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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4023
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、PS3とかPS5とかAAAメーカーのその後を見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「個人的に7月の生活費がヤバい昨今」
「皆様如何お過ごしでしょうか」
「いちにちいっしょく」(ポケモンプラチナネタ
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4022
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1624070777/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5431
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1621004282/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○ゲームが買えない・・・
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○amiiboだけ買える
https://japanese.engadget.com/xbox-game-studios-publishing-kim-swift-microsoft-145518160.html
マイクロソフト、クラウド専用ゲームに向け
『Portal』開発者を起用。Stadiaから移籍
>元Valve / Amazon / EA / Googleのキム・スウィフト
スポーツ選手みたいな在籍歴に
https://www.famitsu.com/news/202106/23224692.html
『ファーミングシミュレーター 22』Xbox Series X|S、Xbox One、
Steam版が11月22日、PS5、PS4版が11月25日に発売決定。
最新トレーラーも公開中
メリケンハードでメリケン農
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC211Y20R20C21A6000000/
チロルチョコ、ウナギ風味の一口チョコ
なんぞこれ
>>6
しがにゃんのおやつかー
>>5
オーイズミじゃなくてバンナムなのか
じだいはうなぎ
おいしくなさそう(小並
メガドラタワーミニZEROが出る
https://s.famitsu.com/news/202106/23224679.html
まあそこまではいいんだけど、問題は
>「マスターシステムカートリッジミニ」のラインアップは、
>『LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶』で遊べるすべてのゲーム!
ロストジャッジメントの方が先に出るとはいえ、
そこは言わんでも良かったんでは…
>>11
とうせならパッケージに商品名よりデカくLOST JUDGMENTのロゴとキムタクの顔をバーンと配置するくらいやってほしい
>>11
つまりキムタクゲームのテコ入れってことか
https://www.ooedoonsen.jp/news/13118
大江戸温泉物語閉館するのか
東京都との借地契約上の都合らしい
>>11
>※『メガドラタワーミニZERO』はアクセサリーパーツです。ゲームをプレイすることはできません。また、本商品を装着しても、メガドライブミニでマスターシステムのゲームを遊ぶことはできません。
文字通り飾りかい?
〜ミニ的なやつ開封してないなぁ、そういえば
現行ハードで遊べないスターフォックス2とロックマンメガワールドぐらいは触っておこうと思うのだが
>>16
スターフォックス2はSwitchのSFCでも遊べるよ
『Mid-Year Deals』セール開催「テイルズ オブ ベルセリア」「テイルズ オブ ゼスティリア」「NARUTO TO BORUTO シノビストライカー」などPS4(TM)のDL版が最大65%OFF
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000297.000051316.html
|∀=) なんやねんミッドイヤーって。
>>17
遊べるのかぁ、ならわざわざ開封する必要がなくなったなw
まあコレクションアイテムってそういうもんか
>株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント主催のセール『Mid-Year Deals』へ参加し、
この会社いつもセール主催してんな
>>18
ミッドサマーの親戚かな?
>>14
建前ではという声もあるな
https://twitter.com/meu_135/status/1407604661759012864
>>19
|〆⌒ ヽ PS5も開封されてないコレクションアイテム化している機体が多いのかな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
大江戸温泉はコロナ前に何度か行ったから、コロナ落ち着いてから行くかなと思ってたけど厳しいかあ
寂しいねえ
>>19
スターフォックス2は「これ本当にSFCかよ!?」ってなるくらいの3D感だった
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1333398.html
PS4/Switch「アーケードアーカイブス 武田信玄」6月24日配信決定!
無双より早く無双い事になってた信玄公か
ツキギのおじさん
バリウムまで到達出来ず
ttps://twitter.com/tukigi246/status/1407305301280182276
あーもーかわいいなぁ!(おじさんなのに
>>27
発泡剤は飲むっつーか
喉奥に落とし込むって感じだしなぁアレ…
|〆⌒ ヽ 発泡剤のバリウム割という地獄のような飲み物
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>27
最後に下剤渡されますのでバリウム全部出さないと腸内で固着化して最悪開腹手術になりますので甘くみるとけっこうヤバいですね。
自分も過去にバリウム飲んだ日は下剤とリットル単位で水分補給して何とかお腹の中にしましたよ。
おかげでその日の仕事はデスクに座るより便座に座る頻度が多かったですねw
訂正、お腹のなかじゃなく身体の外からでした。
まぁ
バリウム自体は撮影で大腸近くまで移動してるので
下剤は後の一押しでしか無いんだけどね
_/乙( 。々゜)_八宝菜?(難聴
朝から健康診断で
下剤が効きだすのが
14時くらいだから困る
大体お客さんに会う時間帯
リンスに吹っ飛ばしてもらわなきゃ(違
>>34
必殺!
午後休!
バリウム飲むと割とすぐにお腹が緩くなるので
健康診断が終わって皆帰り始めてる中、俺はしばらくトイレにこもってるなw
一応下剤も飲んでるけど下剤飲む前から緩くなってるので
下剤が効いているかどうかわからんw
ニンテンドー64から25年か…
あれPSやSSにやられたってよりも
実は身内のゲームボーイに食われたんじゃないかという考えが私の中でだいぶ強くなってきてる
|∀=) なにかと比較して負けたんじゃないよ。ただの自滅だよ。
64、決定的にダメだったのはコントローラーやろなあとは思う。本体もデカイんだけどね
若い人が64触る機会があったんだけれど、最初持ち方がわからなかったみたいだし
|∀=) 64が負けた理由は3つ。
本体が曲線帯びてて丸い。
どうもったらいいのかわからないコントローラー。
すごいソフトしか許さないコンセプト。
|∀=) しかしこれだけダメハード要素揃えながらよく戦った、とは思うなあ。
>>41
1・2はその通りだけれど、3はどうだったのか当時の自分の知見や記憶がハッキリしないなあ
逆にWiiとかは、後から考えるとファミリーゲームしか許さないコンセプトを形成してしまってたと思える
>>43
|∀=) 組長が「少数精鋭」とか言っちゃったからねw
多分組長のはごまかしだろなとは思う
>>45
|∀=) そうだね。サードに少数精鋭と言いながら自社からはわけわからんソフト出してたりしたからな。
本体上部にカセットぶっさすのが時代遅れでダサかったのもあるんじゃない?
セガサターンもメモリーカード的なのを上部にブッサすダサい仕様だったような
>>44-45
山内社長のその発言は知ってたけれど、それがコンセプトとしてユーザーが受け止ってたのかが自分の中では定かではない、って話っすね
結果としては、あずまの言う通りなのかも知れないけれど
|∀=) やはり「ゲームが変わる、64が変える」のキャッチは最悪に入るなあ。
|〆⌒ ヽ SFCまでが上からカセット、PSが上をパカっと開けてディスクON、PS2はフロントローディングでディスク乗せるのがトレンドだったんですかね
| ̄ω ̄| Wii時代はスロットだけでトレイ無しがよかったのかも
|O(:| |:)O
|∀=) 何が変わるのかわからないし、選民思想見えるし、任天堂様のお気持ち表明って三拍子だもんなあ。
あと64、海外では国内よりかは幾分か健闘してたよね(失敗の範疇だけれど)
こと国内に置いては、既に据置ゲーム機そのものが斜陽化始まってたと見える
なんて言うかCDで大容量をPSやSSが謳い文句にしている中でカセットは実際はどうであれ古臭い印象があったのかも
それと発表されていた任天堂以外のソフトのゲームがPSやSSの初期時に発売されてたソフトみたいなちゃっちい感じだった
カセットとCDはVHSからDVDと同じかもね
あとPS1のソフトケースは同世代の中で見た目いいと思う
64といえば暗い部屋で男性がどアップでニヤついた顔をしながらゲームしてたCMを思い出しますね…
時オカのCMなんだけど
ロクヨンからGCの任天堂は広告が酷い!
って散々叩かれてた時期だったからねー
サクナヒメがアプデで犬と猫同時にだっこ出来るようになります!って発表してて
インディーのアプデでこういう部分に金かけられるってのは、かなり儲かったんだろな
猫と猫、犬と犬は何故許されなかったのか
ワンダープロジェクト2のCMは未来永劫残したい
しかしGCのときにピクミンのうたが台ヒットしているんだよな
今思うと初代ピクミンの本数って歌に引っ張られた?
>>57
当初の目標が3万本だったという話だからのう
007のCMは好き
当時の記憶はもうろくに残ってないが…
今のSIEみたいになってたのか。
歴史は繰り返すんだねえ。
薄暗い部屋で一人でゼルダは
Switchもではあったんだがw
>>27
おじさんの絵日記が売れる時代だからなw
https://jp.pornhub.com/view_video.php?viewkey=ph5fb447d031591
書籍版はまだ買ってないなあ
>>64
(。_°)R-18の動画、というかPornhubだな。
そういうのは注意書き入れておきなされ。
>>65
あれ?どこからこんな物が!?
https://cdn.kdkw.jp/cover_1000/322101/322101000863.jpg
こっちを張ったつもりだったのに
当時のゲーム関係はゲームや動画とかがあるから思い出せるけど
人間関係が思い出せなくなってきてるなあ
ぬっとのある今の時代は人間関係残りやすいんだろな
ポルノハブにそういえばひたすら数学の授業みたいなのが流れる投稿があったなとふと思い出した
Horizonまだ序盤も序盤だけど結構楽しい
スティックエイム苦手だからエイミング時スローになるスキルが助かる
64のCM、入りのロゴ出しがまずあかんかったよなと思ってる
ズモモモモと低音響く中、ロクゥゥゥヨンという低い声とロゴが出てくるあれね
なんかアレ見ると日本のものだと思えんかった
ただいも
>#EnderLilies PlayStation4/5向けリリース日ですが当初予定の2021年7月6日から2〜3週間遅れる見込みです。
>ご期待いただいている皆様には誠に申し訳ございません。今しばらくお待ちくださいませ。
>なお、Xbox One、Series X/S向けは6月29日、 日本時間0:00より配信開始予定です。
>#エンダーリリーズ
https://twitter.com/EnderLilies_JP/status/1407595347598139398
他のタイトルでも予定より遅れそうみたいな話を見たけど何か問題でも有るのだろうか?
コーエーの株主優待でソフト買ったら店舗限定特典ついてくるのか
初めて知ったw
https://www.nintendo.co.jp/nom/9901/index.html
NOMの64特集を読んでみよう
> NINTENDO64のボディは、「いままでにないデザインのゲーム機を作ろう」というチャレンジ精神と、
> 「アメリカでウケるカッコいいデザインにしよう」とのキーワードのもとに製作されました。
>>73
アカン
・・・なんだろう
この「アメリカに寄り添うとダメになる」風潮・・・
まあ一応『アメリカ』ではウケたよね…
あとマイナーチェンジ(デザイン違い)でピカチュウ本体も出てたけど明らかに子供向けっぽく感じられるデザインだったんだよね
限定のゴールドもあったよ!
さらばSPS
X68k版グラディウスの出来は凄かった
スタッフはゼロディブにいるようだが
https://kanpou.npb.go.jp/20210621/20210621h00517/pdf/20210621h005170016.pdf
ただ任天堂のアメリカ羨望は割とはやく収まった気がする
他とは何が違うんだろうね
>>79
会社が日本にあるからじゃないかなあ?
別にカイガイカイガイしてないのに一番海外出力出してるという謎
ンモー
この子また値段上がってるー
ttps://www.amazon.co.jp/dp/B091XZP16W
※ミクDIVA mega39sのミニアケコン
>>82
ええもんやし、これくらいでもまだ元は取れるかな
少なくともポップンのプレミアムコントローラーよrゲフンゲフン
>>79
GCが世界的にダメだったからじゃないかな…
「ザ・スーサイド・スクワッド」本予告公開 吹き替え版に山寺宏一、悠木碧、宮野真守ら
https://eiga.com/news/20210623/38/
ただし吹替予告はまだ
イドリス・エルバを山ちゃんが吹替とか違和感が…
アニーちゃんを冷凍せず頃す技術かー
実現したら生での選択肢が大幅に増えるな
https://twitter.com/dragoner_JP/status/1407305247828058117
>>83
ポプコン
あの大きさでなんちゃってアケコン仕様をやってくるとは思わなかったぞ・・・
>>87
薄くするためには仕方がなかったんだろう
先日のアンケートではミニ出すつもりあるっぽい設問あったから、
要望として高くてもいいからちゃんとマイクロスイッチ使えやと書いといた
>>86
毎度毎度
食い物に対する情熱だけは凄いな・・・
代PlayStationやゲーム映像も出展する「Sony Park展」の内容が明らかに 一部タイトルは当時の実機での試遊も
https://jp.ign.com/sony-playstation/52863/news/playstationsony-park
>>このプログラムは、「ゲームは誰もが気楽に打ち解けあうことができる出会いの場」
>>という考えを具現化したもの。
>>Ginza Sony Parkの社交場のシンボルとも言える、大きなカウンター
>>「Play Stand(プレイスタンド)」を設置し、
>>歴代PlayStationのゲームタイトル動画が流れるモニターや、
>>PlayStationの歴代コントローラーが埋め込まれた天板など、
>>ついつい人に話したくなるような仕掛けが詰め込まれているのだという。
|∀=) PS建立記念碑だこれ!!
>>88
悲惨なのは
ガチなアーケード仕様にしたくても手軽に出来無い
って所だな
高くてもコッチの方が良いっていう
ttp://djdaojp.shop14.makeshop.jp/shopdetail/002000000005/
>>91
やだなー
ガチな人が使う目的でコナミの買うわけないじゃん(真顔で)
>>86
こういう研究が進んでいけばいずれ鮭の生食も可能になるのかな
>>86
リプで弱い電流で表面に出て来る様な手段は使えないかと言ってる人が居るけど
それだと結局残ってしまう可能性が有るから駄目だと思う
>>92
今回のポプコン
結構良いお値段だったからさぁw
ボタンくらいは交換出来る仕様かと思うじゃん・・・
>>95
まあお布施のつもりで買ったさ
とはいえ思ったよりは使えてるよ
>>96
そりゃ使えなかったら回収モンの不良品になっちゃうし・・・w
なおポプコンの中身
ttps://twitter.com/sumahogameyaruo/status/1404356009573769218
いわゆる昔ながらのゴムボタンスイッチ
接点基板がボタン直下にネジ止めされてるのでアーケード部品使うには色々手を加えないと難しい
>>93
養殖のマス喰えばいいと思うよ
|―――、 冷凍して寄生虫殺せば生食出来たはず
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>99
そうしマスつーてね
https://www.famitsu.com/news/202106/23224767.html
新作『メルブラ タイプルミナ』9月30日に発売決定。“翡翠”と“琥珀”が参戦、初回限定版には“MELTY BLOOD読本”などが付属
|―――、 発売日決まったのはいいとして、キャラは何人出せるんでしょうかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
そう言えばルイベって食べたことないなあ。
上げてしまいましたすみません。
まあここでは意味ないけども。
>>102
製品版以降もDLCでキャラ追加させてくるんじゃないかね
もしかしたら追加シナリオとかかもだけれど
うちは基本スレ上げまくってたな
今はSage入ってるけどもはや気にすることないって
目立ったほうがいい気すらする
ずっとhageって入れてる人もいた気がするw
今日25周年を迎えたN64の名作ソフトを語るスレはここですか(棒
>>108
カスタムロボ!
スパロボ64はシリーズ内ではシナリオ五指に入れて良いと思う
カムラの里って脳筋しか居ないのか
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1407654674044534786
(ぼー
https://i.imgur.com/vlH4jDd.jpg
ここは王道の時のオカリナ
マリオ64と並んで3Dアクションの礎を作った
次のスマブラ参戦はモーコンからだな(無理
https://twitter.com/taki_mizuhara/status/1407592513326567425
>>113
DCバーサスモーコンだとその辺の描写かなりナーフされてたからセーフw
X-rayムーヴは…無理だな
ブラストドーザーと聞いて
>>113
MKシリーズ、そんなに売れてたんかい…w
モーコンと言えば今やってる劇場版モーコン、評判はいいが
やはりというか入ってないっぽいから今週金曜からガッツリ
上映回数が減ると思われる(近所は4回から1回へ)ので
最低でも今週末から来週中に見ないと見れなくなるぞ
>>102
(。_°)動画で総勢10人以上とは言ってる。
現在6名公開済み。
>>117
まぁモーコンは日本じゃほとんど知られてないだろうしなぁw
>>116
そもそも他が売れてないってのがあるんじゃばい?
>>102
G秋葉は出るのかのう(棒
琥珀さんは旧メルブラ同様ハッチャケモードっぽいけど、今回初めて月姫遊ぶって人が
月姫リメイク→メルブラ→出るであろう遠野家ルートのリメイク後編
って順番で遊んだ場合、あまりのキャラの違いに困惑しかしない気がするw
>>120
モーコンの場合
・そもそもシリーズ数が多い(メイン11+α)
・そもそも移植&マルチハード展開(DSにすらある
・米国メイン展開なんで、基本的に本数多め
…てのがあるしねえ
追随してる鉄拳もやはりシリーズ本数多いから
累計すれば増える訳で
>>120
スマブラが総計65Mの
モーコンが総計54M
その下の鉄拳が総計51M
とからしいので普通に数は売ってる感じじゃないかなぁ
それぞれシリーズ何作出てるか次第だけど
上位だとスマブラはシリーズ数少ないとは思うけど
>>124
鉄拳結構売れてるんだなあ
数だけ見ると十分だ
地球の事実上の支配者だから仕方ないね
https://twitter.com/ayataross/status/1407685307122683906?s=20
猫の惑星
オリックスの杉本今日も打ったのか
なんだこの化けっぷり
>>90
人に話したくなるかは別にして、これは行ってみたいな
常設展示にしてくれてもいいのに
https://twitter.com/sting_pr/status/1407579194079412229
ナイツインザナイトメアかー
リヴィエラも出してくれんかなあ
>>124
スマブラ 5作
モーコン 12作
鉄拳 11作
だから一本あたりだと鉄拳のがやや多いのかな?
スマブラは他の倍ぐらい売れてるのか
>>128
オリックス引き分け挟んで11連勝とか何が起きてるんだ…
>>128
それよりも1984年以来37年ぶりの11連勝ってのが…。
>>132
やっぱり東京オリンピックの年は阪神と大阪のチームが日本シリーズするんか?
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2514604.jpg
グラフィックと職業が別だから明らかに鎧着てるけど魔法使いとかにもできるよ
店売りの装備じゃなくドロップ品で強くしてく感じとか色々世界樹よりエルミナージュのほうに近い
セレステ安いな、買ってしまうか
モン勇は思っていたのと微妙に違うが悪くないから買うか迷うところ
DLCでポートレートが増えるようだが今発表されてるの圧倒的に女キャラばかりで、カッコいい男キャラガンホーいるか不安
>>137
調べたら世界樹っぽくて良いな
|―――、 皆が世界樹を求めている…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
3DダンジョンでハクスラがWizとかエルミナージュとかエクスペリエンス系で
3Dダンジョンでハクスラじゃないのが世界樹ってカンジか
まぁ階層ボスの条件ドロップをたまたま満たしたとかだとちょっとハクスラっぽくなるけど
世界樹じゃなくて初代セブンズドラゴンなんだけどね
電卓配信されとる…
今週のeShop〜♪
・Super Magbot
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights
・Worms Rumble
・アルケミスト・アドベンチャー
・チェス
・HADES
・Paratopic
・デプス・オブ・エキスティンクション・決定版
・Pizza Bar Tycoon- ピザバー・タイクーン完全版
・1971 プロジェクト・ヘリオス
・きらきらスターズ -Idol project Nagisa-
・Enigmatis:メープルクリークの亡霊たち
・サクラ・サキュバス3 〜魔性の支配者〜
・カルキュレーター
・Turbo Skiddy Racing(ターボ・スキッディ・レーシング)
・アケアカ 武田信玄
・G-MODEアーカイブス+ 探偵・癸生川凌介事件簿Vol4「白鷺に紅の羽」
・CANNON ARMY(キャノン・アーミー)
・SUPER SOCCER BLAST : America vs Europe
・Pocket Races
・エキ
・キューブブラスト:マッチ
・Sweet Sugar Candy(スイートシュガーキャンディ)
・ビトマスター
・スーパーマッシュ
・シドニー・ハンターとマヤの呪い
・Farm for your Life - 人生を耕そう
・Alex Kidd in Miracle World DX
・Super Cable Boy(スーパー・ケーブル・ボーイ)
・ストレンジミュージアムからの脱出
・Lovekami -Useless Goddess-
・カーエックスドリフトレーシングオンライン
・Futoshiki Math
・レイジングブラスターズ
・WORTH LIFE(ワースライフ)
・聖剣伝説 Legend of Mana
今週はDLゲーがかなり充実していて、ENDER LILIESやHADES、WORTHLIFE辺りが注目作か
そんな注目作の中でひっそりと海外で話題になった電卓が日本に上陸していた…
ついに来たかー(電卓
|_6) 宮澤卓宏って誰だ…(赤白黄色っていうルミネスみたいなパズルゲーのメーカー)
>>145
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=4373246
>代表作に『モアイまわし』『引っ越し奉行』など。
引っ越し奉行めっちゃ懐かしいなー。でもFlashだしもう死んだんだろうな…
https://game.moai.jp/g/hikkoshibugyo/
なんか脱Flashして生きてるー!?
さらばセブンティーン
https://www.fashionsnap.com/article/2021-06-22/seventeen-202109/
視聴者参加型がやりにくいってのもあるんだろうな
https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2021/06/24/kiji/20210624s00041000046000c.html
打ち切り臭いタイトルだな
https://www.vridge.co.jp/otakara/
Switch向けお絵かきソフト「Colors Live」が9月16日より配信へ。筆圧検知対応スタイラスペンも登場予定
https://www.4gamer.net/games/580/G058021/20210623037/
>>Colors SonarPenは,
>>プラグをSwitchのヘッドホンマイク端子に接続して使用するデバイス。
>>ペンの先端はディスクタイプのため(Switch本体の)タッチスクリーンに優しいが,
>>Colors SonarPenはどんなスクリーンプロテクターでも問題なく使用可能とされている。
>>KickstarterキャンペーンのFAQによれば,
>>本作は指やそのほかのタッチスクリーン対応ペンを使ったお絵かきをサポートするが,
>>その場合,筆圧検知機能は利用できないとのこと。
|∀=) 無茶なことしてるな!!
おはよう
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20210624/k10013100891000.html
>毛は、毛穴にある「毛包幹細胞」と呼ばれる細胞によって再生されますが、グループが詳しく調べたところ、
>脂肪の多い餌を食べ続けたマウスは、毛包幹細胞の中に中性脂肪がたまることで、
>この細胞が表皮などに変化していることが分かったということです。
また髪の話を(ry
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
出費予定にメルブラ追加
・・・カオスっ!(※ネロさんに非ズ
人はゲーム関係だけでこんなに出費出来るモノなのか・・・(絶望
世界のキ◯タマ
ttps://twitter.com/nal_ew/status/1407564931197665281
本来は「きんた」って名前から来た口喧嘩ワードなんだけど
海外の名前も「KINTA」なんだよなぁ・・・w
ttp://sakunaofriceandruin.com/characters/kinta/
農具の名前共々ローカライズ班の方々はお疲れ様です
おはこけー
>>151
脂が好きな人は禿げるというある意味共通認識だけど容赦ない研究成果
おはコッケー、今日はお仕事ーorz
朝起きたら、足を蚊に食われてた、かゆ…
|∩_∩ 出社前に軽くHADESを触ったが、アクションは軽妙で、なかなか手触りの良いハクスラだから楽しめそう。
| ・ω・) しかしオリュンポスの神々、甥っ子とはいえハデスさんチの家出息子に甘くない?
| とノ
「VR is Now」VRファーストがカギを握る市場の今とこれから…gumi 取締役会長 國光宏尚氏
https://media-innovation.jp/2021/06/23/gumi-interview-about-vr-and-xr-market/
>>ーーー現在のXR市場は國光さんからどのように見えているのでしょうか?
>>國光:市場が成立するためには適切なプラットフォームとコンテンツの両方が必要だと思っています。
>>今あるOculus Quest 2はまさに適切なプラットフォームのレベルに達していると思うので、
>>あとはイケてるコンテンツ次第という感じですが、
>>『Beat Saber』などのヒットコンテンツが生まれてきているので、
>>もう完全に市場が急拡大していくところまで来ているのかなと。
>>2022 年にはPlayStation VR 2が発売され、
>>プラットフォームは複数の企業が市場に参入してくると予想されます。
>>その中で、いかにイケてるコンテンツをつくって、
>>市場でのシェアやポジションを得るかが私の関心ごとです。
|∀=) (ドン引き)
PSVRの時はどうだったか忘れたのか、例外扱いか無かったこと行きなのかな
>>155
HADESも配信だったか…
気になるタイトルが多すぎる
Minecraft x Sonic the Hedgehog DLC - Official Trailer - Nintendo Switch
https://www.youtube.com/watch?v=LNhYnMMOAjw
マイクラとソニックのコラボDLCなんて出るのね
MSのマイクラとセガのソニックのコラボが任天堂のswitchで出るって文章にするとなんか凄いなw
まぁ当然PS版とか他のでも出るんだろうけども
PSVRは一時「最も普及したVR機器」とか言われてたよーな・・・?
>>156
未だにビートセーバーしか挙がらないのがなんとも…
ビートセーバー、発売日調べてみたら2018年5月1日だった…
3年経ってこれ以外のヒットコンテンツ挙がらないのはやばいw
そもそもSIEがVR用ソフトを全然出してないし、扱いもVITAと同じ売れないから出さないがサードは頑張って出せタイプ
PSVR2でるの?
SIE内部でPSVRが成功扱いなら可能性はあるのかな…
>>164
確かもう公式で出すって言ってた気がする
>>164
公表済み
これですね
プレイステーションがお届けする次世代VRシステム
https://blog.ja.playstation.com/2021/02/23/20210223-ps/
ソニーさんは気にしぃだから
出すと言ったのはちゃんと出すだろう
PS5向け次世代VRシステム──新たなVRコントローラーについて
>2021年3月18日
https://blog.ja.playstation.com/2021/03/18/20210318-ps/
コントローラ写真まで出してるし流石にこっから
やっぱやーめた!も無いと思われる
|∀=) PS3のバナナコンみたいに引き下げることはあると思うにょ。
|_6) X型のXboxと聞いて
おはやあ
コントローラを光量がアップした新MOVEに変更とな(棒
HADES、確か去年だかのGOTY獲ってたよね
絶対指針という訳ではないけど、インディタイトルで獲れたという評価基準の一つにはなるよね
>>149
意外と実績のあるとこなんだなあ
https://www.vridge.co.jp/case_game/
>>173
The Game Awardsはラスアス2だったから…
GOTYはギリシャ神話ローグライト『Hades』に決定! 第24回「D.I.C.E. Awards」受賞作品リスト
>2021.4.23
https://www.gamespark.jp/article/2021/04/23/108080.html
DICEのほうか。
その前はいたずらガチョウだしワリとインディーが獲るようになってきたねえ
ゲーム開発者が選ぶゲームアワード「GDC Awards」第21回ノミネート作品発表!
>2021.4.21
https://www.gamespark.jp/article/2021/04/21/108010.html
GDCのは現地時間7/21発表だけどノミネートにHadesおるな
こっちもいたずらガチョウが獲ってたのか前
ガチョウ
アレでステルスアクションゲームだからな
最大90%OFF】『地球防衛軍』シリーズや『お姉チャンバラ』などD3Pタイトルが対象の“夏先取りセール!”がPSストアで開催
https://www.famitsu.com/news/202106/23224698.html
|∀=) 夏先取りセールってなんだよ。(真顔)
海外勢のメトロイドドレッドのファンアートめっちゃ多くて草生える
ドレッドのスーツかっこいいからな
初めて見た時感心してしまったわ
モンハンアプデ
項目多いな
https://www.monsterhunter.com/rise/update/ja/ver03_01_00.html
>>180
> 防具生産画面で、一部の防具の「!」マークを消しても、ゲームを一度終了して再開すると「!」マークが再表示される不具合を修正します。
これやっぱり不具合だったんだ
毎回「あれ?」って思ってたw
>>180
ヘビィの歩き撃ちでDPS下がるのバグだったんかーい
サムスさんはいつの間にかトリコロールカラーになってるんだっけ
青くなったついでに白まで入るのは意外だった
>>183
フュージョンでXに汚染された外装剥がした時に青系統のスーツになったね
ただ、これもラストで普段のオレンジカラーに戻ったんだけれどね
今回の白も、ゲーム進行していったらカラチェンしそう
ドレッドさんは
クビ長いなという感想
>>180
>髪型「イズチテール」を使用した際、一部の装備との組み合わせで髪が不自然な表示になる不具合を修正します。
これおれが送り付けたやつw
不自然っつーか頭防具貫通して髪が表示されるのよ
>>185
アザーM辺りから、中に女性が入ってる事を意識したアーマーデザインになってきてるよね
|∀=) まあグラビティスーツで暗くなるんだけどね!!
新装備:ゲーミンググラビティスーツ
中二臭さあるけど、プライム1のフェイゾンスーツのカラーリングが一番好き
漆黒ボディに赤ライン
>>189
スーパーのラストがゲーミングビーム使ってるから(棒
>>182
歩き撃ち出来ないヘビィはその代わりに連射速度速いって言う、
昔のしゃがみ撃ちみたいな仕様かなって納得してたのにバグで良かったのねw
まあ歩き撃ち出来ないの全部が同じ挙動って訳でも無かったみたいだし、おかしいとは思ったが。
今回のサムスはXを取り込んだ結果危険生物認定されてエミーに狙われるのかなw
ポケモンプラモコレクション 49 セレクトシリーズ サーナイト
https://bandai-hobby.net/item/4631/
https://bandai-hobby.net/images/157_4631_o_1f8pobpap706rna1miv1tvl1v1l2n.jpg
|∀=) また変なものが出てきた。
>>192
そんなことより竜撃砲の3倍以上のダメージを遠距離からぶち当てられるようになった竜撃弾のバグ修正が…
ガンスの砲撃が1〜2ダメ上がるであろうバグ修正は繰り越されてるしw
>>194
変なものというかポケモンのプラモシリーズも結構種類出てるんだな
赤白黄色
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000042421.html
|∀=) ま、また変なものが…w
>>197
>メーカー 宮澤 卓宏
個人?
>>197
違う切り口で突っ込んだ人が既に>>145
>>198
詳しくはWebで>>146
コンポジがゲームになったと聞いて。
赤白黄色はWeb版もあるのねw
https://game.moai.jp/g/red_white_yellow/
ポップアップストア先行販売のカプセルトイ、「コントローラーボタンコレクション」が新登場
https://twitter.com/N_Officialstore/status/1407885413881159682
ふむ
https://pbs.twimg.com/media/E4nQTqHWQAMfvuJ.jpg
・・・ん?
https://pbs.twimg.com/media/E4nQUhpXwAEOkoH.jpg
|∀=) シュウォッチ。
シークレットも有るらしいが
このサイズ感このナリで何が出て来るか全くわからんw
ボタン押したら、何かあるの?
シークレットって角ボタン、、、
ガチャポンのカプセルに入るサイズだから限界はあるんだろうが、だからってコントローラーのミニ化じゃ無くて
部分だけ切り取られても・・・そのw
>>205
300回ボタン押すと
1mm身長が縮む
>>206
角ボタンだとちゃんとゴム製なんだろうなぁ・・・
合体しないのか
>>206
あのゴムの四角ボタンかIIコンのマイク部かなあ。
赤白黄色ってよく見るとメーカーが個人名になってる
すごいレアケースだな
>>197
学生時代Flashでやったなあ
被害総額は956億円試算・・・“ファスト映画”で初逮捕(2021年6月24日)
https://www.youtube.com/watch?v=4nEbnKp0GbU
ちょくちょく映画紹介っぽい動画がオススメに表示されてたけどそれだったのかなぁ
テレビ番組の違法アップロードなんかは目に入り次第片っ端からオススメに表示しないってやってたけども
>>174
元をたどるとウィザーズハーモニー
(アークシステムワークス・1995・SS/PS)のスタッフ
ポケモンユナイト体験版はもう起動できるみたいだね。
とりあえずテストで貰える石(仮名)でポケモンは全種購入できるっぽいからいろいろ触ってみるかー
フォートナイト、あつ森…「巣ごもり」で潤ったゲーム業界、今後のトレンドは?
https://www.businessinsider.jp/post-237309
>>一方で、Xboxやパソコンなどでプレイする一人称視点の対戦ゲームのユーザーは、
>>依然として若い男性が多い。週に20時間以上ゲーム専用機でプレイする
>>「ハードコア」なゲーマーの属性を調査会社YouGovが2020年に調査したところ、
>>18 歳以上の回答者のうち77%が男性で、23%が女性だった。
>>また、ハードコア・ゲーマーの65%が18〜45歳であることが分かった。
|∀=) (あ、あかん…)
18〜45歳が65%と言う情報だけじゃ若いとは言えないだろw
せめて30歳くらいで一度区切れないもんかな
親子レベルの年齢差が若いでくくられるのは
脂肪を採りすぎると薄毛に
https://twitter.com/nhk_news/status/1407808437124157440
>>220
また髪の話してる・・・>>151
ゲハだとハードコアゲーマーってフリプ有り難ってソフト買わずスイッチと箱とパソコンを誹謗中傷する人種とalt系が言ってたよ(棒読み
>>217
なんかこのデータ一式、食っててだいぶ味が悪いな…
年齢層のデータももっと細かく取ってるだろうに雑なくくり方してるし
グラフの実データある年が少ないのに予想の年が多すぎるし精度も感じられないし…
モバイルのハナシ始めたからスマホかなと思ったらあつ森売れたハナシ出してきて
いや確かにモバイルだけどゲーム専用機と別のハナシするんじゃないんかいってなったり…
>手軽なモバイルデバイスと、ゲーム専用機の中間に位置するのが、
>デスクトップ型やノート型のパソコンだ。
むしろPC勢は極北じゃねえの!?何かユーザ属性を示すデータがあるのか?
と思ったが出してこないし…
いい加減、対応機種は明らかになるよね?
「地球防衛軍6」に登場する新たな敵や,フェンサーとエアレイダーの情報が明らかに。6月25日21:00からは公式生放送の配信も決定
https://www.4gamer.net/games/515/G051579/20210624048/
>>224
PSBLOGで紹介されてる時点で発表せんでも分かるようなw
https://www.famitsu.com/news/202106/24224810.html
『スペースベース スタートピア』PS4、PS5、Switchで9月16日に
発売決定。エイリアンをもてなしながら基地を開発する
宇宙ステーション経営シミュレーション
これはピザが原因で滅びますね(棒
>>224
>>225
公式サイト見たらまだ機種未定だったのか…
PS公式が匂わせてたからてっきり決まったと思ってた
>>226
浄水施設もいりますねぇ…
独占なのかPS5版も出るのかPCなどとのマルチかはわからんけどPS4だけでも発表すればいいのにね
機種未定だと話題にしづらそう
>>228
さあ、シャワーを
地球防衛軍は今までの発売機種から考えて
PSはほぼ確実でそこに箱やPCが入るかどうかってところかね
NVIDIAのAIとGeforceRTX使ったアートツールだそうな
てきとーに塗ったそばから変換かかってくのは面白い
適当なスケッチをAIで実写風に変換するツール。GeForce RTX対応で無料
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1333736.html
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2106/24/news115.html
来たわよ!
なーんか雨強いなぁと思ったら
那須あたりから郡山らへんまで線状降水帯っぽくなっとる…
>>233
しがないさんは買うんです?
Switch/PC『俺たちの戦いはこれからだ! episode1』7/15発売。
魔王討伐後から始まる恋愛AVG
https://dengekionline.com/articles/84957/
|∀=) でたわねこういうのw
もとあずまさっきから遅すぎー
>>214
ファスト動画は映画紹介や感想動画レベルじゃなくて
・あらすじ全部盛り
・細かい解説も入れたりする
・映像も多め
とかの動画で、普通の紹介動画とは全く違うらしいね
まあそれらも「紹介動画」と称してるだろうが
>>217
「依然として若い男性が多い」と書いてるが、内訳見ると
もう若くはない人が多い気が…
>>238
この間Youtubeで映画の紹介っぽくて実はあらすじをほぼ全部流していたのを
見かけたけどあれがそうなのか。
ファスト浜村淳
某猿の惑星の解説はファスト映画に含まれますか(ぼ
要は「ちゃんと見た気分になれるカンペ」みたいなもんなんか
>>240
そうらしいね
ゲーム動画で満足する人とか倍速で映画やアニメを数見たい人とかに
需要があるのかも知れないが、引用の範囲超えてるからなあ
自分は基本的に映画感想動画とか見たやつか信頼出来る配信者の
しか見ないから見たこと無いけど
>>235
だが買わぬ!
なんてネタ被りなんだ
ちょっと違うかもしれないが〜分でよくわかる朝ドラみたいなのはここでも貼られていた記憶があるな
「キユーピー3分クッキング」は実際に3分で料理を作り上げる番組だと思っていた
ファスト大奥記!?()
忙しい人向けシリーズってのがかつてあったが、
あれは要約とかではないからなあ
これは摘み食いなのか広める事に貢献しているのか否か
100分de名著
https://www.nhk.or.jp/meicho/
猿の惑星の浜村淳さんは理にかなってたのかもしれませんね。
どういう映画かを誰でも分かりやすく説明しようとすれば
著作権が有効な本の要約動画はまずい というのはちょっと前から言われたなあ
>>251
昔、BS1でスポーツのルールをものすごく掻い摘んで高速(3-5分)で紹介するのあったなあ
>>236
エタメロの名を出せるようになったのか
これのせいでアークシステムワークスから開発スタッフが離反する事態になったのに
今北
勢いでエンダーリリーズとハデスを買ってしまったが
さて、プレイする時間を捻出できるかどうか…
>>255
よう知らんので軽くクグッたみたけど、要は版権で揉めてるタイトルなんかな?
キャラデザの人の関わったタイトルとして挙げてるだけだし問題ないって判断なんでは?
>>251
昔ビーストサーガってアニメで
EDにその回の内容を超早送りで全部流すという謎なことやってたなあ
EDだけ見ればOKとよく突っ込まれてた
アニメのDBZは後半5分だけ見ればよかったような
>>258
かのモンティパイソンでもその回のスケッチ全部ダイジェストで流し直すってのやってたし、
そういうギャグなんだろう
そういや2020年のKOTYはファイナルソードに決まったみたいねw
愛すべきクソゲーって感じの選評だったw
So-netのアンケートの賞品なんだが…
https://twitter.com/realmomo_room/status/1397371911101992962?s=20
PS5そんなに数出せないのか、もったいぶってるのか
ふとeShop眺めてたんだが、
並んでたせいで完全に打ち切り漫画みたくなってて大草原
https://i.imgur.com/lyieYm0.jpg
あー
本スレ落ちてるー
>>264
alt類が大人しくなったしニュースも無いならそら落ちるよ
>>261
|―――、 「本当にクソゲーなの?」と聞かれれば「決してそんな事ないんだけどなあ…」と返すけど「クソゲーだよなwww」と言われれば「おうよwww」と返せる
| ̄ω ̄| ファイナルソードはそんなゲーム
|O(:| |:)O
>>263
ほんとだw
ゴルシ120億事件の時悲鳴上げてたのは問題になってたんだな
https://twitter.com/snack_zunko/status/1405450391790235648
>>261
お、出たのか
読んでこよう
|∀=ミ ファイナルソードは、デキは悪い。
後半はぶっちゃけ酷い。
でも実力以上の全力を出し切ったのは伝わる。
だから私はあれに触れてすぐに、ファイナルソードはデスクリムゾンの系譜だと言ったんだ。
https://www.famitsu.com/news/202106/24224898.html
いつものー
あれ、FF7Rにラチェクラ…
お前ら、どこに行ったんだ…?
|∀=ミ はじプロラインが10万になったw
|∀=) 10万人もプログラムやりたいって変態いるのかよ。
|∀=ミ 予想通りではあるがラチェクラは6,000本すらいかんか。
あれ?PSソフトは?
>>275
FF7Rとどっちかはトップ10に残るかと思ったんだけどねえ
はじプロ、推移としてはやっぱりラボに近いか
なおラボのバラエティパックは9万3万弱3万強と来て4週目に1万以下となっているので
もう2週分データ欲しい
箱Xの方は最近、そこそこ需要に対応できそうな数字になってきとるの
>>271
>一方、ハードに目を向けると、
>発売32週目のPS5はスタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して15346台、
>Xbox Series X|Sは合算で3684台の売り上げを記録している。
Switch/61467台(累計1636万5857台)
Switch Lite/13610台(累計390万3023台)
PS5/13905台(累計69万8420台)
PS5 デジタル・エディション/1441台(累計13万6725台)
Xbox Series X/3141台(累計39326台)
Xbox Series S/543台(累計13185台)
PS4/667台(累計779万2802台)
|_6) PS5通常版>SwitchLiteだぞ、やったぜ。
箱Xは普通の値段でネットで買えるようにしてくだちい
専用クレカなしでいいなら店頭でもいいけど
最近聞かんけど転売ヤーとかまだやってんのかな?
>>280
どうしてぶっちぎりで売れているハードの売り上げ台数に言及しないんでしょうね
>>281
昨日だか一昨日あたりに十数台の箱SXの写真あげてる転売ヤーが晒されてた。
KOTYの総評と選評読んできたー
おもしろかった!
やっぱり読み応えがあって良いなあ
箱は係数とのズレが大きくて実際の台数はもっと多いらしいとか何とか聞いたけど
>>282
売れてるのはいつものことだし敢えて触れる必要性も
|―――、 一方改めてソフトの方に目を向けるとディスク使用可能の本体が1万3千台売れているハードのソフトが一つもランクインしていない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>287
11位以下にひしめき合ってるからまあ見てなって
来週のデータならPS4のソフトも幾つかあるだろうなあ
>>285
マイクロソフトは自分から出荷台数公表すること無さそうだからなぁ。
節目の台数でも何か言ってた記憶はないし。
>>288
|―――、 来週はPS4版戦国とマリオゴルフとの熱い一位争いになりますかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
無双の評判どうなんだろう
>>291
_/乙( 。々゜)_見た目は変わったけどいつものーって感じ
ぶっちゃけFE無双とかゼルダ無双と比較してショボい
|―――、 グラフィックは変えてるけどゼルダBotw無双と違って別物とは見てもらえてない感じですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
悪い王様とりっぱな勇者も今日か
アートワークは気になるのだが…
見た目が変わったからとプレイアブルキャラの大幅減をどう捉えるかかな
ガンランス、サイレントナーフ喰らっててワロタwww
いや、明らかにバグ挙動だったから修正自体は仕方ないんだが、パッチノートにないってどういう事よ
バグですって認めてる問題点は修正先送りしてるのにさ…
>>296
新しいバグの可能性は
今回の無双はたぶん最近無双を手に取ってない層が動けば勝利なんじゃねーかなと
>>297
今回のサイレント修正のミスで、あるはずの判定が消滅してるかありそうだけどな…
マリオゴルゴは明日なのな。
ゴルゴ?w
>>292
しょぼいのか
クロニクルの再来を期待したが、やはりコエテクは新作無双は
だいたいイマイチになるな
クロニクルは歴史の介入者になれるってのがなろう感あった
>>291
久しぶりの戦国無双だけど「あー戦国無双だわー」って感じ
派手さに関してはチーニン系のゼルダ・FEに分があると思うけど
無双やってるなー感というか、実家のような安心感みたいなのは
こっちだなーって感じで、いいところがそれぞれ違うと思ってる
最近無双がどんどんややこしくなって遊びにくくなってたけど
無双5はすっきりした気はする
戦国無双はミッションが忙しなくてキツい印象が強いんだけど、マシになってるのかな?
ミッションがあるのはガンダム無双もFE無双も同じなのになーんか戦国無双は特別辛い印象が強い
>>271
先週からは一転してPS勢が消えたw
MHRはちょっと勢いが落ちてきたかな
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2515666.jpg
戦闘して装備の経験値上げて強化しつつ高ランク品を探し求めるのが良い
エルミナージュちまちまやってる時に似ている
HADES面白い
が、いまいち飛び道具の魔弾の使い道が見えない
強化すれば化けるのか
>>306
ミッションゲーなのは相変わらずだけど、信長編第二章までやった印象では
ミッションはそんなに急がなくても大丈夫な気はする
流石に侵入阻止系みたいなのは放置するとアレだけど
【速報】Windows 11ではAndroidアプリが動作
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1333944.html
ほー。MS直々にエミュ?やるのか。
…マルチタッチとかピンチイン・アウトとかどうするんだろね?
>>312
ぼんじょが頭抱えるやつだ…
つーかMSさんWindowsは10が最後のバージョンになるって言ってたやん…
>>310
あれ神によって色んな種類の攻撃になるっぽい。
アレスだと一定時間対空して元の場所に戻る回転する刃撃ち出すようになって、
火力がかなり上がってた。
>>314
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1333729.html
まあ、10からは無償アプデだそうなので…
アマゾンのアプリストアとか魔境もいいとこなんだが大丈夫か?
つまりうちのAthlon64ちゃんもWin11に!
最近YouTubeの広告が詐欺臭い動画ばかり出てくる
カラオケパーティーで多数のYouTuber炎上しちゃったみたいだけど
マスコミが執念深いというか密告でもあったのかな
>>320
おそらくYouTuberが週刊誌のエサとして注目されているんだと思う
話題性があり、かつ芸能人よりもザルなのが多いからな
結果的にヒカキンセイキン辺りのベテランかつ何もないやつの評価が上がるというね
聖伝LOMを遊んでいるが、テーブルモードで遊んでいると何故かUSB接続しているコントローラーの作動が変になる
これ意外でこんな事起こらないんだが使っているコントローラーと相性悪いのかなぁ
おはやぁ
今日は金曜日
プレ金(概念
PS5合算で80万台売ってるっぽいんだけど
なんでこんなに存在感無いんだろう?
>>322
素人対応
・Switchの設定でコントローラーの有線接続をONにする
・コントローラーの更新を試す
・何をやっても治らない、現実は非情である
>>321
ツイッターで
「イキりYouTuberが飲み会していた頃、セイキンは台所を掃除していた」
にはちょっと笑った
>>319
俺は少し前にYouTubeプレミア入って広告のストレスから完全に開放されたぜ
最初は広告くらいスキップできるしわざわざお金払わなくても…と思ってたが
いざ無料期間でプレミア入ってみたら快適性が全然違ってて戻れなくなってしまったw
ふにゃふにゃパズルアクション『ヒューマン フォール フラット』PS5版が英・米などの地域で発売。触覚フィードバック機能やアダプティブトリガー、PS4版からのアップグレードに対応
https://news.yahoo.co.jp/articles/d0e7fe291bbd7d38c8d9e14d1e14990ea5342d2f
>>発表によると、海外発売されたPS5版では、
>>専用コントローラー「DualSence」の触覚フィードバック(ハプティック技術)や
>>抵抗を表現するアダプティブトリガーへ新たに対応しているという。
>>作中ではキャラクターが触れた物体の重さや
>>スイングなどの動きを実際に手で感じ取れるようだ。
|∀=) なんでPS5に移植する際はもれなくこういう追加になるんだ…。
>>324
コントローラーの更新かすっかり忘れてた
ただのインディーズソフトですらPS5専用のチューニングしないと駄目なのか
まぁ基本的に見た目も中身もゆるいのが売りのゲームだから
PS5でグラフィックがリアルに!とかやっても仕方が無いのも確かだし
|_6) オーバークックでもPS版はグラ綺麗にさせてたしなぁ…
ゲハみててとてもびっくりしたが、もうタバティスの新作スマホゲーリリースされてるのね
>>332
もう既に「そういえばあの人何やってるんだろ?」枠の人なので
いつ何があってもビックリすると思う
ふたばで珍しく鬼滅の格闘ゲームスレが出来てたから見たが
もうゲハの叩き道具扱いされてて悲惨だった
ああいうスレで面白いのは◯◯信者がこう叩くはずと、自分でこう叩くと書いてる事に気が付いてないことだな
switchで言うとジョイコンの横持ちに対応させるとか
両手別々の持ち方に対応させるとかそのくらいの感覚で対応させてるだけじゃないかなぁ
おはこけー
コケスレでタダティスだかモサティスあたりが
「FF15は敗戦処理だからtbtsnが一からきっちり作った作品で評価しよう」って言ってたはず。
>>336
スレ見たら100メートル走で落ちるとかなんとか
ポケモンユナイトはポケモンとかに縁のある配信者とかが話題にしてるのを見るが……
ゲーム「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」 ニンテンドースイッチ版発売しない謎を解く
https://www.j-cast.com/trend/2021/06/23414445.html?p=all
|∀=) あーあ。あーあ。
そう言えばMHストーリー2体験版が配信されてた。出勤前にキャラエディだけしたけれど、本当にいい感じだった
しかもちゃんとムービーとキャラエディで作ったキャラの外見が同じ!
>>338
ゲハと同じ事言ってる。発売機種にPS4が含まれていることに関して何も思わないのかな
好きで売れてるゲーム機に出せない選択をしたんだし
結果を見届けさせてもらうさw
Switchで完全版とか書かれてるな
DLC付きの後発移植なんだけど
強そうでいいよな
完全版
Switchで完全版出る時って既にアニメ2部が放送終了済みなんじゃ
ドラゴンボール系やジャンプフォースみたいに
気づいたらSwitch用出てるくらいの感じか
>>338
スクエニの株主総会だったか業績説明会だったかで「DQ11はSwitchで出さないの?」という質問が出た時と同じような「あーあ」だなぁw
>>325
HIKAKINなんて油で揚げたバター食べてたし…
>>343
DLCで第二期キャラを追加してきて
それ全部入りならちょうど良くなる…カモ?
>>319
普通の広告の方がマシだという…
とはいえ普通の広告でもウザいのはウザいが、◯O◯Oとか
エッセルスーパーカップのCMが唯一のオアシスだったが
おれはプレミアムになるぞ!ジョジョ!!
・「アニメの絵をゲームに落とし込み、さらにゲームとしても見栄えするものとして企画された」
・「スイッチのスペック自体が足りていない」
・「現段階でアニメに出ているキャラクターでゲームを作り、かつスケジュールに合わせなければならないことを考えると、手間のかかるであろうスイッチへの移植は後回しになると考えられます」
スケジュールが決まっているのにぶっちぎりで売れているハードに出せないって、
それはつまり企画自体に問題があるってことでは?
ドラゴンボールとか出てる時点でパワー不足云々って矛盾してない?
開発元がPS4起点でやる体制しかありませんてだけじゃ(ry
おはコケ、ゾンビランドサガR良かったけどのラストはどう言う事なの・・・
CC2は自社パブ作品自体はしっかりとswitch含めてるのよね
>>350
Switchに後から出すからクソグラ扱い、だけどSwitchでは無理な映像の二本立て
取材受けたゲーム専門ライターが真っ先に「スペックが」と言ってるのに
灰色部分のまとめではとくに触れてないあたり、この記事書いた記者も出ない理由としてそこはそんなに重要じゃないと受け取ってるんだろうな
>>350
元記事には「移植に手間が掛かるだろうから後回しになってる可能性もある」って書かれ方してる
性能不足だから移植自体不可能だろうという主張ではない
>>349
企画時は世界で一番売れてるハードと、その後継機でもっとイケテルハードで出して
ウハウハのはずじゃったんじゃ
>>356
PS4は売れないハードだから後継機が売れるのは難しいはずなのだが
任天堂機種がGCからWiiでWiiUからSwitchで前機種の売上不振を払拭する大ブーム起こしてるんだよなぁ
その辺もあって後継機で大爆発すると妄想しちゃうのかな
>>353
最近は思ったほど予約が伸びてないことに連中も焦ってるようで
「ソニーに土下座してSwitch移植をお願いしない任天堂は自社の利益しか考えない酷い会社」
「ソニーに土下座というのはもちろんSwitchのファーストソフトをPSに提供するという意味」
「任天堂のせいで鬼滅の好きな大勢の子供が泣くことになる」
というエクストリームでアクロバティックにもほどがある理論を展開してる頭altな人を昨日ゲハで観測した
>>350
調整に時間がかかるって書いてるし
内部の事情なんて知るよしもないし
そこまでおかしな意見でもない気がするけどね
携帯モードでも快適に動くようにするってなるとそれなりに手間がかかるんじゃないかな
APEXなんかもswitch移植にあたっては実績のあるメーカーに頼んだくらいだし
PS4は成功ハードですよ
失敗したのは日本くらいでは
今の状況を数年前からわかってるのは無理だし
アニプレックスだからPSは確定だし
しゃあないだろ
Switch無し
|∩_∩ そしてPS5期待の星、FF7Rが忘れられていく……
| ・ω・)
| とノ
まぁPS2時代から任天堂機種では出ないってのを長年され続けているわけだし、今更な話ではあるな
しかし箱にはマルチする辺りは割とそっちは影響無いだろとは思ってる感、まあ実際影響無いだろうけど
後々になって今思えばあの頃、軽く見ていたのが遠因だったとか
そんなコトになったら面白いかもしれんが…まあないなw
>>360
>アニプレックスだからPSは確定だし
とは限らんはず
衞宮さんちの今日のごはんはSwicthしか出てない
むしろスマホ等が多くてPSも少ない
ところでどう見ても格納庫で誰かが待ってそうなアガスティアベースw
https://www.youtube.com/watch?v=E34Eza8mac0
>>360
鬼滅がビッグウェーブになったの去年からなので、ソフト開発もその辺開始じゃないかな。CC2が持ち込んだ企画だし開発開始は流行ってからだと思うよ。
と言うかまあアニプレがPS一択になるといくら自分とこ主導のアニメがヒットしてもそれを
ゲーム化したら身内のハードで腐らせるとか言うSMEからしたらもどかしい案件になりかねないし・・・
3年先を見て開発しろだから
現実と合わないのは仕方ないよ
コロナ禍でゲームがウハウハとか絶対無理だろ
3度目だっけ?CM出るの
https://twitter.com/Isekai_Ojisan/status/1408011426413781000
「似てない?」とか、自己防衛おじさんは◯ーク似なのか?(棒
「どうなるかわからないからこそどこでも出せるように企画時点であまり想定スペックの下限を上げすぎない」は
サードにとってそんなに難しいことなんだろうかね
(例のしがない氏情報によれば開発としてはできる限り上のハードで出したいと思うらしいが)
開発と経営と人事が噛み合ってない感じがするねえ。
自分の守備範囲内でしか見通しを立てられない。
>>370
凄い物が作りたい願望の方はあっ、ハイとしか言いようが無いけど下の人とかはハイスペックの開発じゃ無いと
開発実績や給料に関わるとか切実な面があるのはお辛い感じがある
|∀=) 創作業界のあるあるだと思うけどなあ。
興行的に成功した作品より芸術的作品を作った人を重宝する傾向は。
>>373
何故成功したのか理由を特定し難い部分で個性に頼るってのはどこでもありそうな?
Switchでモンハンライズのモデリングなんかに関わるより
PS5のネプテューヌやうたわれるものに関わった方が実績になるとしたら
この業界このままで大丈夫かな…とはなる
ここまで極端ではないだろうけど
技術としてはそっちの方が評価対象になるんじゃ?
>>375
ハイエンド志向ってようするにAAAって事だしね
>>374
|∀=) ただちゃんと「利益にできる作品できるか」を軸に見える企業もあるんだ。
ただ客が感じる「売れてなくても俺がツボの作品作った人」を崇める企業の人間もいてね。
個々としての嗜好はまあわからんじゃないが
企業が収益出せないようじゃダメだろうになw
現場の駒としての技術者とプロデューサー等の金や人員を管理をしてる人と評価対象が違うだろうし
技術をみられる立ち位置なら何を開発できるか弄れるかが重要だよね
|∀=) おっちゃんの噂話で聞いているハイエンドゲームの製作者が持ち上げられるのも、その延長だと思うにょ。
7543の話?
>>371
基本的な見通しは企画時点ではどこもほぼ変わらないと思うぞ
>>359
最初からSwitchを基準にすれば調整する必要はないんだよなぁ
CC2は時間(と予算)さえ与えられればSwitchでもちゃんと出せるってのは
ナルティメットやカカロットが移植されてるの見ればわかるよね…
おはござる
まあ好きにしたらいいとしか
面白くない価値の見いだせないゲームに客は金も時間も使わないだけなんだしな
>>371
むしろ開発も人事も経営も一丸となってハイエンド突撃で
爆発してるだけでは?
>>384
でもそれじゃPSに相応しくなくなってしまう
Switchではグラ調整してやっと出せるみたいな扱いにしておかないとね
まあそれも噂されてるあれでどうなるやら
PS4の高性能扱いがより酷い事になってる感
|∀=) なんかPS4の扱いひどいよな。
ここまで足蹴にされることはないじゃんな。
>>356
そういう視点ではない
>>390
扱いはPS5を褒める叩き台にされるけど、Switchと比べる場合には異様なまでに持ち上げられるという
_/乙( 。々゜)_PS4持ってる人m9(^Д^)扱いだからなあ
>>392
|∀=) そして大した質でないゲームですら無駄な持ち上げが起きてしまい、PS5移植の際には更なる持ち上げが起こる。
PS4が闇堕ちする薄い本ください(唐突)
|∀=) 結果PS4ででたソフトが不遇になってる。
ハードに力が無いのですから当然ソフトの力だけで
なんとかしなくてはいけないですし大変でしょうね。
SIE自身が優遇してないんだから問題なかろう
SIE自身もまだまだPS4のソフトもだすというのに!
グランツーリスモ7なんかも最初のPVから劣化劣化言われるのかな。
>>299
バグを消すとどうなる?
バグが増える
>>353
先発PS版が売れなかったのは後発switch版の為にショボい絵になったからだとかもセットで
FF7R完全版が売れなかったのは…?
最初からPS5で出しておけばよかったのに完全版やったから
と言われるんちゃう?
>>403
この普及台数では最初からPS5で出したとしても大きくは売れなかっただろうな
完全版って、完結してから出すものじゃないのか
>>402
|∀=) 完全版ですらないぞっ。
>>406
第一部完全版です!完全版ではありまぁす!!
まああんなフリプの配り方されたら、スクエニもSIEもFFに愛無いな、って思われたかもね。
|∀=) でも伝家の宝刀なはずなのに、PS5だと3万って相当切れ味落ちてるよね。
INTERGRADEだから意味的には中間段階だね
ああ、OS対応版と書いた方がいいのか(曲芸)
鴻上会長がトレンド入りしてるから何かと思えば映画に出るらしい
https://pbs.twimg.com/media/E4rneglVkAQsGwH?format=jpg&name=small
「また会長が元凶だろう」「会長何やらかしたん?」と
みんな会長犯人説を語ってるのがすごい
まあどこでもだいたい会長のせいだしなあ
しかしアレで憎まれないのもすごいw
>>409
伝家の宝刀は、
抜かねばならんシチュになったら終わりとか
手入れされてないから錆び付いてるとよく言われますからのう
>>413
天皇家を見習おう
…平家が持ち出したのは見なかった事にして
レプリカという噂もあるしw
鴻上会長とか檀黎斗神は、やってる事は完全に悪役だったり黒幕なんだけどキャラの濃さと貢献度のおかげで
味方側で許されてると言う奇跡のバランスの所に居るキャラよね。
その辺ちょっとでもバランスが崩れると某1000%の人みたいになる。
FF7Rの続編は前作並みに売れるのかしらね。
相当本数落としそうな気がするんだけど。
>>416
まあ、出るのはPS5末期だろうしw
そもそも二部はいつ出るんです?(くもりなきまなこ
>>416
基本的に完全続篇や続巻の物語は映像作品とかでも数落すのが普通だしなあ
ゲームもカプコンが昔やって失敗してるし
FF7Rの場合は元が1作だった物を分割して売ってる訳で、リスクは
普通の続篇や続巻より高いんだよねえ
完結まで長ーくかかったゲームでスパロボZを思い出した。
PS2で始まって、ハード変わりながら完結したっけ。
>>348
スナックミーの広告だけは必ず最後までみる。
なんならチャンネル登録すらしてる。
ナレーションと絵が可愛いのだ。
>>420
なあに最初GBAでそれのリメイクがPS2で出て最新作のMDはPS3と4の縦マルチ、この時点でまだ完結してない上に以後音沙汰無いOGシリーズよりマシ。
>>422
魔装機神や無限のフロンティアまで含めると
ハード跨ぎすぎて一つ二つのハードで全部遊ぶのは不可能なんだっけ
興味はあるんだがSwitchあたりでまとめてくれないと今からではもう手が出せないな…
「なぜわからんのだ!」『スレイヤーズ』が原因で王族と摑み合いの喧嘩に…アラブ世界で受容される“日本文化”の実情
>私 「貴様! NEXTのゼルガディスのカッコ良さがなぜわからんのだ!」
>王族 「なに! 貴様こそTRYのヴァルガーヴの良さがなぜわからん!」
https://news.yahoo.co.jp/articles/2c1a654db3b5602d70e5057c84f257be7140ccba?page=3
文字列の圧が凄いw
PXZ1はスパロボ関連作に含まれるのかな…?
パルコとマリオのグランバザール開催! 人気ブランドとのコラボアイテムも発売
https://news.yahoo.co.jp/articles/266d897017b14b677739fd5459f3fb7f237d6beb
|∀=) グランバザールにマリオ…w
>>424
ガンダムとかライダーとかの同シリーズでも世界観とかノリが全く違う作品とかならまだ分かるが、
何故順番に出たシリーズの2作目と3作目で争ってるんだこいつらは・・・
どっちも名作で良い話だろうにw
スパロボ初期シリーズは移植でPS1で網羅出来るようになってたけど…
その…移植品のゲームバランスが…
>>428
スパロボF基準になってるからとんでもないのよね・・・アレの第三次は普通にクリアするにしても
シリーズでも最高難易度の一つじゃないかとは思う
>>428
ぶっちゃけ自分にとってスパロボのイメージがFとかそこら辺のシリーズで止まっていたため
最近のVとかTをプレイして「こんなにテンポよく進められるゲームだったんだ」と驚いたり驚かなかったり
まあPS1時代ならそれこそコンティニューロード中に攻略本読みながら暇潰してたレベルだが
スパロボTなんかswitch版だとGBAシリーズレベルの早さになってるからなぁ、スパロボ30も
そこは維持してくれると良いな
Top30更新されたよー。
ゲーム販売本数ランキング
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/
スパロボはTで久しぶりに据え置き系というかPS系スパロボを遊んだが、やっぱりPS系のライターは自分に合わないと思った
DS系スパロボのライターで据え置き版書いて欲しいなぁ
>>432
いくらPS4からのアップデートがあるとは言え、もうラチェット以下って凄すぎなんだが
全員がPS4から遊び続けるわけじゃ無いだろうし
|∀=) (やべえ…)
>>432
あかん
15位までPS無しで
16で青色見えて
「おっ」となったらバイオ村
さらに行くとラチェクラ
その下で宝刀だろ
こりゃ酷いなぁ
これが「伝説」……!
やっぱつれぇわ
いつの間にかマイクラ200万本行ってたのね
DL版考えると300万行っててもおかしくないのかな
FFはブランドとして生き残ってるのかなあ、これ。
FF7のリメイクが2週目で2千本でしたってすごい話よなー
まあ、DL版がどうとか海外で売れてるとか言い訳すればいいんだろう
ユ、ユフィの人気が無いだけだから・・・(震え声)
ガンフロンティアもあるじゃん。
メタルブラックも頼む…。
“イーグレットツー ミニ”収録タイトル第3弾が発表。シューティングの名作『究極タイガー』や『レイフォース』など10タイトルが公開
https://www.famitsu.com/news/amp/202106/25224971.php?__twitter_impression=true
DL込みでもせいぜい3万とか4万のソフトを独占するために
SIEはいくら払ったんだろう…
>>443
すでに
https://www.taito.co.jp/egret2mini/title #GAME33
海外では売れてるんでないの?w
|〆⌒ ヽ これが既に80万台売れてて先週1万3千台売ったハードのソフト売上だなんてとても信じられない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
PS4版をあんな最低最悪な形で切り捨ててのこの数ってのが凄い
>>443
ルナークとハットトリックヒーローが並んでて吹いたw
ヴォルフィードとタイガーヘリと飛翔鮫まだかね
>>445
いかん、もう忘れてるとは…。
>>447-448
凄いでしょ
でもこれがPS5なんだよね
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5432
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1624591109/
支援要請
>>336
|∀=ミ 違うぞ。
FF15は地雷処理だったからFF16でタバタ=サンの本当の評価ができる、だぞ。
FF16じゃない上にスクエニのリソース使えないなら別に注目しなきゃいけない人じゃない。
そもそもFF15でのタバタ=サンの仕事で評価してるのはプロジェクトマネジメントであって
ゲームクリエイターとしてではない。
|∀=) PS4でやった(買った)からわざわざ買う人いない、って見方もできるけど
そうなるといよいよ持ってPS5版の存在意義がなくなるよね。
しかしゲハの週販スレで言われてて気付いたが海外では元々そうだったにしろ来週か再来週辺りで
パッケージ売上でマリカー8DXがスプラ2を超えるのか
FF7R
PS4で500万本やったし
マルチと続編とお買い得纏めと何回も出せるから
シリーズ総計でちゃんと誇れる数字は出るはず
傷にはならんですむさ
>>452
不正なPROXYがうんたらで書き込めないぜ・・・
|∀=) ハード主の恐ろしさを味わったなあ。
>>454
|∀=ミ でもFF7Rじたい、450万とかそんなもんじゃなかったっけ。
>>455
久々にマリカ熱が再燃して8DXやってるけどやはり面白い
オン対戦のステージ決めがめっちゃテンポ悪いから9ではよくなってるといいな
|∀=ミ ワールドワールド500万、別に大したソフトじゃないです。
新品買うより中古のPS4版買ってきてアプデした方が安くすむから、むしろ一万本はよく売れた方だってALT類が無自覚に貶めてたよ
FF15をDLC全部入りでPS5でリマスター、とかも出そうな気がするけど、さてどうなるかな。
FF15は前半の楽しさは捨て難いけどまた通しでストーリー追いたいかと言われると辛い(w
永遠にクエストだけやってたいかも。
ドキッ!
まるごとブルーファルコン
CファルコンMiiだらけの
マリオカート8DX大会!
>>463
小説で完結をやらかしたから今更完全版は流石に無理じゃないかな
>>465
新たな解釈で紡がれるもうひとつのFF15
これで
>>422
完結前にリメイクした時点でそうなるとは思ってた
>>456
元のFF7と比べると、どうなることか…
|∀=ミ 楽しみだなあFF16。
FF16と7Rの二作目はどっちが先にでるのかな
|∀=) そのまえにFFオリジンやろ?
|∀=ミ あのラーメン三銃士、いつ出るん?
>>472
来年のはず
>>427
tryとうじのふんいき知るスレイヤーズファンならわかるんじゃないかなーw
>>473
|∀=ミ んじゃ16も来年出るかは微妙なとこか。
16は来年新情報を出しますよとアナウンスされてるんでまあ出るのは再来年以降だろう
>>472
今期のはず
|∀=) 次々出てくるわけだな!!
|∀=ミ にしてもPS5の国内タイトルがイマイチなのはわかるんだけど、ワールドワイドでも売れてる話がないのはマズいんじゃないか。
PS5の出荷数であればラチェクラあたりはそこそこ出せていておかしくないはずなんだ。
スクエニ「はよ本体売れこら」
SIE「はよソフトだせこら」
でもFFはSIEのセカンドだからSIEが出せっていったら早まるのかな
>>477
|∀=ミ ああ、来年でも今期内か。
なら年末FF16はありうるか。
|∀=ミ リターナルやラチェクラあたりはそれなりに注目タイトルなわけでPS5の勢いを反映するはずだから、
ここの話題がないってことはPS5に勢いがないと判定して良さそう。
「社長、バトルの時間です!〜マジューウォーズ〜」が90%OFFに!「超次元ゲイム ネプテューヌ」とのコラボDLCもセール中
https://www.gamer.ne.jp/news/202106250027/
ソシャゲだったシャチバトが知らん間にSteam移植が出てて
いきなりセールで90%OFFの\198になっててちょっとビックリする
>>474
TRYのお陰でロストユニバースが完結に向けて動いた事かー(真顔
リターナルが43%オフのセールになってるそうだから、まあ、伸びなかったのかな。
https://twitter.com/GameSaleNews2/status/1408261015339368452
|∀=) ラチェクラはやっちまったねえー
>>485
待てばフリプ待てばフリプ待てばフリプ待てばフリプ(酷
|∀=ミ FF16は早期に出しても引っ張ってもどっちみち地獄しかないから
さっさと出す方がいいと思うなw
|∀=ミ ネタで出していい閾値は4,000円あたりだなあ。
>>483
|〆⌒ ヽ 地獄コラボかな?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
そもそもラチェクラはシリーズ最高のワールドワイド330ぐらいでしょ?
PS5という泥舟に乗せられたらそらな
PS5ソフトは台数には見合わないけど数万本単位で確認できるようにはなってきたよね
初期に全然本来の客に届いてなかったってことだろうけど
https://www.flare-web.jp/products/square-enix/figures/2022/06/riesz/index.html
自社制作で微妙な商品の多かったスクエニ版権からまともなフィギュアが出る流れが来るか?
>>491
|∀=ミ いや本当PS5に勢いがありゃ330万は余裕で超えられるでしょ。
PS4並のスタート切ったとSIEは言ってるわけだしさ。
>>493
どんどんだそう
|∀=ミ 【ゆるぼ】リースさんの肩パット固定方法
_/乙( 。々゜)_ハードは売れてるのだし、火をつけることさえ出来ればソフトも売れるはずだ
>>496
まず髪に両面テープを貼ります
|∀=) とはいえ火力あってもすぐ鎮火しちゃうんだけどね。
|∀=ミ マニアしかいないと燃料供給が続かないからねー…
>>496
安心と実績のしょくしゅー鎧だぞ
火力があってもPSファンがPS5に相応しく無いと水をぶっ掛けまくるからな
https://www.youtube.com/watch?v=EXav12w55nY
The Legend of Nayuta: Boundless Trails - Teaser Trailer (Nintendo Switch, PS4, PC)
あーあ
軌跡シリーズもなんだかんだ言われながら、もう半分くらいはSwitchで出たことになるかな?
>>485
サルゲッチュ並みの投げ売りスピードやんけ!
軌跡シリーズはPC版の最初の作品しかやったことないなぁ
まだ完結してないんだっけ?
>>503
日本は今日PS4だけで出たけど海外だと同発?
というかCOMING 2023って
>>503
2023年発売ってPS4ユーザー残ってんのかな…
今までのPSの印象なら
移行は遅いのは当然だし
据え置きも失敗は無かっただからさ
23でもいけるとは思ってて当然と思うよ
日本じゃもうPS5は終わりだろうけど
ゲームは出続けるだろうし
×:据え置きも失敗は無かった
◯:社長変わったら据え置きの失敗をしれっと認めた
午前中にモデルナワクチン打ってきたんだが…
ふむ、打った周りがなんか痛くなってきた、これが副反応ってやつか、7割を引いたようだ
筋肉痛、頭痛、倦怠感が2割の確率らしいが…筋肉痛はどうでもいいが頭痛は簡便なので2割引かないことを祈ろうw
>>510
熱が出る人も結構いるらしいなんでお気をつけを
コロッケ準備するか
ここ最近天気が安定せんね
予報で出てたとはいえ急な大雨
>>510
1回目の接種より2回目のほうが副反応出るらしいのでお気をつけて
>>510
筋肉注射だから打った辺りがだんだん痛くなるのは仕様っぽい
親父も地域の年配の人も大体痛いって言ってた
ただ翌日には痛くなくなる
>>511
熱はなー38.5℃くらいまでなら自覚症状全くない人なんであまり気にならん(実は危ないw)
まぁ明日明後日は自宅で大人しくして7/24の二回目打ったら晴れてフリチンです
インフルのでも結構痛くなったりダルくなったりするからな
フロリダで築40年の高級マンションが倒壊したのか
瞬間の映像が出てるけど、
現地時間深夜1時半の話だから現在行方不明になってる人らは絶望的だのう…
https://twitter.com/andyslater/status/1408051917964595202
>>516
あれ、2回目接種後更に2週間経過してからでなかったっけ
>>519
ワクチンによって違う
そういや解熱剤が結構品薄になってるみたいね
>>519
ファイザーが3週間、モデルナが4週間だね
職域接種はモデルナなので4週間
>>483
色々と「oh…」となるコラボだな
>>522
十分な抗体ができるのが2回目以降2週間後ってコトでなかったっけ?
>>524
そっちの事言ってたつもりだった
調べたらモデルナのもやはり接種後2週間経過した時点で十分な抗体がとあった
>>510
知り合いは熱出して悶絶してた
適当な解熱鎮痛剤ぐらいは用意しといた方がいいなw
ドレミファインバーター、最後の一台になってたがついに交換になって歌唱終了か
https://news.yahoo.co.jp/articles/fa3bce44157a2505c6614dfd3c0604e8533e241a
ワクチンはなんかラムダがどうのでワクチンききづらくなってるとかでもうワケワカメ
今の打った方がええのんか?
ワクチン効きづらいと言っても80%ぐらいの有効性はあるんじゃなかったっけ。
だから効き目としては十分なはず。
>>529
あらゆるものにノーガードと一部のものにはノーガードのどちらがいいかってくらいじゃないかなあ
そもそも変異株感染してる人の大半は未接種な人なんじゃなかったっけ?
なるほど
まあとりあえず予約きちんとしノーガードはやめとかんと
少なくともワクチンやっといた方が症状がぐっと抑えられる可能性がぐっと上がるだろうし。
ワクチンはリスクを下げる可能性があるものであって
絶対的なものではないからね
打てばノーガードでOKってわけではないし
絶対に打たなきゃならないものでもない
効果の出た人が多ければその分感染リスクも減るわけだから打つに越したことはないね
ワクチンはゲームに例えると属性防禦80%くらい付加してくれるアイテムと考えればいいのだろうか
それがいるかいらないかは、プレイングと環境とパーティーの状況しだい
????「98なのにころんだ!」
>>537
防御効果が発動すれば自分経由で他人へ感染させるルートを遮断できるんで
パーティーメンバーにもメリットあるんだよね
>>539
俺はしがないソロプレイヤー
仲間もなければクランもないぜ、夜にこっそり街を這いまわる
こんな生活ならノーガードでもいけるんではないだろうか
打つ事自体にはお金が掛からないし、今後数年間はイベントなり何なりに参加する時に
接種した証明が必要になるかもしれないしで受けておくに越した事はないよなあ。
>>538
FEやスパロボも100%以外信用するなと両親が……
FGOのガチャが殺しにきてる…
>>540
>>540
闇討ちオチありそう
効いてる人が増えれば増えるほど変異速度も落ちる
なので他の人のこと考えるなら可能なら討つべきだね
デルタプラスって名前は好き
なんかつよそう
シグマ型とか来たらしつこそう
モビルスーツかな
なまず氏が5G対応になったと聞いて
ただいま
まだ接種一回目だから4Gだよ(ぼ
> 失敗率1%で練習失敗した
> イベント重なってレース前に2段階やる気落ちた
!!
>>538
へのさんか!
>故障率1%でアキレス腱断裂
!!
練習後体力の故障率が適用される場合があったなあ
ゲームやってるとどうしても固定値は正義
100%か0%じゃないと信用できないってなりがち
>>557
FEやスパロボをやってると特にねw
例の次期放送アニメまとめ、昔からのサイトの人はやめちゃったけどTwitterで別の人がやり始めたのか
https://pbs.twimg.com/media/E4JNxVMVgAgMUug.jpg
取り敢えず夏はゲッター線を浴びよう
VRカレシ」の正式サービスが本日スタート。好みのカレを創り上げて恋愛ストーリーを楽しめる
https://www.4gamer.net/games/433/G043359/20210624055/
>> 特に重要なストーリーはVRで視聴可能で,VRゴーグルはもちろん,スマホのみでも見られるという。
|∀=) 需要あるのかなあ。
>>560
なんか絵柄が半端にリアルで怖いんじゃが…
「なぜわからんのだ!」『スレイヤーズ』が原因で王族とつかみ合いの喧嘩に…アラブ世界で受容される“日本文化”の実情
https://news.yahoo.co.jp/articles/2c1a654db3b5602d70e5057c84f257be7140ccba?page=1
正直日本の漫画アニメ特撮文化が世界を浸食してると行っても
過言ではない
星新一氏の例のショートショートの用に機械は要らんかったのだ
いやゲーム機がそれかw
ゲッター線って人類を利用する敵だよね
>>560
HMDが必須のゲームでは無いようだから、ラブプラスの女性向き版と思えば
それなりの需要はあるのでは?
>>563
浴びれば分かるよ(棒
チャット欄のコメントが足場になる! ホロライブ・にじさんじも参加する「SEGA STREAMING THEATER」配信決定
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1334136.html
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1334/136/html/1.jpg.html
|∀=) 画像センスが20年前で止まってる。
>>562
あのー
スレイヤーズのエピソードは、王族同士の血まみれのエピソードとかあるんですがそれは
>>551
体が5G対応になるのは一月後だなぁ
モバイルルータはもう5G対応になったけどw
>>567
作中なんとなく欧米風王族やん?
ならば問題にはならない
>>563
対時天空の戦力に育つよう永遠の闘争を宿命付けられた宇宙に置いて、か弱き人類が滅びないように助けてくれる人類ラヴのエネルギーだよ?
>>559
ひぐらしは絶対視聴、優等生はとりあえず見るか、月が導くもアニメ化されたんか、とりあえず見るか
蜘蛛がないようだがワンクール置くのかな
ただちょっとばかしヤンデレ気味
>>567
バグキャラのフィル王子がいる=王族は強い=王族はかっこいい
だから問題なし
>>573
ナーガも白魔術に絞れば超有能だしなあ
変にカリスマもあるし
>>574
あの人デレマスのヘレンさんと気が合いそう(こなみ
>>571
ワンクール以上置きそう
最終回落としたみたいだし
マスコンSwitch用も出すのか。いい値段するなあ
https://s.famitsu.com/news/202106/25225010.html
>>528
みふぁ〜♪
新1000たん登場の頃、京急たんスレにいたのを思い出しました。
なんで機材交換なんですかね。
機材を新しくすると大幅に消費電力が下がるとかメンテ頻度が下がってメンテコストが大幅に下がるとかあるのかしら?
>>566
20年前にニコニコってあったっけ?
ニコニコどころかYouTubeもあったかどうか
Roしながらニコニコ動画でBGM流してたのは覚えてる
パンフ作ったのはいいけどビックとヨドバシ以外の店頭にも箱X置かれるようにしてくれ。
https://twitter.com/MUNETATSU/status/1408346311036870656
>>577
ぐっ!
欲しい・・・(当面買えない
>>579
2001年は大体…面白いFlash時代っすね…
>>578
あのインバーターは独シーメンス社製なんだけど、
シーメンスは日本での保守体制がないので壊れた場合はあっちに送ってまた戻して…となりどうしても時間がかかる
一方国内でやれるとこのなら迅速に対応ができると言う、そういう事情
>>583
やっぱその辺りよね
_/乙( 。々゜)_まーるかいててーまーるかいててー
おーまめーにめーがでーててー
ニコニコのアカウントのIDの数字が5万未満です(隙自語
あの頃は字幕inとか似たようなサイトがあったっけ
ニコニコみたいなコメント機能ある動画あんまりないので
結局ニコニコから離れられんなあ
最初期のニコニコはyoutubeの動画に字幕つけてたね
検索性の都合上、ニコニコの方が楽かなあ
つべはGoogle検索から見つけ出すの前提にしてるようで、
関連やおすすめ(どっちも言うほど関連してない)をうんざりするほど出すから困る
Youtubeは検索機能がかなり使いづらいのと、
無料だと動画の途中でもガンガン広告が入るのがなぁ…
>>587
3万未満です(ドヤァ
youtubeはなんか動画の押しつけがましさが苦手でな
特別見たいもんがなくてテレビ感覚で見る分にはいいんだろうけど
ニコニコのNG共有はどこもパクれ
>>581
ほんとになー…
せめて都市群以外のヤマダ電機に…
初期の動画配信と言えばGameTrailersが有ったなと思って調べたら2003年設立(閉鎖は2016年)だったから
まだ20年は経って無かったか…
ツキギのおっさん
バリウムに到達
ttps://twitter.com/tukigi246/status/1408359663670751232
・・・3コマ目の雰囲気めっちゃわかるw
つべプレミアムの「TVCM」が
つべのCMよりも見ててイラッとする
久々に池袋ビック寄ったんだが
PSコーナーがまた縮小したうえ
フロアの奥に追いやられてた…
今まで階段すぐの通路に面してた所だったのに
>>593
検索エンジンもパクって欲しい
>>598
売れないものを手前に置いておいてもねえ
|―――、 目玉商品を奥に置く事でお客さんに多くの商品を見てもらう作戦なんですよきっと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
てまえどりにご協力下さい
タイトルも本文もゲハ丸出しな記事だなあw
『ゼルダBotW』をクソゲー扱いで炎上! ひろゆきに任天堂信者から怒りの声
https://myjitsu.jp/enta/archives/92016
> どれだけクオリティが高くても、万人に評価される作品など存在しない。
> とくにTVゲームは他のジャンルよりも好みが大きく分かれるものだろう。
> 「BotW」を否定的に語っただけでバッシングを受けてしまうのは、流石に同情を禁じ得ない。
> ちなみにひろゆきは、別の配信でリスナーから〝生きがい〟を尋ねられた際に
> 『モンスターハンターライズ』と即答し、べた褒めしていた。
> ひろゆきは「任天堂」や「スイッチ」を嫌っているわけではなく、
> たんに「BotW」が肌に合わないだけのようだ。
> 批判的な意見の持ち主を叩くことは、むしろ「BotW」の評価を貶めることになりかねない。
> 自分の信仰を他人に押し付けないよう、節度ある行動をとるべきだろう。
単に炎上狙いでやってるだけでしょ(冷めた目
話題にしてる時点で記事書いた人間の掌の上ってね
てか今の時代でひろゆきって
ドキドキな文芸部ADV『Doki Doki Literature Club Plus!』にて「悪いこと」が起こる前に警告を表示するオプションが実装
https://www.gamespark.jp/article/2021/06/25/109916.html
>2つ目の変更点はコンテンツ警告オプションが追加されたことです。このオプションがオンの場合、センシティブな内容を含むシーンの直前に
>小さな警告が表示されるとのこと。これは、ゲーム内の設定メニューからいつでもオンとオフの切り替えが可能です。
|―――、 急にエッチなシーンが来ても安心な機能ですね(棒
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>607
F1キー機能の実装はよ(無
>>604
記者の名前でググった
察した
>>564
っても、キャラに魅力があってこそやしぃ〜
ラブプラスにはそれがあった。
寧々姉に甘えたい〜
(おかしぃ、俺わひんぬー派だったのに)
>>606
今の20代やそれ以下の若い世代にひろゆきは人気なんだそうな
まあそういう気分はなんとなく分かるw
>>571
誰かオイラを「ウマ娘シーズン2第10話」のベビロテ地獄から引き上げて下しあ(笑)
リアルのツインターボもウマ娘のツインターボもツボにハマり過ぎて抜け出せません。
あ"〜、最近のアニメだと(もはや古いかも知れない)シンカリオンはTV版も劇場版も大好きですの〜
>>611
ひろゆき絶世期も当時の20代とかに人気だったようだし、あの年齢層に惹かれる何かあんのかな
>>611
論破王だもの
ひろゆきはホリエモンと一緒にSwitchは売れないとか言ってた人だしな。
>>614
×論破
○すり替え
自分が被告のときはさんざん舐めた態度取ってたのに
2ちゃんねる乗っ取られた時に裁判に訴えようとしたのはちょっとカッコ悪いと思った
論破ってのは、ゴールポストを横にズラし続けてる事だろうか
>>577
こっちの方が今は「リアル」なのは承知の上でワガママを言わせてもらうならば、国鉄時代の真鍮の輝き劇場版映える2ハンドルのコントローラーを提供していただきたい。
使い込まれて塗装の重ね塗りがされたパネルを再現して頂けると更にヨシ!
(そんなモン欲しがるヤツはアンタ位のモンだ)
>>618
最後までリングに立ってたら勝ち
2ちゃんねる自体がそういう場であったしね
ちょこちょこネットで売名行為しないと生きていけないんだろうから構わないのが一番効果的なんじゃないですかね
>>615
ひろゆきはもう逆張りして注目集めたいだけにしか見えん
>>596
御意。
今月の初めに会社の検診で美味しく頂きましたー
それでも、バリウム飲み始めた頃(何時頃かは問われても答えられん位昔とだけ言っておこう)に比べると量は減ってるし飲み易くなったと思う。
それに対比するように、撮影時のブン回しは激しくなっている気もするのだ。
switchが売れない、はあの当時は順張りだったんじゃね?と思わなくもない
ひろゆき、裁判とか今までの言論含めて言いたい放題で相手を下に見て
いざ外れたとなると他所の話題出してまた放言始めるみたいな適当な人間という印象しかない
>>617
最近同じようなのが居たなあ。
炎上系ユーチューバーとかを自称して色々馬鹿な真似やった挙句、
スーパーの切り身を清算前に食った件で捕まっていざ裁判になったら
泣き落としかましたアホ。
>>616
そういう話ではなくて
マンウト取ってくれるからいいわけだよ
>>627
|―――、 マンウトだってーーー誤字ってやんのーーーっwwww(マウント取り行為
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ちなみにちょっと前にひろゆきとホリエモンは仲違いしたらしいよ
ホリエモンもライブドア事件のときにかなりの醜態さらしてるのにな
>>629
マウントクソ野郎同士で上手くいくわけないわな
ホリエモンもマスク云々の駄々こね始めたときは
「こいつレベルですら年取ったら注目浴びたくてこんな無様なことするんだ」
とちょっと悲しくなった
YouTubeで大ブレイク中のひろゆき、コロナ禍で人気の秘訣はどこに?
>2021年05月28日
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2105/28/news040_2.html
>有名人のお悩み相談の中でもひろゆき氏が卓越している点が、「引き出しの多さ」と「意外性のある回答」である。
>ひろゆき氏のアーカイブでは、ビジネス、投資、政治、就職、人間トラブルなど、多岐にわたる質問が寄せられるが、
>その全てにほぼノータイムで、他のお悩み相談系YouTuberが言わないような回答をする。
>
>普通のお悩み相談は、例えば冒頭の「無能」をテーマにすると、いかに「有能になれるか」というアプローチで答えるのが普通だ。
>一方ひろゆき氏の場合は、無能であることを受け入れた上で、どう無能なりに生きるかというアプローチで回答する。
>これは、無能は悪いわけではないという、一種の肯定ともいえ、
>視聴者の「有能にならなければならない」という息苦しさから解放してあげる“受け入れタイプ”の回答だ。
>ひろゆき氏のお悩み相談は、言葉こそ毒舌・辛辣に見えるが、実は優しいお悩み相談コンテンツなのだ。
ほーん。お悩み相談がウケてるのか。
チャンネルの登録者数も今見たら105万人も居てフカシじゃなさそうね
しかしその辺の逆張りとか煽りの炎上系と言えば一時期は隆盛してたその手のまとめブログ関連で
今SNSやYouTubeを使いこなせて無いとこは完全に置いてかれてる感
ま た お ま え ら か
(注:ライブラリ提供です)
https://twitter.com/gorry5/status/1407717894260105218
https://twitter.com/hor11/status/1408415592550264838
何だい今日は…さっきからツイッターにFGOガチャ爆死画像を見かけるが…
と思ったら
【FGO】アルトリア・キャスター(キャストリア)が復刻。ガチャ“アヴァロン・ル・フェ ピックアップ2召喚”開催
https://www.famitsu.com/news/202106/25225076.html
一年ぶりぐらいのキャストリア復刻が来てたのか。
そりゃそうなる。
まあ現行の話が完全にキャストリアが主役だし、来るとは思ってた。
しかしこうなると某妖精とロリ騎士、来るであろうパーシバル(どうも相当ベテラン絵師が担当らしい)は後半以降かー
ロリ騎士のイラスト担当はCHOCOお父様という噂だね
ABEMAで明日ウマ娘の一挙放送があるみたい来週2期
https://twitter.com/Anime_ABEMA/status/1407624889092083717
最近RTA勢がランダム封印ってのを始めてるケースが多いんだけど、
じゅうべえくえすとでやってる人がいて吹いた
>>640
その系譜だとコレすき
【DQ1〜8】一度使った物は次シリーズ以降使用禁止
https://www.nicovideo.jp/series/199779
シリーズ定番モノの多い各種要素をどの作品で消費するか、の作戦が面白い
参戦作品が1作品のみの一品物は自由に使えてボーナスステージ!
…ただ、ほぼ伝統的に固定されてる回復手段が一番つらい
ランダム封印とは全然別なんだけど、1ステージごとに自軍のキャラと機体が特定の数だけランダム変更になる改造スパロボ攻略シリーズ、
通称カオスパロボとか大好き。
色んな武装でファンネルを連呼するガンダム勢だとか、撃つとか言いつつビームサーベルで切りかかるキャラとか、まさにカオスな展開だらけ。
特に酷いのは多人数機でパイロットが入れ替わったケースで、大体噛み合わずにひどい掛け合いになる(まれに奇跡的な噛み合いを見せたりもするが
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2516583.jpg
Windows11が発表されたって事で
とりあえず互換性確認ソフトを使ってみたが2年前に買った俺のPCはインストール不可の判定だったw
調べてみるとどうやらTPMって機能を有効にする必要があるようだけど
BTOPCとか自作PCとかだと最初から無効になってることが多いみたいね
有効にするにはUEFIに入って設定変更の必要があるけど
互換確認ソフトでは詳しい原因は出さずに新しいPC買えって案内があるだけだから
PC詳しくない人はWindows11への移行は難しいだろうなぁ
>>644
うちのPCはCPU判定でコケた模様orz
そりゃRyzen7 1800Xじゃ無理だろうと
ここにも乗ってないし
https://docs.microsoft.com/en-us/windows-hardware/design/minimum/supported/windows-11-supported-amd-processors
>>644
あの確認ソフト、ドコでコケたか一切表示しないからクソよねえ…
いやまあMS謹製のヘルプとか余計混乱するから頼ってはいけないもの、
とは大昔からの鉄則だと理解してるけどさ…
https://twitter.com/sumasa/status/1406170188223893505
大昔のMSのお偉いサンがMS謹製の情報があまりに虚無すぎて
比較的有益な2chまとめをウッカリ公式だと思い込んで口調に文句つける、
という斜め上の2階建てみたいな案件もあったな…
Windows11ってそんなに要求高いのか
ウチも去年組んだRyzenAPU機が不可判定だ。
BIOS設定でfTPMとやらが使えるようになるみたいだが一旦様子見。
>>647
要求スペックは高く理想も高く、ただし出てきた成果物の完成度が低すぎる
…というVista、8のダメVerの轍を踏みそうでなんか怖いんだよな…
一瞬期待したAndroidアプリ動く件も何故かAmazonアプリストアと組んでるってハナシ聞いて
なんでそんな自ら進んでゴミになるようなことすんの…?googleと直で組んでよ…?ってなった
レジェンドオブマナやったことないんだよな
いや私そもそも2しかやったことなかったぜ!
えーっと、UEFIとかTPMはWin10でもOEMは必須に近い扱いのはずだから、
メーカー製のPCはそっち方面はほとんど引っかからないんじゃないかなぁ。
何それ美味しいの設定オフでも従来通り動くじゃん推奨設定なんて知らね的に使ってきた
自作系(ショップBTO含む)には影響出るだろうけど、
シェア的にはマイノリティだし自分で設定できるでしょうって話ですね。
ブート時マルウェア対策とか、BitLocker での全ディスク暗号化とか、ついでに著作権保護とか、
もろもろのセキュリティ対策機能の関係から、
TPM enabled を推奨設定ってのは、Windows 10 では最初からだったはず。
で、セキュリティ上の理由もわかるけどメーカー製PCがMS製のブートローダーしか読み込まないって囲い込みカルテルじゃん、
ってのがLinux界隈で当時問題になって解決手段も提供されてたはずだなぁ。
>>652
あーそういやそんな話もあったなあ…
既定路線ではあったがWin10で結局緩和されてたのが
いよいよ完全に表面化した、ってトコか
>>650
レジェンドオブマナは世界観、キャラ、音楽、ストーリー等の雰囲気全振りゲーなんで、そこにハマれるかどうかが全てだと思う。
アクションゲームとしては正直アレな所が多々あるんで・・・
後武器強化のやりこみ要素が凄いけどガチで深淵が深すぎるんで、そっちは本気で色々調べないと入り口にすらたどり着けないと言う修羅の道であるw
綺麗なほうのゴルシ(ゴールドシチー)が話題になってると思ったら
レジェンドレースに出てくるのか
適性がほとんどAかBでヤバいな
「マリオゴルフ スーパーラッシュ」を先行プレイ。1人でも複数人でも,さまざまな遊び方やプレイスタイルが楽しめるマリオゴルフシリーズ最新作
https://www.4gamer.net/games/553/G055385/20210609123/
|∀=) 「スイッチならでは」がない。
おはやう、
結果発表は仕事参加に変えられてた
つまり陰性だった模様
ワクチンどうしようかなぁ、
職域接種で無茶ぶりやられたから
アストラゼネカになるんかなぁ
嫌だなぁ
>>647
要求高い、っつーかTPMが足枷になってる感じ
真偽は不明だけどチェックツールはTPM2.0を要求してくるけど(プレビューISOもそう)
実際は1.2でも大丈夫です、ってMSがアナウンス出してる
AMD環境ならDiscreatTPM→fTPMにすればいける
ただし、第一世代Ryzenはダメな模様
ワクチン副反応、打った側を下にして寝れない程度には痛い
ついでに肘周辺の古傷にも追加で鈍痛が発生して微妙にウザい
が、頭痛と発熱は今のところ回避できてる模様
おはこけ!今日も仕事!
>>584
なんと、いちいち本国に送らなければならなかったのですか!
おはコッケー、今日もお仕事ーorz
Windows11は少し様子見かな。組んでまだ何年も経ってないし。
それより住んでる地域の行政からワクチン接種の案内が来た、どうしたもんかのう…
おはやう、コケスレ
>>656
「マリオシリーズならでは」はあった(笑)
スピードゴルフが面白そうだなぁ。
「リアルでもやれば良いのに」と思ったけど他プレイヤーのボールが飛んでくるから危ないか。
プレイヤーをカーボンコーティングして、ゴルフボールの直撃でもノーダメージにできれば行ける(ガルパン脳)
そう言えば日本一さんの新作の話題を全然見ないなとふと思った土曜日の朝
そもそも他に気になるゲーム多過ぎでそこまで手が回る人が居ないだけだろうけど
おはよう
ポケモンユナイトの実況動画見てみたが結構おもろそうだなぁ
あとマッチングが信じられないくらい早いなw
スタートボタン押した瞬間にマッチするって感じで
回線の相性とかは考慮せずマッチング速度優先にしてるのかな
発表から3年,ついに「BABYLON' S FALL」の概要が明らかに。新たなハクスラオンラインRPGについて開発陣に聞いた
https://www.4gamer.net/games/422/G042299/20210617174/
>> 4Gamer:本作はPS5版が発表されましたが,グラフィックス面でのパフォーマンスが向上するという理解でよいでしょうか。
>>齋藤氏:本作に採用した,油彩画調のタッチを実現する「ブラシワークフィルター」のおかげで,PS4版と劇的に見た目が変わることはありませんが,動きが良くなったり,グラフィックスが綺麗になったりしています。
|∀=) 見た目が変わらない!でもグラが綺麗に!!
PS5補正が入るから見た目一緒でも綺麗になるんだろう
全く同じ品質で作っておいて「一見同じですが見る人が見ればすぐわかるくらいPS5版は高クオリティになってます」とか言えば
コスト削減しつつすごいすごい言ってもらえるのでは
書いてて思ったけど、これだとオカルトオーディオ界隈と同じだな?
オンラインRPGだったんだこれ
グラガーfpsガーはMHST2ですら現れてPC版アピールするから凄い
ついでにLOMにも現れてグラグラ言い続けるから本当に凄い
>>666
先入観なんて無いから白騎士をWiiで出るなんて勘違いしないよ!
>>669
あの手の人達は「自分の選択を正しい素晴らしいと誉めてもらいたい」
という自己承認欲求でやってくるので生暖かくスルーするしか無いよ
誉めても自分がマイノリティなのは分かってるから延々と同じ事するし
PSStoreでリターナルがもう43%オフセールやってるのか…
早く売り逃げないと最終的にはフリプ送り
PSは地獄だな
おそこけ!
地区の草刈り終了!
ソフトメーカーとしては地獄だが、ソフトを買わない連中ばかりのユーザーには嬉しいんじゃない?
ひと月経たずDLですら半額近くになるって他じゃ信じられないし
小売店が公式ダウンロードから安売りで煽られるんだよな
書いてみたら無茶苦茶やなw
ひめじーひめじー
https://i.imgur.com/SRD6mpG.jpg
極めて、指の予感
ベセスダのマーケティング責任者、『Starfield』のXboxコンソール独占を残念に思っているユーザーに理解を示す
https://jp.ign.com/starfield/52740/news/starfieldxbox
>> 独占になることを謝罪したわけではありません。僕には「しなければならないこと」が特にないんです。
>>ただ、我々のファンの一部が怒っている・残念がっているということを申し訳なく思っているだけです。
>>彼らは間違っているわけでも、おかしいわけでもありません。
>>僕が言いたかったのはそれだけですね。
|∀=) そりゃその通りだ。
>>679
XBOXを買いたくないならPCでやればいいしなー
StarfieldはSIEさんが時限独占にしようと交渉してたのバラされてるしなぁ…
>>672
|〆⌒ ヽ これで6月PS5のDLランキングでトップなんて事になったら…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>677
姫路といえば、チェイテピラミッド姫路城
FF7Rさんがいるから…
SIEが提示する時限独占のための交換条件もどんどん魅力がなくなってるんだろうね…
>>683
FGOにそろそろエクステラの学士殿来てくれないかなあ・・・
奴にチェイテピラミッド姫路城やら種類多すぎなエリちゃんやら、色々見せて反応を見てみたい(ゲス顔
一年半ぶり
また数年後まで
https://i.imgur.com/jrxl5is.jpg
https://i.imgur.com/qX9Yre8.jpg
https://i.imgur.com/cLZ3fkf.jpg
>>686
あいつ人類の召喚には絶対応じないって設定なかったっけ
そりゃこういうのは見たいと思うんだがw
ttps://blog-imgs-98-origin.fc2.com/g/r/a/graoda/DbBCpD9.jpg
ダイ大のアルビナスの役で思わず吹いてしまった、いや実力者だから良い演技してくれるとは思うがw
>>689
もうそこまで進んだのか、しばらく視聴止まってたな
>>662
リアルでもありますよスピードゴルフ
https://www.speedgolfjapan.com/
マリオとは違って一人でラウンド
追い越す、追い越されるときのルールもあるようです
>>689
これは吹きますわw
フェンブレンも口調とかからおっさん系の声のイメージだったが、思ったより軽めの声の人連れて来たなー
・・・ブロックって2、3回「ブローム」とか言ってたのと最後に「ハドラーサマヲ、タノム・・・」ぐらいしか台詞無かったような(汗
「SCARLET NEXUS」はテイルズ オブのチームが自発的に始めた企画から生まれた。 “超脳力アクション”の誕生やこだわりに迫る開発者インタビュー
https://www.4gamer.net/games/507/G050779/20210621035/
|∀=) なんか読んでてFFCCCB思い出した。
>>691
年始のとんねるずの番組でよく見ましたね。
バンナムのこれ系のゲームの中でも一番無風だよなこれ
何の話題にもなってない
来月にはアニメも始まる(しかもゲーム内にアニメ各話で出る暗号を入れようとかの要素がある)と言う恐ろしさ
|〆⌒ ヽ アニメで出るコマンドをゲームで入力すると隠し超必殺技が出せるとな
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ざっと読んで、ゲーム遊んで理解してもらう部分を説明してて雲行き怪しいけど、
操作は直感的にとか演出短くとかの判断は評価したい
買うつもりはない
Steamで買うだけ買ったがまだ手を付けていない
すばらしきこのせかい、もアニメやってたけど
存在感なかったな
来月、新作出る
テレビと連動してベルトの風車が回るみたいにしようぜ。
https://www.bandai.co.jp/kids/history/index.php?yy=4&cg=4
17歳だからキャプテンパワーとか知りません(棒
パワーオン!(棒
一分30円で登場人物の声が聴ける電話!
「Sony Park展」内覧会レポート。岡崎体育さんセレクトの歴代PSタイトルが実機で楽しめる
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20210625126/
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20210625126/SS/010.jpg
|∀=) 他社ソフトですよね?
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20210625126/SS/011.jpg
|∀=) 他社ソフトですよね??
ゼルダの伝説の音楽流すよりかはいいんじゃね
>>705
その昔、銀座ソニービルに出す用途で
チョコボのきぐるみ用意してたのよりはまぁ
>>705
選んだのはアーティストだしねえ、という逃げが使えるし
プロの犯行
https://twitter.com/sascha348/status/1408600394721239045
今日ツール・ド・フランスで明日はF1の実況やるみたい
>>700
前作出てない&アニメ系の居場所がないPSと
自業自得とはいえ現状スクエニの名前がブランドとしては通用しないSwitchの戦いか…
せめて前作Switch版が出てから一年以内くらいで出せてればな
>>705
岡崎体育さんがうっかりポケモン選ばなかったのは空気読んだんだろう(棒
>>711
ちょっと調べたらめちゃめちゃポケモンアニメ関係の仕事やってんだな…w
TVアニメ「ポケモン」の主題歌を独占!EDに続いてOPも担当決定!!
>2018.09.13
https://okazakitaiiku.com/contents/193864
「劇場版ポケットモンスター ココ」テーマソング集
岡崎体育、ポケモン映画最新作の全テーマソングを書き下ろし!
>2020.12.23
https://www.sonymusic.co.jp/artist/okazakitaiiku/discography/SECL-2582
>大のポケモン好きと知られ、TVアニメ「ポケットモンスター サン&ムーン」ではオープニングテーマとエンディングテーマの両方を担当した岡崎体育が、
>今回満を持して、自身としても“初”となる劇場版アニメのテーマソングをプロデュースします。
>>705
自分とこのハードで出したタイトルだから自社タイトル(ぼ
バイク通勤用のドラレコとして良さそうだったので
初めてクラウドファンディングやってみた
https://greenfunding.jp/lab/projects/4767
360度カメラも検討してたけど
連続録画時間が短かったりしていまいち踏ん切りが付かなかったが
これは自転車やバイクのドラレコ用ってピンポイントなものだったので思わず手が出てしまったw
PS5・Switch間で進む“分断” E3の新作・注目作から考える「ゲーム市場の少し先の未来」
https://news.yahoo.co.jp/articles/4de958b1ebcabcb4d8cfc80beb26c33ac6d75184
>>今後は同様の性質を持つタイトルのほか、開発の規模などでも住み分けが進むと考えられる。
>>大きな開発費用が投じられるシネマティックなタイトルはPlayStation 5を、
>>小規模に開発されたインディータイトルはNintendo Switchを主戦場に覇権を争っていくだろう。
|∀=) ものはいいようだなあw
素晴らしい
|〆⌒ ヽ まあ小規模タイトルはPS5では生きられないでしょうし妥当な分析
| ̄ω ̄| PS5はPS5でしか体験できない極上な作品じゃないと受け入れられない
|O(:| |:)O
PS4は本当に都合のいい扱いだなって思った
んで大規模タイトルとしてのライバル不在の中で
新しく大規模タイトルとして名乗りを上げるものが出てくるショッギョ・ムッジョ
シネマティックという表現、今のAAAタイトルを端的に表してる気がする
>>シネマティック・アドベンチャー
|∀=) !!!
ドラマチック、シネマチック写真上映会なのだ!
2人でサガットとベガをボコるモードだっけ?
_/乙(、ン、)_セールでCODE VEIN買ったがこのゲーム全く味がしない
>>724
燕の巣やフカヒレといった高級食材は素材の味はあまりしないそうだ
わりと純粋無垢な意見多いはずのヤフコメさえPSにおつらい意見多いなこれ……
>>725
でもそれ単体で食うわけでないだろうし
>>691
あるんだ!
知らなかった、紹介ありがとうございます。
リアルではさすがに多人数同時スタートの競い合いでは無いですね。
>>714
ウチのクルマ(トゥインゴ)には、自動車保険会社がレンタルしているドラレコを取り付けました。
当初は事故時に位置と状況を直ぐに保険会社に伝える事が売りでしたが、最近では運転状況を逐次分析して安全運転しているかどうかを知らせる事で「事故を起こさない」ように意識付けする様になりました。
なかなか上手い商売だと思います。
>>724
なんてことだ
もう助からないぞ
>>728
というか通常使用での厳しい評価(ドラレコがアラーム出す)で、安全運転を意識させる
感じかねえと思いつつある
>>724
|〆⌒ ヽ 味が分からないなんて大変だ!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
CODE VEIN 名前はよく聞くけど、評判よくないのか?w
FF9のアニメ化は「テレビ」 なぜ今のタイミング?
河村鳴紘 | サブカル専門ライター
https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20210626-00244282/
>>家庭用ゲーム機のビジネスは、ユーザーから一定の収益を取れるのが強みですが、
>>遊びつくすと次のゲームに行くため、
>>オンラインゲームなどを除いてユーザーとの接触期間が比較的短いという弱点もあります。
>>また物語の選択肢があるゲームを、アニメに違和感なく落とし込むのも大変です。
>>しかし、ビジネスの組み合わせだけで言えば、ある程度の放送期間がある上に、
>>コンテンツに触れやすいアニメは、ゲームコンテンツとの相性は良いのです。
|ヾノ∀=)
>>728
自転車にもドラレコ! 360度撮影の狙いは?【news23】
https://www.youtube.com/watch?v=_dE860_EVPw&t=54s
さっきのドラレコのことをこのニュースで知ったんだけど
後半部分で死亡事故の全てに道路交通法違反が認められてると言ってるね
>>732
個人的にはモンハンの面白いところを抽出して一部尖らせたゴッドイーターを
面白い部分無くしてダークソウルの上っ面の真似をしたゲームって感じ
_/乙(、ン、)_先制攻撃で九割九分勝てるダクソ
こちらのどんな攻撃に対しても怯みが発生するので「敵を見つける→先に殴る」でどんどん進んでいく
>>732
個人的な感想でよければ、ストーリーやら世界観やらは割と好き
ゲーム性はいわゆるモンハンフォロワーではなくて、ストーリー重視のアクションゲー
死にゲーと言うほどシビアでもなく割と大味、なんというか…細かい調節を投げ捨てた
大味なニンジャガ、かなぁ
モンハンっぽさがあるのはDLCの大型ボスくらい?
>>733
しがない氏によると最近のソニーは「アニメとゲームコンテンツの融合」を掲げてるらしいが
この人が突然こんなこと言い出すのはそれとは全く無関係…
ではないんだろうなぁ、きっと
>>735-737
さんくす
かなり大味なゲームって事かな
しかしニーアPC版ちょっとやってみたがオヤジじゃないことに相当の違和感がw
あとこんなに画面全体に白い薄皮張ったような感じだったかなぁ
モヤモヤするんでNEXUSでReShadeプリセット拾ってきて放り込んだ。
スッキリしたけど負荷跳ね上がったんでWQHDに落とさんと最高設定で60fps維持できないなこれ
アニメとゲームってそんな相性いいのかなぁ
ゲームは好きだけどアニメ全く見ないからよくわからん
良かろうと悪かろうと、良い事にして記事書かくのが彼の仕事
理由よりも早くあげるのが正義
>>739
「面白いアクションゲーム」を求めて遊ぶと期待外れになると思う
吸血鬼らしいカウンター攻撃の「演出」や世界観、ストーリーを楽しむゲームかな
>>741
題材とゲームジャンルによるでしょ
マルチメディアでマルチウインドウ時代の幕開けです
以下はわわー禁止
https://i.imgur.com/P8VgMKw.jpg
ウマ娘は大成功したと言えるんだが、
過去ソシャゲにおいて鳴り物入りでアニメ化されたが
ちょっとわからないですね
って例もたくさんあるんだよなあ…
>>746
アイゼンハワーじゃねえだろ
https://i.imgur.com/dYYQG5C.png
>>751
森田一義アワー
>>745
黙れゴミ屑と聞いて
>>747
シャドバとプリコネ?
ソシャゲアニメでもサイゲのは割と出来が良いのは多いとは思う、ただ2期でミスる場合も
多いのでその点ではウマ娘は珍しかったが
|∩_∩ steamサマーセール、SEKIROが半額で迷っている
| ・ω・)
| とノ
_/乙(、ン、)_CODE VEINオススメ
〆⌒ ヽ オヌヌメ枠に入ってしまったか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
同じチームの新作スカーレットネクサスでお口直しや!
>>756
アクションの手触りはダークソウルの延長にある感じなんで、ダークソウルシリーズのアクション部分好きだったのならおすすめかなあ
ただ難易度はちょっと高め
二次創作が流行っても意味が無いということを
身をもって示してくれた作品
https://news.yahoo.co.jp/articles/4502adedcbd87a7f682a5230766e7b1dee02ab5e
ゲームの映像化、アニメ化なんてはるか昔からよくある企画だと思うんだが……
成否は当然バラバラなんだけど昔からあったのは事実
それを「映像コンテンツ強化は近年の流れ」の流れて断言しちゃうのは、河村さんどうか思うなぁ…?
デデンデンデデン
いや、被害者の方には申し訳ないが
https://twitter.com/shi_takesou/status/1408577114903781380
ウマはアプリ始めてからアニメ見たけど別にそんなにはって感じだった
まあ後追いで見たことは確かだからタイミングが良かったのは確かだな
ウマ娘は1期アニメからアプリのサービス開始までずいぶん時間がかかったけど
2期との相乗効果はすごかったな
>>761
> 同作の生みの親として知られる竹安佐和記さんは2021年6月中旬、「エルシャダイ無料倉庫」というサイト上で当該シーンの画像や動画素材を無料で配布していると明かした。実は以前からひっそり公開していたのだという。
商業利用も可能という太っ腹対応が話題となり、インターネット上で再び「エルシャダイ」に大きな注目が集まっている。
どこの話なんだろう?
>>766
カプでデビルメイクライと大神のキャラデザやった人
退社後会社立ち上げてその第一弾がエルシャダイだったらしい
ツールドフランスはじまたねー
あ、どこの誰に見えてもうた
どこの話か
>>730
yes!
「キッツい急ブレーキあったから、今回の判定『B』ね。」と言われると、交差点の信号の変わり目、信号の無い横断歩道周辺の歩行者自転車、前方の状況とクルマの挙動をしっかりと見極めて早目々々の判断と減速に注力するので、結果的に「事故を起こしにくい」方向に誘導されるわけです。
あと記事は流行った背景がPVでエルシャダイの世界に触れて
共感したからと思っているようだが、多分8割くらいの人は
「そんな事は知らない」だと思う
自信満々で行ってダメだったと言う事だけ知っていれば上出来で
それすら知らない人も多いだろう
>>761
一発ネタ以下なのに30万も売れたんだよな。単に続かなかったのは肝心な中身が駄目だから終わっただけ
実際に売り出すまでが最大の盛り上がりってのはSSのギャルゲーであったな
PV発表当時ちょっとしたミームにはなっていたけれど(今でも時々使われる)、ゲーム発売時には
大して盛り上がる事もなく…。
体験版を遊んでこれは買わなくて良いなと思って手を出さなかった覚え。
>>733
>スクウェア・エニックスからすれば、コンテンツを監修することでアニメの質はある程度担保できるでしょうし、
>世界に向けて発信されるメリットが大きいのです。さらに今回の戦略が成功すれば、
>他のFFシリーズにも応用できます。世界的な人気が出れば、FF9のフルリメークをすることも、
>FF7やFF10のように続編のコンテンツを展開しても良いでしょう。
>そもそも「アニメとゲームは合わない」という声は、ゲーム会社の経営陣から何度も聞きました。
アニメの人気が出てからゲームのフルリメイクや続編作り始めるなんてせんりゃくを採用したら、
発売までにアニメで獲得した人気が消し飛ぶってゲーム会社の経営陣さんは教えてくれなかったのかな。
教えてくれたけど覚えてないだけかな
>>770
ネットでドライブレコーダーのサイトまでは見てないが
ちょっとしたブレーキや坂道発進とかでも急ブレーキ
急発進を警告されるからねえ
個人的に急ブレーキレベルが出ると事故報告が行くので
中止ボタンを時間内に押さないといけないとか
そっちのが危なくないかw
>>774
彼アレでアニメ等のサブカル専門なんだぜ
2011年のペルソナ4アニメ化大ヒットで風向き変わった…ように見えて
相変わらずゲーム原作アニメはだいたい鬼門のままだからなあ…
アニメやったのにほぼ寄与せずそのまま死ぬソシャゲどんだけあったか…
サクラ革命はなんか第一話的なアニメ作ったのにシリーズ化する間もなく鎮圧されましたな…
>>775
ウチで今使っているドラレコは、急ブレーキ判定で即「事故」判断するほどセンシティブではないので「あれが急ブレーキ判定?次良かろう、はもっと上手くやるさ」とゲーム感覚で捉えてます(笑)
いざ!という時は急ブレーキ判定もへったくれも無く「死んでも止まれ!」が正義ですから。
エルシャダイ割と雰囲気は好き
グリゴリ7の2巻はやく出して役目でしょ
>>777
あれもお互いがヒットしただけで相互関係あるかはわかんないからなあ
妖怪ウォッチはゲームのやれば分かるが
アニメで見れば分かるになったので流行ったのかなと思います。
妖怪ウォッチはソシャゲのカタログ埋めをメダルでやってたから
その運用がアーケードかDSっていう使い道の差であって
けっきょくはメダルの収集欲じゃないかしら
メダルの収集欲だとするとアニメはさして影響にならんのよね
まあそれは妄想として
作品のやってることアニメとゲームで違うし
アニメでゲームの理解が進んだと考えるのは難しいと思う
こういうキャラが出るって見える意味では
アニメ化は効果あるんだろうけど
アニメのメインキャラがゲームで活躍する訳でもなかったりするしね(ピカ様
認知には影響あると思う
ただやればわかるには影響ない
妖怪ウォッチのパッケージはジバニャンだけが居るように見えるんですよね。
Switch版のパッケージはまんまジバニャンだけ
妖怪ウォッチのジバ亜種含めて50以上あったような
>>783
「アニメでゲームが理解(ルールや世界観が)出来る」ではなくて
「アニメでゲームキャラが浸透する」が正しいのだと思う
あくまでキャラクターの親近感とか馴染みとかで
なのでそれが極振りしてしまうとカービーのようになるw
そういや剣盾はアニポケと連動してない、
つまりアニポケがそのシリーズをなぞるような作品になってないにも関わらず
伸び悩み続けてたサンムーンまでから一転して歴代上位に伸びてるんだよな
DQもFFもアニメは成功したとは言い難いからなぁ
>>788
うん
だから認知であって
>>781 のやればわかるではないよね
FFは何故か一部5に関連する設定のあるオリジナルとFFUというアニメをやり、CGアニメでFF7のその後をやると言う
>>789
映画もそのシリーズの映画やってた頃より
サトシとピカチュウ&ロケット団だけ残してからの方が
興行収入持ち直したからなー
発売前に話題が消費し尽くされることってあるよね。
(゚∀゚)ラヴィ!!
>>791
スクエニはそうあって欲しいのだろうけどね
kwmrもそれ汲んで書いたのだろう、あるいは自身の思い込み
関係ないがモンスターハンターストーリーズ2、なかなかいいぞ
自キャラのメイキングも女の子とかプリキュアやアイカツに居そうな
髪型とかちゃんと揃えてるし
そしてやはり主人公の最初の師匠は時勢的にアニキからお姉ちゃんへ
ノリが思いっきりポケモンだがw
>>794
大丈夫だ、問題ない
すばらしきこのせかいがアニメやって評判もいいのに
無風
ちょうどウマ娘がAbemaTVで一挙やってるね
一週間見れるみたい
ラインの現場
ttps://twitter.com/ipega_gamepad/status/1408736233258307587
このメーカーの製品の中では中々のヒット商品なのでは?w
きのこって独占やめてから一気に話題も人気も消え去った感じ
独占をやめたのがいけないってよりは、せっかくの特色を捨て去った事が1番でかいのかな
独占かどうかってあんまり関係ないんじゃない?
それより移植から時間経ってることでしょ
>>797
今日から新作の体験版の配信も始まってるんじゃがのう
_/乙( 。々゜)_アニメもファン以外見てないのかなあ
野村さんの絵の限界なのかもしれん
ファン以外が見てないって事になると単にアニメとしての魅力が無いって事になるのかな
デビサバ2もアニメ化になったけれど評判は微妙だったっけ
特徴が強いソフトはアニメ化の際に、その特色を表現できずにふつうのアニメになっちゃって魅力がなくなるのかもね
アニメ本数多すぎ問題
>>805
ゲームのファン以外も引きつける魅力が無きゃ、アニメとしては
失敗だよね
もちろんゲームへの誘導も少なくなるからダメだし
>>804
新すばらしきこのせかい見る限り悪くないと思う
どちらかというとアニメに落とし込む際の表現の幅な気がする
ペルソナ4の場合は黄色いテレビ内世界ってコンセプトは他にはないので
そういう他のアニメとの違いは必要そう
ただそれはアニメ化の際に必要なことであって
ゲームに必要なわかりやすさとは別のベクトルなんだ
だからここでもアニメとゲームは違うなと思う
遅くなったし親への土産を買うか
https://i.imgur.com/wRn57Jr.jpg
新すばらしきこのせかいの主人公は個人的に
コロナのない作中世界でマスクを常につけてる主人公っていうのが若干面白いなあと思う
コロナ以降だから気になるところもあると思うんだけど世界との遮断というアイテムをそう使うかって面白さはあるよね
多分キャラデザタイミングからして意図してない意味も入っちゃってそうだけど
>>809
やめてさしあげろwww
>>798
ウマ娘はアニメのタイミングでゲームにツインターボのサポカとか赤テイオー出すのは上手いなあと思った
普通に1万くらいつぎ込んだわ
師匠実装はよ
|―――、 コーヒーと他の飲料を混ぜた商品を飲む度にコーヒーの強さ、オンリーワンさを実感せずにはいられない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
炭酸コーヒーは眠気覚ましには最強だと思う
>>814
???「ウチも実装してほしいんやで……」
エイシンフラッシュとマーベラスサンデーを待ってます
8月のイベントでアニメ3期の発表とかあったりするんかね
>>815
コーヒーと牛乳を混ぜた商品は美味くね?(すっとぼけ
塩珈琲で
この紅ヒーってやつをひとつ
>>822
_/乙( 。々゜)_後悔しますよ
レモンティーで入れた珈琲は深夜のカツ入れに重宝した(過去形
https://twitter.com/tukushia/status/1408635093363544066?s=21
おやおやおや!
なんのことでしょうね
日課ー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2517556.jpg
>>825
設定だけ使って原作の方のキャラクターが出ないといいなあと思ってしまうハリウッド化
結局この煎茶汚染コーヒーを超える強さのキメラは完成したのかね?
https://www.asahiinryo.co.jp/company/newsrelease/2018/pick_0305_2.html
甘いものとは合うんだから果物系ならなにかいけるのでは
>>756
ダクソシリーズやってるっぽいからフロム好きでセキロもやってるのかと思ったけどやってないのか
>>829
よしココナッツだ
ココナッツミルク珈琲
https://ueshima-coffee-ten.shopinfo.jp/posts/2562567/
飲んだ!上島珈琲「ココナッツミルク珈琲」―しゃりしゃりココナッツとふわふわホイップに舌つづみ
https://entabe.jp/27644/drink-ueshima-coffee-coconut-milk-coffee
ググったら普通に上島珈琲店がやってた。
普通に美味そうだコレ
>>829
柑橘系の果物はいまいちな感じだからバナナとか?
>>827
登場人物の年齢的に母親の話なら実写化できるか?
と思ったりもした
絶望しかなさそうだけどw
ファミレスドリンクバーキメラバトル、
結局ドリンクの混合比とかはどうでもよくて
テーブルソルトの蓋開けて全部入れる致死量食塩アタックに辿り着いてしまったので
競技性が崩壊してしまった
>>834
それは流石にレギュレーション違反だろう
マリオメーカー方式にして「自分が飲めたら提供可能」にしよう
理解に苦しむがファミレスのドリンクバーでジュースをごちゃ混ぜにして残した挙句にテーブルに置かれている塩を全部入れた?
ちゃんと全部人だんだよな
ちゃんと飲んだのであればいいけれど、飲めない事わかってて塩を入れて残したとしたら何考えてるのとしか言いようが無い
>>836
流石に実行には移してない
発想を話してドン引きされてその時点でのを全部飲んでお開きになった
…思い起こせば20年以上前だなあ。
世間の倫理基準かなり変わっちゃってるから今話すヤツじゃなかったな…
>>753
キン肉マンネタと気がつくまで時間がかかって自分何か問題発言したかなと思ってしまったマン
ポケモンユナイトのテストおわた
あれだな、初心者あるあるのLoLのキャラとアイテムの効果分からねえ!って所を
アイテム廃止した上でキャラをポケモンにして
なんとなくわかるようにしてあるのはIPとして強いなと
>>840
知らん間に始まって知らん間に終わってた…
>>840
一試合の時間が短めなのも良いよね、あの手のゲームって極まると一試合で数十分とか普通だし。
取り合えず配信来たら遊ぼうとは思った、キャラは誰使おうかなー。
>>834
ドリンクバーのバトルっつってんのに空手の大会で拳銃使うようなもんでは
VRがニンテンドースイッチなみに手軽になる:Anker Charging Dock for Oculus Quest 2
https://www.gizmodo.jp/2021/06/anker-charging-dock-for-oculus-quest-2-switch.html
>>起動、収納、充電。これらの面倒さを
>>「Anker Charging Dock for Oculus Quest 2」はスマートに解決してくれました。
>>一箇所に収まりつつ充電もできてるから、軽い気持ちでVRが遊べる。
>>いってしまえば、Nintendo Switchと同じレベルの扱いやすさです。
|∀=) よくわからんえどやっぱりスイッチは扱いやすさのデファクトスタンダードなんだな。
>>844
最初の画像からして全然手軽そうに見えない
おはよう
専用ゴーグルをかぶるって段階でswitchなみの扱いやすさとはかけはなれてると思うんだがのう
ゴーグルかぶるのもアレだけど、UIがこれくっそ面倒そうって感じにもなりがちな印象
そこは別にボタンで選んで選択でも構わんだろってとこでも体動かして選択動作させるみたいな
おはこけー
>>844
>Oculus Quest 2を持っているけどなかなか遊べてない。
>そんな人は、このドックを導入すれば一気にVRとの距離が縮まるかもしれません。
>充電ドックとしては良いお値段しますが、そこをコストと見るか、
>VRを日常の一部にするための環境づくりと見るか。
なるほど、VRを日常にするには、人間側に招き入れて居場所をお膳立てして差し上げる心がないと駄目なんだな。
>>847
リングくん「選択肢の度に筋肉が喜んでるね!」
心が…騒いできた!
https://twitter.com/sakuyaoi/status/1408653726903009288
>>849
や゛った゛ね゛ぇ!
おはコッケー、今日はお休みーw
今日は宝塚か。遊び金がそこそこあるから、三連複も狙ってみるかな。
なんかレッツゴー陰陽師がトレンド入りしてた
>>852
調べたら発端はホロライブのライバーさんが3Dライブで歌ったからみたいですね。
おはこけ!
予報が外れて雨の中で配達お手伝いしなくて済みましたが
後回しにされた雨がどれだけまとめてくるのか恐ろしい。
>>849
ETCがシュルク化して
うるさくなるのだな
>>825-853
登録者100万人達成記念ライブやってたVTuberみたいっすね
続き
モナドアーツ「道」
https://twitter.com/K_domyakuKiller/status/1408700476581834753
https://twitter.com/ToLuckyTeen/status/1408706111360757761
>>857
https://twitter.com/plasmaclusterha/status/1408677142167052289?s=20
ツイートの返信見てたらかなり自由な鹿が見えた
奈良なのか?
人間側がかなり鹿様たちに配慮してる感じがするなw
あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
嘉村ポイント30万全部生肉にしてもうた…
>>858
バス見ると、一目瞭然、奈良だね、それも県庁前だ
興福寺から県庁の方に行こうとしてるなw
県庁に物言いに行くのか
鹿「あの系列店の鹿せんべい混ぜ物増やし過ぎて鹿には消化しにくくなっている、県としてそのような店を放置しておくことは如何なものか」
>>772
|∀=ミ いっちゃなんだがPS3と箱360で30万はすごいだろう。
パトカーや救急車なみの配慮され具合じゃないか!
|∀=ミ 30万ポイント分の生肉って1500個?
>>851
そろそろカレンブーケドールが来る頃では
>>865
馬場次第かのう。
>>859
オートセーブはOFF、いいね?
ちなみにカムラの里は、漢字表記では「禍群の里」と書きます
なんかHeart of the Maelstromっぽいw
>>868
島津と書いてカムラと読むんじゃないの?()
>>868
禍群の里→(DeepL翻訳)→Village of Disasters
|_6) Oh…
うなぎいぬ村は!?
>>871
ディープラーニングすごいなあ
ちゃんと禍→disaster 群→sと訳せるんだ
モンスターも追い立てられて逃げた先に待ち受けてるのがあんなのだと禍群って言いたくもなるよね(棒
そういう名前を付けられるような場所に好き好んで居座ってる連中だからな
_/乙( 。々゜)_Heart of the mealstormってWiz5だっけ?
>>873
|_6) ちなみにGoogle翻訳だと『The village of the evil group』だった
禍→Evil、群→Groupで割とそのまんまやね
うーん、Disastersの方がニュアンス的に好きかな
>>858
奈良交通じゃないか!
好き好んでと言うか、百竜夜行は里の場所じゃなくあの近辺で人間が住み着いた場所に狙ってきてるんじゃないかって想定されてるから、
老人と子供も抱えて遠く離れた場所に移住してそこで生活基盤整えるとかよりは、あそこで完全防備固めた方が生き残れる確率高いって話じゃなかったか?
>>879
ライズ本編で原因が判明するまではそういう流れだったね
そもそも人間のが弱い世界観だから生活圏の放棄が種の存続にかかわるんじゃないっけ
>>876
うい
ゲーム内テキストがまともに読まれない一例
そもそもプレイしてないかもしれないが…
各種災害で度々話題になるけど、
移転って現代においてもそうそう気楽に出来るものではないからなあ
文化レベルがあれくらいのモンハンの世界観なら尚の事厳しかろう
>>884
ダム建設に伴う村の移転を見てると確かになあ…
>>884
仕事を含めた生活基盤が丸ごと無くなるからなー
都市移転どころか国立大学の九大移転ですらさんざん苦労した感じあるからなあ
教養学部があった六本松のここ十年の経緯は半端じゃなく衰退して盛り返してて感じ
一部学部(医学部)とかは動かせなくて当然でそのまま残ってるし
ゲーム内会話だけでそこまで分かったっけ
_/乙(、ン、)_嘘つけ
ガトリング砲撃ちまくりたいだけだろ
リンクみたいなのがいっぱいいる村なら何処でもカムラを名乗っていいと
今日のABCの野球中継はプロスピとコラボなのな。
公式のPC正常性チェックアプリがクソ過ぎるために
よりわかりやすいチェックアプリを作った者が現れた
https://www.nichepcgamer.com/archives/how-to-use-whynotwin11.html
https://github.com/rcmaehl/WhyNotWin11
Game*Sparkレビュー:『Returnal』
https://www.gamespark.jp/article/2021/06/27/109945.html
>> しかし、その仕様を理解し、受け入れることができるプレイヤーにとっては、本作はプレイしている間ずっと「しんど楽しい」ごちそうのようなゲームです。
>>ギリギリで敵の攻撃を躱しまくるハイテンションな弾幕バトルは本当に楽しく、素晴らしいです。
>>根幹となるアクションの出来が良く、主人公を動かしているだけで気持ちいいですし、PS5の新型コントローラーであるDualSenseによる多彩な表現(効果音やアダプティブトリガーなど)も爽快感を増しています。
>>特にトリガーの押し込み具合でエイムとセカンダリファイアを切り替える操作感が新鮮だったのですが、ちょっと文章で説明しづらいため、機会があったら皆さん試してみてください。
>>既存の見下ろし型ローグライクアクションゲームは特にインディーゲームでおなじみのジャンルだったわけですが、それをPS5で作るとこうなるのかという新鮮な驚きが味わえました。
|∀=) なんかめちゃめちゃわかりにくいな。
>>893
>結論から言って本作は傑作といって差し支えない出来だと思います。PlayStation 5本体の入手難度が(このゲーム以上に)高いため、
>まだまだ本作を遊んだことがあるプレイヤーはそう多くないでしょうから、そういう方々がいつかマトモな値段でPS5を買えたときのために、
>ここからは『Returnal』がやりたーなるレビューをしたためていこうと思います。
〆⌒ ヽ この後に続くレビューがとにかく難しさを強調するばかりで本当にオススメする気があるのかと言いたくなる
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
別に難しいことをアピールする事自体が悪いとは思わないけれど、
リトライが苦にならない作りになってるのかは気になった
>>895
>死ぬと振り出しという緊張感も相まってボス撃破時の快感はすさまじく、「ソウルライク」作品が好きな人もおそらく楽しめると思います……
>
が、少し勝手が違う部分もあります。本作は前述の通りローグライクなため、ボスだけをリトライしつづけてパターンを覚える、というようなことがし辛いのです。
〆⌒ ヽ 私が高難度ローグライトが苦手なのがこれだったりする
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
〆⌒ ヽ まあ私自身もこんな感じの自分は好きだけど欠点も多い万人向けじゃないゲームをおすすめするレビュー書くとしたら
| ̄ω ̄| まず問題点を先に羅列してから、でもその欠点を上回る魅力があるんだって風な、下げてから持ち上げる文になっちゃうだろうなとは思います
|O(:| |:)O
選民様は上級アピール好きなのかな
一般向けにはハードル上げてるようにしか思えないけど
とりあえずnot for meなんだろうなってのは伝わってきた
|_6) 辛い練習と苦しい戦いの末に勝ち取る戦いとか面倒です
脳死ポチポチズバズバ俺つえーで良いです
…やっぱり無双じゃないか!
サクサク死ぬけどサクサクやり直せるタイプの高難易度ゲームは割と好き
Switchでプレイしたゲームだと、CelesteとかMO:Astrayとか
近年の復刻レトロゲーに搭載されてる巻き戻し機能もミスった箇所を即座にリトライできるという意味では便利だよね
最近は収まってきた?けど
メガテン4の発売が決まったくらいの頃は
「任天堂ハードに出ると低年齢向けに難易度下がるからやめろ!」という声をそこそこ聞いたなぁ
同時期のP4Gで「PSはアニメファンが多いので超イージーモードを付けました!」
とアトラスに背中からサクッとやられてたのはちょっと笑った
レベルを上げてプチプチ行けるのがいいです
ハデスはやってる感じはslay the spireだなぁ
いやまぁこの辺はテンプレート化してるんだろうけども
アレより周回プレイでの強化が強めかだら
いつかはクリアできるだろう。きっと
>>904
HADES、今のところ弓が使いやすくて良い
>>902
ナムコットコレクションでじゅうべえくえすとが出れば…
>>905
結構人によって違うのかな
弓が一番苦手だw
盾が一番戦績いい気がする
>>893
レビュー読んでも面白そう!じゃあDead Cellsやるわ!!としかならない
じゅうべえ
ドリームマスター
貝獣物語
というオールスターでどうか
_/乙( 。々゜)_難しいゲームが既に宗教化して来ているのが気になるんだよな
売れてるうちは問題なかろうが
>>891
思わず阪神ファンがリセットボタン押したくなるような試合展開でしたな(涙
>>910
時流ってか流行りなんじゃね
マリオで初心者モードや面クリアしてくれる機能とかついて
ゲハブログが必死に叩いてたのも懐かしい思い出だなあ
>>913
あれにケチつけるのはよく分からんかったなあ
機能としてあっても気に入らないなら使わなければいいだけの話だからね
>>910
宗教臭いのなんて今に始まった事じゃ無いからなぁ・・・
https://www.famitsu.com/news/amp/201403/02049133.php
https://www.famitsu.com/images/000/049/133/l_5311f78389b20.jpg
>>913
普段ゲームで遊んでないとああいう発想になるのかなと思った
少しでも遊んでれば結果より過程の楽しさが何より重要だとすぐわかるはずだから
自分としては
難しい=面白いという考えには否定的
https://i.imgur.com/FJerPxk.jpg
凄いゲーマーしか見ていないからですかね。
難しいのを求める人は声もまた大きめなので目立つのよねえ…
セレステ・ホロウナイト・デッドセルズ辺りも死にやすいゲーだからなあ
個人的には難しいゲームだからと一元的に否定したくはないかな
なんでもかんでもそういうゲームばかりなのは困るけれど
>>917
難しいが面白いならコンボイの謎とか面白いになるしなぁ
個人的にソウルライクゲー面白いとか言ってる人にはエリソルと銀銃あたりやらせてみたい
初見で簡単にクリアできるんだろうなぁ
|―――、 PSPのクラシックコレクションで遊んだ大魔界村超魔界村は難しくてもクリアまで遊べましたが帰ってきた魔界村は3面で心折れてしまいました
| ̄ω ̄| 単に年取って耐久力無くなっただけかもしれませんが、帰ってきたの難しさはなんか心が折れる
|O(:| |:)O
シレンも面白いと個人的には断言できるし、ずっとずっとプレイしたんだが
周りの受けはいいかというかというと残念ながらイマイチだった……
>>921
そういうと大体帰ってくるのが「難しいと理不尽は別」という答え
高難易度と低難易度こ話だとFEは最近最初から細かい選択あるがスパロボだと低難易度が基本で高めはクリア後の
オマケみたいな感じの扱いだが最初から高難易度も選べるのもアリな気はする
音ゲーと同じで、上から下まで充実が正解だと思う
問題は、上はともかく下を用意するのが作る側にとっては難しいという点で
>>913
それでオデッセイで残機がなくなったのを叩く流れは滑稽すぎた
PSでも残機制を廃したアクションゲームなんて腐るほどあるじゃない…。
スパロボは周回ゲーだし、引き継ぎ要素あるから
最初は低難易度でサックリクリアして、2周目からノーマルでも簡単な状態にまでしてからノーマル挑戦して
さらにクリアして15段階改造開放されたら最高難易度で、と 段階的にプレイしやすい
シミュレーションRPGとしてそれなりの難易度を楽しみたい人だけが最初からノーマルやハードを選べばいい
キャラゲーとして上手いやり方だと思っとる
>>900
無双もサジ加減間違えるとただの作業になるからねえ
かといって妙に難しい条件も嫌われる
遊び方の幅がちょっと広くて選択の自由もあるくらいが
一番いいのだが難しいねえ
ゼルダ無双厄災は結構いい塩梅だと思うが、無双と言う事で
嫌う人も多いな
>>929
周回前提ならもっとヌルくしてくれと思わなくもない
長いんだよ、途中で積むんだよ
正直最後までやったのってF完結編だけだ
難しいめんどくさいを突き進んでた頃のFEはジリ貧だったしな…
>>924
それはその通りでは?
|―――、 でもその「難しい」と「理不尽」の違いは結局その人が判定するしかないわけで、難しいけど面白いって言われてるタイプのゲームも
| ̄ω ̄| それがどうにもならない難易度と感じた人にとっては「理不尽な難易度のゲーム」になっちゃいますし
|O(:| |:)O
>>924
コンボイの謎は慣れたらクリア自体は出来そうなんだけどな
聖剣伝説の新作はソシャゲか。スクエニらしいな。
スーパーモンキー大冒険の話?
>>936
ソシャゲできるほどキャラいたっけ?
リースのバージョン違いでだいぶ数は用意できそうだけど
リースのフィギュア欲しい
https://www.1999.co.jp/image/10794663/20/1
リース(触手)
リース(スライム)
リース(丸呑み)
一度聖剣のスマゲーあったんだっけ
>>935
超難易度だと思ってたアトランティスの謎もワープのつながりと
アイテムの取り方を知ってれば意外と簡単にクリアできたな
そういう情報なしでクリアするのは相当難しいだろうけど
>>929
スパロボは周回したくないなぁ
ルート分岐あるゲームでも大体一周しかやらないけどスパロボだと好きな作品がいる方どっちかだ
まあ新は流石に両ルート行ったよ、分岐して最後まで合流しないなんて思わなかったからな
昔はよくこんなもんノーヒントでクリアで来たなあってのが多かった覚え
LOMに対して暴球投げてきた
>>945
なんかテレ東でFF:U辺りやってた頃のスクウェアやガンガンアニメを思い出す動きだなぁと思ったわ
|_6) そうい昨日カドゥケウス(Wii版)のRTA見た流れでwiki見てたんだけど、
続編のカドゥケウスZは『海外展開を見据えて難易度が高くなった』って表記があって、
海外は別に高難度が好きなんじゃなくて、簡単→kiddyに見られるからゲーマーに避けられる、って事なのかなって思った
昔は、海外はゲームのレンタルがあるから簡単にクリアできないようにする、って
言われてたけど、今もその流れは残ってるのかな。
>>947
|∀=) それはあるかもねえ。
アーケードゲームみたいだなあ…
を、ピッタリ踏んだか。ちょいと立ててくる。なんか変更とか注意ある?
聖剣のソシャゲって、確か3の暗黒竜がリースとか堕としたってんで
一部界隈でネタになってた記憶があるけど、
それとは別なのかな
LOMっててっきり聖剣3が大成功したからリマスターしたと思ったが、アニメ化するからリマスターしたんだろうな
アニメOP入れたのが凄い謎だったがこうも簡単に答えが来るとは
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4024
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1624792766/
新スレ立てました。仲良く使ってね。
>>954
乙
聖剣は発表はLOMだったが新作開発してます発言も最後に一応出たかぁ
https://twitter.com/CHAINSAWMAN_PR/status/1409104491144630277
アニメチェンソーマンのPVこれは期待大
>>954
おつおつー
>>947
さらにその昔は「海外向けは簡単にするべき」みたいな風潮があったとか
FF4イージータイプとかミスティッククエストとか
>>955
まだ企画レベルじゃないっけ
かなり評価が微妙な放送だったから急遽言ったんじゃないにかなって、疑ってしまう
>>956
マキマさん最高
>>954
乙
>>956
流石ドロヘドロやったMAPPAだ、多少のグロ描写でも余裕そうだぜ
何と言うか昔の奴を今やるのでもそうだが深夜放送をメインにしても良い時代じゃないと出来なかった
描写の物も多いよなぁと思うw
>>962
ドロヘドロの為に放送期間だけNetflixに加入したが後悔は全くなかった出来だった
>>958
海外版は難易度下げてあるってのも結構あったね
突然!マッチョマンの海外版amagonは
銃の射程が画面端まで伸びてたというし
そういや突然!マッチョマンのRTA走ってる人があっちのRTAイベに出るらしい
しかも日本版の突然!マッチョマンで
>>954
乙
GCのメトプラ1作目は何故か海外版より国内版の方が難易度が高いという話が有ったなぁ
>>954
乙です
今は引越前に住んでた所より暑くないのでむっちゃ住ごし易い
日が落ちると20度ちょいくらいまで気温落ちるし、室温もこの時期に
30度以上行かないし
>>964
マッチョになった時のBGMが妙にいいんだよな、あれ
チェンソーマンはアニメでさらに化けそう
それと1100万も売れてたんか、あんなにクセが強い作品なのに
割と前からなんだけど、youtubeでもツイッターでも日本語でしか発信してないところに
海外勢のリプやコメントがガンガン入ってくるようになったな
キミらどっからここにたどり着いたんや?みたいなとこにも海外からのコメントあったりする
ドロヘドロのところがアニメやるのん?
あれはすごい面白かった
そういや例の進行中はやはり実写化でハワイで撮影だとか
黎明卿がライアン・レイノルズで他の黒笛のライアン・レイノルズに
殺されるんだとか言ってるが…
ライアン・レイノルズが演るならナナチに決まってるだろ
RTAinJapan、当落出たみたいだがアクセス過多なのか鯖に繋がらないな…w
https://twitter.com/RTAinJapan/status/1409120576883630082
スポンサーにカップヌードルの日清食品が新たに参戦したのか
無敵時間が発生→無敵時間さん!?
空を飛び始める→翼を授けるのレッドブルさん!?
の他にスポンサーネタ増えそうだな
3分の単位が1カップヌードルになったりしそう
アレなんか修正あったのか元のつぶやき無くなってる
新しい日清食品スポンサーの告知はコッチ
https://twitter.com/RTAinJapan/status/1409124411064524800
実写でやるなら下手に原作に寄せるとかせずに他の探窟家を主役にしたドキュメンタリーみたいな感じでやって欲しい
つくしあきひとが納得できるようなロリを出せるはずがない(暴論
レジェンドオブマナアニメ化かあ。
天野シロの漫画がすごい好きだったから、
あの主人公でやってほしいけど、さすがに無理だよなー
>>974
一番ヌルい扱いしてもらえても最低で裸釣りだからなぁ
>>974
納得できるショタならいけるんじゃないだろう
>>973
バッドエンドまっしぐら
>>901
|∀=ミ そんなあなたにゴルフ・ゼロがオヌヌメだ!
行列のできる法律相談所で八代亜紀がラッキーマンのOP歌ったってマジか
>>972
次のイベントの採用タイトル見たらデス様がエントリーしているじゃないか
これも令和のデスクリムゾンとも言えるファイナルソードの影響か(棒・・・要る?
>>971
ヤキソバンRTAやるのかな?
そういえば明日だった
【スマブラSP】カズヤのつかいかた
https://www.youtube.com/watch?v=S4xMxN_Ttt0
>メジャー Wii パーフェクトクローザー
・・・うん?
>花咲か妖精フリージア
バックアップ枠だけどサクナヒメの主神様が!
日課ー
hozonさん誕生日おめでとうございますー!
https://dotup.org/uploda/dotup.org2518717.jpg
>>985
ありがとー、今年も使わさせてね
>>984
メジャーWiiは例のラッコが走った頃は40分程度掛かると言われてたのだが、
その後新技の発見で大幅に短くなったのだ
なお個人的にもっとやべーと思うのが、
野生動物運動会4人並走
>>971
|_6) ここでちょっとムービーが入るので待ちます、
待つと言えば、3分待つと美味しいインスタントラーメンが出来るカップヌードルですね
>日清食品さん!?
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 寝過ごしたぜ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
・・・月末月初週かぁ・・・(ハイライトの無い眼
今晩、三島一八の使い方が放送予定
個人的にはamiiboが紹介されるかどうかが肝
セフィロスくらいまでなら一気に来そうだけど・・・
おはよう
今日はお休みの日なのだ(代わりに土曜勤務
さあ、なまけるぞー
>>991
ゆっくり休んでね(羨ましそうな顔で
>>974
つくしさんはSwitchでエレビッツのリメイクを(ry
『機動戦士ガンダム 戦場の絆II』アニメシーンとゲーム筐体を融合したPV公開
https://dengekionline.com/articles/85678/
>>グラフィック表現が圧倒的に進化するとともに、
>>開放型でありながら包まれ感や臨場感のある音響システムと相まって、
>>アーケードゲーム機器ならではの高い没入感を味わえます。
|∀=) でたわね「ならでは」と「没入感」…。
ゲーセンだけのプレミアムな体験をなら
別におかしくないし
外れじゃないと思うけどね
たくさん売らなきゃには
やればわかるから入るのはいまいちなんでは
なんだし
おは
今日は梅雨の晴れ間ってやつか
個人的にはゲームで没入感ってそんなに求められてるものなのかが疑問に思える
|∀=) そのジャンルとか世界観が好きな人は求めているよね。
つまり続編ありき。
わざわざ遊びに向かう場合は没入感求められてるだろう。
ご家庭では没入したくても気が散るものが多すぎるから難しい
ぬるぽ
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