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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4025
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、明日以降のPSstoreを見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「明日以降、PS3とvitaのPSstoreが引き続き継続されるという話だけど」
「vitaのPSstoreでは続けてPSアーカイブやPSPソフトは購入できるのかな」
「閉鎖取り消しのアナウンスっぽいのが流れたあと、詳しい説明がなかった気がするんだよね」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4024
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1624792766/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5432
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624591109/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○あの日以降なんのアナウンスもなかったね
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○結局欲しかったやつまとめて4万近く買っちゃったよ
https://www.famitsu.com/news/202107/01225658.html
こっちにもいつものー
スカネクはかなりまずい本数のような…
コードヴェインとかでももっと売れてたような覚えがある
ゴッドイーター派生作品って初週パケ3万本程度でいいやつだったったっけ…?
あれ?軌跡の新作(PSPの移植だけど)ってSwitchで出てたっけ?
スカーレットネクサスくんは大丈夫なんですかね?
スカーレットネクサス死んでる気がするけど
海外で売れるから大丈夫なんじゃないかたぶんきっとメイビー
|―――、 無双5あんまし売れてない感じがする
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
マルチでswitchよりPSのほうが売れてるのは久々なのでは
戦国無双はPS4版のが売れてるのか
非アニメ系だとPSハードのが売れやすいのかな
というかコエテクゲーは何故かPSが売れる傾向がある気がする
任天堂IPと組んだ無双ワリと出したしワリと当たったのに
いざ戦国のマルチでPS側が上になったの…コーエーは複雑な表情してそう
こりゃもう次のスマブラの開発権奪うしかねえな
>>11
合計で10万行くか行かないかではどんぐりの背比べだなあ
_/乙( 。々゜)_無双も1ヶ月後にはどうなってるか微妙な差じゃないかなぁ...
このぐらいの差なら普段なら3週間後ぐらいには抜かしてるのが多いけれど無双はどうなるかな
|―――、 DL版があるとはいえ、合算してWiiの戦国3以下なのはちょっと物足りない気がしますねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
Wiiの戦国3はそれで打ち切られて暫く無双と無縁になったからね
ライザァ↑ーァ(幻聴
オダァ↑ノブナガァー↓(幻聴
戦国無双5は一新というにはなんかちょっと中途半端に感じたな
本当に一新するならナンバリングリセットも有りだったんじゃないかなあ
問題
スカーレットネクサスのXbox Series X版が
明日のファミ通TOP30に入っている可能性はあるか否か
歴史モノコンテンツ自体がオッサンのモノと化してるから
Switchでは動きが鈍い説
…といってもswitchもオッサンの数は結構いるから違うか、パワプロも売れてたし
Switch板しかトップ10に入らなかったカリギュラを見て
アトラス(セガ)がペルソナ出せてたら今頃どうなってたのだろうと思いをはせる
つーか那由多の軌跡ハード間違えてんなファミ通
私事的にバタバタしたのもあるが
そーいや今回の無双は買ってないなぁ
いちおつです!
>>13
無双エンジンはスイッチ版のロード時間が異様に長くなるそうで
その知識が浸透して敬遠する人が増えたのかしら?
箱X/Sが4桁台売ってるのが驚きではある
合わせて5000台に満たないが
いずれ箱Xは買っておきたいが置き場所どうするか目下の悩み
PC1台どっかに待避させよかなあ
戦国5はゼルダ無双のDLC配信日と完全に被ってたのも良くなかったんじゃないかと
コングとか色々見てたから無双もっと差があるのかと思ってたわ
>>22
PS系で約3万のやつがSwitch定番勢の定常出力約1500を抜ける印象ねえな
スカーレットネクサスは着地5-6万、DLで同程度出てると仮定して
10-12万くらいに収まるコースかなー
海外次第だね、やったね(棒
>>30
入ってたら面白いけど、流石にないか
前スレのインディメーカーがSIEに遠慮なく文句言ってるのは元々しがらみが少ないからというのもあるんだろうな
>>4
>一方、ハードに目を向けると、
>発売33週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して23438台、
>Xbox Series X|Sは合算で4113台の売り上げを記録している。
Switch/58864台(累計1642万4721台)
Switch Lite/14087台(累計391万7110台)
PS5/20031台(累計71万8451台)
PS5 デジタル・エディション/3407台(累計14万132台)
Xbox Series X/2672台(累計41998台)
Xbox Series S/1441台(累計14626台)
PS4/2548台(累計779万5350台)
|_6) 大体いつもの調子
もうハードへは目を向ける意義も意味もなくて、ここでもあまり言及せんようになったな
>>34
|―――、 一方改めてソフトに目を向けると2万台売れたハード専用ソフトの売り上げが1万本しかない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ソフト売れてない以上ハードの売り上げに然したる意味はないので…
>>35
ある程度の台数で安定しちゃったから大きな変動がない限り話す必要がないのよね
色々買収してるけど、成果が出るのは早くて2年後とかかなぁ。
SIEがEidos作品の移植で知られる「Nixxes Software」の買収を発表、Housemarqueに続いてPlayStation Studios入り
https://doope.jp/2021/07117659.html
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2522605.jpg
>>33
まぁシェア3%しかねえトコに切られる大して痛くねえリスクよりも
苦言呈してワンチャンまともな市場に改善されるチャンスのほうが期待値的にアリだな…
………ホントに家庭用プラットフォームの有力な一角なのかわかんなくなってきた!
こんな扱いしてるけれどインディーズを大切にしているハードメーカー気取りって凄いな
上層部にインディーめっちゃ売れてますよ評判も良いです的なお花畑報告しか上がってないのでは?
>>10
ついに三国や戦国というメイン無双で10万以下なのかーって感じだね
>>26
単にPSの方の初動が強いのでSwitchより上ってだけで、システムとか
見てる人はいないと思う
初動で2万も離れてないならば、2ヶ月以降で逆転するかもしれない
まあどちらにせよ「無双」というジャンルはなんらかの手を加えないと
今後難しいだろうねえ
ゼルダ無双厄災やFE無双のような物はそんなに作れないし
PS5見てるとソフトのためにハードがあるんだかハードのためにソフトがあるんだか
ハード主体説とは別のレイヤーでよく分からなくなってくる…
PS5はソフト主論ともちょいズレてんのよ
ソフト主というにはもっと限定的で、正確にはAAA主論なんだ
広くソフト主であればインディーの扱い悪くしたりはしない
なのでソフト主でもハード主でもどっちでもいいけど、
それらをちゃんと信じてる人からは何やってんだろなっていう行いに見えるのは仕方ない
というか本当はSIEさんは「ゲームなんてどうでもいい」のではないか?
とちょっと思うね
技術も実はそんなに重要ではなくて「持っているとすごい存在になれるハード」
「すごいハードにふさわしいすごいゲーム」が必要なだけなんじゃないかと
つまり「他人に差がつけられるものをSIEが提供しましょう売りましょう
だから貴方はSIEさんに貢いでね」という感じ
なんで本来PS5は壺でもなんでもいいのではないのかな?
お客さんが崇め喜んでSIEさんに貢げれば
そういう意味ではPS5は間違いなくSIEさんが望む物になっているのだろう
スパロボ30、なんかバンダイチャンネルで一部の作品にだけ何故かPVが付いてるとか
言われてるけどあの通りの作品なら個人的には中々楽しみだなぁ
>>48
一件よもやよもやな作品があるな…
あの人絶頂してるだろうなー
おはやぁ
今日は金曜日
まだまだ月初
うぎゃー!
仕事の相方が粗相して来週水曜まで出勤停止喰らってしまったー!
忙しくなる時期なのにー!
・・・それはともかく
なんか小島カントクとMSが協力関係築いたとかそんな眉唾な話が目に入って来た
最近のSIEのインディー冷遇話聞いてると有り得そうで困る
ユビタス,「PSO2 ニュージェネシス クラウド」にクラウドゲーム技術を提供
https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20210701160/
>>【ユビタスについて】
>>ユビタスはGPU仮想化技術とクラウドストリーミング・プラットフォームの先進企業です。
>>スマートフォン、タブレット、ゲーム機、スマートTV、パソコンなど
>>あらゆる端末やネットワーク、プラットフォームにまたがるアプリケーション配信を実現し、
>>高品位のアプリケーションをいつでもどこでも利用できる技術と
>>サービスの開発・提供を行っています。
>>総合的なGDK(ゲーム開発キット)を通じ、
>>新規参入時の迅速展開のためのソリューションを提供し、
>>クラウドゲームに興味を持つ日本や海外ゲーム会社を支援すると共に、
>>世界各国の通信キャリア・オンラインサービス事業者・
>>ゲーム事業者と協同でクラウドゲーム事業を展開しています。
|∀=) こいつがあのPSO2の…。
_/乙( 。々゜)_1年前の今日、ファイナルソードが配信されました
買ってない人はお祝いに買おうね
ココぐらいしか無いんじゃない?
DQXのクラウド版もココだったはず
おはコッケー、今日もお仕事ーorz
最近、現場への移動距離が長い場所ばかり回ってるなあ。
腰が心配だ…orz
おはこけー
>>54
週三回片道三時間の車出張とかげんにょりするよねー
同じゲームなのにプレイスタイルは全然違うのはやはり面白いな
Nintendo Switch My Way - The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
https://www.youtube.com/watch?v=NDfwGsUg-KU
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD - Soar Into an Epic Adventure - Nintendo Switch
https://www.youtube.com/watch?v=looRuovPcbg
おはよう
車の長距離運転はなあ…。(職場まで片道1時間半民)
>>54
自分もそれがあるからオートバックスで腰用のクッション買ったけど大分変わったなぁ
>>51
|_6#) 鯖に入れねぇんだが?
>>59
うなぎいぬさん、あなたを排除します!
今日は雨か
新型オールインワンVR「VIVE Focus 3」を一週間使って、気になったことをメーカーに聞いてみた
https://jp.ign.com/vive-focus-3/53026/feature/vrvive-focus-3
>>素晴らしいハードにはふさわしいコンテンツ(レジャー)が必要だ
|∀=) そういうことばかり言ってるからコンテンツが育たねえんだよ!!
完全版?
『ゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズカット』PS5、PS4で8月20日発売決定。壱岐を舞台にした新ストーリーなどが追加。PS5では4Kや60fpsに対応
https://www.famitsu.com/news/202107/02225750.html
長距離運転の疲労は馬鹿にできないんよね…
PS5を持ち上げる為にPS4をディスりつつそれでも切り捨ては出来ないという
そのどっち付かずな態度がやはりアカンのではという気が
ゴジラvsコング、見たいけどまだ先になりそうかなー
おはコケ。
短距離でもピストン輸送は結構疲れるわ〜。
農繁期に営農の手伝いしてるが稲(麦)刈り面積が広い。
>>59
動作環境が大分上がって手持ちのPCでは入れなくなってしまった人も結構いらっしゃるようですし
オープンフィールドになって敵の群れとソロで戦うのは大変でも通りすがりに助けられたり助けたりできますし、
緊急オンラインでもなくなったことで、人数が集まらないとまともに遊べないこともなくなりましたから
セガの想定よりもかなり多くの方が遊んでいるのでしょうね。
>>65
AAAを持ち上げる為にインディーをディスりつつそれでも切り捨ては出来ないという
灰色ゲーを持ち上げる為に肌色ゲーを規制しつつそれでも切り捨ては出来ないという
最近のSIE、こんなのばっかりでは
kotakuがあちこちのインディー開発者のタレコミまとめた記事書いてたぞw
そういや昨日のいつものーで聖剣なかったなーと思ったら、
あれパッケージはスクエニのストア限定でDL配信のみだったのか
>>69
Switchを多分見てるんだと思います。
|∀=) 見てるのは多分箱だぞぅ。
>>70
https://kotaku.com/playstation-is-hard-to-work-with-devs-say-1847210060
これか、翻訳しつつ読んでみるとするか
ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD CM1
https://www.youtube.com/watch?v=vFKsvHtFH8k
構成的には時オカの時の熱中して遊んでるCMと似てるけど
明るさが全然違うなw
> PS5専用機能
>「壹岐之譚」はPS5とPS4の両方でプレイできますが、PS5なら、さらなる新機能をご利用いただけます。
> オリジナル版の『Ghost of Tsushima』では日本語のリップシンクがないという意見をいただいたため、今作はその点を改善しました。
リップシンク日本語じゃなかったのか。いやでもPS5でないと日本語リップシンクじゃないというのは…。
『Ghost of Tsushima Director's Cut』がPS5とPS4で8月20日発売決定!
https://blog.ja.playstation.com/2021/07/02/20210702-got/?emcid=or-1s-413858
一個出たらダムの決壊みたいな勢いで溢れ出したなインディー開発者の不満
「あ、言っていいんだ」って流れができてしまったような
>>77
こういうのが出てくるということは、
海外でもPSの影響力が弱まってるんだろうね
>>74
DeepLで翻訳してみて気になったところ
>謎のプラットフォームXに関するIain Garner氏のスレッドに対して、他のインディーゲーム会社もいくつか発言しましたが、
>その中で明らかになったテーマは、他のプラットフォームに比べてプレイステーションでの売上がいかに少ないかということでした。
>WhiteThorn GamesのMatthew Wright氏は、円グラフで各ゲーム機の売上比率を示し、Switchが約60%、Xboxが約30%、Steamが約7%、PlayStationが約3%という結果になりました。
>インディー開発会社Those Awesome GuysのCristian Botea氏も同様に、Steamが91.5%、Switchが7.6%、Xboxが0.6、PlayStationが0.3%という圧倒的な数字を示しています。
ゲームによって割合は変わってくるんだろうけど
これは酷いw
alt保管庫は「発言元が任天堂信者[要出典]の開発者ばかりだから信用できない!」という方向で行くことにしたらしい
さすがの彼でも「謎のプラットフォームXはSwitchのことだ」というのはここまで来たら無理と悟ったのかな
>>79
WhiteThorn Gamesは猫カフェゲーCalicoのトコか
https://store.steampowered.com/publisher/whitethorndigital
ラインナップ見てると確かにSwitch適性高そう
ついでにラー油製のレビュー
『Calico』ネコ+魔法少女+カフェ=超かわいいゲーム出来た!【Steamジャケ買い1本勝負 第86回】
https://alienwarezone.jp/post/3339
Those Awesome Guysは…Steam!ってカンジのやつやな
https://store.steampowered.com/developer/thoseawesomeguys
どっちにしろPSは誤差レベルのシェアか
>>74
読み進めたら更に酷い数字が…
>匿名を希望する別のパブリッシャーからは、名前を伏せたある小規模なインディーズゲームの正確な販売数を教えてもらいました。
>このゲームは、Xboxでは約2万本売れたのに対し、PlayStationではわずか7,000本でした。
>しかし、DLCのリリースに関しては、マイクロソフトでは2,000本、「ソニーでは、これは冗談ではなく、今日まで7本でした」とのことでした。
>>82
ソニー側の数字って、
本体がフリプレでDLされただけってオチだったりして…
FF7R完全版とラチェクラはランキング外になったか…。
ゲーム販売本数ランキング
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/
>>83
新規発売時にマトモに表示されないし
探しに行こうにも検索性も劣悪とのことだから…
DLCに気づいて検索の狭き門を抜けられた勇者が7名しかおらんかったんやろなあ…
>>83
どうやら新規リリースしてもPSストアは他のストアと比べて凄く見つけづらいような仕組みになってるようだ
とは言ってもPSストアのページを見てみても普通に新着ゲームやこれから発売のゲームのページは設けてあるので
もしかしたらもっと別のところに問題があるのかもね
>>84
無双5は出荷数自体はどちらも変わらない感じかな、しかし無双以外はカリギュラも日本一もswitchか
>>85
新規発売時に表示されなくなったのは旧機種の話では。
…現行機のストアでも探しやすいと思ったことないけど。
PSストアはPS3時代にストアデザインが変わって見にくくなったのが印象的だった
PS3本体からストア行くと映画とかMVを前面に押し出してて肝心のソフトを探すのが面倒になったっけ
昔の印象だとストア周りで不備を非難されてたのは任天堂だったけど
いつの間にか完全に逆転してるなあ…
3DSのFE限定版の頃は1990年代のインターネットの雰囲気だったなw
覚醒は3DSだったっけか。あの本体カラー欲しくてずっと頑張ったが接続すらできずに終わったっけ
海外のスカウォのCMもお姉ちゃんなんだな
https://youtube.com/watch?v=looRuovPcbg
しかし部屋の装飾がことごとく… 相当のマニアだなw
ゾンビがいそうな…
https://twitter.com/29silicon/status/1410719912163643392
今のPS4のストアって、目立たせたかったら金払えという構造に見えるというか、
単にストアに出すだけだと悪い意味で横並び感があるというか…。
ストア開くと最初にセールとかプロモーションのページがどーんとでて、
そこに新作を紹介する枠がなくて新作のページに遷移しないといけない、
というステップが必要だったはず。
>>90
任天堂は言われた事から逃げないから
色々改善していく可能性高いけど
SIEは言われた事から逃げるから
改善の見込みがほぼない
>>89
PS3の初期は動作も軽くて使いやすかったけど
PS4が出た頃くらいに改修されてすごい使いにくくなったのを覚えてる
今はさらに使いにくくなったけど
> 断仇牙(初出年:1994年/ジャンル:対戦格闘/画面方向:横)
断仇牙!?
テーブルに置けるゲームセンター「イーグレットツー ミニ」「ダライアス外伝」等収録ゲーム全50タイトルを公開!
https://www.taito.co.jp/mob/topics/14838
>>98
ルパン3世にびっくりですわw
>>98
初出の定義が崩れる
日本一のとかカリギュラみたいなよりコアな層向けでもSwitchのほうが売れてるのに
そこよりはライトな感じある無双はPSのほうが売れてるの不思議ね
>>96
SIEってライバルがなにもしてこない・もしくは常に自分にとって都合のいい行動をしてくる前提で計画を組み立ててる気がするわ
昔流行った「野生動物に勝つ方法」の画像みたいな
断仇牙ってロケテしてそれっきりだったような
>野生動物運動会
!!
>>102
こんな感じ?
ttps://pbs.twimg.com/media/C89W_6oUwAAMWk9.jpg
>>103
ロケテ用基盤が少量出回ってたらしい
しかしこれでライオス兄貴はまた変なゲーム再走ですねえ…
>>105
そうそのシリーズw
根拠もなく「熊は格闘の素人」を前提にするあたりもそれっぽいと思わない?
>>98
ライオスの人(カイザーナックルRTAの人)が喜んでしまう…
熊が襲う場合、打撃じゃなく
突進からののしかかり、丸かじりだと思うの
こないだ熊に襲われた人も足やられたんだっけ?
>>109
実際、あの体重で動きが速いからねえ
重いというだけで野生では強いんだよね
>>102
・かわいくて優しいイメージだけどいざ戦うと強いかてない
・関係ない分野の人からとやかくいわれる
|_6) 任天堂は熊だった…?
デカくて重くて強いやつは強いとかいう話
小島監督とマイクロソフトによるクラウドベースのXboxゲーム制作が契約成立間近に
https://www.gamespark.jp/article/2021/07/02/110083.html
>>今回の提携は、コジマプロダクションがマイクロソフトの技術を使って創造性を発揮することが目的であるとしており、
>>新作ゲームの詳細については何も判明していません。
>>また、今回の契約によりコジマプロダクションのタイトルがマイクロソフトに独占されることはないようです。
|∀=)9 ワァァアアー
なんだろ。
このSIEが金出してくれなくなったんで
代わりにMSに擦り寄ってる感。
>>84
RUSTみたいなコテコテ洋ゲーもちょっと前は数万売れてたと思うのよね
デスストランディングのディレクターズカットがPS5で出るから
SIEとの仕事もまだ続くのでは。
>>114
>『Portal』『Left4Dead』の開発者であるKim Swift氏を、クラウドベースのゲームのパートナーシップを監督するために採用した
首輪つけられたか
クラウドゲームって時点で実験作の範囲内で本腰入れる作品扱いじゃないな
無双はPSのほうが売れててカリギュラとか日本一のはswitchのほうが売れてるんだね
>>112
麻酔銃が弱点らしい
無双は体験版の時点でグラがってスレで書かれまくっていたから、もうそういう固定客しか買わないタイトルなのかもね
それでも利便性やPS持ってない人が買うソフト
>>121
近くにリボンに向かってブツブツ言ってる小学生が居そう
>>122
まあ無双と言ってもゼルダ無双は売れてたしワンピースの海賊無双4なんかもswitchのが売れたり
だからそんな感じに衰退してるのは本家の2つだけな感じ
>>124
面白いのは原作付きの無双に対してはそれほどグラがって言われないんだよね。
見比べて劣ってるみたいなのは書かれてもPS一択って書かれるのは少ない
>>101
あまり不思議な感じしないな
PSから出た有名メーカーの大物タイトルで、PSならでは!
って感じで推してたタイトルでもある
それが初動2万も差がないレベルに落ちたと言うレベルなんだけどね
累計じゃ変わらんどころかぬかれるかもよ?
まぁ史実をベースにしている以上どうしたって似通った出来になる訳ですしおすし
>>112
熊が可愛くて優しいイメージというのは、どう考えても
ファンタジー方向からの勘違いに思えるが
>>117
デスストはSIEさんに金出してもらってるから、PC版以上の事は
まだ出来ないんだろうね
>>127
やはりトロイ無双の復活が(棒
>>128
プニキ「せやろか」
今まで出たキワモノコーヒーに一言。「なんで砂糖入れんねん!」
>>112
>くまねこは熊だった
!!!
>>131
貴様はそもそもぬいぐるみやろがい!
何故ロビカスは大人になってメジャーリーガーにならなかったんだ(棒
今の無双に興味持ってる人の数はこれぐらいってことなんだろう
どうもちょっと見た目変えたぐらいじゃ人は増えないようだし
無双を知ってる人なら良くも悪くもどういうゲームプレイになるか想像できてしまうから
一度離れた人が今回は買ってみようかな、なんて思う事が起こりにくい
無双は定価を見て購入をためらった
昔の光栄価格に比べれば良心的
>>134
そのぬいぐるみが真犯人でいいのでは…
>>96
逆じゃないかな
言った事はやるけど
雑だったり遅すぎるのがSIE
ハイハイ言うけど
放置する事も多いのが任天堂
DVDとかUSB3とかHDD対応とか
いうだけの放置多いぞ
PS5で“3Dオーディオ”を楽しむためのサウンドシステム構築ガイド
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dg/1335217.html
|∀=) 読んでてわからない…
> <販売数量>
>8,653個
そこそこ数出てたのかな。
「モンスターボール モバイルバッテリー Anker 10000mAh」の自主回収に関するお詫びとお知らせ
https://www.pokemon.co.jp/info/2021/07/210702_at01.html
>>141
読んでて思ったのですけどPS5は関係ないですよね…
>>48
子連れ勇者の参戦も近いのかな
>>144
案外アジア圏での要望強いのかなぁ勇者シリーズ、取り敢えず自分としては一番参戦して欲しかった作品が
入ってるから是非ともあのリストの作品は来て欲しいなガンダム側に久々のが居るのも楽しみだしw
玩具が売れたかどうかも重要ポイントとか言っていたから、再販が凄い事になっているアレが出るとしたら納得ではある
でも期待すると違かった時悲しいから未確定情報を喜びつつ否定する
単一のバッテリーで2回は珍しい気がするな
丸いからなんだろか?
>>146
海外ウケを狙ってグレンダイザー、鋼鉄ジーグ、ボルテスVあたりも来るか?
前2つはインフィニティ準拠デザインもあるしなあ
>>148
INFINITYダイザーは見てみたいねぇ、後確定組としてINFINITYグレートは前回は設定出来るまでに
間に合わなかったグレートブースターを実装してもらわねば
>>149
ダイザーとジーグはアニメより物理的実物が先に来るスタイル
https://bandai-hobby.net/item/3129/
https://bandai-hobby.net/item/4287/
ダイザーはスペイザー見たいんだよね
あと兜甲児抜きをどうするか?
>>150
それとINFINITY本編にはダイザー居なかったから発生しなかったがもし出てくるとマジンガーの修羅場を見る事になるかもしれないのよなw
ホビージャパンで連載してた?小説の方だとインフィニティスタイルのグレンダイザーは居たけどなぁ
どうなるんだろ?
>>151
その修羅場は桜多吾作先生のグレンダイザーのコミックで擬似体験出来るぞ!!
https://i.imgur.com/IOifQvJ.jpg
なお甲児くんが永井豪先生のお色気路線キャラみたくなってるがw
自然の中に隠れたポケモン探す「ポケモンワンダー」、よみうりランドに17日オープン
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2107/01/news155.html
ポケモンワンダーはよみうりランドのアトラクションの1つだったのか
|∀=) ポケモンタワー?
森のそこら中にポケモンがいる!「ポケモンワンダー」を一足さきに体験
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1335472.html
服とか結構汚れるみたいね
と言うか20年ほど手つかずの土地ってよく残ってたなぁw
戦国無双5はナンバリングタイトルになってるけど
4以前とはキャラクターが名前が同じだけの別人の新シリーズだからのう
シナリオも実質信長と光秀二人に絞ってるし
真・戦国無双とか、真田丸よろしく戦国無双・麒麟がくるのほうが良かったんじゃないかのう
>>156
言うて20年前は2001年なので、
拡張のために用地は抑えておいたものの
景気悪化で止まって手付かずになってしまったとかはありがちじゃないかな
>>155
墓場壊してラジオ塔にしようぜって発想は当時驚いたな
>>159
|∀=) 多分それ東京タワーの都市伝説から来てるんだと思う。
うなぎいぬタワー
>>160
こんな都市伝説あったのしらなかった
格闘ゲームの祭典「Evo」を“10倍楽しむ”という日本特別番組が本日17時より配信へ。植田佳奈さんらが濃密な格ゲートークを展開
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210702074/
そういやスマブラはないんだっけか
東京タワーは墓地の上に立てられたのでは無くて
墓地のさらに下に片足突っ込んでるが正しいらしい
昔何かの本で読んだ記憶
>>164
|∀=) 当時のスタッフから階段話聞いてるよ。
学校の階段
>>157
キャラデザからCVから一新したキャラも多い中、
キャラデザもCVもほぼそのままなキャラもいる、
っていうあたり若干中途半端さが残る感じなんよな
_/乙( 。々゜)_モーションがキャラ固有じゃなくて武器固有になったから、個性が失われたのは良いと思えないねえ
変えたのはわかるけど、方向性が定まってないように感じる
信長と光秀が軸になりすぎてて他のキャラが目立たないしね
三國無双6以降の武器を自由に選べるけど
得意武器だと追加モーション使えるを戦国に持ち込んだんだろうけど
いかんせん武器の種類が少ないから得意武器かぶりまくってるんだよね
FE無双の時も思ったが、無双のスタッフって使いまわす時はガンガン使いまわすよね。
|∀=) ○○が出ると言われて、なぜかがっかりするジャンル三選。
•
|∀=) あるぇ?
カードゲーム
ソシャゲ
無双
対戦格闘
>>172
個人的にはVRも大概かな・・・
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000027443.html
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000028777.html
任天堂からメールが来て知ったが、FitBoxing2の有料DLCが配信されてた
こういう形でのBGM追加になるのかな、個人的には1の楽曲の復活をして欲しい
>>173
|∀=) VRはジャンルってよりハードぼくない?
格闘ゲームの祭典Evoを10倍楽しむ日本特別番組を本日7月2日17時配信! リージョナルファイナル Asia & Japanの生配信も!
https://blog.ja.playstation.com/2021/07/02/20210702-evo/
|∀=) よろしおすなー。
剣盾発売前辺りに森の中24時間ライブカメラみたいなのやってたのも一環なんかなワンダー
>>176
マキブの時は動物園のお猿さんになりかって楽しむのがいいのかな?(ぼ
>>168
それは過去無双も… 結局無双もキャラゲーなんかねえ
ゴジラvsコング観てきた!
なんか無茶苦茶割り切って前作以上に怪獣プロレス映画だ!
人間ドラマは削りまくったようで、小栗旬は一体…?とは思ったが
ちゃんとやるとくどいから切ったんだろうなあ
今回の主役はコングだな
つか無双って昔もコンパチ多かったけど昔のほうが売れてたんだよね
ガンダム無双でも三国で見たなーって動きあったし
この件もSIEの将来に不安を感じさせる…。
「PSPの購入機能」終了予定日を7月6日に延期正式な場で明確にしなかった機能についても具体的に説明
https://www.gamespark.jp/article/2021/07/02/110098.html
おっぱいぷるんぷるん(ぼう
https://twitter.com/OfficialVRIDGE/status/1410885968626810880
おや、バンダイチャンネルのスパロボ30PV付き作品の数が結構増えてる、最初の方のはただ単に担当の
仕事の量の問題だったのかな?(半信半疑
参戦作とは関係ないのかなやっぱりと思うようにしとこう
調達できそうにないものが
https://twitter.com/yuruhuwa_kdenpa/status/1410592300959293450
>>185
すごい勢いで循環はできそう
>>186
使用例
https://youtu.be/lEFx1qmW4ts
マッコイじいさんに頼もう
ブルーレイBOX発売記念で今ニコ生でウェブダイバーのセレクション放送やってるんだが、戦闘シーンの動かなさが記憶よりもひどかったw
ただいまー
>>189
無印ゾイドを視聴し、あれの後に放送開始したことを理解しておくと更に味わい深くなるぞ!
ドリルカラマリ氏敗れる(ぼ
https://news.yahoo.co.jp/articles/24fa4a0821d500dc9f362e3bf7034cc56fd4c291
変態蛮族多過ぎ問題
こんばんは、コケスレ。
久しぶりに劇ナデを観る。
やっぱルリルリは可愛いなぁ。
先日ヤマト2199を通しで片付けたばかりので、今「宇宙船モノ」にスイッチ入っちゃってるのかも知れない(笑)
さて、このままTV版ナデシコに進むべきか?
いやいや、モーレツ宇宙海賊も捨て難い。
にじさんじの3Dお披露目配信を見てたと思ったら
突然パチスロ番組みたいなの始まったんだけどナニコレ
>>192
ステルヴィアで
>>192
サジタリウスで行こう
ゴジラvsコング見て来たぞー!
モンスターバースに締めに相応しい怪獣アクション振りで
そこに関してはモンスターバースシリーズナンバー一だと思うし
それ故に個人的にはこれが一番好きだと断言は出来るのたが
ストーリー全体としてはKOMより狂気度は減らした代わりに
トンチキ度が跳ね上がってるw
Twitterでのトンチキ突っ込みが盛り上がりそうだと思いながら見てしまったぞ
Switch『ピクセルパズル&ウォッチコレクション』7月29日に配信。レトロな仮想携帯型ゲーム機で3種類のパズルゲームが楽しめる
https://www.famitsu.com/news/202107/01225638.html
https://www.famitsu.com/images/000/225/638/y_60dd45fef08ad.webp
|;∀=) だ、大丈夫コレ?w
スペースオペラ感が好きなら
ダイケンゴー
ダイラガーXV
奏光のストレイン
ヒロイック・エイジ
ID-0
辺りがオススメ。地球が舞台でも良いというならアルジェント・ソーマを問答無用で押し付ける
みんな!ゴジラvsコングを見に行くときは上映前にパンフレット買っても
見終わるまではパンフレットを開かないのはもちろん!
物販コーナーにもなるべく近寄らないようにしよう!
小栗旬 …芹沢息子との約束だぞ!
銀河英雄伝説?
>銀河お嬢様伝説
!
>銀河婦警伝説
!!!
>>194
ステルヴィア良いよね〜
好きな作品だけど何故か録画していない&円盤買っていないのであった。(アニマックスかATーXで流してた時も通しで観てたのになぁ)
配信はdーアニメかぁ。
>>195
そーいやサジタリウスは観てないなー
え?こいつもdーアニメで配信?
dーアニメ、ガンダム以外のサンライズ作品も結構あるし危険な枠だ(笑)
>>197
_/乙( 。々゜)_いけるいける
https://twitter.com/slotzangiri/status/1368381092198158340
>>203
ミスった時のBGMがスーパーマリオの洞窟面に似てるんじゃが…
>>197
「ピクロス」って単語じゃないからセーフ
(ピクロスは任天堂の登録商標)
>>203
|∀=ミ 判定のおかしさにツッコむべきなんだろうがBGMが気になって意識がそれてしまう。
ストーリーズ力入れてるなあ
_/乙( 。々゜)_switchはこれが許されるんですよ!
https://twitter.com/slotzangiri/status/1346028249306992640
https://twitter.com/slotzangiri/status/1346042798219300865
>>195
中年になってからのサジタリウスはキツい
登場人物の立ち位置がキツい
サジタリウスは初期が特に評価が高いから12話だけでも見てもいいかも知れない
自分は評価が低めな後半も好きだけど
日課ー
スナさん誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2523596.jpg
とりあえずサジタリウスは一色氏のシナリオを見ればいいと思う
とりあえず
サジタリウスを推したいけど推しにくいって事は理解したw
>>211
有難うございます!今年も無事17歳を迎える事が出来ました
サジタリウスやたらとOPとEDの評価が高いね
80年代のアニメ主題歌関連のスレによく名前が出てる
|∩_∩ ナス おいしかった(ゲフー
| =ω=)-3
| とノ
>>215
自分もさっき
ナスの素揚げに生姜醤油つけて食べた
最近晩飯後に水分補給でカキ氷作って食べてる
>>196
KOMが興行的にあんま良くなくて締めの予定だったけどVSコングがヒットしたからまだ続くみたいね
やっぱりみんな特に何も考えなくて良い怪獣プロレスが見たかったって事なのかねえ。
最初のゴジラはなんか神聖視しすぎで自然災害扱いだし、KOMは前よりは怪獣プロレスしてたけどそれ以上にトチ狂いすぎなママンとかが印象強すぎるw
朝になっても全然雨止まないなぁ
と思ってたら土砂災害の危険性が極めて高いとかで避難指示が出たぜ
ちゃんと携帯から音声で案内してくれるんだな
うちの周辺は土砂災害警戒区域じゃないからこのまま待機だけど
まさかこんなに降り続けるとはなぁ
Keyの恋愛ADV「AIR」、Nintendo Switch版が9月9日発売決定
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1335337.html
|∀=) 改めて字面で笑っちまうなあw
おはやう、コケスレ。
「うぐぅ」はKanon
「がぉ」はAIR
でよろしかったかな。
KanonはDCでプレイして、ダダ泣しながらコントローラーを握っていた思ひで。
特に佐祐理さんのシナリオがアカンかった。
体力精神力共にレベルダウンした今では、この手の泣きゲーはプレイできそうにないなー
なぜ…私は土曜日にも出勤しているのだ…(ずーりずーり
>>215
そうか、もう夏なんですよね。
明日の昼に道の駅に行ってみます。
雨が長い
>>221
Summer Pocketsおすすめ
>>220
AIRはもうEDの前奏聞くだけで泣くほどやったなあ…
この「おま国」は悲し過ぎる。
けど、国内はまだ絶賛劇場公開中だから仕方ないか。
おっと通勤先の街で公開始まってるぢゃん。
これなら堂々と観に行けるな。
https://japanese.engadget.com/eva-primevideo-032552596.html
>>222
私もお仕事です。
街中の空気が緩やかなところに休日を感じます。
>>227
公開時にBD付きパンフレットとか売ったんだし、日本でも配信と良いと思うんだけどね
龍が如くスタジオの情報番組が7月6日に配信。「LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶」の主題歌を発表
https://www.4gamer.net/games/569/G056931/20210702029/
|∀=) まだこういうことやるんだな。
>>224
雨の勢い自体はまぁよくある普通の雨なんだが
まさかここまで長く降り続くとは思わなかったなぁ
|∩_∩ 深夜に警報が出てたようだが、気が付かずに熟睡していた。
| ・ω・) 神奈川は箱根町に避難指示が出たようで、皆さまもお気を付けください。窓の閉め忘れとか。
| とノ
平塚市は緊急安全確保までいってるね
ここまでいくと離れた避難場所に避難するのも危険なので
近所の頑丈な建物とかへ避難しなきゃならんみたいね
沼津辺りの川がやべーというのはちらほら流れてきてるなあ
>>232
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20210702/k10013116121000.html
箱根は特に雨量が凄いなぁ
>>230
主題歌とか発表されて誰が喜ぶんだ…
今頃歌発表で喜ばれるのってアイマス系かスプラ3くらいだろうに
>>236
スプラトゥーン級の人気だと思ってるんじゃないか
>>233
真夜中に三回ぐらい防災放送が流れていたのがピークで今は落ち着いている
近所に川がないのと避難所に行く途中に田んぼと用水路があって
冠水していたので安定している家で様子を見る予定
今のセガの稼ぎ頭ってなんだろう
プロジェクトセカイ!後セガヨーロッパのフットボールマネージャーとかじゃなかったかな
アケだとFGOってのを前見た記憶があるけど今はどうなってるのかな
ウニも調子良かったけど、今は一応トップクラスではあるがだいぶ落ちたっぽいし
>>236
龍が如くスタジオのゲームってマスメディアのドラマとか映画の宣伝手法をそのまま使ってるから
(有名俳優の起用、歌手とのタイアップ曲、他社との作品内コラボ等等)
そのお約束的手法に則っての話題作りにどうしてもなってしまうんじゃないかな
>>237
キムタクが歌って日本中のSMAPファンが胸キュンですよ
>>236
イカは次のアイドルがどう来るかが楽しみだな
Googleマップ見ると神奈川、静岡あたりの通行止めが
酷いことになってる。
>>244
姉妹、凸凹コンビときて次は男性ユニットとか大人数系とかだったりして
>>246
シオカラーズは正確には従姉妹じゃなかったっけ
>>242
それで上手くいってきたならいいんだろうけど
上手くいってんのか…
>>232
寝付いてすぐなんでビックリしたよ
小田原の方は土砂崩れもあったらしいね
>>243
そういや前作ではどうだったんだろ。キムタク歌ったってハナシ聞いた覚えがない
PlayStation4用ソフトウェア『JUDGE EYES:死神の遺言』の
主題歌・挿入歌に新曲「アルペジオ」「Your Song」が決定(更新)
>2018/09/11
https://alexandros.jp/contents/193308
[ALEXANDROS] - アルペジオ (MV)
https://www.youtube.com/watch?v=uHxwO3mGpLU
キムタクもSMAPもジャニーズも新しい地図も一切関係ないトコが請けてたんか
[Alexandros] - 閃光 (English ver.) - Animation MV
https://www.youtube.com/watch?v=h1n6kPZhmOc
ていうかハサウェイ主題歌のトコか
>>246
vtuber的な何かとか
レベルファイブも似たような宣伝展開してたよね
大泉洋とか使って発売日にはテレビが扱ってた
二ノ国も同じ手法だったが全く話題にならず
後の映画脚本で炎上してたような記憶が
ブラビアのCMでも没入体験とか言ってんだなーソニーは(さっき流れた
アレキサンドロスは
[Alexandros]までが正式名称だからな
「神々の山嶺」、実写ではなくアニメ化されるのか
https://twitter.com/yumemakura_baku/status/1410937972300521487
カッコつけてんのか
・の有無がとてもだいじなことがある、
ならば[ ]がとてもだいじなときだってあるだろう
[いしのなかにいる]
ちわコケ
ワクチン接種から一週間、副反応第二段発症したw
打った周囲がしこりになって痛痒い
まぁ、これも二、三日で収まるんだろうけどね
>>259
あかん
正規表現かもしれん
Aかlかeかxかaかnかdかrかoかsにマッチ
…何に使うのコレ!?
大谷がもう30号打ってるんじゃが…
投げる方も出来る人なんだけど、そっちはなんとも・・・
先日露骨な人間アピールしたからってまた人外に戻ってる…
https://twitter.com/mlb/status/1411161022757576709
>>254
[Alexandros]はゴジラ、ガンダム、仮面ライダー(ボーカルのみ)
を制覇してるからなあw
『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』をテーマに、世界中から届いたキャプチャを厳選して公開!【Share of the Week】
https://blog.ja.playstation.com/2021/07/03/20210703-sotw/
|∀=) また、他社ソフトを私物化してる。
スクウェア・エニックス様の一文字も無い
スゲーなw
>>266
FFの場合、スクエニ自ら喜んで差し出してる状況だから…
>>266
ブログの上にある画像も戦国無双5だしね
公式サイトへのリンクがあるわけじゃないから広告のために買った訳ではなさそうだ
熱海の土石流の映像出回ってるけど、
川沿いかと思ったら道路に沿って流れてきてるのかアレ
あと土石流発生した山の山頂付近でメガソーラーの建設やってたという話も出回っているので
今後議論になりそうだ
スクエニはセカンド扱いなのでは
昭和だったらこういう上映した映画館あったろうなあ(3枚目
https://twitter.com/yorokovu0721/status/1411168350793723910
DXバトルアックス欲しいw
>>266-267
和田元社長の暴露通りって話やねえ
>>266
FFは自社ソフトなので
今中居の番組でコロナワクチンのファイザーとモデルナの混合射ちを推奨しててビックリ
とりあえず接種できるのしておけってぐらいでもなくてか。
ヨドバシ店頭でのゲーム予約って、今全額前払いだっけ?
>>273
怒りの王が殴り込みに来そう…
>>274
あの頃は和田さんが危機感持っていろいろ動いたみたいだけど
今のFF関係者で現状に危機感持ってる人、一人でも残ってるのかな
>>277
研究の結果、1回目と2回目を別メーカーのにすると
更に効果が高まる事がわかったとか少し前出てたな
危機感なんて必要か?
FFはいまや世界的コンテンツPS5にこそ相応しい!
地球人との混血の方が潜在能力が高くなるサイヤ人的なやつかな(棒
>>281
ファイザー2回打ちが1番効果があったとあるから、ファイザーの効果が高いだけのような気もする
ホムスとハイエンターの混血こそがハイエンターの未来と聞いて
ハーフエルフが最強とな?
>>285
だが、それもテレシアで狩りとっちまえばいいってなぁ!
>>286
白と黒で派閥争いに
>>278
限定版とかはそうだったけど通常のソフトもそうなんかな?
>>270
【速報】静岡・熱海市で大規模な土砂崩れ、複数の住宅が巻き込まれる
https://www.youtube.com/watch?v=g8DNJc0biCU
これか
かなりの被害が出てそう
>>290
10人流されたって情報あるとか出てたな
20人行方不明で自衛隊出動要請ってニュース速報流れてた
>>290
…うわぁ
災害映像でメンタルやられる事も多いから注意しませう。
またメガソーラーが関係してたりするのかな
_/乙(、ン、)_なんか毎年大雨からなにかしら起こってるな
いつ頃から梅雨はしとしと降るものではなくなったんだろうか
>>297
もう日本の気候は亜熱帯みたいな感じだからねえ
>>295
なんか土砂崩れの更に上のトコに禿山になってるエリアがあって
メガソーラー建築現場だったんじゃね?みたいなハナシが上がってたな
ただまあその上空写真見ると近くのゴルフ場のほうがデカいんだよな
日本の山は既にだいぶゴルフ場で開発されてるけど
(googlemapを衛星写真に切り替えてポツンと一軒家ごっこしながら)
そっちでの土砂崩れ例ってあんま聞かないのなんでだろ?
時代的に廃止→放置もあるだろうに
>>299
あるとすれば、ゴルフ場の方が(山がちのようでも)メガソーラーよりは平坦な丘陵に造成されているから、とか?
林にツッコんだら登山靴が必要とか、迷って出てこられないとか、
崖から人が落ちたとか、崖で跳ね返ってグリーンに乗ったとか、
そういうのってゴルフではあまり聞かないよね。
スニーカーみたいな靴と電動カートで人が移動するのが前提だからねえ。
終わったゴルフ場はヤバいかもだけれど経営されているゴルフ場は整備されているのも大きそう
メガソーラーって基本的に山に斜面にそのまま設置している上に、パネルの邪魔になるから草木が無い方がいいものね
森を切り開いて作るメガソーラー、本末転倒感がすごくて良い(良くない)
ゲームにある、ティーグランドとグリーンの間に深い谷のあるコースが好き
あれは実際のショートホールにも結構あっ
て、崖下に落としてプレイングスリーティーにワープさせられてばっかりだったな…
>>302
勘違いしやすいけどメガソーラーは別に
環境のために作ってるわけじゃないからね
ちょっといろいろググってみたら
日本ゴルフコース設計者協会なるトコの人のハナシ出てきて
https://www.jsgca.com/05_column/gm2006-05.html
高度経済成長期からどんどん規制掛けられたのを設計者側としてだいぶ恨み節で語ってるが
まぁその規制は規制でちゃんと保全に機能してたんだろなって
>>304
福本先生の零で、それ利用してめっちゃ有利なところから次のショット打てるようにしたのあったな
>>305
なんというか
や人愚?
メガソーラーの業者って色々あるけど
その所在地の多くが同じ住所の同じビルの同じ一室だったりするのよね
具体的には東京都港区虎ノ門3丁目22番10-201号とか
あと規制回避するために土地を複数のペーパーカンパニーで分割して申請するともよくやる手口
>>300
書かれているようにゴルフ場って平地だし、それに基本芝で
覆われるから保水力や土を掴む力があったりするんじゃないかな。
ソーラーだと急斜面にある場合があるし、土剥き出しなんで
大雨が降れば土流れてくる。
よく考えてみると熱海に住んでるクリエイター結構いるんだな
https://twitter.com/oshii_mamoru/status/1411211949665185792
>>311
しかし知り合いでもない奴が「なんのこと?」とかアホな返信しているのはなんなんだ
>>310
メガソーラーに適した場所ったら、そりゃ田んぼだもんなあ
日本には合わない
と言って風力も日本の気候に合わない(風向が定まらない、風速もよく変わる)
関係ないが太陽電池はそのうち高出力高集積化して、手のひら程度で
車くらい平気で動かせるようになるだろうと思ってたが無理だったようだ
キカイダー01は完成しないw
>>313
今より高集積化は可能だよ
可能なんだけど当然部品に使う素材の内部組織まで
微細化する必要があってコストが跳ね上がって割に合わないって奴
まだサメ映画は終わってなかった…
https://togetter.com/li/1739390
バイヤー、既にどうでもよくなってないか?
>>313
田んぼは田んぼで水没リスクと風害リスクがあるしな
端的に言うと、日本は再エネやるにゃ環境が厳しすぎるでのう
富士山掘ったらジャパニウムかサクラダイト出てこねえかなァ〜
「もう結果だけ教えろ!」は「勝手に戦え!」のコピー超えたんじゃないか(適当
ソーラーパネルは100%変換出来たとして1平方メートルあたり1馬力程度だっけ。
実際には最高レベルで20%程度だし陽が陰ったりすれば更に落ちるし。
そりゃだん吉も苦労する。
ゴジラVSコングは来週観に行こうかな
ちょうどバイクでなんとかいける距離に4DXの劇場を見つけたので
4DXがどんなものか初体験してみるかw
>>259
モデルナアームは免疫力ときいて(ry
なぜかデビルチョップはパンチ力的なものを感じるw
|∀=ミ おはござる。
近くで崖が崩れて車が埋まったけど負傷者1名で済んだでござる。
免疫の力 身につけた
>>324
|∀=ミ パンツを脱ぎ捨てた男だ…
|∩_∩ 眉毛がにょーんて伸びる漫画版デビルマン
| ・ω・)
| とノ
元は人間だけど人類を見限って滅ぼしちゃった漫画版と
人間では無いけど最後まで人間を守る為に戦ったアニメ版
>>327
双方のいいとこ取りなファミコン版
|∀=ミ 映画は?
>>329
きくまでも なかろうよ!
>>328
あの時代に原作リスペクトなマルチED出来てるの地味に凄いよねFC版
アニメ版人間が悪魔取り込んだんじゃなかったのか。
Apple musicにデビルマンのうたあるんだなw
>>320
脳みそが空っぽになるよぉ
某所のせいでデビルマンはウマ娘を愛でながらガチャ爆死する人のイメージしか…
>>334
そして叩いて砕かれるワイト
>デビルマンとキャシャーンとタイガーマスクはウマーマン動画でしか知らん
!!!
|∀=ミ キャシャーンはキャシャーンじゃなければ悪くなかったと思うよw
オチは好きじゃないが。
|∀=ミ もっさりさんとしては極上アニメならゲド戦記がオヌヌメだ。
>>334
ウマ娘のせいでああいうジャンルがあること知ったわ
キャシャーンは事前知識なく見て、見終わる頃には鬱になった覚えがある
なんかダンバインがトレンド入りしてるな?と思って調べたら
にじさんじでパチンコ大会やってダンバイン台打ってたと聞いて予想のナナメ上で吹いた
自由で楽しそうなことしてるな〜
|∀=ミ 私は死体の山のなかで呆然とする生存者が大好きなのにあれではだいなしだ。
バルディオスと聞いて
今はあんまり鬱系って受けないのかなあ
現実が色々鬱すぎる
_/乙( 。々゜)_サメ映画に詳しいメジロマックイーンのせいで、要らない知識だけが増えた
>>338
細田守アニメ一挙という刑罰はどうです?
_/乙( 。々゜)_キャシャーンの映画そんなしゅごいの??
実写映画版キャシャーンは悪い意味でビジュアルから考える人の撮った映画だと思った…。
>>214
喜んでもらえたなら何よりですー
実写キャシャーンって宇多田の夫ってだけで映画が撮れたと思うと凄えよな
デビルマン、キャシャーンと実写クソ映画食らってるなら
仲良し三人組のあと一人タイガーマスクも何かあるんかなと思って調べたら
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=54630
>実写映画
>日本映画として2013年11月9日に公開された。『タイガーマスク』としては、初の実写作品となる。
なんか知らんうちにやってた
>全国39館で公開されたが、多くは1日1回〜2回上映という寂しい状況だった。
>39館のうち13館は1週間で公開を終了。残りの館も2週間でほぼ上映終了となった。
やっぱなんかダメだったらしい
実写タイガーマスクって確かジャニーズの誰かじゃないっけ
体型からして無理ありすぎってのは遠い記憶にある
>>338
二ノ国は?
途中まではそこそこなユアストーリーもなかなかだが
>>346
なんか人によって色々地雷がある人っぽいなあ
今年のはVチューバーにウケないのではないか?とか言われてるw
>>344
「進撃の巨人」とかかなり鬱展開が多くても受けていたので
必ずしも「鬱系だから受けない」という訳でもなさそう
>>347
|∀=ミ たったの 2 NoThing で見れるよ。
https://www.amazon.co.jp/CASSHERN/dp/B00FIWCFU8
Jニーズは高橋しんを怒らせた事もあるしなあ…
ていうかリンク先読めばわかるけど主演ウエンツ瑛士でバーニングプロダクションよ
ウエンツ瑛士ってジャニーズじゃ無かったのか!
通りで顔がいいと思った
>>356
|―――、 役者としての草なぎさんの当たり役とまで言われてたんですけどねぇ
| ̄ω ̄| 原作改変っぷりがまずかったか
|O(:| |:)O
キャシャーンの映画は劇場公開版では冗長だった所がTV放映版だとカットされて
却って見易くなっていたというオチも有ったり
>>359
ドラマ化の条件としてメインキャラの改変はしないでね!とお願いした結果、
「制作側を止められませんでした」というお答えとあのドラマになり
高橋氏はそれで激怒して連載も終わらせてしまったという
近い事はおせんでもあったから、
事務所ってよりはドラマ制作する人らの姿勢が問題なんだろうな
上の土砂崩れ関連
崩れたのはソーラーパネルの設置位置とは、数百メートルずれていて、県外から複数年に渡って運び込まれている産廃土砂が原因のように思われます。写真に写っているダンプカーたちが県外からの産廃業者です。
こちらが土石流のあった上流の現在の状況です。(現地民より)
https://twitter.com/keikootara/status/1411203575267532802
>>361
|―――、 ああ、改変はなしにしてとお願いして一度承諾してからの反故はアカンですね
| ̄ω ̄| 今も昔も制作側が暴走しての原作改変は枚挙にいとまがないですねぇ
|O(:| |:)O
産業土砂やらメガソーラーとか山とか多かったと思ったが酷い事になってたんだな
>>363
原作者に断られたから題名から別物にしたドラマがある中で、そのまま強行する作品の違いって何なんだろうね
|∀=ミ 題名変えたらスポンサー変わっちゃうからじゃないかな…
Switchが国内で普及しまくっていると実感する時。
SwitchのカラオケJOYSOUNDの全国採点DXで「ハゼドン音頭」にエントリーしている自分以外のユーザーを見た時。
付け加えるならば「バビル2世」に自分以外が42人もエントリーしているのを見た時。
ハゼドン音頭は奇特なモノ好きさんが他にもいて、たまたまエントリーのタイミングが一致した、で良いとして「バビル2世」は何があった?
以前「アストロガンガー」という旧い超々々マイナーアニメの主題歌でエントリーが増えた時は、ニコニコ動画(だったかな?)で某回の異様に滑らかな作画が話題になったせいだと思われたが、類似の話題源があったのか?
(さらっとググった範囲ではそれっぽいのは無さそう)
>>355
_/乙( 。々゜)_星3.5じゃん悪くないやん!
>>365
製作者「原作より俺らの方が…」ってヤツなんでは?
よくある勘違いなんだが
そのクソ改変ですら原作あればこそ出来たものなんだよね
逆転裁判で見た弁当だ。
100円ローソンに“おかずがウインナーのみ”の潔すぎる弁当登場 部長が10年間商品部を説得して実現
https://news.yahoo.co.jp/articles/388f66d4037f3b3d5dadf53382b38b8ff19dc44f
「ドラマにするならハゲより女性のがいいよな」となった結果のらーめん才遊記
>>367
ジョイサウンドは音ゲーのも結構あるんだなあ…Switchで遊べるかはわからないけど
https://www.joysound.com/web/search/song/171813
>>370
潔い、と言いたい所だが、その逆転裁判で出てくる「イトノコ弁当」と比較してしまうと、潔さが足りないという感想が出てしまう。
ただの白ご飯に、ケチャップどころか黒こしょうすらかかってないウインナー、だからな。
>>371
ハリウッドならハゲのお姉ちゃんだった…
https://eigaland.com/topics/?p=2224
相棒を女にして変な恋愛感情まで匂わせた刑事物もあったな
性別変えた上に性格も変更してクソみてえな性格過ぎて途中で見れなかった
ジャンプラでやってる推しの子が丁度今そういう展開だなぁ
実写孤独のグルメ、ワリと漫画ゴローちゃんと実写ゴローちゃんで差異あるけど
おっさんが飛び込みの店でいろいろ悩みながら注文、楽しみながら食う
というコア部分を間違えなかったからSeason9まで続く長寿コンテンツになるとは。
孤独のグルメ Season9 放送直前SP
https://tver.jp/corner/f0077966
ていうか大晦日生中継、不測の事態に備えてプランFまで用意してたとは
>>340
MBSのヒーローは眠らない枠でやってたなあ…。
>>376
ジャンプ+で読めるマンガでは「怪獣8号」「SPY + FAMILY」「姫様“拷問”の時間です」がお気に入りなのだ。
会社の休憩時間にスマホで読んでたりする。
郷里にUターンしてからマイカー通勤になったので、携帯ゲーム機やスマホでコンテンツを楽しむ時間がゴッソリ無くなった(関東圏では電車通勤時のお供だったからね)
音楽なら運転しながらでも楽しめるから比重が高くなるのは仕方ないよね。(スイマセン何やかんやでカーオーディオに40万円位突っ込みました(大汗))
>>377
ちゃんと原作者関わってるからねぇ
>>380
番組の最後に毎回麦サイダー飲むオッサンおるけど何なんやろな(すっとぼけ
ジャンプ+ならハイパーインフレーションがイチオシ
>>354
|_6) 鬱展開がなぜ受けないと思われるのか、その根っこにあるものは、
じつは「鬱い」ことが問題じゃなくて、
「つまらない」ことが問題だったりするんです。
いや、面白くても時勢によって鬱々とした展開の創作物が受けれないことは往々にしてあるかと
>>382
あの頭脳戦自体はちゃんとやってる上でギャグにしか見えないそれと
これ作者の性癖だろなちょくちょく見せる主人公のそれとかバランスが素晴らし過ぎる
進撃と、あとわりと鬼滅もえげつない展開あるし、呪術も地獄のような展開だしな
時勢も絡むだろうがやっぱ根底は面白いかどうかだろうなー
ジュビロ先生が得意としてる
「スカッと爽快なグッドエンドを与える前提でとことん怖がらせる」も
どんどんマイルドになってる感じはある
スカッとさせる為の不快な思いをどこまで耐えさせられるかがポイントかな
最近は軽めならまだ耐えてるけれど、最初からこれは相当不快にさせてくるってわかるのは始まる前に変えちゃうな
たとてその先にカタルシスが待ってるとしても
鬱展開を延々見せられるの個人的にはつらいな
大団円にたどり着く前に追いかけるのやめちゃう
>>388
俺は耐えられなかったな、1000%はw
何もかも踏み躙って、返す方もグダグダだった
>>389
そんな感じでアニメのこどちゃ切っちゃった記憶あるなー
(サナが干されたりとか色々と)
>>389
その辺をトンネル理論って感じで説明してる記事が以前貼られてたね、ラストが
分かってるからこそ安心して見られる人も多く居るって奴
>>392
水戸黄門とかいう、ン十年それで続けてきたテレビ番組
ただ長さには限度があるし、そん時にも面白いかどうかは重要だな
スカッとジャパンを見ていられるかどうか。最後にスカッとする展開があるんだろうが、自分はそこまで耐えれないから見ない
>>394
あの手のかなり嫌い
…なんだが親が大好きでその手の番組やYouTube動画を大音量で流すから普通にストレス溜まる
文句言うと機嫌損ねるから、下手に口も出せない
オチがわかってる方が安心して見られる人にとっては
ネタバレが逆に映像作品なら見るきっかけ、
ゲームなら買うきっかけになるっての、あったりするのかね
(。_°)最近テレビ観ない。
一部は録画しているんだが……dアニメでも見れるしなぁ。
番組の内容に触れず音量下げる方向にもってけばいいんじゃね
俺もオチを見て気になって漫画読んだりゲームやったりすること多いな
なのでネタバレすんなとかって言われてもピンとこない
>>395
それは拷問並にキツい
作り話なんだろうが役者使ってリアルに再現すると、現実味を帯びて当事者に感情合わせちゃうからストレス半端ない
|_6) 自称サバサバ女の広告と聞いて
最近Twitterで画像良く見かけるので気になってきて、
Tポイント貯まってたんで最新刊買ってみたら凄く面白かったスナックバス江
_/乙( 。々゜)_広告に出る漫画キャラだけを集めたスパロボみたいなゲームをやってみたい
>>403
まず出版社の版権を纏めるのが一番難易度高そうな奴だなwあの手の広告だと
翻訳してる韓国の漫画とかもあるし
>>403
> 広告に出るあのゲームをやりたい
!!
>>403
ダイの大冒険もそれで見たことあるから、あの世界を舞台とした冒険物スマホゲームだ
ガッシュも出てたりするんだよなあ…
>>405
_/乙( 。々゜)_どうぞ
https://twitter.com/slotzangiri/status/1351655855217774592
煽り文とでも言うのか、漫画紹介文でここまでつまらなくその辺にありそうなノベル漫画に思わせるのって凄えと思った
ただ姑のイジメが酷い・・・みたいな広告で出てた漫画は何となく気になって
実際に読んだら進むにつれ思わぬような燃える展開になったので正直驚いたw
|_6) いじめるヤバい奴は全話無料の時に一気見したけど、
修学旅行編までがトーン暗くて辛かった
それ以降?異能バトルギャグ漫画です
少し前に最終回が放送されたアニメのフルーツバスケット
前半の明るめの話と違って後半は暗い話が多めで流し見な感じになってしまったなぁ
ふたばで不快広告アニメ三人衆ってコラ漫画見た時は笑えた。パンとサバサバ女はわかるがもう一人は分からなかった
不快広告アニメじゃなくて漫画だった
ここ数年はテレビ見ても楽しいことより
不快なこと不安なことうんざりすることばかりだから
ほとんど見なくなったな
公共の場でテレビ置かれてるところにも極力近寄りたくない
>>411
特に一話は純度100%の胸糞いじめ漫画っぽく描かれてるからね…
本格的に雰囲気が変わったのは新選組が出たあたりかな?
長瀞さんも最初期はガチのドM向けというか読む人によってはキツイだろうなって感じだった
今はもうデレデレよ
>>417
アニメは最初の1話か2話くらいで切ろうかと思うほどちょっとあれだったなw
「私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い」も
長瀞さんと同じ空気感あったなあ
1巻乗り越えればかなりいい空気になるけどそこまでがきつい
サバサバ女はスカッとする展開がないらしいよ
何言われてもめげない聞かないへこたれない
どういう需要なんだこれ
https://twitter.com/uma_musu/status/1411336523362955266
うまぴょいTV初披露がNHKなのか
総合やEテレでアニメを放送は・・・できるかな
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2524582.jpg
>>421
これは紅白出場待ったなしか
個人的にはユメヲカケルのほうがいいんだが
>>421
キワドいシーン無しでほぼ健全なスポーツアニメ、NHK自体が競馬とは繋がりがあると
全然流してもおかしくはないよね
ぴょいとかだっちってナニ?というちびっこ達の素朴な疑問に、
パドックで馬っ気見せつけてくれた名馬達の厳選シーンを流して答えるNHKという心温まる展開を期待したい
うまぴょいは単体で聞いても電波曲にしか思えないだろうなあw
>>424
ただフジテレビの実況ネタ満載なのはどうなんだろう
シブヤノオトなら司会川島で競馬に詳しいし優しいからいい扱いされそう
>>728
さあ、おじさん
寝る前にガチャひくぞ!
バンバンナムナム
バンバンナムナム
くまねこネ申よ!
我に力を与え給え!
おりゃああああ
https://i.imgur.com/m6hdc5I.png
https://i.imgur.com/LCMGVDV.jpg
よっしゃあああ
>>413
https://twitter.com/_s_e_k_i_/status/1396832000644767745?s=19
|_6) これかな
トレンドの「NHKでうまぴょい」に笑う
鬱展開そのものよりもカタルシスがない、あるいはカタルシスを受け手が感じないってのはあるよね。
現実的な糞みたいな上司を出したとしてそれは鬱展開だが
そのまま主人公が解雇されてその後追放先でうまくやるわけでもなく上司のほうは普通に出世して終わり
じゃ物語にならない。
河野太郎氏の『ゲーム(チェンジャー)』を遊びのゲームと勘違いして怒る人達
https://togetter.com/li/1739796
根本には反ワクチンとか政治とかあるんだろうけど
ゲーム=ただの遊びでくだらないもの、ってのはまだそういう人たちはいるんだなあと
ただ、ゲームってのは英語圏的な意味では遊びだけど
「ある種のルールにのっとった、相手とのやりとり、競争」って概念で、それこそ遊びの意味でのゲームやスポーツの試合だけじゃなくて
本当の戦争にも選挙や政治活動にも、企業競争にも野生動物の生存競争にも使う
>>431
足場のおっさんは左右といっしょにすんのはちょっとな感はある
某ラノベ作家が頭抱えてる姿が容易に想像できる
個人的にはこのアカウントがこのトゥイートをしたことが驚きだが
https://twitter.com/UN_NERV/status/1411267565486100481
>>77
サードにやらしいとかサードに支持されてるって言ってたあの手のファンボーイの人の
掌返し自体は想定内だけど、インディー自体に対するクズ扱いみたいなのは
AAAと同じで「格」みたいなのがあるのかな?
Switch版「Sky 星を紡ぐ子どもたち」プレイレポート。ゆるいつながりを楽しめるアクションアドベンチャー
https://www.4gamer.net/games/500/G050025/20210702078/
>> 「Sky 星を紡ぐ子どもたち」は,
>>広い三次元のフィールドを好きに走ったり飛んだりするのが魅力の1つなのだが,
>>バーチャルパッドで操作するスマホ版だと誤操作も多く,
>>アクションのテンポに引っかかりを感じることもあった。
>>その点,Switch版はコントローラを使って直感的に操作できるので,
>>縦横無尽にキャラクターを動かす気持ちよさが,しっかりと味わえる。
|∀=) スマホでどうやって操作してたのか逆に予想像ができぬ。
カイザーナックル学会会長まーた再走してる…
>>437
ならではと没入感というワードがない
ブレイブリーデフォルトⅡ、竜騎士のアビリティに「正気に戻った!」があって
元ネタのあの人を思い出す、等
>>437
仮想の方向キーと同じく飛翔ボタンだったようだ
Switch版でLスティックとBボタンになってるけど、
>>437
〆⌒ ヽ Switch版だけなのかと思って見たらこれもIARCか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
スマホのバーチャルパッド使うゲーム、
画面隠すから勿体無いよなと思う事が多い
テリワン3DみたいにDSや3DSの画面を縦長とみなしてそのまま持ってくるならまだいいんだけど、
横の全画面で移植して操作はバーチャルパッドって場合は特に思う
コロプラ裁判どうなった?
>>444
|∩_∩ 任天堂がコロプラへの請求金額 上乗せドンしてから続報なし。
| ・ω・) 知財裁判はアホほど時間がかかるのでこんなモンよ。
| とノ
画面タッチにより手で隠れるという問題を
ゲーム性にまで昇華出来てるのがあんまりないという印象がある
https://www.rainyfrog.com/ja/game/piczle-puzzle-and-watch-collection
https://www.youtube.com/watch?v=BbNE6nYjNoY
Watchの必要性に付いて(棒
おはよう
>>433
|_6) プロフ欄の時点で近づきたくない人が多いと思いました(こなみかん)
>>437
|_6) PS4版もあるはずなんだけど、
ゲームメディアのレビュー記事とか全然見つからないや
No Man's Skyと検索結果が被っちゃう
おそこけー
>>446
触れた瞬間だけスカートがめくれることで
チラリズムの侘び寂を完全再現するとか?
>>448
Skyに関してはスマホとSwitchだけだったかと
>>447
元ネタ的に考えると、ゲームモードとは別に時計モードがあって、秒経過毎にそれっぽく表示が変化する、
そしてゲームモード中は時刻表示が無い、というか時刻表示部がスコアに使われるのが良いが、
PVを見るに、そこまで細かいなぞりはして無さそうだな。
>>448
https://www.thatskygame.com/ja
公式にはApple、Android、Switchのアイコンしか有りませんが
skyはスマホゲーだったから、まずはSwitchだろうなあ
んでそのSwitch版ベースに他機種も。と思ってる
|_6) あれー?
みずしな孝之だったかの風ノ旅ビトのレビュー(プレイ)漫画と記憶が混ざってるだけかな
Switchで出てないから興味ない
→PSなら出てそうって連想ゲームでもしちゃってたのかな
やべえ…今日のゼンカイジャーカオスにも程がある
イケボ機械人間BLとか
お子様たちに妙な性癖が生まれたらどうすんだ
>>455
今回はちょっとやりすぎじゃないですかね・・・(伝説の最終回再現)
やりやがったwwww
そりゃ恋愛ネタならジェットマンだけどさ!!
まさか最終回再現するとか誰だよ考えたの
ジェットマン最終回無料公開中と聞いて
>>458
今ようつべでやってるやってるファイブマンの次がジェットマンだっけ?
https://twitter.com/toei_ZENKAIGER/status/1411491232799363074?s=19
⠀ \45/
⠀ \⠀/
(○ V○) ジェット全カーイ!
一体何が起こったカーイ!?
#ジェット全開!
ということで、ジェットマン最終回を期間限定で大公カーイ!!⚙
ゼンカイジャー18カイ!
原典と比較検討全開してくれカーイ!
#ゼンカイジャー #nitiasa #ジェットマン
公式が煽ってくるからな
酷いなぁw
>>460
どんな戦隊パロディモノも公式にはかなわねぇなこりゃw(マガジンの方を見ながら)
https://twitter.com/toei_ZENKAIGER/status/1411493163231965184?s=19
⠀ \45/
⠀ \⠀/
(○ V○) HP全カーイ!
東映ホームページ、更新カーイ!
当時の台本を引っ張り出して……
当時の画面を再現して……
ゼンカイジャーはジェットマンにとことん真剣なんだカーイ!!
今改めて、レンアイ全カーイ!!💗💗
#nitiasa #ゼンカイジャー
真剣ならなんでも許されるわけじゃ無いだろと…
追い討ち
https://twitter.com/sentai_official/status/1411491411644489728
>>462
次回でジュウレンジャーの力でパワーアップするからその前番組のジェットマン要素ってことかな
サイゲならうまぴょい伝説TV放送記念に石配りそう
実はジェットマンの最終回は見のがしていて話を聞いただけですがすぐにわかりました。
>>460 ,462
おー、見逃してそれっきりだった最終回、四半世紀の時を超えてついに見られる!
10年くらい前の話になるけど仮面ライダーキバの最終回、
ラストがレギュラーライダーの結婚式、脚本が井上敏樹だったんで観ててヒヤヒヤした
>>467
フラグ立ちまくりだったからなあw
見事に折ってトンデモ展開したが、あと10年も経ったらあの世界するのか?
>>468
あのオチは予想できる方がすごいw
半導体不足、電気製品に波及 カー用品、ゲーム機が品薄
https://www.jiji.com/jc/article?k=2021070300463&g=eco
>>「プレイステーション5」を昨年11月に発売したソニーグループも
>>「急な増産には対応できない」(十時裕樹副社長)状況だという。
|∀=) ゆっくり増産しよう。
ゆっくりしていってね
増産できないから売れなくてもしかなたないよね!
ハードは売れてるけどソフトが売れないだけ
新型Switchもあるモンだとしてどう対応してんだろうねえ。
状況が落ち着きPS5が大増産の暁には、
任天堂など一捻りよ
自分が倒れれば視界に映る相手が倒れ込んだように見える云々
>>475
無理
無闇に販売国を増やしたのがトドメでしたね。
>>470
そういやネットで頼んだiPhone12 Pro Maxが全然納品されん
|∀=ミ 販売地域を倍にして割当を薄く広くした結果、各国で敗北曲線を振り切る初速が出なかったんじゃないかなあ。
出せる数に限りがある状況で「選択と集中」の逆をやった以上、それぞれの地域の密度が下がるのは当然のことのように思えるけど
当のソニーにとってはどこまでが想定内だったのかな
全体の台数しか見てなかったんやろな
|∀=ミ それに加えて転売の跋扈で実需がわからん状態になったからな。
たぶんどこの地域でも熱が冷えっ冷えになってて、そのせいでソフトが売れてないのだろう。
今後の展開としてはPS4ソフトの減少幅に対してPS5ソフトが盛り上がらず
PSプラットフォーム全体でのソフト売上が徐々に萎んでいくのではないか。
>>474
今年は実質限定生産だとか来年に延期だとか色んな噂がセミコン界隈で飛び交ってる
どうせなら北米なり目立つトコで数売れた方がよかったんだかね。
今回のこの結果をどう捉えるかは各々によるのだろうけどねえ。
|∀=) FF7Rが売上30から脱落してもなんも言われなくなったしな。
〆⌒ ヽ 次の救世主は何かな〜?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>487
鬼滅かな?
>>486
初動2万がひどすぎて言及するのも憚られる状態になっちゃった感
>>489
初動が普及本体の1/3くらいだとすると20万本は余裕に売れてないとおかしいんだけどね
今更地球防衛軍2のPVを見たけど、なんでゆっくりボイスなんだ
https://www.youtube.com/watch?v=BPHGIJhiw6w
>>479
docomoのステータス見ると
Pro Maxの納期は7月中旬から(カラーによっては8月中旬)になってるようだ
>>491
地球防衛軍のPVは昔から全体的にこんなノリというか
わざとなのか天然なのかなんかズレてるのよね
流石にそれは無理だろう
R-360で我慢しなさい(もっと無理
https://twitter.com/RETROZARIGANI/status/1411592587853451267
D3Pですし
FF7Rさんは完全版だからアプデする人が多いんだよきっとたぶんめんびー
|∀=) 次の救世主はテイルズだと思う。
そこそこ行くだろうけど、ハードは救えない。
テイルズ、そもそもそんなに売れたIPか?って気にもなるがなw
>>494
そもそも現存する稼動品が世界で一桁とかかも……
|∀=) あとこれハード末期の特徴だと思うんだけど
末期に出る有名ブランドソフトって不条理なまで叩かれて
売上もそんな振るわないときもあるんだけど
実際やってみるとそこまで悪くないときあるんだよね。
スカーレットネクサスが今の状況のPS5で1万行くこと考えたら、
テイルズに期待したくなるのはなんとなくわかる
固定票多いやつだし
>>501
なんだろう、10万本行ったら大勝利的な
>>500
ファミコンとかでも、枯れ尽くしたがためにファミコンとしては物凄い技術が用いられてるけど
売れないし当時は評価もされないってのはよくあった
暴れん坊天狗なんてまさにそのパターンで、
トンチキな世界観ではあるが、
ゲームとしてはかなり激しいSTGなんだけど処理落ち少なめで画面も比較的見やすいんよね
>>501
まって、そのライン
>>503
|∀=) 末期に出すからグラも調整もすげえ進んでるんだけど
もういまさらそんなハードでやりたくねえからめっちゃ叩かれるんだよな。
プレミア化するソフトのパターンだよね
ハード末期のソフトだからショップもそんなに仕入れない
仕入れないから絶対数が少ないし売上本数も少ない
>>505
SIE「そこで現世代機と旧世代機で同時発売して、旧世代機版の品質を下げたうえで徹底的にこき下ろすマーケティングですよ」
>>504
野田ゲーラインとな
メガドラ末期のソフトとか出荷1000本未満もあったね。
今のPS5の国内最大売上が丁度野田ゲーラインだからなぁ
>>497-498
|―――、 テイルズが救世主だなんてまるで箱○のようですねぇ(2回目
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
今思うと、DQ7って実はとんでもなく不利な売り方したのかもしれないなあ…
互換があるとは言ってもハード末期のPS1だったわけだから
もっと早く出してたら更に売れてたのかな?
実際の所、8も9も発売ハードのええタイミングで出せてて売り上げも高かったわけだし
(このあたりはDQ11を3DSだけ先に出してたらどうなったかというifも見たくなる)
>>508
野田ゲーラインは10万ちゃうんか?
PS5で開発費回収できるソフトあるのかしらね
PS1で一番売れたゲームなんだけどな
ドラクエ7
https://entamedata.com/2020/02/26/playstation%e6%ad%b4%e4%bb%a3%e3%83%92%e3%83%83%e3%83%88%e3%81%97%e3%81%9f%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88%e3%81%a3%e3%81%a6%e4%bd%95%ef%bc%9f/
>>512
DQ7は逆にPSが普及しまくった絶妙のタイミングだったと思ったけどなあ
時代錯誤の古さでも1番売れているハードだから許される前提を作り上げたなくてがDQ7だからどうだろう
ハードが広く売れて確定してから動くから時代遅れのグラでも許されるようにと言うか納得できる要因が認められたのはデカイ
他が数年前に当たり前にやってた事をDQがやっても何も言われない説得力
7も8も9も10は最初Wiiだったのも良かったと思うが、その前提をぶっ壊した11は散々たる評価だし
>>500
ただまぁ下位互換アリハードだと緩和される可能性はあるな
テイルズシリーズで人によっちゃ一番に推すエターニアは
PS2発売(2000年3月4日)の半年以上後に発売(2000年11月30日)という末期も末期だけど
公式の日本・アジアランキングで3位におるし(移植・リメイクに恵まれた上位2位に対してPSP移植のみ)
https://youtu.be/PlrQCsoI0J4?t=470
(ていうかなんかこの公式動画で「移植はPS2からPSP」とか言ってるケド…ホントに公式動画か…?)
他にもワリとPS2発売後に出てるタイトルあるな
スーパーロボット大戦αは2000年5月25日、α外伝に至っては2001年3月29日、
ブレス オブ ファイアIV うつろわざるものも2000年4月27日か
まぁPS2初期は死ぬほどやるソフト出てこなかったダケ、ってハナシも出来そうだけど…
売れたら名作なんで
グラがとかは後付けの理屈だと思うけどね
あと昔で覚えてなくて今のドラクエ11の悪さで過去を作り出してる所もあると思う
PS1は元々もっと寿命が長い筈だった
みたいな感じかなぁ
確かどのぐらいがPS1の実際の寿命だったのだろうかで調べた事あるけどソフトの売上的には
「ドラゴンクエストモンスターズ1・2星降りの勇者と牧場の仲間たち」の発売した2002年で
その年でソフト売上はパッタリ止んでたかなぁ
DQ7が発売された2000年のゲームランキングを見るとスパロボαが発売されてたりFF9があったりPS2のバウンサーがあったりと
FFが色々とやりまくっていたからDQが古い感じがあっただけで、全体的にはPS1も盛り上がってた最中だようだ
なんかものすごい速度でBotWのマスターソードがマヌケーソードに変えられていて笑う
https://twitter.com/Bot__W/status/1411584694857068546
↓
https://twitter.com/DARJEELINK/status/1411603171365982212
↓
https://twitter.com/zb_yuhudaddy/status/1411602200355172354
↓
https://twitter.com/DARJEELINK/status/1411607349790265348
>>521
2002年かー
そのタイミングでカクーンと落ち込んだとなると、
2000年は逆に脂の乗り切ってたタイミングだったと見れるのか
そういやときメモ初代もSFCは最後発(PS版の後)だったけどSFCが一番売れたんだっけか
2002年のゲーム業界。ってまだ残してるとは
IT mediaやるなあ
https://nlab.itmedia.co.jp/games/gsnews/0212/31/news01.html
>>525
「PlayStation Awards 2002」各賞受賞作品
>2002年6月6日
https://nlab.itmedia.co.jp/games/gsnews/0206/06/news12.html
トップがFFXだしまぁもうPS2の時代かな?と一瞬思ったトコに
PS1のDQ4リメイクだのワンピのグランドバトル1と2だの居てまだカオスだな!
>>524
カクーンと言うかそこが寿命の最後って感じで終わったのは2003年以降って感じ
>>501
むしろスカネクであれだったから、テイルズが危うい気がしてしてるんだ…
_/乙( 。々゜)_この落ち方もなんとカクーン!
_/乙( 。々゜)_言いたくなったんだから仕方ない
>>528
あれよね、PS5の市場ができない内にPS4が終わってるのが目に見えてしまった感じ
このままだとテイルズも多少数字は増えてもスカネクと同じ結果になりかねないわけで
>>523
体力なくても取れるのか
一晩待ったリンクに根負けした感じ?
そういや某実況主がイーガ団幹部にマスターソード盗ませてたなあ
>>532
中の妖精さんが寝ぼけて引っこ抜かれるのをあ
>>531
無双がPS4>Switchになってたので、
テイルズというネームバリューがある分はスカネクよりは売れるかもだけれど、
逆にいうとその分しか伸びる余地を感じない
まあ今日の21時にテイルズアライズ関連の放送があるのでそこで視聴者数が
どんなもんかは見られるな
>>534
終わったPS4と競っている時点で終わりだと思う
|∀=) ハード末期とか負けハードで出る有名ブランド続編って
なんとなくだけど「これでは本体は救えない」って感じを受け取りつつも
「でもライバルハードに勝つためには今はコレにすがるしかない」みたいな空気感あるよな。
モン勇体験版遊んでみたけど、見た目のわりに殺しに来る難易度だな
1万売れて奮闘してるって言われるとかすごい時代になったもんだな
>>523
蛮族やり込む人はすごいなあ
あれだけ金と時間かけてバグつぶししたはずなのに
バグ数だけ見たらバグだらけに見えるようになったようなw
>>540
もう4年前のゲームなんだぜ・・・
RTAだとハイラル城のガノンが物凄い勢いで倒されてて笑うw
特に風のカースガノンなんかは、出現位置に矢を撃っておいてタイミング良く突入すると、
出現ムービー中に矢の当たり判定が何故か残ったままでムービー終わったと同時に死んでた、
とか言う笑えるけど酷いバグがあるせいでw
4年じゃロケテ終わらないだろ(AC北斗基準
>>541
あえてバグ残したんちゃうんか(棒
>>524
最後発はGBCじゃないかな?
その前が逆告白できるSS版の筈
ROM数十KB時代でもバグを取り切れないのに
いまのプログラムサイズで取り切れるわけがないじゃないか(真顔
>>524
バグメモときいて(ry
>>548
興味ないわほー
>>524
ときメモは調整が(相対的に)シビアなPCE版より「ユルくて別者だ!」と一部から批判のあったサターン版が好きです(何やかんやで遊び易かった記憶)
でも「大きく差があった」とされるヒロイン藤崎詩織は私の本命では無いので、巷で言われるほどの差は感じませんでした(笑)
(もちろん私の本命は如月さんです)
>>533
妖精さんを喰らうと言えば、戦国TURB。
>>524
体感でしかないけど昔はハードの移行が緩やかだったんじゃないかなぁ
まあPS2が出た後でもPS1のソフトが出続けたのは勝ちハードから勝ちハードに移ってそのまま遊べたから成立したのもあるかも知れないけど
RTA in Japan Summer 2021のスケジュール出たぞ〜
https://twitter.com/RTAinJapan/status/1411656041012596739
>昨年から開催期間を1日伸ばし
5日間開催とはボリュームあるなー
そして〆がリングフィットとは激しいな
あぶねえ、カレンダーの祝日表示が昔のままだった
New Xbox Game Pass Additions, Game Announcements, and Updates
https://www.youtube.com/watch?v=zQALsXnjTeE
鬼滅ってGemePassに入ってたのか…
>>555
おま国になりそうな予感
えぇ…
えぇ…
BotW2は空を飛ぶからまた凄いの色々開発されそうだなあ。
初めて鬼滅の格闘部分以外を見たけれど、うん、これどうなのって感じ
鬼滅とは関係ないけどスペースジャムのゲームってレブロン・ジェームズがハガー市長になるゲームなのか?
それはそれで正しいのだろうか。
少し前鬼滅のゲムパ入り?ってスレ立ってたけど、マジネタだったのかな
>>555
よく見ると鬼滅がGamePassだとは言ってないような。
今週アナウンスされた新作みたいな。
>>563
Game Passに新規に追加されたゲームの紹介って訳じゃないのか
説明のナレーション聞いてると
ローンチエディションで2キャラアンロック、
デジタルデラックス版所有者は2日前からプレイ可能、的なこと言ってて
なんかゲーパスとは違うカンジのハナシしてるがどうなんだろ
だれも>>529 に触れない件
>>566
触れない優しさもあるんだぜ
>>523
これあれか、読み込み時のラグで条件判定が追加される前に取得しちゃうってことか
読み込み順のラグを利用するってのはよくあるやり方だがここでも使えるのか…
ゲッターロボアークが想像以上にケン・イシカワで
想像以上にスーパーロボットアニメだった。
昨今の流行とか知ったことか、俺はやりたいようにやるんだ、
という鋼の意思を感じた。
間違いなくスタッフはゲッター線を浴びてる。
>>543
炎のガノンすね
>>569
今ニコニコの先行配信分見終わった、これが今の時代に流れてるのが凄いなw
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2525812.jpg
まさか、あれの元ネタを見られるとな?
https://twitter.com/ICHI_PRO/status/1411665551898800130
>>569
今見てきた
素晴らしいな、ゲッターとしか言いようがない
>>569
ぶっちゃけアークについてはオリジナルエンドでも「でたな、ゲッタードラゴン」でも構わんw
>>575
EDが「DRAGON」なのは、そういうことなんだと思った。
全然かまわん、というか続きは誰にも描けんわ。
エンペラーをどう描写するのか楽しみだ。
初めて見た時の衝撃は今でも忘れられない。
ガンガー!ガンガー!アストロガーンーガー!
歌だけは腐るほど聞いた
なぜだろう
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!(グンニョリ
今週はモンハンストーリーズ2ですよー
体験版配信中ですよー
steam(海外)でも配信されるから「ちびまる子コラボ」みたいなのは無さそう
ttps://www.capcom.co.jp/monsterhunter/stories/sp/promotion/14.html
・・・何度見ても違和感があまり無くて困る
31号ついでにニンジャラ
31号と聞いてリアルタイム検索を眺める
・・・APEXがハッキングされたとか見えた・・・
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 寝(ry
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
eスポーツ・VR・ライブ配信、なぜドコモの新サービスで5G活用が限定的なのか
https://business.nikkei.com/atcl/gen/19/00297/062300017/
>>eスポーツに関して言えば、今回の対象となるゲーム自体は
>>コンシューマーゲーム機やパソコンに向けたものであるし、
>>5 Gの通信を使用しているのは選手の映像伝送のみで、
>>ゲームプレーには固定ブロードバンド回線を使用しているとのこと。
>>現状のノンスタンドアロン運用の5Gネットワークでは、
>>eスポーツで強く求められる低遅延の実現が難しいという事情も影響しているのだろう。
|∀=) クソ無駄遣い。
>>582
5Gは映像伝送だけなら強みを発揮出来るんだろうけど
ゲーム用途だとそこまでは・・・
だろうなぁ
おはやう
1週間休憩挟んで配信来てたダイ大の最新話見たけど、また一気に巻きで来たなあ。
姫がサミットを開こうとしてるって聞いてからパプニカに戻ってその後ポップの故郷に飛んで、
ロン・ベルクに会いにいくまでをまさか1話で終わらせるとはw
>>584
往年の吉田栄作のドラマを・・・(例えにしても古過ぎる
>>584
子供を飽きさせないよう説明回は短めに、
ってスタンスらしいね。
最後までやるらしいから、構成は重要だ。
おはコッケー、今日はお仕事ーorz
ダイ大、放送開始からもう半年以上経ってるよなあ。
ダイの剣が出来てからもけっこう話が長かった気がするけど、何クールで終わらせるんだろう?
>>587
今が大体漫画で15巻に入った辺りでアニメが38話、漫画は37巻で終わりなので
まだ倍以上の分量の話が残ってるのよな・・・w
まあだいぶ子供に受けてるらしいし関連商品も売れてるっぽいし、
何事も無ければ後1年ぐらい続けて完結させると思う。
>>582
>現在はコロナ禍ということもあって試合自体はリモートで実施されるとのことだが、
ご時世的にそうなるな
>5Gが選手のいる場所に整備されているとは限らない。
普及エリア的にほとんどの日本住民はそうだろな
>そこで実際に試合をする際には、
>選手に5Gエリア内の施設に来てもらうなどの施策が検討されているようだ。
https://twitter.com/keelpop/status/1405792473889185792
このつぶやき思い出して俺も宇宙猫顔になったわ!
じゃあもう有線でいいじゃん
|∀=) ダサいじゃん。
5G回線が繋がる会場に一堂に集めて小部屋に別れて対戦しよう。
ハンバーガーちゃん、品質管理の失敗事例集として取り上げられる
https://honeshabri.hatenablog.com/entry/quality-of-life-management
つまり現場ネコ案件w
>>577
昔はやたら再放送が多かったらしいので、それで聴いた?
>>593
ナヅェ不安定な所にモノを置くですか・・・
>>582
5G活用が限定的な事に今更疑問持つくらい
5G万能幻想は強烈なのかな
>>596
5Gの宣伝に夢いっぱいの妄想垂れ流したんで仕方ないね
自業自得かと
いい悪夢(ユメ)見れたかよ?と聞いておはござる
>>595
|∀=ミ ボロアパートの台所は本当に不安定なんだ。
人は場所がないと、とりあえず高い所に置いてスペース確保したがるので、結果事故も起きやすくなるのです
(具体例:ドンキ店内)
>>597
|∀=ミ フルスペック5G自体は妄想を実現できる可能性があるんだよ。
エリアを作れないという問題さえ無視すればね。
5Gに夢みる人はほとんどがLTEと同じエリアを想定しているんだな…。
|∀=ミ ドンキは火災起きたら絶対に生還できないので基本的に入らない。
火災が起きなければ、どうということはない(キリ
>>603
起きたんだよなぁ・・・(しかも放火
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/ドン・キホーテ放火事件
>>604
火災で亡くなった店員の数人は、一度は出られたのに逃げ遅れがいないか確認を命じられて再突入によりってのが酷い
>>605
逃げ遅れ確認は避難途中でするもので、避難したら戻ってはいけないのが
火災避難の手順で決まってる
消防の方もそう指示してるはずだし
この頃ドンキは消防訓練とかしてなかったのだろうな
そこしか空いてないから
たくさん貰えたけど
空いてたのは使いにくいから放置されてただもんな
5Gのミリ波帯
そりゃ使うの大変苦労する
>>588
傘でアバンストラッシュの時代がまた来るとは
今は持ち運び用の傘ケースが色々あるからギガストラッシュ流行るかな?
晴れの日は天地魔闘構えと獣王会心(痛恨)撃
TSUTAYAー
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
ゴルフが上がった
無双が落ちた
PSヨイショがわりと多いこの連載でもPlatform Xの話してらあ
https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20210702102/
>>609
他見ると面白いなあ
カリギュラ2以外のSwitchソフトは上がるか同一順位、
一方のPSソフトは全部下がってる
Switchのソフトが売れて順位が上がったのではなく、他が下がって結果的に上がったんだろうな
>>610
最初に
>> PS4の時代には多くのインディーズタイトルを掘り出し,成功に導いたPlayStationで
って書いてあるけどどんなタイトルがあったっけ…
5G構想は早々に諦めて
枯れ切ってる4GLTEを活用していく感じではダメなんですかね…
5Gは一部都市のさらに一部に限定された話で、地方住まいの自分には無関係だなってなるのがどうもなぁ
>>610
>かつては「No Man’s Sky」のような名作インディーズタイトルを発掘
過去のインディー関係の実績挙げたハズなのに皮肉みたいになってるー!?
>一方で,もともと企業側から専任の担当を向かわせてアプローチすることで,
>中身の濃いインディーズ作品を選び,取り込んできたSIEは,そこの部分を現在,システムが担えてはいない。
>自社で手厚くという形が上限を超え,対応できなくなったからと突き放した状況で,相手には何かをする権限がないという状況だ。
>そう考えるとこれはかなりアナログな問題でもあり,単純なバグなどよりよほど根深くなり得る種類の問題と言っていい。
今インディーズ関係についてのそのアナログなイスに座ってんの誰だろな〜
>>609
ゴルフ無双?
>>613
NO MANS SKY。
…皮肉の意味で。
結局電波の弱さは補えてるのかが気になる所
docomoの5Gエリア眺めてたら、山ん中にポツンとエリアある場所見つけて
なんだろうこれと見てみたら京急運営のゴルフ場だった
>>617
まあ、ゴルフといえば呉竜府だし格闘に使われていたのは確かだからな
>>621
ヌンチャク使って打つゴルファーもいるし何も問題はないな
短距離しか飛ばないから
汚染は少なくなって
無線LAN組むのは向いてるみたいよ
ミリ波
>>623
なお壁は越せないので室内向けだが家庭向けではない模様
>>618
2019年の評価では好評らしいですね!
|∀=ミ 天井から端末にむけてビーム照射するのだよ。
リフレクタをセットにして
コーナーに設置
人の高さより高い所に置いてくださいみたいな注意書きを添えて
みたいになるかもなぁw
ノーマンズスカイはアプデ繰り返す事でかなり良いゲームになったとは聞くけど、
あの頃のSIEの態度を忘れる事はできないなあ
>>625
あの晒し上げみたいな状況になってSCEに見捨てられた後でも
地道にアップデート続けた結果なんだよなあ…
ところでRPGツクールの修正は終わりましたか…?
> 「伝え方は拙かったのですが、私はPS4のバージョンが素晴らしいグラフィックスをフィーチャーし、(グランツーリスモ)シリーズが長足の進歩を遂げたことを言いたかったのです。我々の歴史的遺産に対して、無礼な行いをしようと思ってあのような発言をしたわけでは決してありません」
ということだそうですよ。
SIEのジム・ライアン社長は2017年に初代PlayStationとPS2の「グランツーリスモ」を「はるか昔の遺物」と呼んだときに無礼とは思っていなかったと説明
https://jp.ign.com/sony-playstation/52538/news/sie2017playstationps2
遺産だと既に終わったコンテンツになるような
その自慢のPS4版GTも、PS5のGTが出たら「遺物」扱いになるんだろうな…
遺産
いさん
遺産とは、 死後に遺した財産。
人が死亡時に所有していた財産。所有権や債権だけでなく、負債も含む。
先人たちが遺した有形・無形のものごと。
|_6) 死んでますね
>>631
遺物の方は置いておいても、その後の
>いまさらこんなゲームをプレイしたいと考える人はいないでしょう
という方は言い訳のしようがないと思うがのう
MLB中継でよく聞いた気がする大島さん死去か…ご冥福を
あ、sageチェック抜けてた
グランツーリスモシリーズ自体が新規ファンを集められないレガシーになってる可能性。
>>635
まぁ初期のGTはカーライフシミュレータと言いつつ
ライセンス取得ゲーだからのぉ・・・
(レース自体はモンスターマシンで挑めば大体勝てる)
“ゲーミングベッドソファ”が発売。背もたれに肘掛け付きで、リラックスしながら思う存分ゲームが楽しめる
https://www.famitsu.com/news/202107/04225715.html
|∀=) クソ邪魔くせえ!!
このテの細かい言葉のハナシは原文も見とかないとだなあ
遺産って表現、日本だとカタカナで「レガシー」言うてなんかいつの間にかプラスイメージ強くなってたりするし…
さて原文
https://time.com/4804768/playstation-4-ps4-pro-psvr-sales/
>they looked ancient,
…なんか遺産って表現よりひどい気すんだけど
ていうかIGNの訳だと遺物か
遺産じゃなかった
|∀=) アンシェントなロマン?
>>613
自分もそこがよくわからん
ちゃんとしてたらゲームショーのインディーコーナーから
Switchのロゴ外すこともないよなと
ゴエゴエ
ttps://twitter.com/gkemgoroo/status/1410519132118798339
インパク・・・
>>641
SUBARUのレガシーは名車だろ
>>634
??「遺産いうても太田胃酸やー」
>>636
やっぱり近藤さんや星野さんや大沢親分に呼ばれたか…。
|∀=ミ SIEにとってソフトは弾だから、大型弾が出揃うまでは仕方なくインディーズをヨイショしてるだけさ。
大型の弾が揃ってくればいらないし、持ち上げてやってもそんなに売れるわけでもないからな。
まして色々な地域、言語の小規模デベロッパーなんて個別対応してらんねえ。
そんな効率の悪いことはしたくないだろ。
なーに、本体が売れてソフトがバカ売れする市場を作ってしまえば、どんなに冷遇しても中小サードやインディーズはPS5にソフトを供給するからみてなって
>>648
先月復帰してたんだけどなあ…
(ただしめっちゃ声が細くなってたらしい)
酷い扱うしても付いてくるインディーズに優しく対応する必要ないし、そんな扱いしてもSIE大好きなんだから本望だろう
SIE大好きと言うかフットワークが軽いから利益が見込めるなら出しておくってだけじゃないかなあ。
>>645
突進してくるのと横に見切れてからいきなり目の前に出てくるのがまごうことなきGI
|∀=ミ SIEが作り上げたAAAのためのプラットフォームでは、残念ながらインディーズは売れにくいんだよね。
>>655
|∀=) 任天堂ハードでも似たようなこと起きてたから、なんかそういう作りのハードは存在するみたいだな。
>>654
擬似3Dでなくてマジな3Dでやってるのが本編との大きな違い
>>656
ガッツリ技術自慢から入ってハードル高く設定するとダメな感じになる気がする
|∀=ミ スタイル不一致だとSwitchですら厳しいもんは厳しい。
PS5ならではの没入感を提案できない非AAAタイトルなんてわざわざPS5でやる意味はない。
SIEにとってインディーズは
「我々はこんなにサードから支持されてます」
てやるためにひな壇に飾るフィギュアでしかない。
>ひな壇に飾るフィギュアでしかない。
・・・自宅に置いてあるスマブラamiiboの事を思い浮かべてしまった・・・
>>659
でもそれでインディーズ会社が喜んでいるならwin-winの関係と言えるのではないか
はじプロはなんかどんどんレベル高くなってきてるな…
https://twitter.com/dkponta/status/1411172412603863041
https://twitter.com/fullken314/status/1411382973094449153
まあ現状のPS4のストアはプロモーションで枠取ってるソフト以外はクソ探しにくくて、
AAAでもプロモーション終わったらすぐ奥に仕舞われる感じがする。
あれ見てゲーム探す気にはなれない…。
PS5のソフト国内向けだと週販等でおおよそ程度には分かるけど
世界累計だと一番売れてるソフトって何本くらい売れてるんだろう
あーこの人も完成させたのか…
https://twitter.com/v_shiko_anzu/status/1410958183158321165
音ゲーは処理遅延がシビアだから難しいと思ってたが、やれるんだなあ
|∀=) 「○○でわざわざやる必要はない」と
「○○を味わえるのはこのハードだけ」はキーワードっぽいんだよなあ。
64とかPS5はそれだもん。
>>666
|∀=ミ WiiUも3DSもそういう性質もってたよな。
3DSは早々に3Dで見れる事を特別視しなくなったのが良かったのかもね
>>668
そっかな?
テリワン3Dん時、図鑑部分だけ立体視対応だと知れた際ガッカリされてた記憶があるのだが
|_6) 3DSの時は『せっかくの3DSソフトなのに立体視機能がないのはもったいない』な気持ちが多かった気がする
>>664
ソニーが決算の時に100万本以上売れたソフトのリスト出してたけど、
次の決算である程度分かるかな。
プレイステーションアワードは本数関係ない賞になっちゃったし…。
>>670
そのプレッシャーもあり、
その上でより安く作れしかも儲かるものが出てきたもんだから
ソフト開発のシフト招いたとこあるのかなあ
ソニー・インタラクティブエンタテインメントがニクセスを買収し、
PlayStation Studiosの独占タイトルをさらに強化
https://www.jiji.com/jc/article?k=20210704005036&g=bw
>>評価の高いオランダのスタジオが技術的な専門性を生かし、
>>PlayStationの優れたゲーム体験の創造に貢献します
|∀=) また評価とか質か。
そりゃSIEじゃAAAつくる会社なんて買収できないもの
残念ながらPS5はAAA以外売れないから、買収してもたいした成果は出せないでしょうね
>>673
ニクセスってトコどこなんだ…?と調べたら
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210702-167393/
>Nixxes Softwareは1999年に設立され、主にコンソールゲームのPCへの移植や開発協力をおこなうスタジオとして実績を重ねてきた。
>これまでに、『Legacy of Kain』シリーズや、『Tomb Raider: Legend』以降の同シリーズ、
>『Deus Ex』シリーズの近作、『Hitman: Absolution』などのPCへの移植に携わっており、
>ほとんどがスクウェア・エニックスに関連するタイトルである。最近では『Marvel’s Avengers』への開発協力もおこなっている。
>同スタジオはあまり表に出る存在ではなかったが、その仕事への評価は高い。
PC移植がメインの実績とか地味なトコなんだな
>近年SIEは、『Horizon Zero Dawn』や『Days Gone』といったファーストパーティタイトルのPlayStation独占タイトルを、
>PC向けにリリースする動きを見せ始めている。
>Nixxes Softwareは、ほかのPlayStation Studiosのデベロッパーへの開発サポートのみならず、
>これまでに培ったPC移植の高い技術を活かすことにもなるのかもしれない。
SIEタイトルのPC版マルチが進むカモ?ってのはちょっと期待
>>670
DSでも「タッチ使わないとか…」「二画面使わないとか…」みたいな不満は出てたねぇ
そこら辺のならではは本体機能なので活用してる・してないが誰にでも分かりやすかったけど
PS5ソフトに求められるのは「PS5ならではのスペックに見合ったすごいタイトル」というあやふやなものだから、
作る側が「これはPS5でしか出来ない表現!」と自信満々で出しても客が「これくらい工夫すれば他のハードでも出来そう」と思った瞬間に「ならでは」が瓦解するというハードモード
>>670 ,676
Wiiのリモコンもだけれど、ハードの最初のイメージに引きずられるんやろうね
その点でSwitchはギミックを隠してたから、引きずられずに済んだと
>>673
今までばら撒いてた金や気配りがこういう所に集中しているんだなと
インディーゲームを日本のPSに出そうとすると
SIEが最新の決算報告書を要求してきて、
それはインディデベロッパーにとっては重い要求なので
日本でPS版の発売を諦めるケースが出てる、と。
https://twitter.com/cvxfreak/status/1411898278875070465
こういう暴露話、増えてきたな
最近何かあったのか
最近というか。ソフトが売れない状況でまだ同じ様な事をしてるのが原因でしょうね。
信用調査入れてるって話かあ
ソフトが売れないのは最近の話だけじゃないだろうしねえ
2、3年前から徴候は出てたはず
一個切っ掛けに溜まってた不満が噴出してきた感じ
PSの場合は配慮が行き届いてないとかじゃなくて明らかな冷遇・軽視レベルの事が多いようだ
赤箱事件とか、ありましたよね…
ドミノ倒しみたいにどんどん出てくるなぁ
|∀=ミ それでも圧倒的に売れるなら黙ってたんじゃないかな。
売れないのが原因だろう。
文字通りの「金の切れ目が縁の切れ目」
売れるが一番の特長だったんだろうな
それが無くなりゃどうでもいいになるかもな
条件も、面倒どころか理不尽レベルっぽいからなぁ
おかしいな、世界じゃPSシリーズ史上最高の販売数じゃなかったのか。
と言うか全プラットフォーム暴露大会のepic vs Appleでもダメージ喰らってるのほぼSIEなのがまた
(。_°)みからでたさび。
(。_°)ドレミサビファソラシド。
うーん、よほと数字の要件がお辛いのかな?
儲かる大作しかやりたくないんじゃないかな
ナムコのテイルズ案件みたいにさ
例えば純資産が一億以上とか過去に赤字出してたらダメとか、売上高幾ら以上が何年間だとか、そのレベルなのかなあ
|∀=) 多分テイルズやればすごいいい出来だと思うなあ。
>>692
カプコンのハッキング事件でも何故かSIEがダメージ受けてたな
>>697
やれば面白いは甘え(棒
いやそれ売れないパティーンですやん
>>699
|∀=) あと絵柄をリアルにしたので、ちょっとでもギャグ要素あったり不自然な点があればぶっ叩かれる。
やれば面白いゲームをいろんな人に手にとってもらうためには
シンプルに「手に取りやすい環境で出す」だけでいいんだけど
ここすら越えられないサードの死体がどんどん転がっていく昨今の国内AAAゲーム業界
>>697
そういやモッチーがバンナムのあれ褒めてたよ
|∀=) リアルにしたことで嫌われる3大要素。
・ギャグ
・不自然
・どこかで見たようなシーン
>>685
赤箱事件、ググって最初に出てるとこに
ソニーが金出してる場所にソニーじゃないのが置かれたんだから撤去は当然
的な記述があって草。ついでにそれ取り上げた記者も叩いてて更に草
>>702
|∀=) どれだよ!
スカーレットネクサスの事かな
アニメ絵であっても頭身が高い場合程度の良いデフォルメかけてないとリアル的弊害の対象になりやすい感じはある
任天堂(ゼルダ・FE・ゼノブレ)が高頭身ながらもアニメ寄りの表現してるからね
>>703
ギャグ満載の小島監督のゲームや
メタネタ塗れのヨオオ氏のゲームがなんであっち界隈で受けてるのか分からない
ああいう寒いのこそ最初に「こんなもん俺たち向けじゃない」と切り捨てそうなものなんだがなぁ
>>709
どっちも絶対数でいえば広く売れてる訳ではないのでは
>>703
〆⌒ ヽ どっかで見たようなキャラはあきまへんかね?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>710
ふむ…
どっちも(ファン(信者)の声が大きいクリエイターという共通点があるので)見かけ上実態より大きく見えてるというのはあるかもしれない…
>>712
〆⌒ ヽ まあ小島カントクの名前だけでは売れないのは最新作が証明してしまいましたし
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
というかメタネタはむしろ海外のほうが好きじゃねえかな
Undertaleとかもそうだし
デップーが人気キャラだったりするし
>>706
そうそれ!タイトル忘れてしまってた
>>709
そういう場合ギャグとかメタネタとか「分かってない」人の方が多いと思うよ
そして言われても「ああ、そうなんだ」で流すから
結局信じるものしか信じない
>>679
うーん、損益計算書の要求、
本社日本法人な任天堂はやっていなくて、
米国本社のSIEが日本でだけ要求するってのは謎だなぁ。
各国のSIE支社と完全に個別契約になってるのかぁ。
なるほどコレか?
つくしあきひと×VR法人HIKKY×福原慶匡によるVR発のプロジェクト!
本日【アニメ】『MOKURI(モクリ)』ショートフィルム公開!
https://twitter.com/mokuriproject/status/1254258888607588353
ゲーム開発者だったしね
スカーレットネクサス(PC版)ちょっと触ってみた
とりあえずおっそろしく軽いな、Radeon6800XTで4K200とか余裕で出る(モニタが追い付かないので120に制限してるけど)
あとグラはトゥーン系のモデリングと合わさって、そういう風にしてるのか割り切って、有り体に言えば雑なのかがいまいち判別できないw
アクションはまだ2回しかやってないから、まだ評価以前の問題かな…
|∀=ミ トゥーン系はぶっちゃけ絵の差がわかりにくいからね。
フォトリアルと違って共通のものさしがないし。
PS2時代あたりだと重めのシェーダ扱いだったなトゥーン
いい時代になったものだ
サンコー、ゲームしながら使えるスマホ用の冷却パッド
https://news.mynavi.jp/article/20210705-1915684/
https://news.mynavi.jp/photo/article/20210705-1915684/images/001l.jpg
|∀=) これはひどい、本当にひどい。
>>722
スタンド付きではないが、前からこんな感じのはあったでよ
http://gametech.co.jp/etc/yf2213/
>>666
>○○先生の漫画が読めるのはジャンプだけ!
!!!!
>>718
毎回書いてると思うが、つくし卿はSwitchでエレビッツのリメイクを(ry
トゥーンってかアニメ画だともう画作りソレ自体の問題だろうからな。
雑なディティール丸出しとかでもなけりゃあな。
まあその点だとモデリングもだがやっぱりキャラデザの人選間違えるとマズいんだろうなぁ
新サクラ大戦の悪口が聞こえた気がした!
ゲオだと無双のSwitchとPS4が逆転してるのか…
https://s.famitsu.com/news/202107/05226048.html
>>728
しがないさんが新サクラ大戦の悪口を言ったと聞いて(棒
ようやく出るんだろうか
https://city-connection.co.jp/exciteng/
>>731
暴天来るん?
去年ティザー作られてから音沙汰なくてポシャったのかと思ってた
>>729
ゲオの工場があるからゲオは信用できない(b
>>731
おお、海外版の落ち武者生首も操作できるのか
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2526608.jpg
>>736
早く寝なさい
>>736
ドラえもんにあった眠気を吸い取るガンが欲しい。
>ドラえもんにあった眠くなくなる薬が欲しい。
!!!!
>>739
つエスタロンモカ
眠気は体が休めと言っているのだ
今日も熱帯夜だ…
>>740
そーゆー「疲労を先送りにするクスリ」は常用すると「簡単に」命にかかわるって、じっちゃが言ってた。
個人的には「ユンケルゾンネ」という錠剤で体験した。
確かに服用した日は身体が楽になるんだわマヂで。
でもヤクが切れると先送りした疲労とその間に積み重ねた疲労がセットでぶり返して来る。
そこで休憩をしっかり取ればそれで終わるのだけれど(仕事の)修羅場ってぇのは一晩で乗り切れるものでは無いので服用を重ねる。
やがて錠剤如きではどーにもならん程の心身の疲労が重なって、音速を超えるときの音波エネルギーの壁の様に我が身の前に立ちはだかる。
心身が若さ故のエネルギーに満ちていれば、それを突破する事も出来るけど、徹夜もできない程齢を重ねた心身ではノーダメージと言う訳にはいかん訳だ。
運良く休憩が取れたので一時的な終末思想への傾倒と不正脈程度で済んだが、今思えば相当に危ない状況だった。
誰でも「ここで踏ん張らないと!」って状況はあると思うけど、自分がぶっ倒れると自分だけではなく周囲にとんでもなく迷惑が及ぶからね。
さっさとギブアップして助けを乞うのも「仕事」ですよん。
歳食うと1日の徹夜だけで回復するのに
数日かかるようになるから、ドーピングでの疲労の
先送りなんてしたら回復するのに何日何週間かかるんだか。
>>743
ギブアップせい!
おはよう
眠ること大切よねー
だからもう一回寝なおすんだ(ムニャムニャ
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
普段通り
特に話題の無い朝
↓ナマステもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
『オブザーバー:システムリダックス』7月8日正式発売 トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=Z5DGcvfI5lo
|∀=) 本当になんのゲームか全くわかんないw
まぁSIEが作りたいのはゲームじゃなくて映画だろうし
予告編としては良い出来なんじゃない?
映画界のスマブラか?
https://twitter.com/eigacom/status/1412169526825783296
https://eiga.com/news/20210706/2/
映画スタジオのフィルム倉庫じゃなくてサーバールームね
今っぽいなあ
>>752
「ネタに困ったらごった煮」ってのは昔からよくある手法だから・・・
東映の特撮(ライダーと上様)とか昔々のドラハッパー(ドラえもんハットリくんパーマン)とか
最近でもゴジラとコング戦ってるし
ゴジラとゴリラは最初からそれを終着点にして始まってるから違う気が…
キングコング対ゴジラは60年前の映画のリメイク(ちょっと違う)だから全然関係ないですね
こっちはネタに困ったらリブートとかリメイクが増えるって事例に上げて貰った方が判りやすい
アメコミのクロスオーバーなんかもヒーロー毎の価値観の違いをしっかり見せてドラマを作ってたりするから
ネタに困ったらやるなんて決め付けはちょっとね
>>755
ゴジラの件は違う事了承
すまんかった
>>756
待って
俺アメコミのクロスオーバーの事までケチ付けてない
>>750
プレイアブルの場面が全然でてこないってどうなの?って思ったが
これ既視感あるなあ……
あ、そうだ! 小島監督のデスストランディングのプロモーション動画で感じたのと似たようなやつだー
>>757
そもそも元が「ごった煮」という表現だから
クロスーバーも含めてると捉えられてもしかたないような…
>>758
ドラマチックでその世界に没入して欲しいから
ゲームっぽいUIとか排除して映画に仕立ててる
>>759
む・・・
わかった悪かった>>753 の発言撤回する
フェイスブックは社員の約2割をVRやARに、「すでに起きている」仮想空間の覇権競争
https://www.sbbit.jp/article/cont1/64001
|∀=) なんかこの人アンリアルエンジンとVRをごっちゃに捉えてない?
>>762
ほんとゲーム専門外なのに記事書く連中ってVR大好きだよな
>>763
表向き新しい技術(実際は何度も焼き直ししている)が好きなんです
むしろゲーム関係者の方がVRはダメだ、と判ってる気が。
なんか海外記者の文章を和訳したような変な感じがあるなあと思ったが
文章書いてる人はシンガポール在住の日本人なのか……
なんていうか論旨がうまく読み込めないような感じがするなあ
仮定の上に仮定を重ねてるような
いろいろレビュー見るとマリオゴルフ結構賛否あるみたいね
俺は好きだけどなー、リプレイありなしは欲しかったけど
すぐ終われるのはいい
ホールインワンしても凄いあっさりしてて寂しいけどw
TVアニメ「PUI PUIモルカー」第1話(2021年7月期再放送版)渋滞はだれのせい?
https://www.youtube.com/watch?v=OajgM5G-EN8
モルカー今日から再放送か
文章書いた細谷元さん、他にどういう記事書いてるの?ってちと調べてみたらこれは……
そうかーコロナのせいだったんだー?
https://markezine.jp/author/1037
> 2021年は「真のVR元年」に?消費者・企業・制作テクノロジー動向に見る、予想されるVRトレンド
> 2020年は新型コロナウイルスの影響も手伝い、一度関心が薄れたと思われたVRへの注目度が急速に高まった1年だった。
>消費者や企業におけるVR利用が急増しているのだ。この動きはまだ初動であり、今後数年拡大を続け(ry
>>767
スピードゴルフは満場一致で神ゲーだが、
それ以外の特にやり込み方面が歴代比であっさりなのが不満になってるっぽいなあ
>>769
根底に「VR業界に投資して欲しい」という記者の思考があるんじゃないかな?
>>770
マリオゴルフGBみたいな育成モードはどうなん?
テニスもゴルフも出しちゃったし
もうゴールデンサン出すか
新作作るしかないよなキャメロット
Wiiの稼げる時に山師に騙されて
他に行っててゲーム作ってないから
金に余裕もなさそうで
多分1回はコケれるけど
2回コケると死ぬ気もする
ここで舵取り間違うとヤバい
|∀=) まあそれを決めるのはキャメ本社なんだし。
任天堂とキャメロットが暫し付き合いなかったみたいなんは聞いたことあったけど、
山師とな?
Switchアプデ
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/system_update/index.html
いつもの向上云々かと思ったら、
アプデ時に容量足りなかったら古い更新データ消してから更新できるようにしたとか書いてある
|∀=) 仮にほだされてたってことで出してないなら、そのくらいの関係性ってことだし、
出ないなら出ないで客困らなかったもんなあ。
>>776
Ver1.1のデータを削除した上でVer1.2のデータをダウンロードできるようになる
ということか
>>750
『オブザーバー:システムリダックス』レビュー。サイバーパンクな世界観と豊富な謎解き要素が魅力的!
https://dengekionline.com/articles/84762/
>本作のジャンルはホラーアドベンチャーゲームとなっており、
>派手なアクション要素はほぼなく、主に探索+謎解き要素で構成されています。
ゲーム自体はこんなやつなのか。
ゲームプレイパート入れてないやつだとThe Outer Worlds 2のやつすき。
『The Outer Worlds 2』 アナウンストレーラー - Xbox & Bethesda Games Showcase
https://www.youtube.com/watch?v=cQ1BkefzkY8
字幕の内容がメタすぎてひでえw
これは便利そう
>1000文字以上を65文字にする無料の文章要約AI
https://twitter.com/haseshout/status/1412198983716380672
> 1000文字以上を56文字の物語にする無料の文章要約AI
!!!
全英プルースト要約選手権?
野村語を通したらどうなるかなw
朝礼の挨拶を要約させたい。
高橋兄弟は孫正義氏の弟さんとアメリカ大陸を探しに旅に出ていた覚え。
http://gahalog.2chblog.jp/archives/52510435.html
今のファミ通って表紙に書かれる新作ゲームのタイトルの
文字の大きさってこんなに小さいの?
広告料もらえないからこんな扱いなのか?
カドカワの公式行けばここしばらくのファミ通のバックナンバーの表紙並んでるから、
それ見れば良いんじゃないかな。
https://store.kadokawa.co.jp/shop/c/c01080101/
>>786
そもそも今の時代に動画も再生できない紙媒体で
新作チェックしようとするやつおるんかいな
それだったらグッズ感覚で表紙イラスト優先したほうがいいやつ
https://www.famitsu.com/news/202107/05225223.html
>Amazon限定版には表紙イラストを使用した限定B5イラストカードも付属します。
と特典でもそう言ってるカンジ
>>787
自己レス。
表紙は2015年まで遡れるけど、古いのはページ数に正しくない数字が入ってるな。
…昔のページ数と比べるんじゃないぞ。
>>770
いくつかレビュー見てみんゴルや64を期待するなってのが多いね
俺はどっちもやった事ないので期待外れとかは無かったし
別のゲームなんだし当たり前なんだろうとは思ったけど
ゴルフってあっさりしてるもんなんじゃないのか…?
あと広告料うんぬんのハナシは今の電撃オンラインの方にぶつけたほうが面白いと思う
https://twitter.com/dengekionline/status/1411999560482770944
https://twitter.com/dengekionline/status/1411980685686886413
https://twitter.com/dengekionline/status/1411444656122986499
ゲームでもアニメでもねえ!
>>791
〆⌒ ヽ アッサリサックリと遊べるオススメのゴルフゲームがあるんですよ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000034377.html
あっさりしたゴルフゲームを望んで無い人の望む演出
rー、
」´ ̄`lー) \
T¨L |_/⌒/ ← ホールインワンした人
`レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ← 一緒にコース回ってる人
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―'´ `
>>790
マリオゴルフ64のパターゴルフが無いんだっけ?
>>793
ゲーム内容聞く限りでは面白そうと思うやーつ
ただ、これタダイマンあたりの極上クラスタがやってたからそう言う意味での信頼があるのがね…w
アイラブゴルフとか出してなかった? ヤフーゲームで
https://www6.nhk.or.jp/nhkpr/post/original.html?i=29892
新たな筋肉体操が!
>>776
DLSSデータとか用っぽいかなあ 一気に増えたり変動したりするタイミングあるはず
トレンドにマリオストーリーが入ってたので何かなと思ったらRTAだった
ここまではいいんだが、
何故か画面には時オカが…
まーた変な技術が開発されてしまったようだ
>>798
なんか格闘ゲームみたいにキャラ増えてんだけど
インド出身みたいな人いるしw
国境なき筋肉て具合いにしたいのか
人多すぎだし、世界云々ってってもやるのは各国独自の筋肉トレーニングでもやるのかね
>>798
何故に薔薇が
>>800
時オカを使ってメモリ拡張パックにマリオストーリーのEDデータ書き込み
マリオストーリーで書き込まれた拡張パックからED呼び出し
という事らしい
ゲオ新品ゲームソフト週間売上ランキング TOP10 Switch「マリオゴルフ スーパーラッシュ」が1位を獲得! 2位・3位にSwitch・PS4「戦国無双5」がそれぞれランクイン!
https://www.famitsu.com/news/202107/05226048.html
|∀=) まぁまぁ、こんなもんでしょ。
オオタニサンな野球ゲー出そう
マリオゴルフは64や直近の3DSとだいぶ操作感変わった
いわゆるチャーシューメンのタイミングで3回ボタンを押すファミコンゴルフタイプではなく
1タイミングとスティックの入れ込みで軌道を決定するシステムがオールドファンには不満なんじゃないかな
家庭用ゲーム「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」ソロプレイモード紹介・浅草編
https://www.youtube.com/watch?v=RJJ7u0PpB1Y
イベントシーンを切り抜くと忠実にアニメを再現してて凄いけど
探索パートとか操作画面だとキャラクターの動きが硬いというか直線的で
ちょっと違和感があるかな
キャラモーションに関しては何世代構えの古くささを感じるw
数日前にMSのゲーム紹介でゲーム画面出てたが、今の時代にそれでいいのって感じのグラとゲーム画面だった
>>805
時オカでピンキーが使えるんか(棒
>>805
互換機をホットプレートで炙るよりはマシか…
https://news.livedoor.com/lite/article_detail_amp/20484681/
月50ドルすら払わないってどんだけー…(白目
>>813
と言うか3500年間の支払いがパワーワード過ぎるぞw
>>813
>米任天堂、海賊版ROMサイトが月額50ドル(3500年分割)の賠償を払わないため新たな訴訟
>(3500年分割)
( ゚д゚)
3500年払いとは
あっちの裁判らしいなぁ
薩摩藩の5万年払いよりは!
ガラケーの美少女ビーチバレーゲーム『ビーチバレーガールしずく3 世界大会編』『萌えスロ☆ビーチのしずく』がNintendo Switchで復刻
https://news.yahoo.co.jp/articles/f643b0fa6095db38ccc5d70c04d51fb8c2c93436
|∀=) なんちゅーもんまで復活してるんだよw
>>818
このシリーズのビーチバレー、評判良かったやつだな
>>813
>訴訟を担当した判事は永久に閉鎖することになる恒久的な差止命令を出さないことを決定しました。
海賊版ROMデータ配布サイトなのに永久閉鎖出来ないわ
>無職だと主張したため、約210万ドルもの賠償金は、今後3500年間、毎月50ドルずつ分割して支払われることになりました。
2.5億なんてとても取れそうな状況じゃないわ
そら任天堂もキレるわな…
>>818
https://gmodecorp.com/gmodearchives/BeachvolleyGirlShizuku3/
G-MODEアーカイブスもだいぶ増えてきたなぁ
しかし着替えシーンが割とギリギリだなw
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/
あと何気なくランキング見てみたら
サクナヒメがセール効果ですげぇランク上がってるなw
ウマ娘G2以下だと体操服にできる設定が追加されたのか
なんか1人だけ空気読めてない奴みたいになってたからなあw
>>790
ダウンロードコンテンツでパターゴルフとリングショットモード追加はよ。
>>823
リングフィットモード?
PSストアではサクナヒメどんな感じだろ、と思って見てみたけど
そうか、PSストアではランキング廃止されたんだっけか?
一応全てのゲームでDL回数順に表示を切り替えればすればランキングっぽい表示にはできるけども…
あと何故か売上でもソートできるようになってるけどどういう目的で作ったんだろw
一応PSストアでもセール効果で売れ行き伸ばしてるっぽいかな
セール中コンテンツってページの中には何故かサクナヒメがいないけど…
ついでにPS5ソフトもDL回数順で並べ替えてみたけど
トップはアップグレード版のFF7R完全版で
通常のFF7R完全版は150番目くらいに位置してた
何というかフルプライスでは全く買われてないね、これは…
>>825
デンワタコ「ワゴンから拾ってアプデした方が確実に安上がりなのに、どうして定価で買う必要があるでゲソ?」
>>822
やっとこの地獄みたいなシチュエーション回避出来るな…w
https://twitter.com/tokuninaidesu/status/1396408484762034181
このマンガシリーズ読んでて
https://twitter.com/tokuninaidesu/status/1411980068281225219
ニュージーランドトロフィーの実物写真見てみたが
https://twitter.com/keibabookshop/status/982442375074103298
まじでなんなの…?って
しかしスパロボ30のバンダイチャンネル怪しい説、今日で4回目のPVリンクの更新
あったが結局初日更新以外未参戦作品(CS・スマホ含め)には一度も貼られてない
せいでいよいよ意図的にしか見えんw
「すごくないゲームに価値はないです」
「すごいゲームはPS+会員を集めるためのエサとしてフリプで配ります」
「普通に新品買うより中古で買ってアプグレした方が得です」
PS5のソフトが売れないの、むしろSIE側が率先して売れない方向にわざわざ持って行ってるようにも見えなくもないんだよな…
最速ベスト化!とかやってたところですし…
>>829
え"
中古のディスクでもアップグレードできんの?
https://www.4gamer.net/games/104/G010460/20210706018/
ピクセルリマスター版「FF」シリーズの発売に伴い,
一部シリーズタイトルの販売が終了
オールドスタイルとは入替になる次第か
>>818 ,821
ガラケーアプリの移植もIARCのレーティングか
と思ったら今回からみたいだ
|∀=) ピクセル切り替えできないのかね。
スパロボ参戦作品であれが出るあれが出ないで騒ぐ感覚、
なんだかすごい久しぶりな気がする。
まさかのギンガイザーが(ry
やりたい放題
https://twitter.com/EK_Works/status/1411623557868638218
まぁバンダイチャンネルにない作品なら可能性はあるよね
>>833
いや、GモードでIARC最初に使ったのはコレ
https://gmodecorp.com/gmodearchives/zanac/
ゲームによって使い分けてる可能性あるなあ
(多分修正が面倒だから)
>>820
まぁ当然よねー。
これ「金持ってるだろゴラ」しないと死亡破産持ち逃げになるし、
閉鎖させてから「ゴラ」しないと、他社の著作権侵害の収入が任天堂に回ることになるからなぁ。
まぁそれ以前に「任天堂には侵害しない」ってのも信じてないだろうけどさ。
そういう意味だと、たった50$も払わずに期限の利益を喪失するってのは、
任天堂側からすればわざわざ二次訴訟のキッカケ作ってくれたオイシイ状況だなぁ。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1336284.html
新作リズムRPG「ナナリズムダッシュ」8月2日にサービス開始!
記者発表会レポート
>サミーネットワークスは7月6日、iOS/Android用
>新感覚リズムファンタジーRPG「ナナリズムダッシュ」
>の発表会を開催した。
セガ名義じゃないのね
ナゴシズムに空目した
>>840
>>841
なるほど…
余計に月50ドルすら払わないのは流石にダメすぎだろ…と思ったな
月50ドル=日本円で5500円くらいか。
>>836
ここは豪ちゃん関係でXボンバーという(
若い命が真っ赤に燃えてー
仕事中脳内でゲッターロボがループする問題
2021年6月ソフト・ハード売上ランキング6月速報。『ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング』が首位を獲得。Switch本体は2機種合計32.4万台を販売
https://www.famitsu.com/news/202107/06226138.html
>> ハード市場では、Nintendo Switchが月間32.4万台(2機種合計)を売り上げ、前年を上回るペースを維持。>>2 機種合計で7.7万台を販売したプレイステーション5は、累計を85.9万台まで伸ばしています。
|∀=) これで伸ばしたっていうか。
スイッチは前年上回るってどういうことだよ。
>>841
狙い通りであろう
>>848
>2021年7月期は、「eBASEBALLプロ野球スピリッツ2021 グランドスラム」(KONAMI/2021年7月8日発売予定/Switch)や、
>「モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜」(カプコン/2021年7月9日発売予定/Switch)といった新作が登場。
>夏商戦でも、ゲーム市場の盛り上がりが期待できそうです。
おう、PSにも期待しろよ
>>850
毎週の販売で期待してるからノーカン
〆⌒ ヽ テイルズとか出る9月から本気出すからまあ見てなって
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
そんだけの借金月5000円で許されてるなんてなんてなんて良心的なんだ
3500年も生きられないし
>>852
遅い
>>850
ソフト面で期待できる要素がまったくないからねえw
ふと思ったんだけれど、今年のPSアワードってどうするんだろうね
>>842
シアトリズm
>>856
|_6) 期待賞とか話題になったで賞を夜小文字にして、
FF7Rとかツシマとかカントクとかじゃね
SwitchはVitaの後を確実に引き継いでるな
(前作はPS4/Vitaマルチで今作はPS4/Switch/Steam)
https://twitter.com/Nintendo/status/1412337471489286144
>>856
2020の時点で既に対策済みだゾ
SIE、「PlayStation Awards 2019」を開催! 受賞タイトルは「フォートナイト」や「キングダムハーツ III」など
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1222166.html
>Platinum Prize
>日本含むアジア地域で累計出荷数(配信数)100万本を超えたタイトル
>Gold Prize
>日本含むアジア地域で累計出荷数(配信数)50万本を超えたタイトル
↓
「PlayStation Partner Awards 2020 Japan Asia」受賞タイトルが発表!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1292945.html
>本年は名称や賞をリニューアル
>GRAND AWARD (グランドアワード)
>日本・アジア地域で開発されたソフトウェアメーカー各社のタイトルにおいて、2019年10月より2020年9月の全世界売上の上位3作品。
>>860
全世界売上ですら不透明になりそうな昨今…
独占で出すだけでなにかしら受賞できるんじゃね
>>859
ガストのは大体の人が予想してた感じになったか
|∀=) なんか独占で目立つようなのあったっけ?
頑張ったで賞
なめてる奴で賞
|∀=) 発売する前のソフトを受賞させるとか?
上位3位って基本的に相対評価だけか
PSアワードみたいな催しは活況な時期こそ輝くけど落ち目になってくると無理が出てくるね
SIE(旧SCE)は浮いたり沈んだりって状況は経験してないだろうし(浮沈でなく頂点から下がるだけ)
>>859
https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2021/07/05082332572028/0/11.jpg
なんか絶妙に隠れてるなあw
なめてる奴で賞、あれ地味に条件が難しいんだよなあ
得点が0点より高い選手達の中で一番低い選手(マイナス選手は除く)なので
>>852
年末年始商戦明けから夏まではPSのターン←ここでアレ類が「任天堂はもうピークアウト」と騒ぐ
↓
秋から冬にかけて任天堂が大暴れ←ここで年間ソフトランキングが任天堂ハードのタイトルで埋まる
が例年のパターンだったけど
Switch発売以降はずっと任天堂のターンが続いてる気がする…
|∀=ミ PS陣営が日本における攻撃権を放棄してるかどうしようもないね。
まだ懲りてないのかアレな連中
https://twitter.com/C2_STAFF/status/1412235572555382785
>>872
Switchの戦略的成功→PS5の自爆
が連続的に発生したからねえ
詳細
https://twitter.com/eigoukaiki/status/1412268426077245443
|∀=) 和ゲーに賞取らせると変なことになりそうだしなー
>>874
艦これ運営も大変なのに粘着されて大変だなぁ…
>>855
ようつべでPS4の7,8月の新作ソフトを紹介してるうp主の身にもなってみろと
PSのソフト売上壊滅的だが、それを誤魔化す方法はただ一つDL数しか無い!
無料配布のDL数も含めてこれだけDLされたってのをやるしかない
>>880
PSのDL数で良い話聞かないのよね・・・
>>878
そういう連中は感情論で動いているから正論通じないしなあ
ぶっちゃけ捕まったとしても何の反省もせずに警察もグルとか言うだけだろう
>>882
マジでそれありそうなんだよなぁ
艦これに対するヘイト向けてるのってそんなのばっかだし
|―――、 DLも各月のPSDLランキングに入ってるソフトを見るに察するに余りあるという
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>884
Switchの場合は任天堂が何も言わなくてもメーカーから「メッチャ売れた」って言い出すからね
野田ゲーとか
気がついたらPSblogにしては読み応えのある記事乗ってた
書いてるのがSIEじゃなくてカプコンのローカライズディレクターってのがデカそうだけど
『大逆転裁判1&2 -成歩堂龍ノ介の冒險と覺悟-』――大いなるローカライズの冒険
https://blog.ja.playstation.com/2021/07/02/20210702-daigyakuten/?emcid=or-3r-413859
>こういったジレンマのなかにもうひとつ、大きな課題がありました。
>それは「Phoenix Wright」の存在です。
>すでに知っている人も多いと思いますが、逆転裁判シリーズの英語版の主人公は「フェニックス・ライト」というアメリカ人です。
>そう! 舞台も丸ごとアメリカのカリフォルニアになっています。
本編シリーズならキャリフォルニア扱いに出来るレベルでは済んでるんだな日本要素(なんとなくトノサマン眺めながら
>今度もアメリカ人にする選択もありましたが、
>「大逆転裁判」のストーリーにとって、龍ノ介の国籍と彼が日本人であることはとっても大事なことだったから、
>私の趣向もありますがRyunosuke Naruhodoのままにすることが当然だと思いました。
まぁ大逆転をアメリカにするのは無茶があるな…(渡英時のカルチャーギャップとか…
>私がアジア系のアメリカ人として生きてきたこともあるからかもしれませんが、
>多文化の国に住んでいるフェニックスに日本のルーツがあるという設定に違和感を感じませんでした。
なるほどアメリカなら移民なんて珍しくないもんな
エレコムの5年くらい前のルータで脆弱性が発見されたが、
修正はしないので新型に買い替えてくれ。というご案内
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1336252.html
>>887
サポート終わってるからね
トノサマン、向こうだと「Steel Samurai」なるなんかX-menに出てきそうな名前になってんのか
https://aceattorney.fandom.com/wiki/Steel_Samurai
ルーターいつ買ったやつだっけ
頻繁に買えるものではない気もするし覚えてない
ブロンズサムライとゴールドサムライも作ろう
PS5のDL数は、インディーズ会社が「PSハードってすっげぇ売れねぇな!」
ってぶっちゃけてるぐらいだからさっぱり売れてないんじゃないかなって
ただこけー
>>890
型番で検索するのです
さうすれば発売年はわかるはず
>>892
|∀=) それはインディメーカーの努力足りないダケって言われたら?
>>894
あっそ、なら売れる方だけにするわ。となるんじゃないかな…
だからこそ完全にバカにした報復を恐れてない曝露大会やってるワケで…
『ゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズカット』のPS5版の売り方は妥当か否か、海外で議論白熱。次世代機版の売り方のジレンマ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210706-167737/
|∀=) 文句出るのおかしいよな?
ドキドキ文芸部、PS版だけ独自規制が掛かってる模様
こういうの見ると、やはりアニメだからかと思ってしまうよね
※リンク先英文
http://teamsalvato.com/blog/about-censorship/
>>886
そういや英語版じゃ倉院の里もアメリカなのかな?
>>897
PS4版からPS5版へのアップグレードに金払いたくない人が増えてるんだなw
まぁ元々SIE自身がそういう方針でやってきたからなんだろうけど
なんつうかどんどんPS5のソフトの価値が下がってきてる気がするなぁ
>>897
_/乙( 。々゜)_素晴らしいアップデートにお金を払わない理由無いよなぁ
アップグレードに安く済みますよってやって
やっぱ3000円払ってねって
どっちだよ!
>>899
Kurain Village
https://aceattorney.fandom.com/wiki/Kurain_Village
ロサンゼルスから行くのに2時間掛かって
んでもって遠すぎてケータイが使えない、だってさw
>>897
文句が出てる時点で信者商売が破綻しつつあるようだなあ
>>902
矛盾はしてないし…
3000円…10連ガチャ1回分か
>>898
英語がよくわからない私でも、見出しの
「About Censorship」で理解できるな
>>898
>I just wanted to make everyone aware of it in advance, because I know that DDLC fans will notice it as a difference from the original game.
(DDLCファンが元のゲームとの違いとして気付くことがわかっているので、事前にすべての人に知らせたかったのです。)
>I wanted to avoid a scenario where people would spot the difference and think that the game was unfairly tampered with by some other company.
(私は、人々が違いを見つけて、ゲームが他の会社によって不当に改ざんされたと思うシナリオを避けたかったのです。)
独自規制のせいで予防的にこんなこと書いとかないとならんとか
七面倒臭いコトに巻き込まれてんなあ…
SIEの事だから不満とか不評沢山やれば無料化するんじゃね?
肖像権のせいか
3面のアレもあるだろうけど
https://twitter.com/TaitoASelection/status/1412192059511824387
>>903
ロスから2時間ならまあ砂漠の中の街ならあるかもなぁ
そんな風景はまずないけど
(。_°)ロスから水平に二時間移動ではないのかもしれないぞ。
|┃≡
|┃≡
ガラッ.|┃≡
.______|┃::@盆@) 話は聞かせて貰ったぞ!
| と l,) PS5は天下を取る!
______.|┃、ノーJ_
>>913
買えよ
プロスピは出ましたか・・・?
>>914
3月の誕生日キャンペーン後に今まで5、6回ぐらい挑戦したが
全部外れた
>>910
コナミのギタドラでああいうの見たことあるなあ
初代ギターフリークスのスタッフロール用の曲で
その名もズバリなLUCKY? STAFFなんだけど
スタッフ顔出ししまくりでね(詳しくは検索で)
後のシリーズでドラム譜面付きになって復活したけど
ムービー変更でスタッフの顔出しはなくなってた
ニコニコ組曲とかもうかなり懐かしい感じだけど
コメント職人の技術も更新されていってるんだな
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38953526
>>908
SIE「いやなら出さなきゃ良い
>>906
つ悪魔の力(ード)
>>919
|―――、 そうしてどこも出さなくなりました、なんてオチにならなきゃいいんですがね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>921
_/乙( 。々゜)_オーバーフローを起こして逆に販売するサードが大幅に増加する
>>921
今の段階でもうインディーズとか中小のタイトルはPSに出す理由がなくなってきてるような気はする
出すまでの手間が他のハードより大きいし出しても売れないしで
まぁ売れなくなればPSPみたいにエロ解禁で凌ぐんじゃね?
>>921
しがないあきの話だっけか、PS5でソフトを出す事が職歴に関係するってのが続く限り安泰なんじゃない?
最先端のハードに売れなくてもソフトを出すだけで評価対象になる限り、そういうのを気にするところは出すしかない
有機elモデルのSwitch?
きましたな
>>920
「おい、その先は地獄だぞ」
新型…?
https://twitter.com/Nintendo/status/1412396101504692229
きたわー
でもSwitchの噂の機能が足されることがあればPS5に拘る必要なくなるのかな、どうなんだろ
てか噂の新Switchが
有機ELディスプレイを搭載した 「Nintendo Switch(有機ELモデル)」
2021年10月8日 37,980円(税込)にて発売
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2021/210706.html
きたな
奇襲攻撃だー
なんかきてるし
10/8かー、思ったより早かった。
DLSSには触れてないみたいね。
白かっけえなあ
カスタマイズされたTegraプロセッサー?
それなのにTVモード携帯モード共に解像度が上がっている?
画面だけじゃなくて内部チップもアップデートされているのか?
この白狙ってるだろw
奇襲とは卑怯なり・・・(ガクリ
>有線LAN端子を搭載した新しいドック
>付属のドックには、2つのUSB端子とテレビに接続するためのHDMI端子に加え、新たに有線LAN端子を搭載。
>TVモード時にさらに安定したオンラインプレイを行うことができます。
おっウワサであったのホントに付いてた
性能は変わらないみたいね
この説明だと性能は据え置きか?
処理能力の差異はこれだけじゃなんとも言えないなぁ
USB3.0削除されてるな
携帯モードではやらんから変更ないなら別にいいかなーって感じ
>>947
つまり外付けHDDは・・・
今北、
ちがうのは液晶が有機ELになったのとスピーカー、そして本体の色か
白は新しい色だね
ちょっとだけ性能変えた
だけみたいな?
>>950
違いのわかる次スレを
踏んだか
映像の最後見るとノーマルとLite含めた3機種並んでるから併売するようにも見えるけど
価格見ると置き換えなのかな
>>950
痔スレよろ
白いドッグに挿したスイッチってなんか柏餅っぽくね?
>>933
有線LANやテーブルモードのスタンドも大体リーク通りなのかな?
4K出力はないようだけど、DLSSに対応しているのかどうか
対応ソフトが出るまでロックされてたりするのかな?
>>947
というか、背面USB端子自体が無くなっている。
スペック的には、背面USB端子にLANアダプタ挿した感じだな、
ついでにちょっとだけ小さく軽くもなっているが、据え置く物としては誤差の範囲だろう。
専用ソフトがでるとかじゃないなら別にいいか
有機ELは黒の表現がすごいからそれだけで買い
TL見てると「性能が変わってないなら買わなくていいか」って意見を見るけど
実際のところ「性能が変わってないなら買わなくていいか(俺は買うけど)」みたいな
高度な情報戦になっている可能性もある
>>958
競争率が低くなるなら俺にとっては都合が良いな
携帯モードメインだし大分古くなってもう一つ欲しかったから買いたいな
ふぅむ
4K出力以外だいたいもっちーとかの情報通りだけど
ここまで事前の情報通りだと逆に4K出力がないってのも違和感があるなw
おかしい、念願の新型情報なのに追加情報はよという感情が
まぁ有機ELに価値見出さない人は買わなくていい感じには見える
ただ新モデルがハード寿命を伸ばすのも事実
>>960
発売日購入だからそろそろ買い替えもアリかな
個人的には「急ぐことは無い」って感じかな。
「携帯モード主体だがLiteでは大きさが手狭と思ってる」という人には「急げ」って言う。
既に2台あるから決め手がないと動けん
確かに追加情報ほしいな
性能変わらんなら液晶と有機ELの違いだけで8000円も上がるものかな
64Gのメモリや有線LANのコストなんてたいしたものじゃないだろうし
個人的に初期型のswitch(つまりバッテリー駆動時間が短い)しか持ってない
人なら丁度良い買い替え時期になるかもしれないとは思う
見た目はほとんど変えなかったな、名前もモニタが有機ELになっただけかのような感じ
一般層にはあくまでもちょっと高めのマイナーチェンジモデルとして売り出すつもりか
こっちはゆったり買える白黒ゲームハードになって欲しいのぉ。
初動は仕方ないとして。
>>961
まあ噂通りのものだったならこのご時世だし遅れてるんじゃないか
これはこれで魅力的なんだろうけど俺はまだいらんかなぁ
ほぼ携帯モードオンリーだけど持ち歩かないからバッテリーも困ってないし
>>958
あり得るw
年末商戦突入かー
>>967
税込価格だから実際は5000円ちょうどぐらいの値上げだ
答え合わせ用に持ってきた
任天堂がスイッチの新型モデルを秋にも発売へ-関係者
>望月崇
>2021年5月27日
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2021-05-27/QTQMCYT0AFJP01
任天堂、新型「スイッチ」にサムスン製の有機EL採用を計画-関係者
>望月崇
>2021年3月4日
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2021-03-04/QPDVX7T0G1KW01
後日詳細説明のダイレクトとかやるんかな
わたしみたいな「初期型でそろそろ古くなってきたので買い換えたい」
2台目需要を狙ってるんだろうな。
なあに慌てなくてもいいさだからみんなよやくしなくてもいいよー
誘導の仕方わすれたけどたてられた、すまぬ
>>954
個人的には羽二重餅かな
>>978
貼っとくね
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4026
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1625577955/
>>978
おつです
新型気になるなる
>>978
>>980
おつ
アレ?肝心のDLSSの記事は日本版無かったのかコレ?
Nintendo to Use Faster Nvidia Chips in New 2021 Switch Model
>Takashi Mochizuki
>2021年3月23日
https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-03-23/nintendo-to-use-new-nvidia-graphics-chip-in-2021-switch-upgrade
まぁSwitchの初報でも色々機能隠してたから今ので情報全部オープンされたとはまったく思ってない俺将
久し振り&環境に不慣れでごめんなさい
しがないさんさぁ任天堂の関係者に有機EL版の詳細ちょいちょい聞いてきてくれない?(情報クレクレ)
DLSSは新型発売当初は解放されてないかもって噂もあったけど、どうかな
ageてた
>>984
仮にDLSS関係の機能が隠されていたとしたら
現状で公開しないって事は対応ソフトの発売がまだだいぶ先って事なのかもね
>>978 >>980
乙!
同時発売はメトロイドドレッド、闇の表現を確認するには良いかもしれない
>>980
乙
大体は言われてた通りだけどスピーカーの強化をわざわざアピールしてきたのはちょっと気になる
最近iPadProを5年ぶりに買い替えたら素人の自分でもわっ、音すごい!ってなったけど体験しないとわかんないとこだしね
バッテリー容量と持続時間変わってないからチップそのままだと思うよ
>>980
おつおつ
新型Switchより保存期間の長い豆腐が気になるねー
(よし、これでみんな油断するだろう
次は新型の予約開始日の発表はよ!!
9月下旬って予約時期ボヤかしてるから
それくらいの時期に何かダイレクトやるかもね
チップ噂だと新しめのみたいだったし搭載ならもっと高いんじゃないかな
>>980
乙です
>>993
豆腐はなるべく早く食った方が旨いぞw
BTも前と同じ4.1だし、基本的なもんは変わらず
画面と内蔵ストレージと本体の機構とドックが変わったというモデルなのかのう
↓有機ELモデルを買う権利をやろう
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