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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4036
ここは「PS3はコケそう」と思っていた人達が、
家で寝転がりながら極上ゲームについて語り合うスレです。
コケの定義は人それぞれ。
ワクワクチンチン
ワクチンチン
トンチンカンチン アイシテル(呪)
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4035
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1628592843/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5433
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1625876399/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○みなさま水害と風邪にはお気をつけください。
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○栄養は、毎日欠かさず、ちゃんと取ろう!
4は頂いた
…他の機種でも同じような記事出すのかな。
まぁどういうタイミングで出すかはともかく…。
PS5おすすめゲームソフト30選!(+α)歴代クロスレビュー高得点まとめ【プレステ5】
https://www.famitsu.com/news/202108/15229484.html
>>5
30本もソフト出てたんだ…
>>6
マルチだらけだから…。
>>7
はわわ
はわわ
はわわ
はわわ
はわわ
はわわ
はわわ
はわわ
>>5
まあファミ通自身が、ファミ通のクロスレビューに価値があると思って
記事を作る分にはべつに構わないんじゃないかなあ?
俺自身はファミ通のクロスレビューにそんな価値は感じられないんで
参考にはしないけど
もしかしてこの30本の内でPS5のみのタイトルってラチェクラだけ?
前スレ>>980
某動画で挙げられてた人だ、よー知らんけど
てっきりkwmrでも出てくるかと思ったのだが、第2のkwmrかもね
>>10
RETURNALもPS5独占のはず。
PS4とのマルチソフトの多さの方がヤバいんじゃないのかなって思った
ご自慢の次世代ゲーム!が旧世代のゲームでも遊べるって時点で、なんの自慢にもなってない
>>11
いや、前スレのリンク読む限りでは河村さんと違って
自身のツイッター垢消して逃げた後らしい>大上賢一さん
つまりは河村さんより下としか
ガンダム無双が暫くしてからPS2に出たみたいに
PS5独占のやつもPS4で出せるんじゃないかなぁ
まあ河村のが大分マシではあるな
その二者で比較するなら
河村氏もゲハ臭さはあるが、大上は前スレでもあったように害悪まとめブログやなんJ嫌儲の匂いが強い
>>14
ツイッターアカウント消したって事は面の皮の厚さはkwmr以下って事か
ライターとしてはちょっと頼りないな
危険察知能力があるとも言うが
>>16
記事の見出しとかが下品なんだよね
そしてその下品の方向性がその辺と似てる
ゲハや5ちゃんのノリを外に出す下衆だよ
>>12
ああRETURNALも有ったか
しかしざっくりリンクされてる公式を見たけどPS5版が無いタイトルも普通に入ってるのだなぁ
>>5
例えば、任天堂に対して餅屋発言するぐらいには、広告費貰ってなさそうだし
広告記事書くのも大変なんじょないかね、タブンネ
RTAinJAPAN、次はバトルガレッガ
その後の「新・北海道4000km」って知らなくて、調べたらしがないさんが好きそうなゲームだな
https://dic.nicovideo.jp/a/%E6%96%B0%E3%83%BB%E5%8C%97%E6%B5%B7%E9%81%934000km
>北海道内の国鉄線を全路線乗車し、札幌駅に戻ってくることでゲームクリアとなる。
>
>所持金は50000円あるが、普通に乗車券や急行・特急券を買う(ゲーム内では乗車後に精算、各種特例も概ね実際通りに適用)と
>あっという間に所持金が尽きてしまう。
>
>そのため、トクトクきっぷを活用したり駅の記念スタンプや入場券、
>チャレンジ4000kmの対象路線の起終点駅撮影、駅弁の掛け紙収集による賞金を集めて旅費に当てなければならない。
>>5
関連記事のSwitchのやつが
ニンテンドースイッチおすすめゲームソフト75選! 歴代クロスレビュー高得点まとめ
ニンテンドースイッチおすすめRPG50選!(+α)歴代クロスレビュー高得点ゲームソフトまとめ
とオススメ75とRPG50と変に多いオススメをしてますよ
ぐぅ……
近所に新しい公園が新設されてたんで
「もしかするとポケモンGoで自宅にいながらストップ回し放題だぜ!」って期待して
申請してすっかり忘れてたんだが、今日申請が通ったのに気づいて喜んでたら
自宅から届く距離範囲内にギリギリ届かなくて意味がなかった……
>>21
指摘どうも。
Switchのオススメは2020年、PS4のオススメは2019年に纏められた記事ですね。
それらの機種と比べるとおすすめの本数は少ない…?
イブシマキヒコの玉が全然出ない
FGOのコヤンが欲しかったがガチャ何度もやって出なかったが、何とかガチャ終了まで課金しないで乗り切れた
今月はクッパ3枚スパロボ30とメガテン5用で買ったから課金はできんのだ
>>24
現状ナルタタタヒメに捕食されるまでを繰り返すしかないですからね。
単体クエが無いので余計に手に入り難いですよね。
>>26
アルセルタス「俺の気持ちがわかったか」
同人誌即売会とはいったい
https://twitter.com/kobekancolle/status/1426758038724104199
>>28
|_6) 整体の国家資格ってなんだよ(あん摩マッサージ指圧は国家資格だけど『整体』は国家資格ない)
>>29
あれ、俺が受けた学科は違うけど柔整で国家資格なかったかなあ?って思ったら
柔整はあっちは柔道整復師って免許だったか
>>29
「医療系国家資格」という書き方が怪しい・・・
|_6) あとあん摩マッサージ指圧は医療行為じゃなくて、
医療類似行為(治療じゃなくて施術としか書けない、自分で診断は出せない)だから医療系資格とは言えない、言っちゃ駄目
柔道整復師は診断治療が出来る国家資格だけど慰安の為のマッサージは範囲外(手技は打撲とか脱臼の治療の為)
マジで何の資格持ちが何するんだ?
DDRのRTA終わったけど
やっぱ分かり易いスーパープレイは人気みたいだなw
同時視聴者数が7万人くらいいた
これは確かにしがなーが好きそう
マッサージじゃなくて揉みほぐしなのでセーフ理論?
今では廃駅廃線がちょくちょくあって切ないな…>北海道4000㌔
>>33
バイオ4の3走者並走がデッドヒートで、その時が8万人越えてたかな
>>14
ある程度恥とか分かるレベルなのかな?
アニメ界隈ではかなり嫌われているようだけど
炎上承知のタイトルで全然違う記事書くこと多いとかで、過去の
まとめサイトと同じだとかで
まあ記事タイトルの場合記者が書かない場合もあるので
それだけじゃないんだろうけど
>>36
今2300キロとからしいから半分近くなくなってる…
>>33
ピザボックスはノルマ設定がおかしいヤツなのに、
それを突破するもんだからなあ。こわいこわい
RTAinJapanは今日も盛況ですな
興行としてのeスポーツはこっち方面でおしたほうがいいんではなかろうか
>>41
今のところeスポーツとされているのは対戦するものばかりだけど、
スコアアタックとかタイムアタックで競い合うのもいいと思うんだけどねえ
>>41
RTAイベントは現状、お祭りという側面が強いから
それを競技にしてしまうとまた色々問題出てくる気もするのが悩ましい
格闘ゲームやスポーツゲームの対戦でこれがe「スポーツ」ですってやるよりは
独自性があって面白いとは思うけどね
PS5おすすめゲームソフト30選!(+α)歴代クロスレビュー高得点まとめ【プレステ5】
https://www.famitsu.com/news/202108/15229484.html
|∀=) 申し訳ないが、30本もソフトでてたっけと思ってしまった。
マルチソフトも含んでるじゃねえか。
格ゲーの極まった所はオリンピックでもよく見る
「戦意が無さそうに見えるギリギリのレベル」
な攻め方が多くなって見栄えが思ってる程無いのがねぇ・・・
|∀=ミ 観戦文化という面ではe-sportsよりRTAのほうが先行してるし、興行として成立してる。
なんでも競技にしようとするe-sportsのアプローチが、もしかしたら間違っているのでは?
|―――、 間合いをギリギリで見極めるタイプの格ゲーだとガチ対戦は見た目が地味であまり面白くなくなる傾向はあるかな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>46
割と同感。
ゲームって対戦するのも面白いけど
”傍から見るのが見るのが面白い”ってのが最初にあると思う。
e-sportsはなんかね、ノれないんだ。
ドラゴンボールファイターズなんかは試合展開派手で見てて面白いんだけどね。
度重なるアップデートで最後の1人になっても逆転する可能性高くなってるから、劇的な試合も起こりやすくて見てる分には楽しい。
>>44
>>5
また降格ー
五輪も近年は興行である事を踏まえ、見栄え重視の新競技導入が多いしな
おじさんガチャひくぞー
バンバンナムナム
バンバンナムナム
くまねこネ申よ!
今こそ降臨せよ!!
おりゃああああ
メジャーなサッカーでも野球でも勝つ為のそれに専念すると見栄えは凄い寒い事になったりするしなぁ
>>41
走者がやりたいことやりたいようにやってるからこその面白さだから
これが賞金かかったガチ競技となると多分同じようにはならないと思うよ
む、むねん
>>45
バーチャは見た目も地味だし
eSports盛り上がるのかな
>>46
いわゆる狭義のスポーツ興業として側面を重視しすぎて
エンタメ興業としての側面を軽視してるように思える
選手と選手の真剣勝負だけが興業じゃないわけだし
スト3で千烈脚全ジャストガードの上で逆転勝利ってのあったけど、
実はあれが格闘ゲームを主体としたeスポーツのピークだった可能性も…?
>>58
「あれがあったからこそ、3rdの寿命が伸びた」って意見は聞いたことがある
レッツゴージャスティーンの時代から見たら試合数相当増えてるハズなのに
あの動画を超える切り抜き出てこないの何なの(バンバン
ギルティのウメハラガー!とかもそうだが名試合に名実況アリと言う感じもある
防御方向とは真逆のブロッキングで連続必殺技を全部いなして
硬直時間内に逆にしかけて逆転勝利とか本来なら、アレ異常だからなぁ……
>>57
既にあるゲーム大会を真似したい(主に興行面)だけだから、そんなこと考えられないんですよ
ガードだと削り負けるから全段ブロッキングするしかないところから
実際にブロッキング全部成功できて逆転まで行くのは大会でもなかなかないだろうな
Sho-KinよりもOhineriの方がStylish感
esportsと言えばそういや今高校生の大会開かれてたな何とかゼロとかいうやつ
昨日lolで今日はフォートナイトだったかな?
RTAJAPANに比べて視聴者数はだいぶすくなかったけど
RiJは桃鉄終盤で10万3000行ったゾ
トリのリングフィットで更なるビルドアップを期待
遂にRIJの同時接続10万到達した…
いよいよ始まるリングフィットアドベンチャーRTA
https://www.twitch.tv/rtainjapan
eスポーツと言うか格闘ゲーム大会は勝つ事を最重要とし過ぎて、大会時に強キャラき群がる現象を改善すべきじゃ
特に見せ物としてやるなら対戦キャラが同じとかつまらな過ぎ
賞金がかかっているから強キャラ使うのは当然なんだが、なら使用キャラが分散されるようにメリットとか差を出せばいいのに
リングフィットのRTA始まったが
普通のスポーツ番組みたいなんだがw
>>71
実況がウマ娘でも実況の声を当ててる、
元プロのアナウンサーという
今見たら15万になってた
やっぱり時間的にも最終種目という意味でも
盛り上がってるな
プロの実況はレベルが違うな
18万人…
なんだこのリングフィットの盛り上がりww
あの階段スキップ上手くいってれば16分台行けてたんだなー惜しい
エンタメ性が高い
自前で記録出来た最高視聴者数は186,370だったな
いやーパワーワードどんどん放り込まれてこっちも腹筋が鍛えられたわ
同接18万人とツイッタトレンド1位でイベントとして大成功だな
リングの初報でこれが売れるのか…?って言ってた頃にこうなるって言っても多分信じなかっただろうなぁw
腹筋を六等分の花嫁と実況するセンス
_/乙( 。々゜)_RFA〆には地味じゃない?って始まるまで思ってたけど
周囲を含めてエンタメ性高めすぎて凄かった
これを考えた人含め素晴らしい
RTA見事な締めだったなあ、走者の方のコメントが良かった
マッチョ差別は正直少し吹いたけどw
RFAはプレイヤーの動きも見れるから意外と盛り上がるのか
実況の掛け声もボディビル大会みたいだったしw
やー面白かった。
本当にe-sportsよりRTAの方が面白いんじゃないか?
本格的に盛り上げてくれるスポンサー出てこないかな。
>>86
_/乙( 。々゜)_そもそもRTAもe-sportsだからねえ
>>86
これくらいの規模感でいいんじゃないかな
つまりヌケボーがe-sportsに(ry
>>53
おっと、森西武や落合中日の悪口は(ry
短時間のRTAならプロの実況者を連れてくるのは盛り上がる
というのは知見な気もする
>>86
多分商業化するとこの雰囲気無くなるよ
有志のイベントだから作られる空気だと思うし
格ゲーのe-sportsは勝って賞金貰うことが目的だから冒険できないんすよ
商業化したら任天堂のタイトルできなくなると思う
椅子のポーズ、真似してみたけど凄く辛い
チャリティーイベントだから出来るのよね
ここから変に力入れても歪むだけ
リングフィットRTAの実況の「六等分の花嫁」ネタに
五等分の花嫁の作者がツイッターで反応して
元ネタがわからない作者のファンが???になっているのに笑った
>>97
アレは分かってても解説はできんでしょう、マナー的に考えてw
コメントでネタ放り込むのも楽しかったな
北海道路線コンプリートゲーなのにおトクな切符買うために北海道脱出して青森行ったのを
略して脱北言ったら大ウケしてた
>>97
>ゴールデンカムイの担当の「けものフレンズ」ネタに
>作者がツイッターで反応して
>元ネタがわからない作者が???になってるのに笑った
!!!!!
https://i.imgur.com/pqTmJW6.jpg
https://twitter.com/satorunoda/status/834718439600041984
RFAの今回のRTAくらいの長さなら
何人かの併走も見てみたいな
完全に普通のスポーツの競技な感じになりそうだがw
しかしまあ結局仕掛ける側とプレイヤー側が両方盛り上がってこその興行だと言うのを見せつけられた気がする
>>97
見てきたが、腹筋のシックスパックを六等分の花嫁になぞらえてるのな。
RTAinJapan今の空気を保ちつつ続けていくのは大変そうだなあ。
お盆と年末年始のゲームクラスタの定番イベントになってきている感が有るね。
RFAを最後に持ってきたのは上手かったなあ。
思うのが興業なら面白い解説は必須であるよ
>>105
結局biim式が人気でたのだって解説が面白いからだろうしね
kokwで話題を見かけなかったけど今EVO開催中なのね。
https://www.twitch.tv/evo
>>107
なってたよ
同接数が(RiJと比べ)あまりにも少ないって方で
>>106
ゆっくりトークが聞き取りにくいとコメント伸びにくいし、
人気出てる人はトークが上手かったりマシンガントークでゴリ押ししてるタイプが多いのう
>>20
へえ、やりくりする感じなのか
>>39
そんなに・・・
しがないさん廃線した跡めぐるのも好きだけど
あった頃の景色見るのも好きだったりするのかね?
>>108
話し出てたのか、すみません。
>>70
ボウリングやゴルフとかの大会はハンディキャップとか性別、年齢別に
加算されたりするもんね
ガチのプロ大会ならそうじゃないが、そんなんばっかじゃつまらんしね
せっかくだしアーカイブ観ると楽しいよ、一時間しないで走り終わるし
RTA in Japan Summer 2021: 新・北海道4000km
https://www.twitch.tv/videos/1118895058
今回の他ゲーのアーカイブはココからだと探しやすい
https://www.twitch.tv/rtainjapan/videos?filter=all&sort=time
>>114
わーいありがとう!
RTAのやつって面白くてなおかつRTAだから短時間なのも見るのに便利よね
適度(過度)にゲームぶっ壊すから
プレイしたつもりにはなれないしなー
北海道のやつスマホで見ているけど
補足情報多くて楽しいね
いつ駅が無くなったとか細やか
Eテレで高校野球やってるおかげでラブライブが潰れた模様。
1983年時点で無くなった駅もあるんかー
本当にたくさん駅無くなったんだなあ
新・北海道4000kmの車窓に使われている映像や駅舎の写真て
実物なんだろうけど、ちゃんと素材集が有るから出来るのか。
物凄くニッチな…
RFA見てるけどもう6分位で腹筋痛い
北海道のやつ最終的に衛生度ひどいw
>>121
大丈夫?RFAで腹筋鍛える?
>>118
延びただけだぞ
https://twitter.com/LoveLive_staff/status/1426889001659617283
>>123
あんな鍛えたら逆に仕事に支障が…
>>122
伊勢志摩◯◯◯サミット言われてて大草原
教養あればこそ
https://twitter.com/ruruvi/status/1426781955018739713
日課ー
にじさんじ甲子園良い
http://koke.from.tv/up/src/koke34238.jpg
>>128
面白かったねー
悲しき野球サイボーグ叶が人の心を取り戻すところがよかった(ぼー
親指立てながら溶鉱炉へ沈んでいく姿は
>>128
ワンサイドゲーム的な展開がほぼなかったってのも面白かったなぁ
アンちゃん大好き高校ほんと頑張った…!
一周遅れでゲッターロボアークの6話見たけど、こんなんファン狂喜するに決まってるわw
>>132
俺の知らないゲッターだからね!アレのせいで一体話がどう転ぶかまるで検討がつかないw
RTA視聴で休日潰したマン
いったいみんなどんな風に時間削ってゲームにチャレンジしてるんだ…スゲェと観てました
うぉっぷ!
アマプラビデオに怪作「天使のたまご」が来てる。
私は円盤買う程好きな作品なのですが、決して面白いから好きな訳ぢゃ無い。
だから万人にはオススメできない(笑)
アマプラビデオなんで「何だ!この虚無いビデオは!」と途中でぶん投げて頂いてもこの作品と対峙していた時間以上の損は無いと思いますので、よろしければご覧ください。(全編観ても71分です)
https://www.famitsu.com/news/202108/15230356.html
ファミ通で「ドキドキ文芸部プラスは演出抑え目の家庭用買うよりPC版(無料)に日本語MOD当てて遊ぶのがオススメ(要約」とかそれはどうなの・・・?
>>136
ガッツリネタバレ部分まで言及したIGNのレビューでも同じ結論に至ってる
Doki Doki Literature Club Plus - レビュー
https://jp.ign.com/doki-doki-literature-club-plus/53449/review/
>本作に限っては、可能であればオリジナルのPC版(Steam)を先にプレイすることをお勧めします
>(オリジナル版に日本語のサポートはありませんが、有志によるすばらしい品質の日本語化MODが存在し、フリーウェアです)
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 地震だー(大阪
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
お盆は終わったがお盆感は全く無かった
むしろ夏っぽく無かった・・・(めっさ肌寒い
>>139
熱いのが苦手な俺は今くらいがちょうど良いんだが
さすがにまだ8月中旬だし天気が回復すればまた40度近くになるんだろうなぁw
おはこけ!
明け方に小刻みに揺れるような感覚がして目覚めたのは地震のせいなのかもしれません。
↓ボンディアもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
「ストⅡ」はここまで進化した! 格闘ゲームの金字塔「ストリートファイターⅤ」最後の追加キャラクターが発表に
https://news.yahoo.co.jp/articles/8be98f36fe1c50fc4a7b11615237606090dea774
>>カプコンが、格闘ゲーム「ストリートファイターⅤ」
>>最後のキャラクターである「ルーク」を発表して話題になっています。
|∀=) 知らなかった…。
スマブラ最後の一枠の発表は、いつですか?
>>144
ダンとかアキラでも話題になってた記憶ないのに
特に見た目も普通な新キャラ話題になるかなあ
そもそもVなのにストIIの進化
って言われてる時点でダメなんじゃないかな
>>144
>世界トップレベルのプレイヤーたちによる熱戦だけでなく、
>ゲーセン文化を受け継いだ選手間の「煽りあい」も大きな見どころ。
>ゲーム外のやりとりもエンタメとして楽しめます。
ほんとかなぁ?(ゴロリ)
これね、大会だけじゃなくて、普段から彼らの動画や配信おっかけてないと
お互いの関係性がわかんなくて、場外プロレスは楽しめないよ
まあ、ライターさんの褒め方が単に下手なんだろう
煽りあいとか苦手だな
おはコケ
寒くて毛布を引っ張り出した
ストのキャラにエンターテイメント性無いんだよなぁ・・・
スマブラは参戦するだけでエンタメ成り立つんだけどね・・・
>>148
ぶっちゃけ格ゲーのプレイヤーとかそんなに気にしないしなあ
ウメハラくらい知名度あるとか
「昇竜拳を封印しても世界トップクラスの実力のリュウ使い」くらいインパクトある選手ならともかく
>>148
ゲーセンのストⅡやバーチャの全盛期を見ていた人達が
過去を求めてるだけのような気がする。
|―――、 もうスト2はファミコン版スーマリ並みに今後も2D格ゲーのアイコンとして語り継がれるゲームになってると思いますね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
落日ジャンルの旗印とか可哀想なこと言うなよ
>>155
|∀=) 2からアップデートされてないってね…
盃休みロスでしごとつらい
>>157
〆⌒ ヽ 象徴的なゲームになってるだけまだマシかも
| ̄ω ̄| 今後も移植やリメイクがされるでしょうし
|O(:| |:)O
>>144
>2016年にPS4版とPC版を同時発売して以来、全世界で累計売上560万本を突破する大ヒットとなっています。
格闘ゲームの代表格って扱いなのに
5年で560万本というのはそこまで売れてるって感じではないなぁ
そのジャンルにおけるオーソドックスなスタイルとしてはアリだと思うけどね
ただビジュアルだとか未経験者を惹きつける魅力が備わっているかはまた別
>>160
単一国家としては世界第2位の市場である日本で全く売れてないからなあ
格ゲーは格ゲーだから発展したのか、或いは別の要因で発展したのか
あの時はどうだったかしら
だって鉄拳もSF5も負けハードにしか供給してないんだもん……
>>163
格闘技ブームに便乗してた可能性
ファミコンの頃は難しかった、デカいキャラを動かす魅力を存分に発揮できるジャンルであり、
視覚的に目新しかったというのもありそうかなあ
>>162
モータルコンバットが日本で展開せずに1200万本売れてるそうなので、
スト5に魅力がないだけかもしれん
>>148
こういうのが余計に身内のイベント感醸し出して
一見さんやライトユーザーから忌避される原因になってるような気がする
不特定多数の誘客を目指してるなら
こういう楽屋ネタあんまり売りにしない方が良いと思うんだけどね
>>163
アーケードだからヒットしたんじゃないかと考えてる
STGも似たような感じすね
>>155
今リセッシュのCMで使われてるくらいだしなあ
https://www.4gamer.net/games/486/G048633/20210614179/
店頭でしつこくビデオ流してないと知らんかった
Vとあるがどう見てもスト2にしか見えない
>>166
デカいキャラ動かす事に需要が有るなら
PCエンジンの「THE功夫」はもっと売れても(ry
たとえばプロレスなんかはアングル組むとき
お客さんの目の前でわかりやすく「演じてみせる」じゃない
それがリングの上の世界の事を分かった上で観客も楽しむ
抗争を行ってるレスラーが同士がリング外で仲良く飯食ってたって気にしない
エンタメ興業ってそういうもんだと個人的には思ってるんだけど
eスポ界隈はそういう演出行わないでガチなんですを強調しすぎだと思うんだよね
>>171
〆⌒ ヽ そりゃあPCエンジンだし…(無慈悲な一言
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
THE功夫のスクショは当時俺の周りだと結構のインパクトあったんだけど
実際それでハードごと買ったってのはいなかったなあ
ファミコンより小さくて高性能なPCエンジンは初めて見た時衝撃だったなあ。
The功夫はともかく、ナムコのゲームも魅力だった。
TSUTAYAー
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
1番はやっぱり遊戯王か・・・
>>176
〆⌒ ヽ 大逆裁が残ってきのこが消えるとは
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>176
おいおい、Switchだけのランキングを貼るなよ(お約束
〆⌒ ヽ ゲハで指摘されてたけどPS5専用ランキングだと2位で既に被ってるのはヤバい気がする
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
同率だと一桁の可能性あるもんなあ…
>>176
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html?r=W272
PS5のランキング
2位と9位が2本あるけど
同じ順位になるってことは販売本数自体無茶苦茶少なそうだなぁ
ツタヤ全店の売り上げが2位の時点で2桁前半とか1桁の可能性がありそう
SNKの格ゲーは、かっこいいから売れてた部分もあるはず
コングはセール品らしき蜘蛛男しかいないし、今週もパーフェクトゲーム濃厚の雰囲気だなあ
>>181
〆⌒ ヽ 9位と10位の先週が揃って16位なの見てもしかして16位が一本か0本じゃないのかと怖い想像をしてしまった
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
遊戯王ってレースゲームだっけ(なにかに汚染されている)
>>181
数百本単位で売れてるなら
まず順位かぶりしないはずだからのう
一つだけなら偶然もあるけど二つあるとなれば
実数の少なさが伺えます
誰かが今週ランク外のPS5ソフトを5本くらいツタヤで買って
来週のランキングがどうなるか確認すればある程度の販売本数予想できそうだなw
>>185
仮面ライダーチップス
とか
ビックリマンチョコ
の同類と聞いた(例えが酷い
>>188
5本もあるかどうか…
9位はともかく2位の時点で被るとか、相当だな…
いやまあ偶然数百本単位で同数だった可能性も絶対にあり得ないというわけではないけど
こないだファミ通がPS5のソフトを30本オススメしてたから、5本ぐらい余裕では(ぼう
N64の酷い時期より酷いんじゃないかなぁ、今のPS5
まあ、これからはPS1を勝利に導いた伝説のFF7リメイクやFF16が
待ってるんで心配ないわけですが
FF7Rインターグレードはもう出たのでは?
そうじゃなくてFF7R2のことかな。
イングレは決算で取り上げられなかったらしいが、スクエニもイングレは対して期待してなかったのかなあ
>>194
まだまだ
最低でも3部作だし、もっと続くかもしらんし
>>185
レースゲームです
https://www.nintendo.co.jp/wii/software/ryoj/index.html
PS5専用でFF7R2出たら、流石にFF7Rインターグレードよりは売れるのだろうか…。
あれより減ったらどうなるんだろ。
1作目でミッドガル脱出しかしてないのに、あと2作でどうやって終わらせるんだっていうね・・・
必要最低限のイベントだけ拾っていくなら可能かもしれんけど、それだとなんでミッドガルだけあそこまで盛ったって言われそうだし。
FF7Rは今後もPS4、PS5のマルチなのかな?
PCでも出たりするのだろうか
正直PSに拘ると売上が酷い事になりそうだけど
SIEとの契約はどうなっているんだろうか
>>195
あまり数字がよくなかったから出さなかったのかもしれん
>>136
CS版発売される前のタイミングでこれとかすげえな
MOD使って無料で遊べって推奨してるとかヤバイわ
>>193
64は酷い年ですら97万本のヨッシー出てたから
ソフト的にはちょっと比較対象が見当たらない
>>203
それこそ3DOとかPC-FXとかXbox無印とか?
FFは、PSに拘る限り
真綿で首を締められてるようにしか見えないなあ
>>205
まあ海外でめっちゃ売れとるし、14もあるから安泰じゃろうて
突然崩壊って可能性もなくはないが
任天堂のソフトはハードが不調であってもそれなりに存在感あったり売れてたりはするな
N64だろうがWiiUだろうが
きっちりミリオンソフトは出す
>>206
安泰ではないな
PS5はソフトが売れない
PS4は寿命だから
早いうちにPCに出さないと死にかねない
>>204
ハード自体売れてないPC-FXは論外として
箱初代は53万台で24万本ソフトでてるし
80万台で何もソフト売れてない3DOが一番近いかも
>>200
WDさんの例の話からするとFFのメイン系の新作はPS主体を外す事は無理だろうね
かろうじて同時やちょい遅れでPCやXbox系にだせるくらいで
PS系に拘るじゃなくて「FFメインはPSに出す」のが基本路線だから
なんで拘るのを止めるなら「FFと同等レベルの作品をFFじゃない名前で展開する」
以外に方法は無い
つまりFFは諦めるしか無い
>>202
正直メーカーに喧嘩売ってないか?という気もする
3DOで一番売れたの何なんだろう
Dの食卓かスパ2Xのどっちかな気がするんだけども
>>211
まぁSIEが「FF出して」ってゴネたら出さざるを得ない
とは思う
Dの食卓はSCEが出荷本数を4万本にして
在庫切らしてE野さんが恨みをもった筈だから
他機種の販売実績もそのレベルだったんじゃないかな
高級機というハードイメージも3DOと似てるなぁ>PS5
3DOもなんかゲーム機というよりビデオデッキみたいな見た目だったね
つってもその有志翻訳を元にして公式翻訳作ってるというハナシなのに
何故か半壊してて劣化してるのは流石にダメじゃねえかな…
あと中核のギミックが家庭用ゲーム機では刺さりきらなくなるのもだいぶ辛い
IGNの方はこう続けて言っとる
>このオリジナル版のプレイの後であれば、『ドキドキ文芸部プラス!』をあらためて購入し、
>クリエイターをサポートするに足るだけの動機が、あなたのなかに起きていることでしょう。
>また、追加されたコンテンツのサイドストーリーの品質だけでも、オリジナル版をプレイし終えた後の購入に値する、と筆者は感じました。
>>176
テイルズが出るまでは完全制圧状態が続いちゃうんだろうか
|∀=) 優れたソフト以外いらないから仕方ないね。
>>216
3DOって当時「高級で自分には関係ないなあ…やりたいゲームもないし」って感じだったけど
PS5もほぼそんなイメージだなあ
>>216
推してるソフトが洋ゲーばっかり!ってのも似てる
|∀=) しかしテイルズが売れてしまうとやはりフォトリアルなゲームは望まれてない証左になるので売れても売れなくても地獄。
>>223
〆⌒ ヽ 新しいテイルズは(半端に)フォトリアル寄りにしているというのに!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
と言ってもこの一年くらいPSプラットフォームで大きく話題になったタイトルがサクナヒメやフォールガイズな時点で
その地獄はすでに現実化してるような
あと4年も前のゼノブレイド2に未だにコンプ抱いて暴れてるのもなかなか地獄
>>218
オリジナル版以外はクソで「支援として買う商材」と言ってるに等しいな
>>225
まあ最後のはネットの隅の話なんで、無視していいと思うが
ゼノブレ2レベルのソフトが出ないというのは(あっても良さそうなのに)
問題と言えば問題かもだが
ゼノクロレベルも厳しいしなあ
>>227
〆⌒ ヽ ゼノブレ2レベルと言いますが、正直あの規模のゲームをアニメ絵で作れるメーカーは任天堂しか無いと思う
| ̄ω ̄| 他のメーカーならあの規模だとフォトリアルにしないと世界で売れなくて採算取れないって考えるでしょうし
|O(:| |:)O
>>226
個人がブログで言い放つ分にゃいいんだが、
これを一応は商材であるゲーム情報扱うメディアが出しちゃうのは問題あるな
前までのファミ通への批判って
メーカー側との配慮やら癒着やらでクロスレビューの点とか文面がどんどん甘くなっていって
厳しいコトを言えなくなっている!って方向性だったと思うんだが
なんかいつの間にか変わってるんだな
該当スレでも指摘されてたのだけどまず手始めにCS版は劣化なのでオススメしないとか書くんじゃなくて
こうやって淡々と書けば良いのにと思うのよ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210721-169678/
> Xbox One版およびPC版(Steam/Epic Gamesストア)はすでに発売済みだが、翻訳が未調整のため、一部に難のある状態となっている。
>こちらも国内コンソール版の発売にあわせて、PLAYISMの監修が入った翻訳にアップデートされる予定だ。
>気になる方は、10月7日の国内展開を待ってみてもいいだろう。
>>230
「大手に甘く弱小に厳しい」ならある意味何も変わってないと言えるかも
|∩_∩ にじさんじ甲子園の影響でパワプロを買ってしまったの大概チョロいな、ワタシ。
| ・ω・) そしてリセマラ2回まで、3年目の夏まで縛り(にじさんじ甲子園ルール準拠)で夏の甲子園を無事制覇しました。豚丼食って寝ます(疲労困憊)
| とノ
>>233
よし、その勢いでパワポケも買おう
>>225
ゼノブレ2というよりはホムヒカのヒロインズの存在がでかい気がする
ファミ通レビューっで架空のゲーム内容でレビュー書かれたって訴えが昔何度かあったけど、あれも中小メーカー舐めてたんだろなとは思う。
にああああああああ
ゲハが大好きな劣化版を金出して買うとかウケるとか書き込みに似たような感じかな
劣化のCS版を金出して遊ぶより無料で遊べる完全版を遊べって親切心で言われても、余計なお世話だよ馬鹿って気持ちになる
>>231
>純愛ホラー『Doki Doki Literature Club Plus!』売上50万本突破。発売から2週間あまりでハーフミリオン達成の快挙
ていうかフリー版あんのにハーフミリオンはすげえな!?
>弊社アクティブゲーミングメディアのインディーゲームのパブリッシングブランドPLAYISMより、
>10月7日よりPlayStation 4/PlayStation 5/Nintendo Switchの3プラットフォーム向けに発売を予定している。
そういやautomatonは当事者か
担当外のプラットフォームで翻訳問題出てるのは歯がゆい立場だな…
>>212
それが本質なんじゃない?
任天堂やMSとは元々縁が弱い
PSとも恐らく縁が極めて細くなってる
>>236
まぁ
1週間で週十数本出るゲームをソコソコプレイして全部正当に評価しろ
ってのがまず無理ゲー
>>218
> 中核のギミックが家庭用ゲーム機では刺さりきらなくなるのもだいぶ辛い
それは俺も少し思ったんだけどね
だったらアンダーテールの時とかにも同じ事言ってないとおかしい訳で
>>240
PSで売れてないから守る価値無しだったりして
>>243
実際、PS版は表現修正されてるみたいだしね
>>241
RPGとか無理だよなあ
ゼノ2を1時間程度のプレイでレビューされても困るし
>>242
こうしてみると思ったよりメタネタの没入度合いみたいのあんまり関係無いんかな…
>>228
ゼノブレ2はキャッチーやキャラで注目されたけれど
元々モノリスは非現実的で広大なフィールドデザインが強みだしね
>>245
だが未プレイ評価する者が… ゼノブレだがw
中々圧が強い絵に出会った
ttps://mobile.twitter.com/susano_o_nanami/status/1426886236296257536
Valve,小型ゲームPC「Steam Deck」の全体像や各機能を紹介する新ムービーを公開
https://www.4gamer.net/games/038/G003821/20210816012/
https://www.4gamer.net/games/038/G003821/20210816012/SS/004.jpg
|∀=) でけええ。
>>250
重量が669グラムもあるから、この写真のスタイルで長時間遊ぶのはきついだろうな
>>250
トラックパッドなくしてジョイコンのような配置にすれば
ぱっと見の大きさはswitchとそれほど変わらなかったかもなぁ
スマブラやってないから知らなかったけどリングフィットは登場してないのかい?
(RTAみながら
>>253
スピリットという、イラストアイテムだけは登場してる
多分、ファイター参戦させるには間に合わなかっただろうしね
Switch初期のARMSやゼノブレ2ですら、スマブラファイター参戦はかなり終盤になったし
来週のファミ通ランキングではリングフィット増えるのかなあ。
>>254
RFAのスピリッツ模擬戦は笑った
>>250
厚さも結構あるみたいだからLR押すのが大変そう
>>250
持ってる人の指長いなという変な感想が…
ポッケデカくしたり指長くしたり大変だなー
なまじSwitchと比べちゃったもんだからデカさが際立ってる感じが
SIEに頼めば手の大きい人探してきてくれるし、なんなら尻ポケットに収まるジーンズを特注してくれると言うに
>>258
言われてみたら…
なんかコラっぽいような
いや、普通に動画のシーンの切り抜きだからコラとかはないと思うよ
動画で見ても特に違和感ないし、さすがにうがち過ぎでしょ
>>250
|―――、 WiiUゲムパみたいだって人多いけど、私はこれ見るとアタリリンクスを思い出すんですよねぇ…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
確かに横長な感じが初代リンクスみたいだ
自分はやっばりゲームギアかな
>>250
寝落ち(物理)がヤバそうだ…
ゲハではTSUTAYAアプリが話題になっていますね。
Top30でもオールスイッチ、PS5のTop30は22本しかなくて13位が10本で
この10本は全店合計で1本しか売れなかったのではないかと。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2563525.jpg
ボタンが端に配置されてるのがなんかイヤだなー
>>263
まぁ別にコラとか疑ってる訳では無いよ
ただやはり手が小さい人には辛い配置だとは思うけど
>>268
13位が1本か…
11位が2本、9位が3本と1本ずつ加算していくとちょうど1位が10本になるなw
まぁさすがにそれはないだろうけど…
>>268
もうアプリの不具合を疑うレベルだ…
>>268
PSランキングがむごすぎではと思わず感じるレベルだなあ……
これが世界二番目規模の市場における、大型チェーンショップの販売ランキングなのは流石に洒落にならんよね
今週リリースじゃないのにNEWがついてるのって、
もしかして前週売れてなかった?
>>268
|―――、 10位以下に先週発売じゃないゲームなのに『NEW』になってるのがあるのは何故だ…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>268
13位でNEWがいくつかあったので
それだけ同時発売したのかな…と思ったら
ぷよテト2なんて去年の12月発売じゃねぇか…
ひょっとして発売から半年以上経ってからようやく1本売れたって事なのか?w
その他のNEWもたいがいだいぶ前に発売されたものだし
PS5ソフトの売上ってすさまじいな…
毎週Switchだらけのランキングを見るのがつらいのか
ゲハでたまに「ファミ通は機種別ランキングを載せろ」という声が上がるが
どう考えても公開処刑場になる予感しかしない
さすがにNEWに関しては単なるミスなんじゃないの?
盆休みが終わってしまう
>>278
あるいはもっと単純に、前週0本からランクインするとNEW扱いって実装とか?
こういう異常事態でもなければ、そういう実装でも発売週以外で載るような事は無いはずだし。
>>277
PSのみだと10位で数百本とかいうランキングになっちゃいそうだからねえ
ゲハでは単純に前の週がランク外だとNEW!にしているのではないかというレスがありました。
私もこれだと思っています。
>>268
あかん
>>268
これアクティブ層10万人いるかどうかでは
APEXや原神やってるとはいうても
ガチャの神様はときどき飴をくれるので嫌いになれない。
https://i.imgur.com/nRjbNsu.jpg
>>285
おめでとう
9位と11位も同数な以上、
13位が1本、前週0のソフトがランクインするとNEWが付くって説は正しそうだな…
お、今月は20位まで載ってる!
2021年7月のPS Storeダウンロードランキングを発表! 今月のPS5ランキング第1位は『Dead by Daylight』!
https://blog.ja.playstation.com/2021/08/16/20210816-downloadranking/
>>287
TSUTAYAぐらいの規模のチェーンで13位が1本って厳しくない?
クイズ100人に聞きましたでありそうー
>>285
救いはあるんですね
>>288
|―――、 うたわれ斬2ェ…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>288
ぶっちゃけPS4でもSwitchでも出来るDbDじゃあんまり目玉って感じがしないなあ
|∀=) こりゃあひどい。どうするんだ。
|∀=) こりゃあひどい。どうするんだ。
だいじ
PS5元年はまだ来ていないのでセーフ
CC2のぴろし氏、
テイルコンチェルトに関して当時バンダイから
「マリオ64のようなゲームがPSで遊べるなんて!」と言われてた事をインタビューで答えたものの
流石に不味いしぼかすかカットされるよなーと思ってたらしいのだが
電ファミだったのでそのまま載ってて困惑してる模様
…そういやあのゲーム、すんげーCM多かったな
テレ東の夕方アニメよく見てた頃だったんだが、バンダイ絡みのとこだと大体流れてた
どうするというか八方ふさがりだと思うよ
ソフトで盛り返すってのは迷信だってここでは言われてるい、俺もそうだと思うけど
それにしたってSIEの日本開発支部が実質解体されたりしてるんだし……
ソフトが売れないとか今更気にしないでしょ、気にしていたらPS限定で出すとかしないよ
PSこそがメインストリームだと数年前までは思ってたようなところはさすがに気にするでしょう
今の時代だと開発するのに数年かかるのは大手だと普通だろうし
PS5で突然売れなくなったわけじゃ無く、既にPS4の時点で売れなくなっていたわけだし、予定調和に過ぎないんだよね
数年前ならSwitchもうバカ売れしてたし
保険も掛けずに全ベットは自業自得としか…
>>302
PS2後期からずっと下り続けてるよ
任天堂は浮き沈みを経験してるけどSIE(旧SCE)は右肩下がりしか経験してないのよね
海外だとPS4がヒットしたけども
>>305
いわゆるセガロード(セガが通った道
デカい割には、有機ELモデルスイッチと同じ7インチなんだよね。
携帯機の失敗は無かったことにしたからね、SIEは。
別売りドックでswitchみたいにテレビにも出せるというが、本体もゲーム機としてやや高めなのに別売りって結構するよね。
凄いコンパクトな据え置きゲーム機(コントローラーは汎用Bluetoothか有線usb)なら
隙間あったのかも
>>303
あの辺の選民化気味の人、仮に任天堂が売れたとしても「一過性のブーム」
逆にPSが売れてないのは「値下げすれば、転売屋のせいだからそれが落ち着けば」
って感じのバイアスがナチュラルにかかっていて、今自分が望む状況じゃないとしてもそれは一時的なもの
って発想がありそう
おちんぎんに関わってくるからややこしそうなんよなぁ
日本だと金の問題と堂々言いにくいから
世界だ、技術だ、取り残されるだ、と飾り付けるように見える
Switchでの開発がキャリアアップに繋がらない、というなら
開発側でそうなるのは仕方ないんじゃない
経営側がそれをやるのはアホだなと思うが
|∀=ミ PS5はアメリカ主導で開発したアメリカのためのAAAハードなのにアメリカでもソフトが売れてないので、
アメリカのトレンドからも外れてしまってると思いますね。
で、アメリカで売れないと困るのは国産AAAも同じこと。
FF7Rとか最初の3日ぐらいで250万でしたっけか。
で国内が70万もあったっていう。
アメリカでもAAAがトレンドから外れて来てるんじゃないかな。
|∀=ミ F2Pタイトルへのシフトは本社が決算で言ってたんだっけか。
だとすると売れ筋がフォトリアルAAAじゃない。
PS5にとってこれほどヤバい指標はないだろう。
今回のグラブルイベは気持ち的に最悪だわ
4等のみだろうって最初から思っていたから別にいいんだが、その上の等級を複数同時に当たってる人が多く格差にげんなり
一つだけ当たっているなら素直に祝福できるけど、複数同時に当ててるのを見ると僻む気持ちが出ちゃう
>>285
おめでとう。ドトウちゃんは固有も入手スキルも優秀で、目標レースの難易度低くて、JC&有間も難易度低いからファン数稼ぎやすいと至れり尽くせりな育成キャラですよ!
(嘘は一切言ってない
F2Pタイトルへの移行は普通のソフトを何本も買うには容量圧迫で買えない論とも一致しそうなのがまた
>>314
もうやめれば
>>316
F2Pのゲーム2本くらい入ってると他のゲーム入らなさそうだからなぁ・・・
>>316
ソシャゲ「大容量にして他のソシャゲ入れるだけの余地をなくせば客は流れない」
>>316
|―――、 最初の一本が基本無料ゲーで埋まって次の一本が手出しにくい状況になってたとしたら地獄ですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>320
何なら3本ぐらい埋まる気がする
エペフォトナ原神
PS5は比較的容量の小さいインディーズこそプッシュすべきだった?
でもインディーズだとPS4で十分とか言われちゃいそうなのかな。
ガチャはね、偏るの当然なんだわ
自分が当たってるときはウヒョーって思って浮かれてるだけで
その時期に大外れしている人もたくさんいるわけで
元々ゲームの容量の肥大化は言われていたのに加えて4K対応してるからねぇ
SSDで数TB積むのも高くなるし
ドトウの育成をはじめた感想。
その体で成長前だとぉ!?(言い方)
>>314
グラブルイベントは2等の交換アイテムに10万石があってびっくりしたなあ
これ複数当たった人は課金必要ないじゃんと思った
>>319
生き残り率上げるために超軽量化モードも搭載するぜ
>>322
現在の頭のジムさん、インディーズを公的に見下した発言してたし、
PS5でインディーズを重視するのは無理じゃなかろうか?
容量が足りないってもPS5は800Gぐらいあったと思うし、PS4からソフト買っている人なら容量拡大とか対策してそうだし
そういうの準備してない人はそれはそれでPS5のソフト売上的に容量足りないほど買っている人は少なそう
『ラチェット&クランク』新作は遊びやすいアクションと快適な操作性が魅力【2021夏のオススメ特集】
https://dengekionline.com/articles/91704/
>>さまざまな世界を巡る冒険や謎解き。
>>とんでもない性能の武器ガラメカや表と裏の世界。
>>PS5の性能を生かしたギミックやアイデアの数々。
>>新しいゲーム体験という意味でも、とても楽しめる一作となってるのでオススメです!
|∀=) にしてもさ、過去こんなPSハードってPS5「ならでは」みたいなレビューされたっけ??
>>329
そういえばと思って調べたら
システム分除くとゲームに使えるのは670Gぐらいだそうな
容量不足だから買われないんじゃないかと考えるのも常識的ではあるんだけれど
PS5は常識を覆すソフト売上出しているから、納得できる理由は実は違うって事もありえそう
>>329
桜◯政博「PS5のSSDの容量は率直に少なく、もういっぱいになってしまいました」
え?この人は参考にならない?
>>331
たったそんだけ!?
AAAとか平気で100G使うのに、余裕を持たせると5本で限界とか少なすぎ
>>329
PS5のゲームは高速なSSDからでないと起動できないので、
容量を拡張するにも高いモデルのSSDを買わないといけない。
HDDからはPS4のゲームしか起動できない。
>>322
_/乙( 。々゜)_ユーザがそんなものを望んでるとは思えないな
何のために高い金出してインディーズやらなあかんのってなるよ
>>325
ドトウの本格化前イベントはクリークに比べればまだ楽なのかな
>>333
6TBくらいあってもすぐいっぱいにしそう(偏見)
とある乙女ゲーのSwitchへの移植発表
https://twitter.com/kami_aso/status/1427072645107834881
↓
トレンドに「Switch移植」が出る
↓
何が出るんだよという反応ばかり掛かる
↓
決定と付ければわかるよ!というツイートがバズり更に検索妨害に
というわけのわからん流れが起きていた
>>335
条件的には箱も似たような感じだけど全然話題にならないのは、まぁ販売台数が少な過ぎて検証しようが無いからかな
>>337
まあレース後にたまに体力がちょっと減るくらいだし
>>337
G1に1つ2つ勝てば目標簡単に達成できるから有って無いようなペナルティではある
>>339
「発端が分からねぇ」はここ最近のtwitterで頻発してる感じだね
直ちに大喜利に移行するとこうなるのかなぁ
とりあえず来週はGamescom 2021だから、そこで良くも悪くも何某かの発表はあるでしょう…。
>>343
検索のuntil:構文って手もあるにはあるのだが、1日単位ならまだしも、それより細かい条件を設定したい場合は構文が煩雑すぎるんだよな。
>>333
あの人の部屋のきれいさを見るにちゃんと無駄な積みDLソフトとかなさそうな
積みゲーは無駄ではない、将来遊ぶために取っておいてるだけだ(自己催眠
Switchでセールいっぱいやってるから7本も買っちゃったんだぜ
セールを見つけて、買おうと思ったところ
すでに購入済表示になっていた時の顔
ちゃんとが余計だったけどまぁいいや!
>>346
|―――、 つまり無駄ではない極上な積みDLソフトはあるという事だな!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
サクラーイがファイナルソードをどう見るかは聞いてみたい(w
極上には多分に無駄の意味が含まれるのではないか、サムは訝しんだ
>>278 ,282
あくまで「ファミ通ランクに初ランクイン」が「NEW!』表示のルールなら
それはそれで間違いではないでしょうね
新作発売のソフトという意味では無いと
>>281
PS5だと◯位以下が無いという非情な事も
おお、ガチャの女神がちょっとデレた
http://koke.from.tv/up/src/koke34239.png
グラブル界隈めっちゃ荒れてて笑う
なんで石配るのに格差作るんだろ
>>290
そういえば昔の月曜日のTBSってクイズ100人に聞きました→わいわいスポーツ塾→水戸黄門だったな。
リングフィットRTAがアーカイブに来たので
またあの感動が味わえるなー
>>302
>既にPS4の時点で売れなくなっていたわけだし
そう思ってない、あるいはおかしいと思いつつ目を背けてた所が
多いんじゃないかねえ
だから海外信仰が流行った
積みゲーを崩すのは……あ…あした、やって…やらあ!
|_6) 公平である必要はないが公平感は出さなきゃいけない、
って言ってたのぼんちゃんだっけ
>>362
ぼんちゃんがいつの間にか帝愛幹部に…?
|_6) カイジの台詞だったのか
>>363
×幹部
○会長
https://i.imgur.com/KLtFBSJ.jpg
>>357
サイゲだと他のタイトルでも結構あるなぁ
ガリとかプリコネとか
今回ほどの格差はまずないとしても
>>356
タイシンかわいいよな
育成ストーリーの破壊力が凄い
_/乙( 。々゜)_タイシンテストは揺れない
帝愛はなあ……会長は殺人も厭わない最悪のクズだが
ことギャンブルに関してはフェアだとカイジは認めてたのに
和也が数十億負けた程度で全国包囲網を敷くのはちょっと、どうかと
さらっと新情報
https://i.imgur.com/RRDckst.jpg
>>359
リングフィットアドベンチャー - RTA in Japan Summer 2021
https://www.youtube.com/watch?v=xJXD2BXorl4
再生数の上がり速度がやばいw
28時間プレイの方もいつか観てみたい、動画あるなら
みる時間キツそうだけど
フリーガイ観てきましたよ!
ゲームモブキャラがヒーローになっちゃうあの映画
1年数ヶ月延期でやっと上映
良くあるゲーム世界映画かー と思ったら以外と良く練られていて
しかもリアル世界側のドラマも結構最近っぽいインディゲーム開発が
大手に買収されてゲームが無くなったり消えたりみたいな話もあって
映画で語られるゲームも変わったなーと
主役のガイがモブを離れてヒーローになって行く理由もしっかりあるし
見た目のなんでもアリのGTA世界ゲームの楽しいアクション映画って所
だけでも充分楽しいですが
あとシン・スーサイドスクワットも良かったぞ!
とくに惨殺描写はモーコン以上!しょくしゅー性癖の人も大満足だw
一回も払ってなかったんかい。
任天堂ゲームの海賊版ROMサイトに違法コピー破棄命令。
月額50ドル(3500年分割)の賠償支払い怠り
支払い義務は続きます
https://japanese.engadget.com/nintendo-obtains-permanent-injunction-pirates-site-044046752.html
> Storman氏が無職だと主張したため、約210万ドルの賠償金は今後3500年間、
> 毎月50ドルずつ分割して支払わえばいいということに。
> しかし、その初回の支払いさえ怠り、50ドルも入れなかったとして、
> 任天堂が改めて恒久的な差し止め命令を求める訴訟を提起したしだいです。
未払いと言うとこんなのが
https://twitter.com/MitoTsukino/status/1427238129828732935
Vの人がコンビニ支払いとかなんだろうか?
誰がうまい事言えと
https://twitter.com/nanaxmu/status/1427238882202898438?s=20
>>325
メイショウドトウさんはタイキシャトルさんとの公式カプが…。(百合ウマ娘並感)
ドトウはもうタヌキと同衾してるから
>>369
というか作者がスピンオフのトネガワやハンチョウにハマってキャラ変えちゃったとしか思えない
会長も黒崎もなんかギャグっぽくなってるし
>>376
ローズキングダムとも仲良しなんだけど社台なんだよな
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39002470
ドトウちゃんの後にタイシン育成始めるとサイズ差に驚くね!
>>375
(。_°)クレカ持てないケース(審査が落ちる)が多いので公共料金などの支払いで困ることが多いらしい。
てか和也ってあの後出てきてたっけ?
あの後目覚めてたら完璧に負けた上に命まで救われたって理解出来るはずなんで、
下手するとまだ意識不明なんじゃって疑惑が。
>>381
そうか、若いからクレカ持ってない可能性あるんだな
とはいえオレもクレカ払いして無いけどw
収入自体は多くても不安定な職業だったらクレカ審査通らないのは多いらしいのう
森博嗣先生がかつて書いてたけど収入がはるかに多い同業作家より
大学職員という肩書の方が審査では重要だったみたい
コンビニもいつまでも近くにある訳ではないですからね。
個人的に公共料金支払いは銀行が1番良いと思います。
レジが混んでいるときに公共料金の支払い3件とか許さぬ
フリーランスみたいな立場になる予定がある場合
学生のうちにカードを作っておいた方が良いとも聞くね
>>383-384
「配信者」だとクレカ申請通らなさそうだからなあ
_/乙( 。々゜)_極上ゲーマーはクレカがないとしんどいですね...
(。_°)クレカ使うなら学生時代にクレカを作るべきだね。
一番楽。
>>390
学生の時に、車買うときにクレカ作るのがオススメだよね
一度作れておけば、2枚目以降は申請通しやすくなるし
>>369
会長がやってんのかな?
負けてから会長一族は出てきてないんでは?
必要なかったので作ってなかったが、必要になったので作ったな
銀行のキャッシュカードをクレカにするやつで取れた
>>392
会長の意思でやってるかどうかはともかく帝愛はずっと超絶ワンマン企業なわけで
会長がやってないなら、後を継いで一族の誰かしらがカイジ包囲網を敷いてないとおかしいとは思う
部下が勝手に配慮して独走してるだけ、はちょっと今の状況だとおかしいよ
>>392
現状は遠藤(と黒崎)の独断でやってる感じやね
クレカはブランド別に2〜3枚持っておくのがベターかなぁと思う
持ってるだけで実際使うのは1枚だけってなったりもするけど
メインのマスターカードにもしもの時のVISAカード
更にモバイルSuicaチャージ用のカードに携帯料金支払用のカードと4枚保ってるなw
イオンとかツタヤのカード作って便利に使ってますw
一括払いだけでな。
>>357
10万石はでかいからな
自分は当たったんでもやもやするものはなにも……
300連でろくに当たりやがらねえ!畜生……!!
ゲオランキング
https://s.famitsu.com/news/202108/16230468.html
どうも下位もほぼSwitchが占めてるようで
>その他、今後のPlayStationタイトルの新作発売と
>入手困難が続いているPS5本体の普及が望まれます。
なんて書かれちゃってる
グラブル関連は多分煽りが混じってる感じはするよ
俺も4等だけだったけどこの前のゾンビイベントが良かったから問題なし
いよいよPSの居場所がなくなってきてる感じだな
>>402
日本は捨てたんだからどうでもいいんだろう
ただ、捨てるのは簡単でもまた発展させるのって超大変だけどねえ
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34240.jpg
SIEJAはまだGNPやってんのかね。
SIEJA「お金ないねん」
>>406
「組織ないねん」
>>405
もうその辺の統括は全部SIEAになってるんじゃないかね?
国内サードでも中小は支援をもらえなくなったという話も出てたし
GNP自体は無くなってなくて以前なら中小とかにも細かく向かってたのを
海外ゲーとかFFとかペルソナとかそういう大作だけにやるようになったってだけでしょ
>>404
予報をみるに水曜日からまた暑くなりそうですね。
グラブルは最初から4等だろうよ思っていたからはずれるのも気にして無いが、3等とか2等に1等でもおめでとうと思えるが
複数当たっている人がそれなりにいるっぽいのは何で?って、その分分散させてよって気持ちになる
特に10万石を2回や3回当たったのを見ると
>>409
そのどこにGNPを振り分けるかという権限がもうSIEJAにないんじゃないかと思ってね
せめて10万石が無いか、あっても1位商品ならまだマシだった気がする。
任天堂の不正コピー配布の件で、「どうも従わないと偽証」のところの説明がおかしいと引っかかって
数日調べていたのだが、
https://storage.courtlistener.com/recap/gov.uscourts.cacd.758131/gov.uscourts.cacd.758131.88.0.pdf
やっと正確な記述(オリジナルの命令)をみつけた。
1. 8/17までに不正コピーをすべて破棄し、
2. 8/20までに命令に従った旨の宣言を、偽証の罰則付きで裁判所に提出すること。
なので、命令に従わない場合ではなく、
命令に従ったと回答したが後に嘘だった(破棄していなかった)とわかった場合に、偽証罪になる。
最初から命令に従わなかった場合は、明示に書いてないが、
・ より厳しい命令が出るか、
・ 法廷侮辱罪で処罰されるか、
のどっちかじゃないかな。偽証罪に問われるってのは文字上は間違いと思われる。
正社員クビになってアルバイト先がたまたま大手鉄道会社の子会社だったから実質ただのバイトでも
審査通ったことはある。
>>413
四等に5000とか10連チケットとかあればまた違ったかもしれない
いい加減マンネリ気味だった恒例のバラマキでここまで話題になれたんなら大成功じゃねと思うが
遊んでるソシャゲの類が対魔忍RPGとラストオリジンなのでソッチ系の話に加われないマン
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
RFAのRTAを見た
本職の実況連れて来てるー!
様相が本チャンのスポーツ実況だ!
でも無敵時間レッドブルカップヌードルの宣伝は忘れない
・・・何だこのエンタメ性の高さ・・・w
・・・何か一晩したらツイッターが見辛くなってる・・・(ネットブラウザ+無垢)
↓ゴーオンダインもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
>>381
結構人気ユーチューバーが家借りられなくて困ってたな…
>>384
大学職員は強いw
今注目のPS4ゲームソフト Amazon売れ筋ランキング(2021年8月16日16時00分更新分)
https://ranking.goo.ne.jp/column/7295/
>>1 位は『【PS4】Tales of ARISE 【早期購入特典】ダウンロードコンテンツ4種が入手できるプロダクトコード (封入)』!
|∀=) さすがテイルズだ!PSの救世主!!
https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames
|∀=) ちゃんとトータルで5位に入ってる!!
>PSの救世主!!
ナメック星での悟空か
>>417
もえらるとかそんなCMやってたぐらいだし
話題になるのこそがメインだと思う
おはよう
名越さんはまだGNPもらえてるのかのう?
|∀=) だからキムタクが如くがPS独占みたいな振る舞いしてるんじゃないの?
art of rally - Launch Trailer - Nintendo Switch
https://www.youtube.com/watch?v=_cCK6Zlq5lg
こんな感じのラリーゲームは珍しい気がする
なかなか面白そうだけど日本でも出るのかなぁ
あと検索してみるとどうやらPC版は既に発売済みで
車の挙動はグラフィックと違ってだいぶリアルなようだw
>>430
アートオブラリーって結構昔からあるやつじゃ無かった?
Switch『スペードの国のアリス 〜Wonderful White World〜』体験版が8月19日より配信開始。“共通ルート”をすべてプレイ可能!
https://www.famitsu.com/news/202108/16230476.html
|∀=) 乙女ゲーの体験版ってすごいな…w
>>431
PC版は去年の9月ごろに発売されたようだけども
昔からあるシリーズっていう情報は見つからないなぁ
https://news.yahoo.co.jp/articles/fbba9f0f780021e09ae917a8ad226961e22fc5c5
《サンパウロ市》“ワクチンフェス”で50万人=歌手や芸人呼び
34時間打ちっぱなし=成人の98%が1回目接種
いっそ大イベント化というラテンな発想
>>434
日本の大規模接種でも会場によってそんな感じになってる
https://twitter.com/nandakaomo/status/1427119046944694278
>>432
|―――、 わりとちょこちょこ出てますぜ>乙女ゲー体験版
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>436
|∀=) mjかよ。
>>437
もとあずま、木曜日にはeShopチェックしようず
体験版のとこもな。意外と体験版配信してるけどニュースとして出てこないってのもあったりするぞ
毎週増える本数が多すぎて、どうしてもフォローしきれない
というか、昔からギャルゲーフォーマットなタイトルは体験版多いよね
プロローグまでとか、個別ルート入る手前までみたいなの
ギャルゲで体験版あるんだから、そりゃ乙女ゲでも体験版あるよね
TSUTAYAランキングが
「機種別ランキング30位まで表記なのにPS5は22本しか表記がない(取り扱われてるソフトの数自体は30以上ある)」
「13〜22位までが全部同率13位で末期のXBOXoneと同レベルの売れ方なのでは」
ということで話題になってるな
日本のPSはオシマイ
終戦が8月15日
わかりやすくていいんじゃね
>>442
23位以下が計測不能って話っすよね
ワクチン予約出来る様になったからしたけど一回目が10月になった
その頃にはどうなってるか…
パッケージソフト売れないと中古での売買も上手く回らないってことになるよね
>>444
|―――、 つまり23位以下は0本…!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
売れないハードに出し続けるのは、慈善事業か何かなのか
Fラン大学みたい?
定員30名
受験者23名
名前書いただけ10名
>>448
契約とかがあればそこら辺は仕方ないのかな?
売れないハードというより売ってないハードという不思議なもの箱も
海外では売れてるんだろう?(ぼー)
ようやく発売の決まったレベル5のムサシもその際に前まで表記してたPS5をさり気なく消してしまったしなぁ
>>452
救世主候補の鬼滅も限定パッケージはPS4だけだったり
零リマスターもPS5はライザに続いてDL専売だったり
扱いがジワジワと箱レベルになってきてるんだよね…
ここまで本体台数とソフト販売本数に差があるハード前例がないから色んな人が困惑してる気がする
ランクインしてないソフトはそもそも仕入れてない予感
ダ、、ダウンロードで売れてるから・・・(震え声
ツタヤでゲームを扱っている店舗は全国で400店舗以上
ただPS5ソフトの売上見るとPS5を扱っている店舗数は凄く少なそうだなぁw
>>448
実際、他社のハードでこの売上だったら速攻で撤退してただろうにな
今更だけどTSUTAYAのランキングって全店舗+オンラインの合計でいいのかな
ゲーム取扱店舗がどれくらいあるか分からないけど
現行ハードで同率順位が複数出てくるってめっちゃ不思議
https://blog.ja.playstation.com/2021/08/16/20210816-downloadranking/
PSの7月のダウンロードランキングも出てますよ
PS4の1位はマイクロソフトさんのマイクラ
>>459
ちなみにツタヤのオンラインストアにいくとわかるけど
機種別メニューの中にPS5の表記がないんだよね…
PS5ソフト自体取り扱いはあるんだけど
何故かPS5のソフトの商品ページからしかPS5の絞り込み表示するためのリンクが出てこないw
ジャンル一覧にも
https://shop.tsutaya.co.jp/game/dir.html
詳細検索の機種のプルダウンメニューにもPS5は無し
https://shop.tsutaya.co.jp/game/search.html
PS5のゲームソフトの商品ページを表示させる事で
ようやくメニューにPS5の文字が…
https://shop.tsutaya.co.jp/game/product/4534530132109/
>>442
ランキング出ないって事は店頭に商品があっても期間内に売れてないって事では?
つまり一本も…
>>460
PS5のランキング、一位はSwitchでも遊べるDbDだし、二位もフォトリアルAAAとはほど遠い絵作りのタイトルだし(参考→https://www.4gamer.net/games/513/G051378/20210727040/
他もリマスターばっかりで独占タイトルがほとんどなかったり
PS5の性能を使い切るようなすごいゲーム、実は購入者にもそんなに求められてないのでは…
DbDは確か新しい話が追加されたんだっけか
ただしSwitch版は致命的なバグがあったために一時的にクロスプレイ中止の上でアプデ延期だったとかそんな記事を見たな
今のところテイルズはほどほどには売れそうな感触なのかな
でもこれはSIEの売りたいAAAとは違うよね
>>448
開発者「最新のハードで作らないとキャリアにならないから作るの!」
PCで作ってろよ最新塗れの置物で思う存分オナニーできるぞ感
SwitchのスペックってPCだと何相当なんだろ(画面解像度を同等とした場合)
>>465
|∀=) ただ救世主として過度に持ち上げられそうではある。
>>466
PS5の開発経歴ってPS4の開発経歴と何も変わらなさそうなんだけどなぁ・・・>キャリアという意味で
HD振動は各種振動データが準備されてるわけだし
トリガーだってPS5でしか使ってない技術だし
他で応用が効くキャリアじゃ無いよーな・・・
|∀=) 過去GCもソフトの間がかなり空いて出た、有名シリーズの続編で絵柄が大幅に変わってしまったソフトがありましたね…
テイルズのブランドの力が見られるぞう
>>469
(おそらく評価する側は)そうは考えてないってことでしょう
|∀=) FF7ですら討ち死にした市場でどうなるかねー。
アライズはキャラのモデル自体は悪くないと思うんだよね。
ただ質感とかの部分がアニメ系のモデルと致命的にあってないと言うか・・・
しかし国内はそこそこでも折角グラの方向性を変えて世界に向けたいのに北米だとアマゾンでは総合100位どころかPS4限定にしても100以内に居ない、
PS5限定で何とか41位に入るレベルの予約状況なんですが・・・>テイルズ
テイルズは自ら個性や強みをかなぐり捨ててるように感じる
>>473
バイオ8で5万、FF7Rで2万だからねえ
テイルズよりハードとの相性がいいソフトでこのぐらいだから厳しいよな
|∀=) これで製作者とユーザが馴れ合ったら完璧。
>>474
後モデリングその物が良くてもデザイナーの人には申し訳無いが今までの二方と比べても見栄えが地味過ぎるし
サブキャラ担当だったのも分かるとしか言いようが無い
テイルズが売れなくなったのがキャラデザや作風では無く、出していたハードが悪かった場合どうなるのかな?
良かった物を変更した事で逆に悪くして客を逃すって事もあり得るのではないだろうか
>>476
日本のそこそこよく聞く歌手採用とか今日TLで見かけて
テイルズのアイデンティティはそこだったかーと
正直Switchで初代TOPリマスター的なの出した方が売れるんじゃねえか疑惑が。
>>481
まあSFC版の時代からボーカル曲を採用していたシリーズみたいだし
そこはこだわっていいんじゃないかな
そういえばGCのときに持ち上げられてたシンフォニアと同じようなことになってるのか
テイルズは人気作ほど手抜き移植とかわけわからない事やってたし
PS3にTOSを移植した時は発売当時そのままのグラのままに奥義をHD画質のイラスト足すだけとか酷いのを出してるし
3DSに出したTOAもPS2当時のグラを画面の比率に合わせて余計な物も画面に映るようにしただけのを出したし
人気作ほどファンは何でも買うと思っているから手抜きをし続けてたんだろうな
そういえば2Dテイルズの移植やリメイクってPSP・Vita・PS3時代が最後になるのかな
>>483
それはそうなんだけど
そこだけ残るのかって思いがねー
今までOPムービーの曲とアニメの噛み合わせは良かったと思うけど
今回どう合わせるんだろな
DSだか3DSの時に出たCG版のテイルズが参考になるか
>>469
次世代機で開発してたのSUGEEEくらいにしか思ってなさそうなんだよなぁそういうのをキャリアだと思ってそうな偉い人(個人のイメージです)
>>487
ああ全体バランスの話なら俺には分からんな
すまん
>>480
ゼスティリア PS3 (後日:PS4、Steam)
ベルセリア PS3、PS4(後日:Steam)
アライズ PS4、PS5、箱1、箱SX、Steam
出していたハードの性質が変わってないので、ハードが悪いかは観測できませんね。
テイルズやったのラタトスクが最後だったな
今回のテイルズはPS4とか旧世代機版買ったら無料でPS5版とかにアップグレードできるみたいだけどメーカーも大変だな
2回売れた方がいいじゃん
|∀=ミ テイルズの戦闘みたら石膏製モンスターを削ってるようにしか見えんかった…。
ヒットストップも怯みもないし出血もなくてエフェクトだけ派手で
何も手応えのない硬い何かを叩いてるようにしか見えず…。
で、なんか既視感あるなと思って記憶をたどったら思い出したんだ。
FF15のタイタン戦のコンクリート製の腕と戦うときと同じやつ。
え、つまりテイルズオブアライズはFF15に比する極上ゲー?
明日体験版が出るからそれやってみるかな…>テイルズ
>>493
|∀=ミ 割と極上系なんじゃないかなあ。
リソースの総量に対してやろうとした物量に無理があった場合、
プロジェクトをまとめる手段は似た感じになるだろーし。
後半がプロットレベルしかイベントがなくて狭い場所にずっと籠もってる展開でも驚きはしない。
>>492
その辺は昔からだねえ。
ヒットストップも無いしSEも軽いから、あまり切った殴ったしてる感薄いのよね、テイルズの戦闘って。
FF15みたいに発売直後はみんなポジティブな感じか
なお2週間後
>>495
ひっそりエンカウント&画面切り替えになった辺り既に似た兆候があるなぁ
まぁ最初のPV時点でその辺は既に怪しい雰囲気だったけれど
https://www.4gamer.net/games/999/G999904/20210817006/
モバイルゲームの“消費支出”は2021年に13兆円を突破する見込み。
ハイパーカジュアルゲームが市場を席巻
>米国では、女性が男性よりモバイルゲームを利用しており
>(利用者の64%が女性)、男性の利用者が女性よりも多い国は
>日本(利用者の56%が男性)と韓国(利用者の53%が男性)のみです。
つまり、世界はかわいい子が足りない(国によっては怒られます)
>>499
日本と韓国にイケメンが足りないのでは
PSお得意の「没入感」がダメフラグになってる原因が言語化出来つつある
アライズは開発が相当gdgd進行だったっぽいからなあ。
ストーリーが終盤色々ぶん投げられたりしそうで怖い。
>>497
15は出る前からホーリー餅つきとか言われてた記憶があるんだが…
ホーリー餅つきって評判の悪い13章だから発売後じゃなかった?
>>468
救世主としても扱い難しくない?
フォトリアルじゃない作品を最高峰として祭り上げるわけにもいかないでしょ
フラゲ配信は発売前……?w
あーフラゲか。
当時はフラゲでネタバレ爆撃とかあったからか。
そして伝説の
やっぱつれえわ→動画BAN
米でも作るのか?
DMM×C2機関 新プロジェクト始動
https://yasai.dmm.com/
野菜のエロゲーか・・・
野菜少女ってなんかなかったっけ。
>>504
ドバイのアレとか?
>>494
ゲームの体験版、それもアクション性があるものって大抵がセルフネガキャンにしかなってないからやらん方が良いような
ただいま、コケスレ。
コロナワクチン接種2回目より帰還。
お医者さんに「2回目は副反応で熱出るヒト多いからねー」と言われた。
早くも左腕に違和感を感じて来てちょっと嫌な予感(汗)
モンハンストーリーズ2はキャラ作成画面のキャラが本編中でそのまま活き活きと動いてる感じが良いね。
女の子でキャラ作ってブナハ装備着せるとぢつに可愛い。
リアル調のモンハンと違ってアニメ調の絵作りがハマってますわー
(欲を言えばもうちょい肩と腰を細く表現して欲しい)
>>513
最近は実質オープンβってケースもあるし、
やるだけやって文句あるとこはメールなりで要望出すとかでもいい気はする
>>509
https://twitter.com/C2_STAFF/status/1427513039973089280
>C2機関 @C2_STAFF
>皆さん、お疲れさまです!
>この秋より、C2機関はDMMさんの力を借りて、ゲームではない協同プロジェクトも展開予定です!
>全国の美味しい野菜をご紹介、お届けするための新プロジェクト。
>美味しくて素敵な野菜の世界を、ぜひ皆さんと共に。少しだけ…お楽しみに!
…この組み合わせで「ゲームではない」…?
艦これの艦船の名前は地名関係から採用されてる例多いし
その辺宣伝やらビジュアルに活かして野菜の通販サイトでもやるのか…?
>>514
俺は来週月曜日に2回目だけど
発熱とか出たら1週間くらい仕事休むことになっちゃうかもなぁw
>>492
PS5にも出るから5次元の敵、超獣なのかもしれないぞ?>テイルズの敵
超獣は痛みも何も感じないから攻撃しても怯みもしないというし(ウルトラマンA談)
>>516
カレーとかの関係かな
>>516
C2機関は元々飯テロサークルが法人化したものだからなぁ
http://www.c2architecture.com/
> 「システムの起動そのものが不可能で、データの復旧の手段はない」製粉大手のニップンに、前例のない規模のサイバー攻撃。一度の攻撃で大量のデータが同時多発的に暗号化され、決算作業もできなくなった。
うわー。攻撃そのものは7月だけど、きっついなこれ。
日本の製粉大手に「前例ない」大規模攻撃 大量データ暗号化 起動不能、バックアップもダメで「復旧困難」
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2108/17/news121.html
>>511
植物全般から菌類までならフラワーナイトガール
果物中心で野菜もならふるーつふるきゅーと
があるぞ
>>521
ランサムウェアでの被害で身代金は払わなかって事なのかな。
今のパッケージが断面になってるとしても、ランキングに1本も入らんのはまずいだろ。
https://twitter.com/mnishi41/status/1426381024322232322
> Munechika Nishida@mnishi41
> 面白かった。私もファンタジアンに絡んで坂口さんにはインタビューしているけれど、
> 「ストックであり運営型でないゲーム」という点をすごく意識されていたな、と感じた。
> 逆に言えば、ゲーム産業はここまでずっと「フロー」であり過ぎたんじゃないか。
> https://twitter.com/denfaminicogame/status/1426378066998091781
> Munechika Nishida@mnishi41
> (だからといって、Apple Arcadeの今の姿がいい、とは思っていないけれど)
> Munechika Nishida@mnishi41
> 映像産業や音楽産業にネットが与えた最終的な変化は「フローからストックへ」であり、
> 結果としてビジネス上の利点もアーティスト側の苦しさも生まれたわけだけど、
> ゲームは一部アーカイブビジネスが成立している一方で「ストック」になっていない。
> Munechika Nishida@mnishi41
> (Steam以降のPCゲームや、x86ベースになって互換性が増して以降のコンソールは
> ストックになり始めている、とは考えているんだけど。
> だからパッケージがより断面しか表さなくなっている)
フローとストックってなに?
x86よりゲームエンジンのほうなんでは
>>525
Wikiで調べてみたら、経済学での用法みたい。
> フロー(英: Flow)とは、一定期間内に流れた量をいい、
> ストック(英: Stock)とは、ある一時点において貯蔵されている量をいう。
> フローとストックを対比するのは、主に経済学での用法である。
2を出せる程度には売れたのかな?
https://s.famitsu.com/news/202108/17229376.html
そういやこれくらいの等身の着せ替えゲー、今のところ他にSwitchには殆どないんだな
あつ森はあの等身だし、
女児向けカードゲームの移植は出なくなったし
Apple Arcadeを持ち出してるところから見て、今までのような単品売り切りの時代は終わって、
これからはサブスクのような配信サービスの時代になると言いたいんだろね。>西田氏
だから、単品売り切りのデータであるパッケージの売上は断面でしかないと。
じゃあPSのサブスクサービスであるPSNowは伸びてるんですか(ぼう
次はAAAゲームが売れなくなったことについて言い訳するターンが来そう。
>>530
スマホゲーのせいにしそうなんだよなまた
サブスクのせい
スマホゲーのせい
次はなんだろう、他のハードにゲーム出さない任天堂のせいとk
とりあえずコロナのせいにしよう
セイセイセイセイセイ
フォーウ!
HGみたくなりそうだな所為ばかりで
自分以外のせいにできるなら何でも良いよ
どこかで見たぞこのデザイン
http://www.hm.aitai.ne.jp/~naitonet/
>>536
00年代かその少し前くらいのHPデザインだ…
>>536
_/乙( 。々゜)_太陽に吠えろのMIDI流れてそう
>>536
愛生会病院?
>>529
サブスクの時代ももう何年も言われているのだが…
つかそもそもサブスクって「一定期間分払いの継続契約サービス」であって
そんなものは世の中にネット以前から存在しているのだ
ただネットで使い易くなった部分があるだけで
>>536
今どきそんなサイトがw
ネタサイトにしかみえないw
ゲームをサブスクやダウンロード版で買う人が増えてるなら、小売はダウンロードカードとかストアのチケットを売る方向にシフトするというのもありだと思うけど、それらが売れてるという話も聞かないのだよな。
ではここで阿部寛のHPを見てみよう
http://abehiroshi.la.coocan.jp
>>544
しっかり更新されてるのが逆に笑える
>>544
え?どうして…(w
阿部寛さんのHPはベンチマークのために有るんでしょ?(違う)
数独の産みの親、この世を去る
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUE167V10W1A810C2000000/
当時SCEが脳トレブームに対抗してカズオという数独ゲームを猛プッシュしてたんだけど
宣伝すればするほど同時期に出たDSの数独が売れるという怪現象が起きてた
あれも今思えば形理論で完璧に説明できる現象だったなぁ
形以前に認知すらされてなかっただけでは
そんなのあったの自体今初めて知ったレベルだし
PSPのアハ体験と聞いて(茂木
欲が無いなあと思ったが、伸び伸びとやるにはこの方が良いのかもしれんな。
「実質ゲームのオリンピック」 ネットを席巻した「RTA in Japan」が同時視聴者数18万人を集めるまでの6年間
https://news.yahoo.co.jp/articles/9cf3e4850b71ad8c1fe1e76ed4250c415c5b9383?page=2
> 注目を浴びたRTA in Japanだが、今後も視聴者数を増やしていきたいという考えはあまりないという。
> あくまで「チャリティイベント」「RTAプレイヤーの発表の場」という在り方を貫く方針だ。
> オンラインで開催しているため、運営の経費も抑えられており、
> レッドブルなどからの協賛金も寄付に回しているという。
> コロナ禍後にオフラインで開催するときのことは検討中としている。
> 「対戦ゲームの多いeスポーツがサッカーやバスケだとすれば、RTAは陸上や水泳。
> オリンピックが選手の努力(を披露する場)であるように、社会貢献を行いつつ、
> RTAプレイヤーの努力の結晶を披露する場であることがあるべき姿と思っている」
>>552
実際、オリンピックもマイナーな競技が注目される機会なので
そういう点でRiJはゲームのオリンピックと言えるんだろうね
博士の名前は伏せた方がよかったのでは(棒なし
https://nazology.net/archives/94790?amp&
>>554
なんの変哲もないファーストネームの方まで気なってしまう
>>552
非営利のチャリティイベントという体裁で居ないと
グレーにしてる配信タイトルの許可周りがクロと宣告されるかもなあ…
(比較的許容的スタンスの任天堂がミルダムには許可出さなかった案件とか思い浮かべながら
まあつっても今の新しいタイトルならちゃんとやることやれば許可出る時代だし
鳴かず飛ばすのeスポ陣営側がその辺整えて営利で乗り込んでくるのも
それはそれでアリな気しとる
公式に配信の許可してもらうにしても
バグやらなんやら何でもござれのプレイはNG食らうだろうなぁ
|∀=ミ 走者が開発者すら把握してないようなバグを駆使してるの、もはやゲームソフトの改編レベルに達してるから
営利イベント化するとなるとレギュレーションがかなり穏当になったりするんじゃないかなあ。
_/乙( 。々゜)_海外だと営利イベントになってるんだっけ?
まぁRiJはコミケみたいなもんよね
>>558
メーカーとしても意図しない動作によるものとなると首を縦には振れなくなるしな
町森の借金返済王RTAの時、司会の人が任天堂のスポンサー待ってるとか言ってた事あったけど
公式としちゃ静観するしかないのよね…
下手に関わってくるとやれることが狭まるっていう
そういや法人化されてたのかRiJ
一般社団法人RTA in Japanを設立しました
>2020-06-14
https://rtain.jp/rtaij/general-incorporated-association/
>一般社団法人RTA in Japanは非営利性が徹底された法人です。
(中略)
>一般社団法人では活動に制限がかかっており、
>大まかに説明すると利益を法人の活動資金にせず自分たちのものにしようとすると国からその資格を剥奪されます。
>そのため、一般社団法人であり続ける限り資金の透明性が担保されます。
かなり非営利性を強調してるな
あと流石に非営利でも改造ソフト系は日本では難しいからなあ。
ゼルダとかのランダマイザ(手に入るアイテムの位置がクリア可能な範囲で全てランダムになる
とか見てる分には面白いんだけど、グレーどころか完全にアウトだし。
グラブルなんか全員に3等当選カードを突然配ったりしだしたが、今回の事は想定内だったんじゃないのか
>>564
グラブルはてっきりあの1万石が補填かと思ったら
それでも苦情多かったのか
>People Can FlyのCEO Sebastian Wojciechowski氏は、実際の売り上げ本数については知らされていないが、損益分岐点を超える200〜300万本程度は売れていると想定していたとコメント。
>ただ、スクウェア・エニックスからロイヤリティの支払いがないということは、同社の考えるところでは、それだけの数字には達していないのだろうと述べている。
300万ぐらい売れないと利益が出ない、というのはデッドスペース3でも聞いたなぁ。
ハクスラARPG『アウトライダーズ』は、まだ損益分岐点を超えていない可能性。開発元が、ロイヤリティが支払われていない状況を明かす
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210817-172616/
配布と言えばパズドラは配布石バカスカ配るようになったなぁ
こないだの遊戯王コラボで使い切ったのにいつの間にか3桁溜まってる
グラブルもパズドラももうやってないが流石長く続いてるところはみんな気前がいいね
パズドラはオリンピックの日本のメダル分石を配ったり二ノ宮のCMで88個配ったからね
この後ダイコラボがあるから貯めにゃいかんのだ
あとはパズドラも石ガチャに10連実装してくれればなぁ
1回1回チマチマ引くのがちょっと手間
詫び石と言えば、映画フリーガイのゲームの会社は後でどれだけ詫び石を
配ったんだろうと考えると夜しか眠れない
SIE、外側にもディスプレイのあるVRゴーグルで特許取得--映像を装着者と非装着者が共有
http://japan.cnet.com/article/35175312/
https://japan-cnet-com.cdn.ampproject.org/ii/w820/s/japan.cnet.com/storage/2021/08/17/47b3a119a42f4462621dd9ca66490f4a/t/640/480/d/2021_08_17_sato_nobuhiko_005_image_00.jpg
|∀≡) ええ…?(困惑)
>>572
こないだ、どっかの研究でVRゴーグルに装着者の目を表示して違和感を減らす、ってのがあったな…。
>>572
装着者の目が見えるディスプレイ外に付けるよりバカっぽくない?
なんで装着者の顔に注目させるんだ
SIEらしい上っ面なアイデアだなあ
「これで違和感がなくなるはずだ」と考えてはいても、「これで違和感がなくなったぞ」とは考えていなさそう感がある
VRのというかHMDのVRが何故普及しないか、何故ウケないかが
分かってないんだよなあ
今年の日米の大作映画で答えが出揃っちゃってる辺りもすごいけど
あんなもん着けたくないんだよ、おそらく本能的に
VRで遊んでいる人の画面をTVに映す場合、画面揺れをどう処理するかが重要になりそう
VRって事は体感ゲームが主流なんだろうし、そうするとプレイヤーは画面と動きが一致しているから問題無いが
外から見る場合は相当な揺れを見ることになるんじゃないのかな
なぜに「人間ディスプレーと化する」という解決法が浮かんだのか
>>578
こいつでも見たかな?
https://img.atwikiimg.com/www49.atwiki.jp/aniwotawiki/attach/45704/8092/KIMG0114.JPG
あるいはこれ
https://www.youtube.com/watch?v=lyWrb1AN9vA
>>572
画像見てめっちゃ噴いたw
真のVR元年が
こんなの製品化しないでしょ…
アイトラッキングして仮想の目を表示したりするの?
サイゲはウマめっちゃ渋いのにグラブルとプリコネはじゃぶじゃぶ石配ってるなあ
>>565
3位に777が来るように調整していた感じ、後から配ってサプラーイズの予定だったのか
荒れる危険性を予知していた、隙のある二段構えだったのかのどちらかだったんじゃないかな
次回のマツコの知らない世界はゲーム音楽か。
ゲストはHalleyさん。
▼「マツコの知らない ゲーム音楽の世界」
ゲーム音楽研究家 田中治久“hally”さんが語る「ゲーム音楽の世界」。
80年代、ゲーム創成期の音楽は同時に3音しか流せなかった。
それがいわゆる“ピコピコ音”。
ゲストがハマるレトロゲーム音楽の魅力を紹介してもらう。
レトロゲーム音楽が持つ郷愁のサウンドがマツコを笑顔にする。
https://www.tbs.co.jp/matsuko-sekai/
3音どころかビープ1音だぞ(棒
Beep音でメロディを奏でたゲームもありましたね…。
>>572
「VRは何やってるか外からわからない」に対するSIEの回答…ってわけじゃないだろうな?いくらなんでも
>>582
図によるとプレイヤーが注目しているところが正面のモニターに表示されるみたいだけども
さすがにこれは特許を取っただけで製品化はしないやつじゃないかなあw
よっしゃあああ
マモン様ゲット!
>>589
偉い人から「HMDの売りになる新たな機能を追加しろ」なんて命令されたら>>572 が搭載されるかなって
日課ー
いてて
http://koke.from.tv/up/src/koke34241.jpg
>>592
ワクチン乙
自分はまだ打てていないや
|∩_∩ 栄冠ナイン、3年縛りで甲子園優勝を目指すルールで遊んでいるが、夏の県大会準決勝の壁が高い。
| ・ω・) 神奈川だと自チームの選手もまあまあ強いが、それ以上に相手が強すぎる。3回戦で戦力Aが出てくるんじゃないよ、こっちは良いとこDやぞ!
| とノ
予約はとれた
一回目が三週間後だけど
ここまで来たら絶対に罹りたくないでござる
全然予約取れないなあ
いつ検索しても×ばっかだ。
おはコッケー、今日はお休みーw
ワクチンは何とか予約取れたなあ。
しかし最初の接種が1ヶ月先だったりする。
おはやぁ
今日は水曜日
ポケモンダイレクト(やや違
ttps://youtu.be/L6K09eMzT6Q
ダイパの予約開始時期のお知らせとかアルセウスの話とかポケモンスリープの話題かな?(数撃ちゃ当たるの精神、なお全部外す模様
Steam Deckを入手したフィル・スペンサーが「Xboxのゲームはうまく動作している」と語る
https://news.yahoo.co.jp/articles/4b4d5c0b73d9e502f6cf3e0adf1cb0ae7007fc6e
>>スペンサーはTwitterで、Steam Deckのチームにお祝いの言葉を述べるよりもまず先に、
>>1 週間の大半をこの新作ポータブルPCでプレイして過ごしたと言っている。
>>「週の大半これをプレイしてみて、本当にいいデバイスだと言える」と彼は言っている。
>>「外に持ち出せるゲーム、スクリーンのサイズ、コントロール、すべて素晴らしいよ。
>>「Halo」と「Age of Empires」の操作性はいい感じだし、xCloudもうまく動作してる。
>>SDチーム、おめでとう」
|∀=) なんかお前XSXのときも同じこと言ってなかったか?
まぁスチームデックは日本には関係無いデバイスだろうなぁ
日本に出る頃にはXperia playよろしく今更なスペック扱いされるだろうし・・・
iPhoneみたいにちゃんとスペックアップしたモノを世界同時で国内にも出すなら話は別だけど
switchタイプのスタイルでどの程度の大きさまで受け入れられるかのデータが得られるかな、と思ったけど
そもそもSteamデックって出荷数が少なそうだし転売も活発だろうから
品薄になったところで受け入れられたかどうかはわからんかもなぁ
>>600
switchが売れている現状を見ると
スタイルが受け入れられればスペックは関係ないだろうけどね
stu、リアルタイムクラウドレンダリングによる端末性能に依存しない高精細VR表現技術を発表
https://panora.tokyo/archives/31890
|∀=) 1ステップでバーチャル画面へ。
>>602
クラウドって時点でマシン性能に依存しないは厳しいだろうなあ
|∀=) しかしクラウド専用端末なんて作ったら本末転倒やで。
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| >
おはコケ。
端末に依存しないとしても回線にはめっちゃ依存という。
送られてきたデータを処理する端末のスペックにも
依存するんだよなぁ(3DSとnew3DSのDQXを見ながら
〆⌒ ヽ 普通にWebページ見るだけでも端末のスペックで快適度はかなり変わりますのにねえ
| ̄ω ̄| ましてやゲームをや
|O(:| |:)O
>>606
回線も帯域保証をつけると数百万になるので全くお安くないですねー(ぼう
テイルズ体験版のためにPSstore開いたらスカネクがセールしてた(35%off)
MSstoreでもゴールド限定で40%offみたい
セールするの早いなぁ…
>>610
だってバンナム曰く年内に100万本売る見込みなのでちゃんと数字を達成しないと面目が立たないじゃない!
クラウドを快適に使うにはまず鯖の近くに引っ越すところから?
>>612
確か山梨だっけ?
>>611
もうランキングにも入ってないしセールしないと数が出せそうにないってのはあるだろうな
PSソフトが超初動型になったのは一体いつからだろう…
PS1の頃はもっとロングセラータイトルがあったよね
>>615
最速ベスト辺り(その前?)なんでは
PS3の頃には発売2週目には値崩れしたソフトがかなりあったし、値崩れを気にしないぐらいじゃないと買えないイメージ
大作と言うか雑誌で取り上げられてるソフトほどその傾向があった感じ
>>616
そういう発想だと
初代PSの中古売買が問題になってた頃には既に初動型に陥ってた
って事になるなぁ・・・
初動型になるのはなんでだ
中古に売られるからだ
中古を禁止すれば良い!!
こういう考え?
>>618
実際そうだろうと思う
今は潰れて消えてった多くの小規模ゲーム小売店やチェーン店も
初動で売れなきゃ値下げしてワゴン行き
長期的に一定数売れる商品なんか棚の邪魔だから入れない!と
豪語してたけど、弱音吐く前に消えたよ
>>619
多くのゲーム小売は中古もやってた
だから中古がないと困る体質だったはず
初動型なのは速攻でクリアして売らないと値下がり損失発生するから、即買うか値下がって買うかの二分化してそう
で、店の方もPSソフトの販売傾向に合わせて初週以降は売れないから値下げも速いって流れができてるのかもな
>>619
×:衝動型になる
◯:ソフトの売り上げが良くない
当時は前提が違う
Intel,ゲーマー向けGPUブランド「Intel Arc」を発表。リアルタイムレイトレーシングとAI超解像対応で2022年第1四半期にリリース
https://www.4gamer.net/games/537/G053738/20210817009/
|∀=) 次の次かな?
auスマートプレミアム会員の皆様にエントリーしてau PAYマーケットで購入するとPS5を抽選4名様にプレゼント!
https://camp.auone.jp/campaign/5430daa9c0d90c308ac1d061
なんか普通の抽選賞品なのにソニーとかより太っ腹に見えるw
>>622
そうなると一見さんや初心者は排除されていく
欲しいソフトが店頭に無いから
これを延々と続けて小売店が潰れまくってジリ貧になったのがPS市場だろうと
>>625
購入する権利じゃないのか
>>627
な!?すごい太っ腹だろうw
ツインターボがトレンドに入ってると思ったらこれのことだった
https://twitter.com/bestcarmagazine/status/1427786589967552516
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、PlayStation Storeのセール「Deal of the Week」にて
バンダイナムコエンターテインメントから発売中のPS4/PS5用アクションRPG「SCARLET NEXUS」の特価販売を開始した。
セール期間は8月25日まで。通常版は5,863円(税込)、デラックス版6,863円(税込)と、共に通常価格から35%オフで購入できる。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1344542.html
発売2か月くらいで35%OFFって中々やなぁ
昨日2回目のワクチン受けたけど、今のところ副反応は
注射したあたりを揉むと多少痛む、ぐらいかな。
熱は出ていない。
このまま治るといいなあ。
>>631
指先からライターくらいの火が出せるようになったり
季節関係無く指先から雷(静電気)出せるようになったり
嘘付くと鼻が伸びるようになったり
・・・せんの?(なってたまるか
>>631
2回目の副反応は結構時間経ってからくるみたいなので
まだまだ油断はできないと思う
数日は運動控えたりして注意深く様子見してた方がよさげ
2回目は12時間くらい経ってから頭痛が始まったな
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1344564.html
55型8Kで約32万円、“手の届く”LG液晶「NANO96」。65型約39万円
要る要らんはさておき
8Kも価格の基準になりそうなのが出てきたのね
>>632
ゲッター線を吸収出来る様になるんだよ!
>>635
8Kのコンテンツがあまりないからねえ
4Kすらそんなに無いし
だって4kって特殊な機械じゃないと見れないから、最初から組み込ませている4kTVや対応チューナー持ち以外意味無いし
そんなのを一般放送するわけにはいけないからなぁ
強制デジタル放送した時のような事はできないし、意味無い番組と金かけて作れるのNHKぐらいじゃないのかな
4k解像度で観る
雛壇芸人
なおテレワーク画質
PS5proで立派に対応してくれるじゃろ(適当
https://www.4gamer.net/games/368/G036838/20210818049/
「真・女神転生V」の公式ミニ番組“NEWS真・女神転生V Vol.2”
が8月19日12時公開へ。トピックは新たな登場人物,そして新たな成長要素
明日正午か
猫は4Kならより可愛い
地元のジョーシンのテレビコーナーがBS4Kのねこ歩きエンドレスで流してるのよ
マッチョなおじさんがハアハア言いながら襲ってくるゲームです(本当
https://www.famitsu.com/news/amp/202108/18230643.php
『Virtua Fighter esports』esports 展開本格始動! 8月22日(日)「CHALLENGE CUP SEASON_0 FREE 1 次予選」開催! ライブ配信のURL を公開
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000004018.000005397.html
>>■「バーチャファイター×esports プロジェクト」コンセプトムービーを公開中
>>プロジェクト詳細発表時に公開された
>>「バーチャファイター×esports プロジェクト」のコンセプトムービーを公開中です。
>>本ムービーは「バーチャファイター」で新たなesports シーンを創造するというコンセプトをもとに、
>>従来のesports のイメージとは異なるアプローチを実現するため制作されました。
>>独創性にあふれ、国内外で高い評価を得るクリエイターとして、
>>フィルムディレクターにINNI VISION 氏、コンポーザーにY.K.C ( coldrain )氏を起用しています。
>>ムービーは毎大会のオープニングで放映され、
>>熱い闘いへの期待感を盛り上げていきます。
>>YouTubeでも公開しておりますので、ぜひご覧ください。
|∀=) 随分ムービーなのに御大層な事言うんだな。
F1日本グランプリ中止かー
>>646
https://www.as-web.jp/f1/729113?all
>「F1日本GPを開催するために設定された期日までに、
>F1海外関係者の日本入国が確実な状況に至らなかったために、
>やむなく開催中止の決断をいたしました」
オリンピックみたいに
各国の協力のもと、とはいかんじゃろしな
F1て世界各国移動してるのに全チームにワクチンとかやってないの?
>>642
_/乙( 。々゜)_新しい成長要素って努力値でも入れるのかな
2021年のF1日本GP、開催断念が決定。F1関係者の日本入国ビザが発給されなかったことが原因か?
https://jp.motorsport.com/f1/news/f1-2021-japanese-gp-sokuho/6649288/
> なお田中社長は以前から、F1日本GPの開催に向けて最も重要なのは、1000人以上になるF1関係者に、日本への入国を許可するビザが発給されるかどうかだと語っていた。
> 現在の日本は、新型コロナウイルスの水際対策の一環として、外国人の入国を基本的には禁止している。そのため、F1関係者へのビザが発給されることになれば特例ということになるわけだが、1000という人数は東京オリンピック・パラリンピックを除けば、コロナ禍においては最多だという。冒頭のモビリティランドが明かした今回の決断理由は、このビザの発給が間に合わなかったということを示していると思われる。
こんな記事が
|∀=ミ 鈴鹿はだめかぁ。
突然亡くなった人の名前を呼ぶんですね…。
顔を認識して名前を呼ぶ「あみちゃん人形」、タカラトミーがシニア向けに発売 持ち主以外は少し“塩対応”
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2108/18/news141.html
https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames
https://www.yodobashi.com/category/140007/140008/ranking/
|∀=) テイルズが前より上がってきましたよっと。
>>649
チーム関係者ってドライバーと首脳陣だけじゃないからなあ
メカニック関係者、広報とか色々入れたらとんでもない人数になる
本拠地も各国違うしF1主催がワクチンを配るのも上手くは行かないだろう
ワクチン前提でスケジュールも組めないし無理かと
映画とかでも関係者に「感染予防ルール守れ!」でやってるしなあ
守らんヤツが居てトム・クルーズがキレてたし
>>653
今日、体験版出たんだったか
|∀=) ついにヨドバシでPS5のテイルズがPS4を上回ったよ。
http://koke.from.tv/up/src/koke34243.png
たんにPS4のユーザーが減ってるだけなんじゃ
いいね
>>656
大した意味は無いと思うけどw
低めではあるけど画期的な動きではないかな
目指せ、PS5ソフトで総合1位
…いや1年になろうというのだから
おかしくも何とも無いハズなのだが
>>656
_/乙( 。々゜)_よかった、これで安心ですね
>>657
店仕舞いしたハードなんだからPS4が減らないとおかしいんだよね
PS5ユーザー(not転売屋)がどれだけ増えたかは知らんが
まさに獲った人にしかできない贅沢
https://twitter.com/yutohorigome/status/1427892706244657154
|∀=ミ 20万ぐらいはいきそう?
今のところ、テイルズの数字を推し量れそうな前例がないんだよね…
FF7Rにしても蜘蛛男にしても既に出てたやつだから
遊ぶ(買う)ものが、それしかない需要
PS3やVitaの最大勢力であり、PS4でさんざんひどい扱いをされたアニメファン層ですが
未だに根強く残っているということかもしれません。
せめて期待している人たちががっかりしない商品であることを願います。
>>665
|∀=) 初動30万(合計)くらいはいくんじゃない?
ただ二週目はわからぬ。
初動30万ってPS4で発売したテイルズでも厳しいんじゃ
>>669
今のPSで初動30万ってバイオ8でもいかなかったんだが
>>670
テイルズ オブ ベルセリアがPS4で20万ちょっとPS3が10万ちょっとらしい
>>672
あ、初動じゃなくて累計ね
テイルズファンが30万も残ってるかなぁ
>>669
|∀=ミ 30も発注ないかと…
PC版を合算すればワンチャン
>>675
15万あったら多いかな?ってくらい
跡は追加で対応してもいいだろうしDLでもいい
目標としては初回10万、累計15万+αてくらいかなぁ
パッケージ限定だと半分くらいか?
(発売時の本体の)普及台数が100万ちょいならば
余程間口の広いカテゴリのソフトじゃないとそれ以上は
厳しいだろし
全ハード&DL込み込みなら30万本はよゆーよゆー
余裕だと思う、余裕なんじゃないかな、まぁちょっと覚悟はしておけ
|∀=ミ すちむーで稼ぐ感じになるかなあ、冗談でなく。
そしてマルチ合算の本数しか発表されなかったり
>>680
日本以外で0.99ドルセールして本数を積む感じ?
95%の500円コインセール連発とかするんかね
このままだと真面目にsteamがPSの市場を食いかねないんだけど
ゲハの人達は例のdeckをSwitchキラーと持ち上げるだけで危機感全然ないんだよな…
箱にはあんなにライバル心むき出しなのに、なんか不思議
ときメモファンドで30万達成の為に問屋へ格安で卸したみたいな
>>684
Steamがどうこうという以前にトップ30がああいう状態になった時点で、
国内のPSってもう壊滅してるような気がするけどねえ
そもそもPS自体はどうでもいい、って人多いんじゃないの、今のゲハって。
そもそもゲームやってない人とかも少なくなさそうな。
>>681
|∀=ミ さんれんだろう。
サードにとって重要なのは合算だし。
テイルズ、鉄拳、キャリバー、AC、ダクソ
steamで売れるタイトルってこのくらいかな?
PSが売れなくなると、ガンダムやアイマスはなんか色々と厳しくなりそう
>>688
https://ne-korobi.com/wp-content/uploads/2019/01/S__9191451.jpg
アイマスのメインはもうスマホだからコンシューマでの売り上げは微々たるものじゃないかな。
ガンダムは海外に売り込もうと色々やってるようだが…。
中国に実物大フリーダム建てたりとか。
|∀=ミ テイルズはすちむーはそこそこ出ると思う。
あそこは何でもありのフィールドだから。
フォトリアル以外はAAAじゃないPS5は厳しいだろうね。
箱はまだ多少、許容スタイルが広いが台数が少ない…。
18万円のカード
https://twitter.com/TokyoMTG/status/1427918196112195588
もはや資産だな
https://www.youtube.com/watch?v=L6K09eMzT6Q
今日は22時からポケモンプレゼンツー
ダイパモデルのSwitch Liteが11月に発売とな
ダイパもアルセウスも明日予約開始かよぉ・・・
ポケモンレジェンズ、初報ではピンとこなくて微妙と思ったけど最新映像だとしっかりオープンワールドしてるっぽくて面白そうだな
ギンガ団に所属する主人公
こう書くと悪党サイドに居るように見える不思議っ!
主人公が普通にポケモンから直接攻撃されるのか
既存ポケモンの進化系出してきたりバトルも従来のと少し変えてきたりいろいろ試してる感じだな
バスラオが立派になるとは
ダイパのリメイクって全編あのねんどろいどみたいな可愛い感じかと思ったらバトルのときとかは違うのね
アルセウスのほうはなんかハードっぽい感じ
ディアパルLite
単なる黒かと思ったらメタリックグレーだった
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2021/210818.html
>>701
でもアヤシシ共々、のちのシンオウちほーにはいないのだ…
それが何を意味するかは…
レジェンズアルセウスがポケモン考察班に「実質金カム」とか「実質るろ剣北海道編」とか言われてるの笑う
BdSpも改めて見ると初報ほど悪い印象はなかったな、と思った
というかこれはこれで結構いい。着せ替えがあるのもいいね
>>705
忍者っぽい衣装だったからもっと古い時代かと思ってたけど意外とそのアタリの明治時代風っぽかったね
>>707
調査という名目考えると、本格的に開発始めた明治時代くらいにしておくのがベターだろうしね
…丁度最近人気の漫画もその頃の話だし
初報時点ですでに書かれてた
https://twitter.com/hamachamu0404/status/1366297555345154050
シンオウにいない子はヒンナヒンナされ尽くしちゃってたのか(棒でもない?
アルセウスはちょっとモンハンっぽいなと思った
両「モンスター」タイトルが共に和風っぽい新作出してくるのは面白い偶然だな
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34244.jpg
>>710
アルセウスがいなくなったと同時にヒグマ(リングマ)とかのカムイがいなくなったとかじゃない
アルセウスのモチーフ明確にアイヌだって分かったのは
今回のゴールデンカムイ無料のおかげだ
今週のeShop〜♪
・Road 96
・パイルアップ!ボックス・バイ・ボックス
・グリーク:アズールの記憶
・Out of line
・Super Hiking League DX
・Freecell Solitaire Deluxe フリーセル・ソリティア・デラックス
・Lines Frenzy ラインズ・フレンジー
・サクラ・サキュバス4 〜真夏のハーレム休暇〜
・Dungeon's Hell
・Tomb Sweeper
・Death end re;Quest2
・NOSTALGIC TRAIN
・Rogue Explorer
・Checkers for Kids
・アケアカ バンダイク
・G-MODEアーカイブス+ トンデモ西ブー記2 パリ・ブタール・ラリー
・スマッシング・ザ・バトル ゴーストソウル
・Where's Samantha?
・Mayhem Brawler メイヘムブロウラー
・ドクター・フー 孤独な暗殺者
・Pop Blocks
・Easy Flight Simulator
・FORECLOSED フォークローズド
・What Comes After
・宇宙戦士
・奇妙な遺跡からの脱出
・悪夢の妖怪村
今週はRoad96とフォークローズドの雰囲気が好きな感じだのう
PixArtsがフライトシミュレーター界に殴り込みをかけているのは見なかったことにしよう
一方eastasiasoftはギャルズパニックのようなものを出そうとしていた
あとランキング見てると面白い事に遊戯王ラッシュデュエルがない
みんなパッケージで買ってるっぽいなあ
…まあ理由はわかりやすいか
明日のランキングではどうなってるか
代わりなのかわからんが遊戯王のDL専売の方が上がってきてた
それとDL27位辺りに衞宮さんちがあった
上位はセールやってた影響か、DQ123があった
また11Sも案外上の方にいた
任天堂が海外のアーケードで出してたクルージンブラスト
Switch版は日本でも出るんだな
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000036925.html
|_6) 9/16に発売予定が入ったマーダーダイアリズ(ダサフォント)のEpiXRっての、
今までタイトルのダサフォントでスルーしてたけど、
尽く日本語対応してない、
走り/ 飛び回って記憶の欠片的なもの集めるアドベンチャーのモチーフ違いがリリースの大半占めてるとなかなかですね…
買うのはちょっと…
FCピンボールを産んだ人、「富岳」にも関わっていた話
https://www.kobe-np.co.jp/news/sougou/202108/sp/0014601247.shtml
>>718
アーケード版が秋葉原のセガにあったやつだ
日本語表記されてたけど、海外専売だったんだな
>>716
〆⌒ ヽ 既にもう一本出してたんですよねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000037557.html
>>716
〆⌒ ヽ 既にもう一本出してたんですよねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000037557.html
どうでもいいことだな
〆⌒ ヽ 大事!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
・・・また飛び込みで2万円消費する案件が・・・@ポケモン
↓フーテモールヘンもとあずま
↓フーテモールヘンもとあずま
│ ↑
│ ↑
└─┘おおらっしゃあぁぁ!!!!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
〈あつ森&マリオカートが売上ぶっちぎり〉
任天堂決算で分かる「なぜSwitchにはロングセラーが多いのか」
https://news.yahoo.co.jp/articles/c797f348d8bd57cdeaa45faa44766223388e82e8
もとあずま用、朝ごはん(記者名から)
|∀=) やっぱソフト主でしか見てねえなこいつ。
珍しくコメントが出来る記事だ!
カートじゃなくてクルマにしたら、誰(キャラ)が乗ってんだかわかんねーじゃ〜ん?(エコー)
寝起きでポケモンダイレクト視聴完了
アルセウスの方のギンガ団マークは「銀」の文字をベースにしつつ
ダイパのギンガ団の「G」の文字にも寄せてる中々面白いデザインにしてるんだなコレ
あとは初報時点ではフレームレートかなり怪しかったのが
今回のだと完全に解消されてるようで良かった
>>734
実機の画面じゃ無い限り安心は出来んぞー
|∩_∩ ゴールデンカムイが無料開放されてるタイミングで、北海道をモチーフにしたヒスイ地方発表のせいで、ゴールデンカムイとポケモンが接続されてたいへんなことになっておる。
| ・ω・)
| とノ
〆⌒ ヽ ポケモンとウコチャヌプコロと聞きまして(最低のレス
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
食用ポケモン!
|∩_∩ "ポケチャヌプコロ"とすでに最悪な造語ができているゾ
| ・ω・)
| とノ
>>734
おそらくダイパのギンガ団がアルセウスの方のギンガ団の意匠を模したんじゃないかな
時系列的に
いかにもアカギのご先祖っぽい人もいるしw
エスコンは今以上に規模やリアルさを追わないほうがいい気がする…。
リアルにして気軽に遊べなくなったらフライト“シューティング”の意味ないだろっていう。
『エースコンバット』の新プロジェクト制作が発表。ユーザーのニーズに応え開発規模を拡大し、新たなスタッフを募る意向も明らかに
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210819b
>>741
|∀=) よろしおすな。
選ばれたハードで選ばれた客向けに頑張ってもらいましょ。
>>741
ゲームとしてのケレン味?がなくなるとただのフライトシミュゲーにしかならん気がする
ダイシチシ団
ポケモンだいすきクラブ シトン
こんなんも見かけたな……
ゴールデンカムイがラストに向けて盛り上がってるのと相まって……いいのか悪いのかw
|∩_∩ ダイパのシンオウ地方が北海道モチーフなのはゴールデンカムイ連載前からそうだし、ゴールデンカムイがラストスパートに向けて全話無料開放してるのは偶然だし
| ・ω・) 完全に交通事故ですよ、これは。
| とノ
大谷さん、40号打ったか(尚、今日は投手だった模様
スイクンドラゴンと同じ流れを感じる
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000044197.html
タイトルをもう少しどうにかできなかったのか…?
>>748
国内市場車レーシング -2
という謙虚なタイトルなのかもしれない
>>746
|∩_∩ 7回まで無失点で三振を3つ取る好投の大谷を援護する、40号ホームランを打った大谷
| ・ω・)
| とノ 何を言ってるのかさっぱり分からないが、いつもの大谷さんということだけは分かる。
>>748
タイトルの字数制限があったのだろうか
ピッチャーとして先発し40号ホームランを打ちました
うん、まぁ、頭のバグる一文だな
> 【プレイステーション カスタマーサポート営業縮小のお知らせ】
> 新型コロナウイルス感染症拡大防止と従業員やパートナー各社様の安全確保を考慮し、プレイステーション カスタマーサポートの営業時間を縮小しております。
だってさ。
https://twitter.com/AskPS_JP/status/1428167349379731456
|∩_∩ しかも40号ホームランはリーグ最速という意味の分からなさ。
| ・ω・) パワプロで大谷の転生OB狙わなきゃ……
| とノ
デバッグ用のチートキャラかな?
昔オロナミンCのCMソングに小さな頃からエースで4番という歌詞があったけど
プロになってなおそれに近いことやってるんだからすごいよね
逆に金カム側もロケット団潰したあとはライバルとの最終決戦で終わるんだろって思ってる
今後の野球ゲーはオオタニサンもできるようにしないといけないのか
>>758
高難度:ピッチャー大谷からホームランを打ちなおかつバッター大谷を三振にしろ
こうですか
>>759
ピッチャー大谷:バットの当たり判定を消す魔球を投げて来る
バッター大谷:すっぽ抜けのワイルドピッチ球でも退場クラスの危険球でも振ればホームランになるバットを装備
なお今日の解説してた人が差別的表現により処分された模様
(大谷対策を聞かれ、ベリーベリーケアフルとめっちゃ辿々しい言い方して英語上手く喋れん日本人馬鹿にしたという扱いとか)
来たか、エイシンフラッシュ
https://kids.yahoo.co.jp/games/sports/013.html
これを貼れと言われた気がした
そしてまた実装されない事がトレンドになるタマモクロス
>>763
ハッテモナニモナイ…
ようやくポケモンの動画見たが楽しみだなーこれ
レジェンドアルセウス、ってタイトルの付け方なら
レジェンドシリーズして伝説ポケモンの物語を展開していく形で続けられそうだな
新しいポケモンの遊びを探りつつ
保守的な人(オブラートに包んだ表現)には当時の見た目を再現したリメイクを用意する
素晴らしい二段構えである
>>762
巨乳が続きすぎるのでそろそろ小さいのも来てほしい
>>768
そそてウマネスト2で衣装違いスズカが
真5のライドウっぽい人あの見た目と声で葛葉じゃないのか
https://twitter.com/mnishi41/status/1428178070599454721
PSの場合、「2週間で売上が決まる」って言うか
「2週間分しか売上が観測できない」だと思います…
(コレがさっきの河村さんの記事への反論だとすると記事の方では2週間じゃなくて2カ月だけど)
>>737 ,739
シンオウ地方の神話には
人とポケモンはまだそんなに違いがなかったので結婚することもあった
といったような一節があってですね…
>>772
古代ならブイズと結婚することもできたのだ
SSRネイチャのイラストすごくいいけど根性っぽい絵だw
反論とかどうでもいいんで永久に書かれない連載記事をどうにかしてください
>>775
任天堂がとんでもない失敗をして
日本のゲーム市場が壊滅的にでもならない限り続きは書かないだろうなぁw
今日のファルコンランチはなかなかの変わり種だな
https://twitter.com/falcon_lunch/status/1428206150617423875
>>776
情けない奴!
と言わざるを得ないなぁ
記事と現実が乖離した以上続きを書くのは難しいと思うがそれなら「一旦ごめんと言っておこう」くらいは言ってもよかろうに
>>771
長く売れるゲームは増えているといってもほぼほぼPCだろうしな
それと長く売れるにしてもずっと定価で売れ続けてるのと限界からのセールで伸ばすのとでもまるで違って来るとは思う
鉄拳の話をしてるのかな?(すっとぼけ)
鉄拳の話をしてるのかな?(すっとぼけ)
大事ではない
https://japanese.engadget.com/sony-felica-044832886.html
ソニー、FeliCa内蔵キーホルダー第2弾発表 再びアニメとコラボ
イカのナナコ付キーホルダーは持ってるが似たようなもんか
持ち物にするには、まんますぎる形しとるけど
steamで長く売っている格闘ゲームはセールで2千円以下で買えてるからいいよね
そんな安い格闘ゲームに比べて40%とか70%引きなのに4千円近いソフトに対して、逆に高いって思ってしまう
>>785
セールで大幅値引きが当たり前になると割引後の値段が基準になっちゃうからのう
ソフトの価値を維持するという意味ではあまりいいやり方には思えないが売れてないよりはいいのかね?
eショップでもサードの一部のソフトは定期的に値下げやってるから、
そう言う時に買わないと損したような気にはなるね。
任天堂自身は値下げもたまにやるけど、カタログチケットが新作買う時にお得すぎてw
|∩_∩ Steamでゲームを楽しむコツはな、欲しいと思ったらセールとか待たずにすぐ買うことだ。
| ・ω・) そこで待ちをしてしまうとなんも買えなくなるし、なんも遊べんゾ。
| とノ ウィッシュリストがあるから「今すぐ欲しくはないがセール対象になったら」なソフトを突っ込んどくのはアリ。
>>771
長く売れるのはPSでも一部のゲームだけなんだけどねえ
西田さん的には認められんだろうけど
>>779
それもセール繰り返して、というね
しかしトレンド見て思ったがやっぱり「ロング」最高なんだよなぁ・・・!
〆⌒ ヽ Switchの衛宮さんちの今日のご飯がセールで30%引きでもまだ4千円近くするのにランキングに上がって来てるのを見て
| ̄ω ̄| Switchユーザーはお買い得って感じる値段の上限かなり高いのではって思ってしまいました
|O(:| |:)O
>>792
定価より下がっていればお買い得と見てる可能性
一方で低価格帯タイトルが無茶苦茶なセールやっても案外上がったりするのよね
そういや友人がSwitchテラリアセール!Steam版定価2本分で買える!
みたいなネタ言うとったな
ダウンロードソフトが目立つ方法が少ないので
セールで目立つとかしないと駄目なのもあるからなぁ
衛宮さんちは今月に入ってFGOが好調な影響もあるのかな
https://www.afpbb.com/articles/-/3362324?cx_part=top_topstory&cx_position=4
米の巨大レーザー施設、過去実験8倍以上の核融合エネルギー生成に成功
まだまだロマンの領域だが少し前進したようで
>>761
過敏すぎると思うなあ
日本人も外国人訛りっぽい日本語真似したりってやるし
https://jp.reuters.com/article/health-coronavirus-britain-study-idJPKBN2FK03F
新型コロナワクチン、デルタ株に対し3カ月内に有効性低下=英研究
3発目は不可避かなぁっていう話
お、お得やん思ったら
> なお、すでに加入中の人は購入できない。
俺は買えなかった…。
PS Plus、12カ月利用券の50%OFFセールが開催!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1344901.html
>>799
まぁ釣った魚よりこれから釣り上げる算段を、という
携帯会社がよくやる発想ですな
>>798
それでもやった方が確率的にはずっと良い事が明らかになったし、アリかなあ
その記事の下の方に日本もより積極的にインフレすべしみたいな記事が出てるけど、
何処ぞの人が言ってたSwitchELの価格の話と絡んでたりするのかしら
>>799
「苦しいのは分かるけどこんなことやってたら通常価格で更新する加入者がむしろ減るんじゃないか」的な意見が出てて
まさに上で出てた「セールしすぎで通常時が逆に高く感じる」ケースそのままだと思った
>>801
これかな
コラム:弱体化した日本企業の価格転嫁力、復活なら株価・物価上昇に=熊野英生氏
https://jp.reuters.com/article/column-hideo-kumano-idJPKBN2FK0OO
>米国の消費者物価をみると、中古車価格や航空運賃などの上昇が目立つ。苦境に陥っていた業界でも、生き残りのために価格引き上げを行っている。この点は、日本企業の行動とは違っている。
>日本企業の中で消費者向けの分野では、値上げによって消費者から敬遠されることを過剰に恐れる傾向がある。米国企業は、なぜ思い切った値上げができるのかという点が、この課題に取り組むための焦点になると思う。
このへんの話はディスコで度々やってるねえ
ゴールデンカムイの無料公開と聞いて読んでいるが、想像以上に長い。まだ終わらぬ。
西田氏は任天堂以外のメーカーのソフトも長期的に売れてる言うなら、具体的なタイトルを出せよ。
>>805
つマインクラフト
つヒューマンフォールフラット
も、ももてつ
>>798
3回目と簡単に言いますが、1回目のワクチン接種すら予約が取れてないんですけどねHAHAHA
>>806 >>807
確かにそれらは長期的に売れてるが、西田氏が挙げたいタイトルではなさそうだなあw
と言うか、サードソフトだとPSハードのおかげに出来るタイトルなんて殆ど無さそう。
GTA5さんなら…
一億とか売れたらしいし
PS4/PS5版『テイルズ オブ アライズ』のみ、「性表現が規制されている」との噂をバンダイナムコが否定。どのバージョンでも内容は同じ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210819-172878/
|∀=) (つまりソニー基準で作ったものを箱にも出すだけでは?)
>>777
これ崎陽軒のシウマイケーキかな
一人で食いきれるのかw
>>808
いずれ順番は来る。腐らず待とう。
>>811
そこからリンクで飛んだ先にあったんだが
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20210819-172885/
>なかでも注目されるのは、8月19日時点でMLB 両リーグ通じてトップの40本塁打を記録している大谷翔平選手。
>大谷選手の覚醒データには、固有の特殊能力となる「高速弾」が追加されるのがポイントだ。大谷選手の“速すぎる打球速度”を再現するための能力である。
現実に追いつくためにゲームで固有能力を追加する必要がある選手って・・・
パワプロのサクセスで大谷のような選手を作れるのかな?
>>812
こんなのあるんだ。中々のお値段だな
https://pbs.twimg.com/media/E8_q0U5VIAMsgYC.jpg
>>798
ファイザーとアストラゼネカで3ヶ月後の有効性が75%と61%とあるし
本文の方は下がってもなお有効って趣旨みたいだねえ
タイトルがちょっと釣りっぽい?
>>739
3年前にあった事実(白目
https://twitter.com/YukikazuP/status/1428119821846081539
>>808
東京来られるなら自衛隊おすすめ
週2回予約チャンスあるし18時開始だから争奪戦参加しやすい
f5連打する必要もないから18時前にアクセスして放置して繋がるのを待つだけ
17歳女子高生の集うスレなので、ワクチンチケット届いてないと予約できないのが難点かな
>>817
通常株に対しては永久耐性みたいに言われてたとこあったし、
そのせいかもしれない
フィットボクシング2、連携アプリ出すのか。なんかより本格的になってきたなあ
https://s.famitsu.com/news/202108/19230832.html
>>821
さっきの話じゃないけれど、息の長いソフトになってるな
未だにCM見かけるし、リングフィットと共存できてるのが凄いね
リングフィットもそろそろDLCとかほしいなぁ
なかなか新フィットネスは難しいかもしれないけど
>>823
ビリー教官みたいなのと男塾のジェイみたいなのとリンかけ勢みたいなのと一歩みたいなの出そう
TLに流れてるテイルズの画像見たけど
ヒロインが微妙に可愛くないね
整ってはいるんだけど
今はそう言うのは流行ってるんじゃないの?
知らんけど
テイルズはUIがオサレ感重視で視認性最悪でメニュー画面も見にくい上に戦闘中も誰の体力減ってるか分かりにくいとかみた
んで戦闘はベルセリア系ってのも見たがテイルズって戦闘が過去作の発展系で分かれているから好みも分かれそう
>>827
そこまで酷評だと逆に気になるからきっと極上ソムリエの人達が討ち死にしてくれる
Switch版「NOSTALGIC TRAIN」(ノスタルジックトレイン)が本日リリース。人の気配が消えた田舎町を舞台にした幻想的なタイトル
https://www.4gamer.net/games/589/G058996/20210819068/
|∀=) なんかすげえリアルだな!!
>>827
体験版(PS4)ちょっとやってみたが
確かにUIは見づらい
味方の体力ゲージとか背景に溶け込んじゃってるのよね
キャラデザが変わったせいかぱっと見
「テイルズ?」と思うがキャラの会話のノリは
変わってない印象
体験版遊んでる人の生放送見たけど、なんか思ったより主人公が天然脳筋系だった。
てっきりあの見た目だとクール系シリアスキャラだと思ってたのに。
>>829
前にスチームで見かけて気になってたやつだ
こういうのもswitchで出るんだねえ
これの続編が出るか…。
ファイナルソードも続編出たり?
続編『スーパー野田ゲーWORLD』制作決定。2022年にSwitchで発売。オンライン対戦にも対応
https://www.famitsu.com/news/202108/19230911.html
IVは?(禁句
http://www.edia.co.jp/news/press/20210819-rights.html
>>741
|∀=ミ エスコン7は正直、極上系だったよ…
>>833
ファイナルソード続編というか、作者は新作作ると張り切ってるけどまだ形にはなってないね
それと野田ゲーparty8万だそうで
野田ゲーラインを超えられるタイトルはどれだけあるのか…
>>833
|―――、 累計は8万本まで行きましたか、この勢いで10万まで行ってほしいですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>750
なお同級生の藤浪
|∀=ミ HUP Gamesの新作はとても期待している。
_/乙( 。々゜)_次はファーストソードになるのかな
>>833
あっ
https://www.famitsu.com/images/000/230/911/y_611e4b0a339c9.jpg
https://m.media-amazon.com/images/I/41APMJHNWRL._AC_SL1500_.jpg
|―――、 とうらぶに対抗してスピンオフでファイナルソードウォリアーを出そう
| ̄ω ̄| ゴブリンズやアンデッツ相手に無双しまくるゲーム
|O(:| |:)O
おーのーまいそーど
>>842
凍らされて大群にタコ殴りにされる光景が見えた
|∀=ミ 凍結は1発しか殴られないのでまだマシなんやでw
ヤバいのは起き上がり無敵なんてないあれで敵に囲まれた状態でダウンすることだ。
そのままハメ殺されるw
>>845
まだまだファイナル理解力が足りなかった…
ファミ通のアレ、待ち
|―――、 凍結は追加ダメージそのものは大した事ないが、プレイヤーがどんな状態でも食らってしまうので凍結解除からの吹っ飛びに凍結食らって
| ̄ω ̄| そこから解除から再び凍結、ダウン中に凍結、起き上がりに凍結という地獄ループが発生する事がままあり精神的に辛い
|O(:| |:)O
https://www.famitsu.com/news/202108/19230882.html
いつものー
ヨンケタン!ヨンケタンじゃないか!
何故、スイッチのハード台数には目を向けてくんないんすか?
遊戯王は結構売れたなあ
Switchのソフトは全体的に増えてるが桃鉄とかマリカの売上が特に伸びてる辺りお盆という感じだな
>>849
桃鉄は300万本突破CMやってるなあ。
えー両方合わせてもヨンケタンなのか
100万まであと少しなのにここで落ちるかね
https://twitter.com/livedoornews/status/1428338941111848960
いつものーの時間だけど
千葉真一さんのご冥福をお祈りいたします
>>855
コロナで入院されてたのか知らなかった
ご冥福をお祈りします
>>851
・GNPが足りない
・FE裁判を引きずってる
・餅は餅屋
お好きなのをどうぞ(棒
コナミが1・2位
色々感慨深い
まだ夏休み中なのに出荷搾られるのかPS5…
>>849
>一方、ハードに目を向けると、
>発売40週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して9056台、
>Xbox Series X|Sは合算で1256台の売り上げとなった。
Switch/75546台(累計1684万5143台)
Switch Lite/14186台(累計400万9680台)
PS5/7143台(累計80万3906台)
PS5 デジタル・エディション/1913台(累計15万8883台)
Xbox Series X/822台(累計51161台)
Xbox Series S/434台(累計20684台)
|_6) 両モデル合わせてヨンケタンやばない
夏休みだから供給増に期待とはなんだったのか
供給が減ってるのに抽選販売の参加条件とかが緩くなってきてんのやばない?
Xboxも合わせると1万台を確保できてるのでセーフ(棒
「もしも潤沢に生産できてたら?」って疑問が湧くが
そもそも日本市場捨てての現状なんで仮定を持ち出しても意味ないんだろうな
親元から捨てられた子の成れの果てが日本のPS5よ
それでもPS5は日本が二番目に売れてる国らしいがのう
ソフトがまったく売れてるように見えないのが1番の謎
丁度入荷直前で在庫が払底していただけだから
来週はみりおんみりおんだから
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34245.jpg
_/乙( 。々゜)_体験版配信が始まったウルトラエージの声優が絶妙に上手くないのが味を感じる
PS5の今週の入荷数についてこんなツイートがあったけど、さて日本全体ではどうでしょうね…。
https://twitter.com/segamega99/status/1428147152245563392
テイルズ週に6桁出荷になることを信じて…(打ち切り風
>>864
それはもう空き容量問題だよ
あ、明日ツシマのPS5版がスゴイウレルから…(震えに震えた声
>>868
明らかなalt脳がレス付けてるので反射的にブロックした
あ、もちろんalt脳の方をね
出荷もお盆休みか(ぼー
前にDQXの話でもあったけどゲーム内でもアイテム持ちきれないとやる気なくすねぇ。
あつ森はサブキャラ作って対応したが。
PS5が潤沢に作られてたら、その分日本以外に回してたんじゃね
>>871
そいつが(ry
日本は月末週に増えるでしょう
来週のGamescomで業界騒然となる大発表が(ない
>>868
このバイヤーさん、「あの転売ハードで通じるようになった」とか言ってたがなんの事ですかね(棒
マヂラブのANNで新作の話してるけど
回線速度の速さで勝負する有線LANが勝ち続けるオンライン対戦ゲーム作るって言ってて笑った
>>420
亀レスにも程があるが、なんとなくは分かったので一応。
cookieのguest_idをチェックして、それを時間か回数かは知らないが一定以上使っていると、ログイン等を強要してくるみたい。
ドメイン単位のcookieをセッションオンリー辺りに設定して、適度にセッションを閉じれば、多分出なくなると思う、試してないけどもしかしたら不許可でも良いかも。
ちなみにこっちはユーザースクリプトが使える環境なので、twitterのタブを閉じる度にguest_idを破棄するスクリプトを仕込んでやった、
アカウントはあるが、動画やGIF画像はログインしてない状態のブラウザで見るのでな。
おはやぁ
今日は金曜日
しうまつ
先週PS5が合算でもヨンケタンなのはテイルズに向けて本体の出荷を抑えてるから
・・・という話を聞いて
目玉ソフトの度に本体大量出荷やってると
大丈夫?「その日」を狙った転売屋が増えたりしない?
と妙な心配をする自分
>>881
ツイッター君
訳わからん仕様変更を度々捻じ込んで来るから油断できない・・・
おはやう、
今日は二回目の接種だから
完全体に進化出来るね(棒
>>883
噂では3回目も視野に入ってるとか何とか・・・
>>883
三回目の返信で6G能力解放できるらしいぞ!
Switch版「NOSTALGIC TRAIN」(ノスタルジックトレイン)が本日リリース。人の気配が消えた田舎町を舞台にした幻想的なタイトル
https://www.4gamer.net/games/589/G058996/20210819068/
|∀=) なんかすげえリアルだな!!
|∀=) なんで今さら前のが…。
PS5/PS4「Ghost of Tsushima Director’s Cut」がいよいよ本日発売!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1344734.html
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1344/734/008.jpg
|∀=) いつものー!!
どうして昨夜と同じこと言うんすか!おかしくないすか!(曇りなきまなこ
>>887
ファイナル!
|∀=) ファイナル構図はいいんだけど、貼ってからサムネ画像を見て
「リアルなんだけど、なんか不自然だな?」って思った。
なんでだろうな。
三回目があるだと?
ゾンビ好きなら7DTDマジオススメ、
色んなゾンビがハアハア言いながら襲って来るよ
中にはフレッシュなプルンさんもいるし、貞子も居るよ
>>890
影の向きとか?
ツシマは武士道貫くモードも欲しかったな、
最後は忍者モドキで終わったし
>>890
本来空気とかの関係で見えにくくなるものがはっきり写ってるからでは?
みにゃもと先生亡くなってたのか。ご冥福を
https://twitter.com/asahi/status/1428448710409605122
今PSのCM見たんだけど
PS4とPS5一緒に紹介してるのな
旧ハードも一緒なの驚いた
>>896
PS5単品を宣伝しても売って無いから仕方ないね
まぁPS4も減産されてるからどちらも入手困難である事は変わらないけどね
内湾で多数の帆船が帆を掲げて密集とか自殺行為だし、
チョーク海岸みたいな断崖だけど日本の崖なら根性植物がもっと生えるし
対馬でこんな密度の薄い植生は無理があるし
手前にいる人は日本の柄を再現した欧米の服着ているし
とツッコミどころなら幾らでもあるけど、別にいいんじゃね?どうせゲームなんだから
>>895
訃報が続くなあ
ご冥福をお祈りします
風雲児たちは完結したんだろうか
>>894
城とか遠いから簡略的な表示になっているのにくっきり見えてしまってるからかもね
細かい凸凹はわからないんだから遠くから見るときはそれっぽく見えるテクスチャに切り替えるとかひと工夫が必要なのかもねぇ
細かい部分はさて置いて
こんなに明るい絵柄のゲームだったのかという違和感(棒
>>890
|_6) 足元の草も崖下の葉っぱも遠景の葉っぱも同じ緑で遠近感に違和感出て、
右崖下の葉っぱが崖に凄く近いから崖が凄く低く見えて、
右下隠すとちょっとマシなんだけど今度は城の位置が近すぎると感じる?
|_6) あー、あと断崖絶壁の城ってのをやりたくて城ちっさくして、
ピラミッド状じゃなくてチョコケーキ状になってるから、
城より横長の五重塔っぽく見える
https://www.famitsu.com/images/000/230/593/l_611ba68cc144e.jpg
おはやあ別のツシマ画像
光の反射が、なんつーかくどいのかね
どんなモノでも「凄いリアル」とか謳っちゃうと
不自然が許容出来なくなるよね・・・
BotWもリアルさを売りにしていたら
石原良純氏のゲーム内の気象動画が悪い方向でバズってただろうね
>>904
リアルでもリアルっポイでもなくて「オレの考える最強のリアル」
になってる感が
反射バリバリの車ゲートかと同じで
鎌倉ファンタジーなのに
リアルリアルと言うから
全然リアルじゃないと突っ込み入るんだよね
城だか砦だかに天守あるのすっげー不自然だし
ゲーム内容が良ければこういう細かい指摘も消えるんだろうね
変な場所に城
いらん場所に神殿
中ボス・ラスボス資格取得要件だから(ぼー
ツシマの絵だけ見せていつの時代でしょうと質問したら
多分大抵の日本人が戦国時代だと答えると思うよ
>>907
DQ1が>>887 みたいなグラフィックだったら
「竜王の島まで泳いで行けよ」になっちゃうしリアルさの弊害だなあ
|∀=) それ言ったら「鎧や武器で重くて泳げねーだろ」ってリアルの弊害出るにょろ。
日本の甲冑なら、着て泳ぐことできるよ
>>913
|∀=) いえ、DQ1をオープンワールド化したら、の話です。
|_6) 竹のやりと布の服だったら泳げるんじゃない?
|∀=) 記憶を失ったオルテガがアレフガルドを単騎突破する話ですね。
重さなんぞ魔法でどうにかしろよっていう
ビルダーズ辺りでそう思う事はあった
一応、あの世界はエリア間に不思議な見えない壁がある事になっているけど、
別エリアが目の前に見えたりするとね…
|∀=) まあドラクエ世界には軽く宙に浮けるアイテムいくつかあるかな!!
>>908
ゲハでかつて言われた「面白さで誤魔化してる」て珍発言、ある意味真理の扉開いちゃってるからなあ……
>>920
まあそうでなきゃ、ゆで先生辺りなんて受け入れられるわけもなく。だしのう
|∀=) 任天堂の面白さをリアルでねじ伏せだのがPSでFFってイメージなんだろうな〜
>>922
ファンタジーなのにリアルってなんだよ(哲学)
刺さらない
カッコ悪い
宣伝広告にコレは駄目じゃねなんじゃね?
>>919
そういや、あの手のアイテムやルーラは
続き物の後世になればなるだけ何故か劣化してるのがちょっと面白いな
3の便利呪文が1や2だと任意の街ではなくなってるし、
6と4ではフツーに存在してたのが5では遺失呪文と化してるしキメラの翼も劣化してる
そして9でフツーだったのがXでは石を媒体として記録したところへの移動になってる
>>925
Xのはオンライン化させるに至って、フレンド同士でルーラポイントの貸し借りをさせたいという意図があったからなあ
今では形骸化してるから、メガルーラ石とかで概ねフリーに移動出来るようになってるけれど
現実のリアルとリアリティはあんまいらないかなあ
その世界でのリアルとリアリティがきちんとしてるなら問題ないかな
>>899
|∩_∩ 未完やぞ……幕末を描くために、関ヶ原から書き始めていたというのに……合掌。
| ・ω・)
| とノ
日ハムの中田が、巨人へ行ったか
>>929
よく巨人が受け入れたなあ
>>927
任天堂はその辺の調整がズバ抜けて突出してるよね
>>921
ゆでと言えば最近何故かラーメンマンの読み切りやってたが、
破門されたラーメンマンの同期が、同じく昔破門された兄弟子に師事して師匠とラーメンマンに復讐を決意→兄弟子「よし頭突きを極めた技で復讐だ!」
ってなるのが拳法関係なさ過ぎて最高にラーメンマンだった。
今日追加のMHライズのイベントクエスト、いわゆる強化個体なのかな?
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1428525728371384322
>>932
キン肉マンがまだちゃんと筋道を立てて書いてると思えるぐらいに無茶苦茶だからなぁ拉麺男はw
>>932
外功を極めたと言い換えれば拳法と関係があるように!
>>893
つっても武士道だけじゃあ緒戦の小茂田の浜の酷い負け戦を
どこかでまた繰り返すだけになっちゃうだろうからなあ…
冥人はやっぱり必然だと思う
マクドでコラボって実写ドラマの事もあるんだろうけどフィリピンのボルテスV人気は凄まじい物があるな・・・
https://pbs.twimg.com/media/E9Jvl_EUcAAg_9I.jpg
また今週も30-0だったよ
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
確かに全部Switchだ
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
まあそもそも今週が予想通りで先週時点で30-0になったのがイレギュラーみたいなものだったが
ソート機能でもつけたんだろ()
お盆期間らしく、下位の数字が高めだな
ツシマさんは良いタイミングでの発売だったのね、良かったわね。
>>943
無印時点ではPSタイトルの割には結構ロングセラーになれてたけど
今回はPS5/PS4に分割された状況でどこまで防衛やれるやら…
つーか
実質完全版として出すの早くね?
子供相手の商材だったら2年くらいが丁度良いけど
所謂大人向けな作品だと早過ぎるイメージが・・・
>>945
半年程度でDefinitive Edition出したゲームがあるゾ
本来は4Kハード(PS5)向けのアップデートという面が大きいんだろうけど
肝心のPS5が不甲斐ないせいで、「ついで」扱いのPS4版新パッケージも同じくらいプッシュしなければいけなくなって
結果、単なる超スピード完全版商法にしか見えなくなるんだよね…
ゴーストオブツシマ、無印発売時はスクショや動画が結構ツイートされたけど、ディレクターズカットでは出てくるかなあ。
>>947
時間の流れが超高速モード(吐血)の大人相手の作品で完全版を短いスパンで出すと
AAAとして出した1作目が売れなくなる気がするのよね・・・
待てばフリプ、待てば完全版の二枚看板で
虚構新聞の詫び記事
「かぼちゃワイン」は実在した!
https://kyoko-np.net/owabi_210819.html?fbclid=IwAR2fUBuACM0wc4hi--bcMacwlkxgI8nygGWUOoAmWrrhF1ol2JwnMS_xjCg
私も「かぼちゃのワイン」が存在する事は知らんかったけど、記事が出る前から存在していたなら取材不足ですわな。
擁護する点があるなら「商品名にワインが入って無い」点でしょうか。
すいません、
午後の業務が始まるので何方かスレ立てをお願いします。
じゃあ立てるかな
おねがいします。
>>929
11日、球団による中田の無期限謹慎発表
20日、巨人への移籍及び謹慎解除
中田謹慎どころかただの夏休みみたいで笑っちゃうわ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1629434323/l50
新スレなのだ
>>955
乙
めがねっこー
https://twitter.com/umamusume_GW/status/1428564627877621764
https://www.famitsu.com/news/202108/20230975.html
ゼルダ漫画の原画展
観に行きたいな…
https://japan.cnet.com/article/35175505/
テスラ、人型ロボット「Tesla Bot」を発表--2022年に試作機登場へ
>身長5フィート8インチ(約173cm)、体重125ポンド(約57kg)で、
>「軽量素材」で作られていると語った。
なんかキンミライ風味のやつが
>>955
おつおつー
数年前なら30-0はビックリしていたと思うが今となっては当然にしか思えんよなー
>>958
>発表の中では、Tesla Botと同じ装いのダンサーがやや奇妙なダンスを演じたが、実機が披露されることはなかった。
(中略)
>Musk氏によると、Tesla Botのプロトタイプは2022年に登場する見込みだという。
…う〜ん。とりあえず観測気球上げてみたぐらいの意味しかないな現時点だと…
それよりBoston Dynamics(昔生々しい挙動の犬ロボ出したトコ)の
最新人形ロボ動画観ようぜ!
Boston Dynamics、人型ロボが障害物の上を飛び跳ねる「パルクール」動画公開 連続後方宙返りなどを披露
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2108/18/news140.html
>>959
みんな当たり前に受け入れてしまってるけど
本来なら10-0の時点でもうかなりの異常事態なんだよな
まあVitaの頃からSIE(当時はSCEか)は何をすればゲームが売れるのか分かってない感じだったからな…。
PSというブランドイメージの惰性で売ってるだけだった。
>>961
今年に関していえば年間ランキングでもトップ20が全部Switchになりかねない状況だからね
日本を捨てたというのはこういうことなんだと分かる
>>958
マザーのスターマンチックだ
画像開くまでトダーみたいなのかと思ってたが
>>955
おつです!
30-0も28-2(Top30の30位付近に2本)も大差はありませんからね。
本体のヨンケタンも0.9万と1.1万は本質的にほぼ同じです。
>>965
まあそうはいえど、原型がかろうじて残ってるのとチリも残さないだとやはり後者のが絶望感あるし……
プラットフォームの争いとなると、完全に下すようにするのもまた有効なのかなあと
TOP30に一つもPSソフトがないこと自体より、
SIEが無いことを問題だと思ってなさそうなところに
より絶望感を感じる。
捨てた市場のソフト売上なんて興味ないだろうねえ
>>960
犬ロボの所のロボは本当にすごいからねえ
ただ任意の場所で好き勝手出来るかどうかは疑問だけど
四角い仁鶴師匠が亡くなったか…
>>970
https://news.yahoo.co.jp/articles/dc34e1d025eb6fd52768f4ba3eab4ea54ec28d63
土曜お昼のバラエティ生活笑百科の司会の人がー・・・
病気だったのね
ご冥福をお祈りします
ぎゃ、ギャルズパニック…。いや絵の構図とかもっと工夫してほしい感じだけど。
https://twitter.com/eastasiasoft_jp/status/1428628245633593344
>>972
PS5版も出るのか
互換あるのにこういうソフトも用意する必要あんのかな
>>972
|―――、 りっくじあ〜すの方買ったけど、そっちは時期がイラストになってて中心点が分からないため細かい操作がし辛くて無駄に難易度上がってましたねぇ
| ̄ω ̄| こっちはタコの口が中心点っぽいから少しはやりやすいかもだけど
|O(:| |:)O
>>886
トレーラー映像が妙に突き刺さった…
>>950
糖化出来る有機物だったらなんだって醸してやるって酵母菌が言ってた
_/乙( 。々゜)_重犯罪を犯しました、懺悔します
https://twitter.com/slotzangiri/status/1428657800595447811
ゲーム の 売れ筋ランキング
https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/ref=zg_bs_nav_0
|∀=) ポケモンってすげえなあw
ゲーム 通販
ttps://www.yodobashi.com/category/140007/?disptyp=02&searchtarget=prodname&sorttyp=COINCIDENCE_RANKING&word=ゲームソフト
|∀=) しどい…。
よく分からんけど大谷さんは米国でも人間扱いされてないらしい
https://twitter.com/nyorozo/status/1428579621419700228?s=20
>>979
月姫はPS4の方が上だし勝利は確実だな!(すっとぼけ)
>>977
https://i.imgur.com/pPnEUZT.jpg
エイシン当たらなかったわ…
ドトウを1発で当ててしまった報いなのか…
>>979
いいね
>>979
https://i.imgur.com/5nRI0eL.jpg
>>979
|―――、 LOST JUDGEMENTのパッケージ、キムタク使ってるのになんでこんなホラーゲームみたいな構図にするのん?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
この一週間でドトウちゃんとタイシンとスペちゃんとついでにモンクエル引いたので暫くは賢者タイムでござるよ
というか天井まで引いたから種銭が尽きたごさるよ。
ダグラムは先週で終わってボトムズなのか
またむせる日々が…
>>887
|∀=ミ 対馬といわれると違和感がw
>>983
三女神「諭吉六枚で救済するよ」
>>990
その女神、鬼悪魔とか言われてませんか…?
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210820-172981/
スカイリムのこれはSwitch版出さないのかなぁ
>>992
2年後くらいにはあるのでは?
前のめりじゃないだろうし、まだ
けもフレ3、運営変わったらさすがに色々ダメな感じになってきた
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34246.jpg
まだスカイリムを引っ張るとは思わんかった
TES6はStarfieldの後となると相当先だろうからねえ
祝・初代Quakeリマスター配信
現在Switch版は海外のみだが
https://jp.ign.com/quake-2021/53984/news/quake
https://www.nintendo.co.uk/Games/Nintendo-Switch-download-software/QUAKE-2027389.html
埋めときますか
連投だ
最後はお任せします
1000ならイダイトウ青筋が出る
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