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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4041
ここは「PS3はコケそう」と思っていた人達が、休憩時間に950を踏む避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「テイルズオブアライズはPSの救世主か」
「縦マルチだからPS5には影響なさそうだが」
「初週販売数が注目される」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4040
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1630589266/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5433 (現在既に落ちてます)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625876399/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○発売日を前にテイルズよりゼノブレ叩きに熱心なゲハ
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○彼の深刻なコンプは今回で解消されるのか
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
|∀=) ぼく、4げっとくん。
|∀=ミ 貴重な休憩時間をスレ建てにつかってしまった…。
もとあずまーご飯よー残さず食べなさいー
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210907040/
https://www.famitsu.com/news/202109/07232883.html
2021年8月ソフト・ハード売上ランキング速報。
『遊戯王ラッシュデュエル 最強バトルロイヤル!!』が
12.3万本を売り上げ首位を獲得。『マリオカート8 デラックス』は
累計販売本数400万本突破
12万で首位なのだから、静かめな8月ではあった
>>7
8月はお盆休業もあってか毎年だいたい静かだよ
大型タイトルは前後の月に出る事多いし
>>6
|∀=) Vのメンツがやればわかるような質の良さなんでしょ?いいと思うよ。
>>7
なんだかんだ強いなぁ遊戯王
次作にも期待
https://twitter.com/Busou_Shinki/status/1434782037416628232?s=20
じゅうごしゅうねん…?(現実逃避
>>11
最初のは2006年9/7発売やからね
2004年に展開してたアムドライバーの技術を応用し始めたんだったかな
女王陛下に挨拶してきた
https://i.imgur.com/3B9wzOG.jpg
彷徨えるオランダ船も(やめれ!
https://i.imgur.com/k33fS0J.jpg
>>13
微妙にグリーン入ってる艦体色がなんか良いな
>>12
元はアムドライバーだったのか
と言うかアムドライバーから来てるのがちょっと驚いた
>>15
アムドライバーはアニメやゲームなどメディア展開は散々だったけど
フィギュアの方は高評価だったからのう…
アニメも、ある時期からは凄く面白いんだが
それまでの展開がかったるいのと主役の中の人の演技があかんかったなあ
地方では面白くなる辺り(2クール目)で概ね打ち切られてた
もっちーのアンケート結果
https://twitter.com/6d6f636869/status/1435138577680109573
結果見る限りSwitchは携帯機でも据置機でもないハイブリッド機という
新世代機という認識なんだな
長年使い続けてるキャラデザ変更はFFも大きな変更なはずだったんだけど、1-6はイメージイラストだから反響なかったのか
それともFF7のキャラデザが受け入れられた事が大きかったのかな
>>16
なるほど
アムドライバーは漫画の方しか知らなかったからアニメは全くもってわからんがそうだったのね
主人公がチューブでドリンク飲んでるシーンが妙に印象的だった
>>17
うむ、結果的にSwitchは新しいカテゴリーを作ったんだと思うよ
事件あって間も無いのにこれはホビージャパンも胃が痛そうな・・・と言うか業界に身を置いてる人間が
付き合いを大事にしてれば手に入るだの努力足りないとか癒着が疑われると思わんのかな
https://togetter.com/li/1770740 #matome
一般人が数量限定物を買う場合ネット予約で張り付く以外に何を頑張ればいいんだろうか
HJに掲載されるモデラーが普段から人とのお付き合いを大切にしてると助けてもらえるとか言うのって、そう言う事何だろうな
>>21
なんでこうも上から目線になってしまうんだろうな…?
努力って言う奴って他人の努力を認めないのが多い感じ
アムドライバーは無職になってから好き
>>18
正直なトコ…「風の様子が変なのだ…」とかモヒカンショックとか見るに
むしろマイナスになってた面もだいぶあったし
7当時はノムリッシュも脂乗ってたし妥当な流れだったと思う
>>24
人生プラマイゼロという人は決まってプラスだ。というめだかBOXのセリフが刺さるねえ…
>>7
〆⌒ ヽ 5位までだと月姫はSwitch版のみのランクインになるのかー
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>6
>fingger(フィンガー)は、 配信者と視聴者、 双方がいなければゲームが成り立たない新しいゲーム配信プラットフォームです。
実況前提のゲームってのはちょっと気になるな
Stadiaがyoutube連携でワンチャンあるかも?言われて結局実装無かった概念だし
>>24
生存者バイアス、です?
>>18
6の時点でFF?って言う疑問が湧いて
7で見た目もBGMも別物に変わってffという名前の
違うゲームという認識。
〆⌒ ヽ ところで今週発表分で100万台確実なPS5ですが、Switchが100万台突破した時のファミ通記事はこんな感じでして
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
Nintendo Switch、国内推定累計販売台数が100万台を突破 歴代ソフト売上トップは『マリオカート8 デラックス』
https://www.famitsu.com/news/201706/28136488.html
■「ニンテンドースイッチ」 国内推定累計販売台数
(集計期間:2017年3月3日〜2017年6月25日/販売週数:17週)
国内推定累計販売台数:1,016,473台
ニンテンドースイッチ向けソフト 国内推定累計販売本数TOP5
(集計期間:各発売日〜2017年6月25日)単位:本
1:マリオカート8 デラックス(任天堂)2017年4月28日発売
推定累計販売本数:501,614
2:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(任天堂)2017年3月3日発売
推定累計販売本数:460,480
3:1-2-Switch(任天堂)2017年3月3日発売
推定累計販売本数:200,807
4:ARMS(任天堂)2017年6月16日発売
推定累計販売本数:154,845
5:スーパーボンバーマン R(KONAMI)2017年3月3日発売
推定累計販売本数:92,112
〆⌒ ヽ で、観測出来る範囲でのPS5ソフト売上TOP5はこうなるそうですが、実際の記事に売上載せられるんですかねこれ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
1位 53,953 バイオハザード ヴィレッジ
2位 51,796 Demon's Souls
3位 43,692 Marvel's Spider-Man: Miles Morales
4位 23,491 ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
5位 17,850 ラチェット&クランク パラレル・トラブル
フロントミッションもキャラデザ天野喜孝だったケド
開発中の画面写真で出てたJ・Jってキャラの顔が明らかにラリってるかイッてるやつで
載ってたVジャンのコメントでもコイツはヤバそうだみたいに言われてた。
んで実際完成品だとゲーム内グラフィックは独自にかっきり書き直されてて
一転かなり真面目そうな顔で実際ゲーム内での言動も真面目寄りで…
キャラデザもう成立してないじゃんって当時思ってた
>>32
switchはswitchで装着率おかしくない?
>>32
PS5の場合、達成まで10ヶ月掛かってるわけだから3ヶ月分しかないSwitchよりソフト売り上げではだいぶ有利なはずなんだけどなぁ…
>>32
1/9スケールですねえ…
はっ、つまりDLが9割なので実質互角!(ぐるぐる)
>>31
音楽の方は引き続き全曲植松伸夫じゃね?
まあSFCとPSで音源変わった点でそうかもだが
>>33
FF5でもゲーム内ドットと天野先生デザインで髪の毛の色からして違うってのが結構あったな
特にファリスの髪の毛の色は元デザインやDD準拠か、ゲーム内ドット準拠かでファンアートも別々だし
当時のスクウェアはああいうのがいいと思ったのか、
ルドラの秘宝なんか雨宮慶太デザインだしなあw
そういえばなぜ神トラリンクのゲーム内ドットはピンク髪だったんだろうな、とふと思い出した
腰ベルトに黄色が使われてるからパレットになかったとかではないはず
>>34
ハード買った人の2人に1人は必ず買うソフトが2本くらいあるのはすごいな
ココロワ小説の挿絵
https://pbs.twimg.com/media/E-qsCBPUUAIMzyA.jpg
・・・カラクリ兵も農耕手伝ってますね・・・
>>40
本来なら
新しいハード買ったら色々ソフト買いたくなるモノなのよ・・・
本来なら(大事
>>27
|∩_∩ 「収支では勝ってる」というパチ打ちはだいたい負けてる
| ・ω・)
| とノ
>>41
|∩_∩ ココロワさまには是非ともコンバインの開発をお願いしたく
| ・ω・)
| とノ
くまねこの収支はどんなもので?(素朴な顔
収
支
amiibo
>>45
|∩_∩ 年収1000万です(円とは言っていない)
| ・ω・)
| とノ
おすそわけ生活、
前半は体験版で後半は製品版と切り替えるのか。なるほどなあ
>>47
ドルかー
>>49
ポンドかもしれない
1000万ペリカっ…!
前スレで「主人公よりメインヒロインのデザインが大事なのでは」という話があったけれど、
それこそゼノブレ2がそのケースよね
『星のカービィ』ヒーター内蔵“あったかぬいぐるみ”の再販予約が9月7日12時よりスタート。
今年の冬はぽかぽか温かいカービィと一緒に過ごそう!
https://www.famitsu.com/news/202109/07232806.html
|∀=) 相変わらずグッズ展開に強いアイツ。
1000万発!
はまだあり得そう
(ただし投資は見て見ないふりをする
1000万枚!
は年じゃむりだな
>>53
グッズ展開に強いってより、ゲームがそのグッズ展開に対して弱い感じがするなあ
>>55
ポケモンやイカとかに比べると、カッコよさ成分が足りてない印象はあるかな
ゲームのジャンル変えるとかになるんかなぁ
相応に売れるようにしたいってのだと
_/乙( 。々゜)_カービィちゃんの中、あったかいナリィ...
賭博黙示録くまねこときいて(ry
初代星のカービィが世界累計500万本で
2位とダブルスコアがついている(スターアライズ発売前の話)
という話を聞いたときは驚いたな
だいたい日本で100万本くらいは売れるゲームだから初代以外海外で弱い
初代は海外パッケがピンク玉じゃなくて白玉だったから良かったのかなぁとか思ったりした
>>53
|―――、 カービィの内臓があったかいとな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>57
ジャンルの問題ではない気がするなぁ
同じ2Dアクションでマリオはずっと売れてるし
昔はピンボールでミリオン売ってたし、
キャラクターとして認知されたが故に
キャラゲーとして扱われてるんじゃないかと言う気も
>>61
食われてるのでは
カービィはグッズだとマリオより強い気がする
しばらく前からどんどん売り場拡大してるというか
百円均一でも結構商品ある
ファンシーグッズとしては一大勢力になってるんだけど、
それがゲームに波及してないんだよね
>>32
|∀=ミ トップが5万て凄まじいね…
>>66
DL版が売れてるから・・・(震
なおアニカビ内にてメームさんに
「あのファンシーグッズが?」などと言われた事があるらしいのだが
アニカビ以降は本当にそんな感じある
ゲーミングは光る。
ちぃ、覚えた。
https://news.yahoo.co.jp/articles/0852c9cbb4574af9146319157f94dff31c4a2613
今日のワクチン接種後
あつい
だるい
ねむい
>>70
安静にしよう
>>70
熱出てるね。市販の風邪薬でいいらしいから飲んで寝るが良い
ようやく月末に1回目の接種だ
接種後急に腹が減ると聞いたので、何か用意しないと
>>73
|―――、 かつ丼かカツカレー食べて副反応に勝つ!をやろう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>21
ライターも事の重大さが分かってないんだな
ワンフェスとかの個人出品フィギュアとかと違って市販品は
多大な努力を伴わないと買えない!なんておかしいんだよ
まして雑誌掲載モデラーなんて掲載作例の商品は手に入れられる事
前提になってるし読者も知ってるので「ふざけんな!」としか思われない
>>73
アイスがええぞ
体も冷やせる
あとだるい時でもそれなりに食えるもんとして
個人的にカップヌードルぶっかけ飯をオススメする
一番しんどかった時すんなり食えた
>>69
ホタルイカとかチョウチンアンコウは生まれながらに
ゲーミングということになるのだろうか…
クラゲになんとなくそれっぽい形のは居るが
https://livedoor.blogimg.jp/karapaia_zaeega/imgs/2/7/27f95dce.jpg
光るクラゲ
リアルで見るとスゲェ小さい
小指の第一関節より小さい
>>24
某メンタリストとかねえ、つかメンタリストが他人の心を踏みにじるとかねえ
この手の優生学思想は「自分の成功は自分だけの努力によるもの」
「成功しない人は努力とかしてない」と勝手に思うからねえ
実は成功も失敗も運要素がむっちゃデカいんだけどねえ
努力しても運逃したら能力10あってもダメで、その横で運が良かった
能力5の人が成功しちゃったりする
努力は大切だが、努力だけでは成功しない
秘密戦隊ゴレンジャーの第61話「桃色のKOパンチ!エンドボール勝負」
を見てみるといい
牛靴仮面はむっちゃ努力したのだ、それなのに…
副反応にそなえては、解熱剤はすぐ飲めるとこにおくことやね
あと水分とめし
食欲減退はあんま聞かない(熱出てもご飯は喉を通るとか結構備えて調べてたとき見た)
自分は明日モデルナ2回目で1回目も発熱があったので今回も熱は出るだろうなと思って
解熱剤に加えてスポーツドリンクを用意しといた
>>79
メンタリストだからだと思います。
資格を持ってなかったみたいなので
巨大なゲーミングクラゲが陸の上で浮いてるとかそれだけでファンタジーっぽくなりそう
来週ファイザー2回目だの
水分は準備OKだが解熱剤がまだだった
一応バファリンでも解熱効果は充分ありました
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34275.jpg
ねーさんも5Gとなったか(ぼう
>>17
しかし部外者が調べてわかる事が
内部の開発者が分かってないとかあるのか?
どういう業種なんだよ、ゲーム開発って
>>85
痛み止めの薬って大体解熱効果もあるからなあ。
>>88
「分かってしまうと都合が悪い(から考えない)」もしくは「分かってても動けない」かな
結局は自分達の失敗を認められる人が業界内にあんまり居ないってことだと思う
>>21
>>75
内容としては正直正当性なんてない(娯楽商品なんだもん)
けど、こういう発言をしてしまうのは
「俺は(その世界のファンにとって)憧れの業界の側の人間になった。てめーらとは違うんだよ」という勘違いじゃないかな?
あなたの食い扶持は彼らのお金から出てるんであって、
「業界」という組織なり世界が何もないところから工面してくれるわけではないんですよと
それこそもっと邪悪な推測として転売屋と立場を利用してつるんでなけりゃですが
>>76
そういうときって健康な時は体に悪い扱いされるもんが結構役に立つんだよね
カロリーを簡単に取れるから
>>88
結局のところPSが売れなくなったってだけなんだよな
そこから目をそらしきれなくなったから据置で遊ぶ文化がどうとか言い訳してる
>>90
それがSwitchは携帯機!になるのか
つうか一応マーケティングくらいするだろうに…
まあ開発は下りてくるものを確認するしか無いんだろうけど
そうなるとプロデューサー、ディレクター含む会社自体がそういう方向にあるんだろうなあ
アレな業界人だととりあえず自分の都合のいい結論に達するためにその道のりを都合よく解釈しそう
このデータを見ても「据え置き機だという事は携帯機向けのゲームは売れない」「携帯機だという事は据え置き機向けのゲームは売れない」
故にゲームは出さない、が正しいみたいなバグ
さらにひどいとPSPやvitaには出してたみたいな
>>90
switchは携帯機→携帯機はスマホにやられてオワコン→故にswitchは売れない
完璧な三段論法だ(ぼう
現状売れてるけど?→任天堂だからノーカン
ってのも追加
最悪のケースとして携帯機据置機の次元ではなく「Switchの存在そのものが眼中になかった」もあり得ると思ってる
>>96
それなりにいるような気がするなあ
「ゲーマー(俺の客)はSwitchプレイしない」
みたいな人も結構見かけるし
おはやぁ
今日は水曜日
ひろうこんぱい(ヘロヘロ
据置だの携帯機だの色々話題にしてますが
ブラマス0トリロジー面白いです^q^
クラシックなドット絵だけど声付くだけでだいぶ印象変わるなぁ
HuカードからCD-ROMに変わったくらい(そこまで大きな変化では無かった
【Tales of ARISE】発売直前 ゲーム紹介PV
https://www.youtube.com/watch?v=FCSeLhCXhgQ
|∀=) なんだろ、やっぱ暗いな。
>>99
意図的に暗くしてるんでしょ
おはござる
格付けの目玉が…御自愛くだされ
https://twitter.com/yahoonewstopics/status/1435354504673693697
うでがあげられない
>>102
五十肩ですね(違
>>101
キリショーさん呼んで
限界状況下と
どれほど差が出るか試そう(棒
>>104
またTwitterアイコンが土下座姿に・・・
>>79
努力万能主義者って努力だけじゃなくて運や才能も必要ということをなぜか言わないよね
努力すれば誰でもプロ棋士やプロスポーツ選手なれるなんて主張に納得する人ほとんどいないよね
なのにこれが商売やビジネスに主語が変わるとなぜか納得する人が多いのが自分はずっと不思議に思っている
おはこけー
>>103
まだ四十肩かもしれないだろ!
>>21 の努力の人はまず一般常識なさすぎなのが原因だと思う
たとえ心の中で思っていても自分の立場で転売容認とも取れるような発言したらどうなるかなんて中学生でもわかるだろうに
>>106
それはどこかでも言われてたが、言う人だけじゃなくて
言われる人なんならそれ以外の人含めて「努力成果主義」的な
教育を受けて受け入れているからじゃないかと
日本人がだけでもなく先進諸国や教育制度自体がそういう思考に
陥り易いのかもしれない
さっそくこんな動画が作られているという…
https://www.youtube.com/watch?v=49plbWODYHk
彼は◯◯◯◯の動画さえなきゃとは思うのだが、それも選択の自由化
>>110
>転売ヤー vs 炎上系プロモデラー
|_6) 物申す系とか○○の妹です系とか関係ない実況者とかとも疑ったから
せめてタイトルも貼ってほしい
『たべごろ!スーパーモンキーボール 1&2リメイク』Switch版のデジタルプレオーダーが開始。
DLCがセットのデジタルデラックス版も予約受付中
https://www.famitsu.com/news/202109/07232867.html
>>セガハードキャラクターパック(3種セット)
>>セガハードの「ゲームギア」「セガサターン」「ドリームキャスト」を、
>>キャラクターとして転がすことができるパックです。
|∀=) なぜセガは自社ハードに購入する価値があると思っているのだろう?
転けたハードを転がす自虐
|∀=) 転がして落ちるゲームだったなコレ。
くにお三国志は毎度のPS4SwitchSteamマルチか
https://s.famitsu.com/news/202109/07232414.html
張角役が西村てw
ついでに7543も転がしてみてもいいんじゃないかな
いなくなるかもしれん人は出せないんじゃね、とマジレス
>>112
セハガールの方じゃないんかい
>>115
劉備が豪田で、関羽がくにおってのも予想外だ。
張飛の五代含めて、そんなに仲良かったかお前ら?
>>119
五代とはせいぜいすとりーとバスケットでチーム組んでた事がある、ぐらいかなあ。
豪田はマジで接点が分からん。
FC版以降のリメイクとかスピンオフはほとんどやって無いから、そっちで知り合い設定でも生えたのかな?
豪田は時代劇の親分だったぐらいかな
五代は基本仲間となるものは居ないが、
豪田だけはウマが合うようで連んでるという設定になってたが、
両方ともくにおとの関係はよくわかんないな
まあ特に考えてないってのは元からそうだから問題もなさそう
(三国志に忠実にするなら西村は董卓な気もするし)
>>121
あー、それがあったか。
そういや時代劇もダウンタウン設定とほとんど関係なくキャラ配置されてたし、今回もそんな感じで大本の関係性は気にするなって事なのかな。
争奪戦の日取りが決まった。
新型スイッチが9月24日から予約開始。有機ELディスプレイ搭載&有線LAN端子付きドックの新型モデル
https://s.famitsu.com/news/202109/08232960.html
https://twitter.com/Nintendo/status/1435437869158395914
一応、任天堂公式のも
決戦は24日か
|∩_∩ アイスホッケーで五代と二ケツしながら練習試合やってくんない? 豪田も誘ってさ、とか会話してたくらいには仲が良いわよ、くにおと五代。
| ・ω・)
| とノ
>>124
今回は見送りだなあ
今年はswitchの起動時間激減してるし
猿のようにゼルダやってたときの情熱どこ行った
>>126
ほっけー部は盲点だったなー
(人物相関図とかでもスポーツ系のは触れられない事多い)
>>125
マイニンストアは抽選かぁ
転売ヤーが跋扈しそうだなぁ
>>124
>>125
タッチ操作プレイがメインの音ゲーを遊ぶ時、現行機だと残念な本体スピーカーの再生音がどれだけ改善されるかが興味ある所。
本体スピーカーの再生音が良いと家庭内携帯やテーブルモードプレイの機会も増えそうだし。
自分の耳で確認して納得してから予約したいけど、デモ機なんて発売後になっても触る事できないだろうなぁ。
薄々そんな気はしてたけど24日は休出の要請が出てる日だ…
|∀=) みんなは買わなくていいよ。
わたくしが人柱になるので。
24日は午前半休で申請出しておくかなあ
塩の柱?
性能向上が無いならいいや(島が重い
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1336/425/1_l.jpg
箱はこういう形か
あんま携帯モードで使わんので個人的には見送り
金曜日かあ……
>>136
白と黒のみ組み合わせが意外と言うか、見た目的にインパクトあるな
>>138
パンダ!
箱S・PS5・Switch白黒
今代をモノトーンで揃えることも可能に
白出すんだったらswitchのグレー部分はもっと黒くして欲しいと思う(過激派
>>141
つ[ 黒マジック ]
黒ジョイコンは開発機で使ってると聞いた
|∀=) しかし最初から白で出すなって説を「白のハードはダメ」って化けてるのはなんでだ。
ドックも本体も赤が欲しい(クリムゾン
個人的には買えたらラッキーくらいでどうしても欲しいというほどでは無いから
即締切とかにならないなら抽選でも構わないかな
>>144
マリオレッドってのがかつて有ってのぉ・・・
>>143
気付いたら話が独り歩きしてオールオアナッシングな話になってるのはよくありますね
>>146
EL版の赤が欲しいねん
ねん
Switchは白とえんじ色のファミコンカラーが欲しい
ジョイコンとグリップだけでも良いから
気にはなるけどTVモードメインなので初期型のままで我慢
>>136
縦長なのか
箱の写真では使われてるけどジョイコン合体させるやつ一度も箱から出してないわ
|∀=) 白のカラバリあって然るべきじゃねーかいな。
ファミ通に新型のレポートあるけど新型ドックの後ろのカバー外せるようになってるのか
ドックだけでも欲しいなあ
https://s.famitsu.com/news/202109/08232847.html
https://www2.toysrus.co.jp/event/8795/
トイザらスは店頭にてQRコード読んで
そこから抽選申し込みにに飛んでくださいと
>>137
決戦は金曜日!
買い替えてもいいんだけど
いま使ってるのはどうしようかって問題が
特に壊れてもいないしなあ
ほぼほぼ抽選販売みたいだから無理に休みとる必要はないかなと思えるが
ヨドと尼あたりは先着順ヤリそうな気もするな
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/biz/1349544.html
わずか340gでバッテリ駆動、ウェアラブルなCore搭載
Windows 10端末「dynaEdge DE200」
「持ち運べる本体」の一つの回答かも
ヨドバシの無制限予約は流石に今の時期は無理そうか
>>158
|∀=ミ ダセェけどB2Bプロダクトならまだありかなあ。
>>158
PCゲーも3Dバリバリのじゃなきゃ結構いけそうだし普通に欲しいと思った
最上位モデルはメインメモリ16GBのオンボードだがVRAM8GBだった
|∀=ミ ところで明後日の早朝にPSダイレクトあるんだね。
さっき知ったよ。
PSダイレクトのリークらしきものが流れてきたとTLで見かけたな。
リーク内容には言及してなかったから詳細知らんけど。
>>162
俺は寝てるからがんばって見てくれたまえ
|∀=ミ 金曜日の労働は…11時からか…
>>165
がんばえー
私は6時前から仕事ゆえ5時開始じゃ見る余裕などないのでな
この期待の全くされていない感、そろそろソニーは気づいたほうがいい
どうせ海外向けやろ(信頼
ノポン人向けじゃないならどーでもえーも
日本はともかく、海外はどう思われてるんだろうなぁ
|∀=ミ 海外は任天堂みたいに色々出せ派とMSより凄いAAA出せ派で抗争じゃないかな?w
|∀=ミ アライズのネタバレらしきものも出てきたな。
>>167
海外ならまだ期待してる人いるかもしれないじゃん(汗
…実際はわからんが
鬼滅のPVをねじこんで仕事した感を醸し出す寸法
>>167
現場の人間は気づいてると思うよ
>>171
_/乙( 。々゜)_早いな
嘘バレなのか、久しぶりに時間が短いテイルズなのか
ネタバレ:中盤で精霊とかそう言うのたらい回しにされて
なんやかんやあって境遇が可哀想なラスボス倒して終わり。
ネタバレ:クリスタルはただの石
ネタバレ:ラスボスは別次元のサーバールームで理性を失ったSE
『アイマス』のガミPこと坂上陽三氏のビジネス書『主人公思考』が10月28日に発売決定。
『アイマス』の成功体験をベースに“人を動かす”極意を語る!
https://www.famitsu.com/news/202109/08231514.html
なんかバンナムの上の方…意識高い系汚染始まってない…?
> 独特の作風溢れるゲームを生み出してきた木村祥朗氏と、木村祥朗氏が率いるオニオンゲームスが手掛ける『moon』(ムーン)と、『BLACK BIRD』(ブラックバード)のPS5版、PS4版の情報が海外メディアで公開。
なんか海外でフライング公開されたんだって。
『moon』PS5、PS4版を、生みの親・木村祥朗氏が語る。『BlackBird』も含め本日(9/8)20時から生配信
https://s.famitsu.com/news/202109/08233033.html
|∀=ミ 積霊にたらいであれこれされてなんやかんやでかわいそうな境遇のラスボスに説教される
>>179
原田さんが開発者を有名にしたい?とか言ってたからその一環?
|∀=ミ アライズさん、予算はたぶん大したことないのにリソースはきっちりグラフィックにもってかれってるし
ボリュームとかは正直そんなにないんじゃないかな。
20時間を想定するとだいたいファイナルソードぐらい。
|∀=ミ なんで30年近く経て俺が作ったに回帰してんだろうねバンナム。
ハラダ=サンの見識がアレなのは前からだけどさ。
つかアイマスは山あり谷ありしてたから回顧録だったら面白そうだけど
ビジネス書にされても…なんか…大丈夫か…?って印象が
20時間だとグーラ行ってシナリオ無視してゴンザレスに殴り殺されてる頃合い
スマホゲーになる前のあれこれも語ってくれるのかな。
>>184
原田自体が既に人気だった鉄拳を後から入ったのに手柄総取り状態してるし、そう言う人物なんだろう
>>186
|∀=ミ さすがに20時間ならインヴィディアには着くだろ…グーラの左肩探して迷子になる奴が多かったとはいえ…
|∀=) いやグーラでしょ?
エーテルシリンダー取りに行ってる最中のデカい芋虫と死闘を繰り広げてるかもしれんぞー!(DE基準
グーラ:ウモンのおっちゃんの造船所に辿り着けない
インヴィディア:首都フォンスマイムに辿り着けない
スペルビア:廃工場にたどり着けない
何このクソゲーって感じでトラの家で愚痴ってる
1ファイナルソードという単位
>>193
だよなぁ!
PSへ出すには他機種で実績を出し、
かつ上乗せとして開発者がポエムを作るというノルマでもあるんですかね
>>196
いちいち他機種を介さなくても任天堂機種に出さないだけで実績扱いになるんじゃない
>>158
そういやそういうbtobな現場用だと
パナソニックが業務用から軍事用まで世界で幅広く使われてるらしいね
競争相手があまりいない?
…うがった見方すると待遇悪いから一部の属人的スタークリエイターみたいなのを押し出す
っていう形になるんかなあと。
>>192
インヴィディアは本当に都市まで着くのに5時間はかかったなあ
あれ初見で1時間以内に行ける人いないだろ
>>200
迷う!落ちる!殴られる!
そして要らんところに歩きだす
Nintendo Switch(有機ELモデル)に触れてわかった5つの優秀ポイント
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1348710.html
|∀=) 触らないとわからねーのかよ!!
>>見た瞬間に目に飛び込んでくるのは、その画面の広さだ。
|#∀=) 触ってねーじゃん!!
>>178
フ◯ーガ◯のネタバレを!!
>>本体の大きさや重さに関しては現行機とほとんど変わっていないので、単純に見れば、黒い縁(ベゼル)の部分が少なくなっただけのような印象がある。
>>ポイントは、画面にはさらに有機ELディスプレイの発色のよさが加わっていることだ。
|#∀=) やっぱさわってねーじゃんか!!
>>182
社長じゃなかったっけ?
逆に言えばIGNのあの掌返しっぷりは本当に現物触ったんだな感がある
>>188
まあ鉄拳の元開発が当時のSEGAから流れてきた人物で
バーチャ開発中に出てった人達だろう?
開発インタビューとか出てきた事あるけど、あまり前に出る人じゃ
なかったみたいだしねえ
中国で巨大稲の話題が
https://mobile.twitter.com/y_koichi/status/1434487192382885890
そして実践する稲作ゲーム開発者
https://mobile.twitter.com/nal_ew/status/1435444053500301316
お披露目時にも指摘したけど、画面の大型化って下手に内部をスペックアップさせるより、
よほど「誰にでも一発で分かる」し、しかも薄型と違って「ゲーム体験に直結する」変化なんだよね
>>209
|∀=) ただ「じゃあ小型化はどうなの?」って謎は残る。
|∀=ミ 小型化というより軽量化?
>>210
程々な小型化は良い
行き過ぎるとあかん
ゲームボーイmicroとかゲームギアミクロとか
|∀=ミ スマホなんかでも筐体そのものは大きくなっていったし、許容範囲を超えないなら大きさはあまり問題ないのかもしれん。
ただ重くもっさりした印象になると話は別だな。
>>213
WiiUのゲームパッドはダメだったね・・・
付け加えるとモニター一体型は小型化するとなんかショボい扱いを受けるのか筋が悪い
感じで基本大型化の方が受ける感じでモニターと機体はあくまで別であれば出来れば
小さい方が良いって感じかな
|∀=ミ ふと思いついた。
筐体サイズに対するモニタの比率で印象が振れるのかも。
同じ筐体サイズで画面サイズアップだと印象がいい。
今は中心にあるのはモニタだからそのサイズを軸に考えるといいのかも。
|∀=ミ たぶんモニタサイズが小さくなると小型化の恩恵が感じにくいんだ。
アタリのリンクスとか
筐体の大きさの割に画面小さかったね・・・
ゲーム機じゃないけど個人的に最初に小型化してクソと感じたのはipod nanoがホイール
からタッチパッド式に変わった際の初期の奴だな、その後反省して長方形型になったけど
あの時はまだタッチパッド式と小さいディスプレイの相性はクソぐらいの印象だった
元が邪魔な大きさなら小型化は喜ばれる
元が邪魔じゃない大きさなら小型化しても興味持たれない。
操作性が死ぬまで小さくするとエンガチョされる
ただこけー
ゲームボーイmicroは、
あんな大きいものを持ち歩くなんて恥ずかしいしというのを考慮したポケット液晶ゲーム機辺りが念頭にあったんだと思うけど、
使い勝手もそうだけど
「大人が電車でゲーム機遊んでても何とも思われないくらい流行った」DSというものの前には無力だったな
ゲームボーイポケットは画面サイズにそんなに差はないけどスリム化されて画面が凄くデカくなったように感じたな
NEW 2DS LLは大画面かつコンパクトというなかなかの良デザインだったけど
個人的には立体視非対応という点で購入には至らなかった
>>216
スマホがある意味その極地に到達してんな
画面サイズ=筐体サイズ
んで更に内側カメラとかが画面の邪魔するとすげー嫌がられる
丈夫さ命なので縁まで画面になってるスマホは怖くて使えない勢
今日久々にWiiuゲームパッド触ったけど
液晶のサイズはswitchと同じはずだし筐体のサイズは少し大きいって程度のはずなのに
異常に野暮ったく見えるっていうね
折り畳みスマホはまだ怖い
>>226
多分、Switchならコントローラー部分が外せるのに対して
WiiUゲムパやSwitchLiteは外せない→ボタン部分まで本体扱い
なので画面の占める割合が低くなるのだろうな
ゲームギアミクロ、とにかく小さくすることを目的に作られてたみたいで、
操作性はあまり良くなかった
メインの開発スタッフはあの大きさで全てのゲームをクリアできたみたいだけど
>>179
アイマス2でボコボコ
>>179
間違って送信したけど
アイマス2でボコボコにされた事件の辺りちゃんと語ってたら多少は読んでみたいと思うわ
>>229
DSは新規軸だったからスルーされたっぽいけど、
Wiiも最初にサイズありきの話があったと書かれてた記憶が
GCのあの形の反省か反動かわからないが…
>>229
開発スタッフはそりゃ開発中に何度もやるから上手くなるだろうって
結果論だけど、振動も入れた結果かな?>ゲームパッド
DS前期はライトになった時により売れた
PSPは2000で売れ行きが良くなった
DS後期と3DSはLL系列がより売れた
トリプル17歳もあっという間でした。
(※クワドラプル17歳になったわけではないw)
風邪の治りにくさに年を感じますが、
それだけにわくわくちんちんの副反応が時折ぼーっとなったり、瞬間的な頭痛程度で終わってよかったです。
>>182
原田さんが「(今の)社長がうちはクリエイターの露出が欠けていたのではないかと考えている、っていってた」っていっていたので社長の意向らしい。
むう!ディズニー+に20世紀フォックス系映画が加わったか
>>235
ボーっとするの、実はエネルギー使いすぎで腹減ったから説
>>236
そういえばデッドプールとか追加あるんだっけまだかな
>>237
ワクチン打っても脂肪は燃焼しないんです、しないんですよ
PS5Proの噂?
Sony PlayStation 5 Pro Targetting Late 2023-2024 Launch, Pricing at Around $600-$700 Premium 8K Gaming Segment
https://wccftech.com/sony-playstation-5-pro-targetting-late-2023-2024-launch-pricing-at-around-600-700-premium-8k-gaming-segment/
いいねいいね、8Kゲームで
DLSSSwitchなんて吹き飛ばすゲームを作りに行こう
発熱次第では家が燃えるんじゃないの?
1年経ってないのにもうProは草
転売対策としてはアリじゃねと常々思ってる
2023-2024年後半に予定されているXboxシリーズX / S更新にあわせて〜みたいなこと書いてるね
どっちも新型の噂早いな
>>238
デッドプールや有名映画も多数入ったらしい
今ハードやソフトが売れないのは4kだからってか?
じゃあ日本だと現PS5より性能が悪いPS4の方が売れている理由をどうするのか
そのうちMAXとかSEと付いた派生機が
>>248
PS5 Pro MAX SEと全部盛りにすると強そう
まー23年以降ならデビュー3年〜になるから
pro出しても不思議な時期ではないわな
その頃には充分な数を作れるようになんのかね
>>251
今までも十分な数売ってるつもりだから、大きく変わらない気がする
YouTubeで期間限定公開中の「楽園追放」を観る。
随分と久しぶりに観た気がするけど、いい映画だ。
いまだかつてこれ程までに釘宮を堪能できる作品があったであろうか。
いや、無
おっと「りぜるまいん」を忘れてはイカンな(笑)
|∀=ミ サムネに抗えなかったんだけど、なんだこれ…ワケわかんない…
https://twitter.com/MossarilyOBJECT/status/1435592292191010816
>>254
肺胞買っちゃったのか…
>>253
知ってる、ボトムズの新作だよね(
楽園追放はいい作品だ。だが釘宮よりも尻を楽しむ作品と思うのだよ
>>202
うーみゅ。
ここでも「本体スピーカーの音が良くなった」と言ってるなぁ。
https://i.imgur.com/LgFEfe1.jpg
>>255
|∀=ミ あんなサムネ、抗えるわけないやん…
_/乙( 。々゜)_肺胞、極上だったのか
見抜けなかった、無念なり
肺胞はうっかり買ってコンプもしたけど
Aボタンで障害物をジャンプしたりしなかったりして実績を解除して行くだけの
本当に実験作以上のものでは無いから
ゲームとして楽しみたいという人には全くオススメしない
>>260
_/乙( 。々゜)_なんでそんな虚無を報告しないんですか!!!!!!!!!!!!
何かの研究かしらん
PlayStation Studioに新たにFirespriteというところが加わったと…。
元々SIEのリバプールスタジオだった所から独立したメンバーが作った会社らしい。
Welcoming Firesprite to the PlayStation Studios Family
https://blog.playstation.com/2021/09/08/welcoming-firesprite-to-the-playstation-studios-family/
日本語記事。…タイトル挙げられてもほとんど分からないな…。
SIE、リバプールに拠点をもつFiresprite社を買収へーPlayStation Studiosの14番目のスタジオとして加入
https://www.gamer.ne.jp/news/202109080059/
日課ー
振子さん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34276.jpg
今週のeShop〜♪
・アート・スクール・デラックス・エディション
・バツ・タ・バツ
・乱闘チェス・デラックス・エディション
・Ant-Gravity:Tiny's Adventure
・Knights &Guns
・Teddy Gangs
・Chaos on Deponia
・キラークイーンブラック
・Animal Puzzle - 子供と幼児のための動物パズル就学前学習ゲーム
・Puzzle Car
・アケアカ ポップフレーマー
・バルダーダッシュデラックス
・車の運転シミュレーター
・エスプガルーダII 〜覚聖せよ。生まれし第三の輝石〜
・Dogfight
・オフロード運転シミュレータ4X4:トラックとSUVトロフィー
・クロスボウ・ブラッドナイト
・Dice Legacy
・リーチフォーザヘブン
・Space Wars(スペースウォーズ)
・Block Puzzle(ポップブロック)
・Hindsight 20/20 - Wrath of the Raakshasa
・Apple Knight
・Dark Fantasy:Jigsaw Puzzle 2
・パズルハムスター〜地球冒険記〜
・Luna's Fishing Garden
・Lovekami -Healing Harlem-
・ウルトラエージ
なんか今週はパズルゲームが妙に多いな
そして謎の運転シミュレーターやらSabecのドッグファイトゲーやらでカオス
>>266
忘れ物ですよ
つ イースIX
発売予定のソフト見たらProject Winter(雪山サバイバル人狼ゲー)がSwitchで出るのか。
調べたらPS4やPS5とかでも出てクロスプレイ対応らしい。
全員が全員そうじゃないと思うけど、開発者の人達から「日本において据え置きのゲーム機で遊ぶという文化が無くなりそうで怖い」ということをまま頻繁に聞く。
あれ、Switch一応据え置きでは、と言うと「あれはテレビに出力できる携帯機だから…」と。まあ、言いたい事はわかるが…。どう思います?
https://twitter.com/6d6f636869/status/1434767424838979591
クラウドで…5Gが…っていう話も聞くけど
一応ドコモのエリア、地図の上では都市部ではそれなりにカバーできてるはずだけど
>>246
10月27日からだからまだやね
>>269
実は前スレ(月曜日)既に話題になった
729 : 名無しさん (ワッチョイ a1bb-9303) :2021/09/06(月) 15:53:42 uNQyr3qo00
https://twitter.com/6d6f636869/status/1434767424838979591
これ、本音は「PSでゲームが売れなくなってきて怖い」だろうなあとか思ってしまったw
>>269
それもう結果も出ていて多くの人が「携帯機でも据置機でもないハイブリッド機」と答えたのだな
https://twitter.com/6d6f636869/status/1435138577680109573?s=21
※貼るの二度目
つまり「据置機の文化が」とか言ってるのはテレビの前から離れられない
古い地球人という事だ
海外とか高性能路線とか手段が目的化してないか?とすら思うんだけど
>
Takashi Mochizuki
@6d6f636869
·
Sep 6
まあ、開発者からまま聞く「国内売上のことを考えるとSwitchは外せない、
でも海外を睨むならPS/Xbox/PCのスペックを活かす物を作らないといけない」というのとなんとなく繋がる結果ではあるのかなあ。
>
この話も、じゃあ任天堂は海外で全く売れないはず
って事にならないかな?
そも、PS2時代の売り上げとか見ても、PSPやPS3でさえ
そこまで国内メーカーは性能至上主義でも何でもなかったような気がするけど
ウイイレだのガンダムだの無双だの、今や実質任天堂だからノーカン扱いの桃鉄もそこそこランクインして
「日本のトレンドが遅れて海外(欧米)に届く」説なら
今の海外市場のSwitchはPS3と箱○が出てた頃のWiiのポジションに見られてるのかな
当時の国内サードも、「確かに売れてるけど、アレは自分たちとは関係ない世界の話だ」みたいな感じだったし
(結果的に現在Switchに最大限乗れてるのが当時からWiiを外さなかったマベとかモンハンとか桃鉄なのが面白いけど)
>>273
任天堂は除外って思い込まないと精神安定できない人はゲハに限らず
開発者にもそこそこいるんだろうなとしか…
前スレでも言われてたが、最新の開発してないのに職を失った場合、再就職が厳しい
という思い込みから来てるようなのでな
単に任天堂を除外したがるような屑精神ならまだマシな方だろう
おはござる
おはコケ!
>>265
ありがとうございます!
しかしその最新とやらが本当に最新かとか、特に国内でいうほど需要が多いのか?
再就職市場で露骨に差があるのか?って思ってしまうが
|―――、 今までずっと任天堂は除外携帯機だから除外国内イマイチでも海外があるって強がってても流石に30-0の結果を見て怖くなってきたんですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ユーザーにとっては知らねーよ勝手にしたら?だしなー
マイナーハードで国内で頑張っててね、でも俺ら買う選択肢に入れるかどうかはわからないけどってことに変な主張とかしなきゃなんでもええさ
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
TGSいつかなー?
と思って調べたらほぼ来月だった
今月の目玉は有機EL版Switchの予約合戦だけになりそうだ
↓ラーバスリータスもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
PS5で音楽を聴こう! 「Spotify Free」が便利
https://internet.watch.impress.co.jp/docs/column/homewifi/1348846.html
>>宅でPCやタブレットを持っていないがPS5はあるという場合、積極的に音楽再生に活用してみて欲しい。
|∀=) そんなうちありゅ?
>>284
スマホで事足りる予感!(除くハイレゾ音源
わ、若者のPC離れはわりとあるみたいだから……
Xbox ワイヤレス ヘッドセット
Amazonで定価以下で売ってたのでラッキーと注文してみたが
出品者が中国系っぽい上に
ラッピングを勧めてくる店名をしていて
ラッピングは無料な上にAmazonのギフトカード5000円分貰えるとか
怪しさ満点だったので急いでキャンセルしたぜ…
ベストセラー1位になってるから注文している人結構多そうだなぁ
ギフトラッピングをさせる事で何らかの情報を集めようとしているのだろうか?
>>286
ゲーム用途でPC持つ若者はソコソコ居そうだ(PS5とユーザーが被るとか言ってはいけない
PCの代わりにスマホやタブが入っているというのに
そしてその状況だとモニタ無しであるだろうし
有っても共有スペースに1つとか
自分もSwitchでYouTubeやニコニコを見る事が多いから
ゲーム以外の使用も否定する気は無いけど
しかし積極的に活用しようと言う程のものでは無いよなぁと
>>287
格安液晶テレビかと思って注文したら
液晶テレビの写真が貼られた板が送られてきた
って話はテレビでやってた
|_-) 4096万円分の石その他育成素材山盛り、っていう触れ込みの、
Switch版買い切りFGOで遊ぶ夢を見た
ガチャキャラは何が良いのかヌケちゃんに聞こうと四苦八苦してたら目が覚めた
>>291
ヤフオクで遊戯王カードがその手でレアカードの写真が売られてたってニュースは見たなぁ
とりあえず何日か前からずっと売られているので
そのうち買った人からの報告が上がりそうではあるが…
おはこけ〜
昨晩急に家の光回線が繋がらなくなって、あれやこれやしてみたところ
IPv4 over IPv6(DS-Lite)からPPPoE認証に切り替えたら開通した。
対策が判ったが原因が判らないのでもやもや
>>294
その辺りはプロバイダに原因がありそうなので
公式サイト見てメンテナンスとか障害が起きてないか確認かなぁ
何もなければ問い合わせしてみると良いかもね
>>294
|_6) 家でも昨日9時くらいからネットが死んで、
夫がルーターの説明書とにらめっこしてたけど、
ついったでなんか色々障害が起こってるって話見たら納得してた
私はスマホWi-Fiしか使えんから連絡も調べるのも出来んかったわ
おはコケ。
仮にSwitch除外した売り上げランキングが公表されたら
開発者はその数字を直視出来るんだろうか。
もちろんメーカー自身は把握しててもそれを晒されるという意味で。
>>254
肺胞って490円もするの、、、えぇ・・・
グラブルがトラブってるのか
運営に評判あるところなのに珍しい
>>287
ミクのミニアケコンにもさーそういう紙が入っててさ
見なかった事にしてフツーに星5付けたけど
あっちだと多分そういう事しないと勝ち残れないんだなーと思って少し悲しくなった
品質自体は向上してきてても、売る側がその品質を信用できてない感じがしてる
ああそうか、競輪だとそうなるのか
https://twitter.com/syndromep_evo/status/1435481723689521154
アマゾンの中華業者でレビューしたらアマギフ貰えるとかいうやつも
本当にギフト貰って使ったら不正だったとかでアカウントごと利用停止されたと聞いて怖いなと思った
その手のアマギフは振り込め詐欺でぶんどった奴が結構紛れてるらしい
https://www.gamespark.jp/article/2021/09/09/111705.html
海外レビューハイスコア『テイルズ オブ アライズ』
―「安定した」JRPGというものが珍しくなった今の時代、
お約束に忠実な作品があるのは嬉しい
>Metacriticでの平均スコアは、PS5版が87点(総レビュー数50件)、
>PS4版が78点(総レビュー数6件)、XSX版が85点(総レビュー数6件)、
>Xbox One版が判定不可(総レビュー数0件)、
>PC版が85点(総レビュー数4件)をマークしています。
スタート直後の現状、こげな感じと
箱壱版の「え、出てたの?」な扱いよ
>>296
やっぱ昨晩9時付近になんかあったんか
こっちもv6関係での認証?が通らなくなってルータもバグり始めて
仕方ないから前に使ってたv4しか扱えない古いルータに交換したらスルっと動き出した
テイルズさん、盛り上がってますか?
レビュー数少なすぎてあてにならないとはいえ
いつも出てたPS4版だけ低いのは奇妙に見える
スカネクの方が色々話題があったような気がする
>>278
今の開発はゲーム開発ツール使うから特殊なノウハウが必要ってより
ツールが分かるかどうか?って感じするしねえ
>>284
BDの再生環境ないからPS3やPS4買えとか、録画環境ないから
トルネやナスネ買えとか言われるし…
個人的にオタクならアニメとかの録画環境とか最低でも揃えるもん
と思ってたけど、どうもそうじゃないオタクな人は2000年くらいから
増えてきていて、大半は本放送だけ見れば満足で余程の推し作品だけ
録画や円盤買ったりするんだなと
それも5から0年単位で推しは出ない感じで
>>310
録画環境整えようにもそもそも放送のないエリアというものもありましてな…
今は配信とBSデジタルでだいぶマシになったがな
そりゃ手軽に楽しめなきゃ
大抵の人は続かないもんだしなぁ
>>311
この場合のオタク氏はそういう放送エリアの関係とか問題無い人ね
大抵の場合録画聞きやプレイヤー相談する人ってエリアの問題とか
全くと言っていいほど話さない
問題あるなら最初から聞くはずなので
ナノでこの場合の人は放送エリアとか困らない関東在住のオタク氏が
ほとんどなんだろうと思う
>>299
古戦場というユーザー間で競い合わせるイベの初日にぐだぐだ対応したから、不満とアンチで一部騒いでるかな
最初に迷惑料で配ったアイテムも、次のアナウンスで回収対象したり
開催スケジュールを早々に発表したと思ったら1時間でユーザーの意見で変更と言ったりぐだぐだ過ぎた
しかもアナウンスはTwitterのみでゲーム内告知が遅い上に、結局古戦場を閉めたの日付け変わってから
古戦場自体がユーザー間に負担をかける上に、貰える景品が超貴重と無視するのは育成面から覚悟がいるコンテンツで
元々不満が溜まりやすい状況だから仕方がないのかなとは思う
https://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/1349647.html
庭先に設ける1畳のテレワーク空間「HANARE 禅zen」、50万円台で発売
https://asset.watch.impress.co.jp/img/iw/docs/1349/647/002_l.jpg
農家の戸外トイレで
こんなんたまにあるわ感
今まで58回も古戦場やっといてなんでこんなグダグダなのって言われるのは仕方ないと思う
目曜日(もくようび)…
そんなファミチキみたいな感覚で言うんじゃないw
https://twitter.com/famimaprint/status/1435773031415123968?s=21
たまに40円引きになったりするゲッターか
そくほー(ぼう
> また、プレイステーション5向けのパッケージソフトでは、「バイオハザード ヴィレッジ」(カプコン/2021年5月8日発売)が6.7万本※を売り上げ、累計販売本数トップとなっています。
うん…。
PS5、国内累計販売数が100万台を突破!
https://www.famitsu.com/news/202109/09233111.html
>>32 のSwitchの場合だとTOP5も記載してたが、はて
>>322
Switchの場合は5位でも9万だったからねえ
さすがに5位で2万いかないのは見せられんだろう
1位の6.7万ですら凄いってのにな
>>321
〆⌒ ヽ 水面下で1万本以上伸びてる!(>>32 )凄いや!(ポジティブなレス
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
パッケでそれだとDL込みで12〜15万くらいか
>>326
そんなにDLされてるかな
10万いかないぐらいじゃないか?
バイオの最終観測が6月はじめの53,953本でそれから12週間で1.3万本積み
トップのソフトがこれである
テイルズの1位は約束されたようなもの
っていうか、ならなきゃこっちがとまどう
https://japanese.engadget.com/world-maker-023543067.html
絵心がなくてもマンガのネームが作れる
「World Maker」が想像以上に楽しかった
ほー
ちゃんと読める形に
>>321
Switchの時と違ってトップ5なしで草
>>331
ベルポどんが>>32 で危惧した通り
「記事に載せられないよ!」
になってしまった・・・
私の本命が来たか・・・!
https://twitter.com/uma_musu/status/1435800158239821824?s=21
>9/10(金)、プリティーダービーガチャに★3ヒシアケボノが登場予定!
>>319
アークのアニメ、こういうの結構見かけるけどほんと上手いなぁw
>>333
ウマ娘の次のガチャはヒシアケボノかあ
巨乳が続くなあ
ここまでソフトが売れないと、取り合えずソフトを小売りに押し付けて利益だけは確保するって手段も使えなさそうな
|∀=) でもトップがサードソフトならサードの楽園に見えるよね。
そろそろアークのプラモデルも発売だね
https://bandai-hobby.net/item/4479/
サンプルのバトルショットカッターの畳んだ状態には無いが
実は取り外し用に合わせ目があるので、そこがちょっとなあと
>>337
といっても、2位、3位、5位がファーストだから楽園ってほどではないかな
>>337
販売本数から目を逸らすという条件設定が足りない、―50点
>>339
それってただでさえソフトが売れないのに、ファーストがそれだけ埋まるって逆に地獄じゃ
>>339
TOP5まで発表しなかったの、サードソフトのランクイン数が少ないのもあったりして…。
PS5はサードソフトが売れないってイメージがつかないように。
まぁPS5に出せる事が幸せなんだからそれで良いんじゃない・・・?
沢山売りたいならSwitchにも出してるだろうし
|∀=) バイオ村は「本編じゃないから売れなかった」という言い訳も成り立つしね。
別の所とはいえswitchの時は
PS4が何倍かの長い期間掛けたソフト本数と比べてなかったか
>>344
そんなvillで8って書いてるのに…
|∀=) 今のところ、全てのPS5ソフトは売れなかったことに理由つけられるから言い逃れは楽だと思う。
転売で実際に日本で稼働している台数が滅茶苦茶状態なのも、本体代数とソフト売上の差が酷い要因になっているのかな
実際の本体台数が予測できないとソフトをどれだけ売れるかの見込みとかできなさそうだけど、どうやっているんだろ
>>345
たしかPS4が100万台行ったときのソフト本数との比較をしていたので、
今回もハードが100万台行ったときのPS5とスイッチのソフト売上げをを比較することは何らおかしくないでせう。
どんぐりの背比べ的な、自虐ランキングは背信的行為
ソフトが売れない理由:
ハードが魅力に溢れすぎてソフトを遊ばなくとも満足。そばにいてくれるだけでいい。
>>348
単純に本体台数の5%が上限と考えておけばセーフ説
>>349
ランキングとか止めたからなぁ
>「FINAL FANTASY XVI」(スクウェア・エニックス/発売日未定)といった人気タイトルの発売も発表されており
>今後の供給増加と販売台数の伸びが期待されます。
最早全てを託された感がある
https://www.4gamer.net/games/590/G059068/20210909007/
「ウルトラエージ」(Switch/PS4)の配信が本日開始。
さまざまな“ブレード”による爽快な斬撃を楽しめるハイスピードACT
ロボ絶対殴るマン
>>354
何回期待を裏切られてるんだろうか?
最近は買えないとか抽選外れたとかも見なくなって供給が増えた所で販売台数も増えるのかな
供給が増えてPS5から希少性がなくなったら置物としての価値もなくなりそう
>>355
戦闘はデビルメイクライ系というかいわゆるスタイリッシュアクションで面白そうだけど、主人公のモブ臭が凄いw
特にキャラクリが出来るって訳でもなさそうなのにこの地味なキャラはどうなんだろう。
バイオは7の続きの話だしガチガチの本編だよ
>>348
実際の所、稼働機が少ないように見えるのが転売が原因で
どこかに在庫として存在している割合が多いってのは疑問
それだと在庫がだぶつくぐらいになってるはずで、市場価格が
下落し続けるがそこまででは無い
と言う事は高値をそこそこ維持出来るくらい在庫は適正範囲
だろうと考えられる
なので可能性としてはPS5の稼働機の多くが無料ゲームばかりしてる
もしくは期待しているソフトが出ないので置物化してるの方が
分かりやすい気がする
本体販売台数100万台達成時の週
Switch 17週
Switch Lite 15週
3ds 13週
Wii U 33週
Wii 6週
PS5 43週
PS4 46週
PS3 38週
Vita 43週
>>358
配信してるの見たけど本当に一部分だけ飛び抜けて凄かった
後は(いい意味で)普通
100万台達成周見る限り国内だと失敗した時のPSハードどれも同じような推移で分かりやすいわね
バイオヴィレッジは名前で勘違いが発生しそうというだけで普通に8本編なので本編じゃないからという言い訳はできないな
名前で勘違いするだけならPS4版にも同じ問題が発生するし
Wiiの速度何?と思ったけど
商戦ロンチ組は最初の推移が大分違う(はずな)のか
他の商戦期発売はDSwiiuPS3PS5辺りかな
選ばれし者のみが遊ぶハードならコレの方が適正なんじゃない?
広く遊ばれるって事は一般性が高くなり特別感が失われるわけなんだから
>>361
PS4と同水準なら何も問題ないじゃろ
って考えてたんだろなぁ
>>361
3DS
Switch
PS4
この3つが(国内では)商戦期外れての発売なので、
PS5は商戦期発売、PS4は外しての発売だけど
どっちもほぼ1年くらいなんで両方共商戦期を迎えていて誤差なんだなあ…
でも当時PS4が手に入らないなんてこたぁ記憶にはなく、今回はやはり異常だなあ
>>361
PS4って5ほど数が出てないってイメージなかったけど、こんなに売れてなかったのか…
>>369
割と早い段階で週販4桁とかあったはず
しかしこうなると「100万到達時のソフト売上」はもう今後どこも抜けないのかな
>>333
つまりウマ娘でも阪神vsヤクルトが(ホームランラジオ並感)
>>371
Vやねんですわ!
おお!
おやつ無いかと机の奥底漁ったら、見事な鴬色のまんじゅうが!
PS4は日本では新型が出るまで凄い低空飛行だった気がする
>>373
捨てよう
出来たら机の中をアルコールタオルでしっかり拭こう
〆⌒ ヽ それでもソフトはPS5よりはずっと売れてたハズなんですよねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>372
メジロマックイーンさんとウイニングチケットさんvsヒシアケボノさん
>>375
カビるんるんでいっぱいだからなあ…。
うーん、どこかで聞いた名前…
https://s.famitsu.com/news/202109/09233136.html
プレイ画面がひとつもないの笑うわ
あんこの部分ならいけると夢を見たけど酸っぱかったにょろ…
>>381
食うなw
>>379
漫画やアニメのスマホゲーってサブタイトルが原作の雰囲気にあまり沿ってない横文字多い気がする
なんでだろう
そういや正露丸がアニサキスを殺すってツイート見たら
その返信の中に、戦時中糸を引いているような腐った食べ物でも正露丸を飲んでおけば腹を壊さなかったという話を聞いた
というつぶやきあったなぁw
と言うことで今すぐ正露丸を飲むんだ!>>381
別にゲハ的アレな人というわけでもない人も「PS5は転売に買い占められているせいでソフトが売れていない・もしくはDL販売が売れているはず」
って考えを信じている人が多いの、「まともに100万台売れてトップソフトが6.7万本のハードなんか存在していいはずがない」
という思考からなのかな
転売屋が在庫抱えまくってるという説はソフトが本当に売れてないより更に荒唐無稽な理屈のはずなんだが…
>>368
PS5の2月までの販売台数とPS4の初週台数が同じくらいだった記憶
>>385
PS5の現状を認知している時点で充分ゲハ的だったりする
ハードがちゃんとユーザーの手元に行き渡ればソフトも自然と売れるはずっていうのは常識的思考だと思うよ
PS5が非常識的な動きしてるだけ
〆⌒ ヽ それまでの常識で考えればハードはソフトが無ければただの箱であり、欲しいソフトも無いのにハードだけ買うなんてありえないですしね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>277
喜んでもらえたなら幸いですー!
PS5のソフトが売れなくてもPS4のソフトが売れてれば、そっちのソフトで遊んでるのかと思えるが両方売れてないだしな
一体なんのソフトで遊んでいるのか一歳不明なのに、ハードだけは一定数売れているのが謎
「転売屋が買ってるだけで客は誰も買ってない!」と誰かさんが熱弁してたSwitchでも>>32 だしなぁ
…いや、アレの過去発言を引用したところでなんの指針にもならないのは分かってるが
>>379
ガチャで巨人を集めるのか(集めたくねえ
〆⌒ ヽ このハード売上に対してソフトが異常なほど売れてない状況を一般人に対して最も理解しやすい回答が転売屋なんだろうなって思う
| ̄ω ̄| 置物だのスペースコストだの考えだすのは変人のみ
|O(:| |:)O
転売屋連中の業務形態的に在庫とリスクはイコールなんだから大量に手元に置くわけがない
という部分までは考えないものとする
〆⌒ ヽ ちょうどガンプラで転売ヤーが問題になりだしたのもいい目眩しになってる感じですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
SIE自体もメルカリにお願いするとかそちらの方に目を向けさせようとしてた訳だしなぁ
>>385
それ以前に100万台も日本で売れたなんてしらな(
転売されたPS5にしても転売屋の間だけで回っているわけがないしね
それなりにエンドユーザーにも渡っているはずなのにソフトが売れてないわけで
ぶっちゃけ転売されまくってる方が、まだ救いのあることになりかねないからな
もし転売されてない、少ないなら、ソフトが絶望的に売れないハードになる
転売という言い訳でなんとか転売なければなー!という建前が使えている状態
>>395
このスペースまでならなんとか(棒
https://twitter.com/otachu3_takuhai/status/1434090748505247745?s=20
奥行きでこの2.5倍ほどあるはずだが、PS5だと何台分かなあ?
あれこれ言っても実際にソフトが全く売れてない事には変わりがないわけで
少人数が買わないんじゃなく、販売台数のほぼ大半が買ってない事の理由付けを考えるのは難しいなぁ
ハードが売れててもそのハードの色と合わないソフトは売れないってケースは今までもあったけど
PS5はそれともまた違うからなぁ
ハードの色と合った超大作AAAAが出てないんじゃろ
任天堂ハードに対して、ハードが売れてもソフトが売れなきゃ意味がない(この場合サードソフト
と言う言説は何回か見た記憶があるが
巡り巡ってこれがPSに降りかかる事になるのかも知れないのか
またTwitterが見づらくなっていた
>>405
まあそのサードソフトに関しても、
マルチだとPSの方が高かった時にはまだよかったのだが
現状だとSwitch/PS4マルチは概ねSwitchの方が高くなってしまってるからなあ
>>403
ハード自体がゲームソフトに合わない可能性がある
じゃあ何に合うかというと… 不明
某氏がPS5のソフトが売れないのは転売&国外持ち出しというけれど
国外に何万台持ち出したっていうのか?
10万台出も多過ぎると思うのだが
仮にそうとして国外ですらソフト売れてないっぽいのは
どう説明するのか?
>>385
在庫抱える金があるなら転売とかやってないよなぁ
ああそうそう。イオンとジョーシン寄り道したんだが、
有機ELモデルはどっちもアプリ抽選でござった。私の冒険はここで(ry
https://i.imgur.com/8VEKpkE.jpg
https://i.imgur.com/if1z8XQ.jpg
あとジョーシンは同時にPS5通常本体の抽選もやってた
>>355
_/乙( 。々゜)_この前体験版をdiscordで配信したけど、評判は悪くないな
ボイスが微妙に上手くないのがツボ
ついでにジョーシンにて
解決(解決するとは言ってない)
https://i.imgur.com/GxV7kQ7.jpg
一々データ移動させてからってのはねえ…
>>412
〆⌒ ヽ キャラボイスに若干の極上みは感じられましたがゲーム自体は普通でしたね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>393
ガチャで巨人の選手を集める?
>>415
読売の巨人!
> また、ティザーサイト最下部にはいわゆる“ソシャゲ”ではないことも明記されている。一体どういったゲームになるのか、“想像”してみるのが楽しいだろう。
ソシャゲじゃないというのが売り文句になる…?
「NieR」や「DOD」シリーズの開発スタッフが送る新たなRPG「Voice of Cards ドラゴンの島」が発表!
https://www.gamer.ne.jp/news/202109090058/
「転売屋の倉庫に温存されてる」とか「ほとんど中国に行ってる」とか、Switchを煽るために使われていたセンテンスが
巡り巡ってPS5を擁護する文脈で使われるようになるとか、一体誰が予測しただろうか?
>>417
取り敢えずこの面子でソシャゲじゃないならPSだな!
ソーシャルじゃないけどスマホゲーじゃないとは言ってない説
このメンツならよくも悪くも捻ってきそう感。
>>420
なんかスマホっぽいよね
買い切りなのかどうかは分からんが
やっぱりAAAタイトルなんか。
『Tales of ARISE』本日発売! シリーズ未体験者にこそプレイしてほしいポイントをレビュー!【特集第3回/電撃PS】
https://blog.ja.playstation.com/2021/09/09/20210909-toarise/
> “「テイルズ オブ」シリーズだからこうあるべき”、というような既成概念はなく、
> あくまでもひとつの良質なドラマを提供しており、ゲーム好きであればきっと満足できるはずだ。
> とくに中盤から終盤にかけての展開は、ググっと真相に迫るような熱い展開が目白押しで、
> 中断するタイミングを見失うほどだ。
> ぜひ“シリーズもの”という色眼鏡をはずして、AAA級のRPGを心から楽しんでほしい。
AAA(トライエース)級かもしれない
〆⌒ ヽ
| ̄ω ̄| つまり初代SFC版か!
|O(:| |:)O
つか、テイルズなのにテイルズである事がネガティブ要因になってるのは如何なものかw
>>425
初代の開発はウルフチームな
AAAじゃなくてAAA級と呼んでるあたり
なかなか正直なのではなかろうか
>>427
〆⌒ ヽ くっ、AAAクオリティになる前だったか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
初代スタオーは全く情報知らずに買って遊んだら明らかに見た目やUIがテイルズ過ぎて、いくら何でも露骨にパクり過ぎだろ・・・って思ってたら
後に呼んだ攻略本のスタッフインタビューで「前にテ〇〇ズオブ〇〇〇タジア作ってました!」って書いてあって納得した思い出。
AAAという称号も安くなったものよのう……
>>430
なおファミマガでのインタビューでは伏せ字無し
>>431
PSユーザーがAAAタイトル以外見向きもしないせいじゃない?
その結果、なんでもかんでもAAA化した
AAA級のインディーズ、とかも珍しく無くなった?
まあ必ずしも対立する概念ではないが。
今週のゴールデンカムイ
「艦砲射撃(フルコンボ)だドォォン」は反則だ
本気で「Switchでさえ出なければAAA」というネタの通りになってきた感じ
>>431
_/乙( 。々゜)_むしろ覚悟の上でやってるんだから安くないと思うぞ
【FFピクセルリマスター】『ファイナルファンタジーIV』プロモーショントレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=3Potf2ULD3M
|∀=) なんかやっぱりBGMが違うなあ。
>>438
配信開始したから遊んでるけど、個人的には順当に豪華になったBGMって感じで悪くないとは思ったけどなあ。
まあ見た目やフォント等合わない人が居るのはしょうがないけど、少なくともスマホ版ドラクエとかPSP版FFとかのツクールと揶揄されるレベルではない
ちゃんとしたリマスターだとは思う。
>>423
他のファミ通だか忘れたが、テイルズはPS!と言う最大限にテイルズとはを強調したばかりでコレは・・・
>>439
あずま氏、基本的にバイアス掛かってるから仕方ない
サイレントヒル(違)
https://twitter.com/rinc7600/status/1435908048225128451
FF4の音楽を聞いたのSFCとDSとシアトリズムぐらいだから、音楽の印象がごちゃ混ぜになってるなぁ
メロディは微かに覚えてるけどこんな音だっけと何か違う気もするけど、それ程気にするものでもない気もする曖昧な感じ
ああ、リマスターで駄目と言うか気になる部分はあった。
一気に6作品作るために全部同じエンジンで作ってるであろう関係で、魔法のエフェクトが今の所全部一緒であるw
>>435
カムイも終盤だなあ
誰が生き残るか見当つかないのが面白くもあり恐ろしくもある
>>436
そのうちAAAって「見た目綺麗なだけの売れないゲーム」の代名詞とかになりそう
>>446
シェンm(ry
明日販売開始
https://twitter.com/domdom_pr/status/1435445286231552004
それを けずるなんて とんでもない
https://twitter.com/Amino_Thunder01/status/1435750939240009730
>>448
油っこさがでなきゃ結構サクサクと旨そう
そこは直そうぜ
あ、ゲーム自体は満足してます
https://twitter.com/tau5/status/1435668779296452609
Recapture the magic of Super Mario 64 with this buildable LEGO ? Block
https://www.youtube.com/watch?v=oSCWDpdlGZw
レゴとマリオのコラボ、今度は64マリオでやるみたいね
>>451
360版の移植だしそこは残しといていいんじゃないかな
ウマ娘のガチャ更新予告のたびにタマモクロスがトレンドに上がってくるのはもう定番ネタになってるな
FF4 のトレーラー聞く限り、元々聞き取りにくかった音含めて譜面通り、
音色の傾向も原作通りにちゃんと合わせた、忠実なリテイクだなぁ。
ただ、これ聞いてると飽きそうとも思った辺りが難しい。
10時間聞いて飽きない音楽としての適度な「刺激の弱さ」って、
音のチープさとかまで入ってる微妙なものなのだなぁ、と感じる。
忠実なリテイクが良いのか、敢えて音減らすようなアレンジがいるのか、
すっごく繊細なギリギリの境界上で音楽として面白い出来だと思う。
SFC1作目の手探りなサウンドが元だってのも面白いかも。
FF5の方はここまで音色の質選ばないんじゃないかともちょっと思ったなぁ。
DQが2辺りからずっとオケアレンジでもBGMとして飽きないのって、
すぎやまさんは譜面レベルでそういう調整してるのかもなと。
ポップス作曲家としてのすぎやまさんにとって、曲は他人が演奏するものだからね。
一方で植松さんはシンセサイザーの実音で調整している気がする。
ゲームサウンドスタッフ植松さんとして、曲は自分で演奏するものなのかも。
それがFF4/5辺りでの、同時期のDQと比べてもある点で突き抜けてるサウンドの理由でもあるだろうしね。
LEモデルは争奪戦の様相だな
|∀=ミ 争奪戦じゃ売れちゃうじゃないですか。
スペックアップなしのガッカリアップデートじゃなかったんですか?
PS5は国内100万台突破したから明日朝のPSダイレクトにも期待が、
ってなりそうも無いのは、まぁここ数年にわたる日本冷遇の結果なのだろうなぁ…。
100万台突破で勢いつくと思ってるツイートも一切見かけなかったし。
|∀=ミ お仕事の時間帯が微妙すぎてまだテイルズ買えない。
>>371
今日は阪神負けましたなあ…。
>>459
ソフトが出てないわけではないし大きいタイトルもいくつか出てるにも関わらず今の状態だからねえ
何が発表されたらうまくいくように見えるのかなんて全然分からんよ
switchの有機ELモデルはいつ頃PS5の累計販売台数超えるかな
有機ELモデルの方は100万台くらいは早々にいきそうではあるけども
出荷数はどんなもんになるんだろうなぁ
>>456
DQの音楽はオーケストラ等の実際に演奏する為に作られた曲、FFは実際に演奏する事を想定してないゲーム音楽
どっちがいいとかじゃなくて、どちらかと言うとDQの音楽の方が異常というか特殊何だと思う
おしごとおわ
有機ELモデルまで抽選販売とか、参りますよ〜(当たる気がしない
有機EL版Switchは様子見の人が多いんじゃなかったのか。
>>467
海外でもガッカリだのなんだのと言われてたが予約が始まったら数分で埋まったからな
声の大きい人の意見が正しいわけではないのだ
|∀=ミ これだからNerdはアテにならんのだ。
割と本気で、来年いっぱいまで入手困難が続く覚悟をしてる
|∀=ミ まあ店頭で買えたら衝動買いするぐらいでいいんじゃないすかね、買い替え組は。
>>469
高度な情報戦だった可能性w
↓はいつぞやのメディクリコメントだが、PS5の累計売上はどのくらいなんだろな。
> Switchは発売17週目にして累計販売台数が100万台を突破した。
> これは、最近発売された他の据え置きハードと比較すると
> Wii U(発売33週目)・PS4(同46週目)のいずれをも上回るペースである。
> 累計販売台数が100万台を突破した時点における各ハードのソフト総販売本数は、
> PS4の250.0万本・Wii Uの163.4万本に対しSwitchは172.4万本で、
> PS4には及ばぬもののWii Uを若干上回る。
最初はそうでもなかったのに発売が近づくと物欲が増していくことあるよね
>>473
|―――、 PS5はPS4より少ない43週で100万なんだからPS4に比べてソフト売上が少ないのも仕方ない(棒
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
https://www.famitsu.com/news/202109/09233222.html
いつものー
月姫PS4版のほうが残るのか
せっかくのPS5の100万台なのにどうしてswitchの1700万台と並べたりしちゃうんですか
>>476
|―――、 PS5で最も売れたソフト<PS4月姫
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>476
> PS5両バージョンの累計販売台数はついに100万台を超え、
> Nintendo Switchの累計販売台数も1700万台を突破した。
Switchの数字が変だなと思ったら、Liteの売上が入ってないじゃん。
>>477
単純にSwitch版が切れたパターンだろうなぁ・・・
>>480
ファミ通はPSと共にあるので・・・
Lite含めると、今週で2100万台を突破してるんだよな。
> Switch/49854台(累計1700万9507台)
> Switch Lite/11088台(累計404万2039台)
Switch月姫は早々に売り切れたとか見た気がする
そういや月姫はもうネタバレ解禁だっけ。
とりあえずアルクはヒロイン力上がりまくってるし先輩は可愛くかつカッコ良いしで良いリメイクでした、さて月の裏側の話はいつになるのやら・・・
後シエル先輩グッドエンドルートは誰がそこまでやれと言った馬鹿野郎(褒め言葉
やっべ、とりあえずテイルズまでの暇つぶしにとやり直し始めたWitcher3が1週間たっても3分の1くらいしか進んでねぇwww
しかし6年も前のゲームがこれくらいの見た目なんだが、今もあんま進歩してない気がするなぁ
ttps://i.imgur.com/JFwk5vL.jpg
ttps://i.imgur.com/40qPhl3.jpg
ちなみにPS2の国内販売台数が2198万台だそうなんで、Switchがこれを超えるのは時間の問題っすな。
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34277.jpg
月姫、アマゾンだと
通常版が2021年9月27日に入荷予定
限定版が2021年9月16日に入荷予定
マケプレだと通常版すらプレミア価格で10k越え
もちろんPS4版はどっちも在庫あり
…あかん!
…鉄仮面がなんでこんなことに!?
『機動戦士ガンダム F91』劇場公開30周年を記念したアパレル・雑貨アイテム全8種が登場
https://www.famitsu.com/news/202109/09233143.html
>>489
カービィにコピーされたんでしょう
>>476
>一方、ハードに目を向けると、
>発売43週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して17075台、
>Xbox Series X|Sは合算で2605台の売り上げを記録。
>PS5両バージョンの累計販売台数はついに100万台を超え、
>Nintendo Switchの累計販売台数も1700万台を突破した。
Switch/49854台(累計1700万9507台)
Switch Lite/11088台(累計404万2039台)
PS5/15580台(累計84万7421台)
PS5 デジタル・エディション/1495台(累計16万5235台)
Xbox Series X/1259台(累計58200台)
Xbox Series S/1346台(累計27701台)
|_6) PS5が行ったぜ100万台した直後にSwitchの累計書くのはファミ通流上げて落とすですか
DEと箱が差がなくなってきたけど、
箱の方はゲーパス需要なのかな(ソフトランクインしないから)
>>491
これ、結果的には上げ落としになってるけど
PS5は両バージョン合算なのにSwitchはLite抜きの数字なんで
餅屋的には精一杯の擁護のつもりっぽくて更に泣けるw
>>491
箱はそもそも国内ではパッケージ版のあるソフトはたまーにしかない。
ダウンロード版のみが大半。
>>493
箱ソフトのこの状況、PS5の未来の姿にしか見えないんだよな…
うちのGoogle discoverより
画像貼り忘れた
中央の記事
Googleは俺に買えというのか
死んでも嫌だね!(大和田暁風に)
https://i.imgur.com/8BUXUyr.jpg
XboxはXboxOne時代に流通担当してたハピネットだったかが撤退して、そこから流通網が回復してない感じ。
PSの流通はソニーの流通網使ってるんだっけ?
>>492
Liteを抜くのなら何でLite400万台突破の時に何も言わなかったのかって話になる
今更だけど、かびるんるんな饅頭食べた
>>465 の人は
お腹大丈夫だったんだろうか?
>>381 で食べてからだいぶ時間たってるから
まあ大丈夫だったのかな
デスループってインディに見えないやあ
PSダイレクト見てみたが
日本向け配信でも基本的に英語PVなんだな…
デスループは日本語吹き替えのPVだったけど
その後のゲームは元のPVが英語の場合は字幕無し
英語以外の場合は英語字幕が表示されるんだが
これ日本向けの配信ページ作る必要あるんだろうか?w
アンチャーテッドのリマスターも発表されてたけど
これも日本語字幕すらなし…
後アニメ調のグラフィックだと批判コメントが結構出てたな
switchでやれとかのコメントもあったし
おはこけー
>>499
>>500
セーフだから!というか食べてないから!
視覚情報的にかびノンノンな部分を味見しただけだから!
>>502
アニメにどんどんなって来てる
序盤の女の子がエイリアンをスタイリッシュに倒してる奴と明るい音楽流しながら
ちょっとアニメ調グラのファンタジーの奴はまあそこそこ良かった
おはやぁ
今日は金曜日
しうまつ
今朝PSダイレクトが有ったのかー
・・・ふたばで実況スレ的なモノが見当たらない・・・
>>503
カビルンルン認識出来なくてもカビの根っこは結構深く延びてたりするんよ・・・
来年以降救世主になれそうなソフトは出た?
>>507
今回は確認出来なくても来年になったら
方針転換出来なかった長期開発作品がひょっこり出て来るんだろうなぁ・・・
Yahooのリアルタイム検索のトレンドにはタイトルが色々上位に出て来てるけど
ゲーム系マスコミ率が高くてなんだかなぁ・・・
>>502
GYAOで見た魔術師、還らずの余韻に浸りながら思い出したので
少し見たら日本語JAPANESEが英語字幕で戸惑っているうちに
最後の隠し玉かなと思ったらまとめだった
正直自分でも何を書いているのかわからない
|∀=) さてさて、PSダイレクトはいかがでしたか。
>>511
大好評でしたよ(斜め上に視線を動かしつつ
switchは据え置き機、switchライトは携帯機なので…って
国内PS2の普及台数を越えちゃうからって配慮かな?
多分きっちり日本向けのPV用意したのってデスループだけかな?w
その他のゲームはPSスタジオのものを含めて全て英語で日本語字幕すらなし
始まりの挨拶と終わりの開発者インタビューには日本語字幕付いてたけどね
あとPV垂れ流しはやっぱだれるなw
何なのかよくわからんPVもあるし
やっぱニンダイは優秀だなぁ
本店がアメリカだから、仕方ないぬ
それはSIEが無能なだけではないか、Bobは訝しんだ
https://game.watch.impress.co.jp/category/ps/ps5/
|∀=) なるほど、だいたい把握。
_/乙( 。々゜)_キムヒョンテの名前を久しぶりに聞いたことしか記憶に入らなかった
>>513
配慮するのは構わないけど
配慮された側(PS)に「その配慮に応えよう」とする意思が無い以上
ただただ現実に蹂躙されるだけかと
ここでの反応みた感じ相変わらずっぽいのね
ニンダイが一大コンテンツになってるんだからもっと真似するべきところは取り入れればいいのに
どれどれとハミ通.com覗きに行ったら仁王コンプリートエディションがエピックのストアで無料配布の方に目が行った
>>520
今はPV垂れ流しだから日本語字幕無しでもなんとなくゲームの雰囲気がわかるけど
ニンダイ方式にするとソフト紹介の日本語字幕とか必要になってくるだろうし
そこまで予算が出ないんじゃないか?w
〆⌒ ヽ カビラ氏のナレーションも無し?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>517
いちおう聞いたことあるタイトル多いけどGT7が意外に早いくらいしか驚きがないなぁ
>>523
そういやなかったな
完全に海外向けの映像に一部日本語字幕付けただけって感じ
SIE的には、捨てた市場の言語で字幕付けただけでも感謝されるべきなのではなかろうか
>>517
最初のチェスのシーン何だったんだあれ
ゲーム画面には見えなかったが
https://www.youtube.com/c/PlayStation/videos
ちなみにPS公式チャンネルの方にショーケースの動画色々上がってて
一部タイトルに日本語が使われてたり動画の概要欄が日本語だったりするけど
PVは英語で用意されてる字幕も英語w
ちなみにPSジャパン公式チャンネルの方には特になし
https://www.youtube.com/c/PlayStationJapan/videos
|∀=) え、待って。なんでまだPS4マルチだらけなの?
>>529
むしろなんでPS4切るなんて無茶が出来ると思ったの?
〆⌒ ヽ 噂では流れてたけどファーストのGT7もあっさりPS4マルチか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
GT7は元々PS4向けに準備していたとか?
開発当初からPS4もマルチである想定で開発してないときっと無理よね?
有る段階で外すつもりだったのかもしれないが、大本営でもPS5向けのみで売らないって…
もうPSプラットフォームで存在を許される国内メーカー、
スクエニくらいしかないのかな…
せっかくSwitchから取り戻したmoonとかも紹介してあげればいいのに
取り戻したことが重要であってソフトが重要なわけじゃないし
_/乙( 。々゜)_元がPS系→switchリメイク→PS凱旋帰国の系統で成功したのってあるのかな
ブリガンダインとかあったはずだが
>>523
もう呼ぶ予算ないのでは?
単にSwitch版が売れて採算取れたから別ハードのマルチも出しますってだけでしかないから…
来年三月にGT7が出せるなら、昔のSIEなら東京ゲームショウでプロモかけたんだろうが…。
盛り上げるつもりあるのかなぁ。
>>536
元PS系に限らずそんなの存在してるかなぁ
なんか今度九龍学園だかもPSに出戻りするのがレーティング機関から漏れたとか聞いたけど、
アレも今からPS行ったところでどうにもならんだろうな…
根本的に凱旋して売れるなら
最初から出してるんじゃね?って
>>503
見た目はカビて無くとも食べとるやないかーい
大丈夫そうで何よりです
まあ飲み込んでないから大丈夫だったってことかな
おはやあ
あんこは保存料入ってなきゃ1日で傷むこともあるでよ
https://jp.reuters.com/article/health-coronavirus-moderna-idJPKBN2G51Z6
米モデルナ、新型コロナとインフルエンザの混合ワクチン開発着手
ゆくゆくはこういう形になっていくのか
とにかく急げで作ったのが現行品だしなー
|∀=) スクエニは何がしたいのかほんとわからないな。
>>547
儲けたい
酸味が強い斬新な味付けの餡子だったよ!
https://news.yahoo.co.jp/articles/884ac4d6cbcfb376909c9b3b4a29606ae42f275e
「ゲームの美少年キャラは異常」…
中国、ゲームメーカーにキャラクターまで制御
>「歪んだ美的基準を決然と根絶する」とし
>「『娘炮(外観や行動が女性的な男性)』や
>BL(男同性愛素材)などを排撃する」と予告した。
オネエキャラとか許されんのなー
>>546
mRNAワクチンとは言ってないのな、多分mRNAな気はするけど
>>550
>中国文化の中の典型的な男性像に合致しない、
>または化粧をするなどして自身を飾り立てるアイドル歌手などが規制対象だ。
はて、中国には宦官ってリアル女体化文化があるが…?
>>549
斬新ではなく…
>>550
数年前から中国ではBLやTS作品や作家を個別に処罰、逮捕
してたらしいので、個別にやるのが面倒になってきたって
事なんだろうなあと
取締る側からすれば公にすれば抑制出来ると思うし
マーベルが泡吹いてそうな中国の動向
マーベルどころかハリウッド全体かな
>>552
宦官は女体化ではなく後宮とかに入っても問題無いように切ってるだけで
みんな女性化してる訳ではないよ
むしろ思考はマッチョ化する場合もあるし、独占欲や権力欲やが強くなるっぽい
原作(秘曲 笑傲江湖)の東方不敗とかアウトなのかな。
|∀=) これさあ。もしかしてわたくしくらいしかいないかも知れないけど、
フォースポークンはもうちょっととっつきやすい絵柄だったら「少しはやってみようかな」ってならなあかな?
なんかもうマジで絵柄だけでやる気起きないんだよな。
システム面白そうなんだけどさあ。
2〜3年前だったかな、中国でBL作家が逮捕されて
懲役10年が求刑されたという話も有ったね
もし「重量的にありえないほど大きい武器」が規制されたら
画面的にすげー見づらくなるだろなぁ
マジカル発泡スチロールで作ってる事にしよう
中国どんどんおかしくなってないかね
「ありえない」で規制してたらゲームにならんしなあ
キノコ食べてリアルに5g体重増加するマリオとかすごいグラフィックで再現されても困るし
そのうち現実世界に沿わないファンタジー物も取り締まったりして
刀剣キャラあたりで仕分けしてもらうと
ボーダーが分かるかもしれない
|∀=ミ おはよう、よく寝た。
ソニーダイレクトはいかがでしたか?
>>561
創作物に変な規制を入れるのは中国に限らずだからなぁ
ハリウッドの黒人キャラとか
法制化までするのは中国だなぁとはなるが
ファンタジーと言うか日本で近年流行りの転生物アニメがロシアで規制とかあったな、転生して生まれ変わった先で幸せにって概念が宗教的にも教育的にも不味いって事で。
>>565
_/乙( 。々゜)_なんで見てくれていなかったんですか
>>568
|∀=ミ あのとき眠かったんです!
_/乙( 。々゜)_僕なんか昨日discord繋いだまま寝ちゃったから中途半端な時間に起こされて2度寝したというのに!!
|∀=ミ GT7のスクショをゲハで見た。
PS3を彷彿とさせるオブジェクト密度にほっこり…っていうかこれPS5に相応しい絵の水準越えてるのか?
>>569
眠いなら尚更見るべきだろうに…だってSIEの動画配信だよ?
>>571
PS4とのマルチだから…。
>>573
PS5独占で作るべきじゃなかったのかなあw
縦マルチできる程度の出来だと思われちゃうよー
>>574
去年、最初に発表された時はPS5独占だったんだよ…。
ファーストすらも尻込みするハード
さすが次元が違う
おそこけ!
>>529
SIEが3年だか4年だかはPS4マルチと語っていた記憶。
MSはそれよりもっと前から3年マルチっていっていた記憶。
Xboxのパッケージ版ゲームがすべてマルチになっていること、
XboxOne版タイトルはSX/SSで遊ぶと高速化など何らかの拡張があるものが多いなこと、
PS4タイトルのPS5対応義務づけ、
などをみるとPSの長期縦マルチ路線は後付けのようにも見えます。
>>576
小林清志さんから大塚明夫さんに代わるからね!>次元が違う
>>578
明夫ちゃんの次元は全然違和感なくて逆にびっくりしたわ
PS4で良いのならPS5ならではの臨場感とは何だったんだろう..
100万台でトップ6.7万本はPS5ならでは
違いの分かる人だけがソフトに手を伸ばすことが許される特別なハード
>>571
あの木のコピペ感とスカスカ具合はだいぶヤバい
GTにはFORZAに負けないくらい頑張ってほしい
ネスカフェ・ゴールドブレンド
ヴェルタース・オリジナル
を足したようなハード、PS5
むりょー。
『GTAV』『GTAオンライン』PS5、Xbox SeriesX|S向けに2022年3月から配信開始。PS5版『GTAオンライン』はリリース後3か月の間無料での入手が可能
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210910m
無料と言えばEpicストアで仁王無料だぞ
eショップの記事、いつも出るはずのランキングがないんだけどZの月姫あるから控えてるのかな
>>550
最近テレビでアニメ漫画もいつか中国に抜かれるってのよく見たけど
独裁国家の時点でサブカル無理やろって思ってた
>>583
|∀=ミ いっちゃなんだがPS3でファイナルソードつくったらこんな絵になりそうって思った。
あのスクショはPS5の大作に相応しくないよ。
もっとつくりこまなきゃ。
>>582
それだとソフトの価格は8000円では成り立たないね
14980円で売らなきゃ
仁王PS4版で結構遊んだけど割と面白かったなあ
>>550
こういうのみるとやっぱ中国に生まれなくてよかったなと
>>589
おぜぜはあるから、他所の凄いものを引き取るなり買い取るなりして凄いことをやるってのは出来ても
国民の素質を育むという観点からだと厳しいだろうね
>>571
遠景とはいえあれはなぁ
ローポリ丸わかりだし、テクスチャ簡素だし、陰影ほぼゼロという
普段のプレイで目立たない部分ならいいんだけどもそういうシーンでもなさげ
>>593
まあやるとしても他国で売るなら大丈夫なのかな
それでもいろいろ口出ししてきそうだが
ゲームが売れないのはタダで配ってるからとやるつもりだな()
まあ無料や基本無料が、ゲーム機のストレージ圧迫して買う気を削がせている可能性はあるからなあ…
>>571
リアルさ出そうとしてしきれずにスッカスカにするより
はっきりこれはゲームですとわかるくらいの絵作りできれいに仕上げた方が…
ttps://i.imgur.com/JFwk5vL.jpg
ttps://i.imgur.com/40qPhl3.jpg
※6年前のソフトです
>>598
なんならSwitchでもこの絵作りだからなあ
ただ、解像度の関係でアンチエイリアス切った方が綺麗に見えるという
個人的にはグラフィック多少古くなっても解像度高くしてくれる方が好き
ゲーム的に世代が古いアサクリ4のSwitch版は解像感高くパキッとしてて実に好みだった
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
トップ30来たでよー
月姫はSwitchPSと同数出荷だったんだろな
Switchマルチの場合はヘボさの要因は全てSwitchの性能のせいにしているPSファンにとって問題無いと思うな
_/乙( 。々゜)_月姫合計ならswitchの方がやっぱり上やんけ!!
われわれの最新ハードどこ?
とりあえず月姫はGEOに関しては発売日当日の昼ぐらいにはSwitch版が品切れするような入荷数だったと思うよ
元々有名なタイトルだったとはいえSwitch向けのCERO Z指定タイトルがこれほど売れるのは結構な出来事ではないか
>>605
新型スイッチの予約開始は来週ですよ
ふと気になって調べたんだけど、今ってGTX1660superでも7万近くするのね
グラボ高い高いと聞いてたけどえらいことになってんだなあ
>>608
24日だから再来週だね
月姫は今回Switch版の出荷が少ない事は確かだが、PS版と大差が無い出荷量ってのが意外と言うか読む力あるなって思った
今までのこう言うソフトはPS4版の出荷量をもっと増やしたりSwitch版をもっと出荷量を減らしてる物だから
ちゃんと現状を把握しての割合で、想定以上にSwitch版が売れた感じ
>>611
思ってたより現状認識が進んでるんだなって
Fateエクステラ関連の移植がそこそこ売れてたから、switchでも需要はあるって見込んでたのかね。
こうなると今後出るエクストラリメイクもSwitchの方が売れそうだなあ。
>>612
イメージだけでなくちゃんと数字等のデータも踏まえて判断してるだろうからね
>>612
単に売れないだけでなくSIEのサポートが貧弱になってるのも影響してるのかもね
先生!もうすぐPS5発売から一年たつんだから、現状認識もなにも
PS5が実態として売れてないのは小売りが一番よく理解していると思います!
>>566
古きに帰りたがるのは中国っぽいとも言えるかな
>>561
キンペーがお腐れネタにされたからキレたんじゃね(ぼ
>>618
キンペー「害本だ」(BL指差しながら)
こんな感じですか
焚書で難を逃れたBL本が数百年後に発掘される流れ
つまり習×蔡ならOKだと(ぼ
まさかワリオにスプラが…
https://twitter.com/SplatoonJP/status/1436162781028491270
1の頃はよく見てたけど、2は塗りよりって感じになってた
お腐れ様による習氏を呪詛する巫蠱の乱がおきます(棒
スプラ3は塗りゲーに回帰するのか※あくまで2と初代比較しての話
今の対面シューティング重視を継続するのか
ところでテイルズオブアライズの話題はありますか?
>>625
いつ発売だっけ?
>>626
昨日。
|∀=) 市場が冷え切ったあとのJRPGに課せられたハードルはクソ高いぞ〜
検索した際気になったのが、課金というワード
>>625
Steam版買ったけど繋ぎでやり始めてたWitcher3が1/3くらいしか終わってない件
>>624
せめてナワバリバトルは塗り重視、ガチ系はシューティングも出来ないと勝てない、ぐらいに差別化はして欲しい。
それだと塗り重視のブキも撃ち合い重視のブキもどっちも活躍できそうだし。(どっちも出来るブキが一番使われるとか言ってはいけない
ねんどろサクナヒメ
https://ameblo.jp/gsc-mikatan/entry-12695308860.html
号泣フェイスisどこ?
|∀=) 過去何回負けハードで出る人気RPGへの期待を目の当たりにしただろうか…
あまりにも日本向けのタイトル少なすぎて
発表会したばっかなのにTGSでPS5向けに発表残ってるからしょぼかったんだって感じになってるの草
>>633
TOSやTOVにTOGはPSに発売されない事から発売後も注目はされ続けてたな
ただそれらは当時はまだテイルズが人気作だったのと、口煩い連中がPSファンばかりなので過去の話は意味無いかな
>>634
|∀=) いやだってゲーウォッチの一覧をさっき貼ったけど、サムネの時点で興味失うような彩色だよ?
SIEは今年もTGSに出展しないのでは。現状ではスケジュール表に載ってないはず。
https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2021/contents/program.html
|∀=) マジでインディーの方がいかに客に興味持ってもらえるか努力してる感もあるよ。
>>637
サードが発表してくれるってことじゃない?
終わった事だけど今回のテイルズが仮にSwitchでも発売したとしても話題になったかと言うと無いなって思える
メタルマックスの新作のリメイクみたいな最初から駄目だったソフトは、やっぱり駄目だったし腐った物は売れない
>>640
|∀=) いや多分メタルマックスと違って、やればかなり出来は良いはず。
PlayStation Showcase2021見ました…………
_:(´ཀ`」∠):_
>>639
去年もそういう観測も一部にあったようだけど、結局なあ…。
TGSでライザのアトリエ2はPS5にもだす、から、
パッケージありませんとかあったから…。
セルフ拷問
>>641
キャラゲーでやれば面白いって自体が難しいと言うか、キャラが気に入らないのに遊ばれるキャラゲーって無いんじゃ
|∀=) まあでも今回過去一悪くない?
マジでただ海外のPV垂れ流したぢけなんで、情報が頭に入ってこないよ。
今朝の配信は、総計何分くらいなんだろう?←調べ(見)る気なし
何分ぐらいまで短く出来る?
テイルズってだけでどれだけの人が買うかのリトマス紙的な確認ソフト?
ショーケースは飾るだけだからな
アメリカンしか流れてこないんでは
PSファンもやる気無くすだろうに
スマホゲームの見栄えがCSに近付いた事で、CMで流れるゲーム画面やスマホと思われそう
特に可愛い女の子とかのアニメ系ファンタジー系はスマホゲームと一見すると間違われるんじゃ
>>646
特に数十秒くらいの予告PVみたいなやつ
まじで何が何だかわからなかったなぁ
あれは英語読めてもわからんだろうなw
>>647
40分くらいかな
最後の5分10分くらいは開発者コメントだけど
それ以外はひたすら英語版のPV流すだけ
Youtubeの字幕すら設定されてない
|∩_∩ いやホントひどかったぞ。
| ・ω・) 日本語版でも字幕もなく、英語のPVがひたすら40分流れるだけの退屈極まりない内容。どういうゲームなのかの説明くらいしろ。
| とノ
字幕を付けても自分には関係無いと思う人の方が多いと思います。
>>651
もうファンの人の方が海外向けのハードだと理解した方がいいと思うんよね
それに合わせられる人だけ着いていけばいい
>>655
SIEJAはそういうのローカライズしたりしないんだろうか
あるいはさせてもらえないのか
まあ延々とビッグマウス続けるよりは現実的な速度で出たほうがましではあると思う>GT7
選民様がどう思うかはともかく
今更海外病になるぐらいなんだし、昔海外病が流行った時にやたらと英語カッコいい!みたいなのが増えたように
海外向けのテイルズ=英語超カッコいい!ってなってるんじゃない?
海外病や海外至上主義になると日本語がダサく感じるようで取っ払うようになるし
>>655
ただのPV垂れ流しじゃ本国の人が見ても辛いような…
衝撃の結末
https://twitter.com/santennu_move3/status/1435899134972624896
>>662
|∀=) いやあそれは分からない。「Oh!funtastic!」とか言ってるかもしれんし。
変なナレーション入れるくらいならそのままPV流せよ
って向こうのユーザーに言われたから説
>>655
なんかつべに上げといて、これ見てろ、ってリンクとテロップ出しとけば良かったんじゃね
動画のページ見てみたけど、7時間で再生が250万のgoodが12万だと受けはよかったってことなのかな
PV垂れ流ししてるだけならもちまる日記見てた方がマシだわ…
韓国もなんかゲーム規制やったけど自国のゲーム産業が目に見えて打撃を受けたから撤回するとかやってた
(実害が出てからでも撤回するだけマシという考えもある。)
世代のせいなのか価値観のせいなのかそういうことをやりたがる奴はいる
>>669
日本でもまだ理解の無い世代はあるにしてもそれでも例の条例みたいなのが限界ではい、即決ねでしかも強制力のある物が
ホイホイ通るような事はまず無い訳だしなぁ
秋田県の大館市があの条例の違憲訴訟で中止したんだよね。
まあ違憲判決が出るならそれでいいけど逆に違憲とまでは言えない…みたいな曖昧な判決でも
強行しかねない。少なくとも市側は「必要性を認識」しているらしいし
ヒカキン、登録者数1000万人超えたのか
トレンド1位がヒカキンだったw
PSショーケース関連はトレンドの26位くらいにGT7がいるくらいか…
>>642
|∀=ミ どうして…
https://www.bbc.com/japanese/58510845
サイを逆さづりで運ぶのは安全? イグ・ノーベル賞が発表
>化学賞:映画館の観客の体臭が、鑑賞している映画の暴力描写や
>性的描写、薬物使用、罵倒語などのレベルと呼応しているかの研究
体臭に良くない映画、とか地味に嫌われそうなもんで
>>674
>歩道に落ちているガムにひそむバクテリアの研究
この研究により人間の体力を大きく回復する成分を生成するバクテリアが発見されるとは、
この時まだだれも知らなかった…
>>622
https://twitter.com/kuronekobell715/status/1435995382819917826?s=12
〆⌒ ヽ 風花雪月もあった
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
FEネタがあるらしいのだけ知ってたけど
使うのそこ!?
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1349968.html
パナソニック、ゲーミングネックスピーカー。FF XIVサウンドチーム協力
光らなかったらゲーミングじゃないだろう(ぼー
自分の理解できない新しいモノが叩かれるってのは昔っからあるからなあ
小説も女子供の読むものだったそうだし
舶来のモノをありがたがる風潮は世界共通かもしれん
ニンジャサムライスシゲイシャ
つまり五次元からやってきたPS5はあまねく三次元人から有難がられている…?
> 詳細はレポートで確認してほしいが,体験版の総合的な満足度としては「とても満足」が22%,「満足」が49%で,合わせて70%を上回っている。
PS5限定の体験版という時点でいろいろバイアスがかかる気はするが…。
「STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN」体験版のアンケート結果レポートが公開。“とても満足/満足”合わせて70%を上回る
https://www.4gamer.net/games/575/G057563/20210910073/
>>682
こういう体験版を遊ぶ人で70%ってあんまり高くないような気がするが…
>>641
もっちーもいいねとか言って遊んでたはず
まだ序盤だと思うが
こういうのって、期待通りなら「満足」に入れるだろうからなぁ
母数は公表しないのかな…?
「Fit Boxing 2 -リズム&エクササイズ-」・「Fitness Boxing 2 : Rhythm & Exercise」(海外版)全世界累計出荷販売本数90万本突破のお知らせ
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000060.000011837.html
|∀=) 地味ーに伸び続ける謎のゲームがあるらしい。
リングフィットの後追いと思っていたのに、こんなに伸びるとは
PSダイレクトが盛り上がらなかったのは陰険な任天堂がダイレクトをぶつけたからだというコメントを見かけダイレクトの情報を探してしまった
ほう、アニメ放送中に100万達成できそうだな
見えないダイレクトにおびえてるのか…。
時期的にはそろそろだよね
>>689
というかデカいイベントからだいたい逃げて単独でやってるのに
どんどん存在感が摩耗してってるよな…
本当に存在感なくなっているよなあ
海外だとどうなんだろう
>>693
ついでに任天堂マダー勢が騒いでますます存在感がね……
ところでニンダイまだですか?()
ダイレクトはELモデル予約開始の前後かね
>>687
〆⌒ ヽ 年末までには「シリーズ累計200万本突破!」のポップ出せそう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>695
来週と予想してるが俺の予想は当たらないことで有名だ
変顔リークが待たれる
>>698
〆⌒ ヽ それは絶対当たる予想屋と同じくらい頼りになりますね!(励ましの言葉
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
フィットボクシング1の時点で100万本売ってるからのう
RFAは筋力、フィットボクシングは有酸素運動みたいに
うまいこと住み分けしてる感じ
eスポーツに必要な身体機能を鍛えられるゲームをPS5で出したら売れるかもしれない
|∩_∩ リングフィット アドベンチャーやFitBoxing, ズンバみたいなゲームがPS5で出たとして、PS5持ってる層が手を出すか? と言われると
| ・ω・)
| とノ
>>703
いるかどうかで言ったらいるかもしれないけど
出たとしてもMOVE2本同梱パックという高い壁が…
今日はワクチン打ったから、FitBoxingもリングフィットも控える
酒は過度でないならOKなのね。
>>689
ダイレクトの情報なんて胡散臭いリーク()とやらの情報しかないのに勝手に怯えてるのなんというか…
ダサいとしか言いようがない
>>702
小足見て昇竜拳コマンドを入れる訓練プログラム
120FPS中5F内に成功させろ(無茶
>>703
〆⌒ ヽ MoveとかPSVRとかの過去の実績見るにスゲぇダセぇ物になって出てきそうな予感しかない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>708
VRフル装備でRTAする姿は感動を生むかもしれないだろ!
PS5本体を持つだけでトレーニングにならない?
https://store.playstation.com/ja-jp/product/EP0001-PPSA01408_00-JD2021PS5SCEE000/
〆⌒ ヽ ちなみにZumbaはないけどJustDanceはPS5に出てる。売れてるかは知らない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
なんかリングじみた話が…。
動画サイトの視聴で広がる集団疾患、世界の若年層で報告相次ぐ
https://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2021/09/post-97073.php
PSVR2(仮)でフィットネスゲーム出してきたら笑うけどそういうのやりそうなのはかつてのSIEだなぁ
まだ日本本社だった頃の
そのうち見ると進化する動画とかでるのかなあ
>>712
ペルソナシリーズの導入っぽくもあるな
ペルソナ様遊び、噂が現実になる、影時間、影抜き、マヨナカテレビ、心の怪盗団…
WiiUのWiifitUでダンスが増えたけれどリモコン2個持ちじゃ無いと遊べなかったから、最後まで遊ぶ機会なかったな
Wiiはあったからリモコン1つはあったけれど、2つ目を買う機会なんて無かったから持ってなかった
>>712
貞子「じゃあ次はガチャとスキンになんか仕込んでいくか」
有機ELSwitch、ヨドバシは自社黒クレカを販売条件にするらしい
貞子ガチャか
アメリカ版はおっぱい大きいんだっけ
>>719
フェスガチャで伽耶子が出ます
>>717
まわしてLRがでると必ず死ぬ呪いのガチャ
フェスでまわすと二倍の確率で呪われます
ガチャを回した分だけ貞子がかわいくなって露出度も上がるよYO!
>>601
なんか全く触れられてないが
デモンゲイズのPS4版、どこ行った?
可愛くするって言ってるのに
可愛くなった絵見て
前の方がかわいいとか
そっちか…とか言われる様は
今日見かけた
お正月貞子
バレンタイン貞子
お花見貞子
学生服貞子
寒中水泳貞子
ウェディングドレス貞子
水着貞子
ブルマ貞子
ハロウィン貞子
クリスマス貞子
季節限定も豊富!
実際貞子って始球式やったりもうお笑いキャラだよね
ホラー作品のキャラって正体わかっちゃうともう大体怖くなくなるから、
そうなるとネタキャラにされる率も高い気がする。
>>726
アメリカでもフレディとジェイソンがそんな扱いだしな
貞子の和製ホラーのライバルな超理不尽呪い女は、海外用に理不尽パワーの理由付けが作られて血筋が逝かれてる事になったんだっけ
一応、シンプルに物理的な脅威を持つ怪物であれば
いわゆる「モンスターパニックもの」として威厳(?)を保てる場合もあるね
よくB級ホラーとか言われてたけれど、今のB級ホラーで本当に安いCGだとCG感丸出しで人体破損がギャグそのもの
ゲームでも人体が豆腐並みに脆く破損するのがあるが、脆すぎてギャグになるのなんとかならないかな
カプコン「寧ろ豆腐を自キャラにしよう」
>>729
https://i.imgur.com/5WypkMX.jpg
サメは大分ネタに傾いているものの、理不尽暴力の担い手としてはいまだ現役
サメは最近ヘソが実装されたっぽいのだけは知ってる
>>734
|―――、 へーそうなんだ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>735
https://i.imgur.com/vxQNhFf.jpg
サメ映画はシャークネードの1〜6と
ロボシャークくらいしか見ていないビギナーだから
あまりこの手の話題は分からないでござる
『ロストジャッジメント』体験版レビュー。八神が壁を上る! 追いかける! 戦う! 体験版で遊べる内容をご紹介
https://www.famitsu.com/news/202109/10233159.html
>>グラフィックは2021年4月に発売された
>>『JUDGE EYES 死神の遺言 Remastered』とほぼ同等で、非常に精密。
>>前作同様、キャラクターの顔の皺や毛穴などもしっかりと描かれており、
>>非常にリアルな出来栄えになっている。
|∀=) 同等かあ。同等じゃ選ばれたお客様は満足しないんじゃないかなあ。
>>738
八神庵が壁を上る、(京を)追いかける、戦うなら面白そう
>>726
サメ映画をおススメしてくるペニーワイズの事か!?
_/乙( 。々゜)_サメ映画に詳しいメジロマックイーンのツイート再開を待ち侘びていますわ
>>737
自分もジョーズをリアルタイムで見ただけのにわかだし
>>734
こいつの事か?
https://img.cinematoday.jp/a/DGTHsPfl6jQe/_size_640x/_v_1628679961/main.jpg
よく見たらへそ無いように見える
理不尽暴力度は高いがなぜかキュートという属性も付いた
ロストジャッジメント、自分のTLでは結構期待してる人はいるね
主にマスターシステムのゲームが収録されてるとかで
「今まで移植されなかったゲームが収録されてる!」って感じで
サメ映画が流行ってるのは、
ジョーズがきっかけでサメは人間を襲う悪い生き物だからって乱獲した過去を誤魔化すためという話を聞いて
微妙な気持ちになった
>>744
|∀=) そっちかよ。
まぁフカヒレだけ取って残りの部分は海にリリース、
なんて乱獲も東南アジア中心にかなりあったようだし…
保護しすぎて今度は増えすぎて人がやたら襲われるようになって、もう少しうまく付き合えないのかなあって感じもある
こんばんは、コケスレ。
>>688
本体付属のJOYCONを両手で握れば済むのは、JOYCONをリングコンと太腿ベルト(正式名称は忘れたw)にセットする手間を考えると始めるための精神的敷居はかなり違うと思うぞ。
いざやってみると実際大した手間では無いけど「さぁ始めようか」と思い立った後の気軽さの差は大きい。
色々と面倒くさがり屋のオイラが言うのだから間違いない(笑)
アマプラビデオで「絶対可憐チルドレン」が観れるようになってる。
うむ、原作漫画とは色々違うけどアニメはアニメできる面白いぢゃねぇか。
で、レコンギスタIIIの配信はマダですか〜?
>>748
くじら保護もサメの増える原因(エサとなっている)になってるらしく
この辺も上手く行ってない感じ
元気なくじらでは無く、年老いて死んだくじらとかがいいエサになってるそうな
>>689
任天堂はPS潰すためにニンダイやるからニンダイやるときは必ずその後にPSダイレクトがある
という逆のパターンも見たことある
>>705
午後半休(会社的には特別休暇)で余裕がたっぷりあったので、本人的には「過度」では無いけど一般論的には「適度」な酒量を超えちゃったかも知れない(笑)
そっか、だから5Gを受信できないんだ。
そういや、もう9月なのにシンウルトラマンの続報一切来ないな
空白の17分を根に持ってるのかな?(棒
>>751
PSダイレクトをやることが任天堂に漏れているとしたら、本家ダイレクトぶつけられるより情報統制出来てないことの方が問題では…。
ゲンガーはキッズ枠だからか再生数伸びないのかなぁ
相変わらずのクオリティの高さであった
>>755
お漏らしはSCEから受け継がれてるSIEの美学だから…
>>744
あれキムタク新作はゲーム内ゲームや複数の彼女がDLC化したと見たが見間違いだったか
メトロイド ドレッド 紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=Rp5r2YoUwYw
|∀=) ナレの人と尺からしてダイレクト紹介案件ぽいのに…。
>>759
やはり次はTGS併せでサード向けダイレクトなのかも
くまねこのamiiboにまた2体追加か
|∀=ミ お前ら朗報ですよ。
最寄りゲオでテイルズ(PS4版)の品切れが観測されました。
これは売れてますね。
PS5版?
新品ありますって札が貼ってありましたね…。
入荷数的に1本か2本が疑われるんですが…。
>>759
なんかアミーボの塗装とかヤバくなってるんだけど
これで1600円程度なのか?
|∀=ミ ゲオで売り切れてたからテイルズ変えないなーいやーざんねんだなー
メトロイドamiiboは
E3時点で
既に予約済みという・・・
>>764
ジョーシンとかノジマとか・・・
>>766
|∀=ミ お仕事が遅いシフトなんでタイミング合わなくてね…。
開店時間じゃ仕事間に合わねーし仕事上がりだと閉店時間だし…。
>>764
_/乙( 。々゜)_そこにネット回線があるじゃろ?
そんなことよりコケスレの皆んな聞いてくれよ。
ほろ酔い加減(っつーわりにゃ地酒1合以上は開けてる気がするが)でSwitchのカラオケJOYSOUNDでアニソン歌ってた訳ですよ(何気に1番遊んだソフト扱いになってる)
すっげーお聞きに入りの曲で、今まで自分以外誰一人として全国採点リストにユーザーさんが並んだ事が無かった曲なんだけど、今日歌おうとしたら他の人が居ましたよ!
快挙ですよ快挙!
いやぁ、この歌で他のユーザーさんを見る事ができるとわ。
(採点1位の座はそう簡単に渡しはしないぜ!といきがってはみたものの目一杯ギリギリだったのはコケスレだけの話な)
https://i.imgur.com/vx4vqCE.jpg
Switchってこれまでに無く広く普及してんぢゃね?
>>768
|∀=ミ DL版はゲオに還せない。
>>770
買取500円まで落ちたと思えば・・・
>>771
|∀=ミ デススライディングの話はやめるんだ。
TOXもどえらい勢いで値崩れしたっけ。予約して買ったから大損こいた。
できも最低で酷かったしテイルズは買わないと決めた作品だった
日課ー
ベクトルさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34280.jpg
>>769
他のユーザーさんも同じ感想抱いてそう
TOXは無印は評判悪いが2は逆に良作扱いなのよなー
続編系でそこまで極端だと困るよね、前作やるかって思ってもクソってのだと躊躇するし。
>>776
そういうタイトルこそ率先してリメイクや完全版出せば良いのにな…
まあ商売として考えた場合、どうせ作り直すなら元々人気があったり名作とされるタイトルが優先されるのも分かるけど
ワクチン1回目、熱はないけど打った腕が痛い。
ちょっと動かすだけで結構痛むので、目が覚めてしまった。
おはよう、避難所。
>>778
ワクチン、一度目は動かすと刺したトコ痛むぐらいだったが
二度目は翌日熱出続けてなかなかツラかったw
仕事は休んでも大丈夫なよう都合ついてたからよかったが。
今月下旬にはハレてフルチン。解き放たれるのだ(ry
パナソニック、スクエニと共同開発したゲーミングネックスピーカー
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1350280.html
|∀=) …w
いまさらだけどチャイナの共産党気まぐれ規制はおっかねえな
新規のオンラインゲームの配信もしばらく禁止になるようだし…
アリババへの制裁もそうだけど、これは別に青少年育成がどうこうがメインではなく
経営者である前政権の江沢民派の孫達(潜在的な敵対勢力)が幅をきかせてる業界なので、締め付けたいという方の理由のが強いので
全部が習近平の配下になればそこそこ自由にやれるように戻るだろう
>>780
>>678
既出
それはそれとして仕様的には仕方無いのだろうけど有線なのはちと面倒かなと思う
|∀=) いや、有線なのはラグがなくていい。
そこは確かにあると思う。
無線なのはもう山ほどあるし。
スピーカーを設置するよりも手軽で、ヘッドホンの疑似サラウンドと違って4チャンネルあるから
立体音響もしっかり体験できそうで興味あるんだよね
確かswitchとかにもUSBで繋げばサラウンドでいけるんだっけか
switchLITEでも使えるならちょっと使ってみたいな
と>>780 の記事見ると
https://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1349/968/html/pn1.jpg.html
PC以外はステレオを4チャンネルにするようだから
サラウンドは擬似的なものか…
それだったら別に良いかな…
>>784
https://fanfunfukuoka.nishinippon.co.jp/wp-content/uploads/photo/upload_photo/data/3018724/xlarge_c109bbdf-0430-4746-8896-2898f5275101.jpeg
>>782
>そこそこ自由にやれるように戻るだろう
本当にぃ?その「そこそこ」の程度が不明瞭だし
|∀=) ところでテイルズの「ここすき」みたいなスクショって皆様SNSとかで拝見しましたか?
>>786
習近平がどこまで許すか次第なのでそこはどうしようもない
旧勢力全部排除して乗っ取りが完了すれば、そこそこどころかどこまでも自由になるとも言える
最近制裁されてる女優ヴィッキーチャオも旦那の伯母が江沢民の愛人だというのが判明して
旧勢力への締め付けの一環だというのがわかったところだし、権力あるウチに旧勢力を全部潰したいのだろうなぁ
>>787
発売前にレックスに似(?)たキャラのしか見たときないな
>>787
1、2件位は…?
ノノノノ -__
(゚∈゚*) ―_
丿\ノ⌒\ __
彡/\ /ヽミ _
/∨\ノ\
//\/ヽミ
ミ丿 -_―___
(⌒\ ノノノノ
\ヽ( ゚∋゚)
(m ⌒\
ノ //
( ∧ ∧
ミヘ丿 ∩∀` )
(ヽ_ノヽ_ノ
丿 ,;⌒⌒i.
ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) ______
(゚∈゚ ) ミ) ,,:;;;) | |
/⌒\/( ) ヽ| |/ |;,ノ | Saturday .|
( ミ ∨∨ | / .,i |______|
ノ / | | ,,i; ,, . ,;⌒∥
( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;. ;i, ∥ヽ
\ ) ) .. ,, ´ヽ (,, ∥丿.,,,
/// ,, ,, .. ´ヽ ∥,,, ..,
`ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ∥、,,
おはようございます
昼からファイザー民になってきます
>>787
なくはないけど、ひっそりとっていう感じ
スクショでワイワイ以前に話題自体が少ない
>>791
なぜそのAAをえらんだ
どうやってもRPGは勝手にネタバレ配慮されるんだから
撮影ポイント作っとけ、みたいな
>>794
ゼノクロ「絶景をたくさん作ったよ!!」
そもそもテイルズに限らずPS系のゲームってあんまりスクショが流れてこないような…(テイルズで遊んでいる人自体は自TLに一定数いるはずなのだが)
PSの投稿システムって、Switchの「スクショボタン押して撮影してアルバムから画像選んでコメント付けてポン」
…みたいなのとはまた少しシステムが違う(複雑orめんどくさい)んだろうか?
>>796
相変わらずタイトルがつかないんだよ
だから#PS5Shareってタグで検索すれば出てくると思う
|∀=) いやシェアはSIEご自慢の機能だったはず。
一人目はまだ我慢できたが二人目のめちゃくちゃ両手振り回してる人でダメだったw
ttps://twitter.com/ichiipsy/status/1435757713863020544
まあでもアミューズメントパークとかで馬鹿になって体験するぶんには面白いと思いますよ(精一杯のフォロー
>>796
ぶっちゃけリアルな画像があだになってどこ写しても代り映えしないからでは…
リアルなおっさんの顔とか気持ち悪いだけだし
リアルな風景も本物のほうがいいだろうし
>>787
|∀=ミ 熱量がないんであるっちゃんがメタスコアぐらいしか棒にできてない。
PS5(もしくは4)で遊んでる人がフォロワーにいるので、
そこそこ動画やスクショアップしてるのを見るのだが
それらにはタイトルのハッシュタグが付いてないので
遊んだ人が自主的にタイトル(の一部でも)付けないと何だかわかりゃせんし広まらんよね
Switchでもタイトル付かないやつはたまーにあるが、
メジャータイトルなら絶対付いてるからなあ
>>801
|∀=) メタスコアに意味はもうなさないでしもうに。
>>803
|∀=ミ PS5版はまあまあの数字だったからね。
PS4版と大きな落差があるあたり、あっちのオタクの好みが高fpsに移ってるだけくさいが。
>>804
フレームレート60安定もしくは120出てると高評価。みたいになってるのかあ…
>>801
「俺が実際触って良かった」とか言わないのかね
他人の評価でイキるって主体が無くてひどく虚無な気がするんだが
|∀=) で、本気でイキるつもりなら、ヤツはこの避難所にはまだ書き込めるはずだから何かしらを書いて煽ってくるはずなんだ。
昨日のPSショーケースでスクエニのゲームも紹介されてた
って聞いたけど飛ばし飛ばし見てた俺の記憶になかったんだが
Forspoken | ストーリー紹介トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=AdZUrXCqUck
これがスクエニのゲームだったのかw
完全に海外メーカーのゲームだと思ってた
ちなみに上の動画、タイトルに日本語が入ってるし動画の概要欄の記載も日本語だけど
動画自体は英語音声、英語字幕…一体どこ向けに宣伝したいんだろうなぁ
>>806
基本チキンだから自分の感想に反論されるのが怖いんだよ
「好きなもの(作品)が他人にバレたらそれが弱点になる」なんて有り得ない価値観持ってるヤツだし
>>806
おそらく自己肯定感が著しく低いが故に
人にそれは違うと言われるのを極端に恐れているんだと思う
なんとなくわかってしまう自分もそういう傾向はあるし
>>796
〆⌒ ヽ PS4でスクショや動画をシェアする機能はあるのですが、PS4だとシェアボタン押してからスクショ撮るかを選択する(Switchと違って一発じゃない)
| ̄ω ̄| のといわゆるホーム画面中にゲームがストップしないのでSwitchと違って「これいいな(スクショポチー)から直ぐSNS投稿ってのがちょっとやり難い
|O(:| |:)O
BWAAAAAAAHAHAHAHAHAHA! It’s finally here
https://www.youtube.com/watch?v=ky7VZfbUC4A
最近ちょくちょくスマホで撮影したようなショート動画見るけど
任天堂もアップしてたw
>>808
>完全に海外メーカーのゲームだと思ってた
だからこそ「洋ゲーだらけのPSショーケースの中でただ一つ紹介された和ゲー」になれたんだろうな…
と思うとスクエニに対して何故か哀れみの感情が生まれそうになる
いやまあスクエニ自身はこれ以上ないくらい誇りに思ってそうだが
>>805
|∀=ミ たぶんフレームレートが低い、あるいは安定しないと減点幅が大きい。
基本的には高解像度で高フレームレートがでれば評価は上がるはず。
特にPS/箱/PCのゲームは。
>>812
あっちはビニールかぶせるんじゃなくてシュリンクみたいな感じなのかって変なところで感心してしまった
>>811
うーん、それだとお得意の「没入感」がそがれるような、
「プレイ中断してホーム画面行って投稿、終わったら再びゲームに戻ってくる」
みたいな使い方はあんまり想定されてないのかもなぁ
|∀=ミ 今回のテイルズの話題性は”ネガティブな感想すらない”のが答えでしょうな。
好きは言語化しにくいが、欠点は論理的に解体しやすいから書きやすいんだ。
それすら出ないのはそもそもそこまで入れ込んで遊ばれてないか、遊んでる人が少なすぎるからだ。
優雅なモーニング
https://i.imgur.com/WtdKScl.jpg
>>814
ソフトをベンチマークソフト的にしか見てない…?
ヌルっと動けば高評価
>>819
マシンスペック固定の家庭用ゲーム機で
虚しい行為と感じる俺
>>796
前にも書いた気がするけど、
PS層とTwitter層が被ってないんじゃないかと
|∀=ミ フォトリアルじゃグラフィックの美しさなんてもう大差でないからな。
レイトレの有無や解像度、フレームレートの数字が高ければそれを”美しい”と認識するはず。
>>818
朝からずいぶんな重量級ですね…
>>822
なるほど、静止画のぱっと見じゃもう差なんてほぼないから
違う所を優れているだと認識する今までの評価軸のままだとフレームレートとかになっていくわけか
>>824
|∀=ミ ぶっちゃけた話、Witcher3やGTA5がレイトレ対応して60fps以上で安定したらほとんどのゲームメディアは満点近い数字を出すだろう。
2世代前のゲーム内容であろうとだ。
>>821
任天堂層も言う程被ってるかというとそうでもないという感想
結局Twitter層はTwitter層でしかないというか
GTA6ももう正直「抜けない伝家の宝刀」になりつつあると思うんだがどうか
|∀=ミ ラーメンハゲの話と一緒さ。
もうグラフィックの良し悪しなんか本当はわからないから、数字を食ってるのさ。
|∀=) 正直PS4とスイッチで差異がわからん。
さすがにPS3とスイッチなら見分けできるが…。
ゲームのグラはデザインセンスが求められる時代に突入しつつあるのかと思いつつ
大規模開発との相性悪いよなとも思う
そういえばGT先輩の発売日出てましたね
年度内には卒業できそうで何よりです
>>826
任天堂というかSwitchは現状ほぼ全域カバーしてるだけというオチでもある
|∀=) スイッチのゲーム画面のシェアはツイッターで
スイッチのゲームで遊ぶ自分をシェアはフェイスブックで
スイッチのゲームのイベントやグッズを買うシーンはインスタ
という層のイメージはある。
>>829
|∀=ミ PS4とPS5だと同じゲームの同じ場面のスクショ並べても、
どっちがどっちか表示しないブランドテストだと割と間違えると思うw
>>834
白騎士物語と聞いて
>>834
私みたいに32型のごく安いTV(フルHDですらないし)で遊んでたりすると
ほぼ区別できんだろなぁ…w
えっ?
4KTVを宅配テロして欲しい?(難聴)
白状いたします
大阪府民なのに今の今までこれを
「オイオイ」と思っていました
https://i.imgur.com/nlqDQlv.jpg
>>838
昔北海道出身の人にあれオイオイって読むんだよ
って教えたら普通に信じてしまった事を思い出したw
>>838
OIOI!OIOI!駅のそばー
ちがうだろー
https://youtu.be/opjj83gjxuA
>>831
ほんとに大丈夫?単位足りてる?
山内先生認めてくれる?
>>806
あの手の人らは
本当に自分の好きな物を好きというのは
割とリスクを伴うらしい
一部の明確な欠点をあげつらう分には「そりゃそのとおり」としか言いようがないしねぇ
>>814
テイルズのメタスコアとかそんな感じだったっけか
アニメ絵のゲームで60fpsは多過ぎ
せめて30fpsで、と思うのは俺だけだろうか
ヌルヌルだと何故か違和感を覚える
>>842
そうなると結局数字の大小みたいなところで話すしかなくなるわけだ
フレームレートがどうとか解像度がどうとかね
同じバンナムだとスカネクが2クール目があると聞いて完全決め打ちしちゃってたんだなって、
そら決算で100万本売らなきゃってなるな
>>842
〆⌒ ヽ その点極上はいいぞ
| ̄ω ̄| 晒し目的でツイートしてほぼ同意ばかりだ
|O(:| |:)O
>>847
極上プレイしてるなんて噂されたら恥ずかしいし・・・
>>848
いやらしい(棒
>>808
これシナリオがローグワンの脚本家とアンチャの1~3を手掛けたディレクターの共作だとか
初期のGod of warと初代Bioshockの人が楽曲提供してるとか
洋ゲー関連の人材が関わってるのウリにしてるから、実質洋ゲーでいいのでは?とちょっと思ってしまうの
>>787
見てないが幾つかテイルズすごい!ってようつべ動画はあるようだ
サードパーティー製品だからどうこう言っても仕方ないけど
これは
https://i.imgur.com/YMnVGBC.jpg
>>798
ご自慢だけどタグがPS4かPS5のゲームくらいしか分からないので
ゲームソフトのタグ付かないからなんのゲームか分からないのが多い
フォトリアルだと余計に
>>852
銀行強盗かな?
>>852
目出し帽じゃないか
>>848
ときメモの例のセリフ、最近Twitterで「田舎ならガチなので詩織に同情した」という
ツイートがあったな
竜そばでもやってたしw
>>856
ラスボスさんは幼馴染設定付けたのが最大の問題だったと思うw
アレが無ければ高嶺の花の女の子をいきなり下校に誘ったらそうなるわって納得するのに。
幼馴染ならこうですかな4にしますか?
テイルズの公式による実況許可範囲は序盤で仲間も全員入る前だから、ほぼ実況できないみたいだな
許可範囲を指定されているから実況じゃなくても発言を守るファンが多いから、話せるのがキャラの好み程度で盛り上がらない
>>859
あー、ペルソナと同じような感じか
ネタバレは防げるんだけど話せる範囲が狭すぎて盛り上がらんパターンだな
ペルソナの反省なのか分からんけど
日めくりm悪魔とか
まんまゼノブレ2の手法に見える
まあでもペルソナ5は売れた訳だし
テイルズもそうなるかは分からないけど
>>844
でも風景が流れるシーンで24とか30でカクカクなの見るとなんだかなぁと思ってしまう。
はやくwitcher3終わらせてテイルズに手を付けたいが今日は出勤だクソが(原因はみかかがBSWの設定ポカしやがったせい)
>>844
まったく思わんな
可能であるなら60fpsでも構わん
>>859
実況可能範囲、そんなに短いん?
ネタバレへの厳しさでいうとダンガンロンパとかそのあたりに近いんだろか
コラボタイトル『忍ネプ』先行プレイレビュー。キャラを切り替えつつ忍術スキルを連発できる爽快バトルを紹介
https://dengekionline.com/articles/95423/
|∀=) PS市場で頑張れコンパイルハート!!
シューティングで60はヌルヌルしてなんか高速感無くならない?
スタフォとかさ
|∀=) 貼ってから思ったけど、なんか画面がVITAとかその世代っぽくない?
>>857
真メガ3のあの子も幼馴染設定必要だったのかなとふと思い出す
絶対主人公になびかないし
(セル)アニメは製作上の都合からfpsが制限されてきたワケだけど
リアル世界はfps無制限だしポリゴンアニメはレンダリング時間さえ取れば60fpsでもそれ以上でも出せるし
いつか違和感が逆転するタイミングは将来どっかで来そう
動かしている時は気にならないが待機させてる時にぬるぬる動いているのは気持ち悪い
>>871
>動かしている時は気にならないが立ちポーズの時だけ妙にぬるぬる動いているのが気持ち悪い一部のKOFキャラ
〆⌒ ヽ !!!!!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
_/乙( 。々゜)_フレームレート高いと高速感がないんじゃなくて
そもそも高速感がないだけでは?
ファイザー民になりました
遂にワイの体内にも5Gが埋め込まれたのか…(違
なお、ウチの地域にはまだ5Gが届いていない模様
宝の持ち腐れだね(ガッカリ
>>874
おめでとう
5Gってまだ対応エリア少ないんだよな
>>868
技術力がないんじゃない?
やきう日ハム初回六安打で十一点とか何だこれw
>>870
映画は未だに24fpsなんですけどね
>>878
遊エラー→遊ゴロ進塁→四球→死球→2点2塁打(2点)→2点安打(4点)→安打→
一エラー→1点犠飛(5点)→四球→3点3塁打(8点)→1点安打(9点)→投手交代→四球→2点2塁打(11点)→投ゴロ(終了)
>>873
一部48fpsがあったホビットの冒険はハッキリ見える代わりに
「ミニチュアみたいで臨場感がない」と言われてたなあ
今でもたまに高fpsの映画あるけど、一部だけエフェクトのように使う
感じだったりする
もちろん今のフィルムやデジタルデータはもっと高fpsなんだけどね
二回で16-0になっとる…
高校野球の予選でも中々その点差は
>>874
WHOがワクチン接種にマイクロチップを入れる事は
不可能という見解を発表したらしいですね。
点数差のコールドゲームってないんだっけ
>>884
テドロスの時点で信じられない民居るから強いぞ
わざわざそんなことを発表しないといけないのはどこかから圧力がかかっているんだよ!
〆⌒ ヽ つまりナノマシンなら入れられるのか!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ナノマシンなら注射なんてしなくても鼻からキメれば良いのでは(棒
良い事思いついた
PS5を体内に注射すれば良いんだ
>>885
プロにそんなもんはない
天候やなんかで審判がサスペンデッドを宣言しない限りはやる
かつてはタイムオーバールールがあったけど、
それやると意図的に試合を遅延させるという手段ができてしまうので廃止されたはず
PS9が現実になるという事ですね。
>>890
|∀=) 経口摂取がまず先だろ。
だからまずは食べるPS7だろ。
毎日う○ちで排出されるから使い捨てになるんですね!
5G時代でクラウドゲームで高性能が躍進する時代はいつ来るのやら
主演の木村拓哉さんを含む豪華俳優陣も登壇!セガ『LOST JUDGMENT』完成披露記者発表会レポート
https://ascii.jp/elem/000/004/068/4068923/
>>最初に前作『JUDGE EYES:死神の遺言』の反響を受けていかがですか、という質問に対して、
>>名越監督は結果が得られるまではドキドキしていたが、
>>海外のユーザーからも非常に面白いという声を頂いた、
>>嬉しい反面、次回作もやりたいので身が引き締まる思いがあったとコメント。
|∀=) なんで海外引き合いにしてるんだろ?
>>896
国内じゃ然程売れてないって暗に言ってるだけじゃない?
>>896
そりゃ次のしご略
>>898
|∀=) www
>>898
おいおいおいw
まあ1作目に海外から好評な声があったんで次(今作)が作れたからね
そら身も引き締まるんじゃないかな
次の仕事先の話なんてタブンシテマセンヨ
|∀=) ところでなんでこの人「監督」って言ってるの?
>>902
龍が如くスタジオ総合監督だからじゃない?
監督=ディレクターなんだけれど、
名越氏っディレクターだっけ?
|∀=) 違った気がする…。
立場的にはPじゃないかな?
>>905
おれも、そうだったんじゃないかって記憶がある
プロデューサーやディレクターより監督のほうがクリエイティブっぽくてすごそうじゃん?
|_,,_
|∀=) ←親しい現場にいたことがある奴がする怪訝な顔
ハイパーメディアクリエイターと聞いて
ワクチン二回打ったら無敵になれるときいて(ry
やきうといえばパリーグは今ロッテが首位なんか。
海外で「評価」されないと(社内で)評価されない、みたいな
良いか悪いかはともかくPS2〜PS3あたりまでとは真逆だな。
仮にこのまま行くと阪神対ロッテ
謎の頭痛にさいなまれる阪神ファン
>>901
〆⌒ ヽ (おそらく)如くもキムタクも使えないであろう7543の次回作にご期待下さい!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>913
なんでやろなあ…
https://twitter.com/sterlize_smash/status/1436009660885069826
社内の評価が低いから海外では評価があるとアピールしてるんじゃないの
さあ、おじさんガチャひくぞー
バンバンナムナム
バンバンナムナム
くまねこネ申よ!
くまねこの運を我に分かち給え!
おりゃあああああた
ドコモの5GエリアにはあるけどSEにして1年程度だしまだいいと思ってる。
(スイッチの画面になれると4.7インチはちと狭いので大画面スマホにすりゃよかったかなと思ってはいる。)
結局一般的な5Gスマホで出来るのって、今までより速度が速いのでいいの?
>>896
本筋じゃないけど半グレって結局なんだ?
「グレる」の意味があるけどグレるって反抗的とか不良になるとかそういう意味じゃないの?
犯罪とか暴力のイメージとしたら軽医師がするし
グレーゾーンのほうだという説にしても
じゃあ「半」って何ってなる?
既存の暴力団的なものでもないけど完全合法の一般企業や団体ではない
みたいな?
日本シリーズで甲子園で投げる佐々木郎希が実現したら
ちょっとしたニュースになりそうだなーとか(気が早い
>>918
「暴力団に所属せずに犯罪を行う集団」のことらしいね
詐欺とか闇金融とか、ドラッグの販売とか
(言葉自体は1980年代以前からあるそうな)
>>918
元々は半分グレてる。って程度の軽い扱いだったのが深化しちゃったんじゃないかなあ
言葉ではよくあるパターン
ちなみにグレる自体は実は江戸時代あたりから存在するワードで、蛤を逆から言い換えたグリハマに由来する
蛤の貝殻をひっくり返すと合わなくなる。つまり食い違うようになる事を指してて
それが変化してグレハマとなり、道を踏み外す意味を持った動詞としてグレるが誕生
>>894
でたやつをプランターで育てたら再利用できるんだ
>>917
無念
こふ
くまねこってガチャ運吸われつくして、もう出がらしになってるんじゃないかな…
一番いい職場を頼む
https://twitter.com/Lunaticmagician/status/1436197558766825482
今ガチャ運が悪いのは、ELモデルの予約ができる運の貯金だと思いたい
>>913
今年はCSがあるからセーフ(なおCSで日本シリーズやねん)
>>902
チーフ・クリエイティブ・オフィサーからクリエイティブ・ディレクターに変わったからでは?
全然関係ない動画でテイルズがファン爆音とか…
>>925
確かにネットの反応はいいが、これがホントに受けてるのか疑問なんだよなあ
なんで広告の効果も限定的というかそっち方向狙っているのだろうな
PVだけ盛り上がって売れなかったゲームに
広告効果があるとはとてもとても
まぁお約束のアイコンにはなるんじゃろ
いま鬼滅の刃やってるのか
>>933
再放送的なヤツ
そろそろ遊郭編なので復習しよう
長男は改めて真っ直ぐ過ぎる男だよなーと思いながら見てる
>>935
(上弦の壱が凄く照れている)
>>936
お前の出番まだだ、帰っとれ
再来週に無限列車篇放映されるからか
そのために二週間前からテレビシリーズの再編集版放送するとはね
ワンピース全盛期でもここまでやったことないな
>>933
鱗滝さんがどうしてもバンキシャ!のナレーションに聞こえる(棒
>>911
ロッテとオリックス(バファローズ)の10.19はよ。
>>916
会社員ってそのプロジェクトが稼いでるならどこで稼いでようと社内の評価は高まるはずなんですよね。
アルメニアの日本語学習事情?
https://twitter.com/AstghikHovhann4/status/1436614592289984513
やはり初音ミクは日本の歌姫w
ゲーム業界に関しては稼いだプロジェクトか?が評価対象にさほどなってなさそうな雰囲気
>>890
それでもソフト売上ランキングで空気だったらどうしよう
https://twitter.com/Belpodou/status/1436666904546971650
https://twitter.com/Belpodou/status/1436667413106290698
https://twitter.com/Belpodou/status/1436668340697665537
|―――、 ちょっとクオリティが低いだけのベルスクだと思ってたら想像のはるかに斜め下なものが出てきてしまった…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
このように、簡単にシェアできる場合ハズレを引いてしまっても
いかにハズレなのかを端的に説明しやすいという利点があり…
>>945
エンドレス序盤て感じですのぅ
>>945
なにこれぇ…
モヒカンを殴るゲーム?
|∀=ミ SabecやPixArtsはそれが標準。
|∀=ミ お前ら露骨に950を避けようとすんな。
>>950
よろしく頼むw
|∀=ミ ほれ建てたぞ。
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1631365515/
>>952
乙ですー
>>952
おつおつー
そろそろ年末に向けての購入予定を立てたいので早くダイレクトをやってほしいw
>>952
乙です
>>945
_/乙( 。々゜)_ベルトスクロールがこんな虚無を覚える出来になるとは思わなかったぜ
予約までした俺の完敗だ...
https://twitter.com/slotzangiri/status/1436689353745469458
https://twitter.com/slotzangiri/status/1436689841689792525
>>952
おつです!
>>945 ,956
「なんだ、そこそこ楽しめそうじゃないですか」
と思ったら全編これとか、恐ろしい…
日課ー
かなしみ
http://koke.from.tv/up/src/koke34281.jpg
>>954
魔法のカード「大丈夫私が居る」
>>959
翌月の引き落とし「私が来た!」
小島秀夫さんに聞くゲームの進化。『メタルギア』『デススト』に込めた思いとは
https://news.yahoo.co.jp/articles/af11ef275b429fcfa63466b10082d32a3a36ca0a
|∀=)9 ウォオオオー!!
>>961
中身があるようでいて…あんまりない…
いつまでも映画コンプが抜けないなぁこの人は
ファンの人にはそれがいいのかもしれんけどさ
野田クリスタルがわかりやすいくらい対極の位置にいるので
スタンスの対比として見るのは面白い
>>961
ブラウザの「リーダー」機能(シンプルで大きな文字で読める)で読むと全部のテキストがくっついてエラい読みにくかったです。
調べてみたのですが、この記事、段落ごと<p>タグを使っていいなくて、かつ改行も<br>タグではなくて改行コードになっているようです。
(「ようです」なのはブラウザの「ソースを表示」機能が使えず、解析機能の方で見たため)
段落は<p>タグって、HTMLの初歩だと思うんですけど、私の認識が古いのでしょうか。
>>963
Chromeではソースの表示が出来ました。やはり改行コードですね。
>>962
> テクノロジーの進化のおかげで、これまでつながることがなかった俳優やアーティスト、そのほかの職業の人たちとつながり
> 一緒に一つの目標に向かっていける。それが一番、感動します。
この人にとってゲーム業界は一番下なんだろうな
コナミ(コイツ副社長にしちゃってたんだよなあ…)
Yahooのサイトがリーダーモードやスクリーンリーダーに未対応なんだろう
対応すること(アクセシビリティ)は欧州は義務で、日本は努力目標のはず
>>965
あれやね。映画人が結構持ってるサブカルを下に見る風潮
あれをまさかサブカル作る側の人間が持ってるという状況やね
一度映画撮ったらええのになあ…
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ガラッ.|┃≡
.______|┃::@盆@) 37.2℃って副反応さんがいらっしゃったのかどうか悩むよな
| と l,)
______.|┃、ノーJ_
なお、嫁は「どうせここからだぞ」と脅す模様
>>969
昨日昼に二回目打ったが、寝るかってときに体温が上がり始めて寝苦しくてだるいわ
>>969
平熱より高いなら十分副反応やで
ぼーっとするようなら更に
ピークは朝接種なら翌日午後かなー
そこから数日かけ緩やかに楽になっていくはず
たまに風邪とかで
高熱になってもあまりボーッとならないパターンあるやん
身体がだるかったり、体温高い自覚はあるけど頭が妙にハッキリしてる奴
あと何かわかんないけどテンション高くなってるのとか
あの感じに似てる
とんでもないところにイラスト発注してたんだな
https://twitter.com/M2_game/status/1436625949211041799
https://twitter.com/kaijusyonen/
http://showaseijin.com/
昨日2回目の接種で起きたら体が少しだるかったけど
解熱剤飲んでウンコしたら調子良くなってきたわ
2回目接種は午前中受けて夕方くらいから頭痛と寒気
翌朝には37.5度くらいまで上がって
接種からちょうど24時間くらい経った頃38.1度くらいまで上昇
夜にはある程度下がって、翌日は平熱
だけど頭痛はその後数日は残った感じかな
大きな副効果は特に出ないまま収まったと思ったら水曜日から単発的に頭痛になったり木曜日になって微妙な咳と、
副効果が長く続いているのか、新たに風邪を引いたのか区別が付きませんが、
今はげんきです。
カレーライスの栄養は半端ない。
>>967
いや、ほとんどの記事はちゃんと表示できているのです。
ほかの駄目だった例:
ホラン千秋、キー局アナや制作は全敗。それでも「前向きに捉えられた」理由
https://news.yahoo.co.jp/articles/f8c94edc71c233f5766c31b71cb9a44bd1499648
ソースを見ると記事本文全体がひとつの<p>タグに入っていて改行コードで改行しています。
HTML5.xでも「段落はp要素」の基本は変わらんね
HTML Living Standardでも変わらんだろうw
ワイは左利きなんで
右腕に打ってもらったんだが
今現在右腕が肩より上には上がりづらい
無理すれば上がらなくは無いけど、挙げようとすると結構な鈍めの痛みが
四十肩?
やめてくれよ…(絶望)
|∀=) 人気RPGの話題ねーのかよ。
みんなふせったーなど使ったりバレになると配慮とかしてて、
広げようがないからなあ
一方のメイドインワリオは配信が盛り上がっておるのう
>>976
Yahooはこんな仕様なのかな?たぶん
提供された記事に見出し(hタグ)がある → 見出しごとにpタグを使用する
提供された記事に見出し(hタグ)がない → 見出しがないため全体を一つのpタグにする
段階的にネタバレ範囲を広げていく、って事もしないんだろうか
何も話せないなら、このまま萎んで消えるだけと思うけど
先日、厄災無双を遊んでクリアしたけど
途中から「これはネタバレ話し出来んわ」と思った
ノーモア3楽しんでいるけどあんまり話題聞かないなあ
ランキングボスの名前がテキトーなの多くて検索で引っかかりづらい
ブラックホールとか
バレ問題はストーリーものの欠点よなあ
(オリガミキング辺りは後半のボスの話が何故か発売後すぐ話題になってた気もするけど)
>>962
もーさっさと映画撮ってしまえばいいのになぁ
>>987
オリガミキングは中ボスの名前が手抜きだからクソゲー
みたいなのはよく見たなあ
>>988
爆死したら今までの権威が地に落ちるからな
それこそ出せない切り札か。
厄災無双をDLC込みで最後までやるとゼルダ姫が無才どころか
シリーズでもトップクラスの能力の持ち主に見えるからこま…いや困らない
ネタバレに配慮をするなら別に話題になる物を用意するしかないですね。
>>990
あっ、そっかぁ…
映画を撮る時の為にブランディングしているように見えるけど、うーん…
>>992
いや、実際のBotWん中でも完全に裏をかかれたトコから
100年封印までもってってるからな、姫は。
このうえなく有能ってか姫でなければ勝負アリだったんだし。
ネタバレを禁止するのはメーカーの自由ではあるが、その割にはトロフィーでネタバレしてるってのがウケるというか
Botwの姫は潜在能力は凄かったけど、そもそも封印の為の力を得る修行方法とかが口伝でしか伝わってなくて、
それを知る唯一の人間なゼルダの母はゼルダが幼い頃に死去してるから、全部独学で修行しなきゃいけないとか言う超ハードモードだからなあ。
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口伝かつ伝承者1名のみで継承し続ける制度が間違いなんだけどな。
せめて複数人置けって
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