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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4044
ここは「PS3はコケそう」と思っていた人達が、次世代のブレイクキャラを探す避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「テイルズではない」
「FFでもない」
「ドラクエは違う」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4043
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1631709830/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5433 (現在既に落ちてます)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625876399/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○しかしキャラ絵師を売りにしても
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○売れないものは売れないのだ
|∀=) NKT…
近年マンネリ著しかったのもあるし、仕方ないのかな
https://twitter.com/oricon/status/1439680977526165504
立て乙
ペルソナは1〜4あたりを全機種でプレイ出来るようにしてくれたらそれでいいかなーと思ってる
あ、1は1でも女神異聞録ね
>>6
つってもまあPSP版の改善点無くなるのはちょっと辛すぎるので
https://w.atwiki.jp/persona1/pages/5.html
コンフィグでBGMのアレンジ/オリジナル切り替え付けるのがベストかなあと
>>7
遊びやすさとかにも調整入ってたのか
1と2は好きだけどまだメガテンの空気が色濃く残ってて3以降と方向性が全然違うし、出ても売れん気がするから無理じゃないかなあ。
PSPで出た奴の移植をSteamに、ぐらいでワンチャン?(その場合1のBGMは絶対にオリジナルでお願いします絶対にだ
2罰の大人がメインの話とか唯一無二で大好きなんだけど売れるかと言うと・・・w
Exclusive: PS5 and Xbox Series X restock at Best Buy stores this week – and we have proof
https://www.techradar.com/news/exclusive-ps5-xbox-restock-best-buy-in-store-september-23
|∀=) おおもう…。
>>10
翻訳すると、2021年今年初めて店頭で販売とか見えるんだが…
しかも50台かあ
レゾン(アルュメ・1991)全曲集
注:これでもフルバージョンです
https://twitter.com/slim7ko6ga4/status/1439590911546052611
クロスプラットフォーム非対応
https://twitter.com/MB_LUMINA/status/1439787616006598665
メルブラどれ位操作キャラが増えるのだろうか
新キャラはもうすでに公式がネタバレしてる2人は確定として、場合によってはアルクとシエル先輩は別キャラ扱いのキャラが増えそう。
他に新キャラで戦えそうなのって微妙なんだが、今回のメルブラで翡翠と琥珀がどういう理屈で戦えるのかによるかなあ。
『テイルズ オブ アライズ』は、テイルズらしさを見直した意欲作だーー3つの観点から考える
https://news.yahoo.co.jp/articles/1c3490b256f41893b1e665819a45760128e3f07e
|∀=) はいどうぞ。
>>16
>戦闘システムが真価を発揮するのは、4人目のパーティーメンバーが加入し、コンボを繋げやすくなってからだ。
(中略)
>筆者は4人目が加入するまで11時間程度かかったため、
>そこまでの戦闘を乗り切れるかどうかによって本作への評価が変わるかもしれない。
はい解散
|∀=ミ ついったぷろふ見ただけでゲーム界隈の人じゃないというか広告屋さんだな。
>>16
体験版やったけどその戦闘がつまらないんだよ
|∀=ミ そうだテイルズやらなきゃ。
最初は面白いけどやる事が単調だし敵のアーマーうざいしですぐ飽きるとは聞いた。
|∀=ミ インストールしたまま積んでるけどインストールしたし私はがんばったよね?
>>22
インストールまでなら誰でも出来る
|∀=) いやほしくないソフトにはインストール自体したくないよ。
>>17
まあゼノ2も戦闘システム理解する頃にはストーリー半分過ぎてた気がするし
|∀=ミ とりあえず開幕スチームエクスプロードでレックスがヘイト取って死ぬ。
>>24
つまりモサティスは
インストールした=欲しかった=最後まで遊べ
という方程式が成立する
システム上のフルパーティで動き回れるのが中盤以降でそれまでやきもきするといえば光の4戦士
ゼノブレ2も戦闘要素が解放されるのは結構時間かかるけれどね
SFCのスターオーシャン
序盤にヒーラーがPTからはぐれたと思ったら合流するのが中盤過ぎでビビった記憶
>>25
戦闘システム理解するころにはもう最終章だった私…。
スパイクもよく分からずゴリ押しで勝っていたなあ…。
>>31
2はスパイクはあまり気にしないでもいいんだけれど、
Wii版の1のスパイク周りは初見殺しっぷりが酷かったなあ
>>32
クロス含めてだがもうちょいスパイクをショートストーリー絡めて
教えてくれてもいいかと思う
テイルズは自分のTLを見る限り
シリーズをずっとやってる人が楽しんでるみたいだから
それはそれで良いのではと思う
>>34
まあ、多分、新規ユーザーは少ないやろねとは思う
風神に飛ばされてしばらく合流できない浦島太郎とかもあった
>>32
アエーシュマ・コア&パワーライン
「せやろか
自分のTLでもアライズ楽しんでる人の話は結構流れてくるけど
ストーリー周りに関してはネタバレしないように気を使ってる感じはすごいある
〆⌒ ヽ ファイナルソードだって戦闘が面白くなってくるのはバッシュや魔法が使い物になる中盤くらいからだというのに
| ̄ω ̄| なお終盤は敵の理不尽さが増し増しで極上になる模様
|O(:| |:)O
初心者でも安心の『PS5対応 拡張SSD 1TB』が予約受付中!
https://dengekionline.com/articles/96554/
>>■初心者でも安心・PlayStation 5への簡単取付
>>イラスト付き取付マニュアル同梱で簡単に取付できます。
|∀=) 初心者はSSD入れ替えねえ。
安心安全
|∀=) そもそも初心者はPS5を買わない。
奇跡を信じよ
店頭で普通に買えない初心者向けハードとは(クレカ条件等抜きで
>>43
奇跡は起こすものでしょう
(トップをねらえ! 的思考
〆⌒ ヽ 奇跡は起こらないから奇跡なんだとも言うがな!(Kanon的思考
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
初心者がPS5を買う奇跡って何だろう
>>43
関羽「そんなものはない」
PS4もPS5も新品本体が店に置いてないんだよな
最近になってようやくSwitchは新品本体置くようになったけど
結構異常だよね
>>38
それ自体はテイルズに限らず普通のことでは
自分もゼノブレイド2のプレイ中とかには色々Twitterで呟いたけど
「シナリオ展開」「ニアのアレ」「カフェオレ」については極力書かないようにしたり
自分以外のプレイヤーも結構そういう人が多かった記憶が
掲示板だと書き逃げ出来るけど、
ツイッターでネタバレしてもブロックされるだけだからでは
〆⌒ ヽ ファイナルソードの動く床みたいな印象的で面白い場面をシェアしたりはしないんですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
FF15は印象的で面白いシーンがたくさんシェアされましたね。
バグ面白かった(w
>>50
特にネタバレ云々は公式では言われなかったけどみんな配慮してたね
千葉ロッテマリーンズ優勝決定ときいて
もめたくないんだろなとは思う
ネタバレ嫌い派と寛容派ではどうやっても交わらんし
>>56
まぁ一番はそこだろうな
ネタバレのアレコレが特に影響がないとはいえ
「揉め事を起こす訳ではない」とは限らないし
だからと言って公式で縛ったら話題にならないのはほぼ確定的になっちゃってるけど
やっぱり本筋に絡まないから好きなだけ自慢できるレアブレイドガチャは今の時代に合ってんだなぁと
でもコスモスの排出率は許さないよ。せめて終盤に選択式のクリスタル入手ぐらいの入手手段が欲しかったよ。
ネタバレ以外で盛り上がる話題になりそうな物を入れるしかないと思います。
ガチャなどですね。
排出率って修正入っていないのか
ゼノ2は発売前から結構公式がネタバレしてたからなあ
ヒカリとかジークが仲間になるとか
逆にそのおかげで目くらましになった部分もあるけど
アレとかソレとかなぜか隠されていたメレフ仲間化とか
メレフは限定版ジャケで居たから加入あるんじゃね?と発売前から言われてなかったっけ
|―――、 メレフ様仲間化といえば、メレフが仲間になった後にメンバーから外してシナリオ進めてたらメレフがいつの間にかレックス達に心を許してた、みたいな描写
| ̄ω ̄| があって「えっ、そんな仲良くなる場面あったっけ?」って思いつつ試しにメンバーに入れてみたら戦闘中めっちゃノリノリで掛け合いしてて吹いた記憶がw
|O(:| |:)O ゼノブレシリーズは仲間になったら即仲良くなるのが面白い
|∀=ミ ネタバレ気にしてる人、ファイナルソードの例の床みたいな見せ場は平気で拡散するんだろ。
>>63
|∀=ミ PT間でギスギスさせるのがお好みですか?
>>65
|―――、 FF15やって(特に10章以降)ゼノブレで戦闘中に責めるような言葉を出さないようにしたのは正解だったなあと再認識しましたよええ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ダンバンさんばっかり言われるけどゼノブレは基本パーティーメンバーはイノシシ気味の前向きキャラだよね
発売までもう少し!『ロストジャッジメント』新TVCM映像公開
https://dengekionline.com/articles/96345/
|∀=) PSの救世主ソフトラインナップはまだ続くね!
>>66
|∀=ミ あれは魔法で味方ごと焼くのに罪悪感を抱かないようにという配慮ですよ。
>>69
何故敵だけ焼ける魔法を実装しなかったんだろう…?
>>70
その辺のオブジェクトにも当たり判定があって
それが影響及ぼす事を自慢してなかったっけ
その場合に味方だけ当たり判定外すの実装きつかったんじゃね
|∀=ミ FF15に干渉可能オブジェクトなんかあったか?
炎の魔法使うとそこら辺の草木が燃えるとかはあったはず。
新谷かおる先生の奥様が亡くなったのか
これか
https://area88.jp/top.html
録画したゲッターアークを見た
先週見逃したかと思った
カブトボーグ一挙とかいう狂気楽しいね
カブトボーグもニコニコで流行ってましたなあ…。(遠い目
>>76
実は次元の狭間に0.8話ほど置いてあったりして
ウマ娘のサポカ凸アイテム実装はありがたいな
>>73
|∀=ミ ああそういえばそうだったな。
別に気にせず味方巻き込んでたが。
無料公開中のK2が面白い…
だが先に前作を読んだ方が良い気もしてくる
コロナで外に出れないおかげか漫画の無料公開が増えた気がする
>>82
まあ、読まなくても話は分かるんで大丈夫よ
前作も結構長いしのう
結構長い記事だが、読み始めで胸焼けしそうな記事。
なぜ発売後2年以上のゲームソフトがいまだに売れるのか?「有料DLC」が変えたゲームビジネスの今
https://signal.diamond.jp/articles/-/867
> INDEX
> ・スマホが破壊した、ゲーム機用ゲームソフトのビジネスモデル
> ・ゲームビジネスを変えた「シーズンパス」という新たな金脈
> ・“お気に入り”をより長く楽しめるユーザーと、1つのゲームをより長く売れるメーカー
> ・有料DLCの仕組みが、PS5販促の助け舟に
>>74
TLでさっき知った。
佐伯かよの先生の作品は『燁姫』くらいしかまともに読んでないが、面白くてハマったなあ。
ご冥福を。
>>85
|∀=ミ PS4や5で2年もモッテルゲーム、ほぼないですやん。
時系列をぐちゃぐちゃにして語る奴って新手の歴史修正主義か何か?
kwm辺りもだけどさ
>>85
ゲーム販売本数とその発売日というリストを載せてるが、
DLCのないゲームが半数以上あるんじゃが…w
>>85
>ニンテンドースイッチ用ソフト
>『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』:エキスパンション・パス(2547円)
>『スプラトゥーン2』:オクト・エキスパンション(1980円)
>『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』:ファイターパス1、ファイターパス2(1が2750円、2が3300円)
>『ポケットモンスター ソード・シールド』:エキスパンション・パス(各2980円)
|―――、 うん、これはDLCでいい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>PlayStation 4/5用ソフト
>『モンスターハンター:ワールド』:アイスボーン(2990円)
>『Ghost of Tsushima』:DIRECTOR’S CUT(PS4版のアップグレードは2200円、PS5版へのアップグレードは3300円)
|―――、 DLCっていうか…
| ̄ω ̄| モンハンはまあいいとしてツシマはどうだろう
|O(:| |:)O
|∀=ミ ゲームのサービス化の流れ自体は古来のネットゲームから連綿と続くものだしスマホゲームもビジネスモデルはネットゲームだから
別にスマホにモデルを破壊されたというのはかなりあやしい見識ですね。
もともとDLCが増えていたのは開発費が肥大化し開発期間も長期化しているので1本のソフトで可能な限り寿命を伸ばしたいという動機があるからで、
シーズンパスだってそういう文脈で開発されたDLCビジネスモデルのひとつで、そのモデルが採用され始めた時期と
スマホゲーム市場の拡大がたまたま同じ時期だっただけではないかな。
アイスボーンのSteam版は未だにセール時の値引きがいまいちで結局買わないままになってしまった
ツシマDCの売り上げを金脈とか販促と呼ぶのであれば、
まぁ大体のソフトに当てはめられる内容かなって
でもPS5はそれでいいのかしら?
|∀=ミ ジワ売れする条件は運営型ゲームかどうかじゃなくてハードが売れてるかどうかだろ、恐らくは。
実際ハードがさっぱりな国内PS市場なんてモンハンですら長期で売れないわけで。
新谷かおる先生の女性キャラの色気は作画担当が奥様だったからって聞いた覚えがあるが
本当かどうなのか
|―――、 打ち止めなPS4はともかく一応とはいえ毎週それなりの数売れ続けてるはずのPS5ですらソフトが継続して売れないですしねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ファミ通ランキングを取り上げてるけど、
ランクインしてるのがSwitchソフトばかりな事に何とも思わんのかねえw
>>97
あのトップ30がすべてSwitchのゲームで埋まった時のことを記事にすればいいのにねw
>>85
え!?それを2年以上売れてるソフトって言うの?
色々大変そうだなあと
>>95
一時期以降は自分で描くようにもなったと聞いたが
どれくらいのレベルか分からないので
ご冥福をお祈りします
記事で主張したいことと現実が乖離してると大変だね
シーズンパスなー
やっぱ本音はソフトに1万〜1.2万くらい出して欲しいんじゃろなとか思いつつ
買う感じだなぁ、(自分的に)長くやれそうなのを
PSのソフトって数ヶ月くらい経ったら値下げし始めて
賞味期限切れですよーって自分から宣言しちゃうからなあ
kwmrはせめてこれくらいの「いまさらかもだが、再認識させてくれる記事」
を書けるようにならないとねえ
『鬼滅の刃』の主人公はなぜ竈門炭治郎なのか?典型的な「少年漫画のヒーロー」を“主役”にしなかったワケ
https://news.yahoo.co.jp/articles/5eee615e54a5712a9697087ac90dac0d74c0019b?page=1
時代性とかも見抜いている点いい記事だと思う
茶化してPV稼ごうという記事とは雲泥の差だ
なんならソフトと合わせて2万近いスパロボシーズンパス、未だにe-shopの予約始まらないからクッパキャンペーン時に
しといた最大チャージポイントの2万が使えないから早く何とかしろw
>>96
PS5を飾って満足(置物化)説が本当なら本体の売れ行きに関わらずアクティブユーザーが固定化されてるのかなぁ
|∀=) 置物というか先物取引というか…。
PS5で遊ぶっつーよりも「俺が持ってるのはPSハード」って思考スタイルが
優先されてる感じじゃろか
この間久しぶりにヨドバシ行ったけども
PSとswitchのマルチソフトの場合予約の段階でPS版の方が安いんだよな
大抵DLCやシーズンパスってソフト発売前や同時に発表しているもんだと思うが
イカ2やゼルダって最初から発表してたっけ?
そして対馬は名目上はディレクターズ・カットだけど内容はアップグレードのDLC入りだよなぁ
ディレクターズ・カットだから本編に演出が色々変更されるもんかと思ったがそのままみたいだし
何でそんな言い方してんだろ
PS5
本体カバーが何種類も販売されてんだよな
本当に置物かもしれん
>>109
PSのパッケージ
インストールが面倒臭いから地味に人気無い
>>112
ディスク入れて画面の案内に従うだけ…ではなくなんか面倒くさい手順があるのか
コジマ監督がなんか愚痴ってたけど、SIEのえらいさんが、完全版的なソフトには全部ディレクターズカットと付けろ、と命じてんじゃないか感。
>>113
面倒なのは手順じゃなくて、インストールにかかる時間じゃないかな…。
完全にインストール終わらなくても遊べるようにはなってるけど、それでも待ち時間がうっとうしい。
>>113
単純にインストールが面倒臭い
なのでPS持ってて初日勢の人は割とDL版の方をメインにしている
そっちの方が速く遊べるし
Switchはゲームカード挿して初期アプデしたらすぐに遊べるのでパッケージ版としての価値がまだ有る
>>115
>>116
インストールそれ自体の手間か
「一番遠い親戚さん」を観てる
「DaiGo」はNGワードか
家系図から名前が伏せられてた
NGワード:スーパーマリオランド
https://twitter.com/RETSUZAN_GAMES/status/1439919481115922443
>>119
攻撃手段違うっぽいからセーフセーフ
>>118
関係あるのか無いのか知らんがこっちの「DAIGO」にもエラい迷惑だな
実際勘違いしてDAIGOの方を批判してしまった人もいた(後に気付いて謝罪してもいた)
DAIGOさんは故竹下登元首相のお孫さんだからなあ…。
発売発売決定(原文ママ)
https://s.famitsu.com/news/202109/20234197.html
>>85
タイトル通り最初はDLCの事について書いてるのに
何で最後はPS4からPS5の有料アップグレードの話になってんだろ?
D3P、Switchにコレ出すのかあ
https://s.famitsu.com/news/202109/20234167.html
>※一部イラストやアニメーションはSteam版と異なります。
>>126
見たことあると思ったらこれvitaで出たときに携帯版KOTY取ったやつじゃん
>>127
まーたSwitch極上ゲームズの層が厚くなるんか…。
こんコケさん。
先月注文した念願の南部鉄器が届きました。
初めて購入する南部鉄器ですので一生物として大事にしたいです。
そしておまけでついてきた鉄玉アマビエ。
ttps://i.imgur.com/oLvvxb9.jpg
ttps://i.imgur.com/SWGTQ1w.jpg
>>126
_/乙( 。々゜)_絵柄古くない...????
>>129
かっこいいっすね
最近TLに南部鉄器の人のツイートがちょっとあって
面白かったですね
まずスマホの「無限のストラーダ」があって、その素材を使ってVitaの基本無料ゲーとして「インフィニタ・ストラーダ」が出て、
そのSteam移植版が「Eternal Destiny」で、それがさらに「THE カードバトル」としてSwitchに出ると…
これだけ転生してるの、作ってた側に何か執念があったのだろうか
Vita版はKOTYだけどSteam版はカスタマーレビュー「非常に好評」となってるな
レビュー読む限りではVita版からの劇的な改善はないようだが…
買い切りになったことやキャラやストーリー部が受けた…とかなんだろうか?
ああ、もしかしたらもとあずまの言ってた「負けハードユーザーはちょっとした不満点も許せない説」かもしれないな
実際にVita版遊んだわけではないからどんなもんだったかは分からないけど
>>126
元の作品については
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5112.html
些細な欠点でクソゲーオブザイヤーにはならないんじゃないかな…
ちゃんと論評ないと通らんもんなKOTY
バグでもあったんかね
>>131
やっぱり実物が目の前にあると重さと存在感が半端ないですね。
さっそくカップラーメンのお湯で使わせてもらいましたw
明日からは毎朝白湯をやって鉄分補給に努めようと思います。
CERO DからCERO Cに下がってるからエロ絵合わせからエロ抜いたら何が残るんや
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34296.jpg
>>134
ほーん。Vita版無印時点では「完全に破綻したTCGソシャゲ」状態だったのが
Steam版のレビュー眺めるに
https://steamcommunity.com/app/377880/reviews/?browsefilter=toprated&snr=1_5_100010_
ガチャ辞めてハクスラっぽいモノになったらカードバランスがぶっ壊れてても
如何にそのぶっ壊れを入手するか?でゲーム成立するようになった、って流れっぽいな
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄火曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 今週はDiablo2だ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
・・・駄菓子菓子!
今週は諸々の事情によりカレーは無いかも知れぬ・・・(ぐんにょり
ブラマスゼロ3でラストバトルっぽい所まで来た
・・・辛い・・・(ストーリーもバトルも
勝つだけならあっち
筋通すならこっち
どっち選んでもエンディングは変わらんらしいが
出来るなら筋通したい(なお装備が貧弱
「Oculus Quest2」ヘッドセット着けただけで別世界 VRの旅が始まった
https://www.j-cast.com/trend/2021/09/20420403.html?p=all
|∀=) 設定めんどくせええええええ。
>>141
ディアブロ2はなぁ
情報見るとあまりにも忠実なリマスターすぎて、今アレをやるのは辛いって思ってしまった
原点ではあるんだが
>>143
フェイスブックアカウントに紐づけとか出てくる時点で頭痛くなった
>>145
以前とばっちり垢BAN食らってOculus使えなくなったって話題が有ったなぁ・・・(トーイメ
>>144
気になってるけど、辛いゲームなのか…
・インベントリが収納パズルするタイプ(鎧が4×3でPOTが1×1とか)でPOTがスタックしない
・死ぬと装備ばら撒き
・ステとスキルの振り直しが自由でない
・レジェンダリーアイテムがめっちゃ多くてコンプするなら数年かかる
|_6) ディアブロ3との違い調べた感じ大体こんな?
>>147
間違いなくハクスラを広めた大傑作ではあるど
20年以上前のをほぼいじらず出してるんでバランス的にもシステム的にも今やるとかなりストイックと言うか
つまらなくはないだろうけど今なら選択肢他にもあるよね的な
>>149
ドラクエみたいなものか
パイオニアとなったゲームは、どうしても旧態になっちゃうよね。
iOS15が来てたので旧スマホ(iPhone6s+)に入れてみた
Safariのアドレスバーが下に来とる・・・
https://teitengame.com/salesbyhard.html
ソフトうりあげトップ20(18)
>>152
PS5
20位までソフト無いんですが・・・
Vitaの売上見て、PS5の売上見て
「共闘センセがんばってたんだな」と思うなど
|∀=) スイッチが変なソフトまでそここそ売れるようになってしまぅたからね。仕方ないね。
>>153
テイルズやキムタクが如くがあるから
早々に20位は埋まりそうだけど
それにしては1位がようやく5万本超えって改めて酷いランキングだなw
|∀=) DC並みでないかな?
>>152
PS5、マジで箱一を笑えないレベルになってる…
MHR、Wよりも売れてるんだ
|∀=) 初動はWの方が上だったね。スイッチ独特のジワ売れに乗ったから、あまり減衰しなかったね。
Wの方が世界累計は多いはず(震え声)
なおライズはこの後でSteam版が控えている模様
MHRはG級(相当)の解放はどうやるんかな?
IBみたいにアップデート対応なんかな?
|―――、 TSUTAYAのランキング見るに今週で(観測できる範囲だと)テイルズがPS5のトップに立ちそうですね
| ̄ω ̄| ハードで一番売れるソフトがテイルズとはテイルズも出世したものですねぇ
|O(:| |:)O
>>157
DCはさすがに10万本越えあったと思うし、ソフトも当時のセガは頑張って20本以上は出てたと思うよ
今週月曜休みでさらに木曜も休みでちょっと感覚がバグる
今週まことしやかにSwitch新型予約開始合わせのダイレクトが噂されてるが果たして
>>165
まぁTGSも控えているし
何かしらあってもおかしくはないタイミングではあるね
>>165
新型合わせではなくTGS前でサード中心のダイレクトミニじゃないかなあ
去年もやってたはずだし
新型を予約してお祈りしてる最中にダイレクトなんて来たら気が気でない
自分の直近の御予定
22日:不健康診断・・・きっと高血圧だの血液が緑色だの余命半年だの言われる(そこまでは言われない
24日:白Switch争奪戦・・・多分参加出来無い(仕事やねん
26日:ワクチン2回目
27日:熱が出ようが肩が痛かろうが普通に出勤
30日:メルブラ発売日
・・・なんか忙しいw
予約開始つーよりほぼ抽選券配布開始だから、ある意味気楽な運任せ
クレカを持っていないと厳しい時代に
>>170
抽選もアプリ入れろだの会員になれだの面倒臭いのよね・・・(仕方ないとはいえども
今年のTGSは9/30〜だから
その一週間前の9/23が近年のデータによりダイレクト確率分布が一番濃いのか
今日か明日の23時に告知来そう〜
クレカはあるけど二枚目作る気ないマン
特にゴールドにしてるわけでもないから複数作ってもええがめどい
ヨドのクレカ限定は転売対策としては、かなり強力だのう。
クレカ持って朝から並ぶのが確実なんだろうけど、
仕事なんですよ…
とりあえずAmazonで待機して
買えなかったらマイニンストアの抽選かな
AmazonはBOTが多いだろうし
相当数在庫がなきゃ一瞬だろうなぁ
>>176
Amazonあるある
やった!カゴに入って決済まで済んだぞ!
(値段見る)
ぼったくり価格で買ってしまったー!
最近は値段安い→送料でぼったくりのパターンも増えていると聞く
マジで近年のAmazonは治安が悪すぎる…
あとは品薄の人気商品で安く出品している詐欺の店もあるね
今もXBOXのワイヤレスヘッドセットで出てるけど
店名が無料のラッピングしてくれ的な名前で
注文しても届かないらしい
おはコケ。
ドリキャスはシーマンが50万以上売れてたね。
http://www.gamegyokai.com/rank/dc.htm
https://www.cnn.co.jp/style/arts/35176899.html
3000年前の黄金仮面、中国南西部の遺跡から出土
>この仮面は、紀元前1046年まで続いた
>殷(いん)王朝後期のものと考えられている。
創作範囲内の紂王に影響が出るかもわからんね
ソニックアドベンチャーが43万本かぁ…
他にもバーチャ3tbや年明け後のセガラリーもあるし、
ロンチのゴジラジェネレーションズやJULYが10万本超えてたり、
PS5とは比較にならないくらいマシだな
そもそも現状だとPS5は国内箱〇相手ですら勝てないのでDCに勝てる訳も無く
>>182
黄金の仮面を付けるのか…
>>184
http://www.gamegyokai.com/rank/xbox.htm
データで見ると今のPS5のソフトって初代XBOXにすら及んでないのか…
よくサードもそんなところに注力してるなあw
まぁPS5はまだ1年目だし
4年後くらいにはさすがに国内ハーフミリオンくらいの売上のソフトは出てるんじゃないか?w
注力というより妥協で対応してる感ある
|∀=ミ テイルズ始めたけどTVの音量が勝手にアホみたいにデカくされるの迷惑すぎる。
>>189
そんな演出いらねぇ…w
>>182
殷は創作ではないよ
創作は夏だね
>>190
|∀=ミ アホみたいに音がデカいからサウンドまわりかおもったらTVの音量がいつもの倍ぐらいになってた。
>>191
いや殷の実在性とかじゃなく
創作上の紂王(あるいは妲己)のデザインが
キンキラになったりしそうだなぁ、ってだけの感想ですわ
|―――、 「音がよく聞こえないな、TVの音量を上げてみよう」→大音量で大爆発
| ̄ω ̄| 今だったらクレームものなネタである
|O(:| |:)O
>>193
もし石仮面だったらURYYYYYY!!!!ってなってたのだろうか?(※ならない
>>189
音響さん仕事してないのかな?
あるいは仕事したふり
|∀=ミ ゲーム開始時にサウンド設定オプションを入れさせるんだけど
その画面でBGMがないのは不具合だと思った。
>>197
不具合って言うと仕様で逃げられるので
ちと長いけど
「遊ぶ側の気持ちに立ててない不親切な設定オプション」
と言ってあげよう
|∀=ミ あとご時世なんだろうけどゲーム開始時にアホみたいに長い規約が3回も出てくるのは気になるな。
>>167
去年はダイレクトミニと言いつつ
モンハンライズ&ストーリーズ2ぶち込んできましたからね…
(ミニの定義が崩れる
紂王って若いころは名君だったけど年老いてから酒や女に溺れたとされてるけど
創作だと若く描かれてるのがほとんどだね
>>150
というか20年前だから
DQ7をグラフィック以外そのままお出しされるってのが近いかな
殷と夏王朝の最期がテンプレみたいに美女に溺れて暴君になったのを討たれた
みたいに描かれてるから教訓のための非実在説みたいなのが出てきたんだよね。
>>200
今はミニにする理由がないから普通のダイレクトになるんじゃないかねえ
帝辛の実在性自体は疑われてないでしょ
晩年の暴政は周側の誇張はあるのかもしれないけど
>>204
わざわざサードメーカーと分ける必要も無いでしょうからね
スマブラの最終ファイター発表もそろそろだと思うんだけど
いつやるのやら>ダイレクト
ソニーのダイレクトにも期待してやれよ
>>207
この前やったばかりだしなぁ
SIEは東京ゲームショウではインディーズに協賛するだけなのかな。
たとえアジア圏向けでもなんかしてもいいと思うが。
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/1352389.html
セブン限定カップヌードル、「ポークチャウダー」「ブタホタテドリ」復刻
>「カップヌードル ポークチャウダーヌードル」(1983年/昭和58年7月発売)
>と、平成時代に発売された「カップヌードル ブタホタテドリ
> ローストしょうゆ味」(1991年/平成3年8月発売)を、
>ビッグサイズで再現した復刻商品として発売する。
ブタホタテドリってのは今でもインパクトある名称ね
> セガパートナーズのアニプレックスからは「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」
ソニーじゃなくセガの枠で鬼滅の刃出展するの、ソニーの鬼滅とはなんだったのか感。
「東京ゲームショウ2021 オンライン」セガ・アトラス出展タイトルや「SEGA ATLUS CHANNEL」の番組詳細が発表!
https://www.gamer.ne.jp/news/202109210021/
>>211
海外ではセガ販売とは聞いてるが、TGSだもんな・・・
イケア、「東京ゲームショウ」に初出展 新商品を含むゲーミング用家具&アクセサリーを展示
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000075.000065734.html
https://prtimes.jp/i/65734/75/resize/d65734-75-4587430b92ea3d5f9c1c-0.jpg
|∀=) いやいや…。
>>201
「長身の美男子」って文献もあるから
>>213
IKEAのシンプル&クリーンなイメージ皆無だぁ…
ゲーミングって黒ってイメージなんだろうか
七色に光るゲーミングハウスもご提案しろよぉ
家の構造の一部としてゲーミングPCを組み込んで、家全体をヒートシンクにしよう。
これだけながく続いたスマブラだと
締めのキャラはプレッシャーすごいかかるな
冷えやすいようにヒートシンクも追加で
>>219
ミスターLで行こう!(無いわー
ダイレクトはまだなのか
もしかしてTGSにぶつける気なのか
|∀=) 多分なくなった。
>>222
サードパーティがTGSで体験台が用意するのに連携する形で先立って発表する、というのもあり得そうなのだが。
但し、リアルイベントがまともに開催できる状態ならばな。現状だとぶつける意味はさほど無さそう。
でもE3での挙動を考えると、意図は分からないが直後でぶつけてくるというのはあり得るかも。
> Unreal Engineでの開発を得意としており,これまで培ってきた開発ノウハウを活かして,ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎は,Unreal Engine 5を使って開発が進められている。
(…得意…だったんだっけ…。)
オルカ,「ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎」などUnreal Engine 5を使用したゲームの開発スタッフを募集中
https://www.4gamer.net/games/572/G057248/20210921041/
Epicが絶句するくらい特異
ヘキサドライブも先日募集かけてたのう
>DQ12
_/乙(、ン、)_ファイターパス最後の一人の情報貰ったわ
ベラボーマンではない
シュビビンマンではない
リック・テイラーではない
PC原人ではない
ちゃっくんではない
_/乙(、ン、)_これ以上ヒント出すとバレるからここまで
|∀=ミ PS4版だっけオルカがやったの。
ちょっと評価できるとこがないぐらいには酷かったねあれは。
元々の仕様じたいがタコなせいもあるだろうけど。
>>229
確かそうですね。
DQXではお出かけツールとか、小回りきくところ担当して悪くなかった会社なので、
規模について行けていないのかな、という印象でしたね。
よりによって3DSじゃなくてPS4側なんだと思った覚えも。
まぁDQ11は発注側も仕様に慣れていない感じでしたから、単独の問題ではないんでしょうけど。
まぁ、その苦労踏まえて経験値積んで得意になったよ! ってことですかね。
出す側がどう評価するかは別として、まぁこれくらい面の皮厚いのは間違いとは言い切れない。
|∀=ミ 正直、DQ系で抱えてるデベロッパーで大規模開発は無謀だと思う。
箱SXのHaloエディション
今日から予約開始って事だったので公式やらAmazonやら巡ってみたが
どうやらどこも一瞬で売り切れたようだ
特にAmazonは予約開始したらしい時間帯に商品ページ更新してた記憶があるんだが
カートへ入れるボタンすら拝めなかったw
そしてマーケットプレイスに12万とか14万で並んでてうんざり…
まさかXBOXでもこんな状況になるとはなぁ
この状況いつか改善するのかな…
>>232
ハードの需要が無くなれば落ち着くさ(達観)
>>231
|∀=) ポケモンに作らせよう。
>>233
そもそも箱SXが日本でそこまで需要があるとは思えないw
>>235
供給が極端に少ないのも一因ではあるからのう
>>234
自社ソフトより売れないソフト作るメリットは…
国民的ゴルフゲーム『みんゴル』、飛距離5,000億ヤード達成記念!お月見キャンペーン実施!!〜大型ガチャイベント 「SUPERみんゴルフェス」を開催!〜
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000752.000027152.html
>>■スマートフォン向けゴルフゲーム『みんゴル』とは
>>『みんゴル』は、「プレイステーション」を代表する作品のひとつ
>>「みんなのGOLF」シリーズの“誰でも簡単にゴルフゲームを楽しめる”というコンセプトを、
>>スマートフォンの特性や、プレイスタイルに合わせて最適化し、
>>誰もが、いつでもどこでも、爽快ショットで手軽にゴルフゲームをお楽しみいただけます。
|∀=) おいおい、いつの間にかお題目変わってないか?
>>自分好みにキャラクターをカスタマイズして育成し、
>>世界各地の名所をモチーフにした様々なオリジナルコースで、
>>シングルプレイだけでなく、多人数でのオンライン対戦もお楽しみいただけます。
|∀=) おいおい、多人数プレイまで持ち出すか?
>>FWは、「プレイステーション」で生まれた素晴らしいゲームの数々を、
>>より多くのユーザーの皆様が気軽にお楽しみいただけるよう、
>>スマートフォンに最適化した遊びとして提供してまいります。
|∀=) はい、いつもの。
>>232
ELモデルもそうなりそうで気が重い
easiasiasoftからcrisis wingっていうシューティング出るんだけど、
今回はTATSUJIN風だなこれ…。
良さそうなら買ってみるかな。
https://www.eastasiasoft.com/games/Crisis-Wing
>>239
まだ抽選の方が勝算があるかもなー
|∩_∩ Diablo2リマスターがたのしみすぎて仕事に手が付かない
| ・ω・)
| とノ
そういえばAmazonのSwitch(ELモデル)販売はどうなるんでしょうねー。抽選販売なんて話も出てないですしやはり先着順ですかねえ。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2109/21/news110.html
寝坊すると課金されるサービスにiOSアプリ登場、
起きた場所から100m離れないと解除不可
現ナマかかってれば起きられるのでは?
というネタをまんま形にした具合か
>>243
amazonは抽選販売はしないんで先着順になるかと
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1352542.html
「劇場版『鬼滅の刃』無限列車編」完全ノーカットで
9月25日21時よりTV初放送! 記念CMが本日公開
さて煉獄さん何%稼ぐのか
CMガンガン入りまくるんだろうなぁ…
>>244
金取られるだけの、何一つメリットのないアプリにしか見えない
日本のPS5にとっては鬼滅は今年最強の救世主だろうから、どんな結果になるのか楽しみ。
|∀=) 二機種合計、最終30万行けばいいよな。
_/乙(、ン、)_鬼滅が人気でもPSは不人気だから無理だろ
アニメ見る程度の一般層にはPSは身近な存在ではないだろうなあ
>>232
2025年?
>>252
switchの次世代機の噂が出ていてもおかしくない時期じゃないか…
少なくとも有機ELモデルの次の新型は出てそう
>>245
となると、24日当日売り切れたら、X-BOXみたいにマーケットプレイスで高額販売が
出てきそうだなあ。出るのか?
つうか今って中古以外だと店頭でまともに買えるのがSwitchだけっつーゲーム業界からしたら相当な異常事態よな
>>234
ポケモンもポケモンで
ダイパリメイクを実績がよくわかんねえILCAなるトコに開発出してるしなあ…
任天堂の開発お助け役モノリスが無限の開発能力を持ったりしねえかな〜(ゾハルを見ながら
Amazonの何かクソかって、購入権を得た転売屋のも同時に表示されるから邪魔になる事だわ
転売表示させるなら一日遅れとかズラして欲しい
>>257
個人的には個人用のブラックリスト的なものが欲しいなぁ
そこに登録しておけば出品者の欄に表示されなくなるって感じで
_/乙(、ン、)_ブラウン管型Switchが出るとの噂
埼玉県民は要確認
https://twitter.com/oonomotohiro/status/1440121381467742208
>>256
ドラクエ11Sとかコードヴェインに関わってた
>>261
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
https://www.ilca.co.jp/works/doragon-quest-s/
>グラフィック全般の開発協力
CODE VEIN
https://www.ilca.co.jp/works/code-vein/
>ゲームグラフィック制作
調べてみたらどっちもグラフィック方面止まりなんだな
ていうか
https://www.ilca.co.jp/company/
>CGをメインにした映像制作の会社としてスタートしました。
言うとるのに一番知名度ある『実在性ミリオンアーサー』が実写中心のおバカ番組な時点でもうわかんねえ
>>260
なんて面倒臭・・・
・・・「埼玉県内の」エスカレーターで歩いた事無いや・・・(豊島区や練馬区が埼玉と言うなら若干歩いてるが
ヨドバシも抽選予約するみたいね>SwitchOLEDモデル
なお ヨドバシのクレカ持ちの人は抽選確率が優遇されるとか
https://twitter.com/game_watch/status/1440248401874997253?s=21
秋津駅のエスカレーターはセーフ
子ども連れてる身としてはエスカレーターは歩かない習慣が広がるほうがありがたいなあ
もともとエスカレータは歩くもんじゃ無いよ
止まるもんだから
https://www.n-elekyo.or.jp/instructions/escalator.html
>>257
出品元がAmazonのだけ表示しないで欲しいんだがなぁ…そういう設定って出来たっけ?
間違えた
Amazon出品のだけ表示して欲しい だ
尼はヤマトかJPで送ってくれるのだけ
表示してほしい感
無くはないけど、URL弄りが基本となるテクニックなので、割と面倒だったり。
詳細は、Amazon自身の出品者IDである「AN1VRQENFRJN5」で調べれば、色々出てくる。
>>264
んー
当選無理くさい(匙投げモード
手持ちポイント多い人は極力当たらないようにしている予感!(※個人の妄想です
複数応募して同時に当選した場合のリスクも考えると動きづらい
|∀=) そんなの複数もっとけばいいやん。複数あって困るもんじゃないでしょ。
そもそも当選しても購入しなければ良いだけでは?
キャンセル不可とも書かれてないし
>>274
既に初期型とバッテリー長持ち版の2台持ちなんすよ・・・
なるほど、つまりキャンセル分放出のチャンスもあるのか
>>276
|∀=) そしたら古いの売ればええやん?
>>277
少なくともヨドバシは当選しただけでは購入したことにならないようだしね
キャンセル分がいつどうやって放出されるかはわからんけど
近所にトイザらスがあるからトイザらス一択かなあ
外したら後でも構わないし
10年前か
発売日にゼッタイ欲しい! という人へ。ニンテンドー3DSの予約開始日まとめ
https://nlab.itmedia.co.jp/games/articles/1101/18/news080.html
_/乙(、ン、)_もう同じやつ持ってるでしょ!!
(さすがに今回は「違うやつ」とは言いづらい)
初老の老眼進行中の身に大画面は染み渡るんぢゃー(フガフガ
>>284
SIE「8KでデカイスゴイキレイなPS5を買う権利をやろう」
>>285
いらなぁーい(即答
>>285
では将軍様、88型の有機EL8Kテレビを出してくだされ
(メルカリのアカウントを作りながら)
>>282
H「ちがいますよーっ」
R「これだからしろうとはダメだ!もっとよく見ろ!」
相変わらずファンを巻き込んでるんだな。
https://twitter.com/tommy_feb_26/status/1440234683820752905
> CEDEC+KYUSHU@cedeckyushu
> 基調講演決定のお知らせ!
> CEDEC+KYUSHU 2021 ONLINEに『テイルズオブ』シリーズのIP総合プロデューサー
> 富澤 祐介氏の登壇が決定しました!
> 5年振りとなる最新作『テイルズオブアライズ』の「継承と進化」に迫る講演に是非ご期待ください!
> 富澤ユースケ@9/9TOアライズ発売@tommy_feb_26
> まさかの基調講演という大役を仰せ使ってしまいド緊張ですが、、
> 本作で取り組んできた事、ファンの皆様とどうブランドの未来を描いていくべきか、
> お話しする機会を頂けましたので頑張ります。
> 富澤ユースケ@9/9TOアライズ発売@tommy_feb_26
> 夜明けを信じて作ってきた作品を、多くの皆さんに楽しんで頂けている今、
> こうして月夜を眺められている事に深く感謝します。
> 相容れない世界でも、今日くらいは皆が同じ月を見上げてくれたら。
進化ねえ
ゼノブレイド3とか言われるツイートがあるゲームが
まあゼノブレと似たキャラがいるからゼノブレ3と言われるのはどうかと思うが
>>288
ふと思った、Switchの初期モデルとバッテリー稼働時間延長モデルって、外見での区別って出来るのかな?
見た目もとても3とは呼べん気がするけど…
|∀=ミ テイルズはじめました。
なんというか、グラフィックは普通じゃのう…。
>>199
最近のバンナムのゲームは初めて遊ぶ時に必ず出るよねその規約
>>289
|―――、 ファンを巻き込まないと不安とな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
アカウントを見て目を疑った
なりすましじゃないよね
https://twitter.com/kpp_koutuu/status/1440196503256010756
>>291
持ってないからわからないけど裏の型番とか書いてあるところが違ったりするのかな
>>291 ,297
exactly.
https://couple-game.net/switch-old-and-new/ #st-toc-h-4
元祖は680万再生か
【PS3/Xbox360】 El Shaddai -エルシャダイ- E3 2010 ルシフェルver
https://www.nicovideo.jp/watch/sm11157453
>>296
フリー素材だから使っているのでは?
Vチューバー使って抗議されたあげく、引っ込めたら「県警が勝手にやった」
とか言われるくらいなら危険じゃなくて安い素材使いますよと
|∀=ミ いっちゃなんだけどファンの顔色うかがってるからダメなんだよ。
講演出来るくらいの結果、出してるの?
なんて書込んだら「#えっちじゃないvtuberがみたい」タグがトレンドに
>>302
それはイオンちゃんの開発への挑戦だな!?
もっと言っていいぞ!
正確には結果も成果も大発見も無くても講演は望めば出来るっぽい
主催者側で多少の審査はあるっぽいが
>>298
ほう、背面の型番に追加表記があるので、知っていれば割とはっきりと区別が付くのか。
>>303
震源どこなんだろ…
>>290
アライズ2主人公→ジーク
白フクロウ持ち女子→レックス
で画像並んでたヤツかな?
>>304
https://www.4gamer.net/games/146/G014656/20120830078/screenshot.html?num=049
while文は無限ループに繋がりやすいので極力使わないようにしよう(ドヤ)
|∀=ミ なあこのゲーム、アニメムービーいるか?
>>309
感想見てると要らんって声をチラホラ見るなあ
寺田Pがスパロボのラジオで個人でTwitterやろうかなと思ってると言ったら止められたので
やめたと言ってて間違いなくその方が良いなと思った(同じバンナムのP関連を見つつ)
|∀=ミ CGムービーと質感違い過ぎで安っぽい。
これなんで採用しちゃったの?
アニメやりたかったらCGをガチガチにアニメにした方がよかったんじゃ。
>>309
|―――、 ハーツのCGアニメ版は10年早かったか…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=ミ 統一感がなく安っぽさが際立つとか何のためにアニメムービー入れたのかわからねえ…。
これならスクエニお家芸なプリレンダムービーのほうがいいんじゃ…。
>>312
アニメ非採用にしてファンに嫌われるのを恐れた結果なんじゃないかな…
どっちにしたいのかちぐはぐな感じはするね
|∀=ミ CGムービーになるとこれはこれで微妙安っぽさがあるんで、なんでこれアニメじゃないの…?って思うっていうね。
序盤からすでに画面見てるのがしんどいんだけど。
それは「極上」とは違うの・・?
>>316
ちなみにUIとかその辺りは
>>306
信玄… じゃなくて震源はおそらくこれ
女性Vチューバーが「性的」 千葉県警、交通ルール動画を削除
https://mainichi.jp/articles/20210910/k00/00m/040/353000c
これを受けて抗議した全国フェミニスト議員連盟に抗議と
公開質問状が送られ回答が出た
【松戸VTuber騒動】全国フェミニスト議員連盟「認識を聞いただけ、動画削除は千葉県警の判断」
https://togetter.com/li/1777045?page=2
これが震源だと思われる
>>314
今まであったものだから何も考えず採用しちゃったんだろうね
そもそもキャラデザがアニメ動かすためのものになってないんよねえ
>>320
|∀=ミ CGで書き込まれたとこがアニメになると途端に簡略化されるんでせっかくのアニメが相対的に手抜きに見えるのはやばい。
>>318
|∀=ミ カメラ近いのいじれないのが地味にストレスでござる。
そいや、アライズはUE4使ってるんだっけか。
FF7RやDQ11もそうだし、和メーカーのAAAタイトルは総じてUEを使う感じになってるな。
|∀=ミ スキットっつーんだっけ、この会話は。
バストアップで喋るだけかよ。
漫画みたいなコマが出るならいっそジラフとアンニカみたいな演出やっちゃう方がテンポもいいのにな。
なんだろう、もうすでにだいぶつらいぞ。
|∀=ミ つらい。
極上ジュースときいて(カップヌードルサイダー並感
スキットは今回はそのままのグラフィックで話すんだっけ?前まではアニメ絵だったけど
>>325
テイルズオブツライズ?
>>327
|∀=ミ CGモデルがバストアップが数パターン、漫画みたいなコマ割りで表示される。
|∀=ミ やっぱアニメムービーになると質感が違って違和感あるし、そもそも絵柄違いすぎて別キャラみたいだ。
「ゲーム&ウオッチ」が2台入る収納ポーチがコロンバスサークルから
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20210921043/
>>GAME&WATCH 本体が2台入る、収納・持ち運びに便利なポーチが新登場!
>>(GAME&WATCH用) マルチゲームポーチ
|∀=) 記事を二度見した。
今昭和何年だっけ…?
シンフォニアぐらいしかやったことないけどあのイメージのまんまって感じでいいのだろうか
あの頃ならともかく何故今になって二度手間みたいな事を…?
|∀=ミ 状況に流されてるだけの鉄仮面が特に理由づけもなく展開の中心にいるんで導入から違和感しかないんだよな…。
新連載1話で切る漫画読んでる感覚というか。
GAME&WATCHゼルダは予約なしで買えるだろうか
前にも言った気がするけどウマ娘みたいな3Dモデル+モーションのテイルズのが受けそうだなと思う
個人的にも見てみたいし
|∀=ミ がんばって付き合っても3話ぐらいで切る漫画と同じ感じがあってとてもつらい。
|∀=ミ よし、今日は寝よう。
きっと疲れてるせいだ。
_/乙( 。々゜)_疲れてる時の方が極上ゲーはキクだろ???
>>335
でもそれだと海外受け悪いかもしれないし…(NAMCO感
|∀=ミ 極上ゲームは始めて3分で味わえるけどこういうゲームは味がしてくるまで1時間以上かかるんで、
その1時間がマジでつらいんだよね…。
>>333
一応、痛みを感じない体質って特性はあるみたいだがのう。>鉄仮面
そのおかげでヒロインが持つ誰にも使えない炎の剣を
痛みを感じないから大火傷しても平気って理屈で使えるのだとか。
|∀=) まあ普通の客は10分から30分合わなければ見限りつけるな。
そこで売らないのは熱烈なファンだけ!!
>痛みを感じないから大火傷しても平気
え?それ大丈夫なん?
|∀=ミ ああ、炎の剣てこれか。
コアクリスタルみたいのから生成されてちょっと笑ってしまった。
|∀=ミ 続きはまたあした。
いやそれ感じてないだけで確実にダメージは蓄積されるんじゃ・・・
と言うかその理屈だと極論物凄く我慢強ければ使えるんじゃその伝説の剣w
ウマ娘はまたシブヤノオトに出るんだな
>>324
まさかスキットに対するツッコミが入るとは思わなかった
>>348
|∀=ミ 漫画みたいなコマ割りでフルボイスなんでテンポが悪いんだよね。
それでいてストーリー上のムービーの一部のように挿入されてくるんで演出の省力化か?って感じになってる。
どうしてこういう仕様になってるのかよくわかんない。
|∀=ミ この手触り統一感のなさは方針が迷走した痕跡にも感じるなあ。
新サクラ大戦でも同じ感覚があったが、テイルズはもっとはっきりと違和感がある。
スキットはアニメ的漫画的演出でもあったからアライズの画作りと相性悪いというのもあるのかもしれない
マンガ・アニメ風味を連れ込んで
ジャポンな雰囲気を醸し出そうとしたんかね
カイガイ相手を深読みした感じで
|∀=ミ 幕間の小ネタに使うならまだしもなんでムービーの一部にしちゃったかなぁ…
グランツーリスモ7予約開始…だけど、昔予約開始してからも延期したことなかったっけ?
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1440303112569245706
>>344
ハハ
テイルズファンじゃないから深いことは言えないけど
スキットとかシリーズ伝統になってるから残ってるけど仲間同士の雑談を見せるにも古い形式になってるんじゃ?
開発者のインタビューを読んでると、ゼルダBoWに影響されてる気がしてならない。>テイルズ
https://www.4gamer.net/games/566/G056676/20210901075/
> 香川寛和氏(以下,香川氏):
> テイルズ オブらしさについては,開発チームでも原点に立ち返って
> かなり細かい部分まで検討し直しました。
> 例えば,シリーズおなじみの回復アイテム「アップルグミ」1つ取っても,
> 今回は「お約束だから」と考えなしに実装するのではなく,
> 「アライズ」の世界観にマッチしているかを改めて検討したうえで決めています。
> シリーズ伝統の「スキット」にしても,これまではアニメ調に描かれたキャラクターたちが
> 会話を繰り広げていましたが,「アライズ」では3Dグラフィックスを使い,
> キャラクターの衣装やフィールドの時間を反映させています。
> 4Gamer:
> スキットだけでなく,アップルグミの実装すら再検討していたというのは驚きですね。
> 富澤氏:
> 今回はそういったシリーズの伝統であった部分も改めて見つめ直しています。
> テイルズ オブらしさを守りながら,新規層へのアプローチとして検討した要素もあれば,
> シリーズの枠組みを外したうえで仕様を考え,
> そこにテイルズ オブらしさを足しながら戻していった要素もあります。
> 4Gamer:
> シリーズの枠組みを外して検討した案といいますと,具体的にはどんなものですか。
> 富澤氏:
> 極端な例ですと,オープンワールド化を検討したことが挙げられます。
> 開発内部でも「テイルズ オブはこのままでいいのか」
> 「世界に向けて,まったく新しいアプローチがあるべきではないか」
> という問題提起がたびたび行われていました。
> その一環として,Unreal Engine 4に切り替えるタイミングで,
> オープンワールド化を試作・検証したんです。
> 4Gamer:
> オープンワールドは大作RPGのトレンドですし,キャッチーな引きがあるのも確かです。
> 富澤氏:
> 結果的にテイルズ オブらしさを担保するのが難しいということで,
> オープンワールドの方向はやめることになりました。
>>351
仕様として盛り込むなら「見た目手触りをちゃんと統一しろ」と言いたいところだが、
「全てを微妙に変える事によって嗜好の異なる層の全部取りを狙った」と言われると返す言葉は他に無い。
「それは『全てを棄てる』事になります」
なんつっかオイラより一回り上辺りの年齢層の上司にこう言った「全部取り」をしたがるヒトが多い気がする。(で、色々理想を盛り込み過ぎて出来上がるモノは破綻する訳だ)
なんつっか「比較対象に負けてる部分が有ってはならない」という呪いにとらわれていると言うべきか。(引き算の美学が理解できない思考回路ってヤツ?)
まあ開発が迷走してそうってのは、発売直前まで一切情報出てこなかった辺りでなんとなく思ってたが。
|∀=ミ スキットって気付くまで
「うわー、ずいぶんと露骨なムービーの省力化やなあ」
って思うタイミングで挿入されるんで、印象がとても悪い。
>>358
> 「全てを微妙に変える事によって嗜好の異なる層の全部取りを狙った」
>>357 のインタビューを読むと、まさにそれを狙ったんだなとしか思えなくなるよ。
いずれにせよ、100万本売れたくらいで満足しちゃいかんだろうな。
あらあら、まぁまぁ(スマン、有料記事だった)
みずほ銀行のシステム、金融庁が管理へ 異例の行政処分:日本経済新聞 https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUB219WX0R20C21A9000000/
第三者的素人(まだ生きてる口座があるんで完全な第三者とは言えんけどけさ)からすると「いつ迄かかってンだ」と言いたくなりますが〜
それだったらゼノブレ丸パクリで良かったのに(棒
テイルズは自分も明日から本格的に始める予定
もっさりさんのレビューが気になるところではあるが、まぁそのおかげであまり期待値高くしないでよくなると思おうw
スカーレットネクサスは絵作り自体アニメ調だったからスキットとムービーの違和感はあまりなかったんだがなぁ
一昨日に引き続き昨日は明日香に行ってきた
稲淵の棚田は…うん、管理する人が減ると…うん
ttps://i.imgur.com/WeqiU4Q.jpg
ttps://i.imgur.com/fnIJqIn.jpg
ttps://i.imgur.com/tCeEVZP.jpg
飛鳥寺の周辺の方が良かったですね
ttps://youtu.be/1Qmcf1b764o?list=RD1Qmcf1b764o
ttps://i.imgur.com/aIPHxDz.jpg
ttps://i.imgur.com/u66WH2H.jpg
ttps://i.imgur.com/8E5uWyY.jpg
ttps://i.imgur.com/Wa4JWRF.jpg
ttps://i.imgur.com/bHOsKKt.jpg
自分的奈良の彼岸花雑感
九品寺:日向で咲き誇る大量の彼岸花が見たい人はここ
一言主神社周辺:田んぼと彼岸花のコラボならここ
佛隆寺:日陰で咲き誇る彼岸花とその雰囲気がまさに彼岸
飛鳥寺周辺:サクナヒメエンディング
>>361
全てが劣化する可能性のが高いからなあ
>>361
そもそも前作までの新規が全然入ってなかったとかわざわざ言った訳だからまあ当然前作のベルセリアの
steam、DL含めた累計の200万は超えるつもりでは!
>>354
https://www.gematsu.com/wp-content/uploads/2021/09/GT7-Editions_09-21-21_Feat.jpg
25周年記念版のパッケージ、ダサくね?
>>362
あれはもうダメでしょ
システムは複雑化してるのに仕様を把握しているまともな運用人員が全く足りてなかったという話もあるし、
フェイルセーフ機構の動作確認していなかったとかアホな話が出てきてたし、
そのフェイルセーフ機構もニュース見てると多重化してないような印象受けるし(なんで障害ストレージの「切り離し」でタイムラグ発生するんだ)、
そもそも「システムは障害を起こすもの」という認識が現場はともかく、上の方には欠片も無かったんじゃないかという疑惑がですね…
レビューは自分の感じたままでいいんじゃないかねー
誰々の影響を受けるもんでもなし
正直スキットはPS時代はフルボイスが珍しかったからウケた代物だよね
原田さんもそうだけど「国内は既に十分ユーザー(ファン)を獲得できている」→「さらに増やすなら開拓しきれてない海外だ」って発想なのかな?
スキャットマンジョン?
>>364
まさにコケスレ奈良では
どんどん既存ファンが減り続けてる市場で出すくせに新規とか冗談キツすぎ
>>371
世代交代のない世界を見てるのか、そもそも現状を認めたくないから
「カイガイ!カイガイ!」言ってるレベルでしかないなあ
>>374
あの発言、そこらのIPだったら「新規欲しい」なんて当然の発言過ぎて話題にもならなかっただろうしな
テイルズのPが言ったことで「え?よりによってテイルズにそんな目標あったの?嘘でしょ?」みたいな驚きで話題になった
まわりからそう思われる時点で相当崖っぷちなんだけど、当事者は絶対気づいてないだろうなぁ
と言うか国内売上が低い事を気にして無いならそれはそれで良いのだが桃鉄関連からして
明らかにそこにコンプレックス感じてるのが情けない
>>376
多分、新規層を取りたいからテイルズ自体を変えるってのは便宜上の話で、
実際にはバンナムの戦略方針の影響を受けたからなんじゃないかな。
これからは海外で売らなきゃ駄目っていう。
>>349
どっちかというとシリーズ伝統のヤツなんで新鮮な気持ちになってた…w
知らない人がスキット見るとそう言う反応になるんだなーって
>>378
まあ、steam同発にして主にアジア方面で売れるようになったのはいいことなんじゃないかな
昨今、大作系JRPGは競合が少ないからね
>>379
|∀=ミ 幕間の小ネタに使うならともかくムービーの継ぎ目に使ったらただの省力化演出だよ。
使い所が間違ってる。
テイルズはしばらくやってないけど
スキットは初期からフルボイスでセリフ送り出来なくて自分のペースで読めないから
見たいけど見たくないって感じだったな
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34297.jpg
テイルズのスキットはもういっそのこと
条件が揃ったら解禁されていつでも見られる
みたいな仕組みにしても良いのかもなあ
スキットって基本小ネタで見たい人が見る奴だった記憶なんだが、アライズだと普通のイベントでも流れるの?
それなら見なくて良い人は見ないで良さそう
あとはTOGの戦闘終了後の掛け合いみたいなのを普通にしても良さげ。なんなら飛ばせるだろうし
>>381
なるほどなぁ
この記事でスキットが3Dになった理由が語られてるな。何かもっさりさんの感想とは真逆の事を言ってるけどw
しかし、開発期間5年とはびっくりだな。そりゃ海外でも売らなきゃペイ出来んか。
https://blog.ja.playstation.com/2021/09/08/20210908-toarise/
> 富澤:
> 今回は3D演出と2Dアニメ素材の使い方を、これまでのシリーズから変えたことも大きな特徴です。
> もちろん、意図なくやったわけではなく、スキットが3Dになった理由もあります。
> これは冒険をしているとき、キャラクターが変わらずにそこにいる実感を出したかったからなんです。
> 例えば初めてシリーズに触れる人にも、ゲームの全体の体験のなかで、
> キャラクターイメージの同一性を阻害しないようにするために、
> 3Dでスキットを表現する方法を採用しました。コミック形式の独特な演出に加えて、
> 背景付きで、さらに時間経過も含めてゲームで体験している状況そのままに
> スキットに自然に移行している感覚が得られることで、
> 本当にその場にキャラクターたちが生きて存在していると感じられると思います。
> これまでの2Dアニメーションで展開するスキット表現は、
> ある意味「テイルズ オブ」シリーズの伝統文化であり、
> 個人的には歌舞伎や能の構成演出のようなものと解釈しています。
> ですが、今回はチャレンジとして統一性のある冒険演出をするため、
> 3Dでの演出にチャレンジさせてもらいました。
> 結果的に3Dだからこそできる魅力的な演出、衣装の反映も含めて、
> そこにいるキャラクターの同一性を感じることができ、統一感の演出に強く寄与できたと思います。
3Dモデルでやるならそれこそスキットもお芝居すればいいのに
テイルズって軌跡シリーズみたいに早い周期で出してナンボのシリーズだと思ってたんだがなあ
そこそこ遊べるキャラクターもののRPGというジャンルというか
5年もかかってるんじゃそこに収めるのは無理か
|∀=ミ いや、コマ割りされてるだけであれ顔漫画じゃねーか。
本編はPS版TODくらいしかまともにプレイしていないので
顔グラフィックこねくり回すスキットにあまり馴染みがないマン
ゲッター正直話の内容に付いていけないけど有無を言わさない勢いに呑まれる
いやさ
当たり前を見直すなら
そのスキットとかアニメのオープニング
ほんとに必要なのかってところから見直すべきでは
>>392
>顔グラフィックこねくり回す
https://dotup.org/uploda/dotup.org2596757.jpg
3Dで劇させるのはいいと思うけど、そうするとそれでイメージ作ってるのにアニメでぶち壊してくるのどうなんだ?
特にアニメと3Dでキャラデザが全く違うってのは
おはやぁ
今日は水曜日
不健康診断の日
色々タイミングが悪く昨日の昼から真っ当な食事が出来て無い
きっとバリウムを美味しくいただける事だろう(白目
|A`) 熱は36.7だし起き上がれるんだけど、
ワクチンした左腕を上げようとすると痛い
「PSストアカード」ギフトパック&1万5000円券を9月27日より順次発売!
https://news.yahoo.co.jp/articles/0a738c9a37cfaf48a015bfd6d1e44d0c1f716fe8
>>ギフトパックは、「プレイステーションストアカード」1100円券が2枚セットになった製品となる。
>>チーム戦を一緒に戦うフレンドや、
>>兄弟姉妹でプレイしているお子様へのプレゼントなど、特別なギフトとして利用できる。
|∀=) PSの選ばれたようなお客様にそのような方おりゅ?
>>398
刺したとこ痛いのは仕方ないかな…
負担にならない程度にどうぞ
>>376
イベント関係見る限り自ら望んでタコツボの籠もってるとしか思えないもんねえ
ゼルダらしさがゲーム性にあったのと違って
テイルズはキャラデザや声だと思うけど
>>402
その辺ドラクエにも該当しちゃいそうなんだよなぁ・・・
おはコケ、スパロボ30がe-shopでの予約がようやく開始しててこれでクッパキャンペーン時の2万チャージが
崩せる・・・それと今日はPV2の日か
>>404
https://twitter.com/MD_so1/status/1440316025803710474
スーパーロボット大戦Aから20年か
>>405
えー!
(ソソクサ
>>402
声優はともかくキャラデザ変えたらダメってのは辛い気がするなあ
というか変えるのに納得出来るデザインじゃないからダメなのか
SFCの1から声あります歌あります、が売りで
ゲーム性はよくあるRPGだったしね
ゼルダはそれまで無かった「ゼルダ型アドベンチャー」と言われるもの
スタートからキャラ推し、ゲーム性、と全然違う
〆⌒ ヽ システムはどんなに変わってもリンクが居てゼルダが居ればゼルダの伝説名乗れるけどテイルズにはそれも無いですし
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
|∀=) ゼルダがろくに登場しないシリーズもあるからな。
らしさの核のようなものがあいまいだからこそかえって保守的になるんかな
夢島と三銃士にはゼルダ居ないんだよなぁ・・・
ゼルダはDQFFみたいに主人公変えてもゼルダになると思う
正確にはみんな違うリンクとゼルダだけどw
|∀=) ムジュラ「お、俺は…?」
>>414
回想に出なかったっけ?
気のせい?
冒頭に出たような
ふしぎの木の実を当時片方しか持ってなかったから上に友人で持ってるのも居なかったから
当時はゼルダ姫は居ないものだと思ってたぜ
|∀=) 回想に出てくるけど、ムジュラではゼルダは目的でも行動原理でもないんだよな。
主人公の名前をゼルダに設定してた思い出w
テイルズらしさって20年ぐらい前のアニメ(当時の若いオタク向け)だから、
今のままで年齢層上がるの許容するかバッサリ刷新するしかないと思うよ。
>>420
刷新する気概がなさそうだからなあ
んで、刷新してもサクラコースになりそう
壊すべきでないものまで壊す的な
一般大手メーカーは表向き「xxxらしさ」について色々言ってるけど
任天堂ほど深くは掘り下げて無さそうなのよね・・・
え!?
https://twitter.com/hattorixxx/status/1440463677119860737
じ、じっしゃー!?
新田真剣佑 異例の大抜擢!ハリウッド製作の実写版『聖闘士星矢』で主人公に
https://www.google.co.jp/amp/s/news.biglobe.ne.jp/smart/amp/entertainment/0922/joj_210922_5942837086.html
まさか邦キチから教えられるとは
でもこれは洋画になるよな?
「PS5欲しい」入荷不明でも開店前から並ぶ日曜日 行列に向かって店員がひと言
https://www.j-cast.com/trend/2021/09/21420711.html
|∀=) 宜しいですな。
>>424
日曜日に並ぶとか怪しいなあ
土曜日に入荷とか余程じゃなきゃないし、普通土曜日だろうに
なんかヤラセっぽい
令和になっても星座カースト
>>425
記事読むと日曜日に店頭に並ぶ傾向にある店舗で
朝から並んで実際に買えたみたいだけど?
星矢の実写なら元SMAPも参加せな
このアングルは再現してほしい
https://static.flickr.com/100/257254198_0120e6374f_o.gif
>>424
これタイトルの書き方がおかしいよな
空気読めない客が予告もしてないのに勝手に行列作って店員に注意されたのかと思ったわ
>>429
頭から落ちる車田落ちも再現で
_/乙(、ン、)_アライズはゼノブレ2とよく似た要素とシチュエーションを組み合わせてそれに至る流れを逆算して適当にくっつけたゲーム
マジオススメ
>>414
ゼルダ居なかったら早々に詰んでたやん?(思い出の品をノリノリでラッパに改造しながら)
今度は瞬が黒人女性キャラにでもなるのかな?(半棒
バリウム美味しゅうございました(貰った濡れタオルで口元拭きながら
・・・まだ朝マックメニューの時間か・・・(空きっ腹
ついにFF6ドアタイマー持ち出しとGBA版バグアイテム精製に自力で成功した
まるごと復元使ったおかげもあるけど、チャート整理するだけで混乱しそうなそれと違って
タイミングよくドアタイマーのフラグを持ち出すだけって滅茶苦茶手軽だこれ
>>394
バンナム内部でメディアミックスするために必要です(キリッ
ハッピーセットがこういう方針だと、プラモへのヘイトが溜まっていきそうだなあ
https://www.asahi.com/articles/ASP9Q2SGZP9QULFA005.html
木粉を固めたパーツで作るガンダムとか出てくるんかしら
プラモデル以前は木材パーツ模型で、細かいところは自分で
削って頑張れ、ってもんだったそうだが
ガンプラは既に対策済みで可動部含めてリサイクル可能な素材を採用しているそうで
ポケモンユナイト、今日スマホ版配信でアップデートも来てて、
最近暴れてたカメックスが特定のスキル中に通常攻撃も同時に出せてたのが不具合って書いてあって、
それで超火力で暴れてたのに半月以上も何もせずに今頃不具合扱いって、
調整ミスって認めたくないだけじゃないのかとw
強いのを抑え目にするのはいいんだが、弱いのを強くしなけりゃ変わらない
そこら辺は格闘ゲームと同じよね
>>440
カメックスはディフェンス型のはずなのに超火力だったからなあw
是正されるなら不具合だろうと調整ミスだろうとどっちでもいいじゃない
>>444
本当に?
https://www.yomiuri.co.jp/sports/esports/20210922-OYT1T50067/
ゲームは「インベーダー」以来、65歳以上のeスポーツチーム
「マタギスナイパーズ」
名前的にも年齢的にもAM4-6時あたり強そう
>>446
7時には就寝か
不具合を修正した事による影響確認もしなきゃならないだろうし
1ヶ月かからず対応しているなら個人的には十分に早いと思うけどなぁ
>>445
真相が表に出てこないならどっちでもいいです
金カム読んで以降マタギという単語に色々連想してしまう
>>450
師匠の名ゼリフまで継承しちゃったから
名シーンになりそうなトコロで突然ギャグ気味になるのひどい!
無料公開終わっていたか
ゴールデンカムイの無料公開が終わったから今度は忍者と極道勧めようとしてる人なら居たな
いやまぁどっちも面白いんだけどさw
調整ミスと認めたくないという心理がよくわからない
https://www.famitsu.com/news/202109/22234547.html
『ウマ娘』10月6日放送の“2021FNS歌謡祭 秋”に出演決定!
和氣あず未さん、高野麻里佳さん、Machicoさんたち7名が
『うまぴょい伝説』を披露
競馬中継やってる局だからか(適当
素直に「今さら言うな運営」といえばいいのに。
それだけだろ。
簡単に不具合かどうか判断できると思わないでくれ。
現場はそんな単純な話じゃないんだ。
なんでもかんでも陰謀にしないでくれ。
やっぱだめだな。
ここにいると疲れるだけだ。
MSI、ゲーム機のようにコンパクトなゲーミングPCに新モデル
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1352794.html
https://asset.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1352/794/01.png
|∀=) なんだろう、我々はこのデザインに見覚えがある気がする。
ぼんちゃん
御自愛下さい
あの手の
「たった一つのステータスを修正する事の大変さ」
を理解されないの中々苦しいよね
MOBAは人の心を荒ませる説に信憑性ポイントが付いた
>>461
MOBAは一人一人の責任が他のゲームより重いからなぁ
運要素もほぼないし
>>459
なんだこれ
狙っては出せない安物感がある…
>>458
立場で見えるモノが違うし
自分に余裕ないときはストレスになるものみない砲がいいよ
ぼんじょさんかなり真面目っぽいし全部正面から受けてるように見えるんだよね
>>463
マジでなんでこんなに安っぽく見えるのか謎だ…
リンク張ってある前モデルはちゃんとカッコよさげなのに
https://asset.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1052/015/025.jpg
やはり白より黒
|∀=) これに関してはそれ以前の問題じゃねえ?w
80年代後半〜90年代初期のゲーム機感
前のほうが新しく見える件
ニューファミコンみたいだな
突然主語全体化されて疲れた離れようかなアピールされてもな
>>455
NHKも大きいレースだけは中継してるな
ソシャゲネトゲの運営って嫌になると思うよ
些細なミスと思うことでも針小棒大ぎみに言われるし、特に不具合とかは真摯に対応してたりしてもサービス終了だなんだ酷い言われようするし
99成功しても1の失敗で100が全てダメに言う人とかもいるしね……
全てのゲームにも言えそうだけどね
作っている側としては真剣に作っているのにアレコレ言われて馬鹿にされるとか、同じ事なんじゃないのかな
アプデで環境変化起こるネトゲなんてスプラしかやってないけどなんでこんな変更するんだ?って思う事多いしなー
ここで愚痴ったらぼんじょさん視点での話を聞いてなるほどなーと思った事あったな
ソニー、秋のゲーム戦略奏功-無名に近いスタジオの作品が高評価
https://news.yahoo.co.jp/articles/db9bb489b46cf3091e37cfad8fead6492020178a
|∀=) ただレビュースコアが高いのが功を奏したってこと??
主語の拡大はしてないように思うが
医者は病気になったり死んだりするときに今まで自分が言ってきたこと全部返ってくるからオススメ
ポケモンユナイトはチーム戦の対戦ゲーム
問題は二つ
1,不具合と言ってから修正するまでのタイムラグに生じるユーザー間トラブルの増加。
不具合発表後、その利用者は不正利用者としてユーザーから叩き対象になると容易に予想できる。
この間、ユーザー間のトラブルが増加する。
修正の見込みがない状態で、先に不具合と告知してしまうと修正までに時間がかかり、この状態が長期化する。
告知から修正までは短い方がいい。
2、不具合の調査は簡単ではない
特定状況下に依存する場合や特定機種に依存する場合は調査が難しい。
ほかにも原因がわからなかったり、基本構造部分でも不具合は根本的な解決には時間が掛かったりする。
今回は違うと思うが。
今回のケースは1だろう。
意図して後出しをやったはず。
後出しするなと言うのは簡単だけど
その間のトラブル防止や、調査や修正に時間が掛かるケースも多々ある
不具合と解ったからって即時発表すればいいというものではない。
>>474
ゲームというか万事にいえる
中の人の苦労を、外が知ることもないし、知る必要もない
>>478
ここ直したらあそこが壊れたなんてよくある……あぐががが
ましてや不特定多数のユーザーに影響あることだしね
お疲れ様す
>>479
理解しなくていいけど無理なものは無理なのは飲み込んでほしい
>>474
〆⌒ ヽ その点PixArtsやSabecは凄い
| ̄ω ̄| 何一つとして真剣に作っていないから何を言われようが決して動じないであろう圧倒的豪胆力が感じられる
|O(:| |:)O
>>476
流石に売上のハナシ抜きで奏功はねえやろ〜と思ったらマジでメタスコアのハナシしかしてねえ!
>「Kena:Bridge of Spirits」は、カリフォルニア州オレンジを拠点とするエンバー・ラブが制作したアクションゲームだ。
『Kena』さまよえる魂に向き合いあの世に導く、鎮魂の物語。思った以上にハードで正統派な3Dアクションアドベンチャー
https://www.famitsu.com/news/202109/21234369.html
あー。State of playでよく映像流してたやつだ。
…しかしかなり映像見せられてたハズなのに、自分の中でゲーム内容ほぼ知らないのなんか怖い!
>ちなみに過去には『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』の非公式なファン映像を公開していたりもするのだが、
>そちらを見ると本作のトーンと共通する部分が非常に大きい
>(本作でも“仮面”はそれぞれの魂の領域に入るための重要な要素)。
ムジュラフォロワーだったのか
>>432
バトルだけじゃなくてシナリオもあかん感じなのか
>>481
それが通用しない客(発注者)が少なからずいるよね…
ぼんじょさんにはストレスかもしれんが
1の視点はあまり意識になかったのでいろいろ書いてくれるのは興味深い
>>484
_/乙(、ン、)_いやマジオススメだから買え
|∀=) 鬼がおるw
〆⌒ ヽ アライズはテイルズシリーズとしては及第点くらいの評価と聞いていたのに…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>489
_/乙(、ン、)_JRPGの評価基準を引き上げた悪い奴がいるんだ
|∀=) どっちしてもひどい。
キャラゲーとしてはどうなんだろう
イース9は楽しかった
ゼノブレ新作はそろそろ何かしら発表あってもおかしくはないと思うんだよなぁ
>>492
_/乙(、ン、)_神
今だと一つの世代の中で同じシリーズのRPGを3作出せるのは、珍しいことになってしまったかな。
ファイナルファンタジーもPS2までは1世代3作だったが…。
白猫ちゃんのしっぽでぺしぺしする技を作ったやつは変態やろ
PS3も3作出したやろ(13シリーズ)
JRPGと聞くと御影氏を思い出すのだが
復活後を追ってもろくな話が無い…
|∀=ミ アークライズファンタジアは面白かったよイメエポ。
https://www.4gamer.net/games/596/G059612/20210921104/
「Youtubers Life 2 - ユーチューバーになろう -」
の日本語版がPC/PS4/Switch向けに12月9日発売。
人気YouTuberを目指すシミュレーションゲームの続編
>価格はPC版が3980円(税込)で,PS4/Switch版が4950円
>(税込)となる。※PC版はダウンロード専売
そこそこいい値段するのなぁ
ゲームとしてやりたいかはともかく
>>500
|∀=) 面白かったけどちょっと古いんじゃあー。
>>500
ダンジョンに潜る度に上限一杯に回復アイテム買ったなぁ…w
>>495
素晴らしいな
イースちょっと過去作ネタが出てきたりするので昔ののリメイクとかしてほしいけど難しいんだろうな
>>505
旧作だとなぜかイースオリジンだけは出てるのよね
たまにかなり安い価格でセールしてる
たたまあ、アライズはUI周りとかは割と良いみたいな話は聞くし、そういう点は素直によろしいのでは
全体的なゲームデザインがPS2時代から変わってないという話も聞くけど
>>503
|∀=ミ 金は余りまくりだし回復術のようなのが限られてるからアイテムを湯水のように使う前提だよね。
NGワード:阪神
https://twitter.com/883_SONIC/status/1440511895358697487
ゲームシステムは面白かったですよお。クリアできなかったですけどw
スマホのオート周回に慣れきっただらしねえ身体になって
リソース管理きつきつのゲームつらつら
イースI・IIはいつになったら移植されるのだ
>>507
_/乙( 。々゜)_多少雑なバランスでもUIが良いと評価が高くなるのは俺も同じなのでアライズの評価が高いのは良いことだと思う
日ペンの美子ちゃんが積みゲーしてた
発売前の体験版の時点ではUIの評価はおしゃれ重視で分かりにくいとか体力が見にくいとか聞いたけど
実際には長く遊ぶと気にならない程度だったんだろうな
ただまあ、アライズが国内で売れてしまうと、
今までのPSの施策は何だったって事になるんですよね
テイルズ、キムタク、鬼滅の後の未来がPSショーケースと思うと明るいな!
おいィ?このショーケース、奥が見えねえんだが不良品か?
>>511
DQXに慣れきってからやるDQ7の3DSリメイクは
癖で戦闘終了後にまんたんコマンド使ってしまい、MP管理できなくなってたなあ…
Project EVE
WonderPlands
Forsporken
Rainbowsix Extraction
Alan wake remastered
Gardians of the Galaxy
Blood Hunt
Deathloop
KID A mnesia
Tchia
アンチャリマスター
Wolverine
グランツーリスモ7
スパイダーマン2
God of War Ragnarok
|―――、 サードに信頼されてないとここまでソフトは揃わない!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
その上記の中でどれがあったことを許されるソフトになるのだろうか
>>488
極上ススメル鬼とどっちがマシだろう?
虚無戦士とかもいるがw
_/乙( 。々゜)_PixArtsくんかSabecくんにコマンドRPG作って欲しい
虚無になるのか気になって仕事中しか寝られない
>>521
|―――、 早速デスループは無かった事になりそうですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>509
不動産はそこだけじゃなくて他にも怪しい所があるらしいからなあ
どうなる事やら
【PUI PUI モルカー】「デルモンテ つぶ野菜」【もぐもぐ飲める野菜ジュース?!編】60秒動画
https://www.youtube.com/watch?v=Ji0iuUChwQk
モルカー、キッコーマンの商品のCMにも起用されたのかw
>>524
速攻出なかったこと扱いされる方がまだソフトを認識した上で無かった事にするぶん温情かな
酷いのは一年後に去年はソフトはなかったと一纏めで無かった事にされるから
>>526
CMだからしょうがないんだろうけど、全部ナレーションで説明されるモルカーに凄まじい違和感がw
>>520
無かったことになるどころか
日本だとそもそも存在自体知られずに終わりそうなんだよなあ
ソニーが過去最高売上を更新できる理由。要因は「PS5」だけじゃない
https://news.yahoo.co.jp/articles/07740bfe9c697952f66b2595429c174559eec921?page=1
>>’20年11月に発売された「5」は国内では100万台しか売れていないようですが、
>>当初から海外を対象とした商品であるとみられ、
>>全世界では1000万台を突破しています。
|∀=) PS5は海外向け!!!
>>455
あながち間違いではないんだよな。フジテレビの三宅アナの実況と元関テレの杉本清さんの実況モチーフにした回があるし。
>>530
擁護してるのかなんなのかw
>>509
糸井さんの去勢問題ときいて(ry
>>509
今日M22田村選手(もしくは里崎智也さん)点灯ときいて
>>509
表向きの負債は9兆円らしいんだよね
>>530
???「日本を大事にしています」
|―――、 ただし日本向けのソフトはない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
PS3時代だっけか海外で売れている箱を馬鹿にしまくって、国内で売れているPSを褒め称えていたのを
日本で売れなくて海外に売れるようになったPSを褒め称えて、国内で売れることを馬鹿にするPSファンが溢れたの
あの頃はただの一ファンに過ぎないPSファンが言ってただけのことだから笑い話だけど
それをゲームメディアがするようになっちゃおしまいだなぁって思うわ
>>535
30万の兵を100万と号す、みたいな歴史的なナニカを感じる
(大小の関係が逆だけど)
>>540
簿外債務ってのはよくある話ではある
>>513
それにも限度があるというのを、
かつてダンジョンメーカーDSというので経験したなー
ファミ通のクロスレビューが高かった理由もよーく理解できた
>>542
|―――、 プレイ初期の感触や発想の良さのおかげでファミ通レビューで高評価をとれたあたまわると聞きまして
| ̄ω ̄| 同じメーカーだったかな
|O(:| |:)O
>>543
同じGAEですね
なおこれらで高得点とった結果、
社の方針が変なゲーム作るものから変わってしまい
悪代官作ってた人がおんだされる事態になったとかどうとか
>>538
PS褒めたいだけだから
理由なんか何でもいい
_/乙( 。々゜)_次回作では王になっちゃうのでは
https://twitter.com/slotzangiri/status/1440627556567240711
>>544
|―――、 あたまわるは確かに初期〜中期くらいは面白かったんですが、それ以降はやる事同じでただノルマが増えるだけな難易度調整になってて
| ̄ω ̄| 正直面白くなくなって途中で止めたんですよねぇ。後で同メーカーのPSPソフトで全く同じ感想になったゲームがあったのでそういう調整しか
|O(:| |:)O 出来ないメーカーなんだろうなあって
>>546
ちゃんと面白いですか?それとも極上?(w
>>547
ダンジョンメーカーDSもそんな感じだったな
最初は楽しいんよ。間違いなく
でも途中でやる事が同じだと気付くと途端に辛くなるんよ
それに対してのモチベーション上げるようなものもないし
>>548
_/乙( 。々゜)_難易度もTATSUJIN級なので、人によってはツボに嵌ると思う
>>501
PC版はDLのみって
逆に言うとパッケ版あるのか
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000044711.html
https://twitter.com/ROSEVERTE_JA/status/1440625035878694915
>ちなみに、子供っぽい作品に見えますが、小さい子供にお勧めしません!
>ちょっぴりBLと百合っぽい雰囲気のシーンもあったり、ジョークも幼稚園児に合わないです!www
|―――、 以前このスレで「この絵でIARC12+(性的ほのめかし)というレスがあったけどどうやらこういう事らしい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>550
|―――、 今回は光のeastasiasoftでしたか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>550
とりあえずウィッシュリストに入れとこう…。
>>552
海外そういうの好きだよね…
あからさまにキッズ向けな見た目なのにやってるのはアダルトとか場合によってはグロ系とか
>>554
|―――、 ただしPS版だとCERO:AなのにIARCだと12+でB相当になってるんですよね
| ̄ω ̄| IARCだとテキストの方でもしっかり審査されるのかもしれませんね
|O(:| |:)O
がっつり公式に把握されてるじゃねーか
_/乙( 。々゜)_なんだこれは...普通によく出来た東亜プラン擬きなのでは...eastasiasoftくん...何か悪いものでも食ったのかな...
裏を返せば、BLもGLもNLも、仄めかす程度には入っているということか。
>>555
公式からの回答で、フードポルノなる概念がある事を知った
パワポケなんか見てるとテキストスルーしてるの明らかだったしなーCERO
(今回Bになった理由が何なのかは気になるけど)
魔法学校を舞台にした戦略マジックバトルRPG「Ikenfell」がPS4/Switch/PCで11月に配信!
https://www.gamer.ne.jp/news/202109220053/
|∀=) 絵柄が独特だなあ。
eastasiasoftはたまに覚醒するので…。
>>559
何だろうと思って調べたけど
つまりマクドナルドの実物に対するCMの事ね、完璧に理解した
フードポルノってよくある飯テロ画像だと思われがち(ちょっと主語がでかい)
スパロボ30のPV2流す生放送もうすぐか、ギアスの公式が偉い反応してたが俺の知らないKMFは来そうだw
スーパーロボット大戦生配信番組!「生スパロボチャンネル」
2021/09/22(水) 21:00開始
https://live.nicovideo.jp/watch/lv333560445
はじまるよ〜
Switch持ってる人向けのネタ
eShopのランキングが中々面白いね
特にDL専売の方、今の流行りみたいなんが見えてくるかも
スパロボPV2はいつもより控えめに見えたがPV3があるから抑えたなら仕方ないか、発売前までにあると良いな
原作だと乗る機体が無いから捏造で作られるってのはスパロボならではだなあw
|―――、 公式にがっつり把握されたのでゲームを買わざるを得なくなってしまった
| ̄ω ̄| まあ500円だし普通に興味あるから全然問題ないですが
|O(:| |:)O
ヤクルトスワローズ6年振り優勝決定おめでとうございます。
>>567
Eastwardは北米のeShopでもランキング一位なんよね
この辺りで「あの国は〇〇みたいなゲームが好み」的な垣根が薄くなってる感じはあるな
日本でシューターゲーがウケないと言われていたが別にそんなわけはなかったし
>>571
諦め早ない?w
当局は何がしたかったんだろうね?
気に入らな金持ちを追い落とす?庶民の不満のガス抜き?
面子を重視するお国柄故中国版リーマンショックなんて言われるのは無理にでも阻止する気もするが
>>530
まるでPS4まで海外を重視してなかったような話だな
なんかアークが出るとか?
アークはスパロボDDが先行かぁ・・・
>>573
ヒント:1992年、2015年と巨人阪神ヤクルト三つ巴の年はいずれもヤクルト優勝。
一番余裕がなかろうと思われたスワローズ、予想外の成長見せとるからなぁ
https://news.yahoo.co.jp/articles/0a082e8962d4dd2ea03a6a2723f49677956e1764
北九州記念Vのヨカヨカが競走能力喪失で引退、繁殖入りへ
谷調教師「いい子供が出ることを期待します」
九州の夢が現役引退かー
ソシャゲはフットワークの軽さが武器の一つだろうからねえ。
まあほっといても次のスパロボ辺りには参戦してそうだし、本家参戦はじっくり待ってる。
>>579
ウマ娘に出ないかな
https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1440677268041338897
きたか・・・
やはり来たなダイレクト!
日本告知待ち
日本語も来たな
ダイレクトきたな
https://twitter.com/Nintendo/status/1440677732464021513
ほい、日本の告知
日本もきたあ!
https://twitter.com/Nintendo/status/1440677732464021513
>>569
原作で乗ってた機体を用意できなかったから他作品の量産機に載せたサンライズ英雄譚に質問比べればどうということはない
クッパ…クッパを狩らないと…
1分程度で4000RTかー
金曜助かる
今回初めて朝ダイレクトを生で見れそうだ
>9月24日(金)朝7時より「Nintendo Direct 2021.9.24」を放送します。
夜じゃなくて朝7時なのは久しぶりな気するな
このタイプは海外重視説があるがさて
やっぱりやるんかー
楽しみだけど朝7時だと全部見られんのよな
8時半から仕事なので見られるな
時間差出勤ばんざい
7時半に家を出るんだが、丁度そのラスト10分が山場になりがちなんだよな…
>>593
>>595
つ年休
つ病欠
つズラ休み
つコレラ感染
仕事の真っ最中だなあ
情報は後で追おう
やっぱ本家はRTとかのノビが半端ないな
>>595
まあ、目玉がある時は大体ラストに持ってくるからなあw
SIE公式ツイートの悪口が言われた気がする
>>596
コレラはコロナ以上にダメだw
まあ余裕持った出勤時間なんで10分ぐらいならずらせる
ニンダイもここまで長く続けて認知されるとトレンド上位も一瞬だなあ
あれ、予約開始日にダイレクトか、そういえば
早めに出て終盤は電車の中で見るのもありかな
10分とかそこらなら通信量も大したことないだろうたぶん
Nintendo Direct 2021.9.24、出揃ったのでメモがてらURL一式。
https://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20210924/index.html
ttps://www.youtube.com/watch?v=yO4FnQyGV5E
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv333669159
>>592
海外重視というよりは、欧州もきちんと押さえる時間帯ってタイプだな。
そうする前は、日本時間23時のタイプが主だったからな。
ズラ休みか
カツラの手入れ?()
>>598
こないだのソニーダイレクトの告知ってどんなもんだったんだろ
と思って調べた
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1433417943979679751
>3,492 件のリツイート
アッハイ(ニンダイ告知RTが2.2万行ってるのを見ながら
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1436162516242079752
石川先生に矢が刺さってるヤツと同等じゃねえか
ダイレクト告知きてたのか
もう2.7万、3万あっという間にいきそう
本家任天堂>NOAのアカウントなのは
任天堂が日本の会社だという周知が進んでいるのか
単に日本人の反応が良いのか
もっと単純にメリケンの普通の人は反応しない時間なのか
あっちの人あんまりTwitterやらないんじゃない
>>607
今見るとソニーダイレクトでFF16だ!DQ12だ!と心待ちにしている人が居るのが悲しい
ELモデルに目が行くような画像がチラチラと
出てくる危険映像だー
ハリウッド版聖闘士、古代ギリシャのペガサスの鎧を巡る争いが繰り広げられる、とか
既に厄い臭いがするぜ
最近スレたまにしか覗いてなかったけど箱Xの限定カラーみたいのでるのね
予約はなんかもう出来るとこなさそうで残念だが
ちゃんと数日持つぐらいの数用意してからだそうず
ゼノクロリメイクとメトプラトリロジーとカービィ新作を頼む
来年30周年でスターアライズから時間大分経ってるからカービィ来ないかな
リツイート4万行ったか
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34298.jpg
正直眉唾だけど噂になってるGBとか64がSwitchオンラインに来たりしないかなー
レギンレイヴ新作来ないかなあ
地球防衛軍移植連発しているから難しいかな
明日の朝の回でダイレクト10周年なんか
|∀=ミ 寝て起きたらダイレクト告知だった。
>>623
二度寝から覚めるとSIEダイレクトの告知があるから試してみるとよい
おはコケ、明日ダイレクトか
ガルモの新作とか来ないかなー
最近のダイレクト告知はマジで直前だなぁw
しかし40分か
結構な数のソフト紹介されそうやね
ゼルダの発売はちょい先だからそこまで詳細に紹介しなさそうだし
メトロイドドレッドは既にちょくちょく動画アップされてるから改めて紹介もあまりいらないだろうし
となるとやっぱ未発表の大きめタイトルがくるかなぁ
ゼノブレ新作に期待したい所だがw
↓ブーナディミニャーツァもとあずま
>>627
|∀=)ノシ
オタクなCEOが目指したポータブルゲーム機の究極形が「AYA NEO」。Uncle Tail氏を訪ねる
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/1346838.html
>>多くのゲーマーは純粋なゲーム機が欲しいのであって、
>>Windowsを搭載したミニPCにゲームコントローラが
>>おまけとしてついてくるような形態を望んでいないのではないでしょうか。
|∀=) おい言われてっぞ!!
https://asset.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1346/838/1407_o.jpg
|∀=) スイッチと一緒に並べてるんじゃねえ!!
>>628
すいっち、ないけど…?
>>628
こん中にSwitchなくない?
方向ボタンの形が違うし
>>622
秋のダイレクトというカウントだとそうなるが、
初回は2011年10月21日なので厳密にはまだ1ヶ月弱早い
まさか今の「AFRIKA」のレビューがようつべ動画に上がるとは思わなかったw
>>621
レギンレイヴとパンドラの塔のリメイクはよ。
ラスストのリマスターも来ていいのよ?(懇願
キムタクが如く、実況動画をいくつか見てみたけども
嫌がらせしている高校生集団を見つけて殴る蹴るのフルボッコにして退散させたり
高校の屋上で堂々とたばこ吸ってたりと
主人公が不良の高校生だったらまだ受け入れられるんだけど
正義面してる大人がやってると個人的にとても感情移入できそうにないぜ…
ファンタジー世界とかならまだ良いけども
さすがにリアルな日本を表現したゲームでこれはちょっと引いたな…
>>635
実際もそうなのかもしれんが、なんとなく認識が90年代と変わらん気がする
レギンレイヴはオンとオフを共通にして結晶を自動回収にするだけでいいから、是非…
当時環境がなくてオンできなかったんだよね
まあ龍7の時点でラスボスに衛星砲撃ち込んだりするゲームだし
劇中のリアリティレベルで見るモンであって現実のリアルで見ちゃいけないヤツだな龍が如く系
>>638
いや、それはわかるんだけど
演出自体が個人的に合わないと感じた
高校生を懲らしめるのも暴力無しの演出だってできただろうし
高校の屋上でたばこ吸うのも相棒の元やくざの人だけ吸ってキムタクは注意するって感じだったり
そもそも職員用の喫煙スペースとして設定されていれば全然問題無いんだけど
何の悪びれもせずに暴力振るったり禁煙であろう場所で普通にたばこ吸ったり
そういうのをストーリー上の正義側であろう主人公がやるのがちょっと合わないんだよね…
|∀=) まさにロストジャッジメントだな!!
善悪じゃなくて、センスが80年代後半から90年代初頭だねぇ。
17歳でタバコ吹かした系の描写、JPOPの歌詞とか見ても結構壊滅してると思うんだけど、
「ワル・グレの姿として」現代だとかっこ悪いんだよね、表現として。
40代終わりから50代を下回ると受容性一気に落ちると思う。
おはコケ。
>>628
歴代ゲーム機との比較にゲームギアが無いとはけしからんw
名越の感覚がそこで止まってる、もしくは好きで固執してる
まあ、PSユーザー年齢層との親和性は悪くはないのでは
そもそももう完全に年齢オッサンのキムタク起用してる時点でかなり懐古的なヤツだな…
校内暴力ドラマだと更に世代またぐけど
おはコケ
ダイレクト始まってる!って起きて、
そういや明日じゃん…て二度寝しかけてヤバかった
ちなみにストーリー的には主人公達はいじめの調査にきてるんだよねw
その道中で高校生ボコボコにしたり校舎の屋上でたばこ吸ったりしてる
文字だけで見ると完全に不良のゲームだなw
センスがないのか、50代に売れれば良いのか、どっちなんだろう。
海外にも向いた表現じゃないと想像するんだけどね。
テンプレと気づかれずスルーされるかもしれないけど、
入ってて「あージャパニーズアウトローだ」って理解して共感もらえるほど定番の表現でもないと思う。
ワルカッコ良いタバコの表現のラストはほぼ first love (宇多田ヒカル、1999)だと思うけど、
あれは大人の相手の臭いなんだよねぇ。
尾崎豊の歌詞とか、今だったら大炎上のが先に来ちゃいそうだしなあ
>>649
炎上までも行かずに、ただただ売れないんじゃないかなー。
尾崎豊はテンプレ表現として理解はできても共感まではできなかったな、個人的には。
そもっそもの龍が如くシリーズ開始時点でもう任侠モノなんぞ廃れてるトコからスタートだったし
全体的にワザと古い題材やってる感じはあんな
見て合わなかったら自分には縁がありませんでしたでいいじゃない
>>651
うーん、なんていうのかな、
そういう狙った古臭さと別に、別の隠せない余計な古い臭いがするのよね。
|∀=) まあやれば分かる範疇なんで売り上げには影響しないね。
半端に売れると明るみになって炎上するかもしれないけも。
|∀=) けも?
時代の表現という方向だと、タバコもそうなんだけど、
24時間働けますか、がやっぱり印象的だよね。
振り返って疑問持たなかった自分が恐ろしくなる。
実際にやるわけじゃなくても、あれは「カッコイイ」ことの表現だったんだよね。
格好いい古臭さとダサい古臭さって感じかしらん
>>654
半端にも売れないから問題ない、とか言っちゃってませんか……
|∀=) でもセガって昔から「何かを下に見ることで、上から見る側はカッコいいんだ」ってポジションを取ることはよくあるな。
>>658
|∀=) 誰だよそんな酷いこと言ってる奴!俺は許さねえぞ!!
>>659
人の欲望としては変わっていないと思うけど、
もうそれ自体がダサい表現ですね。
今だと「セガは倒れたままなのか」的自虐ネタも流行らないと思うけど、って
当時も外してたってだけだな。
>>661
|∀=) そういや、セガのDCのゲームで隠しデータでルイージが見つかったの知ってるかい。
この辺り、笑い話にはできない危険性孕んでるんだよな。
書いていて思ったんだけど、
「セガは倒れたままなのか」ってのも、立ってたらすげーとなるのが前提で、
本質は >>659 の上から目線そのものですね。
GTAは平気で楽しめているので
やっぱ世界観とか演出の問題なんだろうなぁ
>>663
|∀=) だからセガの側に立ってると気持ちいいし、そういう意味では根強いファンいるのもうなづけるんだよなー。
>>662
どのゲームか気になりますね。
そのゲーム次第でルイージにどのような意味込めてるのか分かりますので。
どうせロクな意味込めてなさそうですけど。
>>655
佐渡を中心に、新潟で使われてる方言にあるのでセーフセーフ
>けど→けも
ゲームらしいゲームとWii fitを馬鹿にしたのもセガだな。
Wii fitの内容は小型の体感ゲームの集まりなんだけどな
>>666
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210920-176344/
|∀=) 真っ先に思ったのは「モデリングやキャラを無許諾で使って消さなかったのでは…?」だった。
>>662
なんか見たけどスルーしてた。
https://www.google.com/amp/s/automaton-media.com/articles/newsjp/20210920-176344/amp/
この辺みるとプロトのみで、GT2っぽいコース名とかもあったって話だと、
下書きにわざと危ないもの使って喜ぶのは、セシウムさん騒動とかとも共通の構図かなと思った。
今だとこういう高リスク行動はプロトタイプでもNGですよね、多分基本的には。
コンプライアンスって意味もあるし、本番に漏れ出すリスク管理って面もある。
ポケユナ、いきなりフレンド戦強要するミッション追加してきやがってマジ困る
スマホ版、サクサクだけどコントローラーじゃないとしっくり来ないオールドタイプだと骨身に染みた
ランクは出来ない
UIはいきなり改善されたからいいと思う
現場からは以上です
>>656
あの頃は働いたら働いただけ出世出来るしカネになるってのがあった時代だからなあ…
今となっちゃ出世しても大して給料も上がらずそれ以上に損な役回り持たされるダケ、とか寒い時代だぜぇ
>>641
実際の所2000年以降最近でも若年層の一部がタバコを入手して
喫煙してたりしてなくはないけど、購入へのハードルとか
加熱式タバコとかで敷居上がってるから大分減ってるんだよね
むしろ現状吸ってるのは余程濃い層で、そこらにいる不良とは
ちょっと違うし簡単に見つけられないのではと思う
暴走族系もそうだけど、若年層より老齢化の方に行ってるからなあ
>>670
|∀=) 任天堂のものはバカにしたり勝手に使っても許されるスタンス。
>>650
今じゃ表面上真面目過ぎる嫌いあるから叩かれまくるだろうね
なんで「うっせいわ」が流行る訳で
そこそこの塩梅を伝えないと共感してくれない
当時「リンク ここにねむる」はどういう受け取り方されたのかは気になる
>>665
当時メインセガユーザーだったけど、むっちゃ気持ち悪かったぞ
まあ秋元康プロデュースの前振りだから仕方ないと思ったが
>>676
|∀=) 「リンクってあのリンクのことだよな?」くらいだったよ。
ゼルダもゼルダでリンクの冒険でロトの墓とかやってたけど。
>>663
湯川専務のCMだって最終的には勝つつもりだったのかなあ
>>674
そういや龍7でポケモンとかマリカーを勝手にパロディして出してたもんなあ
そういう意識の低さはずっとあるんだな、あそこは
>>669
なるほど。
プロトタイプとはいえ開発者の遊び感覚で他社のゲームキャラ使ったらダメですよね。
結局バレてるんですから。
なんかゲームなどのエンタメ系ってそういう他社を平気でディスるゆるさがありますよね。
他の職種で他社をディスったら大問題なのに。
根回しを任天堂さんにはしなかったり
なんかおかしいからな
セガさん
過去タイトルなら当時おおらかな時代だったんじゃねえかな
と思ったがドリキャス時代のタイトルか…危ねえな…
エムブレムサーガ訴訟が2001年で
https://www.itmedia.co.jp/news/bursts/0107/25/nintendo.html
SagaGT発売は2000年かー
スマブラ最後のDLCが盛り上がってるなあ
ダイレクトであるかな?あっても冒頭でさらっと流しそう
>>678
でもリンクここに眠るはFFなんだよなあ…
(ハイラルファンタジーという副題に引っ掛けたジョークという説もあるが)
なおそれを更にネタにしたナムコのケルナグール
岩田社長がポケモンで権利整理したのも2000年あたりか
https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/ipkj/vol1/index3.html
>岩田
>わたしが任天堂に入ったのは
>2000年の6月なんですけど、初仕事のひとつが
>株式会社ポケモンの立ち上げだったんです。
>
>石原
>そうでしたね(笑)。
>そもそも僕は、株式会社ポケモンの設立の話になったとき
>「無理ですよ、そんなこと」と思ったくらいなんです。
>というのも、ポケモンのライセンシーや権利元が
>とても増えてしまいましたからね。
>だから、それを束ねて新会社をつくるのは
>とうてい無理だと思ったんです。
>ところが岩田さんには、国内にとどまらず、
>世界中で調整役までやっていただいて・・・。
任天堂的にはおおらかな時代はここらで完全に終了したんだな
確定で盛り上がれるソフトが少なかった時期だったら、一つのソフトに時間を割いても受け入れられたかもしれないが
今は色んなソフトで盛り上がれる土台が出来上がった以上、強調したいソフトはサクッと紹介後別に深く紹介がいいのかな
ネット黎明期の2000年代前半と今でも権利意識の類はかなり変わってると思う
1部上場企業ですらコピーソフト使ってたって裁判になってたし
>>674
「相手にすらされない」のが分かってるからから好き勝手に弄ってるみたいなところも感じる
大地に唾吐いても咎めるやつはいないだろ的な
デザインやってる人が、一定以上の層の意識の低さ嘆いてる呟きを二、三日前に見たような
一瞬頭に「許可取ってやるパロディってなんか違くね?」との疑問が浮かんだりしたが
今の権利関係ガッチリしてる時代だと顔色伺いながら危険な橋渡るよりは
ハナシ通して命綱付けられてその動ける範囲でやる方がむしろ自由かもなあ、と思ったりした
何故かクッパ姫騒動を思い出した
まる
>>669
プログラムのtestにunkとか書いちゃうあれかな
>>691
その辺は嘉門達夫も昔から許可は取っているしねえ
まあたまにライブとかでポッと出してその後お蔵入りもあるが
>>691
龍7の場合、ドラクエのパロディは許可を取ってやってたりするからねえ
少年誌だといわゆる不良モノなジャンルの掲載が大幅に減ってる気がする
アニメ化されて売れてる東京卍リベンジャーズも希有なパターンみたいだし
青年誌になるとまた事情が変わってくるけど
少年誌でヤンキージャンルほぼなくなってる感じ
DQパロの許可を取りに行ったのは話題性の為だと思うけどな
>>686
今更だが岩田さんって
「無理ってのは噓つきの台詞なんですよ」に近い人だったよね・・・
いやまあトップってのは大なり小なり、そういう姿勢なんだろうけど。
>>695
ポケモンの許可は取らなかったから差し引き0だぞ
>>698
どゆこと?
>>692
クッパ姫のコスプレAVがあるとかで
世の中って広いなって思いました
>>698
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20151225009/
>岩田さんの有名な「プログラマーは“できない”というな」(※)を実践されているようなエピソードですね。
(中略)
>「ただ,“この納期では無理です”という話もよくしていました。
>あくまでも技術的な部分で“できない”は軽々しく使っちゃいかんという姿勢なんです。
>だから,あの言葉が独り歩きしていることについては少し残念に思いますね」
>>700
普通の人だと「無理だろ」って思うところを、進める決断ができるってこと。
岩田さんの場合、精神論じゃなくてある程度の算段があったんだろうけど。
>>702
その姿勢とワタミのそれが同質なの?
>>702
少なくともこの言葉からはワタミの例のやつの精神論的、肉体的に酷使しようとする意図は感じられないなあ
>>696
リベンジャーズは設定自体2005年だからちょっと微妙だけど
「偶然過去に戻って中校生をやり直す」だからまだ行けたのでは?
ある意味異世界転生物として楽しめる
岩田さん自身は会社寝泊まりして「ホテルプレジデント」言ったりして
https://news.denfaminicogamer.jp/manga/171026
本人自身は根性してたと思うけど
周囲にそれを押し付けてた感じはねえな
ギリギリの無茶振りと根性論は別物だよなあ。
任天堂公式でのELモデル予約開始は、ダイレクト終了後になるのか
>>696
それこそ今だとチャンピオン系列の高橋ヒロシ&そのアシで構成されてる奴ぐらいかな
現実でもヤンキーとか不良が希少種になっちゃってるからねえ。
良く分からんもの題材にしても売れにくいだろうってのは分かる。
>>711
もう、失われたものだから時間ループものにしたらしいなあ
> ■PS5ダウンロード版のインストールに失敗する場合がある状況について■
>9/21 0:00のデジタルデラックス版の早期プレイ(アーリーアクセス)開始後一部のお客様の環境におかれまして、ゲーム本編のインストール時に(CE-118858-1)のエラーの発生によりインストールが失敗する症状が確認されております。
> ■インストール時にエラーが発生しているお客様への回避方法
>PCやスマートフォンなどを使用し、Webブラウザ経由でゲームをインストールしていただく事により、問題が解消される場合がある事を確認しております。
本体でダウンロードするのとWebブラウザ経由でダウンロードするのとで結果が違うことがあるのか…。
なんかの設定ミス?
『LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶』PS5ダウンロード版のインストールに失敗する場合がある状況について
http://ryu-ga-gotoku.com/news/detail/1333.html
それこそ不良やヤンキーなんて80年代ぐらいにはその辺に存在してたんだろうけど
90年代には既に希少生物だったんじゃないかな
>>714
90年代にも居たし2000年入って少しでも生息はしてた
ただ明らかにテンプレの格好してなかっただけで、普通に見えたり
ストリート系の格好になってた
あと都会と地方と言う違いもあっただろうけどね
広島とか延々と祭の時とか取材されてたし
いわゆるヤンキーとか不良って、一部半グレとか悪い意味で尖ったものになって他はさっさと卒業して学生のころはヤンチャだった大人になる気がする
PS2の頃はヤンキーが出てくるゲームいっぱいあった
今日から俺はがドラマ化して小さい子にも人気になったのは一昨年くらいだっけ
あれも主演の俳優が問題起こしてなかったら人気が続いてたのかな
「Marvel's Guardians of the Galaxy」体験レポート。5人のガーディアンズの絆が攻略のカギを握る,戦略性の高いプレイフィールが魅力
https://www.4gamer.net/games/577/G057758/20210920001/
>>今回はゲームの冒頭から4時間程度,ゲームが本格的に盛り上がってくる第5章より,
>>そのボスを倒すまでの道程を,PlayStation 5で体験できた。
|∀=) …。
>>ミラノの凝った内装や,ガーディアンズが互いの力を発揮して繰り広げる戦闘,
>>メンバーの姿や表情など,グラフィックス全般もかなり手の込んだ作りで,
>>PS5版はそれがより際立った印象だった。
|∀=) ……。
不良かー
シュプレヒコールのぉ波ぃ、通り過ぅぎてぇゆくぅ(スロー映像
>>719
マーベルとスクエニというのでもうね……うん
|_6) く、くにおくん…
>>715
未だにというか10年以上県を挙げてBAD BOYSを推してるからな...
理解できんわ。
>>662
セガガガの没データ(ROM内に残ってる)と聞いて
https://nico.ms/sm330889
http://koke.from.tv/up/src/koke34299.png
うむ、大当たりだけど微妙に当たった気がしないウマ娘ガチャ
>>725
賢さセイちゃんはスピードボーナスつくから結構な当たりよ
問題は実用するなら重ねる前提ってことだけどこれはもうそれに限った話じゃないんで
STGだと…?
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210923-176598/
PCPS4SWITCHTOPXBOX ONECastlevania Advance Collection rated for PS4, Xbox One, Switch, and PC in Taiwan
https://www.gematsu.com/2021/09/castlevania-advance-collection-rated-for-ps4-xbox-one-switch-and-pc-in-taiwan
https://www.gematsu.com/wp-content/uploads/2021/09/Castlevania-GBA_09-16-21.jpg
|∀=) TASでおなじみのメンバーですね。
>>728
マクシーム&ユリウス「ほう」
>>728
以前商標登録されてたとかで噂になってたが、ガチで出るのかGBAコレクション!?
ムッムッホァイ!とかドゥエとかでネタにされがちだがどれも良作だからなー
正式発表は東京ゲームショウまで待ち?
>>731
ダイレクトで来る可能性もあると思う
>>677
私も同じです。
当時はすでにサターンユーザーの多くがプレステに鞍替えしたあとだった思いますが、
当時の専門誌のサタマガやサターンFANが
「スパロボFを皮切りに有力タイトル続々登場!反撃の時だ!」
と言わんばかりの記事を書いていましたから、
サターンメインで遊んでいた私も「新作ラッシュで巻き返し!」って思っていました。
なのにそんな中で突然、
「セガは倒れたままなのか」
なんて広告を出されたので
「なんで反撃の時にセガが自ら水を差すんだよ」
っていやな気持ちになりました。
ほかの熱心なサターンユーザーもおそらく同じだったと思います。
【新モデル】ニンテンドースイッチ有機ELモデル発売前に最速で開封して遊びまくってみた!【Nintendo Switch】【ヒカキンTV】
https://www.youtube.com/watch?v=GiogS5-k5mw
ヒカキンが最速で有機ELモデル開封するらしいw
>>723
だが、BAD BOYSの田中宏先生自身は
初代の「ヤンキー最高! ヤンキーカッコいい!」路線から脱して
近年になればなるほど不良がいかに迷惑か、不良が育つ環境に暗黒面があるか
みたいな作風になってたりする
>>730
ネタにしてるのおおよそ1〜2名な気もするw
もとあずまとかもとあずまとか
>>734
やっぱヒカキンさんは違うな…
すげぇや
|∀=) 悪魔城といえばTASですよ。
>>734
知名度とキャラ的に一番安心して依頼できるユーチューバーだしなあ
youtuberで何かしら問題が起きるとHIKAKINの株が勝手に上がるとかそんな扱いになってるぐらいだからなぁw
ユーチューバーが何かしら不祥事起こすと(DaiGoとか)
身内のユーチューバーが無理やり擁護したりしててその様にうんざりするからなあ
ヒカキンはわりとそういうのには蚊帳の外だし
>>737
「上に落ちる変態」
悪魔城はプレミアついてるDS三部作も是非…
ジョナサンシャーロットしたい
>>728
>The newly published description also confirms that it includes Castlevania: Circle of the Moon in 2001,
>Castlevania: Harmony of Dissonance in 2002, and Castlevania: Aria of Sorrow, as well as Castlevania: Dracula X.
>There is also a “Rewind” function and other handy features.
GBAの3作だけでは無いのか
【Amazon予約数ランキング】発売が迫る『ロストジャッジメント』PS4版が1位に。PS5版も4位にランクイン【9/12〜9/18】
https://www.famitsu.com/news/202109/23234563.html
|∀=) ポケモンどうなってるんだよ…。
https://www.watch.impress.co.jp/docs/topic/1352557.html
「カップヌードルソーダ」を飲んだ。「もう一生味わえない味」
>コーラにカレー粉を溶かし、適度に甘味料を加えていただければ、
>わりと雰囲気は再現できそうです。カレーの香り高さとコーラ味
>のギャップがメンタルに直撃する逸品です。
なかなかチャレンジングなお点前だった模様
>>744
まだ発売まで遠いはずのレジェンズアルセウスに関してはおそらくこれの影響?
https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_arceus/ja/lineup/210818_03/
>>744
PS5の鬼滅の刃、大丈夫か?w
サカエヤミルクホール、区画整理に伴う閉店で
主人はまだまだやる気で近くのテナントにでもとか考えてるのか
>>744
なんかポケモンの特典に付いてるしょうゆ皿ってナンダ…?
https://www.amazon.co.jp/dp/B09CKXW1JC
…絵柄の溝があって醤油の濃淡で見えやすくなるギミックなのか
【悲報】テイルズオブアライズのED、全編クソダサアニメーション
悪い点:なし
EDまで楽しめるゲームだったか
ダイレクトやるのか(今知った
有力シリーズものとかは大体出し切った気はするし
スマブラもあと1人だけだし
新しい大目玉でも作ったのかな
>>753
イカ2が3になるし
そろそろ次の続編出てもいいスパンのシリーズだいぶあるんだよな
FEとモノリスがあると嬉しい
あとは、サードの隠し玉があるかどうか楽しみだ
テイルズは途中だけど最後アニメなのか
スキットは3Dモデルにして
イベントではちょいちょいアニメにするのは
>>388 で言ってることと噛み合わないような気が…
〆⌒ ヽ 話聞けば聞くほどアニメ入れる必要性が見当たらないですねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ちわコケ
本日は千年桜がしろしめす大和茶発祥の地、佛隆寺に行ってきました。
ttps://i.imgur.com/3ALMqeo.jpg
やっぱり他の彼岸花の名所とは雰囲気が違うんですよねぇ
ttps://i.imgur.com/6v4s27e.jpg
ttps://i.imgur.com/w5cEw86.jpg
ttps://i.imgur.com/YfjptyR.jpg
ttps://i.imgur.com/vtwexJl.jpg
ttps://i.imgur.com/wPtDzVb.jpg
しかし流石に宇陀は遠いw
原付スクーターで片道1時間半はさすがに疲れるわ
リングフィットのDLCきてくれー
見事に踏んだ、注意しても回避できない
とりあえず対策待ち
更新は見合わせて 〜Windows版「iTunes」にセキュリティアップデートが配信されるも起動不能に
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1352352.html
>>760
英語以外の環境でテストしてない可能性
https://www.google.com/amp/s/japanese.engadget.com/amp/itunes-windows-crashes-055028627.html
>>750
クリアおめでとう
難民ちゃんはシャン・チー見に行って、どうぞ
>>745
だから「極上ジュース」だと(ry
3Dキャラで動画作って不評があったのTOXだっけかな
ただあれば発売前に先に動画を作ってそれに合わせてシナリオを作ったことを自慢した事により
自慢の動画とシナリオ展開のかみ合わせが本当に酷い耐えれない出来だったからだけど
>>763
見に行きたいけど体調崩してさっき吐いちゃったんだよねー(グッタリ
シャン・チーは結局中国での上映は無くなったらしい
ムーランと同じ流れだろうなあ
主役が中国政府の批判をしたからだっけか
>>649
|∀=ミ バイク盗むなよ、窓ガラス割っても意味ねーだろとツッコミ入ってたのがもう20年ぐらい前ですね…
置いてあるのか捨ててあるのか良くわからん密集駐輪場
が当たり前な駅前だった頃だから、原チャリパクる奴も
「手癖わりーバカ」くらいで済んでた時代じゃからの
実際には尾崎豊はは兄ちゃんのバイクを借りてたんだっけ
>>770
昔は自転車レベルで盗みやすかったらしいね。
ちょっとキーを壊せばすぐ動くとか。
愛と欲では 最後に欲が勝つ
バイクを盗んじゃ いけません
>>769
批判では無いが(母親の若い頃の中国では云々なので)癇に障るのは
確かだろうし、ムーランの件が引っ張ってる可能性もあるしね
>>772
勝手に「借りた」だから盗んだとほぼ同じらしい
>>773
必ず最後に愛は勝つときいて(ry
>>776
カップリング曲が「それでもふられてしまう男(やつ)」
>>775
〆⌒ ヽ いつ返さないと言った!?えいきゅうにかりておくだけだぞ!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
大人気コミックス『小林さんちのメイドラゴン』初のPS4/Switchゲームが2022年春発売決定!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004801.000014827.html
|∀=) 来年春じゃPS4は…生きてる…か??
>>779
まぁPS5でもPS4のゲーム出来るから・・・
>>727
>>779
ドラゴンでシューティングゲームって事は、ドラスピ風?
>>781
ヴリトラやコリューンかもしれない
とはいえ開発がセイブ開発の流れを汲む会社だからバイパーフェイズ1で
>■開発元
>カミナリゲームス
http://kaminarigames.com/ #index_product
なんか実績ページがMOSSに飛ばされる構造でよくわかんねえトコだな…?
>>783
会社概要にモスの精鋭メンバーがいる100%子会社って書いてるよ
>>782
_/乙( 。々゜)_サイヴァーンを諦めない
>ゲームジャンルは「飛んで、撃って、殴って、超!爽快シューティング」
近接攻撃が有るらしいって事でソルディバイドみたいなのを想像した
>>784
だとまあモスって読み替えしていいやつかー
メイドラゴンと言えばYouTubeでミニドラってアニメがアップされてたけど
そのEDがシューティングゲーム風なやつだったなw
>>779
十分生きてるはず
>>779
逆に本当はPS4生きてちゃダメなんだろうけどなあ
いいかげんPS5にバトンタッチしないと
PS5がアレなので延命しちゃってるみたいな
GTも出るし
>>785
デコもカネコも死んだ
まだ数年はPS4ソフト出続けそうな気がするw
隠居したハズの先代が結局仕事ずっとやっちゃうやつだ…
>>779
なんだかんだPS3もPS4といっしょ
だったもんなぁ
PS3にもペルソナ5出てたの忘れてしまいそう
PS3はいつの間にかフェードアウトしていたな
何か公式からお知らせってあったっけ?
そろそろPS6の話が出てくる頃ですかね(半棒
Wikipedia見るとPS3のソフトっていちおう2018年まで出てたのね(FIFA19)
もっと早く出なくなってるかと思ってた
|―――、 いよいよアタリっぽくなってきましたのう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>788
という事なのでミニドラを確認する。
おぉ、確かにコレはシューティングゲーム風EDだ(笑)
この絵柄なら欲しいぞ!
>>794
諸国漫遊の旅でもしてるのかな(ぼー
>>794
既に耄碌してる先代を引っ張り出してきて無理矢理仕事やらしてる(できてない)のが
PS4とPS5の関係かな
https://twitter.com/bs_ponta/status/1440903754602082304
↓
https://twitter.com/bs_ponta/status/1440958403115773961
勝った時何するつもりだったのか気になるなあw
>>800
https://i.imgur.com/toYcSWZ.jpg
>>803
こっちをやるつもりだったと予想
https://i.imgur.com/TbwY4PX.png
|┃≡
|┃≡
ガラッ.|┃≡
.______|┃::@盆@) ここ最近、神戸物産っていう加古川の子が
| と l,) 全国的に持て囃されているのを見ると、以前から知ってる身としては感慨深いモノがあるね
______.|┃、ノーJ_
昔はもうちょっと低クオリティだった気がします
お気に入りだったタイカレーペーストとかチョコレートとか
品目しぼっちゃってwktk感が減ってるのはいまいち>業務スーパー
海外の怪しい食材が手軽に手に入れられる店としては優秀
違うな、海外の怪しい食材が手に入る店としていまいち
海外の安牌な食材が手に入る店としては優秀
>>806
業務スーパーか。
近所のはこんなに大人気になるとは思ってなかった様子で
小さい駐車場に沢山のクルマが出入りして交通がカオスになっとる
姜葱醤とか人気上位みたいだけど
ちゃんと意識して使うようにしないと
意外に使い切るの大変だよ
1リットル紙パック入りスイーツときいて(ry
スマホの先がPCってあんまピンと来ないなあ。
カプコン辻本社長があえて「PCゲーム」に注力する理由
https://business.nikkei.com/atcl/gen/19/00364/092200005/
> 家庭用ゲームは、テレビにつなぐ据え置き型や携帯型のゲーム専用機によって浸透してきました。
> ここ数年はその様相が大きく変わっています。どのように見ていますか。
> 辻本春弘・カプコン社長COO(以下、辻本氏):
> 米アップルの「iPhone」が発売されて十数年。それまでの携帯電話でもゲームはできたわけですが、
> スマホの登場によってパソコン(PC)と同等くらいの機能が搭載されている汎用機が出てきました。
> アップルのiOSだけでなく、Androidという汎用型のOSも登場したことで、
> ゲームを楽しむ環境がグローバルベースで爆発的に広がっていきました。
> 通信インフラ環境もどんどん改善していき、先進国では
> 5G(高速通信規格)によるサービスも始まりつつあります。
> コンソール(ゲーム専用機)もインターネットへの常時接続が当たり前になり、
> ネットワークを使って楽しむことを意識したゲーム作りに移ってきています。
> スマホ対応したゲーム会社が一気にユーザーを増やしています。
> 辻本氏:
> 新興国の人たちがスマホを持つことでゲーム人口は一気に増え、
> 市場も拡大しています。ただ、私はスマホの先を見ています。
> スマホシフトではなく、スマホの先。
> 辻本氏:
> そうです。新興国では生活必需品としてまずスマホを手にする人が多いでしょう。
> コンソールも大事ですが、次に来るのはPCだとにらんでいます。
調味料って使い切るの大変よね。
ほりにしのスパイス三種類を買ったはいいが、一人暮らしじゃ1瓶使い切るのにどんだけかかるかw
市内のツタヤ跡地に去年業務スーパーが入った。
>>812
テレビで取り上げられたからか
近所の業務スーパーはチーズケーキのが売り切れてたなあ
>>813
確かスマホやタブレットあればPCいらないから今度は子供に将来とかも考えてPC買い与える動きがあるんだっけな
ヒカキンの有機ELモデル開封動画見てみたけど
やっぱ画面の大きさ全然違うなぁw
あと箱の大きさは従来モデルより少し小さくなってるっぽいね
数年前に黒コショウ(粒)を1kg買って未だに使い切ってない私が華麗に退場!
使うけど一回あたり使用量が少ない!
神戸物産といえば、神戸慰留地サイダーってのがあって
オレンジ味はファンタオレンジの代わりとして優秀だったな
(他はイマイチ)
>>813
その先も解禁して読んでみたがピンとこないなあ…
コロナの影響でPC増えた!ってのは事実だけど一時的な要因だと思うし…
まぁスマホの買い切りソフト市場死んでるし、サブスク化してもやっぱり死んでるし
んでカプコンのソシャゲ方面はなんでか死ぬほど全然振るわなかったし
結果的にはスマホ放棄してPC重視するのは正解に到達してるケドも…
>>817
プログラムを仕事にしてる人は息子にもそうさせる傾向あるっぽいなあ
ただ以前、量販店で子供にねだられてゲーミングPC見に来て値段にびっくりしてる母親ってのも見かけてまあそんなもんやろなとも思った
>>821
PCが増えたのはテレワーク向けだろうし
それをゲームに転用したら
くまねこの胃袋にブラックホールが出来ちゃう><
業務スーパーはわらび餅が最近のヒット
一人じゃ食べきれないぐらいデカいのが難点
>>823
まあ出先でやんなきゃまだ……ネ
ああ、子供にプログラミングを学ばせる為にってのもあるのか。
でも、その用途だとゲームを買ってもらえるのか怪しい気もする。
ねんがんの 真スマホ をてにいれたぞ!
ttp://koke.from.tv/up/src/koke34300.jpg
最新のスナドラ888がゲームで怪しい感じなので1世代前の機種になった
ナンプラーやオイスターソースは業務スーパー一択ですね。
デカい瓶で安く買えるのってここくらいしかないと思います。
>>798
私の記憶が正しければそういうのは一部の超メジャータイトルだけで、
北米は1年目は縦横マルチ、2年目からは急速に次世代機に移行しました。
一方で日本では和ゲーが普通にPS4で出るようになったのは3年目以降でした。
テイルズオブゼスティリアは2015年1月にPS3のみでの発売です。
>>828
>私の記憶が正しければ
つ[ パプリカ ]
>>827
偽スマホもあるんです?
調味料は変質があるから小さいのを使ってるな
独りだとなかなか期限内に使いきれないのよねえ
>>820
あー確かにオレンジサイダーは美味しかったな
でも最近見かけた記憶ないな…?と思って調べたら
https://www.tominaga.co.jp/products/category.php?name=%E7%82%AD%E9%85%B8%E9%A3%B2%E6%96%99
ラインナップにもう無いー…
仕方がないからレモン25を頼るぜ…
多分ユーザー側にもPS4が切られることはないという信頼がある。
>>830
ま、祭りの出店とかにいけばきっと
うっかりゲームのメイドイン何とかとメイドラゴンが同時期に発売されるなんてことは無い、よね?
>>835
一歩の作者の人が前者のメイドでパンチドランカーにされてて笑う
https://twitter.com/WANPOWANWAN/status/1439170035835015174
https://twitter.com/WANPOWANWAN/status/1440148417359929353
>>832
サンガリアじゃアカンのか(棒
>>833
PSメインでやってきた有名サードタイトルの新作(ペルソナとか龍とか)が、今後PS4を切ってPS5オンリーになったりしたら
「PSファン側から」非難の声が上がると思うw
>>838
まあ、PS5のソフトの売れ行きではサード側もPS4を切れないだろうから大丈夫よw
PS5でゲームが売れないのはみんな知ってるから
PS5オンリーなんて誰もしないだろ
>>837
関東圏だからかサンガリア製品が安く入手出来るルートが無いんだよな…
でも何故かチェリオのライフガードは供給豊富だ
1缶40円ぐらいで買えたりする。うまい。
>>836
大体つくし卿がRTしたから知ったんだよなぁ
度し難い話よ
国破れてサンガリア
https://www.sangaria.co.jp/cm/83.html
https://twitter.com/Nintendo/status/1441009462345666566
|∀=) 謎の再告知。
>>844
だいじ
ダイレクトのロゴの上下らへん見てたら
ヒクオス出ないかなぁなどと
https://news.yahoo.co.jp/articles/eace69b447a7475622be5f1d350e954530e7f566
「10年使っている携帯番号がドラマ『イカゲーム』で使われ、電話が数千件来た」
苦痛訴える
ネトフリの韓ドラだそうだが
ペンキまみれになりそうな響き
MHriseの大型DLC発表されたりするんだろか
>>847
.| | | | ヽ _,ヾ"" ヽ |,, .メノ /__
.| | | _|,,, ─ "|" | | /≡ | / / ─ / / ─ / ─ 、
|─┴─""" .| |,, _ |,, ─"" /三ヽ .| \/ / X ./ ─ 、
| [⊂=⊃] | ,, ─"<≡≡ヽ _/;;lミ9||;|.i ∠_ ` ─´ ./ ─´ ─ 、
|__,, ── T"/;;/≧==ヾ;;;;;;,=ヾゝ=ソ/ | .\
.|; ;//|; ; ; ; ;|/;;;;| || .(三ゆ)ノ;;/ ,ヾ'' // | >────────
// |; ; ; ; ;.|ヽ;;ヽ ヾ、_ ノ;;;/__ イ /| /__
\ ヽ |; ; ; ; ; | ヾ.;;;;;;;;;;;;;/ |∨ ヾ| /;:| < / ─ / / ─ / ─ 、 ∥
|ゝ-/; ; ; ; ; | //// ヽ、__ノ /|; :| | .\/ / X ./ ─ 、 .∥
|; ; ;/; ; ; ; ; ;;ト ,, _ __ イ |; ;| ヽ .` ─´ ./ ─´ ─ 、 O
"フ; ; ; ; ; ; ;//三三" ー─,三" || |; ;| \
>>847
『イカゲーム』予告編 - Netflix
https://www.youtube.com/watch?v=gSR7gMOGw6I
ぬーん…イカ関係なくてカイジなデスゲームか…
スマホの初期設定中だがゲームのDLに数十GB…
光になる前の時代なら信じられん話だなこれw
>>850
烏賊とは全くの無関係ではないみたいだぞ、多分。無論インクリングとの関係はないだろうが。
丁度その予告編の概要欄に書かれている、ハングル5文字の原題、
最初の3文字はまごう事なく「烏賊」の意味で、後ろの2文字は「ゲーム」の意味、
何故そんなタイトルなのかはさっぱり不明だが、直訳で語弊無く「イカゲーム」で良いようだ。
サンガリアの伊賀の炭酸水は安いのでレモンサワーやハイボール作るのに重宝してる
>>850
今時珍しい隠し切れない合成感
8、90年代あたりのワイヤー見えてるアクションも嫌いじゃない
明日の為に早めに寝たいが、DiabloIIも来てしまう
>>856
Direct開始までディアブロをプレイすれば寝過ごすことはない云々
実写のストリートファイターのベガはあの当時じゃ仕方ないかもだけど、
サイコクラッシャーが回りもせずにロープで吊って突っ込むだけなのは流石にどうかと思ったw
https://www.famitsu.com/news/202109/23234716.html
いつものー
>>859
|―――、 あ、あれ?
| ̄ω ̄| PS5テイルズ…
|O(:| |:)O
>>859
PS5アライズどこ…?
>>860
予想通り
_/乙( 。々゜)_テイルズくん...どうして...
テイルズは特定の人に売れたらあっという間にランキング外になるゲーム
PS5のアライさんどこなのだ?
テイルズギリギリPS4は首位か
しかしSwitchは流石に新型間近で買い控えかな?
PS4版も落ち方がすごいな
15万売った次の週が3万か
|―――、 TSUTAYAのランキングみてこれなら1万以上は売れるだろうから晴れてバイオ抜いてPS5のトップにテイルズが立てるだろうと思ってたのに…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>864
ホンマに固定ファンしかおらへんねんな。
>>866
このタイミングで更に下がるのは興味深い
ゲハの週販スレもSwitch決して少なくない数売ってるのに物足りなさ感じてたな
まあ、予約アナウンスまで出てきてるんだしこうなる可能性は高いか
みんな俺はいらないけどって言ってたじゃないですかー!
まぁ今から買うってんなら、新しいのが気になるのは人情だわな
にしても、改めてPS5の国内における後継者失格ぷりは目を覆うばかりだな
役目を終えそうなPS4にすら追いつけないレベルの勢いかないんだなぁ
しかし3位なのに話題にならないネプのカグラコラボ
というかどう見てもタイトルカグラに乗っ取られてる感じするし
評判的にカグラ期待した人のが多そう
作ってるのもタムソフトだし
でもこれが限界か
|―――、 先週やっと払拭できた「PS5買ってる人は一緒にソフト買ってないんかい!」状況がテイルズの急降下でまた復活してしまったか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
バンドリが思ったよりは売れてたかなあ
つかパケ版出してたの知らんかった
しかし今更だが、変身等によって色んな性癖のニーズに応えようとしてるネプテューヌと、
おっぱい一点突破のカグラって相性そんなに良くないんじゃあるまいか。
ゲハ、バンドリや二ノ国は個別スレが立ってるのに、ネプの新作だけが個別スレ立ってないな。
>>877
こうしてみるとPS4に固執してるアイマスとラブライブ…。
それほど売れたとは言えないけど結局のところ日本のPSで求められてるのはテイルズみたいなのなんだな
なんとなくニンダイの予習にソニーダイレクト観てたが
結構新情報出してるのに全然話題になってなかったの深刻だな…
PlayStation Showcase 2021 [日本語 : JAPANESE]
https://youtu.be/ZmUZkGBzNWU
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210922082/
「アトリエ」シリーズ,25周年記念作品がTGS 2021 ONLINEで発表。
記念サイトの公開やグッズの販売も
TGSでって言ってるからダイレクトは関係なしか
何が出るやら
>>882
あまりにも国内向けでなさすぎるからな
ゲハとここが一番注目してたんじゃないかねえ
>>880
売る事が目的じゃ無さそうだから良いんじゃない?
>>880
バンナムとスクエニだし…
デスループってPS5ソフトが出てたの、ゲハにスレが立ってるのを見て気付いた。
>>880
アイマスのCSはクタタンJrがプロデューサーな以上は動かせないのだろう
デスルーラ?(RTA並感)
>>859
>一方、ハードに目を向けると、
>発売45週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して16084台、
>Xbox Series X|Sは合算で4376台の売り上げを記録している。
Switch/31290台(累計1709万6974台)
Switch Lite/8778台(累計406万1754台)
PS5/13289台(累計87万5557台)
PS5 デジタル・エディション/2795台(累計17万158台)
Xbox Series X/2792台(累計61343台)
Xbox Series S/1584台(累計31023台)
|_6) 箱がまた盛り返している
ええやつの方がDEと誤差だ
>>878
ネプのアクションシリーズもタムソフトが作ってたらしいのだが
カグラとコンセプトが違ってたらしいのだな
それがコラボというか乗っ取り状態になってる(ネプはメインがJRPG
カグラがアクションのため)ので、カグラファン?側からは不満が多い様で
というかタムがその辺の擦り合わせもしなかったのか?というか
まあ不幸なコラボ作品な感じですのう
>>879
どちらもブランドすり切れてるから無理では?
やっぱり現実的に手に入るかもって段階(予約開始直前)になると買い控えフェイズに入るのかしら?
それとも単純に出荷される台数が減ったのか。
>>859
PS4テイルズが先週比で1/5くらい
PS5のは1万くらいあってもいいんだがな
普及してないハードは2週目からその影響が濃く出る
>>879
ゲハ(の特定の方)だけ見て作られたようなタイトルがゲハですら相手にされなくなってるって、
考えてみたらかなり悲惨だな…
>>895
自業自得としか
ゲハの汚いところを商品に盛り込んで喜んでた連中だし残当
因果応報悪果悪報
>>895
悲惨だろうが何だろうが
自分から望んだ事だから問題なかろう
お値段違うから需要が異なる…筈なんだけどね!常識的には!
ネプはキャラ人気とかも聞いた事がないしなぁ
むしろ今まで良く続いてたなと
https://jp.reuters.com/article/usa-holidayshopping-toys-idJPKBN2GI0F8
焦点:決戦はXマス、玩具需要にサプライチェーンは応えられるか
>データによれば増加分の多くは高額なゲーム機によるもので、
>消費者による「プレイステーション」とマイクロソフト
>「Xボックス」の争奪戦がさらに1年続くことを示唆している。
ハハッ
にしても、今や航空便すら確保が厳しいとはの
前作のベルセリアの2週目の売上はこんな感じらしい。
https://i.imgur.com/je0Gufi.jpg
>>899
そういやキャラがどうとかいう人は見た事無いなあ
「やってみたら普通にRPGで面白い」という人はいたが
それくらいの感慨しか無いのだろう
>>901
PS4の方は良くなってるが、
問題はそうではない方が深刻すぎる点か…
もっさりさんがツイッターでよく言ってる「ヘタクソみんなオクタリアン」論、
本当なのかバイアスがかかってるだけなのか、
本当ならなんでそういう事が起こるのかわりと真剣に気になる
>>902
ここまでシリーズが続いている割に熱心なファンがいないように見えるよね
>>904
スプラ2でガチでやってる人ってもうほとんどバイトはしないんじゃないかな?
バイト真剣にやってる人は今はほとんどいないんじゃないかと
ディアブロ2と3予約購入して決済終わった後になんか値引き始まったのだけどどうなんの?
割引されないならなんか損した気がすごいんだけど
https://i.imgur.com/VuI3vkC.jpg
とりあえず実際遊べるようになってから考えるか
ゲーム配信待ちと合わせて別な意味でドキドキしてきたぜ
直前でキャンセルできるならキャンセルして買い直したいけど一週間前からは無理だしな
最終値段確定してからクレカから引き落とされると思いたい
日課ー
とてもうれしい
http://koke.from.tv/up/src/koke34301.jpg
>>906
それでバイトが下手な方の人が外見設定をオクタリアンにしがち、
っていうのがあるとして、なんでそういう事が起こるんだろう? っていう
|∩_∩ ちょっくら聖域(サンクチュアリ→Diabloの人間界)に行ってくる。
| ・ω・) なぁに、明日のダイレクトまでには帰ってくるさ。
| とノ
とりあえず起動した
携帯モードで遊ぶぞ
寝落ちからの寝坊コンボですね
さぁトレハン中にやたら落ちるアイゼンハートセットまみれになるのです
2と3のセット買ったからとりあえず2からやりまする
上の割引の件はちゃんと適応されてるといいな
思ったよりオープニングムービー長い!
Battle.netの接続に失敗するのでゲームが始まらない…
ゲームが作成されない
オフラインはじめざるにえない
もしかして、サーバが海外時間の0時に開くとか?
今から寝ようと思ったら任天堂公式の方でお漏らしがあったと聞いて
ディアブロ初めてだからわからないけどオフラインで作成したキャラはオンラインいけないのかな?
もういいセットの3の方遊ぶ!
あとログインオンラインで暇だったので任天堂に発売直前で予約購入金額変えるのやめてよね?と上の件おたより出しておいた。混乱させられたし損してるかもしれんし
ガチでお漏らししてて草
ネタバレ気にする人はもう何も見ない方が良いな
3楽しい
いきなりシーズンとやらやったからゾンビと戦わされてわけ分からん
セーブはあるの?オート?
Nintendo Direct 2021.9.24、6時間……弱前、URL一式は>>605 に。
>>919
発売スケジュールのページに、それらしき情報を載せてしまっているらしい。
とりあえずフィットボクシング2のデイリーの終わりの時間来そうなのでディアブロ3やめ!多分オートセーブしてるだろうし
説明書どこ?とダウンロードゲームあるあるしてしまった
もう適当にやるマン
>>924
ディアブロ3の進行状況は正規の手順で終了しないと
巻き戻される危険があるので注意
(オートセーブのタイミング上)
>>925
まじか
2をオフラインでやったときはセーブは簡単に見つかったのだけどな、3はわからなかった気をつける
遊んだ感じ3の方が先の作品だからか遊びやすい気がするね
スマホ充電器「USBタイプC」に統一 欧州委が法案
対象になるのは携帯電話のほか、タブレット、デジタルカメラ、ヘッドホンなどで、生産事業者にはUSBタイプCの充電ポートを搭載することが義務付けられる
switchは既にそうなってたっけ?
電池式のモバイル機器はそうなるんだろうけど、掃除機やら電動のこぎりやら
電動アシスト自転車だとパワー足りるかな?
>>907
確かイービルコレクションはDL版のDIABLO3購入してると割引になる
多分DIABLO3購入したから割引表示になってるだけだと思うよ
ちなみに自分の環境では割引にはなってない
>>922
|∩_∩ 基本、オートセーブじゃ。
| ・ω・) シーズンてのは一定の期間内で、キャラクターの成長ッぷりをプレイヤー同士で競い合うモードのこと。ランダムダンジョンの進行度とかをランキングにしてるのよ。
| とノ まずはストーリーモードがお勧めかな。天使と悪魔の戦いに容赦なく巻き込まれ翻弄される人類たちの、壮絶な抗いの物語だ。面白いぞぅ。
おはやぁ
今日は金曜日
プレ金(概念
みなさーん!
ダイレクトですよー!
今日ダイレクトやるって事は有機EL版Switchの限定モデルの発表も有りそうかな?
ポケモンはもうliteでやっちゃったからメトロイド辺りになるのかな?(白色生かしつつ
スマブラの最後のファイターも発表されそうだし
あつ森の大型アプデも気になる・・・(我が家の倉庫がもうパンパンなので拡張工事第二弾を期待しております
Nintendo Direct 2021.9.24、1時間前、URL一式は>>605 に。
約40分との事だが、特に理由も無くなんとなくだが「本編だけなら約40分」の予感がする。
>>931
40分後に更にお伝えするような大きなゲームってなんだろう?(多分メトロイドでは無い
YouTubeのニンダイ配信ページの待機人数
日本と海外合わせて既に6万人超えて7万人弱くらいになってるw
>>933
暇人多いな!(口が悪い
↓ヨーレッゲルトもとあずま
おはこけー、もっかい貼っとく
公式
https://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20210924/index.html
youtube
https://www.youtube.com/watch?v=yO4FnQyGV5E
ニコニコ
https://live.nicovideo.jp/watch/lv333669159
えいご!
https://www.nintendo.com/nintendo-direct/09-23-2021/
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
くっ!(歯噛
む、つべ側のストリーム送出開始。
予告通り約40分とはなっているが、はたして。
おはこけー、ダイレクト楽しみ
アメリカじゃ東部時間18時だしw
イギリスだと23時
ディスコでボイチャしますよー
ここからの20分が長い
ボンバザルダイレクト
|;∀=) あ、あぶね間に合った…。
>>910
オクト・エキスパンションから始めてる?
よし準備万端
日本版10万、北米29万
と思って書いてるうちに12万と30万超え
SUNBREAK
いきなりモンハンか
いきなり過ぎる…
スクエニくんさぁ・・・
それでいいのかスクエニ
チョコボレーシング最新作というか、前作出てたこと知ってる人がもう少なような…
カードでRPGとかいうからバテンかと思ったのにー
notソシャゲとか言ってたやつか
ゼルダとイカのDLC入りパッケージ、
この強気の値段設定は流石だなー
オープンワールドカービィ?
64!
えっメガドラ?
これには異世界おじさんもにっこり?
セガ、過去IP手放す気があるのでは
コントローラーまでw
アクトレイザーだー
アクトレイザーのリメイクかよ
アクトレイザー!!
あの「ウッ」いってた主人公こんな美形だったのか…
しかも終了後だしー
サンブレイクちょとダサいのが逆に興奮してきたわ
夏かー流石に遠いが絶対買うわ
そしてPSモンハンはPS6まで無さそうですな
この後かよ!
ちょちょちょっと
配信速く無い?
キャッスルバニアコレクションもバイナウ枠
零の後にジャスダンの温度差は草
あれ?しれっと血の輪廻も?
クリプラがマリオ!?
ジャック・ブラックも出るのか
ブラッキー・・・w
ベヨだー
ダイレクト中に東京が滅んで地球が滅んでまた東京が滅んだ…
オワタ
ふう・・・
次スレは…
濃いダイレクトだった…
む、次スレがないか、すうふんまつがよい
ダイレクトの同時視聴者数
ダイレクト終了直後は日本40万ちょい、海外70万弱のトータル110万人だったw
ヨドバシはポケモンカードの人も来てるのか
この後すぐが……多いっ
容量がキツイ……
なんか放っておいたらそのままぺこらになってた
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4045
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1632437063/
へいらっしゃい!
>>988
乙ダー!
スクエニ
・ドラゴンの島(ヨコオ作)
・アクトレイザー
・チョコボレーシング
・トライアングルストラテジー発売日決定
今日はぶっこみ過ぎでは?
>>988
おつ
64はともかくメガドラがびっくりだよ!
おじさんはどんな反応するのだろうか
>>988
乙
モンハンはRISE、SUNBEAKときたから次はDawnかねw
>>988
おつおつー
ちょっとこの後すぐ販売開始が多いんで、この後すぐクッパカードのキャンペーンをやってくれないかなw
>>988
おつ
チョコボのぱっと見の疾走感のなさはレースゲーとしては致命的じゃないすかね
あとやっぱりMHriseの大型アップデートの発表あったな
>>991
そらもう特別編じゃね(ぼ
ラッピー君で「アストラルチェインの続編か?」って反応している人がソコソコ居て笑った
カービィ3D!カービィ3D!
めっさ楽しみだ、これ
そしてようやく来たかベヨ3
>>991
おじさん新ハード情報は吐血して得られないので…
>>996
すいません、敵の怪獣、生体に金属草稿みたい名の付いてたし、一瞬期待しちゃったw
>>988
おつです!
ぬるぽ
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