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PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4005
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、集会所を見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「Twitterの私のTLでPS5購入報告をちょくちょく見るようになったけど」
「『PS5のこんなソフトで遊んだよ!』という報告が」
「ほぼ無い」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4004
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1618378826/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5429
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613128719/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「どんなソフトで遊んでるのか聞けば答えてくれるけど、自主的に発信している感じが見られない」
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○「あ、○×が逆になってる事の文句はほぼみんな言ってますね」
とりあえずFGOは何らかの演出スキップが欲しい
うーむ今日は名無しの人が誕生日なのだが
宣言がないな・・・
IDじゃなく名無しの人で描くか
>>4
演出よりも戦闘スキップが欲しいのう
いまだに何度も同じ戦闘を繰り返させる方式はちょっとねえ
(ゲーム)何 や る か 決 め ら れ な い
https://live.nicovideo.jp/watch/lv331457567
>>4
最近の強化クエストも既にそこそこ強いのが強化貰ってんの見ておぉう…ってなったなー
佐々木はもうそれなりに強いやろがい
日課ー
名無しの人さん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34097.jpg
FGOの戦闘スキップはなぁ
仮に実装して普段の周回をやる必要がなくなり戦闘する機会がストーリーと高難易度だけになると
ニトクリスやスパルタクス、バニヤンみたいな
「ストーリーのボスや高難易度では出番がないけど普段の周回にめちゃくちゃ役立つ」鯖の存在価値がほぼゼロになってしまう
それらの鯖が大好きで聖杯捧げてるようなガチ勢からしたら大ブーイングものよ
今後実装する鯖も高難易度で通用する宝具スキル持ちでなければガチャも回らなくなる
ゲームバランスを根本から作り直す必要がある以上簡単ではないだろうなと思うわ
まあ5年前のシステム(と見た目)だからね…
…なんで、それをほぼそのまんま持ってきたサクラ革命が話題から消えるのも仕方ないね
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>7
APEXレジェンドだけやってたらいいと思うよ
この人は
>>10
それ言いだすと高難易度適性の無い単体宝具鯖なんかは、居場所が無いってレベルじゃ無いんだけどね・・・
特攻とかで超火力が出せるような鯖だと一部イベントとかでなんとか輝くけど。
|∀=ミ フェルスタッペンおめでとう。
角田は残念だったけどリスタートでハミルトンに仕掛ける度胸はすごい。
>>14
単体宝具鯖ってイベントだとほっとんど役に立たないよなぁ…
一応シナリオとか高難易度くらいでは役に立つけどそのくらいだ
まさかFGO第二部がこれほど引き延ばしにされるなんて思ってなかったよ
寝る前にナイスネイチャのバースデー基金見たら2000万超えとる…
最近は変則編成クエが最高効率だったりするので、周回で単体宝具使うこと増えてはいるけどね
>>19
正直あれ一種の嫌がらせに感じてきた…
FGOは事前にWAVE数と、各WAVEの敵数が確認でき、
戦闘後は明確に表示できるようにして欲しいわ
>>10
推しキャラならそれで高難度行けばいいのでは
構成ガチガチに全キャラ指定になるほど高難度なのだろうか
そうだとしたらむしろ難易度設定の方に問題がある気がするが
>>22
基本FGOの高難易度ってギミック満載なんで、そのギミックをスキルとかでどうにか出来る鯖じゃないと難易度が跳ね上がるのよ。
なのでいくら押しの鯖を鍛えまくろうと、向いてないクエにはとことん向いてない。
特に>>10 で上げられてる3人なんかは雑魚の殲滅周回特化型なので、高難易度に連れていく鯖ではない。
じゃああいミスみたいにスタミナ消費倍加して報酬倍加するかミストレみたいにオート周回だな
敵鯖ブレイク→なんか突然宝具ゲージ満タンにするスキル使用→全体宝具
は理不尽の塊すぎるのでいい加減廃止してくれえ…
おはやぁ
今日は月曜日
さぁ!今週も馬車馬の如くキリキリ働くだなも!
また長い1週間が始まるにょろ・・・
JRのデジタルサイネージ広告
今週はファミ探か・・・
↓フーテモールヘンもとあずま
その後、もとあずまの貼る記事を見たものは、誰もいなかった……
ソニー、PS5とVR連動 純利益1兆円へカギ握るゲーム
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC081RP0Y1A400C2000000/
>>据え置き型ゲーム機「プレイステーション(PS)5」の販売は堅調だが、
>>クラウドゲームなどが台頭し安穏とはしていられない。
>>PS5を核に周辺機器や人気ソフトを組み合わせ重層的に稼ぐ狙い。
>>「RE:SONY」の第3部ではゲーム機存続をかけた次世代体験の追求に迫る。
|∀=) あーあ。
>>クラウドゲームなどが台頭し安穏とはしていられない。
いつ台頭したの?!
キャッチ・ザ・ハート!!
東洋経済の記事ですが3DSの動画配信(いつの間にテレビ)で
番組身持ってたアイドリングの人、こんな事になってたのか
「29歳元アイドル」会社員になって痛感した無力
https://toyokeizai.net/articles/-/420053
まあアイドリング自体、3DSの配信の頃から番組無くなったりとか
危うい存在だったけども
>>33
タイトーに潜入したかw
VRの大型コンテンツキタ!?
仮想空間で人間・悪魔の心を読み解く「VR デビルマン展」4月28日から開催
https://eiga.com/news/20210419/2/
豪ちゃん世界にしてはサイケさが足りない気もするが
低解像度ポリゴンも逆にいい味出してる??
…まぁ…その…アイドルの卒業後ってまあねえ…
地下にも大量に生息してるしそもそもトップのほうからして超多頭グループが主流に
>>34
なんとかかんとか48とか46とかの末席付近も似たもんだと思うよ
末席だから居なくなっても気付かれないしニュースにもならない
しかし同じ3DS上の番組(日刊トビダス)で同じくレギュラー張ってた松本まりか女史の化け具合は凄いw
日トビ当時のコントキャラと今のギャップが凄くて同名の別人かと思ったくらいだw
>>38
松本まりかは芸歴がよりガチやからのう
シュガルンにファフナーに
ワンダープロジェクトJがトレンドに上がって何事かと・・・
バイオ村の実況が上がってたのでいくつか見てみた
ロード時間はPS5版の方が大幅に短かったけども
グラフィックはPS4版との違いは正直わからなかったな
PS5版実況している人は、やっぱPS5は綺麗だね
とか言ってたけどもw
|∀=) わたくしPS4proとPS5の見分けつかなかったぞ。
格付けチェック?
徳が足りないよ徳が
仮に見分けが付いてもそれでゲームの面白さに違いが出る程の差が有る訳では無いだろうしなぁ
|∀=) というか、pro以上になると作り物感はだいぶ減る感じがしたのだ。
だけどそれは4Kの出力の恩恵だけでそう見える気がする。
しっかしバイオ村はPS4でも出るんだ…
体調悪すぎて朝から吐いちゃった(゚∀。)
いしゃからもらってるくすりをのんできょうはやすむ(゚∀。)
欠勤して、どうぞ
>>46
ゼノブレイドも高解像度になるだけでフィールドがだいぶ綺麗に見えたからなぁ
とりあえずそこら辺はswitch新モデルがDLSS搭載していれば色々とわかるかもしれんなw
>>40
レゲータイトルがトレンド入りしてる時は概ね、
人気のYouTuberなりVTuberなりが実況やってた時なのでガッカリするが良い
キャッチザハート(ハートキャッチ)と聞いて。
https://www.comgnet.com/yoshida/wp-content/uploads/sites/10/2017/12/DE1PhaDVwAADvuQ.jpg
>>52
朝の報道番組(ワイドショー)で推してたのよね・・・
ttps://twitter.com/aJamesBondFAN/status/1383901053058314240
推すのは良い
ちと古過ぎる(推されても遊べない
>>52
今回はZIP!っていう朝の番組で紹介されてたみたいだけどな
帰ってきたバイオ村
>>56
魔界村の主人公がクリスだったら・・・
>>57
アーサーよりは頑丈やろな!
>>54
開発元はSSのゲームを最後に倒産してるのか…
エニ関連タイトルの権利はスクエニに管理者がいねえって話だから今後も望み薄だな…
>>54
まあこの人ならしょうがないな
>>53
ゲッターロボでは無いのか
>>58
そのかわり銃では一撃で倒せないゾンビ達
|∩_∩ ゾンビに殴られるとパンイチになるのか
| ・ω・)
| とノ
いま遊べないゲームを推す
>>62
クリス君、銃より体術の方が強いから…
なんか半裸の市長が共闘しそうなゲームになるけど
>>63
2回目のダメージでスッポンポンに!(骨にはならない
>>53
悪魔超人サンシャイン!(違
カプコン時空だと対ゾンビ耐性は騎士<警察官<カメラマン、なので
>>66
ゲーム的に骨じゃなくてゾンビにならなきゃね
>>65
メトロシティがゾンビに占拠された!
同人エロゲとかでダメージ受けるとエロい目に遭うのは見たことあるが……
そういやファイナルファイトのベルガー、
サターンのファイナルファイトリベンジでゾンビになってたが
どうやらそれも正史扱いで、しかもスト5で当たり前のように復活してて驚いた
>>69
高難易度ゲーム+ゾンビUシステム=無理ゲー
※プレイヤーが死んでコンティニューする度に敵が一体増える、しかも高難易度なので死んだプレイヤーキャラがめちゃんこ強い
バイオハザード99
何処かで見た事のあるようなカラーリングの
https://twitter.com/nagomuexe/status/1383709984236523532
>>73
内容的に色々面白いところはあったけど、やっぱ見た目で
特に違いや面白さが分からなかったんだろうな>ゾンビU
>>76
パニックアクションとしては王道なんだけどねー・・・
ゲハ見ると春やなあと微笑ましくなる。今日は寒いけど
台風近づいてるのね
Days Goneのディレクターが続編欲しいなら
セールやフリプ使わんでフルプライスで買えや。みたいな事言うたのか…
日本でもかつてそんな感じの言説見たことあったな
4月でこれだから、今年は台風がやたら沢山来る予感。
コロナなくても日本の夏でオリンピックは難しいよなあ…
暑いし蒸すし台風来るし、夏関係ないが稀に地震も来る。
>>80
流石に苦笑いしてしまった
フリプってあまり歓迎されてない?
>>80
ユーザーにそんなことを求めてもしょうがないと思うけどねえ
単純にフルプライスでも欲しいと思ってもらえなかったんだろうし
>>82
フリプでSIEからお金は出るんだろうけどフリプで出た本数を
売上数としては見ないって事なんだろうね
TSUTAYAー
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html
PS4のお馬さんが2位(以上
ウイポ9は久々にPS4のが売れそうな奴かな?
>>84
なるほど
全く旨みがないわけではないけど…って事か
そらコンパイルハートもアレをフリプにしない訳だ
ウイポってそんな売れてる印象なかったけどコングのほうでも2位だったし
ウマ娘効果で競馬に注目集まって伸びたのかね
Switch版の位置から見るに、PS4版が3-4万のSwitch版が1.5万前後かな
>>86
ツタヤでこの差だと同じくらいか
switch版が上回ってる可能性もあるんじゃないかなぁ
どちらにしろそれほど本数差はない気がするね
>>89
先週のファミ通見てみたら
マリオや桃鉄ってまだ結構売れてるのね
マリオと桃鉄が同じくらいの売れ行きだとすると
PS4版が2万以上、switch版が1万本以上ってところかな
>>80
そんなこと言うなら最初からセールやフリープレイで売るなよとしか思えんのですが
他の強い新作がないのはあるだろうけどウイニングポストもウマ娘の追い風受けてるんだろうね
switchに出るようになってからがこんな推移だが今回はどうなるかな?
2017 ウイニングポスト7 2017 PS4 6,668 switch 1,774 VITA 4,557
2018 ウイニングポスト8 2018 PS4 6,706 switch 2,445 VITA 3,079
2019 ウイニングポスト9 PS4 22,848 switch 6,565
2020 ウイニングポスト9 2020 PS4 10,528 switch 5,287
コングの数字だとどちらも1万くらいでいい勝負しそう
>>92
無料で金出さないくせに続編出せって無理な話じゃない?
>>92
SIEのソフトだからセールやフリプの拒否権は最初から無いんじゃないかな?
https://teitengame.com/soft02.html
4位
マーベラス 339,530 19,733 359,263 5.0%
5位
スクウェア・エニックス 218,725 2,431 38,030 259,186 3.6%
まだ4月だけどさ
2021年のメーカー別ランキングだとスクエニがマーベラス以下になっとるな
FF7R完全版で大逆転するから…。
するかな…。
>>96
んなこと言ったってセールのフリプも正規の入手方法だし
そうやって入手した人も、プレイしてみて面白かったから続編望んでるだろうしなあ
それに対して売る側が入手方法で文句付けるのもおかしいと思うんだが
マベはサクナヒメと牧場物語でヒット続いたしルンファクも同じぐらいは売れそう
Days Goneのソースはコレかな?
ttps://www.videogameschronicle.com/news/days-gone-lead-says-dont-complain-if-theres-no-sequel-if-you-didnt-buy-it-full-price/
SIEの体制が現状維持だったら無理だねー(悟り顔
>>98
マベはインディー作品や中規模作品をコンスタントに出してるからねぇ・・・
フリプではSIEさんが続編にOK出す評価にならないんでは?
昨日はSIEはメタスコアがとても大事的な発言記事もあったなあ
まあこんなことが暴かれつつPSそのものが少なくとも日本では消えていくんだろうな
PS5のFF7Rってロンチから間もなくFFが出たという験担ぎ以上の意味を感じないんだよな…
PS4で買ってた人は100円だし、フリプで入手した人がAPS5で買い直すとも考え難いし
フリプにするってことは売り上げ推移が落ち着いたと判断されたってことかもしれんしなぁ
コンスタントに伸びてるならいくらSIEでもフリプにしないだろうし
>>102
今のSIEのやり方だとIPを小さいところから育てていくことができないよな
最初から大きなヒットを出さないとそこで打ち切りになっちゃうから
https://twitter.com/M2_game/status/1383976652430929929
月風魔伝でもM2が仕事しているのか
特典のFC版移植
>>105
>フリプで入手した人がAS5で買い直すとも考え難いし
それどころか「なんでフリプだとDLCも出来ないんだ!」と
怒りだしかねない
>>105
PS4からPS5版へのアップグレードは100円でユフィのDLCを買うなら2000円ぐらい追加って感じか
PS5版を見るとDLCセットぽいからPS4版を買った人は強制的にDLC買わなきゃ駄目って感じになりそう
>>106
そうかなぁ
出る前からフリプしてるしなぁ
フリプではアップグレード不可なのでDLCやりたければ
・PS4版ディスク買ってアップグレードするか
・フルプライスのPS5版を買うか
の2択なのがつれえわ
|∀=ミ フリプは広告であって売上じゃないから。
フリプで入手した人が、やっぱり面白い!
フルプライスでPS5版を買い直す!ってなるかというと…ごく少数では?
>>111
超初動型(ほぼ定価で売れるのは初期だけ)ってのをSIE自身自覚してて、それによる動きなのかもね>早期フリプ
かつての最速ベスト化っぽくも思える
鬼滅ゲー
ttps://twitter.com/kimetsuHINOKAMI/status/1383948465345110016
ハイハイ
CC2の心底悪い癖が出ましたよー@鱗滝さん参戦
|∀=ミ フリプはソフトタイトルの広告ですらなくてPSN+会員数獲得の広告だから、
セールやフリプを入れたスコアでタイトルの成果を判断しないのはおかしくないと思うよ。
ただソフトの業績はハードの勢いに大きく左右されるん、ハード最盛期にでたか末期に出たかで
同じ基準を適用されることにかなりの有利不利が発生してるはず。
|∀=ミ SIEの評価方法だとハードロンチから3年程度の間に出したタイトルに高評価が集まるはずだ。
>>118
つまりボイドテラリウムとバランとネプは高評価!
>>118
三年いないに発売されるFF16の評価が青天井!(売れるかは言及しない
>>118
|∀=) めでたしめでたしじゃねえか。
>>116
現役の鬼滅隊と同等でやれるならお前も戦え案件
つまりその上でPS5専用ソフトであらせられるリターナルさんの評価サイッキョ
SIEにとってフリープレイのDL数をどれだけ評価してるかによりそうだけど
体験版のDLと同扱いならDL数を誇る事はあってもその事自体には価値無いだろうな
daysgoneって早くにフリプになってなかったっけ?と
割とガッツリ勘違いしてた
>>123
それもすぐフリプになりそうでなあ
フリプ堕ちというが、堕ちるソフトがあっただけましだったとはこのリハクの目を持ってしても(ry
今後数年は償却終わったPS4ソフトがフリプの主体、それからはフリプ自体が壊滅かな。
PS5ソフトは本数が売れなくて償却が終わらず、そもそも本数自体が少ないからフリプ堕ちも少なくなるでせう。
>>127
PS5のソフト売れないから福袋に入るんじゃとか言われたりもするがそもそも入荷本数自体が少な過ぎるんじゃとは思うw
>>127
フリプ落ちどころか生まれた時からフリプのソフトが多くなりそう
PS5専用ソフトが少ないから逆にPS5のフリプ割合も高くなりそう
なんでこんなにやり方がへったくそなのか…
|∀=) 誰も損をしてない、と言いたいところだが主力メーカー以外は損する仕組みなんだよな。
PS4の初期と同じく、しばらくはインディーズをフリプで配るんでないかな
ただ中堅タイトルがPS4ほど出そうに無いので、長いことインディーズを配る感じになりそう
今みたいに毎月更新ではなく数か月とか長期スパンで置かれるようになったりするかなと思ったけど
それって規模の小さいゲームパスだな
|∀=) やり方下手ってより、大手ソフトのために他ソフトが犠牲になる仕組みに近いんでない。
大手のソフトで客を釣るためにそれ以外のソフトは撒き餌。
>>131
日本のPSユーザーの傾向って速攻買って速攻でゲームを売る、ソフトに最小限の金しか出さないイメージ
そんな連中がフリープレイに落ちやすいPS5のソフトを買うのかなって疑問が湧く
>>134
まあ、SIE自身がAAAタイトルさえあればいいという方針のようだし、
その仕組みはSIEの方針と合致してるとは言えるわな
Switchのトライアルやゲームパスは期間限定無料化だから、それの対象になってもそれ程気にならないけれど
PSの場合はDLしとけば永遠に無料化で本体持ってなくてもDLする事が出来ることも併せて損した気持ちになりそう
>>108
木曜の生放送で言ってたやつだな
https://youtu.be/3nvacRWwfYg?t=2280
https://www.playstation.com/ja-jp/ps-plus/
オンラインマルチプレイ、毎月のフリープレイ、限定割引などにアクセスしてPlayStationをもっと楽しもう。
…と謳っているので、毎月やらなくなるなら返金とかいるのでは。
>>134
どこのゲームでも区別なくeショップに並べる任天堂とは方針が真逆だなほんと
フリプは
多分不定期じゃないのがキツいよなぁ
しばらくはPS4だけに絞ってそっちを豪華にした方がマシだったんじゃないかとも
本体が高いから、ソフトは無料にしようという優しさ(棒
任天堂Switch『スーパー野田ゲーPARTY』本当に、4月29日(木)発売に正式決定!
4月22日(木)より予約受付開始! リリース記念ライブも開催決定!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000847.000029501.html
https://prtimes.jp/i/29501/847/resize/d29501-847-359340-6.jpg
|∀=) スイッチだと別にこのくらいクソ感漂っても「まああるよな」って思えるのがすごいと思う。
>>143
ただこれに1000円払えるかって言うとw
まあ目に見えない地雷よりはマシっていうか、
こういうのも出せるよってのはいいことだ。
>>143
なんか音声衰弱とやらの説明が2度もあって草
芸能人の名前付けてなかったらどうにもならんだろ、
ってゲームタイトルも昭和感を醸すなぁ
>>143
> 平素より格別のご高配を賜り、厚く御礼申し上げます。
このたび、吉本興業株式会社は、 株式会社カヤック(本社:神奈川県鎌倉市、代表取締役CEO:柳澤大輔、東証マザーズ:3904、以下「カヤック」)と開発をしている
>カヤック
出番だ!タダイマン!
そういやmsiabとかでグラボ動作落としてdlss確かめた人居るかなとふと思う
これ野田クリスタルが暇なときに一人でガチでプログラム組んで作ったやつの詰め合わせだから、こうなっただけでもめっちゃ儲けてる予感
そもそもクラウドファンディングやってたはずだし赤は出ないんだろうな
>>116
ただ格闘ゲームの「キャラは多くないと」ってのに囚われてるだけだなあ
これ喜ぶ人いるの?
>>80
結局の所そういう人がいないということは出さないという判断が正しいってだけの話のような気がするな
https://jp.reuters.com/article/amazon-com-videogames-idJPKBN2C6075
米アマゾン、「指輪物語」ゲーム化計画を中止 テンセントと対立
巨人同士だと上手くいくってもんでもないしのー
>>127
ほぼ無理矢理フリプにしてる気もするけど>PS5ソフト
>>152
そもそも鬼滅の刃という作品は格ゲーに向かない内容ですので・・・
カヤックってアレだ
3DS版のゲームセンターCX作ったグレフを吸収した会社だ
ある意味楽しみw
>>152
後ぶっちゃけCC2の原作付きゲームってアニメ等の元ネタの再現に特化してるから、
キャラ増やすにしてもアニメで出てる範囲のキャラ増やすしか無いんだろうなって。
>>158
元ネタ再現なら格闘ゲームでは(以下いつものヤツ
この調子なら下弦の鬼で無惨を倒しそう
まあそれでも鬼滅だから売れるだろー。
>>160
土下座してた面子が無惨様を倒すチャンス!(原作無視も大概にしろ案件
タッチとかいう偉大なレジェンドから見れば大したことない
>>157
タダイマン案件よー
狙って作られた極上に価値はあるのか
アニプレックスのTCG×TVアニメ連動プロジェクト「ビルディバイド」が始動。
TCGのブースターパック第1弾は10月発売,アニメ第1期も10月に開始
https://www.4gamer.net/games/566/G056612/20210419017/
|∀=) 今の時代に飽和したカードゲームアニメとか大丈夫っすかね。
>>157
ゲーム版GCCXってインディーズゼロが開発したほうは名作でグレフが開発したのはk…っていう話でしたね。
https://natgeo.nikkeibp.co.jp/atcl/news/21/041200178/?P=1
米国で相次ぐ「ガス禁止」条例、CO2削減に効くか
中華鍋ガンガン振る料理人に厳しい時代
>>168
電気を作るときに出る二酸化炭素よりも
ガスを作るときと使うときに出る二酸化炭素の方がかなり大きいって事なのかねぇ
人類が「便利な生活」を送り続ける限り解消しない問題だと思うナー・・・(ボソ
>>166
うーん、無理そう
つーかヴァンガードも色々新しくなっててスターター500円以下とかやってるけど話題性あるかどうか疑問だし
まあそれとアニプレってオリジナルアニメは割とこう・・・
ガチ勢こわ
https://twitter.com/t_masahiro18/status/1383956771983609858
TCGは高い奴出した方が良いと思うの・・・
(ポケモンや遊戯王はそっち路線)
>>166
どれどれどんなカンジのルールなんやろ…と調べようとしたけど
まだTCGのサイトオープンしてないからわかんねえな
>相棒となる「エース」ユニットを召喚することで自軍の世界「テリトリー」を開放し、
>自軍を劇的に強化する予測不能なゲーム展開を実現。
「予測不能なゲーム展開」って文言がなんか…ランダム性高そうな臭いがしていやん
バフ重視っぽいのは個人的に好みだけど…紙TCGだと計算やら処理が面倒にならんといいが
>>173
どれだけ楽天カードマンが酷使されたのか
>>176
三木谷偉い人「イイんです!!!」
https://japanese.engadget.com/rakuten-big-s-054041015.html
楽天モバイルが新たな5Gスマホ「Rakuten BIG s」、
FeliCaや有機ELで5万円
はてサービスエリア拡大に忙しくて5Gやってる余裕あるのか、
と思って5Gエリアぐぐったら、微細な点のまま全く成長してなかった
>>173
オペラオーにミホノブルボンに赤テイオーにカレンチャン・・・きっとビワハヤヒデと白マックイーンとかも持ってますねぇこれは
>>170
爪に火灯すような生活が出来たとしても
結局ヤバいラインまで人間が増えるだけな気もする
>>175
5ft以上の高さを投げるで(ぼう
>>179
サポートカードも強いと言われるのは全部完凸してそうですね。
>>157
|〆⌒ ヽ >>143 のゲームを楽しみにしている君にオススメのSTGがあるんだ!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』本編冒頭15分53秒が無料先行公開。劇場限定版Blu-rayの数量限定発売も決定!
https://www.famitsu.com/news/202104/19218174.html
お、冒頭が先行公開されとる
(視聴)
…冒頭だからMS戦が入ってねえ!
>>184
これ原作改変箇所から(いい意味で)ラストに最悪の改変がなされてるんじゃないか?
って考察が上がっててTwitterが地獄絵図になってたな
ハサウェイ死ななかったら、
最後のブライトさんの台詞がなかったら、
もうそれは別の作品だわ。
何でハサウェイの声優変わってんのにアムロは変わってないんだ?
>>185
いや、ラスト変えたらダメだよアレは
アレはああいうオチになるから閃光のハサウェイってタイトルの意味があるんだって
>>187
ハサウェイの声変えるならアムロも変えてもいいけどタイミングを見誤ったんだろうなとしか
まあZん時と同じ何かだろうなあ
絵にして見るとこのハサウェイの戦い慣れした動きはどう考えても怪しいわな
>>178
5Gエリア自体は1.7でやるつもりだとおもう
これなら速度でないが基地局ははぼ共通
ブライトさんは本当に報われないなあ。
宇宙世紀最高の艦長と断言できる能力と実績、人格があるのに
最後に待ってるのは最悪の悲劇。
ジュドーは多分生きてるだろうから、慰めてあげてほしいよ…
1.青年将校らしくいいように使われる
2.ティターンズに殴られてティターンズを殴ったガキの世話をする
3.ジャンク屋のガキの世話をしロマンスになりかけた相手に死なれる
4.孤軍奮闘の状態のなか、無二の戦友を失う
5.退役寸前だったところで息子がえらいことやってた
うーむ過酷
『Days Gone』のディレクターが「ゲームが好きなら定価で買ってほしい」と発言
https://jp.ign.com/days-gone/51379/news/days-gone
>>今やSIEベンドスタジオを離れているガービンは、
>>『Days Gone』がPS5のPlayStation Plusコレクションに追加されることで、
>>「意味のあるエンゲージメント向上」は起こったかと質問された。
>>「視聴者が興味を持つかもしれない事柄について意見があります、
>>中には怒る人もいるかもしれませんが」とガービンは返し、
>>「ゲームが好きなら、定価で買ってほしい。
>>ゲームをセールで買ったとかPS Plusで手に入れた
>>などと話すゲーマーを見た回数は数え切れない」と続けた。
>>それに対してジャッフェは、好きかどうかはプレイして初めて分かるのではないかと返した。
>>「そうではなくて、ただ私が言いたいのは、
>>発売時に買わなかったゲームの続編が出なかったとしても
>>文句を言わないでほしいということ」とガービンは述べ、
>>「例えば、『ゴッド・オブ・ウォー』は発売時に何百万本も売り上げただろうけど、
>>『Days Gone』はそうではなかった。
>>開発者個人としては、ソニーとは仕事をしていないので、
>>どれくらい売れればいいのかは分からないが」と語った。
|∀=) 一体誰が幸せになってるんだろうか…。
過去には最速ベスト版とかあったね
買う/遊ぶタイミングまで注文つけられるのも、なんだかなー
経済的見地からは分かるにしても
PSでは初動命だからね仕方ないね
期間限定公開『Fate/Grand Order』×『Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀3』コラボレーションフィルム
https://www.youtube.com/watch?v=O4bqWZrFzbc
こんなコラボやってたのか
確かに今Thunderbolt Fantasyは色々な世界に繋がってるネタやってるからちょうどいいのかな?w
2〜3週間で旬が終わる市場作ったやつにまず文句言って欲しいわ
|∀=) しかし客にこれ言っては良くないのでは。
言うならSIE相手に言うべきでしょ。
>>200
SIE内部の方針の問題だよね
ベンドスタジオを離れたって書いてあるし、もう言った後なんではw
>>202
粛清済みかw
「自覚を持って買え」と言ってることは大して変わらんのでは
どちらかというと「続編を作れるほどには、売れなかったんだよ。分かってくれよ」って感じがする
今度PS4、5、Switchマルチで発売されるゲームにウルトラマン出るのか
>>180
我慢や工夫が出来るうちは良いけど
いつか必ず限界を超えるときが来る
その時何が起こるか考えると絶望的な気分になれること請け合い
ガンダムの世界の方が遙かにましみたいな状況が目に見えるよ
いずれ現場猫案件の核戦争で人類滅ぶ気はしてる
実際危うい事態はあったらしいからねえ。
>>208
アメリカ大統領が机の引き出しに仕舞った書類をゴソゴソしている時に不意に押しちゃう核ボタン
ただこけ
さいきんみれてないけどなにかニュースあった?特にないか
>>211
|∀=) あったよ。
>>212
まじで?
まとめてみてくるかの
|∀=) まあ細かいネタは結構あったからね。
厳選に厳選を重ねたタイトルだけが許されるPS5の世界、楽しみだなぁ(ぼう
というのが私のここ数日の感想です。
その最近がいつ頃かにもよるかな
PS5のソフトで「コレだ!」っていえるのどれくらい掛かるんだろうね・・・
何か抜けた
PS5のソフトで「コレだ!」っていえるのが出るまでどれくらい掛かるんだろうね・・・
とりあえずこのスレを読んだ
しかしフリープレイって大丈夫なの?と思ってたけどまさか開発者側からフリープレイ化する前に買えよと言われるハメになるとはのお…
PS5は贅沢品なので贅沢品レベルのソフトは相性が良いと思います
_/乙( 。々゜)_苦しくなってからこういう声が出始める辺り、PSが置かれてる状況は想像以上に悪そうだな
これからもどんどん文句が開発者側からも出るんじゃないの
|―――、 いっそソフトの値段も贅沢にネオジオ並みに上げた方が逆に売れるんじゃないかって気がしてきました
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>221
タダイマン、仕事だ>>143
SIEのジャパンスタジオが解散した話とかはご存知なんだろうか
>>222
PS5はそれくらいカチ上げても良いと思う
売る方買う方双方の為に
フリープレイ化を断れば良いだけでは
それが出来ないと言うならその原因は
メーカー側にあると思います。
NEOGEO持ってる奴はヒーローで、なにかと口実をつけては
そいつの部屋に集まって対戦会やってたけど、
PS5はそうなれるのかな…。
ゲーセンでやることを考えたら安いとかもあったけど。
>>227
レアなゲーム機持ってるだけでヒーローだよ!(普及は諦めてる
レアだけでヒーローになれるならPC-…いやなんでも無い。
>>225
|―――、 値段に見合うようケースをものすごい豪華なトレジャーボックスみたいにして、ディスクも黄金色にしてしまおう
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
セイミツの中の人
楽しそうだなー
https://twitter.com/seimitsuJOY/status/1384016690439081987
https://twitter.com/seimitsuJOY/status/1384018466756169732
>>229
おっ!
PC-FXの話題はちゃんと最後までやろうぜ!(肩の骨を砕く握力で引き止めつつ
>>227
飾って眺めるだけの物でゲーム機だと認識されていないのでは
空気清浄機と間違われますし
まあマイナーハードにしてもハイスコアガールで主人公がヒロインにPCエンジンの
変わったゲームを嬉々として紹介してくような姿がPS5で想像出来るかと言うとな
レアさを自慢出来るほどにはレアではない
レアさ対決!
ワンダースワン用イヤホンユニット
vs
ゲームボーイmicro用通信ケーブル
ファイッ!(※没収試合
まだ抽選販売やってる間はレア扱いでいいんじゃないの
とりあえず次世代ハードはクレカなしで誰でも買えるようにしろ
話はそれからだ
microさんの周辺機器は「こういうのは世代が変わると真っ先になくなる!」と思ったので本体と一緒にあれこれ買っといたが
正解だった
スマホ、特にiPhone以外のが大体そんなだしね>周辺機器
2019年夏モデルのが昨年末にはもう店頭じゃほぼ見かけんとは流石に思わんかった
>>238
本体もDL版のみにすれば台数の制限がなくなるな!
>>236
>ワンダースワン用イヤホンユニット
旧型と新型どっちも持ってたと思うけどうちのマウンテンサイクルに埋まっているなぁ、あれレアかね?
ワンダースワンで色々出てた周辺機器のうちじゃ用途は一般性の高いものじゃない?
>>240
保護フィルムなんかも少し待たないと出ない製品もあったりするし
かといって待ちすぎると保護フィルム自体が入手困難になったりするし
バリエーション豊かなのも時に困りものだ
SIEの意識改革から始めないとPSは贅沢品のままでしょうね。
うちのスーパースコープはレアモノになりますか(ぼう
面白かったんだが形理論的には完全にアウトな気はする
>>245
なんでバズーカ型だったんだろうな、あれw
>>246
かっこいいじゃないか!
>>246
吉田戦車のはまり道でスーパースコープを本当にバズーカに改造してテレビを破壊してたなあ。
>>248
つttps://i.imgur.com/rPpfbBz.jpg
SFCの周辺機器系は当時買ってもらったのはマウスぐらいだなぁ
PS5のVRコントローラーも20年後くらいに
「何であの形だったんだろうなあれ」とか言われるんだろうなあ
>>251
ps4 のVRコントローラーは… ありゃ最初から奇形呼ばわりされていたか
平均年齢17歳のスレで
なんですぐさまはまり道が出てくるんですかね(ぼうぼうぼう
>>246
ファミコンで銃があったから寄り強そうにした!
人生初マウスがマリオペイントのマウスで
なんじゃこりゃ こんなんで絵が描けるか!!
ってなった思い出
>>255
マウスを知らない子供に使わせると画面に「ベタ」ってくっつけながら使ってたな・・・(もう25年前のお話(スゴスゴと棺桶に入りながら
>>253
今のルイージのイメージってはまり道のルイージからやで(棒
線が途切れてて、塗り潰しで漏れ出してアッー!ってなった事も多々
そういや最近ニコニコでモンハンの討伐タイムアタックやってる、
通称変な犬兄貴ってのがいるんだけど、
動画の右枠でゲイツブラシ使ってお絵描きしてる様子がなかなか楽しくて
バケツチャレンジってタグが付けられてるんだw
>>231
車のシフトノブみたいな。
透明なやつに花とか入ってるやつ
ハンバーガーちゃんさんの絵日記商業で単行本化するのか
すっかりプロの漫画家だ
ウマ娘、ようやく青9(スピード6スタミナ3)の1人目が出来た、これで育成に大分余裕が出来るぜ。
よし、続けて青9(スピード3スタミナ6)の2人目を作ろう(泥沼
>>261
私も先日初の青9(スピスタパワー3)が出来たとこでねフフフ・・・スタミナ9が作りてぇなぁ(底なし沼
成長率も有力なサポカ持ってもないパラを因子に任せると楽だねえ
根性いらない教信者なので副産物が困るスタミナトレーニングを極力踏まずに因子賄いにしたりする
>>262 >>261
ここにスタ6根性3のテイオーが…
あれから1人も青因子9は出来んなあ…(トボトボ
プレイ時間の問題もあるけれど
未だに自前の青3が出来ない俺がここに…
ランクAは割と行けるようになってきたんだがなぁ
>>262-265
巷で話題の4B育成が罠とは思わなかったぜ、
体感だがB+以上に上げないと青3出ないとはな…
日課ー
http://koke.from.tv/up/src/koke34098.jpg
>>267
参加要請のパーティーは基本そのクエスト一回限りなんで、どんどん入っちゃっていいし自分で要請してクエ出発しても良いのよ。
>>267
気楽なもんだよ1回限りで終わりだし
良くも悪くもドライな感覚
そのせいかいわゆる性格地雷は見たことないな
支給アイテム持てるだけもっていったり
狩猟に参加しない人はたまに居るけど
要請に参加したら目的のモンスターに辿り着く前にクエ終わっちゃったことならある
ほうほう一回限りなのか
それならやってみようかな
気軽に要請つけてクエストやってみようかな
集会所ひとりだと大変だから避けてたけど
それなら大丈夫そうだ
ありがとうございますー
人数によってモンスターの体力が上がるって話だけど、
途中参加があった場合って、その瞬間モンスターの体力に補正が入るの?
やっぱりこういうの実際に作る人いるんだなw
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38587903
>>273
参加、離脱があっても変動するらしい
https://twitter.com/mh_rise_jp/status/1381562924750102532
>>272
急に抜けられる場合もあるけどすぐまた入ってくるから気にしないでも大丈夫よ
>>267
https://livedoor.blogimg.jp/mr_ching_sang/imgs/4/0/400efe5a.jpg
スマホ買い替え考えてるけどなんか妙に高い…
半導体不足の影響なんだろうか
>>277
いちごいちえんだー!
なんでこんな価格で提供を
PS3およびPS VitaのPS Storeサービス継続のお知らせ
https://blog.ja.playstation.com/2021/04/20/20210420-playstation/?emcid=or-ha-406160
………は?
>2021年3月30日(火)にPlayStation3およびPlayStationVita向けPlayStationStoreについて、
>今夏にサービス終了予定であることをお知らせいたしました。
>しかし、さらなる検討を重ね、この判断は誤っていたとの結論に至りました。
>そこで本日は、PS3およびPS Vita向けのPS Storeのサービスを継続することを皆さんにお伝えいたします。
グッダグダやないか…
マジでちょっとの批判にもグラグラする状態なんだな…
>>280
ええ・・・
今騒いでるのの9割は実際に本体持ってるかどうか怪しいし、サービス続いても絶対売上増えないと思うけどなあ・・・
叩かれたから引っ込めたようにしか見えないし
実際それで引っ込められるなら合理的な判断でも何でもないのだなと
撤回したからにはまた終了とかそうそう出来ないと思うが大丈夫か?
いっそPSPのも復活させてくれんかなあ
PSPオンリーのも結構あるのよね
>>280
閉店セールやったメーカーとかもあるのになぁ
もう日本軽視とかじゃなくて自分とこ以外全部軽く見てんじゃないだろうか
>>284
PSPのは予定通り終わらせるとあるし、やらんだろうな
おは固形
叩かれて怖くなったから旧ハードのストアそのまま残すってのはなあ
ちょっと落ち着きがないというか
だったら入手の容易なPS4とか一応新ハードのPS5から買って遊べるようにしろやというか
そんな簡単な話じゃないってのはわかるが
先にお知らせをしたこれはどうなるんだろうな
↓
アトラスのPS3,PS Vita用ダウンロード版タイトルについてのお知らせ
https://www.atlus.co.jp/news/15349/
PSアーカイブのことについて何も書かれてないけどそれはどうなるんだ
PS3、vitaからは引き続き買えますが、PSPから商品が買えなくなりますよって話でいいのか
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
>>280
VITA用ソフトまだ出す予定有る(パッケージ用のROMはもうほとんど在庫無いのでDL版がメイン)のに
ストア閉店したら一切売れなくなるからのぉ・・・
(VITAが死んでる)海外本社からではわからない
(VITAがまだ現役な)国内の事情が透けて見えると言うか何というか・・・
>>280
声の大きい選民達は、俺たちの声が届いた!って事で喜ぶんだろうなぁw
しかしいつまで続けるんだろうね
PS3もVitaも正直そこまで需要があるとは思えないんだけども…
ん
本スレ落ちてる?
まぁ自動保守マシーンが機能しなくなったらこうなるよなぁ・・・
>>290
ジム=サン辞めろって声が大きくなる予感しかしない・・・
>>291
そういや最近見てないなぁ
本スレでは規制されてるとしても
このスレでもあぼーんを見なくなったw
とうとう裁判沙汰にでもなってるのかねぇ
>>288
DLストアを維持するならソフト出してるサードも一定の負担あるだろうしなあ
>>293
自分がやりたい事出来なくなったから運営にヘイトの矛先向けてるだけだと思う・・・
>>274
あのハンバーグは作る人いるとは思ったw
>>280
ツイッターとかだと喜んでいる人結構いるみたいだけど
これで喜んでいる人はPS5ユーザーじゃないよなあ…
誰に向けて媚売ってるんだろ
>>291
なるほど、だからスレの進みも遅いのか
|∀=) い、意味わからん!VITAだけ残すメリットは!!
>>299
PS3も残ってるよ!
切られたのはPSPだけみたいだよ!
美しいグラフィックが実現する次世代の恐怖を刮目せよ!『バイオハザード ヴィレッジ』ハンズオフレポ
https://www.gamespark.jp/article/2021/04/20/107943.html
>>最先端のグラフィックや主観視点のアイソレートビューによる没入感は、
>>そんな痛さや恐怖感をも増幅してくれます。
|∀=) 出たわね。
https://store-jp.nintendo.com/software/ranking/
一方Switchでは紳士向けのホラーが売れていた(半棒
おはよう
ホラーゲームは女の子出して魅力引き出さないとダメよね・・・(射影機構えつつ
>>297
>「未開封のPS3が延命した気分です、開封はしませんが」
…などというツイートを発見してしまう
SIEさん本当に叩かれるの嫌なんだなw
ジムさんもここ最近あっちでも叩かれまくってたからな
VITAのソフトを普段から買ってたユーザーには継続しようが関係無いと思うんだがな
既に購入しているソフトに関しては継続してDLできたわけだし、ギャーギャー叫んで継続しろって言ってんのは何だろうね
それならお色気方面も…
と思ったが、あっちは緩和したら緩和したで別方向からのイメージが悪くなるか
しかもソニー的にはそっち方面を重要視してるっぽいし
|∀=) まあ大勢には影響ないんじゃない。
もう戸籍抜かれたハードなんだし。
PS5発表以降のSIE、ことが予定通り進んでないんだなと察せられる事案が多すぎて逆によくこれだけ売れてるよなと思う
アメリカはともかく日本では新ハードのご祝儀ボーナスが切れたら本当に悲惨なことになりそう
今の状況だと何を言っても叩かれるのは見えてるのだし
下手に理由を付けるより「長年ご愛顧いただきありがとうございました」
だけで終わらせておけば良かったのでは
と言うかジムさん古いゲームは要らないんじゃなかったの?
>>312
要らねえけどファンの要望を聞き入れて継続する事を決定した、ファンの声を聞くPSとアピール!
せっかく赤字のサービス切れるチャンスだったのに
旧ハードに関するサービスの継続で文句が出るのって
要は新ハードに対するメーカーとしての本気度が足りてない(ように見える)って事なのだろうか
|∀=) ねー。切ればいいのに。
介錯するのも製作者の努めだと思うけど。
と言うかそんなんなら最初から言うなよとw
おはコッケー、今日はお仕事ーorz
>>309
鬼籍に入ったハード?(空目
私が以前から言ってた通り
|〆⌒ ヽ 止めるにしても反発少なく出来なかったんですかね
| ̄ω ̄| 最初にリークバレしてからの発表ってのがアカン
|O(:| |:)O
>>315
ただ上にある通り、もともと「多くのプレイヤーの皆さんがお楽しみいただいている現行機にリソースを集中させるため」止めると言っていたので、
言葉通りに受け取るなら旧機種を継続することで肝心のPS5のサポートが薄くなる可能性があったりするんだよね…
先刻のVitaのPSStoreを閉じる、って話しが無ければ
中古でVita買って、アーカイブスやらPSPソフトやら買い漁らなかったろうな・・・
特別、後悔していないけど
ジムには、「はぁ?」とは思う
メガドラに力を入れ続けた結果、サターンにソースを注力することも出来ず
ドリキャス関連もグダグダになった北米セガみたいだな
>>322
案の定紳士服店の閉店セール詐欺かよとか言われてるなぁ
しかしソフトは買わないがサービス継続はずっと続けろって、本当にPSユーザー最高だな
買わなくても楽しめるエンターテインメント
現状利用している人なんて少数だろうになんで右往左往してるんだろう。
>>321
最初の話は建前だった可能性はあるけど
意図せず延びた場合は間違いなくどこかに負荷掛かってるよなぁ
おはやう、コケスレ。
本日は有給休暇消化のため、適当に取ったお休みの日。
昨夜より地元で飯の旨い民宿に入ってプチ贅沢してます。
部屋からの眺め
https://i.imgur.com/C6gYFHJ.jpg
昨夜の夕ご飯(さらにイカの唐揚げ追加)
https://i.imgur.com/7ltZgi4.jpg
お刺身とお酒
https://i.imgur.com/6REPG8X.jpg
今朝の朝ご飯
https://i.imgur.com/k6oRMfE.jpg
名物のイカが不漁でガラスのようなイカ刺しが無かったけど、青魚のお刺身が美味でした。
>>329
いいなあ
これで優劣で誤解するひとはいなくなるね!
https://twitter.com/hyuga_kabocha/status/1383780115641888777
>>331
良いこと
>>329
うらやましす
美味しい食事と酒があれば頑張れる
>>333
肝硬変「やあ・・・」
痛風「お世話になります」
Switch本体更新。例によって安定性しか書いてないけど
今スイッチライトしか売ってないな
新型の噂の分少し躊躇うなあ
家庭内マルチのためだからライズ専用になるんだが
初代Switchとバッテリー長持ちSwitchの2台持ちの俺に隙は・・・
次の新形Switchがヨドバシで予約出来なくなってたらヤだなぁ・・・(両方ともヨドバシで買ってる
>>336
木曜朝ならあると思うよ
地元のイオンのゲーム売り場がそうだった
もちろん日曜辺りだと売り切れてる
>>337
Switchみたいに数を多く作って出荷するしかないので
PS5みたいにはならないのでは
>>339
PS5みたいな扱いしたら任天堂にカチ込む
違う
クレーム入れる
実は同年同日発売だったのね・・・
https://s.famitsu.com/news/202104/20218250.html
https://s.famitsu.com/news/202104/20218258.html
15年前かー・・・15年・・・(目からハイライトが消え失せる
いつの日か電流のプラスとマイナスも訂正されるだろうか(棒
>>342
電流(+から-)と電子流(-から+)の違いなぁ・・・
酸素と酸化が仲間になりたそうにしてるぞ
>>337
新型に関しては初週が一番数が出るだろうと思うのでそこを狙いたいところ
またヨドが無限予約してくれりゃいいんだけどねえw
ファンタも700と350になったのかー
他のコカコーラ製品も全部そうなるのかな
無限予約はありがたいがヨドバシのクレカ必須になったら
ちとめんどいねぇ
>>345
多分最初が一番手に入れやすいんだろうなあ
さすがにswitchは色々な制限はかからないと思いたいが
販売店側が人気商品はPS5のような売り方が良いという考えになってしまっているなら
制限かかる可能性もありそうだよね
このご時世だから並ばせて予約はやりにくそうな所がなあ。
ネット抽選だとちょっと無理そうだなあ。
Switchの予約甘く見てたらヨドバシで出来なくて
やむなくAmazonでKonozamaしたんだったなw
_/乙(、ン、)_だから迅速に動けとあれほど
>>352
おっ、そうだな
なんかこう…ソニーにレクチャー受けながら書いたような記事だなと。
ソニーPS5、人気ソフトや企業「青田買い」 開発を支援
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC125VS0S1A410C2000000/?unlock=1
あの事件は内心で「サバ折り」と呼称してる
> 本作の運営を担当するのはフォワードワークスで、開発を日本マイクロソフトがサポートしている。
フォワードワークスがPSから離れていく、とかあるのかな。
本田翼さんが開発中のモバイル向けタイトル『にょろっこ』が発表。非対称のPvPで6ヵ月限定の提供に
https://www.famitsu.com/news/202104/20218265.html
あかん
本スレがおちとる
>>357
ある時から妙に流れが穏やかになったしなぁ
最近ここにもalt爺さん来なくなったし本スレにも来てないのかな
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5430
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618886517/
たてたので支援を強く要請する
>>359
全くきてない
他のスレでも何故かAAを沢山貼る人が消えました、不思議だなあ。
マイクロソフト、PCやアップル系端末にクラウドゲームを試験提供
https://jp.reuters.com/article/microsoft-xbox-cloud-gaming-idJPKBN2C706B
>>ゲーム専用機は不要で、定額サービス「Xboxゲームパス」の
>>100 作品以上がマイクロソフトのエッジやグーグルのクローム、
>>アップルのサファリといったブラウザーで遊べるようになる。
|∀=)9Σ グッ!!
来てほしいワケでもなきゃ相手したいワケでもないんだし
放っておけばいいんじゃねw
>>354
記事タイトルにある「青田買い」、
なんか記事読んでるとどうもインソムニアックが青田扱いみたいだけど
スパイロシリーズの昔からやってる老舗だろあそこ!
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=1339565
まぁ一応記事後半のインディー関係についてのトコに青田買い書いてるけど
SIEが近年インディースタジオとか人材買った案件どの程度あったっけか
>>365
言ってることとやってることが違うというか、
本社ではなくSIEJAの言い分で記事書いてる感じがした。
インディータイトルの時限独占はどこもやってるけどスタジオ積極的に買うとかはMSがやってるだけちゃうの
青田買い出来る目利きがSIEに居るとはとてもとても・・・(酷い言い草
そもそもSIEのインディーズ買いは有名何処の会社を買う金が無いからできないだけじゃ
目利きができるなら小島監督をギチギチに予算と期限縛って操作してるだろうし
altはやっぱ浪人燃やされまくったりして動き取りづらいのは確かなようだな
恵んで貰ってから何日で焼かれたのかしら?
まるで自分の物かの様に振る舞って、発売後評判が悪くて知らんぷりを決め込んで
その後並々ならぬ努力で再評価された後にしれっとPS5ロンチに持ってきた
No Man's Skyの話をしてます?
|∀=) そもそもすごいソフトしか欲しないハードにインディー推しはおかしかったのよね。
>>370
グランツーリスモをコントロール出来てませんから
無理でしょな
SIEがバックアップすればそれだけでAAAになるとでも思っていたのかもしれんw
インディの支援もケチ臭いから
美味しいところは他所に取られるんだよな
>>372
数日と聞いた
ただまあ、例えワザとでもあの爺さんの浪人スレとかの暴れ方見るに幼児より引き出し少ないからな
>>374
スゴく売れた凄いインディーソフト
ならおかしくはないべ
インディー(AAA)か
そういやSIE関連でちょくちょくあるっけか
>>379
青田とは…
>>379
マインクラフトですねー(満面の笑み
マインクラフトがVitaで売れたのはSIEのおかげ?
なおその後
今だとValheimあたり囲ったりするのかな
|〆⌒ ヽ インディーズの間でもPSじゃインディーソフトあまり売れないって認識広がってる中、どれだけPS5で出してくれますかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
青田買いというよりは売れてから話つけてるから
Undertailの方が該当しそう
今だとValheimあたりに話付けてそうである
分遅れ無念
>>385
valheimって正直話題になってるかどうか怪しいから微妙な気がする
一気に売れたみたいな話はあったと思ったがな。
任天堂の人がコミケに行ってえーでるわいすの人に直談判(?)した以上に
青田買いという言葉が似合う事例を僕は知らない
任天堂は土質から管理行程まで確認の上で青田買いしてそう。
SIEは品質評価高かったって情報だけで青田刈りしてそう。
>>371
とはいえ相変わらずIDコロコロしてゲハ荒らしてるからのう
|―――、 Switch初期にレベルス+を見出して配信にまで持って行った任天堂社員は有能と言わざるを得ない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
買った上で品種改良しまくったモノリス田園
SIEは田んぼ買っても何も育てないからなぁ・・・(作物が生えてる土地買ってるだけ
昼コケさん
今期の視聴アニメで悠木碧が二つ主役(うち一つはほぼ一人舞台)なんだけど、働き過ぎでは?
今日でスパロボ30周年らしい
https://twitter.com/famitsu/status/1384265628249313292
で、何もないのか?
隙あらば転生する声優
オープンワールドアクションRPG『ホライゾン ゼロ・ドーン』が、プレイステーションの取り組み“Play At Home”の一環で無料配信開始
https://www.famitsu.com/news/202104/20218287.html
>> 今回無料配布の対象となる“Complete Edition”は、『Horizon Zero Dawn』本編に加え、
>>拡張ダウンロードコンテンツ『凍てついた大地』が収録されているバージョンとなる。
>>無料配布期間中にダウンロードしておけば期間終了後も楽しめるので、まだ購入していない方は、この機会にぜひ入手しておこう。
|∀=) こういうことするからコンテンツの価値どんどん下がるのでは?
AAAの価値さえ損なわなければ別に構わないのでは
>>396
寺田さんのメッセージがあったぐらいかなあ。
後は23日にまた生放送あるらしいが、そっちも新作情報がある気配ないし。
スパロボとかテイルズとかPS3時代ぐらいまでは元気だったのにな
この辺はユーザーの高齢化も影響してるんだろうな
>>396
変化が見当たらない、革新しないゲームが今更何か動いたところでなぁ
ファイアーエムブレム並に色々変わるんならともかく
>>396
まだ生放送に<アプリ版>とあったりするからCS路線はやるとは思うが最近のバンナムはなんか
動きがどうも遅いとは思う
スパロボDDで何かやる程度では
DDでグランゾートが出てたな
早く家庭用でも出てほしい。
ゲーム系タイトルオンリーとかそういう変化球も見てみたくはあるけど
それが売れるかというとどうかなあ
俺はホビー系ロボットメインのが来て欲しいと思ってるけどなかなかこねぇ
>>377
>>408
すまん、中身書く前に送ってしまった
SIEは人気出たり売れたインディに寄ってきてはおだてて使うけど
SIEが関わってから大して大きく売れなければ放置するし
他で売れたところは引き抜こうとするし、かと言ってたいした
支援はしないから、インディ開発からは呆れられるしと
やってる事がふらふらだからなあ
自分達がいい気分になれるかどうかみたいなんで
_/乙(、ン、)_ナルガライトを作りたいのですがナルガクルガを倒せるか不安です
装備はミドロ頭ジュラ胴カムラ腕ラージャン腰足で武器は闇夜剣斧【弦月】です
戦え!
>>410
その武器完成させるまでに倒した敵の名前と討伐数を言ってみろw
ライズは虫棍がすごい飛べるので楽しい
>>410
ナルガさんがお前の車に腐敗したサバ缶置いてったぞ
ミドロ頭ジンオウ胴マガド腕ラージャン足腰あたりはどこ行っても見る
>>414
ビターンの衝撃だけで破裂しそう
とある解説動画でこれ一本でラスボスまで楽々と言ってたライトがラスボス倒すと開放されるヤツで
てめえ…ってなった
進行度別に解説してくれる某Vの人には感謝しかない
|∩_∩ 「その装備が作れるようになったら、もうゲームクリアでしょ」みたいな"最強装備"はよくある。
| ・ω・) モンハンライズは追加コンテンツとしてモンスター配信があるから無意味ではないだろうが。
| とノ
今回、どんな武器でもナルガ(高会心)かマガド(爆破)の
2大無属性武器がやたら強いので、敵に合わせて武器を選ぶ必要がないのが
ちと物足りない。
ナルガ武器は作るのがラクなので、作っとけばラスボスまで行ける。
マガド最強武器作るのにマガドを何匹狩ったか覚えてねえ…
現状だと匠がつけにくい上に付けても白ゲージが出る武器が少ないから、素で白がある上に改心率も高いナルガ武器が頭一つ抜けてるからなあ。
さらにその高改心率を超会心が後押しする。
逆に属性武器はスキルとかで属性値上げても上限があるってのがつらい。
|∩_∩ そこで切れ味無視して硬いとこも殴れる「心眼」と、緑ゲージで攻撃力が上がる「鈍器使い」の組み合わせですよ。
| ・ω・) 緑ゲージが長いクギバットとかで上位モンスターの部位を滅多打ちにしているウチのハンター、ほぼ蛮族。
| とノ
>>420
夜路死苦とか壁に書いてそうなイメージががが
カムラの里に落書きなんかしたらお仕置きされるぞ
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2104/20/news096.html
レース専用「トミカ」登場 NFCでスマホ連携、アプリでレース再現
流しそうめん並みの情熱を見せてくれ
>>418
一部武器種はディアブロス武器という対抗馬がいるよ。ランスとかスラアクとか
長い緑ゲージを生かして、鈍器Lv3で高い継戦能力出せるし
…ただ、いずれにせよ属性武器がパッとしてないのは間違いないっすね
私は毒の武器も好きだなあ
>>418
_/乙(、ン、)_マガトスラアク最終作るのに4匹も狩ったわ
今回、通常の狩猟では閃光玉があまり有効ではなくなったから
麻痺や毒などの異常系やスタンは、特にマルチだとありがたいよね
>>421
「武器の白ゲージに頼るんわ、女々か?」
「女々でごつ。カムラもんならば、緑ゲージで何度も斬りつけ尻尾を切断でごわす」
|∩_∩ たぶんこんな会話をしている(gkbr)
| ・ω・)
| とノ
全武器で属性が弱い?
それ双剣の前でも言える?(めんどくさい人
まあ氷とかもうちょっとどうにかしろとは思うが
ブラキディオスの爆破武器が強すぎて全部それでいいとかあったな
>>428
モンハン島津とかチェスト百竜夜行とか某所で酷い言われようだった
なおヨモギ見てると真実の模様
>>430
それシュライアーさんの前でも(以下略
超硬質ブレード実装されないかなぁ
性能がアレでもいいから
MHRライクなMH3Gがやりたい
っていうか泳ぎたい(ワガママ
これからモンスター増えて環境はどう変わるんだろうな
とりあえずクンチュウは要らない(殺虫剤を散布しつつ
流行り無視してライトで散弾強化してトリガーハッピーするのも楽しい
下位とか里のやり残しの消化がストレス解消になるw
>>418
ファンゴ武器が火力としてトップクラスにいる笛はわりと面白い
あと旋律で差別化出来るから百竜武器とかも
ヨモギちゃん、ストーリー上では
「自分は戦えないけど出来ることはある」
なキャラのはずなのに、実際には重火器を乱射しまくってるんだよなあ…
納刀3付けた太刀が快適なんだけど無駄に特殊納刀しちゃってむしろ被弾率が上がるって言う本末転倒なことやってる
>>438
ヨモギちゃんとイオリは直接戦闘はそこまででもない雰囲気出してるけど
未知の見るからに凶悪なモンスター目の前にして冷静に武器構えるからね…
>>438
非常時に肝が据わる系女子
>>438
|―――、 戦えない(あの里基準)
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
ヨモギ「戦闘なんて無理だよ」
イオリ「精々害獣駆除くらいしかできません」
カムラ人はDQ6の下ライフコッド人みがある
毎度のことだが里の宿敵みたいだったマガイマガドさんが討伐したあとわりとすぐに普通に野良にいて操竜されるのちょっと笑う
ライズやってると、この環境でダブルクロスもやりてえなーと考えることも多い
ディノバルドさんとか
>>433
それこそ昨日のワシ
ラギアクルス希少種にしゅんころされました
モンスは順次追加されるだろうしクロス発も期待できるだろうさ。
4からのパルクール的動作からRISEの蟲ターザンでもう高速立体機動前提になっちまって
水中はもっさりしてるようだと相当反発されそうだねえ。あの雰囲気は好きだったがw
(。_°)まだ亜種が出ていないが、くるのだろうか。
ナッシーって骨あるんだろうか、という疑問が頭をよぎった。
「ポケモン化石博物館」全国を巡回 ポケモンの実物大骨格イメージ模型など展示
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2104/20/news136.html
(。_°)カムラの里守亜種。
亜種達はgで来るのかねえ
>>450
植物化石ってのがあるらしい
>>451
フゲン希少種 極限状態
交易船に乗ってアイボー参戦
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1319/956/amp.index.html
尻上がりならぬ尻尾上がり
ビジュアルは二番手らしいけど重要な要素の一つではあるな
そしてニーアとブルアカ…
エリア88、マンガ図書館Zに
https://www.mangaz.com/book/detail/209971
>>455
よし
埋めよう
Rの追加モンス、バルファルクはほぼ確定って言われてるらしいが…
あと砂漠の手記を見るからにテオは出てきそう、でもあの大爆発もガンスなら蟲ガードでチャンスにしかならなそうだが…w
>>453
それは分かるんだけど、あの頭の中に頭蓋骨とかあるんだっけ…と。
>>459
ガンランス持ちがバルファルク相手に空中戦を挑む未来が!(無理
蟲が生態系の頂点に君臨しそうな勢いだw
>>460
なるほど、そう言うことか
目口があるなら確かに頭蓋骨とかあっても不思議ではない…?
>>461
ガンスで空中戦は無理だがマガマガとの争いを見てみたい気がする
もう古龍戦はしたくない
3〜XXまでしか知らんけど、とりあえずクシャとミラ以外ならまぁ…
(。_°)カプコンはどこまで非情になれるかだな(ぼう
皆さんXの癒やし枠を忘れてはいませんか?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|・ U |
||(ノ |つ
L||_| ̄ ̄|_|
すっごいズレた!
>>466
ワールド系の古龍を知ったらXXまでの古龍なんてベリーイージーモードですよ。
いやマジであの仕様のままライズに来たら絶対やらねえ(緊急とかキークエでない限り
ドスジャギィ
>>456
やっぱり10代のユーザーは少ないんだね
>>468
ゴシャハギ「象さんにはすまないと思ってる」
>>428
|_6) モンスター戦前の語りが薩摩琵琶らしいから、
カムラがそっち方面なのはほぼ間違いない(半棒)
>>462
ドスヘラクレス「俺が世界一強いと言われている虫だ」
繰り上げ増えてる?
複数の抽選に応募してて他で当たったからキャンセル、とかかな。
ノジマオンライン、第7回PS5抽選販売の3回目となる繰り上げ当選を実施
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1319984.html
>>474
首置いてけ
今北、
三井住友銀行から18000万円の懸賞が当たったと言うメール北
アドレス全然違うから踏まないよ
胡散臭さいメールは本当に後を絶たない
>>472
流石にモチーフ的にちと厳しいトコはあるかなー?と思わなくもない
ここで満を持して極限モンスター復活
まじであっちの方向性が続いてたらモンハン続けてなかったわ
MLB The Show 21(英語版)PS4
SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT
https://store.playstation.com/ja-jp/product/UP9000-CUSA25016_00-MLBTHESHOW21SHIP
>>・シリーズ初! PS5版プレイヤーとのクロスプレイ*も可能に
>>*PS5向けソフトウェア『MLB The Show 21』は入手できません。
|∀=) PS5版は出ないけど、5に移行させたらクロスプレイできるって意味か?
すげえ説明不親切じゃねえ?
カムラの里には妖怪がいるという
妖怪、逆鱗おいてけ
妖怪、セールしろ
妖怪、福引当たれ
>>478
|_6) ドコモからのお知らせです(Softbankアドレス)
薩摩兵を弱兵呼ばわりした堀秀政なんかもおりまして
やはり戦国時代は修羅の国
誤嚥性肺炎で親父が入院したけど、
PCR検査強制だった
パーキンソン病だから良く有るのよね、結果は陰性で一安心
>>481
言っている意味が分からなかったが、単にPS5でPS4のソフトが遊べるからその事をクロスプレイって言ってるのか
>>472
10代少ない…というかそもそもソシャゲプレイヤーの母集団の傾向出てるダケじゃねえかな
他ゲの年齢別構成比見ると
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180702011/SS/019.jpg
むしろウマ娘の男十代13.7%、女十代2.3%集めてるのむしろ高い傾向じゃね?
(元記事)
男女比,平均年齢,掛け持ち――ログデータから明かされるゲームアプリの姿。
JOGA「オンラインゲーム・マーケティングセミナー」をレポート
>2018/07/02
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180702011/
>>483
送り先があり得ない文字列だから直ぐ分かります、
こういうの引っかかる人居るから絶えないのかなぁ
いや、PS5版は別にページがある。
https://store.playstation.com/ja-jp/product/UP9000-PPSA01416_00-MLBTHESHOW21SHIP
ああいうスパムメールは日本語も怪しいのばかりだよね
>>484
誤チェスト怖い
>>483
_/乙( 。々゜)_Appleからの領収書です
Amazonアカウントが停止されましたのすぐ上にAmazonの広告メール来てたりするからな…w
要は、PS4買っても無料でPS5にアップデート出来ないよ、ということ?
>>478
あの手のすごい重要そうな内容の割にはこっちの名前すら記載されていないのがアホすぎて
一般常識ねえんだろうなとしか思わない
主人がオオアリクイに斃されて1年が過ぎましたと聞いて
先日来たのはJCBがクレカ不正利用されたから止めたというメール
アドレスに.cn
…もうちょっと頑張れよと思う微笑ましいものだった
>>496
そのメール来て欲しいw
そういえば
「同窓会やりたーい!予定立てたいから連絡待ってるよ〜!」
ととても同年代の女性とは思えないような文面のメール来たことあったなあ
リニューアルしてからくっっっっっっそ使いにくくなったWebのPSStore、
DLCとゲーム本体を繋ぐリンクも無くて、事前に知識がないとDLCも探せないのは
どうにかならんのかな。
ゲーム本体が↓で
白き鋼鉄のX THE OUT OF GUNVOLT
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP1368-CUSA16426_00-GVIXPS4APPJP0000
DLCが↓これ
追加ソング「レゾンデートル」
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP1368-CUSA16426_00-GVIXDLCSONG00J05
サムネにゲーム名書いてなかったらどのゲームのDLCかすら分からんという。
バイアグラ買いませんかという英文メールもよく来るw
北米eショップでキャッスルクラッシャーが4割引セールやっとるとゲームニュースが来た
インディ枠なんか、お前
アマゾンプライム会費の支払い方法に問題がってのは先週だけで3件も来たな
>>496
>主人がコアリクイに萌え殺されて1年が過ぎました
!!!
オオアリクイにはヒャドが有効よ(DQ3脳
モルドラジーク配信はまだですか
|∀=) あれは確かにMHでやりたいw
遠い遠い親戚のハプルポッカじゃダメですか?
dアニメで宇宙戦艦ヤマト2022の無料配信やってた、
コブァ嫌いだけどまぁ観れるかな?
>>508
親戚のお隣さんの方が近そう
「FF7リメイク」からインド進出まで スクエニ社長インタビュー
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00440/00004/
>>クラウドゲーム市場についても成長を期待しています。
>>なかなか立ち上がらず苦戦している状況は認識していますが、
>>最終的にはクラウドの時代が来ると思っています。
>>ユーザーにとっては、ゲームを遊ぶ環境が大事です。
>>遅延の発生や、グラフィック解像度が悪いといった課題が解消されない限り、
>>クラウドゲームの普及は進みにくいでしょう。
>>しかしながら、通信環境やサーバー処理が高速になり、
>>現在のクライアント型のゲーム機との体験差がなくなれば、
>>クラウドでゲームをプレーする人の数は増えると信じています。
>>地域的な広がりがあることも、クラウドゲームに期待している点です。
>>家庭用ゲーム機を販売していない地域でも、
>>クラウド環境であればゲームを配信可能です。
>>従来ならば家庭用ゲーム機でないと遊べないようなハイエンドゲームであっても、
>>クラウド環境で初めて遊ぶという人もきっと出現することになります。
>>若い人を中心にそうした遊び方しか知らない人が増えてくると、
>>クラウドへのシフトが進むことになるでしょう。
|∀=) は、早くこの社長なんとかしないとだめだ…。
>>510
チャナガブルさんはハンターさんが泳げないといけないので・・・(そういう意味ではない
>>511
そのインフラは誰が整備するんだろうか
>従来ならば家庭用ゲーム機でないと遊べないようなハイエンドゲームであっても、
家庭用ゲーム機がハイエンドねぇ…
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=213794
ゲハの台湾・韓国ランキングスレを見てきたら韓国の方ですみっコぐらしがランクインしていました。
タイトルが「スミッコグラシ」と日本語の発音ほぼそのままなのが珍しい。
https://www.youtube.com/watch?v=gGVSwRMK-VM
>>492
なんちゃら銀行とかとともに毎日たくさん来ます。
幸い、諸々の登録用とお買い物用で別のアドレスにしているので
機械的に削除するだけで済んでいるのですが、数が多い;;
>>511
結局神羅でクラウド心酔の和田さんと何も変わらない・・・
>>508
というかモルドラジーク、絶対にハプルボッカがモチーフやろあれ
こないだiPhoneに来たスパムメッセージを削除したら、この携帯番号をアップルにスパムとして報告しますか、みたいなこと聞かれた。
当然報告した。
かいてきにあそべるだけのくらうどかんきょうはいつととのいますか?
整ったところでゲームに関してはスジ悪なのでどうにもならんけどな
なんでこう、クラウドゲーム推しな人はおめめぐるぐるな事になるだろか
>>516
社長では無く役人の誰かが周囲を洗脳してる可能性…?
HDDマイニングなる物を見てしまった
迷惑な話だ
そろそろPCを強化したいのに
>>519
そんな!あの世界的大企業のGAFAの半分はクラウドゲーム推進なんだから絶対正義なはず!
>>511
「家庭用ゲーム機を販売していない地域」という発展途上的なトコロで
クラウドゲーを快適に遊べるような「通信環境やサーバー処理が高速に」なるコトはあるんでしょうかね…
しかしこの松田社長、自らFPSゲーを遊ぶってのをウリにしてた気がするが
それだったらping値が物理的地理に縛られまくってて
ちょっとやそっとのインフラ高速化で劇的に改善するもんじゃねえって理解してそうなモンなんだが…
>>515
すみっコ、最近あっちのインスタグラマーが置き画の題材として使ってるっての見かけた
(シルバニアなんかも使うらしい)
キャラクターとして人気あるみたいだのう
>>522
グーグルが既に失敗してんのになー
クラウドゲームはそんなに神輿として魅力的なんだろか
成功したら元締めとして総取りなのはわかるけどさ
まぁスクエニの現状見てたら社長”も“ダメだって(ry
>>523
うち光だけど、VDSLだから遠慮してる
下り100Mが理論値だから上がりはお察し
こんばんは、コケスレ。
宿から帰宅後、現自宅を建ててくれた工務店に連絡を入れて建屋周辺の砂利の追加を相談したり、朝風呂朝酒ならぬ昼風呂昼酒で自堕落に過ごしたり、なかなか良い一日でありました。
>>488
引っかかるヒトの割合が低くても元手が掛からなければ商売として成立するのでしょうね。
n_n
_/乙( 。々゜)_ スクエニの社長もイチオシのクラウドが体験出来る、
3DS版DQXとSwitch版ぷそにを皆もやろうね
Switchの4年間
ttps://twitter.com/ayataross/status/1384494183910543365
時間感覚が凄く分かり易い(個人的に致命的なダメージを受けつつ
子供向けは2、3年くらいで小出し重要(超重要
>>523
単なるセールストークでしょ>ゲーム好き
それより酒の方がよっぽど好きそうだったし
>>524
「置き画」ってなんだろう?と思ってググってみてなんとか理解。
すみっコぐらしやシルバニアファミリーは落ち着いた色合いなのでいかにも様になりそうな感じですね。
|∩_∩ ←久々に油そばを作って食べたら胃に大ダメージが入った
| o_ _)o
>>533
・・・歳だな・・・
|∩_∩: 2月末に悪質な風邪を引いて以来、食欲がガタ落ちして少食だったのが仇になった……。こんなに食えなくなっているとは……。
| ´ཀ`):
| とノ:
_/乙( 。々゜)_ネーミングセンスがないからCPUに任せてたのになんで俺の名前をつけろと言ってくるんだ
悪いのは俺じゃない、俺に名前をつけろと言ってきた息子が悪いのだ
https://twitter.com/slotzangiri/status/1384496870739759107
あかん
医者にエクセラーゼとかだしてもらえばいい
簡単にだしてくれるかはわからん
油そばとか6年ぐらい食べて無いけど今食べたらヤバいだろうなぁ・・・(背脂系ラーメンでもすぐ腹下すマン
>>535
・・・新コロか・・・(それは仕方ないって顔で
_/乙( 。々゜)_油そばは体調良くないと悲惨な結果が待ち受けている
1. マルちゃんの焼きそば(2玉)を蒸しあげる
2. 1.を丼に移し、自家製チャーシューのタレ、チューブにんにく、生卵、ゴマ油をかける
3. よーーーく混ぜて召し上がれ
|∩_∩ お手軽な油そば。1玉で充分だったのだわ(胃薬を飲みつつ)
| ・ω・)
| とノ
脂の旨味ってのがわからなくて赤身ばっか食ってるなー
>>540
|∩_∩ ワタシもそれを疑ったが幸い陰性だった
| ・ω・)
| とノ
油そばがというより2玉がまずかったのでは…?
>>544
まぁ本当に新コロだったら当時話題にしてるだろうし・・・
個人的にはすき焼きとかポテチのコンソメパンチとかもそうだが瞬間最大風速は
強いのだが後半の消化が辛い食べ物って感じだ>油そば
>自家製チャーシューのタレ
なんかお手軽じゃない高レベルの錬金後素材が材料に指定されてる件について
>>548
楽よ?豚肉を醤油酒砂糖適当に混ぜた煮汁と一緒に圧力鍋かけるだけだし。
準備なら5分もかからない
>>548
|∩_∩ めちゃくちゃ簡単ですよ!
| ・ω・) 豚ロースを縛ってニンニク・生姜・長ネギを入れたお湯で30分ほど煮て余計な脂を落としたら
| とノ 次はお湯に醤油・日本酒・ザラメ・八角・ニンニク・生姜を入れて1時間半ほど煮込んだらひと晩そのまま冷まして味を染み込ませるだけ!! ホラ簡単!!!!
ザラメ八角なんて普通は無いよね…
圧力鍋も料理好きじゃないと案外無いと思うのw
|∩_∩ 残ったチャーシューのタレにゆで卵を漬け込むとメチャうま味玉がアホほど食えるのでお勧めです。
| ・ω・)
| とノ
|_6) 何で消えてんのかと思ったら動物名だったわ
>>551
|∩_∩ ワタシも最初は>>549 くらいのレシピだったが、何回もチャーシューを作ってると素材にこだわりたくなるのですよ……。
| ・ω・)
| とノ
>>551
どの御家庭にも必ず一台は有る卓上ボール盤と小型旋盤!(技術部の圧
市販のチャーシューってなんか甘いから自作のが美味しいの作れそうだなとは思う
最近アマプラで美味しんぼを何となく見てるがその際に「中華っぽくなる調味料」な説明されてたな>八角
個人的に中華になる調味料って味覇のイメージではあるが
_/乙( 。々゜)_最近パンケーキ作りを始めたが店のようなふわふわ感が出ない
豚バラブロック半額たまに買うけど結局切って焼いてること多い私
チャーシューにした方が脂も抜けていいと思うけどね
|∩_∩ やはり八角を入れると味がグッとそれらしい味になるから、自家製チャーシューをやるなら是非使って欲しい。
| ・ω・) 最近はスーパーで普通に売ってるから、それほどレア食材でもなくなったし。
| とノ
>>558
東坡肉の話かw
あれも原作と比べると微妙にマイルドになってんのよな。
原作だと相手の料理人失意のどん底で帰っていくけど、アニメだと反省して和解して終わりだし。
>>559
厚みが足りないせいだと思うので
パンケーキの形を使うとか・・・
>>559
|∩_∩ マヨネーズを少量入れるとアホほど膨らむぞ。
| ・ω・)
| とノ
>>562
お悩み解決系の話はイイハナシダナーが多いけどやっぱり会食に親子が揃った時は「こいつらホント
迷惑だなw」ってなるwそれとあの世界の社長レベル間違いを認める器が大きい人物多過ぎる
たまにラーメン屋で多分余りの切り落とされた角切りのチャーシューを買うぐらいだ
つくるか…チャーシュー
(買った方が早インパラ
>>559
空気の量増やしたいなら入れる卵の白身をメレンゲにするといいのでは
ああー塩豚作りたい
五香粉なら手持ちの香辛料で幾らでも作れるが
丁字よりかはナツメグの方が好み。
時々カレー粉で代用してる料理を見かけるが、
流石に香りが違い過ぎて困っちゃう、クミンもフェヌグリークも使わんのに
>>565
大原社主とか器大きい人物だったよねー
・・・途中までは(遠い目
個人的には普通のラーメンよりは油そばの方がお腹の調子を崩さずに食べられる
スープがないからだろうけど
日課ー
すみたつさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34099.jpg
油そばとかまぜそば系は混ぜるの足らないのか最後の方の味が濃くて嫌になること多いマン
料理できる人の簡単とできない人の簡単って無茶苦茶差があるよねw
>>573
>コケスレで語られるゲーム初心者と巷で語られるゲーム初心者って50ccと150cc並みの差があるよねw
!!!!!
>>573
俺の簡単→インスタントラーメン
くまねこの簡単→チャーシュー手作り
このぐらいの差だw
基礎能力が全然違うからな
くまねこに俺と同じ調理家電持たせてみろ、3倍以上の性能、クオリティを見せつけられるぞ
料理が出来る人の言う簡単ってのは
てきとーに大きさ切りそろえて (特殊な技術を必要としない)
調味料もざっくりでOKで (細かく計らなくていい)
てきとーな時間煮込むだけ (火入れの時間も割と雑でいい)
とかを簡単と言うんだけど
あんまり料理しない人には、まずてきとーな大きさに材料切りそろえる事すら難しいという人のが多いわけでな
とりえずカレー作りから始めようぜ
カレーは水とルーの分量さえ間違えなきゃそれなりに美味しく作れるからね
レシピに「適量」って書くのやめてほしい
>>577
一人暮らしで「カレーを一食分だけ作る」というのはなかなかにキツい…
あと職場の寮住まいで、ロクな冷蔵庫が無いのも地味に痛い
冷凍スペースがほぼ無いので、冷凍して保存するという手段が使えない
>>579
ルーが4等分にされてるヤツなら一食分カレーは割と楽
箱に書かれてる分量、大体半量も書かれてるからそこからさらに4分の1の水で作るだけ
具材は冷凍肉使えんでも、買い置きしやすいソーセージでも入れたらええ
野菜は…無しでいいなら無しで
これなら5分くらいで出来る、ほぼ具無しカレーだがな
ニンジン・ジャガイモ入れると難易度と手間があがるねん
1食分でそれなりにちゃんとしたの食べたいなら
レトルトで済ませた方が色々楽だね
それよりなにより、一人だと米炊く方の手間と時間がなーっていう
レンジごはんとレトルトで…になっちゃうのはしょうがないところ
美味しいし備蓄出来るし、すぐ食べられるしな
一人住まいで自炊は趣味とししてやる人がほとんどな気がする
>>578
適量=1瓶
|∩_∩ 胃薬が効いたのかやっと楽になった。これで寝られる。
| ・ω・) そしてぐったりしてる最中、ウマ娘のMADでツインターボのやつを見てしまい号泣というね。まさかツインターボの走りで泣く日が来ようとは。
| とノ
>>582
ツインターボ師匠のゲリラ中継大逃げシーンは何度見ても泣ける
最近ヒガシマルのカレーうどんスープっての初めて使ってみたけどよくできてるねーあれ
ウマ娘2期は原作がすごいのは間違いないけど盛り上げ方も上手かったよなあ
馬だけに
東京大阪兵庫に緊急事態宣言また出るのか
チャーシューは煮るのもいいが
肩ロースのブロックをたれに漬けた後オーブンで45分〜1時間くらいかけてじっくり焼き上げたものが異様に美味かった
適当に切ってって言われてもまな板がほこり被ってるからな
包丁は一応ある
調味料も塩はある
Appleの発表会始まるまでにキングの育成でもするかなと気軽にやってたらクラシック3冠獲ってた
iPhoneは色が増えただけだけど
iPadPROとiMacがM1チップ化
>>558 >>561
|―――、 味の決め手は八角という事が発覚とな!
| ̄ω ̄| プークスクス
|O(:| |:)O
iPad mini新型どこ…
おはやぁ
今日は水曜日
MHRで小樽自爆バフガッツポキャンセルエリチェン(長い)が無くなったと思ったら
小樽自爆鉄蟲糸技カウンターが生まれていた・・・(目覚ましの一撃として利用
↓ジェアグゥィチエルモジンもとあずま
iPad Air2使ってるから問題ないけどプロの新しいの出たのね
まあそれよりはよiOS14.5を(発表みると来週らしい
新型箱コントローラーに対応待ちなのだが来週か…14.5には対応してるようだし
ソニーPS5、ゲームの枠超える 映画や音楽と融合
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC153YR0V10C21A4000000/
|∀=) 融合はしてないと思う。
>>579
最近流行ってる『レンジで1食分だけのカレーを作る」がいいかな
YoutubeやTwitterでも探せばすぐ出て来るし
問題は普通の作りかたが出来なくなるw
>>596
程度問題になるけど
真面目にPCエンジンくらいの時代で既に映画や音楽とゲームの融合は出来てたと思う
ゲームボーイの誕生日と聞いて
ゲームの話題が無さ過ぎてこう言った話題の方が目に入る
ttps://news.yahoo.co.jp/articles/9bda1fb393cfa57a97edea79814c2a680c9b9d5c
おめでたい
>>596
× ゲームの枠を超える
○ ゲームだけじゃSwitchに勝てない
>>596
頭しか読めないけど
PS3の時にやろうとしたノンゲーム路線をまたやる気なのかな?
『サルゲッチュ』『ICO』『SIREN』…SIE JAPANスタジオ再編の衝撃とSIE「グローバル化」の背景とは?【連載】ゲームジャーナル・クロッシング
https://finders.me/articles.php?id=2730&p=1
|∀=) コケスレを見て書いたようなまとめだなオイ。
こういうのをkwmrさん書かなきゃ
そう言えばkwmrの記事が貼られる頻度が滅法減ったけれど、記事自体の発表が少なくなったのか貼る価値無いだけなのか
どっからでも元あずまが拾ってくるから
記事自体が減ってるんじゃないかな
|∀=) んー、じゃあ次の掲載ネタがウマ娘に絡めてウィニングポストの売上の良さを語ると見ましたよ。
PS3&vitaのストア継続を褒めると思う
|∀=) あー。ありそう。
新作来てるけどウマ娘ですね(キングヘイローがお嬢様であるという話)
残念ながらもうその継続記事で、ヤフコメのオーサーとしてコメントしてるんだよねあの人
河村はどうでもいいからライズアプデ配信日まだー
|∀=) ゲームへの愛情はないからな。自分がのし上がる材料でしかない。
のし上がってますかね?
|∀=) PS5発売前位までは成功してたじゃない。
目指せ浜村通信
>>614
そうかな?(首を傾げる
そうだっけ?(反対側に傾げる
※名前が出て割と早期に「聞くに値しない人物入り」したので成否の認識が出来無い
>>616
|∀=) 忘れがちだけど、ジムライアンに個人的に話たんどくで取材できたの奴だけだよ。
>>617
それは成功に含めちゃって良いの?
むしろその取材のせいで色々立場悪くなってない?
>>616
ジムにインタビューするコネ作れたんだ。成功はしてたさ
その後PS5の自滅に巻き込まれただけで
>>619
ジム=サン取材前は
「転売対策は大量生産、大量出荷しかない」
って言ってたのに取材後は
「メルカリが悪い」
ってなってて成功に繋がって無いんだけど
むしろ1番の大失敗だと思うの・・・
kwmrのジム=サン取材が「ピーク(絶頂期)」ってのは同意出来ても
「(社会的に)のし上がってる・成功している」とはとてもとても・・・
|∀=) そりゃ今見たらそうだろうけど、PS5が覇権握ってたら追い風受けたでしょうよ。
|∩_∩ FGOで貯まってた無料チケットをポチポチと消化してたら、PU中の最高レアがいきなり出て椅子からずり落ちそうになった。
| ・ω・) アレか、ウマ娘に夢中になってるワタシの気を少しでも引くための作戦か。おはコケ
| とノ
>>622
結果的に成功してないからジム=サン取材は失敗ですね
>>623
陰謀論か!
>>623
物欲センサーって奴だな
漆黒さんは
くまねこから運を吸うタイミングを逃したな・・・
>>624
それは結果論のような気もするけど
>>628
そもそも取材した程度で社会的にのし上がれるモンなのか?w
どうなんだろうね?
自分は門外漢なんで実際のとこは知らんけど、大企業の社長に単独取材した事実はライターとしてある程度の実績にはなるんじゃない?
ファミ探のCMが来てるな
https://www.youtube.com/watch?v=X0lh0TrG8CE
https://www.youtube.com/watch?v=nsy3wPlNUao
サムネ提供目
https://twitter.com/nintendo/status/1384677364097978370
「ゲーム業界に詳しいフリージャーナリストのkwmr氏に話を聞いた」となるはずだったのに
現実は厳しい
消えたファミコン要素
とりあえずPS5記事は風向きが上向くまで塩漬けでその間はウマ娘で凌ぐ!じゃないかな
今のところの方針は
ファミ探のCM小田急線でも流れてたわ
ぬおおおおレジェンドバクシンオーになんか一勝も出来ねえ!
今までの二人全勝出来てたのに!
パラメータ見ても全然高くないしスキルもピンと来ないような構成なのに!
>>637
バクシンオーは1400メートルまでなら無敵を謳われた馬だからのう
ファミ探CM、中央線でも見かけたな
バクシンオーは何度見てもJ9かエルドランに見えるのう…
1600は長距離、そんな現実サクラバクシンオー
ファミ探のCM
サスペンス要素よりホラー要素の方が強い気がする・・・
>>641
ノースフライトがいなければマイルCSは勝ててたから…(震え声)
>>623
ホームズと険悪な仲の犯罪のプロフェッショナルの数学教授!(名前は非公開)
FGOはやりたくない時はやらなくていいのが強みなんじゃないかと最近思い始めたw
僧侶が自作のギロチンで首を切断「高い次元に生まれ変わりたい!」
ttps://news.yahoo.co.jp/articles/788644332035a648f04af63b03dafd53292cae3f
異世界転生モノが流行った弊害(嘘
>>637
同じく…
カレンチャンさんいないからなぁ…うち
とりあえず逃げキング育成するか…
>>629
そりゃ一番大きなネタを持ってる会社へのコネがあるなら次回も期待されるでしょ
上手く回っていればこんなことにはなってなかったんじゃないかな
なんかソニーとカプコンの間の契約の話のリーク()が流れてるな。
PSのために他社の足引っ張る系の。
>>648
以前有ったハッキング資料ネタかな?
>>648
流石にアレ、内容が内容なだけにウソくさ過ぎると思ってる
アレがマジならSIE相当器が狭いぞ…
2000MのG2だった高松宮杯が1200MのG1に変更されるきっかけになった伝説的スプリンターなんだよねサクラバクシンオー
>>511
|∀=ミ PCからゲーム文化が立ち上がった中国やその他の国々でもCS需要があるあたり、クラウドゲームには行かないんじゃないかなあ。
ちょっと前にサクラバクシンオーの引退レースの映像がTwitterに流れてきたけど引退とは…って内容だったな
|∀=ミ バイオ村のPS5版の宣伝費あたりを持つなら1年程度のゲーパス縛りは当然ではないかな。
まさか何の支払いもなしじゃないだろう。
|∀=ミ 興味深いのはゲーパスを本気で競争相手だと考えてることだな。
完全に視野がおかしくなってる。
>>652
クラウドゲーはハードに依存しない!言うても
アクセスするためには結局何らかの端末(スマホとかPC)が絶対必要になるワケで、
んでその端末自体で遊べるやつで十二分になっちまうと思う…
>>635
PV稼ぐにはそれしか方法ないからなあ
それしか取り得ないんだし
|∀=) カプコンのやる事はよくわからない。
|∀=ミ 河村は任天堂ネガティブ記事書かないと需要なくなるだけだよ。
|∀=ミ ぬっちゃけ、バイオ村はハードが脚引っ張りまくってるから、SIEさんに補填させればいいんだよ。
どうせゲーパスなんざ償却済ソフトの最終処分場なんだから1年縛りなんて何の影響もない。
カプコンはなんも損はしない。
これはSIEがMSへの対抗手段としてゲーパス妨害が必要だと本気で考えてる証拠だ。
いよいよもって判断がおかしくなっている。
>>650
フォートナイトの前例があるから、割りと有り得る話と思ってる
>>642
そもそもファミ探はホラーを絡ませた作りだからねえ
祟りとかそれ系の
>>655
SIEさんやソニーがPSNがPSの強みと考えてたら
そりゃそうなるのでは?
ゲームパスの評判か良いなら、自分の所も似たような施策で
ユーザーかっさらおう!ってのはSIEさんのいつもの手だし
>>661
あー…んぁー…
既にやりそうと思われてんのね
SIEの思惑はともかく
カプコンは確実に金を毟り取れる所から毟り取っただけな気がする
>>663
|∀=ミ というか、本格的なサブスクサービスに対して同じサービスで対抗できないけど
何もしないわけにいかないからできる手段で対抗してるんだろう。
|∀=ミ カプコンからすりゃどう考えてもダメそうなPS5版のケツをSIEに少しでも持たせるんだから何もおかしくない。
いいよね、MSさんしか直接的な競争関係に無いとみなしてるからこうなるんだよね
>>664
真偽はともかく
それぐらい器が狭いことに関しては
基本的に異論出ないんじゃなかろうか
>>668
|∀=ミ しかしMSを見てから動く以上、主導権はずっとMSの側にしかない。
>>668
新型Switchにバイオ村が来たら指差して笑う自信が有る
>>668
まあ、ハード的な方向性は両方ともハイスペック路線なわけだから、
あとはサービスの差と考えるのも不思議ではないかな
ゲームパスはユーザーからの評判がいいからPSNが劣っていると思われたくないんだろうし
>>670
それもあるし、先日のysdサンのレポート通り、任天堂が踏み込んできたら対応出来ないよね
>>637 >>646
雨を…雨を降らすのです…
奴は雨の日になると途端に馬群に埋もれます…
バイオの新作ってPS独占だっけ?
>>671
|∀=) クラウドか!
|∀=ミ あと、今はゲーパスに出すとプレイ分のフィーだけじゃなくて、最初にMSがまとまった金を渡してるんじゃないかな。
だから金を出さないと初日ゲーパスも十分にやられかねないんで、お金を出してゲーパスに出させないしかない。
そうじゃないとバイオ村のPS5版が売れず、本体も牽引しないと恐れている。
だが我々はバイオ村がPS5を売る力なんかたいしてないのを知ってるから、この金の使い方は無駄だとわかってる。
>>676
クラウドでも「一年縛り関係無い所だったらさっさと出しちゃう」ってカプコンの意思表示は読み取れる訳で・・・w
|∀=) リアルで殺伐としたゲームはSIEの好物だからね。
>リアル(現実)で殺伐としたゲーム(札束での殴り合い)はSIEの好物だからね。
!!!
カプコンとSIEの契約のリークってモンハンワールドの
時限独占、クロスセーブ・クロスプレイ禁止ってやつ?
バイオ村でも同じ契約してるってリークもあったの?
カプコンが自分の判断でゲーパスに出さないなら別に言うことないけど
なんでそこにSIE絡んでくるんだっていう
そして普通に同発なのな箱版も
なぜか凄く検索に出にくくなってるけど
>>653
競争能力あっても、繁殖入りするためいいタイミングで引退させるのはよくある
逆に実績あっても繁殖入りするには足りないのでと無理してしまうケースもある。特に牡馬でよくある
ライスシャワーがそれで、当時長距離馬への評価が大幅に下がっててG1勝ってるものの種牡馬入りが厳しかったので
スピードも充分あるとアピールするため宝塚記念に出したという経緯でね…
バクシンオーは記憶に残る馬だな
俺は好き
そしてあの手のスレに必ず現れる任天堂だってライズを次元独占してるとか言う奴
>>674
流石能天k…頭バクシンオー
>>674
サクラホクトオー「身内なんでちょっと…」
>>685
>次元独占
5次元界隈ではPS5が独占してるけど認識できない的な
五右衛門独占で(ぼう
>>682
|∀=ミ お金だすなら当然では?
カプコンからすりゃゲーパスでMSからもらえるお金やブランドへの影響を総合的に見て、
アンチゲーパス契約するほうがいいと判断したならそれでいいわけで。
SIEにしたって初日ゲーパス入を阻止しないとPS5版が売れず本体も牽引できないと考えてるなら
それなりの額を積んでゲーパス入りを先延ばしするのは妥当でしょ。
競争上、何の問題もないよ。
>>689
ナイス次元
>>681
バイオヴィレッジはアンチゲームパス条項と今後7年間だかPS5版より
クォリティの高いバージョンを発売しない、という条項があると流れてる。
|∀=) ソフト主じゃないと分かると、ゲームのばらまきやら独占はあまり意味を持たないよね。
>>692
その条文だとSwitchには出せるんだよなぁ・・・
|∀=ミ MHRは独占買ってるならもうちょっと任天堂から何か発信あると思うなあ。
単独ダイレクトと思いきやカプコンの放送だったし、初報にしたって今までのようなサプライズ演出はないし。
まあゲームパスに出さないだけで金貰えるんだからボロいなうん、全然売上に影響出なさそうだし
>>692
なんだろう、数年後に末尾にSとか付けて別ソフト扱いで発売される光景が脳裏をよぎった
>>693
|∀=ミ すごく滑稽なことしてるよね。
|∀=ミ PS5版バイオ村が最高クオリティだろうがPS5の熱量じゃどうにもならんかと。
>>695
これで年内に新型本体が出ようものなら
モンハンに合わせるとかしてないこともハッキリするしねw
そもそもPS5の在庫が余る程豊富ならまだしも未だにあんな状態でどう引っ張るんだとw
PS5生産ガタガタすぎてソフトで牽引できる段階に届いてないよね
|∀=ミ 言っちゃあなんですが新型Switchなんて戦略レベルの布石をモンハンごときで動かせると思ってるんすかね…
PSとSteam独占くらいはやってるんじゃないの
何言ってるだ、あっちじゃモンハンは最高クラスのタイトルなんだぞう!
Switchだと歴代3位の初動でしないけれどw
>>702
ソフト主論であろうがソフトで引っ張るって事はいつでもハードが買える状態じゃないと何も意味無いよね、
1000万本売れる見込みのAAAソフトを出したとしても本体がそれ以上無いならどうしようもない
ソフト主の行き着く先が無料化かと思うと、ソフト自体には金を出す価値は無いって言ってるものなのが面白い
伝家の宝刀のFF7が一年足らずで無料化の金出す価値が無いになるんだからな
>>707
ソフト大事にしてんのかそうでないのかよくわからんなw
最小限のお金で優位性を保ちたい
ちょっと前なら国内PS独占だっただろうしなぁ
>>708
手駒に過ぎない
って意図はなんとなく感じ取れる
>>710
PS5普及のための手駒か
ただ今だとやろうとしてる事が無意味ってのが滑稽極まるな
>>707
その無料化したFF7も、無料版だと今後出るDLCは買えないけどな!って言う何がしたいのか良く分からん仕様だが。
|∀=ミ ソフトでPS5売るのは無理だにょ。
というか現在、ソフト売れてねえのにPS5の本体だけは出てるじゃん。
ソフトのためじゃないんだよ。
> 移住してくるキャラクターは『牧場物語 はじまりの大地』のダンヒル、ヒナ、フェリシア、そしてニールだ。こちらの4名が風の湖畔に引っ越してくるという設定になるようだ。このうちふたりが恋愛候補となる。過去作でも恋愛対象だったニールとフェリシアと恋愛できるのだろう。
DLCで追加できるならあの人も、となりそう?
『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』4月のDLCにて過去作の住人が恋愛候補として登場。ニールとフェリシア
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210421-158865/
>>714
これある意味NTRとかそういう感じにならない・・・?w
今回の牧場物語離婚があるらしいね
姉が絶対やらねーって言ってた
離婚しないとフラグが立たない相手が居る可能性
_/乙(、ン、)_マンガを描ける牛(強キャラ)がやってくるDLC
その牛出産しながら連載続けてそう
https://www.4gamer.net/games/566/G056657/20210421034/
「Suez Canal Simulator」がSteamでリリース。
スエズ運河の航行を完全再現したシミュレータ
>マップは地形データをもとに再現されており,全長400mも
>ある巨大なコンテナ船を操作していくことになる。スエズ
>運河橋のようなビューポイントも存在するものの,
>プレイしているうちに飽きてしまいそうな砂漠の光景が
>続き,実際の航行を完全再現したため,クリアするには
>少なくとも14時間はかかるという,忍耐を要求する
>作品になっている。
要らないリアルだこれー
>>716
厳密には結婚していない状態に戻すだね
結婚した事実そのものがなかったことになる(子供も消滅する)
悪意ある奴らはこれを離婚と表現して騒ぎ立ててたけど
これまで取り返しのつかない要素だったのを角が立たないようにやり直せるようにしただけで
プレイヤー的には闇しか感じないw
>>721
あーそうなんだ
それ伝えとこう
DLCで恋人追加するならその仕様必要だもんね
|_6) 屋根裏『X股イベントで修羅場と聞いて』
スタデューバレー『X股イベントで修羅場と聞いて』
リアルでやるとこうなります?
【独自】35人と同時交際か 誕生日偽り複数女性からプレゼント詐取疑いで男を逮捕
https://www.mbs.jp/news/sp/kansainews/20210420/GE00037925.shtml
ロストした子供
https://www.4gamer.net/games/492/G049217/20210421024/
「毎日♪ 衛宮さんちの今日のごはん」予約購入がスタート。
発売直前特別番組は21日20時から
>価格:5280円(税込)
そこそこするのねークッキングエミヤ
>>720
デザートバスか…
ヒロインを合体させて1人にするようなゲームなら問題ない気がした(邪教の館
>>729
5等分(だったけどいっそのこと2割ずつ合体させてみた感じ)の花嫁?
>>729
ヒメネスかな?
>>571
おぉー、ありがとうございます。
私もとうとう17歳(何進数かはナイショ)を迎えてしまいました(笑)
ボチボチ次の人生を見据えねばなりませんなぁ。
(政治家にでもなるかw)
>>732
政治家になる前にレストランでも開くといい
そして息子のニュースを聞こうか(暗黒笑
「遊戯王ラッシュデュエル 最強バトルロイヤル!!」が8月12日に発売決定。パッケージ版の早期予約特典と初回生産限定特典が公開
https://www.4gamer.net/games/559/G055998/20210421032/
> 早期予約特典として,遊我,ルーク,ガクト,ロミン,ロア,ネイルの6種に加えてシークレット1種の全7種からいずれかのキャラクターがデザインされた「amiiboカード」がランダムで1枚もらえる。
> また,初回生産版には,「遊戯王ラッシュデュエル」の「最強戦旗エースブレイカー」「ブラック・マジシャン・ガール」「強欲な壺」のシークレットレア仕様プロモーションカードが同梱されるようだ。
(。_°)でたなコナミ商法!(ぼう
>>734
カブトボーグの主人公居なくない?
>>734
パケで出すようになったか。コナミ変わったなあ
>>734
amiiboカード…?
ここのところ、コナミが新しく発表するゲームはSwitchオンリーばっかりだのう
プロスピ、月風魔伝、遊戯王と続いてるけども
新喜劇の名物だった浜さんが…ご冥福を
https://this.kiji.is/757494961070604288
ごめんくさい
|∀=) え、コナミどうしちゃったの。
>>741
次世代でやるにはお金が足りてないから、今はため込んでるってだけじゃないかな
Switchで出して回収して、そこから別ハード向けってのはボンバーマンRでもやってる
|〆⌒ ヽ 桃鉄が200万以上売れて今なお売れ続ける市場に力入れなきゃ嘘でしょう
| ̄ω ̄| カントク()も居なくなったんだし
|O(:| |:)O
>>742
DSでお小遣い稼ぎ()みたいな事をしてるって主張?
単純にswitch向けであればそれなりに売れると思ってるだけじゃないかなぁ
ボンバーマンRだってswitchで売れたからマルチにしただけだろうし
別ハードで出すためにとりあえずswitch向けに出すって考えはないんじゃないかなぁ
コナミは一番採算とれるハートがswitchって認識さてるようには見える
科捜研の女 -劇場版-
https://kasouken-movie.com/
>榊マリコをはじめとする“科捜研”のスペシャリストたち、捜査一課の土門刑事、解剖医の風丘教授らがスクリーンを舞台に挑むのは<世界同時多発不審死事件>。
>京都を皮切りに世界中に拡がる死の連鎖。
>シリーズ史上最難関の事件、現代最新科学では絶対に解き明かせないトリックを操る<史上最強の敵>。
沢口靖子の劇場版限定最強フォームが出るんですねわかります
コロプラも最初からきちんとしてれば良かったのに
コロプラ訴訟、任天堂からの請求額が増加とのこと
https://gamebiz.jp/?p=294134
>>747
局の枠を飛び越えて内藤さんが演じた刑事達が集合するんだよ!
|∀=) ば、倍か。
延期する分そりゃね
>>745
そうそう。Switchで回収できれば他向けは出すだけでもう取り返せるくらいになってるだろうから
今の時点では本命はSwitch、他ハードでもうちょっとお稼ぎって扱いだと思う
月風魔伝も初報インディーワールドな辺り本命はSwitch版なんやろね
公式アカウントのリプ見るに、アーリーアクセスを有料βとして使うっぽいし
https://twitter.com/shojimasuda/status/1384696242500816898?s=21
>「リンダ」に関しては「今どきのグラフィックなら」という条件付きが多かった。モンスターの3D化1体が1千万円として20億円か。無理だw
|〆⌒ ヽ ドット絵そのままのリマスターとかも出てるのにそれじゃアカンかったんですかね
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>734
えっコナミどうしたの
>>734
これラッシュデュエルのルール的には強欲な壺は1枚しか入らないし他のカードもそこまで有用かどうかはちょっち微妙な気がするから割と良い塩梅かもしんない
今のコナミの状況見て、
監督退社した後暫く出回ってたコナミ関連の記事見てると味わい深いものがある
>>754
当時を知ってて今もPSファンである場合、
それくらいできて当然みたいに思ってるとこありそうね
実際は移植されて遊べるってだけでとりあえずは十分、
更に倍速とかサクサク調整とかされてるなら万々歳ってとこなんだがねえ
ポケモンなんか5分で作れる?とか言った人がいましたね…。
>>754
今の状態のPSではリメイクしても売れんだろな
そういやこれもコナミかつSwitchだった
https://www.konami.com/games/girls_side/4th_Heart/
>>759
モデリングが一匹10分じゃなかったっけ
そして始まる10分チャレンジ、そして生まれる異形のモンスター
むぅ、自宅回線からだとしたらばに書き込めない
ググったら5分だった… マジかよ
改めて元ネタツイ見たら本当に酷い
社会に出たことない感がa.ltレベルで酷い
ちょっとラッシュデュエルのルールどんなんだったかわすれたから調べてみたらレジェンドってついてるカードはデッキに1枚しか入らないんだな
ブルーアイズもレジェンドらしいがこれと強欲の壺を一緒に入れる
みたいな事は出来ないんだと
>>760
|〆⌒ ヽ そもそもが(Vitaは撤回されたけど)ストア終了に合わせてPCかスマホでIPを保護しようって案だったのに
| ̄ω ̄| なんで+アルファで今時のグラにあいて欲しいって要求するかなとは思いました
|O(:| |:)O
コナミの話題に乗っかる形で
桃鉄アップデートのお話が
https://twitter.com/momotetsu_reiwa/status/1384778936207413248?s=21
>>761
対応機種、不明だったやつかな?
>>766
当時のグラで出してもAAAと名乗れないからでは
>>766
酷い言い方をすれば
価値無しゲームと言われたようなもんなんだけどな
夢を見ずにまずは安く実績積みながら行ったほうがいいんじゃないかなぁ
>>761
スマホ展開かと思ってた
家庭ゲーム機のファンに「懐古主義」、サービス終了阻む
https://www.asahi.com/sp/articles/ASP4N5RDSP4NULFA00J.html
|∀=) nsdにすら懐古主義とか言われてる。
今度のアケアカはA-JAX
https://s.famitsu.com/news/202104/21218429.html
>>766
早速PS4でもなくPS5とsteamでって書き込みがあって笑った。
元の発売したSIEから出す価値無し扱いされているにも関わらずPSのしかもPS5に拘って出せって何の冗談か
契約上無理なんだろうがポポロみたいに任天堂機種に出す事ができれば多少は売れる可能性もあるんだろうけれど
アンケートなんて好き放題言えるものにいちいち腹立ててもしゃーない
コロプラ、今日新作配信なのに
話題はそっちじゃないのがなんともはや…
なおその新作は事前登録特典が50万まで設定されてる内の5万までしか行ってない模様
まあこのご時世に位置情報ものは仕方ないかねえ…
ショージマスダ案件のアレは
「(個人的に)話題に出す為の”移植“(強調)」
だって言ってるのに
何でリメイク前提の話をするかなぁ・・・w
Switch込みの“移植”案件だったら
キックスターターでアンケート取ったソフト全部移植出来る金額くらいは集まりそうだけど
前提の「Switch向け移植」が無理ゲー案件でニントモカントモ
>>749
|∩_∩ 特許侵害の裁判を起こされてる時点でコロプラの知財チームはどうなってんだと思っていたが、請求額がさらに倍になるとか本当に何をやっておるのだ……。
| ・ω・) 普通は裁判になる前にお金を支払って済ませるモンだぞ、こういうのは。
| とノ
ロミンちゃんのamiiboカード高騰しそうだなと思った
しかしamiiboカードとはいえ、特典カードがランダム封入とはGB時代を思い出す
悪い言い方になるが
しょぼい買い切りゲームを出せるのはSwitchくらいしか無くなったからな
PS2PSPくらいだと今じゃしょぼい扱いされるじゃろ
>>779
白猫やめたくないのが本音なんじゃないかね
>>779
しかも未だに「特許侵害してません」だものな
完全に引き際見誤ったよなぁと
>>781
|∩_∩ そしてPSに出るソフトはアンセムみたいなのばかりになっていくのか。
| ・ω・)
| とノ
何だこの図は…。
任天堂、Switch大ヒットで時価総額1.5倍。ゲーム業界生き抜く「特異な」ファイナンス戦略
https://www.businessinsider.jp/post-233354
> いまやゲーム市場はまさに群雄割拠のレッドオーシャン。
> 近年ではクラウドゲームの台頭も著しく、
> これまで家庭用ゲーム機のハードとソフトで業績を伸ばしてきた任天堂にとっては、
> 新たな戦い方を強いられること必至です(図表3)。
https://assets.media-platform.com/bi/dist/images/2021/04/19/af_fig_42.003.jpeg
IARCでDL販売限定だったらPCエンジン版の移植も出来そうだけど色々難しいか
>>785
業績好調でも不安視されるのは大変良いことなのだとこの十数年で学習したよw
そんなにクラウドゲーム台頭してたっけ…
むしろそんだけの大手が参入してる上での現状は惨状に近いような
「任天堂は、常に逆境」説
> クラウドゲームの台頭が著しい
この記者には是非とも3DS版DQXをやって頂きたく
みんなもやろうね
>>785
スマホ枠にサイゲが無い・・・
しかしなんでコロプラたけ訴えられるんだろ
>>791
サイバーエージェントで一括りなのでは
>>792
任天堂が持ってた特許に似たようなもので特許取ろうとしたからでは
>>793
括りとしては正しいんだろうけど
ゲームブランドとしてのイメージがあまり無い>サイバーエージェント
>>795
まあ、みんな明らかにブランドロゴはサイゲで見慣れてるだろうしね
そういやゲハの荒らしで木村花さんの件で訴訟された彼、結局一度も出廷せずに結審したのか
https://news.yahoo.co.jp/articles/bdeb99e035a59541037408d4c80229851c1e5a3d
こっちも
テラスハウスの中傷ツイートの裁判が結審
https://news.yahoo.co.jp/articles/bdeb99e035a59541037408d4c80229851c1e5a3d
>>792
特許商売やろうとしたからって言われてるね
>>797
既出!
コロプラの「特許で儲けられるんですよww」って言ってたインタビュー見つからないなあ
収入の柱の一つにしたい的なことは言ってたよね
あの記事そもそも何処に掲載されてたんだっけ…?
>>800
filamentに掲載されてたっぽいけどもう削除されてるね
痕跡はいくつか残ってるけど
https://anond.hatelabo.jp/20180113010413
全部削除されてるっぽいなw
一気に賠償額二倍とはすげーな
ツイでもアカギの倍プッシュ画像だらけである
>>744
「開発費回収後のお小遣い稼ぎ」
がまさに別ハードでの展開に見える
ウハウハしようとしたら何横槍入れてくんねん!みたいな感じだったのだろうな
|∀=) 裁判費用の引き上げなんてあるんだなって思ったわ。
>>802
でかした!
というわけでポイっちょ
https://web.archive.org/web/20190826203014/http://thefilament.jp/dialog/1129/
以下引用。
佐竹 例えば、6大企業とも言われているんですが、バンダイナムコ、カプコン、スクエアエニックス、コナミ、コーエーテクモ、セガが代表格です。
任天堂はプラットフォーマーということで、この中には入っていないんですけれど。
これらの会社は法務部隊がしっかりしていて、自社の製品が他社の特許を侵害しないようにかわしたり、
あるいは、自社の特許を侵害する相手がいたら訴訟などを視野に入れて攻撃すると。
引用終わり。
うん。何度読み返しても冒頭がクライマックスだな。
>>808
裁判官も仕事だからね
一方が牛歩してるのら決着させないと自分の仕事が遅れるからね
昔カプコンとコロプラが手を組んでぷにコンを使ったアプリ出したような気がする
>>810
|∀=) 普通早めに安い所で手を打つのにねー。
上が無能という感じなのかな?
何か大事な物があったのでしょう。
|∀=) 手を打った結果最初の満額だったとかあり得るよねもう。
>>812
まあ、なんとかしようと逃げ回って余計に悪化するってのは割とよくある話ではあるからねえ
第二次大戦が舞台のMMOシューター「ENLISTED」、PS5版が近日リリース決定!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1320/268/amp.index.html
|∀=) さあてこれはPS5の選ばれたお客様のお眼鏡にかなうかな?
>>809
スクエニ…?
>>817
無理でしょ(無慈悲
まあ特許商売美味しそうだもんなー夢がひろがりんぐ
潰されるのもたまらんし任天堂めっちゃ恨まれてそうです!
>>818
全文読もう!今読むと何もかも面白いぞう!
>>817
|―――、 これがお眼鏡にかなったとしても小売にとっては意味ないのは変わらない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
だって訴えられてから弁護士募集してたじゃん
保管庫のコメント欄はコロプラへの請求金額増額の報に対して任天堂をヤクザ呼ばわりしている模様。
>>809
googleを使うんですよとか書いてあって頭痛が痛い
>>825
後半で「指を使った操作は出尽くしてる」とか発言してておハーブ
>>808
|∩_∩ 知財案件じゃよくある話よ?
| ・ω・) 訴えた側も費用ばかりかさんで得るものがない血反吐を吐いて続けるマラソンみたいなモンだし、特許裁判。だからかかった費用は相手側に請求する。
| とノ
そら今現在利益積み重ねてる案件なら増えなきゃおかしいわなー
|∩_∩ 問題の白猫プロジェクト、特許侵害で訴えた後から仕様変更をしているので語るに落ちているのが笑いどころ。
| ・ω・)
| とノ
そういや訴訟がきっかけで任天堂が若年層の支持を失うぞ!とかいうご意見も見た気がしますが
現在どんな具合なんすかね?
失いますかね?
「スマホだからゲーム機向け特許はノーカン」
が通るとスマホ界隈はちょっとした地獄が開園する気がする
前にJOGAが出してたデータだと白猫のユーザー層はやや高めだったな
ただ白猫好きな人でもサービス終了にでもならない限り感情的に恨むってこともないんじゃね
何故か完全無関係のSIEがどんどん若年層の支持を失ってる気がします!
エリア88無料?
嘘だろ読んだら外泊証明書にサインしたことになってるんだろ
って言われてて草
なんか白猫好きでさえバカなコトやってないで
さっさと頭下げるなんて論調じゃなかったっけ、この件はw
認めれば白猫もただでは済まないと思います。
初期段階なら金で済んだ案件だと思うけどねぇ
もう無理だろうけどw
>>714
アレンじゃなかった・・・無念・・・
>>824
請求金額を倍にするなんて聞いたことがない
とでも言っているんだろうなぁw
>>732
喜んでもらえたなら何よりですー!
ばんこけー
レジェンドバクシンオーサクッと勝てた、というかバ群に沈んで出てこなかったぞいいのかこれで
>>838
うむ、早い段階で認めて金を払う代わりに白猫を続けるのは許可してもらうというのがベストだったと思う
もう手遅れだけどさー
白猫の県はコロプラが出してきてる反論資料が
時間稼ぎとしか思えない内容で任天堂側が切れてなかったっけ?w
増額後でもコロプラ全体の数年分の純益が吹っ飛ぶだけで『済む』とも言えるから、本当に避けるべきは差し止めの方。
今のところ2件分は回避するように実装し直したようだから、残りも済ませるべく時間でも稼いでいるんかねぇ?
(但し、完全に回避しきったかどうかは不明)
>>844
コロプラくんの資料裁判所がそもそも取り合わなかったのよね……
>>846
もっとダメだったのか…
>>842
レジェンドバクシンオーは先行らしいと言う噂
あ、白猫裁判ようやく出たんだ。
>>844
惜しい、キレたのは裁判官です!
>>845
本気だすと、任天堂の持ってる根幹特許一切使わなくして、
スマホで一切のゲームを作れなくする事が出来るレベルなので…
>>848
がちがち先行ですね、スキル構成で逃げかと思ったら拍子抜けした。
まぁタイキさんで苦戦した分楽させてもらおう
>>849
俺も逃げで育成してたから先行だったのはビックリしたなぁ
育成の際の初期作戦が先行だったはずだからそれでかな?
>>844
マリカーも「小学生が社長なのか」ってくらい悪あがきがひどかったけど
コロプラもひどいなあ
なあなあで済む問題じゃないだろうに
>>785
適当に作った感が
先行なのにだいぶ挙動が逃げなのよくわからんのよなレジェンドバクシンオー
「スタミナが余ってるとラストスパートの仕掛けが早くなる」という通説あるけど
本人スタミナC415しか盛ってないし回復スキルも無いのにいつの間にか先頭おる…
そしてウチの全敗タイキシャトルはスタミナB600ぐらい振ってて食いしん坊も持ってて発動させてるのに
何故か仕掛けが明らかに遅くて「ナカヤマの直線は短いぞ」で間に合わない展開やらかしてた
スイッチ版白猫プロジェクトどうなったっけと調べたら、
2019.12.12
https://colopl.co.jp/news/pressrelease/2019121202.php
2020年内での発売は見送りとなり、新たな発売予定時期につきましては、現時点で未定となります
大分昔に消滅していた
>>854
訴訟対策に発表しただけで最初から作ってないと思うw
度重なる遅延策の結果裁判所側の好感度が最低まで落ちてるからなあコロプラ
確定した死をどうにかこうにか先延ばしにしてるだけ
>>854
元々画面もないブラフだろうし…
|∩_∩ 本人的には自分のペースで走ってただけなのに、逃げ馬と思われていたマルゼンスキー
| ・ω・)
| とノ
しかしまあ固有スキルが強くてどの距離にも無理なく因子で対応出来るレベルで更にダートでもアリだから
マルゼンスキーを増やしてくれみたいな事言われてるのは草
>>856
「日本は訴訟したほうが印象悪いから裁判の結果にかかわらず印象の悪くなった任天堂の負け」
とか言っている人はいたなあw
>>854
担当Pも退職しとるしなあ
>>858
サイレンススズカも最終年はそんな状態だった
あまりにスピード能力が抜けすぎてて勝手にトップに立ってしまう
なおダビスタでもスピード高すぎると
追い込み指示でもしてない限りはレース中にスルスルと前へ行ってしまうという事が起きる
Twitterでちらっと聞いて調べてみたが、
ファミコン探偵倶楽部リメイクの開発元のMAGESって
コロプラの100%子会社だったのか
この時期なら流石にもう影響は無いだろうけど
>>863
なんでまあファミ探CM初公開の今日の日にこれとはやるなとか言われてるのよなw
バクシンオーの走り方は基本3番手あたり追走だったよね
当時はエイシンワシントンって短距離の絶対先頭切るマンがいたし
しかし見事に1600になると勝てないな
https://db.netkeiba.com/horse/1989108341/
>>863
今回のファミ探リメイクが上手くいっても同じ開発でシリーズ化は絶対ありえない話になったのがちと残念かなw
>>866
なんでそうなるのかよくわからない
https://this.kiji.is/757520755532988416
インターネット上の誹謗中傷を受けた被害者の迅速な救済に向け、匿名の投稿者を特定しやすくする改正プロバイダー責任制限法が21日、参院本会議で全会一致により可決、成立した。来年秋ごろまでに施行する。現行では、投稿者の特定に手続きが2回必要だが、新たな裁判手続きを創設し、1回で完結するよう改める。
だそうですよ
>>865
ノースフライトもかなり強かったから仕方ない
バクシンオーなら、京都のマイルならこなせたと思うけど相手が悪かった
マイルの女王として有名なノースフライトだけど
「ベガはベガでも」のときに2万馬券を演出した片割れなんだよな
https://db.netkeiba.com/race/199308060410/
https://207hd.com/post-15477/
【悲報】「山本(平井)駅」、完全に平井側だった
ほーんなるほどーとか思って読んでたら最後に出てきた人物でお茶吹きかけた
>>871
草、人名で平井と言うとリッジ平井さん以外だとアニメーターの平井さん(スクライドやガンダム種のキャラデザ、ダンクーガのメカデザイン)が浮かぶな
そこは平井堅じゃないのかw
こんばんは、コケスレ。
ウマ娘シーズン2を観てると、フィクションでは許されないレベルの「ご都合」が史実(原作とも言う)でバンバン起きちゃってますからねぇ。
まぁ「史実だから文句の付けようが無い」って言うハンデを活用しまくったシリーズ構成担当が凄すぎるってオチなんですけどね(笑)
個人的にはツインターボが凄ぇ良いキャラの(アホの娘とも言う)実装で、あのオールカマーをあーゆー形で使って貰ったから感謝しかございません。
>>871
カッコ平井(平井)は「電車でD」と言う同人誌で知りましたマル
>>874
原作ではトウカイテイオーが菊花賞出れなかったことを
2期の2話でああいう演出で利用するとは普通に涙が止まらんかったわ
テイオーの再起にツインターボを絡めてきたのは奇襲攻撃だったね
>>874
最終回は原作通り「テイオー有馬記念で奇跡の復活勝利END」だったしな(棒
個人的に原作者が最後の有馬記念でネイチャを3位にしたのはナイスだと思った(ウイニングライブ的に
テイオーとターボ、同時期に活躍しててそしてどちらも有馬記念には2回出てるのに見事に被ってないのがまた
ターボは人気馬が居たら有馬出られないから当然じゃろう
客寄せパンダ扱いで有馬に呼ばれるツインターボさん
そして呼ばれたからには全力で応えるツインターボさん…
https://www.youtube.com/watch?v=zPy_B0fOGQ8
TDUの新作のトレーラーが発表されてたがSwitch版もあるのか
ただ1作目が奇跡の出来で2作目はそこまででもなかったんだよなあ…
ロスルEが出るわswitchにも出るわで割とびっくり
(そもそもTDUよく知らない)
ロスルE懐かしい
> 本作の発売日が、ついに発表。2021年9月9日に、全世界同時でリリースされることが明らかになった(Steam版は同月10日に発売予定)。
発売日決まったか。
> 対応ハードは、これまでプレイステーション4、Xbox One、PC(Steam)とされていたが、この度の発表にて、プレイステーション5、Xbox Series X❘
おのれちんくる
『テイルズ オブ アライズ』は“心の黎明を告げるRPG”。新たな世界を描く“アトモスシェーダー”などについて、富澤祐介プロデューサーにインタビュー
https://s.famitsu.com/news/202104/21218143.html
>――フォトリアルなゲームが数多くある中、それらと差別化するために、
>『テイルズ オブ ヴェスペリア』のようなアニメ的なグラフィックをより追求する方向性もあったと思いますが、
>そうではない手法を選んだのですね。
>
>富澤やはり、没入感の高い体験をしてもらいたかったからです。
???
>>887
出たわね没入感(もとあづま風
>富澤やはり、没入感の高い体験をしてもらいたかったからです。もちろんアニメ調の、いわゆるふつうのトゥーンシェーダーを使う路線もあったと
>思いますし、そちらもまだまだ研究の余地があると思います。ですが、トゥーンシェーダーはすでにある程度完成されているものですし、
>本作が“継承と進化”というテーマを掲げる中で、安易にトゥーンシェーダーを採用するのは違うだろう、という気持ちがありました。それを踏まえて、
>開発当初の段階から、絵画的なグラフィックにするということは決まっていました。
いや、安易にトゥーンシェーダーにしなかったって寧ろ今回のが遥かに没個性な見た目だと思うのだが
動きが自然過ぎるアケコンの再就職先
ttps://twitter.com/maybe0819/status/1384816155345313797
没入感凄い(凄い
テイルズまでぼつにゅーかん言い出したのか…w
アニメ調のゼノブレイド2、300時間くらい遊んだけど、
そうか、あれは没入感の低い体験だったのか…
>>892
俺もBOTWは散々遊んだんじゃが…
アニメ的なグラフィックだと「欧米では」没入感が出ないという分析とかそんなですかね
少なくとも日本では成り立ってたわけだし
>>894
なんとなくサクラ大戦と同じ末路をたどりそうな予感がしてきたぜ
>>893
もっと言うと従来のテイルズはみんな「没入感の低い体験」だったってことになるよね
大丈夫かな、今回のテイルズ…
しかしまあ原神だのウマ娘ヒットした後にいかにもなアニメグラのトゥーンが安易って
バンナム君ホント最近のセンス大丈夫か
正直このテイルズ新作の画って
仕上げきれいなファルコムって感じが
いいねいいね
わざわざアニメRPGをウリにしてた過去作否定しての没入感推し
>>897
うわあいつとうとう妖怪ウォッチに手ェ出したんかい
最悪
アメリカ市場に売り込むために長い時間をかけてアメリカカルチャーに最適化してきたのに
完成の目処が立った時には既にトレンドが移り変わっていたという悲哀
既存のトゥーンシェーダー的絵作りでなく絵画調を目指すってのはいいと思うんだけど
ただ、フォトリアリスティックな見せ方を捨てきれてないなって印象を受ける
背景は好き
日課ー
無事上位に上がれたのだ
http://koke.from.tv/up/src/koke34100.jpg
ん?
テトリス99にアップデートが入ったぞ?
>>887
>富澤
>たとえば、遠景対象物に対しては絵画的な解釈をして、
>あえてディテールやカラーを落として映し出しています。
>一方で、カメラに近い対象物は、詳細に描き出し、
>特にキャラクターに対しては繊細で質感を感じさせる表現を取り入れました。
>そしてそれらを包み込む空気感やライティングでよりドラマチックさを演出しました。
>それらの組み合わせにより、
>実存感のあるキャラがファンタジックな世界へと没入する感覚を自然に表現できるのです。
|_6) 遠くは絵画風、近くはリアル風って言って、
SSもそこまで変な感じはしないけど、
没入感と実存感の説明で一気に胡散臭さが増してるなあ
あとヒロイン?の長銃の構え方が何か違和感
なんかスコープ避けて撃とうとしてる感じがして
https://www.famitsu.com/images/000/218/143/y_607ae616287d4.jpg
>>902
海外が全体的にアニメ絵ゲー受け入れられる土壌出来たのはほんと皮肉だな
>>906
「ちょろいもんだぜ」よりはまだマシかなー・・・
インタビューの文面はめちゃめちゃ不穏なカンジに溢れてるケド
実際出てる絵見るとキャラはアニメ風、背景はファンタジーな写実、で
ワリとゼノブレシリーズと着地点大体同じじゃね?
おやつの人のニコ生見てるんだけどエモーションの文字が湧いてくるのおもろいなあ
わさわさ出てきて積み上がって文字が消えると落ちて傾いだり、面白い
こんな仕組みあったんだなあ
>>909
影響はめちゃくちゃ受けてそうではある
ランドマークがあったり絶景ポイントで経験値もらえたりして
いやしかしホント箱◯の時にTOVやアイマスに感動してた分今のバンナムの半端かつセンスの古い表現には
残念過ぎるとしか言いようが無い、技術力とかじゃなくてなんか指揮が悪いとしか思えん
>>900
アニメパートもあるらしい
なんか中途半端というか保険かけてる感じ?
>>913
…は?
海外の客にはウケが悪かろうってトゥーン調にしなかったのに
アニメパートはあるというちぐはぐ感
>>906
近くにいる相手(おそらく同じ部屋の中)に向けてるからわざわざ覗くほうがおかしくない?
偉そうなことを言う割にはご自慢の映像が、背景とキャラが一致しなくて浮いてるんだが
>>906
ああ、スコープに見える部分が砲身なんだろう
なんで解明度はよくても安っぽい映像なのはテカリのせいなのかな
>>906
画像から状況推測するに
会話できる短い距離で銃突きつけてる相手を尋問?してる様子だし
スコープはむしろ邪魔になるシチュじゃね?
言っちゃあ悪いが言っちゃうと
「そういうのはPS3の時代までにしとけ」
なぜアニメ調をもっと極めるという選択をしなかった
>>920
テイルズオブハーツCGエディションの方向性を諦めていなかったんだろう(棒
>>920
ぶっちゃけコストがかかり過ぎるから辞めたのを言い訳しただけじゃね?
トゥーン系のアニメ系の3Dモデルって、いろんな角度から見た時に破綻なく作るの労力半端ないっぽいし。
まあコスト云々言うならいつものテイルズなら一年そこらで出してきてるからチープでも良かったのかもだが
今回3年以上やっててコレではなぁ
正直作品名が付かなきゃテイルズと気が付かない上に、そのテイルズって作品自体もイメージ悪いと思うな
>>922
ギャラリーオブラビリンスのOPムービーの話を思い出した
https://web.archive.org/web/20070914014418/http://www.kamikazedouga.co.jp/dou/making_vamp/vamp_making.html
アニメ風RPGも珍しくなくなってる今、テイルズらしさって何があるんだろうな
自分はもう「ゲームよりも声優イベントに力を入れてる」「完全版商法が酷い」くらいしか思いつかない
今週のeShop〜♪
・サクラ・サキュバス 〜モテ期は唐突に〜
・Flipon
・Effie
・Hidden Through Time(ヒドゥンスルータイム)
・Hunting Simulator2
・Speed 3:Grand Prix スピード3:グランプリ
・Mathland - マスランド
・Archery Blast(アーチェリー・ブラスト)
・アケアカ A-JAX
・タイピングクエスト
・Yoko & Yuki:Dr. Rat's Revenge
・Park Inc(パーキング・ロット)
・スノーボールコレクションバブル
・Space Alien Invaders(スペースエイリアンインベーダー)
・スピードトラックレーシング
・エリオット
・怪盗ロビーと忘れられた神殿
・Bamerang
・Road Fury
・ステルス戦争 - 暗殺者
・フォートレスインザースカイ
・Colorfall
・スメルター
・Building Have Feelings Too!
・WORLD END ECONOMiCA 〜完全版〜
・子供部屋での脱出〜ニャン蔵&クマ吉の脱出ゲームシリーズ〜
・あそぶタイツ パズルレッスン
・Solitaire Klondike Minimal
・斬妖Raksasi
・鼠ちゃんの百科事典
・ワンダーボーイ アーシャ・イン・モンスターワールド
・ピクロスS6
・東方憑依華 〜Antinomy of Common Flowers.
今週もなんか知らんが多いのう
ハンティングシミュレーターはちょっと興味ある感じ
来週はファイナルロマンス2が配信…令和とは
>>926
珍しくは無いが時代は来てるんだからあのまま進化してれば寧ろトレンドに乗れてたと思うんだがなぁ、
いやホントそう言った意味で現状のバンナムはガッカリでしか無い、技術力無い訳では無いのだから
しっかりして欲しい、下のひとじゃなくて上の人がな!
>>894
DSの時みたいに、路線の違う絵作りで2種作っちゃえ!
ついでに1本で両方楽しめるようにしちゃえば良し。
ゲーム内でシームレスに切り替えられればなお良しだ!
https://twitter.com/Gyakuten_capcom/status/1384885447151669248
大逆転裁判1と2のセットかー
俺は遊んでないんだけど、これは1と2をセットで遊ぶべきと言われてたのう
「遠景なほど表現落とす」のはCEDECのブレスオブザワイルド講演でやってた気がするけど
IGNしか記事にしてなかった
>>926
個人的には「一番アニメっぽいRPG」という印象なので
アニメっぽさを捨てるのはテイルズとしては悪手だと思ってる
>>930
ほー。海外でまだ出してなかったのか大逆転。
カプコンの海外アカウントでの告知にも
https://twitter.com/aceattorneygame/status/1384884633893052419
>previously Japan-only games!
と入ってら
しかし海外狙うってテイルズで海外で売れた方なのシリーズの中でもがっつりトゥーンでアニメだったTOSとTOVなのに
変にリアルに寄せるってホント七英雄の時まで頭が退化したんじゃないのかと思える愚かさ
SFCの頃から喋らせたり主題歌入れたり
PSになってからはムービー使ったり
アニメチックなところにこだわってたシリーズだからね
そこを捨てるんなら別にテイルズにこだわらなくてもって感じ
まあそれはそれとしてPS5ソフトの最高売上更新には期待がかかりますね
>>930
冒頭の紹介がニンダイ風味だと思いました。
構成もテンポが良くて、ゲームに興味を引きました。
流石にバイオが堅いんではないかと思う
>>934
TOVが最後にいわゆるトゥーン表現やめたって印象あるから、退化というより当時から変化がないのかも
微妙にフォトリアルっぽさが残っているのも「世界で売るにはフォトリアルだ」ってかつてのあれっぽい
バイオ村にFF7R、テイルズまで出るなんて
PS5は安泰じゃないか!
(なお全部マルチ)
良くも悪くもJRPGのイメージを強く引っ張ってたシリーズだからなぁ
>>930
1だけ持ってたけど当時のDLC入ってるなら買っちゃおうかな…
あとフルボイスじゃなくてポポポがあることにちょっと安心してしまったw
>>939
ただ今回がそれ以降のテイルズとも明確に違うのでも等身の違いが大きいのよね、TOV以降でも
割とその辺はデフォルメされてたが今回明らかにリアル風等身になっててそれが余計にこう、
脱アニメの半端な感じを醸し出す
>>930
あー
音楽が良いんじゃー
内容は1だけだとモヤモヤしかしないw
リアルタイムで遊んだ場合2年御預け期間が有るわけで・・・w
ちなみに逆転裁判シリーズ遊んでると初見でラスボスがわかっちゃうっていうね・・・
TOVってTOAの後だったから海外では売れなかったんじゃなかったっけ
TOSが子供を中心に売れてたからTOAはタイトルが怖いと敬遠されてその後は頭身を上げたのが受けなかったと聞いた
>>944
いや最近になってワールドワイド本数を出してたが一位はTOS、二位がTOV、そっから割と
差があってTODなのでテイルズの中ではこの二つがやはり世界では売れた方なんだ
アビスってそんな怖い題かなぁ
ナナチとかかわいいやん
>>945
ソースどこだろ?と調べたらテイルズのyoutubeチャンネルの動画か
【初公開】『テイルズ オブ』販売本数ランキング ベスト10 発表!
https://youtu.be/PlrQCsoI0J4?t=38
大逆転裁判タイミングを逃してたから有難い
新しいテイルズの新PVっていうやつ見たけど
口パクは日本語に合わせてないのね。
タクシューはTwitter2年以上止まっていたからカプコン退職していたもんだと思っていたわ
>>950
ハローワークに逝く前に次スレを
おれ氏、MHRのオトモエリアにフクズクの巣があることを今更ながらに知る
アイドル麻雀 ファイナルロマンス2
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000032688.html
(。_°)うわぁ……こっちまで蘇ってきやがったぞ。
(。_°)反応なさそうだから次スレ立てるぞ
>>953
1は絶対無理だな(棒なし
>>953
おいおいマジか!
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4006
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1619024641/
>>957
乙
つ R-TYPE FINAL2
>>957
乙おつ
これで麻雀刺客も出る可能性が?(絶対に無い
>>955
今出せないほどに1はヤバかったのか…?
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?curid=1689993
>第一作は実在の人気アイドルをモデルにしたリアルタッチのグラフィックだったが、
>後に肖像権関連の法律が厳格化した事が影響した事もあり、
>今作以降は対戦相手の女の子がアニメ調のグラフィックで表示されるようになった。
……思ってたのと違う角度のヤバさだ!
>>906
ちょっと何言ってるのかわからない
そもそも発売前の作品で語る事がそれかよって
|―――、 もう「没入感」はSwitchで出さないための言い訳ワードの一つだと思っている
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
PS4でだせるならSwitchでも本当はだせそうね
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
お馬さん以外にPSソフト何か入ってるかな?
テイルズより大逆転セットの方が興味の過半数を持って行ってる(大逆転10:テイルズ0)
まぁ大逆転は3DSの
「奥行きでは無いガッツリ飛び出すグラフィック」を
立体視で見れる人は見て欲しくは有るが・・・w
>>955
初代スーパーリアル麻雀と良い勝負だな・・・
※勝負にならない
>>960
ネオジオのクイズゲームみたいな・・・
>>961
テイルズは新規顧客の獲得を諦めて
既存客向けの言い訳インタビューしているだけだから・・・
↓グモロンもとあずま
>>967
|∀=)ノシ
【公式】World of Wild Pokémon - Lentil Region -|『New ポケモンスナップ』
https://www.youtube.com/watch?v=5zm3lDyx7IU
>>906 >>919
|_6) あー、相手が近くにいるのか
ならスコープ避けてるというより相手を威嚇で下目で見てるのか
ならまだわかるかな…
スコープ付きの狙撃銃で近くの敵撃つの大変そうだけど
|∀=) そんなことより、全体的に画面が暗いよ。
>>931
それこそスカウォやラストストーリーからやってますね
フィルタ掛ける方向ですけど
>>957
乙です
>>971
海外向けに暗くしてるんでしょ(偏見
>>973
|∀=) それはあると思う。あと話が暗いんだと思う。
>>974
世界レベルで暗い話題が溢れてるのに暗い話をぶつけるテイルズ
ブラックホールでも生み出そうとしているのだろうか?
ufotableのアニメパートが浮いてるよなこれ
>>974
なんでテイルズって差別ネタやりたがるんだろうね
_/乙( 。々゜)_テイルズはフォトリアル系にするならもっと振り切るべきなのに中途半端なんだよな
テイルズ、タイトルとキャラによってはスマブラに参戦もありそうだと思ったけど
今の今まで無いということは、テイルズに関しては任天堂とのお付き合いは今後もないと見たほうがいいんかな
>>976
|∀=) kiddyじゃなくなるから。
おはコッケー、今日はお仕事ーorz
最近、仕事の内容に体力がついていけなくなってるなあ。
マジメに長めの有休とって身体を休めるべきか…
>>975
|〆⌒ ヽ 開発が始まった頃は世界がこんな事になるなんて夢にも思ってなじゃったでしょうししゃーない
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>974
元々テイルズって殆どが反体制で現政府や統治者を武力で殺したり征圧してばかりのような
>>978
蒼炎アイクでマルスボイス使えたら実質リオンマグナスって事で…
>>978
PS贔屓という似た境遇でも
キンハーのソラの方がスマブラ参戦希望が多いという・・・
まぁテイルズだと参戦希望キャラが全力で分散して上位に出て来ないだけなんだが・・・
>>978
|〆⌒ ヽ つ【3DS版アビスの社長が聞く】
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>985
伝説のお茶無し
>>981
まぁ「やればわかる」範囲は売れ方に一切影響無いからねぇ・・・(違う所で割を食う可能性がデカいけど
>>974
テイルズの話は大体辛気くさい
90年後半に流行したセカイ系の空気を
25年間ずっと引き継いでる印象
>>979
|_6) 悪い大人に立ち向かい世界を救う僕達(少年少女)、っていう話の根本がkiddyというか子供向けな気がしなくもない
>>989
政治は難しいから打倒政府だけして後は知らねえだからなぁ
自分が気に入らないから規則を破り、取り締まりに来た連中をぶっ殺すと言う流れ
まー反体制ものは真面目にやると
ダグラムや鉄血みたいに負けて終わりだし。
主人公が王家の血を引いてるとか、
もう一つのでっかい勢力に所属して勢力VS勢力にしないとね。
1番いいのは主人公が当事者側や傭兵で後の事は知ったこっちゃねえ系だよね
悪の政府をぶっ壊した後は謎の世界壊滅を狙う存在が出てきて、それを倒してなあなあで締めるってイメージ
政見放送で、髪を剃るムーブ
ttp://koke.from.tv/up/src/koke34101.jpg
ヴェスペリアとかついに主人公が直接やっちゃうしなあ。
中盤辺りでその辺の人殺しの話うやむやになって、話もいつものテイルズになっちゃったのは残念だが。
>>984
それって要は各作品内だけで完結しててその枠を越えてシリーズの顔になれるようなキャラが居ないって事なのでは
>>978
forでTOSロイドのコスチューム出たけどSPにはまだ登場してないのよね……
>>995
人気ってだけならユーリかロイドだろうけど
テイルズの顔とは言えないな
敵にしろ味方にしろ世界にしろ「テイルズといえば!」って要素が何も無い気がする・・・
>>935
色んな意味で選民向けになったんじゃないかな>テイルズ
>>975
開発長いから仕方ないね
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