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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4013
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ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、品川の置物を愛でる避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「そろそろ」
「帝都も」
「梅雨入りかしら?」
たぶん事実になるでしょう。
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4012
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1620814048/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5431
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1621004282/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
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コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます
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あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○朝晩、毎日の寒暖差と電車の冷房には気をつけよう! ←先週帰りの電車でやられた
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○熱中症にも気をつけよう! ←仕事中にちょっと危なかったのでカップラーメンの汁を全部飲んだ
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すごい久しぶりにあぼんを見た気がする
じすれおつ
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停電なう。
電気が落ちると同時に爆発音みたいな音が聞こえた。
あ、電気が復活した。
雷の音と本気の雨の音がし始めたから、変電所にでも落雷したかな?
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あかん
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変電所ではなく電柱に落ちたのかも
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チェルノブ?
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バイオ8
2週目だからアイテムの取り逃し無いように進もうと攻略サイト見ながら進めてるが
まだ情報が完璧じゃないようで見つからないアイテムがある上に
検索に引っかかる企業系のサイトはどれも判を押したかのように同じ中途半端な攻略情報しかないし
今まで攻略サイトほとんど使ったことないからわからなかったけど
皆が企業系の攻略サイト嫌う理由がわかった気がするぜw
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>>9
集合知が使えなくなったからだよ
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>>10
まさか文章までほぼコピペとは思わなかったw
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企業wikiだけは存在してからの有史本当に良いとこが一つもないと言い切ってしまいたいレベル
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まとまった状態で正確な情報を確認しようと思うと
一周回って、また攻略本の類が重要になってきた感がある
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>>9
|_6) 個人ブログから平気で転載してくるし、
企業転載防止用に偽情報仕込む所もあるし
見るのもしんどい位淫夢用語使ってるサイトとか、
ついったで検索する方がまだ役に立つのがなあ
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_/乙( 。々゜)_プレイヤーが少なけりゃそれだけ集合知も使いにくくなるしね
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企業wikiはポケモンSMでアイテム価格変わったのに
前世代までの価格を全サイトが乗せていたのを
余は忘れておらぬ…
ポケモンは徹底攻略があるから良いけど、
他のゲームだと偽情報しかネットにないって事もあるんだろうなって
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そして数少ない人間が攻略してたGeoCities産の消えてるレゲーサイト
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>>16
※データは前作のものを使用しております。今作はデータが変わってる可能性があります
|_6####) あるあるあるある
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>>13
企業だから安心とはなんだったのか?
企業だから儲からない事はしないってのだけはよく分かった
手間に見合うほど儲からなければ、儲かる範囲だけで
あとは塩漬け状態でも構わないと
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>>19
そもそも儲かるような人気のゲームは元々有志だけでやっても盛り上がってたじゃんかと言う点でもね・・・
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|―――、 サクナヒメがトレンドに入ってるから何か発表があったのかと思いきや、鉄腕DASHで米作りをしていたからですかw
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>21
_/乙( 。々゜)_さらに今日のアタック25でも出題された
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企業wiki要らないとまでは言わないけど
更新止めたヤツが検索上位にずっと居座るのだけは死ねって思う
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|―――、 農林水産省HPという最強の企業wiki
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>21
|_6) 塩水選してた
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>>21
今年から葛尾村(浪江町の隣)だからより反応が強いのだ
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>>25
|―――、 そして一斉にツイートされる「サクナヒメで見たやつ!」
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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|_6) そのサクナヒメはPS5と同時発売でした!!
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>>22
問題文が見たかったなあ
https://twitter.com/ocapiiii/status/1393792967551328258
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「PS4で出してよ!」
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>>28
PS4じゃね?
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>>31
PlayStation 5(プレイステーション ファイブ、略称: PS5)は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(略称: SIE)が2020年11月12日に発売した家庭用据置型ゲーム機[9]。
『天穂のサクナヒメ』(てんすいのサクナヒメ)は、えーでるわいすが開発しマーベラスより2020年11月12日に発売されたゲームソフト。
|_6) PS5だよ!ちょっと自信なくして検索しちゃったよ!
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多分PS4でも出てるサクナヒメの発売日がPS5の発売日と同じなのを勘違いしたと理解、ちなみにTwitterトレンドではサクナヒメの方が上だったと言う衝撃であった
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PS5 tech revealed to take Horizon Forbidden West immersion to crazy new level
PS5の技術がHorizon Forbidden Westの没入感を狂った新しいレベルに引き上げることを明らかにした
https://www.t3.com/us/news/ps5-feature-revealed-to-take-horizon-forbidden-west-immersion-to-crazy-new-level
>>PS5のゲーマーは、Horizon ForbiddenWestをプレイするときに本当に幸せになるでしょう
|∀=) おおん?またこういう売り方するのん?
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>>34
これPS4版も出すんだよね。こんな扱いするならPS4なんて出さなきゃいいのに
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>>34
だったらPS4版なんか出すなよと思わなくもないw
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あぁPS5本体の方か
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Horizonと言えばゼルブレと同時週発売って事でやたらと持ち上げられてたような
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真のモンハンでもある
実際にMHWが発売される前までは真のモンハン呼びされてた
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>>34
>PS5のゲーマーは、Horizon ForbiddenWestをプレイするときに本当に幸せになるでしょう
非常に選民ウケする言い方で良いと思います
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選民受けを狙うのはいいが、踏み台にされるのって自分とこのPS4機種持ちだけじゃん
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>>41
だって他機種マルチするにも時限独占とかして今すぐの比較は出来無いしー
他に踏み台が無いから仕方ないね(諦
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しかしその踏み台のPS4より売れないPS5ソフトとは
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>>41
PS4をいつまでもやってる人はPSの選ばれし民には
相応しくないからね…なお手に入らないのは徳が足りない
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>>43
普及(≠売れた台数)してない物はどう頑張っても売れ無いっす
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>>34
楽しくなるとかじゃなくて幸せになるってのが宗教の勧誘みたいだ
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ブレスオブザワイルドの化学エンジンって言葉が出て来たの
発売前だっけ後だっけ。
何が出来るのかプレイヤーに発見してもらうことを重視してたよね。
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|_6) 何だっけジム=サンの発言
PS5でなら幸福になれるだっけ、
それでしがにゃんがPS4では幸せになれない!って言ってたんだっけ
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性能が低ければユーザーは幸福になれない、なのでつまり最早携帯機とか機能をオミットした物を
出すなんて言語道断レベルの発言
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昔なにかのゲームやったら人格者になれるとか言ってる人いたっけ
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価格決定から“日本同時発売”、SIE ジム・ライアンCEOに聞く「PS5発売までの軌跡」
西田 宗千佳 2020年9月18日 09:51
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1277888.html
>一つ言えることは、特定の価格帯のために低スペックのコンソールを導入するのは、
>業界の歴史を見ても、あまり幸せな結果を産んでいない、ということです。
|_6) みぃつけた
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>>51
価格帯のために低スペック…
PS2のことかな?(ぼ
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>>50
新発表「PS vita×小島プロダクション」
https://www.youtube.com/watch?v=wj9OH_ryCnU
|_6) これの4分2秒辺りの話がソースかな
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>>53
コナミ「引くわー」
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小島ってだけで、ノーサンキューですわ…
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>>47
発売後だったと思う
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>>47
>>56
Switchロンチ直前のGDCだね。
https://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170303060/
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|_6) ちゃんと一次ソース確認するのは大事ですわよ
(ゲ○速記事貼らなかったんだから褒めてわよ)
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>>58
えらいわよ
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>>58
賢いですわよ
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|_6) えへへですわ
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有吉ィでこれ見よがしにPS5アッピルしとるのう
いい事だ(しみじみ
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>>53
ありがとう
Vitaだったか
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_/乙( 。々゜)_ご褒美に極上なゲームをお送りしたいですわ
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>>64
|_6) 相手が嬉しくならないものはご褒美とは言わないですわ
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すゑひろがりずがアップしている動画で
野田ゲーの売上に関する話題が少しだけあった(40秒くらいから)
https://www.youtube.com/watch?v=W3bGZF5x1Bc
1週間で5万突破の発表があったけど
どうやら5日で5万を達成していたらしい
確か2日か3日で3万だから同じくらいの日数で更に2万売れた訳かw
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野田ゲーはランキング自体も大きく下がってる様子も無いからまたライン更新しそうである
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(。_°)極上ゲームを買うマネーだけ送れば解決!
そのマネーでおいしいものを食べよう。
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BD2今度こそ本当にクリア
いやぁこってこてのいわゆるJRPGを久しぶりに堪能しました。
ただ、UIで遊び過ぎじゃw
最後のフラグ、わかるかあんなもんwww
>>34
Steam版買うから関係ないね
どうせPC版がそういう方面では最強だしw
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俺もBD2クリアしなきゃ
土日はバイオ8に浮気してたけど
来週はBD2進めよう
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日課ー
ベルトポーチさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34149.jpg
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|_6) ところてんガンダム…
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>>69
ちゃんと裏ボスは倒しましたか
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>>72
前スレ1000で俺がガンダムだって言ってたから・・・
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>>73
墓地のアレならラスボス前にボッコボコにしといた
飛んでるときに総火力叩き付けたら着地する前に終わった
なんか二周目限定のEDあるらしいけどそっちはまだかな…
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攻略サイトといえば
MHRiseに登場も発表されてもいないアマツマガツチのデータ載せてるサイトあったなぁ
「今後のアプデで登場する可能性があると思います」「データは前作までのものです」って感じで
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Riseのコンセプトからしたらあり得ない話じゃないけどさ…
出るとしてもG級相当のコンテンツでじゃね?
そういや手記の内容からミラオスも来るかも、なんて話もあったなぁ
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次のライズアプデマダー
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| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 寝(ry
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
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手記でほぼ確定って言われてるのはバルファルクかね。
切れ味がXXのまま紅白のアレなら現状の環境なら強そうだし、龍属性武器も微妙なのしかない今なら
追加される敵によっては活躍の場が増えそうだしで、武器に関しては悪くないと思う。
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>>80
ガンランスでバルファルクと競い合う未来が見える
主に飛行面で(勿論勝てない
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バルイーグル!
バルシャーク!
バルパンサー!
バルファクル!
太陽戦隊サンバルカン!
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>>80
手記から推測できるのは
大社跡:風神雷神夫婦、ストーリーの根幹(アレなリークでもこれの最終形態っぽいのが…)
寒冷群島:ゾラマグダラオス、ただしMAP内で骨になってる
ラギアクルス、手記の爪に関する文章から
水没林:チャナガプルかガノトトス(ただしアイルー視点を考慮すると普通にジュラドトスと考えるのが妥当か)
砂原:バルファルク、「赫」の表記があるモンスターはこいつだけ(後はまぁアレなリークからもほぼ確実)
溶岩洞:グランミラオスかアカムトルム、溶岩と脈動、から連想されるモンスターってこいつらくらい
百竜夜行:ヌシジンオウガ、手記の内容と言うより訓練場の壁画で未登場なのこいつだけ(アレなリークからもほぼ確実)
手記全てに追加モンスがあると考えるなら寒冷群島と水没林、溶岩洞の3つが推測しかできない状況だね
>>81
普通のモンスなら空飛んで移動してるところを撃墜できるんだが
ttps://twitter.com/NETNODAIDANCHOU/status/1390655137643827203
バルファルクは高速すぎてさすがに無理そうw
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ドスジャg(ry
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>>71
|―V―、 ありがとうございます!
| ̄ω ̄| 俺がガンダムだ!!!
|O(:| |:)O
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|∀=ミ ドスジャギィもドスジャグラスもいないし幼体しかいないグラビモスとアグナコトル。
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おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
DASHで米作りする度にサクナヒメが話題になる仕組みが!(ぼ
ttps://twitter.com/nal_ew/status/1393902581416554496
カメムシやイネツトムシが出ると
「あーアイツら厄介よねー」
って話題になる定め!(放送しないかもしれんが
>>83
>ttps://twitter.com/NETNODAIDANCHOU/status/1390655137643827203
ロマンが達成出来るのはガンランスだけ!
あらゆるロマンの濃縮汁それがガンランス!
・・・バルファルク素材で作ったらバルファルクと浪漫飛行出来たりして・・・
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↓ジェンドーブリィもとあずま
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│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
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・・・ちょっと欲しい・・・w
ttps://www.animate-onlineshop.jp/sphone/products/detail.php?product_id=1934509
昨日のアタック25
ttps://twitter.com/koitsu511/status/1393932191873200129
昨日はサクナヒメ確変デー
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Spider-Man 2 on PS5 Could Be the First Big Next-Gen Hero Game
PS5のスパイダーマン2は最初の大きな次世代ヒーローゲームになる可能性があります
https://gamerant.com/spider-man-2-ps5-first-big-next-gen-hero-game/
|∀=) そうだPS5にはスパイダーマンガルじゃないか。
救世主はいっぱいある。
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まるで今までそういうタイトルがなかったかのような…
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まるで四天王戦で先鋒が倒されて次鋒が出る時のような物言い・・・
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>>58
流石です!
うなぎいぬさん
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>>93
次、次鋒出ろ!
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今日からイース8のトライアルか
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おはコッケー、今日はお仕事ーorz
天気悪そうだなあ。まだ5月なのに梅雨入りが近いのか…?
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>>91
売れたら次世代に相応しいソフト扱いにして売れなかったら無かった事にする気満々だな
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>>96
発売日に買ってクリア済みズラ・・・
1週間でクリア出来る人そんな多くないだろうなぁ・・・w
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大ヒットするPS5専用ソフトが出るまで真の次世代ゲームを待ち望み続けるのだろうかw
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|∀=ミ イースはのんびりやったからってのもあるが40時間近くかけた記憶が。
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Vitaの時は売れないからって自分でソフト出すの早々に辞めてたが、
PS5ではそんなことしないよね…?
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|∩_∩ 着々とVRと同じ路線を歩むPS5くん
| ・ω・)
| とノ
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次世代ヒーローゲームと言っても
グラ綺麗ロード早いコントローラー凄い以外でこれと言えそうなものが無いと
結局既存のタイトルと変わらないのでは
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やった!!毎年元年を迎えられるぞ。
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PS5元年(1年ぶり2回目)
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>>102
SIEがVITAで出した最後のソフトが俺屍2だったと思った
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おはこけー
>>106
半年しか経ってないんだよなぁ
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ハーフアニバ待たずにサービス終了告げたサクラ革命さんェ
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ルビサファ図鑑コンプ走った人が今度はあつ森の魚図鑑コンプRTA投稿してる…(畏怖)
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>>109
|∩_∩ ソシャゲだとサービス開始数日後に長期メンテ突入 → そのままサービス終了とかいうのもあるから……
| ・ω・) 擁護になってない? それはそう。
| とノ
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>>104
ゲーム性は変えられないから、そこいらを変えて次世代って事で売り出してるんだよ
Switchもある意味ではそうなんだけど、
PSPやVITAのよーなモドキではなく本当に据置のゲーム持ち歩く事も出来るし
Liteじゃなければ切り替えも容易ってのはアピールとして強いよね
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蒸し暑いねーおはよう
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そういやセガ、龍が如く以降は特に目立ったコンテンツ作り出すこと出来てなかったんだな
リマスター・リメイクもやるみたいだけど、どっからどう見てもジリ貧の状態にしか見えないな
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>>114
そのリマスターやリメイクに関しても
上手くいったのぷよぷよくらいなのではという疑惑
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|∀=) スタイル一致すればワンチャンあるよ。
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まぁセガは何やってもダメだと思うよ(辛辣
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|∀=) ダメなのはPSが負けハードになっても固執してるからなので、固執捨てレバ大丈夫。
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ああ、一応アーケードでは(コナミと共同開発で)チュウニズム出したし
そこからmaimaiもヒット出来たな
オンゲキで新作音ゲー攻勢終わっちゃったけど
後はブラウザゲーとスマホゲーのアケ移植とかもあるな
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売れてないから駄目に見えてるんで
売れたらすぐにひっくり返るよ
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ヒット作作れる力ある人はとっくにセガやめてるだろうし、入ってもこないのでは…。
売れるソフトを作れる土壌を育ててこなかったからな…。
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革命に失敗したら単なるテロじゃんってのを、まさにやった754サクラの一連関連ソフト
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|∀=) 休眠iPを復活させるのはいいんだけど、復活させたところでpsや、スマホだろ?
そしてその市場だといきなり大ヒットなんて望めない。
その育てないとならない期間待てるか?
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DSの時そこそこあった芽を次世代でぜーんぶ摘んじゃったしなー
(これはセガに限らずサードの大半がコレ)
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>>99
|〆⌒ ヽ ベストエンドに行こうと思ったら1週間じゃとても足りないでしょうねぇ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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|∀=) セガのいう休眠iPの復活は「即ヒット作が欲しい」ってだけだろうて。
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>>118
|∩_∩ おう、自社ハードを出してたときのセガが駄目じゃなかったみたいな風説の流布はNG(言いがかり)
| ・ω・)
| とノ
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>>127
|∀=) ダメじゃないけど提案面ではマシだったなあ。
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>>126
即ヒットなんか出るわけないのはセガが一番わかっていると思ってたんだがなあ…
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面白いのはPSで出す場合は結果が悪くても長い目でと擁護するのに、Switchで出た場合は速攻で失敗判定と基準が違いすぎる
本来ならば任天堂ハードと関わりが薄いソフトを売る場合、知名度なんて無いようなものだから長い目で見るべきなのにな
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とりあえずセガは
旧作IP復活だの何だの言うな(当面セガエイジスで出しとけばそれで良い
調子良い部門だけに集中するな(スマホで調子良いからとCSを捨てつつ有るミク周りや龍スタジオとか
手広くやればこんな事にゃならん(露骨なSwitch外しとか止めろ
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|∀=) 754の売れ「ちゃった」発言は理解できん。
利益出すことより仁義通す方が優先されるのか?
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ぷよが100万売れためでたい事を嫌な顔をして嫌がるって普通じゃ無いわな
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名越さんの通す仁義は他の人からは不義理だったりするからな…。
SIEに仁義通すけどほかのプラットフォームの客は蔑ろにするという。
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SIE吉田氏がサイコパス味有るのと同じで
なごっさんもある種のサイコパスだよなぁ・・・
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>>86
スクアギル「」
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>>136
スクアギルが大暴れ出来る程の氷張った水辺無いから出さないだろうなぁ・・・w
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ソニーへの恩義だろうなあ
赤字を垂れ流しソフトに集中させてくれない、
憎きハード事業を終わらせてくれた救世主なんだし
まあ今度はその恩義が首を絞めてきてる状況やけど
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龍をPSに相応しいソフトに育てられなかったから仕方ないのでは
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ハードメーカーに恩義感じるのはいいけどユーザー馬鹿にするのは全然違うだろと思った
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何にせよ
暫くの間なごっさんの指揮したソフトがPS向けに複数出る(と思われる)ので
今回の方針(現時点でまだ精査中)が陽の目を見るのは何時になるのやら・・・(まぁダメだと思うけど
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>>138
直接恩義があるとしたら龍なんでは
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まあ3DSで売れるだろうと
無い頭絞って考えたヒーローバンクが
妖怪ウォッチに激突して死んで
これなら大丈夫やろと出したヒーローバンク2も
妖怪2に激突して爆発四散だし、そこはしゃーない
なおガイストクラッシャーも同じパターンで死んで
開発のトレジャーが縮小状態になったもよう
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海外にしてもバイナリードメインも駄目だったからなぁ
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>>140
ユーザー視界に入ってないからね。仕方ないね
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これもソフト化しそうだけど凄いな
https://twitter.com/newline_maniacs/status/1394012077505667073
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>>143
ヒーローバンクはキャラデザもよくなかったなぁ
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セガの若手…というと今は誰かいるのかなあ。
若手主導のゲームを育てられる体制なのだろうか。
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セガはゲーム作りの専門学校みたいな感じになってるとか聞いた
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私がセガゲームスクールと揶揄されてると聞いたのは20年ぐらい前かな…。
今の若い人は大手行かずにインディーズ作ってる人も増えてそう。
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>>150
カニノケンカやエースオブシーフード作った人は龍開発に居た人らしいよ
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>>151
東方シリーズの神主は元タイトーだし奈須きのこはコンパイルだっけ。
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>>146
いつのまにドキュメンタリーが作られてたとは
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TSUTAYAー
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
久々にPSソフトがいっぱいランクイン
・・・RFAの上がり方がおかしい気がする・・・
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おはコケ。
最近の養殖のセガセガしさは見てられない元セガヲタおじさんでござる。
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なんとか1位をキープしたかバイオ村
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ラクガキ王国に居るんだよな、ハクレイノミコってラクガキw
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>>157
最近のにも居るぞ
https://twitter.com/rakukin_pr/status/1253157699165933568
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> 月14日(土)、15日(日)の週末2日間、中国でのPS5™
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おのれちんくる。
> 5月14日(土)、15日(日)の週末2日間、中国でのPS5のローンチを記念して上海にてイベントが開催されました。
> ファンやメディアの方々が集い、中国での次世代機の登場が祝われました。
中国はワクチン打ったからイベント解禁されてるんだっけ?
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1394118042133487616
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>>160
これで海外にPS5が流れなくなるな!(何故か明後日方向を見ている
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でも中国用に調整されたPS5なんだろうけどゲーム好きな中国人はそれ買うの?
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中国のワクチン接種率ってまだ三割程度じゃなかったかな
ロックダウンとかでとことんまで感染者を減らした事が大きいように思う
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ナリタブライアンの中の人はココロワヒメと同じなんだな
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>>163
まだそんなもんだっけか。
ツイートに添付された写真に写ってる人影が少ないのはそのせい?
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|∀=) おそらく骨董好きだから売れるはず。ゲームは要らない。
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|∀=) むしろPS5を持てば運気が上がるという方向で売り出せば。
たとえば料理店の前にも置くとかさ。
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福の字が上下逆さまで貼られるように、PS5も逆さまに飾られる?(w
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https://syncable.biz/campaign/1589/
ネイチャ募金が残り一日で3333万円超えて、(金額的に)4回目の有馬三着とか、全盛期でこの末脚があれば一着取れたとか好き放題言われつつお祝いされてますよ
-
>>164
じゃ次はタマモクロス(サクナヒメ)実装か
-
>>168
|∀=) そうそう。中華料理屋の紅いろの店の前に白い二対のPS5が鎮座してるのはさぞかし見栄え良かろう。
-
風水向けの黄色とか金色のPS5が要るのか
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>>172
|∀=) そう。招き猫も色で開運効果違うからね。
-
赤カラーの襟が必要なのではないだろうか。
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>>172
中国人は見栄っ張りだからデザイン重要
iPhoneもゴールドがバカ売れするのが中国
PS5もリビングの置物として受けるデザインにしよう
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なんかマチカネフクキタルみたいなハナシが並走している
-
まぁいくら本体売ろうが、ソフトが売れないから商売としては大失敗なんですけどね。本体売るほど赤字だし
PS5に求められるのは利益も会社の経営も無視してソフトを投入してくれるサード諸兄
-
ハッピーカムカム福は来ませり
-
いつも通りにウイニングポストの出走です
https://twitter.com/winningpost_kt/status/1394132022562463746
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>>169
|∩_∩ さすがは希代の愛され馬だ
| ・ω・)
| とノ
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>>176
フクキタル「ムムッ!ネイチャサンニ3000エンヤ3333エンボキンスルトウンキアップ!!」
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>>170
のじゃのじゃいうのとグヒヒ笑う絡みが…?
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>>179
|∩_∩ 96年 阪神大賞典での火花が飛び散るような2頭のデッドヒートはウマ娘興味なくても見てくれ。
| ・ω・) 第3コーナーからの意地のぶつかり合いは必見だぞ。
| とノ
https://youtube.com/watch?v=KfFizcIm2jI&feature=share
-
ココロワちゃんはフヒッてる時以外はきれいなお姉さんだったろ!
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>>183
田原騎手がトップガンはずっと同じペースで走ってたけど一度遅れたブライアンが再加速してきたと言ってたな
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>>165
感染対策のためかどうかは分からんw
イベントによって温度差大きいだろうしね
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>>177
日本史風に改変してみた
西軍に求められるのは領土加増も家の存続も無視して独占的に大軍投入してくれる大名諸兄
-
育成のライバルウマ娘にターボ師匠きてるのか
-
>>183
ずーっとピッタリの競り合いしてて最後どっち勝ったのかわかんねえ!
第44回阪神大賞典(G2)
https://db.netkeiba.com/race/199609010511/
アタマ差でナリタブライアンか
-
肉抜き穴だらけで、こんなんでもマウスとして成立するのか…という驚きが。
重さ50gを切るゲーマー向けワイヤードマウス「Xlite」がAmazon.co.jpで発売に
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20210517016/
-
なんかブライアンの育成の有馬にツインターボが出るらしくて
次の実装かと騒がれているけど
ヒシアケボノまだ?
-
>>190
ボールが無くなって光学センサになった後は基本スカスカだし
やろうと思えばミニ四駆みたいに自前でも改造できると思う
-
>>190
一時期のミニ四駆の改造例?
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>>192
ウエイトを入れて重さを変えられるマウスとかもあったっけ。
折り畳み式マウスとかも。
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長距離適性CでG1苦手と空回りスキル持ちで有馬に出てくるダブルジェット師匠
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ダート走らせてると、どこから因子持ってきたんだってぐらい皆ダートAになってるし、中距離Aになってるアタマバクシンオーが野良レースに出てくる
つまりセカイタービン師匠も野良ウマ娘なら長距離Aで大逃げ出来る!(勝てるとは言っていない
-
ナリタブライアンが実装されたようだけど
なんとかクローバーとヘビーなんとかって名前の競走馬も実装させてチーム組ませようぜ!
-
トレンド入りしてるのがツインターボじゃなくてターボ師匠なのは草
-
マチタンも出てるみたい
https://i.imgur.com/LJmn4QZ.jpg
-
PS5用コントローラーをいつも清潔に。抗菌添加剤をコーティングしたカバーが登場
https://dengekionline.com/articles/79386/
>>さらに、ゲームへの没入感を追求し、
>>PS5用コントローラーの振動バリエーションがそのまま伝わるように、
>>極限の薄さ約0.95mm※を実現しました。
|∀=) …w
-
>>200
昼だから言わんがアレかいなw
-
|∀=ミ コンドーさんかよ…w
-
装着感がどーたらこーたら
-
没入感の意味が変わる…?
-
PSVRのモーションコントローラー用はないんですか
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>>199
初期から名ありで走ってて未だに育成キャラになってないウマ娘との実装競争か
アドマイヤベガとマンハッタンカフェはよ
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○○○への没入感を追求し、極限の薄さを実現したプレミアムタイプ
こうですか○になにがはいるんですか!
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>>201
まぁ…発想するのはアレよなw
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>>199
アニメの手を振るシーンが再現されてて見てて可愛すぎて鼻血出そう
-
○入感を追及し、振動が伝わるように極限まで薄くした○○○
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ボタン用の開いてる部分に埃と汚れが溜まりそうなんだがなぁ
この手の商品
-
|∀=) カバーにまで没入感をつけるのはあんまよくないと思うの…。
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これはダストガードフィルター5の登場が待たれるな
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明日と明後日にミートピア生活前後編公開予定
https://twitter.com/yoiko_minecraft/status/1394170834487439366
-
よゐこの○○で○○生活@yoiko_minecraft
https://twitter.com/yoiko_minecraft/status/1394170834487439366
>>皆さん、こんにちは(^^)突然ですが、「よゐこの〇〇とミートピア生活」を公開します!
>>明日18日(火)に前編を、19日(水)に後編を、全2話でお届けします。
>>ともに15時頃の公開予定です!よゐこのお2人は誰を仲間に冒険へ出るのか!?
>>よろしければご覧くださいm(_ _)m
|∀=) きたわね。
-
大人のゲーム機か…
-
|∀=) チッ
-
大分にこんな店あるのか
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1394125521257046017
-
https://japanese.engadget.com/sharp-r6-050051414.html
速報:シャープAQUOS R6発表。1インチの巨大カメラセンサ
、ピーク輝度2000nitの有機EL搭載
>多眼カメラが主流となるなか、本機が搭載する背面カメラ
>は1つのみ。19mmレンズ1枚と大型イメージセンサーの
>組み合わせによって、広角から望遠までを
>デジタルズームでカバーします。
1周回って一つ目がデカくなった
-
>>219
|∀=) なんでだろう、なぜかこれが思いついた。
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51CW12G4D5L._AC_.jpg
-
>>219
1インチカメラw
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ノキアの端末みたいねー
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声が容易に再生できそうなタマモクロスだなあ
https://twitter.com/lunaticmonster/status/1394163685828882432
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>>219
RよりSenseの新型をですね…
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>>219
Qi充電あればなあ
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>>219
何かに特化するという思想、嫌いじゃないわ。
ちなみに自分は京セラのトルク(耐久性特化)使ってる。
-
ガラケー末期のあの雰囲気だな
もっとやってほしいw
ちなみにこれはLGがかつて出したコンデジにしか見えんガラケー
https://www.lg.com/jp/mobile-phone/lg-L-03C
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>>226
おなじくトルク3G
-
>>228
つい先日トルク5G買った。
時代に逆行するかのようなゴツさが素晴らしい
アウトドア用なので、5Gである利点が全くないのだが
画面大きめで耐久性のあるスマホは、これ一択なんだよね。
-
https://twitter.com/kenichiro_taka/status/1394183384071430147
あれ?この人外部からカグラに関わるみたいなこと言ってなかったっけ?
いつのまにか完全に切れたのか
-
トルクの欠点はauしか使えない事。最大にして致命的でもある
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>>230
フツーは部外者が外から口出してくる方がおかしいので
まあこんなこったろーとは思っていた
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https://www.famitsu.com/news/201903/28172915.html
調べたら、ここで
>ある程度の期間を区切ってクリエイターとして関わっていきます。
と言ってた
しかし、この時点で規制の流れが規制の流れがとしつこく言ってるけど
ここから二年経ってもSwitchには規制の波が一向に来ませんね…
-
>>233
むしろちゃんとした意味での多様性の波が来ているのは面白いな
-
>>183
ブライアンとトップガンのマッチレースは伝説のレースだけど
個人的には前年の阪神大賞典のブライアンの圧倒的な強さの方が印象に残ってる
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>>233
気が付けばPS4の規制の波も有耶無耶になってて草なんだよなあw
-
|_6) 結果的に高木さんだけ波に攫われて流されちゃいましたね…
-
んで何やった人?
任天堂機種からPSにソフト移行したから大物みたいな扱いされているけれど
売上規模的に動向とか注目されるようなソフトじゃないだろうに
-
ポリコレ側からの突き上げで急性に問題になる印象だけど
ここ数年は突き上げ見かけないカンジだねえ…
非実在云々よりもガチで実在で犠牲者出まくってる人種差別問題が吹き上がったから
そっちへの取り組みで手一杯なのかもしれない。
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>>229
TORQUE持ち多いなw
自分もQi充電と頑丈さと丸洗いで5G買ったなあ
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>>219
|∀=ミ ダサいんじゃーダサいんじゃー
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>>238
3DSでカグラが売れたと思って天狗になったんでしょうかね。
SIEもよいしょしてたと思いますし
-
|∀=ミ タカギ=サンのムーブ、どうみてもマベの社員としてじゃなくて個人的便益で動いてたもん。
マベは会長さんの力が強いしそういうのはいい顔されんじゃろ。
ましてやSIEになってプロジェクトが暗礁に突っ込んじゃうとね。
セガの7543はよう頑張ったんでは。
-
>>237
PSから離れるにしても付き合い続けるにしても、他がなんだかんだうまくやってるのを見ると
下手にソニーに近くて(おそらく)早めに情報を得られる立場だったのがむしろ仇になった感じ
-
>>230
原作者といっているが何もできない原作者に何の意味があるんだ?
-
>>241
正直、業務用の検査機器みたいになっちゃった気はするw
まー多眼カメラ以降はどこも実利的には見えるが…
-
3DSでカグラがのとSwitchでセンシティブなソフトも売れたり
脱衣麻雀が売れてたのは同じ要因の気がしますね。
-
つってもスコープドッグな三眼もカッコイイのか?って言うと…
大昔、外部にあって当たり前だったアンテナも今となっては消滅してしまったし
何十年後になるかはわからないが「レンズレス」の時代が来るね…!
-
この人名前聞かなくなったけどマベ辞めてから何か出してるのかな
-
|〆⌒ ヽ サイゲでAAA作ってると聞きましたが
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
神田川なんたらも記憶してる人がもう
あんまりいなさそう
-
>>249
サイゲのAAAらしいからあと数年は出ないのでは
-
作りたい仕組みのソフトいっぱいあるけど
会社としてだと数出せないからって退職して個人で作ってる人いたなあ
-
>>251
そもそも覚えてる人いるのか?って感じ
アニメ化もしたらしいが
-
https://twitter.com/kenichiro_taka/status/1393948755515248643
さっきの一個前の高木さんのツイートがこれだけど、どういう意味だろうね
-
https://www.4gamer.net/games/476/G047655/20210515016/
「桃太郎電鉄」と日本中央競馬会がコラボ。
日本ダービーに向けて“桃太郎電鉄ダービー”公開
最終的にウマ娘電鉄に(ぼー
-
高木Pは辞めた時点ではマベから声掛かれば颯爽と馳せ参じるつもりだったんだろうなぁ・・・
今や完全に居場所を無くしてる感じが有る
サクナヒメみたいな作品で大体100万本とか叩き出しちゃうと
「お前あの程度の本数で何イキってるんだよ!」
と袋叩きに遭ってもおかしくない
-
>>257
それはちょっと妄想かなあ
-
>>255
企画していたゲームが頓挫したのでは?
-
>>255
そして件のSIE卒業記事をRTしてんな…?
https://twitter.com/famitsu/status/1393510373928497152
サイゲ追い出されてたりしてなHAHAHA
つうかウマ娘のビジュアル面のノウハウで作り直せあのAAA
-
>>256
|_6) ウマ娘の大当たりで競馬自体に注目が行ってる所に、
桃鉄自体の大ヒットとフットワークの軽さが産んだ奇跡の企画って感じ
一昨年だったらありえないもん
-
|∀=ミ カグラ7はもう特損切って処理したわけだしタカギ=サンが関われるとこはないだろ。
特損処理した理由は恐らくタカギ=サンが個人的便益からカグラ7をPSに捧げたせいだし。
-
|∀=ミ ウマ娘だってなんだかんだで長期間開発してるんだしそう簡単に模倣はできないだろう。
-
>>258
まぁ出戻り匂わせる事言ってたから多少はね・・・
-
|〆⌒ ヽ そんなカグラも行き着いた先がネプとの地獄コラボという
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>265
ネプとコラボしたコンテンツは滅ぶ
セハガールとか
-
>>265
んでそのゲームのテーマが「和ゲー同士協力して洋ゲーを倒せ」だもんなぁ
ネプ側もいろいろ拗らせてそう
-
ウマ娘はレース関連の不具合連発で炎上しそう
-
>>267
拗れの元凶を具現化したのがネプだろう
-
カグラとネプはお似合いだなあとしか思わないがなあ
-
「Fit Boxing 2」の全世界累計出荷販売本数が70万本を突破。更新データVer1.0.4が5月27日に配信
https://www.4gamer.net/games/529/G052990/20210517051/
|∀=) 結構行ったなあ。
-
>>271
eShopのDLでも常にそこそこの位置にいるしなあアレ
-
>>262
カグラ7についてはまぁいいけど代わりに出てきたのがアレってのは納得いかねーw
雪泉のキャラもなんか変だし
-
>>267
なんだかんだフラストレーション溜まってるんだろうな
他のとこみたいに行動しないからフラストレーション溜まるんだろうがあそこも恩義がどうこうって感じなのかな?
-
>>268
一体何弄って壊したんだろなアレ…
後はチームレースの昇/降格が謎の不安定さなの何なんだろな…
処理的にそんな複雑なハナシじゃないハズなのに
-
いつの間にか洋ゲーのジャンル実用()に殴られるに1パンケーキ
-
>>270
夢の島(ネプ)にドナドナされた産廃(カグラ)って感じ
変な口約束しなけりゃまだまだやれたのに・・・
-
>>276
洋ゲーは洋ゲーでもAAAしか見えてないから実用とか極上あたりのゲームに気がつかないのかな?
-
>>271
|―――、 演出やマーカーを見やすく出来るのはありがたいですね
| ̄ω ̄| 後はダッキング後やジャブ連打の判定の見直しをお願いしたい
|O(:| |:)O
-
https://www.famitsu.com/news/202105/17220818.html
ペプシ史上最高レベルの爽快感を実現した『ペプシ〈生〉』が登場。
“生コーラスパイス”の味わいにより、生きかえった気分になれるうまさ
久々にペプシが変なことしとる
-
>>271
表示系が色々改善されそうだ
あのはではでな演出は処理落ちでタイミングずらされるわ
画面表示が見にくくなるわで良いところあんまなかったからなぁw
-
>>267
それを洋ゲーハードに出すというのは体を張ったシャレなのだろうか
-
>>280
本当に久々だな
直近で1番最後のヘンテコフレーバーってなんだっけ?
-
>>277
|_6) 産廃までは流石に言い過ぎでは
-
>>271
おぉ、おめでとうございます!
-
|∀=ミ まあマベからサイゲならビジネスの規模的には栄達なんかねタカギ=サン。
-
カルダモンとかアジョワンとかグローブがぶちこまれたペプシコーラとかなにそれ楽しそう
-
>>286
稼ぎ頭のスマホ方面ならともかく自己満足のCS方面だと微妙なところでは?
方針次第でいつ首を切られてもおかしくはない
-
ババ=サンみたく一本も作品が出ないうちに退社なんてことにならきゃ良いがなHAHAHA
-
|―――、 まずは成果を出していただかないとですね
| ̄ω ̄| PVだけ作って気付いたら会社から居なくなってた、なんて事がないように
|O(:| |:)O
-
|―――、 同じ人の事を言ってる人が居た!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
まあスマホ方面でもウマ娘の企画は立ち上げたがサービス開始する前にはサヨナラした元バンナム(現グッスマ)の人とかも居るしね・・・
-
シンクロニシティ
-
>>271
金曜日のIRでは60万本突破って書いてあったから
まだ伸びてるようですね
https://www.imagineer.co.jp/news/pdf/2021/210514_1.pdf
> 連結会計年度におきましては、NintendoSwitch向けタイトルとして全世界で100万本を達成した
> 自宅でできる運動ゲーム「FitBoxing」の最新作「FitBoxing2-リズム&エクササイズ-」(国内版名称)を
> 発売し全世界で60万本を突破
-
高木Pに対しては
声優さんに詭弁を代弁させて本人トンズラした事はオジサン絶対に許さないよ
>>284
「言い過ぎ」と言われると思ったんだけど
カグラ7が形を変える事も無く闇に葬られてるので
言い方がゴミか産廃にしかならないという・・・
-
プレイステーションファイブでもPSVRを使った極上のフィットネスゲー無を作ればいいのでは?
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>>288
|∀=ミ いやでもサイゲの戦線拡大の先鋒にいるわけだし栄転だと思うよ。
まだ何もアウトプットしてないことを除けばね。
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>>297
サイゲマネーでAAA作るのは良いんだけど
そういう大きなプロジェクトまとめきれるのかな?
-
出てくるのがグラブルPS4レベルだとしんどい
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|∀=ミ タバタ=サンのパラリンピックゲーの記事読んでダメっぽさに震える。
スマホの基本無料でパラリンピックとかテーマに食いつくと思えねえ…。
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>>298
|∀=ミ まあ女の子がかわいけりゃなんとかなるだろ。
PSで出せるか知らんが。
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>>300
何よりその題材でRPGって何も伝わるもんが無かったぜ
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>>301
女の子いっぱい出す「スマホゲー」だったら当たる率上がるんだけどなぁ・・・
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>>266
アズールレーン「せやろか
PSO2「コスチュームとか武器迷彩ならセーフっよね(汗
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サイゲはCSでマトモに出せたのがswitchのアニメ仕様シャドバな辺りそのぐらいの規模で良いのでは感
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(個人的に二ノ国のグラフィックが微妙に古い感じがするのは何故だろうか)
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>>243
まあ上手い具合サミー側もノせたからねえ
>>245
日本刀持ったハゲがやって来るかもしれんから注意しようw
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>>304
でも、アズレンってあの頃にブレーキ掛かったよね…
滅んではないが
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>>248
いまようつべの東映特撮チャンネルで配信してる仮面ライダーアギトで
当時大流行した携帯電話アンテナのLEDランプ(着信があると光る)が
殺人事件のトリックとして使用されていて懐かしいと思うとともに
今の人には分からんかもなあと
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>>309
名探偵コナンの留守番電話のマイクロテープトリックも中々だぞ・・・(吐血
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>>256
プレイしてみたが3位だった…
ぬう…電鉄モードでは意識してクイズマス踏んで
ウマ娘で鍛えた知識で正解して再行動すれば上位入場は出来るが…
ちょっとボーナスサイコロ稼いだトコロでレース勝てるとは限らねえな!
(終盤めちゃめちゃサイコロ数インフレしてるのに出目合計の大小を瞬時に判断出来る実況浦島すげえな!?
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コロナ禍で絶好調! 任天堂が早くも問われる「巣ごもり需要」後の一手
https://www.j-cast.com/kaisha/2021/05/17411557.html?p=all
|∀=) だーれだ?
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任天堂
いつも窮地に立たされてるな!
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>>312
素材どうぞ。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm16960118
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>>312
名前でググったけど、なんかこのおっさん、なんでもコロナに絡めて記事連発してるだけに見える
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>>312
>だが、ゲーム業界の主流はスマートフォンなどの汎用ハードで楽しむサブスクリプションサービスに移りつつあり、
ほんとぉ?(林檎アケあたり眺めながら
>すでにグーグルなどの米巨大ITが参入している。
おいStadiaを勝手にサブスクにすんな!
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サイゲはグラブルが今シナリオ面で酷い状況だからなぁ
今更メインシナリオで突然学園ものになった上に半年に一回程度にまでなっている状況だしどうするんだろう
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>>316
流石にゲハですら失笑されるレベルの見解
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>>257
そりゃもうカグラのやり方じゃ上手く続かんから
マベとしても塩漬けにしてもいいコンテンツなんでは?
まだスマホは続いてるらしいが
>>307
「ジブリとタッグ!(初代は)」の宣伝文句を引っ張って
往年のジブリっぽいデザインしか起用しないからでは?
もうアニメのキャラデザインは2歩以上先行ってるのに
彼らの目指すのは20年前ぐらいになるよ
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>>312
タイトル的にkwmr
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>>312
ゴミのような記事をよく見つける。
売り切り型ビジネスからの転換が課題だと吐き捨てる程ありふれた任天堂終わった理由
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|∀=ミ サブスクはコスト構造的に新作出せるとは思えんしなあ。
ゲーパスはMSが金出してるようだしファーストソフトはロイヤリティいらないから出せるようなもんだし。
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>>312
なんか同じような内容の記事をどっかで見かけたような
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>>317
終わらせないように引き延ばしをしたらそうもなるわな…
そう言う意味じゃ全ての悪の根源みたいに書かれてた
闇の根源とキッチリ決着をつけようとしてるドラクエ10は偉いなぁと
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>>319
ジブリキャラみたいなキャラデザで全く関係ないアニメ映画が沢山あったし
そもそもジブリ自体がジブリだけど紛い物を量産中だし
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>>323
自分の記事や他人の記事のコピペパッチワークなんでは?
最低限自分の言葉に揃えてるけど、思考が飛んでたりするのは
すぐ分かるからなあ
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>>280
売り文句がいかがわしすぎるwww
いつからペプシはガトリングドラム社になったんだ…
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>>325
茄子〜アンダルシアのの夏〜 のことかぁ!?
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サブスク最高って論調が多いが、それに提供するソフトはどうすんだってのが一切ないよね。
決まって既にCSやらPCやらで売られた後のソフトや数年前のソフトばかりの提供で新作をサブスクで提供するってのが無い
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グラブルは長年続けて話を付け足しまくった結果、世界が滅びかねない事件がメインストーリー以外でも起こりまくってる上に、
公式設定で世界の秩序を守ってる最強集団、みたいなのが居るけど何故かその辺の事件に全く関わらんとか言う
良く分からん世界観になってるのがなあ。
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>>327
つ https://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/7/3/73094_1106_f1a8ffd781ff223226e6513abddaac80.jpg
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3DCGでよくあるCGアニメになってる
新作を見るとジブリって平成の遺物になるんじゃないかなとか思う
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>>331
ttps://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/16/Neville_Shute_AWW_1949.jpg
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>>331
英国面!
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ちゃんとNSOのファミコンスーファミを知ってるのは偉いと思ったけど
むしろそのせいで何が言いたい記事なのかわからなくなってる気がする
もしかして最初は任天堂がサブスク的なサービスを何もやってない前提で記事書いてたんじゃないだろうか
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>>324
ちょっかい出しては倒されそうになって逃げてを繰り返した奈落とかいうやつの話?
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明らかに連載途中で追加設定作ってってるのに
ワリと往年のジャンプ漫画感出てておいしく頂けるメギド
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|_6) グラブルのガチャピンとムックはついっただとガチャ増やす人達って認識なんだけど、
あいつらあの世界だとどういう立ち位置なの
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グラブル7周年記念の時にあった組織イベも数年かけて複数の関連イベをやってのアレと思うと何だかなって思った
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|∀=ミ 任天堂、むしろオンラインチケットでサブスク契約者の単価を確実にレイズアップしてくる悪辣さなんだがなw
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千年戦争アイギスが魔王とケラウノス倒すまで行くとは思わなかった
-
携帯電話(ガラケー)に駆逐される
スマホに駆逐される
クラウドに駆逐される
サブスクに駆逐される ←いまここ
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>>342
また任天堂駆逐されてる・・・
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>>338
ガチャピンさんは真の仲間
https://granbluefantasy.jp/pages/?p=27823
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>>333
彼は最近某動画で「氷山空母」をバカにしてたという話を聞いて
どうしたもんかと思ったw
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>>338
その当時やってなかったんで詳しくは知らんが、なんか唐突にグラブルでガチャ〜連が始まって、ガチャだからか何か知らんがガチャピンが居たって事らしいw
プレイヤーも意味不明で困惑しかなかったとかなんとかw
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ガチャピンイベは手が混んでて冒険のプロローグをガチャピンがいる程で一から再現してたっけ
記憶改竄で冒険の旅達の最初からガチャピンはいる事となった
-
>>239
ポリコレに熱心な人らの商売がうまくいかなくて潮が引いていった感じはあるね
どんなに上のひとらが正しいと思っても買ってもらえないとどうにもならないようだねえ
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>>344
>軍艦が空を埋め尽くし、惨禍に飲まれる村で出会ったのは謎の少女、ルリア。
>ふたりの邂逅に、星に堕とされし竜はついに目覚め、
>歓喜の咆吼を上げるのだった。
>その時、ガチャピンはなにを思う?
>そしてムックは何処へ……?
|_6) ?????
-
エビフライが一番意味不明と聞いたが
この断片情報の時点で既にSAN値チェック発生しそうなんだが
-
オンラインチケットまあ安売りっちゃそうなんだが
ソレであんだけ儲かってりゃあなw
-
プレミアムフライデーに掛けてのエビフライであり、今だにプレミアムフライデーを続けているんだよね
-
>>349
全部ガチャピンさんのおかげ
グラブルのガチャピン=ブリーチの月島さん
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>>350
エビフライが何故か意思を持ってて、正月の参拝で可愛い女の子に手を振ってもらえなかったとか何とかで切れて
そこらじゅうを火の海にしたりするだけだよ(何も嘘は言ってません
-
インディーゲームの過去と未来を“プレステ視点”で紐解く ― 『風ノ旅ビト』が生まれた背景から『デススト』はインディーゲームなのか?まで
【インタビュー:SIE吉田修平
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/210517p
|∀=) うわっ…
>>『DEATH STRANDING』(SIE)は、
>>小島監督の「作りたい」という想いが隅々まで通った形で完成されていますよね。
>>そういう意味でインディーゲームだと言われているのだと思いますけど、
>>そういったクリエイターの強い想いが作品になって世に出されているものを、
>>私はインディーゲームと呼んでいますね。
|∀=) は???
-
クリエイターが出しゃばるのが
インディースなのか…
-
>>350
作品内で一番SANチェック失敗した子は
「私メグ!普通の女の子!」のメグちゃんだろうな
アウギュステ(リゾート地)にあこがれたばかりに……
>>354
かわいい女の子がバカンスせずに会議しているだけでバイクの車輪をパイナップルに変える暴挙を働くなど困った人ら多いよね
-
インディーズだと言われてるも何もカントクがインディーズ称してなかったっけ?
-
ボーボボのハナシかな?だな!(現実逃避
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これで言うとインディーズじゃないソフトってあるの?
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>>360
シンプルに「全部インディー作品」って言いたいんだよ
そうすれば自分の立ち位置が盤石になるから
-
クリエイターの想いがこもってない作品があるかの如き言い様
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>>355
>> 吉田さんはかなり初期の頃から、インディーゲームに注目していた
さすがにサードは怒っていい気がする
-
AAAはクリエーターの魂はこもってないと言いたいのかね
-
|∀=) そういや映画とか音楽とかで「商業映画」とか「商業音楽」とか揶揄することあるな。
あれなんだろうな。
-
一般大衆向けを馬鹿にした言い方とか?
-
吉田さんは何かを立てようとして代わりに角を立てるお人だよネ
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>>355
現行のSIEの取り組みが皆無かあってもマイナス
(State of playの尺稼ぎみたいにテキトーに入れてブーイングもらう、
深夜になんか突然PSBlog連続更新し始めてほとんど話題にならず流されるとか)
みたいな状況だからコトバがすべて上滑りしていく…
>インディーゲームの人たちって、マーケティング担当がいなかったりしますから。
>セルフパブリッシングされるようなチームは、本当に作ることで精一杯で。
>中には「いいものを作って出せば売れるだろう」と思っている人もいますが、
>「いえいえ、そうじゃないです。そんな甘い世界ではありません」
>「代わりに私たちがフィーチャーしますよ」と言ってあげて、
>ユーザーさんに届けていくのは本当に大事な仕事だと思ってますね。
ここら辺の内容は確かにそうだと思うんだが…
実際それを非常に上手くやってるの任天堂側のボクとソエジマコンビって言うね…
-
>>367
この前のツイもそうだが本人まるで自覚が無さそうなのがヤバい
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>>363
まるでMOVE出した時Wiiリモコンより先に考えてたみたいな事言うた時みたい
(言ったの吉田のおっさんじゃなかったはずだけど)
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カントクのインディーズ発言は売れなかった時の予防線にしか聞こえない
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>>368
>中には「いいものを作って出せば売れるだろう」と思っている人もいますが、
>「いえいえ、そうじゃないです。そんな甘い世界ではありません」
これそのままSIEに言い返せるんじゃね?
ついでに金かけりゃ大作扱いや売れたりしないんですよと言ってあげてもいいかもね
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>>372
英語に訳してジム=サンにポストしたいね・・・
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>>330
スクエニ退社してこれを作ってたのか…
田畑端氏手がける新作RPG『ザ ペガサス ドリーム ツアー』6月24日リリースへ。パラリンピック選手となるモバイル向けRPG
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210517-161543/
https://www.youtube.com/watch?v=MluRQc6CXKI
-
レス先>>300の間違い
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どうもソニーって商品が売れるも売れないも自分たちがコントロールしてる、と言わんばかりの物言いをするよね…。
商品が売れなくなってもそう。
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>>374
これはコレで悪くはないんじゃないかな。ゲームからパラリンピックを身近に感じられるようになるのもありだと思うし
-
https://twitter.com/Belpodou/status/1394235381294387206
|―――、 極上布教活動が認められてeastasiasoft様からゲームを頂きました
| ̄ω ̄| 問題は主観視点酔うから苦手だって事ですが(ならなぜ応募したし
|O(:| |:)O
-
|_6) 一方任天堂のハローインディーワールドでは『インディーズ=少人数または低予算で開発したゲーム』と定義してした
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>>378
頑張ろう
-
まあSIEにとってのインディーズなんてPSで出るマイクラレベルのゲームか
サクナヒメ並みの話題性あるゲームって意味なんだろうけど
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>>354
がんば令和ロボコンなのか?(中華料理が意志を持つ)
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>>378
コケスレで紹介するインディーズゲームは極上率が高いから、普通にいいソフトだろうと身構える
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>>363
PS4の初期とかソフトの弾が無いからインディを集めてたと
それだけみたいだったしなあ
PS5の今も同じだろう
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>>384
実際その通りなんだろうけど
今インディーで1番熱い所はSwitchな訳で・・・
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>>384
リアルで「ご苦労、貴様らもう用済みだ!」ムーブせんでもいいのにとか思う
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吉田によるSIEにとってのインディーズの定義を変えた事で、PSで出る低価格帯のソフトは単に安いゲームになったんだな
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そういやNo Man's Skyのハナシ一切触れられてねえな
-
そもそもSIE吉田氏に何の話を聞いてるんだ?
何の業務にも携わってないただの外野じゃん・・・
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この吉田さんによるインディーの定義って監督にとっては名誉な話なのかな
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>>378
車の酔い止めとか頭痛薬飲むとわりと3D酔いに効くよ
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>>390
大企業から開発費広告費を引っ張ってこれる素晴らしい企画力とアイデアに溢れた天才クリエーター
ぐらいの脳内翻訳は息をするように実行してるんじゃないかな!
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>>349
ガチャピンさんは異世界召喚されて頼れる仲間として旅に同行してたが、帰還にあたってそんな奴いなかったことに修正力が働いた
という後付けスートーリーがコラボイベントで来たため真の仲間だとか全てガチャピンさんのおかげだとかネタにされてる
-
今北産業
ナリタブライアンを狙ってみたが、やはりガチャは悪い文明…
https://pbs.twimg.com/media/E1eq0mxVoAM0akH.png
-
>>391
|―――、 1ステージ遊んでみましたが、とりあえず今のところ酔いは大丈夫でした
| ̄ω ̄| 問題はあまり面白くない事ですが
|O(:| |:)O
-
>>394
自分はメジロ饅頭が来てくれた
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>>396
りゃいあん!
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仕事を選ばないキティさん
Fate/Grand Order×サンリオキャラクターズ
https://twitter.com/sanrioanist/status/1394231235426222081
-
>>394
自分はオグリ(2回目)が来てくれました。
ttps://i.imgur.com/o5wNA2i.jpg
-
>>394
自分はライスが来たなあ
育成やったら意外といい話で泣いた
-
自分のところは妙にタイキシャトルがすり抜け来るのがつらい
いや、好きなキャラではあるんだけどね…
まだまだ未所持が多いのに、タイキシャトルはもうすぐ星5になりそう
-
自分は育成ウマ娘運は良いのでナリブもなんとかゲットしたのだフフフ・・・尚、
サポート運が壊滅的な模様
-
https://twitter.com/playismJP/status/1394263421080653829
>5/14(金)午後から『Subnautica サブノーティカ』のPSStoreでのPS4デジタル版→PS5版へのアップグレード価格が100円ではなく3,000円になってしまう不具合が生じております。
>現在SONY側で至急対応いただいておりますが、修正には数日かかる見込みと連絡がございました。
|―――、 こんな不具合があるとは
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>403
アプグレでなく通常購入しちゃう処理になってしまってるのかな
-
今のPS5ソフトの売れ方だと正直それくらい取らないとサードもうま味が無い気がする
-
|∩_∩ 貯めてた100連分の石を全部使ったが、なんとかナリタブライアンを引けた。あ、あぶねぇ……
| ・ω・)
| とノ
-
・・・つまり直後にタマモクロスが来たら覚悟案件なのか
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マキバオーコラボしたらやってみようかな
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そこは天下のくまねこ、既に必要なガチャ予算を原作で稼ぐ算段は付いているだろう
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100連で手に入れられるなら十分運いいよねー
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誰だよリアル世界を原作呼びするようになったのはw
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https://twitter.com/takosoft/status/1394271944497762310?s=21
https://twitter.com/takosoft/status/1394277586855890944?s=21
タウラス杯でうっかり123フィニッシュしたり、3勝出来てしまったりした月曜日が終わるー(へろへろ)
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|∩_∩ 持ってなかった衣装違いのテイオーマックイーンが引けたし、エルコンドルパサーにグラスワンダー、ウイニングチケットに勝負服を着せてやれたので大勝利やな!!
| ・ω・)
| とノ
-
無理せずデイリージュエルパック組でござる。
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タマモクロスは宝塚記念に合わせて実装の可能性もあるか
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今週末にオークスがあるじゃろ
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マリオゴルフ公式をこんな時間に
https://www.nintendo.co.jp/switch/at9ha/index.html
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|∩_∩ いやー、タマモクロス、史上初の春秋天皇賞制覇を成し遂げた馬だし、秋天くらいの実装でどうスかね……(石を貯めたい)
| ・ω・)
| とノ
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>>412
こっちも三勝獲れて決勝進出じゃー
http://koke.from.tv/up/src/koke34150.jpg
決勝にチケットいらないっぽいから余ったの決勝前に使い切っとくか
ていうか次のレジェンドレースの告知来てたのか…見落としてた
https://umamusume.jp/news/detail.php?id=249
>日本ダービー 東京 芝 2400m(中距離)左 天候:晴 芝:良
タウラス杯そのままで行けそうで助かった
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つか、キャラ見ると中々面白い
バランス取れたキャラの中にワリオがいるとか、
プレイヤーキャラとしてブルがいるとか
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>>416
オークワにみえた
-
>>419
おーAグループじゃねえかぁ…凄いなあ…(へろへろ
-
またmiiを使うのか。あれはあれで嫌いでは無いが、よくあるモンタージュみたいなエディット方式が好きだな
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>>423
ただ今回のMiiはカスタマイズがちょっとForza並にイカれてるって聞いた!
https://i.imgur.com/1PgtWjy.jpg
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>>424
自分の知ってるMiiと全然ちがう!
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>>424
それ今度出るミートピアだから
基本Miiパーツに最大100個までメイクという特殊パーツ色々付けれるので
Forza並に色々出来るらしい
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一番笑ったのはこれ
https://twitter.com/luigi_von_mario/status/1391706890284015619
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>>424
|―――、 CDi版リンクwww
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>427
いらすとやだコレー!?
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>>428
最近RTAで走ってる人を見たような…
-
タウラス杯はB+までのキャラしかいない自分にはお呼びじゃなかったらしい
微課金だとSSRサポはなかなか重ならないなぁ
-
>>424
レスラー会見は草
-
Miiは体型も弄れるようなゲームでたりして
-
>>431
ガチャSSRは全然凸進んでないから自前からは一枚もデッキに入れずにやってるな
無課金でもSRなら十二分に完凸行くんでそれメインで組んでる
(エイシンフラッシュ、スイープトウショウあたりが強い)
後はイベSSRスペちゃんとかストーリーSSRチケゾーとか
-
今回Miiの自由度をかなり高めてきたのはSNS映えとか意識してなのかなぁ
Mii自体が一定の役目を終えたので今までみたいに敢えて自由度を抑える必要性もなくなったろうし
-
>>85
喜んでもらえたなら何よりですー!
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34151.jpg
味方同士で反撃しあったりしてるとやめろおおってなる
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暑いー!
-
>>430
横スクの方の人が実写ゼルダの方走ってましたね…(顔を手で覆いながら)
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>>437
心頭を滅却すれば火もまた涼しっ!
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https://shonenjumpplus.com/episode/3269754496316033357
・・・げ、ゲーミングお嬢様がいきなりウマ娘回始めてる・・・
-
>>440
今対人大会のタウラス杯やってるから十二分にeスポですわね!
ていうかウマ娘の範疇超えた競馬話がだいぶ入ってて吹く
ダビスタのマチカネイワシミズを活かそうとするのはあるあるだ
-
>>440
本当にウマ娘の話しかして無くて草しか生えない。
そして今の所ジャンプルーキー版にしか出てなかったギャンブル狂ゲーム開発お嬢様が、一瞬とは言え出て来るとはw
-
汗が止まらなくなって来たのでちょっと冷たいものを飲む
-
>>443
つ コーラのペットボトルに入ったうどんつゆ
-
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
あつ森で温泉やお風呂の家具に入れるバグ技(グリッジ)が発見されて
無駄に写真映えするYouTubeのあつ森系サムネたち・・・
今日からフータの博物館でスタンプラリー開催
今年は美術品コーナーにもスタンプ台が設置されてるので注意しよう
-
>>440
チョイネタかと思ったらがっつりやってて吹いた
-
PS5用コントローラーに新色! ミッドナイト ブラックとコズミック レッド
https://news.yahoo.co.jp/articles/e2f19126f19aadf4025853eecb4fc67640a0d1b3
>>デザインチームのLeo Cardoso氏は、
>>「私たちは、常にファンに驚きと感動を与えるデザインを目指している。
>>そのため、今回のカラーバリエーションは、いくつものプロセスを経て選定した。
>>新しい2色のカラーバリエーションは、お互いを引き立てるデザインを採用している。
>>さらに、PS5本体やオリジナルのDualSense ワイヤレスコントローラーとの相性も考慮し、
>>今回はPS5やDualSense ワイヤレスコントローラーなどの
>>アクセサリーのコンセプトを踏まえた“Galaxy”というテーマにたどり着いた」と述べている。
|∀=) いちいちカラバリにこんな御大層な文句並べないと行けないのか…w
-
>>447
まぁ実際に買う人や使う人はそういう長文記事見ないし・・・
「出るよ」って見出しと画像で記事にアクセスして
値段と発売日だけ確認したら適当な通販サイト巡って予約出来たら予約する
欲しい情報が無かったらそのまま記事閉じるだけ
そんな感じで
もとあずまが今まで貼ってきたPS系デンパ記事の文章
ゲーム遊んでる人ほとんど読んで無いと思うよ・・・w
-
>>448
|∀=) 知ってるよ。
でもやらないとコケスレの本質なくなるべ。
形式だけでもSNS関連のニュースは貼らないと。
-
|∀=) SNSじゃない、SIEだ。
-
>>449
記事貼る事は否定して無いから安心してくれw
-
コケスレの本質…
なんだろうこの、間違ってないけど
何か壮大に明後日の方に突き進んでいるような感覚。
-
おはコッケー、今日もお仕事ーorz
>>447
普通に好きな色を選んでねで終わる話じゃないのか…?
-
|∩_∩ ウマ娘のナリタブライアン育成を開始したが、強敵と競うルートを選択すると、主要なG1はだいたい走るから無駄なスタミナ消費はないし(その分トレーニングできる)
| ・ω・) レースに勝つ度にステータスとスキルptにボーナスが貰えるし、そもそも所持スキルに『全身全霊』があるしで、優遇されすぎじゃないですかね、流石はシャドーロールの怪物。
| とノ
-
PS5を購入する選ばれたユーザーは、選び抜かれたコントローラーじゃないと
購入しないのでは無いか?という強迫観念?
-
E3ってSIEなんかやるんだっけ?
まぁソフトお披露目したところでどうにかなるフェーズは過ぎ去った感じだけど
-
>>456
現時点では今年も不参加だったかと
-
ジュエルがないのでブライアンは見送る…(血の涙
-
>>454
>主要なG1はだいたい走るから無駄なスタミナ消費はないし(その分トレーニングできる)
つまりG1&シニア有馬全勝のキングヘイロー育成ブートキャンプを始めるのか
-
中央競馬は魔境だな
-
おはござる
なんか面白そうなもんがあるなと思ったら、
手掛けてるのが任天堂在籍経験ある人だった
https://twitter.com/kidukira/status/1393124515484377088
https://atmoph.com/ja/about_us
(eShopのUI手掛けた人とかWiiリモコン担当した人とか)
-
便利な画像が増えた
https://twitter.com/syukakubow/status/1394314787064930305
-
ダビスタで雑誌とかのブリーダーズカップに応募する人が
G1含め全勝が繁殖牝馬としてのスタートラインみたいな事言ってた記憶が脳裏を…
-
ウマ娘のガチャは新しいピックアップになったら大体10連だけする(そして大体新規0で終わる)ってしてたけど
くまねこの>>454の書き込みを見て追加でもう10連やってみたらナリタブライアン引けた…
そしてくまねこのつぶやき見たら速攻で覚醒レベルMAXにしてるけど素材の量凄いなw
どんだけ育成してるんだろうかw
-
https://jp.ign.com/ps5/51914/news/
ソニーがビットコインやゲーム内アイテムを
使ってのギャンブルサービスの特許を申請
>興味深いのは、この特許はPlayStationに限定された
>ものではないことだ。「Sony PlayStationのような
>ゲームコンソール、マイクロソフトや任天堂の
>ゲームコンソール、そのほかの企業のVRヘッドセット、
>ARヘッドセット、ポータブルTV(例:スマートTV、
>インターネットに接続できるテレビ)、ラップトップ
>やタブレットなどのポータブルコンピューター、
>スマートフォンを含むそのほかのモバイルデバイス」
>と記載されている。
日本でやったら各方面うるさそう
-
これからの季節に活躍するスーパーマリオのレジャー関連グッズ
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000005.000050427.html
https://prtimes.jp/i/50427/5/resize/d50427-5-126883-16.jpg
|∀=) なんかちがうw
-
>>440
攻略サイトのアカウントがこんなこと言ってて笑う
https://twitter.com/umamusume_GW/status/1394337254609276931
-
>>461
NHKで紹介されてた時は、ほーん、おもしろ、くらいだったけど
スターウォーズ背景があると知ってやばかった
住宅ローン残高がなかったら即死だった
-
>>464
>どんだけ育成しとるんだろうか
|∩_∩ 訊きたいかね? もうすぐ500回育成達成の実績解除されるくらいだが?(グルグル目)
| @ω@)
| とノ
-
ゲーミングお嬢様って初めて見たわけじゃないけどなんかあれだな
お嬢様には似つかわしくないほど中の作者のおっさんが全然隠れてないな
-
『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』や『Ghostwire: Tokyo』など、話題作の開発者が語る、DualSenseワイヤレスコントローラーならではのゲームプレイとは?
https://blog.ja.playstation.com/2021/05/17/20210517-dualsense/
|∀=) 出たわねならでは…
そして全く話題なってねーじゃん…
-
>>466
いろいろセンスあるグッズあるなあ
首掛け用途のタオルに天秤リフトデザインするの「その手があったか!」ってなった
https://www.nintendo-sales.co.jp/products/detail/smtg033.html
全体的にストラップ要素の使い方が巧い
水中コースの扇子に泳ぐマリオゆらゆらさせたり
https://www.nintendo-sales.co.jp/products/detail/smtg030.html
城コースにファイアバーぐるっとさせたり
https://www.nintendo-sales.co.jp/products/detail/smtg031.html
キャップ回せば空をスィーと飛ぶジュゲムやら
https://www.nintendo-sales.co.jp/products/detail/smtg029.html
よー考えつくもんだ…
-
>>470
その辺はあずまんがやらき☆すたから延々と言われてるように
キャラは美少女でも中身は厨房かおっさんって奴かと
最近はそのアニメからリアルおっさんがアニメキャラの
コスプレを始めるという…
-
>>465
多分させないためのものぁよ
-
美少女が美少女してても金払いのいいおっさんには理解できないんだよ。
美少女がおっさんしてるとおっさんにも理解可能なんだよ
広義のツンデレの代表がベジータな頃から自明なこと
-
>>475
異世界おじさん…
-
まあ他の趣味系の漫画/アニメも大体そんな感じではある
-
>>470
|∩_∩ 同じ事でも女子高生がやったら「ゆるキャン△」、おっさんがやったら「水曜どうでしょう」
| ・ω・) ガワって大事よ。VTuberがウケてるのもその部分が大きいし。
| とノ
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>>472
まわるメイドインワリオのナインボルトステージのボスゲーム思い出した
まわるメイドインワリオ、アーカイブとかでも中々出ないのよねえ
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その作者はこんなことを言っている
https://twitter.com/daiwithnani/status/1394491418777841666
-
今北。
見た目だけでは無いけど、見た目のハードルをクリアしないとそれ以降を評価してもらえないのよな。
-
そういや、ファ美肉おじさんがアニメ化するらしい
-
つまりギャップ萌えであるということ
(「萌え」って単語も大概死語ではあるが)
-
おっさんが美少女ムーブやるより
美少女がおっさんムーブやってたほうが個人的には嬉しい
-
実績だし続けて評価せざるを得なくする怪物もいるが、並みの実力なら小綺麗な方が良い
-
>>484
逆に女性は美少女ムーヴかますおっさんの方が受け入れやすいかもしれない
-
かわいいおっさん(ただしイケメンに限る)みたいな…?
-
>>486
動物とか可愛いもの好きなおっさんの話、あるよね。
-
まぁ男性が受け入れるのも美少女だからいっしょか、と書き込んだ後に思った。
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ガルパンも戦車やりたいだけなら登場人物は男でもいいはずだけど、もしそうだったらオタクは食いつかなかっただろうしな(邪悪)
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甘いものが好きな痩せてるおっさんは女性にもてる!
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>>490
まさに見た目理論
可愛いは正義なのだ
-
そらはモテるおっさんに甘いもの好きが付与されてるだけだぞ
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アメリカでも漫画がコミック(アメコミ)を駆逐しつつあり、
パワーガールの共同制作者の一人が女性の扱いで厳しく言われない漫画はズルい!みたいな事言い出して
あっちのオタからオメーだからアメコミが死にかかってるんだぞ言われてたな…
-
>>483
萌えが死語ってのも
空気みたいになった結果
単語単体としては廃れたみたいな
-
俺の嫁が死語になってバブみに移行したとか聞いたことあるけど本当なんだろうか。
そもそもバブみは現役なのか…?
-
いちいち萌えって言わなくても萌えなのは当たり前だからね
-
https://twitter.com/yontengoP/status/1394458706016837634
https://togetter.com/li/1716106
この手のシステム周りは門外漢だけどなんか大変そうだなと
>>491
つまり孤独のグルメのゴローちゃんだな
-
まずバブみの意味が良く判ってない
赤ちゃんごっこ?
-
>>494
アメリカの4月のコミック売上が上位20位まで全部日本の漫画だったという話を見たな
-
>>498
日本に余裕が無くなっているのよ
-
ゲームのプラットフォーム独占に関わる「同等性条件」とは?
https://jp.ign.com/resident-evil-village/51906/news/
>>プラットフォーム所有企業が、意図的に同等性条件を徹底させていない場合もある。
>>基本的には、その方が良い結果につながりやすいのだ。わかりやすい理由として、この条件を完璧に適用して相手に守らせるというのは、不可能であるということだ。
>>ホワイト氏は例として、Nintendo Switchやモバイル端末がXbox Series Xの性能と同等になることは不可能なことを挙げた。
|∀=) …。
-
>>502
いい話だ
-
>>474
微妙にセコいと言うか、他社のだけでなく
そもそも自社デバイス名が書いてあるのも妙な感じがする。
普通は「ゲーム機であって云々」と書いて、
「据置だけでなく携帯機・ハイブリッド機・クラウドでもどーのこうの」って書くのよね。
それと同時に、請求項でなければ形式的に関係ないとはいえ、
デバイス名書くと『そこで実現可能性を証明された実績がない」
空想の特許じゃないかって弱点を生んでる気もするのよね。
実現できていなかった特許申請は先発明としても認められないから、
拡大解釈のためにも1つの言葉で広く捉える書き方が普通。
-
>>503
|∀=) 本音ー?
-
競合他社より性能下げて生産性とか価格有利にしたほうが強いって話にならんか?これ
別にパリティなくてもそれはそうとだと思うけど
-
>>499
ネットスラングはだいたいググればニコニコ大百科かピクシブ百科事典に当たります。
https://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%90%E3%83%96%E3%81%BF
-
>>504
そこはねー
-
>>505
現時点では
-
>>500
その話見かけたパワーガールの共同制作者の一人がああいう事言ったんよ
しかも日本の作者や作品の名前出して
結果、あっちのファンにその作品のカットでぶん殴られるという場外乱闘へ
-
新型が出るまでは、って話かな
-
このグラはAAAタイトル(棒
NVIDIA、完全レイトレーシングによるビー玉転がしゲームを配布。実質RTX 3090専用
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1325149.html
-
>>504
そもそも技術的に特許取っても使えるかどうかは別だよね。
日本では公営ギャンブル以外の賭け事は禁止だし。
海外ではガチャがギャンブル(でたものをRMTで現金化できる)だと指摘されてゲームユーザーから批判(欲しいものが手に入らない仕様に対して)されたりするし。
-
仮想通貨のマイニングで消費する電力が問題になりつつある?けど、
それと同じようにAAAタイトルでの消費電力が問題になる可能性は有るのだろうか。
-
>>510
鳴いた七面鳥は矢で射られ焼かれる定め って奴だな
-
美少女RTS『政剣マニフェスティア』Steam版配信開始。総理となり、ヤトーを戦挙で撃退
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210518-161672/
>本作は、元々2016年からDMM GAMESにて配信されていたブラウザゲームである。
(中略)
>タイトルをなんとか残すべく、Steam版リリースを目指すクラウドファンディングをCAMPFIREにて実施。
>最低目標額1000万円に対し、1602人から2690万円の資金が集まり、開発が進められてきた。
件のSteamオフライン版出そうとしてたソシャゲ、配信開始したんだな
-
https://www.4gamer.net/games/514/G051464/20210518026/
「New ポケモンスナップ」リクエスト“誇り高き戦士”で
クリア条件のウォーグルを撮影できない不具合が発生
撮影不許可ポケモン
-
>>516
全国の総理の皆さん、ってのがツボ
…まあ、長続きはしないだろうなこれ。
-
>>516
|_6) 絵作りがソシャゲっぽい(ソシャゲなんだけど)
惹かれない
うーん、ソシャゲっぽいとしか言いようがないんだよなぁ、何だろう、テンプレ感?
-
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1325255.html
「けもフレ」のスマホゲーム「けものフレンズぱびりおん」、
サービス終了が決定
>サービスを6月30日に終了する。
割と間がない
-
>>494
主役が男らしくないゲイの黒人と、ぽっちゃりおばちゃんとか憧れからはるか離れた極北みたいなデザインがずらって並んでるのを見てダメだこりゃってなるな
今までにないキャラ造形だけどなにもフックしないデザインとか書いてて疑問に感じないのかなってなる
そりゃ>>500になるよみたいな
-
>>518
前身のブラゲ版は2016年2月〜2020年7月10日と
4年以上のワリと長期政権だったそうな
-
>>518
長続きしなかったものの再利用だからねえ
-
>>512
その記事に載ってる動画にちょうどDLSSのデモもあるなw
https://www.youtube.com/watch?v=BeScfkCm3b4
2分30秒くらいから
-
>>524
「1080でレンダリングしたヤツより720でレンダリングしたのをDLSSにかけたほうがきれい」
とかいってますね。
ところで、なんでこのこの革ジャンのおじさん、キッチン(のようなところ)でお話ししてるんだろう。
-
ラー油の人がRTしてた記事だけど
思いつく限りのゲームを公開できる場所に公開してみようとした記録
https://note.com/m_hanakura/n/nec85e92e4c52
>●STEAM
>費用:100$
>手数料:約40%+送金手数料?(参考:https://jiruo.net/steam-payment/#toc2)
STEAMは林檎ストアみたいな継続的な維持費用無い様子だし
会社が潰れるとかじゃなきゃそもそも終了の概念無いんじゃないかな…
>●appstore
>費用:99$/年
というか林檎の継続費用、結構デカいな…
小粒のインディータイトルじゃ無視出来ないレベル
-
>>520
サービス開始から1年くらいはやってたなあ
コレクションに特化してたけどそういうのだと難しいんだろうね
-
政マニはゲーム部分が面白いしストーリーもいいんだけど、いかんせん課金の導線が弱すぎて…
買い切りならアリだと思う
-
一度リニューアルしてすぐ終わっちゃったやつだよね
こういうのでスタミナ制廃止だとすぐやり尽くしちゃうんじゃないのかな
-
よゐこの○○とミートピア生活 前編
ttps://www.youtube.com/watch?v=hyv2SPD6-XM
イヤミな男役
クロカワアヒキト
-
>>529
それは多分クローンの18禁の方
政マニは4年ぐらい続いてたはず
-
>>521
そのコミックを誰に読ましたいのか?って話だよね
多くの中でそういうのもありますなら良いけど、数が減ったアメコミで
そういうのばっかだと流石に新規客も寄ってこないし今までの客だって
どうかとという人は多いだろうし
-
>>495
>空気だったキャラがいきなり目立った結果
!!!
https://i.imgur.com/Q6QTrzh.jpg
-
まあこの前の電子書籍のもそうだが実際に叩くなら日本の漫画の自由さじゃなくてそう言う表現を出来ない社会の方
なんだろうけどそんな事は言えないっていう
-
>>534
逆に日本を自分たちと同じにしなきゃ(使命感
みたいなことになってたり
そしてそんなこと言うから炎上した
-
男女比率やら人種比率がルール化されててはなぁ
-
アメコミ市場はポリコレで拡大した!という主張もちょいちょい見掛けたが
あれ、単にマーベルの実写化が受けて売り上げが伸びてたのを
アメコミそのものの市場と混同してただけではなかろうか、等と思ってたあの頃
-
この件の反応見て回っているんだけど、既視感があるんだよね
まるでWiiやDSん時、あんなのはゲームじゃないと批判してきた人らの反応みたいなヤツ
だから呑気に擁護したりジャンルが違うと勝利宣言したりでも、
状況は変化するものだから気が付けば。ってなっていくかもしれない
-
今は実写映画は大人気だけどコミック全然売れてないそうね
-
>>535
歴史は繰り返す…?
-
一方フランスだとフランス語訳されたマッシュルの単行本がかなり売れているという
(少なくとも出版担当した会社では歴代最高だとか)
読みやすくて面白い作品だが何がウケたのかのう
-
実写…ネギま…うっ頭が
-
黒人やホモやババアが駄目なんじゃない、そのキャラが魅力的じゃ無いから駄目と言う当たり前の事が欠落してるんだよなぁ
-
このツイが発端でDSやWiiUがトレンド入りしてる模様
https://twitter.com/33kitta/status/1394264420037971971
-
http://animationbusiness.info/archives/10011
上の調べてみたけど、まずアメコミ市場が衰退しているという認識そのものが間違いで市場規模自体は2019年時点で過去最高を記録してるね、2010年時点と比べるとむしろ倍にまでなってる
そもそも一口にアメコミと言ってもいわゆるスーパーヒーローものは一部に過ぎず、この記事のグラフィックノベルに日本のmangaジャンルも含まれてるが市場的にはグラフィックノベルの中の20%程度のものだ
日本の漫画がアメリカンコミックス市場の中でそれなりの存在感を獲得してる事自体は事実だけど
「表現規制によって売れなくなった!」「表現規制のゆるい日本のmangaが優れており市場を支配した!」
みたいに語るのは何かを主張したい人の語る「わかりやすい物語」であって正しい事実ではないなあ
これに関して表現ガーみたいに語るのはひどい間違いなのでやめたほうがいいと思う
-
>>545
パワーガールの人がわかりやすく釣られてそこにみんな総ツッコミって流れなのかしら
とはいえあの界隈の考え方はわかったかな
-
|∀=) だからkiddyなの嫌うって。
-
大人だったら子供向け作品で大人向け作品作ればいいのにね
-
北米版のガンダムユニバースにアメコミ版ガンダムWがあるぞ
https://www.tamashiinations.com/gundam_universe/comics/Viewer/comics_01/
-
>>549
Wは北米で最初に放送されたガンダムらしくて、
そのためか人気が高いと聞いた事がある
-
そもそも日本だって叩かれなかった訳じゃないよなぁ
-
大昔の話だけど
北米でモータルコンバットが移植された際
SNES版が表現マイルドに、GEN版が表現そのままに発売されて
売上はGEN版の方が上回った、
という話があったな
-
|∀=) なんか知らないけど、メーカーがそういうの出すメーカーを嫌うんだよ。
-
>>552
北米でメガドラは人気あったでのう
そもそもあっちでメガドラが人気だったのはそういうとこだったのか?
-
>>543
日本だとかっこいいオカマキャラやかっこいいホモいるしな
性の同一性で悩む女性を描いた作品も古くからあったし
-
|∀=) (とするなら任天堂嫌ってる洋ゲーメーカーっていっぱいいそうだなあ)
-
>>556
そういうのを作ってることを恥ずかしがる風潮はあるみたいね
人に言えない恥ずかしいことをしてるみたいなイメージなんだろうか
-
>>549-550
アメリカの1stガンダムはWだからね
アメコミ調だけど端役までアニメのまんまだ
-
>>557
|∀=) なんだろうなー。
-
今の40前半ぐらいは既に任天堂のゲームで育ってきた世代だから後10年もしないで認識変わるんじゃ無い?
今ガキとか言っているのってもっと上の世代だっただろうし
-
しかしカッコいいとか好印象なホモって源流は大体フレディみたいな印象が
-
ベセスダ新作『Starfield』はXboxとPCの独占タイトルになると報道
期待のRPGはPS5で発売されない
https://jp.ign.com/starfield/51917/news/starfieldxboxpc
|∀=)9 やったぜぇ。
-
いつだったか忘れたが
ここ(アメリカのどっかの州)じゃ男がカワイイものを好きだなんて言ったら生きていけない
てな事をなんかのインタビューでしゃべってたなぁなんて思いだした
マッチョイズムが根深いんだよね ちょびっとづつ変化はしてきているようではあるが
-
>>560
既に変わってるからこそ、
インディーズだと俺のやりたかったSNESやNESのゲームみたいなん多いんじゃないかな
-
美味しんぼキャラクター総選挙・・・一位は雄山が取りそうだが寧ろ富井副部長辺りが気になるなこれw
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe5Rk5Ky7ExTMbLngfjmIQc9hQm7R73OKfW3j9QUZtlADWf_g/viewform
-
世界を変えたテレビゲーム戦争
https://www.amazon.co.jp/dp/B08R91KX21/
prime videoに入ってる人は見たほうがいいと思う
さっき書いたモーコンの話と、そこから米国内でのレーティング設立(事実上の自主規制)に至るまでの話が入ってる
-
>>550
海外でFEが初展開されたのが烈火で
その関係で海外ではリンが人気なのを思い出した
-
>>565
これキャラの数からしてアニメの初期の範囲で想定してるんだろうけど、
果たして投票する人は都合良くその範囲でのキャラのイメージで投票してくれるんだろうかw
-
今だにガキ向けだとか言うのって、そうやって自分に言い聞かせているのが大きいと思うな
ちゃんとソフトを出していれば今頃大幅な利益に繋がってたのに、ガキ向けハードとかで馬鹿にし続けた事で享受できずにいる
そんな愚かな自分の行為を認めるわけに行かないから永遠に言い続けるしか無い
-
>>567
リンは国内でも人気トップクラスではあるけどね
-
|∀=ミ 誰にだって客を選ぶ自由があるのさ。
-
客を選んだ結果を受け入れるなら選ぶのもいいと思います。
結果を考えずに選んでるならまあ…。
-
メーカーが客を選ぶ時
客はそのメーカーを除外するのである・・・(戒
-
>>553
もはや過去だと思う
こういう軋轢が出てきたら
世代交代は目前
-
>>574
|∀=) 客はどうか知らないけど、メーカーの話よ。
-
>>575
知ってる
メーカーももう世代交代
-
台頭する極上メーカー
-
客が拒否し始めたら商売にならんから必然として企業も変わるか、淘汰されてくんじゃないかな
-
逆にそれで変わらなかったら変わらない理由は何なのかを考えるべきか
-
カプコンとコーエーはまだ残るんじゃないかな
あとは討ち死にー!
-
最近は読んでないけど、アメリカのファンタジー小説も日本のラノベに影響受けては来ていたなあ
小説は個人製作のせいか作家が影響受けだすと転換も早そうではある
-
>>580
コンマイ「ちょっと待って欲しい」
-
>>580
レベル5が空いた席に座ることを期待してたんだけどねえ
-
マベも残るんじゃないかね
-
インディーメーカーもDL販売ならば巨大メーカーと同じ土俵に立てるようになったし
大規模な入れ替え戦が始まる…のかな?
-
>>582
あなたはゾンビまで行ったのに
ツヤツヤにまで復活した
謎存在枠ですから…
-
新世代への入れ替え戦…なんか興奮するな
-
>>586
コンマイはブウみたいに不要なものを吐き出して元気いっぱいって感じ
-
まぁ以前のソシャゲ時代にだいぶ下剋上チャンスはあった気は駿河、
なんか名を挙げたメーカーでもそのまま生まれたソシャゲ海に沈んで終わりそうなカンジね…
筆頭のサイゲですらなんかだいぶ怪しい…ウマ娘超大当てしたから猶予は相当伸びただろうけど
-
コンマイくんには新規を期待
-
switchで買ったサードタイトル
冗談抜きでテヨンが一番多いと思う自分
-
北米の方も任天堂のIPは大ウケしてんだし全部が全部ってワケでもなかろうが
まあ日本で言うところの厨二な世代の業界人が幅利かしてんのかねw
-
>>591
|―――、 私はおそらくeastasiasoft
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
何気なくSteam見てみたらDAYS GONEがあった
そういやPC版も発売するとかいってたけど今日発売だったか
このゲーム気になってるんだよね
ちょっと買ってみようかな
-
>>586
|∀=ミ いつからツヤツヤのゾンビがいないと思ってた?
-
>>593
|∀=ミ 偏食は良くないな。
Foreverとラタライカも買え。
-
_/乙( 。々゜)_日本人で一番Sabecのソフトを購入している自信がある
-
何処のメーカーの。って感じはあんまりないなあ
セガ1
コナミ1
任天堂5
スクエニ4(内タイトー1)
フライハイ3
アケアカ4
その他8
多分こんな感じ。ちゃんと調べたいが今は出先だ
-
>>554
メガドラの向こうの売り方は
任天堂はキディー、メガドラはクールって売り方だった筈ー
-
最新のソフトはミアステールかな
あ、今度出る音ゲーのポイント調達せな
-
>>599
|∀=) 誰がI’m not boyじゃあ。
-
>>599
昔はそれが通用したけど
今じゃ無理だな
任天堂で育った大人が普通に居る
-
>>599
見つけてきた。…だせぇ
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm27813381
-
>>596
|―――、 海外のラタライカはアニメ絵のゲームをいっぱいリリースしているのでローカライズしてくれる事を期待したい
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>599
|―――、 日本でもモノクロよりカラーだしアンソニーよりセガールだしあまり変わらないですね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
|∀=ミ e-shop最近見てなかったけど新参ぽいepiXRとsomething Youってとこに可能性を感じる。
-
ラタライカは最近配信されたHealが中々良かったので紹介を見てピンと来た人はやれ(命令形
-
>>588
その例えはブウが結構複雑な存在だからちょっとわかりにくいな…w
とりあえず今のコナミはミスターブウって事でいいのかな?
-
>>606
何の可能性なんですかねえ…
-
>>609
|―――、 この先が期待できるメーカーが増えるのはよいこと
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
なおセガサターンのCM
https://nico.ms/sm28199402
対PSのこれらのソフトはこっちだけよ!はわからんでもないんだが、
対64はなんでクレー射撃で破壊してるのか意味がわからん
-
色んな色のメーカーが増えるのは良い事だと思います。
少なくともAAAしか売れないと思ってるハードより健全ですね。
-
|∀=ミ さすがだぜPixArtsさん…
https://twitter.com/MossarilyOBJECT/status/1394597214681407488
-
>>613
(。_°)よくやったらいしゅうもたのむ。
Bounce Mania (バウンス・マニア)
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000041065.html
-
新たなモルフィーワンとなってしまったか…。
Steam対応携帯型ゲームPC「SMACH Z」開発元が破産寸前であると報告。製品発売の「可能性は低い」
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210518-161723/
-
>>614
_/乙( 。々゜)_もう海外じゃ出てるんだよなぁ
-
>>615
貴重なSwitchキラーがー(ぼ
-
>>615
なお同期GPD WINは3が出ている模様
-
>>616
Pac vs Ghosts
https://store.steampowered.com/app/1360560/Pac_vs_Ghosts/
↓
Dynos & Ghosts (ダイノサウルスとゴースト)
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000041168.html
配信予定日 2021年5月20日
(。_°)行けるか!?
-
>>619
_/乙( 。々゜)_これはこの前みんなで海外e-shop見てる時に
主人公が誰なのかわかんねえって言ってたやつですね...
-
(。_°)パック VS ゴーストです。
黄色くて丸いやるが口をパクパクするキャラと
青いお化けですね。
なぜかswitch版だとパックが消えています。
(。_°)さあふるえるがいい。
-
>>621
そのまんま出してバンナムに「メッ!」されれば良かったのに・・・w
-
>>615
この手のポータブルゲーミングPCは新しいの色々出てきてるから、今敢えてSAMCH Z選ぶ理由っていうのも…
https://www.one-netbook.jp/teaser/one-xplayer/
個人的にはこれ気になる(買うとは言っていない)
今の所一番ゲーム機らしいデザインだと思う
-
_/乙( 。々゜)_やっぱりPixArtsはアーバンストリートファイティングのレベルが高過ぎて
まだこれを越えそうなゲームは中々出てこない気がするのよな
-
_/乙( 。々゜)_これが自分へのバースデープレゼントじゃい!!
https://twitter.com/slotzangiri/status/1394610170420883460
-
ミクDIVAスレで見た話
>ipegaのミニコンの存在に売り切れてから気づいたんだけどもう再販したりしないのかな…
>PS版が6月に販売予定らしい
・・・良い事を聞いた
膝ボン氏にプッシュする時期は6月か・・・
-
>>615
>返金リクエストも、個人投資家からの資金で対応していたという。
あ、はい。
-
このスレの住人(一部)は狂ってる…!
オリンピックシリーズってまだ出るのかな
-
>>625
自傷はやめるんだ!
-
>>525
以前もゲフォの新製品をオーブンから出してくるパフォーマンスしてたような…
-
>>613
さすがですね
|―――、
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
https://twitter.com/Belpodou/status/1394616662205231105
-
>>619
https://twitter.com/Belpodou/status/1394616846020612100
|―――、
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>615
ポリメガって発売しただけでも偉かったんだな…
-
嘘だろ
俳優の田村正和さんが死去
https://this.kiji.is/767350362398720000
-
>>634
はわー!?
-
>>634
えええええ
しかも、そんなに前だったのか…
-
>>634
心臓悪いとは聞いてたけど…
ご冥福をお祈りします
-
>>634
ご冥福をお祈りいたします。
ていうか、これはさすがにショックだなあ…
-
>>634
ご冥福をお祈りします
-
>>634
…!?
ご冥福をお祈りします…
-
>>631
飛行機って左右にはなかなか曲がれなくて機体を傾けて操縦桿を引くことで曲がるので、フライトシミュレータとかでもそういう操作性自体は普通ですね…。
エースコンバットとかのノービス操作だと普通に左右に曲がりますけど。
-
>>634
77歳…!?
若々しく飄々と古畑任三郎を演じてた印象だったけど
最後のファイナル(2006)時点で60超えてたのか…
ご冥福をお祈りします…
-
>>634
私の世代では「こんばんは田村正和です」ってものまねするのが流行ったなあ
ご冥福をお祈りいたします
-
>>634
ご冥福をお祈りします。
-
なぜこのタイミングと思ったが、四十九日か
-
意外にものまねをする人少なかったよね
ザコシショウは偉大
ハンマカンマ
-
>>641
|―――、 本格的なシミュレーターならともかく敵を探して撃つフライトシューティングならもうちょっと融通して欲しいなとは思いましたね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>634
ご冥福をお祈りいたします
なんかずっと50代のイメージだったわ…
-
>>647
そうですね。最初に操作法を選ぶとかあってもいいと思います。
個人的にはドリキャスのエアロダンシングシリーズで飛行機の操作法に慣れました。
けど、エースコンバットの渓谷ステージとかではノービス操作にします(w
-
>>634
コメディからシリアスまでいろんなドラマ見てきたな
雰囲気イケメンだけど飄々したキャラがとてもうまかった
好きな俳優さんだったよ、ご冥福をお祈りします
-
>>634
マジですか!!??ご冥福をお祈りします…
-
田村正和さんと言えば個人的にはやはりアレだな
風呂入ったら 忍者風呂でした
-
>田村正和さんと言えば個人的にはやはりアレだな
>逆転裁判の生倉雪夫
!!!
-
ツイッターのトレンドに「古畑任座風呂」なるよくわからんワードが入ってて謎だったが
どうもスポニチが最初誤字ったのか(今見たら修正済み
-
>>461
製品見て任天堂に居たってきいてなんか納得してしまった
やっぱり出来る人のほうがこういうのって声高に言わない気がする
-
>>655
出来る人は任天堂の看板無くても戦えるから・・・
-
>>634
ご冥福をお祈りします
77歳だったのか
-
ハードの進化で野球体験がよりリアルに!PS5版「MLB The Show 21」(英語版)レビュー
https://www.gamer.ne.jp/news/202105180002/
>>コントローラー「DualSense」の振動機能である
>>ハプティックフィードバックも有効活用されており、
>>ボールをバットでどう捉えたかによって伝わる振動が変化したり、
>>ボールをグラブで捕球した際に小さい振動が伝わってくる。
>>とくにバットの感触が振動で伝わるのは面白く、
>>芯で捉えた時は大きめの振動が来るので、
>>ホームランを打った時の気持ちよさをより感じられるようになっていた。
|∀=) おおん?
-
>>634
一瞬、何で避難所にゲハの荒らしのスレへのリンクを貼り付けたのかと思ったのですが…
私は昭和の時代の「パパはニュースキャスター」しか見たことがなくて、あとは古畑でイチローが出演したときにチラッと見たくらいでしたが
ご冥福をお祈りいたします。
-
>>643
自分の世代ではみなさんのおかげですでタカさんがやってた「それいけマサカズ!」だな。
-
>>658
PS5の記事って
なんでDSの挙動まで口酸っぱく説明するんだろう?
-
|_6) グラがすごいと振動(ハプティクス)すごい(→没入感すごい)、
以外に言う事ないんですか
-
どのソフトも褒め方が同じになってるのやばない?
-
>>634
最近、乾いて候を読みなおしたばかりでびっくり
ご冥福をお祈りします
-
ハプティクスの上手い使い方してるゲーム…
1-2-Switchでコントローラ傾けてボールの数数えるゲーム以上の物を私は知らない
(知らないだけ)
-
>>665
真面目にソレしか無いんじゃない?
-
そういやHD振動もハプティクスもモノとしては同じなのに推され具合にだいぶ差があるね
「PS5向けに開発する場合はハプティクスを活用してください」ってSIEから念押しされているんだろうか
-
>>667
任天堂は筋が悪いと感じたのか、そうそうにHD振動押しはやめていつでもどこでもに切り替えた感じはある
-
>>663
他に書き様がないとか誉めようが無いんでしょう
SIEさんもそういう意向だし、それに沿わなきゃね
-
SIE「任天堂からパクったら任天堂が話題にしなくなった!今がチャンス!」
きっとこんなかんじ
-
船幽霊と聞くと別のワードが思い浮かぶのう
https://twitter.com/Oki_chiiki/status/1394562309293428737
-
ゼルダ『素晴らしいグラフィックに加え、ハプティクスで、裸足と靴と馬とで草原を走る感覚の違いを味わえ、没入出来ます』
マリオ『素晴らしい(略)ハプテ(略)踏んだ時とファイヤーと帽子アタックとで倒した感覚の違いを味わえ、没入出来ます』
ゼノブレ『ハプ(略)違う武器種ごとに違う感覚を味わえ、没入(略)』
|_6) うん、だめそう
-
ところでイース8を遊んでいるんだが、これひょっとしてトライアル期間ではクリアできないやつでは?
ルンファク出たらルンファクにかかりきりになるだろうし…
-
>>673
・・・お気付きになりましたか・・・?
-
>>674
まあ、クリアできちゃったら商売にならんけどさw
制限時間が1週間もないのは厳しいわー
-
>>675
平均的に1週間だと山越え出来た辺りだと思います
まぁ買ってクリアする価値は充分有るので買っちゃえ買っちゃえ!
-
んーむ、最近のお風呂洗剤のノズル、グリップ部分に金属バネ使わなくなったせいか、
2〜3回詰め替えしたらグリップがバカになって戻らなくなるな…
本体と一緒に詰め替えパック2つくらい一緒に買って使いきったら本体ごと買い替えるのが
正しいのかこれ…?
-
最後まで遊びたいあなたにぷれいすてーしょんのフリープレイがオススメだってSIEが行ってた!
-
>>677
風呂洗剤のボトルは交換パック5本目前後に噴霧ノズルが死ぬ(トリガー付近から液漏れしてくる)
-
>>678
権利だけ得てソフト積んでもほとんど遊ばんので
任天堂式の時期決めて全部遊べる体験版が丁度いい
-
>>677
水が混ざってもそのまま補充したり洗ってちゃんと乾燥させなかったりで細菌汚染させる人がいるようで。
アマゾンの詰め替え洗剤のレビューを見ると「何回か詰め替えすると匂うようになりました。」ってのがちょいちょいあるのであえて耐久性は落としている可能性はある。
-
没入感推しのリングフィットとかどうだろう
-
日課ー
タダイマンさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34152.jpg
-
|_6) ひよこ?
-
v
|_6)
こうかな?
-
ヒヨコダネさん?
-
>>679,681
他でもそんな感じなのね
やっぱり本体+詰め替え2〜3個一緒に買って使いきったらまた同じように買い替えるのが良いか
参考になった、サンクス
-
ガンランス曲芸多すぎじゃありませんかねぇw
ttps://www.youtube.com/watch?v=EVk9I7xSJpA
ttps://www.youtube.com/watch?v=PdBLODz3rE8
これで砲撃全般、いやせめて竜杭砲と竜撃砲だけでも武器攻撃力参照してくれたらいうことないのに
-
>>684
タダイマンさんがこないだ遊んでた海外のゲームです
ひよこなのかあひるなのか
-
むくり。気合い入れね…ば…。
https://twitter.com/takosoft/status/1394658446226563081?s=21
悩んでメンバー変更、これで決勝に挑むぞー。
-
|∀=ミ いやーPixArtsのGrandPrixRacing凄いですわ。
レースゲームからクルマの操作を極限まで削った画期的レースゲームだ。
-
おはやぁ
今日は水曜日
ネタが無い・・・
二ノ国のスマホアプリが6/10開始という話題を見た
>これを記念してフォロー&RTキャンペーンを実施!!参加者から抽選で6名様に、Amazonギフト券10万円分を🎁!!
・・・ガッツリしたプレゼントだな・・・w
-
任天堂が損害賠償請求額「倍増」、対コロプラ訴訟に透ける深謀遠慮
https://business.nikkei.com/atcl/gen/19/00288/051800002/
>>争いの中心になったコロプラの稼ぎ頭の一つであるスマホゲーム
>>「白猫プロジェクト」についても、すでに仕様変更を実施済みだ。
>>訴訟の影響を避けるためとみられており、
>>市場では訴訟の結果にかかわらず「ゲームの存続には問題なさそう」
>>(ゲーム業界に詳しいエース経済研究所の安田秀樹シニアアナリスト)との見方が大勢だ。
>>むしろ、任天堂が特許技術を守る姿勢を鮮明にしたことについて、
>>ゲーム業界のプロの間では自社のゲーム機を核とした
>>「任天堂経済圏」を守ろうとする意図を読み取る向きが多い。
|∀=) またこの名前か…w
-
ゲーム業界のプロって何?w
コンパイルハートのゲームか何か?
-
>>694
プログラマーとか
プロジェクトリーダーとか
PS4proとか
-
うなぎとか
-
任天堂経済圏って何なんだろうな
任天堂関連だけ守れればいいってなら、任天堂が持ってる特許全部使って
思うように制限しまくれば良い気がするんだけどもw
-
PS5『FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE』に"漆黒の闇"ネロ登場! 新たなバトルシステムやミニゲームの詳細も!
https://blog.ja.playstation.com/2021/05/18/20210518-ff7r/
|∀=) よろしいですなあ。
-
>>697
どちらかと言うと特許紛争からプラットホームを守るだよ
-
コロプラ以外のソシャゲ会社と戦ってないし、
コロプラがスイッチ版黒猫?だか発表しても全く争う姿勢緩めてないし
任天堂経済圏って単語を使いたいがために情報を取捨選択してますね
-
なんか任天堂を妬ましく思ってる人なんだろうね
-
過去の事例を幾つか知ってれば任天堂に限らずどうしてプラットフォーマーが特許の取得に積極的なのかとか
どんな時にそれを行使するのかも普通に分かる話だと思うのだがなぁ
-
|∩_∩ 任天堂経済圏、パッと思いつくだけでニンテンドーゾーンがあるUSJとか、ポケモンスナップの印刷ができるローソンとか、頻繁にスタンプラリーをするJRとかそういうことですか(たぶん違う)
| ・ω・)
| とノ
-
おはコッケー、今日はお医者さんーorz
>>693
任天堂経済圏なんてものがあったのか…(棒
これも一種のレッテル貼りかのう
-
多分、任天堂経済圏の意味を取り違えてる
-
そもそもそんなワード初めて聞いたし
消えた荒らしみたいな造語症的なニュアンスを感じても無理はない
-
任天堂を憎んでるならコロプラ裁判なんて任天堂に瑕疵がない案件使わないと思うよ。
kwmrみたいなサブカル詳しいとか標榜しているならともかく、マーケットが本業の人みたいだし。
自分の知識の中で理解しようとした結果が任天堂経済圏ってことじゃないかな
-
>>707
妬みと恨み憎しみは違うので、普段特になんとも思ってなくても
妬みだけはふっと出てくる事はあるよ
「うらやましい」と思う結果だから、勘違いとかもある
-
【GTA5】『グランド・セフト・オート V』&『GTAオンライン』PS5、XSX|S版が11月11日に登場。『GTAオンライン』では『GTA3』20周年のサプライズも予定
https://www.famitsu.com/news/202105/19220970.html
|∀=) はあよいよい。
-
>>709
『GTAオンライン』の単体動作するスタンドアロン型の拡張強化版は、最初の3ヵ月はPS5版のみの時限独占の提供
GTA5自体を時限できるほどの金は積めなかったのか
-
>>706
私は使うがな
-
どちらかというと
経営の用語で
任天堂プラットホームビジネスの翻訳だと考えたほうがよい
-
>>710
この手の「時限独占」でバグやら不具合やらの話題まで独占しちゃってて
「何かPS5のソフトって不具合多くね?」
って感じの風潮になってて笑えない・・・
-
>>712
コロプラが取った特許は任天堂ハードやソフトにも影響しそうだったし
それを止めるために訴訟を起こしたって事を任天堂経済圏を守ると表現しているのなら
特に間違いはないか
-
ぷらっとホーム…
電車旅行!
-
>>714
任天堂やSwitchにゲーム出してる会社に
任天堂が持ってる特許で商売されたら
たまらないもの
-
コロプラは訴えられてる特許に対して完全に無策っぽいのに特に被害を減らすために行動してるわけでもないようなのがよくわからない
何がしたいんだ
-
|∀=) え?取り返せるって踏んでるんでしょ?
-
>>718
やってるのが終始心象を悪くする先延ばしだけで自ら負け確への道を歩み続けてるからなあ…
-
なんか最初に引き受けた弁護士とかはとっくに逃げたとか聞いたがどうなんだろ。
-
少なくとも当の白猫は特許踏まない様に改修されてるのに
無策とは?
-
>>721
|∀=) だったらその時点で侵害認めて結審しておけばよかったのでは?
-
>>693
ゲーム業界のプロってなんだよw
プロゲーマー??
-
無策ではなく策が無意味だったという事でしょうね。
-
>>723
任天堂経済圏よりそっちのほうがよっぽど引っかかるよねこの文…w
前段にysdが居るからまぁゲーム業界に詳しいアナリストぐらいの意味なんだろうけど
-
|∀=) 多分「あ、やべ直そう」って思って直した一派と
「それでも戦うんだ」って一派があるんだろう。
-
>>722
それを言うたら訴訟になる前に和解しとく以上の正解は無かったと思うんだw
-
>>721
争点になってる部分を裁判途中に変更するって侵害を認めてるも同義なので
むしろ何も考えてなかったのが浮き彫りになった部分のような?
-
>>727
|∀=) その時点では全面的に勝てるって算段だったんではないかな。
-
そもそも仮に後から直したからって、これで侵害はしてません!は通らんだろw
-
>>730
|∀=) むしろ傍目には侵害を認識して直した、だが裁判では認めない。というふうに見えるね。
-
今の白猫改修は例え裁判で負けても
「権利侵害していないから配信停止までしなくても良いよね?」
って動きなんだろうけど
そういうの許しちゃって良いんかね・・・?
-
とりあえず裁判官がコロプラの態度とかに激おこしてたのは聞いたけど
サービス終わりまでのらりくらりで誤魔化したいのかなコロプラ
-
全文読んでみると案外
-
延ばせば延ばすだけスパイクダメージ入るんやが
-
>>728
「被害を減らすため」「無策」についてのアンサーなので
前提を変えられても困りますね…
-
そもそも改修したと思わしき分は、1つか2つぐらいなので、残りは改修不能であり差し止めからのサ終不可避と見て、
徹底的に年単位で時間を稼ぐ方向にでも舵を切ってるんかねぇ?
賠償額の方は、それこそ裁判している期間のコロプラ全体の「純益」の範囲で払いきれる程度とも言えるし。
-
■自由な開発環境を維持しているのでは
>前述の法務担当者はこう読む。
>「小規模のゲーム開発会社にとって、
>開発中のゲームが既存の特許を侵害しているかどうかチェックする余裕はない。
>任天堂は基礎的な特許を多く抱えているが、
>それは任天堂のゲーム機で使えるソフトを作る企業が、
>特許侵害を気にせずに自由に開発できる環境を整えるためではないか」。
>特許を囲い込みつつ、
>あえて主張しないことで、
>自由な開発環境を維持しているのではという見立てだ。
>コロプラはスマートフォン向けゲームが中心で、
>任天堂の主力ハード向けにはゲームを出していない。
>こうしたことも、
>任天堂が対決姿勢を強めている背景にありそうだ。
|_6) 別に任天堂憎し妬ましってのが透けて見えるような記事ではないと思うなあ
-
既にコロプラが訴えられた時にカプコンがスマホの技術提供受けて提携してなかったっけ
モンハンのゲームでぷにコン使うとか言ってたような
-
権利商売しようとしなけりゃ
白猫で使ってたプニコンだろうが何だろうが
任天堂は何も言ってこなかったんだろうなぁ
-
コロプラの案件はソフトが主の弊害ですかね。
-
「任天堂経済圏」単独にかかるバイアスと
全文読んだ際の「任天堂経済圏」のこの記事内での実際の意味合いは別な感じするさね
-
>>736
被害減らせてないし策と呼べるようなものでもないから言ってるんだけど…
-
>>739
「何故コロプラだけがここまで追求されるのか」という理由としては、その辺りが理由にはあるのだろうが、
確証があるわけでは無いので、記事の類いには組み込めまい、だから微妙に踏み込みが足りない背景なんだろう。
任天堂のプラットフォームへゲームをリリースしていないだけが理由であれば、
スマートデバイス向けゲームの市場の、大袈裟な表現とかじゃなくて本当に「全体」を止められるだけの特許だし。
元を辿れば、その多くがDSのタッチパネル操作方法の為の特許群なわけで。
-
この記事だと任天堂経済圏を守る、って見立てだけど
実際は他社プラットフォーム含めたゲーム業界全体を守る、ってスタンスと聞いたことあるな
だからむしろ経済圏外でもゲーム業界内なトコだからこらしめに行ったと
-
>>732
それは裁判所が決めることだよ
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>>746
何にしても判例として残っちゃうから
良い落とし所を見つけて欲しいね・・・
-
https://twitter.com/Nintendo/status/1394822252152098821
NSOのファミコンとスーファミ追加
FE聖戦来たかー
-
スマホゲーム主力の会社だから強く当たった
じゃなくて
特許ゴロしかけてきたからボコボコにした
って書かれてれば問題はなかった
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>>748
じゃじゃ丸か・・・(7面でサクラ姫を突き上げつつ
-
>>748
ついに聖戦来るかー!
他はブラスナンバーズとかまたマニアックなw
マジドロとかも懐かしい。
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>>748
早速トレンド入りしてるな!
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>>749
それはいいにくい
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そして海外では反省ザルジローくんの大冒険
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>>710
もう意味のある独占なのかわからなくなってきて
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『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』ゲーム紹介トレーラー#1「武器と移動スキル」
https://www.youtube.com/watch?v=bm5yCDA33Is
|∀=) すごい、全然わからない!w
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https://www.famitsu.com/news/202105/19220886.html
セガ副社長 内海州史氏に聞く、ゲーム事業の今後。
『ロストジャッジメント』や『PSO2:NGS』を
携え、国内外へさらに打って出る
当たり障りは特にないインタビュー
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>>756
解説してるのがロボキャラだから、とは理解してるんだが
エフェクト掛かったボイスだとどうしても聞き落とすポイントがあってつらいな…
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アミーボゥ!
ttps://store-jp.nintendo.com/list/hardware-accessory/amiibo/NVL_C_AKAW.html
-
くまねこ案件か
-
個人的にはスマブラSP仕様の神トラ2ゼルダと息吹リンクのアミーボが欲しいぞ!(ゼルダ系amiibo多過ぎ問題
-
>>746
技術視点でみて、一番の争点の特許は回避したっぽいので、
裁判がなければ問題ない範囲になってるとは思うのですけど、
裁判で掲げられた全特許が回避されているかは怪しいんですよね。
裁判所は1つ回避したからあと侵害黙認でオッケーって判決は出さないのと、
判決出ちゃったときには「特許侵害の禁止」ではなく「白猫の配信停止」となるので、
その後特許回避しても配信停止覆すには和解か不侵害の確認訴訟が要るかもね、と言うのも気になっている。
-
そういう意味で、修正は「事実上の投了宣言+和解持ち込み」でグレーゾーン回避がセットになるべきだと思うんですけど、
なんか修正の後訴額の増額とか判決の方向にどんどん進んでいるように見えるのが、
個人的にはコロプラ側の戦略がみえないんですよねー。
-
>>756
あれ、日付は同じ動画だけどそっちの動画だと最後のとこでのCONSOLEの文字が無いのか
https://twitter.com/PlayStation/status/1394654220696051713
-
>>737
それだと無策というより最悪手じゃないかなぁ
>>753
コロプラ側だけを変に悪く言い過ぎる的な?
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>>764
「PS5独占」と「コンソールではPS5独占」の違い
まーアレよ
DQ11の初出PVでもPS4と3DSロゴのヤツとPS4ロゴだけのヤツとか有ったやん
アレと同じっしょ
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>>765
特許ゴロと断定する材料は何もない
-
『Mass Effect Legendary Edition』 – コミュニティー・トリビュート
https://www.youtube.com/watch?v=xJS0SSY61S0
|∀=) そしてこっちも。
-
わざわざコンソール版は独占って言ってるの見るに割と早いうちにPCでも出すつもりなのかねラチェクラ
PS5じゃないと実現できない云々言ってたような気がするが…
-
https://k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1325049.html
ドコモ、5G対応ホームルーター「home 5G」を発表、データ無制限
ごじー
https://k-tai.watch.impress.co.jp/img/ktw/docs/1325/049/01_l.jpg
意味は無いけど箱Xと並べたくなるような形
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流石にこれは雑すぎる…。
プレステ5と思ったら水 詐欺容疑で女を逮捕 新潟県警
https://www.asahi.com/articles/ASP5L5VM5P5LUOHB00S.html
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ぬー……昔は追ってたなぁ、なんか透明感と瑞々しさのある絵が印象的だった漫画家さんだ。
ご冥福をお祈りします。
漫画家の星野架名さん死去
https://www.jiji.com/jc/article?k=2021051800959&g=soc
-
>>753
感情論は排除したほうがいいよね。
ビジネス背景分析(ある種の「企業の感情分析」)との区別がすっごく微妙ですけど、
人の感情とは大事な線引きと思います。
-
あんまりよく調べてなかったけどゼルダは防衛軍の次の日だったのか…
その辺りにドラクエのアプデも来そうだし忙しいなw
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>>769
魔法のSSDって結局なんだったんだろうな
市販のSSDに換装したPS4Proとそんなにロード時間変わらないって話も出てるし
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世界的なビッグタイトルの開発に専念するならシカタナイネー
https://s.famitsu.com/news/202105/19220886.html
昨年度まで、取締役CCO(チーフ・クリエイティブ・オフィサー)を務めていた名越稔洋さんは、今回の組織改編で開発に専念されることになりましたが、これも、名越さんにゲーム開発に注力してもらうためでしょうか。
内海(セガ副社長)世界的なヒットタイトルを作れる人は、多くはありません。名越は新しいものに対してチャレンジできる経験と度胸があります。ひとつひとつのタイトルの規模が大きくなっているいま、世界規模で成功させないと利益を生むのが難しいという現状もあり、作品自体にパワーを持たせるためにも、ビッグタイトルの開発に専念してもらおうと考えています。
-
規模がデカいのしか作ろうとしないのはその会社の責任だと思うんですが・・・
-
>>776
ただし任天堂機種には絶対出さないと
-
「あんまり人前に出すのはもう、ね」的な感じを受ける
-
セガの持ち味ってビッグタイトルだったかなぁと思ったりしたが、
単に自分がセガのビッグタイトル買ってないだけかと思い直した。
…思い直しはしたが…。
-
>>780
セガにビッグタイトルってあったっけ?
龍でもミリオン前後だしビッグと言えるほどではないような
-
セガのビックタイトルって無いんじゃないの
-
前向きな理由になってるけど、大規模開発に専念してても取締役できますよね?
-
トータルウォーは世界的ビッグタイトルだしセガじゃなかったっけ?
-
>>781
決算での説明によると、今までグローバルで100万本程度しか売れなかったタイトルを、
マルチ展開で300万本売れるようにするみたいよ。
だから、グローバルで100万本程度の龍が如くも(将来的には)ビッグタイトルに入るんじゃないかな。
-
>>784
セガヨーロッパのトータルウォーやフットボールマネージャーが実質稼ぎ頭とは言われてるね、まあ
セガヨーロッパの方は方で3〜5年かけて1000億稼ぐFPSのsuper gameを開発するとか
計画にあったけど・・・これは流石に名越さん案件では無かろうしね
-
カプコンとかスクエニとかバンナムは、「AAA」扱い出来るタイトルを持ってると思うけど
セガはパッと思いつかないな
-
>>785
なるほど
マルチする先はXBOXとPCだと思うけどそれだけで3倍になるものかね?
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>>785
300万基準だとペルソナもビッグタイトル入りか…?
-
|∀=) セガとスクエニがくっつけばいいと思うの。
-
超えて何かが変わるラインて500万じゃないっけ
tier的に
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ゲーム会社の魔改造やめろ
-
|∀=) お互い足りないところを補えるのはセガとスクエニだと思ってる。
-
>|∀=) セガとバンダイがくっつけばいいと思うの。
!!!
-
スクエニのアクションゲーム案件とかか
今日日どんなゲーム作ってもある程度アクション性必要になるのはスクエニ的に辛いご時世?
スクエニとカプコン合体ぐらいでひとつ
-
あ、開発費掛けまくってビッグタイトル作るのも、安く作って世界で売れるビッグタイトルに育てるのも、文脈的には同じなのか。
-
カプンコは合併する必要性が見当たらない・・・
-
スクウェア第一とセガとSIEジャパンスタジオが合体すればいいんでね?仲良しだし
-
>>776
こんな質問の仕方したら、そりゃあ「その通りです」って受け答えになるような
かなり気を使った聞き方してるなあw
-
>>792
魔改造の夜3はよ
-
コナミ→大丈夫になった
カプコン→大丈夫
バンナム→大丈夫
コエテク→大丈夫
|∀=) セガとスクエニがにょうどいい。
-
>>761
ポケモントレーナー(女の子)とルフレ(女性)とかヤバタイ先生とか
-
PSに寄りすぎてるとダメになっちゃう感じなのが…
-
セガとスクエニじゃ余計にPSに偏るだけじゃないの?
-
>>793
補完しあえる関係じゃないと思うなあ>セガサミーとスクエニ
同じ所がダメな感じ
-
芸能人顔のYAKUZAに支配された世界で抗うファイナルファンタジーが
-
>>799
取締役止めて一般社員ってまず退職コースだよなぁと思ってたら残留したんで、記者が同じ認識だったら去就を質問するにしても腫れ物扱いなのかなって
-
>>801
繋げると消えるとか
纏めて捨てる的な方向にならへん…?
-
>>803
たぶん、PSがダメというより
何か一つにこだわりすぎて他が見えなくなっちゃうような視界の狭さがダメなんだろうな
具体的には出す前から「Switchじゃどうせ売れない」みたいに諦めてしまったりとかそういう姿勢
ソニーとの独占契約だって「どうせ他で売れない」があるからこそ成立してるんだし
-
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1325476.html
SIE、「Days of Play」セールの開催を予告!
>開催期間:5月26日〜6月9日
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1325/476/1_l.jpg
ロゴデザインからして日本関係なさげな
-
NGワード:
戦う人間発電所
アトミックランナー
-
URL貼り忘れた
http://www.cinemakan.com/catalog/cv_jacket_sample
-
>>809
PSに顕著なのは任天堂はお互い独立独歩でやりましょうというスタンスなのも大きいんだろうな
-
|∀=) DSのときに子供を舐めたような見た目のゲーム乱発して売れなかったのがなー
これが「やっぱ売れない」って誤認識を招いたんだろうなー。
-
そこらへん考えると任天堂とソニー以外にもプレイヤー欲しい気はするな
-
>>814
64の頃からそういうのが増えたのは何か理由あるのかねえ
SFCまでは別にそういうのなかった気はするんだが
-
ユーザーは軽んじられてることに敏感だからなあ
PS5のソフトの売れなさも日本を軽んじてるゆえの部分が割とありそうな
-
>>775
システムのボトルネックは「処理が遅い」ところではない
を知らなかった結果だと思います
-
タウラス杯、グレードリーグA決勝走ってきた
https://twitter.com/hagesiyo/status/1394874951849562115
流石に勝てんかった。
まー無課金トレーナーでここまでやれたなら満足だ
そのままレジェンドレースのVSチケゾー走らせたら
https://twitter.com/hagesiyo/status/1394875360915857412
こっちは3戦とも圧勝だった
-
7月のキャンサー杯は格下扱いされそう
-
デスマスクの風評被害
-
>>820
大丈夫だ今はマニゴルド兄貴がいる
-
デストール兄貴「私もいるわよ」
-
夏競馬で地味な子を育てよう大会にするなど
ビワタケヒデ(ブライアンの全弟)とかメイショウカイドウで
-
蟹座はキャラがどいつも立ってるんで勝ち組だろ
-
https://www.nikkansports.com/entertainment/news/202105190000548.html
新垣結衣が星野源と結婚
急にガッキーが来たので
-
>>826
あかん。箱の人がショック受けてまう
-
一般的には逃げ恥の二人だが
ゲームスレ的には昨年の任天堂系CM繋がりのイメージが強いw
-
>>826
箱さんがー
-
>>826
夫婦でわしゃがな出演来るかー(来ません
-
>>826
おめでたいなー、しかし二人とも何故か若いイメージがあったので年齢見てちょっと驚いたぜ
-
(。_°)かにかにどこかに。
-
これは夫婦でSwitchのCMに出演してもらうしかないw
-
>>826
任天堂のCMの二人が結婚か
-
>>826
これまためでたいニュースですねえ
任天堂つながりもありつつ
-
|〆⌒ ヽ ガッキーロスの男性の方々が「こうなったら自らガッキーになるしかない!」となって
| ̄ω ̄| リングフィットがさらに売れてしまう(無い
|O(:| |:)O
-
>>826
ぐうの音も出ないほど似合ってるのは、ドラマのイメージがあるからか
-
星野さん、インディーズバンド時代に「GUNPEI」って曲を出してることをつい最近知った
-
>>836
何故かこのような反応が…?
https://twitter.com/yayamekikoto/status/1394914415212863489
-
>>839
己の中にある小宇宙(コスモ)な感じの星野源or新垣結衣…?
-
>>839
単純に二人とも同性にも好かれるタイプってことなのでは?
-
|-c-) >>838
| ,yと]_」 自分が星野源さんを最初に知ったのは、sakerockでのエイトメロディーズカバーだったなぁ
-
>>841
結婚してショック受けるのは通常の好き以上では
-
こりゃもう夫婦でCM出て貰うしかないな
-
カップうどんのCMでも共演してたよね
-
>>845
そのせいでどんぎつね敗北とかいう反応が…w
-
星野さんガッキーさんどっちも人気あるんだなあ
関係ないクラスタでもその話題見る
-
箱さんのせい!
-
yahooの芸能ニュース欄ランキングが結婚記事で埋め尽くされてた
-
明るいニュースがあるのは良いことです
箱さんは見ないようにしつつ
-
|_6) (結婚したのか)俺以外の奴と、がトレンド入りしてんの笑う
-
PS5をPCモニタで遊んでる人、朗報ですよ?
ttps://www.amazon.co.jp/gp/product/B09573CT5Y/
PS5を買うような選ばれた民なら当然買いますよね
-
『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』“超爽快アクション!”トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=paMeBZ5btvQ
|∀=) すんごい箱のゲーム感がすごい(2回め)
-
_/乙( 。々゜)_終業前にニュースでガッキー結婚の記事を見て箱さんが大変だって思いながら
仕事終わりにスマホ開いたら案の定で草生えた
-
「逃げ恥婚」のみならず「任天堂婚」とまで言われているのか
-
>>855
そうみたい
-
|―――、 陣内智則さんのYoutubeチャンネルでマジカルラヴリー野田さんと野田ゲーPARTYで遊ぶ動画が配信されましたが、その動画によると
| ̄ω ̄| GW間のDL売上が1位ポケスナ2位野田ゲー3位モンハンだったそうで
|O(:| |:)O
-
ガッキーと星野源の結婚に関しては
むしろこの後別れた時の方がショック受けそう
-
>>857
|∀=) え”??
-
>>856
CMやプロモに出たりという共通点はあったけど、トレンド入りする程度には「(任天堂が)二人の共通点だ」って認識されてるってことだなぁ
-
さんまとしのぶが結婚したような感じ?
#例え
-
>>860
流れがいい時は何もしなくても話題になるものだなあと思った
-
SIEも対抗してPS5がきっかけで結婚しましたって有名人のアベックを探さないと
-
>>863
山田孝之…はもう結婚してた
-
(。_°)虚無期間……はよ次の大きな情報を……E3を……
-
セガとバンダイの婚約発表で(ぼう
-
まぁ実際いなくてもいいや、そういうPV作ろう
子供の頃それぞれでPS1でFF7を遊ぶ
→付き合ってるときに二人でPS5でFF7Rを遊んで大盛り上がり
→結婚式ではPSVRを被ってFF7Rの世界にinする主役と招待客
→サプライズで、inしたFF7Rの世界で野村監督からお祝いの言葉を貰う
かんぺき
-
|∀=) E3前ニンダイならありえるだろうけどなあw
-
>>867
そしてPSVRを外すと真っ暗な部屋の中で…
というオチですね(棒
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E3前だし5月のうちにはなんかネタが出てくるかもしれんと期待だけしておくw
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ただコケ
今逃げ恥やったら視聴率取れそうだなーw
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星野源と新垣結衣を任天堂も異例の祝福「ご家庭を『創造』されることを」
https://www.nikkansports.com/entertainment/news/202105190000802.html
>>天堂広報は「お二人が結婚されるという発表に当社としても驚くと同時に、
>>大変おめでたいお話だと喜んでおります。
>>新垣さまと星野さまが、末永く幸せなご家庭を『創造』されることを、
>>心よりお祈り申し上げます」と、星野の楽曲名「創造」にちなんでコメントを寄せた。
>>同社がタレントの結婚などに際しコメントを寄せるのは異例。
|∀=) www
-
https://www.nikkansports.com/entertainment/news/202105190000802.html
お祝いコメントを出すだけでニュースになる企業があるらしい()
-
一分遅かったか…
-
>>873
|∀=)9m
-
良くも悪くも一挙手一投足がネタにされるのだなw
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これ、任天堂広報に取材したのも偉いよねw
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聖戦の系譜のサジェストが色々酷いんですが…
ドロドロだのNTRだのと穏やかじゃない
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創造 の言葉とかけたのがまたニクイねえ
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テンプレ的コメントでなく一捻り加えたコメントしたのも異例な感じがある
-
>>878
ネタバレの為詳しくは避けるが、第一部主人公のシグルドがRPGの不幸主人公って言うと大体上位に入る原因である。
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>>865
|―――、 虚無に飲み込まれないように極上なゲームをいくつかプレイして虚無への耐性をつけましょう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
>>881
ドラクエ5主人公を軽く上回るからな…
-
>>878
それがあるからNSOで追加されたと聞いてもあんまり触れる気がしないんだよなあ…w
-
さっきまでスクエニセガを結婚させる話してたのに…
-
>>885
血痕だらけになりそうなのはノーサンキュー
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>>885
「ええ、ハイ、新宿の描写が縁で知り合って」
-
_/乙( 。々゜)_スクエニ婚セガ婚なら普通にDQ10FF14PSO2婚でええやん
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|∀=) 何が普通なんだよ。
-
テレビでリングフィットとフィットボクシングの宣伝みたいなのやってた
大変身した人特集やってて、1年で体重30kg以上落としたその理由がその2つと糖質制限だった
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>>865
|∀=ミ 虚無ゲーをもって虚無期間を制するのです。
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スクウェア・セガ・エニックス
略してスクエニで。
-
プレイヤーが虚無ゲーを遊ぶ時、虚無ゲーもプレイヤーで遊んでいるのだ
-
>>892
KDDIかな?
-
>>892
サミーが無いのはおかしいけども
まあセガサミーである以上スクエニとは合併すまい
-
みずほ銀行みたいに「大きすぎて潰せない会社」になっちゃいそう。
-
|―――、 セガサミースクウェアエニックスでSSSEか
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
-
太陽+神戸→太陽神戸+三井→太陽神戸三井→さくら→さくら+住友→三井住友
という前列もあるので、一旦全く無関係な社名にするのもアリだ!
-
スクール学園高校学院高等学校プラス附属塾高校?
-
略して剣
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>>897
SSSE.スロットマン
-
東京+三菱=東京三菱
三和+東海=UFJ
東京三菱+UFJ=三菱東京UFJ
三菱東京UFJ → 三菱UJF
東京は置いてきた、これからの戦いについてこれないからな
-
>>861
男女七人秋物語ときいて(ry
-
それ、三和が既に三行合併で出来た銀行なのよねw
-
>>898
西日本側には「トマト銀行」ってのがあるな。
ゴールデンウィークに撮り溜めたシャークネード。
初作と第二作観たらお腹いっぱいになって放置中。
いや、面白くない訳じゃないんだけどね(笑)
-
https://blog.ja.playstation.com/2021/05/18/20210518-pfkmde/
タイトル…
-
>>906
ロールプレイングゲームゲーム
-
ディフィニティブエディションに対する風評被害
-
>>906
PlayStaion®4
-
ディフィニティブエディション
ハイディフィニティブエディション
ウルトラディフィニティブエディション
ディフィニティブエディションインターナショナル
-
値段からしてソフトに金を出したくないPSユーザーには売れないよ
-
>>906
その記事、実はもう一つ重要なツッコミどころがあってな
5/18公開の記事で「本日発売」と言ってるが、実は国内の発売日は5/13なんだ
じゃあなぜ本日発売なんて嘘を記事タイトルに書いてるのか?
どうやら去年海外で発売したときの記事をそのままコピーして翻訳してしまってるらしい…
https://blog.playstation.com/2020/08/18/rpg-pathfinder-kingmaker-definitive-edition-launches-on-ps4-today/
RPG Pathfinder: Kingmaker ? Definitive Edition launches on PS4 today
-
突然ルーンファクトリー5に興味を持って待機クッパもある事だし買っちゃった
牧場は何作品も遊んだことがあるがルーンファクトリーは初めてだから楽しみだ
-
>>911
よし、フリプに落とそう
-
>>912
ちょっと色々とやる気なさすぎじゃ無い?
まぁ一度作った紹介記事を使い回すのはいいけれど、さすがに発売日とかチェックしなよと
-
というか向こうで書かれた記事を翻訳するだけって時点で個人的にはうーんとなる
ちゃんと自分たちの文章で書いておくれよ
-
昔は電撃Playstation編集部が書いた記事とかあったけど、全部切り捨てたんじゃないかな。
-
記事を書かせてもらえず多少不自然でも翻訳したものを載せるしかないのかもしれない
それでも注釈くらいはつけるべきだと思うけど
-
よゐこミートピア見終わったけど本名ネタずるいなぁw
-
>>916
アメリカ本社の指示なんじゃね?
おんなじ記事を翻訳して出せっていう
-
|_6) アメリカの記事と同じ物をそのままお出しする事で、
アメリカと同じ位重視していますよとアッピルするライフハック
-
人も居ないんだろうねえ
-
ファミ通の「ジャパンスタジオ卒業」の記事も2020年度で辞めた元プロモーション担当の人の協力と書いてあったし
あのタイミングで開発以外のスタッフもほとんど切ったんだろうな
-
日本未発売のゲームの記事も日本語に翻訳したりしてるからな、PSblogはw
-
アメリカのSIEの人たちは自分たちはPS4を大成功に導いた有能集団だと思ってて、
SIEJAはPS4を失敗させた無能集団だから全部こっちでコントロールしますね、
というつもりなんだろうけど、さて本当に有能なのは誰でしょうね…?
-
誰が有能かはあなたが知っている、YOU KNO(
-
>>925
さっさとSIEに見切りをつけた人?
-
まさか日本企業だったSCEに向かって
MSKK仕事しろ
と言わざるを得なくなる時代が来るなんてな…
-
>>927
卒業記事の経歴見てると肯定せざるを得ないんだよね…
-
>>919
画面におっさんしかいないのほんとずるい
動画やら配信ですごく盛り上がる予感がするなぁこのゲームw
-
>>925
JAが無能だったのは否定しようがない事実だったが
まさか成り代わったヤツらも無能とかどうなってんの…
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そもそもPSの立ち上げを支えたのはSMEの人たちだったから、
その人たちが帰った後は惰性でしかない…?
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>>901
きみの懐が侵略されてるぞ!
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日課ー
そーわそーわ
http://koke.from.tv/up/src/koke34153.jpg
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今週のeShop〜♪
・Jetboard Joust
・Arcaea
・AeternoBlade
・Tank Battle Retro
・Empire Invasion
・Dirt Bike Retro
・0 Degrees
・アケアカ タスクフォースハリアー
・ホーン・ナイト
・Bakery Master
・Burger Master
・Magical Maze
・G-MODEアーカイブス+ 怒首領蜂大往生DX
・Castle Heroes
・サクラ・サキュバス2 〜止まらぬ出会い〜
・Classic Solitaire
・Wacky Run
・Fate Of The Pharaoh
・Maze With Cube
・Fire & Water
・Super Punch
・Bounce Mania(バウンス・マニア)
・Dynos & Ghosts(ダイノサウルスとゴースト)
・放浪者 フランケンシュタインの創りしモノ
・Castaway Paradise(キャストアウェイパラダイス)
・Wanna Survive:ワナサバイブ
・マニフォールドガーデン
・The Skylia Prophecy
・ライジングヘル
・Undead Battle Royale(アンデッド バトルロイヤル)
・ストレンジパークからの脱出
・じゃんがりあん物語
・とらきちのトラキッチン
今週はなんだか妙に多いのう
しかし、海外製の低価格の微妙そうなゲームが多いのがアレだけど、
極上勢の餌にはなるのかなw
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https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000040216.html
https://www.youtube.com/watch?v=BxYVarMZVXk
The Almost Goneが来週来るとか聞いてないんですが
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任天堂・バンナム「屋上」
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000041717.html
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000041632.html
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ルーンファクトリー5を少しだけやって寝るはずがこんな時間に
とりあえず軽くふれた印象はキャラの動きが独特なのとカメラが微妙な感じ
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俺もルンファク5ちょっとやってみたけど、正直今の世代のゲームとしてはグラが少々ショボいかなあ。
まあそもそも存在自体が消えかねなかったルンファクの新作ってだけで多少は我慢しなきゃなのかもだが。
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今の世代ってフワっとしてるけど具体的に何あたりと比較されてんだろ
フロンティアやオーシャンズ見るに端からおおグラすげー!みたいなタイトルでは無かった筈だが
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おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
mega39sミニアケコンの在庫復活したと思ったらもう無くなってた
復活時の価格は6500円
・・・また微妙に価格上がってる・・・(以前は6200円
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モリカトロン,“AI会話ジェネレーター”などゲームやサービス開発に活用可能な5種の新製品説明会を開催
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210519105/
>>■AIパズルジェネレーター
>>3マッチパズルのパズルを自動生成するAIソリューションです。
>>プランナーが指定する難易度、ボリュームなどの条件に応じたパズルを生み出すことができます。
|∀=) これAIでやる必要あるの?w
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>>942
雑なスマホゲーが量産されるだけのような・・・w
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>>942
|〆⌒ ヽ AIが人間の仕事を奪うとか騒がれたのはいつ頃だったっけなあ
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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今でも東洋経済ネット広告で将来AIに奪われる職とか出してるよ
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>>945
|〆⌒ ヽ このままじゃ俺たち機械に支配されちまうぜ!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
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>>944
実際そういう作業はあるんだろうけど、状況によってすぐに色んな
対処を人間並みには出来ない感じだねえ
なんで状況も限られるし、結局AIを色んな意味で人間が見ないといけない
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ああいう広告を見るたびに、まず適当な事を書いてる広告を作っている連中がAIにとって変わるんじゃねって思ってる
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少なくとも雑誌記事はAI生成で問題ないよね
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荒らしが有能になったとおもったら
AIだった、は普通にありそう
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PS5「Returnal」は怖くて死にまくるけど、止まらない。弾幕シューター×ローグライクでした
https://japanese.engadget.com/returnal-ps-5-103041276.html
|∀=) 本人褒めてるつもりなんだろうけど、これ見て「やってみてえ!」ってなる人どれくらいかなあ。
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武器一つしか持てないゲームだったのか
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>>951
>次のステージへのショートカットなどが解禁されていきます。尚、ワープポイントは装備が整っていない状態で
>後半のステージに挑むことになるので、腕に自信がない限りは有効に使うのは難しいかもしれません。
え〜めんどくさw
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>>940
それこそ発売は同じマベのサクナヒメとか。
別に極限まで極めた緻密なテクスチャとポリゴンで作れとは言わんけど、背景とか小道具の見た目とかがそれこそ昔出てたオーシャンズの頃と変わらん印象で。
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ルーンファクトリー5はちゃんと3Dでルーンファクトリーしてるからそれだけで私は嬉しいよ
フロンティア系のもったり感をRF4の小気味良いアクションで軽減してる
頑張ってる。頑張ったねって感じ
次回作以降もあるならどんどん良くなるとは思うよ
もともとのルーンファクトリーシリーズがそんな感じでだんだん進化して4で集大成になったシリーズだし・・・
オーシャンズはなんかちょっと違うし2はアレだけど
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さらばIE(最後に使ったのいつだったか)
Microsoft、IE(Internet Explorer)サポート終了は2022年6月15日
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2105/20/news047.html
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|∀=ミ 業務記録システムがIEなんだよなあ…
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社内システムでIEじゃないとうまく表示されないやつとかあるんだけど
どうするんだろうなぁ
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>>950
AIチガウAIチガウAIチガウ
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>>950
有能な次スレを。
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> ディレクターとプロデューサーを務めるのは、高木謙一郎氏。『閃乱カグラ』シリーズをプロデュースしたことで知られる同氏であるが、『ヴァルハラナイツ2』や『勇者30』なども手がけており、作風の幅は広い。
高木さんのAAAタイトルってこれか。
Cygames、コンシューマー向け新作『Project GAMM』を発表。実力派スタッフによる魔法ファンタジーアクションゲーム
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210520-161884/
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>>961
いいね
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オーシャンズも僕は好きです(鋼の意志)
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ノードン達に支配される世界
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はじめてゲームプログラミング 紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=N9SvKfrmwUw
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>>961
グラフィックは良さげではあるがサイゲは後は完成させられるかどうか・・・
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しもた950だったか
すまぬ誰か立ててつかーさい
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なら行てくる
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とれとれぴちぴちの次すれ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1621475673/
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>>969
乙、即釜揚げ
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>>969
おつおつー
最近のしたらばはタイミングによっては調子が悪い時があるのだ
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こっちでも次スレ乙です
>>958
仮想XPですかね。
去年いた職場ではIEでActiveXっぽい社内アプリが
リモートの仮想XP上で動いていました。
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>>956
・IEじゃないとプルダウンが動きません
・IEじゃないとプラグインが動きません
・IEじゃないとボタンが動作しません
うちの教務システムこんなんばっかやぞ
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https://twitter.com/YoungAnimalHaku/status/1395213014182162436
ベルセルクの作者も亡くなっていたのか・・・
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>>974
遂に未完に終わるのか・・・
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>>974
ご冥福をお祈りします…。
割とショックでかい…。
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>>974
えええ、まだそんな年じゃないだろうに…
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えっ嘘だろ…
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>>974
ご冥福をお祈りします
マジなのか…
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大動脈解離かー……
ショックだ…
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訃報と朗報が交互に来るとテンションが難しい
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>>973
「サポート終わると使えなくなるの?」
「サポート終わった後に使ったら問題になるの?」
「急いで対応しなきゃならないの?」
さぁ、鉄壁の言い訳を考えて財務担当者に会いに行こう
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大動脈解離は突然来る病気だなあ
ご冥福をお祈りします
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>>974
…えっ
えっ!?
ご冥福を…
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無理を重ねたのかなあ
ご冥福をお祈りします
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ご冥福をお祈りいたします
過労だろうなあ……
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>>974
ご冥福をお祈りします。
ちょっとショックが続くなあ…
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数年前にブルマ役の人が死んだ病気だっけ
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しかしゲハのスレで話されてたがそうか、FF7のクラウドやモンハンの大剣の事を考えると結構ゲームでも影響ある人だなぁ
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ベルセルク以降じゃないかな
身の丈ありそうな大剣担ぐキャラ増えたのって
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>>989
ダークソウルもそうだろなぁ…
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日本のファンタジーな世界観にはかなりの影響与えた作品だわな
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>>991
デモンズソウルの竜骨砕きとかもろに影響受けてる武器だったなあ
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アリューゼ!(直喩
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>>990
あの大剣は、蛇腹剣や三角エルフ耳と並んでファンタジー世界に輸出され広まったシロモノでしたね
…そうか、未完か…残念。
ご冥福をお祈り致します。
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あみだくじでプログラミング!?
Nintendo Switch用ゲーム『とらきちのトラキッチン』開発にこめられた想い
https://www.fnn.jp/articles/-/184821
|∀=) さあてこれはどうなるかな。
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西田さんもツイッターで「ベルセルクがなければFF7もモンスターハンターもなかった」と言ってるんだけど
FF7は別にバスターソードありきのゲームではないから「なかった」まで言い切ってしまうのはちょっともやもやした
確かに「FFの看板としてのクラウド」はなかったかもしれないけど…
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未完が危ぶまれる作品としてTwitter上にHUNTER×HUNTERも上がってたが
正直、HUNTER×HUNTERはゴンがジンと再会できたところで
当初の目的果たしてる感があるので、終わらなくてもまあ…という思いもある。
ベルセルクは主題といえるガッツとグリフィスの決着がつかなかったこと、
個人的に好きな髑髏の騎士とゴッドハンドの正体や決着がつかなかったことが残念だ。
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>>998
ベルセルクは画力が高すぎて作者の構想を元に他の人が描くってのもできないだろうしねえ
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ぬるぽ
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