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【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4001
ここは「PS3はコケそう」と思う人たちが、集会所を見守る避難所です。
コケの定義は人それぞれ。
「4000」
「+1」
「=4001」
等々意見は色々ありますが終着点は同じ、PS3コケコッコ。
ご注意
・個人的にPS3を買うか否かは別問題
・他機種のPS3への影響を語るのはアリですが、他機種プッシュや叩きはスレ違い
・GKのような誹謗中傷や不謹慎なネタはお断り
・次スレは原則950とった人が立てる
・あくまで間借り板なのでエロスは程々に
・駄コテ駄レスは専用ブラウザでNGに。スレの有効活用を
前スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ4000
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1617372170/
本スレ
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5429
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613128719/
過去ログ置き場
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/computer/22593/
まとめ、AA、お約束事等
避難所及び部活はまとめwikiのメニューから探してください
http://www.wikihouse.com/kokemirror/
避難所のdiscordの招待コード
https://discord.gg/T77sbBK
コケそうな理由 Ver.7.211
集まらないソフト
・平井社長は安定的に利益だせば、ユーザーに刺激し続ける会社になれると最高経営責任者とは思えない戦略と戦術を理解しない回答。
・国内の有力タイトルが相次いで新型携帯機3DS向けに発表。
WiiUはローンチからPS3とのマルチが登場
・HD機としての優位性揺らぐ
・今期の黒字のために開発スタジオを閉鎖。将来タイトルの減少へ。アンドリュー氏は今年は自社タイトルが減ると!
PS4は見事にマルチばかり、ファーストは普及に向けPS4に全力投球。PS3タイトルは減少へ。
・SCEも国内サードのタイトル集めは苦戦とコメント。カンファレンスでサード結束アピールがやっと。毎年やってる。結局、自力では日本向けタイトル作れません。
・アンドリュー・ハウス「国内のPS4ユーザは洋ゲーファン」も上記苦戦を暗示
・PS4の販売は某小売チェーンの見解通り、5月末までの累計はWiiUをはるかに下回り、売れてません。
落ち込んでいく業績
・2010年度はついに465億円の黒字、2011年度も297億円の黒字化。2012年度は17億円の黒字ながら大幅減益(開発スタジオ閉鎖が寄与)、2013年度は81億円の赤字。
なお、ネット部門込みでは188億円の赤字。2015年度はPS4寄与で481億円の黒字!でもPS3で出た損失は・・・
(※2009年度の赤字は570億円、2008年度の赤字は585億円、2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・VITAはまさかのクリスマス週7万台、2012年11月にはついに4263台まで減少。業界に激震走る。海外でもやはり低調
・VITA含む携帯ゲーム機の今期売上台数計画はなんと非開示!大幅減少へ。
・新型VITA発売でも普及台数差は拡大。今世代は戦略はおろか戦術レベルでも敗北必至に。
ネットワーク部門の脆弱性
・PSN、SoEから1億件を超える個人情報流出で信用失墜。
・日米政府から流出対策を要請される状況で長期のオンライン停止。
・説明会前日に深刻な情報流出を確認しながら、可能性を報告するだけにとどめ被害状況を矮小化。
・GAIKAI活用のクラウドはローンチは2014年の地域サービスに。場所に依存しないのが、クラウドでは??
・クラウドゲーミングはゲーム機を買わない人向けのサービスに格下げ。任天堂さん「業界みんなクラウドゲーミングは困難と認識してます」
あらあら ..lヽ みょん.....||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ ......|| ○新スレは>>950 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、...|| ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、百合ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 ..|| ○ただし、ソースはソニー
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 .|| ○ついでに>>1 乙
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○行数が余ったので↓には各自好きなことを記入してね!
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○アウトライダーズくん
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○一応PS5版も出てます
https://jp.ign.com/inazuma-eleven-great-road/51119/news/2023
『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』
は2023年の発売を目指す 公式による開発状況を伝える動画が公開
>当初2018年に発売を予定していた『イナズマイレブン アレスの天秤』
>のタイトルをあらため、2021年中の発売を目指していた
>『イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード』。
>発売時期が2023年を目指しているとアナウンスされ、開発状況を
>伝える動画が公開されている。
改めて概略を書かれると、イナイレ先輩と呼ばざるを得ない
速報@保管庫(alt)か
コジマが通期業績上方修正、ビックカメラも利益改善
https://jp.reuters.com/article/kojima-results-idJPKBN2BS0FX
>[東京 5日 ロイター] - 家電量販店のコジマは5日、2021年8月期通期の営業利益見通しを従来の50億円から88億円に76%上方修正した。
>巣ごもりやテレワーク需要で売り上げが好調で、通期売上高見通しも2883億円から2980億円に上方修正した。
//
リンク先の画像は売上に大して関係なさそうなもの。
モノが無ければどうしようもない。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210405-156922/
「世界最大のNintendo Switch」を自作した人物現る。
巨大Joy-Conで実際にプレイ可能
>縦30インチ(76.2cm)横70インチ(177.8cm)で、重量は29.48kgとのこと。
畳(90㎝×180㎝)より一回り小さいくらい
>>8
今更こんなもん気にするのはaltじーさんぐらいしかいねーよ
>>12
テレワークにPS5って必要なんですかねぇ・・・(悩
>>15
テレワーク(フリマアプリで転売)
>>16
それはただの転売
前スレヨモギちゃんの返信のクルルヤックに草
ttps://pbs.twimg.com/media/EyMluVGU4AAph8e.jpg
まぁMHRに出てくる里の人って戦闘民族みたいだからね
きっと皆イラストのヨモギちゃんみたいになるんだろうw
>>19
妹はバーサーカの表情でモンスターを殲滅し
姉はイビルジョーの表情でうさ団子食ってる
あの団子に何か入っているに違いない
>>21
団子には異常無いと思うが・・・
姉衣装に秘密が有ると睨んでる
やっぱりこういうことなのか…
https://pbs.twimg.com/media/C3gTEbGUYAA1C2F.jpg
バスターマシン里長
武田ヨモギ斎
ブラッディースクライド妹
なんかの作品でガノトトスとか仕留めてくる漁師とか居た気がするし、
ハンター以外の人間も屈強な人材は居るっぽいのよな、あの世界w
チャナガブルを釣り上げる子供や
レウスやラギアを狩ってくる猟師がいる
モガの村とか
_/乙(、ン、)_なぜそういう人材を調査団に回さないのか?
歳食ったらSEKIROの婆ちゃんみたいになりそうとか言われてたが、あれだとホントになるんじゃね?w
>>27
捨て駒になどできないってことだろうw
>>25
|∀=ミ モガの漁師もモリ1本で海竜素材持ち帰る修羅でした。
>>30
伴場の蛮ちゃんのパッパかな?
(モリひとつで鯨漁してて食われた男)
もう渡鬼は…ご冥福を
https://twitter.com/nhk_news/status/1378986599602601984
>>32
両親が山形県民なので悲しむだろうなぁ
ご冥福をお祈りします
>>32
コロナで葬式や告別式も家族だけでひっそりとってなりそうで、最後の別れをしたい役者も多いだろうになぁ
感染拡大は本人も望まないだろうから仕方ないけれど、本当にコロナは最後の別れすら奪うから非情だわ
>>32
95歳かー
ご冥福をお祈りします
|∀=ミ 葬式こそオンラインで1ヶ月ぐらいやればいい気がする。
漫画のモンハンだと上位やらはほんのひとつまみ、G級ハンターはさらにその上澄みとかぽいし
ハンターは畑で採れるかもしれない
ファミコン風ADV『秋田・男鹿ミステリー案内 凍える銀鈴花』パッケージ版がSwitchで7月1日に発売決定!
https://news.yahoo.co.jp/articles/8fd447bb79d03f9206a04dbd8fb62ddcb40fe9c8
>> フライハイワークスは4月5日、Nintendo Switchパッケージソフト
>>『秋田・男鹿ミステリー案内 凍える銀鈴花』を2021年7月1日に発売すると発表。価格は、3960円となる。
|∀=) 出すんだな。
|∀=ミ そりゃハンター試験合格しただけじゃ仕事はまわしてもらえない世界だしな。
|∀=ミ おや、どっかと間違えた。
>>15
テレワーク=フンター狩猟なワイもいるので、
PS5が必需品なテレワーカもいると思う
|∀=ミ 上司猫さんあいつです、サボり猫は。
最低の釣り餌だ(棒
https://twitter.com/m2_marumi/status/1378892330476834817
ディナー
https://i.imgur.com/ncto7lh.jpg
>>44
ち、チーズ?
シンプルな焼豚ラーメンだぁ
この辺の対応の杜撰さもSIEの傲慢さの表れ、なのかなぁ。
PlayStation 3/PSP/PS Vita向けのPS Store閉鎖を知らされていなかったPS Vitaのゲーム開発者もいた模様
https://jp.ign.com/vita/51122/news/playstation-3pspps-vitaps-storeps-vita
>>44
|―――、 卵はうずら卵かな?
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>45
メンマ?
>>47
マルチの対象としてVitaが入っているところもまだあるんだなぁ
>>47
> 事実として、彼はちょうど先月に、2つ目のPS Vita開発キットを購入したばかりだったという。
> このメールによると、PS Vitaのストアに提出できる最終期限は7月12日で、PS Vitaに発売できる最終日は7月20日とのことだ。ソニーのグローバル品質管理部への提出締切は7月6日だが、ソニーはレビュー枠に空きがあることは保証できないとしているようだ。
なんだこの会社は(怒)。
|―――、 かつて組長時代の任天堂に対して遺恨を残していた開発者のように、今世代の開発者の多くはPSとSIEに対して
| ̄ω ̄| 遺恨を残してしまいそうではありますね
|O(:| |:)O
>>45 ,49
刻み生姜だ
>>53
ほう
>>51
止めるから売れないなんて言ったら世間にバレるし…
生姜をこう乗せるやつは初めて見た
>>52
遺恨先が残らなければ問題ないのでは?
>>44
この海苔とウズラの卵は横浜家系ラーメンだな!
>>47
そういやまだVITAでソフト出す所あったなあ
海外のインディーズソフトだとたまにVITAにもマルチされてるの見かけるからなあ
追加の開発キット買ったばっかは災難だね
SIEは悪い情報をとことん隠す質みたいだからなぁ
まぁそれが開発者にまで及ぶとは思いもしなかったけどもw
>>44
そう言えば最近ラーメンを食べに行ってないなぁ…
最後に食べに行ったのは結構前だけど、ややインパクトのあるのを一枚
https://pbs.twimg.com/media/Dgr5dJxUcAAxGkB.jpg
(この丼のマーク、海外の人から変な勘違いをされそうで少し怖い)
まあTwitter見てても今のSIEに対する不信感を口にする開発者は増えてきてる感じ。
積み上げてきたモノが崩れるって悲しいなあ。
当人には崩してるという自覚も何もなさそうなのがなおさら。
>>62
あー…あー…
今週発売のゲームソフト一覧。PS4版『もじぴったんアンコール』や『ISLAND』が登場!【2021年4月5日〜4月11日】
https://www.famitsu.com/news/202104/05217077.html
|∀=) 今週もMHRの蹂躙起きそうだなー。
そもそもジャパンスタジオを推してた人ほど今のSIEに一番怒るべきだからな…
捨ててるんだから
コジコジ
今何してるんだろうなぁ
ブラボの続編が望めないのは悲しいなあ
>>13
「紛失しやすい」ほどコンパクトってのは、100歩譲って認めるとしても、「少し」大きく作り直したってのは認め難いぞ(笑)
>>43
1973円の粗利って事で宜しいでしょうか?
>>44
左上はウズラの卵かな。
(まさか鶏卵ぢゃないよね?)
焼き海苔の盛り方にこだわりを感じる。
>>67
ショートムービーの撮影すらしてなさそうなのはなぁ
しかし小規模のゲームとかちょこちょこだせばいいのになぁ
レトロゲームブームだから、とコジコジがMSX仕様で新作作ったら見直してもいい(w
>>78
あー、それいいねw
来月発売予定
https://pixel-co.com/horgihugh/
https://www.4gamer.net/games/534/G053444/20210405017/
ゲオ,2021年3月5週目の新品ゲームソフト週間売上ランキングTOP10を公開
https://www.4gamer.net/games/467/G046714/20210405063/
>>新作ではPS4・PS5 で発売されたバトルがメインとなるハクスラアクションRPG
>>「アウトライダーズ」のPS4版が5位にランクインしています。
|∀=) ゲオですらこれか…。
_/乙( 。々゜)_おっ、そうだな(コントローラの話だけど
https://news.mynavi.jp/lp/2021/entertainment/hobby/ps5/
>部屋の狭さや家具などの問題を感じることなく自由自在に楽しめて、とても快適なプレイができている(58歳・女性)
>>82
|_6) 品薄で手に入んねえって言ってるのに、
持ってる人に欲しくなる理由聞くのはサイコパスか何か?
>>82
ちょっとその前に…
保っている人と欲しいとも思わない人の比率酷くないかw
>>43
ツイ主の人は知らないみたいだけど
それを遊んだ事が有る自分としては
コレクション目的以外ならその値札の価格でも手を出すのは止めておけと言いたい
あとコメントしてるPS5ユーザーの年齢高すぎないか?w
>>82
アンケートの答え、2番目ばかり取り上げて1番目の回答(持ってないし欲しいとも思わない、価格が高い)をスルーしてるのがすごい
持ってない理由に「別にほしくないから」とか「要らないから」はないんですか?
>>82
コメント出してるユーザーの年齢層が高すぎる…
それが「大人向け」って事なんやで(白目
>>82
流石
kwmrの元勤め先だな
>>80
PVナレーションの棒読み、なんとかならんのかw
まあalt筆頭にあの年代のファンが多いなら
そりゃ若い人をターゲットにしたゲームはみんな「ガキ向け」になるよなぁ…とか思った(PSユーザーへの風評被害)
OutridersはUKじゃあまりウケなかったんかね。
UKチャート3/28〜4/3:「FIFA 21」が首位を獲得、People Can Flyの新作“Outriders”は初登場6位
https://doope.jp/2021/04114791.html
>>86
30代より下のコメント無いですね…
No.5 ソフトウェアラインナップに関して一切コメントが無いのも印象的ですが
_/乙( 。々゜)_芸人や政治家なら30代は若手なので何も問題ないのだ
殆どが50付近やそれ以上
>>94
マリカより下か…
PSの高齢化かー
まあ、若い層が入ってこないとそうなるよな
最近は20代だけだと火力が足りないので40代も一緒に狙う。みたいな事を
ブシロの木谷さんが言うてたの見かけたな
あつ森とモンハンを行き来する人によく見る風景
ttps://twitter.com/ayataross/status/1379055032146948099
わかる!わかるぞ!
>>101
DQXやってると他でオートラン欲しくなるなんて会話をだいぶ前に聞いたっけ
>>101
オチで笑ったw
橋田さんも…
https://twitter.com/tbs_news/status/1378979810999857153?s=20
ご冥福をお祈りします
>>94
イギリスだとPS5のソフトはそれなりに売れていますね
日本だけ売れていないのでしょうか?謎すぎる
> また、4月1日に世界的なローンチを果たしたPeople Can Flyとスクウェア・エニックスの新作RPGシューター「Outriders」は初登場6位でTOP10入りを達成。
> 販売の内訳は、PS5版が52%、PS4版が31%、Xbox版は17%(※ Xbox版は発売初日にGame Pass入りしている)だったとのこと。
日課ー
絶対毎日二、三本抜ける
http://koke.from.tv/up/src/koke34074.jpg
>>82
年齢が高いなあ
>>105
6位と言うのが微妙
>絶対毎日二、三本抜ける
(何故か頭を押さえる)
>>108
国内よりはマシってだけで、マリオカートより下でそのうちの半分程度となると、
まあ大した数では無いですわな
>>108
何か記憶ので底に引っかかると思ったら、
「町内鎖鎌大会6位」のヒト(@閃乱カグラ)だ!
良かった、これで安心して眠れる。
ヲヤスミナサヰ
>>111
私はすぐに思い出したので、レスしておけばよかったですね。
スクエニのOutridersの販売目標がどのぐらいか分からないけど、
これでペイできるんかなぁ、と思わせるような順位だなとは。
(。_°)百竜武器のライトボウガンが完成。
なかなかにキツい武器だなぁ……大きくブレるし、通常弾以外無い。
百竜スキルで強化できるが通常弾連打しか有効な組み合わせがない。
↓
武器強化2段階目
貫通、散弾、放散も装填可能と連射できるスキルが選べるようになった。
移動しながら貫通弾を連射できるってなかなかヤバい。
おはやぁ
今日は火曜日カレー曜日
日中、何か面白そうな話題湧かないかなー・・・
Game*Sparkレビュー:『バランワンダーワールド』
https://www.gamespark.jp/article/2021/04/05/107556.html
>>おわりに
|∀=) ガメスパですら酷評の嵐か…。
>>118
酷評部分をコピペしない優しさ・・・
PS5スレ眺めてて
> センサー必要無いゲームならホリパッドが安定して使いやすいんだけどねぇ…
>まさかたまたま選んだゲームにそんな要素があるとは予想してなかった
という書き込み見て
あぁそうか
PS5のゲームはコレに引っ掛かる場合が有るのか
しかもかなりの高確率で
などと思った
売れてない上に酷評って、開発した人たち可哀想。
>>120
何のことかわからないけど
PS5のゲームはデュアルセンス特有の何かしらの機能を使ったものが多くて
機能を省いたサードパーティ製コントローラーは使えないってことなの?
フルプライスでは極上と言えないのか
おはこけー
>>119
酷評部分が長すぎてコピペしきれなかった説
出来悪いにせよ大手の広告展開もされたソフトが国内でここまで酷評記事載るのは珍しく感じる
取り上げないって逃げること選びそうなものなのに
>>122
PS5用のゲームだとHD振動やらアダプティックトリガーやらを(割と無理矢理)使ってるゲームが増えるだろうね
安い非純正のゲームパッドだとその機能が使えないので「PS5らしさ」は実感出来無いだろう
ってな感じの単純なお話
>>123
|〆⌒ ヽ 私の場合極上は気軽に「これ是非やってみてよ!」とオススメ出来るものであるべきと思ってるのでその点ではフルプライスはハードルが高くなる
| ̄ω ̄| また昨今のフルプライスのクソゲーはフリーズが多いとか動作が怪しいとか必要な要素が未実装とかそういうのが目立ってパンチが弱い
|O(:| |:)O それでもオススメ出来るFF15は偉大と言わざるを得ない。みんなもFF15やろうね
|∀=ミ ぺるぽはデススライディングやろう?
ひどいw
_/乙( 。々゜)_PS5版は知らんがswitch版バランは明らかにソフトウェア品質が低すぎる
俺はソフトウェア品質が低い商品になってないものは評価に値しないと思ってる
有名クリエイターの名前頼み
アクションに悪いほうの定評があるスクエニ
年度が替わる時期
…まあいろいろ察するもんがあるよね
_/乙( 。々゜)_なのでみんなもソフトウェア品質が高いRXN買おうね
>>130
少なくとも製作者側は「分かっていた」と思うからね
それでも出してしまった
もう有名クリエイターだから面白い、って時代じゃないのかな
宮本さんも表に立たなくなって久しいし。
>>133
_/乙( 。々゜)_わかった上で出してるだろうから、どう言い繕っても評価が上がることはないですね
同じ理由でbloodstainedを俺は散々こき下ろした
発売する側が間違ったと思っていないからこそ発売したのだから、商品としてこき下ろすのは間違っていないと認識している
BloodStainedは素地が良かったからアプデで改善出来たけど、
バランは根底のゲームデザインが酷いからアプデじゃどうにもならんのよね…
>>134
それ別に時代とか関係ないでしょ
ヒット連発する人もいれば
1発で終わってしまう人もいるのはいつの時代も変わらないのでは
中さんがその程度だったってだけでしょ
まあソニックとPSOで2発出せただけ
一発屋って言われなくて済んだな
個人的にはWiiで出たレッツタップの
逆転の発想有るから3発なんだけど
中さんは基本的にデカいタイトルには向いてない人なのではないかと思う
ソニアドや初代PSOなんかも今ならそこまで大作という程では無いし
|∀=) しかいレビュー見ると大概が古いって書いてあるなあ。
記事先のゲーム画面見てみたけど、
なんていうか、岡本吉起さんがゲムパブ時代に作っていたPS3&360のゲームに似た雰囲気を感じた
ほら、あの時代のゲムパブって海外向けを意識して大作を結構作っていたでしょ
バラン
2Dドットのアクションパズルゲームなら
アレでも良かったと思うよ
2Dパズルアクションだとしても
パズルを解くために前のステージ行かされて
わきまちはダメだと思う…
と言うかそれこそマリオ3Dコレクションでマリオ64を改めて遊ぶ機会があった後にそれより感覚が古い
ってのはなぁ、マリオ64自体完成度も高いとは言え
>>143
それでもバランQTEは擁護できなくない?
|∀=) どうしてこんなことに、スクエニの傭兵どももバランを実績に掲げられなくなってしまったではないか。
プロぺが開発担当していたすれちがい迷宮は面白かったな。
あんな感じの軽めの子品ならまだ大丈夫なのだったろうか。
>>148
中さんではなくプロペ時代にいた人員が優秀だった説
プロペはWiiリモコンプラスバラエティパックとか3DSのすれ違い用ソフトとか
結構任天堂の仕事してたわりに単独のパッケージタイトルみたいなのはなかったけど
当時から大きめの企画は難しかったのかね
バンナムから出たファミリーフィッシングは好きだったけど
適性と求められたものが違うとか?
50過ぎてアクションゲームのディレクションは辛そうに思う。
しかもブランクがあったし(ロデアがあったものの)。
スクエニなんて大手にいる人が無能なわけないだろ!!!!!
大企業でも7payとか失敗するときは失敗するし
ダイレクトで初報があった時から「駄目そう」って思われてたの何なんだ
ふと禁断のマグナ思い出したんだが
あれはどのタイミングで期待してた人逃げたんだろ
おはコケ。
やはり見た目がアカンかったとしか。
>>153
そんなわけないだろw
中さん、アクションがどうしても作りたかったけどなかなか通らなくて、
会社を生贄にスクエニ入社してアクション制作を直談判したのかね
レフトアライブやバランの事を「デススライディングシリーズ」とか言うな!(誰も言ってない
>>160
滑って死んだシリーズ…ひどい
なんかSwitchのシステム更新来てるそうで
>>162
バージョンが12になってるって事は
結構大きめの更新っぽい?
情報がないから何が変わったのかわからんけどw
バランは「悪い点は悪いと書いていい」という雰囲気が出始めてようやくレビューが出始めた感があるが、
そのせいでファミ通のだけ浮いちゃってるw
|-c-) 見た目のアートワークがウケるかウケないかは
| ,yと]_」 多少運(流行の移り変わり)の部分もあるけれど
製品品質についてはデベロッパーのアーゼストが
https://www.arzest.jp/
3Dアクションの実績はなかったので、
企画に対して開発の規模などが合わなかった可能性が高そうだよね。
>>163
以下の不具合の修正を含む、いくつかの問題の修正と動作の安定性、利便性を向上させました。
「セーブデータお預かり」の機能で、セーブデータのバックアップ処理中に通信エラーが発生すると、
まれに一部ソフトのセーブデータの自動バックアップが停止してしまう問題を修正しました。
内容自体はこれだけ
にもかかわらず数字を進めるぐらいだってことはなんか他の部分が変わってるのかもしれない
>>163
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/system_update/index.html
セーブデータお預かりの不具合修正が中心だねー
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1316721.html
PS4版「Apex Legends」にてデータ消失バグが発生。
開発チームは原因を調査中
>なお、同社の手掛ける「タイタンフォール」についても、現在DDos
>攻撃を受けていることを確認しているという。そのため
>「Apex Legends」でのバグもDDos攻撃の影響によるものだ
>とする見解もみられるが、こちらとの関連性は正式に発表されてはいない。
狙い撃ちされたかも、って感じか
apexチーターやらマウサーやらでpc勢もcs勢も大変だな
ネトゲの宿命だなあ
ロドモンの頃でも問題になってたし
>>153
無能かどうかはともかく結構失敗はしてると思うな> スクエニ
問題はなんか同じ失敗を繰り返すところだなあ
失敗の経験の伝承はかなり難易度高い気はする
>>159
逆です
元々プロペは中さん一人になり、スクエニからオファーがあって
RPG製作を期待されたが、自分(大島さんもいた)達はアクションの
方が向いているので、まずアクションゲームを作らせてくれと
直談判したという流れ
スクエニに入ってからゲームの内容を決めたことになる
スクエニの開発って派遣やらが多く、それが終わったら解散とか聞いたけれどそれが本当なら伝承は無理なんじゃ
>>173
バランの出来を見る限り、仮にスクエニの要望通りにRPGを作ってもダメだっただろうなあ
>>175
そこはなんとも言えないね
予算や期間、下請けも今と全く違ったかもしれないし
分からない事はわからない
|∀=) とはいえ多少の出来だとしてもライズに喰われただろう世界は見える。
出てきたもので評価するしかあるまい
体験版をやった感想は、時代に付いていくのもう無理だから引退した方がいい、でした。
>>178
|∀=) そんなコジマ自称カントクをdisるなんてひどい。
1度の失敗で引退というのもおかしな気はする
カントクはあと2回くらいは失敗出来るのかねえ
というか次作れるのか?
SIEさん(本社)はどう思ってるのか?
>>173
逆だったか。そいつは失礼した
…そういや中さんがスクエニ入りしたのって
馬場さんがスクエニでなんかやってた頃でもあるのか
(同年年末にスタジオイストリア代表を辞任)
失敗したら開発費とか損失でかいだろうから引退じゃなくても、それ相応の評価は与えられるんじゃ
監督は次があるとしても大幅に予算削られるんじゃないかなあ・・・
カントクは仲良しさんが沢山いるみたいだけど、いざお金の話となったら
何人残るかな、という点には興味がある
https://www.4gamer.net/games/512/G051244/20210406011/
PS5向けドライブアクション「Destruction AllStars」
が本日リリース。最大16人のオンライン対戦でアリーナの頂点を目指す
>ヒーロー、カリスマ、インフルエンサー……
>世界から集まった“オールスター”と呼ばれる恐れ知らずの16名。
オールスターって言いたかっただけかw
カントクさんは次のゲーム製作資金集められるのかなあと。
今度はSIEさん支援してくれないだろうし。
Tシャツやら売っても限界があるし。
クソゲー作ったやつには何言っても許されるわけではないので気をつけた方がいいと思うよ
スクエニが何を目的としているのか、にもよるのかなあ
バランは残念な結果になったが
デスストは発売時期的にPS5へのアップグレードもできそうだしやればいいのに
>>187
プラモデルとフィギュアも売ってるぜ!
>>156
禁断では無く禁忌のマグナです
アレはストーリー進行に応じて宿屋でのメッセージが変わったり
もっとこの辺膨らませたかったのだろうなぁと言うのは見えるのだけど
それを形にするだけのリソースが無かったという感じだった
ゲームに限らずだが、娯楽は当たり外れ出てしまうし、
それがそのまま評価につながってくるわけで
難しい立ち位置ではある
特に会社からの要請を断っての事だし
まあどこぞのハードメーカーみたいに
「無かったこと」にしなければ良いね
>>180
なんか「ネットでよく見かけるやつ」だな
1度の失敗を延々言われるの
>>190
やっても大した意味ないからなあ
売れた訳でもないしアップグレードの価格はそう上げれないから
開発費分も回収出来ないかもしれない
アップグレード出来るようになったからって新しく売れないしね
>>180
失敗は結果であって、引退すべきと言う根拠ではないよ。
レビューでも散々かかれてるけど、ゲームデザインが時代に取り残されてる。一方で本人のツイート見るにあれで良いと確信してる。
つまり中さんはもう感覚が古いし、更新も出来なくなってる。
昔懐かしいゲームを懐古したい人向けに細々と造り続けるのはできるだろうけど、新しいものを作るのは無理だ。
PV見るとパーティメンバーの姿も表現されてるから
キャラメイクでこだわれるのかなーとか。
魔法を使う時にもそこ描写するんだ?とか。
RPG「Wizardry VA(仮)」は2022年内にリリース予定。ゲーム公式Twitterや新たなPVも公開に
https://www.4gamer.net/games/540/G054095/20210406012/
>>195
ハードがすごい売れてれば新パッケージで売れる可能性もあるが、PS5ではなぁ…
まあ失敗したから即引退!は無いとしても、次に何か出す時に物凄く警戒されるのはしょうがないよねって。
>>191
そんなものまで..そこら辺はちゃんと元取れてるのだろうか。
製作費用結構かかりそうだけど。
>>197
Pvの時点で何年前のゲームだろうかって思えるぐらいには懐かしい感じがする。PS1時代というべきか
美麗なグラフィックで描かれるエルフさんとの馬小屋宿泊シーン!と聞いて
こんにちは、コケスレ。
今乗ってるクルマの車種別スレで、ホイールやタイヤの話が続いてる所にいきなりラブドールの話が投下されたので「新手の荒らしか」と構えていたら、「誤爆ですスミマセン」な主旨の書き込みがなされた。
あまりにもすっ飛んだ誤爆なので、かえって和んだ雰囲気になってる(笑)
>>203
車にハマる人ってドールにもハマる人が多い気がする
その話はもう飽きた、ってくらいワンパターンだな…。
PlayStation5の注目の機能をゲームでレビュー!
https://blog.ja.playstation.com/2021/04/06/20210406-ps5/?emcid=so-co-275727&utm_medium=&utm_campaign=&utm_source=&utm_term=so-co-275727&utm_content=
>>204
どっちも乗るものだからかー
ラブじゃないドールを助手席に乗せてドライブする人ってのはいた気がする
確か等身大の
バランはどうしてああなったのか
ゲームの出来とプロモーションのデカさは関係しないとしても
あの空振り方は凄い
中さんがっていうよりスクエニのアクション案件…?
>>205
発売からもう五ヶ月だというのに、いつまで新発売ハードみたいなツラしてるんだろう…
>>209
ケンちゃんラーメンみたいなもんだろ
>>200
版権許諾だけなんで製作費とか掛かってないと思うが…
デススト含むSIEさんのゲームキャラのフィギュア化って
プロモっぽい雰囲気があるんで、SIEさんの方で協力とか
なんとかはあった可能性はあるかなあ
フィギュア化決定発表が早過ぎる(だいたいソフト発売前)のと
売れなくてもとりあえず出るというあたりがプロモくさい
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2104/06/news075.html
【Kindleセール】『ゴルゴ13』200巻発売記念で1〜10巻が
期間限定無料 まとめ買いは150巻まで半額に
今がチャンス、というにはいささか多すぎ
だがセールです
>>210
あれ「ケンちゃんラーメン新発売」っていう商品名だから・・・
>>213
違ったのね
https://www.excite.co.jp/news/article/E1539085381808/?p=2
>>211
ああ自分とこで売っているグッズのがあるのかと勘違いしてた。
>>214
違ったのか
失礼した
https://www.goodsmile.info/ja/product/10918/POP+UP+PARADE+ アマテラス.html
大神のフィギュアが出るみたいだがお手頃な値段のシリーズな割にいい感じだ
>>217
こんなに凛々しいとサクナヒメのフィギュア隣に置きにくいなぁ(置くな
ありゃ、ウマ娘が鯖落ちしてる
https://news.yahoo.co.jp/articles/166211194bfbd8ead21db3dcbbd199358451b8d0
ソン・フンミン所属トッテナムのサポーター、”スタジアムグルメ”
に嘆く…SNSに複数の証拠写真
正統派イギリス飯
アマテラスのオトモ重ね着はまだですかねえ
>>220
>英国メディア「THE SUN」は去る5日、「サッカーサポーターらが自身が経験した”最悪のスタジアムグルメ”をSNSに投稿し、話題を集めている」と報じた。
これって日本でいう所のハ○ポストみたいなアレ気味なメディアがツイッターで他人の画像取り上げてわいやわいや言う系の記事なんでは…
>>220
Chosen Noodleか!
>>222
タブロイド紙でおなじみSUNだから
一応日本でいうスポーツ新聞くらいのメディアかと
あれ
Chozen といれたのに!
>Cheese Gyudonか!
|〆⌒ ヽ !!!!!
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>222
表に出せる程度には自重してるBUBUKAだよ
ゲームボーイ風アクション『助けてタコさん』ディフィニティブエディションが5月6日配信へ。ストア削除を乗り越え、より遊びやすく大改善
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210406-157005/
ビジュアルと「ディフィニティブエディション」という字面がミスマッチすぎてなんか面白い
パッケージからサブスクリプションへ、ゲーム市場のターニングポイント
https://news.mynavi.jp/article/svalley-874/
>>CDやダウンロード販売が急速に縮小した音楽市場に比べると、
>>ゲーム市場はパッケージとダウンロードの売り上げが順調に推移している。
>>それでもクロスデバイスや豊富なコンテンツを自由に楽しめる
>>サブスクリプションに対する消費者の関心は日々高まっており、
>>市場の動きに敏感なゲーム開発者はゲーム機市場ではなく、
>>より多くにリーチできるゲームサービスを重視し始めている。
>>それが表面化したのが4月2日の発表であり、
>>ゲーム市場のトレンド変化の予兆として受け止められている。
|∀=) そうかなあ…。
そういえば
サクナヒメで割ととんでもなミスが有ったとか・・・
ttps://twitter.com/nal_ew/status/1379026557566545920
おまけ
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~vanity/kanade/
サクナヒメのアレンジサントラ
>>228
「DE」大杉問題
ゼノブレDE
PS5DE
ファイナルソードDE
助けてタコさんDE(new)
|〆⌒ ヽ ファイナルソードめ、ファイナルばかりでなくディフィニティブエディションまでファイナルにしてしまうとは…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>229
それで新作ペイできるほどソフト屋に収益があればいいんじゃがのー
何故か音楽や映像とゲームを一緒くたにして「音楽がサブスクになったんだからゲームも」と論じる記事が多いけど
「物理メディア全盛期からレンタルが普及してた音楽・映像に対して何度チャレンジする企業があっても全敗したゲームレンタル業」、というところだけ見ても
音楽・映像とゲームは求められる提供手段が違う可能性が高いと分かりそうなものだけどなぁ
ゲームの場合、旧作がそこまで一定レベルで回転する商材でもないからなー
レンタルが回らんかったのもそこだし
PS5『Destruction AllStars』本日4/6配信。
最大16人が特殊スキルを駆使してぶつかり合うドライブアクション
https://www.famitsu.com/news/202104/06217221.html
PS5ならではの特徴
驚異のグラフィック:鮮明かつダイナミックな4K解像度で、世界を股にかけたマシン同士の大乱闘をご体験いただけます。(※4KおよびHDRでのプレイには4K/HDR対応テレビまたはディスプレイが必要です)
超高速SSDによる読み込み:PS5の超高速SSDによってローディングはほぼ瞬時に完了。スターを選んですぐにアリーナへ飛び出せます。
アダプティブトリガー:DualSense ワイヤレスコントローラーのアダプティブトリガーで、マシンごとに異なる乗り心地やリアルな運転感覚をお楽しみいただけます。
ハプティックフィードバック:DualSense ワイヤレスコントローラーのデュアルアクチュエーターが、ゲーム内のアクションを鮮烈な触覚として伝え、衝突を肌で感じることができます。
Tempest 3Dオーディオ:耳で感じる衝突の軋み! Tempest 3Dオーディオ技術によって、周囲360度からアリーナの激戦と熱狂のサウンドが響きます。(※対応ヘッドフォンが必要です)
|∀=) はいいつもの。
PS5ならでは以降のコピペだよね
PS5を真に楽しむにはどれくらいの追加予算が必要なのだろうか
荒らしのコピペと同じように書かれていても目元押されずに飛ばされてるだろうな
>>235
なんつーかもう「他に書くこと無いんだな」って思われる頃合いよな
レンタルにするにはゲームって敷居高いんだろうなあ
>>240
コストが全然違う
>>240
レンタルって時間に縛られるものやからね
そこが気軽に遊ぶというゲームの本質と相反する所があると思う
サブスクも遊び放題と言いつつも
あれ結局やらなきゃもったいないという意識を何処かで持たされるとこあって、
それに疲れるって事は起きるんじゃないかな
>>229
これサブスク自体より
自社ハードでは普通に販売するソフトを
箱のサブスクにいきなり突っ込んだことで
一部のユーザーが疑心暗鬼になってることの方が重要だろう
なんでサブスクの方が話の主体になってるんだろう
音楽や動画みたいに垂れ流し出来るもんじゃないしなぁゲームは(放置するゲームもあるけど
激安セールとかだと買うだけ買って放置も多いかもだがw
ゲームって一つ消化するのに時間かかるし
並行して複数のソフトをやるってこともあんまりしないし
それに加えてながら観やながら聴きするわけにもいかんし
いろいろ音楽動画と置かれてる環境違うからのう
決められた時間で終わる映像作品や音楽と比べるとゲームはなあ
MLB TheShowの件はMSがMLBに直接話を通したらしいからなあ
SIEは蚊帳の外というか頭越しで
月間データ3月分
https://s.famitsu.com/news/202104/06217240.html
上位3社がこのメンツになるなんて誰が想像したであろうか
つかコナミ、桃鉄が9.75なのにトータル11万ってことはパワプロがジワ売れしてるのかしら
>>251
|〆⌒ ヽ PS5、先月だけで15万台売ったのが信じられないくらいのソフト売り上げでしたねぇ…
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>「モンスターハンター:ワールド」(カプコン/2018年1月26日発売/PS4)の初週135.0万本とほぼ同水準の滑り出しとなっています。
>発売元のカプコンによると、「モンスターハンターライズ」の全世界の出荷本数は500万本を突破しており、過去の実績やコロナ禍によるデジタルシフトを踏まえれば、
>ダウンロード販売を含めると、すでに国内でもダブルミリオンに到達していることが見込まれます。
ファミ通にしてはちょっと甘い書き方?
DL1割で計算したのは電撃だっけ
> 2位:任天堂
> 54.2万本
任天堂終わった!!
(。_°)
|∩_∩ 御守りガチャ、弱点特攻Lv2が出ません
| ・ω・)
| とノ
>>259
物欲センサー!!!!
>>253
DLの比率は高まってるだろうから、
日本ではライズの方がワールドを上回ってるみたいですな。
>>253
電撃がポケモンの時にやったヤツですね…
公式がDL込の数字を発表した後だったので完全にピエロでした
お守りガチャは上位の敵に対抗するべくやってるのに
上位の敵を倒さないと素材が入手できない
今更だがモンハンって本当に矛盾してるよな!!!
>>259
引こう!
もうそろそろ発売から半年経過するのに100万台突破しないのかよ
>>264
Aを倒す為にBを倒さないと素材が足りない
Bを倒す為にはCの素材が欲しい
Cを倒す為にどうしてもAの素材ががが(GOTO 2行目
いくぜ、100万台
いってないぜ、100万台
話題が無いせいか発売して半年近くたったって実感無いなPS5
>>265
|∩_∩ 御守りガチャ、素材をマカ壺に突っ込んで回すから、狩猟して素材を集めないとそもそも回せないんだよ!
| ・ω・) ということで御守りガチャのための素材稼ぎのために百竜夜行ばかりやっている。
| とノ
>>266
以前のペースでは年内100万台無理だったのが
年内到達可能ペースになった事は褒めるべき(そうか?
>>264
下位・上位それぞれの序盤に作れる、鉱石系武器や防具あるから、
その点ではモンハンはまだ温情かなあとは思ったりする
上位序盤鉱石防具よりは、重要なスキルを優先させるケースもままあるけれど
>>264
|∩_∩ 御守りガチャ、モンハンライズのエンドコンテンツなんで……。
| ・ω・) 効率良く御守りガチャ回すなら、ラスボス素材を突っ込むのがいちばん早いというね。
| とノ ワタシは作りたい装備がまだまだあるから、百竜夜行でチェストしてるが。
上位ソロがきついねんな
月間販売台数15万台ってここだけ見ると悪くないのに
そこまでの出荷が少なすぎたのとソフトが壊滅的なので
ものすごい奇妙な数字に見える
デレステでゾンビランドサガコラボが始まったが宮野真守がうるさいw
こちとらようやく里クエのマガイマガド倒したんだぜ
今回のリオレウスすげー動きしてくるな
発売日に買ったのに未だ起動さえしていない俺がここに
年度末&年度始めという事で仕事が立て込んでなぁ…
軽いゲームはまだしも、モンハンみたいな重いゲームは体力が要る
>>230
https://www.rwbygrimmeclipse.com/
なおこれも
|―――、 今回のモンハンはかなり軽くプレイできるようになってるなとは感じましたね
| ̄ω ̄| 今まで無駄に重かった要素を省いたらこんなに軽くなるのかという感
|O(:| |:)O
>>208
PS5向けをメインにプロモして大丈夫かなぁ
お眼鏡にかなわないだろと思ってたら
それ以前の問題とかこの海のリハク(略
>>282
操竜及び合流周りの調整がかなり上手くできてるなと思った
操竜大技かましたら乗ってた方は逃げてったり、同士討ちでも操竜待機状態になったり
DQ11Sも海外名はディフィニティブエディションだったなぁ
PS4への逆移植の時、altや一部ファンボーイは「なんでSwitch版のままなんだ」と怒ってたけど
あの時点で「真の完全版」的なものが出る可能性はなくなってたんだよね
(。_°)ディフィニティブエディションディフィニティブエディションディフィニティブエディション大王
>>282
ワールドでも依然残っていた「移動したモンスターを追い掛ける時間」
「大型2体を分断→移動先で再合流してまた分断」みたいなストレスが大幅に減った
というか既に飽きるほど言われてるが大型の合流がストレス要素ではなくご褒美なんだよね今回w
15秒でインディーズ紹介、シリーズ化させるんかな。
…ストーリーを説明するよりどう面白いゲームなのか説明した方がいい気がするけど…。
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1379358214400192512
またデススライディングを出すんだろうか
https://s.gamespark.jp/article/2021/04/06/107579.amp.html
>>287
そういやエンエンク間違って使ったコトが一回あったっきりだなw
ガンガン使えばいいのか、アレ。そんなに見つからないとも思うが。
>>290
|_6) メニューからの詳細マップでフィルターで特定の環境生物だけマップに出すとかTAMAGOポイントだけ載せるとか出来るよ
素材のある所全部マップに出したりするとすっげーごちゃごちゃするw
画面外でも遭遇するときっちり殴り合ってるせいか、時々プレイヤーが初めて訪れたエリアに
落とし物が落ちてたりしてるのも面白い
環境生物は同じ場所にリポップするから覚えておくと色々楽
MHRのドリンク削除に対して風情が無いとか環境の違いが無い、利便性を高めるんなら最終的に闘技場でいいだろ
とか言う連中向けにMHWの続編があるなら今まで通りドリンク継続してあげて欲しいわ
正直上手い人ほどドリンク使わなかったり最小限でよく、初心者や中級者のみ足りなくなり足枷になる意味不明な仕様だったから
今回無くなって本当に良かった
>>294
こんな漫画みたいな!
ttps://twitter.com/mhfbook/status/1378722728190963718
ライズは戦闘しながらでもガルク乗りながら砥石研げるのがありがたい
>>295
そうそうこんな感じ!
まぁMHRの里は普通じゃ無いからドリンク無しでも平気とか言えるし、他作品でどうなるか分かんないんだよね
ワールドの時点でドリンク居る場所へ向かう最中に合成に必要な素材が確定で手に入るくらいには
緩和してたんだが、まあ何というかちょっと足りて無かったよね、と…
ワールド系統はそういうの結構あるけども。
MHX系統もそうだったけど、MHRizeはアクションゲームとして触ってて爽快感あって楽しいんだよね
そこいくとMHWは良くも悪くも地味だった頃のMHに回帰したなって印象があった
まあ水中の酸素玉ぐらいよっぽどでないといらないぐらいならなw
>>297
カムラの里の民ならドリンク無しでもまぁ疑問は持たんな
カムラの里の民なら仕方ないよ
MHWは知らないから抜きにして、今までのドリンクって装備が整ってないと長期戦になるから支給じゃ足りず持ち込みしたり
また死ぬと当然飲まないといけないからドリンクの管理が本当に面倒だった。
リアリティがあるというやつか(違
そのライズ、アプデきてるね
>>304
なんかキャッチコピーにありそうなレスだなと思った
>>287
ある意味「発明」なのかなあ
本来2匹以上のモンスターが出るのは「稀なイベント」なので
ストレスも当然あろうが「楽しめる」要素を入れたのはかなり
良いと思う
モンハンストーリーズにも繋がるしね
風情がどうのって言われてももう前の卵運びには戻りたいと思えない!
>>307
た・ま・GO!
た・ま・GO
>>307
流石にライズだと卵持った瞬間に出てくる謎の障害物はもうないよね?
ないよね?
>>295
粉塵ってなんだっけ?
>>309
今のところサブの納品以来でしか運んだことないけど
謎の障害物が出たとしても虫使って飛び越えれば良いんじゃないかなw
>>311
それもそうだなw
>>311
その障害物の上に何かが待ち構えている可能性
ホットクーラードリンクはオンラインで忘れて惨事を興せるくらいしかメリットない
【未開封】EGガンダム組み立て!?
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2104/02/news124_2.html
これオクとか出したらいくらになるんだろう?「未開封」だけどw
今回のたまごが変な妨害は無いけどガルク移動が快適な分、運搬中徒歩が遅くてダルい
>>309
ない、というかTAMAGO抱えて崖の上から飛び降りて蟲で落下衝撃殺しつつ、
坂道をスライディングで滑り降りながら蟲で華麗に崖に飛びついてキャンプまで登っていくとか
なんかおれの知ってるTAMAGOと全然違う
|_6) 依頼で草食竜の卵を取りに来たのに大社跡(ツアー)では竜のTAMAGOしか取れないかなしみに包まれたので、
通りすがりのプケプケ捕獲して帰った
実質モガ森復活の上、砥石と肉焼き機も持ち込まなくて良いから凄く長くいられるよね
>>317
TOZANと読み間違えた
|∀=ミ リノプロエッグは砂原しか取れないのだ。
アベンジャーズの最新作興味あったからブルーレイでも買ってみようかなとAmazonのレビュー見てみたら
見ておいた方が良いという関連作品が大量に紹介されててびっくりしたw
昔アメコミの映画乱発しすぎじゃないか?と思ってた時期があったけど
ほとんどがアベンジャーズ関連だったようだw
とりあえずアイアンマン2まで見終わったがまだまだ先は長そうだ…
アベンジャーズ見るならとりあえずキャプテンアメリカとアイアンマンとソーの1作目だけ見て置いて、
後はアベンジャーズ見て気になった作品は順次見ていく、みたいな感じで良いと思うw
関連作品全部見てたら時間がいくらあっても足りんぞ。
MHRizeのトビカガチはMHWの時より心なしかだいぶ強くなってる気がする
>>323
まだ20作品くらいある…
最初のアベンジャーズまではあとマイティ・ソーとキャプテンアメリカなので
ひとまずはそこまでは見るとするかw
まぁ結構面白いのでなんだかんだ全作品見てしまうかもしれないw
>>322
MCU作品が関連作品だもの
フェーズ4からはドラマ作品までMCUなんだぜ
>>325
ディズニープラスで最近ドラマシリーズもやってるからよろしくな
eShopメンテナンスだった…
マルチバース(多元なんとか)って概念の面白さが、わかる自信が無い
marvelのMCU(マーベル・シネマティック・ユニバース)
SONYのスパイダーマン(MCU作品ではあるが)
20世紀フォックスのファンタスティック4、X-men(ディズニー傘下入りによりそのうちMCU入り)
ワーナーのDCEU(DCエクステンデッドユニバース)
まあアメコミ 映画も増え申した
MCUはたぶんマルチバースとか意識しなくてもいいかも
まぁアメコミとかとは設定違うけど
>>329
マルチバースの概念概要を楽しんで理解したい場合はスパイダーマン:スパイダーバースをお勧めする
SONYのスパイダーマンシリーズではあるけど単独作品なのでそれだけで楽しめる
SONYはMCU外だとスパイダーバースとヴェノムがあったな
とりあえずアベンジャーズ見るならアマプラでこれでも抑えとこう(ぼう
https://www.amazon.co.jp/dp/B01K1JOY56
ユニバース(昔のサンテレビCM)
>>327
実はドラマはシーズン3だったか4までは見てるw
>>333
MCUにそこまで絡みねーじゃねぇかよこの人はさw
Switchの「カラオケJOYSOUND」をガシガシ楽しんでいる(といっても、旧いアニソン特撮主題歌ばっかりだけど)オッさんなのですが、ここに来てまた一段とユーザーが増えた事を実感するのであります。
JOYSOUNDは歌う歌の上位5位までは画面の右にアイコンと点数付きで表示されます。
今まで私が歌うような歌は参加人数も少なく、歌っているのが自分だけだったり上位5人に表示されるメンツも概ね固定化されていたのですが、この所5位以内どころかトップ10にすら入れない事態が続出しています。
(ハゼドン音頭を歌っている他のヒトなんか初めて見たw)
Switchのユーザー層が分厚くなっている事を実感すると共に「コロナ禍でお外のカラオケが使えない影響もあるのかなぁ」と思ったりもします。
>>336
エージェントオブシールドはね最初こそMCUと繋がってたけど途中から分離されちゃったんだよ・・・
MCU直結ドラマシリーズはワンダヴィジョンとファルコン&ウィンターソルジャーとロキかな(エージェントカーターもそうだっけ?)
>>329
ウルトラマンメビウスと平成ウルトラセブンと
セブンXの世界は別!をなりたたせるための設定的なもんで
あんま気にしないでええんちゃう?
>>336
エージェントオブシールドはもうmcuじゃなくてディズニープラス独占でドラマがあるんじゃよ
MCUはまだ単体だとマルチバースではないので気にしなくて良い
ウルトラマンだと多元世界的なところよりウルトラマンゼロが物理的に宇宙の外側の世界に飛び出したところが
スケールのデカさ的に面白かったな
マーベルはトビー・マグワイアのスパイダーマンは見てたけど
アイアンマンあたりからのは見てないからもう入れなくなってるなぁ
『ファンタジアン』担当ライターによるプレイレビュー。謎に包まれたレオアの物語を、爽快なディメンジョン・バトルとジオラマの世界が包み込む!
https://s.famitsu.com/news/202104/06217167.html
|∀=) なんとなく「悪く書けない」感が前に出て擁護しがちなレビューになってるねえ。
kwmrさんの記事が2つもランクインしてるけど
まあモンハンライズとウマ娘にそこまで露骨に腐しにはならん程度に茶々入れてて
PSとかソニーで褒められない現象はそういうスタンスなのかなあって
ウマ娘なんて露骨にグラフィックの進化とかそういうワードでくくれそうでも
あえてそうしてなかったり
調子いい時のkwmrさんならそこから無理やりPS5につなげたりするんだろうけど
>>345
どこに忖度してるのかな?
坂口さん?林檎?
>>186
こんなのストレスの素でしかないのでは??
ハプティックフィードバック:
DualSenseワイヤレスコントローラーのデュアルアクチュエーターが、ゲーム内のアクションを鮮烈な触覚として伝え、衝突を肌で感じることができます。
PSがゲーム機市場の9割を占めるインドで3月に一番売れたコンソールはXbox Series S、て言ってるのかな。
Xbox Series S Was India’s Best-Selling Console in March 2021
https://in.ign.com/india/157095/news/xbox-series-s-x-india-sales-best-selling-ps4-ps5-restock
『ドラゴンクエスト3』ファミコン版なんでもありRTAが加熱。『ファイナルファンタジー』『ドクターマリオ』『星のカービィ 夢の泉の物語』を使った新チャート
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210406-157070/
途中からナナシノゲエムを思い出す画面に
>>350
これはニコニコで見たが互換機使ってるのもあるが不協和音がエゲつなかったw
NGワード:もう需要が無い
https://twitter.com/gamecast_blog/status/1379395672630128641
>>352
転売対策が功を奏した…ねえ
>>350
カービィ使うチャートは、ジャンボ尾崎のホールインワンゴルフので見たな
グリーン上のカップ配置を一番やりやすいものにできる乱数をセットするのに使うとか
「需要を満たした」とは絶対に思いたくないという強い意志を感じる
>>352
需要の有無より「そこまでして欲しくない」枠かな・・・(主にクレカ
>>341
メビウス以降のニュージェネレーション枠は
ほとんどの作品がマルチバース扱いなので…
同じ地球を長寿命のウルトラ族が何度も救うのを
外伝含めある程度許容させるための設定
>>352
https://twitter.com/gamecast_blog/status/1379397648617074691
その次のツイート、ろくに転売対策しなかったAmazonと言ってるけど具体的にどうすればよかったんだろう?
あとメルカリなどに切れていたゲーム会社の人って誰なのかな
>>346
書き続けないと消え去るのみだからねえ
といってもそろそろここ以外ではスルーされつつあるけど
>>347
林檎じゃないかなあ
箱など日本でそこまで売れないのだから少しぐらい多めに最初だけ出せば問題なかった気がする
PS5に巻き込まれてこっちもヨドバシでクレカ必須だけど
>>352
転売関係も旨味無くなってきたから,そこそこしか
集めないんだろうねえ
>>358
ソースも無く勝手に言ってるだけだろうねえ
ヨドバシはクレカ必須になってるせいで本当に欲しい人の手にも渡らない魔窟化してるんだけど
誰も突っ込まないんだよなぁ・・・
>>358
この人はよく知らないことにいっちょかみする人なんで
適当に聞き流すのがよろしよ
滅多に買わない電気屋のクレジット付き会員カードを作ってまでして欲しい人は少なそう
そもそもの出荷数が少なすぎるところは見て見ぬふりなのか知らないのか
>>368
でもこの人メギドに関して一時期ここのスレで話に出てたような
ゲーキャスの人は具体的にアプリのレビューしてる時以外は基本聞き流すほうが良い…
ていうかだんだんアカン度が上がってってる…
eショップのメンテナンスが終わらない
いったい何があった
_/乙( 。々゜)_複数の条件を持った人間以外買う事が許されないのを異常と思えない感性の持ち主じゃ
何やってもダメだろう
>>318
うなぎいぬさんのたまこ運搬!
そもそも日本軽視で販売台数極端に少ないことが箱もPSもダメな点なのになー
しかし、普通の人買えないのでは意味がないのでは?
と言うか今は良いよね、「まだ」転売屋のせいで売れてないって事に出来るから。
この先普通に供給されても本体もソフトも売れなかったら、いよいよ逃げ場が無くなるんだが。
PS5初期から完全に転売ヤー憎しでSIEは悪く無いだったからなぁ、そんな人なら
こういう歪んだ見解にしかなるまい(別に転売ヤーを擁護する気は無いが
_/乙( 。々゜)_しかしそのおかげでPS5は選ばれた者だけが手に入れられるという価値観も強くなるのでこのままでいるべきだね
下手に買いやすくなると今まで持ってた人のPS5の価値が大きく下がってしまう
これは許されないだろう
>>378
捨てた市場だからノーダメージ!
>>380
Switchの価値が上がった理由だな(ぼー)
>>377
_/乙( 。々゜)_選ばれし人間が無条件で増えるのは良くない
PS5の相対的価値が下がってしまう
>>372
まあレビューもデススライディングの件があるし…
全否定する気はないが、アカン事言ってる時はそれはアカンとは
言うのはともかく、だからと言って全否定までする事は無いかと
とはいえそういう「浅い経験則ですべての方向性を決める」ってのは
どうも生物、特に感情を会得した生物の生存率を上げるための方法
らしいからねえ
なかなか脱却するのは難しい
なんでも鑑定団で1000万超えるぐらいの価値目指そうぜ
>>385
やはり曜変天目PS5の存在が望まれている・・・
てか一般にも買えるようになったと言うからには、より一層ソフトが売れない事が異常になるんだけど
ある意味転売屋が買っていたからと言う逃げ道があったほうが救いだったろうに
あと10年もしたら、美品で完全に動くPS2とか冗談抜きに高値が付きそう・・・
>>387
ゲーキャスの人
そこまで深く考えて無いと思うよ
>>369
ただのポイントカードと違いクレジットカードの審査とかあって数週間かかるから売ってても前もってカード作らないと買えない罠もあるぞ
ちゃんと書いてあって吹いたな、仮カードでは買えませんと
>>387
個人的にスパイダーマンとデモンズが半端にTOP30に浮かんだ辺りあれがもう既に
一般の手に渡りやすくなってる上であの実力と言うのを露呈したんじゃないかとは思った
>>371
|_6) オリエンス騒動辺りで猛烈に運営叩いてアンチに回ってたからもう縁のない人
なんかメギドをすごく推してたひとってイメージはたしかにあるが
なんか口が悪い印象もあるな
確かメギドが例の号泣タイトル画面を変更した時に
ニワカが流入してきたらどうするんだ今すぐ号泣に戻せ
俺たち古参が支えてやってるんだぞ
と典型的老害ムーブをキメた人だよね
ああ、でもオリエンス騒動でアンチに回ったのは気持ちわかるかな
自分もあの騒動以来メギドに課金する気なくして無課金勢になったもの
SIEは今のところ参加表明してないようだが、どうするのかな。
E3 2021開催が正式発表。任天堂、マイクロソフト、カプコン、KONAMI、ユービーアイソフトなどをパートナーに現地時間6月12日からオンラインで実施
https://www.famitsu.com/news/202104/06217263.html
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-04-06-nintendo-xbox-and-ubisoft-back-digital-only-e3-2021
今年はE3やるんだなあ…と言っても、配信オンリーではあるけども
現在時点で参加する会社は任天堂、MS、カプコン、コナミ、UBI、Take2、ワーナー、Koch Mediaだそうな
というわけで、今年はE3ダイレクトがありそうだのう
微妙に負けたw
>>396
まあ・・・日本ゲーマー的には任天堂とカプコンとコナミ居るならよし!な気はするな
>>399
国内大手だとコエテク、スクエニ、セガ、バンナム辺りが出てないねえ
日課ー
咲くのも散るのも早いなあ
http://koke.from.tv/up/src/koke34075.jpg
SIEって昨年はE3の時期に何もしなかったんだっけ?
>>402
去年はMS共々チキンレースしすぎてグダグダだったなあ
その前は6月じゃなくて年末辺りでイベントやったんだったかな?
>>397
でも、E3に限っては、結局ツリーハウスが本編な予感。
去年のSIEのE3シーズンってどんなだったっけ?と思って調べたら
延期されていたPlayStation 5のタイトルを発表する映像イベントが6月12日5:00から配信
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200609002/
>当初は6月5日に予定されていたが,昨今の世界情勢を鑑みて延期されていたイベントだ。
……あー。アメリカがアレで荒れに荒れてた時期か…
PlayStation 5本体の姿がお披露目。ディスクドライブを搭載しないDigital Editionも発表
https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200612020/
んで柏餅初お披露目か
【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。避難所スレ3838
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1591819935/693-
当時のコケスレ
E3があるということはSwitchの新型の発表はここになるんだろうか?
サードの新型に対応したソフトの発表もしないといけないわけだから、
E3かその直前に発表するのはタイミングとしてはいいような気はするけども
言うてもコレクターズアイテムでもあるまいし転売需要なんて一部だし
仮に転売だとして最終的には欲しいユーザーにいきわたるでしょ
にもかかわらずソフトはいつまでたってもランクインしない
小売のほうこそ、ハードだけ売れてもあまり利益のないのに転売対策とか余計なことを強いられるってのは結構酷だよな
クレカ登録は擁護できるかどうか微妙だけど。
>>359
広告費とかオイシイ?それとも怖い?
ゲームだと結果的にandroidは機種やメーカーごとの差が大きいからiosを選んでる人が多い気がするけど
あれだけソフトが売れてないとPS4proみたいなアッパーバージョンとしか思われてない?
とかいうてPS4タイトルすらもあんまり売れてないよね。みたいな
ライズのチャージアックス、入れ替え技のチェーンソー状態になる奴が納刀や変形でも解除されるからどうにも使い勝手悪いので
どうすればいいのか考えた結果、ずっと斧状態で居れば良いと言う身も蓋も無い結論に。
なので常時斧モードで移動はもっぱら回避になった、なんかどっかで見た事あるなと思ったらこれ昔のスラッシュアックスだw
PS5はほしい人が買えてなかったというのは間違いなくあると思う
問題は現状欲しい人がどのぐらい残ってるのかということだが
現状PS5買って何遊びたいの?って素朴な疑問ががが
何が遊びたいとかじゃなく純粋にPS5が欲しいってのハード主的にはおかしくはない
がしかし、ソフト売上(特にハード立ち上げ初期段階)はハードの成功には関係無いと思いつつも
それでもなおソフト売れてなさ過ぎで絶賛困惑中だからなー
5万台程度売れてパッケージ2千本も出ないのは流石に意味がわからん
ハード主論の正しさの証明ではあるが
こんな偏る数字になるのはわからない
ジュラトドン無限にわからん
>>340 >>342
マジか…
全然知らなかった
まぁ映画の方を見てから考えるかw
|∀=ミ PS5は購買力の高いゲームマニアはもう他に興味を移してるよ。
こいつらは比較的ソフトで動きやすい連中だから、AAAで多少は取り戻せるかもしれんが、
PS5である価値のある凄いグラフィックでかつ叩きどころのない完璧なゲームしか求められない。
喋るのか
このゴミは
|∀=ミ 何度も言ってるでしょ。
PS5は
「もう終わった」
んだよ。
あとはゆっくりと土に還るだけだ。
|∀=) 火葬寸前ですよ。
ポリ乳酸製のボデーなら土に還られたかもしれないのに…
悲しいなぁ
誰が産廃やねん(言ってない
VITAより酷くなるとは思わんかったからなあ
|∀=) ソフトで遊びたくないハード。まさに置物。
|∀=) このままうまく行けば世界で一番多く売れた置物になれる。
置物と言うか
置く場所に困るものと言うか
|∀=) いやいや、目立つ場所に置いて、客が来たときに
「お!「PS5ですか!よく買えましたなあ」って見せびらかせるんだよ。
だから目立つ場所に置く。
コレも実写化したのか
https://twitter.com/eigacom/status/1379554628753260548
> 過激描写ゆえに日本未発売、禁断のゲームを映画化する「モータルコンバット」
6月18日公開 真田広之&浅野忠信が出演
所有で欲を満たしていくスタイル。
ゲームは本当に選ばれし新世代のゲームしか手に取られない、と。
PS5 ロンチCM「New Worlds To Explore -PLAY HAS NO LIMITS 遊びの限界を超える-」
https://www.youtube.com/watch?v=xSfARR8yfbQ
遊びの限界を超えていって別次元に旅立っていったゲーム機だから仕方ないよね。
……こういうところも含めて色々駄目なところが積みあがっていったのかねぇ。
>>431
テレ東も、春の呪いを実写化していた!
>>427
アンティーク
ミクロジSで時間を溶かしてる間に
Cozy GroveとMaiden&Spellの配信予定が明日に迫って来てしまった
おはよう
>>436
規制食らったんだって?
テレ東の呪い・・・
スクーターとローカルバスと、飯食ってるおっさんと池の水を抜くチャンネルしか見れなくなるのか
荒らしはゲハに書けないもんだから運用情報板で荒らし行為してたみたいね
>>438
98ローカルバス!
返事がない
ほんとに規制されたんだw
AA使わなくなったのも規制絡みっぽいな
運営スレでAA荒らししてる
今のゲハですら規制されちゃうオトコのヒトって…(ぼー
ゲハで規制されるって相当だぞw
おはコケ。
メルコのCバス用2MB RAMボード昔買ったなぁ。
もちろんFM音源ボードも。
>>446
それを拡張したのがローカルバスだ!
最近向こうのスレ荒らされないなあと思ってたら規制されてたのか。
>>443
全板規制にチャレンジ中なのか。
|∩_∩ ゲハで規制されても別のとこを荒らすでしょ。それしかないんだから。
| ・ω・) おはコケ。Fateのイベント、滑り込みで終わらせてやった(疲労困憊)
| とノ
荒らす以外の事なんて知らないもんな…
比喩でもなんでもなくマジで
>>449
まあ、めちゃくちゃ
運用情報で荒らしなんてしたらアク禁時間が伸びるだけだがまあそんな思考すらないのだろう
おはござる
モンハンスレでワッチョイとIP晒しながらコピペ荒らし続けてた結果のようで…
なそ
にん
まあ5ch全板で出禁とかになっても双葉とか別のとこ行くだけだろうなぁ
_/乙( 。々゜)_●買えばええんちゃうの?
運営スレ見てみたが
あそこでも自作自演みたいな事してたw
>>456
今はどうかしらないけど
一時期それも規制されて買えなくなってた気がするw
>>456
買うたびに規制されたので
辞めたっぽい
そもそも、速報@保管庫(alt)であることが
ばれた時点でこうなるのは予測通りではあった
あれかなあ
ここがわりと軽くいなしてるから、他所でも同じノリでやっていけると思ってたのかなあ
|∀=) トラブル起こしてるのは自分のせいじゃんな。
もともと先に荒らしてたのがゲハだから
違うと思う
>>462
人生の失敗をすべて外部要因してたきたのがよくわかるじゃないか
ここでの推測が全部当たってたということだよ
>>464
|∀
>>450
よりによってこの時期に塔イベなんてやってんじゃねえと思いました(同じく昨日死ぬ気で終わらせた勢
|∀=) いかん顔が半分消えてしまった。
ゲハで見かけたときは流石にあれは愉快犯的な釣りだろうと思ってたんだが
運営スレの書き込みを見て認識を改めた
道化を演じてるフリをしてたのが取り込まれてしまったんだな…
>>467
ターンエーガンダムにでもなったのかと
おひげのモビルスーツ!!
すごいレアな筐体
https://twitter.com/beep_shop/status/1378973777879461888
こことかで安田出て行けとか息巻いてたら自分が追い出されたと
普通に考えて安田の方がALTよりも有益だし面白いじゃん
だったらALTって何の為に生きてココに来てたんだろ?
>>473
そもそもここにあいつの居場所はないよねっていう
ALTの居場所は実家の自分の部屋にあるでしょ
>>474
意見が違ってもマナーを守れるならいてもいいんだけど、
彼はただ荒らしに来てるだけだからねえ
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2021-04-07/QR5X5ODWX2Q101?srnd=cojp-v2
ソニー、タイでコロンビア映画のテーマパーク開設へ-10月開業予定
>「ゴーストバスターズ」や「ジュマンジ」、「モンスター・ホテル」
>などの映画のキャラクターを使ったアトラクションやライドが追加される。
コロムビア
運営スレに貼られているAAを見て
「こいつの価値観は10年もしくはそれ以上のレベルで止まったままなんだな」と思った
パックマン99ですってよー
https://youtu.be/xaMZCg7S64E
>>479
マリオ35が終わったと思ったら追加してきよったわー
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/torii/1316626.html
PlayStation 5をAV機器として楽しみ尽くす、5つのポイント
https://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1316/626/tps-8_o.jpg
>購入してきた消しゴムをPS5の四隅に合わせてカットし、オーディオ
>ボードとの間に挟んだ。このとき、オーディオボードとPS5の間の
>長さをほんの少し(1mmくらい)長くするといい。
>ゴムが重みで変形してしっかりと挟まるし、ゴムの反発力で四隅を
>支えるので安定感も高まる。見た目はちょっと悪くなってしまった
>が、安定感は明らかに向上した。
最強伝説MONO
確かに耐震用ゲルじゃ無理な高さだ
>>479
任天堂とパックマンっていうとGCのパックマンVS思い出すね
https://www.nintendo.co.jp/ngc/pacman/
>>474
|_6) いやー?
『こんな時荒らしだったらこう言いそう』『荒らしはこの状況でNDK?』『荒らしはリアルは○○なやつなんだろうなあ』って、
叩き対象見下し対象として持ち出す人がいる限り、
存在は認知され続けると思うよ?
パックマンはルールがシンプルだしこの手の奴は相性良さそう。
連なってるゴースト一気に食べるの気持ちよさそうだなあw
うむ
>>483
居場所の有無とはまた別の話になるのでは
パックマン99もアリカ三原さん案件かな(本人はリツイしてた
任天堂タイトル以外も99化できるのか
ゴーストの一気食い気持ちよさそう
追加テーマも良いなあ
今回は有料コンテンツで柄を変えたり音楽も変えたりするんだね
パックマンのバトロワゲーってちょっと前になんかで聞いたような…
『パックマン』が64人対戦バトロワゲームに。
最後のひとりのパックマンを目指す『PAC-MAN Mega Tunnel Battle』がGoogle Stadiaに登場
>2020年10月21日
https://news.denfaminicogamer.jp/news/201021h
コレだった。
…ただまあStadiaだから日本じゃあ話題出るどころかプレイすら不能だなあ…
https://kaden.watch.impress.co.jp/docs/news/1316850.html #002_l.jpg
ポケモンとコラボのタニタ歩数計。全132モデル受注予約
>同タイトルで新登場したポケモン全108匹と、主要登場人物24人
>をあしらった全132モデル
多いなー
>>492
多すぎて一個一個が見えないぐらいになっとる…w
ポケセンオンラインの商品ページはコレか
https://www.pokemoncenter-online.com/?main_page=product_list&sort=new&keyword=TANITA2021&pc_top=banner&banner=TANITA2021
ポケGOチームエンブレムのめっちゃカッコイイなコレ
>>479
しばらく前にほかのプラットフォームでこんなのが出ていた記憶があるのですが記憶違いかしら?
それのときは「パッとしないなー」で終わったのですが、今回のは全く別物ぽいです。
>>489
ゴースト一気食いのインパクトに笑い転げてしまいました。
通勤中でなくてよかったです。
PS5が酷いことになるから
消しゴムをプラスチックに接触させるな
可塑剤でプラスチックが溶けて悲惨な目に合うぞ
https://office-frt.com/815/
|∀=ミ 野良募集でヌシアシラ倒して上位に上がった。
小型モンスター素材からと思ったけどケルビがくっそ硬え…。
>>481
オフィシャルな置き方なのに不安定な段階で駄目なのでは?
|∀=ミ 鈍器使いLv3と痛恨の一撃ランスが下位最終装備だった。
ランスは鈍器。
|∀=ミ PS5の横置きは不安定以前にダサさが5割増しになるのでない。
>>495
あー。プラスチックの小物入れに入れといたらいつの間にか接触部が夏場越した飴みたいになってたな…
>粗忽者の筆者は配線の接続などで、ついついPS5に手を置いてしまうが、不安定なPS5では厳禁。
>体重を乗せれば簡単に破損するだろう。
そもっそもデフォが不安定なのがおかしいんだが…
>>496
とりあえず最初は探索で上位の鉱石とか骨集めて武器作ると楽よー
百竜はソロでやると忙しいね
>>486
結局主観の話だからね
反応してもらえたら勝ちぐらいにハードルが低ければそれで満足なんじゃない
>>481
記事をちらっと読んでみたけど
電源ケーブル変えて画質向上とか
AV機器の記事にありがちな内容だったw
>>432
意識が高い…というより他界してしまってるような
なんか「ゲームやらない人が考えたゲームってこんなにすごいってイメージ」みたいなんだよなあ
まあプレイビヨンドもそんな感じだけど。
PS4の「できないことができるって最高」もなんかずれてはいるがまだそれ「も」ゲームの面白さのうちではある
>>501
|∀=ミ クルハスターを強化したので次はオサイズチでも狩る。
上位は最初は大したことないが★6緊急のタマミツネから
難易度が跳ね上がる気がする。
水に弱い装備だったから水レーザーで一撃死して「は?」ってなったわ。
>>439
ゲハが規制されてるのか
というか結局「荒らさないと死ぬ」病気みたいなもんだな
理由とかないんだよ
>>508
初めから荒らすのが目的さ
不幸な現実に対する聖戦だもの
蔵に閉じ込めるしかない
知識にも文章力向上にも全く関心示してないもんなぁ
「変わらないオレが正しい」という謎の妄執になっとる
>>510
抱けとか叫びそう
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1316990.html
「モンハンライズ」、500万本突破記念アイテムパックを配信!
>「【大人気御礼記念】カムラパック1」。回復薬グレート×30と
>こんがり肉×20、大タル爆弾×10、鬼人薬グレート×5、硬化薬グレート×5
大入り袋が配られた、みたいなもの
>>507
俺も苦労したけど珠入れて水防御の団子食べたら大分軽減されたな
今回の珠って3つでやられ無効に防御も上がるってすごくつよいよねw
おだんご鳥寄せの術が便利すぎてつらい
>>511
謎というか、人にありがちな行動で
それまでやってきたことが全部無駄になるから、間違ってたりすることにプライドを持って守りに入る形になる
いわゆる意固地になる というやつ
一番損をするのは本人なので、知識があれば対策できるんだけど取っ掛かりがなあ
マガドランス
↓
バベル
↓
上位ナマハゲランス
↓
ナルガランス(now!)
>>516
altの場合は2000年ぐらいからやってるんだっけ?
20年ぐらい無駄になるが、よく考えると60年無駄に生きているうちの20年ぐらい無駄になった程度些細なような
残りの40年も無駄な人生やっているんだから平気だろうにって
そもそも自分の生まれる前から引き篭もりしてる爺って凄え存在だわ
_/乙(、ン、)_高速変形3スラアクの変形連打というバカみたいな見た目なのに割と強い技
|∀=ミ あるっちゃんはねっとを与えられる前はゲームもしてたのかもね。
https://gourmet.watch.impress.co.jp/docs/news/1317008.html
松屋の「うな丼」4月13日発売
うな牛も定着したもんだなー
今度の99人の壁にプレイステーションの広報が出演するのか…。
勤続24年のベテランだそうで、あの粛清をくぐり抜けた人ということなのか。
https://twitter.com/fuji_99wall/status/1379010933050146818
虫棍がすごい跳べて楽しい
ちまちま進めて村3だけど初期防具のままだな
ゲハから転載
Xbox360が最も売れた週の台数 6.2万台
その週のソフト売上
・リッジレーサー6 29,891
・パーフェクトダークゼロ 14,897
PS5のとある週の本体売上 6.2万台
その週のソフト売上
(無し)
>>468
昔から書き込めなくなったり自分の書き込み(もちろん荒らしレス)を
削除されたりしたら運営相手に荒らし出す奴が多かったんで
荒らしはだいたいそういう奴らなんだろうと
>>471
中にゲーム機入れてアーケードゲームに仕立てるか筐体だっけ?
時間制限で◯分間遊べるとかいうの
>>473
アンパンマンの歌か
>>450
いま終わった!(残り45分
三連続でFGOのイベやらずに終わってしまった
>>505
ただPS4の「出来ない事が( 」ってのは何が現実で出来なくて
ゲームなら出来るの提示ないから、ただのスローガンてしか
ないのがなあ
こんな事が出来て楽しい、ではないんだよねえ
>>510
過去の自分が見えるならまだ…
>>530
|∀=) それ具体的に描くとダサくなるもん。
>>532
出来る言うてた事が実際にできないとがっかりされるから、
あくまでもフワッとした言い方に留めてるとも思った
>>524
箱ですら3万近くソフト売れたのか
そういやPS5の「限界を超える」って
SIE自ら旧世代のPS4を「限界」扱いしてるんだな
いや新型出るんだから別におかしい扱いではないんだけど
何というか、自社製品に対する愛がないなぁ…
>>516
負のループを脱出する手掛かりは興味などを能動的・自発的に行えることができるか?が肝な気がしますにゃ
環境によっては悪化する場合もありますが…
目標は大事だよなぁって
|∀=) 「現実で」できないことが「ゲームでなら」できるって最高だ、ってクソダサくならない?
やりたかったぞー!で具体的にリッジレーサーの名前を出しちゃったせいでマニアに笑われてたよね、
この一家は箱は買ってPS3は値下げまでスルーしてたのか、ってw
|∀=)b だからゲームの世界に行こうね!
|∀=) ってことだよねw
置き物と認識されてるんでしょうね。
品薄商法で希少にして投機物にしてしまったので
>>535
「限界は越えるべきではない」 …などという最近の特撮事情
一方世間の流れはゲーム世界を現実に出現させる事だった
淡路島は遠いのう…
モンハンライズパッケ版また売り切れてる
Switch本体もない
>>542
つまりじっしゃー!?
ねぎまー
>>539
|∀=ミ でも施設型VRはアカンねってバンナムが言い出してしまった。
うなぎいぬー
|∀=ミ ゲハもまだまだVRこそが未来と信じてる人がいるけど、
ゲームプラットフォームとしてのVRを考えると最も売れてるらしいOculusQUESTで年間何万台生産できてますのん?
って話で終わってしまうのよね。
最低でも年間1500万は作らにゃ。
>>512
alt爺にそんな時期が有ったとは思えないから大丈夫(酷い
>>546
結局VRがダメなんだと思うよ
VRはHMD前提な時点であかんと思うんす
それが不要にならんと、まず着けるのがめんどくさいという最初にして最大のハードルを超えられん
(なお着け方をどれだけ簡略化しても意味がないゾ)
VRに関しては印象が悪いので(ダサい)
もう無理でしょうね。
|∀=ミ HMDがワイヤレスでスタンドアロンならってまだ言ってるよ。
ワイヤレス・スタンドアロンのHMDはダサい方で、
そうでないHMDはもっとダサい方、でしかないからね
実際に先月発表された新PSVRはダサいと言われてたっけ
一般人が想像してるのはSAOとかの自分が別世界に入り込んだような体験なんだけど、
実際がアレだからギャップが凄すぎるってのも有るんだろうなあ。
>>553
そういやスマホVRは既に跡形も無いなぁ
SAO以外にもうああいうのは異世界転生などに
取って代わられてる気がしますね
>>431
26年前にやってたよね
https://www.allcinema.net/cinema/28630
>>536
目標を持つのに大事な尊敬できる人を見つけるというのが
altじいさんの人生には決定的に欠けてたっぽいね
>>513
ケルピの角999個ください(ぼ
>>517
ガンスも汎用性だとナルガガンスが最優なんだよな
今回、弾数が4になったこともあって、通常よりも放射タイプが強く感じるし(放射だけ竜撃砲が4ヒット)
でもナルガガンスって過去作だと拡散だった気が…
SAO…そろそろシャンフロ読み返すか
ガンランスはレウスとかの高い位置にある尻尾切断するのはちょっと難儀するな
代わりに背中破壊とかはやりやすい
|∀=) 考えてみりゃゲームの世界に入るより
ゲームの世界が来てくれたほうが気軽だからなw
そりゃ気軽さには勝てないw
>>534
箱ですらっていうか理論上6万本体が売れたのなら少なくとも万は観測上でソフトが売れてないと理論的におかしい
PS5は存在がおかしい
|∀=ミ 気楽にUSJ行けるようにして?
ワクチン接種進んでくりゃあなw
地方からはそもそも簡単にゃあいけないが。
>>565
USJ
ユニバーサルスタジオ城ヶ島
|∀=ミ ユニバーサルスタジオは三浦半島の先端だった…?
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2021-04-07/QR64G0T0G1KZ01?srnd=cojp-v2
半導体のリードタイム長期化、16週間に延びる-不足の深刻化示唆
>半導体のリードタイム(発注から納品までにかかる時間)
去年の今頃は12週くらいだったぽい
>>562
蟲技でできるぞ
ヒテンミツルギスタイルリューショーセーン&リューツイセーン
みたいな技あるし
>>570
あーあれか
大地斬に変えちゃってた
|∀=ミ そういえば、ライトボウガンとかについてる地雷、あれの起爆って味方巻き込む?
吹き飛ばしそうでオンラインじゃあまり使わないでいるんだけど。
>>571
拡散なら大地斬の方が良いかな、砲撃の威力が純粋に上がるし
放射は竜撃砲の手数優先した方が良い気がする
通常はフルバの威力も絡むからどっちが良いか悩むところ
>>572
爆発には巻き込まれないが、
他人の攻撃で設置動作が中断されるので設置しにくい。
>>574
|∀=ミ 密集地帯にわざわざ置きにいくほど威力ないからやらんよw
味方巻き込まないならもっと気軽に置いてもいいな。
>>575
上位武器だと起爆一発で40台のダメージがでるので
3つ置いて散弾や放散を連射すると40×3発×起爆4回をボコボコと。
正直G樽よりもダメが出ると思う。
>>573
砲撃タイプとの兼ね合いもあるか
単純に「砲撃威力上がる方がお得じゃね?」としか考えていなかった
>>574
ひるみ軽減1入れるとのけぞりなくなってめちゃくちゃ設置しやすくなって良いぞ
頭とかの密集地帯に置けば他の近接が勝手に爆破してくれるし
(。_°)睡眠やマヒ、榴弾での転倒や罠でいくらでも設置できる。
https://twitter.com/bonjoble/status/1379656315140599813
(。_°)こうなります(下位の撮影)
起爆榴弾は翔虫技で飛んで直接モンスにくっつけてるなー
溜まり次第やっておくと結構ダメージ稼げる
|∀=ミ もっさりさんはパーティプレイだと自分が火力出すより他の3人が殴ればいいじゃんというプレイするので…w
>>577
放射の竜撃砲は蟲技の砲撃強化無くても砲術3にするだけで350〜400オーバー出るので
クールタイム減少できる初期技のままの方が良い(ぶっちゃけ敵に当てずに空撃ちでもいいくらい)
通常の場合はフルバか竜撃砲か、どちらを重要視するかだね
ガンスやライトボウガン楽しそうだなあ。
大剣・太刀・剣斧・盾斧と近接武器ばっか使ってたから
クリアしたら武器変えてみようかな。
(。_°)ライトボウガンは武器のよって得意な弾が違う。
弾薬欄にアイコンがあるのでそれである程度解るよ。
足跡アイコン:移動射撃
緑のアイコン:歩きリロード可能
青のアイコン:単発射撃、自動リロード
橙のアイコン:自動3連射
|∀=ミ お、なんか京急の車両が新品ぽいニオイしてる。
ランス、ガード性能Lv上げると虫技のアンカーレイジの能力が下がってしまうので
ガード性能Lv上げてる時は虫技は流転突きに変更した方がよさげ。チャンス時の火力が相当高いし
デュエルヴァイン?あれいらないからレイジと流転突き併用出来ませんかねえ…
>>561
ナルガ最終は、単純に斬れ味ゲージ白というのが大きいやんね。弾かれにくくなるし
>>581
PTのランスは概ねそういう立ち回りよね
だから突進をシールドチャージに変更してスタン取るマン
新品の臭い発生装置
椅子張り替えたのかな
>>586
先生ー、太刀の水月の構えいらないので飛翔蹴りと桜花鉄蟲気刃斬を併用できるようにですね。
太刀で見切りからの大回転が動くから当たりづらいなぁって思って
無双に切り替えたら今度は動かないから当たりづらいなぁってなってるんですがこれは
なんかビデオカード界隈が魔境になってるという話は聞いた
ウマ娘でAPUまで人気とか
今回は太刀に挑戦してるけど未だに見切り?カウンター?何ソレ状態
>>555
多分SAOの方式も実際はキモい(実体は寝てたりと無防備)ので
流行らないと思う
異世界とこの世界が混ざるの好き
ナムカプ続編はよ
>>591
レノボで頼んだRyzen7のAPU搭載PCも1月に注文して届いたのが3月だから
今年入ってからずっと品薄気味だと思う
>>551 ,593
メガネ式のMRゴーグルだとは思うなあ メガネとかサングラスなら受け入れられる余地あるし
6月くらいのApple発表会はわりと期待してる
>>593
見た目的にも機能的にも使いもんにならんなSAO式は
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2104/07/news095.html
「ウマ娘プリティーダービー」400万ダウンロード突破
アニメとのコラボイベントを発表
ここまで順調にきています(ダビスタ感
電脳コイルのメガネみたいのでAR,MRが主で一機能としてVR位ならワンチャンある程度だろうなあ
ipad miniの5を買うか6の発表を待つか
mini2でメギドやってるがそろそろ限界に近い
とうとう戦闘中に落ちるようになった
>>597
自分はどれだけ装着を簡略にしようとも、
装着という手間がかかる時点であかんと考えてる
今までより多少は増えるかもしれんが、装着がある時点でおそらくは大きくは流行らんだろう
それで解決するならば、3Dメガネはデザインを変えながら長く生き残れたんじゃないかな
日本語トレイラーとされるもの見たけどこれが日本語版…?という戸惑い。
あとなんかエヴァ初号機が一瞬映ってたような。
PS5向け新作「Sinfeld Remastered」が発表。北米の人気コメディドラマ「となりのサインフェルド」をモチーフにしたホラーアクション
https://www.4gamer.net/games/564/G056408/20210407076/
>>602
どれくらい待てるかに掛かってるのでは
モニター到着&設置完了。
到着してから機種を間違っていたことに気づく;;
飯山のこのモニター、1文字違いでピボットありとなしの機種があって
どうもカカクコムが機種を間違ってリンクしていた模様。
振:「でもいいもん!ピボットなしでも今まで使っていたサンコーのスタンドがあるから問題ないもん!」
↓
取説:「縦長で使うな」
↓
振:「もういいです…めんどうなのでそのまま使います…」
>>604
主人公の顔が気持ち悪い。なんというか出来の悪いCGと実写の顔を貼り合わせたような
確かに安っぽいB級ホラーのスプラッター物ってこう言うCG丸出しだよな
>>605
起動さえ出来りゃなんとかなるから年内は待つ
逆に発表されても6が5より結構高いとかならもう5でもいいかなって
>>608
そこはわからないね
iPad mini2ってまだサポートしてるんだ…
載ってるチップA7とかじゃね?
リングフィット専用マット。ロゴ入り
https://s.famitsu.com/news/202104/07217259.html
>>611
フィットボクシング用にもいけるかなぁ、ステップ踏んだりすると足の裏痛くなるんだよね
というか「for Nintendo Switch」ってリングフィットSwitch以外になくね?
>>611
PER素材か…
柔らかいのは良いんだけども
すぐにへこんだままになるのが気になるんだよね
なので俺は今TPE素材のものを使ってる
音消し用に安いマット欲しいねんな
>>591
ヤフオクで5700XTが12万で売れてる、という程度には魔境
あとCPU界隈も魔境やで
7万ちょいの5900Xが10万前後で転売されてる
ちなみに7月にZem3+という情報が流れるまでは12〜15万だった模様
スエズ運河で新たに2隻のタンカーが座礁したのか。すぐに復帰できたみたいだけど
これ、運河側になんか問題起きてるのかな
>>616
船が運河の想定を超える大きさになってしまった
>>617
フンガー
>>615
ヒエ
>>600
読んでてなんか違和感がだいぶあるな?と思ったら
記事掲載自体は今日だけど載せてある情報が一週間ぐらい前のかコレ…
https://twitter.com/uma_musu/status/1376733440477818885
400万突破発表は3/30だったし
まぁITmediaビジネスの3分Bizコーナーだから門外漢への説明記事だな
AMA スーパークロスを完全再現したゲーム「Monster Energy Supercross – The Official Videogame 4」が4/15発売予定!
https://news.bikebros.co.jp/topics/news20210407-02/
https://news.bikebros.co.jp/wp-content/uploads/2021/04/20210407_news_supercross4-06.jpg
>>巻き上げる土までも実写と見紛う再現度!
|∀=) 確かにグラはクソリアルだな…。
>>612
検索対策!
あとは堂々とSwitchの名前使えるライセンス品アピールだろうね
モンハンライズのこんな記事。
プレイ中はとてもスムーズだねえ
【ニュース】『モンスターハンターライズ』はなぜ安定して美しく動くのか、テックメディアが考察。カプコンとRE ENGINEの最適化の賜物
https://twitter.com/automatonjapan/status/1379724435339370499?s=21
フィットボクシングは上履きスタイルの方がいい気がする
はちみつください
くれました
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1379601410912702466
>>623
帰ってきた魔界村もREエンジンだったんだ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210407-157177/
カプコンアーケードスタジアムもREエンジンだったし、相当に汎用性が高いエンジンなんだろうな。
以前の自社製エンジンが汎用性とは無縁だった反省なんだろうか。
どっかのFOXやらクリスタルとは段違いだな
そういえばPS5向けに特化してたはずのUE5ってどうなるんだろうな
ツクモ通販で5900X、標準価格で購入成功
尼の予約無事キャンセル
これで週末はPC組みなおせるな
REエンジンはMTフレームワークに変わる汎用エンジンとして設計されてるっぽいからのう
しかしCPUに関しては供給が多少なりとも改善されてきたとみていいのかなぁ(転売屋どもザマァ
もっともそいつらが買い占めてまた値段釣りあげる可能性もなくはないが
なおGPU
>>522
リストラの壁の方がキツそうw
|∀=) REEngineはDLSS対応してるのか調べたけど出てこねえのよね。
【訃報】うちのネコ、他界【享年9歳】
https://i.imgur.com/AXFHwHd.jpg
>>634
MHWがDLSS対応してるよ
>>636
MHWはDLSSに対応してるんだが、あっちはMTFなのよね
バイオ8でやるんじゃないかな
>>635
ご冥福を
新モデルのswitchがDLSSに対応してたらMHRも対応しそうな気はするが
MTFでも対応できたのならREエンジンでも対応できるんじゃないかな
汎用エンジン目指してるなら対応させて損はないだろうし
>>640
しかしあまり意味がないと思われる
>>635
つらいのお
うちもわんこいなくなって寂しいぞ
>>635
ご冥福を。
うちの猫も飼い始めて5年くらいだし、もういい年齢だなあ。
>>635
お悔やみを
うちネッコも最近調子悪いのよなぁ
ネズミは2匹ほど獲ってたけども
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000039497.html
|∀=) なんだこれ…。
>>647
>ジャンプまたは死ぬ
なるほど…なるほど?
>>647
パルクールだから多分3Dのコースをいかに早く駆け抜けるか、みたいなゲームだとは思う。
このゲームの出来がどうかは知らん。
EpiXR…聞いたことないな、そして安定の日本語未対応
ホントにもう何でも出るなあw
>>647
|_6)rニァ ダサフォントヨシ!
日本語未対応ってエピックストアとかSteamじゃあるまいに…
いつのまにかしらんとこで任天堂ストアそんなことになってたのかw
>>647
機械翻訳に突っ込んだだけなのかなぁ、こういうの
誰か海外の皆さんに「オリジナルのタイトルの下に小さく日本語のタイトルを添えるといいですよ」
と伝えてやってくれw
>>652
|_6) アドベンチャーとか色々あるよ
もう10個以上はあるんじゃなかったかな
>>655
ああ、PCのストアとかで奇ゲー(失礼)インディーズとかで作ってる人たちが小遣い稼ぎにSwitchに押し寄せてるのか
中身は日本語非対応なのにタイトルはしっかり和訳してるという
(和訳ってかカタカナ表記してるだけだけど)
>>600
ようつべでウマ娘で検索したらカンテレ競馬の公式がウマ娘と関テレ競馬実況アナとコラボしてレジェンド杉本清さんが出演してた…。
今北、
ライズ武器多すぎて
どれ使ったら善いのか悩む
笛はなんか愉しそう
>>659
|_6) 笛ほぼ初めてやってみたけど、なんか攻撃してるとパカパカ効果出て楽しいよ
前から笛興味あったけどなんか旋律とか覚えるの大変そうで、
今回修練場(無事見つけたよありがとう)で触ってみたらまあ何となく動けそうで、
やってたらぼちぼち楽しめてるんだけど、
『今回の笛は今までのと違いすぎる、簡単で強過ぎてニワカが増えてる、お前ら今までの武器に愛はないのか、難しくてマイナーなのが良かったのに』って総統動画見つけちゃって、
それに対する賛同意見もなんか多くて、
笛やめといた方が良いのかなってちょっと凹み気味
>>660
アホくさ、楽にして何が悪いんだか
気にせず好きな武器握ればいいよ
MHWだと笛利用率1%だったから選ばれしハンター気分だったんでしょう
強いスキル持つ職に人気が集まるなんてよくある事だからなー
DQXでもよくあるし、イカでもよくある
そしてナーフされるかより強いのが出るまではそう言われ続ける
>>660
そんなのは少数のマニアが言ってるだけだから無視だ無視、入れ替え技で従来の操作方法っぽくも出来る訳で。
そもそも今までが難しくて使用者少な過ぎたから、使用率高めるために操作簡単にして性能も上げたんだし
新しく使う人増えるのは製作陣の思惑通りよ。
>>662
それって「もう笛要らねえよな」という判断されても
おかしく無いと思うんだけどねえ
だからこそ笛を強く使い易くするというのは制作者側の
「笛という武器は残す」という判断あっての事だろうし
もう寝る時間なのに何故かペッパーランチ動画を観てる
牛肉は苦手だが!
>>666
最近は豚肉のほうが好き
アイスボーンがボウガンゲーだったのは許された?
>>665
だからこそ、そんな状況下でも見捨てなかった自分らは偉く、改良されてくる連中はにわかでハイエナ扱いなんだと思う
>>660
そんなこと自分の問題だってだけで
他の人に言うことじゃないねえ
そういう雑言は全く気にせず・・・というのは耳に入ってくる以上は難しいかもだが
楽しめてるならやめなくて良いと思いますよ
笛はMHP3の時も大リニューアルされてるからなw
古の笛は音符を溜めるなんてものはなく攻撃と演奏が完全に分離しとったんじゃよ…
>>663
ガンスもあれだけ強化されて強いのになぜかあまり人口が増えない不思議!!
ガンスからは逃げられないツイートバズったというのになぜだ…
>>672
ガンスは例のブースター移動技が初期からじゃ無くて武器何個か作らんと解放されないから、
じゃあちょっと触って試してみるか、が出来ないのが難点なのではw
あれ覚えないと従来のガンスとあまり変わらんし。
まあメンドくさいからな、ガンスはw
>>673
あれなくても杭とかデフォ弾数増加とか色々強化されてるのに…
Xみたいにスキル漬けられんという事もなくてガ性ガ強砲術鈍器or業物全部LvMAX護石無しで付けられるんだぜ…
モンハンのことはわからんけど、
ネタ要素なしに弱すぎただけなら素直に強化すればいいと思うの
これが例えばストリートファイターのダンみたく、ネタ的にあえて最弱に設定されてるものを
変に強化されたら「なんでやねん」となるけどねw
>>676
笛は弱かったから強化されたって言うよりも、あまりにも操作が面倒な上にサポート特化で自分で戦ってる感が他より薄いから人気が無かったのよ、
上手い笛使いが居ると信じられないほど狩りが快適になるんだが。
今回は操作が簡単になった上に、自分で殴ってもかなりダメージ出せるようになったので人気が出て来た。
まだ下位だけど回避距離ガンランスでやってる
楽しい
日課ー
みんなもスラアク使おう
http://koke.from.tv/up/src/koke34076.jpg
今回の笛は凄く回復させたり出来ますし(スピーカー設置とスキル次第ですが)
こういうので良いんだよと思った人は多そうです。
>>681
|_6) スピーカーとは
>>682
てちゅうしぎの共鳴音珠というのですね。
>>683
|_6) ありあり
蟲技、大剣でもちゃんと使いこなせないから色々確認しないとだなあ
>>658
アニメにも細江純子やら武豊やら出てたしなあw
弱武器を愛するのも強武器を愛するのも一緒
>>678
そういう流れなら、素直に改善を喜べばいいなw
今週のeShop〜♪
・Birds and Blocks(バーズアンドブロック)
・タリアの伝説 女騎士アルカディア
・Maiden & Spell
・EQQO(エコー)
・Airfield Mania(エアフィールド・マニア)
・Croc's World Run(クロックス・ワールド・ラン)
・Songbird Symphony〜ソングバードシンフォニー 羽ばたくメロディー〜
・Goodbye Deponia
・Silence
・Candy Match Kiddies(キャンディーマッチキッディーズ)
・アケアカ サボテンボンバーズ
・ツクールシリーズ おしゃべり!ホリジョ!ホリスラッシュ!
・Skyland:山に眠る巨人
・G-MODEアーカイブス+ 探偵・癸生川凌介事件簿Vol.2「海桜館殺人事件」
・Fly The Bird(フライ・ザ・バード)
・Stacks On Stacks(On Stacks)
・Wind Peaks
・Dellicious!Pretty Girl Mahjong Solitaire
・Bubble Bubble Ocean(バブルバブル)
・グラヴィティア(Graviter)
・マイスモールドッグアドベンチャー
・MX vs ATV All Out
・Breathedge
・Cozy Grove
・PAC-MAN 99
そろそろ減ってくるだろうと思っていたら全然減らんw
パックマン99はNSO特典だけどバンナムからという形なのね
基本的に今回のモンハン全武器強化されてるからなあ
>>689
多分どの武器使っても強いよね、今回w
入れ替え技の組み合わせによっては、咬み合わせが悪かったりロマン全開でピーキーな性能になったりはするが。
下位埋め終わったから上位始めたがオサイズチでも一発結構痛いな
令和とは(ry
https://store.steampowered.com/app/1333470/Alex_Kidd_in_Miracle_World_DX/
https://twitter.com/MergeGamesLtd/status/1379813376793182210
|∀=ミ どうせ近接4人じゃ弱点なんて殴れないしボウガンを持てばいい。
チャックスはわりと操作複雑だし勧めにくいので弓と虫棍を勧めるぞ
虫棍は繋ぎわりと複雑だが適当でもなんとかなるし危なそうなら回避かジャンプか後ろAか回帰猟虫だ
回帰は回復もできて安定するぞ
(。_°)まあ今回は修練場で好きなだけ試せるのだから、実際にやってみるのが一番だよね。
修練場はオトモ広場から、またはボタン長押しから移動先を選択ですぞい。
(。_°)おのれチンクル……里内の移動(ファストトラベル)はマイナスボタン長押しでいけますぜ。
里内だとファストトラベル
クエスト中だと詳細マップ表示のマイナスボタン長押しは
オプションから短く押す方に変える事も出来るです
おはやぁ
今日は木曜日「いつものー(仮)」の日
さてさてPS5は何台出てるかなー?
悲報:あつ森の自宅倉庫、再び満載になる
・・・ちまちま整理中
住人追加は本体アカウント紐付けだから厄介なのよね・・・(家の拡張も面倒
↓ブエノスディアスもとあずま
│ ↑
└─┘おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
クイズ番組“99人の壁”でプレステ特集。アルコ&ピース酒井健太が勤続24年のプレステ広報に挑む!
https://www.famitsu.com/news/202104/07217317.html
|∀=) 広告だけはお好きなSIE様。
>>4 月10日放送の回では“プレイステーション”というジャンルで、
>>ゲーム好きでおなじみのアルコ&ピース・酒井健太さんを、
>>勤続24年のソニー・インタラクティブエンタテインメント プレイステーション広報・石川香代さんが迎え撃つ。
>>クイズはPS5のほか、人気ゲームタイトルからも出題されるとのこと。
>>いっしょにクイズに挑戦しながら視聴してみてはいかがだろうか。
|∀=) …。
昨日も見た
そろそろ、ダイレクトアタック仕掛けても良いのよ?(情報中毒
おはコッケー、今日はお仕事ーorz
けっこう冷えるのう、布団から出たくない…
炬燵を片付けたのは早計だったか…
|∀=) E3までないだろ。
よりによってにわか扱いされてるアルコアンドピースかよ…
99人の壁なぁ・・・
特番時代にチラ見したくらいであまり見る気しないのよね・・・(9割以上MCの印象が良くない
選ぶ番組も選んだタレントも全てが微妙に滑っている
|∀=) マジでSIEは広告で操作できるとしか思ってなさそうだ。
>>712
国内SIEに出来る事がそれくらいしか無いんじゃ・・・
>>713
|∀=) 勤続20年以上の広告のベテランが出てくるようなの誰が見たいんだよな。
ttps://blog.ja.playstation.com/2021/03/04/20210304-doom3/
本当に悪夢を見させてくれるわ…(*´Д`*)rz
ハッキリ言ってまだ「(代表作)を手がけたクリエイター」のがマシなレベルではあるなw
あっ、でももうJAPAN STUDIOは・・・
>>715
これが勤続ベテランの広告さんの仕事ですか
>>714
知名度有っても出たがり吉田おじさんだったら全力スルー対象だろう・・・w
まだ良く知らん広報だからマシな方
>>715
>※日本国内での発売予定はありません。
おま国っ!
広告のセンスが20年前で止まってるのってこう言う人がでしゃばってくるから…?
|∀=) あ、もしかしてもう広告くらいしか残ってない?
そうだよ
>>720
疑うならもとあずま自身で今SIEジャパンに出来ることを考えればよいよいよい
PS限定で人気ゲームだと内容が偏りそうだけどマルチも有りなのかな?
20年前と言えばPS2発売した頃、正に絶頂期ですね。
やっぱ成功体験をひきずってしまうんだろうな…
元あずまが今からSIEの広告部門に入って潜入捜査とな
>>723
|〆⌒ ヽ みんゴルとかトロいつとかパラッパとかラチェクラとかの、SIEJが今でも皆さまお馴染みと思ってるであろうゲームが多く出そう
| ̄ω ̄| で「何それ?」って反応になると
|O(:| |:)O
>>719
20年前で止まっているのではない、単に劣化しているだけだー!
…いやマジで止まってるダケならこんな悲惨なコトになってないって
DSとWiiが絶好調の時、そのタイミングで入ってきた人は厳しい時を知らないので危うい
と言ったのは岩田さんだったかなあ
おはござる
>>708
まあここ「マニア」ではなくあくまでゲーム好きと言ってるからセーフセーフ
知識は深くないが好きってのはわりといるしな
(そんなのが知識を問う番組のゲストってのはどうかと思うけど)
|∀=) オンエアで何回すごいってワード出てくるかな。
>>660
今回の調整で高すぎた敷居がようやく下がって
使用者への負荷も軽減されたんだから
使用者が増えるのは当然
一部の拗らせ笛使いの戯言なんかほっときゃいいよ
賛同してる連中だって笛使いだって保障無いんだしね
自分は笛をサブで長く使ってるけど、今回の笛の調整には大賛成だ
>>730
コントローラーの振動がすごいとかリアルとかは結構言いそうな気がするなw
>>732
|∀=) 一回二回までなら許そう!特別ルールだ!!
>>733
確認の為の視聴よろ
初MHから99%ランスしか触ってないけど、初心者にオススメはしないかな…
他武器と攻撃のテンポが真逆だったり、ライズだと盾を絡めた戦法に独特のカタルシスを感じる通好みな武器種だとは思う
この広報の人の過去の仕事どんなんだったんだろ?と調べてみたが
そんなに表に名前出てきてないっぽいな
PSVRの広報で
BS11の番組「関根勤 KADENの深い夜」に出演してて
https://www.bs11.jp/lineup/2017/07/vr.html
>ゲスト:ソニー・インタラクティブエンタテインメント 石川香代さん
TGS2016出てて
https://josys-navi.hiblead.co.jp/%E3%80%90tgs20165%E3%80%91%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%80%81%E3%83%87%E3%83%AB
>ソニー・インタラクティブエンタテイメント マーケティングコミュニケーション部メディア戦略課の石川香代氏
後はもっと遡ってPSPのリメイク版俺屍で4亀のラジオ出てたぐらいか
>2011/11/10
https://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111109084/
>マーケティング部の石川香代氏
>>715
日本語記事でさんざんアピールしておいて最後の注釈でおま国してて大草原
>>737
しかも記事作成3/4、ソフトの発売日3/29、
そして注釈追加は4/2
ガバにも程がある
>>737
和訳するにあたって
日本での発売の有無くらい先に調べた方が良いと思うの・・・
まだ「ゲーム内言語に日本語は含まれていません」の方が興味引けるのに・・・
>>738
これがベテラン広報20年の積み重ねなんやで
持ち上げてから落とすのが上手い
最近、4亀もファミ通も日本国内発売予定のないタイトル紹介してる事あるんよなあ
海外ゲーム紹介みたいな体ならわからんでもないんだが、普通に紹介しておいて
最後の方で「現時点で日本発売の予定はないが」みたいな書き方すんの
勝手に紹介するとも思えんしプレスリリースが送られてきてるんだろうけど
発売予定ないもののプレスリリース出すのかって気もする
>>738
少し前に他のゲームでも同じことしてたなぁ
もしかしたら記事作成日は英語記事作った日で
翻訳した記事をアップした日が注釈を入れた日なのかも?
発売の予定はないがフリープレイ化する
とか
記事の翻訳の質もなんだかよろしくないしねえ
海外で翻訳までして日本側はそれを載せるだけになってるんじゃない?
PAC-MAN 99 DXパック
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70070000012032.html
|∀=) おいい!!
つか海外由来の企業でも
もうちょっと日本語はまともじゃないかと
「おいい!!」じゃ分からんのでもう少し言語化よろしく
ドルアーガのテーマなんかは心惹かれる17歳
メトロクロスのテーマとか需要が行方不明な気がするんだが・・・w
>>737
>「ゲーム内に肉体言語以外は含まれていません」の方が興味引けるのに・・・
たしかに…
https://twitter.com/nintendo/status/1379965425543344130
はじまったで。
ナムカプテーマがあったら危なかった
>>754
権利関係が面倒臭そうだ
価格に反映されてただのスキンでも2000円くらいしそう
NSO用のコンテンツにDLCが出るのか
>>756
テトリス99にも有料DLC有るぜよ
>>756
テトリス99でもあったよ
https://www.nintendo.co.jp/switch/arzna/index.html
>>715
日本ではソフトは売れないから最初から出さないという選択ですかね。
ひとまず遊んでみたよパックマン99
ものすごい画面がやかましい
敵をまとめて喰う爽快感が半端ないのと、それでテンションを上げられる中、
その中で喰える敵喰えない敵を瞬間的に見分ける、正常な判断力を求められるゲーム
ただ、画面がすごいやかましいんで敵キャラが見づらいことは結構あるね
たのしい
>>757-758
そうだったのか、そういえばテトリス99は自分はやってなかったな
テーマ以外はテトリス99と大体同じ仕様っぽく見えるけど
パックマンは継続して遊んでもらう仕組みとか仕込んでるんかねぇ?
パックマン99は完全にバンナム案件みたいだのう
ということはサードもNSO会員専用のゲームが出せるってことだのう
PS5独占ゲーム来た?
広大な荒野から脱出を図る映画的なPS5専用サバイバルシム「Abandoned」がアナウンス、ティザートレーラーもお披露目
https://doope.jp/2021/04114987.html
パックマン99のDLCは曲も変わるのかな?
>>766
変わるらしい(Switchスレ受けうり情報
パックマン99は少し遊んでみた感じ
テトリス99より一試合にかかる時間短いな
生き残りの数が減れば減るほど
モンスターが加速してパワーエサの有効時間が短くなって
長く生き延びるのが困難になる短期決戦だのう
>>765
これも没入感という単語がw
>>767
それだといいなぁ、源平とかベラボーの欲しいw
パワプロの2021アップデートきてるらしい
いろいろ参考になるなあ。
-----------
――動画において「これをやってはいけない」というワーストケースはありますか。
視聴者の大半の方は、そのゲームがどう面白そうか、どんな体験ができるのか、自分の好みにあっているのか、という観点からゲーム情報を受け取ります。
そのため、制作者のロゴやどういったエンジンを使っているかなどのロゴなどの情報については、この段階では価値を持っていません。
------------
短時間の映像の効果的な見せ方とは。Indie Live Expo 担当に聞く動画制作のコツとIndie Wavesについて
https://indiegamesjp.dev/?p=2934
>>772
えぇ…アンリアルエンジン5最適化を自慢したPS5は無駄なことしてる話になっちゃうじゃないですか…
>>766
パックマン99、ドルアーガスキンにすると曲もドルアーガに。
パワーエサを取ると剣を構える!
https://twitter.com/sanadamyu/status/1379975561141882880?s=19
|_6) 変わるって
|∀=) ナムコの代表としての役割を押し付けられガチなパックマンくん…
パックマンはガチ!
|∀=) そうか、パックマンのルールを少し複雑にして、ストーリーをくっつけたのがドルアーガだったのか…
見た目だけでなくBGMもか
スキンおいくらなんでしょ
>>778
|∀=) さっきわたくしが貼って突っ込んだのがあれそう。
>カスタムテーマ 20種類(各税込220円)
お買い上げ、どうぞ
DXパックがモード追加と全スキンのセットで3190円
モード追加が1650
スキンが220×20→4400だから
ほぼ半額か
thx
パックマン99が自分に合うか次第だがセット買い一択だなw
>>742
発売予定はないけど宣材はくれるんで記事にするしかない
とかいう状況なんかな?
広告費も何故か出るし、みたいな
>>773
あれは開発者向けの映像と思えば間違った事はしてないのでは?
成功したかとか訴求出来たかとかは分からんけど
没入感連発してるけどSIEはこのフレーズに手ごたえ感じてるんか?
没入感以外の売りがあるのかよ(威圧)
ゼルダ武双で没入感言われてた気がするけど
あれはコーエーだからかな?
>>787
一騎当千の爽快感
は聞いた覚え有るけど
没入感って言ってたっけ?
すごいぞ感とかより具体性があっていいんじゃない、知らんけど
https://store-jp.nintendo.com/list/software/HAC_R_AXEAA_JPN.html
>「ブレス オブ ザ ワイルド」の世界観を継承。圧倒的な没入感キャラクタービジュアルはもちろん、草木の揺れから空気感まで「ブレス オブ ザ ワイルド」の世界観を継承(以下略
前にどこで見たかは覚えてないけど商品説明には書いてるね
>>790
なんか文章が変だなw
eShop眺めてたが、太鼓の達人の個別売りが出てきたのか…
あ、以前気になってたミアステール来週だ
ポイントチャージしておくか
|-c-) >>742
| ,yと]_」 ダウンロードだと日本で発売してなくても日本から手に入れることができるものも多くなって、
日本ゲーム海外ゲームの垣根がなくなってきたこともあるかも。
あと、インディー系のタイトルの場合だと、その後の内外の反応によって
後から国内パブリッシャーや翻訳チームがついて日本リリース決定とかもあるから先に報じる意味もあるしね。
>>790-791
(タイトル):■「ブレス オブ ザ ワイルド」の世界観を継承。圧倒的な没入感
(本文):キャラクタービジュアルはもちろん、草木の揺れから空気感まで「ブレス オブ ザ ワイルド」の世界観を継承。
アドベンチャーとして描かれていた世界はそのままに、本作でアクションゲームとして新たな体験が可能。
という読み方が正しいかな?
そもそものブレワイ原作のことを「圧倒的な没入感」と評価してる形になってるね
switchの新型くるかも
いきなりなんだ?
alt老人だとしたら雑にも程があるな…
先日の本体更新に色々と仕込まれてるかもって話の事かな?
TVアニメ「すばらしきこのせかい The Animation」OPテーマ曲変更についてのご報告
https://subarashiki-anime.jp/news/551
んん?
白井カディオの逮捕について
https://alienlibertyinternational.com/%e6%9c%aa%e5%88%86%e9%a1%9e/1326
>弊社所属アーティストであるALIのドラムス担当Kahadio(本名・白井カディオ)が不祥事案で逮捕されました。
うへ〜いやな巻き添えもらい事故したなスクエニ
直前過ぎるのによく間に合ったな…
>>799
曲良かったんだけどなあ
なんの曲に変わるんだろう
|∩_∩ ウマ娘、やーーっとAランクの娘を育成できるようになったが、300人以上も育成した結論としてサポカLvは正義ということだった。
| ・ω・)
| とノ
お気づきになられましたか。
非ピックアップのSSR限凸とかいくらかかっているのか目眩がする
目眩はするが利用はさせてもらう(フレ申請ぽちー
うま娘のサービス開始からそんな経ってないのに300人育成って、数だけ聞くと凄いけれど育成にしやすさが他と違うのかな
>>802
あとは各サポの補正がだいたい乗算で乗ってくるから多人数友情トレ発生させると暴力だゾ(一回の+100上限に引っかかりながら
…ただまあパラ一つだけSSの天井に頭ぶつけさせても
ストーリーでは効いてもチームレースでは死にパラになってる感あるのがもどかしい
|∩_∩ とりあえずフレンド枠を10→50にまで増やしたった。
| ・ω・) あんだけ苦戦したマチカネフクキタルの育成であっさりAランク到達できるとか、完凸キタサンブラックすげーや。
| とノ
>>805
スキップ使っても20分から30分はかかると思うw
序盤で終わればもっと早いかもしれんけど
URAくらいまでいくと30分くらいは経ってると思う
|∩_∩ 最初の頃はやり方わからず、目標未達成で終了がけっこうあったからね。
| ・ω・)
| とノ
>>807
強いよね完凸キタサンブラック
ランダム単発イベント側ではあるけど練習上手○持ってくるからファインモーション依存減らせるし
ヒントイベントでアタリスキル結構あるし割引Lv3でくれるし
連続イベントで直線巧者くれるし金スキルの孤高のプロフェッサー確定っぽいし
…うん?サトノダイヤモンド…?
うん…(ストーリーイベでほぼ確実に来るケド取らない鋼の意志見ながら
>>808
ちょっと長めのリセマラぐらいじゃん(グルグル目)
キタサンブラックは得意率高いしスキル強すぎるうえに練習上手まで取れてえぐいよね
「MLB The Show 21(英語版)」,大谷翔平選手の姿も確認できるゲームプレイトレイラーが公開
https://www.4gamer.net/games/551/G055115/20210408050/
>>また,PS5のDualSense ワイヤレスコントローラーのハプティックフィードバックに対応しており,
>>一球一打のインパクトが体感できるほか,他機種版とのクロスプレイも楽しめる。
|∀=) あのさあ…w それ売りなの??w
鋼の意志持ってくる桐生院トレーナーは競馬ならむしろ高崎院じゃねえのか感
お前競馬より競艇じゃねえか感
スマホゲーのフレンドはたまに実利求めたやましい関係に見えるw
HD振動は言わずもがな、振動パックやデュアルショックが出たころでさえ
ここまで振動機能押しはしてなかった記憶がある
>>812
後やる気まで上げてくるのも恐ろしい、ぶっ壊れてるぜ
>>816
PS4との差異で推せる所
それしか無いんだろうなぁ・・・
英語の教科書にストリートファイターのコスプレ、イラストは箕星太朗氏という…。
https://twitter.com/StreetFighterJA/status/1379827761154457606
DLSS搭載で終焉する据え置きゲーム機の優位性
担当:安田 秀樹
http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/210408r1000.pdf
>>OLEDとDLSS搭載の目的を考察する
>>ブルームバーグが、任天堂の次期「Nintendo Switch」に
>>OLED(有機 EL)とDLSSが搭載されると報道した。
>>真偽は不明だが、昨年任天堂が開催した経営方針説明会で
>>常に最新のテクノロジーを研究していると古川社長が
>>プレゼンしていたことから考えても十分にあり得ると見ている。
|∀=) なるほど?
>>実際、サードパーティとディスカッションすると
>>「Switch」の性能不足でAAAを出せないことに対する不満が強い。
>>前述のようにDLSSを使えば、テレビ接続時にAAAタイトルを
>>720 P程度の描画で4K対応出力ができるはずである。
>>こうなれば AAAタイトルを出せることになる。
>>AAA タイトルをSwitchサイズで実現できることは、
>>大型の据え置きゲーム機の存在意義が問われる事態になるだろう。
>>まさしく破壊的イノベーションとなる潜在力を持っている。
|∀=) またまたそんなwww
>>799
(。_°)へうげものを思い出すなぁ……
>>820
ベタ褒めだなw
Amazonのライズパッケ版が復活してるわね
> 「バイオハザード・ショーケース |2021 April」 4月16日(金)午前7時より配信!
バイオハザードダイレクト…第2回ぐらい?
https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1380052798327422978
oled搭載となると色の質では最高のゲーム機になるな
>>821
へうげものは5話の後で葉っぱ持ってるの見つかって逮捕かあ
その後6話から10話までインスト曲使って11話から別のOPに
なお11話からは「原作」が「原案」に変わるという事態もあったが…
>>820
ポイントはここかな
引用開始
最後に、任天堂が 4K 対応に DLSS 対応を行うのは、自社ゲームのフレームレート向上とサード
パーティの AAA タイトルを出せるようにするためだと見ている。任天堂の故岩田社長は二つ以上
の課題を同時に解決することがアイデアであるとしていた。よって、DLSS が本当に搭載されるなら
ば、二つ以上の課題を解決できないといけないとエース経済研究所では考える。
引用終了
すばらしきこのせかい9日からなのかー!
つらー!!
|-c-) >>827
| ,yと]_」 「アイデアというのは複数の問題を一気に解決するものである」は、
岩田さんじゃなくて宮本さんのことばやでー
まぁ述語が「であるとしていた。」だから主語が岩田さんでも間違いではないのだけど。
|∀=) そもそもそのイズムが継承されていれば、って前提もあるけどねw
>>807
30連分の石があるのだけど
キタサンブラック(1枚だけ所持)目当てに回すか
次のピックアップのために残すか悩ましい…
https://www.4gamer.net/games/141/G014147/20210408043/
PS Vita「英雄伝説 軌跡 Evolution」シリーズが4月15日から新価格に
>PlayStation Vita用コンテンツのダウンロード版は,
>8月27日をもって購入不可となる。ただし,それまでに
>購入していれば,再ダウンロードが可能だ。
閉店セール価格というわけか
ハード末期も末期でどれくらいの反応があるかは分らんが
|∀=ミ サードさん、SwitchのROMカードにデータ収めるのも苦労してたっぽいからなあ。
そういえば、SwitchのROMカードは容量をまだまだ増やせるって話はどうなったんだろう。
現在のROMは32GBまでだけど、64GBまで生産できるようになるって話をどっかで見かけたような覚えが…。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1317437.html
Switch「現代大戦略 2020〜揺れる世界秩序!
大国の野望と世界大戦〜」体験版配信開始!
https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1317/437/002.jpg
今となってはこの変わらん感がすごいのかも知れん
ウィッチャー3はSwitchのゲームカードに納められたなあとは思う
>>834
技術的にできないことはないと思うけどコストが高いんじゃない?
https://www.4gamer.net/games/529/G052991/20210408057/
Switch版「モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜」,
グッズ付き商品の予約受付が開始。イーカプコン限定特典の公開も
こっちも割と動くようだと、カプコン的には満面の笑みでしょうが
実際のところスイッチでAAA対応ゲーム出す時にサードが不満になってたのって
レンダリング解像度の問題がメインなんだろうか
大戦略は変わらないというよりは
変わろうとしたけど悉く失敗したという感じが
>>835
もうこのシリーズはアドバンスド大戦略とかそこら辺のタイトルを高速モード付けて移植した方が売れる気がする
大戦略は2000年くらいの変わろうとした作品思いっきりマニアに叩かれたからのう
まあ国産PCゲーはそれ無視できなかったのが辛かった気はする
昨今の大戦略シリーズは某クソゲーオブザイヤーの常連になってた気がするが、
果たして今回はどうなるやら。
紹介ページで戦闘シーンとか一切写ってない辺り嫌な予感しかしないが。
>>841
アドバンスドの開発はセガ側だからなぁ
PC版は軒並みプレ値だけにどうにかして欲しいが…
>>839
あと劣化移植させるのに伴う手間とかかな
劣化させる事自体に難色示す人も中に入るだろうし
_/乙( 。々゜)_システムソフトベータは日本一の子会社になった事が余り知られていない問題
>>843
日本一さんを信じろ!
>>846
知らなくても大して問題ない様なw
因みに、PC初期作の移植パッケージ販売したのは
ほとんど知られてないだろうなぁw
|∀=ミ ランスの入れ替え蟲技つえーんだけどソロランサーなんでガードレイジのほうが好きだ…。
SSの権利が日本一にあるなら真finalのswich版に期待したい!
>>849
ガード性能上げるとアンカーレイジの能力が低下してしまうジレンマ
ウマ娘、リセマラに再インスト無しで500万DLかー
https://twitter.com/uma_musu/status/1380067917677555712?s=21
>>852
のべじゃない発表は自信に溢れてますねぇ…
大きなニュースなのかー
https://twitter.com/wasted_omizu/status/1380013225287163906
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/ranking.html
|∀=) 2位やっべ!?
>>854
(。_°)それ、親グループがAokiなんだよね。
3月のダウンロードランキングが来てた
1位のモンハンライズは当たり前のような位置
6位にゼノブレイド2!
13位にルンファク4SP
ルンファク5も発売日が近づいてきたなあ
Switch稼働しっぱなしだぞ
どうしてくれる(ぼうぼう)
[任天堂HP]「Nintendo Switch 2021年3月 月間ダウンロードランキング」を掲載しました。
https://twitter.com/nintendo/status/1380088163880857601?s=21
>>857
ゼノブレイド2すげぇなぁ…
>>856
ほーそれは知らなかった
https://gendai.ismedia.jp/articles/-/69890?page=1&imp=0
スマブラ効果やセールがあったとはいえゼノブレ2が6位とか
>>856
AOKIにはスーツ買うとき世話になってます
…それは良いとして
コロナの影響でスーツ販売が厳しく、
最近シェアオフィスに乗り出してたのは
快活クラブの関連があってのことなのかのう
_/乙( 。々゜)_快活クラブがソフトクリーム食べ放題なのは、スーツにうっかり垂らしてしまった場合にアオキで買ってもらえるからだったのか
夏場だとシャワー(店舗によってはバスタオルも)使い放題は助かる快活クラブ
コロナ第一波でネカフェが目の敵にされていたとき
ネカフェ規制を逃れるために
「うちは(ネカフェじゃなくて)シェアリングスペース業態です!」
って弁明していたなー快活
おはようALT君
運営板に迷惑かけちゃダメだよ
>>865
嘘つきはおめぇだよ
二ノ国2普通につまらなかったぞ
AAを貼りまくって規制された荒らしさんじゃないですか。
それはひょっとしてギャグのつもりか?
そもそもエース安田の人の書いたpdfの1ページ目の注目ポイントその1の文章を読んだ上でそういう発言してんなら相当国語の成績悪かったんだろうなぁ
としか言えないぞ
老人altさんよ
>>871
小学生低学年レベルの国語の理解力しかない人になんて難しい事を
小学生低学年に失礼
A|tじいさんがもう自分は嘘ついているとかそういう意識すらなくなってきてるんだろうなあ
生物に失礼
最新技術だ、って辺りはほんと上手いこと転がってほしいもんだ
そもそも予想に嘘も本当もないんでは
>>872
既に言われてるが小学校低学年生に失礼だな
小学生(低学年)でも文章を柔らかくして「ここからはもしもあれそれがこうだったらという話をします」みたいな感じならすぐに理解すると思うからなぁ
それに小学校低学年でもごめんなさいぐらいはちゃんと出来るからね
小学生低学年でもできる事ができない60過ぎの爺さんだなんて
ソシャゲは時間の奪い合い
https://twitter.com/6tMLeSVFrpyBMmm/status/1379780771158761478
FGOはなんで戦闘スキップとか実装しないんだろうね
>>882
流石にそこまでは望まんがせめて宝具スキップ実装…も無理なら戦闘のテンポ良くしてくれ
塔イベはマギレコと同じでHPなくなったら施設で休ませるって仕様にしてくれ
だから塔イベはやる気しねぇんだよなぁ…
>>881
塔は本当に面倒だったからのう
毎回パーティを組みなおさないといけないから完全に攻略すると200回も組みなおししないといけないわけで
消費AP10倍にしていいから、塔は1本にしてくれ
>>877
彼、安田氏やしがない氏を本気で神だと思ってるからね
予言ではなく「預言」クラスの認識なのよ
そもそもFGOはイベのシナリオだけ違うだけでする事が同じなのを何とかして欲しい
限定礼装3つを使う事前提になって、それを活かさせる為に3種類のアイテムを集めてってのが基本になっているのがキツい
塔イベは凸カレあるなしで面倒さが違いすぎるねんな
>>887
そこはまぁいいんだよ
高難易度になってくるとあからさまにシステム対策してきてるからな…
周回させる気もないのか?って疑問が湧いてくる
>>888
もう星5礼装の恒常も種類多いからそれが出るにすら運レベルなのに、ある無しじゃ戦略が段違いという
サクラ革命ではスキップ実装できてるんだからDWの技術力ではできないということはない
型月の意向じゃね
昔からインタビュー等で何度聞かれてもきのこがスキップだけはダメと頑なに断ってるし
|∀=) でもさっき書き捨てでスイッチの新型出るとかysdの言説を認めたんだよね。
FGOイベントは戦闘以外で変わったギミックがあるタイプが好み
個人的にはイマジナリスクランブルが今のところベストかな
後からスキップ可能前提で作られているのと想定してないのじゃ全然違うというか、大改造しなきゃ無理なんじゃ
FGOのイベの話は楽しいからストーリーだけ見せて残りは好きな人だけ好きなだけ周回する形式にして欲しい
>>891
?
スキップ無いよ?
あるのはオート戦闘
>>894
最近だとクリスマスにバレンタインとホワイトデーはストーリー追うのに周回不要だったよ
4年続けて1年目にカレスコ1枚出たっきりなので
凸カレスコとか夢のまた夢の話だなー
欠片もいまだ0枚
塔イベは前回から続けてノータッチだなぁ。フリクエ以下のクエストをクリアするために毎回編成組み直しとかやってられんわ。
システム周りはそろそろメイン2部が終わりそうだし今更手間かけられないんじゃないかと思ったけど、また前後編とかやり出したらずるずるかかりそうなんだよな
塔イベは結構好きな方なのだけど、
コケスレの中だと割と少数派っぽい感じか
>>893
今思うとあのイベント、俺よくクリアしたなぁ‥と、思った
シナリオ自体は面白かったけどやっぱ若干テンポが悪かったな…
>>899
塔イベは戦闘に参加して生き残っても休息が必要っていう仕様のせいでめんどい
せめてHPが無くなったら休ませようだったら良かった
FGOの塔って一回戦闘で使用するたびにその鯖は数時間使えないってタイプのイベだっけ?
たまにやるタイプだから目新しさがあっていいとは思う、けど最初は気合入れてやるけど途中から面倒になるんだよなぁ
余裕があるなら良かったけど今回の塔イベはウマ娘とMHのタイミングでな
>>899
報酬と絆Pが美味しいから嫌いでは無いが、さりとて特に好きでも無いかなw
1waveは適当な全体宝具持ちで飛ばして、2waveは本命のNP50チャージ全体宝具持ちと
NP50供給持ちを組ませる体制組んでた
司馬懿孔明スカディ術トリアが同時に相性良施設で休憩出来るのは上手い調整だと思ったよ
なぜドット扱う人は勝手にやるのか(もっとやれ)
https://twitter.com/miharasan/status/1379991058654752771
>>899
報酬は美味しいけど一回戦闘出ただけでへばるのはサーヴァントとしてどうなんよ?と思ってしまう
って意味だと嫌い寄りではあるなー…
>>906
システム的な面倒は…取り敢えず置くとしてw
「1回の戦闘でへばる」理由はシナリオで説明されてるよー
(前回のCEOイベントのときはちょっとうろ覚えだが)
アマゾネスドットコムはそもそも出張先がサーヴァントユニバースだったからではなかったっけ?
>>907
百重の塔の時は塔自体が酒臭い(語弊)からって理由があったからわからんでもないけどなぁw
>>905
野生のドット絵職人がいるから(棒
海外でJRPGという時のゲームはどの辺をイメージしてるんだろう。
かつてのスクウェア?SFCとかPS1あたりの。
フランス生まれのJRPG「Edge of Eternity」のPC版が2021年6月8日に正式リリース
https://www.4gamer.net/games/443/G044338/20210408109/
>>911
JRPGスタイルのターン制戦闘とあるので、バトルシステム自体はFF7辺りになるんじゃないかな
元々JRPGって日本のRPGみたいに代り映えしないゲームみたいな蔑称だったんじゃなかったか
取り敢えず名前が紛らわしいのが辛げ
Steam版デスストはPS4版より売れてたのかな。
こっちはSIEパブリッシングでは無いからSIEの販売本数にはカウントされないけど。
PC版「DEATH STRANDING」は,発売から約半年で30億円以上の総収益を達成
https://www.4gamer.net/games/483/G048386/20210408117/
>>914
最初記事タイトル見た時End of Eternityと空目した。
>>915
初月で47万本売れた、ってのを前に見たから
60万本くらいは売れたんでない?
>>915
この手の発表で本数じゃなくて金額ベースなの
何かもにょる
>>913
PS3とかの世代だとPS2頃の「見た目はそこそこ整ってるのにシステムが古いままのRPG」を指す、
侮蔑の意味合いが強かったね
ただファミコン-PS辺り遊んできた世代が成長して、
その頃の経験を元にものを作るようになってきてから意味合いが変化してきた
日ペンと柔道を組み合わせた全く新しい…
https://twitter.com/nippen_mikochan/status/1379719974164389890?s=20
うおおおおおおお!!
>>918
steamだとセールで安く売れてる場合もあるからかねえ
>>918
本数ベースだと世界のヒデオコジマには相応しくない数字がゲフンゲフン
一本60ドルと考えると単純計算で45万7665本分!
うーんまあ売れてるっちゃ売れてるんだが大ヒットかって言うと
今北、
里クエストの2をマッタリ遊びたいのにまた緊急クエスト
姉様嘘ついてはいけません、
でも姉様派
>>820
半分は出さない口実だと思ってるけどなあ
特に国内メーカーは性能的にはもっと型落ちの携帯機にも出してたわけでさ
スマホもよく最新機種と比べてドヤってるけど
実際は最新ゲームでもかなりの型落ち機に合わせてる
(ファイナルソードもスマホ版のほうがグラフィックは粗い)
>>837
フラッシュメモリの莫大なコスト下がりをどう見るか
内部メモリがどうなってるのかは知らん
>>925
その出さない口実潰しとしての意図もあるって話では
あ、A列車パッチ来てる
サガフロ何回もクリアしたな、なつかしいと公式の検定やったけど20点しか取れなかった、おかしい
https://www.jp.square-enix.com/saga_frontier/kentei/
>>928
自分は70点だった!何となくそうだった気がする程度で答えたけどw
荒らしの人、他人に金を要求するためにゲハでスレ立てとか落ちるところまで落ちてるなぁ
つーかもう笑わせるためにネタでやってるようにしか見えないけど、運営板荒らすあたりあれで本気なんだよな…
>>928
ゲームに関係無いがSwitchのアイコンがCEROと同等の大きさなのがちょっとウケた
https://www.famitsu.com/news/202104/08217376.html
いつものー
>>932
|―――、 スクエニの新作はこんなもんですかー
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
PS5は台数が出た次の週にグッと下がるパターンが多いのう
13万台で草
PS4くん、居た
>>934
しがない人の推測だと、販売店が抽選できる台数まで在庫貯めてから
抽選してるんじゃないか、ということだった。
だとすると在庫が溜まってドバッと出したあとは減ることになる。
ああ、2週目でワールド抜いたのか
6万本体売っても全然ソフト買われていないのだから、2万程度売れたぐらいじゃソフトなんて微々たる物だろうな
PS5の累計はNew 2DS LLの半分くらいなのか
PS5の波なんなん?w
>>933
バランワンダーランド「!!!」
脳死コピペしか出来ないのか
>>951
>>937 では?
960の人頼んだ。
・・・次スレ立てて良いかな?
|―――、 阿呆がはしゃいで950取ってるんでスレ立て行ってきます
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
>>958
御足労かけます
>>958
譲る精神
お願いします
これ、負けるはずが無いと思ってコピペ連投する準備してたんだろうか…
それとも4亀の数字であることに気づかずどっかで騙されてきたのか
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/22593/1617887528/
|―――、 またSwitchが敗北してしまった、勝利が知りたい(棒
| ̄ω ̄|
|O(:| |:)O
騙されようと考えてなかろうと関係ない
荒すしか能が無いのだから
>>958
よろしう
>>962
ファミ通だとワールドの2週目が22万だったことはナイショにしとこう!な!
>>963
お疲れさまなのです、ありがとう
>>963
乙であります
https://pegi.info/search-pegi?q=Borderlands+3%3A+Director%27s+Cut
ボダラン3のSwitch版がEUのレーティング機関に登録されたそうな
PC版買ったけどあんまり遊んでないので、もしSwitch版が出たらがっつり遊びたいのう
>>963
おつおつー
>>963
乙です。
>>963
乙であります
>>963
乙ダー!
switch版の7DTD、有りだな
https://www.famitsu.com/news/202104/08217376.html
MHW
1週 1,350,412 / 1,350,412
2週 *,223,274 / 1,573,686
MHR
1週 1,302,132 / 1,302,132
2週 *,277,604 / 1,579,736
altくんが暴れてるのこれかあ
>>968
おー楽しみ
1と2早くクリアしないと
年度末終わったらPS5の出荷もまた搾られちゃったか
まー新学期になると需要減るけどさぁ
>>973
あ〜
国内だともう抜いたのかw
kwmrみたく国内比率が高いのが心配とかいっておけば良いのにw
>>973
_/乙( 。々゜)_僅差すぎて本来なら気にならない数字なのに
煽ったせいで情けない結果になってしまったか
MHWは三週目でガクッと売上下げたからMHRがどうなるかかな
推移的にはほぼ同じ動きだけれど、Switchらしく粘り強く売り続けるか、他のMHと同じ流れになるか興味はあるな
出荷数で決まるのでは
>>963
うわあああああ
スイッチ敗北だああああ(棒)
乙です!
日課ー
ほむらそさん誕生日おめでとうございますー!
http://koke.from.tv/up/src/koke34077.jpg
alt君少し前に数十本差で喜んでたから今回の逆転は凄く腹立ってそう
言いたいことはわかるが絵面のせいで(ry
https://twitter.com/MSfjam/status/1379977881653178370
PSより任天堂ハードのほうが初動率低めになることが多いけどモンハンはどうだろうね
ここからきれいなコケスレ
>>983
まあどの国、地域にしろ、一回転ばされたら起き上がれない鎧なんて作る訳ないだろって話だからなあ、勿論ある程度鍛えてるのが前提だろうけど。
それはそれとして絵面が酷いのは分かるw
びょうじゃくなぞんびっこー
ゾンビはどんな病気があるんだろう…。
auからpovoにしてみた。
あまりにもあっさりと手続き終了したので、ホントに変わったのか疑ってしまったぞ。
キャリアメールが使えなくなり、Myauというアプリで「povoユーザーの方はpovoアプリをご使用下さい」と表示されてようやく移行できている事が信じられたくらいだ(笑)
>>981
日付変わっちゃったけど今年もありがとう!
http://koke.from.tv/up/src/koke34078.jpg
左下と左上?w
>>988
恋患いから中二病まで幅広く!
>>991
肉体的な病気ではないのね…。
ゾンビの中二病というと不老不死の悩み見たいな?
これ以上僕にかまうな
そうしないとお前まで感染してしまうぞ、的な
なるほど…そういう方向なんですね。
進撃完結したのか
>>963
おっつおつ
>>993
その方
本当にゾンビですか?w
>>990
ふおー!ねこだー!かわいい!ありがとうございますー!ねこだーふかふかだー
喜んでもらえたなら何よりですー
↓とりたまえ
すみま1000
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