の言葉がない
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任天堂の新規で世界的に売れたっぽい作品のキャラかぁ
ドラゴ!?
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>>93
キャラはともかくとして、ファイターパス第二段自体は、
それこそ開発中には話進んでたんやろうなあとは思った
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40分で東京二回も滅びるのは想定外だったぜ
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>>31
2200円だと丁度クッパ二匹を使ってスパロボ30の高い方を買った残金に少し足す程度で買えるなぁ
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>>100
|∀=) 二回だけだっけ…
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ムサシでも滅びてるんじゃないかなぁw
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東京指名しての壊滅だと二回ぐらいで世界が壊滅となるともっと多い感じ
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滅ぼすの好っきやなぁ
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壊滅系
メガテン
カービィ
イカ
ベヨ
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>>102
何処かわからんとこが滅んでるのひとつ
人類滅亡後の世界である事が明言されてるのがひとつ
地球ヤバいがひとつ
なので東京だけなら2回かな
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|∀=) 崩壊のアイコンが渋谷なのなんでだろうな。新宿とか東京タワーとかでもいいと思うのに。
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_/乙(、ン、)_人類なんて地球のがん細胞なんだよ
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巣鴨が滅んでもな
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有機ELモデル
GEOでの抽選受付11時からみたいだけど
他のところでも同じかな?
ヨドバシは27日だけども
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プレイヤーには何のことかわかるけど
キャラクター達にはわからない
をやるのに便利なんだよねえポストアポカリプス
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|∀=) なお64の罪と罰では滅んだしんずくステーションが出てきます。
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東京タワーが壊されるのは映画のイメージ
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>>108
渋谷は今や世界一有名なスクランブル交差点というハクが付いてるからね
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破滅系にカービィいると逆に主犯疑われるやつになる
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>>116
はらぺこあおむし
ならぬ
はらぺこピンクだま
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>>108
_/乙( 。々゜)_109中心にスクランブル交差点が大きいんだろうね
日常の崩壊だから東京タワーとかだと観光客が多いし、日常の崩壊と感じにくいのはある
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>>116
滅ぼした後で記憶失って目を覚ましたとか言われてて草
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諸悪の根源ピンクの悪魔か・・・
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_/乙( 。々゜)_東京破壊は気持ちいいZOY!
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東京タワーは東京を守護する大事な結界であり、五芒星の一角だから破壊されると日本は崩壊してしまう
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>>121
間接的な黒幕:デデデ
黒幕:不明
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|∀=) しかし過去何度も諦めていたカービィがついに3Dのゲームできたというのはでかいなあ。
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>>124
アレを始末したおかげともっぱらの噂!
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|∀=) 「お、ついに3Dに成功したのか、でもそれだとフラグ管理が面倒なコピーは流石に…いやあるんかーい!!」って思った。
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>>124
これ次第だけど今後どう振るのかなー
2Dカービィも大分唯一感あるし
>>126
飛ばなきゃでぇじょうぶだ
多分コピーよりそっちじゃなかろうか
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3D表現使ったカービィなら64がそうだけど
今回は完全に箱庭アクションっぽいなからのう
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>>126
マリオで出来るんだからカービィでも出来るだろう(タヒぬプログラマーの数は数えないものとする
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>>127
|∀=) でもホバリングしてたよ奴。
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カービィとマリオの最大の違いってホバリングアクションだと思うから
3dマリオとはまったく違うレベルデザインを要求されそうではある
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今までだと一番近いのがそれこそエアライドのあのモードって言う
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随分と我が強いなリメイク天使
http://may.2chan.net/b/src/1632443592866.jpg
いつもの
http://may.2chan.net/b/src/1632443305655.jpg
漢字に対応
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|∀=) クソガキ天使のファンアート増えそう。
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アクトレイザーって昔友達の家で見たやつだったかなぁと思ってたけどそれはソウルブレイザーだった
まあクインテットなのは同じなんだけど
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Amazonの予約一瞬で終わったっぽい…
取り扱いしてないから在庫切れ表示になるまで1分も経ってないと思うんだがw
やっぱツール勢かなぁ
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こんなん絶対パルテナが拉致ってピット君と絡ませるやん
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|∀=) あとやはり世界観にあったフォント使ってるのいいよね。
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おっと
なんかAmazonで有機ELモデル予約できた
販売元がアマゾンジャパン合同会社となってるけど
値段が4万超えだった
ひょっとして偽物のAmazonなのかな?
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しかしまあサードでガッツリサプライズかまして来るのがスクエニとはこの海のリハクの目を持ってしても
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今も予約できるけどよくわからんw
とりあえず予約商品の価格保証対応と書かれてるし
BOT対策に値段上げて後から下げるつもりなのだろうか
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税込で37980円ですぜ旦那
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>>140
スクエニ、PSとの特殊契約あるFFナンバリング以外は割と柔軟だからね
スマブラでもスピリットイベント結構やってるし
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|∀=) 一応全大手サードからの情報あったのか。今回のダイレクト。、
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どうやら37980円に更に10%の税込み価格の41778円で予約受付してるようだw
何度見ても販売元はAmazonとしか見えないし、リンククリックしてもカスタマーサポートのページに飛ばされるので
さすがに本物だろうと信じてこのまま予約しておくぜw
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>>143
と言うかまあFFもだがドラクエも発表会でやったソフトが外伝系すらまるで続報出せてないしホント
フットワーク軽いのは他の関連だけになってしまったなぁと
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>>145
アマゾンが販売元なら修正来るだろうけど
そのままだとただのプレミア価格だな
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>>146
ドラクエは開発規模と速度の問題なんだろうなあ
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そう言えばDQ11の外伝物の新情報はなかったのか
まぁジャンル自体大幅に変わったようだから仕方ないか
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>>147
ディスコードでサポートに連絡した人いたけど
どうやら正規品で間違いないらしい
後から価格修正来ると思う
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ゲームで滅んでる回数なら東京はトップクラスだろうなあ
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>>103
異星人の侵略で地球がドーナツ状になってましたね
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Twitterのトレンド上位のほとんどがニンダイ関連になってたw
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>>134
村人にわからせられたりするんかな
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クインテットゲーは天地創造とガイア幻想紀しかやってないな
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>>144
メガドラにメガテンにベヨネッタと、数だけは多いのに「中身も外見もセガの新作タイトル」としては実は一本もないあたりがとてもセガらしいと思った()
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https://www.famitsu.com/news/202109/24234725.html
『鬼滅の刃マンチョコ2』一部イラストが発表、
鬼舞辻無惨が下弦の鬼に詰め寄る一幕がシールに。
第1弾の再販も9月28日スタート
https://www.famitsu.com/images/000/234/725/y_614c3714e9b22.jpg
デフォルメしても、ろくでもなさはしっかり伝わるんだなぁと
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>>155
スラップスティックは面白いゾ
クインテット最後のゲームって、PS1辺りかと思ってたらWiiのソウルイーターだったのか
(途中で倒産して元スタッフが他社で開発継続した模様)
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>>152
アルマゲドン2020かと思った
https://filmarks.com/movies/90174
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>>157
初期ビックリマンのヘッド裏側のイラストかと・・・w
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ちな裏側
http://koke.from.tv/up/src/koke34302.jpg
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>>161
ヒレフセがセフレーに見えた
まあ、ゼウスだからなあ
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とりあえず、マイニンで抽選に応募しておいた。
すげー繋がりにくかった・・・・・・・
あとはヨドバシくらいにして、無理だったらしばらく諦めるかなあ。
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>>163
・・・本当に全く同じ内容を書き込む所だった・・・w
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しばらくは悶々とした日々が続くな
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>>164
何がなんでも発売日にって訳じゃないけど、買えるもんなら買いたい・・・・・・
ってくらいの温度の人も結構いると思うんだよねw
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楽天・アマゾンの予約は即刻沈んだ記事が出てたな
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_/乙(、ン、)_前にここで買ったSwitchが不良品だったから返品+差額で新型に交換してもらうわ
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最近のランキングから減った台数が新型待ちの買い控えなんかなあ
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取り敢えずマイニンで抽選申込完了(色は迷ったけど白で)
今使っている本体が発売日当時に買った奴なので、そろそろ買い換えたい
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映画のマリオがしゃべるとなると、吹替もするか
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抽選申し込みのためにゲオのアプリとか事前にインストールしてたものの
運良くAmazonで予約できて良かったけど
欲を言えば確実に発売日に手に入る安心感のある公式とかヨドバシとかで予約したいところではあるなw
まぁ今回はAmazonを信じて抽選の申し込みはしないけども…
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ゲームソフト販売本数ランキング
集計期間:2021年9月13日〜2021年9月19日
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
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>>173
DEATHLOOPがSwitchの乙女ゲーより売れてないんじゃが…
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PSshowcaseでもけっこう良い扱いだったのに・・・
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>>171
_/乙( 。々゜)_元首相がキャスティングされる事故が見たくないかと言われたら見たい
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なんか話題になってたやつだったっけ
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>>173
_/乙( 。々゜)_月姫、出荷された瞬間に巻かれてて笑えない
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Switchの2022年ラインナップ、
現時点でざっと見ても
ポケモンレジェンズ
トライアングルストラテジー
モンハンライズ サンブレイク
スプラトゥーン3
ベヨネッタ3
ゼルダBotw続編
などという6年目に突入するハードとは
思えない詰め込みっぷりなんだが
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>>173
月姫、Switchの方があっさり上に上がったな
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>>174
しかも消化率がやばい…
PS5でこれだと値崩れ起こしそうだなぁ
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てか全体的に在庫がない
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月姫、累計だと一度もSwitchを抜かせなかったか…
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_/乙(、ン、)_月姫やり始めたんだけどなんかセミオートみたいで気持ち悪くない?
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PS4版の月姫は結局switch版の再出荷までに累計で追い越すこともできずにこのままランキングから消えそうだね
来月早々にはTOP30からPS5ソフトがまた無くなりそう
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ホァイでしか知らない人も気軽にマクシームをプレイできるようになったのか
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そういえば今日か
https://twitter.com/MB_LUMINA/status/1440874843772121089
>【新プレイアブルキャラクター発表のお知らせ】
>明日9月24日(金)に新プレイアブルキャラクターを公開予定です。
>※発表には『月姫 - A piece of blue glass moon-』のネタバレが含まれます。
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いつも行ってるコジマは今日から3日間、正午までの抽選券配布で上限になったら配布終了って感じなのか
これは明日明後日行くことになりそうだなぁ
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>>186
|∀=) 一回クリアしないとマクシームモード出せないよw
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煽り力高ぇなぁこの天使w
http://may.2chan.net/b/src/1632449589385.jpg
つか名前で遊びすぎw
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メトロイド ドレッド CM3
https://www.youtube.com/watch?v=unP3NMcwVcg
ニンダイでも流れてたけど
ノリノリな音楽だなぁw
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|∀=) まあ、無地の時からなんか煽ってるのかコイツ感はあったから…w
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>>190
なんか性格悪くなってんなあw
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>>189
まあ一回ぐらいクリアしてほしいし、白夜は難易度もあまり高くないはず
ソウルみたいな戦闘力に直で関わる収集もあまり無いし
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>>193
天使の言う「貴様」と「無様」は
「神様」(プレイヤーネーム)に置き換えると正しく読めますw
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>>194
|∀=) おいら一通りクリアしたなあ。
同時バグの件知らなかったし。
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>>116
主犯でも悩まないからゲーム的に問題ないw
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>>195
貴
無
ご主人
あたりが人気の模様
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>>196
普通にプレイしても面白いし普通のプレイの範囲でもマクシームはわりと変な動きする
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今月、オンラインのプラン切れそうだったから追加したんだが
自分みたいなパターンの人にどう売るのかが気になるなあ追加パック
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>>136
一瞬で終わるのはツールだろうね
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「様」は付いてしまうのか
模(かたぎ)さんにするか
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無惨にすると
ちょっとだけ天使が下弦の鬼に見えるかもしれない(無い
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>>171
クリス・プラットだと玉木宏、山本耕史、山ちゃんの可能性がある
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>>200
現在入ってる人にはその分差し引いての割引考えてますと書いてあった
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追加パックだから今の料金にプラスされるだけなのかと思ったけど
そう単純な料金プランではないのか
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白夜と暁はドラキュラの中では難易度ぬるめの方なんでアクションゲー得意なら割と行ける筈。
サークルオブザムーンは逆にシリーズでもかなり上の方なんで気合入れないとキツイかも、ボスがどいつもこいつも強い上に回復アイテムが貴重なので。
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>>200
俺も、つい先週12ヶ月分を払っちゃったよ
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>>207
でもカードバグで骨になれば余裕ってTASさんが解説してたし…
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switcnオンラインでシレン2ゾンビ勢が少し起き出してるなー
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>>210
聖水でも撒いとけw
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|∀=ミ 64だと007とかパーフェクトダークとか時空戦士テュロックとかバイオレンスキラーとかが好きです。
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https://mobile.twitter.com/RuneFactory_PR/status/1441240592407621638
>次回の「更新データ」では、同性のキャラクターとの恋愛や結婚に対応予定です。
>同性のキャラクターとの恋愛や結婚に対応予定
>同性
お・・・おぅ・・・
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>>208
単独からファミリーへの変更と同じで
残日数分を差し引いてその日から
新プラン12カ月適用とかするんじゃ無いかね
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ブラストドーザー勢
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コンマイからゴエモン64もはよ
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>>213
女性主人公でやるかねー(発売日購入勢)
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>>209
アクション制限されてでかい骨もでる確率1/8だからTASさん以外にはオススメできない
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今日でいったん任天堂さん陣営のターンが終わったから
次はPS4陣営が盛り上げ始めるターンにするんだ(*´Д`*)ノシ
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>>218
シッテタ
ただ悪名高きドラゴンゾンビは、マジシャンモードで安置から骨投げで封殺できたりする。というか封殺した記憶がある。
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>>214
どうやらその通りのようだ
https://topics.nintendo.co.jp/article/5c2529e3-e252-4ffa-bae4-59b16fe7447f
トピックスの一番下の方に書いてある
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>>219
|∀=) もうやっただろw
しかしPSダイレクトとは演出も明るさも全然違って…
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誰だネットで不評とか言った奴は
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>>223
何の話だ?
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>>222
きっとTGSでどんどかPS5のソフトがくるんですよ(光の無い目)
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グランツーリスモ7が来年3月発売だけど、昔のSIEだったらその前にどっかで試遊出来たんだろうなあ。
ベータテストは流石にやるかな。
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>>224
ネット(ゲハ)なのかもしれない
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ソニーレイで画面が真っ白なほど明るいソフトが登場するのでは?
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最近はサプライズが少ないと不評扱いされがち、みたいなのを変に解釈しただけでは?
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> この度は、私共の9月17日の出演者発表の誤り、またそれに対する不手際と未熟な対応により多くの皆様に御迷惑をおかけし、現状では皆様に満足していただける内容の放送をお届けすることが出来ないと判断いたしました。
トラブル対応?大変だなあ。
PLAYISMによる発表会「PLAYISM Game Show: Premium Edition」の開催が延期に。新たな開催日時は未定
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210924y
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血の輪廻はXXだから兵器はないのかな
兵器だもんがいたから苦手だった悪魔城をクリアできるようになったから残念
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リヒターのことリュウって呼ぶのほどほどにしなよ
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まとめブログだとしょぼいだの、やるソフトがないだの、技術革新がないだの叩いているのが目立つな
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個人的にはアクトレイザーがサプライズすぎたな
カービィも面白そうだった
最初廃墟が出てきてニーアか?って思ったのは内緒
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ぬっく!
メインスマホのバッテリーが切れた!
サブ機に移動
>>233
放置で
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やるソフトも何も、元々遊んでない子だろうなぁ、としか
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ドラキュラXXは、ドラキュラ戦での足場の悪さで匙を投げた
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もう発売5年目にもなるハードで技術革新がどうとかって、そいつの脳内ではSwitchは常に進化し続けるハードか何かなのかw
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Switchとは…ゲッターとは…
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XXはクリアできると大概の悪魔城攻略できるくらいクセが強い
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PS2は年々進化してるから(棒棒鳥
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PS5のSSDの超性能を活かしたゲームはまだですか。
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>>239
switchが他のハードを巻き込む、すべてを飲み込むのか・・・
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キャッスルヴァニアコレクションちょっと遊んでみたが、どこでもセーブ可能、巻き戻し機能有り、図鑑でいつでもアイテム等の効果見れる等、
安心安定のM2クオリティにニッコリ。
BGMもサウンドテストでいつでも聞けるしマイリストまで作れるから、最近アプデで対応したBluetoothイヤホンでサウンドプレーヤーとしても使えるなこれ。
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さすがにもっかいやる気はないがコレクションとして買っとくのもアリかなぁ
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ダイレクトからあぶれたネタ?
『式神の城2』がSwitch版、Steamで発売決定。オリジナル版や移植版スタッフ陣の『式神の城』座談会をお届け
https://s.famitsu.com/news/202109/24234524.html
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>>237
XXはごり押しで移動ほとんどなしでいけるよ
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>>246
ジェネリックが話題になってたけど本物も出るのかー
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deathloopという大人ゲーが3千本か
すごいねえ・・・
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海外ではkiddyなゲームは敬遠されるとかここで言われるけどカービィは特別なのかなw
https://twitter.com/ytplover2/status/1441175567039025169?s=21
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ニンダイのYouTube動画
海外向けが300万超え、日本向けももう50万再生超えてて凄いなぁと思いつつ
PSショーケースの方はどんな状況だろうと調べてみたら
日本向けが35万再生、海外向けが370万再生だった…
まぁ日本向けと言いつつほぼ英語版そのまま垂れ流しなのでしかたないんだろうけど
日本の注目度の下がり方が酷いなw
>>250
人類滅亡後の世界でもカービィってだけでがらりと雰囲気が変わってくるだろうしなぁw
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>>229
サプライズといえば、
〆が初披露・自社のカービィじゃなくて
既存・サードメーカーも噛むベヨネッタ3だったのは
後から考えると、色々と任天堂の思惑を感じた次第
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世紀末に異世界転移したカービィちゃんか
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>>250
そのkiddyって、もとあずま氏がよく言う奴の話なんだろうけれど
いわゆる日本国内でいうところのPSに固執してるメーカーetcに近似する単語だから、真に受けなくておk
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カービーの口の中をのぞいたら滅んだはずの人類が収まってましたとかできそうではある
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>>250
kiddyというかポストアポカリプス物が忌避されてる?
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カービィはエロいもんね
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https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1353212.html
フレンドがプレイするPS5の画面をスマホで見れる!
PlayStation Appのアップデートが配信
お、おう
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>>256
ポストアポカリプスものはSteamで石を投げたら結構当たるレベルで多いからねえ
ゾンビものが多いなと思ったらゾンビサバイバルものばかりになって、今はゾンビサバイバルアポカリプスが多い
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カービィのは荒廃世界と言っても明るい雰囲気なのが良いのかもしれない
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ソニーなんかはヒットしたジャンルのゲームに傾倒して立て続けに出すイメージがあるので
そういうところで飽き飽きされてたりするのかもね
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>>259
そんなにかw
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>>262
なんか大きく当たると、似たようなのが各国から大手、インディーとかぼこぼこ生えてくるからねえ
それが世界各国から北米向けの大人向けのフォトリアルでSteamに集まってくる感じだからかぶる、かぶる
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実は現実世界は全てカービィが吸い込んで存在しない、PVで出てきた荒廃した町もカービィの腹の中で疑似再現されたものにすぎない
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ガチ悪宣言(語弊有り)していて笑った
https://mobile.twitter.com/PG_kamiya/status/1441265738568765442
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ケイブは9/29になんか発表するのか。
https://twitter.com/cavegames/status/1441281246156496896
-
>>266
例の東方の奴じゃね?ケイブで最近デカい発表って言うとそれぐらいしか考えつかん。
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>>263
ポストアポカリプスは特にキャラクター少なくて済むから
インディーズにとって楽なんだよね…
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>>267
_/乙(、ン、)_東方はナツメじゃね?
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>>269
一瞬ガチで間違えたかと思ったが東方見文録じゃねえかw
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>>270
最近、サンプルロムが発見されたとかで話題になってたなあ
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https://twitter.com/i/events/1441182976696414213
スプラ3、新情報に1から持ってきたステージやスペシャルがチラホラあるあたり、
ゲームとしての方向性も1寄りに戻すような感じになるんだろうか?
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>>253
転生したらカービィとか勝確だのう
デフォで暴食コピー系スキル持ちのくせにかわいいとか
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>>272
|∀=ミ 逆かと。
リスポーン地点を複数化、あるいは自由化する以上、1のように「奪い合うべき要衝」がないと
互いに裏取りしあって撃ち合いは偶発的に発生するだけのインシデントになってしまう。
撃ち合いをさせるためには攻めないと勝てない地形を作る必要があるんだ。
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>>268
ああなるほど、人物描写絞れるし背景もそこまで作り込まんでいいしモブ作る労力の節約にもなるのか…
-
描写の都合の問題でよく出張中だったり既に他界してる主人公の親!
-
そういえばリンクの親が出てきたゼルダって少ないな。
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故郷の村は燃えるもの
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>>277
自己レス。
おじさんだったりおじいさんだったりおばあさんが出てきても直接の親って出てきたこと無い?
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リンクのおじさんなら…
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https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1353242.html
NHK、本田翼がMCの”ゲーム教養番組” 10月放送
>その作品は何が面白いのか、なぜ売れたのか、どうして
>語り継がれるのか……。珠玉の作品を徹底分析したVTRをもとに、
>豪華でゲーム好きな出演者がたっぷりと語り尽くす。
>MCの本田に加え、作品を愛するアーティストや開発した
>ゲームクリエイターも特別ゲストとして登場し、独自の
>視点でゲームゲノムを伝えていく。
誰がでるかな、誰がでるかな
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https://www.4gamer.net/games/351/G035108/20210924101/
「メガトン級ムサシ」のスペシャル番組が9月30日22:00より放送
ゲームの告知にしちゃタイミング微妙、
と思ったらアニメもあったか
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BotWのリンクは父親が王宮の騎士だったって話は出てきたよね?
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>>282
今回初出だったチョコボレーシングも直後にTGSで実機プレイとかやりますよーと言ってるし
完全にニンダイを導線にしてる感じ
-
まぁサードとしちゃTGSまで絡めてプロモ組みたがるのは
タイミング的に自然ですわな
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本来のTGSの主役であるSIEはサードに何かしてあげたのかな?
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>>283
親だけでなく代々騎士の家系だっけ
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>>252
もう自社のデカいのとかは独自にやった方が良いからねえ
てことで独自ダイレクトのお知らせだけ
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>>284
国内で一番強い媒体なんだし乗らない手はないでしょうね
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ニンダイは国内向け配信でも同時視聴者数40万超え
海外向け併せると100万超えだからなぁ
国内向けだったらこれ以上の規模のものないだろうな
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SIE「あ、あの…!」
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>>291
そっちはそっちの国内で頑張ってね!
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ソニーとの差…
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> 「コーエーテクモLIVE! in TGS2021」にて10月2日(土) 17:00より『ゼルダ無双 厄災の黙示録』生放送番組を実施します。
コエテクダイレクト…。
https://twitter.com/zelda_musou/status/1441327792696692737
-
>>278
そういやFF5で各地が無に飲み込まれるの、
絶望感を出すためでもあり、イベントフラグの数の都合でもあると聞いて面白いなあと思った
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>>295
新桃太郎伝説の終盤はもっとエグかったなあと思い出した
-
【急募】吐き気止め
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>>295
FF2も最後はほとんどの街無くなってるし
FF8も最終ディスクはラスダン入るくらいしかなかったしなあ
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>>297
ガチで急なら、とっとと薬店か薬局に駆け込め、現地の薬剤師が選定してくれるし、
けちくさい所じゃなければ飲むための水ぐらいはくれるはずだ。
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「DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT」レビュー
https://news.yahoo.co.jp/articles/ac6e16eb0f2178ef139a92653adefbf41442fcc2
>> この「DSDC」における新要素や改良点については、ゲームの冒頭からその恩恵を受けられる。
>>冒頭でも述べた全編高フレームレートの映像や、PS5における機能であるローディングの速さは、一度体験してしまうと、PS4版には戻れないだろう。
|∀=) やれば分かる警察だ!武器を捨てて投降しろ!!
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>>300
OK!(ズドン
-
>>300
〆⌒ ヽ もう戻れない、もう帰れない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
太陽の牙?
-
デススト、無印時点でSteamが主力市場だった様子だし
PS4時代より圧倒的にPS5市場しんでる状況だとつらそうだな…
早いトコカントクが自由にサブタイ付けたSteam版出せるといいね
-
もうPS5しか見えない
結果的にハード主論ではあるのだろうか
-
|∀=) あると思うよ。
-
|∀=) PSハードじゃないと売れないって呪いを自分たちにかけてるんだぞ。
-
>>307
ただ、今のPS5のソフトの売り上げだとその呪いが解けてしまうところも出てきそうな気はするけどねw
-
>>308
|∀=) SI Eが縛りかけてるから大丈夫!
-
縛るためのお金は足りてますか?
ただこけー
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高画質でやりたい教徒も地道な活動してるしな
そういった方々のためにもPS5さんはもっとちゃんと頑張ってもらわないと
-
〆⌒ ヽ ただPS5(と同世代機)で開発しないとキャリアにならないという呪いもありますしのう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
ダグラムもゲームにするにゃあ地味すぎんのかねえw
-
>>308
さすがにもうハード出てから半年は経っているのに売り上げ一位が10万も行かないのはなあ…
-
>>313
地味だけど面白いボードゲームになってるよ!地味だけど!
-
全く売れないソフトを持ち上げる為に、少しは売れる可能性がある物を遊ぶ価値買う価値が無いと蔑むっていいよね
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>>315
「3Dシミュレーションゲーム」とあるから「おお!?」と思って観ると
ボードゲームだったりする
結構タカラが出してたのね
-
>>296
要は、そこまでのテキスト組む容量的な余裕がなかったという話なんだけどね
なのでいくつか町潰して第三世界時のテキスト作らんでよくしたと
逆にFF6は開発に余裕があったんで世界崩壊入れたって話もあったな
だからちょい短いんだってさ
-
|┃≡
|┃≡
ガラッ.|┃≡
.______|┃::@盆@) ちょっとBBA遅刻し過ぎちゃう?(初報2017年)
| と l,)
______.|┃、ノーJ_
-
>>319
変顔ちゃんさぁ、PSハードのパイセン達を前に同じこと言えるの?
-
>>319
メトロイドプライム4「同期が卒業してしまうのが悲しい(同じく2017年」
-
メトロイドドレッド大先輩…
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>>322
なんども中止になったとはいえ15年は貫録があるな
もうすぐ発売かぁと思うと感慨深いな
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_/乙( 。々゜)_チョコボレーシングも何気に3DS初期ラインナップだったよね
結局発売されなかったが
-
因みにレベルファイブのメガトン級ムサシ先輩は2016年初報だから中々の貫禄があるぞ。
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問1
グランツーリスモ7が既報の発売日通りに出る確率を答えなさい
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ああ女神さま
モンスターメーカー
(ぼう
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留年しても卒業できるの偉い
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正直、BBAは頓挫すると思ってた
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>>326
およそ物事に100%ということはありえない。 人間ですから。
そこで僕は今言っているんですけれどもね、「あれは99.9%発売日通りにはでない」と言っているんです。
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https://twitter.com/Robert_Ordis/status/1441291691114196999?s=20
ちゃんとできるんだな…w
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>>330
でも少しは可能性がある?
-
>>332
ない。
-
一応思い出せたが
これを知ってる人間が今どれだけ居るのかw
-
|∩_∩ Diablo2, 分かっちゃいたが3の後だとUIとか20年前のオリジナル準拠だから、なかなかキツいッス
| ・ω・) 具体的にはアイテム保持数
| とノ
-
>>331
いつもの曲 キシン流奥義 ヴァー こぼれ球 プリッ
-
最新作「テイルズ オブ アライズ」が100万本突破! 過去には大炎上も再評価されたワケ
https://www.nikkan-gendai.com/articles/view/geino/295080
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
-
真5も発表まで遅かったし
カービィも3D化は長いこと温めてたみたいだし
今回のニンダイ、合同卒業式っぽさがあるなw
-
MHR拡張、ディレクター変わってるのか
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002638.000013450.html
-
>>337
どこの誰が「再評価」してるんでしょうねえ
というか新規層もそりゃ新規だけどさあ(
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今やってる刀剣乱舞無双の動画の襟川さんて娘さんなのかな?
明日予約開始とかコレクションボックス買える気がしない
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見出しだけだと国内100万とも受け取られかねないw
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>>335
枠増やさないのかよ!?ってなったけど
所持してるだけで効果出るチャームあるからゲームバランス崩しちゃうのかなって…
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テイルズ オブ アライズ、DLCへの導線がウザいって話は本当なんだろうか?
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今回のダイレクトでさらっと流されたけど凄いなーと思ったのは、
新型スイッチと同発のBOTW&イカ2のDLC同梱パッケージ
お値段が凄い強気、発売してもう良い年月経ってるのにコンテンツの価値が摩耗してない。
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>>326
遅れるとForza8ちゃんが来ちゃうぞ
なんかGTと違って次世代機専用って話だし
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>>343
|∩_∩ あのチャームは罠なので、とっとと保管庫にブチ込もう!
| ・ω・)
| とノ
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結構大変なのだな。家電の音声の仕様も
https://twitter.com/SHARP_JP/status/1441365477360500744?s=20
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そういやディアブロクローン居るのかな今
容量1マスの超性能チャーム貰えてモンハンのアレの如く持ち歩いたけど
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>>342
そもそも海外含めて100万なら今までのシリーズとそんなに変わらん気がする
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こんばんは、コケスレ。
明日は出勤日でお仕事。
現通勤車&趣味車&送迎車(ただしご近所の叔母様方)をオーディオ関連の改善で地元カーオーディオショップにお預けしたら代車がガチガチにオーディオを強化した軽トラのサンバーである(笑)
現愛車は5ナンバー枠でキャンバストップ(屋根開き)のRR4ドア4座のルノートゥインゴなので、「社長!分かってるぢゃねぇか」としか言えないのであった。
>>348
南央美さんに初期ルリルリの(少し引っかかる感じの)声で「バカばっか」と蔑まれる世界線を是が非でもお願いします。
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DiabloII遊んでみたけど、確かにIIIと比べるとずいぶん地味な感じ
装備が整ってくれば楽しくなっていくのか
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https://twitter.com/TM_TSUKIHIME/status/1441325891489972225
|―――、 月姫が出荷、DLで24万本だそうで
| ̄ω ̄| DLも結構多そうですねぇ
|O(:| |:)O
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>>352
3より2の方が装備をあーだこーだして楽しむ余地がデカいよ
特に最高難易度行くと属性レジストが超マイナスされて痛すぎるようになるので
属性レジスト稼ぎつつ殲滅力も維持しつつ…でもマジックファインド率も欲しい…
と装備パズルするのが楽しいよ
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>>353
パッケの販売数が約165000だから出荷がもうちょいあるとして
DL率3割強くらいですかね
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>>353
今日から月姫始めました
1番最初の殺す気魔女ビンタでもう泣きそうになった
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>>345
4年前のゲームと考えた場合、PS4とかSteamの一般的なAAAなら高くても3000円、セールで500円とか1000円くらいにはなってるよな
はっ、図らずもBotWやスプラはAAAではないという証明が出来てしまった!()
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今度のカービィ、雰囲気変えてきたのはシリーズの今後を見据えてのものなのかなと思ったりした
ちょっとマリオオデッセイっぽいなとも
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BOTWもスプラ2もいまだに4年以上経つのにランキング入ったりするし
まだまだ現役なんだろうなあ
恐ろしいのはこの2つよりさらに売れまくっているゲームがほかにもあるってことだが
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開発スペシャルインタビュー: PlayStation のシステムソフトウェアアップデートについて
https://blog.ja.playstation.com/2021/09/24/20210924-ps5/
|∀=) どうしよう、どう反応していいかわかんない。
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最初の一瞬はスプラトゥーンかと思った>カービィ
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>>361
今回のダイレクト
全体的にワザと引っ掛けようとする意図が感じられた
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>>257
>ピンクは淫乱
!!!
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>>361
俺もそう思ったし、
ベヨ3はアストラルチェインかと思った
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>>364
カードのイラストでカルドセプトとか
1番最初の暗いモンハンもゼルダかと思ったり
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ドラゴンの島はキャライラスト見てスクエニだなとは分かったけどヨコオタロウの新作というのには驚いた
しかもそれの初出がニンテンドーダイレクトという
-
今回のダイレクト
MVP:アクトレイザー
敢闘賞:スクエニ
努力賞:セガ(メガドライブ)
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そういえばゲームボーイがどうのってやつはなかったな
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>>367
今回のダイレクト見てると
普段は全く感じないのに
セガとスクエニも頑張っているんだなと感じたw
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コナミの悪魔城コレクションも相当デカいタイトルなのに
アクトレイザーに呑まれた感
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>>368
仮に予定しててもリークされてたら
今回発表はしないでしょって感じ
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>>369
スクエニは、PSとの契約のFFナンバリング新作以外は割とフルマルチ方針じゃないかね
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>>372
アクトレイザー
PS5と箱が無いんだよなぁ・・・
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>>372
おそらくそれ(FF本編だけ扱いが特殊)で本気度を判断されてるケースもあると思う
あとキングダムハーツなんかも出してないな
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>>374
割とスマブラSPのDLCやスピリットイベントとかで、サード各社の考え方が垣間見える感じがあるのは、ちょっと面白い
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名前が売れてる大型タイトルはSIEが囲ってるんだろうなぁ
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それなりにSwitch向けにリリースしてても主力級のタイトルは出さないってムーブしてるところは冷めた目で見られやすい気はする
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>>374
Switch行きはお小遣い稼ぎ…みたいに取られてそう
遊び手としては、小粒でも面白ければ大歓迎だけどね
-
その内
その大型タイトルが無価値になる気がするナー
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電車内でメガドラ発表を目にして飛び起きたぜ…そして任天堂からセガのコントローラを発売するという事実に頭がついていかんかったぜ…(ぐるぐる
https://twitter.com/takosoft/status/1441351960548954118?s=21
ヴァルゴ杯はBグループに対し無双してやるぜの精神で。
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個人的に本気度疑うパターンとしては「○○出します(ただしクラウド版)」ってやつ
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>>373
その二つは出したところで売れる気がしないからなー
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>>377
モンハン前のカプコンとか完全にそんな感じだったし
今でもそんなに変わってない
モンハンとバイオしか大型が無いと言えばその通り
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メガドライブVCは幻のセガテトリスが遊べるときいて(ry
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>>384
メガドラミニ買おう!
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アクトレイザーのスタッフロール情報だと開発がソニックパワードで
http://www.sonicpowered.co.jp/
メインイラストレーターがShouin Yamashitaって人らしいが
ググってもツイッターとか出てこないな…
うーん。たぶん天使ちゃんのキャラデザもこの人だろうから他のイラストとか見たかったんだが…
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>>386
https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/staff-message/yamashita.html
(。_°)多分この人かな?
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(。_°)やっぱ違うかな……。
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天使ちゃん(cv富田美憂)ときいて(ry
-
思ったより時間がかかってしまった
日課ー
>>32さん
誕生日おめでとうございました!
http://koke.from.tv/up/src/koke34305.jpg
-
安全なiTunesよー
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1353120.html
-
フロムジアビスの絵、描いてた人かねえ
なんか絵柄が似てる気がする
-
>>382
今回のダイレクトにもあったなあw
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>>391
助かる
-
「天使 オスガキ わからせ」みたいなムーブメントがちらほらと
-
神様が頑張るアクションゲーム→アクトレイザー
天使が頑張るアクションゲーム→パルテナの鏡
-
ちなみにソニックパワードはこんなのも最近Switch向けにリリースしてたんで、
これ今後は本当にフロムジアビス持ってくるかもしれないなあ
https://game.creators-guild.com/g4c/interview-indiegames-20210913/
-
>>396
神様のアドバイスが当てにならない→斬撃のレギンレイヴ
-
アクトレイザーがそんなに大作ではないとは言えリメイクよく任したなって感じの会社の開発実績だった
スカイピースは割と面白かった印象だわ
-
久々にパソコン屋さんのページ見たけどグラボめっちゃ高いのとSSDめっちゃ安いので混乱する
数年前のローエンド1万円前後、ちょっと前のミドル3万円、今のハイエンドなら6万円とか
その半額ぐらいが昔の相場観の気がしたけど
有機ELモデルはどこも「自社アプリとかクレカで抽選」みたいな状況だぬ
店頭では最初から予約さえ受け付けてない
-
中国が仮想通貨禁止した煽りでグラボ安くなるかも、とも言われてるけど、どうなるかな。
-
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | 全身から湧き上がる土曜日の喜び!
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| 1さんにとどけ!
./ /_Λ , -つ \
/ / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、
.| へ/ / .\\ Λ_Λ
| レ' /、二つ \ ( ´Д`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
. | / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
おはようございます
-
|∀=ミ 労働ですが体調がイマイチ
-
そもそも30過ぎた辺りから
「絶好調!」みたいな時は年に3時間ぐらいしか無いな
-
自転車で山登り切って坂かっ飛ばしてるときは絶好調!な気分になれる
おはこけー
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中畑清スレは、ここですか?
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PS5用ゲームはキラータイトル不足露呈!? リマスター版激推しの裏で年末商戦でも苦戦予想か
https://www.cyzo.com/2021/09/post_291588_entry.html
|∀=) なぜだか知らないけど一週間前の記事を貼っておくね。
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>>405
筋トレとか登山とかしてハイになってる時は絶好調だぜ!
その後の反動?知らんな。
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>>395
名前を「オレ」にして天使に「さすがはオレ様!」とか言わせるプレイは見た
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>>407
負けハードだとソフト不足って言われがちだよねw
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〆⌒ ヽ 年末か来年になったら「今年(去年)は有力なソフトが無かったって言われますねこれは
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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2022年こそ真のPS5元年だから…
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SIE的には何本もキラーソフト出してるつもりなんだろうけどねw
PSショーケースで紹介されたゲームの中にもキラーと思っているの結構ありそうだし
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特定の狭い層にしかウケないキラー
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VR元年はいつ頃年越しできますか…?
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まあソフトがないと遊びようがないのは誰の目にも明白なワケだし
ハードが主体だとはなかなか考えにくいのも確かだからねえ。
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>>415
「VR元年」までが元号説
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なるほど
https://twitter.com/eblis_akumadoh/status/1441356719532044294
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Twitterとかニンダイの動画の再生数とか見ると
刀剣乱舞無双って想像以上に注目されてるっぽいなw
再生数はモンハンの次に多いし
Twitterの反応も多いし
無双コラボの中でも結構売れるんじゃないか?w
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>>419
今日から予約開始だったけど、店舗特典がバラバラに更新されてるらしくて
これやったらそこで買ったんに!みたいなんも散見されててみんな楽しそうだなあ
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ヨドバシの予約が終了している件について
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刀剣乱舞無双は「グラが〜グラが〜」言っている人いるけどあんなもんだろとしか思わなかったなあ
それよりも全キャラ武器が刀なのかが気になる
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>>421
|∀=) えー。
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>>419
ただ、再生数が多い=売れる
という訳でもないケースが散見されてるので、
何か別の要素も絡んでるんかなあとは
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>>419
グラブルコラボの時にファンが盛り上がったのを考えるとなw
相当供給に飢えてる層だと思われる
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藤原カムイ先生がアクトレイザーの天使描いてた
https://twitter.com/kamuif/status/1441402132557557773
なるほど、売れた順からとなれば今回のをダイレクトかつ終了後即配信にした理由も頷ける
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誰かコケスレユナイト部作ってない?(他人任せ
あんまり話題でないからプレイヤ少ないよね多分
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MOBAは心が渇くからやらないことにしている
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>>422
原作には槍とか薙刀とか日本刀が成立する前の直剣がいた気がする
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スクエニは2、3年くらい前にSwitchを中小タイトルの天国みたいな事言うてたんで、
その頃企画してたヤツがようやく出てくるようになったってコトなのかねえ
>>428
むせる?
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アクトレイザールネサンスのUIというか基本的な見た目が聖剣3リメっぽいなとは思った
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どうしても味方のせいにしたくなるもんね
俺だけか、それは
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>>402
朝早いなあ
久々の土曜休みだが、最近は休みとなると10時ぐらいまで寝てしまう
寝る時間はいつもと同じなのに
録画でも大変なんだなあ
https://twitter.com/enterzalman/status/1441341675377356804?s=20
>セガのコントローラーは地域ごとに違うので、このポーズを3回しなければなりませんでした。
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>>411
2年前からソレなPS4はどうすれば…
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変顔氏は、先週の土曜日にもAA貼って喜んでいたような?
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>>419
個人的にはやっとクロニクルで培われたノウハウが発揮出来るのではないか?
と思ってるがどうかなあ?
刀剣知らんけど買うべきか?
>>424
エルシャダイの事はもっと言うべき
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>>433
なんかこの構え
そのまま腰に添えて変身って叫びそう(大体新作ライダー見てるせい)
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刀剣乱舞無双はどこまでSwitchに最適化されてるかだな
ハイラルオールスターズDX、FE無双ぐらい頑張ってたら買うかもしれん
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どの柱が売れない!なんて事は財団Bは許さない!!
https://p-bandai.jp/item/item-1000163352/?_ga=2.157424378.1593885095.1632533075-2113979186.1614676556
気合入った鬼殺隊隊員しか買えないけどw
…危うく予約ボタン押してしまった、ヤベェ!
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>>439
大体売れ残る悲鳴嶼さんの悪口はやめるんだ
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>>439
>…危うく予約ボタン押してしまった
(手遅れではないか)
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>>422
収録刀剣に槍 薙刀がいるよ
豪華版の予約出来たけどネットは軒並み終わってるな
ファンは今までの転売屋との戦いで受注にしてくれって意見が多いけど難しいんだろうな
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また專ブラの設定が飛んだ…
コケスレ避難所だけはみられるようになりました。
5chはみるだけならiPad miniちゃんで十分なのですが、レスしたい、レスは保存しておきたい、となると…
>>380
近年はセガより任天堂の方がセガ愛を持っていると思います。
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https://twitter.com/kimetsu_off/status/1441583235990007808
>【本日放送】
>本日9/25(土)夜9時より『劇場版「鬼滅の刃」無限列車編』をフジテレビ系にて放送!
そういや今日地上波初放送か
2020年10月16日が公開日だったから一年経ってないんだな
https://twitter.com/hana__kota/status/1441520155444453383
新聞のTV欄もこんな刷り方にしてて気合入ってんな
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>>440
悲鳴嶼さんはしょうがない、現状のアニメの範囲だとなんか泣いてるゴッツイおっさんにしか見えないし。
終盤にまで行かないと過去やガチで鬼殺隊最強だったって言う強さが描かれんからなあ・・・
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>>433
海外は6Bパッドの仕様が違うと当時の雑誌記事で見た記憶がありますのでそのことかと思ったら、
そうではなくて海外ではオリジナル(元からある方)の3ボタンパッドをあしらったもののようですね。
で、北米仕様と欧州仕様は区別が付かないぞ(涙)
…と思ったら北米版は現地商品名の「GENESIS」がプリントされているのかな?
(ぼけているのでよく見えませんw)
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メガドラはスト2ダッシュ+でも遊ばない限り、6ボタンパッドはいらんのだが
日本では6ボタンパッドであるということはダッシュ+も配信するのだろうか
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>>444
未だにフジ嫌いがいるのはいいとして、そういうのに限って情報が古く既に何度も鬼滅放送しているにも関わらず
再編集や今日の映画のEDカットするだとかEDを局アナが歌うとか言っては憂いてたりして何だかなぁって感じ
しまいにゃ今度の新作鬼滅にフジが権限持って滅茶苦茶にするとか言ってたりして、もう自分の願望だろうと
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>>447
スパII「」
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悲鳴島さん、一番デカくてゴツいのがマジで最強、という
少年漫画では珍しいパターンだった。
一番付き合いが長く、美形で、かつ生き残った水柱さんは
柱ではかなり下位なのでは…
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まあ鬼滅で強さ語ろうとすると無惨様が圧倒的な位置にいて
それを遥かに超えるバグがいて、それ以降はどんぐり感がね
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PSの鬼滅は売れるのかねえ
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>>448
まあどこにでも変人はいるという例かと、母数が増えれば当然増える
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>>447
わざわざNOLで追加料金払って、
別に6Bコン購入して、
ストIIダッシュ
なんてマニアはさすがに少ないと思います。
一方でこのコントローラー(のオリジナル)、名称こそ「ファイティングパッド6B」といういかにもストII専用みたいな感じでしたけど、
ほかのタイトルでもこちらの方が圧倒的に使いやすかったですからこちらを選んだのではないかと思います。
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>>449
すまない、メガドラ版スパ2には思い入れが無いんだ
メガドラ版スパ2出る頃にゃ、確かスパ2Xをゲーセンでやってた
でも配信されるならそれはそれで遊んでみたいね
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>>448
やってから怒れ、とは思う。
まあヘキサゴンファミリーだか何だかの企画でワンピースわかってないだろって歌をねじ込まれたときには
そこまでワンピースに思い入れなくてもおいおいと思ったけど。
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>>452
https://www.comgnet.com/ranking/
> 2021.09.25(土)更新
> *8 PS4 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚(通常版) 26 pt
> 20 PS5 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚 10 pt
国内プレステ合算で5万本弱になるコースに見えます。
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>>457
さすがに発売日までには増えると思うが、テイルズより下だったら
目も当てれないな
KWMRが発狂しちゃうぞ?
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・ダウンロードで売れてるから問題ない
・海外で売れるから問題ない。
あたり?
無論そこに「世界ソニーは凄い」みたいななんか逆に昭和チックなあおりを入れて
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鬼滅のゲームは第1期の範囲だけとはいえタイミング的には第2期アニメ放送時に出すし
また鬼滅人気が最熱する可能性も高いし売れる条件は十分そろっているんだよね
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>>450
アカザであれだけ消耗した後で無惨戦を動ける状態で戦いぬいたのであまり弱い印象無いけどな
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>>429
>>442
槍や薙刀もあるのか
あれ親戚の子が大好きで話合わせるために名前覚えようと思ったけど全く覚えられなかったなあ
ウマ娘は全キャラ見た目で名前言えるのに不思議(棒
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PS4版だけが売れたときの擁護記事は読んでみたい>kwmr
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>>460
一番の問題のハード選択がまずいところがどうにもならんからなあ
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ハード選択とジャンル選択の両方が悪いけどSIEの大人気作品だからなんとかなるなる
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テイルズって、前回の売上と比べてどうなってるんだろう?
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ハードとか詳しくない人にもSwitchで出さないの正気か?みたいな言われ方してるからな
明らかに客層がズレてる
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Switchで出てやるか…?私は遠慮しておきます
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_/乙( 。々゜)_負の力が働くPSでこの程度だとswitchで出ても思ったより伸びないんじゃないかな...
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『ニンダイ』神発表でPS5との明暗クッキリ!「任天堂は神」「PS5も本気出してくれ」
https://myjitsu.jp/enta/archives/95403
>>かなり満足度の高い内容となった「ニンテンドーダイレクト」だが、
>>一部では「PS5」への不満が噴出。《PS5もこんぐらいやってほしいもんだ》
>>《ニンダイ観てるとPS5もそろそろ本気出してくれよって毎回思う》といった声があがっている。
|∀=) そうか??PS5は常に本気だと思うが。
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>>469
SWICH版出すとしても、
PS版ばかり表に出して客の多くが「鬼滅はPSゲー」と認識して共倒れになる
ただし売上はSWICH版の方が少し上回る
という辺りに落ち着きそう
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>>456
アニメの仕事が来たけど作品について調べず
キャンディキャンディをモチーフにした曲を作っちゃったバンドの悪口は
(タイアップなんてそんなもんなんよな)
なお結果的には作品を代表する曲になった模様
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_/乙( 。々゜)_本気扱いされてないの、笑えねー...
全力でやってるのに結果出ないのをやる気出せって言うの、酷でしょ...
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テイルズやバイオじゃ本気ととらえてもらえないのか?
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売上と言う結果出してないから無かった事になるの案外早いかもね
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PS5『スパイダーマン2』発表、敵はヴェノム 『ウルヴァリン』もInsomniacがゲーム化
>2021年09月10日
https://japanese.engadget.com/marvel-spider-man-2-playstation-5-venom-wolverine-033336484.html
こないだのソニーダイレクト、決して情報がスカスカではなく
たぶん今切れる手札で最大のヤツ出した上でウルヴァリンの追撃まで付けてんのに
ほっとんど話題になれてねえのマジでやべえな…って
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>>472
あの時代のアニメはタイアップ曲の嵐だったからねえ。
ttps://www.youtube.com/watch?v=efnKIHbhP5E
漫画の内容と1ミリも歌詞は合ってないのに、曲自体は良い曲でOP映像がクソカッコ良いので結果的に素晴らしいOPになっているという変な例。
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>>472
_/乙( 。々゜)_そばかすのこと?
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>>474
「STEAM版でいいと判断されてる」なんて書かれてるので、
PS5の本気を見せるのに求められているのは数億ドルかかってる独占AAAソフトかと
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>>477
合う合わないは結局、その曲の評価次第という形に落ち着いてたと思うなーあの頃は
もちろんナニコレなものもあるにはあったけど
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>>470
「神発表」とかいう単語か出た時点で読む気が失せるな…w
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>>479
今やこの先のPS5や箱にSTEAMに展開しない独占ソフトってどんだけあるんだろう…
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>>476
スパイダーマン2は2023年に発売予定。ウルヴァリンはまだ発売時期も不明。
時期的にはうわさの「PS5 Pro」(仮)ならばノーマルPS5の性能では不可能な表現が!
というタイミングになるかもしれません。
今度のスパイダーマンはPS5専用だからPS4しかない人には関係の無い話な上に
まだ普通のPS5が満足に変えない状況下で旧型になる可能性があるとか話題にしにくいんじゃない?
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タイアップ曲はそれこそZガンダムとかあの時代から既に作品に関係ない曲でやりまくってる話だよね
結局自分が好きじゃないからタイアップ云々で叩いているだけ
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>>482
よっぽどPCに出したくない理由があるとかじゃないと、そんなもんはないよね
…俳優をモデリングとして使うタイトルは権利者が嫌うというパターンがあるかもしれないけど
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2年後のソフト発表してもね・・・
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>>462
ビコーペガサスとバンブーメモリーとシンコウウインディが並んでても即見分けられるのか
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>>484
曲が作品と合ってないとしても、OP映像で合わせてくるから
結果的にはマッチしてしまうというのも多いな
はたまた実はフルサイズで聞く事により作品とマッチするようになるパターンも(なるたる)
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DEATHLOOPも最大級にState of playで取り上げてきたタイトルなのに
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
なんか…初週3158本しか出てないし…
特に広報されてはなかったエイリアンのゲームがすぐ下に居るし…
んで4+5の合算だとあっさり抜かれるという…
広報効果あるのか?ってレベルで怪しくなってきたぞ
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リアルだと人の顔と名前がなかなか一致しないマン
ついでに名前をよくド忘れする
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ディアブロ2昨日オフラインでしかできなかったから今日仕事から帰ったらやるんだ…
3はくまねこのいうとおりストーリーからやるか
シーズンは後回し
やった感じ当たり前だけど3の方が遊びやすいね
見たところガチの人たちは2の方が難しいしやりにくいけどそれがいい感じ?
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>>488
TV版は編集しまくって全く別物な事を知らずカラオケで昔聞いた事あるから歌ってみよと選び惨殺られたり
フルサイズは魔物が潜んでいる
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>>472
チャゲアスのPVに当時としては滅茶苦茶過激なアニメを描いたのが宮崎駿だって聞いたことあるあなあ
チェルノブイリの後くらいで原発マークとかさ
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>>462
サルサステップとワンインチオブラブとサラサーテオペラが並んでても見分けられるだと!?
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>>493
まああのおっちゃんならやりかねん…w
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Twitter上でどんどん刀剣乱舞無双の予約情報がやりとりされてる…
本体確保に動いている人もいるし、ますますELモデルの入手難度が上がるな
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ワイみたいに新型Switchのドック単体だけ待ってる
レアユーザーおる?
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>>497
|∀=) 新型の本体だけくれ。
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滅多にないソフト化で且つ画集付の高額版も発売されるからファンは大変だな
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>>498
新型の2台目パックなら許せる?
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ひぐらし14話、案の定ダブルオーだのエミヤだのDBだのエヴァだののBGMに差し替えたMADが氾濫しておられる…w
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>>496
風花雪月やFE無双勧めようとする向きがあって草
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>>500
|∀=) そんな買うつもりなのかよw
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>>497
自分もいるぞ
デフォで有線ポートあるからやはり欲しい
色合いも形も高級感あるし
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新型の本体はしばらくはええかなあ…
少なくとも発売後の争奪戦は隅っこの方で見学しておくわ
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>>505
なんと!
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>>502
〆⌒ ヽ こちらも負けずに最終刀剣をオススメせねば!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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変な話だけど
それよりは5万円の高級柏餅の方がまだ優先順位ある
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自分は携帯モード使わんから新型のアドバンテージって内蔵メモリ倍増くらいなんだよなぁ
そんなことよりSurfacePro8欲しい、全部で19万くらいするけど…
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>>509
買おう
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携帯モードも結構使うけれど、画質を気にしない時に携帯モードって感じかなあ
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新型switchはヨドバシ店頭であれば今日も予約できる店舗があるみたいね
今はどうなってるかわからんけども
出荷数的に最初が一番手に入りやすい気がしないでもない
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日本あるある:名乗ってない方が本家に近い
https://twitter.com/massi3112/status/1441016855796142091
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そこで待ち構えるオトメイト作品群…
策士か
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ダイレクトのリアクション
案の定、64とメガドラの場面で心臓止まってそうな外人アニキ、アネキ結構居るな
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>>513
昨日それ買っておいしかったから今日も買いに行ったんだが
売り切れててしょんぼりしたぜw
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>>513
根幹部分のはずパンが、ただのコッペパンになっているはずなのに近いとは、
時代変移で現地のマリトッツォ本体も、簡素化されていたということなのだろうか?
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_/乙( 。々゜)_水のマリトッツォ
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セブンのどらやきマリトッツォの「これはホイップクリームが多いだけのどら焼きでは」感
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マリトッツォ師
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>>491
現在発生しているオフラインプレイのキャラクターが消える/進捗状況がリセットされる不具合について、現在再発防止のための修正に取り組んでおります。
現在、オフ/オンラインで同じ名前を使用することが不具合発生条件と確認されましたので、同じ名前を使用することを避けて頂くようお願い致します。
https://twitter.com/playdiablo_jp/status/1441617157964460032?s=19
|_6) 何か公式からお知らせ出てるから注意
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>>418
なるほどと言われても西の人間からすると野蛮人だの腹黒だのとレッテル貼られての気分のいいツイートではないんだが…
本当にそう思ってるんです?
ただ人口密度が高い首都東京が崩壊したほうがインパクトがあるだけだろ
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まあ言葉がきついんで怖いとはよく言われるが…
いうほど腹黒か?
それって西というか京都のイメージじゃね
それも市内中心部
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>>507
審神者に直にナマスにされそうなオヌヌメはやめてさしあげろ
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>>515
64は当時の環境再現が難しい(特にコントローラー)から嬉しさもひとしお。
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_/乙( 。々゜)_64コントローラというか、3Dスティックでパワプロ出来れば最高なんじゃがなあ
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スマブラに関連して64のコントローラー出さなかったっけと思ったが、あれはGCのコントローラーだったか
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>>523
広島とかはこわい(映画の見過ぎ)
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北九州も怖いイメージがある
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>>528
極道!(任侠映画脳
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〆⌒ ヽ 西はベルスクの舞台になったが東京はなってないから西の方がすごい(棒
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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SFC初代熱血硬派くにお君の大阪とかいうヤンキーどころかおばちゃんとかリーマンですら喧嘩に参加する世紀末
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こんばんはコケスレ
慣れない長時間の高速運転は疲れるね…
>>390
ありがとうございます!
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京都の人、地域性ネタ強めに信じてる人には何を言っても皮肉と受けとられそうでちょっとかわいそう
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>>484
Zガンダムの作品に関係ない曲ってなんだろう?
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>>528
広島板は相手の態度次第で紹介するお好み焼き屋が変わる怖いところだぞ。
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まーたうずしおの被害者が出てしまうのか
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またとんでもないこだわり設定が
https://twitter.com/magfile_youtube/status/1441240676495093763
参考
https://gigazine.net/news/20200420-xevious-2000/
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PS5『デス・ストランディング DC』が本日発売。オリジナル版との違いや追加要素、アップグレードなどの情報を総まとめ
https://www.famitsu.com/news/202109/24234703.html
>>本作は、2019年11月8日に発売されたオリジナル版に新要素を加えて
>>PS5用にリマスターした作品。
>>最大60fps、ダイナミック4K解像度のほか、ウルトラワイドやHDRにも対応している。
>>また、PS5用のコントローラー“デュアルセンス”のハプティックフィードバックや
>アダプティブトリガーにより、配送の過酷さをリアルに体感できる。
|∀=) 配送の過酷さをリアルに体験できるwww
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デスストDCってまだ発売されてなかったのか
全く話題に上がらないから発売したもんだと思った
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>>521
ただいま
あー、同じ名前つけるのもうやってた
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デスストDCの先行体験レビューって動画がアップされてて
その中にPS4版とPS5版の比較映像があったけど
マジで違いがわからなかったw
同じシーンでの比較だったけど言われれば色合いがちょっと違うかな、程度だった
その他改善されたところとか追加要素は割と多そうではあったけどね
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>>448
「ヤクルトが優勝して日本シリーズに出ても視聴率取れんから鬼滅の刃の総集編流すだろう。」も。
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>>535
そりゃおめー、あれだよあれ。
Better Days are ComingとBad and BeautifulはΖガンダムとは一切関係がないって奴だよ
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以前話題になったロードス島のゲームCS機でも出るのね
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210925-176944/
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>>543
は?(マジギレ
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_/乙( 。々゜)_試合開始前につば九郎の「きめつのやいばをみよう」フリップ
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>>546
あかん
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>>544
ニール・セダカの原曲をZガンダムの曲として売ってたっけ?
そういうのはタイアップとは言わないのでは。
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今日放送する鬼滅の映画って動画配信してるところ限られてたのか
U-NEXTやアマゾンで見ればいいかなと思ったがTSUTAYAのみ配信で驚いた
これは今日の放送は見る人多そうだな
-
Amazonでインディーゲームセールなんてのやってるのね
https://www.amazon.co.jp/b/ref=?node=8479960051
セール対象が100タイトル以上あるようだ
-
今日の放送見て、推しのキャラができたけどすぐ死んだって悲劇がまた起こるのか・・・w
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ヤクルトの一押し選手教えてあげよう
奥川ってピッチャーがいるんだがな?
100球中10日という制限をかけているとはいえ
03/28●5.0回 74球 3失点 被安*5 被本1 K5/BB1 打者21
04/08○5.0回 84球 5失点 被安10 被本1 K4/BB0 打者24
04/23-5.0回 85球 4失点 被安10 被本0 K2/BB0 打者23
05/05-6.0回 86球 2失点 被安*3 被本0 K5/BB3 打者23 QS
05/16-6.0回 88球 1失点 被安*7 被本0 K7/BB0 打者25 QS
05/27○6.0回 96球 2失点 被安*6 被本0 K9/BB0 打者24 QS
06/08●5.0回 84球 6失点 被安12 被本2 K3/BB1 打者26
06/20○7.0回 84球 0失点 被安*4 被本0 K4/BB2 打者26 HQS
07/01-7.0回 87球 1失点 被安*4 被本1 K6/BB0 打者25 HQS
07/13○6.0回 98球 3失点 被安*6 被本0 K7/BB0 打者23 QS
08/15○7.0回 88球 1失点 被安*4 被本1 K9/BB0 打者24 HQS
08/27●6.2回 93球 3失点 被安*5 被本3 K3/BB0 打者25 QS
09/07○7.0回 83球 0失点 被安*2 被本0 K8/BB0 打者22 HQS
09/17○7.0回.103球 1失点 被安*5 被本0 K5/BB0 打者25 HQS
死球は9/17に1個出した(プロ初)が、四球は6/20から出してない
豪速球が話題になるが本質は制球
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>>552
知ってる人が愉悦の表情でその様を眺めると・・・
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>>544
出自はそうだけど富野監督が求めてそれを使って、監督自身も
訳詞したりしてるし全く関係ないとも言いがたいのでは?
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アイドルのデビュー曲として歌わせるってのは正確にはタイアップとは違うけど
アイドルを売りたいが為にアニメに関係ない歌詞のアニソンを歌わせるって意味では同じじゃない?
-
富野監督歌詞と言えばGの閃光歌ったハセガワダイスケさんが監督と作曲の菅野さんと一緒にGレコの新曲の
レコーディングしました!とか言ってるので楽しみだ
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今夜放送するっていう鬼滅の刃の映画、地デジなんで「超田舎のウチぢゃ受診できねー」と絶望していたら、地元CATVで越境配信してるTNCで引っかかってた!
ありがとうCATV。
インターネット接続もお世話になってます。
(時々回線がパンクして固まるけどな!)
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>>549
>>555
>>535は鉄板ギャグで、この後ガルビオンでBeat Itって紹介するのですよ…
アイドルタイアップならダンクーガとかマシンロボが熱い
ただし一番残念になったタイアップと言われたらヤマトタケル一強。
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カブトボーグ公式がカウントダウンって何するつもりなんだよw
https://twitter.com/kabutoborgvxv/status/1441572827568562183?s=21
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>>560
BD-BOX発売とかかな?
俺はどっちでもいいけど
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あと曲の知名度的に特に有名なタイアップと言えば、
やっぱりアルベガスのギャランドゥとヤマトタケルのGLAY2曲は外せないよね!
-
どうしよう
中日のロドリゲスくんに7回までノーヒットに抑えられてる
なお、中日も無得点の模様
-
ヤマトタケルの真夏の扉は曲としては好きだった
違うな、アニメとしては知らないけれど曲として好きだっただな
-
>>545
https://twitter.com/infowssJP/status/1441680212635185152
|―――、 DL専用タイトルかと思いきやパッケージも出すんですねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
はれぶたの3期OP、ゴスペラーズのアルバムに収録されたことはないけど
当人達は好きらしくてライブでたまに歌うって話あったなあ
-
ヤマトタケルはロカくんがかわいくてかないみか演じるピンク髪ヒロインが割を食っていたアニメのことですな。
作品自体が同名の実写映画とのタイアップ(中身は全く関係ない)になっていましたね。
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|―――、 アニメじゃなくてゲームだけどテイルズシリーズでも特に有名で、フルで聞くと振られた彼女への未練と美しかった過去の振り返りで後ろ向きな歌なのに
| ̄ω ̄| ゲームのOPだと切り貼りの上手さと出来のいいアニメーションのおかげで何となく前向きな歌っぽく聞こえる夢であるようにという曲
|O(:| |:)O
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「黒い砂漠」のバトルは難しい? そんな心配を解消するアクションゲーム初心者向けの解説を掲載
https://www.4gamer.net/games/183/G018339/20210913033/
|∀=) コレ見て「わかった!すごい簡単!!」て思う人どれだけおんねん。
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>>567
あの頃のヒロインポジは中盤から終盤にかけて悪堕ちするのがデフォであったなあw
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まぁ盛り上がりのあって「これからアニメを見るぞ!」という気分にさせてくれる曲なら
結局なんでもOP曲適性あるんじゃないかというゆるい条件説
ただ冷ますべきED側の方が圧倒的に熱くて逆転現象になったりはある。君の中の英雄とか
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良い事なのか悪い事なのか分からんが、今でもそばかすを聞くとるろうに剣心を思い出す。
-
>>565
PS5版パッケじゃん
-
>>571
エンディングがフォークロックやバラードなんか多いのはクールダウン用なんだろうねえ
ああでもエンディングだったのがオープニングになったパターンもないわけではないな
(新キテレツ大百科)
-
>>574
OPでコロッケの作り方講座とかマニアックな…
-
>>575
|―――、 ググってみたら2番目でナポリタンを作っていた事実を知る
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>574
スパロボで戦闘曲として使われたせいでオープニング曲と勘違いされてるダンクーガのバーニング・ラヴと聞いて
-
ぬ〜べ〜のアニメの主題歌は秀逸だったなー
-
あーやっぱ何度見ても
煉獄さんはかっこいいわ。
-
アライス、5つ目突入したところで雑感
思ったよりスキットは気にならない。ただ、一部イベントで唐突にアニメに切り替わるのやめーや
キャラの表情とか演出を人形劇で作るのめんどくさいからアニメに逃げてるんだろうけど、キャラの顔が
違ってたりするんで違和感がひっどい、特に4つ目のBBAとか
あとタイトルに戻るたびにいちいちOPアニメ流すな、うざいボタン連打でスキップできるけど、
アニメ再生開始してからじゃないとスキップできないし、そもそもボタン連打とかしたくない。
戦闘システムはスカーレットネクサスのブラッシュアップ版という感じであっちに慣れてたら特に違和感はないな。
移動できる範囲みたいな話もあったけど、まぁオープンワールドじゃないから、まぁこんなもんか
ジャンプで飛び越えられない足首くらいの段差とかには思うところがあるが…
ストーリーは今のところ悪くないと思ってるが、とかくアニメとシステム側の細かい粗とアニメがウザい
特にアニメがウザい。
あとバンナムのはやみんはやっぱり闇落ちはやみんだった…あとで下剋上のはやみんで浄化せねば
-
アニメだと海外で受けないから3Dにした筈なのに、合間合間でアニメが挟まるんか。
-
>>581
今のところイラッとしたのは4回(うち1回はOPが挟まるところ、タイトル画面でも流れるのにまた流すな、うざい)、
アニメが挟まったところ全部だなw
4回という数だけなら少ないと思うかもしれんが、ここぞって時にいきなりアニメに切り替わるからね
-
今までと全く違うキャラデザに3Dモデルに魅かれて遊んだ新規がいるならばアニメは馴染み自体が無いから不要
結局新規より従来のファンを重視したって事なんだろうけれど、じゃあ何で今までと変えたんだって話だね
-
あとさ、これは環境のせいもある思うし、アライズに限らずスカーレットネクサスの時えもそうなんだけど
60fpsからいきなり24fpsにフレームレート落とされるとキツイ、アニメも60fpsで作れと言いたい
-
アニメ制作会社にそんなノウハウあるのかって話になるからな、それは
やはりアニメ入れるなって話だと思う
-
>>585
それは3Dモデルを元にアニメ作れって言うのと変わらんからなあ
なら人形劇作った方がいい
-
>>585
アニメ制作会社との付き合いで完全には切れないとかなんかねえ。
アニメ制作会社からしてみれば、仕事が1つ無くなる訳だし。
-
>>587
完全に切る必要はないでしょ
OPだけでもいいわけだしゲームとは別に映像作品として仕事する機会もあるだろうし
-
わかっちゃいたけど
https://twitter.com/kuro_oolong96/status/1441758214400327685
-
>>587
まあテイルズのアニメ制作は今大人気の鬼滅もやってるufotableなんで
仕事なくなっても困らん気がするが
-
ウルトラマンティガ配信停止 「暴力的」批判、自主規制か-中国
https://www.jiji.com/jc/article?k=2021092500382&g=soc
ティガ以外は見れるっぽいんだよねえ
そこはどう違うのか?
-
>>581
ノーモアヒーローズって海外で人気だと思ったが
3のOPの謎アニメは好評だったのだろうか…
-
テニス界は2大派閥で争っていた…
https://twitter.com/cron204/status/1441760771122221062?s=20
エースを狙え!を推す女性って少ないのか?
年齢的に言うと若い男性がテニヌ推すのも有りと思うし
-
>>589
ツイッターで無限CM編とか言われてて吹いた
-
うーんTwiterのトレンドが凄いことに。
-
重要な部分がぶっ通したがらセーフかなって
この後のCM量次第だが
-
9時からなのにまだ映画放送してるのか
-
煉獄さんの最期の感動ががががが
CMがひでえ
-
無惨の血がより濃い者が出る場面によってCM量が違うと言う推察がw
-
>>598
煉獄さんがパワプロに異世界転生した様になってましたね。
あれほど間の悪いCM見たことないですね。
-
煉獄杏寿郎、鬼殺隊からFA宣言しパワプロに入団発表
-
パワプロで台無しと思ったのはやっぱ俺だけじゃなかったか
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ある意味話題にはなってるかもしれんが、煉獄さん転生。
視聴率どれくらい行くんだろうなー。
-
なめらかにCM移行したせいで余計事故が悪化してる
-
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34306.jpg
-
>>605
ならない
-
しかし鬼滅格ゲ、せっかくの機会なのにCMあの一回?しか流さなかったな
-
10月からやるテレビの無限列車編はオリジナルストーリーなの?
-
>>607
というか
他社も一回限りのはず
-
鬼滅、最後の最後で一気に情報ぶち込んできましたねw
ttps://youtu.be/HCEZIskHi_Q
-
パワプロコラボのCMは2回やりましたよ…
-
個人的に、ではあるがパワプロのCMのタイミングさえずらしたなら
もうちょい好印象が残ったかなー、全体的には編集も頑張ったと思う
-
>>608
前日譚追加して7話に再構成とかなんとか
-
やっぱり映画やったからって空白開けるのはだめだったのかな・・・
-
全体的にトレンドの勢いすごいし
声優名の沢城みゆきがすんごいトレンドになってるし
何があってダメと判断したのか?
-
鬼滅ゲーのCMを見た母の一言
「これ次の映画?」
ちゃうねん・・・ちゃうねんカーチャン・・・
-
ダメって映画版をやったことで遊郭編までTVアニメにしないですっ飛ばすってことね
ちゃんと1期からTVアニメとしてつながり持たせたいのかなってこと
-
CMへの繋がりがあまりに滑らかだから
すごくきれいに野球してて笑ってしまった
-
沢城みゆきなら、まず問題はないな
おにいちゃんは誰がやるのかな。
-
野球したり空の世界に行ったりコラボは大変だな
-
パワプロのインパクトが強すぎてPSのほうが全然印象に残らなかったぞ
-
>>617
400億も叩き出した(=数字取れる
からね。これが数字取れないなら話は別だと思う
-
>>613
なるほど
1話だけ新作追加であとは映画のやつ分割してって感じか
-
>>614
というか無限列車編の後、遊郭編に入るのもちょっと間があるので
多少テンポが悪いからってのもあるんだろうね
無限列車の入りも実は端折ってるし、再構成+オリジナル混ぜて
7話分にしたって事かね
こうなると今後も劇場版来ても再構成があり得るとなるか
-
>>617
それはあれだ、視聴率とスポンサー取れるなら取りたいのは
TV局の道理だよね?
-
>>625
円盤作る(配信する)側として途中のエピソードを別作品のみにするのは
ちょっと都合が悪いという理由かもしれんよ
ボックスとか作ると変なセットになるし、流れも変わる
TV局的な判断とだけは言えないかと
-
400億の男が転生したらパワプロだった件
-
あと、単純に遊郭編だけで2クールは間が持たない
遊郭編と隠れ里編で2クールは尺が足りない、が一番の理由じゃね
-
なにげにテレビで映画を見るのも久々でした。
あのタイミングであのCMは不快になるほどではなかったけれど、
できれば本編のあとかもっと早めにしてほしかったです。
とはいえ、ノーカットで番組の中に変な企画を入れたりとか余計なことはしていなかったのは良かったです。
>>609
ワールドカップとかサッカーの大きな試合のハーフタイムに専用の長時間CMをやることもありますけど、
鬼滅はそれくらいの扱いと言うことだと思います。
若い人がたくさん見てくれると期待されていたのでしょう。
若い年齢層の視聴率がとれているといいなあ。
-
鬼滅、見てないからなんだけれど、正直時系列がよくわからない
列車の後が遊郭ていいのかな
-
>>630
アニメだと竈門炭治郎立志編、無限列車編、遊郭編の順だね
-
>>631
なるほどー
-
列車編の後に少し怪我の治療とか煉獄家訪問とかの話挟んで、そのあと遊郭編って感じですな。
-
アニメ「鬼滅の刃」プロモーションリール 2021
https://www.youtube.com/watch?v=HCEZIskHi_Q
これか
1話の完全新規エピソードは漫画にもないやつなのかな?
んで遊郭編は大体1.5クールって感じか
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AC%BC%E6%BB%85%E3%81%AE%E5%88%83
コミックの巻数は立志編は1〜6巻、無限列車編は7〜8巻、遊郭編は8〜11巻みたいだから
巻数的にも無限列車編+遊郭編+αで2クールでちょうどって感じか
立志編の6巻2クールを基準にすると刀鍛冶の里編と柱稽古+αでもう2クール
最後の無限城編で2クール+鬼舞辻無惨戦は劇場でって感じかねぇ
-
「セガサターンってどこが凄かったの?」という質問にセガ信者たちが続々回答
https://news.biglobe.ne.jp/trend/0926/ccn_210926_9669047358.html
>>悲しいかなセガサターンは、あるときを境にプレステという対抗馬に100馬身ほど離されたまま、
>>ひっそりとその役目を終えたハードとも言える。
>>その理由は色々あるが、一つには『FF』や『ドラクエ』などの
>>国民的RPGシリーズを引っ張ってこれなかったところにあるのかもしれない。
>>特に『FF7』がプレステで出ちゃったのが致命的だった。
|∀=) おおまだそんな迷信を。
-
おは、しかしトレンド凄い事になってるな・・・これはいよいよブームが過ぎてるだのの言い訳は
完全に出来なくなったなぁ鬼滅ゲーム
-
>>636
これで数万ぐらいは+になってるかもよ?
稼働するかどうかは知らんけど
-
>>533
喜んでもらえたなら幸いですー!
-
>>635
>その理由は色々あるが、一つには『FF』や『ドラクエ』などの国民的RPGシリーズを引っ張ってこれなかったところにあるのかもしれない。
〆⌒ ヽ おっ、そうだな(国民的RPG2種と国民的狩ゲーを「引っ張ってきた」PS4の事を思い出しながら)
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>636
つくづく、最も勢いがあり一番売れてるハードに展開してないのが惜しまれるなあ
…今のところは
-
>>639
|_6) モンハンはPSでぐんぐん伸びる、は言ったタイミングは最悪だっただけで、
形仮説的には間違った事は言ってなかったんだなあ
-
PSPは惜しかったんだなと。まああの当時の相手が悪すぎたのかもしれんしな。
-
ゲームが売れなくても
それが忘れられるだけだし
ダメージにならんだろしな
-
鬼滅のゲームなんて出てたのか、扱いされるんだかもなあ。
-
おはコケ。
形理論でいうならサターンがグレーの頃はまだ何とかなってたのかもしれない。
白くなってダサさが露見or加速したとか。
-
PSP北米で発売2日で50万台だったかな
ただ、勢いが続かなかったんだよね
据え置きと同じ事ができないってのが早々に広まってしまったのかな
あっちにそういう需要があったのは、ゲームギア自体がマスターシステムのソフト使えたり、
後継機のノーマッドがメガドライブそのまま使うって辺りからもわかる
ただし後者は出したタイミングがサターン発売後だったので苦戦し、
かつ当時の社長によるサターン集約宣言でメガドライブが終わったんでどうしようも無くなったけど
-
今となっては超マニア向けだけど当時3D格闘ブームって凄かったじゃんとか
負けた側がアレさえあればなければ言うてるのはまだしも、
勝ったPS側がこの後FF神話にのめりこんでいく皮肉
-
いや、勝ったからだろ。勝ちの法則を見つけたら次回もそれに沿って動くのが人間だ。
あれだな、SIEはさっさとどんなゲームを起動しても圧倒的な多幸感を得られる鼻からキめるPS9を開発しないとな
-
再現性の検証だいじ
-
湯川専務の自虐CMは当時は笑ったけど、
企業とゲーム機というプラットフォームのプロモーションとしては普通に悪手だよなあ
-
白くなって安くなった時に買ったオレはなんとも言えないw
いや、多数派だとは思っちゃいなかったがw
-
おはこけ!
>>643
「でたじゃない!パワプロが!
格ゲー?なにそれ?」
CMタイムにテレビを見ていた人たちにはこういう風に受け取られたのではないかなあ。
パワプロは強烈なインパクトのあとで分が悪いうえに、アレだとここの住人なら何のCMかわかってもほかの人たちは何のCMかわからなかったのではないでしょうか。
頭にPSのジングルが入っていなかったようでしたし。
-
>>652
煉獄さんのセリフに視聴者が全集中してる状態で
本当に必要な情報だけ「煉獄さんの声」で全部インプットしきったからな
-
>>636
売れてもジムライアンさんは困るんじゃないかな
-
>>653
うなぎいぬにも全集中しよう
-
ゲームが売れなくとも、鬼滅ブランド自体には何の影響も無いしなw
-
誤) パワプロは強烈なインパクトのあとで分が悪いうえに
正)(アレは)パワプロの強烈なインパクトのあとで分が悪いうえに
そして、PSのジングルがあったらあったで、あの音を聞いた瞬間に視聴者が無意識に「これは自分とは無縁だからとノイズとして除外処理」したと思います。
-
売れても売れなくても困るのがPSだけなのは素直に草ですわ
ホントダメダメだなPS5辺りからのSIE
-
>>658
全てはアニメを理解できないジムさんにある
-
>>654
いやまあ、確かにテイルズやネプカグラとか鬼滅が売れてもこの後のPSの主なタイトルがPSショーケースの
アレな事を考えるとどうなんだってのはあるけどもw
-
>>659
理解されてもねえ……
なんでジムおじさんはそのままアメリカンロートルまっしぐらで頑張ってほしい
-
>>660
SIEさんはフォトリアルが永久に人気であることを
前提にしているので弱い
物事に永久はない
-
いつかまたフォトリアルがトレンドになるかもしれんが
それまでジリ貧で粘り続けられるかってとねえ。
-
>>663
それはおそらく2070年ごろだろう
-
昨日はディスコで
鬼滅の刃 無限列車編をテクノロジー的な解説聞きながら見たけど
結構低コストでやろうとしたみたい
おそらく企画時点ではここまでヒットするとは
アニメプレックスも思ってなかったんだろうね
-
>>664
PS13あたりですね
-
フォトリアルなんて所詮一ジャンルでしかないしょ
失敗から逃げるから比較対象もデータも歪になるんやで、ジム夫さんよ
-
その上で、
日本では相当アニメが浸透した
それもマニアのものから一般化しつつある
おそらく今後prime Timeに放映されるアニメが増えるだろう
日本はサブカル文化の先駆けなのでまもなくアメリカで
アニメブームがくるだろう
と考えている
-
>>667
おそらく彼のアニメ嫌いはデータ的なものでなくて
感情的なものである
鬼滅の刃も首とんでても日本ではアニメをあの時間に流せるのである
女の子の目がでかいをジムさんは理解できないんだろう
-
>>669
素晴らしい
ジム夫はそのままでいいや
下手に理解してまたちょっかい出されても鬱陶しいし
-
|∀=) kiddyでnerdyだから仕方ないね。
-
リプで早く引き返せ言われてて大草原
https://twitter.com/amn_koujiya/status/1441757984376328193
-
しかし無限列車で情緒が刺激された人は
最終決戦で情緒破壊されまくりそうだな…
-
>>672
むしろ突っ走って性癖全開にすべきなのでは?()
-
最初からそっち方面への造詣も深くて本能的に判別してるだけかもしれないだろ!
-
>>669
逆?のケースで、日本でもスプラやAPEXみたいに
今まで日本内ではマイナージャンルだったはずのシューターが普及しつつあったりしてるしね
昨今、エンタメは海跨いで融和してきてるんじゃないかな
-
なんでゼンカイジャーでテニヌやってんの?
-
>>677
むしろゼンカイジャーじゃないとできないのでは
-
主人公が元テニヌの人だからじゃなかったっけ(そういう意味ではない)
-
テニプリの偉大さを改めて実感するニチアサって一体
-
ゼンカイジャーやりたい放題だ…
リバイスが結構エグい展開だったのに。
-
>>677
東映公式にテニ◯ュってかいてあった
https://www.toei.co.jp/tv/zenkaiger/story/1227156_3141.html
-
『リョーマ!The Prince of Tennis 新生劇場版テニスの王子様』 冒頭3分半の映像を大公開!!
https://www.youtube.com/watch?v=0KLnnUzSubo
そういやテニプリは今やってる映画の冒頭3分半を公開してたな
これを見ると今のテニプリの雰囲気がつかめるかもしれないw
-
>>683
この練度で踊れないと現地観戦すら出来ない世界なのか…
-
>>682
もうスタッフもキャストも空きあらばネタを突っ込もうとしてて酷過ぎるのだが(褒め言葉
-
>>684
その前にどう考えてもテニスの怪我とは思えない怪我をしている人がいるけどねw
-
>>686
原作の時点でこれだし
https://i.imgur.com/K3GvGP0.jpg
-
以下デカ過ぎんだろ禁止
-
シュールギャグスポーツマンガとしての新しい地平を切り拓いたテニヌは偉大ね
-
これでも連載初期は学生部活でテニスに人が増えてたんやで…
-
分身するあたりまでは多少の誇張はあるにせよ本格テニス漫画扱いだったから……
連載開始当初はプロの監修入ってなかったっけ?
-
初期はまだ現実でもありそうって技が多かったからな、今では信じられない事にw
手塚部長が手塚ゾーンとかやり始めた辺りでおかしくなっていった。
-
当然ですが実際のテニスにKO勝ちなどありません
それがあるのはテニヌとマリオテニスエースだけです
http://coffeewriter.com/170515/170515-11.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DgXai_HU0AATAfS.jpg:orig
https://pbs.twimg.com/media/DgXZE6FV4AAZlbR.jpg:orig
-
ブンブンの背中ってそうなってたのか
-
ACEはラケット破損だけどテニヌは選手が破壊されるんだよなぁ
-
>>692
松岡修造曰く手塚ゾーンは不可能ではないらしいぞ
-
最近のテニスの王子様は読んでいないけど
「空間を削り取ってブラックホールを作る」より凄い技って
何か出てきたりしたのかな
-
ジム・ライアンが困るといっても実際に売れてるのは月姫やらテイルズだもんなあ
-
自分の望む通りのコースに打たせるのが手塚ゾーンなんで、現実でも出来なくはないんだっけか。
-
>>698
五等分の花嫁もあるぞ!
-
島本和彦がテニスに一撃必殺は無いと嘆いてマンガ書いてたのになぁ
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日本のPSがそんなのばかり売れるから
ジムさん気に入らないんじゃね
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17歳なのでテニスで相手をKOすると言われると
島本先生の「燃えるV」を思い出す
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おそようコケスレ。
燃えるV@島本和彦 は早過ぎたんやな(笑)
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なんで君らはあんな古い漫画知ってんのよ
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ラケットを相手選手に投げつけるのはルール違反?
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相手の五感を奪える競技はテニスだけ
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>>706
アウト
https://tofutennis.com/rule_code-violation/#i-13
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トレンドにゲームのは入ってなかったのん?
鬼滅の刃「無限列車編」のパワー強烈 ツイッターのトレンド「煉獄さん」筆頭に上位独占
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20210926-00260068
> 他にも、主人公・竈門炭治郎の澄み切った心の中の景色を、
> 南米ボリビアの有名な「ウユニ塩湖」に例えてトレンド入り。
> CMで流れたグッズ「DX日輪刀」や、「鬼滅の刃」とコラボ中のスマホゲーム「パワプロ」も話題になりました。
> 他にも「炎の呼吸」「炭治郎の夢」、アニメを制作した「ufotable」、
> 杏寿郎の弟の「千寿郎くん」などもありました。
-
鬼滅のゲーム:グラブル・パワプロ
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>>709
ニンダイもトレンド上位独占状態だったけど記事にしたのだろうか?
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>>709
>kawamurameikou
|_6) 解散
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アタック25って、今日が最終回なんだ
物心ついた時からやってたなぁ
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>>644
そして半年後にSwitchで(ry
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>>713
1975年開始だからなあ。
後番組は世界一周双六ゲームを是非(ry
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>>711
鬼滅の刃「無限列車編」のパワー強烈 ツイッターのトレンド「煉獄さん」筆頭に上位独占
9/26(日) 8:00
「鬼滅の刃」の「サイコロステーキ先輩」なぜファンを魅了するのか 再びツイッターのトレンド1位に
9/19(日) 20:33
任天堂の「ゲームキューブ」“20歳の誕生日”に思う 二人の偉大な社長
9/14(火) 7:02
|_6) してないですね…
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もうPS5の記事は書かないんですかね
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PS5の鬼滅がバカ売れした時用の記事を用意してるんだろう(てきとう
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むしろバカ売れしなくても書くんじゃない?
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バカ売れしなくてもキャラクターのゲームと言うのはあまり売れる物では無い中健闘しましたとか書けばおk
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同じアニプレックスでもFGOとか月姫には全然乗ってこないね
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とりあえずジョジョは超えないとなあ。
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ジョジョと言えば鬼滅ゲーのファミ通の点数は気になる所ですねえ(邪笑
-
もはやゲームの出来が一切関係が無い点数だと分かっているからこそ、
100%外れる占い師理論的な有用性があるよね。
-
そもそもレビューの点数をあてにする人って今いるの
-
ファミ通ってだいぶ前から一部のソフトしかレビューしない体制になってて、
まあ発売される本数考えると仕方ないんだけど、
でもレビューされなかったソフトがおもしろくないという訳もなくて
(もちろん面白い保証もない)
なんかどう使えばいいかわからない感じがする。
小売向け?
-
>>716
PS5発売前が一番ゲーム記事書いてた感じかねぇw
今は鬼滅で何とか逆転してくれって祈ってるのかなw
-
河村さん、鬼滅の成功の理由を「ソニーのおかげ」で
結論付けちゃった人だから、こういう記事の書き方が止められんのだろう
-
というかまずPV稼げる記事書かないと仕事無くなるだろうし
-
2回目なう
http://koke.from.tv/up/src/koke34307.jpg
なお明日も元気にお仕事行く模様
-
日本での売れ行きが芳しくないとしても
海外で売れてるとか書くんじゃないのー(てきとう
-
ソニーとSIEのやり方が致命的に食い違ってるのに気付いてないとか?
まぁ普通違うと思わんよね
-
すでにゲームでPV稼ぎたいなら任天堂を避けるのは悪手でしかないような
-
鬼滅のゲームは海外ではセガが販売するんだけど、
海外の人はソニー傘下のゲームだと思うのかしら。
-
そういや、テイルズだけでなくキムタクが如く2も海外で売る気満々らしいな。
-
>>735
アジア圏だったら大体売れる気がする>キムタクが如く
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>>730
副反応が出ると仕事はきついと思うけどなぁw
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>>737
熱が出ようが筋肉痛になろうが仕事は片付かんのぢゃ・・・(白目
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>>730
おとなしく休んどけ、向こうも無理に出て来いなんて言えないだろう
-
2回目は副反応きつめに出る人が多いみたいだよね
-
ワクチン2回目は十月半ばの予定だけど
当日と翌日の有給は確保した
不安なのよ
-
仕事の内容によるよる
重作業はかんべんな
単語の厳密な意味検索してたら
おすすめの項目に「「よもや」の意味」とかトップに出てきてて笑う
-
今月だけで注射針3回も刺されてる・・・(ワクチン2回採血1回
-
自分はワクチン翌日は念のために休みを取ったけど
その週の土曜日に代わりに休日出勤せざるを得なかった・・・
自分のその週の仕事量自体は当然減らないから仕方が無いけどね
-
5Gに接続できると噂のワクチン接種1回目完了!
効きが悪いのか、まだネットにつながらないな(棒
-
>>745
4回打たないとつながらないらしい(棒
-
つながったらつながったで技適承認受けないと違法ぞい
-
2発目オワタ
接種済証(臨時)ってなってるけど
本ちゃんの証明書って何処で発行するんじゃろ?
-
暇人!(口が悪い
https://mobile.twitter.com/polonium496/status/1441933099344875523
いやコレは凄いな・・・
-
>>749
アレだろうなと思ったら、やっぱりアレでした
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>>748
2回目のワクチン接種を終えた人は、
タバコの煙を少しでも吸うと鼻の頭に血管が浮き出る
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>>751
シブイねェ…まったくおたくシブイぜ
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>>751
嫌煙勢(タバコに限らない)なので煙吸うと漏れ無く眉間に皺が入ります
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>>748
今のところは海外渡航向けのワクパス発行くらいじゃないかな
国内でもワクパスやるならアプリにするんだろうね
-
焼肉きんぐnow
花咲上ロースが四次元怪獣ブルトンにしか見えない件
https://i.imgur.com/cxee8rd.jpg
-
セガの新作RPGからなんだろう…何かはわからないけど凄くズレてる感じがする
https://twitter.com/sega_new_rpg/status/1438789825407107073?s=19
-
>>756
声優予想やってるけど全然反応されてないね
-
>>756
待って欲しい
まるで今までのセガだったらズレて無かったみたいな言い方は・・・(酷
-
すべてのRPGを過去にする
-
あのころのKOTYは面白かったんだがなw
-
ダイレクトで出てきたスクエニのカードのアレと丸カブりしてるんじゃないかって予想は見かけた
-
とある音ゲーで超絶難易度のが登場した時、
全ての譜面が過去になったというワードができて定着したなあ
-
|∀=ミ 前進するしかないローグライクとかどうだろう。
-
>>763
片道勇者じゃないか
-
>>756
これって真のRPGってやつ?
能書き色々書いてるけど最後の一言ですべて台無しにしたアレ
-
「ヒットのツボを全部推した」とかいうワールドデストラクション
-
|∀=ミ 宣伝が古臭い。
ティザーで引っ張る手法がダサい。
特にセガがやると超ダサい。
初報で一気に情報だしてさっさと配信しないでいちいち興味持ってもらえると思ってるのがウザい。
-
新規IPだと特にね。
既に人気のあるものなら少なくともファンは「あの○○の新作が!」って反応はしてくれるけど。
-
〆⌒ ヽ 「あのアクトレイザーが復活!配信開始はダイレクト後すぐ!」くらいのインパクトは欲しい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>769
ティザーをダラダラやって無駄に期待値を稼いじゃったトコロから
超微妙ソシャゲ発表して総スカンを食らってたスクエニ君はもういないんやなってなった
-
スピード感は大事よね。
プロスポーツでは勝利記念とか記録おめでとうグッズはその瞬間に宣伝して注文するのが一番買われるという
-
『ブレイブリーデフォルト2』開発者インタビュー。プレイヤーアンケートをもとに、ネタバレ全開で答えてもらいました!
>>――ファミ通.comの読者は20〜30代が多いと思いますが、
>>その中でも20代からの票がダントツで多かったので、
>>本作は若い方にも親しまれていると思います。
|_,,_
|∀=) ファミ通ドットコムの読者が20〜30代が多い?マジで言ってるのか?
-
【開封】新型スイッチ有機ELモデルやばすぎだろ! #Shorts
https://www.youtube.com/watch?v=7p-OYEQaoaU
ヒカキンのswitchの有機ELモデル紹介動画のショートバージョンがアップされてたが
なんか通販番組みたいなノリになってるなw
-
>>771
_/乙( 。々゜)_好きな記念グッズです
https://sp.seibulions.jp/news/detail/00005031.html
-
>>774
|∀=ミ さいたまの人って頭へんなの?
-
>>775
うどんばっか食べてるので…
-
>>756
このパターンでちゃんと面白いのが出てきた試しが無いんだよなあ
-
>>775
_/乙( 。々゜)_狭山茶ってわけにもいかんだろうし...
-
>>775
変とか言うな
変なのが普通なんだ(言い草
-
〆⌒ ヽ 変と変を集めてもっと変にしましょう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>756
一度きりとか引き返せないとか
多分ゲームに合わないシステムだからそぎ落としていった部分だと思うんだよなぁw
しかしスマホゲームだと当たり前のようにリセマラしたりするけど
受け入れられるのかねぇ
ちなみに俺は思うような展開にならなそうならリセットしてやり直すタイプなので
リセットが許されないタイプだとやる気がなくなるなw
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>>646
PSPは当時珍しい「動画再生ポータブル機」として重宝されてた可能性
スマホが出てきてその地位は無くなった
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>>780
変な宇宙は大変だー
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>>665
まあ出来はいいけど新海/細田組ほどのコスとは掛けてないですよね
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>>767
少なくてもタイトルは出さないと話題にしようがないと思うんだけどなあ
実は「セガ新作RPG」がタイトルだったら笑うけど
-
>300万本RPG
!!!!
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>>756
>スマートフォンで
|_6) ズコーッ
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>>756
セガRPGで「一本道ではない」とか言われるとファンタシースター3しか思い浮かばない
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>>707
読んでないけど石川賢先生のゴルフ漫画ならあるいはw
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〆⌒ ヽ セガは倒れたままなのか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>785
そんな白猫プロジェクトみたいな
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>>738
解熱剤とかは用意しよう
-
>>789
そう言えば今日はゲッターアークの最終回か、と言うか朝からアーク最終回を見る夢を見たのだがこれは一体・・・
-
>>790
もう白骨化してると思う
>>770
そう言う意味ではスクエニも少しは進歩したのだなあ
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>>793
ゲッター線の導きだろうw
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最近のスクエニは「マルチのソフト?switchにも出す奴ならニンダイでいきなり初報でええやろ!」が
基本になってるからな
-
>>796
あっちは日本語ナレとか、夢だし������
-
「PS5」がM.2 SSDに正式対応! メリットは? 何が必要?【2021年9月版】
https://www.itmedia.co.jp/fav/articles/2109/26/news049.html
>>「PS5規格のゲームは内蔵SSDに、PS4規格のゲームは外付けストレージに」
>>という使い分けをすれば不便さを軽減できます。
>>しかし、PS5規格のゲームが増えてくるとそうも行かず、
>>インストールデータの待避と書き戻しの繰り返しが増えることは避けられません。
|∀=) 構造的欠陥。
-
>>798
ロード速度謳ってるせいで手軽さに欠けるのはどうしようもないなぁ
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>>792
あとスポーツドリンクと筋肉痛に湿布薬を
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なんかもうインストールが足引っ張りまくってるねぇ…
ディスクキャッシュみたいな使い方にはもう戻せないか。
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>>769
あれはいくらなんでもスピード感がありすぎた
-
発表と同時にDL、Appleみたいでいいじゃないかw
-
|┃≡
|┃≡
ガラッ.|┃≡
.______|┃::@盆@) セリーグ優勝空いてる?(ヤクルトファン)
| と l,)
______.|┃、ノーJ_
-
そろそろ勘弁してもらっていいですかね(点差
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ベイスファンワイ特に言うこともなく帰る
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>>801
ディスクが起動用アイテムみたいになってんの正直言うと歪な気がする
-
二軍かな?
-
>>799
よくようつべでマルチソフトのハードごとのロード時間比較とかあるけど
ゲームプレイ前の前段階の手軽さも重要なのかもなあ
-
DeNAは最大借金した5月下旬以降を除けば
5割〜貯金ペースで走ってると聞いた
つまりフロントが無能
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5月下旬「以前」やな
間違えた
-
>>804
やっぱり1992年と同じヤクルトと阪神一騎打ちになるんか…。
-
巨人はやっぱHARAの中4作戦爆死したよな
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>>809
|―――、 Twitterで「ゲーム機立ち上げるのめんどくさいからPC版買うかな」みたいな投稿を見かけて今はそういう認識なのかとなりましたねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>814
その内、息をするのもめんどくせえに進化しそうだなあ
-
PS5発売前はUE5のデモ級のグラがロードによる待ち時間無しで遊べると信じられてたんだよな。
https://gendai.ismedia.jp/articles/-/73911?page=4
> ゲームには、我々がふだん気づいていない制約がある。
> それをひと言でいえば、「メモリーに入り切らないことはできない」ということに尽きる。
> たとえば巨大な街をつくっても、すべての建物や登場キャラクターを一度に処理することはできない。
> すべての地図が、メモリーという「机の上」に乗り切れないからだ。
> そこで、プレイヤーにはわからないように、「エレベーターで別の階へ上がっている最中に読み込む」
> といった、ある種の“誤魔化し”が施されてきた。
(中略)
> 「誤魔化す必要がない」のが最も望ましいのは当然だ。
> そこに使う能力や人材を、ゲーム内容の充実に回せるからだ。
> 次の画像は、2021年に正式出荷を予定しているゲーム開発環境
> 「Unreal Engine 5」の、PS5対応版でつくられた映像だ。
https://gendai.ismcdn.jp/mwimgs/3/8/-/img_3827ad90dd5877057e4c460138311723707978.jpg
https://gendai.ismcdn.jp/mwimgs/7/7/-/img_77d5d87e7f58a1963c2ae548838850541416676.jpg
> 「Unreal Engine 5」PS5版での画面。この密度の映像がリアルタイムに動く。
> 映画向けの巨大で緻密なデータもそのままゲーム内で使うことができ、表現力が格段に高まる
> 「リアルだ」と感じるだろう。
> だがそれは、「2Kのテレビが4Kや8Kになった」ということとは、決定的に意味が異なる。
> 描画に用いるデータに映画で使うような巨大かつ緻密な情報を使用することで、
> より現実に近い質感を出すことを狙ったものでもあるからだ。
> PS5のそうした新要素が、どのくらい「新しいゲーム」の実現につながるかは、現時点ではまだわからない。
> だが、PS5が備える性能からは、「ゲーム機に必要とされる要素」と
> 「ソフトのつくり方」の常識を変えることで、「なぜPCでもスマホでもなくゲーム機なのか」
> という答えを出そうとしている姿勢が見てとれる。
-
今年はオリンピックでペナント中断してたから2019年に直すとまだ9月始めの頃で残り20試合以上あるんだよなあ…。
-
>>814
俺がSwitch中心で遊ぶようになったのもそれと同じだのう
ドックから持ち上げるだけで遊べるから楽なのよね
-
メモリ積みまくりのPCでもそんなゲームなんて作ってなかったし
まぁ無理よねぇ
-
コケスレPCメインメモリ32GB以上部と聞いて
-
インストール必須なのに起動ディスクも必須とか
一体十何年前のPCゲだよ?ってハナシだもんな…
-
まさに理想的だ!
まあ誰がそんなもんの仕組みをプログラミングできるかわからんけどなガハハ!
そんな感じの話はいくらでもある
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>>820
今使ってるの5・6年くらい前に組んだPCでそのときは16GBで十分と思ってたけど
動画を作り始めると16GBじゃ少ないな?ってなり始めてる
-
ゲームだけだから16で良いよね…?
まあ最新のバリバリ洋ゲーやらんし
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ゲームならともかく
クリエイティブ系やるならスペックは盛れるだけ盛っておいた方がいい
Ryzen5 3600なら用意できるぞ
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>>824
ゲームなら最新のAAAでも16GBあれば十分だと思うでよ
MSフライトシミュレーターは除くがw
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>>824
Win10はメモリあればあるだけシステムが持ってくので、16GBだとゲームだけしか動かせん気がする
裏でブラウザとか専ブラとか起動してたら32GBくらいはいるんじゃないかなぁ
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今新しく組もうとするととにかくグラボが厳しいな
RTX3060無印が6万とか笑い話にもならん
2年前は2060SUPERが45,000だったんだぞ
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>>816
ここでの誤魔化す能力こそ
ゲーム(ソフトメーカー)の技術力そのものなんだよなぁこれ
>>821
最新言いつつなんでこんな太古の儀式がど真ん中に残ってるんだろな据え置き機
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3年前なら3万強〜4万弱のクラスのグラボがほぼ倍とか草生える
でもまだ上がるらしいんでホント地獄
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昨日の鬼滅の刃無限列車編、CMが多いって話題になってましたけど、今日のテレビ初放送の007スペクターはオープニング丸々カットされましたw
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>>830
GTX1050Tiが2万超えてるんだぜ
悪い夢だよ
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後半の盛り上がりのために前半にCM集中させたこと自体は悪くないとは思うんだけどw
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あまり比較にならないがアップルさんマジでメモリ8GBで大丈夫?と思いながら先日M1iMacを注文した
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>>829
西田氏はPS4やPCでは出来ないゲームがPS5に出るのを期待してたようだけど、
当のSIEはPS4やPCとのマルチに走ってるからなあw
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>>833
個人的には後半のほぼノーカットは高評価だな
煉獄さんのパワプロ宣伝が無ければな!
せめてその後のCMと順番入れ変えろ馬鹿って思ったぜ
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>>836
ちゃんとEDテーマも流した所も高評価(しかしCM大杉でギリマイナス評価
はよCSに落ちて来ないかなー
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>>816
自分、最近MHダブルクロスSwitchやってるんだけれど、
正直これぐらいのグラフィックでも十分に感じるんよなあ
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>>838
IBとかのグラとかキャラ描写数見ると
確かにスペック不足を感じるけどね・・・
ただ面白いゲームって視点で見ると
ブラマスゼロトリロジーとかメッチャ面白かったし
グラにそこまで依存しなくても良いんじゃない?
ってなる
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ヴァルゴ杯は無事2位でした、セイウンスカイ絶対許さねえ…(メタらなきゃ
>>804
やきうが最近おもんなくてですね…(暗黒
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そもそも遊んでいれば、そのゲームのグラにはすぐに慣れるしな。
昔のゲームが今では遊べないとしたら、それはグラではなくシステム面が大きい。
ふっかつのじゅもんとかなんて今さらいちいち打ってられんしな。
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>>840
_/乙( 。々゜)_流石に14被安打16失点は笑えない奴ですね...
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>>838
MHXX自体は元々3DS向けに作られてたゲームってのもあってか、TVモード携帯モード両方でネイティブ最大解像度出せてるんだよね
個人的には解像度高い方が嬉しい(スクショの画質的な意味でも)
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世界に広がるファイナルソード
https://twitter.com/fis314/status/1441276726034583557?s=20
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世界に広めるきっかけを作ってしまった方には責任を取ってもらわなきゃ…
誰だったかな…(すっとぼけ
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>>829
誤魔化すって表現使ってイメージ悪くしているけど
結局無駄を省くってことだからなあ
背景のビルの見えないフロアの中のテーブルや人まで描写したところで単なる開発の自己満足だろうし
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>>845
サメガーイニキじゃないのか(棒
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日課ー
カンダタさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34308.jpg
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まーた無駄に日本をディスってるよ。
「現場は怒鳴り合い」ロストジャッジメント名越監督インタビュー
https://gamewith.jp/ps5/game/article/show/6722/10759
> 名越監督:
> 日本のエンタメはもっとブレイクスルーしなきゃいけない。
> ましてや最近は、韓国のBTSや映画の『パラサイト』、中国発の『原神』なんか見てると、
> やっぱ日本が差をつけられ始めたと感じるものも出てきた。
> そんな中で個人的にはせめてゲームでは意地張ろうよみたいなことは思っていますね。
> もっと日本ってチャレンジしていいんじゃないのって、と思ってる1人でもあるし。
> そういうこと言うと、まず「お前がなんかやれよ」って言われるだけだから、
> じゃあ頑張るよっていう話なんですよね(笑)。
> GW:
> ーー世界を狙ったゲームづくりをするつもりは?
> 名越監督:
> 最後にやらなきゃいけないことはそこかなとは思います。
> この話はもっと別でガッツリやりたいですね。なのでまたおいおいっていうことで。
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>>845
_/乙( 。々゜)_もっさりさんとかべるぽさんですね
怖いですね...
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>>840
逃げウマはヘイト貯めやすいからツインターボ心配だなあ
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>>850
https://pbs.twimg.com/media/DMEuVxkVQAARqZC.jpg:orig
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>>848
ありがとうございます。
お礼にコッペパンに擬態した長女の画像置いときますね。
ttps://i.imgur.com/eFFAgT3.jpg
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>>850
お前だ!(リツイート跡も発見)
-
>>851
ツインターボはどちらかと言うとNPCで出てくる時バッドスキル持ってて育成実装する時どうするんだって感じがある
-
逃げがヘイト集めてるというよりは発動しやすい固有加速スキルが強すぎるだけでは
-
>>849
原神見て日本遅れているとか思っているおっさんなんかほっとけ
-
>>846
PS2の時にレースゲームで脇に立ってるビルの部屋の中まで作り込める性能がある、とか語ってた人がいたよーな。
あれから何年経ったのかしら…。
-
>>852>>854
_/乙( 。々゜)_はて...なんのことですか...???
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ツインターボの固有は絶対レース中盤でリードを取るようなやつになるだろうな
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>>849
これネットイースだったかに移籍するからこういうことを言ってるんじゃないかなと思った
-
もう名越さんは悪いけど終わった人に片足突っ込んでるからなあ
-
一番チャレンジしてないのに「もっとチャレンジしたら』とか言われてもだなあ
-
本人はすごくチャレンジしてる認識なんでしょう、でもそのチャレンジは
殆どのユーザーからはどうでもいいところなんであって。
-
>>860
ツインターボの固有は
最終コーナーまで先頭をキープしないと発動しない
くらい尖っててもいいなあ
-
>>863
自分の作ってるゲームに対してはこんな保守的な事言ったりしてるからなあ。>名越
サクラ大戦の時とはえらい違いだ。
> 今後売り上げの比重が海外中心になっていく流れの中で、
> 海外からの意見を組むべきじゃないかっていう話もあります。
> でもそれをやっちゃうと、だれが得するかよくわからない
> ボケた中身になると思うんですよね。それは避けたい。
> 日本やアジアで強烈なファンがいる作品があれば、その形をキープした状態で欧米に届ける。
> それをどこまで正確に届けられるかの勝負と思っていて、その順序は絶対変えたくない。
> 『龍が如く』でも『ジャッジアイズ』もそう。
> ビジネスマンとしては微妙な言い方なのかもしれないけど、欲をかくとコンテンツが壊れる。
> 80点だったらもう20点は当然取っていける可能性があるわけだし目指していいと思います。
> でも100点が取れたのに120点を目指すのはリスクもたくさん生まれてくるよ。っていう話なんです。
-
チャレンジしてるじゃないか。
サクラ(ry
-
>>867
ああとうs(ry
-
>>849
原神って発表当時、BOTWのパクリ呼ばわりされてたよねえ
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>>867
あれはチャレンジじゃなくて、ただぶっ壊しただけだ
-
うーん、Switchと相性抜群?
“ごろ寝ゲーマー”におすすめゲーミングマットレスが発売。体圧分散性に優れ、身体に負担が掛かりにくい
https://s.famitsu.com/news/202109/26234933.html
-
>>869
ただあれ、どうも話題作りの為のワザとそういうPVにしたんじゃないかって感じはある
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原神はあまりやる気はしないなあ
パクリ疑惑やスパイウェア騒動なければたしかにカワイイからなごっちゃんにすこしは共感できたかも?
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>>871
https://www.famitsu.com/images/000/234/933/y_614db9351d7d0.jpg
間違いなく体壊す生活
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>>874
ぼかしを貫通する存在感よ
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何が始まるんです?
https://twitter.com/Renka_schedule/status/1439729745650880514
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>>876
まぁ少なくとも
スト5や鉄拳やVFリメイクじゃ起きなかった事が起きるんでねーの?(鼻ホジ
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>>871
さすが西川、お高いなあ
-
ゲッターアーク、出たなゲッタードラゴンで終わるかと思ったのに!!
何、なんなのあれ。
俺の知らないゲッターとかそういう次元じゃねーぞ。
一つだけ言えることは、アークは最初から最後まで
優等生なゲッターだった。
-
小島もだが自分がソフトの開発の権限持っている立場であるにも関わらず、日本は保身的とか言うの好きだよな
自分がソフトを出す事を許さなかったからこそ会社全体のソフトの幅が狭まったというのに
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>>876
さすがに2D格ゲーでPS4版が負けるってことはない…よな?
(謎の販売価格差から目を逸らしながら)
-
>>879
何と言うか、石川賢の意思を正しく継いだ終わり方であった・・・いやでもやってくれるなら劇場版やっても良いんだぞ?!と思ってしまうのが運命(さだめ)なのか!
-
>>881
総売り上げだったらDL版込みでPS4版が上回ってもおかしくは無いかな?
なんだかんだでその手の環境はPS4版の方が整ってるし
-
今がその時だ、が掛かるタイミングが素晴らしい。
歌詞と状況が恐ろしいレベルで一致してるんだよね。
-
続き(とか決着は)はスパロボでね!
‥になるんだろうなあ。
-
アケコン関係のアレコレ覗いてるとメルブラの為に新調してる人結構居るなぁ・・・
・・・まぁVFリメイクの時も同じくらい居たけど・・・
-
>>882
正しいケン・イシカワの終わり方
Q:「広げた風呂敷をどう畳むのか?」
A:「もっとでかい風呂敷を広げる」
-
出ゲドも急に風呂敷広げたエンドだったしな…
-
>>882
やらなくてもいい作りではあるが、これは…
どうすんだろうねえ、これはこれで満足だが
-
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 冷房が要らなくなったぜ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
-
>>748
それは予防接種の「臨時証明書」ではなくて、
「臨時予防接種」の証明書なのだ……。
予防接種法に、
定期接種(日本脳炎とか結核とか、学校とかで昔からずーっと決まった年齢時期に接種するやつ)と
今回みたいな臨時接種と、あと任意接種がある。
-
昔から打つ歳が決まってスケジュールされてる予防接種に追加して、
今回急に接種予定を追加したから、(臨時)なんですね。
法律上一応、国民(在住者)には接種の努力義務はあるらしい。
-
なるほど
証明の臨時
じゃなくて
接種の臨時
なのね
-
接種証明アプリにマイナンバーカードが必要になるとかなんとか
こないだ話題になってたな。
自分は今日(もう昨日だが)2回目打った。
今回も今のところ接種した腕の痛みくらいで済んでいる。
-
>>853
わーい!ありがとうございます!
うさうさかわいい
-
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
・・・クッ!腕が痛いだけで平熱っ・・・!(36.6°C
2回目ワクチン受けて今日も元気に御出勤!(涙
あー
そういえば今日からヨドコムで白Switch抽選受付だっけ・・・
当たる気がしない!(力強く拳を握りしめて血の涙を流しつつ
-
↓ドブロホランクゥもとあずま
-
・・・くっ!
JR車内の任天堂広告で白Switchの宣伝しとるっ!(ギギギ
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>>896
昨日の午後に打ったのであれば
熱出るのは午後とか夕方くらいになるかもね
俺の場合は24時間後くらいが一番発熱したかな
-
>>899
まぁ1発目の時から熱さまシートは常備している
使う機会が有ったら使う
-
>>873
スパイウェアは完全な風評被害だからまぁ
それ抜きにしても最初は新鮮に見えるけどやればやるほど3Dソシャゲって感じ
育成もスタミナ制で不自由だし、やっぱりガチャゲーだよねって所がね
それの本スレ覗いたことあるけど
754のような日本がーとクソデカ主語でdisったりするようなスれた奴が一定数居るのは間違いないかな
以前ならゲハに居たようなそんな層の受け皿になってる感じはしたな、もちろん多数派とは言わんけど
-
きっとガーディアンズたちが好きになる!忙しいアクションがアガる『Marvel's Guardians of the Galaxy』先行プレイレポ
https://www.gamespark.jp/article/2021/09/26/112144.html
>>PS5版のDualSenseのアダプティブトリガーにも対応しており、
>>スター・ロードが持つ銃を自分の手で撃っているかのような感覚は
>>やはりPS5ならではの体験です。
|∀=) でたわね、ならでは。
-
原神作ったmiHoYoって崩壊3rdのところで
崩壊3rdってベヨネッタからモーションなどの影響を指摘されてるゲームだよね
そんなところのタイトルを目標にすべきゲームとして他でもないセガが肯定的に扱っちゃうの、立場的に問題はないのだろうか…?
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>>903
なごっさん自身が作ったゲームじゃ無いから気にしないとは思う
-
流石に無いだろうけど
龍が真似されてそちらの方が売れたりしたらどんな反応をするだろうかと思ったりする
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>>903
影響ってデータぶっこぬいてモーションデータそのまんま使うとかそんな感じ?
プラチナがそれを把握してるのかどうか
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>>901
伝聞ではあるけど原神は素材集めが虚無いって聞いたこともあるしな…
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>>905
いうて
龍のアレコレ
手垢付き過ぎて龍の真似かどうかも判断難しくないかな?
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754さんはそもそも海外持ち上げたいだけだからなんも考えてないと思うよ
下手すると原神がどんなゲームかすら知らない可能性あるし
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>>909
|∀=) ちゃうねん、毎回言うことがコロコロ変わるんだよ。
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>>907
キャラレベルと武器レベルを上げ時lv10刻みぐらいで段階があって
フィールドエネミー素材とスタミナ消費コンテンツで得られる素材をそれぞれ要求される
フィールド素材はPOPポイントぐるぐる回って集めにゃならんし、スタミナはそんな潤沢にはないからそれにかかると他のスタミナ消費コンテンツはできないかなって感じ
この辺は普通のスマホゲーのシステムと同じ
-
てか原神自体もどっかで見たようなモーションだらけって言われてなかったっけ。
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この周辺でプレイしてるのって自分だけ…?ランク56よー今
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>>911
おぉう…
そこは古い基本無料ゲーなんだな…
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>>910
セガのハード撤退時の話も言うことコロコロ変わってるみたいだし
インタビューのたびにその時都合のいいこと言ってるだけなのかもねー
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結構面白いと思うよ、本国のゲーム規制絡みで今後どうなっていくのかとか
見た目理論なら女性キャラは必ず回るのかと思いきや結構落差があるとか
原神はハネたのに何故崩壊はそこまででもないのかとか
観察して面白い場所ではあると思うよ
>>912
崖のぼり以外でなんかあるかな
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>>916
戦闘モーションがDMCとかニーアで見たことある動きそのままだったり、
グラブルVSのナルメアの超必殺技の動きと構図そっくりの技のキャラが居たりとかは見た
まあ必殺技演出に関してはオマージュって言われたらそれまでだが、基本モーションがまんまってのはちょっと擁護出来ない
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ヨドバシ・ドット・コムにSwitch予約ページ来てた
こっちは黒カード不要
https://limited.yodobashi.com/
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>>917
一部演出がオマージュとかはメギドでよく(?)みるけど
基本モーションまんまはアカンな
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>>906
実際にプレイしたわけじゃないから詳しくは知らないけどモーションがほぼそのまま、みたいなのは見た
流石にぶっこ抜きはないだろうから法に引っかかるようなモノでは無いけど、セガ的に好意的な流れで軽々しく触れるべきものでもないかなぁと
まあ名越氏も名越氏で無許諾でスジモンゲットとかやってるし、もしかしたらやり口に変なシンパシーを感じてるという可能性もゼロではないが
-
>>918
とりあえず抽選に応募
絶対外す(マイニンストア共々
-
支払いをクレカで限られてる時点で、私はムリ
-
転売屋ほどクレカ用意してると思うので、クレカ限定ってのも効果があるのか
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|∀=) 前も書いたけど、セガはDisるポジションを決め打ちして
そのポジションをDisると同時に「自分たちはそのポジションじゃない」って立場を取るんだよ。
そのやり方を>>754も踏襲してるだけだよ。
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クレカは1枚持ってると色々便利だし
これを機に作っておくのも良いかもね
-
https://www.famitsu.com/news/202109/27234577.html
『サクラ大戦』25周年。熱い性格の隊長と
個性的な隊員たちが織り成すドラマが魅力だった、
セガサターンのキラータイトル!【今日は何の日?】
おはやあ
ある意味皆殺しエンドなコンテンツの25年か
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>>923
一般販売抽選にするヨドバシで殆どの店舗
翌日まで有機EL残ってたし、絶大だと思うよ
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モーション周りの醜聞はもったいねえよな原神…
キャラデザ自体はかなり独自性持ててるのになんでモーションで胡散臭いコトになるやら
開発資金もたっぷりあるんだから参考程度に留めてアクター使って撮ればいいのに…
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ヨドバシの店頭予約はヨドバシカードが必要な代わりに抽選ではなくて
直接の予約じゃなかったっけ?
-
>>928
女主人公がグラブルの某ジョブっぽいとかもあるでよ
それ知ったのは別ゲーの星6の姿でだったけど
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少なくともセガのソフトが名越の言う世界に遅れている原因は、ソフト開発の権限を持っていた名越本人のせいだろと
何他人事のように言ってんだよって感じ
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|∀=) でも>>754いなくてもそんな大差なかった可能性はあるな。
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>>924 >>932
|―――、 >>3を付けろよ凸助野郎!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>902
なんか叩かれたからか中途半端にMCUに似せてきてるなあ、宇宙船も
あとは凡庸なアクションアドベンチャーにしか見えないが
というか解説読めば読むほどやってる事がMUCのGotGなので
ジェームズ・ガン監督は偉大!としか思わない
-
>>928
どこで見たか忘れたけど、中国って何故か普通に正規品作るよりも手間とカネかけて不正やら偽物やら作ってしまうおかしな例があると聞いた
わけわからんけどそこら辺文化の違いなのか知らんが
-
セガってハード事業やめて実質分社化みたいな感じにして
色々大物が退社して何が残ったかというと
トップが名越さんになった……みたいなわけのわからない展開だからなあ
まあ名越さんもトップから降ろされたんだけど
-
>>903
思考的には彼独自と言うより「セガサミー」としての思考でしかないよ
売れてる物は文句無しに素晴らしいってね
売れてるから正義なんで他の物は何もかも許せるというか見ない
-
>>935
科挙時代の悪癖の様な気もする
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>>920
>セガ的に好意的な流れで軽々しく触れるべきものでもないかなぁと
開発の一部以外はそんな事考えんよ
-
まあ中国ポテンシャル高くても今はリスク大きいからなあ
料理とか風景とか歴史はとても好きだからまた安心して楽しめるようになってほしいもんだわ
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>>932
コナミは小島を切ってよくなったけど、セガが754を切ってもうまくいく感じがしないのよな
もう会社の体質的にそういう感じなんだとしか思えないわけで
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>>923
クレカだと複数持っていても登録内容で弾く事は可能なので
同一住所、同一連絡先は除外される可能性は高い
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7543がセガの開発のトップになったのは2011年なので、PS4以降のセガのソフト開発の責任は彼になるな
彼が開発許可したPS4で出したSEGAのソフトを確認してみると・・・
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セガは名越さんがどうこうというより新しい人が入ってこない、
なかなか育たないという状況になって長そうなのが問題という気がする。
セガゲームスクールと揶揄されたのも10年以上昔だなあ。
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>>941
サミーだからね
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>>944
|∀=) 新しい人は入ってると思うよ。
ただその古くて悪き風習に慣れて染まるとか、染まらない人は抜けるとかそういう感じなんでない?
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「社風」って言われるやつだ
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キャリアには上位機種で云々の話も重ねると、
上昇志向持つ人は学ぶもん学んだらとっとと転職するという感じなのかな
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>>948
イマイチピンと来ないんだよなソコ
アメリカみたいにデカい仕事終わったらレイオフされるとかじゃないし日本
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元気が出ないので気分転換に次スレ行って来よう
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>>949
その上のゲームスクールの時もそうだけど、ある程度スキルも備わって
実力も付けるとセガ(セガサミー)ではやりたい事は何も出来ないと察するんだよ
特に2000年から2010年頃に言われてた「ゲームスクール」揶揄されてた頃は
セガサターンやDCを出して孤軍奮闘したり、アーケードで次々大型筐体や
変わったあゲームを出してた頃を知ってる人達が入社してた時代
入社して数年するとその時代の様な事は何も出来ないと気付く
そりゃ次から次へと辞めていくよね
おそらく今もそうだけどそこまで希望を持った人が入社してないから話題にならない
我慢しても上の昇れる道はないし、上に昇っても自分が変わってる
それでやる事は今の上と同じ事だ
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次スレどぞー
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1632704833/
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>>952
乙です
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>>952
おつです。
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>>952
乙
「劇場版『鬼滅の刃』無限列車編」 世帯視聴率21・4%
https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2021/09/27/kiji/20210925s00041000453000c.html
フジ的には物足りないと思ってそうな気がするけどどうなんやろなー
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>>930
それ大体推定できるやつー
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>>955
2桁以上20%越えしてるのに贅沢な
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TSUTAYAー
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
PS4、PS5が上位に結構ランクイン
凄いぜPS!
なお月姫はSwitch版のみ
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新鮮な没入感よー(ぼう
『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』プレイレビュー。自分は炭治郎だったのかと錯覚するほど没入感がスゴイ! 禰豆子が目を覚ますシーンは思わず涙する破壊力
https://s.famitsu.com/news/202109/27234357.html
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>>959
先日のリアルスコープで「凪」が攻撃技になってて困惑した
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>>958
ついにPSが反撃を開始した!あとは敵を殲滅するのみ!
(なお残弾)
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没入感ってワードそんなにライターからすると魅力的なのかな
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>>959
>自分は炭治郎だったのかと錯覚するほど没入感がスゴイ!
〆⌒ ヽ 医者に行け
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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K2無料公開中と聞いて
https://comic-days.com/episode/13932016480029480667
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「俺が、俺たちが炭治郎だ!」
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中国の感覚だと
自分がちょいと手を入れたら
俺が作った物みたいなんあるみたいとか
どこかで聞いたよ
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>>958
デスストはランク外か…
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>>967
デスストは地味にSIEの怒り買ってるかもしれんね...
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>>968
〆⌒ ヽ タイトルにケチつけられた上にこの結果ではのう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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まあSIEの売り方自体も改善の余地はいろいろある気はするが…。
知ってる人だけにしか届かない売り方が多すぎる。
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>>963
|_6) 原作で炭治郎は、
『自分は(呼吸の始祖と会っていた)ご先祖だったのかと錯覚するほど没入感がスゴイ!』夢(だったっけ?)を見ているというのに
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監督、次の仕事、マジでどうする気なんだろうなあ?
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コジマ監督はMSとクラウドゲームの仕事してるという噂があったけど、正式には発表されてないね。
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セガが負けた、もっと言えば自分が負けた、といえばいいのに
それはそれで妙なプライドが邪魔するから日本のゲーム業界が負けたとか主語をでかくすることで
自分や身内のダメージを分散させる
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そもそも勝利条件がその場その場でコロコロ変わって
何に対して勝った負けた言ってるのか全然整理されてないような。
海外の方は日本に対して勝った負けたの勝負してる認識は無いだろうな。
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同類の7543と一緒に組めばと思ったけれど、似た者同士で最悪な上に失敗したら相手に責任押し付けるタイプだから駄目か
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>>958
後発のドラゴンボールがSwitchではトップか
やっぱりジャンプ系(と言うか漫画原作系)はなんだかんだSwitchの方が強いんじゃ…
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そういえば
FF7R、情報全く出てないな
オリジンと16後なのかなぁ
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個人的にはFF関連の情報は出なくてもとくに困らない
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FF7Rの次が出るにはあと2年ぐらいかかるんでは?
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どうせ次回以降もPSプラットフォーム独占で契約してるだろうし
完結までPS4を切れない気がしてきた
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ストーリーが事前にバレてるRPGの分作の続編ってどこに需要があるのかなあ
って部分には気になってる>FF7R
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>>971
あれはどういう理屈付ければ見れるか分からん過去だからなあ
まあ面白ければどうでもいいと言うヤツw
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>ストーリーが事前にバレてるガンダムの分作の映画ってどこに需要があるのかなあ
!!!
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>>971
炭治郎くんのメンタルは正常と言っていいんですかね…?
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しまった!やぶ蛇で「ゲッター」という言葉が出てきたw
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>>985
鬼狩りはみんな異常者だって無惨様が・・・
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だが無惨様が正常とも言っては無い(本人以外)
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リメイク月姫もストーリーが事前にバレてる分作…ではあるんだが
「表」の時点であんだけ好き勝手やってると「裏」がどう着地するのか全く読めん…
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そもそもストーリーの新規性とか秘匿性とかってそんなに重要視するものか?ってトコもあるな
ネタバレ周りのハナシやらピクセルリマスターやら見るに
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>>962
おそらく書かないといけない
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>>989
遠野槇久周りで相当追加話がありそうな気はする。
某型月常連声優の今回の役は槇久じゃねえかとしか思えんし。
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アニメ化とか映画化とかストーリーバレてるけど商売になってるからな
まあ別メディアになったら中身が別物になることもあるけど
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>>991
SIEから書けと指導されてる?
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その言葉に何の魅力もないのに大変ですね。
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>>994
これだけあるなら逆に指示がある方が自然かと思われる
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料理番組でとりあえずスポンサーの調味料入れとけ、みたいな
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>>955
20超えてるから今の時代だと十分すごい数字なんだろうけど
400億超えてるって考えるとしょぼく見えるね
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〆⌒ ヽ その結果が俺たちが炭治郎だ!になるのか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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〆⌒ ヽ 1000ならみんな炭治郎
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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